一時期流行ったイニシエダンジョンとかのことを思えば、
やっぱりグラフィックのクオリティーそのものは本質的な問題じゃないんだろう

要は

撃つ!敵が弾け飛ぶ!アイテム飛び散る!レア発見!脳汁ドバッ!スキル・ステータス強化!次のマップ!

このテンポ感を如何に軽快に演出するかよな