!extend:on:vvvvv:1000:512
遠い世界を探検し、形を変えよう!
Astroneerは25世紀のゴールドラッシュが舞台であり、
宇宙の辺境を探検するのが目的です。
金持ちになるチャンスをつかむために過酷な環境で資源を活用して生き残ろう。
Astroneerはボクセルタイプのサバイバルサンドボックスゲームです
2019年2月6日(現地時間)正式リリース
steam
http://store.steampowered.com/app/361420?l=japanese
公式
http://astroneer.space/
公式日本語wiki
http://astroneer-ja.gamepedia.com/Astroneer_Wiki
開発ロードマップ
http://blog.astroneer.space/p/roadmap/
将来計画している個別の要素
https://trello.com/b/UoZgKrd3/astroneer-road-map-planning
非公式日本語 Wiki
http://wikiwiki.jp/astrneer2/
無料一時間体験版のダウンロード
https://www.microsoft.com/ja-jp/store/p/astroneer-game-preview/9nblggh43kzb
前スレ
ASTRONEER Part.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548899818/
・スレ立て時は1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を追加してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
ASTRONEER Part.8
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1名無しさんの野望 (JP 0Hff-20s+)
2019/03/01(金) 23:15:08.73ID:4r3nGX7fH94名無しさんの野望 (オッペケ Sr0b-+hSE)
2019/03/04(月) 10:10:07.23ID:ihEnrIJMr 超大型Aはシュレッダーと大型倉庫積むと電池バグ使うときは少し捗った
修正されて大型Bでよくなったけど
修正されて大型Bでよくなったけど
95名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-miri)
2019/03/04(月) 11:00:50.11ID:S66woPCRp 超Aもそうだけど、大型Cも微妙に使い道に困るわ
制作コスト考えると大型Bでいいやってなっちゃう
制作コスト考えると大型Bでいいやってなっちゃう
96名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-o6Ks)
2019/03/04(月) 12:49:15.52ID:Erv9jJrUd 大型Cのよく考えたら使い道無い感すごいよな
97名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-vPdH)
2019/03/04(月) 13:23:31.34ID:IuP9B1VIa デフォで20個置けるより倉庫×2にして16個置けて8個ずつまとめて運搬できたり
他の二穴モジュール置けたりしたほうが便利よね確かに
他の二穴モジュール置けたりしたほうが便利よね確かに
98名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-miri)
2019/03/04(月) 14:00:21.16ID:S66woPCRp そうなんだよな
まとめて搬出がほとんどなさそうな研究室とかにいいかもって
一瞬思ったんだけど別にBでも困らないっていう
まとめて搬出がほとんどなさそうな研究室とかにいいかもって
一瞬思ったんだけど別にBでも困らないっていう
99名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-miri)
2019/03/04(月) 14:01:52.99ID:S66woPCRp 仮に大型BとCで制作コストが逆なら
まだ使い分けがあったかもしれないとは書いてて思った
まだ使い分けがあったかもしれないとは書いてて思った
100名無しさんの野望 (ワッチョイ 5722-o6Ks)
2019/03/04(月) 18:24:17.54ID:h6SnNkbS0 中型倉庫2つを展開したまま置けるだけのプラットフォームとかあったら大型Bよりコスト掛かってもいいわ
101名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-3oSp)
2019/03/04(月) 18:30:15.60ID:bEf1D6nE0 中型倉庫は展開ボタンをだな
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-IBRN)
2019/03/04(月) 18:40:27.31ID:1xJGFIWJ0 コスト相応の仕事は一応するんだけど
他メンバーとの連携に難があって使いにくい
あの人はちょっとね、難しいから^^;みたいな大型Cさん
他メンバーとの連携に難があって使いにくい
あの人はちょっとね、難しいから^^;みたいな大型Cさん
103名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-ehiW)
2019/03/04(月) 18:55:20.64ID:sBpWF0Jm0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 57e8-ehiW)
2019/03/04(月) 18:58:21.58ID:sBpWF0Jm0 今気がついたけど、なにか不都合があったらメニュー開いて
今のセーブデータで「搭載する」を選ぶと直前にセーブしたところからやり直せるのか
封印巡りの旅やるなら適度にセーブ、落ちたら搭載するでいいな
今のセーブデータで「搭載する」を選ぶと直前にセーブしたところからやり直せるのか
封印巡りの旅やるなら適度にセーブ、落ちたら搭載するでいいな
105名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-W5e4)
2019/03/04(月) 19:01:07.75ID:wpGCRpyg0 「Load」の翻訳が「搭載する」なんすよ
106名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-IBRN)
2019/03/04(月) 19:33:34.61ID:1xJGFIWJ0 ゲーム再開する時も 搭載 してるはずだぞ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 370c-3oSp)
2019/03/04(月) 23:27:35.10ID:OpQg1jL30 >>92
同じ感想w 未練たらしくいつまでも愚痴愚痴言うタイプに思える
同じ感想w 未練たらしくいつまでも愚痴愚痴言うタイプに思える
109名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-L+km)
2019/03/04(月) 23:32:45.48ID:1Pdy+9fp0 やっぱ大型Cはいまいち出番ないよね
溶解炉とかで一気に精錬できて良いんじゃないか?って思ってたけど
搬入も中型倉庫接続で一発で済むし、
出来上がった物資を超大型Bに移して整理するにも中型倉庫で各種わけるし
結局初期からある大型Bで済んじゃう
あの左右のスロットが単発じゃなくて左右2連3つとかだったらなぁ
溶解炉とかで一気に精錬できて良いんじゃないか?って思ってたけど
搬入も中型倉庫接続で一発で済むし、
出来上がった物資を超大型Bに移して整理するにも中型倉庫で各種わけるし
結局初期からある大型Bで済んじゃう
あの左右のスロットが単発じゃなくて左右2連3つとかだったらなぁ
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b3-quri)
2019/03/05(火) 00:02:22.64ID:4chT1inm0 >>108
自演おつ きしょい せめてゲームの話題絡めて ハイ やり直し
自演おつ きしょい せめてゲームの話題絡めて ハイ やり直し
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-o9ow)
2019/03/05(火) 00:05:37.39ID:F545XXbx0 そう言えばチェストボックスみたいな収納効果のある物もないね
素材ごとに一箱にでもまとめられるとゲームの軽量化にもなっていいと思うんだけどな
って今の素材消費バランスじゃため込む必要性がまず無いかw
素材ごとに一箱にでもまとめられるとゲームの軽量化にもなっていいと思うんだけどな
って今の素材消費バランスじゃため込む必要性がまず無いかw
112名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-3oSp)
2019/03/05(火) 00:07:07.45ID:bQWw909v0 >>108
かつての愚痴愚痴マンであった俺は先にも書いた通り愚痴って満足したからそれはない
しかしこの先も第二第三の愚痴愚痴マンがお前達の前に立ちはだかるだろう
その時までせいぜい力を付けておくんだな あばよ
かつての愚痴愚痴マンであった俺は先にも書いた通り愚痴って満足したからそれはない
しかしこの先も第二第三の愚痴愚痴マンがお前達の前に立ちはだかるだろう
その時までせいぜい力を付けておくんだな あばよ
113名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-miri)
2019/03/05(火) 00:48:59.12ID:yKFDa84Kp >>109
全ては大型B先輩が有能すぎるが故の悲劇なのだよ
全ては大型B先輩が有能すぎるが故の悲劇なのだよ
114名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-CeLW)
2019/03/05(火) 01:12:06.97ID:xXHE/Aop0 せめて中型倉庫を付けれたらいいんだけど
115名無しさんの野望 (ワッチョイ d702-+hSE)
2019/03/05(火) 04:39:18.65ID:NvLid/5P0117名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-quri)
2019/03/05(火) 12:14:03.26ID:LSBvnbRAM オメーの基地シャカシャカうっせーんだよ
118名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-o6Ks)
2019/03/05(火) 12:43:11.19ID:cDS7cB7Jd ソーラーパネルも敷き詰めるとメガソーラーっぽくなってなかなか
置き方工夫しないと残念な効率になるけど
置き方工夫しないと残念な効率になるけど
119名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-miri)
2019/03/05(火) 13:02:31.49ID:yKFDa84Kp 超大型倉庫にライトつけまくる遊びを思いついた
120名無しさんの野望 (ワッチョイ 37a2-3oSp)
2019/03/05(火) 16:31:07.28ID:uSD1ElId0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 3710-gWFi)
2019/03/05(火) 16:37:44.61ID:L5xIXTEW0 まばゆい ひかりが あたりを あかるく てらす……
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-o9ow)
2019/03/05(火) 16:47:06.39ID:F545XXbx0 Z1の人がそれを天上で上手にひっくり返して
シャンデリアみたいに使ってたよねw
シャンデリアみたいに使ってたよねw
123名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp0b-miri)
2019/03/05(火) 16:52:08.84ID:yKFDa84Kp >>120
せっかくだからトレーラーに積んで地下に置きに行こうぜ
せっかくだからトレーラーに積んで地下に置きに行こうぜ
124名無しさんの野望 (スップ Sdbf-o6Ks)
2019/03/05(火) 16:57:17.28ID:DsQg8MqYd これ、作ったはいいがプレイヤーが近くにいる間しか明るくしてくれないからちょっとがっかりした記憶がある
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 5776-3oSp)
2019/03/05(火) 17:20:33.92ID:bQWw909v0 そういや前スレでMODの話してたけど、MODサポートやワークショップ対応って予定されてんの?
フォーラムでは関係者がロードマップから外されたって書いてたんだが、英語不得手で自信ない
フォーラムでは関係者がロードマップから外されたって書いてたんだが、英語不得手で自信ない
126名無しさんの野望 (ワッチョイ 376b-sXJh)
2019/03/05(火) 17:20:57.86ID:mXW7azXN0 >>120
ワロタw
ワロタw
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 37a2-3oSp)
2019/03/05(火) 18:41:17.36ID:uSD1ElId0 >>125
出典はロードマップからの削除とこれの41分ごろの言及からみたいね
https://www.twitch.tv/videos/381224219
頑張って聞いてみたけど、「他にもやること沢山あるから難しいmodサポートはやってられねえ」って言ってる?
コメ欄はしょうがないからハックしてmod作ろうぜ的な感じでやっぱ発想が違うわ
俺は安定性向上と最適化とDedicated Serverをどうにかしてくれればそれでいいや
出典はロードマップからの削除とこれの41分ごろの言及からみたいね
https://www.twitch.tv/videos/381224219
頑張って聞いてみたけど、「他にもやること沢山あるから難しいmodサポートはやってられねえ」って言ってる?
コメ欄はしょうがないからハックしてmod作ろうぜ的な感じでやっぱ発想が違うわ
俺は安定性向上と最適化とDedicated Serverをどうにかしてくれればそれでいいや
128名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-3oSp)
2019/03/05(火) 19:06:37.02ID:lD8yafZZ0 >>127
動画見てそれらしいこと言ってるのは確かだが、英語不得手で結局確信は持てんな、なんにせよ助かった
個人的にはとにかくできること増えないと始まらんから、少なからず期待してたんだが
この動画の様子を見る限りは今後のアップデートには精力的みたいだし
ロードマップの空腹システムや発見や遭遇ってのがくるまで置いとくか
動画見てそれらしいこと言ってるのは確かだが、英語不得手で結局確信は持てんな、なんにせよ助かった
個人的にはとにかくできること増えないと始まらんから、少なからず期待してたんだが
この動画の様子を見る限りは今後のアップデートには精力的みたいだし
ロードマップの空腹システムや発見や遭遇ってのがくるまで置いとくか
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-IBRN)
2019/03/05(火) 19:35:32.71ID:2WT9us9q0 30年くらい前にも地面埋めたり平らにしたりするゲームに夢中になってたもんじゃ。
ポピュラスっていうんだが・・・若いもんは知らんかのう。
ポピュラスっていうんだが・・・若いもんは知らんかのう。
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f98-bklC)
2019/03/05(火) 20:07:49.77ID:5DpKY0rf0 おじいちゃんRTSをサンドボックスと混同しちゃうなんてボケちゃった?
あとDS版なら確か10年程度前よ
あんまり面白くはなかったけど
あとDS版なら確か10年程度前よ
あんまり面白くはなかったけど
131名無しさんの野望 (ワッチョイ f7fb-W5e4)
2019/03/05(火) 20:30:23.75ID:LVD1Z9Lc0 すげえドックンドックン鳴ってたのは覚えとるよ
132名無しさんの野望 (ワッチョイ f776-3oSp)
2019/03/05(火) 20:50:07.19ID:lD8yafZZ0 穴掘れる類似ゲーならそれこそSpace Engineerあるしな
滑らかに掘れるってところは特徴的だが今後ゲームの面白さに繋がるかは微妙に感じる
このゲームが発展するとしたらソケット式のパーツ換装ギミック活かしたバネキットみたいな方向性じゃないの
滑らかに掘れるってところは特徴的だが今後ゲームの面白さに繋がるかは微妙に感じる
このゲームが発展するとしたらソケット式のパーツ換装ギミック活かしたバネキットみたいな方向性じゃないの
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 1787-IBRN)
2019/03/05(火) 21:06:27.38ID:2WT9us9q0 ワシはAmigaを持っとってのう。ポピュラスやレミングスに夢中になったもんじゃ。
いくつになってもゲームはやめれんのう。
いくつになってもゲームはやめれんのう。
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f03-IBRN)
2019/03/05(火) 21:14:54.87ID:zXPlLS1v0 X68版なら持っとるよ
スーファミやPCエンジン版も出てたから結構知ってる人多いんでは
スーファミやPCエンジン版も出てたから結構知ってる人多いんでは
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 57dc-OPb8)
2019/03/05(火) 22:10:24.61ID:n3G7W33a0 >>120
人口の太陽かよ・・・
話かわってダイナマイトって何につかうんだ?
これ掘削かわりに使えばコアまで即効でいけるんじゃね と思ってやってみたら1発で掘れる範囲狭いし全然使い道ないじゃん
まじで何目的で使うんこれ?
人口の太陽かよ・・・
話かわってダイナマイトって何につかうんだ?
これ掘削かわりに使えばコアまで即効でいけるんじゃね と思ってやってみたら1発で掘れる範囲狭いし全然使い道ないじゃん
まじで何目的で使うんこれ?
136名無しさんの野望 (JP 0H4f-20s+)
2019/03/05(火) 22:13:23.45ID:eSOyU8QGH138名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-CeLW)
2019/03/05(火) 23:43:37.74ID:xXHE/Aop0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-o9ow)
2019/03/05(火) 23:53:15.57ID:F545XXbx0 シュレッダーも中型・大型とあえて分けたんだから
大型はなんでも破砕できても良かったのにと思ったなあ
不要になった小型、中型のシャトルも、プラットフォームすらも壊せないんだもの
大型はなんでも破砕できても良かったのにと思ったなあ
不要になった小型、中型のシャトルも、プラットフォームすらも壊せないんだもの
140名無しさんの野望 (JP 0H4f-20s+)
2019/03/05(火) 23:58:41.56ID:eSOyU8QGH ダイナマイトでも壊せない?
141名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9b-vPdH)
2019/03/06(水) 00:37:34.57ID:OHIIgkQta ダイナマイトじゃないと壊せないのが不満って話じゃろ
三角錐のコンテナも開封後の蓋はパッケージにできるけどしたところでっていう
三角錐のコンテナも開封後の蓋はパッケージにできるけどしたところでっていう
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f1c-IBRN)
2019/03/06(水) 01:34:27.68ID:1ie5QIVh0 持ち上げられるものなら何でも壊せてよさそうなもんなのにな
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 579a-sQ8y)
2019/03/06(水) 07:27:58.43ID:SZDRgq8g0 再梱包して大型ロケットに積み込んで放散の怪物に一気に食わせたら良いじゃない
144名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-quri)
2019/03/06(水) 10:21:20.86ID:KB71bKfXM 放散も怪物も無くなった そいや釣りMOBも消えたな
145名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b3-Pvko)
2019/03/06(水) 18:17:20.37ID:rUzaCX9F0 放散は消えたというより、放散があった軌道に変わらず惑星はあるけど、それは水星をモチーフにした超日照の吹き曝しの岩石惑星ではなくて
金星をモチーフにした窒息レベルの濃厚大気を持つ日照の弱い星に変わったってことで
金星をモチーフにした窒息レベルの濃厚大気を持つ日照の弱い星に変わったってことで
146名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa3-IBRN)
2019/03/06(水) 18:36:51.92ID:cdzy+B6O0 なんとなく最終ベータ(0.10.5)の地形テックテストのセーブデータを1.0用にリネームしてロードしたら、普通にシルヴァ(の地中)から再開できた
無限リソースの台座でいろいろと資源を準備しておくと、普通に掘り起こせました
なお、通常モードのデータはロードできませんでした
無限リソースの台座でいろいろと資源を準備しておくと、普通に掘り起こせました
なお、通常モードのデータはロードできませんでした
147名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-gQ1p)
2019/03/06(水) 20:02:45.33ID:Mc2z+7MQM このゲーム日照が弱い強いみたいな表現してるけど
全て日照時間帯での比較として時間当たりのソーラーパネルの発電量違うの?
全て日照時間帯での比較として時間当たりのソーラーパネルの発電量違うの?
148名無しさんの野望 (ワッチョイ b773-vae4)
2019/03/06(水) 20:16:05.39ID:tM7kFPcq0 不毛は名称として分かる
放散するって動詞を名称にするセンス
放散するって動詞を名称にするセンス
149名無しさんの野望 (ワッチョイ f773-o6Ks)
2019/03/06(水) 21:38:24.22ID:zbLF2JJ10 日本語さっぱりだとしても動詞か名詞かくらいはわからんかったんかってなるな
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b3-Pvko)
2019/03/06(水) 21:53:26.25ID:rUzaCX9F0 日本語さっぱりな奴にやらすなよって話やけどな
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-o9ow)
2019/03/06(水) 22:01:08.76ID:VzSQWYNl0152名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-iiQa)
2019/03/07(木) 02:15:23.19ID:9FE+7gwt0 翻訳担当はゲーム画面どころか、どういう状況で使われるのかのすら知らないこと多いからな
それだけゲーム会社が翻訳費用に金を掛けられないってことだが
それだけゲーム会社が翻訳費用に金を掛けられないってことだが
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 83a2-/kwh)
2019/03/07(木) 02:39:00.82ID:0z8fbioD0 日本語が変に見えるのは商用利用できる翻訳ソフトでやってるからでしょ
フォーラム見ると英語以外の言語で文句がいろいろ出てる
Trailerが中国語で映画のプロモビデオの意味のトレーラーになってるとか
https://forum.systemera.net/topic/51910-localization-simplified-chinese-translation-issue/
日本語も報告してる素晴らしい人がいる
https://forum.systemera.net/topic/48087-translation-issu-fix-request-for-japanese/
これら以外にも親切な人達がいろいろ報告してるけど取り入れてる様子はないね
社員が情報の真偽を確かめようがないからどうしようもないとは思うけど、それなら言語切替をゲーム内でさせてほしい
フォーラム見ると英語以外の言語で文句がいろいろ出てる
Trailerが中国語で映画のプロモビデオの意味のトレーラーになってるとか
https://forum.systemera.net/topic/51910-localization-simplified-chinese-translation-issue/
日本語も報告してる素晴らしい人がいる
https://forum.systemera.net/topic/48087-translation-issu-fix-request-for-japanese/
これら以外にも親切な人達がいろいろ報告してるけど取り入れてる様子はないね
社員が情報の真偽を確かめようがないからどうしようもないとは思うけど、それなら言語切替をゲーム内でさせてほしい
154名無しさんの野望 (ワッチョイ efdc-K3Su)
2019/03/07(木) 03:03:13.92ID:B7IPi/X90155名無しさんの野望 (ワッチョイ efb3-jPGa)
2019/03/07(木) 03:03:35.02ID:QwnKcNMH0 ち
ん
ぽ
ん
ぽ
156名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-uGU8)
2019/03/07(木) 03:40:09.93ID:It6/3V3h0 ちんこに見えるな
157名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-UxAV)
2019/03/07(木) 04:04:30.33ID:eDnQ/KjN0 >>153
うわっ、日本語の方の人、Steamのフレンドさんだわw
うわっ、日本語の方の人、Steamのフレンドさんだわw
158名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-UxAV)
2019/03/07(木) 04:13:22.42ID:eDnQ/KjN0 あと各国言語対応はサードパーティーに一任してるってFAQに書いてあったよ
なので今後もユーザー・有志による翻訳の予定(作業シート提供など)も無いってさ
なので今後もユーザー・有志による翻訳の予定(作業シート提供など)も無いってさ
159名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-/kwh)
2019/03/07(木) 11:40:01.35ID:ySPAmSVB0 そのサードパーティって高校生のアルバイトか何かだろうか
160名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Pt9Z)
2019/03/07(木) 13:38:23.06ID:R9djilqZr 翻訳ソフトのことだよ
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-ouaW)
2019/03/07(木) 14:04:33.85ID:07U//PGx0 かの有名な「インド人を右に」や「スーパーウリアッ上」みたいに
どう考えて不自然な文脈や単語があったとしても、だからといって
それを勝手に自然な形に修正する権限は写植屋にはないのだ
ましてそれが何なら自然で何なら不自然か確かめる術もないなら
正しい表記が保証されないのは当然というかいっそ必然よ
どう考えて不自然な文脈や単語があったとしても、だからといって
それを勝手に自然な形に修正する権限は写植屋にはないのだ
ましてそれが何なら自然で何なら不自然か確かめる術もないなら
正しい表記が保証されないのは当然というかいっそ必然よ
162名無しさんの野望 (ワッチョイ ebfb-uGU8)
2019/03/07(木) 16:19:20.98ID:fuxXkS7h0 そこをしっかりするほどの給料をもらってはいないってやつだな
163名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-/kwh)
2019/03/07(木) 16:34:49.71ID:zRIXUn7K0 そもそも写植屋の話じゃないし、日本語対応ってストアページに書くならそこはしっかりするべきじゃないのか
これ修正したから面白くなるわけじゃないから心底どうでもいいんだけど
>>153みたいに半年以上も前に丁寧に書かれてるの無視するのと、サードパーティのせいって投げ出すのは別問題だし
ユーザーのフィードバックを不自然を確かめる術と認識しないなら、初めからアーリーなんてやらなきゃいい話
これ修正したから面白くなるわけじゃないから心底どうでもいいんだけど
>>153みたいに半年以上も前に丁寧に書かれてるの無視するのと、サードパーティのせいって投げ出すのは別問題だし
ユーザーのフィードバックを不自然を確かめる術と認識しないなら、初めからアーリーなんてやらなきゃいい話
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-ouaW)
2019/03/07(木) 17:17:48.41ID:07U//PGx0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 1298-Dq94)
2019/03/07(木) 17:18:26.69ID:lysx6IwS0 まあインディー洋ゲーの和訳は参考程度というのはいつものこと
ただこれはワード数が少なくて未訳がないにも関わらず誤訳で打線が組める
どころかラグビーチームが組めるレベルだからな…
ただこれはワード数が少なくて未訳がないにも関わらず誤訳で打線が組める
どころかラグビーチームが組めるレベルだからな…
166名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-UxAV)
2019/03/07(木) 17:31:47.89ID:eDnQ/KjN0 勝手な憶測でしかないんだけど
CS版で出すに当たって
CSハード企業のガイドラインをクリアする為の最低限の翻訳で済ませちゃったんじゃないかと
もともと他言語対応なんてするつもりも無かったけど仕方なく、、、って感じでw
小さいインディーだからこそ丁寧な仕事が評価されるんだって事をまだ学んで無いだよきっと
CS版で出すに当たって
CSハード企業のガイドラインをクリアする為の最低限の翻訳で済ませちゃったんじゃないかと
もともと他言語対応なんてするつもりも無かったけど仕方なく、、、って感じでw
小さいインディーだからこそ丁寧な仕事が評価されるんだって事をまだ学んで無いだよきっと
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-uGU8)
2019/03/07(木) 17:59:23.19ID:u/pNN1hw0 このゲーム最初から日本語訳あったんだよな確かほとんど今と変わらん内容で
単語だけで文脈で判断できないし説明もないからあまりに分かりづらくて当時は起動オプションで英語にしてたわ
単語だけで文脈で判断できないし説明もないからあまりに分かりづらくて当時は起動オプションで英語にしてたわ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 661c-ouaW)
2019/03/07(木) 18:45:08.25ID:tz7ADtBP0 会社に電話してきたインド人が
「英語か日本語選べ」っていうもんだから日本語選んだら
津軽弁によく似た言語で喋りだしてまるで意味がわからず
英語にしてもらったのを思い出した
「英語か日本語選べ」っていうもんだから日本語選んだら
津軽弁によく似た言語で喋りだしてまるで意味がわからず
英語にしてもらったのを思い出した
169名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-/kwh)
2019/03/07(木) 19:00:01.87ID:Rmc7YfhC0 >>164
だからそのあたりの齟齬をすり合わせで修正していくのは必須事項じゃないのか
それだと丸投げして返ってきたのを100%信用するような会社ってことになっちゃうぞ
写植は言われた通りに文字起こしするだけだが、翻訳は正確さを追求すること放棄したらただの怠慢だろ
だからそのあたりの齟齬をすり合わせで修正していくのは必須事項じゃないのか
それだと丸投げして返ってきたのを100%信用するような会社ってことになっちゃうぞ
写植は言われた通りに文字起こしするだけだが、翻訳は正確さを追求すること放棄したらただの怠慢だろ
170名無しさんの野望 (ワッチョイ efb3-jPGa)
2019/03/07(木) 19:54:54.31ID:QwnKcNMH0 ここの開発のムカつくところは「皆さんの意見を取り入れて頑張って開発します ありがとう!」みたいなクッサイ事を言っておいて期待させて
実際にはガン無視で良素材を糞みたいな味付けで汚すゴミなところ 翻訳しかりMOD対応しかり
他の永遠に終わらないアーリーやってるクソ開発みたいに言葉少なくリアクションもなけりゃ腹も立たんのだがなw
実際にはガン無視で良素材を糞みたいな味付けで汚すゴミなところ 翻訳しかりMOD対応しかり
他の永遠に終わらないアーリーやってるクソ開発みたいに言葉少なくリアクションもなけりゃ腹も立たんのだがなw
171名無しさんの野望 (ワッチョイ b787-ouaW)
2019/03/07(木) 20:41:41.55ID:B/QEmBZH0 ワイドモッドとブーストモッドを毎回付け直さないとONにならないバグずっと放置してんな。
こういう細かいバグ潰しが真面目にできない会社に未来は無い。
こういう細かいバグ潰しが真面目にできない会社に未来は無い。
173名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-/T+W)
2019/03/08(金) 23:35:29.74ID:9kyIgHQR0 今夜からSatisfactoryのαテスト。ASTRONEERにも、こういう生産ラインを作る要素があるのが理想なんだけどな。
174名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-/kwh)
2019/03/09(土) 00:02:18.36ID:kVFODbPN0 Astroneerのゲームプレイだと、ライン工よりパーツや小物系の宝探しの方が相性良い気がするけどな
テザー置くだけで激重になるようなゲーム作る所に生産ラインとか処理できると思えん
テザー置くだけで激重になるようなゲーム作る所に生産ラインとか処理できると思えん
175名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-UxAV)
2019/03/09(土) 00:30:52.42ID:0DGMJ6uq0 商品のうたい文句に
25世紀のゴールドラッシュで〜とか、一攫千金を〜とかって残ってるけど
蓋をあけてみれば、お金儲け的な要素なんて皆無だったねw
ある程度の鉱石とかをマネーに変えて設備投資タイプになるのかななんて思ってたけど
そんなスタイルにはかすりもしてなかったw
25世紀のゴールドラッシュで〜とか、一攫千金を〜とかって残ってるけど
蓋をあけてみれば、お金儲け的な要素なんて皆無だったねw
ある程度の鉱石とかをマネーに変えて設備投資タイプになるのかななんて思ってたけど
そんなスタイルにはかすりもしてなかったw
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bb-3PTc)
2019/03/09(土) 00:41:23.19ID:dxu01DlM0 お金って言うかバイトでいいからスーツのアップグレードでもやりたいね
177名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-/kwh)
2019/03/09(土) 01:00:35.56ID:kVFODbPN0 >>132でも書いたけど、ストアページ見て考えてたのがバネキットみたいなタイプのゲームだったんだわ
いろんな惑星めぐって、隠されてるパーツ拾いながら、拾ったパーツ使って少しずつ探索範囲広げていくようなの
まさか序盤から持ってる研究カタログに載ってるのが全種だとは思わなかった
いろんな惑星めぐって、隠されてるパーツ拾いながら、拾ったパーツ使って少しずつ探索範囲広げていくようなの
まさか序盤から持ってる研究カタログに載ってるのが全種だとは思わなかった
178名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-fEQS)
2019/03/09(土) 03:01:01.57ID:PWOvZ5la0179名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-/kwh)
2019/03/09(土) 05:55:09.27ID:kVFODbPN0 >>178
ゲーム内でゴールドラッシュな描写って何かあったっけ?それとも紹介文から切り捨てたほうが…って意味かな
ネタバレになるからエンディング目指してる人は読まないほうがいいけど、EDでは操作キャラが何らかの目的で量産されてるコマみたいな存在だって解釈できる描写があったし
OPのポッドが鉱脈探しのために宇宙中にばらまかれた資源収拾ロボット製造機であるってことなら、申し訳程度にゴールドラッシュか
バネキットはあくまで個人的な理想像で、実現さえできれば他にもアイディア次第で発展の余地はあるんだろうけどな
ただ何を実現するにしてもまずコンテンツ増えないと始まらん感じはする
ゲーム内でゴールドラッシュな描写って何かあったっけ?それとも紹介文から切り捨てたほうが…って意味かな
ネタバレになるからエンディング目指してる人は読まないほうがいいけど、EDでは操作キャラが何らかの目的で量産されてるコマみたいな存在だって解釈できる描写があったし
OPのポッドが鉱脈探しのために宇宙中にばらまかれた資源収拾ロボット製造機であるってことなら、申し訳程度にゴールドラッシュか
バネキットはあくまで個人的な理想像で、実現さえできれば他にもアイディア次第で発展の余地はあるんだろうけどな
ただ何を実現するにしてもまずコンテンツ増えないと始まらん感じはする
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 476c-ouaW)
2019/03/09(土) 09:32:43.75ID:39L75VYN0 エンディング見ないでも死んだら自分の死体から回収するってシステムなんだから、
「次のアストロニーアは上手くやってくれるでしょう」は最初から示されているわけで、
どっちかっていうと「銀河系の外に飛んでいった」=「生命反応を受信できない」≒「死亡判定」でリスタートっていう演出意図だと思うけどな
本来はアルファから存在しつつ目的のない「アストロニウム」を掘り出してウハウハするからゴールドラッシュなわけで、
明らかに当初のデザインから逸脱してるんだから下手に辻褄合わせるよりは無くしてしまえよっていう
「次のアストロニーアは上手くやってくれるでしょう」は最初から示されているわけで、
どっちかっていうと「銀河系の外に飛んでいった」=「生命反応を受信できない」≒「死亡判定」でリスタートっていう演出意図だと思うけどな
本来はアルファから存在しつつ目的のない「アストロニウム」を掘り出してウハウハするからゴールドラッシュなわけで、
明らかに当初のデザインから逸脱してるんだから下手に辻褄合わせるよりは無くしてしまえよっていう
181名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-UxAV)
2019/03/09(土) 09:56:36.45ID:0DGMJ6uq0 全惑星にゴロゴロしてる(あり過ぎるw)スクラップの数が物語ってると捉えられなくもないね
ただそれだけ、、、で終わってしまってるのも残念
でもほんとにMOD環境オープンにしてユーザーに委ねた方が絶対に面白くなりそうだよなあw
ただそれだけ、、、で終わってしまってるのも残念
でもほんとにMOD環境オープンにしてユーザーに委ねた方が絶対に面白くなりそうだよなあw
182名無しさんの野望 (ブーイモ MM0e-ATBS)
2019/03/09(土) 11:17:54.47ID:nzG3Ri0JM 久々にやったんだが、テザー置きまくったら激重になるの変わってないのか
仕様なのかね
仕様なのかね
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-fDA8)
2019/03/09(土) 13:05:25.41ID:s28SpFIW0 マルチでクライアントだと地形が一部見えなくなる不具合なくなってる?
地上からコアまで行って戻っても大丈夫だった
あとサーバ側が異様に重いらしくてなにか変わったのか気になってる
地上からコアまで行って戻っても大丈夫だった
あとサーバ側が異様に重いらしくてなにか変わったのか気になってる
184名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-cJbE)
2019/03/09(土) 13:11:59.20ID:lNP7n7nK0185名無しさんの野望 (ワッチョイ efdc-K3Su)
2019/03/09(土) 13:37:16.41ID:th0JAiWl0 たとえばせっかくの爆弾でもそれを使わなきゃ壊せない宝箱的オブジェクトがあるとかさ(中身は今は考えない)
そういう使い方考えれたはずだろ
この無能開発は一体 どこの何の部分の仕様に手をいれてるんだ? こんなに日にちがあったのに本気で理解できない
ひょっとしてもう大して何も作ってなくてソースコード触ってる振りだけしてるんじゃないの?
そういう使い方考えれたはずだろ
この無能開発は一体 どこの何の部分の仕様に手をいれてるんだ? こんなに日にちがあったのに本気で理解できない
ひょっとしてもう大して何も作ってなくてソースコード触ってる振りだけしてるんじゃないの?
186名無しさんの野望 (ワッチョイ 92bb-3PTc)
2019/03/09(土) 20:57:03.45ID:dxu01DlM0 今は単にロードマップに沿って動いてるだけじゃねえの
187名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-UxAV)
2019/03/09(土) 22:02:05.07ID:0DGMJ6uq0 調査ツールで最初の色の土を分析した後に
改めて別の色の土を認識させたい時はどーしたらいい?
以前は単純に後から吸い取った土に上書きされた気がするんだけど…
改めて別の色の土を認識させたい時はどーしたらいい?
以前は単純に後から吸い取った土に上書きされた気がするんだけど…
188名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-HAss)
2019/03/10(日) 04:17:50.84ID:dNtWZVuua また地形分析を作ればいいのかな
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-1/0y)
2019/03/10(日) 09:33:18.93ID:Y7JyjDWza はやく軽くしてほしい
190名無しさんの野望 (ワッチョイ efe8-cJbE)
2019/03/10(日) 09:43:56.02ID:iVp77Ju40 コア手前にシャトル置いて気軽に地上に脱出しようと思ってるんだけど真上を完全に開ければいいのかな
せっかく大穴開けるなら着地しても死なずにすめばいいんだけどな
せっかく大穴開けるなら着地しても死なずにすめばいいんだけどな
191名無しさんの野望 (ワッチョイ efb3-jPGa)
2019/03/10(日) 11:31:20.03ID:ofP0m6cq0 ↑ (笑)
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 8310-ZBQD)
2019/03/10(日) 11:43:42.33ID:IrmCrfeW0 拠点 ー ゲートウェイチャンバー ー ゲートウェイエンジン
拠点とチャンバー間をロケット使ってチャンバー→エンジンをワープで行き来すれば大穴掘る必要なくね?
掘りたいなら別だが
拠点とチャンバー間をロケット使ってチャンバー→エンジンをワープで行き来すれば大穴掘る必要なくね?
掘りたいなら別だが
193名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-UxAV)
2019/03/10(日) 11:43:58.97ID:zuesMXH20194名無しさんの野望 (ワッチョイ efb3-jPGa)
2019/03/10(日) 12:05:48.61ID:ofP0m6cq0 やりたい事がなくなってきた しばらく実家に帰らせて頂きます
◎全惑星衛星全エンジン起動
◎全惑星衛星に無敵電源の拠点建築
◎新要素に備えて50万バイト貯蓄
◎超B単位で素材/複合素材/気体収集貯蓄
○拠点エンジン間高速道路 惑星貫通道路完成 80% カリドーの一部未完
○全アチーブ達成 あとマルチの2個のみ
no thanks 興味なし
・星を全部削る or 四角く囲うなど
◎全惑星衛星全エンジン起動
◎全惑星衛星に無敵電源の拠点建築
◎新要素に備えて50万バイト貯蓄
◎超B単位で素材/複合素材/気体収集貯蓄
○拠点エンジン間高速道路 惑星貫通道路完成 80% カリドーの一部未完
○全アチーブ達成 あとマルチの2個のみ
no thanks 興味なし
・星を全部削る or 四角く囲うなど
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