探検


RimWorld 118日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/03/30(土) 23:15:23.18ID:GZ4Xn3H20
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 117日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553095698/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/03/30(土) 23:27:46.53ID:lSoC/4j/0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
 A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
 B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
 旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
 B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2019/03/30(土) 23:39:50.06ID:GZ4Xn3H20
>>2
フォローされた +10
2019/03/30(土) 23:44:45.63ID:l2qV89X80
新天地+20
2019/03/31(日) 04:19:20.92ID:3ArH27xA0
娯楽が足らない
2019/03/31(日) 04:22:54.39ID:oCzzFql30
新しいゾーンが明らかになりました.
2019/03/31(日) 04:29:41.42ID:ZNL0XuYO0
前スレにスレ民を置き去りにした -20
2019/03/31(日) 06:57:23.07ID:wjYVhCG60
広々新スレ+10
2019/03/31(日) 07:37:56.68ID:v5pSx3TTM
拠点が安定してきたら、飽きて最初から始めるというのを何度も繰り返してきたけど、
拠点を捨てて移住すればいいということに気がついてしまった。
これに気がつくのに1000時間かかったぜ。これであと2000時間は楽しめる。
2019/03/31(日) 07:50:01.54ID:In9nn9+H0
最終目標は5拠点同時反応炉起動からの多面防衛戦だな
紫の旗MAPが拠点所持数に含まれないなら6面もいけるか?
なお真っ先にパソコンが死ぬ模様
2019/03/31(日) 07:50:17.54ID:+ACwcW3Pa
>>9
研究進めたところから始められる
スキル成長済み
資源もたっぷり
動物選べる
事前調査で地形リセマラ不要
鉱物も取り放題

確かに寿命さえ増やせば無限に遊べるな
2019/03/31(日) 07:51:38.31ID:+ACwcW3Pa
同時運営は流石に無理ゲーだけど、あちこち転々としたあとに初期拠点に戻って「何もかも懐かしい…」するのも楽しそう
2019/03/31(日) 07:54:00.68ID:+jXCRCxHd
同時運営は楽しいからオススメ
2019/03/31(日) 08:53:10.54ID:v5pSx3TTM
放棄した拠点ってワールドマップに一応残ってるけど、もう一度そこに定住すると前の拠点は残ってるの?
2019/03/31(日) 09:07:09.57ID:vEt1HZZi0
前スレを食いかけのまま放置した -20
2019/03/31(日) 10:34:40.73ID:JANynakda
植林てどうすれば?農地指定してほったらかしでいいんですか?
2019/03/31(日) 10:50:30.79ID:/61gYMwM0
>>16
普通の作物と手順は一緒だよ
農地を奇数x奇数マスにして前スレ896みたいにすると無駄なく植えられる
2019/03/31(日) 10:59:27.38ID:JANynakda
>>17
ゾーン指定して作物選ぶ一覧に木がないんですよ。寒い土地の原住民スタートなんですけど。
2019/03/31(日) 11:18:20.37ID:JANynakda
寒い土地は温室でもダメなんですね。自己解決しました。
20名無しさんの野望 (ワッチョイ cb02-Bna9)
垢版 |
2019/03/31(日) 11:18:59.87ID:JLXBp6Ug0
研究はしてるのかな?
2019/03/31(日) 11:19:31.97ID:v5pSx3TTM
室内では木は栽培できない。屋根貼ろうとすると木を切り倒してから貼るじゃん?
2019/03/31(日) 11:30:26.19ID:JANynakda
南極基地、自給自足プレイみたいなのをやりたかったんです。複数の間欠泉をいれた部屋の屋根を一部開けたら行けそうと思って、ひたすら良立地引くまで粘ったんですがこのざまです。
MOD入れてエディタオンでやり直します。
2019/03/31(日) 11:33:58.11ID:HxQuOn3N0
木を植えるのは植林の研究が必要になった
バニラでも農業ゾーンの天井を開ければ温室栽培できるのでできない場合は見落としかMODの競合
2019/03/31(日) 11:39:18.98ID:JMzHfRKB0
天井開けは前スレにボンバーマンみたいな例があったな
2019/03/31(日) 11:39:20.94ID:mH23PLvA0
昔はシラカバとか松が植えられたけど、今のバージョンだとないから寒冷地向けの植樹が無理みたいだな
2019/03/31(日) 11:47:40.51ID:u3QLqFY50
ポーン同士の人間関係、好感度一覧をCiv5ModのInfoAddictみたいに表示してくれるModをどこかで見た気がするんだけど見つからない、誰か分かる人いるかな
2019/03/31(日) 11:48:21.72ID:v5pSx3TTM
そうか、環境によって木の種類があったな。
ツンドラは松とかいけるっけ? 氷海は対応する木がなさそうだな。
2019/03/31(日) 11:50:06.19ID:v5pSx3TTM
>>26
Relations Tab
2019/03/31(日) 11:51:22.96ID:u3QLqFY50
これだこれ、ありがとう
2019/03/31(日) 12:04:36.30ID:k5ot/b+ea
確か植樹はそのバイオームに自生してる木しか植えられなかったような。
大氷原とかだと自生する木がないから植樹もできない。
2019/03/31(日) 12:11:50.00ID:k5BIN/XX0
人が増えるとなのか経過時間なのかCPUもグラボもメモリも余裕あるのにFPS20切って
襲撃でトラップのあるキルゾーンあたりに敵がくるとさらにカクカクになるんだけどこういうもん?
MODの影響なんだろうか
RuntimeGCやっても変わらない
2019/03/31(日) 12:12:50.54ID:sktCuFI/a
捨て去った初期拠点に3拠点ぶりに戻ってきてみた感想
「何もかもが懐かしい」
だった
2019/03/31(日) 12:13:38.03ID:sktCuFI/a
>>31
Rimのためだけにメモリ64GBにしたよ
6拠点までいける
2019/03/31(日) 12:18:47.13ID:k5BIN/XX0
>>33
拠点1個だしメモリも余ってるんだけどカクつくんだよね
PCとの相性なのかなあ
35名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-oNTf)
垢版 |
2019/03/31(日) 12:24:53.21ID:gyNmUSiBr
>>34
使ってないmodがいっぱいあるとか?
知識ないからここで聞いたことのうろ覚えだけど、そういうのがたくさんあるとアプデとかで負担かかるとか聞いた
あとは最初の地図作成で広く作ってるとか
2019/03/31(日) 12:34:04.92ID:k5BIN/XX0
>>35
アプデとかは起動時間だろうけど起動はそんな時間かからない
大型も入れてないし種族追加もしてないので

地図は中の大きい方(275x275)にしてるけど
そもそも単純にPCの限界で処理落ちるならいいんだが
余裕があるのにカクつくから何が原因なんかなと思って

みんな起こってないならうちのPCの問題かー
まあ同時襲撃でもなきゃ我慢できるレベルだし
ひどくなったら新しくはじめるタイミングだと思って諦めるわ
ありがとう
2019/03/31(日) 12:34:10.04ID:Pw/UbE0H0
野性動物の腹減り速度どうなってるんだろ
隔離されてて食うもんないのに数日経ってもピンピンしてる
2019/03/31(日) 12:45:47.16ID:wtT+UhALa
>>37
地面に生えてる草かな
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-KrJh)
垢版 |
2019/03/31(日) 12:53:30.12ID:lasxPII80
俺のciv5が中盤以降カクツクくらいの低スペックノートpcでも余裕で動くしほんとバニラのrimworldめっちゃ軽いよな
カクツク原因はたいがいmodで色々増やしてるからじゃないかな
2019/03/31(日) 13:00:50.68ID:bBCmuHEL0
rimtransの最新版って0.18.26betaかな?
このバージョンは対応してない構文があるみたいで時々拾えないことがあって少し困る
<conversationTopic>とか
2019/03/31(日) 13:06:12.41ID:vG+Et6ul0
>>36
バニラ状態では大量に襲撃来ても大丈夫だったけど、
種族追加MODあたり入れてから同じ状況になったよ

量なのか組み合わせかはわからないけどMODが原因だと思う
2019/03/31(日) 13:17:44.94ID:k5BIN/XX0
>>39
>>41
レスありがとう やっぱMODかー
スペック的には余裕があるから相性か最適化されてないとかかなー
2019/03/31(日) 13:19:58.79ID:QA1ROzF00
最高気温が氷点下だとカカオ育てられないし蟲も中々沸かないから困る
うさぎのうんこチョコを食うしかねえ
2019/03/31(日) 13:28:47.68ID:1rMiZI9z0
メカノイドの種類増えるMODはいっぱいあるけど、
虫の種類増えるMODはぜんぜん見かけない
虫の襲撃はいっつも同じ虫ばっかでやや飽きる
誰かいいのご存知?

スターシップトゥルーパーズの敵増えるのはやった
面白いけど、虫が増えるのとは違った
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Dg0T)
垢版 |
2019/03/31(日) 13:34:44.68ID:jv7UzZ310
ジパングMODを久々に入れようと思ったら装備系とお米系でわけての紹介になったんですねー
製作者様コメントの「兵農分離」がツボに入りました
2019/03/31(日) 13:39:46.52ID:v5pSx3TTM
>>44
AlphaAnimalいれるとブラックハイブっていう虫が襲撃してくるようになるよ。
それ以外にも虫肉落とす虫系動物が色々と追加されるよ。
ちなみにこの虫の革が性能高くて結構使える。
2019/03/31(日) 14:46:17.32ID:3TYWmQdoa
ブラックハイブは強いだけじゃなくて革は強いしゼリーは便利だしでリターン大きいのもいいな
虫肉が使っても使っても無くならないぐらい余るけど
2019/03/31(日) 14:58:47.56ID:sktCuFI/a
米俵はいいぞぉ、貯まれば貯まる程、いいぞぉ
だが、カレーにブロッコリーを入れる奴とは相いれない
戦争しかないな
2019/03/31(日) 15:11:55.39ID:W5AEUS4n0
なんかコロニーコンパクトに作る癖がついちゃったな
食堂兼作業場兼娯楽室にして寝室はすぐアクセスできる位置にしてしまう
広くすると資産増えるしせっかく作った食堂や娯楽室まで行かずに済まされてしまうからバフ付かないのが気になるんだよね
大規模コロニー作ってる人はどうしてるんだろう
2019/03/31(日) 15:14:09.03ID:kFjVIed/0
アルファアニマルは既存のに混ざる形じゃなく単独派閥としての実装だから何か違う気がする
2019/03/31(日) 15:15:12.58ID:9A1Gzr7G0
remote techで全部屋に睡眠爆弾仕掛けて降下待ちしてるんだけど
コレ機械生命にも効くんかな
2019/03/31(日) 15:15:42.87ID:NpUHN2D50
洞窟地形でブラックハイブ襲撃あると虫同士でやりあうしな
2019/03/31(日) 15:33:29.34ID:owCINmAv0
コロニーの複数運営は凄い重くなるって見た気がするんだけどマシになったのかな?
2019/03/31(日) 16:21:15.99ID:v5pSx3TTM
我慢すればできるけど、複数コロニーはあんまり実用的じゃないと思うぞ。
特に複数コロニーで襲撃とか緊急事態が起こると一時停止連打状態でコロニーを行ったり来たりしなくちゃいけないからアホらしくなる。
2019/03/31(日) 16:33:36.19ID:UCl3Zl+50
ある程度進んだ時点でロードしなおしたら画面が完全に灰色になるのは何でだろう…
2019/03/31(日) 16:45:45.41ID:5rIC/Koh0
>>55
状況が良く分からんのだが
2019/03/31(日) 16:51:22.64ID:UCl3Zl+50
>>56
説明不足で申し訳ない
ゲーム開始から10年そこらはロードし直しても問題なくロード終わるんだけど
10年超えたあたりからロードした際に下のアーキテクトとかのバーを除いて全てが灰色になってしまってまったくゲームが続けられなくなるんだ…
2019/03/31(日) 16:57:19.30ID:mN7ku64j0
RaidForMeで敵同士を争い合わせるの楽しい上に防衛がくっそ楽になった
2019/03/31(日) 17:00:34.10ID:1rMiZI9z0
>>46
あんがと AlphaAnimalはもうやってるんだ かなりいいMODよね
バニラからそこまでバランスが崩れないのがいい

ただ具体的にいえば、虫がわいてくるイベントででてくる虫の種類増やしたいんだ
2019/03/31(日) 17:28:10.86ID:FFbbrorG0
>>58
楽しいよな
入植者は拠点に引きこもって派閥同士を戦わせると戦争という名のショーになる
2019/03/31(日) 18:25:50.26ID:ftOLBEqD0
そういうことしてるからせっかく来てくれる行商人が巻き込まれるんだろ!
2019/03/31(日) 18:26:30.30ID:Pw/UbE0H0
大規模なトレーダーきたら逆襲率高い野性動物いないかチェックする
2019/03/31(日) 18:43:59.95ID:HQBoM/770
ち、違うんじゃ…
これは狩猟中撃った矢が偶然手負いになっただけなんじゃ…
2019/03/31(日) 18:53:43.98ID:rlBcvKfA0
動物ごときに負けるトレーダーが悪い
2019/03/31(日) 18:58:02.16ID:1e2HRbi2r
>>49
発送の転換だ
同じマップに本家と分家というように2つのコロニーを作ればいい
2019/03/31(日) 19:05:37.41ID:v5pSx3TTM
このスレの悪人には、トレーダーと見せかけてコロニー内に侵入した後に突然襲撃を始める、キャラバン偽装襲撃宙族MODが必要。
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-KrJh)
垢版 |
2019/03/31(日) 19:15:47.00ID:I8Sn5hre0
そんなmod入れたら宙族かと思って攻撃しちゃった(*^^*)って言い訳を与えることになるぞ
2019/03/31(日) 19:59:19.22ID:5rIC/Koh0
特定派閥の名前を使った上での偽装襲撃ならケジメまったなしだし
無所属の連中は連中で目視=殲滅になるな
2019/03/31(日) 20:02:17.44ID:NpUHN2D50
とりあえず人間は全部攻撃するゴブリン巣穴プレイしようぜ
異種族は食ってもデバフナシMODいれてさ
2019/03/31(日) 20:09:35.33ID:owCINmAv0
妖怪modの精刻の石ってどうやって入手すればいいのかな・・・
2019/03/31(日) 20:12:50.27ID:wjYVhCG60
いい感じの内勤向けスキル持ったばあちゃんが加入した
射撃スキルしょぼいけど狙撃手付けてカッコいいばあちゃんにしてやろう
2019/03/31(日) 20:14:15.14ID:NpUHN2D50
>>70
本来の入手方法は知らないけど妖怪村の行商で売ってない?
2019/03/31(日) 20:15:37.97ID:owCINmAv0
>>72
売ってないんだよね
妖怪村に行っても売ってないし凄いレアなのかな・・・
2019/03/31(日) 20:37:41.73ID:/z4eyjoH0
そういえばこのゲーム老衰死ってないよな
歳とると免疫力は下がっていくらしいけどシーラムヒーラーさえあれば永遠に生きられるのだろうか
2019/03/31(日) 20:48:50.48ID:Wl8og4Zu0
Hospitalityのアップデート内容ってなに?
2019/03/31(日) 21:14:28.17ID:+1rS4gjS0
再起動したらお知らせがゲーム内で出て来るやろ
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-KrJh)
垢版 |
2019/03/31(日) 21:45:10.45ID:7lzYNwvB0
>>70
錬金術の研究したあとに妖怪の武器作る製造台で作れなかったっけ?
78名無しさんの野望 (オッペケ Sr4f-oNTf)
垢版 |
2019/03/31(日) 22:03:18.80ID:T6f3SQBGr
>>73
製造台で作れるよ
材料めっちゃいるけどw
2019/03/31(日) 22:11:37.11ID:owCINmAv0
本当だ作れたありがとう
欠片量産に蜘蛛糸すげー使うなこれ・・・
2019/03/31(日) 22:18:15.16ID:30rr6B0o0
妖怪を飼っていると変換炉からポコじゃか石が出てくるよ
変換炉は妖怪村で買えるらしい
2019/03/31(日) 22:33:10.30ID:5xNMRV3V0
>>75
- 新規:既にコロニーの歓待を受けた訪問客はもっと頻繁に戻ってくるようになります。
- 新規:訪問客が購入した際に通知を受け取る同意設定を追加しました。
- 新規:訪問客の社交タブに友人の状態が表示されます。
- 新規:特別な関係(親戚など)の場合は友人2人分として数えるようになりました。
- 微調整:今回以降、訪れる訪問客の人数はプレイ時間の経過によってゆっくりと増加します(新しいゲームの開始時した時は訪問客かとても少ない)
- 修正:Marcosによるブラジル/ポルトガル語翻訳の修正
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Dg0T)
垢版 |
2019/03/31(日) 22:55:04.90ID:jv7UzZ310
>>81 へぇちょうどまた導入したところだから面白そう

失礼して質問を。無線通信の研究後、無線通信機とビーコンを設置後にやってくる可能性のある交易船の種類を確認する方法はありますか?
2019/03/31(日) 23:18:20.07ID:T1LkkTKha
く・・・
ジパングMODを満喫してる所に、なんでまた面白そうなMODが出るんだ・・・
俺はいつ寝ればいいんだ?
84名無しさんの野望 (ワッチョイ ef81-oNTf)
垢版 |
2019/03/31(日) 23:18:29.19ID:KPdz4a/M0
>>82
バニラのままならないかな
通信機を設置してなおかつ機能してる状態の時に「〇〇商の船が近くに来てるよー」って感じの通知が入るだけ
通電してなかったり太陽フレアで機能してないと通知もないから気をつけよう
2019/03/31(日) 23:19:54.09ID:5xNMRV3V0
開発モードでも基本的にはランダムで呼び出しで選択はできないから、
連打して全部の軌道トレーダーを呼び出す以外に方法あるのかな?

通常のゲーム画面や設定からは確認しようがないと思う
2019/03/31(日) 23:22:24.57ID:JANynakda
原住民南極自給自足プレイ、木材を育てきるまえに発狂して終了しました。木が全くなく灯りがとれず、料理もできず、食肉加工台すら作れない。動物もめったに通りがからないので食料もない。
暗闇のなかでずっとすごして、たまに起きる漂着物と脱出ポッドで送られて来る人肉を頼りに徐々に狂いながら生き延びてたけど、新しい人肉回収に向かってる先でついに発狂して凍死。
食人嗜好特性が欲しいとはじめて思ったわ。

まあ、これで学習した事をいくつか。間欠泉の熱量は100マスを50度ほど暖める暖房能力があり、屋根解放率1%毎に熱量を4%位失うとゆーことがわかりました。
寒い地域では砂利が最も肥沃な土地で、日光も弱いので成長率が非常に低く、ジャガイモ育てるのに50日位かかるようです。
2019/03/31(日) 23:25:40.49ID:W5AEUS4n0
change dresserとweapon storage併用してると武器消えるな
change dresserはカスタム衣装周りの挙動が怪しい
2019/03/31(日) 23:34:19.55ID:ykx1NZc20
カスタム衣装は基本的に地雷
2019/03/31(日) 23:35:09.80ID:204Vsttu0
訪問客が増えるのか…際限なく増えるとかはやめてくれよ…?
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Dg0T)
垢版 |
2019/03/31(日) 23:39:21.92ID:jv7UzZ310
>>84
そうか、残念。ありがとうございます。

繊維トレーダーが便利だったんだけどMOD整理してからなかなかこなくて。
ベジタブルガーデン系全部外したの失敗だったかなー
2019/03/31(日) 23:56:16.06ID:xsykBOmZr
貴重なモガンボ? ってやつに遭遇したんだけど、こういうレアモンスターとかは見かけたら狩っといた方がいいの?
それとも暖房とか冷房を優先した方がいいのかな
2019/04/01(月) 00:00:08.92ID:nydBVKAf0
希少なスランボな
狩れるならいい素材になるけど、やめておいたほうがいい
セーブして戦ってみれば分かる
2019/04/01(月) 00:25:18.31ID:RnoET+WFM
>>86
バニラ環境で原始人極地プレイは、かなり特殊なプレイしないと生き残れないよ。
いきなり他の拠点襲撃して食料とか資源奪うとかやらないとまず生き残れない。
2019/04/01(月) 00:32:48.17ID:S9qv/SyPr
>>92
くっそ強かった。というか弾が当たらん。ライフルの弾勿体ないし止めとくわ
2019/04/01(月) 00:34:18.29ID:vjl6s1D90
>>94
銃弾は特殊なものを除いて無限だよ
2019/04/01(月) 00:45:56.88ID:CfUtzmZS0
銃弾MOD入れてるんじゃね?
2019/04/01(月) 00:47:28.93ID:3/p8LjiC0
>>94
トレーダー来たときに撃って押し付ければいいぞ
2019/04/01(月) 01:16:53.58ID:4yKIcGQE0
手榴弾系も弾数無限だからガンガン投げると良いぞ
2019/04/01(月) 01:18:53.00ID:Aoepr8AF0
極地自給自足は原住民どころ不時着でも無理じゃねえかな
最低限交易ができないとどうにもならんし
2019/04/01(月) 01:48:24.10ID:G8zSp++6M
脊髄損傷した捕虜を練習台として両足義足の入れ歯にしてたら間違えて勧誘してしまった...
そんな彼女も今や、強化義足の強化脊髄搭載し戦場を駆け巡るスーパー婆ちゃんとして元気にしてます
101名無しさんの野望 (ワッチョイ ef81-oNTf)
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2019/04/01(月) 01:56:57.03ID:/B3srwX/0
>>90
むしろ繊維トレーダー見たことないわ
商船だと種類増えたりするん?
2019/04/01(月) 01:59:34.05ID:JdjCk+pV0
>>69
まんま、ゴブリンMODてあるけど、あいつら設定でそうなってんのか食人嗜好者とか流血嗜好出やすいぽいんだよね。泥の壁とか泥の床とかも作れるから巣穴っぽくなるよ!つーか研究進むとゴブリンマシンピストルとかゴブリンアサルトライフルとか作り始めて笑う
2019/04/01(月) 02:16:28.92ID:JlfHlUVS0
>>81
ありがとう
2019/04/01(月) 08:11:31.26ID:f9lniUiJd
サイボーグ老人はロマンあるけど
虚弱だけは対抗策ないんだよなあ
2019/04/01(月) 08:34:38.80ID:PSCKN9CX0
そういえば俺んとこもいつしか繊維トレーダー全く来なくなったな……
何のMODが原因じゃろ
2019/04/01(月) 08:48:13.42ID:DH0H8XAA0
ratkinがアプデで普通の服着れるようになってるな
2019/04/01(月) 08:57:15.97ID:8DPm1GbRr
家畜が荷物を運ばなくなった
何が原因なのか....
108名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-baW8)
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2019/04/01(月) 09:22:42.39ID:OghevwXFx
デビルスランドで固めると全員シャアみたいになるのな
2019/04/01(月) 09:35:27.16ID:8DPm1GbRr
>>107
自己解決
2019/04/01(月) 09:38:15.17ID:gEfwgTg5d
>>106
まあ管理めんどいだけだったしな
2019/04/01(月) 09:44:59.51ID:gEfwgTg5d
>>102
杭に首打って飾れるのたのしいよな
2019/04/01(月) 10:48:39.76ID:sbDFAPq00
>>109
自己解決した場合でも原因と対策を書いておくと他の人の役に立つかもしれないから書いてくれる方が嬉しい
2019/04/01(月) 11:04:02.85ID:8DPm1GbRr
>>112
くだらん原因やった

家畜に畑を荒らされたくないから
pawn rulesでサイレージのみ食べるように設定したんだが、オプション設定で調教に餌を使わないに間違ってチェックを入れていた
結果、調教できずにいつの間にか家畜が運搬を忘れて運搬できないと

不具合というより俺のミス
2019/04/01(月) 11:15:13.18ID:sbDFAPq00
うっかりやる人いそうだからそういうのでも助かるありがとう
2019/04/01(月) 11:18:37.47ID:ReOhBeN+0
MODの競合かと思ったらくっそしょうもないミスが原因ありますあります
2019/04/01(月) 11:43:48.79ID:vTjIBQ1r0
>>106
眼鏡付けるとハゲる…
2019/04/01(月) 11:49:12.81ID:8DPm1GbRr
誰か令和modはやく
2019/04/01(月) 11:49:38.43ID:5lfCFavm0
久々にやりたくなって戻ってきたけど始める前にMOD選定するだけで一日過ぎてゆく
今回は隠された宇宙船で脱出頑張ってみようかな
2019/04/01(月) 12:00:42.37ID:CfUtzmZS0
>>117
今更ながら平成の字感が現代的だと悟ったから
変に古くさいものにならなくて良かったわ
2019/04/01(月) 12:02:08.02ID:tNhn9gz50
つまりのむとインフルにかからなくなるR-1MODか
2019/04/01(月) 12:05:05.80ID:8DPm1GbRr
>>120
うまいねぇ
2019/04/01(月) 13:43:10.83ID:UzW1i1XX0
2日前にRimWorldを初めた者です
分厚い天板をバニラで除去する方法って無いのでしょうか?
それと種族追加MODで目を引いたNewRatkinPlusとKurin, The Three Tailed Foxと Dragonian Raceの
3種類を入れているのですがRatkinの服がミシン台に追加されません
種族追加MODは複数入れることは不可能なのでしょうか?
123名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-Bna9)
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2019/04/01(月) 13:46:09.18ID:A/I3u94na
前提MODは全部入れてる?
2019/04/01(月) 13:49:46.33ID:NkThCwiV0
Ratkinの服って研究が必要じゃないっけ
2019/04/01(月) 13:52:15.82ID:SZYpEdh50
2日前にはじめたぐらいなら
MOD無しのバニラで一回クリアしてみた方がより楽しめると思う
2019/04/01(月) 13:57:02.11ID:lMRwKanu0
2019/04/01
新しいラトキン敵対的事件
トンネル侵入:敵対的なときにだけ起こる襲撃事件です。
より高級な装甲で武装した敵が侵入します。

新装甲&武器
魔法の杖:爆発的な近接武器

プレートアーマー&ヘルム:メタリックアーマーはより大きな防御力を提供します。

バトルスーツ:極端な環境でも活動は可能です。
マスクヘルメット:毒性限界を上げる。
ヘッドバンド:より高い痛みを制限します。

新しい建物
仕立て屋ベンチ:ラトキンのアパレルだけを作ることができます。
Smithy:ratkinアパレルを古くすることを許可します。

新しい研究
パルス技術:プロトタイプパルスライフルを作ることを許可

バランスパッチ
今Ratkinはすべての服装を着ることができます。
Ratkin's armorのパフォーマンスは調整されました
Raktinのテーラーベンチと鍛冶屋でのみRatkinのアパレルと武器にすることができます。

--ここまでgoogle翻訳

最新更新でラトキン専用の衣装や武具は専用の台使うように変更されたみたい
2019/04/01(月) 13:57:08.61ID:vjl6s1D90
その前にalienを入れてるのか、modのロードオーダーは大丈夫なのか
2019/04/01(月) 13:59:41.45ID:vTjIBQ1r0
更新後、ラットキンの作業台は何も作れない気がするのは自分だけなのだろうか
2019/04/01(月) 14:02:11.91ID:lMRwKanu0
台関連が変更になったら内部データおかしくなること多いから
台自体を作り直してもダメだったら新規データでやり直したほうがいいと思うよ
アイテムのカテゴリ変わったりして備蓄ゾーン関連もぐちゃぐちゃなったりするし
2019/04/01(月) 14:04:48.09ID:NkThCwiV0
あれ?ラットキンって日本語化されてたっけ・・・?
2019/04/01(月) 14:25:37.86ID:ReOhBeN+0
Rimfellerの原油って埋蔵量0になっても数値がマイナスになってそのまま掘れるんだがなんなのこれ
132名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-baW8)
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2019/04/01(月) 14:31:02.58ID:OghevwXFx
ウフフアハハって喘ぎ出したら避妊薬飲ませれば妊娠しない?
サミーが二回続けて双子出産して困ってる
2019/04/01(月) 14:42:39.99ID:CfUtzmZS0
オスメス別々飼育は基本
某ゆかり族を見習え
2019/04/01(月) 14:47:17.86ID:mE5HiQF7a
>>119
めちゃくちゃ古臭いぞ
なにせ漢詩からのパクリだからな
2019/04/01(月) 14:58:30.96ID:Qa4pqACMa
出典は万葉集だけど
「漢字を使ってるから漢詩のパクリ」だの「孫引き」だの
って主張する人もいるよね。
2019/04/01(月) 15:03:16.81ID:oCfPbsM4d
万葉集の中の漢詩部分からの引用なんでしょ?
2019/04/01(月) 15:03:30.33ID:G0OzR3/La
なんで中国の古典から使うのやめたんだろう
コンプっぽくて恥ずかしい
2019/04/01(月) 15:03:32.10ID:CfUtzmZS0
>>135
レイワの語感に古くささは感じないしな
漢字や万葉集そのものに古くささを感じるってなら個人の感性だけど
139名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-YzaC)
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2019/04/01(月) 15:05:55.04ID:mE5HiQF7a
683 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ef7b-r4m/)[] 投稿日:2019/04/01(月) 12:44:34.36 ID:lF1kuFp70
そもそも梅って、中国から持ってきた植物だろ
初春令月 氣淑風和
この部分も元ネタ漢詩じゃないか?

734 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ ef7b-r4m/)[] 投稿日:2019/04/01(月) 12:51:01.47 ID:lF1kuFp70
歸田賦
https://fanti.dugushici.com/ancient_proses/47491

遊都邑以永久,無明略以佐時。徒臨川以羨魚,俟河清乎未期。感蔡子之慷慨,從唐生以決疑。諒天道之微昧,追漁父以同嬉。超埃塵以遐逝,與世事乎長辭。
於是仲春令月,時和氣清;原隰鬱茂,百草滋榮。王雎鼓翼,倉庚哀鳴;交頸頡頏,關關嚶嚶。於焉逍遙,聊以?情。
爾乃龍吟方澤,虎嘯山丘。仰飛纖?,俯釣長流。觸矢而斃,貪餌?鉤。落雲間之逸禽,懸淵?之鯊鰡。
於時曜靈俄景,繼以望舒。極般遊之至樂,雖日夕而忘劬。感老氏之遺誡,將回駕乎蓬廬。彈五絃之妙指,詠周、孔之圖書。揮翰墨以奮藻,陳三皇之軌模。苟縱心於物外,安知榮辱之所如


張衡(78−139)
時代からして、万葉集のほうが後
これは、ジャップお得意のパクリ事案じゃないか

https://ff5ch.syoboi.jp/


【悲報】新元号「令和」、パクリと判明か!? [406630752]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1554091396/
2019/04/01(月) 15:13:19.73ID:mTrdJoVU0
>>137
そろそろネタ切れなんじゃね
日本だけじゃなくて漢字文化圏全体で2000年以上使われてきてるわけだし
2019/04/01(月) 15:20:10.72ID:vjl6s1D90
変な奴がいる.早くいなくなってほしい-20
2019/04/01(月) 15:22:03.19ID:UzW1i1XX0
>>126
原因はこれでしたかありがとうございます
昨日は表示されていたのに今日は表示されていなかったのでバグだと思ってしまいました
他にもアドバイスくださった方ありがとうございました
2019/04/01(月) 15:23:29.49ID:UzW1i1XX0
>>125
ゲームバランスは極力いじらずインターフェイス系MODを入れてプレイしています
アドバイスありがとうございます
2019/04/01(月) 15:24:13.67ID:o71y7s/qa
続けて双子
飛沫丸さまかな?
2019/04/01(月) 15:49:35.70ID:zmHqumJ+M
スレに関係のない話する輩にはジョイワイヤー埋め込んでrimworldさせるぞ
2019/04/01(月) 15:58:19.84ID:XpfLW6aKd
すごいよ! +30
プレミが多い -20
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Dg0T)
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2019/04/01(月) 16:20:30.26ID:OKocPGU+0
>>101
スランボの皮やハイパーウィーブまで売ってくれるから重宝していたんですが、いったいどのMODで来てくれていたのやら
外す前にMOD一覧を控えておくべきでした 失敗
2019/04/01(月) 16:23:33.22ID:ReOhBeN+0
繊維トレーダーはEPOE
2019/04/01(月) 16:24:13.44ID:jNwGxZS2a
ラットキンのトレーダーが滞在中に襲撃が発生したけど襲撃者の反対側に位置取ってたから放置してたら
他の友好派閥の援軍が来てラットキン皆殺しにしてった

倒すのそっちじゃねえよ!
150名無しさんの野望 (アークセー Sx4f-baW8)
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2019/04/01(月) 17:07:39.21ID:OghevwXFx
どのアイテムがどのMODか一目瞭然になるMOD便利やな
2019/04/01(月) 17:09:03.30ID:pWt7OvRK0
>>149
襲撃がほとんど片付いた頃に来た援軍が室内のトレーダー相手に手榴弾投げまくって工作室半壊させて以来、援軍はシナリオエディターで無効にしてるよ…
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Dg0T)
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2019/04/01(月) 17:15:36.87ID:OKocPGU+0
>>148 おお。ありがとうございます。
義肢MODだったか・・・なるほどなるほど
2019/04/01(月) 17:30:23.00ID:qkFo6UEza
>>151
援軍もオフにできたのね
自分の場合は被害はなくてむしろトレーダーのもってたアイテム得したんだけど
ラットキンの死体ゴロゴロしてるのはちょっとかわいそうになった
2019/04/01(月) 17:43:30.07ID:R0+1011R0
定住プレイしてても援軍ほんと邪魔だわ
2019/04/01(月) 18:04:35.12ID:j4DdYYxga
援軍が役立ったか
虫沸いて突っ込んで有能以外全滅した時位だな
ピストルや木刀で虫に挑む勇気はすごいなとは思う
2019/04/01(月) 18:22:58.79ID:Xj7W9s8Nr
メカノイドにすら臆せず突っ込む怖いもの知らずの脳筋集団だからな
2019/04/01(月) 18:25:06.32ID:CfUtzmZS0
運の良い時は大群相手に突っ込んでも腕一つもげないけど
死ぬ時は流れ弾のヘッドショット一発で昇天するからな
2019/04/01(月) 18:32:26.89ID:mE5HiQF7a
敵が100人規模メカでも100匹規模になった時の援軍は悲劇と事故でしか無いな
援軍できたのに死にすぎて敵対化するリスクまである
くっそ重くなるしな原住民援軍とかとくに
1万個クラスのペミカンと死体の山が残る
2019/04/01(月) 18:35:11.86ID:1uTUJsm60
それは資産管理してないだけだから自業自得でしょ 
そもそも総資産30万超えた時点で欠陥コロニーだし
2019/04/01(月) 18:40:47.38ID:mTrdJoVU0
脱出を目指さないなら資産なんて気にする必要ない
ラッシュの時に心情ボーナスがあると便利ってだけだし
2019/04/01(月) 18:43:02.75ID:mE5HiQF7a
貧乏コロニーなんてつまらんしな
やっぱこのゲームは目標幻巨大金像とかおいて資産100万超えは目指さんと刺激が無い
2019/04/01(月) 18:55:27.77ID:Ctw9H81b0
初期配置に金100万追加して黄金御殿みたいなの作っとるわ
2019/04/01(月) 19:03:00.71ID:TorBCy1T0
援軍か…ロケランの的としては役に立ってくれてるけどな
変な場所で戦われないために可能な限り急いで援軍要請してる
2019/04/01(月) 19:06:23.88ID:FJm1x/ni0
バニラで資産10万超えとかやりたくないけど
MODで凶悪タレット&凶悪武器入れてる状態だと100人以上の襲撃じゃないと満足できないようになってしまう
マップの1/3ぐらいを回廊状のタレットキルゾーンにして住居区まで何人たどり着けるか試してみたりな
2019/04/01(月) 19:14:38.86ID:jkcHuugI0
しごおわ帰ってログ読んでるけどラットキンにアプデ入ったの?ワイプ推奨かねえ…
2019/04/01(月) 19:15:57.55ID:dQIvfZoQ0
今まで家畜連れて脱出したことなかったけど、家畜って意識があるの冬眠カプセル入れられないのか
2019/04/01(月) 19:35:30.24ID:Xj7W9s8Nr
>>166
そう、手術で麻酔をかけた後ならカプセルに突っ込めるけど手間なんだよねぇ
2019/04/01(月) 19:48:39.02ID:Ojy2weem0
メカノイド相手に援軍来た時なら迫撃砲でEMP弾撃って援護してやると意外と健闘する
厄介な焼夷弾ぶっ放される前に近接が張り付けばすぐやられにくくなるしな
2019/04/01(月) 20:00:34.61ID:4yIsym2R0
Stack XXLとIncreased Stackを間違えて一緒に導入したら1スタック3750個になってワロタ

そのあとIncreased Stackを外したら案の定スタック化したアイテムが750個まで減ってさらにワロタ…
2019/04/01(月) 20:01:50.31ID:1uTUJsm60
>>161
18b時代ならそうかも知れないけど 
現バージョンで定住よりクリアを目指さす(ラッシュ前提)方が刺激がないなんて事はないでしょ
2019/04/01(月) 20:06:57.28ID:Aoepr8AF0
ゲームなんだから好きにプレイすればいいじゃん
100万最速で目指すルートを目指したっていいし脱出目指したっていい
2019/04/01(月) 20:34:31.51ID:dQIvfZoQ0
>>167
そっかー、残念
アイテムをなんとか作ってるレベルだと、MOD作るの難しそうだな
さらに好きなカプセルに入れれるように出来たらベターなんだがなぁ
2019/04/01(月) 21:03:52.20ID:PSCKN9CX0
クリア目標変更系MODが無いのは向こうじゃ自分で目的探すのが主流だからなんだろうな
2019/04/01(月) 21:16:03.18ID:Ojy2weem0
コロニー作るのが楽しいからね
宇宙船脱出時の襲撃は失うものしかなくて好きじゃないな
2019/04/01(月) 21:19:08.76ID:kM/DAfTR0
何年後に惑星が滅ぶとか設定しないと脱出しなきゃって気にならないよな
2019/04/01(月) 21:19:30.14ID:xL2Dptst0
バニラプレイの場合はコロニストも含めて資産扱いだから徹底して無駄を切り詰めたサイコパスプレイ
Mod入れたらゆったりのんびり博愛主義でいいじゃないの
2019/04/01(月) 21:20:14.23ID:ReOhBeN+0
ストーリー的に考えたら脱出=ハッピーエンドじゃないしな
2019/04/01(月) 21:28:21.73ID:vjl6s1D90
初めて子供ができたんだけど、妊娠した時点でポーン特性決まってんのかな
陣痛前まで遡って見たけど同じだった
2019/04/01(月) 21:32:41.62ID:o4Nnv9Pf0
人の資産価値って驚異の規模計算する際ちょっと倍率高いから意外と大事なんだよな
高級な義肢付けまくったりすると価値跳ね上がる
2019/04/01(月) 21:33:29.83ID:NwcDKVw2a
>>159
初プレイで、脱出狙ってるんだが、資産40万くらいある。
貧乏性で、作りたいときに材料足りないのが嫌でプラスチールとかつい溜め込んでしまうでな。
2019/04/01(月) 21:39:54.31ID:xL2Dptst0
>>178
modによってはS&Lで出産前に才能特性吟味できたりする
2019/04/01(月) 21:43:34.79ID:9kJ5Garz0
初脱出した時は70越えのジジババに
最終戦で脊椎損傷した3人の、ただの厄介払いロケットになった思い出
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-9WuG)
垢版 |
2019/04/01(月) 21:43:54.21ID:At0o3Z/R0
FacialStuffではえる髭消せなくなってない?
EDBPでキャラ製作の時の顔マークが消えててキャラの顔が変更出来なくなってるんだ
うちだけかな?
2019/04/01(月) 21:56:07.93ID:Aoepr8AF0
人の資産価値とアイテムの資産価値は襲撃規模の計算で同じ重さだったはずだが
アルコテック義肢自体がお値段するから襲撃規模は大きくなるけど付けずに持っていても大して変わらんよ
2019/04/01(月) 22:01:50.05ID:vjl6s1D90
>>181
父親の魔法特性受け継いだのに母親のウェアウルフ受け継がなかったのが残念だけど、
男嫌いの娘でなんかちょっと楽しいからいいんだけどね
母親からは胸の無さを受け継いだようだ

ぶっちゃけて言うと身動きが取れない年齢で満月になったらどうなるのか知りたかっただけなんだ
2019/04/01(月) 22:06:17.50ID:95ZEo1Yda
魔法modのエンチャントなんだが同じ品質の衣類2つに奇跡の魔石を使用したのに上昇値に差がある
知力?魔術レベル?で差があるのか?
2019/04/01(月) 22:21:06.50ID:510c4Xemr
ネズミ耳の女の子仲間にして男と二人でベッドに入れてたんだが、なかなか子供生まないからステータス確認してみたらさ、この女の子、おんなのこじゃなk
2019/04/01(月) 22:22:25.88ID:zNMNtSuf0
たまたまラットキンmodのアップデート直前から起動してなかったんだけど
これって今steamを起動すると強制アップデートされてしまうんかな?
saveデータ上の問題で出来ればmodのバージョン今は変えたくないんだけど
2019/04/01(月) 22:29:29.23ID:wcmwzB7q0
先にsteamのworkshop/modフォルダからラットキンフォルダを本体の方のmodフォルダにコピペすればいいだけよ
\steamapps\workshop\content\294100\1578693166
かな
2019/04/01(月) 22:37:35.27ID:RXhn1Nhs0
1周目クリアしたから
edb入れて2週目始めたけど、初期3人を有能に作りすぎたことを後悔し掛かってる
「物覚えが早い」つけるだけでかなりチート級に強いよね
愛着湧くかなぁ?
2019/04/01(月) 22:40:32.02ID:95ZEo1Yda
>>190
物覚え
あっけらかん
職人気質
あたりはかなり強い

そういうときはマイナスの性質もつけて決点もあると愛着がわくぞ
2019/04/01(月) 22:44:13.75ID:RXhn1Nhs0
>>191
ありがとう
特にほかの欠点がある訳でもないから、放火魔でも入植させてバランス取るかな

初めはランダムで作るつもりだったんだけど、想定していた何倍も無能しか出て来なさすぎてどうしようもなかったよー
ヤク中腰痛雑用できない80歳とかばっかり
ランダムで大して時間かけず3人中2人にあっけらかん付けられた1周目は相当強運だったな
2019/04/01(月) 22:47:17.48ID:O2ENaPmj0
愛着がわいた入植者が脱出でいなくなるのが嫌なので永住してる

名前を付けてあげるだけで結構愛着わく
2019/04/01(月) 22:49:05.90ID:vjl6s1D90
ニューゲームで初期ポーンの年齢制限かけられたハズ
これだけでもダメダメなジジババいなくなるよ
2019/04/01(月) 22:50:01.70ID:4yIsym2R0
https://i.imgur.com/vVNFLEL.jpg
苗字も名前も日本人の奴が来るとなんか嬉しい
2019/04/01(月) 22:53:45.49ID:zFTrQviQd
>>193
saveourshipを使えばいい、
2019/04/01(月) 22:59:21.65ID:vjl6s1D90
>>195
よく知らないけどキルラキルってアニメ?のキャラらしい
2013年頃だから制作サイドが放り込んだのかもしれないね
2019/04/01(月) 23:00:51.28ID:j4DdYYxga
原住民でやるときにステータスオール3のキャラ入れて才能が下がらないMOD入れて最終どんな化け物になるか観察しながらやってる
一度オール20作ろうとしたけど手術と格闘が面倒だった
2019/04/01(月) 23:02:20.50ID:Rguj5pGR0
>>195
関係ないけど宙族の派閥名に笑った
愛のない乱交でもするんだろうか
2019/04/01(月) 23:03:13.03ID:s0lugA/S0
アニメキャラの名前もった奴とかいるんだ
2019/04/01(月) 23:05:42.31ID:mE5HiQF7a
>>190
スキルレベル落ちないMODいれてないなら超記憶力のほうが頭一個上な感じだな
ほんと長期間キープする
2019/04/01(月) 23:06:25.46ID:vTjIBQ1r0
別名しっと団かな
2019/04/01(月) 23:11:34.82ID:mE5HiQF7a
>>173
そうだな、自由に遊ぶから面白いソロゲーなのに変な固定概念でプレイ規制とかアホらし
そういうのはアレだマゾヒストか、なるほど
2019/04/01(月) 23:14:59.70ID:mE5HiQF7a
>>184
スキルレベルとか性格も計算されるから能力上がれば上がるほど人の価値だって上がるそれ+義肢
2019/04/01(月) 23:15:57.55ID:4yIsym2R0
鬼龍院皐月っていうアニメキャラなのか!なんかすごい奴を引き当てた気がしてきたぞ
2019/04/01(月) 23:16:27.75ID:O2ENaPmj0
>>196
面白そうだな
この星に飽きたら使ってみようかな
2019/04/01(月) 23:19:12.95ID:vjl6s1D90
なんか変な経歴の持ち主とかを名前とか愛称で検索するとヒットするときがあってなんか凄く愛着が湧く
なんていうか、ランダムポーンじゃない固有ポーンな感じ
2019/04/01(月) 23:19:41.39ID:4yIsym2R0
>>199
まさに悪の組織って感じで結構気に入ってる
2019/04/01(月) 23:20:20.77ID:zFTrQviQd
>>206
飽きたら今のキャラつれて脱出。あたらしいMOD入れて、この惑星には魔法がある設定とか、この世界は文明レベルが低い設定とか、惑星を旅するプレイが楽しめるよ
2019/04/01(月) 23:32:29.78ID:O2ENaPmj0
>>209
某タカハシの動画を思い出した
あの動画は新シリーズ毎に弱体化されてたけど
2019/04/02(火) 00:02:01.18ID:C0W30YIb0
>>197
多分named packで誰かが作った固有キャラなんじゃないかな
そのアニメって服がメインテーマに出てくるんだけど工芸に炎二つついてるし
部下が動物の名前だからか動物にも炎付けてるんだとしたらかなりのガチ勢と見た
212名無しさんの野望 (ワッチョイ ef81-oNTf)
垢版 |
2019/04/02(火) 00:37:59.64ID:CLypmAQf0
>>200
棒読み台詞で名高い閣下の名前もあるで
2019/04/02(火) 00:44:10.39ID:il5B2cPc0
https://i.imgur.com/ENwBwO3.jpg
ちなみにこれが鬼龍院の経歴ね
2019/04/02(火) 00:45:28.26ID:il5B2cPc0
作品がわかればステ画面でいろいろ語れそうだな
2019/04/02(火) 00:56:26.42ID:YBVB3oVs0
脱出に成功したキャラでニューゲーム出来たら面白…くないか
Rimから出たのにまたRimってのは変だな
UrbWorldやGlitterWorldに行けるとか
2019/04/02(火) 00:59:57.38ID:B8RTJGuv0
save our shipだったかな?宇宙船ごと持越しできるMODはある
2019/04/02(火) 01:33:57.92ID:mGH4zAqn0
rimworldから脱出したら別のrimworldに不時着を繰り返すとか地獄だな
2019/04/02(火) 02:09:33.54ID:K+GXVJxm0
だいぶ以前に、このスレで日本語化プロジェクトについて質問した者です。
その後mononokさんと協議して、最新の更新はsandboxではなく
大元の公式githubで行うことになりました。

次にスレ立てする際は、>>2の最新日本語化ファイルへのリンクを
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja
に変更していただくようお願いします。
2019/04/02(火) 02:49:08.65ID:qi6P4r8U0
RIM人は道具もないのに木を切ったり火を点けたり麻酔打ったりできるのはどうして?
220名無しさんの野望 (アウアウエー Sa3f-Bna9)
垢版 |
2019/04/02(火) 02:55:08.84ID:rSiddnQIa
筋力が半端ないのさ
だから筋力というパラメータがない
2019/04/02(火) 02:58:05.45ID:rpOWvFCs0
マインクラフターも素手で木を切ったり金属加工したりするのでサバイバーの必須スキルだぞ
2019/04/02(火) 03:03:52.64ID:cMYIdFia0
時間泥棒なレベルでハマってるし面白いと思うけど、
絆ペットの真横にカマキリの拠点効果襲撃とかあるとクソゲーって感じるな…
寝てるペットを起こして移動させるくらいのこと何でできないかな
2019/04/02(火) 03:09:46.86ID:K+GXVJxm0
>>222
制限エリアを割り当てれば寝てても移動する
2019/04/02(火) 03:54:02.16ID:uaL/EwWg0
戦闘追従にして調教者戦闘態勢にすれば起きて調教者のいるとこまで移動しなかったっけ
2019/04/02(火) 04:47:24.93ID:WGL8+1Vy0
バニラで交易以外でプラスチール入手するのに効率のいい方法なんかない?1.0のなってからボーリングの効率悪くなってるしキャラバン移動もしてるんだが中々鉱脈が見つからん
2019/04/02(火) 04:52:50.24ID:t7u0ybrf0
>>225
キャラバンで仮拠点作ってもプラスチールは鉱脈出る率低いからスチールと違って効率良くないと思う
交易を除いて大量に欲しい場合は鉱脈探知機でプラスチールに設定するのが一番かな?
2019/04/02(火) 04:54:33.45ID:1Yyq6mHE0
長距離探査スキャナーくらいしか思いつかないなあ
2019/04/02(火) 04:55:40.47ID:WGL8+1Vy0
スキャナーの存在を完全に忘れていた
ありがとう
2019/04/02(火) 05:41:45.18ID:1Yyq6mHE0
real ruinで敵撃退して遅くなったから一旦休息取って次の日探索しようと思ったらすぐ襲撃来るんだな
しかも1時間後にさらに襲撃重ねて来られたしゆっくり遺跡探索する暇がなかった
物資はともかく他の人がどんなコロニー作ってるかじっくり見て帰りたかったんだが・・・
元の拠点もhospitalityいれてたみたいで来客用ベッドが置いてあったりなかなか面白かったのに残念
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f0c-Favs)
垢版 |
2019/04/02(火) 06:21:42.03ID:Ihr1AhrW0
社交しか取り柄のない貴族キャラ一人作って
他のリムは農民プレイしよう(´・ω・`)
貴族に年貢の米俵納めるんだ
2019/04/02(火) 06:54:15.01ID:PrE6Me6x0
>>225
全派閥と同盟(中立)組んで季節毎に反応炉起動はどうだろうな
怪我人治療やら宙族やらで回収どころじゃないかもしれんが
2019/04/02(火) 07:17:15.61ID:hPeYu3xir
どっかのVer.から急にプラスチールの希少性上がったからな、まあそれによって鉱物スキャナーと輸送ポッドの出番増えたし良かったとは思う
2019/04/02(火) 07:36:31.84ID:1Yyq6mHE0
鉱物資源発見した先で待ち伏せされたときの対応がバニラだと大変そう
拠点の資源抑えるかそれなりに人数向かわせていればいいんだろうけど
2019/04/02(火) 07:45:32.29ID://ze18W20
待ち伏せはキャラバンの資産を参照してるみたいだから、大丈夫じゃね?
2019/04/02(火) 08:08:14.06ID:1Yyq6mHE0
キャラバン移動中のアンブッシュはキャラバンの資産参照だと思うけど宝探しや鉱物資源だと拠点資産参照だと思うよ
移動中は2,3人しか敵出てこなくても現地に着いたら10人以上出てくる
2019/04/02(火) 08:23:55.97ID:BzEgexDs0
>>229
遺跡の資産が多いと襲撃多発するみたい
キルゾーン無しで合計150人超えは無理だわ(メテオポチー
2019/04/02(火) 08:29:00.66ID:8E8mX2pJ0
すげえ数の襲撃きて後片付けがどうしようもないレベルで面倒だったから、適当なもん拾ってあとは火つけて燃やしたらスッキリしたわ
2019/04/02(火) 08:39:21.04ID:Lm1falvmM
放火魔
2019/04/02(火) 08:57:38.38ID:dW5WSajA0
B18までは過激にするまでもなくでもメカノイドのお土産だけでプラスチダダ余りだったね
今はスキャナで集めようにも目的地での待ち伏せは>>235の言う通り拠点資産参照だから大変
資源周囲を囲むように出ることもあればマップ端から出ることもあって、しかもメカノイドも出るから既知の脅威なしは対処に慣れないと辛いね
2019/04/02(火) 09:22:16.43ID:4B/yfYFt0
いくつか出ていたエラーを放置したまま、
新しいMODをいくつか導入したらエラーが消えた・・・
なんでだ・・・
2019/04/02(火) 09:52:49.38ID:il5B2cPc0
ネジが余ったけど動いてるみたいな
2019/04/02(火) 09:55:19.14ID:GEqRsuRS0
競合はせずに上書きされた部分がエラーだったとか
2019/04/02(火) 13:10:54.57ID:jHu+VbCy0
Vanilla Animals Expanded ってMOD,steamのページがすげー気合はいってんな
よさそう
2019/04/02(火) 13:27:27.71ID://ze18W20
>>235
ということは、移住に合わせて拠点潰して宝探しとかに行けば、簡単にお宝GETできるのかな? 機会があれば試してみる。
2019/04/02(火) 14:50:16.64ID:iRnKCLVM0
原住民400の襲撃にポラリス100人が助けに来て虐殺して帰っていった
やっぱつえーなここ…
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe5-N5Cn)
垢版 |
2019/04/02(火) 15:37:09.67ID:4B/yfYFt0
さっさとちょっかい出してベルト回収するんだよ
2019/04/02(火) 15:50:55.66ID:x+G6jpan0
ライフルも必要だぞ
ポラリスのライフルはEMP仕込んでてメカノイドに特攻だが自作できないのがな
2019/04/02(火) 16:17:33.28ID:izszvJaOa
real ruinなんてmodもあったんだな

紹介だけ見たけど超面白そう、ってかこのゲームのmod作者のレベルが高すぎる

帰ったら導入すよ
2019/04/02(火) 17:35:38.74ID:yc2w0/UL6
>>248
宝探しクエストに超巨大コロニーが選ばれて100人単位で襲ってくることあるから気をつけろよ(マシンスペック的問題)
2019/04/02(火) 17:43:37.01ID:izszvJaOa
>>249
ええ、なにそれは…

物見遊山で他の人の廃墟をお散歩するつもりだったけど、むしろその規模の野戦は初めてだから興奮しますねぇ!

もってくれよ俺のPC…
2019/04/02(火) 18:35:45.36ID:hPeYu3xir
real ruinsはキャラバン旅してると定住する度にあちこちで廃墟のデッドフォールに引っ掛かって面倒だったから抜いてしまった。宇宙船製造ルートならミニマップで遭遇する程度だし楽しめると思う
2019/04/02(火) 19:03:11.19ID:OpOcy1OS0
たまーに作物が腐って枯れるのって何が原因なんだろ
屋外で普通に育ててる果樹ですらけっこうなるんだが
2019/04/02(火) 19:04:44.25ID:WfYZCSChd
詳しくは知らないけど日照量じゃない?
2019/04/02(火) 19:13:22.95ID:MZbvihox0
果樹ってmodかな?
2019/04/02(火) 19:13:49.07ID:dR+oFZbM0
気温とか光足りなくて育つ前に寿命きて枯れてるとか?
2019/04/02(火) 19:16:29.31ID:OpOcy1OS0
果樹はVGPで追加されたやつね
壁で囲って屋根全部外して普通に農地で育ててるんだけど
大部分は普通に育つ中何故か何本かが耐久削れてって消滅するんだよ
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-Dg0T)
垢版 |
2019/04/02(火) 19:36:19.53ID:sS60Z+ko0
Additional Joy Objects Classicのスペクタゴでも似たようなことが
「植えなおしの必要でない植物」で時々起きるなぁって思ってたけど
解決策あるのかなー
2019/04/02(火) 19:56:11.30ID:iRnKCLVM0
温度が適正じゃないとか
2019/04/02(火) 20:00:33.70ID:hjQeZcgRr
植え直しが必要でない植物でも寿命はあるからそれじゃねぇの?って思ったけど流石にそんな勘違いはしないもんな
2019/04/02(火) 20:06:13.92ID:iRnKCLVM0
ラットキンのトンネル侵入酷いなこれ・・・
タレットの目の前に出てきたんだけど一人づつ順番に殺されに出てくるんだけどそのせいでずっと等速になるのきついw
2019/04/02(火) 20:09:06.96ID:rubyWMt40
速度制限なんかとっぱずそうぜ
4速のままで快適(ただしPCスペックは関知しない
2019/04/02(火) 20:16:25.28ID:iRnKCLVM0
あれって解除できるのか
どうやるのかな
2019/04/02(火) 20:39:40.85ID:rubyWMt40
MOD
2019/04/02(火) 21:52:11.51ID:MZbvihox0
>>260
可愛い(可愛そう)
2019/04/02(火) 22:56:11.19ID:nrF5IxWoa
rimworldの自然死の死因って心不全くらい?
modで心臓を人工心臓に置換してれば年齢で死ぬことはなくなるのかな
2019/04/02(火) 23:11:29.47ID:c7gubVM70
>>189
遅くなったがありがとう
2019/04/02(火) 23:39:14.12ID:y9og9ZX40
話題に出てたのでラットキン入れてみたけど所々ハングル残ってて気になる
LanguageフォルダをJapaneseだけにしてみたけど変わらず
どこ参照してるんだろこれ
2019/04/02(火) 23:40:35.83ID:LSI66vos0
>>267
それ訳されてないだけでは
2019/04/02(火) 23:52:37.29ID:0KLVf/FS0
大幅に変更入ったアプデから1日も経ってないし、アプデ対応の翻訳上がってないんだからそらそうなるよ
2019/04/03(水) 00:05:26.82ID:9M7PBr8o0
あ、そうなんだ
それは失礼しました
2019/04/03(水) 00:06:29.65ID:EgeHysRhM
>>180
初プレイで40万に抑えるっていい方じゃない?
自分が初脱出した時は起動前に物資寄付しても60万弱だったわ。難易度普通だからいけたけどExtremeじゃとてもじゃないけど無理だったろうな..

今は居住区はコンパクトかつローコスト建材つかうようにしてるけど
2019/04/03(水) 00:19:42.19ID:YLHvIOC/0
節税ゲーだからね、仕方がない
2019/04/03(水) 00:25:10.60ID:54nhMVol0
襲撃ポイント20kで頭打ちだからいっそ贅を尽くすのもありだぞ
2019/04/03(水) 00:29:16.13ID:aTsGi+yQ0
俺のコロニー生活は100万超えてから本番だぜ…目指せ1000万…!!
2019/04/03(水) 00:29:39.00ID:sqQFIbKjd
初プレイで脱出狙えてる時点でいい方とかいうレベルじゃないと思った
俺の初プレイは初回襲撃の棍棒マンに四天王方式(三人)で挑んで全滅したよ
2019/04/03(水) 00:45:24.65ID:PNe1C8Bla
初プレイはリスに暴走された後、雷堕ちて大火事で襲撃などないまま終わった


プレイ時間2時間のできごとだった・・・
2019/04/03(水) 00:57:34.21ID:aTsGi+yQ0
囚人に服を着させる方法は無いものか…
2019/04/03(水) 00:59:32.18ID:rMvc1N9x0
部屋においとくと着るって見たぞ
2019/04/03(水) 01:00:20.99ID:nW0AG50q0
襲撃来るたびに動物のエリア避難場所にして終わったらこいつは放牧こいつは無制限ってやるのめんどくさいんだけどここらへん楽になるMOD無い?
2019/04/03(水) 01:02:00.55ID:HeF1jJhj0
裸よりも服を着た方が暑さに耐性があるってちょっと不思議
太陽に当たってるならわかるんだが
2019/04/03(水) 01:06:40.19ID:PNe1C8Bla
湿気も関係してくるが、裸より衣服着用してた方が
体表温度下がるのは確かだぞ
2019/04/03(水) 01:09:45.22ID:OyqY6M9p0
砂漠ではスーツを着てるのがいいってマンガで覚えた。
2019/04/03(水) 01:11:26.29ID:n0PjS/Am0
あいつは…カーリマンだ
2019/04/03(水) 01:19:54.95ID:YwI5VDU20
そういや服素材で絹無いな
虫に反逆されてるから技術喪失したのかな
2019/04/03(水) 01:52:32.89ID:LefVpVab0
>>279
Better Pawn Controlなら記憶させたセットに一括で変更できる
2019/04/03(水) 02:10:52.13ID:ujXYPCZk0
>>282
マスターキートン来てんね
2019/04/03(水) 02:13:36.96ID:nW0AG50q0
>>285
これだわありがとう
2019/04/03(水) 04:14:02.48ID:UneIZ3Vga
>>284
そもそもあの虫は繭を作るような虫なのだろうか・・・
でも養蚕MODとかありそうだよな、聞いたことないけど。養蜂MODはあるのにね
2019/04/03(水) 06:26:31.11ID:lwedSlO10
>>252
生育バイオーム(気候環境)にあってない辺りかね。
気温とかの情報確認してみたら?
2019/04/03(水) 07:38:52.10ID:I+j6BDy4M
腐って枯れるのは寿命だよ。収穫してもなくならない作物でも寿命はあるから、いずれ腐るってこと。
2019/04/03(水) 07:44:20.57ID:9w4EPQCH0
>>256
果樹とかが寿命で枯れた時に「一定量成長してて収穫指示できる状態」だと「○○は収穫されなかったため腐って枯れた」のメッセージが出る(…と思ってるんだけど、間違ってるかもしれん)
あとは冬前に植えた作物が凍死は免れたけど春の成長中に寿命来て枯れたとかかなぁ
2019/04/03(水) 08:47:45.50ID:CSv/8RkT0
>>252
室内農場に取り込んだアンブロージアが気付くとなくなってるし
多分寿命じゃないか
2019/04/03(水) 09:05:28.34ID:ZOZlzQyB0
何故スランボは緑豊かな大地の中でわざわざコロニー内の作物を荒らしに来るのか…
柵で囲うの忘れてたら大惨事(スランボ4匹に食い散らかされた)
2019/04/03(水) 10:06:55.28ID:HeF1jJhj0
>>279
mod無しなら
内勤を一時的に主人にして追従させる手もあるよ
内勤の手が止まるけど…
2019/04/03(水) 11:04:44.63ID:qGCU4PBta
美食家スランボ
2019/04/03(水) 11:36:56.74ID:nYKI3oNm0
前のバージョンみたいにメカノイドのシャットダウンができるようになるMODないかな
カマは要らないけど、数が多くなってきてトドメを刺すのが面倒になってきた
2019/04/03(水) 12:11:51.84ID:bckpaxf70
囚人は裸扱いの原因になるレイヤーがある時だけ服を着ようとするみたいね。
氷原で低体温症になってても、ニット帽とか帽子類は着ようとしない。
一枚布の耐久3%とかになってたから新品を作って置いといても、耐久尽きて裸になるまで着替えない。
男の囚人はズボンだけでも裸回避できるけど、与えればシャツやパーカーを着る。
2019/04/03(水) 12:28:39.04ID:p+2phgZG0
男女でそういう違いあったのか
知らなかった
2019/04/03(水) 12:46:34.03ID:PwKVq7si0
スランボは強いし誰しも一度はペットにしようとする
そして後悔する
2019/04/03(水) 12:46:52.55ID:otDYBqNH0
>>284
MODには結構あるけどなぜか西洋系ゲームでの絹糸は蜘蛛の糸なんだよね
2019/04/03(水) 12:53:56.21ID:HeF1jJhj0
開発者モードから救命船のマップ出してみたけど通行不能のマップにも救命船でるんだなー
かなり魅力的なマップだったけどどうやって行くんだ
2019/04/03(水) 12:57:28.55ID:/ZvaPDKm0
>>297
上着も着せないと裸状態になるの?
2019/04/03(水) 13:39:45.25ID:Sww2PzmP0
原子炉起動後の襲撃連チャンってみなさんどうやってさばいてるんですか?
大体六日目ぐらいでトラップゾーンとキルゾーンの復旧が追いつかなくなって詰みます。
MODはいれてません。
2019/04/03(水) 14:16:33.55ID:AZtreshH0
資産抑えつつさっさと起動してクリアする
反応炉だけ先に作って起動させて残りのパーツはラッシュ終わった後に研究して建造する
建築要員一人だけだと間に合わなくなるから複数揃えておく
最後の方はムードがガタガタになるから和の波動ほしい
ウェイクアップを使うと復旧作業がかなり上がる
1%で過剰摂取引くからロードしない縛りではできるだけやりたくないけど…
クリアして終わる予定ならルシフェリウム飲んじゃうのもアリ
スパイクトラップはアンインストールすると備蓄しておけるので起動前にたくさん作っておく
襲撃規模がそれなりなら通信機で援軍呼んでみるのも効果的
降ってくる場所がランダムで全く仕事しないこともあるけど人皮輸送ポッドで投げれば毎回呼べる
2019/04/03(水) 14:23:41.72ID:obEb5KJ7a
>>296
そもそもシャットダウンいらずじゃん手間省けてるぞ
2019/04/03(水) 15:22:36.73ID:lwedSlO10
>>303
起動する前に不要な資源を外に出す(マップギリギリに仮設倉庫作って
キャラバン隊の編成ポイントを横に作る
あとはキャラバン編成で余分なアイテムを持ち出してワールドマップでアイテム破棄して処分
シルバーなども脱出するなら持っている意味が無いので、近隣の村で戦闘に役立ちそうな
アイテムを購入したりして戦闘中に使う。アーティファクトとかベスト

事前に肉壁役として捕虜を勧誘するのもあり。最前線で囮として戦ってもらい
脱出予定者は安全な後方から攻撃する。
2019/04/03(水) 15:56:14.41ID:CSv/8RkT0
>>303
キルゾーンにチャージライフル持ち20人配備し、オートキャノンタレット10基×2列
泡消火器少々に囮のタレット。キルゾーン入るまでは少し長めの1マス通路
これで資産気にせずトラップいらずよ

ここまで準備すると通常襲撃が物足りなくなるけどね
2019/04/03(水) 16:06:05.72ID:sncrnEga0
ドラコニアンがハスキーの子供妊娠してどっちが生まれるのかな?って思ってたら人間が生まれてきた
ちょっと残念だった
2019/04/03(水) 16:12:12.23ID:enVkXkSV0
不倫疑惑
2019/04/03(水) 16:16:28.90ID:/iMxCxmx0
うちもよく住人が知らぬ間に動物とイチャイチャしてていつの間にか妊娠してる
住人が増えすぎるから最近は避妊薬飲ませてるわ
2019/04/03(水) 16:18:10.87ID:nYKI3oNm0
>>305
木製罠で機動力なくしてのたうち回ってるランスとカマキリめっちゃいて、それを徴兵したポーンで一匹ずつ手動で殺してる
ちなみにAllow Toolは入れてないので近接攻撃でトドメ刺してる

もしかしてバニラだとメカノイドは動けなくなった時点で即死する?
何かMODが悪さしてるのかな?
2019/04/03(水) 16:29:37.58ID:nW0AG50q0
>>308
EdBで初期から入れてるポーンならHumanoid Alien Racesの種族でも何故か人間扱いになって子供生んだりMODでクローン作ったりしても人間が出てくるっぽい
初期メンバー以外のポーンはちゃんとその種族のが産まれてくる
最近RimHUD入れて気づいた
2019/04/03(水) 16:50:13.54ID:lWLTP/Ci0
Stack Mergerを1.0で使っている方いますか?
Stack XXLと一緒に使っているのですがアイテムを整理してくれません
2019/04/03(水) 16:55:19.13ID:sncrnEga0
>>310
生まれた子供は加齢手術して即同盟国に貢いでる
たまに育った子供が旅行者とか援軍で来たりするw
>>312
まさに初期メンバーだった
人間になっちゃうのか
2019/04/03(水) 17:12:50.10ID:p+2phgZG0
>>311
バニラだと衛星軌道ビームみたいの撃ったときだけやけどで死なずにダウンしてたけど基本的には即死するはず
2019/04/03(水) 17:16:03.26ID:sncrnEga0
メカノイドをペットにできるmod入れてるとダウンするようになってた気がするけどそれかな
2019/04/03(水) 17:53:14.41ID:LefVpVab0
メカノイドのダウンは攻撃に状態異常持ちのlost forestの動物に殴らせても起きる
おそらく状態異常系がかかるとダウンするんじゃないかな
2019/04/03(水) 18:10:30.11ID:lwedSlO10
動物やメカノイドの場合転倒するとダメージに関係なく高確率(50%)で即死するのがバニラで
それ調整するMod入れたりWahtTheHack!?入れると確率が変わる気がした。
2019/04/03(水) 18:14:25.82ID:j67ZEbgBd
バニラだとメカノイドはダメージで倒れたら即死になった気がする
2019/04/03(水) 18:17:45.83ID:HeF1jJhj0
あーそういえば前にメカノイドが後から動き出して危うく大惨事になるところだったな
状態異常攻撃のせいだったのか
2019/04/03(水) 18:27:35.29ID:HeF1jJhj0
>>301
半分自己解決
通行不能マップに救命船出してしまえばキャラバンが即座に目的地に着くボタンで侵入する事は可能
ただ、そこまでしか確認してないから開発者モードでないと普通のキャラバンは戻って来れない可能性高い
一応外マップへの道はあるけどキャラバンに出せるのかも不明(外マップに
出ても動けないかも)
2019/04/03(水) 18:33:22.61ID:nYKI3oNm0
怪しげなMODを抜きつつテストしたところ、メカノイドダウンの原因はChildren and Pregnancyと判明しました
皆さんお騒がせしました
でもこれ好きなMODだから仕様と割り切って付き合っていくしかないかな
2019/04/03(水) 19:00:40.06ID:/arWm1EEH
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2019/04/03(水) 19:04:55.33ID:Y4b4wq0Z0
そうか、戦利品の手榴弾は倉庫に回収するんじゃなくてキルゾーンに並べて置くものだったのか・・・
2019/04/03(水) 19:50:18.12ID:ObgHtLWf0
防空システム整えてポッド降下も怖くないと思って原子炉稼働させてたら
メテオが冷却パイプぶち抜いてあやうくメルトダウンだよカサ婆め
326名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bab-k/P3)
垢版 |
2019/04/03(水) 19:55:39.08ID:LKShUd2A0
人工授精ってどうやったらできるの?
手術しようにも資材たりないって出てできない
薬はもちろん常備してる
2019/04/03(水) 20:00:45.83ID:S+s2XQCk0
産婦人科で聞いた方がいいかもしれない
2019/04/03(水) 20:02:06.75ID:PNe1C8Bla
地熱発電のど真ん中に砂岩メテオ降らせるのは
ランディくらいとおもってたが、カサンドラさんもやりおるのう・・・
2019/04/03(水) 20:04:17.96ID:HeF1jJhj0
>>326
そのmodの事は知らないけど、資材にバッテンついてない?たまに自分がやるポカミスだけど
2019/04/03(水) 20:06:12.39ID:PNe1C8Bla
絶対解き戻ししないパーマモードで、疫病や太陽フレアなど想定して準備しておいても
インフラど真ん中にメテオは想定できなかったから
地熱発電をメテオで直撃された時、はじめて「時よ戻れ」できないのを後悔したわ・・・
2019/04/03(水) 20:12:11.84ID:1Bh7r3xb0
エディタで遊んでたら雨で火が消えなくなってワロタ
2019/04/03(水) 20:21:12.21ID:otDYBqNH0
>>330
ALT+F4とかatrl+alt+delとかで強制終了してロードすればいいだけだぞ
さすがにセーブしてなかったらどうにもならんけど
2019/04/03(水) 20:22:37.51ID:3KUswqmY0
先日始めたのですが、フェイステクスチャ関連のmodだけ反映されません、どうすればよいのでしょうか?
2019/04/03(水) 20:27:01.57ID:isJR6aVu0
>>323
普通に便利じゃん
宣伝費の500円は貰っておく
2019/04/03(水) 20:29:53.30ID:MiMlCblB0
>>333
「関連」ってことは顔系MODを何種類も入れてませんか?
RimWorldの顔の種類は性別ごとに6種類ずつしか定義出来ないので
MODを何種類も入れても一番下にあるMODだけが適用されて他はないことになります
2019/04/03(水) 20:48:55.45ID:hkdmlNw3d
>>332
それをやらないって話だろ
2019/04/03(水) 21:15:25.93ID:LefVpVab0
敵って自分より移動速度早いやつ狙わないのかな?
移動速度20くらいにして横からちょっかい出しても全然追ってきてくれない
2019/04/03(水) 21:33:22.05ID:Sww2PzmP0
>>304
>>306
>>307
ありがとうございます。起動前からやり直してみます
2019/04/03(水) 21:38:44.60ID:sncrnEga0
最低年齢を14から下げれるmodってないかな
幼女と二人旅的なのやりたいな
2019/04/03(水) 21:40:53.61ID:otDYBqNH0
>>339
RJW私家版あたり?
年齢下げるだけじゃないけど
2019/04/03(水) 21:57:04.13ID:sncrnEga0
>>340
あれってニンフ以外も下げれるの?
2019/04/03(水) 22:03:49.39ID:PNe1C8Bla
中年おっさんと幼女の旅シリーズなら
ニコニコとかで見た気がする
2019/04/03(水) 22:11:51.18ID:otDYBqNH0
>>341
襲撃とかで10歳が来たりするよ
2019/04/03(水) 22:17:32.68ID:3tC2MBje0
>>339
EdBでプリセット保存して、直接データ弄るとか
2019/04/03(水) 22:28:59.01ID:lwedSlO10
C&Pで赤ん坊から育てればよくね?
2019/04/03(水) 22:32:37.62ID:Lcuklkxz0
初期メンの年齢下げるだけなら降下後にChange Dresserで年齢下げるでいいんでない?
2019/04/03(水) 22:34:55.66ID:/iMxCxmx0
子供MOD入れたほうが雰囲気はでるわな
バニラだと単に数字がかわるだけじゃね
2019/04/03(水) 22:35:47.03ID:a9h52SWJ0
襲撃のときに自動的にコロニー内に引っ込むmodってないかな?
ボタンひとつで全員の設定変えれるとかでもいいんだけど
2019/04/03(水) 22:56:55.45ID:d/Ww+qiX0
Better Pawn Control で入植者や家畜のゾーン制限の切り替えをボタン1つで切り替えれる設定ができる
2019/04/03(水) 23:02:15.82ID:bwz73sQs0
完全初心者向けのRimworldの動画でおすすめがあったら教えてほしい
攻略サイトからのおすすめで見たNomaさんのβ18は理想に近い丁寧さだったけど
途中でいきなり拠点拡張しててその間の説明がほとんどなくて残念だった

ここで教えてもらったHIROさんの動画は具体的な数値が出てきて本当にわかりやすかったけど
Rimworldクリアした人向けの動画だなと思った
電力線の引き方がわからないとかそのレベル向けの解説はさすがにないのかな
2019/04/03(水) 23:08:35.92ID:grPuNDuN0
ニコ動で投稿日時でソートして最初の方の動画見れば
こういうのは最初の方は解説多めだけど
時間が経つと解説入りのは減ってくる
2019/04/03(水) 23:08:42.39ID:S+s2XQCk0
電力線は発電施設に隣接する
電力が必要な設備は何マスか離れてても平気
ぶっちゃけ初見は失敗しながら学ぶのがいいよ
そういえばチュートリアルがあったんじゃないか?
2019/04/03(水) 23:10:43.32ID:R5ZRWmj50
ゲーム内にチュートリアルがあるからそれをしっかり読んだ上でなお分からないなら分からない部分をここなりwikiなりで質問すればいいと思う
本当に基本的な部分はほぼチュートリアルに書いてあるから俺が初プレイの時はそれとwiki適当に見るだけでクリアまで行けたし
2019/04/03(水) 23:25:45.05ID:bwz73sQs0
>>351
その方法があったかありがとう!
やっぱり途中から

>>352 >>353
製品版から始めてチュートリアルもきちんとやったし
wikiも攻略サイトも読み込んであちこち動画を見てもバッテリーの付け方とか初歩的な所で迷ってる
とりあえず試行錯誤しながら一度クリアできるまでがんばってみるありがとう
2019/04/03(水) 23:34:58.54ID:3KUswqmY0
>>335
解決しました、ありがとう
2019/04/03(水) 23:35:13.69ID:FqfsW3qN0
家畜の近親交配を止めさせる方法ありますか。
modで制御できるんでしょうか。
2019/04/03(水) 23:44:31.00ID:HeF1jJhj0
>>356
雄雌でゾーン分けて、増える度に売りに行くとか
2019/04/03(水) 23:46:10.22ID:FqfsW3qN0
>>357
ありがとうございます。
やっぱり近親交配がデフォルトなんだなー…
2019/04/04(木) 00:04:12.32ID:1T2jAUtM0
>>348
「Run and Hide」かな。敵発見時に逃亡するようにして
キャラバンスポットの様に逃走用のポイントを指定すると
ブルブル震えて隠れたつもりで移動停止する事態を避けられる
逃走すると指定したポイントに逃げ込むMod
2019/04/04(木) 00:15:53.41ID:iXFFw0U80
>>359
試してみるわ、ありがとう

>>349
襲撃前に指示しないと間に合わない事が多いけどこっちもミス減らせそうだから入れてみるわ
デフォルトの逃亡は全く信用ならない・・・
2019/04/04(木) 00:48:05.67ID:0ek3UdIH0
行動変えるMODじゃないけどDubs Mint Minimapおすすめ
ミニマップで敵味方の位置をひと目で把握できるから見落としでのミスを減らせる
2019/04/04(木) 00:52:05.51ID:Wk8IcGew0
未発見の地下洞窟とかまでみえちゃうのがなー
便利MODだから仕方ないけど
2019/04/04(木) 00:57:05.83ID:dcVaL3ue0
スランボの繁殖に成功したぞ!
2019/04/04(木) 02:31:53.09ID:Tq7ZUymI0
どのストーリーテラーでプレイしてる?
いつもカサおばだからフェーベとランディを各10回くらいやったけどいまいちピンとこない
おすすめストーリーテラーmodとかもあったら教えてほしい
2019/04/04(木) 04:07:42.42ID:0OTo2No20
>>364
Rimsenalのヒルデ姐さんはデフォで連続襲撃とか起こしてくるのでドンパチしたいならお勧め
2019/04/04(木) 07:14:32.63ID:5aiXWXe9a
表示方法変えたら未発見ゾーン見えなくできたはず
マップ全体の鉱物検索出来ちゃうのもかなりチート
2019/04/04(木) 09:10:23.98ID:Q/SweKxH0
>>364>>365
ポラリスの子も連続襲撃好きだった記憶だわ
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
垢版 |
2019/04/04(木) 09:15:21.73ID:FQ5Xar3o0
シルバーも商品もなにももない交易船や話しかけられないトレーダー(訪問客ではなく
トレーダーキャラバン来訪の通知が出る)がくるようになってしまったのですが、
解決方法をご存知の方いらっしゃいませんか。
2019/04/04(木) 09:17:52.54ID:T5AsXZ4c0
https://store.steampowered.com/app/821250/Flotsam/
2はこれくらいのグラでいいから頼む
2019/04/04(木) 09:42:55.10ID:YQ4Gl0qU0
気分転換にOrassansのストーリーテラーで始めたけど何故か事あるごとにぼんぼこ
残骸落としてくれるせいでMAPの資源掘らなくてもスチールとコンポーネントが駄々余りしてる
楽でいいけどもうちょっと加減してくれw
2019/04/04(木) 09:49:47.43ID:Wk8IcGew0
>>368
入れてるMOD全部外す
2019/04/04(木) 10:52:10.17ID:6IVWQfyK0
Workshopのコメにもあるけどエイリアンのアプデでセーブデータ起動できず、新規の惑星生成すらできなくなったから起動する人は気をつけてくれ
2019/04/04(木) 10:54:12.11ID:0OTo2No20
Alien Racesが更新で変なことになってロードとか出来なくなってるっぽい?
自分もセーブデータをロードしようとしたらゲーム落ちたから古いバージョンに変えたらロードできたわ
2019/04/04(木) 11:14:37.15ID:1T2jAUtM0
>>372
不安定過ぎて導入したけど、ゲームには全く入れてないからセーフ
375名無しさんの野望 (ワッチョイ a120-Tnac)
垢版 |
2019/04/04(木) 11:17:08.55ID:gc3m+rj60
朝から更新でデータおかしくなってたけどAlien Racesのせいか
2019/04/04(木) 11:17:34.68ID:gc3m+rj60
ageすまん
377名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
垢版 |
2019/04/04(木) 12:19:19.22ID:FQ5Xar3o0
>>371
よくある問題なのなら対策知りたかったんですが・・・
帰ったら今回入れたのをとりあえず外して一つずつ試すか
2019/04/04(木) 13:14:39.33ID:1T2jAUtM0
種族追加系か勢力追加系Modのどちらか
あとRJW入れてるなら外せ
2019/04/04(木) 13:41:34.61ID:TlWuD1J20
まあホスピタリティとか怪しいMODを出し入れしながら自分で地道に原因探るのが一番早いかな
2019/04/04(木) 13:55:07.11ID:EhmrFfCPM
Hospitalityの客がぼんやりしているになる時は、だいたい客の制限ゾーンを無制限にすると解決する説。
2019/04/04(木) 14:05:56.26ID:A6qOIrnD0
一年ぶりぐらいにやろうと思う
何が変わったか楽しみだ
2019/04/04(木) 14:11:50.66ID:Bxebb0Cr0
とうとう起動に1時間かかるようになった…
2019/04/04(木) 14:21:16.55ID:1T2jAUtM0
>>382
output_log.txtのサイズが1T越えて無いか確認したまえ
2019/04/04(木) 14:22:06.08ID:IY647lkA0
>>350
https://www.nicovideo.jp/mylist/57235613
下から見てみ
今では使えないテクニックも多いし、MOD盛り盛りでバニラ向けじゃないけど、
心のストッパーが外れるし、解説とか効率なんかどうでもよくなるぐらい
ただ楽しんでサイコp・・・プレイしたくなるから
2019/04/04(木) 14:24:55.55ID:TvQH++Ja0
ちくしょうmod追加した訳じゃないのにロードしたら全員透明人間
マップ創造も行われない
既存導入modが影響してんだろうけど原因探るのめんどくさすぎる
alienRaceも影響してそう
2019/04/04(木) 14:27:09.70ID:Umqv1vgp0
敵が紫色の四角になるのは種族追加とかいれてるとどうしようもないのかな
2019/04/04(木) 14:43:10.68ID:E7pMehl10
>>386
それテクスチャが無い時に表示されるやつじゃない?
2019/04/04(木) 14:44:20.15ID:KWRLHoDD0
>>385
俺は定住データ起動しねえわ・・・
ロードすると途中でクラッシュする・・・
オワタ・・・
2019/04/04(木) 14:49:49.78ID:fBx6CYsZM
今日は起動前にmodフォルダバックアップしておくかな
2019/04/04(木) 14:51:20.06ID:Bxebb0Cr0
>>383
338kbだったわ
MOD減らすか…
2019/04/04(木) 15:00:31.66ID:Umqv1vgp0
>>387
ないと表示されるのか
心当たりが[KR]KRFemaleBodyくらいしかないな
でもこれが前提になってるMODあるから外せないわ
392名無しさんの野望 (ワッチョイ c611-hg1l)
垢版 |
2019/04/04(木) 15:05:31.85ID:OFavfEw/0
種族追加系は重くなったり挙動おかしくなったりするのよく聞くから怖くていれてない
2019/04/04(木) 15:07:39.07ID:YaOO95xo0
https://rim-world.com/humanoid-alien-races-tool/
ここから古いバージョン落としてきて入れ替えたら動いた
クラッシュしてタイトルにすら行けない場合はModsConfig.xmlを直接書き換え
2019/04/04(木) 15:10:34.10ID:wJeiCoNN0
うちは入れるMODはいつもローカル保存してるわ
2019/04/04(木) 15:11:58.22ID:E7pMehl10
>>391
後は装備追加系で特定の体型のテクスチャしか用意してない、もしくはエラー防止のためにダミーテクスチャを入れてるとか
[KR]KRFemaleBodyは衣服のグラ変わるけど全体型サポートしてるので紫表示にはならないはず
2019/04/04(木) 15:18:14.48ID:6IVWQfyK0
alienRaceの米欄グーグル翻訳で見てたらなんか長引きそうだな
赤エラーは出てないのにクラッシュしてるやつ続出してるし、直す部分がわからないのもあってちょっとギスギスした感じになってるな
2019/04/04(木) 15:26:36.87ID:wJeiCoNN0
>>396
ひえー うちはいつもローカル保存したMODでやってるから問題ないけど、更新はしばらくしないほうがよさそうだ
2019/04/04(木) 15:58:57.68ID:gY4phy040
誰もいない世界になってしまった
ペットすらいない
2019/04/04(木) 16:16:01.65ID:2CCynMgdd
>>384
>>350
タカハシさんの動画は茶番が受け付けられない人にはちょっと厳しいかもしれない
個人的なおすすめは
のんびりとリムワールド その1【ゆっくり実況】 http://nico.ms/sm29590399?cp_webto=share_others_androidapp
2019/04/04(木) 16:31:37.70ID:khsjsUdfd
alienの更新あったな
今外だから確認できないけど直ったか?
2019/04/04(木) 16:42:17.92ID:gY4phy040
直ってなかった
更新前に戻したっぽいけどそっちはまだ試せてない
2019/04/04(木) 16:46:00.69ID:+XUhehWk0
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/958596576372106816/E58024180C630BB1422360C810F513F905F45806/
ワークショップにあった人気のss
2019/04/04(木) 17:06:56.57ID:gY4phy040
無人のコロニーに人とペットが帰ってきた
よかった・・・
2019/04/04(木) 17:16:48.87ID:KJECGxTia
たまに全員脱出した後のペットとロボットだけがうろうろしてる無人コロニー眺めてるな
襲撃もないし訪問者も来ない輸送ポッド事故があっても助ける手段がない
一年くらいで飽きてやめる
2019/04/04(木) 17:18:58.17ID:T5AsXZ4c0
チンコなのかビキニ女のバックなのか
2019/04/04(木) 17:20:09.69ID:dcVaL3ue0
>>402
ずるい
2019/04/04(木) 17:26:51.47ID:gY4phy040
ウルト・・・いやわかんないな・・・
2019/04/04(木) 17:28:05.93ID:T5AsXZ4c0
ウルトラの母をバックから突いてるような感じか
2019/04/04(木) 18:09:53.74ID:IzwV9LLa0
教会っぽいけど
崇めてるのはアカン系の神様だろうな
2019/04/04(木) 18:12:30.05ID:iUHI4x3D0
製鉄MOD来たな
とりあえずいいねした
2019/04/04(木) 18:21:40.86ID:0ek3UdIH0
そういえばrimworldに真っ当な宗教MODあるんかね
412名無しさんの野望 (ワッチョイ 4681-wmWh)
垢版 |
2019/04/04(木) 18:32:26.15ID:Zr5sOOYj0
>>411
クトゥルフ神話と比べたらelonaの神様はまっとうじゃないかな
2019/04/04(木) 18:39:43.75ID:1T2jAUtM0
>>400-401
作者のコメント見る分には

もう出掛けなければならないので、まあ、とりあえず更新前にさし戻しました。
もう少し時間が取れるときにこの問題を解決しなければならないでしょう。

正直なところ、いくつかのModが奇妙なコードをしていたり、例えば"Roads of the Rim"のような
Modが問題を引き起こしています。もちろん私はそれらを予想していませんでした。

今回の更新には、エイリアンフレームワークの機能が必要な場合に、他のMod(のコード)を
動的に変更する新しい検知機能が含まれていました。しかし、いくつかのModでは他のModから
必要とするコードを読み込む機能を持っています。それらのModが競合していなかったため、
解析結果を非常におかしなことにしています。

(翻訳者注:コードを書き換えてしまうので結果的にそれらのModが必要なコードを読み取れなくなる)

ちなみに、私はこの更新内容を20人のテスターと、かなり大量のModリストでテストしましたが、
参加者たちは問題が無かったので、それを公開する際に問題はありませんでした。
2019/04/04(木) 18:48:49.41ID:l+gLNo9Yp
入植者の大半が拳銃持ちの状況で1枚布18個とレイルガン(秀)のトレードイベントが発生。
適当にペリカン300個で食料不足の警告が出なかったので、対して距離も確認せずGoサイン。
そして始まった往復60日の地獄旅。
失血死や栄養失調を乗り越え、レイルガン以外のアイテムを全て売り払いながら、ただ今勇者2人が無事帰還しました。
415名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
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2019/04/04(木) 18:59:37.28ID:FQ5Xar3o0
>>411
導入したことはないけど日本語化MODを作ってくださっている方の製作リストにそんなのあったなー
ということで「Religions of Rimworld」

ゲーム的には娯楽の追加になるのだろうかと思ったけれど飲料水MODみたいに専用の欲求ゲージも追加される模様

真っ当じゃない宗教MODって言われて一個思い浮かんだけどあれはWorkshopで公開されていたかなー
2019/04/04(木) 19:22:01.51ID:Wk8IcGew0
>>415
カサンドラだろうけどカルトな時点でまっとうじゃないよね
2019/04/04(木) 20:22:10.20ID:YaOO95xo0
トレードたまに冗談みたいな数要求されるよね
ニット帽80個とか
2019/04/04(木) 20:24:25.12ID:Bxebb0Cr0
惑星生成されなくなったonz
2019/04/04(木) 20:29:53.74ID:7K9i1EhQ0
衣服制限使いこなせない頃は、納品用の服を入植者が勝手に着だしてストレスヤバかった
2019/04/04(木) 20:30:54.51ID:dcVaL3ue0
持ち帰ったレイルガンは家内安全厄除祈願の御神体として祀ろう
2019/04/04(木) 20:36:56.99ID:wJeiCoNN0
パンツが御神体の宗教誕生の瞬間
2019/04/04(木) 20:41:13.26ID:Pzp3dVAz0
グラディエーターの養成所modはありませんか
2019/04/04(木) 20:47:12.64ID:Wk8IcGew0
>>417
価値しかみてないから重量や運搬、作成の手間は完全無視だしね
2019/04/04(木) 21:12:19.00ID:KWRLHoDD0
アルコテックexpand入れたら超素材が3つくらい含まれてたんだけど、この超素材で作られた近接武器が強い
普通の鉄製近接武器がDPS5前後、orassan sabreですら15前後なのに3桁とか叩き出しとる・・・
しかし相手も拵えて襲撃にくる始末
2019/04/04(木) 21:18:57.44ID:vW1Ld3tN0
そこまでいくとトンネル襲撃より普通に外壁殴られたほうが早く破壊されそうだな
2019/04/04(木) 21:21:47.49ID:Wk8IcGew0
それに限らず近接超素材はカナリヤバい
どうせなら強いほうがいいよねって強くても140%くらいだったところに500%とか平気でいれてきちゃうから
2019/04/04(木) 21:43:31.57ID:/d4A3iSrd
>>414
栽培高レベを出せば途中で食料調達しながら歩いてくれたのに
2019/04/04(木) 22:33:44.38ID:G2XGjoPL0
往復60日ってやべーな。往復20日でも結構怖いわ。
2019/04/04(木) 22:37:55.75ID:l7qnrhM40
雪の降る地域であちこち寄り道しながらグルッと回って帰ったら3ヵ月くらい過ぎてたことあったなぁ
雪降ると移動速度落ちるからね。食べ物も保存期間延びるけど
2019/04/04(木) 22:45:20.54ID:Wk8IcGew0
冬場はミルクが保存食になって便利

凍った牛乳とか食べたくねーけどrim住民は文句能わないしな
2019/04/04(木) 22:47:00.96ID:dcVaL3ue0
凍った牛乳って要するにアイスクリームなんじゃね?
2019/04/04(木) 22:57:59.42ID:Wk8IcGew0
ぜんぜん違うぞ
自分で冷凍室に牛乳入れてみろ
2019/04/04(木) 22:58:03.62ID:gMJgS2Rv0
今すぐ冷凍庫で牛乳凍らせてみ
2019/04/04(木) 23:25:28.28ID:IzwV9LLa0
ナイフ50本とポラリスライフルのトレードが有ったな
自作した方が早いだろうに
2019/04/04(木) 23:50:14.68ID:D5BGwlLS0
キャラバンでのトレード希望で意味不明な品要求されたときは
各コロニーの技術レベル見られてるって思えば納得できるよ
2019/04/05(金) 00:00:35.24ID:7D+JiAg/0
ズボン41個要求でアルコ脚名品マリーンヘルメット栽培ニューロトレイナーの報酬とか儲けもんですわ
なお出発直前にサイキック船落ちて眼と脚1本持ってかれた模様
437名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-S0lu)
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2019/04/05(金) 00:10:11.38ID:3Zk1xUD70
ベリーでも食中毒起こすんですね
「生でもおいしい」けど安全かどうかは別なのか

説明の数字もっと見る癖をつけねば
2019/04/05(金) 00:38:59.95ID:WNe4aq+l0
ババアがインフルと回虫と繊毛虫で攻めてくる
若作りしてもフェーベにはなれねえぞ
2019/04/05(金) 00:48:08.03ID:iSz7UjSZ0
>>362
MiniMAPは設定で未発見エリア表示するかどうか選べるよ
2019/04/05(金) 02:21:14.14ID:WoWvyPl80
https://i.imgur.com/U0CX57W.jpg
家畜小屋が野生動物に乗っ取られていた
2019/04/05(金) 02:38:57.96ID:6w1hdeCE0
この手のコロニー内動物侵入ってどういうときに起こるんだ?
入植者がドア出入りするときに一緒に入ってくるの?
2019/04/05(金) 02:51:28.24ID:8+Dsk9ET0
そんな感じ
エサ見かけると普段のうろつきとは違う高速移動で侵入してくる
だから経路に罠仕掛けとくとお肉が自動で取れる
2019/04/05(金) 02:51:43.28ID:YsPkwFU+0
普段は罠避けるから正面から畑とかに普通に入ってくるんだよな
米modの生け簀作って魚の餌を外に置いてた冷蔵庫に入れて補充しやすくしてたら冷蔵庫周りに野生動物群がってたわ
コロニー内に入ってきた動物を無条件で撃つタレットが欲しい
2019/04/05(金) 03:40:36.12ID:WAQQr7nDp
冬場ということもあってコロニーの隅に死体を大量放棄してペットの飢えを凌がせていたら、
死体めがけてネズミがじゃんじゃん侵入してきて俺の心情に大分ペナルティが入ったのを思い出した
2019/04/05(金) 04:01:22.04ID:OJj2E9+d0
人間の行動範囲を死体部屋だけ立ち入り禁止で他は無制限にしたいときって制限ゾーンで死体部屋避けて他全域を設定するしかない?
一度に決められる範囲があんまり広くなくて結構手間だな
2019/04/05(金) 04:11:49.35ID:6rDKD5yB0
>>445
反転すれば全域になるよ
2019/04/05(金) 04:15:11.22ID:WAQQr7nDp
制限ゾーンの管理→反転ですね
俺もついさっき、キルゾーンから石塊持っていく馬鹿者の対応に頭を悩ませて覚えたばかりだ
2019/04/05(金) 05:12:14.29ID:f+0+axTW0
>>445
死体はロッカーにいれると見ても心情下がらなくなるよ
ロッカー敷き詰めた死体部屋なら入っても死体は一切見たことにならない
運ぶときに持つ分の死体は見ちゃうけど
>>447
石塊に×印つけられるmodあったはず
2019/04/05(金) 07:18:15.69ID:JCyGL3zd0
rimefellerのオイルってやっぱりずっと掘ってると枯渇する?
2019/04/05(金) 07:21:17.82ID:oKmrmQoPa
>>449
0になっても今度はマイナスになるだけで普通に掘り続けられる
2019/04/05(金) 07:29:31.08ID:Zc053gtXM
Rimworldで生き抜くには無から石油を生み出す能力が求められるのか…
2019/04/05(金) 07:48:41.94ID:13B8z/IY0
無から植物作れるrim人だもの
2019/04/05(金) 08:42:43.41ID:t/rvYo5Fd
食事の減り早いと思ったら進入されて食べられてたわ
妖怪村入れてると野生の猫娘と河童に殺意わくわ、なおニク
2019/04/05(金) 09:18:23.18ID:bt+Ltrw50
外にウェルカムビール置いとけ
2019/04/05(金) 09:29:22.32ID:t/rvYo5Fd
新規入植の立上げ時だからよく齧られてるよ
あいつら餌食う時の足の速さは異常
2019/04/05(金) 10:05:51.23ID:PNeyb62Qa
orassan久々に入れたら軒並み同性愛者付いてるんだが
この種族に何があった
2019/04/05(金) 10:29:16.27ID:Ot8Y//R70
>>456
記憶の限り割と前から同性愛者多かった気がする
当時こいつら繁殖する気無いんかと思ってた記憶があるな

で思い出したけどEronaMODの少女に雄雌性別ついてたけどあの子ら無性じゃなかったっけ?
妖怪村のラミア少女も雄になってたしどっちでもないってカテゴリなくなったのかね?
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 10:59:50.75ID:/JeL5jcC0
ジグザグの2重壁建設させてると必ず自分を閉じ込める奴がいるんだけど、どうやったら外側から建築してくれるんだろう
2019/04/05(金) 11:03:59.92ID:13B8z/IY0
>>457
こっちでも同じようなことあったわ
MOD抜いていって調べたけど多分Alien Race入れてると無性の動物に雌雄が付いてしまう
2019/04/05(金) 11:04:16.00ID:vJlOqcnj0
Alien Raceだったかな?何かのMODで雌雄判定付くってちょっと前にスレで見たわ
自分の環境じゃLost Forest のペットが最初から雌雄有りだったけど本来は無性だって話だし
2019/04/05(金) 11:38:56.81ID:R93rJ7s30
Alien Raceで無性の動物に雌雄付いて繁殖しちゃうのはNeuterってMODで不妊手術して強引に解決しちゃってるわ

んで、話が変わるんだがBetter Workbench Management導入してる状態で「在庫○○個まで作る」って加工を指定すると「RimFridgeの冷蔵庫」とか「Storage Solutionsの箱」とかに備蓄しているアイテムを
2倍の数カウントしてる(今ある在庫は10個なのに作業台では在庫20個にカウントされてる)みたいなんだが同じ症状出てる人いる?(通常の備蓄ゾーンに置いてある分は正しくカウントしてる)
Better Workbench Management外すと正しくカウントされてるから原因これかな?って思ったんだけどsteamのページでは特にコメント出てないからおま環だったり?
2019/04/05(金) 11:41:05.67ID:OJj2E9+d0
>>446
>>447
反転なんてあったのかありがとう
何回か脱出しても使ってない便利な機能って結構あるんだな
2019/04/05(金) 12:14:10.19ID:Ov1ru54m0
>>399
攘夷の人好き。現行Verじゃあ厳しくなったけど、イノシシラッシュとか目からウロコだった。
>>350
個人的には初心者向けなら、琴葉姉妹と悪戯な運命↓あたりがわかりやすかった気がする
https://www.nicovideo.jp/mylist/56854821
2019/04/05(金) 12:25:44.98ID:jZEN2/WhM
>>461
俺もBetter Workbench Management入れてるけど、その症状にはならないな。
うちはRimFridgeは入れてるけど、Storage Solutionsは入れてないから、これが原因かも?
2019/04/05(金) 13:00:46.51ID:re32svM20
オスのぬり壁をレイプし始めた時のナニコレ感
2019/04/05(金) 13:18:17.15ID:OJ5wHGKs0
世の中には実際に建造物(ビルとか)に恋愛感情を持つ人とかいるからその気では
2019/04/05(金) 13:21:08.93ID:Ot8Y//R70
見間違いかと思たけどみんななってんのか
まぁ百合世界の人間だから少女♂と少女♀で子供出来るんならそれはそれで妄想捗るからいいや

>>458
毎回なんで諦めてるw
2019/04/05(金) 13:30:06.64ID:t/rvYo5Fd
ど、ドラゴンカーセック…なんでもないです
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 13:48:04.02ID:/JeL5jcC0
>>467
やっぱもう風物詩として眺めてるしかないかなw
2019/04/05(金) 14:17:18.09ID:+JAcdK5wa
>>454
ビール大人気だよなネズミだのアライグマいつの間にか大量にコロニー内うろついててなんだと思ったわ
2019/04/05(金) 14:27:00.97ID:Zc053gtXM
ロードがクソ遅いのってSSDにすればある程度改善するかな?
2019/04/05(金) 14:46:13.80ID:OPn0fp8r0
>>461
無限ストレージ系はスタック無限にしてるからアイテム数を計測する処理してるmodには
昔から鬼門
473名無しさんの野望 (ワッチョイ c611-hg1l)
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2019/04/05(金) 15:26:37.40ID:iN7SRw120
ビール適当に保管してたら家畜がアル中になってることがよくある
ご飯ちゃんとあげてるんだからビールかってに飲まないで!
474名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 15:31:19.44ID:/JeL5jcC0
うるさいですね…
2019/04/05(金) 15:35:07.34ID:WNe4aq+l0
いつもいつも絆持ちが肝硬変を起こして、屠殺で心情イタイイタイなのだった。
2019/04/05(金) 15:35:56.51ID:R93rJ7s30
>>464
うーん数日前までは正常だったのが今日見たら変になってたから、昨日更新されたBetter Workbench Managementのせいかと思ってたが違うみたいね
とりあえず在庫の指定数も倍に設定すれば一応今まで通りだからそれで凌ぐか…
2019/04/05(金) 15:42:26.92ID:xRpYgTMn0
>>471
うちの環境だとSSDが56.8秒、同じ構成をHDDで試したら61.7秒だった
モリモリMOD入れてる人なら可能性はあるかも
2019/04/05(金) 15:49:07.85ID:nSd3p7OLd
どうみても瓶ビールなのに器用に盗み飲みする畜生ども
2019/04/05(金) 15:53:46.76ID:y87jKCDBH
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480名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
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2019/04/05(金) 15:58:51.62ID:3Zk1xUD70
>>448
ロッカーが美しさ(汚さ)を遮断することは知ってたけどそんなこともできたのか!
感謝
2019/04/05(金) 16:06:38.29ID:PfN0elE10
>>480
冷蔵庫Modがあったら4マス冷蔵庫に死体を詰め込んだりしてるわ(動物の餌の分)
冷蔵庫やロッカー開けたら死体とかホラー過ぎる
2019/04/05(金) 16:22:38.99ID:iWvGgPK2a
>>465
オスプレイに見えた
2019/04/05(金) 16:29:21.83ID:TsfbWJic0
竜ってなんだよくっそ硬くてどうにもならないわ
5頭でコロニー壊滅したっちゃ
2019/04/05(金) 16:34:13.19ID:u0SFgi/Cd
ゲームスピード上げてカクつくのってcpu変えるかメモリ増設すれば解消されるかな
2019/04/05(金) 16:38:05.27ID:6NyF41fI0
俺もカックカクになったけどしばらくプレイしてたら直ったことがある
原因はなんなんだろうな
2019/04/05(金) 16:41:26.55ID:T+Q44dx40
なぜかファン周りの埃掃除しただけで改善したことあるから試してみて
2019/04/05(金) 16:46:10.18ID:1qfFxku80
丁度自分もカクついてきて熱が冷めてるわ、解像度を1920x1080から1024x768に落としてみたり3倍速から等倍にしてみたけど変化無い
ただ入植者全員を徴兵して動き止めるとカクつきが一切なくなるしCPUの処理能力が追いついてないって事なのかな
2019/04/05(金) 17:06:04.00ID:CYKLdGHz0
トレーダーとかで来た客が倒れてたから拾ったらアルツハイマーでくしゃくしゃになってて出ていかない…どうしよ
2019/04/05(金) 17:16:55.80ID:vqglJ75Vd
壁で囲って餓死させるとか
2019/04/05(金) 17:18:59.11ID:O+qNTQo7H
>>479
え・・今頃キャンペーン?
とっくに使ってるけど500円欲しい
2019/04/05(金) 17:23:13.55ID:RF3HxRTEM
Centralized Climate Controlで吸気→エアコン→埋込み型送気口をパイプで繋げて温度管理ネットワークに接続できてるのに「送気口が遮断されています」って出て温度管理できないんだけど原因がわからない…
試行錯誤しているうちにコンポーネント枯渇したわ
2019/04/05(金) 17:31:29.01ID:NCSbsD8i0
>>491
送気口の前に障害になるもの置いてない?
2019/04/05(金) 17:38:45.95ID:RF3HxRTEM
>>492
設置した壁前には何も置いてない
2019/04/05(金) 17:40:35.76ID:jZEN2/WhM
障害物になる物と、ならないものの区別ってつきにくいよね。
この辺は経験に頼るしかないのかね?
2019/04/05(金) 17:50:26.73ID:xRpYgTMn0
>>488
デメリットしかないけど、
囚人にして輸送ポッドに詰め込んで送り返すって力技ならあるけどなぁ
2019/04/05(金) 18:13:41.38ID:xS/A42cdM
人や動物が増えてきてカクつくのは多分CPUの処理限界が近い特にシングル性能
自分はi5 4690kからi7 4770kに変えてみたけどまったく変わりようがなかった
最新世代のインテルにすると改善すると思うけどそれでも限界があると思う
2019/04/05(金) 18:56:09.70ID:13B8z/IY0
>>488
正気に戻った時にゴージュース投与して画面端までなんとか行ってもらうとか
2019/04/05(金) 18:57:57.76ID:qdZeqMca0
あと「カクつく」の内容によって異なると思うけど、
単に処理落ちでカクついているんであれば、もう逃れようがないけど、
バグが原因でプチフリ?一瞬フリーズみたいなカクつきかたする場合もあるぞ
俺も今、特定種族?が被弾する直前に0.1秒くらい固まる謎現象が出とる・・・

CPU i5で2,300人の襲撃なら普通に捌けるから、バグが原因って可能性もあるよと
2019/04/05(金) 19:07:17.78ID:2acYTc/r0
タレットの弾補充がMAXにならないで中途半端に残ってることがよくあるんだけどこれって設定できるの?
2019/04/05(金) 19:16:23.03ID:WoWvyPl80
死の灰と火山の冬って重なることあるんだな… 回虫と重度のサイコドローンも同時に発生してえらいことになっとるわ
2019/04/05(金) 19:20:33.45ID:WoWvyPl80
>>499
タレットがコロニーゾーンに入ってなくて修理の対象外になってるとか?
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 19:20:37.61ID:/JeL5jcC0
やっぱCPUの方なんかな
メモリ8ギガだけど16にして良くなるんだったら増設しようかなと思ってるけど
2019/04/05(金) 19:24:36.70ID:iSz7UjSZ0
>>499
入植者は一度に持てる量しかスチール(ウラン)を運ばないから最大回復に必要な量に足りなくて少しだけ残る

銃身の交換は運搬の仕事だが運搬自体が優先順位低いので後回しにされがち
しばらく放っておけばそのうち再装填されるけど急ぎなら運搬の優先度上げるか手動しかないと思う
あと副次的な対策としてはタレットの側に備蓄小屋置くように意識するとか
2019/04/05(金) 19:27:19.26ID:V0UhVxjn0
掃除と運搬は専門でやる人が居ていいと思う
505名無しさんの野望 (ワッチョイ c611-hg1l)
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2019/04/05(金) 19:35:04.00ID:iN7SRw120
後半足早くなる系のスキル持ってる人来たら運搬掃除で走り回らせてるわ
射撃できるなら狩猟もさせてる
2019/04/05(金) 19:38:34.20ID:Ov1ru54m0
>>486
そりゃ排熱不良でCPUやGPU温度あがったらCPU、GPUは自動的に性能落とすんだから当然じゃないすかね
2019/04/05(金) 19:45:24.64ID:DP3h5R0l0
>>384
>>399
二人ともありがとう
ストーリー多めでも解説多めでも両方好きだからどっちも見てみるよ

>>463
これは再生数多かったから見たよありがとう
でも何か新発見があるかもしれないからもう一周して来る

本当に基礎の基礎なんだけど発電機から電線伸ばすまではわかるけど
バッテリーの置き場所とかブレーカーの制御方法とかその辺りがよくわかってなくて
本当に初心者向けの動画が見つけられなかったから
まずは教えてもらった動画を見て勉強してくるありがとう!
2019/04/05(金) 19:48:04.91ID:Ov1ru54m0
MODやら資産やらの関係で襲撃者の数が多い環境の場合、足が速いの他に、サイコパス、流血嗜好、食人嗜好とかも運搬係にしてる
キルゾーンが死体だらけになるんだよ
509名無しさんの野望 (JP 0Hca-JGqv)
垢版 |
2019/04/05(金) 19:54:53.39ID:GBh8p7e9H
>>282
いや、普通に暑いからw 薄い長袖は必要。無いと溶ける。
2019/04/05(金) 20:03:09.71ID:13B8z/IY0
キルゾーン頼りやドア開閉使えた時代の防衛は今じゃ役に立たないだろうから注意ね
昔は敵のAIもバカだしムカデも柔らかいからそのつもりでいると痛い目を見る
2019/04/05(金) 20:10:23.75ID:iSz7UjSZ0
ちょっと油断して制限付けるの忘れると
いつの間にかポケットの中にチョコとかゼリーとかアンブロージアとかを隠し持って
出先でこっそりムシャムシャし始めるポーンが何となく愛おしく感じる
ハハハこやつめ
512名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 20:13:40.75ID:/JeL5jcC0
リムワが重くなるタイミングで
CPU使用率が50パーセント未満で、メモリ使用率が70パーセント超えてたらCPUというよりはメモリ不足って認識でいいんかな
2019/04/05(金) 20:17:13.77ID:QUn7GzOXd
こやつというかおやつだね
2019/04/05(金) 20:18:07.51ID:Ov1ru54m0
>>507
もう理解してるかもしれないけど、念の為

バッテリー
発電設備と電線でつなぐ。他の電気設備と違って、電線に直接繋ぐ必要がある
発電余剰分が蓄電される。風力や太陽光発電など電力が安定しない電源ではほぼ必須。
(火力、水力、地熱発電は安定しやすいのでなくてもいける)
雨ざらしだと漏電するので屋内か屋根の下に置く。なお、バッテリー自身が電線と同じ働きもする。
2019/04/05(金) 20:21:43.82ID:Ov1ru54m0
>>507
ブレーカー
漏電を防ぐわけではないので、そもそも必須ではない(プレイスタイルによるが使わない人も多い)。
電線上に設置する。設置後、ブレーカをクリックすると「解体」や「複製」コマンドと一緒に「操作」コマンドがある。
「操作」コマンドを指示すると暇な住人がブレーカーをオフしに来る(多分雑用扱い)。
オフになったブレーカーはその部分の電線が断線したものとして扱う。再度「操作」コマンドでオンに戻せる。
(余談だがほとんどの家電製品は同様の作業(「操作」コマンド)で電源をおとせる)

どういうときに使うかといえば、主に節電の為でタレットなど普段はブレーカーで電源落としておいて、
敵襲の際に一斉に電源をいれる場合とかにに使う。
(タレットにも操作コマンドはあるので手間と時間を惜しまなければ、同様のことはできる。
 そもそも難易度と環境にもよるがそこまでして節電する必要が薄い)
以下、イメージ図 @=タレット Q=ブレーカー、jは分岐した配線でこんな感じ
@----------Q---------電源
@------J
@------J
2019/04/05(金) 20:26:11.37ID:vzCCn3a20
>>512
どちらも端的に使用率で見ても微妙じゃない?
メモリはスワップが頻繁に発生してなければ70%でも余らせてることになる
CPUは使用率が50%未満でも、シングルコアで見てどれくらい使ってるかによる
2019/04/05(金) 20:30:25.87ID:2acYTc/r0
>>503
mod入れてタレット補充を最優先にしてるのに8割ぐらいで止まっちゃうんだよね・・・
指示すれば入れてはくれるんだけど連戦きたら致命傷になりかねないのにデフォなんかな
518名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 20:30:44.16ID:/JeL5jcC0
>>516
微妙っていうのは改善する必要がなさそうって感じですか?それとも性能が微妙って話ですか?
2019/04/05(金) 20:31:17.33ID:Ov1ru54m0
>>507
他に漏電対策として、ブレーカを2つ用意して、それぞれの下流にバッテリーを適当な数ずつ設置。
片側のバッテリーが満タンまで充電できたらブレーカオフ、もう片方をONで交代しながら使う。
→漏電は雨ざらしでなくても低確率で発生する。漏電発生するとバッテリーの充電が0になるのでその対策に
2019/04/05(金) 20:37:27.12ID:vzCCn3a20
>>518
使用率だけ見てスペック足りてないとは言い切れないって意味で微妙

rimworldみたいな箱庭系でカクカクするなら、ほぼCPUだよ
メモリは極端に少なくなければ大丈夫
2019/04/05(金) 20:39:38.42ID:OPn0fp8r0
>>461
冷蔵庫のアイテムを二重に計測してたのはバグだった模様。
修正入ったね。
2019/04/05(金) 20:39:58.27ID:WoWvyPl80
襲撃のときにカクついて敵が逃げ始めた瞬間に軽くなるのすき 便秘明けみたいな爽快感がある
523名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 20:49:35.01ID:/JeL5jcC0
>>520
丁寧にありがとうございます
rimworldはマルチスレッド?には対応してないからシングルスレッドのスコアが高いCPUであるかが重要ってことですかね?

ここまでいくとスレ違いになりそうですが今i5-7400使ってるんですがCR15でのシングルスレッドのスコアは135らしく、例えばCR15でのスコアが200のi7-9700に変えた場合はどの程度変わるものなのでしょうか

知識がないのでスコア70の差というのがイマイチピンとこなくてですね…
2019/04/05(金) 20:59:39.22ID:8+Dsk9ET0
体感ではほとんどわからないと思うよ
2019/04/05(金) 21:20:24.42ID:vzCCn3a20
>>523
うちのCPUよりスペック高いぞw([email protected])
カクつき気になったことないからな…大規模な襲撃プレイとかしてるのか…

プレイ中に動いてる常駐ソフトとか、MODも悪さしてるのが無いか気にした方がいいかも
あと上のレスにもあったけど、内部の埃掃除は馬鹿にならない。やって損はない。本当に変わるから

流石にスレチだなすまん
526名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 21:29:23.80ID:/JeL5jcC0
>>525
MOD色々と入れてるので考えてみます、あとPCの掃除も
どうもありがとうございました
2019/04/05(金) 21:39:54.57ID:V0UhVxjn0
PCの掃除をしてないなら焼けて煤のようになった埃が冷却ファンやフィン周りにびっしり張り付いてるだろうなぁ

調理場と汚れに置き換えると、動作が重くなるのはPCが食中毒起こしている様なものか
2019/04/05(金) 21:47:02.08ID:Ov1ru54m0
PCの過熱って方向で考えるなら、CPUクーラーゴツいやつに替えるのはどうだろね
どっちかと言うと静音メインであんまり効果ないかもだけど。
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 21:50:57.28ID:/JeL5jcC0
あー、冷却ファンを性能の良いものに変えるわけですね
CPUやメモリがあまり関係ないならそれが一番安上がりでいいですね
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
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2019/04/05(金) 21:51:56.13ID:/JeL5jcC0
ていうか、埃とか以前に通気口ががっつり壁によってました
2019/04/05(金) 21:59:21.92ID:TsfbWJic0
いくらシールドベルト量産しても無くなるんでおかしいなと思ったら
ペットたちが装着しとるんやな
近接を担うワーグの着用は大歓迎なんだが
室内からは出れない指定のメイドヌコたちよおまえらはいらんじゃろ
2019/04/05(金) 22:20:31.23ID:qHT8tpqRr
なんか放火魔が無理矢理仲間になっちゃったんだけど、仲間から除外するボタンってないの?
安楽死するしかない?
安楽死はさすがにかわいそうだし、できれば撃ち殺したり天井崩壊で押し潰すみたいな人道的手段が良いんだけど
2019/04/05(金) 22:21:44.33ID:VuFaEGT9a
たしか略歴の右上あたりに追放ボタンあったような
2019/04/05(金) 22:26:28.23ID:qHT8tpqRr
>>533
さんきゅー。追放ボタンとかあるのか
早速除外追放して楽になるわ
2019/04/05(金) 22:37:16.55ID:CEF8Gtoq0
>>532
1人キャラバンで敵地突入でいいじゃん。地のはてまで旅させて餓死でもいいぞ。
2019/04/05(金) 22:53:43.29ID:vJlOqcnj0
>>531
Animal gearの設定でたぶん装備してるんだろうから
家畜の服装設定でシールドベルト外した服装指定すれば外してくれるぞ
2019/04/05(金) 23:05:36.86ID:DP3h5R0l0
>>514 >>515 >>519
すごく丁寧にありがとう
バッテリー自体が電線の役割をするとか全然知らなかったしわかりやすくて本当に助かってる
漏電対策もブレーカーの図解も余談って書いてる所までくまなくありがたい
電線は美観が損なわれるからできるだけ壁の中を通すって書いてたけど
発電機からコロニーの壁まで数マスあるからその部分も雨ざらしにならないように対策します
2019/04/05(金) 23:15:05.87ID:DP3h5R0l0
>>510
自分宛てかなありがとう
上手く伝えられないんだけど使えなくなったドアの開閉を使う防衛って
ドアを開けて攻撃してから室内に立て籠もりの繰り返しかな
それともドアを狙う修正を利用して罠の上を通らせるタイプのキルゾーンのタイプかな
そういえば他の正式サービスの動画で敵対中のスランボが普通にドアを開けてコロニーに入って来てた気がする
バージョンが違うって事も頭に入れて慎重にやるよ
2019/04/05(金) 23:35:19.87ID:CYKLdGHz0
>>488
いろんな案ありがとう!ゴージュースなるほどなぁと思ってるうちに心筋梗塞で永眠なされた…今度からちゃんとなんで倒れてるか確認してから助けます
2019/04/06(土) 00:05:29.60ID:vscdIbmC0
>>537
バッテリーは雨ざらしで漏電するけど、電線とブレーカーは雨ざらしでも漏電しないからそんなに気にせんでええで
2019/04/06(土) 00:19:15.64ID:XUZXjdEa0
氷海だと凄い軽くなっていいよね・・・
2019/04/06(土) 00:24:12.81ID:myqfQ8vy0
ランディさんが荒ぶって
メカノイド、人狩り、トンネル、降下、トンネル、3部隊襲撃、2部隊トンネルを波状で仕掛けてきたよ
装備の良い近接はトンネルと降下で無双するな
2019/04/06(土) 00:25:24.22ID:ecrVW5RB0
初心者向けの解説プレイ動画とか作ったら伸びるんかな?
2019/04/06(土) 00:32:52.09ID:MAQqt6rb0
俺が思うに
Steamの導入、Rimの購入、Modの入れ方
Alienの入れ方、種族modの入れ方
この辺から始めれば需要あるし新規取り込めると思うよ
2019/04/06(土) 00:33:10.82ID:yDzsvg/E0
1.0の解説動画少ないから需要あると思う
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e5-O+pl)
垢版 |
2019/04/06(土) 00:57:20.18ID:aJKQS2mq0
それともテンプレ拡張すっか?
ついでに便利系有名MODリストもあって良いような
2019/04/06(土) 01:03:44.36ID:5Dq4yxPx0
>>536
設定タブあったのか、これは知らなかったわ、感謝
2019/04/06(土) 01:04:33.39ID:Ri3mcf6M0
mod情報ならデータベースやWiki、ワークショップと揃ってるでしょ
この辺見れば有用なmodは分かる
2019/04/06(土) 01:45:49.77ID:ecrVW5RB0
時間作れたらやってみようかな

とか言ってるうちに他の人がやりそうだけど
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
垢版 |
2019/04/06(土) 01:51:53.18ID:pB6ZRS+s0
プレイ動画と銘打ってリムワインストールまででpart1終わったら斬新
絶対伸びないけど
2019/04/06(土) 01:59:17.38ID:Tr47e1L90
>>469
予定敷いたあと一番奥の壁を手動で指示すれば、奥からやってくれるよ
一度に敷く予定はポーンが材料を一度に運べる大きさまでな
ただし、建築担当者が複数いて途中の部分を作業のターゲットにすると歯抜けになるから、昼夜で建築一人のときにやるか、二人以上なら結局見てないといけない
2019/04/06(土) 01:59:23.42ID:vscdIbmC0
個人的には定期的に更新されるMOD紹介動画とかあったらみたいな。
ワークショップは英語大石、データベースで解説あっても仕様や使用感はゲーム内じゃないと判りにくいし。
たしか昔は動画あげてる人いたよね
2019/04/06(土) 02:00:42.23ID:cwzcP0pz0
解説動画は絶対需要あるな。
動画が増えてきたからやってみたいと思う層は確実にいるけど、
実際問題、wiki(特に日本語wiki)みても基本的なことすら分からないからな。
ゾーン関係の区別の仕方、冷蔵庫の作り方、服でデバフがかからない服装制限、中毒にならない薬の摂取方法、効率的なキルゾーンの作成等々。
ほとんどの動画はキャラのストーリー重視でこういう1番地味で基本的なことは説明してくれないし。
2019/04/06(土) 02:05:28.98ID:ATFemrwo0
最初は右も左もわからないからWikiの初心者ガイドは詰め込みすぎないで
ライトユーザー向きにわかりやすく出来てると思うよ
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
垢版 |
2019/04/06(土) 02:32:12.76ID:pB6ZRS+s0
備蓄ゾーンの有効活用なんかは動画にしてあるとためになると思う
導線に従ってスムーズにことが運ぶ建築とか
2019/04/06(土) 03:09:30.16ID:cJjFWsqe0
>>230
襲撃カクカクはエイリアンのせいだろ
2019/04/06(土) 03:55:00.24ID:MnMUQTSt0
花崗岩でもなんでもいいのですが岩地形のマスを任意の場所に作れるMODってないでしょうか?
2019/04/06(土) 03:55:09.67ID:MQnaQSxL0
調理場と食肉加工台を同じ部屋に置いたら駄目とか最近まで知らなかった
加工した時に出る血が汚れになって不衛生な調理場判定で食中毒発生するとか気づかないわそんなん…
2019/04/06(土) 06:29:43.77ID:Lj89fjB20
キャラバンは編成画面が見づらいし使いづらくてイライラするな
操作性を劇的に改善してくれるModがあるといいんじゃが
2019/04/06(土) 06:29:58.77ID:lo7dtv0nM
ある程度のCPUやメモリ積んでカクつくって事はオンボードでやってるとかかな
グラボを載せたり載せ換えたりすれば解決する人もいそうだけど
2019/04/06(土) 06:55:00.40ID:WYrgBYX1a
>>559
それはほんと思う開発もユーザーにキャラバンさせたいならあの画面なんとかしろと常々おもってたw
ソート機能のつかいにくさもだけどカテゴリ別に分けたタブ画面にしてわけるとかな
2019/04/06(土) 06:57:12.34ID:ksu6BID7a
キャラバンやベッドの所有者指定する画面は入植者をアイコンの順番で並べて欲しいなぁ
2019/04/06(土) 07:01:27.38ID:WYrgBYX1a
>>532
逮捕→監禁部屋のドア開けっぱなし→脱走→要らない人は消える

あとで宙族になって襲撃してきたりどっかの派閥でトレーダーできたりすることもある
2019/04/06(土) 07:23:45.79ID:NYcqw+AX0
>>561
わかる
衣類を行商に行こうと思っていたら実は霊つきだったとかあるし(末尾が消えて見えん)
カテゴリ順ソートの意味の無さは何なん…
2019/04/06(土) 07:55:50.05ID:MxEUbLMLa
冷蔵庫は二重壁&間空けた二重扉がセオリーって聞いてずっとそうしてたけど、一重壁&一枚扉でもそんなに支障なくないか?
開閉のタイミングで-10度から-9〜-7くらいまで上昇することはあるけどすぐに戻るし
566名無しさんの野望 (アークセー Sx91-CFaK)
垢版 |
2019/04/06(土) 07:56:07.44ID:wuMUALU1x
久々にやったらまた1から面白いんだけど
何この神ゲー
2019/04/06(土) 08:30:47.02ID:ollHz9lw0
>>558
血で汚れていなくても食肉加工、石切り、彫刻台にはデフォで不潔度が設定されてるから別にした方が良いよ 
これらは初期から多用するので序盤に食堂+娯楽室+作業部屋を作るなら食肉加工台もそちらに置いて調理は冷蔵庫でやるのがお勧め 
2019/04/06(土) 08:38:38.59ID:LJU+cv5na
>>565
一枚扉はともかく壁一枚は断熱全然違うよ
一日は氷点下にできてないと太陽フレアが怖い
2019/04/06(土) 08:48:13.12ID:MxEUbLMLa
>>568
太陽フレアって最長で何日くらい続く?
なんか最初はビビってたけど、いつも食材腐るまでにフレア終わるからあまり気にしなくなってきた
2019/04/06(土) 09:13:49.11ID:Ks1c36vW0
数日続くってビビらせておいていつも1日で終わるからなぁ
2019/04/06(土) 09:26:49.81ID:ndzZFohXd
調理って冷凍庫だと効率云々言われない?
素材取りに行く時間が短縮されるから、結果早くなるし問題ないとかかな
2019/04/06(土) 09:28:58.82ID:Znh3Qco+0
解体は冷凍庫で調理はロッカーに素材ストックした部屋でやってる
2019/04/06(土) 09:36:38.88ID:ollHz9lw0
>>571
初期の話だからね 
環境によっては建材が貴重だったり、肉を腐らせる可能性を排除したかったり、建築スキルとの兼ね合いで妥協しないといけない場合が多いでしょ 
序盤は用意する量も少ないし、運搬による効率低下も排除できるから殆どの場合で有効だよ
2019/04/06(土) 09:42:46.87ID:ndzZFohXd
>>573
なるほど、良さそうだ
今日早速ためしてみるよ、サンキュー

ちなみに、娯楽室(娯楽のみ、ある程度の広さ)
食堂(机と椅子のみ)
作業室(石切り、彫刻、ミシン)
冷凍庫(調理台、解体)

みたいな感じでいいのかな?
研究机ってどこに置いてる?
2019/04/06(土) 09:57:33.30ID:ollHz9lw0
>>574
序盤で…というのならウチの場合、かなり早い段階で彫刻を用意する様にしているから 
調理施設以外は全て一部屋にまとめて設置するよ  
食堂+娯楽室のバフが付く上に美しさを満たす事でも補正が掛かるからね
 
2019/04/06(土) 10:02:58.33ID:a34SdLvcd
最近は大部屋ドーン!!!の後に
移行するタイミングを見失ってずっと大部屋しちゃってる
2019/04/06(土) 10:08:58.77ID:ecrVW5RB0
俺は娯楽野ざらしにしてる
2019/04/06(土) 10:14:16.46ID:leTC19ocd
食中毒祭りになった事がほぼ無いから清潔度は割と軽視しちゃってる
キャラバンで襲撃者や防衛者から手に入れた飯がやたらと食中毒率高くてこっちの方が怖いな
食中毒リスクが高いと分かってても襲撃された分足止めされたからって思考でつい拾ってしまう
2019/04/06(土) 10:22:16.20ID:/mZ9Zv6c0
いちいち一人一人徴兵するのがめんどくさい
580名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-wmWh)
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2019/04/06(土) 10:27:38.65ID:P/z98MAWr
>>579
名前に番号振るとかして戦闘要員をかためれば、バニラでもドラックとクリックで一斉徴兵できる
配置が面倒ならmodあるよ
2019/04/06(土) 10:38:50.14ID:N08eLgP20
>>574
食堂と娯楽室はまとめれば豪華さのバフそれぞれで稼ぐ必要ないから一緒でいいよ
自分はそれに加えて作業場も一緒にすることが多いけど
壁や扉で区切られてない通路で繋がっていれば1つの部屋判定になるのを利用してもいい

食肉加工台は清潔さマイナスな上に血で汚くなって食中毒起きるから絶対に調理台と一緒の部屋にしてはダメ

研究台は清潔さが高いと効率が上がるから人通りが少なくて汚れにくい場所
自分は最初研究担当の寝室に置いた後専用の研究室作るけど清潔さ高めてある医務室と一緒にする方法もある
2019/04/06(土) 10:42:21.65ID:ksu6BID7a
基本食中毒でないけどたまーに連続して食中毒でるのって何が原因なんだろ
食肉加工台は別の部屋だし抗菌タイル敷いてるから不潔さでなったとも考えにくいし
VGPのシチュー(料理スキル15以上必要)でなるから低スキルが調理したからってこともなさそうなんだが
2019/04/06(土) 10:42:24.10ID:raDpGZnia
上の表示入れ替えれるから
近接1射撃3で部隊管理すれば良い
上の表示纏めて徴兵出来るし
近接の足を強化すれば近接が最初に到着するので使い易い
2019/04/06(土) 10:48:52.91ID:Ks1c36vW0
食肉加工のときは動物を屋外で、人間を冷凍庫の中で解体してもらってる
2019/04/06(土) 10:52:43.93ID:pP2sws4a0
-2.0越えるまではペナルティないって聞いてから気にしなくなったわ
2019/04/06(土) 10:55:17.30ID:f6d2HDaVM
冷凍庫と動物置き場は繋げてマイナス管理してる
真冬に寒波来て長引いても安心
2019/04/06(土) 10:57:58.69ID:ndzZFohXd
知識が一年ほど前で止まってるんだけど近接って使えるようになったの?
588名無しさんの野望 (アークセー Sx91-CFaK)
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2019/04/06(土) 11:00:05.54ID:wuMUALU1x
毎回熱波でビア樽がやららるわ
温度管理が難しい
2019/04/06(土) 11:13:49.12ID:2sPMs8uu0
>>582
まとめて作る料理はまとめて食中毒料理を作ることにもなる
2019/04/06(土) 11:14:38.22ID:3omPZuG30
>>582
食中毒は料理が完成した瞬間に判定があって、発生するとその時作った料理は100%食中毒が発生する仕様(完成品が複数だと多分全部食中毒100%になると思う)
で、既にある安全な料理に食中毒の発生した料理を重ねてスタックすると発生確率が分散されて全部汚染される
VGPのシチューは確か8個同時作成だったけ?例えば8個ある食中毒率0%のシチューに食中毒率100%のシチュー8個を重ねると食中毒率50%のシチューが16個になるという仕組み
食中毒発生したら適当な屋外に備蓄ゾーン作ってそこにポイ→そこの備蓄ゾーン削除&アイテムを禁止にして捨てると良いよ
2019/04/06(土) 11:33:30.08ID:ksu6BID7a
食中毒の確率もスタック内で分散されるのか
いいこと聞いたサンクス
2019/04/06(土) 11:49:35.10ID:+O6Gj4f/a
意識落ちて視覚とか指の機能落ちてると食中毒の料理作る率もあがるからな
スキルレベルと料理に必要なレベルも関係してくるけど

だいたいは襲撃後ケガしてる状態、ペスト状態の時視覚指機能落ちてるときに料理担当が料理して連鎖するパターン多いね
2019/04/06(土) 11:53:01.79ID:ndzZFohXd
そのへんの細かい処理を理解して対処しようとすると途端に大変だなあ
平常時は出来るだけオートで見てるだけってのが理想なんだけど、細かく優先変えてコントロールするのが大事なんだな
2019/04/06(土) 11:59:07.96ID:raDpGZnia
近接が強化されたというか
装備とメカノイドが強化された
射撃ではムカデの処理はしんどいけど
それなりの装備した近接なら楽勝
降下は昔から近接や動物囮にして処理だったし
装備のおかげでもげにくくなった
後半以降強化手足で更に無双してくれるが相手も強化されるから防衛線突破されると阿鼻叫喚
2019/04/06(土) 12:03:23.03ID:RVJmNQH70
虫放置してたらうんこぶりゅぶりゅ音が四六時中鳴ってうるさい・・・
2019/04/06(土) 12:13:05.55ID:vscdIbmC0
>>574
研究机は4x5の部屋作って隔離してる。俺は基本研究員は一人体制だけど、二人同時でやる時は6x5で。
(個人的には二人研究員居ても片方夜勤にすれば一台で問題ないと思ってる)
ハイテク研究机とマルチアナライザがピッタリ入る。
で中盤で抗菌タイル敷き詰める(清潔度で速度ボーナスつく)。
2019/04/06(土) 12:15:43.94ID:naiQAy8S0
>>593
調理場は土間にするか、フロアを敷くなら充分に広い部屋&掃除担当を用意しておけば
清潔さ-2を切ることはそうないから普段はそんなに気にしなくてもいいよ
発生した時だけ>>590の言うようにちゃんと処分すればOK

怖いのはペミカンとかの貯蔵作業してる時で、どのスタックが汚染されてるのか分からなくなるから
保存食作る時だけは血のりとかを常に監視する必要がある
2019/04/06(土) 12:20:53.48ID:YGFl1Pl20
いつも大きくしすぎちゃうから
クッソ狭っ苦しくてコンパクトな拠点にしてみるかなあ
2019/04/06(土) 12:26:12.13ID:NYcqw+AX0
commonsenseっていう調理前や寝る前に掃除をするmodがあって
こまめな掃除が一番汚れないんだと思い知らされるw
2019/04/06(土) 12:48:14.82ID:f6d2HDaVM
任意の通行不能のところに拠点構えられるようになるmodないかな
601名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-Oc92)
垢版 |
2019/04/06(土) 12:59:33.30ID:grCaWqpxp
寝袋はマス数減らさないって見たけど寝袋ってベッドに比べてなんかデメリットあるの?
2019/04/06(土) 13:03:17.66ID:naiQAy8S0
>>601
ベッドより眠りの質・免疫獲得速度係数が低い
逆にメリットは軽い(=キャラバンに持っていける)
2019/04/06(土) 13:06:41.07ID:vscdIbmC0
>>599
コモンセンス… 常識か
そりゃ調理前や寝る前掃除するのは常識だわなw
2019/04/06(土) 13:08:45.80ID:LOojrjn/0
>>599
仕事の時間の一時間前には来て掃除完了しといてくださいね
2019/04/06(土) 13:18:00.23ID:2X9yNHRH0
まぁrim住民は給料の概念ないからほわいともぶらっくもないね
2019/04/06(土) 13:22:23.60ID:naiQAy8S0
うちは午前中全部娯楽に当てていいホワイトな職場です
しかしよく考えたら休日という概念がないな
2019/04/06(土) 13:27:50.71ID:N08eLgP20
意欲発生させるために寝る前に娯楽させるのどうなんだろう?
意欲は心情高いと発生しやすいし寝てても出るから効果ありそうなんだけど
2019/04/06(土) 13:28:25.89ID:iGCO6ZU50
任意でパーティー開けたら面白そう
食べ物とか嗜好品消費しまくる感じの
609名無しさんの野望 (アークセー Sx91-CFaK)
垢版 |
2019/04/06(土) 13:29:47.75ID:wuMUALU1x
よたか研究員加えて24時間体制がデフォだろ
2019/04/06(土) 13:30:42.76ID:2X9yNHRH0
研究台複数あればそんなに効率下がらないような
台1つだと無駄な時間増えるし
2019/04/06(土) 13:32:14.73ID:MDx7Z4uq0
自分は朝起きてすぐと夜寝る前の一時間ずつに娯楽時間を設けてる
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
垢版 |
2019/04/06(土) 13:37:37.93ID:gz5/QnWZ0
ポーカー台やチェス盤を複数の居住者が利用しているの眺めるの好き
2019/04/06(土) 13:53:05.56ID:naiQAy8S0
>>612
ふと見ると輪投げやフープストーンに3人くらい群がってるのも好き
2019/04/06(土) 14:05:58.05ID:V3JHiEBpd
>>612
わかる
パーティーのとき会場に置いておいたビールをみんなで飲み始めるのもすき
2019/04/06(土) 14:07:18.75ID:ndzZFohXd
極論、食肉加工台だけ別の部屋に隔離すりゃOKなのか
全く知らなかったなあ…そんなこと他にも山ほどあるんだろうなこのゲーム
2019/04/06(土) 14:08:56.88ID:h4lAVTk50
マルチプレイができるmodってどんな感じなの?
友人と楽しめそうならゲームを買おうと思ってるんだ
2019/04/06(土) 14:09:18.05ID:Ph38ClJe0
某私家版の更新が待ち遠しい
2019/04/06(土) 14:11:44.08ID:iGCO6ZU50
材質に依って睡眠効率とか扉の開閉速度違うとか結構もっと早く言ってくれよみたいな部分は多い
2019/04/06(土) 14:16:58.37ID:MQnaQSxL0
バニラだと馬いないのに輪投げの蹄鉄どっから持ってきたんだろう
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
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2019/04/06(土) 14:26:33.74ID:gz5/QnWZ0
>>619
荷駄の背負う家畜の蹄を守るためにつける、と考えればマッファローやアルパカ用の
蹄鉄が発達した世界なのかもしれない・・・と思ったけれど蹄にも種類があるそうだし
難しいのかなー

そもそもあれ原文だとHorseshoes pinだもんなー
鋤で焼かなくなったけど鋤焼き、みたいにかつてはこの世界に馬がいたなごりなのかもしれない
2019/04/06(土) 14:30:01.89ID:rRQSBj3ga
>>618
扉の開閉速度はちゃんとラーニングヘルパーで説明入るでしょ
2019/04/06(土) 14:49:26.04ID:CHofG3pp0
キルゾーンの敵の移動速度落とすにはどうしたらいい?
フローリングを焼くといいとどこかで読んだ気がするけど93%にしかならないんだが
2019/04/06(土) 14:49:29.16ID:yeV0c0IHd
便乗して聞きたいんですけど、広々室内のバフって右下の部屋の評価で、狭くなければつくんでしょうか?バフ欲しくて個室をやや広々にしてたんですけど、人のプレイ見てると個室が小さいみたいなんで
2019/04/06(土) 14:50:42.54ID:ksu6BID7a
>>622
岩塊や土嚢を交互に置くとか
2019/04/06(土) 14:58:55.78ID:h8L0govB0
>>623
個室広くすると仲間増えた時の拡張がしづらいし、広々の心情5は時間じゃなくその場限りの心情+だからお祈りや瞑想で個室戻ったときに多少効果がある程度
それならマイナス付かない程度の広さに後々芸術品置いて豪華な寝室とかにしたほうがいい、こっちは時間で1日ほど心情+されるから
2019/04/06(土) 15:03:03.03ID:s85KdQAva
そういう理由で小さいのか。ありがとうございます。
2019/04/06(土) 15:03:51.80ID:naiQAy8S0
>>622
焼けたフローリングの移動速度低下はナーフされた
バニラなら最初から川や沼を設計に組み込む、屋根付けて暗くする(人間のみ)
石の塊をキルゾーンに配置(ただし遮蔽で利用される)

>>623
広々室内は寝室バフと違って部屋の広さそのものではなくて入植者の周辺の空間がどれだけ開いてるか
で決まるので同じ部屋でも居る場所で変わってくる
しかし実運用上は>>625の指摘の理由でほとんど無視していい
寝てる間は心情メーター移動しないから寝室で広々空間が付いても無意味で、
気になるならば工作室とかの活動時間が長い空間を広くすればいい
2019/04/06(土) 15:08:33.79ID:B/NCzVLmM
>>622
バニラ前提なら土嚢が1番楽。ただし当然敵のカバーに使われるから、短時間に敵を倒しきれる火力か、火攻めとかEMPとかで敵を無力化できる武器と組み合わせるといい。
2019/04/06(土) 15:14:08.00ID:vscdIbmC0
>>618
前に美しさにボーナス入るからと大理石でベット作ったら
睡眠効率とかダウンしてたことあるわw
岩ベッドダメなんだな
2019/04/06(土) 15:16:01.81ID:ghaARuGc0
>>581
横からごめん
うちは食堂と娯楽室を纏めててバフはその時使った方だけ付く感じなんだけど
別々の部屋にして一日に両方使ったら個々のボーナスは蓄積するのかな

それと攻略サイトとか読んで食肉加工台と調理台がある部屋は分けてるけど
食肉加工台がある部屋だけずっと清潔度が「汚い」のままなのが気になってる
同じ広さの調理室はきちんと掃除してくれるのに理由がわからなくて気持ち悪かったんだけど
もしかして食肉加工台にデフォで設定されてる不潔度が原因だったんだろうか
2019/04/06(土) 15:18:54.93ID:CHofG3pp0
ありがとフローリングのは前のver.だったのか
とりあえず土嚢や岩塊を敷いてみるよ
2019/04/06(土) 15:26:19.23ID:naiQAy8S0
>>630
食堂と娯楽室は同じ部屋でも別でも飲食と娯楽を実行すれば付く
どちらのバフも長時間持続だから豪華な食堂+5と豪華な娯楽室+5で合計+10とかになる
当然だけど同じ種類のバフは重複しないので娯楽設備が複数の部屋にあってもあまり意味ない
2019/04/06(土) 15:38:33.26ID:N08eLgP20
>>630
食堂と娯楽室については>>632の通り
散歩や自室で瞑想したりすると作った娯楽室のバフがつかないこともあるけど

食肉加工台はデフォのマイナスがあって置いてる部屋が汚いになるのは仕方ない
清潔さが関係ある施設を置かなければそこまで気にしなくていい
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e5-O+pl)
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2019/04/06(土) 15:40:17.14ID:aJKQS2mq0
調理場は食料保存庫と同室、気温のせいで作業速度が落ちるのは気にしない
あとは娯楽室・寝室・食堂は全部同じ部屋でおk
2019/04/06(土) 15:43:39.07ID:MPG7hXJ30
>>630
今確認したら加工台一つで清潔さ-15だった
こんな物置いてあれば、部屋狭かったり抗菌フロアじゃなきゃ汚いになるわな
2019/04/06(土) 15:48:54.46ID:ghaARuGc0
>>553 >>543
チュートリアルが終わった辺りの初心者向けの解説動画があったら絶対伸びる
でもマップを選ぶ時に重視する項目(特に岩の種類)も需要ありそう
最初は山岳地帯って難しそうだと思って平原を選んで防衛し辛かったりするし

食肉加工台と調理台を分ける辺りはWikiか大手攻略サイトで読んだ気がするけど
具体的にどういう所に置けばいいのかはこのスレで勉強させてもらってるし
発電機と電線、ブレーカーの繋ぎ方もそうだけど配線の節約を重視した建築とか
防衛陣地の構築の仕方とか仲間が罠にかからないキルゾーンの作り方とかの動画は単発でも助かる

何もかも教えてもらったら面白くないし部屋の配置なんかは試行錯誤してみるのも良いと思うけど
例えば動線を重視した部屋のヒントを先に知っていれば他の所の工夫に時間を回せるし
フローリングを貼ると逆に清潔さを下げる事になるとかプレイしてみないとわからない細かい知識はまとまってると助かるな

やたら長文になってごめん
2019/04/06(土) 15:55:46.73ID:ghaARuGc0
>>632 >>633
さっそくレスがついててありがたい
部屋に対する加工台の面積が原因だったのか

豪華さの心情ボーナスも改めて解説してくれてありがとう
同じ部屋にまとめてあってもそれぞれ個別でバフが付くならよかった
たまたまだと思うけど今まで少し豪華な食堂と少し豪華な娯楽室が重複して付いた記憶がなかったから
同じ部屋にしてると損なのかなとかセコいことを考えてました
2019/04/06(土) 16:10:41.15ID:1rHBGTkk0
>>607
就寝直前の娯楽指定は娯楽目的だけではなく拠点外で動いているコロニストを
拠点の中に戻して睡眠時間がズレないようにするためにあるのです(とくによたか)
そして起床後にも娯楽を設定して一日維持させてます
2019/04/06(土) 16:26:28.20ID:mO4bPUlEd
部屋の大きさって皆どんな感じなんかね
うちは5*5なんだけど
2019/04/06(土) 16:28:30.65ID:lh7U6H2h0
バニラだと5×6にする
トイレMOD入れたらバスルーム含めて6×9になる
2019/04/06(土) 16:38:54.23ID:+dcSqUOk0
ピースフェーベで、操作無しで生活できるようにして放置してたら鶏が600羽以上増えてめっちゃ重くなってたわ
2019/04/06(土) 16:39:46.47ID:Ks1c36vW0
5×4にしてた
2019/04/06(土) 16:40:57.95ID:vscdIbmC0
部屋は3x5だな。ベッド、タンス、サイドチェスト、像(あと数部屋に一つストーブ)おけて、デバフつかなきゃ問題ないぐらいのノリ
コロニーはコンパクトにして、冷暖房や掃除の手間とかもなるべく節約したい
たまに他人のコロニーのSS見ると、めっちゃ広くスペース使ってて驚く
2019/04/06(土) 16:45:44.85ID:N08eLgP20
自分も3x5だわ
掃除するペットが扉開けた時に入植者が外を通ってよく眠れないつかないようにしてる
広々室内付けるには5×6以上必要なので試したことあるけど場所取りすぎると感じた
少数精鋭ならいいかもしれないけどね
2019/04/06(土) 16:47:28.21ID:1cxFkUEu0
序盤の個室はタコ部屋にして、後に捕虜用の独房にするんだけど
捕虜も勧誘を考えたらいい部屋の方がいいんだっけ

難しいな
2019/04/06(土) 16:48:02.88ID:MQnaQSxL0
初期メンバーだけ豪華であとはアパートみたいになってるのよくある
2019/04/06(土) 17:06:19.70ID:pP2sws4a0
洞窟住むときは2×2だわ
648名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-wmWh)
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2019/04/06(土) 17:50:36.33ID:u8LLxvNkr
>>645
心情が低いと勧誘のすすみはおそくなるね
あと、雑居房だと怪我人運び込んだときすっげえ汚くなるんで、狭くても個室にするか少し広めにすると傷からの感染率がさがる
2019/04/06(土) 18:10:33.99ID:1cxFkUEu0
あといまだに虫の対処がよく分からないんだけど
どうすればいいんですかね…

山掘らないのが一番?
所々に扉作って放置?
650名無しさんの野望 (ワッチョイ 4681-wmWh)
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2019/04/06(土) 18:18:11.76ID:ERt0xK1/0
>>649
岩盤コロニーじゃないならちゃんと埋めるのが一番安全
鉱石ほしいなら周りを小部屋にして焼夷地雷置いとくと出てきた瞬間蒸し焼きになってくれる
2019/04/06(土) 18:20:25.66ID:2X9yNHRH0
>>622
川なんかの水場をうまく使うと楽しい
包囲で砲撃することはあっても架橋して攻めてくることは無いからな
2019/04/06(土) 18:21:50.95ID:2X9yNHRH0
>>649
低温でダメージ受けたりしても発狂して人工物攻撃してくることがあるので
壁で閉じ込めるならそれなりに硬い壁いるよ
まぁ虫嫌いなら山のアル土地に入植しなきゃいいんだけど
2019/04/06(土) 18:22:10.53ID:Y/re/peD0
マス目 ゲーム上の数値 広さ(評価)
1〜8 1〜 11 窮屈
9〜20 13〜 28 やや窮屈
21〜39 29〜 55 平均的
40〜49 56〜 69 やや 広々
50〜92 70〜129 広々
93〜249 130〜349 とても広々
250〜 350〜 非常に広々

衛生の影響を受けない部屋(寝室等)について
資産を抑えて豪華にしたいなら床全面にバラを植える
2019/04/06(土) 18:29:53.14ID:I2x52Ovqa
入植者の部屋の広さの評価を甘くするmodがあるから広くしたくないときはそらを入れるのもいい
2019/04/06(土) 18:36:44.99ID:Ks1c36vW0
うちの雑居房は入植者用の医務室の2倍の広さになってる

何か生産的な意味があるわけではない
2019/04/06(土) 18:46:31.11ID:+O6Gj4f/a
Gloomy Vanilla
こういうのでいいんだよ
雰囲気大事
2019/04/06(土) 18:54:29.05ID:oF8eQsEW0
>>615
床を地面のままにしておくと、低スキルが原因の食中毒以外
食中毒が起きなかったりね
2019/04/06(土) 19:19:09.92ID:vscdIbmC0
>>657
言い方にちょっと語弊があるような
地面はホコリで汚れないから一定以下の清潔度に落ちないけど、血液や虫の体液では普通に汚れる
→件の食肉加工台を同室にしたり、けが人が通って汚れると普通に食中毒発生の可能性が。
料理スキルは5、6ぐらいから、食中毒発生はほぼ無視できるほどの低確率になるが、逆にいくら上げても発生率は0にできない。出る時は出る
2019/04/06(土) 19:23:27.39ID:MAQqt6rb0
雑居房だと囚人同士の恋愛という中々面白いものが見れる
2019/04/06(土) 19:28:06.85ID:1cxFkUEu0
>>650
焼夷地雷なんて使ったことないからピンとこないけど一定区画ごとに扉で区切って地雷置く感じでいいのかな


>>652
山がないとスチールとかコンポーネント不足で困らない?
2019/04/06(土) 19:31:00.17ID:ikZRjYR30
海氷でもない限り平地でも宇宙船に取り組む前ぐらいまでのスチールは普通に足りる
そこからは足りない分はドリルやスキャナで集める
コンポは見える範囲に掘れる分が少ないことはあるけど交易で優先的に買えばまず枯渇することはない
2019/04/06(土) 19:38:34.97ID:cbfEif5C0
マルチプレイ付き合ってもらう代わりに本体送ろうか迷ってるんだが、マルチプレイだと対応、非対応のmodとかあるんだろうか。

mod環境揃えれば大丈夫なら、今の環境に合わせてマルチプレイしたいが、マルチプレイ経験者の人おしえてほひい
2019/04/06(土) 19:38:35.33ID:vscdIbmC0
>>649
最近、初心者の人も来てるみたいだから1から説明すると

コロニー付近の厚い岩盤のあるマスを基点に虫が発生するので、コロニー周辺の厚い岩盤マス全てを木の壁などで埋める。
画面右下に5個2列で計10個並んでるアイコンの上段右から二番目で屋根の可視切り替えをクリック
現在、撤去可能な屋根(通常の屋根と薄い岩盤)のある場所が薄い緑で、撤去不可の厚い岩盤が濃い緑で表示される。

他にも色々条件あるが、詳細はニコ動の琴葉氷海って動画の11:45以降が詳しい↓
https://www.nicovideo.jp/watch/sm33511532参照
2019/04/06(土) 19:43:10.36ID:vscdIbmC0
自分のコロニー内に虫が湧いてほしくないだけなら、コロニー内の厚い岩盤の場所をある程度対策した上で
マップのはずれの山を掘っておいて、そこの奥の壁に1マスコロニーゾーンを指定する方法もある。
高確率でその山の中に湧く。強くて装備のいい近接が2,3人揃っててキルゾーンまで引っ張れるなら虫はカモにできる。
インセクトゼリーは屋内では腐らないしわりと買取価格もいいので金策に使えなくもない。
2019/04/06(土) 19:55:29.33ID:e8kO30ML0
気づいたら最近ずっと岩盤コロニーだわ
拠点設計大変だし掘ってると空洞あって見直す羽目になるし虫も湧いてくるけど降下されるより万倍もマシ
2019/04/06(土) 20:04:02.12ID:XUZXjdEa0
>>656
いいなこれ・・・
2019/04/06(土) 20:05:09.27ID:aJKQS2mq0
一度キルゾーンを灼熱地獄にして襲撃者自動処理場みたいなのを作ってみたいんだが、
結局燃え続けるなにかが無いと無理なんだよなあ
燃料MODでも入れれば燃え続けるなにかあるんか
668名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-wmWh)
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2019/04/06(土) 20:11:46.00ID:0gub/gh2r
>>660
ブランチマイニング的なことして広範囲に掘り進めてるならこの方式は使えないかな
狭い範囲につかうものだし

鉱石を掘る山の面につけるように狭い壁をつくって、ある程度掘り進めたらせまく作り直す感じ

ブランチマイニング形式なら掘り終わった場所は逐一埋めるのが対抗策かな
湧くのは岩盤下でも空間があるなら周囲にも出るから、なるべくそこを減らすのが吉
入り口に扉つけとくと潰すとき対抗しやすい
2019/04/06(土) 20:15:30.58ID:XW9tuWJQ0
ビールないし大丈夫でしょってアルコール中毒者の薬物方針をデフォのままにしといたら気づいたらお酒でぽかぽかしてて
何事かと思ったら他派閥キャラバンのマッファローが心筋梗塞でニュートロアミンだのビールだのばらまいてた
670名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-wmWh)
垢版 |
2019/04/06(土) 20:18:26.56ID:DqF3DcMur
>>667
クーラーみたいな形式で温度が1000越えるような装置があるmodはあったはず
あとはジパングの巻き藁とか
まあ、そんなんせんでも木の床に死体の服とか積んでおいてモロトフで焼いたら似たようなものはできる
2019/04/06(土) 20:22:19.87ID:Ks1c36vW0
キルゾーンに牧草を植えておいたらいい感じに火攻めができると思ったけど結局ムカデに逆火攻めされるばかりなのだった
2019/04/06(土) 20:28:32.34ID:K74X+GSP0
マルチMOD出たとか見たけどマ?
2019/04/06(土) 20:29:14.14ID:h4lAVTk50
>>662
マルチプレイどんな感じ?
2019/04/06(土) 20:34:46.41ID:XUZXjdEa0
ホスト:mod無し
参加者modまみれ
これでも問題なくマルチはできたね当然mod効果はなかったけど
ホストがmod入れてれば普通にできそうではあった
ちなみに一つのコロニーを参加者全員で操作するだけだよ
他の人のカーソル見えるのは楽しかったけど
2019/04/06(土) 20:35:55.49ID:naiQAy8S0
>>671
結局どこまでいっても火とは侵略者側の武器なんだよね
自陣に火を放つ愚か者がいるかいって話になってしまう
2019/04/06(土) 20:37:03.21ID:1cxFkUEu0
結局虫は湧かないようにするのが一番ってことかな
ブランチマイニングしたあとで埋めなきゃいけないのは辛いなー

もうちょい慣れるまでは山少なめの地形にしとくか
2019/04/06(土) 20:46:47.71ID:naiQAy8S0
>>676
鉱山資源目当てで掘るだけならば神経質に埋め戻さなくても
スチールとか以外のマスも均等に掘り、薄い緑天井は全部外せば
厚い岩天井があっても蟲湧き判定そのものが発生しない
イメージ的には洞窟形状はマズいが露天掘り=ほぼ屋外に面してる状態ならOK
2019/04/06(土) 20:48:07.71ID:h4lAVTk50
>>674
キャラをそれぞれ担当させたらそれはそれで楽しそうだねthx
2019/04/06(土) 20:50:45.87ID:XUZXjdEa0
>>678
多分コロニーを参加人数分作ってやるほうが楽しいと思う
それぞれ操作はマジでやることが無くて暇すぎた
2019/04/06(土) 20:58:12.44ID:hpxzRtq/0
自己修復するような壁素材MODって今出てきてる?
むかーしメカノイド相手にβポリ壁で強引に耐えたけど手作業で修復できるような耐久じゃないし結局張り替えでって面倒だった記憶。
メカノイド同梱のリアクティブウォールも万全ていう耐性じゃなかったしね・・・
2019/04/06(土) 21:05:05.32ID:4/THORizr
入植者の子供ってなにか条件あるのかな
結婚してもう10日経つけどさっぱり子供生まれないわ
ネズミと狐の間だと子供生まれなかったりするのかね
2019/04/06(土) 21:06:12.38ID:Ks1c36vW0
>>675
まさにそれ
コンクリートで囲うとかしても守りには向かないね
2019/04/06(土) 21:14:12.08ID:vscdIbmC0
火攻めねぇ。
MODで良ければ、自動でもないし密閉空間じゃないから室温あげれないけど、専用の弾作る必要あるけど中世MODなんか使い勝手良かったけどな。
壁超えで撃てる殺人孔、やたら命中精度の良い中短距離向け迫撃砲のカタパルトはかなり使いやすかった。
2019/04/06(土) 21:15:49.46ID:6vtKrSnTH
研究リセットするMODとかないかな?
物資だけ移動させてから新拠点から出直したい
2019/04/06(土) 21:18:02.26ID:2X9yNHRH0
>>681
子供が生まれるMOD入れてないと永久に生まれない
2019/04/06(土) 21:19:48.06ID:lh7U6H2h0
壁素材じゃないけどED-ShieldBasicで壁の耐久を回復するシールドってのがある
恐ろしく効率は悪いけど
2019/04/06(土) 21:20:22.83ID:jKWszyuA0
>>680
壁自体が修復とは違うけど、範囲内の壁の耐久を急速に回復するのならED-ShieldsBasicってのにある
電力の供給が必要なのとシールドエネルギーが攻撃の過負荷により尽きるとクールタイムとか入ってしまうがトンネルの襲撃とかなら物凄く耐えるよ
2019/04/06(土) 21:39:20.09ID:b54zmTjy0
収穫出来ないけど運搬出来る入植者、オブジェクトを木の上に再展示したら木を狩り始めて笑う
お前収穫出来んじゃん
2019/04/06(土) 21:49:43.85ID:naiQAy8S0
>>688
雑用(運搬)出来ない入植者も建築とかに必要な資材は普通に運ぶ
つまり苦手とはただの甘えである
2019/04/06(土) 22:08:07.11ID:MINWTK7ka
出来ない、というのは嘘つきの言葉なんです
2019/04/06(土) 22:15:44.13ID:Znh3Qco+0
和民MOD
2019/04/06(土) 22:20:00.91ID:/mZ9Zv6c0
漂着した数人の和民社員スタートか
睡眠2時間しかしなさそう
2019/04/06(土) 22:25:43.39ID:2X9yNHRH0
睡眠は常に50%までしか満足できない
2019/04/06(土) 22:31:10.85ID:naiQAy8S0
漂着した先でも和民メソッドに従うとか
社畜の鏡すぎて震える
2019/04/06(土) 22:31:21.14ID:V0qf143I0
Android tierのロボット君達は、睡眠なんて必要ないから24時間働くぞ。
不平不満もほとんど言わないし、食事もたまにでいいし、最高の人材やな
2019/04/06(土) 22:32:15.99ID:Ks1c36vW0
https://i.imgur.com/rVCXI5I.jpg
いい感じのライブハウスができた!
2019/04/06(土) 22:33:45.93ID:V0qf143I0
>>683
あれ壁超えで撃てるのか!
もうずっとやってるけど存在意味がわからなくて放置してたわ。
2019/04/06(土) 22:34:06.72ID:2X9yNHRH0
降下で乱射事件起きそう
2019/04/06(土) 22:36:09.65ID:naiQAy8S0
>>696
ちゃんと消火器を置いてあるところが不特定多数が集まる場所的に高ポイント
2019/04/06(土) 23:00:46.00ID:N08eLgP20
タレットをマイクスタンドに見立てているのがうまい
2019/04/06(土) 23:06:28.77ID:Ph38ClJe0
火攻めって言えば防火扉MODが来てたな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1703931291
「炎の拡散を防ぎます」って言ってるけどスクショはどう見ても別の使い方してない?
2019/04/06(土) 23:10:50.55ID:vNoN2QMRa
気が付いたらプレイ時間が900時間こえてしまった
もうRimの仙人と呼んでくれていいぞ
2019/04/06(土) 23:12:53.61ID:p3K1QW3H0
俺2162時間もやってたわ
2019/04/06(土) 23:22:15.10ID:Ks1c36vW0
>>700
わかってくれてうれしい
2019/04/06(土) 23:54:04.29ID:vscdIbmC0
>>697
細めのキルゾーン作って、鉄菱で足止め、横から壁超え殺人孔でガンガン燃やせる
あと殺人孔はぶっちゃけ長短射程の迫撃砲なので殺人孔の天井は開けとこう
2019/04/07(日) 00:10:07.36ID:YTZa57v+a
216時間か
そろそろRimの事がわかってくる頃だな
だがあと200時間もすれば、さらに奥深さを知ることになる
精進することだな
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
垢版 |
2019/04/07(日) 00:22:39.09ID:9lJv0m+H0
サイコパスって新鮮な死体は平気だけど腐るとダメなのな
死んでるだけじゃ自分に害はなくて腐ると嫌な臭いがするから嫌ってことかな
2019/04/07(日) 00:32:30.16ID:XEXGDwo+0
>>696
タレットの銃口を自分に向けて歌うとか気が狂いそう
2019/04/07(日) 00:44:10.68ID:MNC+HLaDd
>>707
部屋にあるステーキ肉はアカミデモ焼けててもステキだけど腐ってたら臭いしさわれないし嫌だろ
2019/04/07(日) 00:56:23.03ID:b7B6tm6V0
子供modって今はなにが主流なの?
やっぱRJW?
2019/04/07(日) 01:14:44.54ID:VgaDjRRH0
アレは子供MODというより妊娠MODじゃね?
2019/04/07(日) 01:39:52.86ID:GwbxiVFV0
>>702
2000時間超えてもまだ新しいModや新規更新要素で全く飽きることが無いな
最近はキャラバン隊の交易や拠点3倍化Mod入れての敵拠点潰しが楽しい。
2019/04/07(日) 02:00:02.00ID:0RP+OEsB0
まだ534時間 俺は地球で暮らしている
2019/04/07(日) 02:06:39.43ID:4LIPmPL30
燃えたら爆発して局地的に消化する使い捨ての消火器じゃなくて人が乗って使える砲台型の消火栓とか作れんかなぁ
発射される弾を消火剤ぶちまけられるようにすれば可能かね
2019/04/07(日) 02:13:56.46ID:v1i200mU0
普通に消化弾使えば撃てるけど
2019/04/07(日) 02:20:10.75ID:piG/S2Ka0
そういや消化剤弾使ったことねーや。
迫撃砲の仕様から考えると、火事になってるところに落とせなそうだよねアレ
2019/04/07(日) 02:24:31.08ID:MNC+HLaDd
山火事対策だとしても使えないからなぁ
2019/04/07(日) 02:25:44.33ID:h1f5Avmb0
シールドベルトは消せたんじゃなかったか
2019/04/07(日) 03:07:08.25ID:dR99ohOv0
modのせいかわからんが消せなくなってた気がする
シールド破壊目的ならEMP地雷もあるからいらんかもしれんが
2019/04/07(日) 03:17:16.68ID:4GcXoFPn0
燃料棒の取り出し被爆しないようにRobotsのルンバにやらせてたらルンバに被爆デバフついてて草
2019/04/07(日) 03:30:08.13ID:tdkQRoIR0
消火剤弾はMODで命中率高い迫撃砲入れてると結構使える
メカノイドと他勢力戦わせて焼夷ムカデが戦利品燃やすの防ぐ
あと人が携帯して使う消化器MODもあったはず
2019/04/07(日) 04:02:14.21ID:JyObpcYpM
>>720
まぁ実際に放射能でいろいろ部品やられるし多少はね...?
2019/04/07(日) 04:21:14.57ID:Gdsk414Nr
マイクラのクリエイティブモードみたいなリソースや研究に制限のないモードってgodモードやmodでないのかなぁ
2019/04/07(日) 05:10:33.89ID:B6Nxjhld0
>>723
ゴッドモードあるぞ

https://wikiwiki.jp/rimworld/%E9%96%8B%E7%99%BA%E8%80%85%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
2019/04/07(日) 07:44:26.09ID:85E+xPfAa
劣化した素材で服作るとやっぱり耐久が下がった状態で出来上がるのかしらん?
2019/04/07(日) 07:52:02.70ID:Gdsk414Nr
>>725
関係なし
残り1%でも耐久があれば素材としては新品と同様
2019/04/07(日) 08:11:50.93ID:8xyXdFlP0
Desynchronized (v1.4.5)ってMOD、普通にマップの外で起こったイベントでも心情デバフ食らうやん。
性格にGossipとか追加されてたからそうなんじゃないかと思ったが。

1度だけサイコパス以外全員キャラバンで外出させて臓器摘出したけど、
直後に帰宅させた2人に既に臓器摘出デバフ付いてて、
2年経った後当時行商に行ってたポーンに今更臓器摘出デバフ付きやがった。
2019/04/07(日) 09:31:19.77ID:aP9vD1Kf0
いつのまにか左上のアイテムのタブが消えてずらーっとアイテムが並ぶようになってしまった
なんかのMODが悪さしてるのかな
2019/04/07(日) 09:43:35.05ID:JCXfVkNuM
>>728
右下のボタンで詳細表示からカテゴリ表示に変えられるよ
2019/04/07(日) 10:13:45.27ID:aP9vD1Kf0
ほんまやハズカシ たすかったわ
2019/04/07(日) 10:20:55.64ID:Mw2RrRr/0
パラメーター多過ぎて全部把握するの時間かかるよなw
732名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
垢版 |
2019/04/07(日) 11:59:13.92ID:8TkQgwK20
多すぎて把握していないといえば加工の詳細画面、作業者の指定のほかにスキルレベルの指定もできたんですね
これ憶えてから低レベルの入植者にも遠慮なく鍛冶や裁縫を割り振れるようになりました

さあ低レベル組はコンポーネントとパーカーを生み出すのだー
2019/04/07(日) 12:17:53.40ID:4GcXoFPn0
giddy upで騎乗したポーンがたまに騎乗したままフリーズして栄養失調のアラート゚聞いて気付く事がよくあるんだけどおま環?
2019/04/07(日) 12:21:37.45ID:v1i200mU0
騎乗が理由なのかしらないけどうちではなってない
ジパングの特定の料理作るとコロニー全部でメシ食わないトラブルはあったけど
735名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-hg1l)
垢版 |
2019/04/07(日) 13:04:10.60ID:X3H+KBxFa
俺も戦闘時以外の騎乗mod入れてるけどなったことないなぁ
2019/04/07(日) 13:05:20.26ID:q9eRrwLp0
うちだと騎乗MODは、アイテム指定移動させるMODとRJWで一部相性が悪いくらいかな
737名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-hg1l)
垢版 |
2019/04/07(日) 13:10:05.34ID:X3H+KBxFa
ほんとこのゲームいろいろシステム多くて把握しきれないよね。俺は画面上のキャラ表示並び替えられるのとか食中毒がスタックした食事に広がるのとか最近知った
だから現行バージョンの攻略動画もっと増えてほしー
他の人のプレイとコロニーの様子を見たい
2019/04/07(日) 13:13:16.79ID:GwbxiVFV0
>>733
降りる場所が指定されて無かったりするとたまに起こる
ちやんと屋根のある室内空間に降りる場所を指定してやらんと
どこで降りればいいの?とぼーっとするハメになったりする

指定しなくても適当に下りたりはするんたけどね
2019/04/07(日) 13:13:49.06ID:q9eRrwLp0
パラメーターも、高いほうがいいパラメーターと低いほうがいいパラメーターがあって結構最初は混乱するかも
2019/04/07(日) 13:15:31.63ID:7u2vG0wI0
は〜虫うぜえ
やっぱ防空砲置いて地上コロニーが安定だな
2019/04/07(日) 13:22:06.96ID:Fd6S3cyL0
低い方がいいこともあるのかしらんかった
742名無しさんの野望 (アークセー Sx91-CFaK)
垢版 |
2019/04/07(日) 13:37:20.37ID:jN8a5gH3x
一斉徴兵や一斉徴兵解除出来るのも最近知ったわ
ほんと目から鱗の知らないことが多すぎる
2019/04/07(日) 13:41:16.78ID:m3XKNDuW0
虫の湧き潰しは面倒だけど洞穴プレイしたかったから、シナリオエディタで虫イベント無効にしたぜ
2019/04/07(日) 13:45:06.89ID:EX4lc13C0
蟲の死肉の処理が面倒
745名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-hg1l)
垢版 |
2019/04/07(日) 13:47:11.99ID:X3H+KBxFa
虫と人の肉は両足もいだ囚人に食わせるんだぞ
2019/04/07(日) 13:52:19.64ID:QXm1tkVCa
死体部屋に運ぶようにすれば肉食ペットが勝手に食うんじゃね
2019/04/07(日) 14:02:40.90ID:piG/S2Ka0
虫の死肉は最初はペットフードにしてたけど、牧草が足りなくなってくるから途中から精油施設で燃料に変換してた
2019/04/07(日) 14:07:31.64ID:41EWNVw50
虫の肉って何がダメなんだろ
寄生虫は加工すれば大丈夫だろうし毒のせい?
2019/04/07(日) 14:09:01.52ID:V5az04Dp0
VGP入ってると虫肉は普通にお肉です
2019/04/07(日) 14:13:21.20ID:Sa5q/oaj0
ロッカーが便利で多用してるんだけど名前がつけられなくて困ってるんだよね
名前をつけるもしくはなにかしら判別しやすくするModってないかしら
2019/04/07(日) 14:16:07.34ID:Bne1NO5h0
人肉大好きになる特性はあるんだから虫肉大好きになる特性もあっていいはず(奇食愛好家とか?)
まぁ人肉に比べると入手機会が少なくてフレーバー特性っぽくなりそうだけど
2019/04/07(日) 14:19:35.23ID:5o2s7xEB0
>>748
まぁ普通の食生活送ってる人間が、
3食虫でOKですって言える割合なんてとことん低いだろうしな
2019/04/07(日) 14:23:16.36ID:j5KieTmSp
菜食主義はいてもおかしくない気がするな
2019/04/07(日) 14:26:07.86ID:OsACVopx0
悪食みたいなのほしいなあ
虫くらい食えるやろ肉はドロっとしてるらしいが
2019/04/07(日) 14:30:38.09ID:p5wFV+ui0
使えないもの、使いたくないもの、要らない肉、食中毒飯、死体の片づけは廃棄ゾーン作って爆破処理だ!
2019/04/07(日) 14:30:49.04ID:q9eRrwLp0
セミはうまいらしいね食ったこと無いけど
757名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-wmWh)
垢版 |
2019/04/07(日) 14:35:37.13ID:9MTW9jJXr
>>756
ファーブルが脱皮したばかりのやつを油で炒めて食って「甲殻類っぽい」的な記録残してる

ジパングmodで虫の佃煮作れたはずだな
2019/04/07(日) 14:39:04.15ID:4GcXoFPn0
>>738
指定してないから多分これだわ
勝手に降りる物だと思ってたけどそうでもないのね
2019/04/07(日) 14:40:00.19ID:v1i200mU0
でもハチやバッタはMODいれないといないよね
いや人間大の虫とかそのまま出てきたらさすがに俺は食えないと思うけど
2019/04/07(日) 14:55:04.78ID:piG/S2Ka0
そういや昔どこぞの動画で、虫の巣を襲撃の進撃ルートになりやすい場所に発生させて放置して
防衛設備代わりにしてるの見てこいつすげーな!ってなった記憶がある
2019/04/07(日) 14:56:28.23ID:l88dtQRd0
>>753
ヴィーガンとか入れたらコロニー破壊される
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
垢版 |
2019/04/07(日) 14:59:56.95ID:9lJv0m+H0
ヴィーガンって果実もだめだっけ?
2019/04/07(日) 15:06:35.95ID:9jLG6qtUa
ヴィーガンエッグでしか卵料理作ったこと無いわ
2019/04/07(日) 15:15:35.96ID:tdkQRoIR0
rimworldの虫は食用じゃなくて戦闘用や作業用だからそもそもまずいんじゃないの
2019/04/07(日) 15:18:25.34ID:41EWNVw50
本格的なのだと狩猟禁止畜産禁止に肉不使用と毛皮系もダメか
でもその程度なら意外と何とかなりそう

あとヴィーガン的に殺人ってどうなんだろうか
2019/04/07(日) 15:32:09.76ID:PwZFF/k00
>>765
豪華な食事バフがつけられないくらいか
もっと厳しくするなら動物実験が行われてる(だろう)から薬草以外の薬やドラッグも使用禁止にするとか
あと過激派には人殺しそうなのもいるけど基本は動物への非暴力主義だから殺人もダメだと思う
2019/04/07(日) 15:34:47.67ID:tdkQRoIR0
動物殺せないから襲われたら黙って殺されるしかないな
2019/04/07(日) 15:45:11.38ID:OsACVopx0
季をまたぐ火山の冬に寒波
ババアが殺しにかかってきた
2019/04/07(日) 16:24:58.46ID:zktymVe5a
最高難易度の原住民1人で、平均気温-80度の厳寒プレイしてるんだけど、寒すぎて襲撃も行商も来ない・・ もう一年たつけど、遭難PODが降って来るだけだわ。来年にはメカノイド来てくれるかな?
advance cultivationっていう土壌改良と肥料つくるMOD入れてみたけど程よく手間がかかって、堆肥作る時に熱が出るみたいで厳寒プレイと相性がむちゃくちゃいい。
人肉だけは豊富にあるから肥料には困らないし、光の要らないマッシュルーム栽培がはかどる。
2019/04/07(日) 16:25:15.87ID:GPFY6/rOd
短歌かと思った
2019/04/07(日) 16:30:35.51ID:/N6+B8Je0
急にヒト以外(ラットキンとか)のポーンが飯食わなくなった
入植者は手動で食うように指定すれば食うけど
囚人に給餌出来ない
選択肢が点滅して指定できなくなった
おま環?
Alien Races の更新のせい?
2019/04/07(日) 16:31:54.64ID:MuIYgwl80
季をまたぐ
火山の冬に
かんのなみ
老婆が我を
殺さんとせむ
2019/04/07(日) 16:43:46.15ID:B0fd7zV10
オバは言っているんだよ… 
一日一食のペースト生活でも笑顔になれる様になってみなさいとッッ
2019/04/07(日) 16:49:29.31ID:Bne1NO5h0
>>771
うっかり食事制限を全部クリアにしちゃったとかはない?
自分はなったことないけどジパングMODの一部の料理を作ると入植者が飯を食わなくなることがあるって話も聞いた
2019/04/07(日) 17:30:08.07ID:5o2s7xEB0
>>771
前々スレでも似たような症状になったレスあったよ
食材追加されるMOD入れてるとなるってのも書いてあった
2019/04/07(日) 17:35:54.87ID:/N6+B8Je0
>>774
回答どうもです
解決した
ペットフードにAlpha Animalsの蜘蛛の有精卵が入っててこれが原因だった
2019/04/07(日) 18:20:26.28ID:yxAJKcmA0
熱帯部族で始めて象部隊で蛮族と宙族を襲撃して蹂躙するプレイでもしようかと思ったら、象さん増えるのめっちゃ遅い
象部隊が完成する前に結局サイボーグ部隊になりそうだ
2019/04/07(日) 18:35:45.89ID:v1i200mU0
>>776
あれ卵として選べるけど栄養ない謎の物体なんだよな
2019/04/07(日) 18:49:00.23ID:OKtZBokc0
>>777
戦象部隊は繁殖ではなく全てリクルートにて揃えるものゆえ
実際産まれるのも遅いし、小象が成獣になるのも遅いしで
雌雄どちらかだけに絞って端から手なづけまくった方が早い
2019/04/07(日) 18:55:01.24ID:cuZVSG4F0
いつのまにかAlpha Animalsに動物追加されてるね。
火星人みたいなやつがマップウロウロして、周囲の木をred treeっていう木に変えてる。なんだこいつは。
781名無しさんの野望 (ワッチョイ c611-hg1l)
垢版 |
2019/04/07(日) 19:01:32.62ID:n8iwS8aX0
なんか翻訳されてない動物おるやんと思ったらアルファアニマル更新してたんか
2019/04/07(日) 19:16:47.58ID:piG/S2Ka0
>>777
よし、アルプス超えてローマ滅ぼそうぜ!
2019/04/07(日) 19:27:23.95ID:wf1qz0tq0
スランボを除いた場合単体戦闘力最強の動物ってどれなんだ
2019/04/07(日) 19:34:26.99ID:v1i200mU0
全身アルコテックの人間じゃね
2019/04/07(日) 19:35:18.02ID:m0Fdb23e0
加入した入植者に連続して物覚えが早いがついてて
5人中3人物覚えが早いチートコロニーになってしまった

物覚えが早いと自惚れ屋が重複してたら、学ぶ速さも倍になるの?
2019/04/07(日) 19:47:43.89ID:ko4qvx490
ロケランって着弾点から何マス壁を貫通するん?
3枚作っとけば壁向こうは安心かな?
2019/04/07(日) 20:16:45.31ID:fIgf/x9ZM
>>768
俺はそれに加えて死の灰を針葉樹林で経験した
寒波が長引いて木が少なくなってきて動物も基本的にいないし干上がるかと思ったわ
2019/04/07(日) 20:29:58.19ID:v1i200mU0
ちょっと近くのマップに移動すると死の灰降ってないんだよな
太陽灯畑完成してないとまじつらかった
2019/04/07(日) 20:43:19.73ID:yxAJKcmA0
>>779
持続性を考慮して繁殖させようかと思ったけど想像以上に遅かったわ
素直に野良を手懐けるかねー

>>783
サイゾウメガスロスのどれかじゃないかな。この3体は僅差だからこの中でどれが強いかはわからん

>>786
最終ロケランが壁に着弾した場合そこから更に6マス向こうまでは爆風が届く可能性があるはず
壁で防ぎきるのは現実的じゃないと思う
2019/04/07(日) 20:48:43.71ID:OKtZBokc0
>>785
気になったので試しに内部データ弄って
建築の経験値完全に0、情熱なし、性格は@両方持ってるAうぬぼれ屋のみBなし
それ以外の条件同じにして壁解体させてみたら
@は416、Aは291、Bは231の経験値を得た
作業にかかった時間で獲得経験値変わるから成功時に固定で入る奴で試せばよかったと今気付いたが
とりあえず結論だけ言うと両方持ってる奴はさらに獲得経験値が多くなるようだ
2019/04/07(日) 20:53:02.19ID:ko4qvx490
>>789
ロケランそんなに貫通するんか・・・枚数増やしても真ん中が修理できないから空間空けるのが一番か
質問前に山岳に対して打ってみたら全く貫通しなかったんだけど人工物と判定違うんかな
2019/04/07(日) 20:54:41.59ID:tdkQRoIR0
人狩りで来られて最も怖いのはゾウとサイだな
あいつらプラスチドアでもすぐ溶かしてしまう
メガスロスは足が遅い分一段落ちる印象
2019/04/07(日) 21:01:42.38ID:piG/S2Ka0
ロケランは、キルゾーン前の罠地帯にタレット置いて対処してるな
普段はブレーカか配線替えで電源落としておいて、ロケラン持ちが近く通ったら電源ON
周囲のやつ巻き込んでロケラン持ちが自爆してくれるって寸法ヨ!
2019/04/07(日) 21:07:16.00ID:yxAJKcmA0
>>791
運だと思う。壁を複数枚重ねておけば届かない可能性は高くなるように思う。でも運が悪いと届く
そして今試したら着弾した壁の7マス向こうまで届いてしまったこともあった。ダメージのムラも大きいしわからないことが多いなー
中身覗いてくるしかないか
2019/04/07(日) 21:08:17.75ID:fIgf/x9ZM
ロケランとかは結構つまらないところで消費したりしてるよね
地雷だと踏むの待ったりしなくちゃだけどタレット置いてると積極的に狙ったりしてくれるしね
>>793みたいにブレーカーでonできるようにして先にキルゾーンに到着した敵に破壊されないようにしておけばベネ
2019/04/07(日) 21:12:57.02ID:m0Fdb23e0
>>790
おおお!すげえ!ありがとう
どうりで建築(情熱なし)がレベル1から2年くらいで12まで上がったんだよ
最初は「自惚れ屋で物覚えが早いとか実質ただの自惚れ屋やん!」とか思ってたのに…
2019/04/07(日) 21:26:01.33ID:0RP+OEsB0
普段ヒヨコを大量に増やしておいてロケランがきたらそこ目掛けて突進させてる
2019/04/07(日) 21:50:03.83ID:OKtZBokc0
最終ロケラン・・・衝撃の槍を念のため買っとけばええやろ!

と思っていてもいざコトが起きると時は最終x3に三連x4とかでぶっこんでくるから困る
2019/04/07(日) 22:01:43.56ID:yxAJKcmA0
最終ロケラン、着弾点を中心とした1辺11マスの正方形範囲の中にランダムで3つの小爆風を起こしてるんだな
小爆風の範囲が全部重なると全部で4回攻撃を受けることになるし、全部ハズレてくれれば1回分のダメージで済むわけか
2019/04/07(日) 22:16:10.41ID:ko4qvx490
じゃあ上で書かれてる7マス先に届くっていうのは当たった壁を中心に5マス離れたところで爆発が起きたから被害が出たのか・・・
中心は着弾点で、最初のでかい爆風は壁を貫通しないけど小爆発は届くって考えでええんかな
というか正方形ってめっちゃ広いな。普通円形やろ・・・
2019/04/07(日) 22:31:51.63ID:dR99ohOv0
衝撃の槍を過信すると精神的無反応がくるぞ
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
垢版 |
2019/04/07(日) 22:31:52.77ID:9lJv0m+H0
なんかNo Forced Slowdownが仕事しない
他に4倍速追加とか入れてたら機能しないんですかね?
読み込み順がおかしいのかな
2019/04/07(日) 22:37:15.17ID:9iTtK0II0
二次キャラやオリキャラぶっこんで遊んでるの見ると自分でもやりたくなる
手軽に自作キャラメイクできたらなあ
2019/04/07(日) 22:39:00.57ID:zwmPPuAl0
北海道札幌市出身の昭和36年生まれのキチガイ

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池袋ミカド事情 将軍KY若松 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1540830780/
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池袋ミカド事情 ゆわっしょっ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554341128/
池袋ミカド事情 ボシュ!! https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554554175/
池袋ミカド事情 始祖ジュラ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554617152/
池袋ミカド事情 -AKIRA- https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554617502/
池袋ミカド事情 きら☆レボ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1554638745/
2019/04/08(月) 00:00:02.76ID:kUnqmNKM0
近接の運用がさっぱり分からんので、使わないまま
誰か教えてくれませんか
2019/04/08(月) 00:11:23.91ID:1ovppVi8a
>>805
コロニーに機械化ランスとかの強い銃持ちが降ってきたときに銃を撃たせないように近接で抑えるのが主かなぁ、降下襲撃に備えて何人かは欲しいな。
あとはドアを挟んで撃ち合うときの開閉役くらいかなぁ、銃持ちだと若干硬直時間あるしね。
2019/04/08(月) 00:19:01.76ID:8Yiv8MSi0
>>805
近接いなくてもクリアできるだろうけど少数いると便利って感じだな
シールドベルトあるのが前提だけどリリース覚えてない動物追従させて敵に突っ込むとか射撃部隊に攻撃が向かないように囮になるとかコロニーの外で倒れた味方を安全に救助するとかいろいろ
2019/04/08(月) 00:24:56.40ID:clmthS11d
>>805
近接攻撃されたキャラクターは射撃や投擲よりも殴るのを優先してくるから強力な銃火器を使われる回数を抑えられる
2019/04/08(月) 00:26:01.91ID:kUnqmNKM0
なーるほど
なんとなく敵の近接に近接ぶつけるイメージでいたけど、逆なのか
いいこと聞いた、ありがとう

あと、囮ペットもしたことないんだよね
普段は犬とか運用してるから、勿体無くて…ニワトリとか、数が簡単に増える動物でやればいいのかな
2019/04/08(月) 00:41:17.32ID:UXLgTSepa
ニワトリって追従させられたっけ?近接といっしょに突っ込ませるならマッファローとかイノシシとかおすすめ
俺は毎回動物使うわけじゃなくて射撃が対処しにくい降下とかトンネル襲撃の時にだけ使ってる
意外と死なないから多用しなければ自然に増える分で補充できる
敵を倒せて死んでもお肉が手に入るから一石二鳥
2019/04/08(月) 00:43:24.17ID:ooHCTcYM0
ロケラン撃たせるとかならネズミやニワトリの安い命系でもいいけど戦闘要員なら素直に中型・大型獣
難易度によるけど降下でムカデが複数落ちてくるようになると近接なしではかなりキツい
2019/04/08(月) 01:02:15.23ID:Kt8dF/Wt0
虫、カマキリ、人狩り相手限定で、1マス通路の出口に三人近接並べて3対1を強制。
射撃連中もその後ろに並べて援護射撃で使ってる。近接の装備が充実してないときついが。
バニラでもそれなりに、中世とかジパングみたいな近接強いMODだともりもり削ってける。
2019/04/08(月) 01:28:49.16ID:89oxHMTQ0
https://i.imgur.com/BfqLJrp.jpg
https://i.imgur.com/9apBEzQ.jpg
https://i.imgur.com/ZeGnQqH.jpg
https://i.imgur.com/FFZEssV.jpg
昨日作ったライブハウスでパーティーが開かれたんだけどめちゃめちゃ楽しんでくれてるみたいですごく嬉しかった

よかったなぁお前ら
2019/04/08(月) 01:34:19.52ID:7j/Oz60p0
>>809
近接に近接当てるのは逆に危ないぞ
2019/04/08(月) 01:58:03.79ID:ooHCTcYM0
人間の近接に近接を当てるのは微妙だけど虫やカマキリには当てたほうが被害が出にくいね
虫はともかくカマは1発首ちょんぱが僅かながら可能性としてあるのがちょっと怖くはあるけど
2019/04/08(月) 04:02:06.65ID:clmthS11d
>>809
犬は繁殖力が高い(多頭出産+成長早い)うえに調教難易度も低いから戦闘用として適正高いよ
使い勝手を考えないならワーグラッシュが物凄いから一回やってみて欲しい
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 026d-uf91)
垢版 |
2019/04/08(月) 05:10:12.93ID:5L7HqDef0
FacialStuffではえる髭消せなくなってない?
EDBPでキャラ製作の時の顔マークが消えててキャラの顔が変更出来なくなってるんだ
うちだけかな?
2019/04/08(月) 05:55:50.76ID:53rX1Q/J0
えええ…
急に訪問者がマップから消えるようになってしまった
気のせいかと思ったけど気のせいじゃないな、Hospitallityが機能しないと悲しい
2019/04/08(月) 06:05:11.32ID:Jiv/oq3f0
一昨日のアップデートからラットキンの研究絡みでエラー吐くな…
2019/04/08(月) 08:02:50.89ID:+7h67vvx0
ハックmodのメカノイドにモジュール載せて仕事を任せられるように
ええなぁ夢が広がる
2019/04/08(月) 09:45:32.55ID:AOfqPMQ00
オーク入れて蛮族プレイ楽しもうと思ったけど微妙だな
やはりRJWが必要だな
2019/04/08(月) 10:05:16.07ID:Ec8Zi2G+0
どこかで見た発電機
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706030487
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
垢版 |
2019/04/08(月) 10:05:51.84ID:4NqbCuOh0
スキルによって品質固定するMOD入れてるけど、伝説的な仕事の通知がうっとおしいんだけど、伝説的な仕事の通知だけ切る方法ってあります?
2019/04/08(月) 10:13:57.14ID:AOfqPMQ00
>>822
遂にRim人が車輪を思い出したか
2019/04/08(月) 10:35:57.73ID:F1qP+pL60
海でなんかやるやつがそれのポンプ版あったな
2019/04/08(月) 10:45:30.14ID:QcaXqtsz0
RimにもVault-Tec製品取り入れていくか
2019/04/08(月) 10:48:17.83ID:daJ1iocm0
>>823
使用したこと無いんだがTogglesとかは?
2019/04/08(月) 11:56:45.20ID:5BH5L4nCa
ナスの絵だったから、てっきり家庭菜園かなにかのMODと思ったら・・・
よくタイトル見ないと「え?こんなMODあんの?」ってなるのがRimだな
PC部屋には姉もいるのに覗き見されて微妙な空気になったぞ
2019/04/08(月) 12:03:10.12ID:xKMpHHtV0
>>820
騎乗Modとの競合問題が解決されたとあるので、そっちの方を期待
その問題があったので両方外してたし
2019/04/08(月) 12:05:13.66ID:xKMpHHtV0
>>822
酸素が足りないんだな
2019/04/08(月) 12:14:10.51ID:oyGER+j/M
今回の本体アプデは翻訳データのみ
2019/04/08(月) 12:22:02.69ID:5QFPxLUha
>>826
デスクローも取り入れてほしいー
2019/04/08(月) 13:01:10.06ID:1LWc2Sp6a
先住民の方々教えてください。

全ての研究終わったら、研究系の設備は無くしても良い?
2019/04/08(月) 13:05:04.68ID:4rRevubNM
>>833
mod入れる予定とかあるなら
壊さず取っておいた方が良い気がする
要研究のモノとかも多いしね
2019/04/08(月) 13:07:49.82ID:JVWr2MXi0
>>822
囚人に死なない程度にやらせて鬼畜プレイしたいな
2019/04/08(月) 13:32:31.38ID:xKMpHHtV0
>>831
なんか髪型の翻訳とか追加してくれたのはいいとして、未翻訳が残ってるし
翻訳エラー出力ツールのまんま弄ってるから余計なタグ付いたままだし

ナニコレ?って感じ
837名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
垢版 |
2019/04/08(月) 14:08:36.87ID:4NqbCuOh0
>>827
導入したら消せました、ありがとうございます
2019/04/08(月) 14:15:19.43ID:PlHTK2XSa
スキルのLvアップに通知がでるmod途中まで動作してたのにいつの間にか通知出なくなってた
別のmodがアップデートが原因で競合するようになっちゃったのかな
2019/04/08(月) 14:17:08.89ID:xKMpHHtV0
新しい翻訳、Mote系も未確認のまま突っ込んでるな
起動確認しないままアップデートしてるなコレ
2019/04/08(月) 14:28:54.39ID:xKMpHHtV0
A作動中 は流石に笑うしかない
2019/04/08(月) 14:34:07.91ID:xKMpHHtV0
あ、これもしかして全部公式翻訳チェックツール使ったのか
あれゴミを付着させるからコメント部分削る必要あるのに
そのまま使ったのか…

翻訳ファイルに英語翻訳を無駄に追加されてるから無意味なのに
サイズだけ倍になってるなこれ

修正しても公式配信だから勝手に戻されるし、最悪すぎる
2019/04/08(月) 14:38:10.19ID:xKMpHHtV0
恐らく今年初めに翻訳作業に参加したいって書き込んでた人が「善意」で
公式の翻訳チェックツール使って、「そのまま」既存の日本語翻訳をペースト
する作業を繰り返して、提出した結果なんだろうなコレ

小さな親切大きなお世話過ぎる。
2019/04/08(月) 14:55:23.96ID:JMcwrsQt0
4倍速が1.5倍速くらいになってもう無理ってなってたが襲撃来たら戻った原因がわからん・・・
2019/04/08(月) 15:43:50.78ID:u3NVyppUM
よく分からないけどこれはキツい案件では?
旧coreのlanguageをmod化すればいいのかな?
2019/04/08(月) 16:00:01.43ID:sdJeRIu+r
>>833
バニラ(mod無し環境)なら撤去しても良いと思う、ちなみに研究員には鉱物スキャナーを動かすという終わらない仕事が残っています
2019/04/08(月) 16:03:50.32ID:Bg/ebmgw0
必要ではない研究項目が残っているなら一時的な精神安定剤として 
置いておいてもいいけど全部終わってるならいらないね
2019/04/08(月) 16:58:54.95ID:JWoykStN0
RIMMAGICを導入したら戦闘がとても面白くなった
まだ仕様を完全に把握できてないけどわくわくするぜ
2019/04/08(月) 16:59:46.98ID:/SMUR/bu0
作業台の内容をまとめてコピーできるmodってある?
2019/04/08(月) 17:09:58.89ID:F1qP+pL60
>>848
betterworkbenchだったかな?
2019/04/08(月) 17:46:49.03ID:Kt8dF/Wt0
>>821
オークMODって虫、人狩り、メカノイド以外の襲撃が来なくなるバグってあったけどもう治ったん?
2019/04/08(月) 18:13:08.24ID:H2ceWRXh0
>>850
割と最近更新されて作者もバグ直しましたみたいなこと言ってたはず
2019/04/08(月) 18:27:28.95ID:/SMUR/bu0
>>849
望んでた通りのものだ!ありがとう
2019/04/08(月) 18:46:05.43ID:Kt8dF/Wt0
>>851
まじか ありがとう
前に入れたとき、襲撃来ないもんだから外して最初からやり直したんだよね
次回プレイにもっかい入れてみるかな
2019/04/08(月) 20:40:44.85ID:DMiOCqYc0
>>822
昭和のアニメに出てきそうな
2019/04/08(月) 21:02:04.75ID:zyKjo1IZ0
ハックmodなんか凄いコスト重くなってないこれ・・・
2019/04/08(月) 21:13:28.45ID:N2/MHYHY0
何かアプデ関係でトラブルでもあった?
2019/04/08(月) 22:02:33.02ID:mfgxhdpWp
順風満帆だったコロニー経営
キャラバン隊を編成し、開拓意欲も上向き
しかし適当な採掘指示のせいで、有能なデブが即死!
続け様に、建築担当と研究担当の喧嘩が発生、研究担当が殴られて死亡!
いきなり未亡人となった女性2人が喧嘩を始め、双方重症!
キャラバン隊、自動解除!
そしてコロニーに吹き荒れる喧嘩の嵐(×3)
ようやく色々落ち着いたけど、事後処理とメンタルケアが忙しすぎて完全に脱力…。
何がしたかったんだっけ…
2019/04/08(月) 22:27:37.81ID:zKD+/1Lx0
冬が到来した瞬間に癇癪起こした奴にパンを全て粉砕された
素材全部使ってぱんぱんに作ってたのがいけなかったか
2019/04/08(月) 22:40:40.54ID:89oxHMTQ0
ぱんぱんのパンをパンパン叩かれたのね
2019/04/08(月) 22:53:20.23ID:zKD+/1Lx0
ぱんぱんした奴には審判下したしパンドラの箱の人肉と残飯で暮らしてる
2019/04/08(月) 22:57:41.74ID:dBXGkJN50
industrial rollers(ベルトコンベアのやつ)について聞きたいけど
これは、吸出し機使わない場合、送り手側のベルコン先端辺りにゾーン設定する必要がある?
2019/04/08(月) 22:58:54.15ID:e5OQAdCS0
アプデ結局こちらに特に害はなかった
2019/04/08(月) 23:37:28.85ID:80MV2KdH0
岩盤天井を知らなかった頃、落盤で3人殺したのはいい思い出
2019/04/08(月) 23:45:05.11ID:F1qP+pL60
落盤はdfでさんざんやったからいいけどアレを利用した罠とか作りづらいんだよな
レバーで崩れる柱とか橋とかないし
2019/04/08(月) 23:49:56.30ID:CX7jr5ER0
AlphaAnimalsのエイリアン植物ってこれが今回の更新か
マンモスワームの卵といい本気で気色悪い
2019/04/08(月) 23:56:22.93ID:N2/MHYHY0
忘れた頃に落盤するから困る
2019/04/08(月) 23:57:21.39ID:clmthS11d
岩盤フォールトラップ自体は強いけどキルゾーンに作ると落ちた岩盤が邪魔でなぁ
2019/04/09(火) 00:11:47.54ID:u3bD67ZF0
まぁrimには毒の血液で糸はいてきて空飛んで倒すと腐食ガス撒き散らす
みたいな巨大生物襲ってきたりしないしな
2019/04/09(火) 00:30:09.79ID:8Q+C9ikca
岩盤じゃないけど序盤の仮部屋を壊して広くしようとして屋根外し忘れてどっかモゲるは割とよくやる
2019/04/09(火) 00:36:28.66ID:cHK3Dapz0
みんなセーブロードできないモードでやってるのか
すごいな
2019/04/09(火) 00:48:03.62ID:rCotni0la
>>870
ある程度達観してくると、コロニー住民が死んでも気にならなくなる
これに抵抗があるかどうかで変わってくる

広いマップで動きながら銃撃つMODいれて大人数の小グループで銃撃戦するのは爽快だぞ
さながら銀英伝のファイエルと撃ての声が聞こえてくるような臨場感が出る
メカノイドはおなじくMODで退場いただいてたから、襲撃頻度も多くドンパチの連続だ

特に50人規模の襲撃者に対し30人のコロニー住人で(犠牲出つつも)後ろに回り
各個撃破しつつ壊滅させるのは痛快だった
2019/04/09(火) 00:49:51.88ID:rCotni0la
キルゾーンに飽きたら試してみるといい
2019/04/09(火) 00:55:49.44ID:ip9cO7za0
RUN&GUNは動物の狩猟でくっそ便利
2019/04/09(火) 01:12:07.04ID:roExUHfza
普通の拠点飽きてきたかろ戸建て作って村とか町みたいにするの挑戦するわ

前貼られてた動画は凄かった
2019/04/09(火) 01:37:31.78ID:rCotni0la
見た見た
たんぼが広がる中、ポツンポツンとある住処が微笑ましかった
襲撃してきたのが米盗んでる間に四方八方から撃ちまくる住民
いろんなコロニーがあるもんだなと

あの動画にあった日本の城の城壁みたいなMODも、今度入れてみるかな
2019/04/09(火) 02:16:21.94ID:jEnkPIIV0
嵐の夜に田んぼを見に行ったりする住民
2019/04/09(火) 07:30:38.57ID:FQJq4jgc0
>>861
ベルトコンベア上の物を動かす機械だからそうだよ
ローラー自体は上に乗ってる物を動かすだけだから、
広めのゾーンから手当たり次第動かす場合は抽出機の出番
2019/04/09(火) 07:48:28.35ID:+Q/PXit90
いい感じの素材系のアイテムが増えるMODない?
妖怪村は倍率500パーとかゴロゴロあってあまりにもOP過ぎた
2019/04/09(火) 07:56:56.70ID:FJaS/z0P0
>>878
[TWC]cupro's stones
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543189511
[TWC]cupro's alloys
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543189281
上は石下は金属が増える
金属は加工して上位の金属にも出来る
quarryも併用しないと面倒だけど
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543177113
2019/04/09(火) 08:28:46.16ID:rCotni0la
なんかもう、本当に何でもあるよねRimのMOD
2019/04/09(火) 08:52:43.48ID:NAwufVyu0
使い捨てられるポーンを量産できるAndroidsは良mod
2019/04/09(火) 09:07:40.60ID:zJldgGkT0
マルチプレイmod用のmodとかあるんかな
派閥を別々にできるとかあったら最高なんだが
2019/04/09(火) 09:35:01.31ID:hOicYpRe0
癖で最初は個室やら食堂やらきっちり設計して一つ一つ建設していたけど
最初に大部屋ドーン、当座の罠通路優先で細かいのを後回しにすると色々捗ることを知った…
2019/04/09(火) 09:37:36.53ID:u3bD67ZF0
まぁ個人の欲求満たすのは少し後でもいいしな
そのための新天地ボーナスだし
2019/04/09(火) 09:39:38.34ID:Yk0VatC10
>>877
ありがとう
886名無しさんの野望 (ガックシ 06e6-Rsrv)
垢版 |
2019/04/09(火) 09:40:15.73ID:SgpkDrgG6
全身アルコテックにして特性GODつけたらどんな襲撃も素手で倒せるようになって笑えた
2019/04/09(火) 09:47:02.54ID:pO1jeIrR0
妖怪村のコンセプトは好きなんだけど武器が軒並みLv制でおいそれと持ち替えられないのがちょっと困る
狩猟とかで手負いになりにくいのは便利でいいんだけどなー
LostForestも同じ感じだけどこっちはペットが恐ろしく便利でてばなせねぇ
2019/04/09(火) 10:08:05.12ID:rCotni0la
>>881
一時期、対メカノイド用報復自爆突撃兵器と化してた
アンドロイド王国動画もあったぞ、手塚漫画のロビタと博士みたいなノリだったな
>>882
マルチプレイは面白い、特にストップ無縛りでやると襲撃時や災害イベントで超楽しい
ホスト側のPCスペック次第ではマルチコロニーも楽しいがホスト側の負荷に合わせて
操作しないとすぐ切断される、まあ、すぐ接続できるけども
サーバー化できるMODできたら最高だろうけど、それもうRimWorldってより別ゲームだよねって
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 82e5-O+pl)
垢版 |
2019/04/09(火) 10:14:05.93ID:c19iUlR+0
>>878
スライムMODとかいいんじゃない
俺は入れたことないから感想を頼む
2019/04/09(火) 10:14:59.41ID:7fJYyy3W0
>>839
Mote系はバニラで使用されている形跡がなかったのでそのままにしていますが、Modなどに影響があるんでしょうか?
どういう状況で影響が出るのか教えていただければ対応したいと思います。
2019/04/09(火) 10:56:40.07ID:MUX5P2BHM
このゲームでマルチプレイなんてやって面白いのか?
というか、いったいなにをするんだ? お互いに別マップで違うコロニーを運営して交易とかするというなら分かるけど、同じコロニーだとプレイヤーが多数いても、なんの意味もなくない?
2019/04/09(火) 11:10:54.16ID:ZhfW7Qnqd
>>891
人プレイヤーに付き入植者を何人か割り当ててグループにして動いたりするんじゃない?
2019/04/09(火) 11:24:59.82ID:IO10zG3Dd
>>874
その動画見たいんだけど、URL分かる?
検索ワードでもいいんだけど
2019/04/09(火) 12:00:13.40ID:czVi6AzR0
襲撃者の年齢や性別を制限したりするmodってない?
エディタで年齢制限項目あるんだけど入植者の設定みたいで襲撃者等には影響しないし困ってる
895名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-Tnac)
垢版 |
2019/04/09(火) 12:10:09.50ID:iR/Tl+2Q0
684 名前:大戦略マニア[] 投稿日:2019/04/08(月) 21:22:36.96 ID:YBqxz+Vv
フリーシナリオマップ137島嶼覇権争奪戦 ☆3 38ターンで終了
もう本当に島ばっかりの広いマップ
自分Bアメリカ、RイギリスGインドYフランスPドイツC日本OロシアMイタリア
            〜痛い書き込みなので略〜
タイコンデロガ、ズムウォルト、シーウルフ、ロングボウアパッチ、オスプレイ、
ラプター、グローブマスター、換装A10(マーベリック使用)で一団を作って島から島
へ移動するのが一番損害がない
敵潜艦隊に遭遇したら、先手必勝で殲滅して反撃させない
後半余裕が出たら、2方面軍作ると早くクリア可能

難易度は時間がかかるだけで☆3より易しく☆2程度

685 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/08(月) 21:55:24.44 ID:UzdW9e0c
潜水艦がなぜ航空機やヘリ、陸上部隊と隣接して発見されるのか?
対潜哨戒機、対潜能力のある巡洋艦、駆逐艦等の水上艦艇、潜水艦以外は水中索敵範囲0にして
隣接、重なっても潜水艦が見えないようにしてほしい

686 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/04/09(火) 03:02:23.70 ID:v0A3yUV8
バグで見えないのかわからなくなるだろバカ

687 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 07:53:21.77 ID:uV+F+mfn
潜水艦は強過ぎるから仕方がない

688 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/09(火) 12:05:39.50 ID:iR/Tl+2Q
鈴木ドイツっていつ自殺するの?
なんで大戦略マニアの後に必ずレス連ねるの?
みっともない自作自演する位ならさっさと自殺すりゃいいじゃん

役に立たないんだからお前と
南人彰っていう通名使ってる株式会社チキンヘッドのチョンは
2019/04/09(火) 12:29:05.65ID:B4ySe5aMp
さては女ばかりの襲撃大会、ぽろり(臓器)もあるよか
アマゾネス村をやりたい村長だな
2019/04/09(火) 12:30:06.29ID:rCotni0la
マルチプレイの楽しさってのは、マインクラフトやドラクエビルダーズで
フレとワイワイやってて楽しいって人じゃないとわからんかも
フレと遊んだ心情+10
の人もいれば
勝手に操作されてウザイ-10
って人もいるやろ
2019/04/09(火) 12:55:07.53ID:xZOxiM8Gr
>>878
mechalite とかはどうだろうか
x素材で作った近接武器はクソ強いけど
2019/04/09(火) 12:57:44.94ID:MUX5P2BHM
農地指定したり、採掘指定したり、建設指示とかをみんなでやるのか? さすがにやることなさすぎて即飽きそう。
2019/04/09(火) 13:03:43.80ID:rCotni0la
サイコパスか -20
2019/04/09(火) 13:34:31.45ID:ds1e36kq0
最近買ってプレイしてるんだけど
永住プレイで防衛体制整えて敵まってるのにあんまり来ない…
難易度途中で変えても反映されないのかな?

あと敵が頻繁に来るMODあったりする?
2019/04/09(火) 13:37:57.13ID:aQYcNkYM0
襲撃メインのストーリーテラー追加するMOD入れるとかかね
カサンドラは安定すると襲撃サボりがちになる傾向があるとかないとか
2019/04/09(火) 13:49:27.76ID:HFLd53QDa
>>901
>>365
2019/04/09(火) 14:01:55.70ID:qrYKqFUd0
任意に襲撃起こせるRaidForMeもあるぞ
ただ不具合で代表死ぬと使えなくなるからRuntimeGCの併用推奨
2019/04/09(火) 14:15:57.01ID:SIvlLKw60
>>901
予め襲撃含むバッドイベントのタイミングが数回先まで決定してるので難易度やストーリーテラーを変えた場合はゲーム内時間で30日くらい待たないと実感できないかも
2019/04/09(火) 14:43:22.84ID:hOicYpRe0
入植者アイコンの下に装備武器を表示させるmod入れたら目に見えて管理が楽になった
特に序盤で武器がそろわない時に確認の手間が省けて良い
2019/04/09(火) 15:48:20.38ID:HytULnd+0
RaidForMeだったかで好きなタイミングで襲撃呼べる
2019/04/09(火) 15:53:06.49ID:TlX2yvMV0
rimmagicって才能持ちじゃないとクラスチェンジできない?
2019/04/09(火) 15:56:03.69ID:Pm943Gl4a
そうだけど才能をつけるアイテムを作ったり買ったりもできる
2019/04/09(火) 16:03:44.68ID:zjUdizaC0
>>890
地形変更系Modで翻訳無いぞエラー(黄色)が出る程度?
開発者モードにでもしてなければプレイに支障が無いので
気にはならないんだけど
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
垢版 |
2019/04/09(火) 16:11:32.16ID:Q3ODtmZo0
すでにある程度プレイしたマップで海を埋め立てるMODはありますか?
ジパングMODの土壌埋め立ては泥と浅瀬までだったんだ

土壌改良ポンプの強化版のようなものでもかまわないのでどなたかご存じありませんか
2019/04/09(火) 16:15:46.93ID:7wLkyVb80
埋めるのは分からないけどSimply More Bridgesってmodで橋をかけることはできる
2019/04/09(火) 16:17:38.89ID:NKTEE1hJ0
風情はないけどBuildable Terrainでノーコストで地形いじれるぞ
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 6102-Oc92)
垢版 |
2019/04/09(火) 16:20:46.04ID:/MGbPwlo0
Fertile Fields はコストかけながら地形変えれる
埋め立てだけじゃなく沼とかも作れる
が海を埋め立てるなら恐ろしく時間がかかる
915名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-rrLV)
垢版 |
2019/04/09(火) 16:28:22.44ID:Q3ODtmZo0
>>914
>>913
>>912
回答ありがとうございます
基地を拡大していくうちにマップ中央の海がどうしても邪魔になってしまって

いつか既存の土地を生かした基地建設もしてみたいですね
2019/04/09(火) 16:45:01.45ID:TlX2yvMV0
>>909
サンキュー
これで才能気にしないで仲間増やせるわ
2019/04/09(火) 16:47:43.40ID:NAwufVyu0
rimefellerの原油ってオプションとか見る限り再生成されるっぽいんだけど数年たっても枯渇した油田が増える気配一向に無いな
もしかしてなんか勘違いしてる?
2019/04/09(火) 18:10:37.92ID:P0zQf33jp
地熱発電を暖房にして室内栽培を行う場合、どうすればいいんですかね?
クーラーみたいに面積あたりの暖房効果が決められているなら、
適度な温度になるような部屋を作ればいいとは思うんだけど、
攻略サイトを粗探ししても暖房効果の範囲とかについて詳しく書いてある所が見つけられなかった
2019/04/09(火) 18:27:19.49ID:zK1I7n9l0
地熱発電や冷蔵庫の排気熱を利用するのはありだけど調整が中々難しい
外気温の影響もあるから度の程度換気するかとかも考えんといかんし
2019/04/09(火) 18:33:13.34ID:hsHl99qP0
暑すぎたらドア開放したり屋根取り外せばいい
間欠泉にどれくらい暖房効率あってどんだけ屋根外せばいいのか検証してくれたのが>>86
2019/04/09(火) 18:46:07.94ID:VtgGSWK8M
バニラでも色々なバイオームやプレイスタイルで遊べるの素敵
それに掛け算でmodのバリエーションあるからもう無限に遊べる
2019/04/09(火) 19:36:14.42ID:TlX2yvMV0
農作物はそこまで厳密に温度管理しなくていいからそんなに難しく考えることはない
寒いならストーブで足す、暑かったら屋根外すくらいで十分
2019/04/09(火) 19:48:19.82ID:WUXEDHS50
魔法MODの魔工技師の質問なんだけどテクノウェポンってどういう効果なの?
ターゲットした奴の武器コピーすんのかと思いきや何も起こらなくて困惑してる
バニラ武器選んでも何も起こらないし武器周りのMOD外しても変わらないしで
おま感なんだろうけど正常な状態で何ができんのか気になる
2019/04/09(火) 19:53:43.33ID:F8FRc3paa
極地原住民プレイ今もやってますけど、熱源問わず部屋の面積に対して12.5%屋根開放が最も効率がいいですが、10%〜15%ならあまり変わりません。
12.5%開放で熱量の半分を失います。間欠泉一つで、100マスの部屋と12マスの農地で部屋が約25度暖まります。3重壁の場合ですけどね。
2019/04/09(火) 19:58:42.70ID:F8FRc3paa
正直間欠泉使って温度調整大変なんで、一番寒い時期に作物の枯れない-10度を死守できるイメージでやってます。
2019/04/09(火) 20:04:51.94ID:P0zQf33jp
なるほど
攻略サイトに書かれていない理由が分かったような…
一通り試行錯誤してみまっす!
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 91cf-ls1E)
垢版 |
2019/04/09(火) 20:17:52.87ID:TiNuvoSk0
そういやストーブとクーラーの熱量(冷却量)が1800度*1マスって話は聞いた事あるけど、間欠泉、地熱発電の熱量は聞いたこと無いな。
>>86の話で単純計算すれば50度*100マスなんだから5000度*1マス相当なんだろうけど、外気温の影響もあるからな。

ぶっちゃけみんな言ってる通り足りなきゃ焚き火かストーブたすだけだし。
2019/04/09(火) 20:24:01.52ID:oVLW1OzI0
Human Power Generator Mod とかいう面白すぎるMODきたwww
奴隷に自転車を漕がせて発電できるwww
2019/04/09(火) 20:25:51.39ID:hHdzE2jK0
6コア32GメモリGTX1060パソコン新調したのにレイトゲーム全く速くならねえぞ!
重いだけの糞modリスト教えてくれ
2019/04/09(火) 20:34:46.97ID:TiNuvoSk0
>>928
>>822のやつか。なんかドロンボーとか完熟戦隊思い出したわ
ぜんいんが たちこぎ!すさまじい パワーだ!
2019/04/09(火) 20:39:47.60ID:NAwufVyu0
そもそもレイトゲームでも倍速がカクつかないPCはこの世に存在するのだろうか
2019/04/09(火) 20:42:55.67ID:F8FRc3paa
極地原住民裸一貫プレイだと、木もないし発電できるようになるのに相当時間かかるんで、むきになって調べたけど、間欠泉囲った部屋作って、人肉食いながら研究するのが一番楽。
2019/04/09(火) 20:53:56.86ID:czVi6AzR0
極寒とか極端な環境だと襲撃来ないって聞いたんだけど普通に来るの?低体温で到達前に死にそうだな
2019/04/09(火) 20:58:10.24ID:01zZ4p2f0
あまりに極端な気候だと人間の襲撃が無くなって全部メカノイドになる
2019/04/09(火) 21:05:33.88ID:F8FRc3paa
平均気温-87度という土地を引き当てたんですが、人間はほとんど玄関までたどり着かないですね。来ても殴ってるのを後ろから修理してるだけで勝手に死んでいきます。
山削っても、寒い所に虫はわかないし。温度で色々フラグがへし折られてる気がする位襲撃少ないです。メカノイドは-100度まで耐えれるから二年目以降はほとんどメカノイドですね。
2019/04/09(火) 21:06:09.34ID:TlX2yvMV0
Psychology以外でカップルが破局しないよう勝手にコミュニケーション取るようにするMODない?
職場を近くするにも限界があるしPsychologyは他の機能使いたくないんだよね
2019/04/09(火) 21:11:25.41ID:XmMuqOsr0
>>932
>>769でいってる様にMOD入れてやってるんでしょ。
只でさえ難易度の共有が難しいんだから 
さもバニラでやってます、みたいな顔語り口しないで。  
 
アンタみたいなのがいるからいつまでたっても 
極地でやる=MOD、キャラクリ、複数コロニーありきなんでしょ…って思われるし 
やり方次第では温帯より極地の方が楽^^…とかいっちゃう〇〇が消えないんだよ。
 
2019/04/09(火) 21:23:21.28ID:RSBGtjzw0
キャラバンにしても襲撃にしても-40ぐらいでダメになるはずだから平均で-80あったら夏でも来るか怪しいラインじゃないかな
キャラバン送らないとろくに交易できなくなるし、人を増やすのもキャラバン頼りになるから発展速度がすげー遅くなるね
2019/04/09(火) 21:25:29.47ID:rCotni0la
アンドロイド軍団で一斉射
だれも止められないぜ
2019/04/09(火) 22:00:55.42ID:oVLW1OzI0
>>936
そもそもコミュニケーション取るということが、必ずしもいいわけじゃなくない?
破局の原因みると、会話からのすれ違いみたいのが多いと思う。
2019/04/09(火) 22:10:06.98ID:zJldgGkT0
雑談と勧誘、と敵対心を下げるってどう違うの?
勧誘混みなら前者やらせとけばいい?
2019/04/09(火) 22:19:44.87ID:TiNuvoSk0
>>941
前者でOK。後者は敵対心が0になるまで頑張るだけ。
俺は社交スキルの経験稼ぎか仲間にするかどうか保留してる時ぐらいしか使ってない。
2019/04/09(火) 22:29:24.17ID:zJldgGkT0
ありがとう雑談させとくわ
2019/04/09(火) 22:30:50.27ID:gLYVvXhPa
依存症抜いてから勧誘したいときぐらいかな緩和使うのは
2019/04/09(火) 22:32:48.96ID:u3bD67ZF0
面倒な持病持ってたりして治らなかったら勧誘やめよって感じのときに
社交経験値だけ稼いだり
2019/04/09(火) 22:33:39.67ID:t20r4rOy0
ポーンの死体やポーンが落としたアイテムが最初から許可設定になるようにできるMODの名前ってなんだっけ?
2019/04/09(火) 22:34:42.50ID:FQJq4jgc0
毎回勧誘に変えるの忘れて時間無駄になるんだけど、
初期値を雑談と勧誘にするMODか設定ってないかな?
2019/04/09(火) 22:58:19.16ID:F8FRc3paa
MODありでもなしでも-100度レベルの極地は序盤の食い物と温度管理さえなんとかこなせたら、襲撃って意味では楽だとおもうけど?一年間はメカノイド出てこないわけだし。
キャラバンは来ないから、こっちから行けるようになったら先が見えるかなと?近隣イベントも逃げ回って敵が凍死するのを待つだけでいいしね。
序盤は一人でやると脱出ポッドがんがん落ちてくるから、サイコパスさえ持ってれば人肉と人皮手に入り放題だし、人皮の服売って食料買ってから、人を増やしていく感じかな。
原住民スタートで、交易なし縛りしてるから寒いとこで電気なしでとりあえず農業できるMODをいれてるけど、楽してるつもりはないけどなあ?

交易なしなら、ランダムシードsharyで南緯74.88西経78.28近辺 平均気温-87.1度
交易ありなら、ランダムシードクラブ南緯77.83 東経111.08近辺 平均気温-85.4度
でやってる。
もっと寒い土地見つけたら教えてね。
2019/04/09(火) 23:02:12.91ID:guzB1iNa0
ペーストディスペンサー面白くて便利だけど入植者に悪い気がして使い辛いな〜
自分がマズい飯食うと思うと嫌だし
2019/04/09(火) 23:59:39.27ID:tRzfuJBla
ランダムシードとは
2019/04/10(水) 00:00:58.37ID:wQuuJ6VH0
>>923
地面に落ちてる銃系の武器をコピーするよ
スキルレベル上げて射撃スキルも10越えてくると強力になってくる。個人的オススメは軍用ライフルとかチャージライフル、狙撃銃だけどお好みで。ガトリングはイマイチだった
サイドアームとは相性悪いので補助武器持たせないように
magicの杖や弓はコピー出来なかった気がする
あと、ラットキンのプロトタイプパルスライフルもダメ。連続と精密選べないから命中率が低いままだった
2019/04/10(水) 00:03:54.36ID:RDQZrynb0
>>948
その環境で原住民だと間欠泉を囲う前に凍死じゃね?
囲えたとしても0℃以上にはならなくて、どのみち凍死じゃね?
2019/04/10(水) 00:15:18.85ID:xYwDjmLua
何自慢か知らんけど中学生みたいな俺すげー感が痛々しいな
2019/04/10(水) 00:46:52.77ID:Zpqzciak0
>ランダムシードshary
>ランダムシードクラブ

ワロタ
2019/04/10(水) 00:47:37.44ID:lRpYfou3a
>>918
気候にもよるけどあんまり広くしすぎても効果薄くなるから
寒いとこならせいぜい10×10マスぶん位かなそんなに活用できない焚火とか合わせないとな
間欠泉は熱気がでてるときしか温度上昇しないし不安定だから作物よりは木とか育てるのには向いてる
http://uproda.2ch-library.com/1009321Ijl/lib1009321.jpg
ほかの暖房器具なんかと合わせて活用するなら作物用にも使える
>>919
風呂トイレMOD入れちまえ
久しぶりに平均気温ー20なツンドラやってるけど熱交換器ほんと楽
http://uproda.2ch-library.com/1009320qvG/lib1009320.jpg
太陽フレアきても温度保てるのがいいよ
2019/04/10(水) 00:51:39.93ID:FvyQY3nd0
>>951
そうだわ地面のアイテムがあったわ、ありがとうおかげで自分の環境でも使えることがわかったよ。
2019/04/10(水) 01:04:36.44ID:1nlW36W+0
>>948
α17ぐらいでプレイ停止してる?
2019/04/10(水) 01:05:23.32ID:n9xYuM1Na
間欠泉は熱量4000〜5000だから50マスのへやなら外気温より80度〜100度上げられるので、その辺考えて部屋の大きさ決めればいいかと、
熱中症、低体温は装備の耐暑、耐寒のプラスマイナス10度を越えると発症します(多分)。
寝室の温度が15度以下でデバフつくけど、装備さえ対応してれば-100度で寝てもそれ以上の問題は起こらないです。
初期装備をどうするかは各人のマゾ具合によると思いますけど、私は初期装備でメガスロス毛パーカー着せてます。

なんかね変なかみつかれ方されたんで、つい。ゲームぐらい好きに遊ばせて欲しいわ。
調べても出てこない情報を検証してみたんで、書いただけだったんだが、もうやめます。
2019/04/10(水) 01:09:01.03ID:1nlW36W+0
出ない = 不要な情報
2019/04/10(水) 01:11:23.82ID:BDPv8JLd0
にじみ出る初カキコども臭
2019/04/10(水) 01:15:13.36ID:DOZcV6VY0
RimWorld 119日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554826495/
2019/04/10(水) 01:16:55.62ID:wQuuJ6VH0
間欠泉の小部屋に死体置いて燃やすってのやったことあるけどなかなか火がつかないよね
2019/04/10(水) 01:17:21.84ID:DOZcV6VY0
テンプレかけん
2019/04/10(水) 01:18:22.28ID:wQuuJ6VH0
>>961
新スレが近くに+5
2019/04/10(水) 01:23:08.30ID:+ZP0zhtg0
>>948
だから襲撃の脅威は「異常な環境を厳選」する事で軽減し 
熱源(燃料等)と食事はMODで安定化、加えてサイコパスといった 
優良特性でそれを支える訳でしょ。 
 
温度の低さに拘ってるけど大氷原の平均気温(-50度程度)でも 
温室外の農業不可で動物がほぼ生息ぜす年中雪が積もっている状況が維持されるんだから
上に挙げた条件に加えて上質な衣服を作れる工芸持ちが確保できた時点で 
襲撃に対して有利になる数値を厳選した方が楽なのは当然でしょ。 
ソロ縛りを謳っているのに病気や足りないスキルに対する懸念が見られないから 
スキル値自体も相当盛ってそうだし問題ないんじゃないの。
2019/04/10(水) 01:38:55.90ID:iX/lltk/0
次スレにテンプレ書く
967名無しさんの野望 (ワッチョイ e911-yWgV)
垢版 |
2019/04/10(水) 01:46:15.14ID:iX/lltk/0
すまんテンプレ一部見落としてたからpart120で修正頼む
2019/04/10(水) 02:02:53.49ID:n9xYuM1Na
>>965
極端な土地でプレイをするのが、俺の目的なんだから、成り立つようにするのは当たり前でしょが。
完全ランダムじゃないと認めないと言ってるとしか思えんし、認めてもらう必要もないとおもうけどね。
バニラでもいくらでもシナリオ作って初期条件変えられるんだから、そこいらにこだわる意味が分からない
2019/04/10(水) 02:13:52.80ID:yQrY7ikW0
昨日から初めてまだなにが楽しいかも気づけない程度に遊んでみたけどレビューにあった通り自分の飯食うの忘れるほどにプレイしてた
2019/04/10(水) 02:14:41.08ID:QLuIKQkCa
>>955
なんかテクスチャやけにきれいじゃない?
なんかのMOD入れてたりします?
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 4681-wmWh)
垢版 |
2019/04/10(水) 02:16:19.15ID:zvK0eFxr0
>>961
新天地 +10
2019/04/10(水) 02:28:59.87ID:1nlW36W+0
>>968
>もうやめます。
記憶力がニワトリ以下かな?
2019/04/10(水) 02:43:07.31ID:+ZP0zhtg0
>>968
最初に前提条件を提示していれば野暮な事は言いませんでしたよ。 
 
MODを入れている事を黙って、さもバニラ環境でしかも縛りを入れながらやってますという体で 
他のユーザーに講釈を始めたから突っ込みを入れたんです。 
>>932でもこうこうこうすれば楽とかいってますけど 
アナタの前提条件を知ってるかどうかで印象が変わると思いません?
グロスパーカーを着た裸一貫とか予想できないでしょ。   

MODを入れるのも初期設定をカスタマイズのするのは個々の自由だけれども 
ゲームで詰めた話をする場合、基本設定を遵守する、前提条件を共有するといった事をしないと 
リスク管理を含めた効率化の話とか出来ないじゃない。
2019/04/10(水) 02:48:36.58ID:iX/lltk/0
何語ってもいいけどこのスレで完結させてくれな
2019/04/10(水) 03:08:35.31ID:poXhphx9p
このゲームのキモって、知識と経験則によるリスク回避だと思うけど、
2019/04/10(水) 03:10:27.96ID:V5vfztNgd
バニラのエディターでやったシナリオでも語ろうぜ
俺は一日に数個の隕石が落ちてくるメテオ惑星やってみたけどそんなに面白くなかったぜ
2019/04/10(水) 03:10:44.22ID:poXhphx9p
途中送信した上に何を書こうとしたか忘れたので眠るふにゅう
2019/04/10(水) 03:37:06.65ID:1nlW36W+0
Tynan「コロニーを通して物語を楽しんで欲しいです(効率を追い求めてバグ利用したり仕様を突いて危機回避するとか主眼じゃないです)。」
2019/04/10(水) 03:55:57.53ID:poXhphx9p
いや、Modなりで基本から変更してる仕様があれば、そういった経験や知識の共有は難しいんじゃないか、とかそういう事を書こうと思ってた気がする…。

難易度アピールする奴はただの子供って感じがするけど、
それをスルー出来ずに、他人の言葉に過剰なバイアスを掛けて煽ろうとする奴の方がちょっと怖いな
2019/04/10(水) 04:03:51.03ID:utYSkrRV0
まあ他はどうでもいいけど裸一貫原住民と言っておいてのメガスロスパーカー持ち込みはズコーAAみたいな気持ちになるなw

このゲームにおける極地って言葉はどの程度のニュアンスで使われてるのかね
個人的には緯度関係なく大氷原か海氷ぐらいにとらえているんだけど
人によっては極限砂漠も含めて指したりあるいはピンポイントに北極点を指してる人もいるんだろうか
2019/04/10(水) 04:24:11.10ID:zogr0+6n0
>>977
かわいい
おやすみ
2019/04/10(水) 04:28:21.54ID:V5vfztNgd
>>980
極地っつーと極限の砂漠と海氷の二つかな…
熱帯湿地がどういう扱いの難易度なのかはよく分からない
2019/04/10(水) 04:55:37.37ID:yaskkSG50
宿舎にポッド襲撃落として血まみれでムードデバフまみれの所にサイコドローン突っ込んでくるババアはユーザーを退屈させない方法を熟知してると思う
2019/04/10(水) 05:13:52.37ID:gZ3o+FKR0
伊達にトシはくってないってことだ
2019/04/10(水) 05:50:17.03ID:OIbEoudZ0
MODをちょっと改造したで変更がうまく適用できてるか試したいのですが、
デバッグモードで動物の毛をすぐに100%にする項目ってないですか?
2019/04/10(水) 05:59:23.78ID:YyIJtd9Xa
つれーわー
まじ極地独り暮らしつれーわー
でもバイトと学業両立しながら上手くやってる俺すごくね?
(仕送り月30万)
2019/04/10(水) 06:18:50.83ID:p2lLiFvaa
十回以上死んでるがなw死ぬたびに親に葬式代もらったわw
多分極地そのものはそんなにつらくない。電気なしでやろうとしてる俺の頭がおかしいw

そろそろ電気導入して、メカノイドを冷凍トラップで仕留めたい。
2019/04/10(水) 06:21:34.17ID:yQjIWIAT0
極地といったら土がない海氷が一番手、次に大氷原、極限砂漠というイメージだな
あと熱帯雨林は動物に囲まれた生活するぜ!と意気込んでいたら温度高くなると動物消えて思ったより不毛な土地だった思い出がある
2019/04/10(水) 07:22:48.51ID:2KyEcX2vM
最初期に極限砂漠見つけてなんぞこれと始めたら砂嵐みたいなので全く何も見えないってのがあったな
なんかそういう気象条件とかあるの?
2019/04/10(水) 07:36:59.46ID:0srwxyinr
極限砂漠はバニラでも1人シナリオならそこまで難しくない
砂利土にジャガイモびっしり植え付けておけば非常食が尽きる前にギリギリ間に合う、熱波とか日食で状況は変わるかもだけど
温度も一年中栽培できる温帯森林と変わらない
砂嵐はまだ見たことないから分からないや
2019/04/10(水) 07:58:18.89ID:zTyDheTo0
>>961 は,かんぺき人間.
2019/04/10(水) 08:11:26.44ID:p2lLiFvaa
メカノイド、絶対零度にしても全く影響ないのね・・
2019/04/10(水) 08:22:24.31ID:bybqc6Hza
パーカー裸一貫の時点で負けや

引き際を学んでけ
2019/04/10(水) 09:05:27.28ID:yzoLm+Zza
なんか変に荒れてると思ったら全部同じやつか
ワッチョイで分かるからやめた方がいいよ
2019/04/10(水) 09:22:00.93ID:JuYRpgbud
岩盤コロニーじゃないのに虫沸いたからよく見たら台所の端3マス岩盤だったわ
冷蔵庫が虫でパンパンだぜ、解体おわらねぇ
2019/04/10(水) 09:29:24.01ID:WPqyymtK0
一人二役でやってんのか疑うレベルだったなw
2019/04/10(水) 09:39:56.59ID:yzoLm+Zza
最近は喧嘩売ってくる変な奴いなくなったと思ってたんだが
新学期で嫌なことでもあったのかな
2019/04/10(水) 10:01:58.51ID:kEFyYS6G0
rimworldだしケンカなんてしょっちゅう起きるしな

襲撃直後で怪我人いる時でも始めるのは勘弁してほしい・・・
2019/04/10(水) 10:09:07.43ID:iX/lltk/0
スレが埋まる +999
2019/04/10(水) 10:11:28.88ID:h0/gICWG0
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