!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.16.51
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):なし
公式サイト。公式トレイラーもこちらからどうぞ
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660595/movie480.webm?t=1455896504
プレイ: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660593/movie480.webm?t=1456427081
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/
前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part56
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551088625/
次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【工場】Factorio【RTS】Part57
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 9358-kdx8)
2019/03/17(日) 13:37:35.95ID:Md9PTPui0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-rXtv)
2019/03/21(木) 14:35:12.46ID:IKyC9I8w0 じゃあ定数回路の信号と出力側の箱の信号を±反転させたものをインサータに繋げばいいだけじゃね?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-rXtv)
2019/03/21(木) 14:38:21.70ID:IKyC9I8w0 ちょっと紛らわしい書き方しちゃったけど、定数回路の信号は±反転させないでそのままな
155名無しさんの野望 (ワッチョイ dedc-XR/U)
2019/03/21(木) 14:49:00.18ID:UJJCq+370 バイターの襲撃激し過ぎ。マシンガン開発前に結構大軍の襲撃来て死んだわ。
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/21(木) 14:55:23.25ID:wk2T3xXB0157名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 14:58:42.16ID:rJ9l8JIwd158名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 15:00:02.70ID:rJ9l8JIwd159名無しさんの野望 (ワッチョイ cb56-LhtR)
2019/03/21(木) 15:19:38.90ID:+7B7qSkI0 スポーン地点からかなり近くでも巣が生成されるようになってない?
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/21(木) 16:08:26.32ID:vpOKC9eE0 bobsで無限鉱石入れてやってるんだけど効率が0.0sになったら掘りつくしたってことでいいのかな?
161名無しさんの野望 (ワッチョイ caeb-yExI)
2019/03/21(木) 16:14:59.52ID:j8yvAv6S0 >>157
(定数 + (箱の中身 * -1)) → 白インサータ[動作モード:フィルターを設定]
インサータのフィルタ設定は正の値の信号だけ有効になる
ちなみに定数回路の信号値を [2,147,483,648 - 必要数]としておけば箱の中身信号を±反転せずに同じことができる
定数回路と配線だけで作れるので省スペース化が捗るぞ
(定数 + (箱の中身 * -1)) → 白インサータ[動作モード:フィルターを設定]
インサータのフィルタ設定は正の値の信号だけ有効になる
ちなみに定数回路の信号値を [2,147,483,648 - 必要数]としておけば箱の中身信号を±反転せずに同じことができる
定数回路と配線だけで作れるので省スペース化が捗るぞ
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-tGIR)
2019/03/21(木) 16:47:02.65ID:364cKxdl0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eee-LgkG)
2019/03/21(木) 16:49:14.83ID:eByBlSyk0 0.17直近のバージョンはマシンガンを最優先で開発して
序盤の鉄は研究開発に支障が出ない限り弾にしておかないと汚染をバイターに責められて詰むな
貫通弾作れるようになるまで待たずに近場の巣ぐらいは破壊しておかなきゃヤバい
序盤の鉄は研究開発に支障が出ない限り弾にしておかないと汚染をバイターに責められて詰むな
貫通弾作れるようになるまで待たずに近場の巣ぐらいは破壊しておかなきゃヤバい
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 2af6-yExI)
2019/03/21(木) 16:51:57.12ID:t4xUBl+S0 ぴったり積み込む回路で妙案を思いついたんだけど
スタックインサータを1titck単位で順番に制御すればスタックインサータが掴んでる数(ホールド)と貨物列車の中身から掴んでほしいアイテム数がわかるよね
ということで取り急ぎ作ってみた
定数回路の鉄鉱石の値だけ積み込むって仕様
https://i.imgur.com/ip7RDR7.gif
スタックインサータを1titck単位で順番に制御すればスタックインサータが掴んでる数(ホールド)と貨物列車の中身から掴んでほしいアイテム数がわかるよね
ということで取り急ぎ作ってみた
定数回路の鉄鉱石の値だけ積み込むって仕様
https://i.imgur.com/ip7RDR7.gif
165名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/21(木) 17:13:35.54ID:rJ9l8JIwd167名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-rXtv)
2019/03/21(木) 18:42:10.15ID:69aAdW2n0 Factorioの回路の特性だからでしょ>符号境界処理
ケーブルのみで加算が可能だから、利用すれば回路が減らせるという話
ケーブルのみで加算が可能だから、利用すれば回路が減らせるという話
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/21(木) 19:39:04.12ID:wk2T3xXB0170名無しさんの野望 (ワッチョイ caeb-yExI)
2019/03/21(木) 20:24:36.38ID:j8yvAv6S0 単純な算術命令だけでも2タイル使うし
命令も種類が限られてるからこういうトリッキーなところに頼るしかないのよね
命令も種類が限られてるからこういうトリッキーなところに頼るしかないのよね
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b97-tGIR)
2019/03/21(木) 20:52:56.55ID:364cKxdl0 二進数やビット演算、正負やオーバーフローでの境界判定
8ビットや16ビット時代の小細工技だけど
これだけ優秀なチップが揃う現代にゲームの中で再現されてちょっとうれしいけどねw
8ビットや16ビット時代の小細工技だけど
これだけ優秀なチップが揃う現代にゲームの中で再現されてちょっとうれしいけどねw
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ecf-rXtv)
2019/03/21(木) 22:04:49.57ID:Sla0RdIF0 携帯レーザー防御モジュールって2つ以上搭載すると効果あがりますか?
173名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/22(金) 00:00:34.38ID:yVeP3MCp0 アルヨ
174名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-kj3H)
2019/03/22(金) 01:13:10.47ID:DA3yhcaI0 ワームの攻撃のホーミングが変更になって避けやすくなったように感じる
酸?が地面に残るから踏まないように気をつける必要はあるけど
酸?が地面に残るから踏まないように気をつける必要はあるけど
176名無しさんの野望 (ワッチョイ 9eee-LgkG)
2019/03/22(金) 05:07:36.67ID:J8isjvhH0 0.17.17来たか
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/22(金) 10:49:51.59ID:BRTYdLeH0 「埋立地」を青写真に登録するには「タイル登録」すればいいとわかったんだけど
「青写真から部分的に埋立地を取り除く」のができない…
そういう機能に需要ないのかな?
「青写真から部分的に埋立地を取り除く」のができない…
そういう機能に需要ないのかな?
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/22(金) 12:29:43.42ID:PF/X4Wq+0 seablock 黄パック手前まできたけどサイエンスパック専用中間素材を作るのに毎回5工程以上はある
サイエンスパック手前は流体を要求 廃棄物も出る ときて流石にゲンナリしてきた
早くロボに逃げたい
サイエンスパック手前は流体を要求 廃棄物も出る ときて流石にゲンナリしてきた
早くロボに逃げたい
179名無しさんの野望 (スップ Sd8a-Fpx9)
2019/03/22(金) 14:03:39.75ID:Jcs6nIvYd >>178
昨日終わったが最終アイテムの要求資源すごすぎて2日ぐらい寝放置した
昨日終わったが最終アイテムの要求資源すごすぎて2日ぐらい寝放置した
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/22(金) 14:19:30.66ID:PF/X4Wq+0 >>179
終盤まで行ければ複利パワー&ロボパワーでどうとでもなる と思っていたのに甘くないのか…
終盤まで行ければ複利パワー&ロボパワーでどうとでもなる と思っていたのに甘くないのか…
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DTGA)
2019/03/22(金) 14:25:37.67ID:PUi+HGU60 物流ロボとかフィルタインサータとか使いたくないって思ってたけどseablock青パックでもうそんな拘り吹っ飛びそう
182名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-Fpx9)
2019/03/22(金) 14:40:54.34ID:rTGhLr8jM ワイは一応ロケット打上げまでは全部鉄道でなんとかした。
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-+2jU)
2019/03/22(金) 14:42:44.81ID:PF/X4Wq+0 廃棄物を直接組立機に投げて成果物の方もパック製造機に直接投げる
そして流体も受け取る を2台同時(フィルター系機能を使わない場合)
なんてライン毎回組んでられんわ
そして流体も受け取る を2台同時(フィルター系機能を使わない場合)
なんてライン毎回組んでられんわ
184名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b37-DTGA)
2019/03/22(金) 14:48:32.45ID:PUi+HGU60 自分の中では分配器のフィルタだけOKなんだ
何故かは自分でも分からない
何故かは自分でも分からない
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 464d-ynio)
2019/03/22(金) 14:50:53.41ID:izfPMN9t0 同じくSeaBlockPackの黄色SP手前まで来たけど
似たような鉱石ラインばかり作るのに疲れてきた
その上SpaceXModの研究コスト見てたらげんなりしてきたよ
似たような鉱石ラインばかり作るのに疲れてきた
その上SpaceXModの研究コスト見てたらげんなりしてきたよ
186名無しさんの野望 (スッップ Sdea-f4c/)
2019/03/22(金) 15:01:37.37ID:JO4nPLoNd ろ過機や析出装置を大量に並べるのしんどいのわかる
1台辺りの能力が低すぎる
1台辺りの能力が低すぎる
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 464d-ynio)
2019/03/22(金) 15:28:58.59ID:izfPMN9t0 濾過装置は1パターンしかないから完全コピペで済むんだけど
析出装置の方は鉱石によってバリエーションあり、要求流体、副産物に違いがあったりでコピペできないしね
析出装置の方は鉱石によってバリエーションあり、要求流体、副産物に違いがあったりでコピペできないしね
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-0zLl)
2019/03/22(金) 15:39:46.97ID:K/gdmyak0 Factory town現時点最終まで行ったので戻ってきましたw
中盤からほとんどの資源を好きなところに無限に湧かせられるので簡単すぎ
中盤からほとんどの資源を好きなところに無限に湧かせられるので簡単すぎ
189名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-0zLl)
2019/03/22(金) 16:15:43.29ID:4BI4kNCe0 0.16まで線路くらいにしか使わんかった鉄筋の需要が増えて
組立機2に鋼材が必要になったりとラインがめんどくせえ
組立機2に鋼材が必要になったりとラインがめんどくせえ
190名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-RrWS)
2019/03/22(金) 18:15:52.25ID:iPKX7enP0 AAIとAircraftってMODにある輸送飛行機が組み合わせて使えることを見つけた
速度、輸送量も列車と同等で列車やベルトを繋ぐスペースがないようなところにも物を運べてこれは結構実用的に便利かも
速度、輸送量も列車と同等で列車やベルトを繋ぐスペースがないようなところにも物を運べてこれは結構実用的に便利かも
191名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-DTGA)
2019/03/22(金) 18:34:53.28ID:yVeP3MCp0 少数の山賊バイターがうろついてて貨車1両だけ食われたりするわw
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a1f-YWQi)
2019/03/22(金) 18:45:23.01ID:iPKX7enP0 AAIでのなかなかのイラつきポイントだった車両同士の衝突もAircraftの飛行機だと起きない
やったぜ
やったぜ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/22(金) 19:39:07.94ID:HGAY++DH0 Aircraftの輸送機は手動なのがな…
列車みたいに予定決めて自動往復だと期待していた
列車みたいに予定決めて自動往復だと期待していた
194名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-aaEe)
2019/03/22(金) 19:43:42.60ID:r8wWbBEor しばらくsatisfactoryに遠征しにいってきます
195名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-6dZY)
2019/03/22(金) 19:51:54.40ID:01jbvZyga SatisfactionはSteam版来たら起こしてくれ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/22(金) 20:13:24.01ID:fF2SmpbB0 手動だとあんま意味なくね
外骨格マシマシ工場長の手輸送と大差ないのでは
外骨格マシマシ工場長の手輸送と大差ないのでは
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/22(金) 20:26:03.15ID:BRTYdLeH0 いつものマップ設定を「島」にして遊んでみたが
100%にした場合で70*70チャンク程度とそれほど広くない…
バイターをすぐ滅ぼせると言う意味では楽ではあるし、
MAPの大きさ制限と違って水と魚が豊富とはいえ
バイター滅ぼしたら魚を食べる必要がないから島にする意義がよくわからん。
浜辺に原発作るくらい?
100%にした場合で70*70チャンク程度とそれほど広くない…
バイターをすぐ滅ぼせると言う意味では楽ではあるし、
MAPの大きさ制限と違って水と魚が豊富とはいえ
バイター滅ぼしたら魚を食べる必要がないから島にする意義がよくわからん。
浜辺に原発作るくらい?
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-0zLl)
2019/03/22(金) 20:56:50.49ID:enHHe3od0 >>197
0.17からプレイを始めた人は「マップの大きさ制限って意味あるの? 島でいいじゃん」という感想を持つだろうね
0.17からプレイを始めた人は「マップの大きさ制限って意味あるの? 島でいいじゃん」という感想を持つだろうね
199名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/22(金) 21:13:37.05ID:fF2SmpbB0 island block
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-0zLl)
2019/03/22(金) 21:19:49.57ID:yLQglDUB0 1,2秒ごとにFPSがガクッと落ちるんだけどこれってバイターのスポーンによるもの?
201名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-rXtv)
2019/03/22(金) 21:27:32.49ID:owYzKl9R0 何かexperimentalになって
バイターがダンゴムシフナムシからカマドウマコオロギになったね
前のがよかった
バイターがダンゴムシフナムシからカマドウマコオロギになったね
前のがよかった
202名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
2019/03/22(金) 21:53:37.33ID:BRTYdLeH0 >>200
バイターの増殖はどんなに速くなっても150/60秒に1回。
(進化度次第でもっと遅くなる。時間は英語版wikiの情報だが0.17でもそうなのかは不明)
(セーブして)バイター全滅コード入れるか、ベルト全削除で治るかどうかテストしてみ?
バイターの増殖はどんなに速くなっても150/60秒に1回。
(進化度次第でもっと遅くなる。時間は英語版wikiの情報だが0.17でもそうなのかは不明)
(セーブして)バイター全滅コード入れるか、ベルト全削除で治るかどうかテストしてみ?
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-0zLl)
2019/03/22(金) 22:52:12.37ID:yLQglDUB0 >>202
バイターの全消去から始まってベルト消しても変わらなかったから
あらゆる施設を取り除いていった結果
Creative mode modのチート供給チェストだったわ
2,3個置いた程度じゃ変わらないんだけど10個近く置いたら上みたいなことになった
裏で高速でチェスト内に補充するスクリプトでも回ってるのかな
バイターの全消去から始まってベルト消しても変わらなかったから
あらゆる施設を取り除いていった結果
Creative mode modのチート供給チェストだったわ
2,3個置いた程度じゃ変わらないんだけど10個近く置いたら上みたいなことになった
裏で高速でチェスト内に補充するスクリプトでも回ってるのかな
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bda-VfNx)
2019/03/23(土) 02:18:05.53ID:yFVeVQOR0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-aj6/)
2019/03/23(土) 09:42:32.12ID:AoS350SX0 バイター掃除してるんるん気分で期間中に列車で轢かれるのつらい。もう一度、掃除かよ。車掌はクビにしろ!
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/23(土) 10:13:51.80ID:wAd3/OyW0 普段のパイプの頼り甲斐
石の炉時代の黄ベルト
原発のパイプ
組立機3の銅線に挑む黄ベルト
石の炉時代の黄ベルト
原発のパイプ
組立機3の銅線に挑む黄ベルト
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-kdZ0)
2019/03/23(土) 11:30:22.26ID:BgUz+Kq90 卒業式の呼びかけか何かかな
209名無しさんの野望 (ワッチョイ c32e-yvLt)
2019/03/23(土) 11:50:49.70ID:JJH+U5OE0 スパゲティ壊して整然とした工場にしたいけど設計段階でつまづく
210名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OoOP)
2019/03/23(土) 12:13:22.70ID:RpKZOBTH0 あえてレガシーとして残しておくといいw
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-aj6/)
2019/03/23(土) 12:39:44.30ID:AoS350SX0 石油周りが地獄のようなスパゲティーになっていてつらい。
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ab1-kWta)
2019/03/23(土) 12:49:52.03ID:9R0jjNQR0 何でつらいの?楽しいじゃないか!(光を失った目)
213名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-k4dH)
2019/03/23(土) 13:02:19.48ID:vvCVVtqad 原油を入れるとプロパンが出力されるようにしたらシンプルでわかりやすいけど、なんかさみしい
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-0zLl)
2019/03/23(土) 13:14:21.13ID:Owy7kXX80 開発がスパゲッティ作って欲しくてあの並びにしてるのだから存分にスパ楽しもう
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b76-MBqS)
2019/03/23(土) 13:31:25.52ID:T2LhkTYD0 macOSでRetinaディスプレイ繋げてプレイしてる人いる?
0.17.11〜0.17.16の間に何かあったのかRetinaディスプレイ非対応っぽいんだけど…
と思ったら0.17.12でパフォーマンス問題の対処のために標準ではRetinaの解像度で描画しなくなったのか
失礼
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=67694&p=412387&hilit=retina#p412387
0.17.11〜0.17.16の間に何かあったのかRetinaディスプレイ非対応っぽいんだけど…
と思ったら0.17.12でパフォーマンス問題の対処のために標準ではRetinaの解像度で描画しなくなったのか
失礼
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=67694&p=412387&hilit=retina#p412387
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-0zLl)
2019/03/23(土) 13:37:49.97ID:2kEvX+Ic0 パイプを全部取っ払ってドラム缶に詰めよう
217名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ecf-rXtv)
2019/03/23(土) 13:53:08.24ID:jCjR3puy0 何を考えたのか大量に作った地雷を前に途方に暮れる
地雷を空中散布してくれるロケットとか実装してくれんもんかな・・
地雷を空中散布してくれるロケットとか実装してくれんもんかな・・
219名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-CmZv)
2019/03/23(土) 15:04:24.78ID:N1g95wKdM 地雷はコスパはいいから……あとスタン効果があるから足止めに最適……かどうかは分からないけどそこそこ使える
222名無しさんの野望 (ワッチョイ ded5-0zLl)
2019/03/23(土) 15:28:56.07ID:Gsxa5vk20 そりゃあ卵からでしょ
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-kdZ0)
2019/03/23(土) 15:31:53.62ID:BgUz+Kq90 卵は何から製造すればええんやろか・・・
224名無しさんの野望 (ワッチョイ de96-naYg)
2019/03/23(土) 15:39:02.38ID:cSvGLHIm0225名無しさんの野望 (ワッチョイ c32e-yvLt)
2019/03/23(土) 15:40:35.76ID:JJH+U5OE0 緑赤青回路って組み立て機2をそれぞれ何台ぐらい並べてる?
226名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd1-ow/6)
2019/03/23(土) 15:40:36.20ID:oifYdabP0 鶏から作れるでしょ
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/23(土) 15:50:16.33ID:4kWpYwlp0 このゲームなら魚を材料にしたら作れそう
230名無しさんの野望 (ワッチョイ eadd-zBxW)
2019/03/23(土) 16:02:51.16ID:kftbVW740 適当。どうせどっかボトルネックになる。
231名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-lRdZ)
2019/03/23(土) 16:09:22.30ID:T4IMNvJj0 初歩的な質問で申し訳ないが、スピッターの対応はどうしてる?
最序盤で一番近い採石場の予定地の隣で巣&スピッター2匹がいたので
泣く泣くアーマー付けてグレネードで特攻を仕掛けた
もっといい方法ないかな?
最序盤で一番近い採石場の予定地の隣で巣&スピッター2匹がいたので
泣く泣くアーマー付けてグレネードで特攻を仕掛けた
もっといい方法ないかな?
232名無しさんの野望 (ワッチョイ caf2-0zLl)
2019/03/23(土) 16:30:46.17ID:Edk0Dxgj0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 633e-V2/V)
2019/03/23(土) 16:49:36.00ID:tQEwGRed0234名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-yvLt)
2019/03/23(土) 16:56:14.02ID:eboBfJWVd235名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/23(土) 17:05:14.99ID:4kWpYwlp0236名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-k4dH)
2019/03/23(土) 17:06:51.50ID:7YlxaV7hd あー時間が溶けるんじゃー
効率的な青基盤工場に悩む(嬉しい)
効率的な青基盤工場に悩む(嬉しい)
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 63cc-5HBQ)
2019/03/23(土) 17:11:57.59ID:5AE30Pe90 modのAircraftの様に乗り物ではなく、装備品としての飛行modってないかなぁ。
Factorioの乗り物は操縦に癖がありすぎ。
Factorioの乗り物は操縦に癖がありすぎ。
238名無しさんの野望 (ブーイモ MM4f-CmZv)
2019/03/23(土) 17:21:08.27ID:N1g95wKdM239名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-yvLt)
2019/03/23(土) 17:24:24.95ID:eboBfJWVd240名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-X0yA)
2019/03/23(土) 17:46:24.83ID:4kWpYwlp0 >>239
マシンではないけど性能といえばモジュール上位のBob's Modules
マシンではないけど性能といえばモジュール上位のBob's Modules
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-f4c/)
2019/03/23(土) 19:37:38.04ID:wAd3/OyW0 bobsモジュールは30ぐらいビーコン重ねがけした辺りで製作速度1000越える
243名無しさんの野望 (ワッチョイ de3e-0zLl)
2019/03/23(土) 20:13:32.03ID:l5VSeuW50 0.16で怠惰やりつつ、友達と都合があったときに0.17やってるんだけど、
切り替えるたびにメインディスプレイが逆になる
なんで0.16と0.17でメイン1,2が逆なんだろうな
切り替えるたびにメインディスプレイが逆になる
なんで0.16と0.17でメイン1,2が逆なんだろうな
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0628-0zLl)
2019/03/23(土) 20:31:42.40ID:3wvrMln20 地雷って建設ロボで再設置できないのかな
246名無しさんの野望 (スフッ Sdea-Y2jj)
2019/03/23(土) 20:50:07.26ID:6EPbgOKNd されるんじゃないの?
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 6797-rXtv)
2019/03/23(土) 21:03:51.23ID:rQTts7kI0 seablock0.17版なかなか来ないなぁ…来たら0.17に移行するのに…
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fb0-0zLl)
2019/03/23(土) 22:06:50.90ID:SD1zf0g+0 バイターの見た目を可愛くするmodとかない?
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-TOxm)
2019/03/23(土) 22:35:08.46ID:6yUwAn0V0 Cat modか?
250名無しさんの野望 (ワッチョイ c6e4-0zLl)
2019/03/23(土) 22:48:22.00ID:3S4jMIFd0 地雷のロボ設置は可能だけど、発動と同時にロボが可動するから
地雷チェストはある程度後方に設置しないと、敷設中のロボが虫に食われる
地雷チェストはある程度後方に設置しないと、敷設中のロボが虫に食われる
251名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-CcOX)
2019/03/23(土) 22:57:55.07ID:mmKHaJEma 地雷片手にバイターの巣に飛び込んで、布設したんだが、粘液が降り掛かった地雷は爆発せずに破壊され、携帯ロボが再設置した地雷も残留粘液で破壊され、もやもやする。
252名無しさんの野望 (ワッチョイ de3e-0zLl)
2019/03/23(土) 23:38:41.99ID:l5VSeuW50 97名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-W5e4)2019/02/28(木) 10:21:51.70ID:Uz5H7ZGH0
>>93>>96
マップ設定にある「高度な設定」に「研究予約の利用」タグがあるから
これを「常に利用」にしておかないとロケット後にしか使えない様子。
[T]で研究キュー枠開けて研究をクリック(6個ほど)指定すると
画面左上の枠に研究予約枠の技術が貯まる。その後、研究枠閉じれば研究開始。
無限研究は同じ研究を何回もクリック。
マップ設定ってどこのことかな?
>>93>>96
マップ設定にある「高度な設定」に「研究予約の利用」タグがあるから
これを「常に利用」にしておかないとロケット後にしか使えない様子。
[T]で研究キュー枠開けて研究をクリック(6個ほど)指定すると
画面左上の枠に研究予約枠の技術が貯まる。その後、研究枠閉じれば研究開始。
無限研究は同じ研究を何回もクリック。
マップ設定ってどこのことかな?
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