探検


RimWorld 120日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/04/17(水) 23:42:07.33ID:Q81iO2l60
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/

英Wiki http://rimworldwiki.com/

日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/

Mod データベース
https://rimworld.2game.info/

Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 119日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554826495/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/04/17(水) 23:47:48.79ID:Q81iO2l60
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
 Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
 A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
 B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
 旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
 B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-wlzz)
垢版 |
2019/04/18(木) 00:51:02.59ID:+qneG1PC0
>>2
新スレ+10

いまいち何が起きてんのかわからんちんなんだが、誰か簡単に教えてくだしあ
2019/04/18(木) 00:56:02.87ID:i6NomAWA0
先週のアプデで日本語が変わったのもdenev-roveの仕業で、それが巻き戻るのかな?
耽溺とか分かりづらすぎてメモ帳から浪費に直してしまった
2019/04/18(木) 01:03:17.68ID:Kejcm56L0
>>1
スレ立て(幻) に感謝 +10
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-DNlz)
垢版 |
2019/04/18(木) 01:08:32.36ID:5tCtZLFV0
denev-roveねぇ。
白長座の一等星かと思ったらゲームのキャラクターですか。

誰が何処をどのように変えたかわかる仕組みというのは便利ですね。
2019/04/18(木) 01:11:22.89ID:KcDe/WgE0
前スレの>>3の翻訳って、癒し根翻訳ってことでいいのかな?
リンクは貼らないほうがいいよね?
2019/04/18(木) 01:15:06.99ID:5RO8jz0g0
1 やっかいものが公式翻訳に参加
2 固有名詞を大量変更(というか改悪)したりおかしなところが多い上に、意見を求めると言いつつそれを無視
3 見かねた有志がフォーラムでTynanにそれを伝えてTynanも問題を認識して対応しはじめる

こんなところかな
当の翻訳者本人の動向が分からないのでまだ一悶着ありそうな気もするけど
2019/04/18(木) 01:23:22.37ID:i6NomAWA0
>>7
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja
は、癒し根置き場じゃなくて公式的なRimworld日本語翻訳を作る場所
そこが癒し根に侵食されてたんだけど、さっきTynanが癒し根全部消した

個人的に初日版癒し根翻訳欲しいw
Tynanに消される直前の微修正版癒し根翻訳しか確保してなくて大後悔
2019/04/18(木) 01:34:05.69ID:wXc+Jvat0
癒し根だけ公式訳にしよう
2019/04/18(木) 01:38:23.97ID:f6Ak+awM0
頑張って考えた翻訳よりも機械翻訳の癒し根の方が話題になるという悲しさ
2019/04/18(木) 01:43:32.52ID:7WhVXYCc0
狂暴の波動(psychic animal pulser)
を人狩りの波動機に変更して()内消してたのは笑った
2019/04/18(木) 01:57:05.90ID:ylsLyWYQp
いやあ、面白いモンが見れた
現状の翻訳に関して気になるのは、輸送ポッドで事故った中立派閥の入植者を捕らえようとした時に出てくる「怒っている派閥」の注釈くらいかな
一瞬で敵対派閥に変わって、和平交渉でも無い限り元の関係に戻る事は難しい
序盤の段階で文化的な中立派閥を怒らせるとトレードが出来ないせいで、
売却目的の資産が捌けず、無駄に資産価値が上昇する上に、
コンポーネントも強力な武器も購入出来なくなるので相当厳しい状況になる(現在体験中)
いっそ「〇〇派閥への宣戦布告」くらいにビビらせる説明が欲しい
2019/04/18(木) 02:07:43.68ID:AAVexZ9iM
爆弾ネズミ の 襲撃
ピースの上には「癒し根とヒールルートの生存競争はヒールルート側の勝利に終わった。」肖像がある。
イメージの中の、癒し根メカナイトは次の電子部品・先端部品の生産を行っているいるように見える。
denev-rove‘デネブ・ローブ’は炎に包まれている。
この表現は、星歴2019年 Aprimay節 4日の、「メカナイト血清」の話について触れている。
2019/04/18(木) 02:17:18.04ID:rBstI+Kf0
落ち着いたころにこっそり公式に出したりして
ある日突然癒し根になる
2019/04/18(木) 02:53:30.47ID:UFhh03dg0
これさぁ一応こう変えますよって通達してきたから有能な人らも対応できたけど、
黙って変えられたら誰も認識することなく独自訳に変わってましたなんてこともあり得んの?Githubを定期監視してる人とかおらんよな仕事でもないのに
2019/04/18(木) 02:57:30.79ID:ABLnnqnP0
無能くんにあっさり侵食されるシステムに問題点があるっちゅうこっちゃ
2019/04/18(木) 03:14:07.89ID:cRpP6zMr0
俺たちのゲームがぶっ壊されるところだったわ危ねえ
無能はいらんことすんな
2019/04/18(木) 03:59:44.25ID:h3mcYZum0
ナノマシンの翻訳にケチつけてる人思い出したわ
あの方はここで文句いってただけたからマシやったんやなって
2019/04/18(木) 04:00:42.88ID:QJT5Izu10
ここが新しい癒し根
2019/04/18(木) 04:02:37.38ID:SE2yGLl90
告知なくやられたら気づかれないままいきなり変わったことはあり得たでしょ
その場合は誰かが報告して次のアップデートでまた翻訳を差し戻してもらう形になるな
翻訳の問題は開発者(≠翻訳者)がおかしな訳になってることを理解できない以上どうやっても問題が発生しがち
22名無しさんの野望 (ワッチョイ f602-rFkq)
垢版 |
2019/04/18(木) 04:37:12.87ID:1kzfDB0J0
>>14
(幻の一品)
2019/04/18(木) 04:59:42.14ID:YLdu3rc50
無能っていうより自分の言葉を無理やり入れたいみたいな感じだったな
邪悪だわ
2019/04/18(木) 06:14:50.82ID:aMY/SK2H0
やっかいものが消えた +30
2019/04/18(木) 06:48:29.78ID:8F5fn1rZ0
良く分からんけど、俺が翻訳し直してやるよ!とかなんかドヤ顔で現れた前スレの奴がやらかしたのか?
2019/04/18(木) 06:59:12.10ID:svncjQYj0
>>16
githubはウォッチリストに入れることで変更通知をメールで受け取ることができるよ。俺も入れる事にした
2019/04/18(木) 07:50:49.40ID:RrQRkqzS0
今だから言える
癒し根は味があって嫌いじゃなかった
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e4-8T3t)
垢版 |
2019/04/18(木) 07:52:32.90ID:8AzqFqO80
ないない
2019/04/18(木) 07:56:38.80ID:jHg+N8F00
直訳するにしても癒やし「の」根だろ
壊滅的センス
2019/04/18(木) 08:02:09.08ID:OC51zZl00
癒やしの根と癒し根だと後者のが味はあるけど
どこかRPG的というか、ファンタジー世界っぽさはある
技術・時代によって名称変わるようにしちゃおう
2019/04/18(木) 08:06:08.91ID:/Cl2yurl0
野生の癒し根、野生の癒しの根…うん、ヒールルートが正解だわ
2019/04/18(木) 08:17:18.90ID:ABLnnqnP0
ロングスウォードはロングソードにしてもいいかもしれない
個人的には嫌いじゃないけど、さすがに初見でこれをロングソードだと認識する人は少数だろうし

まあまともな翻訳者に期待しようか
2019/04/18(木) 08:30:32.37ID:8tRJajAa0
Rootって植物の形態の事を指すのであって根そのものの事じゃないからなぁ
グラフィックも植物なのに名前が根じゃ混乱しか生まないし
2019/04/18(木) 08:32:40.12ID:cNPEH4/A0
ネタで言ってるんだろうけど
癒し根が良かったとかあんまりしつこいと
俺の翻訳は評判良かったのに反対派につぶされた
とか本気にしてまた暴走するかもしれんぞ
2019/04/18(木) 08:40:44.79ID:0TtFqaObM
本当は、RimWorld-jaの修正を誰でも勝手にPushできちゃうのではなくPull Request方式にすれば良いんだけどね。
有志頼みだから難しいけど

今回の件はここのサイトの画像がまさに当てはまる
https://backlog.com/ja/git-tutorial/pull-request/pull-request1_1.html

https://i.imgur.com/xUVcYUD.png
https://i.imgur.com/wkPh8CW.png
2019/04/18(木) 08:47:20.03ID:YLdu3rc50
>>34
ほんとにな
なんにせよこのクソにならんで心底よかったわ
2019/04/18(木) 09:57:40.93ID:MLMffjTua
>>34
そんな思考持たれたらまさにサイコパスだがいじられるとちやほやされてると勘違いするのも多い世の中なのも確かだな…
2019/04/18(木) 10:35:27.78ID:ZZtZgCqz0
https://gyazo.com/5eee0d316b8685984259117ac5b99c5f
前聞いた農作物使った炎上撃退を試してみたけど150人で来た奴らがIED4個だけで撤退していって草生える
2019/04/18(木) 10:35:36.68ID:sJQlEC7Kd
>>32
それ誤訳だったのか
読みが似てるだけて、剣とは違う物かと思ってた
2019/04/18(木) 10:40:49.61ID:OC51zZl00
スウォードは誤訳ではないよ
ただ、ソードのが分かりやすくはあるわな
2019/04/18(木) 10:40:57.86ID:Y2DLKbPx0
swordでwは発音しないけど、ネイティブ外国人の発音サイトで聴いて字を見るとスウォードでも
カナ表記としては通る気はするかな
そしてスウォードとソードが同じものだとわからないとは思えない
2019/04/18(木) 10:41:02.53ID:NImqssLj0
ソードが一般的なだけでスウォードは別に誤訳じゃないだろ
別のゲームでもスウォード読みのあるし訳者の好みの問題だわ
2019/04/18(木) 10:45:28.72ID:Y2DLKbPx0
そもそも発音をカナに置き換えただけで訳してねーよな
ゲーム用語ですでに外来語としてほぼ確立してるから
ロングソードをいちいち長剣とか書かないだけで
2019/04/18(木) 10:46:51.84ID:FJzYI090a
初心者が分かりやすいようロング剣にしました(癒し根)
2019/04/18(木) 10:48:35.85ID:YLdu3rc50
昔スォーズマンという映画があってのう・・・
2019/04/18(木) 10:53:58.21ID:K/nygBtHa
長い剣だろ
2019/04/18(木) 10:58:41.90ID:CY5IAHbE0
凄いどうでもいい事かもしれないけど説明文が句読点じゃなくてコンマなの気になるからこういうの勝手に直していいの?
2019/04/18(木) 11:10:51.59ID:SYjx3gp30
>>32
TRPG出身者としてはスウォードは違和感ない
2019/04/18(木) 11:26:38.37ID:sJQlEC7Kd
誤訳は言い過ぎだったすまん
2019/04/18(木) 11:27:08.03ID:iGxfsDwCp
誤訳では無いし、Trpgで使われてきた経緯も知っているが、どう考えても一般的では無いので、違和感はある
普通は語感やアイテムの形状、必要な研究から「あ、これロングソードのことか」となる
2019/04/18(木) 11:28:56.58ID:14cHJBqTM
>>47
自分のローカルだけって意味ではないよね?
全プレイヤーに適用したいって話なら勝手はダメ
RimWorld-jaにissueを登録してください
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja/issues
2019/04/18(木) 11:34:48.33ID:iGxfsDwCp
りょうかイシュー!
2019/04/18(木) 12:03:33.34ID:729c+Pc8d
スウォードはわかるけどゲーム内のどこかの表記でスォードになってたような
そっちは違和感すごい
2019/04/18(木) 12:08:59.56ID:QkH1dwPGa
癒し根の乱としてコロニー歴に刻もう
2019/04/18(木) 12:09:06.45ID:etoEwmdz0
癒し根戦争終結したんか
クソどうでもよかったけど良かったね
2019/04/18(木) 12:10:23.96ID:PWj7fHFcM
そんなことよりペットの名前を変えてくれよ。
うちの可愛い「悲惨な」ちゃんが泣いてる。
2019/04/18(木) 12:11:07.94ID:DWfzFuVLa
結局は直感的にわかるかどうかよ
それが何者か識別するための記号に過ぎんのだし
2019/04/18(木) 12:15:13.38ID:tE6ZRHcL0
>>56
ヒサンナちゃんと音にしたら意外と悪くないぞ
2019/04/18(木) 12:17:52.23ID:zPpYyI5Kd
長きに渡るリムワスレの中にまた歴史が一つ…
2019/04/18(木) 12:18:16.71ID:AlnsaTOn0
移動経路がやたら遠回りになって困る。敷石の意味ないじゃないか
2019/04/18(木) 12:23:29.32ID:jkoj2lvfa
句読点にコンマとピリオドを使ってるのは意図的なものらしいから、仮に変更するとしても十分な検証をしてからにするべきだな。
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja/pull/9
2019/04/18(木) 12:26:06.28ID:l2xCJqLJa
ある外国語にどのような訳語を与えるのがより良いか?は主観的・美的センスの問題でもあるから難しいが
癒し根クンについては自分で言っている事と内容が矛盾しちゃってたからな
「初見でも分かりやすいようにしまーす!」「翻訳の質優先です」と言っておいて
カタカナを漢字化(初見から見て分かりやすさは変わらない、既存との食い違いが出るだけ)
シーラムを血清(直訳はそうだが、含んでいる意図が切り捨てられている)
ウフフ愛してるわ(初見への説明用ですらない、全く意味不明)
だもんな
2019/04/18(木) 12:28:49.38ID:iGxfsDwCp
まあ理系の論文なんかは横書きの形式統一として句読点にカンマ、ピリオドが義務付けられてたりするしな
個人的にはロングスォードよりかは違和感がない
2019/04/18(木) 12:28:55.57ID:Y2DLKbPx0
>>60
遠回りの経路塞ごう
2019/04/18(木) 12:33:06.50ID:PWj7fHFcM
今までの翻訳を完全無視して、突然に公式翻訳を上げたのは問題だけど、その熱意はいいと思う。
私家版みたいに出していれば、それなりに使ってみようと思う人もいたはず。
個人的には癒し根Verの翻訳も完成させてどっかに上げておいてほしいわ。
2019/04/18(木) 12:43:08.68ID:iGxfsDwCp
熱意?熱意なのか…?
熱意ってのは、こう、単語の翻訳に自分なりの意味を込めて拘りを持ってたり、とにかく最善を目指す姿勢から感じるものだが、
否定意見にも建設的意見にも耳を貸さず、
自分の翻訳が公式に反映されるという結果だけを望むその姿に、熱意なんて感じただろうか?
2019/04/18(木) 12:43:59.19ID:729c+Pc8d
目立ちたい荒らしたいだけの害悪がそんなことするわけないでしょう
熱意とか本気で言ってるんならKindが過ぎますぞ
2019/04/18(木) 12:46:02.86ID:r/LIZZK5M
熱意じゃなくて暴走だと思いました
2019/04/18(木) 12:46:58.37ID:nhuPO+c+a
前スレでどう変わろうが全面的に支持するって言ってたラクッペど同じ人?
2019/04/18(木) 12:51:38.63ID:14cHJBqTM
ロングスウォードは味があって好き
2019/04/18(木) 12:51:45.26ID:bwp512xKM
意見があればどうぞとか言いながら都合の悪いフィードバック全部無視して進めるの狂ってるでしょ
したらばでもあの後だんまりだし人間としての品質が壊れかけレベル
2019/04/18(木) 12:53:57.95ID:PWj7fHFcM
>>66
まさにその言ってるとおりの自分なりの最善を目指してたんだから、熱意はあるだろ。
熱意はあったが方法を間違えただけで、方法が違えば有用になる可能性もあったと言ってるんだよ。
2019/04/18(木) 12:55:32.31ID:l2xCJqLJa
熱意が本物であったのか、悪意はあったのかは俺には分からんが
一つ確かな事は熱意があって善意なら何やっても良いなんて話にはならん
サルに修復されたフラスコ画とかペンキでサイケデリックにされた彫刻思い出したわ
2019/04/18(木) 12:57:13.34ID:bwp512xKM
これがきっかけで新規の翻訳者増えなくなるんじゃないかとか心配してるならそんな事は絶対に起こらないから心配しなくていいぞ
2019/04/18(木) 12:58:36.07ID:yPr0A+IBd
>>70
某リム動画でロングスウォード出てくる度に笑う
2019/04/18(木) 13:00:50.67ID:FJzYI090a
新たな火種にもなりそうだし癒し根くんの話題はそろそろ控えた方がいいかもね
結果的には収束したし今のところ反応もないし死体蹴りにしかならない
そろそろ火葬して天に送ってあげよう
2019/04/18(木) 13:07:13.61ID:AlnsaTOn0
>>64
大変すぎ笑えない
2019/04/18(木) 13:07:17.55ID:cJhNsyeLd
句読点は直して欲しいと思ってたが明確な意図があってのものだったのね、なら別にここままでいいや
スウォードはソードの方が好ましいな
ソードの方が一般的な言葉だと思うし
2019/04/18(木) 13:10:21.91ID:UqnHQjlO0
まぁ海外ゲーっぽさが垣間見えるだけだしどちらでも良い
80名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-uBwX)
垢版 |
2019/04/18(木) 14:35:43.56ID:tYv5/dJRr
はじめて裸一貫プレイをしてみたんだが、ポッドがめっちゃ落ちてくるからあっさり安定してしまった
温帯じゃヌルゲー?
2019/04/18(木) 14:58:57.48ID:YLwgiCED0
立ち上げに関しては木生えてる所は基本ぬるめな気はする
2019/04/18(木) 15:07:38.41ID:aVtKqvZb0
木が手に入らない砂漠とか難易度高いよね。
慣れてる人は上手く回せるんだろうけど
2019/04/18(木) 15:09:49.17ID:b7+7C/kF0
>>61
それと関係ない話ではあるが個人用に句読点に差し替えた事があるけど、や。を使うとアーキテクトのとこの各説明文が1行ずれてすごい半端になるからやめた
2019/04/18(木) 15:15:00.03ID:FJzYI090a
ネイキッドは運がかなり絡むから一概には言えないと思う
温帯とか針葉樹林とかで5、6回死んだけど結局最初に安定したのはツンドラだった
85名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-uBwX)
垢版 |
2019/04/18(木) 15:42:42.72ID:tYv5/dJRr
なるほど。ただ運が良かっただけなんだな
何度か場所変えてやってみるわ
2019/04/18(木) 15:46:47.29ID:IdRRKKKC0
いい場所ではじめても医療担当がいない段階でペストになって死ぬこともある
2019/04/18(木) 16:18:39.65ID:aqImTZ5Cd
バニラ脱出とMODマシマシ永住にとりあえず成功したから次は俺もネイキッドか蛮族プレイかなあ 何か面白かった体験談とかあったら教えてくれ
2019/04/18(木) 16:24:53.33ID:AlnsaTOn0
種modいれてプリセットの原住民でやったら、
食糧が全然集まらなくてあっさり一人しんだかな
2019/04/18(木) 16:27:53.06ID:FJzYI090a
1000時間以上やってるけど未だに蛮族クリアしたことないな
研究時間かかって飽きとの戦いになるから頑張れ
2019/04/18(木) 16:30:54.13ID:qlLspGTc0
今回こそバニラ脱出するぞって思って始めるけど途中で資材溜め込みたくなって結局永住にシフトしてmod追加しだす
2019/04/18(木) 16:44:10.66ID:GikWzRn+0
脱出よりも研究埋める方が楽しい
電磁迫撃砲やオラサン装備揃えても相手居ないくら強いコロニーに
なお降下100人に蹂躙される
2019/04/18(木) 16:54:02.96ID:ABLnnqnP0
寒い場所の初期セオリーがよく分からん…
木を極力節約して、とりあえずストーンカッター作って石で作れるものは全部石で作るようにする
建物が落ち着いたら研究机作って発電のためにソーラーとバッテリー研究、でいいのかな

自分で書いててこれ実践するのめんどいなあという感じだ
何かもっとコツあるのかな
2019/04/18(木) 16:54:13.10ID:CY5IAHbE0
永住はすぐ重くなるのがな
グラボCPUの恩恵が全然ないのがたまにきず
2019/04/18(木) 17:11:29.11ID:qKqdPo390
虫の巣について聞きたいんだけど、拠点内に巣ができて放置してる場合
他に条件が整ってる場所があればそっちにも出現する?
それとも最初の巣の周りにしか出ない?
2019/04/18(木) 17:11:43.30ID:+NrCLqnt0
>>92
序盤のコロニーは鉄で作るのが良いよ
石は建築も生産も遅いから
2019/04/18(木) 17:28:11.49ID:ABLnnqnP0
鉄かあ
その発想はなかった

夜にでも試してみるよ、ありがとう
2019/04/18(木) 17:40:15.84ID:iGxfsDwCp
極寒地帯で全面鉄張りの建物とかリアルだと皮膚がバリバリ剥がされそうで怖いな
2019/04/18(木) 17:42:34.81ID:ZZtZgCqz0
鉄もプラスチも最初強いと思って壁にしたら火事になってすぐ解体したな・・・
2019/04/18(木) 17:46:51.89ID:jHg+N8F00
キルゾーンに入った敵をまとめてナパームで焼くの楽しすぎ
2019/04/18(木) 17:51:30.81ID:c/HpE1vh0
燃える素材で壁作ってる時は「壁から2マスくらいまで屋根張っておけば家事が燃え移らなくて便利」っていうのをここで見てからずっと実践してる
屋根の下なら新しく雑草も生えないしすでに生えてる分もそのうち寿命で枯れるしなるほどって感じだった
2019/04/18(木) 18:25:46.77ID:aqImTZ5Cd
なるほど、資源がないとスチールを建材に回すことになるのか…
102名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/18(木) 18:43:29.90ID:5tCtZLFV0
>>100
そのうちそのことを意識しなくなって、基地を拡張する際
壁の撤去前に屋根を外し忘れて崩落させる。させました。

プレイヤーの記憶力を上げるニューロトレイナーください。
2019/04/18(木) 18:52:47.09ID:UFhh03dg0
J( 'ー`)し 入植者へげんきですか。いま襲撃送ってます
(`Д)   うるさい死ね マッファローにインフル撒くな殺すぞ
J( 'ー`)し ごめんね。後で人間もかかるから、ごめんね
(`Д)   うるさいくたばれ、汚染船落とすな
J( 'ー`)し 人狩り送っておきました。お肉に換えてね 治療は済んでますか?
(`Д)   死ねくそ女
2019/04/18(木) 18:59:50.27ID:k+fMDn+ca
>>100
寒い地域だと雪対策にもなる
雪積もると移動速度結構落ちるからね
2019/04/18(木) 19:13:55.99ID:qlLspGTc0
カーチャンネタは心にくるからやめろ
2019/04/18(木) 19:16:15.06ID:lK71bUB20
カ(サンドラ)ーちゃん
2019/04/18(木) 19:23:47.36ID:NB9Yp5/U0
>>92
寒い場所は初日はまず間欠泉を囲って部屋作って暖をとるのがお勧め
二日目以降に野生動物狩って採掘係用のパーカー作ってからスチール鉱脈掘って電力や研究に着手しはじめると安定するよ
2019/04/18(木) 19:25:01.38ID:pDiQy4vt0
前って冬の間はキャラバンがほぼ動けなかった気がしたんだけど冬でも動けるようになったんだな
クエストこなしやすくなってよきかな
2019/04/18(木) 19:32:15.20ID:SE2yGLl90
ネイキッドは実際のとこリッチエクスプローラとあまり変わらんのよな
大きな差は開幕で衣類食料がないからその確保のために弱い武器で狩りをするのと序盤の病気が運ゲーになりがちなぐらい
資材がないから効率よくやらないと最初の拠点や調理手段の確保が遅れて精神崩壊で終わるけど
立ち上がりさえなんとかしたら後はもう何もネイキッドならではのことがないからそこで終わってもいいぐらい

蛮族は研究が遅いのをカバーするために人手と研究施設を増やすと襲撃規模があっという間に大きくなるからスリリング
ライフルぐらいしかまともな対抗策がない状態で包囲が来たりするから多分難易度は3つのシナリオで一番高い
2019/04/18(木) 19:56:55.63ID:Eqqt6A/RM
日本語訳更新阻止してくれた人ありがとう
固有名詞変わるとMOD制作にも相当影響でるから本当に助かった
それにしても独善的で人の話を聞かない所はからくりサーカスのフェイスレスみたいな人だったな
改変に向ける熱意が正にドス黒く燃える太陽
2019/04/18(木) 20:22:17.11ID:DVIsWqL+0
翻訳阻止されて癒し根がネタにできる空気になって本当によかったな
ところで「いやしね」って打つと「嫌死ね」が第一変換候補になってちょっと凹んだんですけど
2019/04/18(木) 20:24:57.79ID:YXUP7jedp
>>103
スパルタかーちゃんだな
でも降下じゃないノーマル襲撃や汚染船くらいなら優しい
2019/04/18(木) 20:28:21.11ID:ioBjQEv10
>>72
その考え方マジでやめろ
2019/04/18(木) 20:45:46.87ID:5RO8jz0g0
最近ババアきてるなと思ったのは死の灰と一緒に人肉降らせてきた時
2019/04/18(木) 21:04:32.27ID:maice8io0
>>109
蛮族は4人ぺポってもゲームオーバーにならないんだから 
状況に応じてユニットのロストを意識した立ち回りをすればいいだけじゃない? 
あとキャラクリ前提なら大氷河、海氷以外では一番とは言わないけど相当楽だよ。
2019/04/18(木) 21:23:26.89ID:W64LNznX0
>>111
いや本当良かったよ
proxyerさんほか、行動してくれた人達には足を向けられん

個々人の翻訳センスだとかそう言った事にケチつけられる自信はないが
議論スレ>>123に挙げられてた先進コンポーネントの翻訳を見たらもう擁護のよの字も出ねえ
元の翻訳から明らかな誤訳に変えてるとかもう無理
2019/04/18(木) 21:23:59.22ID:lK71bUB20
マップ内に全然消えない火がひとマスだけあって何かと思ったらMisc. Trainingのターゲット(HP10万)が燃え尽きずに炎上し続けてた
2019/04/18(木) 21:25:50.79ID:RpmZNWEs0
修理で永遠に建築育成できそう
2019/04/18(木) 21:27:30.86ID:QkGpmOKZ0
その内昔から燃え続けてる火として進行の対象になりそう
2019/04/18(木) 21:27:54.80ID:sCIoCbZXM
>>14
とても素晴らしいレス +20
2019/04/18(木) 21:28:14.91ID:k4LE8WW90
長距離鉱物スキャナってバニラの鉱物しかサーチできないのか、Mechalit入れてウキウキで建てたのにションボリだ…
2019/04/18(木) 21:32:30.18ID:UFhh03dg0
Android tierってしきりにアップグレードって単語がでてくるからてっきり下位tierから上位tierにあげられるのかと思ってたんだが、ただ機能を換装したり追加したりできるだけか
効率考えるなら序盤に加入させたヤツはいずれ使い潰すの前提なのな…
2019/04/18(木) 21:35:42.60ID:1A+6E7MS0
ドロイドは消耗品
2019/04/18(木) 21:41:48.19ID:xgQYWW/Jd
>>14
良い夢を見た+5
2019/04/18(木) 21:51:37.69ID:5RO8jz0g0
Misc. Robotsのルンバみたいなやつって死体から剥ぎ取りできる?
2019/04/18(木) 22:05:59.31ID:svncjQYj0
プラスチールロングスウォード(幻の一品)強過ぎワロタ
刺し攻撃力40超え、AP値60%超えやばい
2019/04/18(木) 22:13:39.65ID:lK71bUB20
死体は漏れなく捌いてるからわからないな…
2019/04/18(木) 22:19:45.35ID:W64LNznX0
テックレベル低い連中がウランロングスウォードだのプラスチロングスウォードだの持ってるのみると
お前らどうやって作ったんだよって疑問は尽きない
2019/04/18(木) 22:20:30.41ID:fmuLTv+y0
博物館の遺跡から取ってきたとか
2019/04/18(木) 22:21:33.19ID:sYRZjalha
交渉して別の派閥に作ってもらったとか
2019/04/18(木) 22:26:51.80ID:lK71bUB20
勇者が台座から抜き取ったとか
2019/04/18(木) 22:30:07.34ID:xgQYWW/Jd
普通に他民族から奪ったんじゃないかなと
2019/04/18(木) 22:33:37.69ID:Y2DLKbPx0
旅人の振りして資材置き場から持っていけばばれへんやろー
みたいな泥棒系いないな
いやあったらウザいどころじゃないけど
2019/04/18(木) 22:34:05.01ID:SE2yGLl90
まあ飯は奪うんですけどね
2019/04/18(木) 22:39:40.75ID:PO+wwEki0
>>133
敷地侵入時点でアラート出るならいいけどガチで旅人の振りして来たら殺意半端ないな
2019/04/18(木) 22:42:33.85ID:5RO8jz0g0
トレーダーとその動物たちが食料庫漁っていくことはある
2019/04/18(木) 23:08:07.99ID:g8zhW9tv0
買った食料を回収する前にトレーダーのペット達が!
2019/04/18(木) 23:15:36.98ID:Fv9x5o2Y0
たまには余所様の違う味の飯を食いたかったとか。

行商隊に血縁が混じってても何のイベントも起きないのは初見プレイで残念に思った。
入植者のトレードとかできたらよかったんだが。
2019/04/18(木) 23:20:44.18ID:b7+7C/kF0
無断飲食していくトレーダーは撃ち殺しても文句の無い仕様でいい
2019/04/18(木) 23:31:13.91ID:pDiQy4vt0
特に気にしてなかったけどあれって拠点のご飯食べられてたのか
2019/04/18(木) 23:38:10.36ID:Hhb4qmQHr
気になって観察してたが人間は手持ちの食料だと思ったがなあ
たまにコロニーの物資食われてたのかな
2019/04/18(木) 23:41:58.92ID:wXc+Jvat0
キャラバンで探索出来ると楽しいんだが
イベントのメールが来ないとお宝探しが出来ないのはな
143名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/18(木) 23:49:24.06ID:5tCtZLFV0
隣町への行商中にアンブッシュよろしく古代の遺跡や秘密の前線基地を
見つけたりするわけですね、楽しそう。

MODでよければRimQuestとかで機会を増やすくらいですかねぇ
2019/04/18(木) 23:49:25.12ID:5RO8jz0g0
手持ちがない時はコロニーの食料食べてく
>>142
rim questでキャラバンイベント出しまくったりreal ruinsで遺跡探索も面白いよ
2019/04/18(木) 23:57:03.54ID:Y2DLKbPx0
キャラバン出す余裕ではじめるとrimquestいろいろ入手機会増え過ぎるように感じちゃう
2019/04/19(金) 00:14:17.49ID:Xj2ubgH40
このゲームのプロになると、1派閥を完全に抹消するとかできるのかな?
2019/04/19(金) 00:32:24.82ID:zNLrboVb0
全ての派閥滅ぼすとメカノイドしか襲ってこなくなるよ
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 3111-wlzz)
垢版 |
2019/04/19(金) 00:41:44.18ID:EmRqzpLl0
>>146
プロかどうかより根気の問題だろう
2019/04/19(金) 01:05:25.03ID:tiXKEW/f0
他派閥の拠点といっても防衛設備充実してるわけではないしな
2019/04/19(金) 01:09:03.64ID:1O3Ysqpf0
小走りのやつに強化下肢つけたらくっそ速いやつになるの?
2019/04/19(金) 01:26:38.53ID:jemulwRa0
バニラだと身体能力の効率に上限があるので、効率が上昇する効果がいくつあっても
特定の%以上にはならないので注意かな。

上限を撤廃するModもあるけど、それを入れると人間を超越した何かだらけになって
逆に10Tickエラー(ぼーっとしてるなどが多発)とか引き起こすので微妙な事に
2019/04/19(金) 01:37:59.86ID:/s3wg00X0
>>150
なる
アルコテックとかドーピングましましにすると通常の4倍くらいの速度で動ける
2019/04/19(金) 01:47:01.97ID:EzD2ggQr0
いつの間にか作業効率めっちゃ上がるシャツ持ってたんだけどどうやって手に入れたのかよくわからん
たくさん欲しい
2019/04/19(金) 01:47:36.07ID:wLR7jynp0
チョコレートを食べるのはいいんだけど食べ残りをその場に残していくのなんとかしてくんないかなぁ
それともこれはMOD入れてる影響なんだろうか、同じ経験ある人教えて
2019/04/19(金) 01:49:17.83ID:1O3Ysqpf0
ありがとう
採掘動物芸術ができる小走り17歳女子がいたんだけど
なんか能力が完全上位互換な50歳男が突然入ってきて不憫に思ってたから
運搬役としてめちゃめちゃ活躍してもらうことにする
2019/04/19(金) 02:39:22.22ID:tiXKEW/f0
>>154
バニラの仕様だと思う
Common SenseというMODで防げるらしい
今これ入れるか迷ってるんだよな
2019/04/19(金) 03:21:29.11ID:wLR7jynp0
レスありがとう、これバニラの仕様なのか・・・
ウザさしか感じないし紹介されたMod入れちゃおうかな
158名無しさんの野望 (ワッチョイ 7681-uBwX)
垢版 |
2019/04/19(金) 03:28:51.88ID:W5Hi7LJT0
>>138
あれは「こいつら襲ったら心情デバフ入るからな」って脅しだと思ってたわ
2019/04/19(金) 03:48:44.02ID:FrSpilLt0
家族死亡のメンタルデバフそのものは酒薬娯楽で誤魔化せるが社交デメリットが痛い
2019/04/19(金) 04:19:05.29ID:urS8WcCw0
輸送ポッド事故の人の能力がイマイチだからスルーしてたら段々落ちてくる位置が拠点近くになってきて
しまいには寝床のすぐ横に振ってきて笑ってしまった
でも抑うつ病なんでスルーですはいすいません
2019/04/19(金) 07:45:19.00ID:+OVSup2ya
>>159
親や子供殺害系は社交マイナスは一年だったか時間経てば消えるが喧嘩率上がるからな
2019/04/19(金) 07:48:08.12ID:gq5YRY150
>>160
人道的に助けてあげるだけ助けてあげたいけど、加入されたらきついからね
参加拒否できればいいんだが
2019/04/19(金) 07:49:02.59ID:+OVSup2ya
>>152
等速なのに2倍速にしてたっけ?って錯覚するよな
食い物系で運動あがるバフついてるとより早くなるし
2019/04/19(金) 07:52:06.49ID:Kirg9h8/0
屋外に寝床置いて止血だけした後に寝床解体して放置じゃあかんかな
それでも復帰したら勝手に参入申し出してきたっけ?
2019/04/19(金) 08:45:06.76ID:V2v8LiA00
救助じゃなくて捕えた後なら、囚人タブから開放を選べばどこか行くと思うけど
そもそも捕えられないんだっけ
2019/04/19(金) 09:15:27.29ID:R4GbvTSHa
うちの環境だけかもしれないけど入植者平均歩行スピードどが上がるとカクつくようならない?

アルコテックマン一人二人程度なら問題ないけど全体の速度が上がるとどうしても一瞬停止するようになるから
最近は強化義肢とか使わないようにしてる
2019/04/19(金) 09:20:01.59ID:1sp4RUiA0
無所属や敵対ならそれでもいいけど、中立や同盟相手だと敵対まで悪化するぐらい友好度減る
2019/04/19(金) 09:20:57.83ID:Y4CpqY+hr
>>166
目的地までのルート検索に時間がかかってるのが原因だな
移動が速いと(何フレームごとかは知らんが)定期的に行われるルート検索が小刻みになって負荷がかかる
2019/04/19(金) 09:23:20.99ID:nAZv3JMcr
まあ勝手に仲間になっても追い出せばいいだけだし
極地暮らしで少しも心情ペナルティを受ける余裕がない状態なら話は変わるけど
2019/04/19(金) 09:29:21.84ID:5LRl0ktFa
>>168
やっぱりそうなんだ
PCのスペックは悪くないんだけど
それでも発生するからゲームの仕様と思って諦めるしかなさそうね
2019/04/19(金) 10:04:58.88ID:ZsKFvkEgd
プレイヤーの都合ではなく、誰であっても命を見捨てたら気分が悪いっていうキャラクターの心理的な都合で物事が抜き差しならぬ状況になるのがこのゲームのいいところだよな
2019/04/19(金) 10:13:27.60ID:v78e593Da
動物なんかも
犬猫はたくさん入ってくるけど屠殺どうしてもできない
冷凍庫に入れたラクダやマッファロの優しい顔見たら狩猟すら一時期できなかった
2019/04/19(金) 10:27:54.59ID:jnO6ssKZM
分かる
野生にいる可愛い動物が死んでもつらい
2019/04/19(金) 10:32:02.36ID:RtMFeT+i0
仕方なかったんだ! 最終ロケットが3人も来て!
人の命と猫の命どっちが大事だ!?
2019/04/19(金) 10:35:36.55ID:f3mHvm0X0
猫に決まってんだろ
2019/04/19(金) 10:37:11.67ID:V2v8LiA00
迷うことなく猫
2019/04/19(金) 10:38:55.76ID:ejG3MbKlM
動物はもう慣れてしまって強制加入イベント来たらすぐさま家畜タブで屠殺チェックしてしまう
2019/04/19(金) 10:48:11.27ID:XNJjKZZI0
キャラ特性に動物好きとか猫好きとか犬好きがあればよかったのに
デメリットの方が大きそうだけど

擦り寄られたり主人になったら普通より心情ボーナス
加入や出産でも心情ボーナス
逆に飼ってるのが死んだり死体を見たらマイナス
もちろん自分で捌いたら特大マイナス

みたいな
2019/04/19(金) 10:48:58.46ID:/s3wg00X0
猫を食べた -5
2019/04/19(金) 10:49:27.64ID:DOsPcD4sd
>>178
それくらいならmodで追加容易だろうから自作するか有志にお願いしたらすぐ出来そうね
2019/04/19(金) 10:55:46.46ID:yAizx7VDa
勧誘したかったけど難易度99だから内臓抜いて解放した人がしばらくしたら奴隷として売られてた
抜いた内臓が本人に戻ってなんか感動した
2019/04/19(金) 10:58:54.31ID:6Odlrzjz0
いやしないだろ
2019/04/19(金) 11:01:17.41ID:/s3wg00X0
勧誘の難易度ってあれランダムなんだろうか
90台ばっかでて面倒くさい
2019/04/19(金) 11:01:27.84ID:iMazVSbu0
暴走した元自分の入植者を捕らえるじゃなくて救助したらどうなるんだろうか
自分のとこに戻ってくるのかどっか逃げるように出て行くのか

屠殺はしたくてもやりたくないとか言ってやってくれんから使い難いのが困る
2019/04/19(金) 11:05:49.83ID:Rd+sZK7xa
でも初プレイでゲーム内3日で猫8匹居着いたときはマジメに処分決意したぞ…
2019/04/19(金) 11:09:39.15ID:yxmf6aEg0
Replimat、超便利なだけあってコストはなかなかイカれてるな
先進コンポが溶ける溶ける
2019/04/19(金) 11:37:39.98ID:QYJxPyyi0
初心者で温帯森林平地で140時間かけて初めて脱出クリアしたのですが
次に挑戦するのにおすすめのバイオームとかありますでしょうか?
3番目に簡単な場所辺がいいです
2019/04/19(金) 11:40:39.11ID:zNLrboVb0
砂漠
寒波をほぼ対策不要だし燃えるものほとんどないから山火事の心配もないし
農地にできるとこが限られてるから拠点が長く伸びやすいけど
2019/04/19(金) 11:42:39.02ID:f6JdCS0w0
>>153
そんなあなたに「ShowModDesignators」
2019/04/19(金) 12:09:07.86ID:V0lvQeKK0
気分を変えたいならサバンナと針葉樹林かな
サバンナは荒野感ありつつも案外普通
針葉樹林は雪国感出しつつも樹木多くて簡単
2019/04/19(金) 12:12:55.96ID:mY/07uPPp
>>178
極寒の大地でも勝手に猫に餌あげちゃうおばさんか
2019/04/19(金) 12:14:23.81ID:V0lvQeKK0
あーでもサバ針葉は2番目に簡単なところか
3番目だと確かに砂漠かな
使ってなかったものを使ってみたいなら雪国で温室水耕栽培してみるとか
2019/04/19(金) 12:16:49.45ID:5YA0RTdbM
針葉樹林の山岳川以上海岸
ヌルゲーだけど木に雪が積もるmodいいよ
洞窟マップで虫と戯れてもいいぞ
2019/04/19(金) 12:20:03.13ID:t54l0aAf0
MOD入れて縛りRP風味とかやりだすと末期かな、って思う
氷海ソロ加入はロボ生産のみ、とか
しかしまぁ、なんでも一通りはできそうだな。MOD作者には感謝しかない
2019/04/19(金) 12:30:11.20ID:QSQjTiTm0
そもそもバイオームって何種類あるのかな?と気になって英wikiに探しに行ったら難易度目安的なのも載ってたわ
https://rimworldwiki.com/wiki/Biomes
2019/04/19(金) 12:40:17.29ID:wnuVTDrW0
やっぱり木使えないと難易度跳ね上がるよね
2019/04/19(金) 12:45:33.86ID:9pRHF3Mn0
色々やったがツンドラが一番住み心地いいわ
なりふり構わずまず温室作れば後は安定 冷蔵庫なんて中盤まで要らないしな 

序盤リタイアなんて1年目の夏に落雷からの山火事でめぼしい木が全部燃えたときくらいだ
2019/04/19(金) 12:50:56.59ID:uCQ7zdUpd
ぬるく雪国暮らしを楽しめる針葉樹林すき
2019/04/19(金) 13:06:54.91ID:XNJjKZZI0
現実の落雷はあんなに火災を引き起こすものなのだろうか
まあネズミが10kgの世界にそれを言うのは野暮か…
2019/04/19(金) 13:10:00.68ID:FPgM/vISM
modじゃないけどシナリオエディタもおすすめ
2019/04/19(金) 13:10:35.37ID:zNLrboVb0
生の樹木はそんなに燃えないからな

乾燥して燃え始めると山火事災害はひどいことになるし
海外ではちょいちょいあるけど
2019/04/19(金) 13:15:36.16ID:QYJxPyyi0
皆さん貴重な意見ありがとうございました
砂漠に挑戦してみて挫けたら針葉樹林あたりで暮らしてみようと思います
2019/04/19(金) 13:29:54.45ID:Y7sFOCm2a
>>195を見た感じ、寒いバイオームは暑いところに比べて1段階難易度上がるって感じなんだな
2019/04/19(金) 13:31:21.52ID:ePuMxVuN0
ふとした瞬間に食中毒が連続発生するのはなんなんだマジ
結局料理人の意識とか指の機能とかは関係するのか?ゲーム内で見れる詳細じゃ料理スキルしか関与してないけど
2019/04/19(金) 13:32:06.53ID:BGlziPNcd
夏めっちゃ暑く、冬めっちゃ寒くするmodとかないかな?
2019/04/19(金) 13:34:12.61ID:C4zdSYDva
暑いところは冬でも作物育ったりするけど
寒いと全く育たなくて食料に困ること多いからな
2019/04/19(金) 13:35:12.10ID:P9i+ub0ca
>>204
するぞ建築高い奴でも指目の機能おちてると建築失敗しまくる
2019/04/19(金) 13:38:23.12ID:ePuMxVuN0
>>207
いやそりゃそうだろ建築は指の機能も視覚も関係してるんだから
ゲーム上で確認できない内部的な数値で関係してるのかって話よ
2019/04/19(金) 13:38:35.04ID:wnuVTDrW0
食中毒品を非食中毒品に重ねると食中毒広がるみたいな話は聞いた
体感でもなんかそんな感じする
2019/04/19(金) 13:40:08.01ID:EzD2ggQr0
>>189
glitter techの装備だったわ
敵が落としたのか商人が持ってきたのか…
2019/04/19(金) 13:41:35.17ID:zNLrboVb0
>>208
機能低下してるキャラのi押して情報見れば変わってるのはわかると思うぞ
んで食中毒料理をスタックするとスタック全部汚染するからな
2019/04/19(金) 13:42:19.62ID:P9i+ub0ca
建築もそうなんだから同じってわかると思うが
2019/04/19(金) 13:44:02.07ID:Rd+sZK7xa
幅広く難易度選択できるから納得して楽しく遊べるな
ヌルゲー大好きだから極限プレイは程遠いが
2019/04/19(金) 13:45:40.66ID:Y7sFOCm2a
>>207
食中毒は料理スキルだけを参照する食中毒発生率と、調理場の清潔さによる2回の判定だけのはず。
ただ、食中毒持ちになった食糧をスタックさせると発生確率がスタック内で平均化される(発生率100%の食糧1つを0%の食糧9つにスタックすると10%が10個になる)から、連鎖発生はそれが原因じゃないかな
2019/04/19(金) 13:45:48.01ID:uTQzEvYKM
>>204
食中毒は作った料理ごとの判定だけど、それをスタックすると、スタックの料理全部が食中毒の可能性のある料理になるらしい。
だから一度食中毒が発生したら、料理スタックは汚染されてると思ったほうがいい。
2019/04/19(金) 13:49:06.01ID:ePuMxVuN0
なるほどねぇある日突然連続発生するのはそういうことか
そうするとVGのシチューとか炒め物とかスタック数が多いの採用しにくいな
2019/04/19(金) 14:11:41.62ID:wg60Pdrw0
>>199
四川省で消防員30名が死亡した森林火災の原因が落雷じゃなかったっけ
2019/04/19(金) 14:14:09.32ID:V2v8LiA00
そんなあなたにペーストディスペンサー
食中毒に怯える必要もなく、地面の上で食事したのデバフも基本付くこともない一品
2019/04/19(金) 14:14:33.06ID:V0lvQeKK0
うちの料理人は腰痛虚弱のおばあちゃん
材料を取りに歩く時間が長い
2019/04/19(金) 14:15:05.55ID:i8pfZ9zNd
定期的に食料全部売って入れ換えていけば良いのか
2019/04/19(金) 14:24:47.72ID:G6XWkTxe0
今の環境って料理売れたっけ
2019/04/19(金) 14:27:56.25ID:iMazVSbu0
ペーストディスペンサーは自動じゃなくて他と同様に動作してほしいわ
そうなったら栄養補給ペーストだけでいいってなるんだが
2019/04/19(金) 14:28:24.85ID:EFNed2C+a
メインの料理人がスキル高くても一人でもスキル低いやつか料理に参加した瞬間スタック全部汚染されるので料理レシピのスキルレベル設定は必須
料理スキル低いやつは食肉解体でスキル上げだ
2019/04/19(金) 14:30:13.34ID:Wfg6sRNW0
やっぱスタックすると様々な情報も統一されてしまうのか
2019/04/19(金) 14:31:14.07ID:giMNgDrPa
落雷が出火原因というのはそれなりにあったはず
ただあれほど落ちるカミナリというカミナリが火を吹いたりはせんと思うが

それよかrim人の消火能力の方が凄い
水利もないところでバシバシ叩いただけで鎮火せしめていく様はまさに超人
2019/04/19(金) 14:31:14.33ID:P9i+ub0ca
一部modの料理は売れるね
バニラのはペミカンと非常食は売れたっけ
2019/04/19(金) 14:35:04.07ID:/ejq5ul6d
キルゾーン入口から通路を雑草畑にして焼畑防衛試してみたけど入植者が消火しに行こうとして面倒だな
2019/04/19(金) 14:46:01.06ID:ZsKFvkEgd
>>227
戦闘中だけゾーン指定すればいいんじゃないかな
もしくは焼畑エリアをコロニーゾーンから外す
2019/04/19(金) 15:15:11.56ID:QSQjTiTm0
ちょっと前のアプデで人間用の装備も着れるようになったおかげでラットキンが厨房担当員として完成されてしまった(妖怪村との合わせ技で「間違った調理」での食中毒発生率0%)
うちのコロニーはねずみさんによって胃袋を支えられています
https://imgur.com/a/8N0aEZ3
230名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-DNlz)
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2019/04/19(金) 15:16:48.95ID:JeH7TKOra
ぺミカンは援軍の落とし物を売り払うし非常食も冷蔵庫の整理で作ったものを売るから多分大丈夫なはず。
売れるものを変更してしまうmodってありましたっけ。

ユーカリの木と山火事の関係とか調べると面白いよね。ここで盛り上がる話じゃないので以下自重。
2019/04/19(金) 15:40:49.53ID:yxmf6aEg0
pawnって日本語に訳するならどの言葉がいいかな?
2019/04/19(金) 15:46:24.22ID:D6u7I0yEa
普通にカタカナでポーンでいいと思う
単にリムワ上でのキャラクターの名前であり単なる用語だからカタカナ英語そのまま
2019/04/19(金) 15:55:52.86ID:yxmf6aEg0
サンクス
2019/04/19(金) 16:12:16.17ID:K8D2DXFj0
スウォードはTRPG D&Dの誤訳で
swordのwはサイレントだから普通にソードでええんやで

ちなロングスウォードを直訳すると”長い芝”"やぞ
草まみれやな
2019/04/19(金) 16:14:55.13ID:1DOQWpMRa
豪華な食事も作れる夢のフードディスペンサーが登場したぞ

Replimat
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1715402900
2019/04/19(金) 16:41:37.67ID:Tfm50n0q0
ゲームじゃなくて普通に自宅に欲しい
2019/04/19(金) 16:49:47.54ID:i8pfZ9zNd
ドラえもんの道具にあったよな
2019/04/19(金) 16:50:50.86ID:RtMFeT+i0
セワシの家にあった謎のペースと食品製造機みたいな
2019/04/19(金) 16:53:59.92ID:wnuVTDrW0
ペーストはポストアポカリプス系SFって感じがして好き
ただ食ってる本人は辛いんだろうな……
2019/04/19(金) 16:57:51.49ID:XRhT+Qoep
SF短篇にもあったな
食料が枯渇したコロニーで、仲間から生贄を一人選んでそれを材料に固形フードを作り出すマシーン
救われた筈のコロニーでクジを引かされてヒロインを食う羽目になるやつ
2019/04/19(金) 17:14:17.68ID:T4LOXrp50
ペットって宇宙船の島民カプセルに入れれなくなったの?
2019/04/19(金) 17:16:20.77ID:tiXKEW/f0
麻酔してから入れられるよ
2019/04/19(金) 17:18:58.11ID:T4LOXrp50
麻酔か
ありがとう
2019/04/19(金) 17:24:32.64ID:3lyw+AZ8a
麻酔したら入れれたのか
わからないからいつもお世話用の万能ロボット置いて脱出してた
2019/04/19(金) 17:34:22.98ID:2s3YGUNo0
>>195
ツンドラは砂漠よりは病気も少ないし敵の移動遅いし楽じゃね?と思ってたが
いざやってみると食糧生産と林業が年中出来る良さはあるんだな

ツンドラ寒波で農業ストップ地獄と砂漠の農地少ないクソ立地や病気地獄、どっちが
辛いかと言われると悩むけれど
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
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2019/04/19(金) 17:52:12.69ID:qglZZ8gq0
>>237
敷物扱いされがちな「グルメテーブルかけ」かと思いましたが
「テントアパート」に内蔵された「海底クッキングマシーン」でしょうか。
懐かしいですね。

replicatorとはなんぞ(浅学)と思って調べたら、
素敵な設定に胸の高鳴りが止まりません。
2019/04/19(金) 18:37:51.00ID:2TbjoFXs0
うちは料理人見習いの担当は家畜用簡単な食事だわ
見習いに解体させると肉の量へるのが気になってしまう
>>219
キッチンにロッカーを置いて肉と野菜置いとくとすぐ調理するよ
入植者の人数によるけど、入れ替わりが激しいから肉も腐るまえに調理される
消費が少なくて肉が腐り勝がちなら、一マスロッカーmodいれるか、片方に適当なアイテム入れて×印つけとけば一マスロッカーとして使える
2019/04/19(金) 18:44:29.53ID:D2gP5C//0
老人は知力20とかなら少し考えるけど基本的に仲間にはしないなぁ
2019/04/19(金) 18:54:05.40ID:wnuVTDrW0
高齢者誕生日の恐怖
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 92e5-ImJN)
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2019/04/19(金) 19:06:53.07ID:xKwTLfHj0
映画日本誕生だかに株型の何かを植えてカツ丼等好きな食べ物が栽培出来るみたいな道具もあったような
あと映画アニマルプラネットだかには水素から食べ物を大量生産する工場も登場したような
2019/04/19(金) 19:08:12.28ID:k+86K2Cc0
ツンドラはいいぞー
外にペットフード置いておくと野生動物が群がってくるから肉には困らないし
なによりボマロープがいない
2019/04/19(金) 19:25:47.87ID:GHM8KurU0
うちでは料理修行にペットフードを作らせてる。
家畜がペットフードで食中毒になったことは無い。
1マスのロッカーや冷蔵庫は導入してないけど、
PickUpAndHaulの「拾う」コマンドが便利すぎてもう手放せない。
2019/04/19(金) 19:33:34.58ID:T4LOXrp50
冷蔵庫とかロッカーに運び込む数を設定するmodとかってないかな
2019/04/19(金) 19:41:18.32ID:ZhGJ/NSn0
あったはず
ただまだバグが多いから要警戒ってなってそれっきりかな
なんて名前だっけ?
2019/04/19(金) 19:49:41.00ID:V2v8LiA00
>>253
Stockpile Stack Limit
使ったことがないので備蓄ゾーン以外にも設定できるかわからないけどね
2019/04/19(金) 20:00:28.56ID:urS8WcCw0
あのペーストって変な機械からニュルニュルッとでてきた味のない練り物みたいなイメージ
2019/04/19(金) 20:02:35.95ID:n/nxySc00
ところてん
2019/04/19(金) 20:03:54.42ID:Zx2N1o+Zx
セーブデータの名前変更できるMODとかないかな
パーマデスモードだと勝手に名前つけられるしどんなプレイで遊んでたか思い出せなくてめんどくさい
2019/04/19(金) 20:20:26.38ID:N8ShkTUwa
前哨基地で略奪と人攫いするの結構楽しい
RJWとオーク入れてやると別ゲームだな
2019/04/19(金) 20:27:55.26ID:EFNed2C+a
>>256
食うだけで心情下がるぐらいだから相当不味いんだろう
2019/04/19(金) 20:28:16.25ID:jemulwRa0
>>246
スターレックシリーズを見てた人には「当たり前」なキッチン用品だったりするけど
惑星Rimだとなぁ…
2019/04/19(金) 20:29:18.62ID:jemulwRa0
>>258
RimSaves というこの前でたばかりのタイムリーなModがあるよ
2019/04/19(金) 21:02:26.87ID:Zx2N1o+Zx
>>262
有難い さっそく使ってみたけど名前変えられるわフォルダ分けも出来るわで痒い所に手が届く サンクス
2019/04/19(金) 21:37:52.49ID:PFsTinm2C
惑星Rimはまだ氷漬けになって光速以下で飛ぶ世界だからなぁ
2019/04/19(金) 21:57:08.03ID:pQ6KDCB5d
rimworldって何歴で5500年なんだろ
西暦なら56世紀か…
2019/04/19(金) 21:58:29.64ID:ZMdswXHv0
資料集見る限りglitterworldでもFTLドライブ作れてない感じじゃなかった?
2019/04/19(金) 22:06:25.35ID:Kirg9h8/0
ワープ航法がない宇宙だからこそのrim設定でしょ
2019/04/19(金) 22:23:05.12ID:o/VdbxLb0
ゲーム内時間で大体2時間か3時間ごとに一瞬止まるようになったんだけどこれってやっぱり大量にmod入れてるからかな?
最初から始めても同じ現象が起きるんだよね
2019/04/19(金) 22:34:57.79ID:zNLrboVb0
modの量はともかく
jobや移動経路探索でプチフリしてるんだと思う
2019/04/19(金) 22:49:52.29ID:6Odlrzjz0
The Matrix Everythings the body needs
https://www.youtube.com/watch?v=2oEnJfZ9joY
ペーストディスペンサー
2019/04/19(金) 23:33:59.46ID:o/VdbxLb0
それって対策しようがないから我慢するしかないって事か・・・
2019/04/19(金) 23:38:00.47ID:zNLrboVb0
原因調べるのに個別にMOD入れたり外したり順番いじったりしていかにゃならんけど
大量のMOD相性調べる?
他人に調べてもらえるもんでもないぞ
2019/04/20(土) 00:08:10.74ID:rZtEsvF0a
ガタツいたら一個ずつ入れては消し繰り返して気がついたら休日が消えてる
2019/04/20(土) 00:27:22.05ID:pMVvKVpcM
それなんだよなぁ
MOD多いとロード時間も長くなるし相性確認してたら数時間はとられる
新しいMOD導入ついでに前スレの>>350のならって並び順変えたら既存MODで不具合頻発して大変だった
MODマネージャーでこまめにバックアップ取りつつやるしかない
2019/04/20(土) 00:43:23.63ID:+aXzY47G0
なんかもう最近はカバー可能な軽いバグならスルーしてるわ
2019/04/20(土) 00:45:48.81ID:peBD2zxo0
ニワトリ300羽飼うプレイしたけどたまにカクついたわ
入植者は10人で抑えたのに、まぁペストとかがバタバタ死ぬし餌一瞬でなくなるしニワトリの処理してるだけになったから二度とやらんけど
ただ降下相手はデコイ山ほどいるからめっちゃ楽だった・
2019/04/20(土) 00:52:47.86ID:rXQ71HxS0
mod構成見直してると入れたはいいけど全く使ってない、活用してないやつがあったりする
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/20(土) 01:23:55.46ID:rMCG7pVL0
どのMODで追加されたアイテムなのかわかるMODを入れてから取捨選択が
楽になりました。
ShowModDesignatorsは偉大。
2019/04/20(土) 01:58:17.18ID:kyhFQ0Rv0
Android tiersで首が無かったり中立ユニットをクリックできないのは何でだろ
2019/04/20(土) 02:21:19.37ID:YbPt9F/D0
鉱石掘りに行くついでに石材も持って帰ってくれば良いってことに気づいた
象から荷下ろす作業が超しんどいけど…
これで石トラップ大量に作り置きできる
2019/04/20(土) 02:32:11.26ID:jCf2u8m+0
倉庫ゾーン指定して手動で下すだけだしそんなにしんどいかな
2019/04/20(土) 02:38:52.28ID:YbPt9F/D0
象20体くらいおるのん
同じ座標に被さった象さんを1体ずつクリックするのしんどい

一括で荷下ろしできるmodとかありませんか??
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wlzz)
垢版 |
2019/04/20(土) 02:39:35.00ID:K8GRKu8U0
mod大量に入れるとエラー凄い吐くんだけど、致命的なバグや競合が無ければ無視してるせいで当然エラーログでめちゃくちゃ重くなるんだけど、他の人はちゃんとその辺解消してる?
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 7681-uBwX)
垢版 |
2019/04/20(土) 03:03:57.57ID:APXPuOop0
>>282
バニラで荷物持ったままのぞうさんをもう一度キャラバンにいれて、別の荷物適当に数種類積む設定にしたら入植者がその場にばらっと背負ってる岩ばらまかないかな
2019/04/20(土) 03:07:15.80ID:63uqd19b0
重なってるマスを選択して*キーを押しなさい
2019/04/20(土) 03:45:40.66ID:/T0dYnbca
当然といえば当然だけど、両腕がもげた敵は武器を落とすんだな。いきなり武器を捨てて何してんだと思ったけど、ほんといつまでも細かい発見が尽きないゲームだわ
2019/04/20(土) 05:54:32.20ID:VmOGgT07p
ワノメトリック発電に釣られてキャラバン編成したんだが、
此方はリボルバーとマシンピストルの二人しかいないのに、
相手は防衛陣地とタレットに囲まれ、重火器で武装した10人以上のガチムチ宙族。
早々に諦めてご冥福をお祈りしたが、まさか実は撤退できます、なんてことはないよね?
2019/04/20(土) 05:57:58.27ID:M5Qz5ESb0
放置して兵糧攻めはどうだろうか
2019/04/20(土) 06:15:30.89ID:2mw+fg1d0
撤退は出来るんじゃない画面の端っこに移動すれば
ただ家畜は一緒ににげれたかは覚えてない
今は直前のセーブで回避してるから
2019/04/20(土) 06:19:24.09ID:KjOtwjdx0
それで動物ごと逃げれたと記憶してる、同じく直前セーブ派だからうろ覚えだけど
2019/04/20(土) 06:30:08.83ID:Nf98JHHu0
野営地なら撤退もできて再侵入できるから二手に別れて狙撃銃とかライフルでアウトレンジから先制攻撃して撤退即再侵入をローテーションで繰り返せば安全に勝てるぞ
でもフル武装10人だと時間かかって娯楽睡眠ゲージがきついかもしれない
2019/04/20(土) 06:52:11.41ID:VmOGgT07p
出来たのか…
マップのキャラバン再編成からだと「まだ敵が残ってます!」って怒られたから、一回入ったら覚悟決めろ、的な仕様かと思ってたわ
ゲームでもネットでも撤退の仕様について詳しい説明が見つけられなかったし
2019/04/20(土) 07:34:09.22ID:/dgiBm8w0
バニラでキャラバンクリアするなら相応の人数出すか十分な用意が必要だな
前哨基地は敵の人数出るから準備しやすいけど宝探しの待ち伏せで4方向から包囲されるのが一番きつい
2019/04/20(土) 08:06:20.86ID:NoLu16AZ0
キャラバン道中でランダム発生するアンブッシュと恐喝以外は徴兵状態でマップ端に行くと逃げられる
端に行くと動物も付いてきて逃げてくれる。人間がマップに残ってない状態でも例外的に動物が逃げるなりなんなりするまでマップは残る
このとき全員脱出したらマップは閉じられるけど、誰か一人残しておけばマップを維持できる
こうすれば外に出たのを即同じマップに戻すこともできるし、そのときに外周のどこかからランダムで入ってくるので擬似的にマップ内ワープができる


ワープを悪用すれば脅威が人狩りの場合はメンタルブレイクや疲労で動けなくならない限り安全に倒せる(少なくともバニラの動物なら)
人間の前哨基地にも似たことができるけど、こっちは射程差が少ないと射撃の硬直中に距離を詰められて撃たれる
2019/04/20(土) 09:15:57.99ID:rZtEsvF0a
襲撃は軍用ライフルとシールドベルト最終ロケット手に入れるまではやらないなー
最終ロケットは攻めるのに最適だな
2019/04/20(土) 09:34:02.00ID:PZQupx6Q0
こっちから襲撃したキャンプなら逃げられる
敵から襲撃されたなら逃げられない
2019/04/20(土) 09:34:58.39ID:a0LNq7za0
質問なんですが、ワークショップでサブスクライブしたmodを、更新から切り離してローカルに移すなりでmodとしてそのまま使用する方法はありますか?

目的は自動更新させたくないのと、同じmod構成のまま友達に送る用です。
2019/04/20(土) 09:39:05.65ID:WG3afngG0
キャラバンクエストをポッドランチャーで達成することってできるんかな?教えて詳しい人
2019/04/20(土) 09:39:33.50ID:XMGo5oSk0
>>297
ワークショップの該当MODをフォルダごとコピペしてrimworld\mods内に放りこむだけだよ
コピペじゃなく単なる移動だとワークショップ側の表示がおかしくなるので注意(すぐ治るけど)
移し終わったらワークショップの方は消していい
2019/04/20(土) 09:53:52.21ID:Nf98JHHu0
>>298
人がいないと贈り物になっちゃうから人間とアイテムを一緒に送って現地でいつもどおり取引する形になる
帰りは徒歩になるけどそれでもキャラバン出すよりかなり楽
2019/04/20(土) 09:59:36.32ID:a0LNq7za0
>>299
うろ覚えだったけどそれでOKなんですね。よかったー、ありがとう
2019/04/20(土) 10:04:59.47ID:WG3afngG0
>>300
ありがとう、ポッドで送って終わりって事はできないんだね
流石にできたら楽すぎか
2019/04/20(土) 10:21:26.00ID:yxVY5X5r0
キャラバン出したら仲良くなるかと勝手に思ったけどむしろ会話しないからどんどん仲悪くなってくよね
キャラバンに出てた夫婦離婚しちゃった
2019/04/20(土) 10:23:00.34ID:MptH1nP70
一通り内容を頭に叩き込んでからマイナー言語に切り替えてプレイするとすごい語学勉強になる
2019/04/20(土) 10:25:17.58ID:Zb/Tg98u0
奇襲を受けました!→凶暴カメ1匹
2019/04/20(土) 10:27:36.39ID:/dgiBm8w0
>>303
それ地味に困る仕様だよな
ただでさえ夫婦関係維持するのが大変なのに
2019/04/20(土) 10:32:33.99ID:Yj/eNl9ya
>>303
有用な情報を得た +20

自分も専ら夫婦キャラで行かせてたから考慮しようトンクス
2019/04/20(土) 11:45:25.69ID:0UvRsHB7p
娯楽がないから道中セックスしまくるんじゃないのか
2019/04/20(土) 11:49:30.77ID:M3grWxNX0
久々に戻ってきたら面白い事になってたのね

やるぞ・・・!
https://imgur.com/xyInMMT
2019/04/20(土) 12:02:05.59ID:L1bNCPHZ0
>>301
今更かもしれんけどmodの「Mod Manager」でやると楽だと思うよ
2019/04/20(土) 12:23:04.65ID:dnw1A7mx0
>>287
マップの隅に入植者を移動させるとマップ外に…
2019/04/20(土) 12:27:49.22ID:y35CNk4f0
癒し根、電子部品、先端部品になってる癒し根翻訳フォルダ誰かちょうだい
2019/04/20(土) 12:50:02.64ID:GQxVhHgB0
熱意(笑)溢れる本人様がmod作ってくれるでしょ
2019/04/20(土) 12:51:40.82ID:+AC2Cdr/0
死体蹴りは止めてさしあげなされ
せいぜい>>14みたいな形で教訓を刻んでいく程度
2019/04/20(土) 12:52:04.11ID:ukpoDwAXr
僕の先端部品の調子が悪いみたいですが誰か見てもらえないでしょうか?
2019/04/20(土) 12:54:41.68ID:RfkOYzYl0
>>303
うちだとむしろ二人でずっと会話してどんどん仲良くなるんだが
2019/04/20(土) 12:55:42.64ID:yxVY5X5r0
>>315の逮捕を試みる
2019/04/20(土) 12:56:37.66ID:lv6bAr+ra
>>315
いますぐ採掘する
2019/04/20(土) 12:58:15.05ID:p5RIf9EQ0
アルコテックチンポに換装
2019/04/20(土) 12:59:57.11ID:BbSNwSTq0
よしそのマイクロペニスを摘出しよう薬草で
321名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-JNgg)
垢版 |
2019/04/20(土) 13:05:03.77ID:zi781a0xa
くっそおおおお
せっかくの休日で早起きしたのに、Rim起動したばっかりに・・・
もう昼過ぎちまった!

トイレ休憩でしか止められないとは、だれかたすけてまじで
2019/04/20(土) 13:16:14.63ID:iqk7q4dd0
っていうかRimWorldほぼ飽きたんだけど、よくそこまでやることあるね、最近始めた人?^^;
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-cLcN)
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2019/04/20(土) 13:17:36.70ID:c0rrbJZ10
電子の砂漠を見て呟いてそう
2019/04/20(土) 13:21:16.98ID:UXKp7gebp
前もいなかったっけ
日記みたいにこの手のことレスし続けてた人
2019/04/20(土) 13:22:58.29ID:OWupTo+h0
うちのラットキンが食事しなくなったんだけど同じ症状出てる人いる?
MOD入れすぎておま環かどうかすら判断できない
2019/04/20(土) 13:26:08.65ID:zi781a0xa
日記みたいなのは身に覚えないけど、ちょいちょい書き込んで
助けを求めてることはあるよ
いまから、また続きやるんだ・・・たすけて
2019/04/20(土) 13:29:09.46ID:erbeDeui0
飯食いながら片手間にやろうと思ってても気付いた時にはご飯ひんやりしてる
2019/04/20(土) 13:32:45.63ID:BbSNwSTq0
わかるわー
冬のセールで買ってハマりまくってたから
寒くて温かい紅茶いれたのに飲むとき冷たくなってるのよくあった
2019/04/20(土) 13:33:26.38ID:3cpu0+E30
>>325
MOD由来の素材使ってると食べなくなるのは
前スレとかでも見かけたよ
2019/04/20(土) 13:44:46.14ID:n6dLMZDY0
コーヒー紅茶は冷え切っちゃうぐうわかる
2019/04/20(土) 13:50:23.55ID:FSsFsSecr
そろそろ再開したいんだけどヒートルートの翻訳ってもう治ってる?
2019/04/20(土) 13:56:28.90ID:w2JSqKV6d
暖かい根は知らない

ジパングの豆腐系のなんかが食えなくなるのは解決したのかな
333名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d02-cLcN)
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2019/04/20(土) 13:56:37.97ID:c0rrbJZ10
治るっていうか実装前に止められたんじゃない?
2019/04/20(土) 13:59:38.10ID:FSsFsSecr
なら再開しても大丈夫か
ありがとう
2019/04/20(土) 14:46:20.93ID:vXGmLF4L0
人間カップルからネズミが生まれたんやが
2019/04/20(土) 14:47:44.72ID:+ftnJiXu0
遺伝子って不思議!
ま、おつかれ
2019/04/20(土) 15:12:55.53ID:5+G6wgZ/a
modの日本語化ファイルをデータベースにあげたら
mod製作者の一人を名乗る人にコメント欄で
「日本語化ファイル作ってくれてサンクス、次のアプデで採用したい、翻訳バージョンをアップする前に一回連絡してほしい」みたいなことを英語で言われてんだけどどうすればいいかな
コメント欄に「ありがとうございます、ぜひ使ってください」みたいなことを英語で書けばいいのかな
2019/04/20(土) 15:30:48.46ID:VmOGgT07p
このスレまで誘導
2019/04/20(土) 15:35:33.21ID:NodWsee30
礼儀としてワークショップに直接書き込んだほうがいいのでは?
2019/04/20(土) 15:36:07.86ID:Mr3UxFl1M
>>335
うちも産まれたよ
一人目は人間だったのに不思議
2019/04/20(土) 15:51:15.66ID:5+G6wgZ/a
ワークショップのスレッドに
「日本語化ファイルを作りました、よかったら使ってください」みたいなこと書けばいいか
サンクス
342名無しさんの野望 (ワッチョイ 7681-uBwX)
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2019/04/20(土) 15:53:33.57ID:APXPuOop0
妖怪村modの弓の「雷」弱体化したんだね
どっからでも撃てたのが、そうじゃなくなってる
壁越しに撃てるんだからまだまだ強いけど
2019/04/20(土) 16:29:49.54ID:kyhFQ0Rv0
あれって壁越し攻撃できるのか
自動で撃ってくれるのかな
2019/04/20(土) 16:48:14.37ID:Zb/Tg98u0
各種タレットって威力や命中精度に違いってあるのかな?
2019/04/20(土) 17:02:55.12ID:iqk7q4dd0
>>366
おつかれ
まぁまだ当分(半年くらい?)RimWorldはええわ、とりあえずSEKIROやってくる
2019/04/20(土) 17:03:07.57ID:BwyNLCpd0
あるよ
詳細は>>1の英wikiが詳しい
2019/04/20(土) 17:03:14.43ID:iqk7q4dd0
すまん、>>336やった (´・ω・`)
2019/04/20(土) 17:06:00.53ID:qRds/bQg0
バニラの仕様は英wiki見れば大体なんとなる
2019/04/20(土) 17:13:54.24ID:dnw1A7mx0
>>337
Modが更新されて新しい翻訳が必要になった時の連絡手段や
ファイルの提供方法について質問というか、伝えないと結構面倒なことになるよ

一度本体に含まれてしまうと、後から翻訳追加するのが非常に面倒なことになるし
例えば、冷蔵庫ModことRimFridgeのケースだと翻訳提供した人が即飽きたのか
その後の更新を一切しないまま放置したおかげで、翻訳が古いverのままだったし
2019/04/20(土) 17:24:57.91ID:E1KgNG0gd
職人気質って割と地雷なのか
好感度マイナスだけじゃなくて侮辱多いのな
サイコパスとの侮辱合戦で喧嘩始まった
2019/04/20(土) 18:12:04.69ID:C5J7UnBO0
予定地のバリエーションを増やすmodないですか?
色変えられるだけでも相当ありがたいんですが
2019/04/20(土) 18:13:44.26ID:OWupTo+h0
>>351
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=881100382
2019/04/20(土) 18:26:24.96ID:C5J7UnBO0
>>352
ありがとうございます
捗ります
2019/04/20(土) 18:27:41.56ID:Zb/Tg98u0
英wikiみりゃよかったかすまんかった
2019/04/20(土) 18:37:09.68ID:7MeKVNzM0
頑張った入植者にはビールだけじゃなくてウイスキーでも飲ませてやりたいなあ
2019/04/20(土) 18:46:15.03ID:MIYFzb+Ea
>>355
2019/04/20(土) 18:50:42.06ID:L6AVEmx00
ここで話題見て面白そうだったんでラットキンではじめたりドラゴニアンMODいれてみた
寒いところででるっていうから大氷原でヒーヒーしながらやってみてるんだがドラコニアンこないよ
もしかして野生動物もめったにこないような寒すぎる所はだめなんか?
あとラットキンのネズミ穴もできない悲しい
2019/04/20(土) 18:51:50.97ID:MIYFzb+Ea
>>355
すまんミス
基本的には遭難がベースなゲームだと思うとそこからのビールなんてだけでもまあたまらんのだろう
2019/04/20(土) 18:53:49.84ID:7MeKVNzM0
>>358
たしかに キンキンに冷えてやがる…!ってやつだな
2019/04/20(土) 19:00:01.73ID:yk+iI8060
ビール常温で飲む国の方が多いと聞いたが
謎翻訳だろうか
2019/04/20(土) 19:05:25.54ID:Sddm9fAa0
常温で飲むエールと冷やして飲むピルスナーの二種類があるんだよ
ヨーロッパの伝統的なビールはエールが多いけど現代的なビールは殆どピルスナーだから冷やすのが普通
2019/04/20(土) 19:10:44.19ID:YRA0OFVX0
>>357
野蛮人イベントでやって来るんだけど多分そのイベントが単純に起こりにくい
どうしても仲間に入れたいなら初期メンバーに入れるかシナリオエディットで野蛮人イベントが確定で起きるようにするとか
2019/04/20(土) 19:11:05.68ID:wTKwLS+x0
>>357
放浪の野蛮人イベントを引かないことにはドラコニアン加入させられないからなぁ
あとねずみ穴って敵対状態限定じゃなかったっけ?
2019/04/20(土) 19:15:15.83ID:L6AVEmx00
>> 362>>363
自然な流れで仲間にしたかったけどもう4年目いくし待ちきれないのでシナリオエディットいじってみるわ
あと敵対しないとネズミ穴できないんだなー教えてくれてありがと
2019/04/20(土) 19:23:08.36ID:kyhFQ0Rv0
敵対したラットキンがタレットの前に穴を掘って出てくるやつ
2019/04/20(土) 19:35:13.51ID:QwV4GZa00
rimhammer the end timesで遊んでる人いる?どんな感じか感想を聞かせてほしい
2019/04/20(土) 19:44:20.25ID:HpzKe6wq0
身代金MODたーのしー!
新人取る気なくても生け捕りのメリットできるのはグッド
2019/04/20(土) 20:03:26.03ID:nt1nF7qPd
新人取る気なくても捉えて貢物としてポッドで射出すれば関係改善の材料になる
2019/04/20(土) 20:29:06.20ID:HpzKe6wq0
そういうのもあるのか

そしてミルクがまさか生肉枠じゃなくて野菜枠だったとは・・・
初めて知ったわ
どっちも「栄養」でわかりづらい
2019/04/20(土) 20:42:08.92ID:+ftnJiXu0
料理としては肉枠のはずだけど
371名無しさんの野望 (ワッチョイ 7681-uBwX)
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2019/04/20(土) 20:44:17.07ID:APXPuOop0
妖怪村使ってる人に聞きたい
精刻の石とか妖刻の石とかってどうやったら手にはいる?
転換炉から出すもんだと思ってたけど出てこないし、欠片から作るのかなと思っていろんな製作台確認しても見当たらない
2019/04/20(土) 20:46:45.87ID:/dgiBm8w0
そういえばmagicの秘術の盗賊クエに敵でドラゴニアン出てきたな
2019/04/20(土) 20:47:50.92ID:Sss+kueE0
ペットを去勢手術出来るようになるMODとかないんかな
オスメス別居か性別固定か産まれたら売るかPODで贈与するしかないから
なんだかんだ愛着沸く内に毎回動物コロニーになってて困る
2019/04/20(土) 20:50:08.37ID:HpzKe6wq0
>>370
マジで?贅沢な食事作る時肉とミルク使ってたんだが
MODの影響かな
2019/04/20(土) 21:03:13.39ID:YxiP4hy50
>>371
専用の台で作れるよ
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 7681-uBwX)
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2019/04/20(土) 21:17:40.09ID:APXPuOop0
>>375
名前なんてやつ?
妖怪村modのご飯作るやつと服作るやつと鍛冶台は設置してる
2019/04/20(土) 21:24:04.04ID:NzSY8teo0
妖怪の鍛冶場でつくれるけど中級錬成の研究しないとリストにでないよ
2019/04/20(土) 21:24:43.55ID:wTKwLS+x0
>>371
錬金を研究してから妖怪の鍛冶場だったかで作れるよ
研究の説明で「今は中身無いです」って書かれてるけどそんなことは無い
2019/04/20(土) 21:32:52.02ID:dnw1A7mx0
>>373
[SYR] Neuter って去勢Modがある
2019/04/20(土) 21:37:22.05ID:7MeKVNzM0
Alpha Animalsの動物は面白いなぁ
あらかた見尽くしたと思ってたけどゴジラみたいに木をなぎ倒しながら歩くヤドカリが初めて来てびびった
2019/04/20(土) 21:42:10.93ID:yxVY5X5r0
男女兼用のドレッドみたいなポニーテール率が高すぎる
10人いると最低2人はその髪型だわ
2019/04/20(土) 21:43:26.44ID:CsfGETEba
Alpha Animalsの既存の木や草をエイリアンツリーやエイリアンなんちゃらに変えるクラゲみたいなやつ
あれをトレーダーが連れてきたせいで畑が半分ぐらい潰れて笑ったわ
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 7681-uBwX)
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2019/04/20(土) 22:02:04.44ID:APXPuOop0
>>377
>>378
なるほどありがとう!
2019/04/20(土) 22:13:28.85ID:kyhFQ0Rv0
中身はありません(あります)は結構な罠だった
2019/04/20(土) 22:18:26.55ID:aL6BQSUl0
MOD作成技術早く向上させて仮面ライダーMOD作りたいわ……

変身したあとの衣服をsidearmを参考にどうにか出来ないもんか……
2019/04/20(土) 22:27:27.50ID:QwV4GZa00
>>385
ウェアウルフは着ていた服を脱ぎ散らかして専用画像に切り替わるよ
予備で持ってた服を着るように…ならドレッサーなんかどうだろう(違うところに保管してた服をボタン一つでお着替え)
2019/04/20(土) 22:40:22.00ID:L6AVEmx00
誰かの動画で見た記憶あるんだが多人数まとめて送れる何か普通のより大きい型の
往復できるようなポッドって何のMODか知ってる人いないかな
2019/04/20(土) 22:41:16.21ID:OWupTo+h0
>>387
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1536615776
2019/04/20(土) 22:42:08.32ID:HpzKe6wq0
Cargo Pod Transport[1.0]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1536615776
2019/04/20(土) 22:42:35.22ID:gtBPd7Et0
殺人鬼状態の動物ってデフォで扉攻撃してきたっけ?
出入りするとこ見られなきゃ大丈夫みたいなチュートリアルがあったような気がしないでもないんだけど
俺の見てる前で誰も通ってない扉が壊されている
2019/04/20(土) 22:45:12.66ID:L6AVEmx00
>>388 389
これだ!ありがとう助かる
2019/04/20(土) 22:51:28.16ID:8CK3nn9T0
今研究が途中で止まるバグ発生してるんだが入れたmodが多すぎてどのmodが悪さしてるのかさっぱり
同症状出た方とか居ます?
2019/04/20(土) 23:04:17.62ID:x6BWvpUe0
初心者だけど殺人鬼状態のリスにパーティ壊滅させられた
何発銃あててもしななかったんだけどかれバグ?
2019/04/20(土) 23:15:35.77ID:NodWsee30
>>392
ラトキン研究をラトキン以外の種族でやってるとかメガネ必須な研究のに途中で外したとか
ランダムリサーチでハイテク台やマルチアナライザーいる研究選ばれてるとかは?
2019/04/20(土) 23:25:08.63ID:aL6BQSUl0
>>386
なるほど参考にしてみる。ありがとう
2019/04/20(土) 23:25:20.55ID:QwV4GZa00
>>393
小動物は命中しにくいよ
当たってなかったのでは?
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ea2-ccGr)
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2019/04/20(土) 23:28:37.00ID:8CK3nn9T0
>>394
あー確かにラトキン研究は途中で止まってた気がする
バニラ研究も途中で止まったからなんか別の要因かと思ったがありがとう、色々試してみる
2019/04/20(土) 23:35:11.32ID:yk+iI8060
小動物は近接だな〜
軍用ライフルが全弾外れて目を持って行かれたこと有るは
2019/04/20(土) 23:38:12.14ID:gqhgr79K0
虫いるマップで始めたけど
襲撃者が虫のいる洞窟通ろうとして半壊していくのはちょっとおもしろいな
うちの入植者も突っ切ろうとしてよく齧られてるけどそこは避けろよw
2019/04/20(土) 23:59:31.72ID:qNwolQx90
ダメージ表示MOD入れればわかりやすいけど、当たってもダメージ入ってない時あるよ
2019/04/21(日) 00:06:38.05ID:w4SZ9WQZ0
>>379
ありがとう、お陰でうちのハスキー大家族がパンデミック一歩手前で収まってくれた
2019/04/21(日) 00:27:38.17ID:h8uI1m/M0
RJW私家版で最初から虫がいるマップでやると凄いきついね
マップ中の虫が殺到してくる・・・
2019/04/21(日) 01:00:28.30ID:O4NBys9o0
>>399
ゾーン指定してあげようよ
2019/04/21(日) 01:29:52.60ID:YZ3pzVDZ0
強制加入イベントでやってきたYorkくんですが、協議の結果追放とさせていただくことになりました。
ひどく醜く、放火魔で、トリガーハッピーなYorkくんの今後のご活躍をコロニー一同心よりお祈りしております。
2019/04/21(日) 01:39:51.83ID:L1+vLEU10
やっぱヨークシャーってクソだわ
2019/04/21(日) 01:46:20.60ID:h9Dqzpm50
>>380
たまたまグラウンドライナー手なずけたら採掘の仕事手伝ってくれて驚いた
2019/04/21(日) 02:00:30.39ID:YZ3pzVDZ0
>>406
あるある バッテリーに充電してくれるナメクジとか土壌を再生してくれるイカなんかも役立つし愛着湧いてくる
2019/04/21(日) 02:08:24.80ID:YZ3pzVDZ0
Yorkくん速攻で文明国入りしてうちのコロニーに訪問してきてウケる
2019/04/21(日) 02:51:28.55ID:xKQNLcUY0
放火魔でも厄介者でも醜くても受け入れてくれる他派閥の懐の深さよ
410名無しさんの野望 (ワッチョイ 09e4-8T3t)
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2019/04/21(日) 03:03:49.45ID:5in84ULW0
なお襲撃の特攻隊として使い捨てされる模様
2019/04/21(日) 03:10:37.87ID:6wS7R9RI0
>>390
昔は出入り現場見られなきゃ殴らなかったんだけどB18くらいだっけから気が向いたらドア殴るようになったからちゃんと迎撃しなきゃならない
2019/04/21(日) 03:13:33.90ID:6wS7R9RI0
人狩り時のメッセージは昔のまんまだから結構罠かも
2019/04/21(日) 03:26:33.48ID:np4aXzao0
人狩りと言えば最初から拠点の中心?目指してキルゾーンまで突き進んできてくれる場合と拠点外の変なとこで延々とウロウロし続ける場合とがあるんだけど、後者のケースってどういう原因で起きてるんだろ?
これが起きるとこっちから出向かないといけなくなって地味に面倒なのよね
2019/04/21(日) 03:30:00.22ID:qBrBBp3/0
殺人鬼化した野生動物の反応範囲が以前より拡大してるので、姿見せなきゃOKでは無くなってるね
一応、反応範囲に入らなければウロウロするだけなんだけど、一度反応するとタゲられて一直線に
移動して来る
2019/04/21(日) 03:36:31.16ID:08AR9C2M0
魔法MODは色々できてホントおもろいな、秘術のサモンでアイテム呼べる事発見してからは包囲がカモと化したわ
開幕コンポネ取ったら迫撃砲が建造途中のまま補給でとんでくる非常食食べながらうろうろしつづけててかわいい
2019/04/21(日) 03:57:40.18ID:AbObaC+60
スタック数を増やせるmod入れたんだけど
完全に別ゲーになってしまった

安易に入れたらダメね
2019/04/21(日) 04:01:37.77ID:L1+vLEU10
人狩りは外壁の中の建物の中にいると来ないはず
>>413
入植者までの道が長かったり移動速度落ちる場所が多いと中に入ってこないことがある
でも絶対ではないから何か他に条件あるのかも
418名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-61/s)
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2019/04/21(日) 05:07:41.37ID:dTGeEeEE0
>>416
もし、XXL系の事を言ってるのなら、そんなあなたにExtended Storage
スタック数増加用の棚を追加するので、バランスが取れていい感じ
2019/04/21(日) 05:45:50.48ID:qBrBBp3/0
>>416
OgreStackで好きなように調整すればいいんじゃね?
個別アイテムごとにスタック数も弄れるし
2019/04/21(日) 05:47:04.06ID:u08wKpIc0
無限にスタックできる、ただし1個ごとに1電力増えてく棚追加する奴は
おもしろそうだったな
2019/04/21(日) 06:14:45.27ID:BOMWqB2s0
>>411->>414
途中の扉を殴るかどうかについては単に「扉が開いているところを見た」の判定が広くなっているだけのような気がする
ウロウロについては通常設定より広いマップでやってた時はこっちの環境でもちょくちょく起きた
2019/04/21(日) 06:23:01.51ID:MA5JExR7M
ジェネティックリムと関連パッチ抜いたら起動時間200秒短縮できた
こんなに重かったのか
2019/04/21(日) 07:14:31.99ID:fW75EFGv0
AlienRaceにしても種族追加系は立ち上げに与えるインパクトでかいな…
2019/04/21(日) 07:52:27.79ID:zSyjGdbDp
亀に近接戦闘で身体かじられるの納得いかねえ!
2019/04/21(日) 07:57:38.19ID:wkRRvlyNp
ただやっぱこれ系だと追加種族や生物欲しいしなぁ
バニラで色々いてもいいんだけど
2019/04/21(日) 08:06:59.44ID:BOMWqB2s0
>>424
この世界のカメ、体格0.5(標準的ヒトの半分、重量も同様)ありますんで
解説文見ると噛む速度はスッポンよろしく速いらしいし
2019/04/21(日) 08:28:00.80ID:ywUP8DXX0
海に隔たれたところにある拠点って到達できないのかな?
宙族が孤島に拠点たててるけど行き方が分からないや
2019/04/21(日) 08:51:25.94ID:MgRsRmiz0
陸路が駄目なら空から行けばいいじゃないか
ポッドランチャーで宙族みたいに降下襲撃するんだ
2019/04/21(日) 09:57:06.03ID:VRui/RNta
>>413
ターゲットが壁扉で遮られた中に逃げて見失うとターゲットが最後に確認できたあたりウロウロしだす
またターゲットが遅くて詰められてた距離次第ではターゲットが最後にくぐった扉叩きまくる
大型獣だと簡単に壊される

あとそのウロウロした状態でちょっかいだすと近くの扉叩きだすのも注意だな
岩扉だろうが熊三匹に二、三回攻撃されれば壊れる
メガスロスとか熊が数多いとあっさり扉壊して突入してくる
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
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2019/04/21(日) 09:57:55.77ID:Hf8hgnOc0
>>424
ガラパゴスゾウガメ「35kgか・・・まだまだですな」
オサガメ「甲羅の硬さなど飾り」

身体の厚さがある生き物は長さの表記よりずっと重い数字を叩き出しますねぇ。
2019/04/21(日) 09:59:11.78ID:sTOPa8Xw0
植物のパラメータにある栄養って「今収穫したらこの分の栄養分の作物がとれますよ」ってことでいいの?
0.20のトウモロコシを収穫したら期待値は4つ?
2019/04/21(日) 10:02:31.32ID:Q/l3kxzM0
可愛い、弱虫、流血嗜好の17歳を追いかけてる100人の宙族
何したらこうなるんだろう
2019/04/21(日) 10:13:18.17ID:Zj+eLf/ba
>>432
オタサーの反逆
2019/04/21(日) 10:15:04.09ID:popR8oXq0
>>431
植物の栄養は、動物がこの植物を食べたらこれだけの栄養になりますよって意味。
刈り取った作物の栄養とはまったく別のもの。
2019/04/21(日) 10:21:17.81ID:sTOPa8Xw0
>>434
サンクス 放牧したいならタンポポ植えろってのはそういうことか

収量のデータも見れるようにしてほしいなぁ
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
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2019/04/21(日) 10:22:48.82ID:Hf8hgnOc0
>>432
族長の寵愛を一身に受けていたが、代替わりか好みの変化かに伴い後ろ盾がなくなる。
打たれ弱い身体を棚に上げた暴虐ぶりに一般宙族のたまっていた不満が爆発。
身の危険を感じた末にかつての略奪対象に助けを求めたが・・・。

というところまで妄想した。楽しかった。
2019/04/21(日) 10:25:27.02ID:ywUP8DXX0
>>428
すっかり存在忘れてたわthx
往復用の資材も打ち上げないといけないか・・・・
2019/04/21(日) 10:38:23.07ID:NXzQaGJz0
過激でやったら最初の襲撃から7人とか8人とかいるんやなあ
無理無理
2019/04/21(日) 10:40:33.17ID:MA5JExR7M
>>423
Geneticrim、GeneticRim Dinosauria Patch、GeneticRim Alpha Animals Patchを抜いて
種族追加と動物追加系は残したままMOD90個位で490秒→230秒位に改善
startupでみるとAlianRaceより処理が重いみたい
2019/04/21(日) 10:53:31.71ID:Xb0LicZe0
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
食品があるのにキャラクターが食べようとしないのってなんか失敗してる?
食品の許可はしてある
https://imgur.com/DKpobsp.jpg
2019/04/21(日) 11:01:06.61ID:L1+vLEU10
食品が全部捕虜部屋にあるなら捕虜の食料判定になってるとか?
捕虜か食品の場所移してみたら?
2019/04/21(日) 11:02:35.41ID:Xb0LicZe0
>>4なるほど!
やってみるありがとうありがとう
2019/04/21(日) 11:04:49.16ID:5xzPg/kv0
置き場が囚人部屋だから?
2019/04/21(日) 11:05:57.02ID:Xb0LicZe0
食べるようになったほんとありがとう
2019/04/21(日) 11:24:16.28ID:YZ3pzVDZ0
何故か捕虜に予約された食べ物は動かしたり食べたりできなくなるんだよね
2019/04/21(日) 11:35:17.28ID:vPrZqgJg0
modの壁冷蔵庫使って食堂と監禁部屋の間仕切り作ったら俺も同じことになったな
うまく使えば給仕の手間省ける仕様ではあると思うんだが
2019/04/21(日) 11:40:08.02ID:sTOPa8Xw0
囚人に与えた食事を入植者が横取りするのを防ぐためだろうな>囚人の食べ物に触れない
2019/04/21(日) 12:39:18.99ID:Cg+wBBoCM
二丁拳銃mod格好よすぎて禿げそう
カウボーイハットとロングコート羽織って
シリンダー拳銃2丁持ちと両手にトマホーク持たせたネイティブ蛮族のコンビでコロニー運営楽しいよぉぉおお
5年目なのに、未だにメカノイド降ってこないのは資産価値低いからなのかな
2019/04/21(日) 12:43:34.27ID:BOMWqB2s0
>>448
勢力抽選そのものには資産無関係なのでメカノイドが来ないのはただの偶然だと思う
2019/04/21(日) 12:51:12.56ID:Zj+eLf/ba
フェーべeasyの2年目でお宝クエに待ち構えてたメカノイド1体倒して人格コア回収して戻ったあとすぐに汚染された船降ってきたよ
2019/04/21(日) 12:57:41.69ID:Cg+wBBoCM
マジか、敵の襲撃(3人)ひと狩り(4匹)とかしか来たことないわ
メカノイドは勿論宇宙船(汚染もサイコも)
1回も来てないの偶然なのか…
ま、仮に来られてもハンドガンと斧じゃ対処出来ないで詰むだろうから来ないに越したことはないのだけど
2019/04/21(日) 13:01:33.34ID:MgRsRmiz0
ランディ過激、資産価値3〜4万の1年目秋冬で2回も落ちてきたりするし運だよ
2019/04/21(日) 13:05:29.50ID:RrpEvp9Ia
いきなり家畜の調教が出来なくなったんだけど誰か原因わかる人教えてくれ
前ここで同じようなレスした人はPawnRulesの設定ミスだったらしいけどこっちはPawnRules入れてないんだ…
2019/04/21(日) 13:08:57.59ID:6wS7R9RI0
なおハスキーは捕虜部屋の食事を食べる模様
2019/04/21(日) 13:10:45.75ID:BOMWqB2s0
>>451
すまん何故か勘違いした、>>449は忘れてくれ
変動範囲に上限はあるが、資産規模が増大するとメカノイドの選択率は上昇する
2019/04/21(日) 13:11:11.73ID:dhmK/i8e0
襲撃が3人はほぼ確実にまだメカノイドと船が解禁されてない
5人ぐらいは来るようにならないと解禁されないんじゃないかな
2019/04/21(日) 13:43:07.98ID:riRRUDds0
スパイクトラップ発動したら自動的に作りおきのやつ設置してくれるMODとかないのかな
建築だと次の襲撃に間に合わないことがたまにあってコロニーが大変なことになる
458名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-uBwX)
垢版 |
2019/04/21(日) 14:31:53.50ID:KyLewXZxr
>>457
そういうmodは知らないけど、
中盤あたりで石のスパイクトラップ使うとがんがん建築あがるから対策になるよ
2019/04/21(日) 15:02:46.81ID:fwUgbCJDp
今のVerでトラップ多用すると再建築が面倒なので、
キルゾーンはなるべくトラップを少なめにして、タレットと緩衝地帯の幅を取るようにしてる
参考にしたいから、俺の考えた最強の防衛陣地みたいなものがあれば見てみたい
ググってもmod使ってたり、昔のVerだったりであまり参考にならないんだよなぁ…
2019/04/21(日) 15:39:32.17ID:DbWr2NEt0
>>457
β時代の再利用できるトラップを追加するMODならあるよ
2019/04/21(日) 15:45:58.21ID:qBrBBp3/0
>>454
囚人部屋に肉食動物ペット常駐させておくと
脱走始まった途端に噛まれて倒れるから結構処理が楽
2019/04/21(日) 15:47:20.49ID:ywUP8DXX0
それって囚人が「脱走するわー」ってペットに話しかけてるんかな
タレットも同じだけど
2019/04/21(日) 15:53:26.52ID:nOX0Y98C0
噂のRJW入れたけどいまんとこ良さがわからんなぁ
解説サイトもないし
溜まったら勝手にオナったりやってるだけなんだけど
面白い要素ほかにある?
2019/04/21(日) 15:53:35.90ID:d8o2a98O0
>>459
何度か画像upしてるけど、湖使ったキルゾーンが安定する
これはMODモリモリ定住プレイだけど、バニラでも湖を回るようなキルゾーン配置にするだけ
序盤は装備が整ってないから、歩かせるところと射撃ポイントの間を短くせざるを得ないけど、
装備の整った後半はミサイル打たれないよう36マス(だっけ?)空ければリスクもない

なぜか分からんが、このタイプのキルゾーンにすると襲撃者が狙撃銃持ってきても
遠くから打ってくるのはごく一部のみで、ほとんどの奴が狙撃銃打たずにひたすら歩いて進軍してくる
なんで大半が歩いてるだけの襲撃者を一方的に撃ち殺して完封出来ることが多い
465名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-uBwX)
垢版 |
2019/04/21(日) 15:54:02.72ID:KyLewXZxr
>>459
たぶん今は彗星虫さんが最新の動画の解説であげてる形がバニラ最強の雛形だと思う
2019/04/21(日) 15:59:41.66ID:H9kyqzKR0
Replimat使ってる人いたら教えてほしいんだけど、ちゃんと使えてる?
一式置いた瞬間に食事があっても指示しないと食べなくなって困ってる
No water no lifeとAlpha AnimalsとGenetic rimは入れてない

デバッグモードでログ見ると赤で下のエラーが交互にずらっと並んでる状態
Exception in Verse.AI.ThinkNode_Tagger TryIssueJobPackage: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Replimat.Building_ReplimatTerminal/<>c.<PickMeal>b__3_0 (Verse.ThingDef) <0x0001a>
at System.Linq.Enumerable/<CreateWhereIterator>c__Iterator1D`1<Verse.ThingDef>.MoveNext () <0x0016b>

Exception in Verse.AI.ThinkNode_PrioritySorter TryIssueJobPackage: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at Replimat.Building_ReplimatTerminal/<>c.<PickMeal>b__3_0 (Verse.ThingDef) <0x0001a>
at System.Linq.Enumerable/<CreateWhereIterator>c__Iterator1D`1<Verse.ThingDef>.MoveNext () <0x0016b>

やっぱアプデ待ちかね?新しいMODだし
2019/04/21(日) 16:08:52.88ID:RU2C/fHc0
>>459
虎口にして、タレットを連鎖爆破考えないぐらいマシマシにして、
後ろを通れるようにして修理と補給できるようにして残りの人は火炎ビンかEMP投げるようにすればバニラ環境なら基本大丈夫やで
タレットの近くにはスチール置いて補給しやすくするんやで
2019/04/21(日) 16:13:57.86ID:Q/l3kxzM0
虎口って考えられてるね
いかに少なく進入させて大火力をぶち込むか参考になる
城を落とすためには10倍は必要と言われるわけだ
そして破城鎚に弱い
2019/04/21(日) 16:16:23.20ID:M97kbG4Ea
>>461
こういう面白いことできる発想がほんといいね
2019/04/21(日) 16:35:19.41ID:fwUgbCJDp
湖は以前試して、結構強かった印象があったけど、やっぱり良いんだ
虎口は外壁に一部だけ穴を開けて、そこに集中砲火ってことでいいんだよね?
あと、トンネル対策が個人的に1番気になる
上の湖試した時もトンネルであっさり全滅したでござる
付け城みたいな感じで外側に一部防衛ラインを敷くってのは攻略サイトで見たけど、
コロニー全体でどう配置するのが理想なのか…
2019/04/21(日) 16:47:01.75ID:riRRUDds0
>>458
ずっと木で作ってたわ 石で経験値稼ぎか ありがとう
>>460
探してみる
2019/04/21(日) 16:54:31.13ID:RU2C/fHc0
トンネルはキルゾーン以外をぐるっと回るように壁作って内側にタレットを置いて対策してる
タレットの配置や壁の厚みで侵入経路が決定されるからトンネルされる場所が確定されるとこまで持っていければかなり対応が楽になる

虎口は進入場所には雨避けの屋根とランプ、こっちのタレットにも屋根をして光当たらないにしといてね
明るさで命中率変わるらしいから
2019/04/21(日) 17:04:03.20ID:L1+vLEU10
まあ正面から来る敵は好きに処理できる
トンネルと降下対策が全て
2019/04/21(日) 17:18:51.78ID:6wS7R9RI0
総勢21人247日目にして初めて入植者同士で恋人ができた
こんなに色恋のなかったコロニーは初めてだ
2019/04/21(日) 17:22:54.04ID:g0zjITRs0
別れた恋人達はまた仲良くなれる?主力メンバー同士が別れて罵り合った後喧嘩して重症になった…。
恋人になれとは言わないから喧嘩はしないでほしい…。
2019/04/21(日) 17:31:17.68ID:fwUgbCJDp
>>472
なるほど
二重の石壁でグルっと囲んで、一部だけ一重の木壁にすれば、そこ目掛けて来る可能性が高いのか…
2019/04/21(日) 17:42:03.54ID:nd47fmdrd
>>475
婚約破棄してすぐにくっつくとかあるぞ
2019/04/21(日) 17:53:13.80ID:77HUPImp0
https://www.youtube.com/watch?v=gXFVTjaBzOk
古い動画だけど今も同じはず
479名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-ECBB)
垢版 |
2019/04/21(日) 17:53:18.22ID:lmNREnUBM
>>477
どちらが結婚を断って別のカップルの結婚式の直後に断られた側が別れを切り出すドロドロ展開だった…。ありがとう。しばらく様子を見てみるよ。
2019/04/21(日) 18:10:17.21ID:h8uI1m/M0
ラットキンって尻尾+どっちかの足が無くなると歩けなくなるのか…
2019/04/21(日) 18:13:19.51ID:M97kbG4Ea
恋人になったものの男がプロポーズ失敗してしばらく経ったあと子供生まれるmod入れてるから妊娠発覚して再度プロポーズで無事結婚ていうなんか生々しい事態は起きた
2019/04/21(日) 18:21:08.08ID:6R61GLvC0
科学が進むと攻撃面も防御面もどんどん上がるが人間の耐久力そのものは原始から変わらないのはリアルと変わらんなぁ
どんなに進んだ科学力を持っていても人は頭に槍が刺されば死ぬ
2019/04/21(日) 18:23:47.35ID:Cg+wBBoCM
リムやってから攻撃陣地陣形布陣戦術色んなwiki見るようなったわ
防衛陣地って人によって全然違うから見てて飽きないし発見もあるし
ぼくのかんがえた最強の要塞で
襲撃者が思惑通りに動いた時とかニヤニヤが止まらん
2019/04/21(日) 18:31:43.17ID:BOMWqB2s0
>>475
恋人が囚人救助クエストに出てきたから救出に行ったのに
加入後ほどなくして喧嘩別れ
しかし宇宙船ラッシュ中に再度くっ付いて
ラッシュクリア後、初期メンバーを脱出させた直後に結婚しようと言い出した連中はいた
2019/04/21(日) 18:54:30.20ID:sTOPa8Xw0
>>466
解決法はわからんがフォーラムにバグ報告が挙げられてるのでアプデ待ちかな
家畜も調教できなくなってたりしない?
2019/04/21(日) 18:59:26.96ID:ywyH6zXa0
ランディで長くやってたときは3人と結婚&離婚した女たらしとかいたなぁ
2019/04/21(日) 19:09:41.42ID:nmR1ANTNa
浮気して別れた後に浮気相手と破局元サヤに戻るという事が有ったな
2019/04/21(日) 19:24:50.22ID:AbObaC+60
自分の娘と結婚できるよね
興奮しちゃう
2019/04/21(日) 19:38:05.50ID:L1+vLEU10
恋人〜結婚まではわりとすぐだけど結婚を維持するのが大変
ハネムーン気分付いてるからと別行動させてるとすぐ破局する
普通にやってるとよほど相性良くて社交高くないとかなりの確率で離婚する設定になってるよな
2019/04/21(日) 19:46:43.91ID:8zw4Sb3L0
常時100のおしどり夫婦だった所に美しい女が入植→すれ違う度に込み入った会話する超絶相性で浮気→数日後、襲撃で浮気相手が突然死んで元さやに戻る
ってことがあった時はドラマチックだった

青年期の入植者が20歳になったら生い立ちがコロニー入植者になるんじゃなかったっけ?
20歳から数日過ぎても変わらない
2019/04/21(日) 19:50:03.02ID:M97kbG4Ea
>>488
まあ脱出するまでは法律がないからね…
2019/04/21(日) 19:52:26.20ID:M97kbG4Ea
離婚率高いと聞くといわゆるつり橋効果かな
2019/04/21(日) 19:54:42.64ID:Q/l3kxzM0
>>491
脱出してもまともな文明圏少ないけどな
最前線よりはまし程度

運搬が普通の量になるのも20だっけ
2019/04/21(日) 20:01:22.54ID:M97kbG4Ea
>>493
そう考えるとあんだけ遭難(笑)な環境つくりあげてたくましく生きて脱出する理由とはなんなんだ…
まあ襲撃とかなくなるならそりゃいいか
2019/04/21(日) 20:17:56.81ID:PQav8j7i0
>>494
いつかは母星なり母ステーションなりに帰りたいとか
2019/04/21(日) 20:22:42.74ID:Nn5n8wlC0
全てはカサンドラさんの手のひらの上
2019/04/21(日) 20:29:50.43ID:j2hchiWI0
昨日プレイしてたら妻持ちの男が囚人の女に浮気したなあ
コロニー人数増えると人間関係が薄まってイベント起きにくいけど
人間関係の限定される囚人部屋では結構色々なことが起こる
2019/04/21(日) 20:32:36.37ID:L1+vLEU10
まあバニラだと無傷で生活できる環境は無理だし
ムカデやロケランが大量に降ってくる前に脱出しないといつ死ぬか分からない場所だから
2019/04/21(日) 20:33:45.12ID:g/+jNjkwp
手塚治虫に、かーちゃん冷凍睡眠させてずっと種床にしてる火の鳥本があったな
2019/04/21(日) 20:35:20.93ID:g/+jNjkwp
原住民はどうなんだ
一代で産業時代通過してロケット作るほどになったら、惑星征服とかまず考えそうだが
2019/04/21(日) 20:47:41.39ID:H9kyqzKR0
>>485
フォーラムのほうは見てなかったな、ありがとう
確かに調教もできなくなってた
とりあえず撤去して普通に料理作ることにする
2019/04/21(日) 20:48:27.35ID:BOMWqB2s0
>>500
純粋(?)な原始人からの発展と違って惑星上や宇宙によりテックレベルが高い存在がいるっての知ってるからね
そんな突貫研究できる連中ならむしろ外に出たがるのかもしれない
2019/04/21(日) 20:50:48.35ID:sTOPa8Xw0
>>501
ちょうどよかった
フォーラム見てたら今Githubに挙げられてるマスターデータに書き換えるとバグが直るらしい
https://github.com/sumghai/Replimat
2019/04/21(日) 21:07:40.97ID:1sPhCh3xd
>>388
これ便利だけど入植者打ち出したらベッドの所有権リセットされるのがなぁ
2019/04/21(日) 21:09:07.63ID:sTOPa8Xw0
>>504
それ普通のポッドでもそうじゃない?
ちなみにベッドのリセットを回避したいならこれ
Use Bedrolls
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353625821
2019/04/21(日) 21:18:09.26ID:lH1jtYbX0
どこ行っても日常的に賊が略奪&殺戮しに来る惑星で永住とかリアルで考えたら絶対に嫌だわ、ゲーム的には永住プレイも楽しいんだけどね
2019/04/21(日) 21:21:44.39ID:aYMZTjjX0
でもあの脱出法じゃまた別の未開の惑星に堕ちてサバイバルの可能性も高そうだし
永住したほうがマシなんじゃって気もする
2019/04/21(日) 21:23:55.35ID:HCslz74G0
その気になれば賊は殲滅できるけどメカノイドがやって来るのがなぁ
2019/04/21(日) 21:35:53.16ID:Q/l3kxzM0
初期入植者とかバニラでも最後の方は技術レベル18とか19だから落ちた先で国宝扱いだろうね
延々と名品アイテム製造させられる毎日
永住と大差ないな
2019/04/21(日) 21:37:44.68ID:PB92ZJG30
異国人共同体と交流があっても原住民のテックレベルが低いままなのって
結局自ら選択して蛮族やってるってことなんじゃないか?
2019/04/21(日) 21:38:18.06ID:L1+vLEU10
数千年後にrimworldが開拓されて安定した世界になるまで冷凍睡眠すればいいだけだぞ
2019/04/21(日) 21:49:24.33ID:g/+jNjkwp
ソーラー発電とか普通の鉄を数時間叩けばできるし、宇宙船とかちょっと頑張って1、2年研究すればできるのにお前らだらしねえな
2019/04/21(日) 21:51:35.49ID:H9kyqzKR0
>>503
ちゃんと使うようになったわ!
本当ありがとう、助かった
2019/04/21(日) 21:51:52.46ID:oDttGI1/0
資産価値と襲撃規模が比例関係にあることに気がついたRIM人が自らの派閥の技術レベルを原住民レベルに下げている説
2019/04/21(日) 21:54:03.09ID:3s52LnX40
メタを理解する原住民の頭の良さ +10
2019/04/21(日) 22:15:03.84ID:hdm+fP2S0
現実で言う先進国と途上国みたいなものでは?
まあ、それぞれの派閥が惑星全体に散らばってるからアレだけど
2019/04/21(日) 22:25:04.34ID:KETFeugh0
冷凍睡眠で脱出って嫌だよなぁ
降り立ったメンバーならなおさら
2019/04/21(日) 22:34:26.52ID:JIWc1rVqa
Rimbank復活しないかなぁ
2019/04/21(日) 22:36:07.49ID:77HUPImp0
save our shipの軌道上で船外活動って詳しく解説してるサイトとか動画無い?
入植者持ち越し機能しか使ったこと無くて気になる
2019/04/21(日) 23:28:38.76ID:Nn5n8wlC0
どんぴしゃ襲撃きたら事故って取り残されててワロタ
https://i.imgur.com/L3KZQKm.jpg
2019/04/21(日) 23:49:14.36ID:j2hchiWI0
いしのなかにいる
こういう場合って自分で採掘して出てくるのかな
2019/04/21(日) 23:49:58.18ID:YZ3pzVDZ0
>>520
落盤からの生き埋めエグい
2019/04/21(日) 23:50:06.45ID:viL26Hxg0
備蓄エリアにスチールあるのに発電機作ってくれない...
MODも入れてないしこれってどうすれば解消可能なんだろうか
2019/04/21(日) 23:52:53.65ID:L1+vLEU10
コンポーネントはある?
2019/04/21(日) 23:57:18.93ID:viL26Hxg0
>>524
コンポーネントはある
今まではスチールの数が足りてなくても指示できたんだけど
2019/04/21(日) 23:57:43.57ID:j2hchiWI0
>>523
建築に割り当てのある入植者選んで右クリックで指示出すと普通は不可能な理由出てくるけど何か出る?
2019/04/21(日) 23:58:25.20ID:Nn5n8wlC0
>>521
建築した壁とかなら壊すだろうけど、落盤は掘らずにそのまま栄養失調で倒れた
2019/04/22(月) 00:03:06.81ID:SXd1EyGA0
>>526
火力発電機を施工できない
(資材がない スチール)
って出る
2019/04/22(月) 00:04:16.89ID:NLmv1S7Pp
今までメニューから普通にセーブ、ロードが出来たんだけど、
今見たら「セーブしてタイトルに戻る」と「セーブして終了」しか無くなってる
何か操作したらこうなるのかな?
2019/04/22(月) 00:04:31.03ID:DgNOvSXw0
>>528
あるあるパターンだと建築役に制限ゾーン設定してて、スチールが制限ゾーンの外にあるとか
2019/04/22(月) 00:07:07.93ID:meaIHUpj0
他のなにか作るためにスチールのスタック使ってるとか
あとはゾーンの設定がスチールか建築場所が入植者が行けないゾーンになってるとかかね
2019/04/22(月) 00:08:41.39ID:4guu8it40
>>529
ゲーム開始時に難易度の下のやつをコミットメントモード(昔のパーマデスモード)にしたんだと思う
これにするとオートセーブになって複数保存ができなくなるよ
2019/04/22(月) 00:10:30.48ID:SXd1EyGA0
>>530>>531
久々に再開したばっかだから制限ゾーンとかは設定そのものをしてないわ
スチールをまとめろって指示は聞いてくれるし
他の物を作ってるわけでもないからちんぷんかんぷん
2019/04/22(月) 00:11:41.86ID:smZKR2a+0
キャラバン要請きたから資材持って行って帰ってきたとこでもっかい要請くると
一度に言ってよ〜ってなるな でも最先端医療品くれるからパシられちゃう
2019/04/22(月) 00:12:37.92ID:NLmv1S7Pp
>>532
あー、なるほど!
そういや、何か失敗するたびにリセットするならリロード不可と変わんねえじゃんと思って、初めてリロード不可の設定にしたんだった
スッキリ!
2019/04/22(月) 00:26:05.59ID:8WZnaIlP0
>>533
画面左の物品一覧でスチールある?
スチールが無いって表示されるってことは、とにかくなにかしらの理由でスチールが無いことになってる。
2019/04/22(月) 00:30:30.09ID:SXd1EyGA0
>>536
完成には足りないけど57個ってなってるわ
ひょっとしたらMODを途中で全部消したのが影響してるのかも
2019/04/22(月) 00:32:28.33ID:KbkXB2rc0
重婚mod欲しい
2019/04/22(月) 00:39:18.79ID:BDFYIEf10
途中でMOD抜くのは大体セーブデータおかしくなるよ
今の設計図キャンセルして作り直せばいけるかもしれないけど
いろんなワークショップでトラブル出るんじゃないかな
2019/04/22(月) 00:53:47.74ID:hZX2Cny70
今まで入れてこなかったAlian Races入れたらそれだけで一気に起動遅くなった
遅くなるとは言われていたがここまでとは
2019/04/22(月) 01:06:36.56ID:H7DsQn7p0
ちょっと今遊んで試してみたけど今のバージョンだと
資材の数が足りない時は今ある分だけでも運ぶってことはしないんだな
ただ同じ資材を使うものが複数あると、資材をまとめて運ぶから
資材が足りなくても中途半端に資材が運ばれる時があるね
2019/04/22(月) 02:02:47.33ID:SL4UmUBt0
本人が癒し根翻訳をMODとして公開してくれたぞ、急げ!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1719411309
2019/04/22(月) 02:23:53.90ID:98DSi5VQ0
>>542
全部見てないんだけど、Coreの翻訳そのままのに、コメント分で英語の原文いれただっぽい。
つまりCore丸コピして上げただけに等しい
2019/04/22(月) 02:30:28.03ID:ttOdXDV60
よくわからないけどrimworld持ってなくても癒し根サブスクライブすれば遊べてしまうんだって事?
まぁ流石にそれはないか
2019/04/22(月) 02:36:47.80ID:XMs5RrIt0
耽溺はないよ本当に
タンデキって読めるか普通
常用外漢字だろこれ
2019/04/22(月) 02:44:27.61ID:NLmv1S7Pp
modで挙げたなら此処でアレコレ言うのは野暮やね頑張ってくださいとしか
2019/04/22(月) 02:47:46.91ID:s/Cp0T1v0
stellarisの日本語化MODに耽溺民っていうのはあったな
そっちは世界観に合ってるし頻繁に見るようなものじゃ無いから良いんだけど
2019/04/22(月) 02:52:45.61ID:o/J8eQ900
サブスクライブしたけど何故か変化なかった
当時ダウンロードしたフォルダに差し替えたら癒し根になる
でも、したらば住民の意見を多少聞いたバージョンだからキレッキレの初日版が欲しい
2019/04/22(月) 02:54:20.38ID:7DTtVBQ50
耽溺って常用外だけど読めないか?
書籍読んでたら普通に出てくるけどな
特に歴史ものとかだと遊興に耽るとか耽溺するとか当たり前に書かれてるけど
2019/04/22(月) 02:58:18.36ID:s/Cp0T1v0
まぁ浪費とどっちが分かりやすいかっていったらね…
少なくとも俺はstellarisで見るまで知らなかった
2019/04/22(月) 02:58:30.22ID:AC+ww4Wk0
普通ゲームの用語には使わんな
ホモゲーとか特殊なジャンルでもない限り
2019/04/22(月) 03:00:24.63ID:SL4UmUBt0
読めるし意味も分かるけどSF世界観の中で出てくるのは違和感が有るかな
あとちょっと艶っぽい表現で使われる印象
2019/04/22(月) 03:15:14.09ID:ctmxUNeM0
癒し根は本来翻訳しちゃいけない所も翻訳してたけど
それは直ってるのかな?w
2019/04/22(月) 03:20:18.87ID:9el0+R/l0
合う合わないは置いといて
耽溺は読めない奴の方が少数派やろ
2019/04/22(月) 03:21:36.44ID:re7oQjlA0
ヒールルートが癒し根になる疫病を思いついたから誰かMODにして
2019/04/22(月) 04:40:22.14ID:meaIHUpj0
誰かがイタズラで上げたのかと思ったら本人かよ
謝罪の一言もなしにまた出てくるとか本当にヤバイ奴だな
2019/04/22(月) 05:36:56.78ID:GTeE2v/S0
単体MODとしてうpしたからこれで実績ができて晴れていざ公式翻訳とか考えてそうで怖いな
基地外の考えることはわからん
558名無しさんの野望 (ワッチョイ ad76-61/s)
垢版 |
2019/04/22(月) 05:49:27.17ID:fBuwYPvi0
改悪しかしなかった作者が翻訳を改善したよって上げてるのが笑える
解説の謳い文句につられて入れる人が少なからずあらわれるだろうなぁ
2019/04/22(月) 06:05:16.20ID:OmMVgnJva
>>535
コミットメントはmodもりもりでやってたりするとデータ壊れるリスクもある
mod更新なんかでもおかしくなったりな
データ一個しかねーからやり直すしかなくなる
2019/04/22(月) 06:55:57.52ID:OmMVgnJva
>>459
ムカデ50匹以上きてもたまに無傷勝利可能
http://s.kota2.net/1555882715.jpg

フェンスMOD無くてもつくりはだいたい同じ改造もしやすい
今回はかなりコンパクトに仕上げたけどもっと幅とってもいい
誘導路もっと長くして地雷もっと置くとかね、ただ修復に時間がかかる
完全タレット任せの作りにしたいならほんとにスペースがいる
川や湖をうまく移動速度減速に使うのもいいけど修理回収の時こっちも面倒な事になるからね
なので火炎ムカデ対策で川や湖は背にする派
今は川発電に使えるし
2019/04/22(月) 07:07:57.82ID:IzlgbYZu0
キャラバン中に食事設定って変えれないですか?
ベミカン大量に持たせたけど食べれない設定にしてたからか食べ物がないとか言われた
562名無しさんの野望 (ワッチョイ a983-PIYw)
垢版 |
2019/04/22(月) 08:13:27.19ID:3EHAhAOP0
電線ショートでバッテリー空になるのが納得できないんで
対策したいけど、modでなにか無いかな?

ヒューズ入れてるけど、あんまり機能してない気がする
2019/04/22(月) 08:44:03.85ID:ZysvTHSo0
>>562
確か、バチバチ無くすmodあった気がするけど名前失念してしまったすまん
modじゃないけど、スイッチ切り替え出来る普段使いしない予備電源施設作ると捗るよ
電源設備の周りにバッテリー直付けすればバチバチ起きないし本線とのスイッチ切っておけば放電する心配ないし

バ バ
電源 ス 線
バ バ
2019/04/22(月) 09:28:26.42ID:VIqIRUEQ0
td enhancement packの日本語化データが、
一部翻訳がなされてないんだけど皆もそうなのかおまかんなのか
2019/04/22(月) 09:53:07.78ID:gCNsXCn70
バッテリー作らないのが一番いいよ
バチバチ無くすより電力の余り具合を見て自動的に切り替えしてくれる奴が便利そうだった
2019/04/22(月) 10:08:27.86ID:3WBPm9rwM
>>564
最近更新されたから、日本語化が追いついてないだけだよ。
2019/04/22(月) 10:23:02.79ID:VIqIRUEQ0
おまかんじゃないんだなよかった
2019/04/22(月) 10:24:00.31ID:BDFYIEf10
>>563
バチバチイベントはMODなくても初期設定でなしにできるよ
ヒューズやブレーカーはいくつかあるけど
可能なら電線を使わなければ雨で濡れた以外のバチバチはなくなるよね
2019/04/22(月) 10:26:13.90ID:jY0DvDdF0
>>561
多分バニラ仕様では変えられない。
Set Up Campを導入して一時的に野営地作ってマップ入って再設定するのは如何?
2019/04/22(月) 10:32:07.60ID:uw2khAK+0
トイレMODに吐く時近くにトイレがあったらトイレの上で吐くって機能実装してくんねーかなー
2019/04/22(月) 10:53:18.99ID:31ptk5290
>>562
ハックmod入れてローグAIさんに阻止してもらお
2019/04/22(月) 11:09:55.53ID:CSEhfMn0M
食中毒で普段ノロノロの動きなのに吐きそうな時だけ速度10くらい出したら笑うわw

hammer超訳で翻訳できたから帰ったらmod構築し直して遊ぶんだ(*´∀`)
2019/04/22(月) 12:12:09.36ID:z01Uz/4vd
>>570
これ
2019/04/22(月) 12:24:46.48ID:Io+VBrUyd
キャラバン中でもキャラの詳細画面で食事制限変えられなかったっけ
2019/04/22(月) 12:45:58.81ID:rxJ1Jmg90
変えられるけど多分反映されてない
制限変えても非常用食は食べてくれなかった
2019/04/22(月) 13:34:01.82ID:hJ/EBqw40
普通に反映されるけど
キャラバン選んで健康タブからポーン選んで1人ずつ手動で変える
俺もキャラバン用食事制限を出発前によく変え忘れて変更してるけど、食べてくれるようになるぞ
2019/04/22(月) 13:35:44.02ID:IzlgbYZu0
>>569>>574>>575
ありがとうございます、mod入れてみます
最初はバランス変わるようなmodは入れないつもりでしたがこれで餓死は流石に堪える
非常食は制限ゾーンに作った方が良さそうですね
2019/04/22(月) 13:50:58.91ID:fVrQz+Xs0
別にmodなしでも拠点数2にして一時的に定住すればキャンプmod入れるのと変わらんのでは
あれは定住の度にデカいマップ広げて無駄にデータサイズがデカくなっちゃうのを防ぐためのmodだし
バニラでもほぼ同じことが出来る
2019/04/22(月) 13:53:38.62ID:fCaFo+Y6a
>>576>>578
あ、出来るんですか
ありがとうございます
2019/04/22(月) 13:57:22.58ID:H1r+Xc+B0
ポッドランチャー便利だなぁ
よくわかんなくてずっと避けてたの完全にアホだったわ
2019/04/22(月) 14:03:45.49ID:gTDO5f9O0
流石に耽溺わからないは草
意味も全然通るしおかしくはないだろ
自らの学のなさ自慢かな?
2019/04/22(月) 14:09:24.78ID:SbCslU1op
石壁で隔離した外部にバッテリー作ったら、パチパチで定期的にbadイベント消費してくれないかな
2019/04/22(月) 15:02:31.64ID:5p2jCSsM0
マシンピストルとサブマシンガンを間違えた…。
マシーネンピストーレ…。
2019/04/22(月) 15:04:51.31ID:AC+ww4Wk0
本来はキャラバン中に飢え死するのを防止するために腐った肉や生の食材でも食べる設定にされてるし
Modでその辺弄ると不具合出るのは自己責任だから仕方がない
2019/04/22(月) 15:08:17.02ID:AC+ww4Wk0
>>581
読めるのとゲーム内で使用するかは別問題

入植者が フレーク に耽溺しています



入植者が フレーク を浪費しています

ではゲーム内表記としてどちらがまともかって話
正しいと思うなら癒し根Mod入れれば済む
2019/04/22(月) 15:11:00.91ID:X6fgBPMq0
ポラリスブロックに入ってるカートリッジの元ネタをつい最近知ったんだけど
ああ、そういう事なんだ…割と世界観的に違和感ないけど…
2019/04/22(月) 15:13:00.90ID:KUgDUSW70
まあ言い回しとしちゃ特殊と言うか
良くて昭和文学か悪くてフランス書院みたいでRimworld的ではないわな
意味が通るところしか褒める部分がない
2019/04/22(月) 15:13:31.39ID:k6kOOXU80
翻訳を自分色に染めたくて無理矢理そういう表現にしてるんだろうなーってのをひしひしと感じる
でもこの癒し根野郎は翻訳のセンスとか以前に常識も何もかもが足りないんだけど
2019/04/22(月) 15:22:39.63ID:smZKR2a+0
バチバチは電線切れなくなってからあんま気にしなくなった
疫病くんはだめですこないでください
2019/04/22(月) 15:29:43.82ID:AC+ww4Wk0
>>564
4/21の更新分を埋めたの作ったよ。良かったら使って
ttps://drive.google.com/open?id=1vZDUYfo-ijnucBf3wLk3grOTR_b9gsRk
2019/04/22(月) 15:31:18.23ID:dTjRnwnu0
判りやすさも大事だが雰囲気も大事
耽溺って本があったけど、あれって明治時代に書かれた本だよな?
言葉の歴史に関しては無知だが流石に世界観考えようぜとしか…
2019/04/22(月) 15:33:57.53ID:OQkaNhiHp
早く日本語の先生が出てきて荒れないかわくわくしてる
2019/04/22(月) 15:52:41.92ID:h4pLJb0K0
サイコウェーブでも来てんのか?
やり方は色々マズかったと思うけどMOD化したならもういいじゃん
死体蹴りは見てて辛いわ
2019/04/22(月) 15:55:13.04ID:fFV5dVMp0
Rimじゃ死体は雑に扱う物だし
2019/04/22(月) 16:06:09.47ID:c9URCpdad
耽溺なんて言葉、全く知らんかったなぁ
日常生活のどこで見かけるんだ?
2019/04/22(月) 16:06:58.40ID:jmL1Bf5Ea
いつまでも引っ張るようなネタじゃねーよな
2019/04/22(月) 16:10:45.45ID:o00O9Q6Hp
死体は神に捧げる物だよ(ElonaMod民)
2019/04/22(月) 16:27:41.13ID:fVrQz+Xs0
想像絶する馬鹿装うパターンの荒らしはあんまりやってるとそっちに確実に呑まれてくから辞めた方がいいと思うよ…
2019/04/22(月) 16:34:50.73ID:SL4UmUBt0
本人がMODですって公開してCoreまるまる入れてるのは新しい問題だから死体蹴りでは無いぞ
2019/04/22(月) 16:38:52.17ID:D4Y9BFLm0
日本の恥さらしやんけ
荒らしじゃなくてガチでやべーやつなんだな
2019/04/22(月) 16:40:27.12ID:VIqIRUEQ0
>>590
まだ英語の部分が残ってるみたいだけど凄くありがたいthx
2019/04/22(月) 16:48:13.52ID:AC+ww4Wk0
>>601
翻訳が適用された後にパッチ要素が追加されるから、パッチで追加される部分は、
読み込みの順番の関係で翻訳できないんだよね。

あとDLL内部で翻訳が指定されてない部分は無理かな
2019/04/22(月) 17:09:38.16ID:nTPdNlMPa
>>599
何故翻訳modなのにそうなるんだ
それはルール的にセーフなのか?
2019/04/22(月) 17:17:13.07ID:re7oQjlA0
どういうこと?
翻訳modなのにLanguageフォルダ以下以外のファイルが入ってるの?
2019/04/22(月) 17:19:48.81ID:VIqIRUEQ0
>>602
なるほどそうなのか、中々にややこしいね
ともかくありがたく使わせてもらうよ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ a936-xKi9)
垢版 |
2019/04/22(月) 17:30:55.74ID:IPv7VOON0
癒し根Modの翻訳完成おめでとうと言いたいところだけど、
Coreの上に配置しないと機能しないModは論外中の論外だよ。
不具合の温床にもなるし翻訳Modでcore上に配置しないといけないModが他にもあるかどうか調べた方がいいよ。
わざわざ言うことではない暗黙の了解がMod世界には沢山あるからね。
2019/04/22(月) 17:41:06.02ID:XMs5RrIt0
癒し根「耽溺」
学のある人「読めない奴は学が無い」
2019/04/22(月) 17:42:02.62ID:aMFdLc8QM
癒し根MODなんて正直入れなきゃいい話だし構成云々はSteamで言えばいいのにな
今の日本語訳から大幅に変えたいって人が少ないんだから話題に挙げなければ使用者も増えないし実績にもならない
指摘されて改善するような作者じゃあるまいし議論するだけ無駄じゃないか?
2019/04/22(月) 17:42:47.16ID:T5TiPxKh0
Mod世界どころか現実世界の暗黙の了解すらわかってないレベルだよ癒し根は
ところでこいつの翻訳を見て嗤いの種にしたいんだけど
ユニークアクセスもDL数カウントも増やしてやりたくないんだ
癒し根MODをDLした人、どこかにアップしてくれないかな
癒し根の理論でいけば数行改変さえすれば何も問題ないはずだからw
2019/04/22(月) 17:43:17.27ID:kElndFZ20
いや死ね
2019/04/22(月) 17:47:11.96ID:KbkXB2rc0
何かいつの間にか人の肉が冷蔵庫に入ってて何だこれ?って思ってたけどelonamodのグウェンから収穫してるのか・・・
2019/04/22(月) 17:55:34.91ID:NLmv1S7Pp
痛い〇〇ヲチスレってノリやね
やり過ぎはスレ違いになるので、そちらで建てて続けてどうぞ
2019/04/22(月) 18:17:19.51ID:w4GFfMsk0
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw
2019/04/22(月) 18:24:51.15ID:H1r+Xc+B0
スレの雰囲気が悪い(-10)
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 7681-uBwX)
垢版 |
2019/04/22(月) 18:36:22.83ID:aHQKGvG+0
妖怪村いれたんで難易度あげにリムセナルもいれてみたんだけど、英語わかんねえ……
三つ種類あるやつの簡単な特徴だけでもどっかに載ってないかな
2019/04/22(月) 18:41:34.78ID:4atM/3Fhp
耽溺といえばさっきゲーム内で使われてるの見たな
>>2の翻訳入れてからな気がするけど
他MODも入れてるからどれの影響かはっきりはわからんが
2019/04/22(月) 18:41:46.94ID:KbkXB2rc0
スチームのワークショップのなら日本語化modあるよ
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/22(月) 18:50:59.37ID:7vSpAefZ0
>>615
ワークショップの紹介文中のGear statsを開いて武器ステータスを見比べるのが確実かと。
2019/04/22(月) 18:56:00.51ID:o6M6cM/Z0
「よたか」っていう単語はこれで初めて知ったわ
そして「夜型人間」的な意味だと思ってた
2019/04/22(月) 18:59:13.34ID:AuOGFXty0
プレイ始めの頃は「やだ、えっちな特性かしら・・・」って思って説明見てあれ?ってなったなw
2019/04/22(月) 18:59:24.38ID:EjGitPLDa
リムセナルはそれぞれ個別に日本語modがあるね
途中導入でも問題ないと思う
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/22(月) 19:02:20.24ID:7vSpAefZ0
Emergency Healer
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718133070&searchtext=

これがベホマズンですね(違います)
2019/04/22(月) 19:05:40.16ID:BDFYIEf10
よたかには個人売春婦の意味もあるね
単に夜うろつく人でもおかしいってほどではないけど
2019/04/22(月) 19:24:54.53ID:rXtwZ+Fcd
リムセナルは途中導入だと追加派閥現れないから
Faction discoveryも入れて拠点追加してやらないと駄目だよ
2019/04/22(月) 19:26:52.41ID:Z5wU2/fS0
夜鷹とかおもしろいやんと最初はよく思ってたけど
そのうち時間設定がめんどうになった
2019/04/22(月) 19:29:18.28ID:Psx1NI6Y0
よたか持ちの行動時間を自動的に変えてくれるmodがあった気がする
2019/04/22(月) 19:34:07.96ID:NLmv1S7Pp
何かの時代劇か漫画で見たな
夜になると街角で待ち構えて男を誘う売春婦の呼び方
2019/04/22(月) 19:34:22.35ID:o6M6cM/Z0
そんなあなたにAuto owl
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546370684

night owlをよたかって訳すセンス大好き
2019/04/22(月) 19:38:01.28ID:mdmpdpEza
よたかはたちんぼの事と思って海外のゲームは違うなと思ってしまった
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/22(月) 19:39:46.20ID:7vSpAefZ0
原文がNight owlで向こうの慣用表現らしいので日本語に落とし込むのは
なかなか骨が折れたでしょうね。
鳥の表現を活かしたいという翻訳者の気持ちが伝わってきます。(主観です)
辞書ひいたら「宵っ張り」って訳が出てきてこれはまた今日日口語では
聞く機会が少なそうですね。
2019/04/22(月) 19:41:54.79ID:fFV5dVMp0
夜型人間、もちょっと違うのかな
2019/04/22(月) 19:51:11.44ID:BDFYIEf10
夜型か夜行性あたりかねえ
いやよたかで慣れたからいまさら変えたいわけじゃないけど
2019/04/22(月) 19:57:55.25ID:EQlrpQHI0
よたか←かわいい
2019/04/22(月) 20:07:04.26ID:NLmv1S7Pp
夜の似合う人って例文が出てくる辺り、ネガティブな言葉って感じじゃないみたいだね
そもそもフクロウ自体がカッコいいし
ん〜、俺が翻訳するなら、フフ…「闇の眷属」かな…
2019/04/22(月) 20:11:36.58ID:y0icJTAH0
☨闇の眷属☨
2019/04/22(月) 20:13:56.99ID:2RU6GOlJa
>>560
軍の基地みたいでかっこいい
2019/04/22(月) 20:17:13.53ID:xtdOUa3d0
俺が翻訳するなら†ナイトメアプリンセス†にする
2019/04/22(月) 20:18:15.09ID:DgNOvSXw0
ナイトメアプリンセス。
2019/04/22(月) 20:19:33.07ID:uw2khAK+0
今VGPいじってて気づいたんだが
日本語化MODの方に項目がないと本体に追加されてるレシピが表示されなかったりとかするんだな
こりゃ自分で翻訳したほうがいいな・・・
2019/04/22(月) 20:20:26.55ID:NLmv1S7Pp
ナイトメアプリンセス。
641名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/22(月) 20:24:22.05ID:7vSpAefZ0
Nighthawkって言い方もあるんですねぇ。こちらはまさにヨタカ。
・・・これで検索するとやたら航空機の写真出てくるけど愛称かなにかなのかしら。
ヨタカのほうは可愛いのから凛々しいの、変なのまでより取り見取りですな。
もし同じ鳥のことを指しているのなら海を挟んで共通の感想を抱く不思議な鳥なんでしょうね。

大喜利かなにかが始まってしまった件
2019/04/22(月) 20:46:24.05ID:AKFxj3H7a
>>639
パンプキンパイがあるっぽいのに見当たらないのはそのせいなのかな
2019/04/22(月) 20:58:16.18ID:H1r+Xc+B0
作成物をゾーンだけじゃなくてロッカーにも指定できるようになるModはないものか
2019/04/22(月) 21:04:40.97ID:3WBPm9rwM
醜いやっかい者のナイトメアプリンセス。
2019/04/22(月) 21:12:42.87ID:H7DsQn7p0
よたかは夜ってだけで心情ボーナス付くし工作台の稼働率が上がるので有能だと思う
ナイトホークはアメリカ軍の攻撃機だね
ナイトメアプリンセス(男)はちょっと…
2019/04/22(月) 21:20:43.10ID:QIbHQGR20
米を刈り取るナイトメアプリンセス
2019/04/22(月) 21:24:14.05ID:VIqIRUEQ0
全員よたかにすれば解決
2019/04/22(月) 21:44:45.22ID:HvCNe/cK0
三鷹の次、にしよう
2019/04/22(月) 21:46:19.42ID:6zu3O+VT0
>>645
内勤にはいいんだがキャラバンに出しづらいのが難点だよな
2019/04/22(月) 21:47:51.11ID:hZX2Cny70
よたか序盤はいいんだが後半はキャラバン要員にしにくいしベッドの質がよくなると昼も起き出すし邪魔になってくる
2019/04/22(月) 22:23:15.97ID:90etKvuY0
カサババが発狂モードに入れば昼も夜も関係ないので気にしない
初期入植者に1人よたかが交渉高いの入れること便利だけどね
2019/04/22(月) 22:23:50.98ID:90etKvuY0
謎の入力ミスが多発した
2019/04/22(月) 22:24:28.13ID:L6IA6P7s0
よたかは安定しない、昼間にも襲撃あるし
最強はあっけらかん派だわ
2019/04/22(月) 22:34:13.13ID:OtQs7PhGr
もしかして最後の一人が発狂して、引きこもりになったらもう終わり?
もともと引きこもりと痴呆のじいさんしか居なかったんだが、(たぶんアルパカに)喧嘩売ってじいさん死んじゃったんだけど
2019/04/22(月) 22:37:22.65ID:D4Y9BFLm0
よたかは昼だとマイナスあるから
地底人のやつを夜担当にしてるわ
2019/04/22(月) 22:38:38.34ID:3WBPm9rwM
>>654
どの時点を終わりとするかによる。
全滅したコロニーをしばらく眺めてると、新入りがくることもある。
黒衣の男っていう最後の1人が倒れると発生する救済イベントもあるよ。
2019/04/22(月) 22:38:39.47ID:AjoexJP10
>>639
VGPがエラー吐いてたのはそれかぁ
2019/04/22(月) 22:46:07.36ID:hZX2Cny70
あっけらかんは比べる対象として強すぎてそこで話が終了てしまう
内勤なら流血食人も強いんだけどキャラバンも考慮すると無条件のあっけらかんが強すぎる
あと食人ってキャラバン中の食事だと人肉ボーナス乗らないのが痛いよなあ
2019/04/22(月) 22:49:53.43ID:meaIHUpj0
キャラバンなら義体化願望もいいな
サイコパスも敵基地攻撃で死体見ても大丈夫だし恋人作らないから人間関係気にせず外に出せるのが楽でいい
2019/04/22(月) 22:55:54.64ID:OtQs7PhGr
>>656
なるほどありがとう。もうちょっと続けてみるわ

今のところ最後に残った引きこもりが、自分の部屋からすら、外に出ないで「腹減った 」って文句言ってるわ
お前以外もう誰も居ないのにな……
2019/04/22(月) 23:00:08.09ID:h4pLJb0K0
色んなドラマがあって面白いなw
2019/04/22(月) 23:03:17.03ID:NLmv1S7Pp
黒衣の男は何度も見たけど、あれがプレイアブルキャラだったのをつい最近知った
適当に消火や救助をしてくれるボーナスキャラかと思ってたけど、
他の入植者と同じように戦闘させたりできるんだね
2019/04/22(月) 23:23:58.68ID:C5mr6r9va
先日始めたものだが、特定のイベントだけ発生させない ってできる?
疫病のぶつぶつグラフィックがどうしても気持ち悪くなって全身かゆくなる
できないなら疫病のグラフィックを変更できるmodとかあるかな…軽く探したけど見つからないが
2019/04/22(月) 23:28:47.87ID:4guu8it40
ゲーム開始時にシナリオエディターでエディットモードからパーツ追加の偶発事件無効で指定すればできるよ
2019/04/22(月) 23:31:24.00ID:AC+ww4Wk0
ゲーム途中からならTogglesで
2019/04/22(月) 23:38:14.15ID:C5mr6r9va
>>664
>>665
Rimworld イベント オフ とか検索してたけどまさかこんなところに…
ありがとうございます!これで心置きなくプレイできます!
2019/04/22(月) 23:51:56.80ID:H1r+Xc+B0
ドラッグ嫌いって大分弱いなぁ
ソフトドラッグが使えないのがこんなに厄介だとは、大したデメリットじゃないと思って調子に乗って4人も入れてしまった・・・
2019/04/23(火) 00:00:16.99ID:12i87K2U0
ドラッグ製造でペナルティ受けないから作って売る分には勝手に消費しなくていいじゃん
エンジン起動後とかはドラッグ使ってでもなんとかしたいことはあるけどさ
2019/04/23(火) 00:02:21.07ID:mWDn/sRU0
このゲームのバッド性格は本当にきついからな
EdBで無性格人間作るとまあまあ強キャラ
性格枠3個ってバッドの可能性が3つもあるのかよって感じてしまう
2019/04/23(火) 00:11:56.32ID:9tlny/M30
だいぶ慣れてきたから難易度を難しい→過激に1段飛ばししたら襲撃者が一気に100人以上増えてワロタ
2019/04/23(火) 00:14:02.97ID:12i87K2U0
性格最大7だととんでもないクソが多くて笑う
2019/04/23(火) 00:16:33.25ID:kgQZpxvA0
マイナス特性と苦手な作業がないだけで一定以上は強いからね…
2019/04/23(火) 00:21:30.09ID:p4StFSfa0
放火魔とかバッド性格でもその分スキルに炎がいっぱいつくことが多いし。
酷く醜いとかも死んだら実質サイコスードのメリット。
最低限、射撃か格闘に炎付いてて建築と看護さえ可能なら採用を考える。
2019/04/23(火) 00:23:00.60ID:07MZC/DB0
いやまぁ弱いの基準をどこに取るかって話でもあるけど、ソフトドラッグが強いからそれが使えないだけで相対的にすごい弱く感じるのよ
もちろんドラッグ中毒とかその辺のクソなんかよりは全然強いとは思ってるよ
2019/04/23(火) 00:32:50.82ID:Bmm6zp8Ia
ドラッグ中毒もそうだけど、食道楽もなかなか面倒な特性だよな、ドラッグとは違って食糧なしでプレイとか無理だし。
料理が多少上がるとはいえ、それだけじゃメリットとして挙げるには薄すぎる。
2019/04/23(火) 00:35:50.68ID:/TLVJ3zjr
人手欲しい時は放火魔でも引き入れちまうな
2019/04/23(火) 00:47:36.83ID:vya3LzRB0
特性気にせず順番にいれてったら大体マイナス持ちだらけになるけど
それでも意外と安定するのがおもしろい
2019/04/23(火) 01:10:33.67ID:VtZHFE+50
生い立ち復讐孤児で神経質、流血嗜好な少年とか
サイコパス、イイ人な元娼婦なおばちゃんとか興味持ったキャラをどんどん仲間に入れると
トラブルも一つの醍醐味になってそこからどう生き延びるかワクワクしてくる
2019/04/23(火) 01:28:02.69ID:pQTSHFPu0
酷く醜いだけで入植者が死んだのマイナスをライバルが死んだで上回れるっけ?
人手は一人ぐらい掃除要員が必要になるし、高度な作業ができないとかは見た目の何もできなさそうな雰囲気のわりに使えるよね
2019/04/23(火) 01:29:56.97ID:DvgKmbRM0
犬十五匹ぐらいと捕虜を残して飛び立った後のコロニーを見守ってたけど、捕虜が空腹で発狂したあたりで包囲攻撃が始まってコロニーの木造部分が燃えて、設備もほぼ全壊して終わった

廃墟になったコロニーでたった二頭だけ襲撃から生き延びた犬のつがいを見てるとなんだか胸が熱くなったなぁ
何なんだろうこの感情は…
2019/04/23(火) 01:30:22.11ID:12i87K2U0
マイナス特性同士は案外仲良かったりするのかな
放火魔が爆薬とか油とか隔離しとくとたまにその辺の草燃える程度で割とどうにかなったり
2019/04/23(火) 01:38:44.43ID:Dtnu8RFV0
電気なしの中世で木も割と貴重な場合ってどうやって生き延びればいいんだ?
石材メインでアレコレ作ればいいとしても食べ物があまりない。春で始めたのは失敗だったかな
2019/04/23(火) 02:02:08.82ID:12i87K2U0
石は建築にもブロック加工にも時間食うから木が使えないなら鉄でいこう
気候にもよるけど反撃率0の動物を狩りまくればいいんじゃないかな
極端な話立ち上げの一時的になら料理は焚き火、食肉加工は屋根なしでもいいんだし
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-61/s)
垢版 |
2019/04/23(火) 02:15:36.04ID:CwTZDAyy0
翻訳変わる前のファイル持ってる人いない?例の翻訳事件が収束して元には戻るって聞いたけど、まだ直ってないんだよな
2019/04/23(火) 02:16:30.02ID:Dtnu8RFV0
>>683
なるほど、鉄か。ちょっと探してみる。たくさんあるマップのハズなんだけどmodのバイオームのせいで少し組成が違うんだよ
野生動物があまりいないから困窮極まったらゼリーのお世話になろうかと思う
2019/04/23(火) 02:24:56.51ID:KyWM+FAL0
>>684
gitの最新を落とせば良い
https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja/archive/master.zip
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-61/s)
垢版 |
2019/04/23(火) 02:49:08.51ID:CwTZDAyy0
>>686
これか!助かった!最先端医薬品とか説明ヤバすぎだからなぁ…
2019/04/23(火) 03:40:22.38ID:7+zFT9H70
ドラコニアンて画面でサイズ見るにラットキンよか小さいんだな
あとドラコニアンの毛はまだいいんだがミルクはどうにもアカンというかやばい気持ちになる
2019/04/23(火) 04:24:12.71ID:2gnxUtq30
エイリアンMOD良いけど重いのがなぁ
民火氏が服の画像キャッシュを上書きするMOD作ってるけど
あんな感じでBody画像を上書きする感じで出来ないものだろうか
2019/04/23(火) 04:55:16.43ID:I9lheWm90
このゲーム食糧問題と医者不足さえ解決すればたいてい上手くいかね?
2019/04/23(火) 06:48:28.95ID:6Gqn/n3/a
遺跡MODの影響か
初手いきなり地熱発電器が設置されてた
これを使えばヌルゲーになるの分かってても手を出してしまう
2019/04/23(火) 07:14:19.56ID:btXtNFKk0
発電機立ててクーラー作ったんだけど4台ぐらいで1台は機能しない奴が出るわ
電力不足ってことなんだろうけどこんなにシビアなもんなのか
2019/04/23(火) 07:24:23.99ID:GR9jlv0h0
>>690
あとは襲撃規模に対する防衛面だな
過剰だと規模大きくなって面倒増えるだけだし
2019/04/23(火) 07:42:38.24ID:2/zjIk9Ga
遺跡modって方向性は大好きなんだが
遺跡バイオーム生成するとなんかあんまり遺跡っぽくないマップになってしまうのがつらい
草や土のフロアの上に無造作に配置されるからだろうか
2019/04/23(火) 07:53:59.08ID:07MZC/DB0
シビアというか序盤に使う太陽発電と風力発電の出力が不安定だから定期的に電力不足になってるだけだと思うよ
2019/04/23(火) 08:22:45.04ID:Njx3kEUJ0
自然体主義って木製義足も駄目なんだな
ちょっときつくないですかね
2019/04/23(火) 08:34:34.33ID:btXtNFKk0
>>695
使ってるのは火力発電機
バッテリー付けたら安定するんだろうか
2019/04/23(火) 08:40:44.87ID:tFhsfDNi0
それだったら逆に風力や太陽光の増設優先したほうがいいと思う、火力でもいいが
稼働してないってことは電力足りてないってことだからバッテリー置いても足りんまま
2019/04/23(火) 08:43:56.66ID:t7BpKuWkM
>>697
電力使うものクリックすれば、いまの発電量と消費電力が表示されるよ。
それを見て発電機の増設しないとダメ。
2019/04/23(火) 09:18:12.45ID:ax75U32Ed
電動ミシンは一定個数以下で作るみたいに設定してるから常時可動だけど
電動工作機は使うタイミング限られてるから電源切ったりしてる
2019/04/23(火) 09:46:42.62ID:W5BJ1d7vr
>>697
発電機か電気を消費する機材を指定して見ると「余剰電力」という項目がある。それがマイナス値になってたら電力が足りてない、という事だ。(発電量−消費電力=余剰電力)
ちなみにバッテリーは余剰電力がある時に蓄電して余剰電力がマイナスの時に放出する電池的な役割をしてる
2019/04/23(火) 09:50:21.90ID:btXtNFKk0
うーんとりあえず発電量確認して増設してみる
人数増えるとクーラー増設の必要が出てきて大変だわ
2019/04/23(火) 09:50:55.43ID:p7+jhWmQa
知識ないときに精神感応とかなにそれすごそう!とか喜んでたらあんま良くないやつだったとか本当にやらないとわかんないゲームだわ
2019/04/23(火) 10:01:17.07ID:p7+jhWmQa
>>702
冷凍庫目的じゃないなら無理に電気使わなくても気化熱クーラーとカウボーイハットとか断熱しやすい服で過ごすのもいいよ
2019/04/23(火) 10:02:06.91ID:btXtNFKk0
しかしこのゲームの日本語訳ってすげぇな
恋人同士になった奴見てたらもう一人エッチをしなくてすみますとか
原文でもまんまなんだろうか
2019/04/23(火) 10:54:20.09ID:LRo284jB0
襲撃の質が資産価値で上がるのはプレイしたり調べるなりでなんとなくわかるけど売ったり捨てたりで資産下げると襲撃弱くなったりするの?
2019/04/23(火) 11:03:38.06ID:4HDC2q/kp
捨てた場合はそうだろうが、売った場合は代わりの資産(シルバーとか)が増えるから意味ないんじゃ
2019/04/23(火) 11:12:30.24ID:w5hQ35xGM
屋根開けて劣化させよう
2019/04/23(火) 11:24:28.51ID:BLRq78Qg0
探し方が悪いんだろうが、管理ゾーンの色とか並び順を任意に変更できるMODってある?
710名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-uBwX)
垢版 |
2019/04/23(火) 11:27:16.22ID:gztjqXiNr
妖怪村の模擬刀、少ない資源でかなりの経験値稼げてそんなに資産価値あがらないの最高
幻の逸品で武器揃える夢が叶いそうだ
2019/04/23(火) 11:28:12.41ID:07MZC/DB0
作った芸術品をぶん殴ったりアイテムを野ざらしにして資産価値を下げると襲撃も弱くなるのはなんだかなぁって感じもする
2019/04/23(火) 11:38:49.40ID:12i87K2U0
>>700
溶鉱炉とかミシンとか常時動いてなくてもどうでもいいものは太陽発電につないで夜は自動オフって感じ
よたかに作業させたいならあかんけど
2019/04/23(火) 11:52:03.18ID:KLMd5/2S0
>>709
[1.0] [KV] ReColor Stockpile & Growing Zones - 1.0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180718996
2019/04/23(火) 11:57:17.97ID:BLRq78Qg0
>>713
これ貯蔵エリアと農業エリアだけじゃなかったんか
ありがとう
2019/04/23(火) 12:00:38.82ID:wncUAPnX0
>>712
なるほど独立した太陽光発電での自動ONOFFシステムか
新しい概念を仕入れたぞ
2019/04/23(火) 12:01:39.93ID:eTNAKxBgM
alienでプレイアブル追加してもhammer終末放り込んだら派閥ごと消えてるのはなんかが悪さしてるのかな
クリンとラットキンは消えるの確認したけど、研究は一応出来るっぽいけどなぁ
2019/04/23(火) 12:03:35.06ID:12i87K2U0
>>715
えっ
太陽灯とかで誰でも使ってると思ってた
2019/04/23(火) 12:05:58.40ID:wncUAPnX0
全電源を繋いでるのが基本で
それに対してなんの疑問も思ってなかったんだぜ
2019/04/23(火) 12:13:58.48ID:12i87K2U0
できるだけ敷設電線使わないことでバチバチなくせるんだぜ
地熱とかでも線引っ張らずに逆に近くに工房作ったり居住区作ることで電線引っ張りまわさずにすむし
2019/04/23(火) 12:16:38.99ID:t7BpKuWkM
太陽灯を太陽光発電2枚で使うと、実は成長停止時間前に、太陽灯が切れるから作物の成長が遅い。
ピーク時には発電量のほうが多くなるから、余裕があるならバッテリーに繋ぐほうがいい。
この方法は以前の太陽灯が夜間、自動で切れなかったVerの時にスイッチ切らなくて済むので有効だっただけ。
2019/04/23(火) 12:30:44.11ID:PdXmFB1aa
>>696
逆に義体化願望は木製義足でも満足してくれるという心の広さ
それでいいのか?って思ったけど
2019/04/23(火) 12:45:08.13ID:Njx3kEUJ0
>>721
改造されりゃなんでもいいんだな、強化人間とプラスを呼んでこようか


3時間ほど別のことやってたらmod updateの表示で、
td enhancement packが1.3.3と1.3.4になってた。すげえタイミング
2019/04/23(火) 12:50:00.93ID:lTvotOkpM
アルコテック追加modで遊んでるけど楽しくなってきた
https://i.imgur.com/jFXSL6M.png
724名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-DNlz)
垢版 |
2019/04/23(火) 12:58:39.99ID:Ziuav39ya
キャラバンに出したあとで
「この子よたか持ちだった!」
「夜勤シフトで組んでる人だった!」
ということをよくやらかすんですが、
先輩方はどのように解決しているのでしょうか。
2019/04/23(火) 13:03:35.51ID:QSe9DsYKa
名前の後ろに(夜)とかつければいいんじゃないですかね
2019/04/23(火) 13:05:40.53ID:12i87K2U0
ぶっちゃけその程度の心情低下は気にしない
2019/04/23(火) 13:16:02.20ID:wudxLDLfp
プレイヤーがドラッグ嫌い、自然体主義なもんで
割と縛りプレイ気味になってる感がある我がコロニー
2019/04/23(火) 13:19:26.80ID:wncUAPnX0
自然体名乗るなら義手と義足も禁止にしようぜ
一度やったけどかなりきつかった
2019/04/23(火) 13:20:34.45ID:12i87K2U0
ちょっとした戦闘で結構手足くらいすぐもげるしな
敵の銃止めるのに突っ込ませた近接が背中から味方にうたれてほげえええとか
2019/04/23(火) 13:24:34.88ID:zIDncWRP0
>>722
TD enhancement pack のVersion 1.3.4 向け日本語翻訳更新
ttps://drive.google.com/open?id=1-qrdhONKDiXV7AwTiNyhHf5iI4phs9_t

古くなったので>>590は削除しました。
2019/04/23(火) 13:46:31.70ID:6sRStREsa
究極の自然体ヌーディスト!
でもそれで寒いとか言われるとちょっとイラッとするニット帽くらいつけてやるけど
2019/04/23(火) 13:49:21.54ID:q3ZBuJQYa
どうでもいい話だけど
全然関係無いところでトラッキングって言葉みてラットキンに空目した
2019/04/23(火) 14:09:05.03ID:KLMd5/2S0
>>714
ああ、ごめん
管理エリアって制限ゾーンの話か
なら違うわこれ
2019/04/23(火) 14:35:38.56ID:y142cMURa
>>709
あった気がするけど名前思い出せんわ
白色だけのグーグルマップみたいなサムネだった気がする
2019/04/23(火) 14:40:45.12ID:9tlny/M30
>>723
これもうメカノイドだろ
2019/04/23(火) 14:42:37.25ID:DEQbewdt0
夜間も太陽灯が点灯する・作物も成長するmod使ってる
というかこうでないと困る
2019/04/23(火) 14:55:19.67ID:12i87K2U0
>>735
まだ脳が生でだから
AIに早く置きかえよう
2019/04/23(火) 15:24:05.61ID:8alrpsc+0
Vanilla Furniture Expanded楽しい
ちょっと小物を置くだけでコロニーが人体実験施設みたいになる
https://i.imgur.com/htPmMbn.png
2019/04/23(火) 15:29:23.78ID:222AHK5t0
制限ゾーンの色付けならさっきやってたが何で出来るのかは分からぬ
TD enhancement packかなと思うのだが
制限ゾーンの管理画面で色変更出来る
2019/04/23(火) 15:34:09.51ID:ryQqaZd10
遺跡modで先進コンポ2500とか凄い遺跡見つけて喜んでたんだけど襲撃激しすぎて持って帰れなかった・・・
2019/04/23(火) 15:45:42.54ID:Oe9m0xpaM
>>737
アルコテック脳が手に入り次第手術を始めるつもり
2019/04/23(火) 16:02:00.90ID:FKMAjo5K0
>>738
メンバーが悪の幹部っぽいからだろw
743名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-DNlz)
垢版 |
2019/04/23(火) 16:36:09.27ID:cR1sckiXa
>>725
確実でいいですね、ありがとうございます。
744名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-uBwX)
垢版 |
2019/04/23(火) 16:56:11.76ID:GTDZgD3Jr
>>723
これの竜の力版やったことあるわ(妖怪村mod)
2019/04/23(火) 16:56:12.10ID:LjraTCvha
日ノ出(夜)
2019/04/23(火) 17:21:58.61ID:KLMd5/2S0
資産価値がとうとう1000万越えちゃったので記念撮影
https://i.imgur.com/PQsAGLc.jpg
2019/04/23(火) 17:22:07.07ID:GR9jlv0h0
ペノキシリンで予防できる中でペストにしか罹ったことないんだけど
他の二つって1.0でも罹る?何か条件でもあるのかな
2019/04/23(火) 17:27:39.87ID:4yw4dgava
>>723
移動速度や基本的作業速度どの程度になるの?
2019/04/23(火) 17:31:17.82ID:Njx3kEUJ0
>>730
時間できたら使わせてもらうよthx
2019/04/23(火) 17:31:59.76ID:Y4m7a4Lr0
>>746
きれいだなぁ
2019/04/23(火) 17:36:10.10ID:55u65Uqea
>>560
かっこいいコロニーを見た +10

何気にONIいるのが愛嬌でしょうか
フェンスMODいれたいけど、リンクいただけますか・・・?
2019/04/23(火) 17:41:03.01ID:55u65Uqea
>>746
もはや芸術
753名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-uBwX)
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2019/04/23(火) 17:43:30.55ID:1Nuw/bxIr
>>746
なんのmodだろう
整然と並んだ兵器や機械がかっこいい
2019/04/23(火) 17:56:38.48ID:+uut5iuR0
>>747
発生条件がマラリアは温帯or熱帯、眠り病は熱帯のみだよ
2019/04/23(火) 18:35:11.55ID:GR9jlv0h0
>>754
ありがとう。寒い地域ばかり選んでたせいで見なかったのか
2019/04/23(火) 18:44:47.36ID:OVYUezt8x
敵対心が0になったのに勧誘難易度99%の囚人が居座ってて笑った ツンデレかよ
社交12の住民が勧誘しても成功率5%くらいなのが面倒すぎる
2019/04/23(火) 18:51:48.52ID:lYUP3QDa0
英wikiのPrisonerのページに確率の変動要因詳しく書いてあるから、参考にしてみるのもいいかもしれない
2019/04/23(火) 18:57:22.75ID:pQTSHFPu0
5%もあれば1年かからずいけるだろうし社交上げにもなると考えれば悪くない
前verの難易度99%はきつかったけど今はずいぶん緩和されたしインスピもあるから捕まえさえすればそこからは楽になったな
2019/04/23(火) 19:06:30.37ID:OVYUezt8x
>>757-758
アドバイスサンクス
部屋は綺麗にして椅子や机も良品で揃えてるから純粋にこいつが気難しいのか・・・?
社交上げは確かに役立ってくれてるし仲間になったとしても他の住人と役割かぶってるし仲間にならずとも別にいいかなとは思ってる

ところでスイッチや電気で遠隔操作できるドアとか追加されるMODとかないかな
冷暖房と組み合わせて凍死・焼死トラップ作りたいけど人力で閉めるの結構リスクありそうで抵抗がある
2019/04/23(火) 19:14:42.71ID:OVYUezt8x
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539035648
と思ったら普通にあったわ 失礼
ただ見た感じキャラクターじゃなくてプレイヤーが開閉するものっぽいね
天の力でドアを操作出来るのは少しシュールだけど試してみるかな
2019/04/23(火) 19:21:05.52ID:4HDC2q/kp
自動ドアを設置して、普段は断電状態で開放許可。
敵が近づいてきたら解放許可を取り消して通電。
自動ドアなので通電と同時に扉が閉まる。
…完全に机上の空論なので、多分うまくいかない。
2019/04/23(火) 19:22:01.77ID:2/zjIk9Ga
眠り病って初期進行度が数%しかなくて
医務室に寝かせただけで直ぐに完治してしまうんだがこれおま環かね?
何かmodのせい?
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 3275-HAvm)
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2019/04/23(火) 19:25:21.28ID:GR9jlv0h0
>>760
凍死トラップ作ったけど、普通の扉を2ヵ所開けっ放しにしても十分機能するよ
バニラのクーラーじゃかなり長い道必要だから強力冷暖房のMOD入れた方がいいけどね
2019/04/23(火) 20:38:19.26ID:slLVkiNtd
>>759
音頭で殺すなら扉(開けっ放し)を利用するといいかな
壁や閉扉と比べると温度が漏れまくるけど
敵は素通りして壊してこない
熱源がたくさんあれば良い
2019/04/23(火) 20:55:17.51ID:oO0WKBvB0
自動で閉まるのなら防火扉MODがあったな
閉まると周囲の人間がスタンするおまけ付き
2019/04/23(火) 20:56:34.85ID:dfDfUz7q0
本当に防火目的なんですかねそれは…
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-wlzz)
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2019/04/23(火) 21:05:52.09ID:CwTZDAyy0
家畜のゾーン設定をプリセット保存とかできるMODねーかな…
運搬可能家畜を大量に飼ってMODで運搬させまくるのが好きなんだが
戦闘時だと落ちた敵やアイテムをすぐ拾おうとしたり、扉開けて拠点内に誘い入れちゃうから
襲撃のたびに大量の家畜のゾーン設定を変更するのが面倒でなぁ…
2019/04/23(火) 21:06:46.92ID:pQTSHFPu0
眠り病は治療品質に応じて進行が遅くなるどころか一定品質以上なら進行が減っていく
だから初動で高品質出せば即完治する
回虫と一緒で医薬品ケチらないほうがいいタイプの病気だね
2019/04/23(火) 21:07:04.99ID:rcqPFAB00
バニラの冷房だとせいぜい軽度の凍傷までしかできないのがな
2019/04/23(火) 21:44:32.66ID:btXtNFKk0
電力周りの仕様がよく分からん
電力完全に足りてても雷マーク付いてクーラーとか動かないわ
風力1機に火力4機バッテリー2つまであるのに何が不満なんだ
2019/04/23(火) 21:56:27.77ID:OVYUezt8x
電力線はつながってる?
つながってなくてもバッテリー・発電機・電力線から6マスまでは電気が通るよ
あるいはどこかの電力線がつながってないのかも
2019/04/23(火) 22:03:08.32ID:9tlny/M30
>>767
Better Pawn Controlはどう?
2019/04/23(火) 22:04:44.85ID:X/1kDdMaM
>>748
遅くなったけど、移動速度は1.5倍、作業速度は変わらない
2019/04/23(火) 22:20:18.05ID:Hrb4s9NS0
>>753
多分Rimatomics
2019/04/23(火) 22:23:48.62ID:4HDC2q/kp
俺も始めの頃、電力の仕様でよく分からず一人で憤慨してたがあったなぁ…
バッテリーを使ってて、一度漏電のイベントが発生すると、電気がまともに使えなくなるやつ
バッテリーは多ければ多いほど良いと思ってたけど、
多分、発電量とバッテリーの設置数が見合ってなくて、
漏電で全て放電されてしまうと、バッテリーの自己放電に殆ど持ってかれるようになってまともに使えなくなってたんじゃないかと思ってる
今はそのせいでバッテリー設置に相当神経質になったから、まともに検証してないけど
2019/04/23(火) 22:32:33.77ID:zIDncWRP0
ブレーカーがプレーカーになってないので混乱を引き起こす
2019/04/23(火) 22:36:11.88ID:uXENu2AP0
modをワークショップ任せにしない人は、ワークショップからサブスクライブしてリネームしてmodフォルダに移す作業をしてるんでしょうか??
2019/04/23(火) 22:37:47.45ID:12i87K2U0
modmanagerで一括でローカルにできるしMOD設定やロード順番もセーブできる
2019/04/23(火) 22:56:41.23ID:uXENu2AP0
>>778
ありがとうございます!ググってみます!
2019/04/23(火) 22:59:38.98ID:3VLKBFls0
電線まったく引かずに太陽光とバッテリーだけで発電してるなあ
間欠泉の穴がコロニー建築の邪魔まである
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-61/s)
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2019/04/23(火) 23:00:05.47ID:CwTZDAyy0
>>772
これだわ!ゾーンのプリセット変更!これでペットが無駄に死なずに済む
2019/04/23(火) 23:11:10.95ID:9tlny/M30
>>781
ついでに入植者の制限ゾーンとか優先順位の一括管理もできて超便利
2019/04/23(火) 23:34:31.92ID:u2TtPIySM
>>279
これうちもだわ
なんのmodと競合してるんだろ...
2019/04/23(火) 23:46:36.37ID:DvIVNQDQ0
ただペットの制限ゾーン切り替えても「うろうろしている」のまま切り替え前のゾーン範囲でフラフラしてるのがたまにいるのよね
「運搬仕事後のクールタイム中」かつ「ゾーン切り替え前後で範囲が被ってる(『移動中』に切り替わらない)」って条件が重なると発生するような気がしてるんだけど実際どうなんだろ?
2019/04/23(火) 23:49:00.40ID:EN4/ps450
コロニーのセンスが壊滅的でつらい
どうやったらこのスレとか海外の人のみたいにカッコイイやつ作れるんだよ...
2019/04/23(火) 23:53:02.68ID:v4ibcP5NM
>>783
うちもT4の頭が表示されない同じ症状でてたんだけどMOD更新したり新規MOD入れて新データではじめたらなおってた
最近更新のあったのはRunandGun、RimMagic、AlphaAnimalsあたりかなぁそういえばAndroidTiers本体も更新あったけど
2019/04/23(火) 23:53:58.72ID:EU+g4oyl0
うちのコロニーなんて豆腐の集まり
そこに違いなんて無い
2019/04/23(火) 23:56:07.55ID:dfDfUz7q0
工作室と食堂と娯楽室はセンスが出やすい気がする
2019/04/24(水) 00:01:00.34ID:44KYxtJH0
宙族を撃退し続けてるとロケットランチャーが大量に集まるけどこれどういう使い方をすればいいんだ
2019/04/24(水) 00:02:08.77ID:lMJcSUkWM
display radiusっていうMOD入れると円形の建築が楽になるけど、円城都市風にして部屋割とか大変になった
動線把握なんかも楽な豆腐建築の有り難みが実感できたわ
2019/04/24(水) 00:03:53.73ID:fm1blzbt0
広い通路みたいなキルゾーンに敵を誘い込んで住民皆でガトリング撃ちまくるのが楽しい
2019/04/24(水) 00:05:38.36ID:YIVzJm+Q0
工作室と食堂と娯楽室は全部一緒にしてなるべく狭くしかしてないな
そうじゃないとコミュニケーション取ってくれないしカップルがすぐ別れてしまう
2019/04/24(水) 00:16:36.09ID:QHsKbB0oa
たまに出される他の人のコロニー見て影響されるけど
気が付いたら酷いコロニーになってる俺 orz
2019/04/24(水) 00:50:00.97ID:fQEqVQmb0
でも整ってるコロニーとかコンセプトのあるコロニーよりも
変なコロニーを見る方が面白い俺みたいな人も居るから
2019/04/24(水) 01:03:02.10ID:44KYxtJH0
https://i.imgur.com/UxSfZYv.jpg
ライブハウスっぽい娯楽室をHospitalityの宿舎にした みんな好き勝手な時間に好き勝手演奏していくからあまり眠れなさそう
2019/04/24(水) 01:04:20.97ID:WsDa9IQh0
リアルだと建築設計の仕事してるんだけど
帰ってからゲーム内でも建築設計してる事にちょっとテンション下がる事ある

場当たり的に建てたいんだけど 気が付くと整理しちゃってるんだなぁ
2019/04/24(水) 01:15:49.57ID:E1xSiOmC0
ドイツ人になれば家でも仕事できることが喜びになるぞ
2019/04/24(水) 01:29:12.89ID:44KYxtJH0
マイクラやってたときに同じようなことを言ってる人がいたな
日中建設作業をした後夜にマイクラを点けて建築 高所作業の墜落が怖くてちゃんと足場から作るらしい
2019/04/24(水) 02:04:27.34ID:K5hS8UU20
>>770
電線繋いでる?
2019/04/24(水) 02:08:41.51ID:wOPSTZty0
ライブハウスも目を引くけどそれ以上にみっちり詰まった死体置き場と大量のベーコンの存在感しゅごい
2019/04/24(水) 03:00:32.34ID:6hz7lLjm0
シールドmodでドンピシャ降下を排除、メカノイドハックmodでバチバチを防ぎ、太陽フレアシールドで急なフレアも安心
キルボックスにシールドを配備してもはやロケットも怖くなくなった

そうして知ったのは喪失の不安のない安寧はクソつまらねえって事だった
2019/04/24(水) 03:01:03.92ID:exUIRWkJ0
壁と電線いっぺんに予約いれると電線つくられてないとかある
2019/04/24(水) 03:32:24.95ID:fm1blzbt0
海で囲んで3連シールド壁で安心してたら300近いムカデに圧殺された
ガトリングムカデの大群やばいね・・・
2019/04/24(水) 04:58:53.04ID:Tu8ifExL0
High resolution pictures of RimWorld colonies
https://www.reddit.com/r/rimworldporn
面白い拠点を見たかったらこのスレお勧め
2019/04/24(水) 06:35:25.48ID:sLIq2iX20
大氷原でVGPツール入れた状態で改良プランターで室内栽培してんだけど植えたそばから作物が毒によって枯れましたって出るようになってしまった。
原因がさっぱりわからん
2019/04/24(水) 06:37:32.78ID:CwSpUfQi0
>>805
墜落してきたメカノイド船の処理忘れたまま放置してない?
2019/04/24(水) 06:40:26.25ID:sLIq2iX20
>>806
それだ、処理する前に襲撃三回来てて忘れてたわ。いつも速攻処理してるから気づきませんでした本当にありがとう。
2019/04/24(水) 06:43:28.55ID:QAKzXhF70
>>804
いいねぇサンクス
マイクラでもそうだがやっぱ他人の拠点は刺激になるわ
専用スレとか欲しくなるな

あと高解像度で全体のスクショ撮れるMODとかあるのな
知らんかったわ
809名無しさんの野望 (アウアウエー Sada-gzyM)
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2019/04/24(水) 07:50:04.24ID:UjdquRtZa
>>801
チートmod使用は寿命縮めるって他で学ばなかったのかよ
810名無しさんの野望 (スプッッ Sd9a-IEIG)
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2019/04/24(水) 07:53:41.89ID:RILS30EFd
拠点内の電線がバチバチして炎上したんですが半焼ですんだのどういう仕組みなんでしょうか?
屋内の火事って屋根ついてても雨有効だからか?
2019/04/24(水) 08:20:47.62ID:VAaXV9/y0
>>789
サイキック船に使ってるわ
2発ぶち込めばキルゾーンに誘導できるし、時間差でぶち込めば出てきたメカノイドも巻き込めるのでその後多少ラクになる
ただ硬直が長いので、1マス壁壁作ってリーンしてもたまにレイルガンに被弾するけどw
2019/04/24(水) 08:25:19.09ID:VW3nMkZBa
癒し根が公式に殴り込みしてんだけど
2019/04/24(水) 08:29:57.32ID:4RG1X6VbM
人間の遺体の堆肥化認める、法案が通過 米ワシントン州
https://www.cnn.co.jp/usa/35136075.html

なんかRim人っぽいと思った
2019/04/24(水) 08:32:17.38ID:9z9o3rlpr
>>813
地球人がようやくVGPに追い付いたか…
2019/04/24(水) 08:47:36.14ID:iP0nyKwB0
>>771
繋がってて動いてたのが急に灰色の雷マークが出てクーラー停止するわ
バニラ状態でもなるし訳がわからない
2019/04/24(水) 08:58:25.16ID:9z9o3rlpr
>>815
太陽光発電は夜になると発電しない
風力発電は気分で発電量が変わる、近くに木とか壁ができると弱まる
火力発電は燃料が切れると発電しない
全ての発電機は故障すると発電しない

いずれかの要因で余剰電力が無くなった可能性が高い
2019/04/24(水) 09:07:03.52ID:kOoV/NOR0
>>810
入植者がいち早く消したか、ピンポイントで屋根空いてたかそんなとこじゃない
2019/04/24(水) 09:10:45.65ID:6bI4Cp7ta
わからないわからないじゃなくてもうちょい自分で原因探ってほしいわ
2019/04/24(水) 09:12:54.08ID:kOoV/NOR0
>>815
>>816に+して、冷暖房が作動する気温になって電力足りなくなる場合もあるよ
クーラー1台だけでも待機状態からみて180Wも変わるしね
820名無しさんの野望 (ワッチョイ 7681-uBwX)
垢版 |
2019/04/24(水) 09:32:46.15ID:QBvYV+R00
>>801
さあ敵を追加しよう
2019/04/24(水) 09:41:06.41ID:l2OGmjmW0
自然体主義の全身に機械化症が進み、
寒冷地にいかせたせいで指機能が壊滅し左腕も吹き飛んだ
こいつもうなんもできねえな・・・・折角の戦闘要員だったのに
2019/04/24(水) 10:07:23.71ID:fQEqVQmb0
ジョイワイヤー入れて義体化しないと
2019/04/24(水) 10:08:29.97ID:6bI4Cp7ta
襲撃者とかに名前がジョイワイヤのやつ見ると笑ってしまう
2019/04/24(水) 10:19:46.50ID:kESRw7RZ0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
2019/04/24(水) 11:12:39.05ID:TLMrUBg30
ジョイワイヤーって最強じゃんと思ったら意識下がるのね
意識下がったら戦闘ダメだし生産もダメじゃん使い所がわからん…
運搬雑用奴隷にするのか…?
2019/04/24(水) 11:34:18.53ID:E1xSiOmC0
>>821
rimofmagicのドルイド様育てて四肢再生しよう
2019/04/24(水) 12:05:38.21ID:By9tIgjC0
アンドロイドMODでやっとT5仲間に出来たと思ったら地雷で草
固定特性で定期的に発生するのが激情の殺意ってヤバすぎだろ
2019/04/24(水) 12:10:07.33ID:l2OGmjmW0
>>826
ひぃっ
2019/04/24(水) 12:35:37.06ID:2NZM93Ofa
サイバネティクス方面には割りと手厚いのに
再生医療となると途端に厳しいrimworld
わざわざ脆弱なパーツ再生してどうするんだよってことだろうか
2019/04/24(水) 12:38:48.89ID:6hz7lLjm0
既婚者に言い寄るのはやめろって言ってんの!
2019/04/24(水) 12:41:19.29ID:I3dko1I1a
奥さん!
2019/04/24(水) 12:47:07.66ID:9z9o3rlpr
美しい事は罪なんだなって
2019/04/24(水) 12:53:17.59ID:lBGwyaPF0
究極どこまでサイボーグ化出来るんだろ
何も残らずロボットみたいに出来るのかな
2019/04/24(水) 12:55:00.35ID:mnpzuS5Zp
ジョイワイヤで洗脳した数人を警察部隊とする。
不倫や手術失敗、ヌーディストを見かけたらウランメイスを装備したコイツらでバンバン検挙するのだ
逮捕者には虫肉か人肉のみを給仕させる。
無論、囚人部屋は分厚い岩盤で覆われている。
2019/04/24(水) 13:12:40.86ID:+T/Z+tVnd
ウランってrimworldに普通に存在するけど危なくないのかな
2019/04/24(水) 13:14:13.78ID:lIfOXGY2d
rim人は死の灰浴びてもしばらく引きこもっていれば汚染が消えるからねぇ
2019/04/24(水) 13:15:07.78ID:UjdquRtZa
>>825
いまはmodでどうとでも出来るしシーラムヒーラで脳治療もできちまうからね時間かかるけどルシでも
昔の救済処置用アイテムがそのまま残ったって感じだな
運搬掃除や作業速度精度気にしない雑用なら今でも有効ではある
ただワイヤもペインストッパも埋め込むと頭に攻撃当てられやすく死にやすくなる気がする
只の気のせいだとは思うが
2019/04/24(水) 13:34:51.14ID:9HeC6Em20
アンドロイドMODは女の子っぽい見た目のやつの方が良くない?
2019/04/24(水) 13:42:00.39ID:QAKzXhF70
拠点の防御固めすぎるとシナリオで設定した定期襲撃すら発生しなくなるんだな・・・
2019/04/24(水) 14:02:51.43ID:l2OGmjmW0
霊の服を洗濯して売りに出したくなるけど、
ゲームバランスを考えるとそういうmodばかりいれるのもなぁというジレンマ
2019/04/24(水) 14:18:49.42ID:6hz7lLjm0
tierの方のアンドロイドは強化幅が広すぎて人間いらなくねってなるのがね
2019/04/24(水) 15:10:23.61ID:lnIn8Sz6M
人間の父母からアンドロイドが産まれたで
なんかandroid tiers挙動ヘンやな。右クリできないし
2019/04/24(水) 15:14:31.06ID:fQEqVQmb0
>>840
難易度を上げたらいいんだよ
2019/04/24(水) 15:18:54.23ID:lBGwyaPF0
そういや試したことないけどサイコパスって死体の服も平気なのかな
2019/04/24(水) 15:25:34.77ID:mnpzuS5Zp
ダメじゃなかったっけ
死体を見ても何とも思わないのは自分に関わりのないまさに他人事だからであって、
腐乱死体の汚さや自分の見た目が汚れることは普通の嫌がるとかそんなイメージ
2019/04/24(水) 15:27:27.24ID:zLwZTQ3Oa
いっそ人間の両親からマッファロー生まれるmodとかどうだろ
2019/04/24(水) 15:35:24.46ID:l2OGmjmW0
>>843
そう言われたらそうなんだろうけどさ。襲撃の価値だけあげてもなあと
あんまりmodいれると重くなるしね
2019/04/24(水) 15:35:50.71ID:maPgssHKM
マッファローを産んだ -100
2019/04/24(水) 15:42:24.69ID:E1xSiOmC0
ファンタジーで遺伝とか無視して子供の種族ランダムって世界観どっかの小説にあったな
2019/04/24(水) 15:42:57.20ID:W3hRzcTr0
>>840
分解とかもだけど、最終的に管理面倒になって焼いてしまう
2019/04/24(水) 15:44:54.55ID:QAKzXhF70
洗濯や分解が実用レベルなのは本当に序盤の方だけだよな
割とすぐに処理がおっつかなくなる
2019/04/24(水) 15:45:04.11ID:qjUdQZmmd
(´・ω・`)
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=4030.msg457646#msg457646
2019/04/24(水) 15:47:05.96ID:cfKLxsRF0
死体を見た -6
2019/04/24(水) 15:52:08.90ID:9HeC6Em20
よく派閥のリーダーが行方不明になるんだけど
どのMODが悪さしてるんだろこれ
2019/04/24(水) 16:28:43.83ID:Tu8ifExL0
死体を見たり捌いたりして平気なのは「食人・流血・サイコパス」
仲間や旅行者や家族が死んでも平気なのは「流血・サイコパス」
人皮装備でバフがつくのは「食人・流血」
腐乱死体を見たり霊付き装備が平気なのは「流血」
2019/04/24(水) 16:30:32.82ID:lBGwyaPF0
流血強すぎか
2019/04/24(水) 16:36:08.79ID:oF9iwU0r0
バニラで永住プレイってきついですかね?
脱出クリアしたので2周目を永住プレイの方向で考えているのですがきついのでしたら
永住プレイするにあたっておすすめのMODとかありますでしょうか?
2019/04/24(水) 16:41:59.56ID:l2OGmjmW0
きついってどういう意味で?
2019/04/24(水) 16:42:26.27ID:E1xSiOmC0
>>854
バニラでもあるからruntimeGCでリーダー交代させるんやで
2019/04/24(水) 16:45:14.44ID:zKhcNfmR0
>>857
バランス的な意味でなら襲撃の上限もあるし別にきつくない
システム的もはかったるい部分があるから
Allow Tool
Better Pawn Control
RuntimeGC
これくらいは永住脱出問わずいれてもいいと思う
2019/04/24(水) 16:47:39.27ID:cfKLxsRF0
永住は降下でグレポイされると殺意湧くから降下襲撃だけ対策してもいいかもしれない
2019/04/24(水) 16:59:15.19ID:exUIRWkJ0
降下のムカデに作業台ぽんぽん壊されたからってついでにリフォームしてたら案外楽しい
あると思います
2019/04/24(水) 17:04:59.65ID:lLIqkpkEa
安住より新天地を目指すタイプだな
2019/04/24(水) 17:10:57.46ID:Pdvo3kBJa
ラットキンとかクリンって強種族ですか?
可愛いから入れたいけどopならしばらく我慢しようと思いますが
2019/04/24(水) 17:20:00.43ID:CwSpUfQi0
全然そんなことはない
2019/04/24(水) 17:26:28.25ID:MDkxcve/0
義体の性能ってポラリス>グリッチ>アルコテックでいいのかな?
竜パワーは義体じゃないよね
2019/04/24(水) 17:26:29.20ID:oF9iwU0r0
すみません言葉足らずでした
スチールや石材が枯渇したりしないかという資源面での質問でした
永住プレイで枯渇の問題が出てくるのであれば無限に資源が取れるようなMODを入れた方が
いいのかなという質問です
2019/04/24(水) 17:27:18.47ID:ysZkno6RM
kurinの自体の資産価値が高い割には強キャラでも無い(体感)ので、襲撃がむしろ辛くなるかもしれない
2019/04/24(水) 17:29:02.45ID:QAKzXhF70
>>867
石材は深部ドリルで大理石が無限に掘れるし
鉱石類は長距離センサーでワールドに掘りに行ける
まぁでもきついのはきついんでQuarryあたり入れてもいいかも
自分はVGの塩が掘れるからチート気味でもOmni使ってるけど
2019/04/24(水) 17:34:56.91ID:p3s7BjnSd
>>860
襲撃規模って上限あるの?
100人程度じゃ物足りなくてもっと来て欲しいんだけどなかなか増えない
2019/04/24(水) 17:36:38.33ID:X3B5DL+10
鉄材とかは入手手段豊富
石材は特定の1種類のみはいくらでも掘り出せるが
それ以外もほしいとなると重さもあるから中々難しい
872名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-DNlz)
垢版 |
2019/04/24(水) 17:36:47.32ID:SuoZv/y8a
>>866
内部的にはどうなんでしょうね。
帰ってから自然体主義者に突っ込んでみますか。
2019/04/24(水) 17:39:17.98ID:oF9iwU0r0
>>869
ありがとうございます
2019/04/24(水) 17:43:28.15ID:oF9iwU0r0
>>871
一番使うのが花崗岩なのでそれが枯渇してしまうときついんですよね
2019/04/24(水) 17:49:07.22ID:lLIqkpkEa
ラットキンもやたらパルスライフルとかいう結構強いの持ったのが入植チャンス多くてすぐに襲撃の質濃くなって辛かった
2019/04/24(水) 17:54:33.30ID:EsivQUFH0
>>851
襲撃増えてきたらこっちも人増やさないとねー
もしくは一定数だけ死体集めて他モロトフ焼きするなり死体ごと火葬炉へ
うちのコロニーでは100人以上来て死体が50〜80あったとしても20前後しか回収しねーようにしてほかは上記で焼いてるわ今15人だけど2日もあれば人肉はペットフードに皮は高級ソファーとコートに
着てた衣類は全部分解終わる
昼勤と夜勤の数は同じくらいにすると良い
2019/04/24(水) 17:58:06.94ID:E1xSiOmC0
>>870
知らないけど1000くらいはいくよ
それがまともに動くPCじゃないとプレイできなくなって実質的上限になるけど
2019/04/24(水) 18:03:14.32ID:zKhcNfmR0
>>870
あるよ
総資産が高い程襲撃規模の増加が緩くなっていって最終的に事実上の頭打ちになる
うろ覚えですまないけど計算式は英wikiのどこかにあったと思う
2019/04/24(水) 18:04:55.51ID:mUOV3Ji90
MODでガッチガチに固めた要塞作って、
さあ来いとワクテカしてたら一年たっても襲撃無し……
あのー、カサンドラさ〜ん? うちの猫ちゃんたちが飢えてるんですけど……
2019/04/24(水) 18:04:57.53ID:EsivQUFH0
永住プレイで資源枯渇なんて有り得ないよな
むしろ100万200万とどんどん増えてく
難易度も難しい以上ならプラスチにも鉄にも困らん慣れてくれば再建も手早いし燃えるけど速度は遅いし壁とか鉄でもいいやってなるくらい
2019/04/24(水) 18:06:11.83ID:W3hRzcTr0
少人数の場合、鉄の方が楽だわ
中盤ちょっとキツいが
2019/04/24(水) 18:07:54.74ID:zKhcNfmR0
見栄え気にしなくていいなら壁は延焼しないように石鉄石鉄ってやると建築自体は楽かもしれない
ドアはプラスチールで
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-61/s)
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2019/04/24(水) 18:25:41.28ID:WijQZhwB0
迫撃砲開発するまでのトンネル襲撃対策って出城作って正面から撃ちあい以外ないよな…?
拠点から出て撃ちあいは論外だし(それをして半壊したのはいい思い出
2019/04/24(水) 18:35:50.59ID:mnpzuS5Zp
>>883
俺も同じような事聞いたけど、結局12マス間隔(屋根を張れる)で城壁の外に石壁と土嚢を交互に積んで、
取り付かれる前に完全な平地で射撃して殺す方法を選択した
しかし来るのはドンピシャポッドや包囲ばかりで未だ実戦経験ゼロ
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/24(水) 18:39:10.75ID:JL/tdg4C0
>>866
ポラリスとグリッチのMODは知らないのでとりあえず妖怪村の竜の力について。
自然体主義:心情デバフあり
義体化願望:心情バフあり
設定的にはともかく欲求においては義体扱いですな。
2019/04/24(水) 18:42:54.20ID:zKhcNfmR0
>>883
迫撃砲もマップサイズデフォルトだと撃つチャンス大抵1回だけなので微妙
出城複数でもいいけど必ず理想位置通ってくるとは限らないので序盤のトンネルならシールドベルト交易で入手して突破口にプレートメイルつけた奴囮で配置しとくか動物リリースかな
2019/04/24(水) 18:47:23.79ID:waERK0fp0
ラトキンは軍用装備作るまでやわやわだから
急いで研究しないと部位欠損しまくりでかわいそうな事になる
2019/04/24(水) 18:48:50.45ID:lLIqkpkEa
自然体主義というよりは人間の肉体と能力に固執してる感じなんだな
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
垢版 |
2019/04/24(水) 18:49:22.12ID:JL/tdg4C0
>>885
気になったことがあるので自分で補足。
Expanded Prosthetics and Organ Engineeringの「戦術情報角膜表示装置」と
「筋肉刺激装置」は生体の眼、四肢がないと使えないんだけどこれはどうなんだろう
と思って調べてみました。
自然体主義:心情デバフなし
義体化願望:心情バフなし(義体化願望欲求不満の心情デバフあり)
2つとも備蓄ゾーンの分類上は「物品>義肢>人造>人造臓器」なので
どんな扱いになるのかなと思いましたがこちらは欲求においては義体扱いされない模様。
2019/04/24(水) 18:51:53.42ID:eUVkYlai0
>>857
鉄プラスチ金はエキゾチックトレーダーを呼べばいくらでもまかなえる(鉄はテレビ分解)
スキャナを使うのはキャラバンが結構大変だしリスクもあるけどこっちを使えば鉱石類は全部確保できる
石はどうしても同じ種類にこだわりがあるなら複数拠点で花崗岩採掘専用拠点を作れば一応なんとか

>>866
グリッチはglittertechのことでいいのかな?これとポラリスは方向性が違う
ポラリスは能力をアップさせたり特殊な効果のあるインプラント系でglittertechは単純なバニラ義肢の超強化版
glittertechの義肢は移動速度20とか普通に行っちゃうからゲームが完全に崩壊するのが欠点
ちょっと強い義肢が欲しい程度ならEPOEで済ませたほうがいい

>>883
相手にグレと火炎瓶持ちがいなければ壁越し火炎瓶で掘り役を焼けば修復速度>掘り速度になるから突破されない
そのうち掘り役が死ぬかダウンするからそうすればいつもどおり
あと迫撃はせいぜい1,2回しか攻撃チャンスないうえに精度悪いから研究後も対策としては微妙じゃないかな
2019/04/24(水) 18:54:46.39ID:W3hRzcTr0
ポラリスは戦術チップのスペックが割と弾けてるイメージ
2019/04/24(水) 19:00:44.26ID:GAeyU2Xr0
トンネルを外壁扉前に土嚢積んだところで正面から迎え撃つ方法は1.0では諦めたなあ
過激温帯だと相手にロケランなくても絶対撃ち負ける(水や雪で移動速度ダウンが効けば多分別)
2019/04/24(水) 19:04:43.51ID:eUVkYlai0
ポラリスの戦術チップは超強いけど個人的には辛うじてまだ許容できるかな?というレベル
シールドベルト4の方は戦闘の緊張感を破壊しすぎてる
2019/04/24(水) 19:10:26.43ID:I3dko1I1a
トンネルはなんか穴堀始めるところがだいたい同じだから
それっぽい場所に焼夷地雷仕掛けておいて、襲撃に来た奴らが火だるまになるのをにっこり見てる
2019/04/24(水) 19:14:43.30ID:W3hRzcTr0
>>893
射撃可、自動反撃(炎上付き)だからなぁアレ
スーツも地味に再生付いてた気がする
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 9211-s4yl)
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2019/04/24(水) 19:18:00.74ID:JL/tdg4C0
強い義体や装備、派閥を追加するMODを入れると襲撃のたびに欲しい義体や装備の
持ち主を探す→アーティファクトで昏倒→逮捕→器官と装備を外す→放逐
という追いはぎも真っ青のプレイングに行きついてしまう。

>>895
なにそれずるい(感想)。面白そう(欲望)。
一回だけ導入してみようかな。
2019/04/24(水) 19:21:12.10ID:jEXmsg6td
なぜ死体から義手義足を剥がせないのか
2019/04/24(水) 19:27:29.13ID:ZsiJ9iGda
>>865>>868>>875
ありがとうございます
あとちょいでイージークリアなんで次いれてみます
2019/04/24(水) 19:37:36.98ID:1vqz0GzT0
>>883
他の人も触れてるけどトンネル対策としては迫撃砲は当てにしてない
襲撃発生位置次第では当たったらラッキー程度で撃ちはするけど

拠点構築が不十分なうちは内壁に壁リーンと土嚢の防衛スポットを用意して外壁突破した奴と撃ちあい
構築が進んできたらそもそも侵入位置を誘導してそこで狩ってる
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-61/s)
垢版 |
2019/04/24(水) 19:40:13.40ID:WijQZhwB0
>>890
壁越し火炎びんなんてできたんか…(無知

>>892
難しいくらいでやってて銃眼MODで対応してたわ…
銃眼ナシじゃガンガン死ぬからなぁ
2019/04/24(水) 20:01:17.61ID:YIVzJm+Q0
RimatomicsのHELってドロップポッド撃墜しないのかよ
迫撃砲防げてもなんの役にも立たねえ・・・
原子炉に降下されてたら危うく大惨事だったわ
2019/04/24(水) 20:02:19.10ID:UjdquRtZa
>>892
こっちもロケランぶっぱなすんじゃよ
トリハピに撃たせるか射程に入るまえに先にスタンバるか
誘導通路出口→キルゾーンIN付近はだいたいごったがえってるから気分爽快よ
2019/04/24(水) 20:04:46.35ID:QAKzXhF70
>>901
一箇所にまとめて降下するやつは範囲内なら
撃墜と言うか降下場所をコロニー外にできるはずだよ
バラバラに落ちてくるのは無理だけど
2019/04/24(水) 20:07:06.66ID:fm1blzbt0
妖怪村の雪雫ってなんか回避補正でもあるのかな
orassanのガトリング5人で撃ち続けても結局一発も当たらなかった・・・
射程外から歩いてきて射手の5マス前にあるドアワンパンしてまた射程外まで普通に歩いていきやがった・・・
2019/04/24(水) 20:12:20.29ID:MZmoj4u4a
回避補正というか射撃耐性みたいなもんだった気がする
爆発とか炎がやたら通ったと思う
2019/04/24(水) 20:51:09.03ID:YIVzJm+Q0
>>903
範囲内に落ちてきたけど反応なかったんだよなあ・・・
他の開発も終わらせて性能上げてないとだめかな
2019/04/24(水) 20:53:49.87ID:44KYxtJH0
襲撃に対する迎撃とその後処理でリアル1時間かかるようになっちまった
2019/04/24(水) 20:54:48.18ID:QAKzXhF70
>>906
一応聞くけど目標補足システム置いてる?
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-61/s)
垢版 |
2019/04/24(水) 21:00:39.43ID:WijQZhwB0
娯楽で射撃や格闘タゲ追加するやつ入れてると作業中の銃撃音にめちゃくちゃビビるなこれww
特に音のでかい銃撃音出す武器MODなんかヤバい
2019/04/24(水) 21:06:50.78ID:YIVzJm+Q0
>>908
目標補足システムは1個置いてて迫撃砲弾撃墜して実験も済ませてる
2019/04/24(水) 21:08:53.36ID:QAKzXhF70
>>910
んじゃ武器管制システムからドロップポッド撃墜をONにしてないか
それじゃなかったらわからんわ
2019/04/24(水) 21:43:11.45ID:YIVzJm+Q0
コンソールに砲弾撃墜はあるけどドロップポッド撃墜の設定がないな
何が足りないんか
2019/04/24(水) 22:13:51.84ID:sLIq2iX20
トンネルは逆に外壁に穴あけさせて開けてる間に内側にタレットだの岩だの置いてガン待ちしてるわ
ゾーン設定してペットで足止めさせるから家畜の被害はそこそこ出るけど
2019/04/24(水) 22:26:07.08ID:QAKzXhF70
>>912
俺も詳しくは覚えてないが多分HELの研究を完成させたら設定出てきた気がする
まぁわかってるだろうけどコンソールから自分の砲弾撃墜するようにしたら手早く終わる
2019/04/24(水) 22:49:02.21ID:x9M/yAjo0
あれ、RJW入れてるのに手錠のコマンドないぞどこいった
2019/04/24(水) 23:10:55.37ID:YIVzJm+Q0
目標補足システムにATOMを工作台で作って取り付けたらドロップポッドスクランブルできるようになったわ
研究終わらせておくだけじゃダメだったのね
2019/04/24(水) 23:12:52.54ID:4sD7IY6L0
深部ドリルマシンでプラスチールってもしかして出なくなった?
スチールや翡翠、金はポコポコ見つかるけどプラスチールは全く見つからないや
2019/04/24(水) 23:15:38.88ID:CjdfblRq0
https://imgur.com/a/WCa63Z8
>>560を参考に作ってみた。
侵入口付近に並べてある柱とかもマネして置いたほうがいいのかな?
カバーに利用されそうで、怖くてまだ置いてない。
外周はトンネル対策でなんとなく壁と土嚢積んだけど、
まったくトンネルが来ないせいで意味があるのかすらわからない。
あと、全体的に狭すぎて拡張の余地がなく、宇宙船作るスペースがまったくない…。
2019/04/24(水) 23:22:57.27ID:CwSpUfQi0
対ムカデ用に大型タレットが欲しい気もする
2019/04/24(水) 23:27:55.37ID:jQX6PBw90
木の柱で崩落狙い
2019/04/24(水) 23:34:05.47ID:uahrpN8g0
妖怪村の妖弓言の葉みたいな作るのが難しいけど強力な武器や防具があるmodで何かオススメある?
2019/04/24(水) 23:34:05.74ID:mnpzuS5Zp
あ、そういう事か!
じゃあ屋根が貼られてない空白の中心に木壁で屋根貼れば、ちょうど崩落が狙える形になるのか
いいこと聞いた
2019/04/24(水) 23:35:19.42ID:68s2v0K20
>>840
たしかにそうなんだけど、生活感が出てきてその為になんか入れてしまう
2019/04/25(木) 00:04:06.65ID:vKNu8wpQa
>>917
普通に出るよ。ただ、鉱脈の大きさは前より小さくなったような気がする。
英wikiのドリルの項目に資材ごとの鉱脈の大きさが書いてるし参考にするといいかも。
2019/04/25(木) 00:07:33.83ID:40ERRr5C0
>>909
わかる
最初はマジでは?なにごと?嘘でしょ?ってなるよねそのうち馴れるっちゃ馴れるけど
あと普通に判定あるから通りすがった家畜とか壁にダメージいく
2019/04/25(木) 00:23:56.53ID:fYlHGKy/0
以前はグレネードとかも投げていたから凄いことになってたけど
今はある程度安全だし
2019/04/25(木) 00:29:21.25ID:WF6gh+sAd
岩盤天井崩落トラップとかどうなんでしょ?
崩落のダメージ大きかったりしないのかな
2019/04/25(木) 00:32:32.48ID:tQETjZjW0
>>918
>>560じゃないがそれじゃ意味ないぞ
敵は攻撃された近くの相手に反撃してくるのを考慮してるのを取り込めてない
EMPとかも使わないと被害増えるだろうし

>>926
旅人が最終ロケットぶっぱなして拠点壊滅させてくれたのはいい思い出
2019/04/25(木) 00:48:25.49ID:My+EgM+F0
https://i.imgur.com/qPDIh5t.jpg
タレットとかあるのに発電機がない前哨基地が
おっちょこちょいかな
2019/04/25(木) 00:48:52.89ID:ZNSDAVO90
>>924
丁寧にありがとう、ちゃんと出るんだね根気よく探してみるよ
2019/04/25(木) 00:50:46.70ID:yyAAO15x0
無傷勝利可能の無傷ってのは入植者なのか設備なのか
ムカデのブラスターやランサーのレールガンあたりはゲーム開始から脱出まで1発も喰らわずに終わりたい
2019/04/25(木) 00:55:34.58ID:SCUBmx/O0
Lost Forestの青き竜の子全然出てこないんだけど全く出てこないバイオームとか無いよね?
2019/04/25(木) 01:19:05.54ID:AYRG7eAj0
何度も同じ質問してすいません
電力がこの状態なんだけどスイッチ入れても保管庫のクーラーが機能しない時がある
余剰電力はある状態だから発電機が足りてないことは無いはずなんだけど
これで問題あるならMODを疑った方が良いんだろうか
https://i.imgur.com/aYyL6qo.png
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b81-5fDP)
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2019/04/25(木) 01:25:01.42ID:HkVLmt2q0
>>933
外気温(暖房がわ)が設定温度以下だと機能しないとかあったはず
寒いからとかではない?
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-Njre)
垢版 |
2019/04/25(木) 01:33:41.40ID:SNnHHHYf0
何とか襲撃から生き残ったと思ったら
唯一軽症で済んだ救急隊員が発狂して動けない仲間片っ端から刺殺していって力尽きた
死ね
2019/04/25(木) 01:35:38.40ID:AYRG7eAj0
>>934
外気温-23℃で設定温度-30℃にしても動かない
ヒーターは稼働出来てるから温度は関係ありそうなんだけど
2019/04/25(木) 01:38:54.54ID:pBKciRZK0
>>932
まぁ元々青き竜の子は出現確率がめっちゃ低いらしいし
どうしても欲しいなら開発者モードでスポーンさせるしかないんじゃない?
2019/04/25(木) 01:44:08.82ID:WE+svNwE0
>>932
結構確率は低いね
お留守番組とキャラバン襲撃や岩堀に外マップ巡りと別れるといいかも
1回目は共針葉樹林、2回目は針葉樹林か温帯森林か忘れた
追加されたバイオームはわからん
2019/04/25(木) 02:11:49.43ID:MlsSoUlr0
>>933
室内が設定温度まで下がると省エネモードになるぞ
2019/04/25(木) 02:24:08.38ID:pBKciRZK0
>>932
竜の子のwildBiomes(生息するバイオームの種類)の記述を軽く覗いたら一応バニラのバイオーム全部に確率0.0015%で沸くらしい
…ただ自分は野生動物のスポーン判定の仕組みとかは全然わからないので、この数値が額面通りなのかはわからなくて申し訳ない
2019/04/25(木) 02:28:24.81ID:VGdZHgYh0
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者

    電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
,
     /           :ヽ       https://mint.5ch.net/test/read.cgi/rakugo/1472885573/264
    /              :\     文化 [伝統芸能] “林家三平 その2 [無断転載禁止](c)2ch.net”
   ./            ,,,,;;::
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ    > 264 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2016/09/24(土) 07:27:00.98    
  |   .  __       '<'●,   |    > 次に呪われるのは三平の子ども
  |.   '"-ゞ,●>           l
  |           ::: :⌒       l
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)     l
   l..            |  |      l
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    ヽ:        ヾニ|  |ン    \
     l.:`.         / /  , \  /ヽ
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ
      |::::::      |      ー‐/ /

ゲロゲロ

                        事件起こしそうでマジ怖いわおまえ
2019/04/25(木) 02:30:10.42ID:OuV1JiIu0
竜の子はキャラバンで別マップも探してたけど運が悪いと20年かかったこともある
2019/04/25(木) 03:47:49.53ID:AYRG7eAj0
クーラー原因分かりました
雑用の優先度が低すぎてスイッチ操作を誰もやってくれてないだけだった
初歩的なミスだったすいません
2019/04/25(木) 03:49:25.01ID:Xltiqn/20
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
2019/04/25(木) 04:10:29.60ID:Bl/EInqd0
>>925
マ?
至近距離で射線を滅茶苦茶横切ってるけどまだ一度も人に当たったことないわ
946名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-BP9Y)
垢版 |
2019/04/25(木) 04:57:34.06ID:lDqrB3HD0
kurinってドロップポッドや亡命といった手段ではやってこんのか?
ホスピタリティで勧誘以外の手段がないから、面倒なんだが…
2019/04/25(木) 05:00:27.46ID:d6oeiw2j0
たまにUIだけ消えるんだけどなんでだろう
消えるだけでクリックはできるんだけど不便すぎる
2019/04/25(木) 06:46:00.98ID:dVVQZF4g0
>>945
壁の目の前に置いとくとよく修理してるし、
拠点内に入ってきたスランボに当たって大惨事になったこともある
2019/04/25(木) 07:14:22.24ID:wqVBm+2p0
味方への誤射はフレンドリーファイアを禁止するModで防いで、野生動物への誤射は人形を室内に置いて防いでる
壁は諦めた
2019/04/25(木) 07:15:25.42ID:vYj1KjCsM
>>946
クリンで始めた時だけど、強制加入で入ってきたよ
他の亡命とかポッドでは来てないな。だいたい人間かラットキンだった
2019/04/25(木) 07:34:05.97ID:frw8gEB+0
うちのかわいいRatkin集落がMODを足すたびに
邪教を崇めて捕虜の心臓を捧げるカルト集団になり
捕虜を逆レイプしまくる鬼畜集団になってる
2019/04/25(木) 08:00:26.77ID:ShSovrWva
火力発電の燃料供給を最初は雑用だと思ってたら運搬だった

みたいなどの作業がどの仕事割り当てなのか分からない時は、入植者1人の優先順位をいったん全部消して強制作業させたら「○○の割り当てがない」と出て分かる
ってのを最近学んだ
2019/04/25(木) 08:03:07.60ID:fTKPIrTa0
>>952
俺も最初燃料補給は雑用だと思ってて運搬だと気づくのに100時間かかったわ
2019/04/25(木) 08:29:20.15ID:PfbkNnGpp
>>928
誘導路ってそういうことか
襲撃者がZ字に動くようにタレットを置くと
確か攻略サイトの情報だと誘爆を防ぐ為にタレット同士は離しておくとあったけど、間に岩壁置けば防げるのかな
2019/04/25(木) 08:42:43.19ID:cXdRbMHq0
沢山の品を積み込むためには時間がかかるから、
マップから出る前に必要ない人員をキャラバンから外してたら、
荷物が少なくて変だと思ったけど全部ペットに積み込んでくれるわけじゃないのな

さっさと積み込み作業をしてほしいのにうろうろして暇してることがあるのは仕様?
キャラバン隊準備だけで日が暮れちまうよ
2019/04/25(木) 08:58:00.93ID:dVVQZF4g0
>>952
優先順位タブ開いて各項目にカーソル置くと、どの作業に該当するか一覧で出るけどね
2019/04/25(木) 09:20:13.25ID:fYlHGKy/0
>>955
小分けに編成してマップ上で合流させる手もあるよ
2019/04/25(木) 10:04:54.56ID:N3e0GUZK0
積み込み作業は優先度1とかにしてるな
量が多い分時間かかるし
そのうち寝る奴娯楽する奴出始めると出発遅れるし
みなでいっきにわーっと積み下ろししちゃう
帰ってきたときもほっとくといつまでもマッファローが食料積んだままで腐りかねないし
2019/04/25(木) 10:06:21.96ID:MhI06Xrta
>>945
誤射は射手から4マス以内なら攻撃対象に隣接していない限り発生しないから
目の前を横切るだけなら安全
2019/04/25(木) 10:13:55.89ID:3IMdshza0
キャラバン準備はうろうろしたあげく勝手に発狂するのがひどすぎる
準備中に襲撃が来てクソめんどい作業やり直しになったりね…
人数多ければ多いほどうろうろしだす気がする
最低限の荷物でさっさと出して後からポッドでアイテム送るのがいいんじゃない
2019/04/25(木) 11:13:58.60ID:ZNSDAVO90
キャラバンはクソみたいな手順で荷造りするから一度ゾーン指定で家畜含めたメンバーを集積拠点に集めてからキャラバン編成をすると比較的すんなり行く
2019/04/25(木) 11:24:51.45ID:OuV1JiIu0
キャラバン隊物流拠点を倉庫に設定して全員の運搬優先度を1にして朝から準備始めればその日のうちに出発できる
準備前に娯楽とか睡眠もチェックしたほうがいいな
2019/04/25(木) 11:29:09.98ID:9ayVYAfUa
楽しみな遠足ばりに前日は早く寝て朝早くから用意するんだ
2019/04/25(木) 11:34:24.52ID:WwZw5PkWp
バナナは500シルバーまでな
2019/04/25(木) 11:34:48.12ID:KALOezstM
キャラバンの規模が大きくなると素直に輸送ポッドで飛ばすのがいいだろうね
2019/04/25(木) 11:36:30.58ID:m+GadzBDa
>>961
別にゾーン指定しなくてもメンバー集めるだけならキャラバンの集合地点指定使えばいいのでは...
2019/04/25(木) 12:12:55.58ID:5S5JDpiJ0
派閥リーダーって決まった拠点にいるのか、ランダムにいるのか、最後の拠点にいるのかね?
半分潰したけどいないな
2019/04/25(木) 12:20:54.71ID:vYj1KjCsM
食糧庫と倉庫の間に一時待機場作っておいて、朝7時頃に荷駄獣とキャラバンメンバーをゾーン指定で集めてる
それでからマップからメンバーと物品を指定してささっとやってる
帰ってきたときも待機場に集めてインベントリダバァしてゾーン元に戻して、全員で片付けしてる
時間の都合で生物を片付けられないときは持たせたままいったん解散して翌日仕分けしてる
2019/04/25(木) 12:22:54.45ID:cXdRbMHq0
>>957
や、合流じゃなくて人員を戻したいんだ
ワールドマップ上で荷物のやりとりできたっけ?


次スレはまだかな?
2019/04/25(木) 12:46:49.87ID:Xltiqn/20
お前らどうすればいいってアドバイスをする時に名前も出さずmod前提の話をするんじゃねえよ
2019/04/25(木) 12:50:34.23ID:ShSovrWva
大型の沼地利用して一方的に虐殺できるええ感じのキルゾーン出来たやん!思ってたけど、死体と遺品の回収めっちゃ時間かかるやんけ…
2019/04/25(木) 13:01:07.88ID:NNzB6uEf0
>>971
(まとめて燃やしちゃ)いかんのか?
2019/04/25(木) 13:05:07.59ID:ShSovrWva
>>972
沼地だと燃えないと思ってたけど燃やせるのか
今度試してみるわ
2019/04/25(木) 13:16:39.37ID:ZNSDAVO90
>>966
それだと入植者が集合する→入植者が家畜を集めるってなるから面倒じゃない?
2019/04/25(木) 13:24:17.93ID:iVJBo84w0
次スレ立ててくる
2019/04/25(木) 13:33:40.03ID:iVJBo84w0
次スレ
RimWorld 121日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556166417/
2019/04/25(木) 13:41:05.92ID:3djFCiur0
>>976
新スレ +15
2019/04/25(木) 13:42:41.34ID:WwZw5PkWp
よくやった
この人皮パーカーをあげよう
2019/04/25(木) 13:44:38.15ID:ShSovrWva
おめでとう!引っ越ししよう!
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d02-fS5u)
垢版 |
2019/04/25(木) 13:49:11.64ID:cv25tqNq0
逆にバニラの生物消すMODってないかな
もうリムワールドの生態系がなんとなく分かっちゃってるから知らん生物に四苦八苦したいわ
2019/04/25(木) 14:00:50.14ID:AWTHeNZvM
確かめてないけど、シナリオエディタでいけるかも?
2019/04/25(木) 14:01:13.19ID:AWTHeNZvM
>>976
ありがとう!
2019/04/25(木) 14:15:07.06ID:ht9sNB6K0
>>976
ありがとう そして ありがとう
2019/04/25(木) 14:15:35.53ID:90jcLVZM0
>>976
私の妻 次スレの評価 +10
985名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-5fDP)
垢版 |
2019/04/25(木) 14:24:54.82ID:C1Is8CA/r
>>943
ワロタwww
でもそれだけ無駄なく作業させられてるのすごいな
自分はどうしても暇人が出る
2019/04/25(木) 15:09:21.11ID:e9WguS5Md
>>976
すごいよ!
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 25e4-BTIL)
垢版 |
2019/04/25(木) 16:23:33.95ID:glzSyxS20
ジョイ
2019/04/25(木) 16:44:18.06ID:mrNj0fTra
ワイのワイルドジョイワイヤー!
2019/04/25(木) 17:20:12.74ID:gJJKg2gQ0
>>976
とても豪華な次スレ+5
2019/04/25(木) 17:30:19.76ID:UfnFNzL/0
ラットキンmod入れてからコロニーがラットキンだらけになってしまう
かわいい
2019/04/25(木) 17:35:37.47ID:b5oS/MmZ0
>>976
新スレを見た +8
992名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-5fDP)
垢版 |
2019/04/25(木) 17:38:54.96ID:1xPviaoqr
>>976
新天地 +121
2019/04/25(木) 19:21:03.74ID:cyyEOI4C0
Vanilla Furniture ExpandedとかVanilla Animals ExpandedっていうMOD面白そうだなー

誰か日本語化してくれないかなー
2019/04/25(木) 19:23:08.79ID:GGMQG96W0
アニメ美少女系のmod盛り沢山でプレイしたい欲が出てきた
ラトキン、クリン、Lost Forest、トラゴニアンの他にオススメのmodはある?できれば版権でなくオリジナルが良い
2019/04/25(木) 19:27:59.17ID:1Yrvi0iSd
ドラコニアンとは別にドラゴニアンを追加するMODもあるのか
しかも同じ作者なのか
2019/04/25(木) 19:30:46.73ID:1Yvb7Fu2d
>>976は次スレ(幻の一品)を作りました。
2019/04/25(木) 19:41:17.41ID:ht9sNB6K0
版権物はNOって話だけど、けもフレの髪MODは個性が強くて入れてみると意外とキャラの差別化ができてよかった
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1583672991
2019/04/25(木) 19:43:36.90ID:MlsSoUlr0
>>994
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1347509620

顔のテクスチャ変更MOD
2019/04/25(木) 20:02:05.64ID:hY6wdhOU0
埋め+3
2019/04/25(木) 20:03:32.05ID:dVVQZF4g0
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