ところで秘策ってさ、読み次第で相手に秘策の効果を最小限に抑えられてしまうリスクがあるから、その分通常のスペルより効果が強めになってるわけじゃん?

でも秘策は、通常のスペルには不可能な、相手のターンに割り込んで妨害できるっていうメリットも持ってるわけじゃん?

このメリットで上記のリスクを相殺できるから、わざわざ通常のスペルより強い効果にしなくてもいいんじゃない?って思うんだけど、
ゲームを設計する上では、やっぱり秘策みたいなカードは普通より強めに設定するのが妥当なもんなのかな?