>>55
戦闘速度は近接攻撃時に敵との間合いを詰める速さのことだったはずだ
攻撃順序または攻撃機会に関するやつで運動ステ由来
戦闘速度効果0.8倍といったら素の状態から8割に落ちるという意味
クロスボウはじりじり間合いを詰める動作が無いから関係ないだろう

装填の早さは器用由来さじゃないかね