探検


Civilization6 (Civ6) Vol.89

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2019/06/20(木) 02:50:36.40ID:CTIc8ymv0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.88
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558246486/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/06/20(木) 02:52:37.59ID:CTIc8ymv0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
2019/06/20(木) 02:55:31.79ID:CTIc8ymv0
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
4名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-SRaD [106.172.248.157 [上級国民]])
垢版 |
2019/06/20(木) 09:07:31.18ID:jYgVW5Lr0
イッチのスレ立ては素敵ですね!@だんご鼻の(女)王
5名無しさんの野望 (ワッチョイ eb43-XdMg [118.243.241.149])
垢版 |
2019/06/20(木) 10:51:28.20ID:6kbXtpnf0
スレ立ての褒美にフフの幼虫をやろう
2019/06/20(木) 20:26:09.73ID:6+i300Dga
5位:ピンガラ → ビンガラ
  フォントが小さいと見分けづらいから仕方ない
4位:カドリレーム → カドレリーム
  発音的にはリームだから入れ違うのも仕方ない
3位:兵営 → 兵舎
  似てはいるが別物なので話が噛み合わなくなる
2位:総督 → 提督
  大提督の立場がないぞおい
1位:文明の興亡 → 文明の滅亡
  滅ぼすな
2019/06/20(木) 21:15:34.04ID:xubHqle2p
>>1おつ
4マンサが出たぞ囲め
2019/06/20(木) 21:21:43.02ID:2K61YAMw0
スレ立てのお礼に、さっき拾った石をやろう。城の材料になるらしいぞ。
2019/06/20(木) 21:30:16.33ID:gS5NQdwn0
スレ立て乙、君に任せて正解だったな
2019/06/20(木) 22:18:14.89ID:OWJqSHDE0
ローマの最終兵器が帰ってきて嬉しい嬉しい
2019/06/20(木) 22:55:12.34ID:JY5YHRkTa
出張でできてねえ
早くやりたいけどスレ民的には強化された文明ってどこなん?
2019/06/20(木) 23:03:56.50ID:4MA/nkq40
そらもうカナダよ
でもロシアさんも国境拡張強化パンテオンに開拓者プレゼントがついて強化されたからツンドラの覇者はやっぱりロシア
2019/06/20(木) 23:08:33.11ID:jYgVW5Lr0
最初期から信仰力を得られる文明
古典に歩兵系UUを持つ文明(トラが筆頭)
中世までの騎兵系UU持ちは残念(除くギル様)
工業地帯の隣接ボーナス仕様変更と電子工場強化により時宗
2019/06/20(木) 23:36:31.64ID:DIpUcwij0
支援要請ですごい量のゴールドが入ってくるのはバグではないよね?
2019/06/20(木) 23:48:54.41ID:aWhYOoFw0
ちょいちょいアプデ後にやってたけど外交勝利これもう無理じゃね?
手抜いてまったりやってたけど10ポイント超えるとみんな−入れるな で自分の議題通るからポイント増えるとw
どうやって20までもってけばいいのやら…w 10まではちゃんと通る議題に入れりゃすぐだけどさ

もうちょい世界会議手入れて欲しいかな?新しい決議は通ると大分強力だから使い道はあるけど
2019/06/21(金) 00:20:58.40ID:qLkkrzf5M
AIにチーム組ませて、1対4人チームとかでやりたいんだけど、シングルってチーム設定できない?やり方がわからん。

仕方なくマルチのローカルサーバーでやってるけど
2019/06/21(金) 00:27:07.13ID:akS4sXb90
>>15
文明1つだけ残して全部滅亡させよう
そうすれば反抗する文明は一つしかなくなるから投票で勝てる
2019/06/21(金) 00:46:10.12ID:c9wWrWEA0
外交(武力)やめろ
2019/06/21(金) 00:53:55.94ID:z8eqzpPE0
アリエノールどう?傑作とロックバンドでガンジープレイで侵略出来るけど。
ただし外交前に文化勝利してしまう事故がまれによくあるが。
2019/06/21(金) 01:30:32.90ID:0R1R5ngp0
>>16
シングルはシングルなのでチームという概念がない
2019/06/21(金) 01:54:00.60ID:glrprnyH0
シナリオ四面楚歌かな
2019/06/21(金) 02:05:21.14ID:/0m0tgrZa
同盟組んでてもやっぱり−入れられるん?
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-/1kq [126.145.59.53])
垢版 |
2019/06/21(金) 05:05:52.81ID:wqTZZVKH0
アプデ後に幾つかのMODが使い物にならなくなったけど俺だけ?
leader Iconを有効にすると画面上の各指導者の顔グラが全部消えて外交できなくなる
顔グラにカーソル乗せるだけで現在交換可能な資源を表示してくれる上に
各国が毎ターン産出する科学文化に偉人外交pを一目瞭然にしてくれる優れ物だったのに
あの快適さを知った後でまた顔グラをクリックしてカチャカチャやるの辛えー
あと労働者が現在労働可能なタイルを色別に表示してくれるMore Lensesも有効にすると左下の全体マップがグレー化して死ぬ上に
マップピンや検索機能も全て使用不能になった
2019/06/21(金) 05:58:01.33ID:HenqzxLV0
初の外交勝利狙ってクリスティーナでやってて
8/10まで来て「勝ったなw」と思って外交ポイントに全振りして➡押したら
14/20になって終わらなかったw
なんだこれw
ちなみに1940年代に突入
もう364ターンやっていい加減やる事ないから終わりたいんだが
なにこの余計な設定
2019/06/21(金) 07:43:40.33ID:z8eqzpPE0
>>23
俺も。
2019/06/21(金) 08:15:24.28ID:L+O9Uqfxd
>>24
まさか世界の指導者選挙で最後ポイントとるつもりだったのか?
2019/06/21(金) 08:23:17.45ID:/0m0tgrZa
今回はUIもかなり手が入ったから作者さんの対応待ちというしかないな<mod
しかしリーダーアイコンはもうちょい凝って欲しかった公式。
2019/06/21(金) 08:49:53.98ID:zmRl6qyb0
アプデ前の安定外交勝利方法
+6の時点では反対されないので投票勝ちで+8にする
テクノロジーと社会制度でそれぞれ+1して+10にする、終わり
アプデでゴール遠くなったから文明数多いと外交勝利無理、序盤に滅ぼせ
2019/06/21(金) 09:50:40.66ID:z8eqzpPE0
自由の女神は外交狙いなら作って損は無い。
大菩提寺は時代的に辛い可能性が高いが自由の女神はあんまり狙われない。
2019/06/21(金) 10:27:46.32ID:R7OHA2Ior
直近ではハーラルが物凄い遺産厨になってて
海岸線の遺産ほぼ全部持って行かれたわ
それでも残ってるヴェネツィアさん流石っす
2019/06/21(金) 10:28:13.82ID:5K90xdd+0
基本的にアプデ直後はMODなんて使えないと思うもんじゃね
2019/06/21(金) 11:27:27.13ID:CqCIOsBR0
やはりCQUIは使えないか。対応待ちしかないな
2019/06/21(金) 11:27:39.30ID:Lt8fawEeM
思った以上に騎兵が使い物にならんでごさった
2019/06/21(金) 11:40:47.53ID:z8eqzpPE0
産業時代の騎兵系UUは相対的に被害少なめ。どうせ最低射石砲軍団複数無いとこれ以降戦争成立しないので。
キュロスの殺し屋は気の毒。
2019/06/21(金) 11:41:16.99ID:SX2+hNfja
日本は勿論強いけど 今回一番強化されたのはクメールかな
川の女神だったり用水路の工業ボーナスだったり
2019/06/21(金) 12:12:37.55ID:q/NHz+Tb0
相変わらずバニラAIだとほとんどユニット出さんからな。
AI+とかreal strategy入れるとワラワラ作る様になるから野戦用も生きるんだが。
2019/06/21(金) 13:22:33.44ID:+6hLL6I+0
やはりセラスケル弩兵ラッシュが大正義だ
2019/06/21(金) 13:25:57.31ID:IdCxRexVa
>>35
たくさん水がクメールからだろうな
2019/06/21(金) 13:27:39.79ID:TxaSgJ330
>>38
(敵対的)
2019/06/21(金) 13:29:52.18ID:z8eqzpPE0
↑サラディンが切れている画像
2019/06/21(金) 13:55:09.86ID:7mrPZJSt0
科学と文化伸ばすために人口伸ばすのってそんなに重要なの?
塵も積もれば山となる的な発想ではなくて、ちゃんとしたメリットとがあるということ?
2019/06/21(金) 14:01:23.89ID:L+O9Uqfxd
それはcivでってことじゃなく現実の国家でってこと?
2019/06/21(金) 14:09:22.53ID:7mrPZJSt0
>>42
もちろんciv6
畑?農場?耕したことない
2019/06/21(金) 14:13:57.88ID:uqv7Gub4a
occプレイでもすれば良いんじゃないかな
2019/06/21(金) 14:15:19.42ID:L+O9Uqfxd
すまん何をいってるのか全然わからん
2019/06/21(金) 14:34:57.87ID:vJzsYhmo0
> 宗教的植民地:選択した時、首都に開拓者を1体得る。国境の拡張速度+15%。
> 豊穣の儀式:選択した時、首都に労働者を1体得る。人口増加速度+10%。
この2つって元々鉄板級の強さだったのになんでまた強化したんだろ?
47名無しさんの野望 (アウアウウー Saff-mCyV [106.132.84.133])
垢版 |
2019/06/21(金) 14:37:23.19ID:/rN1dF4ca
大バライさんは平地に用水路作るなら半額とか用水路作りやすくして欲しかった
2019/06/21(金) 14:38:36.52ID:jh9S7PJCM
むしろお前が何言ってるのかが分からねえよ
2019/06/21(金) 14:56:18.89ID:zYW5k8zV0
>>41「(civに)人口増やすのにメリットあんの?」
>>42「(civで人口優位なのは当たり前だから)それは(人口当たりの研究や文化が優れると言うデータがあるか、という意味で)現実の国家でってこと?」
>>43「civの話。人口の優位性がわかんねぇから住居や食料出る改善なんかしたことねぇよ」
2019/06/21(金) 15:02:41.70ID:dkDlj5ww0
どっちで聞いてるのか質問だけじゃ分からん
一つの都市の人口伸ばすのか国家全体で人口伸ばすのか
作れる区画数とか忠誠心もあるから伸ばした方がいいけどひたすら一つの都市でメリットあるかって言われると俺には分からん
国家全体で都市スパムで伸ばすのは完全に塵も積もれば山となる理論だし
一つの都市でそんな人口伸ばさなくても密集で忠誠心を区画は限定してって考えだしさ
2019/06/21(金) 15:06:23.49ID:z8eqzpPE0
最凶パンテオン「収穫の女神」が消えたので他が軒並み強化はある意味当然かと。
むしろ「海の神」「葦と失言の貴婦人」あたりが弱い。
52名無しさんの野望 (アウアウウー Saff-mCyV [106.132.84.133])
垢版 |
2019/06/21(金) 15:18:59.13ID:/rN1dF4ca
海の神も食料出してクペで漁船出力爆発させて
2019/06/21(金) 15:52:13.57ID:qqKJl1HWa
>>51
失言の貴婦人w
2019/06/21(金) 16:02:59.07ID:zmRl6qyb0
傑作移動がドラックアンドドロップに戻っとるじゃねーか!
クリック2回のほうが楽じゃなーい?
2019/06/21(金) 16:18:33.98ID:N7SLm2BE0
外交ポイントの評価額って相手によって違うけど、アレは指導者の個性なのかな
500ゴールドを外交ポイント50でくれる奴と25でくれる奴が居るし
2019/06/21(金) 16:33:47.87ID:1YdxIAR/d
工場と電力強化のお陰で産業革命感あって嬉しい
2019/06/21(金) 16:39:53.21ID:g3Ycy4td0
>>46
AIが選ばない中でそこそこ強い程度に認識してた
国境増加速度は重要なタイルならそれ以前に買いに行く、人口増加速度は住宅の制限が強い、と両方とも文面ほどの効果は出ない気がしてる
だからといって開拓者プレゼントは強すぎると思うけど
2019/06/21(金) 17:07:23.42ID:vJzsYhmo0
個人的には2強で他がゴミって認識なんだが
スレ的には炉の神なんかがかなりピックアップされてる印象がある
まぁお前らが言う事に中立性や客観性がないのは百も承知だが(宣戦布告)
2019/06/21(金) 17:12:36.76ID:vkbzWnd0p
まあこうやって議論が起きる状況になる程度に多様性が生まれたのはいいこと(ガンジー並感
2019/06/21(金) 17:12:45.92ID:Y8OrZ5WV0
>>54
設定で変えられるよ、ただ政策操作もクリック移動になっちゃうけど
2019/06/21(金) 18:22:28.90ID:ZSyGhz9P0
文明の出力が表示できるようになったけど、
突然数ターン、AI文明の科学と文化が0って表示されたんだけど何だったんだろう?
(元々科学300・文化200ぐらいはあった)
戦争をしてた形跡もないし、不思議だ…
2019/06/21(金) 18:29:16.35ID:MRd1JXee0
>>61
無政府状態になると一切の出力が無くなる
2019/06/21(金) 18:33:06.18ID:zmRl6qyb0
パッチ後プレイオワタ
防壁周りの仕様変更が強烈で戦争万歳ではなくなった感
以前と同じノリで軍事拡張するとユニットが減ってく
多都市ゲーではあるから、戦争して都市奪うのが大正義であることは変わないけど
ところで、これ外交勝利無理ゲーでは?
2019/06/21(金) 18:33:36.71ID:ZSyGhz9P0
>>62
なるほど、返信ありがとうございます
前の政治体制に戻る必要がなかったので、自分ではやったことがありませんでした
2019/06/21(金) 18:43:37.20ID:7mrPZJSt0
難易度上がってない?
2019/06/21(金) 18:50:48.42ID:z8eqzpPE0
壁出来たら古典からカタパルト無いとどうにもならない。勿論古典大将軍も。
2019/06/21(金) 19:26:28.07ID:Mqo5pihf0
クリスティーナ辺りだと外交勝利余裕でした状態だったから手を入れたらバランス崩壊した感が
2019/06/21(金) 19:28:46.29ID:q/NHz+Tb0
剣士+破城槌じゃダメなん?あるいは弩兵でひたすら削るとか
2019/06/21(金) 19:34:10.04ID:N7SLm2BE0
攻城兵器と剣士とか付ければ古典くらいは壁ありでもイケるじゃん
中世が一番難所かもしれんが
2019/06/21(金) 19:41:16.78ID:nwpm8oIHa
騎馬民族文明を好んで使ってる身としては破城槌の効果が騎兵に乗らなくなったのがキツい
2019/06/21(金) 19:53:57.15ID:cZlN8HLA0
発売からだいぶ経って安くなってバランスも取れただろうと思ったら、いまだに高いのな
2019/06/21(金) 19:58:19.24ID:92+W4jxY0
パッチノート読んでも城壁周りの仕様がどう変わったのかわからない・・
2019/06/21(金) 20:02:41.27ID:zmRl6qyb0
破城槌→中世の防壁で完全ガードされるようになった
攻城塔→ルネサンスの防壁で完全カードされるようになった
重騎兵と軽騎兵→破城槌と攻城塔が使えなくなった

もともと略奪がお仕事だった軽騎兵はともかく重騎兵はなんとも暇になった
2019/06/21(金) 20:03:11.14ID:YK+NFwy90
中世の防壁は破城槌を無効化するようになったけど、攻城塔にはあいかわらず
ルネ壁はどっちも無効化、ってなった
2019/06/21(金) 20:04:52.80ID:N7SLm2BE0
というか今までいちいち確認して無かったけどAIって中世の防壁とかルネサンスの防壁建てるんだっけか
2019/06/21(金) 20:13:18.57ID:YK+NFwy90
建てるぞ
2019/06/21(金) 20:42:16.35ID:CqCIOsBR0
防壁のコストは下がった?
2019/06/21(金) 21:10:57.33ID:5kDvbkbE0
カタパ系も、破城槌と同じ扱いでいいよ。
その代わり、馬にアドバンテージ付ければ生産する意味がある
2019/06/21(金) 21:12:16.82ID:glrprnyH0
勝ち筋が見えたらもうやめて良いかなって...
2019/06/21(金) 21:30:16.63ID:zYW5k8zV0
>>79
中世手前くらいで緊急事態の対象にされるのが一番面白いかなぁ、くらいであとはもう都市が増えすぎてどうにもめんどくさいしな
2019/06/21(金) 21:34:01.80ID:zmRl6qyb0
太古で蛮族とよろしくやってるときが一番楽しい説
2019/06/21(金) 21:41:09.66ID:z8eqzpPE0
テディ、ジョン、ブリテン、時宗、たま、おシャカ様で産業時代突入した瞬間、それのためにやる。
2019/06/21(金) 21:47:57.60ID:glrprnyH0
>>80
確かに一番盛り上がるのはその辺やねぇ
その後マップの全体像把握出来たら後は作業だし
84名無しさんの野望 (スフッ Sdca-u2/G [49.104.21.74])
垢版 |
2019/06/21(金) 22:08:17.79ID:MWqHhjyPd
外交勝利
勝利設定もう一回やり直せよ
これ無理だろ
(´・ω・)
2019/06/21(金) 22:11:36.91ID:R7OHA2Ior
ルネくらいにアリエノールで
それまで贈り物したりしてぺこぺこ頭下げてた同盟国の都市を
どんどん奪い取る瞬間がたまらん
韓流インディーズは過ぎてちょっと
2019/06/21(金) 22:12:57.06ID:GU3NKa/W0
エレバンと蛮族沸きのおかげで軍事ユニット生産なしで勝ちそう
2019/06/21(金) 22:46:09.48ID:zmRl6qyb0
>>84
外交勝利ポイント+15超えたぐらいから反対してくるのかなー?
って思ってたらまだ+8なのに反対されてマイナス食らってて笑った
アメリカでプレイしてなおかつ残り2〜3文明ぐらいになるまでぶっ殺し続けないと無理そう
ゴールは+20にされたのにテクノロジーと社会制度は+1のままだから従来の方法は全く通用しないし
2019/06/21(金) 23:15:41.42ID:XjZq9Gsm0
ロボット無双楽しい
2019/06/22(土) 00:46:59.82ID:s83kgP70d
マンサは砂漠引くと速攻で開拓者追加できて凶悪文明すぎる
2019/06/22(土) 00:53:51.95ID:kag4XgC50
国立公園、同じ場所なのに自然主義者でつくれて騎馬警察でつくれない
バグかな
2019/06/22(土) 00:56:36.56ID:x13/Z1aV0
今回は良アプデなのか??
2019/06/22(土) 01:02:28.06ID:4CTqahz0d
試しに一切の発電所作らずに
自然エネルギーだけで発電プレイしてるけど
なんとかなるもんだな
CO2も200ぐらいまで減って実にクリーンな世界になった
原発なんて要らんかったんや
2019/06/22(土) 01:09:59.87ID:huaqEJ370
良い点(私見)
歩兵系UU持ちは概ね強化(トラが筆頭)
ブラジル強化(製材所関連で)
日本強化(隣接ボーナス関連と電機工場で)
パンテオンは概ねバランス良く調整
悪い点(私見)
最凶パンテオン「収穫の女神」削除
中世までの騎兵系ユニット全般が都市攻撃に向かなくなった(産業以降はこの限りでは無い)
外交勝利がつらい
書物の出力が低下
2019/06/22(土) 01:45:44.33ID:EQx7cETZa
蛮族警報実装も○だな、modで既にあったかもしれんが。
2019/06/22(土) 02:07:58.45ID:D0fxRku9d
未だに国立公園設置の条件よく分かってない
2019/06/22(土) 02:27:27.10ID:vSqhkEB40
アピール2以上が4つ固まってればいい。縦の菱形に
他の都市にまたがってたり、4タイルのいずれかに改善建てててNGがよくある
2019/06/22(土) 02:50:04.88ID:h8G+UPbz0
あれってそんなにアピール低くてよかったのか
2019/06/22(土) 03:48:55.04ID:QFOzk2F50
今持ってる信仰力が公開情報になったのが意外だった
頑張ればAIの使徒生産コストが計算できそう
2019/06/22(土) 05:49:48.24ID:Tl9M1KGE0
今回のアプデの詳細ってどこで見ればいいんですかね?
外交勝利ポイントが20になったり
騎馬だと攻城兵器が使えなかったりはこのスレで分かったけど
英語が分からないから日本語で解説してる所ってもうあります?
2019/06/22(土) 07:07:41.63ID:EQx7cETZa
英訳でも翻訳にかければ大体分かるぞ
流石は天下のG○ogle様よ(分かるとは言ってない
2019/06/22(土) 07:39:18.20ID:y28jX+FE0
>>90
作成回数使い果たしてた説
2019/06/22(土) 09:01:43.69ID:huaqEJ370
一回しか作れないことはもっと説明されるべき
103名無しさんの野望 (ワッチョイ fec0-JxPe [217.178.26.194])
垢版 |
2019/06/22(土) 09:56:27.74ID:kag4XgC50
>> 101 あそのとおりですは
王子からやりなおしてきます
2019/06/22(土) 10:26:03.17ID:h8G+UPbz0
やはり空軍最速からの空襲ラッシュは強力&気持ちいい
2019/06/22(土) 10:31:07.43ID:huaqEJ370
空飛ぶ夢の実現者。
なるほど、4月からの異常な防壁強化は「空を飛んで自分の夢を叶えろ」という意味だったのか。
2019/06/22(土) 10:57:35.48ID:JebdhULK0
チャッチャッチャッチャッチャーチャチャー♪(イントロ
2019/06/22(土) 11:35:24.16ID:YiZdPzeh0
不死から一気に難易度上がるな
2019/06/22(土) 11:35:46.88ID:J2mCzXQ40
外交勝利は世界会議の通常決議でも状況見てかせげということだろうね
不平の補正や宗教だったら票の予測も多少はつくけど都市国家への交易路決議なんかはAIの好みあんのかな?
109名無しさんの野望 (アウアウウー Saff-mCyV [106.132.84.133])
垢版 |
2019/06/22(土) 11:43:24.11ID:flRLwGq/a
皇帝から無理です
政治哲学前に隣国は5都市だわ懇意にしようと思ったバレッタは即死するわイライラ
2019/06/22(土) 11:49:36.68ID:huaqEJ370
初期拡張が楽な文明や序盤即死を回避できる文明を使うとよい。宗教は隣から奪うこと。
テディ、カナダはげ、アマニトレ、ギル様、トラ、モンちゃん、インカなど。
2019/06/22(土) 11:53:20.74ID:JebdhULK0
剣士Rがし易いという点ではヴィクトリアも入れていいな。
2019/06/22(土) 12:12:01.04ID:+pIy/2BN0
開幕グルっと探索して孤島だと知った時のガッカリ感
アレってそのまま続けて文明まともに育てる方法あるんか?
2019/06/22(土) 12:14:35.19ID:kag4XgC50
戦争以外でむムベバ(神)の文化勝利を止める方法ないっすか
2019/06/22(土) 12:16:43.07ID:huaqEJ370
バレッタが占領された?
よろしい、ならば戦争だ!奇襲で良い。オージー必殺の開放生産力倍増が捗る。
その他の都市は他文明に売りつけて奇襲して開放するんだ!これを繰り返す限り常時生産力2倍。
2019/06/22(土) 12:19:10.98ID:JebdhULK0
初期R予定でないならそこまでガッカリでもない<孤島
港湾都市立てまくって海洋インフラ+研究の自由で中世で神AIに追いつける事も。
2019/06/22(土) 12:21:00.83ID:huaqEJ370
ムベンバがナスカやラヴェンタの宗主国な場合宗主権奪ってロックバンドを突入。
そうでなければ普通にロックバンド大量生産。
フランスアリエノールで非戦侵略と組み合わせるとなおよい。
2019/06/22(土) 12:23:21.16ID:lvzEf0Rea
バレッタ占領したのがバレった
2019/06/22(土) 12:23:41.92ID:D0fxRku9d
極端狭いなら孤島はマズイけど、ソコソコ都市建てられる位広いなら十分アリでは
2019/06/22(土) 12:27:01.26ID:huaqEJ370
文明によるがぬくぬく立地なので古典共和制普通に採用できるし祈祷連打も出来るしで極端に狭くない限りあんまり悪くない。
外交勝利目指すか育った文明で植民地戦争やるとよい。
2019/06/22(土) 12:29:49.56ID:+pIy/2BN0
>>115
孤島でもそんなに早く追いつけるものなのか今度チャレンジしてみる
2019/06/22(土) 12:30:00.97ID:lvzEf0Rea
他に文明いるけど山脈で完全に隔てられてるのは吉か凶か
2019/06/22(土) 12:42:58.97ID:JebdhULK0
4〜5は序盤で技術や資源の交換が重要だったから他文明と早期接触が重要=孤島だと遅れる だったけど、
6は幸福も科学も中盤くらいまでは自前で賄えるからな。
2019/06/22(土) 12:43:36.36ID:huaqEJ370
川沿いスタート、馬最低1つ、鉄最低1つ、採石場1つ、高級資源のでる鉱山かキャンプか漁船かプランテーション1つ以上、交易路最低4つ、港最低2つ
つまり都市を4つ以上確保出来る大きさなら島スタートでも文明は育つと思う。
2019/06/22(土) 13:03:10.44ID:D0fxRku9d
4とかで孤島だとテクノロジーの取引出来ないからまさにスペイン人から見た新大陸人みたいな遅れ方だったからな
今回は一部のひらめきが取れないとか都市国家に会いにくい程度の問題で済む
2019/06/22(土) 13:08:10.82ID:gGkhlZsqd
序盤最強はクレオパトラかね
マリチャリが防衛時に都心にいると
固いわ痛いわ都市砲撃もめっちゃ痛いわ
で近寄れなくなる
2019/06/22(土) 13:19:49.86ID:huaqEJ370
確かに太古最強がベビーカーとかピタ弓とは一概に言えなくなったかも。災害多めだと洪水耐性も地味に強いし。
2019/06/22(土) 13:21:28.70ID:s83kgP70d
>>125
速度オンラインならそうだと思う
2019/06/22(土) 13:37:43.77ID:CGSE423R0
シヴィロペディアも各ページで今までのアプデでの変遷見れれば面白いのに
2019/06/22(土) 14:16:14.66ID:gOPAAzMi0
うるせーヌビア使え
2019/06/22(土) 15:33:36.45ID:eeTVri3zM
civのせいで寝坊してもうたw
2019/06/22(土) 15:41:21.49ID:huaqEJ370
大丈夫、夜も昼も無くなる。
2019/06/22(土) 15:45:03.15ID:aWpCKg//0
一応wikiで誰かパッチノート翻訳してくれてるじゃん
2019/06/22(土) 15:57:46.83ID:xiGud4DO0
wikiは一部がひどいせいで全体を疑ってかからないといけないから
2019/06/22(土) 16:19:31.57ID:KmhhYutP0
寝るのは軟弱者だけです!
2019/06/22(土) 16:35:33.47ID:D0fxRku9d
石油王立地だったので久々に本格的制覇勝利目指したらユニット維持用の石油が毎ターン40になってワロタ
2019/06/22(土) 17:34:58.98ID:JebdhULK0
新マップの小さな大陸、大陸とフラクタルが混ざったような感じで面白いな。
7つの海はまだ未プレイ。
2019/06/22(土) 18:33:16.84ID:Tl9M1KGE0
まあなんだかんだ信じて付いて来て良かった
civ6面白いわ
最初期はどうなる事やと
2019/06/22(土) 18:44:57.96ID:AxDfKs9fr
七つの海は東西が繋がった内海
パンゲア亜種って感じで遊べる
2019/06/22(土) 18:50:06.24ID:h8G+UPbz0
7つの海だと運河が割と便利
2019/06/22(土) 20:09:54.56ID:Hyh+Erri0
7つの海、クペが最初のターンから陸地見えてわろた
2019/06/22(土) 20:28:36.06ID:kag4XgC50
これは7つの海のステマですわ
2019/06/22(土) 20:38:53.78ID:B4G0rsETa
お〜いかけてglory〜♪(違
2019/06/22(土) 21:14:00.83ID:uVroGS+C0
7つの海のティコか
懐かしい
2019/06/22(土) 23:56:10.85ID:x13/Z1aV0
急に落ち着いたな
2019/06/23(日) 00:09:57.19ID:Y8UgX2cs0
ナウなヤングだから古いアニメの話されてもわかんないです ><;
2019/06/23(日) 00:36:30.87ID:LR5XfFbQ0
よーしおじさん審問官UUのカレー先輩で対抗するぞw
2019/06/23(日) 01:00:10.84ID:ZWPr4NRTa
ミニマップ表示されないと思ったらMore Lensesだったか
これ使えないとか辛すぎてハゲそう
2019/06/23(日) 01:09:57.21ID:UE+BCdTc0
小さな大陸で始めたら馬も鉄も硝石も石炭も無いとかいう個人的にも最低の大陸で悲しみ
2019/06/23(日) 01:11:32.98ID:TmVwKskM0
久々にラッシュ戦略でやったら難しくなっててワロタ
ボコられるわ都市の取り合いで忠誠ガン下がりだわキビシー
2019/06/23(日) 02:03:31.76ID:3Dgfu5dh0
6は戦争、他都市戦略が強くて非戦できない
2019/06/23(日) 02:13:23.54ID:Iom5COKk0
同盟してたら戦争に巻き込まれるから
非戦って同盟すら不可能ってことだよな
2019/06/23(日) 02:14:17.20ID:MsMvlqg/d
軍事同盟なんてしたことないわ
2019/06/23(日) 02:37:32.18ID:7+5WmX/G0
自分が軍事的にショボいときは隣国と軍事同盟組む
2019/06/23(日) 04:03:59.51ID:UE+BCdTc0
一緒に宣戦布告すりゃ戦闘力+5つくし同盟では一番使えるような
2019/06/23(日) 04:10:41.82ID:T/+iG3590
職人の神は序盤の馬タイルが強くなってよい・・狩りの女神と迷う
2019/06/23(日) 04:39:54.68ID:z9i+bwD7d
むしろ軍事同盟くらいしか活用しないな
他の同盟は仲良し用の形式的なもんで内容は気にしてない
2019/06/23(日) 07:02:32.52ID:6ESmpo+Qa
経済同盟は貨幣改革と併用すると出力凄いぞ。
後半は民主主義+為替銀行でさらにドン。
2019/06/23(日) 08:09:33.70ID:RpSZxyca0
僕たち友達だよね!(文化同盟)
からの都市寄せ寄せ寄せ
2019/06/23(日) 08:25:26.06ID:BfMdCd3t0
バンドルで入手して詰まら無過ぎて放置してたけど
マシに成った?あとDLC必須?
2019/06/23(日) 08:42:05.13ID:YrB8xrGO0
同盟からの共同宣戦で国力消費あわよくば漁夫の利だ!
2019/06/23(日) 08:45:27.00ID:6ESmpo+Qa
必須>DLC というかwikiももうGS前提で編集していいと思うの
5wikもBNW前提だったしな
2019/06/23(日) 09:24:50.69ID:8+eLT4h70
DLCで確実に良くなってるけど一階部分に二階を増築した形だから一階があわなかった人には向いてないんじゃない
2019/06/23(日) 09:35:32.82ID:pjtfEZ2w0
MODは地下?
2019/06/23(日) 11:29:48.42ID:TmVwKskM0
そびえ立つクソのような例え
なんで家なんだよハゲゴキ
2019/06/23(日) 11:31:53.59ID:/ReXPiHId
何言ってんだこいつ
166名無しさんの野望 (アウアウウー Saff-mCyV [106.132.84.134])
垢版 |
2019/06/23(日) 11:44:46.10ID:WMa8Seqta
小さな大陸、海軍もいい感じに使えるので面白いな
2019/06/23(日) 11:56:20.84ID:UqMZQ1j70
地下のあるcivはToTだけ
168名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-BXvH [182.251.255.3])
垢版 |
2019/06/23(日) 12:31:41.25ID:ScsItifLa
蛮族騎兵がワラワラ襲ってきて壊滅した
弓4匹いて対処しきれないって何だこれ。最速弓でも無理とか割と楽しいことになってんな
2019/06/23(日) 12:41:44.87ID:hDa6lfJE0
蛮族には都市落とされないから略奪されてもいいと考えればノーダメだぞ
2019/06/23(日) 13:03:20.91ID:Y8UgX2cs0
ちょっと話が逸れるけど16Personalitiesってやった事ある人いる?
向いてるゲームって項目がドンピシャだったんで逆にCivスレ民はどうなのか気になった

よかったら周辺情報はあまりググらずにタイプを調べてみて欲しい
2019/06/23(日) 13:03:41.63ID:xiejz7I90
首都じゃなければ落とされるぞ
2019/06/23(日) 14:11:12.27ID:PzhmZQOt0
たまたまそっちの結果内にゲームを引き合いに出してただけじゃねえか騙しやがったな
2019/06/23(日) 14:19:18.12ID:SxuQyHGt0
つまりドンドコドンハッが聞こえたら厩舎で待機していた優秀なる騎兵軍団を即出撃させろということだ
最低でも斥候を帰宅させないこと
蛮族接近マークも赤色にしてわかりやすくしてくれたしね
2019/06/23(日) 14:48:19.90ID:XHISvmbg0
civ4には都市乗っ取った蛮族が文明化するMODあったな
ああいうのがあれば蛮族がAI文明潰しかねないぐらい強くてもいいかも
2019/06/23(日) 17:14:49.20ID:2xRW94qT0
パッチあたって新しいワールドビルダー使ったmap作ったけど、ゲームでの使い方がわからんです
お手数ですがどなたかご存じでしたら教えてもらえますでしょうか?
2019/06/23(日) 17:34:59.04ID:xiejz7I90
そのまま保存場所変えずに保存すれば、マップ選択に増えるっしょ
マップ名変えてなければ、無題のマップが
2019/06/23(日) 17:51:09.56ID:2xRW94qT0
>>176
あざすあざす、大量に作った過去に埋もれていました
178名無しさんの野望 (ワッチョイ eb43-XdMg [118.243.241.149])
垢版 |
2019/06/23(日) 20:10:52.82ID:qHstQVbz0
>>173
まだ戦士と投石兵しかいないんですがどうすれば……
2019/06/23(日) 20:20:53.91ID:ZzZRLosmd
AIってなんでカタパルトまともに使えないんだろ
そのくせめちゃくちゃ作るし
2019/06/23(日) 20:58:39.19ID:UE+BCdTc0
都市国家カーディフの効果って今まであんま活用してなかったけど、小さな大陸マップだと港多くなるからかなり強かった
石炭も石油もあんまり焚かないで済むし
2019/06/23(日) 21:06:05.93ID:z9i+bwD7d
小さな大陸は海軍が重要で結構良い感じ
空母とか日頃使わないけど投入したわ
2019/06/23(日) 21:08:52.75ID:LR5XfFbQ0
空母も「公海」で増産出来れば良いのに。後は戦闘機と爆撃機も。
石油不要になったので「空を飛んで奇跡を」という開発側の意図は見えるので。
2019/06/23(日) 21:56:46.50ID:u2qYNKtd0
>>179
そらカタパルトなんて人操作でも使い辛い言われるユニットだもの
ぽんこつAI如きに使いこなせる訳がない
2019/06/23(日) 22:12:33.51ID:ZzZRLosmd
>>183
使いこなすというかずっと棒立ちでめったに攻撃してこなくないか?
ずっと移動してるなら分かるが動いてなくても攻撃しない
2019/06/23(日) 23:09:36.11ID:7+5WmX/G0
そういやAIカタパルト量産するわりにわけわからん行動するな
2019/06/23(日) 23:42:23.02ID:Stj7xM9wa
生産力余るから作るがあんまり使わないな。
航空機は使ってくるようになったが。
2019/06/23(日) 23:53:07.83ID:D9aECDi4a
何故かカタパルトは攻撃してこないよな
2019/06/24(月) 00:23:08.10ID:cDNg0MCha
dlcが出る前のciv6しかやったことなくてもうすぐ復帰するつもりなんだけどどれくらい面白くなった?
全拡張出るまで復帰しないつもりだったんだがそろそろ禁欲が難しくなって次のセールで拡張買おうと思ってる...
2019/06/24(月) 00:23:38.03ID:NT5SbaSe0
>>188
これ何かテンプレなの?
何回か見たような記憶が
2019/06/24(月) 00:26:18.99ID:O+4Xj9G30
なんか日本でやって工業地帯を区域で囲んでみたんだが
順に
・都心隣接+1
・ダム隣接で+4
・用水路隣接で+7
・政府施設で+8
・鉱山隣接で+9
・兵営隣接で+10
で囲い終わった。これダムと用水路(とあと運河)って+3扱いなんだろうか
2019/06/24(月) 00:30:40.75ID:Z1VgjnVv0
>>190
今回のパッチで用水路、ダム、運河は工業隣接で+2付くようになったけど、日本の明治維新の効果は別枠で乗るから合計+3になる
2019/06/24(月) 00:43:15.41ID:O+4Xj9G30
>>191
ありがとう、パッチの用水路ダム運河+2はみてたけど、明治維新が別に乗るのか・・あたりまえといえばあたりまえだけど驚いた
2019/06/24(月) 00:44:42.19ID:O+4Xj9G30
これは日本またいけますな。川沿いでダム用水とぐるっと囲んで+10、政策で+倍、石炭で+20の大工業時代が
2019/06/24(月) 00:48:09.68ID:yV6Zm8K0a
時宗パネェ。さらに職人とか5か年計画乗せるとエラいことに。
電気工場も強いし。
都市計画極めれば侍というか角栄
2019/06/24(月) 00:49:58.10ID:yV6Zm8K0a
区域が増えるだけで時宗は強くなる。
2019/06/24(月) 00:54:27.63ID:wc8SFfvj0
>>190
鉱山は2つで+1だから、隣接効果出てない
政府複合施設が通常の+1と明治維新で+2になってる
2019/06/24(月) 00:59:46.79ID:SLunTi2Rd
日本は初期から都市計画極めると強かったけど、発電所を始め拡張やパッチの度に隣接ボーナスが重要になってるから結果的にえらい強化されてるな
今回のパッチでエレクトロニクス工場も更に強化されたし
2019/06/24(月) 01:04:54.97ID:O+4Xj9G30
あとなんか用水路は都市隣接・水隣接であれ作れる感じで、川を挟んじゃだめとかなくなった感じでした
2019/06/24(月) 01:26:14.33ID:B6YQfDwPd
川挟んじゃダメなんじゃなくて
都心と隣接している川(タイルの辺)はすでに都心で使ってるから
用水路はそことは違う位置から水を汲まなきゃいけない
そこは今も前も変わってない
2019/06/24(月) 01:34:22.26ID:cDNg0MCha
>>189
2019/06/24(月) 01:36:42.50ID:SLunTi2Rd
ところでなんでAIってこんなに和平交渉で強気なんだろ
本土と首都を全部併合して孤島1個まで追い詰めても都市割譲だけで賠償金は断固拒するし
賠償金搾り取れるなら生かしておこうって気にもなるのに払わないから結局トドメ刺しちゃう
2019/06/24(月) 03:41:58.11ID:fNmF8dIU0
自分がその立場になったとき、払えるものがあるだろうか
2019/06/24(月) 03:53:06.95ID:yV6Zm8K0a
傑作持ちなら開放する気になるがたくさん持ってる場合でも渋い場合がある。
ピョートル、お前のこと
2019/06/24(月) 04:19:28.88ID:W4btFBrs0
だいたいその文明の躍進した時代で一気に強くなるのがいいね
オスマン帝国バンザイ
連続略奪やべー
2019/06/24(月) 04:48:34.21ID:W4btFBrs0
ギルガメッシュの略奪ボーナスと経験値を共有って同盟相手にメリットあるだけ?わからん
2019/06/24(月) 05:57:36.74ID:Ca3Xaagn0
テディで大地の女神とってエッフェル塔と自然公園建てたら全タイル信仰+2とか出来るのかな
2019/06/24(月) 06:28:46.29ID:yV6Zm8K0a
工業地帯と兵営と鉱山があるのでこれらが重なると-3は行く。それにルーズヴェルト理論とエッフェル塔で帳消しくらい。
2019/06/24(月) 09:34:33.46ID:5hj0RZfM0
強力な海軍は戦争の原因でなく平和の保障となる(メリケン特有の超理論)らしいので兵営でなく造船所をおさかなの横に作ればええ
足りないなら元々アピール最悪の内陸の熱帯雨林の中に工業地帯建てて製材所で囲んじまおう
うーんこうしてみると新シド星では鉱山の価値が低い公害も少ない労働者の快適性も高そうでうらやましい限りですね
209名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-1Nzm [110.163.217.54])
垢版 |
2019/06/24(月) 10:15:07.63ID:JY0GrvbHd
製材所って工業区域の隣接ボーナス出るん?
2019/06/24(月) 10:16:40.79ID:yaNz4JnQa
2つで+1出る
2019/06/24(月) 10:23:58.08ID:yV6Zm8K0a
ヴィクトリアがメシマズに悩まなくて済みそう。アリエノールの時代はメシマズでは無かったが。
そうするとレッドコートの能力が変わりそう
2019/06/24(月) 10:36:18.10ID:PCAzhMKk0
>>211
コテハンつけてくれない?
213名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-1Nzm [110.163.217.54])
垢版 |
2019/06/24(月) 12:38:02.55ID:JY0GrvbHd
>>210
そうなんや、知らんかったわ。。。鉱山だけかと
サンクス
2019/06/24(月) 13:10:08.46ID:ctCUyzACa
小さな大陸でヴィクトリアだと、内政進めるだけでモリモリ海軍が増えて楽しいゾ
215名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp93-1Nzm [126.233.11.223])
垢版 |
2019/06/24(月) 13:25:52.36ID:pc3/Lh0Gp
王立海軍製造所はほんと強いよなぁ
あとヴィクトリアやるときは植民地税がすごい活きてくる
2019/06/24(月) 14:32:07.54ID:bHlyZunD0
入植した後で同大陸扱いだった事に気付くかなしみ
2019/06/24(月) 15:04:37.23ID:mA/PoVY7d
戦争相当しんどくなってね?
皆どんな感じよ
2019/06/24(月) 15:05:57.12ID:mA/PoVY7d
戦争相当しんどくなってね?
皆どんな感じよ
2019/06/24(月) 15:14:53.33ID:yV6Zm8K0a
壁前の最初期、弩、マスケ、車石砲が出揃うまで、航空機出揃った後、戦闘ロボットが技術でレベルアップした後か。
その間はパンとサーカスで文化侵略。
2019/06/24(月) 15:51:32.07ID:1iv1E20AM
戦略画面のほうが内政やりやすくていいね
2019/06/24(月) 15:57:40.43ID:2h68h7CTr
モンちゃんですら蛮族のせいで最初期に戦力ガタガタになるし
チャリが湧きまくるまでに決められるなら
弓ラッシュは割りと決まりやすいね
2019/06/24(月) 16:01:19.78ID:TL7Md728d
AIも容赦なく蛮賊に略奪されまくってるから疲弊したところを狙いたいな
ロシアなんか局地の蛮賊に常にラッシュされてていつ見ても悲惨なことになってる
2019/06/24(月) 16:04:32.31ID:Z1VgjnVv0
壁が揃うまでの序盤か射石砲が出始めるルネサンス以降かになるな戦争は
中世は今の所厳しい

けど中世は普通にプレイしてると初期拡張終わって内政タイムになってる事が殆どなんでそもそも戦争仕掛ける事無いしなぁ
2019/06/24(月) 16:06:17.67ID:1iv1E20AM
都市がないなら奪えばいいじゃない
2019/06/24(月) 16:19:26.83ID:pHqIqOPb0
>>222
ラッシュの意味わかってなさそう
2019/06/24(月) 16:42:57.52ID:J9fr72H8M
がら空き立地で簡単にぬくれなくなったのが最大のプレイヤーダメージのような気がする
不可視エリアに斥候アンテナ建てて蛮族斥候に都市見られる前に即時対応しないと延々と荒らされる
2019/06/24(月) 17:21:25.70ID:Z1VgjnVv0
資源のおかげで極地にも都市出しする様になったから最序盤以外は極地蛮族も安心なのは助かる
2019/06/24(月) 17:35:27.28ID:TL7Md728d
>>225
エアプさんかな?
アップデート後に蛮賊が剣士を量産して大挙して押し寄せてくる絵はラッシュ以外の何物でもないだろ
2019/06/24(月) 18:44:09.37ID:LKM5aPRD0
>>217
今までのユニット撃破されずに延々とアプグレゲーは無理かなあと
防壁きつくてどうやってもユニット消耗する
割り切ってユニット死ぬこと前提に立ち回ればどうということはない
2019/06/24(月) 18:52:19.60ID:pHqIqOPb0
>>228
鼻息荒げて怒って草
231名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-BXvH [182.251.255.6])
垢版 |
2019/06/24(月) 18:57:23.89ID:PjWS5RTTa
防衛は初期壁だけとりあえず作っとくであんまり変わらない?
AIは攻城槌も攻城塔も持ってこないし、カタパルト系大量に持ってくるし
2019/06/24(月) 19:25:24.58ID:nqJ1YXJk0
終了した途端ブルースクリーン 偶然かな?
2019/06/24(月) 19:38:41.28ID:W4btFBrs0
人数多いと偉人も遺産も都市国家も一苦労だけど勝ち組に取りいったり取引で稼いだりしやすい
人数少ないと逆
神でやる方どのへんの人数がお好き?
2019/06/24(月) 19:58:18.63ID:9S66WmFG0
小はちょっと寂しいから標準8チーム以外でやったことないや
それ以上はPCがしんどそうにするからだけれどねw
235名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp93-/1kq [126.199.199.16])
垢版 |
2019/06/24(月) 19:59:34.82ID:OB5Miymsp
楽だからって小とか極小でやるのも見るのも嫌だわ
ゲームのためだけの箱庭世界ってカンジで
数多の文明の興亡を端から見るのも楽しいしいつも巨大でやる
織田と武田と上杉と毛利しかいないのぶやぼなんてツマランし
12ヶ国が入り乱れるカオスが堪らない
2019/06/24(月) 20:08:31.34ID:Z1VgjnVv0
小って別に名前と違って特に狭い訳じゃないし、基本的には小マップで10人にしてやってるわ
2019/06/24(月) 20:22:53.14ID:LKM5aPRD0
基本は小だなあ
標準以上でやっても2〜3文明食ったらもう勝ち確定だし、さっくり制覇してしまいたい
2019/06/24(月) 20:33:36.34ID:Jmx+gXiw0
modで特大30人でやってるけどすげえ楽しいぞ
マシンパワーに自信ある人は是非やってみるといい
2019/06/24(月) 20:49:10.40ID:83d3vp1q0
蛮族湧かなそう
2019/06/24(月) 21:05:01.47ID:uo4xlHq40
>>232
既知のバグでデスクトップ戻るとフリーズしたりなんやりする
マウスも光る色がおかしくなったりする
2019/06/24(月) 21:22:07.70ID:3oUVNBtQ0
防波堤が工兵で加速できるなんて知らなかった…
200ターンとかあほかと思っていた…
2019/06/24(月) 21:27:49.76ID:UUrN/hBm0
>>241
工兵なんていらない
最速コンピュータ目指して1桁ターンで作るわ
2019/06/24(月) 21:41:17.91ID:pHqIqOPb0
勝ち確云々だから小マップってのは低スペの言い訳
2019/06/24(月) 21:42:14.59ID:PMFnxYc+0
>>241
どうやってやるんですか?
2019/06/24(月) 21:44:05.80ID:WZbuGSKKM
今回のアプデおもしろいか?
早く次に期待
2019/06/24(月) 21:47:26.93ID:LKM5aPRD0
戦争やりにくくなって内政とのバランスは取れてるパッチだと思うけど楽しいかどうかは微妙
重騎兵死んだし
ただ、開発側は戦争偏向はやめたいんじゃないかなあ
2019/06/24(月) 21:51:07.55ID:WZbuGSKKM
たしかにバランスはとれてるからこれはこれでアリとも思えるか
2019/06/24(月) 21:52:41.61ID:GMp3rTfR0
序盤の戦士ラッシュはし難くなってる気がする。
2019/06/24(月) 21:53:29.32ID:Z1VgjnVv0
防波堤はコスト安いうちに作るか宗主国になって信仰力で買う
2019/06/24(月) 21:58:52.47ID:OQ+BOATrM
敵落とすのを難しくするのはいいんだけど、なんで資源制限とか壁堅くするとかつまらない方向に行くかね
まずAIの軍事を質量まともにさせろよと
2019/06/24(月) 22:09:32.27ID:Z1VgjnVv0
資源のシステムは良いよ
少量で無限に作れるよりいい
2019/06/24(月) 22:15:00.53ID:2nwg9E6va
>>250
この手のゲームで最善手を打ち続けられるAIなんてあるんか?
2019/06/24(月) 22:27:57.82ID:Lls9TEiP0
侵略するなら技術差つけて殴れってことやろ
不平ペナルティ増えるのが悩ましいが
2019/06/24(月) 22:32:00.84ID:ALp214DGd
自力での初期拡張じゃ、
技術レースに絶対負けるから
他文明を食ってレースに参加したいんだよね。
そのための戦争がしんどくなると中々厳しいものを感じる
2019/06/24(月) 22:32:32.16ID:W4btFBrs0
IGOっていうボードゲームのAIはちょうつよいよ
2019/06/24(月) 22:42:30.14ID:Lh4MHcoc0
Civ6のAIが神だろうと中盤以降ろくな軍量出さず旧兵科のままなのはもう仕様だから諦めろ
6のシステムが原因だから恐らく今後のアプデでも改善しない
2019/06/24(月) 22:54:10.92ID:83d3vp1q0
あいつらが常にUGして攻城兵器を使いこなしたら勝てる気が全くしなくなるんだが...
2019/06/24(月) 22:55:01.12ID:fJsHrPnoM
こっちも軍備増強に追われて内政がかなり遅れるな
それぐらいでもいいけど
2019/06/24(月) 23:07:26.01ID:Lh4MHcoc0
Civの最高難易度なんてよほどの上級者じゃなきゃ勝てないくらいでちょうど良いと思うが
そのために難易度分けてるんだろう
260名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-Y0lM [106.72.192.224])
垢版 |
2019/06/24(月) 23:26:13.04ID:n28Mitvf0
太古の時代からここに工業地帯を建てようと思っていたところに硝石湧いて建てられなくなった
俺は電源を切った
2019/06/24(月) 23:47:58.84ID:9S66WmFG0
収穫の女神なくなったのと大地の女神弱体化もかなり痛い
黄金期不朽に持って行って内政一気に充実という手が使えなくなった
2019/06/24(月) 23:54:22.84ID:uo4xlHq40
>>254
2〜3都市、山岳地帯にキャンパス建てて 自然科学いれたら負けないだろ
2019/06/25(火) 00:56:03.07ID:Fs9qohmP0
AIが使うと微妙なのにプレイヤーが使うと韓国も結構イケるな
2019/06/25(火) 00:59:30.94ID:g0FXSo1d0
AI韓国は意図的にアホにしてると思う。
軍事ユニットはわざと時代遅れのを使わせてるとしか思えない
2019/06/25(火) 01:11:17.80ID:w10wpO+U0
書院はプレイヤーですらうまく使うのは難しいからな
それこそAIなんて適当に立てるからどうしてもアホに見えてしまう
2019/06/25(火) 01:53:32.24ID:XmITikUrd
AIのソンドクは極端に拡張に興味がないせいで真っ先に対戦車ロケットとか持っても全然攻め込まない
結局小さいままなのでビーカー以外の出力がショボくて国力負けする

書院の区域隣接でマイナスはぶっちゃけ気にしないようにしてる
安値で+4貰う為に建ててリード取った後は地の国力からのビーカーに期待する
2019/06/25(火) 02:36:38.88ID:2nnNT5tM0
うーん、古典ラッシュ難しい
マリチャリとかでも押し切れん
落としても維持できん
2019/06/25(火) 03:55:00.31ID:gHqkI79s0
>>240
そんなのあったのか 初めて起きたからこわ杉内
2019/06/25(火) 10:36:43.01ID:f8elI/IU0
韓国はクレーマー民族だし
そんなことしてたら業務出来ないレベルでメールボム来るよ
2019/06/25(火) 11:10:10.59ID:ctPZt7Bur
5だとアレクと並んで最ウザAIだったのにな韓国
色々言われたからだろうか
2019/06/25(火) 11:14:14.58ID:dgZmAh3x0
アメリカでは「洗濯機で猫を洗ったら洗濯機が壊れた」といって洗濯機メーカーにクレームくるくらいだから韓国のクレーマーなんて意に介してないと思う
2019/06/25(火) 11:21:14.35ID:Fs9qohmP0
大抵科学力は抜けてるせいでアジェンダ抵触として他国に喧嘩ばっか売ってるんで、そういう意味ではウザいAIではある
2019/06/25(火) 11:40:25.12ID:6AzcFHep0
ガレー船に1ユニットぐらい乗せれるようにならんかなあ
なんで労働者で探索しないといかんねん
2019/06/25(火) 11:42:29.33ID:XmITikUrd
連結して護衛すればいいだけでは
275名無しさんの野望 (アウアウウー Saff-mCyV [106.132.84.123])
垢版 |
2019/06/25(火) 11:46:09.61ID:cK6lMahGa
ガレー船に搭載1付いたら浅瀬を橋のように結んで瀬戸大橋作れるな
2019/06/25(火) 11:55:05.95ID:R74UrUuX0
小大陸だと結構島が出来るな。
戦争がやや難しくなったことも含めて早めに海出るのもありかもしれん。
277名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e82-BXvH [153.194.66.86])
垢版 |
2019/06/25(火) 12:23:30.35ID:iNjZawIZ0
レボリューションだったら船に一人はじめから詰んでたな
2019/06/25(火) 12:28:07.26ID:fcoZUxQ30
昔はガレー船に戦車を詰め込んで海を渡ったもんじゃ
2019/06/25(火) 13:00:40.89ID:2nnNT5tM0
隣がチャンドラさんとか絶対ねらってくるわってやつだと初期から面白いね
攻めさせてカウンターを如何に…
2019/06/25(火) 15:08:06.86ID:/KbU4ehUa
エレクトロニクス手に入れてからの日本の成長率凄いなお陰で最短クリア更新出来たぜ
と言ってもまだ242Tだけど
2019/06/25(火) 15:22:20.75ID:XmITikUrd
チャンドラさんみたいなゴリゴリ武闘派よりも何故か表向き平和そうな奴が侵略して伸びてたりする
個人的にはオランダおばさんは結構ヤバイ
2019/06/25(火) 16:04:18.77ID:S2EOlwCP0
俺のシド星ではクレオパトラさんがよく奇襲戦争を仕掛けて国を奪おうとしてくる
奪うのは俺の心だけにしてくれ…
2019/06/25(火) 16:15:35.52ID:gHqkI79s0
横から入植してきてジャングル伐採にケチ付けてきた上に奇襲戦争しかけてきたクぺくん許さないからね (´・ω・`)
2019/06/25(火) 16:30:33.97ID:jETFSYY40
AI最強文明はアメリカだと思う
軍事・文化・科学とバランスがよい
2019/06/25(火) 18:34:18.59ID:NFsf93yu0
5は戦争屋と、手段として戦争を選ぶ拡張野郎が明確に分かれててやりやすかったけど
良い意味でアジェンダ曲者だわ
2019/06/25(火) 18:50:11.54ID:bV3a6GBc0
アメリカは近くにいたらなにがなんでもルネまでに潰す
287名無しさんの野望 (ワッチョイ aab2-F2Fz [27.135.128.194])
垢版 |
2019/06/25(火) 18:58:49.68ID:WdhszJoB0
自分でアメリカ使うと敵にアメリカ出てこないからアメリカが最強文明くらいある
2019/06/25(火) 19:17:03.28ID:HRg2UvFD0
総合的にはムベンバの方が強いと思うけど戦争に限ったらテディが一番厄介かもな
宗教持ちテディを敵に回したら十字軍込みで戦闘力+19とかいうわけわからない数値で殴られて笑った
2019/06/25(火) 19:24:23.89ID:jETFSYY40
コンゴは強いけど
軍事面がUUが遠隔に強いだけの剣士だから敵に回してもそんなに怖くないのよね
隣りにいたらおいしいまである
2019/06/25(火) 19:31:31.44ID:6I2IuYqHd
そろそろ買うてええの?
2019/06/25(火) 19:39:48.50ID:U7N4xVlU0
おかわりもいいぞ!
2019/06/25(火) 19:40:16.77ID:jETFSYY40
>>290
まだ早い
2019/06/25(火) 19:43:11.37ID:QzI2tt/Va
軍隊の無い外交など、楽器の無い音楽のようなものだ。

-フリードリヒ大王
2019/06/25(火) 20:24:49.69ID:Fs9qohmP0
あと何故かマプチェも隣国をボコってたりするな
多分たまたま黄金時代相手になって有利になったんだろうけど
あとマロン騎兵も強いし
2019/06/25(火) 21:03:28.66ID:SI/mDA/mp
不死宗教クリアしたけど最後まで審問官の出し方わかんなかったな
2019/06/25(火) 21:59:30.08ID:NFsf93yu0
己を信じていれば勝手に使途が昇天して沸いて出てくるだろ
https://i.imgur.com/1IS2fRu.jpg
2019/06/25(火) 22:10:52.72ID:Fs9qohmP0
パッチ後初めて製材所熱帯雨林密集地にチチェン・イツァ建てたけど出力エグくてワロス
2019/06/26(水) 01:07:33.65ID:c9dluM9od
熱帯雨林とか森っていつの間にか除去しなくても鉱山作れるけど今回のパッチからだっけ?
2019/06/26(水) 01:21:36.47ID:1+EKQcNf0
>>298
そもそも森を切らないと鉱山作れないなんてことあったか?
2019/06/26(水) 01:57:45.15ID:2DG5VgVO0
資源があるタイルは、森/熱帯雨林を除去しなくても鉱山作れる
2019/06/26(水) 02:07:35.43ID:2DG5VgVO0
のは以前からで、無いと今でも作れない
2019/06/26(水) 02:09:14.23ID:hvNGI/7la
区域って破壊できないの?
占領したスペインの街全てに聖域があって邪魔くさい...
2019/06/26(水) 02:22:30.20ID:B9g8d3jQ0
steamでセールやってる?
2019/06/26(水) 02:35:23.24ID:cyf2dkPcp
聖域作ってるのによ預言者残ってないってどういうこと?
2019/06/26(水) 02:56:30.49ID:WP9f8uXG0
サマーセールでGS割引来たな
2019/06/26(水) 02:57:49.83ID:G54YQ8Aw0
Vしかやったこと無いんだけどどう?神ゲー?
2019/06/26(水) 03:07:43.44ID:cyf2dkPcp
スイッチにもGS出して欲しいな
2019/06/26(水) 04:01:02.75ID:IzO0figJ0
蛮族が都市の四方にぽこぽこ沸いて外征に出れやしない
一つの前哨基地を潰す間になんで2つも沸くのか
2019/06/26(水) 04:24:36.72ID:MBT05lmE0
ユニット置けよ
310名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp93-1Nzm [126.247.131.62])
垢版 |
2019/06/26(水) 05:27:04.11ID:cyf2dkPcp
パンゲア小でも大陸マップみたいになるんだな始めてパンゲアで海戦した
2019/06/26(水) 06:22:53.53ID:1YRhMutQ0
ゴールドパック買いましたが選択肢が多すぎるとどこから手を付けて良いのか迷います
まず何から始めたら良いでしょうか?
2019/06/26(水) 06:28:46.48ID:1YRhMutQ0
ゴールドパックじゃなくてゴールドエディションでした
2019/06/26(水) 06:40:34.16ID:WP9f8uXG0
新規用に書いとくけど
ゴールドエディションには最新DLCのGSは入ってないから気を付けろ
GSも安くなってるから買え
2019/06/26(水) 06:46:48.54ID:MBT05lmE0
>>311
買い方なのか始める文明なのか始めた後の進め方なのかどれだよ
あと質スレあるから
2019/06/26(水) 07:14:12.21ID:1YRhMutQ0
>>314
失礼しました
質問スレに行きます
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b72-u2/G [150.246.145.124])
垢版 |
2019/06/26(水) 07:18:43.69ID:hqPJvN370
パッチかー!
久しぶりにやったらそういう事かー
最悪の事態や
やる気無くなった
2019/06/26(水) 09:42:47.88ID:cd6s65Db0
スイッチ版はRafは実装されてるの?
林檎版は未だに無印だからそろそろ拡張やりたいわ
2019/06/26(水) 09:53:20.42ID:16MxW67x0
今回のパッチで熱が冷めたな。
難易度神から1,2段下げて遊ぶか
また新たなアプデ来るまで別ゲーするかのー
2019/06/26(水) 09:53:37.94ID:7MpThjOSd
gs買っちまった
早くよるになって
プレイしたい
2019/06/26(水) 10:13:53.36ID:++B3UBJ70
5は確か2015年までパッチ出してたよね?
同じペースなら6は再来年までパッチ出る可能性あるってことかな
2019/06/26(水) 12:24:47.04ID:Y0wk9cvW0
バランスは良くなったけどおもしろくはないな
322名無しさんの野望 (アメ MM77-yqQ2 [210.142.96.6])
垢版 |
2019/06/26(水) 12:44:48.25ID:jcEABGlRM
折角環境変化にスポット当てているんだから、もっとガンガン水没させたり、砂漠化させたり、逆にツンドラ化させたりを楽しみにしていたから興醒めだったな。
戦略としてやることが変わらないもの。
2019/06/26(水) 13:13:29.43ID:TxH1sekwd
自然災害レベルが破滅的になるModならあるぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1675496493
2019/06/26(水) 13:15:16.63ID:/jTjou5eM
クレオパトラ大喜び
2019/06/26(水) 13:17:42.42ID:OTOTdEcm0
自然災害を導入するならもっと宗教とからめれば良かった
2019/06/26(水) 13:22:14.53ID:c9dluM9od
災害は慣れれば良いフレーバーだと思ってきた
水没も端から重要なの建てないかコンピューター最速狙えば無問題だし
ただし多発性竜巻と単発性竜巻とかいう場所も予測出来ない上に被害デカいアホは許さん
2019/06/26(水) 13:40:55.46ID:U0zwzcxj0
蛮族湧きMODが無効化してて悲しい。
2019/06/26(水) 13:59:50.37ID:Fa3ul3k5d
最初の戦士が災害で事故ると萎えるよな
2019/06/26(水) 14:45:40.53ID:8xo5QB0ga
アルマゲドンMODなんかもあるんかね
2019/06/26(水) 14:49:06.58ID:Yu9X8izja
アルマゲドン
B白
ソーサリー
すべての土地を破壊する。
331名無しさんの野望 (アメ MM77-yqQ2 [210.142.96.34])
垢版 |
2019/06/26(水) 15:57:37.52ID:9se8tXodM
>>329
隕石衝突はいいね。
緊急事態で巨大隕石の衝突が予想され、各国が共同プロジェクトで爆発物の専門家を巨大隕石にロケットで送り込む的な。
2019/06/26(水) 16:05:00.12ID:OTOTdEcm0
テディが宇宙へ飛んでAerosmithが歌いだしそう
2019/06/26(水) 16:10:07.40ID:ddwPRFhf0
最新科学の強ユニットでラッシュかますゲームに変な邪魔される要素はあんまり要らないけどmodならありだな
2019/06/26(水) 16:53:26.34ID:IFwBBKsU0
steamのセールになってるけど、買っても良いくらい面白くなった?
2019/06/26(水) 17:10:50.51ID:YO5p7ZKF0
>>334
なってる
文明・立地によって最善手は変わってくるし、開発は継続してサポートする意思を見せてる
2019/06/26(水) 17:11:57.19ID:v/eRmMHnd
いいから買え
2019/06/26(水) 17:40:57.55ID:OFoAOyK70
確かに宇宙にいくのとか必然性が感じられないのはいまいちだな
国を強くして戦争もない時代、未来はそういう使命があるといいな
2019/06/26(水) 17:41:52.10ID:tZO9m6SR0
>>334
ぶっちゃけると6は外れ
今も5とプレイ人数変わらないし、MODも出そろってないし
2019/06/26(水) 18:14:24.53ID:iSNJTh570
災害はただただ序盤の竜巻がうぜえ、貴重な労働力を使った資源改善なくすな
340名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-BXvH [182.251.255.3])
垢版 |
2019/06/26(水) 18:25:16.00ID:Hs+RY+f3a
6はバランス整ってるし、多様性があって楽しいんだけど、なんか無駄に作業量が多いのが面倒

交易路とかスパイとか労働者とか宗教とかもう少しクリック減らせるだろう
代表団や総督も別ウィンドウがいちいち立ち上がってテンポ悪い
2019/06/26(水) 18:27:55.88ID:50433RUlM
>>335
>>337
>>340
結構面白そうだし買ってみるね。
そのうちまたスレに来るかもだけど、そのときはよろしく
2019/06/26(水) 18:33:50.30ID:Y0wk9cvW0
バランスも取れてきてるしあと数回アプデすれば楽しさも増してくるだろう
2019/06/26(水) 18:41:02.04ID:BXau189Ga
2000回クリックする作業
http://i.imgur.com/3E2n95O.jpg
2019/06/26(水) 18:54:43.06ID:oM0zZqvIa
>>343
なんだこれ
2019/06/26(水) 18:59:56.28ID:jTrVxU2C0
こどもたちの授業の一環として作ってるかもしれないだろ!
2019/06/26(水) 19:23:32.97ID:BXau189Ga
>>344
イブラヒムが着任した都市から離れる度に
軍事生産力が僅かにマイナスになるのを2000クリックくらい繰り返す
2019/06/26(水) 19:25:43.04ID:AFBjH4Sb0
マンサ氏で初めてやってみたが金と信仰力の暴力で解決出来て別ゲーみたいだ
しかし何故かいつもより沢山スパイが金を奪いに来るんだが、プレイヤーだけじゃなくAIからみてもマンサは金づるなのか?
2019/06/26(水) 19:37:01.65ID:qS/mnwdDp
一番取れるとこに来るんじゃない?
2019/06/26(水) 19:47:36.77ID:OFoAOyK70
偉人パスができないでターン開始にいきなり召喚されるんだが仕様変わった?商人。
2019/06/26(水) 20:16:05.08ID:YguqtJD+0
>>349特にないけれど
商人以外もそうなるの?
351名無しさんの野望 (アメ MM77-yqQ2 [210.142.96.255])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:25:15.07ID:q8Ue6SQXM
>>340
労働者による修理の自動化と宣教の自動化は欲しいな。
災害で壊れた改善施設を放置したままが多々ある。
352名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp93-1Nzm [126.152.230.160])
垢版 |
2019/06/26(水) 20:45:41.96ID:qS/mnwdDp
修理を労働者じゃなくゴールドに変えてくれればいい
宣教は使徒を自分で操作しなきゃ審問官に殺されるだけ
2019/06/26(水) 20:52:43.65ID:/oQZ5woL0
マルチタスクをいかにこなすかもプレイヤーの腕の見せどころ
まあそうなると好立地スタートのAIには逆立ちしても勝てないことになるんだが
わざとアホっぽいアルゴリズムのAI作るのも大変そうだよね
2019/06/26(水) 21:08:54.75ID:TFAO2WF80
建物はゴールドだと一瞬で購入できるのに、災害で壊れたら生産力でしか直せないのが理不尽だと思う(マリ・M氏)
2019/06/26(水) 21:09:29.39ID:IUGNveBYr
グレジン都市から8000gくらい持ってかれた時は吹いた
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-/1kq [126.145.59.53])
垢版 |
2019/06/26(水) 21:25:23.37ID:6ggzb4qL0
>>322
環境問題にスポット当てたんだから逆に北極南極の氷が溶けて船が通行可能になったり
低緯度の平地が砂漠化したり高緯度のツンドラが平地化したりしても良かったよね
国土の森林面積の割合で(植林も化)温暖化ペナルティが軽減されるとか
国全体で発電所1、装甲艦1しか稼働させてないのに地球汚してますとか言われてもw
2019/06/26(水) 21:28:46.94ID:cd6s65Db0
西暦6000年とかまでプレイするつもりか?
2019/06/26(水) 21:33:28.58ID:DsHlsIIad
>>356
森で軽減されてるし、氷も南北のが溶けるじゃん
2019/06/26(水) 21:41:12.79ID:AFBjH4Sb0
>>356
森林で軽減されるし氷タイルも減るんですけど何いってんだこいつ
2019/06/26(水) 21:51:31.11ID:bw7x9Pzm0
蛮族がまた活発になってすごいいらいらするのです
2019/06/26(水) 22:02:16.61ID:PYwaEVlM0
月とか火星テラフォーミングしたいお。
いきなり太陽系外に棄民とか人道的ではない。
海底マップとかアレフガルド思いついたけど別ゲームになるんで。
2019/06/26(水) 22:12:08.99ID:cPjHWFIqd
太陽系外探査の前のプロジェクトは火星入植だろうが
2019/06/26(水) 22:16:02.40ID:EuebOarba
科学勝利の過程で普通に月・火星と段階踏んでるでしょ
2019/06/26(水) 22:20:29.60ID:PYwaEVlM0
前は火星行き大型ロケット3回だったけど今一回なんでいまいち実感がなくてw
ちら裏だけど
外交勝利のエンドのラストで国連本部の遠くを飛んでいるロケットにはお姉ちゃんが乗っているのだろうか?
2019/06/26(水) 22:21:36.46ID:cPjHWFIqd
何言ってんだこいつ
2019/06/26(水) 22:36:36.15ID:/bHVxtw/0
CIVBEの世界へようこそ!
2019/06/26(水) 23:39:00.51ID:iSNJTh570
なんで太陽系飛び出してまで超ローカル元惑星の中の国とか言う区分けでレースしないといかんのか
2019/06/26(水) 23:41:25.66ID:EtGsC15F0
1000時間に到達してしまった
2019/06/27(木) 00:22:12.23ID:BA4sLC8v0
>>364
おとうちゃんとおねえちゃんは、どこにでも、いつにでも偏在します。
2019/06/27(木) 00:22:48.27ID:BA4sLC8v0
>>368
次は2000時間だね。
なに、すぐだよ。
2019/06/27(木) 00:23:13.32ID:Ti6haFM4d
スパイってもっぱら防諜に使ってて攻撃的な用途に使えてないな
電力と工場の都合上主要な工業区画には置かなきゃならんし
まぁ狙ってる場所が分かれば防諜で楽々レベルアップ出来て良いんだけど
2019/06/27(木) 00:32:15.23ID:1+bvLs2s0
スパイおばさんがいれば防御、いなければ場合による、かな
スパイおばさんプレイならスパイ経済とかスパイで学問とかスパイでテロやりまくりだがw
お父さんとお姉ちゃん教でも作ってみるか
2019/06/27(木) 08:15:02.58ID:O2Gi7via0
スパイは攻める先へ外交的視野確保のために一人つくって終わりっ
2019/06/27(木) 08:18:48.85ID:UM/6p5b4p
視野狭いまま進めるのは下策かな?
2019/06/27(木) 08:27:38.68ID:BA4sLC8v0
敵を知り己を知れば……
2019/06/27(木) 08:34:33.79ID:UM/6p5b4p
敵と和解する時に都市もらったんだけど海の向こうだったから都市の名前ぐらいは判明させた方がいいよね
2019/06/27(木) 09:41:31.69ID:IHPyTMKI0
うるせーヌビア使え
2019/06/27(木) 10:30:47.51ID:zf9vXU8l0
これもう大型DLCは出ないよね
最新DLC入りで3148円って
こんなに早くこの値段が来ると思わなかった
2019/06/27(木) 10:38:43.00ID:zf9vXU8l0
あ、ごめん最新のだけ抜かれてたわ
2019/06/27(木) 10:56:44.84ID:Fz7MlKUxM
着物が話題になってるが文化侵略ってのはこういうことかな
文化の上書き
2019/06/27(木) 11:01:37.80ID:1+bvLs2s0
世界中の人間がBaba YetuやSognoを歌うことだ@ムベンバ
2019/06/27(木) 11:43:42.67ID:QPGR3iGM0
スパイはお金を盗んでインフラに当てることが多いなぁ
次に多いのが都市国家スキャンダル。自己満足でパルチザンとダム破壊

別の話だけど6月のアップデート以降、時々画面のちらつきが目立つようになった
おま環かな…
2019/06/27(木) 11:49:24.87ID:Ti6haFM4d
文化の上書きとはちょっと違う気もする
上書きってのは中国共産党がやってるみたいにソフトとハードの両面で特定の文化に同化させてるイメージ
シド星の文化勝利は単に国民が自国産より外国産の芸術や娯楽の方が面白いと自ら選び取ってる感じ
2019/06/27(木) 11:51:02.11ID:1+bvLs2s0
ジーンズはある意味端的だった
2019/06/27(木) 13:00:14.06ID:FvRb0bxl0
At a Glance UIってのが軍事力とか一覧でみれて便利だったんだが
使えなくなった
似たようなのある?
2019/06/27(木) 13:00:43.31ID:ZJbpgSTS0
たまにでかい桜の花びらみたいなのが画面に出てくるんだけど自分だけかな
2019/06/27(木) 13:18:02.97ID:1mRhNFXma
アリエノールで盗んだ金で偉人とスパイを買って傑作量産するの楽しいよね
みんな仲良く愛の法廷に集うのだ!

アリエノールフランスは神難易度で一番簡単なんじゃないか
俺が戦争下手すぎるだけだろうけど
2019/06/27(木) 13:36:52.87ID:JD9rPlZX0
アリエノールは相手の首都すら寝返るからな
2019/06/27(木) 13:54:10.74ID:lVmnkPX+p
自分の首都すら寝返ってるのに
好感度下がらず同盟関係維持してくれるの逆に怖い
2019/06/27(木) 14:04:26.09ID:1+bvLs2s0
初期立地川沿い多めで良好、UUは作れさえすれば防戦ではまず負けない、固有改善そこそこ良好だからお隣が戦争屋枠ではなく初期の蛮族祭りをしのいで壁と兵営まできのこれればまぁ勝ちやすいとは思う。
特に物理系勝利を厭う場合。
2019/06/27(木) 14:07:07.36ID:60UhK//00
あくまで市民が自由意志で反乱起こしてるだけだから仕方ないね
2019/06/27(木) 16:07:25.90ID:BA4sLC8v0
>>386
あったね。
2019/06/27(木) 16:18:41.59ID:MGEKZWAS0
>>386
出たよ
ピンクだか薄紫くらいの
一瞬アプデで毒ガス兵器でも実装されたのかと
グルグルの動きからすると竜巻かなとも思ったけど
2019/06/27(木) 16:24:57.26ID:6h+WXxaOr
お隣さんに貢いで友好宣言の言質取った時点で
勝った気がするねアリエノール
2019/06/27(木) 17:37:57.48ID:O2Gi7via0
神で勝つだけならマップサイズ小以下でアメリカ外交勝利が楽だったけど6月パッチ後から無理ゲー
2019/06/27(木) 18:00:57.61ID:9rhKXXgn0
GSいよいよ買おうかと思ったんだが文明指導者追加DLC6個も買った方がいいのかね
397名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-afrX [106.132.86.52])
垢版 |
2019/06/27(木) 18:12:05.62ID:y7TmNxuma
いいから買え
2019/06/27(木) 18:13:23.02ID:9rhKXXgn0
押忍
2019/06/27(木) 21:09:05.27ID:P4tysTU20
スウェーデンのクリスティーナは表情が豊かで大変可愛らしい。
ついついゴールドとか資源とかプレゼントしちゃう。
結婚できるMODがあればいいのに。
2019/06/27(木) 21:17:20.31ID:1+bvLs2s0
ケッコンカッコカリ
5かw
またはパトラ子かプロマンスか
2019/06/27(木) 21:54:35.41ID:RvaS0s170
Complete Editionが出るのは来年?
2019/06/28(金) 01:35:04.34ID:cTOomz360
序盤ただでさえ文明国が蛮族なのに、蛮族が強くなっていて難しいな
序盤弓兵Rで都市国家と近隣国飲み込むという方法でしか勝てなくなった
2019/06/28(金) 01:36:38.89ID:kuX9WOqQ0
ある意味序盤強い文明が優遇されすぎてつまんなくなってるな
2019/06/28(金) 01:38:04.97ID:C56VFaxW0
これまで通りだったら最後の拡張の約1年後じゃね?
でも6は最近アプデ調整があったしその分4や5よりCompleteが出るのが後になったりするかも
2019/06/28(金) 02:54:37.04ID:UxMtck+u0
というかもう拡張出ないという保証も無いし
2019/06/28(金) 03:16:55.30ID:tGEFt5iJ0
7を出してもこれ以上なにすんだよって話だしこのままほそぼそ拡張だしていくかもなぁ
グラも頭打ちっぽいし
2019/06/28(金) 07:25:01.70ID:K/JQ2kA20
少なくとも磯は技術で削除可能にしてほしい。
後は堤防の種類少なすぎ、運河を掘れる地形の増加と分岐も可能、トンネルと組み合わせれば船も通過可能とか細かい仕様の改善、
災害の種類と効果増加、
一部遺産は区域内に、とかウォーターパーク関係の遺産とか
日本と中国とスペイン他古く現存している文明の第2指導者とか。
後はポルトガルと東ローマ追加とか。
早口m(_ _)m
2019/06/28(金) 10:28:02.86ID:Z6F7FkenF
何これ気持ち悪い
409名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-afrX [106.132.86.52])
垢版 |
2019/06/28(金) 10:56:45.18ID:cSVfdvqHa
オランダおばさんの能力もピョートルに負けず劣らずクソだと思う
文化出るのが国内交易路だったら辛うじてだったのに
410名無しさんの野望 (ササクッテロ Spe7-SgbD [126.35.204.202])
垢版 |
2019/06/28(金) 11:35:24.69ID:gwJatkDCp
ヨーロッパは分けるのに
中国は中華統一してない奴が出ない
2019/06/28(金) 11:36:42.79ID:TbX/1xsca
オランダは文明自体の効果が強いからまあ…ロシアもそうだけど
2019/06/28(金) 11:57:30.75ID:tGEFt5iJ0
ピョートルは3つごとなんてケチなこといわないで1つにつきだったら良かったと思う。まぁロシアは今でもチート並みにつええからそんなことしたら更に手がつけられなくなるが……
2019/06/28(金) 12:43:49.86ID:bQUN/dh/0
>>407
区画の移転は正式にしてほしいです。
2019/06/28(金) 12:53:07.57ID:VXBY4yNL0
同じ区域を複数置いて特化したい
2019/06/28(金) 13:19:04.21ID:px4Q/rgh0
>>414
区画数に反比例してに建物の出力が減ってくMODならあるぞ。
人口からの出力も調整されて好立地の4〜5程度に特化した方が高くなるからお勧め。
2019/06/28(金) 14:34:25.82ID:oBrAwRD2d
アプデから和平しずらくなった?
一世代上の文明にケンカ吹っ掛け
られて延々戦わないといけないのしんどいわ
せめて9ターン経ったら和平させてくれ
2019/06/28(金) 15:08:53.22ID:W+U7eyVBd
そりゃ優勢な先進国が劣勢な後進国の和平交渉に応じる訳無いだろう
418名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-afrX [106.132.86.52])
垢版 |
2019/06/28(金) 15:18:38.45ID:cSVfdvqHa
>>415詳細キボンヌ
2019/06/28(金) 16:32:47.77ID:7BZNq1070
CIV6 SDKにソースコードが見当たらないんだけど、ソースを見るにはどうしたらいいの?
2019/06/28(金) 16:57:47.53ID:10wmrP4gd
多数都市の操作が面倒臭いから属国システムの復活と自動化復活してくれ
2019/06/28(金) 17:07:24.52ID:88QsH4ZL0
勝手に韓国の都市が自由都市から日本へ参加してきたから満州に改名したった
2019/06/28(金) 17:11:04.88ID:AJraTuya0
なんかいつもとスレの雰囲気ちがうな
2019/06/28(金) 17:23:24.05ID:gwJatkDCp
ここお前のスレか?きしょいこと言うなよ
2019/06/28(金) 17:35:09.40ID:XfVCH3+xa
スパイはどうでもいい任務3回成功させてから防衛に置くだろ…
2019/06/28(金) 18:07:09.81ID:nQQurHAGM
スパイ送ってくる国を滅するだけさ
2019/06/28(金) 18:20:09.01ID:px4Q/rgh0
>>415
Real Science Pace

同作者のReal Tech Treeと一緒に入れるのお勧め。
2019/06/28(金) 19:20:35.90ID:Km523ibD0
騎兵の弱体化でサクサク感がなくなってしまったなあ
制覇勝利も面倒くさい
2019/06/28(金) 19:21:29.93ID:bQUN/dh/0
文化を抑えめにしてロボットまで待とう。
2019/06/28(金) 19:36:30.13ID:UxMtck+u0
そんなに変わるか?
元々中世の時に侵攻する事少なかったけど
2019/06/28(金) 20:07:25.25ID:EPvC8PCO0
思いつきでやった侍オンリーラッシュが思ったよりハマまった
壁周りの仕様変更で攻めにくくはなったけど、AI文明の進みも遅くなってる気がする
たぶんインピ軍団ラッシュが最強
2019/06/28(金) 20:28:05.83ID:bQUN/dh/0
警戒が薄いAIだと、まだ戦士2体でもギリ行けた。
2019/06/28(金) 22:08:28.95ID:88QsH4ZL0
都市国家の宗主国と属国ってのは別だよな?
2019/06/28(金) 22:11:07.92ID:uS7JWihV0
外交勝利やりやすくなった
とはなんだったのか
2019/06/28(金) 22:15:09.16ID:bQUN/dh/0
足は引っ張り合うものの実績解除がやりやすくなった。
2019/06/28(金) 22:19:27.07ID:bWvBtM4l0
>>432
そりゃ宗主国に従ってる属国って構図なんだから意味が全然違うだろ
バレッタにアゴで使われたことあるのか?
2019/06/28(金) 22:21:56.13ID:uS7JWihV0
>>434
実績解除?ってなんぞ?
2019/06/28(金) 22:22:29.15ID:EPvC8PCO0
属国システムあっても楽にはなるだけで楽しさにはならんのよね
ますます都市奪って増やせばいいゲーが加速するだけだし
あっさりクリアできるから楽しいというのはあるけど
2019/06/28(金) 22:22:31.36ID:88QsH4ZL0
>>435
バレッタの宗主国になってればバレッタを属国にしてるってことでいいのか?
2019/06/28(金) 22:24:29.03ID:bWvBtM4l0
秒で理解したじゃん天才じゃん
2019/06/28(金) 22:27:04.22ID:88QsH4ZL0
それならラージとか普通に強いな
2019/06/28(金) 22:30:20.05ID:cVEkGpjfd
そういや前作だと都市国家が稀に隣国を落として占領することがあったけど今作は無いのかな
2019/06/28(金) 22:34:21.90ID:pwz8ocup0
都市国家は2つ以上の都市を持てないから、体力0にしたらそのまま破壊するぞ
2019/06/28(金) 22:35:09.55ID:EPvC8PCO0
>>441
都市国家は占領したら燃やす
首都は制圧されないんだっけか?
2019/06/28(金) 22:37:32.49ID:RK/bzEga0
属国の兵にトドメを刺されて目の前で都市が消えると遣る瀬無くなるよね
2019/06/28(金) 22:43:57.17ID:hmJYQ9ek0
ロードするから平気
2019/06/28(金) 23:01:11.00ID:tD23X/3x0
烏さんがおいで?
2019/06/28(金) 23:03:19.64ID:UxMtck+u0
属国システムは不平の問題もあるから再起不能だけどトドメも刺したくないって時に使いたいんだよな
あと今の状態だと明らかに文句言える立場じゃないのに平気で非難声明とか金銭要求してくるし
2019/06/29(土) 00:10:28.80ID:wdJvg0Cv0
世界会議ってオフィスにあるフツーの長机でおこなわれてたんだな
2019/06/29(土) 00:42:10.11ID:B2UUULKJM
時宗氏〜😭
2019/06/29(土) 00:44:10.10ID:QQ3JNS9T0
もし次回作から実績解除がパラドゲー並に厳しくなったらどうなるかな
2019/06/29(土) 00:45:06.79ID:QQ3JNS9T0
あぁ実績解除の条件ね
鉄人モード実装してセーブデータいじれなくしたりmod入ると無効になったりする感じ
2019/06/29(土) 01:43:54.74ID:d8EaxYuk0
忘れてたわ
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360024799814
2019/06/29(土) 08:10:24.34ID:u2H102mX0
外交勝利なんて無理だったんや
2019/06/29(土) 08:23:03.97ID:x8mjUOpQd
ところで要求って国境に兵力張り付けてからやれば結構通るんだな
ダンツィヒか戦争かみたいな
2019/06/29(土) 09:05:58.66ID:/1Rf8ftwp
やはり棍棒外交こそ正義
2019/06/29(土) 09:12:49.10ID:Thq0Hf1P0
>>452
>外交による勝利に必要な「外交による勝利ポイント」が25に引き上げられました。
25?
2019/06/29(土) 12:46:01.34ID:wdJvg0Cv0
神で侵略禁止外交勝利はかなり厳しいな
指導者数多いと完全に無理ゲー
2019/06/29(土) 12:55:56.92ID:Thq0Hf1P0
外交勝利はもう難易度関係なくね?文明数だけ
2019/06/29(土) 13:18:17.61ID:LzPqSLxJ0
初めて神で古代の奇襲凌いだけど、重装歩兵って有難いな。
460名無しさんの野望 (アウアウカー Sa27-3C4u [182.251.255.3])
垢版 |
2019/06/29(土) 14:26:42.86ID:k9I+bmP0a
弓複数いても殴られだしたら歯止めが効かなくなったりするからなぁ
馬蛮族が湧き出した時から槍作っておけばよかった
2019/06/29(土) 14:55:45.47ID:QozDQ1/ya
結局脳筋プレイが一番なんでしょ知ってる
2019/06/29(土) 17:17:40.96ID:LzPqSLxJ0
奇襲凌いで反撃で都市とったら緊急事態の対象にされたでごたる。
でも、緊急事態に不参加の勢力に声かけたら、一金で参戦してくれるのね。
2019/06/29(土) 17:31:54.60ID:Thq0Hf1P0
2つの文明から緊急事態で宣戦される
そのうち片方の文明と和平する
和平した文明と緊急事態戦争に参加依頼
2019/06/29(土) 17:56:02.16ID:u2H102mX0
私は自分と言う存在の屋根に立っていた

かっこいい
どうやったらこんなポエムな台詞が作れるんだろう
何を言っているのかすら分からん
2019/06/29(土) 20:14:23.64ID:upFAQiJ/0
一番何言ってんだかわかんないのは大浴場だと思う
2019/06/29(土) 20:42:17.82ID:eBfM4VQda
宣戦されたら邪魔な都市取れるからラッキーくらいにしか思わん
3都市連続で落としたらヘイト溜まりすぎるから2都市くらいで我慢するけど
2019/06/29(土) 20:55:22.12ID:bBO5SHGq0
俺も自分という存在の屋根に立ってんだなってよく思ってたけど他にもいたんだな
2019/06/29(土) 21:00:23.99ID:vuyAJVqjp
自分を俯瞰で見てたってことちゃうの?
2019/06/29(土) 21:37:56.91ID:bBO5SHGq0
日本語でおk
2019/06/29(土) 21:52:53.46ID:LwE5YEPqa
このゲーム買おうか迷ってるが海外の鍵屋で買っても日本語でプレイ出来る?
2019/06/29(土) 22:16:14.46ID:bBO5SHGq0
なぜ出来るとおもったのか産業で
2019/06/29(土) 22:43:28.51ID:sz7a4n8k0
そんな事聞くレベルなら黙って正規品買え
473名無しさんの野望 (ワッチョイ a360-AvTV [36.2.219.87])
垢版 |
2019/06/29(土) 22:46:29.38ID:iYjh3/UN0
昨日買った初心者なんですがチュートリアルでパンテオン選べるようになって誘導されたボタン押すとそこから操作効かなくなるんですがこれって仕様ですか?
最初に選べるのはクレオパトラで3回くらい同じように操作効かなくなって諦めてます
5ch初心者なんでこれであってるかわかりませんが……
2019/06/29(土) 22:50:23.17ID:UJivviiPd
チュートリアルはほぼ無意味だからやらなくていいぞ
2019/06/29(土) 23:19:29.18ID:d8EaxYuk0
>>473
元々パンテオン選ぶとこは今と違うウィンドウだったもんで
チュートリアルの操作ロックが新UIに対応してないんだ
ワロス
2019/06/29(土) 23:32:46.64ID:OaQUSGHY0
誰もチュートリアルをプレイすることを想定してないという事か
2019/06/29(土) 23:45:46.06ID:NcZQSGE+0
まだアプデ後通しで1回しかやってないけれど相変らずAIがAI喰い切れないねえ
ここ改善してくれれば終盤までスリリングに楽しめると思うんだけれど
2019/06/30(日) 00:04:23.70ID:icnW8QEJ0
そうかね
文明によるけど結構食ってる気もするが
2019/06/30(日) 00:08:38.11ID:lOeJlxwPa
人口からの出力減らして建物の出力増やしたmodやってるけど面白いぞ。
2、3文明併合しても10都市程度のAIが終盤まで食いついてくるので気が抜けない。
480名無しさんの野望 (ワッチョイ a360-AvTV [36.2.219.87])
垢版 |
2019/06/30(日) 00:13:49.83ID:0TRD0fAb0
普通の方でも一回やったんですけど覚えること多くてよくわからないんですよね……
YouTubeで初心者はローマがいいと聞いたのでローマで始めたんですがマップ広くなること知らなくて小さい大陸で戦いもせずに陣地広げてたら海にでたときにびっくりしました……
2019/06/30(日) 00:27:25.32ID:1rwpj4Dfd
井の中の蛙大海を知らず、という奴だ
とりあえず動画とか見ながら少しずつ覚えていけばいい
2019/06/30(日) 01:25:01.36ID:WxcxpkMb0
つーすけ教授が初心者向けの丁寧な動画出しているから見るべき
2019/06/30(日) 01:25:57.45ID:ZZiwZZ5Kp
くっさとか言われるかもしれんが分からないから最初はゆっくりとか見たわ
2019/06/30(日) 01:26:20.53ID:WxcxpkMb0
とろこでロボットラッシュが実質科学勝利だろ
宇宙開発プロジェクトが面倒臭くなってロボットで制覇勝利してしまう
2019/06/30(日) 02:41:07.20ID:icnW8QEJ0
いやロボで制覇の方が明らかに面倒だろ
2019/06/30(日) 02:49:36.03ID:gl7DnBrud
浴場のお陰でローマでやると+4以上の工業区域ポンポン作れて爽快
2019/06/30(日) 05:29:41.91ID:g/OipPmFa
マップの広さによるだろ…
オレは面倒だから標準まででしかやらん
2019/06/30(日) 05:35:05.68ID:g/OipPmFa
文化制覇やってたら劇場の数足りなくてこうなっちゃのがね…
https://i.imgur.com/tF844Gy.jpg
2019/06/30(日) 05:36:45.91ID:kH+1X+8W0
AIの研究とか文化が異常に伸びる相手と
頭打ちになるやつはなんの違いだろ
490名無しさんの野望 (ササクッテロ Spe7-SgbD [126.35.202.41])
垢版 |
2019/06/30(日) 05:53:11.85ID:ZEc34vQnp
体感だと宗教やってたら伸びない
2019/06/30(日) 06:47:36.27ID:+paoS2rA0
ピュートルは宗教やる割に科学邁進をしている気がする
メディチの女は宗教やるせいで文化中途半端はわかるんだけど
2019/06/30(日) 07:46:50.51ID:cELp7H15p
ジャヤバルマンとか
2019/06/30(日) 08:08:25.03ID:oOJKfcJM0
この前100ターンくらいでモンテスマが産業時代行ってて驚いた
2019/06/30(日) 08:15:32.44ID:bdrvyYQA0
いやべつに
2019/06/30(日) 08:42:53.52ID:xKPJ96Am0
高級資源に恵まれると飛躍するかな。
2019/06/30(日) 08:52:39.18ID:lOeJlxwPa
AIだと
科学志向:ロバート 善徳 ラウタロ
文化志向:タマちゃん ギリシャ二人 クレオパトラ コンゴ爺

ヨーロッパ勢は数多い割には中途半端な気がする?
2019/06/30(日) 10:34:09.06ID:4htIaY/10
G&S有ればR&Fは要らん?必須?
2019/06/30(日) 10:36:15.73ID:bdrvyYQA0
🍆
2019/06/30(日) 10:36:38.25ID:34Kfbtvt0
ソンドクがいると科学一人進みすぎてなんかつまらん
2019/06/30(日) 10:39:29.15ID:xUZghWvj0
科学偏向が強くないのがCIV6だからソンドクは別に・・・
ティディ・ギル・ジョン辺りが科学伸ばして強くて強い
2019/06/30(日) 10:45:22.22ID:fS68ybIt0
>>60の傑作移動の設定変更ってどこでやる?
オプションを探したんだけど見つからない
502名無しさんの野望 (アウウィフ FF47-3C4u [106.171.67.188])
垢版 |
2019/06/30(日) 11:42:26.64ID:bXD+R82EF
ほんと科学だけでユニット作らないから後半殴って終わり
周りに嫌われてること多いし
2019/06/30(日) 12:27:20.29ID:xUZghWvj0
プレイヤーが大将軍使いながらだと火車は結構使えんだけどなー
AI文明だとマジで弩兵以下の産廃
2019/06/30(日) 14:13:35.92ID:/bJnRYi30
アプデしてから右下のミニマップが真っ白なんだけど同じ人おる?
2019/06/30(日) 15:24:40.22ID:+G6gBfwj0
開拓者のおすすめポイントに理由出してくれるの地味に楽しいなこれ
2019/06/30(日) 17:32:27.51ID:a14/KA0/0
初めてやったけど指導者がアニメーションしないんだが…
2019/06/30(日) 18:16:18.97ID:icnW8QEJ0
グラフィック設定下げてるからでしょ
2019/06/30(日) 18:26:39.83ID:4LCdtNXm0
どうもGSが好かん
R&Fをしている
こんなの少数派かな?
2019/06/30(日) 19:08:12.76ID:bdrvyYQA0
貧乏なのか食わず嫌いなのか...
2019/06/30(日) 19:30:44.54ID:xKPJ96Am0
世界会議嫌いなら、停止MODあるし、蛮族軽減MODもある。
個人的には沸き立つ蛮族が欲しいけど。
2019/06/30(日) 19:32:42.67ID:vAu8hXud0
マルチはRaFの方が面白かったな
ベースから変更加えられてる以上元のRaFはもう遊べないからどうしようもないが
2019/06/30(日) 19:46:02.73ID:/BUYQABmd
死海っていつの間にか真水供給しなくなったんだな
2019/06/30(日) 19:46:05.57ID:+paoS2rA0
うーん自分の環境だとソンドグの軍備は科学レベルに沿ったものだったけどな
都市国家には行くけど他国に攻め込まないのが有難かったけど
本気で来られたら爆撃機連打でこっちが終わってるわ
2019/06/30(日) 19:46:34.45ID:xUZghWvj0
GSはマップに山岳ありすぎ問題
2019/06/30(日) 20:21:17.21ID:YHeAbnPCa
この世界に糧をのことをこの世界を糧にだと思ってました
2019/06/30(日) 20:47:49.26ID:p42UXwBX0
>>514
そんな多い?
マップと設定の問題じゃね
2019/06/30(日) 21:02:26.11ID:xUZghWvj0
もしかしてインドのゾウさんラッシュって太古の防壁建てられたら終わり?
2019/06/30(日) 21:06:35.07ID:VB/n4xRzp
剣士で終わります
2019/06/30(日) 21:40:12.97ID:34Kfbtvt0
科学先行されて嫌なのは遺産パカパカ立てられることだにょん
あと水位
2019/06/30(日) 22:25:18.53ID:icnW8QEJ0
浴場パワーのお蔭で隣接ボーナス+20達成出来て満足
https://i.imgur.com/uCm5xjK.jpg
521名無しさんの野望 (ワッチョイ d3e5-a57L [218.229.175.112])
垢版 |
2019/06/30(日) 22:59:59.44ID:KsN91NC70
これは隣接ボーナス自体は+6なんでは・・
やっぱし上で出てた通り工業地帯は明治維新がチート
2019/07/01(月) 00:00:25.67ID:E7KoEgB2a
civ7ではアーサー王追加してください
2019/07/01(月) 00:15:39.13ID:WlRGt7Fb0
何回もアプデ重ねてるのにAIの軍事力が
しょぼいままなのは一体何故だ
古いユニット抱え込んでろくにUGせず数も少ない
非戦ヌルゲーのCiv5のAIすら軍事力はまともに出してたぞ
2019/07/01(月) 00:17:50.65ID:KptjG17nd
第二アジェンダが領土拡張のアレクさんがオスマンとスウェーデンをアッサリ食ってしまった
ただでさえ好戦的なのに第二アジェンダも付くとこうなるのか
2019/07/01(月) 00:48:33.36ID:QissjPfL0
>>520
横からスマン
画面右上UIの敵キャラ顔マーク下に科学力、お金等々の数値が表示されているが何てModですか?
2019/07/01(月) 01:01:32.79ID:MNK0dJKI0
>>523
civ5が非戦ヌルゲーとかそれGaKの前でも言えんの?
あれはあれで最初から最後までただひたすら戦争でバランス的にはどうかとは思うけども
2019/07/01(月) 01:26:03.45ID:RgALyKYd0
>>525
この間のパッチからMOD無しで出るようになったぞ
多分最初はOFFになってるんでオプション見てみて
2019/07/01(月) 02:09:07.16ID:EW7Iwh/fp
ギルガメッシュのUUで見つけた都市全部落とすプレイしてたらアッバース朝みたいな形になって都市数も普段のプレイじゃやらないぐらい多くなってめんどくさくなったわ
ただNPCがあんな速さで対戦車兵出せる理由が分かった
2019/07/01(月) 03:08:40.99ID:eVtld8N5a
>>523
real strategyってAImod入れてみ、全然変わって来るから
ローマにマスケR仕掛けたらmap埋める程のレギオンと弩兵で迎撃されて唸った
2019/07/01(月) 04:44:17.18ID:J7lwLs1s0
戦闘力6000の文明に勢いで戦争吹っ掛けたけど
冗談みたいな物量出てくるのなw
2019/07/01(月) 06:14:38.25ID:E7KoEgB2a
然り!然り!
2019/07/01(月) 07:31:47.21ID:ZiVI94Ev0
>>522
今でもいいじゃない。
2019/07/01(月) 09:42:04.50ID:mPvRSkWr0
>>520
なんかここのお風呂いつもガチムチの工場労働者で混みあってそうで行きたくない
534名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-afrX [106.132.87.123])
垢版 |
2019/07/01(月) 11:34:42.46ID:fYIzBiExa
江戸の若い衆みたいに竿比べとかしてそう
2019/07/01(月) 11:47:48.72ID:jCxhbGVl0
もうMODスレいらない
過疎りすぎ
2019/07/01(月) 13:13:04.37ID:WYBsdBqW0
Civ5もvpの話題だけで持ってるだけだしな
2019/07/01(月) 13:21:04.06ID:rOHPO0Ce0
>>527
マジかよ知らんかった
2019/07/01(月) 14:15:14.30ID:CwPoSAGx0
セカンドアビリティというmodでどの文明の組み合わせが強いか色々やってんだけどモンゴルとズールーが騎兵系統の大軍団編成で手がつけられないほど強くなってオススメ
2019/07/01(月) 14:20:00.52ID:CwPoSAGx0
>>520
それCQUI?
今使えなくない?
2019/07/01(月) 14:29:45.24ID:Cd7fN8WLa
アメリカが長城を造れるようになったりするのか面白そうだな
2019/07/01(月) 15:21:53.86ID:OLVcOIh7M
>>539
レスも追えないのか?
2019/07/01(月) 15:29:37.42ID:EpTGAMHEd
6初心者なので取りあえず開拓者でやってみたけどAIは一体何を作ってるのか
ユニットは全然居ないし遺産も建てないしどうなってるんだろう
543名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-SgbD [126.247.11.26])
垢版 |
2019/07/01(月) 15:59:33.19ID:Ye5KMHgJp
皇帝ぐらいから始めて問題ないと思うよ
2019/07/01(月) 16:01:22.96ID:qM5nEYW9a
ハンデなしは国王くらいだっけ?
2019/07/01(月) 16:51:17.10ID:4EWiG1GRa
将軍だな
2019/07/01(月) 17:11:30.93ID:UCehvyPta
初心者だけどデフォルトでやって糞弱かったから皇帝でやったけど序盤の蛮族が強いだけで後半消化試合だったなぁ
制覇勝利が簡単すぎるのかな
次は神でやってみよう
2019/07/01(月) 17:31:28.72ID:vBN1APZa0
4,5と比べると若干ヌルいところはあるが神はそれなりに歯応えあるぞ
548名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-SgbD [126.247.11.26])
垢版 |
2019/07/01(月) 18:16:53.05ID:Ye5KMHgJp
不死からが難しいと思えるような難易度だわ
2019/07/01(月) 18:19:49.33ID:IxrLnF9F0
アプデ後に外交勝利した(された)人おる?
AIのクレオパトラちゃんがめっちゃ頑張ってるんだけど出る杭をタコ殴りにされてポイントガンガン減ってて草なんだが
2019/07/01(月) 18:27:47.27ID:yXpFrNLG0
無理なんじゃないかな
いろいろ試してはみたけど平均的に全員がポイントもつと抜け出せるかもって感じ
戦争で文明滅ぼすのは無しにして 一応−くらっても他の議題が通ってると周りが増えてこっちはほぼ変わらんから
2019/07/01(月) 18:47:16.33ID:F7++/c9U0
都市数ゲーになるから制覇勝利が簡単すぎるってことはない
巨大マップだろうが、3〜4文明食ったら科学勝利で勝ち確になる
2019/07/01(月) 19:11:56.42ID:4IB+OMRoa
制覇勝利余裕からの敗北ムービー流れて何故か宗教勝利されてるまでがセット
2019/07/01(月) 19:16:22.59ID:RgALyKYd0
最近は宗教創始も余程宗教大好きマンが大量に居ない限り出来るし宗教勝利防止の為にも創始してる
なにより合唱曲の独占によって文化力が突出するし
2019/07/01(月) 20:06:35.77ID:IqCmOLUJ0
最近やり始めたけど都市が増えるとつづけるのがしんどくなって
また最初から始めてしまう
2019/07/01(月) 20:20:45.48ID:fe+igLMj0
ちたまの神様も都市数増えすぎて途中で管理出来なくなったから次のシド星に行ったのかな
2019/07/01(月) 20:32:09.65ID:j35DRbsvr
古代ローマは勝ち確で飽きたからああなったのか
確かに技術の先行っぷりおかしいからな
2019/07/01(月) 22:35:12.29ID:BMtDDWMr0
civ的発想だとユーラシア大陸だけでも制覇勝利やる気しない広さ
2019/07/01(月) 23:33:56.42ID:MNK0dJKI0
>>556
なんか不幸と赤字がガンガン膨らむので宗教全都市に蒔いたら乗っ取られた
2019/07/01(月) 23:49:27.19ID:KUA/o/vs0
外交勝利ふつうに行けるよ
AIはこっちの外交支持を裏読みして絶対勝てるような反対票入れてくるので
外交支持を集める環境さえ整えておけば全力でぶち込みまくることでそのうちAIが力尽きて決議が通るようになる

早い話が外交支持をガンガン産み出せるCO2排出と未来の社会制度ループに入れれば勝ち確で
土台を組み上げるまでの損失をカバーする意味で緊急事態やスコア型コンペもまあまあ重要、みたいな
2019/07/02(火) 00:11:13.82ID:iAJSPbas0
6は内政ゲーなんだっけ?
セールだから買うか賛否両論評価もあって迷ってる
5とはまた違う感じとは聞いてる
2019/07/02(火) 00:26:26.09ID:uzMoh/4N0
6は戦争が強いよ
4や5と違い都市が多ければ多いほど有利
2019/07/02(火) 00:39:20.14ID:86n7n+C50
そのうちGaKみたいな逆切れパッチが来るだろうから楽しみにしとけよ(適当)
2019/07/02(火) 00:48:11.87ID:rn+2hISQ0
マスケとか資源無しでもう作らせてくれんかね。
鉄が4んで、硝石わかんと戦争にならんわ
2019/07/02(火) 00:48:49.98ID:+GQee36f0
都市計画が楽しいゲームだよ6は
2019/07/02(火) 00:53:47.26ID:rxuzBO/e0
都市計画が売りなのはわかるけど
それなら文明の総人口と総領土が同じなら都市の数は少ない文明の方が出力が高くなる
1都市あたりの価値が高いデザインの方が良かったんじゃないかなぁと思わんでもない
2019/07/02(火) 00:58:51.71ID:P9S8QQ5i0
昔と違って対騎兵ユニットも生産加速や寡頭制効果が乗るし資源無いならそっち使うのも十分イケる
勿論資源は有ったほうが良いから最悪固くなる前に戦争で産出地押さえる為にも資源見えるテクノロジーは早く取るべきだけど
2019/07/02(火) 01:05:31.94ID:kRsvvT8kd
鉄や硝石無くても防衛は出来るから攻め込む時期を石油ユニットやアルミの航空機までズラせばまぁ良い
むしろ硝石とかよりも石炭湧かない方がずっと辛い
2019/07/02(火) 01:14:50.68ID:rLxWbMIK0
安定の槍
2019/07/02(火) 01:22:07.99ID:jmKzs+8Ia
資源無しでもヤリたい放題だな
2019/07/02(火) 01:42:30.73ID:RFLjMYfq0
 ◇
◇◆◇
 ◇

黒は区域で、白は区域に関連した施設
1都市2〜3でいいから、もっと特化させてほしかった
2019/07/02(火) 03:48:14.71ID:+enIXKdId
狭い都市でも施設詰め込めば化けるみたいな要素があればいいのにな
2019/07/02(火) 04:04:46.71ID:HhciKh2j0
Do you know Japan?
2019/07/02(火) 04:14:04.49ID:xcnecJR/a
>>552
首都に宗教ハゲおいて「改宗されない」にしとけば負けないんじゃないの?
スパイでハゲ外すと同時に改宗なんて知能はAIになさそうだし
2019/07/02(火) 04:16:40.36ID:xcnecJR/a
5.4Gのパッチが来ててゲーム始められん
2019/07/02(火) 04:27:13.12ID:3r3tivKwd
>>573
複数勘違いしとらん?
2019/07/02(火) 05:02:28.61ID:G7Fjiz5Y0
>>574
パッチといえるレベルじゃない容量じゃねえか
2019/07/02(火) 05:42:20.85ID:xcnecJR/a
今引っ越してポケットワイファイでやりくししてるから、オレにとっては超大型パッチなんだよ…
2019/07/02(火) 06:19:17.89ID:XDpfYCH10
逆の意味では?
2019/07/02(火) 06:29:13.44ID:DJ0CzgzQa
朝から頭おっぱっぴーかよ
2019/07/02(火) 07:17:49.02ID:xcnecJR/a
デフォで生産がストックされるようになってるな
やりやすくなった
2019/07/02(火) 07:36:21.22ID:1bceejFS0
週末にGS買ってブラジル&神&アイランドプレートで文化勝利にチャレンジしてみた

ただでさえ領土狭いのに終盤複数の沿岸が水害に襲われて大変だったわ
防波堤の解禁はもうちょい早くして欲しいな
工兵使っても間に合わず世界遺産が2つ水没したしw

でもAIも狭い領土でやりくりするのは上手くないようで
領土に恵まれたテディ以外全ての文明が伸び悩んでたし
遺産も手付かずのものが無数にあったわ
神で勝利するにはアイランドプレートはやりやすいように思う

テディは隣のコンゴが領土狭すぎてンガオ・ムベパとかカタパルトを
海にまで溢れ替えさせてるのを軍事強国と勘違いしたのか
他の文明が大体産業時代くらいのときに
巨大ロボットで海を渡って日本攻撃してたのは笑った
2019/07/02(火) 07:38:43.31ID:qsabyShOa
言うても最近はどんどん都市の質が重要になってきてるからなあ、都市数は確かに重要だが開拓者をそこまで急ぐ必要は無くなった
首都でいつまでも開拓者作ってると科学に遅れが出るしな
工業スパムはハマれば本当に強いね、日本ドイツオランダあたりだと普通に隣接ボーナス10とか出せるから 職人と発電所でギア40とかになる
583名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-SgbD [126.247.3.195])
垢版 |
2019/07/02(火) 07:44:32.62ID:Oub1hQJip
隣がアレクとトラヤヌスだとマジめんどくせえ
2019/07/02(火) 08:09:15.70ID:jmKzs+8Ia
テディ「まったく迷惑な隣人には困ったものだね」
2019/07/02(火) 08:23:14.59ID:4lJDeAtO0
都市間を広げるMODで解消するのです。
2019/07/02(火) 08:28:05.17ID:Oub1hQJip
MOD入れたら負けでしょ
2019/07/02(火) 08:30:17.38ID:0BTp5XeH0
わかる
2019/07/02(火) 08:45:09.67ID:Q5jnDMnJ0
いまアマゾン熱帯雨林の大規模開発が進んで急激に減少してるニュースやっててふと思った
ゲーム内の熱帯雨林は二酸化炭素吸収して地球温暖化予防になってんかな?
2019/07/02(火) 08:47:40.46ID:6HYnV49xa
MODの話はMODスレで
2019/07/02(火) 09:47:40.45ID:sPBkRuWY0
向こう過疎っとるしバニラには不満しかないからこのスレでもいいんじゃね
2019/07/02(火) 09:49:34.09ID:6HYnV49xa
よくない
2019/07/02(火) 09:54:14.38ID:4lJDeAtO0
表示系MODも女々か?
2019/07/02(火) 09:57:59.57ID:ne3cAXoAd
ゲームせいが変わらないのはまあ
2019/07/02(火) 10:05:11.93ID:1ROoo8o7a
統合すりゃいいと思うけどな
ヴァニラで語る事ももうない
2019/07/02(火) 10:07:27.14ID:Gn5GvBVM0
女性指導者美化MODはチートか否か
2019/07/02(火) 10:10:49.04ID:4lJDeAtO0
皆さん美人でいらっしゃいますヨ?
2019/07/02(火) 10:34:23.88ID:Uwv5qPr+p
美化といっても太古基準から情報時代基準まで様々だしなぁ
2019/07/02(火) 10:43:10.37ID:2Of6Cu97M
別にmodの話するなとは思わないけど
話題出す→modあるよ、はなんかすごい話が噛み合わない
2019/07/02(火) 10:56:21.78ID:/lANYQ4OM
MODスレも質問スレもわざわざ分けてるんだから向こうが過疎だからこっちでってのは違うでしょ
もっと積極的に誘導していかないと
誘導しても過疎るなら需要が無いから諦めろん
2019/07/02(火) 11:12:49.61ID:RFLjMYfq0
>>577
スレチだけど、回線工事までの間は、無制限のポケットワイファイ貸し出されるけどな
1月に2回引っ越しすると、無限に借りれる
2019/07/02(火) 11:27:38.27ID:4SuZPcLra
>>600
新たに回線引く気ないんでしょ
2019/07/02(火) 11:39:25.42ID:sdILbly50
みんなredditいこうぜ
2019/07/02(火) 12:17:17.62ID:HhciKh2j0
> 生産がストックされるようになってる
遺産もこれで立てた方が良い感じか?(プレイヤーチート感もあるけど
2019/07/02(火) 12:18:06.66ID:xcnecJR/a
>>600
DMMだからかないなぁ
ソフトバンクの営業が電話かけてきたときはそれあったけど、ソフトバンク回線しょぼいし

>>601
7月末の工事なんよね糞遠いわ
2019/07/02(火) 13:32:54.34ID:4gC8vJS1a
アレクがサーフボード持ったキムタクみたいな顔してるゲームで女も美人化したら味のある団子鼻が整形顔になってまう
2019/07/02(火) 13:54:12.82ID:fwaxjfXcr
女指導者がもっと美人ならもっと戦争したくなってしまうな
2019/07/02(火) 14:51:41.84ID:ttCqHdJ9d
MODスレが隔離されたのって何かある度に「MODでいいじゃん」「○○MODで解決」とか押し付けでウザいからだからな
まるでMOD覚えた小学生がイキって同級生に語ってる様な感じ
2019/07/02(火) 16:23:41.67ID:Q0YP1IFw0
コンプリートまで待つつもりだったがセール中で迷ってる
発売当時に戦争ゲーって聞いたことあるけど今も戦争ゲーですかね
戦争よりも内政するのが好きなんです
2019/07/02(火) 16:29:34.09ID:WYi4EeZoa
>>600
ポケットwifiスレでやれ
2019/07/02(火) 16:33:03.58ID:fc64hInNd
流石に戦争ゲーって一単語だけで回避したわけじゃないだろうし
具体的にどういう話を聞いて合わないと思ったのか
単に内政ってだけなら昔でも出来たし
2019/07/02(火) 16:35:54.97ID:XDpfYCH10
戦争ゲーではなく都市数ゲーが正解
戦争しなくても都市数をだせるならば勝てる
2019/07/02(火) 16:47:51.85ID:EiMm0baCa
使える文明めっちゃ限られそう
2019/07/02(火) 16:54:01.39ID:8uJfHGC5a
都市多くなればなるほど面倒くさくなるから、自動生産BOT、自動労働者BOT、自動使徒BOT、自動芸術品管理BOTがないと終盤ほんと辛い
2019/07/02(火) 17:07:03.34ID:STBbr7FE0
Satisfactoryのアプデはまだですか?
2019/07/02(火) 17:12:13.44ID:8uJfHGC5a
>>580
あ、非対応でごめん切ってたはずのMODがいつの間にか対応されてただけだった
申し訳ない
みんな俺のこと罵っていいよ
2019/07/02(火) 17:23:22.36ID:L8VJlgA2d
多数都市出すにしても高難易度で序盤はきつい
結局内政の手段として都市を食ってくる戦争が最強
2019/07/02(火) 17:24:24.35ID:fRsaaE08d
>>615
そもそも相手にされてないって気付け
2019/07/02(火) 17:39:42.50ID:4lJDeAtO0
>>615
気にすんな。
2019/07/02(火) 17:40:29.31ID:P9S8QQ5i0
まぁ戦勝国が歴史を作るという意味ではリアル
2019/07/02(火) 18:12:38.77ID:k/ujGhj30
フランスアリエノール「あたしは戦争なしでも首都取れるわよ」
2019/07/02(火) 18:31:25.76ID:aHHPViT5p
最初は開拓者で都市だしまくらないと勝てねえわ
弓を第2都市で作りまくってな
2019/07/02(火) 18:34:10.65ID:G7Fjiz5Y0
俺も人口2で速開拓者出してるな
2019/07/02(火) 18:40:48.38ID:4lJDeAtO0
今回のアップデートで戦士使い捨てにした方がいいかも。
弓が都市に効かないこと。
2019/07/02(火) 18:40:52.10ID:ooeMzzmK0
言うほど都市数ゲーじゃなくなったぞもう
そりゃ勿論四都市じゃ後半きついけど 7都市くらいに収めるか15都市くらい建てにいくかの選択は依然として存在する
4や5よりも内政が楽しいのは確か コンセプトを定めて特化した内政を組まないと非効率的になる そこら辺は工房か町か?をさらに発展させたような感じ
なおバニラの神AIは弱すぎるのでガバ内政でもなんとかなる模様
個人的には戦争難しくなったしむしろ非戦或いは終盤ラッシュのみの科学or文化の方が安定するなあ
625名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-SgbD [126.247.68.240])
垢版 |
2019/07/02(火) 18:50:03.16ID:aHHPViT5p
文化って最初全然伸びねえな
2019/07/02(火) 18:57:05.16ID:CoRie0mDd
>>624
特化がしにくくなったのが6だと思うよ
商業ハブ安定だし、
建造物が加算になって、国家遺産がなくなって
倍率ドンできるのが世界遺産になったし
政策での倍率は一律にかかるし
それでも今さら古いしやりつくした45やろうとも思わんけど
2019/07/02(火) 18:58:27.12ID:2Q2lJ0yKd
>>624
別に都市数ゲーって、それ以外に選択肢が無いとか、都市増やし続けないとダメとかそういう意味じゃないぞ
2019/07/02(火) 19:00:41.94ID:HhciKh2j0
同じ区域を1都市に1つしか立てられないから必然的に似たり寄ったりになる
2019/07/02(火) 19:21:08.36ID:k/ujGhj30
AIは攻城兵器の使い方が壊滅的に下手。
2019/07/02(火) 19:30:25.39ID:k/ujGhj30
都市数正義はまぁ理解するけど管理がマンドクセなのでやっぱり属国システムは欲しかったりする
属国文化勝利とか属国科学勝利とか内乱分裂何でもありで
4ムーサ氏ほどの脅威はあんまり無いとも思うから
後は総督として他文明の指導者使えるとか。
2019/07/02(火) 19:39:37.19ID:2Of6Cu97M
>>630
非戦は土地確保レースが辛いので軍事力に頼ります
2019/07/02(火) 19:39:54.43ID:2Of6Cu97M
アンカー間違えた許して
2019/07/02(火) 19:40:32.47ID:bZ6VBlofd
面倒とかの問題より敗戦した直後から非難声明とか小銭要求してくるのが変に感じるから属国にしたい
2019/07/02(火) 19:42:15.98ID:STBbr7FE0
Ifの話はキモすぎるら7スレたててやってくんない?
2019/07/02(火) 19:43:08.08ID:STBbr7FE0
>>630
2019/07/02(火) 19:48:37.31ID:+AGPSuMK0
>>633
しょっちゅう話題になってるのにそんなに変か?
謝罪と賠償金って言うんだけどね
2019/07/02(火) 19:58:24.99ID:bZ6VBlofd
>>636
???
2019/07/02(火) 20:04:10.00ID:Gn5GvBVM0
滅亡寸前にまで追い詰められた国が賠償払わされて息も絶え絶えなのに
隣の大国を挑発する自殺志願者になるのは変だから属国化したいって気持ちは理解できる
2019/07/02(火) 20:06:09.03ID:RROJjiu9M
おお!北方の稲妻よ!
2019/07/02(火) 20:07:39.71ID:P9S8QQ5i0
好きになれとかイエスマンになれとは言わんけど1都市だけで生かされるレベルなのに非難声明飛ばしたり金要求してくるのは謎の現象よな
まぁ国境にユニット並べて要求すれば金を毟れるから属国っぽくは出来るけど
2019/07/02(火) 20:12:13.11ID:xTI5vjIr0
忠誠圧力で滅ぼすに限る
2019/07/02(火) 20:13:17.04ID:MOI6+vRmd
お金で買えないものが多すぎる
643名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-SgbD [126.247.68.240])
垢版 |
2019/07/02(火) 20:15:15.21ID:aHHPViT5p
不死で文化以外勝利できたけど文化だけ無理や
2019/07/02(火) 20:15:33.48ID:bZ6VBlofd
>>641
この位にしといてやるかと思ったら忠誠圧力で死にそうだから結局併合しちゃうオチ
2019/07/02(火) 20:16:52.73ID:WV4QYJIp0
>>643
ロックバンド連打でいけない?
2019/07/02(火) 20:17:33.70ID:Uwv5qPr+p
下手に不満抱えたまま生かしておくと外交支持も減るし消した方が楽
2019/07/02(火) 20:28:40.11ID:ooeMzzmK0
一回工業スパムやってみな、クソ強いから
用水路やダムの位置を工夫して隣接ボーナスを高めるんや そしたら平地立地だろうが一都市でギア50〜80くらいは出る
あと最近気づいたが商業って言うほど重要じゃないな 勿論最終的には交易路は大事なんだが序盤の交易路は言うほど強く無いし、最初はキャンパスや聖地や工業を優先すべき場面も割とあるわ
2019/07/02(火) 20:30:37.48ID:aHHPViT5p
技術電気の格言のジョージゴベルって誰だよ
2019/07/02(火) 21:02:20.21ID:XDpfYCH10
civの指導者はゲーム内の政治家そのものではなく国民の精神を具現化したものだと思ってるから敗戦直後に非難声明飛ばしてくるのは別におかしくなくないって思うんだけど
2019/07/02(火) 21:03:43.46ID:4SuZPcLra
>>647
そりゃ商業ハブから建てる人はほとんどいないだろ
最初に建てるのは三都市目ぐらいか?
2019/07/02(火) 21:21:22.29ID:ZV0GDuaS0
弓兵で隣国を抹消する→祖廟開拓者で拡張する→そろそろ区画でも立てるか
ってなった時に2番目に作る区画が商業ハブな事は割とよくある。

1番はだいたい政府複合施設。抹消対象のいないぬくぬくランドならブースト目当てで兵舎。
2019/07/02(火) 21:22:31.22ID:k/ujGhj30
工業地帯スパムは強いし中世以降ほぼ必須ではあるが
発電所スパムは石油まではあんまり必要性も感じない(特に時宗とかギターチャとか赤髭とかペドロ2世)
2019/07/02(火) 21:39:44.40ID:WV4QYJIp0
スパムって事は全都市に工業地帯出すってこと?アピール大丈夫なの?
2019/07/02(火) 21:40:44.80ID:0BTp5XeH0
アホみたいに侵略戦争して脳死で商業区域スパムして国内交易路集中させれば生産力200行くからね
隣接ボーナスなんてクソ食らえだ
2019/07/02(火) 21:41:24.95ID:RFLjMYfq0
>>607
5からMODは必須だろ
偉人渋滞とか起こってたし
2019/07/02(火) 21:43:20.73ID:2Of6Cu97M
全都市が生産80になっても作るもんなくね?
そこからラッシュの準備?
2019/07/02(火) 21:45:23.61ID:nqj4kqqO0
>>643
アメリカの出番だな
2019/07/02(火) 21:46:25.12ID:aHHPViT5p
たまになんも考えずに施設作ってて負けることあるわ
2019/07/02(火) 21:48:43.91ID:0BTp5XeH0
>>643
最初は文化勝利考えずに制覇で進めて数文明食ってから劇場広場立てれば勝てる勝てる
2019/07/02(火) 21:48:49.00ID:sPBkRuWY0
弓Rしてから開拓Rしよかと思ってたら先越されたでござるの巻
6月パッチからAIの拡張速度が早くなった気がする
2019/07/02(火) 22:35:25.47ID:P9S8QQ5i0
マグナスパワーで176ハンマー出て満足
https://i.imgur.com/Q1UJy35.jpg
2019/07/03(水) 00:10:18.72ID:tnXh5uqV0
>>588
熱帯雨林と二酸化炭素の関係では、実質的に蓄えられてる二酸化炭素は植物体の質量分しかないね。ほとんど影響しないよ。
2019/07/03(水) 00:19:31.04ID:tnXh5uqV0
未来の社会制度見ててなんかハイテク系の文面並んでるけど、社会制度と科学技術って同じように発展するんやろか。
日本というか世界で最も整った社会って日本の江戸時代だと信じてやまない奴の戯言やねんけど
2019/07/03(水) 00:28:15.37ID:b4VUqEJd0
江戸しぐさならぬシドしぐさ
2019/07/03(水) 00:32:22.08ID:FNeJdYA1p
江戸はええど👍
2019/07/03(水) 00:41:16.60ID:5ddm1/Kr0
緊急議題:>>665への全世界共同宣戦布告
2019/07/03(水) 00:41:51.14ID:pbJg0yHEd
シドしぐさ
それは初対面の相手に宣戦布告すること
2019/07/03(水) 00:48:01.62ID:8ONehSRZ0
政治体制(1800年くらい)
君主制+商業共和制+共産主義
軍事:家臣、封建契約、ロジスティクス、ナショナル・アイデンティティー
経済:経済同盟、職人、聖典、美学、三角貿易、文化遺産
外交:ラージ(琉球王国と北部北海道)、警察国家
WC:科学財団、旅商人、文学的伝統、フレスコ画、神権政治のレガシー
まぁ啓蒙主義と重商主義すっ飛ばしているかもだが内政は概ね軍事よりのバランスか。
2019/07/03(水) 01:06:58.63ID:8ONehSRZ0
名古屋はええよ!やっとかめ
だと指導者はoba nobunagaだろうか?
江戸時代は後期だと技術が真ん中ルート重視で公衆衛生、経済学までは進んでいたとは思うので地味だが内政は良好かも
2019/07/03(水) 01:07:38.05ID:kXIoxKU+d
アンカー付けてるのにそこと関係ない意味不明なこと言うのが、1人でもウンザリしてるというのにこれ以上増えるな
2019/07/03(水) 01:08:51.32ID:FNeJdYA1p
文化マジで難しいな
ロックとか使わない初期の文化の勝ち方やってみたいわ
2019/07/03(水) 01:23:03.22ID:8ONehSRZ0
防衛除く非戦、ロックバンドなし縛りだと
ロシアで偉人お買い上げ
ペドロ2世でカーニヴァル連打
フランスか始皇帝で遺産祭り
あたりか。
テディとカナダはげとクリスとマオリは晩成傾向なので
2019/07/03(水) 01:30:04.11ID:FNeJdYA1p
おお!ありがとう
上から全部試してみる
2019/07/03(水) 01:32:57.93ID:G/SENFC8r
アリエノールで同盟国の土地奪うの楽しーしてたらいつのまにか文化勝利してたりするな
圧力やら暗殺やらで隣国の都市にアリエノールのマークが点灯した瞬間が気持ちよすぎて
勝利条件とか忘れてしまう
2019/07/03(水) 02:03:07.02ID:TuALYtNE0
楽しんでるようだからええんちゃう
2019/07/03(水) 02:48:16.59ID:EXLAQ1650
工場で生産力マックスにして、劇場を建てまくる。
交易で金を稼いで傑作を買えば、勝手に勝つ。
2019/07/03(水) 03:01:01.70ID:b4VUqEJd0
アリエノールのマークって色もデザインも淫紋っぽいよね
文化圧力かけまくると指導者の下腹部でアリエノール印がピンク色に光ってんほおおおお文化圧力で反乱起こされちゃいまひゅうううみたいな感じで都市が転向してるイメージがある
2019/07/03(水) 03:01:58.46ID:UL2bJ0iu0
なにいってんだこいつ
2019/07/03(水) 03:25:18.34ID:Cnv9+kj20
金で傑作買うのはプレイヤーチートって誰か言ってた
2019/07/03(水) 03:25:31.98ID:7qped4zRM
工場嫌い
宇宙開発で仕方なく建てるけど
2019/07/03(水) 03:26:01.79ID:8ONehSRZ0
フランスアリエノールの方が安定して文化転向させやすい気はするが、立地が上手くハマればイギリスアリエノールは近代以降本当にハマる。
2019/07/03(水) 06:39:14.54ID:lEamqRq4a
>>647
複数都市作る場合は交易での食料+2とか3が大事だし、道ができるから労働者の移動ロスも少なくなってかなり違ってくるだろ
2019/07/03(水) 06:43:19.86ID:lEamqRq4a
アリエノール可愛いからな
唯一の可愛いキャラだよ
2019/07/03(水) 06:50:01.45ID:gUZvRq/wa
マンサ・ムーサ「建てられる限りスグバは建てるよ」
2019/07/03(水) 06:51:37.73ID:lEamqRq4a
スグにバっと建てられるからな
2019/07/03(水) 07:10:02.12ID:8ONehSRZ0
【緊急事態】全世界集中豪雨、砂漠が緑化されたことによりムーサ氏ただのおっさんに
2019/07/03(水) 07:27:09.32ID:XQYGnMX/0
かわいいおっさんだよね
友好関係で取引成立時の「あ゛〜♨」で癒される
2019/07/03(水) 07:37:41.16ID:lEamqRq4a
クペとムーサ強すぎるんだよなぁ
2019/07/03(水) 07:52:59.31ID:qnSjB+zaa
工業スパムの過程で用水路やダムを建てるからアピールの低下はそんなに問題なかったりする(近郊部の重要性が下がる)
むしろ発電所建ててからが本番やで 隣接ボーナスが10だったら職人と発電所で40になる 議会で工業を加速できるとなお良し
ギア80の都市を5つとか作れたらもう何でもできる ちょうど工業化で上ルート進んでるから爆撃機まで行ってラッシュしてもいいし 普通にキャンパス建てまくって研究所まで作って科学勝利でも良し
2019/07/03(水) 08:06:52.70ID:a0bcRZaV0
>>677
興奮してるようだな。
シド星女性指導者の18禁コラ画像でも見て萎えるといい。
2019/07/03(水) 08:09:23.86ID:boufyTea0
文化がむずいというか非戦がむずい
難易度神で非戦宗教勝利ってできるんです?
2019/07/03(水) 08:15:05.85ID:a0bcRZaV0
初手で戦士大量生産して軍事力アピール、奇襲を防ぐとか?
693名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-SgbD [126.245.11.224])
垢版 |
2019/07/03(水) 08:27:38.55ID:qMTy+p+Hp
非戦中国文化目指してたけど難しい失敗したわ
2019/07/03(水) 08:43:37.61ID:PRdjFvgQa
都市数無いとどの勝利目指すにしても区域足りないな
2019/07/03(水) 08:53:40.20ID:Jrep1oAdp
4じゃ無理最低7は欲しい
2019/07/03(水) 09:01:13.11ID:7BsqfoHe0
非戦はぬくれる初期立地かどうかが全てな気がする
スムーズに祖廟開拓者まで繋がるならハーラルでも勝てるし、
ローマエジプトにサンドにされてNDKされるようだとヤらないと勝てない。
2019/07/03(水) 09:30:19.98ID:2wBvYadG0
神非戦の中では宗教勝利は一番楽な部類では
史実マップ時宗さんOCCでもいけたで
人数Max非戦外交勝利がキツい
698名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe7-SgbD [126.247.133.13])
垢版 |
2019/07/03(水) 09:36:06.50ID:tZi9hmzSp
非戦って相手次第だよな
2019/07/03(水) 10:07:15.36ID:QAj8pnJG0
非戦を貫けるかは結局立地とご近所さんの動向と機嫌次第なんで6ではとかいうくくりじゃ考えられないな
神でも戦わなくて済む時もあれば皇帝や国王でも戦わないと詰まる時もある
2019/07/03(水) 10:48:43.59ID:wmCu4/SmM
非戦の定義にもよるな
被宣戦布告も駄目なのか都市落としちゃ駄目なのか焼き払うなら都市落としも許されるのか
2019/07/03(水) 11:17:00.70ID:PRdjFvgQa
日本の固有ユニットとしてNinjaを追加しよう
2019/07/03(水) 11:34:59.20ID:rLD5c3u10
現代以降で文化力産みそう
703名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-afrX [106.132.86.142])
垢版 |
2019/07/03(水) 11:40:26.74ID:kVALMgyLa
何にせよ隣国占領出来るなら絶対に占領したほうがベターなのが、序盤は戦争が選択肢に無い5との違いやな
2019/07/03(水) 12:33:26.83ID:mxRxpEQap
戦争して国飲み込んだら簡単すぎる
なるほど戦争が強いわけだね
2019/07/03(水) 12:45:05.12ID:QAj8pnJG0
忍者と言えばスパイのUUって無いよな
それこそスパイおばさんとかUUでも良いのに
2019/07/03(水) 12:47:07.98ID:q6Md3BW4p
>>701
イブラヒムみたいに固有のエリートスパイを1人持つとかあってもいいな
2019/07/03(水) 12:54:42.42ID:mxRxpEQap
CIAとKGBやだこわい
2019/07/03(水) 13:07:11.30ID:8ONehSRZ0
戦闘能力を持つスパイか。ゲーム的な扱いが難しそう。
2019/07/03(水) 13:23:48.19ID:buPzT9GF0
>>700
防戦はまだしも都市落としたり焼き払ったら非戦じゃないだろう
2019/07/03(水) 14:16:56.04ID:8ONehSRZ0
ジョン&ロバート:落とした後開放はどうやろ?
2019/07/03(水) 14:25:14.38ID:qUA4IAFRd
何言ってんだこのバカ
2019/07/03(水) 14:28:35.74ID:NNqyfciBa
いつもの奴だよ触れるなって
2019/07/03(水) 15:03:38.77ID:a0bcRZaV0
>>710
インディーズで逆襲するぞ。
2019/07/03(水) 15:10:49.92ID:vuC3a7lOM
今さらで申し訳ないんだが、スコアって未来技術の研究以外でどうやって伸ばすんだ?
勝利方法によってはスコア低くなりがちとかある?
ひたすら最低限の引きこもりプレイで文化勝利したけどスコアめちゃ低かったんだ…
2019/07/03(水) 15:21:47.66ID:Pr2IwRaG0
そりゃもちろん人口
2019/07/03(水) 15:36:19.78ID:8ONehSRZ0
引きこもり系で狙えるもの(太古からの場合)
隣接ボーナス高めの区域(固有区域除く)
UBの完成
UDの完成
UU作成
UI改善
人口10・15・20・25それぞれ
偉人ゲット
宗教創始、教義完成、審問開始
国立公園設立
シーサイドリゾート完成
遺産
兵営、娯楽施設、ウォーターパーク、空港それぞれに全建築物完成
他の文明に交易施設作成&全文明に交易施設作成
都市国家の宗主権ゲット
蛮族の巣撃破
原住民の集落ゲット
政治体制変更
新時代の技術/社会制度完成
世界会議で議案を通した
など。
2019/07/03(水) 15:39:49.94ID:8ONehSRZ0
後はマンハッタン計画、アイヴィー作戦成功
ロケット打ち上げ
戦略資源使うユニット作成
海洋ユニット、航空機を初めて生産
など
2019/07/03(水) 15:47:03.18ID:o/PyPXTpF
いきなりどうした?
そりゃ時代スコアでもクリアスコアは上がるけど羅列する意味わからんし
2019/07/03(水) 15:48:31.84ID:8ONehSRZ0
すまん、スコア上げたいという書き込みがあったもんで
2019/07/03(水) 15:53:03.77ID:un0GczLTd
答えになってなくて草
2019/07/03(水) 16:00:31.73ID:8ONehSRZ0
核ミサイル発射もスコアになったような(無印)
2019/07/03(水) 16:18:28.69ID:QAj8pnJG0
そいつに触るな
2019/07/03(水) 16:31:52.95ID:Km2VR+fbM
>>714
都市数(土地数)が一番わかりやすい
巨大マップで制覇すりゃアウグストゥスになる
2019/07/03(水) 16:34:11.81ID:Pr2IwRaG0
統治(RaF・GS)
├ 5pt /都心
├ 2pt /区域
├ 1pt /建造物
└ 1pt /人口
遺産保有もスコアなかなかだし、スコア勝利は多都市正義
2019/07/03(水) 16:49:55.73ID:HPc2g6a50
>>714
都市が少ないと伸びにくいと思う。
世界ランキングの「スコアによる勝利」の詳細を表示で内訳が分かるから参考に。
2019/07/03(水) 17:58:08.29ID:HPc2g6a50
>>714
都市が少ないと伸びにくいと思う。
世界ランキングの「スコアによる勝利」の詳細を表示で内訳が分かるから参考に。
2019/07/03(水) 17:59:45.13ID:HPc2g6a50
操作ミスしました、連投すみません。
2019/07/03(水) 18:19:48.67ID:YdidFKbz0
スコア伸ばしたいなら宗教もやっとくといいぞ
信奉してる都市1つにつき2点入る
2019/07/03(水) 20:48:26.99ID:2wBvYadG0
指導者半分くらいはやったけどまだスコア勝利ってやった事なかった
存在忘れてた
2019/07/03(水) 20:55:59.27ID:boufyTea0
ロシアで1ターンで終わりでいいぞ
2019/07/03(水) 21:59:11.13ID:frCjZTpWp
文化難しいなペリクレスでいいとこまで行ったけど科学に抜かれるわ
2019/07/03(水) 21:59:39.89ID:owUAhkl30
サイズ普通以上だとどうしても中盤以降の作業感が抜けないな。
大きめのサイズで楽しめる遊び方ってなんかある?
2019/07/03(水) 22:02:33.05ID:8ONehSRZ0
アリエノールで非戦制覇勝利
2019/07/03(水) 22:08:21.07ID:f9YyMOuo0
中盤以降は敵が遠い場所にいるだろうから
そこまでユニット動かすのも面倒
735名無しさんの野望 (ワッチョイ 430c-5hf/ [182.166.19.147])
垢版 |
2019/07/03(水) 22:10:58.24ID:zCl/6qnb0
アリエノールの傑作の効果って置いている施設から9タイルなのか、都心から9タイルなのかどっち?
あと秘宝とか遺物は効果ないの?
736名無しさんの野望 (ワッチョイ 93eb-Pokf [42.125.34.161])
垢版 |
2019/07/03(水) 22:15:08.11ID:0c+zG+CP0
新しく出てきたmodの日本mapやった人いたら感想教えてください
2019/07/03(水) 22:15:36.78ID:frCjZTpWp
都市馬鹿みたいに出すの強いけど
なんも建てれないような都市遊ばせてる都市が勿体無いな
2019/07/03(水) 22:16:32.11ID:g8o0tmSCp
>>733
最後に自由の女神建てられて悲しみを背負った思い出
2019/07/03(水) 22:28:25.73ID:Pr2IwRaG0
>>735
都心から都心の距離
秘宝も遺物も合わせて傑作
740名無しさんの野望 (ササクッテロ Spe7-PMiR [126.35.157.59])
垢版 |
2019/07/03(水) 22:52:38.66ID:fsHdg4B3p
都心と都心の距離だったのかー
隣接ボーナス度外視して最前線に劇場広場ねじ込んでた俺涙目
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 5374-a57L [112.139.10.83])
垢版 |
2019/07/03(水) 23:05:08.51ID:0avtSAb+0
200年前の戦争を持ち出して特別会合を招集、
一人で可決して開戦に踏み切るタマルちゃん
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 630c-rgZK [182.166.19.147])
垢版 |
2019/07/04(木) 00:27:01.92ID:MNH5sngx0
>>739
実験したら傑作からの距離だったよ?秘宝は確かにそうだった
2019/07/04(木) 00:32:54.18ID:oEVM5ErWd
文化勝利狙いの時ってデジタル民主主義に移行すべきなのかね
2019/07/04(木) 00:35:23.68ID:ldOIiVlA0
サマーセールでciv4以来に買ったわ
この何から覚えたらいいか分からない感が懐かしいな
2019/07/04(木) 00:48:00.35ID:kpJJuON20
文明によるが戦闘力-3がつらすぎる。
観光力出す固有改善持っている場合とか観光力増加系偉人ゲットできている場合にはテクノクラシー+祈祷連打+ロックバンド乱れ打ちで割となんとかなる
2019/07/04(木) 00:58:16.33ID:dCxKcz0f0
>>742
https://i.imgur.com/HWbVin4.jpg
秘宝でも同じ感じだったけど、状況で変わったりすんのかな?
747名無しさんの野望 (ワッチョイ 630c-rgZK [182.166.19.147])
垢版 |
2019/07/04(木) 01:32:01.84ID:MNH5sngx0
>>746
秘宝は効果あり、傑作の効果は都心じゃなくて傑作を配置したタイルでいいと思う
これほんまやばくない?タイル次第で4〜5都市に影響与えるし、難易度神でもアマニと傑作とスパイと黄金時代で近隣都市忠誠度マイナスは余裕だし
難易度高いほどリターンもでかいという
2019/07/04(木) 01:41:08.79ID:Rm1yIYPbd
>>746>>747の結局どっちやねん
2019/07/04(木) 01:43:05.56ID:TcaEXPRWr
民主主義がデジタルに移行したせいで一気に住宅不足になる住人達
一体何があったのか
2019/07/04(木) 01:48:20.70ID:dCxKcz0f0
デジタル民主主義は、通信技術の発達で成り立つから
ネット回線引いてない家は住居とみなされなくなるんじゃろ
2019/07/04(木) 01:57:01.46ID:Sst+8IXr0
田舎の祖父母の家とかネット使えなくてほぼ人権ねーなって思うよね
2019/07/04(木) 01:58:30.04ID:kpJJuON20
指導者特性の説明だと傑作のある都市の都心から9タイル以内にある都市だからいまいちわかりにくい
まぁ効果範囲9タイルという時点で自由の女神の無い都市はだいたい落とせるけど。
2019/07/04(木) 02:28:11.58ID:F8cCcyyJ0
>>687
わかる
2019/07/04(木) 08:45:54.50ID:x9WPjgdMa
このスレ見てアリエールで非戦屈服外交しようと思ったらずっと戦争してる…
どうしてこんなことに…
2019/07/04(木) 08:46:53.94ID:lU67o8Qap
また文化失敗したわ
2019/07/04(木) 09:00:41.10ID:alasjZ2w0
コルゴー指導者にして戦争で文化稼ぎつつ、勢力拡大、区画建設していってはどうだろう。
2019/07/04(木) 09:45:28.14ID:igQKYv8O0
コルゴーって誰だよ
2019/07/04(木) 09:59:38.29ID:PSdEv0MtM
ゴルゴーの事だろ
そんな事も分からないとかリアル社会でまともに生きて無さそうだな
2019/07/04(木) 10:02:08.01ID:kpJJuON20
そんなことより聞いてくれよ、とささやく無敵のスナイパーだぞ。
2019/07/04(木) 10:05:50.34ID:OGPqNb+f0
総督を暗殺した帰りに牛丼食べてそう
2019/07/04(木) 11:33:07.35ID:x9WPjgdMa
ふぅん…
https://i.imgur.com/nlmKRLp.jpg
2019/07/04(木) 11:50:41.81ID:12Qsk5Yy0
>>761
フフッってなった
2019/07/04(木) 11:50:45.86ID:Zr7m55iT0
>>748
都心
2019/07/04(木) 12:05:04.03ID:PncvySWL0
投石兵すら作ってないのは勇敢すぎww
765名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-guGO [182.251.255.14])
垢版 |
2019/07/04(木) 12:18:57.42ID:bmGLBVRPa
初手開拓者からのさらに開拓者は笑えた
2019/07/04(木) 12:25:11.55ID:vofEysq/0
AIより蛮族が強い説
2019/07/04(木) 12:25:49.33ID:Xwp8KIyM0
欲張りムーブを咎める蛮族が最高にクール
768名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2AQb [106.132.85.51])
垢版 |
2019/07/04(木) 12:46:54.92ID:QcORadnWa
災害4氾濫原エジプト最高や
769名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-m/p3 [210.149.250.10])
垢版 |
2019/07/04(木) 15:38:13.91ID:LdzNZZ95M
今日駅のところ歩いてたら普段着のモクシャ見かけた
2019/07/04(木) 15:41:11.19ID:kpJJuON20
去年枢機卿猊下を父親が法事で呼んだけど大審問官の昇進は持ってなさそうではあった
2019/07/04(木) 16:27:07.29ID:mZFR898h0
開拓者開拓者からの開拓者がわからないとかにわかか?
2019/07/04(木) 16:30:10.69ID:wELT6zBn0
わかりません
2019/07/04(木) 16:35:45.49ID:Yeoed+FWa
マンサ「最初の開拓者は勝手に生まれる」
2019/07/04(木) 16:46:23.17ID:b876ZBaia
開拓、開拓、聖地、社が大正義
2019/07/04(木) 16:47:50.70ID:PncvySWL0
マップサイズや時代によりけりなのでこの手の最適解を求めたがる奴は大抵エアプ
2019/07/04(木) 16:49:33.50ID:mZFR898h0
どうやら最適解が最適解であると勘違いしているな
2019/07/04(木) 16:50:53.08ID:PncvySWL0
>761なら周りが山に囲まれてない上に右上にも野営地があるから尚更…
ってここまで書いて>774が>761本人だと気付いてワロタ
全然懲りてないなこいつwww
2019/07/04(木) 16:54:01.80ID:ZFLqjGVB0
丘の上でなければ即死だった
2019/07/04(木) 17:08:54.66ID:PSdEv0MtM
slipスレで自演したいならブラウザ変えろと指摘してほしいのか?
2019/07/04(木) 17:11:23.26ID:fHl8ELiu0
ロックバンドのポップスター昇進つけたら
国家予算のおよそ8割にあたる8万ゴールドくらい稼ぎ出して草
ゴールド使いみちねーw
2019/07/04(木) 17:18:36.44ID:So+Tkm7pd
開拓開拓聖地社の強さ知らんな?
テディにぶん殴られて滅びたぞ
2019/07/04(木) 17:26:13.86ID:itG5PD3t0
2019/07/04(木) 17:26:19.45ID:12Qsk5Yy0
初手開拓者ってクペ以外無理じゃね?
2019/07/04(木) 17:27:25.10ID:V6k2+PF3p
戦争すればするほど楽になる
やっぱり戦争って神だわ
2019/07/04(木) 17:34:11.84ID:LWVJcyY1a
おはネイティブアメリカン
2019/07/04(木) 17:37:16.94ID:wELT6zBn0
シド星は指導者が絶対的で
厭戦感情も大したことないから1000年戦っても大丈夫
2019/07/04(木) 17:39:33.31ID:alasjZ2w0
>>777
状況次第では都市を早急に広げるのはいいけど、敵が多い場合はチト不味いね。
2019/07/04(木) 18:06:42.91ID:kpJJuON20
大きめの川ありの島とか他の主要文明いない海に囲まれた大陸スタートなら初手開拓者もありかも。オージーとかギターチャなら都市6つで割となんとかなる。
政治哲学までツリーが進みにくいが
789名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2AQb [106.132.85.51])
垢版 |
2019/07/04(木) 18:36:15.28ID:QcORadnWa
オージーで思い出したが文化爆弾って取れるタイル都心から3マス以内でさらに他国のタイル奪えないのね
2019/07/04(木) 18:47:12.12ID:V6k2+PF3p
昔は取れてた気がしたけど今はダメなんだな
昨日聖地で文化爆弾の使って知った
2019/07/04(木) 18:56:07.56ID:xB3Udshn0
6って最初から文化爆弾3マス圏内じゃなかったっけ?
ポーランドで工兵十字軍ラッシュするときに都市圏内を気を使ってた記憶
というか都市圏内制限ないとポーランドやばくなりそう
2019/07/04(木) 19:17:23.54ID:w4d5TJ5k0
>>788
余計に蛮族湧いてそうな
2019/07/04(木) 19:20:33.97ID:TTZYbgmJa
フォントが古い時代のスクショがあった
https://i.imgur.com/FTchjKe.jpg
2019/07/04(木) 21:04:38.03ID:F86vDvHs0
>>662
植物は固体だから
2019/07/04(木) 22:48:42.28ID:kUhnX3Jh0
奪えないのは建築済みの区域と遺産があるタイルだと思ってたけど、それ以外の他国タイルも奪えなくなったの?
2019/07/04(木) 22:56:02.42ID:ZIV+fyHw0
都市の周囲6マス囲っても包囲出来ないのですが他にルールがあるのでしょうか?
序盤で敵にはビクターも居ないのですが。
2019/07/04(木) 23:02:51.44ID:q+HlWds70
弓みたいなZOCを発生させないユニットで囲ってるオチやろ
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-guGO [106.158.108.202])
垢版 |
2019/07/04(木) 23:05:39.92ID:Algz7MJ+0
直感的にわかりにくいからね。俺も完全には把握してない
海に面してたら包囲できなかったり、弓でもZOCつけたら包囲できたり
2019/07/04(木) 23:06:47.34ID:ZIV+fyHw0
>>797
いえ、序盤で全部戦士です。
川があると無効とかあるんですかね?他に思い当たるとこが無いので。
2019/07/04(木) 23:10:58.76ID:dCxKcz0f0
ZOCが発生してるマスには置かなくてもいいだけで、投石兵でも6人で囲めば、攻囲状態になる
地上から海へはZOC出てないだけで、海タイルにガレー船とか置けば沿岸都市でも攻囲になる

>>795
他国のも奪えるぞ
2019/07/04(木) 23:14:21.04ID:+cm+dwdfM
steamの機能でスクリーンショットを撮ってみたら
2019/07/04(木) 23:14:35.37ID:58FJs7OW0
文字で説明するよりSS貼れ
2019/07/04(木) 23:27:28.36ID:OGPqNb+f0
水タイルおさえるには海上ユニットじゃないとだめだよね?
2019/07/04(木) 23:32:08.72ID:xB3Udshn0
ビビビビビビクタァ!
2019/07/04(木) 23:38:20.84ID:dCxKcz0f0
>>803
https://i.imgur.com/7xSlkPk.jpg
乗船した陸上ユニットなんかはZOC出してないから、直接タイル押さえれば
2019/07/05(金) 00:31:50.92ID:J+I5ootn0
>>799
川を跨ぐとZoCは発動しないね
山山
山都山
戦川(空)
これだと攻囲にはならん (空)のところに何かユニットを置くか、川を跨がない隣マスにZoCのあるユニットを置くかしないとダメ
2019/07/05(金) 02:03:36.35ID:gGOaCufb0
戦術ゲーとしてはかなり大雑把なクセにこういう部分だけ細かいのは何故なんだってばよ…
2019/07/05(金) 03:04:28.41ID:yDwVDdH+0
攻囲に来ぉい
2019/07/05(金) 03:34:49.85ID:sK+8yUR+0
>>600
引越し代の方が高いやろ…
2019/07/05(金) 07:38:25.93ID:WFtWNGhkM
カタパが活躍してるの見たことない
811名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.19.52])
垢版 |
2019/07/05(金) 07:43:26.34ID:2JUZ22zdp
初期の防壁出来立てだとカタパ二機あればすぐ落とせる
2019/07/05(金) 07:52:28.61ID:gVRr//rO0
文化勝利難しくなってるな
ロックバンドとか使わんと無理やね
813名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.19.52])
垢版 |
2019/07/05(金) 08:08:08.69ID:2JUZ22zdp
だよな
不死だけど難しいすぎるわ
2019/07/05(金) 08:15:27.66ID:+mGHpvOM0
AI文明がアホみたいに量産してくれるのがカタパルトくんのお仕事
対ユニットには有効ではないというルーチンあるのか、追い詰めまくっても攻撃してこないから斥候以下
2019/07/05(金) 08:21:30.53ID:UBBLSMc20
防壁立ったらカタパルト作ってんだけど都市攻撃と弩兵のコンボで下手すればワンパンだし扱いに困る
2019/07/05(金) 08:28:43.54ID:x+UNjXjha
ゴルゴーでやって見事非戦(ズールーと隣の文化オカマに2回紀州戦争されただけ)文化勝利おさめたぞ!
2019/07/05(金) 10:10:04.58ID:28mtQr2md
AIじゃなくてもカタパルトは戦闘力的に使いにくい
都市国家クエストで指定されるか射石砲アップグレードに向けた下準備で作る程度
2019/07/05(金) 11:54:00.27ID:kE57PC6e0
戦術ゲーとしてはまぁルールは緩いが騎兵系(特に中盤)が都市占領に弱いという点はある意味リアルかも
2019/07/05(金) 11:55:12.38ID:kE57PC6e0
大陸間カタパルト/大砲再現実装MODとかないかなw
2019/07/05(金) 11:57:41.54ID:/E3xJJKQa
初期の気球使えば
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-2AQb [113.159.223.47])
垢版 |
2019/07/05(金) 12:08:37.12ID:lptsoaQB0
射石砲に比べて大砲の攻撃SEがしょぼすぎるのなんとか白
2019/07/05(金) 12:50:12.99ID:Inir8kFH0
カタパルトの性能上げると
ユーザーが厳しくなりそう
823名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.19.52])
垢版 |
2019/07/05(金) 13:17:08.31ID:2JUZ22zdp
カタパは2機持っていかないと集中攻撃で落ちる
2019/07/05(金) 13:21:54.85ID:8SfWqYSta
耐久力を犠牲にカタパルトで人に必中させれるエイム力を手に入れました
2019/07/05(金) 13:27:48.50ID:kE57PC6e0
南斗人間砲弾
2019/07/05(金) 13:53:17.10ID:gGOaCufb0
インドのUAで歩兵をカタパで飛ばして城壁の効果を無視できるってマ!?
http://tosmo.xsrv.jp/tohshi/wp-content/uploads/2019/03/20190322051605U.gif
827名無しさんの野望 (ワッチョイ ff74-FfqC [59.85.87.140])
垢版 |
2019/07/05(金) 14:20:02.14ID:Cp3F3aDW0
今回のパッチでかはわかんないんだけど、自分が災害支援受ける側に回った時に神AIのとんでもない出力で支援受けまくってとんでもない金額の金を手に入れられるようになってる
ルネサンスあたりでこれが起きると大学とか銀行がほぼノータイムで全都市に建てられるから半端なく有利になる…
2019/07/05(金) 14:54:12.64ID:ThFb+AWbd
災害支援のスコアがゴールドになるからパッチ入りそうだよね
2019/07/05(金) 15:26:24.65ID:6Wh68nOo0
AI文明がありえない金額を持っていた原因はこれだったのかな…
難易度皇帝3都市持ちのムベンバが300T頃に80000G超えてたのを見たことがあるよ
ゴールド窃盗ミッションの指示を出したら、どの都市も700Gとかだったのに
2019/07/05(金) 16:50:39.40ID:HwVlit+J0
どの文明か忘れたけど、難易度神で、総括画面見たら二十万超えてる国があった
2019/07/05(金) 17:25:23.83ID:jw2FuUjK0
色々狂ってる
2019/07/05(金) 17:36:45.98ID:le0H1X06M
緊急支援のすごいGは支援プロジェクトの分かと思ってたけどバグなんかな
2019/07/05(金) 17:56:40.44ID:kE57PC6e0
プレイヤーチートだろうか?
834名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.19.52])
垢版 |
2019/07/05(金) 18:01:59.99ID:2JUZ22zdp
こっちが数百ゴールド出すだけで嫌ってるのに共同宣戦してくれたりするし
2019/07/05(金) 18:19:30.40ID:f/5QdOpEp
>>830
累積のグラフがあったら凄いことになってたんだろうな
なんで無くなったんだろ
2019/07/05(金) 18:38:12.75ID:gGOaCufb0
つー助の動画で緊急事態起こしたら蛮族にも補正掛かってるって言ってるな
現行バージョンかな?
2019/07/05(金) 18:40:35.89ID:rQxm6KfG0
いまさら気づいたんだけど、コンゴ・アメリカが伸びてる時って、まずそれ以外の各下を食っちゃうのが正攻法?
2019/07/05(金) 18:44:37.25ID:PhkMBM4Ua
位置関係とか勝利目標によるから正攻法とかは特にない
2019/07/05(金) 19:21:16.27ID:x+UNjXjha
文化制覇目指してて、世界の敵も作ってて、取引もしまくってるのに、いつの間にか自分が世界の敵になっちゃってるンゴ!
2019/07/05(金) 19:23:52.05ID:DpMGDCbLd
文化制覇ってどっちだよ
2019/07/05(金) 19:26:07.18ID:+mGHpvOM0
>>837
宗教勝利に注意しながら近くのやつ殴っていくのが正攻法
2019/07/05(金) 19:26:25.80ID:DFFjTJyX0
コンゴやアメリカに限らず超大国とは喧嘩せずに弱いところを飲み込んで
宇宙か文化で逃げ切っちゃうのがいいんじゃないかね
2019/07/05(金) 19:27:46.12ID:kE57PC6e0
テディの十八番の物理的文化勝利だろ。
彼は物理的外交勝利にも向くが。
844名無しさんの野望 (アウアウエー Sadf-7vYA [111.239.184.213])
垢版 |
2019/07/05(金) 19:34:23.39ID:z5eBwulPa
失礼します。
うちのMacbookのグラボNVIDIA GeForce GT 650Mで最低動作環境以下らしいんですが
それでもciv6できてるよって人いますか?
他はクリアしてるっぽいので行けそうなら行こうかと。。
できないなら大人しく諦めます
2019/07/05(金) 19:51:44.93ID:ZMTSn2sq0
Throw the computer from the window
846名無しさんの野望 (ブーイモ MM27-m/p3 [210.149.250.202])
垢版 |
2019/07/05(金) 20:13:36.78ID:3fqoL+HSM
civ5では技術進むと全体マップ開放できたのにciv6でないのはなぜ
2019/07/05(金) 20:14:24.27ID:WHUdLc1n0
civ5じゃないから
848名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.1.130])
垢版 |
2019/07/05(金) 20:18:37.29ID:MuF2OCWOp
人工衛星打ち上げる前に同盟で開くしな
2019/07/05(金) 20:21:32.05ID:FrHb6iM30
>>843
相手から奪った未開発の土地にバンバン国立公園作ります
2019/07/05(金) 20:22:49.96ID:E+UOtfid0
タボーRS
2019/07/05(金) 20:23:20.25ID:E+UOtfid0
はいごばく
2019/07/05(金) 20:33:54.24ID:vNE9/Mru0
地図交換は欲しくなる時がある
2019/07/05(金) 22:16:52.59ID:jrAI9/IZ0
>>844
うちのオンボ(HD530)でも一応動いたしそれよりは性能高いので多分大丈夫
Steamで買えば返金も効く
2019/07/05(金) 22:36:07.64ID:q/Ilj4l+0
電気めんどくさ
石炭ないし我慢しろい
2019/07/05(金) 22:59:19.53ID:wnipcMh20
石炭燃やして、他の国が水没したら石油に転換して二酸化炭素回収に励みます。
856名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.80.62])
垢版 |
2019/07/05(金) 23:30:49.04ID:jR4jd9M5p
頑張ったら首都のギア162まで上がったわ
2019/07/05(金) 23:55:38.18ID:k1tCphEpM
グエー技術先行された
核打つンゴ
2019/07/06(土) 00:20:53.40ID:mKZaxrXz0
>>844
グラフィック設定を最低にするか戦略画面のみならMacBookPro2013年モデルでも一応プレイできたよ。終盤にハングアップや強制終了が何度かあっけどね。
2019/07/06(土) 06:49:28.27ID:TwSf5HgOa
タスケテ…タスケテ…
https://i.imgur.com/EMj3jE9.jpg
2019/07/06(土) 07:07:21.93ID:VEEjzIM30
流石に科学力を軽視しすぎでは
2019/07/06(土) 07:11:47.90ID:Ib9pCMxt0
信仰貯めてる暇があったらロクバン出し続ければいいのに
2019/07/06(土) 09:18:11.63ID:VpiBBYlF0
これバッチ当たっている状態?
2019/07/06(土) 11:27:43.93ID:8TJXFDP20
Batch
2019/07/06(土) 11:54:06.78ID:VpiBBYlF0
(T_T)スマンゴ
2019/07/06(土) 12:12:02.67ID:MEWx1X3e0
オリンポスの12神って第4世代政府じゃ駄目なのか?
デジタル民主主義取ってからビッグベン完成で12個になったのに解除されなかった
2019/07/06(土) 13:06:14.41ID:FOCuQ8Fu0
スチームで買おうと思うんだけど
最新版ってどれ買えばいいんだ?
2019/07/06(土) 13:15:56.09ID:ykHbsXIn0
>>859
これはひどい
2019/07/06(土) 14:23:39.39ID:zAvGGJQd0
デジタル民主主義ってスロット9枠だから1枠足りないんじゃ
2019/07/06(土) 14:28:42.04ID:08mk6WIP0
>>859
これワンチャン世界滅ぼせるんじゃね?w
不満出し続けて経過を見たい
2019/07/06(土) 15:20:28.99ID:8Bm5Ge390
難易度神と言えど群島マップで硝石を独占すれば楽勝だろうと踏んだ。
でも実際やってフリゲートラッシュを開始したら、敵国から装甲艦が出てかなりやばかったでござる。
2019/07/06(土) 15:30:16.39ID:VpiBBYlF0
ブーネキとか異教徒の回収持ちの使途があれば逆に世界征服できそう
2019/07/06(土) 19:21:58.20ID:TwSf5HgOa
アナルのダム決壊…(意味深)
https://i.imgur.com/yMmDu2X.png
2019/07/06(土) 19:54:50.06ID:hIWpwPxjM
>>872
>アナルのダム決壊…(意味深)

「アナルの秘密作戦」もなかなか
2019/07/06(土) 19:59:17.23ID:8Bm5Ge390
高級資源の琥珀って陸上限定だと思ってた。湖にも湧くんだな。条件は帆走術だった。
昔から湖にも湧いてた?
2019/07/06(土) 20:08:30.60ID:VpiBBYlF0
浅瀬全般((磯除く)にわくことは希によくあった。
2019/07/06(土) 20:15:06.74ID:HZHzcKfrr
細かく外交支持売りつけて稼いでたら
取引ログでアプリケーションクラッシュしてわろた
やり過ぎはいかんと
2019/07/06(土) 20:43:06.31ID:Si6/aK+s0
5で「都市ズワイは蟹を求めている」って画像があったな。
2019/07/06(土) 20:44:55.32ID:1u8m8dAj0
百舌鳥・古市古墳群が世界遺産登録されたか
civ6はクルガンやらカホキアやらいつも以上に墳墓墳丘が多い気がしたから
登録されるのが2、3年早かったら遺産としてのciv登場も有りえただろうか
2019/07/06(土) 20:49:55.65ID:Si6/aK+s0
まあ、先ずは他の一緒に登録されたのとMODからですね。
2019/07/06(土) 21:00:00.02ID:1zeBxaxx0
観光力が文化勝利するためのものでしかないのはいい加減なんとかしろよ
観光収入とか色々あるだろ
2019/07/06(土) 21:07:45.51ID:VpiBBYlF0
RaFだと国立公園の観光力に応じてカネも出るmodがあったと思うがGSでは使えなかった
商業ハブや港と遺産に隣接ボーナス(土産物屋的な感じで)とかあると面白いが時宗がsamuraiでは無く商人になってしまう
2019/07/06(土) 21:11:20.27ID:Si6/aK+s0
江戸時代だと鉄砲組が園芸屋やってたからいいんじゃない。
火薬の原料が肥料向きだそうで。
2019/07/06(土) 21:33:20.46ID:KDW03cU9d
>>880
逆に観光客だと文化侵略感がないのもなんとかならんかな
文明UAが切り替わるくらい派手にやってくれてもいいと思うのだが
884名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.147.88])
垢版 |
2019/07/06(土) 21:37:14.54ID:LPrE4l90p
今まで宗教狙わない奴は最初から切ってたけど
創始できたら文化モリモリ出来るな
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-guGO [106.158.108.202])
垢版 |
2019/07/06(土) 21:49:42.44ID:694vNkX40
観光圧力で他国の不満ぐらいは戻しても
文化勝利狙わなければゴミになるのは
2019/07/06(土) 21:54:40.36ID:8RTDYKM1a
ハッキリ分かれてても「いつのまにか文化勝利してた」って話が出てくるんだから
観光力を他の効果と一緒にしたらもっとひどくなるんじゃない
2019/07/06(土) 23:12:17.22ID:xNBn5nrU0
文化勝利目指してたら信仰力重要なんだな
聖地建てられないコンゴって意外と文化勝利狙いには使いにくい?
2019/07/06(土) 23:17:19.18ID:QAlfuvXId
信仰力が必要になるよりも前の段階での加速が早い
889名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.147.88])
垢版 |
2019/07/06(土) 23:17:35.19ID:LPrE4l90p
その為の遺物?その為の彫像?
2019/07/06(土) 23:25:14.90ID:VpiBBYlF0
ロックバンド出現前に文化系偉人大量に取っておかないと割ときついかも(特に非戦よりのスタイル採用する場合)。
後は能動的に信仰力稼ぎたいならラヴェンタとかナスカの宗主権は死守。出来れば自由の女神も。
アリエノールが近くにいたら冷戦前に潰さないと危険。
2019/07/06(土) 23:32:15.63ID:MEWx1X3e0
というか何を目指すにしても信仰力はかなり重要よな
制覇でもグランドマスターの礼拝堂とかあるし

ゴールドと違って足りないからって資源や外交ポイント売って増やせないし
2019/07/06(土) 23:33:44.44ID:ykHbsXIn0
グランドマスター礼拝堂は中世までに拡張おわってても不意の宣戦布告に対処できる保険としても有用
2019/07/07(日) 01:51:12.76ID:ttkcmd49a
聖地、投石作っとけば、パンテオンで開拓者獲って、その後も開拓者ラッシュで領地確保でなにやっても勝ち確定
そっから社作って文化出すやつ取れればあとはヌルゲー
どのルートでもどうぞって感じ
それくらい大事
2019/07/07(日) 01:55:34.97ID:Le/8VRtf0
スパイ施設がすこだったりするw
特にムーサ氏やスパイおばさんやピョートルがいる場合。
ムーサ氏からカネ取ってスパイおばさんのスパイを防ぎ、ピョートルから傑作盗む
2019/07/07(日) 10:34:27.52ID:xko4w2mkr
クリスティーナ初めて使ったけど凄いな
神標準パンゲア195Tで勝てるとは
他AIの文化が100前後の時に観光500出すのは暴力過ぎる
2019/07/07(日) 10:39:39.64ID:OprbsIGy0
雑に並べてもテーマ化だと言い張るクリスティーナ
雑に並べてるのに忠誠落とせるアリエノール
2019/07/07(日) 10:55:59.89ID:41b62WJ3d
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーー☆
2019/07/07(日) 11:00:57.95ID:QSzsfCVQ0
いや別に他のヤツが綺麗に並べても忠誠落とせんのだし
2019/07/07(日) 11:18:47.35ID:C9zItkyq0
>>897
いろんな所に張ってるけど逆効果なのわからんのか
2019/07/07(日) 11:39:16.12ID:Le/8VRtf0
>>897
パウワードトォン!
平和か正義かを選べと言われたら迷わず正義を選ぶぞ@テディ
憐れみは神に請え、私には期待するな@赤髭
貴公は一線を超えた、私にも、神の国にもだ。その罪天国で悔いるが良い@フェリペ2世
兵士は勝手に生えてくるものでは無い@ペリクレス
武士の情けだ、せめて一太刀で終わらせてやろう@ZFB
朕は巨大な悪を見た。これからそれを滅ぼそうと思う@始皇帝
2019/07/07(日) 11:55:55.93ID:7NltH9Wdp
>>898
自国に丁寧に陳列された美術品が大量にあるのに
アリエノール おばさんが隣で適当に並べるだけで忠誠落ちるのなんなんだろうな
902名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2AQb [106.132.84.182])
垢版 |
2019/07/07(日) 12:04:32.13ID:wOuSm0kRa
コンゴだけが知っている彫刻から食料を生み出す方法
2019/07/07(日) 12:05:53.63ID:Le/8VRtf0
そりゃあんな美人が集めた傑作だ、誰でも馳せ参じるだろうw
フランスでは割と飲んだくれてるが
ヤドヴィガ文化爆弾で一撃改宗出来るように
2019/07/07(日) 12:08:21.52ID:TRIX928Ga
ンキシはありゃ呪術だからな
像を使ったまじないで不作を打ち払うとかそういう系
2019/07/07(日) 12:09:57.41ID:p0QhiQZT0
偉人で外交的支持←わかる
観光力で外交的支持←わかる
自国の政策スロット数で外交的支持←  
2019/07/07(日) 12:13:47.50ID:++GjbMEo0
>>904
アフリカの呪術に関しては
中島らものガダラの豚
に詳しいな

地域密接型の法律・病院みたいになってるからな
2019/07/07(日) 12:19:15.77ID:Le/8VRtf0
This is America.
テディとスパイおばさんとヴィクトリアと時宗はずいぶん強くなった
苛烈王はとても強く(?)なった
まぁ軍事以外さいつよのインカがおるのですが
2019/07/07(日) 19:19:02.84ID:lM7jZ79P0
100ターンぐらいで科学400のコンゴ出てきたw
(ゲームスピード:速い)
2019/07/07(日) 20:34:19.11ID:9KtZchvN0
イランの核合意とかみてっと世界会議で標的にされた場合に見返りに経済支援とかなにかないのは取引になってなくて変だな
2019/07/07(日) 21:19:41.66ID:ngMDUyAf0
経済紙円はイラン
2019/07/07(日) 21:22:18.54ID:VidtUVSl0
凌いだら一応ボーナスあるやん。
2019/07/07(日) 21:31:24.30ID:ngMDUyAf0
ボーナスはイラン
なんもイラン
イランたけに
2019/07/07(日) 21:33:53.20ID:Le/8VRtf0
パナマ運河持ちでスパイに傑作やゴールド盗まれた場合には「パナマ文書の調査」という世界会議があると良いなとか
決議内容は
・盗まれたゴールド倍返し/それ以降その文明は傑作を盗めなくなる
・スパイ行為を理由とする戦争開始、ペナルティーなしで即時回線可能
とか
2019/07/07(日) 21:41:24.47ID:VidtUVSl0
遺産を建てる価値は傑作をそこに収めて盗まれない事ですわな。
915名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.10.93])
垢版 |
2019/07/07(日) 21:44:09.25ID:6gIEJ4wup
日本の艦船にスパイを破壊工作で派遣したら見つかったわ
2019/07/07(日) 21:52:07.10ID:9aIpAb7j0
>>914
はーなるほど(軍事侵攻開始
2019/07/07(日) 21:52:32.67ID:Le/8VRtf0
港区域関連と聖地関連のスパイ活動あっても良いな
港爆破とか教義1つ一定ターン無効化とか
信仰の守護持ち文明を潰しやすくなる
2019/07/07(日) 21:54:05.22ID:VidtUVSl0
>>916
お、返り討ちにして都市増やしたろ!
2019/07/07(日) 21:54:23.16ID:Le/8VRtf0
スパイに遺産爆破を一瞬思いついたけどここは穏便にトンネル爆破や鉄道爆破くらいで
2019/07/07(日) 22:00:26.69ID:isUzlQ73a
他の宗教に改修されて、その宗教の施設を建てた後
再び自宗教に再改宗するとその建物は無効になる?
2019/07/07(日) 22:00:52.15ID:VS4A5Xof0
太古の遺産なんて墓荒らしに荒らされまくってるのに
傑作が安全とは
2019/07/07(日) 22:05:02.00ID:HkP1kO7x0
ならんよ
自宗教が仏塔なのにシゴナーク建てたら
自宗教に戻しても仏塔を建てる機会はない
2019/07/07(日) 22:13:15.75ID:isUzlQ73a
なるほど、ありがとう
2019/07/07(日) 22:24:12.15ID:sJA01K3a0
山岳少な目の設定項目がほしい
2019/07/07(日) 22:36:17.50ID:R4D4MiG30
>>924
なかったっけ
2019/07/07(日) 22:36:40.65ID:g+jCZ+j40
惑星の年齢:古い じゃ駄目なん?
2019/07/07(日) 22:38:04.73ID:Le/8VRtf0
惑星の年齢だね。古いと少なくなるが丘も少なくなるのでハンマーも減るリスクがある
2019/07/07(日) 22:42:43.88ID:sJA01K3a0
あるんかサンキュー
2019/07/07(日) 22:42:44.75ID:ngMDUyAf0
にわかが多いな
惑星の年齢を古くしてもさんが
2019/07/07(日) 22:42:53.63ID:ngMDUyAf0
くだらけだというのに
2019/07/07(日) 22:43:47.48ID:ngMDUyAf0
エアプで知った気になってはいけない戒め
2019/07/07(日) 22:50:53.73ID:JYeu04UW0
山岳がなんの問題ですか?
マチュピチュ建てれらなかったらリセットは仕方ないね…
2019/07/07(日) 22:54:38.19ID:9KtZchvN0
>>911 緊急事態はともかく…って書いたほうがよかったかなって思ったらコレだよ!
2019/07/08(月) 00:45:35.61ID:N4crW6sYd
むしろマチュピチュって自力で建てた事ないな
AIが大好きなせいですぐ取られるから武力で奪うしかない
2019/07/08(月) 00:54:24.92ID:FbsVyMiE0
山にしか建てられないので始皇帝でもきついからな。
むしろギリシアかテディか自演開放したジョンの方がうまくいく可能性が高い。
2019/07/08(月) 01:00:11.91ID:N4crW6sYd
あとAIが好きか以前にマチュピチュ解禁の時期って初期拡張終わって内政タイムな事多いから遺産に手が回らなくなる
2019/07/08(月) 01:18:08.03ID:OidUKGTB0
>>933
だってシド星だもの。 シャカ。
2019/07/08(月) 02:36:26.92ID:TJKXZCph0
CIV5では、ただの漁ができる侍がいる程度でほぼバニラ文明だった日本が
今作はまともに使えるようになってて嬉しいわ
2019/07/08(月) 02:43:25.73ID:j3JM8Iwx0
山岳多い方が好きだな
平地多いと変化が付けづらいし戦闘がさらにつまらなくなる
同じ理由で内海や川も好き
940名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.10.93])
垢版 |
2019/07/08(月) 02:44:16.19ID:8JFIapqyp
エジプト強いやん!
2019/07/08(月) 02:49:02.44ID:FbsVyMiE0
魚釣りするsamuraiはネタっぽいし立地依存ではあるが地味に便利でもあった。復活希望
2019/07/08(月) 03:02:11.54ID:yo5qCLd+0
5のシステムとは相性悪かったけどobaさんが6来たらくそ強いと思うな
2019/07/08(月) 03:51:48.05ID:/w/0OzwQ0
どうでもいいけど未だに神風が役立ったの見たことない
2019/07/08(月) 07:32:40.03ID:A2GDp4H60
侍は沿岸に居ると嵐無効とかあったら、敵諸共吹っ飛ばされるという悲劇は防げるのに。
2019/07/08(月) 08:24:03.92ID:e4qkPce9a
ベルセルク使いづれえええw
2019/07/08(月) 11:02:58.56ID:OSEa4az00
ベルセルクと侍は活躍させるタイミングが分からなくてうまく使いこなせない
2019/07/08(月) 11:32:49.59ID:rtu29OI3p
ヴィンランドサガ見たらハーラル使いたくなったわなっただけだが
2019/07/08(月) 12:25:05.01ID:evhZ/lE10
これは巧妙なステマ


苛烈王の
2019/07/08(月) 12:41:52.26ID:juJgxMKp0
samurai:まぁ強い、沿岸ならもっと
ヘヴスル:丘が多くあれば強い
淫ピ:安くてそこそこ、軍事以外にも有用(忠誠心維持と家臣で快適性も)
ベルセルク:シナリオ以外では?
戦術解禁ユニットでどうしてこうなった
2019/07/08(月) 12:44:59.01ID:BTjcjrHUa
剣士からアップさせないから、数揃えてる間にマスケット出る
2019/07/08(月) 12:47:11.24ID:BTjcjrHUa
次スレ立てたけど貼れん…
2019/07/08(月) 12:54:31.53ID:juJgxMKp0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562557554/
ほい
2019/07/08(月) 12:55:35.06ID:OvviV7y4M
これかな?!

Civilization6 (Civ6) Vol.90 | PCゲーム板のスレッド | itest.5ch.net
http://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/game/1562557554
2019/07/08(月) 13:01:37.32ID:BTjcjrHUa
どもども
2019/07/08(月) 14:03:42.40ID:2VnJYUcb0
>>859
対戦相手の戦力表示してるUIはなんてMODですの?
2019/07/08(月) 14:09:03.49ID:1c+Gd2dl0
>>955
デフォ設定にあるよ
2019/07/08(月) 14:09:09.77ID:40VThwASa
>>955
それは新パッケージにデフォルトで入ってる
2019/07/08(月) 15:47:55.19ID:ziIsX6kCr
>>956
>>957
くーどこからできるんだろう?
マウス当てると情報は出てくるけど、ずっと出しっぱなしがわからん。設定からかな?
2019/07/08(月) 15:52:55.06ID:D++gUQLU0
>>958
インターフェイスオプションの「HUDリボンに産出を表示」
2019/07/08(月) 17:30:01.06ID:/OKE8Twj0
インピは特化戦略すればアホみたいに強いよ
軍団化すれば弩兵の攻撃無視できるレベルの戦闘力差がある
アンチユニットの近接が中世時代に不在というのが強い
そしてなんといっても資源不要の安定感がやばい
2019/07/08(月) 17:33:37.18ID:K8/TFTM/0
というか資源の有無や時代に関わらずAIって対騎兵ユニットと騎兵ユニットを好んで生産するから近接ユニット相手のデバフってあんまり気にしなくて良い気もする
一回レベルアップすればそれも打ち消せるし
2019/07/08(月) 17:44:29.35ID:juJgxMKp0
攻囲も結構作るがあんまり使っても来ない。
航空機は使うようになった。
2019/07/08(月) 17:57:22.34ID:yqN/05sQ0
ハリケーンはちたまと同じく起きる場所がだいたい決まっててハリケーン頻発地域が存在したら
他の文明だとハリケーン頻発で使い物にならない土地に時宗は入植可能ってなって神風のハリケーン耐性も便利だったのだろうなぁ
2019/07/08(月) 17:59:13.71ID:yqN/05sQ0
ってユニットだけだっけかこれ
ダメじゃん
2019/07/08(月) 18:01:34.19ID:K8/TFTM/0
ハリケーン耐性とハリケーンダメージアップは実益というよりフレーバーテキストの一種だな
2019/07/08(月) 18:34:16.38ID:juJgxMKp0
洪水耐性とブリザード耐性はがちで強い。
産業ピョートルにディガーと補給部隊と大砲ぶち込んだら次々に凍ったw
スパイおばさんでダムバスターやってもパトラ子には無意味。
2019/07/08(月) 20:14:53.63ID:fHpvsbIN0
GSになってから弱い文明無くなったよなあ
そこの部分は評価できる
2019/07/08(月) 20:22:01.72ID:2VnJYUcb0
>>959
そんなとこか!ありがとうなり
2019/07/08(月) 21:07:04.57ID:/OKE8Twj0
>>967
ほんとそれ
GSというかGS後のパッチからだけど
2019/07/08(月) 21:21:54.46ID:NUtcmVgFd
>>969
最近やってないけどなんか変わったんです?
2019/07/08(月) 21:34:35.69ID:pBZb0+5F0
めちゃくちゃ強い文明もパッと見いない感じする
2019/07/08(月) 21:37:07.49ID:/OKE8Twj0
>>970
6月パッチで戦術三兄弟がラッシュユニットとして運用できるレベルになった
攻城兵器の仕様変更で戦争辛くなったけど、バランスとるためかAIの拡張も遅くなってる気がする
中世で損失前提で近接打ち込めばいけるいける
騎兵系は弱体化だけど騎兵UU文明ってそんなに弱いところないし
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 3373-guGO [106.158.108.202])
垢版 |
2019/07/08(月) 21:39:29.66ID:Tqlz/fE10
対戦がおまけだから、みんな比較が大らかで平和
2019/07/08(月) 21:41:12.57ID:sifhw01cM
相変わらず多都市大正義だけど、戦争しにくくなったからねえ
ローマもレギオン鉄10でマシにはなったけど、全盛期の爆発力に比べるとちょっと足らない
2019/07/08(月) 21:44:23.93ID:PLQc3mPc0
>>971
強い弱いに入るのかわからんが、高難易度アリエノールの安定感は異常じゃない?
ほとんど立地相手選ばずいけるし
2019/07/08(月) 21:49:26.15ID:M5tQIdHwa
中世戦争は改善全荒らし(+襲撃戦)してから都市占領が基本だよな?
そういう点では騎兵系もまだまだ使える。
2019/07/08(月) 22:01:30.63ID:/OKE8Twj0
安定感ならヌビアとズールー
資源レスUUでなんも考えず攻めれば終わる
区域なんて兵営しかいらないから隣接ボーナスも考える必要ない
2019/07/08(月) 22:03:12.56ID:juJgxMKp0
蛮族祭り乗り切って兵営と壁までいけばフランスアリエノールは負けにくいとは思う。
他に任意のタイミングで生産力2倍のジョン、ロバート
初期拡張が楽なモンちゃん、テディ、ギル様、トラ、キュロス、ヴィクトリア
内政無敵で進撃が難しいことが多いインカ
2019/07/08(月) 22:52:35.63ID:nsZxJ3pJ0
スパイもない時代の宗教勝利間近の敵にどうすればいいかわからん
2019/07/08(月) 23:16:54.63ID:juJgxMKp0
自分の宗教持っているかで対応が変わる
2019/07/08(月) 23:42:15.41ID:U7s0Az4C0
ヌビアのuu弓ラッシュはもうきつくないか?
2019/07/08(月) 23:45:01.93ID:WuE9ZYXa0
>>972
ほほー、あとで調べてみます
2019/07/08(月) 23:52:54.06ID:juJgxMKp0
ヌビアは軍事的には全時代の陸上間接攻撃ユニットを早く生産できしかもレベルもすぐ上がるので
2019/07/09(火) 00:16:19.62ID:vDJc1AmH0
兵は拙速を尊ぶ
あの機動性も魅力的だ ヌビアはデブってるけど
2019/07/09(火) 01:49:39.54ID:MGBpq5Sha
あれ、開拓者パンテオンの優先度上がった?
2019/07/09(火) 02:58:01.04ID:RF+w1q5U0
敵のパルチザンで戦車が出てきて邪魔すぎる
領土に石油地帯もないのにどうやって湧いてきてるんだコイツら
987名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.134.98])
垢版 |
2019/07/09(火) 03:08:15.77ID:y3zof2aRp
都市国家
2019/07/09(火) 06:49:15.73ID:RBf9M8iya
戦乱を影で操る都市国家……フェザーンかな?
989名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp87-FfqC [126.245.75.235])
垢版 |
2019/07/09(火) 06:56:37.49ID:DvA4tRfyp
ヤンとかいう民主主義信者嫌い
2019/07/09(火) 06:58:54.57ID:4RQS36KNa
田中芳樹の作品ワンパターン過ぎておもしろくないので読まなくなった
2019/07/09(火) 09:06:18.21ID:5EofQ2IXd
隙を晒した奴はどいつだ!
2019/07/09(火) 09:38:46.03ID:Z14AxX30a
俺だすまんな
993名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-FfqC [126.152.253.77])
垢版 |
2019/07/09(火) 09:57:51.13ID:XeHno2Iop
俺でしょ
2019/07/09(火) 10:01:07.31ID:vBuQMaac0
この星ではファシズムが好まれるからなぁ
995名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-2AQb [106.132.85.10])
垢版 |
2019/07/09(火) 11:26:46.18ID:Tni1nLFUa
宣戦依頼チートすぎたけど戦争を裏で操る黒幕感あって好きだった
2019/07/09(火) 11:30:52.63ID:vBuQMaac0
モンちゃんはよく働いてくれた
初代も2代目も
2019/07/09(火) 13:30:20.74ID:TqykAyKD0
やばいクレカの有効期限切れててサマーセール間に合わねぇわ
2019/07/09(火) 13:48:49.94ID:aT2jCbNra
>>965
100ターンに1回ハリケーンを起こせるとかならいいと思うんだけどな
2019/07/09(火) 13:54:07.90ID:vBuQMaac0
大将軍諸葛亮、大科学者(?)卑弥呼か
2019/07/09(火) 13:54:39.49ID:vBuQMaac0
1000なら属国システムと経済勝利追加
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