Space EngineersはKeen Software Houseが開発中のエンジニアリングに特化したサンドボックスゲームです。
宇宙船や車両などはもちろん、ピストンやローターといった可動パーツを使ってエレベーターや可変機を作ったり、
遠隔操縦や自動航行、無線通信機能を使ってドローンや自動輸送システムを作ったりと「動く物」を作ることができるのが特徴で、大きな魅力です。
プレーヤーはシームレスに繋がっている宇宙空間や惑星・衛星を舞台にサバイバル生活を営み、
惑星や小惑星を採掘・製錬して得た資源で車両や航空機、宇宙船やステーションなどを建造することなどができます。
もちろん資源の制限のないクリエイティブモードもあり、思うままに宇宙船を設計・建造することもできます。
(今はまだ簡易的なものですが)宇宙海賊やエイリアンなどの敵も用意されており、またマルチプレイではPvPや協力開発などを楽しむこともできます。
更新も頻繁に行われており、アーリーアクセスを卒業してなお精力的に開発が続けられています。
また姉妹作のMedieval Engineersも平行して開発されており、お互いの開発資源を共有するなどユニークな手法で開発が進められています。
さあまずは宇宙に飛び出してみましょう!重力下では得られない経験や作れない物が沢山待っていますよ!
■関連リンク
公式サイト : http://www.spaceengineersgame.com/
公式フォーラム : http://forums.keenswh.com/
公式twitter : https://twitter.com/SpaceEngineersG
購入ページ(Steam) : http://store.steampowered.com/app/244850
日本語wiki @ : http://wikiwiki.jp/sejp/
日本語wiki A : http://wikiwiki.jp/spaengineers/
Steam日本コミュニティ : http://steamcommunity.com/groups/SpaceEngineersJP
■関連スレ
【中世】Medieval Engineers 2世【サンドボックス】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1487736270/
■前スレ
【宇宙】Space Engineers 28隻目【サンドボックス】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520999443/
■次スレは>>980が建てること。建てられない場合は他の人に頼みましょう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【宇宙】Space Engineers 29隻目【サンドボックス】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/03/11(月) 15:10:40.18ID:aSkdh5KK
2019/03/11(月) 19:38:30.43ID:4aoVGlhp
【SpaceEngineers】>>1 スレ立て乙の建造テーマは「水雷衝角艦」です。
オプションとして、重質量砲と、大型船製造施設か高角砲を備えています。
かなり前衛的にしてみましょう。
https://shindanmaker.com/676762
オプションとして、重質量砲と、大型船製造施設か高角砲を備えています。
かなり前衛的にしてみましょう。
https://shindanmaker.com/676762
2019/03/11(月) 21:53:39.43ID:NB69APZm
スターシステムで遊べ始めたんだけど宇宙海賊の飛ばしてくる小さいドローンって無害?
武器は付いてるみたいだけど攻撃されたことはない
武器は付いてるみたいだけど攻撃されたことはない
2019/03/11(月) 21:57:22.13ID:K6c8zRip
無害な宇宙海賊とは
2019/03/12(火) 04:16:11.52ID:XG2nZN6n
地球持ってギャグかましてる宇宙海賊なら知ってる
2019/03/12(火) 09:58:52.70ID:Nalw+CMZ
宇宙船乗り込んで海賊ショーやってる宇宙海賊なら知ってる
2019/03/12(火) 11:11:21.00ID:Wl4c8nCg
プレイ動画を見てるとサバイバルモードなのに最初からリアクトーとか使ってるけど
ウランをどうやって入手しているんだろう?
ウランをどうやって入手しているんだろう?
2019/03/12(火) 18:07:37.49ID:/j8d2E1N
こうやって見てると
2019年2月末以前かどうかてだいぶ違うってことだね
2019年2月末以前かどうかてだいぶ違うってことだね
10名無しさんの野望
2019/03/12(火) 21:52:57.16ID:iafoKLDm distance 11cmにしてるのにローターが火花散らすのは何がいけないんだろう
11名無しさんの野望
2019/03/13(水) 12:12:03.33ID:wurVhC+n つまり製品版のStarSystemサバイバルモードは
バージョンアップで効率の落ちた水素スラスターで早く宇宙へ行けということか
ウランは惑星にも月にも無いみたいだし
バージョンアップで効率の落ちた水素スラスターで早く宇宙へ行けということか
ウランは惑星にも月にも無いみたいだし
12名無しさんの野望
2019/03/13(水) 20:06:22.91ID:tBNH+Z// もし惑星からスタートしないといけない縛りプレイでもしてるならそうだね
13名無しさんの野望
2019/03/13(水) 21:17:09.47ID:iCIW/EI+14名無しさんの野望
2019/03/14(木) 05:58:18.69ID:eJWrtPdF 今は地上で少々のコバルトとラージカーゴ(スモール)を
満たすぐらいの氷掘ったらサバイバルキット移設して
ほとんど未充電の電池付けただけでも宇宙行けるね
好みでソーラーか水素エンジン持ってけば安心
あとは宇宙で拠点作る為の最低限のコンポーネント持って行けばどうにでも
何ならスモールパイプコンポーネントだけでもいい
そして金とウランが見つからないイマココ
水素エンジンは氷バカ食いするし……
満たすぐらいの氷掘ったらサバイバルキット移設して
ほとんど未充電の電池付けただけでも宇宙行けるね
好みでソーラーか水素エンジン持ってけば安心
あとは宇宙で拠点作る為の最低限のコンポーネント持って行けばどうにでも
何ならスモールパイプコンポーネントだけでもいい
そして金とウランが見つからないイマココ
水素エンジンは氷バカ食いするし……
15名無しさんの野望
2019/03/14(木) 08:33:16.39ID:reo2GzWX ラージカーゴ(スモール)と言うパワーワード
16名無しさんの野望
2019/03/14(木) 08:53:33.68ID:C5sgGRzg 車にジャイロ付けてる人がいますが何か利点があるんでしょうか?
17名無しさんの野望
2019/03/14(木) 10:36:54.68ID:PNEUCLyr 転倒時の復帰、大ジャンプ時の姿勢制御
18名無しさんの野望
2019/03/14(木) 11:31:49.78ID:fzMrZ7qI アセンブラとバッテリーの分だけコンポーネントで積んで
それ以外はインゴットまで分解して現地で生産する方式にすると
カーゴ容量的に最適かな
それでもパワーセルくっそかさ張ったから
バッテリーじゃなくソーラーが良かったかな
それ以外はインゴットまで分解して現地で生産する方式にすると
カーゴ容量的に最適かな
それでもパワーセルくっそかさ張ったから
バッテリーじゃなくソーラーが良かったかな
19名無しさんの野望
2019/03/14(木) 11:55:57.84ID:mIlznklt そんなにあれこれ準備しなくてもカーゴシップ鹵獲すれば割とどうにでもなるけどね
20名無しさんの野望
2019/03/14(木) 18:53:48.50ID:bLDCoiJO アプデ後からガトリング1発で宇宙服のライフ満タンから即死とかありすぎて
生身で海賊行為はやってられない
生身で海賊行為はやってられない
21名無しさんの野望
2019/03/14(木) 21:14:52.85ID:S9dK4vGI このタイミングで水MOD来るとか、やりたいこと多すぎてたまらんなw
23名無しさんの野望
2019/03/15(金) 00:16:46.27ID:53r5M7QZ wikiの既存のページに書き足すだけでもやろうかと思ったけどゲームが面白すぎてそれどころじゃないわ
インベントリがリアリスティックたから資材運搬用の乗り物だけでも早めに作りたい
インベントリがリアリスティックたから資材運搬用の乗り物だけでも早めに作りたい
27名無しさんの野望
2019/03/15(金) 13:08:01.33ID:R/IGM6U6 プレーヤーインベントリは400L、鉱石は1Lあたり2.7kg、約11トンでございます
まあ11トンの岩を背負って時速36kmで疾走するプレーヤーがリアルなのかは別問題ですが
まあ11トンの岩を背負って時速36kmで疾走するプレーヤーがリアルなのかは別問題ですが
28名無しさんの野望
2019/03/15(金) 14:27:00.45ID:RJTwTvcG 1.1トンのような気がする
29名無しさんの野望
2019/03/15(金) 14:36:44.35ID:mDc1B7jy 中世の騎士も現代の歩兵も装備重量は変わらず30kg程度のままらしいぞ
30名無しさんの野望
2019/03/15(金) 15:11:57.43ID:2afRhUGR 陸自も高機動パワードスーツとか研究してるけど
結局バッテリーが尽きるまでのビーストだしなぁ
結局バッテリーが尽きるまでのビーストだしなぁ
31名無しさんの野望
2019/03/15(金) 15:12:24.67ID:2afRhUGR ビースト×
ブースト○
ブースト○
32名無しさんの野望
2019/03/15(金) 15:13:16.56ID:rNSGFClO まあスーツの特別な機能と考えれば多少はね?
アイテムをある程度まとめた時にKgの表記が出るから最初は俺も混乱したよ
アイテムをある程度まとめた時にKgの表記が出るから最初は俺も混乱したよ
33名無しさんの野望
2019/03/15(金) 20:23:35.46ID:80Km6aCY バッテリー尽きるまでビーストかっこええな…
34名無しさんの野望
2019/03/16(土) 05:56:19.60ID:r6CdoB9a 2年ぶりくらいなんだけどスーツ自体のアップデートとかないの?
それか酸素ボンベみたいに減ってきたら使ってスーツ充電できるようなやつ
生身行動しようとするとスーツの電力がいつもボトルネックになる
それか酸素ボンベみたいに減ってきたら使ってスーツ充電できるようなやつ
生身行動しようとするとスーツの電力がいつもボトルネックになる
35名無しさんの野望
2019/03/16(土) 09:34:20.86ID:6ZxHUbS4 スーツのアプデは無かったと思う
そういった不便を乗り物作って解消しよう
そういった不便を乗り物作って解消しよう
36名無しさんの野望
2019/03/16(土) 10:20:06.08ID:OG+p4IBZ 電力消費は気温が実装されて更に激しくなったしな
まぁ今までは生身で飛び回って観賞用の乗り物を作るゲームと化してたからこれはこれで良いと思う
まぁ今までは生身で飛び回って観賞用の乗り物を作るゲームと化してたからこれはこれで良いと思う
37名無しさんの野望
2019/03/16(土) 10:31:07.68ID:60XaNvwQ 軟弱なスーツをマシンで補ってこそのエンジニア
なのでスーツの重力圏離脱能力にちゃんとした壁が欲しい
なのでスーツの重力圏離脱能力にちゃんとした壁が欲しい
38名無しさんの野望
2019/03/16(土) 10:50:09.95ID:e5P6HFd+ 船体表面につけてスーツのエネルギー消費を軽減する熱源ブロックとか出来ないかなあ
ジェットパックはちょいと強化されすぎな気がするよな、単身宇宙いけるのはやりすぎ
このエネルギーパックは使えるのかね?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1329566561
ジェットパック弱体化系
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1673962043
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=627422719
スーツのバリエーション追加
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1675580364
ジェットパックはちょいと強化されすぎな気がするよな、単身宇宙いけるのはやりすぎ
このエネルギーパックは使えるのかね?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1329566561
ジェットパック弱体化系
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1673962043
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=627422719
スーツのバリエーション追加
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1675580364
39名無しさんの野望
2019/03/16(土) 11:03:54.56ID:ppty5kih まあ単身宇宙行けるとはいえ、リアル基準だと水素ボトルも満足に持っていけないしな
x10とかしててバランスがーはちょっと違うと思うの
x10とかしててバランスがーはちょっと違うと思うの
40名無しさんの野望
2019/03/16(土) 11:21:11.45ID:e5P6HFd+ インベントリがリアリスティックだと少なすぎて進行が辛いし、
かといってデフォルトでボトル持つと宇宙でもいけちゃうのはアンバランス
という点は理解してもらいたい。
そのへんを非連動で調整するためにジェットパック弱体化MODがあるわけだ
かといってデフォルトでボトル持つと宇宙でもいけちゃうのはアンバランス
という点は理解してもらいたい。
そのへんを非連動で調整するためにジェットパック弱体化MODがあるわけだ
41名無しさんの野望
2019/03/16(土) 11:28:57.27ID:aatSQyBP 惑星上でジェットパック付けると10秒で水素使い切ってた頃のバランスがシビアで好きだった
プレーヤーが乗って直接溶接する為のフライングプラットフォーム作ったり、このゲームで珍しく「必要性」が生まれた瞬間だったから
プレーヤーが乗って直接溶接する為のフライングプラットフォーム作ったり、このゲームで珍しく「必要性」が生まれた瞬間だったから
42名無しさんの野望
2019/03/16(土) 15:31:36.80ID:6ZxHUbS4 そういえば酸素と気温がhighでもエネルギー減ってくけどなんでだろ
密閉空間に酸素満たすだけじゃいかんのかな
密閉空間に酸素満たすだけじゃいかんのかな
43名無しさんの野望
2019/03/16(土) 17:09:32.41ID:GNsc+LAO パワードスーツだと考えれば環境を整えても減るだろう
44名無しさんの野望
2019/03/16(土) 17:12:14.46ID:GNsc+LAO ただの宇宙服だったとしても各種インターフェースとかに食われているのかも
45名無しさんの野望
2019/03/16(土) 17:13:43.04ID:Z5fP9qu4 スターシステム地球スタートの初期船を移動できるようにしたいときどうやるのが一番スマートだろ
水素スラスター解体してその資材でジャイロ作ってヘリみたいに飛ぶのは操作難易度高くてダメだった
上昇を水素スラスター水平方向の移動は大気スラスターに任せたかったけどジャイロが作れなくて不便
浮いてからタイヤつけるのが楽かなぁ
ベーシックアセンブラーは移動したあとに作りたいしなー
いっそのこと月スタートのタイプの方が便利なんだが
水素スラスター解体してその資材でジャイロ作ってヘリみたいに飛ぶのは操作難易度高くてダメだった
上昇を水素スラスター水平方向の移動は大気スラスターに任せたかったけどジャイロが作れなくて不便
浮いてからタイヤつけるのが楽かなぁ
ベーシックアセンブラーは移動したあとに作りたいしなー
いっそのこと月スタートのタイプの方が便利なんだが
47名無しさんの野望
2019/03/16(土) 19:08:03.19ID:Fnlr+I4a ちゃんと平地に降りれたなら、タイヤ付けるのはピストン張り付けて持ち上げさせる方が楽だし安全だぞ
タイヤがあればある程度乱暴な着地でも破損しなくなるから疑似ヘリ移動の実用性も上がる
ベーシックのリファイナリーやアセンブラーは一つ上のツールやジャイロ、タイヤの素材が作れるのもあるけど作業速度がサバイバルキットより早いし、何より使い終わったら発電機ごと全部解体してキャンプや本番の建設地に持っていけるんだから使わない理由何て無いぞ
タイヤがあればある程度乱暴な着地でも破損しなくなるから疑似ヘリ移動の実用性も上がる
ベーシックのリファイナリーやアセンブラーは一つ上のツールやジャイロ、タイヤの素材が作れるのもあるけど作業速度がサバイバルキットより早いし、何より使い終わったら発電機ごと全部解体してキャンプや本番の建設地に持っていけるんだから使わない理由何て無いぞ
48名無しさんの野望
2019/03/18(月) 01:23:06.09ID:4Hx0jelg サスペンションのパラメータを自動で大きく変えたかったんだけど、タイマーブロックだとIncreaseとかしかないから一発では無理なのね
ブロックのパラメータ1つを変更するだけならスクリプトも簡単かな?と思ってWikiを覗いてみたんだけど例の短めコードを見ても何がどうなってるのかよくわからなん・・・
改変しようにも「こうしたいな」と思った時どうすればいいのか、何がわからないのかがわからない
C#がわかってないのか、このゲームのスクリプトがわかってないのかどちなのか、それすらわからん・・・全然わからん・・・
心が溶けそう
ブロックのパラメータ1つを変更するだけならスクリプトも簡単かな?と思ってWikiを覗いてみたんだけど例の短めコードを見ても何がどうなってるのかよくわからなん・・・
改変しようにも「こうしたいな」と思った時どうすればいいのか、何がわからないのかがわからない
C#がわかってないのか、このゲームのスクリプトがわかってないのかどちなのか、それすらわからん・・・全然わからん・・・
心が溶けそう
49名無しさんの野望
2019/03/18(月) 06:04:59.96ID:hLDtv1dU steamのガイド機能で調べれば日本語で解説してくれてる人もいるけど
あくまでC#がわかってる前提だね
wikiのプログラミング情報はちょっと古くて今では機能しなかったり非推奨な項目が結構あるから注意
グリッド間通信とか前のアプデでかなり変わった
あくまでC#がわかってる前提だね
wikiのプログラミング情報はちょっと古くて今では機能しなかったり非推奨な項目が結構あるから注意
グリッド間通信とか前のアプデでかなり変わった
50名無しさんの野望
2019/03/18(月) 13:55:44.26ID:7dOPe+WM 久しぶりに見たらアーリー抜けしてるやん
まず第一に軽くなったか?
まず第一に軽くなったか?
51名無しさんの野望
2019/03/18(月) 16:38:05.59ID:JMuWW5GU 5年の間にPCの性能のほうがすっかり上がりましてね…
52名無しさんの野望
2019/03/18(月) 17:28:48.78ID:MzneHDzY >>48
一応タイマーブロックでも多重に作動させれば一気に動かせるよ
グループ名だけ変えて同じ同じ部品を一つのTBにたくさん登録したりTB自体を増やしたり
逆に細かく数値いじりたいときはどうすればいいかわからない
一応タイマーブロックでも多重に作動させれば一気に動かせるよ
グループ名だけ変えて同じ同じ部品を一つのTBにたくさん登録したりTB自体を増やしたり
逆に細かく数値いじりたいときはどうすればいいかわからない
53名無しさんの野望
2019/03/18(月) 19:38:42.87ID:NLcYwspE54名無しさんの野望
2019/03/19(火) 00:37:26.13ID:Xn0eTghG すっごい今更だけどワールド設定って後で変えられるのね
設定ミスったと思って今まで作って削除しての繰り返しだった
設定ミスったと思って今まで作って削除しての繰り返しだった
55名無しさんの野望
2019/03/19(火) 08:36:32.55ID:UpJcyeWf うっかりサバイバルで起動してピクリともしない船達
燃料が必要だと知った
燃料が必要だと知った
56名無しさんの野望
2019/03/19(火) 10:00:00.81ID:defvtH+J 各種装置の起動用にバッテリーが必要なのも知らなかった
57名無しさんの野望
2019/03/20(水) 16:16:16.69ID:i2ajulnx 探索要素に出会えない
58名無しさんの野望
2019/03/20(水) 16:20:23.24ID:HfsxEKB459名無しさんの野望
2019/03/21(木) 11:02:58.24ID:y3xUmsRk 水素エンジンって手持ちのボンベから水素供給できないの?
61名無しさんの野望
2019/03/21(木) 13:42:53.37ID:y3xUmsRk62名無しさんの野望
2019/03/21(木) 15:25:36.64ID:CwKkSsAM 水素エンジンはなんか高出力高燃費な感じだから緊急で電力ほしい時だけ使ってるなぁ
常時使うと気付いたら氷無くなってて恐ろしい…
常時使うと気付いたら氷無くなってて恐ろしい…
63名無しさんの野望
2019/03/21(木) 15:27:22.50ID:Y3OUtEAG 出力は低いし燃費は酷いし必要設備が多すぎて面積も専有するし水素エンジンは何も良い所がないな
64名無しさんの野望
2019/03/21(木) 15:30:16.93ID:GJIA6KsS 水からエネルギーを生み出せるミラクル機関やぞ
65名無しさんの野望
2019/03/21(木) 16:16:56.68ID:NhOXrDf9 水素エンジンで発電してバッテリーに充電する車
これってFCVになりませんか?
これってFCVになりませんか?
66名無しさんの野望
2019/03/21(木) 16:29:20.04ID:vuONYsWw 現実でも水素ロータリーのFCV開発してたけど辞めちゃったんだっけか
67名無しさんの野望
2019/03/21(木) 16:51:02.02ID:NFmI6kgJ 水素タンクがでかくて形状の自由度も無くて製造も高コストで
その割に出力も劣るから天然ガス車に勝る点が何も無いらしいね
その割に出力も劣るから天然ガス車に勝る点が何も無いらしいね
68名無しさんの野望
2019/03/21(木) 17:16:42.90ID:y3xUmsRk そもそも酸素発生器の融通が効かないのがなあ
酸素も水素もどっちか不足見つけたら全力運転しちゃうし
酸素も水素もどっちか不足見つけたら全力運転しちゃうし
69名無しさんの野望
2019/03/21(木) 17:18:21.86ID:y93rSX/M MODで地上でも敵船湧くようにしてたら地下の水素エンジンは生命線
70名無しさんの野望
2019/03/21(木) 17:31:22.18ID:FKHYcogg 酸素については酸素発生器があるし
地球やエイリアン惑星にいるならエアベントで酸素取り込めば良いから
水素の無駄だけ気を付ければ良いんじゃないかな
地球やエイリアン惑星にいるならエアベントで酸素取り込めば良いから
水素の無駄だけ気を付ければ良いんじゃないかな
71名無しさんの野望
2019/03/21(木) 19:45:54.72ID:jUElTaf4 まあ水素エンジンを動かすためにバッテリーがいるという罠
72名無しさんの野望
2019/03/21(木) 20:25:37.47ID:Hf1IqVH7 バッテリー作ったら少し電力入ってるからちょうどいいじゃん?
73名無しさんの野望
2019/03/23(土) 19:03:30.79ID:y580S8KM 助けてください。久々やって1からしてるんですが
コネクターがあるカスタムMAPでドリル船にコネクターを付けたら
普通なにもせんでもコネクター同士が引き合ったり
コネクターが自動で接続されたりしていたはずなのに動作しません。
なにか変わりましたか?救助求めます。
コネクターがあるカスタムMAPでドリル船にコネクターを付けたら
普通なにもせんでもコネクター同士が引き合ったり
コネクターが自動で接続されたりしていたはずなのに動作しません。
なにか変わりましたか?救助求めます。
74名無しさんの野望
2019/03/23(土) 19:57:43.11ID:/g1smdOG 引っ張る範囲が少しタイトになってるので、位置合わせは自力でやらないとだな
もしくは電源が切れてるとか、初期施設の所有権が中立になってるとか
もしくは電源が切れてるとか、初期施設の所有権が中立になってるとか
75名無しさんの野望
2019/03/23(土) 20:33:53.90ID:y580S8KM 回答ありがとうございます。
所有者の問題でした。施設の所有権の変更でOKでした。
ありがとうございます。
所有者の問題でした。施設の所有権の変更でOKでした。
ありがとうございます。
76名無しさんの野望
2019/03/24(日) 00:48:41.95ID:y+7HlWHs77名無しさんの野望
2019/03/27(水) 21:34:48.83ID:79Md1vTC みんな泳ぎに行ったまま帰ってこない
78名無しさんの野望
2019/03/28(木) 09:34:55.38ID:yGC55zhg 還っちゃったかぁ・・・
79名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:21:43.76ID:mYPLHsBJ 水素エンジンで初めて宇宙船つくったんですが、浮き上がりません!水素スラスターからはボボボって火でてるんですが...
80名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:25:30.74ID:R3M5Nzm+ 推力が重量に負けてるんでは
スラスター増やしてみることを推奨
スラスター増やしてみることを推奨
81名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:29:24.01ID:mYPLHsBJ >>80 そうおもって大型スラスター6個つけたけど微動だにしない!機体重量は40000.00KGて書いてる
82名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:43:43.04ID:nIPChdPO スモールの大型スラスターでも1基で40000kgfはあるはずだからそれで浮かないのはおかしいね
水素の生産が足りてないとかじゃない?水素タンクを満たしてからもう一度やってみるといい
あと他の可能性としては、ランディングギアがどこかに張り付いてるとか・・・
水素の生産が足りてないとかじゃない?水素タンクを満たしてからもう一度やってみるといい
あと他の可能性としては、ランディングギアがどこかに張り付いてるとか・・・
83名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:52:34.34ID:R3M5Nzm+ もしコネクターとランディングギアを使っているなら接続が交互に入れ替わってる可能性もあるからメニューから両方の接続を解除してみては
84名無しさんの野望
2019/03/28(木) 16:18:50.93ID:mYPLHsBJ86名無しさんの野望
2019/03/28(木) 16:25:28.55ID:wujfTyFS >>84
水素タンク自体に水素を貯める事が出来てな
あとジェネレーターの水素生産量が消費量に追いついていないとスラスターを幾ら追加してもジェネレーターの水素生産量以上の出力は出ないのでな
ジェネレーターを増やすか水素タンクを追加して一度に消費できる水素の量を増やせば多分いける
水素タンク自体に水素を貯める事が出来てな
あとジェネレーターの水素生産量が消費量に追いついていないとスラスターを幾ら追加してもジェネレーターの水素生産量以上の出力は出ないのでな
ジェネレーターを増やすか水素タンクを追加して一度に消費できる水素の量を増やせば多分いける
88名無しさんの野望
2019/03/28(木) 16:45:34.36ID:BXdy67Rj 水素の生成量は大が501/s、小は166/sしかないから
直付だと小スラスター1個に供給するのが限界
直付だと小スラスター1個に供給するのが限界
89名無しさんの野望
2019/03/28(木) 23:01:20.83ID:S1Yh5tvA 単にスラスターつけたのがサブグリッドだったとかいうオチじゃないだろうな・・・
90名無しさんの野望
2019/03/28(木) 23:02:49.68ID:0L/JGTqb ステーション化してたとか
91名無しさんの野望
2019/03/29(金) 00:04:23.83ID:WgMdtaYA 水素エンジンって電力産み出すだけじゃないの?
水素スラスターで動かしたいならエンジン要らないんじゃ…
水素スラスターで動かしたいならエンジン要らないんじゃ…
92名無しさんの野望
2019/03/29(金) 00:13:50.65ID:0XXwPNoc バッテリーの充電用とか?
93名無しさんの野望
2019/03/29(金) 01:02:25.20ID:o9cDYais んー・・・スラスター用の電源じゃね・・・?
94名無しさんの野望
2019/03/29(金) 08:54:57.34ID:cH0D6jzj とりまクリエイティブに変えてみたら?
95名無しさんの野望
2019/03/29(金) 10:39:56.72ID:GM9oQBIS 水素タンクつけてなかったのなら単純に水素供給不足っぽいね
電源も水素エンジンは結構水素喰うから外して、バッテリーだけで別のとこから充電して使うようにした方がいいかも?
電源も水素エンジンは結構水素喰うから外して、バッテリーだけで別のとこから充電して使うようにした方がいいかも?
96名無しさんの野望
2019/03/29(金) 18:21:53.15ID:p1t/Fj4T 質問2つ
1. NPC船の赤い表示が2秒しか出ないのは仕様?すぐ見失ってしまうんだが
2. 鹵獲したNPC船がスラスターふかしてもびくともしないんだけどどうすればいいの?
排気炎は一応出てる その空間に固定されてる感じ
1. NPC船の赤い表示が2秒しか出ないのは仕様?すぐ見失ってしまうんだが
2. 鹵獲したNPC船がスラスターふかしてもびくともしないんだけどどうすればいいの?
排気炎は一応出てる その空間に固定されてる感じ
97名無しさんの野望
2019/03/29(金) 20:44:02.45ID:nbq+SG/8 アンテナはタイマーでONOFFしてるのでそういう物
難破船はステーション扱いで湧くのでメニューからConvert to Shipしないと動かない
難破船はステーション扱いで湧くのでメニューからConvert to Shipしないと動かない
99名無しさんの野望
2019/03/30(土) 21:28:01.01ID:buy97xoL 今日はSEJP月例会の日なのな
100名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:18:12.56ID:wZhaTRKC 海賊貨物船めっちゃ速くて草
MODで速度10倍にしても振り切られた
鹵獲不能
MODで速度10倍にしても振り切られた
鹵獲不能
101名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:22:22.07ID:AynvbRTH この間水素スラスタで飛べないって書き込みしたんだけど、タンクつけてある程度水素貯めたら飛べた!
お礼が遅れたけど返事たくさんありがとうございました。
お礼が遅れたけど返事たくさんありがとうございました。
102名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:29:55.12ID:AynvbRTH あとききたいんだけども、リファイナリーで精製した金属をアセンブラに自動で送りたいんだけど
コンベアで繋げる、コンベアシステムを使うをON、連動する、以外になにをすればいいですか?
コンベアで繋げる、コンベアシステムを使うをON、連動する、以外になにをすればいいですか?
103名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:33:35.78ID:wZhaTRKC104名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:34:18.21ID:teHKOePk 基本的にコンベアでつながってれば必要なものはその都度取り寄せてくれるよ
無理やり送り込むことも出来るけどアセンブラは容量あんまりなので詰まるかも
無理やり送り込むことも出来るけどアセンブラは容量あんまりなので詰まるかも
105名無しさんの野望
2019/04/01(月) 20:03:02.38ID:aZ5qdKHW 新しい海賊のデータを覗こうとしてたんだが、SpawnGroup100以上あるのな
果たしてゲーム内でコンプできるのか…
果たしてゲーム内でコンプできるのか…
107名無しさんの野望
2019/04/02(火) 19:08:54.49ID:TRBvC2Cd ステーションを大型船に変換できないんだけどなんでかわかる人いますか
108名無しさんの野望
2019/04/02(火) 19:23:10.81ID:ikOdKbOK まだ土地と繋がってるとか?
109名無しさんの野望
2019/04/02(火) 19:41:09.31ID:Cd0YpfZW 地面から離すときに地面側を削ってる場合見た目離れててもブロック内に地面が残ってる場合があるから接地してるブロックをすべて撤去した方が確実
111名無しさんの野望
2019/04/05(金) 14:01:59.70ID:dnts4o+1112名無しさんの野望
2019/04/07(日) 23:32:28.48ID:6qqqIs5q 買って初めて車を作ったら土台から切り離すと謎の力で吹っ飛んでボコボコになった上にひっくり返ってしまい
諦めて2台目を作るも同じく吹っ飛んでボコボコに…
心が折れそう
諦めて2台目を作るも同じく吹っ飛んでボコボコに…
心が折れそう
114名無しさんの野望
2019/04/08(月) 00:40:20.67ID:aBqkfKIz ローター使ってるならローターが他のブロックを圧迫してて物理エンジンがおかしくなってるかもしれない
吹っ飛ぶ前の画像をスレに貼るといいぞ(見たい)
吹っ飛ぶ前の画像をスレに貼るといいぞ(見たい)
115名無しさんの野望
2019/04/08(月) 01:03:21.82ID:E0wMLeDU havok神を鎮めたにしても荒ぶる時は荒ぶるからな
特にめり込みはイケナイ
特にめり込みはイケナイ
116名無しさんの野望
2019/04/08(月) 01:30:39.21ID:B6B1kidq >>112-113
ありがとう
見事にローターが付いてるんだけど、どこが干渉してんのか分かんない
https://i.imgur.com/ZWIIwaE.jpg
この状態で下に付いてるランディングギア壊すと飛ぶ
ありがとう
見事にローターが付いてるんだけど、どこが干渉してんのか分かんない
https://i.imgur.com/ZWIIwaE.jpg
この状態で下に付いてるランディングギア壊すと飛ぶ
118名無しさんの野望
2019/04/08(月) 05:50:29.65ID:RTt5FBQO >>116
クリエイティブで見える限り再現したけど吹っ飛ばなかった
アドバンスド設定のDestructible blocksをオフにしてからランディングギアはずして動きを確認してみて
ずっと荒ぶり続けるなら車体ブロックのどこかが干渉し続けてるからそこを探して壊す
吹っ飛ぶけど直に落ち着くなら土台と干渉してた可能性がある
プレイ中は大丈夫だけどセーブロードを挟むと吹っ飛ぶとかもある
あとはローターの設定を見直す
特にRotor LockとShare Inertia Tensorは自爆スイッチと呼ばれてるぞ
クリエイティブで見える限り再現したけど吹っ飛ばなかった
アドバンスド設定のDestructible blocksをオフにしてからランディングギアはずして動きを確認してみて
ずっと荒ぶり続けるなら車体ブロックのどこかが干渉し続けてるからそこを探して壊す
吹っ飛ぶけど直に落ち着くなら土台と干渉してた可能性がある
プレイ中は大丈夫だけどセーブロードを挟むと吹っ飛ぶとかもある
あとはローターの設定を見直す
特にRotor LockとShare Inertia Tensorは自爆スイッチと呼ばれてるぞ
119名無しさんの野望
2019/04/08(月) 07:10:06.73ID:XwdSn4u7 タイヤがブロックに埋まってるだけじゃないの
地面やブロックにパーツが触れないように何段か上か横に張り出してで作ればok
地面やブロックにパーツが触れないように何段か上か横に張り出してで作ればok
120名無しさんの野望
2019/04/08(月) 12:07:40.85ID:fS0T99cv サスが戻ろうとして吹っ飛んでるとかは?
121名無しさんの野望
2019/04/08(月) 12:17:18.06ID:RsLjEral 今いる基地から見える山が地球の故郷にある山と似ている事に気付いた
ノスタルジックな気分(´・ω・`)
ノスタルジックな気分(´・ω・`)
122名無しさんの野望
2019/04/08(月) 21:13:52.17ID:XMlmZv/C 初期は動いたのに今じゃ重過ぎて起動すらしなくなったSpace Engineers君・・・
もう一度遊びたいしPC作り変えなきゃ
もう一度遊びたいしPC作り変えなきゃ
124名無しさんの野望
2019/04/09(火) 01:23:20.83ID:bWU0t/QQ >>116
https://imgur.com/a/7BvCoDe
飛び上がりはしなかったけど、前のパーツが重くて常に傾いてるな
これで組むと事故るというのはわかってるんだし、まずはカタチを変えてみてはどうだろうか
思いつく原因としては、ローターのリミットを現在の角度が範囲外になるように設定すると、
一気にリミット内に戻ろうとして無限の回転力を発揮する場合がある(最近これで派手に事故った
ドリルつけた時にローターが傾いてて、ランディングギア外した瞬間に大回転してる可能性も考えられるかな
https://imgur.com/a/7BvCoDe
飛び上がりはしなかったけど、前のパーツが重くて常に傾いてるな
これで組むと事故るというのはわかってるんだし、まずはカタチを変えてみてはどうだろうか
思いつく原因としては、ローターのリミットを現在の角度が範囲外になるように設定すると、
一気にリミット内に戻ろうとして無限の回転力を発揮する場合がある(最近これで派手に事故った
ドリルつけた時にローターが傾いてて、ランディングギア外した瞬間に大回転してる可能性も考えられるかな
125名無しさんの野望
2019/04/09(火) 02:43:49.19 カード実装?
126名無しさんの野望
2019/04/09(火) 02:47:08.37ID:ZlGLDU9+ 公式で装飾系ブロック来るな
それにしてもこのベッドの寝心地は悪そうだ
それにしてもこのベッドの寝心地は悪そうだ
127名無しさんの野望
2019/04/09(火) 02:55:26.06ID:j9xdX1ox Deluxeの時は実際にプレイしなくて本当に御布施だったけど
今回の装飾ブロック追加は実用的で良いな
下方向の視界が広い作業用コックピットは嬉しい
特にラージの吊り下げ式風はかなり好みだ
今回の装飾ブロック追加は実用的で良いな
下方向の視界が広い作業用コックピットは嬉しい
特にラージの吊り下げ式風はかなり好みだ
128名無しさんの野望
2019/04/09(火) 03:33:40.48ID:jbRPchVf このDLCって導入していないPCからの扱いはどうなるんだ?
マルチやBPで表示は出来るけど、再設置は出来ないとかかな
マルチやBPで表示は出来るけど、再設置は出来ないとかかな
1291/2
2019/04/09(火) 14:08:59.64ID:wSNyzczA *Update 1.190 - LCD画面のカスタマイズ、リプレイツール、デコレーションパック
https://forum.keenswh.com/threads/update-1-190-customizable-lcd-screens-replay-tool-and-decorative-pack.7402960/
https://youtu.be/3CH7bojdooo
**概要
エンジニアの皆さんこんにちは!楽しい楽しいアップデートのお時間です。
今回の目立った変更点には無料コンテンツとは別に有料のプレミアムコンテンツもあります。
プレミアムコンテンツは単に楽しめるだけでなく、Space Engineersのこれからの開発の支えにもなります。今後の発展をお望みであれば是非。
全てのプレーヤーには無料の新機能としてコックピットLCDのカスタマイズ機能に、動画作成に便利なリプレイツール、新しいランダム探索要素(random Encounters)
Steamトレーディングカード・バッジ・背景、加えて全てのバグ修正と最適化、ちょっとした改良点などが提供されます。
またデラックスエディションをお持ちの方には新たにトレーラーで使われた3曲が提供されます。
デコレーションパックはSpace Engineersのこれからの開発を援助したい人のために作成されました。
このDLCには宇宙船や乗り物、ステーションを飾れるブロックが複数含まれます。
価格は(地域によって異なりますが)410円で、Steamにて配信中です。
https://store.steampowered.com/app/1049790/Space_Engineers__Decorative_Pack/
「デコレーションパックは要らないけど、一緒に遊ぶフレンドがデコレーションパックを持っている」という場合にどうなるかというと、
特に変わりはなく今まで通り問題なくマルチプレイヤーモードやサーバーに接続して遊ぶ事ができます。
この場合、新しいブロックを見ることはできますが、作ったり使ったりすることはできません。
**新機能
-ランダム探索要素(encounters)を増やしました。
-リプレイツールを追加しました。
-ワールド設定にSupergriddingを無効にする機能を追加しました。試験的機能です。
-プログラムブロックよタイミングを改良しました。
-パーティクルの最適化を行いました。
-コックピットとLCDのPCUを調整しました。
https://forum.keenswh.com/threads/update-1-190-customizable-lcd-screens-replay-tool-and-decorative-pack.7402960/
https://youtu.be/3CH7bojdooo
**概要
エンジニアの皆さんこんにちは!楽しい楽しいアップデートのお時間です。
今回の目立った変更点には無料コンテンツとは別に有料のプレミアムコンテンツもあります。
プレミアムコンテンツは単に楽しめるだけでなく、Space Engineersのこれからの開発の支えにもなります。今後の発展をお望みであれば是非。
全てのプレーヤーには無料の新機能としてコックピットLCDのカスタマイズ機能に、動画作成に便利なリプレイツール、新しいランダム探索要素(random Encounters)
Steamトレーディングカード・バッジ・背景、加えて全てのバグ修正と最適化、ちょっとした改良点などが提供されます。
またデラックスエディションをお持ちの方には新たにトレーラーで使われた3曲が提供されます。
デコレーションパックはSpace Engineersのこれからの開発を援助したい人のために作成されました。
このDLCには宇宙船や乗り物、ステーションを飾れるブロックが複数含まれます。
価格は(地域によって異なりますが)410円で、Steamにて配信中です。
https://store.steampowered.com/app/1049790/Space_Engineers__Decorative_Pack/
「デコレーションパックは要らないけど、一緒に遊ぶフレンドがデコレーションパックを持っている」という場合にどうなるかというと、
特に変わりはなく今まで通り問題なくマルチプレイヤーモードやサーバーに接続して遊ぶ事ができます。
この場合、新しいブロックを見ることはできますが、作ったり使ったりすることはできません。
**新機能
-ランダム探索要素(encounters)を増やしました。
-リプレイツールを追加しました。
-ワールド設定にSupergriddingを無効にする機能を追加しました。試験的機能です。
-プログラムブロックよタイミングを改良しました。
-パーティクルの最適化を行いました。
-コックピットとLCDのPCUを調整しました。
1302/2
2019/04/09(火) 14:09:49.83ID:wSNyzczA **LCDについて
-内部スクリプトを追加しました(姿勢指示器、速度計、重力計、電力&水素、アナログ時計、デジタル時計)
-背景テクスチャの上にテキストを表示できるようになりました。
-背景の色を指定できるようになりました。
-文章に境界線をセットできるようになりました。
-プログラムブロックとMODにスプライトの描画機能を追加しました(マルチプレイヤーでも同期されます)
-LCDのModAPIを改良しました。
-LCDに色々と表示できるようになりましたので、コントロールステーションブロックにも1人称視点を追加しました。
**修正(抜粋)
-沢山のクラッシュを修正しました
-惑星の地表に鉱脈がスポーンしない不具合を修正しました。
-フライトシートがいくつかの場合で周囲から酸素を取り込まない不具合を修正しました。
-レーザーアンテナが永続的な通信の確立・維持をできない不具合を修正しました。
-ピストンとローターの慣性の統一(Share inertia tensor)設定が試験的機能から通常機能になり、常に使えるようになりました。
-ボクセルハンドのペイントモード(ホイールクリック)で石しか置けない不具合を修正しました。
-既存のワールドに自動リスポーン(autorespawn)設定を追加しました。
-プレーヤーが新しいリスポーンシップを出した時に古い物を消す機能を追加しました。
-プレーヤーが作成したブロックグループがロビーから切断した時に消滅する不具合を修正しました。
-LCDの表示内容が周囲のプレーヤーが再接続後に同期しなくなる不具合を修正しました。
-リファイナリーのインベントリの中に微細な石のかけらが挟まって取れなくなる不具合を修正しました。
-ソーラーパネルの更新が遅すぎる不具合を修正しました。
-内部スクリプトを追加しました(姿勢指示器、速度計、重力計、電力&水素、アナログ時計、デジタル時計)
-背景テクスチャの上にテキストを表示できるようになりました。
-背景の色を指定できるようになりました。
-文章に境界線をセットできるようになりました。
-プログラムブロックとMODにスプライトの描画機能を追加しました(マルチプレイヤーでも同期されます)
-LCDのModAPIを改良しました。
-LCDに色々と表示できるようになりましたので、コントロールステーションブロックにも1人称視点を追加しました。
**修正(抜粋)
-沢山のクラッシュを修正しました
-惑星の地表に鉱脈がスポーンしない不具合を修正しました。
-フライトシートがいくつかの場合で周囲から酸素を取り込まない不具合を修正しました。
-レーザーアンテナが永続的な通信の確立・維持をできない不具合を修正しました。
-ピストンとローターの慣性の統一(Share inertia tensor)設定が試験的機能から通常機能になり、常に使えるようになりました。
-ボクセルハンドのペイントモード(ホイールクリック)で石しか置けない不具合を修正しました。
-既存のワールドに自動リスポーン(autorespawn)設定を追加しました。
-プレーヤーが新しいリスポーンシップを出した時に古い物を消す機能を追加しました。
-プレーヤーが作成したブロックグループがロビーから切断した時に消滅する不具合を修正しました。
-LCDの表示内容が周囲のプレーヤーが再接続後に同期しなくなる不具合を修正しました。
-リファイナリーのインベントリの中に微細な石のかけらが挟まって取れなくなる不具合を修正しました。
-ソーラーパネルの更新が遅すぎる不具合を修正しました。
1313/2
2019/04/09(火) 14:38:29.64ID:wSNyzczA 忘れてた
**FAQ
Q: 今後のアップデートは全部有料になるの?
A: 今回のアップデートでもそうはなっていませんよ。
今回のアップデートの大部分(LCDの機能やリプレイツールなど)は無料で適用されています。小規模で必須ではない部分のみが有料(デコレーションパック)となっています。
Q: コミュニティを分断する気ですか?デコレーションパックを持っていない人と遊べなくなるのは嫌です
A: パックを購入していない人でも購入した人のサーバーで遊べるように設計してあります。購入していない場合は組み立てたりインタラクトすることはできませんが、見ることはできます。
Q: 売上は何に使われるの?
A: Space Engineersの今後の開発と、Keen Software Houseの最先端プロジェクトに使うことを予定しています。
Space Engineersの開発続行を望むプレーヤにとって、デコレーションパックは良い選択肢でしょう。
Q: デコレーションパックの開発が始まったのはいつから?
A: 早期アクセスを卒業し、大きな不具合がなくなった直後からです。ほとんどの作業はアートチームによって行われ、他の開発者は別の長期的な要素の開発をしていました。
Q: DLCの形にする他に本体価格を引き上げるとか、デラックスエディションの一部にするのじゃダメだったの?
A: Space Engineersのプレーヤー数を増やしたかったため、購入のハードルを上げることはしたくありませんでした。
プレーヤー数が増えればそれだけコミュニティが育ち、だれもがその恩恵に預かれるからです。ワークショップのコンテンツやMOD、面白いアイディアや一緒に遊べる人が増えるのは良いことです。
なので必須ではない機能は追加要素として、本当に欲しい人にだけ支払ってもらうのが望ましいと判断しました。
これが本体価格の引き下げとデコレーションパックの発売を決めた理由です。
Q: 流れる水とか、ブロックの複合設置とか、新しいゴールとか、更なる最適化とか、色々新しい機能が熱願されてたけどそれに対する答えが便器ブロックなの?
A: その表現は流石に草です。でもデコレーションブロックは手の出しやすい物だったのです。お願いされている機能のボトルネックになる訳でもありませんし、
そういった機能を現実に開発するための資金になってくれますから。
**FAQ
Q: 今後のアップデートは全部有料になるの?
A: 今回のアップデートでもそうはなっていませんよ。
今回のアップデートの大部分(LCDの機能やリプレイツールなど)は無料で適用されています。小規模で必須ではない部分のみが有料(デコレーションパック)となっています。
Q: コミュニティを分断する気ですか?デコレーションパックを持っていない人と遊べなくなるのは嫌です
A: パックを購入していない人でも購入した人のサーバーで遊べるように設計してあります。購入していない場合は組み立てたりインタラクトすることはできませんが、見ることはできます。
Q: 売上は何に使われるの?
A: Space Engineersの今後の開発と、Keen Software Houseの最先端プロジェクトに使うことを予定しています。
Space Engineersの開発続行を望むプレーヤにとって、デコレーションパックは良い選択肢でしょう。
Q: デコレーションパックの開発が始まったのはいつから?
A: 早期アクセスを卒業し、大きな不具合がなくなった直後からです。ほとんどの作業はアートチームによって行われ、他の開発者は別の長期的な要素の開発をしていました。
Q: DLCの形にする他に本体価格を引き上げるとか、デラックスエディションの一部にするのじゃダメだったの?
A: Space Engineersのプレーヤー数を増やしたかったため、購入のハードルを上げることはしたくありませんでした。
プレーヤー数が増えればそれだけコミュニティが育ち、だれもがその恩恵に預かれるからです。ワークショップのコンテンツやMOD、面白いアイディアや一緒に遊べる人が増えるのは良いことです。
なので必須ではない機能は追加要素として、本当に欲しい人にだけ支払ってもらうのが望ましいと判断しました。
これが本体価格の引き下げとデコレーションパックの発売を決めた理由です。
Q: 流れる水とか、ブロックの複合設置とか、新しいゴールとか、更なる最適化とか、色々新しい機能が熱願されてたけどそれに対する答えが便器ブロックなの?
A: その表現は流石に草です。でもデコレーションブロックは手の出しやすい物だったのです。お願いされている機能のボトルネックになる訳でもありませんし、
そういった機能を現実に開発するための資金になってくれますから。
132名無しさんの野望
2019/04/09(火) 16:25:42.26ID:Oyg942lr インゲームスクリプトで発電装置の限界出力を取得したいんですが方法はないでしょうか?
MaxOutputのほうではなくCubeBlocks.sbcの<MaxPowerOutput>タグで定義されてる値です
MaxOutputのほうではなくCubeBlocks.sbcの<MaxPowerOutput>タグで定義されてる値です
133名無しさんの野望
2019/04/09(火) 19:46:16.77ID:FrPLCZda これでハービーGが作れますわ ヒャア がまんできねえ
135名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:13:17.35ID:PVoAPvYY136名無しさんの野望
2019/04/10(水) 09:41:07.90ID:LLeUyZjf 大型船に設置したサバイバルキットからフレがリスポンできんのだけどなんでかわかります?
派閥内で共有してて電力も来てる。わし宇宙で一人、こわい
派閥内で共有してて電力も来てる。わし宇宙で一人、こわい
137名無しさんの野望
2019/04/10(水) 09:52:20.51ID:LLeUyZjf 追記:リスポン一覧でサバイバルキットがノットレディになってる
139名無しさんの野望
2019/04/10(水) 19:00:47.93ID:oJ8enESR フォーラムちらっと見た限りじゃあんまりDLCの評判良くないみたいだね
多くは内容自体に問題があるんじゃなくてブロックを有料で売り出す事についてみたいだけど
新しいコックピットがDLC持ってないとマルチプレイじゃ船ごと使えなくなるとかブループリントの配布で問題が出るとか
多くは内容自体に問題があるんじゃなくてブロックを有料で売り出す事についてみたいだけど
新しいコックピットがDLC持ってないとマルチプレイじゃ船ごと使えなくなるとかブループリントの配布で問題が出るとか
140名無しさんの野望
2019/04/10(水) 19:37:15.76ID:7DrwMc+T 戦闘機コックピットのピラーが味気ないからもうちょっと格好良くして欲しいんだよな
141名無しさんの野望
2019/04/10(水) 19:38:33.33ID:IpfV+b4f もうアーリー抜けたんだしそのくらい普通でしょ
いつまでも無料でコンテンツが追加され続けると思うほうが虫のいい話
いつまでも無料でコンテンツが追加され続けると思うほうが虫のいい話
142名無しさんの野望
2019/04/10(水) 19:41:47.66ID:w4Gve6n2 DLC買った人からの評判はいいみたいね
ただ似たようなブロックを含むmodが配信停止にさせられないかと怖くはあるが
ただ似たようなブロックを含むmodが配信停止にさせられないかと怖くはあるが
143名無しさんの野望
2019/04/11(木) 00:23:36.06ID:bpj0YHml むしろエンジニアはDLCモデル使って機能追加した上位互換MODを作りそう
144名無しさんの野望
2019/04/11(木) 02:25:28.01ID:sBK6MC+F SpeaceEngineers買った時のプリペイドの残金が使い道無かったんでポチった
追加のコクピット 視界広くて作業しやすくなったわ
追加のコクピット 視界広くて作業しやすくなったわ
145名無しさんの野望
2019/04/11(木) 03:08:05.12ID:L4Yod6tP エンジニアならDLC持って無くてもコックピットの付け替えぐらい自分でやれやと思うし
何なら自前のBP焼けよと
解体もBP焼きも出来ないならホストに文句言えと
BP配布はmod使ってるBPにも文句あるのかなとか
文句言ってる奴はエンジニアじゃないのでは
何なら自前のBP焼けよと
解体もBP焼きも出来ないならホストに文句言えと
BP配布はmod使ってるBPにも文句あるのかなとか
文句言ってる奴はエンジニアじゃないのでは
146名無しさんの野望
2019/04/11(木) 08:25:41.11ID:SZqz55VX このゲームのインゲームスクリプトって、現状じゃフォーラム覗いてネイティブなエンジニア達と意見交換できるくらいじゃないともはや仕様が把握できなくなってるよね。
公式のガイドは情報古いし。
このゲームのためにC#勉強したのに悲しい・・・
日本語Wikiでちょっとずつ更新してくれてた人には感謝してます。
公式のガイドは情報古いし。
このゲームのためにC#勉強したのに悲しい・・・
日本語Wikiでちょっとずつ更新してくれてた人には感謝してます。
147名無しさんの野望
2019/04/11(木) 08:31:50.97ID:ptvnLumk VSを入れてIntellisenceで調べるのが1番現実的だと思うよ
フォーラムやDiscordのprogramming-in-gameチャンネルでもソースコードを直接見れる極一部の人以外はあまり仕様を把握出来ていない様子
フォーラムやDiscordのprogramming-in-gameチャンネルでもソースコードを直接見れる極一部の人以外はあまり仕様を把握出来ていない様子
148名無しさんの野望
2019/04/11(木) 10:07:57.27ID:A//QlB0k 把握してもまた後から仕様が変わるかも知れない事を考慮するとあまり
気合いを入れて調べる気にもならないのがね・・・
気合いを入れて調べる気にもならないのがね・・・
149名無しさんの野望
2019/04/11(木) 14:38:46.32ID:HS3hytej DLCはまあ、武器とかシステム系と違って無くてもバランスは全く崩壊しないような物ばかりというか
コクピットとロッカーとアーマリー、コンソールブロック以外は効率的に考えるとつけないほうが良い装飾だからこのDLCはそこまで問題無いと思うのよ
座る、寝るの類は全部機能的にはシートで代替できるし観葉植物とキッチンはパネルなりカバーウォールなりで代替可能
一応コクピットは視界とコンベアの配置的に設計の多様性に貢献はするから、影響アリ
ロッカーとアーマリーは小規模なカーゴとして使えるから一定の影響はあるけどラージブロックとしては容積がスモールカーゴの10分の1も無いので実用性は微妙
コンソールブロックは任意のサイズでBPを投影できて、中を見れるから敵船の分析とかそういう目的で使えそうではある、けど一応これもプロジェクターで代替可能
つまり見た目気にしないならコクピット以外全部既存のブロックで代替可能だし、ちょっと工夫すればコクピットも別にアレでないといけない状況はほぼ無いのよね
ところでDLCのコクピットってメック的な胴体パーツとして滅茶苦茶見た目性能高いと思うんだけど誰かメック的サムシング作ってない?
コクピットとロッカーとアーマリー、コンソールブロック以外は効率的に考えるとつけないほうが良い装飾だからこのDLCはそこまで問題無いと思うのよ
座る、寝るの類は全部機能的にはシートで代替できるし観葉植物とキッチンはパネルなりカバーウォールなりで代替可能
一応コクピットは視界とコンベアの配置的に設計の多様性に貢献はするから、影響アリ
ロッカーとアーマリーは小規模なカーゴとして使えるから一定の影響はあるけどラージブロックとしては容積がスモールカーゴの10分の1も無いので実用性は微妙
コンソールブロックは任意のサイズでBPを投影できて、中を見れるから敵船の分析とかそういう目的で使えそうではある、けど一応これもプロジェクターで代替可能
つまり見た目気にしないならコクピット以外全部既存のブロックで代替可能だし、ちょっと工夫すればコクピットも別にアレでないといけない状況はほぼ無いのよね
ところでDLCのコクピットってメック的な胴体パーツとして滅茶苦茶見た目性能高いと思うんだけど誰かメック的サムシング作ってない?
150名無しさんの野望
2019/04/11(木) 19:19:44.24ID:fj1ioEOf151名無しさんの野望
2019/04/12(金) 22:02:49.88ID:4AvmQiXu >>132ですが無理っぽいのでコピペしてごり押す事にしました
どうもソーラーパネルのMaxOutputが最大出力じゃなくて現在出力なのはバグっぽいです
どうもソーラーパネルのMaxOutputが最大出力じゃなくて現在出力なのはバグっぽいです
152名無しさんの野望
2019/04/16(火) 08:23:24.92ID:eKbY1ZeD 鉱脈が分かりづらいから地球スタートはハードモードだと思う
重力あるし
重力あるし
153名無しさんの野望
2019/04/16(火) 12:07:40.69ID:JU3uJ2VE 風力と大気エンジンの存在と車両が空を飛ばないのは大きいと思うの(月スタートに比べれば)
154名無しさんの野望
2019/04/16(火) 12:26:25.21ID:cGSVX5r1 それはそうと、風力発電はステーション専用の動力源で大型船では発電しない。が仕様であってます?
大型ローバーの上に風力発電置いて見た目をかっこよくしようと思ったのに、ステーションから切り離したらピクリとも動かねぇ。
大型ローバーの上に風力発電置いて見た目をかっこよくしようと思ったのに、ステーションから切り離したらピクリとも動かねぇ。
156名無しさんの野望
2019/04/16(火) 13:43:55.25ID:eKbY1ZeD >>153
月スタートは鉱脈が丸わかりでイージーモードでした
ソーラーパネルは手軽に作れるし
金・プラチナ・コバルトもすぐ手に入るからイオンスラスターもすぐに作れました
氷がなければちょっと北か南に行けばすぐ手に入るし
月スタートは鉱脈が丸わかりでイージーモードでした
ソーラーパネルは手軽に作れるし
金・プラチナ・コバルトもすぐ手に入るからイオンスラスターもすぐに作れました
氷がなければちょっと北か南に行けばすぐ手に入るし
158名無しさんの野望
2019/04/16(火) 14:20:52.24ID:L20xpTrR まあ空中で発電できたら電源落ちない空中要塞できちゃうしな
いや作りたかった
いや作りたかった
160名無しさんの野望
2019/04/16(火) 17:07:05.68ID:KPaxVFNj オートパイロット時の噴射炎のエフェクト逆向きになってますね。あれこれした時間はプライスレス。
161名無しさんの野望
2019/04/16(火) 19:15:45.56ID:bFqWXXYu オートパイロットはスラスターの制御間隔だけはやたら細かいのに実際の動きがとにかく雑
せめて停止位置計算の修正と最高速度に達したら噴射を止めるくらいはしてほしい
せめて停止位置計算の修正と最高速度に達したら噴射を止めるくらいはしてほしい
162名無しさんの野望
2019/04/16(火) 22:23:29.63ID:ZpbAoYqA でかい氷の湖に拠点作ったら大抵資源揃ってるからイージーモード
163名無しさんの野望
2019/04/17(水) 04:57:21.84ID:hcVjQTiy 風力発電の空中プラットホーム建造中だったのに残念
宇宙脱出のためになるべく上空で永久に静止させたかったけどやっぱソーラーパネルか
宇宙脱出のためになるべく上空で永久に静止させたかったけどやっぱソーラーパネルか
164名無しさんの野望
2019/04/17(水) 07:28:05.39ID:93avISVy 一応、地面から支柱生やして空中に建造してから支柱を取り除くと空中でも風力発電出来るっぽい
でもどこでリフレッシュ入ってステーション扱いからシップ扱いになるか分からないけど
でもどこでリフレッシュ入ってステーション扱いからシップ扱いになるか分からないけど
165名無しさんの野望
2019/04/17(水) 21:11:36.50ID:M/+z6dst 高空だと空気薄くて効率落ちそうだしな
166名無しさんの野望
2019/04/17(水) 21:12:07.06ID:M/+z6dst 実際試したわけじゃないから本当に低下するかどうかはわからん
167名無しさんの野望
2019/04/18(木) 04:40:24.48ID:i18xIOdI 教えてくれてありがとう
ステーションの延長で作ってるからちょうど良かった
高空での効率低下も気をつけてみる
ステーションの延長で作ってるからちょうど良かった
高空での効率低下も気をつけてみる
168名無しさんの野望
2019/04/26(金) 03:46:15.03ID:xsuHxdqZ ソーラーパネルはいっぱい並べるとそれだけで絵になるけど
風力発電機を格好良く並べるのって至難の技じゃない?
発電効率を意識するとブロック配置が制限されて辛い
風力発電機を格好良く並べるのって至難の技じゃない?
発電効率を意識するとブロック配置が制限されて辛い
169名無しさんの野望
2019/04/27(土) 13:09:21.97ID:+/FGbU8H 林立するウィンドタービンかっこいいと思うんだが、好みの差かのう
こんなのもあるぞ
縦積み
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668945384
現代風
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577522483
こんなのもあるぞ
縦積み
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668945384
現代風
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=577522483
170名無しさんの野望
2019/04/27(土) 14:18:09.02ID:Ldrv+5Oq 円柱アーマー欲しかったな・・・1×1のタイヤで代用できるとは言っても見た目がちょっと・・・
171名無しさんの野望
2019/04/27(土) 21:25:11.25ID:+/FGbU8H ♪今日は月イチのSEJP展示会〜
172名無しさんの野望
2019/04/27(土) 21:29:04.00ID:5qb/5TVt 超会議で東京遠征中なので参加できないです…
また来月!
また来月!
173名無しさんの野望
2019/04/27(土) 22:19:43.84ID:m2VdRXdT174名無しさんの野望
2019/04/29(月) 12:55:01.45ID:kVohKu8q ttp://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
175名無しさんの野望
2019/04/30(火) 01:36:01.15ID:Olr1mzMm アプデ来たね。
DLC持ってなくてもDLCブロックが使えるようになった
(新規設置はDLC所有者のみ)
DLCブロックをBPから焼けないバグもなおったらしい
サバイバルのリスポーンまわりにも修正が入っているようだ
リスポーン地点が特定の場所に集中してた問題への対応かな?
DLC持ってなくてもDLCブロックが使えるようになった
(新規設置はDLC所有者のみ)
DLCブロックをBPから焼けないバグもなおったらしい
サバイバルのリスポーンまわりにも修正が入っているようだ
リスポーン地点が特定の場所に集中してた問題への対応かな?
176名無しさんの野望
2019/04/30(火) 08:43:14.98ID:2knJ6QH9 俺、帰省から戻ったら、SEのアプデあてるつもりなんだ…
177名無しさんの野望
2019/04/30(火) 10:35:42.63ID:8HMJgSbm もしかして壁の裏とかのソーラーおいても発電されるの修正された?
178名無しさんの野望
2019/04/30(火) 15:35:16.15ID:Olr1mzMm そんな事象あった?少なくとも昨日の日中は影になると黄色ゲージになってたけど
179名無しさんの野望
2019/04/30(火) 15:38:35.50ID:8HMJgSbm180名無しさんの野望
2019/04/30(火) 16:19:54.22ID:Olr1mzMm 前回のアプデで「ソーラーパネルのアップデートがおそすぎる」というのがあったけど
181名無しさんの野望
2019/05/07(火) 21:23:34.51ID:LPEzvoG8 投げたいからセールまだか
182名無しさんの野望
2019/05/12(日) 18:52:05.09ID:QPZnd+Bf 久々にインストールしてプレイしようと思いまずGキーで作成ブロックを眺めたらなぜか表示されないものが大量に
フレにおなじ状態のスクショもらったら正常でした
整合性チェックをかけてもだめ、なにかほかに考えられる原因ないでしょうか
フレにおなじ状態のスクショもらったら正常でした
整合性チェックをかけてもだめ、なにかほかに考えられる原因ないでしょうか
183名無しさんの野望
2019/05/12(日) 19:07:00.90ID:GdzFpK2Y アップデートで、サバイバルでは特定のブロックを設置することで少しずつ開放されていく方式になりました。
作成可能ブロックリストのウィンドウの隅に、鍵となるブロックと開放されるブロックのロードマップが見れるボタンがあるよ
作成可能ブロックリストのウィンドウの隅に、鍵となるブロックと開放されるブロックのロードマップが見れるボタンがあるよ
184名無しさんの野望
2019/05/12(日) 23:35:34.17ID:QPZnd+Bf エンピリオンみたいになってきてるきが
ともあれうちの環境のせいではないことがわかりました
レスありがとう
ともあれうちの環境のせいではないことがわかりました
レスありがとう
185名無しさんの野望
2019/05/12(日) 23:36:31.08ID:QPZnd+Bf 追記
フレが見せてくれたスクショはなぜかクリエイティブモードだったオチ
フレが見せてくれたスクショはなぜかクリエイティブモードだったオチ
186名無しさんの野望
2019/05/14(火) 06:56:06.01ID:oNDhbv1U 煩わしいならワールドの詳細設定から解除もできる
187名無しさんの野望
2019/05/19(日) 04:32:28.11ID:vuzbprTJ > http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある
しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの
389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは
被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
188名無しさんの野望
2019/05/19(日) 15:39:54.40ID:Sq7Acpev マージブロックを切り離すと、
その先にあるスラスターがゲームを再起動するまで出力しなくなるのは
既知のバグが何かなんだろうか?
その先にあるスラスターがゲームを再起動するまで出力しなくなるのは
既知のバグが何かなんだろうか?
189名無しさんの野望
2019/05/20(月) 02:49:26.08ID:1D3QDRvj 公式のバグ報告板
https://support.keenswh.com/spaceengineers/general
「merge thruster」で検索すると似た症状が報告されてるね
アカ作ってVote押しとけばアプデで修正されやすくなるかも
https://support.keenswh.com/spaceengineers/general
「merge thruster」で検索すると似た症状が報告されてるね
アカ作ってVote押しとけばアプデで修正されやすくなるかも
190名無しさんの野望
2019/05/20(月) 11:13:28.65ID:pXcyUIpP ありがとう、投票してきた
みんなはこれで困ってないのかねぇ
みんなはこれで困ってないのかねぇ
191名無しさんの野望
2019/05/21(火) 17:38:13.38ID:Z71gbjjS 一つのブロック両脇にアドバンスドローターを取り付けてそれぞれコンベアチューブを伸ばしドリル複数で一つにしたいのですが無理でしょうか?
ローター一つだとぶれるので二つで固定したいのです
参考サイトがないか調べてはみたのですが見つけられず
もう可能であれば教えて下さい
ローター一つだとぶれるので二つで固定したいのです
参考サイトがないか調べてはみたのですが見つけられず
もう可能であれば教えて下さい
192名無しさんの野望
2019/05/21(火) 17:39:48.74ID:mHhQIewv ピストンの横からブロック繋げでマージブロックで接合とかか…?1ブロックにまで小さくできるか試してないからそこまでは分からんけど
193名無しさんの野望
2019/05/21(火) 19:17:57.65ID:NYYB2ydq 片方のローターのヘッドを取り除く
↓
チューブを伸ばす
↓
チューブにヘッドパーツを付ける
↓
Attach
で出来ないかな
↓
チューブを伸ばす
↓
チューブにヘッドパーツを付ける
↓
Attach
で出来ないかな
194名無しさんの野望
2019/05/21(火) 21:28:39.85ID:Z71gbjjS 試行錯誤で片方はローターに直接つけて、もう片方はマージとコネクタをローター付近につけることでどうにかうまくいきました
みなさんお知恵をありがとう
みなさんお知恵をありがとう
195名無しさんの野望
2019/05/22(水) 19:36:45.73ID:oDsoRM9s Ruは盛り上がってそうで羨ましいな
身内揃えて鯖建てたけどほとんど飽きてやめてしまった
身内揃えて鯖建てたけどほとんど飽きてやめてしまった
196名無しさんの野望
2019/05/22(水) 21:31:49.15ID:KQQr1tvL 身内だけだから先細りしたのでは・・・?
197名無しさんの野望
2019/05/22(水) 23:58:07.92ID:l/QE2nuq プレイの密度には波があるからな
多数の参加者がいて、入れ違いで何人か出入りしてるくらいが理想的よ
多数の参加者がいて、入れ違いで何人か出入りしてるくらいが理想的よ
198名無しさんの野望
2019/05/23(木) 21:46:47.24ID:PulO9hMj みなさん惑星内での資源掘りってどうしてる?
なんか平たく薄い層になってるから直下堀りより斜めに掘っていって手掘りのの方がいいのかな
あるいはある程度ほ掘ったらとっとと宇宙に出る感じ?
なんか平たく薄い層になってるから直下堀りより斜めに掘っていって手掘りのの方がいいのかな
あるいはある程度ほ掘ったらとっとと宇宙に出る感じ?
199名無しさんの野望
2019/05/23(木) 22:41:04.35ID:1FwDfq3r 適当にデカいドリル作って鉱脈の高さまで直下で穴を掘る→エレベーター作る→採掘用の車両で掘りつくす
惑星内での採掘は意外と車両が役に立つ
特にカーゴの容量等倍だとスラスターで飛ばしてると少量しか掘れないから車両の出番
惑星内での採掘は意外と車両が役に立つ
特にカーゴの容量等倍だとスラスターで飛ばしてると少量しか掘れないから車両の出番
200名無しさんの野望
2019/05/23(木) 23:05:23.56ID:PulO9hMj なるほど
取りあえず斜め堀りで降りていく採掘用車両を作って地層にぶつかったら案外薄っぺらい層でどうしたもんかとおもったので
アームの重量でひっくり返らないように長さのある車両を作ったので掘った穴というかトンネルの中での平面的な掘りも出来ないので別途車両を作ることにしてみます
取りあえず斜め堀りで降りていく採掘用車両を作って地層にぶつかったら案外薄っぺらい層でどうしたもんかとおもったので
アームの重量でひっくり返らないように長さのある車両を作ったので掘った穴というかトンネルの中での平面的な掘りも出来ないので別途車両を作ることにしてみます
201名無しさんの野望
2019/05/24(金) 11:00:03.53ID:rSYodGWG 足場組んでピストン+ドリルで掘りつくしてる
202名無しさんの野望
2019/05/24(金) 13:51:22.38ID:pFl00Yxl みんなやってるんだろうけど車両にジャイロつけると安定するね
軽い星でジャンプして滑空状態になっても綺麗に着地する
地上での作業が捗るわ
軽い星でジャンプして滑空状態になっても綺麗に着地する
地上での作業が捗るわ
203名無しさんの野望
2019/05/24(金) 15:42:29.50ID:UpgbqnD7 採掘をスラスター機、運搬を車両で分けてた(採掘車両?地球の中心への旅に出かけたよ)
204名無しさんの野望
2019/05/24(金) 17:14:19.45ID:na2caGLw スラスタでダウンフォース(物理)かければそもそも飛ばなくなるよ
205名無しさんの野望
2019/05/24(金) 19:57:58.82ID:YZGok8df どうせなら地上での採掘現場スクショ見てみたいな
206名無しさんの野望
2019/05/24(金) 23:33:47.58ID:TLwvBOH3207名無しさんの野望
2019/05/25(土) 01:41:05.75ID:Jke2Ibk3 スクショフォルダから採掘中心にピックアップ
https://imgur.com/gallery/AjrusAZ
ほぼ宇宙暮らし
宇宙スタートだとすぐラージドリル使えるし、スケールアップも容易
重力下だとその…どうしてもコケたり落ちたりひっくり返ったり…ね…
https://imgur.com/gallery/AjrusAZ
ほぼ宇宙暮らし
宇宙スタートだとすぐラージドリル使えるし、スケールアップも容易
重力下だとその…どうしてもコケたり落ちたりひっくり返ったり…ね…
208名無しさんの野望
2019/05/25(土) 05:46:55.84ID:bv+Gfa1V 想像以上にクオリティー高杉た
210名無しさんの野望
2019/05/26(日) 12:14:36.33ID:J2gPVSw0 ありがとう
クリエイティブで事前にだいたいこんな感じって組んでおくと、サバイバルでもいい感じになるよ
電力とか機動力とか計算しなくても、一旦組んで動かせば感覚わかるので便利便利
クリエイティブで事前にだいたいこんな感じって組んでおくと、サバイバルでもいい感じになるよ
電力とか機動力とか計算しなくても、一旦組んで動かせば感覚わかるので便利便利
211名無しさんの野望
2019/05/27(月) 01:24:06.13ID:/yzJ3n6p212名無しさんの野望
2019/05/27(月) 01:35:16.74ID:a26W4S+4 クレーターなっとる
213名無しさんの野望
2019/05/28(火) 06:13:51.30ID:JH0pjdUC214名無しさんの野望
2019/05/28(火) 08:01:10.45ID:EqdrobSD 巨大採掘機はロマン
215名無しさんの野望
2019/05/30(木) 09:16:27.61ID:VI5g34F3 Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく、ほんの小さく書いてあったヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた鈴木ドイツ容疑者、揚げ足のとり方から察するにそろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞 通や 秀優
糞 良 秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?
410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。
411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく、ほんの小さく書いてあったヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた鈴木ドイツ容疑者、揚げ足のとり方から察するにそろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…
216名無しさんの野望
2019/05/30(木) 18:37:15.92ID:Uyhhxy+k 2cmビームキャノンかっこいいよね…
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1741336630
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1741336630
2171/4
2019/06/07(金) 14:09:11.34ID:y9qXhVew *Update 1.191 - ビルドプランナー、スモール版冷凍睡眠装置、スタイルパック
https://forum.keenswh.com/threads/update-1-191-build-planner-small-grid-cryo-pod-and-style-pack.7403193/
**概要
エンジニアの皆さんこんにちは!
新しい大規模アップデートのお時間です。アーリーアクセスを脱してからかなり忙しかったのですが、それでもゲームの改良や新機能の開発は怠っていません。
今回はビルドプランナー(Build Planner)や、スモール版の冷凍睡眠装置に加え、スキンやエモート、アーマースキンなどのカスタム要素を追加しました。
ビルドプランナーは名前の通り、作るべきブロックや建材をリストにすることができる機能で、自動的にインベントリに移動することも可能です。
ゲームプレイが格段に楽になる機能ですので、使えば有り難みに頭が下がること間違いなしです。
この閃きを与えてくれたトップコミュニティメンバーのDraygoKorvanさんをここに讃えます。
今回のDLCには2つのキャラクタースキンと、4つのエモート、2つのアーマースキンが含まれます。
また別に、2つのキャラクタースキンのセットも販売します。
次世代スキンとファイバースキンはSteam Item Storeから3.99ドルで購入可能です。なおどちらも見た目を変更する以外の機能は持ちません。
私たちは前回のアップデートと同じアプローチを続けることを決めていますので、
もしスタイルパックやキャラクタースキンを購入しなくとも、今後もアップデートのゲームプレイ関連の機能は全て無料でお楽しみいただけます!
ですがDLCの売上はSpace Engineersの今後の開発に活かされますので、よろしければ是非ご支援ください。
Marek's Blog post: https://blog.marekrosa.org/2019/06/space-engineers-build-planner-small.html
https://forum.keenswh.com/threads/update-1-191-build-planner-small-grid-cryo-pod-and-style-pack.7403193/
**概要
エンジニアの皆さんこんにちは!
新しい大規模アップデートのお時間です。アーリーアクセスを脱してからかなり忙しかったのですが、それでもゲームの改良や新機能の開発は怠っていません。
今回はビルドプランナー(Build Planner)や、スモール版の冷凍睡眠装置に加え、スキンやエモート、アーマースキンなどのカスタム要素を追加しました。
ビルドプランナーは名前の通り、作るべきブロックや建材をリストにすることができる機能で、自動的にインベントリに移動することも可能です。
ゲームプレイが格段に楽になる機能ですので、使えば有り難みに頭が下がること間違いなしです。
この閃きを与えてくれたトップコミュニティメンバーのDraygoKorvanさんをここに讃えます。
今回のDLCには2つのキャラクタースキンと、4つのエモート、2つのアーマースキンが含まれます。
また別に、2つのキャラクタースキンのセットも販売します。
次世代スキンとファイバースキンはSteam Item Storeから3.99ドルで購入可能です。なおどちらも見た目を変更する以外の機能は持ちません。
私たちは前回のアップデートと同じアプローチを続けることを決めていますので、
もしスタイルパックやキャラクタースキンを購入しなくとも、今後もアップデートのゲームプレイ関連の機能は全て無料でお楽しみいただけます!
ですがDLCの売上はSpace Engineersの今後の開発に活かされますので、よろしければ是非ご支援ください。
Marek's Blog post: https://blog.marekrosa.org/2019/06/space-engineers-build-planner-small.html
2182/4
2019/06/07(金) 14:09:59.62ID:y9qXhVew **メイン機能:ビルドプランナー
-F1のヘルプ画面にプランナーのキー設定などを追加しました。
-Gメニューからブロックをプランナーに登録できるようになりました。
-Gメニューでドラッグ&ドロップするか、ミドルクリックすることでブロックをプランナーに登録できます。
-溶接機を持っている時に未完成ブロックを照準して右クリックすることで、プランナーに材料を登録することができます。
-プランナーは必要な必要な建材をコンベアーシステムを使って取り置きます。この操作はインベントリ画面や変更可能なショートカットキーから可能です。
-プランナーはターミナル画面から操作された時、要求された建材を製造画面へ発注します。インベントリ画面や製造画面のボタンやショートカットキーから可能です。
-ツールバーから洗濯されているブロックは、コンベアポートがハイライトされている時に右クリックすることで登録可能です。この時建材の取り置きが同時に行われます。
**その他の追加要素
-スモール版の冷凍睡眠装置が追加されました。
-アーマースキンの変更機能が追加されました。
-クリーンアーマースキンが追加されました。
-建造物のスキンは色の変更なしに変える事ができますし、色と共に変えることもできます。
-ターミナル画面に役に立つブロックアイコンを追加しました。
-有料のスタイルパックDLCに2つのキャラクタースキンと、4つのエモート、2つのアーマースキンを追加しました。
-Steam Item Storeに2つのキャラクタースキンを追加しました。
**変更点
-キャンペーンミッションなどのLCD表示をLCD機能の改良に合わせて刷新しました。
-シングルプレーヤーでスペクテーターモードの移動・回転速度が記録されるようになりました。
-ビルドプランナー機能の追加に伴い、溶接機把持時の右クリック動作を変更しました。
-"これはメインコックピットではありません!"の表示が一定時間で消えるようになりました。
-水平器と高度計をデコレーティブシートから削除しました。
-キーバインドの方法を変更し、複数のファンクションキーと組み合わせることができるようになりました。
-F1のヘルプ画面にプランナーのキー設定などを追加しました。
-Gメニューからブロックをプランナーに登録できるようになりました。
-Gメニューでドラッグ&ドロップするか、ミドルクリックすることでブロックをプランナーに登録できます。
-溶接機を持っている時に未完成ブロックを照準して右クリックすることで、プランナーに材料を登録することができます。
-プランナーは必要な必要な建材をコンベアーシステムを使って取り置きます。この操作はインベントリ画面や変更可能なショートカットキーから可能です。
-プランナーはターミナル画面から操作された時、要求された建材を製造画面へ発注します。インベントリ画面や製造画面のボタンやショートカットキーから可能です。
-ツールバーから洗濯されているブロックは、コンベアポートがハイライトされている時に右クリックすることで登録可能です。この時建材の取り置きが同時に行われます。
**その他の追加要素
-スモール版の冷凍睡眠装置が追加されました。
-アーマースキンの変更機能が追加されました。
-クリーンアーマースキンが追加されました。
-建造物のスキンは色の変更なしに変える事ができますし、色と共に変えることもできます。
-ターミナル画面に役に立つブロックアイコンを追加しました。
-有料のスタイルパックDLCに2つのキャラクタースキンと、4つのエモート、2つのアーマースキンを追加しました。
-Steam Item Storeに2つのキャラクタースキンを追加しました。
**変更点
-キャンペーンミッションなどのLCD表示をLCD機能の改良に合わせて刷新しました。
-シングルプレーヤーでスペクテーターモードの移動・回転速度が記録されるようになりました。
-ビルドプランナー機能の追加に伴い、溶接機把持時の右クリック動作を変更しました。
-"これはメインコックピットではありません!"の表示が一定時間で消えるようになりました。
-水平器と高度計をデコレーティブシートから削除しました。
-キーバインドの方法を変更し、複数のファンクションキーと組み合わせることができるようになりました。
2193/4
2019/06/07(金) 14:11:02.17ID:y9qXhVew **修正(抜粋)
-クラッシュをいっぱい修正しました。
-複数の同期ズレを修正しました。
-スーパーグリッディングが試験的扱いから外れていた不具合を修正しました。
-ソーラーパネルと風力タービンの電源をONに戻せなくなる事がある不具合を修正しました。
-古いセーブの数値がワールドロードを妨げる不具合を修正しました。
-アーマーブロックのテクスチャ/パターン周りの不具合を修正しました。
-unknown signalsのボタンから任意のグリッドの電源を落とせるバグ技を修正しました。
-デブリ除去の数の判定がおかしい不具合やリスポーンシップをカウントしない不具合を修正しました。
-分解モードのリピートモードがリピートされたキューを削除してしまう不具合を修正しました。
-スクリプトでドアを開けた場合、見た目が閉まったままになる不具合を修正しました。
-ミラーモードで削除されたコンテナが中身をぶちまけない不具合を修正しました。
-プロジェクターの"投影を維持する/Keep Projection"設定がいくつかの場合で無視される不具合を修正しました。
-人工重力ブロックが正常に動作しない不具合を修正しました。
-死亡後に残るバックパックの容量がワールド設定の倍率を無視する不具合を修正しました。
-その他細かなバグを修正しました。
-Fixed incorrect behaviour of IMyInventory.IsConnectedTo
-Fixed Programmable block API GetInventory returning null for blocks with more than 1 type of inventory
-Fixed text memory issues and text character limit when being written through ModAPI WritePublicText
-Fixed mods not having access to ownership when welding projections by exposing the builtBy parameter and IsWithinWorldLimits to modders
-Fixed the inability to change LCD textures via programmable block
-クラッシュをいっぱい修正しました。
-複数の同期ズレを修正しました。
-スーパーグリッディングが試験的扱いから外れていた不具合を修正しました。
-ソーラーパネルと風力タービンの電源をONに戻せなくなる事がある不具合を修正しました。
-古いセーブの数値がワールドロードを妨げる不具合を修正しました。
-アーマーブロックのテクスチャ/パターン周りの不具合を修正しました。
-unknown signalsのボタンから任意のグリッドの電源を落とせるバグ技を修正しました。
-デブリ除去の数の判定がおかしい不具合やリスポーンシップをカウントしない不具合を修正しました。
-分解モードのリピートモードがリピートされたキューを削除してしまう不具合を修正しました。
-スクリプトでドアを開けた場合、見た目が閉まったままになる不具合を修正しました。
-ミラーモードで削除されたコンテナが中身をぶちまけない不具合を修正しました。
-プロジェクターの"投影を維持する/Keep Projection"設定がいくつかの場合で無視される不具合を修正しました。
-人工重力ブロックが正常に動作しない不具合を修正しました。
-死亡後に残るバックパックの容量がワールド設定の倍率を無視する不具合を修正しました。
-その他細かなバグを修正しました。
-Fixed incorrect behaviour of IMyInventory.IsConnectedTo
-Fixed Programmable block API GetInventory returning null for blocks with more than 1 type of inventory
-Fixed text memory issues and text character limit when being written through ModAPI WritePublicText
-Fixed mods not having access to ownership when welding projections by exposing the builtBy parameter and IsWithinWorldLimits to modders
-Fixed the inability to change LCD textures via programmable block
2204/4
2019/06/07(金) 14:12:44.02ID:y9qXhVew **FAQ
-Q: キャラクタースキンが一部別売でスタイルパックに含まれていないのはなぜ?
-A: 別々に開発されていたからです。特に別売のスキンはユニークな物ですから、スタイルパックは欲しくないけどこっちは欲しい、というプレーヤーに考慮したものです。
また私たちとしてもプレーヤーがどちらに、あるいは両方に関心があるのか知りたかったからでもあります。
-Q: 何で値上がりしてるんですか?
-A: 前回のデコレーションパックと異なり、開発に技術的なリソースが必要だったからです。またデコレーションパックはより多くの人に手にとってもらいたかった、というのもあります。
-Q: 次は更に値上がりするんですか?
-A: そんなことは考えていません。DLCの価格はDLCの中身の複雑性に応じて決めることになっています。
-Q: 次のアップデートはいつ?
-A: そう遠くない内を予定しています。1〜2ヶ月後になると思います。
-Q: ずばり次のアップデートの中身は?
-A: あんまりネタバレは好きではないのですが、でも次の物はゲームチェンジャーになります。プレーヤー間の協力がよりしやすくなり、やることや目標を明確に管理することができるようになるでしょう。
-Q: キャラクタースキンが一部別売でスタイルパックに含まれていないのはなぜ?
-A: 別々に開発されていたからです。特に別売のスキンはユニークな物ですから、スタイルパックは欲しくないけどこっちは欲しい、というプレーヤーに考慮したものです。
また私たちとしてもプレーヤーがどちらに、あるいは両方に関心があるのか知りたかったからでもあります。
-Q: 何で値上がりしてるんですか?
-A: 前回のデコレーションパックと異なり、開発に技術的なリソースが必要だったからです。またデコレーションパックはより多くの人に手にとってもらいたかった、というのもあります。
-Q: 次は更に値上がりするんですか?
-A: そんなことは考えていません。DLCの価格はDLCの中身の複雑性に応じて決めることになっています。
-Q: 次のアップデートはいつ?
-A: そう遠くない内を予定しています。1〜2ヶ月後になると思います。
-Q: ずばり次のアップデートの中身は?
-A: あんまりネタバレは好きではないのですが、でも次の物はゲームチェンジャーになります。プレーヤー間の協力がよりしやすくなり、やることや目標を明確に管理することができるようになるでしょう。
2215/4
2019/06/07(金) 14:18:43.03ID:y9qXhVew222名無しさんの野望
2019/06/07(金) 14:19:22.17ID:rcCxghgF 620円か…
223名無しさんの野望
2019/06/07(金) 14:31:36.97ID:H46U708p SteamGroupID設定すると鯖が立たなくなったが不具合かね
224名無しさんの野望
2019/06/07(金) 17:33:27.48ID:XlTcW46k タイタンスタートでピストンとドリル、ローターで構成した車両で掘ってるんだけど鉱脈が地下70メートルとかザラ
いじめすぎる
いじめすぎる
225名無しさんの野望
2019/06/07(金) 19:27:30.30ID:ClVUmfEn だから「Hard」なのよ。
226名無しさんの野望
2019/06/07(金) 22:29:08.31ID:XlTcW46k >>225
設計段階でそこまで考慮してなかったから深さ50メートル程度の能力なんだよ
ある程度の高さに縮めてあるピストンが下に伸びる構成なんだけど単純につけ足すとこんどは移動で地面に引っかかるし、そもそも付け足すにはローターで接続してある40個のドリルを解体しないと行けないから機構部分全部解体かなあ
とっとと宇宙に出た方が早くね?という悪魔?天使?の囁きは聞こえないふりをして俺は地上でもう少し遊ぶんじゃー
設計段階でそこまで考慮してなかったから深さ50メートル程度の能力なんだよ
ある程度の高さに縮めてあるピストンが下に伸びる構成なんだけど単純につけ足すとこんどは移動で地面に引っかかるし、そもそも付け足すにはローターで接続してある40個のドリルを解体しないと行けないから機構部分全部解体かなあ
とっとと宇宙に出た方が早くね?という悪魔?天使?の囁きは聞こえないふりをして俺は地上でもう少し遊ぶんじゃー
227名無しさんの野望
2019/06/07(金) 23:30:53.50ID:H46U708p 届く限界まで掘り下げてコネクタ利用したらそのままドリル自体を下げられるでしょ
229名無しさんの野望
2019/06/08(土) 08:46:00.39ID:PlXU2p53230名無しさんの野望
2019/06/08(土) 11:51:20.95ID:oz+dFpZq >>229
ヒントありがとう
自分が説明不足だったね、ローターをデタッチでピストン延長するとしても40個のドリルを解体しなければいけないし(うまい方法があるのかもだけどこの動画ではそこは無かった)
固定じゃなく移動してあちこち掘る車両タイプだから深く掘った後にまた地面にこすらないように元に戻さないといけないから、
それらを考慮するとピストンの数を増やしピストンを最短まで縮めた状態でもこすらないように高さを確保できるように作り直さないといけないなっていうのを動画を観てもこのように感じたけどもし根本的に勘違いをしてたら申し訳ない
別の人が言っていたコネクタで接続する事で延長分のピストン取り付けや取り外しを容易にできる方法って無いのかなと思い前にマージブロックとコネクタでどうにかならないかと考えたりもしたけど、
自分の設計ミスなのか、ただでさえ不安定なピストンが暴れ出し爆発してボツになった
長文申し訳ない、めんどくせーやつだなと思ったらレスはこれ以上しなくて大丈夫です
ヒントありがとう
自分が説明不足だったね、ローターをデタッチでピストン延長するとしても40個のドリルを解体しなければいけないし(うまい方法があるのかもだけどこの動画ではそこは無かった)
固定じゃなく移動してあちこち掘る車両タイプだから深く掘った後にまた地面にこすらないように元に戻さないといけないから、
それらを考慮するとピストンの数を増やしピストンを最短まで縮めた状態でもこすらないように高さを確保できるように作り直さないといけないなっていうのを動画を観てもこのように感じたけどもし根本的に勘違いをしてたら申し訳ない
別の人が言っていたコネクタで接続する事で延長分のピストン取り付けや取り外しを容易にできる方法って無いのかなと思い前にマージブロックとコネクタでどうにかならないかと考えたりもしたけど、
自分の設計ミスなのか、ただでさえ不安定なピストンが暴れ出し爆発してボツになった
長文申し訳ない、めんどくせーやつだなと思ったらレスはこれ以上しなくて大丈夫です
231名無しさんの野望
2019/06/08(土) 12:40:33.65ID:TCR9kl7y ピストンが増えると暴れるのは避けられないから、素直に採掘ステーションを作るのがベストかなぁ
低重力下だから採掘機を飛ばしても良いけど
ラージグリッドの溶接解体はそのグリッドにウェルダーやグラインダーをポン載せして資源を流し込むのが楽だと思う
低重力下だから採掘機を飛ばしても良いけど
ラージグリッドの溶接解体はそのグリッドにウェルダーやグラインダーをポン載せして資源を流し込むのが楽だと思う
232名無しさんの野望
2019/06/08(土) 22:55:58.71ID:mQ69/1JK UIが消えたけど再度表示させる方法ってありますか?
ワークショップが原因かなと考えたけど全部スクライブ外してもダメだった
ワークショップが原因かなと考えたけど全部スクライブ外してもダメだった
233名無しさんの野望
2019/06/09(日) 01:21:50.01ID:CnWmf/fs タブキーを押すんだ
234名無しさんの野望
2019/06/09(日) 02:15:16.82ID:cQHnHEyo >>233
tabかありがとうです
tabかありがとうです
235名無しさんの野望
2019/06/09(日) 04:53:40.87ID:1kWgKVhi F1キーからの操作説明は300時間プレイしたいまでもよく確認する
ショートカットキーがとっ散らかってるんだよ
ショートカットキーがとっ散らかってるんだよ
236名無しさんの野望
2019/06/09(日) 08:52:10.41ID:rGVJhOl2 カーゴの中に表示は見えるのに実際は入ってない状況がない?
237名無しさんの野望
2019/06/09(日) 13:47:50.73ID:CnWmf/fs マルチでたまにあるね。
エラー出てたりラグってたりすると、表示が更新されなくなる
再接続してダメなら、サーバー再起動とかかな…
エラー出てたりラグってたりすると、表示が更新されなくなる
再接続してダメなら、サーバー再起動とかかな…
238名無しさんの野望
2019/06/09(日) 16:11:41.74ID:cQHnHEyo 拠点建築しようと思ってるけどブロックが回転するのだけどこの回転は止めれないのかなマイクラ感覚で置きたい
239名無しさんの野望
2019/06/09(日) 16:13:08.82ID:cQHnHEyo >>238
すまん自己解決しかしいちいちショトカ切り替えしないといけないのはだるいな
すまん自己解決しかしいちいちショトカ切り替えしないといけないのはだるいな
240名無しさんの野望
2019/06/09(日) 19:28:15.43ID:5BSjNbU3 自作自演容疑者リスト
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・独身・年金未納者
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時も口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
-----------------------------------------------------------
<PCゲーム板を稼ぎ場にしている鈴木ドイツの特徴>
●各スレでこのようなコピペを見たことがあるだろう
https://i.imgur.com/JIvvGWI.jpg
https://i.imgur.com/k8prbCN.jpg
https://i.imgur.com/1ELRrb9.jpg
これも委託を受けた業者が末端の鈴木ドイツ容疑者に命じ鈴木ドイツ容疑者が大量に貼り付けて回ったものである
普通ならコピペはスルーするか注意をするかのどちらかだが
どのスレも必ずといっていいほど感謝や快諾したようなレスが入っているはずである
それらのレスを入れているのも鈴木ドイツ容疑者の自作自演、早い話ドイツだけに独りぼっちサクラというわけである
241名無しさんの野望
2019/06/10(月) 22:20:14.63ID:iqcfPKY/ アーマースキンいいな
これで海賊船と新鋭の軍艦で見た目を変えたりできるわけだ
正直グリッド単位かと思ってたんで、部分適用できるとはいい意味で裏切られた
使い道を考えなければだな
スキンの枠もまだ沢山あるし、さらに追加DLCやMODで増やせるのかな?
ちなみにMarekの推しはカーボンファイバーアーマーだそうな
ブラストドアみたいなまっ平らなパーツにもディテールを加えられるのが売りらしいぞ
これで海賊船と新鋭の軍艦で見た目を変えたりできるわけだ
正直グリッド単位かと思ってたんで、部分適用できるとはいい意味で裏切られた
使い道を考えなければだな
スキンの枠もまだ沢山あるし、さらに追加DLCやMODで増やせるのかな?
ちなみにMarekの推しはカーボンファイバーアーマーだそうな
ブラストドアみたいなまっ平らなパーツにもディテールを加えられるのが売りらしいぞ
242名無しさんの野望
2019/06/10(月) 22:25:42.65ID:P2hOIOzv カーボファイバーいいよね、建物の中にもよく合う
クリーンアーマーも色が綺麗に出るからすき
クリーンアーマーも色が綺麗に出るからすき
243名無しさんの野望
2019/06/10(月) 22:47:33.64ID:iqcfPKY/ エッジもオンオフできるようにしてくれたらいいんだがなあ
着色時に境目ができるから、部分的にスキン変更するためにはエッジ消しMODをいれないといけなくなってしまう
着色時に境目ができるから、部分的にスキン変更するためにはエッジ消しMODをいれないといけなくなってしまう
244名無しさんの野望
2019/06/12(水) 20:34:02.91ID:u/0Zvd1x サイズ関係なしに接続できるMODってないですか?
245名無しさんの野望
2019/06/12(水) 21:49:21.37ID:AKVfS2CP コネクター
246名無しさんの野望
2019/06/12(水) 22:14:43.63ID:xcXpUHFR ラージローターからラージローターヘッドを消してスモールローターを生やす
247名無しさんの野望
2019/06/13(木) 06:20:30.56ID:onCvoawm Modだとアタッチメントが便利すぎた
248名無しさんの野望
2019/06/13(木) 16:00:11.45ID:2t3Cg/cw なんか痒いところに手が届かないなこのゲーム
惑星があるmapで基地なしで衛星か月でスタートできてイージーでできるmapあればいいのに
惑星があるmapで基地なしで衛星か月でスタートできてイージーでできるmapあればいいのに
249名無しさんの野望
2019/06/13(木) 17:06:43.87ID:t17+YIOu それってギャラガを10面からやらせてくれって言ってるのと大差ないような
251名無しさんの野望
2019/06/13(木) 17:49:41.74ID:2t3Cg/cw252名無しさんの野望
2019/06/13(木) 18:52:57.89ID:K7h5YHeD >>251
これをサブスクライブするといい
・High Range Ore Detectors
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1653943631
あとカジュアル勢なのにサバイバルモードでやりたいのなら
・Easy Survival
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1681573086
OreからIngotの生成が1000倍
これをサブスクライブするといい
・High Range Ore Detectors
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1653943631
あとカジュアル勢なのにサバイバルモードでやりたいのなら
・Easy Survival
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1681573086
OreからIngotの生成が1000倍
253名無しさんの野望
2019/06/13(木) 20:20:24.41ID:2t3Cg/cw >>252
ありがとう
ありがとう
254名無しさんの野望
2019/06/13(木) 20:35:24.09ID:ZwGQq714 鉱石は完全に運だからなぁ
ただコバルトが採掘出来て宇宙に行ったらゲームクリアってくらい現状では底が浅い
このゲームで本当に人気なのはクリエイティブモードだからね
ただコバルトが採掘出来て宇宙に行ったらゲームクリアってくらい現状では底が浅い
このゲームで本当に人気なのはクリエイティブモードだからね
255名無しさんの野望
2019/06/13(木) 21:17:15.83ID:/Nkynt44 サバイバルをするための土台が最近できましたって段階だからなぁ
英語に強いなら超大型サバイバルMODのEEMいれると楽しめるかも
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=531659576
英語に強いなら超大型サバイバルMODのEEMいれると楽しめるかも
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=531659576
256名無しさんの野望
2019/06/13(木) 22:30:52.90ID:MHJp2zVP マルチだと他のプレイヤーと遭遇したり協力したりがあって楽しいぞ
まあムリにサバイバルする必要もないけどな
クリエイティブツール解放してサクサク建造しながらスキン狩りしてもええんやで
まあムリにサバイバルする必要もないけどな
クリエイティブツール解放してサクサク建造しながらスキン狩りしてもええんやで
257名無しさんの野望
2019/06/14(金) 02:05:51.24ID:0MBfbX6S 自分は敢えてクリエイティブをつかわず船を造るのが好き
そこまでの過程も楽しい
まあまだ1000時間ぐらいしか遊んでないから言えるのかもだけど
そこまでの過程も楽しい
まあまだ1000時間ぐらいしか遊んでないから言えるのかもだけど
258名無しさんの野望
2019/06/14(金) 07:21:42.68ID:u4ukBG4J 普通にStar Systemで開始じゃあかんのか……?あと数キロも掘らないといけないほど深い場所に鉱脈は無いはず
惑星や衛星なら地表の色で識別すれば鉱脈そこそこ見つかるし、小惑星ならディテクターで調べればすぐ見つかるはずだが
惑星や衛星なら地表の色で識別すれば鉱脈そこそこ見つかるし、小惑星ならディテクターで調べればすぐ見つかるはずだが
259名無しさんの野望
2019/06/14(金) 14:34:40.59ID:CtnVLCYD Ore DetectorはMODでレンジ広げると異常にCPU負荷かかるのが難点
261名無しさんの野望
2019/06/14(金) 17:32:10.33ID:Sg+72kw0 ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
262名無しさんの野望
2019/06/15(土) 02:01:25.24ID:vNEmcjc+ 範囲広げると重くなる系のやつはかなり改善されたよね
263名無しさんの野望
2019/06/15(土) 10:19:51.75ID:ptUkA3xw ローターやピストン先のサスペンションはWASDで動かせるように出来ないのか?
264名無しさんの野望
2019/06/15(土) 13:39:48.94ID:vNEmcjc+265名無しさんの野望
2019/06/15(土) 18:38:00.98ID:ptUkA3xw マルチいれてみたけどエラー出るわ
ままええか
ままええか
266名無しさんの野望
2019/06/15(土) 18:42:58.84ID:vqVNu2Wj コンベアソーターの使いがいまいちわからん大型コンテナに送りたいアイテムをホワイトリストに入れだけじゃ駄目なんか
267名無しさんの野望
2019/06/15(土) 18:48:21.14ID:vqVNu2Wj なるほどトグルか日記帳みたくなってすんません
268名無しさんの野望
2019/06/15(土) 18:50:38.40ID:1Mt8UFge 自動で押し込みたいならDrainにチェック
ただしソーターの先にある物全てに押し込むので使い勝手は最悪
リファイナリみたいに自らアイテムを引き込む物の入り口に付けるのが無難な使い方かな
ただしソーターの先にある物全てに押し込むので使い勝手は最悪
リファイナリみたいに自らアイテムを引き込む物の入り口に付けるのが無難な使い方かな
269名無しさんの野望
2019/06/15(土) 19:20:11.21ID:n7+5CZuj ソーターは鉱石掘りで石をうんちするために肛門代わりに付ける
271名無しさんの野望
2019/06/15(土) 20:40:44.00ID:n7+5CZuj272名無しさんの野望
2019/06/15(土) 20:44:13.35ID:mQ+cgWkg 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
<2ちゃんねるでのおもな犯行>
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
274名無しさんの野望
2019/06/16(日) 12:44:01.19ID:Q6mZ+i2j 数年ぶりに復帰してゼロからやり直してるんだが今の仕様で製錬効率とかをまとめてくれてるところない?
仕様が変わりすぎて昔の感覚が邪魔をするw
仕様が変わりすぎて昔の感覚が邪魔をするw
275名無しさんの野望
2019/06/16(日) 13:57:15.19ID:LzUw/jJ6 無いんだなあコレが。wikiもメンテされてないしなあ…
取り急ぎ精錬レート書き出してみたけどめんどくさあ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxs9olU7GoBT_0nvPnFHRpGDvdrKYh4UYB5VsIop41s/edit?usp=sharing
取り急ぎ精錬レート書き出してみたけどめんどくさあ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxs9olU7GoBT_0nvPnFHRpGDvdrKYh4UYB5VsIop41s/edit?usp=sharing
276名無しさんの野望
2019/06/16(日) 16:14:30.25ID:Q6mZ+i2j おお!マジ助かる!石が有用になった感じするなー
277名無しさんの野望
2019/06/16(日) 17:02:07.15ID:qZ5ZZWme 何の影響かわからんがタンクやリアクターが爆発する機能が導入されてて海賊行為がゲームにならん
なんかの導入済みMODにインクルードされたんだろうけど…どれだ
なんかの導入済みMODにインクルードされたんだろうけど…どれだ
278名無しさんの野望
2019/06/16(日) 17:13:51.81ID:po9RLqXD それシールドMOD入れちゃったらダメなの?
279名無しさんの野望
2019/06/16(日) 20:48:15.58ID:qZ5ZZWme いやNPC船に乗り込んでヒャッハーウラニウムいただきだぜーってやったら爆死するんだ
280名無しさんの野望
2019/06/16(日) 21:16:00.42ID:po9RLqXD ああそっちか
MODでそういう行為に対して意図的に仕組んである気がするね
MODでそういう行為に対して意図的に仕組んである気がするね
281名無しさんの野望
2019/06/16(日) 21:16:18.73ID:aw39eilW explosionとかでMod検索したら出てこないんか?
282名無しさんの野望
2019/06/16(日) 21:41:37.05ID:LzUw/jJ6 ウォーヘッド仕込まれた船に乗り込んだわけじゃなくて?
283名無しさんの野望
2019/06/16(日) 22:03:39.19ID:qZ5ZZWme そういうMODは検索すれば出てくるがどれも導入してないんだ
ウォーヘッド仕込まれてもいない(というか全ての船が大破すると爆発する)
最近入れたMODはずしてみたりしてみるわ。
ウォーヘッド仕込まれてもいない(というか全ての船が大破すると爆発する)
最近入れたMODはずしてみたりしてみるわ。
284名無しさんの野望
2019/06/17(月) 00:04:35.45ID:8HZ2TbrL まあ何入れてるかわからんと憶測しか言えないな
285名無しさんの野望
2019/06/17(月) 21:51:35.47ID:49aUTPHD SEのPvPってどうなんだ赤と青に分かれた陣営とかで
286名無しさんの野望
2019/06/17(月) 23:17:45.82ID:Jk8fT7Ol PvPゲー嫌いじゃないんだけどSEでだけは勘弁だわ
リカバリの手間がかかりすぎる
エンピリオンぐらいのカジュアルな造船と修理方法ならまだしも
リカバリの手間がかかりすぎる
エンピリオンぐらいのカジュアルな造船と修理方法ならまだしも
287名無しさんの野望
2019/06/18(火) 02:20:56.13ID:PUFa2yq/ ある程度自動で船作れる工場作ってやるならPVPもなんとかなるとは思うが
まあ工場壊されたら終わりだからなぁ……
まあ工場壊されたら終わりだからなぁ……
288名無しさんの野望
2019/06/18(火) 09:56:09.59ID:xuMbypsv PvPを禁止していない鯖でプレイしていた事があるけどシールドMODが入っていたので実質戦闘が成り立たなかった
289名無しさんの野望
2019/06/18(火) 20:27:45.23ID:lKSMDGX8 楽なのは出来合い持ち込んで戦闘だけやる事だな
まあMODありなら建造は大型ドックやナノマシンに丸投げでもいい
拠点はKEENのテスト鯖みたいにセーフティゾーン作ってその中でやるとか
まあMODありなら建造は大型ドックやナノマシンに丸投げでもいい
拠点はKEENのテスト鯖みたいにセーフティゾーン作ってその中でやるとか
290名無しさんの野望
2019/06/18(火) 20:57:21.68ID:2QHwDDUU まあ別に対人じゃなくて戦えればいいんだが
NPC艦隊MODとかあるんかね?
NPC艦隊MODとかあるんかね?
291名無しさんの野望
2019/06/18(火) 21:13:33.74ID:xuMbypsv >>290
敵対NPCの船の事ならワークショップを漁れば沢山ある
中にはいやらしくて凶悪なのもあるよ
ただほんとの立ち上がりの序盤から入れるのはおすすめしない
何もできないうちから襲撃にきてゲームにならない
敵対NPCの船の事ならワークショップを漁れば沢山ある
中にはいやらしくて凶悪なのもあるよ
ただほんとの立ち上がりの序盤から入れるのはおすすめしない
何もできないうちから襲撃にきてゲームにならない
293名無しさんの野望
2019/06/18(火) 22:23:11.36ID:54Ew7hCi ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
294名無しさんの野望
2019/06/18(火) 23:36:30.24ID:lKSMDGX8 NPCの出現範囲を設定できるMODがあったはずだけど使われてるのかな?
295名無しさんの野望
2019/06/19(水) 00:43:26.03ID:NA+Hx9R2 あれはNPC船MODの作者が出現範囲を設定できるMODなので
296名無しさんの野望
2019/06/19(水) 00:50:29.93ID:M1XeUs7r 自分>>291だけど身内マルチである程度の迎撃態勢が整ってからそっち系のMODをてんこ盛りに入れて遊んだけどくそ楽しかったよ
味を占めて最初から入れてシングルスタートしたらベースボロボロになって何もできなくてそのデータ消したってだけで
味を占めて最初から入れてシングルスタートしたらベースボロボロになって何もできなくてそのデータ消したってだけで
297名無しさんの野望
2019/06/19(水) 01:02:07.65ID:bAyUga3n 序盤のベースなら25mm1門でも壊滅に追い込めるけど
武装が整うとNPCがベースに触れすらしなくなるから調整が難しい
武装が整うとNPCがベースに触れすらしなくなるから調整が難しい
298名無しさんの野望
2019/06/19(水) 19:56:06.13ID:eZZoFaVK 建設中のステーションを1ブロックでも解体すると小惑星から弾かれるように崩壊するんだがなんだこれ?
とりあえず「Unsupported stations」を有効にしてリロードすれば問題ないんだが解せぬ
支えが足りてなかったとか?
とりあえず「Unsupported stations」を有効にしてリロードすれば問題ないんだが解せぬ
支えが足りてなかったとか?
299名無しさんの野望
2019/06/19(水) 20:12:38.54ID:nwZI88Mp 最近買ったんだけどこことか見てると覚えることが多そうでおっくうでなかなか起動する気になれないんだけど、遊びながら順番に覚えていけるようなモードってどれになりますか?
300名無しさんの野望
2019/06/19(水) 22:57:43.50ID:0//t+6lN クリエイティブで始めたら死ぬことないし、いいかも。
ワイはそのままクリの民となったクチ
ワイはそのままクリの民となったクチ
301名無しさんの野望
2019/06/20(木) 00:42:32.55ID:TSneJ7ZO 自分は運良く詳しいフレがいてマルチで覚えてったんだけど、完全な手探りはきついと思う
自分でネットで調べながらとかゲーム実況してる人がいたら質問するとかは必要になると思う
どっちにしろ最初はコックピットにバッテリーとスラスターとジャイロの最小構成で飛ばしてよろこぶところからになるw
自分でネットで調べながらとかゲーム実況してる人がいたら質問するとかは必要になると思う
どっちにしろ最初はコックピットにバッテリーとスラスターとジャイロの最小構成で飛ばしてよろこぶところからになるw
302名無しさんの野望
2019/06/20(木) 00:43:34.09ID:TSneJ7ZO 文章足りなかった
遊びながら覚えてくモードとかは無いです
遊びながら覚えてくモードとかは無いです
303名無しさんの野望
2019/06/20(木) 01:00:11.02ID:dIRQwWDy 初心者の頃は某クラフトゲーでMOD入れて試行錯誤するのには慣れてたからすんなり慣れたな
今ではプレイ時間数千だけど底がみえないたすけて
今ではプレイ時間数千だけど底がみえないたすけて
304名無しさんの野望
2019/06/20(木) 01:08:04.39ID:lcdRci34 英語できるならNew GameからThe First Jumpシナリオで操作法のチュートリアル受けて
Learning to Surviveシナリオでサバイバルモードに必要な知識のチュートリアル受けるか
ゲーム内でF1から見れるチュートリアル動画見るのがポピュラーな勉強法だと思ってる
https://www.youtube.com/watch?v=wHa54ebUluE&list=PL1Lkz--s-OxuBbVZjkYiDpb4QguXXEy8O
でも自分は英語苦手だから手探りだった
Learning to Surviveシナリオでサバイバルモードに必要な知識のチュートリアル受けるか
ゲーム内でF1から見れるチュートリアル動画見るのがポピュラーな勉強法だと思ってる
https://www.youtube.com/watch?v=wHa54ebUluE&list=PL1Lkz--s-OxuBbVZjkYiDpb4QguXXEy8O
でも自分は英語苦手だから手探りだった
305名無しさんの野望
2019/06/20(木) 01:19:05.08ID:glaLJTlg 覚えるって言うかでっかい船作って宇宙をひたすら突き進もうとしたらコバルトだかニッケルだかの入った小惑星が一つも見つからずに辞めた記憶がある
306名無しさんの野望
2019/06/20(木) 10:33:11.39ID:zt6IdPUu >>299
wiki見てもわからないことがあったらここか
>1のSteam日本コミュニティからDiscordに入って質問するといいよ
あと英語だけどわかりやすい初心者向け解説
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfMGCUepUcNzLePdu3dZfMTLfWq1bclUK
初手移動
https://youtu.be/UAKg57TDBeE
https://youtu.be/-SKFe3Vjf5g
wiki見てもわからないことがあったらここか
>1のSteam日本コミュニティからDiscordに入って質問するといいよ
あと英語だけどわかりやすい初心者向け解説
https://www.youtube.com/playlist?list=PLfMGCUepUcNzLePdu3dZfMTLfWq1bclUK
初手移動
https://youtu.be/UAKg57TDBeE
https://youtu.be/-SKFe3Vjf5g
307名無しさんの野望
2019/06/20(木) 19:35:11.74ID:+nnVPlp5 ありがとうございます、自分で調べるとか試行錯誤しながらやるしかなさそうですねwレスそれぞれ参考にします!
308名無しさんの野望
2019/06/20(木) 19:45:37.22ID:4BpiaBfx 初心者からベテランまでおすすめのMOD、Build Info
ブロックのパラメータ他色々な情報がHUD上で見えるようになる。
※Text HUD APIも一緒に入れる必要があるので注意
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=758597413
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=514062285
ブロックのパラメータ他色々な情報がHUD上で見えるようになる。
※Text HUD APIも一緒に入れる必要があるので注意
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=758597413
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=514062285
309名無しさんの野望
2019/06/20(木) 19:46:47.44ID:qie02tdl 困ったらここで聞いてもいいのよ
語りたがりだから誰かしら答えてくれるよ
語りたがりだから誰かしら答えてくれるよ
310名無しさんの野望
2019/06/20(木) 22:09:25.54ID:JUwG68yu ●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
> http://o.5ch.net/eflo.png
> http://o.5ch.net/eosw.png
> http://o.5ch.net/eouo.png
> http://o.5ch.net/er4x.png
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである
働けクズ
311名無しさんの野望
2019/06/20(木) 23:36:16.02ID:TSneJ7ZO エンピリオン的なサバイバル感を出そうと飲食MOD入れてマルチしたことあるけどインベントリ圧迫してウザいだけだった
方向性が違うゲームなのに似たような事しようとしても別に楽しくなるとは限らない事がわかった思い出
方向性が違うゲームなのに似たような事しようとしても別に楽しくなるとは限らない事がわかった思い出
312名無しさんの野望
2019/06/21(金) 01:34:17.86ID:37pg2yI6 基礎システムがあんまり向いてないところあるから…
313名無しさんの野望
2019/06/21(金) 21:57:54.62ID:62gc3dvt 単に腹減って芋かじるだけじゃ、そりゃゲームにならんわな
補給はメディカルルーム亜種で食堂ブロック用意して簡単かつ雰囲気出せるように
食料供給も獣狩るとか草植えるとかじゃなくて、
工業化して効率考えたり、効率上がってきたら交易して資源に替えたり
あるいは食料輸送船とか水輸送船とかに海賊できたりしたら面白いかもしれないけどなあ
補給はメディカルルーム亜種で食堂ブロック用意して簡単かつ雰囲気出せるように
食料供給も獣狩るとか草植えるとかじゃなくて、
工業化して効率考えたり、効率上がってきたら交易して資源に替えたり
あるいは食料輸送船とか水輸送船とかに海賊できたりしたら面白いかもしれないけどなあ
314名無しさんの野望
2019/06/22(土) 09:28:57.20ID:LY2tZacR 地球付近は穏やかで地球から遠くなるほど敵が多数出現するとかそんな調整が欲しい
315名無しさんの野望
2019/06/22(土) 09:45:12.55ID:nOch0Dvm 探せばMODでありそうな気もする
探してないけど
探してないけど
316名無しさんの野望
2019/06/22(土) 11:06:20.61ID:TQA30xnd 地球周辺を自律兵器で埋め尽くそう
317名無しさんの野望
2019/06/22(土) 12:23:41.48ID:RSXGqOcy 人類が宇宙に出られなくなりそう、エーレンベルク作らなきゃ
318名無しさんの野望
2019/06/22(土) 14:25:43.47ID:KW89uaPa 距離じゃないけどPCUでNPC出現パターンが変化するやつ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775277473
プレイヤーのPCUおよび25km以内のPCU合計値で出現パターンが変わる
スクリプトでNPCを生成するため、ワールド設定で通常のカーゴシップとエンカウンターをOFFにする必要がある(ドローンはON)
また小惑星(NPC付き)が生成されるため、小惑星の出現率はvery lowかoff推奨
PCUリミット最大150000
推奨MOD:Defence Shield、Nanobot Build and Repair System、MWI2
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775277473
プレイヤーのPCUおよび25km以内のPCU合計値で出現パターンが変わる
スクリプトでNPCを生成するため、ワールド設定で通常のカーゴシップとエンカウンターをOFFにする必要がある(ドローンはON)
また小惑星(NPC付き)が生成されるため、小惑星の出現率はvery lowかoff推奨
PCUリミット最大150000
推奨MOD:Defence Shield、Nanobot Build and Repair System、MWI2
319名無しさんの野望
2019/06/22(土) 14:43:33.91ID:pl/W2Q09 バッテリーとタレットでアサルトセル作ろうと思ったけど、銃の反動でどっかに飛んでいくのがオチか
320名無しさんの野望
2019/06/22(土) 14:50:27.89ID:mWHsE8NW 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936
934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936
934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
321名無しさんの野望
2019/06/22(土) 15:55:11.56ID:KW89uaPa322名無しさんの野望
2019/06/22(土) 16:43:51.06ID:KW89uaPa Modular Encounters Spawnerのアドオン
一定間隔でNPCがまとまって発生するようになる
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1773965697
一定間隔でNPCがまとまって発生するようになる
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1773965697
323名無しさんの野望
2019/06/23(日) 00:59:31.65ID:UiDJ/U0L タイトル画面のデモで出てくるピストンでウェルダーがちょこちょこ動いて建造するようなのをサバイバル用の建造装置に使いたいんだけど出来合いの青写真か作り方ご存じない?
324名無しさんの野望
2019/06/23(日) 01:06:19.88ID:Iemd2VMi あれは先端にセンサーを付けて検知したらピストンを縮め、検知から外れたら伸ばす設定のはず
ただサバイバルだとほぼ確実に焼き漏れが出るから使えないよ
ただサバイバルだとほぼ確実に焼き漏れが出るから使えないよ
325名無しさんの野望
2019/06/23(日) 01:27:56.73ID:4+QFlHSy タイトル画面やsteamのPVだと派手にぶつけて爆破させたり歩行ロボット歩いてたり軌道エレベータのようなものを建設してたりをサラッとやってるからな
まともにサバイバルでやろうとしたらやばいだろうな
てかマルチでピストン使うと不安定な挙動になるの直った?
まともにサバイバルでやろうとしたらやばいだろうな
てかマルチでピストン使うと不安定な挙動になるの直った?
326名無しさんの野望
2019/06/23(日) 01:38:00.43ID:GE8/XRMK いつの話をしてるんだ
327名無しさんの野望
2019/06/23(日) 02:01:00.20ID:4+QFlHSy328名無しさんの野望
2019/06/23(日) 02:06:37.23ID:cGlI7EVo 大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-939
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね
30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ
31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ
ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男
936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ
な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/22(土) 15:04:49.76 ID:CSfZmt/D
落ちこぼれマエダの自伝とかわらん人生みたいだな
939 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/22(土) 15:15:11.78 ID:mWHsE8NW
人というよりセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらこいた株式会社チキンヘッドの南人彰は食用犬よりも価値がない人モドキ、いわば南犬彰だね
な、韓国人のくせにペンネームにドイツを入れてるボンクラ鈴木ドイツ容疑者くん
329名無しさんの野望
2019/06/25(火) 02:36:23.64ID:RVbjdDT7 月末イベントに出す船できたー
330名無しさんの野望
2019/06/25(火) 13:11:36.07ID:40vewRJW 身内とPvPしてるけど、やはり楽しい。同じ規格の船を用意して
それをベースに改造して戦うのだけど、人それぞれの戦略があって何度やっても楽しい
技術を磨く人と工夫で勝ちにくる人、様々な戦い方が楽しめるので是非お勧めしたい
それをベースに改造して戦うのだけど、人それぞれの戦略があって何度やっても楽しい
技術を磨く人と工夫で勝ちにくる人、様々な戦い方が楽しめるので是非お勧めしたい
331名無しさんの野望
2019/06/25(火) 22:17:37.25ID:RVbjdDT7 楽しそうだなー
同規格艦PvPか…ベースがあればイベントもやりやすそうだのう
同規格艦PvPか…ベースがあればイベントもやりやすそうだのう
332名無しさんの野望
2019/06/26(水) 13:32:35.54ID:aEAkzBEC >>330
めっちゃ楽しそう。仲間に入れてください
めっちゃ楽しそう。仲間に入れてください
333名無しさんの野望
2019/06/26(水) 19:26:08.60ID:OhoXN3m+ 身内とやってるって書いてるトコに入っていこうとする勇気すごい
334名無しさんの野望
2019/06/26(水) 19:34:47.89ID:vW+j2BkP SEJPのイベントでやるか…?
335名無しさんの野望
2019/06/28(金) 17:29:14.52ID:9QuqnkJV スペースエンジニア日本公開サーバーは重かったりバグってたりでやる気しないからバニラで何人か一緒に遊んでくれる人居ない???
俺みたいにぼっちで遊んでる人達集まろうよ
俺みたいにぼっちで遊んでる人達集まろうよ
336名無しさんの野望
2019/06/28(金) 17:31:13.71ID:2wuHLB7s 快適な鯖だけ用意してくれたらいいぞ
337名無しさんの野望
2019/06/28(金) 17:36:24.60ID:lhKvgFeI 週末だし楽しそうでいいじゃない
338名無しさんの野望
2019/06/28(金) 18:27:23.44ID:0Phgy/S8 マルチでひとり黙々と建造してる自分が見える
339名無しさんの野望
2019/06/28(金) 19:06:20.62ID:N+7WLGqM L鯖が快適すぎてなあ…まあひとり黙々と建造するんだがw
340名無しさんの野望
2019/06/28(金) 20:03:31.33ID:e7Hvf/6u 最近はソロで黙々と戦車作るのにはまってしまってなぁ…
サバイバルもたまにやると楽しいんだけど、ソロだと続かず、マルチだと建造物が増えすぎて
段々重くなっていくのに耐えられず。辛いな?
サバイバルもたまにやると楽しいんだけど、ソロだと続かず、マルチだと建造物が増えすぎて
段々重くなっていくのに耐えられず。辛いな?
341名無しさんの野望
2019/06/29(土) 02:24:31.25ID:b0zDlr7G みんなもくもく大好き
342名無しさんの野望
2019/06/29(土) 07:16:01.94ID:HJ69G/be アルゲンタヴィス一度も見かけないけどリストラされた?
343名無しさんの野望
2019/06/29(土) 10:29:02.18ID:3fNSO6f6 アルゲンタヴィスの出現率2%くらいだからわりとレアだぞ
344名無しさんの野望
2019/06/29(土) 20:08:07.64ID:v1PzHbqW 最近は巨大建造物作りにいそしんでるけど、Physicalshapesの限界を超えたらなんか不具合でもあるのだろうか
ブロックは置けるけどよく分からん
ブロックは置けるけどよく分からん
345名無しさんの野望
2019/06/29(土) 21:01:59.36ID:3fNSO6f6 文字通りPhysicalshapesが置けなくなってるので、
見た目ブロックはあるけど触れない状態になる
見た目ブロックはあるけど触れない状態になる
346名無しさんの野望
2019/06/29(土) 22:08:46.80ID:v1PzHbqW 当たり判定がなくなるのか
数kmの巨大基地を作るとしたら分割して置くしかないかぁ
数kmの巨大基地を作るとしたら分割して置くしかないかぁ
347名無しさんの野望
2019/07/03(水) 20:40:19.24ID:VLffoZ7T セールで買って星系-地球型イージーで始めたんだけど
鉱石掘ってもアーク炉作ったところで詰む
電力供給とベーシックアセンブラ作れない
初期船解体しても資材が足りない
どうすりゃいいの?
鉱石掘ってもアーク炉作ったところで詰む
電力供給とベーシックアセンブラ作れない
初期船解体しても資材が足りない
どうすりゃいいの?
349名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:02:48.87ID:VLffoZ7T アーク動かす動力が作れない
太陽も風力作るにも微妙に資材足りないからインゴットすら作れない
太陽も風力作るにも微妙に資材足りないからインゴットすら作れない
350名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:12:20.98ID:mivbQHc4 サバイバルキットは?
351名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:17:48.21ID:VLffoZ7T アーク作るときに解体した…
352名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:19:50.61ID:VLffoZ7T サバイバルキットって鉄のインゴットできる?
353名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:21:22.16ID:ea+rQp9Z 最初はサバイバルキットで石から基本資材を作るんだ
354名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:22:32.37ID:adLomhIW 序盤は鉱脈見つかるまでそこらの石を砕いてサバイバルキットで錬金術がいいと思う
出来た材料でタイやつければ移動出来るし
出来た材料でタイやつければ移動出来るし
355名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:22:48.86ID:adLomhIW 被ったすまぬ
356名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:28:34.77ID:VLffoZ7T 石でも作れるものあるのか・・
全部捨ててた
もっかいやってくる
全部捨ててた
もっかいやってくる
357名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:37:15.50ID:IhobCd4h 初期船の電力が切れる前に発電施設作れるようにならんとな
358名無しさんの野望
2019/07/03(水) 21:45:24.39ID:ea+rQp9Z 最初は宇宙スタートで、初期船組み替えて大型ドリル作るのオススメ
最初から採掘量多いし、施設ごと移動できるから行ったり来たりしなくて済む
通り掛かるNPCを襲って鹵獲する選択肢もある
最初から採掘量多いし、施設ごと移動できるから行ったり来たりしなくて済む
通り掛かるNPCを襲って鹵獲する選択肢もある
359名無しさんの野望
2019/07/03(水) 23:12:15.94ID:adLomhIW まあそうだよね、宇宙スタートの方がイージー
重力の関係で自由に動けないし大気圏脱出まで結構かかると思うし燃料切れで墜落もあり得るし
重力の関係で自由に動けないし大気圏脱出まで結構かかると思うし燃料切れで墜落もあり得るし
360名無しさんの野望
2019/07/04(木) 00:23:21.70ID:NbOv2cgp てか今のバージョンって以前と違って重力圏内でかなりの時間浮いてられるよね
試してないけど生身で大気圏脱出出来るのかな
試してないけど生身で大気圏脱出出来るのかな
361名無しさんの野望
2019/07/04(木) 00:27:28.85ID:XMOaxvKb362名無しさんの野望
2019/07/04(木) 16:51:43.53ID:NbOv2cgp363名無しさんの野望
2019/07/04(木) 17:14:52.17ID:R8aFNwiL 摩擦を実装してほしい
364名無しさんの野望
2019/07/04(木) 19:57:24.49ID:2tGo623N365名無しさんの野望
2019/07/04(木) 20:35:36.25ID:B97iP6OD 初期船がスモールだとアセンブラ用のCPUや風車用の鉄骨すら足りなかったりする
366名無しさんの野望
2019/07/04(木) 20:54:23.00ID:2tGo623N サバイバルキットでパーツの製造もできるんじゃよ
367名無しさんの野望
2019/07/04(木) 22:26:02.01ID:NbOv2cgp 初期船で着陸、解体はしない
石を砕いて各資材精製
パーツの作成
船にタイヤつけるか車両作る
鉱脈探し
が流れだろうね
昔はサバイバルキットが無かったからラージの初期船バラしてどうにかするしか無かった
石を砕いて各資材精製
パーツの作成
船にタイヤつけるか車両作る
鉱脈探し
が流れだろうね
昔はサバイバルキットが無かったからラージの初期船バラしてどうにかするしか無かった
368名無しさんの野望
2019/07/04(木) 22:30:47.17ID:9rVt+QH+ 昔のスモールorなにもなしスタートは敵船・施設乗っ取るのが必須という…
369名無しさんの野望
2019/07/04(木) 22:57:20.98ID:4tZU5BNH まぁMining Carriageさえ見つければ割とどうにでもなったんだけどね・・・
370名無しさんの野望
2019/07/05(金) 01:22:02.94ID:/p0soNPU そりゃそうだ、今だってスーツスタートだったらNPC襲うしかないわな
371名無しさんの野望
2019/07/05(金) 07:23:07.10ID:7txMCj5U 大型船スタートは湧いた瞬間ゴールな所あったしな
地上スポーンでも氷だけ集めたら宇宙へ行けたし
地上スポーンでも氷だけ集めたら宇宙へ行けたし
372名無しさんの野望
2019/07/05(金) 17:32:03.50ID:76Q1EI70 タレットのトラッキング速度とかないからスモールシップで戦闘艦作ってもゴミだな
373名無しさんの野望
2019/07/05(金) 18:43:31.93ID:pvSYACIE レギュレーション決めないとよりデカい方が勝つだけになる
374名無しさんの野望
2019/07/05(金) 19:30:03.43ID:F4piQ5V7 一応船の設計と動かし方次第で結構スケールやタレット数による有利不利は覆せるが
ラムアタックで相手に攻撃しつつ相手の射線を相手の船体で遮って一方的に攻撃とかすると結構大物でも狩れるぞ
まあ基本的にデカい=強いなのは変わらんが
ラムアタックで相手に攻撃しつつ相手の射線を相手の船体で遮って一方的に攻撃とかすると結構大物でも狩れるぞ
まあ基本的にデカい=強いなのは変わらんが
375名無しさんの野望
2019/07/05(金) 19:40:39.11ID:kFK0fNlk でっかい立方体を作って体当たりすれば大体勝てるな!
艦船とは
艦船とは
376名無しさんの野望
2019/07/05(金) 19:43:02.38ID:jIbSr2wK 我々はでっかい立方体 抵抗は無意味だ
377名無しさんの野望
2019/07/05(金) 19:49:19.86ID:P3F1lGNT 見た目豆腐でスラスターは内側に設置して外部に露出させず完全防備で戦闘
やっぱ豆腐なんだな
やっぱ豆腐なんだな
378名無しさんの野望
2019/07/05(金) 19:49:34.51ID:P3F1lGNT あ、動画でみたやつね
379名無しさんの野望
2019/07/05(金) 20:11:49.81ID:2mpqJG5C やはりボーグよ
380名無しさんの野望
2019/07/05(金) 21:20:18.83ID:dUYnJBty 豆腐の角に頭をぶつけると死ぬ
381名無しさんの野望
2019/07/05(金) 23:51:58.95ID:/p0soNPU382名無しさんの野望
2019/07/06(土) 00:47:42.90ID:DWKgu4kf ロケットの範囲ダメージの計算ってどうなの
例えばラージとスモールどっちも同じ「ブロック数」での計算ならスモールでもいいんだろうけど
仮にラージ3ブロック分の範囲ダメージと同じ「範囲」でスモールにダメージ通るならスモール不利だよね?(伝われ)
それともロケットって1ブロックしかダメージ通んないの?
例えばラージとスモールどっちも同じ「ブロック数」での計算ならスモールでもいいんだろうけど
仮にラージ3ブロック分の範囲ダメージと同じ「範囲」でスモールにダメージ通るならスモール不利だよね?(伝われ)
それともロケットって1ブロックしかダメージ通んないの?
383名無しさんの野望
2019/07/06(土) 09:43:01.57ID:zRfDRsOy 爆発ダメージの適用範囲は「距離」
まず爆風が当たったブロックにダメージが入る
そのブロック破壊後に余剰ダメージがあれば、近接する範囲内のブロックに配分される
これによりラージが25倍有利(平面のアーマーで受けた場合の理論値)
対して、ラージロケットランチャーとガトリングガンの基礎ダメージを比べると
単体ではガトリングの方が強く、専有ブロック数あたりのダメージが同じくらい
実サイズあたりではガトリングガンが25倍強い(平面でキッチリしきつめた場合の理論値)
トータルでは他にも色々あるが、まあバランスはとろうとしてるんじゃないだろうか?
・ロケットランチャーは密集するとミサイル同士が接触して誘爆する可能性がかなりある
・ガトリングは弾速が早く回避が困難
・多分ラージヘビーアーマーは他のヘビーアーマーより硬い
なお同サイズとした場合、建造工数と処理負荷では小型船が圧倒的に以下略
まず爆風が当たったブロックにダメージが入る
そのブロック破壊後に余剰ダメージがあれば、近接する範囲内のブロックに配分される
これによりラージが25倍有利(平面のアーマーで受けた場合の理論値)
対して、ラージロケットランチャーとガトリングガンの基礎ダメージを比べると
単体ではガトリングの方が強く、専有ブロック数あたりのダメージが同じくらい
実サイズあたりではガトリングガンが25倍強い(平面でキッチリしきつめた場合の理論値)
トータルでは他にも色々あるが、まあバランスはとろうとしてるんじゃないだろうか?
・ロケットランチャーは密集するとミサイル同士が接触して誘爆する可能性がかなりある
・ガトリングは弾速が早く回避が困難
・多分ラージヘビーアーマーは他のヘビーアーマーより硬い
なお同サイズとした場合、建造工数と処理負荷では小型船が圧倒的に以下略
384名無しさんの野望
2019/07/06(土) 11:07:26.38ID:DWKgu4kf なる程詳しい解説ありがとう
つまり負荷を考えなければ上にあるようにラージででかい船一択か
つまり負荷を考えなければ上にあるようにラージででかい船一択か
385名無しさんの野望
2019/07/06(土) 11:19:00.17ID:/E9nPj5r でかいから強いんじゃなくて武器が沢山乗るから強いんだぞ
防御ガチガチの低火力船と武器だけで船体を作ったような船は後者の方が圧倒的に強い
防御ガチガチの低火力船と武器だけで船体を作ったような船は後者の方が圧倒的に強い
386名無しさんの野望
2019/07/06(土) 11:36:12.46ID:DECfv60/ 弾薬コストを無視すればネ
387名無しさんの野望
2019/07/06(土) 11:51:05.96ID:DWKgu4kf ああなるほど
やっと理解した
ありがとう
やっと理解した
ありがとう
388名無しさんの野望
2019/07/06(土) 17:30:39.37ID:zRfDRsOy まあ突き詰めるとラージベースでスモール火力乗せる、になるんじゃないか?
最終的にはドローン空母とかミサイル戦艦になりそう
最終的にはドローン空母とかミサイル戦艦になりそう
389名無しさんの野望
2019/07/06(土) 17:43:15.73ID:Ejam1eQx 相手に勝手に攻撃してくれるプログラム組めるならドローン空母作りたいんだがINT足りないからな
390名無しさんの野望
2019/07/07(日) 02:49:39.45ID:IXDnX0g8 ワークショップで出来合いのスクリプトやドローン空母を拾ってきて投入する手があるぞ
391名無しさんの野望
2019/07/07(日) 03:56:06.46ID:6GR+VfSE 流れがいかにつよい戦艦を作る流れになっててこういうのもいいね
392名無しさんの野望
2019/07/07(日) 11:12:56.41ID:/6D5r/qw これとEmpyrionで迷ってるけどどっちがおすすめ?
393名無しさんの野望
2019/07/07(日) 12:26:48.72ID:6GR+VfSE394名無しさんの野望
2019/07/07(日) 14:26:18.76ID:/6D5r/qw395名無しさんの野望
2019/07/07(日) 15:09:53.00ID:zna1eYJd 超大規模建造物たてて、重い処理を並行起動してない限りは全然いける
397名無しさんの野望
2019/07/07(日) 17:07:26.24ID:cMwStDJ2 SE好きとしてはこのゲームも気になってきた・・・ でもSEより重そうだな
https://www.gamespark.jp/article/2019/07/05/91137.html
https://www.gamespark.jp/article/2019/07/05/91137.html
399名無しさんの野望
2019/07/07(日) 19:28:08.16ID:6GR+VfSE MMOか…
400名無しさんの野望
2019/07/07(日) 20:05:02.41ID:OkG6/dcx 元記事辿ってったら、シングル、もしくはフレンド限定でも出来るみたい
401名無しさんの野望
2019/07/07(日) 20:19:07.05ID:6GR+VfSE 小さなボルトまで考慮された壮大かつ詳細なシステム
素人の自分でもこれは重いって思える
素人の自分でもこれは重いって思える
402名無しさんの野望
2019/07/07(日) 20:52:20.03ID:fp3jq1xI403名無しさんの野望
2019/07/07(日) 22:06:42.91ID:Iyi8K99C しかも、船の要素がブロックではなくボクセルだから当然のように細かく削れる
つまりヤバいくらい重い
つまりヤバいくらい重い
404名無しさんの野望
2019/07/07(日) 22:30:55.13ID:OkG6/dcx Steamページ見たら推奨グラボ「GeForce GTX 1080 Ti 」かw
最低でもGTX 1060・・・最新グラフィックのFPSゲー並み
ご丁寧に日本語で紹介文書かれてるけど日本語に対応するのかね
SpaceEngineersの日本語化は有志ページの管理者がいなくなって完全に停滞してしまったけど・・・
いや、このゲームの性質上困るわけじゃないんだけどね
最低でもGTX 1060・・・最新グラフィックのFPSゲー並み
ご丁寧に日本語で紹介文書かれてるけど日本語に対応するのかね
SpaceEngineersの日本語化は有志ページの管理者がいなくなって完全に停滞してしまったけど・・・
いや、このゲームの性質上困るわけじゃないんだけどね
405名無しさんの野望
2019/07/08(月) 02:52:04.62ID:7EgYBP68 一度日本語化したことあったけどググる時に単語わからなくなるから結局使わなくなった
406名無しさんの野望
2019/07/08(月) 21:36:29.93ID:gbmFtaqk 日本語化の問題はそこだよなぁ
407名無しさんの野望
2019/07/09(火) 00:26:33.55ID:SemGIMuo ぶっちゃけ慣れると英語だろうがなんだろうがデフォルトが一番やりやすいのよね……
ストーリーとかあれば翻訳欲しいけどパーツとかアイテム名とかそういうのはデフォでいいと思うの
ストーリーとかあれば翻訳欲しいけどパーツとかアイテム名とかそういうのはデフォでいいと思うの
408名無しさんの野望
2019/07/09(火) 00:32:24.81ID:s1+WCire 英語か日本語以外じゃ困ると思う
409名無しさんの野望
2019/07/09(火) 01:05:44.91ID:9A82fb2y 英語じゃないとアイテム検索とかで不便だしな
日本語化されてないとやらないって人もいるし、クソ簡単な英語でも敷居高いのかね
日本語化されてないとやらないって人もいるし、クソ簡単な英語でも敷居高いのかね
410名無しさんの野望
2019/07/09(火) 01:17:43.93ID:272jcEZX 話題に出てるようなみたいな問題があるからこれに限らず複数人による翻訳プロジェクトが立ち上がると揉めるんだよ
アイテムや人物、地名などを英語表記のままにするかどうかで
それで中には2バージョン作られるとかね
意訳版と直訳版までわけて作られたゲームもあった
アイテムや人物、地名などを英語表記のままにするかどうかで
それで中には2バージョン作られるとかね
意訳版と直訳版までわけて作られたゲームもあった
411名無しさんの野望
2019/07/09(火) 01:29:09.01ID:SemGIMuo 最初に単語も全部直訳のを作ってその後に意訳とか単語だけそのままとかバリエーション作ればいいだけだと思うんだけど
……最初にどれ作るかで今度はモメるんだろうなぁ、一部が自己顕示欲で翻訳してるケース結構あるし
Ion Thruster イオンスラスター イオン推進器 静電加速型推進器
正直スラスターの翻訳だけでもこんだけ思いつくからどれか一つに統一とか無理がある
……最初にどれ作るかで今度はモメるんだろうなぁ、一部が自己顕示欲で翻訳してるケース結構あるし
Ion Thruster イオンスラスター イオン推進器 静電加速型推進器
正直スラスターの翻訳だけでもこんだけ思いつくからどれか一つに統一とか無理がある
412名無しさんの野望
2019/07/09(火) 01:33:31.57ID:RXGvOXkF みんな翻訳は使ってないのかな
ブロックやアイテムだけ英語にする機能も翻訳ツールについてるよ
ブロックやアイテムだけ英語にする機能も翻訳ツールについてるよ
413名無しさんの野望
2019/07/09(火) 02:27:39.08ID:X9qBWkD2 この人たちは文句言いたいだけの人だからね…
414名無しさんの野望
2019/07/09(火) 19:08:43.09ID:LEZwg4tH ぶっちゃけこのゲームに関しては本体の日本語化なんぞなくても困らんし
どうせならプログラミングガイドとか海外サイトのお役立ちネタを訳してくれる方がよっぽどありがたいんです
どうせならプログラミングガイドとか海外サイトのお役立ちネタを訳してくれる方がよっぽどありがたいんです
415名無しさんの野望
2019/07/09(火) 20:50:23.96ID:272jcEZX >>413
どれに対してなのか全部に対してなのか知らないけどこのゲームの翻訳をしてくれてる人への文句では無くちょっとずれた話になるけど翻訳とはそれだけの問題を抱えていて難しいって意味で書いたつもりだったが言葉足らずならすまなかった
どれに対してなのか全部に対してなのか知らないけどこのゲームの翻訳をしてくれてる人への文句では無くちょっとずれた話になるけど翻訳とはそれだけの問題を抱えていて難しいって意味で書いたつもりだったが言葉足らずならすまなかった
416名無しさんの野望
2019/07/09(火) 20:55:55.37ID:a411Rfir 有志達が日本語欲しいからって、ブロックやアイテムだけ英語化する要望にも応えながら日本語訳完成させて
欲しい人たちに配った挙句、突如外から貰えた言葉が
「そんなのなくても困らない!あ、それよりお役立ちネタの日本語訳ならほしいわ^^」
ってw
欲しい人たちに配った挙句、突如外から貰えた言葉が
「そんなのなくても困らない!あ、それよりお役立ちネタの日本語訳ならほしいわ^^」
ってw
417名無しさんの野望
2019/07/09(火) 22:05:16.25ID:272jcEZX >>416
それを擁護するつもりで言ってる訳でも開き直りでも無い事を先に言うけど日本語化する人って感謝ばかりじゃなくてそう言った意見が飛んできたりわかりやすい形で叩かれる事が現実として珍しく無い
それでも継続して翻訳作業をしている人達には俺は素直に敬意を表してますよもちろんね
それを擁護するつもりで言ってる訳でも開き直りでも無い事を先に言うけど日本語化する人って感謝ばかりじゃなくてそう言った意見が飛んできたりわかりやすい形で叩かれる事が現実として珍しく無い
それでも継続して翻訳作業をしている人達には俺は素直に敬意を表してますよもちろんね
418名無しさんの野望
2019/07/09(火) 22:13:53.87ID:a411Rfir419名無しさんの野望
2019/07/10(水) 00:53:11.60ID:hCLcCUyT チャットで日本語が使えたら嬉しいんだけどなあ
420名無しさんの野望
2019/07/10(水) 19:38:30.73ID:WWhbGYbF 上の方でエンピリオンとの違いでサバイバル要素について挙げられているけど別に飲食や戦闘じゃなくても宇宙でのサバイバル感は得られるっていう好例がHellionってゲームだと思う
造船は出来ないしベースは拾ってきたモジュールをドッキングして拡張する方式だからゲーム性は別なのでここに出すのはどうかと思ったんだがスレも建ってないしググっても日本語の情報がほぼないが隠れた名作だと思うので敢えて出してみた
スレチで不快だったらスルーしてね
造船は出来ないしベースは拾ってきたモジュールをドッキングして拡張する方式だからゲーム性は別なのでここに出すのはどうかと思ったんだがスレも建ってないしググっても日本語の情報がほぼないが隠れた名作だと思うので敢えて出してみた
スレチで不快だったらスルーしてね
421名無しさんの野望
2019/07/10(水) 19:57:37.41ID:hCLcCUyT 経済システムか、サバイバルが捗るな
資源やアイテムの売買、船の購入(売却はまだないらしい)、契約(輸送任務、護衛、賞金稼ぎなど)が実装
NPCファクションと取引を行う他、プレイヤーも店を出したり契約を作ったりできる
あと店用のセーフティゾーンブロックが追加される
ファクションシステムも更新され、ファクション間の関係性が実装
契約の達成などで関係性が変動するようになる
あとファクションのロゴ(シンボルマーク)を設定できる機能が追加
7月11日18時から36時間の公開プレイテストだそうだ
この結果で必須アイテムの価格調整をするそうなので、
ひとまず参加して高いとか安いとか言っておいた方がよさそうだな
資源やアイテムの売買、船の購入(売却はまだないらしい)、契約(輸送任務、護衛、賞金稼ぎなど)が実装
NPCファクションと取引を行う他、プレイヤーも店を出したり契約を作ったりできる
あと店用のセーフティゾーンブロックが追加される
ファクションシステムも更新され、ファクション間の関係性が実装
契約の達成などで関係性が変動するようになる
あとファクションのロゴ(シンボルマーク)を設定できる機能が追加
7月11日18時から36時間の公開プレイテストだそうだ
この結果で必須アイテムの価格調整をするそうなので、
ひとまず参加して高いとか安いとか言っておいた方がよさそうだな
422名無しさんの野望
2019/07/10(水) 22:30:16.48ID:BFmHjqWk space merchantsが始まる
423名無しさんの野望
2019/07/10(水) 23:26:03.86ID:hyINESkA 企業戦争で資源惑星の取り合いか
エウロパが熱くなるな
エウロパが熱くなるな
424名無しさんの野望
2019/07/10(水) 23:40:49.04ID:IHtTr7Ip 水素は氷さえ大量確保できたら結構使えるからなぁ
あと戦争するなら宇宙より惑星に基地作ったほうが侵攻側の難易度高いのでは……
あと戦争するなら宇宙より惑星に基地作ったほうが侵攻側の難易度高いのでは……
425名無しさんの野望
2019/07/10(水) 23:56:49.92ID:hyINESkA 固定基地だと惑星軌道爆撃で一方的だから移動基地にしよう
ついでにガチガチにミサイルや砲台で固めて武装要塞にしよう
ついでにガチガチにミサイルや砲台で固めて武装要塞にしよう
426名無しさんの野望
2019/07/11(木) 00:01:21.64ID:oWysjJjf 「ウランはいりませんか?、ウランはいりませんかー...?」
「うう..、誰も買ってくれないわ。それにとても寒い...」
エンジニアは冷たくなった手を温めようと、ウランを1kg取り出して核分裂させます
「うう..、誰も買ってくれないわ。それにとても寒い...」
エンジニアは冷たくなった手を温めようと、ウランを1kg取り出して核分裂させます
428名無しさんの野望
2019/07/11(木) 00:55:09.31ID:MRxuiO8b 翌朝積もった灰の中でヘビーアーマーに焼き付けられたエンジニアの姿が…
それはさておき、店舗用のセーフティゾーンが結構電力食いっぽいんだよな
一層ウラン不足が加速されそうで…NPC商人から買えるといいんだが
それはさておき、店舗用のセーフティゾーンが結構電力食いっぽいんだよな
一層ウラン不足が加速されそうで…NPC商人から買えるといいんだが
429名無しさんの野望
2019/07/11(木) 02:07:50.41ID:MQ45iWrz このセーフティゾーンってラージシップに搭載できんのかな、それともステーション限定?
ステーション限定でもどこかに係留すれば使えるから搭載するに越したことは無さそうだけど
ステーション限定でもどこかに係留すれば使えるから搭載するに越したことは無さそうだけど
431名無しさんの野望
2019/07/11(木) 15:14:15.51ID:MQ45iWrz 出来らぁ!
……いや割とどうなんだろうね? 間違いなく最初はバランスがクソだと思う
……いや割とどうなんだろうね? 間違いなく最初はバランスがクソだと思う
432名無しさんの野望
2019/07/11(木) 16:31:18.06ID:sVZa8k1t public testて参加するのになんか必要??
433名無しさんの野望
2019/07/11(木) 16:32:00.14ID:1CUZ7Q/k ウェルダーとグラインダー
434名無しさんの野望
2019/07/11(木) 17:51:50.36ID:qgW6Iz7t ウォーヘッドも持っていけ
435名無しさんの野望
2019/07/12(金) 18:01:24.13ID:6AyiYb1L なんか船にドッキングしてる小型船が気付いたら消し飛んでたりとかそういうのはもう無いのかな?
436名無しさんの野望
2019/07/12(金) 19:55:58.03ID:SwSLuaY8 どういう状況の話なのやら
437名無しさんの野望
2019/07/12(金) 20:19:54.87ID:KCRWp0oT ラージローター→スモールヘッド→マージ接続
じゃなくて
ランディングギアorコネクター接続だと大型船の急加速・急旋回に耐え切れずに接続切れる事はある
ローター接続でも切れる時は切れるか
じゃなくて
ランディングギアorコネクター接続だと大型船の急加速・急旋回に耐え切れずに接続切れる事はある
ローター接続でも切れる時は切れるか
439名無しさんの野望
2019/07/13(土) 06:58:41.84ID:CzZjkYm3 電力を送信するMODとかない?
440名無しさんの野望
2019/07/13(土) 08:29:21.63ID:g8qHn1sc あったけど動くかどうかはわからん
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=584639195
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=584639195
442名無しさんの野望
2019/07/13(土) 20:11:12.29ID:krGbFvXp きっとエステバリス
443名無しさんの野望
2019/07/14(日) 22:43:05.11ID:662NWC+j 今Twitchで二足歩行ロボット対戦やってる
剣の刃はドリル
やべーなこれ
剣の刃はドリル
やべーなこれ
444名無しさんの野望
2019/07/15(月) 10:03:50.64ID:Fd0PDwWi 身体が傾いて視界が斜めになったりするとどうしても酔っちゃう
Z方向は固定出来たら良いんだけど
Z方向は固定出来たら良いんだけど
445名無しさんの野望
2019/07/15(月) 15:27:11.24ID:ZPHqiJBf 機体が傾くこと自体は止めようがないからなあ…特にメックは
カメラのある部位をローターに乗せてスクリプトで水平制御するか、
追尾ドローンに乗ってリモートコントロール操作にしてみるくらいしか思いつかない
カメラのある部位をローターに乗せてスクリプトで水平制御するか、
追尾ドローンに乗ってリモートコントロール操作にしてみるくらいしか思いつかない
446名無しさんの野望
2019/07/15(月) 16:37:24.83ID:6ROFpcDH ラージシップのローターて兄弟ロボット歩かせられるほどトルクあるのか
448名無しさんの野望
2019/07/15(月) 18:39:50.85ID:9vcF/U7n 書き込みしたものだけどなんかフワフワしてた気がするから重力の小さい惑星の可能性
449名無しさんの野望
2019/07/15(月) 19:02:29.42ID:hkA9g+Bm 実弾兵器でいい感じの奴がねえなあ
450名無しさんの野望
2019/07/15(月) 19:41:56.72ID:qUUr3blH >>449
武器の話ならAWGの砲が重力下だと弾道落下あっておすすめ
武器の話ならAWGの砲が重力下だと弾道落下あっておすすめ
451名無しさんの野望
2019/07/15(月) 21:31:31.34ID:ZPHqiJBf SFチックならHSR、鉄分多めならMWI、史実系ならFretcherかNaval&AntiAircraftGun
航空機ならCMD Bob's、陸上兵器ならAWGシリーズってところか
航空機ならCMD Bob's、陸上兵器ならAWGシリーズってところか
452名無しさんの野望
2019/07/16(火) 07:06:04.72ID:DRyFXkbo タイトル画面で出てくる戦車の履帯ってバニラでいけるのか・・・?
453名無しさんの野望
2019/07/16(火) 10:49:31.93ID:13Cz/9rO ブラストドアでローターを繋いだ物だぞ
でも最近はラージグリッドをスモールにぶつけた時のダメージがやたら大きくなったからステーションに乗ると崩壊する
でも最近はラージグリッドをスモールにぶつけた時のダメージがやたら大きくなったからステーションに乗ると崩壊する
454名無しさんの野望
2019/07/16(火) 18:05:33.64ID:i1ATTFtR 始めようと思ったんだけど日本語MODのDLが死んでる
いまってもう日本語化できない?
いまってもう日本語化できない?
455名無しさんの野望
2019/07/16(火) 20:38:52.49ID:H6LmD8NI >>454
作者が完全に音沙汰無くなっちゃってるからね・・・
日本語化ツールのディレクトリ指定が古いままだからそこを更新してあげれば動くことには動くはず
ただ1年ほど前のキーしかないから、シナリオとか新しい部分は日本語化されない
需要があれば引き継いでもいいけど、正直日本語無くても支障ないゲームだからモチベーションが・・・
作者が完全に音沙汰無くなっちゃってるからね・・・
日本語化ツールのディレクトリ指定が古いままだからそこを更新してあげれば動くことには動くはず
ただ1年ほど前のキーしかないから、シナリオとか新しい部分は日本語化されない
需要があれば引き継いでもいいけど、正直日本語無くても支障ないゲームだからモチベーションが・・・
456名無しさんの野望
2019/07/16(火) 20:39:47.04ID:T5lufQbn >>454
日本語化ツール、及び翻訳作業
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YY6mLAkeNZeuL3LwGfJQZUl7xppquBx1xFlqyPz-n34/edit#gid=0
「list.json」を編集
\\Content\\Campaigns\\Official Campaign 01\\Localization\\
↓
\\Content\\Scenarios\\The First Jump\\Localization\\
日本語化ツール、及び翻訳作業
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YY6mLAkeNZeuL3LwGfJQZUl7xppquBx1xFlqyPz-n34/edit#gid=0
「list.json」を編集
\\Content\\Campaigns\\Official Campaign 01\\Localization\\
↓
\\Content\\Scenarios\\The First Jump\\Localization\\
457名無しさんの野望
2019/07/16(火) 20:40:35.42ID:tMEcCpkR ちょっと質問なんですが
コックピットのツールバーにローターの加速減速をセットしたんだけどデフォの3rpm刻みだと回転が速くなりすぎる
これを1回で0.5rpmとかに変更することは可能でしょうか
コックピットのツールバーにローターの加速減速をセットしたんだけどデフォの3rpm刻みだと回転が速くなりすぎる
これを1回で0.5rpmとかに変更することは可能でしょうか
458名無しさんの野望
2019/07/16(火) 21:09:03.38ID:WOzntE5J スクリプトで出来るんじゃない
コードの書き方は知らないけど
コードの書き方は知らないけど
459名無しさんの野望
2019/07/16(火) 23:27:49.82ID:nA+7pfsN >>457
残念ながらスクリプトじゃないとできない。スクリプト自体はかなり短くなるから、スクリプトに挑戦してみるにはいい機会だと思う・・・
って試しに書いてみたらちょっと長くなちゃったけど、まあその、エラー上等の書き方ならこれの半分以下で済むから、弄ってみて
-----以下をコピペ-----
String BlockName = "" ; //""の中に正確なブロック名を入力(例:"Rotor 2")
//1. ↑のBlockNameへ操作したいローターの正確な名前を入力する
//2. プログラムブロックのArgument(引数)欄へ数値を入力してRunする。マイナスも可(例: -0.125)
IMyMotorStator Target; //インターフェイスIMyMotorStator型の変数Targetを宣言。ここで宣言した変数はProgramからもMainからもアクセス可能
public Program() //ロード時やRecompile時に1回だけ自動実行
{
Target = GridTerminalSystem.GetBlockWithName(BlockName) as IMyMotorStator; //GridTerminalSystemでブロック名を完全一致検索。この機能の返値はIMyTerminalBlock型なので、as変換でIMyMotorStatorへ変換してから代入
if (Target == null) Echo("The rotor not found.\nCheck the BlockName and then press \"Recompile\"."); //もし検索結果が空ならメッセージを表示
Echo("Target : " + Target.CustomName); //ターミナル画面へブロック名を表示。
Echo("Put a number in Argument to Increase(Decrease) the rotor velocity.");
}
public void Main(string argument) //Runした時の動作
{
float ArgumentRPM;
if (float.TryParse(argument, out ArgumentRPM)) //引数(文字列)をfloat型(数値)へ変換。変換できたらArgumentRPMへ代入。できなかったらelseへ
{
var OldRPM = Target.TargetVelocityRPM;
Target.TargetVelocityRPM = OldRPM + ArgumentRPM; //TargetのプロパティTargetVelocityRPM(ゲーム内のVelocityの項目)へ、変数RPMの中身を加算。IMyTerminalBlockのままだとここの操作ができない。
}
else
{
Echo("Wrong Argument");
}
}
残念ながらスクリプトじゃないとできない。スクリプト自体はかなり短くなるから、スクリプトに挑戦してみるにはいい機会だと思う・・・
って試しに書いてみたらちょっと長くなちゃったけど、まあその、エラー上等の書き方ならこれの半分以下で済むから、弄ってみて
-----以下をコピペ-----
String BlockName = "" ; //""の中に正確なブロック名を入力(例:"Rotor 2")
//1. ↑のBlockNameへ操作したいローターの正確な名前を入力する
//2. プログラムブロックのArgument(引数)欄へ数値を入力してRunする。マイナスも可(例: -0.125)
IMyMotorStator Target; //インターフェイスIMyMotorStator型の変数Targetを宣言。ここで宣言した変数はProgramからもMainからもアクセス可能
public Program() //ロード時やRecompile時に1回だけ自動実行
{
Target = GridTerminalSystem.GetBlockWithName(BlockName) as IMyMotorStator; //GridTerminalSystemでブロック名を完全一致検索。この機能の返値はIMyTerminalBlock型なので、as変換でIMyMotorStatorへ変換してから代入
if (Target == null) Echo("The rotor not found.\nCheck the BlockName and then press \"Recompile\"."); //もし検索結果が空ならメッセージを表示
Echo("Target : " + Target.CustomName); //ターミナル画面へブロック名を表示。
Echo("Put a number in Argument to Increase(Decrease) the rotor velocity.");
}
public void Main(string argument) //Runした時の動作
{
float ArgumentRPM;
if (float.TryParse(argument, out ArgumentRPM)) //引数(文字列)をfloat型(数値)へ変換。変換できたらArgumentRPMへ代入。できなかったらelseへ
{
var OldRPM = Target.TargetVelocityRPM;
Target.TargetVelocityRPM = OldRPM + ArgumentRPM; //TargetのプロパティTargetVelocityRPM(ゲーム内のVelocityの項目)へ、変数RPMの中身を加算。IMyTerminalBlockのままだとここの操作ができない。
}
else
{
Echo("Wrong Argument");
}
}
460名無しさんの野望
2019/07/17(水) 00:29:45.43ID:DTF3QaNH しかし待ってほしい。
457ニキは一言も初心者ともコーディング未経験とも書いていない。
コレはスレ内からSE(SoftwareEngineers)を炙り出す巧妙な罠だったんだよ!
457ニキは一言も初心者ともコーディング未経験とも書いていない。
コレはスレ内からSE(SoftwareEngineers)を炙り出す巧妙な罠だったんだよ!
461名無しさんの野望
2019/07/17(水) 01:33:11.08ID:DnW1kcCx おれ仕事でC#使うけど仕事以外でスクリプト書く気になれん
むしろありがたく使わせて頂いてる
ニキ達に感謝
むしろありがたく使わせて頂いてる
ニキ達に感謝
462名無しさんの野望
2019/07/17(水) 01:41:52.20ID:GIBMwj6e このゲームやる人はコーディング好きも多そうなイメージ
もちろん僕は好き
もちろん僕は好き
463名無しさんの野望
2019/07/17(水) 02:07:26.90ID:Q6UL4Vuo 工学部だけどコード見るだけで頭痛くなる
464名無しさんの野望
2019/07/17(水) 02:11:22.73ID:kqLIs5Dz 上に書かれた名状しがたきものを見ただけでショック死しそうなんですがそれは・・・
INT低いワイはタイマーとかでの論理回路もどきで十分だな!
INT低いワイはタイマーとかでの論理回路もどきで十分だな!
465名無しさんの野望
2019/07/17(水) 02:30:29.07ID:GQX25QP1 数年前、船がある一定の割合以上で破損したら警報を鳴らすプログラム書いたけど、
以前のSEは今以上にサバイバル要素が無くて、空しくなっただけだった悲しい思い出
以前のSEは今以上にサバイバル要素が無くて、空しくなっただけだった悲しい思い出
466名無しさんの野望
2019/07/17(水) 05:58:55.87ID:Al9AfyDs 影の設定が一番FPSに影響するな
見えてない所のも律儀にやってそう
見えてない所のも律儀にやってそう
467名無しさんの野望
2019/07/17(水) 20:19:07.97ID:Dv2lb6Uw みんなマクロを使うんだ、簡単だぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1759167136
例文)ガトリングタレットで補足した相手にロケットランチャーを向けて撃つ
Rocket Launcher:ArrangeToEnemyBy Gatling Turret
Rocket Launcher:Shoot
Repeat
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1759167136
例文)ガトリングタレットで補足した相手にロケットランチャーを向けて撃つ
Rocket Launcher:ArrangeToEnemyBy Gatling Turret
Rocket Launcher:Shoot
Repeat
468名無しさんの野望
2019/07/18(木) 16:01:10.76ID:dZbylcVV 惑星実装直後辺りで放置して、
久しぶりにやろうと思っているけど、
何か大きな変更点ある?
久しぶりにやろうと思っているけど、
何か大きな変更点ある?
469名無しさんの野望
2019/07/18(木) 16:50:56.31ID:KGvc/kbH スレを遡れば新要素の話題出てる
470名無しさんの野望
2019/07/18(木) 18:53:04.98ID:vdd9mZTy ・水素、風力発電
・石から鉄とニッケルとシリコンと砂利を精製
・スモールシップでも一部の精錬(石)と加工と治療が出来るようになった
・NPCが追加、ポンポン沸いていつまでも追いかけてくるArgentavisはレアになった
・石から鉄とニッケルとシリコンと砂利を精製
・スモールシップでも一部の精錬(石)と加工と治療が出来るようになった
・NPCが追加、ポンポン沸いていつまでも追いかけてくるArgentavisはレアになった
471名無しさんの野望
2019/07/18(木) 20:54:44.27ID:Ise1vgLZ472名無しさんの野望
2019/07/18(木) 23:21:38.94ID:OpLsrNw3 >>468
Havok神がおとなしくなった
Havok神がおとなしくなった
473名無しさんの野望
2019/07/18(木) 23:22:30.58ID:/+GXG1nk おとなしくなった(暴れなくなったとは言ってない)
475名無しさんの野望
2019/07/19(金) 01:45:55.44ID:vwnfsb0w 新しいDLCスーツが追加されたぞ。200円
前回のDLCスーツは値下げされるらしい
前回のDLCスーツは値下げされるらしい
476名無しさんの野望
2019/07/19(金) 21:16:47.29ID:yZTQ0PB6 人口重力発生させてる船にものが乗るとダンプナー入れてても勝手に下に動き出すのってなんとかならない?
477名無しさんの野望
2019/07/20(土) 03:11:32.07ID:+ArzPNls ダンプナーは動いてたら止めてくれるだけで、動いてしまった分は戻らないからなあ
重力圏だったら高度維持スクリプトが使えるが
無重力の場合はGPSとって離れたらオートパイロットで戻るようにするとか
重力圏だったら高度維持スクリプトが使えるが
無重力の場合はGPSとって離れたらオートパイロットで戻るようにするとか
478名無しさんの野望
2019/07/20(土) 09:13:50.44ID:8346c7pv479名無しさんの野望
2019/07/20(土) 11:25:16.68ID:aFv97XIh なんだよ
みんな頭いいかよ
みんな頭いいかよ
480名無しさんの野望
2019/07/20(土) 11:35:56.31ID:e8f82JjV マルチまだ?
481名無しさんの野望
2019/07/20(土) 13:15:20.97ID:+ArzPNls まだ とは ?
482名無しさんの野望
2019/07/20(土) 14:14:20.70ID:XILrHSx6 まさかこのゲームにマルチプレイが実装されてない時点の情報しか知らない人?
483名無しさんの野望
2019/07/20(土) 14:28:17.09ID:bhSzLoO2 俺のSteamにはフレンドが未実装なんだ
484名無しさんの野望
2019/07/20(土) 16:54:27.24ID:+ArzPNls オープンでやってるところに行ったらどうか
485名無しさんの野望
2019/07/20(土) 18:27:08.04ID:Vkjeze4z 以前入り浸ってたオープンな鯖は消えてしまった
486名無しさんの野望
2019/07/21(日) 15:58:02.45ID:62ihn/xy 俺が出入りしてたとこは閉鎖の告知をして閉鎖後にDiscordにデータupしてくれたな
使わなかったけど
使わなかったけど
487名無しさんの野望
2019/07/21(日) 16:15:19.68ID:R6sVtLup L鯖は大現役
次の週末も戦車イベントある
次の週末も戦車イベントある
488名無しさんの野望
2019/07/21(日) 23:04:49.82ID:62ihn/xy 常設公開マルチ面白いんだけどセーブロードが出来ないハードモードだからきつい人にはきついだろうね
大気圏突入着陸失敗したときにフレが宇宙から降りてきてくれて復旧作業で朝までやって楽しかったけど
大気圏突入着陸失敗したときにフレが宇宙から降りてきてくれて復旧作業で朝までやって楽しかったけど
489名無しさんの野望
2019/07/22(月) 12:58:55.72ID:T2bKWWPr L鯖ってのはLayered鯖っていう日本の公開マルチサーバーね
艦隊戦とか戦車戦とか色々とイベントやってたりするよ
https://steamcommunity.com/groups/layeredserver
艦隊戦とか戦車戦とか色々とイベントやってたりするよ
https://steamcommunity.com/groups/layeredserver
490名無しさんの野望
2019/07/23(火) 17:23:54.24ID:Oul4PveW なんか目的がほしいな自分で見つけるんじゃなくて何かしらの目標が
491名無しさんの野望
2019/07/23(火) 18:12:31.02ID:rLYciUpG クリで設計したさいきょうのうちゅうせんかんをサバイバルで作り、
そこで満足してそのワールドはお蔵入りになり、
そしてそのうちゅうせんかんが使われることはない
そこで満足してそのワールドはお蔵入りになり、
そしてそのうちゅうせんかんが使われることはない
492名無しさんの野望
2019/07/23(火) 18:16:52.85ID:kO4C3Kro シナリオMODがあると思うけど
493名無しさんの野望
2019/07/23(火) 19:30:12.67ID:hGwI7N/x 最強の船をその手でつくる
エンジニアの本懐じゃろがい
エンジニアの本懐じゃろがい
494名無しさんの野望
2019/07/23(火) 19:53:38.56ID:M724uzdo 毎月末の展示会で技術交換
イベントを睨んで戦闘艦を建造、戦車も作る
架空戦記向けに設定重視の船も作る
イベントを睨んで戦闘艦を建造、戦車も作る
架空戦記向けに設定重視の船も作る
495名無しさんの野望
2019/07/23(火) 23:21:30.37ID:FGFuFouB スラスターも重力も使わない推進機関作ろう
496名無しさんの野望
2019/07/24(水) 00:14:14.25ID:WlwPMJvr まあゲーム内で長期目標がないよなーというのはあるよね
パブリックテストのアンケでも書いてやったわ
大型船えらく高いけど、そこまで金たまる頃には自前で大体揃えてるだろって
パブリックテストのアンケでも書いてやったわ
大型船えらく高いけど、そこまで金たまる頃には自前で大体揃えてるだろって
498名無しさんの野望
2019/07/24(水) 01:51:23.48ID:hf3LTsgW スタート地点を座標0として、座標が大きくなるほどNPCが強力になったり、レアスキンが手に入ったり
あるいは個性的な惑星や建造物が自動生成されたり、とかだったら艦船揃えての探索にも意味が出てくるかもね
あるいは個性的な惑星や建造物が自動生成されたり、とかだったら艦船揃えての探索にも意味が出てくるかもね
499名無しさんの野望
2019/07/24(水) 07:09:28.60ID:z9G0ris1 鉱石をインゴットにしてコンポーネンツにするまでしかないからこれをもっと複雑化かもっと加工させてほしい
500名無しさんの野望
2019/07/24(水) 09:50:14.02ID:rYoLzslA プレイヤーの移動距離が長くなるとその分ステーション跡地や残骸が加速度的に増えて、負荷的な意味でワールドの寿命がすぐ来るんだよな
マルチだと他の人と遭遇する可能性が壊滅的に低くなるし
マルチだと他の人と遭遇する可能性が壊滅的に低くなるし
501名無しさんの野望
2019/07/25(木) 18:09:28.93ID:0j0wonIZ 逆にワールド中心部に向かうほど報酬が大きくなって敵も強くなるってのはどうだろう
マルチなら自然とそこに集結する
マルチなら自然とそこに集結する
502名無しさんの野望
2019/07/25(木) 18:20:30.46ID:MhGS4NYl503名無しさんの野望
2019/07/25(木) 18:38:09.36ID:0j0wonIZ 最終目標はエンダードラゴン的存在を想像してた
504名無しさんの野望
2019/07/25(木) 18:50:02.87ID:eHw+FUrp 地球なんぞアクシズを落とせばいちころよ
505名無しさんの野望
2019/07/25(木) 18:50:53.74ID:zyUJP9Km SEのシステムでEVEonline出来たらそれでいいよもう
506名無しさんの野望
2019/07/25(木) 18:54:36.66ID:TiOP5xcA507名無しさんの野望
2019/07/25(木) 19:07:46.07ID:TiOP5xcA あと近隣のPCU合計で敵の強さが変わるやつとかあるぞ
508名無しさんの野望
2019/07/25(木) 19:09:45.77ID:qkoo+ICj 地球全て資源化してガス惑星にしたい
509名無しさんの野望
2019/07/25(木) 21:38:47.59ID:ZQ3Fbv85 EVE Onlineはどこにいっても何かがあるあの程よい密度とワープの演出が好き
SEのワープは瞬間移動だからなんか寂しい
最高速度をプログラムブロックでリアルタイムに弄る仕組みを作れば再現できると思ったけど、
残念ながら最高速度弄ると絶対に読み直しが必要なんだよね…
SEのワープは瞬間移動だからなんか寂しい
最高速度をプログラムブロックでリアルタイムに弄る仕組みを作れば再現できると思ったけど、
残念ながら最高速度弄ると絶対に読み直しが必要なんだよね…
510名無しさんの野望
2019/07/26(金) 00:16:06.27ID:xMzjtp5h 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
511名無しさんの野望
2019/07/26(金) 02:15:52.60ID:GlrJqzvv >>506
他人任せなのを承知で書くから悪いけどここに出てる案を既存のMOD構成でそれっぽくできるようにしたMODパックあるといいねえ
NPCの敵船についてはフレがいくつも入れてた鯖で遊んでたけどかなり凶悪なのもあるからそれなりに厳選しないと崩壊するけど
その鯖はシールドMOD入れてたけどスラスターのオーバーロードとか、各デバイスを名前含めてグチャグチャにハックするとかのやばいのが入ってた
他人任せなのを承知で書くから悪いけどここに出てる案を既存のMOD構成でそれっぽくできるようにしたMODパックあるといいねえ
NPCの敵船についてはフレがいくつも入れてた鯖で遊んでたけどかなり凶悪なのもあるからそれなりに厳選しないと崩壊するけど
その鯖はシールドMOD入れてたけどスラスターのオーバーロードとか、各デバイスを名前含めてグチャグチャにハックするとかのやばいのが入ってた
512名無しさんの野望
2019/07/26(金) 07:52:20.95ID:tkAzJ4gu513名無しさんの野望
2019/07/27(土) 00:16:20.84ID:vVd3ZDTu514名無しさんの野望
2019/07/27(土) 01:09:58.96ID:/JrjaAfS URLで思い切りネタバレしてんだよなw
515名無しさんの野望
2019/07/27(土) 01:58:22.48ID:Mhj1/fLq516名無しさんの野望
2019/07/28(日) 11:13:44.16ID:5DcZTXo4 戦車イベント楽しかった
517名無しさんの野望
2019/07/29(月) 02:37:50.02ID:xUBv3gj2 またロボット対戦の配信やってる
地平線が湾曲しているから、誰かが言っていた様に重力の小さいとこだね
地平線が湾曲しているから、誰かが言っていた様に重力の小さいとこだね
518名無しさんの野望
2019/07/31(水) 13:47:44.65ID:YKngJ5kc EEMのHelios Wheel Traderデスポンしないで周りに駐在しまくるから嫌い
519名無しさんの野望
2019/08/02(金) 18:42:06.25ID:OIbSPB6q みんなの採掘船が見てみたい
http://i.gyazo.com/896e8c239c72bffb1d5dc4621b209359.jpg
http://i.gyazo.com/896e8c239c72bffb1d5dc4621b209359.jpg
520名無しさんの野望
2019/08/02(金) 19:14:10.10ID:k7Bs63pm 前にドリルポン着け
521名無しさんの野望
2019/08/02(金) 19:21:34.71ID:54OTJZhW 前回のパブリックテストの時のやつ(時間切れ)
https://i.imgur.com/ehsnsxl.jpg
https://i.imgur.com/ehsnsxl.jpg
522名無しさんの野望
2019/08/02(金) 19:54:54.64ID:xyVrlYNj この流れ定期的にあるけど楽しいからみんな貼って欲しい
おれ?むり
おれ?むり
523名無しさんの野望
2019/08/02(金) 20:19:47.79ID:BEKdcfOh 何というか基本「豆腐」だよね
524名無しさんの野望
2019/08/02(金) 20:26:53.57ID:D8y+Mn0M しょせんブロックだから効率追求すると豆腐になってしまう
525名無しさんの野望
2019/08/02(金) 20:30:04.17ID:ZrMUMaj9 4年くらい前にMODありで設計した船で良ければ・・・
https://i.imgur.com/64e8sey.png
https://i.imgur.com/utjGteQ.png
https://i.imgur.com/7Id6guP.png
https://i.imgur.com/64e8sey.png
https://i.imgur.com/utjGteQ.png
https://i.imgur.com/7Id6guP.png
526名無しさんの野望
2019/08/02(金) 21:12:14.69ID:OIbSPB6q 鉱石飛び散るからグラビティジェネレーター必要なの懐かしい
527名無しさんの野望
2019/08/02(金) 22:56:41.31ID:G4bTz0GJ こうして見ると実際に宇宙空間で採掘するのは大変だなあ
528名無しさんの野望
2019/08/02(金) 23:02:45.89ID:54OTJZhW 採掘船は鉱脈深くなったからリーチ必要だし、
全体的に細長くならない?
https://i.imgur.com/JytW5GW.jpg
母船は連結用の桟橋拡張しまくってカオスになる
豆腐とか言ってる場合じゃない
https://i.imgur.com/DK1FHVh.jpg
計画性って大事だよね!
全体的に細長くならない?
https://i.imgur.com/JytW5GW.jpg
母船は連結用の桟橋拡張しまくってカオスになる
豆腐とか言ってる場合じゃない
https://i.imgur.com/DK1FHVh.jpg
計画性って大事だよね!
530名無しさんの野望
2019/08/03(土) 00:28:54.67ID:gJNjbqM6 いいぞみんなもっとやれ
531名無しさんの野望
2019/08/03(土) 01:17:41.04ID:S94OA6gl532名無しさんの野望
2019/08/03(土) 10:20:19.21ID:2q2VT43P 隣の芝生は青く見えるだけなのか
俺が豆腐すぎるせいか分かんないけど
みんなセンス溢れすぎじゃない?
俺が豆腐すぎるせいか分かんないけど
みんなセンス溢れすぎじゃない?
533名無しさんの野望
2019/08/03(土) 10:49:03.64ID:fs+NqksD535名無しさんの野望
2019/08/03(土) 18:47:07.44ID:GCKcq7AL 前面に並べてモグラみたいに掘っていくのって少数派?
536名無しさんの野望
2019/08/03(土) 19:47:17.72ID:+IDoKeeb 基地まで持って帰るなら前にポン付けして掘るのが基本だと思う
どうせすぐカーゴ満タンなるし固定式はロマン
どうせすぐカーゴ満タンなるし固定式はロマン
537名無しさんの野望
2019/08/03(土) 22:07:28.55ID:HJ4j/SuC こぼれた小石を重力で吸い取ってた頃から少しずついじって使い続けてた機体
基地建設初期から中期用なので容量小さめ
豆腐より羊羹やところてん型が好きかも
https://i.imgur.com/r7gCGbl_d.jpg
基地建設初期から中期用なので容量小さめ
豆腐より羊羹やところてん型が好きかも
https://i.imgur.com/r7gCGbl_d.jpg
538名無しさんの野望
2019/08/03(土) 22:42:13.64ID:S94OA6gl 小さすぎて見えなぁぁぁい!
539名無しさんの野望
2019/08/03(土) 22:44:46.03ID:GCKcq7AL 拡大してもぼやけてて偵察機からの不明瞭な写真みたいになった
540名無しさんの野望
2019/08/03(土) 22:51:17.97ID:juLfxOea >>537
複合観測情報収集艦アルゴスによる極超長距離観測が収集した信号を元にしたシミュレーションにより得られたCG画像
複合観測情報収集艦アルゴスによる極超長距離観測が収集した信号を元にしたシミュレーションにより得られたCG画像
541名無しさんの野望
2019/08/03(土) 23:57:23.29ID:HJ4j/SuC542名無しさんの野望
2019/08/04(日) 00:47:41.88ID:EwfOVPsl 使い心地良さそうなおふねね
543名無しさんの野望
2019/08/04(日) 03:52:57.51ID:9tPjoBDo 斜めブロックをうまく使いこなせるとかっこよく見えるなぁ
544名無しさんの野望
2019/08/04(日) 07:29:45.49ID:FyZQoKk3 脱豆腐に斜めブロック多用のヒントが
545名無しさんの野望
2019/08/04(日) 12:27:06.97ID:YZlKCALH https://i.imgur.com/qeZUAis.jpg
https://i.imgur.com/2tcpEMF.jpg
サバイバルだと大コンテナ一個分掘ってジャンプドライブで拠点に帰るからこんな感じにしてる
https://i.imgur.com/2tcpEMF.jpg
サバイバルだと大コンテナ一個分掘ってジャンプドライブで拠点に帰るからこんな感じにしてる
546名無しさんの野望
2019/08/04(日) 15:48:30.95ID:eTuxKiK/ ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者
547名無しさんの野望
2019/08/04(日) 18:37:33.35ID:FyZQoKk3548名無しさんの野望
2019/08/04(日) 18:49:23.91ID:eAj5B3F1 宇宙ドリルは深く突き刺さる必要があるから杭状になってしまうところ
デザイン的にも前(ドリル)向きのスラスターを内部に収納するのか横に出すかは悩ましい
デザイン的にも前(ドリル)向きのスラスターを内部に収納するのか横に出すかは悩ましい
549名無しさんの野望
2019/08/04(日) 19:28:29.95ID:wVUll+rt 小さいうちはスモールスラスタで済むから内蔵でも横でもいけたけど、
大型化してくるとすぐパワー不足になって、
ラージスラスタを横に出すしかなくなってしまった。
さらに大型化すればラージ内蔵でもいけるのかもしれないけど…
大型化してくるとすぐパワー不足になって、
ラージスラスタを横に出すしかなくなってしまった。
さらに大型化すればラージ内蔵でもいけるのかもしれないけど…
550名無しさんの野望
2019/08/04(日) 19:30:58.22ID:ztN0X8hK ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
734 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:13:22.99 ID:TS3MPVgp [3/3]
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
もしかしてこれおまえにとって印籠? 江東マンション神隠し殺人事件の犯人と同期入社である事をバラしたとたん突然暴れ出した元セガ社員の南人彰容疑者
551名無しさんの野望
2019/08/04(日) 19:52:32.53ID:/irepxFs 前面スラスタは悩むよなあ
552名無しさんの野望
2019/08/04(日) 22:22:19.04ID:wVUll+rt553名無しさんの野望
2019/08/04(日) 22:25:31.94ID:1lYx6FdQ 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-777
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
そういえばそうだな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
これ本当なの?
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-777
773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 19:53:31.02 ID:/8wLH/520
> 鈴木ドイツだか南人彰だか知らんが
> とりあえず特定されてからというものAKIRAや他スレの架空常連客への誹謗回数は激減したね
> これを読んで再開しても自分の首を締めるだけだしな
そういえばそうだな
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0 (PC)
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0 (PC)
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520 [2/3] (PC)
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520 [3/3] (PC)
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
これ本当なの?
556名無しさんの野望
2019/08/05(月) 21:11:25.44ID:CHluSX1f フレンドと二人でやってたワールドの限界、最後に写真を撮って全削除のち次なる世界へ
557名無しさんの野望
2019/08/05(月) 21:13:06.50ID:CHluSX1f558名無しさんの野望
2019/08/05(月) 21:14:26.51ID:esJqwbd6 統合失調症の特徴的な症状
■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害].の症.状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729-
■妄想 妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害].の症.状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人 南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍
732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって
江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729-
562名無しさんの野望
2019/08/05(月) 23:16:11.38ID:kf8aifOy 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
563名無しさんの野望
2019/08/05(月) 23:16:15.77ID:kf8aifOy 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
564名無しさんの野望
2019/08/05(月) 23:16:20.04ID:kf8aifOy 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
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青葉真司と同類の人種w
566名無しさんの野望
2019/08/06(火) 00:04:50.62ID:gObuMjzF ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
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先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
567名無しさんの野望
2019/08/06(火) 00:15:24.75ID:+xFAxKZR ソーラーパネルの配置がいいよな、敷き詰めてないのがw
568名無しさんの野望
2019/08/06(火) 10:31:11.62ID:01ex/UiQ 統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
570名無しさんの野望
2019/08/06(火) 18:07:46.94ID:oesGevQm ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
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平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい
571名無しさんの野望
2019/08/06(火) 22:33:38.80ID:IQqdsGZT 戦闘艦をこさえてみてるんだがバニラだと武装が貧弱だからオススメの砲MODを教えてほしい
できれば実弾系で単装砲や連装砲とかが選べるとなおよいです
いい感じの形状の砲塔MODはだいたいエネルギー兵器だから困る
できれば実弾系で単装砲や連装砲とかが選べるとなおよいです
いい感じの形状の砲塔MODはだいたいエネルギー兵器だから困る
572名無しさんの野望
2019/08/06(火) 22:45:36.37ID:jCG/yq8K ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ
573名無しさんの野望
2019/08/06(火) 23:02:28.68ID:+xFAxKZR574名無しさんの野望
2019/08/06(火) 23:16:01.17ID:WWqv7XiU ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890
チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドの南人彰
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w
887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前は南人彰ってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw
888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドの南人彰
889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw
質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw
890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら
>株式会社チキンヘッドの南人彰=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ こいつ(南人彰)といるとイライラするって言ってたよ
575名無しさんの野望
2019/08/06(火) 23:23:06.96ID:RkgsbHQ0 就職して狭い社員寮に入ったんで、実家で使ってたタワーデスクトップは手放しちゃったんだが、最近またこのゲームやりたくてPC探してる
スペース考えてノートPCで探してるんだが、DELLのG5とかで動くかな・・・?
スペース考えてノートPCで探してるんだが、DELLのG5とかで動くかな・・・?
576名無しさんの野望
2019/08/07(水) 00:03:17.07ID:UDAYfQ6g >>552 の続き…
ちょっと目を話した瞬間にアトラス級フリゲート登場…何がフリゲートだこの重武装め
リファイナリ作り始めた瞬間これだよ
https://i.imgur.com/eIwnXIZ.jpg
単身敵船に乗り込むも、船外作業で電力消耗していたため敢え無く終了
https://i.imgur.com/LKjW71E.jpg
やっぱり戦闘志向のNPC MODは容赦ないな
ちょっと目を話した瞬間にアトラス級フリゲート登場…何がフリゲートだこの重武装め
リファイナリ作り始めた瞬間これだよ
https://i.imgur.com/eIwnXIZ.jpg
単身敵船に乗り込むも、船外作業で電力消耗していたため敢え無く終了
https://i.imgur.com/LKjW71E.jpg
やっぱり戦闘志向のNPC MODは容赦ないな
577名無しさんの野望
2019/08/07(水) 00:09:56.76ID:6K9PtMoN >>575
設定落とせば最近のグラボ乗ってればどうとでもなると思うんだけど
推奨スペックのgtx1070以上を満たすならG5のRTX 2060搭載モデルくらいになりそう
勝手な考えだけどゲーミングノートは持ち運ぶ用途でない限り割高だし長持ちしないこと多いし
スペースがどうにかなるならミニタワーのデスクトップとかのほうがコスパ高そう
設定落とせば最近のグラボ乗ってればどうとでもなると思うんだけど
推奨スペックのgtx1070以上を満たすならG5のRTX 2060搭載モデルくらいになりそう
勝手な考えだけどゲーミングノートは持ち運ぶ用途でない限り割高だし長持ちしないこと多いし
スペースがどうにかなるならミニタワーのデスクトップとかのほうがコスパ高そう
578名無しさんの野望
2019/08/07(水) 00:12:17.14ID:Bqf6L20c > そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流 犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-
> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流 犯人は株式会社チキンヘッドの南人彰
579名無しさんの野望
2019/08/07(水) 00:16:43.51ID:UDAYfQ6g ノートでも結構良い性能になってるんだな…
うちのタワーも3年だしそろそろ買い替えを考えようかなあ
うちのタワーも3年だしそろそろ買い替えを考えようかなあ
580名無しさんの野望
2019/08/07(水) 01:34:44.10ID:kXxtjbsW え、いま推奨1070?
どんどん上がってるぅ
どんどん上がってるぅ
581名無しさんの野望
2019/08/07(水) 05:57:31.23ID:iKQYGmNH 1060すらミドルスペックな世界になってきたな
582名無しさんの野望
2019/08/07(水) 06:04:37.15ID:25W8NBkU 次PC買う時は最低でもGPUは2060だなぁ……
だいぶ前に買ったPCのGPUだけ1060に換装して使ってるけど性能不足が否めない
でもなんかそろそろ2060も旧式!とか言われそうで戦々恐々としてる
だいぶ前に買ったPCのGPUだけ1060に換装して使ってるけど性能不足が否めない
でもなんかそろそろ2060も旧式!とか言われそうで戦々恐々としてる
583名無しさんの野望
2019/08/07(水) 06:17:04.32ID:25W8NBkU ついでに今調べたらRTX2060Superとかいうの合ったわ、スペック的に2060旧式だわ……
584名無しさんの野望
2019/08/07(水) 07:59:17.91ID:pgDnGu+t 推奨が1070とか白目なりそう
585名無しさんの野望
2019/08/07(水) 08:49:09.57ID:6K9PtMoN 推奨スペックだとCPUも地味にエグいと思うの
>プロセッサー: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
ここ2年くらいのハイエンドCPUでターボありならやっと超えられるかもって数字な気がしてる
>プロセッサー: Intel Quad Core i7 @ 4.5 GHz or higher (or AMD equivalent)
ここ2年くらいのハイエンドCPUでターボありならやっと超えられるかもって数字な気がしてる
586名無しさんの野望
2019/08/07(水) 13:41:02.82ID:npMaKIHR 7700Kで重いと感じるし実際そのくらいは必要なんだよな・・・
587名無しさんの野望
2019/08/07(水) 19:27:23.52ID:KyvmF5Sw エイリアン惑星の蜘蛛を超増やすMODとかないのかな
588名無しさんの野望
2019/08/07(水) 23:11:17.41ID:UDAYfQ6g589名無しさんの野望
2019/08/07(水) 23:29:18.49ID:hqghA+mu 今日は死に日和だな!
590名無しさんの野望
2019/08/08(木) 03:16:38.75ID:rikTrtp2 宇宙のアステロイド数をLowestにして惑星の価値を上げた上で敵増やして惑星の難易度ぶち上げたら面白いワールドになりそう
正直Lowestでもまだ小惑星多いからもっと小惑星減らすMODとか無いかなこれ
上手く調節すれば中継ステーションとかも重要になって色々面白くなりそう
ウランが希少だから氷の惑星の所有権争いが発生とか、ステーションで充電するバッテリー稼働の船が活躍とか
エネルギー消費減少のモジュールが今より活躍するとか等々
正直Lowestでもまだ小惑星多いからもっと小惑星減らすMODとか無いかなこれ
上手く調節すれば中継ステーションとかも重要になって色々面白くなりそう
ウランが希少だから氷の惑星の所有権争いが発生とか、ステーションで充電するバッテリー稼働の船が活躍とか
エネルギー消費減少のモジュールが今より活躍するとか等々
591名無しさんの野望
2019/08/08(木) 09:15:13.26ID:U4/0sVX/ 鹵獲で資源が事足りるなら意味ないし
それすら無理なら何も出来ないゲームになるだけで絶対に面白くない
それすら無理なら何も出来ないゲームになるだけで絶対に面白くない
592名無しさんの野望
2019/08/08(木) 12:16:57.63ID:yyZLmvsT 制限をかけることで難易度を上げるのはゲームじゃ禁忌だろうに
面倒だけ増やした上で出来ること減らして何が楽しいかね
面倒だけ増やした上で出来ること減らして何が楽しいかね
593名無しさんの野望
2019/08/08(木) 14:00:51.47ID:Ht2fks7X ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
594名無しさんの野望
2019/08/08(木) 14:11:36.58ID:plwlQ77n 要はサバイバル要素を色濃く出したプレイをしたいってことなんじゃないかな?
595名無しさんの野望
2019/08/08(木) 14:18:16.24ID:thpDnSJm ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
596名無しさんの野望
2019/08/08(木) 14:46:21.06ID:2e9b2Zqp サバイバルゲームも「少し余る程度の物資」と「物資を大量に消費する突発イベント」の組み合わせが基本だからね
SEの現状は消費が弱いけど、だからと言って物資の入手を絞ると何もしない事が正解のゲームになってしまう
SEの現状は消費が弱いけど、だからと言って物資の入手を絞ると何もしない事が正解のゲームになってしまう
597名無しさんの野望
2019/08/08(木) 15:52:57.88ID:4LLG5sNj ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
> 929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:07:22.15 ID:fUVcC+ua
> まあ実際他スレではほとんど皆スルーしてるから良いんじゃね
> IPはvpnでコロコロ変えてるから無意味だけどそれ以外の方法で透明NGは余裕っしょ
> このスレはゴミの肥溜めみたいなもんだからどんなに荒れてようが誰にも迷惑かからんし
> どうせ埋まったらキチガイ本人がまた次スレ立てるだろ
>
> 930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/07(水) 13:12:45.93 ID:Oj4+g13y [4/4]
> >>925
> まあ君に当たり散らした訳ではないのですまん
> スマホで見てるけどクリーニングするとキャッシュ消えていちいちNG入れないといけないからだるいんだよね
>
> 931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 07:54:20.20 ID:1A/Ms3FC
> >>926
> 涙目逃亡糖質ガイジいっらいらwwwwwwww
>
> 932 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/08(木) 10:52:01.00 ID:RVECqLpM
> ここの糖質が他スレを自演で南のフリして荒らして、南を懲らしめるっていうのを大義名分に自分でも荒らしてるってことでOK?
> もう子供のごっこ遊びレベルじゃん
> こんなのを四、五十歳のおっさんがやってると思うと悲しくなるな (惜しいw 二匹とも 昭 和 3 6 年 生 ま れ の 5 8 才 で す w )
>
> 病気だしどうしようもないね
> なるかどうかは運だし
> 早く良くなれよとしか
>
> 15年治らないなら無理だろw
> 熊沢栄一郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
殺害に関連づける文章を書いている犯人はセガとシステムソフトαへハンマーを使って頭を砕くという内容の
殺害予告分を書いた犯人でお馴染み 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ容疑者と鈴木ドイツ容疑者
◆◆◆必要ならば警察に被害届を出してください◆◆◆
598名無しさんの野望
2019/08/08(木) 16:12:54.54ID:plwlQ77n >>596
消費の意味でSEで簡単に出来る要素として飲食MOD入れたけどインベントリを圧迫するだけでつまらなかった思い出
後はそうだな、消費の意味合いでnpcのmodを追加で入れて潰しあいしてましたね
しかも身内の常設鯖でやっていたのでログアウト時も襲ってくる
物資以外にもリカバリの時間というリソースまで食いつぶすのでなかなかカジュアルには遊べなくなるけど
SEから脱線してしまうけど、サバイバルもの好きでやるけど(シングル含む)で物資管理でずっとヒーヒーしたのってロングダークのサンドボックスモードしか知らないな、他にあるならやってみたいので教えて欲しいです
最初カツカツで最終的にダダ余りのゲームばかりなので理想は書き込みで言われたように備蓄と消費のバランスだけどなかなかそれはサバイバルゲーの抱えてる難しい問題だという認識
消費の意味でSEで簡単に出来る要素として飲食MOD入れたけどインベントリを圧迫するだけでつまらなかった思い出
後はそうだな、消費の意味合いでnpcのmodを追加で入れて潰しあいしてましたね
しかも身内の常設鯖でやっていたのでログアウト時も襲ってくる
物資以外にもリカバリの時間というリソースまで食いつぶすのでなかなかカジュアルには遊べなくなるけど
SEから脱線してしまうけど、サバイバルもの好きでやるけど(シングル含む)で物資管理でずっとヒーヒーしたのってロングダークのサンドボックスモードしか知らないな、他にあるならやってみたいので教えて欲しいです
最初カツカツで最終的にダダ余りのゲームばかりなので理想は書き込みで言われたように備蓄と消費のバランスだけどなかなかそれはサバイバルゲーの抱えてる難しい問題だという認識
599名無しさんの野望
2019/08/08(木) 16:22:42.47ID:yyZLmvsT エンドレスゲームである以上サバイバル系ゲームは「飽きたらやめる」しかない
どーしてもサバイバルしたいなら無人島にでもいけばいいよ
どーしてもサバイバルしたいなら無人島にでもいけばいいよ
601名無しさんの野望
2019/08/08(木) 19:14:49.45ID:UQuiN3tS marsって蜘蛛湧くん?
603名無しさんの野望
2019/08/08(木) 21:45:05.50ID:C8gPci4M エンジニアならば原理主義に陥らず可能性を模索していきたいですね
604名無しさんの野望
2019/08/08(木) 22:42:52.11ID:opAV96cT 資源が余るより、規模が大きくなってサバイバルでやるのはキツイって感じになってきちゃう
ナノボットとか使えば溶接は楽になるけど、やっぱり一発でデカイ船作るのは厳しいから、
クリエイティブで設計してから…ってなるけど、段々そっちにかかりっきりになってきて…
ナノボットとか使えば溶接は楽になるけど、やっぱり一発でデカイ船作るのは厳しいから、
クリエイティブで設計してから…ってなるけど、段々そっちにかかりっきりになってきて…
605名無しさんの野望
2019/08/08(木) 23:19:51.31ID:3D9cpEWK 他のサンドボックスサバイバルと違って製作の手間が段違いなのがサバイバル的にはネックだな
606名無しさんの野望
2019/08/08(木) 23:30:38.47ID:opAV96cT というかこのゲームはそこがいいんだよなあ
でかくなると大変なのは他のでも同じだけど、溶接で今作ってるんだぜ!!!ってなるのはSEだけ
でかくなると大変なのは他のでも同じだけど、溶接で今作ってるんだぜ!!!ってなるのはSEだけ
607名無しさんの野望
2019/08/08(木) 23:54:56.63ID:/FNQrPPz クリエ全くしない民はおらんのか
608名無しさんの野望
2019/08/09(金) 00:01:18.50ID:ff4gq4Al 一から作る不便さが好きだからサバイバルばっかりやってる
骨組み作ったあと段々と形にしていく楽しさよ
骨組み作ったあと段々と形にしていく楽しさよ
609名無しさんの野望
2019/08/09(金) 00:13:55.19ID:l7XW5x79 組み上がったところで発生する謎の気密漏れ
610名無しさんの野望
2019/08/09(金) 01:26:21.49ID:Fdm7h4Xa611名無しさんの野望
2019/08/09(金) 01:27:32.29ID:Fdm7h4Xa612名無しさんの野望
2019/08/09(金) 04:04:15.96ID:f4M5PbPc 色々条件を変えた検証とかサバイバルだと滅茶苦茶時間かかる上に物によっては惑星がクレーターまみれになるから
基本クリエイティブでのんびりやりたい時だけサバイバル派
あと細かく設計する場合とか図面引くの面倒な時はクリエイティブで作ってる
なるべく小さく、外見良く、内装も住み心地良さそうに、とか色々考えてるとサバイバルだとキッツい
基本クリエイティブでのんびりやりたい時だけサバイバル派
あと細かく設計する場合とか図面引くの面倒な時はクリエイティブで作ってる
なるべく小さく、外見良く、内装も住み心地良さそうに、とか色々考えてるとサバイバルだとキッツい
613名無しさんの野望
2019/08/09(金) 05:24:52.29ID:v9csg4Tq スラム街のようにポコポコと新しい区画を無理やり増設するのも一興
614名無しさんの野望
2019/08/09(金) 05:51:10.54ID:W7vnqKIH 「破壊された男」ってSF小説にそんな宇宙都市あったなあ
615名無しさんの野望
2019/08/09(金) 07:26:16.46ID:+febkBNf 基本的にクリエイティブで船作ってサバイバルでその船使って遊ぶ。ワールドもEmptyベースに自分で用意。
616名無しさんの野望
2019/08/09(金) 12:05:09.62ID:/8yl1ZGK ずっとクリエイティブなワイ、立場が無いことに気付く
617名無しさんの野望
2019/08/09(金) 12:17:11.62ID:xFfk8+4C サンドボックスゲームだから何してもええんやで
618名無しさんの野望
2019/08/09(金) 12:26:53.64ID:Fdm7h4Xa >>616
クリエイティブでモリモリと時間を溶かしてる人は散々書き込まれてるでしょ
自分はサバイバルしかやらないけどクリエイティブで戦車作ってる人もいるし、そこら辺になるとサバイバルじゃとてもやる気になれない
クリエイティブでモリモリと時間を溶かしてる人は散々書き込まれてるでしょ
自分はサバイバルしかやらないけどクリエイティブで戦車作ってる人もいるし、そこら辺になるとサバイバルじゃとてもやる気になれない
619名無しさんの野望
2019/08/11(日) 12:44:29.10ID:vyrB46aL 一長一短だけど船を完成させたらブロック単位のダメージじゃなくしてほしい
620名無しさんの野望
2019/08/11(日) 14:56:24.63ID:H0uuW9aU >>619
大多数はおそらくこのシステムが好きで買ってるわけだからそこの改変要求は別ゲー行けとしか
たとえばInterstellar riftってゲームが宇宙船クラフト系かつ船体全体でHPを持ってるタイプになってる
割と好きなんだけどクソマイナーなのが難点、日本語の解説とかほぼ無い
大多数はおそらくこのシステムが好きで買ってるわけだからそこの改変要求は別ゲー行けとしか
たとえばInterstellar riftってゲームが宇宙船クラフト系かつ船体全体でHPを持ってるタイプになってる
割と好きなんだけどクソマイナーなのが難点、日本語の解説とかほぼ無い
621名無しさんの野望
2019/08/11(日) 15:43:18.94ID:x+C/4Rzi そのゲームの名前をここで見るとは
自分も好きでやってたけど、プレイしてた非公式の公開鯖で船だけ削除されてしまい萎えてからあまりやってない
5chにスレ立てたけどだれも書き込まなくて落ちたし…
自分も好きでやってたけど、プレイしてた非公式の公開鯖で船だけ削除されてしまい萎えてからあまりやってない
5chにスレ立てたけどだれも書き込まなくて落ちたし…
622名無しさんの野望
2019/08/11(日) 16:28:55.79ID:zAm+R63+ あったなあ 設計パートが完全に独立してるタイプで階層の切り替えとか難しくてやらなくなっちゃったんだよな…
623名無しさんの野望
2019/08/11(日) 19:37:34.90ID:x+C/4Rzi スレチ続けて申し訳ないけど、あれはドアで区切られた区画でわけて、上下については何層にしていても同じ区画だって理解すればわかりやすいと思う
区画を作ると自動で壁が生成され機密が保たれるのでエディターに慣れれば(Undo出来ない…)気にせずいいもの作れると思う
人工重力が有能(笑)だから飛行中に船内歩いて作業出来るので実は役割分担の出来るマルチ向きなんだけど、うん、マイナー過ぎる
スレチ失礼
区画を作ると自動で壁が生成され機密が保たれるのでエディターに慣れれば(Undo出来ない…)気にせずいいもの作れると思う
人工重力が有能(笑)だから飛行中に船内歩いて作業出来るので実は役割分担の出来るマルチ向きなんだけど、うん、マイナー過ぎる
スレチ失礼
624名無しさんの野望
2019/08/11(日) 20:57:43.87ID:miqTQgi8 まあこの辺でなんとか
ヘルスバー https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767566331
ダメージ蓄積で爆発 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1693064111
LCDに情報出す系でもトータルHP出せるやついくつかあるな
ヘルスバー https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=767566331
ダメージ蓄積で爆発 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1693064111
LCDに情報出す系でもトータルHP出せるやついくつかあるな
628名無しさんの野望
2019/08/12(月) 12:11:03.74ID:kg9likvu631名無しさんの野望
2019/08/12(月) 12:51:56.04ID:nXAtlrrP Starbaseは、評価が良ければグラボ買い替える良いきっかけになると思ってる
632名無しさんの野望
2019/08/12(月) 14:21:41.74ID:+cCJh63L StarbaseはMMOなのがネック
634名無しさんの野望
2019/08/12(月) 15:48:22.85ID:t+KnJkj/ SEはブロック置けばくっついてくれるし配線も繋がるし平和だよね…たまに神の怒りに触れるけど
635名無しさんの野望
2019/08/12(月) 22:12:21.27ID:obOMDILP ブラックボックスは見つけ次第真水に浸けろ
636名無しさんの野望
2019/08/13(火) 20:50:08.16ID:Y+w7b3gy637名無しさんの野望
2019/08/13(火) 20:51:36.30ID:C8A0Ac+7 二股採掘機ははじめて見たな
振動とか大丈夫なのか
振動とか大丈夫なのか
638名無しさんの野望
2019/08/13(火) 20:55:55.12ID:nqThbWVZ 全然本題とは違う話になるけどスマホで画像を見たら草がゴキブリの群れに見えて恐怖を感じてしまった
639名無しさんの野望
2019/08/13(火) 21:06:59.13ID:C8A0Ac+7 たしかに遠目だと虫っぽいなw
640名無しさんの野望
2019/08/13(火) 22:22:21.97ID:DljkfGSK ソーラーパネルつけてるのめちゃ好き
641名無しさんの野望
2019/08/14(水) 09:08:19.41ID:XZrEsqOS ありきたりの一本のなら運用してるけど2本の発想はなかったわ
移動中の振動には気を遣いそうだけど
移動中の振動には気を遣いそうだけど
642名無しさんの野望
2019/08/15(木) 19:44:41.47ID:PtEvPzfZ643名無しさんの野望
2019/08/15(木) 23:10:08.72ID:mJNCDLCg644名無しさんの野望
2019/08/15(木) 23:45:55.94ID:6YIUDp8K Haloのハルシオン級とかを見てると段差あってもいいじゃんって思えるようになってきた
645名無しさんの野望
2019/08/16(金) 05:25:42.56ID:Z33m07q/ リアル系かスーパーロボット系か
646名無しさんの野望
2019/08/16(金) 17:48:28.63ID:ksebhK7G 内部的には同じだけど見た目ちがうブロックたくさんください
もちろん内部的に違うブロックもほしいです
もちろん内部的に違うブロックもほしいです
647名無しさんの野望
2019/08/16(金) 18:47:15.46ID:eU3kZ+nk ブロック形状が気にならないものにするにはそれなりの大きさがないとな
小型で見てくれのいいものをって時には変形ブロック有能過ぎて
エンピリオンは種類もあるし戦闘重視の為なのかハーフブロックサイズは防御力半分とか空間装甲とか凝ってた、範囲ダメージもあるし
まあ武器に対するダメージ計算のみで飛行する分には何かに衝突してもどんな手荒な着陸をしても全くダメージ入らないからその分軽く出来てるんだろうけど
小型で見てくれのいいものをって時には変形ブロック有能過ぎて
エンピリオンは種類もあるし戦闘重視の為なのかハーフブロックサイズは防御力半分とか空間装甲とか凝ってた、範囲ダメージもあるし
まあ武器に対するダメージ計算のみで飛行する分には何かに衝突してもどんな手荒な着陸をしても全くダメージ入らないからその分軽く出来てるんだろうけど
648名無しさんの野望
2019/08/16(金) 21:34:38.02ID:Vm1CewxX SEはブロックの種類ごとに耐久力あるしヘビーキューブはダメージ軽減あるし空間装甲も意味あるし範囲ダメージもあるが…?
武器の種類増やすっぽい雰囲気醸し出したりもしてるが、MODでかなりバリエーションあるから現状そんなに不自由してないな
波動砲とか2cmビームシステムとか楽しいぞ
武器の種類増やすっぽい雰囲気醸し出したりもしてるが、MODでかなりバリエーションあるから現状そんなに不自由してないな
波動砲とか2cmビームシステムとか楽しいぞ
649名無しさんの野望
2019/08/19(月) 12:17:12.02ID:AAFQgKUK 空間伝達ダメージが無いのがなあ 範囲ダメージといっても着弾地点から隣接ブロックに伝播してるだけだよ
決して爆風が発生してるわけではないから真横で爆発しても直撃しない限りピンピンしてる
決して爆風が発生してるわけではないから真横で爆発しても直撃しない限りピンピンしてる
650名無しさんの野望
2019/08/19(月) 12:39:15.28ID:Z4gytdp2 とあるゲームのスレに来て、類似ゲーム持ち出して「あっちは○○もあるし、△△も凝ってるし」とか「こっちは□□なだけだし」とか
住人を煽りに来たの(#^ω^)
って言うと、少し話す位いいだろって言われそうだから思うだけにしとこ(´・ω・`)
住人を煽りに来たの(#^ω^)
って言うと、少し話す位いいだろって言われそうだから思うだけにしとこ(´・ω・`)
651名無しさんの野望
2019/08/19(月) 12:47:12.57ID:1LClX9qV 今試したけど、普通に爆風で死ぬし別グリッドでもダメージ入るぞ
単に爆風届いてないだけじゃないか?バニラロケットの効果範囲ちっちゃいからな
単に爆風届いてないだけじゃないか?バニラロケットの効果範囲ちっちゃいからな
652名無しさんの野望
2019/08/19(月) 12:48:55.32ID:VAHZftnJ 人も居ない、動画もない、進展もない
おわこんげーでまじになってどうするの
おわこんげーでまじになってどうするの
653名無しさんの野望
2019/08/19(月) 13:34:54.18ID:O2CMlfuP エアプかな?
654名無しさんの野望
2019/08/19(月) 13:41:18.46ID:zykTWtd5 アーリー抜けしてからブロック追加は1回だけだし優先度は低いんだろうな
バニラでちょっと拘りだすとすぐに何かが足りないか無駄ばかりで基本はMOD必須
コーナーライトの前例もあるしコンベア類がバニラ入りしてくれると個人的に一番嬉しい
バニラでちょっと拘りだすとすぐに何かが足りないか無駄ばかりで基本はMOD必須
コーナーライトの前例もあるしコンベア類がバニラ入りしてくれると個人的に一番嬉しい
655名無しさんの野望
2019/08/19(月) 13:47:03.93ID:IvaLikl6 ヒンジブロックをそろそろバニラに・・・
656名無しさんの野望
2019/08/19(月) 14:20:50.91ID:kDelQziA 「オワコンゲー」って言葉さ、自身の低脳っぷりを際限なく披露できる最大級の言葉だよねスゴイスゴイ
657名無しさんの野望
2019/08/19(月) 14:42:33.61ID:1LClX9qV そもそも基盤用意して充実化はMODでやるのがコンセプトなので、MOD使うのは当然だが
コンテンツ増やしていくってのは最近ずっと言ってるので、色々と不足してるのは認識されてると思われる
追加内容については…公式フォーラムのフィードバックでボタン叩いていこうな
コンテンツ増やしていくってのは最近ずっと言ってるので、色々と不足してるのは認識されてると思われる
追加内容については…公式フォーラムのフィードバックでボタン叩いていこうな
658名無しさんの野望
2019/08/19(月) 15:09:04.71ID:VAHZftnJ もっだーに見切られたら何も残らない
理想並べるだけでやる気ないなら以前の作品みたいにさっさととんずらすればいいのに
理想並べるだけでやる気ないなら以前の作品みたいにさっさととんずらすればいいのに
659名無しさんの野望
2019/08/19(月) 15:45:19.29ID:BnquwD11 >>658
君はこのゲームに何も魅力も感じられない
ここにいる住人はこのゲームに魅力を感じている
で、君はこのゲームに魅力がある価値があると思ってる人間がいるのが許せないって事なのかな?
それなら分かり合うことは永劫ありえないから好きなゲームで遊んでなよ
君はこのゲームに何も魅力も感じられない
ここにいる住人はこのゲームに魅力を感じている
で、君はこのゲームに魅力がある価値があると思ってる人間がいるのが許せないって事なのかな?
それなら分かり合うことは永劫ありえないから好きなゲームで遊んでなよ
660名無しさんの野望
2019/08/19(月) 16:55:45.99ID:xLv9OqK8 爆風は爆心地から影になっている所のダメージとか割と複雑な処理をしているはずだけど
ぶっちゃけ実感する機会はないよな
ぶっちゃけ実感する機会はないよな
661名無しさんの野望
2019/08/19(月) 18:04:52.39ID:7lI1JevM 公式化ならカメラの映像をモニターに映す奴来てほしいわ
1プレイヤーが設置できる数もワールド設定で決められるようにすれば鯖に合わせた負荷に出来るだろうし
1プレイヤーが設置できる数もワールド設定で決められるようにすれば鯖に合わせた負荷に出来るだろうし
662名無しさんの野望
2019/08/19(月) 18:30:20.25ID:wQdKQ5FM フレンドの実装まだなの?
664名無しさんの野望
2019/08/19(月) 20:20:40.45ID:nZsWFoZd スクリプトをつかって完璧で幸福なフレンドを作ろう
665名無しさんの野望
2019/08/19(月) 22:31:41.39ID:1LClX9qV せっかく経済アプデで有効的なNPCファクションやお金が実装されるんだから、
護衛のNPCドローンとか雇えるようになったらいいのにな
あと自分の基地まで資源を配送してくれるとかあったら、
自分の基地を作る動機が強化される(特にセーフゾーンの維持とか…)
護衛のNPCドローンとか雇えるようになったらいいのにな
あと自分の基地まで資源を配送してくれるとかあったら、
自分の基地を作る動機が強化される(特にセーフゾーンの維持とか…)
666名無しさんの野望
2019/08/19(月) 22:37:50.93ID:nZsWFoZd 配送って言うより交易したい
交易ルートに駆逐艦配備して輸送船守りたい
稀にネームド級が出てきて戦艦持ち出す事態になりたい
交易ルートに駆逐艦配備して輸送船守りたい
稀にネームド級が出てきて戦艦持ち出す事態になりたい
667名無しさんの野望
2019/08/20(火) 00:08:49.82ID:dIHto0VY >>658
「オワコン」でマウント取る習性のある猿じゃないんだからわざわざ宣言せずに一人で消えればええんやで
「オワコン」でマウント取る習性のある猿じゃないんだからわざわざ宣言せずに一人で消えればええんやで
668名無しさんの野望
2019/08/20(火) 00:21:59.16ID:05WY3VGa >>666
買取も輸送もあんまり量扱わないっぽいからなあ
せめて大量のラージカーゴに鉱石満載していくような買取任務とか、
大型貨物船を戦闘艦が襲ってくるような護衛任務があれば…
MODで実現できるもんだろうかね
あとはエンカウントも近寄ったら撃ってくるメーデートラップばっかりじゃなくて、
助けたら報酬くれる即席ミッションみたいなのもほしいよね
買取も輸送もあんまり量扱わないっぽいからなあ
せめて大量のラージカーゴに鉱石満載していくような買取任務とか、
大型貨物船を戦闘艦が襲ってくるような護衛任務があれば…
MODで実現できるもんだろうかね
あとはエンカウントも近寄ったら撃ってくるメーデートラップばっかりじゃなくて、
助けたら報酬くれる即席ミッションみたいなのもほしいよね
669名無しさんの野望
2019/08/20(火) 00:45:37.32ID:4P4HrPZu スラスターの位置とか強度計算とか制御とかザルよなあ
まあそこが疲れたエンジニアにはいいんだろうけど
まあそこが疲れたエンジニアにはいいんだろうけど
670名無しさんの野望
2019/08/20(火) 00:46:29.88ID:zXHJ+Ufl 今あるアンノウンシグナルを救援シグナルにして、近づいたらミッション開始にするとか?
敵船撃破後に救援船の船体損傷値に応じてクレジットとか、両方美味しくスクラップにするとかロールの幅もありそう
敵船撃破後に救援船の船体損傷値に応じてクレジットとか、両方美味しくスクラップにするとかロールの幅もありそう
671名無しさんの野望
2019/08/20(火) 01:45:05.34ID:WSz/anu6 難破船だ!助ける、それとも・・・?
673名無しさんの野望
2019/08/20(火) 09:06:10.25ID:MwF5JM76 >>669
そこまで複雑なのは流石に求めてない
これくらいゆるい方がデザインの多様性とかも出てくるしゲームとしてはこっちのほうがいいと思う
適当に動力系まとめて配置してかっこいい見た目を付けるだけでも一応動くってのは大きい
そこまで複雑なのは流石に求めてない
これくらいゆるい方がデザインの多様性とかも出てくるしゲームとしてはこっちのほうがいいと思う
適当に動力系まとめて配置してかっこいい見た目を付けるだけでも一応動くってのは大きい
674名無しさんの野望
2019/08/20(火) 09:30:05.64ID:wD3vSjKR フレがRCSのMOD入れてみたんだけどそれを使うと推進のスラスター以外はRCSが姿勢制御してくれるのでデザインの面では楽になったらしい
てかまあそれがリアルだと思ってるから採用されないかな
てかまあそれがリアルだと思ってるから採用されないかな
675名無しさんの野望
2019/08/20(火) 09:35:16.71ID:wD3vSjKR ああそれと速度によって揚力を得られる翼MODを追加していたから地上で飛行機に近いものが出来たそうだよ
着陸も飛行機のそれだから車輪が必須だと言ってた
それとRCS併用でスペースシャトル的なものが外観だけではなく実際に運用可能だからリアル志向ならこっちだとは思う
賛否ありそうだけど
着陸も飛行機のそれだから車輪が必須だと言ってた
それとRCS併用でスペースシャトル的なものが外観だけではなく実際に運用可能だからリアル志向ならこっちだとは思う
賛否ありそうだけど
676名無しさんの野望
2019/08/20(火) 10:34:35.01ID:4K9IfS1B 翼MODは公式で欲しいよなぁ
というか惑星でもスラスターで浮く機体が強過ぎて宇宙と操作感が変わらなくなってるのは勿体無い
というか惑星でもスラスターで浮く機体が強過ぎて宇宙と操作感が変わらなくなってるのは勿体無い
677名無しさんの野望
2019/08/20(火) 21:26:44.85ID:05WY3VGa 翼と浮力はなんとか導入してほしいところ
678名無しさんの野望
2019/08/20(火) 21:36:09.26ID:vYwHLICh 大気圏突入の時赤熱化したい・・・したくない?
679名無しさんの野望
2019/08/20(火) 23:40:33.88ID:05WY3VGa 赤熱したい
680名無しさんの野望
2019/08/20(火) 23:44:11.97ID:1te975+i 真っ赤に燃えたい
681名無しさんの野望
2019/08/21(水) 00:28:20.26ID:QRVfBiyl 燃え尽きたい
682名無しさんの野望
2019/08/21(水) 01:07:04.83ID:s9xw83Xm 緑くんがいますね……
683名無しさんの野望
2019/08/21(水) 08:30:38.27ID:ypwRY86k 生身で大気圏突入だと
684名無しさんの野望
2019/08/21(水) 08:46:30.97ID:bjXJIw6X 昨日したわ
685名無しさんの野望
2019/08/21(水) 22:03:15.53ID:UKEiETgF ピストン連結させてると「Unsafe Grids」って警告が出るけど無視して大丈夫なの?
マルチで動かしてるとたまに干渉して吹っ飛んでしまうことがあるけどそういう警告なのかな
マルチで動かしてるとたまに干渉して吹っ飛んでしまうことがあるけどそういう警告なのかな
686名無しさんの野望
2019/08/21(水) 22:54:30.27ID:/ww8Rzz2687名無しさんの野望
2019/08/22(木) 00:55:40.46ID:Cseo9dhE 小型と大型の中間がほしい
あんな大部屋のコクピットや通路じゃなくてもいいだろって
あんな大部屋のコクピットや通路じゃなくてもいいだろって
688名無しさんの野望
2019/08/22(木) 02:10:29.22ID:qaLLUAFK スモール作った後にラージ作ろうとしたらこれでかすぎじゃろって初心者の時に思ったっけな
んでラージ運用してるとスモールちっさってなるw
んでラージ運用してるとスモールちっさってなるw
689名無しさんの野望
2019/08/22(木) 14:31:37.68ID:c5cdGez3 マルチは一旦安定したけど今はまた駄目になったな
数時間とか短い間なら大丈夫だけど、サバイバル鯖でサブグリッドはそのうち爆散する
数時間とか短い間なら大丈夫だけど、サバイバル鯖でサブグリッドはそのうち爆散する
690名無しさんの野望
2019/08/22(木) 20:04:41.85ID:81qMrJto スモール使って大型船作ってるエンジニアもおるね、
ディテール細かく出来るから楽しいようだ
大きい船作ろうとするとしんどいけど。
大型船の設備をスモールで作るくらいが丁度いいようだ
ディテール細かく出来るから楽しいようだ
大きい船作ろうとするとしんどいけど。
大型船の設備をスモールで作るくらいが丁度いいようだ
691名無しさんの野望
2019/08/23(金) 00:38:17.65ID:3rYnYmB+ スモールの方がディティール細かくできるからいいけどブロック数増えて負荷がすごくなるのがな・・・
692名無しさんの野望
2019/08/23(金) 02:47:41.37ID:paNGn2Su キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttps://www.youtube.com/watch?v=iz9JdUfmQO4
ttps://www.youtube.com/watch?v=iz9JdUfmQO4
694名無しさんの野望
2019/08/23(金) 08:41:28.06ID:TQePo4qN Vector Thrustも採用されるのか
楽しみ
楽しみ
695名無しさんの野望
2019/08/23(金) 12:30:28.26ID:qUrk6xCP 仰々しく紹介されたのが、自販機だったりATMだったりで草
6961/5
2019/08/23(金) 14:51:47.20ID:YgkIlK7w *2019年8月23日 : Update 1.192 - 経済システム
https://forum.keenswh.com/threads/update-1-192-economy.7403364/
**概要
エンジニアの皆さんこんにちは!
ここ数ヶ月はKeenは大規模アップデートの開発で大忙しでしたが、今日ようやく公開できました。
大規模な公開テストも行いましたし、既にご存じの方も多いと思いますが、今回のアップデートは経済システムの導入が主な内容になっています。
既存のコンテンツの改善も行っていますが、今回の不具合やバグの修正には記録的に長い期間が掛かりました。継続して支援、忍耐してくださったコミュニティのみなさんには改めて感謝を申し上げます。
今回のアップデートは皆さんにとって中々の物ですよ!
経済関連のコード、セーフゾーン、契約機能や長期間の修正など、経済システム関連の機能は無料で全員に配信されています。
また今後の開発を支援するための、装飾的なアイテムを詰めた有料パックも配信を開始しています。
Economy Deluxe Packは3.99USD(410円)で配信中です。よろしければ、開発続行のためにも是非Steamストアをご覧ください。
**メイン
-NPC交易ステーション - AIの管理するストアと契約が利用できます。
-契約(Contracts/クエスト機能) - NPCのクエストはもちろん、プレーヤーが作成することもできます。
-新しいブロック - ストアブロック、契約機ブロック、セーフゾーンブロックが追加されました。
-新しいアイテム - データパッドやゾーンチップなどが追加されました。
-ファクションの信用度システムが追加されました。
-ゲーム内通貨(Space Credit)
-プレーヤー間のトレード機能が追加されました。
-管理者ツールの機能追加 - デブリ除去や経済関連の機能が追加されました。
-消費アイテム - 携帯医療キットや携帯充電キットが追加されました。
https://forum.keenswh.com/threads/update-1-192-economy.7403364/
**概要
エンジニアの皆さんこんにちは!
ここ数ヶ月はKeenは大規模アップデートの開発で大忙しでしたが、今日ようやく公開できました。
大規模な公開テストも行いましたし、既にご存じの方も多いと思いますが、今回のアップデートは経済システムの導入が主な内容になっています。
既存のコンテンツの改善も行っていますが、今回の不具合やバグの修正には記録的に長い期間が掛かりました。継続して支援、忍耐してくださったコミュニティのみなさんには改めて感謝を申し上げます。
今回のアップデートは皆さんにとって中々の物ですよ!
経済関連のコード、セーフゾーン、契約機能や長期間の修正など、経済システム関連の機能は無料で全員に配信されています。
また今後の開発を支援するための、装飾的なアイテムを詰めた有料パックも配信を開始しています。
Economy Deluxe Packは3.99USD(410円)で配信中です。よろしければ、開発続行のためにも是非Steamストアをご覧ください。
**メイン
-NPC交易ステーション - AIの管理するストアと契約が利用できます。
-契約(Contracts/クエスト機能) - NPCのクエストはもちろん、プレーヤーが作成することもできます。
-新しいブロック - ストアブロック、契約機ブロック、セーフゾーンブロックが追加されました。
-新しいアイテム - データパッドやゾーンチップなどが追加されました。
-ファクションの信用度システムが追加されました。
-ゲーム内通貨(Space Credit)
-プレーヤー間のトレード機能が追加されました。
-管理者ツールの機能追加 - デブリ除去や経済関連の機能が追加されました。
-消費アイテム - 携帯医療キットや携帯充電キットが追加されました。
697名無しさんの野望
2019/08/23(金) 14:52:04.03ID:Blnsq8n9 現在日本語化するファイルは全部そろわない?
6982/5
2019/08/23(金) 14:52:29.21ID:YgkIlK7w **Economy Deluxe Pack(有料DLC)
-自動販売機 - ストアブロックのバリエーションの一つで、より直接的なUIになっています。
-ATM - ストアブロックのバリエーションの一つで、Space Creditの入出金のみができるようになっています。
-マイナースーツ / Miner suit
-ソルジャースーツ / Soldier suit
-ディスコアーマースキン / Disco armor skin
-グラマーアーマースキン / Glamour armor skin
-シルバーアーマースキン / Silver armor skin
-14個のセーフゾーンスキン
-32個のファクションロゴ
**既存のDLCへの無料の内容追加
大切なコミュニティの皆さんのために、サプライズでプレゼントを用意しました。
既存のDLCへも新しい要素を追加しました。対応するDLCを持っていれば無料で以下を利用できます。
***Space Engineers Deluxe Editionへの追加
-ゴールデンアーマースキン / Golden armor skin
-サウンドトラックへの追加(Karel Antonin)
-漫画風のコンセプトアート
***Decorative Packへの追加
-L字ソファー / Corner couch
-ドア付きのトイレ
-スタンディングデスク(直線/コーナー) / Desk without chair (straight and corner)
***Additions to Style pack
-レトロスーツ / Retro suit
-ギリースーツ / Ghillie suit
-木目調アーマースキン / Wood armor skin
-苔アーマースキン / Moss armor skin
-自動販売機 - ストアブロックのバリエーションの一つで、より直接的なUIになっています。
-ATM - ストアブロックのバリエーションの一つで、Space Creditの入出金のみができるようになっています。
-マイナースーツ / Miner suit
-ソルジャースーツ / Soldier suit
-ディスコアーマースキン / Disco armor skin
-グラマーアーマースキン / Glamour armor skin
-シルバーアーマースキン / Silver armor skin
-14個のセーフゾーンスキン
-32個のファクションロゴ
**既存のDLCへの無料の内容追加
大切なコミュニティの皆さんのために、サプライズでプレゼントを用意しました。
既存のDLCへも新しい要素を追加しました。対応するDLCを持っていれば無料で以下を利用できます。
***Space Engineers Deluxe Editionへの追加
-ゴールデンアーマースキン / Golden armor skin
-サウンドトラックへの追加(Karel Antonin)
-漫画風のコンセプトアート
***Decorative Packへの追加
-L字ソファー / Corner couch
-ドア付きのトイレ
-スタンディングデスク(直線/コーナー) / Desk without chair (straight and corner)
***Additions to Style pack
-レトロスーツ / Retro suit
-ギリースーツ / Ghillie suit
-木目調アーマースキン / Wood armor skin
-苔アーマースキン / Moss armor skin
6993/5
2019/08/23(金) 14:53:11.98ID:YgkIlK7w **新機能
-経済システム
Star Systemのカスタムワールドで開始して、economyが有効化されている場合に有効になります。
他のワールドでもワールド設定等から有効化が可能です。
(訳注:リスポーンシップ等のインベントリにあるデータパッドにNPC交易ステーションのGPSが登録されています)
--ストアブロック
AIが管理するNCPストアブロックでは、プレーヤーはアイテムや気体、宇宙船を購入することができます。
またアイテムを売却することもできます。売却益はゲーム内通貨(アイテム)として得られます。
--契約機
NPCブロックからはAIの発注した仕事を請け負うことができます。
またプレイヤーが契約を作ることもできます。
---契約
NPCの契約機にはNPCからの依頼が登録されます。
輸送契約 / Hauling contract
売買契約 / Acquisition contract
護送契約 / Escort contract
捜索契約 / Search contract
修理契約 / Repair contract
排除契約 / Bounty contract
-セーフゾーンブロックを追加しました。
-セーフゾーンの色を変更できるようになりました。
-セーフゾーンの機能を追加しました。
--ステーションに変更できるようになりました。
--ランディングギアでロックできるようになりました。
-Space Creditsを追加しました - ゲーム内通貨です。
-消費アイテムとして医療キットを追加しました - ヘルスの回復ができます。
-消費アイテムとして充電キットを追加しました - スーツの充電ができます。
-ゾーンチップを追加しました - セーフゾーンブロック用のアイテムです。
-データパッドを追加しました。
-貨物(Package / パッケージ)を追加しました。輸送契約用のアイテムです。
-ファクションからの信用度を追加しました。
-プレーヤー間のトレード機能を追加しました。
-経済システム
Star Systemのカスタムワールドで開始して、economyが有効化されている場合に有効になります。
他のワールドでもワールド設定等から有効化が可能です。
(訳注:リスポーンシップ等のインベントリにあるデータパッドにNPC交易ステーションのGPSが登録されています)
--ストアブロック
AIが管理するNCPストアブロックでは、プレーヤーはアイテムや気体、宇宙船を購入することができます。
またアイテムを売却することもできます。売却益はゲーム内通貨(アイテム)として得られます。
--契約機
NPCブロックからはAIの発注した仕事を請け負うことができます。
またプレイヤーが契約を作ることもできます。
---契約
NPCの契約機にはNPCからの依頼が登録されます。
輸送契約 / Hauling contract
売買契約 / Acquisition contract
護送契約 / Escort contract
捜索契約 / Search contract
修理契約 / Repair contract
排除契約 / Bounty contract
-セーフゾーンブロックを追加しました。
-セーフゾーンの色を変更できるようになりました。
-セーフゾーンの機能を追加しました。
--ステーションに変更できるようになりました。
--ランディングギアでロックできるようになりました。
-Space Creditsを追加しました - ゲーム内通貨です。
-消費アイテムとして医療キットを追加しました - ヘルスの回復ができます。
-消費アイテムとして充電キットを追加しました - スーツの充電ができます。
-ゾーンチップを追加しました - セーフゾーンブロック用のアイテムです。
-データパッドを追加しました。
-貨物(Package / パッケージ)を追加しました。輸送契約用のアイテムです。
-ファクションからの信用度を追加しました。
-プレーヤー間のトレード機能を追加しました。
7004/5
2019/08/23(金) 14:53:55.95ID:YgkIlK7w -ファクション一覧にフィルターを追加しました。
-NPCの交易ステーションが追加されました。
-デフォルトのNPCファクションが追加されました。
-ファクションロゴを追加しました。
--ファクションロゴのUIを更新しました。
--クライアント側スクリプトに自分のファクションロゴを表示できるようになりました。
-ファクションの背景・アイコンカラーを設定できるようになりました。
-ファクションの法人口座を作れるようになりました。
-カーゴシップを変更しました。
カーゴシップはいずれかのNPCファクションに所属した状態でスポーンします。
-コンソールブロックにマルチグリッド(車両など)を対応させました。
-ドア、ストアブロック、契約機に誰でもアクセス可能にするチェックボックスを追加しました。
-コネクターに交易モードを追加しました。
このモードでは電力・気体の融通を無効化します。また接続したグリッドはコネクターの先のアイテムを扱えなくなります。
切断時した後も、再接続にはインターバルが設けられます。
-コネクターに接続の限度時間を追加しました。
プレイヤーは任意で自動切断するまでのタイマーを設定できます。
-視認性向上のため、鉱脈のHUDアイコンの色がカーキに変更されました。
-デブリ除去に機能を追加しました。
--退席中プレイヤー自動切断 - 一定時間以上操作のないプレイヤーを切断できるようになりました。
--一定時間後自動停止 - 一定時間以上オフライン状態のプレイヤーのグリッドを停止できるようになりました。
--旧式のアイデンティティ機能を廃止しました。
-管理者機能
--PCU機能を無視できるようになりました。
--セーフゾーン機能を無視できるようになりました。
-専用サーバーのワールドセッション設定を更新しました。
--鉱脈 - 小惑星における量やサイズ
--ドリル - マルチプレイヤー向けに採掘効率を変更できるように
--経済 - 排除契約(Bounty)の無効化、経済のtickの変更、ステーションジェネレーターの範囲など
-Good.botのヒントのリセットボタンをオプションに追加しました。
-実績を2つ追加しました - Millionaire Club, Friend of the Factions
-ロシア語、中国語、フランス語、トルコ語の翻訳を更新しました。
-NPCの交易ステーションが追加されました。
-デフォルトのNPCファクションが追加されました。
-ファクションロゴを追加しました。
--ファクションロゴのUIを更新しました。
--クライアント側スクリプトに自分のファクションロゴを表示できるようになりました。
-ファクションの背景・アイコンカラーを設定できるようになりました。
-ファクションの法人口座を作れるようになりました。
-カーゴシップを変更しました。
カーゴシップはいずれかのNPCファクションに所属した状態でスポーンします。
-コンソールブロックにマルチグリッド(車両など)を対応させました。
-ドア、ストアブロック、契約機に誰でもアクセス可能にするチェックボックスを追加しました。
-コネクターに交易モードを追加しました。
このモードでは電力・気体の融通を無効化します。また接続したグリッドはコネクターの先のアイテムを扱えなくなります。
切断時した後も、再接続にはインターバルが設けられます。
-コネクターに接続の限度時間を追加しました。
プレイヤーは任意で自動切断するまでのタイマーを設定できます。
-視認性向上のため、鉱脈のHUDアイコンの色がカーキに変更されました。
-デブリ除去に機能を追加しました。
--退席中プレイヤー自動切断 - 一定時間以上操作のないプレイヤーを切断できるようになりました。
--一定時間後自動停止 - 一定時間以上オフライン状態のプレイヤーのグリッドを停止できるようになりました。
--旧式のアイデンティティ機能を廃止しました。
-管理者機能
--PCU機能を無視できるようになりました。
--セーフゾーン機能を無視できるようになりました。
-専用サーバーのワールドセッション設定を更新しました。
--鉱脈 - 小惑星における量やサイズ
--ドリル - マルチプレイヤー向けに採掘効率を変更できるように
--経済 - 排除契約(Bounty)の無効化、経済のtickの変更、ステーションジェネレーターの範囲など
-Good.botのヒントのリセットボタンをオプションに追加しました。
-実績を2つ追加しました - Millionaire Club, Friend of the Factions
-ロシア語、中国語、フランス語、トルコ語の翻訳を更新しました。
7015/5
2019/08/23(金) 14:54:55.78ID:YgkIlK7w **修正(抜粋)
-MODがターミナルコントロールの作成に失敗する不具合を修正しました(エラー含む)
-稀にインベントリが同期ズレを起こす不具合を修正しました。
-大量の水素スラスターがある場合、シミュレーション速度が低下する不具合を修正しました。
-停止中の船からアイテムを放出すると暴れ回る不具合を修正しました。
-ボクセルMODを無効化するとワールドが破壊される不具合を修正しました。
-巨大な船が大気中でGPSウェイポイントへ到達できない不具合を修正しました。
-手の震えが止まらなくなる不具合を修正しました。
-セーフゾーンの中で窒息しても死ぬに死ねない不具合を修正しました。
-ターミナル画面でPCUが正しく更新されない不具合を修正しました。
-いくつかのブロックのインベントリの変更がグリッドの質量に反映されない不具合を修正しました。
-船の制御のAIの不具合を複数修正しました。
-前回のアップデート以降C#のバージョンが下がっていた不具合を修正しました。現在は再びC# 6とそれ以前のバージョンがサポートされています。
-Fixed issue with #pragma warning. This directive is prohibited to use now.
-その他大量のバグを修正しました。
-MODがターミナルコントロールの作成に失敗する不具合を修正しました(エラー含む)
-稀にインベントリが同期ズレを起こす不具合を修正しました。
-大量の水素スラスターがある場合、シミュレーション速度が低下する不具合を修正しました。
-停止中の船からアイテムを放出すると暴れ回る不具合を修正しました。
-ボクセルMODを無効化するとワールドが破壊される不具合を修正しました。
-巨大な船が大気中でGPSウェイポイントへ到達できない不具合を修正しました。
-手の震えが止まらなくなる不具合を修正しました。
-セーフゾーンの中で窒息しても死ぬに死ねない不具合を修正しました。
-ターミナル画面でPCUが正しく更新されない不具合を修正しました。
-いくつかのブロックのインベントリの変更がグリッドの質量に反映されない不具合を修正しました。
-船の制御のAIの不具合を複数修正しました。
-前回のアップデート以降C#のバージョンが下がっていた不具合を修正しました。現在は再びC# 6とそれ以前のバージョンがサポートされています。
-Fixed issue with #pragma warning. This directive is prohibited to use now.
-その他大量のバグを修正しました。
703名無しさんの野望
2019/08/23(金) 18:26:39.91ID:DlJLFMxH EVE Elite Engineers 来たか
始まったな
始まったな
704名無しさんの野望
2019/08/24(土) 05:38:30.55ID:WJp5QgMN サバイバルキットが石溶かさなくて詰むんだが
705名無しさんの野望
2019/08/24(土) 06:47:39.10ID:b8WmcXVz 自動ではやってくれないよ指示入れればやってくれる
706名無しさんの野望
2019/08/24(土) 10:47:10.30ID:amVr4gIy リファイナリ系は勝手に石吸ってくれるけど、
サバイバルキットだけはアセンブラ扱いだから指示が必要なんだよな
サバイバルキットだけはアセンブラ扱いだから指示が必要なんだよな
707名無しさんの野望
2019/08/24(土) 14:05:02.30ID:+S3P9gKT 自分も最初迷ったわ
708名無しさんの野望
2019/08/24(土) 15:16:02.09ID:h06KYY/Z でもサバイバルキット先生爆誕により最序盤のとっかかりがだいぶよくなったよね
説明なかったから使い方よくわかんなかったけど
説明なかったから使い方よくわかんなかったけど
709名無しさんの野望
2019/08/24(土) 18:04:09.92ID:b8WmcXVz サバイバルキットで石溶かすのは効率どうなんだろ
リファイナリで溶かしたほうが流石にいいのかな
リファイナリで溶かしたほうが流石にいいのかな
710名無しさんの野望
2019/08/24(土) 20:06:40.16ID:rADKbEXG 石は捨てるほどあるから、精練速度上昇4つ付けた石処理専用のリファイナリー作ってるな
711名無しさんの野望
2019/08/24(土) 20:34:51.33ID:KsyDp43e starbaseが楽しみすぎて似た感じのこのゲームを買ってみた
宇宙船クラフトして乗り回せるのがいいね
宇宙船クラフトして乗り回せるのがいいね
712名無しさんの野望
2019/08/25(日) 04:24:21.69ID:ylRgguJX 中世の方のスレ落ちちゃったのか
動きほとんどなかったからなぁ・・・
動きほとんどなかったからなぁ・・・
713名無しさんの野望
2019/08/25(日) 14:46:14.22ID:ta7DLS38 中世おじの意志は、宇宙おじに受け継がれ(ry
714名無しさんの野望
2019/08/25(日) 16:42:00.44ID:CXYXHgi0 中世さんの革エプロン着たい
って言うか宇宙服脱ぎたい
ジェットパックが不自然になっても良いから脱ぎたい
そしてトンカチでジャンプドライブ組み立てたい
って言うか宇宙服脱ぎたい
ジェットパックが不自然になっても良いから脱ぎたい
そしてトンカチでジャンプドライブ組み立てたい
715名無しさんの野望
2019/08/25(日) 16:56:59.48ID:zD52ZXK9 Flying Modeとか言っておっさんが舞空術を始める中世の潔さ
716名無しさんの野望
2019/08/25(日) 17:51:05.33ID:/GNRUf4Y starbase見てきたけどすごいなアレ
717名無しさんの野望
2019/08/25(日) 18:35:55.82ID:TvnXvjcx >>714
トンカチはないが、こんなのはどうか
スキン適用されるから組み合わせで色々できるぞ
都市スーツメット無し版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722674536
陸軍スーツ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1427303072
トンカチはないが、こんなのはどうか
スキン適用されるから組み合わせで色々できるぞ
都市スーツメット無し版
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=722674536
陸軍スーツ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1427303072
718名無しさんの野望
2019/08/25(日) 21:20:45.73ID:CXYXHgi0719名無しさんの野望
2019/08/25(日) 22:54:30.49ID:bJ3ab3pz なんか俺めちゃくちゃ酔うわ子のゲーム……
720名無しさんの野望
2019/08/25(日) 23:10:10.36ID:/mx6bKsj 俺も
たぶん傾くのが原因だと思うが
たぶん傾くのが原因だと思うが
722名無しさんの野望
2019/08/26(月) 00:25:19.17ID:RUQi3pZK 最初はかなり酔ったなぁ、宇宙船の内装とか狭い場所での作業が酔いを誘発する事に気付いて
そういうのに気をつけてる内にある程度慣れてきた。今でも狭いところは諦めてスペクテーター使ってたりする
そういうのに気をつけてる内にある程度慣れてきた。今でも狭いところは諦めてスペクテーター使ってたりする
723名無しさんの野望
2019/08/26(月) 00:35:32.70ID:DTf0BmTP 自販機の使い方がわかんないぜ…というかコンベア口ついてないけど手補充しなきゃいけないのだろうか
724名無しさんの野望
2019/08/26(月) 00:51:56.31ID:s28rFO6k NPCの交易船って本当に存在するのか
経済ONにして2日ずっと宇宙を彷徨ったけどついに発見できなかったぞ
経済ONにして2日ずっと宇宙を彷徨ったけどついに発見できなかったぞ
725名無しさんの野望
2019/08/26(月) 06:49:12.34ID:c9BG2QIW726名無しさんの野望
2019/08/26(月) 07:15:05.83ID:/24YIwvm 開始10分くらいで中立ファクションのマイニングトランスポートに遭遇したわ
めっちゃスラスターふかして微調整?しながら飛んでるけど、近づいても特に反応なし
グラインダーかけたら友好度下がったからとりあえずやめといたけど、
近づきやすいから最初に鹵獲狙う相手としてはアリかもしれない
めっちゃスラスターふかして微調整?しながら飛んでるけど、近づいても特に反応なし
グラインダーかけたら友好度下がったからとりあえずやめといたけど、
近づきやすいから最初に鹵獲狙う相手としてはアリかもしれない
727名無しさんの野望
2019/08/26(月) 07:45:36.83ID:7qJFyAAD 所詮この宇宙は弱肉定食
728名無しさんの野望
2019/08/26(月) 11:35:29.25ID:s28rFO6k どっちが宇宙海賊かわかんねえな
729名無しさんの野望
2019/08/26(月) 12:23:12.99ID:Nq9JY4PS 酔ったりしても工夫したり我慢して続けるエンジニア魂にほっこりした
730名無しさんの野望
2019/08/26(月) 14:55:28.81ID:RJlXYkBR NPCトレードステーションで船って売ってるのか?
まさかオンラインでPCが作った奴を買うだけとか
まさかオンラインでPCが作った奴を買うだけとか
731名無しさんの野望
2019/08/26(月) 15:08:57.07ID:LUc91Gha NPCファクションの信頼度上げないと売り出さないんじゃない?
契約ミッションとかエイゴヨメナイからやったことないし分からんけど
契約ミッションとかエイゴヨメナイからやったことないし分からんけど
732名無しさんの野望
2019/08/26(月) 15:21:11.56ID:E3vN2CI6 実装で簡単そうなのは商船の護衛とか救助任務だろうな
宇宙ステーションの救援とか他NPCと強力して海賊団からの防衛も面白そうだな
全部他のゲームであったやつだけど定番
宇宙ステーションの救援とか他NPCと強力して海賊団からの防衛も面白そうだな
全部他のゲームであったやつだけど定番
733名無しさんの野望
2019/08/26(月) 20:02:11.57ID:/24YIwvm >>730
ファクションには3種類あって、それぞれ扱っているものが違う
ファクションの名前か解説で識別できたはず
たしかこんな感じ
Miner:鉱石やインゴットを売買する
Trader:コンポーネントを売り、高価なインゴットや一部のコンポーネントを買う
Builder:船を売り、コンポーネントを買う
あとツール類もMinerはドリル、Traderはグラインダー、Builderは溶接機のいいやつを売ってる
武器類はTraderが扱っている
ファクションには3種類あって、それぞれ扱っているものが違う
ファクションの名前か解説で識別できたはず
たしかこんな感じ
Miner:鉱石やインゴットを売買する
Trader:コンポーネントを売り、高価なインゴットや一部のコンポーネントを買う
Builder:船を売り、コンポーネントを買う
あとツール類もMinerはドリル、Traderはグラインダー、Builderは溶接機のいいやつを売ってる
武器類はTraderが扱っている
734名無しさんの野望
2019/08/26(月) 20:33:04.42ID:Mc9Zd2zl 取引専用のブロックやツールもあるのかな
携帯の薬や電池は作れるんだっけ
携帯の薬や電池は作れるんだっけ
735名無しさんの野望
2019/08/26(月) 22:09:40.14ID:/24YIwvm 薬と電池とゾーンチップは取引専用じゃなかったっけ
736名無しさんの野望
2019/08/26(月) 22:37:22.91ID:/24YIwvm 宇宙スタートの序盤がかなり楽になった
コバルト掘れなくても電源パーツを売ってメタルグリッドを買える
コバルト掘れなくても電源パーツを売ってメタルグリッドを買える
737名無しさんの野望
2019/08/27(火) 00:12:27.38ID:o2vfs40d 鉱石のGPS座標売ってほしい
738名無しさんの野望
2019/08/27(火) 01:26:45.02ID:tV0iiJoT やっぱり鉱石探しがキツイよな…
739名無しさんの野望
2019/08/27(火) 01:42:58.54ID:brAh42ln 氷とウラン見つければあとはなんかさまよえばどうにかなるかな程度に思ってる
740名無しさんの野望
2019/08/27(火) 01:52:56.81ID:MiYKPX5n 鉱石探知機の範囲が広くなるMODとか探せばありそう
741名無しさんの野望
2019/08/27(火) 03:22:39.20ID:gBcdLauo プレイヤーの見た目をロボにできるmodとかないかな
742名無しさんの野望
2019/08/27(火) 06:52:51.63ID:UBOE4yjD 12人くらい固定がいる日本鯖でプレイしてーな
743名無しさんの野望
2019/08/27(火) 08:58:16.64ID:brAh42ln 公開鯖で身内6人ぐらいで遊んでたけど結構バラバラに動いて意図的に集合かけないと集まらなかった
その時はリスポンの場所を選べたからそれも大きい
今は自分含め身内鯖を建てて2人ぐらいでやってるけど、こっちはそれなりに協力してる
野良で12人でもなにか鯖の構成的に工夫をしないとなかなか遭遇はしないんじゃないかな
誰かが戦車イベントをしている鯖の紹介をしていたけどそこならみんなで遊べそうな気がする
その時はリスポンの場所を選べたからそれも大きい
今は自分含め身内鯖を建てて2人ぐらいでやってるけど、こっちはそれなりに協力してる
野良で12人でもなにか鯖の構成的に工夫をしないとなかなか遭遇はしないんじゃないかな
誰かが戦車イベントをしている鯖の紹介をしていたけどそこならみんなで遊べそうな気がする
744名無しさんの野望
2019/08/27(火) 08:59:02.10ID:brAh42ln ああごめん、固定なら連絡取り合ったりでわいわい出来そうだね
745名無しさんの野望
2019/08/27(火) 13:54:32.54ID:BVKqAK/Y ちょっと気合入れて資源集めるとすぐにこういう状況になって精錬すんのにえらい時間かかってしまうんだけど
ttps://imgur.com/IkWCPAv
みんなはサバイバルで拠点にしてるステーションに何基リファイナリー置いてる?
ttps://imgur.com/IkWCPAv
みんなはサバイバルで拠点にしてるステーションに何基リファイナリー置いてる?
746名無しさんの野望
2019/08/27(火) 14:05:48.36ID:brAh42ln 前のデータで宇宙にはリファイナリーは60前後かな?
もう忘れてしまったけど10個や20個じゃぜんぜん足りない
もう忘れてしまったけど10個や20個じゃぜんぜん足りない
747名無しさんの野望
2019/08/27(火) 15:58:39.14ID:d8f1x6Tw 探知機の上位MODも見た目ロボもあるぞ
748名無しさんの野望
2019/08/27(火) 16:12:31.52ID:UBOE4yjD stoneとiron専用精錬機作ってやるだけで大分改善する
749名無しさんの野望
2019/08/27(火) 19:21:04.06ID:tV0iiJoT750名無しさんの野望
2019/08/27(火) 21:17:43.61ID:tV0iiJoT カーゴシップはちゃんとステーションに立ち寄るようになってるんだな
流石に接続まではしないけど、セーフゾーンに入ってから遠ざかっていくようだ
海賊のステーションは近寄らなくても小型ドローンを送ってくる
近づかなければOKとは行かなくなったようだ
近づいたら大きいのも出てくるのかね…
流石に接続まではしないけど、セーフゾーンに入ってから遠ざかっていくようだ
海賊のステーションは近寄らなくても小型ドローンを送ってくる
近づかなければOKとは行かなくなったようだ
近づいたら大きいのも出てくるのかね…
751名無しさんの野望
2019/08/27(火) 21:41:22.73ID:tV0iiJoT 小惑星クラスターが持ってる鉱石の種類が多くなった気がする
いまのところ一箇所で6種類が最高記録
量は少なそうだけどありがたい
いまのところ一箇所で6種類が最高記録
量は少なそうだけどありがたい
752名無しさんの野望
2019/08/29(木) 06:09:58.92ID:5zqFbKdF ホストがDLC無し、参加者が所持DLC有りだった時ってDLCブロックやそれを使ったBPって出せる?
753名無しさんの野望
2019/08/29(木) 07:39:50.72ID:dhnnZ03E だんだんエンピリオンの道を歩んでないかな
当初はこういった要素は実装しないって聞いたことはあるけど方針変えたのかな?
当初はこういった要素は実装しないって聞いたことはあるけど方針変えたのかな?
754名無しさんの野望
2019/08/29(木) 08:41:30.26ID:6rl0eNID 創作意欲が落ちてきたからSF成分を補給したいです
みなさんがグッと来た船が出てくるオススメの映画など教えてください
みなさんがグッと来た船が出てくるオススメの映画など教えてください
755名無しさんの野望
2019/08/29(木) 08:46:42.97ID:fCTmoku/ このゲーム遠心力による擬似重力発生とか無いんだよな
759名無しさんの野望
2019/08/29(木) 16:28:50.57ID:C/x4Z8Ld ジャイロって船の重心に集めるのと、全体に分散させるのではどっちが回りやすいんだろう
モーメントの計算式通りになるんだろうか
モーメントの計算式通りになるんだろうか
760名無しさんの野望
2019/08/29(木) 17:05:29.11ID:o6yg9PGj 質量はグリッド内で均等に分散するから配置は無関係
761名無しさんの野望
2019/08/29(木) 17:06:51.88ID:C30YeXMp たしか重量とサイズが同じならどこにジャイロがあっても同じ回転速度だったと思う
ジャイロ自体が重たいから重心に集めるのは合理的だけどね
ジャイロ自体が重たいから重心に集めるのは合理的だけどね
763名無しさんの野望
2019/08/29(木) 17:16:08.97ID:dhnnZ03E 横からだけどジャイロの重さにまで気を使った事無かったわ
あんがと
あんがと
764名無しさんの野望
2019/08/29(木) 18:19:18.70ID:RLYQiKFI ジャイロに関しては色々あるが
・数が増えると処理負荷が大きい
スラスターとかもだけど、MODの上位ブロック使った方がいい
・マウスでグリグリするより、
カーソル押しっぱなしの方が回りやすい
マウスだと指離してる間に止まろうとするからな
・末端速度はワールドの最高速度の制約をうける
例えば細長い船型だと、ロールは速いけど旋回は遅くなる
遠心力とかにも影響ありそう
・数が増えると処理負荷が大きい
スラスターとかもだけど、MODの上位ブロック使った方がいい
・マウスでグリグリするより、
カーソル押しっぱなしの方が回りやすい
マウスだと指離してる間に止まろうとするからな
・末端速度はワールドの最高速度の制約をうける
例えば細長い船型だと、ロールは速いけど旋回は遅くなる
遠心力とかにも影響ありそう
765名無しさんの野望
2019/08/29(木) 19:39:00.91ID:QNE3zBCH 全長562.5mに達するスモールソーラーパネル848枚をラージ7×7×5サイズに収縮・収納する折り畳み式メガソーラー
https://imgur.com/dJ3AvEG.jpg
https://imgur.com/4Kx6Ahu.jpg
https://imgur.com/dJ3AvEG.jpg
https://imgur.com/4Kx6Ahu.jpg
766名無しさんの野望
2019/08/29(木) 20:07:50.45ID:slwhxfyD starbaseの船設計動画来たね
梁をベースに色々くっ付けてく感じだけど
某橋作りゲーみたいに負荷が高すぎる部位はハイライトされて強度が落ちるみたい
梁をベースに色々くっ付けてく感じだけど
某橋作りゲーみたいに負荷が高すぎる部位はハイライトされて強度が落ちるみたい
770名無しさんの野望
2019/08/30(金) 13:36:20.75ID:pGETsv9T 速度制限解除してないと大気圏離脱がつらい
771名無しさんの野望
2019/08/30(金) 19:15:00.01ID:dgTtlG7s エコノミーもっとこうjita4-4並に船の往来があったらいいんだが
772名無しさんの野望
2019/08/30(金) 19:48:45.75ID:lbEjnqxu774名無しさんの野望
2019/08/30(金) 20:40:01.11ID:GUiQvFna エコノミーやってみたけど買えるのって船だけ?建材とか買えないのかな
776名無しさんの野望
2019/08/30(金) 22:14:39.44ID:GUiQvFna ありがと。複数箇所あるのかこれ・・・
777名無しさんの野望
2019/09/01(日) 08:34:01.58ID:QQtYeAyt 正直個人的にはこういうのより例えばブロック形状の追加とかを先にしてほしい
クラフトがSEの本分じゃないのかって事で
MODであるじゃんと言われるだろうけどよほど追加が楽なものだろうしバニラでやりたいというワガママを許しておくれ
クラフトがSEの本分じゃないのかって事で
MODであるじゃんと言われるだろうけどよほど追加が楽なものだろうしバニラでやりたいというワガママを許しておくれ
778名無しさんの野望
2019/09/01(日) 08:49:02.03ID:3rCjXgVQ マイクラとかと違って、好きなバージョンを選んでそれに合わせたmodを使うって真似をしないから、バージョンアップで使えなくなったり削除されたりが怖いよね
ブロックの形状追加ぐらいなら使えなくなる事はないだろうとは言っても、バニラでできる安心感はでかい
ブロックの形状追加ぐらいなら使えなくなる事はないだろうとは言っても、バニラでできる安心感はでかい
779名無しさんの野望
2019/09/01(日) 08:54:53.68ID:Zl1Y7Ymo バニラでもコロコロ仕様が変わるから過去を振り返らないゲームになってる
780名無しさんの野望
2019/09/01(日) 09:13:25.14ID:QQtYeAyt 自分で話題振っといて申し訳ないんだけどスモール船をBPから出すとズレ(1ブロック単位での位置ズレでは無いので調整出来ない)を起こして非常にやりにくい現象がついさっき出てしまった
新規にBP出す設備を作ってもだめ
自分では原因を特定できず
ちなみにローカル
平行してマルチもやってるけどそっちでは問題なし
これはセーブデータが壊れているの?
巻き戻しはしんどいとこまで拠点やその設備、別の車両などを自作しているので心当たりのある人がいたら解決法を教えて欲しいです
新規にBP出す設備を作ってもだめ
自分では原因を特定できず
ちなみにローカル
平行してマルチもやってるけどそっちでは問題なし
これはセーブデータが壊れているの?
巻き戻しはしんどいとこまで拠点やその設備、別の車両などを自作しているので心当たりのある人がいたら解決法を教えて欲しいです
781名無しさんの野望
2019/09/01(日) 09:19:45.05ID:QQtYeAyt 追記
5月あたりのデータで試したけど同じ症状でした
5月あたりのデータで試したけど同じ症状でした
782名無しさんの野望
2019/09/01(日) 09:32:58.12ID:TalC1YE6 気のせいか起動がkenshi並みに遅くなっている
783名無しさんの野望
2019/09/01(日) 11:46:11.25ID:payHMFZx 個人的にはエコノミーみたいなMODでポンと追加するわけにはいかないシステム系をバニラで実装してくれるのは嬉しいな
MOD制作者が、無いなら作ればいいの精神でスクリプト駆使してトレードMOD作っているのもあるけど
仕様の制約の中での実装だとどうしても煩わしくなるところ、分かりにくくなるところが出てしまうから
やはりそういった基盤システムは制約の無いKEENが用意してくれるのがいいなと、エコノミーの直感的に操作可能なトレードシステムとクエストシステム使っていて思ったよ。
MOD制作者が、無いなら作ればいいの精神でスクリプト駆使してトレードMOD作っているのもあるけど
仕様の制約の中での実装だとどうしても煩わしくなるところ、分かりにくくなるところが出てしまうから
やはりそういった基盤システムは制約の無いKEENが用意してくれるのがいいなと、エコノミーの直感的に操作可能なトレードシステムとクエストシステム使っていて思ったよ。
784名無しさんの野望
2019/09/01(日) 12:02:15.30ID:Zl1Y7Ymo 経済もだけど向こうから戦いを挑んでくる敵が増えたのも刺激があって良いな
あとはバニラで地上にもNPCが湧くようにするのと手持ちを含む武器システムの改良が欲しい
あとはバニラで地上にもNPCが湧くようにするのと手持ちを含む武器システムの改良が欲しい
785名無しさんの野望
2019/09/01(日) 13:07:50.13ID:zCZbkwdU 戦いだ!
787名無しさんの野望
2019/09/02(月) 19:35:02.45ID:2QSBCB7M 酸素タンクにボンベいれたら落ちて鯖に入られなくなるバグない?
死んだら入られるようになるみたいだけど
死んだら入られるようになるみたいだけど
788名無しさんの野望
2019/09/02(月) 21:30:19.20ID:styvwlyh 身内マルチでプレイしてるけどそれはなったことないなあ
BPをプロジェクターでうつして鯖再起動するとBPにウェルダーかけようとしたときに固まるのはよくあるけどこれおま環かな
BPをプロジェクターでうつして鯖再起動するとBPにウェルダーかけようとしたときに固まるのはよくあるけどこれおま環かな
789名無しさんの野望
2019/09/03(火) 12:20:32.16ID:bV9MlLu3 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
790名無しさんの野望
2019/09/03(火) 12:20:37.69ID:bV9MlLu3 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
791名無しさんの野望
2019/09/08(日) 19:40:13.35ID:iwICqpCo 最近衝突ダメージが激しくなった気がする
792名無しさんの野望
2019/09/09(月) 14:48:45.96ID:njVYZd0i https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
793名無しさんの野望
2019/09/12(木) 15:05:47.56ID:+4expqGa 最近始めたんだが、わからないことが多い・・・
照明の明るさを一括で設定したり、車両のジャッキアップ用ピストンをボタンひとつで一気に伸縮させたりとかってできない・・・?
照明の明るさを一括で設定したり、車両のジャッキアップ用ピストンをボタンひとつで一気に伸縮させたりとかってできない・・・?
794名無しさんの野望
2019/09/12(木) 15:07:14.82ID:eV2kVKnn 出先なので正確な名前出てこないがコントロールから一括で選択してグループ名を付けて下のショートカットにそれを登録すればいいよ
795名無しさんの野望
2019/09/12(木) 15:27:16.27ID:3bffeebu ffADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
796名無しさんの野望
2019/09/12(木) 17:52:48.16ID:oK6Wpdqk >>793
wikiのここに書いてある
https://wikiwiki.jp/spaengineers/Terminal/Control%20Panel#BlockGrope
こっちのwikiも参照するといい
https://wikiwiki.jp/sejp/FAQ
あとプレイ動画を見てると気付くこともある
ラージブロックにスモールブロックを付けるにはローターを利用するとか…
wikiのここに書いてある
https://wikiwiki.jp/spaengineers/Terminal/Control%20Panel#BlockGrope
こっちのwikiも参照するといい
https://wikiwiki.jp/sejp/FAQ
あとプレイ動画を見てると気付くこともある
ラージブロックにスモールブロックを付けるにはローターを利用するとか…
797名無しさんの野望
2019/09/12(木) 18:40:21.22ID:RVoOybf0 7ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> 件
> み
> た
> い
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> 件
> み
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> い
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> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
798名無しさんの野望
2019/09/12(木) 23:13:18.99ID:YMcmKkwA799名無しさんの野望
2019/09/12(木) 23:31:06.61ID:fOGymFPU わからないことがあったらいつでもおいでませ
800名無しさんの野望
2019/09/13(金) 00:27:29.57ID:Td0rFrn0 ggADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
801名無しさんの野望
2019/09/13(金) 00:33:11.11ID:k99qjd/D ssADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
802名無しさんの野望
2019/09/13(金) 00:37:17.52ID:jQtw5c3w bsADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
803名無しさんの野望
2019/09/15(日) 14:18:25.33ID:tqrWyxVi StarBaseの最新動画見たがやばいな
https://www.youtube.com/watch?v=G28MzVADeeI
SEも最近ようやく土台の上への積み上げが本格始動してきたし、
時間がいくらあっても足りないわ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=G28MzVADeeI
SEも最近ようやく土台の上への積み上げが本格始動してきたし、
時間がいくらあっても足りないわ・・・
804名無しさんの野望
2019/09/15(日) 15:43:51.54ID:oqr35ZGf +ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
805名無しさんの野望
2019/09/15(日) 16:05:07.15ID:yNx3KLU4 このゲーム酔わない方法ない?
806名無しさんの野望
2019/09/15(日) 16:15:58.99ID:0WTXcy0c モニターの中央にこれを貼る
https://askul.c.yimg.jp/img/product/3L1/8232431_3L1.jpg
https://askul.c.yimg.jp/img/product/3L1/8232431_3L1.jpg
807名無しさんの野望
2019/09/15(日) 16:38:57.12ID:xuWZm+c/ 酔いかけたら休み、治ったら再開
これ繰り返せばそのうち慣れる
これ繰り返せばそのうち慣れる
808名無しさんの野望
2019/09/15(日) 16:48:55.05ID:3WZfTw30 最初は自分も絶望的なくらい酔ったなぁ、今は12時間ぶっ通しでもなんとかなるくらいだけど
設定でFOVを90かそれ以上にしたら、あとは慣性に慣れるとか、こまめにXキー二度押しで水平を取るとか
視点の移動を最小限にする(狭いところを避ける)とかプレイの仕方で工夫するしかないかなぁ
設定でFOVを90かそれ以上にしたら、あとは慣性に慣れるとか、こまめにXキー二度押しで水平を取るとか
視点の移動を最小限にする(狭いところを避ける)とかプレイの仕方で工夫するしかないかなぁ
809名無しさんの野望
2019/09/15(日) 16:49:11.75ID:cZghUta7 shshsADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
810名無しさんの野望
2019/09/15(日) 16:49:17.49ID:cZghUta7 dfrADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> と
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
811名無しさんの野望
2019/09/15(日) 19:19:13.63ID:0WTXcy0c 折りたたみ式ランプ(スロープ)の作り方
https://youtu.be/LOZ_307NK64
https://youtu.be/LOZ_307NK64
812名無しさんの野望
2019/09/15(日) 19:49:57.56ID:UqnmOAf8 gwaADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
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> ン
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> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
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> な
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> と
> 、
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> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
814名無しさんの野望
2019/09/16(月) 21:19:04.60ID:b8Qa2e3G rheADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
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> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
815名無しさんの野望
2019/09/17(火) 00:20:03.08ID:zvvG1dZH 水平に保つMODが欲しいな
816名無しさんの野望
2019/09/17(火) 02:15:59.35ID:MDvc1gqj 魂を重力から解き放つのだ
上下などない
ただのy軸である
上下などない
ただのy軸である
817名無しさんの野望
2019/09/17(火) 06:15:38.94ID:zbYZt/TN adeADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
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818名無しさんの野望
2019/09/17(火) 06:29:34.05ID:eoqcTPHQ bbADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
819名無しさんの野望
2019/09/17(火) 12:24:06.59ID:kClfe6BK 宇宙で慣れてしまえば水平なんて存在しなくなるしどうでも良くなるな
正確な進行方向とかコネクタの向きだけが重要になるし
重力調整して壁も歩けると楽しくなる
慣れてからも酔うのは狭い場所で目まぐるしく動く時なので
ステーションは広く作るか通路の交差点を無くして回廊式にするといいよ
正確な進行方向とかコネクタの向きだけが重要になるし
重力調整して壁も歩けると楽しくなる
慣れてからも酔うのは狭い場所で目まぐるしく動く時なので
ステーションは広く作るか通路の交差点を無くして回廊式にするといいよ
820名無しさんの野望
2019/09/17(火) 13:06:15.20ID:a3aRcENr geADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
821名無しさんの野望
2019/09/17(火) 16:35:49.07ID:nTv5MoKG 上下反転したりするのも宇宙空間の魅力
円筒型にすれば戸惑うこともない
円筒型にすれば戸惑うこともない
822名無しさんの野望
2019/09/17(火) 16:52:16.78ID:kKA/wJDJ むしろ宇宙空間に慣れすぎて重力のある環境に違和感がgggg
一時期現実に違和感が出た時は流石にマズいと思って数日エンジニアから離れたわ
一時期現実に違和感が出た時は流石にマズいと思って数日エンジニアから離れたわ
823名無しさんの野望
2019/09/17(火) 21:29:46.08ID:RPfdCeou 7days to dieをやればその辺のセダンをレンチで解体したくなるし
SEをやれば工事現場で溶接したくなる
SEをやれば工事現場で溶接したくなる
824名無しさんの野望
2019/09/18(水) 01:40:08.55ID:Yn1n8Ygi おっテトリスだなわかる
825名無しさんの野望
2019/09/18(水) 01:56:14.21ID:GUGWj0HV いつものようにコップを"空中に置こう"と思って手を離したら落っこちて割れてしまった
なんて事が帰還したばかりの宇宙飛行士あるあるらしい
エンジニアもちょっと気持ち分かる
なんて事が帰還したばかりの宇宙飛行士あるあるらしい
エンジニアもちょっと気持ち分かる
826名無しさんの野望
2019/09/18(水) 04:33:10.22ID:+GjRgdRR 4tADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> な
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
827名無しさんの野望
2019/09/18(水) 04:34:09.22ID:wD3HBdwm ジェットパックとか装備類は無いのわかってるから大丈夫だったんだけど
「あれ?なんで重力があるんだ……?」「あとは慣性で移動……あ、重力あるからダメだ」
こんな感じで1日くらいどったんばったんと動きが不安定に
「あれ?なんで重力があるんだ……?」「あとは慣性で移動……あ、重力あるからダメだ」
こんな感じで1日くらいどったんばったんと動きが不安定に
828名無しさんの野望
2019/09/18(水) 04:44:16.17ID:bx2jeb6d t4ADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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> な
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
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> た
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> な
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
829名無しさんの野望
2019/09/20(金) 00:21:32.20ID:whftx1AI どったんばったん大騒ぎ(Havok)
830名無しさんの野望
2019/09/20(金) 00:26:39.01ID:sEHYwKVH greADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
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> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
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> な
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
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各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
831名無しさんの野望
2019/09/20(金) 00:26:43.36ID:sEHYwKVH ttADVANCED大戦略 38(t)式戦車G型
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/312-324
> 314 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef63-t5fD [111.168.214.92])[sage] 投稿日:2019/09/09(月) 19:02:40.95 ID:TjR5OR/Z0
> 京
> 都
> ア
> ニ
> メ 自作自演もいいがこの一体感も忘れるなよひとあき
> ー
> シ
> ョ
> ン
> の
> 事
> 件
> み 思うんだけどね君ネット工作業界から離れたほうがいいんじゃない?おまえって58才の耄碌じゃん、あっさり特定されるしとてもじゃないがこの世界無理と思うよ
> た
> い 業者さんに迷惑だろう おまえみたいな雑なやつ 58歳でしんどいのはわかるが自作自演に手を抜くなクソ馬鹿
> な
> こ
> と
> 、
> 本
> 気
> で
> やりかねないキチガイだから早く精神病院に入院させてほしい
各スレで見え透いた自作自演ネット工作をやっている 南 人 彰 が最も自分に向けられたくない書き込みがこういった内容らしい
先に京アニ事件うんぬんを攻撃材料として相手に使ってしまえば自分にそれが向けられることはないだろうという、こいつなりの予防線の張り方らしい
やたら京アニ放火事件をネタにしてるのを見ても分かる通り、こいつは本名が示すままの典型的な通名韓国人なので放火魔の素養も当然あるが、むしろ黒子のバスケ脅迫事件の犯人に属性が近い
832名無しさんの野望
2019/09/23(月) 10:33:25.00ID:PYsJgXrN このゲームって単機じゃなくて、Xシリーズみたいに艦隊を作って操作できたりするのでしょうか?
自分で船が作れるならせっかくならドンパチしたいなと思っています
自分で船が作れるならせっかくならドンパチしたいなと思っています
833名無しさんの野望
2019/09/23(月) 11:22:31.16ID:3HqeIUX+ プログラムブロックっていうゲーム内スクリプトを使えば擬似艦隊はできる
ちなみにそういうスクリプトはワークショップで公開されてる
ゲームシステム的には用意されてない
ちなみにそういうスクリプトはワークショップで公開されてる
ゲームシステム的には用意されてない
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