SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart100

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/04/09(火) 18:58:41.53ID:qZecfuzU
SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう

●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする

・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551322821/
2019/05/11(土) 17:05:05.82ID:t08hMAGR
>>802
自己解決しました
2019/05/11(土) 17:18:28.10ID:1+5XS7Dg
>>805
enbはSkyrim本体の動きを阻害しない
セーブデータが壊れるのはENBのせいじゃなく同時期に行った何かが原因
811名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/11(土) 17:33:31.13ID:URbuK3g2
>>808
すいません見つかりました。MistySkyの中にありましたが素で行けないのかクエストで行ける場所なのかもですね?
2019/05/11(土) 18:22:44.60ID:z6oUKgMH
>>811
最新バージョンでは遊んだことがないので古い記憶ですが、クエストを進行させないと入れないダンジョンがあったはずです。
そこだとはっきり言えるわけではありませんが、可能性はあるかと
2019/05/11(土) 19:41:35.64ID:i29FPhyh
SEがすごくキレイなのでLEから移行しようと悩んでいるのですが
MODありでGTX970だと厳しいでしょうか?ある程度は妥協しようと思っているのですが
2019/05/11(土) 19:50:42.16ID:ii5rb8p2
>>804
LODで色々調べたら解決しました、ありがとうございました
2019/05/11(土) 20:03:23.95ID:i29FPhyh
すいません上のほうに書いてました、申し訳ありませんでした
2019/05/11(土) 20:06:06.55ID:BnsYqqJx
>>813
なにをどれだけ導入するかわからんけど、厳しい筈
うちは1060でテクスチャ2-4k、ENB(自前プリセット)、HDT-SMP、フォロワ無しって環境だけど、FPS40-60って感じになる
ENBを抜くかSMPを抜くと大体FPS60になる
あとは970と1060の性能差調べて判断してちょうだい
2019/05/11(土) 20:20:16.12ID:i29FPhyh
>>816
ENB、HDT、フォロワありでいきたいですが、一応テクスチャは2kでいこうとおもってます
FPSは大体40-60ぐらいだと予想してましたが、これより低いと酔ってしまうので
やはりギリギリか厳しいかって気がしますね
意見を参考にして検討してみまする、ありがとうございました
2019/05/11(土) 21:44:03.26ID:UvSq2P6B
SE=LE+軽めのENBくらいの画質は素であるからENBは後回しでいいんじゃないかなと思う
2019/05/11(土) 23:34:44.15ID:6+ZJeE5S
>>813
俺昔GTX960-2GBで楽しんでたよ
2019/05/12(日) 00:10:43.58ID:fe6dK0ZU
character asset

characterってなにが違うんですか?
体型.nifはassetにあることだけはわかりました
2019/05/12(日) 00:33:21.67ID:9TP36WvF
そもそも階層が違うと思うが
2019/05/12(日) 02:55:51.48ID:8E6aSlU3
中国大手のmod集積所9DMにて
コメントをしないとファイルページに飛べないというのは、旧世代の日本の文化でもあったような気がします。
あいつらはまだ1900年台を生きているんでしょうか?
2019/05/12(日) 05:28:53.67ID:wFPrTC4R
>>810
分かりました
調べ直してみます
2019/05/12(日) 05:42:55.42ID:X7cV9GjH
以前、ウチの環境でセーブデータが壊れた時は
起動時にSOSのエラー表示がでて アレ?って思ったら
次にセーブデータが壊れてるって警告もでて全てのセーブデータが使えなくなったな
原因究明が面倒だったし、ちょうど手動でのmod出し入れでDataフォルダ内がボロボロだったから潮時ってんで
再構築しちゃったから理由はわからないけど
825名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/12(日) 06:11:34.65ID:pYtURB1d
skyrimSEでENBLightを入れてたいまつを持つと髪が白とび?とりあえず真っ白になってしまいます
どこの項目をいじったら光の加減って調整できますか?
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers and ENB binaries 0.376
ENBLight
この辺入れてます。ELFXは入れてません
http://s.kota2.net/1557609024.jpg
2019/05/12(日) 06:13:34.53ID:qE4GjHsS
gomaperoposeのse版ってどこかにDLできる所無いですか?
2019/05/12(日) 08:57:26.34ID:SfRtBND5
アプデ対策のバックアップはSkyrimSE.exeだけで大丈夫?
2019/05/12(日) 08:58:27.36ID:qDk8YjRS
大丈夫
2019/05/12(日) 13:27:40.84ID:9TP36WvF
>>826
本人がtwitterでRTしてたよ
2019/05/12(日) 13:54:11.71ID:9TP36WvF
>>825
enbseries.iniにある[ENVIRONMENT]項目の
DirectLightingIntensityホニャララとDirectLightingCurveホニャララ
2019/05/12(日) 15:29:22.01ID:oi4CN5go
>SE=LE+軽めのENBくらいの画質

バニラSEの動画でも、LEに毛が生えた程度のグラであると分かるよ
ゲームの重さがSEとLEで大差ないので、SEもDX11グラをちょっぴりしか使っていない
グラを気にするならSEでもENBは必要
2019/05/12(日) 15:32:21.12ID:8E6aSlU3
ようやくSEのenbも項目増えてきたからなー
2019/05/12(日) 15:55:55.48ID:P+Y1NI6e
>>831
バニラSEのグラフィック。
https://youtu.be/9-BzrNrHY9U
LEより劇的に良いわけじゃないね。SEとLEは重さがあまり変わらないしね。
DX11をがっつり使っていればDX9ゲームよりかなり重くなるはずだが。SEであってもENBをインストした方が劇的にグラフィックは上がるよ。
834名無しさんの野望
垢版 |
2019/05/12(日) 15:57:28.56ID:pYtURB1d
結局ENBの設定をいじっても上手くいかなかったのでENBLightは外すことにしました・・
ありがとうございました
http://s.kota2.net/1557644222.jpg
2019/05/12(日) 16:00:18.25ID:re7pTVhJ
>>829
な、な、な、
なんとお礼を言ったらいいか
2019/05/12(日) 16:09:27.52ID:oi4CN5go
>>833
今時のゲームを見慣れていると、とても時間をかけてプレイする気にならないグラだよなあ

ベースがかなり古いゲームだから、ENBこそ優先的に入れた方がプレイのテンションを上げられる
2019/05/12(日) 16:22:28.68ID:55tQ/SrR
SkyUIを導入すると店での売買の時にPS4コントローラーでは対応できない操作がある(こちらから売ることができない?)のは仕様ですか?
あと、modを盛り込むなら操作はキーボード推奨なのでしょうか?
2019/05/12(日) 16:42:10.96ID:v59cLZPk
>>837
PSコンは使ってないから間違ってるかもだけど、単純に必要なキーバインドをしてないだけでは?
MCMから操作の設定ができるから見直してみるべき

あと自分はほとんどをXBOXコンでModもりもり環境を遊んでますが不都合を感じることはない
Modのホットキー操作するときにキーボードの設定キーを押すくらい
2019/05/12(日) 17:05:39.96ID:1oGQ43GZ
>>836
そんな個人の感想を言われても・・

LEのENBはENBoostがあったおかげでそれこそ全てのユーザーが入れるべきものだったけどSEはそんなことないしね
入れたきゃ入れるってだけで優先度は高くないよ
2019/05/12(日) 17:06:44.29ID:bdJfUP8D
SEです。
弓を使ってから剣と盾に持ち変えたとき、盾の付呪が消えてしまいます。
(”魔法”の”有効な効果”で確認してます)
盾を外して装備しなおすと、正常に戻ります。
”ソリチュードの盾”は、いつも正常です。
私だけ、なんでしょうか?
2019/05/12(日) 17:14:05.47ID:1oGQ43GZ
>>840
それが正常な挙動で、よく知らないけどゲームエンジンの関係だそうな
自分で付呪した防具の付呪は「装備する」という作業をしないと有効にならない
modの自動着替えなんかでよく起こるし、お書きの弓から剣盾に持ち替えとかでもよく起こる

元々ついてる魔法効果(ソリチュードの盾とか)とかは「装備する」という作業をせずとも有効になる
2019/05/12(日) 17:16:06.48ID:bdJfUP8D
>>839
同意。
2019/05/12(日) 20:04:54.12ID:qE4GjHsS
スペシャルエディションのコンソール画面のこれが出ないんですがここは何のmodで追加されるんでしたっけ?
https://i.imgur.com/D54TCzp.jpg
2019/05/12(日) 20:19:38.69ID:6WvAqXc4
>>843
LEのmfg consoleの表情を弄る機能かな
opparcoだかopparkoだかでググれ
2019/05/12(日) 20:58:58.49ID:qE4GjHsS
>>844
な、な、な(略
SEも快適になってきたありがとう
2019/05/12(日) 22:20:38.14ID:oa/JGpHV
LEです。
マルカルスで歩いているだけでNPCが襲ってくることがあります。
特に警告もなく、いきなり攻撃してくる感じです。
今日は下記NPCで発生しました。
・オンドルマール
・ホロキ
・番人ティラヌス
まだシドナ鉱山のクエストは進めていない状況ですが、なにが原因とかあるでしょうか?
2019/05/12(日) 22:34:55.85ID:nnX8QQeh
>>846
Faction改変MODなどの原因を個人的には疑うが
バニラNPCの一部(例:その中だとティラヌス、ソリチュードのジャリー・ラ)は
衛兵の同類(Factionなど)としてバニラでも振る舞うことがある

衛兵は衛兵や一部街道エンカウントの帝国、ストクロ兵などにPCが
最近振るった暴力(例:誤爆)を感覚を共有して記憶しており
動物を含む目撃者をすべて始末してもPCと一時的に敵対することがある
対策は以下の2パタンのどちらかが簡単
・案1:ほとぼりが冷めるまで(数日?)マルカルス近辺に近寄らない
・案2:当該エリアの衛兵に軽犯罪をふるい(例:殴る)現行犯逮捕、罰金を支払うことで敵対反応をリセット可能
2019/05/12(日) 22:59:04.76ID:3Yj5llsS
>>837
デフォだとSHAREかOPTIONボタンとかが店と自分切替じゃなかったっけ?
2019/05/12(日) 23:38:05.46ID:oa/JGpHV
>>847
なるほど。
最近いきなり切りかかられるレベルの犯罪をした記憶はないんですが、一度教えていただいた方法でリセットを試してみます。
ありがとうございました。
2019/05/12(日) 23:55:46.07ID:+Bu8F2jj
MOでNMM時のようなオプションファイル使うにはどのようにすればいいですか?
2019/05/13(月) 00:40:57.14ID:a3Xs0dGR
超初心者なんですが、SE版でMO2でmodを入れた場合、ゲームを起動する時はスカイリムSE版のフォルダにある「skse64_loader.exe」から起動するのでしょうか?
今までMO2の右上の実行で「SkyrimSELauncher」を選択して起動していたのですが、これだとSKSEが働かないことになるのでしょうか?
2019/05/13(月) 00:59:51.26ID:a3Xs0dGR
>>851ですが自己解決?しました
MO2の右上に「SKSE」(skse64_loader.exe)を選択して実行すれば良かったんですね
2019/05/13(月) 07:11:07.16ID:vtXblFs/
>>850
質問の内容がよく分からないんだわ
2019/05/13(月) 07:33:12.10ID:c3KkbiWP
>>853
フォロワーインストール時、NMMだと髪型や体型を選べるんですが
MOだとそういう画面が出てきません。
なのでMOだとどこで髪型とかを選択するんですか?
2019/05/13(月) 07:44:46.66ID:MTm3Fhwj
>>854
fomodの話なのかそれ以外なのかわからないし
そのmodがおかしいのか、あなたの環境がおかしいのかわからないので
modの名前を書けばいいと思うよ
2019/05/13(月) 12:40:26.80ID:R//RJt7O
SEですが、セーブ、クイックセーブをするとSkyrimが落ちるようになりました
思い当たるのはussepの日本語版を最新のに入れ替えたくらいです

そのmodを入れ直しても変わりません
他の原因かもしれませんが分かりません
なにが原因なのでしょうか
よろしくお願いします
2019/05/13(月) 13:45:02.10ID:cMYD85VU
>>856
基幹MODを更新したなら NEWゲームだよね?
2019/05/13(月) 16:49:12.13ID:qCGOHI4Z
左の画像は本来光で照らされるはずの地面が一部暗いままっぽいんだがこうなる原因が知りたいです
セーブをロードして状況を再現するだけで右の画像のように正常に照らされることもあったりして不思議で困ってます
SE版+ENB環境です
https://i.imgur.com/5ROVPY9.jpg
2019/05/13(月) 17:15:20.93ID:Di1O163M
光源複数あったらたいていそんなかんじにならね?
ぼくもそうなります
2019/05/13(月) 17:45:07.98ID:ZVVn3nfC
>>858
ENBの設定だろうね
結果は同じでも原因はいろいろあるから特定は難しいかも

現在の設定はバックアップ取っておいて他のプリセットを試してみては?
2019/05/13(月) 18:00:55.70ID:XUqW1Z9g
角度によって画面がチカチカする事があるなら光源が多すぎる為
黒くなっている時に画面を動かさずにENBをOFFで正常に表示されるなら、グラボ側のメモリが食い尽くされている
2019/05/13(月) 18:17:27.54ID:cosplZky
SEはDLC全部入りと聞きますが、もしかしてドーンガードが最初から導入されてて吸血鬼襲撃が回避できないと言うことですか?
2019/05/13(月) 18:20:39.95ID:HZ+Cd0sM
今は吸血鬼の襲撃イベントはないですよ
2019/05/13(月) 18:45:53.96ID:IwWbgxrY
英語版では起こらなくなってる
日本語版はバージョンが古いから起こる
2019/05/13(月) 19:40:17.85ID:MC68LG4n
>>858
それ光源の制限食らってるでしょ
残念ながらスカイリムの仕様
2019/05/13(月) 21:53:23.36ID:cwOOdisa
軽装が重装より優れている点って何でしょうか?
隠密と移動速度ぐらい?
2019/05/13(月) 22:04:53.57ID:0cBPP8V3
vanilla基準で言うと重さとかもかな
MOD環境ならどうにでも出来ちゃうので気にせんね
2019/05/13(月) 22:15:17.47ID:cwOOdisa
>>867
ありがとうございます
やっぱり重装で育てなおそうかな
2019/05/13(月) 22:48:35.30ID:XinT3FfG
鍛冶と練金と付呪を極めると防御性能は頭打ちになるから重装にはデメリットしかない
2019/05/13(月) 22:50:47.72ID:cwOOdisa
>>869
そうなのか、じゃあ軽装のままでいいか
2019/05/13(月) 23:05:16.99ID:DPhICukF
Ordinator入れてると落下ダメージ0にできるんでそこは重宝してるな←重装
まあ他のアレコレの手段でいくらでも代用はできるんだけど
2019/05/13(月) 23:19:18.69ID:GKzyLyxP
LEから数年ぶりにSEへ再構築してます
MO2を使ってXPMSEを導入したいのですが
画像のようにXPMSE Skeletonの導入失敗
また、styleも表示できてません
アドバイス頂けますとありがたいです

http://imepic.jp/20190513/836070

本体 
英語/日本語化済1.5.73
MOD
SKSE 2.0.15
MO2 2.2.0
SkyUI_5_2_SE
USSEP - 日本語音声編集 4.1.7-r3
FNIS 7.45
FNISクリーチャー・スペル 7.0
LOOT 0.14.4
XPMSSE 4.51
ECE 1.57←一度導入したがXPMSSEが導入できなていないので一度削除
PapyrusUtil SE v3.7
Total Character Makeover等の美化MOD少し
やった事
データベースのコメントやブログで対策
skeeのバージョン変更したもの差し替え
racemenuの抜き出すskeeをXPMSSEの更新時期と同じもの導入
NEWゲーム起動steamから起動・FNISやXPMSSE再インスコ・PapyrusUtil SE追加

※FNISの導入失敗を疑っているのですが、更新ボタンでのエラーメッセージは
一度も出たことはなく、整合性チェックでも問題なしでした
よろしくお願いします
2019/05/13(月) 23:36:29.02ID:34GAJ3Tn
パッドでやっててどうやっても売り買いの時にBACKで自分のバックにならないんだが…
同じ症状で改善出来た人いますか?
待機は出来ます
2019/05/13(月) 23:53:24.84ID:vB8EZnL7
>>872
RameMenuに付属してるskee64.dllのverが古いからではないのかな?
875872
垢版 |
2019/05/14(火) 00:04:46.81ID:QEewHhtZ
>>874
RameMenuからでない新しい
skee64.dll4.0.0.0も試しましたが
ダメでした
2019/05/14(火) 00:40:41.00ID:C4Yj9ZkN
>>875
試しにSKSE64をver2.0.13にして
最新のRaceMenuに付属してるskee64.dll/.ini/nioverride.pexで動作させてみたらどうですか?
SKEEが正しく認識されていればMCM→XPMSE→Informationの"SKEE Plugin:"の欄のところが
-1ではなくて1になってると思うけど
2019/05/14(火) 00:45:30.27ID:92iXsxYN
NMMを0.70にアップデートしたら
Server Unreachable: nxm://skyrimse/mods/9547/files/64035?key=wWiuS5lu2Z40E6yHiVvaBA&expires=1557934973&user_id=58276316
などと出てMODをダウンロードできなくなりました
何か設定し忘れているのでしょうか
2019/05/14(火) 00:53:02.41ID:nvas8DGJ
NMMはNexusから切られた
2019/05/14(火) 01:08:25.89ID:92iXsxYN
>>878
https://tktk1.net/skyrim/trouble/nexusnewapi/
そうっぽいですね‥‥
Vortexってやつに乗り換えれば自動ダウンロードはまたできるようになるんでしょうか…
2019/05/14(火) 03:17:31.62ID:4zXIazWh
LOOTのロードオーダーについてですが
例えば、mod Aのメタデータ編集項目で、後に読み込みタブを選んで左側一覧からmod Bをドラッグさせて
追加するとmod Aより上方に移動させられたmod Bが先に読みこまれると思いますが、この場合 元々のmod Aの位置までmod Bが上方に引き上げらて先に読み込むって形になりますが、このmod Bが他のmodなどの兼ね合いで上方に
移動させたくないとLOOT側が判断した場合はエラーだしてオーダー変更できません
ならmod Aが下方に移動してmod Bの元々の定位置より下位置でmod Aを後に読めば良いだけの話だと思うのですが
その設定がLOOTに見当たらなく結局、メタデータ編集が出来ず困っていますが、アドバイスいただけないでしょうか
2019/05/14(火) 03:39:52.40ID:wMkKUUTW
>>880
自分はMO2使ってるのでその前提での話になっちゃうけど、
MO2のプラグインタブで読み込み順をD&Dで動かしてからロードオーダーのロックは?
ロックしておけばその後にLOOTしてもそのロード順は動かない

Vortexの場合は確かSkyrimShotのVortexの使い方でロードオーダーの調整法が説明されてたと思った
2019/05/14(火) 03:50:47.01ID:4zXIazWh
>>881
ありがとうございます
管理ソフト側でロックと言う方法があったんですね
まだMO2への移行が出来てなくてNMMのままになってますからNMMを色々いじってみてロック可能かどうか探ってみます
やはり早めのMO2への移行が最重要になってきましたね
2019/05/14(火) 06:47:17.49ID:lX0YieLX
enblocal.iniの[INPUT]に書かれている数字がどのキーに対応しているかを確認する方法ってないでしょうか
2019/05/14(火) 06:52:39.52ID:47goJUCw
>>857
ニューゲームになるんですね
残念ですが勉強になりました
ありがとうございます
2019/05/14(火) 07:22:22.35ID:TpopRzRU
>>883
キーコードで検索すれば出てくるっしょ
2019/05/14(火) 08:34:28.98ID:TpopRzRU
>>884
非公式パッチは入れたらニューゲームするまで入れ替えちゃダメってだけなので
元のバージョンに戻せばいいだけだぞ
2019/05/14(火) 09:42:32.94ID:NdkD7lve
The People Of Skyrim を入れるとホワイトラン横にテント街とNPCが追加されますが
ドラゴンの襲撃があってもNPCが怯えるだけで逃げてくれず死屍累々となってしまいます。
名前付きキャラとか再POPはしないですよね?
屋外だけどちゃんと逃げて欲しいのですが、何かのMODで調整できますか。
2019/05/14(火) 10:27:32.59ID:i4praenI
>>879
VortexかMO2どちらかに移住すれはいいよ
NMMを使い続けたいなら手動DLだよ
2019/05/14(火) 11:18:07.71ID:yHxN5Ews
とうとう使えなくなったのでNMMからMO2に移行しようかと思っているのですが、
この場合MODはMO2経由で入れ直す必要があるのでしょうか?
2019/05/14(火) 12:15:57.86ID:DiKi4Oor
>>887
run for your livesでも試してみたら
modで追加されたnpcに効果があるかは分からんけど
2019/05/14(火) 12:26:49.55ID:Asr/G6I8
>>889
それどころかNMMのせいでSkyrimのゲームフォルダがごちゃごちゃになってるから
クリンナップしてmodを完全に取り除く必要がある
2019/05/14(火) 12:56:41.99ID:YAz1tV8k
>>889
トラブっても泣き言言わないって約束するならそのままでいいよ
893872
垢版 |
2019/05/14(火) 13:15:18.92ID:QEewHhtZ
SKSE64をver2.0.13にダウングレードして
再度試しましたがMCMのinfomationにカーソルを
合わせるとCTDという結果になりました
styleも表示なりませんでした

最新のRacemenuから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]を
抜き出して本体とSKSEに導入も行っております
2019/05/14(火) 13:28:44.65ID:6YMAc3Nu
>>893
なんでそんなごちゃごちゃしたところでやってるの?
新しいプロファイル作ってXPMSSEとRacemenuだけ入れてどうなるか試してみてはいかが?
895872
垢版 |
2019/05/14(火) 13:57:11.72ID:QEewHhtZ
>>894
ありがとうございます
早速試してみましたが(ニューゲームで)
XPMSSEは以前の画面通りで
styleも表示なりませんでした
2019/05/14(火) 14:05:27.27ID:ZE2T18Xb
>>895
nioverride.pex , skee64.dll , skee64.ini
上記三種のインストールパスを書いてみてください
897872
垢版 |
2019/05/14(火) 14:18:16.24ID:QEewHhtZ
>>896
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Scripts\nioverride.pex
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SKSE\Plugins\skee64.dll
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SKSE\Plugins\skee64.ini
いかがでしょうか
2019/05/14(火) 14:44:18.43ID:XTUZPN1P
skseはtesv.exeがあるフォルダに入れるだけですよ
pluginフォルダはdataの中に作るだけです
899872
垢版 |
2019/05/14(火) 15:06:50.11ID:QEewHhtZ
>>898
ありがとうございます!解決しました・・・
styleも表示されてます
skse本体はtesv.exeのフォルダにうまくいれられてました
ただ、pluginフォルダをdataの中に作るのを見逃してました
初期の導入ミスです
他お付き合いくださった皆様もありがとうございました
ようやくゲームができそうです・・・
2019/05/14(火) 15:27:42.49ID:mtG/9OCZ
>>888
ありがとうございます
さっそくヴォーテクスに乗り換えます
2019/05/14(火) 15:55:02.59ID:47goJUCw
>>886
なるほど
そうしてみます!
ありがとうございます
2019/05/14(火) 19:06:22.98ID:yHxN5Ews
>>891
>>892
大きめのMODから順次入れ直して様子見てみます
2019/05/14(火) 20:01:34.67ID:LE/s1O5c
軽い質問なんですけどMODの頭装備(髪型)を変えると顔の形が変わるものもありますか?
SS見比べてみるとそう感じたので
2019/05/14(火) 20:27:27.92ID:aaQh3x+i
>>903
頭装備にカツラが付いてれば変わる
nifを開いてみるしかない
2019/05/14(火) 21:22:06.88ID:LE/s1O5c
>>904
変わることもあるのねありがとう
2019/05/14(火) 21:31:51.05ID:jKVqYaoI
>>904
頭装備で「顔」の「形」が変わるの?
2019/05/14(火) 21:54:05.20ID:aaQh3x+i
こういうのだと変わるね
ttps://www.patreon.com/posts/drakengard-3-and-16182047
2019/05/14(火) 22:57:06.11ID:RFPu8xhO
メッシュの形状変化より前に、髪型で見た目の印象が変わっちゃう効果が大きいかも
小顔に見える髪型もその逆もあるし、髪型メッシュの位置がわずかにずれるだけでも違ってくる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。