[行頭ワッチョイ回避]
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Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,380
公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
2018E3トレイラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=W_lmP8jYVLs
アーリーアクセスローンチトレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A
前スレ 【惑星開拓】Satisfactory【工場】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1548716318/
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
【惑星開拓】Satisfactory part2【工場】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2019/03/27(水) 22:21:48.01ID:xZMpwuQN2019/03/27(水) 22:22:44.75ID:+P03YRyJ
2ゲット
2019/03/27(水) 22:44:02.77ID:qtafQVL4
たておつ
2019/03/27(水) 23:38:23.46ID:O/JJNIHg
アーリーなので終わったらフィードバックしてアンインスコして数ヶ月待つんだぞ
2019/03/27(水) 23:48:33.06ID:slk+BGA1
2019/03/28(木) 00:27:31.22ID:1JWzAiDq
2019/03/28(木) 01:58:37.21ID:Rcmu3I9Z
いちあつ
2019/03/28(木) 01:59:46.81ID:W/al5LYP
30/分のベルコンがほしい
12名無しさんの野望
2019/03/28(木) 06:15:41.92ID:sNmDdLNd13名無しさんの野望
2019/03/28(木) 07:37:51.03ID:Ke6m+XJ3 いちおつ
14名無しさんの野望
2019/03/28(木) 09:40:36.58ID:Zyb2v42t マルチプレイについての質問なのですが
4人まで参加可能と言うのは、一つのワールドにつき4人までのプレイヤー登録なのか、同時参加人数が4人までという事なのか
例えばホストのAとゲストのB、C、Dの4人で遊んでいたワールドで、参加者が4人に満たない時に新たに5人目のEが接続できるのか
ちょっと気になったので教えてください
4人まで参加可能と言うのは、一つのワールドにつき4人までのプレイヤー登録なのか、同時参加人数が4人までという事なのか
例えばホストのAとゲストのB、C、Dの4人で遊んでいたワールドで、参加者が4人に満たない時に新たに5人目のEが接続できるのか
ちょっと気になったので教えてください
15名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:01:30.11ID:/E91HtWf まだ始めて3時間だけど本当楽しい。ただ草刈り面倒くさい今後太陽光発電とか開発できる?
16名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:04:20.75ID:kfKshSF6 その前に石炭出るから一度設備さえ整えりゃ逐一燃料投入からは解放される
17名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:05:48.50ID:Ut+uBmxK 初めて20時間で飽きるよ
ブループリントも建設ロボもないから一度組んだラインを後々になって効率化するにあたって分解した資材とかの管理がだるい
ブループリントも建設ロボもないから一度組んだラインを後々になって効率化するにあたって分解した資材とかの管理がだるい
18名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:07:19.03ID:Ut+uBmxK 後動き回ってると木に挟まってスタックとかあるのでチェンソー必須でチェンソーはバイオマス燃料で動かすので
後々になってもある程度草刈りは必要
エイリアンバイオマスでもいいけど
後々になってもある程度草刈りは必要
エイリアンバイオマスでもいいけど
19名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:18:36.22ID:sNmDdLNd ウラン鉱石掘ったらHPがすごい勢いで減ってわらた
採掘器なら大丈夫かなぁ
採掘器なら大丈夫かなぁ
20名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:32:22.27ID:SWc6EsGa 俺も25時間くらいで飽きたというか疲れた
既存の工場という負債を抱えたまま、作り直すのも億劫になってしまった
測量と整地ができればやる気でるかも。機械の大きさの割に平地が狭いのがストレス
既存の工場という負債を抱えたまま、作り直すのも億劫になってしまった
測量と整地ができればやる気でるかも。機械の大きさの割に平地が狭いのがストレス
21名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:34:48.75ID:Zg0ZMw50 整地に関して土台置きまくれよ
22名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:46:10.01ID:+nq9ubt+ 地形はともかく邪魔な岩とかのオブジェクトが撤去できないのはつらい
それより体の装備スロットを頭胴足くらいには分けてほしい
そのうちアプデで解決しそうだけど
それより体の装備スロットを頭胴足くらいには分けてほしい
そのうちアプデで解決しそうだけど
23名無しさんの野望
2019/03/28(木) 10:49:51.26ID:rvaZ1IDx 整地は地形関係ないところまで土台上げちゃえばどうとでもなるけどな、面倒くさいけど
24名無しさんの野望
2019/03/28(木) 11:04:17.34ID:bsBvdo0K 例の壊せそうで壊れない石の中に緑ナメクジ居て取れねえ
27名無しさんの野望
2019/03/28(木) 11:58:20.09ID:HRU8tiXO 邪魔な地形をそのままにその場しのぎしてスパゲッティ作るのが楽しい
28名無しさんの野望
2019/03/28(木) 12:13:49.08ID:dzcvR9I6 今んとこ野晒しでもデメリットないからジャングルスタートで大自然の中にグニャグニャのライン引いてワイルド工場できるの楽しい
29名無しさんの野望
2019/03/28(木) 12:25:51.28ID:TJ1ZlitT 起動エレベーター完成して荷物送ったけど
途中で引っかかって?止まりました
どうすればいいですか
途中で引っかかって?止まりました
どうすればいいですか
30名無しさんの野望
2019/03/28(木) 12:31:37.77ID:rvaZ1IDx 天井作ってキャットウォーク作って工場っぽくしてるけど正直野ざらし多層コンベアにしたほうが楽しそうだなって思う
ttps://i.imgur.com/i4g8fuR.jpg
ttps://i.imgur.com/i4g8fuR.jpg
32名無しさんの野望
2019/03/28(木) 12:40:10.10ID:YwxUQptr 仮に止まっても研究自体は完了するからほっとけw
33名無しさんの野望
2019/03/28(木) 12:40:30.14ID:wIbTnIV8 同じく天井作ってキャットウォーク?作って二階三階にも組み立て機置いてる。
工場間はトラックで走れるように空けたり、工場間をキャットウォークやコンベヤで繫ぐとか3Dはいいね。
柱欲しい。
煙の出る施設は野ざらしにしてるわ。
工場間はトラックで走れるように空けたり、工場間をキャットウォークやコンベヤで繫ぐとか3Dはいいね。
柱欲しい。
煙の出る施設は野ざらしにしてるわ。
35名無しさんの野望
2019/03/28(木) 14:19:31.93ID:gGp9rHEc スパコン工場をフルに稼働させたら原油3カ所じゃ足らない可能性が出てきた
発電を原油だけに頼ってたら駄目かも
発電を原油だけに頼ってたら駄目かも
37名無しさんの野望
2019/03/28(木) 14:41:43.43ID:1sLHa5KH 空飛ぶスパゲッティモンスター教の聖地と聞いてきました
38名無しさんの野望
2019/03/28(木) 14:47:49.65ID:gGp9rHEc あと、オーバークロックに頼ってる箇所をなんとかせんと
150%の速度で電力がほぼ2倍食うし
150%の速度で電力がほぼ2倍食うし
39名無しさんの野望
2019/03/28(木) 14:51:41.35ID:YwxUQptr 燃料発電機×6機にパワーシャード全部ぶっこめば1800MW行くから基本的に余裕だと思うけどそこまで電力使うんすかね
40名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:00:13.42ID:oMUce/Gt 原油はなるだけプラスチックに回したいという思惑が。
41名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:27:31.42ID:YwxUQptr ぶっちゃけコンベアmk.3に原油運ばせれば発電機6基に燃料生成、プラスチック生成に各1基にそれぞれパワーシャード全部×3ぶち込んだとしても余裕あると思うんだよね
スパコン製造ラインがどんな感じになってるか見せて欲しい
スパコン製造ラインがどんな感じになってるか見せて欲しい
42名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:28:42.96ID:Ut+uBmxK こんべあMk4を使った上で原油オーバークロックしようぜ
43名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:33:23.39ID:MIYewwpQ >>41
スパコン製作機(クロック50%)ですらプラスチック精製の為に精油機6機フル稼働してる。コンピュータを並列に作ろうと思ったら多分精油機12機位必要になりそう。
スパコン製作機(クロック50%)ですらプラスチック精製の為に精油機6機フル稼働してる。コンピュータを並列に作ろうと思ったら多分精油機12機位必要になりそう。
45名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:38:15.85ID:YwxUQptr なんか変なこと言っちゃった
つかパワーシャードどれにどのくらい入れてる?
つかパワーシャードどれにどのくらい入れてる?
46名無しさんの野望
2019/03/28(木) 15:51:16.86ID:gGp9rHEc スパコン舐めすぎ、mk3がゴミのようだ
48名無しさんの野望
2019/03/28(木) 16:17:29.56ID:gGp9rHEc 経年劣化で廃工場みたいな見た目になるmodとか欲しい
https://twitter.com/kobateck
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/kobateck
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
49名無しさんの野望
2019/03/28(木) 17:14:59.31ID:Zyb2v42t 今のところ回復アイテムの木の実はワールド生成時に配置される分が全部で復活しないのかな
ベリーはトカゲイヌを懐かせるのにも使うって聞いたし意識して残しておいたほうがいいんだろうか?
あと、復活しないならスキャナーの精度を上げる為に木の実回収後の枝はチェーンソーで処理しちゃおうとも考えたけど
現状でも刈り取る時に想定されてる筈の入手アイテムが実装されてないような表記だし
今後のアプデで何が追加されてどう変わるかわからないから悩ましいわ・・・
ベリーはトカゲイヌを懐かせるのにも使うって聞いたし意識して残しておいたほうがいいんだろうか?
あと、復活しないならスキャナーの精度を上げる為に木の実回収後の枝はチェーンソーで処理しちゃおうとも考えたけど
現状でも刈り取る時に想定されてる筈の入手アイテムが実装されてないような表記だし
今後のアプデで何が追加されてどう変わるかわからないから悩ましいわ・・・
51名無しさんの野望
2019/03/28(木) 17:25:41.80ID:4FNGMPPP52名無しさんの野望
2019/03/28(木) 17:41:18.07ID:8jWrAMW153名無しさんの野望
2019/03/28(木) 17:44:17.62ID:WjG7j6aF EAだけあって物足りないね。
factorioの感覚に慣れてるからか軌道エレベーターへの到達が早すぎるように感じる。
もう少しsubnoticaとかno mans skyっぽいところでも楽しみたいな。
factorioの感覚に慣れてるからか軌道エレベーターへの到達が早すぎるように感じる。
もう少しsubnoticaとかno mans skyっぽいところでも楽しみたいな。
54名無しさんの野望
2019/03/28(木) 17:59:17.38ID:UZx965KQ55名無しさんの野望
2019/03/28(木) 18:01:23.15ID:MIYewwpQ デカい木がリポップするからベリーやナッツがランダムポップしてもおかしくは無いと思う。
56名無しさんの野望
2019/03/28(木) 18:13:29.45ID:BQF/3kK5 何回切ってもすぐ復活する木があってクッソ邪魔でこまる
58名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:00:54.25ID:9G9iedEl 工場がどんどんでかくなっていってもどこに何があるのやら
59名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:01:14.71ID:peW0rT5t 拾った気がするところから収穫できたから拠点から遠いところは再生してるのでは?
60名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:04:07.90ID:BQF/3kK5 拠点近くの木の実はすごい復活するの遅いと思う
61名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:12:04.96ID:PZEHmBoK ハードドライブのスキャンで開ける代替レシピを現状のすべて入手した後に
さらにスキャンするとクラッシュするバグを今更知った
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/az2kz4/bug_scanned_a_hard_drive_and_now_the_game_crashes/
なんでクラッシュするか分からなくて一回最初からやり直してた
さらにスキャンするとクラッシュするバグを今更知った
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/az2kz4/bug_scanned_a_hard_drive_and_now_the_game_crashes/
なんでクラッシュするか分からなくて一回最初からやり直してた
63名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:23:04.85ID:fTc1M9w8 一気にずっと遊びすぎてモチベ低下...あるある?
66名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:36:11.56ID:c4JPc2kH ベーコン茸がなくて回復薬作れないんだけど特定ゾーンにしかなかったりする?
浅瀬の原油ゾーンくらいまでしか探索できてない
浅瀬の原油ゾーンくらいまでしか探索できてない
67名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:37:59.64ID:CswkWf2R68名無しさんの野望
2019/03/28(木) 20:02:15.99ID:pSh7S0po 2Dで図面引けるモードが欲しいなぁ
んで3Dで半透明で投影したい
紙と鉛筆でもいいけど施設のサイズが分からなくてやりにくい
んで3Dで半透明で投影したい
紙と鉛筆でもいいけど施設のサイズが分からなくてやりにくい
71名無しさんの野望
2019/03/28(木) 20:41:41.20ID:cgQEDXj8 オブジェクトやら敵のリポップってARKみたいに何か設置するとわき潰しになるんじゃないかって思ってた
74名無しさんの野望
2019/03/28(木) 21:17:11.82ID:jBQf6GC7 看板とかほしいよな
なにがどこにあるのかわからなくなる…
なにがどこにあるのかわからなくなる…
75名無しさんの野望
2019/03/28(木) 21:51:10.93ID:1fnnxPY4 >>72
My 101 hour Satisfactory base, outputting 11.25 supercomputers/minute - Imgur
http://imgur.com/gallery/LCj0h2B
元はこれみたいだな
バランサーってキャプションが付いてるしそういうことみたいだ
My 101 hour Satisfactory base, outputting 11.25 supercomputers/minute - Imgur
http://imgur.com/gallery/LCj0h2B
元はこれみたいだな
バランサーってキャプションが付いてるしそういうことみたいだ
76名無しさんの野望
2019/03/28(木) 22:11:25.09ID:TkOFVb4S ヘビィフレーム100%のためのフレーム作成
impure鉱床6つで大体とんとんぐらい
impure鉱床6つで大体とんとんぐらい
77名無しさんの野望
2019/03/28(木) 22:12:09.60ID:TkOFVb4S スクリーンショット忘れた
https://imgur.com/I14WaRF
https://imgur.com/I14WaRF
78名無しさんの野望
2019/03/28(木) 22:17:31.70ID:9G9iedEl 時代はスパコン最適化だぞ
油が足りねぇ
油が足りねぇ
79名無しさんの野望
2019/03/28(木) 22:18:20.78ID:TkOFVb4S しまった代替ヘビィ使えば組み立て機3台じゃなくて2台でいけたのか・・
82名無しさんの野望
2019/03/28(木) 22:58:49.19ID:BQF/3kK5 平面交差はダサい
83名無しさんの野望
2019/03/28(木) 23:18:29.46ID:JTeprxJ2 やっと石炭発電初めた所なのですが右クリックのセカンダリファイヤって実装済み?
AHKで操作カスタマイズしてて、右クリ+ホイールでショートカット欄順番に選んだり
W押した時にShiftも押されて常時ダッシュとかQ+Wで左クリック押しっぱなしとか設定してみたんだけど
似たような事やってる人居たらオススメの設定も教えて欲しいな
AHKで操作カスタマイズしてて、右クリ+ホイールでショートカット欄順番に選んだり
W押した時にShiftも押されて常時ダッシュとかQ+Wで左クリック押しっぱなしとか設定してみたんだけど
似たような事やってる人居たらオススメの設定も教えて欲しいな
84名無しさんの野望
2019/03/28(木) 23:19:13.33ID:8jWrAMW187名無しさんの野望
2019/03/29(金) 00:12:27.08ID:RtiG4ETE ワールド3種は違う世界と見せかけて実は全部同じ星のすごく遠い場所でしたとかだったら胸熱だけど
多分別世界なんじゃないかな・・・
多分別世界なんじゃないかな・・・
88名無しさんの野望
2019/03/29(金) 00:37:28.89ID:3tgFVybP マップの端っこ行くとスリップダメージで死ぬけど乗り物乗ってるとダメージエフェクト無しで乗り物のHP減っていくけど気づきにくい
降りた瞬間連続で謎ダメージ受けてめっちゃ焦る
降りた瞬間連続で謎ダメージ受けてめっちゃ焦る
90名無しさんの野望
2019/03/29(金) 00:46:12.54ID:oplaICNq 最初のマップ選択はスタート地点が違うだけでマップは同じよ
91名無しさんの野望
2019/03/29(金) 01:02:17.69ID:3TltJw/U 石炭、拠点から2kmも離れてる…
なきそう
なきそう
92名無しさんの野望
2019/03/29(金) 01:03:32.80ID:3TltJw/U マップって現実世界でいうとどのくらいの大きさなの?
さいたまくらいあるのかな
さいたまくらいあるのかな
93名無しさんの野望
2019/03/29(金) 01:18:31.77ID:Xkvtr9Xh 最終的に石油島を大体の人が拠点にしてそう
石油源3つにそれぞれ高純度の鉄鉱脈2つと銅鉱脈1つと石灰2つカテリウム1つあって石炭がやや遠いくらいで
なにより海で土地が平らだから拠点の拡張がしやすい
石油源3つにそれぞれ高純度の鉄鉱脈2つと銅鉱脈1つと石灰2つカテリウム1つあって石炭がやや遠いくらいで
なにより海で土地が平らだから拠点の拡張がしやすい
95名無しさんの野望
2019/03/29(金) 04:20:17.08ID:a6TAY6vz くっさ
96名無しさんの野望
2019/03/29(金) 05:50:01.02ID:ZerPKqFW 自分がクソ雑魚なのもあるけどベルトmk3のほうがmk2より作りやすいってどういうことなの
97名無しさんの野望
2019/03/29(金) 08:37:24.76ID:kdkut5xV みんなそう思ってるよ
98名無しさんの野望
2019/03/29(金) 09:35:07.34ID:SVn12M78 職場のPCと家のPCでセーブデータを同期したいんだけど、セーブデータを毎回コピーして移し替えるしかないん?
99名無しさんの野望
2019/03/29(金) 09:43:56.08ID:kOmylRLB 鉄板→強化鉄板の流れなんだからmk3がフレーム、mk4がヘビーフレームになるのが自然だよな
勘弁してほしいが
勘弁してほしいが
100名無しさんの野望
2019/03/29(金) 10:37:44.58ID:JVM4Parg 石油遠くて面倒だからカタパルトを作って飛んでいったら一発だったわ
さすがMk4だぜ!
さすがMk4だぜ!
101名無しさんの野望
2019/03/29(金) 10:56:55.58ID:vlAzmmRc 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2ygWdmU0AAV6hP.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい
https://pbs.twimg.com/media/D2ygWdmU0AAV6hP.jpg
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102名無しさんの野望
2019/03/29(金) 11:18:20.88ID:L+3STy4v コンテナ正面側が色変わって欲しい
103名無しさんの野望
2019/03/29(金) 11:18:51.51ID:3tgFVybP 二口の分岐、合流機が欲しい
3つ口の中で2つしか使わない場合凄く気持ち悪い
3つ口の中で2つしか使わない場合凄く気持ち悪い
104名無しさんの野望
2019/03/29(金) 11:30:04.28ID:94DWJNWl106名無しさんの野望
2019/03/29(金) 11:50:48.68ID:IMB695Qz 工夫したら設置出来るけど、簡単にスタック出来る合流機、分岐器が欲しい。
108名無しさんの野望
2019/03/29(金) 12:58:44.08ID:pZeW6J9U 宙空に浮いてる足場は落下させろよ
見栄え悪すぎんぞ
見栄え悪すぎんぞ
110名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:04:43.40ID:WQfBokm8 落下判定入れたら確実に処理重くなるから
そんなところにリソース割かなくていいです
そんなところにリソース割かなくていいです
111名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:45:00.00ID:sCtBrb1t 分岐機と合流機を重ねられればすっきりするんだけどなあ
112名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:47:09.48ID:lALurg2f 空中プラットフォーム、空中ベルコン、交差するベルコン、地形貫通ベルコン、重ね分配機
この辺りはなんかのアプデで使えなくなっても不思議じゃないから出来るだけ使わないようにしてる
してはいるが、石油までのハイウェイは許して。無いと辛い
この辺りはなんかのアプデで使えなくなっても不思議じゃないから出来るだけ使わないようにしてる
してはいるが、石油までのハイウェイは許して。無いと辛い
113名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:56:26.41ID:fBvNeK5n 浮かせない縛りで勝手に遊べば誰にも迷惑かからない
114名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:57:25.51ID:ZerPKqFW 重ね分配器は標準の機能としてほしいわな
コンテナ重ねられるんだから…
コンテナ重ねられるんだから…
115名無しさんの野望
2019/03/29(金) 13:59:51.97ID:vYLXh7uO 落下処理とか7dtd並みのヘビィになるのなら嫌
116名無しさんの野望
2019/03/29(金) 14:04:51.04ID:4eE/1ceG117名無しさんの野望
2019/03/29(金) 14:17:33.37ID:qpy7HL69 >>98
OneDriveとかDropboxにセーフフォルダを置いて
各PCでシンボリックリンクとかで参照するようにすればいけるはず
シンボリックリンクについては説明すると長くなるから自分でググってね
OneDriveとかDropboxにセーフフォルダを置いて
各PCでシンボリックリンクとかで参照するようにすればいけるはず
シンボリックリンクについては説明すると長くなるから自分でググってね
118名無しさんの野望
2019/03/29(金) 14:55:29.72ID:8ChSsN1W ハードディスクが落ちてる場所のマップて無いかな?
119名無しさんの野望
2019/03/29(金) 15:12:50.71ID:sCtBrb1t >>118
ttps://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/b6ppe3/updated_hopefully_satisfactory_map_of_all_nodes/
DROP PODってとこ
ttps://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/b6ppe3/updated_hopefully_satisfactory_map_of_all_nodes/
DROP PODってとこ
120名無しさんの野望
2019/03/29(金) 15:23:38.25ID:jx58rQkD すごいなこの地図、助かる。ただ自分には初期の位置がどこなのかすらわからなかったw
121名無しさんの野望
2019/03/29(金) 15:39:09.48ID:NCk3TJIP いつもの原油採取場って6カ所も掘れるとこあったのか
スキャナがぽんこつすぎる・・
スキャナがぽんこつすぎる・・
122名無しさんの野望
2019/03/29(金) 16:21:08.38ID:DIueJXRu そういう人はジェットパック作ってロケット打ち上げる時にロケットに飛びのろう
まぁ死ぬんだけど
まぁ死ぬんだけど
123名無しさんの野望
2019/03/29(金) 16:23:25.08ID:RtiG4ETE >>116
おぉ、これがこの世界の俯瞰図か・・・自分ではけっこう探索した気になってたけどまだ全然だったわ恥ずかしい
一つのワールドを遊び尽くしたら別のワールドで始めて3倍楽しめる、と思ってたけど一度で全部楽しめちゃうのね、すっごい
ところで一部オブジェクトを浮かせたり重ねて配置できる仕様、個人的には残しておいてほしいわ
土台に足場を埋め込む形で配置するとちょうど手すりみたいになっていい感じなんだ・・・あんま実用性は無いけどね
https://i.imgur.com/KpnqEGW.jpg
おぉ、これがこの世界の俯瞰図か・・・自分ではけっこう探索した気になってたけどまだ全然だったわ恥ずかしい
一つのワールドを遊び尽くしたら別のワールドで始めて3倍楽しめる、と思ってたけど一度で全部楽しめちゃうのね、すっごい
ところで一部オブジェクトを浮かせたり重ねて配置できる仕様、個人的には残しておいてほしいわ
土台に足場を埋め込む形で配置するとちょうど手すりみたいになっていい感じなんだ・・・あんま実用性は無いけどね
https://i.imgur.com/KpnqEGW.jpg
124名無しさんの野望
2019/03/29(金) 16:38:55.66ID:SVn12M78126名無しさんの野望
2019/03/29(金) 16:52:49.51ID:4Y3i5PBQ ああ、Mk4カタパルトの意味わかった
たしかに高いところまで持ち上げてジェットパック使って飛び飛びすると遠くまでいけるな
燃料使いすぎると死ぬけど平面の加速度ではダメージがないのか
たしかに高いところまで持ち上げてジェットパック使って飛び飛びすると遠くまでいけるな
燃料使いすぎると死ぬけど平面の加速度ではダメージがないのか
127名無しさんの野望
2019/03/29(金) 17:20:36.68ID:A///eRp1 >>101
簡単だった
簡単だった
128名無しさんの野望
2019/03/29(金) 17:37:57.74ID:RtiG4ETE129名無しさんの野望
2019/03/29(金) 17:45:10.31ID:ua/Lw4rz 土台浮かせる仕様は残してリアリティ追求したい勢の為に一応柱とか置けるようにすりゃ良いのに
130名無しさんの野望
2019/03/29(金) 17:45:57.78ID:3TltJw/U なんか変なトカゲいて撫でるってでてたけど
これなに?
これなに?
131名無しさんの野望
2019/03/29(金) 18:00:21.50ID:v7Dufm7F ペットらしい
こういう生物見るとポストペットを思い出す
自分のカーソルが手のアイコンになっててさ、右クリかなんかで撫でてるもんだと思ったら叩いてたんだよ
そしたら家出してしまった
なんでそんな機能にしたんだよ
こういう生物見るとポストペットを思い出す
自分のカーソルが手のアイコンになっててさ、右クリかなんかで撫でてるもんだと思ったら叩いてたんだよ
そしたら家出してしまった
なんでそんな機能にしたんだよ
132名無しさんの野望
2019/03/29(金) 18:13:04.83ID:THCialff 落下処理とか自分で縛ればいい要望出されるとゲームの幅が狭まるからやめてほしいな
そいつらは追加したらしたでその処理に問題があれば文句いい出すからキリがない
そいつらは追加したらしたでその処理に問題があれば文句いい出すからキリがない
134名無しさんの野望
2019/03/29(金) 18:35:23.85ID:vYLXh7uO 歩くだけで楽しいマップは今日日珍しいわ
それぐらいよく完成されてる
それぐらいよく完成されてる
135名無しさんの野望
2019/03/29(金) 18:42:20.76ID:To9wb81f コンベア線路敷いてトラックで走ったらどうだろ
136名無しさんの野望
2019/03/29(金) 18:53:22.86ID:Esn2q8ny 軌道エレベーターとかのブレイクスルー技術を登場させるなら、作れるものももっとトンデモ機械にしてくれよ
137名無しさんの野望
2019/03/29(金) 19:41:08.68ID:3TltJw/U 四次元ポケットガンいいよね…
138名無しさんの野望
2019/03/29(金) 19:55:45.77ID:NCk3TJIP ベルコンみたいに電柱をアップグレードできるようにしてほしい
配線やり直しは精神的にきつい
配線やり直しは精神的にきつい
140名無しさんの野望
2019/03/29(金) 20:42:30.03ID:DRsnDG/F むしろベルコンで繋いだら電力供給しなくても動いて欲しい
141名無しさんの野望
2019/03/29(金) 20:42:51.40ID:q9O6oILn142名無しさんの野望
2019/03/29(金) 22:25:47.13ID:+2sHDtcn 中央右の高純度鉄が6か所かたまってるところすごいな
マップ中央近くだし石炭も石油も近くにあるし利便性高そう
マップ中央近くだし石炭も石油も近くにあるし利便性高そう
143名無しさんの野望
2019/03/29(金) 22:33:34.84ID:WQfBokm8 こんなにマップ広いとは思ってなかったし
まさかスタート地点が違うだけの単一マップとも思ってなかった
まさかスタート地点が違うだけの単一マップとも思ってなかった
144名無しさんの野望
2019/03/29(金) 22:34:18.47ID:MebGFS0/ ロジ多段重ねは直せんだろ
床なくなるぞw
床なくなるぞw
146名無しさんの野望
2019/03/29(金) 22:37:28.99ID:NCk3TJIP 土地を無駄にしない軌道エレベータの置き場
https://imgur.com/a/foDA7q9
https://imgur.com/a/foDA7q9
148名無しさんの野望
2019/03/29(金) 22:49:05.93ID:jpUgcrOm 倉庫と分岐機直結できないんか?
見た目は繋がってるけど流れない...
見た目は繋がってるけど流れない...
149名無しさんの野望
2019/03/29(金) 22:51:04.39ID:sCtBrb1t ぎりぎりでくっつけてもベルト一枚必要になる
150名無しさんの野望
2019/03/29(金) 22:54:51.01ID:VIfFsrTk151名無しさんの野望
2019/03/29(金) 22:57:41.10ID:iRtrDv0j ベルトが短すぎます!
角度が急すぎます!
角度が急すぎます!
153名無しさんの野望
2019/03/29(金) 23:21:43.13ID:NCk3TJIP 分配器おいた後に土台をおけないのはなんとかしてほしい
154名無しさんの野望
2019/03/29(金) 23:58:05.22ID:VIfFsrTk 最低限の直線がないと分岐の方が干渉するんだろうな
左のぐらいに直線に倉庫からベルトを配置してから分岐を置くと短距離で設置が出来る
これ以上近いと干渉して置けなくなる
https://i.imgur.com/CgOVNgS.jpg
左のぐらいに直線に倉庫からベルトを配置してから分岐を置くと短距離で設置が出来る
これ以上近いと干渉して置けなくなる
https://i.imgur.com/CgOVNgS.jpg
155名無しさんの野望
2019/03/30(土) 01:15:43.61ID:0/xi7pK9 コンベアの角度や長さ制限は個々の工夫が景観となって良かったと思う。
制限なさすぎると直線のみで面白味が無い
制限なさすぎると直線のみで面白味が無い
156名無しさんの野望
2019/03/30(土) 01:51:57.59ID:zwxRA8Ns 分配器合流器は置けるけど結局干渉してベルコンを伸ばせないのが中々にストレス
157名無しさんの野望
2019/03/30(土) 02:22:40.08ID:cCHkU17f 軌道エレベーターに自動搬入口があるんだからhubにもつけてほしいな
158名無しさんの野望
2019/03/30(土) 02:33:58.69ID:og1BRx7C 近づくと羽広げて毒吐く敵って倒す方法あるの?
銃で撃っても全然手応えがないんだけど
銃で撃っても全然手応えがないんだけど
161名無しさんの野望
2019/03/30(土) 07:03:13.60ID:og1BRx7C 鉄と鋼のラインが完成した
https://imgur.com/a/s1Y6pDN
https://imgur.com/a/s1Y6pDN
162名無しさんの野望
2019/03/30(土) 08:55:20.03ID:og1BRx7C 滝上の大地に来てみたけど景観だけでなんもないな・・ここ
https://imgur.com/a/JuBJU9r
https://imgur.com/a/JuBJU9r
163名無しさんの野望
2019/03/30(土) 09:11:09.94ID:HXSXWcX9 毒撒き草は火薬関連が開放されれば除去できるようになる気がする
毒ガス地帯の発生源になってる岩も壊したいけどガスマスクの存在意義が無くなるからこれは無理かな・・・
ところでちょっと気になったんだけど、地面に捨てたアイテムって時間経過で消えたりする?
毒ガス地帯の発生源になってる岩も壊したいけどガスマスクの存在意義が無くなるからこれは無理かな・・・
ところでちょっと気になったんだけど、地面に捨てたアイテムって時間経過で消えたりする?
164名無しさんの野望
2019/03/30(土) 09:55:27.81ID:DqbWKScf バイオ発電て存外に優秀なのな
僻地にふらっと来てノードみつけたとき、とりあえず掘っておきたいけど別に今使わねーってとき
採掘Mk1と貯蔵おいて、発電量クロック落としてギリにすれば
バイオ燃料1スタックで余裕で貯蔵埋められる
僻地にふらっと来てノードみつけたとき、とりあえず掘っておきたいけど別に今使わねーってとき
採掘Mk1と貯蔵おいて、発電量クロック落としてギリにすれば
バイオ燃料1スタックで余裕で貯蔵埋められる
165名無しさんの野望
2019/03/30(土) 10:29:55.04ID:LQwJAjYx 墜落線ってどうやって調べれば良いんだ・・・電気と水晶発振器が必要って出てきて詰んでる
168名無しさんの野望
2019/03/30(土) 11:45:17.69ID:4qDL9jZG169名無しさんの野望
2019/03/30(土) 11:48:23.05ID:7R70zJDm ついに買ってしまった
そしてTier2まで駆け抜けたけど寝不足だ
steamでの販売が無いことが悔やまれる・・・
そしてTier2まで駆け抜けたけど寝不足だ
steamでの販売が無いことが悔やまれる・・・
170名無しさんの野望
2019/03/30(土) 11:55:25.21ID:og1BRx7C173名無しさんの野望
2019/03/30(土) 12:52:15.20ID:IUTglvCU そもそもこのゲームアイテムドロップっつうか地面に落とすのってどうやんの?
単にアイテムをゴミ箱に持ってくだけじゃ削除になるしよくわからんな
単にアイテムをゴミ箱に持ってくだけじゃ削除になるしよくわからんな
174名無しさんの野望
2019/03/30(土) 13:57:08.99ID:IJWgW8SE インベントリの外で手離せばいいだけだぞ
175名無しさんの野望
2019/03/30(土) 15:13:42.45ID:CwPFMqps ベルトに乗ったとき積荷より速く動くのすごい違和感ある
177名無しさんの野望
2019/03/30(土) 16:19:15.58ID:RL5DCBsF スパコン稼働率100%達成致しました、次のアプデまで休暇を頂いてもよろしいでしょうか?
178名無しさんの野望
2019/03/30(土) 16:22:37.39ID:t384lMB9 次のアプデは1か月後かー長いな
ロードマップにあるコンベアリフトって縦方向コンベアかな?
ロードマップにあるコンベアリフトって縦方向コンベアかな?
179名無しさんの野望
2019/03/30(土) 17:28:04.00ID:og1BRx7C 採掘mk2でSAMを掘っていたらある程度掘ったところで
停止してしまうんだけどバグかな?
停止してしまうんだけどバグかな?
180名無しさんの野望
2019/03/30(土) 17:39:08.11ID:og1BRx7C 掘れなくなったら手彫りでも掘れなくなり
セーブ&ロードで復帰する
特殊な採掘機がいるのかねえ
セーブ&ロードで復帰する
特殊な採掘機がいるのかねえ
181名無しさんの野望
2019/03/30(土) 17:40:09.20ID:og1BRx7C せっかくここまで頑張ったのに
https://imgur.com/a/PxqTJEO
https://imgur.com/a/PxqTJEO
182名無しさんの野望
2019/03/30(土) 17:59:51.21ID:IUTglvCU S.A.Mってまだ何も研究できなくね
183名無しさんの野望
2019/03/30(土) 18:17:24.38ID:LQwJAjYx はじめてトラックステーション使ってるんだけど、これ設定した同じパスを2台目で動かすのどうすればいいんだ?まさかトラックステーション間て1台しかトラック走らせれない?
184名無しさんの野望
2019/03/30(土) 18:59:51.15ID:LYT/NhI2 トラックごとにパス1つじゃないかな
185名無しさんの野望
2019/03/30(土) 19:14:18.99ID:+yRGzk+P パスを保持してるのは車自身だから車ごとにルートを走らせなきゃいけない
186名無しさんの野望
2019/03/30(土) 19:16:53.43ID:CLN3LYZ1 トラックの経路コピペしたいよなー
187名無しさんの野望
2019/03/30(土) 20:25:02.20ID:LQwJAjYx188名無しさんの野望
2019/03/30(土) 21:22:02.40ID:zUw4CCLz これ石炭発電できるようになった時期は
全体でいうとどのくらいの進行度ですか?
全体でいうとどのくらいの進行度ですか?
189名無しさんの野望
2019/03/30(土) 21:35:48.47ID:D85KE8N+ 通電床実装されないかな。電柱面倒くさい。工場の中で電線ブラーンの方が違和感あるし。
190名無しさんの野望
2019/03/30(土) 21:39:08.56ID:9qRCf1IE アプデ後も今のデータ引継ぎできるのかって情報出てる?
191名無しさんの野望
2019/03/30(土) 21:40:02.31ID:D85KE8N+ なんか変な生き物に遭遇した。2Dの黄色い炎をまとった犬。トラクターに乗ってても攻撃してくるけどダメージゼロ。
トラクタードリフトするし、ハンドブレーキ効かないし、飛び降りたらアクセル開いたままだし。
そんなもんですか?
トラクタードリフトするし、ハンドブレーキ効かないし、飛び降りたらアクセル開いたままだし。
そんなもんですか?
193名無しさんの野望
2019/03/30(土) 21:44:10.14ID:D85KE8N+ >>163
地面に捨てたアイテム、消えないと思う。並べたstrageの前に一個ずつおいてるけど消えてない。
地面に捨てたアイテム、消えないと思う。並べたstrageの前に一個ずつおいてるけど消えてない。
194名無しさんの野望
2019/03/30(土) 21:45:31.24ID:NADDrjgA どのみちEAだしアプデで使用不可になったり何らかのバグの元になるからリセット推奨が来るのは織り込み済みでないと
今はこだわるのはそこそこに楽しんでいればいいと思うよ
今はこだわるのはそこそこに楽しんでいればいいと思うよ
195名無しさんの野望
2019/03/30(土) 22:03:12.00ID:2k4Ufgkb 完成度高いからつい忘れがちだけど、開発バージョンなんだよなコレ
196名無しさんの野望
2019/03/30(土) 22:08:43.78ID:wQ+OTUFs リセットされたらされたでまた作れるから別に良い
198名無しさんの野望
2019/03/30(土) 22:19:11.86ID:agbWefty ストレージの中身確認のために一個ずつ置いてるのか、中身確認は解体ツールにしてフォーカス合わせてるけど何だかんだ近づかないとわからん
199名無しさんの野望
2019/03/30(土) 23:00:43.28ID:HXSXWcX9 >>193
消えないのかありがとう、倉庫の前に中身確認用の一個を置いておくのはいいアイデアだな!真似させて貰おう
消えないのかありがとう、倉庫の前に中身確認用の一個を置いておくのはいいアイデアだな!真似させて貰おう
200名無しさんの野望
2019/03/30(土) 23:23:35.33ID:CwPFMqps203名無しさんの野望
2019/03/31(日) 01:00:55.17ID:pMB70xOV fallout4みたいな床とか壁につけられる電線通すやつほしいな
205名無しさんの野望
2019/03/31(日) 01:36:34.61ID:i78Fm2+0 建設が超技術過ぎて電線やらベルコンのアナログさが異常に浮くね
未来技術なら土台や壁設置した場所はワイヤレスでもいい気はする
でもベルトコンベアと電線なんかはロマン枠だから外せないんだろうなあ
未来技術なら土台や壁設置した場所はワイヤレスでもいい気はする
でもベルトコンベアと電線なんかはロマン枠だから外せないんだろうなあ
206名無しさんの野望
2019/03/31(日) 01:58:12.18ID:64ck6c+W 探知機ではあることになってるんだけど鉱床がない場所があるんだがどういうことだ
有志の地図でもあることになってるけど、地下洞窟でもあるのか?
有志の地図でもあることになってるけど、地下洞窟でもあるのか?
207名無しさんの野望
2019/03/31(日) 02:22:47.69ID:55AY975J 回りよく見ろ
208名無しさんの野望
2019/03/31(日) 02:59:04.84ID:UGUFxNjr どこのことだろ?
209名無しさんの野望
2019/03/31(日) 03:11:59.25ID:m9SxR7tN 草原北の湖の石炭鉱床とかそんな感じだったね
4か所あるところの真ん中あたりの砂地が反応して自分も最初???ってなったわ
多分プログラム的に設定を大雑把にしてあるだけなんだと思われ
近くにはあるか地形把握ついでにらうろうろしてみるとよし
4か所あるところの真ん中あたりの砂地が反応して自分も最初???ってなったわ
多分プログラム的に設定を大雑把にしてあるだけなんだと思われ
近くにはあるか地形把握ついでにらうろうろしてみるとよし
210名無しさんの野望
2019/03/31(日) 07:06:15.58ID:7bOYDH2x メニュー画面左下にある Host NAT って何の事なんですかね?
211名無しさんの野望
2019/03/31(日) 07:33:32.28ID:uopZRkKf 工場綺麗にするのどうすんだ
効率とかこの際どうでもいいから見た目綺麗にしたいんだがどうしてもごちゃごちゃする
効率とかこの際どうでもいいから見た目綺麗にしたいんだがどうしてもごちゃごちゃする
213名無しさんの野望
2019/03/31(日) 08:16:33.90ID:Q3esVKOr キレイに造れてる人の動画とか観て参考にする
知らなかった仕様や思い付きもしなかった整頓の仕方とか学べていいと思う
知らなかった仕様や思い付きもしなかった整頓の仕方とか学べていいと思う
214名無しさんの野望
2019/03/31(日) 08:50:52.13ID:WCu16MXi 自動運転中のトラクターに乗ったら自動運転止まって不便だと思ってたけど
そうか言葉通り乗ればいいのか
そうか言葉通り乗ればいいのか
215名無しさんの野望
2019/03/31(日) 09:31:52.35ID:WXY8t4mR 土台使ったら結構簡単に綺麗に作れるし整理もしやすい
チュートリアルで土台の上に設備置くのを追加するべき
チュートリアルで土台の上に設備置くのを追加するべき
216名無しさんの野望
2019/03/31(日) 09:52:53.75ID:63R/DEFs217名無しさんの野望
2019/03/31(日) 11:23:59.45ID:7bOYDH2x >>216
なるほどありがとう、よく知らないけどあんまマルチやる機会無いだろうし気にしなくていいか・・・
綺麗な工場を目指して、素材の加工と備蓄を同じ場所でやるとどうしてもごちゃごちゃになるし
保管しておける数にも限界がきたので開き直って資材の集積専門の施設を別個に作ることにした
https://i.imgur.com/oenEbt9.jpg
なんか団地でも建ててる気分になってきたけど何とか形になったぞ・・・
なるほどありがとう、よく知らないけどあんまマルチやる機会無いだろうし気にしなくていいか・・・
綺麗な工場を目指して、素材の加工と備蓄を同じ場所でやるとどうしてもごちゃごちゃになるし
保管しておける数にも限界がきたので開き直って資材の集積専門の施設を別個に作ることにした
https://i.imgur.com/oenEbt9.jpg
なんか団地でも建ててる気分になってきたけど何とか形になったぞ・・・
219名無しさんの野望
2019/03/31(日) 11:49:47.87ID:7bOYDH2x >>218
この形式だと上方向にいくらでも伸ばせるから拡張性を考えて屋根はつけない予定・・・だったんだけどこんなに収納する物ないかもしれんな・・・
この形式だと上方向にいくらでも伸ばせるから拡張性を考えて屋根はつけない予定・・・だったんだけどこんなに収納する物ないかもしれんな・・・
220名無しさんの野望
2019/03/31(日) 13:32:18.30ID:HDcjda/w 石炭無くて数キロ離れた石炭周辺に仮拠点
作ってコンベアで石炭運んでるけど
仮拠点で作った鉄板や銅、コンクリもったいなくて
もう一本コンベア作ってごちゃ混ぜに
流してるわ
マイルストーン進めばフィルター
インサーター的なものがでてくると信じて
作ってコンベアで石炭運んでるけど
仮拠点で作った鉄板や銅、コンクリもったいなくて
もう一本コンベア作ってごちゃ混ぜに
流してるわ
マイルストーン進めばフィルター
インサーター的なものがでてくると信じて
221名無しさんの野望
2019/03/31(日) 13:33:46.80ID:YTHwlaTb レイトレーシング対応して欲しい
鉄板にうっすら景色が映り込むところが見たい
鉄板にうっすら景色が映り込むところが見たい
222名無しさんの野望
2019/03/31(日) 13:41:03.81ID:7bOYDH2x >>220
コンベアもだけど車両にも積み込み・荷降ろしするアイテムを指定する機能追加して欲しいね
ステーションでごっちゃになってるアイテムの中から決まったものだけを積んで指定された場所へ運ぶトラクター
これぞまさに物流って感じ
コンベアもだけど車両にも積み込み・荷降ろしするアイテムを指定する機能追加して欲しいね
ステーションでごっちゃになってるアイテムの中から決まったものだけを積んで指定された場所へ運ぶトラクター
これぞまさに物流って感じ
223名無しさんの野望
2019/03/31(日) 16:32:10.73ID:hSpHvYlV この世界、太陽と月は動くけど星は動かないんだな
224名無しさんの野望
2019/03/31(日) 16:51:59.48 >>101
赤字キャンペーン乙
まあ500円はありがたい
赤字キャンペーン乙
まあ500円はありがたい
225名無しさんの野望
2019/03/31(日) 17:21:55.93ID:UGUFxNjr そんなに材料貯蔵する必要ある?
226名無しさんの野望
2019/03/31(日) 17:26:53.77ID:7bOYDH2x 所詮は自己満足よ・・・
228名無しさんの野望
2019/03/31(日) 17:38:03.88ID:h9hTy39J229名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:00:32.21ID:asWQVXaF MOD対応してから本番
230名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:04:09.62ID:7bOYDH2x >>227
あるある
https://i.imgur.com/hytPjCe.jpg
これが正面から見た図、積んであるコンテナの一番左下から入れて螺旋状に上げた後右半分に移ってまた螺旋状に降りてくる流れになってる
最終的に右下のコンテナから埋まっていく形になる
https://i.imgur.com/c9j4B2z.jpg
これは背面、一度アイテムを流しちゃうと全部のコンテナを一周するまで戻ってこない問題があるから、
最初のコンテナ(この画像だと右下)から次のコンテナに繋ぐ途中に分岐機を置いて半分にしてる
https://i.imgur.com/OPA9cVm.jpg
分岐させたラインは前面に回して最後のコンテナから伸ばしたラインと合流させて、
HUBや作業現場まで引っ張るためのポートにしてあるよ
ちなみにコンベアポールを使わずに済ます形にしたかったからここまで大規模になっちゃってるけど、
ポールを使えばもっとコンテナ減らして運用する事もできるぞ
あるある
https://i.imgur.com/hytPjCe.jpg
これが正面から見た図、積んであるコンテナの一番左下から入れて螺旋状に上げた後右半分に移ってまた螺旋状に降りてくる流れになってる
最終的に右下のコンテナから埋まっていく形になる
https://i.imgur.com/c9j4B2z.jpg
これは背面、一度アイテムを流しちゃうと全部のコンテナを一周するまで戻ってこない問題があるから、
最初のコンテナ(この画像だと右下)から次のコンテナに繋ぐ途中に分岐機を置いて半分にしてる
https://i.imgur.com/OPA9cVm.jpg
分岐させたラインは前面に回して最後のコンテナから伸ばしたラインと合流させて、
HUBや作業現場まで引っ張るためのポートにしてあるよ
ちなみにコンベアポールを使わずに済ます形にしたかったからここまで大規模になっちゃってるけど、
ポールを使えばもっとコンテナ減らして運用する事もできるぞ
231名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:06:56.13ID:21H9GSNQ みんな倉庫勤務の人じゃないよね?
いいセンスしてる
いいセンスしてる
232名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:20:09.20ID:NybP7SS/ おまいらもっとスクショ貼って
いろんなアイディアみたい
いろんなアイディアみたい
234名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:30:38.54ID:hSpHvYlV 列車(ネタバレ注意)動力はなんだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=W53W38GZdus)
https://www.youtube.com/watch?v=W53W38GZdus)
235名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:32:09.76ID:7bOYDH2x >>233
正直もっと簡素で効率のいいつなぎ方があるんじゃないかとは思ってる
最初はコンテナ2列で積み上げて側面にポールを置いて次の段のコンテナに流してたんだけど
3列離れれば直接別の段のコンテナにラインが繋がる事に気づいてからは割とトントン拍子で組み立てられたよ
大変っていう意味では建築資材の確保が一番だけど、まあある程度物資が溜まってからの道楽だねこんな倉庫は・・・
正直もっと簡素で効率のいいつなぎ方があるんじゃないかとは思ってる
最初はコンテナ2列で積み上げて側面にポールを置いて次の段のコンテナに流してたんだけど
3列離れれば直接別の段のコンテナにラインが繋がる事に気づいてからは割とトントン拍子で組み立てられたよ
大変っていう意味では建築資材の確保が一番だけど、まあある程度物資が溜まってからの道楽だねこんな倉庫は・・・
236名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:32:21.40ID:on82Yaq7239名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:42:49.86ID:UGUFxNjr これは早く使いたい
240名無しさんの野望
2019/03/31(日) 18:45:25.52ID:7nk21XK3 このゲームもしかして神ゲーでは?(Epic独占という欠点を除く)
241名無しさんの野望
2019/03/31(日) 19:01:02.44ID:QAxNba3o 列車は駅は各駅で積み込む資材や下す資材を選択出来れば神なんだがただ早いだけのトラックステーションだとちょっとがっかり
遠方の資源地で1次加工を済ませてそれを列車で別の資源地に下してそこの資源と合わせて2次加工する
1次加工品を下すと同時に2次加工品を最終組み立て工場まで運送出来れば言うことない
遠方の資源地で1次加工を済ませてそれを列車で別の資源地に下してそこの資源と合わせて2次加工する
1次加工品を下すと同時に2次加工品を最終組み立て工場まで運送出来れば言うことない
242名無しさんの野望
2019/03/31(日) 19:36:15.73ID:h9hTy39J244名無しさんの野望
2019/03/31(日) 19:57:19.47ID:7bbjfU92 ネタバレって公式が出した今後の方針的なネタバレなの?
245名無しさんの野望
2019/03/31(日) 20:03:22.20ID:tlpOysXh セーブデータいじってTier7出す方法だね
この前のアプデで潰されたみたいだけど
その後も何か出しているからアプデ前の録画か新しいやり方見つけたのかはまだ判らんけど
この前のアプデで潰されたみたいだけど
その後も何か出しているからアプデ前の録画か新しいやり方見つけたのかはまだ判らんけど
246名無しさんの野望
2019/03/31(日) 20:04:23.84ID:0nySrjQR <悪質な韓国式ネット工作の内容を鵜呑みしないようご注意ください>
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
情報操作など含みのある説明調で不自然な書き込み、
一般視聴者の思考範疇を逸脱した業界寄りな内容の書き込みがあった場合、それらの多くは韓国式ネット工作です
韓国式ネット工作の厄介なところは、複数の端末・複数のIPホストでA者、B者を演じ、
予め用意していたシナリオ通りに自身に同意したり、時に議論や罵倒を演じるなど
寄り道のような書き込みをしつつ結局はシナリオ通りに都合よく流れを誘導、
またそれらを悪用してあたかも大多数の攻撃者がいるかのように見せかけ
対象者を自殺に追い込むまで一斉に誹謗中傷を繰り返す点です
実社会でおとなしいと目される人間ほどネット内では残忍になる傾向があり、要領の悪いネット工作員は
対象を攻撃すると同時に自らもストレスを背負い、その末路として黒子バスケ脅迫事件、
秋葉通り魔事件級の犯罪予備軍ないしそれらの実行犯と化します
因みに韓国式ネット工作員らによってやたら「〜さん」と敬称をつけられ
アゲアゲな内容で持ち上げられている芸能人がいたらそれらは電通推奨・売り出し中の芸能人であり、
それらの多くは出生が不明瞭だったり典型的な韓国顔だったり姓が左右対称だったり
元暴力団関係者の姓、いわゆる通名が占めるはずです
電通は下積みも将来性もない低レベルな韓国系芸能人をまるで順番抜かしをするかのごとく次から次へと上へ押し上げ、
圧倒的宣伝力で全国区タレントに仕上げる方式でメディアを牛耳っています
ーーーーーーーー
<容疑者> 鈴.木.ド,イ,ツ(鈴,木,あ.き,ら)
出身地: 北海道札幌市 (在日II世)、年齢: 昭和36年生(満57歳)主な著書:大戦略マスターコンバット
テレビ板、伝統芸能板、セガネット麻雀MJ、レトロフリーク等のスレで電通推奨商品を宣伝する電通TBS系の下請け末端工作員
おまえみたいな頭のヨワい犯罪予備軍は私見を持たずただ一心不乱に与えられた宣伝物・放送日程表を
ひたすらバカみたいに貼り続けてれば良いのである
よく考えて書き込めksbk
<2ちゃんねる容疑者リスト>
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.ド..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者
電通・TBS系ネット工作員
247名無しさんの野望
2019/03/31(日) 20:06:45.01ID:pMB70xOV 手動運転で突っ切ってるだけでは?
なんか貨物車も3つついてたし、速度もあるから原油の輸送をベルコンから電車に変えてもいいね
なんか貨物車も3つついてたし、速度もあるから原油の輸送をベルコンから電車に変えてもいいね
248名無しさんの野望
2019/03/31(日) 20:13:34.63ID:tlpOysXh あ、やべ
もう一度いじるの試して見たら列車開放されちゃった
もう一度いじるの試して見たら列車開放されちゃった
249名無しさんの野望
2019/03/31(日) 21:41:30.06ID:U2HlEJAN スパコン生産効率100%はなかなか達成感あるな・・・
250名無しさんの野望
2019/03/31(日) 21:42:04.36ID:X+cOxNwz 列車ちょっと残念な匂いが。
鉄道の分岐、合流、信号機はなさそう?
鉄道の分岐、合流、信号機はなさそう?
251名無しさんの野望
2019/03/31(日) 21:51:16.25ID:7bOYDH2x マルチプレイを見据えると4人で一緒に遠隔地へ高速移動できる乗物としてかなり有用な気がする
ただこの動画見た限りじゃ機能がいまひとつ物足りなく感じるのも確かだけど、これから色々追加されるでしょ多分・・・
とりあえず急斜面をスイッチバックで登らせるっていう自分の妄想が実現出来る事を祈っておく
ただこの動画見た限りじゃ機能がいまひとつ物足りなく感じるのも確かだけど、これから色々追加されるでしょ多分・・・
とりあえず急斜面をスイッチバックで登らせるっていう自分の妄想が実現出来る事を祈っておく
252名無しさんの野望
2019/03/31(日) 22:35:20.27ID:JhnH2qa0 まあ正式実装される前だしまだまだ悲観することはないさ
253名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:04:51.16ID:HDcjda/w スペック的に厳しいのかもしれんけど
マルチ人数はもっと増やして欲しいな
マルチ人数はもっと増やして欲しいな
254名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:05:39.92ID:HDcjda/w コンテナの中身透けて見える奴欲しいなあ
255名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:15:01.29ID:rQq0D+Wp あまりマルチ人数増やすとそれこそ手動のが効率良くなりそうなんだよなぁ
256名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:16:13.95ID:hSpHvYlV257名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:26:20.32ID:Tt4A3y/q >>254
それは搬出口にmk.1のベルトコンベアをほんの少し置くだけで十分では?
つかスタッシュをもっと増やしたコンテナ欲しいなあ、今んところ24→48だからmk.3が来ても72とかになりそう、まあそのうちmodで2億ぐらいはいるやつとか来そうな気もするからその辺楽しみにしとくかなw
それは搬出口にmk.1のベルトコンベアをほんの少し置くだけで十分では?
つかスタッシュをもっと増やしたコンテナ欲しいなあ、今んところ24→48だからmk.3が来ても72とかになりそう、まあそのうちmodで2億ぐらいはいるやつとか来そうな気もするからその辺楽しみにしとくかなw
258名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:31:48.86ID:YV6wvehA アルボンも飛び出さなきゃいいとこ行ってたかもな
259名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:32:08.64ID:YV6wvehA すいません誤爆しました
261名無しさんの野望
2019/03/31(日) 23:45:22.43ID:CyJF/JMm 床下は便利だよね 根幹となるコンベアを床下に置いておくとフロアがスッキリするし拡張性も高い
大きい土台一個分のスペースだけだと電線通せないのが残念だ
大きい土台一個分のスペースだけだと電線通せないのが残念だ
262名無しさんの野望
2019/04/01(月) 00:32:31.33ID:DrCmBBtG ネットで拾ったセーブデータちょっと見てみたらその人のデータだとZで地図見れたんだよね
でも俺のデータだと地図は見れないんだけどどこかでフラグ管理してるだけの話かな
いじれば見れるようになるかも?
でも俺のデータだと地図は見れないんだけどどこかでフラグ管理してるだけの話かな
いじれば見れるようになるかも?
263名無しさんの野望
2019/04/01(月) 00:57:19.88ID:rZwOQ5Tf264名無しさんの野望
2019/04/01(月) 00:59:32.24ID:0o1jNvLp いっぱいしまうのが好きなだけで特に便利ではないぞ
265名無しさんの野望
2019/04/01(月) 01:06:30.77ID:OgCgrXDZ 正にその通り、貯蔵部分がいっぱいになって止まっているラインを見ると勿体無く感じるからなるべく沢山作り置きできるようにしたい
そして整地してると無駄に刈り取れる草木・花弁・菌糸を捨てるの勿体無い気がするからできるだけキープしておきたい
要するに貧乏性だな!
そして整地してると無駄に刈り取れる草木・花弁・菌糸を捨てるの勿体無い気がするからできるだけキープしておきたい
要するに貧乏性だな!
266名無しさんの野望
2019/04/01(月) 01:06:34.42ID:BqFZDIab >>262
アルファ版やってた人達はZでマップが見られるみたい。それ以降のプレイヤーはまだロックされてる。
アルファ版やってた人達はZでマップが見られるみたい。それ以降のプレイヤーはまだロックされてる。
267名無しさんの野望
2019/04/01(月) 01:18:00.32ID:8n0hJ9Md 会社員として働きに来てるのに納品が少なすぎなんだよねぇ 納品報酬で給料もらえて高性能ジェットパックとか撮影用無人機とかペットとか家具とか住居スペース用の建材とか買えたらええのに
268名無しさんの野望
2019/04/01(月) 01:20:19.33ID:Z+XZJjH3 次のアプデで解禁されるでしょ知らんけど
派遣されてる設定をもっと上手くゲーム性と絡めてほしいってのは感じるけどまだそこまで求めるには早い感じだよね
派遣されてる設定をもっと上手くゲーム性と絡めてほしいってのは感じるけどまだそこまで求めるには早い感じだよね
269名無しさんの野望
2019/04/01(月) 02:25:06.40ID:qZIpZBd+ 2番目の拠点は左上がよさげかな
ボーキサイトを狙えて開けた場所だし
ボーキサイトを狙えて開けた場所だし
270名無しさんの野望
2019/04/01(月) 04:07:36.15ID:qZIpZBd+ ウラン鉱石やばいな、ベルコンで運でても近寄れないw
うかつに懐に入れるとすごい勢いでHPが減る
アップグレードで防護服が出たしてもずっと着てるわけじゃないから
街中をベルコンで運ぶのは無理っぽい
箱の中にいれているとなぜか安全w
うかつに懐に入れるとすごい勢いでHPが減る
アップグレードで防護服が出たしてもずっと着てるわけじゃないから
街中をベルコンで運ぶのは無理っぽい
箱の中にいれているとなぜか安全w
271名無しさんの野望
2019/04/01(月) 04:10:23.72ID:tbfA0IYL えっ...派遣されてるって設定だったんだ....さぶのーちかみたいに墜落みたいな話だと思ってた
272名無しさんの野望
2019/04/01(月) 04:33:18.21ID:0o1jNvLp 墜落は2D工場建築ロケット打ち上げゲームだな
273名無しさんの野望
2019/04/01(月) 05:59:44.54ID:j4/sBtUz 買ったけど利用できませんになってるのは何で?
274名無しさんの野望
2019/04/01(月) 07:16:37.55ID:YsY9Ff6s >>256
土台に接続先がたくさんあって土台同士が繋がれば入出先を設定できるようになればいいね
土台に接続先がたくさんあって土台同士が繋がれば入出先を設定できるようになればいいね
275名無しさんの野望
2019/04/01(月) 07:45:02.82ID:Eq43Zeov >>273
私の環境でもなったが、Epicランチャー再起動でなんとかなったな
私の環境でもなったが、Epicランチャー再起動でなんとかなったな
276名無しさんの野望
2019/04/01(月) 09:28:14.87ID:MRZPV5bm277名無しさんの野望
2019/04/01(月) 10:04:34.59ID:JrZsB3Ep モーターとHモジュラーのラインが溢れて止まってるから230氏みたいな倉庫つくってトラックで集めよう
278名無しさんの野望
2019/04/01(月) 10:51:04.71ID:vV+mEGJY カテリウムの鉱床、見つけたのだが、お邪魔な大岩が真ん中に2個、どかっとあって、マイナーmk1が置けないんだけど…もしかして、火薬(ダイナマイト)待ち?(;´д`) 携帯のマイナーは置けるけど…遠いし、自動化したい…(^_^;)
279名無しさんの野望
2019/04/01(月) 10:53:11.29ID:0UOoqIod 230氏の巨大倉庫って資源の分別とかはなくてごちゃまぜになってるのかな。それだと見た目かっこいいけど使い勝手は怪しい気がw
280名無しさんの野望
2019/04/01(月) 10:56:25.69ID:1GjyuXuP カテリウムおっぱいは現状壊せないから別のカテリウムに行くといいぞ
281名無しさんの野望
2019/04/01(月) 11:46:52.26ID:KCAviy9o 何年前からタイムスリップして来たんだ
286名無しさんの野望
2019/04/01(月) 12:45:39.52ID:HJiCxxRP もう2kmぐらいならコンベヤ引くことに躊躇しなくなってる俺がいる
どうしてこうなった
カテリウムの邪魔な岩は爆薬で吹き飛ばす予定なんだろうけど・・・あれで塞がれている奥に赤ナメクジいるところあるからさっさと実装して
どうしてこうなった
カテリウムの邪魔な岩は爆薬で吹き飛ばす予定なんだろうけど・・・あれで塞がれている奥に赤ナメクジいるところあるからさっさと実装して
287名無しさんの野望
2019/04/01(月) 12:59:40.18ID:UkN+7zqF Factorioで処理落ちとか考えて負荷少ない方法ばっか選んで作ってたんだけど、
このゲームはコンベアひきまくっても大丈夫そう?
トラックの方が負荷低いんだろうか
このゲームはコンベアひきまくっても大丈夫そう?
トラックの方が負荷低いんだろうか
288278
2019/04/01(月) 13:15:34.56ID:ysJuFJKw 別の遠いんだよね〜(^◇^;) しかし、やっぱりそうなのか〜 みんな、ありがと〜(゜▽゜)/
291名無しさんの野望
2019/04/01(月) 15:12:53.39ID:UFOvTmq2 フォトモードで撮影したSSってどこかに保存されてますか?
292名無しさんの野望
2019/04/01(月) 15:36:47.58ID:0UOoqIod >>285
マジかよユニット数増やしてで人力分別なのか・・・。やっぱり自動分別はまだできないんだね、ありがと
マジかよユニット数増やしてで人力分別なのか・・・。やっぱり自動分別はまだできないんだね、ありがと
293名無しさんの野望
2019/04/01(月) 15:42:14.44ID:s7PVzW34 マルチプレイは同期ズレみたいなのが起こるのでなかなか厳しい。
ホストじゃない方でみると、車がすっ飛んでいったり、
作った・消した建築物の残像が残ったり、草が拾えなくなったりとなかなかヤバイ問題が起こる。
インターネット越しではなく、家庭内LANで発生しているのでネットワークコードがまだまだなんじゃないかと推測。
ホストじゃない方でみると、車がすっ飛んでいったり、
作った・消した建築物の残像が残ったり、草が拾えなくなったりとなかなかヤバイ問題が起こる。
インターネット越しではなく、家庭内LANで発生しているのでネットワークコードがまだまだなんじゃないかと推測。
296名無しさんの野望
2019/04/01(月) 16:32:21.82ID:dPUVRdQY スマート分岐器を使えば楽にはなるが3つしか分岐できないのと、まず間違いなく詰まることが予想されるのであまりオススメしない
やっぱり普通に分岐した方が楽よ
やっぱり普通に分岐した方が楽よ
297名無しさんの野望
2019/04/01(月) 16:35:09.18ID:BqFZDIab スマート分岐器は使ってみたいと思いつつも、そもそもレーンに複数混ぜるメリットが見出せないんだがなんかあるかな?
298名無しさんの野望
2019/04/01(月) 16:47:00.48ID:57gsuTc7 土地のサイズ的に搬入路が1個しか作れないときとか、めったにないけどゴムとプラスチックが2本分経路確保できなくてスマートで分岐してたわ
299名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:12:54.70ID:h+DS+AE7 トラックステーションの積み降ろしから伸びる1本のコンベアにスマート分岐をかまして2方向だけ品物指定する
これで行けると妄想してる 早く帰って試したい…
これで行けると妄想してる 早く帰って試したい…
300名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:23:40.06ID:iHSWS3V4 >>293
稼動してる機械の数が多すぎるとそうなるから電線外して電源落とせ、うちと同じ症状ならそうしたらラグは解消される
稼動してる機械の数が多すぎるとそうなるから電線外して電源落とせ、うちと同じ症状ならそうしたらラグは解消される
301名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:27:59.00ID:ZaS4PDuE ワイルドカードがあるからスマート分岐を連ねていけば2種類ずつ分類できる
でもどのみちどれか1種でも詰まると全部止まる
コンベア上のアイテム数を取得したり通行を制御したりできるようになれば使えそうだけど、factorioの回路ネットワークみたいなシステムになるのかね
でもどのみちどれか1種でも詰まると全部止まる
コンベア上のアイテム数を取得したり通行を制御したりできるようになれば使えそうだけど、factorioの回路ネットワークみたいなシステムになるのかね
302名無しさんの野望
2019/04/01(月) 17:44:50.51ID:dPUVRdQY ただ、まだ試していないがスマート分岐器でも詰まらない方法はある
特にスパコン・コンピュータ・高速コネクタの三種なら出来るはずなんだが、真ん中の搬出口は全て通す設定にして、片側のみをそれぞれ搬出するようにすれば(恐らく)詰まらないはず
中間生産品みたいな大量に出てくるヤツはこの方法でも詰まるかもしれんから大人しく一つのライン使った方が楽ね
特にスパコン・コンピュータ・高速コネクタの三種なら出来るはずなんだが、真ん中の搬出口は全て通す設定にして、片側のみをそれぞれ搬出するようにすれば(恐らく)詰まらないはず
中間生産品みたいな大量に出てくるヤツはこの方法でも詰まるかもしれんから大人しく一つのライン使った方が楽ね
303名無しさんの野望
2019/04/01(月) 18:24:49.11ID:DrCmBBtG305名無しさんの野望
2019/04/01(月) 19:29:16.01ID:0o1jNvLp >>304
英語wikiも見て、どうぞ
https://satisfactory.gamepedia.com/How_to_play_guide_for_Satisfactory
Tips and Tricks
英語wikiも見て、どうぞ
https://satisfactory.gamepedia.com/How_to_play_guide_for_Satisfactory
Tips and Tricks
306名無しさんの野望
2019/04/01(月) 19:40:23.07ID:DHIoaXcX イヌトカゲ君に合いたいのにいないTT
307名無しさんの野望
2019/04/01(月) 19:49:56.33ID:Z+XZJjH3 始めた当初、動くものは全て敵だ状態で即効殺してしまったんだが、、、
308名無しさんの野望
2019/04/01(月) 19:54:00.72ID:7ViPbYxb 7時になったら買い物に行こうと思ってたのに気づいたら8時なんだが?
309名無しさんの野望
2019/04/01(月) 19:54:22.07ID:qZIpZBd+ プレイヤーが移動するための足場って
直接ものを置くことは出来ないけど
ベルトや電柱を延ばしてる時だけ置けるんだな
直接ものを置くことは出来ないけど
ベルトや電柱を延ばしてる時だけ置けるんだな
310名無しさんの野望
2019/04/01(月) 20:18:56.41ID:rZwOQ5Tf 内部処理とか描画のシステム的なことは無知だがfactorioみたいな
分別や演算を駆使した全自動化ってこんな凄い3Dグラのゲームでも可能なんかい?
Factorioに比べて工場の合理化に関しては大味で、3D世界を楽しむ方向性のゲームを目指してると思っていた@プレイ時間12h
分別や演算を駆使した全自動化ってこんな凄い3Dグラのゲームでも可能なんかい?
Factorioに比べて工場の合理化に関しては大味で、3D世界を楽しむ方向性のゲームを目指してると思っていた@プレイ時間12h
311名無しさんの野望
2019/04/01(月) 21:00:29.82ID:9fMdIB+x イグアナみたいなのは北の方の海岸に固まってたくさんいたぞ
やっぱりインサーターが欲しい無駄が多いけど回転ずしループすきなんじゃ
あとfactorioのalt機能みたいな内容物が外から覗けるやつ
コストかかるモニターでもいいけど
やっぱりインサーターが欲しい無駄が多いけど回転ずしループすきなんじゃ
あとfactorioのalt機能みたいな内容物が外から覗けるやつ
コストかかるモニターでもいいけど
312名無しさんの野望
2019/04/01(月) 21:09:45.97ID:DHIoaXcX313名無しさんの野望
2019/04/01(月) 21:34:29.58ID:ZaS4PDuE >スパコン・コンピュータ・高速コネクタの三種なら出来る
>大量に出てくるヤツはこの方法でも詰まる
解説求む
>大量に出てくるヤツはこの方法でも詰まる
解説求む
314名無しさんの野望
2019/04/01(月) 21:48:52.96ID:DrCmBBtG やっぱりMAP機能はセーブデータに依存してる部分もあって
書き換えやればアルファ未経験の自分の環境でもMAP表示出来るな
でもバグの元になりそうだからあくまで確認にとどめておくのが無難だな
気になった人はSaveEditorでググってみるよろし
書き換えやればアルファ未経験の自分の環境でもMAP表示出来るな
でもバグの元になりそうだからあくまで確認にとどめておくのが無難だな
気になった人はSaveEditorでググってみるよろし
315名無しさんの野望
2019/04/01(月) 22:57:29.60ID:JmKAcu5T イヌトカゲは北の森マップだと普通に遭遇するくらいいるけど
マイクラの猫やARKみたいにテイムできるのかな?
鳥は名前出ないけどバグ?
マイクラの猫やARKみたいにテイムできるのかな?
鳥は名前出ないけどバグ?
316名無しさんの野望
2019/04/01(月) 22:59:50.98ID:fzXxrWu0 電気ショックでいぢめたら動かなくなったの(´・ω・`)
317名無しさんの野望
2019/04/01(月) 23:22:02.51ID:CCMOzmwL factorio上がりが多いせいで原住民虐められて可哀想
318名無しさんの野望
2019/04/01(月) 23:24:01.14ID:Y7B2Z6Ir319名無しさんの野望
2019/04/02(火) 00:25:22.79ID:UaUYy46j 今の感じだと、惑星自体を全部コクリで埋めないと間に合わないぽい?
320名無しさんの野望
2019/04/02(火) 00:25:43.62ID:AjSD6Oja 北の山脈(最果て)に向かって道を作ってるけど海の途中から先はなにもなさそう。
323名無しさんの野望
2019/04/02(火) 00:32:47.49ID:UaUYy46j324名無しさんの野望
2019/04/02(火) 00:38:27.69ID:UaUYy46j325名無しさんの野望
2019/04/02(火) 00:42:40.48ID:t/jWbJ07 西の海岸線、原油が出るあたりにイヌトカゲがいっぱいいる洞窟がある
工場勤務に疲れた人はぜひ探してみてほしい
工場勤務に疲れた人はぜひ探してみてほしい
327名無しさんの野望
2019/04/02(火) 00:49:34.92ID:AjSD6Oja そういや、洞窟の天井に気味悪い巨大ハチの巣みたいなのが
いっぱい張り付いてる場所にハチが居なけど未実装なのかな?
いっぱい張り付いてる場所にハチが居なけど未実装なのかな?
328名無しさんの野望
2019/04/02(火) 00:53:58.12ID:ti2kD/ud 廃棄施設的なものがあればフィルタの先に置いて詰まり解消になる
329名無しさんの野望
2019/04/02(火) 01:15:50.52ID:/ZTDl0p/ そういや放射能反応がある洞窟もあったっけ・・・
核反応炉、核融合炉も視野に入っているのだろうか?
核反応炉、核融合炉も視野に入っているのだろうか?
330名無しさんの野望
2019/04/02(火) 03:04:32.31ID:ti2kD/ud トラックの走りやすさとオートパイロットの精度とステーションにフィルタがほしい
空中回廊とか長距離ベルトとか使いたくないんだよ
空中回廊とか長距離ベルトとか使いたくないんだよ
331名無しさんの野望
2019/04/02(火) 03:19:11.26ID:ukxQ10Bj >>313
もう解説されてるけど、この三種は最終生産品なので生産品が少なくてそんなにすぐには詰まらないからなのよ
特にスパコン→高速コネクタ→コンピュータの順でやれば、多分だが殆ど詰まらずに収納できると思う
AIリミッターを入れなかったのは中間素材なのと割とすぐ溜まるからだな
もう解説されてるけど、この三種は最終生産品なので生産品が少なくてそんなにすぐには詰まらないからなのよ
特にスパコン→高速コネクタ→コンピュータの順でやれば、多分だが殆ど詰まらずに収納できると思う
AIリミッターを入れなかったのは中間素材なのと割とすぐ溜まるからだな
332名無しさんの野望
2019/04/02(火) 09:40:00.48ID:RKfLOjUv あの...急にスマート分岐機何て言葉が出てきて困惑してるんだけど三つに分岐できる四角いでかいやつのことでいいの?それともアプデでなんか増えた?
333名無しさんの野望
2019/04/02(火) 09:47:06.62ID:NBesBeKy いろいろMAMで調べたりすれば作れるようになるよ。
334名無しさんの野望
2019/04/02(火) 10:33:56.79ID:AjSD6Oja 最初からユーロトラック計画してます。
だから、どうしても工場建設片手間に土木建設ばかり
だから、どうしても工場建設片手間に土木建設ばかり
335名無しさんの野望
2019/04/02(火) 10:40:53.70ID:V8RruCzX 貼られてた地図画像をみて墜落船を探しにいくけど、自分の位置がつかめず全然みつけられない、なにかいい方法はないものか・・・
336名無しさんの野望
2019/04/02(火) 10:42:13.89ID:qWdid9/O 見つけたところにビーコンを植えていって自分の位置を確認し続ける
337名無しさんの野望
2019/04/02(火) 10:46:47.20ID:rG1ShFZP >>329
公式が公開してるロードマップで、5月末に ティア7(アルミ加工と原子力発電)ってのあった気がする。
公式が公開してるロードマップで、5月末に ティア7(アルミ加工と原子力発電)ってのあった気がする。
339名無しさんの野望
2019/04/02(火) 11:26:29.86ID:NBesBeKy Update #1 - End of April
? Quartz Research Chains
? Sulfur Research Chains
? Conveyor Lifts
Update #2 - End of May
? Tier 7 (Nuclear and Aluminium)
? Trains
? Overhaul late game areas
? Quartz Research Chains
? Sulfur Research Chains
? Conveyor Lifts
Update #2 - End of May
? Tier 7 (Nuclear and Aluminium)
? Trains
? Overhaul late game areas
341名無しさんの野望
2019/04/02(火) 11:43:26.02ID:AjSD6Oja アルミの石ってボーキサイトってのよね?
スタート開始早々に見つけたけど使い道無くて倉庫に眠ってるな
スタート開始早々に見つけたけど使い道無くて倉庫に眠ってるな
342名無しさんの野望
2019/04/02(火) 11:45:21.99ID:9IjcXqDK ということは爆弾系は4月末かな?
早くおっぱい爆発させたい
早くおっぱい爆発させたい
343名無しさんの野望
2019/04/02(火) 11:56:08.17ID:JZgyX402 ボーキサイトとウランの場所見つけなきゃ…
344名無しさんの野望
2019/04/02(火) 11:58:37.42ID:E3Lm5Llq マルチで建築物の同期が遅い時は試したほうがいいかも
https://questions.satisfactorygame.com/10483/tips-for-fixing-multiplayer-lag
Try setting in Options -> Gameplay:
- Send Gameplay Data OFF
- Network Quality ULTRA
https://questions.satisfactorygame.com/10483/tips-for-fixing-multiplayer-lag
Try setting in Options -> Gameplay:
- Send Gameplay Data OFF
- Network Quality ULTRA
345名無しさんの野望
2019/04/02(火) 11:59:20.57ID:AjSD6Oja 爆発物は地形破壊はできないよね?
オブジェクトのみで
オブジェクトのみで
346名無しさんの野望
2019/04/02(火) 12:18:10.37ID:fi6XiOoo Subnauticaでも地形いじる機能は重くなるからって後で削ったからオブジェクトのみだろうね
あと公式wikiには既に原発とか工業用ライトとかモノレール関係載ってるよ
あと公式wikiには既に原発とか工業用ライトとかモノレール関係載ってるよ
347名無しさんの野望
2019/04/02(火) 12:39:50.84ID:t/jWbJ07 シリカの説明文にアルミに使われるって書いてあるけど
ボーキサイト+シリカ=アルミみたいなレシピになるのかな
シリカの安定供給どうなるんだろう
ボーキサイト+シリカ=アルミみたいなレシピになるのかな
シリカの安定供給どうなるんだろう
348名無しさんの野望
2019/04/02(火) 12:44:18.81ID:Pdt4KQGY349名無しさんの野望
2019/04/02(火) 13:04:03.17ID:VDuTXehn >>343
ウランはコンベアで運ぶとコンベア周りが3秒くらいで死ねる放射能度に上がるから注意するんだぞっ
ウランはコンベアで運ぶとコンベア周りが3秒くらいで死ねる放射能度に上がるから注意するんだぞっ
350名無しさんの野望
2019/04/02(火) 13:07:19.69ID:9OEZl5/J アルミつくるにはやっぱり電気分解でとんでもなく電力が必要になるのかな…
351名無しさんの野望
2019/04/02(火) 13:11:52.75ID:wJq4a5p3 放射線防護服とか出てくるんかな。
352名無しさんの野望
2019/04/02(火) 13:19:05.49ID:VsmVKAKS ちなみにウラン鉱石は箱に入れておけばダメージは受けない
353名無しさんの野望
2019/04/02(火) 13:23:30.04ID:M/QpSnNs 硫黄とウランの鉱床は見つけたけどボーキサイトと石英はまだ見てないな
シリカに至っては変な木を伐採した時にしか手に入ってないけど直接採掘できる塊や鉱床として存在するのかどうか
ウランはむき出しや手持ちにあるとダメージ判定が出るっぽいね、興味本位で手掘りしたらえらい目に遭ったわ
慌てて足元に捨てたけどそれでもダメージ受け続けたからインベントリにあるゴミ箱に捨てるしかなかったぞ・・・
コンテナとかのストレージ内にある時は無害って話を聞いたから採掘から最短でステーションに入れて自動運転のトラック輸送がよさそう
シリカに至っては変な木を伐採した時にしか手に入ってないけど直接採掘できる塊や鉱床として存在するのかどうか
ウランはむき出しや手持ちにあるとダメージ判定が出るっぽいね、興味本位で手掘りしたらえらい目に遭ったわ
慌てて足元に捨てたけどそれでもダメージ受け続けたからインベントリにあるゴミ箱に捨てるしかなかったぞ・・・
コンテナとかのストレージ内にある時は無害って話を聞いたから採掘から最短でステーションに入れて自動運転のトラック輸送がよさそう
354名無しさんの野望
2019/04/02(火) 13:30:43.21ID:VsmVKAKS 間違えてベルコンでウランを運搬してしまったときは
手持ち(インベントリ)をアイテムで一杯にしてから
ベルコンを撤去すると溢れたアイテムが地面に箱詰めされて
置かれる。箱を開いてゴミ箱に突っ込めば安全に撤去できる
たぶん
手持ち(インベントリ)をアイテムで一杯にしてから
ベルコンを撤去すると溢れたアイテムが地面に箱詰めされて
置かれる。箱を開いてゴミ箱に突っ込めば安全に撤去できる
たぶん
355名無しさんの野望
2019/04/02(火) 13:36:41.54ID:fi6XiOoo wikiだとボーキサイト7シリカ6でアルミインゴ2らしい
そこからアルミシートに加工するみたい
あと現時点ではシリカは無限資源では無いみたいだね
スーツは熱と放射能防護服が予定されとる
というか装備スロット増やして同時装備させてくれないとガスマスクが使いづらい
そこからアルミシートに加工するみたい
あと現時点ではシリカは無限資源では無いみたいだね
スーツは熱と放射能防護服が予定されとる
というか装備スロット増やして同時装備させてくれないとガスマスクが使いづらい
356名無しさんの野望
2019/04/02(火) 14:02:33.66ID:M/QpSnNs 装備スロットは頭・胴体・背中・右手・左手くらいに分けて欲しいわ
というか両手で持ってるチェーンソーはともかく武器は片手で振り回してるし左手空いてるやろ回復アイテム持たせてくれよ・・・
ところでビーコンの説明欄に「色を変えられる」って書いてあるけどやり方がよくわからない、未実装なんかな?
というか両手で持ってるチェーンソーはともかく武器は片手で振り回してるし左手空いてるやろ回復アイテム持たせてくれよ・・・
ところでビーコンの説明欄に「色を変えられる」って書いてあるけどやり方がよくわからない、未実装なんかな?
357名無しさんの野望
2019/04/02(火) 14:05:16.64ID:b2CchQ3/ このゲームは、いかにベルトコンベアを綺麗にひけるかと言うゲームですか?
358名無しさんの野望
2019/04/02(火) 14:08:35.61ID:ZStG61UV スタイリッシュでクールなパルクールを披露するのに適した工場を作るゲームです。
ジャンプ台やベルトコンベアーの高速移動を有効に使うと高得点。
ジャンプ台やベルトコンベアーの高速移動を有効に使うと高得点。
359名無しさんの野望
2019/04/02(火) 14:14:02.48ID:V8RruCzX 回復アイテムを量産できるようになんないかなぁ、なんかメディカルパックみたいなのつくれるようになったけど材料がナッツやらベリーみたいなもともとの回復アイテムだから意味ない感
360名無しさんの野望
2019/04/02(火) 14:14:49.02ID:fG5lDvi5 APEXのパスファインダーの装備が欲しくなるな
365名無しさんの野望
2019/04/02(火) 16:06:54.96ID:M/QpSnNs 吸引回復薬のコストはキノコ1、ベリー2、ナッツ5で体力ゲージ8.5個分の回復アイテムを一つに凝縮したもの
8.5個分で10回復すると言えばお得だけどかなりギリギリまで減ってから使わないと逆に損をしてしまう・・・まぁそんな事言ってられないけど
せめて体力ゲージが3以下になったときに自動で使ってくれるとか
回復時に余剰分があると体力上限を超えて加算されるとか何かもう少しメリットが欲しいね
8.5個分で10回復すると言えばお得だけどかなりギリギリまで減ってから使わないと逆に損をしてしまう・・・まぁそんな事言ってられないけど
せめて体力ゲージが3以下になったときに自動で使ってくれるとか
回復時に余剰分があると体力上限を超えて加算されるとか何かもう少しメリットが欲しいね
366名無しさんの野望
2019/04/02(火) 16:13:54.67ID:5ghZcFFr 加えて菌糸も使ってるから、別にお得なのかも怪しい
367名無しさんの野望
2019/04/02(火) 16:30:36.96ID:V8RruCzX 確かに菌糸使うのはめんどくさいな・・・
368名無しさんの野望
2019/04/02(火) 16:45:33.97ID:bYysvBae 現実であのナッツみたいな食い物ある?
なんか食いたくなってきた
カシューナツみたいな噛むとクリーミーな奴だと勝手に想像してる
なんか食いたくなってきた
カシューナツみたいな噛むとクリーミーな奴だと勝手に想像してる
369名無しさんの野望
2019/04/02(火) 16:52:36.27ID:VsmVKAKS #5#6あたりは押さえておこう
https://www.youtube.com/watch?v=1HYoriekpcY
https://www.youtube.com/watch?v=1HYoriekpcY
370名無しさんの野望
2019/04/02(火) 17:45:56.73ID:w90rQiJE371名無しさんの野望
2019/04/02(火) 17:50:51.56ID:M/QpSnNs372名無しさんの野望
2019/04/02(火) 18:37:56.24ID:3dErdUYb ウラン採取でお困りの方は
まず
1)拠点から離れた所に採取用コンテナを立てておく(大体ジェットパック2チャージ分くらいの距離はとらないとダメージもらう)
2)掘り機械と電線とコンベアと原石側から引いてくる
3)コンテナに繋いだタイミングで電線も接続して採取開始
これならダメージ食らわずにほっとけば勝手に向こうからほってくる
現状だと使い道ないし移動できなくなるから採取用コンテナの場所には気をつけてくれ
採取してて気づいたんだが数が溜まれば溜まるほどダメージ範囲も拡大するみたいな仕様みたいだから。
まず
1)拠点から離れた所に採取用コンテナを立てておく(大体ジェットパック2チャージ分くらいの距離はとらないとダメージもらう)
2)掘り機械と電線とコンベアと原石側から引いてくる
3)コンテナに繋いだタイミングで電線も接続して採取開始
これならダメージ食らわずにほっとけば勝手に向こうからほってくる
現状だと使い道ないし移動できなくなるから採取用コンテナの場所には気をつけてくれ
採取してて気づいたんだが数が溜まれば溜まるほどダメージ範囲も拡大するみたいな仕様みたいだから。
373名無しさんの野望
2019/04/02(火) 18:40:05.15ID:3dErdUYb あとボーキサイトの原石見つけた人いる?
採取して割れるやつならたまにあるけど掘れる原石はまだ見たことがない
採取して割れるやつならたまにあるけど掘れる原石はまだ見たことがない
374名無しさんの野望
2019/04/02(火) 19:47:49.91ID:EfgjnjH5 双眼鏡的な物が欲しいな
高台に登って下を見る時に思う
ところでイヌトカゲって逃げるの追いかけ回しつつE押しても反応無いんだけど
何か間違ってる?
高台に登って下を見る時に思う
ところでイヌトカゲって逃げるの追いかけ回しつつE押しても反応無いんだけど
何か間違ってる?
375名無しさんの野望
2019/04/02(火) 19:49:44.98ID:ti2kD/ud 赤い実を投げ捨てて餌付け
ズームはフォトモードでできる
ズームはフォトモードでできる
376名無しさんの野望
2019/04/02(火) 19:52:12.39ID:k9lLWuER >>357
いかに綺麗に敷設するかと考えるゲームであり
いかに綺麗に敷設するかと考えた末にスパゲッティを作るゲームでもあり
ハナからきれいとか考えず無秩序に敷設するゲームでもあり
いかに自然に無秩序を作るかと考えるゲームでもある
いかに綺麗に敷設するかと考えるゲームであり
いかに綺麗に敷設するかと考えた末にスパゲッティを作るゲームでもあり
ハナからきれいとか考えず無秩序に敷設するゲームでもあり
いかに自然に無秩序を作るかと考えるゲームでもある
377名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:04:01.43ID:/ZTDl0p/ 0とか3とか水の判定なかったりと不思議なところに出てしまった
敵もいないしなんだろうね?
http://i.gyazo.com/thumb/1000/09ced07785dd52e8728bd267e6c50cbc-png.jpg
http://i.gyazo.com/thumb/1000/2955819848948cfb0febdc58cfa3824f-png.jpg
敵もいないしなんだろうね?
http://i.gyazo.com/thumb/1000/09ced07785dd52e8728bd267e6c50cbc-png.jpg
http://i.gyazo.com/thumb/1000/2955819848948cfb0febdc58cfa3824f-png.jpg
378名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:08:21.05ID:AjSD6Oja 電線とか見えないような配置してるから
海外の街並みみたいになってる
海外の街並みみたいになってる
379名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:10:50.37ID:AjSD6Oja 電線だけでなくベルトコンベアも見えない
380名無しさんの野望
2019/04/02(火) 20:20:43.66ID:2gwxin7g 風景がきれいなエリア作ってる途中っぽいよな
381名無しさんの野望
2019/04/02(火) 21:01:19.58ID:bZiReaOA このバイオームの多さのおかげで今後のアプデ期待してしまう
まじで頑張ってほしい
まじで頑張ってほしい
382名無しさんの野望
2019/04/02(火) 21:09:12.93ID:0OvhI/cU ? Toned down the fog at certain times of day in Northern Forest and Rocky Desert
神
神
383名無しさんの野望
2019/04/02(火) 21:09:37.04ID:NBesBeKy v0.102
? Fixed vehicle idle recording issues bloating load times and FPS
? Fixed some players not being able to save by moving the save location
? Fixed vehicle idle recording issues bloating load times and FPS
? Fixed some players not being able to save by moving the save location
384名無しさんの野望
2019/04/02(火) 21:23:18.23ID:ykXvnezp アプデきたわね
385名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:17:40.28ID:bZiReaOA 砂漠のあの紫色の霧が少なるってこと?
あれのせいで砂漠スタートしたの後悔してたから助かるわ
あれのせいで砂漠スタートしたの後悔してたから助かるわ
387名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:36:36.38ID:9OEZl5/J >>377
https://twitter.com/SatisfactoryAF/status/1108742640256929792
新しい生き物を追加するみたい?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/SatisfactoryAF/status/1108742640256929792
新しい生き物を追加するみたい?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
388名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:41:37.74ID:JZgyX402 また怖いクリーチャーかな…
389名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:44:12.52ID:t/jWbJ07 3の近くに0,1,2みたいな形の生き物もいるよ
多分コイツラ群れで襲ってくる
多分コイツラ群れで襲ってくる
390名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:45:18.37ID:0MNhqkJ3 Factorio2年くらいやってた工場長だけど今日ブログ記事見てアヘ顔で購入
これはマイクラ、Factorio、Astroneerやってた身としてはたまらんわ、時間が飛ぶ飛ぶ
上から見てきっちり作りたくなるのが困る
しかしグラボがさすがに古いか…買い換えたくなってきた
これはマイクラ、Factorio、Astroneerやってた身としてはたまらんわ、時間が飛ぶ飛ぶ
上から見てきっちり作りたくなるのが困る
しかしグラボがさすがに古いか…買い換えたくなってきた
391名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:50:29.73ID:AjSD6Oja 巨大ハチの巣群の洞窟に道路直結させてるけど
主追加されたらあそこ怖くていけなくなりそう。
と言うか今のうちに入り口封鎖しとくか
主追加されたらあそこ怖くていけなくなりそう。
と言うか今のうちに入り口封鎖しとくか
392名無しさんの野望
2019/04/02(火) 22:59:56.29ID:DsKF83pi factorioにマイクラ的楽しさを混ぜたゲームって感じはするよね
土台作ってどこまででも行ける
土台作ってどこまででも行ける
393名無しさんの野望
2019/04/02(火) 23:03:13.65ID:vocqqQuH 今日のアップデートから起動できなくなってしまった・・・
セーブデータ移動なんちゃらのせいなのか
セーブデータ移動なんちゃらのせいなのか
394名無しさんの野望
2019/04/02(火) 23:12:40.17ID:FWzyOKbo ナメクジと戯れてみる
https://i.imgur.com/Iz5ZWj5.jpg
https://i.imgur.com/Iz5ZWj5.jpg
396名無しさんの野望
2019/04/02(火) 23:44:17.14ID:MIYLv6FN ウィンチをお供にロシアの母なる大地で丸太運びするのはもう嫌じゃ
398名無しさんの野望
2019/04/03(水) 05:53:52.76ID:v7FLF+zh マイクラ工業化modに魅せられて作ったFactorioに魅せられて作ったゲームって感じする
Factorioで5〜6分で行ける水準に数時間かかるなどゲーム展開速度が違うため、Factorio開発陣は特に焦ってはいないだろうな
何となく、No man’s skyの開発陣は青ざめてそうw
Factorioで5〜6分で行ける水準に数時間かかるなどゲーム展開速度が違うため、Factorio開発陣は特に焦ってはいないだろうな
何となく、No man’s skyの開発陣は青ざめてそうw
399名無しさんの野望
2019/04/03(水) 08:46:23.76ID:GPl07bOy400名無しさんの野望
2019/04/03(水) 09:14:17.31ID:IZZ/lxWS 地面の破壊出来ない石とかスナップポイントを統一してる人にオススメの方法見付けた
採掘機ってノードを土台で囲って上に通路を掛けると囲った土台の高さで置けるようになる
目の字を描くような感じでやると上手くいく 但しブロック一個分の高さが限度
採掘機置いたあとは通路を消して穴を土台で塞いでもOK
採掘機ってノードを土台で囲って上に通路を掛けると囲った土台の高さで置けるようになる
目の字を描くような感じでやると上手くいく 但しブロック一個分の高さが限度
採掘機置いたあとは通路を消して穴を土台で塞いでもOK
401名無しさんの野望
2019/04/03(水) 10:06:44.95ID:ANGxioj+ アプデとかなかったら普通に土台でノードの上完全にふさいでも置ける
402名無しさんの野望
2019/04/03(水) 10:07:02.74ID:ANGxioj+ って破壊できない石の話もあったのか
403名無しさんの野望
2019/04/03(水) 10:09:21.04ID:kQlcfElU >>399
そのスタック式のコンベア土台でもできるけど、前スレでループコンベアは穴の空いた壁使えば簡単に出来るって言ってた人がいた気がする。壁でやろうとしたけどやり方はわかんなかった。まだスレ見てたら教えてくれるかも
そのスタック式のコンベア土台でもできるけど、前スレでループコンベアは穴の空いた壁使えば簡単に出来るって言ってた人がいた気がする。壁でやろうとしたけどやり方はわかんなかった。まだスレ見てたら教えてくれるかも
404名無しさんの野望
2019/04/03(水) 10:27:06.41ID:YvDqtkFG 壁の2穴か3穴の部分でループ作って切り返すだけじゃないの?
405名無しさんの野望
2019/04/03(水) 10:59:53.92ID:Og+DbcWj406名無しさんの野望
2019/04/03(水) 11:07:49.48ID:Og+DbcWj >>399
こういうの多用すると、工場が巨大になったときに、一回で上のフロアにつなげる場合と比べて処理落ちが早く到来しそうに感じる。そこまで気にしなくていいのかもしれんけど。
こういうの多用すると、工場が巨大になったときに、一回で上のフロアにつなげる場合と比べて処理落ちが早く到来しそうに感じる。そこまで気にしなくていいのかもしれんけど。
407名無しさんの野望
2019/04/03(水) 11:20:05.70ID:4a2g2PeL 自分は建築物兼ねてるから壁アナ使ってる
the 美
the 美
408名無しさんの野望
2019/04/03(水) 11:42:07.43ID:I7+BeV7t 建築機械の大きさが8m,16m,24m以内になっていなかったりするのがストレス
409名無しさんの野望
2019/04/03(水) 11:58:22.61ID:5fYgwWlb410名無しさんの野望
2019/04/03(水) 12:04:32.31ID:q8JRqvb6 石炭の時代になるとバイオマスが一瞬で産廃になるの悲しいね
バイオ燃料だけはチェーンソーで生きるけど
バイオ燃料だけはチェーンソーで生きるけど
411名無しさんの野望
2019/04/03(水) 12:15:34.36ID:CkWndXbG バイオバーナーにベルコン接続出来てプランターかなんかで草の恒常的な自動生産が出来たらまあ置いてやってもいいかな
ベリー栽培出来てイヌトカゲ飼育してクソから肥料とか作れたらベネ
ベリー栽培出来てイヌトカゲ飼育してクソから肥料とか作れたらベネ
412名無しさんの野望
2019/04/03(水) 12:27:46.48ID:EsVLyeoK 汚染度とか出てきたら復興ありそう
413名無しさんの野望
2019/04/03(水) 12:30:04.25ID:q8JRqvb6 農園を作らなきゃ(使命感)
414名無しさんの野望
2019/04/03(水) 13:42:58.24ID:FK8WPu4y 草と木の実はこういうので自動で育てて自動で採取してほしいなぁ
https://i.imgur.com/qya4Rdp.jpg
https://i.imgur.com/qya4Rdp.jpg
415名無しさんの野望
2019/04/03(水) 14:05:26.72ID:4a2g2PeL イヌトカゲより足が細い象みたいな(名前不明)生き物の糞のほうがいいだろ
416名無しさんの野望
2019/04/03(水) 14:32:04.66ID:5fYgwWlb ペット化したイヌトカゲはもうちょっとだけ段差超えられるようにして欲しいな
遠出しようとするとすぐ引っかかるから連れて歩くのに不便
遠出しようとするとすぐ引っかかるから連れて歩くのに不便
417名無しさんの野望
2019/04/03(水) 15:21:16.87ID:CkWndXbG >>415
あいつクソ無能そうで見ててイラつくから優秀な畜産物だとしても育てたくないわ
豊富なエサと天敵の不在でなんとなく生きてられるけどあの土地の生物で真っ先に絶滅しそうじゃん
脳味噌のサイズ五歳児の拳くらいしか無くて脚攻撃したら逃げるけどこっちの事認識して無くてなんか脚痛えから走ろって感じで移動してるだろあいつ
あいつクソ無能そうで見ててイラつくから優秀な畜産物だとしても育てたくないわ
豊富なエサと天敵の不在でなんとなく生きてられるけどあの土地の生物で真っ先に絶滅しそうじゃん
脳味噌のサイズ五歳児の拳くらいしか無くて脚攻撃したら逃げるけどこっちの事認識して無くてなんか脚痛えから走ろって感じで移動してるだろあいつ
419名無しさんの野望
2019/04/03(水) 16:35:50.46ID:4a2g2PeL 左下のプレイ時間が140になってるけど
ゲーム内時間なのかな?
ゲーム内時間なのかな?
420名無しさんの野望
2019/04/03(水) 16:36:38.14ID:MrZs+vmf factory town やりたい事やったからこっちやってるけど青い花に足生えた生き物っぽいやつって今は除ける方法ないのね
hub の移設面倒だ
hub の移設面倒だ
421名無しさんの野望
2019/04/03(水) 16:42:50.33ID:Kwr9BvYw 今のとこ使える全ての資源が近くて
便利そうなのってマップ右下の入江みたいな場所かな?
ってか車両自動化しようと思ったらC押してもコンソール開かない時があるんだがバグか?
便利そうなのってマップ右下の入江みたいな場所かな?
ってか車両自動化しようと思ったらC押してもコンソール開かない時があるんだがバグか?
422名無しさんの野望
2019/04/03(水) 16:49:20.46ID:4a2g2PeL マップって平原、荒れ地、森の3つあるけどどのマップの事?
北の森が資源集中してる気がするけど
北の森が資源集中してる気がするけど
423名無しさんの野望
2019/04/03(水) 16:50:27.10ID:4a2g2PeL というか、他のマップやってないからわからないけどw
424名無しさんの野望
2019/04/03(水) 16:57:34.87ID:Ei4E98D8 降下地点が違うだけでMAPは同じだぞ
426名無しさんの野望
2019/04/03(水) 17:03:51.91ID:q8JRqvb6 左上の方が便利な気がする
最初のマップ選択で真ん中
最初のマップ選択で真ん中
427名無しさんの野望
2019/04/03(水) 17:22:04.82ID:9K2QQTbM 鯖落ちたか
428名無しさんの野望
2019/04/03(水) 18:20:41.12ID:KAX/TQZ6 草原mapの右下だったら炭*4、油*3、温泉*2あるから電源で困ることはなかった。S.A.M*1があるのと隣接エリアすぐにカテ*1、石英*2あるのも便利になると思う。
ただ景色とアクセスは悪い
ただ景色とアクセスは悪い
429名無しさんの野望
2019/04/03(水) 18:44:32.01ID:83sJWBOm ジェットパックバグでぶっ飛びつつ生き残る方法
1.ジェット燃料の残量をチェック
2.ジャンプ後にスペースキーを押したままTabでインベントリを開く(開いたらスペースは離していい)
3.ジェットパックを装備欄から外す
4.バグで高速上昇し始めるのである程度のところでジェットパックをつけ直す
5.急いでインベントリを閉じてスペースキーを一度押す
燃料の消費が止まり、ダメージを受ける前に上昇が止まれば成功
燃料の残りに注意しつつ空の旅を楽しもう
1.ジェット燃料の残量をチェック
2.ジャンプ後にスペースキーを押したままTabでインベントリを開く(開いたらスペースは離していい)
3.ジェットパックを装備欄から外す
4.バグで高速上昇し始めるのである程度のところでジェットパックをつけ直す
5.急いでインベントリを閉じてスペースキーを一度押す
燃料の消費が止まり、ダメージを受ける前に上昇が止まれば成功
燃料の残りに注意しつつ空の旅を楽しもう
430名無しさんの野望
2019/04/03(水) 18:45:19.96ID:V/qJe2Y6 てかただ延々と拡張するだけなら面白くないんだよな
ファクトリオは原生物が襲ってきたし、マイクラは設計間違えると爆発したろ
そういうリスクあってこそ面白さって出るんじゃないのか
今のままだとただのクッキークリッカーだぞ
ファクトリオは原生物が襲ってきたし、マイクラは設計間違えると爆発したろ
そういうリスクあってこそ面白さって出るんじゃないのか
今のままだとただのクッキークリッカーだぞ
431名無しさんの野望
2019/04/03(水) 18:52:44.66ID:I0bvwJ1n リスクが実装されるまで寝かせておけば
432名無しさんの野望
2019/04/03(水) 18:53:52.52ID:q8JRqvb6 EarlyAccessが理解できない糞雑魚なめくじシェードはほっとけ
433名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:01:20.30ID:vJTDL6cx その昔ファクトリオが通った道を進んでるだけやで
アーリーってのはそういうもんだから
アーリーってのはそういうもんだから
434名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:10:54.27ID:4a2g2PeL とりあえずハチの巣の所でピンクのなめくじと赤い宝石みたいのとカリウムみたいな石拾った
435名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:12:21.59ID:ZPf8V8ws 右下は鉄が少なめだね
436名無しさんの野望
2019/04/03(水) 19:14:10.95ID:P/9KzxYe 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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438名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:32:25.62ID:hP2A9rp+ のんびり派としてはTD要素要らないんだよなぁ。
439名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:35:19.07ID:sDGnl+fy441名無しさんの野望
2019/04/03(水) 20:47:43.88ID:ZPf8V8ws WIPを今から集めとくかどうか悩む
442名無しさんの野望
2019/04/03(水) 21:46:41.68ID:AB5vPLVq444名無しさんの野望
2019/04/03(水) 22:00:59.53ID:0cHo2SvU ライムストーンってなんだ…?と思ったら石灰岩のことなのね
英語だとずいぶんかっこいい名前だな
英語だとずいぶんかっこいい名前だな
446名無しさんの野望
2019/04/03(水) 22:17:33.47ID:ZPf8V8ws このゲーム、待機電力を消費する施設ってあったっけ?
常に50MW前後消費してるんだけど
常に50MW前後消費してるんだけど
447名無しさんの野望
2019/04/03(水) 22:46:03.15ID:4a2g2PeL マップ見たけど位置がわからない。
森だから南西と北東なんだろけど北はピンクで何もない海しかないのよね
森だから南西と北東なんだろけど北はピンクで何もない海しかないのよね
448名無しさんの野望
2019/04/03(水) 22:50:07.55ID:sDGnl+fy451名無しさんの野望
2019/04/03(水) 22:57:50.22ID:Ei4E98D8 HUBって電気つなげなくても動くのに電気使用するのか・・・
452名無しさんの野望
2019/04/03(水) 23:15:22.55ID:OE9I5HV9 ジャンプパッド系は常時消費
いっぱい作ると結構馬鹿にならない消費になるね
いっぱい作ると結構馬鹿にならない消費になるね
453名無しさんの野望
2019/04/03(水) 23:17:32.46ID:83sJWBOm454名無しさんの野望
2019/04/03(水) 23:18:16.01ID:nTWc0xmJ トラックステーションも電気食っていないか
455名無しさんの野望
2019/04/03(水) 23:19:17.67ID:ZPf8V8ws ああ、あの緑の着地パッド?だっけか
あれとジャンプパッドが常時消費なのかな
両方一台も設置してないんだ
あれとジャンプパッドが常時消費なのかな
両方一台も設置してないんだ
457名無しさんの野望
2019/04/03(水) 23:41:50.24ID:ZPf8V8ws 気になったのでちょっと調べてみた
結果、組み立て機等に待機電力は発生している
待機状態(ランプが黄色)だと1MW未満の
微少電力を消費
数が増えると1MW以上と数値に表れるので
認識できる
結果、組み立て機等に待機電力は発生している
待機状態(ランプが黄色)だと1MW未満の
微少電力を消費
数が増えると1MW以上と数値に表れるので
認識できる
458名無しさんの野望
2019/04/03(水) 23:46:20.57ID:ZPf8V8ws ちょっと訂正
赤ランプでも待機電力は発生する
錬成炉5台で1MW消費
赤ランプでも待機電力は発生する
錬成炉5台で1MW消費
459名無しさんの野望
2019/04/03(水) 23:57:05.77ID:A6KPhtWD いまどきこんな分かりやすい業者の自演が見られるとは
460名無しさんの野望
2019/04/04(木) 00:36:52.88ID:3uNl08KJ461名無しさんの野望
2019/04/04(木) 00:43:14.92ID:K9QhZ2Ya ナメクジと戯れてみる
https://i.imgur.com/jxC1VfV.jpg
https://i.imgur.com/jxC1VfV.jpg
463名無しさんの野望
2019/04/04(木) 02:34:34.44ID:z/bS+frA 今のところ研究進めてくと鉄も銅もそこまで使わないはず
確かスパコン2台分の生産ラインで鉄150、銅0しか使わないからimpureでも問題ない気がする
むしろ後半は石油の足りなさがやばい
まぁ今後の生産ライン次第なんだろうけど砂漠周辺に移住も考えないとかもしれない・・・
確かスパコン2台分の生産ラインで鉄150、銅0しか使わないからimpureでも問題ない気がする
むしろ後半は石油の足りなさがやばい
まぁ今後の生産ライン次第なんだろうけど砂漠周辺に移住も考えないとかもしれない・・・
464名無しさんの野望
2019/04/04(木) 07:57:29.51ID:qJz1szuq465名無しさんの野望
2019/04/04(木) 08:26:20.58ID:1Jhou5W9 コンベア自体が電力つかわんし、全部ひっぱってきちゃえばいいのでは?
移住っている?
移住っている?
469名無しさんの野望
2019/04/04(木) 09:35:16.31ID:j4wkI4LN トカゲ犬をウナギイヌにするMODまだか
470名無しさんの野望
2019/04/04(木) 10:19:36.32ID:gCQbVUtK チェーンソー使うとなんで石灰が手に入るのか最初わからなかったけど、よく見たら除去範囲の岩も除去してるのね
471名無しさんの野望
2019/04/04(木) 10:22:58.46ID:vMRNhq1J ヒートシンクやバッテリーは落ちてたけどターボモーターが全く見つからない
セーブ&ロードで落ちてる物も変わるのかな?
セーブ&ロードで落ちてる物も変わるのかな?
472名無しさんの野望
2019/04/04(木) 12:19:06.20ID:vSGORVhG ひさびさにトカゲイヌ洞窟いったら一匹もいなくなってた
倒した敵性生物と収穫したベリーは復活してる
もしかしてイヌトカゲは一度出会ったらそれっきりなの?
倒した敵性生物と収穫したベリーは復活してる
もしかしてイヌトカゲは一度出会ったらそれっきりなの?
473名無しさんの野望
2019/04/04(木) 17:45:24.22ID:wa5o6Wtk474名無しさんの野望
2019/04/04(木) 20:26:01.01ID:z/bS+frA トラックも電車もどれだけ輸送量あったところで搬出口が1個だとコンベアの速度がネックになっちゃう弱点何とかしてほしいね
アルミ実装で速度が少し上がったところで根本解決しないと大容量輸送の意味がなくなってしまう
アルミ実装で速度が少し上がったところで根本解決しないと大容量輸送の意味がなくなってしまう
475名無しさんの野望
2019/04/04(木) 20:52:48.38ID:qOgGf9I5 フォトモードで撮った写真ってどこにあるん?
476名無しさんの野望
2019/04/04(木) 21:04:03.38ID:W8HMNl37 コンテナ画面を閉じたかっただけなのに・・・
ウインドウ閉じるボタンを押してしまった
ウインドウ閉じるボタンを押してしまった
477名無しさんの野望
2019/04/04(木) 21:04:14.00ID:yJByDcY2 つ スレ内検索
479名無しさんの野望
2019/04/04(木) 21:10:11.93ID:K9QhZ2Ya 列車はPVのように貨車1両につき1ステーションだから
3両つなげば3ステーションで搬送搬出も3つになるので多少は効率上がるだろう
1ステで2個出し入れできるとかは開発に期待するしかなさそうだが
3両つなげば3ステーションで搬送搬出も3つになるので多少は効率上がるだろう
1ステで2個出し入れできるとかは開発に期待するしかなさそうだが
480名無しさんの野望
2019/04/04(木) 21:19:47.90ID:W8HMNl37481名無しさんの野望
2019/04/04(木) 21:33:32.02ID:5+ZyVlLf コンピュータのダンボール感
482名無しさんの野望
2019/04/04(木) 22:06:01.72ID:W8HMNl37484名無しさんの野望
2019/04/04(木) 22:24:42.31ID:W8HMNl37 前回が大丈夫だったからという機本的観測
485名無しさんの野望
2019/04/04(木) 22:59:34.00ID:W8HMNl37487名無しさんの野望
2019/04/04(木) 23:27:23.77ID:UCrq36OO FUKUSHIMA
488名無しさんの野望
2019/04/05(金) 00:51:54.88ID:MUkHxnub リアルだと資源調査→交通網(流通)→工場なんだろけど
ゲームだから適当にやれる
(元本業関連者より)
ゲームだから適当にやれる
(元本業関連者より)
489名無しさんの野望
2019/04/05(金) 01:11:36.29ID:U/vvtHoN 好きあらば自分語り
490名無しさんの野望
2019/04/05(金) 01:57:44.67ID:6W7NN5HF (本業関連者(委託の下請けの下請けの下請けの末端))
491名無しさんの野望
2019/04/05(金) 02:54:41.55ID:SsfhVnS4493名無しさんの野望
2019/04/05(金) 08:25:47.27ID:mArQLt5y 解体したトラックステーション、コンテナにのこった
大量の資材を一気に削除したいとき、CTRLをおしながら
1個のアイテムをゴミ箱にもっていくと種類ごとに全部消える。
ただのCTRLおしながらだと種類ごとに選択されたと判断されるだけなのだが
大量の資材を一気に削除したいとき、CTRLをおしながら
1個のアイテムをゴミ箱にもっていくと種類ごとに全部消える。
ただのCTRLおしながらだと種類ごとに選択されたと判断されるだけなのだが
494名無しさんの野望
2019/04/05(金) 09:04:06.64ID:d8HsMtLm >>491
両方とまるようにってどういうことなんだろ、縦に2つ並べてトラックステーション2台から搬入するようにするってことなのかな
両方とまるようにってどういうことなんだろ、縦に2つ並べてトラックステーション2台から搬入するようにするってことなのかな
496名無しさんの野望
2019/04/05(金) 12:12:13.21ID:SsfhVnS4 >>494
隣でも離れた所でも構わない。荷下ろししたい複数の地点にトラックステーションを設置して、すべての地点を経由するように経路を設定する。
積み込みも複数地点にしてもいい。
つまり経路上にステーションがあれば何か所でも止まるってだけ。
停車地点を重ねてステーションを設置できないから、複数から同時に積み込みや荷下ろしはできないと思う。
隣でも離れた所でも構わない。荷下ろししたい複数の地点にトラックステーションを設置して、すべての地点を経由するように経路を設定する。
積み込みも複数地点にしてもいい。
つまり経路上にステーションがあれば何か所でも止まるってだけ。
停車地点を重ねてステーションを設置できないから、複数から同時に積み込みや荷下ろしはできないと思う。
497名無しさんの野望
2019/04/05(金) 13:19:35.33ID:d8HsMtLm >>496
あーなるほど!トラックって積み込み:積み下ろし=1:1じゃなくて積み下ろしは複数でいいってことなのか。1:1って決まってると思ってたから盲点だった。一回積めば積荷を複数に配って回れるってことなのね
あーなるほど!トラックって積み込み:積み下ろし=1:1じゃなくて積み下ろしは複数でいいってことなのか。1:1って決まってると思ってたから盲点だった。一回積めば積荷を複数に配って回れるってことなのね
498名無しさんの野望
2019/04/05(金) 14:53:57.60ID:Xm/JJ8i0 ようやくトラクター開放できて使用感確認して俺もそんな感じにしようと頑張ってたんだけどネットでみるスクショは長距離ベルトのほうが多いのが気になる
なにか使いにくくて車両輸送やめてるのかね
って書いてたらテストコース近くの谷にトラクターが落ちていった
なにか使いにくくて車両輸送やめてるのかね
って書いてたらテストコース近くの谷にトラクターが落ちていった
499名無しさんの野望
2019/04/05(金) 15:24:15.59ID:u5lRvJLN500名無しさんの野望
2019/04/05(金) 15:25:29.65ID:u5lRvJLN URL間違えた
https://youtu.be/NBnOkigm-j8
https://youtu.be/NBnOkigm-j8
501名無しさんの野望
2019/04/05(金) 15:55:34.95ID:zerYCOvl >>498
どうなんだろうね。一応スパコン製造まで終わらせてるけど原油はトラクター1台で賄えてるよ。トラクター輸送速度がボトルネックになるほど原油消費が激しくなるんならmk4コンベアも考えにゃならんね。
どうなんだろうね。一応スパコン製造まで終わらせてるけど原油はトラクター1台で賄えてるよ。トラクター輸送速度がボトルネックになるほど原油消費が激しくなるんならmk4コンベアも考えにゃならんね。
502名無しさんの野望
2019/04/05(金) 15:56:26.45ID:d8HsMtLm >>498
コンベアは電力も食わないし安定してるから、現状車両輸送のメリットはかわいいことくらいしかない気がする
コンベアは電力も食わないし安定してるから、現状車両輸送のメリットはかわいいことくらいしかない気がする
503名無しさんの野望
2019/04/05(金) 15:59:17.68ID:KxZkI/+s 輸送能力次第じゃないのかな?
現状の手間を考えるとお試し感覚だから
みんなまじめに使ってないだけだと思う
現状の手間を考えるとお試し感覚だから
みんなまじめに使ってないだけだと思う
504名無しさんの野望
2019/04/05(金) 16:21:18.27ID:pk2oVZSP 高低差に弱いし整地やルート登録燃料もいる車と違ってベルトは弱点無しだからな
将来ウランとかをむき出しで運ぶと周辺が長期に汚染されるとかなら使い分ける
必要が出るかもだけどそんな仕様にはならんだろうし長距離は電車使うだろうし
工場間(内)のシャトルバスとして使うと便利だしかわいいよ
将来ウランとかをむき出しで運ぶと周辺が長期に汚染されるとかなら使い分ける
必要が出るかもだけどそんな仕様にはならんだろうし長距離は電車使うだろうし
工場間(内)のシャトルバスとして使うと便利だしかわいいよ
505名無しさんの野望
2019/04/05(金) 16:41:01.28ID:VuFaEGT9 なお工場内でもベルコンを動く歩道として使った方が………
506名無しさんの野望
2019/04/05(金) 16:45:53.18ID:c2vfaaNJ 軌道エレベータという便利な代物があるのに
なぜロケット納品を続けるのか・・・
なぜロケット納品を続けるのか・・・
507名無しさんの野望
2019/04/05(金) 16:53:05.88ID:SXEL54HV そういや起動エレベーターの搬入口にベルコン繋いでる?結局今のところ全てハンドキャリーで納品しちゃった。
508名無しさんの野望
2019/04/05(金) 17:15:27.16ID:lLpbuVjM トラクター結構使ってます
原油を現地でプラスチックに加工して持ってきたり最終加工品を巨大倉庫に運んだり
ベルコンもいいけど車もいいよ!
原油を現地でプラスチックに加工して持ってきたり最終加工品を巨大倉庫に運んだり
ベルコンもいいけど車もいいよ!
510名無しさんの野望
2019/04/05(金) 17:51:31.66ID:yWOndhnq >>507
次から必要素材数跳ね上がるみたいだから繋いだほうがよくなるかもしんないけど
今んところはティア進めるだけならある程度の中間素材自動化して手作りでブチこんだ方が早いしな
どうせ立派に自動化するなら高ティアの設備使いたいし
手作りクッソ早い上になんでも作れる作業員のおじさん高性能すぎる
次から必要素材数跳ね上がるみたいだから繋いだほうがよくなるかもしんないけど
今んところはティア進めるだけならある程度の中間素材自動化して手作りでブチこんだ方が早いしな
どうせ立派に自動化するなら高ティアの設備使いたいし
手作りクッソ早い上になんでも作れる作業員のおじさん高性能すぎる
511名無しさんの野望
2019/04/05(金) 18:14:07.69ID:zerYCOvl 5000個納品とかになると流石にちゃんと搬入したいな。軌道エレベーターの設置場所がなかなかビシッと決まらんのよね。
512名無しさんの野望
2019/04/05(金) 18:37:44.44ID:AeQrzjp0 軌道エレベータは場所取って邪魔だから送ったら解体してるんだが俺は異端か?
513名無しさんの野望
2019/04/05(金) 18:58:10.86ID:zerYCOvl 遠出した時には軌道エレベーターは良い目印になるから建てたまんま。
514名無しさんの野望
2019/04/05(金) 19:00:30.56ID:homAoPEP かなり遠くに行っても山の隙間から見えるからレーダーより視覚的にわかりやすいしね
515名無しさんの野望
2019/04/05(金) 19:46:11.68ID:+/ySsR/2 トラックステーションにトラックに積むための燃料を補給するのって
手動でやるしかないのかな
ベルコンで突っ込んでも積み荷として扱われるよね
手動でやるしかないのかな
ベルコンで突っ込んでも積み荷として扱われるよね
516名無しさんの野望
2019/04/05(金) 19:49:13.57ID:Zo5KCw5N 燃料用の穴があるぞ
517名無しさんの野望
2019/04/05(金) 20:09:09.28ID:+/ySsR/2 あれってそういう意味だったのか、ありがつ
518名無しさんの野望
2019/04/05(金) 20:09:20.29ID:UxpcredY このゲーム今1番気になってるわ
年度始めで死にそうだけどポチろうかな
年度始めで死にそうだけどポチろうかな
519名無しさんの野望
2019/04/05(金) 20:10:27.20ID:tnR22Dbx トラックステーションの燃料タンクっぽいやつについてる搬入口に燃料流し込もう
521名無しさんの野望
2019/04/05(金) 22:02:38.11ID:Ofw700vo522名無しさんの野望
2019/04/05(金) 22:15:16.03ID:R57J4YQd 普通インプットが青でアウトプットが赤だよな
523名無しさんの野望
2019/04/05(金) 22:24:04.22ID:+/ySsR/2 プログラマブルスプリッターでいいから
入力出力口を自由に設定できるやつカモン
入力出力口を自由に設定できるやつカモン
524名無しさんの野望
2019/04/05(金) 22:39:55.15ID:Jua0gMAR ハードディスク分析が終わった段階でもセーブすることで
リロード毎にレシピの選択肢が再抽選する模様
リロード毎にレシピの選択肢が再抽選する模様
525名無しさんの野望
2019/04/05(金) 23:00:27.59ID:SsfhVnS4 トラックがあまり使われていないのって、使い方が分からなかったり、単にベルトをつなぐより工夫が必要だからたと思うんだよな。
上手に使えばかなりの運搬力がある。
移動時間分の運搬ラグはあるけれど、積み下ろしの速度はmk4ベルトを遥かに凌ぐよ。
上手に使えばかなりの運搬力がある。
移動時間分の運搬ラグはあるけれど、積み下ろしの速度はmk4ベルトを遥かに凌ぐよ。
526名無しさんの野望
2019/04/05(金) 23:29:41.51ID:chIbSo3d カテリウムはトラックで輸送してるわ
527名無しさんの野望
2019/04/05(金) 23:38:11.25ID:R57J4YQd 経路が被ると事故るしトラックステーション同士が近いと
事故って吹っ飛んで勝手に荷降ろし始まって異物混入で詰まる
荷降ろし場を作るなら想定の3倍は広く作らないといけない
トラックステーションが受け取るアイテムを指定できれば解決なんだがなあ
事故って吹っ飛んで勝手に荷降ろし始まって異物混入で詰まる
荷降ろし場を作るなら想定の3倍は広く作らないといけない
トラックステーションが受け取るアイテムを指定できれば解決なんだがなあ
528名無しさんの野望
2019/04/05(金) 23:52:15.63ID:SsfhVnS4 あるある。
探索用トラクターに積んでたアイテム吸い取られてベルトコンベアーに流されたわ。
探索用トラクターに積んでたアイテム吸い取られてベルトコンベアーに流されたわ。
529名無しさんの野望
2019/04/06(土) 00:46:18.67ID:+yhI6n9K スマート分岐機噛ませて置けば誤混入事故防止程度にはなるだろう
530名無しさんの野望
2019/04/06(土) 00:52:54.79ID:JWpRL6M0 安定したトラック輸送の環境整える手間がベルコンと比べて半端ないからなぁ・・・
電車は事故とかないだろうし普通に使うと思うけど、トラックは長距離を事故らず運用する自信ないわ
電車は事故とかないだろうし普通に使うと思うけど、トラックは長距離を事故らず運用する自信ないわ
531名無しさんの野望
2019/04/06(土) 01:09:22.75ID:yQ7NbS7z 読み込み範囲外だと青い矢印をワープ移動するから長距離での事故は無いよ
問題は拠点近くでの経路被りと複数ステーションを置いたときの吹っ飛び事故
問題は拠点近くでの経路被りと複数ステーションを置いたときの吹っ飛び事故
532名無しさんの野望
2019/04/06(土) 01:41:03.81ID:eX9F36f8 忙しいのにこのゲームやるのはやばい
絶対朝までやって寝ずに仕事行くことになる
暇になるまで置いとけ、まだアーリーだし
絶対朝までやって寝ずに仕事行くことになる
暇になるまで置いとけ、まだアーリーだし
533名無しさんの野望
2019/04/06(土) 01:48:21.98ID:YVnURBq5 トラック長距離安定させようと土台で埋める手間考えるとその分ベルコン引いた方が良いかなってなる
534名無しさんの野望
2019/04/06(土) 03:16:44.46ID:kcEcJJro535名無しさんの野望
2019/04/06(土) 03:45:35.40ID:d9KDsOtG 地中にめり込んでるみたいだけど掘削機は置けたよ
537名無しさんの野望
2019/04/06(土) 06:48:46.07ID:wBlkZQwx ティア1まで行ったくらいなんだけどみんな土台の高さや角度が合わない問題どうしてるの?
538名無しさんの野望
2019/04/06(土) 08:11:20.29ID:EnGjgGaO 土台なんて高さも角度もあうだろ、そんな問題ないぞ
539名無しさんの野望
2019/04/06(土) 08:12:54.79ID:wBlkZQwx いや、同じとこから派生させてく土台は合うけど別のとこから作ってきた土台と合流させたら高さや角度が違うからさ
540名無しさんの野望
2019/04/06(土) 09:09:11.10ID:Dxh14aY1 つなげる予定がある場所は拠点側から土台を伸ばして全部揃えてる
遠隔地でも角度だけはコンパス見ながら揃えてる
そして向きが違う土台をキレイに接続してるスクショを見るとなんとなく負けた気分になる
遠隔地でも角度だけはコンパス見ながら揃えてる
そして向きが違う土台をキレイに接続してるスクショを見るとなんとなく負けた気分になる
541名無しさんの野望
2019/04/06(土) 09:13:33.71ID:wBlkZQwx あぁやっぱりこれ拠点から作るのが正しいよなぁ直すなら早い方がいいし一回張り替えるか
542名無しさんの野望
2019/04/06(土) 10:46:06.00ID:gbXuifwC 遠隔地でも拠点に物資輸送するし輸送用の土台ハイウェイから作るようにしてる
543名無しさんの野望
2019/04/06(土) 10:55:17.35ID:vdt1ILEF トレーラーなんてあるんだからベルコンみたいに道路伸ばせるようになるといいね
544名無しさんの野望
2019/04/06(土) 11:03:13.86ID:Gki0Hs5D 色々計算して頑張って作った工程なのに、ハードドライブ分析したら効率的が工程が見つかった時のモヤモヤ感
546名無しさんの野望
2019/04/06(土) 13:17:16.99ID:JWpRL6M0 https://i.gyazo.com/42508823157c07c0b86713ee3d549205.jpg
省スペースを追い求めてついにコンベアの上に電柱立て始めてしまった
>>544
それが終わっても製作機とか製錬炉やらのmk2とか採鉱機mk3とか出てくるからそのうちもう一回組みなおせるドン
省スペースを追い求めてついにコンベアの上に電柱立て始めてしまった
>>544
それが終わっても製作機とか製錬炉やらのmk2とか採鉱機mk3とか出てくるからそのうちもう一回組みなおせるドン
547名無しさんの野望
2019/04/06(土) 13:32:22.68ID:+yhI6n9K データ覗き見したらそのうち電柱も要らなくなるみたいだぞ
548名無しさんの野望
2019/04/06(土) 13:58:16.39ID:RTWYV4bh remote storage はよ
549名無しさんの野望
2019/04/06(土) 15:18:13.31ID:zJ7YszQw550名無しさんの野望
2019/04/06(土) 15:26:46.71ID:Dxh14aY1 そして月末のアップデートでその巨大工場も陳腐化するのである
551名無しさんの野望
2019/04/06(土) 15:36:27.84ID:MUoIBrif 原発の発電量は1GWだけど廃棄物が出るみたいだ
海上投棄するしかない?
海上投棄するしかない?
552名無しさんの野望
2019/04/06(土) 15:52:52.75ID:vdt1ILEF 軌道エレベーターあるんだし安全に宇宙に投棄出来そう
554名無しさんの野望
2019/04/06(土) 17:12:58.10ID:n8lWnoO0 支柱が無くても板を設置できるという事は、空中に自動トラクター専用道路を作れるね
555名無しさんの野望
2019/04/06(土) 17:33:13.98ID:MUoIBrif ハードドライブのハングアップバグ、まだ直ってないじゃないか
研究内容が空のときにハードドライブを研究するとハングアップするからな
研究前のセーブが残ってないと詰む
研究内容が空のときにハードドライブを研究するとハングアップするからな
研究前のセーブが残ってないと詰む
556名無しさんの野望
2019/04/06(土) 19:00:40.42ID:P7r2xRs7558名無しさんの野望
2019/04/06(土) 22:29:45.57ID:sJ2zy2AU ttps://imgur.com/a/BrW2L5Z
深く考えず思い付きで生産ライン追加していくとごちゃごちゃしていくのほんとすこ
そのあとの整頓作業が憂鬱になるけど。
深く考えず思い付きで生産ライン追加していくとごちゃごちゃしていくのほんとすこ
そのあとの整頓作業が憂鬱になるけど。
559名無しさんの野望
2019/04/06(土) 22:42:03.77ID:MUoIBrif 壁に沿ってうまく曲げる方法ないだろうか
https://imgur.com/a/hrCWvYF
https://imgur.com/a/hrCWvYF
560名無しさんの野望
2019/04/06(土) 23:20:34.37ID:Dxh14aY1 >>559
https://i.imgur.com/4K93kfJ.png
角に45度の支柱を立てるとそれなりに綺麗につながる
支柱の建て方は画像参照のこと
https://imgur.com/a/0HFQpkf
壁掛けから支柱に向けてベルトを伸ばさないとつながらないから注意な
https://i.imgur.com/4K93kfJ.png
角に45度の支柱を立てるとそれなりに綺麗につながる
支柱の建て方は画像参照のこと
https://imgur.com/a/0HFQpkf
壁掛けから支柱に向けてベルトを伸ばさないとつながらないから注意な
562名無しさんの野望
2019/04/07(日) 00:07:21.16ID:/iL4VjkW 分岐器と合流機の判定がクソデカなの直してほしいね
564名無しさんの野望
2019/04/07(日) 00:45:38.19ID:R5mDAxSK565名無しさんの野望
2019/04/07(日) 01:16:06.62ID:2JADB5mk566名無しさんの野望
2019/04/07(日) 02:11:59.77ID:HUwwuyXD 展望タワーおりんのマジ命懸けで草
二回に一度はパラシュート開く羽目になる
二回に一度はパラシュート開く羽目になる
567名無しさんの野望
2019/04/07(日) 02:13:36.41ID:cUqgNWLh このゲームの欠点は戦闘がちっとも面白くないとこかな
568名無しさんの野望
2019/04/07(日) 03:23:37.71ID:RXhn87vs ハードディスク解析で代替鉄板決定してから、工作台で代替鉄板作ろうとしたんだけどリストになくてなんか条件とかあったっけ
571名無しさんの野望
2019/04/07(日) 05:45:01.49ID:JxR5Uk3M 未実装といえばSAM鉱石
掘っててもすぐと止まるから一応施設だけ体裁は整えてある程度
使う日はいつになるやら
掘っててもすぐと止まるから一応施設だけ体裁は整えてある程度
使う日はいつになるやら
572名無しさんの野望
2019/04/07(日) 06:03:10.05ID:qQvk0ikB SAM鉱石はロードマップに入ってないから最短で6月以降だろうね
いろいろトンデモ施設実装して差別化してほしいもんだ
いろいろトンデモ施設実装して差別化してほしいもんだ
573名無しさんの野望
2019/04/07(日) 06:13:16.26ID:RXhn87vs574名無しさんの野望
2019/04/07(日) 06:24:29.02ID:qQvk0ikB >>573
ハードドライブの研究が終わったらHUBで資源突っ込んで打ちあがらない打ち上げしてレシピ開放してようやくアクティブになる
ハードドライブの研究が終わったらHUBで資源突っ込んで打ちあがらない打ち上げしてレシピ開放してようやくアクティブになる
575名無しさんの野望
2019/04/07(日) 07:32:24.55ID:2JADB5mk 東の端にある地熱x3のうち
一つだけ床が急で置けない
置けた人たすけて
一つだけ床が急で置けない
置けた人たすけて
576名無しさんの野望
2019/04/07(日) 08:33:02.78ID:3fSm9+gd 「寝るのは軟弱者だけです」
577名無しさんの野望
2019/04/07(日) 10:20:14.18ID:BW0r64ql578556
2019/04/07(日) 10:39:37.69ID:2gac8pyb >>565
感想どうもです。
個人的には Alt+A or D で左右選択、再選択の場合にミドルボタン位を使ってもらい
慣れてきたら Homeキーで確認してもらい、使えそうなキーがあれば使って頂ければと。
設定ファイル一つ作って任意にOn/Offする位なら出来るだろうから調べてみます
感想どうもです。
個人的には Alt+A or D で左右選択、再選択の場合にミドルボタン位を使ってもらい
慣れてきたら Homeキーで確認してもらい、使えそうなキーがあれば使って頂ければと。
設定ファイル一つ作って任意にOn/Offする位なら出来るだろうから調べてみます
580579
2019/04/07(日) 10:49:11.03ID:54MGRPUw 普通におけたと思うから確認してくる
581579
2019/04/07(日) 11:19:25.64ID:54MGRPUw だめでした………すいません
582名無しさんの野望
2019/04/07(日) 12:10:54.54ID:2JADB5mk585名無しさんの野望
2019/04/07(日) 13:05:47.88ID:JxR5Uk3M 南東のノーマル石炭油田の発電施設兼設備建設用資材開発拠点化してたら土曜日が潰れてた件
しかも発電設備がまだ終わってない・・・ぐぬぬ
しかも発電設備がまだ終わってない・・・ぐぬぬ
586名無しさんの野望
2019/04/07(日) 13:07:04.68ID:eKYshkE1 移動手段としてはベルコン4に載った直線運動が一番早いんだろうか
長距離往復で繋げるのはちょっとめんどくさいし、ベルコンで加速して噴射で吹っ飛びパラで降りる的なシステムでどのくらい飛距離稼げるかな
長距離往復で繋げるのはちょっとめんどくさいし、ベルコンで加速して噴射で吹っ飛びパラで降りる的なシステムでどのくらい飛距離稼げるかな
587名無しさんの野望
2019/04/07(日) 13:25:18.00ID:qQvk0ikB 斜めジャンプパッドでやってたし、距離も速度も多分パッドのほうがいいけど
電源いらない分mk4のが圧倒的に移動網構築楽そうだなw
今でこそジャンプパッドのほうが勝ってるけどさらに高速のコンベア出てきたらどうなってしまうんだ
電源いらない分mk4のが圧倒的に移動網構築楽そうだなw
今でこそジャンプパッドのほうが勝ってるけどさらに高速のコンベア出てきたらどうなってしまうんだ
588名無しさんの野望
2019/04/07(日) 13:36:50.45ID:b3T48loD 英語wikiにはmk6まで登録されている
589名無しさんの野望
2019/04/07(日) 13:40:13.31ID:BW0r64ql ヘリやジェット機が出るころには
590名無しさんの野望
2019/04/07(日) 14:10:47.77ID:2+sRL8+V 石炭解放されたけど、1.5km先か谷底かしか無いんだけど…
591名無しさんの野望
2019/04/07(日) 14:33:39.55ID:SxQXZOdd 1.5kmならコンベア引く 4km離れてたら悩んで その結果コンベア引く
592名無しさんの野望
2019/04/07(日) 14:54:21.08ID:JxR5Uk3M 原油なんて2.2kmを最初は陸地にコンベア引いたけど最終的に直通通路を引いてそこにコンベア引き直したな
593名無しさんの野望
2019/04/07(日) 15:01:10.93ID:R5mDAxSK ベルコンジャンプ移動試験してみたけどベルコン自体が角度や長さに関係なく一定速度固定であるのと
最上部のつなぎ目が丸くなり設置制限で最大射出角度が一様であるから単純に乗って飛び出すのだと
高さを稼ぐほうが遠くまで飛びやすい
https://i.imgur.com/jvuKQQk.jpg
https://i.imgur.com/LrGVZGM.jpg
ジェットパックはチョイ押しより高度が落ちない程度の間隔で連打するのが一番飛行効率がいいかなと思った
あと安全な着地地点の確保が求められるがShift+Ctrl+Rのラグドール化が無敵化するので飛び降り着地に装備が不要になる
最上部のつなぎ目が丸くなり設置制限で最大射出角度が一様であるから単純に乗って飛び出すのだと
高さを稼ぐほうが遠くまで飛びやすい
https://i.imgur.com/jvuKQQk.jpg
https://i.imgur.com/LrGVZGM.jpg
ジェットパックはチョイ押しより高度が落ちない程度の間隔で連打するのが一番飛行効率がいいかなと思った
あと安全な着地地点の確保が求められるがShift+Ctrl+Rのラグドール化が無敵化するので飛び降り着地に装備が不要になる
595名無しさんの野望
2019/04/07(日) 16:18:28.19ID:BW0r64ql 200m以内にほとんどの資源があるからご当地引きこもり工場になってる
596名無しさんの野望
2019/04/07(日) 16:30:45.34ID:R5mDAxSK 床が急で置けない地熱を試してみたが他の地熱に土台置いて設置不可の基準見比べてみると
どうもくぼ地にあるせいで周りの地形の床が急であると診断されている模様
つまり設定ミス臭いので修正待ちだな
どうもくぼ地にあるせいで周りの地形の床が急であると診断されている模様
つまり設定ミス臭いので修正待ちだな
597名無しさんの野望
2019/04/07(日) 16:48:48.65ID:czdp3or1 床って日本語の意味
598名無しさんの野望
2019/04/07(日) 17:01:03.76ID:/GxXkD4G 工場が無秩序になるという貴方
メインバスという手法をご存じですか?
メインバスは掘った物や作った物を一旦メインバスに流す
必要な物はメインバスから分配器で貰い、出来上がった物は合流機でメインバスに流す
この手法を採用する事で無秩序な工場とはオサラバ
メインバスという手法をご存じですか?
メインバスは掘った物や作った物を一旦メインバスに流す
必要な物はメインバスから分配器で貰い、出来上がった物は合流機でメインバスに流す
この手法を採用する事で無秩序な工場とはオサラバ
599名無しさんの野望
2019/04/07(日) 17:16:09.82ID:WSiU3eD4 いろいろな移動方法で400m走して比べてみた
https://youtu.be/0Ae3jglVFw4
結果は
コンベアmk4 13.94s (103km/h)
コンベアmk4 + ブレードランナー 13.75s (105km/h)
コンベアmk4 + ジェット 17.59s(82km/h)
ジャンプパッド = ジャンプパッドジェット 19.00s (76km/h)
参考:トラック 最高速度 80km/h
ジェットパックの吹かし方で結果が変わるかもしれんし、計測方法は適当だし、ラグで固まってる時間もあるので参考程度に
コンベアに乗っているときのwキー押しやダッシュの有無も比べてみたが誤差の範囲だった
こんな細かいデータ誰も求めていないことはわかっているさ(´・ω・`)
https://youtu.be/0Ae3jglVFw4
結果は
コンベアmk4 13.94s (103km/h)
コンベアmk4 + ブレードランナー 13.75s (105km/h)
コンベアmk4 + ジェット 17.59s(82km/h)
ジャンプパッド = ジャンプパッドジェット 19.00s (76km/h)
参考:トラック 最高速度 80km/h
ジェットパックの吹かし方で結果が変わるかもしれんし、計測方法は適当だし、ラグで固まってる時間もあるので参考程度に
コンベアに乗っているときのwキー押しやダッシュの有無も比べてみたが誤差の範囲だった
こんな細かいデータ誰も求めていないことはわかっているさ(´・ω・`)
600名無しさんの野望
2019/04/07(日) 18:03:00.97ID:ZoP5wVx2 メインバス式も試してみたいけどレーンを飽和させるのが大変そうやな。
602名無しさんの野望
2019/04/07(日) 18:35:34.96ID:OWd+LFvh 北海道札幌市出身の昭和36年生まれのキチガイ
2ちゃんテロネット工作員の
鈴木ドイツ容疑者(今年58才w)が
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603名無しさんの野望
2019/04/07(日) 18:50:57.49ID:QyQ8XZqh 昨日から始めてるんですが、キーボードとマウスさわっていないのに、視界がゆっくり勝手に上がっていく現象ってあります?
解消方法分からず、難儀してまして…
解消方法分からず、難儀してまして…
607名無しさんの野望
2019/04/07(日) 21:22:58.05ID:gB8Qx6/Z 右下の間欠泉二つのところの一つも前置けなかったけど今置けるから適宜修正されるでしょ
608名無しさんの野望
2019/04/08(月) 01:14:49.39ID:bCvZwaFW 演算回路が出来てから本番だな
609名無しさんの野望
2019/04/08(月) 02:54:31.58ID:fsnadmqV 宙に浮かせてメインバスで作ってるけどもう下流で使わないものは流さずバスの省スペース化してしまったのでアプデでのレシピ追加が怖い
610名無しさんの野望
2019/04/08(月) 03:19:16.48ID:I6iN4SMH スロープ材料満載で一番高いアルプスの高さまで行こうと思ったけど山の中腹も行けずに資材切れ。
山頂になにやらオブジェクトみたいなのが見えるってことは一応行けるってことなんだろけど
山頂になにやらオブジェクトみたいなのが見えるってことは一応行けるってことなんだろけど
611名無しさんの野望
2019/04/08(月) 09:13:00.39ID:VDNJFLeL ハードディスクの研究して代替レシピ(回路基板)というのを手に入れたんだが、代替レシピって基本的にノーマルのレシピの上位互換って認識でいいの?製作速度が5→7.5秒に落ちてるきがするけどプラのかわりにゴムでできるってのがメリットってことなのかな
612名無しさんの野望
2019/04/08(月) 09:19:20.28ID:dYQIleb/ 製作速度表記は
5秒/個→7.5秒/個
ではなく
5個/分→7.5個/分
です
例外もあるけど大体の代替レシピは上位素材使う代わりに製作速度上がって必要素材が減る感じのが多い
5秒/個→7.5秒/個
ではなく
5個/分→7.5個/分
です
例外もあるけど大体の代替レシピは上位素材使う代わりに製作速度上がって必要素材が減る感じのが多い
613名無しさんの野望
2019/04/08(月) 09:21:20.75ID:lQanAwYP 回路基板だと基本が1個生産で代替えが3個生産
12/分→24/分だから上位互換だね
12/分→24/分だから上位互換だね
614名無しさんの野望
2019/04/08(月) 09:40:11.53ID:VDNJFLeL616名無しさんの野望
2019/04/08(月) 11:56:25.02ID:wDe6Q64y 石炭発電機って1ノードあたり何台建てれたっけ?
617名無しさんの野望
2019/04/08(月) 12:35:51.06ID:durPbIzx >>616
21台強/1高純度(240/分)
かな
俺は高純度1つで発電機21台にしてちょっとぐらい余らせる
まぁその結果石炭だけで3200という発電施設も作ったけど(3箇所ノーマルをmk2をオーバークロックして運用)
21台強/1高純度(240/分)
かな
俺は高純度1つで発電機21台にしてちょっとぐらい余らせる
まぁその結果石炭だけで3200という発電施設も作ったけど(3箇所ノーマルをmk2をオーバークロックして運用)
618名無しさんの野望
2019/04/08(月) 13:04:12.60ID:ddU1HPLV みんなこれ野ざらしジャングルの間をコンベア通してるの?
ううむ…
ううむ…
619名無しさんの野望
2019/04/08(月) 13:17:18.01ID:geJLE/nz620名無しさんの野望
2019/04/08(月) 13:25:14.95ID:dYQIleb/621名無しさんの野望
2019/04/08(月) 13:32:42.44ID:VDNJFLeL >>618
最初はわけもわからず地面を引っ張ってったけど、途中から土台で空中通路つくって引くの方式に切り替えたよ
最初はわけもわからず地面を引っ張ってったけど、途中から土台で空中通路つくって引くの方式に切り替えたよ
622名無しさんの野望
2019/04/08(月) 14:04:36.64ID:MvTD+x2S 初心者で、質問があります
・分配機合流機は空中に置けるのか、置くテクニックはあるのか
・上記ができず多層化されたコンベアの場合、主線を維持しつつ材料の一部を制作機に引き込みたいのであれば、地面に置いた分割機に主線を繋いで多層化コンベアに戻すしかないのか
・分配機合流機は空中に置けるのか、置くテクニックはあるのか
・上記ができず多層化されたコンベアの場合、主線を維持しつつ材料の一部を制作機に引き込みたいのであれば、地面に置いた分割機に主線を繋いで多層化コンベアに戻すしかないのか
623名無しさんの野望
2019/04/08(月) 14:11:13.28ID:dYQIleb/624名無しさんの野望
2019/04/08(月) 14:24:59.22ID:MvTD+x2S おおお、ありがとうございます
コンベアのオブジェクト透過の甘えから卒業できます
コンベアのオブジェクト透過の甘えから卒業できます
625名無しさんの野望
2019/04/08(月) 14:45:46.17ID:VDNJFLeL >>622
分配器を浮かせたいだけなら、土台を置いてそのうえに分配器置いて土台消せば浮くよ。
うちのコンクリ倉庫は分配器浮いてるけどそうやって作った。分かりづらいけど画像貼っとく https://imgur.com/yAVtYVa
分配器を浮かせたいだけなら、土台を置いてそのうえに分配器置いて土台消せば浮くよ。
うちのコンクリ倉庫は分配器浮いてるけどそうやって作った。分かりづらいけど画像貼っとく https://imgur.com/yAVtYVa
626名無しさんの野望
2019/04/08(月) 16:03:23.45ID:E5jOjrmc FPS視点でfactorioと思ったら
Subnauticaにfactorio色を強くした感じだった。
探索が普通に楽しい。発見したものを活用したくてウズウズするぜ。
Subnauticaにfactorio色を強くした感じだった。
探索が普通に楽しい。発見したものを活用したくてウズウズするぜ。
627名無しさんの野望
2019/04/08(月) 16:07:28.36ID:dYQIleb/ カテリウムインゴットの代替レシピって削除されたのか
クイックワイヤーの絶対数が足りなくなってつらい
クイックワイヤーの絶対数が足りなくなってつらい
628名無しさんの野望
2019/04/08(月) 16:09:41.55ID:FtcfK00E ラインは土台に沿ってまっすぐに引かれていないと嫌
あからさまに他のオブジェクトにめり込んだ配置は嫌
スロープで近くにあるものは斜度が揃っていないと嫌
上下に平行に走っているラインは重なっていないと嫌
カーブは最小半径で90度に曲がっていないと嫌
でも細かくおいてセグメント数が増えるのも嫌
こうい無駄なこだわりと分岐器のドデカ判定のせいで
ライン構築に無限の時間がかかる
あからさまに他のオブジェクトにめり込んだ配置は嫌
スロープで近くにあるものは斜度が揃っていないと嫌
上下に平行に走っているラインは重なっていないと嫌
カーブは最小半径で90度に曲がっていないと嫌
でも細かくおいてセグメント数が増えるのも嫌
こうい無駄なこだわりと分岐器のドデカ判定のせいで
ライン構築に無限の時間がかかる
630名無しさんの野望
2019/04/08(月) 16:35:04.89ID:yaNRfbwp 車の燃料がときどきスッカラカンになってるの困ってたんだけど、走ってる状態から降りると停車中も燃料消費するバグがあるのか
633名無しさんの野望
2019/04/08(月) 17:12:29.75ID:5T/AvLA3 自動運転ONで、ルート設定してないorルート上で停車してないと
エンジン炊いたままで停車することになるからそれでは?
エンジン炊いたままで停車することになるからそれでは?
634名無しさんの野望
2019/04/08(月) 17:22:23.20ID:+M7vw8O5 発電所は必要な電力分だけ燃料を消費するぞ
635名無しさんの野望
2019/04/08(月) 17:26:08.95ID:+M7vw8O5 あと、代替レシピは設備が変わることもあるから気を付けんとな
636名無しさんの野望
2019/04/08(月) 17:35:09.66ID:ddU1HPLV 装飾アイテム実装頼む
窓とか窓とか
窓とか窓とか
637名無しさんの野望
2019/04/08(月) 17:46:57.57ID:R1SgZdOk 街頭ぷりーず
639名無しさんの野望
2019/04/08(月) 18:17:35.03ID:p8KTnY5e マウス押しっぱ面倒なのでwindowsのマウスロック機能活用して楽してる
641名無しさんの野望
2019/04/08(月) 18:45:54.86ID:yaNRfbwp reddit の tips 集みて知ったけど作業台のクラフトボタンはクリックじゃなくてスペースキーでもいいのね
642名無しさんの野望
2019/04/08(月) 18:47:59.99ID:sZaMdj4C マウス押しっぱにする状況あったっけ
643名無しさんの野望
2019/04/08(月) 19:00:17.92ID:8Oc2jOM5 手動クラフトじゃね
644名無しさんの野望
2019/04/08(月) 19:19:56.74ID:vbhkNR6Q 4月はコンベアーリフト実装で、5月は列車実装か
物流関連もっと増やしてもらいたいなー
物流関連もっと増やしてもらいたいなー
645名無しさんの野望
2019/04/08(月) 19:23:50.79ID:nOchzHoV なに?リフト?真上に荷物上げられるの?マジかぁ…
いま作ってる工場の試行錯誤が無駄になるけど作って待ってよーっと
いま作ってる工場の試行錯誤が無駄になるけど作って待ってよーっと
646名無しさんの野望
2019/04/08(月) 20:02:53.75ID:8Oc2jOM5 スパイラルコンベアが陳腐化するのか、また工場組み直せるね
647名無しさんの野望
2019/04/08(月) 20:07:29.22ID:sZaMdj4C 手動クラフトをスペースキーでできるの知らんやつおらんやろ
648名無しさんの野望
2019/04/08(月) 21:22:55.58ID:drMmPDQm リフトの輸送量次第だなぁ
ボトルネックになるようならスパイラルコンベアは現役だろうし
ボトルネックになるようならスパイラルコンベアは現役だろうし
649名無しさんの野望
2019/04/08(月) 21:46:36.30ID:O7Dfbp0N >>639
そんな機能あったのか!
そんな機能あったのか!
650名無しさんの野望
2019/04/08(月) 22:06:14.64ID:WE8HMglR 3重ループをどうやって作るのかあれこれ思考した挙句にようやく思いついたけど
何かの詐欺を見せられたような気分になった
何かの詐欺を見せられたような気分になった
654名無しさんの野望
2019/04/08(月) 23:01:36.70ID:fznP0QSL 何の躊躇もなく異星の植物の実を食べる工場長
656名無しさんの野望
2019/04/08(月) 23:08:14.91ID:++r0veyx657名無しさんの野望
2019/04/08(月) 23:34:13.05ID:WE8HMglR660名無しさんの野望
2019/04/09(火) 00:32:06.52ID:TvD0yjkp 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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これで五百円を貰えます
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですのでよろしければご利用下さい
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661名無しさんの野望
2019/04/09(火) 01:02:20.29ID:EnCogx5d クソデカ機械や、不自由コンベアを
上手くデザイン配置するのが楽しいのに4月に垂直リフト導入か。
と、思わせてこの垂直リフトもクソ使いずらいに違いない。実に楽しみ。
上手くデザイン配置するのが楽しいのに4月に垂直リフト導入か。
と、思わせてこの垂直リフトもクソ使いずらいに違いない。実に楽しみ。
662名無しさんの野望
2019/04/09(火) 01:03:59.70ID:Bjl7oai7 リフトは工場長の移動用になりそうな気はする
663名無しさんの野望
2019/04/09(火) 01:34:54.58ID:j7UdAYOK 所々英語になっているんですが直せますか?
664名無しさんの野望
2019/04/09(火) 04:57:45.39ID:5veKI3Mh 一番優しいとされるスタート地点、マップで見ると一番南側なんだな
石油まで遠すぎてつらい・・・
やり直してマップ中央あたり拠点かまえなおすか
石油まで遠すぎてつらい・・・
やり直してマップ中央あたり拠点かまえなおすか
665名無しさんの野望
2019/04/09(火) 04:59:44.97ID:u1TivfV7 石油片道2kmをトラック運送してるけど思ったほど遠くなかったぞ
666名無しさんの野望
2019/04/09(火) 06:25:44.62ID:EnCogx5d 現状、石油はそこまで使わないから。発電は石炭で十分。
無理に導線作る必要は無い。
俺は現地である程度ライン作って、コンピュータ100ぐらい作ってベースに戻ったな。
あとは最短経路探って強化フレームあれば平原から片道数分でいける。
まぁ、平坦少な目の中央でベース建てるのも面白そうだけど。
無理に導線作る必要は無い。
俺は現地である程度ライン作って、コンピュータ100ぐらい作ってベースに戻ったな。
あとは最短経路探って強化フレームあれば平原から片道数分でいける。
まぁ、平坦少な目の中央でベース建てるのも面白そうだけど。
667名無しさんの野望
2019/04/09(火) 07:16:37.47ID:1d+qmyEa スーパーコンピューターに行き着く前ならな
668名無しさんの野望
2019/04/09(火) 08:18:45.64ID:oFYDIxnR 発電を全部燃料発電に切り替えて 1500MW
そこに東の湖の手前にある間欠泉で地熱発電を2機つくって1900MW
しかし現状物品生産がだいぶ詰まって500MWぐらいしか使用されてない
そこに東の湖の手前にある間欠泉で地熱発電を2機つくって1900MW
しかし現状物品生産がだいぶ詰まって500MWぐらいしか使用されてない
669名無しさんの野望
2019/04/09(火) 08:36:45.99ID:mxN4dkcO 電気で止まるのめんどくさいし30機ほど燃料発電を並べてある
余ったナメクジも大体入れてあるし5000wあればほぼ止まらない感じ
余ったナメクジも大体入れてあるし5000wあればほぼ止まらない感じ
670名無しさんの野望
2019/04/09(火) 08:47:02.89ID:JyNKJWxi 参考になるか分からんがスパコン250%一台が100%稼働していた時の
ゴチャゴチャラインで4800MW程度の消費だった
代替え品を使うだけで消費電力もだいぶ減るよ
>>664
拠点もFキーで回収して再設置出来るからトレーラー作ってから引っ越しの方が楽だよ
自分も南で始めて北端まで引っ越した
ゴチャゴチャラインで4800MW程度の消費だった
代替え品を使うだけで消費電力もだいぶ減るよ
>>664
拠点もFキーで回収して再設置出来るからトレーラー作ってから引っ越しの方が楽だよ
自分も南で始めて北端まで引っ越した
671名無しさんの野望
2019/04/09(火) 08:58:38.50ID:xCQl4Wlp 今後もっと電力使うようになるんだろうしそのたび継ぎ足しも面倒だから
砂漠の油田10か所固まってる所を丸ごと発電所化中
でも燃料発電って場所も資源も食う割に発電効率は石炭の倍ぐらいでそこまで高くないのよね
油田10か所250%運用しても発電量10000MW届かないぐらいだからまだまだ拡張先探す必要ありそう
砂漠の油田10か所固まってる所を丸ごと発電所化中
でも燃料発電って場所も資源も食う割に発電効率は石炭の倍ぐらいでそこまで高くないのよね
油田10か所250%運用しても発電量10000MW届かないぐらいだからまだまだ拡張先探す必要ありそう
672名無しさんの野望
2019/04/09(火) 09:13:01.25ID:pv2gsbjk673名無しさんの野望
2019/04/09(火) 09:45:14.42ID:g7vcpM5t 自分も油田地帯に発電拠点を作って各拠点に送電している
南スタートで最初は2000m離れている各資源を遠いと感じていたけど、一度運搬を自動化させるとそうでもない印象
南スタートで最初は2000m離れている各資源を遠いと感じていたけど、一度運搬を自動化させるとそうでもない印象
674名無しさんの野望
2019/04/09(火) 09:51:55.02ID:zoD3/DaP 南東のノーマル石炭原油全部使って1.35GW+間欠泉2箇所で合計1.39GWの大電力は確保
西海岸高純度原油1箇所も電力化すればもう安泰・・・のはず、きっとたぶんメイビー
西海岸高純度原油1箇所も電力化すればもう安泰・・・のはず、きっとたぶんメイビー
675名無しさんの野望
2019/04/09(火) 10:01:53.04ID:jIVAuWKo 原油をそのまま燃料専用にすると明らかに無駄が多いんだよな
余った分の原油をプラ生産施設に回せるようにすればいいのだけど、余るのは燃料であって原油じゃないし
余った分の原油をプラ生産施設に回せるようにすればいいのだけど、余るのは燃料であって原油じゃないし
676名無しさんの野望
2019/04/09(火) 10:05:20.33ID:u1TivfV7 原油→プラの間に燃料作成挟めばいいだけじゃん
677名無しさんの野望
2019/04/09(火) 11:38:01.17ID:Hr+d+/O0 拠点のすぐ側に石炭1石油3間欠泉2あるけど
次は間欠泉で地熱開発する予定
次は間欠泉で地熱開発する予定
678名無しさんの野望
2019/04/09(火) 12:09:51.50ID:MCVJe7ij メインバスってのをやってみたいんだけどイメージが付かなくて
参考になる動画とか知りませんか
参考になる動画とか知りませんか
679名無しさんの野望
2019/04/09(火) 12:19:17.57ID:jIVAuWKo w
680名無しさんの野望
2019/04/09(火) 12:49:08.39ID:QlJs+EIN 5月に原子力とアルミくるじゃん。
681名無しさんの野望
2019/04/09(火) 13:28:42.26ID:JyNKJWxi 消費電力の話で気付いたが、OC盛り盛りスタイルと生産は数で勝負スタイルでかなり違うんだね
自分は狭小地なもんでOCは正義だから電力バカ食いなんだと気づいた
250%で電力433%ってwiki見て始めて知ったわ
自分は狭小地なもんでOCは正義だから電力バカ食いなんだと気づいた
250%で電力433%ってwiki見て始めて知ったわ
682名無しさんの野望
2019/04/09(火) 13:30:22.62ID:QlJs+EIN683名無しさんの野望
2019/04/09(火) 13:59:49.50ID:Hr+d+/O0 てか、ナメクジ養殖しないと足らなくない?
684名無しさんの野望
2019/04/09(火) 14:14:39.44ID:lNUq5UIr MinecraftでIC2とbuildcraftのmod入れて遊んでたからなんとなーくの知識でできるね
685名無しさんの野望
2019/04/09(火) 14:37:46.47ID:hNGq47rO 電極の頂点にコンベア置けるんだな
686名無しさんの野望
2019/04/09(火) 15:08:00.06ID:JyNKJWxi687名無しさんの野望
2019/04/09(火) 15:11:22.21ID:FbU4Pamb オーバークロックが本当に必要なのは採掘機だけなんで
そこまでなめくじは必要じゃないかな
土地はいくらでもあるので発電機は増やせばいいだけ
そこまでなめくじは必要じゃないかな
土地はいくらでもあるので発電機は増やせばいいだけ
688名無しさんの野望
2019/04/09(火) 15:29:27.72ID:zoD3/DaP まっ平らで広々とした土地がない?
空中土台を敷けば問題ないよな!
場所がなければ作れば良いじゃないの精神
空中土台を敷けば問題ないよな!
場所がなければ作れば良いじゃないの精神
689名無しさんの野望
2019/04/09(火) 16:14:43.42ID:EnCogx5d 平地が欲しいなら空中土台。
ただし「テメーのデザインセンスはゼロだな」って言われてる感が凄いする。
ハードル上げるのも下げるのも自分次第。
ただし「テメーのデザインセンスはゼロだな」って言われてる感が凄いする。
ハードル上げるのも下げるのも自分次第。
690名無しさんの野望
2019/04/09(火) 16:36:20.01ID:36q2E+js 現状って余剰生産分を別のベルトに流す処理ってできるの?
トラックステーション使えば高い精度でできそうだなーとは思ってるがもっと素直な方法あるんだろか
トラックステーション使えば高い精度でできそうだなーとは思ってるがもっと素直な方法あるんだろか
691名無しさんの野望
2019/04/09(火) 17:46:15.27ID:365EuNMK なんか更新入ったけど、Patch noteに追記ないな。
何あったんだろ?
何あったんだろ?
692名無しさんの野望
2019/04/09(火) 17:54:47.43ID:TRfSfywg マイクラの工業modだと大量のラインは作らないから少し勝手が違うと思うが
693名無しさんの野望
2019/04/09(火) 18:28:43.45ID:xCQl4Wlp 甘えのない工場作りを最低限グラフィック的にかぶらない環境とするなら
電線貫通もNGになるがマジでそんなことをやってるのだろうか
余剰生産分を流すコンベアの作りは
鉄6→→→→→→→鉄1
↓
鉄板x3(効率2.5台分)
って感じにやると最後の1台分は材料が届くのが半分になるから+1台分を余分に流すと計算通り製作しつつ、詰まった時に材料を全部流用できるラインになる
つまり
鉄8→→→→→→→鉄2
↓
鉄板x3(効率3台分)
鉄8→→→→→→→鉄8
↓
鉄板x3(作成詰まり)
とやればいい・・・お分かりいただけただろうか?
まぁ作っても細かく検証してないからどっか間違ってたらすまぬ
電線貫通もNGになるがマジでそんなことをやってるのだろうか
余剰生産分を流すコンベアの作りは
鉄6→→→→→→→鉄1
↓
鉄板x3(効率2.5台分)
って感じにやると最後の1台分は材料が届くのが半分になるから+1台分を余分に流すと計算通り製作しつつ、詰まった時に材料を全部流用できるラインになる
つまり
鉄8→→→→→→→鉄2
↓
鉄板x3(効率3台分)
鉄8→→→→→→→鉄8
↓
鉄板x3(作成詰まり)
とやればいい・・・お分かりいただけただろうか?
まぁ作っても細かく検証してないからどっか間違ってたらすまぬ
694名無しさんの野望
2019/04/09(火) 18:47:32.93ID:FbU4Pamb どこまで縛るかは個人の趣味だから基本何でもありで
話をしないと意思疎通はやりにくいぞ
話をしないと意思疎通はやりにくいぞ
695名無しさんの野望
2019/04/09(火) 19:07:38.11ID:g7vcpM5t 多分俺もその方式を採用している
でも、想像している通りなら、余剰じゃないものも下流に送られる
枝が多くなるほど下流に送られる確率は減るけど
でも、想像している通りなら、余剰じゃないものも下流に送られる
枝が多くなるほど下流に送られる確率は減るけど
696名無しさんの野望
2019/04/09(火) 19:25:41.44ID:365EuNMK お、ハードドライブの調査完了でクラッシュする不具合修正されたのか。
後の修正項目は意外とどうでも良いかなぁ。
後の修正項目は意外とどうでも良いかなぁ。
697名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:02:49.80ID:8lznZb2u 蜘蛛恐怖症モードだと、蜘蛛が猫になるのか
一瞬炎か何かだと思った
一瞬炎か何かだと思った
698名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:14:41.91ID:+I1bKaCk ハードドライブ直ってた
699名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:19:25.65ID:Hr+d+/O0 完全室内工場だからライトないと夜が暗すぎる
700名無しさんの野望
2019/04/09(火) 20:29:00.03ID:+I1bKaCk ウランのダメ範囲広くなってる?きのせいかな
701名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:00:45.85ID:YrGyzjPn 既出かもだけどドロップポッドで流れるチュートリアル動画がファイル取り替えるだけで変えられた
スキップするのも味気ないから好みの動画に変えて楽しむのもいいかもしれない
https://i.imgur.com/2Hmqq2C.png
音声は再生されなくてチュートリアルの音声がそのまま流れた
ffmpegで下のコマンドでファイルを作って試した、ssは動画の切り取り開始秒数
ffmpeg -i .\4章本編.mp4 -vcodec libx264 -vf scale=1920:-1 -t 65 -ss 0 -acodec aac Satisfactory_Intro_01.mp4
スキップするのも味気ないから好みの動画に変えて楽しむのもいいかもしれない
https://i.imgur.com/2Hmqq2C.png
音声は再生されなくてチュートリアルの音声がそのまま流れた
ffmpegで下のコマンドでファイルを作って試した、ssは動画の切り取り開始秒数
ffmpeg -i .\4章本編.mp4 -vcodec libx264 -vf scale=1920:-1 -t 65 -ss 0 -acodec aac Satisfactory_Intro_01.mp4
702名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:03:08.16ID:10sDakTI なんでソレを流すんですかね…
703名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:07:11.39ID:+I1bKaCk そうだfactorioのPVを流そう(使命感
705名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:29:25.73ID:zbmUxlM6 factorioのメインバス記事をざっと読んでみたけど
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586
要するに工場建てて素材を引っ張ってくるのではなく
素材の流れる基幹ラインがまずありきで工場はそこから素材を引っ張る事によるスパゲティ化の回避
ならびに素材を引かれてても安定する供給ラインの構築ということかな
よく考えてみると今組んでるヘビーモジュラーフレーム工場が近い形式だった
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586
要するに工場建てて素材を引っ張ってくるのではなく
素材の流れる基幹ラインがまずありきで工場はそこから素材を引っ張る事によるスパゲティ化の回避
ならびに素材を引かれてても安定する供給ラインの構築ということかな
よく考えてみると今組んでるヘビーモジュラーフレーム工場が近い形式だった
706名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:40:52.53ID:pv2gsbjk トカゲイヌ海岸
https://i.imgur.com/PNaTWn0.png
https://i.imgur.com/PNaTWn0.png
707名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:42:32.35ID:0AKPq0DO メインバスはスケーラビリティの確保って意図でやってるな
足りなければ足せる仕組み
ただしバス容量超えると死ぬ
このゲームなら縦積みできるからなんとかなりそうなのかな
足りなければ足せる仕組み
ただしバス容量超えると死ぬ
このゲームなら縦積みできるからなんとかなりそうなのかな
708名無しさんの野望
2019/04/09(火) 21:45:25.70ID:uMl9kwuB 余剰を外に流すのできた気がする、流入は飽和してる前提だけど
合流-分岐って飽和状態で通すと、中央に混ぜたものがなぜか分岐側でも中央に流れやすいみたい
本命
|
合流-異物混入倉庫
|
分岐-mk2-スマート分岐(ここで、異物は倉庫へ、余剰が得られる)
|mk4
s分岐-mk2-異物倉庫へ
|mk4
本命:機械とか倉庫とか
これで詰まったあと、しばらくは余剰レーンにも本命品が流れ続けるんだがちょっとすると異物だけ抽出できるようになんかなった
合流-分岐って飽和状態で通すと、中央に混ぜたものがなぜか分岐側でも中央に流れやすいみたい
本命
|
合流-異物混入倉庫
|
分岐-mk2-スマート分岐(ここで、異物は倉庫へ、余剰が得られる)
|mk4
s分岐-mk2-異物倉庫へ
|mk4
本命:機械とか倉庫とか
これで詰まったあと、しばらくは余剰レーンにも本命品が流れ続けるんだがちょっとすると異物だけ抽出できるようになんかなった
709名無しさんの野望
2019/04/09(火) 22:24:58.87ID:+I1bKaCk 鉄インゴ1080/minの鋳造が完成
https://imgur.com/a/25YLI45
https://imgur.com/a/25YLI45
710名無しさんの野望
2019/04/09(火) 22:37:04.16ID:pv2gsbjk >>708
同速のラインを合流で混ぜれば互い違いになる
設置直後の分岐はまず中央に出力するので本命が先頭にあるラインをつなげると
中央に本命、横に異物とキレイに分かれて流れていく
本命が詰まった場合、支流に異物が流れた瞬間に本命が復帰すれば上手くいくが
タイミング次第ではすべて余剰側に流れるようになってしまった
あとラグが発生するとつまりなく流れていた場合でも異物と本命が逆に流れ出したりした
作り方が悪かったかもしれんが実際に試してみたらこんな感じだった
同速のラインを合流で混ぜれば互い違いになる
設置直後の分岐はまず中央に出力するので本命が先頭にあるラインをつなげると
中央に本命、横に異物とキレイに分かれて流れていく
本命が詰まった場合、支流に異物が流れた瞬間に本命が復帰すれば上手くいくが
タイミング次第ではすべて余剰側に流れるようになってしまった
あとラグが発生するとつまりなく流れていた場合でも異物と本命が逆に流れ出したりした
作り方が悪かったかもしれんが実際に試してみたらこんな感じだった
711名無しさんの野望
2019/04/09(火) 22:45:54.60ID:pv2gsbjk 書き方が悪かったのでちょっと訂正
>すべて余剰側に
*本命のすべてが余剰側に
>異物と本命が逆に流れ出したりした
*問題なく流れていた本命が余剰側に流れ出したりした
すまんね
>すべて余剰側に
*本命のすべてが余剰側に
>異物と本命が逆に流れ出したりした
*問題なく流れていた本命が余剰側に流れ出したりした
すまんね
712名無しさんの野望
2019/04/09(火) 22:57:34.32ID:uMl9kwuB713名無しさんの野望
2019/04/10(水) 00:29:19.29ID:SyXdW7Kf くっそまじか
https://imgur.com/a/wnzJN19
https://imgur.com/a/wnzJN19
715名無しさんの野望
2019/04/10(水) 00:48:51.09ID:SyXdW7Kf 気をつけてもどうにもならんw
716名無しさんの野望
2019/04/10(水) 00:55:53.08ID:pgGyBnI1 一度作った大規模工場を全部更地にしてからの
代替レシピも使った効率的な工場に作り変えるのくっそ面倒で楽しい
代替レシピも使った効率的な工場に作り変えるのくっそ面倒で楽しい
717名無しさんの野望
2019/04/10(水) 00:56:53.44ID:DaoKI92Y 次のクオーツアプデでMAPアビリティが開放されるっぽいけど
その時にIndustrial Lightingも来ないかなー
あとキャラがしゃがめるようにして欲しいわ最近の流れからスラも欲しい
その時にIndustrial Lightingも来ないかなー
あとキャラがしゃがめるようにして欲しいわ最近の流れからスラも欲しい
719名無しさんの野望
2019/04/10(水) 02:31:52.33ID:TFqAZSbx 修理に火薬が必要ってそれ直してるんじゃなくて吹き飛ばしてるんじゃないですかね・・・
ところでめっちゃ地味な小ワザを発見したぞ、Eキーで採掘しながらTabでインベントリ開くとキーの押下状態が保持されて手を離しても採掘し続ける
これで君も全自動採鉱機の仲間入りだ!
ところでめっちゃ地味な小ワザを発見したぞ、Eキーで採掘しながらTabでインベントリ開くとキーの押下状態が保持されて手を離しても採掘し続ける
これで君も全自動採鉱機の仲間入りだ!
720名無しさんの野望
2019/04/10(水) 03:13:49.01ID:ziMYaw9a コンベア+JETの移動に慣れてくるとパルクールしてるみたい
ガソリン300抱えててもすぐなくなっちまう
ガソリン300抱えててもすぐなくなっちまう
721名無しさんの野望
2019/04/10(水) 03:26:40.44ID:vF/4585T もう全部火薬でいいんじゃないですかね
ジェットパックもそうだけどインベントリ開くとキーを離した時のイベントが発生しなくなるバグは他にもなんかありそうな気がする
照明、看板、家具、あとトカゲイヌの飼育ゲージ実装はよ
ジェットパックもそうだけどインベントリ開くとキーを離した時のイベントが発生しなくなるバグは他にもなんかありそうな気がする
照明、看板、家具、あとトカゲイヌの飼育ゲージ実装はよ
722名無しさんの野望
2019/04/10(水) 06:14:32.77ID:PGKFXzK/ 遠征してコンクリ足りないから一回帰還して遠征先に戻ると敵対生物消えてるからデスポしてるよねこれ
一回見つけたトカゲイヌ探しても見つからんのだがこれ消えたってことだよね
一回見つけたトカゲイヌ探しても見つからんのだがこれ消えたってことだよね
723名無しさんの野望
2019/04/10(水) 07:24:25.93ID:YtStXUtl 水晶発振器とか未実装アイテム平気で要求されるから困る
724名無しさんの野望
2019/04/10(水) 08:02:38.58ID:TFqAZSbx 砂漠の北の海を越えて岩場と浅瀬のエリアに行ってみたら資源も生物も何にもない不毛の地だった
これからのアプデで色々追加されていくんだろうなと思ってたら
手掘りはできないけど採鉱機は置ける、おそらく地面下に埋まっているカテリウムの鉱床が1箇所だけあった、なんぞこれ
これからのアプデで色々追加されていくんだろうなと思ってたら
手掘りはできないけど採鉱機は置ける、おそらく地面下に埋まっているカテリウムの鉱床が1箇所だけあった、なんぞこれ
725名無しさんの野望
2019/04/10(水) 12:43:01.94ID:ixBbUbxi 電線をみよーんって伸ばしてるときに設置する電柱を
mk1以外にすることってできないかな?
mk1以外にすることってできないかな?
726名無しさんの野望
2019/04/10(水) 13:19:19.91ID:vF/4585T コンベア流速の60、120、270、450、660、900はどういう基準でこの数値なんだろ
Mk2はMk1の2倍、Mk3は45/分・90/分に対してちょうどいい、Mk4はMk1+Mk2+Mk3とか考えてみたがイマイチピンとこない
Mk2はMk1の2倍、Mk3は45/分・90/分に対してちょうどいい、Mk4はMk1+Mk2+Mk3とか考えてみたがイマイチピンとこない
727名無しさんの野望
2019/04/10(水) 13:42:28.29ID:kJtDv68O728名無しさんの野望
2019/04/10(水) 13:48:06.15ID:0JUzLiTR ぶっちゃけ上位コンベアはどれだけ人を遠くに飛ばすかが勝負だから
730名無しさんの野望
2019/04/10(水) 14:24:23.39ID:/ZLlzAsP コンベア(カタパルト)
732名無しさんの野望
2019/04/10(水) 14:44:08.53ID:COwUNm3c みんな凄いな、会話のレベルが高すぎる。
やっと強化鉄板を自動生成できるようになったけどバイオマスバーナー設置しすぎて常に木と葉っぱ収集してるゲームになりつつある。
やっと強化鉄板を自動生成できるようになったけどバイオマスバーナー設置しすぎて常に木と葉っぱ収集してるゲームになりつつある。
735名無しさんの野望
2019/04/10(水) 14:52:54.57ID:pnv6+QSj ベルトのガードレールがどんどんゴツくなりそうだし、最終的にチューブになりそう
736名無しさんの野望
2019/04/10(水) 15:29:59.04ID:KFc6vH+F >>732
すぐ皆に追いつけるさ、自分も先週まで木こりだった。バイオ燃料の存在すら知らずひたすら葉っぱを発電機に突っ込んでたぜ
すぐ皆に追いつけるさ、自分も先週まで木こりだった。バイオ燃料の存在すら知らずひたすら葉っぱを発電機に突っ込んでたぜ
737名無しさんの野望
2019/04/10(水) 15:33:31.82ID:ixBbUbxi そしてすぐに産廃になって涙する
738名無しさんの野望
2019/04/10(水) 16:08:08.08ID:J9R7ygF7 コンベアの速度が1000倍超になってもなぁ
生産設備がパワーシャード使っても+250%なのでどうしようもないというか…
生産設備がパワーシャード使っても+250%なのでどうしようもないというか…
739名無しさんの野望
2019/04/10(水) 16:21:41.00ID:KFc6vH+F コンベアmk5以上は用途がカタパルトしかないからカタパルトに名前変えてくれてもいいよね
741名無しさんの野望
2019/04/10(水) 16:32:15.70ID:gkE88yQ3 コンテナ1列を積み上げて繋げるタワースタイルで物流管理してるんだけどコンベアが繋ったり繋がらなかったりで困る…
南側に排出を向けると繋がるが北に向けると絶対にレールがぐにゃって不正になる
ポールスタックで同じ挙動させようとすると問題なく繋がるのに不思議だ
南側に排出を向けると繋がるが北に向けると絶対にレールがぐにゃって不正になる
ポールスタックで同じ挙動させようとすると問題なく繋がるのに不思議だ
742名無しさんの野望
2019/04/10(水) 16:37:32.65ID:2EoLm8ep 地面が凸凹してたり障害物があったりで面倒
大量の土台を十分に高い空中に浮かべる構想が現実になったら良いな
大量の土台を十分に高い空中に浮かべる構想が現実になったら良いな
743名無しさんの野望
2019/04/10(水) 16:41:53.58ID:COwUNm3c 木を排除できるチェーンソーがアンロックされるならtire5くらいで岩を排除できるでっかいハンマーがアンロックされるんだろうなーって思ってたけど、ないんですね…
746名無しさんの野望
2019/04/10(水) 17:04:27.23ID:COwUNm3c747名無しさんの野望
2019/04/10(水) 17:12:41.43ID:vF/4585T748名無しさんの野望
2019/04/10(水) 17:20:00.83ID:vF/4585T749名無しさんの野望
2019/04/10(水) 18:40:29.56ID:pgGyBnI1 チェーンソーで草木とまとめて壊すことのできる石灰岩
あれだけをピンポイントで壊す方法が欲しい
火薬で爆破できるならそれはそれでいいけど
あれだけをピンポイントで壊す方法が欲しい
火薬で爆破できるならそれはそれでいいけど
750名無しさんの野望
2019/04/10(水) 19:21:12.45ID:xNuS0Rs2 友達がこのゲームをデビットカードで買おうとしたら
「処理ができません」って言われて買えないらしいんだけどなにか対処法ありますか?
Amazonの方も試そうとしたら英語画面だとログインできないそうです。
「処理ができません」って言われて買えないらしいんだけどなにか対処法ありますか?
Amazonの方も試そうとしたら英語画面だとログインできないそうです。
751名無しさんの野望
2019/04/10(水) 19:22:21.65ID:xNuS0Rs2 すいません、違うカードでやったらできたそうです。
お騒がせしました。
お騒がせしました。
752名無しさんの野望
2019/04/10(水) 19:30:30.24ID:pnv6+QSj せめて高純度鉱床のために600のベルトが欲しかった
まだ上位のminer来るみたいだし、更に上位のベルトの用途はありそう
まだ上位のminer来るみたいだし、更に上位のベルトの用途はありそう
753名無しさんの野望
2019/04/10(水) 21:23:41.99ID:x/KfK50r 硫黄は近くにあった石英は若干遠い
ボーキサイトはもっともっともっと遠い・・・まぁそれでもコンベア引くけどさ
ボーキサイトはもっともっともっと遠い・・・まぁそれでもコンベア引くけどさ
754名無しさんの野望
2019/04/11(木) 01:15:01.85ID:zr+OuSYF 代替レシピリセマラ疲れるな
755名無しさんの野望
2019/04/11(木) 01:34:13.31ID:ByX6tfq1 どーせすぐ開放リミットくるんだしリセマラするくらいなら新しいHD探しに行った方がいいぞ
757名無しさんの野望
2019/04/11(木) 03:14:27.91ID:BlcDNkRI758名無しさんの野望
2019/04/11(木) 05:59:32.07ID:AFAIa48U 地熱発電機を解体するとゲームクラッシュするんだけど誰か同じ症状の人いる?
759名無しさんの野望
2019/04/11(木) 07:05:06.90ID:BlcDNkRI 管理しやすくて芸術点も高いと思うんだがいかがか
https://i.gyazo.com/9fda82724359416f9c5c0fcf24c3697d.jpg
https://i.gyazo.com/9fda82724359416f9c5c0fcf24c3697d.jpg
760名無しさんの野望
2019/04/11(木) 08:07:38.32ID:DA++rACn 電柱って縦スタックできるのか。知らんかったわ。上下の電柱は電線繋がなくてええんか?
762名無しさんの野望
2019/04/11(木) 08:41:32.70ID:fUL3oh+h 電柱縦積みは盲点だった
電柱の上にコンベア乗せてたのに
電柱の上にコンベア乗せてたのに
763名無しさんの野望
2019/04/11(木) 08:42:29.17ID:sRBbAgqv 石炭は何個か見つけているんですが採取したらなくなります。
石炭も鉄鉱石や石灰岩みたいにmk1を置けるような場所があるんでしょうか?
石炭も鉄鉱石や石灰岩みたいにmk1を置けるような場所があるんでしょうか?
768名無しさんの野望
2019/04/11(木) 09:51:25.69ID:fUL3oh+h 電灯欲しいなぁ
海外WIKIには載ってるし次あたりで実装しないものか
海外WIKIには載ってるし次あたりで実装しないものか
770名無しさんの野望
2019/04/11(木) 10:42:13.46ID:XZnkGLt0 むしろ石炭はスキャンできるようにならないと発電もスチールも作れなくて用事ない気がする
実は開放できているけどスキャン対象の変更がわかってないとか?もしくはトラックの燃料に使ってるならバイオ燃料のほうがいい気がする
実は開放できているけどスキャン対象の変更がわかってないとか?もしくはトラックの燃料に使ってるならバイオ燃料のほうがいい気がする
774名無しさんの野望
2019/04/11(木) 13:25:44.32ID:dMsJKPWR マップだいぶ更新されてるな
ドロップポッドの必要な素材まで書かれてるのね
ドロップポッドの必要な素材まで書かれてるのね
775名無しさんの野望
2019/04/11(木) 13:37:26.13ID:77TXUnIA トラック駅の出し入れモーションは純粋に演出でしかないんだね
776名無しさんの野望
2019/04/11(木) 13:47:29.98ID:YkyOwsnt ゲーム中の自分の座標って確認する方法ってあったっけ?
778名無しさんの野望
2019/04/11(木) 16:27:05.65ID:sRBbAgqv このゲームってmapみんな一緒なんですね、自動生成かと思ってた。
779名無しさんの野望
2019/04/11(木) 17:57:14.92ID:FnaCMUk0 地熱発電設置したのはいけどボイラーがまだないから増設できない
780名無しさんの野望
2019/04/11(木) 18:22:27.85ID:TMNehnIG 地熱発電のドドドドドップシューって音好き
781名無しさんの野望
2019/04/11(木) 18:34:05.28ID:YkyOwsnt ボイラーとは?
782名無しさんの野望
2019/04/11(木) 18:44:41.81ID:YkyOwsnt 量子コンピュータに向けてスパコンライン増産したいけど
代替レシピきたらな〜とか考えて躊躇してる
代替レシピきたらな〜とか考えて躊躇してる
783名無しさんの野望
2019/04/11(木) 19:29:55.19ID:BlcDNkRI784名無しさんの野望
2019/04/11(木) 19:52:18.64ID:0JITGlIi ブロック二万個以上引いてるmk4ベルコンをアップグレードするか悩む
785名無しさんの野望
2019/04/11(木) 20:41:25.72ID:f9siQjKJ 個人的に流量のグラフのついた倉庫が欲しい
分間の流入量を確認してそこを中間起点にしたいなぁ
分間の流入量を確認してそこを中間起点にしたいなぁ
786名無しさんの野望
2019/04/11(木) 22:34:45.10ID:CW86sS0d788名無しさんの野望
2019/04/11(木) 23:18:06.81ID:yT1R4BfA 今でも使うときは5,6千くらい行くし次のTier来たらこれでも停電しそう
789名無しさんの野望
2019/04/11(木) 23:44:21.67ID:CW86sS0d 原子炉が1GWって言われて対抗して作ったけど今後の電力消費についていけるか不安だよね
一応2GWまでは石炭燃料の2つで頑張ってみるよ
一応2GWまでは石炭燃料の2つで頑張ってみるよ
790名無しさんの野望
2019/04/12(金) 00:01:22.91ID:p/ciwt7f mapみても自分がどこら辺にいるかわからないんですがわかる方法ありますか?
791名無しさんの野望
2019/04/12(金) 00:26:09.73ID:2Mx75i+P 資源の位置
792名無しさんの野望
2019/04/12(金) 00:40:46.74ID:sANIDyhz そもそも初期位置はどこだ?っていう問題ならこれでも
http://i.imgur.com/WGmmne4.png
http://i.imgur.com/WGmmne4.png
794名無しさんの野望
2019/04/12(金) 02:17:08.68ID:JSwB06eo チェーンソーってバイオ燃料でしか動かんのか…
原油精製した燃料しか持って行ってなくて木にはまって動けなくなったから
チェーンソーでぶった切ろうと思ったら出来んとかな
まぁオートセーブのデータをロードして事なきを得たけども普通の燃料でも動くようにしてくれや…
原油精製した燃料しか持って行ってなくて木にはまって動けなくなったから
チェーンソーでぶった切ろうと思ったら出来んとかな
まぁオートセーブのデータをロードして事なきを得たけども普通の燃料でも動くようにしてくれや…
795名無しさんの野望
2019/04/12(金) 05:58:47.27ID:p/ciwt7f やっとバイオ燃料から卒業して石炭に移行できました。
バイオ燃料はもう使う機会チェーンソーくらいしかありませんか?
バイオ燃料はもう使う機会チェーンソーくらいしかありませんか?
797名無しさんの野望
2019/04/12(金) 08:00:22.99ID:tNNisKMG バイオ燃料は自動化出来ないからね
結局車両も原油からの燃料か石炭になる(楽だから)
結局車両も原油からの燃料か石炭になる(楽だから)
798名無しさんの野望
2019/04/12(金) 08:08:12.76ID:+W8KxLSY バイオ発電機がサクッとできるから即席発電用かなぁ
799名無しさんの野望
2019/04/12(金) 08:08:55.24ID:YWsc3IsN800名無しさんの野望
2019/04/12(金) 08:19:25.08ID:Wvpq3Gp1 探索中にデカイ木にハマって脱出できなくなったんだが解決方法ある?
適当にコンベアとか置いてみたけどダメだった
適当にコンベアとか置いてみたけどダメだった
802名無しさんの野望
2019/04/12(金) 09:03:54.15ID:yu0b3bBG 昨日ここに書かれてた電柱縦積みやってみたけどできなかった。なんかコツとかあるのかな
803名無しさんの野望
2019/04/12(金) 09:07:13.03ID:tNNisKMG807名無しさんの野望
2019/04/12(金) 11:01:36.40ID:siyOALts 工場規模大きくなりすぎてオートセーブ時にかくつくようになってきたわ…
809名無しさんの野望
2019/04/12(金) 12:22:50.73ID:b257owBk 〉〉805
今更だがすぐ上の〉〉794を読んでみて
今更だがすぐ上の〉〉794を読んでみて
810名無しさんの野望
2019/04/12(金) 14:02:25.84ID:OkAuJAZb 今バイオマスから石炭に移行したくらいだけどたまに重くなるからこれ以上拡大すると落ちそう
スペック
CPU core i7
GPU geforse1070
メモリ 16GB
SSD
スペック
CPU core i7
GPU geforse1070
メモリ 16GB
SSD
811名無しさんの野望
2019/04/12(金) 15:27:45.53ID:yu0b3bBG >>810
ありがとう。自分もほとんどその構成(メモリだけ32GB)だけど、快適に動いてる。なんか設定とか違うんかな。1070使ってる他の人の意見も聞いてみたい
ありがとう。自分もほとんどその構成(メモリだけ32GB)だけど、快適に動いてる。なんか設定とか違うんかな。1070使ってる他の人の意見も聞いてみたい
812名無しさんの野望
2019/04/12(金) 15:49:02.67ID:zg5HQXMM このゲームはグラボより先にメモリかCPUが先に足引っ張ると思う
813名無しさんの野望
2019/04/12(金) 16:56:24.00ID:6auQ37dz あのがくって重くなるのはオートセーブのせいだったか
ジェット中にくると上空にふっとばされるのでかなり怖い
セーブフォルダをSSDに移してみたが少しだけましになった気がする
工作機械が180台位の規模
画質Ultraだとカクカクして辛いのでHighで遊んでる
core i5、GTX1070、Mem32GB
ジェット中にくると上空にふっとばされるのでかなり怖い
セーブフォルダをSSDに移してみたが少しだけましになった気がする
工作機械が180台位の規模
画質Ultraだとカクカクして辛いのでHighで遊んでる
core i5、GTX1070、Mem32GB
814名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:05:29.90ID:siyOALts815名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:08:23.51ID:siyOALts メモリ16の間違いだった
816名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:18:07.93ID:OkAuJAZb やっぱ振り向く時一瞬ガクついてしまう、このゲームってオートセーブ切れたっけ?
817名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:20:29.75ID:5seqtVZc CPUの最低要件がi5-3570Kだから7年前くらいのi5で一番高いクラス要求してる
現行ミドルレンジのi5-8400でも1.2倍くらいの差しかないから
CPUが古いi5で心配な人はベンチマーク結果の比較を見といたほうが良いんじゃないかと思った
https://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i5-3570K-vs-Intel-Core-i5-8400/1316vs3939
現行ミドルレンジのi5-8400でも1.2倍くらいの差しかないから
CPUが古いi5で心配な人はベンチマーク結果の比較を見といたほうが良いんじゃないかと思った
https://cpu.userbenchmark.com/Compare/Intel-Core-i5-3570K-vs-Intel-Core-i5-8400/1316vs3939
818名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:36:19.88ID:5seqtVZc >>816
文句言ってる人多いからオートセーブのオフ設定はないんじゃね?
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/b8uyk8/can_autosave_be_disabled/
https://questions.satisfactorygame.com/search?q=autosave
ざっくりフォーラムとか見てるとオートセーブ間隔は5分毎でHDDだと酷いけどSSDだと軽減する?みたいに書いてることが多い
SSDにして効果あるのがゲームのインストール先なのかセーブデータが保存されるシステムドライブなのかはよく分からなかった
文句言ってる人多いからオートセーブのオフ設定はないんじゃね?
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/b8uyk8/can_autosave_be_disabled/
https://questions.satisfactorygame.com/search?q=autosave
ざっくりフォーラムとか見てるとオートセーブ間隔は5分毎でHDDだと酷いけどSSDだと軽減する?みたいに書いてることが多い
SSDにして効果あるのがゲームのインストール先なのかセーブデータが保存されるシステムドライブなのかはよく分からなかった
819名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:44:28.77ID:lmKhyBnI Factorio好きでこのゲーム興味あるから買おうか悩んでるんだけど
ストーリー進行上だったりランダムスポーンで戦うような巨大生物みたいなのって居る?
スキルや装備じゃなくて作戦と準備と科学を生かして戦うみたいなのが凄い好きで
「こいつが倒せるようになるまで技術を発展させた」って指標にもなるから
そういう要素がクラフト解禁トリガーだったりレア素材だったりするのが好みなんだ
もちろんクラフトだけで世界が広がっていくのも十分楽しいんだけどそれだけだと後回しかも
ある、もしくは将来的に追加される予定ならすぐ買ってきます
ストーリー進行上だったりランダムスポーンで戦うような巨大生物みたいなのって居る?
スキルや装備じゃなくて作戦と準備と科学を生かして戦うみたいなのが凄い好きで
「こいつが倒せるようになるまで技術を発展させた」って指標にもなるから
そういう要素がクラフト解禁トリガーだったりレア素材だったりするのが好みなんだ
もちろんクラフトだけで世界が広がっていくのも十分楽しいんだけどそれだけだと後回しかも
ある、もしくは将来的に追加される予定ならすぐ買ってきます
820名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:50:33.12ID:8NLcxU4R 戦闘はおまけ程度。敵はリスポンしない。EAなのでストーリーもないし武器は3種のみ
ボス格との戦闘を楽しみたいというのならそういうのは存在しないのでおすすめしない
ボス格との戦闘を楽しみたいというのならそういうのは存在しないのでおすすめしない
821名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:51:53.81ID:lmKhyBnI ありがとうございます。
分かりました、一旦保留にしときます。
分かりました、一旦保留にしときます。
822名無しさんの野望
2019/04/12(金) 18:52:55.95ID:YWsc3IsN 敵リスポンしてない?
海岸のポッド近くの敵倒したのに久々に行ったらまたいた
ちなみに拠点は南の草原
海岸のポッド近くの敵倒したのに久々に行ったらまたいた
ちなみに拠点は南の草原
823名無しさんの野望
2019/04/12(金) 19:01:28.93ID:QyebprUq 巨大生物が攻撃してくるより、電柱のブレーカー下げる妖怪が実装されてほしい
お前らの阿鼻叫喚が目に見える
お前らの阿鼻叫喚が目に見える
825名無しさんの野望
2019/04/12(金) 19:03:53.34ID:JSwB06eo 歩きで行って倒した敵がトラックのって行ったら復活してたことがあるけど
その時はそのまま轢くだけで通り過ぎて、後からもう一度歩いていったらいなくなってたことはある
基本リスポーンはしないと思うけど車両に乗ってるといたりするしよくわからんね
その時はそのまま轢くだけで通り過ぎて、後からもう一度歩いていったらいなくなってたことはある
基本リスポーンはしないと思うけど車両に乗ってるといたりするしよくわからんね
828名無しさんの野望
2019/04/12(金) 19:14:37.56ID:+ChAX3hq 敵のリスポーンはあるけど湧き潰しが簡単すぎないか?
足場を繋いで渡った先に敵が居たから倒す準備してから戻ってきたらもう消えてたりする
ちょっと土台置いただけで出なくなるとか根性無さすぎやろ
足場を繋いで渡った先に敵が居たから倒す準備してから戻ってきたらもう消えてたりする
ちょっと土台置いただけで出なくなるとか根性無さすぎやろ
829名無しさんの野望
2019/04/12(金) 19:40:00.31ID:6auQ37dz830名無しさんの野望
2019/04/12(金) 19:46:42.12ID:BzUu3hfE core i7って書いても範囲が広すぎてわからんのだが
831名無しさんの野望
2019/04/12(金) 19:52:00.07ID:KH0a270u 空中通路がたまに重力に負けて落ちるとかだとすごいイライラしそう
832名無しさんの野望
2019/04/12(金) 20:46:35.86ID:u8TQIrTR Sandy Bridgeおじさんかもしれない
834名無しさんの野望
2019/04/12(金) 21:41:23.63ID:+ChAX3hq >>829
マジで土台だけでも簡単にデスポーンするからもう一度試してみて
ところで今日気づいたんだけど、イヌトカゲってナッツとかベリーとかの消耗品も見つけてくるのな
これは実質無限に手に入るんじゃないか・・・
と思った矢先に、時間経過か何かの要因でテイム状態が解除される事にも気づいてしまった
定期的にベリー食わせないとダメなのかもしれない
マジで土台だけでも簡単にデスポーンするからもう一度試してみて
ところで今日気づいたんだけど、イヌトカゲってナッツとかベリーとかの消耗品も見つけてくるのな
これは実質無限に手に入るんじゃないか・・・
と思った矢先に、時間経過か何かの要因でテイム状態が解除される事にも気づいてしまった
定期的にベリー食わせないとダメなのかもしれない
837829
2019/04/13(土) 00:59:33.20ID:AEFcSr8G >>834
https://i.imgur.com/Ra0t7SB.png
かなり前にHDD回収したときに土台置いた場所。
何箇所か見て回ったけどだいたい敵が復活してた。
ただ近くの洞窟でイヌトカゲを保護するために大量に土台を置いた場所には復活してなかった。
ついでにイヌトカゲもいなくなってた。悲しい。
設置量が関わってくるんかね。
あとベリーもどきはスポーン場所固定ならかぶせるように土台おいたらどうなるんだろ
https://i.imgur.com/Ra0t7SB.png
かなり前にHDD回収したときに土台置いた場所。
何箇所か見て回ったけどだいたい敵が復活してた。
ただ近くの洞窟でイヌトカゲを保護するために大量に土台を置いた場所には復活してなかった。
ついでにイヌトカゲもいなくなってた。悲しい。
設置量が関わってくるんかね。
あとベリーもどきはスポーン場所固定ならかぶせるように土台おいたらどうなるんだろ
838名無しさんの野望
2019/04/13(土) 01:26:24.17ID:njIJ7kbo 土台は関係無い気がする
ハチが見える範囲で、ちょっと引き返して戻るといなくなってる
豚とかは消えない
ハチが見える範囲で、ちょっと引き返して戻るといなくなってる
豚とかは消えない
839名無しさんの野望
2019/04/13(土) 03:59:38.70ID:OWPnBYAI 今のところアクティブな電柱置いてある周辺の敵は消えてる(そもそも倒してない敵も消えるっぽい)
840名無しさんの野望
2019/04/13(土) 04:00:20.28ID:8INiFX96 アンロックしたものだけ引き継いで新規データでやりたい
841名無しさんの野望
2019/04/13(土) 08:58:57.18ID:o+zQr8UY 最初からやり直したくなる→草刈りを思い出してやめる
842名無しさんの野望
2019/04/13(土) 11:56:31.01ID:JpXVDckc843名無しさんの野望
2019/04/13(土) 11:57:11.01ID:eq4EHcS4 草刈りフェーズだけもうちょいなんとかならんかな
PC新しくしたんだけどセーブデータ移行し損ねたからまた草刈りや...
PC新しくしたんだけどセーブデータ移行し損ねたからまた草刈りや...
844名無しさんの野望
2019/04/13(土) 12:00:20.51ID:KoNODZWt 2周目なら石炭発電までサクサクいけるでしょ多分・・・
845名無しさんの野望
2019/04/13(土) 12:23:37.65ID:iY/HWRgU チェーンソー解禁までが長く、それから石炭までが短いと思うんだよね
846名無しさんの野望
2019/04/13(土) 12:35:09.56ID:0HramVyC 俺も2周目経験者だけど、石炭が先にあるとわかっていると最低限の草刈りで済ませられて苦じゃなかった
移動とか整地のついでに出来るからね
個人的には最初の機械が採掘機じゃない点の方がストレスだった
これはついでじゃ済まないし、採掘機の便利さも知っている分、無駄な時間を過ごしている感が強かった
移動とか整地のついでに出来るからね
個人的には最初の機械が採掘機じゃない点の方がストレスだった
これはついでじゃ済まないし、採掘機の便利さも知っている分、無駄な時間を過ごしている感が強かった
847名無しさんの野望
2019/04/13(土) 12:35:28.06ID:GZ0F1E6d 今なら有志の手で資源ノードマップも開放されてるしもっと計画的に作れると思うけど石炭発電開放までがだる過ぎてな
848名無しさんの野望
2019/04/13(土) 12:52:27.28ID:AEFcSr8G 壁を這ってる根や枯れ木は素手で木が取れるから根こそぎ取りつくそう
849名無しさんの野望
2019/04/13(土) 13:10:55.23ID:KoNODZWt 最近になってやっと壁面に木の根が這ってる箇所はハシゴのように上り下りできると気づいたけど
掴める範囲が分かりにくくて落下しそうで怖い
掴める範囲が分かりにくくて落下しそうで怖い
851名無しさんの野望
2019/04/13(土) 15:06:37.33ID:+iv/stWc やっと石炭使えるようになったのだけど、一番近くて800メートルぐらい。
遠いと拠点引っ越しとかする方がいいのかな?
遠いと拠点引っ越しとかする方がいいのかな?
852名無しさんの野望
2019/04/13(土) 15:22:59.64ID:QY2g9EnS853名無しさんの野望
2019/04/13(土) 16:13:13.05ID:vo6Kx3Ye854名無しさんの野望
2019/04/13(土) 17:02:29.87ID:IoaujZ7/ steel beam、代理レシピ開放でt3ベルト以外で使わなくなるな
ベルトも上位あるし
ベルトも上位あるし
855名無しさんの野望
2019/04/13(土) 17:04:38.19ID:tGLSsVjP ベルコン引きまくって重くなったからやり直した
資源を長距離ベルコン輸送するより、トラックのほうが今のとこ重くなってないような気がする
まあこれからどうなるかだけど
オートセーブで重くなってるのかと思ったが、5分毎ならオートセーブじゃないよな
資源を長距離ベルコン輸送するより、トラックのほうが今のとこ重くなってないような気がする
まあこれからどうなるかだけど
オートセーブで重くなってるのかと思ったが、5分毎ならオートセーブじゃないよな
856名無しさんの野望
2019/04/13(土) 17:35:40.47ID:wm0b9vCK 間欠泉を制覇したと思ったけど一カ所だけ置けなかったの思い出した
ちらっと話題に出てたけど3連間欠泉のうち一つ
周り掃除したり土台置いたりしてもあかんわ
ちらっと話題に出てたけど3連間欠泉のうち一つ
周り掃除したり土台置いたりしてもあかんわ
857名無しさんの野望
2019/04/13(土) 17:47:48.14ID:+iv/stWc >852
>853
お二方、ありがとうございます。両方試させて貰いますm(_ _)m
>853
お二方、ありがとうございます。両方試させて貰いますm(_ _)m
858名無しさんの野望
2019/04/13(土) 17:52:25.56ID:/7vmnyz7 工場作って行くうちにいつの間にかマンハッタンのおしゃれなビル街で別ゲーになってしまった。
859名無しさんの野望
2019/04/13(土) 19:44:09.44ID:0H76yW3U steal beamと鉄ロッドは製造以外で使いみちあるけどネジはまったく使わなくなる
HDD探して脱ネジ化してライン単純化せな
HDD探して脱ネジ化してライン単純化せな
860名無しさんの野望
2019/04/13(土) 19:44:59.76ID:UU3dOnVg このゲームも3Dの割には軽いけどやっぱ専用のゲームエンジンから作った2Dのファクトリオの軽さには絶対届かないんだろうなー
アンリアルエンジンも悪くはないと思うんだけどこういうとんがったのだと差が出ちゃうよね
アンリアルエンジンも悪くはないと思うんだけどこういうとんがったのだと差が出ちゃうよね
861名無しさんの野望
2019/04/13(土) 20:00:32.56ID:AEFcSr8G862名無しさんの野望
2019/04/13(土) 22:19:29.52ID:ANtLmqkv ryzen7 2700x rtx2060 RAM16Gでも落下する時にガクつくんだよなぁ
ssdがBX300だしネックはこいつか?
m.2試してみるか
ssdがBX300だしネックはこいつか?
m.2試してみるか
863名無しさんの野望
2019/04/13(土) 22:23:31.49ID:3ozKrpKL IBM5100だけど快適だよ
864名無しさんの野望
2019/04/13(土) 22:56:21.02ID:5vtSVMqI もしユニティで作ってたらどうなってたんだろ…別ゲーで拠点が消滅したり
作った乗り物がすりぬけて地中空中とかあったから
作った乗り物がすりぬけて地中空中とかあったから
865名無しさんの野望
2019/04/13(土) 23:19:58.75ID:6hcvRPRI ユーニティーちゃーん
866名無しさんの野望
2019/04/13(土) 23:30:48.66ID:PiMnEZUU 事前に何の機械が何基必要か計算するにあたって、考え方が正しいか確認をお願いしたいです
例えばスーパーコンピューターをOCなしの100%稼働で作りたい場合
材料のコンピューターが5.7個/m必要で、製造機1機でコンピューターを2.8個作れるから大体製造機2機必要、同じようにAIリミッターが5.7個/mだから製造機が1機必要、高速コネクタは8.5個/mだから製造機が3機必要
各製造機を稼働させるには、クイックワイヤーが586個/m必要だから製作機が10機必要・・・といった具合に逆算的に何が何基必要と計算する方法になるのでしょうか
プラスチックは1分間に453個、製油施設20基に相当して考え方が間違ってる気しかしないです
本当は稼働率も計算しないといけないのでしょうが、一旦の方針伺いをさせてください
例えばスーパーコンピューターをOCなしの100%稼働で作りたい場合
材料のコンピューターが5.7個/m必要で、製造機1機でコンピューターを2.8個作れるから大体製造機2機必要、同じようにAIリミッターが5.7個/mだから製造機が1機必要、高速コネクタは8.5個/mだから製造機が3機必要
各製造機を稼働させるには、クイックワイヤーが586個/m必要だから製作機が10機必要・・・といった具合に逆算的に何が何基必要と計算する方法になるのでしょうか
プラスチックは1分間に453個、製油施設20基に相当して考え方が間違ってる気しかしないです
本当は稼働率も計算しないといけないのでしょうが、一旦の方針伺いをさせてください
867名無しさんの野望
2019/04/13(土) 23:42:41.06ID:Sgi05KpD >>866
考え方はあってると思うけど、
スーパーコンピューターの材料として必要なコンピューターは3.8個/minじゃない?
ちなみにこれ使えばそのへんの計算自動でやってくれるよ
縛りじゃなければ使ったほうが早い
https://satisfactory.greeny.dev/calculator
考え方はあってると思うけど、
スーパーコンピューターの材料として必要なコンピューターは3.8個/minじゃない?
ちなみにこれ使えばそのへんの計算自動でやってくれるよ
縛りじゃなければ使ったほうが早い
https://satisfactory.greeny.dev/calculator
868名無しさんの野望
2019/04/14(日) 00:00:46.51ID:FyIVFn0W おおう、こんな便利なサイトがあったとは・・・
ありがとうございます、参考にします
個数の誤りについては、シャードを外したつもりではいましたが、もともとOC150%にしている製造機で確認したので、150%になっていそうですね
混乱を招いてすみません
ありがとうございます、参考にします
個数の誤りについては、シャードを外したつもりではいましたが、もともとOC150%にしている製造機で確認したので、150%になっていそうですね
混乱を招いてすみません
869名無しさんの野望
2019/04/14(日) 00:11:42.10ID:y6UmO9eo >プラスチックは1分間に453個、製油施設20基に相当して
20.133基分だから21基な
小数点以下を疎かにすると100%可動しないぞ
20.133基分だから21基な
小数点以下を疎かにすると100%可動しないぞ
870名無しさんの野望
2019/04/14(日) 00:41:26.70ID:FyIVFn0W 仰る通りです、お気遣いありがとうございます
その点を考慮して計画を立てます
オイルがトラクター1台の運搬で間に合うのかが個人的な不安材料です
トラクターが途中に入ると「何分間で何個運べる」と個人差が生まれるので、ここばかりは自分の環境で調査し計算する必要があります
トラクターを使うのは個人のポリシーなので、臨んだ苦労として諦めますw
その点を考慮して計画を立てます
オイルがトラクター1台の運搬で間に合うのかが個人的な不安材料です
トラクターが途中に入ると「何分間で何個運べる」と個人差が生まれるので、ここばかりは自分の環境で調査し計算する必要があります
トラクターを使うのは個人のポリシーなので、臨んだ苦労として諦めますw
871名無しさんの野望
2019/04/14(日) 01:42:01.64ID:7HJ0YEJZ スーパーコンピューター作る頃ならトラクターじゃなくてトラックが使えるよね。
運搬量2倍で、最高速度も上がる。
運搬量2倍で、最高速度も上がる。
872名無しさんの野望
2019/04/14(日) 01:58:47.56ID:7SwHRCzg ようやくトラック作れたんだけど、時間あたりの燃料消費多くて、燃料あたりの走行距離はトラクターと大差ない感じか
あとプレイヤーキャラクターがトラックのタイヤに乗るとトラックが踊りだす
あとプレイヤーキャラクターがトラックのタイヤに乗るとトラックが踊りだす
873名無しさんの野望
2019/04/14(日) 02:07:59.87ID:hog1Q9fp874名無しさんの野望
2019/04/14(日) 02:20:21.24ID:RwcFiL8c モジュラーフレームまでのラインできたー!って思ってモーターの所アンロックしたら心折れました。
みんな凄いわ。
みんな凄いわ。
875名無しさんの野望
2019/04/14(日) 04:59:29.99ID:W57/B92n スパコンラインは普通に作るとプラの消費激しいから代替レシピのクイックワイヤーコンピューターとゴム+ワイヤーの回路基盤は必須だと思う
876名無しさんの野望
2019/04/14(日) 06:14:46.86ID:W57/B92n スタックポールでのコンベアリフトを作れる時と作れない時の違いがわからん・・・
ポール間距離かと思ってたが狭い間隔で作れる時もあるし謎だ
ポール間距離かと思ってたが狭い間隔で作れる時もあるし謎だ
877名無しさんの野望
2019/04/14(日) 11:48:35.18ID:y6UmO9eo >>876
直線で2m上に上げるならポール間4m、4m上げるなら7m
ループで作るなら8m,11mって感じでいつも距離基準でやってるけど
つながらなかったことはないなぁ
スタックと普通のポールでつながらなかったことならあるけど
土台の角度が関わってきたりするんかね
https://i.imgur.com/gtB1Vcf.png
直線で2m上に上げるならポール間4m、4m上げるなら7m
ループで作るなら8m,11mって感じでいつも距離基準でやってるけど
つながらなかったことはないなぁ
スタックと普通のポールでつながらなかったことならあるけど
土台の角度が関わってきたりするんかね
https://i.imgur.com/gtB1Vcf.png
878名無しさんの野望
2019/04/14(日) 11:57:04.08ID:ygMEsGy1 誘ったフレが1時間くらいで3D酔いがきついて言い出したんだけど
オプション見ても視点変更以前に揺れを抑えたりするカメラ設定の類もまだないよね
自分が酔わないから何もアドバイスできんのだが何かしら対策できる事ってあるかな
オプション見ても視点変更以前に揺れを抑えたりするカメラ設定の類もまだないよね
自分が酔わないから何もアドバイスできんのだが何かしら対策できる事ってあるかな
879名無しさんの野望
2019/04/14(日) 12:31:05.93ID:Zks/WU8e 中央付近の、手に持ってるモノとかに視点を維持するとだいぶ楽
880名無しさんの野望
2019/04/14(日) 12:31:21.53ID:cuFK0X2Z 最序盤の手動採掘が酔いやすい気がする
881名無しさんの野望
2019/04/14(日) 13:00:18.81ID:F4KayxCn 脳の情報と実際にズレが生じて酔うらしけど
脳のCPUをアップグレードしたら治る!()
脳のCPUをアップグレードしたら治る!()
882名無しさんの野望
2019/04/14(日) 13:03:43.95ID:h5YlAZvz スマート分岐ってTier幾つで解放されますか?
883名無しさんの野望
2019/04/14(日) 13:05:11.74ID:F4KayxCn 脳をクロックアップ
884名無しさんの野望
2019/04/14(日) 13:12:42.81ID:e4QFyXFb そういやシリカって石英から加工するらしから後生大事に保存しておかなくても大丈夫なんだな
高純度鉱脈2箇所確保してるし大丈夫やろ・・・きっと多分メイビー
高純度鉱脈2箇所確保してるし大丈夫やろ・・・きっと多分メイビー
885名無しさんの野望
2019/04/14(日) 15:46:41.97ID:rHzeqnbz FPSが30もでなくなってきてつらい
https://i.imgur.com/gZd9paI.jpg
https://i.imgur.com/gZd9paI.jpg
886名無しさんの野望
2019/04/14(日) 16:17:52.10ID:RyAqBtit >>878
3D酔いの原因の一つがディスプレイまでの距離と視野角の齟齬
ディスプレイが遠いのにFOVを上げすぎてたり
逆に近いのにFOVが小さかったりすると
透視投影に矛盾が生じておかしくなる
その辺調整してみたら?
3D酔いの原因の一つがディスプレイまでの距離と視野角の齟齬
ディスプレイが遠いのにFOVを上げすぎてたり
逆に近いのにFOVが小さかったりすると
透視投影に矛盾が生じておかしくなる
その辺調整してみたら?
887名無しさんの野望
2019/04/14(日) 16:52:26.45ID:7RU1yA1X 最初の拠点選びもっと慎重にすればよかったーー、毒ガスに囲まれてるやんけ
888名無しさんの野望
2019/04/14(日) 18:52:23.33ID:qkwYMv7b ジェットパックもガスマスクも消費早すぎて使い物にならん
889名無しさんの野望
2019/04/14(日) 19:03:01.46ID:Tm+liO1d ジェットパックは落下ダメなくすためのものでしょ
あとベルコン滑空超長距離移動装備
あとベルコン滑空超長距離移動装備
890名無しさんの野望
2019/04/14(日) 19:30:47.50ID:e4QFyXFb 高橋名人(連打ツール)を久々に使用したよ
2列足場組みの際に結構使える
出来ればブレードランナーズ装備時は早すぎて落ちるよってところも取りたかったけど時間切れだった
https://i.gyazo.com/0465fbce90872d216372d4774b57fa18.mp4
2列足場組みの際に結構使える
出来ればブレードランナーズ装備時は早すぎて落ちるよってところも取りたかったけど時間切れだった
https://i.gyazo.com/0465fbce90872d216372d4774b57fa18.mp4
891名無しさんの野望
2019/04/14(日) 19:43:38.72ID:vJClalrr 向かい側の床から手前に伸ばすように設置すれば早いよ
連打ツール使えばそれこそ一瞬だと思う
連打ツール使えばそれこそ一瞬だと思う
893名無しさんの野望
2019/04/14(日) 23:09:50.52ID:W57/B92n894名無しさんの野望
2019/04/14(日) 23:22:59.03ID:e4QFyXFb 石炭燃料+地熱2箇所で2.28GW達成
これできっと原子炉を建てなくてもいいはずだ
これできっと原子炉を建てなくてもいいはずだ
895名無しさんの野望
2019/04/14(日) 23:23:14.33ID:e4QFyXFb896名無しさんの野望
2019/04/15(月) 00:12:43.39ID:kfpDJuqn スマート分岐って1種類詰まったら他の全部詰まるのか…(絶望)
897名無しさんの野望
2019/04/15(月) 00:12:48.32ID:po4NAGGb factorio遊び倒した人間からするとすごく魅力的なゲームや
だからこそ手を出しづらい…
だからこそ手を出しづらい…
898名無しさんの野望
2019/04/15(月) 00:19:12.35ID:pzBUe4nk factorioっていうか、SubnauticaにFactorioを足した感じだぞ。
ラインツリー自体はかなりシンプル
問題は機械とか導線とかクソデカすぎてレイアウトをどうするか悩んだり楽しんだりできる。
ラインツリー自体はかなりシンプル
問題は機械とか導線とかクソデカすぎてレイアウトをどうするか悩んだり楽しんだりできる。
899名無しさんの野望
2019/04/15(月) 00:22:01.02ID:lWtGiSHx レイアウトで七転八倒するのがメインだよなこのゲーム
902名無しさんの野望
2019/04/15(月) 01:22:21.27ID:VMG6ub3W まあまだ急いで買うこともないと思う
やれることまだ少ないし
やれることまだ少ないし
903名無しさんの野望
2019/04/15(月) 02:14:51.50ID:/3pEZhh0 停電してなんで?と思ってたらトラック同士ぶつかってひっくり返ってた。
台数増えると無理があるね。モノレールはよ。
台数増えると無理があるね。モノレールはよ。
904名無しさんの野望
2019/04/15(月) 03:59:20.54ID:BPIOMGdh 3to3ベルトバランサー考えてたら頭痛くなってきた
縦方向あるからいろんなレイアウトでできるし、分岐合流のよくわからないサイズ辛い
縦方向あるからいろんなレイアウトでできるし、分岐合流のよくわからないサイズ辛い
905名無しさんの野望
2019/04/15(月) 07:16:48.15ID:D8fwyvhc https://i.imgur.com/dLCGJ53.jpg
どれがおすすめですか?
どれがおすすめですか?
906名無しさんの野望
2019/04/15(月) 07:25:20.34ID:0ehM23QY 最優先は左
907名無しさんの野望
2019/04/15(月) 12:15:14.15ID:5Nba6L9g 鉄がただただ余るのでカテリウム固定子とラバーケーブルの出番はないのだ
909名無しさんの野望
2019/04/15(月) 12:43:04.31ID:eC5Td3UG ターボモーターとかあるからそれが出てくるとモーター需要増えて固定子必要になるで
910名無しさんの野望
2019/04/15(月) 13:29:38.87ID:41toU6gM 土台はどう見ても金属だけど材料はコンクリ
912名無しさんの野望
2019/04/15(月) 13:49:05.91ID:TnyGgsnE 8×2mは砂地を歩く音がする
8×4mは金属音のような音なのに・・・
8×2mの方コンクリート固まってるこれ??
8×4mは金属音のような音なのに・・・
8×2mの方コンクリート固まってるこれ??
913名無しさんの野望
2019/04/15(月) 13:53:20.69ID:OXIPrMfR てか石灰石だけでコンクリになるか?
水、セメント、砂、砂利でしょ
本来ならね
水、セメント、砂、砂利でしょ
本来ならね
915名無しさんの野望
2019/04/15(月) 14:30:15.78ID:OXIPrMfR ガチでやるなら型枠からだな
コンパネと金槌と釘とねじり鉢巻
あとミキサー車とポンプ車も必要だ
さらに固まるまで一週間は放置な
コンパネと金槌と釘とねじり鉢巻
あとミキサー車とポンプ車も必要だ
さらに固まるまで一週間は放置な
916名無しさんの野望
2019/04/15(月) 15:08:55.25ID:TnyGgsnE そういやネジってあの特徴的な螺旋状の溝がなかった気がする
昨日間近でコンベア上のもの見たときにあれ?って思った
昨日間近でコンベア上のもの見たときにあれ?って思った
917名無しさんの野望
2019/04/15(月) 15:19:56.78ID:ZxBXlpdt そのうち高難易度やオリジナルのレシピ入ったMODでもでるやろ
組立機もいじらんとどうにもならんし
組立機もいじらんとどうにもならんし
918名無しさんの野望
2019/04/15(月) 15:29:21.50ID:TkHn3ZVJ 土台並べて道作ってると、整地したくなる。空中回廊はなんか違う感。
919名無しさんの野望
2019/04/15(月) 15:52:15.43ID:3RFFQfpl コンベアポール延長して接地させたいな
土台使って綺麗にコンベア敷設しても土台撤去するとポールが空中浮遊するの哀しい
土台は土台でポールの足場としては大袈裟なサイズだし
土台使って綺麗にコンベア敷設しても土台撤去するとポールが空中浮遊するの哀しい
土台は土台でポールの足場としては大袈裟なサイズだし
920名無しさんの野望
2019/04/15(月) 16:44:38.93ID:0ehM23QY ファクトリーシミュレーターやめれw
921名無しさんの野望
2019/04/15(月) 17:04:58.38ID:0ehM23QY 垂直重ね式電柱に続いて螺旋式上下コンベアの安定作成法
https://i.gyazo.com/83dd5034954e5f90830f5773ea257967.jpg
https://i.gyazo.com/72df2505ac5f43cab221f99ddee862a5.jpg
https://i.gyazo.com/1aa8c8b725d4b5931da8e9dd60e06b30.jpg
https://i.gyazo.com/393588d23f9ed55eff60b31f6d75afce.jpg
https://i.gyazo.com/041c82213a8c3ab490f13a1cdfb58509.jpg
果たしてコンベアリフト実装でも生き残れるのか
https://i.gyazo.com/83dd5034954e5f90830f5773ea257967.jpg
https://i.gyazo.com/72df2505ac5f43cab221f99ddee862a5.jpg
https://i.gyazo.com/1aa8c8b725d4b5931da8e9dd60e06b30.jpg
https://i.gyazo.com/393588d23f9ed55eff60b31f6d75afce.jpg
https://i.gyazo.com/041c82213a8c3ab490f13a1cdfb58509.jpg
果たしてコンベアリフト実装でも生き残れるのか
922名無しさんの野望
2019/04/15(月) 17:31:56.58ID:5Nba6L9g923名無しさんの野望
2019/04/15(月) 17:45:23.34ID:gVwgxLwL 梯子がおまけで付いてくるしな
924名無しさんの野望
2019/04/15(月) 18:19:39.03ID:1990Xc/r 壁穴はポールと違って自分で間隔を測らずに済むのが利点と言えるかな・・・
毎度コンベアを登らせる為に最低限の幅を計算して置くのが面倒なんだよなぁ
土台数枚分の範囲でいいからブループリントとして保存コピペ設置できるようにならんかな
毎度コンベアを登らせる為に最低限の幅を計算して置くのが面倒なんだよなぁ
土台数枚分の範囲でいいからブループリントとして保存コピペ設置できるようにならんかな
925名無しさんの野望
2019/04/15(月) 20:10:22.07ID:5Nba6L9g 省スペース化を目指して床なしの階層工場を作ってみた
え?オーバークロック?なんのことでしょうか
https://i.imgur.com/WGedcMa.png
https://i.imgur.com/cDeouXt.png
え?オーバークロック?なんのことでしょうか
https://i.imgur.com/WGedcMa.png
https://i.imgur.com/cDeouXt.png
926名無しさんの野望
2019/04/15(月) 20:26:59.05ID:OjXIhrt0 床無しギッシリはデブの抱き心地に通ずるリビドーを感じるが
やはり床ありでそこそこの間隔があった方が
一般的なスタイルの良さに似た安心感がある
やはり床ありでそこそこの間隔があった方が
一般的なスタイルの良さに似た安心感がある
927名無しさんの野望
2019/04/15(月) 20:31:00.44ID:lFndcZpW 落ち着け
928名無しさんの野望
2019/04/15(月) 20:31:07.66ID:OjXIhrt0 って、これ二段じゃなくて三段か!!凄い
山羊のようだ!
山羊のようだ!
929名無しさんの野望
2019/04/15(月) 20:36:38.01ID:C1chrlr5 こういう自由度の高さ存分に発揮してる工場好き
930名無しさんの野望
2019/04/15(月) 22:00:25.92ID:ECkaWrTy レシピ増えたら改装で地獄見そう
931名無しさんの野望
2019/04/16(火) 00:33:24.39ID:qalFFqWb アプデのたびに仕様変更で最初からやり直しよ
そう、ASTR○NEERのようにね
そう、ASTR○NEERのようにね
933名無しさんの野望
2019/04/16(火) 01:39:15.31ID:8bddZI6S935名無しさんの野望
2019/04/16(火) 02:13:22.32ID:7xav73LS アプデのことを考えるほど、各工場の拡張性は考慮しない方が良い気がしてきた
各工場に一回役割を与えたらそこまでにして、アプデに対応した新工場へ旧工場の成果物を運搬して続きから作成する形が、最も効率的な新工場ができあがり、プレイヤーの手間も少ないんじゃね
各工場に一回役割を与えたらそこまでにして、アプデに対応した新工場へ旧工場の成果物を運搬して続きから作成する形が、最も効率的な新工場ができあがり、プレイヤーの手間も少ないんじゃね
936名無しさんの野望
2019/04/16(火) 02:13:30.23ID:nzGRlq9i そういやこのゲームは水を資源として使わないのな
このゲーム発表された直後くらいにパイプあるのかないのかみたいな議論あったの思い出したわ
このゲーム発表された直後くらいにパイプあるのかないのかみたいな議論あったの思い出したわ
937名無しさんの野望
2019/04/16(火) 02:21:33.15ID:D+a1UxXz 石油が缶に入る仕様的に資源のアイテム化を優先したんだろうな
大元の発想はマイクラなんだろうし
大元の発想はマイクラなんだろうし
938名無しさんの野望
2019/04/16(火) 09:42:12.56ID:t2MxoM+6 >>935
4月末の石英硫黄解放は今のところでやろうと思うけど5月末のアプデは西海岸かどっかに引っ越すかも
4月末の石英硫黄解放は今のところでやろうと思うけど5月末のアプデは西海岸かどっかに引っ越すかも
939名無しさんの野望
2019/04/16(火) 10:18:49.69ID:EeI/+Vhb インスタントセメント
940名無しさんの野望
2019/04/16(火) 10:23:16.42ID:EeI/+Vhb 水は豊富にあり過ぎて風景化
941名無しさんの野望
2019/04/16(火) 11:33:59.50ID:JNeCYuve コンベアMk5はよ。移動が遅すぎる
942名無しさんの野望
2019/04/16(火) 13:31:49.84ID:DC6ilyhv アルミ来るのは5月末みたいだから次のアプデではベルトのアップグレード望めなそうだな
943名無しさんの野望
2019/04/16(火) 13:58:27.56ID:uSLSD8Te 制限の中でどうするのかが楽しい気もする
ただ、ワイヤー系はだいたい詰まって2列での運搬になる
ただ、ワイヤー系はだいたい詰まって2列での運搬になる
944名無しさんの野望
2019/04/16(火) 15:34:57.78ID:qalFFqWb ワイヤーは要求数多すぎて区画ごとの単独ライン構築が必要になる
うちでは現状こんなラインになってるな
@製作機6.67台(+450)→強化板組立機5台(-375)→固定子組立機0.84台(-50)→ワイヤー残25
A製作機6.67台(+450)→強化板4(-300)→ローター2(-120)→ワイヤー残30
@+A(ワイヤー+55)→固定子0.84(ワイヤー-50)
B製作機6.67台(+450)→ケーブル6(-180)→回路基板4(-240)→ワイヤー残30
()内はワイヤーの輸送数、小数点以下はダウンクロックした製作機と組立機
コンベア速度がボトルネックになっていて、それを考慮しつつ効率化するのも楽しいけど
やっぱもっと速いコンベアでたらいろいろ捗るしほしいなあ
うちでは現状こんなラインになってるな
@製作機6.67台(+450)→強化板組立機5台(-375)→固定子組立機0.84台(-50)→ワイヤー残25
A製作機6.67台(+450)→強化板4(-300)→ローター2(-120)→ワイヤー残30
@+A(ワイヤー+55)→固定子0.84(ワイヤー-50)
B製作機6.67台(+450)→ケーブル6(-180)→回路基板4(-240)→ワイヤー残30
()内はワイヤーの輸送数、小数点以下はダウンクロックした製作機と組立機
コンベア速度がボトルネックになっていて、それを考慮しつつ効率化するのも楽しいけど
やっぱもっと速いコンベアでたらいろいろ捗るしほしいなあ
945名無しさんの野望
2019/04/16(火) 16:07:47.88ID:JNeCYuve 海の中に生き物いたんだけど、前からいたっけ?水中はなにもいないものだと思ってたからびっくりした
946名無しさんの野望
2019/04/16(火) 16:38:05.76ID:DC6ilyhv ワイヤやネジみたいなのはバスに流さず要求してくる生産モジュール内で作って消費するようにしてるな
景観的にはこいつらを引き回したほうがすきなんだけど
景観的にはこいつらを引き回したほうがすきなんだけど
947名無しさんの野望
2019/04/16(火) 16:44:34.77ID:8bddZI6S 1.もっと速いベルトほしい
2.高tierのベルト来る
3.ベルトの限界まで工場拡張
4.もっと速いベルトほしい(2に戻る
そしてベルトの負荷が気になりUPS追求しだして
列車直付け工場を作り出す元Factorio工場長達であった
>>945
砂漠スタート周辺の湖でナメクジの親戚みたいなやつなら見つけた。3月末だったと思う
海ではまだ見つけてない
2.高tierのベルト来る
3.ベルトの限界まで工場拡張
4.もっと速いベルトほしい(2に戻る
そしてベルトの負荷が気になりUPS追求しだして
列車直付け工場を作り出す元Factorio工場長達であった
>>945
砂漠スタート周辺の湖でナメクジの親戚みたいなやつなら見つけた。3月末だったと思う
海ではまだ見つけてない
949名無しさんの野望
2019/04/16(火) 16:48:31.87ID:DC6ilyhv せめてminer2高純度最大オーバークロックに耐えられるベルトが欲しかった
950名無しさんの野望
2019/04/16(火) 18:34:12.43ID:6Din523a mk5で600/m出るのかどうかが問題だ
951名無しさんの野望
2019/04/16(火) 18:35:16.06ID:Ygjg0AiC ワイヤやねじ、鉄板とか複数のラインで使用するものは1箇所で集中して作成して必要に応じてそこから引っ張ってくるみたいにしたい
でもベルトの速度とかベルトの長さの問題でそうしないほうがいいのかな
でもベルトの速度とかベルトの長さの問題でそうしないほうがいいのかな
952名無しさんの野望
2019/04/16(火) 18:37:58.87ID:Ygjg0AiC 資材を集中管理する倉庫から必要に応じて供給できるようになればいいな
マイクラのme倉庫や物流制御パイプみたいな感じ
マイクラのme倉庫や物流制御パイプみたいな感じ
953名無しさんの野望
2019/04/16(火) 18:39:20.95ID:9cexOVZG954名無しさんの野望
2019/04/16(火) 18:44:19.60ID:KBEYNvWu 正直3D factorioなだけの存在で終わってほしくない
マイクラ工業MODのレールクラフトと原子力発電は好きだからあーいうの取り入れて欲しい
てかこのゲームはギミックよく出来てるよな
マイクラ工業MODのレールクラフトと原子力発電は好きだからあーいうの取り入れて欲しい
てかこのゲームはギミックよく出来てるよな
955名無しさんの野望
2019/04/16(火) 18:54:41.73ID:Ygjg0AiC956名無しさんの野望
2019/04/16(火) 20:10:38.20ID:3/vT7k/3 アルミ開放でmk5、6がでると多分採掘機mk3も同時にでるから結局250%OCされると溢れるという
957名無しさんの野望
2019/04/16(火) 20:14:40.57ID:K11kr082 溢れなかったら1箇所で事足りちゃうからしょうがないね
959名無しさんの野望
2019/04/16(火) 20:51:48.00ID:B1Vf0evs うん?更新??
960名無しさんの野望
2019/04/16(火) 21:02:33.01ID:3/vT7k/3 ・地熱発電機を解体するとクラッシュする問題の修正
・他の大きなクラッシュの詳細取得のためにエラーチェックを追加
他ロードマップどおりに4月末にコンテンツの更新をする予定
・他の大きなクラッシュの詳細取得のためにエラーチェックを追加
他ロードマップどおりに4月末にコンテンツの更新をする予定
961名無しさんの野望
2019/04/16(火) 21:03:05.68ID:K11kr082 でかいパッチ入ってるな
Epic Games Launcherって更新履歴見れないのか?
Epic Games Launcherって更新履歴見れないのか?
962名無しさんの野望
2019/04/16(火) 21:07:28.13ID:B1Vf0evs GW中にあの忌々しいおっぱいを破壊できると思うと胸が躍る
963名無しさんの野望
2019/04/16(火) 21:51:09.08ID:eV1N8Qp7 更新履歴見るのはdiscordが最速
964名無しさんの野望
2019/04/16(火) 22:04:29.24ID:lddJmrXb 更新したらアイテム全ロスして拠点に戻されたんだけど、みんなはどう?
過去のセーブも全て同じ状態……
過去のセーブも全て同じ状態……
965名無しさんの野望
2019/04/16(火) 22:16:44.31ID:QsvzhsSx 更新したけど普通に続きから遊べる
967名無しさんの野望
2019/04/16(火) 23:42:41.48ID:1IY6ZcwM 更新来とったんか。
知らずに起動して普通に遊べてたから気付かんかったw
ふと思いついてやってみたんだけど、分岐器と速度の異なるコンベアで
資源を1/2や1/3以外に分割できるんだな。
mk1:mk3で1:4、mk1:mk1:mk3で1:1:3に分割できたわ。
多少ブレはあるだろうな〜と思ったんだけど、コンベア最短距離で何回か
試したけど、200の資源が綺麗に40:40:120に分割されるわ。面白いなw
知らずに起動して普通に遊べてたから気付かんかったw
ふと思いついてやってみたんだけど、分岐器と速度の異なるコンベアで
資源を1/2や1/3以外に分割できるんだな。
mk1:mk3で1:4、mk1:mk1:mk3で1:1:3に分割できたわ。
多少ブレはあるだろうな〜と思ったんだけど、コンベア最短距離で何回か
試したけど、200の資源が綺麗に40:40:120に分割されるわ。面白いなw
968名無しさんの野望
2019/04/16(火) 23:46:09.20ID:1IY6ZcwM あ、入力はmk3な。
969名無しさんの野望
2019/04/16(火) 23:58:58.74ID:1IY6ZcwM あーでもこれ、入力側が常に240/分以上の流量維持できないと、
この比率で分割されないんだな。
入力の流量が減ると、どんどん1:1:1に近づいてっちまう…
この比率で分割されないんだな。
入力の流量が減ると、どんどん1:1:1に近づいてっちまう…
970名無しさんの野望
2019/04/17(水) 00:16:48.43ID:aSGdMAqM 更新内容なんじゃろ
971名無しさんの野望
2019/04/17(水) 00:47:07.82ID:H358hijD972名無しさんの野望
2019/04/17(水) 00:57:29.25ID:pwVG+/x7 思うがままやってわけわかんなくなってきた
https://i.imgur.com/2eCMtpT.jpg
https://i.imgur.com/2eCMtpT.jpg
973名無しさんの野望
2019/04/17(水) 01:00:51.22ID:DSsGB3wJ こういうカオス感ほんとすき
974名無しさんの野望
2019/04/17(水) 01:02:35.05ID:grdU/FES ベーコンタケをコンベアに流すとテクスチャ剥がれるのは外出?
975名無しさんの野望
2019/04/17(水) 03:05:00.21ID:1J2VXPRo 惜しむらくは平面交差
976名無しさんの野望
2019/04/17(水) 05:49:42.77ID:29dvfZ7A >>951
産地を定めて集中生産し備蓄する所までは自分も同じ
その備蓄を1箇所ではなく複数地方に循環させてる
そうすれば緊急生産で需要がハネ上がった時、1箇所からの供給ではなく
複数箇所からの並列供給が行える
そんな緊急生産が必要なシーン、今まで無かったワケだが
産地を定めて集中生産し備蓄する所までは自分も同じ
その備蓄を1箇所ではなく複数地方に循環させてる
そうすれば緊急生産で需要がハネ上がった時、1箇所からの供給ではなく
複数箇所からの並列供給が行える
そんな緊急生産が必要なシーン、今まで無かったワケだが
977名無しさんの野望
2019/04/17(水) 07:46:16.10ID:H358hijD >>230のコンテナタワーを改良すれば搬入・搬出口が複数付いた一つの巨大なコンテナとして運用できそうな気がする
978名無しさんの野望
2019/04/17(水) 13:55:46.87ID:w1O83GlE 20時までに次スレ立ってなかったら立てていい?
PCからやるからID変わるけど
PCからやるからID変わるけど
979名無しさんの野望
2019/04/17(水) 14:07:17.62ID:e/xUBAW/ オナシャス
980名無しさんの野望
2019/04/17(水) 14:10:24.23ID:4Ghvf8i7 搬入・搬出口に分割合流機を直接接続できればいろいろ解決しそう
982名無しさんの野望
2019/04/17(水) 16:16:00.42ID:olDMBp3Q mk2コンテナが2段なんだから搬出入口も2個欲しいな
983名無しさんの野望
2019/04/17(水) 16:28:01.47ID:hwTxd0JJ 2 to 2の分岐合流機がほしい
倉庫2個使って在庫平均化とかコンベア流速上限でなかなか厳しい
トラックステーションとか倉庫で搬出入口各2個あるものもほしい
倉庫2個使って在庫平均化とかコンベア流速上限でなかなか厳しい
トラックステーションとか倉庫で搬出入口各2個あるものもほしい
984名無しさんの野望
2019/04/17(水) 17:41:19.63ID:FNRN6/uB 次は3つ欲しいって言い出すだろ
985名無しさんの野望
2019/04/17(水) 17:52:39.26ID:/Xd7aQEd 気球みたいな木が生えてる所に赤い湖があるよね。
毒やらなんやらで準備できてないから近くまでしか道作ってないけど
毒やらなんやらで準備できてないから近くまでしか道作ってないけど
987名無しさんの野望
2019/04/17(水) 21:25:19.55ID:yfMgo4Os すまぬ・・・ネットワーク障害で対応に追われていて今帰ったのですぐ建てます
988名無しさんの野望
2019/04/17(水) 21:28:36.18ID:yfMgo4Os 帰る寸前(6時10分)に呼び止められて障害対応やめちくり〜
【惑星開拓】Satisfactory part3【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555504058/
【惑星開拓】Satisfactory part3【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555504058/
989名無しさんの野望
2019/04/17(水) 22:14:49.31ID:7pFzbhXj992名無しさんの野望
2019/04/18(木) 00:36:29.24ID:mM9ZEKbT ナメクジもまたひとつのアイテムだから捨てれば置けるし
倉庫に突っ込めばコンベアを流れていく
倉庫に突っ込めばコンベアを流れていく
993名無しさんの野望
2019/04/18(木) 07:30:49.79ID:Bsb0/awe そういや色違いのナメクジでもコンベアに流したりした時に全部同じ色になるよな
コンベアMk4解放記念に3色ナメクジの高速回転寿司やろうと思ったけど色が同じだからつまらなかった
コンベアMk4解放記念に3色ナメクジの高速回転寿司やろうと思ったけど色が同じだからつまらなかった
995名無しさんの野望
2019/04/18(木) 10:44:35.98ID:VWz+UQxf うめ
996名無しさんの野望
2019/04/18(木) 11:26:35.06ID:GcanANCM 鉱物資源やそこからの加工品ぐらいしかコンベアに流してこなかったから乗せたときにベリーとかどうなるか知らないわ
今度ちょっとぐらい乗せてみよう
今度ちょっとぐらい乗せてみよう
997名無しさんの野望
2019/04/18(木) 12:25:10.09ID:vM66OKeb 唐突に合流機と分岐器の上の部分からコンベア出てこないかなぁって思ってしまった
998名無しさんの野望
2019/04/18(木) 13:15:05.36ID:pZHLJ9f7 梅
999名無しさんの野望
2019/04/18(木) 13:15:41.50ID:TFO2YIAR うめ
1000名無しさんの野望
2019/04/18(木) 13:19:01.58ID:pZHLJ9f7 産め
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