SKYRIM・PC版の質問スレです、他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止
・前スレ>>○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう
・回答が曖昧になりそうな質問の仕方は避けましょう
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼ぐらいはしときましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・既出だろうがマジレス徹底
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・※前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart99
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551322821/
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart100
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2019/04/09(火) 18:58:41.53ID:qZecfuzU
810名無しさんの野望
2019/05/11(土) 17:18:28.10ID:1+5XS7Dg811名無しさんの野望
2019/05/11(土) 17:33:31.13ID:URbuK3g2 >>808
すいません見つかりました。MistySkyの中にありましたが素で行けないのかクエストで行ける場所なのかもですね?
すいません見つかりました。MistySkyの中にありましたが素で行けないのかクエストで行ける場所なのかもですね?
812名無しさんの野望
2019/05/11(土) 18:22:44.60ID:z6oUKgMH813名無しさんの野望
2019/05/11(土) 19:41:35.64ID:i29FPhyh SEがすごくキレイなのでLEから移行しようと悩んでいるのですが
MODありでGTX970だと厳しいでしょうか?ある程度は妥協しようと思っているのですが
MODありでGTX970だと厳しいでしょうか?ある程度は妥協しようと思っているのですが
815名無しさんの野望
2019/05/11(土) 20:03:23.95ID:i29FPhyh すいません上のほうに書いてました、申し訳ありませんでした
816名無しさんの野望
2019/05/11(土) 20:06:06.55ID:BnsYqqJx >>813
なにをどれだけ導入するかわからんけど、厳しい筈
うちは1060でテクスチャ2-4k、ENB(自前プリセット)、HDT-SMP、フォロワ無しって環境だけど、FPS40-60って感じになる
ENBを抜くかSMPを抜くと大体FPS60になる
あとは970と1060の性能差調べて判断してちょうだい
なにをどれだけ導入するかわからんけど、厳しい筈
うちは1060でテクスチャ2-4k、ENB(自前プリセット)、HDT-SMP、フォロワ無しって環境だけど、FPS40-60って感じになる
ENBを抜くかSMPを抜くと大体FPS60になる
あとは970と1060の性能差調べて判断してちょうだい
817名無しさんの野望
2019/05/11(土) 20:20:16.12ID:i29FPhyh >>816
ENB、HDT、フォロワありでいきたいですが、一応テクスチャは2kでいこうとおもってます
FPSは大体40-60ぐらいだと予想してましたが、これより低いと酔ってしまうので
やはりギリギリか厳しいかって気がしますね
意見を参考にして検討してみまする、ありがとうございました
ENB、HDT、フォロワありでいきたいですが、一応テクスチャは2kでいこうとおもってます
FPSは大体40-60ぐらいだと予想してましたが、これより低いと酔ってしまうので
やはりギリギリか厳しいかって気がしますね
意見を参考にして検討してみまする、ありがとうございました
818名無しさんの野望
2019/05/11(土) 21:44:03.26ID:UvSq2P6B SE=LE+軽めのENBくらいの画質は素であるからENBは後回しでいいんじゃないかなと思う
820名無しさんの野望
2019/05/12(日) 00:10:43.58ID:fe6dK0ZU character asset
と
characterってなにが違うんですか?
体型.nifはassetにあることだけはわかりました
と
characterってなにが違うんですか?
体型.nifはassetにあることだけはわかりました
821名無しさんの野望
2019/05/12(日) 00:33:21.67ID:9TP36WvF そもそも階層が違うと思うが
822名無しさんの野望
2019/05/12(日) 02:55:51.48ID:8E6aSlU3 中国大手のmod集積所9DMにて
コメントをしないとファイルページに飛べないというのは、旧世代の日本の文化でもあったような気がします。
あいつらはまだ1900年台を生きているんでしょうか?
コメントをしないとファイルページに飛べないというのは、旧世代の日本の文化でもあったような気がします。
あいつらはまだ1900年台を生きているんでしょうか?
824名無しさんの野望
2019/05/12(日) 05:42:55.42ID:X7cV9GjH 以前、ウチの環境でセーブデータが壊れた時は
起動時にSOSのエラー表示がでて アレ?って思ったら
次にセーブデータが壊れてるって警告もでて全てのセーブデータが使えなくなったな
原因究明が面倒だったし、ちょうど手動でのmod出し入れでDataフォルダ内がボロボロだったから潮時ってんで
再構築しちゃったから理由はわからないけど
起動時にSOSのエラー表示がでて アレ?って思ったら
次にセーブデータが壊れてるって警告もでて全てのセーブデータが使えなくなったな
原因究明が面倒だったし、ちょうど手動でのmod出し入れでDataフォルダ内がボロボロだったから潮時ってんで
再構築しちゃったから理由はわからないけど
825名無しさんの野望
2019/05/12(日) 06:11:34.65ID:pYtURB1d skyrimSEでENBLightを入れてたいまつを持つと髪が白とび?とりあえず真っ白になってしまいます
どこの項目をいじったら光の加減って調整できますか?
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers and ENB binaries 0.376
ENBLight
この辺入れてます。ELFXは入れてません
http://s.kota2.net/1557609024.jpg
どこの項目をいじったら光の加減って調整できますか?
Rudy ENB SE for Obsidian Weathers and ENB binaries 0.376
ENBLight
この辺入れてます。ELFXは入れてません
http://s.kota2.net/1557609024.jpg
826名無しさんの野望
2019/05/12(日) 06:13:34.53ID:qE4GjHsS gomaperoposeのse版ってどこかにDLできる所無いですか?
827名無しさんの野望
2019/05/12(日) 08:57:26.34ID:SfRtBND5 アプデ対策のバックアップはSkyrimSE.exeだけで大丈夫?
828名無しさんの野望
2019/05/12(日) 08:58:27.36ID:qDk8YjRS 大丈夫
830名無しさんの野望
2019/05/12(日) 13:54:11.71ID:9TP36WvF831名無しさんの野望
2019/05/12(日) 15:29:22.01ID:oi4CN5go >SE=LE+軽めのENBくらいの画質
バニラSEの動画でも、LEに毛が生えた程度のグラであると分かるよ
ゲームの重さがSEとLEで大差ないので、SEもDX11グラをちょっぴりしか使っていない
グラを気にするならSEでもENBは必要
バニラSEの動画でも、LEに毛が生えた程度のグラであると分かるよ
ゲームの重さがSEとLEで大差ないので、SEもDX11グラをちょっぴりしか使っていない
グラを気にするならSEでもENBは必要
832名無しさんの野望
2019/05/12(日) 15:32:21.12ID:8E6aSlU3 ようやくSEのenbも項目増えてきたからなー
833名無しさんの野望
2019/05/12(日) 15:55:55.48ID:P+Y1NI6e >>831
バニラSEのグラフィック。
https://youtu.be/9-BzrNrHY9U
LEより劇的に良いわけじゃないね。SEとLEは重さがあまり変わらないしね。
DX11をがっつり使っていればDX9ゲームよりかなり重くなるはずだが。SEであってもENBをインストした方が劇的にグラフィックは上がるよ。
バニラSEのグラフィック。
https://youtu.be/9-BzrNrHY9U
LEより劇的に良いわけじゃないね。SEとLEは重さがあまり変わらないしね。
DX11をがっつり使っていればDX9ゲームよりかなり重くなるはずだが。SEであってもENBをインストした方が劇的にグラフィックは上がるよ。
834名無しさんの野望
2019/05/12(日) 15:57:28.56ID:pYtURB1d836名無しさんの野望
2019/05/12(日) 16:09:27.52ID:oi4CN5go837名無しさんの野望
2019/05/12(日) 16:22:28.68ID:55tQ/SrR SkyUIを導入すると店での売買の時にPS4コントローラーでは対応できない操作がある(こちらから売ることができない?)のは仕様ですか?
あと、modを盛り込むなら操作はキーボード推奨なのでしょうか?
あと、modを盛り込むなら操作はキーボード推奨なのでしょうか?
838名無しさんの野望
2019/05/12(日) 16:42:10.96ID:v59cLZPk >>837
PSコンは使ってないから間違ってるかもだけど、単純に必要なキーバインドをしてないだけでは?
MCMから操作の設定ができるから見直してみるべき
あと自分はほとんどをXBOXコンでModもりもり環境を遊んでますが不都合を感じることはない
Modのホットキー操作するときにキーボードの設定キーを押すくらい
PSコンは使ってないから間違ってるかもだけど、単純に必要なキーバインドをしてないだけでは?
MCMから操作の設定ができるから見直してみるべき
あと自分はほとんどをXBOXコンでModもりもり環境を遊んでますが不都合を感じることはない
Modのホットキー操作するときにキーボードの設定キーを押すくらい
839名無しさんの野望
2019/05/12(日) 17:05:39.96ID:1oGQ43GZ >>836
そんな個人の感想を言われても・・
LEのENBはENBoostがあったおかげでそれこそ全てのユーザーが入れるべきものだったけどSEはそんなことないしね
入れたきゃ入れるってだけで優先度は高くないよ
そんな個人の感想を言われても・・
LEのENBはENBoostがあったおかげでそれこそ全てのユーザーが入れるべきものだったけどSEはそんなことないしね
入れたきゃ入れるってだけで優先度は高くないよ
840名無しさんの野望
2019/05/12(日) 17:06:44.29ID:bdJfUP8D SEです。
弓を使ってから剣と盾に持ち変えたとき、盾の付呪が消えてしまいます。
(”魔法”の”有効な効果”で確認してます)
盾を外して装備しなおすと、正常に戻ります。
”ソリチュードの盾”は、いつも正常です。
私だけ、なんでしょうか?
弓を使ってから剣と盾に持ち変えたとき、盾の付呪が消えてしまいます。
(”魔法”の”有効な効果”で確認してます)
盾を外して装備しなおすと、正常に戻ります。
”ソリチュードの盾”は、いつも正常です。
私だけ、なんでしょうか?
841名無しさんの野望
2019/05/12(日) 17:14:05.47ID:1oGQ43GZ >>840
それが正常な挙動で、よく知らないけどゲームエンジンの関係だそうな
自分で付呪した防具の付呪は「装備する」という作業をしないと有効にならない
modの自動着替えなんかでよく起こるし、お書きの弓から剣盾に持ち替えとかでもよく起こる
元々ついてる魔法効果(ソリチュードの盾とか)とかは「装備する」という作業をせずとも有効になる
それが正常な挙動で、よく知らないけどゲームエンジンの関係だそうな
自分で付呪した防具の付呪は「装備する」という作業をしないと有効にならない
modの自動着替えなんかでよく起こるし、お書きの弓から剣盾に持ち替えとかでもよく起こる
元々ついてる魔法効果(ソリチュードの盾とか)とかは「装備する」という作業をせずとも有効になる
843名無しさんの野望
2019/05/12(日) 20:04:54.12ID:qE4GjHsS スペシャルエディションのコンソール画面のこれが出ないんですがここは何のmodで追加されるんでしたっけ?
https://i.imgur.com/D54TCzp.jpg
https://i.imgur.com/D54TCzp.jpg
844名無しさんの野望
2019/05/12(日) 20:19:38.69ID:6WvAqXc4846名無しさんの野望
2019/05/12(日) 22:20:38.14ID:oa/JGpHV LEです。
マルカルスで歩いているだけでNPCが襲ってくることがあります。
特に警告もなく、いきなり攻撃してくる感じです。
今日は下記NPCで発生しました。
・オンドルマール
・ホロキ
・番人ティラヌス
まだシドナ鉱山のクエストは進めていない状況ですが、なにが原因とかあるでしょうか?
マルカルスで歩いているだけでNPCが襲ってくることがあります。
特に警告もなく、いきなり攻撃してくる感じです。
今日は下記NPCで発生しました。
・オンドルマール
・ホロキ
・番人ティラヌス
まだシドナ鉱山のクエストは進めていない状況ですが、なにが原因とかあるでしょうか?
847名無しさんの野望
2019/05/12(日) 22:34:55.85ID:nnX8QQeh >>846
Faction改変MODなどの原因を個人的には疑うが
バニラNPCの一部(例:その中だとティラヌス、ソリチュードのジャリー・ラ)は
衛兵の同類(Factionなど)としてバニラでも振る舞うことがある
衛兵は衛兵や一部街道エンカウントの帝国、ストクロ兵などにPCが
最近振るった暴力(例:誤爆)を感覚を共有して記憶しており
動物を含む目撃者をすべて始末してもPCと一時的に敵対することがある
対策は以下の2パタンのどちらかが簡単
・案1:ほとぼりが冷めるまで(数日?)マルカルス近辺に近寄らない
・案2:当該エリアの衛兵に軽犯罪をふるい(例:殴る)現行犯逮捕、罰金を支払うことで敵対反応をリセット可能
Faction改変MODなどの原因を個人的には疑うが
バニラNPCの一部(例:その中だとティラヌス、ソリチュードのジャリー・ラ)は
衛兵の同類(Factionなど)としてバニラでも振る舞うことがある
衛兵は衛兵や一部街道エンカウントの帝国、ストクロ兵などにPCが
最近振るった暴力(例:誤爆)を感覚を共有して記憶しており
動物を含む目撃者をすべて始末してもPCと一時的に敵対することがある
対策は以下の2パタンのどちらかが簡単
・案1:ほとぼりが冷めるまで(数日?)マルカルス近辺に近寄らない
・案2:当該エリアの衛兵に軽犯罪をふるい(例:殴る)現行犯逮捕、罰金を支払うことで敵対反応をリセット可能
849名無しさんの野望
2019/05/12(日) 23:38:05.46ID:oa/JGpHV850名無しさんの野望
2019/05/12(日) 23:55:46.07ID:+Bu8F2jj MOでNMM時のようなオプションファイル使うにはどのようにすればいいですか?
851名無しさんの野望
2019/05/13(月) 00:40:57.14ID:a3Xs0dGR 超初心者なんですが、SE版でMO2でmodを入れた場合、ゲームを起動する時はスカイリムSE版のフォルダにある「skse64_loader.exe」から起動するのでしょうか?
今までMO2の右上の実行で「SkyrimSELauncher」を選択して起動していたのですが、これだとSKSEが働かないことになるのでしょうか?
今までMO2の右上の実行で「SkyrimSELauncher」を選択して起動していたのですが、これだとSKSEが働かないことになるのでしょうか?
852名無しさんの野望
2019/05/13(月) 00:59:51.26ID:a3Xs0dGR >>851ですが自己解決?しました
MO2の右上に「SKSE」(skse64_loader.exe)を選択して実行すれば良かったんですね
MO2の右上に「SKSE」(skse64_loader.exe)を選択して実行すれば良かったんですね
854名無しさんの野望
2019/05/13(月) 07:33:12.10ID:c3KkbiWP855名無しさんの野望
2019/05/13(月) 07:44:46.66ID:MTm3Fhwj856名無しさんの野望
2019/05/13(月) 12:40:26.80ID:R//RJt7O SEですが、セーブ、クイックセーブをするとSkyrimが落ちるようになりました
思い当たるのはussepの日本語版を最新のに入れ替えたくらいです
そのmodを入れ直しても変わりません
他の原因かもしれませんが分かりません
なにが原因なのでしょうか
よろしくお願いします
思い当たるのはussepの日本語版を最新のに入れ替えたくらいです
そのmodを入れ直しても変わりません
他の原因かもしれませんが分かりません
なにが原因なのでしょうか
よろしくお願いします
858名無しさんの野望
2019/05/13(月) 16:49:12.13ID:qCGOHI4Z 左の画像は本来光で照らされるはずの地面が一部暗いままっぽいんだがこうなる原因が知りたいです
セーブをロードして状況を再現するだけで右の画像のように正常に照らされることもあったりして不思議で困ってます
SE版+ENB環境です
https://i.imgur.com/5ROVPY9.jpg
セーブをロードして状況を再現するだけで右の画像のように正常に照らされることもあったりして不思議で困ってます
SE版+ENB環境です
https://i.imgur.com/5ROVPY9.jpg
859名無しさんの野望
2019/05/13(月) 17:15:20.93ID:Di1O163M 光源複数あったらたいていそんなかんじにならね?
ぼくもそうなります
ぼくもそうなります
860名無しさんの野望
2019/05/13(月) 17:45:07.98ID:ZVVn3nfC861名無しさんの野望
2019/05/13(月) 18:00:55.70ID:XUqW1Z9g 角度によって画面がチカチカする事があるなら光源が多すぎる為
黒くなっている時に画面を動かさずにENBをOFFで正常に表示されるなら、グラボ側のメモリが食い尽くされている
黒くなっている時に画面を動かさずにENBをOFFで正常に表示されるなら、グラボ側のメモリが食い尽くされている
862名無しさんの野望
2019/05/13(月) 18:17:27.54ID:cosplZky SEはDLC全部入りと聞きますが、もしかしてドーンガードが最初から導入されてて吸血鬼襲撃が回避できないと言うことですか?
863名無しさんの野望
2019/05/13(月) 18:20:39.95ID:HZ+Cd0sM 今は吸血鬼の襲撃イベントはないですよ
864名無しさんの野望
2019/05/13(月) 18:45:53.96ID:IwWbgxrY 英語版では起こらなくなってる
日本語版はバージョンが古いから起こる
日本語版はバージョンが古いから起こる
866名無しさんの野望
2019/05/13(月) 21:53:23.36ID:cwOOdisa 軽装が重装より優れている点って何でしょうか?
隠密と移動速度ぐらい?
隠密と移動速度ぐらい?
867名無しさんの野望
2019/05/13(月) 22:04:53.57ID:0cBPP8V3 vanilla基準で言うと重さとかもかな
MOD環境ならどうにでも出来ちゃうので気にせんね
MOD環境ならどうにでも出来ちゃうので気にせんね
869名無しさんの野望
2019/05/13(月) 22:48:35.30ID:XinT3FfG 鍛冶と練金と付呪を極めると防御性能は頭打ちになるから重装にはデメリットしかない
871名無しさんの野望
2019/05/13(月) 23:05:16.99ID:DPhICukF Ordinator入れてると落下ダメージ0にできるんでそこは重宝してるな←重装
まあ他のアレコレの手段でいくらでも代用はできるんだけど
まあ他のアレコレの手段でいくらでも代用はできるんだけど
872名無しさんの野望
2019/05/13(月) 23:19:18.69ID:GKzyLyxP LEから数年ぶりにSEへ再構築してます
MO2を使ってXPMSEを導入したいのですが
画像のようにXPMSE Skeletonの導入失敗
また、styleも表示できてません
アドバイス頂けますとありがたいです
http://imepic.jp/20190513/836070
本体
英語/日本語化済1.5.73
MOD
SKSE 2.0.15
MO2 2.2.0
SkyUI_5_2_SE
USSEP - 日本語音声編集 4.1.7-r3
FNIS 7.45
FNISクリーチャー・スペル 7.0
LOOT 0.14.4
XPMSSE 4.51
ECE 1.57←一度導入したがXPMSSEが導入できなていないので一度削除
PapyrusUtil SE v3.7
Total Character Makeover等の美化MOD少し
やった事
データベースのコメントやブログで対策
skeeのバージョン変更したもの差し替え
racemenuの抜き出すskeeをXPMSSEの更新時期と同じもの導入
NEWゲーム起動steamから起動・FNISやXPMSSE再インスコ・PapyrusUtil SE追加
※FNISの導入失敗を疑っているのですが、更新ボタンでのエラーメッセージは
一度も出たことはなく、整合性チェックでも問題なしでした
よろしくお願いします
MO2を使ってXPMSEを導入したいのですが
画像のようにXPMSE Skeletonの導入失敗
また、styleも表示できてません
アドバイス頂けますとありがたいです
http://imepic.jp/20190513/836070
本体
英語/日本語化済1.5.73
MOD
SKSE 2.0.15
MO2 2.2.0
SkyUI_5_2_SE
USSEP - 日本語音声編集 4.1.7-r3
FNIS 7.45
FNISクリーチャー・スペル 7.0
LOOT 0.14.4
XPMSSE 4.51
ECE 1.57←一度導入したがXPMSSEが導入できなていないので一度削除
PapyrusUtil SE v3.7
Total Character Makeover等の美化MOD少し
やった事
データベースのコメントやブログで対策
skeeのバージョン変更したもの差し替え
racemenuの抜き出すskeeをXPMSSEの更新時期と同じもの導入
NEWゲーム起動steamから起動・FNISやXPMSSE再インスコ・PapyrusUtil SE追加
※FNISの導入失敗を疑っているのですが、更新ボタンでのエラーメッセージは
一度も出たことはなく、整合性チェックでも問題なしでした
よろしくお願いします
873名無しさんの野望
2019/05/13(月) 23:36:29.02ID:34GAJ3Tn パッドでやっててどうやっても売り買いの時にBACKで自分のバックにならないんだが…
同じ症状で改善出来た人いますか?
待機は出来ます
同じ症状で改善出来た人いますか?
待機は出来ます
876名無しさんの野望
2019/05/14(火) 00:40:41.00ID:C4Yj9ZkN >>875
試しにSKSE64をver2.0.13にして
最新のRaceMenuに付属してるskee64.dll/.ini/nioverride.pexで動作させてみたらどうですか?
SKEEが正しく認識されていればMCM→XPMSE→Informationの"SKEE Plugin:"の欄のところが
-1ではなくて1になってると思うけど
試しにSKSE64をver2.0.13にして
最新のRaceMenuに付属してるskee64.dll/.ini/nioverride.pexで動作させてみたらどうですか?
SKEEが正しく認識されていればMCM→XPMSE→Informationの"SKEE Plugin:"の欄のところが
-1ではなくて1になってると思うけど
877名無しさんの野望
2019/05/14(火) 00:45:30.27ID:92iXsxYN NMMを0.70にアップデートしたら
Server Unreachable: nxm://skyrimse/mods/9547/files/64035?key=wWiuS5lu2Z40E6yHiVvaBA&expires=1557934973&user_id=58276316
などと出てMODをダウンロードできなくなりました
何か設定し忘れているのでしょうか
Server Unreachable: nxm://skyrimse/mods/9547/files/64035?key=wWiuS5lu2Z40E6yHiVvaBA&expires=1557934973&user_id=58276316
などと出てMODをダウンロードできなくなりました
何か設定し忘れているのでしょうか
878名無しさんの野望
2019/05/14(火) 00:53:02.41ID:nvas8DGJ NMMはNexusから切られた
879名無しさんの野望
2019/05/14(火) 01:08:25.89ID:92iXsxYN >>878
https://tktk1.net/skyrim/trouble/nexusnewapi/
そうっぽいですね‥‥
Vortexってやつに乗り換えれば自動ダウンロードはまたできるようになるんでしょうか…
https://tktk1.net/skyrim/trouble/nexusnewapi/
そうっぽいですね‥‥
Vortexってやつに乗り換えれば自動ダウンロードはまたできるようになるんでしょうか…
880名無しさんの野望
2019/05/14(火) 03:17:31.62ID:4zXIazWh LOOTのロードオーダーについてですが
例えば、mod Aのメタデータ編集項目で、後に読み込みタブを選んで左側一覧からmod Bをドラッグさせて
追加するとmod Aより上方に移動させられたmod Bが先に読みこまれると思いますが、この場合 元々のmod Aの位置までmod Bが上方に引き上げらて先に読み込むって形になりますが、このmod Bが他のmodなどの兼ね合いで上方に
移動させたくないとLOOT側が判断した場合はエラーだしてオーダー変更できません
ならmod Aが下方に移動してmod Bの元々の定位置より下位置でmod Aを後に読めば良いだけの話だと思うのですが
その設定がLOOTに見当たらなく結局、メタデータ編集が出来ず困っていますが、アドバイスいただけないでしょうか
例えば、mod Aのメタデータ編集項目で、後に読み込みタブを選んで左側一覧からmod Bをドラッグさせて
追加するとmod Aより上方に移動させられたmod Bが先に読みこまれると思いますが、この場合 元々のmod Aの位置までmod Bが上方に引き上げらて先に読み込むって形になりますが、このmod Bが他のmodなどの兼ね合いで上方に
移動させたくないとLOOT側が判断した場合はエラーだしてオーダー変更できません
ならmod Aが下方に移動してmod Bの元々の定位置より下位置でmod Aを後に読めば良いだけの話だと思うのですが
その設定がLOOTに見当たらなく結局、メタデータ編集が出来ず困っていますが、アドバイスいただけないでしょうか
881名無しさんの野望
2019/05/14(火) 03:39:52.40ID:wMkKUUTW >>880
自分はMO2使ってるのでその前提での話になっちゃうけど、
MO2のプラグインタブで読み込み順をD&Dで動かしてからロードオーダーのロックは?
ロックしておけばその後にLOOTしてもそのロード順は動かない
Vortexの場合は確かSkyrimShotのVortexの使い方でロードオーダーの調整法が説明されてたと思った
自分はMO2使ってるのでその前提での話になっちゃうけど、
MO2のプラグインタブで読み込み順をD&Dで動かしてからロードオーダーのロックは?
ロックしておけばその後にLOOTしてもそのロード順は動かない
Vortexの場合は確かSkyrimShotのVortexの使い方でロードオーダーの調整法が説明されてたと思った
882名無しさんの野望
2019/05/14(火) 03:50:47.01ID:4zXIazWh >>881
ありがとうございます
管理ソフト側でロックと言う方法があったんですね
まだMO2への移行が出来てなくてNMMのままになってますからNMMを色々いじってみてロック可能かどうか探ってみます
やはり早めのMO2への移行が最重要になってきましたね
ありがとうございます
管理ソフト側でロックと言う方法があったんですね
まだMO2への移行が出来てなくてNMMのままになってますからNMMを色々いじってみてロック可能かどうか探ってみます
やはり早めのMO2への移行が最重要になってきましたね
883名無しさんの野望
2019/05/14(火) 06:47:17.49ID:lX0YieLX enblocal.iniの[INPUT]に書かれている数字がどのキーに対応しているかを確認する方法ってないでしょうか
886名無しさんの野望
2019/05/14(火) 08:34:28.98ID:TpopRzRU887名無しさんの野望
2019/05/14(火) 09:42:32.94ID:NdkD7lve The People Of Skyrim を入れるとホワイトラン横にテント街とNPCが追加されますが
ドラゴンの襲撃があってもNPCが怯えるだけで逃げてくれず死屍累々となってしまいます。
名前付きキャラとか再POPはしないですよね?
屋外だけどちゃんと逃げて欲しいのですが、何かのMODで調整できますか。
ドラゴンの襲撃があってもNPCが怯えるだけで逃げてくれず死屍累々となってしまいます。
名前付きキャラとか再POPはしないですよね?
屋外だけどちゃんと逃げて欲しいのですが、何かのMODで調整できますか。
889名無しさんの野望
2019/05/14(火) 11:18:07.71ID:yHxN5Ews とうとう使えなくなったのでNMMからMO2に移行しようかと思っているのですが、
この場合MODはMO2経由で入れ直す必要があるのでしょうか?
この場合MODはMO2経由で入れ直す必要があるのでしょうか?
890名無しさんの野望
2019/05/14(火) 12:15:57.86ID:DiKi4Oor891名無しさんの野望
2019/05/14(火) 12:26:49.55ID:Asr/G6I8893872
2019/05/14(火) 13:15:18.92ID:QEewHhtZ SKSE64をver2.0.13にダウングレードして
再度試しましたがMCMのinfomationにカーソルを
合わせるとCTDという結果になりました
styleも表示なりませんでした
最新のRacemenuから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]を
抜き出して本体とSKSEに導入も行っております
再度試しましたがMCMのinfomationにカーソルを
合わせるとCTDという結果になりました
styleも表示なりませんでした
最新のRacemenuから[nioverride.pex]と[skee64.dll]と[skee64.ini]を
抜き出して本体とSKSEに導入も行っております
894名無しさんの野望
2019/05/14(火) 13:28:44.65ID:6YMAc3Nu895872
2019/05/14(火) 13:57:11.72ID:QEewHhtZ896名無しさんの野望
2019/05/14(火) 14:05:27.27ID:ZE2T18Xb897872
2019/05/14(火) 14:18:16.24ID:QEewHhtZ >>896
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Scripts\nioverride.pex
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SKSE\Plugins\skee64.dll
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SKSE\Plugins\skee64.ini
いかがでしょうか
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Scripts\nioverride.pex
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SKSE\Plugins\skee64.dll
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SKSE\Plugins\skee64.ini
いかがでしょうか
898名無しさんの野望
2019/05/14(火) 14:44:18.43ID:XTUZPN1P skseはtesv.exeがあるフォルダに入れるだけですよ
pluginフォルダはdataの中に作るだけです
pluginフォルダはdataの中に作るだけです
899872
2019/05/14(火) 15:06:50.11ID:QEewHhtZ >>898
ありがとうございます!解決しました・・・
styleも表示されてます
skse本体はtesv.exeのフォルダにうまくいれられてました
ただ、pluginフォルダをdataの中に作るのを見逃してました
初期の導入ミスです
他お付き合いくださった皆様もありがとうございました
ようやくゲームができそうです・・・
ありがとうございます!解決しました・・・
styleも表示されてます
skse本体はtesv.exeのフォルダにうまくいれられてました
ただ、pluginフォルダをdataの中に作るのを見逃してました
初期の導入ミスです
他お付き合いくださった皆様もありがとうございました
ようやくゲームができそうです・・・
903名無しさんの野望
2019/05/14(火) 20:01:34.67ID:LE/s1O5c 軽い質問なんですけどMODの頭装備(髪型)を変えると顔の形が変わるものもありますか?
SS見比べてみるとそう感じたので
SS見比べてみるとそう感じたので
907名無しさんの野望
2019/05/14(火) 21:54:05.20ID:aaQh3x+i こういうのだと変わるね
ttps://www.patreon.com/posts/drakengard-3-and-16182047
ttps://www.patreon.com/posts/drakengard-3-and-16182047
908名無しさんの野望
2019/05/14(火) 22:57:06.11ID:RFPu8xhO メッシュの形状変化より前に、髪型で見た目の印象が変わっちゃう効果が大きいかも
小顔に見える髪型もその逆もあるし、髪型メッシュの位置がわずかにずれるだけでも違ってくる
小顔に見える髪型もその逆もあるし、髪型メッシュの位置がわずかにずれるだけでも違ってくる
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。