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【銀河4x】Stellaris ステラリス144【Paradox】

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2019/03/25(月) 21:52:39.01ID:ZuHsrPxu0
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英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス143【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552681863/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/25(月) 21:54:00.94ID:ZuHsrPxu0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
 新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。倒せば良いものをもらえるぞ。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかもしれない。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるようになる。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
 新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 知性を持ったロボットによる国家である機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
 イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。
2019/03/25(月) 21:55:26.60ID:ZuHsrPxu0
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
          新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。

以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。
2019/03/25(月) 21:56:40.15ID:ZuHsrPxu0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2019/03/25(月) 21:57:58.87ID:ZuHsrPxu0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
2019/03/26(火) 01:56:32.91ID:qy+Fso/kd
新バージョンになってロボットが使いづらくなったな…
7名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-kj3H)
垢版 |
2019/03/26(火) 10:57:59.31ID:lh8CzHWzp
旧バージョンだとついついロボット製造忘れちゃう俺的には便利になった
2019/03/26(火) 11:43:34.71ID:ZWDw69PL0
>>1乙いとしいひと!

新ver、偶然かもしらんけど、AIのゲートウェイ建設頻度上がってるように思う
2019/03/26(火) 12:11:44.41ID:zaey0HmOa
確かにゲートウェイかなり作ってる気がするな
こっちがまだ研究終わってないのにAIのゲートウェイ完成報告ポコポコ出てくると焦燥感がすごい
2019/03/26(火) 12:44:10.04ID:KJ0ESGDe0
多分建造じゃなくて修復してるだけだと思う
2019/03/26(火) 12:59:16.50ID:5DgcWzg80
GAI+ZoFEというなんの参考にもならないおま環だけど
実際にぽこぽこ建ててた
2019/03/26(火) 13:07:58.90ID:pjOEo7Ff0
同時期に一斉に立ててるなぁAI
2019/03/26(火) 13:19:52.61ID:ZWDw69PL0
質問なんだけど、エキュメノ化した後でも自然への精通って使える?
リングワールドや起動住居みたいな人口惑星には自然への精通使えないから気になって
影響力は向こう50年くらいは過発電と生産目標に回さないといかんからそっちに回す余裕がないんだ・・・
2019/03/26(火) 14:26:15.59ID:eYpZAyeEa
天上戦争中の精神覚醒が自分の自治領国家の首都を掃滅してドン引きしたんだけどどうなってんのこれ
バグなのかもしかしたら占領されてたかもしれないせいなのか
2019/03/26(火) 14:55:35.69ID:lh8CzHWzp
精神主義を極めた結果最大の敵は己であると気付いた説
2019/03/26(火) 14:56:48.12ID:KJ0ESGDe0
>>13
エキュメノでも問題なく使える
2019/03/26(火) 14:57:55.01ID:YrGBDkgy0
現Verになってはじめてやったけど拡張が全然追いつかない
人口がすぐに過密になるし、食料も足りない
区画を家か農場にしか余裕がない、エネルギーも発電所とか無くなったのかこれ

民需工場もどうやって作るんだ?出てこないんだが
2019/03/26(火) 15:04:58.74ID:Pb2+aGt9a
始めは一次産業から始めるしかない
そうすると大体は鉱物余るけど
民需合金は星が発展しないと建てられない
最終的には合金が欲しいゲームだけど
それを支える経済力がいるんよな
19名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/26(火) 15:05:44.66ID:xKEHPQYD0
Stellaris日本語wikiってのが一応有ってな
2019/03/26(火) 15:06:19.45ID:fXgbpGuW0
>>17
赤い■が鉱石採掘場で黄色い■が発電所やで
2019/03/26(火) 15:10:15.81ID:lh8CzHWzp
人口が増えるにつれてスロットが開放されるからな
鉱物から消費財と合金が作られるからその辺のバランスが大事
2019/03/26(火) 15:19:43.72ID:7aoXCY2v0
民間経済と消費者の利益でかさ増ししよう
2019/03/26(火) 15:20:31.14ID:aXKF+zE60
エスパーするけど、>>17は建造物スロットを区画と呼んでいて、本当の区画の存在には気付いていない
2019/03/26(火) 15:20:58.70ID:PitClGqL0
いつもの区域のアイコンが押せる事に気づいていないオチじゃろ
2019/03/26(火) 15:22:12.54ID:Y1LANh9F0
Civ4であったような銀河都市ランキングとか実装して欲しい
2019/03/26(火) 15:30:33.17ID:sbTMaFwIr
そして区画はダイレクトに他の区画に変換できるのに気づくまでもまた時間がかかるのだ
2019/03/26(火) 15:37:58.19ID:ZWDw69PL0
意外に重要だけど作る時期にわりと悩む資源サイロ
維持費がエネルギーだけだから気軽に作れるけど
最大UP以外の出力が2事務員だからもったいなくてなかなか作れない
2019/03/26(火) 15:46:51.10ID:ZWDw69PL0
最新、内政AI結構よくなってるね
ちょっと前まで馬鹿の一つ覚えみたいに警察署ばかり作ってたけど
今はちゃんと色々作ってるし安定度もわりと高い
特に研究所とかもがっつり作ってきてるから人道プレイでも進貢国とらないときついなこれ
一度手酷く戦争に負けた国がそのまま破綻一直線になるのは相変わらずみたいだけど
2019/03/26(火) 15:48:24.71ID:9uRKvlSL0
>>26
えっ
エキュメノ作るときに他の区画を取り壊してから都市区画作る必要ないってこと?
2019/03/26(火) 15:52:01.75ID:pjOEo7Ff0
他の建造物と同じでそのまま他の区画に立て直せるよね
2019/03/26(火) 16:32:32.77ID:7aoXCY2v0
うわぁほんとだ
こんな便利なことできたのか!
2019/03/26(火) 16:32:46.55ID:Hf+5oJM2M
ぼく「初めまして!銀河で新たな友人を見つけることほど嬉しいことはありません!志向も似通っているようですしこれから仲良くしましょう!」
プレイヤー帝国「ええで」
200年後
プレイヤー帝国「お前の存在が銀河を重くしているからコロッサスで惑星ごと粉砕するわ」

意味不明な口実で滅ぼされたのですが銀河って本来こういうものですか?次回はもう友人などと考えないほうがいいのでしょうか…
2019/03/26(火) 16:34:43.87ID:vCozslBf0
お隣さんが浄化や殺戮機械の国もあるんですよ!
2019/03/26(火) 16:39:53.65ID:hr/hRfCC0
隣国に進んだ浄化や殺戮機械がいたときは新たな銀河に行くか迷うくらい
難易度が大きく変わる
2019/03/26(火) 17:08:34.24ID:aMohbLT+d
これも全部paradoxってやつが悪いんだ
36名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/26(火) 17:09:00.62ID:xKEHPQYD0
現在2350年、我が帝国艦隊は60k前後が2つ。他AIの通常帝国はほぼ全員悲惨。
唯一、殺戮機械くんはウチを艦隊戦力で圧倒してるんだが、つまり奴ら360kは持ってるわけだ。
あのロボ共は没落さんに次々宣戦布告されて全部追い散らしてるし、難易度少尉でこれとか殺戮機械やばいな‥‥
2019/03/26(火) 17:13:01.63ID:qsusOuu70
艦隊許容量どうなってんだろ。aiって多分、泊地を全然作らないっぽいけど殺戮機械だけ全然違う思考してるの?
38名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/26(火) 17:23:10.70ID:xKEHPQYD0
何が不思議ってその殺戮機械領は排他没落さん領と(パッと見のサイズは)あんまり変わんないんだよなぁ
艦隊許容量3割増しっつったって無理があるだろどうなってんだあいつら
2019/03/26(火) 17:31:53.85ID:zaey0HmOa
軌道上居住地でギチギチになってない?
それでも無理あるような気はするけど
2019/03/26(火) 17:33:39.66ID:dt2rQTE30
外交画面で確認して惑星数とPOPが相応にあるのなら
機械だから惑星環境に縛られないし荒廃したコアとかMODで追加される惑星とかそういうの大量に抱えられたとかじゃない?
2019/03/26(火) 17:34:48.67ID:ZWDw69PL0
その殺戮機械が没落の領土奪って覚醒してからが本番だ
2019/03/26(火) 17:41:07.66ID:mlbNoYbia
現バージョンだと単純にpopが多いだけじゃ艦隊許容量は大幅に増えないんじゃないか
要塞や惑星シールドを建てて職業軍人職を増やさないと
2019/03/26(火) 18:02:07.05ID:Fy5DHshQd
通常の機械帝国が2ヶ国分の精神没落の聖地に入植してて両方から懲罰戦争仕掛けられてたなぁ
懲罰戦争で勝てる戦力があれば聖地に入植するのかな?
2019/03/26(火) 18:04:41.60ID:hr/hRfCC0
艦隊許容量ってどういうものなんだろうかな
国力を超えるような艦隊を持つと内部で反対運動でも起きるんだろうか
2019/03/26(火) 18:08:56.69ID:ZWDw69PL0
精神没落さんのデブリ回収したけどそもそものズィロが銀河に生成されてなくて手に入らない
精神没落さんと取引しようにも態度軽蔑だから取引できないし賄賂も効かない
うちが物理なせいで嫌われてるから、ヘリウム吸って美しい声に変えて銀河の守護者も取得してそれでもまだ25止まりで贔屓に届かない
そのためだけに星間会議を作るのもなぁって感じだし・・・もうハイパーシールドでいいか・・・
2019/03/26(火) 18:08:58.09ID:5rMZWAtK0
軍施設でもない場所に現役軍用機大量に保管してみろよ
どう考えても整備や運用効率悪い
2019/03/26(火) 18:15:08.38ID:JqMUKiY50
>>43
プレイヤーが排他没落ボコリ始めたら反対側のAIが1マス開けてたの埋めたから
没落恐るるに足りずって判断すれば舐め腐り始めるんじゃね
2019/03/26(火) 18:16:59.40ID:DRwSGOYVa
AIって艦隊戦力圧倒でもバラバラで動かすから各個撃破すれば以外と勝てる
2019/03/26(火) 18:18:11.33ID:OAe7ZZOg0
>>44
単純に艦隊を支えるだけのインフラに食われて民間経済が回らなくなる
80年前に国家予算の半分を艦隊整備に突っ込んだ某帝国があってな……
50名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/26(火) 18:18:35.89ID:xKEHPQYD0
>>43
聖地に入植してキレられて艦隊と入植地複数潰されて散ってるのよくみるぞ
2019/03/26(火) 18:19:32.02ID:jbtYMuGC0
泊地より惑星の要塞が許容量増える
2019/03/26(火) 18:20:11.04ID:ZWDw69PL0
AIは50k以上の艦隊戦力があれば強気になるらしい(らしい)
2019/03/26(火) 20:10:48.10ID:tM6tsubz0
中盤くらいに主力1個艦隊のみで総計倍くらいある相手に無双するの楽しい

とか思ってると複数国から一斉攻撃受けて死ぬ
2019/03/26(火) 20:36:13.17ID:ezrrDLzFM
海賊よけにパトロール艦隊5つくらい用意してるんだけどめんどい
みんなこんなめんどいことホントにやってるんだろうか
2019/03/26(火) 20:39:29.82ID:lh8CzHWzp
交易路は未だによくわからん
自然発生的に形成されるせいか
2019/03/26(火) 20:41:16.12ID:uvMPHsTR0
ゲートウェイ建設できるようになるまでは首都から6星系以内の惑星だけ開発するようにしてる
2019/03/26(火) 20:43:00.10ID:tM6tsubz0
基地作って海賊抑え込まないとパトロールとかやってられん
2019/03/26(火) 20:43:15.89ID:IygMjc410
格納庫6積みの軍港をルートの要所要所にたててる
13レーン分保護できるから思ったよりは多くならない
2019/03/26(火) 20:47:32.63ID:JqMUKiY50
巡回で間に合わなくなってコルベット30隻を同じ宙域に駐留させたりした
多分そこに至るまでの方法が間違ってる
2019/03/26(火) 20:50:46.61ID:hr/hRfCC0
>>54
しばらくは自分もそうしてた
あまりにめんどくさいので今は海賊をなくすMODをいれてる
2019/03/26(火) 20:50:49.87ID:UEoJgsX/0
コルベットの鎮圧値は高いかもしれないが移動速度も高いから鎮圧したツモリナール状態で星系をおさらばしてしまう
2019/03/26(火) 20:55:55.60ID:KJ0ESGDe0
攻撃態勢で巡回させて海賊が沸いたら自動で潰すようにしてる
2019/03/26(火) 20:59:22.25ID:29GRzGb40
ところで貿易協定画面で相手の取引資源が重なってガタガタ震え続けてるバグはいつになったら直るんですかね...
これのせいでやる気が出ない
2019/03/26(火) 21:00:07.20ID:tM6tsubz0
海賊は沸かなくなるまで格納庫で制圧するのが一番ラクだとおもうけどなあ
巡回とかめんどすぎて心折れる
2019/03/26(火) 21:02:46.23ID:UEoJgsX/0
古代船とかアメーバにも鎮圧値つけてほしい
つーか絶対忘れてるよな


100年アメーバとか存在するだけでビビるだろうに
でかすぎだろ
2019/03/26(火) 21:04:14.74ID:uvMPHsTR0
一番楽なのはゲートウェイで首都直行だろ
格納庫とか巡回だけではそのうち保護しきれなくなるからな
2019/03/26(火) 21:07:12.00ID:JqMUKiY50
そりゃゲートウェイ直通が一番楽だけど
それは前提でそれまでにどう対応するかってことなんじゃ
2019/03/26(火) 21:09:59.53ID:ezrrDLzFM
wiki見てきて抑止力に武装関係ないの知ってショック
アップグレードのたびにチマチマ哨戒設定しなおしてたの無意味だったのか…
2019/03/26(火) 21:11:53.20ID:ndVlDl+00
海賊って面倒いけど巡回なかったら提督のレベルがろくに上げれんからなー
将軍は星制圧しとけば割と上がるくせにな
2019/03/26(火) 21:21:21.14ID:VvL+s4Hl0
交易路全部に基地作ってしまえば完璧
国が大きくて作れない時には哨戒する
最終的にはゲートウェイ
2019/03/26(火) 21:29:19.81ID:ezrrDLzFM
なんか基本的な知識が足りてなかったらしい
ありがとう
2019/03/26(火) 21:53:04.27ID:jbtYMuGC0
スタート地点決める時になるべく真ん中の方にする
首都直近以外は都市区域以外の交易価値出す施設つくらない
中継地点の格納庫盛りの星系要塞つくる

交易ルート画面みて70%くらいなら良しとする完全に抑えるのは諦める
わいても放置してもいい状態にして適当に討伐する
73名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/26(火) 22:24:05.51ID:xKEHPQYD0
ハイパーレーン的に良さげな位置に交易拠点ガン積み要塞を作り可能な限り収集させる
そこと交易中心地の間の星系基地を拡張して艦隊許容量確保
で、どっかに海賊が湧いて鎮圧したら、なんにもしなきゃそこにまた湧くのでアメーバ君とか
ドレッドノート君とか置いとく
2019/03/26(火) 22:27:32.02ID:5IYd2us10
海賊が出なくなるMOD…(小声)
2019/03/26(火) 22:34:02.76ID:o3wXsEoda
許容量が惑星で出せるから交易関係に基地枠裂けばそんなに面倒じゃない
事務員とかいうクソをちゃんと可能な限り潰して国力を最大化してれば十分保護できる
2019/03/26(火) 22:34:51.33ID:AA4CmcQQa
救助した機械総督が即受容派閥作った
君のお世話って政治活動か?
2019/03/26(火) 22:36:34.97ID:0LZ00Zh60
機械総督の存在で勢いを増した受容主義者に担ぎ出されただけじゃないのか
2019/03/26(火) 23:38:46.75ID:87YtXDt90
海賊は随分前から存在自体を消してしまってるなぁ
AI的にもプレイ的にも、さらにはロールプレイ的にすらそれが最適解だ
あんなゴミシステムは早く公式で消せ
2019/03/26(火) 23:39:16.47ID:6JULQ2PP0
マローダー傭兵無限に雇えるmodで小国ロールプレイ楽しんでて思ったけど、値段交渉でゴネないしどんな指示にも従うし絶逃げないし略奪もしないとかこいつら銀河で一番民度が高いのでは
2019/03/26(火) 23:44:49.15ID:hr/hRfCC0
外交で安全が確保できるとプレイヤーは完全無防備で内政に注力できるから
それを防ぐための海賊なんだろうけど、今のままだとめんどくさすぎるのがなぁ
せめて、哨戒にまわした部隊はアウトライナーから除外してくれれば…
2019/03/26(火) 23:53:29.17ID:dt2rQTE30
数値だけの哨戒艦隊にして自動でやってくれればね
それでコルベ→駆逐艦とかで旧式化した艦を払い下げできるようにするとなお良い
あれだHOIシリーズのどれかにあった気がするシステム
2019/03/27(水) 01:19:37.09ID:6HiKUyOL0
必ず1つの首都星系に集めないと効果ないというのもな
なんでもニューヨークに集めないと貿易に使えんとかないやろロスとか他の都市からも輸出するやろ・・・
2019/03/27(水) 01:34:30.76ID:qRG4cYfQ0
>>82
ワシントン・・・
2019/03/27(水) 01:34:47.91ID:UZT0YVpMM
単なる海賊発生リスクの方がよかった
2019/03/27(水) 01:40:15.03ID:pYDuCcI20
失業者どこに放り込むかだけで頭パンクしてるから海賊の相手なんてムリムリ
バイバイスペースパイレーツ(modサブスクライブ)
2019/03/27(水) 01:47:43.44ID:H5hL1DL+M
ハァ…ハァ…失業者?
2019/03/27(水) 02:17:03.49ID:1FERo4sK0
何発情してんねん
2019/03/27(水) 02:36:13.29ID:mQdEdLCh0
犯罪企業みたいに他国の海賊増やす海賊国家になって海賊王になりたい
2019/03/27(水) 03:43:11.15ID:93fw5q8yp
交易路哨戒がなぁ
勝手に最短経路選ばずに細かく指定させてくれと
90名無しさんの野望 (ワッチョイ ded9-4zwv)
垢版 |
2019/03/27(水) 04:01:57.39ID:0yWbIRvb0
国是「野蛮な略奪者」の嫌われ者補正が-100だったのが、いつの間にやら緩和されてるのな
相手国によって-20だったり-80だったりする。……平和主義者からは-80嫌われるようだ
他の志向とかの組み合わせとかにもよるが、友好的にやれるようになってる
2019/03/27(水) 04:03:13.21ID:42hq9OnL0
入植惑星なら事務員枠0にすれば対処できるように星系基地も交易価値を回収しない選択ができればな
国境に基地を置く時に交易価値が邪魔だったりするし
2019/03/27(水) 04:39:20.16ID:CkqC90H70
巨大建造物を建造したのですが巨大建造物の六角形のマークが赤くなっていて、建造物の効果が得られないのですが原因は分かりますか?
2019/03/27(水) 04:58:57.20ID:k0+rPL420
>>23 ありがとおおお、意味わかったよ!!
2019/03/27(水) 05:12:54.16ID:8vRj3bBK0
海賊の鎮圧とか活発度とかアイデアはすごく好きだしありなんだけどシステムが追い付いてないからかなc
2019/03/27(水) 05:22:28.07ID:8vRj3bBK0
いっそセクタごとに予算とか影響力を投資して完全にゲームの裏側で処理してくれればいいかな
現状のシステムだと海賊警ら用コルベット群のアップデート通知が気になったりいつの間にか主力艦隊と合体して消滅してたりして、愉しくないただのお荷物だもんね
2019/03/27(水) 06:23:36.32ID:AbcyZPs10
主要星系を移譲してしまった
この致命的なミスを回避する方法は何かないものかね…
2019/03/27(水) 06:29:03.49ID:LmYaabsq0
譲渡画面ほんと使いにくい
ゲートウェイで接続されてるとこも全部候補に出るんだから
使いにくくなることぐらいわかりそうなもんだろうけど
昔のセクター管理画面みたに銀河地図上からポチポチ指定できるようにしてほしいわ
2019/03/27(水) 06:40:55.54ID:mxRO6hwY0
>>69
哨戒してる艦隊に提督いたら経験値入るの?
2019/03/27(水) 07:27:09.58ID:LmYaabsq0
>>16
今更だけどありがとう
2019/03/27(水) 08:19:40.59ID:PFCaABBRa
>>海賊でないmod>>その他策
基地<惑星数になるから結局は交易所さんが活躍するっていう
極大居住可能0.25でこれだから5000&居住可能2〜ってどんな地獄だろう
2019/03/27(水) 08:46:48.32ID:hVeQcFN7d
海賊は海賊でいいんだけど
現状、手間ばっかりかかって
海賊対策が面白くないのが問題
2019/03/27(水) 08:54:18.80ID:AtNt7C/w0
>>98
ささやかだけど経験値貰えてる
2019/03/27(水) 09:17:05.73ID:93fw5q8yp
海賊対策艦隊を編成したら後は哨戒マークを押せば自動的に哨戒してくれるようにして欲しい
2019/03/27(水) 09:37:54.42ID:mxRO6hwY0
>>102
知らなかった
ありがとう
平時はそれで鍛えろってことなのかな
2019/03/27(水) 09:41:34.05ID:ad7kA8b8d
着任から死ぬまで哨戒任務とか精神死にそう
2019/03/27(水) 09:55:36.35ID:03PCUFusH
演習星系とか作って平時はある程度まで提督を鍛えられるようにして欲しいなぁ
レベル1のドラゴンスレイヤーとか本人も嫌だろ
2019/03/27(水) 10:32:48.17ID:pYDuCcI20
学校的なの建てたらレベル3からのリーダーが出現とかそういうのほしいよね
2019/03/27(水) 10:48:30.66ID:XIxh5g4Ra
>>104
提督のレベルを3ぐらいまでならそれだけで上げれる位には優秀。それ以上は必要経験値の関係で早々上がらんけど
ただし、海賊行為が実際に行われる地域に派遣しないとリーダー経験値が増えなかった記憶
ついでに艦の方の経験値も増えるよ!
2019/03/27(水) 11:00:07.08ID:uGNE+DOrd
>>34
外交不能系も怖いけど、開始20年で連邦艦隊仕立てられる連邦の建設人も手強い印象。
2019/03/27(水) 12:00:30.40ID:LPAGPU+ud
>>81
全部手動だもんなぁ
2019/03/27(水) 12:59:31.94ID:LmYaabsq0
戦略調整センターの完成メッセージ見てたら
それで提督のレベル上げられてもよさそうなもんだと思うんだがなぁ・・・
2019/03/27(水) 13:11:12.72ID:FEL2vT2+0
もしかしてポストアポカプリスの居住特性変わった?
死の惑星以外は60%だったはずだけどニューゲームしたら大陸型とか普通の特性+死の惑星70%になってる
2019/03/27(水) 13:12:00.98ID:oETryq0B0
強すぎるから変えたとか言う話をどこかで見た
2019/03/27(水) 13:14:53.81ID:FEL2vT2+0
ありがとう
確かに強すぎるから毎回選んでたわ
2019/03/27(水) 13:55:57.16ID:5fTIwC9g0
結局入植スパムはすることになるけどアポカリプスだとほんとのゲーム開始直後からできたからなあ。
ナーフは仕方ないか
2019/03/27(水) 14:42:40.46ID:6HiKUyOL0
コロニー船の合金が200→400になってるな、展開遅くしたいのかな
2019/03/27(水) 15:16:48.17ID:DqKxTkFCa
結局開拓地補正外れるまで待つからそんなに遅くはならないと思うけど
2019/03/27(水) 15:53:41.89ID:uTfb7BSO0
>>116
合金400は機械文明だけだぞ
通常帝国が3種、集合意識が2種の資源必要だからその調整だろう
2019/03/27(水) 16:27:58.18ID:MO0XT9dOr
そういや惑星数ごとに無限大に上がる人口増加率抑えたいみたいなこと言ってたけどどうやるんだろう
惑星数ごとに人口数増加ペナとか設置されると人口確保手段無しでの拡大が困難になるから流石にそれはないと信じたい…
2019/03/27(水) 16:46:15.68ID:jvPmr7SJ0
とはいえ、人口増加させようと思うなら手当たり次第に入植するしかないという状況は何とかしてほしい
2019/03/27(水) 17:13:05.53ID:93fw5q8yp
チャウシェスク「中絶禁止にすれば良い」
2019/03/27(水) 17:50:59.48ID:qB5S+aeS0
惑星タイル全オープンまで行ったら、それ以上は無理に居住スペースを増やさない方が
人口抑制策になって良い感じ? なんかキリがない……。
2019/03/27(水) 17:55:02.20ID:VOMPiN88M
人口抑制政策抜きだと増え続けると思うよ
2019/03/27(水) 17:55:45.97ID:fgPpNdkIM
他にいくらでも入植先があるのに、生産設備を削って住居用意してどうすんの
住居と職業が空いてるならスロット全部開こうが詰め込めばいい
2019/03/27(水) 19:02:37.85ID:6HiKUyOL0
80越えたら移住ボタンポチポチしていく事にして、雇用枠と住居枠をそのへん目安に整えよう
そしていくらでも移住できるよう入植先確保してエネルギー収入整えよう
2019/03/27(水) 19:27:30.99ID:EoW+TN2+M
受容派閥って、消極的観察にしないと不満持つ癖に啓蒙したら喜ぶってダブスタ過ぎんだろ…
無制限観察or潜入したら不満になるか、消極的観察と啓蒙だけができる新しい選択肢くれよマジで…
2019/03/27(水) 19:38:10.27ID:fgPpNdkIM
積極的を嫌ってるんであって消極的を喜んでる訳ではないんじゃね
積極的って結構ひどいことしてるみたいじゃん?
2019/03/27(水) 19:40:18.35ID:Ev360NUQ0
干渉と啓蒙って政策項目は別じゃんよ?
2019/03/27(水) 19:47:02.90ID:OD/CYvAP0
久々に始めたら
なんか2.2になってから自分でベータエイリアンとかのスペシャルプロジェクトを終了しないと
影響力もらえないようになった?

確か前は向こうが勝手に解析してくれて、勝手に影響力が入ってた気がしたんだが
2019/03/27(水) 19:48:14.35ID:EoW+TN2+M
>>128
政策別でも、消極的観察選択した時点で啓蒙許可の政策関係なく消極的観察しかできなかったはず…
2019/03/27(水) 19:51:28.20ID:qB5S+aeS0
>>123-125
ありがとー。来てしまった以上何とかしてあげないといけない気がしてしまって。
発電や鉱山を削って都市にして、タイルあたりの職業枠の多い商業地区を立てて、
ってやってたらエネルギーは交易で補えるにしても鉱石が足りない〜みたいな。
2019/03/27(水) 19:52:07.28ID:auSvujDl0
いや干渉政策を消極的観察にしてても啓蒙を許可してれば選択肢に出たはずだぞ
2019/03/27(水) 19:56:41.33ID:jKipplbi0
銀河の3分の1を支配したあたりで他のやつらが全員で連邦組むmodとかないかな
今のバージョンの連邦2.3国でも凄いつよいよね
2019/03/27(水) 20:09:12.86ID:Ev360NUQ0
>>130
セーブが残ってた同化機械でためしたけど、消極的状態で啓蒙可にできた
できない政体や志向の組み合わせもあるかもしれんけど


同化機械で啓蒙しても同化するだけだろとかツッコミは受け付けない
2019/03/27(水) 20:15:28.62ID:KmW4rfD20
>>134
現バージョンだとバグで同化できないやんけ(ゲス顔)
2019/03/27(水) 20:16:54.32ID:P0yu+oJp0
政策で啓蒙許可して観察ステーション建てていれば、他は一切関係なく啓蒙できるよ
ちな、狂排他と浄化貪食殺戮は、啓蒙許可ができない
2019/03/27(水) 20:19:37.69ID:Ev360NUQ0
同化はできなくても同化作業という終わりのない拷問行為でエンドレスアヘ顔にすることはできるぞ
2019/03/27(水) 20:31:16.08ID:soD6OeaO0
ずっと脳チキされてるのかな
2019/03/27(水) 20:34:18.52ID:Ag5rmSejd
同化機械の無職って維持費かからないのか
超能力ルートで同化をやったら経済破綻するかと思ったわ
2019/03/27(水) 20:36:07.14ID:fgPpNdkIM
脳姦シチュ好きなのにエロ関係の本が少なすぎる
宇宙で原住民でも啓蒙して描かせるか
2019/03/27(水) 20:41:21.98ID:Ev360NUQ0
啓蒙できるぐらいにノウハウあんだろうなおいw
2019/03/27(水) 20:45:05.66ID:gbXxFNJua
没落ってやっぱ首都奪い取ると一気に弱体化するねぇ
天上戦争に横槍入れて首都奪取即和平したんだけど100k艦隊が30kくらいにまで落ちぶれてた
2019/03/27(水) 21:00:19.50ID:LmYaabsq0
没落(覚醒)は専用エキュメノ+施設があってあの領地であの国力保ってるようなもんだからねー
完全でもエンド開始100年後ろにずらすと中立にいじめらる運命不可避だし
2019/03/27(水) 21:24:26.79ID:LaCKe2Ww0
海賊はもともと序盤のお邪魔イベントに過ぎなかったものを強引に内政システムに組み込んでるのも悪いし、HoIで悟ったはずの「パルチザンでもぐらたたきをやるのは楽しくない」という事実を忘れてるのも悪い
実際に戦力として湧く海賊は特別なイベントのみにして、海賊行為は抽象化して単に公益効率が下がるだけで十分だった
2019/03/27(水) 21:28:07.42ID:LmYaabsq0
しっかし、連邦艦隊運用してると、次第にコルベットだらけになるのなんとかならんものか
安いからってとりあえずコルベットぶっこんでくるぐらいなら何もしないでくれほんとに
AIにデコイコルベと魚雷コルベの作り分けなんて期待しないし、いっそもう巡洋艦以外の設計消させてくれ
2019/03/27(水) 21:49:03.24ID:jKipplbi0
>>145
たまに駆逐艦だらけになる・・・
2019/03/27(水) 21:54:23.37ID:P0yu+oJp0
>>145
自分でMOD作る気概があればどうにかなるよ
common_country_types\00_country_types.txt で、
default = { ... ai = \{ ... ship_data = { ... 各艦種 = { の中を弄る

NCSやGAIなど、これを弄っているMODを入れているなら、そのMODをベースに改造する
そうでないなら、バニラファイルをベースに改造する
いずれのケースも、連邦に限らず、全AI帝国に作用する事に留意
2019/03/27(水) 22:02:41.63ID:Ev360NUQ0
連邦コルベット艦隊は合流ラグのせいでいつのまにか許容量の倍ぐらいの規模になってるよなー
2019/03/27(水) 22:15:12.04ID:LmYaabsq0
すごい・・・MODいじるのはちょっと難しいなぁ
技術の進歩は我々の生活をもっとシンプルにしてくれるだろう
2019/03/27(水) 22:22:53.13ID:soD6OeaO0
技術の進捗(スカイリム級のmod開発環境)まだ?
2019/03/27(水) 22:26:40.33ID:fgPpNdkIM
進歩の末にクリエイションクラブと頻繁で無意味なアップデートとか勘弁なんで要りません
2019/03/27(水) 23:15:17.71ID:v1YS0KFTa
stellarisのtwitter垢が投稿してるスプリングセールの画像がやすい!みたいでかわいい
2019/03/27(水) 23:18:27.75ID:M98Sr5/T0
ステラリスはパラド本家の開発部隊とは違うでしょ
まあそれでもやったことあるやろとは言いたくなるけどさ
2019/03/27(水) 23:28:54.29ID:NAAowI/P0
https://twitter.com/StellarisGame/status/1108325500466987009
公式Twitter眺めてたら熊みたいな奴だけじゃなく他にも寄生生物がいたという衝撃の事実が
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/03/27(水) 23:32:58.15ID:G9GvwjAg0
2枚目が寄生生物なのはマルダクヴォルで知った
3枚目はよく見ないと気づきにくいが大分エグい見た目だよな
2019/03/27(水) 23:44:51.47ID:Orra2BPO0
三枚目のはロイコクロリディウムが元ネタかなぁ
意識してみるときつい
2019/03/27(水) 23:57:43.86ID:dJJp+v140
くそぅmegacorpセールしてねぇ…steamの春セールでもなさそうだなぁ(´・ω・`) 今更、満額で買うのも辛い…
2019/03/28(木) 00:08:21.90ID:h4xHFxBN0
全部買え
持ってない奴は浄化だ
2019/03/28(木) 00:11:33.45ID:kK1CI95Np
昨日全部買ったのだが
wiki見てるだけで時間が過ぎていく
昔やってたeve online思い出したわ
2019/03/28(木) 00:17:27.31ID:Ylk/SgAy0
>>158
狂信的すぎんよー まぁmegacorp以外買ってるんだが…
2019/03/28(木) 00:22:06.61ID:UNyqDhwH0
パラドの最新DLCはセール来ても-10%だからなあ
2019/03/28(木) 00:25:21.37ID:v9mOQBUn0
メガコーポも買え
2019/03/28(木) 00:26:18.40ID:DZWVoLaZ0
セールしてるから持ってないの買おうかと思ったけど公式サイトは日本からだと買えないのね
2019/03/28(木) 00:33:53.29ID:Ylk/SgAy0
>>161
マジで?ステラリスのセール周期がわからんのだ…
eu4は最新じゃなくなったらいきなり33%オフだからな
hoi4 は毎回即買いしてるからか分からん(狂信)
2019/03/28(木) 00:47:51.15ID:RAvtujEE0
アセンションパックにディスタントスター入ってなかったから最近買ったわ次プレイから反映
Lゲート多分そんな怖い事ないやろ(ハナホジ
2019/03/28(木) 00:51:47.82ID:tLqV/W8J0
先を越されないように最速オープンを目指すんだぞ
2019/03/28(木) 00:57:04.86ID:AhVHwqhS0
Lゲートの何が怖いって先を越されると永遠に工学研究の選択肢に残りづける知見研究よ
2019/03/28(木) 01:08:11.53ID:ttAyMqLM0
侵攻ルート把握できなくなるからワームホール無しにしてるのにLゲートは弄れないのがなあ
まあMODで消すけど初期設定で出現率を弄れるようになればと思う
2019/03/28(木) 01:18:18.20ID:hjp9bG7Vr
Lゲートは結局危機ホイホイ&危機バラマキ装置になるのをなんとかしてくれたらなぁ
2019/03/28(木) 02:01:21.57ID:hp8zKOkr0
アプデの度にこれだけゲームの仕様が変わると、ウィキの情報が陳腐化するのが痛い所
2019/03/28(木) 02:19:19.37ID:L3rSm9Gq0
>>160
狂信的パラド主義者の要求
・すべてのDLC
すべてのDLCを購入していないと狂信的パラド主義者は大きな不満を覚えるだろう
派閥幸福度への影響:-20%
2019/03/28(木) 02:29:11.07ID:NfiWYpDE0
プレスリンに襲われてるAIの国で
機械反乱が起こった
そしてプレスリンに襲われて反乱艦隊が壊滅した
これだから魂なき機械はダメなんだよね
2019/03/28(木) 02:38:21.57ID:0LTGZ67M0
前バージョンみたいに食料軽視してると突然マイナスになるよな
2019/03/28(木) 02:44:02.24ID:PdDFGtAw0
ポンコツロボ「プレスリンとかいう外敵に襲われてる今がチャンス!」

あのさぁ…
せめて「ここは創造主と協力して倒すしかない!」(あわよくばロボの地位向上したろ)
って考える強かな回路無きゃ
2019/03/28(木) 03:04:50.98ID:0LTGZ67M0
敵対国に犯罪会社建てるのはいいが
支社がある国には宣戦布告できないって
まあ理屈はわかるが不便極まりないな
どう活かせばいいんだこの特性
2019/03/28(木) 07:08:05.49ID:K+KKVLgw0
肥大した貪食が覚醒没落やヴォイドをも圧倒してる...

だが、我々はこの時を待っていた...。以下に貪食と言えど、没落とヴォイド共を2正面で凌ぐのは辛いはずだ!この間隙を突く!
追い詰められたブロブは、ティヤンキよりも狂暴だということを教えてやろう!ここが貴様らにとってのミッドウェーとなる!連合艦隊、出撃!Z旗を掲げよ!

映画化決定
2019/03/28(木) 07:17:01.51ID:KrvcyDhP0
だめそう(いろんな意味で
2019/03/28(木) 08:16:18.88ID:/hrO9TXm0
バケモンにはバケモンをぶつけんだよ!(貪食vs殺戮機械

実際この2国が休戦期間の間に銀河荒らしまわってる状況に出くわしたことあるが
お前らに休戦なんて必要ねー!ころしあえー! って思った

>>174
コンテンジェンシーの時のサイブレックスがそんな感じじゃない?
2019/03/28(木) 08:24:01.37ID:nAzRupzI0
貪食&殺戮機械「お前を消すのは最後にしてやる」
2019/03/28(木) 08:53:58.58ID:KrvcyDhP0
貪食「だっかーん」
2019/03/28(木) 09:07:27.70ID:IliGxCnr0
今のままじゃ目の前の仇敵に勝てそうにないんで他のを平らげて力を得ようとしてるんだよきっと
その二国はバトル物で言う所の修行パート中
2019/03/28(木) 09:12:12.82ID:WCTsxt+4p
AIオンリーの銀河を見てると貪食は伸びやすいが殺戮は短命な印象
2019/03/28(木) 09:48:30.80ID:kfiwLrst0
ただのロボットって奴隷扱いにできたっけ?
2019/03/28(木) 10:06:22.58ID:zEgomDj20
人工生命に市民権与えてなければ使役ロボット。それ以前の段階(ロボ、ドロイド)なら自然に使役ロボット。
それとも家事プロトコロルでの召使いのことかな?
2019/03/28(木) 10:15:59.97ID:kfiwLrst0
すまん家事プロトコロルが何かすらよく分かってない
権威主義の奴隷制と物質主義の組み合わせってどんなもんかなと思って
2019/03/28(木) 10:49:49.02ID:r/1W9fl0a
>>185
就く職業が限られるロボと有機奴隷で職を取りあって余りまくるので意外と使いにくい。
2019/03/28(木) 10:59:36.11ID:hvbmnjpd0
ドロイドまで行けば専門家ドロイドと奴隷労働者で完璧な役割分担になるぞ
2019/03/28(木) 11:11:55.26ID:zEgomDj20
市民権付与してない人工生命以外は使役ロボットで、奴隷とは似て非なる階級。細かく解説するとクソ長くなるし間違ったこと書くと思うから一編やって慣れてみて。
とりあえずロボは労働者まで、ドロイドは専門家まで、人工生命は条件揃えばリーダーや統治者も可能。

家事プロトコロルは職業枠不要の召使いという職業に就けて、快適度を生産する。有機奴隷も家内奴隷にすれば可能。
排他主義なら有機奴隷を家畜にして、枠不要の食料生産に従事させられる
2019/03/28(木) 11:12:06.33ID:PdDFGtAw0
少数の有機統治職、消費財要らずの専門家ロボ、飯だけ食ってろ有機奴隷
ってなると効率いいはずだけど
実際は配分がなかなか上手くいかない

軍国略奪もつけて常にロボフル稼働生産
奴隷と領土を無駄にしない要求を満たすため奴隷と領土をひたすら要求する軍国権威物質国家なら相性いいかも
サイボーグ化で止めれば有機統治や有機奴隷の汎用性が増すぞ
2019/03/28(木) 11:12:46.97ID:yfx47HGcd
有機体よりロボットの扱いの方がいいとかないわー(精神浄化)
2019/03/28(木) 11:14:57.39ID:UV1rJcj50
×プロトコロル
○プロトコル
2019/03/28(木) 11:24:54.89ID:drIjw8j6a
わしら有機が人工生命体になるわ
2019/03/28(木) 11:55:25.77ID:GnEfof4IM
デスメタルのファンは優しい、かきたてられるのは暴力性ではなく喜び=豪研究
https://www.bbc.com/japanese/features-and-analysis-47579604
2019/03/28(木) 11:55:40.12ID:kfiwLrst0
ドロイドまでいかないときついかーその分研究使うのがなあ
まあいっぺんやってみるかthx
2019/03/28(木) 12:06:01.17ID:61oUe00E0
>>193
流石外交マイナス1000なだけで浄化も艦艇性能謎buffもないメタルヘッズだ
2019/03/28(木) 12:13:42.93ID:zEgomDj20
>>194
ごめん、上でも言われてるけどプロトコロルじゃなくてプロトコルね
あとシンセティック入れてるなら人工生命の叛乱も注意
2019/03/28(木) 12:41:32.50ID:bJXGqT3x0
>>105
警備員より移動がある分平気平気

FTL化より200年ずっと哨戒している艦隊とか
割と人気職場かもしれないw

少なくとも最新鋭艦よりは危険な目に遭う確率が低い
2019/03/28(木) 13:19:13.19ID:UIYRzlB90
NSCを入れているんだが打撃巡洋艦や巡洋戦艦の技術が出てこなくて建造出来ない
空母やPD駆逐艦の戦艦のスピットファイア化なんかの技術は出てくるんだがコンポーネントや設計を追加するやつと競合してるのか
それともNSCの技術の順番が変更されたのかな
Extra Ship Componentsしかコンポーネント追加は入れてないんだが
2019/03/28(木) 13:20:14.66ID:nmP8r5/iH
>>197
おっコルベット余ってるじゃん囮に使おう
2019/03/28(木) 13:48:42.53ID:v3hghe+l0
元帥狂信浄化で勝てない

資源投げつけて態度上げ>不可侵で時間稼いでる間に全力拡張>国力上がったら軍備整えて弱い順に侵攻
普段からこれしかやってないから勝手がわからない

軍港になる前にコルベットラッシュで沈む
みんなどうやってるの?
2019/03/28(木) 14:08:17.06ID:l4VxlBoMa
初めて100k超の艦隊を5つ擁する軍事大国を作れた
上手くやれればどうとでもなるしもんなんだな
今までのプレイスタイルを見直さねば
しかし合金1k作って国の規模もでかくなると物質展開器あっても時々鉱物の産出がきついね
2019/03/28(木) 14:20:09.65ID:hjp9bG7Vr
人工生命体に奴隷未満支配者以下の立場を与えたい
リーダー研究せず市民権だけ与えて後はRPでいいか?
2019/03/28(木) 14:52:02.80ID:yfx47HGcd
奴隷未満とか恐ろしい
2019/03/28(木) 14:58:07.56ID:Rp4L88iQa
元帥は国境の星系基地強化を最優先でやれば耐えれるよ
艦隊に合金回すより戦闘力上昇の効率がいい
2019/03/28(木) 16:16:53.38ID:kfiwLrst0
軌道上居住地・巨大建築物を禁止するmodいれたら、
最初から建設船で作れて、設置指示したら資源だけ潰して建設できないぜ
現バージョンに対応してないせいかな

回避>追尾なら追尾をあげる意味はないのかな?
それとも追尾の分だけ命中する可能性がある?
2019/03/28(木) 16:32:55.01ID:wn+OD0x+0
基地を強化して防衛プラットも完備すると元帥でも曹操攻めてこなくなるよね
2019/03/28(木) 16:35:05.00ID:nAzRupzI0
スペース曹操とか強そうだ
2019/03/28(木) 16:36:13.80ID:YfC0L5O/0
三国志MOD?
2019/03/28(木) 16:51:04.36ID:nAzRupzI0
銀河統一帝国が崩壊して覇を競うスペース三国志は楽しそうだが
stellarisでは無理だな
2019/03/28(木) 17:16:22.60ID:tLqV/W8J0
他のAIの許容量700そこらなのに一人だけ7000とかいて草生える
まあほとんど使ってなかったけど
2019/03/28(木) 17:20:39.88ID:boqPu2vi0
>>207
銀河中のスペース人妻を略奪するんだろうな…
2019/03/28(木) 17:33:33.43ID:Rp4L88iQa
大ハーン崩壊後が三国志状態
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b97-twBZ)
垢版 |
2019/03/28(木) 17:46:19.03ID:UIYRzlB90
>198
だけど NSCの日本語化modをオフにしたら技術とかNSCの設計とか出てくるようになったわ
機能が死ぬ日本語化modっていったい
2019/03/28(木) 17:46:46.36ID:kfiwLrst0
そして五胡十六国時代へ
2019/03/28(木) 18:11:26.97ID:wn+OD0x+0
星系とか文明を自由に配置できるモードをdlcで出してくれないかな・・・
2019/03/28(木) 18:12:55.50ID:TIz8LRRz0
>>213
俺は日本語mod有効にすると船体が表示されなくなるよ
まあこれは他との競合が原因だろうけど面倒だからオフにしてる
2019/03/28(木) 18:35:01.44ID:kyAh4hnZd
NSCの日本語化って最近更新された?
されてないなら、それが原因で星系基地やらが表示されなくなったな
2019/03/28(木) 18:59:32.50ID:oVcBTqru0
>>213
MODの日本語化MODは、基本的にMODの読み込み順序に干渉する
したがって、NSCと潜在的に干渉しうるMODや、NSCと他MODの互換パッチを入れている場合、その手の影響が出うる
2019/03/28(木) 19:01:39.39ID:UIYRzlB90
>>218
NSCと他MODと互換MODはいくつか入れてるからそうなのかもしれないわ
2019/03/28(木) 19:36:48.80ID:/Sud6gIP0
NSC日本語化とglaviusが競合してるっぽくて日本語化抜いてるわ
2019/03/28(木) 20:21:41.25ID:zrr7mS0H0
日本語化のワークショップの米欄にある情報だけど
nsc_l_english.yml の最後尾に改行を入れると改善するよ
2019/03/28(木) 21:23:38.12ID:/hrO9TXm0
元帥で序盤に一気に要塞まで持っていって
戦争しかけられたけど国境接点のチョークで撃退余裕だったけど
相手の補充が滅茶苦茶早いから延々援軍仕向けてきて
デブリ回収が中断されるせいで全くうまあじできなかったとき
次は漸増でやろうと心に決めた
2019/03/28(木) 21:25:50.18ID:TCECnpuv0
排他以外でやると他種族の扱いが面倒臭くなる
第一種族に合わせてテラフォしたのにこの星は併合した種族しか居ないからコロニー船作れないとか面倒
やっぱり強制退去からの第一種族マンセーできる排他が一番なのでは
2019/03/28(木) 21:46:55.27ID:oVcBTqru0
「移民拒否、難民もダメ、でも外交協力は惜しまないし連邦にも積極的」は受容か排他か、どっちだろう?
2019/03/28(木) 22:12:51.85ID:IliGxCnr0
排他じゃない?
後者2つはただの外交だし

仲の良い仕事の同僚とかでも、プライベートの場でのお付き合いまではちょっと遠慮したい……みたいな感じで
2019/03/28(木) 22:14:45.94ID:UNyqDhwH0
よそ者を受け入れる気は全くないが「良き隣人」が存在することを否定はしない
普通に穏健派の排他志向だよな
2019/03/28(木) 22:23:07.21ID:tLqV/W8J0
それでも異星人どもは嫌ってくる理不尽
キノコ姦大歓迎な受容主義の方が気持ち悪いんだが
2019/03/28(木) 22:25:45.00ID:G2A5Tn+u0
上のほうにあった寄生種族のつぶやき見てますます排他というか浄化主義に傾いたわ
2枚目のやつ青いの甲殻かなんかかと思ってたけどそこが寄生生物か
2019/03/28(木) 22:43:31.73ID:DZWVoLaZ0
うるせえいいから隣人を愛すんだよ
2019/03/28(木) 22:44:27.64ID:6tQ5kRy8d
愛の光でみなカルト仲間にするから問題無し
2019/03/28(木) 22:47:03.13ID:pSCI5sVop
ツイッターのやつ3枚目は服着てるし触手動いてるくらいに思ってた
寄生されててそっちが本体だとわかると途端にきつくなったわ
2019/03/28(木) 22:47:44.62ID:pD1K2nfB0
>>225
排他は連邦も否定してるじゃない

ステラリスの志向・派閥は大雑把すぎるんだよね。派閥はもっと細かく別れていい
2019/03/28(木) 22:50:04.35ID:DZWVoLaZ0
精神主義なら異端狩りが捗るな
2019/03/28(木) 22:54:15.29ID:ttAyMqLM0
寄生種族と異種族交配は宿主の方とやってるのか寄生されてるだけなのか
2019/03/28(木) 22:56:15.16ID:/hrO9TXm0
受容と排他をそれ単独で見て良いか悪いかで考える時、世界情勢が安定しているか不安定かによっても変わってくるよな
ステラリス銀河みたいにあちこちに火種がある状況だと、受容主義は積極的平和主義的な色合いになる
2019/03/28(木) 23:00:21.07ID:3hO0J5WIa
征服プレイするならやっぱ排他か権威欲しいんだよなー
2019/03/28(木) 23:39:25.24ID:92H+uBYLa
>>205
追尾は敵の回避を下げる効果があると思えばOKよ
命中80%追尾60%の武器で回避30%の敵を攻撃すれば命中80%で判定するし、回避90%の敵ならば命中50%で判定になる
2019/03/28(木) 23:44:32.70ID:PdDFGtAw0
しかし考えてみれば人類の体の中にも何億もの菌がいるし
排他や殲滅機械が異生物気持ち悪いと思うのもちょっとわかる
2019/03/28(木) 23:49:42.64ID:CFbvYs7bd
>>200
精神浄化播種で、五回に一度ぐらいしか100年越せないですが、

政策設定:ロボ非合法と栄養豊富
調査船5〜6隻・建設船1隻
(建設船は、2210年過ぎの派閥誕生で
影響力増えてから2隻体制)

惑星開発:発電3合金1農業1弱
(鉱業は余るので、途中鉱石採掘ステーション建てないことでエネ節約。)

成長促進ディシは2206年7月過ぎから

伝統:初手発見か調和も、2215年前後の二つ目オープンは覇道

2220年すぎ
合金月産40〜60・コルベ20*2艦隊(計2k)・覇道の圧倒的な力取得後、隣国に横槍入れていく感じですかね。

発展隣国と接すると2215年過ぎには宣戦布告されることがあるので、やはり立地八割と思いますね。
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-2SEu)
垢版 |
2019/03/28(木) 23:59:59.20ID:qkC0Ulce0
>>238
そういや狂浄化帝国って常在菌とかはどう理解してんだろうな
2019/03/29(金) 00:16:45.23ID:PJPprb430
開始ストーリーで同族だろうが浄化したとか言ってるわけで
敵視してるのは異なる思想とその元になる知的生命体といった感じで知性ないのは問題ないんじゃない?
2019/03/29(金) 00:20:24.42ID:ro0kQ4SU0
うちの帝国は昔、異種族は浄化する政策にしてたのを忘れたまま知性化→そのまま浄化というコンボを決めてしまったことがあるぞ
2019/03/29(金) 00:21:54.00ID:tLG0UvrN0
知性のないのすら浄化してたら植物や家畜類すら浄化することになるから
そこらへんは別なんだろう
2019/03/29(金) 00:34:22.48ID:WFAyHDwY0
>>154
え、その緑と黄色の奴寄生生物なん?
緑と黄色が戦争して、緑がうちに亡命してきたから、完全市民権与えてるんだが
humanが寄生されないかメチャクチャ心配なんだが
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-2SEu)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:39:51.50ID:hTpFXNoH0
ウチ匪賊王国(高貴なる神権 野蛮な略奪者)開始直後に出くわした浄化帝国との戦争(こっちからふっかけた)に
勝利して、あとは首都星占領だけ、ってタイミングで隣国その2と通信確立、直後に終戦して占領地原住民の浄化を開始、
結果、隣国その2に爆速で宿敵認定される。……違うんだコイツら銀河の敵なんだよ信じてくれよ
2019/03/29(金) 01:39:04.25ID:tLKXvQpm0
受容の異種姦アセンションって一体どういう仕組みなんだろ
百歩譲って狐とヒトが繁殖できたとしても植物とライオンとかそもそも繁殖方法からして違う種族の混血まで生まれてきやがるし
2019/03/29(金) 01:45:29.96ID:2vJBaPDZ0
ロマンのない方法でいうと試験管で遺伝子混ぜてできあがりだけどおぞましいSEXを想像するのは自由どんどんしたまえ
2019/03/29(金) 01:53:10.63ID:StszeQUl0
薄い本が厚くなる展開かな。今なら第一人者になれるかも
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-2SEu)
垢版 |
2019/03/29(金) 02:48:40.50ID:hTpFXNoH0
>>244
移住協定結べるほどの知能をもった寄生生物、って事は
普段コミニュケーション交わしてるのも寄生してる側の奴だろうしまあ大丈夫じゃね
2019/03/29(金) 03:28:49.69ID:Zvxhrwj70
現状のシステムだと同じ生物にしか寄生してないし
特定の生物を寄生先として家畜状態にしてる感じなんかなぁ…
2019/03/29(金) 04:44:17.45ID:p2qpgS6f0
お互いちょっと遺伝子治療を受けて交尾可にしたうえで
植物にぶち込みまくる絶倫ライオンとか
ライオンにひたすら花粉飛ばす植物とかだろうか

受容「健気で微笑ましい光景だな」
排他「狂気的で悍ましい光景だ」
2019/03/29(金) 05:15:39.62ID:b9N8+kqJ0
開発日誌来てる!
2019/03/29(金) 05:19:29.54ID:vtjTbsIBd
そもそも植物人の体に穴はあるのか……?
無い場合一人でだしてめしべにぶっかけるだけの作業になるぞ
2019/03/29(金) 05:40:29.29ID:8cbN/Yqh0
もはやオナニーと変わらんなそれ
2019/03/29(金) 05:51:03.12ID:LS1q9y1y0
それで生まれるものがあるのならオナニーではない
オナニーの語源は生産性を伴わない性行為のことを言ってたんだからコンドームつけるのも広義のオナニーだ
2019/03/29(金) 07:54:26.26ID:Bp67GZoX0
昨日夜、マルチ途中参加でAI帝国引継ぎプレイ
ずっと寡頭制か君主制の物質でやってたから、統治種族が超能力持ちの場合のメッセージ初めて見たが糞笑った
「ああ・・・ああ・・・彼らの超能力の放出を感じる・・・」
年末のホラー特集に出てくる怪しい霊能力者かお前は

まあそれはどうでもいいんだが、1.xの頃からAI帝国途中参加は罰ゲームもんだったが
今のバージョンは補正無しでプレイヤーと同等はさすがにないが、
そこまで悲惨でもない状態を保っててくれてAIの改善を実感した
とはいえ惑星単位で入出力完結しようとして惑星特性や建築タイル数無駄にしてるところとかはまだまだあるから
各惑星はそれぞれの分野に特化して最高出力目指して全体でバランスとる方向に突き詰められたらかなりよくなりそう
2019/03/29(金) 08:27:53.46ID:+vEI1zKq0
特化型は人入りなら管理できるけどAIだときつくないか?
特に何らかの理由で特化型惑星を失った時に収支が完全に狂うわけで
2019/03/29(金) 09:24:46.24ID:EPXaYH7c0
資源を過不足なく調整するのは難しいからな 消費財絡みは特に
2019/03/29(金) 10:02:22.56ID:hZtrXd9E0
二次生産物以降は生産量変化として現れるのが下手すりゃ数年後だから
一定在庫保とうとして過剰投資すると数年後に一次材料不足でギャワー状態になりやすいからなー
2019/03/29(金) 10:14:54.41ID:RMZi/VIFH
真面目に地上軍編成マネージャが欲しいわ
できれば複数の惑星で並列に生産してくれるくらいの気が利くシステムを

戦争のたびに奴隷兵20くらい生産して結局使わずに終戦とかあってだるいよ本当に〜
2019/03/29(金) 10:49:16.46ID:vlAzmmRc0
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2019/03/29(金) 10:54:45.36ID:BtWSWgjna
序盤の奴隷兵はマインドコントロール未熟で反乱頻発とか無いんかな
2019/03/29(金) 11:08:14.38ID:6kwZ42zF0
>>261
このスパム必ず後で自演入るけどワッチョイスレだとバレバレで逆効果だから面白いよね
2019/03/29(金) 11:12:20.31ID:P2llss8NM
奴隷兵は自我を奪うほどの完全な洗脳的なことはしてないんじゃないかな?奉公すると食料が多く貰えたりの優遇のために参加するみたいなことが書いてある。
技術進めば普通にマイコンとかやりかねないけど、あとうちはステープラーぶち込んでる
2019/03/29(金) 11:26:32.58ID:phWWLWKEa
preFTLからずっと使ってるだろうしそんなポカはしないでしょ
2019/03/29(金) 12:20:13.94ID:LoCxTiOOa
このゲーム 戦争狂といえばこいつみたいな
CIVのモンちゃんみたいなのがいないな
2019/03/29(金) 12:24:06.74ID:syY4K0Wsr
外交不可勢もなんだかんだで戦力比がそこまででもなかったりすると落ち着いちゃうからなぁ
本来狂犬のはずの連中が周りが強国だらけだからってだんまりするのはあんまり面白くない
2019/03/29(金) 12:24:45.24ID:tLKXvQpm0
殺戮・同化・貪食・浄化・ヘビメタ「…」
2019/03/29(金) 12:47:40.83ID:9EnZOC4I0
お前がモンテズマだ
2019/03/29(金) 12:59:58.76ID:01oc3A9Z0
戦争狂といえばこいつ→プレイヤー国家
2019/03/29(金) 13:48:25.81ID:Vty5PGr5d
プレイヤーは序盤は優しいから…
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-2SEu)
垢版 |
2019/03/29(金) 13:55:00.23ID:hTpFXNoH0
序盤最初に出会った一番近い隣国に対してだけは超絶戦闘狂だけどなー
2019/03/29(金) 14:07:40.03ID:mpN/OVywd
・立地が悪いと銀河リセット
・銀河が重いという理由でコロッサス
・請求権が面倒だからコロッサス
・精神主義だからコロッサス
・飽きたら銀河リセット
これは最悪の危機
2019/03/29(金) 15:14:23.80ID:Zvxhrwj70
プレイヤーは勝てる侵略戦争しかしないぞ
2019/03/29(金) 15:21:03.40ID:hZtrXd9E0
むしろ負けると銀河リセットされる
2019/03/29(金) 15:35:51.90ID:tLKXvQpm0
倒せば銀河消滅、負ければ家畜化or浄化orコロッサス
やはり真のクライシスはプレイヤー
2019/03/29(金) 15:38:04.14ID:A1Z3S4Lvp
AI帝国は宣戦布告から実際に攻め込むまでラグがあるけど、プレイヤー帝国はほぼ同時侵攻だからタチが悪い
2019/03/29(金) 16:08:34.09ID:5XPKLIYr0
古き星が破壊されるからこそ、その残滓から新たな星が誕生するのが宇宙の摂理であるのだから
古き銀河の破却は即ち銀河の新生と同義であり、それはむしろ喜悦の瞬間なのである
ループを讃えよ
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-2SEu)
垢版 |
2019/03/29(金) 16:10:22.54ID:hTpFXNoH0
宣戦布告するまでにちゃんと準備するからなプレイヤーは。
いっぽうAI帝国は「敵国ほぼ制圧してから何十年もダラダラ継戦した挙げ句疲労で白紙和平」とかよく見る
2019/03/29(金) 16:14:24.28ID:x5jrBtJOd
>>271
国境の形が悪いとか色が気に入らないとかゴキブリだからとか意味不明な理由でブチ切れて襲ってくるから・・・
2019/03/29(金) 16:45:50.57ID:8cbN/Yqh0
志向が同じだろうが向こうの態度が友好的だろうが攻めてくるからな
マローダーでももうちょっと分別ある
2019/03/29(金) 17:12:09.13ID:6kwZ42zF0
自分から属国になりにくるぐらいじゃないと本当に友好的とは言えないからね
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bcf-wOya)
垢版 |
2019/03/29(金) 17:18:18.94ID:A///eRp10
>>261
Amazonギフト券500円分貰った 
2019/03/29(金) 17:19:32.75ID:9EnZOC4I0
ハーンも死んで、坊ちゃんも滅亡寸前にして、軽く50倍は戦力差あるのに覚醒しなかった方が「ヒャッハー!貢ぎ物よこせば見逃してやるよドゥワマク!」と、集ってきた
殺伐とした銀河に一服の清涼剤をくれたのでタキオンを腹一杯ご馳走してあげた
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-2SEu)
垢版 |
2019/03/29(金) 17:22:37.58ID:hTpFXNoH0
連邦相手に宣戦布告して、順調に艦隊が敗北して領土占領されていってる隣国から侮辱飛んできた
お前ら今絶対それどころじゃないだろどうした急に
2019/03/29(金) 17:23:00.53ID:StszeQUl0
ともあれ、プレイヤーは滅ぶべきであると考える次第である(殺戮機械
2019/03/29(金) 17:33:05.87ID:5XPKLIYr0
奉仕機械としても殺戮機械の提案に賛成である
2019/03/29(金) 17:38:33.66ID:Y9TVIeMS0
それにつけてもプレイヤーは存続させるべきである(野蛮な略奪者)
289名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Dg0T)
垢版 |
2019/03/29(金) 18:05:20.00ID:veLh3V+40
アセンションパークで略奪をとって軌道爆撃で略奪をしても、POPが減るだけで自国に一向に連れ帰らないんだが。バグ?
290名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-Dg0T)
垢版 |
2019/03/29(金) 18:10:28.75ID:veLh3V+40
Verは2.2.5
2019/03/29(金) 18:23:12.57ID:UCtBWCMKa
エンドクライシス「飽きる」
2019/03/29(金) 18:38:34.38ID:pdtj7bwq0
なんで2.2.5でやるんだ
2019/03/29(金) 18:39:42.39ID:AIeCTh2Pd
同化機械でやってるとか?
2019/03/29(金) 19:31:14.98ID:9EnZOC4I0
艦隊の爆撃モードを変えてないとか
2019/03/29(金) 19:33:02.42ID:9EnZOC4I0
してるって書いてあった、ごめん。惑星のディシジョンとか補正のアイコン出るところに家の(略奪爆撃)アイコン出てる?
対象は機械知性や集合意識ではない?
2019/03/29(金) 20:25:50.69ID:WuAHPp+U0
なんかブルーレイスが領土はいってきて星系基地壊しながら巡回はじめて
やっと巡航艦作れるレベルだからどうしようかと思ってたら
入植予定地の惑星が壊れてボイドスポーンが生まれて
踏んだり蹴ったりだなと思ってたら、やってきたブルーレイスと戦いはじめて倒してくれた。。。

これもそういうイベントなのかな?
とにかくめっちゃ助かった。。、
2019/03/29(金) 20:55:21.10ID:3bHxoFtPa
ちょっと失礼このゲームでcpuがi5の3470だとパワー不足になりそうですか?
2019/03/29(金) 21:13:43.17ID:Fkj24YNW0
多分平気
2019/03/29(金) 21:22:56.38ID:LCpyKiGN0
異星人がステラリス が快適動くパソコンをくれると信じて待ってる
2019/03/29(金) 21:26:21.90ID:3bHxoFtPa
なんとかいけそうですね。ありがとうございます。
2019/03/29(金) 21:28:21.30ID:1evPZ2bJ0
>>296
レイスさんが他のリヴァイアサンのいる星系に突っ込んでいって怪獣大決戦して、大体自滅するのは偶にある事で別にイベントではないです。
2019/03/29(金) 21:31:20.33ID:wmSSzUzo0
>>299
パラドが新しいエンジンで64bit対応のstellaris2を待つしかないと思う
2019/03/29(金) 21:46:18.77ID:8cbN/Yqh0
無限機械でstellarisやったらぬるぬるだろうなぁ
2019/03/29(金) 21:48:23.45ID:Zvxhrwj70
無限機械に最適化されてないぞ
2019/03/29(金) 21:49:31.77ID:G27K+0Gl0
無限機械にstellarisを作り直してもらおう
2019/03/29(金) 21:52:12.43ID:sFoRFyhcM
質問なのですが
機械知性で機械テンプレートシステムを取得して
鉱石用機械、エネルギー用機械、研究用機械等を設計したら
ポップの製造をクリックすると、全ての種族が表示されているのですが

これ優先を指定せずに全種族にしていたら、増殖ポップはどのようになるんですか?
2019/03/29(金) 21:54:35.68ID:y9ehMtHoM
ステラリスの戦闘はciv4形式だけど
いつかはciv5形式になるのかな
2019/03/29(金) 21:56:23.04ID:WuAHPp+U0
>>301
あー、そうなんだ。はじめて見たけどなんか感動した。
このボイドスポーンは守護神として大事にしていこう。。
2019/03/29(金) 22:41:27.46ID:6kwZ42zF0
>>306
残り特性ポイントが全部同じなら満遍なくどれも生産されるはず
機械は指定しなくても使った特性ポイントが多い種族が優先して生産される
2019/03/29(金) 23:52:32.85ID:W6LhnN3IM
>>309
ありがとうございます

まんべんなくという事は
成長ポイントが4だとしたら、1ポイントを四種類に割り振るのではなく
4ポイントづつ貯めていって、100ポイントで完成したら
次の種類の機械の生産にという感じでローテーションで回っていく感じですよね?

凄く使い辛いなぁ
研究機械とか、鉱石機械に比べて数が少ないのに同一量で生産されてしまうのか
2019/03/30(土) 00:07:15.53ID:tOhHJANa0
今のVerならそれぞれ特化させるよりコスト削減系や欲しい資源上昇だけつけた万能特性の方が面倒がないんじゃない
POP数も多く抱える事になったわけだし特化に合わせた細かい配置を気にしてたら禿る
2019/03/30(土) 00:14:17.30ID:Pux7J6e60
ヒューマノイドはすぐ髪の話する
2019/03/30(土) 00:20:03.83ID:bU70VBn20
人工生命への進化アセンション取った後に
スペシャルプロジェクト完了したんだけど
サイバネティクスだった種族がただのロボットになってしまったんだけど
こんなバグって存在します?
2019/03/30(土) 00:27:16.93ID:zEUNStEZ0
>>263
ゼロスレで見たけどIP検索したら怪しいのがヒットしたって言ってたちん
2019/03/30(土) 00:56:17.92ID:F2tSrvzJ0
>>311 >>312
その貧相な被毛で頭皮を保護できているつもりなのか?
2019/03/30(土) 01:00:43.74ID:jVHEJddvp
質問なんだけど、相手を消滅さして占領した惑星ってどうやって破棄するん…?
2019/03/30(土) 01:18:26.54ID:jA43en5U0
意味がよくわからんけど惑星捨てたいなら強制移住でPOP0にするとか、不満上げて反乱独立させてからコロッサスで砕くとか
2019/03/30(土) 01:18:51.70ID:HYD1Lvv2r
コロッサスで惑星砕いてゲットした星系がうっとおしくなったのなら基地メニューから放棄すればいいんじゃないの?
占領した惑星が邪魔なら属国化して切り離すのもありだと思う
2019/03/30(土) 01:22:20.71ID:jVHEJddvp
なるほどありがとう
強制移住させたら破棄できた
2019/03/30(土) 01:23:38.06ID:TDLc/I4d0
>>313
バグか知りませんがうちもそんな感じです
テンプレ作って改良して特性つけましょう
2019/03/30(土) 01:45:50.33ID:bU70VBn20
>>320
サイバネティクス特性を失ってしまうのが悲しい
2019/03/30(土) 03:05:01.75ID:tOhHJANa0
バグも何もそういうアセンションとスペシャルプロジェクトなのは書いてあるんだが……
サイボーグを超えたスーパーサイボーグになると思ってた感じなのだろうか
2019/03/30(土) 03:29:31.03ID:pFXf3gol0
サイボーグというかロボ化じゃね
意識をデータにして
324名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fd9-2SEu)
垢版 |
2019/03/30(土) 04:30:37.63ID:ONIt/siv0
人工生命だって言ってるしな
2019/03/30(土) 04:39:32.29ID:4qh26PTgM
既存のロボットを人工生命体にアップグレードしてあげるイベントが欲しい。
こき使うのは生命?倫理的にどうよ、みたいな話になりそうだし。
2019/03/30(土) 08:09:03.39ID:qEZILF5E0
惑星適応の異なる派生種族が生まれてそれがまた新たな一群を作っていくと非常にめんどいなこれ
遺伝子改変でいちいちチェックボックスぽちぽちすんのがとてもつらい
これのためだけに惑星の加工者とりたくなる
惑星の加工者とっても市の惑星だけは直でガイアにできないから
惑星改造中はPOPを一旦リングかエキュメノに押し込まないといけないのも面倒臭そう
2019/03/30(土) 08:29:03.48ID:mksya0Eq0
領内に沸いたレイスがキュレーターさんに突っ込んでいって撃退されていった・・・
普通にキュレーターさんやられるかと思ったけど負けるのかよ
2019/03/30(土) 10:39:38.56ID:JdbenUbF0
入植地3つしかなかった国がいつの間にか艦隊戦力圧倒になってて戦争吹っ掛けられて
その艦隊も半分以上倒したのに終戦後即入植地10以上あったはずの隣国をボコって領土大幅に拡大してやがる
どうやったんだよこいつ
2019/03/30(土) 15:22:09.12ID:KP0tpTFSd
>>322
サイボーグを超えたスーパーサイボーグ(人工生命体?)になって
なんかいろいろボーナス(好物+20%)がつくと思ってました
ところが機械仕掛けしか特性が付いてなかったので
ちょっと、肩透かし食らった気分です
2019/03/30(土) 16:14:34.01ID:tOhHJANa0
>>329
アセンション自体にその機械仕掛けの出力10%上昇があるしリーダー特性もサイボーグより強い
維持費が食料からエネルギーに変わるからエネルギー収支は減るかもしれんがプロジェクト完了後の翌月には目に見えて資源収入増加するはず
2019/03/30(土) 16:15:20.17ID:5nRUhgk40
最近のバージョンでロボティックpopの出力上昇は技術になったから、pop特性には表示されなくなったんじゃなかったっけ?
人工生命体の技術を取った時点で最初からボーナスはついてると思う
2019/03/30(土) 16:24:27.29ID:A6dZ6dWX0
俺も初めて人工生命体にしたとき本当にロボットになるとは思わなくて焦った
排他で創設種族だけでやってきたから完全に食料消費がなくなって毎月2500くらい銀河市場に捨てることになった
2019/03/30(土) 16:25:05.98ID:qR0WCmt4a
エルフMODの翻訳まだかな
2019/03/30(土) 17:54:20.59ID:oNjNX+jb0
国是で商人ギルドがでないのですがなぜでしょうか?
2019/03/30(土) 18:03:45.00ID:iVTMmXBR0
>>334
Megacorp(DLC)入れた?
2019/03/30(土) 18:06:59.50ID:oNjNX+jb0
>>335
DLCだったんですか、入れてないです
2019/03/30(土) 18:22:15.90ID:XNFi2UeiM
しばらく人工生命ルートやってないけど陸軍強くなった?
2019/03/30(土) 18:29:22.78ID:7MRC+mDj0
人工生命ルートは見た目が変わるせいでいつもサイボーグで止めてる
サイボーグにスキルアイコンカッコいいしな!
2019/03/30(土) 18:32:02.47ID:uVBbTFpR0
もしかして:
2019/03/30(土) 19:11:28.55ID:Au+QY81Wr
ずっと気づかなかったけど創造主以外のロボティクスは居住権に出来るんだな
自分たちで作ったものに対して『そこにいる権利を認める』ってのも妙な話だけど
2019/03/30(土) 20:02:16.47ID:flWkenml0
ロボになっても外観は元の有機体のままで良いと思うんだ
2019/03/30(土) 20:13:26.44ID:TDLc/I4d0
もうちょっと義体の外見気にしてもいいんじゃねとは思う
他はどうかしらんがうちは有機体市民とも仲良くやっていかないかんのだから感情模倣機能をだな・・
2019/03/30(土) 20:35:59.32ID:BzWEvBo40
サイボーグ後に、準知性種族を知性化したら、同化のまま状態変わらず。
更にサイボーグ化済みの第一種族以外の種族にテンプレートの適用をしたら、種族の権利が同化になってニート大量発生。

同じこと起きてる人います?
2019/03/30(土) 20:39:53.45ID:5nRUhgk40
>>343
そのまま待ってたら数popずつサイボーグがつく
2019/03/30(土) 20:46:59.86ID:G9SkCf5/r
忘れちゃったんだけどロボ化アセンションで有機体が進化した人工生命体にって感情模倣装置って付けれるんだっけ?
付けれてもなんか変だけど
2019/03/30(土) 21:06:45.91ID:TDLc/I4d0
>>343
それ同化の時間すっごいかかるか不具合で進まないかするやつ、ちょっと前語られてたのでうちは同化中断したわ
2019/03/30(土) 22:40:08.00ID:y1b+pNVP0
メガコープのdlcがなくてもai帝国は要dlc国是を使えててうらやましい。
2019/03/30(土) 23:30:18.23ID:gGX4vBY70
さっさと買えって事でしょ
2019/03/31(日) 00:03:12.08ID:JVwJt9gE0
第一同盟イベントって他のイベントに比べて出現率低いのかな
2019/03/31(日) 00:18:34.34ID:axNk2kdM0
いや初期配置場所で決まるよ
「stellaris precursor」あたりでググればそこら辺を検証したっぽい画像が見つかる
2019/03/31(日) 00:24:14.32ID:axNk2kdM0
少し訂正ね正確には初期配置じゃなくて調査船を派遣してる場所
例えば首都がちょうど銀河の真南に配置されて右と左に調査船を向かわせると第一同盟かサイブレックスのどっちかが始まる
2019/03/31(日) 00:41:52.69ID:7M9dXNF8a
どこからどこまでがどのDLCの内容なのか
全く分からない
2019/03/31(日) 01:07:56.92ID:/pJ9HMzA0
>>352
どこから、というか
このゲームのDLCはゲームの仕様を根幹から覆す物も含むので、そういう線引きは難しい
2019/03/31(日) 05:12:13.93ID:rDWKpM4sr
人工生命体に進化して異種族奴隷を使役してるが
これどっかで見たことあるというか
そのうち小汚いガキが攻めてきて母星ぶっ壊されそうだな…
2019/03/31(日) 09:29:55.81ID:ninCPXFg0
君主の代替わりに宗主民族以外全部奴隷化したら民需と合金生産が速攻破綻してワロタ
2019/03/31(日) 10:05:55.80ID:9UpPPQu10
人工生命への進化を取った後に既存の人工生命体も創始種族に統合したいなぁ。
2019/03/31(日) 10:29:02.57ID:JVwJt9gE0
>>351
なるほどそういう仕組みがあるのか
ありがとうございます
2019/03/31(日) 10:47:43.45ID:yPEs8hEG0
>>356
その為には登録変更の為に市役所駆け回らなきゃいけないんでしょ(ビザンツ官僚)
まず製造元から戸籍管理局と職場でハンコ回さなきゃいけなくて惑星間郵便で何ヶ月もかかると
2019/03/31(日) 10:57:07.60ID:lsnv493gM
FTLになっても役所の手続きに時間かかるのか…。
2019/03/31(日) 11:06:55.23ID:8weLMdSu0
超光速たらい回しとか次元跳躍ハンコとかあるので
2019/03/31(日) 11:08:31.73ID:ObgrRP890
FTL時代ともなればハッキングもすごい技術になってそうだからな
安全のために物理的な手段に戻るという可能性はなくはないな
2019/03/31(日) 11:10:01.59ID:5+ByQtMoa
恒星間で送り先を指定できる銀河チェキって作ったら売れるかな
2019/03/31(日) 11:11:16.81ID:0IdjL8nv0
市場での値段はいつも合金だけ値上がりし続ける…
鉱石と食料は安くなり続ける
2019/03/31(日) 11:11:24.65ID:8pgyHnBR0
あーその書類は一旦首都惑星にお送りいただいて
国家長の認可を受けたあとに当該惑星の総督に提出いただくと
暫定予算が組まれた書類が貰えますのでお待ちください
また暫定予算は議会で可決されることで実際に支払われます
2019/03/31(日) 11:14:06.64ID:j6j2IShUM
>>363
エキュメノが軌道にのれば合金輸出国になるよ
2019/03/31(日) 11:18:18.29ID:xvIq7Oay0
Glavius AIだと全体的にデフレするから、発電区画を限界まで建てたくなる
367名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-e8I7)
垢版 |
2019/03/31(日) 12:58:22.07ID:9LBEx9prd
鉄郎とメーテル
2019/03/31(日) 13:03:36.21ID:niEZ9igp0
今の巨大銀河、囲い込んだ星系数が物凄いことになったもんで
巨大構造物作れる時期になってもまだ領土拡大が終わらずエキュメノポリス建設とゲートウェイ建設とで影響力を奪い合ってるw
2019/03/31(日) 13:03:43.99ID:KCCY4mHI0
あー、じゃあ合金の加工貿易すりゃ良いのか
やってみよ
2019/03/31(日) 13:16:32.85ID:niEZ9igp0
申し訳ない、書いてから気づいたんだが伝統取得時期は短縮できるから年を書いてない368は意味なかった
2355年時点で領有済み星系219でまだ領有してないけど確定してる星系が52、エキュメノは第一同盟込みで4個目を建造中
銀河開始から戦争には一切参戦してない上に没落以外の隣国全部が友好国。2400年のミッドゲームと2500年のエンドゲームが楽しみ
2019/03/31(日) 13:28:21.90ID:CcQYKn7V0
>>366
うちの銀河(Glavius有り)は、中盤は全体的にデフレで、
2400年頃から鉱石がインフレし始めて、2450には3エネルギー強になってた
ただ、Real Space も入れているから、それが原因の可能性も否定はできない (肯定もできない)
372名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-kXpg)
垢版 |
2019/03/31(日) 13:30:09.41ID:lsnv493gM
>>367
魂泥棒
2019/03/31(日) 13:53:46.64ID:Keq91E/2d
その点ステラリスの人工生命帝国は実際に無償で機械の身体をプレゼントするんだから素晴らしい
強制?移民した時点で同意したようなものだよ
2019/03/31(日) 14:10:54.70ID:OjH9Bzf3a
物質ルートだけ特殊な地上軍ユニット無いのちょっと嫌だ
強化サイボーグ兵とか戦闘ユニット兵とか作れるようになればいいのに
2019/03/31(日) 14:17:39.66ID:j6j2IShUM
物質は大規模アップデートの案は考えていて、ずっと放置されてるんじゃねえのかなぁと推測
精神に比べて要素の数が少なすぎるからね
2019/03/31(日) 15:01:33.66ID:rfkBv4Mb0
>>360
たらい回しも超光速なら一瞬で終わるからまあ良いかな…
2019/03/31(日) 15:13:07.66ID:j6j2IShUM
この先10天文単位ほど行った地域振興課へどうぞ
とか言われたら超光速でもきついっす
2019/03/31(日) 15:19:18.61ID:sx1HUPOr0
窓口ゼロ距離までFTLすればいいやろ!





後のFTLインパクトアノマリーである
379名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-2A3s)
垢版 |
2019/03/31(日) 15:23:31.87ID:dG3dt9ce0
>>377
ちっか、たかが149597870700mやんけ!恒星間移動に比べたら誤差だよ誤差!
2019/03/31(日) 15:30:29.82ID:a4R9+DFb0
10天文単位って銀河股にかけてること考えるとむしろ短い気がする
2019/03/31(日) 15:39:41.45ID:j6j2IShUM
人類は地球をまたにかけてるけど、コンビニまで遠く感じることあるやろ?
2019/03/31(日) 15:44:52.48ID:WLc9SC15r
>>372
実際機械化人は魂がある代わりに他の人間の魂をエネルギー化して食ってるんだよなぁ…
2019/03/31(日) 15:45:06.61ID:sx1HUPOr0
最寄りのゲートウェイまでFTL1分
最寄りのスタバまでFTL1分+徒歩15分
2019/03/31(日) 15:53:18.14ID:CcQYKn7V0
FTL 1分、搭乗手続き15分、その順番待ち30分
2019/03/31(日) 16:06:33.71ID:rfkBv4Mb0
FTL文明になってもまだ窓口とか行くのか…
ネットワーク上の話かと思ったよ!
2019/03/31(日) 16:13:46.20ID:j6j2IShUM
この世界ではイット革命は起きてないのだ
2019/03/31(日) 16:29:09.31ID:0IdjL8nv0
先駆者の星系ってイラッシアは死の星だらけで
第一同盟とユートはエキュメノポリスで
サイブレックスはリングワールド
で良かったっけ?
2019/03/31(日) 16:35:39.42ID:SuZdLHO60
紙の書類やら印鑑やら受付やらを強制されても、人や小さな物は多分ワープ可能っぽいからいけそうかな
2019/03/31(日) 16:38:07.28ID:YtWbEgUg0
インターネット経由で申込書をダウンロードしたら
印刷して必要事項をご記入の上、窓口までご持参ください
2019/03/31(日) 16:46:25.65ID:s/HBH5SX0
>>387
それはPlanetary Diversity環境だぞ
バニラではサイブレックスと第一同盟以外は全部不毛の惑星しかない
391名無しさんの野望
垢版 |
2019/03/31(日) 16:47:23.50
>>261
企業にとって500円ははした金か
ぼろい話だが500円貰った  
2019/03/31(日) 17:29:04.85ID:MtTwzAXUa
>>391
ワッチョイもIDも消しててワロタ
2019/03/31(日) 17:33:11.16ID:s/HBH5SX0
最近の異星人のクズはまともに自演もできないのか(狂排他並感)
2019/03/31(日) 17:33:16.54ID:p9QZI2syx
プレイ中、突然自軍艦隊が敵を攻撃しない&敵からも攻撃されない状態になった挙句
セーブした直後に、ゲームが落ちたorz
コンソールコマンドは使ってないし、どうなっているんだ・・・
2019/03/31(日) 17:36:48.31ID:a4R9+DFb0
攻撃しないバグはよく聞くけど攻撃されない上に落ちるのは初めて聞いた
そもそもステラリスってかなり落ちにくいよね。落ちたって話自体殆ど聞かない
2019/03/31(日) 17:46:48.77ID:sx1HUPOr0
落ちると次回起動時に"エラーログを送信しようね(はーと"ダイアログ出ること知らない人は結構いそう
2019/03/31(日) 18:33:35.53ID:8ASApa/c0
スレの話題がver2.1時代と比べて人工生命とか物質系の比率が多くなったと感じる
2019/03/31(日) 18:40:39.17ID:x/Dg7AB80
人口が正義になって序盤から終盤まで人口を伸ばすのも統制もしやすい物質ルートが輝いてるからじゃない?
2019/03/31(日) 18:45:58.66ID:SuZdLHO60
>>391
業者汚物 -1000
2019/03/31(日) 18:49:24.00ID:t29BmtFva
このスレでスパムと自演をする犯罪企業に宣戦布告
2019/03/31(日) 18:56:31.92ID:SN5mSiVG0
カジノ商人が来てるみたいだな
2019/03/31(日) 19:05:49.64ID:8FJjP3km0
第一同盟は明らかに強すぎるしもう少し何とかすべきよね
不毛のエキュメノポリス テラフォームするとエキュメノとして使える
とか あるいはもう最初は1区画しか使えなくてお掃除コストが莫大とか
2019/03/31(日) 19:07:39.54ID:sx1HUPOr0
タキオン貨をベット、釣りはいらない(ズドン
2019/03/31(日) 19:33:16.65ID:B+dOmsns0
第一同盟を弱くするより他を強くして欲しいわ
2019/03/31(日) 19:41:28.12ID:owCINmAv0
サイブレリングワールドが実は自己修復機能があって2区間くらい復活してました
とかやほしい
2019/03/31(日) 20:13:33.08ID:rij8P3oY0
ガイアでもくれればいいのにな
2019/03/31(日) 20:27:24.45ID:tkhwv+LG0
ガイアもリングワールドもそれそのものが強化されないことにはエキュメノ一強は変わらないんじゃないか
2019/03/31(日) 20:51:04.12ID:8ASApa/c0
エネルギー214万くらいでバグったわ統合力は215万越えたら0になるので同じ様な原因かなもう資源サイロ建てられないんやな・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1810948.png
2019/03/31(日) 20:52:52.99ID:8fnqYlKi0
Japanese Complete Translation入れてるんだけど
Japanese Language modが必要なMODってJapanese Language mod入れる必要あるの?
2019/03/31(日) 21:07:20.79ID:8weLMdSu0
ああーついにやってしまった…メガコープ発売以来MOD対応するのしないのとか気にしてプレイできてなかったから全部消したった
これで強制バニラプレイでやりなおせるぜうひひ
2019/03/31(日) 21:55:55.94ID:3uclKHQGa
>>409
基本的にはどちらか片方だけ入ってればいい、と考えて問題ないはず。
というかそれで問題起こしたMODって見たことないや
2019/03/31(日) 22:00:06.31ID:t29BmtFva
精神主義はとりあえず聖堂建てておけば安定するから楽
2019/03/31(日) 22:00:47.58ID:CcQYKn7V0
多対多の戦争で、無防備な惑星が敵に奪われたのだが、地上戦のみで荒廃度2%で済んだ
その後、同盟軍が取り返しに来てくれたと思ったんだが、延々と軌道爆撃やって荒廃度80%にしやがった
十数年後、その(元)同盟国の首都民が宇宙に出ることは二度と無くなった

>>408
同じ原因だね
MODで弄った場合も含め、大体のパラメータが 2147483.647 が内部的な上限
それにしても、パラドは、オーバーフロー対策の手を抜きすぎではなかろうか?
2019/03/31(日) 22:16:02.79ID:8fnqYlKi0
>>411
ありがとうございます
日本語化MODとボイス変更MODを入れて初プレイするつもりですが、他におすすめのMODってありますか?
2019/03/31(日) 22:17:21.08ID:j6j2IShUM
え、一体何個建てたことになるんや...
2019/03/31(日) 22:18:06.24ID:pnD1CR4G0
理屈はわかるんだけど、レーン入る前の星系内移動で平気で日単位の時間が必要なのは未だにモニョモニョした気分になる
2019/03/31(日) 22:24:42.51ID:6vB6yB7o0
昔は星系内のどこからでもFTLできたな
2019/03/31(日) 23:38:00.76ID:sxIoamYm0
>>414
この辺入れておくと良い(実績&鉄人対応)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623423360
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586652447
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1683211117
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1683205477
2019/04/01(月) 00:05:03.58ID:hTC//UKn0
アセンションパーク追加MODで最近いいのはないかな
新しいものUnique Ascension Perksというのがあるみたいだがこれはどうか
2019/04/01(月) 00:49:05.67ID:mwAtrCVF0
>>408
我々は負のエネルギーを発見した
2019/04/01(月) 01:19:47.41ID:VTounb0e0
占領後の敵造船基地で生産すると40%割引で作れるんだな...爆撃しつつ戦力回復出来るとかまじで星間戦争は攻撃側有利だね
2019/04/01(月) 03:10:45.65ID:K53n/3hI0
megacorpのパックで腹一杯でdlc本体は買ってなかったんだけどさ6月には新dlc発表とかで安くならんかなー?ビミョーな時期に買いたくなった
2019/04/01(月) 05:45:29.81ID:mwAtrCVF0
汝パラドの神を信ずる者よ
DLCに買い時などありません
なぜならばいついかなる時であれ買うべきものだからです
さあすぐに買うのです
全部買うのです

(今までのDLCの周期を考えれば6月ぐらいに新しいのが来てもおかしくはないが個人的には2.2の改善に注力して欲しい)
2019/04/01(月) 06:01:39.32ID:BJ9K63q3a
>>422
買うことでしか、買わなかった罪を流せないのです
425名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-2SEu)
垢版 |
2019/04/01(月) 08:13:35.08ID:J/hCMjOk0
Technology Ascendant (及びその日本語化MOD)入れてみたけど良いなコレ
効果がちょうどよく強力だしフレーバー面白いし。
2019/04/01(月) 08:27:52.45ID:74NUcsjta
農業区画から鉱物出るmodの技術は本当に強い
2019/04/01(月) 08:36:42.97ID:9Fjug9xba
合金工場ってVicの工場と同じようなもんだしそのうち資本家が勝手に建てそうだな
2019/04/01(月) 08:43:20.43ID:W16WlDl8r
>>426
前バージョンまでの内向き相当?
2019/04/01(月) 08:43:40.14ID:W16WlDl8r
適応伝統の間違い
2019/04/01(月) 08:45:05.17ID:0xA2uIbra
>>419
ちょっと覗いてみたけど、バニラのアセンションが霞むレベルでチート臭いなこれ
2019/04/01(月) 09:20:52.32ID:cRLHHvCf0
研究備蓄もオーバーフロー引き起こすと何も生産出来なくなるね。
もう繰り返し技術しかねーし、何も研究しなくていいやって時間進めていざ増産しようとしたら、研究貯蓄がオーバーフローして研究貯蓄が不足で何も作れないとか……
パラドはオーバーフロー対策としてエネとか鉱石と同じような処理出来ないのか?
2019/04/01(月) 09:35:53.58ID:g3V3kDCTd
そこが星間国家の限界なんだよ
それ以上は銀河間国家の重さに耐えられるステラリス2の発売をお待ちください
2019/04/01(月) 09:36:12.67ID:p3gaXk60M
ベースエンジンの整数値を適当にintとかにしたんだろうな
2019/04/01(月) 09:48:24.99ID:9Fjug9xba
そういやコンバージョンで桁上がったしなあ
2019/04/01(月) 12:16:58.56ID:1h1GVCT80
以前のバージョン+MODの話だけど2600年くらいまでネクサススパムしてたら
繰り返し技術の必要量の方がオーバーフローして一ヶ月で研究完了するようになったことがあった
2019/04/01(月) 12:59:36.92ID:aD0wPTbW0
>>431
繰り返し技術を研究すればいいのでは?
2019/04/01(月) 13:22:26.63ID:MjZeRo5v0
エネルギーの例から行ったら-の最大値になってるんじゃねえの
438名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp4f-tIF9)
垢版 |
2019/04/01(月) 15:08:50.25ID:f2V9D4eBp
>>295
返信おくれた、返答ありがとう
爆撃してる惑星には略奪中のアイコンがでてる
自分の首都星にはついてないとおもう(生命のはんしゅでガイア星一つ)
あとver2.2.5はアカンの?
2019/04/01(月) 16:31:40.86ID:c8BTIkZQa
ホライゾンシグナルのイベントで生えた規模一桁の惑星って、
エキュメノポリスにする以外にどう開発したものでしょうか?
2019/04/01(月) 16:41:17.24ID:FaSiZcE+M
奴隷、リゾート、流刑って惑星規模制限あったっけ?リゾートが15以上?
奴隷繁殖用にして増えたら新惑星に出荷よ〜とか、流刑ならあるだけで内政に貢献してくれるし、とかかな
2019/04/01(月) 17:11:24.42ID:9y8g9m0B0
ガチで影が薄い集合意識惑星くん
2019/04/01(月) 17:23:54.54ID:io2f+EElM
DLCのセールって半年で10%引き程度なんで、200円程度のために待つのってあんまり意味ない気が。
443名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-2SEu)
垢版 |
2019/04/01(月) 17:49:17.03ID:J/hCMjOk0
>>439
完全にロールプレイだが、ガイア化して聖地にするとか。
聖地3つと首都エキュメノポリス流刑地リゾートが全部同じ星系にあるのはなかなかロマンあるぞ
2019/04/01(月) 17:49:35.69ID:oWQO/1I30
いつも最新のDLCはセールまで遠いのに即買わないのか
これがわからない
なったところで200円だの500円でしょ?
3000円とかへるわけでもなし
2019/04/01(月) 17:49:45.16ID:Yxvy4WvL0
1800円で売られるのと2000円の10%引きだと後者のほうがお得感強いだろ
物質主義者にはわからないかもしれないが我々は精神的な安心感が必要なんだ
2019/04/01(月) 17:51:02.97ID:c8BTIkZQa
>>440
奴隷惑星はPOPが増えやすいなら強そうですね。
全惑星で犯罪率がゼロですけど、その場合流刑地って意味あるんですかね?
447名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-2SEu)
垢版 |
2019/04/01(月) 17:51:52.45ID:J/hCMjOk0
ところで属国化要求からの戦争って、対象国がそこそこ敵作ってる場合、10割完全制圧して属国化呑ませるより
9割くらいにしといて現状維持和平で新しい国作った方がお得?
2019/04/01(月) 18:10:51.92ID:b3DxnLZ40
数百円の差額で数ヵ月も追加要素を楽しめるなら発売後定価で買った方が得まである
2019/04/01(月) 18:19:14.97ID:UeK1OEuK0
>>446
犯罪企業が支社建てて来たりPOP多い惑星に神聖コロッサスを当てたりする等
今大丈夫でも不意に不安定になる時に何気に助かったりする
2019/04/01(月) 18:39:15.38ID:7NwG4OoQM
お金は無限だけど時間は有限だぞ
2019/04/01(月) 19:05:45.52ID:IpCuUL/H0
お金は有限だけど時間は無限に感じるほどあるよ(天上人)
2019/04/01(月) 19:13:26.52ID:aD0wPTbW0
どっちもないぞ
2019/04/01(月) 19:19:35.25ID:deHOY26Dx
>>394だけど、艦隊を二つに分離しら再び攻撃をし始めたので、オッ?って思ったが
その後再び攻撃不能に・・・。原因もわからないし、またやり直しかorz
一応攻撃不能になりだしたのは、艦艇数が大幅に増えだした頃なんだけど(1200越え位?)
艦隊編成はバランス型で、NSCの艦船も含めてほぼ全種類を編入している
2019/04/01(月) 19:34:34.29ID:7AePLro40
アウトライナーに表示されている艦隊の配置順序を動かすにはどうしたらいいの?
艦隊枠内部の各艦隊の並びね、アウトライナーの艦隊枠ではなくて
主力艦隊をトップに持ってきたいけど哨戒部隊とコロッサスがお邪魔w
全部合流させて再分割はちとめんどいねん
2019/04/01(月) 19:44:17.57ID:i1AQhmCa0
>>454
何気なくshiftクリックでまとめた艦隊を敵艦隊にドバァしたら
コロッサスがいつの間にかなくなってて終戦した悲しい思い出

強度数千の惑星に地上部隊派遣とかやってられんよなー
2019/04/01(月) 19:48:50.81ID:lJalZO610
>>453
mod入ってるなら何が入ってるのか言わないと原因なんて誰にも分からないよ
艦隊がたまに棒立ちになるのはバニラのバグだけどセーブ&ロードで直る
本体が落ちるのはmodが原因の可能性が高い
2019/04/01(月) 20:03:21.66ID:PrUKdqBHd
没落さん、危機、アノマリー、連邦艦隊
SF書くネタに困らなくて捗る
欠点はプレイしながら書けない
書く暇無いのにネタばっか浮かぶの2点orz
2019/04/01(月) 20:14:06.64ID:9XoRD1wYa
キャラバンが5〜6回くらい同じ取引持ちかけてきたり遺棄していった艦を調べるイベントで実際に得られる技術と表示されるのが違ってたり色々バグり気味なのなかなか治らないな
2019/04/01(月) 20:20:21.15ID:deHOY26Dx
>>456
結構な数が入っているので、書きたくても書くのが躊躇われるのよ(以前書いたら、「エスパーでも無いのに分かる訳ねーだろ」と怒られた)
MODの数自体を、もっと減らさないといけないのかな
2019/04/01(月) 20:29:23.38ID:W16WlDl8r
>>458
何度も持ちかけてくるのは多分進行ルートにリヴァイアサンかマローダーがいて延々死に戻りさせられてるからだと思う
2019/04/01(月) 20:32:33.98ID:hXbU58ux0
ソーラーレイワ
2019/04/01(月) 20:41:40.96ID:EBoENf/4p
ループといえばバリアに覆われた星の中でエンドレスエイトをやってる種族ってどうやっても助けられんのかね
2019/04/01(月) 20:45:58.30ID:ZTLdC3Xz0
攻撃不能のバグはおそらく射程距離がオーバーフローしてると思われる。
以前、!-Starbase - Extended 2.2-!MODで作れる最上位の星系基地に、統合射撃管制コンピューターと星系基地の射程距離等が上昇する建造物、
元から射程が長いTスロット兵装が原因で敵も基地も全く交戦しない状態が発生したので、試しに射程距離補正を外し、射程距離を短くしたらちゃんと攻撃するようになった
2019/04/01(月) 20:55:34.82ID:5QPJ4mc40
何故かZenithの日本語化modが機能してないな〜、他の翻訳modは機能してるのになんでだろう
競合が原因なら数が多すぎて特定できないから読めなくてもそのままやるしかないなw
2019/04/01(月) 21:22:31.27ID:lJalZO610
>>459
俺は100個ほど入れてるけど、入れるときは必ずコメント欄を読んで互換性確認とmod名プラス「patch」「compatibility」で検索する癖がついた
Real Spaceとか本体が互換パッチに埋もれる始末だしな
2019/04/01(月) 21:35:58.12ID:i1AQhmCa0
実績獲るために鉄人維持できるmodしかいれてないなー
実績コンプしたらmodいれたいなー(白目
2019/04/01(月) 21:37:32.44ID:8aFje5Yba
結局今も惑星入植しまくればいいの?環境関係なくても
2019/04/01(月) 22:17:12.10ID:myTyzTwn0
>>466
地球の大戦中に介入するやつと天上戦の同盟盟主、あとコロッサス起動中に壊すのがきついわ
連邦のアセンション取るの遅くなって(こっち主体で)組んでくれる仲間がいない…
2019/04/01(月) 22:29:48.29ID:i1AQhmCa0
単純に発生頻度が低いかつ発生するのがエンドゲーム以降とかの条件はだるいよな...
2019/04/01(月) 22:43:46.23ID:FlWogDTG0
コロッサス自分が撃たれるような状況で倒しに行く展開は起きにくいからねえ
取った時は天井準備してたのに盟主取り損ねたときに不参加決め込んで
中立が撃たれてるときに単独宣戦で横殴りして潰したなあ
2019/04/01(月) 22:44:57.50ID:24fWMUZL0
>>462
あいつら狂信浄化主義だから焼いたほうが銀河のためだぞ
2019/04/01(月) 22:51:40.50ID:IpCuUL/H0
真の受容主義なら浄化主義者も保護するぞ
2019/04/01(月) 22:57:45.53ID:QroPHfR50
狂信的浄化主義者のトカゲが立地の問題で集合意識としか戦争できず滅ぼされて難民が転がり込んできたときにはさすがに少し気の毒だった
2019/04/01(月) 23:23:11.29ID:UeK1OEuK0
ループトカゲ君が国になるの自力で見たことないわアノマリーがほとんど出てくれないし
どこかの帝国が目覚めさせてるのか国として存在するのはそれなりに見るけど
2019/04/01(月) 23:51:59.86ID:BE2KAcVz0
リソースオーバーフローの話を読むと
やっぱコンティンジェンシーって必要やったんやな・・・
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f33-1RjH)
垢版 |
2019/04/02(火) 00:10:17.81ID:7dIB6Uzn0
>>462
狂浄化のくせに最終形態星系港を引っ提げて湧くから焼いといたほうがいいぞ
2019/04/02(火) 00:37:14.79ID:YKEo1ilM0
nsc2入れると初期配置の建設、調査船もない上に資源とかがバグってゲームにならないんだが、同じ現象の奴いない?入れてるmodは nsc2単体ね
2019/04/02(火) 00:43:51.32ID:Ag+v5eqZ0
それnsc2の和訳も入ってるでしょ
解決法は>>221
2019/04/02(火) 01:06:27.83ID:YKEo1ilM0
>>478
ありがとうございますm(_ _)m
2019/04/02(火) 01:19:05.18ID:hzFJzgYo0
デイスラプター系兵装って使う人いる?
なんかAI帝国ってこの系統大好きなイメージがある

従属を統合した時に、元従属の軍艦の装備を見るとかなりの確率でデイスラプター装備してる気がする
2019/04/02(火) 01:28:52.80ID:7GI0HCdH0
このサントラがボーカル入のやつですか?
https://store.steampowered.com/app/492740/Stellaris_Complete_Soundtrack/
2019/04/02(火) 05:14:35.31ID:KSLKWmqO0
浄化は政府の志向で民には罪はないから…
いやあるな
2019/04/02(火) 05:43:06.64ID:ixy+yOar0
国民の総意だぞ
2019/04/02(火) 06:47:17.03ID:RumTIyiix
>>463
試してみたけど治らず&落ちたorz
統合射撃管制コンピューター(といっても全部で六個ほど)を解体して戦わせてみたけど、やはり攻撃せず
で、NSCで付いて来る艦船用コンポーネントの射程を伸ばす奴を外そうとしたら、何故かグラフィックが全く違うものになってて
そうこうしている内にゲームが落ちた。・・・このゲーム自体のやる気が無くなりそうだ
2019/04/02(火) 07:22:43.75ID:PdFOf+nO0
なんか星系基地が弱い気がして武装見たら赤色レーザーとかばっかりだった
2019/04/02(火) 08:57:32.97ID:QQwe532ra
バニラでやり直そう
2019/04/02(火) 09:10:07.30ID:1DVAu6re0
星系基地の装備の更新ってどうなってるの?
気づいたら変わってるんだけどどのタイミングで変更してるんだろう
2019/04/02(火) 09:49:19.85ID:QQwe532ra
開発完了と同時に差し変わってそう
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd9-2SEu)
垢版 |
2019/04/02(火) 09:51:04.14ID:uPFWMEym0
ダークマター発電とダークマターデフレクター、予知コンピューターは反映されるけど
サイオニックシールドと龍鱗装甲は星系基地に反映されないんだよな
2019/04/02(火) 09:57:10.54ID:v218/V3ka
浄化主義王国より浄化主義共和国の方がヤバみがある
2019/04/02(火) 10:06:56.37ID:KSLKWmqO0
でもまあ国民の大多数が浄化望んでなきゃ浄化主義国家なんて成立しねえな
2019/04/02(火) 11:03:44.32ID:SzVrM8T00
とはいえ一度浄化帝国になったらなかなか通常国家に戻りづらいだろうな

下手すれば国民の49%、いや権威帝国なら60%以上が「もう浄化なんて非道なだけでする意味ない」と思っていても
4割の上位層が「断固として浄化するぞ!逆らう奴は異星スパイ!浄化or矯正施設!」ってなってりゃねえ

つまるところ共和制だろうと独裁制だろうと
たとえ1%の受容派閥、いや統計では算出されない1%未満の受容派閥の同志のためにも
浄化主義者の元国民とて浄化するのは禁止である(狂受容並感)
2019/04/02(火) 11:56:36.88ID:RVqzQTbqa
与党の最大派閥なら全議席の25パーセント押さえてたら政権とれるって銀英伝でルビンスキーあたりが言ってた
2019/04/02(火) 12:06:17.99ID:/9EYqX+o0
皆が一つになるという崇高な目的のための同化であってこれは浄化ではないのでセーフ、セーフです!!
2019/04/02(火) 12:11:05.76ID:iHGomNjSH
居住惑星の係数って、「テラフォ、死の惑星などを含む銀河全体の居住可能惑星の総数 × 係数」 って言う意味であってるよね?
だから係数を小さくすればゲームは軽くなるって認識でおk?
2019/04/02(火) 12:58:13.40ID:TvzKl7B40
>>493
久々にワロタがオーベルシュタインに言ったんじゃなかったっけ?

浄化平等の民主国家は確かにどんなものか気になるわ
2019/04/02(火) 12:59:27.71ID:nMLdlhV8a
追加コンポーネント系MOD入れてから技術コスト0.25にしてたがこれに慣れると0.5でも遅く感じてどうしようもない
2019/04/02(火) 13:45:09.97ID:fb2T6xsKd
>>490
浄化性の違いですかね。
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b9b-Syny)
垢版 |
2019/04/02(火) 13:59:11.29ID:ELVbFgkQ0
>>426
なんていうMod?
2019/04/02(火) 14:11:54.21ID:s5nGj6V70
浄化主義共和国は浄化やめようって主張しただけで異星人のスパイ認定されて死刑にされてそう
それも民主主義的に
2019/04/02(火) 14:14:10.53ID:i1kjQwo/0
民主主義の方が暴走度合いが怖そう
2019/04/02(火) 14:49:01.15ID:4gwPc3Se0
>>496
「全てを浄化し私も浄化しよう」
2019/04/02(火) 15:57:09.31ID:lH8JPVao0
ネオエクスデスか
2019/04/02(火) 16:22:01.14ID:4D6LFwiLd
もともと民主主義自体が少数派の横暴(貴族、聖職者等)を大衆の力で阻止しよう、というのが出発点なシステムなんで、大衆の側が狂ってる場合は誰もブレーキが掛けられず大惨事になるんだよね
人が最も残酷になる時は己が正義の側だと確信した時だって言うし
2019/04/02(火) 16:23:07.65ID:N05zYcXed
>>496
スターシップトゥルーパーズの地球連邦モデルにそんな感じの軍国排他平等帝国作ったな

もう一つアラクニドも作ったのにいつの間にか潰されやがった
2019/04/02(火) 16:30:46.55ID:2XxcCMmXa
>>504
ほんとこれ、何するかわからん異星人を迎え入れるとか狂ってるわ
2019/04/02(火) 16:31:26.42ID:jV6u0tdE0
我々の自由と平等を脅かす異種族は
すべて滅ぼされねばならない
508名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1d-r4m/)
垢版 |
2019/04/02(火) 16:43:39.10ID:hVN+Scs+0
命を大切にしないやつはぶっ殺してやる
2019/04/02(火) 16:55:18.64ID:SzVrM8T00
有能な少数がまとめ上げるなら権威主義がいいし
全員がそれなりに分別あるなら平等主義がいい

そのどちらでもないなら…志向関係なく国として終わってる
2019/04/02(火) 16:59:07.46ID:yn4zvSt+M
民主浄化はやってること最高にクレイジーですき
2019/04/02(火) 17:09:50.99ID:nSIc6js40
>>418
3番目と4番目、求めていた物だった
Tiny Outliner v2は情報隠れてイライラしていたんだ
ありがとう
2019/04/02(火) 17:11:52.92ID:RumTIyiix
射程距離のオーバーフローだけど、もしかしたらAt War: Carrier Enhancementsの攻撃用レーダー
(射程距離400)を空母に積んでたから、それが原因かもしれない。
まぁ、NSCの追加コンポーネントの画像がおかしくなってて(何故か軍人とかの画像になってる)、設計中に落ちるので
MODのチェックをしないといけなくなったので、どのみちやり直しだがorz
2019/04/02(火) 17:14:49.05ID:BiCSfRH7d
多数決の国かな
2019/04/02(火) 17:16:24.59ID:dbeo6oad0
>>493 >>496
言ったのはハイドリッヒ・ラングだね
515名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bbb-Ll5R)
垢版 |
2019/04/02(火) 17:20:17.90ID:8/iGjBpd0
アノマリーの原子時計って惑星が核爆発したあとなにかイベントあるの?
2019/04/02(火) 17:21:23.29ID:LzdP2pQR0
>>495
テラフォ候補は、これとは全くの別枠で処理なので、係数は乗らないが、他は合ってる
ただし、以下の理由で、係数下げても少ししか軽くならない

(総居住惑星数) = (通常帝国の母星と保証惑星) + (原始文明・没落帝国の惑星) + (イベント生成惑星) + (ランダム生成惑星)
そして、係数は、最後の1項にのみ乗る

係数の影響を受けない部分が多い都合で、標準的な設定&居住惑星数設定のみを0.25倍にしても、実際の総居住惑星数は2割程度しか減らない
なので、ゲームが軽くなるのは間違いではないが、効果は限定的

逆に係数を増やした場合は、総居住惑星数もガッツリ増えるから、思いっきり重くなる
2019/04/02(火) 17:45:06.22ID:a38RsaWVp
略奪のアセンションパークで略奪したんだけどpopが減るだけでこっちのPOPが増えない…
相手は集合意識でも機械でもないのに…バグ?
verは最新の2.2.5
2019/04/02(火) 18:13:54.69ID:+HFSCFKB0
デフォルトの国家が全部受容狂平等になってるのはバグ?
ゲームシステムに影響与えるMODは入れてないはずなんだが
2019/04/02(火) 18:23:37.22ID:NBBgQgfW0
>>518
表示おかしくなるバグ
なんでベータよりバグ増えるんだよ……さっさとバグフィクスしてほしいわ
2019/04/02(火) 18:39:33.52ID:q3wNNsTbd
全てのデフォ国家をカスタム国家として保存していた俺に隙はなかった
2019/04/02(火) 18:39:36.16ID:+HFSCFKB0
>>519
まぁゲーム内容に影響はないみたいだしいいわ
2019/04/02(火) 18:43:54.86ID:SzVrM8T00
ダメだ…合金倍化MOD抜いたら展開が遅すぎてアカン…
浄化が強くなりすぎがちだけどそこは受け入れるしかないかぁ
2019/04/02(火) 19:11:17.01ID:jlgsgkS5a
脅威の撲滅で宣戦出来る相手って影響力いらないからいいよね
2019/04/02(火) 19:15:50.10ID:aZijmxqbr
ミッドゲーム開始(マローダー雇用可能)くらいのタイミングで外交不可勢力と戦える位置取りになるとボーナス感ある
2019/04/02(火) 19:17:40.57ID:RumTIyiix
今NSCのファイルを調べてみたけど、画像自体が変更されてるみたい。
一応MODの掲示板にコメント書いてきたから、多分何かしらの反応が有るはず。
2019/04/02(火) 20:43:41.22ID:/9EYqX+o0
大ハーン戦見据えて保護国と献進国作りまくったら守る所が自国に対して広くなりすぎで軍備で国庫が火の車、これが当時のソ連の気持ちか…
2019/04/02(火) 21:22:49.51ID:TvzKl7B40
自国でもないのに守る必要あるの?ダメなら見捨てて、いけそうならまた搾取しに行けばいい
2019/04/02(火) 21:51:09.71ID:Fuefu1hn0
>>526
縦深!縦深!



実際は補給なんて関係なく即領地化されるから意味が無い模様
自領でしかボーナス無いドクトリンがデフォルトとか罠だよな
コロッサス持ってる相手だとほぼ無意味だし
2019/04/02(火) 22:48:59.25ID:/9EYqX+o0
>>527
まあRP以上の意味は無いんだけども何となく見捨てたく無いだけで、いつの間にか伝統から属国の艦隊保有量徴収とか消えていたし…
2019/04/02(火) 22:59:48.42ID:SzVrM8T00
自国領でたった10%レートアップだもんなぁ…
製造速度とか移動速度にもボーナスあってもいいと思う
2019/04/02(火) 23:05:29.22ID:lLkdxqH9a
狂信浄化に平等と負担共有付けて自国民にだけはめちゃくちゃ福祉手厚い国家とかやりたいな
その方が輪を掛けて狂ってる感ある
2019/04/02(火) 23:36:03.02ID:UF+CFAvg0
>>525
恥ずかしいからやめとけ
エイプリルフールネタだぞ
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd9-2SEu)
垢版 |
2019/04/02(火) 23:38:54.40ID:uPFWMEym0
>>515
原子時計イベントは自分が体験した限りでは
ナノマシンがそのへん飛んでって不毛な星をガイア型にテラフォ
ナノマシンが恒星に飛んでってその周りに良さげなネットワークを構築する(その恒星に工学+10)
ナノマシンがグレイテンペストの巡洋艦的なの1隻作ってくれる(もらえる)
核爆発(ハズレ)
…他にまだなんかパターンあるかは知らん
534名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bd9-2SEu)
垢版 |
2019/04/02(火) 23:41:45.23ID:uPFWMEym0
ところでLクラスターの「不気味な静寂」で仲間になるグレイくん、総督や戦艦としても優秀だけど
地上戦闘体になってもらったら士気ダメージが3ケタあったんだけど彼どんな戦い方するんだ(畏怖)
2019/04/02(火) 23:42:42.69ID:s5nGj6V70
原子時計は選択肢の勢いが好き
それはそうとエイプリルフールは全員国際地球連邦化か
2019/04/02(火) 23:43:52.72ID:TvzKl7B40
排他平等物質で天上人の虚無を知る犯罪企業。異星人は全部家畜で統治と研究以外ほぼ全部ドロイドにやらせるのが好きだな
どんな国家なのかいまいち想像できないがなぜかRPできる。御客にならないなら家畜に成れ!御客は食料買え!法なんて知らん!儲けたいが働かん!
2019/04/02(火) 23:48:19.83ID:S0D2D/uwd
>>534
敵そっくりの形態に変化して同士討ちさせたり体内に潜り込んで可能な限りおぞましい殺し方してきそう
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bbb-Ll5R)
垢版 |
2019/04/02(火) 23:49:42.36ID:8/iGjBpd0
>>533
情報ありがとう。(515)
2019/04/02(火) 23:51:03.39ID:Ziume4jU0
戦力110kの精神没落艦隊(破壊魚雷+収束アーク放射器+対空ガン積み)に対して、艦隊サイズ200(戦力110k〜140k)の艦隊を
コンソールで生成してセーブロードでぶつけまくった結果
戦艦(中性子砲+実体弾+タキオンランス)をサイズ104、破壊魚雷+ストームファイアコルベットをサイズ50、ワールウィンド+ストームファイアコルベットをサイズ50
がダメージ出力40万で被害が一番少なくて(平均で戦艦1〜5隻とコルベット3割喪失)相手を殲滅できた

噂のミサイルコルベット艦隊を、破壊魚雷+ストームファイアコルベットをサイズ100、ワールウィンド+ストームファイアコルベットをサイズ100で作ったけど
ダメージ出力13万で喪失4割前後出した上に、敵艦隊を半数以上緊急ワープで逃がしてしまい、かなり残念な結果だった

戦艦オンリーや、ミサイルコルベットをミサイル巡洋艦に置き換えも、ダメージ出力40万で殲滅できるものの、被害を4割以上だしてしまいいイマイチだった
あと駆逐艦の使いどころがどうにも見つからなかった
2019/04/03(水) 00:00:26.57ID:mDAIoV9C0
交易路から利益を掠め取ってるのは海賊だが艦隊組んで星系を制圧する奴はなんなんだ
共和主義者か異星人の工作員か?
2019/04/03(水) 00:08:03.88ID:s1OBHByr0
>>540
逃げ出した家畜だろ。宇宙アメーバよりは賢い
2019/04/03(水) 01:32:00.48ID:FOCilPh/H
>>516
詳しい解説助かる...
0.25にしても2割ほどしか減らないのか...やはり重くなる後半はコロッサスで物理的に減らしていくのが正解か
2019/04/03(水) 01:56:22.25ID:mDAIoV9C0
じゃあpreと保証分0にして居住地消せばがっつり減るんじゃね?
2019/04/03(水) 03:06:58.96ID:OQVi3kar0
>>534
ポートレート次第だが「彼」とはかぎらん
ポニーテールウザ元気キャラかもしれん
2019/04/03(水) 03:38:30.04ID:J0Zce4ow0
殺戮機械やってたら「お前らと話す位なら家電と話してるほうがマシだわー」ってわざわざ通信入れてくるやついっぱいいてかわいいな
2019/04/03(水) 07:27:19.65ID:ojFP1Pyn0
奉仕機械でやってて、お前んとこのバイオトロフィーは望んで保護されてんだよね?そうだよね?
みたいなこと言われて、あれ?こいつ仲悪くなかったよね?って思うこと多々
2019/04/03(水) 07:44:49.95ID:ojFP1Pyn0
>>539
駆逐はコルベットキラー

基本的にコルベット以外の艦種は自分より1サイズ下の艦種に対して強い
つまり相手の構成次第
2019/04/03(水) 08:25:20.85ID:J/UArElXx
グラフィックの件だけど、やはりバグだったという事で今日無事に直ってた。
攻撃しないバグも、上で言ってたキャリアーレーダーを外したらちゃんと攻撃する様になったので、無事進めれるように。
教えてくれた人に、心から感謝申し上げます。
2019/04/03(水) 08:38:08.75ID:MBDQe+Mn0
駆逐は研究力重視にして急いで開発して速攻かける時向けだろうなあ
2019/04/03(水) 09:03:00.48ID:10uKHY4jp
魚雷コルベやミサイルコルベ艦隊が強かった時代は終わりか
2019/04/03(水) 09:32:11.76ID:p+2phgZG0
ディスラプターとかのシールド装甲無視系の兵器好きなんだけど相手の防御兵装の構成にほとんど左右されないっていうメリットがある代わりに平均したら普通にシールドから順に剥がしてく兵器のよりは弱いのかな?
2019/04/03(水) 12:18:10.54ID:dfvRQCQ70
ver2.2.6になってからランタイムエラーでぽこぽこ落ちるんだが
2019/04/03(水) 12:28:25.52ID:HDN9XWw70
>>551
艦の船体に浸透する武器だからなぁ
船体値の低い敵小型艦から素早く戦闘力を奪う戦い方や、自軍コルベで何回も挑んで船体を削っていくような戦い方が有用なのかなと思ってる
つまり正攻法の武器とは用途が違うから、そういうのと比べるのは難しいんじゃないだろうか
2019/04/03(水) 12:34:13.19ID:L278piLfa
魚雷コルベやミサイルコルベは戦闘面ではそこまで弱体化してないと思うけど合金の登場によってコストパフォーマンスが大幅に悪化してしまった

戦艦でアウトレンジが一番
2019/04/03(水) 12:41:08.59ID:P20PUoSD0
戦艦が星系要塞の射程外からタキオン一斉射撃するのほんとすき
2019/04/03(水) 12:46:09.54ID:p+2phgZG0
>>553
毎回連邦艦隊だけディスラプターにしてたから数の暴力で勝ってたけど同戦力の正面勝負とかにはやっぱり向いてないのかなぁ
敵の星系要塞攻撃して奪うと装甲シールドに被害ないから回復待たずにすぐ自軍の前哨基地として使えるからそこは面白いんだけど
2019/04/03(水) 13:50:36.48ID:jY1ucLMGd
宇宙モンゴル攻略してたらハーンイベント起きたけど戦闘中でもその場に突然湧くんだなw

そのまままとめて壊滅させたけど死亡扱いじゃないみたいだしどうなるんだか
2019/04/03(水) 14:35:59.15ID:UR2/HbQS0
オートキャノン3積みコルベット+中性子タキオン戦艦派です
2019/04/03(水) 14:44:59.08ID:yValtKUHM
人工生命体って移民統制有効しか選択肢ないけど、平等派閥の移民の自由に引っかかるのが腑に落ちない…これなにか対策modとかあったりしない?
2019/04/03(水) 14:52:54.50ID:uhwYH4gna
ロボットの移民統制って派閥に影響してたっけ
政策で強制移住が許可になっているとかでは
2019/04/03(水) 16:03:03.13ID:VoVn/4bka
混合進化の第二種族とロボットはどっちが強いかな
ロボットと生体POPは別だからPOPの増加スピードならメイン種族+ロボットの方が早いよな
2019/04/03(水) 16:09:08.44ID:PqNuOX2y0
ゲーム進むにつれ需要が増加する専門職につけない盲従的は微妙すぎる
混合進化はRP用としか
2019/04/03(水) 16:50:58.46ID:GQommWPVa
一次産業と2次産業は完全に別に分けちゃうから全然あり
2019/04/03(水) 16:53:27.75ID:p+2phgZG0
移民統制しておいて一次産業特化惑星にだけ強制移住とかかな
それでも管理面倒だし機械主義と比べたら微妙
2019/04/03(水) 16:59:19.68ID:lnI+RUbL0
混合進化は受容主義だと自分がとってなくても勝手に自分の第一種族との混血種がでてくるしあえて自分で取る必要ないな
遺伝子特性数+1は確かに悪くないんだがアセンションなら洗練脳のが単純に強いし、そうすると混合進化取ってる余裕なくなる
2019/04/03(水) 17:06:46.82ID:lnI+RUbL0
オリジナルアテンションを増やす系じゃなくて
単純にアセンション枠を倍にしてくれるMODとかあるといいんだけどな
1伝統完了で2アセンション取得可能、みたいな
ないかなぁ、誰か作ってくれないかな
2019/04/03(水) 17:07:35.58ID:/q3VmUS20
行政官枠置き換え系とスタートダッシュ考えるなら採掘ギルドでも採用したいところ
旧アポカリプスなら迷わず採用なんだけど
2019/04/03(水) 17:40:26.65ID:ukcgYJWA0
パークスロットを増やすMODなら一杯あるじゃん?
大体が研究でスロット増加だけど
2019/04/03(水) 18:34:47.34ID:85vByjr10
排他でも適応の伝統が使えてもいいと思うんだけどなぁ、どうにか改造出来ないものか…
2019/04/03(水) 18:46:09.27ID:bnuBStrV0
そのまま「Ascension Slot」で検索かけたらわんさかヒットしたんだが
どういう探し方してたのだろうっていう
2019/04/03(水) 18:47:16.65ID:gNOqlsMs0
>>569
common\traditions\00_diplomacy.txt の (each tradition)/tradition_swap/trigger
2019/04/03(水) 18:51:41.40ID:85vByjr10
>>571
そこ弄れば良かったのか、traditionsの中にadaptability無いから別の場所だと思い込んでスルーしてたわありがとう
2019/04/03(水) 18:53:37.81ID:L278piLfa
軌道上居住地は使い物にならなくなっちゃったけど巨大建造物のために宇宙育ちのアセンションも取る羽目になる
2019/04/03(水) 19:12:45.40ID:NyJ5Wy+xH
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2019/04/03(水) 19:13:12.77ID:MTwc7ifGd
メガエンジニアリングって領内に放棄された巨大構造物がないと出ないんだっけ?
2019/04/03(水) 19:14:44.95ID:GNZn0P9/0
またカジノ商人が沸いてきたな
2019/04/03(水) 19:20:16.13ID:v5YtAj8k0
>>575
出ないことはない。ただ、領内にある時に比べて20分の1の確率になる
2019/04/03(水) 19:21:21.47ID:xN1Pui6R0
>>575
熱狂かキュレーターなら巨大構造物が無くても運が良ければ出る
天才ならほぼ出ない
2019/04/03(水) 19:41:45.45ID:WaPR/miP0
タキオン貨用意!



どうでもいいけど最初にプルトニウム貨を誤字った奴はある意味天才だと思う
2019/04/03(水) 19:42:21.84ID:MTwc7ifGd
>>577
>>578
thx
それじゃ宇宙育ちを取った方が早いことが多いな
2019/04/03(水) 19:43:11.93ID:jiXdQYkN0
宇宙育ちは取りたくないからボーガス先生を雇って毎回メガエンジニアリングガチャやってるわ・・・
繰り返し研究始める頃にはたいてい引ける
2019/04/03(水) 19:43:23.98ID:gNOqlsMs0
>>578
熱狂やキュレーターで出現率は2倍になる(2倍にしかならない)
「運が良ければ出る」の半分の出現率に対して「ほぼ出ない」という表現は妥当性に欠くかと
2019/04/03(水) 19:54:27.98ID:+Au/jguHr
すぐにナノマシン変換しようとするクソセクターなんとかならないのか
2019/04/03(水) 19:57:44.75ID:5td6yhul0
>>517
亀だけど

艦隊の設定を爆撃から略奪に変えた?変えていないとできない
略奪できたら画面の上に表示が出る
585名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp4f-tIF9)
垢版 |
2019/04/03(水) 20:14:53.16ID:h0AaFKM+p
>>584
艦隊の爆撃設定は略奪にして、
爆撃中の惑星にも略奪アイコンは出ているんよ
2019/04/03(水) 20:35:49.13ID:sWoN7/RIH
>>574
たまに良い案件があるな
早速銀行に500円移した
2019/04/03(水) 21:51:27.07ID:mDAIoV9C0
開発日誌読む限り星系基地もセクター管理になるんかな
2019/04/03(水) 22:21:54.47ID:hPuNMjxe0
初めてのゲームでエネルギー収支赤字で備蓄消費しながらどうしようか色々やってる時に主力発電惑星のテラフォームが終わったら区域全部建設消える&発電区域減ってるで新銀河に旅立つことにしたけど
初期設定とか難易度緩くすると300年代後半没落以外みんな悲惨か劣等でめっちゃ暇なんだね
2019/04/03(水) 22:50:35.15ID:jiXdQYkN0
元帥だって終盤はそうなるし、最初に目的決めてプレイするしかないんだよね
2300年にトリプルクライシスを起こして如何に生き延びるか、とか
天上戦争で太鼓持ちプレイ、とか

MOD入れないなら特定の実績解除が一般的か
2019/04/03(水) 23:05:37.46ID:AVmHlQTT0
地球人類で始めて、シリウスに植民だ!って燃えてるのに、何故かシリウスが見つからなくて、
気がついたらハイパーレーンをはるかに大回りした先の、狂軍国に差し押さえられててガックリした
直線距離はハイパーレーン2つ先なのに
2019/04/03(水) 23:27:59.60ID:5CKz2QXn0
ロールプレイしたいようにするために銀河を編集できるMODを入れる
そんな銀河もあるさと諦める
2019/04/03(水) 23:39:50.29ID:meADz3zH0
なんとなくだけれども地球スタートだとシリウスはハイパーレーンが大回りでつながっていることが多い気がする
まあでも約束の地への旅路プレイだと思えば…
2019/04/03(水) 23:55:05.13ID:CQCw2qXE0
ハイパーレーン減らすとそれが頻発してしまうんだよねぇ
悩ましいところ
2019/04/04(木) 00:07:46.08ID:bLej1rp+a
巨大構造物建設時の中心点がズレてるバグはいつになったら治るんですかねパラド先生
2019/04/04(木) 00:53:15.00ID:jEe4RTro0
s∞n
2019/04/04(木) 07:18:50.42ID:J278I42D0
はやぶさ2のニュース見てるとぶち込んだ小惑星からハイブドローンがってイメージがw
2019/04/04(木) 07:26:51.38ID:ZmiP0Tmba
銀河の覇者になると自分の種族には是非報いたい
排他でも天上人や学術研究身分できるようになればいいな
2019/04/04(木) 07:29:25.69ID:Xtdxjt170
排他平等とか排他物質とかにすれば良いんやで
599名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-OZMQ)
垢版 |
2019/04/04(木) 07:32:36.39ID:TTB+6ZH00
購入を考えているのですが、ver2でゲームシステムが大幅に変更されたと聞きました。
ゲーム内のチュートリアルでこの変更分まで学べるのでしょうか?
2019/04/04(木) 07:49:47.38ID:GgMwb6ij0
>>568
普通にあった
ありがとう
2019/04/04(木) 07:58:13.17ID:7L9rUzgu0
難易度上げるなら元帥にするよりも
エンドゲームとかを早めるのが一番ね
2019/04/04(木) 08:07:27.17ID:LEbtkIfra
>>599
そもそもチュートリアルではバージョンアップ前の
基本低異な事でさえ最低限の説明。
paradoxゲーをよくやってるならすぐに理解できるが、
やってないならチュートリアルでわかるとは思わない方がいいと思う。

まあ、ゲームやればすぐわかるし、
その手探り感が一番楽しいんだと思うよ。
2019/04/04(木) 08:07:59.98ID:LEbtkIfra
基本低異=基本的ね
2019/04/04(木) 09:16:47.99ID:iGGTn/Vj0
基本低異ってアノマリーありそう
2019/04/04(木) 09:18:30.18ID:5KdgXbFv0
mod入れまくって遊んでるんだけど
大艦隊作ると敵の星間基地攻撃しなくなるバグに毎回遭遇して困ってる...
同じ事象遭遇する人っていますか?
2019/04/04(木) 09:49:00.12ID:vF57N0gqd
>>605

自分もそんなことあったなぁ…
2019/04/04(木) 11:34:47.21ID:/i4vvdzkr
大艦隊がキーなら艦隊内に射程距離延長効果のある艦が増えすぎてるとか?
2019/04/04(木) 11:56:43.10ID:iYE67Jtha
貴方たちが好んで使っているMODが知りたいな(受容)
でも日本語化されてないと使えないし主にグラフィックとかが知りたいな(愚鈍)
2019/04/04(木) 12:14:47.34ID:Rp+6RIeVM
>>560
スゴイ今更だけど、560の言うとおりでした…強制移住使えないから平等は弱い言われたのか納得だわ
2019/04/04(木) 13:36:49.30ID:Y3Tpwwar0
平等主義でも政策で強制移住を許可しとけばいいよ
専門家POPの出力UPだけで十分すぎるくらいの恩恵がある
あるいは市民権なしのロボットを移住させてもいい
2019/04/04(木) 14:00:25.79ID:SFiXmZTFF
平等自体はいいが排他関係にある権威が序盤から終盤まで有能でな
2019/04/04(木) 14:08:13.38ID:J278I42D0
派閥のマイナス分が以前ほどダイレクトには響かなくなったのがせめてもの救いよな
2019/04/04(木) 14:56:33.79ID:j54lmMsU0
毎回強国と連邦組んで属国化戦争しまくるみたいなプレイしかしてこなかったから外交不能系が新鮮で楽しい
自国の惑星奪われるっていうのを初めて経験した
2019/04/04(木) 15:20:15.13ID:rJz+DWPXd
超越がアセンションパーク三つ目で開けるようになっているのはおま環しょうか?
2.2.6以降、テレパシー無し超能力理論のみで精神ルート駆け上がれるようになってありがたいのだけど
2019/04/04(木) 15:28:25.67ID:7+x8jD+Xd
強制移住あっても無職解消きついのに…
2019/04/04(木) 15:40:33.86ID:zGDC/mwfa
>>604
公式とかフォーラムとかスレとかで出た誤記をネタにしたイベント・アノマリーを詰め込んだギャグMADとか面白そうと一瞬思った
2019/04/04(木) 15:42:31.77ID:gY4phy040
自分以外が全部連邦を組むような相性の文明で出現文明を埋めるのが一番難易度高そう
2019/04/04(木) 16:02:10.68ID:j54lmMsU0
ゲームにならないと思うけど他全部殺戮機械にして有機文明スタートが最難じゃないかな
高難易度じゃなければいけるかな
2019/04/04(木) 18:27:08.32ID:bLej1rp+a
>>614
いつぞやのパッチでいくつかのアセンションパークの取得条件が緩和されてたからそれじゃないか
パッチノート読み直さないと確かなことは言えないが
2019/04/04(木) 18:46:07.42ID:6gN3Ak8/0
2.2.7来たんだけど変更点なんだろ?
2019/04/04(木) 18:54:59.41ID:6gN3Ak8/0
>>518のバグは修正されてるな、リリースノートはよ・・・
2019/04/04(木) 18:59:12.70ID:bLej1rp+a
殺戮機械だと消費財生産できないのに星間議会がある星系を奪うと消費財赤字でデバフ食らうの、もはやバグと言っていいのでは
機械没落と消費財取引できなかったら即死だった
2019/04/04(木) 19:03:46.59ID:thQIZu+Y0
同化バグにぶち当たって止めてたけどこれで再開できるな
https://twitter.com/StellarisGame/status/1113720220466733057
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/04/04(木) 19:05:01.81ID:J278I42D0
>>518の修正
同化の修正
機械と集合惑星にテラフォするとレア区画飛んでたのの修正
観察者モードで技術進行のツールチップ確認すると落ちてたの修正
リーダープールから無効なリーダーが去ったときのクラッシュ修正
英語以外で危機勢力の浄化職の説明がおかしかったのを修正

ざっと流して適当に訳しただけだけど今回少ないね
2019/04/04(木) 19:17:48.06ID:A3+F1Gjbr
特殊資源あるとすぐセクターが勝手に使って枯渇させたり
機械化するとバイオリアクター量産して無限に続く食糧生産と変換のいたちごっこしたりするのといい資源絡みのガバはまだまだ多いな…
2019/04/04(木) 19:19:03.90ID:CxRdECyw0
貿易協定画面で相手側の取引資源が重なってガタガタし続けるバグは直さなかったんか…
2019/04/04(木) 19:20:31.78ID:UIF5RESY0
新しいバグが増えてないといいなw
2019/04/04(木) 20:45:01.85ID:iYE67Jtha
バグが増えるということは
またデバッグできるということ
2019/04/04(木) 21:57:12.74ID:jEe4RTro0
1個潰さずバグ1717個増やすと比喩されてる某ゲームよりマシだからパラドを信じろ
2019/04/04(木) 22:05:35.00ID:vASFSsvq0
800時間プレイして初めて勝利条件満たしてちゃんとクリアしたわ
でもクリアしても結果画面と「あんたの勝ち!」で終わりだから本当に過程が大事なゲームだ
2019/04/04(木) 22:27:26.00ID:ovPBZccLa
>>618
バニラだとそれかな?
MODありだと開始直後あたりに危機発生させるエイリアンMODプレイ。

RP的には銀河を襲うボーグの噂が飛び交う銀河の海に漕ぎ出した並行世界の地球連邦気分(カーク船長の中の人が書いたスタトレ小説のやつ。わかる人いないだろうな…)
2019/04/04(木) 22:44:03.15ID:NzhPj1r2r
ヤマトの地球みたいな特殊な立場や技術バランスから始まるステラリスやりたい
周りはミッドゲーム前か開始直後ぐらいだけどこっちは没落レベルの兵器とか変な設備とか持ってて
それで国力差をごまかしつつ銀河外交における立場を確立するなり周囲を攻めてもうひとりの大ハーンになるなりする感じで
2019/04/04(木) 22:44:04.69ID:GgMwb6ij0
なんか、遺伝子改良しても洗練脳がリーダー特性につかなくなってる?
自分の種族には付けてもリーダーの特性に追加されてないしボーナスものってない。
他所の種族のリーダーにはつくしボーナスものってる・・・なんだこれ
2019/04/04(木) 22:48:46.74ID:b/SFYRou0
自分の種族で未改造のやつがいるかじゃないか
もしくはセーブロードや月を跨げば直ると思うが
2019/04/04(木) 23:21:57.58ID:pbJ+hguu0
>>614
2.2.6で超越と人工知能ルートと進化ルートの2つ目の解禁条件が緩くなったと公式の更新情報に書いてあるね
まあ人工知能と進化は技術が間に合わないんだけど・・・
超越は解禁に技術必要ないんだっけ?
2019/04/04(木) 23:29:45.82ID:qFsq9BJs0
前提がテレパシーだから他のルートよりツリーが浅い位置にあるんだよな
超能力だから引けなきゃ全然引けないわけだけど
2019/04/05(金) 00:03:22.01ID:BRZd7ONu0
1段階でもそこそこ強い遺伝子改造と機械化ルートと違って
超能力ルートは2段階まで行かないとあんまり強くないしな
2019/04/05(金) 00:05:47.18ID:ppoqAJ0f0
超越とシュラウドは緩和されてるけど物質に勝る精神の前提の超能力理論が中々出ないんだよね
近くに意識の海でもないと物質に勝る精神と超越とアーコロジーが一斉解放になることもしばしば
2019/04/05(金) 00:19:28.57ID:uJWJJ+MZ0
>>632
極端な性能の国是を自作しまくって、それをUP、しよう!
2019/04/05(金) 00:20:42.51ID:k+W3O1I+0
超能力は技術も装備もついでにズィロもガチャ頼みみたいなもんだからなあ
ズィロはネズミキャラバンだったかが売りに来た記憶もあるんだけど
2019/04/05(金) 00:34:17.34ID:JeGjWnUd0
ズィロが隣を友好国の中にでた
もう友好国じゃない
2019/04/05(金) 01:01:45.35ID:uxNyVD7l0
研究0.25倍したの後悔してる
巨大連邦組んでるAI帝国がもう繰り返し研究1か月完了の研究出力に到達してしまったみたいだ(こっち2〜3か月なのにどんどん離されてる)
あれって1か月よりも短縮はできないんだよな?ならもう研究出力追いついても平行線で追いつけない
1か月って表示でも内部的には日数で扱ってるとかならワンチャンなんだが・・・

>>634
うちの種族一人残らず改良してるんだけどだめだぁ・・・かなしい
2019/04/05(金) 01:16:33.14ID:A38xB/g50
危機さんにぶん殴ってもらうしかないな
ステラリス宇宙で一番凶悪な危機であるプレイヤーが駄目なら次点に頑張ってもらうしかない
パラドが諜報工作の方面を考えてくれていたら良かったのにね、AIが使いこなせるかどうかは別だけど
2019/04/05(金) 01:30:57.98ID:36jieuZg0
verいつからだったかズィロ割と湧いてるから大規模な帝国だったら入手困らんだろうな
小規模で領域内にない場合は困るな
2019/04/05(金) 01:42:09.36ID:8Qs24Qlk0
他の国にけしかけられたマローダー艦隊が戦争中の相手の殺戮機械に倒されたんだけど殺戮機械は中立でも構わず攻撃するの?
序盤に戦力的に勝てないキャラバン艦隊とかが入って来たりしたらどうするんだろ
2019/04/05(金) 01:47:25.76ID:8Qs24Qlk0
すまんwikiに書いてあった
マローダーがターゲットにした惑星が途中で殺戮機械に占領されたから起こったみたい
2019/04/05(金) 01:52:17.72ID:PKtCKlyD0
>>632
死の惑星から始まる特性みたいなのなかったか
648名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-c04X)
垢版 |
2019/04/05(金) 01:52:40.34ID:XgQa+u+N0
惑星ごとのディシジョン(成長の促進とか)を帝国、或いはセクター全ての惑星に一括で付与できるMODとか無いんかな…
。一個づつやってくのめんどくさすぎる…
2019/04/05(金) 02:00:24.51ID:O4LODERK0
帝国選択画面で種族の志向がおかしくなるバグ修正されたのか
地味に嫌なバグだからよかった
2019/04/05(金) 02:32:36.76ID:NLvV82uta
PCをノートからデスクトップにしたら速度含めた動作が一気に改善されてびっくり
今までの最高速は高速程度の速さだった…
知性化された気分
2019/04/05(金) 04:55:00.37ID:jOf6p5Mk0
>>648
成長促進の自動更新MODはあるとか聞いた
2019/04/05(金) 07:52:40.46ID:uxNyVD7l0
>>650
やっぱスペック上げると改善されるんだな
個人的に平時銀河地図画面で2秒/日がプレイできる限界
それを超えたらその世界はポイだ
その関係でデフォ設定だと勝利年まで行くなら銀河サイズ小が限度ってのが悲しい
極大3200年勝利ゲームで勝利まで0.2秒/日維持できるPCほしいなぁ
2019/04/05(金) 08:10:37.51ID:cmUXpWE40
>>648
Encourage Growth Permanently
成長の促進永続化
食料1000消費じゃなくて月-8になる
2019/04/05(金) 08:18:32.55ID:oVLrjNUV0
>>641
市場で買えば良いじゃない

銀河中で毎月1しか算出しない資源を
エネルギーがある限り万単位で仕入れる事が可能な銀河市場って凄いw

どこから入荷しているやらw
2019/04/05(金) 09:17:46.92ID:/Nicvsmp0
ラケット「ソイレントズィロ工場! 4000エネルギー通貨+2popでどうだ」
2019/04/05(金) 09:41:32.84ID:AmzJ0KL40
戦艦隊移動用のコルベットがやられない方法はないものだろうかな
補充自体は楽だけどやられるのも早くて毎度手間だ
2019/04/05(金) 09:44:48.87ID:n1d+0s0B0
家畜経済ってあまりもうからないよな。値崩れで0.1エネルギーくらいになるから、事務員にした方がましだ
RP的にやめないけど。機械帝国は戒厳令経済で儲かるんだが、食料の使い道って何かない?
2019/04/05(金) 10:18:24.76ID:iDG6wK2ka
リアクターが有機物帝国でも建てられれば良いのにね
2019/04/05(金) 10:45:08.54ID:47bb1RpQ0
家畜は農地無くしてその分発電や鉱山に回せるから輸出より内需向きか。新惑星に出荷すればスロット解放もできるし。でも供給過多になりやすいけど
2019/04/05(金) 10:57:22.22ID:khKI4/RWa
現地人を家畜化するぐらいで十分だな
征服地でエキュメノに注ぎ込む1次資源を生産させるから
2019/04/05(金) 11:43:25.84ID:ry7ksQ4D0
現地人を家畜にするとミノタウルスの皿って物語を思い出す
2019/04/05(金) 12:16:45.36ID:3plD9t7Jp
家畜化は1惑星にPOPまとめてぶち込めばいいし内政気にしなくていいから管理が楽でいいよね
種族が増える毎に新しい味を楽しめるから国民想いだし
2019/04/05(金) 12:19:02.71ID:lycYYoOJp
あれ?
同化できないバグ直った?
2019/04/05(金) 13:32:23.17ID:RRmIoJl70
人口抑制って人口増加を止めるやつと増加を遅くするものの二つがある?
2019/04/05(金) 16:50:36.36ID:0D3T/ZOf0
戦争で奪った星系に交易ネットワーク?がありませんと出て←→マークが付いているのですが、どうすれば消えるのでしょうか?
2019/04/05(金) 17:00:07.83ID:hHjlCOiX0
>>665
その星系の星系基地を選択して、交易路というボタンを押してから指示通りに操作してみてください
2019/04/05(金) 17:01:14.00ID:0D3T/ZOf0
>>666
はい(´・ω・`)ありがとうございます
2019/04/05(金) 17:22:32.31ID:48s+OFMAM
集合意識化しましょう
2019/04/05(金) 17:23:24.32ID:Sacv9u6nr
>>664
権威だと完全禁止で平等の時は緩やかにするだけだったと思う
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d73-jfYu)
垢版 |
2019/04/05(金) 17:26:12.87ID:6ra3XKqZ0
家畜って昔は趣味性能だったのに・・・こんなに強くなって感動しちゃう!
2019/04/05(金) 17:31:31.53ID:47bb1RpQ0
隣国「異星人捕食者!キ〇〇イ!サイコ!」
自国「おいしいよ。君も食べる?」
隣国「君とはうまくやって行けそうだよ」
2019/04/05(金) 17:58:55.72ID:yhyaCc8dd
謎肉(謎とは言ってない)
2019/04/05(金) 18:01:06.74ID:PSa41C8YM
家畜は勝ち組なんつって
2019/04/05(金) 18:25:44.01ID:xpxKYKXC0
家畜化できるのは排他だけだけど
平等と受容以外は家畜化してるからといって嫌わないんだよな
675名無しさんの野望 (ワッチョイ c233-exlG)
垢版 |
2019/04/05(金) 18:52:35.42ID:+QDXSiB60
受容・平等以外「ただの奴隷だろ?なんか問題あんの?」
2019/04/05(金) 19:05:39.31ID:PilKNvXAa
翻訳機なけりゃうるさく鳴くだけで何いってるか分からんだろうしね
結局牛とかとあんまり変わらない感じで認識できるんだろうな
数世代もすれば言語も知識も完全に奪い去れるだろうし
2019/04/05(金) 19:28:34.80ID:ZfVZEAB90
奴隷がエンターテイナーになれるのってエンターテイナー(備品)何だろうか
2019/04/05(金) 19:30:37.30ID:r/A4qVWNa
まあサーカスなり楽団なりが奴隷で構成されてるのは一般的だったろうし
2019/04/05(金) 19:32:44.62ID:C9cb+w1aH
ロシア軍が超能力を使ってるらしい
やっぱりロシアは精神なんだな…
2019/04/05(金) 19:34:42.08ID:Qgup5e920
エンターテイナーの奴隷はハブとマングースショーのノリで戦わされてたり遺伝子操作されて見世物小屋に入れられてそう
2019/04/05(金) 19:37:48.05ID:ppoqAJ0f0
まあ国是で剣闘士に変更されるし職としてそういう地位なんだろうな
2019/04/05(金) 19:38:11.64ID:ZfVZEAB90
そこまで邪悪な想像をしてたわけじゃない
精々タネなし脱出マジックでもやってるのかなぐらいだったよ
2019/04/05(金) 19:38:28.31ID:49Lc+JY60
うちの帝国だとロボットが決闘してる
戦士の文化のくせに平和的だなぁ
2019/04/05(金) 19:53:03.26ID:9d09Sx27a
>>683
鉄腕アトム思い出した
2019/04/05(金) 19:53:25.48ID:zEi28dHja
正確には人口統制許可だと人口成長停止で人口統制禁止だと成長速度減少
2019/04/05(金) 19:53:31.81ID:Qgup5e920
ロボの決闘は仕込み銃とか仕込み刀を駆使して戦っててかっこよさそう
メモリーもクラウドに保存されてるだろうし過去の経験から学んだ凄く洗練された闘いが見られそう
2019/04/05(金) 20:13:07.46ID:xZHivIyU0
ロボファイトは見てみたい物質派閥になるわ
自己成長型ロボVS信頼できるマスターがいるロボとか絶対盛り上がるわ
2019/04/05(金) 20:15:54.72ID:UxpcredY0
ロボファイトは戦う前からシミュレーションで決着つけたりしそう
2019/04/05(金) 20:30:13.87ID:Jp4FmOsza
>>688
当初はロボ同士を直接戦わせて競っていたが、技術の進歩によりバーチャルの世界でも性能が完全再現されるようになって
バーチャル側の人気が沸騰。現実での手間がかかるバトルは廃れてアンダーグラウンド化しもはや存在すら忘れされかける。
でもバーチャル側に問題が発生し、その解決のために現実バトルを未だに続けているかつての知り合い(悪堕ち気味)をバトルで説得する。
結局そっけない態度をとられるものの、バーチャル側でのバトル終盤にその知り合いが駆けつけて主人公一行を大いにサポートしてバーチャル世界を救ってハッピーエンド。

あれ?こんな展開どっかであったような…?
690名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-TLx2)
垢版 |
2019/04/05(金) 20:56:25.08ID:hzNEtJnmd
事務員人気無さ過ぎ そんな嫌か?
2019/04/05(金) 21:21:11.52ID:ppoqAJ0f0
狂受容に倹約家なら別だが許容量の圧迫とか哨戒の手間とか色々考えると直接エネルギーとか消費財を作るよ
2019/04/05(金) 21:22:42.50ID:7DDbt9P00
他国と接触しても交信してこなくなるバグ結構きついなぁ
影響力が足りない
2019/04/05(金) 21:23:38.99ID:zEi28dHja
事務員は都市区画から勝手に出てくるもので自分から増やすものじゃないな
2019/04/05(金) 21:27:47.00ID:UxpcredY0
事務員しかいない惑星のエネルギーちからすごい
2019/04/05(金) 21:36:17.66ID:n1d+0s0B0
事務員は最初からチャオズ程度にしか頼りにしかならないのに終盤にはインフレでチャオズ程度しか頼りにならんからな
置いてくよそりゃ
2019/04/05(金) 21:45:11.04ID:xpxKYKXC0
RP的に交易主体経済でプレイしたいけどそうすると快適度が余りまくるんだよね
補助的に使うのが色々な意味で妥当
697名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-IOl8)
垢版 |
2019/04/05(金) 22:18:08.91ID:XgQa+u+N0
>>651
>>653
ありがとう。帰ったら試してみる
2019/04/05(金) 22:23:40.74ID:/Nicvsmp0
銀河の反対側の犯罪結社がうちのエキュノメを犯罪まみれにしたので







銀河はベルギーとなったのだ...
2019/04/05(金) 22:31:20.61ID:36jieuZg0
消費財なしで快適度と交易生産できるという点を評価していいのではそんなクソクソ言う程悪いものじゃない
2019/04/05(金) 22:54:38.00ID:uJWJJ+MZ0
結局は他のを優先したいだけだ
2019/04/05(金) 22:56:35.60ID:AKQPYaxB0
>>689
色々いわれるけどブンドドしなくなったビルドも好きだよ俺は
サラちゃんみたいな存在なら機械文明とも仲良くできる
2019/04/05(金) 22:59:45.59ID:UxpcredY0
ループとか讃えたらいつも交易特化惑星乱立させるほど好きだったけど実はそんなに効率良くないのか
2019/04/05(金) 23:05:15.84ID:d75MszWh0
輸送コストとかないから飯惑星一つか二つで足るんよな
技術進めばなおさら
2019/04/05(金) 23:12:47.99ID:AKQPYaxB0
惑星内で食料自給しなきゃいけない仕様よりはいいけど輸送コストとかどうなってんだろう
食料のみならず帝国全体で共有されているミネラルやら合金やら消費財やら
2019/04/05(金) 23:20:40.83ID:8Qs24Qlk0
殺戮機械一回軍事力劣等まで追い込んだのに10年後には優越になっててきつい
国境接してる箇所多いから本当に一進一退の攻防になって楽しいといえば楽しいけどうまいところに星雲があるのもあって敵の首都星を落とすビジョンが見えない
2019/04/05(金) 23:40:14.71ID:A38xB/g50
一進一退の攻防とか、いいなぁ
楽しそうだとは思うのだけど、自分が被害を受けるのも許容しないとそういうのって楽しめないんだろうな
2019/04/05(金) 23:53:39.56ID:r/A4qVWNa
事務員って交易価値2快適2とかじゃなかったっけ
2019/04/05(金) 23:56:29.61ID:r/A4qVWNa
>>699
POPは有限だから事務員やらせとくなら鉱山と工場で働いて貰った方が良いって話では
2019/04/06(土) 00:01:27.66ID:3A7xzYCE0
鉱石の具合にもよる。鉱山大量惑星確保できなかったときはエキュメノの合金生産に鉱石吸われたから事務員に大分助けられた
事務員の一番強い点は区画の偏りやエネルギー鉱石、階級経済なら消費財の収支に関係なくエネルギーと消費財生み出してくれることだよ
2019/04/06(土) 00:22:50.24ID:QS51oIJA0
事務員1popの生産物はエネルギー1、消費財0.5だぞ
エネルギー作るか食料売るわ
2019/04/06(土) 00:29:33.68ID:XRA/iWwbM
なにいってんだ
事務員って一次産業よりも優先するものじゃないだろ
普通に余った人員をぶっこむところで、それ以上でも以下でもない
略奪やってりゃ無尽蔵にPOPは溢れてくるから、職はあればあるほどよい
2019/04/06(土) 00:30:37.75ID:425eb8gja
略奪やってる人いたんだ
使える?
2019/04/06(土) 00:33:16.33ID:XRA/iWwbM
一回でも勝ったら実質的に敵国のPOP全て奪える

どこに弱い要素あるねん
2019/04/06(土) 00:42:09.92ID:+QqmsXaYa
人員が余ったことがないのでよくわからない
だいたい事務員にするなら家内奴隷にして召使させたほうがよっぽど優秀だし
2019/04/06(土) 00:43:24.69ID:fGSrfXFc0
1惑星に2000pop入れて強制労働させてる動画がありましたね
2019/04/06(土) 00:44:36.33ID:p+q5hOlB0
略奪は自分のところの発展に合わせた人口増加を狙えるのが良い
下手な拡大は死を招く
将来的にはともかく、今は領地そんなにいらないんですよっていうときがあるしね
2019/04/06(土) 00:46:39.74ID:+QqmsXaYa
それか家畜にして飯にする
つーか建築スロット使って事務員枠確保するなら普通に工場たてるからそもそもぶっこむ程の枠なんか生まれようが無くない?
2019/04/06(土) 00:48:18.70ID:nxiEwABc0
略奪は本当に余るほどPOPとれる
征服されたペナルティもつかないし
719名無しさんの野望 (ワッチョイ eed9-umYY)
垢版 |
2019/04/06(土) 00:57:05.79ID:xHBvrHQD0
精神排他軍国で「高貴なる神権」と「野蛮な略奪者」の組み合わせ好き。脳内ロールプレイが捗る
神に捧げる生贄(強制労働)
2019/04/06(土) 01:06:48.04ID:wgl1WpLp0
そかー
ご主人様を略奪してくる奉仕機械プレイでもするかな
2019/04/06(土) 01:18:59.32ID:qpuqeLge0
前と全然違っていまだにわからん
前みたいに最初に適当に入植して建物建ててPOP育つまで放置したい…
ずっと出力と消費のにらめっこしながら建物建てれない建てれないって過ごす日々だ
2019/04/06(土) 02:41:44.30ID:Vo/jQBYz0
>>721
そんなに真面目にやんなくてよくないか
入植後→飯ディシジョン、ディストリクトを街電電石石畑な感じでキューに
5pop→ロボ工場(覚えてたら)
10pop→首都アプグレ後、お邪魔掃除しつつまた街電電石石畑
20pop位たまったらディストリクト建て替えたり惑星特化に寄せ始める感じで
2019/04/06(土) 03:42:25.16ID:jrOytz9sa
>>721
前に比べてよっぽど鉱石が楽だと思うが
2019/04/06(土) 04:31:05.69ID:OWcv/YL30
自分が保護してあげたくて連邦加盟を推した国への合否の理由が(自分の帝国が後援についている)でなんかニヤリとしてしまう
あと加盟した後、連邦から追放で他の国が満場一致でNOを示してくれてニヤリとする
結局はAI相手のマスゲームなんだが、なんかこの辺りがうれしいんだよなー
2019/04/06(土) 04:45:27.84ID:kM5wPE1K0
交易価値はなんの特徴もない惑星でも取り敢えずの利益を産めるってだけで
一次資源あるならそっちが先だなぁ

発電区画がろくになくて鉱山農場も向いてないor既に足りてる状況なら
交易惑星という名のPOP養殖惑星を作るかな…
2019/04/06(土) 05:24:58.65ID:OWcv/YL30
商業エキュメノポリス(過剰POP収容施設)
2019/04/06(土) 05:34:41.11ID:OWcv/YL30
ちょっと聞いてほしい
この国なんだけど、機械の反乱含む5か国と戦争中で、その内3か国から半分ずつぐらい占領されてる。
部分的占領になってる星系も、星系地図の画像からわかるように他国に占領されていない星は一つも残っていない状況。
こんな状態で戦争が終わらずもう100年ぐらい経過してるんだけど、これ終わらせる方法ないのかな。
戦争に巻き込まれてる国の内一つを連邦に誘いたいんだが、こいつと戦争中になってるせいで誘えないんだ。
ちなみにこっちから追加で戦争仕掛けても未占領の星が1個もないって状況で戦勝点増やせないから降伏しかできることがないし、
この国を占領してる他の国もうちの連邦準加盟とかでかい同盟とかで手出しができない国ばかりなんだ。
尚、うちおよびうちの連邦はこの戦争に関わっていない。

https://dotup.org/uploda/dotup.org1815031.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1815032.png
2019/04/06(土) 05:43:21.98ID:Aua19gaBa
>>727
自分から仕掛けられないなら時間経過による戦争疲弊で講和するのを待つしかないな
関係各国の勢力が大きいと相当な時間がかかるが
2019/04/06(土) 05:45:31.79ID:OWcv/YL30
>>728
やっぱそうかあ・・・ありがとう
保護してあげたい国がどこかに戦争仕掛けられる前にこの不毛な戦争が終わってくれればいいんだが
2019/04/06(土) 05:54:26.46ID:kM5wPE1K0
星系がほぼないのに降伏しないのは何とかして欲しい

造船所がないと急速に戦争疲弊が増加するとか
AIはちゃんと抵抗不可能の判定してほしいわ
2019/04/06(土) 06:09:21.75ID:Fj5v6HfO0
狂信浄化で遺伝子改変したら、異種族認定からの浄化祭りや…

遺伝子改変すると異種族認定される仕様かなぁ…
2019/04/06(土) 06:13:31.29ID:Yzp5cAcNa
無政府状態で降伏の意思を示すこともできないぐらい組織的行動がとれない状態になってると勝手に脳内補完してる
2019/04/06(土) 08:31:20.47ID:Vo/jQBYz0
2.2.7スタートは放棄されたゲートウェイがめちゃくちゃ減ってる気がする
2019/04/06(土) 08:36:50.75ID:OWcv/YL30
2.2.7からかどうかはしらんけど
なんか連邦組んでる国の戦艦がこっちの領地までパトロールしてくれてる
ほんわかするけどそこ海賊行為0なんだよね
2019/04/06(土) 10:06:39.09ID:5e+yqks7r
2.2.7でまた細切れセクター再発してない?俺だけか?
2019/04/06(土) 10:13:39.11ID:FOK5Kdz80
コロッサスからの総力戦で一星系毎のセクター祭りだな
アップデート内容に書いたこと以外の修正やっただろ、正直に言え!(ケツからヌルヴォイド流し込みながら
2019/04/06(土) 10:41:55.37ID:3k2fZpKQ0
全惑星の民需工場が一斉に消えたり兵隊が消えたり…
2.2.7のバグなのかMODの影響なのかわけわからん
2019/04/06(土) 10:44:19.35ID:Vo/jQBYz0
更新直後はmod外したほうがええんちゃうか
739名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-TLx2)
垢版 |
2019/04/06(土) 11:51:28.21ID:muwCtblJd
防衛プラットホームの武装は今もスウォームミサイル1択が良いのかね?
740名無しさんの野望 (ワッチョイ 32a1-L8SI)
垢版 |
2019/04/06(土) 11:51:37.43ID:7wpwuG1r0
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2019/04/06(土) 11:56:12.35ID:GnRUO4TQd
バグなのかMODなのかわからんがai企業が全然支社を建ててないなぁ
2019/04/06(土) 12:10:40.56ID:bzIpdBs80
右手の傷が広がっていってどんどんマッヨー星人になっていく夢を見た
かわいかったけど…
2019/04/06(土) 12:16:21.52ID:XHso12v0r
>>742
銀河の誰かが思ったのだ…宇宙人の数が半分になったらどれだけの処理領域が開くのだろうかと…
2019/04/06(土) 12:20:10.94ID:N7zcs6Zqa
なんかちょっと前哨基地と戦ってるだけなのに新しい提督がどんどん加入していってるんだが
新しいバグなのか元々こんなもんだったのか奇跡的に低確率引きまくってるだけで異常無しなのか判断しにくくてもどかしい
2019/04/06(土) 12:31:17.21ID:yAX+xm/50
鋼材の生産数がなかなか増やせなくて艦隊増強と巨大建造物の建築が進まない
買うには値上がりしすぎてるし
人口80越えの惑星から工業惑星にガシガシ強制移住させていこうか
皆鋼材や消費財の生産に力を入れ始めるタイミングっていつごろにしているんだ?
2019/04/06(土) 12:32:05.87ID:8LjS85mB0
>>742
科学的幸福でキャワイイ姿を見せられてるだけで実際はエッビー星人やぞ
しかも本当に目が覚めたら生体電池
2019/04/06(土) 12:51:10.72ID:Vo/jQBYz0
>>745
ガッツリ用意するのはエキュメノ出来てから
中盤以降の合金消費材を通常惑星で賄うのは苦痛すぎる
2019/04/06(土) 12:56:53.00ID:MpFhcroJ0
>>746
マトリクスかな
2019/04/06(土) 14:21:38.50ID:C+l7HK1W0
>>745
まず家畜を1000popほど用意して食料余ったら売って第一次産業を鉱物に全振りできるようにする。それで工場建てるとできるよ
2019/04/06(土) 14:42:34.10ID:VPR9as+j0
>>745
個人的には時期は決めてないな
↓こんな感じでやってる
・エネルギー・食料は、小規模な黒字を目指す
・鉱物は、中盤までは軌道ステーションのみ。中盤以降は鉱業区域も作って+100〜+200程度の黒字を確保
・消費財は、1kくらいストックするまで微黒字、それ以降は収支-20〜+20程度を目指す
・統合力は思想経済に丸投げして、建造物は作らない
・研究・合金は、残りのPOP数が許す限り増産する (比率はRPや銀河情勢次第)
2019/04/06(土) 15:09:45.30ID:C+l7HK1W0
序盤は鉱業区域作らないって人多いけど消費、建築需要に対して足りるの?
自分はエネルギー微赤字にしてまで作るわ。イベント収入なしだと破綻する感じで
2019/04/06(土) 15:33:53.57ID:Aua19gaBa
序盤の鉱物は採掘ステーションだけでも割となんとかなるぞ
今のバージョンだと研究でステーション収入増えるし
2019/04/06(土) 15:55:03.22ID:cThFuWMg0
わかる。序盤は鉱石はステーションでもなんとかなる。ステーションとpopの維持費集めに奔走しがち。
2019/04/06(土) 16:08:51.90ID:/6Io1cwC0
コーディネーターは許されないんですよ。
2019/04/06(土) 16:33:05.98ID:jI1209D70
序盤中盤終盤って具体的に何年くらいのこと??
2019/04/06(土) 16:40:05.80ID:gGPbLqANa
序盤:開始50-100年、ハーン覚醒まで
中盤:100年かハーン覚醒からクライシスまで
終盤:クライシス以降
2019/04/06(土) 17:35:47.91ID:QS51oIJA0
序盤 エキュメノ入手まで
中盤 エキュメノ完成まで
終盤 エキュメノ2個目完成まで
2019/04/06(土) 17:47:24.36ID:8L9LRbtPp
2.2.6で家畜って弱体化した?
家畜惑星でストライキ起こされて徒らに食料消費するだけの穀潰しになってしなった
ちゃんと住居建てたり治安対策しないとだめかー…
2019/04/06(土) 17:55:29.02ID:7F0bVk9ra
>>757
エキュメノ3個目作成中はどうなりますか
2019/04/06(土) 18:08:11.97ID:C+l7HK1W0
家畜は住居作って足りなかったら都市区画建てて、エンターテイナーのドロイド用意したりちゃんと管理しないとな
放牧出来ない規模なら牧畜業も大変なのは当然だぞ
2019/04/06(土) 18:17:21.30ID:oo0PhEn/0
アンビデン1000万くらい来てるんだけどなにこれ……
762名無しさんの野望 (ワッチョイ e5a9-Yf9M)
垢版 |
2019/04/06(土) 18:46:33.15ID:5yf7i+HC0
毎日やれなくて数日に一度短時間でやってきたけど企業プレイ飽きてきた…
新しい銀河行くか
何か2.7になっとるし
2019/04/06(土) 18:51:09.20ID:Cn5riQWp0
農業区域じゃなくて都市区域で家畜ってより悲惨な感じがするんだよな
のびのびと放牧じゃなく養鶏所やダチョウみたいなイメージしか湧かない
764名無しさんの野望 (SG 0Hed-28em)
垢版 |
2019/04/06(土) 18:53:14.19ID:VGFDrCRsH
>>740
キャッシュカード離れが始まるな
さっき入れて500円貰ったわ
2019/04/06(土) 19:11:59.27ID:7JbFlUtP0
いつもの犯罪企業か
強制収用で宣戦布告しなきゃ……
2019/04/06(土) 19:59:39.92ID:x2XrfSZO0
序盤鉱石余りまくりじゃんwwwと工場建てまくって鉱石輸入国家になるのは俺が下手だからだよな
2019/04/06(土) 20:38:49.67ID:tvi92Bvfa
序盤はいつも消費財が苦しくなっちゃう
エネルギー収入増やして交易価値を消費財に変換する出来るようになるまでは収入カツカツ
2019/04/06(土) 20:42:57.41ID:Ce8fiyBy0
機械帝国だけど銀河の嫌われ者の犯罪企業には便乗宿敵宣言しとくね
2019/04/06(土) 20:52:30.32ID:oo0PhEn/0
Modなし鉄人でも実績解除できない
他になんか要素ある?
2019/04/06(土) 20:54:37.99ID:FOK5Kdz80
何の実績よ
2019/04/06(土) 20:54:54.56ID:x2XrfSZO0
一度でも本体ファイルをいじった事があるとか
2019/04/06(土) 21:00:40.58ID:eOQ1iGIza
始める時に実績解除できます云々出るだろ
2019/04/06(土) 21:02:57.08ID:tvi92Bvfa
嫌われ者帝国にはとりあえず宿敵宣言だけしとくか
2019/04/06(土) 21:09:07.34ID:oo0PhEn/0
>>771
それかなあ
ちゃんとコピーしてそっち弄ったはずなんだけど
2019/04/06(土) 21:10:28.94ID:FXKdFmHp0
序盤(30〜40年)はステーションからの鉱石だけで備蓄限度超えて余るから売ってるけどな
2.2以降?って、鉱物系の特性ついてる天体調査すると+6産出するところがやたら出るようになったから?
POP少ないうちは無駄に区域追加してもしょうがないし使い道がない
エキュメ手に入れるとか民需や合金工場建ててガンガン鉱石消費できるほどPOPに余裕出てくるまで鉱業区域いらん
2019/04/06(土) 21:11:46.78ID:tvi92Bvfa
採掘ステーションの採掘量を増やす研究で結構収入増えるよね
2019/04/06(土) 21:27:35.30ID:q9K9VxSNd
ちょっと前のhumblebundleで手に入れたけどめっちゃ面白いなこれ
サマーセールでDLC買うのが楽しみ
2019/04/06(土) 21:39:29.54ID:XUZXjdEa0
機械知性でもエキュメノ作れるようにしてください
2019/04/06(土) 21:42:34.05ID:Cn5riQWp0
君等は消費財があまりいらないんだし機械惑星で我慢しなさい
2019/04/06(土) 21:47:37.21ID:x2XrfSZO0
エキュメノのおかげでファーストリーグが強すぎる
2019/04/06(土) 21:48:09.27ID:bsOkJ3qr0
前のバージョンのつもりで病院聖堂真っ先に建てたら消費財が厳しい
2019/04/06(土) 22:50:41.02ID:rfSdwmBA0
仲良しグループに入りたいからみんなにあわせて宿敵宣言しとこ的なノリで宿敵宣言くるんやな悲劇やな・・・
でも浄化君は苛められる方に問題がある例だと思うんだな・・・
2019/04/06(土) 22:52:06.06ID:QS51oIJA0
消費財が足りないならpopを増やして消費財を作ればいい(脳死マンパワー論者
でも聖堂は急いで建てるものじゃないと思う
2019/04/06(土) 23:01:15.98ID:ttKALFv30
プレイのたびに研究優先型と合金優先型を交互にしてるけど
合金型だと他国の動向チェックもするから忙しくて楽しい
研究型だと保護されやすいから内政に集中してぬくってる
2019/04/07(日) 00:32:24.61ID:0uoTd1/S0
加工貿易国家もロールプレイ的には良いよね
輸入した鉱石を加工して合金を作り、そして艦艇や地上軍に変えて輸出()する
2019/04/07(日) 00:45:49.56ID:+cAxzV8f0
銀河市場は手数料低い代わり年単位契約でキャンセル不可、AIも市場動向で売り買いとかしてくれるとかだったら貿易してる感でるけど
加工貿易しても別にAIが買ってくれるわけじゃないから値崩れし続けるのがなぁ
2019/04/07(日) 01:24:28.10ID:0J1KTP7R0
特産品とか得意な品目というのがないから貿易はかどらんのかな
2019/04/07(日) 02:15:51.43ID:qZHPjhYEr
資源の希少性も加工技術の希少性もほぼゼロなのがなぁ
じゃあそれらを作ったらどうだっていうと
多分拡大しまくって全部資源確保できてかつ加工もできる無敵の大帝国プレイヤーが出来たりAIの内政崩壊率が飛躍的に高まって終わりだろうし…
2019/04/07(日) 03:03:36.06ID:ceLB7OS10
希少資源という要素はブレ幅が拡大しやすくなるから扱いが難しいんだろうな
重要であるほど無いところとの差が生じるわけで
その差を何かほかの要素でカバーできるようにしても、大きくなった重要資源所有国が力の差を活用してそれすら抑えて手を付けられない程に強大化するだけだし
代替技術や代替資源がそれと排他関係であれば少しは違うんだろうけれど……
2019/04/07(日) 03:27:26.69ID:MuIYgwl80
種族特性みたいに自分で希少資源の特徴決められたら面白そう
各帝国の母星でしか産出せず、戦争で母星奪っても他国の希少資源は数十年研究しないと精製方法が分からないとかならバランスとれるかも
2019/04/07(日) 04:26:18.09ID:2y+qq1L60
Civの幸福資源みたいに
「特定一種が必須というわけではないが種類が揃うと有用」
みたいなのがない結局全部戦略資源だから
偏ってもカバーし合えないカバーできそうな市場が活発に動かない
2019/04/07(日) 04:41:27.66ID:7kclZVzoa
ズィロとかちょうどその役割なんじゃね
これ以上難しくしたらAIがもう着いてこれないだろうし
科学が発達しまくった末に一部の資源に価値が集まるのかそれとも資源に価値がなくなるのかは興味深い所ではある
2019/04/07(日) 04:46:39.23ID:U6vY4+lFM
種族ごとの嗜好品とか?
2019/04/07(日) 08:00:15.57ID:MA/I2GqG0
嗜好品:肉(意味深
嗜好品:キノコ(意味深
嗜好品:粉末(暗黒微笑
とかなるからヤバそう
2019/04/07(日) 08:01:52.65ID:p/vwsvw80
ペットエイリアン君…
2019/04/07(日) 08:17:32.85ID:1mbvAvfY0
そういや、ベザリアン共々、滅多に見かけなくなったな
2019/04/07(日) 09:49:39.95ID:VdzPOVup0
死の惑星にペットエイリアンが発生してたときがあった
バイオウエポンの成れの果てかな?
2019/04/07(日) 10:17:11.35ID:DCQHM5ht0
Glavius's Ultimate AI for 2.2.7でゲームを始めると、首都や極一部の惑星を除いて
銀河の殆どの入植可能惑星の鉱業区域が消失する
2019/04/07(日) 10:18:36.20ID:6Knbm+TNa
ペットエイリアンはまだ見るんだけど、ベザリアンは最近とんと見ないなぁ
出現比率ってどこかで弄れたっけ?
2019/04/07(日) 10:24:15.92ID:pam7zcjc0
建物枠1個潰してエネ10産出だし昔ほどのお得感なくなったからなあ
2019/04/07(日) 10:35:35.00ID:DCQHM5ht0
鉱業区域が消失するというよりは、鉱業区域の表示がバグってしまうようだった
気にせず入植するか、GAIを外すかしたら、鉱業区域の表示が元に戻った
けど、今GAI絶賛バグ祭り中みたいだから、外してプレイした方がよさそうだな
2019/04/07(日) 10:39:47.06ID:NGLYaiC1a
入植地の区画整理は分かってきた感じだがもっとセクターに丸投げしたい
今は付きっきりで全惑星見てるけど
2019/04/07(日) 10:49:40.13ID:MuIYgwl80
セクターが機能してた頃を知らない新参だから丸投げできるようになっても自分で管理しちゃいそう
2019/04/07(日) 10:50:31.38ID:q7JUbkTQ0
自国内にブラックホールがないから、銀河の反対側ぐらいの空き地のボイドクラウドのブラックホールおさえにいって
艦隊がボイドクラウドと戦闘中に連邦国がボイドクラウド国と相互宿敵からの国境封鎖コンボ喰らった
近隣で待機してた調査船と建設船が送り返されて、身動きできなくなった艦隊の視点から
俺が更地にしてやった所に封鎖国が悠々と調査船建設船送り込んで追い出されるまでを呆然と眺めてるしかなかった
これは全て奪いつくすか奪いつくされるかのレベルの極めて深刻な外交問題だ
可能なら自国を貪食に書き換えて銀河の全てを敵に回してでも後かたもなく貪り食ってやりたい
2019/04/07(日) 11:34:33.99ID:/5+kPNDq0
死の惑星のペットとカジノ商人のアイツ同じ種族やろな
ずいぶん悪賢くなったな
クシュウ!
2019/04/07(日) 11:36:14.23ID:RZhO2Aoud
セクターは改良予定らしいがいつになるやら
オートビルドを復活させてくれるだけでもいいんだが
807名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-TLx2)
垢版 |
2019/04/07(日) 11:39:33.67ID:bEaMbb44d
誰かシュラウドダイレクト接続の研究した人いる?あれはどうなるの?
2019/04/07(日) 12:04:51.48ID:2hcDdGZL0
ズィロが……ズィロが見つからないの!
2019/04/07(日) 12:05:24.07ID:Ezj3b6Rh0
>>807
シュラウドがばばーんって降臨する
2019/04/07(日) 14:03:12.25ID:zgPNYa3o0
それってThe Decadence of Sanityと連携してなくても何か起きたりする?
2019/04/07(日) 15:05:52.42ID:h8Ug7XGm0
>>808
見つかると信ずぃろ
2019/04/07(日) 15:06:27.36ID:qEF9woMS0
なんかダイソンスフィアとかが居住可能惑星が無いのに居住可能惑星があるから建設出来ないとか言われるんだが
2019/04/07(日) 15:19:20.02ID:MA/I2GqG0
恒星に採掘/研究ステーション建ってるんじゃ
2019/04/07(日) 16:00:16.32ID:gKl50NWca
クラッシュしまくりだった銀河は直ったかなぁ
2019/04/07(日) 16:10:12.34ID:qEF9woMS0
メガストラクチャー同時並行で建設できるMod外したら治ったわすまん
2019/04/07(日) 16:23:46.55ID:XjMO5fcT0
>>811
凍結惑星にテラフォーミング
2019/04/07(日) 17:09:42.99ID:nBu2hWEg0
>>807
ギガストラクチャmodの技術の事?それだったらその技術で解放されるメガストラクチャを完成させるとアンビデンが年数とかを無視してやってくるよ
2019/04/07(日) 17:25:09.10ID:CsF1HKul0
ホワイトホール封鎖できるようなMODありませんか?要塞壊されたら開通とかでも良いので
2019/04/07(日) 17:38:29.62ID:2y+qq1L60
ホワイトホールってなんじゃ
2019/04/07(日) 18:04:52.88ID:2hcDdGZL0
>>811
ズィロのために全銀河に宣戦布告だ!
手始めに隣国にズィロ所有疑惑をかける!
2019/04/07(日) 18:16:30.28ID:7TYdeIpFa
白い明日が待ってるぜ!
2019/04/07(日) 18:20:52.15ID:OlI+OYUT0
ステラリスにホワイトホール実装されてたんか
ミネラル沢山もらえそう
2019/04/07(日) 18:28:29.60ID:1mbvAvfY0
悪いな、超高エネルギーによる光崩壊のせいで、ヘリウムとエネルギーしか出てこないんだ

>>799
\common\deposits\01_planetary_deposits.txt の d_betharian_deposit や d_alien_pets_deposit

>>818
ワームホールのつもりで言ったなら無いよ
そういう関数が無いからMODでの実装は不可能
824名無しさんの野望 (ワッチョイ eea9-BqtA)
垢版 |
2019/04/07(日) 18:35:28.77ID:/T3PMJyH0
>>823
ホワイトホールどうにかできれば膨大なエネルギーが手に入る?
2019/04/07(日) 18:37:34.23ID:RZhO2Aoud
物質展開機が擬似的ホワイトホール説
2019/04/07(日) 18:38:19.62ID:xCz/VyUx0
未植民の惑星の工業区域の表示がおかしくなってるんだけど、同じ症状の人いる?
MODは日本語化MODだけ
2019/04/07(日) 19:08:51.00ID:Jyoru7h80
これ有効にしなくてもサブスクライブしてるだけで影響あるな
いつか更新されるのを待ってヱクセリヲンヱルトリウムをサブスクライブだけしてたら研究選択肢に出てきた
使ってないやつはサブスクライブも外さないと分かりにくい影響が出てるかも
2019/04/07(日) 19:18:59.90ID:qZHPjhYEr
ワームホールはともかくゲートは封鎖させてほしい
2019/04/07(日) 19:21:54.39ID:RZhO2Aoud
戦争中は封鎖されるはずだが
でもLゲートはどうだったかな
2019/04/07(日) 19:39:11.96ID:Jyoru7h80
Lゲート出現数もスライダーで決められたらいいのにね
LゲートなしMODをいじらせてもらって1個だけ出るようにしてる
2019/04/07(日) 19:53:59.97ID:MA/I2GqG0
LゲートはDLCからむからなー
スライド最大なのに出ねーぞ詐欺だとか言われるから無理じゃね
リヴァイアサンも同じかな
2019/04/07(日) 20:11:34.02ID:qZHPjhYEr
ゲートは危機やら何やらがどんどん入り込んできて他の帝国や覚醒にも喧嘩売られて戦線増える貧乏くじそのもの
自国の安全のために放置してても誰かが取れば結局危機勢力バラマキマシーンと化すしいいとこがない
2019/04/07(日) 20:17:34.53ID:ArkoTeMf0
ターミナルの方に艦隊置いてても終盤に目を離すといつのまにか壊滅してるか何故か素通りされてるかという
2019/04/07(日) 20:18:24.61ID:bPCT5Gsm0
>>827
マイドキュフォルダ内のsettings.txtにMODの適用情報が記録されていてるけど、MODをオフにしても何かの理由でそれが書き換わっていないんじゃないかな
上記のファイルを削除してみればMODがオフになって直るかも
2019/04/07(日) 20:20:07.77ID:qZHPjhYEr
>>833
ターミナル星系はむやみに大きい上敵が出てくるのも一瞬だからね
2019/04/07(日) 20:22:11.24ID:2hcDdGZL0
戦略資源が出る量をスライダーで決めたい
ズィロが見つからない
2019/04/07(日) 20:23:52.84ID:g3cdReSH0
国が巨大化しすぎると管理が面倒で
属国化すると国力が保てないし連邦化は宣戦が面倒 
セクター任せか小さい銀河でやるしかないのか
2019/04/07(日) 20:24:15.32ID:TEJXm4Li0
超能力者5popを特殊な施設で従事させるとズィロを生産するように
839名無しさんの野望 (ワッチョイ eea9-BqtA)
垢版 |
2019/04/07(日) 20:37:39.74ID:/T3PMJyH0
>>836
最悪コンソールで追加するのもありだと思う。
2019/04/07(日) 21:13:43.49ID:+vZju/0a0
ズィロは巨大ガス惑星で出現するアノマリーで最低1は手に入る
ただズィロ技術が無いとアノマリーが出なかったはず
2019/04/07(日) 21:17:29.29ID:2y+qq1L60
ズィロ技術が出終わるまで銀河の探査を終わらせきらなければいいのよいやマジで
2019/04/07(日) 21:42:09.24ID:1mbvAvfY0
内部データ見ると普通にランダム生成もあって、エキゾチックガスの7割くらいの出現率だけど、そんなに出ている気がしない……
2019/04/07(日) 21:53:45.58ID:MA/I2GqG0
帝国を滅ぼすと未調査星系になるんやで(ニッコリ
2019/04/07(日) 22:05:22.28ID:zgPNYa3o0
他の帝国が探査を終えてるところってアノマリー見つからなくない?
マローダーや没落で進入不可の星系でもないと未探査確保って無理な気がするが
2019/04/07(日) 22:08:38.02ID:/cLipdDar
物質ルートで首都星でアーコロジー計画するなら肉体は脆弱とってからじゃないと駄目だね
首都星の惑星タイプに合わされるのかサイボーグ化した時全員エキュメノポリスを好むになっちゃった
2019/04/07(日) 22:29:35.97ID:h1f5Avmb0
コンポーネント追加のやつにズィロ蒸留とかダークマター生成とかはあるけど没落さんも研究の関係でシールドが普通のやつの最上位になるんだよな
精神も物質も関係なくて寂しい
2019/04/07(日) 22:32:10.17ID:B3AaY3jkH
ステープラー埋め込んだ種族は政治派閥に入らなくなる?
2019/04/07(日) 22:59:19.81ID:+cAxzV8f0
死の星を首都にしてからサイボーグ化すると死の星を好むになるのかな?
2019/04/07(日) 23:04:56.91ID:Jyoru7h80
行商ネズミ野郎のPOPがあっちに行きこっちに行きするせいで超能力サイボーグコーディネーターが誕生した
せっかくだし見た目もイケメンにしてやろう
2019/04/07(日) 23:17:47.55ID:0J1KTP7R0
popから精神エネルギーを抽出してズィロ蒸留しなきゃ・・・
2019/04/08(月) 00:24:26.88ID:FSbT+MDC0
>>850
精神主義こわい
やっぱ物質主義だよね
2019/04/08(月) 00:59:56.33ID:sdmQx4C50
生命の播種って入植にリソース割かなくていいから駆逐ラッシュしやすいのな
野蛮な略奪者との相性も良くて最近こればっかりだわ
2019/04/08(月) 02:05:51.60ID:BAsOUFdO0
恵まれた惑星から生まれたクソみたいな蛮族
満ち足りた環境でどうしてそこまで野蛮になれるのか不思議でならないよ(平和排他並感)
2019/04/08(月) 02:24:18.73ID:sdmQx4C50
ガイア良いとこ一度はおいで♪ガスは美味いし景色はきれいだわー♪ワッワー♪(略奪爆撃)
2019/04/08(月) 02:38:49.79ID:BAsOUFdO0
POP「どんな酷いところに連れていかれるのかと思ったら天国みたいなところだった
地獄みたいな強制労働させられなければ」
2019/04/08(月) 03:43:11.95ID:aIgBrrai0
入植用は移民で確保すればいいのでは…?🤔
野蛮すぎる
2019/04/08(月) 04:11:17.69ID:bOdGi+2R0
移民って受容系でもないとそもそも選択肢として存在しないからな
2019/04/08(月) 04:22:39.72ID:YQzyYRmH0
>>844
あそうだった…広大な後背地を独占してたから未探査宙域でズィロ湧きまくったことあって
2019/04/08(月) 04:22:49.55ID:aIgBrrai0
まあ周囲に左右されるのは確かだな
ある程度は貢ぎ物でなんとかなるが
2019/04/08(月) 07:50:49.72ID:mOKvffxe0
Lクラスターとか他国が調査済みでもアノマリー出たと思ったけど気のせいか
861名無しさんの野望 (ワッチョイ eed9-umYY)
垢版 |
2019/04/08(月) 11:08:14.29ID:Oy24b8ph0
内向きの成熟を持ってる国家において「イデオロギー戦争からの属国化→併合」ってできたっけ?
他国の領土をぶんどって拡張したくなったんだが
862名無しさんの野望 (ワッチョイ 86e9-c04X)
垢版 |
2019/04/08(月) 11:20:57.83ID:/waUrEyE0
鉱山区画がなぜか入植するまで大きな赤い四角で表示されていて
結構不便なんだけどコレって同じ現象出てるやつおる?
2019/04/08(月) 12:02:32.24ID:MVZRZRPDa
>>861
そもそもイデオロギーによる宣戦布告ができなくない?
2019/04/08(月) 12:14:53.52ID:bOdGi+2R0
>>862
内向きは属国化不可。というか属国になる事すら制限がかかる。
ただの平和主義なら属国勧告したり属国になる事は出来るけど属国戦争はダメ。

>>863
狂でない平和主義なら内向きでもイデオロギーパンチだけは出来る。
隣国を排他に変える意味ってあんまりないけどな。
2019/04/08(月) 12:26:22.74ID:4clCQ8w60
>>861
内向きは属国化の宣戦できなかったような?
後、イデオロギー宣戦と属国宣戦は別物だからな
2019/04/08(月) 12:34:36.01ID:TdmP08wlr
平和で拡張したいなら外交不可勢力殴るか小国作って併合か誘い受けで請求権飛ばすしかないかな
あとはゲート確保や危機系の動きに乗じての領土拡張
2019/04/08(月) 12:58:06.60ID:UXLgTSepa
内向きって削除できないのか
狂信浄化の平和版みたいな感じか
難易度元帥とかだと勝利できなさそうだけど侮辱飛ばして戦争起こさせて何とかする感じ?
2019/04/08(月) 12:59:53.36ID:JegJe5JBM
そこで選ばれし者ですよ
2019/04/08(月) 13:04:36.69ID:7XCDJVCF0
神の力パージは時期の調整効かんからなあ
2019/04/08(月) 13:21:40.76ID:qWoxFRtKM
>>867
今の勝利条件だと銀河の支配率は大して関係ないから
人口と技術と経済力で圧倒してるだけで普通に勝てる
2019/04/08(月) 14:11:38.54ID:MybGv1/70
権威さんと軍国さんって意外に主義が違っても付き合いやすくて良い奴だよね…

平等さんと精神さんの付き合いにくさと言ったら…
2019/04/08(月) 14:16:41.03ID:bOdGi+2R0
>>867
削除は出来ないけど、条件未達成にして無効化する事は出来る。
国是枠1つ潰れるけど、貰えるボーナス考えたらその程度のロスはしょうがないよね。
2019/04/08(月) 14:49:00.11ID:ABSytApMd
内向きからの選ばれし者で覚醒するの本当に没落覚醒っぽい
2019/04/08(月) 15:04:48.20ID:xMmzp4Bna
アプデされたエルフMODのエルフは消費財がキツい……
なかなか黒字に出来ない
875名無しさんの野望 (ワッチョイ eed9-umYY)
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2019/04/08(月) 15:10:36.30ID:Oy24b8ph0
神経ステープラー+とても強靭な遺伝子強化兵(戦闘奴隷)は
ゼノモーフと何が違うんだろうか
2019/04/08(月) 15:29:02.83ID:T9qLySwya
ゼノモーフは投げっぱなしで制御あんまり効いてないっぽいからある意味ステープラ奴隷とは真逆
2019/04/08(月) 15:33:36.96ID:xMmzp4Bna
ゼノモーフ兵は敵地のど真ん中に投下して見境無く暴れさせてるような脳内イメージ

遺伝子強化兵はプレデターみたいなイメージ
2019/04/08(月) 15:37:12.32ID:LPQ5dIGm0
ゼノモーフは武器装備してるのかな。銃砲飛び交う戦場で身ひとつで役に立つのか気になる。
xcomのミュータントみたいなやつなんだろうか
2019/04/08(月) 15:43:58.01ID:1rq2B8Mfd
ゼノモーフってよく見ると可愛いよね
ゼノモーフ動物園を作ろう
2019/04/08(月) 15:56:44.90ID:BAsOUFdO0
>>862
自分もそれなってた
過去スレでGAIMODのバグとか聞いたが今日13時の更新のおかげか直ってるっぽい
2019/04/08(月) 18:18:33.95ID:VTcUmfaYd
もう少しランダム生成国家の志向がバラけないかなぁ
2019/04/08(月) 18:27:01.41ID:3sC3WJsT0
ゼノモーフはFalloutのデスクローみたいなイメージ
2019/04/08(月) 18:34:40.29ID:i0MEQ2E50
>>881
definesに、それっぽいパラメータ(ETHOS_DISTRIBUTION_FACTOR)があるから、興味があるなら弄ってみては?
2019/04/08(月) 18:44:23.21ID:yTqn6fwT0
国名や種族名みたいに国旗も自動ランダム生成が欲しいなぁ
毎回デフォの国旗ばっかりになってるわ
かといって、自分で作ろうとするとセンスの無さに絶望する
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d9-umYY)
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2019/04/08(月) 18:45:02.87ID:rz1uWWlB0
精神没落艦隊300k×2とウチの艦隊200k×3で艦隊決戦したら
思いの外圧勝(被撃沈1割以下)できたから、やっぱ数って大事っすね
2019/04/08(月) 18:59:38.81ID:TXmd+Qyj0
>>883
そんな項目があるのか
今のゲームが終わったら試してみるわ
2019/04/08(月) 19:41:53.59ID:SoKdgms10
坊ちゃんところの初期艦隊や陸軍の練度ってどうなってんだろ
2019/04/08(月) 19:44:42.34ID:7t+qP0v8a
温泉で思いっきり泳いでそう
2019/04/08(月) 19:53:57.84ID:1rq2B8Mfd
艦隊の方はもう人乗ってなさそう
オフィスでピコピコしてる
2019/04/08(月) 20:03:09.42ID:mOKvffxe0
エリア88のラジコンF18だと通信遅延があれだったけど、量子通信+脳直結とかなら遠隔でもよさそう
ジャマーで破綻するだろうけど
2019/04/08(月) 20:10:10.39ID:1bNu39nJ0
というか移動目標とかの指示するだけで知性を持つコンピューターが自律戦闘してそう
精神没落はサイキックパワーがあれこれしてる
2019/04/08(月) 20:17:19.88ID:n/nZ148da
没落艦はビザンツ式操縦法なので超高性能だけどものすごく面倒くさいがどの手順を省略したら動かなくなるかわからない
ので超高性能マシンで超無駄な手順を全自動超高速でやるスタイルから変えられないよって未だに有人艦
2019/04/08(月) 20:46:57.27ID:vNgFB7wh0
それが何の妄想か知らんけど、有人の部分をAIで代用すれば実質無人や
2019/04/08(月) 20:53:17.05ID:HVHaLU0iF
坊ちゃんが複雑なAIを作れるわけない
だけどプレイヤーが扱えるレベルの護衛艦くれるあたりプレイヤーの限界と同レベルのものなら作れるんだろうか
2019/04/08(月) 20:54:15.85ID:bCi2dxJG0
電脳制御室にいるとどこからか視線を感じたり囁き声が聞こえたりする製造方法不明の没落戦艦
2019/04/08(月) 21:10:12.19ID:Tw0E2NjK0
すごい高性能だけど方違えしないとまともに動かないとか
2019/04/08(月) 21:10:49.25ID:Tw0E2NjK0
>>882
ゼノモーフは基本的に「エイリアン」のクリーチャーっていうのが共通理解よん
2019/04/08(月) 21:18:29.13ID:1bNu39nJ0
ゼノモーフ兵が暴れ回ってるのを眺める仕事は楽しそう
2019/04/08(月) 21:28:08.47ID:GpngRc6w0
没落「愚かでひ弱なお前達に戦闘艦を授ける。艦に刻んである聖句には触らないように」
艦橋にきらびやかな刻印がある…
/* この変数は使わないけど消すと動かない */
2019/04/08(月) 21:33:18.21ID:LcTpIeIA0
俺の自作modの話やめろ
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 69a9-BqtA)
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2019/04/08(月) 21:50:39.52ID:LPQ5dIGm0
>>899
前任者の警告もかいてあるんですね分かります
2019/04/08(月) 22:17:06.81ID:Th3Vn6kaa
やめろ・・・やめてくれ・・・・・・
2019/04/08(月) 22:23:48.52ID:S8W2d2g60
リングワールド作ったけどめっちゃ発電できるな
ダイソンスフィアより発電量多いっておかしくないか
そういうもんなのか
ってか鉱石掘らせろ
2019/04/08(月) 22:24:31.66ID:aIgBrrai0
うーん謎の専門家失業者が沸く
これはよその国の失業者が移民で流れてきてるのかな?
2019/04/08(月) 22:27:46.82ID:2q55J8xqr
型推論なしで自然言語に近くチューリング不完全で関数も少ない古代の言語で書かれた超巨大な建て増し構造のスパゲティ
2019/04/08(月) 22:48:15.34ID:XDvMHmCN0
物質主義者が見たら憤怒しそう
2019/04/08(月) 22:51:48.03ID:7t+qP0v8a
物質主義者は意味のないところまで量子コンピューターねじ込んできそう
2019/04/08(月) 22:54:18.70ID:u+6CQkpt0
電力は十分足りているので
レベル4エンジンではなくレベル3エンジンを選択して自動アップグレードチェックを外して
艦隊設計から保存するのですが、

もう一度見るとエンジンが最上位のレベル4になってしまっています。
旧型のコンポーネントで保存するにはどうしたらいいのでしょうか?
2019/04/08(月) 22:56:28.48ID:u+6CQkpt0
一応追記で、左下の艦隊自動設計チェックも外れてますし、
設計した艦船の電力も当然黒字です
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d9-umYY)
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2019/04/08(月) 23:46:01.84ID:rz1uWWlB0
「設計を保存」が押せる状態(緑色)ならその設計は現在船に反映されているものではないので気にせんで良い
「設計を保存」が押せない状態(灰色)なら今その型の船造るとその設計で出来てくる
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d9-umYY)
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2019/04/08(月) 23:50:09.89ID:rz1uWWlB0
予知コンピューターを自立型コンピューターに替えようとしてくるのやめろチクショー
2019/04/09(火) 00:04:57.44ID:77kJ4cdzd
よちよちいい子だね
2019/04/09(火) 00:13:03.07ID:Tb5hM4Gx0
予知型コンピューター搭載奉仕機械「占いによると雨降りますから傘さしてあげますね〜」
自立型コンピューター搭載機械「てめーで働け」
2019/04/09(火) 02:33:29.69ID:vGdDrGmw0
スロットが埋まるほどの人口はないのに区域が少ないせいで失業者が出てしまうのはむずがゆい
2019/04/09(火) 03:44:45.21ID:3LrG7S/ga
カストディアンが機械没落として出てくるわオービスとハズバズとトズィンが出てくるわな銀河が生まれた
しかしカストディアンが没落化ってのはあれか
コンティンジェンシー襲来に際し有機生命の守護者として戦うも敵わずリングワールドにバイオトロフィーを避難させて数十万年とかそういう歴史なんだろうか
2019/04/09(火) 07:18:42.89ID:TUk+aSJG0
機械没落の原点からして奉仕機械かFTL文明が作った奉仕用人工生命体のどちらかだろうし
ただ自己修復出来る機械がエラーメッセージ吐きまくりデータ抜け落ちまくりって事は数十万年どころか数百万年、あるいは数千万年は経ってそう
2019/04/09(火) 07:54:30.79ID:gpGibiUW0
1000時間やったけど流石に飽きてきたな
2019/04/09(火) 08:00:29.05ID:GBhYCw9p0
区域少なくて職枠確保が難しいなら開き直って要塞並べよう
小サイズ惑星は鉱石出力の有無で沖縄かエキュメノかに振り分けてる
2019/04/09(火) 08:12:24.73ID:amtvdis90
銀河市場って主催国を国境封鎖してると利用出来ないの?
2019/04/09(火) 08:30:52.57ID:p8w78jLg0
貪食や殺戮機械や狂信的排他じゃなければ利用可
2019/04/09(火) 08:34:13.65ID:go/cMRZUr
>>919
銀河市場の物理的な存在と銀河市場そのものは別って建前なので取引はできる
2019/04/09(火) 08:52:14.23ID:amtvdis90
>>920
>>921
ありがとう!
受容国家で主催国と接触ありの状態で未発見と表示されるのでバグかな
次の銀河に旅立ちます
2019/04/09(火) 08:53:54.76ID:PNCR741fa
銀河市場を自帝国内に招致してもあんまり旨味ないよね
2019/04/09(火) 08:55:27.66ID:lvHMJgpM0
いや相当旨味あるやろ
2019/04/09(火) 08:56:58.70ID:ffEhGTFfa
うまあじ派はかしこいな
2019/04/09(火) 08:58:38.49ID:PNCR741fa
愚かなうまあじ派-2000
2019/04/09(火) 10:59:14.93ID:Bi3TDTOUa
交易ルートメッセージ無しに変わるの止めて
あと海賊出現確率判定のせいか首都近辺に出現するのリアルっぽくないな
2019/04/09(火) 11:00:57.98ID:QzceW+Nqa
>>904
自分トコの種族なら、支社が潰れてなくなった可能性
2019/04/09(火) 12:01:23.52ID:qXz2QpwqH
うちの銀河の市場主導国が厄災プレスリンになってるんだが...
お前はそれでいいのか
2019/04/09(火) 12:24:09.87ID:JDklbEPpa
殺戮機械めちゃくちゃ強くて楽しいんだけど怒濤の勢いで隣国滅ぼしまくってたらエネルギー収支が-100くらいになるわ不適格者のせいでエラーと逸脱起こしまくるわで面倒なことになってきた
浄化は計画的にやらなきゃ駄目だね
2019/04/09(火) 12:30:20.92ID:CXkv3SGba
征服やら従属国統合したらえらい元統治者が余って治安が脅かされる
RP的には亡国の王子やらなんやらで気持ちがいいのであまり奴隷にはしたくないが治安はなあ…
932名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-TLx2)
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2019/04/09(火) 12:35:30.49ID:/RqyBFNid
プレイ時間1000越えてますますハマっていくあと機械帝国と貪食帝国もやらなあかんし楽し!
933名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-TLx2)
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2019/04/09(火) 12:39:06.50ID:/RqyBFNid
種族の多様性の帝国が最強になるようにできるかな?
2019/04/09(火) 12:55:40.29ID:gv7xttEYp
プリキッキ(?)とかいう排他国家が伸びるようになってるな
以前は一星系だけでイキってる謎の弱小勢力だった気がするが
2019/04/09(火) 13:08:52.49ID:PNCR741fa
それはシールド惑星に閉じ込められてる浄化帝国すね
アノマリーでシールド解除すると復活する
2019/04/09(火) 13:12:12.54ID:bz20tut80
>>933
狂受容軍国にして周りの国を全部お友達にすればお前がナンバーワンだ
2019/04/09(火) 13:23:56.74ID:ffEhGTFfa
フレーンズ
2019/04/09(火) 14:03:48.40ID:g1JDBA5P0
>>934
確かある程度の艦隊を持った状態で湧くようになったはず
2019/04/09(火) 14:16:32.92ID:Z/Zav3Jja
>>935
シールド惑星って浄化没落帝国のでしょうか?
こっちの銀河では、シールド解除したらレベル10のスーパー提督が出てきたんですが、続きモノのイベントですかね?
2019/04/09(火) 14:26:17.94ID:GBhYCw9p0
AI帝国の名前でいうと「アラリ」っているじゃん
あれの反乱軍とかで「アラー」ってのがたまに出てくる
これ大丈夫なの?宗教的な意味でやばくないの?って感じる
2019/04/09(火) 14:27:23.55ID:vdH9IdrW0
コーラン燃やしつつムハンマド馬鹿にしてないからセーフやぞ
2019/04/09(火) 14:34:07.28ID:o1DwYukEd
星を砕きつつ子供騙しな迷信を笑ってるけどセーフだぞ(物質主義)
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d9-umYY)
垢版 |
2019/04/09(火) 14:34:08.99ID:qEDNjUgN0
>>939
別。提督が出てくるのは排他没落領内にある遮蔽惑星のイベント(のいくつかある可能性の内の1つ)
プリッキキ・チが出てくるのは銀河のどっかに時々ある遮蔽惑星で見つかるアノマリー。
あいつらどういう設定になってるのか、開始20年とかの段階ですでに銀河に進出しててAI帝国完全に喰ってかなり広がってたりする
2019/04/09(火) 14:46:53.97ID:VFWaIEDfa
物質主義だと人生の儀礼簡略化されそうよね
死んだらゴミ箱行き
結婚は事務手続きのみ
休養はヒーリングマシンとか
2019/04/09(火) 15:06:38.37ID:Rmid/AQ1a
死亡や結婚等により戸籍の記載が変更される場合には少なくとも24の省庁に書類を提出して手続きをしなければなりません
2019/04/09(火) 15:07:38.95ID:xGkjasdOa
物質主義は冷酷な訳じゃなくて探求心や情熱みたいなのが他とちょっと違うだけだと思う
肉体は確かに死体でしかないけどその功績は讃えられるだろうし同じような研究の話で意気投合した同士で結婚したりするかもしれない
2019/04/09(火) 15:09:32.52ID:TUk+aSJG0
物質主義は科学的に精神的影響を評価して労働へのやる気が損なわれないように物質的には意味のないこともしてそう
2019/04/09(火) 15:11:38.31ID:Z/Zav3Jja
>>943
ありがとうございます。
結構やってると思ったんだけど、銀河は広いなあ。
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-OZMQ)
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2019/04/09(火) 15:38:59.88ID:NfawVDTJ0
退役系の総督ってその星系にある造船所に影響があるって事で良いのでしょうか?
2019/04/09(火) 15:54:01.42ID:eSDtaoPCx
最近ステラリスの動画の投稿が無いな
やはり、アプデのせいかね
2019/04/09(火) 15:57:06.03ID:4nndxgqb0
>>947
娯楽とかは評価してないと快適さ要求せんしね
ヘビメタが音楽ではないとか言い始めるなら知らんけど
2019/04/09(火) 15:57:08.46ID:I88CLV4Ga
リングワールドの廃墟と殺戮マシン帝国が沸いてしばらくしたら跡形もなく消えた
バニラもDLCもMODも知らないイベントがありすぎる
2019/04/09(火) 16:14:38.33ID:gv7xttEYp
シールドで覆われたループ種族ってだいたい滅んでた気がするけど伸張するルートもあるのか
知らなかった
2019/04/09(火) 16:47:05.68ID:lw9HEKIm0
セクターそろそろ何とかならないかな
そもそもほとんど総督使ってないけど毎回占領地のセクターぐちゃぐちゃになるのがなんか嫌
2019/04/09(火) 17:59:04.15ID:bJoHLazvM
ゼノモーフをもーふもーふできる
ゼノモーフカフェを作りたい
2019/04/09(火) 18:08:07.59ID:vdH9IdrW0
>>955
はいニコルダイソンビームを最大出力で発射
2019/04/09(火) 18:12:59.33ID:Gww94ct80
>>944
一般人は教会を改装した火葬場で焼き払われるけど指導者だけは永久に保存されるぞ
2019/04/09(火) 18:22:24.02ID:TUk+aSJG0
>>957
狂平等物質の寡頭負担共有ビザンツ式国家みたいだぁ…
2019/04/09(火) 18:31:36.83ID:ii5awpYda
リングワールド貪食爆誕して一定時間経過後に消滅っていうイベントもある<何かのmod
銀河の25%が空白地になって?となった
何もなかったはずの星系からいきなりあらわれてホラーみたいだった
2019/04/09(火) 19:18:20.65ID:Uxnqx2540
>>899
くっそ、こんなので爆笑してしまった悔しい
2019/04/09(火) 19:37:58.37ID:CQgz6FYZ0









時々科学者拉致ってく理由なんだろうな
2019/04/09(火) 19:40:04.12ID:OulojPyT0
フレーバーに書いてなかったっけ?かの者の頭脳は我々が有効活用してやる、とかなんとか
2019/04/09(火) 19:45:55.83ID:TUk+aSJG0
サイエンスネクサスの科学者の脳みそをアップロードして研究ボーナスを得るイベントみたいなことしてるんじゃないの
2019/04/09(火) 19:53:04.84ID:hjN7bcdT0
プレFTLの天才をさらってきて科学者にするイベントもあるし
本当に頭脳が優秀なら使い物になるんだろう
2019/04/09(火) 19:53:37.36ID:2nk6fQSda
テクノロジーの保存とか言ってるけど大半が堕落してるし技術も失われて久しいしで他国のやる気ある有能な技術者が本当は必要なのかもしれない
2019/04/09(火) 19:57:32.73ID:lMJtNT7B0
発想が固定化しててよその視点持ってこないと.わけわからなくなってるのかもなあ
2019/04/09(火) 20:15:11.48ID:a6V7Lwd7d
物質の没落って技術の進歩を危険視するような事を言ってるし、単に嫌がらせじゃね?
2019/04/09(火) 20:38:00.29ID:CQgz6FYZ0
なんかバグったのか上限なのか知らんがセクター外に居住惑星が出来て総督配置できない
セクターがないから属国化もできない

どうすんのこれ
2019/04/09(火) 20:39:28.59ID:I88CLV4Ga
没落「良く来た、未開な種族の中でも見所のある知性の持ち主よ。真の知性の入り口に立つお前が扱うにちょうど良い装置がある。
   帝国の基幹システムの保守だ。我々のいにしえの叡智の一端に触れられる栄誉を誇るが良い。」
科学者(COBOLだこれ…)
2019/04/09(火) 22:25:33.90ID:PNCR741fa
物質主義を極めた結果シュラウドの存在を数式で証明したり
精神主義を極めた結果精神エネルギーを物質化したりしないかな
2019/04/09(火) 22:38:44.27ID:+Pukpq8A0
物質没落はシュラウドの存在を認識しているようだが精神の物質化ってステラリス的には人工生命アセンションだろ
やろうと思えばできるだろうけど理屈こねて物質化された魂は魂ではないと言い張りそうな気がする
2019/04/09(火) 22:45:50.76ID:TUk+aSJG0
超越アセンション取った国って野良の超能力者による破壊活動とか大丈夫なんかな
テロリストが強力な超能力者だったりすると建物はおろか都市丸ごとサイコパワーで破壊したり出来そうだし
それともテニプリ理論で超能力は超能力で相殺出来たりあるいはstellaris世界の超能力は強い現実改変は出来ない代わりにテレパシーや精神エネルギーの操作に長けてたりするんだろうか
2019/04/09(火) 22:54:43.36ID:hrXYrw7+0
精神主義の機械生命体とか欲しいよね
2019/04/09(火) 22:54:52.61ID:x3RbbdY30
強いサイババなら指先から鉱石を出せるぞ!
2019/04/09(火) 23:02:44.55ID:yNHAaPjO0
>>972
超能力で統合力あがるやろ?あれなんかテレパシー的なもので種族の精神を繋げた結果らしい。
2019/04/09(火) 23:12:04.31ID:CQgz6FYZ0
>>970
受容主義者「シュラウド様がみてる新刊あります」
排他主義者「シュラウド様がみてる完売。お前の分ねーから」
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 6937-s0zr)
垢版 |
2019/04/09(火) 23:39:52.06ID:74Jlqbje0
バージョンUPしたら毎度新規作業になるんだけど、前のバージョンのセーブデーターは使えないんだよね?
2.2.7になったけど、ちょっとま放置してたから2.2.4辺りのだと使えないと見ていい?
あとちょっとで銀河統一できるまて行ったんだけどな・・・・・
2019/04/09(火) 23:55:15.28ID:PkpYqa2I0
シュラウドを介して没落を覗き見るイベントで田代を探知されて没落から怒られた…
排他没落でも気づくんだなこれ…
2019/04/10(水) 00:13:22.34ID:yBlSJZBj0
>>972
PSI結社が悪意を感知して発生前に制圧します
2019/04/10(水) 00:15:29.16ID:IsZBuGcfd
少なくともスカートは絶滅してるだろうな
2019/04/10(水) 00:19:33.31ID:w+RMAnnE0
シュラウドって異次元君が我々に近いとか言ってるところだし実際ヤバい結果出るし
精神没落以外は信仰なんてあやふやな根拠で危険な領域で火遊びするキチガイ共って思ってそうな気がする
2019/04/10(水) 01:22:11.62ID:LdYUZi+/0
異次元君ほとんどみないなぁ。
逆侵攻仕掛けたい。
2019/04/10(水) 01:46:48.84ID:TSvPp/O0r
ジャンプ開発してるとかなり発生する
制圧必要ない代わりに船めっちゃ多くて継戦能力要求されるのがキツイ
2019/04/10(水) 02:05:38.54ID:0mTJQ+Eua
全アンカー破壊しないと門を閉じられないってのがきつすぎる
コンティンジェンシーが戦うの面倒だけど潰すの自体は一番楽と気付いた
2019/04/10(水) 02:29:39.29ID:1IKeI4Jr0
シュラウド君Lゲート星系の隣にある袋小路星系に出てきたときは楽だったな
タイタンとイオン砲がアウトレンジからバンバン沈めてくれたし向こうも突っ込んでくるしかないからほぼ完全に封じ込められた
ゲート攻めたタイミングで向こうの援軍が来て大変だったけど
2019/04/10(水) 02:43:00.94ID:DP2IXNO+0
次スレ立ってる?
2019/04/10(水) 02:56:44.72ID:w+RMAnnE0
見た感じ無いっぽいし立てにいってみるわ
2019/04/10(水) 02:57:55.33ID:w+RMAnnE0
無理だった誰か頼んます
989名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-TLx2)
垢版 |
2019/04/10(水) 07:23:32.09ID:vypRxVRGd
ニコルダイソンビームでいつも藤田ニコル思い出すしあかんわー
990名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-TLx2)
垢版 |
2019/04/10(水) 07:25:20.27ID:vypRxVRGd
せめてリュウチェルンビームとかに名前変えてもらわんと
2019/04/10(水) 07:49:53.09ID:TSU8JIgf0
建ててくる
2019/04/10(水) 08:03:50.25ID:TSU8JIgf0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554850393/
現行スレは新スレの独立保証を撤回した
我々にとってはチャンスかもしれない・・・
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 69a9-BqtA)
垢版 |
2019/04/10(水) 08:26:55.37ID:pPT33pwx0
>>992
次スレの救世主
2019/04/10(水) 08:48:15.54ID:VymkO5rVa
ありがとう>>992、スレの守護者よ!
2019/04/10(水) 09:02:54.03ID:GjVxj1ux0
偉大な科学者>>992の脳をサイエンスネクサスにアップロード
2019/04/10(水) 09:43:25.63ID:WVwdCcs50
>>928
なるほど!そういうのもあるのか
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 69d9-umYY)
垢版 |
2019/04/10(水) 13:10:34.93ID:ry6awhHe0
そういえば物質主義人工生命化ルート行ったこと無いんだけど
たのしい?(最重要)強い?(二の次)
2019/04/10(水) 13:15:44.97ID:TSvPp/O0r
機械化の結果外交勢力図が変わるのと人口が(有機の種族残してるなら)遺伝子以上の勢いで増え始めるのは楽しい
2019/04/10(水) 13:48:21.09ID:G1Y6DVkDa
質問いいですか?
2019/04/10(水) 13:49:32.72ID:G1Y6DVkDa
↓アノマリーを発見しました
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 15時間 56分 53秒
10021002
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