!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.51
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):なし
公式サイト。公式トレイラーもこちらからどうぞ
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660595/movie480.webm?t=1455896504
プレイ: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660593/movie480.webm?t=1456427081
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551088625/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part57
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-kdx8)
2019/03/17(日) 13:37:35.95ID:Md9PTPui02名無しさんの野望 (ワッチョイ 736b-YxN5)
2019/03/17(日) 14:58:21.29ID:oG9M06Gq0 ご安全に!
6名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-kdx8)
2019/03/17(日) 15:50:38.01ID:ODxbQdLb0 >>1乙
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース): 0.17.14
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース): 0.17.14
9名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-kdx8)
2019/03/18(月) 00:19:11.37ID:QtwujfSM0 どうせ2,3日したら変わるからどうでもいい気はする
10名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-h1+v)
2019/03/18(月) 05:05:33.73ID:SMqh/c3k0 1スレで14も進むんだからテンプレに入れるようなもんじゃないよな
11名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-JTNc)
2019/03/18(月) 12:56:49.00ID:hCpvxgWFa さすがにマイナーバージョンの記載は要らないけど
experimental版が出てること自体は明記した方がいいと思うが
experimental版が出てること自体は明記した方がいいと思うが
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/18(月) 13:25:58.25ID:zErc3GbJ0 他所じゃテンプレを4レスも5レスも連ねてて関連スレを5つも6つも抱えてる様なトコも有るくらいだから
そんなのと比べたらまだ易い方だと思うw
そんなのと比べたらまだ易い方だと思うw
13名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-EWj7)
2019/03/18(月) 17:20:26.07ID:W3W+c4mg0 よっしゃーSpaceXModクリアしたー!
終盤の研究コストエグすぎて大規模工場を建てるいいトレーニングになったわ
次は何しようかなボブエンはめんどすぎるのでボブだけでやってみるかな
あと途中から入れたAdvancedMachines Modで使える
生産性モジュールも挿せて範囲が広いビーコンがチート級に強くて気持ちいい
終盤の研究コストエグすぎて大規模工場を建てるいいトレーニングになったわ
次は何しようかなボブエンはめんどすぎるのでボブだけでやってみるかな
あと途中から入れたAdvancedMachines Modで使える
生産性モジュールも挿せて範囲が広いビーコンがチート級に強くて気持ちいい
14名無しさんの野望 (スップ Sd1f-cZdT)
2019/03/18(月) 18:42:29.68ID:Buwnf8Ixd15名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-kbMb)
2019/03/18(月) 18:51:19.52ID:O8Dt9zH10 へー転職で2人採るのか
5/200とはなかなか狭き門だったようだ
5/200とはなかなか狭き門だったようだ
17名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-h5UX)
2019/03/18(月) 20:31:52.68ID:zxbQddlGr 轢かれると多大な迷惑が重点
18名無しさんの野望 (スップ Sd1f-JCal)
2019/03/18(月) 20:57:17.61ID:Onz6fCTVd デフォルトを「1の素材と1の時間で1生産する」としたら
生産性は「1の素材と1.1の時間で1.1を生産する」
生産速度は「1の素材と0.8の時間で1を生産する」
素材を節約するか時間を節約するかという違い
生産性は「1の素材と1.1の時間で1.1を生産する」
生産速度は「1の素材と0.8の時間で1を生産する」
素材を節約するか時間を節約するかという違い
19名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-CkMu)
2019/03/18(月) 21:27:27.12ID:6MG6XP7Y0 宇宙サイエンスパックの研究はクリア後のコンテンツかと思いきや
あれを研究しないと衛生が作れないのかよ
ロケット打ち上げる段階で衛生が作れないと思ったら酷いオチだった
あれを研究しないと衛生が作れないのかよ
ロケット打ち上げる段階で衛生が作れないと思ったら酷いオチだった
20名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/18(月) 21:30:44.56ID:NpP3gWdh021名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-kbMb)
2019/03/18(月) 21:41:15.74ID:O8Dt9zH10 生産性モジュールだけだと速度低下のデメリットが大きすぎるけど
速度ビーコンで囲めば速度の問題はフォローされて
かつ、生産性モジュールの効果は多段の作成なら積で効いてくるから
工場全体がコンパクトになる
電力と汚染は気にしない
速度ビーコンで囲めば速度の問題はフォローされて
かつ、生産性モジュールの効果は多段の作成なら積で効いてくるから
工場全体がコンパクトになる
電力と汚染は気にしない
22名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-B/CD)
2019/03/18(月) 22:12:35.71ID:NLxyS+Oc0 一件の工場長死亡の裏には29件の軽微な工場長負傷がありその裏には300件のインサータ置き間違いが起こっているのだ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-kdx8)
2019/03/18(月) 22:14:37.00ID:E9ADCsPD0 そのための原子力
終盤の防衛を思考中
地雷をロボで自動散布するか迷う
なぜかマス目単位でおけないから見た目が汚くなるのが嫌い
キレイにおく方法ないかな
終盤の防衛を思考中
地雷をロボで自動散布するか迷う
なぜかマス目単位でおけないから見た目が汚くなるのが嫌い
キレイにおく方法ないかな
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/18(月) 22:22:31.92ID:U9dIiGx50 速度モジュールは「もう一台置く」ができない油井や掘削機用に
ビーコンに挿して使うのがいい。他はまず使わないかな。
ビーコンに挿して使うのがいい。他はまず使わないかな。
25名無しさんの野望 (ワッチョイ fff2-kdx8)
2019/03/18(月) 22:32:20.34ID:AvOyUOKo026名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-kdx8)
2019/03/18(月) 22:40:52.43ID:gVyQrnme0 モジュールとビーコンの組み合わせによる生産性と生産速度を示した画像があったがどこに行ったやら
生産性入り組立機オンリーより生産性入り組立機+速度入りビーコンの方が敷地面積辺りの生産速度が高くなると記憶してるが
生産性入り組立機オンリーより生産性入り組立機+速度入りビーコンの方が敷地面積辺りの生産速度が高くなると記憶してるが
27名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-HkgS)
2019/03/18(月) 23:04:25.86ID:yzLrB0X1a >>23
壁-地雷-壁-地雷として、後で壁を撤去すればそれっぽく配置できるんじゃね?
壁-地雷-壁-地雷として、後で壁を撤去すればそれっぽく配置できるんじゃね?
28名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-o15u)
2019/03/18(月) 23:05:46.17ID:ttz8XdCK0 0.17でやりはじめたらクイックバーの編集が出来なくなってて困った
ホイールクリックで消せるって書き込みは試したけどダメだった
なんかロックかかる設定とかでもあるのかな
ホイールクリックで消せるって書き込みは試したけどダメだった
なんかロックかかる設定とかでもあるのかな
29名無しさんの野望 (ドコグロ MMdf-KPlw)
2019/03/18(月) 23:13:27.67ID:OFIH7p4RM 初めてbobs modいれてやってみたけどわりとヌルゲーじゃね?
やっぱりangelも入れたほうがよかったのかな
やっぱりangelも入れたほうがよかったのかな
31名無しさんの野望 (エムゾネ FF1f-kdx8)
2019/03/18(月) 23:51:36.31ID:T7xC83xgF >>26
この画像を貼るのも4回目くらいな気がする。生産性+速度ビーコンはそれくらい分かりづらいってことかね
生産性モジュールのみ使用時の効率の悪さはひどすぎる
https://i.imgur.com/iurBS7i.jpg
>>28
そんなバグは聞いたことないなぁ
設定→キーコンフィグ→インベントリ→フィルタ切り替え、で設定できるから
そこでマウスの中ボタンに設定し直してみたらいいかと
設定すらできないなら中ボタンが死んでるし、「マウスにしか設定できません」とか出たら
独自ドライバのマウスとかでホイールクリックを別のキーとかに変えてることも稀にある
この画像を貼るのも4回目くらいな気がする。生産性+速度ビーコンはそれくらい分かりづらいってことかね
生産性モジュールのみ使用時の効率の悪さはひどすぎる
https://i.imgur.com/iurBS7i.jpg
>>28
そんなバグは聞いたことないなぁ
設定→キーコンフィグ→インベントリ→フィルタ切り替え、で設定できるから
そこでマウスの中ボタンに設定し直してみたらいいかと
設定すらできないなら中ボタンが死んでるし、「マウスにしか設定できません」とか出たら
独自ドライバのマウスとかでホイールクリックを別のキーとかに変えてることも稀にある
32名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-o15u)
2019/03/19(火) 00:09:59.12ID:/86zzQns0 >>31
ありがとうございます
最後の独自ドライバが原因っぽい
他のマウスボタンに割り振ったら消せるようになったけど、やっぱり中ボタンはダメなままで謎は残った
同じ事になった人用に一応書いておくとロジクール製
ありがとうございます
最後の独自ドライバが原因っぽい
他のマウスボタンに割り振ったら消せるようになったけど、やっぱり中ボタンはダメなままで謎は残った
同じ事になった人用に一応書いておくとロジクール製
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ffe-Do3X)
2019/03/19(火) 00:51:22.30ID:0NRhXU6v0 やっぱビーコンとモジュール神だわ
34名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/19(火) 01:37:51.34ID:3rHau2Q00 工場3やモジュールの研究が完了したあたりから
どうやって設備を更新していくか毎回迷う
どうやって設備を更新していくか毎回迷う
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-B/CD)
2019/03/19(火) 04:35:23.40ID:My4BTa6R0 速度を1枚混ぜるのがええんか
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f28-kdx8)
2019/03/19(火) 04:53:16.63ID:FHly5YzX0 列車の発車条件関連劣化してないか?
特に難しいことしてないのだが使い難さを感じる
特に難しいことしてないのだが使い難さを感じる
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f28-kdx8)
2019/03/19(火) 04:54:37.38ID:FHly5YzX0 抽象的だったな
具体的にいうと非アクティブの条件が削除できなかったり駅をコピペできなかったり
具体的にいうと非アクティブの条件が削除できなかったり駅をコピペできなかったり
38名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/19(火) 05:43:53.87ID:gzxQ0HtC039名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/19(火) 06:04:46.97ID:gzxQ0HtC040名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/19(火) 06:22:49.75ID:gzxQ0HtC0 なんかageまくってもうた、すまん
でもスピードだけなら全部速度モジュールにすれば…
でもスピードだけなら全部速度モジュールにすれば…
41名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-h1+v)
2019/03/19(火) 06:36:00.40ID:xub6+HCx0 それって組立機1台の速度だからそこにこだわる必要性が無いってことなのよね
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 8341-3Dg8)
2019/03/19(火) 06:42:48.16ID:oFpVlegh0 おはよう、0.17.15でてるじゃーん
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 033e-VVcr)
2019/03/19(火) 06:45:22.03ID:QT/f/Ao00 >>40
それだと結局素材不足で律速されるのでそのまんま隣にコピペして対処
それだと結局素材不足で律速されるのでそのまんま隣にコピペして対処
44名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-TAcj)
2019/03/19(火) 07:57:58.35ID:NAbL0eJDd うおおおお
久々に覗いたら0.17きてる!!
アプデしても割と安定ですか?
やりたくてしょうがないけど怖いんだよなあ
久々に覗いたら0.17きてる!!
アプデしても割と安定ですか?
やりたくてしょうがないけど怖いんだよなあ
45名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-P38v)
2019/03/19(火) 08:04:51.30ID:bP23xpmrM セーブデータのバックアップは必ず取りましょう
新バージョンが安定してるとか怖いとかとは関係なく普段から
新バージョンが安定してるとか怖いとかとは関係なく普段から
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f1a-kdx8)
2019/03/19(火) 08:22:07.30ID:ckh5Rfji0 突然ロボステが動かなくなった
なんでやねん
なんでやねん
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/19(火) 08:36:37.35ID:pPvQhmRu0 主にシステム面の追加で、ゲーム面ではほとんど追加無いのよね?
そのまんまMOD互換してくれんだろうかぁ。また更新待たんとアカンのか
そのまんまMOD互換してくれんだろうかぁ。また更新待たんとアカンのか
48名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-h1+v)
2019/03/19(火) 08:57:44.35ID:gqjMYed40 一番手間取ったのがレザタレの無限研究分リセットされた事
今は12研究中で大分強くなったけど
あとは、酸攻撃の粘りっけで列車が損害が結構あった
今は12研究中で大分強くなったけど
あとは、酸攻撃の粘りっけで列車が損害が結構あった
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/19(火) 09:12:47.17ID:V3z2OAUd0 >>47
サイエンスパック名が変更されたから
「新しい研究」が必要なMODは軒並み0.16と0.17では互換性がない。
(作者の降臨待たずともサイエンスパック名と対応Ver書き換えだけで動く可能性はある)
ユーザー多いMODは軒並み0.17に適応したハズだが
不安なら↓で0.17と0.16を併用可能。
ttps://wikiwiki.jp/factorio/FAQ#ge42e201
サイエンスパック名が変更されたから
「新しい研究」が必要なMODは軒並み0.16と0.17では互換性がない。
(作者の降臨待たずともサイエンスパック名と対応Ver書き換えだけで動く可能性はある)
ユーザー多いMODは軒並み0.17に適応したハズだが
不安なら↓で0.17と0.16を併用可能。
ttps://wikiwiki.jp/factorio/FAQ#ge42e201
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/19(火) 10:19:17.11ID:V3z2OAUd0 >>50
レザタレの∞ダメージ研究はあるけど、
「0.16より2倍設置する」覚悟でちょうどいいくらいに0.17で基礎ダメージ下げられた。
ベルトによる防衛も通用しにくくなったはず(未検証)
ウラン弾タレット+レザタレ+火炎放射タレットで防御陣地作って
大砲で誘引すると広範囲清掃はかどるけど、できるのはロケット後…
レザタレの∞ダメージ研究はあるけど、
「0.16より2倍設置する」覚悟でちょうどいいくらいに0.17で基礎ダメージ下げられた。
ベルトによる防衛も通用しにくくなったはず(未検証)
ウラン弾タレット+レザタレ+火炎放射タレットで防御陣地作って
大砲で誘引すると広範囲清掃はかどるけど、できるのはロケット後…
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f96-ynPM)
2019/03/19(火) 11:39:38.87ID:o43s+qVq054名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-kbMb)
2019/03/19(火) 11:51:44.00ID:weF5HUHj056名無しさんの野望 (ワッチョイ 832e-TAcj)
2019/03/19(火) 14:47:08.42ID:HXxjdY4o0 2の冪で揃えたくなる癖があるがあるんだけどわかる?
57名無しさんの野望 (ワッチョイ 832e-TAcj)
2019/03/19(火) 14:47:52.47ID:HXxjdY4o0 日本語変でした
2の冪で揃える癖みたいなのがあるんですけど、みなさんなんかこだわりとかありますか?
2の冪で揃える癖みたいなのがあるんですけど、みなさんなんかこだわりとかありますか?
58名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-hANV)
2019/03/19(火) 15:15:13.72ID:W5wApL6Ta その帽子かぶった幕はなんて読むんだ?
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-B/CD)
2019/03/19(火) 15:17:40.24ID:RJLZ8MKS0 ベッキー
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-kbMb)
2019/03/19(火) 15:26:45.88ID:weF5HUHj0 いわゆるコンピュータの処理は
2の冪にするとキリがよくて処理が高速になるからそうするという
合理的な理由があると思うんだけど
まあ、その理由次第かな…ベルトの分配器で2分割やニコイチの機能はあるので
そういうのは理由になりそう
2の冪にするとキリがよくて処理が高速になるからそうするという
合理的な理由があると思うんだけど
まあ、その理由次第かな…ベルトの分配器で2分割やニコイチの機能はあるので
そういうのは理由になりそう
61名無しさんの野望 (ワッチョイ cf76-B/CD)
2019/03/19(火) 15:41:16.58ID:qLWiE0QI0 にのべき っていうのか
賢くなった
賢くなった
62名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-h1+v)
2019/03/19(火) 16:05:53.19ID:3nlF/NRG0 何かに拘って作って行き詰まってから拘りを捨てると凄いカタルシスがある
63名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-jEaD)
2019/03/19(火) 16:30:35.29ID:Hs6aTndCd モジュールなしはモジュールが要らないことがメリット
ビーコンマシは組立機の計算が少ないことがメリット
ビーコンなしは… 素材が間に合ってないとき用?
ビーコンマシは組立機の計算が少ないことがメリット
ビーコンなしは… 素材が間に合ってないとき用?
64名無しさんの野望 (ワッチョイ cfee-CkMu)
2019/03/19(火) 17:10:51.24ID:ZLi+HBju0 17.15になってバイターの巣が初期スポーン近くに配置されるのが復活したっぽい
即サブマシンガン開発して巣を潰しに行かないと開始早々で詰むなこれ
即サブマシンガン開発して巣を潰しに行かないと開始早々で詰むなこれ
65名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-B/CD)
2019/03/19(火) 17:45:44.92ID:tI/m52Ud0 あれ、0.17.15になって信号の撤去後同じ場所に再設置しただけで経路不明になりよる なんでじゃ・・・
66名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/19(火) 21:35:27.89ID:3rHau2Q00 プレイヤー操作でも信号の影響を受ける半マニュアルモードがほしい
と、貨車に突っ込みながら思うのである
と、貨車に突っ込みながら思うのである
67名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-h1+v)
2019/03/19(火) 21:38:56.35ID:gqjMYed40 ソーラーパネル満載の箇所をぶっぱされた、、
68名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-h1+v)
2019/03/19(火) 21:39:10.77ID:gqjMYed40 貨車w
69名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/19(火) 21:42:36.29ID:gzxQ0HtC0 臨時駅を使う事で大幅に回避できてるけど
以前は全力で突っ込まれて大爆発したもんだ
人手で信号を意識した操作なんて無理だよね
以前は全力で突っ込まれて大爆発したもんだ
人手で信号を意識した操作なんて無理だよね
70名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-YOSl)
2019/03/19(火) 21:53:51.00ID:A0Rv/ZSJ0 0.17で使える水場作成MODないかな?
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f11-B/CD)
2019/03/19(火) 21:54:15.72ID:RJLZ8MKS0 複雑なラウンドアバウトなんて手動じゃ行きたいほう行けない
72名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-jEaD)
2019/03/19(火) 22:10:29.11ID:TIqu23Vr0 sea block
73名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/19(火) 22:25:15.09ID:3rHau2Q0074名無しさんの野望 (ワッチョイ bf56-kdx8)
2019/03/19(火) 22:40:04.82ID:FpNrM1JE0 要所要所にシャトル列車用駅用意してるから
手動全速力で走ることはほとんどないな
手動全速力で走ることはほとんどないな
75名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-h1+v)
2019/03/19(火) 22:50:51.18ID:gqjMYed40 今はCTLで行き先セットすれば行きたい場所に簡単にいけるからな
76名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-kdx8)
2019/03/19(火) 22:50:51.50ID:eiN2SoCH077名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/19(火) 23:07:15.63ID:3rHau2Q00 おお、駅置かずに任意の場所に行けるようになったんだ
列車GUIでCtrlクリックね、ありがとう!
列車GUIでCtrlクリックね、ありがとう!
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 832e-TAcj)
2019/03/19(火) 23:25:31.70ID:HXxjdY4o0 青パックの量産始まって、応用石油研究したぐらいで工場を再構築したくなる
スパゲッティでもどんどん進むのが間違いないんだけど競う相手もいないから究極のオナニーできてしまうのがfactorioのいいところだよね
スパゲッティでもどんどん進むのが間違いないんだけど競う相手もいないから究極のオナニーできてしまうのがfactorioのいいところだよね
79名無しさんの野望 (ワッチョイ e397-mVPS)
2019/03/19(火) 23:25:44.24ID:gzxQ0HtC080名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-P38v)
2019/03/20(水) 01:24:59.32ID:jaxEL8nkM スパゲッティでどんどん進むのは別に間違いではない
81名無しさんの野望 (ワッチョイ a302-sBas)
2019/03/20(水) 01:31:38.17ID:7B00GiGd0 スパゲッティ工場なんて捨てて新天地に美しい工場を作るぞ!
82名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-xOws)
2019/03/20(水) 04:29:39.13ID:io59u9CXd 同じ掘削効率でも分配器にけつから入れるのと、横から入れるので載せられる量がちがうんだなあ。理論はわかんないけど
83名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-xJRr)
2019/03/20(水) 06:54:01.26ID:mMlcDaBY0 駅をコピーして列車にペーストすると駅の色がコピーされるけど、そのときにその駅に止まる設定も追加されたらいいのに、とよく思う
84名無しさんの野望 (バットンキン MMa7-U4Sz)
2019/03/20(水) 07:39:21.89ID:qz2d80wcM 分配器直入れはよくわからん分野だな…極めたら省スペースになりそう
85名無しさんの野望 (ワッチョイ 832e-TAcj)
2019/03/20(水) 08:47:11.46ID:oaB9vJ15086名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-geq4)
2019/03/20(水) 08:51:27.62ID:XHGd9Qfu0 コバレックス濃縮中の工場を取り除いて貴重なウラン-238が無くなった…アーメン
87名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-h1+v)
2019/03/20(水) 09:08:34.83ID:gsyFfoeL0 パゲ工場は日用品工場としてそのまま残しとけよ
それで近所にハッテン場を作ればよろし
中盤ウラン鉱山が近所に発見されて原子力に走ったら電力
余りすぎてワロタ
それで近所にハッテン場を作ればよろし
中盤ウラン鉱山が近所に発見されて原子力に走ったら電力
余りすぎてワロタ
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f28-kdx8)
2019/03/20(水) 09:11:06.02ID:iPMQV2qK0 石炭液化で増える量がかなり上がってるな
これだけで石油製品全部賄える勢い
かといってそれに石炭使う気にはなれないけど
これだけで石油製品全部賄える勢い
かといってそれに石炭使う気にはなれないけど
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fe4-kdx8)
2019/03/20(水) 10:30:54.15ID:gjJ9Jc7P0 鉄銅に比べて石・石炭は余らないか?
資源を根こそぎ消化したいのに
資源を根こそぎ消化したいのに
91名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-P38v)
2019/03/20(水) 10:38:26.15ID:gWJ1OVRfM そんなに無駄に使いたいなら石炭は燃料式インサーターに食わせて無駄に消費すればいいし石も埋立地にして爆破すればいいと思う
92名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ff6-geq4)
2019/03/20(水) 11:35:04.69ID:XHGd9Qfu0 石炭液化して全てプロパン化
できたプロパンをロケット燃料に変換
そしてロケット燃料を燃料式インサータとボイラーに使えば無駄なく石炭を消費できるぞ!
できたプロパンをロケット燃料に変換
そしてロケット燃料を燃料式インサータとボイラーに使えば無駄なく石炭を消費できるぞ!
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/20(水) 11:41:51.01ID:73uALv/P094名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/20(水) 12:00:02.03ID:G4u8yqPi0 石はコンクリにして惑星を覆い尽くそう
95名無しさんの野望 (バットンキン MMa7-U4Sz)
2019/03/20(水) 12:31:09.69ID:qz2d80wcM 黄色サイエンスパックは初っ端からモジュールを指して生産すべきか否か…
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f28-kdx8)
2019/03/20(水) 12:50:26.36ID:iPMQV2qK0 >>89
前は重油25使って重油35:軽油15:ガス20だったけど、今は重油90:軽油20:ガス10になってる
前は重油25使って重油35:軽油15:ガス20だったけど、今は重油90:軽油20:ガス10になってる
97名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-h1+v)
2019/03/20(水) 12:53:14.70ID:W1MJRg4t0 そういやコンベアにカーソル合わせるとアイテム輸送量が表示されるようになったけど、
例えば炉を並べたい時は、この数値に精錬時間の3.2を掛ければ片面辺りに設置出来る炉の最大数が出ると考えていいのかな?
例えば炉を並べたい時は、この数値に精錬時間の3.2を掛ければ片面辺りに設置出来る炉の最大数が出ると考えていいのかな?
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/20(水) 15:20:58.10ID:73uALv/P099名無しさんの野望 (ワッチョイ c36c-h1+v)
2019/03/20(水) 16:24:36.07ID:W1MJRg4t0100名無しさんの野望 (ワッチョイ ffeb-geq4)
2019/03/20(水) 17:04:59.80ID:G4u8yqPi0 >>99
アイテム輸送量は0.16時代から表示されてたべ、数値は変わったけどね
0.16ではベルトが13.3333items/secで精錬時間が3.5sec だったから 23.3333台
0.17ではベルトが15items/secで精錬時間が3.2sec になったから 24台
ベルトの速度変更に合わせて炉のレシピも修正するみたいな話だった気がする
アイテム輸送量は0.16時代から表示されてたべ、数値は変わったけどね
0.16ではベルトが13.3333items/secで精錬時間が3.5sec だったから 23.3333台
0.17ではベルトが15items/secで精錬時間が3.2sec になったから 24台
ベルトの速度変更に合わせて炉のレシピも修正するみたいな話だった気がする
101名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-jEaD)
2019/03/20(水) 17:10:14.72ID:BJIJdIrE0 バニラの炉はレシピがないからたしかに若干わかりづらいかもしれない
結局は組立機と一緒
結局は組立機と一緒
102名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-HkgS)
2019/03/20(水) 17:18:05.44ID:ZNqIpWTsM105名無しさんの野望 (ワッチョイ 93d1-E+9y)
2019/03/20(水) 17:41:18.98ID:gj8TMqZ20 梯子外された103くんかわいそう
106名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-EWj7)
2019/03/20(水) 18:40:12.72ID:VtkVf7NO0 AAI使ってみようとチュートリアル動画ちょっと見たけど難しそうだなこれ
Zone、Unit、Pathみたいなプリミティブな信号を回路で駆使して
やりたいことを実現しないといかん
慣れたらなんてことないのかもだけど
Zone、Unit、Pathみたいなプリミティブな信号を回路で駆使して
やりたいことを実現しないといかん
慣れたらなんてことないのかもだけど
107名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f1-U4Sz)
2019/03/20(水) 19:37:49.73ID:MGcmCH0p0 なにそれ
108名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-EWj7)
2019/03/20(水) 21:17:56.08ID:VtkVf7NO0 これ
https://mods.factorio.com/mod/aai-programmable-vehicles
自動で車両に資源を掘って運搬させたり(採掘機+列車でいいじゃん感)
戦車みたいなのにバイターの巣を見つけては破壊させたりできるらしい
https://mods.factorio.com/mod/aai-programmable-vehicles
自動で車両に資源を掘って運搬させたり(採掘機+列車でいいじゃん感)
戦車みたいなのにバイターの巣を見つけては破壊させたりできるらしい
109名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-geq4)
2019/03/20(水) 21:33:05.72ID:BjXtm/0g0 久しぶりにサンドボックス弄ってみたけど列車速度バグってんのかね
ロケット燃料積んでも最高時速が上がらない
昔のデータをロードしたらちゃんと298.1km/h出てるけど、
ロケット燃料を積みなおしたら259.2km/hになる
ロケット燃料積んでも最高時速が上がらない
昔のデータをロードしたらちゃんと298.1km/h出てるけど、
ロケット燃料を積みなおしたら259.2km/hになる
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
2019/03/20(水) 22:02:41.23ID:73uALv/P0 0.17.16が出たね。無限研究Lv表示がおかしかったのは
日本語訳特有だと思ってたがバグだったのか。
日本語訳特有だと思ってたがバグだったのか。
111名無しさんの野望 (ワッチョイ 738e-geq4)
2019/03/20(水) 22:08:53.70ID:UI9S7oGy0112名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-bi20)
2019/03/20(水) 22:09:09.20ID:jj9rf+dcp 更新追い切れないから0.17.5でやってたのに無くなったので0.16に巻き戻されたでござる…
113名無しさんの野望 (ワッチョイ bf7e-kdx8)
2019/03/20(水) 23:00:57.34ID:mk1G5iDK0 列車速度も無限研究欲しい宇宙速度越えの列車を見たいんじゃ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 033e-+aqj)
2019/03/20(水) 23:09:28.42ID:UmkDiy9B0 宇宙越えの列車に轢かれると工場長はどうなるの?(ただし工場長は変形しないものとする)
116名無しさんの野望 (エムゾネ FF1f-kdx8)
2019/03/20(水) 23:10:44.32ID:nmSsEVJVF >>106-108
各種戦闘車両や採掘車両の自動化が可能なんだけど、「可能」であって「自動化してくれる」わけじゃないからね
ぶっちゃけ車両にできるのはトランクの中身を読み出すのと行き先の座標を指示するだけ
鉄鉱石を掘りたかったら、追加されるレーダーで鉄鉱床にマークを付ける
→マークの座標をレーダーで取得→採掘車両の中身が空ならマークの座標に移動指示
→採掘車両が一杯になったら鉱石受け入れ施設の座標に移動指示
というのを自分で回路組んで指示する。実際はもっと面倒だけどw
実用というより自動化する回路を組んで遊ぶためのMODやね
各種戦闘車両や採掘車両の自動化が可能なんだけど、「可能」であって「自動化してくれる」わけじゃないからね
ぶっちゃけ車両にできるのはトランクの中身を読み出すのと行き先の座標を指示するだけ
鉄鉱石を掘りたかったら、追加されるレーダーで鉄鉱床にマークを付ける
→マークの座標をレーダーで取得→採掘車両の中身が空ならマークの座標に移動指示
→採掘車両が一杯になったら鉱石受け入れ施設の座標に移動指示
というのを自分で回路組んで指示する。実際はもっと面倒だけどw
実用というより自動化する回路を組んで遊ぶためのMODやね
117名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-Hr+E)
2019/03/20(水) 23:17:19.02ID:43MCo5Z70 宇宙速度越えの列車なら、そのままマスドライバーにしよう
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 03da-kbMb)
2019/03/20(水) 23:19:52.42ID:Jcg7PBxq0 工場長が宇宙に打ち上げられてゲームクリア
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-1UNF)
2019/03/20(水) 23:20:39.77ID:bMopDsL20 重質量砲ってヤツか
120名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-EWj7)
2019/03/20(水) 23:26:55.83ID:VtkVf7NO0 >>116
数時間さわってみて自動化を「可能にする」ってのがよくわかったわ
便利MODだと思って使うとめんどくさすぎるしすごくメリットがあるわけでもない的な。
採掘車と運搬車が行ったり来たりするのは見てて楽しいが
すごく丁寧に回路組まないと車両同士が衝突しまくって壊れていくのがなかなかのストレスポイント
数時間さわってみて自動化を「可能にする」ってのがよくわかったわ
便利MODだと思って使うとめんどくさすぎるしすごくメリットがあるわけでもない的な。
採掘車と運搬車が行ったり来たりするのは見てて楽しいが
すごく丁寧に回路組まないと車両同士が衝突しまくって壊れていくのがなかなかのストレスポイント
121名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-U4Sz)
2019/03/20(水) 23:53:22.71ID:OM6LZKro0 >>114
線路しか見えないけど、凄いスピードで列車が行き来している
線路しか見えないけど、凄いスピードで列車が行き来している
122名無しさんの野望 (エムゾネ FFea-0zLl)
2019/03/21(木) 00:11:47.06ID:xBKa0Et3F Factorioの世界では時間が離散的に進む=位置も離散的に変化するから、
あまりに速度が上がると出発した次のTickには目的駅に到達するので、
途中の線路を通過したが存在はしなかった、となって工場長が轢かれることはなくなるだろう
到着駅の線路上にいたら突然列車の下敷きになることはあるだろうけど
あまりに速度が上がると出発した次のTickには目的駅に到達するので、
途中の線路を通過したが存在はしなかった、となって工場長が轢かれることはなくなるだろう
到着駅の線路上にいたら突然列車の下敷きになることはあるだろうけど
123名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OoOP)
2019/03/21(木) 00:14:15.92ID:bOfEPxZS0 どこぞの組織のボスかな
124名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/21(木) 00:14:39.46ID:NruRCFCP0 横断するときはステイシス使って列車を止めるんですね。わかります。
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bda-VfNx)
2019/03/21(木) 01:45:09.17ID:Wa60KC8t0 一列に並んだ蒸気タービン
ところどころ発電していたりしていなかったり
何が原因なんだろ
水も熱も足りていると思うけど
繋げ方が悪いのか
繋げ過ぎなのか
ところどころ発電していたりしていなかったり
何が原因なんだろ
水も熱も足りていると思うけど
繋げ方が悪いのか
繋げ過ぎなのか
126名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/21(木) 01:53:44.01ID:NruRCFCP0 電気が足りてたらタービンが勝手に出力調整するよ
127名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-aj6/)
2019/03/21(木) 02:02:41.32ID:vbP53MRy0 PvPって楽しそうだな。20人ぐらいでバトルロワイヤルしたい。
128名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-0zLl)
2019/03/21(木) 02:18:51.00ID:Q5wEvyec0 核兵器は使用可能ですか
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/21(木) 02:28:36.72ID:4YR70mNY0 野砲タレット欲しいな
射程と範囲は火炎放射と同じで弾道と威力は戦車砲のやつ
射程と範囲は火炎放射と同じで弾道と威力は戦車砲のやつ
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/21(木) 02:36:59.32ID:4YR70mNY0 >>125
原子炉、熱交換器、蒸気タービン、組み上げポンプが適切な数で配置されてる前提で話すけど
蒸気の消費量に対してパイプの流量が間に合ってない
パイプを一つずつ確認すると蒸気100%のパイプが存在する(詰まってる)
タービンを並列配置してパイプラインを増やせ(長くするってことじゃないぞ
原子炉、熱交換器、蒸気タービン、組み上げポンプが適切な数で配置されてる前提で話すけど
蒸気の消費量に対してパイプの流量が間に合ってない
パイプを一つずつ確認すると蒸気100%のパイプが存在する(詰まってる)
タービンを並列配置してパイプラインを増やせ(長くするってことじゃないぞ
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 2af6-7Klv)
2019/03/21(木) 02:38:44.60ID:t4xUBl+S0 長距離砲を最初に開発したプレイヤーが勝つ
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/21(木) 02:42:57.35ID:4YR70mNY0 追記
タービンタービンタービンタービンタービンタービンタービン←ポンプ←パイプパイプパイプパイプ
これを
タービンタービン←ポンプ←パイプパイプパイプパイプ
タービンタービン←ポンプ←パイプパイプパイプパイプ
タービンタービン←ポンプ←パイプパイプパイプパイプ
こうする
いくらポンプ挟んでもパイプが一本だと流せる量に限界あるぞ
タービンタービンタービンタービンタービンタービンタービン←ポンプ←パイプパイプパイプパイプ
これを
タービンタービン←ポンプ←パイプパイプパイプパイプ
タービンタービン←ポンプ←パイプパイプパイプパイプ
タービンタービン←ポンプ←パイプパイプパイプパイプ
こうする
いくらポンプ挟んでもパイプが一本だと流せる量に限界あるぞ
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-qkDl)
2019/03/21(木) 04:52:53.96ID:9qIF0RZL0 パイプポンプパイプポンプパイポプンポポンプポwwwwwタービンタービンタービンビンビンwwwwタービプンポタービパイポポンパタービビンwwww
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-rXtv)
2019/03/21(木) 08:16:32.97ID:IKyC9I8w0 >>112
バージョン固定したいなら公式サイトからexperimental release落とすんだw
バージョン固定したいなら公式サイトからexperimental release落とすんだw
135名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf1-Y2jj)
2019/03/21(木) 09:45:26.39ID:oV/0rx7Q0 プレイ時間が数百時間を経過して
ようやくガイド表示なしに青地下ベルトをきっちり8マス間隔で置けるようになった
ようやくガイド表示なしに青地下ベルトをきっちり8マス間隔で置けるようになった
136名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-YWQi)
2019/03/21(木) 11:01:28.42ID:SpDOltZ90 LTNを解説した日本語の記事とかないかな。むずい
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-0zLl)
2019/03/21(木) 11:03:03.05ID:v/HEZhc60 ドラッグすれば数百時間プレイしてない人でもきっちり8マス間隔で置けるぞ
138名無しさんの野望 (ワッチョイ ca03-8gCd)
2019/03/21(木) 11:15:13.28ID:qEMzkjqa0 黄色パックから難しすぎる
発展基盤が足りなさすぎるし、ロボットフレームを自動化するのにラインがぐちゃぐちゃすぎて作れん
発展基盤が足りなさすぎるし、ロボットフレームを自動化するのにラインがぐちゃぐちゃすぎて作れん
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a83-rXtv)
2019/03/21(木) 11:38:33.79ID:GuNtE9FM0 緑基板と赤基板は大量に消費することになるから
こいつらの生産ラインは十分な拡張性を残しておくといいぞ
こいつらの生産ラインは十分な拡張性を残しておくといいぞ
140名無しさんの野望 (スッップ Sdea-y7/i)
2019/03/21(木) 11:42:45.64ID:SDVsB4xzd 0.14ぐらいでやめてたのを久しぶりに再会した
領地を広げ過ぎて列車敷設すらめんどくせえし
侵掠に使ったレザタレ用電柱が追跡不能になってるし
MW単位の電力を供給できるソーラーをどう畳むか悩むし
チェスト4個ぐらい埋めてたエイリアンアーティファクト消えてるし
何から始めれば良いか悩むぜ
領地を広げ過ぎて列車敷設すらめんどくせえし
侵掠に使ったレザタレ用電柱が追跡不能になってるし
MW単位の電力を供給できるソーラーをどう畳むか悩むし
チェスト4個ぐらい埋めてたエイリアンアーティファクト消えてるし
何から始めれば良いか悩むぜ
141名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-rXtv)
2019/03/21(木) 12:02:55.63ID:IKyC9I8w0 データ引継ぎじゃなくて最初から始めればいいと思うよw
144名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 12:20:39.70ID:rJ9l8JIwd 定数回路にセットしたアイテムを指定数積み込む回路を組みたいのだが
どうやればいいのか想像もつかない
どうやればいいのか想像もつかない
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-rXtv)
2019/03/21(木) 12:32:45.53ID:IKyC9I8w0 >>144
何スレか前のここら辺が参考になるんじゃね?
【工場】Factorio【RTS】Part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540659928/980
> 980 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-zhOP)[sage] 投稿日:2018/11/24(土) 19:29:11.26 ID:bhQhdqv60
> ぴったり積込駅 多分速い
> https://pastebin.com/KbJhZiVV
【工場】Factorio【RTS】Part54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543004906/9
> 9 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff90-A3/R)[sage] 投稿日:2018/11/25(日) 08:37:47.83 ID:F8rszHUJ0
> 前スレのピッタリ積込駅高速版を貨車ごとにおけるようにコンパクト化してみた
> https://pastebin.com/uLvrfdpM
>
> 貨車ごとにアイテムを指定できるけど他と内容がかぶるとおかしくなるのはご愛嬌
何スレか前のここら辺が参考になるんじゃね?
【工場】Factorio【RTS】Part53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540659928/980
> 980 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f367-zhOP)[sage] 投稿日:2018/11/24(土) 19:29:11.26 ID:bhQhdqv60
> ぴったり積込駅 多分速い
> https://pastebin.com/KbJhZiVV
【工場】Factorio【RTS】Part54
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543004906/9
> 9 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ff90-A3/R)[sage] 投稿日:2018/11/25(日) 08:37:47.83 ID:F8rszHUJ0
> 前スレのピッタリ積込駅高速版を貨車ごとにおけるようにコンパクト化してみた
> https://pastebin.com/uLvrfdpM
>
> 貨車ごとにアイテムを指定できるけど他と内容がかぶるとおかしくなるのはご愛嬌
147名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 12:55:52.55ID:rJ9l8JIwd148名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eee-LgkG)
2019/03/21(木) 13:32:02.80ID:eByBlSyk0 車を巨大チェスト代わりにしようとしたら
回路につなげなくて微妙に融通聞かないのを思い出した
回路につなげなくて微妙に融通聞かないのを思い出した
149名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/21(木) 13:43:41.32ID:4YR70mNY0150名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-0zLl)
2019/03/21(木) 13:53:34.18ID:YHULQb2h0 基板な
151名無しさんの野望 (ワッチョイ caeb-I58O)
2019/03/21(木) 13:53:44.18ID:j8yvAv6S0152名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 14:15:18.89ID:rJ9l8JIwd153名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-rXtv)
2019/03/21(木) 14:35:12.46ID:IKyC9I8w0 じゃあ定数回路の信号と出力側の箱の信号を±反転させたものをインサータに繋げばいいだけじゃね?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-rXtv)
2019/03/21(木) 14:38:21.70ID:IKyC9I8w0 ちょっと紛らわしい書き方しちゃったけど、定数回路の信号は±反転させないでそのままな
155名無しさんの野望 (ワッチョイ dedc-XR/U)
2019/03/21(木) 14:49:00.18ID:UJJCq+370 バイターの襲撃激し過ぎ。マシンガン開発前に結構大軍の襲撃来て死んだわ。
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/21(木) 14:55:23.25ID:wk2T3xXB0157名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 14:58:42.16ID:rJ9l8JIwd158名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 15:00:02.70ID:rJ9l8JIwd159名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-LhtR)
2019/03/21(木) 15:19:38.90ID:+7B7qSkI0 スポーン地点からかなり近くでも巣が生成されるようになってない?
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/21(木) 16:08:26.32ID:vpOKC9eE0 bobsで無限鉱石入れてやってるんだけど効率が0.0sになったら掘りつくしたってことでいいのかな?
161名無しさんの野望 (ワッチョイ caeb-yExI)
2019/03/21(木) 16:14:59.52ID:j8yvAv6S0 >>157
(定数 + (箱の中身 * -1)) → 白インサータ[動作モード:フィルターを設定]
インサータのフィルタ設定は正の値の信号だけ有効になる
ちなみに定数回路の信号値を [2,147,483,648 - 必要数]としておけば箱の中身信号を±反転せずに同じことができる
定数回路と配線だけで作れるので省スペース化が捗るぞ
(定数 + (箱の中身 * -1)) → 白インサータ[動作モード:フィルターを設定]
インサータのフィルタ設定は正の値の信号だけ有効になる
ちなみに定数回路の信号値を [2,147,483,648 - 必要数]としておけば箱の中身信号を±反転せずに同じことができる
定数回路と配線だけで作れるので省スペース化が捗るぞ
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-tGIR)
2019/03/21(木) 16:47:02.65ID:364cKxdl0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eee-LgkG)
2019/03/21(木) 16:49:14.83ID:eByBlSyk0 0.17直近のバージョンはマシンガンを最優先で開発して
序盤の鉄は研究開発に支障が出ない限り弾にしておかないと汚染をバイターに責められて詰むな
貫通弾作れるようになるまで待たずに近場の巣ぐらいは破壊しておかなきゃヤバい
序盤の鉄は研究開発に支障が出ない限り弾にしておかないと汚染をバイターに責められて詰むな
貫通弾作れるようになるまで待たずに近場の巣ぐらいは破壊しておかなきゃヤバい
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 2af6-yExI)
2019/03/21(木) 16:51:57.12ID:t4xUBl+S0 ぴったり積み込む回路で妙案を思いついたんだけど
スタックインサータを1titck単位で順番に制御すればスタックインサータが掴んでる数(ホールド)と貨物列車の中身から掴んでほしいアイテム数がわかるよね
ということで取り急ぎ作ってみた
定数回路の鉄鉱石の値だけ積み込むって仕様
https://i.imgur.com/ip7RDR7.gif
スタックインサータを1titck単位で順番に制御すればスタックインサータが掴んでる数(ホールド)と貨物列車の中身から掴んでほしいアイテム数がわかるよね
ということで取り急ぎ作ってみた
定数回路の鉄鉱石の値だけ積み込むって仕様
https://i.imgur.com/ip7RDR7.gif
165名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 17:13:35.54ID:rJ9l8JIwd167名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-rXtv)
2019/03/21(木) 18:42:10.15ID:69aAdW2n0 Factorioの回路の特性だからでしょ>符号境界処理
ケーブルのみで加算が可能だから、利用すれば回路が減らせるという話
ケーブルのみで加算が可能だから、利用すれば回路が減らせるという話
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/21(木) 19:39:04.12ID:wk2T3xXB0170名無しさんの野望 (ワッチョイ caeb-yExI)
2019/03/21(木) 20:24:36.38ID:j8yvAv6S0 単純な算術命令だけでも2タイル使うし
命令も種類が限られてるからこういうトリッキーなところに頼るしかないのよね
命令も種類が限られてるからこういうトリッキーなところに頼るしかないのよね
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-tGIR)
2019/03/21(木) 20:52:56.55ID:364cKxdl0 二進数やビット演算、正負やオーバーフローでの境界判定
8ビットや16ビット時代の小細工技だけど
これだけ優秀なチップが揃う現代にゲームの中で再現されてちょっとうれしいけどねw
8ビットや16ビット時代の小細工技だけど
これだけ優秀なチップが揃う現代にゲームの中で再現されてちょっとうれしいけどねw
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ecf-rXtv)
2019/03/21(木) 22:04:49.57ID:Sla0RdIF0 携帯レーザー防御モジュールって2つ以上搭載すると効果あがりますか?
173名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/22(金) 00:00:34.38ID:yVeP3MCp0 アルヨ
174名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-kj3H)
2019/03/22(金) 01:13:10.47ID:DA3yhcaI0 ワームの攻撃のホーミングが変更になって避けやすくなったように感じる
酸?が地面に残るから踏まないように気をつける必要はあるけど
酸?が地面に残るから踏まないように気をつける必要はあるけど
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eee-LgkG)
2019/03/22(金) 05:07:36.67ID:J8isjvhH0 0.17.17来たか
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/22(金) 10:49:51.59ID:BRTYdLeH0 「埋立地」を青写真に登録するには「タイル登録」すればいいとわかったんだけど
「青写真から部分的に埋立地を取り除く」のができない…
そういう機能に需要ないのかな?
「青写真から部分的に埋立地を取り除く」のができない…
そういう機能に需要ないのかな?
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/22(金) 12:29:43.42ID:PF/X4Wq+0 seablock 黄パック手前まできたけどサイエンスパック専用中間素材を作るのに毎回5工程以上はある
サイエンスパック手前は流体を要求 廃棄物も出る ときて流石にゲンナリしてきた
早くロボに逃げたい
サイエンスパック手前は流体を要求 廃棄物も出る ときて流石にゲンナリしてきた
早くロボに逃げたい
179名無しさんの野望 (スップ Sd8a-Fpx9)
2019/03/22(金) 14:03:39.75ID:Jcs6nIvYd >>178
昨日終わったが最終アイテムの要求資源すごすぎて2日ぐらい寝放置した
昨日終わったが最終アイテムの要求資源すごすぎて2日ぐらい寝放置した
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/22(金) 14:19:30.66ID:PF/X4Wq+0 >>179
終盤まで行ければ複利パワー&ロボパワーでどうとでもなる と思っていたのに甘くないのか…
終盤まで行ければ複利パワー&ロボパワーでどうとでもなる と思っていたのに甘くないのか…
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DTGA)
2019/03/22(金) 14:25:37.67ID:PUi+HGU60 物流ロボとかフィルタインサータとか使いたくないって思ってたけどseablock青パックでもうそんな拘り吹っ飛びそう
182名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-Fpx9)
2019/03/22(金) 14:40:54.34ID:rTGhLr8jM ワイは一応ロケット打上げまでは全部鉄道でなんとかした。
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/22(金) 14:42:44.81ID:PF/X4Wq+0 廃棄物を直接組立機に投げて成果物の方もパック製造機に直接投げる
そして流体も受け取る を2台同時(フィルター系機能を使わない場合)
なんてライン毎回組んでられんわ
そして流体も受け取る を2台同時(フィルター系機能を使わない場合)
なんてライン毎回組んでられんわ
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DTGA)
2019/03/22(金) 14:48:32.45ID:PUi+HGU60 自分の中では分配器のフィルタだけOKなんだ
何故かは自分でも分からない
何故かは自分でも分からない
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 464d-ynio)
2019/03/22(金) 14:50:53.41ID:izfPMN9t0 同じくSeaBlockPackの黄色SP手前まで来たけど
似たような鉱石ラインばかり作るのに疲れてきた
その上SpaceXModの研究コスト見てたらげんなりしてきたよ
似たような鉱石ラインばかり作るのに疲れてきた
その上SpaceXModの研究コスト見てたらげんなりしてきたよ
186名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/22(金) 15:01:37.37ID:JO4nPLoNd ろ過機や析出装置を大量に並べるのしんどいのわかる
1台辺りの能力が低すぎる
1台辺りの能力が低すぎる
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 464d-ynio)
2019/03/22(金) 15:28:58.59ID:izfPMN9t0 濾過装置は1パターンしかないから完全コピペで済むんだけど
析出装置の方は鉱石によってバリエーションあり、要求流体、副産物に違いがあったりでコピペできないしね
析出装置の方は鉱石によってバリエーションあり、要求流体、副産物に違いがあったりでコピペできないしね
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-0zLl)
2019/03/22(金) 15:39:46.97ID:K/gdmyak0 Factory town現時点最終まで行ったので戻ってきましたw
中盤からほとんどの資源を好きなところに無限に湧かせられるので簡単すぎ
中盤からほとんどの資源を好きなところに無限に湧かせられるので簡単すぎ
189名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-0zLl)
2019/03/22(金) 16:15:43.29ID:4BI4kNCe0 0.16まで線路くらいにしか使わんかった鉄筋の需要が増えて
組立機2に鋼材が必要になったりとラインがめんどくせえ
組立機2に鋼材が必要になったりとラインがめんどくせえ
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-RrWS)
2019/03/22(金) 18:15:52.25ID:iPKX7enP0 AAIとAircraftってMODにある輸送飛行機が組み合わせて使えることを見つけた
速度、輸送量も列車と同等で列車やベルトを繋ぐスペースがないようなところにも物を運べてこれは結構実用的に便利かも
速度、輸送量も列車と同等で列車やベルトを繋ぐスペースがないようなところにも物を運べてこれは結構実用的に便利かも
191名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/22(金) 18:34:53.28ID:yVeP3MCp0 少数の山賊バイターがうろついてて貨車1両だけ食われたりするわw
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-YWQi)
2019/03/22(金) 18:45:23.01ID:iPKX7enP0 AAIでのなかなかのイラつきポイントだった車両同士の衝突もAircraftの飛行機だと起きない
やったぜ
やったぜ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/22(金) 19:39:07.94ID:HGAY++DH0 Aircraftの輸送機は手動なのがな…
列車みたいに予定決めて自動往復だと期待していた
列車みたいに予定決めて自動往復だと期待していた
194名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-aaEe)
2019/03/22(金) 19:43:42.60ID:r8wWbBEor しばらくsatisfactoryに遠征しにいってきます
195名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-6dZY)
2019/03/22(金) 19:51:54.40ID:01jbvZyga SatisfactionはSteam版来たら起こしてくれ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/22(金) 20:13:24.01ID:fF2SmpbB0 手動だとあんま意味なくね
外骨格マシマシ工場長の手輸送と大差ないのでは
外骨格マシマシ工場長の手輸送と大差ないのでは
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/22(金) 20:26:03.15ID:BRTYdLeH0 いつものマップ設定を「島」にして遊んでみたが
100%にした場合で70*70チャンク程度とそれほど広くない…
バイターをすぐ滅ぼせると言う意味では楽ではあるし、
MAPの大きさ制限と違って水と魚が豊富とはいえ
バイター滅ぼしたら魚を食べる必要がないから島にする意義がよくわからん。
浜辺に原発作るくらい?
100%にした場合で70*70チャンク程度とそれほど広くない…
バイターをすぐ滅ぼせると言う意味では楽ではあるし、
MAPの大きさ制限と違って水と魚が豊富とはいえ
バイター滅ぼしたら魚を食べる必要がないから島にする意義がよくわからん。
浜辺に原発作るくらい?
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-0zLl)
2019/03/22(金) 20:56:50.49ID:enHHe3od0 >>197
0.17からプレイを始めた人は「マップの大きさ制限って意味あるの? 島でいいじゃん」という感想を持つだろうね
0.17からプレイを始めた人は「マップの大きさ制限って意味あるの? 島でいいじゃん」という感想を持つだろうね
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/22(金) 21:13:37.05ID:fF2SmpbB0 island block
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-0zLl)
2019/03/22(金) 21:19:49.57ID:yLQglDUB0 1,2秒ごとにFPSがガクッと落ちるんだけどこれってバイターのスポーンによるもの?
201名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-rXtv)
2019/03/22(金) 21:27:32.49ID:owYzKl9R0 何かexperimentalになって
バイターがダンゴムシフナムシからカマドウマコオロギになったね
前のがよかった
バイターがダンゴムシフナムシからカマドウマコオロギになったね
前のがよかった
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/22(金) 21:53:37.33ID:BRTYdLeH0 >>200
バイターの増殖はどんなに速くなっても150/60秒に1回。
(進化度次第でもっと遅くなる。時間は英語版wikiの情報だが0.17でもそうなのかは不明)
(セーブして)バイター全滅コード入れるか、ベルト全削除で治るかどうかテストしてみ?
バイターの増殖はどんなに速くなっても150/60秒に1回。
(進化度次第でもっと遅くなる。時間は英語版wikiの情報だが0.17でもそうなのかは不明)
(セーブして)バイター全滅コード入れるか、ベルト全削除で治るかどうかテストしてみ?
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-0zLl)
2019/03/22(金) 22:52:12.37ID:yLQglDUB0 >>202
バイターの全消去から始まってベルト消しても変わらなかったから
あらゆる施設を取り除いていった結果
Creative mode modのチート供給チェストだったわ
2,3個置いた程度じゃ変わらないんだけど10個近く置いたら上みたいなことになった
裏で高速でチェスト内に補充するスクリプトでも回ってるのかな
バイターの全消去から始まってベルト消しても変わらなかったから
あらゆる施設を取り除いていった結果
Creative mode modのチート供給チェストだったわ
2,3個置いた程度じゃ変わらないんだけど10個近く置いたら上みたいなことになった
裏で高速でチェスト内に補充するスクリプトでも回ってるのかな
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bda-VfNx)
2019/03/23(土) 02:18:05.53ID:yFVeVQOR0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-aj6/)
2019/03/23(土) 09:42:32.12ID:AoS350SX0 バイター掃除してるんるん気分で期間中に列車で轢かれるのつらい。もう一度、掃除かよ。車掌はクビにしろ!
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/23(土) 10:13:51.80ID:wAd3/OyW0 普段のパイプの頼り甲斐
石の炉時代の黄ベルト
原発のパイプ
組立機3の銅線に挑む黄ベルト
石の炉時代の黄ベルト
原発のパイプ
組立機3の銅線に挑む黄ベルト
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-kdZ0)
2019/03/23(土) 11:30:22.26ID:BgUz+Kq90 卒業式の呼びかけか何かかな
209名無しさんの野望 (ワッチョイ c32e-yvLt)
2019/03/23(土) 11:50:49.70ID:JJH+U5OE0 スパゲティ壊して整然とした工場にしたいけど設計段階でつまづく
210名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OoOP)
2019/03/23(土) 12:13:22.70ID:RpKZOBTH0 あえてレガシーとして残しておくといいw
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-aj6/)
2019/03/23(土) 12:39:44.30ID:AoS350SX0 石油周りが地獄のようなスパゲティーになっていてつらい。
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-kWta)
2019/03/23(土) 12:49:52.03ID:9R0jjNQR0 何でつらいの?楽しいじゃないか!(光を失った目)
213名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-k4dH)
2019/03/23(土) 13:02:19.48ID:vvCVVtqad 原油を入れるとプロパンが出力されるようにしたらシンプルでわかりやすいけど、なんかさみしい
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-0zLl)
2019/03/23(土) 13:14:21.13ID:Owy7kXX80 開発がスパゲッティ作って欲しくてあの並びにしてるのだから存分にスパ楽しもう
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MBqS)
2019/03/23(土) 13:31:25.52ID:T2LhkTYD0 macOSでRetinaディスプレイ繋げてプレイしてる人いる?
0.17.11〜0.17.16の間に何かあったのかRetinaディスプレイ非対応っぽいんだけど…
と思ったら0.17.12でパフォーマンス問題の対処のために標準ではRetinaの解像度で描画しなくなったのか
失礼
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=67694&p=412387&hilit=retina#p412387
0.17.11〜0.17.16の間に何かあったのかRetinaディスプレイ非対応っぽいんだけど…
と思ったら0.17.12でパフォーマンス問題の対処のために標準ではRetinaの解像度で描画しなくなったのか
失礼
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=67694&p=412387&hilit=retina#p412387
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-0zLl)
2019/03/23(土) 13:37:49.97ID:2kEvX+Ic0 パイプを全部取っ払ってドラム缶に詰めよう
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ecf-rXtv)
2019/03/23(土) 13:53:08.24ID:jCjR3puy0 何を考えたのか大量に作った地雷を前に途方に暮れる
地雷を空中散布してくれるロケットとか実装してくれんもんかな・・
地雷を空中散布してくれるロケットとか実装してくれんもんかな・・
219名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-CmZv)
2019/03/23(土) 15:04:24.78ID:N1g95wKdM 地雷はコスパはいいから……あとスタン効果があるから足止めに最適……かどうかは分からないけどそこそこ使える
222名無しさんの野望 (ワッチョイ ded5-0zLl)
2019/03/23(土) 15:28:56.07ID:Gsxa5vk20 そりゃあ卵からでしょ
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-kdZ0)
2019/03/23(土) 15:31:53.62ID:BgUz+Kq90 卵は何から製造すればええんやろか・・・
224名無しさんの野望 (ワッチョイ de96-naYg)
2019/03/23(土) 15:39:02.38ID:cSvGLHIm0225名無しさんの野望 (ワッチョイ c32e-yvLt)
2019/03/23(土) 15:40:35.76ID:JJH+U5OE0 緑赤青回路って組み立て機2をそれぞれ何台ぐらい並べてる?
226名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd1-ow/6)
2019/03/23(土) 15:40:36.20ID:oifYdabP0 鶏から作れるでしょ
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/23(土) 15:50:16.33ID:4kWpYwlp0 このゲームなら魚を材料にしたら作れそう
230名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-zBxW)
2019/03/23(土) 16:02:51.16ID:kftbVW740 適当。どうせどっかボトルネックになる。
231名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-lRdZ)
2019/03/23(土) 16:09:22.30ID:T4IMNvJj0 初歩的な質問で申し訳ないが、スピッターの対応はどうしてる?
最序盤で一番近い採石場の予定地の隣で巣&スピッター2匹がいたので
泣く泣くアーマー付けてグレネードで特攻を仕掛けた
もっといい方法ないかな?
最序盤で一番近い採石場の予定地の隣で巣&スピッター2匹がいたので
泣く泣くアーマー付けてグレネードで特攻を仕掛けた
もっといい方法ないかな?
232名無しさんの野望 (ワッチョイ caf2-0zLl)
2019/03/23(土) 16:30:46.17ID:Edk0Dxgj0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-V2/V)
2019/03/23(土) 16:49:36.00ID:tQEwGRed0234名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-yvLt)
2019/03/23(土) 16:56:14.02ID:eboBfJWVd235名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/23(土) 17:05:14.99ID:4kWpYwlp0236名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-k4dH)
2019/03/23(土) 17:06:51.50ID:7YlxaV7hd あー時間が溶けるんじゃー
効率的な青基盤工場に悩む(嬉しい)
効率的な青基盤工場に悩む(嬉しい)
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cc-5HBQ)
2019/03/23(土) 17:11:57.59ID:5AE30Pe90 modのAircraftの様に乗り物ではなく、装備品としての飛行modってないかなぁ。
Factorioの乗り物は操縦に癖がありすぎ。
Factorioの乗り物は操縦に癖がありすぎ。
238名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-CmZv)
2019/03/23(土) 17:21:08.27ID:N1g95wKdM239名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-yvLt)
2019/03/23(土) 17:24:24.95ID:eboBfJWVd240名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/23(土) 17:46:24.83ID:4kWpYwlp0 >>239
マシンではないけど性能といえばモジュール上位のBob's Modules
マシンではないけど性能といえばモジュール上位のBob's Modules
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/23(土) 19:37:38.04ID:wAd3/OyW0 bobsモジュールは30ぐらいビーコン重ねがけした辺りで製作速度1000越える
243名無しさんの野望 (ワッチョイ de3e-0zLl)
2019/03/23(土) 20:13:32.03ID:l5VSeuW50 0.16で怠惰やりつつ、友達と都合があったときに0.17やってるんだけど、
切り替えるたびにメインディスプレイが逆になる
なんで0.16と0.17でメイン1,2が逆なんだろうな
切り替えるたびにメインディスプレイが逆になる
なんで0.16と0.17でメイン1,2が逆なんだろうな
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/23(土) 20:31:42.40ID:3wvrMln20 地雷って建設ロボで再設置できないのかな
246名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Y2jj)
2019/03/23(土) 20:50:07.26ID:6EPbgOKNd されるんじゃないの?
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 6797-rXtv)
2019/03/23(土) 21:03:51.23ID:rQTts7kI0 seablock0.17版なかなか来ないなぁ…来たら0.17に移行するのに…
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-0zLl)
2019/03/23(土) 22:06:50.90ID:SD1zf0g+0 バイターの見た目を可愛くするmodとかない?
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-TOxm)
2019/03/23(土) 22:35:08.46ID:6yUwAn0V0 Cat modか?
250名無しさんの野望 (ワッチョイ c6e4-0zLl)
2019/03/23(土) 22:48:22.00ID:3S4jMIFd0 地雷のロボ設置は可能だけど、発動と同時にロボが可動するから
地雷チェストはある程度後方に設置しないと、敷設中のロボが虫に食われる
地雷チェストはある程度後方に設置しないと、敷設中のロボが虫に食われる
251名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-CcOX)
2019/03/23(土) 22:57:55.07ID:mmKHaJEma 地雷片手にバイターの巣に飛び込んで、布設したんだが、粘液が降り掛かった地雷は爆発せずに破壊され、携帯ロボが再設置した地雷も残留粘液で破壊され、もやもやする。
252名無しさんの野望 (ワッチョイ de3e-0zLl)
2019/03/23(土) 23:38:41.99ID:l5VSeuW50 97名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)2019/02/28(木) 10:21:51.70ID:Uz5H7ZGH0
>>93>>96
マップ設定にある「高度な設定」に「研究予約の利用」タグがあるから
これを「常に利用」にしておかないとロケット後にしか使えない様子。
[T]で研究キュー枠開けて研究をクリック(6個ほど)指定すると
画面左上の枠に研究予約枠の技術が貯まる。その後、研究枠閉じれば研究開始。
無限研究は同じ研究を何回もクリック。
マップ設定ってどこのことかな?
>>93>>96
マップ設定にある「高度な設定」に「研究予約の利用」タグがあるから
これを「常に利用」にしておかないとロケット後にしか使えない様子。
[T]で研究キュー枠開けて研究をクリック(6個ほど)指定すると
画面左上の枠に研究予約枠の技術が貯まる。その後、研究枠閉じれば研究開始。
無限研究は同じ研究を何回もクリック。
マップ設定ってどこのことかな?
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/23(土) 23:43:02.99ID:wAd3/OyW0 開幕の資源量とか汚染オンオフする設定画面のことじゃないかな
やってないからしらんけど
やってないからしらんけど
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/24(日) 00:02:57.27ID:NpR80Qff0256名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-RrWS)
2019/03/24(日) 01:00:07.09ID:Wdr2zG7v0 ボブ単体もしくはボブエンの面倒くささは少なめに後半のインフレっぷりを楽しめるMODってないかな
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MBqS)
2019/03/24(日) 01:04:28.07ID:qSVy0VDQ0 >>256
Bob’sの
Adjustable Inserters (なくてもいいかも)
Assembling machines
Logistics mod
Mining
Modules
Power
あたりだけ入れるといいかも
Bob’sの
Adjustable Inserters (なくてもいいかも)
Assembling machines
Logistics mod
Mining
Modules
Power
あたりだけ入れるといいかも
259名無しさんの野望 (ワッチョイ caf2-0zLl)
2019/03/24(日) 01:12:28.07ID:/BpL0Nwo0 なんて可愛らしいんだ、俺には撃てない…
ムシャムシャムシャムシャ
ぎゃー
ムシャムシャムシャムシャ
ぎゃー
260名無しさんの野望 (ガラプー KKd6-lNbh)
2019/03/24(日) 01:20:59.02ID:TKXjwfcoK262名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-1sSd)
2019/03/24(日) 02:38:52.11ID:OXCGRzKR0 蓄電池のビリビリアニメーション
増やしていくと遅くなっていくんだが(200kで2秒に一コマくらいにまで低下)
これ正常?戻す方法ありますかね?
増やしていくと遅くなっていくんだが(200kで2秒に一コマくらいにまで低下)
これ正常?戻す方法ありますかね?
263名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/24(日) 04:06:26.86ID:gzVZWfPV0 スタック無限研究前だとちょっと加速しただけで搬出15本ぐらいでもまだ足りないからパワープレイしたいならインサータ設定のやつも必須だと思う
スタック50ぐらいまでいけばちょい加速なら10本以下で平気
スタック50ぐらいまでいけばちょい加速なら10本以下で平気
264名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/24(日) 04:15:23.40ID:gOGUa+Ut0 クリア後拡張し続けて初めて重くなってきたけど、このゲームFPS下がるとゲームスピード自体下がるのかよ
266名無しさんの野望 (ワッチョイ 861a-0zLl)
2019/03/24(日) 05:25:13.63ID:l9ehEH650 パワーのぶつけ合いになると技術介入が減っていって
脳死のようなコピペを繰り返すようになる
まるでDQの裏ボス退治みたいな様相
脳死のようなコピペを繰り返すようになる
まるでDQの裏ボス退治みたいな様相
267名無しさんの野望 (ワッチョイ 0714-1S8E)
2019/03/24(日) 05:30:14.95ID:1qljTzzK0268名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-yvLt)
2019/03/24(日) 07:39:03.62ID:r2xTqADbd269名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-Fqlx)
2019/03/24(日) 07:59:45.28ID:oDBxm5Ub0 ゴッド有効、生産は中間素材のみ有効をオフに、ビーコンでの生産の効果もあり
にするとそりゃもう大変なことに
にするとそりゃもう大変なことに
270名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-QEz5)
2019/03/24(日) 08:49:30.57ID:PGBvobxc0 >>251
残滓めんどいよね、強力すぎる気がする
直撃で酷い目にあうのはわかるが
避けても地面が残滓だらけで足の踏み場もない
しかも疑問に思う結果がある>地雷再設置とか
残滓の残留時間を短くするとか今後調整されるのかな?
残滓めんどいよね、強力すぎる気がする
直撃で酷い目にあうのはわかるが
避けても地面が残滓だらけで足の踏み場もない
しかも疑問に思う結果がある>地雷再設置とか
残滓の残留時間を短くするとか今後調整されるのかな?
271名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/24(日) 09:43:53.38ID:pauYlNU+d seablock施設がボブエン仕様だからモジュールに期待してたのに
素材だけボブエン仕様で効果はバニラと同等かそれ以下
しかも研究所にもサイエンスパック中間素材にも刺さらない
こりゃきついわ
素材だけボブエン仕様で効果はバニラと同等かそれ以下
しかも研究所にもサイエンスパック中間素材にも刺さらない
こりゃきついわ
272名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-CmZv)
2019/03/24(日) 09:53:55.31ID:vwsdfis2M273名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-YWQi)
2019/03/24(日) 11:09:24.44ID:Wdr2zG7v0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/24(日) 12:53:04.29ID:h7NFQJgj0 電子部品組み立て機は組み立て機の大きさかと思って入れたけど小さいのか・・・
スパゲティ工場つくり直しか・・・
スパゲティ工場つくり直しか・・・
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 6797-rXtv)
2019/03/24(日) 12:53:30.48ID:FNQ9o35F0 >>271
バニラ遊び倒した後に初めてボブエンに手出した時はこんな難しいのかボブエン…って感じたのに
seablockやった後にボブエン遊ぶとボブエン遊んだ後にバニラ遊んだ時くらい簡単で拍子抜けするよね
バニラ遊び倒した後に初めてボブエンに手出した時はこんな難しいのかボブエン…って感じたのに
seablockやった後にボブエン遊ぶとボブエン遊んだ後にバニラ遊んだ時くらい簡単で拍子抜けするよね
276名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/24(日) 12:59:20.03ID:4j7LqPCo0277名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/24(日) 13:04:27.58ID:pauYlNU+d279名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/24(日) 14:16:16.26ID:4j7LqPCo0 >>278
生産速度の上昇が掛け算だから3.5と4の差は大きいとは思うが
最終的には3.5でも10timeの物が秒間60個作れるようになるし
どれだけ早かろうが出すのが間に合わなければ意味ない
もしかしたらスタック100ぐらいになれば日の目を見るかも
あとビーコン前なら普通に有用
生産速度の上昇が掛け算だから3.5と4の差は大きいとは思うが
最終的には3.5でも10timeの物が秒間60個作れるようになるし
どれだけ早かろうが出すのが間に合わなければ意味ない
もしかしたらスタック100ぐらいになれば日の目を見るかも
あとビーコン前なら普通に有用
280名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-rXtv)
2019/03/24(日) 15:28:49.46ID:7prEEXPh0 Bobsのインサータはこうやって使う物(俺の中では)。一度試してみるといい
https://i.imgur.com/iBdDo1t.jpg
https://i.imgur.com/iBdDo1t.jpg
281名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/24(日) 15:44:46.83ID:h7NFQJgj0 ボイラーの汚染の割合ってかなり高いほう?
今60個ほど置いてるんだけど・・・
高いようだったら原子力に切り替えようと思うんだ
今60個ほど置いてるんだけど・・・
高いようだったら原子力に切り替えようと思うんだ
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-0zLl)
2019/03/24(日) 16:01:33.05ID:NHW8QYpO0 >>280
アームの長さをIN/OUTで変えない>>(越えられない壁)>>アームの移動角度>アームの移動距離だな
アームの長さをIN/OUTで変えない>>(越えられない壁)>>アームの移動角度>アームの移動距離だな
283名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/24(日) 16:04:54.01ID:pauYlNU+d284名無しさんの野望 (ワッチョイ ca87-DTGA)
2019/03/24(日) 16:07:09.89ID:oDBxm5Ub0 遅くなるときはあったけどそういう条件だったのか
今度から心がけてみよう
今度から心がけてみよう
285名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-rXtv)
2019/03/24(日) 16:14:48.89ID:7prEEXPh0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/24(日) 16:25:19.70ID:NpR80Qff0 >>281
ボイラーの汚染は27.7/s→30/sに上がった。
ボイラー1基あたり電動掘削機3枚分の汚染がデカイかどうかは判断に任せる。
固形燃料に切り替えれば燃費からして石炭より汚染削減できるが、
それより原発に行くまでのつなぎにソーラーパネルを置くか
緑モジュール使って省エネ+汚染軽減の方が多分有益。
ボイラーの汚染は27.7/s→30/sに上がった。
ボイラー1基あたり電動掘削機3枚分の汚染がデカイかどうかは判断に任せる。
固形燃料に切り替えれば燃費からして石炭より汚染削減できるが、
それより原発に行くまでのつなぎにソーラーパネルを置くか
緑モジュール使って省エネ+汚染軽減の方が多分有益。
287名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-YWQi)
2019/03/24(日) 16:58:50.42ID:Wdr2zG7v0 列車をインベントリが満杯/空と回路で荷卸駅のチェストに沢山入ってたら駅を無効にするようにしてて、
供給過多気味になると道端で列車がいきなり経路が見つかりませんって止まられてすげー困る
荷卸駅の回路やらないと近くの往復しかやらなくなるしもっといい制御の仕方あるかな
供給過多気味になると道端で列車がいきなり経路が見つかりませんって止まられてすげー困る
荷卸駅の回路やらないと近くの往復しかやらなくなるしもっといい制御の仕方あるかな
288名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/24(日) 17:14:29.76ID:pauYlNU+d289名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/24(日) 17:47:30.35ID:h7NFQJgj0 拠点の資源がなくなりそうだから列車で遠くに資源取りに行こうと思うんだけど
取りに行った先で掘りつくしたらそこは撤去する?それとも残す?
取りに行った先で掘りつくしたらそこは撤去する?それとも残す?
291名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-VfNx)
2019/03/24(日) 18:01:54.06ID:XFggnBDZ0 駅の有効無効じゃなくて信号の青赤で制御すれば問題ないんじゃないの
信号赤は待ち
駅無効はスキップ
臨機応変に使おう
信号赤は待ち
駅無効はスキップ
臨機応変に使おう
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ecf-rXtv)
2019/03/24(日) 18:10:46.76ID:BFta7O1b0293名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-CmZv)
2019/03/24(日) 18:20:27.07ID:vwsdfis2M >>287
同名駅を追加で作って手前に機関車置いてその手前に信号置いて更にその手前に本線へ戻るルート作って連動式信号置く
同名駅を追加で作って手前に機関車置いてその手前に信号置いて更にその手前に本線へ戻るルート作って連動式信号置く
294名無しさんの野望 (ワッチョイ ca63-X0yA)
2019/03/24(日) 18:34:27.26ID:+Su91Pb50 >>287
積む側、卸す側のどちらかを1箇所にし、1箇所の側では制御しないことでほとんどの場合は解決する
積む側、卸す側のどちらかを1箇所にし、1箇所の側では制御しないことでほとんどの場合は解決する
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MBqS)
2019/03/24(日) 18:58:54.64ID:qSVy0VDQ0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/24(日) 19:42:36.19ID:gzVZWfPV0299名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/24(日) 20:09:03.50ID:vkcAp1j10 遠方行くと楽しいぞw
ノーマル設定でも遠くにいけば34Mの鉱山とか出てくる
ノーマル設定でも遠くにいけば34Mの鉱山とか出てくる
300名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-yvLt)
2019/03/24(日) 20:58:49.82ID:jBtALLWSd 倉庫MODいいっすねえ
1回全部ぶち込んでから分岐させるとラインがきれいになる
1回全部ぶち込んでから分岐させるとラインがきれいになる
301名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f96-cjF8)
2019/03/24(日) 21:31:23.67ID:yrnikBD30 Factorioは物量だよ兄貴
302名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-y7Cu)
2019/03/24(日) 21:56:57.42ID:GbefM6Mva303名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-V2/V)
2019/03/24(日) 22:23:32.36ID:BJW4jG0i0 下記modを入れて工場建屋の内部で採掘/精錬
Mining Tools (+dynamites to provide new resources) - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mods/binbinhfr/MiningTools
Factorissimo2 - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/Factorissimo2
Mining Tools (+dynamites to provide new resources) - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mods/binbinhfr/MiningTools
Factorissimo2 - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/Factorissimo2
304名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-k4dH)
2019/03/24(日) 22:23:43.47ID:tTkzUbVTd ベルト引きすぎたのか、UPSが40まで下がって辛い
軽い工場はむずかしいなあ
軽い工場はむずかしいなあ
305名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MBqS)
2019/03/24(日) 22:39:38.83ID:qSVy0VDQ0 >>298 を見てビーコンモリモリで試してたけど、製作速度って+32767%以上は増えないのか…
内部がint16_tなのかな
内部がint16_tなのかな
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eee-LgkG)
2019/03/25(月) 02:54:22.41ID:zZ2AH/yC0 ウラン掘るのに硫酸使うのかよ面倒だなあ
とか思っていたけど殆ど消費しないから無理してパイプラインを引っ張ってくる程のものでないのな
鉱脈の場所が悪い場合は最悪ドラム缶でも十分過ぎるじゃねーか
何で今まで気づかなかったんだ…
とか思っていたけど殆ど消費しないから無理してパイプラインを引っ張ってくる程のものでないのな
鉱脈の場所が悪い場合は最悪ドラム缶でも十分過ぎるじゃねーか
何で今まで気づかなかったんだ…
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-VfNx)
2019/03/25(月) 05:27:26.03ID:39HqjTv20309名無しさんの野望 (バットンキン MM07-Y2jj)
2019/03/25(月) 08:18:39.17ID:1SmX1+m6M 石炭液化って結構使いやすいね
カヌーからミッション車に乗り換えた気分
カヌーからミッション車に乗り換えた気分
310名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Fqlx)
2019/03/25(月) 08:31:23.85ID:wm1yf2pJd 油田からの作成物のバランス調整がめんどいと思った時は潤滑油を石炭液化から任せきりにしてる
312名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-zBxW)
2019/03/25(月) 09:31:18.35ID:N7SV1WwM0 最大限活用する気になれば便利なのが鉄道。
単用途で使うと糞面倒なのも鉄道。
単用途で使うと糞面倒なのも鉄道。
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-VfNx)
2019/03/25(月) 10:04:31.00ID:39HqjTv20314名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/25(月) 10:11:59.62ID:hC5IDDsu0 Twitterとかで他人のSS見ると30Gとかの消費電力で40UPS維持してたりするのに、たったの2Gで30UPSまで落ち込んで恥ずかしい
315名無しさんの野望 (ワッチョイ c32e-yvLt)
2019/03/25(月) 11:30:31.07ID:UAGmA2wn0 どうしてベルトよりロボのが処理軽いのかな
316名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-YWQi)
2019/03/25(月) 11:40:42.63ID:uBGVSrFdM ore, plate, electronicsあたりを入れないBobsがデメリットなしにただ強い設備を使いまくれて最高だわ
317名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-YWQi)
2019/03/25(月) 12:02:34.17ID:uBGVSrFdM 石の炉を何十個も並べて鉄板を精製してたのが
モジュールビーコンましましの電気炉ひとつが超高速ベルト満たすのが気持ちいい
モジュールビーコンましましの電気炉ひとつが超高速ベルト満たすのが気持ちいい
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 67dc-X0yA)
2019/03/25(月) 12:07:01.58ID:Kk3nDsGv0 >>315
かなり詳細を省略して言うならば
ベルトが合流するかな?
分配器がアイテムを別のベルトに移動させるかな?
組立機と連動したインサータが、このアイテムを掴むかな?要求している資源は何?
前が詰まっているから、直前のアイテムとの隙間を短くした方がいいかな?
みたいな いろいろなことを山ほど調査しながらアイテムがベルトの上を進んでいくのに対して
「ロボが輸送中です。到着までは一切の調査をしなくていいです」とマークを付けたら、何もしなくていいのとは処理に要する負荷が全然違う
かなり詳細を省略して言うならば
ベルトが合流するかな?
分配器がアイテムを別のベルトに移動させるかな?
組立機と連動したインサータが、このアイテムを掴むかな?要求している資源は何?
前が詰まっているから、直前のアイテムとの隙間を短くした方がいいかな?
みたいな いろいろなことを山ほど調査しながらアイテムがベルトの上を進んでいくのに対して
「ロボが輸送中です。到着までは一切の調査をしなくていいです」とマークを付けたら、何もしなくていいのとは処理に要する負荷が全然違う
319名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/25(月) 12:07:19.47ID:0pGeyypR0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-Y2jj)
2019/03/25(月) 13:14:23.83ID:b7K4mbUk0 STADIAで処理の心配はしなくて🆗🙆
322名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ynio)
2019/03/25(月) 15:18:30.35ID:o2yh5bvcp323名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-ow/6)
2019/03/25(月) 15:56:26.19ID:6h6vhn1np 当たり前のことをドヤ顔で語り出すのすき
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-1sSd)
2019/03/25(月) 15:59:00.33ID:z6BSVKjX0 ロボでも箱に入れなきゃ扱えない
箱から貨物車への搬入が必要
貨物車からまた供給箱にいれなきゃビーコンで分散した工場の要求箱に入れられない
青写真作ってると、本当にこれでいいのか?という問いがもんもんと・・・
箱から貨物車への搬入が必要
貨物車からまた供給箱にいれなきゃビーコンで分散した工場の要求箱に入れられない
青写真作ってると、本当にこれでいいのか?という問いがもんもんと・・・
326名無しさんの野望 (スップ Sd8a-f4c/)
2019/03/25(月) 16:59:14.11ID:XLgcBQL+d 箱に入れるのが嫌なら列車直工場を作るしかない
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-1sSd)
2019/03/25(月) 17:17:17.77ID:z6BSVKjX0 列車直工場はビーコンとの相性が悪く
恐らく1工場あたり8基しか置けない
その分工場が増えるわけだが箱入れ>工場入れの箱入れ分は減らせるから悩みどころ
車両編成も長く特殊になり当然搬入の工場配置も複雑になるという
恐らく1工場あたり8基しか置けない
その分工場が増えるわけだが箱入れ>工場入れの箱入れ分は減らせるから悩みどころ
車両編成も長く特殊になり当然搬入の工場配置も複雑になるという
328名無しさんの野望 (スップ Sd8a-f4c/)
2019/03/25(月) 17:25:06.96ID:XLgcBQL+d 箱に入れるだけで工場が小さくなるならその通りだけど
ロボットがなくなるのにどう比較するのかよくわからない
ロボットがなくなるのにどう比較するのかよくわからない
329名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-zBxW)
2019/03/25(月) 17:29:31.59ID:N7SV1WwM0 ロボ1機飛ばすのと貨車1台動かすのが等価負荷だと考えれば
ロボ100機飛ばすよりは貨車100台動かす方がCPU負荷は低い気はする。
どうせ車両⇔組立機とロボ箱⇔組立機 の間のインサータの数は同じ。
マップ広がる分メモリは食いそうだな。
ロボ100機飛ばすよりは貨車100台動かす方がCPU負荷は低い気はする。
どうせ車両⇔組立機とロボ箱⇔組立機 の間のインサータの数は同じ。
マップ広がる分メモリは食いそうだな。
330名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-VfNx)
2019/03/25(月) 17:30:17.75ID:39HqjTv20 列車直って基本は組立機や炉をビーコン12台で囲むんだよ?
インサータの速度に比べて作成スピードが早すぎる一部のレシピでは
ビーコン減らしたりするけど
貨車と組立機が直接受け渡しするんじゃなくてバッファ箱(鋼鉄箱)を経由する
そうしないと組立機や列車が無闇に増えて重くなるから
で、バッファ箱の中読んで回路で駅か信号を制御
いつものお手本
https://imgur.com/a/xYeB9ma#pN7Wctb
インサータの速度に比べて作成スピードが早すぎる一部のレシピでは
ビーコン減らしたりするけど
貨車と組立機が直接受け渡しするんじゃなくてバッファ箱(鋼鉄箱)を経由する
そうしないと組立機や列車が無闇に増えて重くなるから
で、バッファ箱の中読んで回路で駅か信号を制御
いつものお手本
https://imgur.com/a/xYeB9ma#pN7Wctb
332名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-zBxW)
2019/03/25(月) 17:35:45.17ID:N7SV1WwM0 UPS下げるなら全ての貨車に均等に材料が入る事前提で
満杯or空なら出発するだけで信号制御も不要な気もしなくもない。
鉄鉱石と銅鉱石だけ厳密に分配して信号管理すりゃやれんかな。
満杯or空なら出発するだけで信号制御も不要な気もしなくもない。
鉄鉱石と銅鉱石だけ厳密に分配して信号管理すりゃやれんかな。
333名無しさんの野望 (スップ Sd8a-f4c/)
2019/03/25(月) 17:53:00.13ID:XLgcBQL+d いつものなら全部見れるのが過去スレにあったはず
セーブデータも
セーブデータも
334名無しさんの野望 (スップ Sd8a-f4c/)
2019/03/25(月) 17:54:47.94ID:XLgcBQL+d ソーラーの空間がわりと気になるんだけどあれは
ロボステの撤去跡なのかな
ロボステの撤去跡なのかな
335名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-1sSd)
2019/03/25(月) 18:08:36.30ID:z6BSVKjX0 >>330
ビーコン12台の工場だともう箱1個スタックインサーター1個では間に合わない
つまり休んでいる材料待ち工場が増えるわけだ
間に合わない分工場を増やさないといけない
この工場はその典型
どうせ休んでるくらいならビーコン8で直入れすればインサーター>箱入れ分と休止工場減らせるでしょ?
ビーコン12台の工場だともう箱1個スタックインサーター1個では間に合わない
つまり休んでいる材料待ち工場が増えるわけだ
間に合わない分工場を増やさないといけない
この工場はその典型
どうせ休んでるくらいならビーコン8で直入れすればインサーター>箱入れ分と休止工場減らせるでしょ?
336名無しさんの野望 (バットンキン MM07-Y2jj)
2019/03/25(月) 18:19:19.38ID:1SmX1+m6M あれ
電気炉をビーコン10個だったか11個だったかで囲んでいるセーブデータを知っているぞ
電気炉をビーコン10個だったか11個だったかで囲んでいるセーブデータを知っているぞ
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 2af6-5HBQ)
2019/03/25(月) 18:27:25.82ID:eLz7qWwv0 スタックインサータ複数&ビーコンで囲いたいが為に鋼鉄チェストの代わりに自動車に入れてるのは見たことある
338名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/25(月) 19:01:23.84ID:hC5IDDsu0 >>322
最新FPSでもそこそこ高画質設定で144FPS出るPCなんだよなぁ…
最新FPSでもそこそこ高画質設定で144FPS出るPCなんだよなぁ…
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/25(月) 19:48:35.71ID:d7RfU7er0 UPSとグラボは直接は関係ない
340名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-VfNx)
2019/03/25(月) 19:50:32.73ID:39HqjTv20 >>335
だからそれはレシピ次第だってさっき書いたとおり
SPや軽量化素材は遅いからビーコン12で囲む
基板とか歯車など速いのは
ビーコン減らしたりインサータ複数でやったりするほうが合理的だから
当然そうするんだよ
エンティティ減らしてUPSを上げるという点ではまずビーコン12が基本形で
変形応用パターンが減らしたりするのだと思ってる
だからそれはレシピ次第だってさっき書いたとおり
SPや軽量化素材は遅いからビーコン12で囲む
基板とか歯車など速いのは
ビーコン減らしたりインサータ複数でやったりするほうが合理的だから
当然そうするんだよ
エンティティ減らしてUPSを上げるという点ではまずビーコン12が基本形で
変形応用パターンが減らしたりするのだと思ってる
341名無しさんの野望 (ワッチョイ 4676-1sSd)
2019/03/25(月) 20:24:42.25ID:z6BSVKjX0 >>340
xTerminatorはビーコン12青基板ラインを
緑基板>箱>貨物車>箱>青基板 としてるわけで
緑基板>箱(というか車)>青基板 に比べて無駄な貨物移動と箱入れ工程が二つある、これはちょっと無視できない
銅線>ビーコン8緑基板>車>ビーコン12青基板 は可能だ、と言うか何故しないのだろう?
xTerminatorはビーコン12青基板ラインを
緑基板>箱>貨物車>箱>青基板 としてるわけで
緑基板>箱(というか車)>青基板 に比べて無駄な貨物移動と箱入れ工程が二つある、これはちょっと無視できない
銅線>ビーコン8緑基板>車>ビーコン12青基板 は可能だ、と言うか何故しないのだろう?
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-VfNx)
2019/03/25(月) 21:26:34.78ID:39HqjTv20 何がUPSを下げるかという視点で最適化した結果でしょ
それぞれ材料消費と成果物作成スピードにも違いあるんだから
自分でもなんでそうしてるのかを少し考えてみて
それぞれ材料消費と成果物作成スピードにも違いあるんだから
自分でもなんでそうしてるのかを少し考えてみて
343名無しさんの野望 (エムゾネ FFea-0zLl)
2019/03/25(月) 23:39:40.79ID:22tQsBQeF 思ってる理論が実際の中身と合ってるかはわからないし、実際に組んで比較しないとわからないこともある
インサータが間に合わないとか先が詰まって動いてない組立機の負荷は稼働中に比べてずっと低いから、
同じ生産量ならとにかく全速で回して止まってる時間を増やしたほうが大抵は負荷が低くなる
フルビーコンにする分経由する箱が増えるなら、どっちが有利かは実際に試さないとわからない
青基盤への硫酸供給で、流体の計算がわりと重いのを考えて
硫酸開封組立器を直結して青基盤組立機のビーコン減らすのと、地下パイプ2つで伸ばしてフルビーコンで比較したら、
結局パイプを使った後者の方が軽かったりもした(0.16時点)
理論は所詮理論、設計の元にはなっても答えにはならない
要するに、工場長は現場に出て手を動かすべき。答えは現場にこそある
インサータが間に合わないとか先が詰まって動いてない組立機の負荷は稼働中に比べてずっと低いから、
同じ生産量ならとにかく全速で回して止まってる時間を増やしたほうが大抵は負荷が低くなる
フルビーコンにする分経由する箱が増えるなら、どっちが有利かは実際に試さないとわからない
青基盤への硫酸供給で、流体の計算がわりと重いのを考えて
硫酸開封組立器を直結して青基盤組立機のビーコン減らすのと、地下パイプ2つで伸ばしてフルビーコンで比較したら、
結局パイプを使った後者の方が軽かったりもした(0.16時点)
理論は所詮理論、設計の元にはなっても答えにはならない
要するに、工場長は現場に出て手を動かすべき。答えは現場にこそある
344名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-k4dH)
2019/03/26(火) 00:01:11.59ID:R3h/qCTTd ほぼフルパワーのソーラー(安定時20G〜充電時31G)と蓄電池2.1TJでも足りなくなってきた。また倍にするための領地を確保するためのバイターを殺して崖を破壊する作業が始まる、、、
345名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/26(火) 01:24:26.97ID:36tkGSd/0 島設定にcargo ship MOD入れて外から資源輸送するプレイしたいんだけど、もしかして島の外って延々と海?
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/26(火) 02:46:00.33ID:36tkGSd/0 自己解決しました
島モードはどこまで行ってもなにもないですね
島モードはどこまで行ってもなにもないですね
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 6776-rXtv)
2019/03/26(火) 06:08:25.83ID:WxOcDvKS0 プレビューからゲーム開始できない\(^o^)/
348名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/26(火) 07:27:19.51ID:3kr+yq9s0349名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-yvLt)
2019/03/26(火) 10:47:39.38ID:ayC4anEod ここでBob'sMODの上位施設だけ教えてもらって導入したんだけど、工場の大規模化が進む進むw
出力が大きいとやっぱりいいね
ファクトリッシモ2ってどうかな?
処理が軽くなったりする?
出力が大きいとやっぱりいいね
ファクトリッシモ2ってどうかな?
処理が軽くなったりする?
350名無しさんの野望 (ドコグロ MM02-LhtR)
2019/03/26(火) 12:45:46.91ID:7bl1yw//M 最初は上位施設はチートって思うかもしれないが
この系統はやり込むと絶対PCスペックの限界がくるからな
施設を大量設置するより
強いやつ数個のほうがPCに優しい
この系統はやり込むと絶対PCスペックの限界がくるからな
施設を大量設置するより
強いやつ数個のほうがPCに優しい
351名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-kWta)
2019/03/26(火) 13:26:42.84ID:NgusDhJa0 圧縮木エンジン・・・圧縮ソーラーパネル・・・うっ頭が
352名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a62-rXtv)
2019/03/26(火) 13:55:11.41ID:KPGLY6J10 線路防衛ってどうやってる?
巨大工場作ろうとして水の無いマップで線路長くなると防衛面倒すぎる
巨大工場作ろうとして水の無いマップで線路長くなると防衛面倒すぎる
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-V2/V)
2019/03/26(火) 14:15:32.68ID:Tk9dLISE0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/26(火) 14:39:47.83ID:3kr+yq9s0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-0zLl)
2019/03/26(火) 14:46:50.22ID:03qrAaKx0 かなり久しぶりにプレイしてるんだけど
バイターの巣を封鎖した空気清浄機って機能しなくなってる?
バイターの巣を封鎖した空気清浄機って機能しなくなってる?
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 0341-5HBQ)
2019/03/26(火) 15:16:17.34ID:WdSYYfgo0 Ver0.17.18にあげてからインベントリ欄がクラフト欄に比べて異常に狭くなってやりづらいんだけどこれ解決方法ある?
MODはボブエンだけ入れてる
MODはボブエンだけ入れてる
358名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-0zLl)
2019/03/26(火) 15:38:01.96ID:IHRQ9TKJ0 アップグレードプランナーってどう使うんだ
普通に使ったらベルトや組立機を上位の物に置き換えるのはわかるけど
例えば鋼鉄チェストをパッシブ供給チェストに置き換えたりすることはできるの?
普通に使ったらベルトや組立機を上位の物に置き換えるのはわかるけど
例えば鋼鉄チェストをパッシブ供給チェストに置き換えたりすることはできるの?
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf1-Y2jj)
2019/03/26(火) 15:42:00.61ID:GWVly8cj0 できるよ
インベントリにコピペして右クリックで置き換えるものを設定
インベントリにコピペして右クリックで置き換えるものを設定
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-Y2jj)
2019/03/26(火) 15:45:33.68ID:OE6BDUvJ0 >>350
組み立て機みたいに性能の高いやつが作れるようになったらいいね
100倍の生産スピードだけど、燃料や消費電力も100倍で、本体を作る資源も100倍
倍率はどんどん上げていけるようにしてね
理論上は一つの組み立て機で、ビーコンマシマシ大量の組み立て機と同等な生産スピード
組み立て機みたいに性能の高いやつが作れるようになったらいいね
100倍の生産スピードだけど、燃料や消費電力も100倍で、本体を作る資源も100倍
倍率はどんどん上げていけるようにしてね
理論上は一つの組み立て機で、ビーコンマシマシ大量の組み立て機と同等な生産スピード
361名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-fNgu)
2019/03/26(火) 17:05:38.16ID:Fibi0w6ep >>357
Ver0.17.18のバグだから次のアップデートで直ると思う
Ver0.17.18のバグだから次のアップデートで直ると思う
362名無しさんの野望 (バットンキン MM07-Y2jj)
2019/03/26(火) 17:10:53.50ID:kDEsuFWdM パワーアーマー2に使わなくなったし
いよいよエネルギーモジュール3の利用法が全然思い浮かばないんだが…
いよいよエネルギーモジュール3の利用法が全然思い浮かばないんだが…
363名無しさんの野望 (ワッチョイ 464d-ynio)
2019/03/26(火) 17:13:27.52ID:NAup7ZyY0 SeaBlockPackで10時間以上かけて黄色SPの量産ラインを作ったけど
ゴムが絶望的に足りなくて詰みそう
藍色マリモを30基くらい置いてガスを生成してるけどゴムの消費に全然間に合わない
拡張しようとしたら今度は二酸化炭素が不足してきた
そもそも天然ガス由来でゴム作るよりアンモニアとホルムアルデヒドを使ってレジンをゴムに変えた方が効率良いんだろうか
ゴムが絶望的に足りなくて詰みそう
藍色マリモを30基くらい置いてガスを生成してるけどゴムの消費に全然間に合わない
拡張しようとしたら今度は二酸化炭素が不足してきた
そもそも天然ガス由来でゴム作るよりアンモニアとホルムアルデヒドを使ってレジンをゴムに変えた方が効率良いんだろうか
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/26(火) 17:45:40.57ID:s7yVKBxa0 ゴムの実や
365名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/26(火) 18:08:18.71ID:DgNSFE8N0 海賊になってゴムゴムするしかないな
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 464d-ynio)
2019/03/26(火) 18:13:48.74ID:NAup7ZyY0 ゴムの実ルートかーなるほど検討してみる
ようやくロケットサイロの研究始めたんだけど
ロケット燃料にウラン235が必要なのにKovarex濃縮でウラン235取れなくなってるけど
SeaBlockPackでロケット何回も打ち上げるのにひたすらウランガチャ回さないといけないのかな?
ようやくロケットサイロの研究始めたんだけど
ロケット燃料にウラン235が必要なのにKovarex濃縮でウラン235取れなくなってるけど
SeaBlockPackでロケット何回も打ち上げるのにひたすらウランガチャ回さないといけないのかな?
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 464d-ynio)
2019/03/26(火) 19:23:46.22ID:NAup7ZyY0 >>367
もう一回確認したけどロケット燃料のレシピにウラン235が入ってた
ModPackで導入したからSeaBlockじゃなくてSpaceXmodの影響かもしれない
Kovarex濃縮も使えないとなると単純濃縮でウラン鉱石10個につき0.7%でウラン235が1個だから
SpaceXmodクリアの為にロケット100回打ち上げるのにざっくり計算して1400万個もウラン鉱石が必要になるのか
もう一回確認したけどロケット燃料のレシピにウラン235が入ってた
ModPackで導入したからSeaBlockじゃなくてSpaceXmodの影響かもしれない
Kovarex濃縮も使えないとなると単純濃縮でウラン鉱石10個につき0.7%でウラン235が1個だから
SpaceXmodクリアの為にロケット100回打ち上げるのにざっくり計算して1400万個もウラン鉱石が必要になるのか
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-fOpN)
2019/03/26(火) 19:31:31.30ID:Tk9dLISE0370名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/26(火) 19:33:57.03ID:s7yVKBxa0 235とプルトニウムと燃料棒と赤い核燃料?があって
まだレシピ見ただけで俺もそこまで行ってないけど最高に紛らわしい
まだレシピ見ただけで俺もそこまで行ってないけど最高に紛らわしい
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/26(火) 19:38:54.42ID:s7yVKBxa0 packに原発追加っぽいmodが含まれてるから
そっちの影響じゃないかなと思う
そっちの影響じゃないかなと思う
372名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-CmZv)
2019/03/26(火) 20:38:30.49ID:bCCPgP/mM374名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-0zLl)
2019/03/26(火) 21:25:47.93ID:03qrAaKx0375名無しさんの野望 (スップ Sd8a-Fpx9)
2019/03/26(火) 21:27:30.48ID:gteBXme7d376名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-t65K)
2019/03/26(火) 22:03:13.75ID:2JXc/MQIa 200時間かけて初のロケット発射に成功したけど、
何故か人工衛星じゃなくプラスチックが乗っていた残念なワイに、
二周目始めるにあたってオススメな楽しいmodあったら教えてください
原住民との戦い疲れ果てたので、無双出来るようなmodとかあるといいなぁ…
何故か人工衛星じゃなくプラスチックが乗っていた残念なワイに、
二周目始めるにあたってオススメな楽しいmodあったら教えてください
原住民との戦い疲れ果てたので、無双出来るようなmodとかあるといいなぁ…
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a20-QwRb)
2019/03/26(火) 22:11:24.43ID:hXo6Jwbc0 実績意識しつつまだまだバニラで楽しめるんじゃないか?
378名無しさんの野望 (ワッチョイ caf2-0zLl)
2019/03/26(火) 22:15:07.42ID:d2lIEyjp0379名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/26(火) 22:19:21.41ID:DgNSFE8N0380名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-CcOX)
2019/03/26(火) 22:28:19.29ID:beTJ3d+Fa >>376
おめでとう。俺も初回は200時間かかった。
どうぞ、すばらしいスパゲッティー工場のスクリーンショットを上げてください。
それと初プレイのセーブデータは取っておくと、あとで見直したときに楽しい。
おめでとう。俺も初回は200時間かかった。
どうぞ、すばらしいスパゲッティー工場のスクリーンショットを上げてください。
それと初プレイのセーブデータは取っておくと、あとで見直したときに楽しい。
381名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/26(火) 22:31:10.01ID:P05xUOoR0 seablock面白そうだし始めてみようと思うんだけど
とんでもなく難しかったりするのかな
とんでもなく難しかったりするのかな
382名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-PJDB)
2019/03/26(火) 22:46:16.37ID:Or8us3o60 https://imgur.com/AlsHB3f
この4つの青写真さえあれば「どこまででも遠くへ行ける」と信じていた頃が確かにありました
この4つの青写真さえあれば「どこまででも遠くへ行ける」と信じていた頃が確かにありました
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5a-DTGA)
2019/03/26(火) 22:57:29.90ID:DE+4U8S50 >>376
ピースモードでまったり遊べばOK
バイターはある程度の緊張感のために存在しているんだろうけど
ひたすら工場を素敵化してムラムラしたい俺にとってはストレスでしかないからいつもピースでやってる
ピースモードでまったり遊べばOK
バイターはある程度の緊張感のために存在しているんだろうけど
ひたすら工場を素敵化してムラムラしたい俺にとってはストレスでしかないからいつもピースでやってる
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 6797-rXtv)
2019/03/26(火) 23:24:10.19ID:UNtfzBb+0 いつもバグ対応早いのに今回のレイアウトバグの修正なかなか来ないな…
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a76-0zLl)
2019/03/26(火) 23:48:59.79ID:5ALrocsr0386名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e67-rXtv)
2019/03/27(水) 00:11:26.98ID:2tui3yOQ0 0.17.19来てた
387名無しさんの野望 (エムゾネ FFea-0zLl)
2019/03/27(水) 00:12:15.50ID:w2+bjoP/F388名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-6mMM)
2019/03/27(水) 00:42:24.88ID:i5lFynjY0 スポットノイズベースのRSOみたいなMOD作ったよー。
https://mods.factorio.com/mod/resource_autoplace_kaizen
https://mods.factorio.com/mod/resource_autoplace_kaizen
389名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/27(水) 00:45:46.85ID:En5WS+ZO0 土地がないのに大規模化
資源の効率が悪いのに大量生産
という矛盾を強いられる
資源の効率が悪いのに大量生産
という矛盾を強いられる
390名無しさんの野望 (ワッチョイ 6797-rXtv)
2019/03/27(水) 00:47:22.06ID:WkvQ1NP40 うへ、17.19に上がったと思ったら更に更新きて17.18に戻されて17.19のデータは読み込めませんて…ひどいよ開発者さん
391名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-9VoM)
2019/03/27(水) 00:49:36.28ID:3NKz5QtWa Ver0.17のバニラの死の世界のマラソンってかなりの難易度だね
クリアできなかった……
普通にバイターに競り負ける
あと、ベヒーモスワームつよい(つよい)
クリアできなかった……
普通にバイターに競り負ける
あと、ベヒーモスワームつよい(つよい)
392名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ecf-rXtv)
2019/03/27(水) 00:55:08.27ID:z2v4wg8w0 死体の流れで思い出したけど「メトゥスは第二覚醒して助手をトークンにするんだ!」みたいな妄想をここでしてた気がする
393名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ecf-rXtv)
2019/03/27(水) 00:55:40.38ID:z2v4wg8w0 あ、ミスった すまそん
394名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MBqS)
2019/03/27(水) 01:09:43.33ID:fV0oMNvg0 Warehousing MODの貯蔵倉庫、Bob's Logisticsの貯蔵チェスト3と1マスあたりの収蔵量変わらない気がするし意味ない?と思ったけど、ロボットの処理のこと考えると小さいのをたくさん並べるよりはでかいのをいくつか置いたほうが処理軽減になるのかな
395名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-t65K)
2019/03/27(水) 01:18:11.80ID:1bQh4P9w0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MBqS)
2019/03/27(水) 01:19:20.79ID:fV0oMNvg0 >>394
よく見たら5*5マスじゃなくて6*6マスだから1マスあたりの貯蔵量はBob’s Logisticsの貯蔵チェスト3のほうが多かった…
よく見たら5*5マスじゃなくて6*6マスだから1マスあたりの貯蔵量はBob’s Logisticsの貯蔵チェスト3のほうが多かった…
397名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-t65K)
2019/03/27(水) 01:21:34.00ID:1bQh4P9w0 >>379
流石に終盤なので、アーマーmk2にシールド二つ、レーザー三つに外骨格二つほど積んではしりまわっておりまっする
しかししんどいのは序盤なんだなぁ
自分で弾丸生成しながらガンタレに配達するのは疲れたよ父ちゃん
流石に終盤なので、アーマーmk2にシールド二つ、レーザー三つに外骨格二つほど積んではしりまわっておりまっする
しかししんどいのは序盤なんだなぁ
自分で弾丸生成しながらガンタレに配達するのは疲れたよ父ちゃん
398名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-t65K)
2019/03/27(水) 01:26:01.01ID:1bQh4P9w0399名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-t65K)
2019/03/27(水) 01:30:26.63ID:1bQh4P9w0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba6-X0yA)
2019/03/27(水) 03:22:46.77ID:PSGXjGJ/0 スピードラン楽しい
スタートから1時間半でロボ動き始めると
何させようかウキウキしてくる
いろんな楽しみ方がある
スタートから1時間半でロボ動き始めると
何させようかウキウキしてくる
いろんな楽しみ方がある
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 6769-aUKp)
2019/03/27(水) 04:44:22.73ID:JQqqaeWn0 >>267
遅くなったけど、ありがとう。
見つけたから、家に帰ったら試してみる
ソーラー&蓄電池を置くスペースが無い→敷地拡大→防衛設備増える→レーザーの待機電力増える→発電量を増やす必要が出る→ソーラー&蓄電池(ry
定期便ルート以外から来る事は少ないと分かっていても放置して気が付いたら工場穴だらけ…が怖くて全周防御を辞められない
遅くなったけど、ありがとう。
見つけたから、家に帰ったら試してみる
ソーラー&蓄電池を置くスペースが無い→敷地拡大→防衛設備増える→レーザーの待機電力増える→発電量を増やす必要が出る→ソーラー&蓄電池(ry
定期便ルート以外から来る事は少ないと分かっていても放置して気が付いたら工場穴だらけ…が怖くて全周防御を辞められない
403名無しさんの野望 (ブーイモ MMea-CmZv)
2019/03/27(水) 04:48:20.18ID:49M+dNp1M 領土の外周長=レザタレ数は半径に比例するけど領土面積=ソーラーパネル数は半径の二乗に比例するから気兼ねなく拡張しよう
404名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-dHY2)
2019/03/27(水) 04:57:47.91ID:En5WS+ZO0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-24yz)
2019/03/27(水) 06:32:05.67ID:zniGOgZr0 .19→.20→.21と早かったな
少し様子見していた方がいいかな?
少し様子見していた方がいいかな?
406名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-Zou7)
2019/03/27(水) 08:36:22.85ID:u6SgcsZ8d >>394
6x6の大きさだから、貨車1台に対してひとつ置けば良いので、片減りとか気にしなくて良いから好き
6x6の大きさだから、貨車1台に対してひとつ置けば良いので、片減りとか気にしなくて良いから好き
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 464d-ynio)
2019/03/27(水) 08:42:15.80ID:OA7UxMyU0 >>375
ごめん、ロケットに核燃料は必要なかったわ
ロケットサイロの研究で核燃料が解禁されるから必要だと勘違いしてた
ロケットサイロの研究終わってロケットサイロ設置してみたらロケット燃料でOKだった
早とちりでほんと申し訳ない
ごめん、ロケットに核燃料は必要なかったわ
ロケットサイロの研究で核燃料が解禁されるから必要だと勘違いしてた
ロケットサイロの研究終わってロケットサイロ設置してみたらロケット燃料でOKだった
早とちりでほんと申し訳ない
408名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-zBxW)
2019/03/27(水) 09:38:36.63ID:0mchf5T80 うっかり0.16以下で手持ちの青写真をロボ物流に流しちゃった時には
大量の箱を漁るより1個の箱を漁る方が楽……かも知らん。
0.17は青写真の要求出来るかな?
大量の箱を漁るより1個の箱を漁る方が楽……かも知らん。
0.17は青写真の要求出来るかな?
409名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/27(水) 10:02:46.95ID:JY326fhc0410名無しさんの野望 (スップ Sd8a-PgN5)
2019/03/27(水) 10:57:22.55ID:+YCEgH5Wd 上位ロボットへの回収、更新が地味にめんどくさいんだけど
なんか楽な方法ないかな
なんか楽な方法ないかな
411名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff4-fkQ2)
2019/03/27(水) 11:05:12.08ID:eNmOVNpO0 ゼビオで買い物♪
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 2af6-7Klv)
2019/03/27(水) 12:05:24.91ID:Jv8XT5ia0 ロボステ→インサータ→供給チェスト
要求チェスト→組み立て機でおk
要求チェスト→組み立て機でおk
413名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Fqlx)
2019/03/27(水) 12:39:12.47ID:MTEHwftId ロボステにフィルタインサータ繋げて下位ロボットだけを取り出すぐらいしかないと思う
414名無しさんの野望 (スップ Sd8a-PgN5)
2019/03/27(水) 12:52:44.87ID:+YCEgH5Wd ロボステやチェストはなるべく絞るように心掛けるわ…
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/27(水) 13:52:01.80ID:eHaOClMl0 >>387
はじめてみたけどこれ最初土地広げないとほんと何もできないな
はじめてみたけどこれ最初土地広げないとほんと何もできないな
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/27(水) 15:07:07.39ID:+CoDcKFd0 土地がなくて何もできない
電気がなくて何もできない
資源がなくて何もできない
工場長の受難はつづく
電気がなくて何もできない
資源がなくて何もできない
工場長の受難はつづく
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/27(水) 16:40:49.36ID:eHaOClMl0 seablockのcellulose fiberって無限に作れるけどどこから取ってきてるんだろうか
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 06fe-0mvR)
2019/03/27(水) 16:59:34.96ID:n0gWW/vp0 無から取得
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DTGA)
2019/03/27(水) 17:00:57.21ID:vIJj9IOx0 打ち上げられた海藻なんかを地道に集めて、こう
421名無しさんの野望 (スフッ Sdea-PIUZ)
2019/03/27(水) 17:06:28.04ID:/6z92u/od 海中の植物性プランクトンをかき集めて色々してる可能性があるかもね
422名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-aaEe)
2019/03/27(水) 17:14:18.22ID:1gf+DE9or バイターを操って工場を滅ぼす原住民modまだか?
423名無しさんの野望 (スップ Sdea-Fpx9)
2019/03/27(水) 17:18:59.66ID:r1gbmvBBd 工場長単体で作成できるってことはウンコなんじゃね
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-dHY2)
2019/03/27(水) 18:30:11.23ID:En5WS+ZO0 木製ペレットはうnこのメタファー
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf1-Y2jj)
2019/03/27(水) 19:37:39.69ID:acBFMb8p0 Mobaモードあくしろよ
427名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp03-QTrK)
2019/03/27(水) 21:13:13.47ID:h3xH6fv1p 工場長はハンドクラフトてエネルギー消費しないのでゼロカロリー
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bb0-r4m/)
2019/03/28(木) 00:09:55.43ID:d67Tyqs70 中型電柱作ってる組立機が遠目にわかりづらい
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b03-r4m/)
2019/03/28(木) 15:01:20.32ID:p7Wcw52y0 食料不要、睡眠不要、インベントリ一杯の荷物でも無限に走れるスタミナ
素手で岩をも採掘、少々の傷でも「死ななきゃ安い」とばかりに回復
工場長は一体なにものなんだ
素手で岩をも採掘、少々の傷でも「死ななきゃ安い」とばかりに回復
工場長は一体なにものなんだ
431名無しさんの野望 (バットンキン MM8f-B06v)
2019/03/28(木) 15:03:21.93ID:tCqaWBcBM 歯車の擬人化
432名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/03/28(木) 15:10:36.13ID:hVfN06dU0 謎エネルギーコンベアの化身
433名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-B06v)
2019/03/28(木) 16:29:24.17ID:+B4YV0Mgd 謎エネルギーならポンプも
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-ZTi4)
2019/03/28(木) 16:41:02.18ID:vwuxi3CZ0 さすが石村から生還しただけのことはあるな
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-r4m/)
2019/03/28(木) 16:48:45.54ID:VktQA8th0 工場長
あんな人も村もない(バイターはいる)辺鄙な惑星にひとりで降り立って機械やら交通機関やらを作り上げた挙句、侵略しだすし核も平気で扱えるとか現実基準で考えたらだめなやつなのでは???
あんな人も村もない(バイターはいる)辺鄙な惑星にひとりで降り立って機械やら交通機関やらを作り上げた挙句、侵略しだすし核も平気で扱えるとか現実基準で考えたらだめなやつなのでは???
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-ZTi4)
2019/03/28(木) 16:55:19.81ID:ox6ndejp0 何もない所からあれだけのものを作り出せるテクノロジーがある世界なんだから、
十分な支援があれば鼻くそほども気にする必要の無い危険性なのでは?
十分な支援があれば鼻くそほども気にする必要の無い危険性なのでは?
437名無しさんの野望 (ワッチョイ df56-r4m/)
2019/03/28(木) 16:58:19.85ID:uRp6Mqc90 有機物でできた人型の機械だと考えるのが妥当
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff6-wNlk)
2019/03/28(木) 16:59:29.18ID:JrHSM0RR0 導体だけで電子基板を作る変態
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-H9a9)
2019/03/28(木) 17:02:55.87ID:TQi42zE+0 細かいこと言い出すとボブエンみたいなことになるからあれくらいでええんや
440名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-AkZ9)
2019/03/28(木) 17:04:52.83ID:PRi5lmBep マインクラフトのおっさんですら飯は食ってる
441名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4d-8wao)
2019/03/28(木) 17:09:53.81ID:v6kzGdc30 ボブエンからSeaBlock考えた作者はなかなかいいセンスしてる
ボブエンやってたときに、あれ?これ水と空気さえあれば何でも作れるんじゃね?と思った
しかしいざ着手すると研究所10個くらいを回すSP生産量でひいひい言ってる
ボブエンやってたときに、あれ?これ水と空気さえあれば何でも作れるんじゃね?と思った
しかしいざ着手すると研究所10個くらいを回すSP生産量でひいひい言ってる
442名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-anx6)
2019/03/28(木) 17:15:02.37ID:fVWgoUZH0 ???「Better Than Factorioをつくる」
443名無しさんの野望 (スップ Sdbf-xNzw)
2019/03/28(木) 17:30:06.37ID:hiUi6Zggd444名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-r4m/)
2019/03/28(木) 19:23:31.20ID:1meN4+Uc0 無限に動くベルトとポンプこそが最大の謎
445名無しさんの野望 (ドコグロ MM4f-EeyQ)
2019/03/28(木) 20:23:33.73ID:997f1w8yM 石器時代から始まるFactorio
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-9gjM)
2019/03/28(木) 20:40:23.40ID:BQF/3kK50 タテルンダネ(AoE感)
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/29(金) 11:16:46.43ID:3PIzQjqD0 ボブエンの最新落としてもMODを名が真っ赤なんだけどなんで?
0.17.21になったせい??
0.17.21になったせい??
448名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-r4m/)
2019/03/29(金) 11:37:01.60ID:xv4LbFyN0 アップグレードプランナーってどのスロットに何を入れれば作動すんの?
449名無しさんの野望 (ワッチョイ ef28-r4m/)
2019/03/29(金) 11:48:32.55ID:afXxkXJ70 凄く地味だけどポンプから汚染出なくなったんだね
450名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/29(金) 11:54:04.02ID:3PIzQjqD0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/03/29(金) 12:14:07.22ID:CdP7/YNC0 >>450
他MODでそうならない以上Bobのinfo.jsonかVer管理がおかしい。
そのうち治るでしょ。
更新に行って既存ファイル内容が壊れるのが嫌なら
info.jsonとフォルダ名等の "version" を99999とかの
「トンデモ数字」にしてやれば延々更新に行かないぞ。
他MODでそうならない以上Bobのinfo.jsonかVer管理がおかしい。
そのうち治るでしょ。
更新に行って既存ファイル内容が壊れるのが嫌なら
info.jsonとフォルダ名等の "version" を99999とかの
「トンデモ数字」にしてやれば延々更新に行かないぞ。
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/29(金) 12:22:25.07ID:3PIzQjqD0 >>451
一年ぶりにやろうかと思ったが、もう少し塩漬けするかな
一年ぶりにやろうかと思ったが、もう少し塩漬けするかな
453名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-7/5q)
2019/03/29(金) 12:40:13.65ID:vlAzmmRc0 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2y31IXU4AA132o.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
コードを入力した方に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい
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454名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-twBZ)
2019/03/29(金) 12:59:50.18ID:0Zj36jXG0 赤基盤のベルトに銅板混入して目が死ぬ
455名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-9gjM)
2019/03/29(金) 13:25:37.91ID:kWlhsnd+0 >>447
0.17になってから、再起動するまで依存関係が更新されなくなってるからそれじゃね
全部無効の状態でライブラリとそれに依存してるMODを有効にしても、
再起動するまでライブラリは無効と判定されて依存してるMODは赤のまま
そのまま再起動するとちゃんと白になって読み込まれてる
手動で有効にしたなら赤は気にせず再起動してから再確認してみそ
0.17になってから、再起動するまで依存関係が更新されなくなってるからそれじゃね
全部無効の状態でライブラリとそれに依存してるMODを有効にしても、
再起動するまでライブラリは無効と判定されて依存してるMODは赤のまま
そのまま再起動するとちゃんと白になって読み込まれてる
手動で有効にしたなら赤は気にせず再起動してから再確認してみそ
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-64iY)
2019/03/29(金) 18:00:10.27ID:gpiSybqs0 >>453
まじで500円入ったwwwww
まじで500円入ったwwwww
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa1-9gjM)
2019/03/29(金) 18:04:52.11ID:LuQ/kI2w0 業者必死だな
459名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-GyMU)
2019/03/29(金) 18:12:56.87ID:xy82hdWQ0 これだから事務所にかかってくる電話営業は・・・
460名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-Syny)
2019/03/29(金) 19:03:40.75ID:rZS3EClQ0 今更こんなの引っかかるやつおるんか・・・?
461名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b6d-ycr5)
2019/03/29(金) 20:16:56.61ID:RrA1Oza90 みんなベルトの動力が謎エネルギーだっていうけどさ
個人的には0.17から明らかだと思うんだよね
ベルトが合流するとき、合流元の方が合流先より高いっしょ?
https://i.imgur.com/P1rNYNe.png
つまり位置エネルギーってことだよ!!
個人的には0.17から明らかだと思うんだよね
ベルトが合流するとき、合流元の方が合流先より高いっしょ?
https://i.imgur.com/P1rNYNe.png
つまり位置エネルギーってことだよ!!
462名無しさんの野望 (スップ Sdbf-X1Z/)
2019/03/29(金) 20:23:24.44ID:Mwxh4bcvd だまし絵かな?
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-ZTi4)
2019/03/29(金) 20:29:03.50ID:YDamS4N40 位置エネルギー利用するならコンベアじゃなくて滑り台みたいなのでいいのでは?
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff6-twBZ)
2019/03/29(金) 20:32:32.52ID:pYbPkAPW0 つまり工場長はベルトの向きを変えるだけで地面の勾配を変えられるのか
465名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ffe-LqsG)
2019/03/29(金) 20:34:43.41ID:W67vUlhI0 崖だってだまし絵みたいなもんだしな
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-GyMU)
2019/03/29(金) 20:35:08.81ID:xy82hdWQ0 工場長の神の指は素粒子の弦すら奏でるのだ
467名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-9gjM)
2019/03/29(金) 21:30:19.57ID:wgm0oZi/0 ペンローズの階段
468名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/03/29(金) 21:40:56.25ID:CdP7/YNC0 島設定でロケット打ち上げ+(メインの島から)バイターを全滅させたらクリアと言う条件で
大きさ400%設定+バイター普通にしてプレイしてみた。
バイターの量はともかく400%はかなり広いし、ロケット後の島内掃除+探索してる間に
ベヒーモスが出るまで進化するから結構大変…
大きさ400%設定+バイター普通にしてプレイしてみた。
バイターの量はともかく400%はかなり広いし、ロケット後の島内掃除+探索してる間に
ベヒーモスが出るまで進化するから結構大変…
469名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-r4m/)
2019/03/29(金) 21:44:38.87ID:vYLXh7uO0 無限に動くベルトを考察していくほど頭がおかしくなってくる
むしろなぜベルトに無限に動く必要性があるのか、とか
ベルトはそんな運命を持ち合わせた理由とは何か、とか
むしろなぜベルトに無限に動く必要性があるのか、とか
ベルトはそんな運命を持ち合わせた理由とは何か、とか
470名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-LNak)
2019/03/29(金) 21:55:21.15ID:dp0Gz7DI0 0.17で大規模停電が起きて以降指示してもロボ飛ばなくなったんだけど壊れたんかな
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b76-r4m/)
2019/03/29(金) 22:16:04.11ID:FXT8sen+0 どこかで電池切れのロボが漂ってるんじゃ
472名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/03/29(金) 22:19:34.39ID:CdP7/YNC0473名無しさんの野望 (スップ Sdbf-X1Z/)
2019/03/29(金) 23:07:40.20ID:Mwxh4bcvd 有り余る掘削効率が埋め立て地を作ることぐらいにしか役に立たなくなってきた
474名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe8-0jB7)
2019/03/29(金) 23:15:04.49ID:YuPInwUv0 実際は無限の位置エネルギーを利用した滑り台で
ベルトコンベアに見えるように工場長がプレイヤーを催眠してるのかもしれない…
ベルトコンベアに見えるように工場長がプレイヤーを催眠してるのかもしれない…
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/03/29(金) 23:23:05.37ID:CdP7/YNC0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b6c-ZTi4)
2019/03/29(金) 23:46:37.17ID:YDamS4N40 >>475
貨物車両に見えるだけで四次元への転送装置かもしれないだろ
貨物車両に見えるだけで四次元への転送装置かもしれないだろ
477名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-i5tr)
2019/03/29(金) 23:50:33.91ID:srqJm70N0 工場長のポケットには物質をデータ化して収納する機能が備わってる
478名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-anx6)
2019/03/30(土) 00:24:15.43ID:hMbcgo+z0 ぽーけっとのなーかーには列車がーひーとーつー♪
479名無しさんの野望 (ワッチョイ ebe8-0jB7)
2019/03/30(土) 00:26:23.96ID:Mx4bbwWw0 工場長はドラ◯もんだった…?
480名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-EeyQ)
2019/03/30(土) 00:27:07.88ID:E1cIUhBk0 チェストとかいう謎空間
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 9feb-twBZ)
2019/03/30(土) 01:23:02.81ID:CwPFMqps0 工場長がいる世界は2次元空間、インベントリーは3次元空間
482名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-qoOB)
2019/03/30(土) 01:34:19.21ID:RO1Tb5ys0 二次元に投影しても車両はめっちゃデカいと思うんです
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-Zv21)
2019/03/30(土) 02:15:52.18ID:tMn5hFyv0 Ver17.22に更新してから
電柱を持って、設置不能場所でクリック押しっぱなしにしたまま移動して
設置可能場所に移動した瞬間にエラー吐くようになった気がするんですが
同現象に陥ってる人いますか?
電柱を持って、設置不能場所でクリック押しっぱなしにしたまま移動して
設置可能場所に移動した瞬間にエラー吐くようになった気がするんですが
同現象に陥ってる人いますか?
485名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-r4m/)
2019/03/30(土) 02:38:27.67ID:eSLyma2W0486名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-xNzw)
2019/03/30(土) 02:58:22.45ID:1JOHky1X0 ボブエン0.17になってから炉で鋼鉄が焼けないんだがなにかmod入れ忘れてんのかな
487名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-r4m/)
2019/03/30(土) 03:16:42.63ID:C/ThiIXF0 とうとうボブが更新に追いつけなくなった
ありがとうボブ
ありがとうボブ
488名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-FQ6c)
2019/03/30(土) 05:24:56.97ID:lD0DZ2Qr0 ひと月で23回の更新か
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-GyMU)
2019/03/30(土) 07:52:00.72ID:/TpbTLRR0 おのれgreg
490名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-ycr5)
2019/03/30(土) 07:52:03.88ID:9uilOZ4La ぽーけっとを叩けば列車がーふたつー
491名無しさんの野望 (スップ Sdbf-X1Z/)
2019/03/30(土) 09:35:47.07ID:6/Uc2x/0d やっと10万発
100万が遠い
100万が遠い
492名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/30(土) 10:13:13.95ID:09qT4fCW0 0.17用のSeaBlock 0.3.0が出てるみたいだけどどこにもないや
0.17でプレイしている人どうやったの?
0.17でプレイしている人どうやったの?
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b97-9gjM)
2019/03/30(土) 11:32:31.67ID:ladQ4zps0 >>492
seablock作者のフォーラムで配布してるよ今は0.3.1まで出てる
ただfactorio本体が頻繁に更新中で他の依存modも更新追いつけないのが出たりするから
じっくり遊ぶのだったらまだ0.16版のほうが良いかもね
seablock作者のフォーラムで配布してるよ今は0.3.1まで出てる
ただfactorio本体が頻繁に更新中で他の依存modも更新追いつけないのが出たりするから
じっくり遊ぶのだったらまだ0.16版のほうが良いかもね
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/30(土) 13:26:43.95ID:09qT4fCW0495名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-9gjM)
2019/03/30(土) 13:40:42.94ID:G7oTB1fe0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-9gjM)
2019/03/30(土) 13:46:05.58ID:TBjbIVA40 Factorio Prints以外に青写真が投稿されてるとこない?他人のラインもいろいろ参考にしたい
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/30(土) 13:50:12.26ID:09qT4fCW0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bdc-Syny)
2019/03/30(土) 14:18:53.97ID:QKkMn8pG0 >> 491
バニラ環境ですか?
とにかく すごいです
バニラ環境ですか?
とにかく すごいです
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/30(土) 14:24:03.55ID:09qT4fCW0 >>495
無事起動できました。
無事起動できました。
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b37-ZTi4)
2019/03/30(土) 14:40:17.98ID:caqySWSr0 seablockでベルトで回路系の部品作ろうとしたら頭こんがらがってきたから素直にロボ使うか・・・
501名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4d-8wao)
2019/03/30(土) 14:49:48.03ID:WOEiZoV20 SeaBlockPackでやっとロケット部品を作成する段階まで辿り着いた
ロケットを飛ばすこと自体はさほど難しくなさそうだけど
SpaceXmodの研究するためには相当のスループットが必要になるなあ
析出装置設置するのにもう疲れた
後はモジュール研究所にエイリアン研究所も作らないとなあ
もう100時間近くやってるけど触ってない要素てんこ盛りだな
ロケットを飛ばすこと自体はさほど難しくなさそうだけど
SpaceXmodの研究するためには相当のスループットが必要になるなあ
析出装置設置するのにもう疲れた
後はモジュール研究所にエイリアン研究所も作らないとなあ
もう100時間近くやってるけど触ってない要素てんこ盛りだな
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b97-9gjM)
2019/03/30(土) 15:31:32.47ID:ladQ4zps0 seablockはサブPCに入れて24時間動かしっぱなし
もう数ヶ月間、絵画や水槽の熱帯魚でも眺めたり清掃する感じで気が向いたら配置いじくったりしてのんびりやってる
なんかゲームで暇つぶしって感じよりも自家菜園やペットの世話してるような気分になってる
今もメインPCで0.17ボブエンやりながらサブPCのseablockの画面眺めて書いてる
もう数ヶ月間、絵画や水槽の熱帯魚でも眺めたり清掃する感じで気が向いたら配置いじくったりしてのんびりやってる
なんかゲームで暇つぶしって感じよりも自家菜園やペットの世話してるような気分になってる
今もメインPCで0.17ボブエンやりながらサブPCのseablockの画面眺めて書いてる
503484 (ワッチョイ 8bdc-Zv21)
2019/03/30(土) 15:56:48.08ID:tMn5hFyv0504名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-ZTi4)
2019/03/30(土) 16:46:58.84ID:MHBCVxCOa なんか更新きた後以前プレイしてたMOD読み込みエラーでロード出来ないわ
普段のエラー起こしてるMODだけ外すor全部外すか選べたけど
今回のはMOD全部外せってだけ言われる良く分からないけど
なんのMODが悪さしてるか知らないけど対応待ちですね
普段のエラー起こしてるMODだけ外すor全部外すか選べたけど
今回のはMOD全部外せってだけ言われる良く分からないけど
なんのMODが悪さしてるか知らないけど対応待ちですね
505名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-anx6)
2019/03/30(土) 17:22:06.52ID:hMbcgo+z0 そらぁ、MODが新バージョンに対応して無かったらエラーになるモンでしょう
506名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-ZTi4)
2019/03/30(土) 17:36:27.91ID:MHBCVxCOa507名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-8wao)
2019/03/30(土) 18:03:22.18ID:bhXLBsqUp >>502
プロ工場長だねw
しかし2000時間くらいって俺のfactorioの総プレイ時間超えてるんだが
非効率的にプレイしてるとは言えそれでもクリアまでいかないのね
俺も気張らずにのんびりクリア目指すか
プロ工場長だねw
しかし2000時間くらいって俺のfactorioの総プレイ時間超えてるんだが
非効率的にプレイしてるとは言えそれでもクリアまでいかないのね
俺も気張らずにのんびりクリア目指すか
508名無しさんの野望 (スップ Sdbf-xNzw)
2019/03/30(土) 18:06:31.69ID:z2PCcvq6d Seablockって鉱脈無いから無限研究のモチベに欠けるんだよな……
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-MMF7)
2019/03/30(土) 18:30:30.17ID:MoSLMzSh0 起動時にエラーでBob’s PowerとLogisticsを無効にさせられたけど、一回無効化したあとにアップデートして再度有効化したら行けたっぽい?
510名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/30(土) 18:35:10.82ID:09qT4fCW0 0.17になってUIがいろいろ変わってるけど、
クイックバーのアイテムが書き変わらない様にするのどうやるの?
クイックバーのアイテムが書き変わらない様にするのどうやるの?
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff6-twBZ)
2019/03/30(土) 18:56:35.02ID:85+cPbmU0 0.17.23で蓄電池の名前が変わったからね
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/30(土) 19:10:38.06ID:09qT4fCW0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-MMF7)
2019/03/30(土) 19:57:13.51ID:MoSLMzSh0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/03/30(土) 21:18:17.09ID:GY6sc2FX0 0.17.23の長距離砲研究のLv表記がおかしいのは私だけかな?
ttps://i.imgur.com/GzxSVM8.jpg
ロボ速度とかは普通だし、MODが悪いとは思わんのだが…
ttps://i.imgur.com/GzxSVM8.jpg
ロボ速度とかは普通だし、MODが悪いとは思わんのだが…
516名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-Syny)
2019/03/31(日) 06:15:49.03ID:/Mn0AeEk0 seablockで木が欲しくて錫作ろうとしてるけど結構大変やなこれ・・・
517名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-i5tr)
2019/03/31(日) 06:58:47.82ID:2i6l7EFN0 足場セット用の木なら最初だけであとは原木から直で取れる
基盤用の木ならどっちのルートも手間は大差ない
基盤用の木ならどっちのルートも手間は大差ない
518名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcc-twBZ)
2019/03/31(日) 10:27:01.80ID:LXHfTidG0 木の使い道がなさすぎない?
空きスロットがすぐ埋まるし、チェストにぶっこんで破壊するのも結構面倒だし。
床材とか 木ー>木酢液ー>殺虫剤 に出来たらなぁ。
空きスロットがすぐ埋まるし、チェストにぶっこんで破壊するのも結構面倒だし。
床材とか 木ー>木酢液ー>殺虫剤 に出来たらなぁ。
519名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-EeyQ)
2019/03/31(日) 10:40:12.80ID:asWQVXaF0 バニラなら燃料くらいにかならんな
520名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/03/31(日) 10:44:20.98ID:mpfDC1wb0 逆に使い道を作るならバニラにも温室か合成木材が要るな
521名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-9gjM)
2019/03/31(日) 11:16:53.36ID:rgVVRwFB0 燃料になるけど電化すると出番がないね
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-4oye)
2019/03/31(日) 11:22:40.76ID:K3OfeWwC0 鋼材ケチって小型電柱しか使わなかったとしても結構余るからなあ
523名無しさんの野望 (スップ Sdbf-i5tr)
2019/03/31(日) 11:50:15.73ID:kLjg9lW7d seablockで無理矢理天然ガス掘ってみたけどレシピがなくてなにもできなかった
あとコバルトプレートが罠
bobの癖でプレートにしてしまったらその後のレシピがなかった
あとコバルトプレートが罠
bobの癖でプレートにしてしまったらその後のレシピがなかった
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/03/31(日) 12:23:54.60ID:AvyG2Pgm0525名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4d-8wao)
2019/03/31(日) 13:42:01.00ID:dfouukX30 0.16だったかで軍事SPにグレネードを要求されるようになったのは
グレネードで森林破壊するためと散々言われてたしね
爆破するか燃やすのが正解
グレネードで森林破壊するためと散々言われてたしね
爆破するか燃やすのが正解
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b97-VuZe)
2019/03/31(日) 13:55:53.76ID:RuZoGbSL0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-twBZ)
2019/03/31(日) 13:57:40.27ID:ANiVWPD70 物流ロボットによるグレネード絨毯爆撃実装が望まれる
528名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/03/31(日) 14:08:20.07ID:mpfDC1wb0 原木由来の木レンガの逆走感
529名無しさんの野望
2019/03/31(日) 17:10:53.17 >>453
企業にとって500円ははした金か
もう使っちゃったよ
企業にとって500円ははした金か
もう使っちゃったよ
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd5-r4m/)
2019/03/31(日) 17:30:23.95ID:vXzzCNmU0 賽の河原システムが最強
531名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-B06v)
2019/03/31(日) 17:50:21.14ID:fmf1qU7Jd 賽の河原って意味無いじゃん
燃やそうぜ!
燃やそうぜ!
532名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-qoOB)
2019/03/31(日) 17:53:37.96ID:YUUVObLJ0 インサータは成仏するために石を積まされますが、その石の塔は完成する前にコンベアが運び去ってしまうのです
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-9gjM)
2019/03/31(日) 18:37:39.89ID:ZCQEtiFc0 小型電柱が余ってきたから燃やそうとおもったのにもうボイラーが受け付けてくれないのね・・・
534名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-BmH3)
2019/03/31(日) 18:47:44.71ID:QKSVxTEyp 野焼き禁止になった時みたいだなもう
535名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1f-osPD)
2019/03/31(日) 19:09:19.43ID:Vek/In0R0 木が固形燃料かせめて石炭になれば…
536名無しさんの野望 (ドコグロ MM3f-EeyQ)
2019/03/31(日) 19:40:39.39ID:JCoIrXF8M 木材から木タールにできればな
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-ZTi4)
2019/03/31(日) 21:23:08.41ID:pBwM+kcm0 石は壁になって消えていくから貴重だぞ
木は線路の材料で使うハズなんだけどなぁ
木は線路の材料で使うハズなんだけどなぁ
539名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b97-VuZe)
2019/03/31(日) 21:27:57.32ID:RuZoGbSL0540名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-lnbF)
2019/03/31(日) 21:34:23.88ID:xyYZ5Jsq0 サイエンスパック材料にに蒸気の需要が無いから木材が余るんじゃねーかと思う
541名無しさんの野望 (ワッチョイ ef4d-8wao)
2019/03/31(日) 21:43:26.77ID:dfouukX30 なるほど
固形燃料じゃなくて蒸気を要求すればよかったかもしれないね
固形燃料じゃなくて蒸気を要求すればよかったかもしれないね
542名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-9gjM)
2019/03/31(日) 21:44:06.32ID:rgVVRwFB0 工場長それ石炭を燃やすだけでしょ
543名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-lnbF)
2019/03/31(日) 21:48:48.47ID:xyYZ5Jsq0544名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-csD2)
2019/03/31(日) 21:48:50.74ID:XWuSZoPgr 石炭液化のために石炭節約するのに蒸気をつくるユニットとすればいいんじゃね?
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/03/31(日) 21:51:29.60ID:AvyG2Pgm0 >>540
蒸気はバニラでも発電と石炭液化に使えるから、
間接的にSP生産してるも同様だぞ。
移動用の車燃料に木材使うのも一興だけど、普段の移動に車使ってない人が
木材消費のために車を作る価値はないかなあ。
蒸気はバニラでも発電と石炭液化に使えるから、
間接的にSP生産してるも同様だぞ。
移動用の車燃料に木材使うのも一興だけど、普段の移動に車使ってない人が
木材消費のために車を作る価値はないかなあ。
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff6-twBZ)
2019/03/31(日) 22:01:03.59ID:eOHzl2vR0 木材の使い道はさておき植樹して環境汚染対策はバニラでもやりたい
547名無しさんの野望 (ワッチョイ ef76-lnbF)
2019/03/31(日) 22:06:39.57ID:xyYZ5Jsq0 >>545
工場大規模化して無限研究しだすと
どうしても石炭、ウラン、そして木材が余ると思う
ソーラー化するとなおさら
採掘効率上がれば原油には困らなくなるし、UPS的にも石炭液化は使われなくなってしまう
工場大規模化して無限研究しだすと
どうしても石炭、ウラン、そして木材が余ると思う
ソーラー化するとなおさら
採掘効率上がれば原油には困らなくなるし、UPS的にも石炭液化は使われなくなってしまう
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/03/31(日) 22:18:08.13ID:bRIlbolG0 >>539
踏むのなんか怖い
踏むのなんか怖い
549名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-r4m/)
2019/03/31(日) 22:28:14.54ID:L29LlPrO0 5ch.netとかいう怪しげなサイトは踏むのにgo.jpドメインのサイトは踏まないのか・・・
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-bZ8y)
2019/03/31(日) 22:34:32.59ID:O7aGwgvw0 5chだったら開いた瞬間ブラクラ発動とか無いやろ
怪しいURLはGoogle先生にお伺い立てるのが正解(検索欄とURL欄が共通のブラウザでは注意)
Google先生で情報が無かったら指定URLのスクショをとってくれるサービスを使う
怪しいURLはGoogle先生にお伺い立てるのが正解(検索欄とURL欄が共通のブラウザでは注意)
Google先生で情報が無かったら指定URLのスクショをとってくれるサービスを使う
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb1-GyMU)
2019/03/31(日) 22:37:43.67ID:a+9MXrfg0 そもそもgo.jpだろうが何だろうが何も書き添えてないURLを
わざわざ時間を割いてクリックしてやるほど工場長はヒマじゃない
わざわざ時間を割いてクリックしてやるほど工場長はヒマじゃない
552名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd1-AkZ9)
2019/03/31(日) 22:54:57.99ID:y6LcLnEk0 5chやってる人間のセリフとは思えないの草
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-ZTi4)
2019/03/31(日) 22:57:53.19ID:75BtYCNc0 怪しいURLはまずGoogle先生に聞いてみるがよろし
554名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-Syny)
2019/03/31(日) 23:01:50.72ID:/Mn0AeEk0 factorissimo2って省スペースにしたいなら便利やな
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc8-ZTi4)
2019/04/01(月) 00:19:38.45ID:uXIYOb4B0 各省庁のドメインであろうとも5chのリンクは踏まないという
ネットリテラシー教育の賜物かもしれない
ネットリテラシー教育の賜物かもしれない
556名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-FQ6c)
2019/04/01(月) 00:24:09.08ID:H2IkUbTo0 >>554
Water WellとMiningToolsがあれば文字通り「全て」をポータブル(採掘/精錬/組立/揚水/発電/ロケット打ち上げ、を内包)にすることも可能。
一番外側の建物を撤去(インベントリに入れる)したとしても、内側にある建物内の施設は稼働し続ける。
Water WellとMiningToolsがあれば文字通り「全て」をポータブル(採掘/精錬/組立/揚水/発電/ロケット打ち上げ、を内包)にすることも可能。
一番外側の建物を撤去(インベントリに入れる)したとしても、内側にある建物内の施設は稼働し続ける。
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fed-ZTi4)
2019/04/01(月) 03:33:36.10ID:X4fiWJ2R0 木の利用法としてボブエンみたいに代替品レシピがあればいいんだと思う
木板+銅線でも緑基板が作成出来るようにするとか
木板+銅線でも緑基板が作成出来るようにするとか
559名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-FQ6c)
2019/04/01(月) 04:29:40.33ID:H2IkUbTo0 >>557
ちなみに建物の中で発生した汚染は通常建物を通して全て外(最終的に地表)に染み出てきてしまうんだけど、一番外側の建物を撤去しておくとその影響を排除できる。
当然その状態だと建物の中にも入れないんだけど(その入れ子工場とは別の)工場を用意して中に入って「Aircraft」modの飛行機に乗って暗闇を超えて飛んでいくと
いくつかある入れ子工場の中のどれかにたどり着く(mapを見るとある程度の距離を隔てて工場中身が散らばっているのがわかる)
ここまで読んでお気づきかもしれないが、出入りの面倒くささを気にしなければ極端な話一番外側の建物は破壊してしまっても問題ないのだ。
(設置すると汚染排出が始まるので...)
ちなみに建物の中で発生した汚染は通常建物を通して全て外(最終的に地表)に染み出てきてしまうんだけど、一番外側の建物を撤去しておくとその影響を排除できる。
当然その状態だと建物の中にも入れないんだけど(その入れ子工場とは別の)工場を用意して中に入って「Aircraft」modの飛行機に乗って暗闇を超えて飛んでいくと
いくつかある入れ子工場の中のどれかにたどり着く(mapを見るとある程度の距離を隔てて工場中身が散らばっているのがわかる)
ここまで読んでお気づきかもしれないが、出入りの面倒くささを気にしなければ極端な話一番外側の建物は破壊してしまっても問題ないのだ。
(設置すると汚染排出が始まるので...)
560名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-r4m/)
2019/04/01(月) 05:01:08.35ID:LiVqa7nC0 Factorio開発者「0.17.0リリース後のバグ報告フォーラム https://img-9gag-fun.9cache.com/photo/aB0WBjP_460svvp9.webm」
561名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-Syny)
2019/04/01(月) 06:57:28.72ID:0rcyXhEP0562名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-+hq9)
2019/04/01(月) 08:28:44.06ID:k01pO/fb0 前に貼った鉱石配置改善MODだけど、他のMODの鉱石を検索して自動的に適合させる機能を追加したよー。
ボブエンは動作確認してるけど、自動なので他のMODでバグったらごめんね。
https://mods.factorio.com/mod/resource_autoplace_kaizen
ボブエンは動作確認してるけど、自動なので他のMODでバグったらごめんね。
https://mods.factorio.com/mod/resource_autoplace_kaizen
563名無しさんの野望 (ワッチョイ ef02-j5tf)
2019/04/01(月) 08:52:26.63ID:gFXRrY1t0 メインバスを知ってやっと始めてロケット打ち上げにこぎ着けられそうだ
564名無しさんの野望 (バッミングク MM7f-B06v)
2019/04/01(月) 09:55:30.41ID:tL1EUp1JM メインバスは統計情報が無くても在庫管理しやすいから楽だよね
へなちょこな統計画面しかないUIの敗北
市政アドバイザー機能のあったsimcityは今思えば凄かった
へなちょこな統計画面しかないUIの敗北
市政アドバイザー機能のあったsimcityは今思えば凄かった
565名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b37-ZTi4)
2019/04/01(月) 09:59:26.47ID:0OjxqaLD0 MOD入れて複雑化した環境でメインバスやろうとしたら幅が酷くて破綻・・・
566名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-i5tr)
2019/04/01(月) 10:09:18.12ID:Tm8Li1Wi0 歯車的なものを一切流さなくても一種一本幅24とかになりがち
567名無しさんの野望 (スプッッ Sd4f-xNzw)
2019/04/01(月) 10:13:11.82ID:TgCJXCPpd 大規模は鉄道の同名駅活用すべし
2マスあればアイテム何種類でも流せると考えると鉄道は強い
2マスあればアイテム何種類でも流せると考えると鉄道は強い
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2e-luh5)
2019/04/01(月) 10:53:47.08ID:Y5g9VVJf0 メインバスじゃないのってどうやるの?
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b37-ZTi4)
2019/04/01(月) 10:55:15.73ID:0OjxqaLD0 単線しか作ったこと無かったから本格的な鉄道網にチャレンジしてみるかー
570名無しさんの野望 (スップ Sdbf-i5tr)
2019/04/01(月) 10:56:27.00ID:VZ6PSH8Qd 問題は箱が小さいことだが
そこは一種2スタックぐらいで対応とかかな
そこは一種2スタックぐらいで対応とかかな
571名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-r4m/)
2019/04/01(月) 10:58:21.75ID:LiVqa7nC0 アイテム何種類でも流せるってのは同じ貨物車に何種類もアイテムを置くって意味ではないぞ
572名無しさんの野望 (スップ Sdbf-i5tr)
2019/04/01(月) 11:00:35.17ID:VZ6PSH8Qd 無数の種類のプレートが虹みたいに流れる様を
見るだけでゲンナリするようになってしまった
荷下ろしももうアクティブチェストなしじゃできん
見るだけでゲンナリするようになってしまった
荷下ろしももうアクティブチェストなしじゃできん
573名無しさんの野望 (スップ Sdbf-i5tr)
2019/04/01(月) 11:04:17.51ID:VZ6PSH8Qd574名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-Fyvt)
2019/04/01(月) 11:05:48.68ID:OakvRnd80 初心者で申し訳ないんだが、ロボットの使い方がいまいちわからん
そんな便利なの?
そんな便利なの?
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-jYtJ)
2019/04/01(月) 11:09:38.83ID:WiHh0JaG0 ロボによる建設コピペは慣れるとリスタートが辛くなるレベルでありがたいよ!
物流で使うには強化しても長距離でもがっつりとはいかないので物は選ぶけどやっぱり便利
物流で使うには強化しても長距離でもがっつりとはいかないので物は選ぶけどやっぱり便利
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-9gjM)
2019/04/01(月) 11:20:07.29ID:i9KQqWwR0 >>574
最初期でも鉄鉱石と石炭を流してインサータでひろって炉にいれてそれをインサータで・・ってラインつくるでしょ?
規模のデカイ工場になるとそのクラスのをいくつも作るから手作業よりロボットにまかせてしかもコピペできる
あと他人が作った設計図を取り入れてそのとおりにラインを組むってのもできる、設計図取り込みだけならロボいらんけどね
最初期でも鉄鉱石と石炭を流してインサータでひろって炉にいれてそれをインサータで・・ってラインつくるでしょ?
規模のデカイ工場になるとそのクラスのをいくつも作るから手作業よりロボットにまかせてしかもコピペできる
あと他人が作った設計図を取り入れてそのとおりにラインを組むってのもできる、設計図取り込みだけならロボいらんけどね
577名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-9gjM)
2019/04/01(月) 11:25:43.78ID:HkSj326I0 最初のうちは遅いし少ないしで造るの大変な割に微妙な感じになるかもな
578名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/04/01(月) 11:34:28.93ID:6kKtydgx0 ベルト教を信仰していたんだが膝にボブエンを受けてしまってな…
バニラの物流ロボはUPS的に有利 ぐらいのイメージ
建設ロボは常に便利 幅10チャンクぐらいの駅になるともう手動では置きたくない
初回の青写真の作成時点でお腹いっぱい
バニラの物流ロボはUPS的に有利 ぐらいのイメージ
建設ロボは常に便利 幅10チャンクぐらいの駅になるともう手動では置きたくない
初回の青写真の作成時点でお腹いっぱい
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-9gjM)
2019/04/01(月) 12:16:11.97ID:0o1jNvLp0 ロボットは速度あがるほど使いやすくなる
580名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-Fyvt)
2019/04/01(月) 12:17:39.88ID:OakvRnd80 建設ロボは使っててわかるけど、物流ロボはよくわからん
チュートリアルやってないのが悪いんですけどね
チュートリアルやってないのが悪いんですけどね
581名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-X1Z/)
2019/04/01(月) 12:22:04.85ID:ZaRdqCMbd ロボで大量の物資を運ぶと重すぎる
しかしベルトではおそすぎるか複雑すぎる
しかしベルトではおそすぎるか複雑すぎる
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/04/01(月) 12:36:39.82ID:aLAWAtS10 >>580
全チェスト製作を開放して、物流ロボット数と言う前提をクリアするのが大変ではある。
その前提クリアできれば、物流ロボはベルトよりPC負荷が小さい+
ベルト設置面積自体を節約できるから大規模工場にも向くし、
なにより「要求チェストを置けばラインができたのと同じ」になるのがデカイ。
全チェスト製作を開放して、物流ロボット数と言う前提をクリアするのが大変ではある。
その前提クリアできれば、物流ロボはベルトよりPC負荷が小さい+
ベルト設置面積自体を節約できるから大規模工場にも向くし、
なにより「要求チェストを置けばラインができたのと同じ」になるのがデカイ。
583名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/04/01(月) 12:55:06.97ID:6kKtydgx0 ロボといえばリクエストモードの便利な使い方がわからない
どう使うのあれ
どう使うのあれ
584名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-FQ6c)
2019/04/01(月) 13:11:24.64ID:H2IkUbTo0 >>561
当然ながらその建物の中に(蒸気)発電施設が含まれていることが前提だよ。
(建物の中は夜なのでソーラーを設置しても発電電力量はゼロ)
外部からの電源供給に依存している場合、建物に備え付けられたバッテリー(に事前に蓄えられた電力)が撤去後唯一の電源となる。
当然ながらその建物の中に(蒸気)発電施設が含まれていることが前提だよ。
(建物の中は夜なのでソーラーを設置しても発電電力量はゼロ)
外部からの電源供給に依存している場合、建物に備え付けられたバッテリー(に事前に蓄えられた電力)が撤去後唯一の電源となる。
585名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcc-twBZ)
2019/04/01(月) 14:13:43.67ID:MuOhCuMG0 Modインストール画面のトレンドにマイナス値があるのはバグなのだろうか。
Bobs系もマイナスになってるし。
Bobs系もマイナスになってるし。
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2e-luh5)
2019/04/01(月) 14:21:00.35ID:Y5g9VVJf0 みんなもう0.17環境に飛び込んでるの?
まだ0.16でごそごそしてるけどアプデしていいかな
まだ0.16でごそごそしてるけどアプデしていいかな
587名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-vRCh)
2019/04/01(月) 17:26:58.83ID:8WwQqJC9a >>583
日用品(ベルトや分配機や掘削機等)を遠隔地でたくさん使って中央に戻ってきたとき、日用品が溜まっているチェストを回って補充することない?
そういうときにリクエストを使うと、中央に戻ってきたときに勝手にロボが持ってきてくれる
日用品(ベルトや分配機や掘削機等)を遠隔地でたくさん使って中央に戻ってきたとき、日用品が溜まっているチェストを回って補充することない?
そういうときにリクエストを使うと、中央に戻ってきたときに勝手にロボが持ってきてくれる
588名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/04/01(月) 17:31:50.22ID:6kKtydgx0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b04-Hjaf)
2019/04/01(月) 19:32:27.20ID:dFlu9htq0 >>588
あーそれよくわからんから全部組立機から手動でコピーしてるやーつ
あーそれよくわからんから全部組立機から手動でコピーしてるやーつ
590名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-qf2E)
2019/04/01(月) 19:43:23.25ID:T1ATb/JKr ゴッドやビーコン撒いてから設定するととんでもない量持ってくる奴ですねわかりま(圧死
591名無しさんの野望 (ワッチョイ eb3e-qoOB)
2019/04/01(月) 19:48:59.88ID:JqdIJLjW0 あなたは資材の重さに耐えきれず潰れた。
・這い上がる
・埋まる
・這い上がる
・埋まる
592名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-9gjM)
2019/04/01(月) 19:57:55.64ID:icZqEz5q0 >>588
リクエストを設定できると同時に回路から設定数が見えるからピッタリ積み込み駅の回路で使ってる
後は汎用鉱石駅・精錬所の青写真作るときに、多数の要求チェストに
定数回路1つから鉄鉱石・鉄板とかまとめて設定するとか
リクエストを設定できると同時に回路から設定数が見えるからピッタリ積み込み駅の回路で使ってる
後は汎用鉱石駅・精錬所の青写真作るときに、多数の要求チェストに
定数回路1つから鉄鉱石・鉄板とかまとめて設定するとか
593名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcc-twBZ)
2019/04/01(月) 22:17:29.83ID:MuOhCuMG0 組み立て機の上でShiftかCtrl+右クリックして
要求チェストの上でShiftかCtrl+クリックすると必要な材料を自動設定できるけど、
たまに大量に指定されることがあります。
(例えば鉄板100になるはずが4Kとか)
これは何故でしょうか?
要求チェストの上でShiftかCtrl+クリックすると必要な材料を自動設定できるけど、
たまに大量に指定されることがあります。
(例えば鉄板100になるはずが4Kとか)
これは何故でしょうか?
594名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-rQEx)
2019/04/01(月) 22:32:34.50ID:rAcGdOZ1M 組立機の速度がバカ早くなってるとか?
595名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-i5tr)
2019/04/01(月) 22:37:41.32ID:Tm8Li1Wi0 >>593
ビーコン
ビーコン
596名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-qf2E)
2019/04/01(月) 22:42:51.79ID:sHeN8Xt60 組立速度で要求数は変わる。
597名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-ZTi4)
2019/04/01(月) 22:46:37.41ID:p9RQQNXy0 1種類でチェストを埋め尽くすほどの量設定されたりするから使えない機能だよねえ
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-ZTi4)
2019/04/01(月) 23:51:41.37ID:NADusQxq0 はらたいらに1Kで
599名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-i5tr)
2019/04/01(月) 23:55:56.79ID:Tm8Li1Wi0 ベアリングを作るときのボールの呼び出し数はインパクトある
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2e-luh5)
2019/04/02(火) 00:17:29.39ID:jpMAxf3U0 ローダーめちゃめちゃ便利やん
倉庫MODとの親和性抜群
倉庫MODとの親和性抜群
601名無しさんの野望 (ワッチョイ ebcc-twBZ)
2019/04/02(火) 00:21:19.35ID:UxaD7tHn0 組立機の速度が影響してたとは・・・
4Kとかになった瞬間に大量のロボットが飛び出すもんで
えらいこっちゃーって速攻チェストを削除してたわ。
それからはびくびくしながら指定してたよ。
4Kとかになった瞬間に大量のロボットが飛び出すもんで
えらいこっちゃーって速攻チェストを削除してたわ。
それからはびくびくしながら指定してたよ。
602名無しさんの野望 (エムゾネ FFbf-r4m/)
2019/04/02(火) 02:58:29.39ID:Uo0CIC4IF >>600
便利すぎで公式では無効になってるくらいだからね
便利なんだけど、置いた時に出る方向になってるのが微妙
組立機に置くと生産物が出てくるから、Rで向きを変えても生産物が中に詰まって原料が入らなくなる
しかも詰まってるのが見えないし、取り出すのが面倒。逆向きならいいのに
便利すぎで公式では無効になってるくらいだからね
便利なんだけど、置いた時に出る方向になってるのが微妙
組立機に置くと生産物が出てくるから、Rで向きを変えても生産物が中に詰まって原料が入らなくなる
しかも詰まってるのが見えないし、取り出すのが面倒。逆向きならいいのに
603名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-qf2E)
2019/04/02(火) 08:12:59.03ID:wJZ8dNLmr 個別指定が面倒だから跳んでくる分は諦めて数だけ調整してる。
既に飛んできた物は仕方ないので紫チェストに捨てる。
既に飛んできた物は仕方ないので紫チェストに捨てる。
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/04/02(火) 10:06:33.16ID:nc67UNgT0 >>603
インターフェイス設定で「ネットワークへの要求数を()1個にする」
チェックしておけば初期は1つ請求になるけど
組立機コピペの場合はそうならんのか…(0.17.23で実験済)
ロボの運搬数を増やしてる場合も「1つだけ運搬」指定はできないし、
「1個にする」設定の存在価値が薄い。
インターフェイス設定で「ネットワークへの要求数を()1個にする」
チェックしておけば初期は1つ請求になるけど
組立機コピペの場合はそうならんのか…(0.17.23で実験済)
ロボの運搬数を増やしてる場合も「1つだけ運搬」指定はできないし、
「1個にする」設定の存在価値が薄い。
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fdd-nV2m)
2019/04/02(火) 10:38:51.13ID:5fz2AyRL0 モジュール外す一手間や、捨てる一手間が面倒なので
なんか上限作って欲しいとは思うけど、コピペは便利なので仕方ないね。
まあ箱から溢れるほど上位のモジュールや組立機が有るMOD側の問題なんだが。
なんか上限作って欲しいとは思うけど、コピペは便利なので仕方ないね。
まあ箱から溢れるほど上位のモジュールや組立機が有るMOD側の問題なんだが。
606名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-rQEx)
2019/04/02(火) 10:45:48.51ID:2wU6fc5rM modの話かよ
容量のでかいチート要求チェストmod入れたら解決じゃん
容量のでかいチート要求チェストmod入れたら解決じゃん
607名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-8wao)
2019/04/02(火) 10:53:49.39ID:Lh+XnThfp SeaBlockでロケット部品量産体制作ってるんだけど、どうしてもプラスチックの供給が安定しない
今は藍色マリモをオイルに変えてメタンからメタノール生成と
二酸化炭素と水素からメタノール合成で賄ってるけど
プラスチックの供給を安定するのはどの方法がいいんだろうか
作り方が色々ありすぎえめっちゃ悩む
今は藍色マリモをオイルに変えてメタンからメタノール生成と
二酸化炭素と水素からメタノール合成で賄ってるけど
プラスチックの供給を安定するのはどの方法がいいんだろうか
作り方が色々ありすぎえめっちゃ悩む
608名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b2e-luh5)
2019/04/02(火) 11:08:38.35ID:jpMAxf3U0609名無しさんの野望 (スプッッ Sd4f-xNzw)
2019/04/02(火) 11:12:14.87ID:eroYZr6wd >>607
カーボン→一酸化炭素+蒸気(電気ボイラ)→二酸化炭素&水素の処理を使うとメタノール合成に必要なガスが過不足無く出てくるから、
カーボンの手前の素材で二酸化炭素作ると別途水素が必要なのがめんどくさいって理由で上記変換を愛用してた。
どっちが緑藻効率いいのかは計算してない
カーボン→一酸化炭素+蒸気(電気ボイラ)→二酸化炭素&水素の処理を使うとメタノール合成に必要なガスが過不足無く出てくるから、
カーボンの手前の素材で二酸化炭素作ると別途水素が必要なのがめんどくさいって理由で上記変換を愛用してた。
どっちが緑藻効率いいのかは計算してない
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-9gjM)
2019/04/02(火) 11:15:15.54ID:Hlh4hjSR0 石油精製始めたあたりから
硫黄作る>硫酸つくる>電池、プラスチック等を量産する>ガスの供給が止まるからおかしいと思ったら重油(軽油)過多でつまる
>しゃーないので固形燃料にして燃やす
ってサイクルが液化できるまで続くパターンなんだけど、この間の固形燃料の処理はどうするのがいいんだろう?
硫黄作る>硫酸つくる>電池、プラスチック等を量産する>ガスの供給が止まるからおかしいと思ったら重油(軽油)過多でつまる
>しゃーないので固形燃料にして燃やす
ってサイクルが液化できるまで続くパターンなんだけど、この間の固形燃料の処理はどうするのがいいんだろう?
611名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-8wao)
2019/04/02(火) 11:17:52.01ID:Lh+XnThfp >>609
アドバイスありがとう
一度一酸化炭素に変換する発想はなかったので参考になる
確かにそのレシピだとメタノール生成が楽そうだ
ちょうど電子基板の量産の為に原木生産初めて緑藻よりも効率いいのに気が付いたから
原木からメタノールルートでプラスチック量産してみようかな
種工場の為の木がないからマップ探索が必要なのが難点ちゃ難点だけど
アドバイスありがとう
一度一酸化炭素に変換する発想はなかったので参考になる
確かにそのレシピだとメタノール生成が楽そうだ
ちょうど電子基板の量産の為に原木生産初めて緑藻よりも効率いいのに気が付いたから
原木からメタノールルートでプラスチック量産してみようかな
種工場の為の木がないからマップ探索が必要なのが難点ちゃ難点だけど
612名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-8wao)
2019/04/02(火) 11:21:27.08ID:Lh+XnThfp >>610
重油->軽油、軽油->プロパンの変換ラインをそれぞれ回路で制御するのが安定だと思うよ
重油、軽油をタンクに貯めて一定量を超えたら変換ラインが稼働するようにする
プロパンが溢れて潤滑油の為の重油が枯渇する問題はあるけど潤滑油はSPには必要ないし困ったことはないかな
重油->軽油、軽油->プロパンの変換ラインをそれぞれ回路で制御するのが安定だと思うよ
重油、軽油をタンクに貯めて一定量を超えたら変換ラインが稼働するようにする
プロパンが溢れて潤滑油の為の重油が枯渇する問題はあるけど潤滑油はSPには必要ないし困ったことはないかな
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-9gjM)
2019/04/02(火) 11:22:59.23ID:NBesBeKy0 潤滑油はもっと使用するもの増やしていいくらい使用量が少ない
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-9gjM)
2019/04/02(火) 11:27:35.24ID:Hlh4hjSR0615名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-8wao)
2019/04/02(火) 11:38:25.28ID:Lh+XnThfp >>614
回路の組み方は人それぞれだけど
俺の場合は変換ラインの電線を孤立させた状態にして電線を電源スイッチに繋ぎ
タンクからケーブル出して電源スイッチに繋いでタンク残量を条件に電源スイッチがオンになるようにしてる
回路の組み方は人それぞれだけど
俺の場合は変換ラインの電線を孤立させた状態にして電線を電源スイッチに繋ぎ
タンクからケーブル出して電源スイッチに繋いでタンク残量を条件に電源スイッチがオンになるようにしてる
616名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/04/02(火) 11:49:42.62ID:tAJgiTRn0617名無しさんの野望 (バッミングク MM7f-B06v)
2019/04/02(火) 11:51:20.40ID:1AzwMXg8M 変換前の重油軽油の入口を制御するのと
変換のための水の入口を制御するのと
変換後の出口を制御するのでは
どれが一番クレバーなんだろう
変換のための水の入口を制御するのと
変換後の出口を制御するのでは
どれが一番クレバーなんだろう
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f73-9gjM)
2019/04/02(火) 12:02:27.49ID:nc67UNgT0 軽油→固形燃料変換にしても「固形燃料生産効率が優れている」ので推奨されてるだけ。
「全量ガスにしてから割り振り考える」でもいいんだけど
プラ棒の過剰生産で固形燃料分のガスがない事態を防ぐ工夫が必要なのよね。
(MODならモジュールの生産向上でガス→固形燃料が有利となる可能性はあるかも?)
「全量ガスにしてから割り振り考える」でもいいんだけど
プラ棒の過剰生産で固形燃料分のガスがない事態を防ぐ工夫が必要なのよね。
(MODならモジュールの生産向上でガス→固形燃料が有利となる可能性はあるかも?)
620名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/04/02(火) 12:09:49.79ID:tAJgiTRn0621名無しさんの野望 (スップ Sdbf-i5tr)
2019/04/02(火) 12:27:16.68ID:oYwNkybRd modだとそもそも固形燃料の出番があんまりない
ロケット燃料にならないことが多いから
ロケット燃料にならないことが多いから
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b28-r4m/)
2019/04/02(火) 12:56:32.75ID:EWL6igFe0 軽油のガス変換へのポンプ制御で「ガス<軽油」が簡単確実
ケーブルのみでおk
ケーブルのみでおk
623名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/04/02(火) 13:02:18.05ID:tAJgiTRn0624名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-0f50)
2019/04/02(火) 13:24:18.05ID:qaki/PaAd パワードスーツに使う携帯型核融合炉を開発するまでの間に使えるソーラー以上の発電モジュール追加するmod無いですかね
石炭でも石油でもいいし、バッテリを施設で充電出来るとかでも良いので
石炭でも石油でもいいし、バッテリを施設で充電出来るとかでも良いので
625名無しさんの野望 (ドコグロ MM3f-EeyQ)
2019/04/02(火) 13:37:56.61ID:BZUwQehPM バニラのソーラーモジュールは貧弱すぎてなぁ
626名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-mzKn)
2019/04/02(火) 14:17:27.75ID:tAJgiTRn0 >>624
Portable Engineっていうのがあった
Portable Engineっていうのがあった
627名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-r4m/)
2019/04/02(火) 14:17:47.68ID:JBGo2eiM0 0.17で強化されたから……(10kW->30kW)
面積あたりだと核融合炉の半分弱ぐらいかな?
面積あたりだと核融合炉の半分弱ぐらいかな?
628名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-xRhV)
2019/04/02(火) 14:28:51.10ID:2PWzGFWpp 0.17でバイターの体液を使うレシピなくなった?
もはやバイターはただの邪魔者??
もはやバイターはただの邪魔者??
629名無しさんの野望 (ワッチョイ ef36-8wao)
2019/04/02(火) 14:57:46.66ID:keisa/TG0630名無しさんの野望 (スプッッ Sd4f-xNzw)
2019/04/02(火) 15:08:56.42ID:Ul4Lm0j6d 肥料は早めに着手してもいいかも
631名無しさんの野望 (ワッチョイ ef36-8wao)
2019/04/02(火) 17:42:55.17ID:keisa/TG0 SeaBlockをバニラと同じ感覚でロケット部品を毎秒1個作るライン構築してみたんだが
原料の鉱石が絶望的に足りないというオチに至った
足りないだろうとは薄々思ってはいたけど230台設置した析出装置のざっくり10倍くらい必要だと判明して愕然としてる
SpaceXmod含めたSeaBlockPackクリアした人って最終的に析出装置が何台くらいになった?
ライン考えるのは楽しいんだけど2000台くらいの析出装置ライン作るのは冗長だし
かと言ってソーラー設置ほど単純でもないしどうしたものか
原料の鉱石が絶望的に足りないというオチに至った
足りないだろうとは薄々思ってはいたけど230台設置した析出装置のざっくり10倍くらい必要だと判明して愕然としてる
SpaceXmod含めたSeaBlockPackクリアした人って最終的に析出装置が何台くらいになった?
ライン考えるのは楽しいんだけど2000台くらいの析出装置ライン作るのは冗長だし
かと言ってソーラー設置ほど単純でもないしどうしたものか
632名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-xNzw)
2019/04/02(火) 17:56:25.02ID:1eDktEsNd >>631
24x6で144台ぐらいかなぁ
TimeTool入れてるんでひたすら待ちの一手だった
能力拡大についてはクリスタライザーよりジオードを溶かしたりフィルタリングする部分の方が面積広いし部品点数多くて拡張めんどかった。
ジオードを粉砕することで砕石が手に入るけど、全部砕くとミネラル水が過剰になるんだよね。
ジオードのうち1種類だけ直接溶かすように変更するとかなりバランスがよくなるけど、
鉱石粉砕でも砕石は出るわけだからちょっと不足するぐらいにチューニングして鉱石側の砕石で補えばよかったか
24x6で144台ぐらいかなぁ
TimeTool入れてるんでひたすら待ちの一手だった
能力拡大についてはクリスタライザーよりジオードを溶かしたりフィルタリングする部分の方が面積広いし部品点数多くて拡張めんどかった。
ジオードを粉砕することで砕石が手に入るけど、全部砕くとミネラル水が過剰になるんだよね。
ジオードのうち1種類だけ直接溶かすように変更するとかなりバランスがよくなるけど、
鉱石粉砕でも砕石は出るわけだからちょっと不足するぐらいにチューニングして鉱石側の砕石で補えばよかったか
633名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-anx6)
2019/04/02(火) 18:04:10.46ID:HsbJ3GH70 オマエラほんと、孤島系のヤツ好きな
シーブロックにしろ、別ゲーのスカイなんちゃらにしろ
シーブロックにしろ、別ゲーのスカイなんちゃらにしろ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-r4m/)
2019/04/02(火) 18:38:19.56ID:6OanQnhe0 俺様は孤島の男
635名無しさんの野望 (ワッチョイ ef36-8wao)
2019/04/02(火) 18:54:15.39ID:keisa/TG0 >>632
想像以上に少なくて驚き
同じくTimeTool入れて加速させてやってるけど工場の規模が大きくなって200UPSくらいしか出なくなった
TimeToolありきの時間効率で考えたら小規模工場を高速で回す方が効率いい可能性もあるな
流体は計算負荷高いし析出装置ラインを10倍くらいに拡張しちゃうと60UPSキープも怪しくなってきそう
うーん、気合い入れて電子基板を毎秒80個生産するライン構築したけど、これは方針転換した方がいい気がしてきた
想像以上に少なくて驚き
同じくTimeTool入れて加速させてやってるけど工場の規模が大きくなって200UPSくらいしか出なくなった
TimeToolありきの時間効率で考えたら小規模工場を高速で回す方が効率いい可能性もあるな
流体は計算負荷高いし析出装置ラインを10倍くらいに拡張しちゃうと60UPSキープも怪しくなってきそう
うーん、気合い入れて電子基板を毎秒80個生産するライン構築したけど、これは方針転換した方がいい気がしてきた
636名無しさんの野望 (スプッッ Sd4f-xNzw)
2019/04/02(火) 19:05:14.33ID:8uXBA8vWd637名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b10-twBZ)
2019/04/02(火) 19:05:46.60ID:gnEBxWQO0 Nilausが作ったSeaBlock+ボブエンのクリアデータすごい参考になるけど
BPでコピペしているうちにクリアデータを眺めているだけでいいんじゃね?
と思ってしまうから。
見るのは控えたほうがいいな。
BPでコピペしているうちにクリアデータを眺めているだけでいいんじゃね?
と思ってしまうから。
見るのは控えたほうがいいな。
638名無しさんの野望 (ワッチョイ ef11-9gjM)
2019/04/02(火) 19:26:21.63ID:nXCDC3DF0 人の工場は勉強になるから見てるな
何事も模倣からよ
何事も模倣からよ
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bf1-B06v)
2019/04/02(火) 20:52:36.06ID:i2yrxIoo0 このゲームをゲームパッドかトラックパッドかトラックポイントでプレイしている兄貴はおるか?
640名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6b-RmXj)
2019/04/02(火) 21:17:16.82ID:dlhkoumr0 左手コントローラー右手マウスのモンゴリアンスタイルにする時はある
641名無しさんの野望 (ワッチョイ fb74-twBZ)
2019/04/02(火) 22:24:50.17ID:3Zsf5rn40 1kspmをモジュール無しでやるとしたら
鉄板が青ベルトで20本くらい消費するよね
めんどくせえなあ(恍惚)
鉄板が青ベルトで20本くらい消費するよね
めんどくせえなあ(恍惚)
642名無しさんの野望 (スップ Sdbf-X1Z/)
2019/04/02(火) 22:55:21.70ID:cKGyLHZ5d そろそろ0.17にいくかなあ
がけ除去の魅力がすごい
がけ除去の魅力がすごい
643名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f63-bZ8y)
2019/04/02(火) 23:02:04.82ID:kv1cgZqh0 636だけど帰宅したのでセーブデータうpってみる
結構便利系MODが入ってるけど
https://www.mediafire.com/file/9fh9m0b6b459pk7/seablock.zip/file
結構便利系MODが入ってるけど
https://www.mediafire.com/file/9fh9m0b6b459pk7/seablock.zip/file
644名無しさんの野望 (ワッチョイ ef36-8wao)
2019/04/02(火) 23:38:25.79ID:keisa/TG0 >>636
あくまでSeaBlockの話だよ
グラボは無駄に2080tiだけどCPUはRyzen2700Xだしこのゲーム的にはスペックは普通かと
とりあえず各種基板量産してベルト排除してロボ主体にしてベルト減らしてUPS稼ごうかなあ
あくまでSeaBlockの話だよ
グラボは無駄に2080tiだけどCPUはRyzen2700Xだしこのゲーム的にはスペックは普通かと
とりあえず各種基板量産してベルト排除してロボ主体にしてベルト減らしてUPS稼ごうかなあ
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-B+HG)
2019/04/03(水) 02:24:59.70ID:cHhOqYdL0 鉄板を一箇所で集約して作って工場全体に血管のようにコンベアで送り込むのが好きなんだけど
どこからどう資源が巡ってるのか混乱してきた
もっと賢い方法はないものか
どこからどう資源が巡ってるのか混乱してきた
もっと賢い方法はないものか
647名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b28-r4m/)
2019/04/03(水) 03:29:30.93ID:4z6SIP1P0 ブループリントのファイルが入ってるフォルダってどこだかわかりますか?
648名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-r4m/)
2019/04/03(水) 03:32:47.58ID:11EDkwxx0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b28-r4m/)
2019/04/03(水) 03:56:59.64ID:4z6SIP1P0 C/ユーザー内のappdata/factorioにブループリントってファイルがありましたありがとうございます
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff6-twBZ)
2019/04/03(水) 04:50:08.26ID:mvKipMHW0 巣を破壊されたバイターって必ず長距離砲タレットに向かってくれるわけじゃないのね
電柱と線路を破壊されながら拠点近くの採掘所まで攻め込まれたわ
汚染が届かない限り長距離砲の周囲だけ防衛すればいいと思ってたわ
電柱と線路を破壊されながら拠点近くの採掘所まで攻め込まれたわ
汚染が届かない限り長距離砲の周囲だけ防衛すればいいと思ってたわ
651名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b76-9gjM)
2019/04/03(水) 05:42:57.39ID:GGA3stpZ0 文字サイズわろた
英語でやるかな
英語でやるかな
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f7e-ZTi4)
2019/04/03(水) 05:46:04.60ID:POUpweK60 IME入力もずっと使えないし
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff6-twBZ)
2019/04/03(水) 05:46:20.22ID:mvKipMHW0 連レスすまそ
巣を破壊したのは長距離砲車両なのでもしかしたら撃ったあとすぐ拠点に補充に戻ってバイターも拠点へ向かったのかもしれない
巣を破壊したのは長距離砲車両なのでもしかしたら撃ったあとすぐ拠点に補充に戻ってバイターも拠点へ向かったのかもしれない
654名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-r4m/)
2019/04/03(水) 07:15:54.73ID:11EDkwxx0656名無しさんの野望 (スップ Sdbf-6gzM)
2019/04/03(水) 08:43:17.92ID:dPNo+ATed657名無しさんの野望 (ワッチョイ ef36-ycr5)
2019/04/03(水) 09:45:07.17ID:F2MR9N6r0 >>643
セーブデータ拝見させてもらったよ
鉱石用の析出装置192台で運用してるんだね
何よりプレイ時間2000時間とSeaBlockでモジュール式鉄道網作ってるのに驚いた
俺はまだプレイ時間400時間弱だし時間かけてのんびりやっていこうかな
参考までにUPされたセーブデータのUPSは130-140くらいだった
ほとんど工場動いてなかったのであんまり意味ないかもしれないけど
ちなみにこのデータの実プレイ時間ってどれくらい?
セーブデータ拝見させてもらったよ
鉱石用の析出装置192台で運用してるんだね
何よりプレイ時間2000時間とSeaBlockでモジュール式鉄道網作ってるのに驚いた
俺はまだプレイ時間400時間弱だし時間かけてのんびりやっていこうかな
参考までにUPされたセーブデータのUPSは130-140くらいだった
ほとんど工場動いてなかったのであんまり意味ないかもしれないけど
ちなみにこのデータの実プレイ時間ってどれくらい?
658名無しさんの野望 (スプッッ Sd4f-xNzw)
2019/04/03(水) 10:01:52.11ID:xCLkAwG0d659名無しさんの野望 (スプッッ Sd4f-xNzw)
2019/04/03(水) 10:32:06.20ID:NINVsNf7d 以前の書き込みでは実期間確認できるなと思って調べたら去年の11月にはこのマップ始めてたわ…
ボリュームありすぐる
ボリュームありすぐる
660名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-Dg0T)
2019/04/03(水) 12:01:56.10ID:9HJqwdUF0 久しぶりにやろうと思って0.17.xxで立ち上げたら、どちゃくそ文字小さいのは今のバージョンの仕様?
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-jYtJ)
2019/04/03(水) 12:42:59.60ID:Utel5Lw80 0.17にしたらオプションのUIサイズが小さめになってたような
と思って立ちあげたらなんだこれぇw
修正待つわ(´・ω・`)
と思って立ちあげたらなんだこれぇw
修正待つわ(´・ω・`)
662名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b0c-ycr5)
2019/04/03(水) 12:43:32.71ID:ioqXlmF20 17.25を待て
663名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-Dg0T)
2019/04/03(水) 12:48:05.94ID:9HJqwdUF0 安定版と見比べてたら文字サイズ自己解決できそうだからいま試しにやってる
664名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-Dg0T)
2019/04/03(水) 12:48:11.48ID:9HJqwdUF0 安定版と見比べてたら文字サイズ自己解決できそうだからいま試しにやってる
665名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bf6-ZTi4)
2019/04/03(水) 12:58:24.32ID:qzs2fp4s0 英語だと文字サイズ普通だな、直るまでこれでいいか
666名無しさんの野望 (ワッチョイ abd9-Dg0T)
2019/04/03(水) 13:02:48.19ID:9HJqwdUF0 文字サイズ小さいの解決したから書いとく
Ver.0.16.51 から\Factorio\data\core\locale\ja\fontsのフォルダをコピーして0.17の同じ場所に入れる
\Factorio\data\core\locale\ja\info.jsonの中身にテキスト追加
・\en\info.jsonから"font":{<省略>}の部分をコピペ
・各フォントサイズ("default"や"default-bold")に日本語フォント情報を1行追加(サイズに合わせて変える)
"__core__/locale/ja/fonts/regular.ttf",
"__core__/locale/ja/fonts/bold.ttf",
"__core__/locale/ja/fonts/medium.ttf",
全部確認してないけど、ぱっと見これで日本語で文字サイズちゃんとなったわ
Ver.0.16.51 から\Factorio\data\core\locale\ja\fontsのフォルダをコピーして0.17の同じ場所に入れる
\Factorio\data\core\locale\ja\info.jsonの中身にテキスト追加
・\en\info.jsonから"font":{<省略>}の部分をコピペ
・各フォントサイズ("default"や"default-bold")に日本語フォント情報を1行追加(サイズに合わせて変える)
"__core__/locale/ja/fonts/regular.ttf",
"__core__/locale/ja/fonts/bold.ttf",
"__core__/locale/ja/fonts/medium.ttf",
全部確認してないけど、ぱっと見これで日本語で文字サイズちゃんとなったわ
667名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-ml5L)
2019/04/03(水) 13:19:49.42ID:4+0nwevJa 字が小さくて読めなーい!
キャッ! キャッ! キャッ! キャッ!
/, / /, / ./, / /, /
(_(_, ) (_(_, ) (_(_, ) (_(_, )
o-o、しし' .o-o、しし'. o-o、しし'. o-o、しし'
キャッ! キャッ! キャッ! キャッ!
/, / /, / ./, / /, /
(_(_, ) (_(_, ) (_(_, ) (_(_, )
o-o、しし' .o-o、しし'. o-o、しし'. o-o、しし'
668名無しさんの野望 (ワッチョイ fb33-2SEu)
2019/04/03(水) 13:38:25.09ID:r6OPhBdy0 >>624
https://mods.factorio.com/mod/ModularChargePacks
マシンで充電して使う充電式バッテリー追加 0.17対応
https://mods.factorio.com/mod/Induction%20Charging
電柱から直接充電できる様になるアイテム追加
https://mods.factorio.com/mod/ModularChargePacks
マシンで充電して使う充電式バッテリー追加 0.17対応
https://mods.factorio.com/mod/Induction%20Charging
電柱から直接充電できる様になるアイテム追加
669名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b97-9gjM)
2019/04/03(水) 13:51:01.11ID:u0b/rH4k0 誘惑に負けて0.17に上げてボブエン遊んでたがダメだ
まだ不具合多くて落ち着いて遊べない0.16に戻る
まだ不具合多くて落ち着いて遊べない0.16に戻る
670名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-9gjM)
2019/04/03(水) 14:07:50.21ID:yXQZVQhF0 バニラで中間の発電モジュール実装しないのなんでやろ
極端すぎない?
極端すぎない?
671名無しさんの野望 (スップ Sdbf-i5tr)
2019/04/03(水) 14:52:38.27ID:hnZ1aei1d 極端なソーラーパネル強化によりバランスを取る意向
672名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-r4m/)
2019/04/03(水) 15:01:27.54ID:UGVaGn0d0 燃料式発電モジュールが無いのは燃料周りが面倒だからじゃないかなぁ
手持ちの燃料が全部使われたら困るでしょ
手持ちの燃料が全部使われたら困るでしょ
673名無しさんの野望 (スップ Sdbf-X1Z/)
2019/04/03(水) 15:15:16.80ID:9QOyVkz3d 電動掘削機の効率を上げまくって、青ベルト2本を引き出せるようになったけど、電気炉の限界がネックであんま意味なかった
674名無しさんの野望 (スップ Sdbf-xNzw)
2019/04/03(水) 15:18:43.57ID:v/PHIHKnd675名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-9gjM)
2019/04/03(水) 16:49:44.69ID:JT6fpZUw0 17.24おかしくね?
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-9gjM)
2019/04/03(水) 16:54:06.22ID:rkp4/4yb0 >>675
キリル文字の表示バグを治すのにあちこちいじったみたいだしとばっちりで日本語関連の設定がおかしくなったとか?
キリル文字の表示バグを治すのにあちこちいじったみたいだしとばっちりで日本語関連の設定がおかしくなったとか?
677名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-9gjM)
2019/04/03(水) 16:58:11.08ID:JT6fpZUw0 よく見たら文字化けじゃなくて日本語がもの凄く小さくなってるんだな、これw
200%にしたら小さいけど読めたwwワロタww
200%にしたら小さいけど読めたwwワロタww
678名無しさんの野望 (スップ Sdbf-X1Z/)
2019/04/03(水) 17:23:35.81ID:9QOyVkz3d679名無しさんの野望 (ワッチョイ ef1a-r4m/)
2019/04/03(水) 18:04:14.51ID:3n3eXi4r0 すげぇ文字がちっちゃくなってワロタ
680名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fba-twBZ)
2019/04/03(水) 18:15:38.43ID:RLSOunpg0 まだセーブデータ読み込んでないしSteamの方で.23に戻せばいいか
って試したらサイエンスパックの色がごっちゃになった
パックだけなら実害そこまでないけど他大丈夫かな
って試したらサイエンスパックの色がごっちゃになった
パックだけなら実害そこまでないけど他大丈夫かな
681名無しさんの野望 (ワッチョイ ef03-+CMp)
2019/04/03(水) 18:19:21.61ID:/skD2QDM0 文字小さすぎィ!
682名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-anx6)
2019/04/03(水) 18:26:41.05ID:OtJlUehv0 治るまで英語で遊ぶかw
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b28-r4m/)
2019/04/03(水) 18:35:22.39ID:4z6SIP1P0 掘削ロボは充電が間に合わなかった
ロボステ増やせばいいだけかもしれないが
ロボステ増やせばいいだけかもしれないが
684名無しさんの野望 (スップ Sdbf-xNzw)
2019/04/03(水) 18:35:46.96ID:J/5W/ilnd むしろ普段から英語なのでなにも問題なかった
685名無しさんの野望 (スップ Sdbf-xNzw)
2019/04/03(水) 18:38:52.82ID:J/5W/ilnd ロボステ空白地帯で電池切れ起こして引き返すループされるのが鬱陶しくて核融合ロボ以外使う気になれない
686名無しさんの野望 (ワッチョイ ebda-068C)
2019/04/03(水) 19:31:11.11ID:o0Jx3/Zq0687名無しさんの野望 (ワッチョイ eb58-2SEu)
2019/04/03(水) 19:42:39.69ID:KwtimBR30 文字ちっさいの俺だけじゃなくて安心した
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-ZTi4)
2019/04/03(水) 20:47:59.45ID:Rxr52Fd50 どんだけ小さいんやと思って起動したらめっちゃちっちゃくて草
視力検査の2.0かよ
視力検査の2.0かよ
689名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff2-r4m/)
2019/04/03(水) 20:55:30.04ID:u3qmKxbO0 その小さい文字をどんどん拡大していくと…
実は工場長がたくさん集まって作った人文字になっている
実は工場長がたくさん集まって作った人文字になっている
691名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-anx6)
2019/04/03(水) 22:52:59.48ID:qUUIoG9y0 MODプレイが当たり前になってしまってるが、そろそろいい加減、実績埋めやらんとなぁ。ずっと放置しとる
0.17が正式に来たらいったんMOD更新置いといてバニラでやるかね
0.17が正式に来たらいったんMOD更新置いといてバニラでやるかね
692名無しさんの野望 (ワッチョイ ebda-068C)
2019/04/03(水) 23:23:58.61ID:o0Jx3/Zq0 >>690
どうなんだろ
鉱石は掘ればどんどん枯れていくので
長くやるならそういう変化に対応しやすいやり方が楽でいいと思う
ビーコンでしっかり炉を囲んだりロボをなるべく使わないようにしたりしたいので
自分は列車に積んで焼き場は別にしてる
どうなんだろ
鉱石は掘ればどんどん枯れていくので
長くやるならそういう変化に対応しやすいやり方が楽でいいと思う
ビーコンでしっかり炉を囲んだりロボをなるべく使わないようにしたりしたいので
自分は列車に積んで焼き場は別にしてる
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-bdmW)
2019/04/04(木) 08:31:07.74ID:lHuqlrLz0 omni入れたらmod設定もレシピもunknown keyだらけになってしまった
これって翻訳直せば消えるのかな
これって翻訳直せば消えるのかな
694名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-JGqv)
2019/04/04(木) 09:23:39.32ID:kusoMz63p 質問するならmodの名前くらいちゃんと書けよ…
とりあえず対応するkey追加したlocaleだけでmod作ればその場をしのげるぞ
とりあえず対応するkey追加したlocaleだけでmod作ればその場をしのげるぞ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-bdmW)
2019/04/04(木) 09:36:43.15ID:lHuqlrLz0 なるほど ありがとう
ちなみに入れたのはlibraryとcompression、fluidです
ただcompressionは起動がめっちゃ重くなったのですぐ消した
ちなみに入れたのはlibraryとcompression、fluidです
ただcompressionは起動がめっちゃ重くなったのですぐ消した
696名無しさんの野望 (スップ Sd02-jzwe)
2019/04/04(木) 09:43:00.98ID:WV2jxs0Hd697名無しさんの野望 (ワッチョイ 51c4-TwAA)
2019/04/04(木) 17:37:50.77ID:B/jpFJFb0 最近SeaBlock始めてみてとても面白いんだけども、土地も資源もないからひたすら待つ時間が割と長いんだけどそんなもん?
効率よくやれば待ち時間なんてない?
効率よくやれば待ち時間なんてない?
699名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-gXFU)
2019/04/04(木) 19:22:31.68ID:zfsgkKYO0 >>689
人文字かよスゲェwと思ったのも束の間、微動だにしないのでおかしいな?と思ってよくよく見てみると全て(工場長の)亡骸であった...
人文字かよスゲェwと思ったのも束の間、微動だにしないのでおかしいな?と思ってよくよく見てみると全て(工場長の)亡骸であった...
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-bdmW)
2019/04/04(木) 19:35:46.26ID:lHuqlrLz0 seablockconfigの更新履歴をみてると楽させる気は全くないな ということがわかる
701名無しさんの野望 (ワッチョイ 51a6-Tnac)
2019/04/04(木) 20:11:34.18ID:UUP24dZD0 0.17になってロケット打ち上げ時のリザルトが終了と続行しか出てこなくなっちゃったんだけど
出てくるようにする何か設定があるんですか?
出てくるようにする何か設定があるんですか?
703名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-POdI)
2019/04/04(木) 21:02:57.94ID:4h0/bli+p ベルトコンベアと電車の効率の境目ってどの辺?
704名無しさんの野望 (ワッチョイ a92e-jzwe)
2019/04/04(木) 21:10:08.38ID:MAf9ScDS0 いまさら実績ついでにデフォルトやってるけど面白いわ
MODで公式実装してほしいのは当たり判定だけお願いしたい
MODで公式実装してほしいのは当たり判定だけお願いしたい
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f6-1/KM)
2019/04/04(木) 23:55:50.97ID:v0/hDCg90 0.17betaでkill数と喪失数が無いとプレイ時間が出なくなったんじゃなかったっけ
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/05(金) 09:15:32.00ID:AKXBr4iO0 現MAP総プレイ時間は「セーブ&ロード」で確認できるし
[k]を押せばキル数確認できるから、
最低限の「リザルト表示」はロケット後もできるのと同様。
[k]を押せばキル数確認できるから、
最低限の「リザルト表示」はロケット後もできるのと同様。
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-hWz0)
2019/04/05(金) 09:24:08.73ID:FMT6zq7e0 0.17.25でなおったらしいよ
Bugfixes
・Fixed that the game finished GUI would not show the time played if there were no kills.
Bugfixes
・Fixed that the game finished GUI would not show the time played if there were no kills.
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-iMOx)
2019/04/05(金) 09:42:53.04ID:wSwWokl30 >>700
でも本体Ver.が0.14の頃のSeaBlockに比べれば大分親切になったよ
あの頃は初期アイテムが施設のみでミネラル水からの鉱石精製もなかったから、
硫酸ルートで最初の鉄板作るまではインサータもなく数時間手動で埋立地や燃料作ってた(白目
でも本体Ver.が0.14の頃のSeaBlockに比べれば大分親切になったよ
あの頃は初期アイテムが施設のみでミネラル水からの鉱石精製もなかったから、
硫酸ルートで最初の鉄板作るまではインサータもなく数時間手動で埋立地や燃料作ってた(白目
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 51a6-Tnac)
2019/04/05(金) 10:11:50.19ID:SQQQAx810 ありがとう
これでまた頑張れる
これでまた頑張れる
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cc-c04X)
2019/04/05(金) 11:04:20.26ID:lEi3htK30 0.17.25でフォントサイズは元に戻ったようだけど
フォント自体何か変じゃない?
フォント自体何か変じゃない?
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 5151-17iQ)
2019/04/05(金) 11:29:33.65ID:ByTnH7OJ0 なんか変だね
日本語が細くて大きすぎるというか
英数字と大きさが合ってない
日本語が細くて大きすぎるというか
英数字と大きさが合ってない
712名無しさんの野望 (スフッ Sda2-8aaa)
2019/04/05(金) 12:47:12.73ID:NewxMpsnd 今度は自己主張が激しくなってしまったのか
713名無しさんの野望 (スップ Sda2-hvIZ)
2019/04/05(金) 12:50:45.51ID:0sikZFA6d714名無しさんの野望 (ワッチョイ 09cc-c04X)
2019/04/05(金) 13:10:32.76ID:lEi3htK30 中国語の漢字みたいのがちらほらあるから
中国語フォントにマージされてしまったのだろうか。
中国語フォントにマージされてしまったのだろうか。
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-iMOx)
2019/04/05(金) 13:37:12.27ID:wSwWokl30 今までは日本語と中国語はそれぞれ別のフォントを指定してあったけど、
今回から欧文フォントにない文字はすべて Droid Sans Fallback になったみたいだね
>>666の方法で元のフォントは使用できた
今回から欧文フォントにない文字はすべて Droid Sans Fallback になったみたいだね
>>666の方法で元のフォントは使用できた
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/05(金) 13:45:43.44ID:Zt81TMCQ0 中国語に存在しない文字は日本語フォントで表示するけど、中国語に存在して文字コードも同じ文字は中国語っぽい見た目になる(↓でいうと設と終)
https://codepen.io/anon/pen/mgPxpd
https://codepen.io/anon/pen/mgPxpd
717名無しさんの野望 (バッミングク MM16-ZQq+)
2019/04/05(金) 14:42:17.49ID:m3ujavl5M やっぱフォント差し替え機能は公式でサポートしてほしい感
あと0.17からの絵文字機能が使いづらくて仕方がない
あと0.17からの絵文字機能が使いづらくて仕方がない
718名無しさんの野望 (ワッチョイ 821f-kE2b)
2019/04/05(金) 14:44:11.10ID:IOoz3Tqw0 ハボックも最初に拾う武器としては当たり
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-En52)
2019/04/05(金) 14:52:27.29ID:sZQjoNX00 やっぱ英語圏からすると2バイト文字って相当厄介なんだろうなぁ
720名無しさんの野望 (バッミングク MM16-ZQq+)
2019/04/05(金) 15:02:03.05ID:m3ujavl5M FFFを見る感じ
チェコ語も結構厄介なみたいだけどね
特に数詞は
チェコ語も結構厄介なみたいだけどね
特に数詞は
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/05(金) 15:09:49.25ID:Zt81TMCQ0 >>719
これはクソどうでもいい指摘なんだけどFactorioの内部文字コードはUTF-8だから日本語はだいたい1文字3バイト
これはクソどうでもいい指摘なんだけどFactorioの内部文字コードはUTF-8だから日本語はだいたい1文字3バイト
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-0IBv)
2019/04/05(金) 15:18:52.91ID:dB5P4QzT0 工場長の習性として細かいことが気になってしまうのだ
724名無しさんの野望 (バッミングク MM16-ZQq+)
2019/04/05(金) 15:21:39.04ID:m3ujavl5M ビット演算だって出来るゲームだからね
最大桁は幾らなのか把握するのは大切
最大桁は幾らなのか把握するのは大切
725名無しさんの野望 (ブーイモ MMa2-3/0E)
2019/04/05(金) 15:32:17.12ID:+6HGiW1gM 1バイト文字でも起こる可能性がある問題だからバイト数の指摘以前に色々違うぞ
726名無しさんの野望 (ワッチョイ edd8-W5yN)
2019/04/05(金) 15:41:15.62ID:wh0ZYXUb0 Utf-8の日本語が2バイト文字ではない!と知って勉強になったわ。
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/05(金) 15:51:19.57ID:YSbE/3b90 日本語フォントを排除せずに元に戻して欲しいという要望を出さないと中国語っぽい日本語のままになってしまうわけだね
なんでこんな扱いに改悪されたんだろうね
なんでこんな扱いに改悪されたんだろうね
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 8636-TAtX)
2019/04/05(金) 15:52:03.71ID:NY6lBbNv0 なので最近はマルチバイト文字と表現するのが一般的
729名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-En52)
2019/04/05(金) 15:54:10.20ID:sZQjoNX00 あの、アレだアレ
オカンが箱○だろうがニンテンドーDSだろうがSteamクライアントだろうがどれも「ファミコン」で済ませるのと一緒や
通じりゃええねん
オカンが箱○だろうがニンテンドーDSだろうがSteamクライアントだろうがどれも「ファミコン」で済ませるのと一緒や
通じりゃええねん
730名無しさんの野望 (スップ Sd02-jzwe)
2019/04/05(金) 16:02:50.94ID:l6vRVtNBd 本職のエンジニア多すぎでは
factorioにZ軸追加して頂きたく。
factorioにZ軸追加して頂きたく。
731名無しさんの野望 (スップ Sd02-jzwe)
2019/04/05(金) 16:11:32.95ID:l6vRVtNBd ヤフッたらUTF-8は6バイトの文字まであって笑う
732名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-wO9z)
2019/04/05(金) 17:34:13.28ID:bObu7LnYa Unicode策定初期の西洋人さんら、マジで全世界の文字を2バイトにマッピングできると思っていた模様
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-0IBv)
2019/04/05(金) 17:45:10.12ID:dB5P4QzT0 2バイトって65535通りもあるから間に合うんじゃない?と思って調べてみたけど漢字だけで10万字超えるとか言われて草
734名無しさんの野望 (ブーイモ MMa2-3/0E)
2019/04/05(金) 17:54:03.48ID:+6HGiW1gM 日本の小学校で習う漢字だけでも10^3種類あるのに全世界の文字が10^5個以下のスペースに収まるわけないんだよなあ
735名無しさんの野望 (ワッチョイ c611-iMOx)
2019/04/05(金) 18:10:12.43ID:sZWk/y1A0 漢字除いたら足りそう
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/05(金) 18:13:10.04ID:AKXBr4iO0 >>733
新元号「令和」の話題で分かったことなんだけど
韓国漢字セット(KS X 1001 規格)の「令」には2つの読み方があり
読み方によって同じ字なのにUnicode違うんだそうな。
ttps://togetter.com/li/1333809
こんなことやってたら文字数膨らむわな。
新元号「令和」の話題で分かったことなんだけど
韓国漢字セット(KS X 1001 規格)の「令」には2つの読み方があり
読み方によって同じ字なのにUnicode違うんだそうな。
ttps://togetter.com/li/1333809
こんなことやってたら文字数膨らむわな。
737名無しさんの野望 (スップ Sd02-jzwe)
2019/04/05(金) 18:14:45.67ID:l6vRVtNBd 8か16バイトであれば宇宙語まで対応できるんかな
738名無しさんの野望 (スフッ Sda2-8aaa)
2019/04/05(金) 18:27:58.36ID:NewxMpsnd 日本語切り捨てるのかもね
お情けで残してもらっているが
お情けで残してもらっているが
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 827e-BZhk)
2019/04/05(金) 18:33:44.71ID:+eXu71ae0 元に戻せばいいだけなのに斜め上の修正すんなよwwww
740名無しさんの野望 (ワッチョイ a1d1-JGqv)
2019/04/05(金) 18:39:21.84ID:2qZnB3jD0 ベルト2本あれば十分やろの精神
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 827e-BZhk)
2019/04/05(金) 20:26:32.52ID:+eXu71ae0 Д語もひどくされてるらしい
743名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-FC2C)
2019/04/05(金) 22:01:06.48ID:f51lakwO0 韓国語も酷いからな
実際には使わない母音と子音の組み合わせも全て登録してるから膨大な量らしい
実際には使わない母音と子音の組み合わせも全て登録してるから膨大な量らしい
744名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f6-1/KM)
2019/04/05(金) 22:34:05.33ID:L15J2Z/L0 emojiはマルチバイト文字対応の救世主
745名無しさんの野望 (ワッチョイ 0211-dKzD)
2019/04/06(土) 07:59:37.06ID:R20cbHX60 機関車の時刻表で、発車条件に"非アクティブ"を指定したときに、その発車
条件を取り消す×ボタンが表示されなかったり、表示されてても押せなかっ
たりするバグがある(フォントUIサイズによって見え方が変わる)
ただ、機関車のウィンドウで燃料タブ→時刻表タブと切り替えると、×ボタン
が押せるようになる。燃料タブを選択できない(機関車が遠くにある)と、
その条件を消すことができない。
これをForumに上げたいんだけど、英語じゃ説明できない………
条件を取り消す×ボタンが表示されなかったり、表示されてても押せなかっ
たりするバグがある(フォントUIサイズによって見え方が変わる)
ただ、機関車のウィンドウで燃料タブ→時刻表タブと切り替えると、×ボタン
が押せるようになる。燃料タブを選択できない(機関車が遠くにある)と、
その条件を消すことができない。
これをForumに上げたいんだけど、英語じゃ説明できない………
746名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-c04X)
2019/04/06(土) 08:25:10.32ID:TpyWMTvq0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-hWz0)
2019/04/06(土) 09:34:08.80ID:Re37Wi8+0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e4-k8NZ)
2019/04/06(土) 10:43:12.86ID:SJZazzcI0 単線が基本?なぜ連動?分岐も反対方向に未対応?
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 09da-hWz0)
2019/04/06(土) 12:14:33.62ID:Re37Wi8+0 単線か複線かは本質的な話ではないと思うんだけど
画像が何を意図するのかいまいち読み取れない
画像が何を意図するのかいまいち読み取れない
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-ZQq+)
2019/04/06(土) 12:39:05.50ID:TpyWMTvq0 信号に着目すれば
通常信号か連動信号かはさておき
交差と分岐はちゃんと信号で逐一閉塞したほうが良いよということを言いたかった
通常信号か連動信号かはさておき
交差と分岐はちゃんと信号で逐一閉塞したほうが良いよということを言いたかった
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ecf-iMOx)
2019/04/06(土) 12:44:32.31ID:v80DbDWS0 こういうUIでいいんだよ
https://pbs.twimg.com/media/D3aWe4KX4AArnVC.png
https://pbs.twimg.com/media/D3aWe4KX4AArnVC.png
752名無しさんの野望 (スップ Sda2-S3+6)
2019/04/06(土) 13:13:53.60ID:XzHrsdJRd 信号で閉塞した方が良いという以外なんの参考にもならんもんを「一番の基本型」とか言われても混乱するだけだと思うが
753名無しさんの野望 (ワッチョイ 82eb-c04X)
2019/04/06(土) 13:19:16.58ID:Dxh14aY10 90度カーブ絶対許さないマン
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-iMOx)
2019/04/06(土) 13:30:19.17ID:AXSJdmi00 本人の中だけ基本なんでしょ
755名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f6-c04X)
2019/04/06(土) 13:37:38.39ID:PaWv376S0 0.17になって酸のスリップダメージが鬱陶しい
停車中の列車が一瞬で溶けるし着弾点は何故か焚火の音がするし…
停車中の列車が一瞬で溶けるし着弾点は何故か焚火の音がするし…
756名無しさんの野望 (ワッチョイ 828e-c04X)
2019/04/06(土) 13:53:43.02ID:8fSgDQ6j0 交差点を連動式信号で分割した単線が基本形ってのには同意だな
そこに交換線をつければ部分的に複線化できる
全体に2本敷けば複線、4本敷けば複々線になる
これが段階的に列車のスループットを上げていく方式としては理に適っていると思う
設置、改修の手間を考えて最初から複線を使う人も多いだろうけどね
正教会の十字架wwwwとかやっちゃうから反発が大きくなっただけ
そこに交換線をつければ部分的に複線化できる
全体に2本敷けば複線、4本敷けば複々線になる
これが段階的に列車のスループットを上げていく方式としては理に適っていると思う
設置、改修の手間を考えて最初から複線を使う人も多いだろうけどね
正教会の十字架wwwwとかやっちゃうから反発が大きくなっただけ
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-c04X)
2019/04/06(土) 14:42:18.95ID:TpyWMTvq0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-iMOx)
2019/04/06(土) 16:00:19.93ID:ld3KUTKZ0 言いたいことはわからんでもないけど、使ってもいない交差点の画像を
初心者向けの解説として出されても意味不明だと思う
https://i.imgur.com/5GpEKOS.jpg
画像そのまま延長すると絶対ぶつかるけど、そこが交差点に含まれてないから使ってないとわかる
なので、上下2つに分けて交差点と分岐と言いたいんだろうけど、
信号が共有されてるし初心者にこれが基本形と言って
共有されてる信号も含めて分けて考えてくれるとは思えない
解説するつもりなら右の画像の様に分けて、信号も詰めると見づらいから少し離しておけばいい
まあ出口側を通常信号にしたいとは思うがとりあえず元画像の連動で
要するに、「正教会の十字架」とか言うのは構わんけど
ネタのために初心者が混乱するような画像を基本形とか言うのはやめてほしいなぁ
初心者向けの解説として出されても意味不明だと思う
https://i.imgur.com/5GpEKOS.jpg
画像そのまま延長すると絶対ぶつかるけど、そこが交差点に含まれてないから使ってないとわかる
なので、上下2つに分けて交差点と分岐と言いたいんだろうけど、
信号が共有されてるし初心者にこれが基本形と言って
共有されてる信号も含めて分けて考えてくれるとは思えない
解説するつもりなら右の画像の様に分けて、信号も詰めると見づらいから少し離しておけばいい
まあ出口側を通常信号にしたいとは思うがとりあえず元画像の連動で
要するに、「正教会の十字架」とか言うのは構わんけど
ネタのために初心者が混乱するような画像を基本形とか言うのはやめてほしいなぁ
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 82eb-c04X)
2019/04/06(土) 16:23:45.75ID:Dxh14aY10 字が可愛くて和む
760名無しさんの野望 (バッミングク MM16-ZQq+)
2019/04/06(土) 17:16:57.26ID:MpQD6oBrM 宗教戦争のかほり
761名無しさんの野望 (バッミングク MM16-ZQq+)
2019/04/06(土) 17:28:25.41ID:MpQD6oBrM ☦☦☦ユニコードにあるから青写真の短縮名に使えそう☦☦☦
762名無しさんの野望 (スフッ Sda2-GbmG)
2019/04/06(土) 17:36:16.95ID:j5/55W2Ad ???バイダーバクレル!
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-k8NZ)
2019/04/06(土) 18:05:26.71ID:e/p2/mFC0 まぁ英語圏の人間からしたら昔も今も7bitASCIIで十分だからな
そんな人たち主導権握ってるものでまともな外国語対応は期待できないわけで
Unicodeにしろ多言語対応ソフトにしろ
そんな人たち主導権握ってるものでまともな外国語対応は期待できないわけで
Unicodeにしろ多言語対応ソフトにしろ
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 8263-bols)
2019/04/06(土) 18:14:37.88ID:4LBq7mWQ0 昔作ったっきりぜんぜん更新してないやつ
https://ch.nicovideo.jp/hikky_factorio/blomaga/ar1456095
https://ch.nicovideo.jp/hikky_factorio/blomaga/ar1456095
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 8263-bols)
2019/04/06(土) 18:16:34.17ID:4LBq7mWQ0 あれ、いつのまにかニコニコ動画のドメインのNGワード指定解除されてるんだな
766名無しさんの野望 (スップ Sda2-hvIZ)
2019/04/06(土) 18:49:15.99ID:WnOjPPGLd 鉄道の交差は毎回毎回、デッドロック起こして小手先の改修して、またデッドロック起こして改修して
改修する為のスペース無くなって、駅ごと移動するハメになるわ
改修する為のスペース無くなって、駅ごと移動するハメになるわ
767名無しさんの野望 (スップ Sd02-jfYu)
2019/04/06(土) 18:59:11.99ID:EajSzXW2d うpされた工場を見ると個性出てて面白いなw
自分は青モジュールビーコンで格子作って組み立て機動かしてるけど
ベルコンで作られた芸術的な工場はやっぱ目を惹くなぁと思う
自分は青モジュールビーコンで格子作って組み立て機動かしてるけど
ベルコンで作られた芸術的な工場はやっぱ目を惹くなぁと思う
769名無しさんの野望 (エアペラ SD4d-jzwe)
2019/04/06(土) 19:35:55.08ID:XGOoTHjrD 列車ってどれぐらいの距離から使うの?
ベルト何枚分ぐらいですか
ベルト何枚分ぐらいですか
770名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-iMOx)
2019/04/06(土) 19:58:24.27ID:+UlPnIAg0 >>769
俺の場合は「歩いて移動するのが面倒な距離」を目安に列車にしてる
俺の場合は「歩いて移動するのが面倒な距離」を目安に列車にしてる
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-3/0E)
2019/04/06(土) 20:00:21.76ID:e0a5WXQ+0 10マス歩くのも面倒くさい怠惰なろくでなし
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/06(土) 20:11:14.13ID:UUEEMIxX0 歩くのが面倒なら戦車に乗ればいいじゃない
774名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/06(土) 20:22:02.55ID:ngJl4Lq/0775名無しさんの野望 (エアペラ SD4d-jzwe)
2019/04/06(土) 20:27:35.87ID:XGOoTHjrD776名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-3/0E)
2019/04/06(土) 20:37:35.13ID:e0a5WXQ+0 0.17の方が資材確保が楽でインターフェイスも洗練されてて機能も充実してるけど
テスト版ゆえのバグもあるからなあ
テスト版ゆえのバグもあるからなあ
777名無しさんの野望 (ワッチョイ 827e-BZhk)
2019/04/06(土) 20:44:20.74ID:IATc1OEL0 ていうか資源無限湧き設定にしないなら鉄道ないと詰む
鉄道いつ使うのって質問でる時点でまだまだ坊やですわ
鉄道いつ使うのって質問でる時点でまだまだ坊やですわ
778名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-W5yN)
2019/04/06(土) 21:01:12.64ID:cnk52Bsqa みなが同じ期間遊んでると勘違いしちゃう工場長。nico動で「今見てる人〜ノシ」とかやってた口かな?
779名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-FC2C)
2019/04/06(土) 21:12:20.39ID:U4Yx4l1f0 鉄道って何両編成がいいのかな
780名無しさんの野望 (ワッチョイ e99d-1hua)
2019/04/06(土) 21:14:38.82ID:s3LKXRpK0 戦車って何故か送電線をへし折るよね
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ecf-iMOx)
2019/04/06(土) 21:16:33.58ID:v80DbDWS0 無理にたくさんの貨車を連結するより2両引っ張らせてそのかわり3編成くらいで回すほうが使いやすいと悟った
782名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-bdmW)
2019/04/06(土) 21:42:14.08ID:iRjtwpQn0 一回もクリアしたことないならロケットまで軽く楽しんだあと
それを踏まえつつ0.17を違いを楽しみながらまた最初からやるのが二度美味しくていいと思う
それを踏まえつつ0.17を違いを楽しみながらまた最初からやるのが二度美味しくていいと思う
783名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-j6OA)
2019/04/06(土) 22:08:59.22ID:izWHuIf90 軽く楽しむ(200時間)
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-iMOx)
2019/04/06(土) 23:32:04.32ID:AXSJdmi00 普通だな!
785名無しさんの野望 (スップ Sd02-fpxN)
2019/04/06(土) 23:54:19.62ID:vu95/opjd あー勉強できないんじゃあああ
(起動時間2000時間)
(起動時間2000時間)
786名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e4-k8NZ)
2019/04/07(日) 00:43:43.31ID:OFWgar1K0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/07(日) 01:21:24.30ID:aRx2ZpSg0 鉄道の歴史の本を読んだら、俺が Factorio で失敗したのと似たような発展の流れだったw
単線で事故やらデッドロックやら起きて信号やらなんやらいろいろ考えて複線化してと
最初はやっぱりそんなんだったんだな
単線で事故やらデッドロックやら起きて信号やらなんやらいろいろ考えて複線化してと
最初はやっぱりそんなんだったんだな
789名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-bdmW)
2019/04/07(日) 02:38:18.06ID:DpXPeMEb0 最終的には複々線なんだろうがその場合は混雑前にUPSが頭打ちになると思うのでやっぱり好み
あと交通量
あと交通量
790名無しさんの野望 (スップ Sd02-fpxN)
2019/04/07(日) 07:28:30.81ID:nDORWsx/d UPSがなんとかあがらないか悩むね
4kspmですでにUPS45ぐらいっていう
4kspmですでにUPS45ぐらいっていう
791名無しさんの野望 (ワッチョイ 8636-TAtX)
2019/04/07(日) 08:54:34.64ID:pxSNrXNI0 >>790
ハード面からの解決法してはi9 9900kを水冷化してオーバークロックしたらかなりUPSは工場すると思う
10kspmでそこそこのスペックのPCでも60UPSキープしてる工場のセーブデータ見たことあるけど
ああもうこれはこうするしかないんだなという内容だったなあ
何が言いたいかと言うとUPS向上を追求し続けるとオリジナリティがどんどん失われていく気がしてる
ハード面からの解決法してはi9 9900kを水冷化してオーバークロックしたらかなりUPSは工場すると思う
10kspmでそこそこのスペックのPCでも60UPSキープしてる工場のセーブデータ見たことあるけど
ああもうこれはこうするしかないんだなという内容だったなあ
何が言いたいかと言うとUPS向上を追求し続けるとオリジナリティがどんどん失われていく気がしてる
792名無しさんの野望 (スップ Sd02-bdmW)
2019/04/07(日) 09:47:43.87ID:EfdNRTfSd UPS的なボトルネックが拮抗してたらよかったかもしれない
現状はベルトロボ原発が筆頭だから
現状はベルトロボ原発が筆頭だから
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f6-c04X)
2019/04/07(日) 10:06:53.97ID:zAjYNwih0 UPS気にしないでベルト使った方が楽しい
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/07(日) 11:33:13.70ID:aRx2ZpSg0 みんながよく言う kspm という単位はどういう意味?
795名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-gjr1)
2019/04/07(日) 11:37:30.52ID:39iIBEfb0 k=キロ、1000
sp=サイエンスパック
m=分
1kspm=1分間で1000個サイエンスパックを作って消費しているペース。
1kspm=1ロケット打ち上げ/分でもある。
sp=サイエンスパック
m=分
1kspm=1分間で1000個サイエンスパックを作って消費しているペース。
1kspm=1ロケット打ち上げ/分でもある。
797名無しさんの野望 (ワッチョイ c21f-qyGq)
2019/04/07(日) 12:23:14.97ID:fGWapAbF0 0.17でマルチスレッド対応したんじゃなかったっけ?
すげー大変だからいつかやるとかだったか
すげー大変だからいつかやるとかだったか
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 691d-5ljL)
2019/04/07(日) 12:36:18.56ID:gy12FXLf0 pはperだろ
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-ZQq+)
2019/04/07(日) 13:08:57.23ID:aBPilmbl0 軍事パックは含むのか含まれないのか
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-BZhk)
2019/04/07(日) 13:23:42.22ID:pRvBEkNu0 キロ、スペースサイエンスパック、パー、ミニッツか
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/07(日) 13:25:44.09ID:hVwC0jck0 kssppm
803名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-G2Vd)
2019/04/07(日) 13:42:18.74ID:xvF9YbYn0 ks spの量産体制に入る工場長
バイオマス
バイオマス
804名無しさんの野望 (スププ Sda2-jzwe)
2019/04/07(日) 13:58:34.31ID:xWaT416md factorioの中って最終的には全てがエネルギーに変わるのか
805名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-JGqv)
2019/04/07(日) 14:15:54.93ID:PweJBB9Ep KSPだぞ
806!omikuji (オッペケ Sr91-Xcmx)
2019/04/07(日) 14:36:08.88ID:KIvsdCLtr はわりそう
807795 (ワッチョイ a1b1-gjr1)
2019/04/07(日) 14:36:31.91ID:39iIBEfb0 悪かった。さすがちょっとのミスも見逃さない工場長たち。
意味的には合ったんだから許して。
意味的には合ったんだから許して。
808名無しさんの野望 (スププ Sda2-jzwe)
2019/04/07(日) 14:43:32.01ID:xWaT416md 実際1kspm規模の工場でも大きい方なんじゃないのかな?
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 127e-k8NZ)
2019/04/07(日) 14:48:43.19ID:AfmePsBu0 正直最初は生産性モジュールが材料の輸送負荷を下げるためのものとは思わなかった
810名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-k8NZ)
2019/04/07(日) 15:34:01.26ID:2dk8wiBc0 Factorioの配信してた人がFactoryTownの配信してたけど
やっぱ訓練された工場長は慣れたもんで綺麗なスパゲティに仕上げるな
日本語化来たしやってみようかな
やっぱ訓練された工場長は慣れたもんで綺麗なスパゲティに仕上げるな
日本語化来たしやってみようかな
811名無しさんの野望 (スップ Sd02-bdmW)
2019/04/07(日) 16:10:49.91ID:EfdNRTfSd キレイなのか スパゲッティなのか はっきりしろ
812名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-kE2b)
2019/04/07(日) 17:06:49.09ID:QflH/l7uM sea block plus 始めたが、しばらくは作業の半分が緑マリモ養殖になりそう
813名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-k8NZ)
2019/04/07(日) 17:34:29.67ID:2dk8wiBc0 綺麗なジャイアンと同じ
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-G2Vd)
2019/04/07(日) 17:38:58.93ID:xvF9YbYn0 スラグから藻の発電効率の数字はわからんがソーラー量産までの自転車操業感は異常
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-gZRC)
2019/04/07(日) 17:51:44.23ID:bYnQl1oD0 サイエンスパック2を作るために歯車の後のラインに制御基盤やインサータ作るようにすると歯車に大半の鉄板が吸われて生産が滞るのが悩ましいな
無理矢理電力供給下げてちょっと生産遅らせるとか出来ないものか
無理矢理電力供給下げてちょっと生産遅らせるとか出来ないものか
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/07(日) 18:00:10.69ID:hVwC0jck0 歯車が詰まるまで待ってれば自然に必要なだけ生産するようになるよ
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 6976-k8NZ)
2019/04/07(日) 18:09:23.08ID:OdNIjXjA0 分配器で分けてから歯車ラインに送りなよ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 0128-k8NZ)
2019/04/07(日) 18:42:07.32ID:ceQaNZB/0 初めてbobやってみたけど原油のバランス取るの難しいな
まぁ電池のことなんだけど
バニラはケーブルと変換で余裕だったのに
まぁ電池のことなんだけど
バニラはケーブルと変換で余裕だったのに
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-iMOx)
2019/04/07(日) 19:11:06.62ID:gKrgOGYa0821名無しさんの野望 (ワッチョイ 5137-BZhk)
2019/04/07(日) 19:26:26.58ID:ArAWTmW/0 原木栽培始めたら藻に比べて効率良すぎてチートみたいに感じた
822名無しさんの野望 (エアペラ SD21-jzwe)
2019/04/07(日) 19:29:09.20ID:apKbwitJD 工場長って無限大のエネルギーなのでは
823名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-ozco)
2019/04/07(日) 19:46:50.13ID:bjakuQ5/0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-bdmW)
2019/04/07(日) 19:57:05.02ID:DpXPeMEb0 工場長のクラフティングスピードを極限まで高め無限セルロースを生産することにより工場長自身が発電所となる
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 8636-TAtX)
2019/04/07(日) 20:05:25.05ID:pxSNrXNI0 打ち上げられた海藻を高速で拾ってるだけやで
827名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e76-iMOx)
2019/04/07(日) 20:24:02.31ID:b3T48loD0 妖怪海藻拾い
828名無しさんの野望 (ワッチョイ 69bb-iMOx)
2019/04/07(日) 20:24:08.61ID:tTbq06yN0 魚はいつになったら使いみちが出来るんだ?
831名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Al2h)
2019/04/07(日) 21:15:41.87ID:XIZYZbPAr そろそろ魚使った料理ぐらい作らせて
もちろん全自動化で
もちろん全自動化で
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/07(日) 21:28:52.22ID:hVwC0jck0 料理の使い道がないのでダメです
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-0IBv)
2019/04/07(日) 21:30:28.44ID:AMFylKhF0 料理の単位がトンになりそう
バイターに喰わせて労働力にするか・・・
バイターに喰わせて労働力にするか・・・
834名無しさんの野望 (エアペラ SD21-jzwe)
2019/04/07(日) 21:31:55.75ID:apKbwitJD バイターめんどくさくなってきた
ピースフルってどうなに
ピースフルってどうなに
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/07(日) 22:09:30.85ID:AeiCW/rO0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 6902-BZhk)
2019/04/07(日) 22:13:44.37ID:ICGCO47B0 鉄道網を構築する前にバイターなしを決心した人は幸せである。
837名無しさんの野望 (バッミングク MM16-ZQq+)
2019/04/07(日) 22:31:43.55ID:/n58pwGnM 週末に内航海運で働き詰めでまともにオカに上がれず200日過ごしたという友人の話を聞いて震えている
その点ベルトってすげぇよな、最後まで謎動力だもん。
その点ベルトってすげぇよな、最後まで謎動力だもん。
838名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/07(日) 22:36:52.40ID:aRx2ZpSg0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-0IBv)
2019/04/07(日) 22:47:59.79ID:AMFylKhF0 えっ、零点振動をエネルギーに!
841名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-XrGE)
2019/04/07(日) 22:55:14.86ID:F8hs8yxx0 惑星から運動エネルギーを奪い続けて稼働するコンベア
工場長のスパゲッティで星がヤバイ
工場長のスパゲッティで星がヤバイ
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-iMOx)
2019/04/07(日) 23:00:24.60ID:L+maXK9/0 バイター無しだと物足りないけど
標準設定だと駆除の手間が大きすぎる
そんな時は鉄道のプリセット参考にして
巣を拡大させないようにするとお手軽
標準設定だと駆除の手間が大きすぎる
そんな時は鉄道のプリセット参考にして
巣を拡大させないようにするとお手軽
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f6-c04X)
2019/04/08(月) 00:18:58.89ID:5EsOa45D0 駆除は長距離砲で自動化できるがビーコンモジュールマシマシだと汚染も濃いめで無駄に土地が必要になる
植林ができたら少しはマシなんだが
植林ができたら少しはマシなんだが
844名無しさんの野望 (ワッチョイ a156-FC2C)
2019/04/08(月) 00:27:15.99ID:bCvZwaFW0 自分的には鉄道の世界くらいがちょうどいいわ
バイターがアイテム落としてなにかにリサイクルできるシステムあればいいのに
バイターがアイテム落としてなにかにリサイクルできるシステムあればいいのに
845名無しさんの野望 (ワッチョイ 0247-jfYu)
2019/04/08(月) 02:31:42.68ID:yv61kO9F0 エイリアンアーティファクト君がアップを始めました
846名無しさんの野望 (ワッチョイ a910-c04X)
2019/04/08(月) 04:59:09.10ID:pEWHezcJ0 おれも植林したい
847名無しさんの野望 (ブーイモ MM8d-ozco)
2019/04/08(月) 08:24:56.62ID:zMJ2o0lCM 死骸から木が生えるようにしよう
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 461a-k8NZ)
2019/04/08(月) 08:31:06.83ID:/0muoB7n0 love biter mod
バイターに木材、魚、オイル、果実(実装予定)を提供すると
バイターが一定時間、労働者になるmodです
主な仕事は物資輸送、周辺警備、鉱物のウラン化などを行います
一定時間を過ぎると元のバイターに戻りますので齧られないようにしましょう
バイターに木材、魚、オイル、果実(実装予定)を提供すると
バイターが一定時間、労働者になるmodです
主な仕事は物資輸送、周辺警備、鉱物のウラン化などを行います
一定時間を過ぎると元のバイターに戻りますので齧られないようにしましょう
849!omikuji (オッペケ Sr91-Xcmx)
2019/04/08(月) 08:40:41.70ID:bn8e2DMtr まさにアルバイター
850名無しさんの野望 (スププ Sda2-jzwe)
2019/04/08(月) 08:58:28.65ID:1/f/mHz8d851名無しさんの野望 (ロソーン FF8d-hWz0)
2019/04/08(月) 11:00:40.40ID:91+q1fnaF 信号が意味分からんくて信号応用編のチュートリアルがクリアできない
一問目から分からない誰か助けて
一問目から分からない誰か助けて
854名無しさんの野望 (ロソーン FF8d-hWz0)
2019/04/08(月) 11:17:07.63ID:91+q1fnaF まず区画の範囲がよく分からん
連動式の方も適当に置いてみたけど赤とか緑になるのはなんでなのかよく分かんない
連動式の方も適当に置いてみたけど赤とか緑になるのはなんでなのかよく分かんない
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/08(月) 11:18:16.38ID:VBNZ8WjU0 信号と連動式信号共通事項
・信号は進行方向の右側に設置する
・信号〜レール終端、信号〜次の信号の間を1区間とする
・区間に列車が1両以上いると赤信号になる
・列車は赤信号の手前で停車する
連動式信号特有
・区間に列車が0両の場合でも、次の信号が全て赤信号なら連動式信号も赤信号になる
・次の信号が1つ以上赤信号かつ1つ以上緑信号の場合、連動式信号は青信号になる
・列車が青信号の手前で停車するかどうかは行き先次第(連動式信号の先にある信号が赤なら停車 緑なら通過)
・信号は進行方向の右側に設置する
・信号〜レール終端、信号〜次の信号の間を1区間とする
・区間に列車が1両以上いると赤信号になる
・列車は赤信号の手前で停車する
連動式信号特有
・区間に列車が0両の場合でも、次の信号が全て赤信号なら連動式信号も赤信号になる
・次の信号が1つ以上赤信号かつ1つ以上緑信号の場合、連動式信号は青信号になる
・列車が青信号の手前で停車するかどうかは行き先次第(連動式信号の先にある信号が赤なら停車 緑なら通過)
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/08(月) 11:22:03.86ID:Gw5Bd02/0 基本編クリア出来るなら応用編もクリア出来るのではないか。
基本編を無理やり適当にクリアしてきたなら改めて基本からやり直して来たら?
基本編を無理やり適当にクリアしてきたなら改めて基本からやり直して来たら?
857名無しさんの野望 (ロソーン FF8d-hWz0)
2019/04/08(月) 11:28:34.83ID:91+q1fnaF あ、連動式って回転できるのか
回転を使ったらあっさりクリア出来ました
回転を使ったらあっさりクリア出来ました
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/08(月) 11:54:45.06ID:VBNZ8WjU0 >>858
別区間にしたいから信号を置きたいけどそこで停車されると困る、という場所の近くで使う
その場所には普段通りに通常信号を置いてその手前に連動式信号を置くと通常信号が赤信号のとき必ず手前の連動式信号も赤になる
連動式信号が赤=連動式信号で停車する=通常信号まで列車が進まない=通常信号で停車することはない
そういう場所の典型的な例は十字路の出口
左右方向と上下方向がなるべく影響を及ぼさないようにしたいので交差部分とそれ以外は別区画にしたい なので出口に通常信号を置く
でも十字路の中で停車されると通行が妨害されて困る
という場合に十字路の入口に連動式信号を置く
別区間にしたいから信号を置きたいけどそこで停車されると困る、という場所の近くで使う
その場所には普段通りに通常信号を置いてその手前に連動式信号を置くと通常信号が赤信号のとき必ず手前の連動式信号も赤になる
連動式信号が赤=連動式信号で停車する=通常信号まで列車が進まない=通常信号で停車することはない
そういう場所の典型的な例は十字路の出口
左右方向と上下方向がなるべく影響を及ぼさないようにしたいので交差部分とそれ以外は別区画にしたい なので出口に通常信号を置く
でも十字路の中で停車されると通行が妨害されて困る
という場合に十字路の入口に連動式信号を置く
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-gXFU)
2019/04/08(月) 11:57:32.79ID:TGG7mszw0861名無しさんの野望 (スップ Sd02-bdmW)
2019/04/08(月) 12:00:54.53ID:DBbrEkYtd 現実で例えるなら交差点の右折待ち
信号が青でもないのに交差点内で右折待ちされたら困るだろ
信号が青でもないのに交差点内で右折待ちされたら困るだろ
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/08(月) 12:08:56.79ID:Gw5Bd02/0 >>858
下の様な構図の時に下道に迂回して欲しいだろうけど
普通の信号を以下のように使うと分岐を直線して突っ込んで
信号の手前で止まる。
連動式信号ならパス再検索して迂回してくれる。
■┬──赤■┬→行きたい方向
→└────┘
下の様な構図の時に下道に迂回して欲しいだろうけど
普通の信号を以下のように使うと分岐を直線して突っ込んで
信号の手前で止まる。
連動式信号ならパス再検索して迂回してくれる。
■┬──赤■┬→行きたい方向
→└────┘
864名無しさんの野望 (スププ Sda2-jzwe)
2019/04/08(月) 12:30:00.96ID:1/f/mHz8d なんとなく分岐と条件が次第に多くなって触れなくなる人いそう
865名無しさんの野望 (ワッチョイ 996c-BZhk)
2019/04/08(月) 13:12:55.96ID:SeWPiKDY0 何も考えずに分岐・合流・交差エリアの直前に連動信号置いて、反対側に通常信号置いておけば問題なく動く
866名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-nB65)
2019/04/08(月) 13:14:23.96ID:ddU1HPLVp 本当に慣れだよね、ミソカス脳のぼくでも今じゃ見ればなんとなくどこ置くべきかわかる
867名無しさんの野望 (エアペラ SD21-jzwe)
2019/04/08(月) 13:19:54.82ID:VZerGXyhD なぜかわからないが動くってすごい
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-ZQq+)
2019/04/08(月) 13:34:32.34ID:fznP0QSL0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 0281-GbmG)
2019/04/08(月) 13:36:11.93ID:S7uMBm7F0 ナウシカ・レクエイムが脳内再生された訴訟
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-G2Vd)
2019/04/08(月) 13:53:15.98ID:HDhFT3420 今は視覚的に閉塞が見えるから深く考えずともちゃんと区切っておけばしっかり動く
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 8220-qc+V)
2019/04/08(月) 17:21:48.65ID:r4nDqyS+0 通りすがりだけど信号の解説ありがとう
工場長の人身事故が減ることを祈ります
工場長の人身事故が減ることを祈ります
873名無しさんの野望 (スププ Sda2-jzwe)
2019/04/08(月) 18:02:25.66ID:byWdMgj0d 日用品を自動化しておくと便利なんだけどその自動化がめんどくさいわ
factorioprintsのお世話になっていいっすか
factorioprintsのお世話になっていいっすか
874名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-6WsE)
2019/04/08(月) 18:18:30.83ID:Ns2qQUT4r 緑基盤とギアと鉄流す2ライン作っておけば
ほぼ全ての建設資材はそこで作っておけるから楽だよ。
ほぼ全ての建設資材はそこで作っておけるから楽だよ。
875名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-ozco)
2019/04/08(月) 19:11:15.44ID:8BYjsK5J0876名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-wj7h)
2019/04/08(月) 19:28:46.93ID:dl6x5xvwr ぶっちゃけ全部連動にしときゃ一応動く
ただし輸送効率は著しく落ちる
ただし輸送効率は著しく落ちる
877名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-PEBK)
2019/04/08(月) 20:01:22.59ID:zXhw+BGzp ロケット打ち上げ近くなったらライン作るのが面倒くさい。
建築ロボットに目的の資材と指定したら勝手にライン組んでいただきたい。
建築ロボットに目的の資材と指定したら勝手にライン組んでいただきたい。
878名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/08(月) 20:06:09.77ID:Gw5Bd02/0 全資材分の組立機+要求チェストの組み合わせパターンを
青写真で用意ておけとな?
青写真で用意ておけとな?
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 8287-BZhk)
2019/04/08(月) 20:11:15.22ID:ceuSfye60 コピペ便利すぎる
青写真にするまでもない一時的な配置の量産が楽になったなあ
青写真にするまでもない一時的な配置の量産が楽になったなあ
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/08(月) 20:14:49.16ID:Gw5Bd02/0 物流ロボ1体でも完成したら後は待つだけでゲームクリアってのは
割とお手軽簡単かもしれん。バイター対策はしらね。
解禁してないレシピって青写真張れるんか?
割とお手軽簡単かもしれん。バイター対策はしらね。
解禁してないレシピって青写真張れるんか?
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/08(月) 21:20:10.23ID:h/zHYGMr0882名無しさんの野望 (ワッチョイ 69dc-k8NZ)
2019/04/08(月) 22:55:12.92ID:PE5liJaV0 テクノロジーツリーめっちゃへった?
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 5197-wFcn)
2019/04/08(月) 23:28:10.61ID:nB5ij4FP0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 5197-wFcn)
2019/04/08(月) 23:34:32.48ID:nB5ij4FP0 リロードせんかったから偉いロングパスやんけ
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-jAnf)
2019/04/09(火) 00:20:06.09ID:DlsSi65G0 数日前の数百レス潜る安価でもなければ気にする必要はない
886名無しさんの野望 (ワッチョイ fe1c-ZrOb)
2019/04/09(火) 00:48:19.62ID:Wmbi6T0Z0 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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887名無しさんの野望 (スップ Sd02-fpxN)
2019/04/09(火) 02:25:26.62ID:frwQCY5Pd 0.16と比べると0.17って軽くなってますか?
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-ZQq+)
2019/04/09(火) 03:01:04.43ID:lr/jY6vC0 確実に軽くなっている
GPUをより上手く利用してくれるようになったり
青以降のサイエンスパックが一挙に2,3個出力されてインサータに優しい設定になったり
GPUをより上手く利用してくれるようになったり
青以降のサイエンスパックが一挙に2,3個出力されてインサータに優しい設定になったり
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 827e-BZhk)
2019/04/09(火) 06:45:50.63ID:sjVeFMsj0 フォント治った
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f6-1/KM)
2019/04/09(火) 06:49:03.42ID:byP82kyd0 ホントだ
892名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Xcmx)
2019/04/09(火) 07:02:35.40ID:T3ClZdKjr >891
作業開始と同時に研究が終わる呪いをかけてやる
作業開始と同時に研究が終わる呪いをかけてやる
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 461a-k8NZ)
2019/04/09(火) 07:46:38.60ID:yd+IYGGV0 ロボフレームが4万台超えるあたりから60fps切ってくる
もっとだ!400万台動かせるようにもっと最適化するんだ!
もっとだ!400万台動かせるようにもっと最適化するんだ!
894名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Xcmx)
2019/04/09(火) 08:06:43.46ID:vHvTew6Er いくぜ百万台!
895名無しさんの野望 (エアペラ SD4d-jzwe)
2019/04/09(火) 08:23:58.39ID:GW69QCh4D 2DNANDの限界かな?
896名無しさんの野望 (ワッチョイ a910-c04X)
2019/04/09(火) 08:52:19.57ID:LJfRMqGh0 >>890
フォントだ
フォントだ
897名無しさんの野望 (ワッチョイ a910-c04X)
2019/04/09(火) 08:53:19.61ID:LJfRMqGh0 26になったら、modのバージョンエラーが無くなった。
898名無しさんの野望 (スップ Sd02-bdmW)
2019/04/09(火) 09:52:14.30ID:lmvjAYx/d pcがポンコツなのか.17になって起動やUPSはたしかによくなったがFPSは落ちてしまった
899名無しさんの野望 (ワッチョイ ee97-iMOx)
2019/04/09(火) 10:34:17.87ID:EJU4L8hl0 同時期にfactorio始めた大学の友人達とマルチで遊んでみたんだけどユーザーの性格みたいの工場の作りにすごい出るね
誰が作ったのか確認しなくても電線からベルトから後のこと考えて全てビシッて綺麗に揃ってて「あーこの工場はアイツが作ったに違いないな」とか
とにかく流れれば良いやみたいな電線はもちろんベルトや配置まで無計画でとりあえず流れてる感じのコレはコイツだなとか見てて面白い
就活の面接時とか下手に質問とかせずにfactorioやらせてみればどんな人間かわかるのにね
誰が作ったのか確認しなくても電線からベルトから後のこと考えて全てビシッて綺麗に揃ってて「あーこの工場はアイツが作ったに違いないな」とか
とにかく流れれば良いやみたいな電線はもちろんベルトや配置まで無計画でとりあえず流れてる感じのコレはコイツだなとか見てて面白い
就活の面接時とか下手に質問とかせずにfactorioやらせてみればどんな人間かわかるのにね
900名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-XrGE)
2019/04/09(火) 10:42:54.72ID:N02fir9c0 就活向けfactorio教本が店頭に並び、教本を外れたオリジナリティのある工場は徹底排除されるのだ
901名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp91-JGqv)
2019/04/09(火) 11:30:17.15ID:RSBGtjzwp ベルトに一種類のアイテムしか流さないのはマナー違反!
回転寿司状態を心がけましょう
回転寿司状態を心がけましょう
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/09(火) 11:33:29.39ID:hPUK05oV0 搬送ベルトにアイテムを詰まらせておくことは仕事を溜めることを連想させるためマナー違反です。
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 996c-BZhk)
2019/04/09(火) 11:44:13.85ID:YpjLAIUp0 factorioでJIT型の工場とか作ったら論理回路の配線がやばいことになりそう
904名無しさんの野望 (スフッ Sda2-5ljL)
2019/04/09(火) 11:56:56.24ID:/ioWYoxJd 高速インサータに置き換えるために会議3回ぐらい開かれそう
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/09(火) 12:00:20.75ID:hPUK05oV0 Factorioをプレイする際にサイエンスパック1を作っていませんか?
サイエンスパック1の色は赤であり、赤字を連想させるためビジネスのシーンではご法度です。
サイエンスパック1を製作せずにクリアしましょう。
サイエンスパック1の色は赤であり、赤字を連想させるためビジネスのシーンではご法度です。
サイエンスパック1を製作せずにクリアしましょう。
906名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-S79l)
2019/04/09(火) 12:18:47.72ID:m5JZgOlEr ベルトを介した輸送、実はマナー違反なんです
真心が伝わるようにインサータで直に渡すよう心がけましょう
真心が伝わるようにインサータで直に渡すよう心がけましょう
907名無しさんの野望 (スッップ Sda2-jfYu)
2019/04/09(火) 12:29:29.06ID:HpHPeJx1d 大規模な原発みたいに1本のパイプじゃ水の供給が間に合わない場合、皆どうしてる?
適当に束ねたら流速足りてないのか供給間に合わない…
適当に束ねたら流速足りてないのか供給間に合わない…
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 0128-k8NZ)
2019/04/09(火) 12:31:38.16ID:x1CZSCAw0 パイプライン増やせばよかろう
ちなみに原発6基で汲み上げ7くらい必要だったと思うので7本のラインをあらゆる方向から刺すんだぞ
ちなみに原発6基で汲み上げ7くらい必要だったと思うので7本のラインをあらゆる方向から刺すんだぞ
909名無しさんの野望 (スップ Sd02-fpxN)
2019/04/09(火) 12:35:08.24ID:frwQCY5Pd 何もかもポンプでパイプはほぼ使用しない
を複数ならどうかな
を複数ならどうかな
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/09(火) 12:37:01.37ID:hPUK05oV0 ・パイプor地下パイプ2つごとにポンプを置く(0.16では3000/s)
・ドラム缶のベルト輸送(0.16の青ベルトでは2000/s)
・ドラム缶のロボット輸送(設計次第)
・タンク貨車(設計次第)
・ドラム缶のベルト輸送(0.16の青ベルトでは2000/s)
・ドラム缶のロボット輸送(設計次第)
・タンク貨車(設計次第)
911名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-PEBK)
2019/04/09(火) 12:42:20.63ID:racMDgKpp912名無しさんの野望 (ワッチョイ 996c-BZhk)
2019/04/09(火) 12:48:51.49ID:YpjLAIUp0913名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-IUo8)
2019/04/09(火) 13:03:38.33ID:SzZT90DRp 中規模以上の原発では水を持ってくるのではなく、水場の中に作るものだと思ってる。
取水場残して埋め立てる形で。
取水場残して埋め立てる形で。
914名無しさんの野望 (バッミングク MM16-ZQq+)
2019/04/09(火) 13:11:28.51ID:bJcgPPhxM それな
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/09(火) 13:12:35.96ID:ltL5DYnJ0 >>907
原発は交換器11.6/タービン20を一組として汲み上げポンプ1で並列配置。
(組内はともかく他組同士ではできるだけ水や蒸気を合流/分離させないのがベスト)
ヒートパイプもそうだけど配管は短ければ短いほど損出が減るので
コンパクトにしつつ理想的には巨大水場を埋め立てして
「理想的な平地+水源にあるコンパクトな原発」を作っていく事を目指すが
そこまでやる気がないなら最低でも水辺に置いてポンプを積極的に使っていきたい所。
原発は交換器11.6/タービン20を一組として汲み上げポンプ1で並列配置。
(組内はともかく他組同士ではできるだけ水や蒸気を合流/分離させないのがベスト)
ヒートパイプもそうだけど配管は短ければ短いほど損出が減るので
コンパクトにしつつ理想的には巨大水場を埋め立てして
「理想的な平地+水源にあるコンパクトな原発」を作っていく事を目指すが
そこまでやる気がないなら最低でも水辺に置いてポンプを積極的に使っていきたい所。
916名無しさんの野望 (スップ Sd02-fpxN)
2019/04/09(火) 13:15:20.45ID:frwQCY5Pd917名無しさんの野望 (スップ Sda2-hvIZ)
2019/04/09(火) 13:21:11.11ID:XhMA1IUTd >>862
これ行きたい方向の先に別の普通の信号があって、そこが青なら支線通って行くってことでいいんだよね?
これ行きたい方向の先に別の普通の信号があって、そこが青なら支線通って行くってことでいいんだよね?
918名無しさんの野望 (スフッ Sda2-KzjK)
2019/04/09(火) 14:09:27.31ID:AxdVuefQd 26になってるううう
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/09(火) 14:25:34.88ID:eyewrC+w0922名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/09(火) 15:19:59.25ID:ltL5DYnJ0 >>916
MODありならロボ1台が運べる輸送量UPの∞研究を可能にするMOD
InfiniteWorkerRobotCapacityResearch押し。
ロボって特に充電とその時間待ちが手間だから、
1回に4個→10個運べるようにUPすると、物流ロボ数が増えたのとは違う感覚で輸送が楽になる。
高性能のロボステMODも欲しいがオススメ品は発見してない。
MODありならロボ1台が運べる輸送量UPの∞研究を可能にするMOD
InfiniteWorkerRobotCapacityResearch押し。
ロボって特に充電とその時間待ちが手間だから、
1回に4個→10個運べるようにUPすると、物流ロボ数が増えたのとは違う感覚で輸送が楽になる。
高性能のロボステMODも欲しいがオススメ品は発見してない。
923名無しさんの野望 (ワッチョイ ee97-iMOx)
2019/04/09(火) 15:49:13.51ID:EJU4L8hl0 あれ、おかしいな・・・SeaBlockPackに疲れて休憩のつもりでボブエンで島マップ始めたんだけど
初期配置の資源全部掘り尽くして気がついたら電解槽建てたり緑藻養殖したりSeaBlockと同じことしてるぞ・・・あれ??
初期配置の資源全部掘り尽くして気がついたら電解槽建てたり緑藻養殖したりSeaBlockと同じことしてるぞ・・・あれ??
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d33-umYY)
2019/04/09(火) 16:10:54.13ID:AbfOHnPm0 >>868
https://mods.factorio.com/mod/biter_reincarnation
バイターを殺すと木が生える
https://mods.factorio.com/mod/Swarm-17
大きいバイターが死ぬと小さいバイターが出てくる 非公式アプデ版
https://i.imgur.com/O5LCFg9.gif
2つ合わせてナウシカごっこしてみたけどコレジャナイ
https://mods.factorio.com/mod/biter_reincarnation
バイターを殺すと木が生える
https://mods.factorio.com/mod/Swarm-17
大きいバイターが死ぬと小さいバイターが出てくる 非公式アプデ版
https://i.imgur.com/O5LCFg9.gif
2つ合わせてナウシカごっこしてみたけどコレジャナイ
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/09(火) 16:31:02.95ID:GJM3LC8S0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-ZQq+)
2019/04/09(火) 17:18:33.54ID:lr/jY6vC0 これは種子ないし胞子のVanilla実装が求められる
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 8636-TAtX)
2019/04/09(火) 17:20:39.01ID:W0yZFwd60 >>923
SeaBlockPackが人気なのもボブエンはやりたいけど鉱石の選別ラインが嫌いって人が多いからだと思うわ
ボブ単体は50時間くらいでクリアしたけどボブエンは70時間くらいで投げたなあ
SeaBlockPackはTimeTool入れてるから実プレイ時間は分かんないけど100時間くらいやってまだプレイ中
SeaBlockPackが人気なのもボブエンはやりたいけど鉱石の選別ラインが嫌いって人が多いからだと思うわ
ボブ単体は50時間くらいでクリアしたけどボブエンは70時間くらいで投げたなあ
SeaBlockPackはTimeTool入れてるから実プレイ時間は分かんないけど100時間くらいやってまだプレイ中
928名無しさんの野望 (スッップ Sda2-MA18)
2019/04/09(火) 17:33:02.98ID:3wwO1uHkd 鉱石の選別ってどこのことだろう…
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 461a-k8NZ)
2019/04/09(火) 17:44:57.95ID:yd+IYGGV0 いやぁ
ナウシカのオーム大群を劣化ウランタレットで一層できたら
どんだけ気持ちいい光景なんだろうなぁと
ナウシカのオーム大群を劣化ウランタレットで一層できたら
どんだけ気持ちいい光景なんだろうなぁと
930名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-R8il)
2019/04/09(火) 17:50:54.93ID:uWdMxH0vd 劣化ウラン弾で王蟲の甲殻はどれくらい貫徹できるんだろうか
931名無しさんの野望 (スッップ Sda2-MA18)
2019/04/09(火) 18:24:16.76ID:3wwO1uHkd 薙ぎ払え!
腐ってやがる。早すぎたんだ。
(火炎放射タレット燃料0)
腐ってやがる。早すぎたんだ。
(火炎放射タレット燃料0)
933>>907 (ワッチョイ 85dc-jfYu)
2019/04/09(火) 19:04:06.73ID:un4lOfaf0 レスくれたみんなありがとう。
やっぱり埋め立てるしかないか…いきなり30機原発は無謀なだったか…
やっぱり埋め立てるしかないか…いきなり30機原発は無謀なだったか…
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-bdmW)
2019/04/09(火) 19:24:26.43ID:qzHy5cWY0936名無しさんの野望 (ワッチョイ a128-k8NZ)
2019/04/09(火) 20:11:48.31ID:xsRAwr1p0937名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/09(火) 20:23:58.23ID:eyewrC+w0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 02c9-k8NZ)
2019/04/09(火) 20:27:02.06ID:Byk8//8j0 evolution factorに応じてバイターの体力が上がっていくようなMODってある?
一応自作にもトライしてるんだけどLua未経験どころかプログラミングのイロハがなくて全然歯が立たないんだ
一応自作にもトライしてるんだけどLua未経験どころかプログラミングのイロハがなくて全然歯が立たないんだ
939名無しさんの野望 (スッップ Sda2-MA18)
2019/04/09(火) 20:28:05.18ID:3wwO1uHkd940名無しさんの野望 (ワッチョイ 8636-TAtX)
2019/04/09(火) 20:45:26.07ID:W0yZFwd60 説明不足だったけど>>937の言う通り分離した鉱石を各種精錬ラインに流すのが面倒なのよね
個人的に入り組んだベルト敷くのが嫌いってのもある
SeaBlockは触媒使えば単一の鉱石を取り出せるから上のような手間がないのがいい
でも析出装置の工作速度が遅いのがストレスではある
個人的に入り組んだベルト敷くのが嫌いってのもある
SeaBlockは触媒使えば単一の鉱石を取り出せるから上のような手間がないのがいい
でも析出装置の工作速度が遅いのがストレスではある
941名無しさんの野望 (スッップ Sda2-MA18)
2019/04/09(火) 20:47:57.21ID:3wwO1uHkd942名無しさんの野望 (ワッチョイ 8636-TAtX)
2019/04/09(火) 21:08:33.95ID:W0yZFwd60 >>941
ごめん、話の流れで変なことになってしまった
SeaBlock疲れたからボブエン始めたら析出し始めたってレスに対してやっぱり触媒使った析出が楽だよねって言いたかった
ところでSeaBlockというかボブエンに使い道のないレシピがいくつかあるけど何のためなんだろう?
今後何か実装するつもりで用意してるのかな
ごめん、話の流れで変なことになってしまった
SeaBlock疲れたからボブエン始めたら析出し始めたってレスに対してやっぱり触媒使った析出が楽だよねって言いたかった
ところでSeaBlockというかボブエンに使い道のないレシピがいくつかあるけど何のためなんだろう?
今後何か実装するつもりで用意してるのかな
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/09(火) 21:13:03.26ID:ltL5DYnJ0 >>938
望みからは遠いかもだがバイターにバリエーションつけるMODならある。
ttps://mods.factorio.com/mod/Natural_Evolution_Enemies
バイターが耐性や能力違いで5種類に増えて
各20段階に強化される等いろいろヒドイこと書いてあって草。
望みからは遠いかもだがバイターにバリエーションつけるMODならある。
ttps://mods.factorio.com/mod/Natural_Evolution_Enemies
バイターが耐性や能力違いで5種類に増えて
各20段階に強化される等いろいろヒドイこと書いてあって草。
944名無しさんの野望 (エアペラ SD4d-KzjK)
2019/04/09(火) 21:45:11.73ID:GW69QCh4D バイターを防衛する場合ってよく攻めてくるところにガンタレ置いたらいいのかな
全部囲わないとだめなやつ?
全部囲わないとだめなやつ?
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/09(火) 23:25:28.79ID:eyewrC+w0 >>942
植物とかフルーツ?周りは別になくてもクリア出来るしな。随分面倒だし。
温室なくても木が育てられたり宝石取れたりするのは解るんだが他でええしね。
エイリアンの液体?アガー?とか何に使うのかも謎だし。
まあ作者のみぞ知るという事で。
ボブエンは液体回りを全部ロボとドラム缶で処理する気になれば
パイプも無視してブロック化出来るけどそれはそれでまあ…。
植物とかフルーツ?周りは別になくてもクリア出来るしな。随分面倒だし。
温室なくても木が育てられたり宝石取れたりするのは解るんだが他でええしね。
エイリアンの液体?アガー?とか何に使うのかも謎だし。
まあ作者のみぞ知るという事で。
ボブエンは液体回りを全部ロボとドラム缶で処理する気になれば
パイプも無視してブロック化出来るけどそれはそれでまあ…。
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ecf-iMOx)
2019/04/09(火) 23:47:13.26ID:1RspGg0R0 ウラン238が洒落にならんくらいたまりそうになったら工場長たちは同処理してる?
947名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-JGqv)
2019/04/09(火) 23:51:47.00ID:vi9VsYuCp 急に箱を撃ち出すやべーやつ
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/09(火) 23:51:50.73ID:eyewrC+w0 核とウラン弾撃ち放題だやったね。
実際はもったいないお化けで延々と死蔵するのみだけど。
最後はいらないものは要求チェスト大量に並べて要求した上で
チェスト地帯を核爆破。
またロボが再設置して貯めなおしてくれるから好きなだけ撃っていいぞ。
実際はもったいないお化けで延々と死蔵するのみだけど。
最後はいらないものは要求チェスト大量に並べて要求した上で
チェスト地帯を核爆破。
またロボが再設置して貯めなおしてくれるから好きなだけ撃っていいぞ。
949名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-K3yc)
2019/04/10(水) 00:02:26.48ID:/C6ChROZ0 ロボットが一番楽しいのは、コンクリート床を一斉に貼る時ですよね?
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-bdmW)
2019/04/10(水) 00:02:32.84ID:eXWWbABU0 エンジェルスはビンがいらないのはいいんだが
バレリングポンプがでかくて取り回しが悪い
バレリングポンプがでかくて取り回しが悪い
951名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-Xwba)
2019/04/10(水) 00:07:26.04ID:UAb/7Yqxp アガーで作るゼリー美味いぞ
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e73-iMOx)
2019/04/10(水) 00:12:16.29ID:7XJXJzwJ0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/10(水) 00:15:33.95ID:wm8/yJ8Y0 >>946
貯めたい量だけ物流ネットワーク参照して根本の遠心分離工場のインサータ止める。
常に心が安定する分量だけの在庫を持ってそれ以上はインサータがピタリと止まってくれる安心安心。
これでも安心できない場合はSSRIを量産して定期的に工場長に投与するという方法もある噂。
貯めたい量だけ物流ネットワーク参照して根本の遠心分離工場のインサータ止める。
常に心が安定する分量だけの在庫を持ってそれ以上はインサータがピタリと止まってくれる安心安心。
これでも安心できない場合はSSRIを量産して定期的に工場長に投与するという方法もある噂。
954名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-wBp2)
2019/04/10(水) 00:24:06.69ID:5xQsbbjfa955名無しさんの野望 (ワッチョイ 827e-BZhk)
2019/04/10(水) 00:26:15.26ID:x1bkb//i0 物流ネットワークにインサータ接続してしてほしい在庫数設定しておけば
その数で勝手にとまるだろう
その数で勝手にとまるだろう
956名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-W5yN)
2019/04/10(水) 01:13:58.79ID:k6eqUFQFa >>949
バラバラに動くから魅力感じない。それより「ただいまー」したときのワラワラよってくる様が、犬みたいで可愛い
バラバラに動くから魅力感じない。それより「ただいまー」したときのワラワラよってくる様が、犬みたいで可愛い
957名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-6WsE)
2019/04/10(水) 07:49:34.68ID:MIsiLufor インサータを止めたところで採掘は続くのではないか。
掘るなというのは人によっては拷問に等しいのだ。
掘るなというのは人によっては拷問に等しいのだ。
958名無しさんの野望 (ワッチョイ c2b1-XrGE)
2019/04/10(水) 08:04:42.97ID:LIfwEbyE0 ラインを止めるな!
959名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Xcmx)
2019/04/10(水) 08:10:10.08ID:KQayEptdr Conveyer must go onかな
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 22f6-c04X)
2019/04/10(水) 08:11:02.51ID:PN5QGBk20 建築ロボは可愛いが物流ロボは可愛くない
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 62dd-vbjO)
2019/04/10(水) 11:10:38.06ID:PLJjbDyF0 完成直後のモタモタと1個づつ運ぶトロいのはほほえましいじゃないか。
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 8576-iMOx)
2019/04/10(水) 11:15:10.43ID:Zuf20jWX0 設置場所に立って建築ロボットくんの仕事妨害するの楽しいれす
963名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp91-JGqv)
2019/04/10(水) 11:40:22.25ID:E4e94z0dp こうしてロボットの反乱が起きるのであった
964名無しさんの野望 (アウアウクー MM51-TLB7)
2019/04/10(水) 12:11:07.26ID:OSti1LtQM >>938
体力増やすのがメインではないけれど…
https://mods.factorio.com/mod/Swarmageddon
体力増加だけが欲しいなら、ソースコードを見て真似てみるのも良いかもね。
体力増やすのがメインではないけれど…
https://mods.factorio.com/mod/Swarmageddon
体力増加だけが欲しいなら、ソースコードを見て真似てみるのも良いかもね。
965名無しさんの野望 (ワッチョイ 8636-TAtX)
2019/04/10(水) 13:05:25.84ID:Kmtr5m0L0 ボブの最上位ロボステにノーマル建築ロボ配置して
建築エリアギリギリの場所に建築指定したら
電池足りずに永遠に行ったり来たり繰り返していつまで経っても建築終わらない
建築エリアギリギリの場所に建築指定したら
電池足りずに永遠に行ったり来たり繰り返していつまで経っても建築終わらない
967名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-fpxN)
2019/04/10(水) 13:50:54.24ID:Burg3CH8d ver0.17に上げたら無限研究の採掘効率が消えたんやけど....
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-ZQq+)
2019/04/10(水) 16:20:01.95ID:bAzqlSTv0 reddit.com/r/factorio
found_an_amazing_17_island_seed_for_achievement
これは使える
found_an_amazing_17_island_seed_for_achievement
これは使える
969名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-laGe)
2019/04/10(水) 16:58:36.00ID:jF839XeJr おととい始めたんだけどコンベアに電力供給必須になるmodとかないですかね
970名無しさんの野望 (バッミングク MM16-ZQq+)
2019/04/10(水) 19:00:57.93ID:qjd5vO3mM まずパンツを下ろします
次にロケットを発射します
次にロケットを発射します
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/10(水) 19:11:05.39ID:wm8/yJ8Y0 そんな超小型ロケットに衛星が乗るんですか?
魚だって乗らないんじゃないか
ポークビッツとどっこいどっこいだもの
魚だって乗らないんじゃないか
ポークビッツとどっこいどっこいだもの
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 82f2-k8NZ)
2019/04/10(水) 19:15:39.50ID:wm8/yJ8Y0 まずパンツを下ろします
次にチンコをプロペラのようにぶん回します
空を飛びます
かわいい物流ロボットの出来上がり!
次にチンコをプロペラのようにぶん回します
空を飛びます
かわいい物流ロボットの出来上がり!
973名無しさんの野望 (スップ Sd02-ZQq+)
2019/04/10(水) 19:37:25.20ID:nKExOdn/d974名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-k8NZ)
2019/04/10(水) 19:46:41.81ID:gXvIeBqU0 なんかイライラしてるやついて草生える
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-ZQq+)
2019/04/10(水) 19:48:38.00ID:bAzqlSTv0 極小ロケットに魚は載せられなくても
磯の香りくらいは載せられるのではないだろうか
磯の香りくらいは載せられるのではないだろうか
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b0-kE2b)
2019/04/10(水) 19:49:28.59ID:Zgcp3Ejx0 Bobsの石炭掘るときの副産物は上手く処理できないんですかね
977名無しさんの野望 (スッップ Sda2-MA18)
2019/04/10(水) 20:09:56.13ID:Q3F60qJEd >>976
What is it used for?を導入してチェックしてみたら?
What is it used for?を導入してチェックしてみたら?
978名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-PEBK)
2019/04/10(水) 20:31:19.83ID:cvHnsOUup パッシブ供給チェストとアクディフ供給チェストの違いがいまだにわかりません、、、
どういう風に使い分けるんですか?
どういう風に使い分けるんですか?
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/10(水) 20:42:18.68ID:I2GDy7Ig0 >>978
passive(受動的)は要求があったときだけ供給する
active(能動的)は要求が無くても自発的に供給する
プレイヤーや要求チェストやバッファーチェストにだけ送りたいならパッシブ
それらに送りつつ余った分を貯蔵チェストに送りたいならアクティブ
passive(受動的)は要求があったときだけ供給する
active(能動的)は要求が無くても自発的に供給する
プレイヤーや要求チェストやバッファーチェストにだけ送りたいならパッシブ
それらに送りつつ余った分を貯蔵チェストに送りたいならアクティブ
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/10(水) 20:43:30.17ID:I2GDy7Ig0 誰も立てないから次スレ要らないってことだと思うけど一応立ててみるわ
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 51f1-ZQq+)
2019/04/10(水) 20:45:34.58ID:bAzqlSTv0 使い分けという意味では
使用済み核燃料の排出とか
多品種積み下ろし駅とか
詰まったらヤバいシステムにのみアクティブ供給チェストに使うべし
使用済み核燃料の排出とか
多品種積み下ろし駅とか
詰まったらヤバいシステムにのみアクティブ供給チェストに使うべし
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-k8NZ)
2019/04/10(水) 21:55:24.11ID:I2GDy7Ig0 【工場】Factorio【RTS】Part58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554896714/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554896714/
984名無しさんの野望 (ワッチョイ d2e4-iMOx)
2019/04/10(水) 22:07:56.62ID:RMbVJLRm0 0.17.xをやってみようと設定したら、スタートの起動画面から落ちて始まらなくなりました
ベータアクセスコード(JA?)とか入れないといけないのでしょうか?
ベータアクセスコード(JA?)とか入れないといけないのでしょうか?
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 7198-GdO3)
2019/04/11(木) 06:29:49.34ID:1ZL24rgc0 詰まったらマズい場所にアクティブチェストってのをよく見るけどよくわからん
処理が間に合うだけの施設があるならリクエスト多めに設定してパッシブでよくない?
むしろ処理しきれないほどしか施設がなかったらいつか貯蔵チェストも詰まるんじゃ?
貯蔵チェストを回路で繋いで生産地から送られてこないようにするならパッシブでもよくない?
処理が間に合うだけの施設があるならリクエスト多めに設定してパッシブでよくない?
むしろ処理しきれないほどしか施設がなかったらいつか貯蔵チェストも詰まるんじゃ?
貯蔵チェストを回路で繋いで生産地から送られてこないようにするならパッシブでもよくない?
987名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-9l+s)
2019/04/11(木) 06:40:20.80ID:g0Xg8MtPd989名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-XGqV)
2019/04/11(木) 07:01:20.69ID:ErtsV34a0 複数箇所でドラム缶から出して使うと近場から空のを持ってきて遠くにどんどん貯まる
リクエスト多めに設定すると今度は詰める方で偏って空のドラム缶が足りなくなる
スタック数が少ないからすぐ溢れるしアクティブ安定かな。ドラム缶の総数は増えないし
リクエスト多めに設定すると今度は詰める方で偏って空のドラム缶が足りなくなる
スタック数が少ないからすぐ溢れるしアクティブ安定かな。ドラム缶の総数は増えないし
990名無しさんの野望 (スププ Sd33-g1Gx)
2019/04/11(木) 08:00:54.00ID:mrF+BQ2Ad ドラム缶捨てる場所はアクティブチェスト
991名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f1-aFwW)
2019/04/11(木) 08:06:12.83ID:mJXI6AD60992名無しさんの野望 (ワッチョイ b173-clLQ)
2019/04/11(木) 09:01:12.73ID:TWINaO9b0 それ○○でよくね? を言い出したら物流ネットワーク自体そうだしなあ
満杯になった貯蔵チェストの山を引っ越したいときにアクティブ要求チェストで上書きすれば比較的スムーズに引っ越しできるよ
満杯になった貯蔵チェストの山を引っ越したいときにアクティブ要求チェストで上書きすれば比較的スムーズに引っ越しできるよ
993名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-tLFT)
2019/04/11(木) 09:02:40.81ID:UNyRHna40 貯蔵はパッシブより優先度高いのがミソやね。
リサイクルして使い回す空きドラム缶にはアクティブが最適だよ。
新ドラム缶の製造分をパッシブに入れておけば
貯蔵ラインに無くなったら勝手に持って行ってくれるし。
リサイクルして使い回す空きドラム缶にはアクティブが最適だよ。
新ドラム缶の製造分をパッシブに入れておけば
貯蔵ラインに無くなったら勝手に持って行ってくれるし。
994名無しさんの野望 (ワッチョイ d3dd-tLFT)
2019/04/11(木) 09:26:45.80ID:UNyRHna40 ドラム缶以外にも使い回しリサイクル出来る物は貯蔵側に貯め込んで置く事で
無駄に新規生産しなくて済むからアクティブ廃棄して貯蔵に貯めておく。
新規→パッシブ
古物→アクテイブ→貯蔵
こうしておけば、貯蔵に有る間は常に貯蔵優先に持って行かれるから
パッシブが詰まってる間は新規生産が止まる事になり、
貯蔵に無くなる(大量に要求される→新ライン構築)時は
パッシブから持って行かれて、新規生産され追加される事になる。
無駄に新規生産しなくて済むからアクティブ廃棄して貯蔵に貯めておく。
新規→パッシブ
古物→アクテイブ→貯蔵
こうしておけば、貯蔵に有る間は常に貯蔵優先に持って行かれるから
パッシブが詰まってる間は新規生産が止まる事になり、
貯蔵に無くなる(大量に要求される→新ライン構築)時は
パッシブから持って行かれて、新規生産され追加される事になる。
995名無しさんの野望 (ワッチョイ d928-clLQ)
2019/04/11(木) 09:31:33.50ID:IPTqzp/T0 bobでガスと二酸化硫黄のバランスに困ってるんだけど良い回路ないですか?
出来ればシンプルな奴で
出来ればシンプルな奴で
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-XGqV)
2019/04/11(木) 09:33:30.44ID:GlsIObIe0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 53f6-grM/)
2019/04/11(木) 09:38:38.85ID:loHpxN2K0 >>992
発展的な鉛処理だけで2酸化硫黄は十分手に入るからわざわざ石油加工使わなくても問題無いよ
発展的な鉛処理だけで2酸化硫黄は十分手に入るからわざわざ石油加工使わなくても問題無いよ
998名無しさんの野望 (ワッチョイ d928-clLQ)
2019/04/11(木) 09:49:03.22ID:IPTqzp/T0 たぶん私へのレスだと思うけど
原油精製で二酸化硫黄出すのがそもそも間違いだったのか
原油精製で二酸化硫黄出すのがそもそも間違いだったのか
999名無しさんの野望 (ワッチョイ b997-z+nr)
2019/04/11(木) 10:45:38.34ID:ocpVJx120 バッファチェスト自分も使いどころがいまいち
アクティブは「中に入ってる物は強制退去!行き先随時募集中〜」
貯蔵は「アクティブさん押し付けないで…うるさいですね」
パッシブは「要求がない限りしらん、誰かがやってるなら後でいいや」
要求に答えるのは上から順…さてバッファは?
アクティブは「中に入ってる物は強制退去!行き先随時募集中〜」
貯蔵は「アクティブさん押し付けないで…うるさいですね」
パッシブは「要求がない限りしらん、誰かがやってるなら後でいいや」
要求に答えるのは上から順…さてバッファは?
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ b9f1-aFwW)
2019/04/11(木) 10:48:38.80ID:mJXI6AD60 バッファは限定的に要求も供給も出来る最強のチェストだよ
省スペース性を重視するなら使いこなしたい
省スペース性を重視するなら使いこなしたい
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