探検


SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart100

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2019/04/09(火) 18:58:41.53ID:qZecfuzU
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551322821/
2019/04/18(木) 00:09:10.76ID:1ZxdsIE/
>>231
CSTAGなんちゃらとか使えば?
2019/04/18(木) 02:50:14.76ID:cNHcywwf
LOOTってなんでしょうか。
ロードオーダーを調整するあの偉大なアプリケーションの事ではなく。
QuickLootなどを見るにインベントリの事なのかなと推察しますが微妙に違う気もします。
2019/04/18(木) 03:22:04.92ID:TmISOBbI
飽きてやめる
→他の積みゲを消化する
→ふと新しいMODが出たと聞いて戻ってくる
→MOD環境を再構築してると止まらなくなる
→もっともっと!
→最初へ戻る
2019/04/18(木) 04:24:43.01ID:Ht5QCJWK
>>233
ネトゲなんかではよく使われる言葉だけど
敵を倒してアイテムを拾うことをルートするとか言うよ
2019/04/18(木) 07:48:39.66ID:BSHgxBX9
プレイに熱中していると、長いことセーブを忘れがちです。
すると突然、強い敵が出てきて、やられてがっかりなんてこともしばしば。
定期的にキリのいいところで自動的にセーブしてくれるツールはありませんか?
2019/04/18(木) 07:59:36.13ID:sUpRz7Gq
オートセーブをオンにするだけちゃうんか
2019/04/18(木) 08:25:18.14ID:aj9Rpg4l
>>236
Skyrim Mod データベースを"オートセーブ”で検索すればいくつか出てくるだろ
好きなの使え
SEなら Skyrim Special Edition Mod データベース な
2019/04/18(木) 08:29:25.52ID:6J2KuAE/
>>236
一定時間でセーブしてくれるMOD
Simple Auto Save Manager
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=8156
2019/04/18(木) 08:45:18.97ID:BSHgxBX9
>>237-239
ありがとうございます。こんなのがあるんですね
2019/04/18(木) 09:33:03.29ID:cNHcywwf
>>235
ネトゲ用語だったんですね。
スッキリしました。ありがとうございます。
242名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/18(木) 12:07:18.30ID:X+LhsRNB
VigilantというクエストMODにて武器を装備することで使用可能となる戦技(パワー)を使用すると、キャラクターが死亡してしまうのですが、どなたか原因をご存知の方ご助力お願いします。
weapon artsというmodで追加されるパワーでも同様の現象が発生します。
よろしくお願いしますm(__)m
2019/04/18(木) 12:14:45.24ID:6DqhwCIR
>>241
単なる英単語だよ
戦利品って意味があるから古くからネトゲで使われてるのは間違いないけど
2019/04/18(木) 17:29:31.65ID:CFFNp9y1
胸の谷間を作りたいです
巨乳の谷間とかでなく、BとかCカップぐらいでも寄せれば谷間になりますよね
そういう胸をわざと内側に寄せたような形を作って服を着た際に適用したいと思ってます
CBBE CurvyとBodyslideで弄ってますがデフォルトで外向きの胸なので無理そうです
UNPなら上手くいくでしょうか、また作れる設定やMODを知ってたら教えてください
2019/04/18(木) 18:37:16.45ID:wPtFKULY
>>244
BodySliderでは無理やな
昔散々挑戦して諦めたし無理矢理やるとカップの形がおかしくなる
OutFitStudioの方でマスクの使い方を覚えればワリと余裕
OutFitStudioで操作する場合はUNPよりCBBE系のが無難
UNPはメッシュが細かすぎて操作が困難なんや

ブレンダー使った操作は・・ブレンダ操作に自信ニキがまぁどっかに居るやろ
2019/04/18(木) 18:44:59.35ID:wPtFKULY
後はUNP系を元々使用してるなら元々寄せ乳の7BO体型で出力する手もある
こっちはBodySlider側でテンプレも用意されてるし
バニラ装備用のリプレスMODもいくつかあるからな
2019/04/18(木) 19:22:13.56ID:toZ2J5Zb
装備についてお聞きしたいのですがビキニアーマーmodのブラを付けると腰と腹の装備が消えます(透明になるだけでインベントリ上では装備している)
3つとも装備スロットの番号は異なっており原因がわかりません
お助けください
2019/04/18(木) 19:22:56.70ID:CFFNp9y1
>>245-246
詳しくありがとうございます!
元からCBBEで使っているので、このままでOutfitStudioに挑戦してみます
2019/04/18(木) 19:33:18.15ID:wPtFKULY
その意気やで
アドバイスするとEDITのX Mirrorは切って
片方の乳にマスク(Altで消去)かけた状態で片乳寄せ
マスク解除して反対側マスクして更に寄せ
寄せは方向アイコンついてるMoveVerticsで片乳全体を
ちょっとずつ移動させる感じでやればええ
Ctrl+Zでアンドゥできるから綺麗に出来るまでやり直せばええんや
2019/04/18(木) 19:54:39.79ID:wPtFKULY
>>247
装備SlotはカブってなくてもArmorAddonの方のスロット(メッシュのセパレート)が被ってるんや
TES5EDITで開いて見てみ
どっちが優先されるかはプライオリティが設定されてるから確認な(数値が大きい方が優先)
2019/04/18(木) 20:33:43.58ID:toZ2J5Zb
>>250
ありがとうございます
問題なのはnisetanakaさんのビキニmodなんですが作者様の画像だと3つとも装備していらっしゃるので何か他のmodと競合しているのかもしれません
ちょっと調べてわからなければまた質問させて頂きます
2019/04/18(木) 23:20:08.12ID:Oc2hnrKD
激昂と錯乱から攻撃判定消すMODってどこかにないかな
探しても見当たらない
2019/04/18(木) 23:29:30.32ID:53wyU4Au
>>247>>251
それ何度も見てきた質問だけど、覚えてる限り全部のケースで
エロMODのDDにある
「あるスロットに装備をつけたとき同時に装備している指定されている別のスロットの装備を隠す機能」が原因だったよ
254名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/18(木) 23:51:12.08ID:xM3VC97S
CKで作ったプレイヤーキャラメイクをゲームで使う方法ってありますか?
255名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/19(金) 00:00:49.06ID:wCnAZpel
>>252
攻撃扱いしないっていう意味?
それならCK激昂なり錯乱なりMagic Effectでhostileのチェックを外すだけで出来るよ
modにして配布するまでもない
2019/04/19(金) 00:48:19.53ID:FbHoNj+/
>>255
攻撃扱いになってるせいで激昂錯乱かけると近くの奴より優先的にこっち向かってくるからどうにかしたくて
CKはなんかどうしても起動しないからTESVEditでどうにかしようと思ったけど、こっちはhostileの記述がなくて、どれ弄ればいいかわかんないわ
2019/04/19(金) 00:54:30.07ID:abliFVpW
>>256
横からだがfragsのとこに思いっきりありますが
2019/04/19(金) 01:30:42.90ID:eVuqKB1W
perma導入したつもりなんですが導入が難しいと言われてたMODなので本当に導入出来てるのか疑心暗鬼です
ここ見れば導入成功してるみたいなところありますか?
一応perkとか魔法とか武器とか追加されてて、よろめきがでかいとかも確認しましたが・・・
2019/04/19(金) 01:47:45.43ID:FbHoNj+/
>>257
別の欄のFury見てたわ
ちゃんとできた、ありがとう
2019/04/19(金) 06:29:42.25ID:GfFA0o3+
>>217
どのバージョンからか忘れたけど垂れ下がる様になったと思う

v1.4が残っているからそれ試して好みに合うかどうか(記憶違いでなければ少しふわっとしてるはず)

コリジョンの方は試した事ないからあとよろしく
2019/04/19(金) 07:15:52.88ID:4xntXRfh
>>253
なるほどな
DDは使って無いからわからんかったわ
2019/04/19(金) 11:49:16.34ID:PGD7GBr5
>>193
すいませんこれ分かる人は誰もいませんか?
2019/04/19(金) 14:16:22.73ID:Dbu6Qj9W
>>262
知らんけど Blender 使って読み込んでLE用に吐き出せばいいんじゃね

→ SkyrimMOD作成wiki ポーズ・モーション作成
2019/04/19(金) 17:54:44.84ID:xX/17vI/
>>31
ドン亀レスで悪いがハイレゾパック含むDLCのBSAを英語版に差し替えてBashed Patchのチェック外してDynDLODの引数に" -l:Japanese"追加したら動いた
某データベースに書いてあることに従っただけだけども
265名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/19(金) 18:26:52.14ID:pc2o4lPZ
>>242
どなたかご存知の方いらっしゃいませんか?
2019/04/19(金) 18:31:28.87ID:FbHoNj+/
>>265
導入MOD晒した方がいいと思う
2019/04/19(金) 19:47:10.87ID:PGD7GBr5
>>263
回答ありがとうございます
しかしblenderでhkxを読み込むのにはどうすればいいんでしょうか?
blenderのインポート機能の項目一覧にはhkxの項目はありませんし件のサイトにもその辺りの説明はないように見えます
本当に基本的な質問かもしれませんがお願い致します
2019/04/19(金) 20:15:17.12ID:HYifQUOK
ガキの頃に顔が可愛く超イケてた俺は中二の時に男先輩らに溜まり場で裸にされて無理やりエログラビア見せられてチンコシコられたのが初射精だったが
ホモにならずに無事に女好きヤリチンになったぞ多少トラウマ的マゾにはなったがな
ドバ子を女にしかレイプさせない設定にしてるのはその
トラウマが関係してるのかは謎だが
2019/04/19(金) 20:16:10.34ID:HYifQUOK
あっエロネタ誤射 スマン
2019/04/19(金) 21:00:46.02ID:yMXwnwC9
あのさあ
2019/04/19(金) 21:26:39.07ID:zPrYvDxe
誤爆するにしろせめて軽めのでお願いします
ハードはダメぽ気をつけましょうw
2019/04/19(金) 21:27:04.78ID:QBup6kaP
テクスチャがVRAMに負担を掛けて
ハイポリがグラボのプロセッサに負担を掛ける
って認識で良いのだろうか
最近10〜20FPSを彷徨う様になってきたから何か抜いて対策しようと思ったんだけど削っていく方向性を決めておきたい
2019/04/19(金) 22:06:06.46ID:wXWAi51w
>>272
テクスチャーがVRAMとGPUで
ハイポリがCPUじゃない? 多分
2019/04/19(金) 22:09:16.87ID:mxd8mmeT
>>272
セーブデータ肥大で重くなっているのではなくてハード的に重いって事?
使用しているCPUやGPU、使用しているVRAM量とか晒した方がいいと思う
2019/04/19(金) 23:24:08.33ID:7wBIkUUY
sse engine fixesのiniを[false]から[true]に変更するとMO2経由のSKSEが起動しません
どの部分も編集すると一切起動しない状態です
23:13:26.796 [D] Waiting for spawned process completion : skse64_loader.exe (10412)
23:13:26.922 [D] Waiting for usvfs process completion : SkyrimSE.exe (3916)
23:13:28.913 [D] Waiting for process completion successfull
以上の警告が出てしまいます解決法はないでしょうか
上記modだけを入れて同じようにiniを編集してもだめです
276名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/19(金) 23:31:59.91ID:CYmM2Msm
>>113
こちら分かる方いないでしょうか?
277名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/19(金) 23:45:34.24ID:CYmM2Msm
>>275
それMO2のログだよね?
警告じゃないよそれ
普通に起動してる状態でもそれでるし

ただのプロセス終了待ちが出てるだけ

sse engine fixesの導入ミスってない?
2019/04/20(土) 00:24:17.77ID:0mg6K7ZH
>>277
part1はMO2でpart2は中身のdllファイルをSkyrimSE.exeがあるフォルダにそのまま全部入れています
SkyrimSE本体もMO2もsse engine fixesもskseも先程ダウンロードした最新版です
SkyrimSE.exeのプロパティを見て最新なのは確認しています1.5.73です
MO2とskseにも管理者実行もチェック入れています
279名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/20(土) 00:24:34.10ID:VOwvynlq
>>274
CPUはQ9550、メモリは8GB、グラボは660Ti、VRAMはずっと前から上限の2GBを使い切っているけど
それでも今までのように重くなりはしなかったんだよね
ボーンの不一致とかそういうのは問題ないはずだし、SEだとBTX7? はテクスチャの圧縮方法がよく分からない
セーブデータはまだ10MB前後なので大丈夫大丈夫…
2019/04/20(土) 00:42:26.48ID:Ifxb53bK
10から20はどう考えてもおかしいから
一回shift+F12でenb切っても同じか確認するといいかも
281名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/20(土) 01:16:30.82ID:VOwvynlq
>>280
皆さんアドバイスありがとう
ENBとReshade?はさっきアンインストールしたよ
FPS10〜20はMODのプライドスパイヤー邸の中での出来事だった
逆にソリチュードの街中だと20〜25は望める
フィールドマップで馬走らせるとだいたい25〜35ぐらいで快適に感じる
HavenBagの中だと50〜60。
SMIMは辞めた方が良いかもしれないね
2019/04/20(土) 05:17:04.15ID:3DVuAOWk
>>281
重くなるのはオブジェクトの数が多い場合
たとえばベンコンジェリケとか大量の小物が配置されているのでめちゃくちゃ重くなる
また街MODでは建物のオブジェクトが一体化されてないため重い
2019/04/20(土) 05:37:40.85ID:2wb18fEY
LE用の装備を紹介してるサイトは見つかるのですがSE用の装備を紹介してるサイトってないのでしょうか
2019/04/20(土) 08:22:31.37ID:Ifxb53bK
>>281
HavenBagで大丈夫って事は外ではフォロワー連れてない?
何かフォロワーのスケルトンと体型とか装備が合って無い気がする
285名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/20(土) 10:50:35.87ID:2KQRn5Kd
>>278
ちなみにiniを編集しなければ起動するの?
2019/04/20(土) 11:26:15.32ID:kEM0017Q
質問です。
ECEとXPMSEを導入しているのですが、武器や盾を構えると装備している大きさより小さくなります。
ECEで大きさを変えても武器の出し入れをすると元に戻ってしまいます。
治すにはスケルトンを弄るしかないのでしょうか?
2019/04/20(土) 11:39:21.03ID:XLNz+xjo
>>286
ECEで設定するサイズは納刀時のものです
装備時のサイズを変えるには設定ファイルを変更します
詳しくはホームページに載っています
2019/04/20(土) 12:06:04.30ID:G95E/Ss0
>>285
はい起動します
289名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/20(土) 12:55:32.80ID:2KQRn5Kd
>>288
sse engine fixesのログが欲しいところだけどそこTrueにしても落ちるんだろうしなぁ…

INI変更するときにメモ帳使ってるならそのせいで文字コード変わっちゃって読めなくなってるとかないかなぁ…
2019/04/20(土) 13:06:45.61ID:XLNz+xjo
PEOPLE OF SKYRIM 2って出てるんだね
最初のとどう違うんだろう
家帰ったら入れてみようかな
2019/04/20(土) 13:14:44.05ID:XLNz+xjo
あ、ごめん
MODスレと間違えました
2019/04/20(土) 13:30:26.40ID:OHYDEVUp
>>289
編集するとダメって事は文字コードの疑いはあるかもね
Win標準のメモ帳使ってるなら別のテキストエディタで試してみるとか
使いやすいのはTeraPad、サクラエディタ、EmEditorあたりかな
基本文字コードはUTF-8のはずだから、保存時にその文字コードのままになってるか確認
2019/04/20(土) 13:35:39.01ID:OHYDEVUp
>>292
ごめん確認したら文字コードはShiftJisで読み込まれてた
コードじゃないのかなあ
編集したiniをどっかに上げてもらって比較するのが手っ取り早そうな気はする
2019/04/20(土) 15:12:45.74ID:kEM0017Q
>>287
やってみたんですが、やはり一度納刀してから抜刀すると元の小ささに戻ってしまいます。
2019/04/20(土) 16:47:24.36ID:VOwvynlq
>>284
フォロワー連れてなくてもFPSに増減は無かった模様
とりあえず3つぐらい入れてる街拡張MODを1つにしようと思う。さらばJKさらばDawn of Skyrim
296275
垢版 |
2019/04/20(土) 17:20:23.22ID:0mg6K7ZH
https://1.bitsend.jp/download/7d7c01e90ac8a8c917e0403d4e60c0c6.html
iniアップしてみました
MemoryManagerのみtrue変更したものです
297名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/20(土) 17:37:45.82ID:2KQRn5Kd
>>296
これUPするときにファイル名変えてる…?
俺が使ってるのはちょっと古いやつだけどファイル名変わったのかな…

一応置いておいた
https://1.bitsend.jp/download/809eb086ac3aba75ce4ab99475905e43.html
2019/04/20(土) 17:58:08.93ID:OHYDEVUp
>>296
メモリマネージャ機能を使うには○○_preload.txtが必要ってあるけど、それは大丈夫?
同梱されてるtxtファイルだと思う

あとnexusのDescをざっと読んでたらプリローダーはここにありますよってリンクが張ってあった
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795

これはLE版のCrash Fixesと同じ機能で、そっちはこのプリローダーを入れることが必須になってる
多分これも同じことだと思うんだけど入れてますか?
ちなみにSkyrimSE.exeと同じ場所に入れるようにね
2019/04/20(土) 20:27:51.55ID:0mg6K7ZH
>>297
>>298
d3dx9_42.dllを上記のファイルと入れ替えたら起動しました!
part2にこのファイルが同梱されていたのでそれを入れていたのですがだめだったようです
iniのファイル名は1.5.73用のsse engine fixesアップデートで変更があったようですそれより前だと64が付いてます
ありがとうございました
2019/04/20(土) 23:46:41.45ID:tJ+tMi0S
>>264
無事に動きました
ありがとうございました
301名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/21(日) 02:53:37.87ID:XqWeO7os
今からはじめようとしてるんだけどMODたくさん入れたいならSE版じゃだめなんですか?
2019/04/21(日) 03:59:04.29ID:cunjpCm4
エロや微妙な揺れ感などに興味ないならseでいいんじゃないですかね
あと興味あるmodがLEにしかなくてコンバート無理で諦める覚悟も必要です
でもメモリ関連のCTDは減少しますので良し悪しですね
2019/04/21(日) 04:03:15.74ID:7RQVSLXC
>>301
エロMOD入れないならSEで問題ないですよ
2019/04/21(日) 07:42:41.81ID:WR9oj+nB
助けて!キャラの表情を適当に変更してたら左上目の変顔のまま固定されてしまったの!
https://i.imgur.com/y2wFmyS.jpg
https://i.imgur.com/s6CcPKu.jpg
リセットすると一瞬元に戻るけど、コンソール画面を閉じたらすぐに左上目線になってしまいます
ちなみにSSE、MODはopparco mfg Command for SSE、mfg fixを導入してます
2019/04/21(日) 07:50:36.77ID:faY+fGIb
は? エロmod入れる場合でもSEのほうが良いぞ
もはやSEで動かないmodはほとんどなくなった
2019/04/21(日) 08:08:09.31ID:ZNcmRlTx
SEで構築してみたが初っ端にCBP Physics入れてみたら
ケツがLEみたく自然に揺れなくて諦めて慣れ親しんだ
LEに復帰して再構築しながらCTD無いけどたまに一瞬引っ掛かったみたいなカクつく感を味わいながらイマイチモヤモヤしながらLEやってるわ
2019/04/21(日) 08:14:32.24ID:faY+fGIb
なんですぐ諦めるんだよ
CBPはデフォルトの設定がおかしいのでxmlファイルだけ別に配布されてるだろ
2019/04/21(日) 08:25:10.06ID:ZNcmRlTx
>>307
そうなんだ知らなかった ありがとう また頃合いみてSE構築してみるよ

再構築して解ったがLEは定番のモンスターや動物関連のmodを極力入れずにモンスターが欲しい場合は
ミハイルさんのだけを自分でマージして50個くらい入れるだけにして後は人型の追加やスポーン系だけにしとけば
ほとんどフィールドのランダムCTDはしないって学んだわ
2019/04/21(日) 08:47:19.87ID:WQ7aM/Sw
そういう宗教論争は他でやってくれないか
2019/04/21(日) 09:38:32.14ID:PaNmUWNv
元はseじゃだめか?って質問だろ
全然だめじゃないが好みで選べばいい
2019/04/21(日) 09:50:45.25ID:RBRgBEwo
転んでる時にHP表示消えるけど、消えないようにするMODないかな?
2019/04/21(日) 09:54:11.02ID:BL8Foy26
はっきり言って、スカイリムの世界観がいまいち分からずにクエスト進めてるんだけど、何か簡単にまとめてあるようなサイトはありませんか?
2019/04/21(日) 10:10:02.29ID:9mY8n5ya
>>312
本スレの>>1
2019/04/21(日) 10:11:50.58ID:Obdc7Vu3
http://wiki.skyrim.z49.org/?TES%C0%A4%B3%A6%A4%CE%B4%F0%C1%C3%C3%CE%BC%B1
2019/04/21(日) 10:15:48.62ID:614lT0AJ
>>312
CS版wikiの「世界観の知識(初心者向け」が簡潔かと
https://www38.atwiki.jp/tes5/pages/339.html
2019/04/21(日) 10:17:00.81ID:6iny036m
https://dic.nicovideo.jp/a/タムリエル
2019/04/21(日) 10:26:35.59ID:RtaeSPQc
マルカルスの家を買う選択肢が無い
リーチのお助けマンクエは終了してるはずなんだけど
脱獄クエが終わらないと買えないって事無いよね
やっぱセーブクリーナーが不味かったか
2019/04/21(日) 10:42:42.40ID:+oFCfGVx
マルカルスの家を買うのはまずイグマンドから「何か仕事はないか?」でフォースウォーンのリーダーを倒す
それをクリアしてからイグマンドの父親の盾を取り戻すの2段階をクリアしてから購入可能だけどリーチの市民を助けるのは関係無いよ
リーチの市民を助けるのは従士になるため
2019/04/21(日) 10:43:11.04ID:BL8Foy26
>>315
ゲーム開始のシーンの意味が初めて分かりましたorz
2019/04/21(日) 11:12:12.00ID:RtaeSPQc
>>318
両方とも終わらせてるからやっぱりセーブクリーナーかもしれない
買える状態になってからかなり放置してたからなぁ。次からはすぐに買うようにしよう
2019/04/21(日) 11:13:20.77ID:WR9oj+nB
>>304だけど自己解決しました
MODを入れ直してもlookleftとlookupが固定したままだったんですが、
どうやらmfg fixが入ってると視線固定してしまうので
いったん mfg fixをアンインストールした後に他の競合する可能性があるMODを再インストールして、
その上からmfg fixをセーブしなおすと視線固定が解除されました
結局、はっきりした原因はわからず。。
2019/04/21(日) 13:07:54.60ID:UpYCPtML
PapyrusUtil SEをMO2のoverwriteのskse→pluginフォルダに入れて
dyndolod seをMO2から起動しファイル作成dyndolodOutputのSKSEもoverwiriteのSKSEフォルダに移動
無事にインストールしゲーム起動してもdyndolod requires papyrusutilと出てdyndolodが有効になりません
ワールドでjsonエラーが出てしまいますskse2.0.15 papyrusutil1.5.73対応使ってるんですけど
やり方や作り方が間違ってたりしてますかね・・?
2019/04/21(日) 13:47:55.10ID:JHTyNcfD
エンドレアル?だっけ
あれってスカイリムのmod使えるの?
専用のmod欄あるし使えないのかね?
リプレイス系じゃなくて、racemenuとかスクリプト使うタイプ
2019/04/21(日) 16:43:27.94ID:RcvOOTYo
SE版で現在プレイ環境構築中なのですが
ECEを導入したら死体が持ち上げられなくなりました

導入際にインストールされたbodyのスケルトン関係かなと思い際インストールしてみたのですがダメでした

どなたか分かる方いらっしゃいますかね?
2019/04/21(日) 16:52:47.41ID:9mY8n5ya
>>324
ragdollはもう要らなくなってるのかな?
2019/04/21(日) 19:59:08.49ID:johl1YHG
>>325
XPMSE?に同梱されたんでなかったっけ?
2019/04/21(日) 20:04:16.59ID:johl1YHG
>>322
Mo2でやるならSE版dyndoloでファイル移動とかいらないよ
PapyrusUtil SEとDynaLodのDLLはModとしてインストール
TexGenでModのTexout(自分で作る)に直接出力
そのあとDynDlodの出力先をModフォルダ(自作)で実行
できあがったESMとESPにチェック入れる
2019/04/21(日) 20:16:44.92ID:pCnbqbWr
seでShowRaceMenu Alternative使用後キャラとカメラの距離が近くなってしまいます。
同様の症状の方、対処法をご存知の方いますか?
2019/04/21(日) 21:30:21.51ID:rQI8tO9u
NPC美化modのKZstyel SE版のアルゴニアンの眼にテクスチャが反映されていないようで青白く表示されてしまいます
どうすれば修正出来るのでしょうか?
330155
垢版 |
2019/04/21(日) 21:55:02.17ID:vadbie7j
xTranslatorに会話欄の編集画面がある事に気付いて、他所の翻訳ファイルを持ってきたらあっさりと直りました。
ありがとうございました。
331名無しさんの野望
垢版 |
2019/04/22(月) 08:18:49.68ID:nroozsp6
>>328
なるけど
別にカメラ距離戻してやればいいだけだし別に困らんのでは?
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