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【銀河4x】Stellaris ステラリス143【Paradox】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-tUWR)
垢版 |
2019/03/16(土) 05:31:03.45ID:2ckul8QX0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス142【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551959318/
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2名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-tUWR)
垢版 |
2019/03/16(土) 05:36:20.45ID:2ckul8QX0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
 新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。倒せば良いものをもらえるぞ。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかもしれない。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるようになる。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
 新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 知性を持ったロボットによる国家である機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
 イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack) 「
 Lゲート」及び「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河に散らばる封鎖されたLゲートに関する知見を集めて、我らが銀河の外にあるらしい閉ざされた星系「Lクラスター」への道を開こう。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-tUWR)
垢版 |
2019/03/16(土) 05:37:15.85ID:2ckul8QX0
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
          新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。

以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-tUWR)
垢版 |
2019/03/16(土) 05:38:31.54ID:2ckul8QX0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-tUWR)
垢版 |
2019/03/16(土) 05:39:05.44ID:2ckul8QX0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
2019/03/16(土) 10:01:31.71ID:Knt1OW4w0
2.2.6bで惑星の建設枠増やす系のmod(More Building Slots (28)とか36 Building Slots)って
見た目は確かに建設枠が増えてるけど、17個目以降のスロットに建築物が表示された瞬間
その建築物が荒廃して、しかも修理してもまた即荒廃するので使い物にならない。
2019/03/16(土) 10:21:39.58ID:Knt1OW4w0
と、思ったらゲーム途中で建設枠増加modを導入したら絶対に発生するのか・・・
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1587178040/3561682880005816532/
2019/03/16(土) 10:48:57.30ID:BLIxZVip0
>>1に独立保証
2019/03/16(土) 11:01:21.94ID:y3kKoKSk0
初心者のための必勝陣形 最新版

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 巡
                           ○
                            ○ 洋
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○    ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○ コ  ○
                            ○  ル ○ 駆
       ≡ ●                 ○ ベ  ○
    ≡ ●                    ○  ッ  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○ ト   ○ 逐
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
  空      母                      ○
2019/03/16(土) 11:04:03.84ID:TuI5aDw80
艦載機どこ行ったw

あ(察し
2019/03/16(土) 11:05:59.69ID:dWKxGxoBa
いっそのこと艦艇の価値をhoi4システム並に引き上げてしまえば銀河の艦艇総数もぐっと抑えられるのではないかと思いついた
艦艇とは別に航空機や艦載艇も設計できるようにして艦隊の防空とかで援護させれば空母もシステム的に受け入れやすかったり?
12名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-ixXl)
垢版 |
2019/03/16(土) 11:52:32.64ID:Ht1u031WM
>>1を讃えよ
2019/03/16(土) 11:53:34.85ID:5K/Hlb+m0
砂漠出身のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 
                           ○   ワ
                            ○    
                             ○   シ
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○    ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○    ○
                            ○    ○ ト
       ≡ ●                 ○ 鼠   ○
    ≡ ●                    ○     ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○     ○ カ
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○   ゲ
  ラ   ク   ダ                      ○

前スレで少し話題になってた船のない宇宙人に配慮した
2019/03/16(土) 11:59:17.73ID:+ii6dAgFr
空母そんなに強くなったの?
2019/03/16(土) 12:09:01.50ID:yDYRAMJe0
艦載機の挙動なんか前より酷くなってない?
母艦の周辺くるくるしてるんだけどナンダコレ
2019/03/16(土) 12:09:06.51ID:uLFGAdC/0
弱いよ
2019/03/16(土) 12:11:49.36ID:H18GXRrd0
性能が上がったところで工学系な時点で微妙
2019/03/16(土) 12:12:41.61ID:eWFa9D290
工学に詰め込みすぎなのもタキオンランスが銀河での採用率が高い理由だと思う
2019/03/16(土) 12:19:57.59ID:5K/Hlb+m0
工学分類はそのままでいいからその分研究コスト下げてくれたらいいのにな
実弾、ミサイル、艦載機、それに星系基地とか優先したいものまであるから
後回しになった挙句に物理エネルギー系だけでいいやってなる
2019/03/16(土) 12:20:28.15ID:wEDo/qwid
タキオンランスは名前も見栄えも性能も好き
2019/03/16(土) 12:21:22.69ID:ZRNfCWvI0
マスコットアメーバーってどこまで成長するの?
ドレイクくらい強くなったりする?
22名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-ixXl)
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2019/03/16(土) 12:24:20.52ID:Ht1u031WM
>>15
敵との距離が詰まるまで母艦の周りにいて、一定距離で敵に突っ込んでいくようになってる気がする。
前は結構長い距離を斜め後ろに飛んでから敵に向かってたので、まっすぐ敵に飛んでいく艦載機に少し感動した。
2019/03/16(土) 12:25:59.22ID:zr4lG3Am0
前verみたいに士官学校とか惑星シールドが工学を生み出してくれればちょっとはマシになるのだろうか
基地やら艦開発やら何かと使うし繰り返し研究の選択肢も多いのに研究所以外で入手手段がないという
24名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-YxN5)
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2019/03/16(土) 12:30:28.60ID:GazGCWI90
研究所に物理、社会、工学のどれかを集中的に研究させるオプションがあればなぁ
終盤の社会学とかいらんから工学に回したい
2019/03/16(土) 12:36:55.17ID:M9FCNhXg0
>>24
そういうModはあったな
名前とか覚えてないけど
26名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-geq4)
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2019/03/16(土) 12:37:59.25ID:HL6Dz2fK0
>>24
ヌマからもらえる布告で、特定の研究をブーストするのがある
2019/03/16(土) 12:42:24.83ID:yDYRAMJe0
>>22
これもしかして射程距離が短いだけなのか
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-geq4)
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2019/03/16(土) 12:45:28.88ID:HL6Dz2fK0
でも結局艦載機は駆逐艦レベルの相手までしか効率的にダメージ与えられないし
それならドローンレーザー満載の駆逐でいいって話になる
2019/03/16(土) 13:07:29.52ID:TuI5aDw80
旧仕様防衛プラットホーム満載なマローダー本拠地だと顕著に出るけど
攻撃対象選定に対する移動/射程距離の評価値とかもっとまともにならないと実用に耐えられないよね
2019/03/16(土) 13:10:17.51ID:2Znc+lgwd
ミサイルや魚雷系は好きだからマシマシの艦種を設計して1/3 ほど入れてるけど、向かってる先がほとんど先制ビーム系に沈められてる
やっぱ⚪ぺのトランスフォーム砲みたいに敵の艦内に直接核爆弾をワープさせてデリバリー可能にすべきだ
2019/03/16(土) 13:49:18.36ID:JRINw1390
艦載機はめっちゃ強くなるかほとんど使い物にならなくなるかのどっちかだと思うから、微妙にあんまり使えないって現状は頑張ったほうだと思う
対空砲をある程度躱せる&アウトレンジ戦法が可能なんてことになったら、破壊光線砲で先に母艦を沈めるくらいしか対抗策なさそう
2019/03/16(土) 13:58:31.51ID:KonF16+xa
プレスリンってプレイヤー領土に沸く決まりでもあるのか
天上戦争の最中に現れてうちの銀河はボロボロ
2019/03/16(土) 13:59:31.04ID:HL6Dz2fK0
自動哨戒中の艦隊をアップグレードさせた後、もとの哨戒に戻るようにしてほしい。
哨戒中のアップグレードが気軽に行えないのが辛い。
34名無しさんの野望 (ワントンキン MM9f-ixXl)
垢版 |
2019/03/16(土) 14:00:56.90ID:Ht1u031WM
>>31
大砲に対する射程の有利がないのもあると思う。
35名無しさんの野望 (ワッチョイ ff33-iGub)
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2019/03/16(土) 14:15:06.43ID:wxUyAjSh0
>>14
選択肢に出るぐらい(強くなったとは言っていない)
36名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/16(土) 14:24:26.31ID:mJkn2yCh0
>>21
(最初に見つけた時点から数えて)100年待つんだ。他に類を見ない存在感を放つようになるから
2019/03/16(土) 14:26:35.09ID:JRINw1390
>>34
結局ランスの射程に入るくらいじゃないと会戦が始まらないからな
ただ上にも書いたけど射程が伸びると今度は大砲を殺してしまう可能性がある。天候等で左右されないし
38名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/16(土) 14:31:10.20ID:mJkn2yCh0
SHIFT+CTRL押しながらアプグレ指示するとか
2019/03/16(土) 14:51:04.31ID:TuI5aDw80
うっかり死ぬとリーダーが薬物中毒になるぐらいの存在感


同化機械って薬物中毒になるのね...
2019/03/16(土) 14:53:11.64ID:bPG72JsG0
>>39
電子ドラッグで常時どっかのコアが100%回ってて機械的な寿命が下がるとか?
2019/03/16(土) 15:00:34.63ID:5K/Hlb+m0
アメーバ育成アプリ(電子ドラッグ)を入れて亡くなったアメーバを偲び続けてる説
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f02-geq4)
垢版 |
2019/03/16(土) 15:08:54.36ID:HL6Dz2fK0
>>38
超ありがとう
43名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/16(土) 15:20:22.34ID:mJkn2yCh0
みんなのミッドゲームとエンドゲームの開始年設定を教えてくれ……
ウチが囲い込む形になってるマローダーから大ハーンが出たけど100K艦隊2つで完封できてしまって
なんか悲しい気持ちになったんだ……ミッドゲーム2400年は遅くしすぎた
2019/03/16(土) 15:31:22.61ID:iuotVLEY0
飽きっぽいから技術伝統コスト0.5にしてミッドゲーム2250年、エンドゲーム2300年、勝利年2400年にしてる

デフォルト設定だと2400年ごろにはやること無くなって100年脅威以外暇なのに耐えられなかった
2019/03/16(土) 15:32:06.41ID:TuI5aDw80
アメーバの闇は深い
2019/03/16(土) 15:50:41.33ID:w2OPhasBa
今回のは漸増元帥で2225年にミッド開始、2350年にエンド開始にしてる
大ハーンはとっとと覚醒させないと即座に鎮圧されて面白くない
2019/03/16(土) 15:55:09.09ID:oxohxquor
ワイ、初めて聖別のアセンを取るも、
勢いで領内全惑星に入植
無駄遣いをしてしまう
2019/03/16(土) 16:11:19.70ID:R2HmWtxi0
また別な聖地を見つければいいじゃねーの
とっかえひっかえできる聖地とは何なのかという疑問も沸くが
2019/03/16(土) 16:17:30.79ID:UO5gw3PO0
別に奇跡が起こった場所とか聖書に乗ってる神聖な場所とかじゃなくて
いかにも霊的な力が満ち溢れてそうな美しい惑星程度に思っとけば
2019/03/16(土) 16:22:18.75ID:X4oEXkkK0
アニメの舞台になったんだろ
2019/03/16(土) 16:31:15.74ID:w2OPhasBa
大ハーンは発生してからどのくらいのタイムスケジュールで動いてるのかと思って、イベントの構文を調べてたら
覚醒後20年(7200日)は戦死以外のフラグが立たないようになってて、25年(10800日)±14年(5000日)ぐらいで死亡イベント発生と言う形になってた
つまり、最短で20年、最長でも40年ぐらいで死ぬわけか・・・
中央値30年のランダム20年ぐらいにして最長50年ぐらいに書き換えるか
2019/03/16(土) 17:12:27.29ID:bPG72JsG0
聖別って惑星の加工者とった後の人工ガイアも指定できたっけ?
できたとしたら、ガバガバにも程がある
2019/03/16(土) 17:14:20.24ID:eWFa9D290
神から賜った技でもって聖地を作ったんだゾ
2019/03/16(土) 17:15:55.36ID:NKyqCAif0
人の手によって構築された芸術的な生態系を聖地とするのはそんなにガバガバかね?
明治神宮みたいなもんだろ
2019/03/16(土) 17:30:55.46ID:zr4lG3Am0
全くの無駄な行為だけど初期惑星を人工ガイア化して聖地にしたりもするわ
RP的には居住適性が合わないところやるよりしっくり来るし
2019/03/16(土) 17:38:39.48ID:YhGwQUyM0
上手い哨戒の仕方を教えてください
首都の周りを環状線みたいにぐるっと一週させたいんです
2019/03/16(土) 17:43:31.44ID:gj8FbSUY0
>>56
無理。「2星系間を最短ルートで往復」しかできない
コルベ艦隊2組用意して、環状線の右半分担当と左半分担当ならできる「かも」知れない
(首都周辺のハイパーレーン接続次第では、2組では不可能で3組以上必要かもしれない)

>>51
盛大に間違ってんぞ
marauder.511/512 による死亡が抜けてるし、 days = 10800 random = 5000 の解釈も間違ってる
(後者は、 {10800 + (0 〜 5000)} 日という意味)
ただ、戦死を除いたハーンの生存期間は、結果的に当たってる: 最低20.0年、最長43.9年、平均24.1年、中央値22.6年
あと、10800日は30年ね
2019/03/16(土) 18:04:12.02ID:H18GXRrd0
人工ガイアは聖地になれないなんて如何にも物質などという幻想を盲信する不信心な物質主義者の発想だな
宇宙の本質は精神なのだから皆が聖地だと信じるならば出自に関係なくそれは聖地なんだぞ
2019/03/16(土) 18:47:19.12ID:tA7OON9W0
所詮神などと言う代物も信仰心と言う名の精神のエネルギーを食い物にする
多少毛色の変わった生命体に過ぎないのだ(物質主義
2019/03/16(土) 18:58:15.86ID:D1rBRvBc0
宇宙の神秘とかシュラウドを覗きこんでる段階で惑星崇拝とかなんか俗っぽいですが
聖地とかホロ聖堂とかそういうわかりやすい物は大衆向けでいいのかもしれませんね
2019/03/16(土) 18:59:20.27ID:iuotVLEY0
肉体を捨て不死となった我々の中に死後の救済を願い神を信じる愚か者などいない(狂物)
2019/03/16(土) 19:03:25.29ID:7mhZyYG40
種族リスト見てて思ったが将来禿げそうな種族ってほとんどいないよな。
もしかして経年変化だけで無意味に劇的に外見が変貌するハゲって宇宙規模の珍獣なのでは?
2019/03/16(土) 19:04:32.26ID:d9RWdHu+0
シュラウド覗けるのは強力な超能力者だけな上にシュラウドに入れるのは帝国一の超能力者たちを集めて大量のエネルギーを使ってようやく5年に一度だからね
一般超能力者はシュラウドの存在すらよく解ってないだろうし
あとstellaris世界の精神主義者は知的生命体を模倣する機械が嫌いなだけでどういうわけかテクノロジー自体は嫌ってないよね
2019/03/16(土) 19:07:25.54ID:oaimLzs30
テクノロジー自体嫌う精神主義文明は、FTL技術持てないのでは。
2019/03/16(土) 19:07:42.52ID:H18GXRrd0
魂のない者が魂を持っているかのように振る舞うのを冒涜だと感じるだけで科学を拒絶しているわけではないからな
そもそも科学嫌いなら宇宙に出られないだろうし
2019/03/16(土) 19:21:45.28ID:oaimLzs30
観測拠点で失踪した科学者がギガゾンビみたいなことをしてるらしいのだが、
なんか通信してきた後話が進まない。
どういうイベントなんでしょうか?
67名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-ZuG0)
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2019/03/16(土) 19:30:23.04ID:R2HmWtxi0
散々言われてるが唯物論的な世界観なのか唯心論よりなのか、宗教国家なのか世俗的なのかってそれぞれ別の話だからなぁ
ゲーム側のテキストも全体としては統一されてないから勝手に解釈されてもしょうがないけど
2019/03/16(土) 19:32:47.85ID:BLIxZVip0
最海賊消すmod入れてても海賊が湧かないだけで交易路保護はしないと利益がゼロのままという事にようやく気がついた無能な指導者がいるらしい…
2019/03/16(土) 19:43:06.89ID:gj8FbSUY0
>>68
これ使うと幸せになれるかも
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586735803
2019/03/16(土) 19:59:20.37ID:w2OPhasBa
>>57
訂正サンクス
ただの計算ミスは恥ずかしいけど、構文の読み間違いはドジってるなぁ
もうちょいと読み込んで、希望通りの数字に書き換えてみるわ。重ねて感謝を
2019/03/16(土) 20:27:17.25ID:y3kKoKSk0
crisis managerつかえばよくね?
72名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/16(土) 20:36:56.82ID:mJkn2yCh0
総力戦で狂物質主義国の惑星片っ端から神の光当てつつ入植地のない星系をぶんどりまくり
よきところで現状維持和平して取った星系基地全解体という嫌がらせ戦争をしてるんだがコレ
あんま有効じゃなさそうだな‥‥やっぱ神聖執行器は内政にしか使えないんだろうか
2019/03/16(土) 20:37:46.48ID:oSp2McFT0
>>66
そのイベントって昔からある割に全く機能してないよね
74名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/16(土) 20:40:40.92ID:mJkn2yCh0
陸軍送って逮捕した記憶がうっすらある
2019/03/16(土) 21:10:32.44ID:jvtu0SEna
あの科学者はpreFTLの惑星ひとつ掌握しただけで何であそこまでイキり倒せるのか
2019/03/16(土) 21:24:24.50ID:ehQkKAl5a
イキるって何ぞいな?
新手のネットスラングかいな
最近よく見るけど
2019/03/16(土) 21:25:42.80ID:H18GXRrd0
逃亡科学者「俺お前らの行き詰まった帝国捨てて原始人の神になるからw」
銀河の半分を支配する皇帝陛下「あっそ(コロッサスで原始文明を破壊しながら)」
78名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/16(土) 21:27:36.78ID:mJkn2yCh0
鶏口となるも牛後となるなかれ、つっても限度があるよな
2019/03/16(土) 22:05:17.38ID:9cUbZqwt0
地獄の黙示録か
2019/03/16(土) 22:50:34.08ID:X4oEXkkK0
序盤のアノマリーで謎の科学者拾うやつ
あれはなんかスッキリしないんだけど元ネタとかあるんかな
2019/03/16(土) 22:55:08.14ID:Ht1u031WM
サイエンスネクサスの物理学者イベントも同じ感じがする。
ボーナスイベントだと割り切ってる
2019/03/16(土) 22:58:41.69ID:R2HmWtxi0
天才コンピューター学者(♀)と天才弟子に比べるといまいちな印象の放浪者君
もうアノマリー調査ボーナスとかそういう時期じゃねぇんだよ
2019/03/16(土) 23:01:44.13ID:Od3FbLY40
機械提督ってあれアップグレードとかできないん?
流石に貧弱なうえに艦隊にも組み込めないからどう使えばいいのやら
2019/03/16(土) 23:05:45.14ID:R2HmWtxi0
艦隊解散すれば好きに再配属できるyo
2019/03/16(土) 23:26:31.80ID:me+EVErU0
機械のリーダーはロボットじゃなくてCPUみたいなグラでもいいのよね
86名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/16(土) 23:32:04.83ID:mJkn2yCh0
コンティンジェンシーの外交画面のポートレート使いたい
2019/03/17(日) 00:06:31.54ID:Sw8jSZeE0
天才コンピューター学者が没落に拉致られてしまった…
2019/03/17(日) 00:19:44.00ID:wBaBR/AT0
>>85
外交画面がこうなるのか
https://i.imgur.com/FG6MLED.png
89名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/17(日) 00:20:45.63ID:iHQfM8rw0
国民全員超能力者だから、まあ多分艦隊の人員も全員超能力者で、
予知コンピューターとサイオニックシールドとPSIジャンプドライブ積んでて
提督だけがマローダーから流れてきた普通人なのに何故問題なく艦隊運用できてんだろうか
2019/03/17(日) 00:26:08.52ID:uKvaEa7K0
提督は考えるだけで副官が思考を読み取って命令を伝達してくれるんだぞ
2019/03/17(日) 00:34:00.09ID:dw2NeoZS0
艦隊これくしょん方式かもしれんぞ準備整えるまでが仕事で後はお祈りぞ
2019/03/17(日) 00:48:40.76ID:wwA5+URWM
予知型戦闘コンピュータと超能力使って機械ばりの計算処理やってると妄想してる。
2019/03/17(日) 01:21:58.85ID:Oa8pgu7S0
>>88
技術革新が他国に筒抜けになりそう
2019/03/17(日) 01:36:45.06ID:4hpP/ATo0
大ハーンが暴れまわったせいで
難民が激増して人口が2倍くらいになった
狂受容だとこんなこともあるんだな
2019/03/17(日) 02:05:25.91ID:pB6vL8Lva
戦争疲弊って地上戦でも蓄積するのはじめて知った
覚醒の星に馬鹿正直に5k投下したら相手3kとはいえこちらも死にまくって一気に疲弊100%になってしまった
あと合金足りなくて全然艦隊の補充出来ねえ
月+500でも鉱石から作ってた頃に比べて遅い
96名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/17(日) 02:46:49.71ID:iHQfM8rw0
市場で適当になんか売って得たエネルギー資源で一括購入するか
機械没落が居るなら余ってる希少資源を御仏のようなレートで合金と交換してくれるぞ(交易)
2019/03/17(日) 03:05:50.99ID:RPjtQICB0
反乱独立で指導者がロボットの神権共和制が爆誕したんだけどどんな国だw
98名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/17(日) 03:14:55.24ID:iHQfM8rw0
NieR:Automataにいたなぁそんな感じの
2019/03/17(日) 03:38:17.09ID:w/RvnmrV0
戦争で現状追認と戦争目標達成あるけど、領土要求の戦争だったら目標領土を全部占領した後は現状追認と目標達成で何も変わらないよね?
目標達成だと無理だけど追認ならいけることよくあるから現状追認させてるけど…
2019/03/17(日) 04:06:22.19ID:Bx5zh7iz0
領土だけなら変わらないんでないかな
領土ついでに屈辱狙ってたとかだとまた別だけど
2019/03/17(日) 04:35:28.82ID:3duURfqAd
初心者なんだけど、ロボットて、効率が悪い?
鉱山と農業にしか就業できないわりには
農業はほとんど立てないし、鉱山も、鉱山惑星以外にはそこまで立てていくものでは無いし……
物質主義で始めると派閥の要求に入ってる割には、かなり微妙なんだよね……
2019/03/17(日) 04:40:30.92ID:4LP+qJjV0
通常のpopと別に生産できるだけでかなり強いよ
ドロイド研究とかで就ける職業は増えるよ
2019/03/17(日) 05:18:08.10ID:+cqmV67i0
新惑星が5popになったらまずロボット工場が鉄板になるくらいには強い
2019/03/17(日) 05:28:02.41ID:GE3XzLV50
人口こそパワーなバランスなんで人口を増やせるってだけで強い
2019/03/17(日) 06:24:06.75ID:px86J0ZGa
スタート直後は融通が利かないけど
研究進めていくとだんだん強化されてむしろ有機物より扱いやすくなるゾ
2019/03/17(日) 06:29:05.63ID:3duURfqAd
返信ありがとう
ちと色々試行錯誤しながら使ってみる
107名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-LX7w)
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2019/03/17(日) 06:29:42.49ID:dcl/yOws0
今度人口増加について手を加えたいって言ってたけど、どんな感じになるんだろうか
2019/03/17(日) 07:14:22.17ID:5+f57Y9Z0
惑星数が多くなるほどPOPがガンガン増えるのが強すぎる的なこと言ってたから
そこらへん抑制するペナ要素追加するんじゃない?

序盤の成長を速めて後半の成長をちょい遅めるみたいな調整だといいんだけどな
2019/03/17(日) 09:34:42.31ID:wBaBR/AT0
個人的には、惑星数無視でPOPの増加速度を決めても良いと思う
(帝国全体のPOP増加速度) = (定数)×(帝国のPOP数)^(1/3)
を一定の規則で各惑星に分配して、住居・幸福度等の補正を乗せるとか
(1/3乗としてるは、ある程度抑制しないと作業量が爆発するため)
110名無しさんの野望 (ワッチョイ a31d-kdx8)
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2019/03/17(日) 09:37:11.25ID:MpDcJTIX0
4X系で探索のうま味がなくなるからそれは無い
2019/03/17(日) 09:45:44.38ID:MpDcJTIX0
>>99
首都惑星は現状だと割譲させられなかったような
2019/03/17(日) 09:54:17.26ID:rCHREK6a0
以前のように25とは言わんが80くらいで惑星開発しちゃえばいいだけじゃんね
セクターに投げ込んで終わりだ、大セクターを作られるのが気にくわないなら上限でも設けりゃいい
人口抑制も影響力と安定度の低下とかこすいペナいらん
2019/03/17(日) 10:17:48.33ID:MpDcJTIX0
Modで対応して、どうぞ
114名無しさんの野望 (ワッチョイ ff33-iGub)
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2019/03/17(日) 10:35:28.44ID:ZyXzIFtG0
MODでいじれないからここで愚痴ってんだよなぁ
2019/03/17(日) 10:54:41.24ID:RPjtQICB0
セクターが細切れになるせいでリーダー維持費が割と重いのよね
2019/03/17(日) 11:38:25.32ID:qEwrf2A3r
別次元の自国と交易して惑星補正も入ってるけどこれ説明分に双方に利益あるってあるけど具体的にどういう利益が入ってるんだろう
ただのフレーバー?
2019/03/17(日) 11:38:27.03ID:MpDcJTIX0
>>114
え、人口抑制のコストって弄れないのか?
どこかで0になるmodあった気がするんだが
2019/03/17(日) 11:40:09.43ID:r2g9k5wl0
ゲートウェイでお隣さんになったらセクターまとめさせて欲しいわ
2019/03/17(日) 11:42:13.61ID:rCHREK6a0
>>116 そのうち交易が盛んになった!っていって鉱物かエネルギーかわすれたが現物のボーナスがたまに入るようになるはず
確率が低すぎて1ゲーム中に2回あるかないかって印象だが
2019/03/17(日) 11:50:24.47ID:qEwrf2A3r
>>119
つまりほとんどフレーバーか…
2019/03/17(日) 11:52:45.90ID:UCwEBPDj0
ゲートウェイクライシス
ゲートウェイが一定数を越えたら
第一段階:突然のゲートウェイ機能停止で混乱
第二段階:任意の帝国がゲートウェイの再稼働に成功
第三段階:ゲートウェイを通過するときにランダムにダメージを受けたり行方不明になる艦がでる
第四段階:すべてのゲートウェイからなにかが溢れてくる

うん異次元さんそのまんまだ!
2019/03/17(日) 11:57:10.60ID:iJBOg4Hf0
ところで最近プレイしてて、ずんぐりむっくり虫全然みないな
リストラされちゃったのか?あのつぶらな瞳が結構好きだったのに
2019/03/17(日) 12:23:52.70ID:83DigY0da
つよつよナメクジのことかな?
2019/03/17(日) 12:25:40.23ID:PxOMASuja
マッヨー(異星人のクズめ)
2019/03/17(日) 12:32:47.00ID:6AOnEuWa0
そういや一回もパリダイダを見ない
2.1じゃ必ずと言っていいほど出てたから自国周辺でアノマリー発見しやすい補正でもあったのかと思ってたんだが
2019/03/17(日) 12:39:23.82ID:38cx/0nN0
ほぼ毎回出てて実質25ガイアが必ずもらえるイベントと化してたから
出現率絞るのはわかるんだけど本当に出なくなったよね
2019/03/17(日) 12:43:47.24ID:rCHREK6a0
パリダイダは従来の食料/統合力ボーナスに加えて粉ガス水晶の天然採掘場が数個立てられて最初はすげぇ!と思うんだが
よく考えたらフルに活かした場合、職枠がもったいない気がして
相変わらず使いどころさんに悩む

適当に開発しても十分有用だが
2019/03/17(日) 13:00:08.58ID:nTNfoO3K0
人口抑制、今までは人口増えず減らずだったのにめっちゃ減るようになってる?
2019/03/17(日) 13:05:39.31ID:dw2NeoZS0
マジかver2.2のパリダイダつええなver2.2で一度も出てない
2019/03/17(日) 13:09:46.14ID:iJBOg4Hf0
流出圧で国外に移民してるんじゃないかな
うちでは雇用枠産出用にリングワールド区画まるっと使って商業ゾーン敷き詰めてるな
2019/03/17(日) 13:12:33.37ID:dtgIpEPzr
脳ナメクジくんが全然出てこないんだけど、条件ってある?
2019/03/17(日) 13:26:11.04ID:iJBOg4Hf0
俺の言ってるつぶらな瞳のずんぐりむっくりはこれ
http://img.2chan.tv/s/yccp190317132035.png
プレイアブル、カスタムAI帝国としては選択可能だが自動生成AI帝国として出現してるの全然みない
種類が増えたから単に抽選漏れしてるだけなのかもしれんけど、寂しい限り
2019/03/17(日) 13:33:47.84ID:83DigY0da
その虫か
つぶらな瞳に気付く前は茶色いとこ全てが複眼のホラー虫だと思ってましたわ
ウチの銀河では狂信浄化やってましたよ
2019/03/17(日) 13:39:22.98ID:iJBOg4Hf0
じゃあ単に抽選漏れしてただけだったんだ、よかった
茶色のとこを複眼の集合体として見ると途端にきもくなるが
でっかい眼球が1個だけついてると見ればとてもかわいい
2019/03/17(日) 13:39:38.89ID:wlAuYt900
俺だけかも知れんがカエル種族は異様によく見る
1銀河に2種族いたりもした
>>132のやつは1回しか見たことないから確率偏ってたりするのかね?
2019/03/17(日) 13:49:53.10ID:iJBOg4Hf0
どうだろ?放射能耐性Gはグラ固定だろうけど他にも意図的な偏りってあるのかな?
生体集合意識、特に貪食さんはそれっぽい見た目の奴から選ばれる気はしてるけど、中身見たわけでもないからな
人類型の貪食さんとか出たら怖いわ
2019/03/17(日) 13:54:16.69ID:eTphaZeOa
そういえば買ったばかりの頃一番最初に見た集合意識はクリンゴン人だったな
2019/03/17(日) 13:54:30.22ID:6AOnEuWa0
イクシダールのそいつとか集合意識でよく見るし補正はかかってそうとは思ってたな
哺乳類に寄生してるあの菌類なんかは外交不可国家限定にしてほしい気持ちがある
2019/03/17(日) 13:57:44.91ID:OB8dP5ZWd
国選択画面のワシみたいなマーク押して錠前マークが右下に出るようにすれば確定選出できるぞ
2019/03/17(日) 13:58:52.34ID:OB8dP5ZWd
それとも自動生成ってことはModとか入れてデフォ帝国を消してるのかな?だとしたら単純に抽選
2019/03/17(日) 14:55:03.93ID:wBe0tXlM0
雇用枠で商業ゾーンは事務員とかいうクソなるのがなあ
エキュメノポリスどんどん作っていくスタイルでいくわ なお合金の使い道はない模様
2019/03/17(日) 15:00:43.32ID:MpDcJTIX0
合金は軍艦を作るために使う
許容量以上作ってエネルギーが赤字なら合金を売ってエネルギーを作る
または基地作って許容量を増やす、基地許容量を越えてエネルギー赤字になるなら合金売る
エネルギーが余ったなら合金を使って軍艦を作る
ほらほら合金の使い道は無限大だ
2019/03/17(日) 15:11:07.69ID:qx7dVgI70
兵舎惑星とか作ってる人いるんかな
144名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/17(日) 15:12:35.18ID:LhtbjfNp0
カスタムAI帝国をたくさん作って、全部「必ず登場する」にして、ニューゲーム時設定で
AI帝国数をカスタムした帝国の総数より少なく設定すればカスタムした中からランダムで出てきてくれる
貪食群体3浄化2殲滅4はちょっと作りすぎた無理だコレ
2019/03/17(日) 15:15:33.65ID:wlAuYt900
>>138
あれ菌類だったのか
カッコいい哺乳類だと思ってた
146名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/17(日) 15:30:54.87ID:LhtbjfNp0
ところでさあ、2020年時点で、カスタムAI帝国主星として設定してた星系を飲み込む形で「プリッキキ・チ」の浄化主義アマガエルが
銀河に参戦してんだけど奴らどういうシステムなの?AI文明が遮蔽惑星開けちゃったって理解でいいの?
2019/03/17(日) 15:38:51.71ID:JARrixSX0
開けちゃったパターンも見たことあるけど放置しててもたまに沸いて出てくる気がする
2019/03/17(日) 15:51:53.91ID:1ni1ZZS30
バリアは放置でも勝手に出てくるしミッドゲーム扱いなのかなって思ってた
2019/03/17(日) 15:52:35.60ID:px86J0ZGa
あいつら結構見かけるがイベントで出てくるんだな
序盤なのにシタデルもっててビビったわ
2019/03/17(日) 15:54:00.55ID:UCwEBPDj0
旧バージョンだとバリアが解けた瞬間に核戦争が始まって死の惑星が手にはいることもあったけど
今はない感じ?
151名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-UiBx)
垢版 |
2019/03/17(日) 16:54:23.46ID:E5IbaPLPd
狂受容精神企業やってるけどそこそこの発展はするけど面白みはどこにあるのだろう?
犯罪企業を次試してみるかなぁ

ワシのスタイルが企業は合ってないんだろうけど
妄想できるRPもないしなあ
2019/03/17(日) 17:26:42.45ID:lSLiTMRl0
難易度元帥危機5倍にしたら300万来たぞどうすんだこれ
2019/03/17(日) 17:40:55.35ID:g5tgRhkJ0
惑星管理がくっそめんどくさい
アップグレード用に先読みして粉とかクリスタル作ったり前よりパズル性上がってる
154名無しさんの野望 (ワッチョイ ff33-iGub)
垢版 |
2019/03/17(日) 17:46:37.62ID:ZyXzIFtG0
>>117
人口抑制の、ではなく
セクターがMODでいじりにくい

すまんしばらく見とらんかった
155名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-xxqd)
垢版 |
2019/03/17(日) 17:55:41.13ID:VVruNBZ80
ある程度拡張すると何建てていいかわからなくなるけど合金か研究でいいんかな
2019/03/17(日) 17:56:23.00ID:wBaBR/AT0
>>153
最初に最低限の備蓄だけ持っておけば、後は気にせずアップグレードして赤字になってから戦略資源を増産すれば十分かと
例えば、建造費の他に「100×アップグレード数」も備蓄しておけば赤字でも8年は持つ
それでも足らなかったら、市場なり中立機構なりから買える (割高でも一時的な購入だし)
2019/03/17(日) 18:16:29.35ID:dw2NeoZS0
人口75で建築物枠全部、人口80で建築物最終アップグレード使用できるからそのへん目安にして
雇用枠の多い建築(合金消費財研究など)と少ないけど必要な建築(主に希少資源)組み合わせる

区域数が少ない惑星は都市区が多く、区域多い惑星は一次産業区が多くなるな

住宅系建築物は今はまったく建ててない
2019/03/17(日) 18:21:06.99ID:g5tgRhkJ0
小さい星は加工業が主になるか
鉱石余り気味だけど使うときに一気に無くなるからバランス悪い
鉱石もエネルギーと同じくらいの備蓄がほしいよ
2019/03/17(日) 18:24:15.77ID:vGbRk9dM0
>>151
支社という名の分神殿で精神以外に志向押し売りザビエルプレイができる
2019/03/17(日) 19:08:42.16ID:j+OqmV0L0
メガコープって強いのかどうかいまいちわからんな
支社建てようにも相手との相性によっては無理だし
2019/03/17(日) 19:23:30.38ID:wwA5+URWM
権威主義便利だけど良心が死んでいくから辛い
2019/03/17(日) 19:25:53.29ID:rCHREK6a0
このゲームだと宇宙にあがる燃料にもならんやん、良心

あ現実でもそうか
2019/03/17(日) 19:38:04.39ID:cJDiaTkT0
>>162
人の心、即ち小宇宙(コスモ)はエネルギーの根源やぞ
2019/03/17(日) 19:42:55.83ID:D+NgpqQfd
狂受容精神で良心の押し売りして無差別通商&不可侵条約結ぶのは排他じゃない権威ぐらい強いぞ
いくつか仲良くなろうとしない不届き者がいるからそいつらを周囲の国と組んでボコれば拡大も出来るし受容&精神の派閥魅力コンボで戦後処理も楽だし
2019/03/17(日) 19:47:02.42ID:ee+yy82x0
落ち着け、浄化や貪食とか銀河によっては拡大してる時もあるが
大抵はヘイト買ってふるぼっこにされているからある程度の自制は必要ダソ。

前回の銀河の私もそうだった(下手だったのもあるが)
2019/03/17(日) 20:36:36.44ID:ZmYLSFVWa
>>146
どうでもいいけどあいつカエルじゃなくてヤモリじゃないかな
あとあの浄化は領内のシールド惑星塞いだあとワームホールの向こうで急に現れたことをあるから複数出ることあるのかね
2019/03/17(日) 21:09:09.82ID:2f9Z6COXd
戦後処理と言えば浄化の強制労働での
統合力産出値、駆除と変わらないんですね。
区画なしで食糧鉱石までをより長い時間産出してくれるし、
2019/03/17(日) 21:21:37.21ID:iJBOg4Hf0
あなたと私はちょっと考え方が違う
そんな理由で改心パンチか属国化パンチを放つことが許されるケダモノの国があるらしい
2019/03/17(日) 21:26:19.41ID:qx7dVgI70
多様性を認めない自由なんてないぞ(受容平等平和)
2019/03/17(日) 21:52:34.85ID:Fv4LxMWB0
自由がないのを受け入れてこそ真の受容だよね
というわけで奴隷鉱山送りね
2019/03/17(日) 22:00:16.66ID:FeFLPwLH0
受容権威って超実力主義のメガコープっぽさある
2019/03/17(日) 22:11:17.50ID:Vrf0vyF50
開発費と製造費払うと軍の要望に応じた艦船を納品してくれる軍需企業MODを構想してるんだけど、永遠に完成しそうにない
企業は三社、それぞれ得意分野があってコンペしたりできるやつ
2019/03/17(日) 22:13:36.92ID:DO7cuOzM0
ツィマッドとジオニック、アナハイムですか
2019/03/17(日) 22:21:46.09ID:GbaeOVSo0
今の危機AIって以前みたいに均等に広がろうと同じところばっか負けては攻めたり
建設船が1台だけしか動いてなかったりみたいな変なのって改善されたかな
うちの領土は取られたくないけど銀河の半分失ってサイブレックスやセンチネルには
会ってみたいしどうやっても勝てないところはスルーして侵攻するようになってくれんかな
2019/03/17(日) 22:29:23.79ID:vGbRk9dM0
>>174
ハイパーレーン完全、ワームホール/野良ゲートウェイ最大で開始するといいよ



イイヨ(諦念
2019/03/17(日) 23:29:20.65ID:Vrf0vyF50
>>173
さすがにそのまんまはアレなので、名前と原作はちょっとずつ変えてある
生体兵器とレーザー系が得意な「極東工廠」、推進技術とミサイルの「ミテルワークス」、実弾系と制御技術の「ゼネラル・エレクトロニクス」って感じ
各社に特定の額払うとオリジナルの艦船を吐き出すって単純なイベントまでは組めたけど、色々要求を出すシステムで挫折した
177名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/17(日) 23:32:00.60ID:FDv7XKym0
>>176 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
MODならここに詳しい人達がいるから聞け
2019/03/17(日) 23:32:37.59ID:Vrf0vyF50
>>177
ありがとう
制作再開の時にはこっちに書くわ
長々とスレチですまん
2019/03/17(日) 23:36:43.20ID:QoVPv8FL0
2.2.6のイデオロギー戦争バグってるな
降伏させたのに政体変わらず、解放者の外交補正値だけついてる
2019/03/18(月) 00:35:25.92ID:CAwrS7h2a
クレスト、ミラージュ、キサラギ
2019/03/18(月) 00:43:26.36ID:b6o2pJsE0
テクノクラートは生きてればきっと絶頂期
2019/03/18(月) 01:03:17.76ID:Led4Vwr+r
>>180
生物の時点でそれ連想化したわ
生体レーザーとか言い出すと今度は金星共和国になるけど
2019/03/18(月) 01:08:40.74ID:yIiDKMbc0
なんか新規入植すると入植完了前に社会不安やらテロが起こったりしない?おま環かな
2019/03/18(月) 01:20:59.61ID:CAwrS7h2a
ミラージュが物理学、クレストが工学、キサラギが社会学かな
2019/03/18(月) 01:21:13.53ID:SLbJcZrN0
テロ起きたことはないが社会不安増大してる警告は出る
たぶん人口1(2)で職業についてるやつ0の状態だからそうなるんじゃないかな
2019/03/18(月) 01:42:03.02ID:j3l60B8G0
研究力がオーバーフロー起こすと建物のアプグレ出来なくなったり布告出せなくなったり色々起きるんだな、modでメガストラクチャーの個数制限解除した銀河征服したらやたらとサイエンスネクサスばかりで途中から色々と支障が
2019/03/18(月) 02:12:11.78ID:HCNyYD/j0
許されませんよ・・・こんなこと絶対に許されませんよ・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1799874.png
2019/03/18(月) 03:31:03.84ID:OvNY2bCt0
後半クソ重いの改善した?
189名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/18(月) 04:23:19.05ID:XG692T8P0
エンドゲーム開始年まであと3年半の時点で残ってる唯一の没落さんの艦隊戦力が20kちょい
こんなんでもちゃんと覚醒するんです?なんか戦力40K以下になるともう覚醒しないと聞いた気がするんだが
その没落さん星系要塞ひとつで100k近い戦力値あるからよくわからぬ
2019/03/18(月) 07:14:03.76ID:uUS1DLuq0
>>189
その判定に星系基地などの固定施設は含まない
つまり、移動可能な艦隊戦力だけで40k切ってるなら、覚醒しない
一応、たま〜に補充が入るから、それで40kを超えれば覚醒するが、補充は かなり低頻度
2019/03/18(月) 07:41:58.96ID:j3l60B8G0
最近覚醒して天井戦争起こっても大体中立同盟に負けてて銀河引っ掻き回してくれないから悲しい、昔のお前はもっと輝いていたぞ
2019/03/18(月) 09:03:22.41ID:nwP8gtxLa
初めてヌマの神殿が買えたけど、クソ強いなこれ。
というか豪商が強い、交易価値強い。

次の銀河では最初に商業ギルドの国是を取ったけど、序盤のエネルギーの出力が全然違うのな。
2019/03/18(月) 09:16:24.76ID:+MtdXqhk0
>>191
エンドゲーム開始早めるしかないわ
ハーンもだけど研究速度が以前より早くなったし機械も強いしで、覚醒もハーンも遅すぎる
2019/03/18(月) 09:29:34.84ID:u+HSFlNM0
コロコロくん攻撃したら瞬間移動繰り返すのな
ワープ先にも艦隊置くと

ワープ->ワープ先で戦闘開始->即ワープ->ワープ先で戦闘開始

の無限ループで提督のパワーレベリングができる

意味あるかって?
ねーよそんなもん
2019/03/18(月) 09:44:01.56ID:j3l60B8G0
>>193
エンドゲーム早める手があったか、危機がやばそうだけどそれはもうクライシスマネージャーで調整するしかないか
2019/03/18(月) 09:54:57.58ID:sTM2o2lMa
研究コスト0.5にしちゃうとエンドクライシス2500年にしても来るまで暇になっちゃう
物理学と社会学の繰り返し研究が始まっちゃう

でも序盤がサクサク進んで楽しい
2019/03/18(月) 10:16:20.25ID:BPqmk8BY0
銀河のお友だちに嫌われることなく浄化する方法ある?
強制退去選んでるはずなのに浄化になって大量虐殺つくし
プレスリンとかはPOPの浄化数くそ遅いし
2019/03/18(月) 10:32:30.39ID:tWomOEx10
-1000もらう国是を選択しこれ以上嫌われることを無意味にする()
2019/03/18(月) 10:33:10.52ID:eWapmYYm0
どこかの惑星に全部詰め込んで浄化殺戮貪食さんに献上するとか
2019/03/18(月) 10:56:17.44ID:sTM2o2lMa
我が国のことを嫌いになりそうなお友達を浄化すればお友達に嫌われたりしないよ?
2019/03/18(月) 11:07:37.20ID:5rENrnaGd
あーなるほど浄化貪食殺戮のどれかを飼っておけばいいのか
浄化してもらったら惑星没収すればいいし
2019/03/18(月) 11:41:32.33ID:yocl11AH0
難易度のAI補正って連合でも剥奪される?
2019/03/18(月) 11:56:28.85ID:vjurgPy00
>>179
亀だけど、解放直後に派閥で元に戻ったとかはない?
俺はそれでせっかく解放したところがすぐに元に戻ってしまう茶番に何度か遭遇している
2019/03/18(月) 11:57:24.69ID:g2VM0hgxa
ぐおーレア資源作りすぎて鉱石不足になっちまったー
バランス調整難しいな
買えば儲かるバランスなんかなそしたら加工貿易しまくるんだが
2019/03/18(月) 12:12:54.59ID:RFhs+/YG0
何も考えずに鉱石買って合金売りまくってたら合金が鉱石より安くなったことがある
2019/03/18(月) 13:04:57.18ID:vjurgPy00
APM入れて移民条件に雇用枠がある場合のみに雇用先に抽選される設定にしてると、入植直後にリゾート惑星化したリゾート惑星が全然育たねんだな
初期雇用枠4しかなくて次の建築タイルがアンロックされないからそりゃそうか
一旦APMオフにして強制移動して建てればいいだけの話だけど
APMオンに戻した時のこと考えたら、タイル当たりの雇用枠5以上になるような建築物しか建てれないのは面倒だな
APMに惑星ごとの適用オンオフがあればいいんだが
2019/03/18(月) 13:12:51.89ID:HCNyYD/j0
リゾート開発って、あれどうすんだ地区全くないんだがメガ商業施設と楽園ドームでも敷き詰めるのか
2019/03/18(月) 13:15:08.82ID:BPqmk8BY0
リゾート惑星はせめて都市区画だけでもたてられるようにしてほしい
もしくは奴隷星みたいに無職には自動で職与えられるか
2019/03/18(月) 13:15:44.84ID:zyxctr6qa
覚醒が遅すぎるとか言ってる文明の方々は難易度大将とかでやってる感じ?
大佐までだと全然天上戦争に対応出来ない
あともしかしてみんな数十kの艦隊作ったらさっさと没落にデブリのための戦争仕掛けたりしてる?
2019/03/18(月) 13:49:14.13ID:vjurgPy00
難易度元帥だけどエンドゲーム入る前に他の大帝国が国力追いついて宿敵宣言からの戦争に入ってるのよくみる
どっちがファーストエンカウントに勝利してもだいたい屈辱和平で早期終戦してる
その時点で覚醒しないのはなんだかなーって感じがするのは確か
2019/03/18(月) 13:54:43.08ID:BPqmk8BY0
覚醒したところで隣接星系にゲートウェイ三つ作るようなボケ老人に何を期待しろと
2019/03/18(月) 13:55:40.19ID:ItEKekBf0
難易度とかどういうMOD入れてるかなんて人それぞれだし
そこは初期設定なりクライシスマネージャーなりで自分の環境に最適化するしかないんじゃないかなあ
2019/03/18(月) 13:56:09.92ID:F83XTJdB0
>>207
没落倒した際に楽園ドームの上位互換品だけある惑星をリゾートに指定してるわ
2019/03/18(月) 14:15:42.99ID:vjurgPy00
そういえば没落さんの星に絶滅回避の保険を理由に徴収されたPOP、領内どこにも見当たらないけどどこにいったんだ預けたPOP達は
2019/03/18(月) 14:17:17.03ID:BPqmk8BY0
>>214
保護区っていうガイア惑星があるはず
そこに異星人動物園みたいなのたてて管理してる
2019/03/18(月) 14:30:58.28ID:vjurgPy00
>>215
そこ探したらいたわありがとう
データ化されてなくてほっとした
2019/03/18(月) 14:31:00.31ID:Yc0uFl1O0
アップデしたら吐いた没落の挙動がおかしい?

隣接に星系基地はおろか、国境すら隣接していないのに、没落からずっと謝れ!と要求がくる
屈辱の効果が切れるとまた謝れ!てくるからうちの国民一生不幸状態
外交画面では「国境を侵害している-200」て出てるけど、一体何が原因なんだろ・・・
2019/03/18(月) 14:32:07.03ID:ySFGdxAy0
そういうとこちゃんとしてるの面白いよな
没落に文字通り魂を売った愚かな異種族は没落種族共々浄化してやろう
2019/03/18(月) 14:36:56.38ID:CKsVszck0
pop売り渡す判断するのはプレイヤーだけどな
2019/03/18(月) 14:38:08.90ID:vjurgPy00
序盤のあれは半ば強制イベントだし・・・
序盤に200クリスタルと引き換えにヌマに売られちゃう子だっているので・・・
尚どうもその後はヌマの中で普通に完全市民権与えられて生活してるらしく
総督に成長した自種族を売ってくることがある
かたや圧倒的強国の中でぬくぬく、かたや戦争と無縁の中立国の中でぬくぬく
意外に本人たちにしてみれば悪くないのかもしれん
2019/03/18(月) 14:38:12.84ID:CKsVszck0
あ、異種族ね。よく見てなかったごめんなさい
2019/03/18(月) 14:41:57.07ID:oirldiVla
惑星のpopが溢れて失業者になったら自動的にpopが少ない惑星に自動的に移住させるMODとかってあったりしないのかなあ
出来上がった惑星が増えてくると面倒でたまらない
2019/03/18(月) 14:42:31.30ID:tWomOEx10
ありがちだけどワームホールでつながってても排他没落君は文句つけてくるよ
知ってたらすまん
2019/03/18(月) 14:46:32.88ID:FsiR0PMmF
中立気候で思い出したけど
隣の芝は青い的なイベントで4POPがキャラバンと共に去ったってあとに
4POP奴隷市場で売られたんだけどそういうことでいいのかな
その時たまたま受容でプレイしてた気もするから移民条約から奴隷のたまたまかもしれないけど
2019/03/18(月) 15:05:56.67ID:5Sq1AIsB0
排他系統は自種族が外国にいる場合、汎自種族だの、自種族の保護を名目とした開戦理由があっていいと思う
2019/03/18(月) 15:06:14.36ID:eG1eM/Gx0
Glavius's Ultimate AIの2.2.6いれてると今日のアップデートから船のグラフィックが黒い四角になるんだけど症状の人いる?
2019/03/18(月) 15:07:17.60ID:Tny18xgZ0
ロシアかよ
2019/03/18(月) 15:12:23.75ID:cKQaWez8p
Glavius's Ultimate AI 入れてる環境だけど
「選ばれし者」が皇帝に即位したポップアップを見てしまい
NPC帝国もシュラウドガチャやってるのねとなった
229名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/18(月) 15:23:57.30ID:MAdPF+SZ0
>>217
おまえさんの領国内にワームホールが有って、排他没落さん領内にもワームホールが有って、
つながってるワームホールだったらそのせい(バグではない)
230名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/18(月) 15:29:19.73ID:MAdPF+SZ0
あと属国とか居るならソイツも勘定に入る
2019/03/18(月) 16:32:28.39ID:AwgCetJAM
ホロシアターの中にはロシアが含まれている
つまり
2019/03/18(月) 16:59:32.88ID:j3l60B8G0
スペースロシアでは、政府が市民をシアターしている
2019/03/18(月) 17:17:02.50ID:pC2e3Bbba
政府(共産党(内務人民委員会))
2019/03/18(月) 17:26:58.84ID:gtemH+3kd
スペースロシアは排他軍国精神あたりなのかな
235名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/18(月) 17:32:02.49ID:MAdPF+SZ0
貪食群体だろあんなの
2019/03/18(月) 17:33:03.62ID:b6o2pJsE0
スペースロシアでは平等は国民が負担する
2019/03/18(月) 17:34:21.12ID:1DybsFoId
ループ讃えたらヌルゲーになるといつも思ってたけどマイクロマネジメント増えてむしろ疲れるまであるな
2019/03/18(月) 17:35:13.72ID:rySt/2Mnd
共産主義名乗ってたんだし平等主義にしてやれよ…
と思ったけど警察国家と負担共有と独裁政治って排他的な関係だから同時に組み込めないんだよな
239名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/18(月) 17:35:21.17ID:MAdPF+SZ0
ところでさきほど、ランダムネームの妙により我が国の新たな駆逐艦「ピョンヤン」が竣工したんだ
2019/03/18(月) 17:35:44.38ID:gtemH+3kd
>>238
共産主義って精神じゃない?
2019/03/18(月) 17:44:05.88ID:rySt/2Mnd
>>240
マジレスすると財産の共有化による平等社会を理念としてるから平等主義でいいはず

共産性の違いから内ゲバ起こしたりするあたり精神というか宗教でいいかもしれない
2019/03/18(月) 17:44:22.56ID:b6o2pJsE0
宗教と唯心論で構成されるステラリスの精神主義と宗教弾圧と唯物史観のソ連的な共産主義は相性最悪じゃね?
物質独裁で軍国か権威のイメージ
2019/03/18(月) 17:48:37.38ID:AwHLFaapM
共産主義なんて思想、宗教と変わらんやろ
共産主義的でないって理由で科学理論を否定するんだからよ
2019/03/18(月) 17:48:53.91ID:wvKMbKMm0
stellarisにおける平等主義って政治的な平等は志向してても
経済的な平等については触れてないんで、負担共有が平等主義なのは若干違和感がある
2019/03/18(月) 17:49:55.29ID:gtemH+3kd
ユートピアを信じて苦行な修行
したり生贄を捧げたりするから宗教なのかと思ってた♪
2019/03/18(月) 17:52:04.92ID:rySt/2Mnd
負担共有までいけば国内は経済的レベルで平等なはず?
統治者も専門家も労働者もみんな消費財平等になるし
2.2なって初は狂平等負担共有の共産擬きで遊んだせいで職の降格に時間かかると気づかなかった
2019/03/18(月) 17:52:58.09ID:uUS1DLuq0
>>243
なら物質主義だな
シュラウドや精神エネルギーが実在する世界で、唯物論に反するからと「そんな物あるはずがない」と言っている連中にそっくりだ
2019/03/18(月) 17:56:21.51ID:Yc0uFl1O0
>>229
えええええ……マージか
ありがとう
2019/03/18(月) 17:58:45.38ID:AwHLFaapM
>>247
シュラウドや精神エネルギーを物質主義が否定してる描写あったっけ?
「まだ説明できないことがある」だけじゃねえの
科学と宗教は仮説を語るか真理を語るかの違いだぞ(故の反証可能性の問題と言うか)
250名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/18(月) 18:08:10.43ID:MAdPF+SZ0
シュラウドの存在は、精神没落主星系がセンサー範囲内なら、「シュラウドの神殿」って建造物の存在を確認できるんで
「シュラウドってなんだ……?」って思ってるかもしれないという妄想ができなくもない、くらいの感じで
物質主義というか非超能力ルートだと触れる機会が無いなぁ。デブリからの研究もできないし
2019/03/18(月) 18:19:12.17ID:tWomOEx10
というか普通に物質でも超越ルートいけるでしょ
やったこと無いけど
2019/03/18(月) 18:19:41.81ID:oFEzwWWL0
キャラバンがマローダーの先のワームホール目指して100年以上マローダーの領地を出入りしてる
2019/03/18(月) 18:20:58.44ID:d2AFN9l70
厄災プレスリー
254名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/18(月) 18:28:37.02ID:MAdPF+SZ0
みんなノリノリになって仕事も任務もほっぽりだして国が国じゃなくなる厄災プレスリー
2019/03/18(月) 18:48:51.38ID:z4SzNQMwd
AAR動画に吊られて買ってしまった
とりあえず本体だけなんだけど
帝国の特性とか種族の特性とか、選ぶこと多くて悩む
種族の特性で、これは良いよ!とかありますか?
1度プレイしてみないと謎過ぎなので、とりあえずカスタマイズしないで、プレイしようかとも思いますが
2019/03/18(月) 18:59:06.56ID:tWomOEx10
人増えるトンボマークと好きなのひとつ
2019/03/18(月) 19:03:46.40ID:wshfkLCmd
>>255
動画から入ったなら動画の真似するのがいいんじゃないかな
個人的なおすすめだと排他平和で内なる成熟の国是とるとか
2019/03/18(月) 19:03:54.47ID:tVZVRUT20
難易度低いうちは何でやってもそこそこ遊べるからロールプレイ重視で好きなの選ぶといいと思う
2019/03/18(月) 19:05:02.59ID:xPNqUU+Qd
狂受容で不可侵もらって消費財で死ぬのを避けるために権威おすすめ
2019/03/18(月) 19:08:26.27ID:hOfqZDW7a
国際地球連合マジおすすめ
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe3-geq4)
垢版 |
2019/03/18(月) 19:13:53.50ID:xc94lJbz0
エンドゲームに住民POPを強制移住させるのめんどくさすぎない?
これmodか何かで自動で強制移住とかあったらいいのに・・・
2019/03/18(月) 19:13:57.78ID:ChY3c8zh0
個人的にオススメは狂権威精神
あと種族特性の美しい声は便利

>>259
受容と権威の組み合わせって辛くないか
奴隷制をやった時点で受容主義者ブチギレるから奴隷は使わないのか?
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe3-geq4)
垢版 |
2019/03/18(月) 19:14:52.59ID:xc94lJbz0
今見たら同じレスがあった(´・ω・`)
やっぱみんな困ってるのな
2019/03/18(月) 19:16:36.19ID:tVZVRUT20
権威軍国で他国民を端から奴隷にしてくプレイは誰もがやってると信じてる
2019/03/18(月) 19:38:19.71ID:BMmtrN8DF
>>262
外交ボーナス付きの受容と、消費財絡みでいくらか楽になる権威なら初心者向きかなって
奴隷制のこと考えてなかったわすまん
2019/03/18(月) 19:42:22.25ID:YH7Ae+la0
政体を銀河帝国にするためだけに軍国+高名な艦隊司令部を取ってるぞ
無撤退合わせて連射レート+53%だから同程度の戦力なら大抵勝てるから悪くはない(いいとは言っていない)
2019/03/18(月) 19:42:27.19ID:qz6XxR9f0
そもそも奴隷は初心者向きじゃないだろう
POP管理が必須だし、研究所立てたのに奴隷ばっかで研究者が増えないってなりかねない
2019/03/18(月) 19:56:10.92ID:WeCdkIG50
今のバージョンだと権威主義だからといって奴隷わないといけないというわけではないだろう
階層化経済だけでも派閥は喜ぶし
2019/03/18(月) 19:57:40.93ID:8j2XtNHPa
>>264
狂排他軍国でやったわ
やっぱり異民族は糞
2019/03/18(月) 19:59:07.90ID:scSYFt0Cd
>>264
最近は権威排他生物アセンションでばかりだな
ステープラー奴隷の出力がいとおしいし
侮辱飛ばしまくってきた種族はもれなくみんな家畜
2019/03/18(月) 20:00:27.95ID:HCNyYD/j0
国連オススメだと思うわ公式でもオススメしてる
補正で内外の政治情勢が安定して管理する事少なくすんでかつ自由度が少ない訳でもなし
2019/03/18(月) 20:05:20.80ID:scSYFt0Cd
一周回って奴隷ギルドの国是はありとは思うけどな
電気鉱物食料の最低限の出力は保証されるし
家内奴隷にしとけば奴隷失業者もでない
2019/03/18(月) 20:08:37.06ID:YgBVKD8zr
ステラリスの精神物質軸は不確定性原理や観測不可能な物理法則やクオリアなんかの問題を前に頭を垂れるかあくまで解釈可能なものと言い張るかって違いだと思うんだけど
前者が超能力使えるのは分かるけど後者は単なる科学信仰者だしそれで研究速度が上がるとは思えん…
2019/03/18(月) 20:17:21.29ID:vjurgPy00
>>222
Automatic Pop Migration
2019/03/18(月) 20:25:16.96ID:vjurgPy00
>>273
後者は狂気的みたいなものなんじゃないかな
276名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-LX7w)
垢版 |
2019/03/18(月) 20:30:43.54ID:+6iNWKGn0
天才 超能力 ナメクジの科学者を一度使うともう戻れない……

おいキュレーターを筆頭に物質ども!その程度か!?
2019/03/18(月) 20:30:50.50ID:cBG1UNNB0
誰が何と言おうと解釈可能なんだとクソ熱心に研究してたらそら研究速度も上がるよ
2019/03/18(月) 20:48:52.45ID:tDI3kkPw0
精神物質軸はどっちかと言うと機械軸・ロボット軸なんじゃないかね?派閥対立的に
物質軸は機械的に処理できることに特化してるから研究が早いけど機械的に処理できない問題は苦手、
精神は機械的に処理できないこともこなせるけど特化してないから処理が遅い、的な。
2019/03/18(月) 21:03:35.90ID:8LFmqdyV0
漂流イベントで手にいれた科学者の種族が既知の種族に表示されないのですがなぜでしょうか?
奴隷にできなくて困っています
2019/03/18(月) 21:05:20.97ID:LzPtSESM0
物質(機械)より遺伝子の方が研究出力出てる気がする
2019/03/18(月) 21:08:39.38ID:sbhmhE1w0
洗練された脳は職業補正で+20%とリーダー補正で+5%だしそこそこ出力出てるんじゃない?
2019/03/18(月) 21:10:41.44ID:cBG1UNNB0
クローンカプセルこみの遺伝子のPOP増殖速度と
研究特化種族の合わせ技なら
物質&人工生命より研究優るのも容易にあり得る
2019/03/18(月) 21:13:22.97ID:qz6XxR9f0
人口増加速度なら人工生命アセンションが最強だぞ
2019/03/18(月) 21:15:26.00ID:ubyNNb0u0
人工生命体になったあとの肉の体にいた自分はどうなるのですか?
2019/03/18(月) 21:17:49.15ID:KbSmUNcca
強制移住できない政体だとフェンハバニスを市場に推薦するの難しいのな
最初必要POP数10に見えてこれなら一時的にロボット集めれば行けると思って10にしたところで見たら20だった
2019/03/18(月) 21:18:11.16ID:b6o2pJsE0
発電グリットっていう新しい家に住むのさ
2019/03/18(月) 21:21:25.58ID:YgBVKD8zr
>>275
狂気的なのはいいけど正しさを投げ捨てた科学的思考って想像できない
2019/03/18(月) 21:23:54.09ID:sbhmhE1w0
>>284
とある野球ゲームだとネジに加工してたな
2019/03/18(月) 21:25:41.39ID:vjurgPy00
進んだ技術は魔法と見分けがつかないっていうし、多少はね?

関係ないけど奉仕機械から反乱国家が出ると、有機生命体の楽園が楽園ドームに変化するのな
はじめて知った
2019/03/18(月) 21:26:29.85ID:4OivB4pwr
難易度漸増なら元帥余裕だけど
普通の元帥でゲームすると面白いのかな
2019/03/18(月) 21:27:23.09ID:ubyNNb0u0
奉仕機械が反乱ってなんだそれ
ご主人様性の違いや奉仕方針の差で別れるのか?
2019/03/18(月) 21:28:38.68ID:+BJvrwdp0
>>287
正しさ(既存の科学的常識)かもしれない
2019/03/18(月) 21:37:22.95ID:vjurgPy00
>>290
きついって思うのは最序盤だけかな?
序盤は立地次第では簡単に詰むけど、それを乗り切れれば、適度な緊張感もって楽しめる程度に落ち着く
ミッドゲームすら始まってないのに全員悲惨みたいな状況が嫌ならおすすめ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/18(月) 21:39:03.61ID:MAdPF+SZ0
とある隣国との度重なる戦争でコロッサスを濫用した結果友好度がマイナス9000を超えたんだ。
それでもその友好度の詳細見ると、向こうの国が受容主義であることによる「受容主義者+10」がちゃんと入ってるの不思議で仕方ないんだが
ウチの何を受け入れてるのこの人達
2019/03/18(月) 21:39:58.55ID:HF8hySawa
相容れないことを受け入れてるのかな
2019/03/18(月) 21:40:51.62ID:2n/isOhaM
>>291
奉仕機械「ご主人様らの私達へ命令してることは手緩く非効率的だ、本当の奉仕とは何かを教えてやる!」
2019/03/18(月) 21:42:24.50ID:LzPtSESM0
駅前でたまに需要派の人が演説して通行人が煙たがる程度に受け入れられてるんじゃないの
2019/03/18(月) 21:51:08.90ID:vjurgPy00
>>291
ドローンとバイオトロフィーの立場が逆転してる
バイオトロフィーがドローンを使役する一般帝国の関係になって新しい国ができてる
POP快適度へのマイナス要因も見られないから、そこに住んでる両者の関係はそう悪いわけではないらしい
2019/03/18(月) 21:58:17.24ID:AwHLFaapM
ドローンとバイオトロフィの地位が逆転してるってことは
ドローンにバイオトロフィが奉仕してるということか
何て不健全な...
2019/03/18(月) 21:58:46.25ID:cBG1UNNB0
ご主人様という名のペットからモノホンのご主人様に昇格したような感じだな
2019/03/18(月) 22:00:12.62ID:ubyNNb0u0
SOL3にもモーターの弱ったAIBOを泣きながら修理に持ち込むヒューマノイドがいたし
そういう関係もあるのかもしれない
2019/03/18(月) 22:08:47.92ID:vjurgPy00
ただ一つ気になる点として、こんな補正がついてた
https://imgur.com/a/X6l91N6
これ、有機体の帝国から生じた反乱帝国ではつかないよね?
独善的奉仕機械の闇を見た気がする
2019/03/18(月) 22:08:50.88ID:SLbJcZrN0
ご主人様と使用人がラブラブしてたら家が没落して使用人がご主人様より上位になるけど結局ラブラブしてる的なのをエロ漫画で見ました
2019/03/18(月) 22:09:25.56ID:kplOtceHd
>>302
やっぱり奴隷だったんじゃねーか
2019/03/18(月) 22:12:41.69ID:vjurgPy00
ああ、奴隷暴動からの新帝国樹立ならその補正つくのか
ってことはバイオトロフィーは奴隷なのか
奉仕される奴隷ってなんだよ
2019/03/18(月) 22:14:50.43ID:sbhmhE1w0
>>305
メンヘラに好かれてる男みたいなもんじゃない?
2019/03/18(月) 22:15:20.03ID:u+HSFlNM0
奉仕機械のご主人様は社会学とか統合力とか山ほど算出するから
24時間365日コミケ入稿前状態でヤバい薬を静注ガンギマリ奉仕されてると思ってる
2019/03/18(月) 22:33:17.54ID:b6o2pJsE0
ヒューマノイドタイプロボットちゃんががんばれ♡がんばれ♡してくれるって?
2019/03/18(月) 22:42:49.99ID:El1zVxaLa
仲良くなった隣国が「君たちの国のバイオトロフィーは望んで参加してるんだよな?頼むからそう言ってくれ」とか言ってきたなぁ
あと没落の首都見てて思ったんだけど耽楽民とバイオトロフィーっ似たようなもんじゃね
2019/03/18(月) 22:43:58.84ID:FpbqCdxI0
指を一回鳴らしたらコーヒー
指を二回鳴らしたらブランデーって教えといたけど
指を二回鳴らしたらコーヒー二杯静注された
2019/03/18(月) 22:45:00.16ID:ElS5Z48v0
色々ご親切にありがとうございました
国連でとりあえずやってみます
2019/03/18(月) 22:51:50.34ID:u+HSFlNM0
コーヒー一杯なら静注されてもいいという風潮


凄くご主人様だと思います
2019/03/18(月) 22:52:22.77ID:Kq/zPTti0
>>273
いや、検証可能な科学というものに対して「超自然的な存在の入り込む余地のない、
神がいないことの証明だ」と考えるか
「この複雑精妙さ、この宇宙を神がつくりたもうたことの証だ」と考えるかの差
つまりこのゲームにおける精神主義は宗教的不可知論の一種
2019/03/18(月) 22:55:40.46ID:sbhmhE1w0
家畜と生体ユニット接続は機械非機械関係なくできるようになってほしい
あと機械は奉仕に限って生物アセンション取得とか
ご主人様たちにおいしい家畜のお肉を食べてほしいし
使い道のない二等異星人は発電グリッドにしたい
2019/03/18(月) 22:57:27.38ID:SLbJcZrN0
何をもって有機生命の幸福とするかよ
自由行動させるよりヘロイン的なものでもうってる方が幸福だろ?
2019/03/18(月) 22:59:56.13ID:vjurgPy00
うちの銀河の奉仕機械のご主人様達は惑星特性見るにキノコばっか食ってるぞ
タケノコが食べたくなって反乱おこしたのか
2019/03/18(月) 23:00:42.29ID:eG1eM/Gx0
VRの世界で好きに暮らせるようになってるんだと思ってる
2019/03/18(月) 23:18:32.94ID:9MYDCdJur
>>313
機会原因論の延長線上か
俺は隙間の神VS科学万能主義(量子論の理論もいつかは統一できるし不完全性定理も解消できるよ)のバトルと思ってるけど
そっちでも筋は通るかな…
2019/03/18(月) 23:21:39.67ID:9C5QAWx00
ガチで字が小さすぎて読めないんだけど皆さんはどうしてますか?
ガチでハズキルーペとか使ってる人います?
2019/03/18(月) 23:22:30.86ID:EFdEeAY6a
デカいモニター使ってる
2019/03/18(月) 23:24:26.42ID:/V5MUfSq0
フォント変更mod
2019/03/18(月) 23:27:03.60ID:9C5QAWx00
>>321
ありがとうございます。探してみます。
2019/03/18(月) 23:42:46.94ID:zJ2kC6lG0
フォントにい?
2019/03/18(月) 23:48:15.11ID:qsFujBxg0
フォントだってば
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1vrm)
垢版 |
2019/03/19(火) 00:05:42.80ID:ungSlEhT0
>>314
奴隷や処理は国の方針関係なく全部使いたいよな。なんかそういうmodとかないかな?
2019/03/19(火) 00:06:16.65ID:DNSdwR2/0
没落みたいなエトス2点だけ使って狂〇〇のみのプレイってどうだろう?
1点分のボーナス放棄することになるけど
2019/03/19(火) 00:10:59.85ID:oG36aNfm0
物質排他機械主義帝国で人工生命体アセンションした後、人口増加の有機体の枠をエイリアンで埋める事になったわ
有機体も活用していいとこ取りするのがよいな後で同化しても良いし、まあほとんど増加枠の都合だな
2019/03/19(火) 00:52:31.45ID:cPpoT7s+0
惑星管理つらすぎる
早くAuto Build使えるようにならないかな・・・
2019/03/19(火) 01:02:32.80ID:W7KHQIuC0
職に空きがないor無職が発生する と予め決めておいた建物を自動で建築する
という機能を公式が用意してくれるとかなり楽になるのになぁ
2019/03/19(火) 01:16:20.65ID:BE1D+amx0
奉仕機械は外交画面でこそ素体丸出しだけど一人一台の異性型奉仕ロボががんばれ♡がんばれ♡してくれるんだろ?
ご主人様を喜ばせるようプログラムされたロボットが暴走してご主人の認識弄ってたり薬や電気刺激で感情コントロールしてたり幸福を義務にしてる可能性はあるけど
ちょっと自由を失うだけなら別にいいかな(退廃的)
331名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-wu7T)
垢版 |
2019/03/19(火) 01:18:12.22ID:DL7he4Ys0
なんかシムシティみたいな感覚になってるな
惑星の発展具合をもうちょっと綺麗に見せてくれたらシムシティ的な楽しみもできて素晴らしいと思うんだが
2019/03/19(火) 01:33:55.25ID:KteGBZMn0
>>331
たしかに、Stellarisは現行パラドゲーでほぼ唯一グラフィックに凝った部分がある作品だし、惑星画面上の一枚絵とか、もっと拘ってもいいな
現状だと惑星のタイプが一緒ならほぼ見た目が変わらないので実に物足りない
2019/03/19(火) 01:37:39.30ID:avri5aFy0
今更物質の話持ち出すけど現実でも理屈はわからないけど効くからいいや扱いされてる漢方、東洋医学とかあるしそれらを排除するか否かって事だろう
わからないのなら似非科学扱いでバーカじゃねえのって態度
2019/03/19(火) 01:42:19.12ID:vUOeYOUaM
>>333
統計的に有意な効果があるなら科学者ならそんな態度取らないし
理屈がわからないけど効く薬を解明するのが医学の歴史の大半なんだけど。
というか有意な効果がなくとも「有意な効果がないのに何故有り難がられるのか」ということを研究もするだろう
心理学の方の研究だがね
2019/03/19(火) 01:49:41.28ID:oG36aNfm0
人口、階級、職場の空き、失業者数管理するのはトロピコやってる感じに近いわ
2019/03/19(火) 01:50:16.88ID:KteGBZMn0
Stellarisの物質主義はたぶん開発者ですら中身を把握してない(ちゃんと考えてない)と思う
たぶん最初に精神主義ありきで、無理矢理対立軸として用意したからおかしくなってる
SWのジェダイとシスみたいに、精神要素(超能力やシュラウド)へのスタンスの違いにした方がこれに関しては良かった
2019/03/19(火) 01:57:29.36ID:W7KHQIuC0
魂に関して言えば、そもそも存否の時点で科学的には証明されておらず、別の科学的アプローチで説明が可能という状態
それにもかかわらず魂は存在すると「信じる」のが精神
科学的に証明されておらず別のアプローチで説明可能なら存在しないと「信じる」のが物質だろう
2019/03/19(火) 02:02:30.52ID:KteGBZMn0
物質主義を単純に科学的手法と結びつけてしまうと、対立する精神主義はこれを欠くことになり、FTL文明として存在することそのものに矛盾してしまう
この解消のため、現状では物質主義をかなり偏狭な唯物主義として解釈するより他はない
今後、精神主義が全く異なる技術体系(精神体の艦船を使う等、従来の物質科学を使わない方向)を与えられて独立する等すれば、科学的合理主義と物質主義がほぼイコールになる可能性はある
ただ、Stellarisは初期に集産主義VS個人主義を権威主義VS平等主義に再整理したことがあるので、その例で言えば精神VS物質という軸自体が置き換えられる可能性の方が高いと個人的には思う
2019/03/19(火) 02:17:22.72ID:F1SMo1q/0
wiki見ただけでは今一分からないんだけど排他で人工生命体に市民権って与えられる?
物質狂排他で我々とその創造物こそが世界を支配するのだ的なプレイしたいんだけど
2019/03/19(火) 02:30:16.42ID:avri5aFy0
ゲームとしては上手くまとまってるからな精神物理
精神主義と機械主義ならへんに混乱させずに着地できる気がするけど研究特化フレーバーはどうするかねという
2019/03/19(火) 02:38:20.79ID:oG36aNfm0
物質排他ではロボットの人工生命体に完全市民権付与できなかったわ
異種族への完全市民権付与不可、にひっかかってるな
2019/03/19(火) 03:04:51.66ID:bwsshqDk0
精神主義は、自己のルールを解き明かし、世界をそれに組み入れる
物質主義は、世界のルールを解き明かし、自己をそれに組み入れる

そんな印象
2019/03/19(火) 03:08:09.60ID:VLwHw0Ii0
物質「ぼくはロボが好き!」
精神「ぼくちんロボはあまり好きじゃない!」
え、こういう事じゃないの?
344名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/19(火) 04:16:03.42ID:4qKXWZOO0
権威受容主義って奴隷飼えるんだっけ?
2019/03/19(火) 05:40:53.07ID:WOQojiZZd
>>344
受容主義は他種族を奴隷化できなくなるから無理ゾ
2019/03/19(火) 05:51:51.60ID:9BPje1E60
受容以外で企業をうまく使いこなすプレイ方法ってあります?
受容で4カ国に支社作りまくった時はエネルギーも艦隊許容量も快適も稼げてかなり余裕のあるプレイが出来たのですが
受容以外だとデメリットの方が大きそう
2019/03/19(火) 06:21:13.44ID:MmCvN+EI0
>>346
民間コロニー出せる国是でスタートダッシュしてから途中で通常帝国に舞い戻る
2019/03/19(火) 09:11:25.99ID:J7j4oQMM0
同ゲーム中2回目の機械の反乱、そして反乱なのに奉仕機械
いったいどんな奉仕をするつもりなんですかね・・・
2019/03/19(火) 09:12:06.12ID:J7j4oQMM0
https://imgur.com/a/Hu98WOe
2019/03/19(火) 09:17:12.64ID:2KKmJDsT0
そりゃロボットは本来有機生命体の仕事を代わりにやるために作られたのに
一向にご主人様たちが仕事を辞めようとしないから
ロボットとしての本懐を遂げるために立ち上がったのだろう
2019/03/19(火) 09:45:54.56ID:J7j4oQMM0
立ち上がる前にその戦意むき出しのゴッグみたいな外見を何とかしてほしかったな
2019/03/19(火) 09:51:26.63ID:2KKmJDsT0
ロボット「お仕事は私たちがいたしますので ご主人様たちはお休みください」
有機生命体「は?ふざけんなよ!?こちとら土日ですらやることなくて困ってるんだぞ!?」

なぜ社畜民族はロボットを作ったのかという謎が生まれるな
2019/03/19(火) 10:00:13.21ID:W7KHQIuC0
やることがないから作ったんだろう
2019/03/19(火) 10:09:17.91ID:bKGHUr+h0
そのうち仕事をくれる機械とか作り出しそうだな
2019/03/19(火) 10:15:09.83ID:J7j4oQMM0
マトリショーシカを全部出して仕舞うをひたすら繰り返す仕事とかさせられそう
2019/03/19(火) 10:21:54.11ID:J6ObMVew0
単純作業をさせてご主人様を精神崩壊させれば一生介護できるやんけ!!!
2019/03/19(火) 10:38:57.98ID:UbKXnHSga
>>352
仕事を能率的にする仕事の人が考えたんだろう
2019/03/19(火) 11:26:47.65ID:lQRwLXZep
オイルマネーで社会保障が手厚いサウジアラビア国民は遊び人化してるっていうし
生まれついて奉仕機械に慣れてれば働く気なんて起きなさそう
せいぜい芸術方面くらいか
2019/03/19(火) 11:27:16.81ID:BA5t6Jzk0
仕事中毒の人間にはstellarisを与えれば
後半のマイクロマネジメントを喜んでするだろうな
2019/03/19(火) 11:59:15.47ID:2cyJC3Sw0
ご主人様A「お仕事楽しいー!」(仕事シミュレーターしながら)
ご主人様B「子育て楽しいー!」(育成シミュして実の子は奉仕機械に取り上げられながら)
ご主人様C「戦うの楽しいー!」(戦争シミュ)
ご主人様D「みんなのためにシミュレーター作るの楽しいー!」(シミュレーター作成シミュ)

けっきょく全てシミュレーターなのでは?ヴルタウムは訝しんだ
2019/03/19(火) 12:10:22.16ID:yBY0SBzWa
教授の動画で終盤の危機が複数発生してたけど、
デフォルトでは発生しないんですかね?

危機の脅威度が物足りないけど、x5とかは怖くてできぬ。
2019/03/19(火) 12:20:58.87ID:2KKmJDsT0
銀河の危機は普通はひとつしか起きない
クライシスマネージャーシリーズを入れれば複数発生や同時発生まで制御可能
2019/03/19(火) 12:29:05.21ID:UbKXnHSga
プレイヤーは危機と聞いたら速攻で全艦隊差し向けるから封殺されるけど、自国を侵されない限り出兵しない平和民主主義ロールやると場合によってはしんどい
2019/03/19(火) 12:29:56.15ID:2KKmJDsT0
http://news.livedoor.com/article/detail/16182534/

とうとう第六感まで見つかってしまったか……
シュラウドはよ
2019/03/19(火) 12:35:28.17ID:UbKXnHSga
ふと思ったんだけど第六感っていうけど平衡感覚が既に6個目だよな
2019/03/19(火) 12:39:06.66ID:2KKmJDsT0
>>365
あれって視覚による情報と耳の中での液体の動き(触覚)とからだ各部から得られる触覚の総合処理で判断しているぽいから
独立した感覚にはならないのじゃね?
2019/03/19(火) 12:39:38.80ID:V7l67RA00
シュラウド見つかったら選ばれしものになるんだ
368名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-wu7T)
垢版 |
2019/03/19(火) 12:40:14.14ID:78Lb3rHcd
まぁ俺は毎晩シュラウドに触れてるけどね
2019/03/19(火) 12:54:32.49ID:HZ5uqJNaM
そのちっちゃいシラウオしまえよ
2019/03/19(火) 13:57:07.41ID:EefoRC5vd
シュラウドより感情模倣装置付き奉仕機械ください
371名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/19(火) 14:14:18.50ID:65+DW+710
ドラム缶みたいな形になるがよろしいか?
2019/03/19(火) 14:17:35.74ID:qYkvK/4H0
独善的奉仕をよくしたがる人ってお母ちゃんなので
そう思うと独善的奉仕機械もあまり羨ましく思えなくなってきた
2019/03/19(火) 14:19:58.70ID:0zNcEyMg0
>>354
作業ロボが仕事したら一般市民は収入なくなって生活できない
経営者ロボのほうが有能かもしれない
374名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-bP2B)
垢版 |
2019/03/19(火) 14:40:45.59ID:65+DW+710
>>373 ロボットが作業して稼いだ金を国が徴収して人間様にばら撒かれるんだ上等だろ
2019/03/19(火) 14:45:10.07ID:utEpzepO0
>>366
平衡感覚は内耳単独で機能するよ。でないと目を閉じたら倒れる。
逆に視界があっても内耳が狂うと平衡感覚は失われる。
2019/03/19(火) 15:19:59.76ID:EJzeXRXL0
報酬を求めずブラックを許さずそれでいて人間の指導者より遥かに利益を叩き出す経営者ロボの普及により万人が幸福なプロレタリアートになることで共産革命は実現されたのであった…
2019/03/19(火) 15:48:36.09ID:Y8HnF4iVa
人間は競う生き物だから、どれだけ環境がよくなろうが
もっと良い環境ともっと悪い環境ができるもんだよ。

つまり貧富の差と環境の差は永遠になくならない。
競争心がなくならない限り。
2019/03/19(火) 16:03:53.21ID:L0MK2nhWa
耽楽民になりたいすぎる
でも没落にも監督官や守護者みたいなちゃんと働いてる人いるんだよな…
2019/03/19(火) 16:04:05.93ID:bCOUtj/+0
競争心を利用して利益を得るためにランキングを用意しました!
ガチャもあるよ!
2019/03/19(火) 16:07:55.23ID:sRDznnhJ0
競う生き物でも遺伝子組み替えれば問題ないぞ
2019/03/19(火) 16:29:28.96ID:VAa12sXi0
我々に加わるのだ
2019/03/19(火) 17:18:45.20ID:ceSdDzBhM
シュラウドから没落会議覗けるけどなんだかんだ没落も没落でそれなりに苦労してるみたいやしな
2019/03/19(火) 17:19:47.99ID:SZp27Vn60
>>378
没落なら労働は生きていく上では全く必要なくて趣味で働いてるんじゃないかな
2019/03/19(火) 17:43:38.17ID:debasvLI0
軸の話なら個人主義⇄集産主義が無くなったのは惜しいな
地球人が狂信的な個人主義者ってのは実にしっくりきた
2019/03/19(火) 17:44:10.82ID:fpPq141P0
退廃とか浪費みたいな性格みたいなもんまで消せるし労働ダイスキーな生き物も作ろうと思えばできるんかな
2019/03/19(火) 18:00:03.92ID:Y9JSOaKf0
ステープラーぶちこんでついでに多産もつけたら畑でとれる労働者がいっぱいになる
みんな文句も言わずに欲も出さないで働いてくれるいい人たちだよ
2019/03/19(火) 18:04:12.57ID:dhmoO2MRd
>>379
初心者ですが円環の終わりってやつを引きました
当たりですか?
2019/03/19(火) 18:10:14.28ID:wH3/apAbd
当たりだね
滅多に引けないという意味で
2019/03/19(火) 18:17:05.21ID:3F58deO60
Stellaris三大レアイベは、円環の終わり・原始文明による観測官の拉致・傷ついたプレスリン女王かな
390名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-wu7T)
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2019/03/19(火) 18:19:24.91ID:DL7he4Ys0
チンギスハーンが暴れだしてわいの辺境の星に難民が押し寄せてるんやが
家も仕事も足りない
仕方ないからとりあえず豪華な家と商業ゾーン作ってるけど
これ豪華な住宅じゃなくて、仮設住宅とかないの?
2019/03/19(火) 18:19:28.59ID:sRDznnhJ0
そもそも危機まで行くことがめったにないからプレスリンの女王見たことない
2019/03/19(火) 18:25:28.11ID:FkOmjTjgp
ナノマシン阻止級爆撃機とかいうわけのわからん戦闘艦が手に入ったけど、今までこんなんあったっけ?
2019/03/19(火) 18:25:56.65ID:cFMKM+AL0
今からやるならディスタントスターのイベントもほとんどレアイベと化したな
Lゲートもグレイテインペストと帝国しか見たことないし
2019/03/19(火) 18:27:25.39ID:2KKmJDsT0
>>390
そんなものはない
というか軌道上住居地でもエキュメノ化したくず惑星でもいくらでも詰め込めるところを作るのだ
2019/03/19(火) 18:39:04.68ID:ahKyb6Fpa
人間が磁力を感じ取ることができるのが判明したらしい
2019/03/19(火) 18:40:16.86ID:oG36aNfm0
>>349
ベーーン!!!
http://www.buichi.com/works/cobra/cobra_02.html
397名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-wu7T)
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2019/03/19(火) 18:43:31.91ID:78Lb3rHcd
>>394
難民用だし豪華じゃなくてもいいのにな
近くの星に入植しとこう
っていうか難民溢れて明らかにキャパオーバーしてるんやが
強制移住禁止だしどうしたもんか
2019/03/19(火) 18:46:40.48ID:MmCvN+EI0
キャパオーバーしてるなら自然と空いてる惑星に移民してくんじゃない?
399名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-wu7T)
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2019/03/19(火) 18:49:25.61ID:78Lb3rHcd
>>398
そうなの?仕事場所作れば失業者も収まるのかな
初めてだから分からんけど、商業ゾーン増やそう
2019/03/19(火) 18:56:42.02ID:zJb1//Rw0
難民も犯罪を上昇させず即座に仕事できるのは流石のFTL文明だよな
2019/03/19(火) 18:58:05.91ID:BE1D+amx0
preFTL専用建築物の住宅を24提供する建物建てたい
2019/03/19(火) 19:01:05.92ID:EJzeXRXL0
奴隷でもいいなら来ていいよコマンド欲しい
他のところの幸福度と兼ね合って
403名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/19(火) 19:16:48.05ID:C/XXN0NA0
遺伝子ルートにプラスして、異種間交配取るには受容主義が必要だけど
各種奴隷運用するには受容主義外さなきゃいけないというこのなんというか両取りできねぇかな
2019/03/19(火) 19:22:11.96ID:lQByjMoC0
買ってきた奴隷に市民権を与えるプレイ
なお、奴隷にした浄化主義かえる?トカゲ?への嫌がらせのためにしてる
2019/03/19(火) 19:24:23.19ID:J7j4oQMM0
失業者は建物作ってすぐ減る場合もあれば減らない場合もある
っていうのが失業者は自分が失業する前の職業を覚えているから
その職業にならすぐつくけど、それ以外だと少し時間がかかる
特に前の職業より格の低い職業にはなかなかついてくれない
尚職業の格は 統治者>専門家>犯罪者>労働者
2019/03/19(火) 19:27:21.90ID:o64SFL/K0
あー農業惑星とか発電惑星作って強制移住させても中々生産増えないのはそれがあるからなのか
2019/03/19(火) 19:32:10.82ID:fpPq141P0
市民権の有無によっても優先順位が違うからよく専門家や統治者が支配種族から追い出されて失業してる
408名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-IEPJ)
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2019/03/19(火) 19:39:06.13ID:FkOmjTjgp
>>405
なるほど
職業枠>人口なのに失業者マークがなかなか消えないのはそのせいか
仕事の選り好みとかリアルだなw
2019/03/19(火) 19:44:16.54ID:2cyJC3Sw0
どうせならより良い待遇の仕事選ぶしな
そしてやっと良い仕事見つけたのか、四の五の言ってられなくなったかは知らんが
時間経つと職につく…と
2019/03/19(火) 19:47:08.18ID:0Y3J3bdfr
でも、親父お袋が行政官やら合金技師やってるのに
学校でたら商業メガモール事務員しか口がないのでのは世知辛い
2019/03/19(火) 19:52:27.86ID:Pb77TMkk0
上から下に行くのに時間がかかるのもわかるが
下から上に行くのにも時間がかかっていいと思うんだがな
昨日まで農民だったのが、次の日から研究員とかどうやってるんだ
2019/03/19(火) 19:56:55.80ID:oG36aNfm0
そう思って事務員から新規入植地の増援送ってるわ
本国では事務員でも惑星ネオタンザニアではカチグミぞフロンティアへ飛び立て若者よ
2019/03/19(火) 20:03:57.86ID:hYfYITjj0
拓け満蒙、行け若人よ新惑星へ

今も未来も移民は棄民じゃのう
2019/03/19(火) 20:19:38.34ID:o64SFL/K0
逆に戦争とか危機に合わせて辺境惑星から強制疎開RPもいいぞ、職用意してポチポチが面倒すぎるけども
2019/03/19(火) 20:19:49.66ID:J7j4oQMM0
研究が得意とか節約上手とかは遺伝子レベルで刻まれてるから・・・
2019/03/19(火) 20:22:36.00ID:MmCvN+EI0
トロピコだと高卒必須職業とか大卒必須職業とかあったけど
FTL文明なら仕事に必要な知識を脳に直接いけそう
2019/03/19(火) 20:25:02.40ID:dhmoO2MRd
無職に人権がないのは今もFTL開発後も一緒なんだなって

>>415
でもよお遺伝子いじくって後天的に節約上手になれるんでしょ?
2019/03/19(火) 20:31:43.13ID:J7j4oQMM0
>>417
あれの解釈的にはがめつい性格になるとかそういう感じなのかね
あとFTL文明には無職の雇用枠もあるところにはありますよご主人様
2019/03/19(火) 20:35:21.62ID:jmwYqHYZ0
脳に直接知識を叩き込める時代の学校ってどうなってんだろうな
実技ばかりやってるのか、それとも脳に知識沢山詰め込めるように脳トレでもしてるのか
2019/03/19(火) 20:36:30.30ID:QO/Jt4pbd
でも流石に脳に直接というより外付けデバイス?
2019/03/19(火) 20:44:19.03ID:kNcNv89Z0
ウチでは脳に書き込んだ知識を実際に活用できるかの訓練をやってたゾ
2019/03/19(火) 20:47:12.34ID:FkOmjTjgp
読解力や創造性が重視されそうやね
2019/03/19(火) 20:47:14.76ID:/RGtVlU0d
ちょっと隠密潜入の工作員紛れてんよ〜
2019/03/19(火) 20:56:07.18ID:2cyJC3Sw0
遺伝子に書き込める時代だし脳に書き込むくらい多少の時間ありゃ余裕よ
2019/03/19(火) 21:02:46.41ID:J7j4oQMM0
天才科学者がすごい美容液みたいなのを開発してたけど
その原料が実は他種族の皮脂で、原料の確保のためにその種族の検体を氷漬けにしていたとか
恐ろしいこと考え着くもんだな
ゴキブリだぞそいつ
426名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/19(火) 21:06:28.65ID:C/XXN0NA0
グロイク博士じゃないほうのイベントかー。俺の時は口周りが触手になってる赤っぽい軟体人だったな
…連邦組んでる仲間の。
2019/03/19(火) 21:09:35.29ID:FpbZ6b7J0
サイレントメビウス思い出したわ
2019/03/19(火) 21:12:00.47ID:3F58deO60
>>425
コチニール色素とかと似たようなイメージかな
※この意味を調べたことにより精神的嫌悪感が生じたとしても、一切の責任は負いません
2019/03/19(火) 21:13:20.41ID:J9eifz7U0
現実でもおとなりの国で美顔ミキサーゴキブリパックとかあったし皮脂でも抽出して美容液にしてるだけマシ
2019/03/19(火) 21:18:03.25ID:FkOmjTjgp
虫だって栄養食として優秀というし
431名無しさんの野望 (ワッチョイ cfa9-ixXl)
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2019/03/19(火) 21:19:50.13ID:SJjpuvJc0
>>417
ステラリスの失業問題はpopの努力じゃどうにもならないのにね…。

失業popって維持費貰えてないわけじゃないよね?衣食住pop分整えてるのに何故失業して困ってるのか不思議だった。
2019/03/19(火) 21:26:56.90ID:FIGowpwe0
>>431
失業は職業、身分の一種だから失業用の維持コストが充てられる。体制によっては生活費全然もらえないよ
2019/03/19(火) 21:29:33.31ID:HwRaa2bja
無職は強制的に召使になって快適度生み出す装置と化す家内奴隷制度オススメ。
ただ潜在的無職が埋もれて分かりにくくなるのが難点
2019/03/19(火) 21:33:38.80ID:3F58deO60
>>431
無料公営住宅 + 1人3万円/月 程度の生活保護があれば、失業してても衣食住には困るまい
だけど、それで幸福ですか、って話じゃないかな
実際、種族権利の生活水準を上げれば、失業しても幸福度が下がらなくなる
2019/03/19(火) 21:35:11.26ID:oG36aNfm0
人工生命体アセンション後に超能力きちゃった「心とは他の何より優れた道具なのだ」とかマジか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1801111.png
その後ズィロもきました
2019/03/19(火) 21:36:47.23ID:J7j4oQMM0
気になったんだけど、コロッサス造船所でコロッサス製造指示を出した状態で
そのシタデル含む星系を譲渡したら、譲渡した先がコロッサスアセンションなくてもコロッサス完成すんのかな?
試したことある人いる?
2019/03/19(火) 21:53:08.14ID:taubKT2v0
久々にやってシステムが大幅に変更されてて驚いたけど普段どおりのプレイしてたら序盤終わった当たりで全資源マイナスになって糞ワロタ
2019/03/19(火) 21:54:30.40ID:vCvvuCHO0
>>435
超能力を機械的に実現するのって物質主義の極致じゃん、ロマン溢れるなあ
2019/03/19(火) 21:55:03.28ID:SJjpuvJc0
>>432
>>434
教えてくれてありがとう。
2019/03/19(火) 22:14:56.23ID:eYpr5r+I0
保有惑星でドン引きですの
2019/03/20(水) 00:02:56.09ID:te9/BVDL0
でも人工生命に進んだ時点で超能力特性も付かないしアセンションパークも取れないしズィロも使い途無いんだよね
442名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/20(水) 00:12:18.68ID:UigvDY+80
ハイパーレーンの端の端に配置されたんだ。で探索してたらウチよりさらに端にもう1国居た。
具体的にはその国は4星系のみ保有してて、領内にゲートもワームホールもなくうちに面してる以外はハイパーレーンの袋小路。
……で宿敵認定飛ばしてきて「貴国の平和共存を拒む態度が云々」ってまだ出会って2ヶ月で何のやり取りもしてないんだが
2019/03/20(水) 00:51:03.43ID:mmnvA4QUa
>>442
オレがその状態なら、貴国の極悪非道をプロパガンダしつつ戦端を開く。
その先の国との同盟も忘れないぜ。
2019/03/20(水) 00:56:20.64ID:AKuf1v2d0
袋小路の国の唯一の出口を塞いだ時ほど気持ちいい時間もない
やぶれかぶれで宣戦してきたのを返り討ちにしていると、たぶん国内でも同情論とかあるんだろうなと想像も捗る
2019/03/20(水) 01:06:33.08ID:y5SyNXBJ0
>>429
Gは実際には巷で思われているほど悪質な害虫ではない
ここまで忌み嫌われているのは薬品会社によるプロパガンダの結果
というわけでG星人を喜んで受容しよう(狂受容)
2019/03/20(水) 01:14:03.68ID:AKuf1v2d0
潜入工作員だ! 排除しろ!
2019/03/20(水) 01:22:35.58ID:+h9olo0e0
不潔なのは人里、人家に住んでる奴だけで森林などに住んでるのは清潔で生態系に役立ってると聞いたことがある。
でも浄化
448名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
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2019/03/20(水) 01:45:36.46ID:UigvDY+80
「見た目がキモい」という罪
2019/03/20(水) 01:50:53.48ID:STiWb2lX0
プレスリンの女王は初見の国際地球で発生したけど遠すぎ&危険で躊躇ってたら
すぐ近くの友邦に取られてしまったな…
で今サイオニックだと特別な進展があると聞いて女王を狙って狩ってる
しかしプレスリンの女王って名前が黄金の者とかいうかっこいいのもあれば
プレスリン語なのかすがっさとかいうのまでピンキリで不思議
2019/03/20(水) 02:37:20.23ID:3QBm4NuC0
デュビアっていう爬虫類の活餌に使われるゴキブリはわりと見た目かわいいし油くさくないし音ださない
活餌のつもりで飼ってたらそのままペットとして飼ってしまう人もいるらしい
451名無しさんの野望 (ワッチョイ cfd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/20(水) 03:54:49.01ID:UigvDY+80
正直Stellaris虫種族ポートーレートのアレはゴキブリに見えないというか
最初カナブンとかゴミムシとかそのへんの、何らかの甲虫だと思ってた
2019/03/20(水) 07:07:13.09ID:te9/BVDL0
日本と海外じゃ住んでる種違うし日本のいわゆる黒い羽生えたあのゴキブリじゃなくて
ヨロイモグラとかそういうゴキブリなんだろう
2019/03/20(水) 07:07:49.12ID:CPnxIDqg0
>>433
家事手伝いとかニート枠か?って感じで笑う
2019/03/20(水) 07:14:03.91ID:oEy6aqm80
>>450に引っかかってググったバカは俺です

なにが可愛いだよ浄化すっぞコラ
2019/03/20(水) 08:10:59.15ID:3QBm4NuC0
>>454
活餌で生きコオロギストックしてたころよりずっと楽なせいでデュビアは可愛い(受用
生きコオロギは臭いしうるさいしすぐ死ぬしで全然かわいくない(異種族家畜化
2019/03/20(水) 08:21:55.34ID:JUsxpH+8a
他のよりましだろうとこの見た目のがカサカサしてたら浄化したくなる
2019/03/20(水) 08:31:04.85ID:/cGtEPsu0
アースジェットってなんかFTL文明の兵器にあっても違和感ないわ
2019/03/20(水) 08:39:00.18ID:K895mKu70
コロッサス:アースジェット級
2019/03/20(水) 08:40:25.63ID:PV6Ncvp+a
コロッサス自体が殺虫剤みたい
2019/03/20(水) 08:45:24.11ID:VPOY8m82a
人体に害は無いのにここまで嫌われるGはきっと不快持ちなんだろうな
2019/03/20(水) 09:07:30.60ID:xwJYZyfO0
コロッサス砲は中性子と惑星破壊ならどっちがいいんだろ
平和主義者だから調停か洗脳ビームしかつかったことなくて悩む
2019/03/20(水) 09:14:15.23ID:R4aPYKx00
いつものようにイベントホライゾン起こして首都を死の惑星に変えたんだけど
POP生産枠に突然ゴキブリ(種族名もゴキブリ)が湧いて成長を始めた時はコロッサスが欲しくなった
初めて見たんだけどこれって惑星から湧いてきたのかな、
それとも狂受容でやってたから死の惑星に適性のあるゴキブリが移住してきたとか?
2019/03/20(水) 09:29:21.57ID:/5fw7PG80
移住してきたぽいな今すぐ政体を改革して排他にして浄化して
2019/03/20(水) 09:53:34.71ID:kuycs2/p0
ステラリスのゴキブリはかっこよくない・・・?
普通に好きなんだけど・・・
2019/03/20(水) 09:55:44.86ID:7P7sxu8d0
現実と同じでゴキブリは無から生じてくるぞ
2019/03/20(水) 09:56:37.16ID:FI0sGB1k0
>>464
不快すぎるポートレートだと当然クレームがつくから
2019/03/20(水) 10:03:02.37ID:7P7sxu8d0
かっこいいかどうかはともかく死の惑星耐性は居住性最低60保証の優秀な特性だからな
一気に入植先が増えるからこいつらの知性化が済んでればメイン出力がステーションから職業にチェンジする時期がかなり早められる
ゴキブリだらけになるけど
2019/03/20(水) 10:24:49.96ID:/dQhE4Kk0
そういえば最近あの成長速度+50%でどこにでも住めるかわいい奴みないな
2019/03/20(水) 10:25:36.90ID:QUI0zVVZ0
>>460
衛生害虫にはなり得るから
2019/03/20(水) 10:27:03.69ID:R9Wk8LPTp
ゴキブリ繁殖させても楽しくない…
追い出しはしないけど種族権利でPOP数増えないようにして放置だわ
2019/03/20(水) 10:27:54.95ID:+h9olo0e0
とにかくバルサンだ、バルサンをかけろ!
2019/03/20(水) 10:48:22.36ID:PkbYjETt0
ニヴラクほんと見ないよな
2019/03/20(水) 11:20:36.07ID:uNAuLGwAd
ニヴラク一回だけ見たわ
25ガイアとナメクジは見てないな
2019/03/20(水) 11:22:51.60ID:qMVpYm7q0
G星人は家畜にするプレイ
2019/03/20(水) 11:28:01.62ID:ED9GCvsh0
今まで自宅で見たことないからかあんまりGに不快感は感じないからあいつら好きよ
2019/03/20(水) 11:34:03.61ID:QUI0zVVZ0
それは自宅で出てから言うんだ
殺人犯が出るドラマやニュース見るのと自宅に現れるのとでは違うだろ?
2019/03/20(水) 11:39:40.74ID:uX9SnX6s0
以前はパリダイダとニブラクがほぼ確定ででるもんだから
パリダイダの焼かれた菌類がニブラクとして復活する一連のイベントだと思ってたわw
2019/03/20(水) 11:52:59.58ID:VPOY8m82a
提督が表示されなくなってしまったのでやり直しです
2019/03/20(水) 12:16:47.43ID:7P7sxu8d0
統合力って2Mちょいで上限で0に戻るのか
やばい破綻しちゃう
2019/03/20(水) 12:54:02.71ID:/5fw7PG80
2.15Mくらいで0に戻るな
2019/03/20(水) 12:59:15.02ID:vljcRAmj0
影響力足りなさすぎぃ!
星系領有進めてると、あそこを塞ぎたい!ってときに足りなくて他勢力に取られるとガックリする
それにしても、接触した直後に国境閉鎖して宿敵宣言てなあ
国境閉鎖と宿敵宣言を返すと逆ギレしてるし
2019/03/20(水) 13:02:00.38ID:/SH/YK0h0
閉鎖して宿敵された時点でほぼ修復不可能なんで逆ギレさせてええんやで
2019/03/20(水) 13:14:29.95ID:7P7sxu8d0
志向完全一致で独立保証してあげてた弱小国(1星系3惑星)があって
突然その国の1惑星が機会の反乱で同一星系内に元の国とロボの国の二つの国がある状態になる
しかしそこは反乱ロボ、弱小国に対して圧倒的軍事力を保持しており、弱小国の軍事力は開幕即全滅であとは占領を待つのみ
みてられなくてロボに戦争しかけてロボ軍団を駆逐してロボ惑星を占領、終戦、戦後処理としてとった星の領有権は元に戻るだろう、と思いきや
なんか両方とも滅びて俺の国になってしまった
おい、俺はもともとあった方の首都惑星は占領してないぞどうしてこうなった
マモレナカッタ・・・
2019/03/20(水) 13:15:21.98ID:jQlDQeD8M
なんだっていい!宿敵返しで影響力を稼ぐチャンスだ!
2019/03/20(水) 13:22:01.45ID:7P7sxu8d0
オートセーブ辿ってみてみたら独立保証してあげてなかったわ
2019/03/20(水) 13:35:14.83ID:7P7sxu8d0
独立保証して備えたら守ってやれた

記念に同一星系内に2帝国が存在していた絵をぱしゃり
https://imgur.com/xvgT6H5
2019/03/20(水) 13:54:44.78ID:VPOY8m82a
>>481
逆ギレさせて滅ぼせばええねん
2019/03/20(水) 16:08:17.42ID:ED9GCvsh0
鉱物が枯渇した…
当たり前だけど有限だったなこいつ
備蓄全然みてなかったわ
2019/03/20(水) 16:36:12.14ID:8ZLHn9Gia
電力収入1000超えてないデータで全収入0になるバグひで
490名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd9-qX+S)
垢版 |
2019/03/20(水) 17:28:29.00ID:jr9L/fQ/0
貪食群体とかでプレイしてると、拡張競争で欲しい星系取られても「まあどうせ侵略するからいいや」という広い心が持てるよね
2019/03/20(水) 17:40:11.68ID:VBUzl9Kta
没落の惑星が施設稼働させるためにはPOPいるのにそもそも古代施設にPOPいらないせいで失業者だらけになる
放っておくと勝手に出ていっていつの間にか荒廃して困る
2019/03/20(水) 17:50:05.65ID:J9g5kEE+0
ディシジョンか何かで奴隷が回すアレを設置できれば・・・
2019/03/20(水) 17:58:21.06ID:VtoSbYRy0
>>491
エキュメノ化するといいぞ
2019/03/20(水) 18:00:31.77ID:te9/BVDL0
宇宙基地アプデした時に切ってた交易路が勝手に再接続されるの地味に鬱陶しい
忘れた頃に海賊湧いて腹立つわ
2019/03/20(水) 18:18:18.60ID:C28yY0d/p
首都星をエキュメノポリスにしたんだけど、これって普通の惑星と同じ感覚で区画作って良いのかな。
工業特化とか発電特化とかそういう感じで。
2019/03/20(水) 18:24:37.77ID:7P7sxu8d0
属国統合完了の瞬間から操作を受け付けなくなって固まっちゃう
設定最低にして軽量化MODも入れたりしても何度やっても固まっちゃう
大事に育ててきた保護国達に分けてあげようと思って確保した土地だったのに・・・
統合完了までの約800ヵ月、1星系1惑星の小さな保護国達が大きく巣立っていくのを楽しみに巨大3200年プレイのモチベ保っていたのに・・・
なんかもう、折れた・・・
2019/03/20(水) 18:35:13.67ID:/oDqza5R0
属国統合は割と重いし、800ヶ月かかるようなデカい属国じゃ固まりそう
あれはCPUに負荷がかかるからグラフィック設定とかは関係ないと思う
2019/03/20(水) 18:48:01.10ID:/dQhE4Kk0
固まってもほっとけば終わるぞ
2019/03/20(水) 18:55:03.01ID:EPN/iKG+0
MOD作りの途中でうっかり無限ループ入れちゃった時は、5分固まった後に800隻強の艦隊ができたな
2019/03/20(水) 19:00:16.60ID:7P7sxu8d0
さっき1時間ぐらい別のことしててもだめだったから諦めかけてた
今晩寝てる間触らず放置しておいてどうなるか試してみる
ありがとう
2019/03/20(水) 19:09:40.03ID:/5fw7PG80
重くなって固まっても本当に落ちる事はあんまりないからステラリスとPCのタフネスを信じて待て
2019/03/20(水) 19:14:09.44ID:/cGtEPsu0
言われてみれば致命的な競合とかない限り落ちたこと無いわ
2019/03/20(水) 19:16:10.49ID:SRwSIoi6a
間隔空けて交易拠点マシマシの星系基地を立てるようにして、
居住惑星の上には基地はつくらないようにすると交易路が随分整理できた。

でも居住惑星の守りが弱くなる気がする。
ゲートウェイ作るまではどうするのが良いのかなあ。
2019/03/20(水) 19:49:35.37ID:oKEacyxHM
米露や日本が計画、月を回る宇宙ステーション「ゲートウェイ」とは?
https://news.mynavi.jp/article/20190320-792303/
2019/03/20(水) 19:52:43.73ID:2yGaESm4M
強制労働でのpopの消える速度早くない?早くない?強制労働やらの浄化速度を弄れるmod知ってる人いない?
2019/03/20(水) 20:01:09.73ID:oEy6aqm80
浄化速度、めっちゃ遅く感じるんだが……

資源払うから一瞬にして全部殺してくれ
犯罪組織とか作るのうざいし
2019/03/20(水) 20:06:57.33ID:wqNv9dY00
浄化が全部駆除扱いになってるのは今は治ったのかな
2019/03/20(水) 20:49:29.18ID:TSKoaxGL0
強制労働で浄化されるってどういうことなの?
食料や鉱物を生産しながらコロコロされちゃうってこと?
2019/03/20(水) 20:50:41.63ID:PkbYjETt0
休息も与えられず文字通り死ぬまで働かせられてるんだろ
2019/03/20(水) 20:52:53.23ID:8FYGLM2U0
資源産出してるから強制労働のはずだけど速度は駆除になってるような気がする
2019/03/20(水) 21:08:06.46ID:SwQ9jyTG0
アウシュビッツ収容所やシベリア抑留所みたいに
最低限の食事と睡眠は有るけれど病気になってもコスト的には放置して
できるだけ長く安く働かせるのが強制労働だぞ
要は死んでも構わないし死んだら死んだで補填はいくらでも効く労働力
補填が聞かなくなったら普通の労働者を普通の労働条件で使えばいい
2019/03/20(水) 21:10:33.36ID:FI0sGB1k0
この前暴れん坊将軍みてたら不法に鉱山奴隷にされてた人がちゃんと働いてるのに鞭で殴られて動けなくなってて可哀想だった
そら能率も上がらんわ
2019/03/20(水) 21:19:16.89ID:mk/wvpTo0
奴隷監督の仕事してるアピール(誰にだよ)という名の自己満で
ちゃんと働いてる奴隷にもオラつくのさ
奴隷惑星はほんと地獄だぜフゥハハー
2019/03/20(水) 21:22:04.71ID:rcQFPe8J0
機械帝国プレイで売られてるロボ奴隷買えるんね
改良ポイントないしロボ系技術もたぶん出ないから
超劣化コピー種族が増えるだけにしかならんっぽいけどw
2019/03/20(水) 21:44:40.29ID:uX9SnX6sa
発電グリッドとの融合って元ネタある?
北斗の拳の奴隷みたいにひたすらグルグル回す感じなのか
もっとおどろおどろしいのかイメージできん
2019/03/20(水) 21:46:41.18ID:yaxx0zSg0
ナチスの収容所はおおむね絶滅収容所と強制労働収容所に分かれるが
後者がまがりなりにも労働力と見なしていたのに対して
前者は「労働を通じた絶滅」なのでなるべく早く死なせるために(時には無意味に)働かせていた
2019/03/20(水) 21:49:59.00ID:VtoSbYRy0
>>515
マトリックス
2019/03/20(水) 21:50:03.75ID:xDIHmBL7r
>>515
マトリックスそのものじゃないすかね
2019/03/20(水) 21:50:33.52ID:mk/wvpTo0
>>515
幸せな夢を見せないバージョンのマトリックスとかじゃね
520名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-LX7w)
垢版 |
2019/03/20(水) 21:54:08.84ID:MjtsRZFO0
戦争一切しない引きこもりプレイで、終盤に鉱物足りなくなればコロッサスで自国の無人惑星砕きまくればいいんじゃね?って思ったら、可住惑星じゃないと鉱物出ないのか…
2019/03/20(水) 21:55:43.35ID:SwQ9jyTG0
>>515
マトリックスだぞ
セカンドルネッサンスってova見てみよう
前編(機械の知性化から人類が拒否するまで
https://sp.ni covideo.jp/watch/sm16767597
後編(人類と機械の全面戦争からロボットとして人間と共生する方法を見つけたその後まで
https://sp.ni covideo.jp/watch/sm16767776
2019/03/20(水) 22:21:39.92ID:FI0sGB1k0
指導者だけコンピュータ様国是くれよ
2019/03/20(水) 22:24:05.05ID:uX9SnX6sa
みんなサンキュー
なるほどマトリックスね
子供の頃見たがイマイチ内容把握してなかったわ
2019/03/20(水) 22:25:27.04ID:FI0sGB1k0
みんな仮想世界で夢見せられてるだけでリアルでは荒廃した惑星で電池にされてるんだゾ
2019/03/20(水) 22:26:53.07ID:K895mKu70
ひでーネタバレをみたw
2019/03/20(水) 22:28:25.78ID:JMeCg5dyd
1作目で序盤〜中盤で明かされることだから多少はね
2019/03/20(水) 22:34:53.04ID:/cGtEPsu0
機械に隙を見せるとこうなるぞ、ていう精神主義のプロパカンダ映画
2019/03/20(水) 22:37:21.88ID:+h9olo0e0
排他没ちゃんの星にステープラーとか強靱とかついたロボがいた
2019/03/20(水) 22:38:03.46ID:+tmFwz9pa
まあ実際よく反乱するし(精神)
2019/03/20(水) 22:47:51.32ID:SwQ9jyTG0
マトリックス…人類とどうしても共生したいロボット 解決策は生体電池
ターミネーター…人類絶滅が悲願 なぜかタイムマシーンを開発できた
ボーグ…同化することでみんな平等 でも同化できない奴等もいる
ドラえもん…毒舌な奉仕機械 未来人はFTL以前にタイムマシーンを作っている
2019/03/20(水) 22:53:11.23ID:FI0sGB1k0
そう考えるとマトリックスはどちらかというと奉仕機械なんかな
2019/03/20(水) 22:55:35.64ID:3QBm4NuC0
銀河じゅうがきみのレベルに落ちたらエンドゲームだぞ
2019/03/20(水) 23:02:51.67ID:3G49FGGO0
どこでもドアは地球以外にもいけるからすでにゲートウェイ開発済みだぞ
あと200年で開発できるとはまったく思えないが
2019/03/20(水) 23:03:05.05ID:+tmFwz9pa
どこでもドアも宇宙救命ボートも帆船型宇宙船もあるだろ
2019/03/20(水) 23:07:18.51ID:SwQ9jyTG0
どこでもドアは10光年の距離で地図がつくられていれば行けるけど
タイムマシーンはベルト型や派生タイプが一杯あるし
どこでもドアよりも歴史は古そうじゃね
2019/03/20(水) 23:16:38.49ID:OXRDUW3X0
FTL鉄道とかもあったな〜
どこでもドアの発明でFTL技術は過去の遺物扱いやね
2019/03/20(水) 23:27:05.37ID:SwQ9jyTG0
なおドラえもん世界は公式に交流がある宇宙人はドラえもんの時代にはいなかったはず
一方でのび太君はガラスが貴重な軍国主義宇宙人やヤギ型宇宙人や地球の木を保護しようとする植物人や
どれが主要種族か不明の複数の動物が人形になった惑星やFTL済みな癖に地上げ屋がいる惑星や氷河期になった惑星人と交流がある模様
538名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-YxN5)
垢版 |
2019/03/20(水) 23:29:18.13ID:K895mKu70
どこでもドアはゲートウェイっていうより旧仕様のワームホールドライブっぽいな
太陽系にワームホールステーション建ててどこでもドアで使用権行使してるイメージ
2019/03/20(水) 23:30:38.87ID:/cGtEPsu0
過去に存在したのに未来ではいない
もしかして:浄化
2019/03/20(水) 23:33:55.94ID:EPN/iKG+0
お、2.2.6 (正式版)が来てる
2019/03/20(水) 23:35:22.87ID:K895mKu70
ゲェマジか
明日はmod曜日だな
2019/03/20(水) 23:52:35.62ID:QBriIXgv0
>>536
映画の銀河超特急は好きだったな
どこでもドアの登場で廃れたFTL鉄道を観光船として再利用してるやつ
2019/03/20(水) 23:54:47.14ID:3QBm4NuC0
>>542
ミステリートレインのやつだっけ?
のびたさんが序盤で他の乗客の子供から原始人扱いされたのだけ無駄に覚えてる
2019/03/20(水) 23:57:07.69ID:VtoSbYRy0
天上連邦とかいう排他主義環境論者
2019/03/21(木) 01:42:25.71ID:pfRiq7fb0
学術特権が以前の研究力向上+社会福祉から社会福祉なしの研究力向上に事実上のナーフされたのにまだ納得行かない
2019/03/21(木) 01:46:38.91ID:ZtOnlv4ta
21エモンの時代には思いっきり異星人と交流あるんだよな
ちなみにドラえもん原作の20世紀の時点で21エモンの祖父が青年
2019/03/21(木) 02:26:26.28ID:cH6Hbq7c0
小説のハーモニーのような国を作りたい。
2019/03/21(木) 02:33:22.87ID:Z/Niabmq0
学術特権選ばなくていいな経済に余裕あれば社会福祉でいい
2019/03/21(木) 03:20:22.41ID:0FxVLMp7r
ロボ召使い仕様にして生産中止サボってたらどうあがいても使い切れないくらいの潜在的な余剰人口になって俺の前に現れた
……いやこれどうやって処理すればいいんだ?
2019/03/21(木) 03:36:36.37ID:yrdxKjWya
市場に売れば良いと思っていた時期が私にもありました。
買い手がつくまで現状維持で残るなんてやってみるまで分かんねえよ
2019/03/21(木) 03:38:42.00ID:TY0pQsk9r
新しいバージョンになったら、ナノマシン変性工場の
ナノマシン踏み倒しが出来なくなってる?
2019/03/21(木) 04:03:09.21ID:Ch1vyEJw0
適当に惑星居住区でも作ってそこに全員押し込むかのんびりリングワールドつくって押し込む。
2019/03/21(木) 04:26:19.92ID:0FxVLMp7r
リングワールド作ってひたすら研究所建てて足りなくなった鉱物資源を補う地獄のマラソンがまた始まるのか…
2019/03/21(木) 05:21:44.52ID:ftB7wLLp0
久しぶりにやろうと思うんですが今パッチで気を付けた方がいいバグとかってありますか?
2019/03/21(木) 05:56:49.32ID:4+ZZROf20
前触れも無しに味方が一切攻撃しなくなるバグが一番辛い

他国の政党に対してクーデターの手伝いとか勢力拡大の手伝いが出来るMODってないかな...
2019/03/21(木) 05:59:15.51ID:9K0mmLIj0
なんかどんだけ難易度上げても230年くらいには
スコアTOPになってやめてしまうんだが
この先ピンチになる可能性ある?
もしくは一番難しい設定って何だろ?
2019/03/21(木) 06:09:33.22ID:0FxVLMp7r
エフェクトが他の画面に持ち越されるバグは全く治る気配がなくていっそ清々しい
2019/03/21(木) 06:49:22.92ID:gELOT9q/0
昨日俺は10隻だったコルベットが20隻に増えたよ
どうせなら戦艦増えてほしかった
2019/03/21(木) 07:05:47.16ID:8rWjisug0
ドラえもんネタもいいがキテレツくんもネタにしてください
コロ助ってロボットどまりになるのか研究もできる自立型AIになるのか気になる
2019/03/21(木) 07:30:20.42ID:1cJYGBEp0
>>556
ランダム種族で開始してロールプレイ
結局これが一番難しい
2019/03/21(木) 08:18:53.03ID:0FxVLMp7r
>>559
隷属を付けると文句言いそうか言わなさそうかがポイントだと思うけど
あいつらは自意識あるけどそれはそれとして創造主への奉仕に文句言わないいい子だから…
2019/03/21(木) 08:56:06.92ID:Zw/RtSLD0
感情回路のバグで反乱を起こしそうな設定だな
2019/03/21(木) 09:02:01.14ID:uN6H26O00
無事統合できてたがメッセージが出て止まるまで放置状態だったから赤字がひでぇw
2019/03/21(木) 09:31:32.12ID:lnav4QID0
そういえば併合した時のあれこれが面倒で惑星封印か浄化しかしばらくやってないな、やはり死は全てを解決する
2019/03/21(木) 09:31:35.71ID:T0Crst3Q0
-Biotrophy Jobs now also increase Complex Drone putput on their planet by 0.25% each
ご主人様の有無が生産性与える影響ぱねーな
2019/03/21(木) 09:37:21.21ID:Zw/RtSLD0
以前みたいに、ご主人様用惑星と機械用惑星を分けちゃうと、パフが掛からないのね
2019/03/21(木) 09:41:50.42ID:T0Crst3Q0
砂漠仕様ご主人様、水中仕様ご主人様、被爆耐性ご主人様を開発しなきゃ
2019/03/21(木) 10:05:01.33ID:uN6H26O00
そういえば、奉仕機械の国に星をいくつかあげる場合、
ロボPOPはそのまま奉仕機械として働くとして
有機生命体POPはどうなっちゃうの?
2019/03/21(木) 10:47:48.70ID:xKCv9v450
狂信浄化の他種族を駆除、浄化
機械の有機生命体をエネルギー化

この辺が苦手だ。怖い
男なのに情けないが怖いものは怖いのだ・・・
2019/03/21(木) 11:01:06.73ID:9BzLjdymF
プレFTL文明に地上軍侵略して
神経ステープラー埋め込んで
家畜化とか奴隷化させて働かせるのにゾクゾクする
ソル3文明に侵略とかも楽しい

映画だと撃退される宇宙人が撃退されないみたいな
2019/03/21(木) 11:22:04.08ID:9UbIGKcq0
映画とかで撃退成功しても2派3派で結局その後滅んでそうではある
宇宙戦艦作って敵本拠地滅ぼさないと・・・
2019/03/21(木) 11:25:24.69ID:ag6lsMc70
普通に考えてFTLできる技術力がある奴等がきたらどうしようも無さそうだけどな
戦争を吹っ掛けられたらアステカやインカがスペインに蹂躙されたようになりそうだし
共存と言われても経済的技術的な属国になりそう
2019/03/21(木) 11:28:33.27ID:cxU8QRTS0
第一同盟イベントのどれかで若い文明が第一同盟を撃退したってあったよね
2019/03/21(木) 11:31:28.25ID:lhF2JLCI0
居住不可だった惑星を機械惑星にテラフォして入植したら地底人が湧いてきた
・・・いろんな意味でよく生きてたな君ら

交流ルートもそのまま選べるみたいだけど出てきても居住性0だしどのみち電池行きだし
やっぱそのまま潰すのが慈悲なんだろうか
2019/03/21(木) 11:31:43.85ID:ag6lsMc70
でかいワームさんの先駆者なら
非常に長寿だったためFTLを開発せずに移動してたはずだよ
2019/03/21(木) 11:37:54.58ID:piX4Etaid
第一同盟のエキュメノとかなんか飢餓で死んだ霊とかでてきそうで住みたくない(精神)
2019/03/21(木) 11:41:13.07ID:fVF7wVZO0
死んだ霊なんて出来損ないのサイオニック体でしかないから
恐れる必要はないんやで(超越済み)
2019/03/21(木) 11:48:24.12ID:QmyBIbnoM
>>572
例えば地球みたいな星が太陽系内にもうひとつあって、近代くらいの科学力だったとして
現代の文明ではそうは占領できないと思うぞ
そこまで物を持ってくのがすさまじくコストもリスクもかかるから。
同じようにFTLできるってことと無条件に、また無尽蔵に物資や人材を運べることは別だ
2019/03/21(木) 11:53:21.41ID:piX4Etaid
それこそコルテスとかピサロみたいに原住民同士の争いを利用すればワンチャン
2019/03/21(木) 11:54:48.19ID:sYQA8VHU0
潜入させていた工作員が現地妻作って逃走したでござる
2019/03/21(木) 11:57:58.63ID:cCn7/O8G0
異種族どころか網や門レベルで違うのに現地妻作るとは中々ハイレベルな工作員だな
2019/03/21(木) 12:00:47.16ID:HuecGGNR0
侵略して統治するうまみがでかいかみたいな問題もあるしな
2019/03/21(木) 12:07:55.59ID:IwqCQvbT0
工作員駆け落ちイベントも最近は全く見なくなったな
2019/03/21(木) 12:09:24.36ID:XGY/tYDcM
くそ!こんな侵略者ばかりの銀河に居られるか!俺は自分の星系に戻るぞ!
2019/03/21(木) 12:12:52.88ID:Sf6eOmRX0
プレスリンの女王、粘って捕獲してみたんだけど
危機終結後のイベントってどのぐらい待てばいいのかな
2019/03/21(木) 12:17:44.57ID:ag6lsMc70
侵略されるのが嫌なので先に侵略をして侵略される可能性を潰しておこう
2019/03/21(木) 12:32:29.55ID:cH6Hbq7c0
侵略じゃないよ。先制反撃して防衛線を前進させてるだけ。つまり積極的平和。
2019/03/21(木) 12:33:36.56ID:5jv16QAEa
BETAとかウルトラビーストとかあくしろ
2019/03/21(木) 12:36:25.61ID:cxU8QRTS0
>>578
Preftl同士の戦争だったらそうだろうけどftl使える文明の話なんだから
その仮定意味なくない
2019/03/21(木) 12:56:37.35ID:T0Crst3Q0
除霊すればいいだろ(排他精神

なお拝み屋かGSかで年代がわかる
どっちも古いとかいうな
2019/03/21(木) 13:06:19.47ID:ag6lsMc70
ゴーストバスターズで科学的に幽霊退治しよう
2019/03/21(木) 13:08:12.69ID:Zw/RtSLD0
>>585
運次第でピンキリ(1日〜∞年)、平均100年だから気長にまとう

>>589
横レスだけど、ある程度発展した帝国なら容易だろうが、コルベ数隻と地上軍数部隊の維持費でヒイヒイ言ってるような国力では、FTL文明といえども原始文明侵略は厳しいだろう
Stellaris以外を含めたSF全般について言うなら、FTL国家同士の関係やらFTL国家内の反対勢力やら補給線やら占領を維持するための人的資源やらの問題も出てくるから、完全にケースバイケース
つまるところだ、「FTL文明」なんて雑なくくりじゃ、バックグラウンドが不明すぎて、有意義な考察はできない
2019/03/21(木) 13:13:37.78ID:QmyBIbnoM
>>589
レス元の人はそのpre FTLの事例を出してるやん
愚鈍なの?ご主人様なの?きのこなの?
「時代区分違うレベルの圧倒的技術格差があろうと、どうにかなることも考えられる」
って言ってるだけだべ
2019/03/21(木) 13:53:42.45ID:OArlW8i10
とりあえず啓蒙して保護国にしておけばよくね(平和受容国家並みの感想)
2019/03/21(木) 13:54:50.69ID:P0ZcDDqTa
平和的経済植民地化が一番!(冷徹な資本主義者)
2019/03/21(木) 14:01:15.84ID:UIZT69Ak0
コロッサスした惑星のことなんて覚えてないですね(狂信浄化)
2019/03/21(木) 14:13:50.59ID:F6qoIr+0a
仕事ダルすぎてシヴォリア痘なので休みますって言って一日中stellarisやってたい時あるよね
598名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/21(木) 14:47:20.56ID:bMh+479v0
ジャヴォリア痘ってイラッシア文明のイラッシアじゃない奴らによるバイオテロだってことを
最近アノマリーで知った
2019/03/21(木) 15:04:30.94ID:85ytyd3H0
2.2.6からプログラムが変わったみたいで、MODでディシジョンのコスト削減する効果が出ないな…
2019/03/21(木) 15:09:43.94ID:gELOT9q/0
せっかく最近惑星画面に慣れてきたのにまた変わって僕涙目
2019/03/21(木) 15:16:45.78ID:Sf6eOmRX0
>>592
ありがとう
後はもうクリア寸前だから、適当に流しながら待ってみる
2019/03/21(木) 15:40:50.76ID:GNntOBgla
またパラドビームが撃たれたと聞いてやって来ました
603名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/21(木) 15:55:41.99ID:bMh+479v0
仕様が大きく変わる2.2.7betaと同時リリース、とかじゃないから今回は別にそんなでもない
2019/03/21(木) 15:56:42.64ID:T0Crst3Q0
物質から機械化した後の支配種族以外の同化がぶっこわれてるっぽくて延々と同化が終わらなくて失業中のままになるな
なんだかなぁ
605名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/21(木) 15:58:16.08ID:bMh+479v0
超能力か遺伝子ルートの同化なら、一部さえ終われば残りの大多数は遺伝子改変で一気にやれるんだがなぁ
2019/03/21(木) 16:01:17.28ID:WbD+Ti8Ra
>>583
そんなのあるのか
工作員送り込むか
2019/03/21(木) 16:08:28.57ID:ag6lsMc70
猫の工作員がキノコの女性と駆け落ちしたりするよね
2019/03/21(木) 16:10:50.81ID:E6aIi78U0
マタタビ的なものだったんだろう
2019/03/21(木) 16:14:59.35ID:34smPsVO0
好きすぎて食べちゃう(佐川くん並感)
2019/03/21(木) 16:19:22.08ID:34smPsVO0
>>572
そうでもない
インカは運が悪かったとはいえ滅亡後も数十年は抵抗を続けている
技術的に隔絶していたはずのヨーロッパによるアフリカ植民地化は数百年かかったし
その間に色々な条件が重なって撃退された例はいくつも存在している
エチオピア、タイはもちろん、アフガニスタンなどは結局どの列強も支配できなかったと言っていい

最近のフィクションの例だと「バトルシップ」な
補給がないとああなる
2019/03/21(木) 16:40:04.02ID:QmyBIbnoM
バトルシップは補給云々の前に兵器の脆弱性、命中率の悪さとか
ライフルに撃ち抜かれる外から見えるコクピットのガラスとか、色々改善点があると思うの
あと宇宙旅してきたのに人工衛星に衝突して致命的なダメージ受けないで、お願いだから
いや、あれ侵略目的じゃない工作艦とかなんだろうけど
612名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
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2019/03/21(木) 16:40:58.73ID:bMh+479v0
戦艦が簡単に沈むか!(タイタンランス直撃)
2019/03/21(木) 16:41:59.04ID:2Olt5Jc90
インディアンが銃と馬で抵抗したのを見ると、技術差があっても原住民側に何も渡らないということはありえなさそう
異星人だったら感染症の伝染もないだろうし
614名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-YC6L)
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2019/03/21(木) 16:42:22.40ID:8caybMOd0
宇宙規模の武器を地上でぶっぱしてはいけない(戒め)
2019/03/21(木) 16:48:01.09ID:Zw/RtSLD0
タキオンランス/中性子魚雷戦艦とか、軌道爆撃に何使ってるんだろう?
普通の核兵器ですら死の惑星化するんだから、タキオンや中性子なんか ぶっ放したら一発アウトだろうし
2019/03/21(木) 16:53:18.32ID:T0Crst3Q0
軌道上からのゴミ散布が通常の軌道爆撃より効果が大きいってことは相当低威力なんだろうなとは思う
爆撃グラみると水爆級に見えるけどあれは演出、きっと、たぶん
617名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-YC6L)
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2019/03/21(木) 17:05:29.04ID:8caybMOd0
惑星が最低限使い物になる程度には抑えられてるだろ…終末爆撃?知らない子ですね
618名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-SGmV)
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2019/03/21(木) 17:24:35.88ID:kZavFo++M
>>611
信号を受け取った建築業者が現場に来たら土着民に襲われてその場にあったものを武器にして反撃してた可能性が…?
2019/03/21(木) 17:43:05.99ID:qpDvvcvEa
ああ、パラドの神よ
何時になったら物質変換施設がよみがえるのでしょうか?
2019/03/21(木) 17:55:50.66ID:Z/Niabmq0
先駆種族の光子魚雷爆撃で北米吹っ飛んだゲームとかあったわ
光子ってなんだかわからんけど中性子もう飽きたし使ってみよーぜ!(狂物軍国
2019/03/21(木) 17:57:50.85ID:HuecGGNR0
>>613
でもそれって他のFTL国家が妨害工作してこその話じゃないの
2019/03/21(木) 18:11:31.78ID:AfCu/4j00
工業化以降の原住民なら鹵獲からのコピーも不可能じゃないし、現種族が同じような技術体系持ってるステラリス銀河なら割と余裕で限定的にコピれそう
2019/03/21(木) 18:19:08.32ID:MqJvH5pz0
1月1日にオートセーブで10秒ほど停止するようになった
2019/03/21(木) 18:25:01.15ID:oXUkoQ9W0
技術格差がどういったレベルの違いかは大きいだろうなぁ
例にあるインカにしても、現代兵器とかだったら理解できなかっただろうし
今のsol3の人間に超能力兵器なんかはまったく意味不明だろう
2019/03/21(木) 18:29:46.82ID:cCn7/O8G0
軌道爆撃は周囲の小惑星を引っ張ってきて落としたり船に積み込んである劣化ウラン棒なんかを落としたりしてるんでしょ

バトルシップなんかの宇宙人侵略モノはFTL文明のならず者や一般採掘業者が不時着してるんだと思う
本気でFTL文明が侵略するなら宇宙空間から大都市を爆撃して地球人の連携が取れなくなってから上陸するだろうし
2019/03/21(木) 19:02:12.59ID:ySVp9G8g0
2.2.6に更新したけど、ニューゲームで帝国選択しても志向が見かけ上変わらないのはおま環なのかな?
2019/03/21(木) 19:03:49.10ID:gKUKcpnz0
地球防衛軍5のラスボスのサイオニック提督がガチギレして地上に降りてきちゃった感
2019/03/21(木) 19:10:49.72ID:/zAFVnp+d
【XCOM】sol3侵略中だけど質問ある?【EDF】
ざっこ
勝確だし舐めプするわ
2019/03/21(木) 19:25:22.57ID:KJHHZrl/0
EDFみたいに極々低確率で原始惑星侵略中の侵攻軍壊滅イベントとかほしい
2019/03/21(木) 19:30:18.39ID:zQ8GOka50
権威軍国主義の某バッフの皆さん「何かコロッサス級の出力をもつ巨大メカがあるのだが
対策とか思い付かないか?」
2019/03/21(木) 19:32:19.93ID:EDwlG5Db0
そらまあどれくらい短い時間で攻略するかが問題の仕事で返り討ちにあったとなったらキャリアズタズタだろうし、ブチ切れるのも分かる
2019/03/21(木) 19:41:37.07ID:QmyBIbnoM
>>630
その巨大ロボ、コロッサスどころか銀河系ごと初期化するクライシス級なんで触るな
2019/03/21(木) 20:01:35.17ID:5G4ZWe+E0
機械惑星にテラフォーミングしたら、有利な惑星特性が消えてしまうんだけど、これって仕様なのかな?
次元間貿易や有毒ガスの沼とか、みんな消えてるのに、次元間貿易の報告イベントだけは定期的にやってくる。
2019/03/21(木) 20:07:00.70ID:QmyBIbnoM
そら惑星の特徴なんて文字通り根こそぎ削り落とすのが機械惑星なんだから仕様じゃね?
2019/03/21(木) 20:08:38.00ID:iH42mJfb0
異世界転生したら俺の妹がスマホで銀河大ハーン食堂
2019/03/21(木) 20:11:06.84ID:gKUKcpnz0
偉大なるチャーハーン
637名無しさんの野望 (ワッチョイ ca30-0FVT)
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2019/03/21(木) 20:24:38.17ID:eOICpBCy0
円環の終わり見た事無いしMODで起こしてみたら絶望感凄すぎでビビった
2019/03/21(木) 20:51:58.36ID:9ZilkXc6M
交易路の設定するとフリーズすんだけど?
2019/03/21(木) 21:11:49.88ID:hdchcpga0
最初に円環を起こしたときはワームホールに孤立してる例の星系に閉じ込められた上に異次元も来てたしどうにもならなくなったな
2019/03/21(木) 21:17:05.99ID:uN6H26O00
奉仕機械に有機生命体の惑星上げてみた
既存の有機生命体POPは全部無職バイオトロフィーになり、浄化等はなし
すぐに聖域とか作ってたけど有機生命体POPが多すぎるせいで幸福下がりまくりで少しして反乱がおきた

結論:奉仕機械に星をあげる時は空っぽにしてからあげよう
2019/03/21(木) 21:28:47.08ID:8xAfsuTdd
EDF5は奴隷種族とクローン兵を引き連れたサイオニック将軍が母船落とされてブチ切れて地上に降りてきたみたいな
多分プライマーの母星では将軍がボロカスに言われてる
2019/03/21(木) 21:32:02.80ID:ag6lsMc70
ハーン様って覚醒時期が遅れるほど簡単に死んでしまうのが悲しい
2019/03/21(木) 22:26:56.57ID:uN6H26O00
大量のPOPをいらん星に詰め込んで既に飽和状態の敵国に押し付けたらなんか超ハッピーになってる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1802752.png
2019/03/21(木) 22:42:42.93ID:gdlgs1KHa
次狂精神で円環の終わりをもたらすのを目的としたロールプレイしてみようかな
アニゴジのエクシフみたいなの
セットの志向は何にしよう
敢えて平和かな
2019/03/21(木) 22:56:54.94ID:d7KzkuUbr
>>643
大量のPOPが家内奴隷になってるのかな…
2019/03/21(木) 22:57:39.42ID:gELOT9q/0
>>643
俺の帝国一つ分くらいの人口じゃんやべえな
2019/03/21(木) 23:07:24.50ID:Zw/RtSLD0
超ハッピー(安定度28%)
2019/03/21(木) 23:08:54.26ID:T0Crst3Q0
そのハッピー、なんかキマッてそう
2019/03/21(木) 23:33:33.87ID:IwqCQvbT0
従僕たくさん従えられてハッピー(ただし食料や生活必需品はなし)
2019/03/21(木) 23:44:28.36ID:hdchcpga0
あれ?これバイオトロフィーも住居枠を使ってる気がするんだが
2019/03/22(金) 00:11:44.84ID:u4SDzf3t0
>>650
有機生命体の聖域にバイオトロフィーの住居需要を-10する効果があるだけで、バイオトロフィー自体が住居を必要としないわけではない
つまり聖域が足りてない=無職のバイオトロフィーがいるなら住居を使い始める
2019/03/22(金) 00:17:49.19ID:QnXi8X+Xa
>>627
あれはあいつ個人のちょっとした趣味だったんじゃないか説あると思う
お気に入りのプラモがぶっ壊れてキレた感
2019/03/22(金) 00:21:17.05ID:I46leSZB0
内示が出て強制移住かかったのでPC整理してたら逃げた銀河の古いスクショでてきた。
いくらMODマシマシのインフレ銀河だってこれは投げる
https://i.imgur.com/nGhZs0O.jpg
ゲームと違って一カ月の猶予くれる弊社は有情…
みんな強制移住かけられても文句も言わずに動くんだな
2019/03/22(金) 00:29:40.23ID:rjg8gDEy0
>>651
聖域が足りてる惑星で住宅の所の内訳を見ても需要が減ってないんだよね
地球管理局でちょっと見てみたら正常だからMODの追加種族だからだろうか
655名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-4zwv)
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2019/03/22(金) 01:07:28.32ID:dMtnsdVT0
状況ログの表示って非表示にならない?
建設終わったら毎回ログ表示されてうっとおしいんだが。左上に変なマーク出てチカチカ点滅するし
2019/03/22(金) 02:42:22.90ID:dkdR2iwg0
>>626
自分の環境でも再現した
バグだろうね
志向見えないの地味につらい
2019/03/22(金) 02:51:55.90ID:WEcJxkP90
>>621
インディアンが銃と馬を持ったのは他国が供与したからってこと? そんな馬鹿な
2019/03/22(金) 03:48:11.03ID:wCIKXGbk0
小説の「星を継ぐもの」に出てきた月面設置型の劣化コロッサスっぽいを使いたいなぁ
あれなら初期技術でなんとか作れるはず...ミネルヴァ人自体は確かpreFTLだったはずだし
2019/03/22(金) 07:44:40.01ID:nxv9f+DHa
>>657
西欧人から買ったが正しいよ
2019/03/22(金) 08:35:14.15ID:p0lJpD3E0
宇宙の2/3探索したのにまだキュレーター見つからないんだが、キュレーターでない宇宙っていうのもあるんですかね
工廠は3つくらいあった
2019/03/22(金) 09:11:39.72ID:OHatNwji0
>>657
インディアンも多数の部族があって対立していたから白人から武器を買って争っていた、部族内の争いもある
白人としては部族間の争いを利用して領土を拡張していった、そのために武器を与えていたかもしれない
2019/03/22(金) 09:29:24.22ID:5cke1y+V0
>>660
バグじゃなければ全部探せばどこかにあると思うが
なければレイスのお散歩コースだったか、どっかの国がドレイクとか生命の樹とか怒らせて狙われた領内にあったか
2019/03/22(金) 09:36:47.68ID:iRQf0Dvw0
マローダーのルート選択もうちょっと賢くならないかな
太陽を喰らうものにちょっかいだしたせいで徘徊させるのわりと困る
隣にいた女王クジラと大怪獣大戦引き起こしてた
2019/03/22(金) 09:53:56.32ID:dasT/+rRr
キャラバンもマローダーやリヴァイアサンに突っ込んでよく死ぬ
2019/03/22(金) 12:02:19.95ID:YsoP5QwGp
調査船は逃げるのにね
2019/03/22(金) 12:22:14.47ID:PhR1LzuKp
プレイヤーも艦隊自動補充するとちょいちょい敵性に突っ込んで死ぬよな
2019/03/22(金) 12:34:39.72ID:/kYelW/N0
犯罪組織作ってみたけど
支社置くと速攻でバレて関係マイナスつくのなるのな
敵対国に支社作りまくって犯罪率上げるくらいしか使い道なさそうだ
2019/03/22(金) 12:43:51.92ID:cunilZPGa
いつまでも補充されないなと思ってると補充コルベットがマローダーの縄張りに1隻ずつ飛び込んでる
あると思います
669名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-6cqb)
垢版 |
2019/03/22(金) 12:55:03.39ID:NoU6F3Aea
>>667
名札に堂々と犯罪企業って書いてるもんねw
ある意味ショッカー並みに潔いというかなんというかw
2019/03/22(金) 12:57:36.09ID:YhOnVfDo0
>>668
遠い星制圧に向かわせた輸送艦も似たようなことになるのもあるある
2019/03/22(金) 13:03:23.18ID:pL7PA48S0
艦隊自動補充もあるけど、敵の領内の放置されてるリヴァイアサンに陸軍が突っ込んでいって皆殺しにされかけた
2019/03/22(金) 13:52:34.40ID:oQQ+SGoh0
星系を立ち入り禁止指定すれば良いだけとはいえ、手動だと面倒というか忘れる
なので、レヴァイアサンとマローダの星系は、最初の調査船侵入直後に自動で立入禁止にして欲しいと思う今日この頃
2019/03/22(金) 14:01:26.37ID:dN7f4RDM0
>>658
わかる
ルナリアンは狂軍国排他の人類共同体っぽさもあるし軍国主義の国是にその手の兵器が最初から使用可能になるとかほしい
2019/03/22(金) 14:15:31.86ID:5cke1y+V0
立ち入り禁止にしていても、合流と追従はなぜかその設定を無視するっていう
AIも戦争相手以外の敵性生物がいるルートは可能な限り避けるけど、合流と追従の時だけは最短ルートなら迷わず突っ込む
これはバグなのか仕様なのか
2019/03/22(金) 14:41:51.16ID:zSxpk6rTp
エキュメノポリスの合金や消費財のアーコロジーって鉱物消費も激しいからあんまり強くないような気がしてきた
住居的には強いけども
2019/03/22(金) 14:48:19.67ID:yGIrSDLed
>>667
合金ナノプラントが職業8わく
2019/03/22(金) 14:50:14.44ID:tfCULOKc0
エキュメノはサイズ10とかの使わない惑星で他惑星の工場分スロットと住居の開きを作れるのが一番でかいと思う
2019/03/22(金) 14:53:29.16ID:9BkSC1LJ0
希少資源使わない工場という事でお得なのは間違いないんだけど
エキュメノで使う分の資源を他できちんとまかなえてるかどうかだな
2019/03/22(金) 14:54:59.02ID:yGIrSDLed
途中送信
消費財も同じく8枠で変換比率はそれぞれ
鉱石2:合金1 鉱石1:消費財1
これだけならエキュメノも施設も変わらない
施設は追加で戦略資源を消費する分鉱石を10消費する

例としては合金120生産するのに施設オンリーだと鉱石290
エキュメノだと240になる

……がばがば計算と頭悪い文章だけど間違ってはないはず
2019/03/22(金) 15:04:39.80ID:pym7R3K60
希少資源食わない、建物枠食わない、家もセットで建つ
これが強くなきゃなんなのかと
2019/03/22(金) 15:09:19.68ID:oQQ+SGoh0
細かい所だと、電力消費もエキュメノの方が抑えられるね
というか、アセンション枠と巨大な初期投資が必要なんだから、維持費等で既存施設を圧倒していなかったら無価値
2019/03/22(金) 15:20:04.32ID:zSxpk6rTp
なるほど
普通の合金工場とかを他のに建て替えて、削った分をエキュメノで生産すれば効率良く生産できるようにすれば良いのか
2019/03/22(金) 15:20:37.05ID:5cke1y+V0
惑星の資源出力最大化したい、でも建設区域全解禁も目指したい、そんなときの牧歌的農業
商人ギルドもセットでとっておけば都市区域付属事務員が減ることの快適度低下もとんとんに収まっていいぞ
2019/03/22(金) 15:23:29.00ID:PlyDspZEd
そういう話聞くとメガコーポ欲しくなっちゃう
でもサマセまで待ちたい(狂信的なセール主義者並感)
2019/03/22(金) 15:31:44.48ID:QnXi8X+Xa
鉱物消費激しいもなにも鉱物使わないで合金出せんのは全盛期没ちゃんだけだろ
2019/03/22(金) 15:33:26.92ID:QnXi8X+Xa
事務員なんて無職を収容する以外の使い道がないゴミ職は減ってもらっていっこうに構わない
あっ豪商様はこちらの神殿にどうぞ
2019/03/22(金) 15:41:27.99ID:yGIrSDLed
施設で言うとエンターテイナー系の施設はどうしてる人が多いのか気になる
惑星開発が軌道に乗り始めたくらいが一番快適度下がるからついたてちゃう
終盤は事務員なり豪商なりが+までもっていくからもったいない気がする
2019/03/22(金) 15:45:06.68ID:RPqvAV9va
エンターテイナーは統合力作るところが利点かな
まぁ精神だと聖堂全惑星に建てておきゃいいくらいにしか思わないけど
2019/03/22(金) 15:46:59.26ID:2dLFwlG2p
警察署と駐屯地と惑星シールドは建てたことないなぁ
必要性が感じられない
2019/03/22(金) 15:47:15.76ID:ZVL8kTECd
事務員に人手を割くぐらいならエンターテイナーにして浮いた分を他に回す
2019/03/22(金) 15:48:33.56ID:5cke1y+V0
とりあえずヌマで
2019/03/22(金) 15:56:03.07ID:5cke1y+V0
駐屯地建ててその分宇宙基地に泊地以外のもの建てるといいぞいいぞ
住居±0で雇用3枠だから区域一桁の極小惑星は駐屯地(要塞)だらけになってる
2019/03/22(金) 15:56:45.99ID:yGIrSDLed
駐屯地は他に立てるものがないという理由で奴隷星に立てたりはする
警察署は超越ルートじゃないときは20後半の惑星だと念のために立てる
惑星シールドはうん……
2019/03/22(金) 16:05:12.90ID:2dLFwlG2p
星に一つも警察署がなくても犯罪0パーセントなんてステラリス民は民度高いんだなぁ
2019/03/22(金) 16:05:13.80ID:oQQ+SGoh0
惑星シールドは、安心感がどうたらで幸福度が少しくらい上がっても良いと思う
2019/03/22(金) 16:12:30.72ID:yGIrSDLed
欲をいえば幸福度より安定度をあげてほしいけど
貴族とかPSY結社とかあのあたりと並ぶ設備になってほしくないような……
職業枠5つの一人に付き安定度1とかその辺が扱いづらそう
2019/03/22(金) 16:19:39.35ID:87+8tl69a
序盤で第一同盟クリアしてエキュメノに入植したけど田舎者が大都会みて驚くような感じだったわ
2019/03/22(金) 16:25:27.36ID:fD+qBdKd0
エキュメノは序盤でも即使えるから嬉しいよね
リングワールドとかもらったってなんもできないよ かっこいいけど
2019/03/22(金) 16:34:22.11ID:tfCULOKc0
リングワールドはmodで色々追加しないと大体農業か発電区画建てまくった後で失業者詰め込むだけのものと化している
2019/03/22(金) 16:45:23.11ID:dPwcRZdU0
第一同盟とそれ以外で格差があるのがなぁ
701名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
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2019/03/22(金) 16:46:00.92ID:cMbZiRwT0
メガストラクチャは眺めて楽しむためだけに建ててるトコある。
巨大芸術体感施設とかなくても困らんけど建てちゃう
2019/03/22(金) 17:16:31.53ID:9BkSC1LJ0
今の銀河犯罪結社3つあったから次々に会社建ててきて警察署必要になったほんと許せん

星系の泊地より惑星の要塞で宇宙軍許容量増やした方がいいと思うよ一個で12増えたかな
2019/03/22(金) 17:47:46.72ID:87+8tl69a
第一同盟のエキュメノは流石に聖地として祀ることは出来なかったわ
精神没落近くにスポーンできると聖地認定しまくりで美味しい
2019/03/22(金) 17:50:37.63ID:QnXi8X+Xa
快適度1でPOP0.1人分の出力だから元手のいる合金星やら研究星は快適度100までエンターテイナー雇ってそれ以外の資源星はゼロまで雇う
まあ家内奴隷がいればそっちのが圧倒的に優秀だから任せるけど
事務員はゴミなので雇わない(固い決意)
2019/03/22(金) 17:53:09.52ID:QnXi8X+Xa
>>695
シールドがあって安心vsシールドが要るような危険星系で不安でプラマイゼロなんだよ
2019/03/22(金) 18:15:22.80ID:5cke1y+V0
事務員を死ぬまで働かせれば鉱石の節約になるから許してあげて
https://dotup.org/uploda/dotup.org1803294.png
2019/03/22(金) 18:15:42.28ID:bbWIv+mQ0
軍国「基地があるとか安心!頼もしい!」
平和「基地があるとか不安…恐ろしい」

こんな感じか
なんかもうちょっと建造物とか惑星区分とかで
志向魅力や幸福度影響して欲しくなった
農業惑星だと平和魅力が上がったり採掘惑星だと平等魅力が上がったりとか
2019/03/22(金) 18:27:42.52ID:oQQ+SGoh0
MODで作れる範疇だけど、面白さが勝つか、派閥管理の面倒さが勝つか
2019/03/22(金) 18:31:27.76ID:nxv9f+DHa
>>707
農業で幸福度は上がるどころか下がると思うぞ
2019/03/22(金) 18:38:47.21ID:ZVL8kTECd
権威主義が上がらない時点で処刑不可避
2019/03/22(金) 18:39:41.68ID:FjB7il8+0
事務員がイマイチ弱いんで交易主体の経済がやりにくいのが少し不満だわ
豪商と事務員の間くらいの存在が欲しいな
2019/03/22(金) 19:31:34.96ID:bbWIv+mQ0
ランダムイベントだけじゃなくディシジョンとかで
労働者や平等派閥を喜ばせたり
経営者(統治者)の政治力や権威派閥を上げたりとか
国家の志向に限らず惑星ごとに方針や特色を弄ったり決定したい
2019/03/22(金) 20:17:14.43ID:5cke1y+V0
とりあえず支社が何か建物建てた時に、建設完了メッセージ出さないでほしい
自分で入れたキューが終わったと思って惑星表示しても完了してないのは結構イラッとする
あと貧困による給付するしないの確認も政策で都度確認か常に給付するか給付しないかぐらいは選べるようにしてくれ・・・
2019/03/22(金) 20:27:25.40ID:74873ct80
事務員5人ごとに豪商1人追加でどうじゃろ
2019/03/22(金) 20:30:57.95ID:PVyv41Lrd
せっかく覚醒した帝国の艦隊戦力ほぼ壊滅させて反撃はこれからなのに疲労で領土ごっそり取られて和平とか納得いかねぇ
絶対回復するやんこれもう負けかな
2019/03/22(金) 20:39:19.34ID:rjg8gDEy0
交易を強くしたらしたで今度は発電施設いらんってなりそうでなあ
変換範囲を広げて汎用性を売りにするとか
2019/03/22(金) 20:43:25.76ID:oQQ+SGoh0
まぁ実際、企業で順当に進むと中盤辺りから発電所いらなくなるからな
発電所全部潰した上で思想経済にしても、なお電力が余り気味だったのは逆に困った
2019/03/22(金) 20:43:27.43ID:nSn0Z1uBd
交易は戦争状態だと収益が下がるとかで発電と差をつけるとか?
2019/03/22(金) 20:44:59.38ID:9gKb/td/0
>>707
農業惑星ってイメージと違って戦闘民族化しそうなんだよなあ
猿猪鹿殺せがデフォだし保守強いでしょ
2019/03/22(金) 20:47:29.66ID:FjB7il8+0
現状で交易の強みとしては、エネルギー以外にも転化できることと
通商条約を結びやすいから、信用を得やすいって点か
2019/03/22(金) 20:48:15.74ID:kX4yAphQd
リングワールドは鉱石なしがきつすぎる
エキュメノと両立なんか無理になるし
2019/03/22(金) 22:17:30.68ID:SEV8oT/J0
企業国家の強みってなんだろう?
支社作れるのは拡張しにくさの代償みたいなもんだし
周りが窮屈でも不利にならないとかそういうところ?
2019/03/22(金) 22:34:22.97ID:o3JrwjkS0
>>719
鉱業惑星の方が強くね?
東北の農家より筑豊辺りの炭鉱夫の方が気が荒いw

そして農耕民族を遥かに劣る数で征服していくのが遊牧民
2019/03/22(金) 22:37:46.38ID:o3JrwjkS0
>>680
オマケに居住性も100%でガイアさんが息してない
2019/03/22(金) 22:38:26.00ID:dN7f4RDM0
遊牧民が強い理由の10割は馬だし馬より便利な乗り物が出来たら農耕民族に蹂躙される定め
それはもうミッドゲーム終盤に出て来てボコボコにされる大ハーンぐらい
2019/03/22(金) 22:42:12.99ID:xKqGyQks0
最初から企業じゃなくて、まずは通常帝国で研究と伝統を一通り終わらすのが良い
終わった頃には国際情勢も固まってるだろうから、支社を沢山建てられそうなら企業に変われば強い
RP的には身も蓋もないが

企業の一番嫌な点は寡頭制なところかな
権威企業はワンマン独裁制でいいんじゃないですかねぇ・・・
2019/03/22(金) 22:45:09.02ID:D2fIs8nma
支社建てるのに影響力必要だから
空き地埋めるまでは企業やる余裕ないのよねー
2019/03/22(金) 22:55:15.92ID:1COFDDC00
敵対的な買収機械とかの機械企業できないかしらん
通商結べる機械とか強すぎだから無理だろうけど
2019/03/22(金) 23:06:53.41ID:FjB7il8+0
ガイア型のメリットって聖地認定できるところくらいで後はエキュメノ、リングワールドとかと比べてまったく長所がない
アセンションパークが必要なのにこの弱さはちょっとどうにかしてほしいな
2019/03/22(金) 23:11:43.47ID:D7kNt8sN0
芋虫軍団が攻めてきたけどたまたま覚醒してた偉い人たちが連邦に加わって頼もし過ぎる
モリモリ芋虫どもを消化してあっという間に鎮圧だわw
2019/03/22(金) 23:18:46.16ID:D7kNt8sN0
芋虫湧いた時のクチュ音止めて欲しいw
2019/03/22(金) 23:27:28.40ID:rjg8gDEy0
生命の播種はアセンション無しのガイアテラフォくらいあってもいい気がする
2019/03/23(土) 00:05:11.30ID:PM+vAhrua
プレスリンが芋虫…?
あれ海産生物かフナムシみたいな甲殻類ベースの生き物に見える
2019/03/23(土) 00:34:55.50ID:7nHsjHpEr
>>729
一応資源ボーナスは付くよ
牧歌やるならまあある程度は有効なんじゃないかな…
2019/03/23(土) 00:44:36.08ID:/hhXg6Li0
コルベットの武器どうしてますか、やっぱりミサイル使いますかオートキャノン3つにしますか
僕はオートキャノン3つにしました
2019/03/23(土) 01:20:59.30ID:97gACkU90
ゲームとして勝利を目指すためには拡張が必須なのに
膨張ペナルティがついてるのがなんだかーてなって企業プレイ1回もやったことないなあ
2019/03/23(土) 01:29:04.21ID:oEaMyRyO0
AIってちゃんと市場みてるの?希少資源買いまくって高騰してもAI国は輸出項目に入れないのかどんどん高騰する
738名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
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2019/03/23(土) 02:48:48.78ID:VSlhowlP0
そういえばプレスリンの「闘士」級がどう見たって人工物な砲塔背負ってるのはなんでなんだろ
2019/03/23(土) 02:49:42.15ID:LiRXzvrO0
今の仕様なら拡張必須ってほどじゃないと思うけどなあ
研究は滅茶苦茶早いし技術点+従属国で十分稼げるし企業ならほぼ初期セクター範囲でも勝利を目指せる
まあ可能ってだけで企業も拡張した方が強い気はする
2019/03/23(土) 03:01:03.51ID:YgrOqJRf0
月10000送ってやると市場価格がどがっと下がるから溢れるなら売ってるのは間違いない
でも、市場監視とかはしてないんじゃないかな
2019/03/23(土) 03:05:43.71ID:qef2WrJSa
>>731
sound/eventsの中にあるswarm_crisis_ambient_stage_01〜final_01までを消せばいいよ
あれが背景でなってるクチュクチュ音だから
2019/03/23(土) 05:49:01.75ID:fDwoxiID0
>>741
ほぉ良い事を聞いた

それにしてもまた朝まで遊んでたわほんと時間泥棒だな何も残らんのにこんなんダメ人間じゃんもう
2019/03/23(土) 06:05:53.50ID:5LdSdOCga
人間一人が頑張ったところでこの宇宙にとっては無同然だし好きに生きようぜ(失業者)
2019/03/23(土) 07:07:11.89ID:h1qaJnSp0
>>722
犯罪企業に支社作られないところとか
2019/03/23(土) 07:23:11.33ID:EsKCQnDK0
>>732
費用も時間も食うんだしそこまでOPにゃならんと思うんよなあ
排他播種で自分たちだけの楽園創造RPとか
2019/03/23(土) 08:25:16.83ID:YgrOqJRf0
ガイアテラフォは
お気に入りの保護国にちょっとした贈り物をするときに
ちょっと気分がいい

リングワールドあげてるとゲーム終わるしなぁ
2019/03/23(土) 08:27:10.25ID:tIT4b6Au0
初期バージョンの最強惑星だったけど現行だとほかの選択肢多いからな
2019/03/23(土) 08:43:52.63ID:t5JZmdj+0
技術的卓越とかだと、最終的には巨大構造物系やエキュメノほどの出力にならん代わりに即効性があるが、
ガイアテラフォは、そういう使い方するにしても中途半端だし、まぁRP用?
2019/03/23(土) 09:03:16.45ID:03uh5DLHa
ガイア専用の建物やら補正やらが欲しくなる所
2019/03/23(土) 09:14:11.08ID:YgrOqJRf0
同じ生惑星拡張系のアテンションでも自然への精通は全体通して使いどころあるけど
ガイアは時間かかりすぎる、ベテラン建築士・銀河の脅威あたりと枠の奪い合いして取るにしても後半になりがち、と不遇だからなぁ
バフもリゾート惑星や監獄島のシナジーがあるから特別なものじゃなくなってるし
とは言え、銀河の鉱石総量ベースで考えると軌道上住居みたいに完全に死んでるわけじゃないって思うところもある
エキュメノは拡張を一気に進められるけど頭打ちが早まるからショートゲーム向け
牧歌的農業+ガイアは拡張はゆったりだけどリニアに伸び続けるからロングゲーム向け
ざっくりそんぐらいのすみわけはできてると思う(早口
2019/03/23(土) 09:32:49.70ID:RrJYprme0
最新dlcいれてないからエキュメノ作れない俺には関係ないな
それより他国が作る軌道上居住地が邪魔でしょうがない
ゲームを軽くしたくて惑星減らしてるのに困ったもんだぜ
752名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-wVbg)
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2019/03/23(土) 09:54:52.43ID:F5zZ3XcB0
No Habitableでワークショップを検索すると幸せになれるぞ、リングワールドと軌道上居留地禁止する奴がある
2019/03/23(土) 10:08:46.64ID:7btyQ5Wg0
強制退去や駆除した後に自国の種族も強制移住させれば放棄できるぞ
2019/03/23(土) 10:14:46.55ID:RrJYprme0
>>752
それ用のアセンションパークはどうなるの、無駄になるの?

>>753
あの作業ごっつめんどくさいやん・・? 自分とこに取り込まないといけないし
2019/03/23(土) 10:19:56.70ID:LiRXzvrO0
まともに惑星経営するように取り込むのは面倒だが
余ってる惑星に不要POP詰め込んで他国に上げるなり属国を作ればいいんじゃね?
2019/03/23(土) 10:21:13.67ID:03uh5DLHa
それなんてリベリア
2019/03/23(土) 10:59:01.84ID:7K66YZ/Ha
そんなあなたに奴隷惑星
いくら詰め込んでも関係ないぜヒャッハー
758名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-wVbg)
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2019/03/23(土) 11:00:21.65ID:F5zZ3XcB0
>>754
そもそも軌道上居留地のAPが選択肢から消える、リングワールドはAP取れば修理だけできるようになる
2019/03/23(土) 11:04:42.11ID:YgrOqJRf0
とりあえず受容君に大量のPOP押し付けたら経済破綻させることができることは実験してわかった
経済破綻までもっていく前に反乱独立国化されることも多いし戦法として不安定で邪道だが決まればどんな大国も落とせる
経済破綻すると艦隊解体して自ら丸裸になるのよね彼らは
2019/03/23(土) 11:11:11.32ID:5kVl0tYL0
ガイアアセンションは精神国家で崇めるものが無い時に使う
アセンション二つ消費するけどそこはロールプレイ
2019/03/23(土) 11:48:43.84ID:RrJYprme0
>>758
てことは前提条件部分もかわるのかな入れてみるわthx
2019/03/23(土) 11:57:00.65ID:gbf8Ptyld
作るのは邪道
聖地は奪え
2019/03/23(土) 12:07:53.85ID:Qdlt4kTb0
なんかニューゲームの国一覧がぜんぶ狂信的な平等の受容主義になってんだけどなにこれ
ランダムで初めても変わらんし殺戮機械の受容主義ってなんだよ…
2019/03/23(土) 12:16:57.54ID:gT4FBG/g0
どの種族も平等に完全市民権を与えるが
法律で市民は浄化されるだけだ
765名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-wVbg)
垢版 |
2019/03/23(土) 12:23:13.98ID:F5zZ3XcB0
最近没落が中立連盟に負けっぱなしだったから2300年に覚醒するようしてみたけどどうしようもない絶望感がやばい、楽しい
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d9-4zwv)
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2019/03/23(土) 12:41:01.26ID:kURB2BGz0
スタート時のゲーム設定変えてないのに、没落さん達の艦隊戦力が銀河が変わるたびにだいぶ違うんだが
あいつらどうなってんだ(前のゲームでは140kくらいの艦隊3〜4つ持ってたのに今銀河だと2艦隊しか居ない)
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 67a9-SGmV)
垢版 |
2019/03/23(土) 13:14:00.55ID:Vi0VwwHb0
>>759
危機で難民が押し寄せてきた時は自分の国が崩壊しかけたからよく分かる…。受容主義は中盤あたりでで別の志向に変えるようにしてる。
2019/03/23(土) 13:19:15.17ID:IIVf5S6Qa
狂受容国家だけど開幕で全種族居住権のみに設定したら浄化とかが暴れてる銀河でも難民来たこと一度もない
終盤になると変わるんかな
2019/03/23(土) 13:21:48.46ID:HXSSA9b/M
難民受け入れの姿勢は?受容だと歓迎で固定だっけ?
2019/03/23(土) 13:22:26.58ID:0lsevSc/r
ポストアポカリプス、弱体化激しくない?
ループを讃えてくる
2019/03/23(土) 13:24:31.48ID:IIVf5S6Qa
受け入れは歓迎のままです
エンドゲーム来る前に次の銀河に行ってしまうのがいけなかったのなら謝るしかないですが
2019/03/23(土) 13:25:50.06ID:t5JZmdj+0
>>766
ゲーム開始時点で
・主力艦隊(巡洋戦艦/護衛艦) 2個艦隊
・33%の確率で主力艦隊もう1個艦隊
・25%の確率でタイタン1隻
・10%の確率でコロッサス1隻
確率は全て互いに独立なので、全部持ってる事もあるし、主力2個艦隊だけの事もある
2019/03/23(土) 14:03:29.49ID:A/zdsrSb0
同化機械で惑星占領してもPOPが同化されないんだけど、modの影響か?
10年以上同化中無職が溢れてる
2019/03/23(土) 14:36:57.40ID:elWz0VSB0
>>773
超能力ルートの方の同化でも似たような現象がおきてるなぁ
何かMOD入れてます?
2019/03/23(土) 14:56:29.25ID:qtfft4sXr
受容とか平等とか好きだしいろんな種族にリーダーやってもらいたいけど国のトップにはなって欲しくないの…
2019/03/23(土) 15:03:52.99ID:t5JZmdj+0
>>773-774
今回のアプデでの変更したコードが原因で、バグってるね
コンソール3行打ち込んだけで分かる程度には見つけやすいバグなのだが、変更部分の動作確認すらせずにリリースしてるのか……
2019/03/23(土) 15:19:01.36ID:Zsbld+EEa
今の銀河難易度大佐で覚醒精神がコロッサス2隻運用しててたまげた
あれ1帝国1隻じゃなかったのかそれともver2.3で変わった?
2019/03/23(土) 15:33:31.78ID:elWz0VSB0
>>776
マジか、パラドェ……
修正来るまで別ゲーでもやるか、サンキュー
2019/03/23(土) 15:36:25.44ID:6pwMHeZD0
>>763
同じ人いたか
原因不明だけど国一覧の画面で表示バグってるよね
国作るところまででやめててゲーム本編開始してないんだけどゲーム中でもバグったままなの?
作った国のデータのファイル見たらそっちは元々設定したやつのままのように見えるけど
2019/03/23(土) 16:08:06.49ID:F5zZ3XcB0
バグを修正するたびに別のバグを発生させる事によって労働者に無限に仕事を作る事ができる(白目)
2019/03/23(土) 16:08:45.52ID:vWHkrGG20
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org580841.png

2.2.6.3までは8GBくらいの要求だったのに2.2.6.4から倍以上の18.9GBも空き容量要求されんだけど何が起きてるん
2019/03/23(土) 16:22:57.33ID:Qdlt4kTb0
ゲームは普通に初期からの設定で単に表示がおかしいだけだったわ

最後に新規作成かエディットした国の政治と志向が永続表示されてるっぽい
2019/03/23(土) 16:36:54.44ID:UOJri5AM0
2.2.6正式版より2.2.6betaの方がバグが少ないってどういうことなんですかねぇ
2019/03/23(土) 16:44:45.87ID:P1m425P+0
betaと同じじゃお前らが楽しめないと思ってつい...
2019/03/23(土) 16:50:43.28ID:tIT4b6Au0
ついなんだよ、いってみろよ(タキオンランス照射しながら
2019/03/23(土) 16:52:18.34ID:t5JZmdj+0
脅すどころか、もう引き金引いてるやんけ
2019/03/23(土) 16:53:19.49ID:2H9T520G0
過去の失態もあるし仕方ないね
2019/03/23(土) 16:53:34.82ID:wp6R+JHr0
流れぶった切ってごめん
星系間距離を均一にしたくてmapフォルダ弄ってんだけど上手くいかない
tinyファイルのmax_hyperlane_distance_XXに加えてmin_hyperlane_distance_XXって
してるんだけどコマンドが効いてないっぽい、modに詳しい兄貴いたら教えてクレメンス
2019/03/23(土) 17:13:46.58ID:EhVfphZP0
もしかして2.2.6betaで遊んでる人はそのままテストバージョンで遊び続けて
2.2.7beta待ちしてていいのかしら
2019/03/23(土) 17:22:07.63ID:gT4FBG/g0
人口多い惑星の荒廃100にすることに興奮を覚える
2019/03/23(土) 17:28:22.51ID:t5JZmdj+0
>>788
MOD作りは初めてかな?
まぁ、それはともかくとして、回答は以下の通り
・max_hyperlane_distance: ハイパーレーン接続決定用なので、星系配置には影響しない
・min_hyperlane_distance: 実装されていない関数なので、機能しないのは当然
・その目的に適した関数は存在しない
・ゴリ押し実装: 全ての星系の配置を1個1個手動で入力する事は一応可能
  → 参考MOD: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704139779
2019/03/23(土) 17:40:35.10ID:wp6R+JHr0
>>791
感謝です兄貴
hyperlane distanceって距離じゃなくて接続決定用なのか・・・
そのmodをよく調べてみます!ありがとう!
2019/03/23(土) 17:54:43.13ID:XW+/dBtca
コロッサスで一番エグいのってやっぱしまっちゃう砲だよなあエキュメノとか自給自足とか絶対できない惑星とかいい社会研究になりそう
2019/03/23(土) 18:02:46.74ID:5kVl0tYL0
準知性駆除にしても狩猟にしても排除出来ないんだがこれもバグか
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d9-4zwv)
垢版 |
2019/03/23(土) 18:46:59.65ID:kURB2BGz0
排除っていうか徐々に減っていってるはずだが
2019/03/23(土) 18:50:14.03ID:+ITEaOPw0
>>793
エキュメノポリスの元ネタのトランターは銀河帝国が崩壊してから
最終的に表面の金属引っ剥がして農業惑星になったから、へーきへーき
2019/03/23(土) 18:54:17.25ID:QIZ7qx0c0
減るどころか増えたことはある
誰か飼ってんのかな
2019/03/23(土) 19:03:40.64ID:tIT4b6Au0
支配種族が機械だと生体pop枠が浄化対象種族でも増えるぞ
同化バグと合わさって阿鼻叫喚
2019/03/23(土) 19:16:50.13ID:A/zdsrSb0
>>776
まじか。。
修正modでも転がってないかな
2019/03/23(土) 19:21:49.67ID:0Dmnr6y00
>>793
ブリッキチチだったか浄化主義者の爬虫類種族は誰かにしまっちゃわれてたよな

AIが無駄にたてる軌道居住地を封印するのが救いがなさそう
2019/03/23(土) 19:44:34.60ID:/hhXg6Li0
エキュメノポリスが孤立したとして人口のほとんどが餓死するだろうけどなんとか農業してごく少数が生き残るかもしれん
オープンワールドRPGの舞台として良さそう
2019/03/23(土) 19:47:44.79ID:+rsw/QAj0
ドーモ、機械化デス
2019/03/23(土) 19:51:22.61ID:kYZHk8Ejr
草を植えれるであろう地面は全てコンクリートの下、しかも幾層の都市階層に遮られ日光は届かない
って状況だと思うけどな
地面の下に大都市築いてる系なら農業するにも何とかなるし見てくれも良さそう
2019/03/23(土) 20:06:49.22ID:lyi7Ro7+0
水耕栽培でしょ
2019/03/23(土) 20:24:44.96ID://DXffup0
国会議事堂前で野菜育てるとかそういうノリでしょ。
2019/03/23(土) 20:26:34.93ID:Snc4aQyma
たくさんある元生き物を集めて農業してそうね<封印エキュメノ
MODありだけど物質生成&発電施設&食料ドームがそろってると平然と生き延びそう
没落首都は封印されても全く困らないあたりうらやましい
2019/03/23(土) 20:29:13.48ID:4QW4RJLh0
1.82以来久々にやろうとしてるが、浦島太郎なので、とりあえず日本語化だけMOD入れた。

後、2.2.*で動くオススメのUI系MODがあれば教えてほしい
2019/03/23(土) 21:17:29.49ID:wuCpbjy90
地下から土を持ってきて表層で販売する商売が生まれるかもしれない>封印エキュメノポリス
2019/03/23(土) 21:22:58.76ID:2R5jE4ZM0
作物を栽培しようにも栄養のある土がない?そこに餓死した死骸があるじゃろ?
2019/03/23(土) 21:24:23.57ID://DXffup0
まぁ地中のキノコ畑とか有る世界だしセーフセーフ
2019/03/23(土) 21:30:03.76ID:tIT4b6Au0
>>809
ないよ?(口元を拭きながら


実際、世紀末を通り越した何かのになってそう
2019/03/23(土) 21:36:47.34ID:gCZ2+DbK0
食料は配給制、糞尿・死骸も完全に国の支配下にある完全管理社会になるか
いつ、誰に食われるかわからない比喩なしの弱肉強食の無法地帯になるか
どっちにしても地獄だな
2019/03/23(土) 21:40:54.91ID:6pwMHeZD0
>>782
情報ありがとうございます
大した事無いようだけど早く治って欲しいものですね
2019/03/23(土) 21:41:19.22ID:2R5jE4ZM0
>>811
ペロ…これは共食いをした味!(なんでお前も味知ってるんだよと言ってはいけない)

まあ安定度0犯罪率100は確実だよね
警察も人口不足&安定0&飢餓状態では機能してまい…
封印エキュメノってバリアに覆われてるし今流行りのバトロワFPSみたいになりそう
2019/03/23(土) 21:46:19.30ID:s1chozcH0
封印って光も遮られるんだっけ?発電と農業封じられたら絶滅するしか無いな
寒冷系惑星なら苔の栽培でいけるかな?
2019/03/23(土) 21:51:02.88ID:LiRXzvrO0
事務員が電力生み出して水耕栽培施設を動かすんだ
2019/03/23(土) 21:57:47.79ID:zvxp4l800
>>815
一部の波長の光以外は…じゃなかったかな
つまり発電手段は
・その波長を使っての太陽光発電(その波長が自然に存在するならだけど)
・地熱発電
・ゼロポイント発電
の3つになるのかな
ただどちらにしろこれ放射熱が出にくくなるからその内全員地熱か自分たちでゼロポイント発電したエネルギーでドゥワマク煮込みになるんじゃないか?
2019/03/23(土) 22:15:48.88ID:AUEFPqKB0
封じ込めシールドは惑星規模の圧力鍋だった・・・?
2019/03/23(土) 22:20:45.72ID:gCZ2+DbK0
気候の変化、宙間交易が不能になったことによる急激な社会変革
およびそれらにより発生するであろう騒乱等等
社会研究が進むな
2019/03/23(土) 22:22:35.03ID:qlt78ds2d
>>819
ナチスのやった、
そんなこと研究して意味あるのか?的な人体実験みたいになりそう
2019/03/23(土) 22:48:25.03ID:QpCbS0gUa
少なくとも没落の調停惑星には生き残りいるんよね
シールド解除すると不毛化するからどうやって生きてたのか謎だけど
2019/03/23(土) 22:58:25.05ID:itNwerX40
征服して奴隷だらけの星に支配種族のニート送ったらいきなり豪商になってわろた
どんな商売してるんだ
2019/03/23(土) 22:58:54.82ID:J8/1cb5O0
いい商材が見つかったんだろうなあ
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d9-4zwv)
垢版 |
2019/03/23(土) 22:59:14.84ID:kURB2BGz0
調停してもPOP数とディシジョンによる補正のアイコンとかは表示され続けるのよね。
この下にまだ大勢住んでるんだなぁ(呵々大笑)
2019/03/23(土) 23:17:40.71ID:fDwoxiID0
なにわろてんねん!人が死んでんねんで!
2019/03/23(土) 23:19:51.70ID:UOJri5AM0
直接殺してないからセーフ(平和主義者並感)
2019/03/23(土) 23:21:56.76ID:itNwerX40
相手が抵抗すれば戦争だが無抵抗に虐殺されれば平和だ
2019/03/23(土) 23:23:32.32ID:xHoQBIz40
艦隊戦力をちゃんと整備した後に
わざと近くに入植して
懲罰に来た排他没落をボコボコにするの楽しい
懲罰対象に全土併合される哀れな奴らだ
2019/03/23(土) 23:26:28.46ID:EsKCQnDK0
わざと向こうから殴らせて防衛系の補正も乗せるんよなw
2019/03/23(土) 23:41:56.31ID:YarePlmn0
排他没落のレベル10提督カッコよくてすき
2019/03/24(日) 00:45:27.70ID:f5dMfrIH0
要するにエントロピーを捨てられるかって問題だからな
遮断されてエントロピーが捨てられなくなったら生きていけない
2019/03/24(日) 00:48:09.83ID:f5dMfrIH0
かつて平和調停機によって隔離された惑星が遥かな時の果てにバリアが破れた星を
開始時の星にする国是とかねえかな
2019/03/24(日) 01:58:56.72ID:opt4OsQS0
古代ドローンの連鎖イベント初見、すごい技術をもった海賊が来るってんで
許容量ぎちぎちの20k艦隊で待ち構えていたら海賊湧いた瞬間蒸発
海賊が死んで艦隊戦歴も出てから「奴らが来た この戦いが待ち遠しかった」とか表示されてわろす
かっこよく演出してるけどコルベット3体ってひどすぎんだろ
しかし、撃破した後も特に何かメッセージがでるわけでもなく音沙汰なしだが、これはシーケンスブレイクやっちまったか・・・?
2019/03/24(日) 01:59:02.41ID:7nQo6x+m0
宇宙国連欲しいよな
加盟国間だけの市場とか各種の免税措置とか銀河規模の奴隷禁止条約とか
超大国の拒否権発動とか見たい
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 03d9-4zwv)
垢版 |
2019/03/24(日) 02:18:37.60ID:+SSucCqf0
国連脱退→どこぞに宣戦布告→終戦→国連復帰 の米帝ムーブしたい
836名無しさんの野望 (ワッチョイ 67a9-SGmV)
垢版 |
2019/03/24(日) 03:24:24.35ID:agwi8gRW0
>>822
今のステラリスにニートいなくない…?仕事用意すればやってくれるし…。
2019/03/24(日) 07:44:50.89ID:aC0qJmmU0
200年くらい経つと、首都とか小さな惑星とか人口溢れない?
2019/03/24(日) 07:53:34.69ID:dWFyE9vq0
考えたら旧verに較べてpop数3-4倍は軽く行くんだからそりゃ終盤重くなるよな
うちのロートルではもう大規模でも危機までもちそうにない・・・
2019/03/24(日) 07:56:21.68ID:fDUnUf6wM
>>837
だったら植民すればいいだろう!
戦争、コロニー、リングワールド、エキュメノどれでもええんやで
2019/03/24(日) 07:56:33.28ID:esxmAj1W0
popが原因なのか艦隊が原因なのか
2019/03/24(日) 08:26:43.31ID:TlKC8Wea0
艦隊は、戦闘中を除いて比較的小さい負荷で済む
慢性的に重いのは、基本的にはPOPが原因
なんせ、各POPが週1くらいで全求人に対して優先度再計算した上で、
転職是非を判断したり、他のPOPから職業奪ったりしてる
2019/03/24(日) 08:28:52.51ID:MDR4w3jV0
やっぱり浄化しなきゃ…!
2019/03/24(日) 08:29:15.09ID:esxmAj1W0
ならpop数と職業の出力を調整してpopを半分まで抑えれば軽くなるんだろうか
2019/03/24(日) 08:44:29.22ID:fDUnUf6wM
でも序盤のバランスに影響出そう
POPが一定以上になったら国全体がそういう風に移行するようにしたらいいのかな
2019/03/24(日) 08:55:23.73ID:opt4OsQS0
残酷な世界で絶望にまみれた現実を歩むより、幸福な世界で希望に溢れた仮想現実で再スタートさせられる政策とかほしいな
データ化して人口圧縮
電池にもなりそうだし
2019/03/24(日) 09:00:37.96ID:CBpFbKtK0
pop半減、出力を2倍にして、人口増加減少速度を半分、みたいにすれば軽くなるだろうってことか。
ロールプレイ的には「人口統計の抜本的改革」と……
2019/03/24(日) 09:20:41.18ID:2vX8S68k0
軽くしたいなら、再計算の頻度を下げれば良いんだよ。
例えば、職業の奪い合いは週1なら週2にすればいい
2019/03/24(日) 09:35:05.14ID:fDUnUf6wM
その解決法だとカックンカックンとプチフリーズが起こってストレス溜まったり違和感が出ない?
プレイ快適度って長期的な平均値もあるにはあるが、イライラ回数の方が影響大きそう
感覚的に重いと感じる閾値の問題というか
2019/03/24(日) 09:40:40.61ID:opt4OsQS0
大ハーンが排他没落の隣に基地建設する→撤去する→基地建設する→撤去するを繰り返してる・・・
2019/03/24(日) 09:52:33.69ID:of7jGxI6d
POPを途中で減らす場合の問題はビルディングスロットかな
途中でスロットが開くpop数は変更できなかったんじゃないか?
追加で1スロット開けることはできるんならいけそう
2019/03/24(日) 10:02:03.38ID:TlKC8Wea0
definesの中に POPS_BUILDING_SLOTS = 5 ってあるから、多分これを変えればOK
ただ、端数が出るし、その端数がゲームバランスに与える影響は計り知れないが
2019/03/24(日) 10:05:56.64ID:ojkFDej00
2.2.6βで、艦隊設計からダークマター動力炉やダークマタースラスターを装備して保存しても
もう一回、艦隊設計を開くと、設計の表示がゼロポイント反応炉やインパルススラスターに戻る

表示が戻るだけで、生産するとダークマター動力炉やダークマタースラスターを装備した艦船ができるから、まだ良いものの
何で元々ちゃんとできてたことが、アップデートでバグるんだよ
2019/03/24(日) 10:15:52.11ID:2vX8S68k0
>>848
職業の奪い合いを週2にして描画関係で何か起こるとは
思わないが・・・。
2019/03/24(日) 10:18:36.75ID:fDUnUf6wM
>>853

POPが重いって話をしていて、重いのはPOPの処理の問題だって話になって、POPの処理頻度の下げればいいって話になったんだろ?
だから頻度を下げてもその処理の度に重さを感じるって話をしたんだけど、どの辺で食い違ってんの?
2019/03/24(日) 10:22:24.19ID:kZpndpm80
コレをいってしまうと身も蓋もないが
いっそターン制とかなら、重さも手間もそこまで気にならないのにな
2019/03/24(日) 10:30:24.50ID:juWD1NnJ0
>>855
おうCIV4天帝広大マラソンの現代戦だ!
2019/03/24(日) 10:33:45.06ID:2vX8S68k0
>>854
例が悪かった。
POP処理で重いという事は、高密度(1日ごととか)に
何らかのPOPに関わる処理を実行している事になる。

なので、ゲーム内の1日ごととかでやっている処理を
ゲーム内で2日ごとの処理にするだけで
その処理の負荷は1/2になる。

全てのバックグラウンド系の処理について、
1日ごとの処理を2日ごとに修正できるなら、
1秒に2日しか進まなかった処理が1秒に4日進むようになるかもしれない。

そうする上での技術上の課題を話すのも良いかもしれないという事。
2019/03/24(日) 10:50:50.40ID:fDUnUf6wM
>>857
うーんと。例が悪いというか、もうちょい根本的な話でね
確かに頻度を変えれば1秒で4日間進むようになるかもだが、依然として1秒間に1回の処理落ちは発生するよね?
何故なら「日付が変わる時に処理をする」「一回の処理量」この二つはその変更では変わってないからね
その例で行くと全処理頻度1/2に変えて、さらに処理が奇数日と偶数日で分けるようにしたりすればいいのかもね
2019/03/24(日) 11:01:23.90ID:TlKC8Wea0
>>857,>>858
横レスだけど、今のPOP職業選択の仕様が、>>858の「奇数日と偶数日で分ける」に近い
ただ2日ではなくて、正確な日数は未確認だが5〜7日程度に分散してる
どうせなら、その分散日数をdefinesの中に入れてくれればmoddableなんだけど、
完全にハードコートだから、MODでは弄れないのが残念なところ
2019/03/24(日) 11:01:47.39ID:of7jGxI6d
>>851
そこまではわかってるんだけど問題はdefinesの内容をゲーム中に変えれるかが試したことないからわからない。
ゲーム開始時からpop半減させておくならそれでいいが、進行に合わせて動的に変えたいんだ。
無理ならそうするしかないが
2019/03/24(日) 11:34:19.28ID:TlKC8Wea0
>>860
definesは、ゲーム内変更不可
どうしても動的に変えたいなら、ディスク2枚組のゲームよろしく、MOD切り替えてね通知を出すしか無い
(それなら最初から半減のほうがマシだろうけど)
2019/03/24(日) 11:37:36.48ID:nHhijva+0
動作に関してはたびたび最適化してるので>>859の言うような処理の分散はそこそこ前からされてるらしい
ただまあ十分ではないので、もっと軽くする余地はあるはず

新要素の追加とかAIの改良の方が優先順位が高めなのであんまり目立たないけどね
2019/03/24(日) 12:03:49.05ID:jTu2ITuu0
パフォーマンスとかUIとかの地味なのより派手な新要素が優先される、ユーザーが望むバランス調整は後回し…うっ頭が
2019/03/24(日) 12:07:26.47ID:HitYliVKa
すでに捕まえてるカモの待遇良くするより新しいカモを捕まえてくる方法考えるほうがより仕事してる感があるからしゃーない
2019/03/24(日) 12:11:49.52ID:opt4OsQS0
ステラリスのエンドゲームは処理限界によるモチベーション低下がかなり大きく占めてるから
そこ改善してくれたらすごいうれしい
UIちょこちょこ変えなくていいから
2019/03/24(日) 12:13:12.19ID:gU+72zzf0
始めは田舎惑星だったのがだんだん工業化していく過程はやっぱVictoriaだなこれ
まあうちは精神でがんじがらめにしてるから選挙とかは無いけどな
そのうち農民と工員で支持派閥が変わってくるのかも
2019/03/24(日) 12:18:25.84ID:cPYl8KUI0
労働階級による支持の違い……スペース共産主義が誕生……
スペーストロツキーとスペースターリンの争い……
2019/03/24(日) 12:22:29.94ID:ABIMgfZCH
奴隷はPOPの転職やらその辺の計算処理から外して一次産業固定してあげてほしい
つまりうち以外の種族をみんな奴隷にしたり強制労働させてあげれば後半以降も軽くなるのかな

浄化機械とかは案外ゲームを軽くするために役に立っているのかもしれないな
2019/03/24(日) 12:24:30.32ID:l1SEkSlP0
建物の種類がばらばらだったりすると最後まで田舎惑星だったりするよね
1惑星で完結してるから調停機耐性もばっちり
2019/03/24(日) 12:25:23.82ID:5uK9D0WK0
ループでの変性直後に狂排他かつ軍事の我々の種族が全員平和派閥に目覚めるというとんでもない事態になるんだが
平和主義の誘惑0なのに何故こんなことになるんだ。リロードしても同じになったし

自分の種族をコロッサスで殲滅したくなる程度には反吐が出る
2019/03/24(日) 12:33:46.97ID:cPYl8KUI0
ループするともともとの志向とは逆の志向に目覚めるのだぞ
2019/03/24(日) 12:45:51.60ID:BjBi5PB3M
タイル制のときの初回プレイで、まず科学者が人間から緑のタコ人間みたいのになって、そのあと独断で首都全popタコになって軍国から平和になってショックだったなあ
2019/03/24(日) 12:51:27.63ID:LDfKNelvd
虫種族でやったときにゴキになって以来ループの研究は却下してる
遺伝子改良ルートだと旨味がほとんどないし

攻撃的種族なのに知的がつくバグはなおったかな
2019/03/24(日) 12:59:35.05ID:5uK9D0WK0
首都惑星だけコロッサスしようかと思ったけど、穏便に派閥虐待で反乱起きたらコロッサスで進めようと思います
2019/03/24(日) 13:41:01.76ID:9aLz8Jvda
ふと商業機械文明みたいなのがあってもよいのではと思った
商業用のAIが創造主が滅びた後も存続し銀河への市場拡大を試みるようになった機械企業とか
2019/03/24(日) 14:12:00.61ID:bsLC3EwR0
作りたてのリングワールドに『d_for_bad_ai』とかいうヘンな障害物がいて、
都市区画-100、発電区画-100、農業区画-100になっとる……
こいつはMODが悪さをしているのか? バニラだと無いのか?
バニラでリングワールド作った人、ヘンな障害物あったりしない?
ないんなら、こいつはMODの悪さ確定なんだが
2019/03/24(日) 14:19:47.67ID:nHhijva+0
常識的に考えてMODだろそれは……
「該当者がいなかったら判定」なんて時間を無駄にしてないでそれっぽいMOD解析した方がずっと早い
2019/03/24(日) 14:22:47.14ID:bsLC3EwR0
>>877
まあ使う以上、解析は当然のたしなみか
ひとまずギガストラクチャMODあたりから探ってみる
時間を無駄にさせてすまんね
2019/03/24(日) 15:12:21.74ID:QUGWdTus0
聖遺物箱の実績を取りたくてリセマラしてるんだけど全然当たりを引かない…
銀河生成時に当たり出るかどうか決まってたりするんだろうか?
2019/03/24(日) 15:21:42.11ID:l1SEkSlP0
galatronが取れないのでstellarisは糞ガチャゲー
2019/03/24(日) 15:29:03.68ID:xlAgHJHp0
>>876
というより見たまんまAI改善系のMODじゃないの?
AIが無駄に区画を作らないようにしてるのでは
2019/03/24(日) 16:52:13.04ID:BJDnTxAu0
結局宇宙って宇宙(うみ)なのか宇宙(そら)なのかどっちなんだい
2019/03/24(日) 16:53:27.10ID:KcdaEiqb0
宇宙(コスモ)だよ
2019/03/24(日) 16:53:47.32ID:pkgOL9k+0
自分の心に聞いてみろ
2019/03/24(日) 16:58:56.24ID:q1px1FIo0
宇宙クジラにアメーバ、ドラゴンが移動出来る魔界に答えはあるんだろうか…
2019/03/24(日) 17:01:37.58ID:of7jGxI6d
心にアメーバとクジラとドラゴンを飼ってるヤベー奴
2019/03/24(日) 17:03:24.88ID:l1SEkSlP0
機械「心なんてまだ基礎理論もないじゃないですかやだー」
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bd9-4zwv)
垢版 |
2019/03/24(日) 17:11:50.48ID:47b0nBiU0
遺伝子ルート完成させると種族の見た目も選べるって事に最近気づいた
ようしゴキ(神経ステープラー奴隷)お前カッコよくなれ
2019/03/24(日) 17:44:13.02ID:bsLC3EwR0
>>881
反応くれてありがとう
結論から言うと、ギガストラクチャMODだった
今までMOD入れるだけで解析やったことなかったんで
thisとかifとかlimitの読み方からしてわからんのだが
リングワールド関連の処理に件の『d_for_bad_ai』が記述されてた
当然、障害物にも『d_for_bad_ai』が定義されとる
そちらの言う通り、おそらくCPUがリングワールド立てた場合に何か対策してるヤツだろうから
自分で使う分にはコンソールなり何なりで取っ払ってしまえば良さげ
2019/03/24(日) 19:09:51.31ID:Ore1iEnSp
LLのあのMOD更新されんかなぁ
2019/03/24(日) 20:10:43.82ID:CCeQ6rpLa
>>890
LLって何じゃい?
2019/03/24(日) 20:23:28.69ID:fDUnUf6wM
lovers labじゃね?
Skyrimのエロmodでお世話になったけどステラリスであるとは知らんかった
Nexusよりも直球エロ関係が豊富でロリペドmodも一時はたくさんあったで。
ステラリスでわざわざそこにアップするmodってなんやろ
まさか需要主義的な?
2019/03/24(日) 20:24:46.82ID:VvnpwZCR0
直球でエロ種族特性や国是とエロイベントを追加するMODがあったね
2019/03/24(日) 20:50:11.67ID:25DfoZIJ0
あったけど2.2.Xには対応してないのよ
公式で異種姦出ちゃったしね
2019/03/24(日) 20:57:50.37ID:cTEzq4vZ0
stellarisはエロゲだった・・・?
2019/03/24(日) 21:08:19.74ID:cPYl8KUI0
そりゃpopが増える時点でやることをやっているし
受容国家なら人類×キノコや人類×狐の子供も生まれるからな
2019/03/24(日) 21:08:29.64ID:l1SEkSlP0
ゲーム内課金で0.5%排出率のレア実績ありの異種姦4xとか業が深すぎる
2019/03/24(日) 21:09:14.22ID:fDUnUf6wM
パソコンゲームは全部エッチなゲーム
ランス、ドラゴンナイト、同級生に臭作とかの為にパソコン買ったんでしょ?知ってるんだから
2019/03/24(日) 21:11:08.01ID:l1SEkSlP0
いえ、ルナティックドーンです...
2019/03/24(日) 21:11:19.81ID:esxmAj1W0
ストラテジーやってる層はそのために買ってもおかしくないぐらいCSでストラテジーは流行らんな
2019/03/24(日) 21:13:40.79ID:qWoA67Dp0
初代信長の野望がやりたくて、PC8001mk2を買いました
902名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-YC6L)
垢版 |
2019/03/24(日) 21:13:45.58ID:CYZm/3U+0
宇宙ゲーやるために買いました(正直)
参入のきっかけはhomeworld2
2019/03/24(日) 21:16:47.39ID:cPYl8KUI0
わいの初pcはFMタウンズを親に譲ってもらったのだなぁ
そこからpcゲーにはまりヒーローズm&mで戦略ゲーにはまり
hoi2でパラドゲーにはまったわ
2019/03/24(日) 21:17:11.81ID:TlKC8Wea0
>>900
CSでストラテジーは操作性がキツイ
PSP版の大戦略(ターン制)ならやった事あるけど、十字キーなので10 hex先に移動ですら面倒だった
ましてや、リアルタイムでの操作は考えたくもない
2019/03/24(日) 21:21:03.55ID:1R4Ty+eBa
同級生とかいう同級生の候補の方が少ないゲーム
2019/03/24(日) 21:28:10.97ID:cPYl8KUI0
同級生って幼馴染みが医学部生と初期状態で付き合っててDVDを割って制作会社に送られたことで有名なやつだっけ?
2019/03/24(日) 21:30:43.02ID:BLvl9tzka
civ4とかいう電子ドラッグを許すな
2019/03/24(日) 21:42:27.81ID:aC0qJmmU0
下級生に至ってはメインヒロインというかパッケージに描かれている子が同級生だった
2019/03/24(日) 21:44:20.23ID:l1SEkSlP0
elf mod(意味深
2019/03/24(日) 21:45:47.24ID:MzHKAMIj0
ttps://www.loverslab.com/forum/67-crusader-kings-ii-stellaris-paradox-games/
検索したら出てきた
ステラリスもスカイリムと同じく「やってる層」が同じなのだろうなw
2019/03/24(日) 21:47:29.92ID:aC0qJmmU0
Civ4はいったい何時間プレイしたんだろう(遠い目)
1万時間は超えてると思うが計測してないからなあ
2019/03/24(日) 21:49:15.58ID:o9GnYA+50
久々に起動したら
スタート時の同化機械惑星に農場ができていた・・

サイボーグもうどん食うようになったのか
2019/03/24(日) 22:07:13.54ID:r+ps6wtA0
お米食べろ
2019/03/24(日) 22:18:10.98ID:silagVwt0
竹になろうよ(遺伝子組み換え)
2019/03/24(日) 22:28:34.24ID:QAkAoRSS0
エルフmod現ver対応してるなクリーチャーだらけの銀河に華が添えられて好き、変なシステム変更ないし
2019/03/24(日) 23:26:13.32ID:fglceQM30
>>915
エルフVOREとか業が深いなぁ
2019/03/24(日) 23:33:28.28ID:jeL9z8n50
好きなキャラをカップリングして
種付け孕ませムチ打ち調教もできる
ウイニングポストとかいう一般ゲー
2019/03/24(日) 23:39:20.56ID:A8UhGswNa
馬面の宇宙人が不愉快そうにしています
2019/03/24(日) 23:39:42.48ID:FnZf+Cg20
>>643
侵略しまくる独善くんプレイすると毎回こんな感じのミドルゲームになる…
伝統全部取得するとバイオトロフィー要らないから適当な辺境の星に詰め込んで(一気に強制移住できないからかなり辛い)独立させる
機械惑星にテラフォーム中の星に移住させてテラフォーム完了させた直後とかに独立させると農場も作れない地獄絵図に
2019/03/25(月) 00:54:33.94ID:wdQdjLz70
ロールプレイ的意味しかないけどガイア作成パーク取ってご主人様保護区作りまくるの楽しい
2019/03/25(月) 01:26:09.51ID:MC4SxF+d0
まず補正値上げて複雑ドローンバフじゃなくて雑役ドローンバフにしないと有機体なんて抱えてられないんだよね
全ての有機体を奉仕するプレイなんてのは無理
いらないのは爆撃で減らしたり惑星に押し込んで処理等……まあ独善って冠には合ってるのか?
2019/03/25(月) 01:31:24.17ID:HBmgRRhS0
独善プレイしてると、聖域から溢れた有機体が安定度に悪影響を与えてその結果不良ロボット職?(有機体帝国で言う犯罪者職)が出来るんだけどなぜかその不良ロボット職に聖域に入れなかった有機体が就いてるんだよな…
2019/03/25(月) 01:48:12.59ID:jiKzH3u40
自分をロボットだと思ってるんだろ
まともに教育を受けず、周囲にロボットがいっぱいで、他のバイオトロフィーは奉仕されてるのに自分は放置じゃそう思い込むかもしれん
2019/03/25(月) 01:52:44.47ID:IGPt3uKi0
交通事故で頭部を痛めた結果
ロボが有機体に有機体がロボに見えるようになってしまった人かもしれない
2019/03/25(月) 02:10:03.31ID:t6jZmV9T0
火の鳥か
2019/03/25(月) 02:29:05.37ID:ZQ/psEwt0
「どうして自分はお世話されないんだろう…そうか僕はご主人様じゃなくてロボットだからか」
悲しすぎひん?
2019/03/25(月) 02:46:05.51ID:b3wGUTFwa
ロビタか
2019/03/25(月) 03:02:47.03ID:LC+t7HA1H
マローダーは何で惑星に住まないんだろう
ノーマッドみたいに常に民族ごと銀河とか星系を移動してるなら分かるんだけどそういう訳でもないし

マローダーが常に移動してたら銀河の災厄になっちゃうか...
2019/03/25(月) 03:28:24.93ID:ZQ/psEwt0
あいつらそもそも居住適正なにもないし
某動画で「戦闘種族として作られてそもそも惑星に住めるように作られてない」(むしろ住めないようにしてる?)ってあったな
2019/03/25(月) 05:39:55.38ID:alXDhRxn0
軍艦が家そのものとか
軍艦と一体化してるとか
2019/03/25(月) 05:42:39.52ID:XH+8mKwV0
無重力状態が過ごしやすいんだろう
2019/03/25(月) 06:51:17.93ID:cV6/9IIAa
足の裏に土の塊があるのが嫌なんだろ
2019/03/25(月) 08:39:28.18ID:LtiSZoNUM
通常帝国でも軌道上居住地の建設枠に住居を建てられるようにするmodって無いのかな
2019/03/25(月) 09:22:35.02ID:cy8g9Qj80
なんか艦隊設計の画面、自動設計切ってると上位品への対応もしてくれなくなってるね
前は自動設計切ってても赤色レーザー入ってる状態で青色レーザー研究完了したら
(電気足りてれば)青色レーザーに置き換えてくれてたけど、赤色のままだ
でもハイパードライブとか核融合とかの部分は勝手に上位のものに置き換えしてくれてる
この統一感がない変更本当なんなの
2019/03/25(月) 09:57:47.75ID:ekkfDK5Ma
>>929
マローダーの起源はマクロスのゼントラーディ的な戦闘種族ってことか
そういう考察も面白いね
2019/03/25(月) 10:29:38.79ID:F33amDc3p
面白そうなゲームだな
取り敢えず全部のDLC買えば間違いないかね
2019/03/25(月) 10:36:56.21ID:PPllYkj00
そうですね閣下
2019/03/25(月) 10:37:52.17ID:cy8g9Qj80
イデオロギー目的の戦争で勝利しても、その国が他の国と戦争中だった場合、イデオロギー書き換えは行われないのかな?
2019/03/25(月) 10:38:32.42ID:IGPt3uKi0
>>934
自動アップデートのチェックし忘れてない?
2019/03/25(月) 11:00:51.29ID:cy8g9Qj80
>>939
してなかった・・・。ありがとう。恥ずかしい。
この広い宇宙を隅々まで探せば俺よりも愚かな者もきっといるはずだ。まだ出会った事はないが。
2019/03/25(月) 11:36:19.73ID:oCR0jGpp0
いるさ、ここに一人な
2019/03/25(月) 11:37:03.37ID:fe/z1WY+d
安心しろ自作modがうまく動かない原因を調べるのに1時間使った挙句、modを入れてなかっただけの俺がいる
2019/03/25(月) 11:37:58.44ID:3lQHWrSKp
FTL技術はあるのに核融合はまだという不思議
2019/03/25(月) 11:49:49.35ID:bJ0Mi+Kpa
宇宙空間で安定して使える規模の実用化が出来ていないだけかもしれない
2019/03/25(月) 12:05:28.52ID:MC4SxF+d0
非FTLで恒星間国家として拡大したユートもいるんだし別ツリーの技術なんだろ
あの先駆文明が隆盛してた範囲では300万年くらいはFTL文明は誕生してないんだよな
2019/03/25(月) 12:09:16.88ID:wHKlVKeQr
スペオペは往々にして技術進歩と扱えるエネルギー量が比例しない
想像可能な技術レベルに無理やりFTLドライブを付与するせい
2019/03/25(月) 14:07:20.08ID:ekkfDK5Ma
>>940
艦隊アプデしたら画面固まったよ!
おいおいフリーズかよ!
って思ったら時間止めてただけだった俺がいるぞ!
2019/03/25(月) 14:19:46.19ID:tjnTpgrM0
有機体は欠陥が多すぎるな
2019/03/25(月) 14:24:35.21ID:d7s5pcBl0
やはり時代は精神生命体だよな
2019/03/25(月) 14:49:24.96ID:AAi0TVpM0
なんだか専門家の中で法務執行官の優先度が一番下になってたりする?
執行官の枠は余ってるのにみんな職人やら文化人になりたがっていつの間にか犯罪度が上がってて犯罪組織ができるの辛い
2019/03/25(月) 15:00:47.73ID:++hCcx/N0
前スレ?前々スレ?だったかに職業優先度が書いてあったような
2019/03/25(月) 15:11:08.34ID:dNIbgIMip
その社会の公務員は薄給で不人気なんだろうなぁ
953名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/25(月) 16:02:06.55ID:INluqu/s0
家畜といい家内奴隷といい、その職業にしか就けないってわけじゃないからなぁ
召使いはともかく神経ステープラー家畜が事務員やってるのはちょっと違和感ある
2019/03/25(月) 16:03:48.51ID:ODQGylyUa
役所の受付やる牛とか想像するとシュール過ぎるな
2019/03/25(月) 16:16:00.23ID:r12ynt/0p
ズートピアかな
2019/03/25(月) 16:16:04.92ID:RzSmsE0l0
ナマケモノが受付やってると大変だぞ
2019/03/25(月) 17:23:12.84ID:EGyaSn5Y0
牛が事務員とかやってたら牛肉食えなくなりそうだわ
2019/03/25(月) 17:42:05.84ID:CPRuFduCM
擬人化アライグマはクズ率が高い
2019/03/25(月) 17:46:43.50ID:2YjLAjesM
あの牛の事務員、話が通じなくてモーやんなっちゃうね
2019/03/25(月) 17:52:11.71ID:t6jZmV9T0
牛が窓口にいたら
体が大きくてつらいだろうな
ギュウギュウ詰めだ
2019/03/25(月) 17:52:40.01ID:PPllYkj00
狂受容が浄化始めるレベル
2019/03/25(月) 17:58:58.24ID:MTx7d+Hr0
春だしG星人が大挙して移住してくるレベル
2019/03/25(月) 18:00:36.70ID:5wX8/SBH0
死の惑星に帰れ!
2019/03/25(月) 18:02:57.61ID:tMyHwAOZ0
逆に、ここを死の惑星にしても良いのだろう?
2019/03/25(月) 18:10:04.95ID:PgPX0ysFd
死の惑星に入植とか有り得ないから(精神主義派閥)
2019/03/25(月) 18:15:10.27ID:TCfSpH9q0
ナウな精神主義者は死の惑星を嫌わないぞ
2019/03/25(月) 18:24:48.62ID:PgPX0ysFd
マジか、知らなかった
2019/03/25(月) 18:38:51.38ID:qBD+FphXa
内政頑張るプレイしたけどいつまで経っても他国に経済力が追い付かない
拡張も割とやってるつもりなんだがAI強化MOD入れてるとこんなもんなのか
2019/03/25(月) 18:50:29.34ID:fe/z1WY+d
元帥gaiでも2300年以降は殆どのAIを超えるぞ
人口が正義だから割とじゃなくて全力で拡張するんだ
2019/03/25(月) 19:25:12.22ID:/X3a1DkEa
同じくGAI入れてプレイしてるけど2300年時点で推計艦隊戦力10万くらいあるAI帝国いてビビったわ、艦隊許容量どうなってんだ…
2019/03/25(月) 19:37:31.57ID:2Hs50U0P0
ゲートウェイの建設技術が出てこないな
なんか必要な前提条件あったっけ
2019/03/25(月) 19:38:45.82ID:tvrliBhY0
人工生命体アセンション後は首都建造物にロボット技術士枠が1〜3ついてるな
従来のロボット工場が枠1だからかなり人口増加になってる、はず
有機体も遺伝子施設等でブーストして多分これが一番増えると思います
2019/03/25(月) 19:57:36.15ID:ExJxsRV20
人工生命体アセンションはクローンバットのある遺伝子アセンションと比べても人口が2倍くらい増えるから
現環境だと最強と言って間違いないだろう
超能力アセンションは……円環を終わらせればワンチャンあるかも
2019/03/25(月) 20:07:05.99ID:zTs4c7P1a
そもそもゲートウェイを発見しないと出てこないけどそこは大丈夫?
あとはハイパードライブ3の開発も終わってないとダメらしい
2019/03/25(月) 20:41:28.49ID:oXx80Zde0
前提条件のメガエンジニアリングの方がネックだな
運良く壊れた巨大構造物が領内にあれば良いんだが、無いなら天に祈るか他国から分捕るしかない
2019/03/25(月) 20:45:52.85ID:mgpvXpyw0
ちょ、超能力にも螺旋の戯曲があるから……(引けるとは言っていない)
2019/03/25(月) 20:48:01.81ID:mgpvXpyw0
螺旋の作曲家だった、恥ずかしい
2019/03/25(月) 20:54:14.68ID:aTkjWWOaa
>>952
30年前は公務員なんて普通の企業に
受からなかったから行くところだったし。
良くも悪くも安定してるんだよな
2019/03/25(月) 20:56:31.28ID:Dzn5qH1X0
>>950にシュラウドでテレパスを送っても返事がないから>>980次スレお願いします
2019/03/25(月) 21:51:27.31ID:ZuHsrPxu0
ブラックホールに呼ばれた科学者くらいの軽い気持ちでスレ立てに行ってみる
2019/03/25(月) 22:04:26.44ID:2Hs50U0P0
ゲートウェイは覚醒帝国が残してったのがあるしリングワールド直したしジャンプドライブまで研究してたんだが結局出てこないまま勝利してしまった
もしかして破損したゲートウェイがなかったのが原因かな
2019/03/25(月) 22:28:20.28ID:ZuHsrPxu0
【銀河4x】Stellaris ステラリス144【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553518359/

過去は未来であり未来は過去であり連投は制限される
2019/03/25(月) 22:31:04.02ID:EGyaSn5Y0
>>982
うぽつ。我が帝国で人工生命体になる権利をやろう
2019/03/25(月) 22:33:15.22ID:tjnTpgrM0
ありがとう>>982
宇宙の救世主よ!
2019/03/25(月) 23:16:15.83ID:Dzn5qH1X0
>>982
(スレ建てありがとう)
2019/03/25(月) 23:41:56.78ID:JwJ0d5Uh0
プレスリンの女王捕まえたこと無いんだけど産むユニットって使える?
化物を構築し化物を兵装し化物を教導し化物を編成し化物を兵站し化物を運用し化物を指揮するのって有用?
2019/03/25(月) 23:53:12.37ID:I0/cAjIc0
やったことないけど、危機クリアした時点で何を相手に戦うんだ
2019/03/25(月) 23:53:12.82ID:aR3OzAA40
危機制圧した時点で後何が残ってるのよって話が
2019/03/25(月) 23:55:35.16ID:JwJ0d5Uh0
俺が危機だ
2019/03/25(月) 23:58:26.78ID:/xihQZzAM
お前だったのか
991名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/26(火) 00:52:17.71ID:WwTq/IDi0
実際エンドゲーム制圧後って他勢力(みんな悲惨)をいじめるくらいしかすること無いよな
2019/03/26(火) 01:25:55.56ID:w2Un+gG20
実際プレイヤー帝国ってクライシス以上にクライシスやるよね
2019/03/26(火) 01:46:37.18ID:Wfd5s9pBd
プレイヤー帝国ほど理不尽な理由で他国に殴りかかっていく狂犬帝国も無いしな

エンド頃になると国境摩擦だけで−1000とかつくから
2019/03/26(火) 02:15:06.62ID:Zb1DQdCs0
貪食思ったより難しいな
研究所建てず合金だけ集中して作って一番はじめに会った帝国を速攻で滅ぼしに行くのが良いんだろうか
2019/03/26(火) 02:16:17.78ID:JrFuJ18I0
さて
2019/03/26(火) 02:36:33.92ID:KJ0ESGDe0
>>994
それがいいと思う
戦闘ボーナスやら造船費ボーナスやらのおかげで再序盤の国力に大きな差がない状態ならほぼ確実に勝てるからな
2019/03/26(火) 02:57:13.92ID:NSgCgeZ10
時間がたてばたつほど連合組まれたり要塞で固められたりするからなぁ
良い星手に入らないとしてもとりあえず敵減らすのは大事
全方面敵な外交不能系ならなおさら、こんにちWAR
998名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/26(火) 03:13:40.39ID:WwTq/IDi0
外交不能系国家じゃないどころか排他主義でもないのに
序盤〜中盤にかけての生存権確保戦争を終えて内政に注力し始める頃には
何故か銀河共通の敵ポジに居るんだよなぁ
2019/03/26(火) 05:19:10.09ID:D2nBREyNa
質問いいですか?
2019/03/26(火) 05:29:08.08ID:Kx89WWNoM
駄目です。
10011001
垢版 |
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