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【銀河4x】Stellaris ステラリス148【Paradox】

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2019/05/16(木) 15:31:53.27ID:N1X6dWC50
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英語Wiki:
ttp://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
ttp://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
ttp://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
ttp://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 4
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1519482597/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス147【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1557058485/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2019/05/16(木) 15:32:43.42ID:N1X6dWC50
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まか以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベントが追加。国家にユニークな強化を施したり巨大建造物をゼロから作れるようになるぞ。
 新たな国家形態「集合意識」彼らは国家というよりは1つの生命体である。あと浄化主義とか混合進化とかの新しい国是も。

●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。倒せば良いものをもらえるぞ。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の追加。立て続けに2つの没落帝国が覚醒して「天上の戦い」が起きるかもしれない。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」没落さんが持ってるアレをプレイヤー帝国も持てるようになる。タイタンのレーザーを撃てる防衛プラットフォーム「イオン砲」も。「コロッサス」は惑星をターゲットとする巨大艦船。
 新たな敵対的中立勢力「マローダー」も追加される。彼らの生業は略奪。普段は内紛ばかりしてるがそれをやめれば銀河全体の脅威になるだろう。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 知性を持ったロボットによる国家である機械帝国の追加と特殊な3つの国是。暴走する同化機械は異種族をサイボーグにする。独善的な奉仕機械は異種族を保護してお世話する。断固たる殺戮機械は有機生命体を根絶する。
 イベント「機械の反乱」の追加。自国のロボットを虐げていると手痛い反撃を喰らうぞ。あと没落帝国にも機械帝国が追加される。
2019/05/16(木) 15:33:50.92ID:N1X6dWC50
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。

最新DLC、メガコーポ(Stellaris: MegaCorp) 新たな統治形態「会社」の追加。交易協定を結んだ友好国内に「支社」を開設して取引を拡大してもいいし「犯罪結社」としてナワバリを拡大してもいい。
          新たな中立勢力としても「企業」が登場する。交易船団と取引してもいいし、彼らの本拠地にアクセスしてガチャを回してもいい。他にも惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や新たな巨大建造物が複数追加される。

以上の各DLCに関する説明は簡易的なものであり、追加されるイベントとか細かい部分を端折っているので、詳しく知りたい場合は申し訳ないが各々wikiとか見て頂きたい。
2019/05/16(木) 15:35:00.94ID:N1X6dWC50
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9
2019/05/16(木) 15:36:45.26ID:N1X6dWC50
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。
2019/05/16(木) 16:56:46.60ID:jN/fq18e0
>>1

とりあえず記念に君のとなりにある惑星を聖地に認定してあげるね!
2019/05/16(木) 17:21:16.74ID:PRg9I0nl0
>>1
いちもつ
2019/05/16(木) 17:23:47.87ID:PRg9I0nl0
専門家が勝手に失業する謎のバグが発生したんだが??
なんか優先度デフォにしても職業枠が増えねぇ
2019/05/16(木) 17:42:10.95ID:iCDetV1Ta
五臓六腑に染み渡るほど銀河で活躍するとかさては貪食群体だなオメー(封じ込め)
2019/05/16(木) 19:07:51.76ID:jN/fq18e0
貪兄群妹
妹pop以外のpop(人工生命体も含む)は職業兄か姉(統合力と妹popの増殖効率増加と幸福度プラス補正)につく
他種族を浄化や追放できない

初遭遇「お兄ちゃん!」
宣戦布告「お兄ちゃんどいて!お兄ちゃんをお兄ちゃんにできない!」
2019/05/16(木) 19:15:14.77ID:vC7kR5ip0
緑髪の種族は浄化しろ
2019/05/16(木) 19:20:44.15ID:PUb3Vzte0
こいつの事かな?
https://stellaris.paradoxwikis.com/File:Synthetic_dawn_portrait_plantoid.png
2019/05/16(木) 19:26:29.87ID:1pDQIrGga
本当に食べてしまったのか? -1000
2019/05/16(木) 19:31:11.95ID:jN/fq18e0
*チリンチリン*
キュレーター「この銀河でも興味深いところの座標はここだよ」
2019/05/16(木) 19:49:55.60ID:nVp6n+sS0
コロッサスで*チョドーン*するのはやめなさいw
2019/05/16(木) 20:01:22.77ID:5DtTjQzp0
排他主義者「我が国の伝統にのっとり塩を撒いただけだ」
2019/05/16(木) 20:03:54.07ID:jN/fq18e0
*チリンチリン*
ぉお〜Lゲートだ…

Lゲートは過去の帝国、予想ではナノマシン技術に特化した帝国が、移動のために製造したんだ。

Lゲートが開くまでには時間がかかるから、無視をしようとをしても別にいいのだけど……


でもね、たまによくない噂を聞くんだ。ふらっと開いた先がガチ敵対帝国だったり、

グレイ総督ほしさにいったら、Lドレイクがゲートを取り囲んで待ち伏せていたり、

果てはデッサヌ帝国に飛ばされて二度と友好関係に戻れなかったり。


ふふ、なんてね。おどかしてごめんごめん!

悪い人なんてめったにいないから、暇ができたら覗いてみるのもいいかもね。
2019/05/16(木) 20:37:56.05ID:EaUo8MTm0
前スレの最後あたりで話題になってたが、むしろ最初から最後までオールコルベなんてやってたら合金が追いつかなくなって死ぬ気しかしない
2019/05/16(木) 20:46:45.01ID:7zYw5/O/0
コルベって艦隊に5隻くらい混ぜる速度ブースターやろ?

正直最近は戦艦ゲーだと思うわ
2019/05/16(木) 20:55:16.90ID:dZ+naG3A0
パラドが艦種をどうしたいかがイマイチよくわからないんだよなぁ
2019/05/16(木) 21:03:44.75ID:jN/fq18e0
コルベの大量突撃よりも同じコストで作った戦艦巡洋艦駆逐艦連合の方がコスト的に強くなるようにしたいのは分かるぞ
2019/05/16(木) 21:16:44.37ID:7kzjcwBf0
艦の技術開発する意味ないのはいかんと思うし最終的には戦艦ゲーでいいと思うんだけどな
後はミサイルも戦艦にも積めるようにして武装を好みや状況で選ばせる程度にバランス調整って感じでいいだろって
まあ艦種一つだけにはさせたくないんだろうけどバランス取りが複雑になるから結局上手くいってないし
2019/05/16(木) 21:21:51.83ID:NqCuox3J0
艦種じゃんけんみたいな要素をまともに入れられても正直めんどくさいだけな気がする
2019/05/16(木) 21:32:51.41ID:PUb3Vzte0
まぁ、どうせバランス型を敵の倍くらい準備して殴るからな
AIが賢くなって、対等な条件で互角に殴り合えるくらいになって、
更に諜報要素も追加されるなら、相性で勝つ甲斐もあるんだけどねぇ……
だからって、変なバランスで諜報を追加されても困るけど
2019/05/16(木) 21:36:17.24ID:7zYw5/O/0
昔は帝国ごとにミサイルが好きとかレーザーが好きとかあったけど
今はどいつもこいつも最初から全部使えてみんなバランス型

終盤の工学技術が忙しすぎるっていう点で比較的手隙な物理技術のエネルギー兵器一択
エネルギー兵器の明確な弱点だったはずの対シールド五倍とかいう雑な武装実装で穴無し

タキオンと中性子ランチャーにヌルヴォイドをまぜるXL4戦艦(タイタン)
Mガンマレーザーにヌルヴォイドを混ぜるM6巡洋艦
中性子ランチャーにガーディアン対空のLP2駆逐艦の三種しかつくらなくなったわ

ミサイル?あいつは良い奴だったけど死んだのさ
2019/05/16(木) 21:37:43.40ID:+EQhCilD0
漢は黙って実体弾
レーザーなんてモヤシが使う兵器だ
2019/05/16(木) 21:38:58.74ID:YwUPQ4fF0
実体弾もレーザーもあんな細いそうめんみたいなもん使えるか
巨大なミサイルこそが漢の兵器よ
2019/05/16(木) 21:40:26.00ID:NqCuox3J0
趣味で言えばコルベ用の衝角実装してほしい
2019/05/16(木) 21:40:30.11ID:rID21ZUV0
宇宙一エロい種族とか作って欲しい。
もう凄い訳ですよ。
2019/05/16(木) 21:41:38.23ID:weTFcOZb0
ビームラム(意味深)を使うのだな!
2019/05/16(木) 21:41:48.55ID:rID21ZUV0
MODでもいい。
MEGA DICKSとか。
2019/05/16(木) 21:42:36.63ID:+EQhCilD0
>>31
LL行けば
2019/05/16(木) 21:43:24.26ID:rID21ZUV0
主義主張関係なく、ヒャンヒャン言わしちゃう訳よ。
ね、いいでしょ?
2019/05/16(木) 21:51:11.20ID:CN85f4JZ0
第一同盟のエキュメノポリスは考古学イベで修復必須になるっぽい
強すぎたから良調整っすね

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-148-relics-relic-worlds.1177865/
2019/05/16(木) 21:51:21.38ID:V2nXDqOFa
海兵部隊とか実装されないかなぁ…
2019/05/16(木) 21:53:35.41ID:7zYw5/O/0
実体弾にも対装甲500%の半物質徹甲弾とかよこすんだよ

ミサイルはえーとうーんと対空完封出来た頃のワールウィンドミサイル返せ
2019/05/16(木) 21:57:12.77ID:CN85f4JZ0
修復に考古学は無関係だったスマン
2019/05/16(木) 22:00:14.00ID:4T3STkf90
だが待って欲しい、敵惑星に上陸する陸戦部隊は実質海兵隊ではないのか

…まさか接舷戦闘しろと申すか
2019/05/16(木) 22:05:18.28ID:weTFcOZb0
sol3海兵隊の定義が時代によって変わったようにFTL時代の海兵隊の定義も
2019/05/16(木) 22:19:08.09ID:N1X6dWC50
上陸作戦も艦隊戦もどっちもできるユニットかな>海兵隊
2019/05/16(木) 22:29:19.63ID:+EQhCilD0
グレイさん海兵隊説
2019/05/16(木) 22:33:33.62ID:N1X6dWC50
>>34
遺物でプレスリンの艦隊繁殖させることできるみたいだけどついに少量を維持費に使う艦隊がくるのかな
2019/05/16(木) 22:48:17.28ID:jQbUVghv0
SF小説の宇宙艦隊戦だと意外と海兵隊だの宙兵隊だの装甲擲弾兵だのが接舷戦闘するのが多い気がする
やっぱり書いてて映えるんだろうか
2019/05/16(木) 22:49:27.73ID:tu/MWO/L0
某MODの食料消費の生体宇宙船国是笑えるぐらいクッソ強かったから
食料で生産は今後まず実装されなそうだけど維持費ならあり得るのかな
2019/05/16(木) 22:51:40.36ID:NqCuox3J0
このゲームの軍艦はきっとテレポートで敵兵を送り込まれないように防護してるんだよ、
でないと戦艦が陸軍1ユニットで落とされる羽目に
2019/05/16(木) 22:53:38.21ID:weTFcOZb0
光秒単位以内だったら撃ち合って終わりとかまあ映えないでしょうね
2019/05/16(木) 23:05:56.00ID:PSHAJogb0
>>29
Rタイプの2ボスとかどう?
2019/05/16(木) 23:14:19.24ID:PRg9I0nl0
自国民以外は社畜にする帝国作りたいんですけど自国民だけ奴隷解放できないんですかね?
2019/05/16(木) 23:36:28.64ID:cjFoxWUyM
自国民っていうのは第一種族って意味だよな?(他国民を奴隷として他国民として使うってのはシステム的に無理だし
だとしたら普通に種族の権利で第一種族以外奴隷にすればいいのでは。
というか排他ならそれがデフォじゃなかったっけ?
2019/05/16(木) 23:42:36.01ID:N1X6dWC50
奴隷ギルドの国是は外さなきゃダメよ種族格差したいなら
2019/05/16(木) 23:45:43.89ID:7kzjcwBf0
国是の奴隷ギルドか年季奉公の資産でも付けてないと第一種族奴隷には出来んはず
逆に他国民拉致してきて強制的ご主人様にする有機体でも奉仕帝国プレイが今の仕様だとこれが中々難しいんだよなあ
いやタイル制の頃もこんな特殊プレイはくっそ管理面倒だったけどね
2019/05/17(金) 00:50:01.87ID:EsttF/sLp
>>34
第一同盟のエキュメノポリスは遺跡とレリック含む一連のイベントかエキュメノポリスそのものとの択一式になるのかな?
25サイズエキュメノに釣り合うだけのイベントとレリックにならないとRP以外はほぼ遺跡無視になりそうな……
2019/05/17(金) 00:53:45.59ID:Vvn/8qsv0
>>50
これだーなんで第1種族奴隷化するねんと思ったら…ありです
2019/05/17(金) 00:55:06.64ID:Vvn/8qsv0
うむむ奴隷の旨味無くなるけどロールプレイ捗るからええか ちなみ農場惑星の名前はスペース=ワタミ
2019/05/17(金) 00:55:47.76ID:Vvn/8qsv0
>>50
奴隷ギルドの企業版ですね
2019/05/17(金) 01:23:25.29ID:Ux+S+RPN0
奴隷ギルドは強制奴隷化のせいで使いにくい
2019/05/17(金) 01:25:06.83ID:fobU4MPi0
異次元艦隊に対空砲満載のコルベ連邦軍が突っ込んでいってゴミ同然に
殲滅されていくの見てるとうわあってなるわ…
2019/05/17(金) 01:37:24.46ID:L57LWWlf0
宇宙の和民って小説ありそう
2019/05/17(金) 02:16:24.67ID:/7m2yNOW0
宇宙海賊のステータス、T○Y○TAの中古スペーステクニカル
2019/05/17(金) 04:50:19.25ID:iCV7+t3g0
>>31
プルプル震えるキノコ星人型ロボットで我慢しろよ…
キノコが震えてしかも触手つきだぞ!?
2019/05/17(金) 06:32:19.98ID:5THNwpHU0
とか言ってネルソン提督記念館の宇宙マップで夜な夜な繰り広げられるファンタジーやで
以下が理由
通常の移動ですら光速及び近い速度が出てる質量が無限大になり中の人が生きてない
ワープ航法?の具体性に欠ける(どのファンタジーも一緒 一番現実的な空間云々も負のエネルギーの発見が前提、

他の知的生命体が近すぎる (空気ぶち壊し

月面着陸50周年なのに量子論に変わる次世代物理学や数学系の基礎学問の発展はあまり進んでないね
2019/05/17(金) 06:45:14.59ID:5THNwpHU0
月及び火星のテラファームと太陽系開発がメインのCities2出んかな
DLCでワープ航法の研究開発のような緩やかさが欲しい
2019/05/17(金) 07:22:09.51ID:UtXY8x0m0
>>61
光速に近づくと質量が増えるってのは、現在は誤りだよ

F = ma/√{(1-(v/c)^2} となるのに対し、m' = m/√{(1-(v/c)^2} と置いて、
m'を「質量」と呼べば「質量」は増えるし、そう解説している一般向けの本は確かにある
しかし、学術的には過去の話で、現在m'は質量とは別概念として明確に区別されている

また、亜光速まで加速するだけのGや時間に耐えるかは別にして、
加速完了さえしてしまえば亜光速が直接的に人体に与える大きな影響は無い
もっとも、特殊相対性理論によると、そもそも絶対速度は厳密には定義できないが
2019/05/17(金) 07:26:33.94ID:QmI6BxLkM
直接的にコーチが死んじゃって影響が出る(トップ厨
2019/05/17(金) 07:31:28.75ID:EsttF/sLp
特に初期の調査船クルーとか影響でかそうだな
そうでなくても二度と帰らず旅の空で死ぬ事になるから家族とは永遠の別れだろうけど
2019/05/17(金) 08:04:56.77ID:5THNwpHU0
>>63
横大武田教授の実験を応用すると質量は2倍以上にはなる 人体影響云々は光速移動の臨床なしに言い切る?

システム内のストップアンドゴー
(0→100→0 )人体に影響を与えないテクノロジーの説明、ワープ航法の説明等がもう少し具体的でないと(ゲーム内のリアルさの話ね

その点EveOnlineは上手く逃げてる
2019/05/17(金) 08:34:24.22ID:Bkf8zkAvp
難しい話してんじゃねぇ!
ティヤンキぶつけんぞ!
2019/05/17(金) 08:41:28.80ID:iCV7+t3g0
ソルシステムの木星にティアンキやらアメーバが来たとして
どう報道されるのか…
あのサイズだと宇宙船だとか言われそう
さらにレイスだと…
2019/05/17(金) 08:58:49.77ID:h9mEpxona
sol3基準だとコルベットもクソデカ宇宙戦艦になっちゃいますよね
2019/05/17(金) 09:09:20.33ID:DE3jbPa30
アメーバ(タコ)
これ納得いかない
2019/05/17(金) 09:12:01.27ID:h9mEpxona
宇宙クジラ(イカ)
2019/05/17(金) 10:10:08.50ID:XssoLhega
レイスはいます
そうあなたの後ろに…
2019/05/17(金) 10:17:05.35ID:kUX5y0KRr
カーン カーン
2019/05/17(金) 10:36:38.27ID:HQQivEFL0
前回のように宇宙船のような形状の岩塊が木星の重力につかまったと説明すればいいだけだから
ヘーキヘーキ
2019/05/17(金) 10:50:59.27ID:5i/LetU8d
宇宙に生物なんているわけない(排他pre)
2019/05/17(金) 11:15:39.73ID:COs8tf7Xd
機械知性のくせにpreFTLの惑星に度々ミステリーサークルつくってる職員はなんなんだ…
逸脱性上がりすぎだろこのステーション
2019/05/17(金) 11:30:55.17ID:1wvqi1zv0
プレイ時AIが完全ランダム文明で参加するMoDとかないかな
毎回ランダムでも代わり映えしないし自作文明参加させるのもなんかあれだし
2019/05/17(金) 11:35:15.25ID:nD+omV+10
マローダーくんにあいつ虐めてくださいの要請ってどんくらい効果ある?
2019/05/17(金) 11:47:05.44ID:P+VI+En80
そういえば依頼したことないけど、プレイヤーに対する襲撃と同じことするんじゃないかな
襲撃成功で数pop消失、上陸成功襲撃失敗で備蓄資源を微減ってとこだっけ。略奪艦隊と艦隊戦して被害出てくれれば御の字ってところ?
2019/05/17(金) 11:53:48.38ID:1wvqi1zv0
マローダーは大した被害与えてくれない
最低限の被害どころか敵強そうだからやめたわとか言い出すし
2019/05/17(金) 11:58:25.74ID:c/RqzN560
プレイヤーがやられてもぶっちゃけ被害大したことないしせいぜい戦争前に襲撃依頼して戦力分散させるくらいかなぁ
2019/05/17(金) 12:01:50.80ID:CYpTR0j4a
>>77
デフォルトの国家を全て削除するMODならあるぞ
自作国家を全て選択されないようにしておけば完全ランダムにできる
国家選択画面からもデフォルトが全部消えるけど
No Default Paradox Species (Any Version)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1142142725
2019/05/17(金) 12:12:17.04ID:9396JiOPa
>>79
>>80
マジか力つけたらこっちから虐めたろ
2019/05/17(金) 12:20:01.09ID:4JoJVcFtr
割と敵艦隊壊滅して戦力比が変わってたりするよ
道中資源基地破壊+POP減少+艦隊ダメージだから
戦争突入前か宣戦布告受ける前後の嫌がらせにはちょうどいいんじゃないかね

傭兵雇えるならそいつらを方面軍として雇った方が多分効率いい
2019/05/17(金) 12:22:15.56ID:L57LWWlf0
マローダーの進行ルートに敵艦隊の主力がいれば大打撃を与えられるかもしれない。
でもマローダーが襲うのって大体辺境だし確率低そう
2019/05/17(金) 12:24:53.42ID:3rHEoszVd
あれ、犯罪企業微妙に難しい……?
通常企業だと資源パンチ通商条約キック不可侵投げのコンボで八方美人出来るけど
暗黒メガコーポだとそもそも嫌われるうえ通商条約ブーストないし支社すぐ閉鎖されっぞ
2019/05/17(金) 12:25:21.77ID:NhyQU4OuM
プレイヤー艦隊は最大の艦種で揃えて、鈍足になりがち&一方面に集中しがちだから傭兵の快速艦隊雇って辺境の星系基地潰したり、ゲートやわけわからん方向から奇襲される時の備えとか、傭兵艦隊ほんと使えるわ
2019/05/17(金) 12:51:34.34ID:jikicNWw0
休戦期間を利用して宿敵の奥に艦隊送り込んで宿敵と貪食の間を隔ててたボイドクラウドを掃除してやった
さあうまく噛み付いてくれればいいが
2019/05/17(金) 13:08:54.77ID:HQQivEFL0
マローダーは自分にけしかけられると面倒だから
とりあえず雇うなぁ
2019/05/17(金) 13:10:05.85ID:rP3wkt2wM
そういえば前やってたけどマロ傭兵を契約期限切れてもウインドウ消さずにタダ働きさせられるのは直ったのかな?
2019/05/17(金) 13:13:15.15ID:L57LWWlf0
傭兵艦隊の契約期限近づいてくると、
君たちが他国に雇われると厄介なのでねぇ……って
無謀な突撃させちゃう
2019/05/17(金) 13:13:51.84ID:h9mEpxona
>>76
何それ……
まるで実写版トランスフォーマーみたいだぁ……
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-cIF3)
垢版 |
2019/05/17(金) 13:46:31.50ID:2bV0HvOi0
マローダー艦隊に襲撃依頼して、いよいよその国の領内に入るかどうかってくらいのタイミングで
襲撃対象に宣戦布告すればワンチャン囮になってくれるんじゃねえかと思って依頼してる
AI帝国って勝てる戦力でも勝てない戦力でも艦隊で対処しようとはするし
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-cIF3)
垢版 |
2019/05/17(金) 14:18:00.52ID:2bV0HvOi0
extrashipcomponent入れてみたけど面白いな。「我が国が現在開発してるコレは一体何だ??」ってなる
2019/05/17(金) 14:23:40.53ID:Bzl5uYDo0
時空の狭間に閉じ込めるとか重力で捻り潰すとか
ヤバそうな兵器沢山あって楽しいよね
2019/05/17(金) 14:28:52.23ID:IsFyyxJGa
ESC入れてると要塞が時空兵器とかナノマシン兵器とかメチャクチャな武装してくるので頼もしい
2019/05/17(金) 14:37:05.82ID:07+vXphX0
追加される資源が売れないのがやや気になる所
生体クリスタル余りスギィ
98名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
垢版 |
2019/05/17(金) 14:38:14.18ID:KuCzutwfx
初心者です助けて 敵の艦隊は倒せるのですが敵の星系基地が全くダメージ与えられず返り討ちにあいます 武装はオートキャノンです
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-cIF3)
垢版 |
2019/05/17(金) 14:42:14.84ID:2bV0HvOi0
>>98
まあとりあえず軍拡以外の全てを放棄してでも合金生産して艦隊増やす
あとゲーム内時間というか年数とあなたの艦隊の内容(お船の種類と数)と
攻めてる要塞の戦力値を教えて
2019/05/17(金) 14:47:34.12ID:IsFyyxJGa
武器は何でもいいので捻り潰せるくらい戦力を集めてください
2019/05/17(金) 14:49:59.72ID:I14rYd1r0
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw
102名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
垢版 |
2019/05/17(金) 15:04:47.71ID:KuCzutwfx
>>100
悔しい 俺はゴミみたいな星に住んでるのに奴らはガイア型25に住んでるなんて待てない
2019/05/17(金) 15:06:20.62ID:EfH2qRl10
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
2019/05/17(金) 15:15:38.24ID:IsFyyxJGa
ニムゲかお前は
2019/05/17(金) 15:29:40.03ID:E4Wdt3t30
異星人はみんなこんな野蛮な思考してるってマジですか?
失望しました浄化します
2019/05/17(金) 15:31:36.91ID:EfH2qRl10
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
107名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/17(金) 15:33:10.14ID:KuCzutwfx
ステラリス面白すぎない?
2019/05/17(金) 15:35:21.39ID:8FXXTCC5d
>>98
オトキャから察するに2230年前後の序盤と思うけど、敵の星系基地戦力は3k前後だろうし、敵の艦隊潰せてるのであればデブリでlv2武装のSSSコルベ60隻程で落とせませんかね?
2019/05/17(金) 15:35:30.92ID:H0NAFy1A0
>>86
犯罪率高いと摘発されないらしい
2019/05/17(金) 15:37:33.18ID:H0NAFy1A0
日本語してくれてるMODのまとめないかなー?
2019/05/17(金) 15:40:47.61ID:YsADI2hm0
犯罪って普段積極的に対応してる?
犯罪者自体はほとんどデメリットないし、組織と取引して後は放置ばっかりしてる
2019/05/17(金) 15:42:24.33ID:07+vXphX0
>>110
steamでリスト作ってくれてもいいのよ
2019/05/17(金) 15:42:50.95ID:SskES2wm0
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw
2019/05/17(金) 15:47:37.11ID:IsFyyxJGa
日本語訳してくれてる人達はmodタイトルにJPって入れてくれてることが多いのでそれで検索しる
2019/05/17(金) 16:41:19.51ID:FEpE3cTuM
誰かが日本語化MOD一覧ってコレクション作ってた気が。まぁそれも結構古かったけど。
日本語化MODって同じ人が色々と作ってること多いから、MOD作者のプロフィールからワークショップのアイテム見てみたら
色々見つかるかもよ
116名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
垢版 |
2019/05/17(金) 17:02:57.58ID:KuCzutwfx
ついに奪えたんですけどテロおこして犯罪者増えて鬱陶しいからこの星の住民の権利って剥奪しても大丈夫?
2019/05/17(金) 17:32:15.49ID:Aus8B9N80
大丈夫だから浄化しようず
自分以外を浄化すれば種族がきれいになってPC軽くなり良いことづくめですぞ
2019/05/17(金) 17:35:11.01ID:UtXY8x0m0
>>66
その2倍以上になった「質量」が>>63で言うところの m' ね
一般向けのプレスリリース等では、m'を分かりやすく「質量」って言う事が多いけど、学術的にはm'は質量mと区別されている別概念
そして、学術用語としての質量mは、速度にかかわらず変動しない

人体の影響云々の方は、まず光速じゃなくて亜光速ね
そして、亜高速移動なら、今君もしているではないか
というのも、相対性理論の基礎として、任意の慣性座標系は互いに等価であり、ゆえに絶対的な速度0が定義できないというのがある
だから、適当にsol3の速度が0.99cになるような慣性座標系を採用すれば、我々は亜光速移動している事になる
「シリウス星系に行きたい」って話なら、そんな座標系に価値は無いが、人体への影響を論じるなら十分な話
そして、これが屁理屈だと思うなら、単に相対性理論の初歩を理解していないという事
2019/05/17(金) 17:56:08.15ID:Lo6VMSv0a
年始ごろに殺戮機械で銀河をほぼ掃除しきったら満足してしばらくやめてたけどDLCとまた新しい要素来るんだね
また暫く様子見て再開しよう
2019/05/17(金) 17:57:16.18ID:komKRsfkM
物理とか全然分かんないけどそのm'?がおっきくなることで人体に影響はないの?
2019/05/17(金) 17:58:20.02ID:9TxRGXtH0
またティヤンキがくるぞ、伏せろ!
2019/05/17(金) 18:02:06.91ID:REi0H+8z0
浄化には文句言うけど、爆撃で数十pop減らすのには文句言わないからね
2019/05/17(金) 18:09:52.24ID:h/Q3OmRt0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
2019/05/17(金) 18:53:21.49ID:h9mEpxona
コロッサスと浄化主義は銀河を救う
2019/05/17(金) 19:00:45.06ID:MN40oS91a
>>66
そもそも相対性理論によって立つなら相対速度など無意味ではないか?ボブは訝しんだ
2019/05/17(金) 19:10:16.19ID:uumxk6bba
リングワールドにメテオ鉱山が追加されてる
RWスタート信者大勝利
冬の時代が長かった
2019/05/17(金) 19:37:29.28ID:9TxRGXtH0
どうでもいいけどリングワールドってメルカトル万歳だと思った

地磁気とかなさそうだから方位情報どうやってるのか知らんけど
地殻部分に位置ビーコンでも埋めてあったりするのかね
2019/05/17(金) 19:49:25.81ID:1AvT8u7g0
銀河に進出したら方位なんか必要ないぞ
2019/05/17(金) 19:53:51.29ID:iCV7+t3g0
リングワールドは全面が方眼紙タイプのグリッド法で分割されてそうだが
130名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/17(金) 20:05:34.07ID:KuCzutwfx
戦後処理が怠いね 社会不安から派閥が生まれその主義への補正プラス100が3000日とか。。影響力が全く手に入らなくなってしまった
2019/05/17(金) 20:15:55.25ID:4GC/bxrh0
なんとPOPの略奪なら占領された補正も付かず即日即戦力
2019/05/17(金) 20:27:57.58ID:wVzNgh4O0
ところで宇宙戦闘におけるミサイルと魚雷の違いってなんなんだ
stellaris宇宙ではよくわからないものを詰め込んだでかいミサイルを魚雷って言ってるような気がするが、結局それはでかいミサイルなのでは
そもそも魚雷ってなんだ
2019/05/17(金) 20:30:02.59ID:GJP2G4V2H
>>131
メガコープたる我が社では
超積極的採用活動と呼んでいます
2019/05/17(金) 20:37:57.61ID:kUX5y0KRr
>>132
魚雷のフレーバーテキストによると要は大きくて遅いミサイルだってさ
2019/05/17(金) 20:39:06.39ID:9TxRGXtH0
〇〇社の内定からは逃げられないとか言われてそう
2019/05/17(金) 20:47:36.66ID:rpJaiKAY0
>>129
たまーにシェルテムがパネル落とすので危険が危ないかも
2019/05/17(金) 20:49:26.79ID:rpJaiKAY0
>>130
排他志向でとっとと不適格にして強制追放が便利と言われる所以
奴隷化しても派閥参加しないからそこいらへんは好き好きだけど
2019/05/17(金) 20:49:43.74ID:j1rEKbxm0
>>132
性質は近いけど根本のところで異なってるイメージ
ミサイルはpreFTLおなじみの先制攻撃用遠距離誘導弾、魚雷は推進装置付けた爆弾って思ってる
2019/05/17(金) 21:02:28.77ID:UtXY8x0m0
そういやミサイルと違って、魚雷は弾頭についてフレーバーテキストでも ほとんど触れられてないよね
2019/05/17(金) 21:03:02.90ID:8ig4i2MT0
魚雷は船底の装甲部分を貫通するためのものだと思ってた
2019/05/17(金) 21:09:30.01ID:hQmUfpgqa
ミサイル:はやい
ぎょらい:つよい
2019/05/17(金) 21:21:44.78ID:nhRiwA56a
間違えて強制労働で10POPほど浄化したらマイナス100越える補正入ってビビった
やっぱなぜか一切非難されない去勢だ去勢
2019/05/17(金) 21:23:52.44ID:1aCLNxGD0
宙間魚雷って名前がカッコいい
2019/05/17(金) 21:24:54.88ID:1aCLNxGD0
>>115
情報サンクス 確かに古いなぁ(´・ω・`)
2019/05/17(金) 21:47:50.49ID:ElLP6Y1a0
水中を進むのが魚雷で空中を進むのがミサイルなだけなので
宇宙空間では同じだよな・・・。
146名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/17(金) 21:49:01.48ID:2bV0HvOi0
たぶんextrashipcomponentで追加されたものであろうサイオニック布告で定期的に呼び出して集めた
シュラウドアバター(バニラと同じやつ、地上軍)の群れを物質没落さん主星に降下襲撃させたら、制圧までにシュラウドアバターくんが3体やられたんだ。
サイバネインプラント入ってるだけのただの防衛軍がどうやってアバターを倒したんだ……?
2019/05/17(金) 21:52:44.69ID:AS6SL9As0
シュラウドくらい科学で解き明かしてるんだろう
没ちゃんって精神以外でもシュラウドで覗き見したら普通にバレるし
2019/05/17(金) 21:56:58.65ID:5THNwpHU0
>>118
古い概念と新しい概念の船が光速に限りなく近い加速をして結果何が違う?
両者前は真っ暗、通信も出来ず、陽子に当たらないのを祈るのみ(無理
違いは質量だけ一方はブラックホール、一方はエネルギーが速度に転換出来ず質量が増える(増えないのは上手く速度に転換出来た
(実験でも個体差ある)
2019/05/17(金) 21:58:42.41ID:iCV7+t3g0
>>145
現在ソル3での対戦艦船についての役割を考えると
ミサイルは艦船の上部構造物を壊して無力化が目的(装甲の厚い戦艦とかダメコンの強い空母は撃破困難)で
魚雷は一応はそれらに撃破可能なダメージが理論上は出せるという違いがあるから…
ダメコンでしのげる限度もあるから難しいけど
そう考えるとミサイルは当たった対象の装甲が薄いところにできるだけダメージを与える
魚雷は装甲が厚くてもぶち抜くって違いが一応はあるのか

ミサイルでも装甲をぶち抜くようはあるけどね…
150名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/17(金) 22:02:57.47ID:2bV0HvOi0
魚型水雷の略……でもないんだろうなぁStellaris時空では。魚型宙雷とかだろうか
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/17(金) 22:10:05.09ID:2bV0HvOi0
ところでどのへんが魚の形なんだろ
2019/05/17(金) 22:14:23.04ID:0j2o6QSX0
そういやstellaris世界の宇宙には魚類宙間文明種族はいないんだな
鳥類っぽいのや爬虫類っぽいのはいるのに
2019/05/17(金) 22:17:01.21ID:iT32AS5Yd
ゼノモーフは軍団じゃなくて一ユニット一体の巨大な生物兵器って妄想してる
13体用意してエヴァ量産型みたいな感じで侵攻すると脳汁でる
2019/05/17(金) 22:19:10.19ID:rpJaiKAY0
魚型(高山適正)とか魚型(乾燥適正)とか謎生態過ぎるし?
2019/05/17(金) 22:25:24.98ID:iCV7+t3g0
川魚と洞窟生活の魚なんだろう
2019/05/17(金) 22:27:39.02ID:H5k5UKZba
魚型が出るとしたら各惑星用の水中の背景作らなきゃならなくなるからなぁ
一応デフォルト帝国に水棲生物だったけど陸に上がってきた哺乳類の国があるし無理やり陸に上がって来てもらってもいいかもしれない
いずれDLCとして出てきそうな気はする
2019/05/17(金) 22:30:40.43ID:iCV7+t3g0
根本的問題として火を使わない魚類が進化しても石器文明以上にはならないだろ……?
2019/05/17(金) 22:31:10.55ID:wVzNgh4O0
金魚鉢のポートレートみたいなのでいいんじゃね(適当
2019/05/17(金) 22:33:09.05ID:E4Wdt3t30
水生生物の惑星だと夜に海の中が輝いたりするんだろうか いいね〜
2019/05/17(金) 22:58:40.80ID:L57LWWlf0
海底で暮らしてるような種族は暗視持ってそう
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/17(金) 23:06:30.95ID:2bV0HvOi0
ニューゲーム開始時「水中でしか呼吸ができない-100」みたいな補正が付いた状態で始まりそう
社会学研究で機械式肺呼吸の研究終わらせない限りPOPが減り続けるんだ(妄想)
2019/05/17(金) 23:06:56.41ID:JmXpFjPNa
Sol3に生息している日本人という現地民は
海に住んでる部族が全て食べ物に見えてしまうという
2019/05/17(金) 23:12:08.10ID:6j+AEhSF0
魚だから水中でしか呼吸が出来ないと考えてるのがもう君達の頭preFTLかよって感じですね
菌類の子実体がその辺歩き回ってるんだから魚が文明築いてる方が余程あり得るでしょ
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/17(金) 23:13:19.97ID:2bV0HvOi0
だめだ、どう頑張ってもタンノくんしか連想できない
2019/05/17(金) 23:18:59.31ID:DE3jbPa30
各惑星にメガモール2〜3置く
交易特化というか事務員経済も回りだすと強いなあ
建造物パネルオープン楽で小さい惑星でも活用しやすいのがええわ
2019/05/17(金) 23:43:43.58ID:rr/IpiJt0
あまり意味のなさそうな仕事っていうのも社会的には意味があるんだなあと思うすてらりす
2019/05/17(金) 23:44:32.02ID:d9OKXKBn0
先週のフリープレイで釣られて沼った
パラメータ大杉選択肢大杉浮気しまくりで全く前に進めん
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/18(土) 00:19:56.46ID:3uKD9mTN0
コレ建てたらコレが生産増えるからコレ建てる余裕ができて……って内政やってるときが一番楽しい
次点で侵略戦争と艦隊戦
2019/05/18(土) 00:20:36.97ID:FHgOHNbTa
Technology Ascendant
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1455861246

突然だけどこのMOD、研究しまくれるようになるから結構好き
逆にこのMODのおかげで最終的に惑星は都市部ばっかりになるんだけど
日本語化MODもあるよ!
2019/05/18(土) 00:23:06.38ID:fifQqQRZa
予約建設だけ実装してくれればゲーム的には完成した感あるな
あとは個人的には新しく獲得した惑星にいる異星人を入植済み惑星に均等に強制移住させる機能が欲しいくらい
171名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/18(土) 00:55:23.11ID:3uKD9mTN0
>>169
入れてる。最高。妄想捗る技術多いのもいいし「生きている宇宙船」とか最高だし
ゲーム的に見ても強かったり痒いところに手が届く感じだったりするし最高
2019/05/18(土) 01:38:47.80ID:igHpzYFe0
>>169
それなりにボリュームがありつつ世界観にうまくなじんでて、なおかつ考えなきゃいけないこともあんまり増やさないからとりあえず入れとくのにちょうどいいんだよね
なにより研究選択肢に出てきたときにちょっと嬉しくなるのが好きで入れてる
173名無しさんの野望 (スプッッ Sd2a-3lqc)
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2019/05/18(土) 06:47:21.27ID:9DajbYpbd
そうですもちろん種族の見た目全部ヒューマン型にしてますとも!だってまだキノコ型とか虫型の種族なんて僕の脳がまだ適応できてませんから没落とか危機勢力でヒューマン型以外の種族でしたら全力でコロッサス!
2019/05/18(土) 07:07:47.51ID:03kbIHOE0
>>169
こういうModで使われる絵とかアイコンって自作?
2019/05/18(土) 07:14:48.05ID:9zUeyOU7a
TechnologyAscendantは研究速度が爆速になるのでESC入れてるとエンドゲームくらいに大体研究終わる
あと同時造船数2倍になる研究とGuilli's Planet Modifiersの先駆者の造船所が相性良すぎて1造船所で24隻同時建造とかになる
2019/05/18(土) 08:17:00.61ID:RU1HPoI3d
実際、肺呼吸できる魚類もいるし、魚型がFTL化しても問題ない気がする。
使用する艦船はダライアスみたいなのがいいな。
2019/05/18(土) 08:24:57.85ID:MJIU3YcI0
イルカをFTLにして「イルカが攻めて来たぞ!」をしよう
2019/05/18(土) 08:29:21.86ID:KfxMGbbE0
イルカをFTL...海が青くなるな(直喩
2019/05/18(土) 08:31:01.95ID:KfhI06N50
お前を消す方法(コロッサス)
2019/05/18(土) 08:47:19.36ID:Z4hbSkr20
イルカ君AIを元にして防衛機械を作ったら反逆されて殺戮機械に!!
2019/05/18(土) 08:49:21.69ID:m+542b5j0
イルカ君が検索履歴を全世界に発信する反逆AIに…!
2019/05/18(土) 08:51:01.34ID:wvjqfG/Ja
我々を画面から消した-1000
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 08:54:05.02ID:bInINMGT0
画面に居座る邪魔者-1000
2019/05/18(土) 09:08:43.84ID:gc9kLjqj0
美味しそうなん一杯おるやんけ
B級グルメMod欲しいわ
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 09:10:03.27ID:bInINMGT0
富士宮やきそばを知性化して完全市民権与えたりとか
佐世保バーガーに奴隷化されたりとかか
186名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 09:12:56.62ID:78jpPvarx
ググッたら交易路ってボタンあるらしいけど見当たらない ずっとトレードネットワークに接続してませんアイコンがけせないよう
2019/05/18(土) 09:28:13.89ID:pvbCLt7Ka
ウナギと呼ばれる貴重な絶滅危惧種さえも
「食べて応援!」と言って喰らい尽くしてしまうsol3の日本人
これは貪食する群れに違いない
2019/05/18(土) 09:34:38.16ID:KfxMGbbE0
高度に発達したメガコーポは貪食する群れと区別がつかない
2019/05/18(土) 09:36:52.58ID:KfhI06N50
まぁ食に関してはどいつもこいつも貪欲だからな
これだから有機生命体は…
2019/05/18(土) 09:38:54.10ID:VuGIjT310
>>169
デブリ解析無効と研究出力10%のアセンションの採用率がバク上げして楽しいよね
2019/05/18(土) 09:45:41.29ID:i0AExkC20
同じsol3人同士でも断片的情報を曲解したプロパガンダなんて日常茶飯事なのに
異種族同士だといかようにも表現できそうだな
192名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 10:01:20.56ID:78jpPvarx
ううっ
2019/05/18(土) 10:02:28.40ID:Ba4UtKDHa
タンノ君やすけとうだらタイプなのかめだか先生タイプなのかで紛糾しそう
2019/05/18(土) 10:22:35.25ID:SsFtMTMB0
正直Sol3人全体のうなぎの消費量の割合からすると日本人が食べようが食べまいが大した影響は
貪食は大陸の(以下略
2019/05/18(土) 10:32:53.42ID:WvNRDe7P0
>>175
あれ強いよなー
2019/05/18(土) 10:33:31.86ID:WvNRDe7P0
>>177
星を見る人かな?
2019/05/18(土) 10:38:28.79ID:3rUUu+jm0
ttps://i.imgur.com/zk0NNmp.png
今回の銀河の目標達成、ユダヤ商人の都The City
首都エキュメノを住居と事務員のみ目当てにするという暴挙

なお作成にあたり地方から若者を吸い上げて寂れさせ
食料自給率はマイナスに転じ輸入に頼るというどっかのsol3国家めいたことになった
あと2つくらいリゾート施設経営すれば安定100%になったかも
2019/05/18(土) 10:46:13.17ID:oFellp6JM
え、リゾート惑星って複数作れたんか
今度試そう
2019/05/18(土) 10:47:40.23ID:3rUUu+jm0
惑星じゃなくて施設な
企業国家の支社に置くやつ
2019/05/18(土) 10:49:37.48ID:b+GpHVbf0
鉱物収支が黒字のエキュメノって新鮮
2019/05/18(土) 11:25:33.97ID:oFellp6JM
>>199
あー、企業全くやってないから知らんかった
ありがとう
2019/05/18(土) 11:31:43.37ID:mamHc/Nf0
交易価値特化のエキュメノポリスはやってみると結構良い感じよね
人工生命体ルートだと実質的に赤字がクリスタルだけになるし増えすぎたPOPもいっぱい放り込めるしか
2019/05/18(土) 11:34:17.01ID:SsFtMTMB0
あれ…直轄セクターを広くしてくれるMODがない
セクター多すぎて鬱陶しいんだよな
2019/05/18(土) 11:38:34.42ID:b/Uh/FMa0
交易価値1300オーバーってなんの取引してるんだろうな…
2019/05/18(土) 11:39:34.92ID:KfxMGbbE0
複利百裂拳してるだけじゃね
2019/05/18(土) 11:43:21.39ID:i0AExkC20
交易特化は快適度が余るのがもったいなく感じてしまうわ
2019/05/18(土) 11:47:31.80ID:vipYBfUE0
建築数増加と自動移民MOD入れてると地方惑星はほぼ第一次産業だけで
エキュメノとリングワールド集めた首都セクターだけに消費財、合金、研究所を集約させてしまう
中央でなにかあったら文明崩壊するんだろうな
2019/05/18(土) 11:52:56.51ID:1jqVA3P8a
自動移民modなんてあるんすか!
2019/05/18(土) 11:53:41.78ID:3rUUu+jm0
事務員は何の職にもつけるから強制移民の種に最適
事務員経済は回りだすと成長が著しく早いんだよな
当然人口抑制策はしない

失職者1ずつの惑星が10個ある
→新しい入植先に事務員6人ずつ渡す
→人口62の新しい植民地と求職者5ずつの惑星が10個、二回もやれば満員で移民元惑星が11個に

ただ、食料の手配だけは苦労するした
…リングワールド手に入れるまでは
2019/05/18(土) 11:56:22.68ID:oFellp6JM
リングワールドなんていらないよ!家畜がいればね!
2019/05/18(土) 12:02:10.53ID:KjZ5BmVDM
ナウルプレイとかいう滅亡不可避ロール
2019/05/18(土) 12:04:43.88ID:KfhI06N50
ポストアポカリプスゴキブリで始めたら近所に死の惑星たくさんでるやつ引いた
めっちゃうれしい しばらく入植する星には困らんな
2019/05/18(土) 12:32:52.64ID:fifQqQRZa
>>207
その場合は文明が後退するだけだけどプレスリンに外縁部齧られたらフェンハバニスの二の舞になりそう
214名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 12:45:12.09ID:78jpPvarx
ところで君たちは難易度元帥でやってるの?
2019/05/18(土) 12:52:54.62ID:igHpzYFe0
元帥だけどMOD山盛りだから全く比較にも参考にもならない
2019/05/18(土) 12:56:00.28ID:FHgOHNbTa
漸増なしの元帥だよ。
最近は極小銀河に40か国ぐらい詰め込んで序盤群雄割拠するのがマイブーム
2019/05/18(土) 12:56:35.88ID:vcwB12k70
AIが今のままである限り元帥だな
いつかAIが人間並みに賢くなったら対等な条件で挑みたいけどpreFTL文明には無理な話だ
2019/05/18(土) 13:10:44.25ID:3rUUu+jm0
2.2以降何度かやってたどり着いたちょうどいいのが
バニラ+GAIで大佐、ミッドゲーム2275、エンドゲーム2350、危機1.5だな

GAI元帥はハーンさん(笑)、没落さん(笑)、危機(笑)って感じで周囲のAI連邦に瞬殺されるのが切なくてなあ
この設定だとハーンくんもほどほどに頑張って散るし危機がちゃんと危機してくれる
2019/05/18(土) 13:14:56.91ID:xVOHMJVid
AIの弱さはなんなんだろうな
雑に考えると空いたスロットに合金研究建てて、不足しそうな資源を最低限作っておけばここまで格差がつくことはないと思うんだが
GAIみても鉱物と食料は1000単位で捨てながらスロット開けっ放しで放置してる
2019/05/18(土) 13:20:18.96ID:I0xnzwJM0
合金怠いから生産量2倍にしたいんだけどどこ弄ったらええんやろう
2019/05/18(土) 13:20:21.31ID:KfxMGbbE0
条件細かくすると判定処理で処理遅くなるかつ、スクリプトが非常に複雑になる(=メモリ食う)から
現行のスクリプト方式じゃ限界が見えてる気がする

ぶっちゃけAIの判断をコールバックAPIで実装して、別のプロセスか鯖に投げて処理するような形式に変えていかんと無理だろ
222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 13:22:24.80ID:bInINMGT0
浄化主義者に侵略戦争仕掛けて勝った(飛び地がちょっと残ったけどまあ良しとする)んだけどさ
平定した土地をまるまる属国として開放したら「侵略された」とかのマイナス補正が消えた上
技術水準がウチと同じになったおかげか内政の諸問題(住居とか快適度とか)も一気に解決したんだが
………コレはどう解釈すれば良いんだろうか?うちの官僚たちがすっげぇ頑張ったんだろうか?
223名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
垢版 |
2019/05/18(土) 13:26:50.74ID:bInINMGT0
何よりさっきまで浄化帝国民だったのにぽっと出の神皇帝(在位10日ちょい39歳現地民)に
特に不満もなく(どの星も安定度70〜80)従ってる意味がわからん
2019/05/18(土) 13:27:47.49ID:ulmh9Jzw0
何で一括にするのかな?
2019/05/18(土) 13:29:28.93ID:gc9kLjqj0
CK2やったらパラドの設定理解できると思うんだが、みんなせっかち
家系図と付随したtrailあったら1万年スパンでも面白いかも
2019/05/18(土) 13:44:44.35ID:SsFtMTMB0
前も言ったけどAIは必要なもの建ててるふりで規模に応じて適当に天から資源受け取るだけで良いと思う
なんなら維持費もなしで
2019/05/18(土) 13:47:13.64ID:VuGIjT310
貪食、浄化帝国民だけは別ルール適用してもいいと思ってる
連中限定で排他でなくても浄化させろ。うちの創設種族食い荒らした連中をどうして受け入れられるのか
2019/05/18(土) 13:47:45.41ID:QFG0tv9BM
元帥難しくない?
2019/05/18(土) 13:56:32.76ID:vcwB12k70
帝国配置運が悪いとかなり難しくなることもあるかもしれないけど通常帝国なら周辺国に資源プレゼントして同盟か連邦組むまでいけば楽勝だし外交不能系は合金作りまくって初期から戦争しまくればなんとかなる
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 14:02:12.01ID:bInINMGT0
やっぱりプレイヤー帝国以上のやべーやつっていないのな
2019/05/18(土) 14:08:43.53ID:b+GpHVbf0
「こんにちは、死ね」とか「今まで仲良くしてくれてありがとう、死ね」とかが日常茶飯事だしな
我が帝国は寛容を是としているから「国境閉鎖したな?死ね」程度で済ましているけど
2019/05/18(土) 14:11:26.61ID:SsFtMTMB0
ぶん殴って属国にしまくった上で連邦に入って俺達仲良しだよな!って言い張る
2019/05/18(土) 14:13:22.90ID:fifQqQRZa
防衛条約に気が付かなくて200年近く友達だった国と戦争になった時は悲しかった
泣きながら浄化したよ
2019/05/18(土) 14:16:15.90ID:3rUUu+jm0
通商条約が実装されてから外交ぬるくなったよね
別連邦になっちゃったとしても信用さがらなくなった

外交不能系はぶっちゃけ後半弱いんでこいつら滅ばないようにコントロールしなきゃならない
みんなの敵として末永く健在でいてもらってたまにAIのPOP浄化してもらわなきゃならない
受容平等みたいな天下万POPに優しい超大国を作ってはいけない
2019/05/18(土) 15:31:19.06ID:VE1fV7Ib0
なんとなくコロッサス撃ちたいから死ねも良くある
2019/05/18(土) 15:47:06.10ID:vipYBfUE0
企業の子会社って政体も企業なの?支社建てたられないならこれまで建てたのも消滅する?
作成したのと従属させたのは別?
2019/05/18(土) 15:48:55.28ID:UH3UFJsq0
>>226
んな二昔前の肥ゲーじゃあるまいしw
2019/05/18(土) 15:50:18.08ID:oFellp6JM
>>237
え、今の肥さんってAIチートしないバランスとか作れてるのか
俺の知ってる肥じゃねえな
2019/05/18(土) 15:59:13.52ID:zViXtanM0
はじめてドラゴンシーズン引いたけどつまらんなあ
グレイテンペストくんは必要だった
240名無しさんの野望 (ワントンキン MMac-SqeM)
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2019/05/18(土) 15:59:53.48ID:QFG0tv9BM
>>226
hoi4みたいになるからやめてほしい…
向こうは武器が天からaiに与えられてるから工場の意味が半分無くなってる…
2019/05/18(土) 16:01:35.85ID:UH3UFJsq0
>>238
最近のはしらんけど革新辺りでインチキやめますって言ってたはず
昔は焦土にして追い詰めても馬や鉄砲いくらでも湧いてたからなー
2019/05/18(土) 16:03:21.55ID:NVtk/e8X0
>>236
セクター分離させて作る子会社は企業政体
戦争で子会社化(従属)させた時は政体もとのまま
だったと思う
2019/05/18(土) 16:08:12.95ID:vipYBfUE0
>>242
ありがとう
>>240
だから間接的に戦力削ぐ手段とっても元気だったのか
244名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 16:25:41.86ID:78jpPvarx
中盤以降作業操作多すぎて怠いな よく今のverなるまでは神ゲーだって見るけどver下げた方が面白いの?
2019/05/18(土) 16:29:37.53ID:oFellp6JM
>>243
騙されるな
hoi4にAIチートなんてあったことないぞ、わめいてるやつがいるだけ
2019/05/18(土) 16:35:14.21ID:qynKm6wE0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
2019/05/18(土) 16:41:34.65ID:xP+cU0Q80
Lゲートの中身ってどのタイミングで決まるんだっけ?
ドラゴン見たことないんだよなあ
248名無しさんの野望 (ワントンキン MMac-SqeM)
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2019/05/18(土) 16:56:29.31ID:QFG0tv9BM
>>245
南米の小国が完全充足の現代型戦車師団繰り出してしたことがあったのでついそうだと…。
2019/05/18(土) 16:58:40.28ID:MCH81Za70
ループ最後まで讃えると首都星系の惑星が死の星になるらしいけど、これもしかして精神主義派閥的にまずいイベントなの?
2019/05/18(土) 17:08:56.63ID:oFellp6JM
>>248
Modでもいれてるんじゃねえのか、エキスパートAIとかはチートいれてるぞ
そもそもどんな大隊師団構成かも調べずに充足MAXだけで判断ってのも本当にやってんのかって感じ
充足不足してたら大国がガンガンレンドリースするしな
取り敢えずhoiスレ行け
2019/05/18(土) 17:15:43.44ID:QCrbCTgz0
>>212
死の星は探す物ではない、自分で作るんだ。(浄化主義並感)
2019/05/18(土) 17:23:18.23ID:FHgOHNbTa
極小銀河でも面白いけど、もう一つ銀河の大きさを上げるかなぁ
小規模銀河ならAI国家をどこまで埋めれるだろう?
ギリギリ100ぐらい行けるかしら?

>>247
確か宇宙生成時に決まってたはず

>>249
中身を確認してないから理由はわからないけど、ホライズンに限り大丈夫だよ
2019/05/18(土) 17:36:40.11ID:SsFtMTMB0
クライシスマネージャーで制御できるんで、ゲート開放までは決まってないんじゃないか
2019/05/18(土) 17:45:02.99ID:MJIU3YcI0
クライシスマネージャーはLゲートの解放結果を書き換えているだけで
Lゲートの中身自体はゲーム開始時に確定しているよ
それを任意の解放イベントに置き換えることができるだけ
2019/05/18(土) 17:49:11.11ID:SsFtMTMB0
なるほどそういうこと
2019/05/18(土) 18:04:36.42ID:VuGIjT310
入植中の惑星も帝国存続要件満たすんだな……pop0の帝国が誕生しおった
にしても入植中惑星には降下できないのにそっちが要求する惑星落ちてないから降伏しないと言い出すのずるくない?
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 18:18:06.40ID:bInINMGT0
エンドゲーム開始年→エンドゲームイベント勃発までの空白期間は何を楽しみに過ごせば良いんだろう
軍拡も充分終わって覚醒した排他没落も3倍の艦隊戦力で踏み潰してまだクライシスが来ない
別にいらないのにメガストラクチャコンプを目指し始めてしまった(散財中)
2019/05/18(土) 18:23:58.01ID:lMuHmfbGp
今最高性能の第一種族生体POP作り目指そうと思ってるんだけどもちょっと意見が欲しい
とりあえずラケットキャラバンからPOP買って異種交配でサイオニック引き当ててループ讃えて死の星取ってナメクジと三色の薬のアノマリー系追加特性はサイボーグ後で考えてるんだけど
他に乗せておくべき特性とか国是とかある?
2019/05/18(土) 18:28:08.79ID:WG5hqg060
pop0の帝国と言えば大ハーン死去の後に時々pop0、所有惑星0で艦隊とカス星系だけ持ってる後継ハーン国家が誕生するよね
ジオン残党みたいな感じなのかな
260名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/18(土) 18:31:54.63ID:78jpPvarx
dlcって入れたら楽しみUPする?
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 18:33:29.22ID:bInINMGT0
今銀河中の種族を表示して眺めてたらサイオニックに目覚めたロボット(機械知性じゃないやつ)が数POP いたんだがコレはどういうことだ
>>258
国是ポストアポカリプスの特性「生存者」とか
2019/05/18(土) 18:34:00.20ID:dRqdJtnS0
大ハーンが覚醒したが立地が絶賛戦争中の二国の国境付近、戦争疲弊が8割切った状況
近所の勢力が弱った段階で旗揚げというあまりに美しいムーブに感動した
2019/05/18(土) 18:41:03.49ID:KaEXrDBT0
>>256
軌道爆撃で入植キャンセルできなかったっけ?
2019/05/18(土) 18:50:36.97ID:Ow8k8gVnd
停滞さんのタイタンがすごく好みなんだが、
自国のタイタンをコレに変えるMODって無いものかねぇ。
2019/05/18(土) 18:52:24.72ID:UH3UFJsq0
エンド年次前後で没落1個食えちゃうと基本他も食えるからほぼ勝ち確っぽくなっちゃうよね

ZoFE一式とか入れると没ちゃんの基地だけで120k近く
主星の防衛隊も山積みでそうそう食わせてくれなくなるけど
2019/05/18(土) 19:20:39.26ID:SsFtMTMB0
没落帝国の領地は取らないというプレイヤー縛りがないと
2019/05/18(土) 19:22:58.66ID:Z4hbSkr20
天上戦争はもう中立同盟結成させないでNPCはどっちかに必ず付かせる設定にしないと覚醒没落でもすぐに喰われてしまう
2019/05/18(土) 19:24:43.58ID:u54MK8RW0
アポカリプスいれてから10ゲームしてるのに一度も大ハーン見れてない...
なんでぇ
2019/05/18(土) 19:40:54.38ID:IQJCACMh0
久々に起動したんだけどいまセクターの変更って出来ないの?
少し離れた(つっても2星系くらい)ところに居住するとセクター分かれて統治者雇用しないといけないから結構辛い
あとPOPが最終的に溢れて過密になっちゃうのはもう仕方ないと諦めた方がいい?
2019/05/18(土) 19:44:28.06ID:qCzeFSjA0
>>269
惑星毎のディジジョンで人口増加を抑制する効果を適用すればいいのでは?
必要なら自国の全惑星に適用で
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 19:47:40.88ID:bInINMGT0
>>269
セクターに関しては、同じこと思ったプレイヤーがそこそこ居て、常々「前みたいに自由に切り貼りしたい」って言われてたのが
今度改善する(大本営発表)らしいよ
POPの過密に関しては強制移住で新規入植星とかエキュメノポリスかリングワールドに回すか
その惑星のディシジョン(かつての惑星布告)で「人口抑制」できる
2019/05/18(土) 19:50:17.86ID:RI/lq8Lf0
人口抑制できるのはいいんだけど普通のPOPとロボットどっちも止まっちゃうのがちょっと困る
奉仕機械でご主人様だけ増やしたいときとか
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 19:55:48.03ID:bInINMGT0
リングワールドは無限に人口を収容してくれて更に働き口も与えられ生産性もある
神の建築物
2019/05/18(土) 20:01:57.64ID:VuGIjT310
>>263
ありがとう知らなかったわ。機会があったらやってみる
275名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/18(土) 20:04:26.59ID:bInINMGT0
>>274
コロッサスでも行けたぞ
2019/05/18(土) 20:22:38.77ID:WScxYLOq0
自動移民MODを初めて実行してみたんだけど、何と快適なことか
昨日まであれだけ大変な思いをしていたのに解決してしまった
あの苦労は一体なんだったんだ……
2019/05/18(土) 20:37:36.92ID:IQJCACMh0
>>269 >>270
ありがとう
セクターは今度修正なんだね。
人口抑制とか強制移住で無理やり下げてみる
2019/05/18(土) 20:49:10.79ID:fj37W8I6r
>>272
人工抑制でロボットの製造は止まらないぞ
2019/05/18(土) 21:12:02.53ID:RI/lq8Lf0
>>278
奉仕機械でPOP製造停止したらどっちも止まるんだが…
機械じゃなかったら片方だけ行けるのか
2019/05/18(土) 21:19:59.39ID:3rUUu+jm0
リングワールド50区画のうち40を農業区画にすればボーナス込みで食料だいたい1000いく
残り10区画は住居にしておくからお前ら存分にメガモールで働いていいぞ
リングワールドひとつで4セクションあるから食料4000、銀河中食べさせられるな!

通常惑星は余計なこと一切考えずに石だけ掘っててね
別なことやりたい? 石を掘るんだよ!
石が出ない惑星……? エキュメノにするからちょっと待ってろ

まだ職が決まらないって? スペースノイドとして居留地で兵士か精製技師やるのはどうよ
研究者は人気の職業だから枠があるかどうかはわからないぞー

人口抑制せずに逆に全部の惑星で人口ブーストディシジョンやってる今のプレイこんな感じ
後半になればなるほど忙しかったけどグレイテンペストが大量の可住化惑星くれて一息ついた
所持星系100ちょっとで人口2600人ほど あと重い
2019/05/18(土) 22:25:46.44ID:fj37W8I6r
>>279
もしかして機械帝国だと止まるのか?
間違ってるのは俺の方だったすまん
有機帝国だと別々なんよ
2019/05/18(土) 22:40:48.20ID:HorTtcL10
惑星増えてくるとめんどくせぇ・・・
状況レポート増えてくるとめんどくせぇ・・・
2019/05/18(土) 22:43:29.13ID:mamHc/Nf0
同化機械でも確かにディシジョンはPOP全部の成長停止だわ
しかし同化機械初めてなんだけどもしかしてこれ食料完全に無視してもあんま困らない?
無私の収奪とって適当な有機帝国をPOP畑にしてさ
2019/05/18(土) 22:43:57.03ID:oFellp6JM
人口1k越えた辺りで入植しても他の惑星から溢れた人口で割りとすぐに埋まり出す
あの辺りでスペース人口爆発起きるイメージある
2019/05/18(土) 23:17:28.57ID:WvNRDe7P0
>>282
アノマリー 発見レポートだけ報告させなくできない?
2019/05/18(土) 23:49:49.92ID:HorTtcL10
>>285
アノマリーは楽なんだが状況レポート系は
調査船向かわせる→到着した後実行させるとか面倒で・・・
2019/05/18(土) 23:57:35.06ID:3rUUu+jm0
惑星並び順決めさせてくれないかなーと
入植順だとリングワールドとかが飛び飛びになる

>>286
数あるパラドゲーでもこんなにシフトクリック多用するのないとおもう
俺は空いてるマウスのボタンにShiftクリックとCTRL+Shiftクリック登録してやってるけど快適
2019/05/19(日) 00:03:31.89ID:4pBFw38N0
植民星一覧表みたいなの欲しい
惑星ごとに各階級が何人いるかとか
交易価値はどのくらいかみたいなのが一目瞭然でソートも出来る奴
Civにはあるじゃん?そういうの
2019/05/19(日) 00:39:47.40ID:l6oTUML00
>>287
なるほど、ちょっと試してみる
2019/05/19(日) 00:49:10.11ID:1WwI4giP0
ハーンさん、星系袋小路に出たから、接してるのはうちだけなんだよな
大ハーンとか出たら、土下座する気満々だけどさ
2019/05/19(日) 02:11:22.11ID:LKgKA1Pg0
自動移民MODってどんな名前?
2019/05/19(日) 02:14:39.37ID:N+zUmJUj0
人類共同体でプレイしたら、受容没落が人類、地球連合は排他没落に隣接した1星系袋小路で定期的に排他没落に殴られる懲罰人事というなかなか面白い配置。
やはり母なる地球を救うべく、将来的には人類を統合して十字軍を起こすべきだが、面白そうだから天上の戦いまで待ちたくもある。

しかしこの銀河の人類はどういう歴史を辿ったんだろ?
2019/05/19(日) 02:18:21.01ID:BJ0ZBSSFa
>>280
人口ブーストディジョンをボタン一つで全惑星で発動するMOD欲しい
2019/05/19(日) 04:41:29.58ID:1DYNZP4q0
始まって70年もたってないのに
Lゲートの知見集まってしまったなんやこれ
しかも今8/7
これ開けるべきかな
ちな鉄人なのでやり直し効かない
2019/05/19(日) 07:04:12.19ID:eu59Xl0r0
>>292
すごい配置だな
プレイヤーもそんなひどい配置になる可能性があるってことなのかな…
2019/05/19(日) 08:13:22.04ID:B/sGyjHZ0
>>294
あけていいぞ
グレイテンペスト以外はどうとでもなる
2019/05/19(日) 09:10:40.17ID:6Ocsx4+e0
プレイヤーが地球を主星にした場合は違うみたいだけど
sol星系とかマップ完成後に追加で作成するから枝毛みたいな感じに生えると何かで読んだな
2019/05/19(日) 09:53:24.77ID:LKgKA1Pg0
>>293
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1593221761

これとか中々いいよ
2019/05/19(日) 09:58:09.90ID:W91TNg+K0
そういや地球スタートでない時のSol星系はいつもレーンのどん詰まりにいるっけ
2019/05/19(日) 10:00:59.53ID:b4c5PQij0
>>283
同化機械の場合食糧不足のペナルティは有機生命体の成長速度マイナスのみだからそこまで困らないな
機械popは普通に建造されるし
2019/05/19(日) 10:03:47.29ID:W91TNg+K0
TechnologyAscendant入れてプレイ始めてみたら
ご近所が貪食浄化浄化に内向き引きこもり
研究開発どころか我が身が危ない・・・
2019/05/19(日) 10:07:31.87ID:NskvLWKb0
>>291

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617534169
2019/05/19(日) 10:36:43.73ID:+6GY9leB0
人工生命体への進化のテキスト読んでるといつか心も欠陥品の有機体と同じ扱いしはじめそうで怖い
2019/05/19(日) 10:43:57.53ID:s5EmHaTSd
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35143874
マルチの民はなんて遊び方してるんだ…
2019/05/19(日) 11:10:58.31ID:LKgKA1Pg0
マルチ鯖は一時期やってたけど管理者の一人にどんな状況でもべったりのキモいの居て行かなくなったなぁ
306名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-rzGG)
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2019/05/19(日) 11:41:24.89ID:YRlH90Fr0
リゾート惑星がロボットの反乱で星系ごと奪われて、取り返したらデシジョン消えて普通の惑星に戻ってたんだが
もしかして二度と作り直しできない感じ?
2019/05/19(日) 11:45:17.06ID:ISvM1gIL0
区画や建物全部更地にすればもっかいいけなかったっけ
夢の島的なリゾートになるけど
308名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-rzGG)
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2019/05/19(日) 11:58:50.03ID:YRlH90Fr0
>>307
それならグレーで表示されて、作れない理由出ると思うけど、それが無くって。試しに区画と建物壊したけどやっぱり出てこない。
と、思ったら、反乱後に新規に入植した惑星にはリゾート惑星の作成ってディシジョンが表示されてました。サイズが小さくて無理だったけど、反乱後に入植した惑星なら行けそう。
2019/05/19(日) 12:03:24.43ID:EauYLJSd0
入植直後から首都建造物をアップグレードするまでしかリゾート惑星にできなかったと思う
どうしてもリゾート惑星に戻したいなら住民全員移住させてから入植し直すとかかな
310sage (ワッチョイ a80c-EbOW)
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2019/05/19(日) 12:31:35.52ID:XP9foQ1f0
正直、ふんわり楽しみたい層がStellarisのマルチやるなら、どこがいいんだ?
野良は日本語つーじねーし、スレの募集は機能してないし、ディスコードは覚醒帝国がゴロゴロいるし
311名無しさんの野望 (ワッチョイ a676-rzGG)
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2019/05/19(日) 12:38:05.48ID:YRlH90Fr0
>>309
なるほどそういう事なのかな
2019/05/19(日) 12:43:40.82ID:YUWOgiNha
マッヨーを平和的な商人にして総合メディア企業にするのが最近お気に入り
victoriaみたいに銀河ニュース配信してクレメンス
2019/05/19(日) 12:46:35.33ID:mIi/79j70
集合意識で始めたけどこれ楽だな…
2019/05/19(日) 12:46:46.36ID:bxi+Y5v/d
募集のときに使用modにイージーmod入れとくとか
各々が適当にバフかけるからガチめの人は来なさそう
315名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 14:34:08.88ID:Vti6bV8a0
有機集合意識は住居が辛い
316名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/19(日) 14:38:25.50ID:5tIjkn9gx
ステラリスで買うべきdlcを教えなさい!
317名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 14:45:20.76ID:Vti6bV8a0
全部
2019/05/19(日) 14:50:47.13ID:mMszeyt+p
全部
319名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/19(日) 14:55:33.77ID:5tIjkn9gx
なんだと まじかよ辛いよ
2019/05/19(日) 14:58:58.12ID:8ayRVLkZ0
ここもじき全部買えに沈む
2019/05/19(日) 14:59:07.58ID:h8MGh/+gd
DLC買うのはバニラの重さに耐えられるか試してからでいいぞ
耐えられるなら全部買え
2019/05/19(日) 14:59:30.82ID:eu59Xl0r0
うーん、apocalypseとutopia、distant starsとleviathan、mega corp、synthetic dawnあたりとplantoids species pack、humanoids species pack
かな〜
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 15:04:27.25ID:Vti6bV8a0
>>319
大規模にいろいろ追加するDLCと、ちょっと種類増やすだけの奴と(あと周年記念で無料の奴)がある。
とりあえずなんにも入れずにバニラで一回ゲーム内時間2400年くらいまでやってみて、
PC大丈夫そうだったら面白そうなのから順番に全部入れてくと良いぞ
2019/05/19(日) 15:10:22.66ID:YUWOgiNha
そもそもここの人間はリリース日に買うような奴ばっかりなので
どれがバージョンアップで変わった機能なのかDLCで追加された機能なのか区別できない
もっと言うとMODかどうかの区別もあまり出来ない
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 15:18:41.48ID:Vti6bV8a0
ほんそれ
2019/05/19(日) 15:22:09.17ID:IIk3JNhI0
実際現状のバニラについて詳しく知ってる奴はほとんどいない気がする
開発者はバニラでの手触りまで律儀に作りこむよりはDLC込みでのバランスに手を加えたいだろうし
熟練者は大抵DLCかMODを多少は入れるだろうし
むしろ初めて触った初心者が一番よく知ってるまである
2019/05/19(日) 15:25:08.60ID:u8Mpn8JA0
まったりマルチしたいなら友達に布教するのが一番だぞ
2019/05/19(日) 15:27:39.28ID:kL+NLHns0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
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2019/05/19(日) 15:32:30.46ID:Vti6bV8a0
みんなの設定してるミッドゲーム開始年とエンドゲーム開始年を教えてくれ(クライシス待ちきれなくなってきた)
2019/05/19(日) 15:33:51.32ID:h8MGh/+gd
重い時はコロッサスしてたけどよく考えたらPOP関係の計算なんて月一でしかないし、常時重いのは艦隊の量が原因なのかな
星じゃなくて国を割ればよかったのか?
2019/05/19(日) 15:36:37.88ID:pJ+KeoVE0
2275,2350にしてる
デフォルト年数だと銀河は重いし自国の戦力は圧倒的になるしで張り合いがなくなってしまう
2019/05/19(日) 15:45:53.63ID:lqh5dNBx0
>>330
転職処理が数日(多分5日)に1回あるよ
幸福度処理等も、おそらく同様
2019/05/19(日) 15:49:01.80ID:h8MGh/+gd
月一じゃないならコロッサスは正義だな
ありがとう
334名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/19(日) 16:07:09.27ID:5tIjkn9gx
そんな重くなんの?まだ2300位だけど全然平気なんやけどバニラとゆう純白な花嫁だから?
2019/05/19(日) 16:08:41.29ID:USCUsTLq0
元人類の人工生命体には細胞活性化センターはもう要らないよね?
ホロ・シアターとか別の快適度を上げる施設に変えた方が良い?
2019/05/19(日) 16:33:39.17ID:2mbHlhIs0
慣れてくるとエンドゲーム開始2400は遅いよね。
危機の倍率を上げるよりはエンドゲーム早めるほうが好き
2019/05/19(日) 16:39:57.89ID:cGRjXWKQ0
>>334
バニラ→mod編集→イベント編集
大まかに構造理解したら人気Modリバランス

ここの翻訳チームはいい仕事してるから、買って1週間だがサクサク進む
DLCはmodの前提条件だから、バニラで自分のニーズ探った方が早いかも
2019/05/19(日) 16:50:51.40ID:YUWOgiNha
2300は大銀河DLC全乗せMODモリモリでも全然軽い
そこから加速度的にPOPが増えていくから重く重くなる
339名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-rzGG)
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2019/05/19(日) 16:52:38.24ID:IkS/NrDVd
んあー惑星増えると管理が面倒くさすぎてやる気なくなるわー
失業者奴隷だらけ
そう思ってガイア惑星スタートで惑星一個でやろうと思ったけど二進も三進も行かなくなってガイア惑星にテラフォームしまくって入植しまくってしまっま
340名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/19(日) 17:09:56.36ID:5tIjkn9gx
ステラリス疲れるからやめてゾンボイドやるズラ さらば
2019/05/19(日) 17:12:07.05ID:W91TNg+K0
あっちも次のアプデで難易度上げてくるんだっけかね
2019/05/19(日) 17:40:48.30ID:+52tb5up0
>>329
2225と2250
スペックの都合でマップの広さ小にしてるので展開早い方が楽しい
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6573-Qul6)
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2019/05/19(日) 18:21:43.39ID:l+LrSDIJ0
星系数1500で開始から300年くらいじっくりやってたんだが、落ちまくって進めなくなってしまった。あと終盤必ず重くなるのもPCスペックを最上位とかにしたら改善されるのかな。
2019/05/19(日) 19:12:27.17ID:INIT/KAy0
確かにコロ助で1000POP位消し飛ばすと体感で大分軽くなった感じがするよね。
2019/05/19(日) 19:53:20.63ID:5vXcpTBza
現状、ゲームの外部から早くしようと思ったら戦闘を観戦しないならCPUとメモリのクロックの問題だと思う
ゲームの内部で早くしようと思ったらコロッサス一択だと思うけど

>>329
ミッドは2225年、エンドは2300年
大ハーン覚醒のためにミッドからエンドは気持ち長めにとってる

覚醒確率を上げれば楽なんだけど、どこを弄るか忘れた
2019/05/19(日) 20:10:55.98ID:+sPrVZW+0
ワムホ、ゲートウェイ0倍はまじで効く
特にゲートウェイはあるとつい頼って建造しちゃうからな

全艦隊、全基地が毎日ダイクストラ法で経路探索してる説
間違いないように思える
347名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-V8I2)
垢版 |
2019/05/19(日) 20:54:09.74ID:bHuMi7j80
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンャXド大戦略のリャ<Cク開発を依覧鰍オてたセガエャCジスの奥成氏bU撃ターゲッャgにしているとb「う事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
2019/05/19(日) 21:00:56.71ID:ISvM1gIL0
>>346
星系内の敵性オブジェクトとかで重みづけ変えて計算してんのか?
以前はワームホール/ワープ/ジャンプでうろうろしてたから
ハイパーレーン以外だと適用めんどくさそうだが現行バージョンは対応できそうだな

重みづけ処理間違ってるだろうけど(エーテルドレイクに踊り食いされてる補充艦見ながら
2019/05/19(日) 21:10:25.58ID:4/BkWkdda
友好国のゲートウェイ解放したい
資源はウチが出すからさぁ
2019/05/19(日) 21:17:10.24ID:lqh5dNBx0
>>348
ダイクストラ法(あるいは重み付きグラフ)の「重み」は、この場合は移動時間の事かと
敵性オブジェクトとかで重み付けを変えるのも可能だが、現状は採用されてない
2019/05/19(日) 21:17:35.31ID:5vXcpTBza
AIの移動経路ルーチンとか弄れたっけ?
ルーチン自体はai_weightである程度いじれるのは分かるけど、移動経路は多分ハードの中では?
2019/05/19(日) 21:21:48.11ID:lqh5dNBx0
悪い、言い方が雑だった
>>350の「変えるのも可能」は、「パラドがその気になれば容易に実装可能」って意味
2019/05/19(日) 21:22:49.83ID:pjqxlTCH0
すいません、マローダーはFTL妨害装置を避けるそうですが、経路全てが装置で塞がれている場合どうなるんですか?
2019/05/19(日) 21:24:09.11ID:ISvM1gIL0
>>350
それだとセンサー範囲に見えてるだろうアメーバやドローンとかを避けて移動する説明がつかないぞ
戦力値が大幅に上回ってる場合は踏みつぶして移動したりしてるし、無関係ではないんでないの
2019/05/19(日) 21:29:46.28ID:rwHPksojM
セールで始めたけど強い船の作り方が全くわからないです
今のバージョンはコルベットをちまちま強化していくしかないんですか?
2019/05/19(日) 21:31:16.30ID:C8ghkLXo0
宇宙生物を避けてルート作ってくれる?
油断するとすぐ突っ込むから、討伐まで立入禁止にしてるが
2019/05/19(日) 21:40:38.93ID:4/BkWkdda
>>355
序盤はコルベット作らない方がいいかも
国境の星系基地を要塞化させましょう
2019/05/19(日) 21:49:56.09ID:lqh5dNBx0
>>354
今試してみたが、全然回避してくれない(3例試して2例は勝ち目のない敵に突貫、1例は異なるルート)
↓突貫した2例の一方
https://i.imgur.com/rBTqxwh.jpg

>>355
テクノロジー開発で上位の艦艇(駆逐艦・巡洋艦・戦艦)を作れるようになる
ただし、いずれの場合も単艦性能は知れてるので、数を揃えて強い艦「隊」を作るのが基本
当然、戦力相応の資源と、それを支える経済力は必要なので、序盤からポンポン作れるような物ではない
そのため、「敵対勢力を見かけたら即駆除」は、序盤は無理
2019/05/19(日) 21:53:48.23ID:x54soU700
ぼくのかんがえた最強の宇宙艦隊で宇宙征服するゲームだから
数さえ揃うなら人海戦術から大艦巨砲主義まで何でもアリよ
全艦対空コルベとかじゃなければ
2019/05/19(日) 21:54:42.88ID:rwHPksojM
>>357
要塞化って砲台置いとけばいいんですよね?
>>358
なるほど、、、もうそこそこ時間たったつもりだったけどまだ先の技術なんですね気長に待ちます
2019/05/19(日) 22:00:01.03ID:ISvM1gIL0
>>358
自国ではなくAI側
自国側はプレイヤーが目チェックしてる(はずだ)から重みづけ別にしてるんじゃね
自国の場合も調査船の自動探索はAI側と同じルート探索してるっぽいし
2019/05/19(日) 22:13:07.03ID:+sPrVZW+0
2.2以降意識的に研究あげてかないと最序盤が糞長いよね
最初月出力首都10+研究所8の18で最安一つ2000の技術とかだし(旧verは最安技術200とかだった)
これが月出力50くらいになると序盤の技術サクサク上がってくから結果的に成長早くなる

>>358,361
民間船と軍船、PC麾下とNPCでルート迂回アルゴリズム違う気がするな
民間船は即諦めて迂回するけど軍船は勝ち目のないルートに固執してる気がする
戦術規模値が違いすぎると侵入して即退却で行ったり来たりも普通にしてる
キャラバンが行ったり来たりで3日に一度連絡してきてうざかったことがあるw
2019/05/19(日) 22:15:06.80ID:EvYPOkgV0
回避ルート作るのって回避に設定できる調査船や建設船だけじゃないの
軍艦は宇宙生物の有無は考慮しないで最短距離を直進する以外の挙動は1回も見たことない
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
垢版 |
2019/05/19(日) 22:15:40.71ID:Vti6bV8a0
やーーっと設定した年(2500年)になってスコア勝利出来た………長かった
特に2400年からの100年長かった……覚醒帝国には勝っちゃったしクライシスは来ないし……
クライシスは来ないし………結局スコア勝利の年までクライシスは来なかった……
やっぱクライシスマネージャ入れたほうが良いだろうかね
2019/05/19(日) 22:20:43.11ID:lqh5dNBx0
>>361
AIの場合、ある程度の戦力が揃うまで敵対的宇宙生物が居座っている星系に「星系移動制限」をかけてる
(プレイヤーだと、星系マップ下部のボタンから設定できるやつ)
つまり、ルート探索前の段階での処理であって、ルート探索の重みづけではない

ちな、補充艦隊踊り食いは、帝国として十分な戦力を持っていればレヴァイアサン星系を制限から外すのが原因
2019/05/19(日) 22:20:48.42ID:+sPrVZW+0
クライシス一切来ないってプレソリンが選ばれて更に抽選外し続けるってことだからある意味レアやぞ

GAI入れてるせいかそのへんのAI国が当たり前のようにみんなジャンプドライブ装備してるから
だいたい異次元が来るなあ……
367名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
垢版 |
2019/05/19(日) 22:22:30.51ID:Vti6bV8a0
総力戦の後切り取った領土を割って属国作るの楽しかった
なによりそうやって作った元浄化帝国なキノコ共が最終的にスコアと艦隊戦力で4位だったのが最高
あと「浄化帝国を割って作った国は元の種族が同じだから 異性の汚物-1000 の対象外」ということをはじめて知った
2019/05/19(日) 22:32:11.82ID:vaSNItEda
>>298
ありがとうーあるもんだな
試してみるわ
2019/05/19(日) 22:39:52.20ID:AyjkE8Jka
軌道上居留地を強化するMODが2.2.3までしか対応してなかった……
まぁ誤差やろ!
2019/05/19(日) 22:41:18.43ID:5vXcpTBza
GAI入れてても、エンド開始を2300年とかに設定してると割とランダムになると思う
さすがに100年じゃジャンプドライブきついし
2019/05/19(日) 22:47:22.75ID:INIT/KAy0
>>367
人類ベースで浄化やるとSOL3属国にしたり出来るよ。
372名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
垢版 |
2019/05/19(日) 23:05:46.81ID:Vti6bV8a0
>>371
SOL3星系には「必ず登場する」カスタムAI帝国を4つ割り当ててくじ引きで1つ登場するようにしてるんだ
2019/05/19(日) 23:08:19.98ID:+6GY9leB0
soll3文明を見たことがないのでうらやましい。
soll星系があっても死の星になってる。
2019/05/19(日) 23:24:38.79ID:EauYLJSd0
国際地球連合はよく見るけど他は見たことないな
せっかくだから仲良くしようと思ったりするけど連邦の仲間達のおかげで敵対することが多い
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ad9-EbOW)
垢版 |
2019/05/19(日) 23:46:10.02ID:Vti6bV8a0
そう言えば今回の銀河ではブローグ(種族特性とポートレイトを見る限り例のブローグコモナリティ)
が狂受容没落さんとして登場したので、なんかすげー妄想膨らんだ
2019/05/20(月) 01:22:29.84ID:RlcxytTra
伝統ツリー 拡張→繁栄→覇道のルートで取ってるんでだけど、お前らはどんな順番で取ってる?
覇道の伝統の星系基地+2はつよいから、そこだけ取るべきなのだろうか?
2019/05/20(月) 01:26:05.83ID:jX2N5QDa0
初手拡張で最後が外交なのは決まってるけどその間は適当だわ
2019/05/20(月) 01:29:52.00ID:yqjwtphR0
今はまだDLC聞かれて全部で済むかもしれんが
他のタイトルみたいに10も20もってなったら
予算的に新参にはそうもいくまい
2019/05/20(月) 01:30:13.12ID:+zDWpkvW0
何でスタートするのかで大分変わるけれど、基本的に初手発見の最後外交にしてる
2019/05/20(月) 01:33:04.00ID:yqjwtphR0
アノマリー発見率とか序盤でないと意味ないもんなあ
2019/05/20(月) 01:49:11.35ID:+zDWpkvW0
アノマリー系統が後々まで意味のあるものにするにはどうすればいいんだろうなぁ
2019/05/20(月) 01:51:43.73ID:PBFTlIbsa
私もアノマリー関連が腐ったら嫌なので発見の伝統から始めますね
まぁ伝統増やすMOD入れてるのでその後はめちゃくちゃなんですけど
2019/05/20(月) 01:52:35.26ID:yNCJYowJ0
自分は最初は拡張だな
国家配置均等MOD使って、間近に他国が存在しないのが確定してるから
自国が早めに拡張すればするほど領土を確保できる
後は自国の志向と隣国次第で覇道か繁栄
2019/05/20(月) 01:54:06.86ID:uWyykdmE0
あー初手発見の調査速度upも美味しいな
2019/05/20(月) 02:55:54.94ID:fzJ6RKJSa
発見取得のアノマリー発見率UPがなぜ削除されたのか・・・

そう言えば他国が探索済みの星系でもアノマリー発見できるように出来たっけ?
2019/05/20(月) 03:09:37.25ID:5VCCgaPH0
支配の伝統もうちょっと強化してやってほしい
2019/05/20(月) 07:02:37.16ID:7tNkBXU00
発見の調査速度アップまで→拡張→発見残り→繁栄→覇道→調和
2019/05/20(月) 08:24:44.94ID:xZ4fxfMO0
企業の支社って植民地とは違うのか
他国に支社を設置する方法がわからない
2019/05/20(月) 08:25:26.95ID:5swCeASG0
通商条約結ぶと結んだ相手国の植民地に開設できる
だったきがする
2019/05/20(月) 08:26:52.41ID:jyzOeqYn0
>>388
他国の惑星画面を開いて支社タブを選択するのだ

他国の惑星ももうちょい開きやすくならんかね
具体的には銀河マップから直接開けるように
2019/05/20(月) 08:30:43.09ID:R8BhAsdV0
アノマリー発見率アップは、スタート地点周辺星系の出力がアップするということなので
かなり強いと思う
発見からは削除されたが
2019/05/20(月) 08:45:30.72ID:xZ4fxfMO0
>>389
>>390
サンキュー
通商条約結べるときに確認してみる
393名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzGG)
垢版 |
2019/05/20(月) 12:15:37.88ID:uf7BCo48d
探索済みの惑星を再探索できるようにすれば領内の惑星ひたすら探索させてアノマリーモリモリ掘り返せるんじゃないか!
2019/05/20(月) 12:21:02.68ID:Nn22u38Ca
企業が追加された時はワクワクしたけど結局使ってないな……
仲が良い企業が支社を立ててくるとかもあんまり無い
2019/05/20(月) 12:25:04.90ID:FEuS8Q9Qa
自分もだけど、AI国の初期領土は実は未探索なのでAIを滅ぼした後で基地を解体すれば探索できる
396名無しさんの野望 (スップ Sd02-rzGG)
垢版 |
2019/05/20(月) 12:28:09.84ID:uf7BCo48d
ガイア型適正で始めてやっとテラフォーム出来るようになったけど
そういえばテラフォーム可能な惑星のことすっかり忘れてた
ガイア型にも出来るのかな、帰ったら試してみよう
2019/05/20(月) 12:38:31.88ID:Nn22u38Ca
バニラならばガイア型にするにはアセンションパークが必要ですよ
398名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 13:32:46.88ID:SxY8pJg30
アセンションパーク「惑星の加工者」を持ってるならガイア型にできる。
ガイア型惑星は実は資源産出量が無条件で10%アップする
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 13:36:39.15ID:SxY8pJg30
有機帝国(非集合意識)でやってて第一同盟引いたばあいは加工者取るけど
惑星の加工者なんぞ取らねぇよ、って人も多そう
2019/05/20(月) 13:39:50.85ID:pWeYjoLM0
機械/集合惑星やエキュメノみたいに区画無視とか
二次生産物が区画から出る、一区画当たりの収容人数も倍以上だよとか
システムの前提変えるものと比べるとパンチ力が弱いからなー
2019/05/20(月) 13:40:01.90ID:PD+ZIOu40
自国の惑星に他国の支社が建ったどデメリットはある?
402名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 14:00:59.51ID:SxY8pJg30
>>401
それが犯罪結社の支社だったり、君が物質主義で「繁栄の神殿」が建ったならならちょっと面倒くさいけど
そうじゃないならメリットしか無い
2019/05/20(月) 15:03:15.11ID:FEuS8Q9Qa
惑星の加工者取ると後半有り余るエネルギーでガイアに整地して回る恐怖の帝国になる
奴の通った後には楽園しか残らない
ついでにGuilli's Planet Modifiersが入ってるとテラフォーミング候補惑星が更に増えるので使いもしないガイアが沢山ある銀河になる
2019/05/20(月) 15:22:54.18ID:ooVdpbU60
物質主義の時の暴力的カルト本当にうざいよね、コロッサス撃ちこむわ
2019/05/20(月) 15:34:51.92ID:+zDWpkvW0
ガイアテラフォーミングって汎用性抜群だから銀河から多様性を無くすよねw
2019/05/20(月) 15:38:37.12ID:K5H+cOAH0
なんか影響力で国体変えられまくるの気にいらねぇな
クーデターイベとか欲しくない?
2019/05/20(月) 15:38:50.84ID:/03kVxcaa
>>396
できるけど一旦どれかの惑星にしてからじゃなかったっけ
2019/05/20(月) 16:13:21.40ID:jTZ7Emgt0
ふと思いついたんだけど家畜とバイオリアクター使ってエキュメノポリスの自給率100%とかできないかな
ミネラルは無理かも知れんが最悪なくても消費財作れるし
2019/05/20(月) 17:00:33.41ID:/03kVxcaa
>>406
HoI2かな
いっそスライダー式に
2019/05/20(月) 17:06:17.10ID:jX2N5QDa0
1惑星だけでクリアするって動画で拉致ってきたpopを強制労働で食糧と鉱物作らせてエキュメノで加工するっていうことやってたしいけるんじゃないかな
2019/05/20(月) 17:33:03.21ID:rmAQ39A3d
派閥を潰す方法ってある?
昔のタイル式ならひとつの惑星に積めて属国と言う名の棄民政策がいけたけど
今の強制移住だと特定の思考持つPOP選べないし

資源溜め込んで第一種族にステープラぶちこもうか悩むレベル
2019/05/20(月) 17:58:27.51ID:XyiDJA9Ld
集合意識の星をガイアにテラフォしたら区画が全部吹っ飛んでしまった。

これ聖地以外、なにに使ったらいいんですかね?
413名無しさんの野望 (ワッチョイ bc58-gY+v)
垢版 |
2019/05/20(月) 17:58:33.16ID:WLLi8lci0
自国に何故かサイバネ化第一種族がいるから調べたらどうやら
隣国との移民条約で移民した星が同化機械に占領されて同化される→隣国が奪還→出戻りの形でうちに移民
っていうめんどくさいルートらしかった
人工進化取ってたからちょっと得した
2019/05/20(月) 17:59:31.72ID:WLLi8lci0
sage入ってないじゃん申し訳ない
2019/05/20(月) 18:00:49.02ID:rmAQ39A3d
>>412
リゾートでよくね?
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 18:12:47.52ID:SxY8pJg30
狂物質平等遺伝子ルートでロボにもいかなる種族にも完全市民権与えてるんだが
POPの増える速度が早すぎて内政追いつかなくなってきた(強制移住禁止縛り)
2019/05/20(月) 18:13:48.90ID:FEuS8Q9Qa
遺伝子の良いところはサイキックサイボーグナメクジ箱コーディネーターが作れるとこだよ
2019/05/20(月) 18:18:53.09ID:FEuS8Q9Qa
狂物質ならロボルートで全員平等にロボにしてしまった方が良かったのでは?
2019/05/20(月) 18:35:33.89ID:IECDT1XW0
ディスタント・スター入れてみたら
なんか茶筒みたいな宇宙船が領土内をうろうろすんだけどコレはなに?
セーブしてから殴ってみたけど 逃げるだけで何も起きなかった・・・
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 18:43:24.69ID:SxY8pJg30
>>419
それはなんだかよくわからない茶筒だよ。爆裂に運が良かった場合は第一種族を「知性化」してもらえる(この場合もデメリットとかはない)けど
そのイベントを最後までやったところでなんだかよくわからないままだよ。
まぁLゲート作った帝国に関連してんだろう多分
2019/05/20(月) 18:47:19.48ID:Tgm+iROC0
>>419
ランダムだと思うけど
何個かの居住惑星を調査したあとに
「お前らを知性化してやるわw」っていってくる
とりあえず受け入れるとプロジェクトが連鎖して正解を選び続ければ
「知性化された」と言う特性(研究とかのプラス補正だったはず)と国家補正で「知りたくなかった(今は違う名称かも)」(幸福度マイナス補正)がしばらくつく
きっとヴルタウムみたいな真実を知ったのだろう
2019/05/20(月) 18:50:58.76ID:LcZEQUCA0
この世界がゲームであるという真実を知ってしまったんやろなぁ
2019/05/20(月) 18:51:33.40ID:IECDT1XW0
へー そうなんだ、特にイベントのきっかけも何もなかったなぁ 運が悪かったか>茶筒
Lゲートは開けたけどグレイさんしか居らんかった、ナノマシン資源すらない
しゃあないからターミナルの隣にリングワールドこさえたら リング区画にナノマシン生えてきた
あそこら辺の惑星を材料にしたから混ざったかな 乗っ取られたりしないよね?
424名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 18:51:57.72ID:SxY8pJg30
一時的に幸福度マイナスされてたのか……気づかんかった………
2019/05/20(月) 18:53:11.23ID:EOnTVTuf0
茶筒って惑星に寄り道して研究上げてくれる奴?
あれ見ると魔法使いTai!のツリガネを思い出すよね
2019/05/20(月) 18:58:06.92ID:7tNkBXU00
あの筒イベントあったんだ
2019/05/20(月) 18:59:22.60ID:Tgm+iROC0
筒のイベントを知らない人が結構いるのか……
お前ら問答無用で壊しとるの……?
2019/05/20(月) 19:00:37.10ID:pWeYjoLM0
あれ壊せんの?
壊れないと思って提督PL装置にしてるけど
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 19:02:20.19ID:SxY8pJg30
アレを攻撃するという発想がなかった
2019/05/20(月) 19:03:21.14ID:Zg7Ur1e+0
祖国を得体の知れない物体が調査して回ってるとか壊す以外ないじゃん
2019/05/20(月) 19:04:08.45ID:jTZ7Emgt0
強制移住禁止って後半の人口過密にどう対処するんだろう

>>427
一回壊してみようと思ったら逃げられて敵対化してもすぐに逃げられてばっかなんだけど中立状態の時に最大火力で初撃当てれば壊せるの?
432名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 19:07:18.01ID:SxY8pJg30
>>431
社会福祉
2019/05/20(月) 19:07:31.56ID:7tNkBXU00
>>427
一回も壊してないけど一回もイベント起きたことない
2019/05/20(月) 19:08:01.37ID:eB6gvdFha
あれを攻撃するかしないかでプレイヤーの性格あり程度わかるよね
内政派の俺は1回も攻撃したことがない
2019/05/20(月) 19:08:05.49ID:Tgm+iROC0
確か壊せたはずだけど
前に壊したのは結構前で戦艦とか投入したから今は分からない
なお壊してもなにもなかったぞ
2019/05/20(月) 19:08:53.19ID:6ih2o5Xu0
壊れる寸前にワープして回復するからって理由でワープ先にも艦隊仕向けたら
物凄い勢いで2点を行ったり来たりして艦隊が動けなくなったことがある
2019/05/20(月) 19:18:39.58ID:Tgm+iROC0
思い出した確か幸福度マイナス補正は「無知は祝福」か「無知は幸福」とかいう名前だったはず
取り敢えず知らない方が幸せだというのが第一種族の総意みたいだなw
2019/05/20(月) 19:18:51.97ID:IECDT1XW0
茶筒 「残像だ」
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/20(月) 19:21:49.20ID:SxY8pJg30
さては種族の権利「社会福祉」とロボ召使いの組み合わせで無限に人口過密をほったらかしにできるのでは………?
2019/05/20(月) 19:22:28.09ID:pWeYjoLM0
>>436
それで提督経験値はいるからあっというまにレベル10までいく
単騎艦隊にしてやめたくなったら艦隊解散させればいい
2019/05/20(月) 19:43:54.95ID:k+fDGkU/0
ワークショップだとディシジョンのリストを細長くしてる画像を見かけるんだけどどのMODで出来るか知ってる人が居たら教えて欲しい
2019/05/20(月) 19:58:17.52ID:faLxq48D0
Lクラスター開いたらなんか出てきて
帝国領半分くらい食われた挙句10秒に一回くらい押し寄せる難民に
可住惑星覆い尽くされて経済破綻した
なんだこれ
2019/05/20(月) 19:59:22.08ID:k+fDGkU/0
>>441
自己解決
UIオーバーホール多杉
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623423360
444名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 20:05:19.43ID:SxY8pJg30
>>442
有志による日本語wikiってのがあってな
ttps://wikiwiki.jp/stellaris/L%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC
2019/05/20(月) 20:05:25.21ID:1OfrXEoQ0
発売日全部買え組だけど筒だけならほぼ毎回出る印象
知性化イベントは一回しか出たことないな
2019/05/20(月) 20:06:39.53ID:wWsEIdrb0
筒はなんか研究加速させてくれるだけの存在だと思ってたけどイベントなんてあったのか
2019/05/20(月) 20:26:00.46ID:6obNpXD7a
宇宙クジラも攻撃したことがない
2019/05/20(月) 20:35:26.40ID:UmSaMsSE0
DLC増やすのはいいけどなんとか重いのだけ改善してくれ
2019/05/20(月) 20:37:49.33ID:8mf6XtCt0
セクターでナノマシン変性工場作りまくるのなんとかならんの…
2019/05/20(月) 20:46:30.90ID:jOWZaP/F0
人工生命体へ進化した後に細胞活性化センターが要るかを知りたいんだけど、誰か知らない?
見た目Roboticsだから効果あるの?って疑問が生じている。
2019/05/20(月) 20:46:31.23ID:jTZ7Emgt0
>>447
一回攻撃したことあるけど強くはないけど全部のティヤンキキが敵対化するから地味にうざい
まさに攻撃する価値のない相手だった
2019/05/20(月) 20:56:03.41ID:h9fOnNxI0
>>450
Pop成長速度とロボット建造速度は別だから有機生命体と共存しないならいらない
2019/05/20(月) 21:00:57.65ID:jERk06T+0
開始早々隣が浄化でオワタと思ってたら
アノマリーの船引き上げと造船所が立て続けに出現→成功のおかげで逆に攻め滅ぼせたぜ

あの引き上げたりした船が戦争で活躍したのは初めてな気がする
2019/05/20(月) 21:19:27.11ID:Po6zBsWy0
引き上げた船は序盤だとかなり使える
駆逐の研究が終わるかどうかの時期に巡洋艦が出たりするし
そもそも使い潰しても痛まないし
2019/05/20(月) 21:22:46.01ID:9uMd1eQga
一方カルトの戦艦ちゃんはさぁ…
銀河中走り回らせて戦力200の戦艦1隻とかもっとやる気出して?
2019/05/20(月) 21:30:01.30ID:Zg7Ur1e+0
カルトをクリアまで完遂したこと無い……完全に別帝国の領土で活動してるだろ何なんだ彼奴等は
2019/05/20(月) 21:34:51.47ID:WDjHOkMf0
イベントでもらえる船は主力艦隊に編入しても足並み揃わないこと多いしなんか勿体無いから首都警備員か対海賊艦隊にしちゃう
2019/05/20(月) 21:36:48.39ID:Po6zBsWy0
アノマリーで手に入る艦隊は序盤の宇宙生物退治で使い潰しちゃうわ
2019/05/20(月) 21:38:11.68ID:rSjiy2xs0
アノマリー艦は記念艦みたいな扱いにして首都星軌道上にずっとおいておいてる
2019/05/20(月) 21:39:11.75ID:Tgm+iROC0
うちは艦隊名を博物館にして保存してるわ
色々集めるの楽しいから敵艦ロカクシステムくれ
2019/05/20(月) 21:41:12.27ID:etqdmzFSd
内向きの成熟+拡張の伝統と恒星間の支配者で影響力37で前哨基地作れるようになったわすげえなこれ
そのせいで合金が足りなくて隣の宿敵と戦力差圧倒で絶賛帝国の危機中だけど
2019/05/20(月) 21:50:36.50ID:mBCRz2CF0
sol3がグレイテンペストに滅亡させられて難民として
混血人類が流れてきてなんかせつない気分
2019/05/20(月) 22:04:45.77ID:jOWZaP/F0
>>452
教えてくれてありがとう!
やっぱり要らないよね。
ホロシアターとかに変える。
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 22:40:33.54ID:SxY8pJg30
Sol3がプリッキキ・チ(例の浄化蛙)に秒で滅ぼされてその後
AIの反乱でプリッキキ・チが大混乱してるタイミングでSol3が反乱独立してちょっと感動した
したけど独立したsol3人は浄化を完了して住み着いた蛙の方だった
2019/05/20(月) 22:41:14.99ID:Gxwkdawk0
ワークショップで見かけた記憶のある種族毎に仕事の制限かけるやつほしくなってきた
ロボットが片っ端から仕事奪って失業者で過ぎてやばい、なんやこれ

だれか知らんかな?
2019/05/20(月) 22:45:15.61ID:QbH8+RJJ0
大ハーン倒せて感動した
2019/05/20(月) 22:47:01.62ID:8xC78UGFM
>>464
虎は死しても皮を残す
Sol3のUSA精神に感化されたんだよ
2019/05/20(月) 22:47:24.99ID:htpj8RUw0
初手覇道で合金全力生産して近場の奴アブダクション。
奴隷やら強制労働でこちらは成長するのに相手は首都1POPにされて再起不能。
野蛮な略奪者たのしい。
2019/05/20(月) 22:52:34.01ID:1oLEcok40
>>465
Crisis managers 作ってる人と同じだったはず
2019/05/20(月) 22:53:21.98ID:8xC78UGFM
これ、市場価格ってどこまで下落するんだろう
ひたすら略奪して家畜の食料出荷してるけど、その内赤字になってそう
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 22:53:31.76ID:SxY8pJg30
軍国排他精神で国是「野蛮な略奪者」「高貴なる神権」にするとロールプレイが捗る
2019/05/20(月) 22:54:41.88ID:Gxwkdawk0
>>469
見つかったわ!ありがとう
2019/05/20(月) 22:55:44.81ID:IECDT1XW0
敵艦鹵獲でけたらええなぁ
HomeWorldのサルベージュコルベットみたいなん在れば
敵艦隊丸ごと鹵獲してコレクションできるのに
2019/05/20(月) 22:57:43.56ID:6obNpXD7a
Lustful Voidをグーグルさん任せで私用翻訳してるがふたなりはFutanariなのな
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/20(月) 23:05:44.77ID:SxY8pJg30
有志による日本語化パッチがあるイベント追加MODの未翻訳なイベントを
勘だけで進めてるときの緊張感はクライシスとの大戦に匹敵する
2019/05/20(月) 23:09:42.04ID:6obNpXD7a
わかるわ
2019/05/20(月) 23:14:17.32ID:jERk06T+0
謎めいた要塞に乗り込んだ人たちの気分
2019/05/20(月) 23:17:37.42ID:5swCeASG0
>>474
shemaleだとちょっとニュアンス違うからな
2019/05/21(火) 00:02:17.41ID:eNH2fQeA0
100年立たずしてLゲート開けてみたら
友好的な帝国が援助してくれた
めっちゃ助かる
>>296に後押しされて良かったわ
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 00:04:51.01ID:D3k0Vm0R0
>>479
そいつらと敵対するつもりがないなら「入るなよ?」って言われてる星系を進入禁止に設定しとくことをおすすめする
(自動探索中の調査船が自動でたどり着いてキレられた)
2019/05/21(火) 00:36:11.11ID:0TQZfRPY0
ハイブのメンテナンスドローンのもともとの優先度が低すぎて、重要職に設定しても全然いうこと聞いてくれない
ちまちま他の職の上限下げてメンテ職に追いやるしか方法はないんですかね
2019/05/21(火) 01:09:50.68ID:dBk/J7T50
やっぱグレイ君が一番だわ
2019/05/21(火) 01:15:45.28ID:pBqFlBZY0
同化機械で食糧生産ゼロにして生体ドローンを略奪によって賄うプレイしててさ
AI帝国の惑星を略奪中POPが減っていってるのに人口統制しててなんでじゃこのポンコツって思ったんだけどもしかして荒廃度で住居がマイナスになってるからなのかな
2019/05/21(火) 02:17:13.50ID:4LyEuPlx0
最近始めましたよろしくです
2019/05/21(火) 02:23:10.39ID:0WUQHcWp0
DLC全部買え(国境開放
2019/05/21(火) 02:27:40.42ID:nVq1OvtHd
いかにもなんかありそうなユニーク星系に入植してみても特になんも起きなかったりするよな
もやもやするというか肩透かしな気分になる
考古学DLCで手が入るんやろか
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 03:01:24.70ID:TsxDUBJ10
ヨーマクの心臓やら腕やらって名前の小惑星が並んでて結晶生命体が4組いる星系とかな
なんかイベントあるのかと思ったけど「心臓」から確定でレアクリスタルが湧く位で別に何事もなかった
2019/05/21(火) 07:23:30.45ID:+OfwTZmv0
駆逐艦が敵のコルベット突然攻撃しなくなった...不審に思ってコルベット差し向けてみたら同じく棒立ちに...なんでや
2019/05/21(火) 07:47:23.23ID:jBfwPohI0
たまにあるね、そのバグ。
気がつかないで放置していたらコルベット一隻が100Kの艦隊壊滅させてた。
どこのシューティングの自機だよ。
2019/05/21(火) 08:36:34.88ID:Sz7h4/K0d
初めて買って何もDLCなしで遊んでたんですが、覚醒した帝国がもう1つの没落帝国に戦争しかけてどっちも覚醒してしまいました
片方しか覚醒しないと聞いていたので戦いきれるか不安ですがこんな事もあるんですね‥
2019/05/21(火) 08:54:54.64ID:h6ABZNJya
それは天上戦争っていうイベントですね
覚醒帝国のどちらかに味方するか
第三勢力として同盟を結成して対抗するか
何もせずに高みの見物をするか
を選べますよ
2019/05/21(火) 08:55:25.98ID:dBk/J7T50
仕様です(確率)
493名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 08:58:18.54ID:WqcyFM6V0
>>490
でっかいイベントポップが何回か出てきて、中立同盟がどうとか、覚醒帝国2つのどっちに付くかとか
選択したならそれはそういうイベント。頑張れ。
覚醒帝国が没落さんに戦争仕掛けてハデな艦隊戦が見られただけなら勘違い(戦争仕掛けられた方は別に覚醒はしてない)
494名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 09:01:30.76ID:WqcyFM6V0
中立同盟と言いつつも「中立、不干渉、覚醒帝国同士の戦争とか関わりたくない」って集団じゃなくて
「中立、どっちの味方にもなってたまるか、両方潰す、今すぐ」な好戦連邦なのはちょっと前情報なしだと初見罠だよね
2019/05/21(火) 09:15:38.21ID:Sz7h4/K0d
特にイベントポップは出て来てないですね
DLCリヴァイアサンが天上戦争の条件っぽいのがwikiにあったので1つも入れてないから違うと思ってました

没落帝国側が反撃して覚醒側の領土奪ってたからてっきりどっちも覚醒したと思ってたんで、後で調べてみます
ありがとうございます
2019/05/21(火) 09:16:55.57ID:h6ABZNJya
狂信的浄化にも声がかかる中立同盟
なお参加しようとすると即追放される模様
497名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 09:33:11.59ID:WqcyFM6V0
狂精神没落さんが浄化主義者に突如キレて(聖地に入植した模様)懲罰戦争の結果
浄化主義者領全土併合するの見たことある
2019/05/21(火) 09:36:53.72ID:eDU15q6nd
企業国家やってるときに天上戦争起きて死の商人ごっこがはかどった
各陣営に合金と希少資源を売り付けつつ戦争を維持し続ける
利益ないけど黒幕っぽくて楽しい

そして飽きたら艦隊を差し向けて一つずつ丁寧に潰していく
2019/05/21(火) 09:39:27.69ID:XDEYASFa0
戦力整えて精神没落さんを包囲した状態で聖地破壊→「あれ君たちのだったの?もうないけど」の返事をするのがこのゲームで一番好き
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 09:44:20.85ID:WqcyFM6V0
「預言者の庵」も割るので?だいぶ良い星だけどアレ
2019/05/21(火) 09:48:19.25ID:h6ABZNJya
企業プレイで艦船を売ったり艦隊を貸し出したりしたいけど難しいのかな
502名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 09:52:58.85ID:WqcyFM6V0
「艦隊貸してやるからあの国に戦争仕掛けろよ」とか「おい属国あの星に入植しろ」とかやりたい
2019/05/21(火) 09:57:34.56ID:1apF9DOA0
フェザーンかな?
2019/05/21(火) 10:05:11.35ID:pBqFlBZY0
>>500
ぶっちゃけ聖地割れる頃には惑星一個くらい有ろうと無かろうと誤差みたいなもんだろうし
>>501-502
艦隊売買したり宣戦依頼したり戦争を無理やり白紙和平させたりしたいよね
AIの価値評価が難しいんだろうけどさ
2019/05/21(火) 10:09:09.78ID:eDU15q6nd
戦争の強制和平と請求権の取り消しがほしい
バグかはわからないけど国境封鎖する前の国境摩擦が130位あった国家が請求権飛ばしてきて
国境封鎖したらなぜか-40くらいまでへって友好的になってなんか気持ち悪い
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 10:16:42.46ID:WqcyFM6V0
影響力を消費してAI帝国同士の戦争を和平調停したい
2019/05/21(火) 10:18:36.66ID:h6ABZNJya
スペース平和維持軍良いですねえ!
2019/05/21(火) 10:20:50.61ID:1apF9DOA0
PSYCHO-PASSの停戦監視団かな?
2019/05/21(火) 10:27:10.23ID:pBqFlBZY0
うろ覚えだけどなんかどっかで敵意の宣戦理由で相手の請求権を撤回させることができるって見た気がするけど本当なのかな
>>505
ゲートウェイ やワームホールも国境摩擦起こすから国境封鎖した方が摩擦少なくなることはある
2019/05/21(火) 10:34:07.04ID:eDU15q6nd
>>509
あーゲートウェイのせいか

敵意はもとうにも相手が悲惨状態で宿敵宣言できないのがなぁ
2019/05/21(火) 11:30:44.46ID:9xbYem6ga
後から参戦してもいいと思うんだよな
余裕で勝てると思って宣戦したら正義の味方気取りのあいつが殴ってきやがった
2019/05/21(火) 12:12:21.26ID:Cc65K/IU0
独立保証もかけずに勝手に参戦する正義マン
助けられた方も困惑しそう
2019/05/21(火) 12:19:57.06ID:9xbYem6ga
適当な理由で宣戦して負けそうな国の占領を解除しまくって敵を壊滅させてから白紙和平
はやるけど根本的に別戦争だから助けたい国が戦争疲弊で降伏してることも
514名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/21(火) 12:51:53.05ID:m/JsjMnBx
一体どうしたら総力戦出来るの?もうちまちま国取りはうんざりだぜ
2019/05/21(火) 12:57:17.24ID:T5g0PEYLd
>>462
航空宇宙軍史の地球人みたい
2019/05/21(火) 13:12:51.74ID:Qh4McEpha
いっつもアセンションパークの一つ目は恒星間の支配権にしてるんだけど他におすすめある?
2019/05/21(火) 13:14:59.18ID:85Gd03BUa
>>514
属国パンチじゃいかんのか
2019/05/21(火) 13:16:01.94ID:EulhFDU8d
コロッサス作ろうぜ
519名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/21(火) 13:19:40.65ID:m/JsjMnBx
コロッサスまで待てない 四方を敵対勢力に囲まれてる
2019/05/21(火) 13:37:43.14ID:Aop98Bg6d
>>516
AP枠かつかつだから居留地のやつ取れるようになるまで寝かせる
どうせ最終的には居留地必要になるし…
2019/05/21(火) 13:45:46.15ID:9xbYem6ga
初手研究ブースト取るけど技術mod入れてる都合なのもある
2019/05/21(火) 14:02:01.12ID:Q4d8Nd1fa
ほんとコロッサスって神だわ
2019/05/21(火) 14:04:36.42ID:XlnKtY/P0
そういや初手で取れなくなってから精通取らなくなったなあ
2019/05/21(火) 14:09:04.94ID:Ao84vdGu0
あれも強いっちゃ強いんだよな
小サイズ惑星でエキュメノつくってから区画増やすとか詐欺じみたことできるし
影響力100が重くて連打が出来ないから普通に惑星確保できるならそっちの方がいいからあんまり優先しなくなった
2019/05/21(火) 14:11:51.02ID:Aop98Bg6d
初手と二枠目はなやましいよね
2019/05/21(火) 14:23:00.56ID:pBqFlBZY0
無私の収奪は楽しいぞ!
2019/05/21(火) 14:38:43.48ID:+k0GNUo5d
実装以来卓越しか初手とったことないしあとは戦力投射と巨大建造物関連とアーコロジーとアセンションを取るのが流れと化してるから他の使い方がまともに理解できてない
ちょっとまずいかも
2019/05/21(火) 14:44:11.99ID:1apF9DOA0
運命共同体取りつつ属国作りまくるプレイも楽しいぞ
何より軍国派閥を満足させつつ国力強化もできる
2019/05/21(火) 14:49:17.31ID:NmZg+vmK0
初手は発見コンプからの卓越がここんところ定番となったな
研究速度∔20%はでけぇ
2019/05/21(火) 15:05:18.49ID:Cc65K/IU0
自然な精通
2019/05/21(火) 15:25:15.29ID:9xbYem6ga
狂信的なショタ主義
2019/05/21(火) 15:36:59.99ID:yPyqN7zl0
貪食する妹の群れ
2019/05/21(火) 15:39:32.18ID:0TQZfRPY0
https://i.imgur.com/cQmBNeb.jpg
ハイパーレーンで最短12ジャンプはさすがに草
まさかとは思うが生成方法ワープドライブ時代から全く変わってないんじゃ
2019/05/21(火) 15:42:21.65ID:+k0GNUo5d
異種族間交配が可能となり妹(ナメクジ)とかツンデレキノコとかが現実のものとなったsol3
2019/05/21(火) 15:51:59.87ID:9xbYem6ga
シリウスが遥かレーンの彼方にあることがままある
素直にmodで線を引き直す
2019/05/21(火) 16:25:17.79ID:3eNjzfAkd
国境線が汚いという理由で戦争をしかけ戦利品の惑星は他の国に譲渡する
調停主義とでもいえばいいのだろうか
2019/05/21(火) 16:32:19.54ID:K5TDMkI60
「匂いのオーケストラ」
まあ22:00過ぎの電車はこれですわ
2019/05/21(火) 17:12:22.16ID:kznwSlUPp
略奪特性どうせ使いにくいんだろうと思って食わず嫌いしてたけど使って見たらガンガン敵POP拉致ってきて草
2019/05/21(火) 17:21:33.12ID:Ok0KiPIS0
preFTLのくせに住居も快適度も足りない星があるらしい
2019/05/21(火) 17:23:40.84ID:Ao84vdGu0
商業ゾーン(奴隷処理施設)
541名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/21(火) 17:54:52.63ID:m/JsjMnBx
私は集合意識体
542名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/21(火) 18:11:24.08ID:m/JsjMnBx
後半まともにプレイ出来ない位重いやん ガチ糞ゲーかよ
2019/05/21(火) 18:21:15.27ID:hAisGGHp0
4Xは初めてか?力抜けよ
2019/05/21(火) 18:23:27.34ID:S6ghdEa50
銀河サイズ大以上なら居住惑星0.25はテンプレに入るレベル
重さ云々よりも色塗りが苦痛なので
2019/05/21(火) 18:31:21.68ID:ROm5ZEXed
>>544
わかる
つーかサイズ中でも体感でかいわ
2019/05/21(火) 18:36:45.95ID:h6ABZNJya
極大で1.5にしたら苦痛だった
547名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 18:44:00.88ID:zB/1nCyD0
入れてるMODの更新がなんか最近滞りつつあるっぽいので乗り換えようかと思ってるんだが
NSC2って入れると楽しい?
2019/05/21(火) 18:46:30.69ID:9xbYem6ga
居住惑星減らすとAI帝国が貧乏弱小だけになる気がする
2019/05/21(火) 19:05:46.98ID:TutdVP+N0
これワンプレイ何十時間かかる?
延々と探索建築やってて先が全く見えない
2019/05/21(火) 19:07:05.53ID:OM8dp3kd0
マップサイズと終了年はいくつにしたの
2019/05/21(火) 19:09:13.20ID:TutdVP+N0
>>550
後半重くなるらしいから小さいにして後は全部デフォルトだよ
2019/05/21(火) 19:10:20.56ID:3pjMgWZu0
中サイズ銀河の初期設定でゲートウェイ0.25にしたらLゲート以外出なかったのだけど、ゲートウェイの技術が出てこない。
自然のゲートウェイが銀河にないと作れないんだっけ?
553名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 19:12:04.68ID:zB/1nCyD0
デフォルトってミッドゲーム2300エンドゲーム2400スコア勝利2500だっけか
ロールプレイ重視で、自分で決めた目標を達成したら満足して終了、次の銀河へ。って人も多いと思う
2019/05/21(火) 19:13:59.39ID:TutdVP+N0
>>553
あぁそういう遊び方なのか勘違いしてた
555名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 19:23:11.79ID:zB/1nCyD0
もちろんスコア勝利までやってもいいし
スコア勝利後も続けて銀河全域完全制覇を目標にしたりもするぞ(これはだいぶしんどい)
2019/05/21(火) 19:24:54.34ID:kznwSlUPp
巨大建造物系MOD入れまくってるとなぜか拡張の余地がない小国AI国家のほうが巨大建造物立てまくって技術力とかだけは高かったりする
2019/05/21(火) 19:25:14.03ID:OM8dp3kd0
とりあえずこの銀河にもう俺に勝てるものは没落以外いないな
てところまですすめてみよう
2019/05/21(火) 19:26:47.73ID:kznwSlUPp
エンドゲーム短くする→勝者は没落帝国の皆さんです!
うーんこの
2019/05/21(火) 19:29:08.79ID:pBqFlBZY0
スコアは気にするけど勝利年迎えるとスコアが見えなくなるのが嫌で勝利年は遅くするプレイもある

>>552
ゲートウェイ は放棄されたゲートウェイ ないと研究できなかったはず
2019/05/21(火) 19:29:53.25ID:TutdVP+N0
>>555
>>557
取り敢えず進めるとこまで一回進めてるありがとう
561名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 19:30:29.69ID:zB/1nCyD0
こんだけ国力と資源産出あって艦隊揃ってたら没落さんが覚醒してもクライシスが来てもどうとでもなるし
このまま待ってりゃスコア勝利安泰、ってくらいで別の政体とかアセンションルートでやりたくなって次の銀河へ
ってのが一番多い気がする
562名無しさんの野望 (ワッチョイ ae76-V8I2)
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2019/05/21(火) 19:52:26.67ID:LaPxhXX/0
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ
563名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/21(火) 20:00:03.70ID:zB/1nCyD0
非ロボ集合意識にも同化コロッサスほしい
2019/05/21(火) 20:08:27.95ID:4O4ta8x4a
リンク強制切断コロッサス欲しいわ
突然自我を持たされる砲とリンク回復できず腐るに任せる砲の豪華二種
2019/05/21(火) 20:18:44.88ID:4O4ta8x4a
あ!コロッサスって未開人にも使えるのか
初期宇宙進出を果たした文明を遮蔽したろ!
2019/05/21(火) 20:51:13.42ID:3pjMgWZu0
>>559
ですよね
0.25だとLゲートに使われて廃棄ゲートウェイ出てこないのかな。
ワームホール0.25だと中銀河に6つくらい(うちシュラウドの星系含む)だった
2019/05/21(火) 21:04:15.51ID:is50DBfW0
コロッサス兵器使える巨大戦艦modとかないかな
2019/05/21(火) 21:07:58.15ID:iHeN+Qkh0
>>567
ISBSのラグナロク級なら、コロッサス兵器で惑星を破壊し続けると
特殊兵器の使用トリガーが解除されるけど、2.27現在の詳細な仕様までは・・・
2019/05/21(火) 21:14:31.00ID:AyHrayEi0
>>566
ゲートウェイとLゲートは、互いに独立して生成されるから関係ない
また、ゲートウェイの生成は、個々の星系を生成する段階でランダムに決まる
設定では出現確率を弄るだけだから、低倍率でも(出にくくなるが)大量に出る時は出る
逆に高倍率でも(大抵は出るが)出ない時は出ない
あと、星系数にも依存するから、小さい銀河だと出にくい

なお、Lゲートは、ゲートウェイの倍率と無関係 (星系数には依存)
ワムホは、ほぼ固定数(倍率設定依存、星系数無視)
2019/05/21(火) 21:28:37.25ID:SSOpEESs0
Lゲートに帝国があるのはメガコープからの拡張かな
ナノサンド使い道ないし毎月資源くれるから放置しててもいいかな
2019/05/21(火) 22:00:24.20ID:embeb8uB0
毎月くれるのって確か生体金属1 ガス1 クリスタル1 モート1とかじゃないっけ

Lクラスター帝国って「死ね」が
「こんにちは死ね」になった程度のことだと思ってる
2019/05/21(火) 22:42:01.10ID:ocMRVoTX0
中デカすぎだけど小にすると没落2つだけになって寂しい
2019/05/21(火) 23:01:41.59ID:vn6HSfmk0
サイズ小さくして勢力多めの密集状態が好きなんだけど高確率で枠取られた磨呂とぼっちゃんが消えるのが悩み
2019/05/21(火) 23:04:15.77ID:ylSHQxMd0
セクターに頼るとと興ざめするってことか
システムとAIと世界観
まあ家系図入れたらセクター捗るかも
575名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 00:07:44.67ID:be/m3CD+0
セクターを好きに切り貼りできなくなって以来全部手動で最後までやってる
「このくらいの入植数までならちゃんと管理できるな」の上限数というかPSのキャパは増えた気がする
けどもめんどくさくなって出力度外視で人口抑止とかやっちゃう
2019/05/22(水) 00:11:51.73ID:hIadDfBD0
人口抑止にしろ、強制移住にしろ、建設にしろ
リアルの手間とゲームの効率性が対価な関係にあるのがなぁ
開発日誌を見る限りだと、そこらへんの問題点は理解してるみたいだから
今後改善されることを期待するわ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 00:27:13.38ID:be/m3CD+0
一番最初に出会った隣国Aとその次に出会った隣国Bぐらいは侵略して全土併合したいが
逆に考えると最序盤で出会った一番近い隣国がプレイヤー帝国って不幸すぎるよな
………やっぱマルチプレイしてる人ら凄いわ
2019/05/22(水) 00:46:41.93ID:ECVcRNwG0
強制移住は一回に十人とか送れるならそう手間でもないけど
新しい移住先を確保し続けるほうが手間になるよね

RWと平行して居留地浮かべまくるはめになるけど
いつかは石の月産出量が尽きるし
2019/05/22(水) 00:54:57.88ID:xUjJ5SJu0
俺は面倒だからお隣さんは最後の1POPになるまで拉致するな。
再起不能な位出遅れて10年後には大抵国力比が悲惨になってるから進貢国として飼い殺し。
2019/05/22(水) 01:24:21.55ID:8/cQ3uYr0
コロッサスで神の光の物質主義版欲しいな
2019/05/22(水) 01:27:35.84ID:6rZqVraU0
扱い的には中性子線が物質版じゃないか
582名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 01:28:12.19ID:be/m3CD+0
同化機械のナノポッド拡散器が便利すぎてもうね
2019/05/22(水) 01:39:58.74ID:+Kp2fH5U0
>>490
今更で悪いが天上戦争ってリヴァイアサンの内容じゃなかったっけ?
開発日記の段階ではそうだったはずだけど
2019/05/22(水) 01:44:00.95ID:+Kp2fH5U0
ああそのあたりも上の方で書いてあったなすまない
機械以外の没落が二つ以上覚醒するのは天上戦争と銀河の守護者と聖地粉砕しかないからそうじゃないならバグかもしれない
585名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 01:47:25.37ID:be/m3CD+0
>>583
それはそうだけど>490 の人は新規故に天上戦争とは一言も言ってないんだよなぁ(自戒)
586名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 01:49:35.15ID:be/m3CD+0
通常覚醒と銀河の守護者で2国覚醒とかあるのか……知らんかった……
587名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 01:56:05.32ID:be/m3CD+0
銀河の守護者とか最終防衛ユニット以外見た事ないなぁ
2019/05/22(水) 02:12:37.77ID:71cfvxAd0
連邦艦隊が使っていくうちに最終的に500隻のコルベの集団になるのなんとかならん?
連邦参加国が落とされたそばからコルベットばっかりポコジャガ作りまくるんだが
2019/05/22(水) 02:28:44.29ID:QhFXmNqFa
奴隷惑星がないと侵略戦争する気になれない
2019/05/22(水) 03:23:21.96ID:ZDJJ2DyB0
最近始めたのですが食料って市場で売るぐらいしか使い道がないのでしょうか?
どんどん溜まっていきますが売るぐらいしかないのならあんまり農業区域っていらなかったりします?
591名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 04:55:54.94ID:be/m3CD+0
>>590
食料政策を「栄養豊富な食事」に変えると、月消費量が25%増えてロボ以外のPOP成長速度10%増し幸福度5%増し
機械知性なら食料を電力に変換する施設が建てられたり集合意識なら布告で消費したりする。
でも過剰に生産して貯蓄を溢れさせる事による成長速度ボーナスとかはないから、要らんと思うなら最小限の生産量でいい
けども溢れかえって売っぱらってもすぐまた貯まるくらいにしとくと売って急に必要になった合金とか買える
592名無しさんの野望 (ワッチョイ e6d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 05:00:57.94ID:be/m3CD+0
個人的には各惑星ひとつひとつで食料収支をプラスにしとかなきゃいけない宗教に入ってるから
結果大量生産大量余り貯蓄溢れすることになる
2019/05/22(水) 05:03:45.95ID:xUjJ5SJu0
多分セクターのAIもその宗教にはまってるのかな?
あいつら何かにとりつかれたようにメシ作りまくるけどある程度で止める。
その割には他国に食糧いい値段で売れるのが不思議。
594名無しさんの野望 (スプッッ Sd9e-3lqc)
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2019/05/22(水) 06:32:59.28ID:rZY0WAu/d
567あるいは武装化したコロッサスとかは?そのmodならある
2019/05/22(水) 06:43:08.24ID:3npKHMp/0
>>588
横ですまんが昔EveOnline 日本人Corpイベントでフリゲート(コルベット)で100隻以上でローミングしたから、非現実的ではない判断だよ(SとPの命中率とコルベットの速度が遅いのが遠因、AI戦術が乏しいのが近因か)
機動性重視で足の遅い戦艦は余裕で食えるし対抗するのは少々厄介
2019/05/22(水) 06:55:22.51ID:3jn7uB0i0
>>590
・「政策」の「食料政策」を「栄養豊富な食事」にする。
・帝国首都や植民星の「ディシジョン」で「成長の促進」を実行。
・残りは売る。

だと思うけど……たぶん。
2019/05/22(水) 07:27:59.94ID:Sjev7fkX0
プレイごとに資源の価値も変わるよな
友好的で豊かな国が多いとAIに食料と合金取引持ちかけてガンガン稼げたりするし
逆に誰にも売りさばけない時とか本当にただの余り物になる
2019/05/22(水) 08:19:05.13ID:i9f3nGkMa
>>595
アスペルガー星人ですか
2019/05/22(水) 08:46:24.79ID:cpoSp8Fsd
490ですが確認中したら喧嘩売られた方は没落帝国のまんまで覚醒してませんでした 早とちり申し訳ない

現状は覚醒と没落で戦争して潰しあったので覚醒を潰しに行ったら2460頃に招かれざる客がエントリーしてきて、覚醒も没落も戦力がないので自分だけで戦う事になってめっちゃしんどいですが頑張ってクリアしてみます
2019/05/22(水) 09:00:19.85ID:5YK6FVLya
最近いつも途中で次の銀河に旅立ってしまうから終盤の危機まで辿り着いてない
2019/05/22(水) 09:29:22.78ID:QQRJgk+ja
デフォルト設定だと危機発生の50年前にやること無くなって危機発生してもすぐ制圧できるからまた勝利年まで50年待たなきゃいけないという地獄
慣れたプレイヤーほどクリアが難しいゲーム
2019/05/22(水) 09:39:01.16ID:sTlqrYaF0
クリア年までやったことないけどどうなるの?
その後もプレイできるんだよね?
2019/05/22(水) 09:46:41.12ID:5YK6FVLya
ミッドゲームとエンドゲームを早めたけど極大銀河だと飽きちゃう
極大銀河をやめた
2019/05/22(水) 09:47:04.99ID:Q3I0TGVc0
なんのエフェクトも音楽もなしに結果表示のウインドウが出て
終わるか続けるか選ぶ
2019/05/22(水) 09:57:37.81ID:QQRJgk+ja
クリアしたらそのプレイでの最大の戦闘のリプレイとか銀河情勢の1年ごとの変化とかを背景にスタッフロール流してほしい
2019/05/22(水) 10:02:56.06ID:SRfuf26x0
Civ5のタイル塗ってく情勢変化図が好きだった
2019/05/22(水) 13:16:02.26ID:CBOqL8Nc0
極大は重すぎる
2019/05/22(水) 13:17:44.40ID:kRZCLsuP0
ダイエットしよう(コロッサス



コロッサスが万能オチすぎる
609名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/22(水) 13:18:12.88ID:IwW0Qsyix
渦巻き銀河面白いね
2019/05/22(水) 13:20:27.46ID:71cfvxAd0
いっそのこと全文明の主星以外に居住可能惑星がないバトルロイヤル銀河に

と思ったけど全文明が居住地建てまくる未来しか見えない
2019/05/22(水) 14:15:46.01ID:8CkpUP8O0
ふぉっふぉっふお昔は食料は備蓄量を決めて残りは闇に消えてたのじゃがな
2019/05/22(水) 14:17:24.79ID:xt+AWVsOa
一応成長率にプラス補正はあったな
ほとんど意味なかったが
2019/05/22(水) 14:58:06.95ID:Efd9bdvT0
昔は元の値が300%まで行くから異星人共に食料作らせて第一種族を増やすのに使えたんだが
今はせっかく家畜が有効なのに食料余ったら使い道無いからなぁ
2019/05/22(水) 15:20:03.11ID:uqUnm3v4a
イベント産の種族が第一種族と同じ気候を好むかつ居住性+特性なので入植先入植先で増えまくる事態
平等受容のせいで浄化は出来ないから仕方なくコンソールで全部のpopを消去
国内から一掃した上で権利を出来るだけ下げて移民は禁止
それでも生えてくるpop、なんでやねんどこから来とんの君ら
仕方ないので第一種族指定で増加にするも他の移民が増えなくて悲しみ
2019/05/22(水) 15:39:21.05ID:xt+AWVsOa
浄化ってさあ…
言うほど他の国気にするか?
特に排他とか
自種族が浄化された時と受容国だけ反応する方がいいかと
2019/05/22(水) 15:41:30.62ID:5YK6FVLya
>>614
みんなまとめて人工生命体にしちゃえば解決!
綺麗な人口比率!
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 15:42:38.09ID:KxtQNOPF0
あたりまえだけど浄化主義の国は自主族以外の誰がどれだけ浄化されようが気にしないんだよな
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 15:48:28.07ID:KxtQNOPF0
>>615
政体によっちゃ他所の国が神の光の祝福受けたりやさしさに包まれたりしても気にしなかったりするコロッサス周りは
割と細かく設定されてるのに、浄化はみんなに嫌われるの納得いかないよな
なんやこいつらさっきまで浄化帝国民やったんやぞあの蛮行を支持してた連中やぞ
2019/05/22(水) 16:25:30.24ID:dDUTIt196
繰り返し研究でシールド+300%とかになった状態で棄民セクターからの属国つくったら
戦力値3kのネイキッド巡洋艦量産してた
まぁ自国のコルベット1隻8kとかだしあるいみ当たり前か
2019/05/22(水) 16:28:41.94ID:Is2Bj05H0
浄化帝国はナチスみたいにこっそりやらずエンターテイメントのノリでやってそう
エンターテイナーから統合力出るし
2019/05/22(水) 16:47:44.12ID:aHSXGBM8d
AI強化にGlavius Ultimate AI入れてるけど、他におすすめあったりする?
2019/05/22(水) 16:53:06.10ID:zqoq1WxR0
なぜか民需工場だけが有効化されない状態になったんだが
同じ現象の奴いない?
2019/05/22(水) 17:15:16.49ID:TNzCAlua0
ハゲがハゲネタで煽ってきてわろたw
https://i.imgur.com/Be2n26G.jpg
624名無しさんの野望 (アークセー Sx10-r944)
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2019/05/22(水) 17:22:00.63ID:IwW0Qsyix
渦巻き銀河にしたら周りに全く勢力いないのは仕様?小で12勢力必ずいるんじゃないのか。。
2019/05/22(水) 17:26:04.11ID:tJLvU074x
NSCで追加された探査艦って、今一つよく分からない
だれか、この艦のメリットとデメリットを教えて下さい
2019/05/22(水) 17:31:14.30ID:5yXHrNDJd
調査艦なのに武器持ち
体力も調査艦と比べてタフでちょっとした敵くらいなら自衛ができる
けど流石に艦隊の相手はできない(技術レベルが離れてない限り)
2019/05/22(水) 17:35:46.82ID:L492xsre6
>>623
こいつ哺乳類のくくりだっけ?
哺乳類からヒューマノイドへの罵倒かな

見事なお前がいうなだなw
2019/05/22(水) 17:35:48.36ID:PlYcrueU0
人類が光の速さを超えても、自らの遺伝子を書き換えても、四肢を機械に置き換えても、シュラウドの彼方に問いかけても、
ハゲを治すことは決してできない。
2019/05/22(水) 17:37:46.53ID:kRZCLsuP0
modで禿治療アセンション作る奴が出そうなフリはやめろ
2019/05/22(水) 17:38:26.61ID:tIrNUXRW0
ゲシュタルト集合禿
2019/05/22(水) 17:39:39.00ID:QNgLEV1T0
生殖器の大型化はできますか?
2019/05/22(水) 17:42:39.32ID:8OfjLQgU0
当たり前だろ 
ハゲは進化なんだからわざわざ治す必要がない
2019/05/22(水) 17:58:09.49ID:xUjJ5SJu0
>>620
バトルランナーみたいなノリの人気番組ありそうだね。
2019/05/22(水) 18:01:50.25ID:L492xsre6
侮辱で思い出したけど二国からボッコボコにされてる最中の国が
傍観してるこちらに侮辱してくるのなんなのってなる
2019/05/22(水) 18:04:36.37ID:ZlgAHQAg0
1.9から2.2に更新したんだけど
なんかAI帝国の艦隊規模がやたらしょぼいぞ
クライシス始まってんのに持ち札が10k程度ってなんでやねん
高難易度だと危機や没落よかNPC帝国の方が手ごわかったのに
なんだこれー
2019/05/22(水) 18:06:27.53ID:Q3I0TGVc0
>>635
AIさんバカだから
新仕様の内政仕様についていけないのよ
だから合金もろくに作れないのよ
2019/05/22(水) 18:18:14.84ID:aZBiaHwwr
>>617
気にしなくても元から-1000だしあんまり意味はないよなぁ
2019/05/22(水) 18:49:36.16ID:xUjJ5SJu0
そういえばAIって終盤鉱石買い漁ってるのかな?
市場見たら100当たり300以上の値段で売れたりする。
拾い物と自腹で物質展開機二つ持ってたから毎月売りまくっても全然値崩れしない。
2019/05/22(水) 19:00:02.67ID:mz/BQDrLa
>>610
極小銀河でに没落2、マローダー2を含めてAI帝国40か国ぐらい詰め込んでやったけど割と面白いよ
序盤のスタート位置と貪食、浄化、殲滅、同化がどのくらいいるかが鍵
2019/05/22(水) 19:44:42.66ID:PkP+GGjk0
ステラリスって他のパラドゲーに比べて一番AIがお粗末な気がするわ
他は内政があって無いようなもんだからそっちは仕方ないにしろ軍事も酷い
2019/05/22(水) 19:48:56.36ID:4f3Rm84+0
んーなんか仕様がわかんなくなったな
POPが移民してくるのとPOP成長に移入がプラスされるのは別だよな?
えーつまり人口統制で成長する種族を固定しても、別種族の移民は移民で国内外から入ってくる…でいいんだよな?
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
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2019/05/22(水) 19:58:16.69ID:KxtQNOPF0
移民統制してても人口流入流出は普通に起こり続ける謎
さては不法移民だなテメー
2019/05/22(水) 20:16:34.99ID:EKdNdNTC0
AIはシナジーとか全く考えずに建築してるっぽいね
統合した属国を没落機械のリングワールドに詰め込んでみて観察してたら
工場もないのに生産省たてたり
消費財が不足するとわかりきってるのに民需工場建てなかったりとかなり非効率的だった
無駄にゲートウェイ立てたりとか
犯罪は50くらいないと警察署たてようとしない→犯罪組織の補正付与とか
失業者が溢れ帰ってるのにリングワールドの区画優先してたてるとか
終盤のAIの惑星がぐちゃぐちゃなのはたてられる建物の優先度のせいがある気がする
2019/05/22(水) 20:23:14.03ID:kRZCLsuP0
だってテクノロジー取得ガチャと同じ方式で建物ガチャしてるだけだもの
2019/05/22(水) 20:37:02.24ID:Is2Bj05H0
GAIならだいぶマシにはなる、なるがあれでもスロット放置で合金作らず消費財赤字とかやるから弱い
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/22(水) 20:50:11.88ID:KxtQNOPF0
正直AIアホでも気にしないなぁ。ひりつくような闘争がしたいんじゃなくて
内政中のおもしろ対岸の火事として銀河を賑やかしてほしいだけだし
………と思ってたが属国併合して考えが変わった何だこの体たらくは。散らかり放題じゃねぇか
2019/05/22(水) 20:51:47.51ID:4f3Rm84+0
もう散らかり惑星を見る気もしないので征服したら属国化、セクターも属国化
2019/05/22(水) 20:53:26.65ID:S621zuwea
征服もセクターに入れるのも面倒だからコロッサスで吹っ飛ばしてる
2019/05/22(水) 20:59:18.60ID:r9J+9JZ/0
ロボット大量生産失業者祭りで属国経済が死んでたので見て見ぬふり
30年ぐらいたってちらっと見たら財政完全健全化。GAIってすごいって思いました
2019/05/22(水) 21:10:00.65ID:4f3Rm84+0
スロット最初から全開放mod気が楽でいいわーと思ってたけど隣の国見てみたら全部豪華な住居で埋めてた
やめやめ
2019/05/22(水) 21:11:11.22ID:yf46dXVF0
AIの頭が弱いにしても限度があるからね
プレイヤーにも対抗しうるスーパーAIを用意しろとは言わんけど
最低限のものは出してほしい
2019/05/22(水) 21:18:25.99ID:Suv4GCzq0
馬鹿すぎると「こいつらに勝ってもなぁ・・・」って気になるから
せめてこっちが萎えない程度には賢くあってほしいな
2019/05/22(水) 21:30:57.02ID:FCiFJpXc0
占領した惑星が変だとなえる
AIのキャラ付けによる個性ならいいんだけどね
2019/05/22(水) 21:39:42.64ID:PlYcrueU0
クソ雑魚すぎて先制コロッサスの大義名分が立たないんだよなぁ
PVみたいにWe have no choice (迫真)してみたい
2019/05/22(水) 21:43:05.44ID:kRZCLsuP0
占領した星は一度更地にしたうえで全部立て直してるやつ多いんじゃないかな
2019/05/22(水) 21:49:13.62ID:pRxvSrhxp
最近めんどくさくなってコロッサスで片っ端から粉々にしてる
2019/05/22(水) 21:55:33.05ID:wogenTtL0
単に強いAIを欲しいのではないけれど、良いAIにしても最低限の強さが欲しいよね
2019/05/22(水) 22:00:07.35ID:uScjmls5a
>>655
そうしてるけどこの作業地味に面倒臭いんだよなぁ…
ダウングレード→取壊しの流れとか嫌になる
2019/05/22(水) 22:06:58.65ID:GQLyRylJ0
GAIは内政はかなりマシになるよな
2310年でダイソンスフィアとか建ててくるし元帥ボーナスがちゃんと効いてる感じがする
2019/05/22(水) 22:09:56.39ID:GQLyRylJ0
あ、でも流石に一からではなくて壊れたやつを修理しただけかな
それでもなかなか強い気はする
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/22(水) 22:16:40.06ID:KxtQNOPF0
艦載機たくさん積めるMODないかなと思って(NSC2は要素過積載過ぎて私には合わんかった)ワークショップ這いずり回ってたが
At War: Carrier Enhancements いいな
2019/05/22(水) 22:18:59.24ID:mz/BQDrLa
>>658
別に取り壊さんでも要らんやつは停止させて、立て直ししたらいいだけなんじゃ?
まぁ取り壊さんと並びぐちゃぐちゃだけど
2019/05/22(水) 22:23:44.79ID:6w/j3jSR0
GAI+研究増加MOD入れたら自分とこよりも研究進んでる国あって惑星潰して回ったけど研究惑星が全然ねーや
どっから持ってきてんだこいつら
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 96d9-EbOW)
垢版 |
2019/05/22(水) 22:28:06.36ID:KxtQNOPF0
技術官僚の支配?
2019/05/22(水) 22:31:05.63ID:Q030iKCW0
今回の銀河隣国が弱ったタイミングで大ハーンが勃興したり戦争に負けてる貪食がLゲート開いてグレイテンペスト呼び込んだりなかなかドラマチックで楽しいんだが
広い領土の内2惑星にしか入植してない国がいくつかあったりハーンに内政崩壊させられた弱小国しか無くて悲しい
NSC入れてるのに未だにドレッドノートすら見てない
艦船増えないのが悲しいがGAI入れたほうがやりごたえはあるな
2019/05/23(木) 01:02:20.26ID:DrAMF1H3d
GAIは毎回入れるとどこかしらがバグっててそっと抜くを繰り返してるんだよなぁ…
2019/05/23(木) 01:45:34.08ID:2PbZ5rZI0
バニラにGAIだけ入れるのならバグらないけどね
バニラのcommon以下のデータほぼ全て上書きするもんだから
要素変更、追加系MODとの相性が悪い

バニラ+GAIかGAI使わないでほかのMOD使うかの二択だと思うよ
俺個人としては2.2以降GAIなしはあり得ないと思ってる
2019/05/23(木) 01:51:50.89ID:as/9STuE0
別に困らないんだけどGAIの日本語化ってないかな
日本語の中に英語あるのなんか嫌
MODよく分からないけど自分で勉強してやるしかないか
2019/05/23(木) 02:34:10.54ID:1zXpr5dma
GAIはtechnology以外は大体弄ってる印象がある
だから逆に純粋にtechnologyしか追加しないMODだと全然干渉しないけど

>>668
自分も気になって探してみたけどなかったんだよね
まぁディシジョンぐらいしかないから別にいいかなとは思った、どうせ使わないし
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-DlZS)
垢版 |
2019/05/23(木) 02:42:24.21ID:6tNvK/PM0
銀河の反対側にLゲートが固まってた……あそこまで取りに行けと申すか……
2019/05/23(木) 05:54:51.51ID:aVOovJGJ0
企業プレイでもすっかと思ったら
近所狂信排他や集合意識や殺戮機械しかいねぇ
子会社の意味・・・
犯罪結社にすっか
2019/05/23(木) 06:15:23.11ID:4rpAlmHN0
毎回思うが経済活動のしようもない銀河に放り出された企業のCEOは
株主から糾弾されるのだろうか
2019/05/23(木) 07:06:42.76ID:bNdW6R+5x
>>626
なるほど。武装調査船といった立ち位置ですか。
作った事無いから分からないけど、これって艦隊に編入できるのかな?
対グレイテンペストで艦隊ごと未侵入宙域には入れたら、便利だと思うけど
2019/05/23(木) 07:23:32.56ID:dZcWWWrC0
ほぼ全面的に改修しないと今のバニラは使い物にならないからな
仕方ないんだGAIは
2019/05/23(木) 07:26:20.01ID:qR57GMyb0
あくまでも民間船なので艦隊は組めない>探査艦
あと、デフォの調査船と違って遠隔アプデできないから港に戻す必要がある
2019/05/23(木) 07:32:25.51ID:1GSxDFA90
戦争相手の前哨基地くらいなら壊せる程度の期待?
2019/05/23(木) 08:46:06.02ID:c1XP8g67d
GAIそんなに良いのか
日本語化MOD周りしか入れてないからバグらないだろうから使ってみるか
2019/05/23(木) 08:48:45.51ID:4utFY2Nf0
民需工場にだけ市民配置できないんだがgaiのせいかな?
何系のMODが干渉する?テクノロジー追加は干渉しないの?
2019/05/23(木) 09:12:34.31ID:GjaBaHTSa
派閥の要求
・セクターは自由に編集させろ
・惑星アウトライナーは入植順ではなく首都からの距離順にしろ
 火星が地球の真下に無いのがムズムズする
・拡大計画の距離順はハイパーレーンのみの距離順にしろ
 セクターがレーンのみならその方が理にかなうはず
実現されるまでは火星をmodで大陸に変更→イベント星系が出揃うまで地球と火星だけで頑張る
→領土内の入植が全部終わるまでゲートウェイ作らないし征服もしない
という手順でしか綺麗な領土とアウトライナーになりませんなんとかしてくだち
2019/05/23(木) 09:41:39.67ID:ws+Hy1bEa
>>673
採掘ドローンとか宇宙アメーバ程度なら自力で撃破しながら調査進められることが利点かな

欠点はコストが高いこと、艦隊に組み込めないこと
2019/05/23(木) 10:37:21.11ID:CqGsQT18a
District Overhaulかなりいいな。序盤から研究区域や合金生産区域が使えるし、
区域だからもちろんガスだの粉末だの不要で生産できるからかなり楽しいわコレ。
2019/05/23(木) 10:41:48.52ID:9oyYAGG6a
>>679
パラド「うるせぇ、神聖執行器ぶつけんぞ」
2019/05/23(木) 11:26:18.43ID:TBfrRA4M0
国交やリンクほしくてAIに貢ぐとたまにその五倍くらいの量で貢ぎ返されるの草
2019/05/23(木) 11:36:12.87ID:NuFKKLu8a
資源が溢れそうになると遠くの小国とかに押し付けちゃう
2019/05/23(木) 11:52:47.56ID:TX/tzEhoM
テラフォ、強制移住、家畜購入、エネルギーはいくらあっても足りない
余った資源は二束三文でも全部売るわ
2019/05/23(木) 12:06:02.78ID:2PbZ5rZI0
俺は市場で合金に両替するかなあ
消費財のかなりの部分を交易でまかなうようになるとエネルギーは基本的に余る
ダイソンスフィアはまず作らなくなったな
2019/05/23(木) 12:07:08.60ID:9oyYAGG6a
終盤は溢れる資源を生産設備につかって更に資源が溢れるという終わりのないインフレにみまわれる
2019/05/23(木) 12:22:05.21ID:VTl5PFDua
中盤に何かの閾値を超えると溢れる人口と資源と研究に追われるようになる
2019/05/23(木) 12:27:51.40ID:ZPkL84F+0
自国以外のPOPが多すぎて宇宙が重い-500
自国以外の艦隊が多すぎて宇宙が重い-500
軽量化のための銀河大戦も飽きてきた
なんでこんなに重いのか
2019/05/23(木) 12:33:18.08ID:GvfOUfn7M
pcがしょぼいからさ
2019/05/23(木) 12:37:32.58ID:sksTEdFG0
パラドの開発環境はどんなPCと設定でテストプレイしてるんだろう
2019/05/23(木) 12:39:16.89ID:ExoSx85kp
このゲームはグラボよかCPU強化した方が早くなるんだっけ?
みんなの構成知りたい
2019/05/23(木) 12:43:47.10ID:2VI9K16lM
探査艦が自国最強の武装積めて最速のワープスピード出せればエンタープライズごっこが捗るのに
2019/05/23(木) 12:45:14.56ID:85DQq84A0
マルチコアにすら対応してないからPEN4最強説?
2019/05/23(木) 12:45:23.47ID:OCn3rbRSa
CPU:i5-9600k
メモリ:16GB 速度3600MHzにOC済み
GPU:RTX2070

構成はこんな感じ
重く感じてきたらCPUのOCすると思うけど、今は極小とか小規模でやってるから気になってないかな
2019/05/23(木) 12:46:32.30ID:dZcWWWrC0
マルチコアには対応してるぞ
あとシングル性能でもPen4よりは最近のCPUのが遥かに上だ
2019/05/23(木) 12:59:57.18ID:NULEwcsMd
パラドのフォーラムみてると後半重たいのはアンタッチャブルというか
なるべく避ける話題みたいな風潮がある
(少なくとも開発日記に軽くしてよ的なこと書くとdisagree)

2.2当初のもっとガクガクなころ
(ぼくが大金投じたスーパースペックPCなのに)重いのおかしいやろ
って感じのスペック自慢なのか批判なのかわからん論調が多かったせいでうんざりしたから、というふうに思える

基本的に全然関係ないこっちでも始まるんかなとワクワクしてきた
あとお前らフォーラム読まないの?
2019/05/23(木) 13:03:14.79ID:VTl5PFDua
日本語しか出来ない(-1000)
2019/05/23(木) 13:04:42.87ID:sksTEdFG0
LoversLabは読むけどフォーラムは読まないな
2019/05/23(木) 13:05:39.09ID:NlrbFcOZ0
パラドのフォーラムは信者っぽいlike/dislikeがおおくて嫌いだな
好きじゃないではなくマジで嫌い

パッチノートぐらいはみるけどスチームのアップデート情報でもいいしな
2019/05/23(木) 13:14:30.01ID:NULEwcsMd
信者ばっかりなのはどの洋ゲーのフォーラムでも濃淡あっても一緒やね
パラドのフォーラムが若干気持ち悪いのは事実だと思う
Imperator:Romeはまあまあ当然な批判と信者がバトって公式が信者側で介入してたし……

その点に限ればredditはだいぶマシだけどあそこ読みづらいよな
702名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
垢版 |
2019/05/23(木) 13:27:37.49ID:tbyMguAy0
買ったばっかの初心者なんだけど全然勝てなくて厳しい・・・
初心者って銀河の大きさとか小っちゃい方がいいの?
2019/05/23(木) 13:29:54.49ID:1GSxDFA90
パッチノートみたついでに面白そうな話題あったらのぞいてみるけど
定期的に見に行ったりはさすがにしないなあ
自分で投稿できるだけの英語力あるならともかく
2019/05/23(木) 13:40:22.86ID:9oyYAGG6a
>>702
銀河のサイズは難易度にはあまり影響ない
戦争で勝てないっていうことなら合金工場増やして艦船増やして自国に対して戦力劣等以下の国と戦うか、同等以上でも戦力集中させて多対少の状態を作り出せれば勝てることもある
そもそも他の全帝国を滅ぼすのが目的のゲームではないから積極的に戦争する必要は無かったりする
2019/05/23(木) 13:41:24.57ID:PF8lp39O0
>>702
大きい銀河だと管理するのが大変だから最初は小さい銀河の方が良いかも、銀河サイズが大きくなるとある程度のスペックのPCでも中盤以降重くなって嫌になるし
ただ、銀河小だとすぐ他の国家とぶつかってしまうから国家数も減らして慣れるようにする
2019/05/23(木) 13:45:08.23ID:ExoSx85kp
構成教えてくれた人サンクス
大人しく小規模銀河でプレイした方が楽しめそうだね
2019/05/23(木) 13:50:52.52ID:ExoSx85kp
無料プレイキャンペーンのおかげか新規プレイヤーが増えたね
惑星ディシジョンでPOPが増えてるみたいで嬉しい
2019/05/23(木) 13:58:14.04ID:oLUk0nI50
戦略ゲーの専用コミュニティは「楽しめないのはお前の頭が悪いからだ」みたいな論法が通りやすい所なので、「俺は楽しみ方分かってるよ」感を出したがる傾向があると思う
俺のように常に最低難易度でmod使ってしか遊ばないような、何となく遊んでるやつは、ゲームに関してそこまで突っ込んだ考察はしないから、だいたい黙って見てる感じなんだろう
2019/05/23(木) 14:12:45.62ID:VTl5PFDua
「入植する」の実績を解除したプレイヤーが三割しかいない事実
2019/05/23(木) 14:23:37.52ID:9oyYAGG6a
>>709
俺もそうだけど完全日本語化MOD入れると実績取れなくなるからやり込んでても全く実績取ってない日本人多そう
海外でも鉄人モードみたいの嫌いな人いるだろうし
2019/05/23(木) 14:24:52.61ID:2sm7VVvW0
【悲報】 Sol3の実績解除率0%
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-DlZS)
垢版 |
2019/05/23(木) 14:55:08.10ID:HuDMkpR00
プレイ2000時間ちょいで解除した実績は7個だったわ。
……実績解除のためのプレイ………んー、別にいいや
2019/05/23(木) 15:07:21.10ID:Tf3NEoixd
>>702
ここにはsol3出身の没落帝国がいっぱいいるから
ある程度のプレイ状況と何に困ってるか書けば喜んで啓蒙してくれるぞ
2019/05/23(木) 15:17:23.85ID:PygMJvnZ0
実績で一番めんどくさそうなのはガラトロンだけどあれってスロットでも出たりするのかな
それともやっぱり聖遺物箱からしか出ないのか
715名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
垢版 |
2019/05/23(木) 15:34:49.44ID:tbyMguAy0
質問答えてくれてありがとう
とりあえずサイズ小でとにかく練習してみる
銀河の覇者目指して頑張るわ
2019/05/23(木) 15:49:43.14ID:bNdW6R+5x
>>675
>>680
艦隊には組み込めないのか・・・。
これが作れる頃には、採掘ドローンや宇宙アメーバは普通に倒せるだろうから
装備品の研究バフとかが目的になりそう
717名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-DlZS)
垢版 |
2019/05/23(木) 15:52:46.00ID:HuDMkpR00
wiki見るよりここかDiscordで訊いたほうが往々にして早くて確実、ってのは
喜んでいいんだろうか
2019/05/23(木) 15:56:43.04ID:1GSxDFA90
英wikiですらアプデになかなか追いつけないでいるからなあ
2019/05/23(木) 15:57:14.70ID:VTl5PFDua
何ヵ月か前の記事とゲームの基本システムが違う…
っていうゲームだから今現在の情報を得るにはやむ無し
いやまじで過去のプレイ動画みたらこんなんだったっけ…ってなる
2019/05/23(木) 15:57:20.84ID:VTl5PFDua
何ヵ月か前の記事とゲームの基本システムが違う…
っていうゲームだから今現在の情報を得るにはやむ無し
いやまじで過去のプレイ動画みたらこんなんだったっけ…ってなる
2019/05/23(木) 16:39:12.32ID:2PbZ5rZI0
無償の善意の労力に頼るwiki自体が時代に合わなくなってきてるよ
パッチノートとか翻訳してる人みんな個人サイトでやってるでしょ
手間ひまかけて記事書くんだったら少しでも広告収入得たいわって当然

新作ゲームなんかも広告の権利だけ設置者が独占した攻略wikiのフレームだけ乱立してて
活発なのは専業の企業が設置してそこの記者が記事書いてるものに徐々になってきている
ソシャゲwikiなんかはだいたいこの系統
2019/05/23(木) 16:49:31.93ID:sVLxhcNhM
modの作者も似たようなこと言ってたな…
2019/05/23(木) 17:10:31.43ID:zHJ0CQuar
>>693
エンタープライズが武器背負ってるのは基本的に科学調査船が辺境領域における治安維持活動や要人の護送なんかも担ってるからだし
この宇宙で武装はあんまり要らないと思う
2019/05/23(木) 17:28:48.95ID:AsTAoeZs0
wiki編集してる時間分プレイしてる人のほうが詳しいのはある
2019/05/23(木) 17:34:46.15ID:C7f3kRpP0
wikiは、自分が知りたくて調べたデータを、公開メモ帳代わりに放り込んでおくのに便利
周りの役に立つかは知らん
ちな、TIPSの聖別された惑星とか、イベントページの銀河市場の誘致とかが、そんな感じ

Steamワークショップは、自分が使いたいmodを自作して、クラウドバックアップの代わりに放り込むのに使える
他の人にとって良modになりうるかは知らん

ま、そんぐらい気楽かつ無責任でも特に問題ないのが無報酬のメリットかな
2019/05/23(木) 17:34:47.57ID:Rd8MmtbR0
>>715
俺も買ったばかりで試行錯誤中なんだけど、
マップ極小にしてNPC国家の数を最大にすると面白いよ
全体の規模が小さいので戦略を立てやすいし、現状の把握もしやすい
2019/05/23(木) 18:02:23.48ID:w1I3BTlN0
個人サイトやツイッターとかでのプレイ日記とmod紹介はお世話になってる
特に後者
728名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/23(木) 18:03:37.57ID:3zMYSjSKp
セールで買って初めて大佐で全て滅ぼして勝利したけど 海賊いらなくない?いちいちコルベットクリック怠かったわ
2019/05/23(木) 18:08:08.56ID:sksTEdFG0
stellaris3大これいらなくね?要素の一つだな
2019/05/23(木) 18:14:33.76ID:mZcfVynI0
海賊はmodで消していいよ
AIがいつまで経っても海賊討伐できずに拡張しなかったりするし
2019/05/23(木) 18:15:41.14ID:nhf3uxo50
海賊はMODでなしにしてるわ
開発側がやりたいことはわからなくはないけど、現状だとめんどくささが勝ってる
732名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/23(木) 18:16:07.68ID:3zMYSjSKp
>>730
だよね 次からはノーパイ入れる
2019/05/23(木) 18:25:09.40ID:NlrbFcOZ0
海賊がめんどくさく感じて集合意識になってしまう
他国のせいで海賊が湧くとクライシスになってしまう
2019/05/23(木) 18:42:10.08ID:rftSLmq10
海賊は星系基地を数珠繋ぎにして対策してるな
2019/05/23(木) 18:47:18.11ID:EqUOJq9+0
星系基地設置数にも限りがあるから、ゲートウェイ開発までは首都星系から6〜8星系以内の惑星だけ開発して首都周辺の交易拠点星系基地で直接回収してるな
2019/05/23(木) 18:52:45.03ID:7FlRCh4n0
俺は自分の許容艦隊量のいくつかを軍事的に無価値な哨戒艦隊にさかなくては
いけない感じがすきだけどな
2019/05/23(木) 19:03:31.82ID:a1yxZoM70
実績「ダメです」
2019/05/23(木) 19:27:47.37ID:TX/tzEhoM
>>736
問題は操作量の問題だと思う
例えば軍艦の許容量ペナがつく、とか許容量に数えられる特殊艦の哨戒艦を生産(生産したら資源としてカウント)
とかだったら全く問題にはなってないと思う
2019/05/23(木) 19:37:52.96ID:XKo9HF7l0
軍事艦隊とは別の警察艦隊みたいなのを編成して海賊や辺境惑星やら征服惑星の管理、統制を行う……ぐらい別の独立したシステムにして欲しい
2019/05/23(木) 19:41:18.74ID:AsTAoeZs0
国家憲兵的な感じなのほしいのはある
2019/05/23(木) 19:50:08.48ID:NlrbFcOZ0
失業者とかと同じで交易増大に合わせて延々と対応しなきゃいけない類だからなー
しかも一艦隊で一筆書きしたんじゃ間に合わないから小分けにしてこまめに星系内滞在時間増やさなきゃいけないし
2019/05/23(木) 19:51:27.40ID:PygMJvnZ0
コーの羅針盤の奴ら聖遺物箱が尽きたから滅したら星系基地はすぐ隣の整形に復活したくせに戦闘ステーションをわざわざ離れた首都星系に再建して補充艦艇に被害出してきやがった……
まぁキャラバンを壊滅させたの態度補正が二重についてるからバグなんだろうけど
2019/05/23(木) 19:59:10.03ID:1R8xuvP/d
現実でも海軍と沿岸警備隊は別だし哨戒艦隊は別でもいいと思うわ
2019/05/23(木) 20:44:05.25ID:ZJqr6ARn0
【朗報】64bit化決定
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-149-technical-improvements.1180597/
2019/05/23(木) 20:59:35.06ID:n6mt/ehk0
スペシャルプロジェクト:64bit化
2019/05/23(木) 21:01:55.23ID:as/9STuE0
パソコン詳しくないからよく分からないけどかなり軽くなりそうな感じ?
2019/05/23(木) 21:12:13.57ID:PaRXi2vZ0
よっしゃー
実質ステラリス2!
2019/05/23(木) 21:17:21.37ID:C7f3kRpP0
開発日誌を見る限りだと、
・64 bit 化で、システム的に巨大な銀河(3000年までプレイ、要素追加MOD大量導入等)でもクラッシュしにくくなる
・パフォーマンス(重い/軽い)については、64 bit 化では大して改善しない
・64 bit 化とは別に、計算量抑制でのパフォーマンス改善を試みている
って感じ
あと、32 bit OS を使っている人は、64 bit 化で遊べなくなるから注意な

>>738
一応、「全星系の交易保護値をxx上昇させる軍艦」は、modでも実装可能ではある
ただ、AIが使いこなせるようにするのは難しい
2019/05/23(木) 21:22:51.67ID:UL6Xv+YX0
>>748
あ、軽くなるわけじゃないんすね
2019/05/23(木) 21:22:58.92ID:n6mt/ehk0
クラッシュは元々あまり気にならなかったが……
2019/05/23(木) 21:25:37.37ID:KQYC0E5Qp
>>746
64bitになればメモリたくさん使えるけど
マルチコアに関してはまた別の話だ
2019/05/23(木) 21:26:55.91ID:TX/tzEhoM
Modやらなんやらの計算システム改善でかなり軽くなったけど、追加もあるから最終がどうなるかわかんね
って感じでいいのかな
2019/05/23(木) 21:27:32.16ID:sksTEdFG0
大銀河で3000年までやってクラッシュしなくなるのはいいんだけど、重かったらそもそもたどり着けないのでは
754名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/23(木) 21:28:58.62ID:HuDMkpR00
一番近いLゲートを国内に収めるべく侵略戦争繰り返してたら銀河全土から嫌われつつある……
なんでや……ちょっと通り道にあった星を誰彼構わず民族浄化してるだけやんか……Lゲート獲ったら100年くらいおとなしくしとくから…
2019/05/23(木) 21:29:53.52ID:PaRXi2vZ0
エンドゲームあたりが軽くなるわけじゃないのか…
2019/05/23(木) 21:32:05.52ID:NlrbFcOZ0
>>754
内なるクライシス派閥に侵食されてるぞ
757名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/23(木) 21:32:39.89ID:HuDMkpR00
いっそ思い切って1024bit対応とかしないかな(無学)
2019/05/23(木) 21:33:14.20ID:sksTEdFG0
2.3では今より10〜30%速くなるらしいからそれに期待かな
2019/05/23(木) 21:34:22.47ID:n6mt/ehk0
はやくsol3に奉仕機械来て啓蒙してくれないかな
2019/05/23(木) 21:34:53.59ID:KQYC0E5Qp
公式DLCで何々教の要素だしてくれんかな
銀河何ちゃら教を浸透させるプレイというか宗教戦争というかそんなの
2019/05/23(木) 21:36:03.52ID:KQYC0E5Qp
>>759
銀河鉄道999にあった
家を壊すくらい巨大なデブたちの星みたいになりそうだ
2019/05/23(木) 21:38:15.67ID:PaRXi2vZ0
mod入れまくるとエンドゲームあたりでガクガクになるのだけは直してほしい
2019/05/23(木) 21:39:39.98ID:AsTAoeZs0
mod入れた際の動作を求めるのはさすがにかわいそう
2019/05/23(木) 21:45:46.08ID:2PbZ5rZI0
これだけ予防線張ってるってことは大して早くならないんだなと理解
CK2高速化の時はすっごく自慢してたし実際効果あった

とはいえGAI公式化におでれーた
2019/05/23(木) 21:51:07.57ID:PygMJvnZ0
4年前のノートでやってるけど終盤に一定時間以上やるとプレイ中に落ちたらタイトルに戻るときに確実に落ちるの直るかな
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/23(木) 22:03:49.91ID:HuDMkpR00
こりゃ勝てるぜと判断して喧嘩売った浄化主義(中)の向こう側に浄化主義(大)が
さらにその向こうに狂信的な友好主義者が居た……何この一角やべーのしかいねぇ
2019/05/23(木) 22:11:58.65ID:W7C4geyV0
浄化は生かさず殺さず宿敵として飼っておけば態度+50ボーナス貰えるから好き、
2019/05/23(木) 22:18:01.32ID:nhf3uxo50
狂排他だし、ぼっちプレイ頑張るかーと思ってたら
浄化がいて、普通に他国と仲良くできたことは何度もあるわ
嫌われ屋は世界を平和にしてくれる
2019/05/23(木) 22:19:35.70ID:0OhlNVkvd
今回の日誌でも明言されてるけどマルチスレッドへの対応はすでにされてるというか、最初から対応してるよ
いくつかの要素を大胆にオミットでもしなけりゃ、たぶん劇的に軽くはならないと思う
ジワジワ最適化するほかないんじゃないかな
2019/05/23(木) 22:19:42.89ID:7WqSLW+60
侵略戦争仕掛けてきた相手を逆に侵略したら脅威の−くらうの理不尽だと思うの
2019/05/23(木) 22:21:59.71ID:aVTXlB6a0
現実でも例えば第二次世界大戦のソ連は侵略された側だけど戦後は脅威度上がって冷戦になったでしょ
2019/05/23(木) 22:31:13.36ID:C7f3kRpP0
>>769
最初から対応していたのは、全処理の数%に過ぎない
現ver.では相当改善されたものの、それでも(条件によるが)全処理の半分も対応できていない
(いずれも処理負荷ベース)
マルチスレ対応具合の改善に人手を割けるかは別にして(←重要)、潜在的な改善の余地は十分にあるさ
2019/05/23(木) 22:56:47.29ID:0OhlNVkvd
>>772
あーすまん、書き方が悪かったな
つまり一気に軽くなることは多分ないってことで、概ね同じ意見だと思う
774名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
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2019/05/23(木) 23:33:50.38ID:tbyMguAy0
新規の種族作るときっておすすめの特性とかある?
2019/05/23(木) 23:43:58.29ID:PygMJvnZ0
尊者はリーダーの寿命がほぼ無くなるから楽だぞ
2019/05/23(木) 23:56:05.40ID:iNpEV6je0
パラドはいい加減横軸yearsの詐欺グラフやめろや
本当に軽量化したのか、年ごとのゲーム進行遅くして問題先送りにしてるかがわからん
2019/05/23(木) 23:56:51.13ID:QrVpu5DR0
定番は素早い繁殖者
あとは個人的には研究出力上げる系かな
ちゃっちゃと研究進めたらあらゆる面で得できるから
2019/05/23(木) 23:57:54.19ID:2PbZ5rZI0
倹約家の交易価値+25%は結構強い気がする
単純に交易のエネルギー+12.5%、消費材+6.25%や

第一種族より奴隷向けだけど住居使用量10%減らすやつ
あれは正直めっちゃ強trait
1housingに5人弱入るようになるから居留地の要塞でかなりPOP数稼げる
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 00:12:24.79ID:6trM/shH0
Lゲート欲しさに侵略戦争繰り返したら国を一つ滅ぼしてしまった……
そしてほぼすべての国から「大量虐殺-500」とかで嫌われている……違うここまでするつもりはなかった……
なんでだ浄化主義国民が減ってんだからいいじゃないか……なんで文句言うんだ浄化してるだけなのに……
2019/05/24(金) 00:31:12.51ID:76QKxc26a
去勢ならペナルティ0で粛清出来るのに
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/24(金) 00:34:16.61ID:6trM/shH0
>>780
マジか知らんかった次戦後使うわ
………ところで件の奴は菌類種族なんだがこの場合去勢って何するんですかね?
2019/05/24(金) 00:50:52.23ID:inckIdid0
生殖能力0になる菌をまぜまぜするんでしょ
2019/05/24(金) 01:05:09.26ID:gTK0FkZk0
きのこに雌雄はないけど性別っぽいのは4つあり、そのうちの1パターンでしか繁殖できない
実は結構条件厳しいから自己クローンでも増える、みたいな知識がうろおぼえであるなあ

選り好みの激しいロリコンが理想のロリ少女に出会うまで分裂して耐え続けるみたいな感じか
2019/05/24(金) 01:09:11.92ID:NHNBT6WY0
機械知性で初めてプレイしてるんだけどこれ有機生命体より快適度が辛いね
特に第一同盟の遺産が合金生産の職が複雑でメンテナンスドローンになかなかPOPがつかなくてやばい
関係ないけど今回の銀河サイズ小にしたら放棄されたゲートウェイ ない事に100年目にして気がついて辛い
放棄されたゲートウェイ 無くても研究に出るようにならないかな……
2019/05/24(金) 01:14:39.09ID:8hNcg8mca
適当に余ってる物資送りつけたら簡単に友好度100稼げるの割とチートだな
まあ縛ればいいんだけどさ
2019/05/24(金) 01:26:30.78ID:YdQMZO0oa
戦争で属国にして私達は絶対に屈さないからの復興資源送付で即落ち2コマほんとすき
2019/05/24(金) 01:35:45.55ID:xTdq4C3O0
>>784
没落が覚醒したらゲートウェイ作らなかったっけ
予想だけどそれ入手したら研究できるようになるんじゃないかなー
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 01:37:08.68ID:6trM/shH0
併合を喜んで受け入れてくれた忠実な属国をいよいよ併合が完了するんでそしたら一人残らず強制労働してもらおう
我が国に異種族はいらん星を空けろ
2019/05/24(金) 01:37:16.71ID:76QKxc26a
今日も今日とて7個しかない領土にゲートウェイを敷き詰める覚醒帝国ちゃんであった
2019/05/24(金) 02:01:12.59ID:X4RnLxM70
放棄されたゲートウェイを発見しないとゲートウェイ航法の技術は出ない
銀河に一つもなかったらお察し
2019/05/24(金) 02:06:16.63ID:JpfkAc7uM
でも0にしてコンソールで自分だけ技術解放しても、そのうちaiが作り始めるんだよな
あれ、どういうことだろう
2019/05/24(金) 02:06:38.33ID:NHNBT6WY0
同盟国の星系だからアノマリー関係あるかはわからないけど1星系で12クリスタル産出するとかあるんだな……

>>787
そういやそれがあったなサンキュー
戦力が整ったら排他没っちゃんを覚醒させよう
2019/05/24(金) 04:32:08.49ID:M6jv8axi0
属国の好感度が-6600とかなんだけど仲直りする方法無いかな...
2019/05/24(金) 04:53:27.21ID:TLGywtbNd
そもそもなにやらかしたの?
795名無しさんの野望 (ワッチョイ 67f1-gP31)
垢版 |
2019/05/24(金) 05:29:09.98ID:0NWA+TTD0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
2019/05/24(金) 05:35:05.31ID:pWkB/5Hr0
コロッサスで敵をふっ飛ばしまくったのかな?
刃向かったら同じ目に合うだけだから大丈夫ダヨ
2019/05/24(金) 05:56:41.97ID:1gnWC+fk0
人気者なら兎も角銀河の嫌われ者が住んでる惑星を砕いてやったのに俺まで嫌われるのは納得いかないよな
2019/05/24(金) 05:59:02.57ID:JpfkAc7uM
伍長「せやせや」
2019/05/24(金) 06:35:40.23ID:vaJbpRah0
そろそろ他勢力の支社買収吸収したり、支社を使ってシェア争いや文化的に制圧とかなGAFAプレイがやりたいわ
良い感じの惑星見つけても、他社が出店済みならおとなしく引き下がるのは違和感しかない
2019/05/24(金) 07:18:30.43ID:QMwfYfrE0
>>791
大使館員はスパイだと思え!
……冗談はさておき、1帝国がゲートウェイ修復技術を開発すると、他の国も研究選択肢に出るようになる
2019/05/24(金) 07:58:19.68ID:uwUd+l6B0
>>800
マジか、完全に我が帝国にスパイいるやん
ありがとう。これは第一種族としても粛清しなきゃ(奴隷ギルド選択
2019/05/24(金) 09:40:13.71ID:yYjdtuU60
数十年もの時を経て争いの絶えなかった隣国と和解
これからはずっと友達や!
と思って態度マップを見ると我が国民からは死ぬほど嫌われてた模様
2019/05/24(金) 09:53:48.95ID:sYGK73u1a
そういえば友好関係になるには大使館を設置するEUみたいな仕様だった気がする
2019/05/24(金) 11:18:40.02ID:W+c7zsr+0
没落のチート施設みてると合金も消費財も無から錬成するくらいでいいのに……と思ってしまう
2019/05/24(金) 11:39:12.29ID:sYGK73u1a
FTL時代なんだから合金も消費材もひっくるめてミネラルで良いだろとは思う
victoria時代は原料も製品も細分化してたけど宇宙に行くほどの技術力なら何でも何にでも簡単に加工しちゃうイメージで
2019/05/24(金) 11:41:19.95ID:3/to8mUg0
自作の小型ブラックホールにちっさい物質展開機つけて取り出してるんだよきっと
2019/05/24(金) 11:51:42.85ID:X4RnLxM70
>>793
併合して作り直そう
2019/05/24(金) 13:29:03.03ID:g8k92VGV0
ここしばらくエンドゲームやる前に飽きちゃってたので、
エンドゲーム開始を2250年でやってみたら2300年にはクライシスがはじまって
これくらいだと緊張感があっていいね。
ただハーンが覚醒しなかったのが心残りだ
2019/05/24(金) 13:34:02.39ID:KuHm08WR0
>>808
極端に早いクライシスは離れた場所にでるとどう巻き返すかを楽しめるけど
現実は非常である場合が多くて悲しい
2019/05/24(金) 13:39:02.57ID:O7E6wf/Zd
銀河小にすると、没落さんが一人しかいなかった
二人いるように設定したはずなのに
すすんだAIを4にしたり、帝国数を最大の12にしたせい?
この辺のさじ加減がわからん
進んだ隣人をオンにしないと、没落にも影響すんのかな?
2019/05/24(金) 13:40:47.73ID:+RTINL8C0
銀河生成の仕組みとして
通常国家を作成後の空き地に没落が作成される
国家数が多いと適当な空き地がないので没落は出てこない
2019/05/24(金) 14:06:33.87ID:mKZoc+YM0
停滞さんかの贈り物で初めて巡洋戦艦もらったんだが
あの仕様でもらえるんじゃなく、制限版巡洋戦艦っていうモンキーモデルなんだな。
少し悲しかった。それでも通常戦艦より戦力値は高いけど。
2019/05/24(金) 14:10:11.20ID:8us4OIz+0
イベントでもらった船全般リバースエンジニアリングしたい
2019/05/24(金) 14:13:27.84ID:yYjdtuU60
MODで250銀河に20帝国詰め込んでみたら隣国食った奴だけ覇権狙えるバトルロワイヤルと化したわ
2019/05/24(金) 14:30:47.67ID:KGTqdss30
バトルロイヤルのことをバトルロワイヤルと言う奴の事は信用しないようにしている
2019/05/24(金) 14:58:22.44ID:gTK0FkZk0
すっごくわかる
ラバタイユロワイヤレなら許した
2019/05/24(金) 15:03:33.15ID:sYGK73u1a
「バトルロイヤル形式」ではなくて「バトルロワイヤル系デスゲーム」なのでセーフ
2019/05/24(金) 15:08:47.24ID:W7/tnspN0
この宇宙で信用できるものなど初めからいないんだよなあ
2019/05/24(金) 15:12:23.44ID:WE6XQ49F0
翻訳機の故障かな
820名無しさんの野望 (アークセー Sx5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/24(金) 15:15:04.79ID:Vtckkep8x
昔のバージョンやった事無いんだけど動画見てたら今みたいにレーンが線じゃなくてすごい楽しそう なんで今のになったんや?
2019/05/24(金) 15:32:33.32ID:g8k92VGV0
縦横無尽すぎて要塞がゴミだったから
2019/05/24(金) 15:36:17.32ID:CDKegZyK0
今も道がカーブしてると多額の建造費をかけた要塞を
敵艦隊が素通りしてきたりする…
2019/05/24(金) 15:38:15.09ID:77I3iuMo0
>>820
旧バージョンにしてプレイすることも可能だから試してみるといい、1.9対応MODならある程度は残っているし
オレはレーンなしの1.9のワープ形式が宇宙っぽくて好み
2019/05/24(金) 15:38:31.64ID:sYGK73u1a
「宇宙に進出した各文明の技術体系が根本から違う」
というフレーバーは良かった
良かったけどゲームで移動手段が3種類とかやっても混乱のもとだった
ただ危険な勢力だけ前の仕様の移動手段でもいいのになと今と思う
825名無しさんの野望 (アークセー Sx5b-Tdl4)
垢版 |
2019/05/24(金) 16:01:34.15ID:Vtckkep8x
>>823
なるほど試してみる thx
2019/05/24(金) 16:27:22.62ID:N2bQsO920
レーンに沿って移動するしかない仕様だと、国境という概念が機能するから、
ゲームとしてはそのほうが良いってのは分かるんだけど、
縦横無尽に移動できるのも楽しいと思うんよね。
2019/05/24(金) 16:31:36.22ID:UxZsC3H30
要塞は死んでたが国境の押し合い圧し合いは好きだったよ
2019/05/24(金) 16:33:58.43ID:VbWSy/F00
建築数拡大MOD入れると惑星画面開くときに落ちる
何が原因だろ?
2019/05/24(金) 16:35:29.05ID:3/to8mUg0
だいぶ前だけどUI1080pとかその辺と絡んで落ちてたような
2019/05/24(金) 17:13:48.87ID:WE6XQ49F0
旧国境線のこの星系取ったら複数まとめて組み込めるなとかアセンション取ったときとかの拡大とかは好きだった
仕組みとしてはふわふわしてたけどぶっちゃけ国境線は昔のほうが遊んでて楽しかったな
2019/05/24(金) 17:20:05.87ID:N2bQsO920
今の仕様だと宇宙である必要性あるか?て感じなんだよなぁ
レーンに沿って移動するしかないなら、もうそれ地上戦でええやんけって気持ちに…
2019/05/24(金) 17:28:12.65ID:ToMmHHuL0
でもレーンにしないと国全域に艦隊配備するハメになるぞ
2019/05/24(金) 17:28:38.71ID:5+e8SGVl0
そんなにスペース鬼ごっこが恋しいか・・・
2019/05/24(金) 17:30:33.65ID:WE6XQ49F0
ハイパーレーンオンリーMOD使ってたからスペース鬼ごっこはよくわからんけど、旧国境線は恋しいです
835名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 17:35:20.62ID:l3jrao0W0
ワープドライブ同士による無限鬼ごっことか
ハイパーレーン航法相手に無謀な追撃(おいつけない)とか
楽しかったっちゃ楽しかったけど今のほうがいいや
2019/05/24(金) 17:37:46.99ID:KuHm08WR0
現行仕様で異次元艦隊がクールダウン無しのpreNerfジャンプドライブとか使いだしたら捕まえられる気がしない
ゴキブリホイホイプラットフォームもないから遅滞すらできない
2019/05/24(金) 17:59:23.43ID:W+c7zsr+0
ジャンプドライブが相当扱いにくいせいで移動時間の短縮にほぼならないのがなぁ
現在の星系移動って亜光速移動速度+レーン時間だし
レーン突入事態は旧式でもよかったと思う
2019/05/24(金) 18:02:21.26ID:77I3iuMo0
レーンなしワープ仕様の方が敵艦隊の移動先を予想してねらい撃ちできたから返って鬼ごっこにならなかったな
全域に艦隊配備する必要なんかも全然なかったよ
2019/05/24(金) 18:11:24.64ID:QMwfYfrE0
予測なんかしなくても簡単に追いつけるし、銀河横断も大して時間がかからんからな(旧仕様ワムホ派)
おい待て、ステーションを壊すな、帰れなくなる

とはいえ、旧ワープ式鬼ごっこと、星系基地塗り絵合戦が組み合わさったら、阿鼻叫喚になりそう
2019/05/24(金) 18:18:16.95ID:KuHm08WR0
ワームホールステーションは潰されないように銀河外延側とかFTL角度気にして作ってたなぁ
2019/05/24(金) 18:22:48.68ID:swFQNL9E0
レーン方式は渦巻き銀河の形状が生きるのが大きい
今は大規模銀河だと重くて仕方ないから楕円しかやってないけどなー
2019/05/24(金) 18:27:12.00ID:gTK0FkZk0
戦争中うちの領内にワムホステーション作られたのに
破壊するの忘れて和平しちゃって
10年後いつでもどこでも好きなところに攻めこまれるじゃないか俺のバカ!的なうっかりしたなあ

逆にワムホステーションつき飛び地前哨基地整備すれば銀河中どこでも飛べたりな
2019/05/24(金) 18:55:59.74ID:bfrm9fxc0
凄い久しぶりに特定の日にちで落ちるやつが発生した・・・
これから世界大戦だ!って時に・・・
2019/05/24(金) 19:10:57.93ID:pRuKYO1pp
星系の移動も領有権も今の方が分かりやすくて好き
特に艦隊設計は現仕様がいいわ
昔だと効率考えたら盾や装甲やコンポーネントは最新装備じゃない方が良いってのも変だと思ってたし
2019/05/24(金) 19:46:07.27ID:2pr6Z9S9d
昔のフリーダムなFTLも好きだけど国境の分かりにくさがね
前哨地作る前とか壊す前とかに国境線の変化が分かれば良かったんだけど
2019/05/24(金) 20:11:36.26ID:6RYNCAhnd
昔のデススタック艦隊のぶつかり合いは今より好きだわ
2019/05/24(金) 20:32:56.13ID:uwUd+l6B0
今はデススタック起こせる力がaiにないからな
2019/05/24(金) 21:03:35.46ID:xDY2ZETP0
糞みたいなアップデート繰り返すのは構わんがUIくらいまともに作れクソが
2019/05/24(金) 21:12:54.37ID:pWkB/5Hr0
UIといえば強制移住の画面もうちょい情報量増やしてくんないかな
惑星画面ふたつ開いて比較できたりとかその種族の特性とか表示してくれると助かるんだが
2019/05/24(金) 21:17:19.62ID:WE6XQ49F0
>>849
せめて惑星とPOPの居住性くらい見せろよとは思う
後は志向とかも見れたらなーって
2019/05/24(金) 21:17:29.15ID:W+c7zsr+0
強制移住は派閥の表示をしてほしい
ひとつの惑星に集めて洗脳ができない
2019/05/24(金) 21:23:23.95ID:KuHm08WR0
情報量というかなんというか

いろんなもの動的にソートさせてくれませんかね?
マジで
2019/05/24(金) 21:28:29.99ID:IYiUrX3o0
昔より全体の艦隊数減ってるのに軽くなってないのはなあ
今後DLC重ねていったら更に重くなるだろうし惑星数とか艦隊数とかもって減らしていくつもりなのかね
2019/05/24(金) 21:31:25.55ID:5bZC4r11a
AIが適当に特性弄るせいで人口10くらいの枝分かれ種族が山盛りになるのやめてほしい
銀河の種族一覧開いて落ちそうになるの絶対おかしいって
2019/05/24(金) 21:32:54.13ID:uwUd+l6B0
その種を食い殺せ
2019/05/24(金) 21:37:29.46ID:YHLFgDSR0
軌道上居住地と遺伝子改造は、やろうと思えば無限に重くできてしまう要素だし
何かしらの制限は加えるべきだと思うわ
2019/05/24(金) 21:40:17.44ID:uwUd+l6B0
軌道居住地は惑星の区画アップになるんじゃなかったっけ
それなら重くなる要因には然程ならないと思う
2019/05/24(金) 21:47:16.01ID:xDY2ZETP0
やる事増えてるくせに前よりつまらなくなってるのが一番の問題だと思う
移動手段(ワープ航法等)が選べてた時が粗があったけど、それゆえ自由だったと思う
アップデートで艦隊管理等はよくなったけど、それ以外面倒くさいが増えただけ
気軽にできるのがよかったのに
2019/05/24(金) 21:48:10.48ID:mxlYhB4w0
種族プールがめっちゃ汚くなるかつ制御不能なのはわりと切実に何とかしてほしい
860名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/24(金) 21:49:27.34ID:l3jrao0W0
嘘ぉ色んな意見の人がいるもんだな……今のほうが面白いんだが
2019/05/24(金) 21:53:52.41ID:xDY2ZETP0
>>860
内政好きは今のバージョンがお好みだろうが
それやりたくて買ったんじゃねーからなこっちは
2019/05/24(金) 22:10:48.08ID:YebbY3Oq0
面白いか面白くないかで言えば面白いんだけど
もっとざっくり操作でSFみを感じながら開拓したり戦争したり浄化されたりしたいの
マイクロマネジメントはなくそうぜってセクターシステムができたはずなのに
2019/05/24(金) 22:23:31.13ID:3PawtCBA0
最初の星間文明と接触した時にイベントあるのはいいんだけど中盤辺りから未知の十数勢力がポンポン見つかるのが風情なさすぎてなんか萎える
シヴィでいう大陸みたいな、特定技術で移動解禁される中規模銀河&小規模銀河の組み合わせマップみたいなのできないかな
2019/05/24(金) 22:42:26.99ID:/b48DrsA0
俺は最初から国境が定まっているゲームがやりたい。
序盤に開拓するんじゃなくて、
序盤からすでにギチギチ状態っていう。

信長とかEU系が好きだからかな
2019/05/24(金) 22:47:49.50ID:3PawtCBA0
ギチギチって言うか、AIなら拡張せずに小規模な星域と一惑星で都市国家的なことしてる勢力とか欲しい
巨大企業がそういう都市国家ポジションと思ってたんけどな
2019/05/24(金) 22:56:46.12ID:NHNBT6WY0
没落各種中立機構マローダーがそれじゃ
2019/05/24(金) 22:57:25.11ID:jZGh/7t30
preFTL国家もその枠では
2019/05/24(金) 22:59:59.97ID:YebbY3Oq0
巨大企業も普通にでっかくなるよな
君らそんな図体でかくしていいんか
2019/05/24(金) 23:00:31.56ID:pWkB/5Hr0
わがままを言うと覇権を取った我が帝国が衰退して没落帝国になるストーリーモード的なのプレイしてみたい
でも面白くするのすげー難しそう
2019/05/24(金) 23:00:59.09ID:fqyf+aO10
一惑星国家が集まった連邦とかあると面白そう
2019/05/24(金) 23:14:10.48ID:TT7ezVv80
企業プレーしてるけど影響力の関係でちょっと縛りがある普通の帝国っぽい。
特に犯罪結社
2019/05/24(金) 23:42:42.89ID:yYjdtuU60
犯罪結社は本当地味だよな
犯罪率100%にしても特に何か起きるわけでもないし
言うほど他の奴らから敵視されないし
2019/05/24(金) 23:43:36.95ID:WE6XQ49F0
企業といってもあんまり他の政体と極端に違うとかそんなことなかったからなあ
予想したよりも支社の存在が地味というかなんというか
2019/05/24(金) 23:46:24.16ID:ZLTjtzeya
>>851
占領した惑星に固まってた軍国派閥に神聖執行したけど洗脳完了と同時に帝国内の別のPOPが軍国派閥に転向した
多分全POP洗脳すると別の惑星のPOPが派閥転向して元の木阿弥
2019/05/24(金) 23:50:36.63ID:8oOKZHkx0
企業はシェア争いをしたい
今のような建てたら独占では無く
たしかに犯罪企業も含めて支配力が上がったら利点がほしいよね
2019/05/24(金) 23:50:43.85ID:fg3/6v930
犯罪率があっさり抑制出来ちゃうこと
犯罪率上がってもそこまでデメリット無いこと
この2つが犯罪結社を空気にしてる
2019/05/24(金) 23:53:07.90ID:GROletO90
企業悪くはないんだけど地味だよな
まぁあんまり面白くしすぎるとみんな企業プレイしかやらなくなるかもしれないし今くらいで丁度いいのかもしれない
2019/05/24(金) 23:57:55.92ID:h6WsfF5Z0
マルチの協力プレイなら強いんじゃね。
879名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
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2019/05/24(金) 23:58:32.25ID:l3jrao0W0
序盤やった侵略戦争で地盤(というか満足できるだけの星系数)確保してまともに内政してりゃ安泰。
なのはいいんだけど道のり的に重要な星系に謎要塞君が居座ってて事あるごとにU時に大回りしなきゃいけない…
あのひとは艦隊がどのくらいの戦力あれば勝てるっけ……?邪魔すぎるんだが……
880名無しさんの野望 (ワッチョイ c769-9b2Z)
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2019/05/25(土) 00:08:07.36ID:RBo2sWaq0
DLC買い忘れたせいで総力戦ができない・・・
請求権作るのだる過ぎない?
2019/05/25(土) 00:34:15.65ID:tK7evbdoa
間違えてサイオニックアバター2、超能力兵20の部隊を謎の要塞に突入させたら全部吹き飛んだわ
そんな規模の爆発起こしてもビクともしないとかよ…ぅゎょぅさぃっょぃ
2019/05/25(土) 00:35:29.62ID:SlC8PdMC0
別に操作数も多くないし、前みたいに名前で指定とかでもないし
嫌なら消費影響力減らすmodあるんじゃね
定義にそのままズバリあるんだろうけど
883名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 00:43:38.23ID:3agHLErV0
謎要塞初挑戦時は「いやいやいやいやこんだけの艦隊でやっと鎮圧したモンに爆薬とか効くわけ無いやろ」
と思って電力たくさん突っ込んで痛い目見たなぁ。その後は選択肢総当たり式で再起動→鎮圧を繰り返した
2019/05/25(土) 00:49:21.39ID:fFjBFd0j0
電力いっぱい突っ込むのはやるよね
焦って艦隊の逐次投入を繰り返してドレッドノート残して全滅したことある
2019/05/25(土) 01:18:58.01ID:w8MA0euO0
謎要塞は苦労のわりに報酬がな
謎コンポーネントたんまり→ガチャ→エンコ/デコーダー
謎コンポガチャのなかで一番外れが固定になった気分

星系要塞がこうなる2.0以前の要素だからしゃーないけど
謎要塞確保したらダークマター使ってシタデルの上いけるとかなら良かった
2019/05/25(土) 03:33:21.71ID:OEXNKaxo0
32bitの環境でプレイしている人かわいそう
887名無しさんの野望 (ワッチョイ a7d9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 04:36:20.98ID:3agHLErV0
>>885
ESCがそのへん救ってくれてる
2019/05/25(土) 05:48:22.07ID:aIWL0Psq0
まあ発売当初から64bit対応でもおかしくなかったし多少はね
2019/05/25(土) 07:05:53.65ID:AToyV/Uz0
64bit対応するて聞いて帰ってきました
もう対応した?これから?
2019/05/25(土) 07:09:01.95ID:tuSpn4Mc0
>>886
誰もいないのに何故煽る?
2019/05/25(土) 07:11:40.85ID:EZEAdy490
煽ってるんじゃなくて64bit化したらプレイできなくなるから可哀想ってことでしょ
ひねくれてるな
2019/05/25(土) 07:12:13.55ID:AToyV/Uz0
マルチコア対応と違うんかーいという自己解決
ほな、また、、、
2019/05/25(土) 07:13:07.00ID:tJmKsAFr0
もし32bitでやってる人がいたら今まではできてたのにできなくなるから可哀想ってことだろ
別に煽りではないと思うが
(いるかどうかは知らない)
2019/05/25(土) 07:14:48.73ID:FXNigV36M
>>892 こういうレスを見ると開発者の悲哀を感じさせられるコメントの意味が分かるな
2019/05/25(土) 07:18:05.82ID:E4QtS6zi0
なぜか32bitクライアントが消滅する前提で話が進む謎のスレはここでした
2019/05/25(土) 07:23:34.94ID:DjL9XjOL0
>>895
なぜかも何も、開発日誌に はっきりくっきり書いてあるもん
Finally, the last effect of switching to 64 bits is that the game will no longer playable on 32 bits computers or OSes.
2019/05/25(土) 07:44:49.09ID:J+0FvZdi0
しかし今どき32bitOS使ってるやつとかいるのか?
2019/05/25(土) 07:53:13.97ID:EZEAdy490
ここじゃないけどたまにxpの画像とか上がってるの見るし32bitの人も少しはいるんじゃない?
2019/05/25(土) 07:59:42.89ID:kKyLfUkZ0
今更32bit使うのは正直
2019/05/25(土) 08:11:48.28ID:aIWL0Psq0
32bitPCが存在するのは確かだろうけど、この手のゲームやろうとする人で使ってる人はいないというか無謀が過ぎるんじゃないかなあ
2019/05/25(土) 08:29:40.40ID:+Uv8vsKW0
メモリがな...
2019/05/25(土) 09:13:03.91ID:hPrw9wbS0
1%以下の古いOS使ってる人間のために配慮してゲームが不安定になるのはばからしく感じる
2019/05/25(土) 09:36:51.27ID:PX9A3Orr0
Ver下げれば32bitでもプレイできるの?
2019/05/25(土) 09:50:22.42ID:DjL9XjOL0
>>903
多分プレイできるけど、断言はできない

>>902
なら、ばからしくないな
Stellaris発売当時の32 bit OSの使用率(Steam)は、約10%だった
ちょうど過渡期だったし、Stellaris開発中は より32 bit率は、より高かっただろう

今もStellarisが32 bitのままなのは、64 bit化に必要な作業量が多いからで、1%強(※)に配慮したからではない
(※先月のSteamにおける32 bit OS使用率は、1.35%)
2019/05/25(土) 09:56:37.02ID:FXNigV36M
まぁ32って書いてあるところを64にするだけでOKって話ではないからな
開発な訳で、利益とコストを天秤にかけないといけない
2019/05/25(土) 10:00:29.40ID:hPrw9wbS0
>>904
誤解を招いたようで申し訳ないけど32bitで開発したことを馬鹿らしいと言ったんじゃないよ
後stellarisの32bit使用率は1%未満だ
2019/05/25(土) 10:14:44.85ID:CQFAFkRTa
俺っちピッカン来ちゃったんすけど全部の数字2倍にすれば64bitになるんじゃないっすか?
2019/05/25(土) 10:42:47.49ID:JPF5hiO3d
32bitは2の32乗
64bitは2の64乗
つまり現行バージョンの数字に2の32乗かければ64bit化完了という事か
2019/05/25(土) 10:46:54.89ID:aIWL0Psq0
64bit対応といっても33bitしか使わなければ2倍で済むな
2019/05/25(土) 10:48:17.99ID:+Uv8vsKW0
左シフトしろよあくしろよ
2019/05/25(土) 10:58:56.73ID:9/EdrGUn0
1.8以来のステラリスなんだけど、研究のショートカットキー消えた?
2019/05/25(土) 11:04:48.29ID:9AjnvvVYa
機械の難しい話はよくわからんゾ(狂精神文系)
2019/05/25(土) 11:08:30.86ID:EmWigsE6d
こ↑こ↓(略奪)
2019/05/25(土) 11:15:15.37ID:+xnMwsiF0
ひとつ、たくさん、たくさんがひとつ。
ひとつ、たくさん、たくさんがたくさん。
あれ?あれれ?
(準知的並感)
2019/05/25(土) 11:23:48.13ID:+Uv8vsKW0
かわいい(断固たる聖地認定
2019/05/25(土) 11:34:50.16ID:u08i6NMya
正直メインPC以外でもストア見るし軽いゲームやるからsteamの使用率って全然アテにならないと思う
2019/05/25(土) 11:49:09.99ID:l6ZTlt1E0
要は沢山作ればいいんだな(脳筋工場長)
2019/05/25(土) 11:54:01.91ID:y51ZoUU10
宣戦理由:32bit PCの最終的解決 (浄化主義)
919名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-WFXE)
垢版 |
2019/05/25(土) 12:28:21.94ID:NzYgn5KA0
マルチプレイしたい!AIじゃ満足できない
2019/05/25(土) 12:31:36.63ID:c6nVjGIg0
機械が反乱したけどMEだったから助かった
2019/05/25(土) 12:53:07.38ID:kMolqfNQ0
あ、いつのまにか入植中に平行してテラフォーミングできるようになったんだ
テラフォーミングしてる最中のにはできるのか?
2019/05/25(土) 13:22:34.80ID:s3ZdhHss0
うち精神主義でもないのになんとかの伝導者っていう仕事が生まれてる...こんなんあったっけ?MODの影響かな
2019/05/25(土) 13:25:29.34ID:uLcihP2y0
>>922
精神主義の企業が支社を置いているのでは?
「繁栄の神殿」が建てられているのかも
2019/05/25(土) 14:03:58.51ID:EmWigsE6d
>>919
Wikiに載ってるDiscord鯖でマルチやってるぽい
最近ニコニコにマルチ動画が上がってる
2019/05/25(土) 14:15:06.75ID:9horF7Q30
GAIとNSC日本語化は共存できねーのかよ
2019/05/25(土) 15:02:57.94ID:IytCWnfl0
>>922
暴力的カルトとかいう地球教みたいなのがいるから支社閉鎖で宣戦布告しよう
2019/05/25(土) 15:42:36.07ID:EIfyE7bX0
コロッサス撃った時の他国の友好度低下って連邦の仲間には適用されないんだっけ?
2019/05/25(土) 15:45:05.30ID:wtxsM/HA0
AI配置のアルゴリズム変わったんかな
オリジナル国家がかなり出にくくなってる
2019/05/25(土) 15:50:23.05ID:0jUfCzYe0
確定出現にしてるからアルゴリズム変わったかわからん……

試行した限り全く出ていないなら例のスタート惑星被りとか
MOD種族で種族自体にランダム出現無し設定だとカスタム確定出現無視して出現しなかったりとかあるけど、それでなくて?
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 16:19:21.35ID:udq9J94q0
オリジナル国家を40前後作って(気分により日々増えていく)全部「必ず登場する」にして
AI国家数を7〜15にしてずーっと遊んでるけど、オリジナル国家以外殆ど見たこと無いぞ
例外はプリッキキ・チとケットリング星間群
2019/05/25(土) 16:20:58.39ID:wtxsM/HA0
>>929
何回か生成→コンソールで確認繰り返してるけどオリジナル帝国は極大で1か2しか生成されなかった
非MOD種族でそんな感じだからMODは関係ない
鍵つけたらそれなりの数は生成されるようにはなる
2019/05/25(土) 16:34:09.01ID:0jUfCzYe0
鍵つけたら鍵付き帝国の数が出現勢力を上回らない限り全部出るはずだし、自分の環境じゃ出てる
なのにそれなり程度しか生成されないってなにかのMODが悪さしてるのかな
2019/05/25(土) 18:09:23.90ID:D9WrVgKc0
偏りじゃない?
俺も全然出なかったから今は全部鍵つきにしてイマイチな帝国やデフォ帝国とかは削除したわ
2019/05/25(土) 18:24:27.27ID:nZSTHthc0
噂のStarnetAI入れてみたが中々カオスな弱肉強食銀河になるな
艦隊戦力見てる感じ内政もGraviusより上手く回ってそう

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1712760331
2019/05/25(土) 19:18:43.87ID:NzYgn5KA0
>>924
面白そうやね、混ざってみるか
2019/05/25(土) 19:32:06.81ID:+Uv8vsKW0
急募 太陽を喰らうもの
2019/05/25(土) 19:44:08.38ID:1AZnOPK+M
マルチってスペック低いPCで迷惑にならない?
2019/05/25(土) 19:46:08.47ID:FXNigV36M
なる
どのくらい悪いのかにもよるが。
でも迷惑かけるレベルなのかどうかはやってみないとわからん
分かった後に、すまん、抜けるでもええやん
もし迷惑かけないレベルなのにやめてしまうのはコミュニティにとっても痛手だろう
2019/05/25(土) 20:04:48.09ID:IytCWnfl0
StarNet AIとGAIってどう違う感じ?
2019/05/25(土) 20:18:08.87ID:w8MA0euO0
>>934
良さそうだね入れてみるわ

>>939
ttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1712760331/1678063648163419409/
ここにそのものずばりの返答が書いてあるから読んだらいいよ
2019/05/25(土) 20:29:38.06ID:Bby5g9YZ0
>>940
ふむ
GAIが冷戦時代で
Starnetは戦国時代か


Glavius modでは、帝国はStarnetよりも速く成長しますが、弱い隣人を悪用しようとはしません。
通常、ギャラクシーポップの人口はGAIで遊んでいるとはるかに大きくなります。

Starnetは成長に重点を置かず、リソースのバランスをよくします(スペシャライゼーションボーナスに従わないという犠牲を払って)。
これにより、Starnetが大規模なフリートに投入する追加のリソースが多く解放されます。難易度にもよりますが、2230年頃に2〜3倍の艦隊を見ることになるでしょう。
後で見るものは、戦争の結果と同盟のウェブがどのように広がるかによって大きく左右されます。

中略

ですから、GAIを伴う銀河系は人口が多く繁栄しており、複数の共存国に分かれています。
ギャラクシー・オブ・スターネットは、ほとんどの国が征服されて飲み込まれ、生存者が何百もの船をお互いに投げつけ続け、戦争が2220年から始まって決して終わらないはずの犯罪に満ちた地獄の穴です。
通常2350年までにはAIの大半の国々が死亡し、1〜2頭の巨大なジャガーが出現するでしょう。
2019/05/25(土) 20:33:40.46ID:EIfyE7bX0
GAIより人間っぽい行動とるってことか
面白そうだけど最後には大国が数国しか残らないっていうのはなんかつまらない気もする
2019/05/25(土) 20:34:43.00ID:bnWVkRdta
>>936
2〜3ヶ月分くらい喰ってくれんもんかねぇ…
2019/05/25(土) 20:36:45.80ID:PEQQIms40
バニラで、艦隊を統合する方法ってありますか
分割はできても元に戻す方法がわからんです
2019/05/25(土) 20:38:36.77ID:Bby5g9YZ0
同じところに待機させて二艦隊選んで表示されてる船をD&D
2019/05/25(土) 20:39:42.87ID:PEQQIms40
ありがとうございます!
2019/05/25(土) 20:43:27.07ID:3DhNTSn50
結局後半が重いのはpop数(種族数も?)だからサクサクやるにはスターネットの方が良さげか
2019/05/25(土) 20:44:15.94ID:Bby5g9YZ0
統合した時にそっちじゃねえ提督が選ばれるのに地味にイラッとする
2019/05/25(土) 20:50:44.91ID:+Uv8vsKW0
逆に艦隊から単艦抜き出したとき単艦側に提督がつくのもイラっと来る
左遷かよ
2019/05/25(土) 20:53:06.41ID:EIiFqJWZ0
>>949
わかる
2019/05/25(土) 21:09:25.90ID:o3YiPsNL0
そういやステラリスって円盤型戦艦ないな
2019/05/25(土) 21:17:41.16ID:FXNigV36M
球状もないで
2019/05/25(土) 21:27:38.06ID:y51ZoUU10
パラド宇宙で使うには射界が狭すぎるんじゃ
2019/05/25(土) 21:27:54.80ID:zhom4q7B0
フリーザー様のように生身で宇宙を移動したい
って思ったけど基本宇宙船使ってたわあの宇宙人
955名無しさんの野望 (スププ Sdff-7/5F)
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2019/05/25(土) 21:31:00.66ID:2TvyQIDld
地表に1発ぶち込んだ後は艦載機オンリーとか
ぶっちゃけ相当な舐めプだろ
それで撃退されてりゃ世話ないが
2019/05/25(土) 21:42:39.27ID:h5uFecAC0
戦略級シミュだから仕方ないという身も蓋もない話にしかならないからやめよう
頑張ってなんとか出来るのも作戦級レベルまでってのがパラドゲーの基本みたいなもんだし
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/25(土) 21:47:06.92ID:udq9J94q0
>>955
さては同じ映画見てるな。わかるアレめっちゃエネルギー喰いそうな割に都市一つしかいけないのな
2019/05/25(土) 22:02:17.56ID:kMolqfNQ0
preFTLにハッキングされてシールド無効化されて艦載機に落とされた人なんてこの銀河にはいないよな
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/25(土) 22:13:30.77ID:udq9J94q0
あの円盤型宇宙船がでっかいどら焼きに見えてきてもうね
2019/05/25(土) 22:21:36.82ID:+Uv8vsKW0
中性子星系で自壊しそう
降下船より艦載機のほうが頑丈そうだよな
2019/05/25(土) 22:29:16.65ID:2FRbXJ5j0
むしろ最初の一発がコロッサスじゃないだけ舐めプ
2019/05/25(土) 22:34:38.51ID:h5uFecAC0
preFTLなのに危機レベルのを撃退した作品もあるからセーフセーフ
2019/05/25(土) 22:36:46.57ID:0jUfCzYe0
>>958
なんかの先駆者にpreFTL相手に負けて滅亡したのいなかったっけ
2019/05/25(土) 22:39:02.96ID:FXNigV36M
Wikiでしか知らんけど、2001年宇宙の旅の続編は
モノリス作った連中をコンピュータウィルスでやっつけるんだっけ
2019/05/25(土) 22:42:12.72ID:aIWL0Psq0
>>963
むしろ負けた先駆者のほうがpreFTLだからセーフ
2019/05/25(土) 22:44:12.64ID:EFgBBzu00
ユート ゆーたんだな、先駆者

「異星人なんて無いさ、異星人なんて嘘さw」
 ↓
「うわぁあああ 異星人だぁああああ、 先手必勝ぉおおおお!」
 ↓
返り討ち

ゆーたんかわええ
2019/05/25(土) 22:48:11.06ID:GmWiT7fw0
>>951
センチネルが若干円盤…というかあれは…
2019/05/25(土) 23:08:08.05ID:j9tRR0kD0
preFTLに負けた奴らがいるみたいだな
星間国家の面汚しよ
2019/05/25(土) 23:12:42.23ID:GmWiT7fw0
テラン時空のバルカン「………」
2019/05/25(土) 23:17:49.71ID:hPrw9wbS0
中盤以降になると大体毎回合金生産をエキュメノポリス一惑星に集中させるんだけどこれ下手したらエキュメノポリス抑えられてそのまま滅亡ルートとか行きそうだな
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
垢版 |
2019/05/25(土) 23:18:49.11ID:udq9J94q0
>>950 じゃないけど可能なら次スレ建てていいすか
2019/05/25(土) 23:28:22.32ID:qGOaICWM0
>>970
そういう首都が陥落する所が本来は物語のスタート地点になると思う。
2019/05/25(土) 23:32:59.96ID:kMolqfNQ0
惑星ごとに専門分野があるっていうのも分かるけど一つ取られると特にAIは二度と立ち直れないの生産物偏るのも正直どうかと思う
有機体文明が住む惑星である以上なんでもできるもんじゃないんすかねえ
2019/05/25(土) 23:34:25.77ID:cRPvxkvc0
>>972
その昔オウバードフォースという宇宙3DSLGがあってのぉ…まさにそういう物語だった

今でもリメイク待ってます
2019/05/25(土) 23:56:44.37ID:kThfUjx0a
>>973
実質一晩で滅んだ第一同盟の末路を知ってるはずなのにフェンハバニス一極集中の轍を踏む俺達
2019/05/26(日) 00:01:53.18ID:ZVJcd+S70
無限にPOPを吸い込む合金工場だから仕方ないよね
仕方ないんだ
2019/05/26(日) 00:01:53.45ID:iqGpMHDr0
>>974
その名前を再び見ることになるとは
首都惑星抑えられてからのゲリラ反抗とか熱いよね
2019/05/26(日) 00:02:10.36ID:MqvPZC860
>>971
自分のホストからは立てられなかったのでお願いします

英語wikiのURLが変わっているのでそこは修正したいです
あと今どきURLのh抜きをする必要はないだろうかと

  ↓ここから
英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
http://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/26(日) 00:05:20.73ID:90kemHJz0
じゃあ建ててくるというか試みてくる
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/26(日) 00:39:46.70ID:90kemHJz0
>>979
たてた https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558797377/l50
2019/05/26(日) 00:42:47.68ID:Mk+ZwlC50
>>980
新しいスレ(+100/-2年)
2019/05/26(日) 00:47:04.91ID:ZKxfycXr0
>>980

なんかアプデ来た
2019/05/26(日) 00:56:03.00ID:BSOu2UdGd
別銀河から来る探査船なんてイベントあったかなぁ
modかわからん
2019/05/26(日) 00:57:37.39ID:Mk+ZwlC50
>>983
時間の流れが捻れてる奴ならDLCない時にも遭遇したことあるよ
2019/05/26(日) 00:59:11.57ID:8eno6rK40
>>980


2.3パッチはいつになるんだろうか
1プレイあたりの時間が長いから、プレイ途中での大型アプデに巻き込まれると結構萎える
2019/05/26(日) 01:09:20.58ID:fzArilXh0
ヌルヴォ
2019/05/26(日) 01:26:13.42ID:b7gVIWZh0
装甲ガッ
2019/05/26(日) 01:30:15.06ID:lYUxmPy90
>>980

特化ってどれくらいの集中度であるのが望ましいのかな
そこを失ったら終わりの一点集中型からほぼ田舎惑星ばかりの均等型とかあるけれど
あとゲームとしての望ましさとRPとしての望ましさで違いがあるのだろうか
2019/05/26(日) 01:39:22.78ID:BSOu2UdGd
>>984
そうだったのか、ありがとう
結構プレイしてるつもりだったけどまだまだ発見あって楽しいわ
2019/05/26(日) 02:34:35.19ID:Mk+ZwlC50
>>989
ごめんよくよく思い出したらDLCは全部入りの銀河だった
まぁMODじゃないのは確か
>>988
ゲーム的には均等型より一点集中型の方が2.5%出力高いし良いんじゃないかなぁ
特化惑星を取られて詰むリスクもまず特化惑星を作れる年代ではプレイヤーが戦争で負けること自体バニラではほぼ無いしよしんば取られても市場があるから即座に立ち行かなくなることはないし
バニラで取られる可能性があるとしたらクライシスが特化惑星の隣の星系突然現れるくらいかな
MODは入れたことないからわからないけど
2019/05/26(日) 02:46:15.71ID:Jf3lU9890
連邦コルベット艦隊見るとAI改善は必須だなと思う
あまりにもシュールすぎるわ、コルベットの意味ない装備設計だし
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fd9-tZ+O)
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2019/05/26(日) 04:35:52.83ID:90kemHJz0
ケットリング星間群が次々と戦争仕掛けてイデオロギー押し付けまくるから
銀河に「〇〇○共和国」みたいな名前の国がどんどん増えていってる……やべぇあいつら(高みの見物)
2019/05/26(日) 08:26:58.47ID:lNIoD2fL0
>>952
無限機械「あの」
2019/05/26(日) 08:37:15.25ID:rAEHi4u/0
てめぇが戦艦として作れるようになったら謝ってやる
それまでは計算してろ
2019/05/26(日) 09:13:15.64ID:NX5eQVSa0
あの、質問(略
2019/05/26(日) 09:26:20.37ID:BC7KLcMA0
おっと、翻訳機の調子が悪いようだ
2019/05/26(日) 09:36:27.06ID:s8vWZV670
テー坊投擲してくる奴やろ
2019/05/26(日) 10:33:21.05ID:uPEiUcXW0
質問をしない宇宙人だけが良い宇宙人だ
2019/05/26(日) 10:43:04.84ID:6RQ7fQ5D0
>>1000
質問いいですか
2019/05/26(日) 10:44:00.05ID:b3bEliyN0
質問を讃えよ
10011001
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life time: 9日 19時間 12分 7秒
10021002
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