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【HoI4】第93次 Hearts of Iron 4【Paradox】

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1名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-xNzw)
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2019/03/29(金) 07:15:01.79ID:MxKXJr3Ld

※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
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・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第92次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552996477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/30(土) 18:19:13.34ID:qJPLalm40
それ死守命令や
2019/03/30(土) 18:21:16.77ID:kOIo4z/n0
包囲されたら指揮官居なくなることが多いけど、指揮官死なない世界なのに何を怯えてるのか
2019/03/30(土) 18:25:25.35ID:dfFDp9yI0
>>151
メキシコ陣営の国を降伏させるといいよ
おすすめはエクアドル
2019/03/30(土) 18:36:58.05ID:ZUl6Q6gWd
>>152
補給切れてるか確認してみたら?
首都だったりすると永久に減らないよ
2019/03/30(土) 18:44:36.88ID:QaFkpWd70
こっちから提案しても敵対する理由が〜で断られるのに、すぐに向こうから同じ提案してくる事あるのがなんか腑に落ちない
2019/03/30(土) 18:48:08.77ID:wtVBTdyF0
少数の師団なら首都じゃなくてもVPからの補給で間に合ったりするしな
2019/03/30(土) 18:53:34.82ID:k9x5foDS0
前にも言ったけど補給切れないのはバグだよ
たいていはリロードすれば治ってちゃんと補給切れする
2019/03/30(土) 19:07:00.95ID:XFC/3KoP0
>>157
ツンデレなんじゃろ
2019/03/30(土) 19:26:15.77ID:bhY1DkRz0
近接支援航空機が全く仕事してなかった
現在活動中の近接支援航空機ゼロだわ
500くらい配備してんのに
2019/03/30(土) 19:27:38.11ID:FqqwXaK30
>>155
連合国に入ればベルギーあたりが亡命してくると思ってたけど違うのか
サンクス
2019/03/30(土) 19:30:36.78ID:bhY1DkRz0
防御戦闘のときだけ仕事してるな
近接支援航空機
2019/03/30(土) 19:31:56.64ID:wtVBTdyF0
亡命政府の受け入れをするのって陣営の盟主では?
だから連合国ならイギリスが受け入れる(他国に盟主の座を奪われていない場合)
165名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-1Meu)
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2019/03/30(土) 19:53:12.63ID:eImHyMMy0
師団への補給はどうすれば行えますか? 航空輸送部隊を使っても補給物資を送れないです。

また師団に航空機をくっつけるのはどういう意味がありますか?
戦闘時には師団にくっつけた航空機も活動するのでしょうか?
2019/03/30(土) 19:53:22.05ID:dfFDp9yI0
>>162
都市のない平野のプロヴィンスだったんよ
ただ戦闘機詳細見ても補給切れのアイコンは出てなかった
2019/03/30(土) 20:33:52.41ID:B9/C4sxw0
>>165
DODを買え
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff0-+Quc)
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2019/03/30(土) 20:35:48.50ID:AR5GoB7z0
>>152
包囲しても攻撃しないと下がらんのじゃなかったけ?
2019/03/30(土) 20:55:05.27ID:wtVBTdyF0
>>165
>>167
空輸はWtTの内容だぞ

軍に飛行隊をくっつけると、師団がいる地域を自動で判断して移動してくれる
ただし飛行隊の任務は予め指示をしておく
2019/03/30(土) 21:13:27.72ID:pp10x0nO0
航空隊は軍団にくっつけてもいいけど、俺は手動の方がやりやすいな
2019/03/30(土) 21:17:02.56ID:2N31KbekM
包囲したら歩兵師団ちょっと置いとけば勝手に突撃してきて統制減るよね
2019/03/30(土) 21:21:10.43ID:y1b+pNVP0
ドイツの20個師団をオランダの半島の先に孤立させたのにいつまでたっても統制が減らなかったことあった。堅いし放置もできないしでコンソール弄って消した…。
2019/03/30(土) 21:40:55.99ID:WGdwLWvj0
戦略爆撃って建物は壊すけどその土地の人口には影響しないしhoi星の爆撃機乗りって達人揃いだな
2019/03/30(土) 21:59:07.72ID:qR0WCmt4a
アメリカプレイ終わったから次どの国やろうか考えてる
銀河に旅立とうかな
2019/03/30(土) 22:03:51.74ID:dupgd4d+0
何言ってるんだ?爆弾程度でHoI民間人が死ぬわけがないだろ
核爆弾でも死なないんだから
2019/03/30(土) 22:05:35.12ID:8YiBUsUT0
建物は壊す
軍の士気は下がる
でもプロヴィンスのマンパワーは減らない
惑星hoi4の核ってどういうのなんだろう…
2019/03/30(土) 22:42:40.57ID:kLvtYZib0
建物は壊れる
装備は壊れる
軍の士気も下がる
人的は減らない
市民も無事

月光蝶的な何かなのでは?
それか服だけ溶かすスライムみたいな
2019/03/30(土) 22:45:29.82ID:WRLBbXSW0
>>177
人的増えそう
2019/03/30(土) 22:53:52.37ID:8YiBUsUT0
エロ爆弾やめろ
2019/03/30(土) 22:58:59.24ID:0r7yL6Zh0
風呂を破壊すれば衛生状態を著しく悪化させ
敵国の士気をくじくことができる
高度な風呂文化を持つ日本もそれで降伏するに違いない
2019/03/30(土) 23:01:46.85ID:dpptJclY6
富士山を赤く染めようとした国があるらしい
2019/03/30(土) 23:03:16.80ID:lk/s5SEx0
>>180
古代ローマの風呂職人さんですか?
2019/03/30(土) 23:13:39.07ID:ItjBVH4pa
ダメージ受けたら服が破けて恥ずかしいだろ
2019/03/30(土) 23:16:53.06ID:B9/C4sxw0
公式フォーラムで無差別爆撃についてお話しすると問答無用で凍結するぞって書いてあるからな
あんまり触れてほしくないところなんやろ
2019/03/30(土) 23:21:18.52ID:wtVBTdyF0
hoiはWW2絡みでデリケートな問題が多いから自粛してる分、ステラリスでやりたい放題やってる感じ
2019/03/30(土) 23:29:27.88ID:pp10x0nO0
惑星hoiの一般人は無敵です!
2019/03/30(土) 23:33:51.56ID:qR0WCmt4a
stellarisにはガンダムMODあるけどhoi4にはないなってふと思った
2019/03/30(土) 23:34:25.70ID:a6XfHwFJ0
核攻撃したら人的資源が激減してインフラと施設はダメーじょじゃなくて消滅するMODがほしい
2019/03/30(土) 23:44:23.15ID:WGdwLWvj0
核も充足消耗度合いに応じて人的減るようになったから人殺せる威力はある
民間人は死なないけど

一般人が頑丈なのか避難指示が毎回完璧なのか計算され尽くした超ピンポイント爆撃なのか地上で一般人が生活していないのか
2019/03/30(土) 23:45:59.82ID:eQKKcZoC0
言ったら人的被害って地上戦>>>大規模空襲≧初期原爆だし…
2019/03/30(土) 23:50:17.10ID:hqvUrz4g0
近接航空支援は人的削りまくってるぞ
192名無しさんの野望 (スップ Sdbf-DMcj)
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2019/03/30(土) 23:51:42.53ID:hFLmrgn2d
占領したソ連プロビに憲兵師団を置いておくと人口が目減りするmod
2019/03/30(土) 23:58:32.29ID:pBF4Gi/10
惑星規模でサバゲーやってる説
2019/03/31(日) 00:00:35.48ID:ZtkDOxcLa
あるだろ
195名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-kXpg)
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2019/03/31(日) 00:13:24.54ID:lsnv493gM
>>193
平和な世界
2019/03/31(日) 00:22:15.68ID:7M9dXNF8a
一番人的減るのは通商破壊では?
2019/03/31(日) 00:33:51.80ID:XuoSfgHD0
ステラリスはなあ
2019/03/31(日) 01:45:00.32ID:7NxgOMMY0
はいステラリスに独立保証
緊張度上げさせませーん
2019/03/31(日) 02:32:36.51ID:ePtuvDoB0
ステラリス側はまともに取り合ってないぞ
2019/03/31(日) 03:07:13.74ID:+9zwysLd0
多分Hoi星の未来も知性の持ったゴキブリに埋め尽くされてるんだろうな
2019/03/31(日) 03:08:50.49ID:ZGy7h8Nt0
ステラリス未プレイだけど奴隷寛容度とか妙にリアルかつ容赦ない要素とかあるのが印象的
2019/03/31(日) 04:45:24.82ID:YbxeQcAUp
軽巡と重巡ってどうやって作り分けるの?
モジュールの乗せ方でどっちになるか変わる感じ?
海軍知識皆無でよくわからん
教えてエロい人
2019/03/31(日) 05:12:25.93ID:dQ7ahOpX0
MtG入れてるなら
巡洋艦船体に中型砲(重巡砲)乗せれば重巡
速射砲(駆逐砲か軽巡砲)乗せれば軽巡
2019/03/31(日) 05:14:07.96ID:YbxeQcAUp
>>203
あー載せる砲で変わるのか
ありがとう助かった
2019/03/31(日) 07:37:03.63ID:ZtkDOxcLa
ちゃっかり14日にも更新してやがる
1.6.1の分か
2019/03/31(日) 07:46:58.51ID:j6j2IShUM
スエズ、ジブラルタル落とした後にイギリスから二個離れた場所辺りで戦艦軽巡部隊による通商破壊少ししたら
もうイギリスに上陸できるようになってた。1940年半ば頃のはなし。
よく見てみたらアフリカ西岸辺りに150艦隊の大部隊が哨戒してた
お前らそれでええんかい
2019/03/31(日) 07:57:56.21ID:ZtkDOxcLa
うお、すげえ
mod制作者用にコピペするための例文追加されてら
2019/03/31(日) 09:10:44.46ID:V6WhgPFO0
一念発起してDLCそろえたらぜんぜん違ってすげえわ
あとは次のDLCは空軍強化やな
というか戦闘機と海軍爆撃機も対地攻撃できるようにしてくだしゃい
2019/03/31(日) 09:18:37.51ID:IwjaMtlta
重戦闘機は?
210名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-kXpg)
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2019/03/31(日) 09:32:09.09ID:lsnv493gM
>>208
戦闘機と重戦闘機が爆撃できるようになったら本格的に海軍が海に出られなくなりそう
2019/03/31(日) 09:43:02.03ID:14BI9tGn0
建艦システムがうまく機能すれば戦車戦闘機にも流用するかもしれないと言ってたがパラド的に今の出来は満足してるのかな
2019/03/31(日) 09:44:37.20ID:5yks9+Voa
重戦闘機の航続性生かして長距離偵察型やロケット弾ポット付けた対地型とか
2019/03/31(日) 09:57:08.79ID:uPhyLSHS0
なんかそのうち研究面がhoi3みたいになりそう
2019/03/31(日) 10:08:20.86ID:ZGy7h8Nt0
個人的に3の政治力システムと開発システム好きでしたね
あと2と変わらないのですが各軍の戦闘時のBGSとか
2019/03/31(日) 10:09:32.66ID:b6LoQ5b4p
戦車カスタマイズは面白そうだ。
もっと言えば小銃もカスタムさせてくれ。
2019/03/31(日) 10:11:55.01ID:+6K47T8NM
メタルマックスみたいになりそうだな
胸熱
2019/03/31(日) 10:12:46.40ID:8pgyHnBR0
戦車のカスタムか…
とりあえず電気モーターでキャタピラを動かしてみよう
2019/03/31(日) 10:14:12.36ID:14BI9tGn0
陸戦兵器まで設計システム入れるならこれ以上経験値は使わないようにしてもらいたい
2019/03/31(日) 10:16:48.44ID:3uclKHQGa
>>216
これ使え!
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1138099675
2019/03/31(日) 10:21:15.35ID:b6LoQ5b4p
素晴らしい、ありがたく使わせてもらおう。
2019/03/31(日) 10:25:23.70ID:tAffAEhh0
戦車までカスタムするようになったら流石に研究枠を増やして欲しいわ
2019/03/31(日) 10:39:08.98ID:dQ7ahOpX0
陸軍は1ユニットが師団で師団は既にテンプレートシステムがあるんだから
個々の大隊の装備品であるところの戦車のモジュール設計なんてそんないらん気もするけどね
2019/03/31(日) 10:40:15.53ID:3uclKHQGa
>>218
陸戦兵器もパーツごとにカスタマイズするようになったら、艦船みたく経験値では改良できないようになるんでねーかな。
となるとまた経験値の使い道がなくなるわけだが…
2019/03/31(日) 10:43:18.67ID:j6j2IShUM
細分化するなら研究予約とそのテンプレートの保存(違うセーブデータにも使える)は必須だと思う
と言うか今でも国家方針と研究の予約が欲しい

経験値はドクトリン研究で使うでええやん
2019/03/31(日) 11:18:34.24ID:V6WhgPFO0
北極海実装はよ
226名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-0f4h)
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2019/03/31(日) 12:05:14.65ID:O2kinHCEp
設計は経験値0でいいよ
2019/03/31(日) 12:29:24.73ID:mAZAlGzV0
上陸支援使ってもガチガチに港固められたイギリスに上陸できないわ
あんま効果ないんかな
2019/03/31(日) 12:40:38.43ID:uPhyLSHS0
CASを飛ばして支援するのと戦略爆撃であらかじめ要塞やインフラを破壊しとくってのは?
2019/03/31(日) 12:42:47.63ID:ZtkDOxcLa
今のバージョンなら全プロヴィンス同時上陸とか出来そうだよね
誰かやって
2019/03/31(日) 12:42:58.26ID:bAFdmEzz0
たぶん沿岸要塞だと思う
イギリス北部は要塞ないし平野の港あるからそこを狙え
2019/03/31(日) 12:48:31.86ID:ZtkDOxcLa
ドイツで傀儡作りまくる方針で内戦突入したら酷い目にあったぜ
2019/03/31(日) 12:49:23.32ID:dQ7ahOpX0
現行の地上砲撃ボーナス(デバフ)は最大-50%とかなりでかいが
最大ボーナスを得るのに必要な大口径攻撃力もかなりでかいっぽい
2019/03/31(日) 12:56:36.23ID:j6j2IShUM
さぁ皆で超大型船体作って主砲Xをガン載せするんだ
あの超大型船体1つで最強主砲、最強装甲手に入るよね?しかも単体の研究コストも安い
そりゃ製造コストは高いけど、それを上回る44年型を研究、生産することを考えるとね
36年から研究できるあの超大型は滅茶苦茶優秀だと思う
2019/03/31(日) 13:14:31.03ID:/GnsyDE1M
波動砲も研究させてくれー
2019/03/31(日) 13:22:24.63ID:RBb7+Tzvd
>>231
なんか草
2019/03/31(日) 13:24:41.86ID:uH+NnTq10
今の海軍ってこんな感じでいいんけ?
駆逐:研究する価値無し、最小コスト以外要らない
軽巡:副砲・対空・索敵何でも出来る神、崇めろ
重巡:存在価値0のゴミ、初期艦だけ使い潰せ
潜水:通商破壊と索敵がくそつよ、敵駆逐任務艦隊は軽巡神で潰せ
戦艦:軽巡で護衛すれば強い、艦隊決戦で使え
空母:近くに飛行場無い場合の上陸支援専用?近くに拠点ある国じゃただの箱
機雷:潜水艦で敷設しとけば艦隊決戦で役立つ…かも?
2019/03/31(日) 13:27:13.76ID:lsnv493gM
輸送船団→航空機→艦艇→輸送船団の三竦みになってる感じがする
2019/03/31(日) 13:52:44.97ID:HusSJfwM0
駆逐艦が駆逐される艦になってるのは解るんだが、
重巡がダメなのはなんで、火力ないの?

空母は陸航空隊が強すぎだから要らない子になってるけど
太平洋などの遠洋であれば主役になれるイメージなんだが
2019/03/31(日) 13:55:46.25ID:3XwX2gT+0
主力艦クラスに分類されるから戦艦からの攻撃も駆逐艦からの魚雷もボコスカ当たる
2019/03/31(日) 14:00:47.35ID:j6j2IShUM
主力艦と直衛艦という二元論的システムから軽巡よりも強い巡洋艦ではなく、
最強直衛艦の軽巡、最強主力艦の戦艦との間に挟まる存在になってる
開始が30年で保有艦数が決まってるとかじゃないと現状のシステムでは軽巡か戦艦使った方がいいということ
2019/03/31(日) 14:03:04.53ID:dQ7ahOpX0
>>236
大体あってるんじゃない?(対人のメタメタ、メタメタメタ…となってくとどうなるのか知らんけど)

重巡はなんかもう見捨てられてる感あるよね
2019/03/31(日) 14:03:36.61ID:3W8lYhQn0
戦艦空母への攻撃を引き受けやすい、という役割があったら重巡の立場も違ったんだろうか
2019/03/31(日) 14:33:13.26ID:uH+NnTq10
特性とドクトリン、設計社で装甲値+30%
2型装甲(8*1.3)ですら4型軽巡砲(貫徹9*弾薬研究1.2)持ってこないと抜けなくなるし軽巡スパムメタになる可能性

装甲関係よく分からんけど
2019/03/31(日) 14:36:11.80ID:9toYNu7dd
中型砲をめいっぱい積めば並の戦艦ぐらいの攻撃力が得られて生産コストは戦艦の7割ほど、燃料消費は半分だから
上陸支援に限れば使えるかもしれない
わざわざそんな設計の艦を用意する手間に見合うかといえば…
2019/03/31(日) 14:49:55.54ID:j6j2IShUM
あとは研究コストとか?
研究は軽巡洋艦と全て同じだから研究コストは0と言えば0かね
2019/03/31(日) 15:13:31.52ID:/MTpmDn9a
最低の中型砲を一基持たせておけば
コスト500と造船所枠の制限の代わりに20以上の耐久とドクトリンの主力艦の補正恩恵受けられて
鋼鉄の古強者√の巨砲主義と安全第一が取れる

あれもしかして実は重巡強い…?(混乱)
2019/03/31(日) 15:14:19.18ID:Y3bbPKC20
>>222
車体装甲砲身わけて研究したくない?
今みたいに重戦車→重対空砲よりも
重戦車の装甲+対空砲の砲身みたいな研究のほうがいい
2019/03/31(日) 15:19:11.64ID:Qn+McO5S0
重巡洋艦なぞ、戦艦や空母を用意できない
中途半端な貧乏人が使う船という事だな! ガハハ!
2019/03/31(日) 15:20:54.26ID:c/Flnwk6r
外交とか諜報でもっと色々出来るようにしてほしいわ
2019/03/31(日) 16:14:17.95ID:9PCdwsog0
重巡は軽巡に対してVP貫通を付けよう
2019/03/31(日) 16:22:13.72ID:WOzVx/vWa
まったく使わない艦といえば軽空母は使ってる人いる?
戦闘機ガン積みの軽空母に艦隊防空させるのは口マンあるけど現verだと空母系は不遇なのかな
2019/03/31(日) 16:24:18.84ID:dQgo1+U+d
戦車や航空機の設計機能を用意しても要素が複雑になるだけで結局固定の組み合わせしか使わなさそうなんだよな
何年の対戦車砲にギリ抜かれないだけ装甲積んであと火力みたいな
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