探検


【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part61

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/06/21(金) 21:39:51.10ID:+jdGLX9U0
次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください
Kerbal Space Programはサンドボックス型の宇宙開発シミュレーションゲームです。

将来の夢:宇宙飛行士だったそこのあなたに朗報!
KSPでは宇宙船の操作はもちろん、設計から飛行計画にまで携わることができます!

金欠でも大丈夫!無料体験版が用意されています!!
今すぐ宇宙へ飛び出しましょう! 宇宙はあなたを歓迎しています!!!
次スレは>>970を踏んだ方にお願いします。
重複を防ぐため、建てるときや出来なかったときは宣言すること。

公式(英語)
http://kerbalspaceprogram.com/
■本家wiki(英語)
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
■日本wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/ksp/
■AARwiki(ミッション記録サイト・日本語)
http://wikiwiki.jp/kspaar/

※前スレ

-【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part60
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552253707/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-MRln)
垢版 |
2019/06/21(金) 21:40:34.24ID:kJiLvRun0
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/934-936

934 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 10:14:27.22 ID:TMldy7ij
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
http://i.imgur.com/aW2hpP0.jpg
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
ショボいといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というショボい容疑者を思い出すねぇ

ちんこもショボい鈴木ドイツ容疑者くん

935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/06/21(金) 19:55:56.98 ID:CqqxJCDa
パゲからもクビにされた小男

936 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 20:34:41.32 ID:d/Vdid4a
クビといえばセガエイジスの奥成氏から開発費を前金としてもらっといて締切期日を過ぎてもソフト(PS2版セガエイジス2500アドバンスド大戦略)は完成せず
居留守を使ってとんずらしていた株式会社チキンヘッドの南人彰というセガでパソナルーム行きを宣告された実質解雇要員だったクズを思い出すねぇ

な、大戦略マスターコンバットの攻略本を書かせたらあまりの稚拙さに1度きりでクビになった鈴木ドイツ容疑者くん
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b44-HQ34)
垢版 |
2019/06/21(金) 21:43:33.94ID:6mvEdV200
かっこいい
https://youtu.be/YmrBNWu839g?t=574
2019/06/22(土) 08:45:58.78ID:aG1RWDyR0
>>1
乙乙
2019/06/26(水) 21:13:16.24ID:mK4wUnO90
>>1乙型ロケットを制作しJOOLに着陸するミッションを与えよう
2019/06/26(水) 21:56:05.24ID:AHB8z9Zt0
置くタイプの実験装置ってどうやったらいいの?
わからなくてただ置いて帰ってきちゃった
2019/06/26(水) 22:17:28.07ID:zbJ+QQvea
通信機、コントローラー、ソーラーパネル、実験装置をまとめて置いたら自動で動いてくれる。
生産されるエネルギーが必要とするエネルギーを上まわれば機能するので後は時間でサイエンスが入手できる。

ただし地震計は付近に物体を落とさないとサイエンスが入手出来ないので注意。
2019/06/26(水) 22:33:47.30ID:mK4wUnO90
ソーラーパネル(エネルギーユニット)はエンジニアが設置しないとエネルギーを1しか生産しないのでコンテナ一つではエンジニア必須
そして実験機器は科学者が設置しないと獲得サイエンスガタ落ちなので科学者必須

そして安定した着陸の為にパイロット必…フライ・バイ・ワイヤでいいや
2019/06/26(水) 22:38:40.84ID:jyHZDA4p0
パイロット乗せるよりプローブコア付けといた方が、軌道上で無人で待機してる時とかでも操作できて便利だからなぁ
2019/06/27(木) 07:43:58.57ID:cc8Banom0
パイロット2人乗せると近くのプローブを操作できる機能あるけど
中継衛星網作っちゃうと完全に要らなくなっちゃうんだよな
2019/06/27(木) 07:51:07.38ID:FvyiIM4La
>>10
その機能は知らんかった。
操作する際のアンテナって直接通信同士でもオッケーなの?
2019/06/27(木) 08:21:02.36ID:cc8Banom0
使えるコマンドポッドはMk2 Lander CanとMk1-3 Command Podの2種
親側にリレーアンテナを積んでいないとダメ
子側は普通のアンテナでいい
2019/06/27(木) 08:30:09.00ID:FvyiIM4La
>>12
サンクス
2019/06/27(木) 18:24:41.15ID:4Tj/7gb60
>>12
その機能 無人プローブのRC-001SとRC-L01でも使えるよ。
こっちだと無人プローブ+パイロット1名でOK。これらの無人プローブは高いだけあって
多機能なんだよね、書いてないけど実験用記憶装置ユニット(サイエンスコンテン)の
機能も持ってる。RC-L01の方は重さ0.5tもあるなら電池とSASの能力もっとくれと思うけどw
2019/06/27(木) 19:33:28.31ID:8DCQjWiB0
今回のセールで買いました。
フォントが中華なんですけど、変えられませんかね?
2019/06/27(木) 20:44:18.58ID:5ZIN+AIB0
そんなところを気にしてたら
この先やっていけんぞ
2019/06/27(木) 21:18:00.51ID:8DCQjWiB0
マジカ。心を入れ替えます。
とりあえずスペースキーを押すのを覚えたよ
いきなりパラシュート出なくて爆発した
2019/06/27(木) 22:57:17.57ID:NRsCLRSl0
Steamで買ったんなら他のゲームと同じ方法で言語変えられるぞ
2019/06/27(木) 23:02:17.08ID:vb084O8Na
MKSの接続チューブがLink出てこなくなった。
アプデのあと使わんかったから気がつかんかったわ……

MKS自体のアプデを待つか、他の部材で人海戦術で建材持ち上げて接続するか……
2019/06/28(金) 04:50:39.51ID:XOBPA69d0
日本語になってるけど、ソフトのフォント指定がおかしいので中華フォントで表示されてるって話です。
2019/06/28(金) 07:24:11.77ID:UA9WX1GWa
>>17
トレーニングを一通りやるといいよ。
キー操作とかwikiに一覧あるから見とくといい。

たぶん最初の難関はドッキングかな?
2019/06/28(金) 07:32:24.73ID:MVScjbWD0
トレーニングは一度はやった方がいいけれど
クリアできなくてもいい
全部が出来ないとプレイできないって事は無いし
むしろ普通に遊ぶよりもトレーニングの方が難しい面もある
2019/06/28(金) 08:15:45.08ID:7s1aifNSM
軽いのでXPS13に入れて出張の暇な時にやります。
どーも
2019/06/28(金) 12:38:32.00ID:c4gNrPuEM
そのうち重くなる
ロケットの規模に比例するように
2019/06/28(金) 15:19:34.11ID:F1N3o1GxM
ドッキングは両方の機体でSASターゲット方向にするってやり方を知ったら楽勝になった
2019/06/28(金) 22:24:57.56ID:oy28BbtIa
ドッキングは最初は中々ランデブー出来なかったな。
こんなん出来るのか?って思ってた。
2019/06/30(日) 07:05:44.36ID:/AlK6kvJ0
全パーツアンロックしてドレスまで行けるようになったが、ほとんど飽きてしまった・・・
2019/06/30(日) 07:12:15.56ID:51Bvw/T50
わかる
ネタ機作って遊ぶとか
写真動画撮影とかおすすめ
2019/06/30(日) 08:57:57.70ID:5lVl34Xv0
ドレスなんてドゥナと大差無いよ
レイスやイヴまで行って帰って来ないとね
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-a57L)
垢版 |
2019/06/30(日) 17:53:42.88ID:Gx9ZeCvm0
Eveからの再打ち上げが難しすぎる
2019/06/30(日) 18:29:19.88ID:LLBej9z2M
自分で作った機体でEveから帰ってこれたらかなり凄いと思う
俺は大気圏に突入したらなぜか傾いてヒートシールドが無いところが加熱されて崩壊したから諦めてしまった…
2019/07/01(月) 02:30:17.10ID:4VMCY88m0
ある程度を過ぎると作業ゲーになるんだよなぁ
2019/07/01(月) 02:44:44.12ID:rZZgsLH50
ドゥナ行けるようになったあたりが一番楽しい
2019/07/01(月) 10:18:23.58ID:ErXgQaETa
RSSとROとRP1とprincipia入れてみたけど結局ΔV増やせばなんとかなるからね
2019/07/01(月) 11:09:27.11ID:d52owvlq0
単純なロケットの大型化よりももっと細かいところ突き詰めないとね
2019/07/01(月) 17:53:04.74ID:HX0Ihaw/M
やっとドゥナまで辿り着いたのに、ドッキングポートが分離しなくて帰れない…
何か対処方法とかあります?
2019/07/01(月) 17:57:03.98ID:Fu6Ya9ew0
>>36
救難船を出してドッキング(爪でも可)
2019/07/01(月) 18:49:27.81ID:d52owvlq0
>>36
機体を回して遠心力をかけてみるとか
小型船のエンジンで炙るかObject Thrower(チート)を使ってドッキングポートを破壊するとか
2019/07/01(月) 19:35:04.51ID:+P4L8TiuH
>>37
>>38
事故ったと思って救難船だします残念
40名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-rKox)
垢版 |
2019/07/01(月) 19:44:53.67ID:sYxFKOVdp
>>36
アイクの山にいらないパーツだけかすらせてすぐにラジアルアウト噴かす
2019/07/01(月) 23:33:42.31ID:alhwSk//0
緑は水も空気も食料もいらないから救難船とかのんきなこと言えるけど
人間だったら救難船即座に打ち上げても絶対間に合わないんだよな
宇宙やべぇ
2019/07/01(月) 23:54:24.05ID:J1zlc/vy0
そんな話の小説が火星の人なんだよな
あれ大好き
2019/07/02(火) 02:28:33.37ID:hfRv8VyDa
>>36
ドッキングポート謎の仕様:片側にしかドッキング解除が出ない
2019/07/02(火) 08:09:04.28ID:jDh3NpLn0
>>40
香港映画かな?
2019/07/02(火) 10:34:01.18ID:VFumw54YM
謎仕様っていうか、マスターとスレーブ的な概念がある
2019/07/03(水) 15:14:34.93ID:uFVsYdsJa
再突入中にドッキングがなかなか出来ない
変なチャレンジなんかするもんじゃねえな
2019/07/03(水) 15:38:36.92ID:IWQbAIdSp
>>46
インターステラーごっこでもしてるのか?
2019/07/03(水) 15:39:34.53ID:WZY3nnbHM
>>46
星のパイロットごっこかな?
2019/07/03(水) 21:56:53.22ID:BrIl5sWU0
緑がどんどん死んでくからレミングスごっこかもしれない
ナヴボール見るとブルブル震えてやり辛いんよな
機体が安定してないだけかもしれないけど
2019/07/03(水) 22:00:15.51ID:xY5yT+ZW0
KSPにもソーラーセイルはよ
でも普通の周回軌道だとラジアルアウトに加速するだけなんだろうかw


【宇宙工学】太陽光で帆走する宇宙船「LightSail 2」が帆を広げる段階に到達[07/03]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1562151634/
2019/07/03(水) 22:09:13.25ID:lomPrckO0
ソーラーセイルで有緑外宇宙探査ミッション

タイムスキップがあるから気にするな
2019/07/03(水) 22:20:34.82ID:RIJYgnsr0
modにあった気がする
2019/07/03(水) 22:38:49.98ID:IhobCd4h0
まさかKALのグラフ式プログラミングで打ち上げを自動化できるようになるとか進んでんなあ…
https://twitter.com/KerbalSpaceP/status/1146221501877772288

…新月更新のprincipiaがまた被って最新版で使えなさそうだ…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/07/04(木) 20:13:48.78ID:cW6E04QL0
地上展開の調査機器が面倒すぎる
なんか意味あるのかこれ
2019/07/04(木) 20:21:57.50ID:4fPc4blya
>>54
サイエンスが微量定期的に取れる以外に意味はない。
レベルの高い科学者とエンジニアが必須。
2019/07/04(木) 21:23:20.58ID:IfYjxbIq0
>>54
あれは金策に使うものだよ
打上場でコンテナ内のまま即回収で高く買い取ってくれる
3個入りコンテナにGoo3個入れて回収すれば4倍で買い取ってくれる
9個入りコンテナに9個詰めれば10倍で買い取ってくれる
https://i.imgur.com/nFXIbWr.jpg
まあバグ技だけどなw
2019/07/04(木) 21:58:33.75ID:cW6E04QL0
>>56
あああああああ!
知ってしまった
2019/07/04(木) 23:14:56.84ID:bZIZONOLM
バグなんか使わんでも設定で収入増やせるから
2019/07/05(金) 03:52:12.80ID:TdtzMPWS0
以前から燃料掘って売るとかの金策はあるけど
そういうゲームでは無いからね

金を稼ぐのも目的であるキャリアモードでインチキするぐらいなら
初めから金のいらないサイエンスモードでやればいいし
2019/07/05(金) 08:54:04.64ID:78zwXbE9d
mech jebって軌道周期の調整できる?
正三角形のネットワーク衛星を構築したいんだけど
手動だとだるい
2019/07/05(金) 12:28:59.11ID:FeIECCX8a
最近触ってないけどサイエンスモードってミッション受注出来ないんだっけ?
資金繰りメンドイけどミッションはやりたい時困る
2019/07/05(金) 12:55:49.80ID:cROAcBdy0
どうしても金がほしいけど設定もいじりたくなしいバグも使いたくないなら
ドリルまで開放してから滑走路油田を開業すればいいだけなのね
2019/07/05(金) 12:58:56.46ID:CS3hc4BI0
>>60
投入する衛星3つを搭載したロケットを静止軌道の2/3周期の楕円軌道に投入して回る毎に切り離すのが定番
2019/07/05(金) 13:13:47.99ID:Ie1f1SHN0
極論セーブデータの所持金を書き換えてしまえばいい0を2つくらい増やすとかな
2019/07/05(金) 21:32:55.89ID:TWz/UuWUM
mechjebはAP/PEの変更とサーキュライズしか出来ないはず
要は周期での軌道指定は出来ない
2019/07/06(土) 13:07:30.92ID:TWr4ibXF0
周期計算してAP・PEをオートで吹かせるしかないんじゃね
2019/07/06(土) 14:51:27.55ID:GOXmET0S0
やや特殊だが、長楕円の極軌道衛星で代用するのも手
(それぞれANが0、120、240°の衛星を1機ずつ打ち上げる)
そうすると大抵はAp側に衛星がいるから、大体の時間は惑星全域をカバーできる
数を増やして5~6機とすれば、ほぼ完全に常時惑星全域をカバー可能

近点角を気にしなくて良いので、軌道周期の誤差に気を使う必要がないのが利点
長楕円軌道なので強力なアンテナが必要なのと、打ち上げ回数がかさむのが欠点
2019/07/06(土) 16:15:10.71ID:Xqkrjl0T0
>>67
それって中継衛星がPe側に行ってる時は通信不可能領域が発生するけど
Pe側にいる時間は短いからそのタイミングにそのエリアに着陸する事になったら
運が悪かっと思って諦めろって事かな
Duna等に衛星軌道に入らずにそのまま進入する場合とか「100日後に降りるけど
通信大丈夫だよね?」と聞かれても周期を管理してるわけでもないから「多分」
としか答えられないだろうし
2019/07/06(土) 17:38:39.56ID:GOXmET0S0
>>68
通信衛星の方をターゲットにすれば、接近した時の位置関係が分かるよ
(ランデブーの際に参考にするマーカーで判別)
ただ、マーカーがPe付近に出るとは限らないし、マーカーがPeから遠い場合の通信状態予測には多少慣れが要る
2019/07/06(土) 17:46:35.63ID:vnlb4SrA0
なにもMOD入れてないのに突然キーボードが効かなくなる...
2019/07/06(土) 18:15:21.24ID:VksyLzat0
>>70
今のバージョンでたまに起こる
再起動するしか
2019/07/06(土) 23:24:57.68ID:Wc2Sqqm90
ぬおお〜Surface Feature見つからねえ…
みんなどうやって見つけてるんだバオバブとか拾える石ころ…。
2019/07/07(日) 01:00:49.00ID:uDUIHjPW0
ローバーで延々走り回って15kmくらいに1個見つかる感じだった
最近のバーションで開始したセーブデータならもう少し発見しやすい筈
2019/07/07(日) 12:09:02.73ID:Hw6YczVka
>>72
見つかりやすいバイオームとそうでないところあるから、見つからないならバイオームを変えるのも手ではある。
2019/07/07(日) 12:40:44.84ID:dmqWgcHIa
次のアプデは

滑り止めパーツ
同一船体接触システム(歯車等)
プロペラ
(プロペラ用)エンジンローター
KALによるステージ・スロットル自動化
可動パーツ数値入力

って所かな
2019/07/07(日) 18:18:21.38ID:UezdM4ZC0
小川先生のeve挑戦記がおもしろすぎる
https://twitter.com/ogawaissui/status/1144282205666996224
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/07/07(日) 19:00:06.23ID:/vxH2wmT0
非対称でも強度不足でもないランダーがEve突入でバランス崩して爆散した時の絶望感は異常
成功するといいね
2019/07/07(日) 19:59:31.51ID:HFljlCs60
>>73
>>74
thx、ようやく見つけた!
ん〜しかし、斜面だとタイヤが滑って途中でスキャンが止まっちゃうんだな…。
>>75
すべり止めホントほしいですね…。
2019/07/07(日) 20:14:22.22ID:Hw6YczVka
>>78
ブレーキかヒンジを使ってタイヤを折り畳めば大体止まるはず。
2019/07/07(日) 20:25:02.81ID:c4CLPDEJ0
滑り止めといえば、月面基地とかを作ったときに、微妙に動いていくのやめて欲しいw
2019/07/07(日) 20:43:46.68ID:3TwhvWGA0
パーツをもっとくっつきやすくしてほしい・・・
2019/07/07(日) 22:26:49.52ID:OpdDq+UL0
>>75
本当にプロペラ実装されるのか
https://twitter.com/KerbalSpaceP/status/1146871550936616960
https://twitter.com/KerbalSpaceP/status/1146871300062736385

バニラで頑張ってプロペラ作ってたのにほぼ無駄になってしまった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/07/08(月) 02:15:22.56ID:/0bzmH/hp
見た目がそれっぽい翼パーツが追加されるだけと考えれば無駄ではなかろう
むしろこれでようやくごん太ローターブレードから解放されるというもの…
2019/07/08(月) 09:12:18.37ID:eH4gOwaI0
KAL-1000でのステージ・スロットル管理が他の色んなパーツも管理できるなら
ついでに遂に動翼の角度を 0か100か から変えられそう…
2019/07/08(月) 15:27:26.72ID:2Nxbo+v2M
更新は有難いが、Modがついてこれるか若干不安だ
2019/07/08(月) 17:52:17.17ID:5HaWCKWV0
https://twitter.com/KerbalSpaceP/status/1147241845442961413
スライダーも改良されるみたいだな

いったいどうしたんだKSP神アプデばかりだぞ...
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/07/08(月) 22:30:30.24ID:x+BuiS9Oa
>>86
遊んでて不便さに切れたんじゃね?
2019/07/09(火) 00:39:35.86ID:uhgZIsWA0
ver1.6から始めた俺だけど
いままでこんな機能すらなかったの?と驚くことが多い
2019/07/09(火) 01:02:14.64ID:XMcY4b470
セールで買ったけど結構難しいですねこのゲーム…
2019/07/09(火) 02:01:39.96ID:SqvHKCRO0
>>89
最初はいろいろ難しいだろうけど、序盤のアドバイス
エンジンのジンバルとリアクションホイールだけで姿勢制御しようとすると大気圏内はひっくり返りやすいから
とりあえず下段は必ず尾翼をつけるようにするといい、空力は重要
2019/07/09(火) 08:55:57.98ID:y9jsu+oNa
ロケットの頭部分を尖らせるのも大事
2019/07/09(火) 15:18:30.25ID:RoBgzKrod
最初はサンドボックスで練習してから行くといい
2019/07/09(火) 17:45:34.73ID:/ypsuiJ3a
今はΔVも見れるからなんとなくかわざわざ計算するかMOD入れなきゃならなかった時代と比べれば
ゲーム内情報だけで飛ばしてくうちにどれだけの性能が必要か分かっていく

たぶん
2019/07/09(火) 21:45:24.63ID:NvfuwYfC0
未だに頭が丸いと飛ばせられない
2019/07/09(火) 23:13:59.79ID:5Tb0OaMS0
最大動圧点を越えるまであまり傾けないとかスロットルを絞って動圧を減らすとかいろいろ方法はある
燃料の無駄は増えるけどね
2019/07/10(水) 11:31:27.44ID:yc2cb8mK0
あと緑に感情移入したらダメだ
2019/07/10(水) 13:11:51.18ID:mS08/Q6nd
緑を雇用するのが割高なのは遺族年金とかも含まれてるのかな
2019/07/10(水) 13:18:28.69ID:t4MkT+pJ0
雇用じゃないよ
購入だよ
奴隷だから
2019/07/10(水) 14:11:40.45ID:8X5e4qVC0
事故で亡くなった緑の名前をスペースステーションとかに付けてる
2019/07/10(水) 14:13:40.82ID:gfutx8xfa
死んだらリセットする派が少数だった件
2019/07/10(水) 17:15:57.48ID:BNY7z5Yz0
いくら死んでもKerbin低軌道とかMunの表面とかから生えてくるからリセットするまでもない
むしろ金稼ぎしてると、緑が不良在庫化しかねないくらいだもん
2019/07/10(水) 19:53:39.75ID:SBZe8Td5a
>>97
買い切りプランだからこんな物だろ
2019/07/11(木) 05:09:49.04ID:AcIHycxY0
人間の奴隷は労働可能期間せいぜい40年だけど
その点緑は無限に使えるから経済的ですよ
2019/07/12(金) 02:37:29.62ID:NR7kDw2W0
KSPってやってると宇宙とか軌道力学について否が応でも造詣が深まるから、監修や描写がしっかりしてる宇宙テーマの映画やアニメがより楽しめるようになるんだよね
逆にちゃんとしてない作品は見てるとイライラするようになってくる
そして、世の中後者の方が多い
2019/07/12(金) 05:27:32.86ID:ULZlHHaS0
逆襲のシャアを冷めた目でしか見られなくなって生きるのが辛い
2019/07/12(金) 08:31:10.11ID:l4QqSqyC0
アレは物理定数が色々おかしい宇宙でのファンタジーだから...
2019/07/12(金) 08:51:12.03ID:3mhDKmvE0
おお、プロペラブレード来てんじゃん
ローターも専用品が追加されてんな
2019/07/12(金) 10:03:34.42ID:wK8ii+45a
>>105
視聴者層の理解度が低いのと絵的に映えるからあえて間違えたと何かで読んだ
2019/07/12(金) 11:26:46.96ID:8p2b5gBgd
同じ豊野作品でもバイファムは軌道とかわりと真面目に考察してるよね(惑星に突入するときは進行方向に加速してるけど)
2019/07/12(金) 12:03:18.56ID:iaUangM7a
>>108
この前のリマスター版発売時のインタビューで当時は摩擦説(押し返すの)が一般的な認識だったとも…
漫画化したベルチカ版では押し出す方になってた

惑星に突入時に順行方向に加速というとコナンのゼロの執行人で帰還してきた探査機も順行方向に加速してたな…まあアレも物理ガバガバアニメだが
2019/07/12(金) 13:16:08.81ID:xGVo7u3fM
とはいえ効率いい面で押すのも難しいはず
既に大気にかかってる時点で巡行+持ち上げは欲しい
なるべく大気の薄いとこを通りたい訳で
ところがMSの推進器はジャンプ方向に向いてる
つまり大気の影響をモロに受ける姿勢になる
2019/07/12(金) 13:33:58.72ID:Hxq0Xonnd
君の名はのxxが落ちてくる軌道ってどうなってるんだろうと思ったけど、
見えてる軌跡状の線はxxだから進行方向とは一致しないというのにこの間の放送でやっと気づいた
2019/07/12(金) 21:56:27.63ID:KCRWp0oT0
KAL-1000 controllerが飛行やり直したらデータ消えるバグ治っとらんやんけ!!使い辛い…
2019/07/13(土) 11:48:28.93ID:p1CkAJ+20
せめて別個でデータセーブできればいいんだけどな
2019/07/13(土) 14:39:54.60ID:VQys0W0Q0
2010年宇宙の旅は評価は散々だし、確かにヴィジュアル面は2001年に到底及ばないけど
木星大気でエアロキャプチャーして減速する場面は最高
あのシーンの為にブルーレイを買ったくらい
2019/07/13(土) 14:44:44.49ID:Ioz3Pc1Qr
2001と2010は別ベクトルの面白さだわ
前者は芸術、後者はエンタメ
何も知らない一般人に勧めるなら2010
2001は最悪の場合寝落ちする
2019/07/13(土) 15:04:43.83ID:VQys0W0Q0
2001年が芸術なのは同意するけど、2010年がエンタメか如何かは疑問だなぁ
話にこれといった山も無ければハードSFといった趣でも無く、しかもセットは陳腐
2001年みたいに美麗なシーンがあるわけでも無い分エンタメ性でも2001年以下
だけど宇宙空間で作業する描写はなかなか良い
本当のエンタメは2300年よ
2019/07/13(土) 18:50:55.00ID:gUvialBV0
あれはロイ・シャイダー見るための映画だから
2019/07/14(日) 00:53:31.66ID:xLnTq07k0
DLC追加されてたから久々に戻ってきたんだけど
ローター?のトルク上げても全然動かなくて困ってる
他のパーツはちゃんと動くんだけどローター系は設定いじってもうんともすんとも言わない…
2019/07/14(日) 01:31:06.12ID:43fDSWEj0
>>119
Joint Reinforcement入れてるとか?
2019/07/14(日) 06:52:07.49ID:+qsMBVEr0
初心者です
空力を調整しているのですが翼の適切な位置がわかりません
それと燃料供給オーバーレイを見たら左右対称になっていなかったのですが原因は何でしょうか?
2019/07/14(日) 08:40:17.42ID:+J5neLio0
重心と空力重心表示させたスクショアップしたらアドバイス山ほどもらえるよ
2019/07/14(日) 13:43:12.97ID:1YXkMhCSa
>>121
離陸できない、操作に敏感すぎる、曲がるとスピンするで対処法違うけどサンドボックスの見本機真似ればだいたい飛ぶ
2019/07/14(日) 16:18:20.45ID:xLnTq07k0
>>120
MODは全部抜いたんだけどなぁ…
手動でトルクを0から上げるときだけカクッって動くんだけどずっと回り続けることがない
2019/07/14(日) 18:31:37.11ID:Po687Gvk0
DLCが2つともインストさえされない環境の奴だっているんだから、おま環のバグでないの



私です
2019/07/14(日) 23:33:38.82ID:xLnTq07k0
1からKSP入れ直すかなぁ
2019/07/15(月) 00:21:19.97ID:uKOYnESoa
機体の中心線に重心置いてその後に空力点置けば良いんだっけ?
先週始めたばかりだけど時間盗まれて困るわ
F86とかMig21とかの鯉のぼりみたいな奴が好き
2019/07/15(月) 02:08:54.50ID:CON9rQ3T0
問題は燃料消費で重心が変わること
それも考慮して(燃料入れたり抜いたりして)設計するか、XB-70みたいに飛行中に燃料移送してバランスとるか
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 576d-YtL5)
垢版 |
2019/07/15(月) 05:44:55.71ID:kjbvIevo0
最近始めた初心者なんだが
チュートリアルのドッキングが何度やってもできないんだアドバイスくれないか

ターゲット指定、軌道面を傾けて角度差0、まにゅーば設定して最接近の距離を5キロ以内に調整
までは安定してできるんだ
そのあと時間進めて近づいてからうまくいかない

自分がやってる方法としては
近づくちょっと手前から相対速度をチェック、逆行方向に噴射して相対速度を0に近づける

0になったらこんどはターゲット方向に噴射して近づけようとする

・相対速度が大きくなったらターゲット逆方向に噴射
・相対速度が小さくなったらターゲット方向に噴射


俺理論ではターゲット方向に噴射してればいずれ近づくと思うんだが
途中で燃料なくなってしまうんだ
2019/07/15(月) 06:09:28.21ID:sQOrhK8N0
空力点の動かし方がわかりません
翼をあれこれ付けても動いたり動かなかったりして毎回悩んでいるのですが何を意識すればいいのでしょうか
2019/07/15(月) 06:42:27.13ID:VoHjSnaK0
初心者です
キャリアモードでDLCの実験装置をムンやミンマスに置くミッションをやってるんですが
0.001サイエンス取得や通信コネクションがありません等の通知が秒間隔で延々と来るので困ってます
これって何とかなりませんか
2019/07/15(月) 07:00:25.23ID:iOY85zo/a
>>129
吹かし過ぎ。
加速してからすぐに逆行じゃ意味ない。
五キロ圏内ならターゲット方向に加速したら近づくまでそのまま。
ある程度近づいたらターゲット逆行で相対をゼロ近くまで持っていく。
そのあと水平儀のターゲットと順行マークをRSSで修正する。
距離があるならまたターゲットに加速。

マップモードでオレンジのマークで最接近距離が表示されるから参考にするといい。
2019/07/15(月) 07:11:21.95ID:iOY85zo/a
>>132
追記

宇宙には空気抵抗がないので相対速度が少しでもあれば徐々に離れるか近づく。
沢山加速しなくてもターゲットと順行マークが一致してるなら焦らずとも近づく(かなり近づいたらRSSを使用する)。
計器(navball)を信じろ。

なお、ポートへのドッキングはバニラに専用計器がないのでお互いを操作してお互いのポートを操作基準にしてターゲットに合わせる。

MODでドッキング計器があるのでそれを使えば楽。
計器を信じろ(メーデー民の合い言葉)。
2019/07/15(月) 07:36:37.47ID:iOY85zo/a
>>132
間違えたターゲット逆行じゃなくてただの逆行だわ。
2019/07/15(月) 07:37:14.69ID:L9/TD1p8a
>>129
0.1キロまで接近するマニューバで飛んだあと機体が5キロまで近づいてから相対速度を落とすのでも良いかも
2019/07/15(月) 08:07:42.36ID:fkcGdExN0
>>129
ドッキングシークエンス前のランデブーでの失敗
マニューバ後の、最接近点での速度差が大きい時は、
最接近点で同じ軌道になる様なマニューバを組んでみたら?
2019/07/15(月) 08:41:46.14ID:vB1WdprG0
>>130
主翼以外にもカナード(小翼)機首近くにつけてみるとか 垂直尾翼も動かしてみるとか
2019/07/15(月) 09:21:34.86ID:UKZ9hvP50
ランデブー〜ドッキングは誰でも3日から1週間かかるから焦らずにやれ
2019/07/15(月) 10:03:21.32ID:QqbZTz8o0
>>129
5km圏内からは、ターゲット方向に加速し20m/sで進む。
時間を待つ(時間加速しても良い)
100m圏内で逆行して0m/sにする。

次は10m圏内を目指して、
5m/sで加速して近づいたら逆行して0m/sにする。

加速し過ぎない事が大切。
2019/07/15(月) 10:27:28.93ID:25OQP5wT0
空力中心が動かせないなら重心を動かしてしまえばいいじゃない
2019/07/15(月) 10:32:23.75ID:goYj3mfN0
タンクのプロパティの下のほうにある + - いじくって、
後ろの方ほど+寄り、前の方ほど-寄り にしておけば、
後ろの方から燃料使われる事になるから、重心前のほうに維持できる(はず
2019/07/15(月) 10:52:24.56ID:t5XKp2tQd
プロペラ機の時代からバランス調整のための重り装備してたのに みどりの技術力って…
2019/07/15(月) 11:17:27.57ID:ZvvT7zgrp
Mk2で飛行機作るときは酸化剤をバラストに使ったりするな
2019/07/15(月) 12:12:48.38ID:qZinklxwa
鉱石タンク「燃料生成しないなら簡単に重量稼げるパーツがここに」

でもただ重りつけるんじゃΔVの損失でしかないからな…大気圏内飛ぶだけの飛行機ならそんな気にしないでいいが
2019/07/15(月) 12:42:35.49ID:Vs8jcqCV0
>>119だけど
DLCを入れ直すだけで症状改善しました
おそらく最初にDLCダウンロードしたときにファイル破損かなんかしてたんだと思う
2019/07/15(月) 22:48:51.47ID:sJ80SDdPa
アップデートでまたmodが使えない……
さらに基地が消滅で最初からやり直し……
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 576d-YtL5)
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2019/07/16(火) 14:33:19.91ID:a/Iaqx7j0
AutomatedScienceSamplerってMOD入れようと思ったけどこれもう現役じゃないのか
残念
2019/07/16(火) 18:19:53.81ID:GUNJtu5w0
kspやった後に実際の宇宙計画とか調べると凄く感動する
知性の偉大さというか、ゲーム内で同じ事ができる気がしないわ
2019/07/16(火) 18:28:52.76ID:9Lby6PKG0
>>147
あれ便利よね
2019/07/16(火) 18:36:17.38ID:tr55TXKM0
あれ?大田復帰したんか

打った?
2019/07/16(火) 18:36:39.08ID:tr55TXKM0
すまん誤爆
2019/07/16(火) 19:20:19.48ID:mRLmJcnH0
使えなくなるMODがどんどん増える
2019/07/16(火) 20:28:36.68ID:tMEcCpkR0
ちょっと質問
コックピットのツールバーにローターの加速減速をセットしたんだけどデフォの3rpm刻みだと回転が速くなりすぎる
これを1回で0.5rpmとかに変更することは可能でしょうか
2019/07/16(火) 20:39:53.00ID:tMEcCpkR0
ごめんなさい誤爆しました
2019/07/16(火) 21:11:52.08ID:4towql670
engineerが居るぞ緑に染めろ!!
2019/07/16(火) 21:46:54.31ID:v0rf7GBB0
DLCのヒンジの設定の仕方わかりやすく解説しているサイトありませんか?
2019/07/17(水) 02:00:50.75ID:ScJ4rg7l0
こっちはマニューバ適当にクルクルさせとけば予測軌道が分かるけど、昔の宇宙開発競争の時代ってどこでいくら加速してみたいな計算を誰がしてたんだろうな
2019/07/17(水) 04:20:25.17ID:C77U7wEm0
>>157
NHKBSのコズミックフロントでやってたけど
コンピューターでも計算出来るんだけど宇宙飛行士が
人間じゃないと信用出来ないと言って
専門に計算する人達にやってもらってた
その優秀さから宇宙飛行士が計算してくれた人を称えてた
2019/07/17(水) 11:03:25.26ID:oW5A325t0
宇宙飛行士みたいな人種ですらコンピュータを信頼してなかったってあたりがいかにも時代を感じるよな
2019/07/17(水) 11:29:33.15ID:81X96RLHa
メートルとヤードを間違えて入力する人間サイドさんに問題があるとコンピューター様は抗議しております。

規格でゴタゴタがない緑が少し羨ましい。
2019/07/17(水) 11:47:16.71ID:fYTDGF5m0
言うほど緑が羨ましいか?
2019/07/17(水) 11:49:17.49ID:xP4xvfX+a
>>147
あれバージョン関係ないと思うよ1.4の最終版でksp1.7に対応して動いてるから
2019/07/17(水) 12:03:09.84ID:oW5A325t0
ジョンブルカーディーラー「こちらのワーゲンはリッター25kmの燃費で経済的ですよ」
ジョンブル客「ほーん、ドイツ車買うのも癪やけど確かにお買い得だな、こうたろ」
ジョンブルガソリンスタンド「らっしゃっせー、1ガロン585ポンドっす」
ジョンブル客「ふぁっ!?」
2019/07/17(水) 12:07:07.94ID:vUsRNcRw0
規格はごたごたしないかもしれないがヤードポンド法基準のサイズだよね
2019/07/17(水) 12:26:56.87ID:bJaVqySda
規格はゴタゴタしない(最小ローターヘッドに最大サイズのタンクを付けながら)

ホント緑の溶接技術って奴は
2019/07/17(水) 12:55:14.90ID:7CuymWl4M
コンピュータは違和感の概念が実装されてないからな
入力も疑わないし途中も疑わない。結果も当然疑わない
でも何となく感覚で結果が変だと気付くのはベテランでないと難しい
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-XeHW)
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2019/07/17(水) 12:57:52.15ID:ms0SQfnH0
ポンドとキロを間違えてフォワードフリップする?
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 576d-XeHW)
垢版 |
2019/07/17(水) 14:06:02.86ID:ZUaNvnV90
>>157
アポロ13って映画のワンシーンでそれあったな
NASAにいた連中がこぞって紙の上で軌道を手計算して各々が答えを叫んで答え合わせするやつ

ドリームっていう映画の元ネタ
https://www.jsme.or.jp/publication/column/2018-02/

昔はみんな手計算
2019/07/17(水) 14:07:32.49ID:oW5A325t0
疑うようにプログラムすれば疑うこともできる
地球のコンピュータに足りないのはハードではなくソフトだな
2019/07/17(水) 14:18:03.11ID:vUsRNcRw0
コンピューターは必死に数値がおかしいと訴えるがめんどくさくなった人間が無視する光景
2019/07/17(水) 17:32:23.24ID:/DJ2b5KN0
「ああ、このエラー毎回出るから気にしないで」
そして、本当に重要なエラーまで無視されるのであった

>>164
どこがだ?
Mk1サイズが1.367ヤード、ロコマックスは2.734ヤードで、中途半端極まりないんだが
2019/07/17(水) 17:59:38.31ID:vUsRNcRw0
インチ
2019/07/17(水) 18:33:54.97ID:/DJ2b5KN0
49.21インチと、98.43インチで同じく中途半端
ロコマックスだけなら丸め誤差とも考えられるが、Mk1の1.25mを5インチ(1.27m)と言うのは無理がある
2019/07/17(水) 18:53:55.65ID:F6pmJgac0
切りのいいインチ数を2進法で表現しやすいメートル法の数字に丸めたんだろう
2019/07/17(水) 18:54:55.08ID:F6pmJgac0
2進数じゃなくて浮動小数点だった
2019/07/17(水) 18:58:10.87ID:i7TIZ5GLa
やっぱヤード・ポンド法は害悪だな。
2019/07/17(水) 19:52:41.12ID:XZ4uq4yt0
サーボのAを動かしてからBを時間差で動かして…というのを時間差でやりたいのですがアクショングループ小分けするしかありませんか?
2019/07/17(水) 21:11:47.46ID:i7TIZ5GLa
コントローラーで時間調節でいいんじゃないか?
時間ごとの角度を変更できる。
時間差で角度を変えればいけるはず。
2019/07/17(水) 23:02:20.47ID:QwOLpaOM0
>>158
すげー実感する
マヌーバー設定して、本当にこれで大丈夫なのか?現実だったら死ぬぞ・・・
と思って躊躇することがある。
まあだいたい大丈夫なんだけど。
2019/07/18(木) 00:09:01.87ID:fxgfSLM+0
プロペラ大きさの割に全然パワーないのどうにかできないかな
現実のレシプロ機って時速700km(約200m/s)くらい出るからKSPもそれくらい出せるようにならないかな
2019/07/18(木) 01:24:54.83ID:HfWuNbJn0
>>180
200m/s出るよ
https://i.imgur.com/xOEhrKS.jpg

稼働制限がデフォの100(30度)だと130m/sしか出ないので75(45度)に設定する必要がある
この機体の場合は最初から75だと速度が出ないので飛行中に十分速度が出てから切り替えてる
2019/07/18(木) 09:11:23.27ID:wz3l2z91p
あらかじめ30°程度のピッチを付けておくと-15-75°まで設定できてとっても便利
ヘリもそうだけどプロペラは定速回転させて、ピッチで出力調整した方が良いね
2019/07/18(木) 09:57:34.78ID:nNF8csVNa
航法でも辺りを付ける為の計算はコンピューターよりベテランが使う計算尺の方が
アバウトで良いので手っ取り早いとかなんとか
2019/07/18(木) 10:25:28.73ID:WE8ZH5zyM
岸田博士が計算尺使うシーンとか分かるやついるんだろうか
2019/07/18(木) 11:00:52.65ID:ppJPCSMT0
岸和田博士なら楽勝だろう


それどころか余計なものまでつけてくれる
2019/07/18(木) 11:09:46.82ID:+IgooZlxM
せっかくツールがあるんだから使い分ければいいだけよ
2019/07/18(木) 12:49:00.30ID:zu3OISRXd
https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2019/07/hopper-fire.gif

スペースXの実験機派手に燃えてて糞ワロタ
2019/07/18(木) 16:46:03.84ID:yJXK4KG40
シェーダーMODのScatterer入れたいんだけど、スペックどれ位必要かな?
i5 7500とGTX1050Tiでは厳しい?
2019/07/18(木) 19:39:56.52ID:vkQWg5m90
挟み込みポリキャップのようなものを作ろうとしても上手くいかない…
2019/07/18(木) 22:37:13.36ID:y3Vowf8u0
>>181>>182
スロットルで稼働制限変わるように設定してF9で空力表示したら速度で有効な角度が変わるのが丸わかりだった

ただスロットルだと微調整難しい…他だとキー設定が面倒だしKALはデータ飛ぶし…
2019/07/19(金) 01:44:29.52ID:863y0lKs0
>>190
打ち上げ前に戻るでKAL-1000の設定も元に戻るのはバグじゃなくて仕様でしょう
飛行中に変えた設定を保存する手段は確かに必要だと思うけど

KAL-1000のスライダで直接稼働制限を操作したら中型モーター・ペラで272m/s出た
https://i.imgur.com/l1L7VRx.jpg
2019/07/19(金) 06:08:10.49ID:FvaauH6Sa
>>191
いや、打ち上げ後の変更が保存されないんじゃなくてVAB・SPH内で設定してセーブしてるのに消えるんだよ…
最悪KAL関係ない軸グループのアクションも消える事がある
MODある方が消えやすいけどバニラでも消えるっていう

割と重大なバグなのに認知度低いし1.7.3で修正来なかったってことは環境依存のバグっぽいなあ…
2019/07/19(金) 12:45:41.28ID:+t0nTuVF0
SSD死にかけとか
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 16:15:39.25ID:rEzcaYAw0
手動でMinmusまで行って帰ってきた
もうMechJeb使っていいよな?
2019/07/19(金) 16:39:47.61ID:auh9ZnQLM
Dunaに行くのは1回は自力でやってみてほしいな
Mechjebの素晴らしさがより実感できる
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 16:51:57.59ID:rEzcaYAw0
>>195
Minmus行くのもDuna行くのも結局本質的にやることは同じな気がするが実際は違うのかな?

とりあえず手動でいっぺん行ってくるわ
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f76-HYN5)
垢版 |
2019/07/19(金) 17:39:24.28ID:yovPk/1p0
重大なバグなのにほおって置かれる事ならたまにしょっちゅうある。
着陸脚ぴょんぴょん病とか
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 18:15:16.37ID:rEzcaYAw0
とりあえずKerbinと同じ軌道乗せてそっからDuna飛ぼうとまにゅーばいじってたらいい感じのルート見つかったんだが20年待ち・・・
加速モードMAXでもあと10分以上かかるな
2019/07/19(金) 18:21:05.59ID:+t0nTuVF0
直接どぅな行ったほうが楽だぞ
2019/07/19(金) 19:05:20.25ID:863y0lKs0
外部ツールで予め最適なタイミングを知っていないと直接はキツイ
2019/07/19(金) 19:35:20.40ID:oYFuo7tz0
可動パーツの剛性上げるMODある?
2019/07/19(金) 20:00:09.08ID:sQTUoRZna
飛行機を着陸させて地表の探索に駆け出したけど徒歩の遅さに辟易して時間加速したら
飛行機がフライパンの上のソーセージみたいに跳び跳ねて爆発したでゴザル
びっくりしたなぁもう
2019/07/19(金) 20:04:36.50ID:5X6C7tY90
https://alexmoon.github.io/ksp/
このページは神ぞ
2019/07/19(金) 20:15:46.51ID:HJjh1ORu0
月面に資源採掘設備を置く壮大な計画を立ててるんだが、採掘装置載せたローバーをどうやって月面に持っていくのかわからん
wikiに載ってるような、ローバーにロケット付けて持ってく方法は空気抵抗できた今は無理だよね?
探査機は今までロケットの先っぽに防護シェル付けてその中に入れてたんだけど、ローバーだとロケットのてっぺんから月面に落としたら爆散しそうだし
2019/07/19(金) 20:33:51.77ID:i84NMhGz0
手段は一つしか選べない訳じゃないぞ
ソレを足し算して"着陸用ロケットを付けて"+"フェアリングで覆う"ってやり方があるじゃないか
一つのフェアリングに入らないなら着陸用ロケットとローバーを別々で打ち上げて宇宙でドッキングする手もあるし

他にもローバーを小型化していつもの着陸船をちょっと改造して積むとか
SSTOのカーゴに積むとか
着陸船の着陸脚をタイヤにしちゃうとか
いっそロケットローバーにするとか

みどりのかのうせいはむげんだいだ!!!
2019/07/19(金) 20:36:53.42ID:5X6C7tY90
牽引式ロケットという手も
2019/07/19(金) 21:02:08.54ID:nbrTX4yc0
>>204
https://i.imgur.com/pLW65Mv.jpg
低TWRで垂直に上げれば上がるもんだよ(ドリルx20,コンバーターx6)
こいつはミンマス用だから下ろすのはさほど難しくない
ムン用なら下ろし方もそれなりに考える必要はあるけど
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-ShKg)
垢版 |
2019/07/19(金) 21:05:31.65ID:rEzcaYAw0
Duna行ってきたけどやっぱ結局のところやってることは(俺の中では)同じだったわ
2019/07/19(金) 21:11:13.01ID:cJtO2W6x0
よしMJ使って新しい遊びを探すんだ
2019/07/19(金) 21:38:42.18ID:FL15DDreM
自分が初めて惑星間航行した時はドキドキしたなあ
KERでΔV確認してたけど、ΔVマップの存在を知らなかったから本当にKerbinに帰ってこれるのか不安でしょうがなかった
今度からはMechjebがKerbin→Duna直行マニューバを一発で出してくれるから20年も彷徨わなくて済むぞ!
2019/07/19(金) 23:46:21.52ID:1Wudei8z0
dunaに置いてきた緑はリアルで2年ほったらかし
そのままセーブデータリセットして最初から遊ぶかってなる
それ以降ミンマスまでしか行ってないや
2019/07/19(金) 23:54:52.47ID:+t0nTuVF0
毎回duna行きのロケット飛ばしたところで飽きる
2019/07/20(土) 00:08:21.98ID:rIdnQsZ+0
ドレス行きで噴射1時間28分とか出てきたときは
もうどうしようかと思った
2019/07/20(土) 00:30:25.06ID:W+93dgsc0
実はローバー運用も初めてだったりする
タンクを車体にする画期的なローバー作ったから
これで試しに行ってくるわ
https://i.imgur.com/Rim4QyK.png
https://i.imgur.com/3cVYGs3.png
2019/07/20(土) 07:14:06.97ID:WPjENnKh0
今日は月面着陸50周年だからMunいこう、RSSの月はちょっと大変だけど
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f6d-ShKg)
垢版 |
2019/07/20(土) 07:59:53.99ID:WKBFx+JN0
手動やって良かったことはアポロ13の手動噴射のシーンがいかに奇跡かってことだな
計器ありでも難しいのに、計器なしガバガバ目視で噴射して成功してるとは
https://www.youtube.com/watch?v=LzNnQewpkLY
2019/07/20(土) 08:36:55.82ID:tLScEqOJ0
KSPで再現するなら、エンジンが微妙に軸ズレした機体でSAS禁止縛りの上、計器は見ないってとこか?
できるか、そんなもん!
2019/07/20(土) 10:11:54.09ID:76qkapXm0
>>216
あのシーンを見て子供心にあの程度のこと簡単に出来ないのかと思ったが
実際KSPでやってみるとマジ無理って思うわ

>>217
さらに本来切り離してるはずの着陸船(支援船の生命維持が使えないから切り離せない)という
重しまでついてる
2019/07/20(土) 10:15:58.99ID:76qkapXm0
あっ逆か着陸船で軌道修正したんだな
死んだ象(支援船)を背負ってるようなものかとか言ってたし
2019/07/20(土) 21:35:52.31ID:CzsVyebp0
ヘリブレードって根本にも力が働くせいか普通の大きな羽よりめっちゃ強い揚力得られるな
2019/07/21(日) 02:36:51.72ID:JsmPhsL40
モーホーが、モーホんとに難しい・・・
2019/07/21(日) 05:25:07.98ID:9CaN8cSDa
>>221
貴様はイヴ送りの刑に処す。
2019/07/21(日) 13:01:58.35ID:tyvy8uYta
いいや、スレを冷した罪としてkerbol系で最も寒いイーローにずっとイーロー
2019/07/21(日) 17:06:08.52ID:X/cq8mQq0
初めてヘリ作ったら本体も回転して制御不能になった
なんじゃこりゃ
2019/07/21(日) 17:37:19.51ID:SX2g1fyE0
普通にリアルで良いじゃん
2019/07/21(日) 18:17:29.74ID:45nw5uRA0
現実でもヘリコプターはトップクラスに制御が難しい乗り物だし、まぁ頑張れ
2019/07/21(日) 19:13:59.17ID:YdraUxPM0
本物のヘリコプターは回転しないようにテイルローターが付いてるんだけど
2つのモータでトルク打ち消す二重反転式なりタンデム式が楽だよ
2019/07/21(日) 19:49:09.53ID:Z1q/q+Kra
さらに現実のヘリはメインローターが回転してる最中に左右でピッチが変わるしな。
2019/07/21(日) 20:24:10.29ID:rfBbmSUi0
ちょっと質問させて欲しい
ミンマス軌道上のデブリ回収しろっつーんで、結構苦労してカーゴベイの中に入れて帰ってきたのよ
んで着水してからカーゴベイ開けたら何も入ってないんだけど何これイリュージョン?
爪なり何なりでドッキング状態にしないとタイムワープ時に吹っ飛ぶとか?
2019/07/21(日) 20:32:12.99ID:Z1q/q+Kra
はい、ドッキングさせないと大気圏で燃え付きます。
カーゴベイの中は安全ではありません。
なお、カーゴベイ内部に展開した物も風圧で破壊されます。
2019/07/21(日) 21:21:47.98ID:RtqwFbBb0
タイムワープの時には物理演算しないからな
できるのは物理ありのタイムワープだけ
2019/07/21(日) 21:37:26.81ID:rfBbmSUi0
カーゴベイ、ザルか何かかよありがとう
念の為回収前でセーブしといてよかった
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f76-ShKg)
垢版 |
2019/07/21(日) 21:58:51.80ID:kcEjML4W0
KERの緑色のパーツ付けなくてもKER使用できるMODありませんか?
2019/07/21(日) 22:58:33.22ID:Z1q/q+Kra
バージョンを更新してるならトラッキングセンターをアップグレードすれば付けなくても使えるよ。
古いバージョンだとつけないとダメだけどね。
2019/07/22(月) 00:28:28.80ID:8cUmIMWd0
トラッキングセンターだか研究棟だかをアップグレードすればいいんじゃねーの
2019/07/22(月) 09:39:57.08ID:yKuTUW4Aa
二船ドッキングさせようと操作対象切り替えて調整してると
頻繁にクラッシュするようになってしまった
MOD かDLCか困ったもんだ
2019/07/22(月) 14:29:01.50ID:pH08Nva70
ヒンジって重量物を直接支える事ができないんだなー
着陸脚を折りたたみたかったけど難しいんだな
2019/07/22(月) 16:38:37.72ID:rXeVBhRO0
複数のヒンジを針金で繋げて負荷分散すると多少マシになるかもしれん
2019/07/22(月) 20:10:57.14ID:3QFcCBgc0
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png





スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
            https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?
2019/07/22(月) 21:30:37.63ID:B6IGndE60
>>237
ロボティクスパーツって意外と使いにくいよね
パワーが弱すぎる感じ。
リアルなのかもしれないけど。
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f76-DGEx)
垢版 |
2019/07/23(火) 01:35:06.98ID:9GxXND1T0
>>234
>>235
ありがとうございます
2019/07/23(火) 01:36:16.92ID:++NJpqUB0
先進的グラビングユニットで他の機体を掴むことができないんだけど、爪を展開させて数m/sの速度で相手の機体に押し付ければくっつくんだよね?
脇に針金ついてると機能しないとか基部に他のパーツがめり込んでると機能しないとかある?
2019/07/23(火) 02:32:32.03ID:q2YwSfqc0
爪は展開して0.5m/sで垂直に突っ込むと捕まえてくれる感じ
少しでも斜めだと弾かれる感じだし、0.1m/sで押し付けてもスイッチが入らずに弾かれる感じ
いつもキャッチの10m手前でクイックセーブしてる
2019/07/23(火) 08:09:51.06ID:tf+6GNU0a
>>243
アドバイスの通りにやったら掴んでくれました。ありがとうございます。
しかしこれ難易度高いな…掴まれる側の設計によっては掴める所が無くなっちゃうのか
2019/07/23(火) 08:11:45.43ID:ZAjJx1eKa
プロペラ×ロケットでEVE脱出って楽にできないかな?
重力強くて無理かな?
2019/07/23(火) 10:31:50.55ID:kk5LMz7Ja
時間できたからプロペラの研究を始めたが単発機ってトルク発生するんだな

んでもって調べたが左右非対称だったり垂直尾翼曲げたりしてるのが普通とあったがこれKSPで作れるのか?翼の厚さ変えたり速度によって垂直尾翼の角度変えたりできなくね?
2019/07/23(火) 10:34:17.03ID:bb4bYdPT0
速度によっては変えれないが今ならKALだので調節固定できる
2019/07/23(火) 12:10:23.73ID:WRDQN23g0
いろいろ試したんだけどトルク打ち消すのに一番効果的で簡単だったのはとにかく揚力を増やすって事だった
小型軽量のプロペラ機を綺麗に作ろうとするとすごく難しい
2019/07/23(火) 12:47:43.54ID:FfT07YMSM
パイロットが器用に操縦すれば問題ない説
実際飛行機の操縦は複雑よ。旋回の為のバンクの横滑りキャンセルとか
2019/07/23(火) 19:14:00.76ID:fWPYzzKm0
俺はまだはじめて半年も経ってないが
何年もやってる大先輩方は
当然、モーホーからイーローまで全惑星全衛星有人往復してるんだよな?
2019/07/23(火) 19:32:15.60ID:j8lSY1m6a
kerbinの周回軌道すら余裕だよ
2019/07/23(火) 19:44:39.71ID:pNQvl5sJ0
>>250
人によるんでない?
ワイはRemoteTechとOPM下での無人探査が趣味だから、有人探査はDunaまでしかしてない

他にもUSI&MKSでのコロニー作成がメインで少数天体の開発に注力している人とか、
飛行機にハマってプレイ時間の大半がKerbin大気圏内って人とかも見かけたし
2019/07/23(火) 20:51:11.47ID:DAytVMBP0
>>245
大気が濃くて揚力稼げるからゆっくり飛ぶのなら難しくない
EVEって低高度に降りるのと山に下りるのじゃ離脱に必要ΔVがだいぶ変わってくるし
低い所に降りる機体で高度稼いでΔV節約するためのプロペラはわりと有効
2019/07/23(火) 21:02:53.48ID:AE6bPRz+a
>>245
できるけどうまく着陸させて10分かけてで高空に上がってってなるから楽なのはドリル空タンクの現地精製のロケットだと思う、ただ作ってる時は楽しかった
2019/07/23(火) 22:55:49.11ID:rIp0UTvY0
山に着陸させたら回収できないって何、って思ったら斜面をズルズル滑ってたのね
次からは海に落とそ
2019/07/24(水) 11:56:45.35ID:KtVmK1Vgp
KV系のカプセルだと転がりだしちゃって20分くらい格闘する羽目になった事とかあったな
海は実際安全
2019/07/24(水) 17:20:31.60ID:/5HSLbt80
転がりだした挙げ句、4人乗りのコンテナが緑ごと爆散した事もあったなぁ……
2019/07/24(水) 23:57:44.74ID:fB/Oc8W50
転がることを恐れすぎて幅広すぎる着陸機を作ってフェアリングが不恰好になるのどうにかしたい
2019/07/25(木) 02:43:25.21ID:s7yl46TG0
あえて幅をギリギリまで狭くしてSASで抑え込む作戦
2019/07/25(木) 06:50:10.26ID:BF+IhYr/0
着陸機は基本転がらない前提で作ってるけど、ローバーは基本転がる前提で横転状態からの復帰、逆さまになった状態での移動ができるように設計してる
2019/07/25(木) 09:58:48.77ID:a5AwhsxAp
今ならロボティクスパーツで起き上がるようにも出来るね
本当便利だわこれ
2019/07/25(木) 10:09:34.61ID:yD76O3u5a
俺は鉄骨とヒンジで着陸脚を作って脚を大きく広げるようにしてる。
通常よりも融通の利く脚が出来るから便利。
ロックをかけて固定すれば強度の悪くなかったし。
2019/07/25(木) 15:42:52.49ID:D1QTYRXO0
>>244
ロボティクスのシリンダー使って、爪をにゅっと伸ばす機構付けたわ
2019/07/25(木) 16:14:12.61ID:D1QTYRXO0
最近、アビオニクス中央集線装置ってパーツがあるのを知ったんだけど
これ機能としては遠隔誘導ユニットとどう違うんだ?
2019/07/25(木) 16:36:54.32ID:8IwLVgfg0
つーか最初からカプセルとかなければ悩む必要ないんじゃないの(拷問椅子
2019/07/25(木) 17:48:33.54ID:3oCXvE+Xa
>>264
単独で動かないのと有人で使うなら軽いという利点がある。
有人前提のものに使うのがよいかと。
2019/07/25(木) 18:36:06.53ID:D1QTYRXO0
>>266
サンクス
有人とは言ってもパイロットじゃないとダメだよね
資源採掘船だしエンジニア緑乗っけるから普通に遠隔誘導ユニットでいいな
2019/07/25(木) 20:09:22.14ID:3oCXvE+Xa
>>267
いや、パイロット不要。
誰が乗ってもオッケー。
2019/07/25(木) 21:02:35.85ID:sZ9GB2Pz0
採掘して燃料に変換しても
宇宙船に持っていく方法がないから意味ないよね?
2019/07/25(木) 21:45:51.85ID:ZO2cahv90
宇宙船が来れば良いじゃない -- マリー・カーマン

可動パーツ使えば、バニラでも地上ドッキングができそうな気がする(試してはいない)
2019/07/25(木) 22:18:46.29ID:D1QTYRXO0
マスドライバーとか作れればいいんだけどね
2019/07/25(木) 23:18:52.44ID:+i5Td/uB0
燃料輸送用のSSTO作っておけば色々使える
2019/07/25(木) 23:44:04.40ID:esIFJ08Y0
大気下ではマスドライバーは有用性がないかと
2019/07/26(金) 01:16:34.74ID:Ep5gO4jg0
JA(kanya)XAの旗を作ってたらもうこんな時間
2019/07/26(金) 05:36:21.39ID:/VW0nNJg0
>>269
爪(先進的グラビングユニット)で掴めば給油できるよ
難易度設定によっては直接の燃料移送は出来ないけど、コンバートオートロンで
鉱石→燃料への変換の際は爪の先のタンクにも供給されるので問題ない

Kerbin地表での採掘にはあまりメリット無いけど(飛行機への燃料補給くらい?)
低重力のMinmusで採掘して燃料運搬専用機で運べば効率的に燃料を確保できるよ
https://i.imgur.com/CjME1Tv.jpg
Minmusで給油→Kerbin250km軌道へ運搬(帰りの燃料差し引いてオレンジ缶20本分)
2019/07/26(金) 14:20:14.49ID:j3B0Nls40
1.3.1のままのフォルダがあるけど採掘基地とタンカーとのやり取りのために搬送用タンカー型ローバーを使っていた
2019/07/26(金) 14:52:01.76ID:5XkfVPxY0
>>275
鉱石運んで軌道上で変換するのと
ミンマス上で燃料変換までやって軌道上に運ぶのとではどっちが効率的なんかね
2019/07/26(金) 16:23:43.80ID:j3B0Nls40
重さは変わらないからエネルギーを確保しやすいほうでやればいい
2019/07/26(金) 18:29:07.94ID:eGgMpDerM
結局はメンドくさくなるから電力を精製して燃料にするようになる
2019/07/26(金) 18:53:58.42ID:7BXZPhiq0
>>277
鉱石のまま運べば重さは変わらないが密度が高いので運搬用のロケットが小さくはできる
ただ鉱石のタンクは種類が少なく運搬船の形状に制限が多くなるのと巨大な運搬船の場合
パーツ数が多くなってしまう >>275で使ってるS4-512タンク(288t LF23040 Ox28160) 1本に
相当する鉱石を運ぶ場合 大型貯蔵タンクが17個必要 パーツ数が多いステーションと
ドッキングする際の処理落ちを考えるとあまりパーツ数を増やしたくない
他には採掘と同時に変換したほうが時間の節約になる
2019/07/27(土) 15:47:53.37ID:JadN39Gi0
豚切り失礼します。
家庭用ゲーム機とどちらで聞くべきか迷ったのですが、KSPってPS4でもできますかね...?
2019/07/27(土) 16:05:07.43ID:xRd8R9fA0
出来るかと言えば出来る
PC版の方がMODを使ったり作ったり出来るから
2019/07/27(土) 16:26:20.27ID:ounEcD0NM
コンシューマー機はよく知らないけど日本のPS4でできるのか?
2019/07/27(土) 17:11:58.37ID:ov7/BHgI0
レイス探索用に外輪船を作ろうとしてみたけどどうも上手くいかん…
2019/07/27(土) 19:36:20.86ID:W7FhD2jQp
>>284
どこが上手くいかないのか書いた方がアドバイスしやすいよ
2019/07/27(土) 22:55:33.56ID:ov7/BHgI0
>>285
すまん、愚痴りにきただけだったんだ
具体的に言うと、ローターを回転させても船の前部が持ち上がるだけで全然進まないって感じ
2019/07/27(土) 23:28:08.18ID:34Ws2CZL0
>>281
日本向けはPS4版は無い
北米アカウントでもあれば出来るかもしれないけど分からない
英語だし、MOD使えないし、CPUスペックから考えてPC版より少ないパーツ数で重くなりそうだし微妙だと思う
2019/07/27(土) 23:42:53.28ID:IKiQ9HIl0
KSP起動するのに1分位かかるんだけどこれって普通かね
あとロケット建造ビルから発射台に移行するときや、通常画面からKSCに戻るとき等にロード前に10秒程度フリーズする
長時間起動しっぱなしだとこのフリーズ時間も少しずつ伸びる
環境はバニラ+Breaking Ground Expansion
2019/07/27(土) 23:47:49.75ID:xRd8R9fA0
>>288
普通過ぎるくらい普通
たまに再起動しないといけないの面倒よな
2019/07/28(日) 00:13:24.86ID:BE3RUvYc0
最近話題の第3世代RyzenとかKSPにどうなんだろ
シングルスレッド性能かなり上がったらしいし
2019/07/28(日) 00:30:01.43ID:7UUQdzgm0
起動に10分以上かかりますがRSSとROとRP1は外せません
2019/07/28(日) 00:33:00.04ID:47tB6cTl0
俺も起動するだけで数分かかるんだよなあと思ってたらメモリ12GB中4GB分しか認識してなかった
そら重いわ(物理メモリ使用率97%)
2019/07/28(日) 06:23:07.80ID:kZOWcR3z0
起動に時間がかかるので、立ち上げっぱなしにしておいたら
数時間でメモリ食いつぶしてエラーが出てしまう
2019/07/28(日) 11:36:54.79ID:deRIxM9c0
今って64bit版がデフォルトで起動されるんじゃないのか…
2019/07/28(日) 14:10:22.41ID:qgYuxo5B0
完全64BITてわけでもないみたいだから(開発環境が対応しきれてない)
開発環境のバージョンアップ待つしかない
2019/07/28(日) 14:28:46.76ID:Pd7ZuEGS0
そろそろDirectX9からも卒業してほしいわ
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 14:36:33.47ID:wgOlE15g0
現在HDD使ってるからか起動やロードが長い,SSDっだと速い?
2019/07/28(日) 17:56:05.21ID:9LGk3rqH0
Windowsならゲームの入ってるフォルダまるごとファイルシステム側の圧縮指定するとロード時間は短くなるかも
2019/07/28(日) 18:04:12.22ID:qgYuxo5B0
逆にデータ解凍で時間長くなるんでないの??
それよか 小惑星2019OKが地球75200kmまで接近してたってニュースあるけど、
KSPだとどんくらいなんだ??
2019/07/28(日) 18:18:17.82ID:cdHiXFzj0
Pe 4000kmってところじゃない?
2019/07/28(日) 18:35:10.28ID:X75vkAgT0
>>297
Intel SSD660Pを使ってるけど、MODなし・DLCありで起動時間57秒だった
(KSPのアイコンをダブルクリックしてから、タイトル画面が出るまでの時間)
それを速いと感じるか否かは、あなた次第
2019/07/28(日) 18:58:45.14ID:yrVXS4Ria
>>300
条件次第でどっかに落ちそうだな。
2019/07/28(日) 19:45:33.18ID:Q6I2J00l0
外輪船試してみたけど本当に全く進まないな…
スクリューもダメで、ホバークラフトのように水上にプロペラ設置した方がマシなのね
2019/07/28(日) 21:02:40.66ID:8834l54N0
リソースモニター見る限り、別にCPUもメモリもグラボも火を吹きそうって感じじゃないんだよな
ちなRyzen5 2600,DDR4 16GB,GTX1660ti
2019/07/28(日) 21:34:33.22ID:9LGk3rqH0
>>299
>逆にデータ解凍で時間長くなるんでないの??

HDDの速度とCPUの速度次第としか言いようがないけどね。
素直にSSDにいれた方が幸せなのは確実だw
そういや、昔あったテクスチャ圧縮のツールはまだ使えるんだろうか?
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e44-tP4r)
垢版 |
2019/07/28(日) 21:46:13.16ID:eUkTAP2S0
物理シミュレーションの精度が低くないってもいいから
「このまにゅーばーを一瞬で終わらせる」ボタンが欲しい
2019/07/28(日) 22:50:59.57ID:kZOWcR3z0
イブやドゥナあたりならまだしも、
ドレスやモーホー以遠になると実時間で3時間以上かかるし
そうそう試行錯誤もしてられないので、どこかで諦めが出てくる。
2019/07/29(月) 03:54:04.61ID:C1T1BP7T0
タイマーMOD入れておいて、寝る前に打ち上げるという手もある
2019/07/29(月) 08:31:08.91ID:iJzO/g+40
こないだの宇宙セールで買った初心者なんだけどサイエンスモードでようやく月面着陸まできた
着陸操作むずかしいなあコレ…
2019/07/29(月) 10:36:27.09ID:q5cn2G33d
実はminmusの方が着陸が楽だったりして
2019/07/29(月) 12:42:37.84ID:z1ODGeysa
いや着陸するだけならパラシュートの使えるDunaの方が…でもカービンの衛星に行くのに比べると惑星間の移動って難しいよね。通信距離の事まで考慮しなきゃいけないし。
俺も買ってから2年か3年経ってこの間初めてDuna着陸成功させたよ
2019/07/29(月) 12:44:00.68ID:p2OhyuXO0
どぅなへの着陸にパラシュート使ったことないわ
2019/07/29(月) 13:31:14.13ID:iJzO/g+40
クレーターの急斜面に着陸して横転
着陸時の噴射ミスで横転
推力が足りず月からの帰還ならず…
このゲームより圧倒的に厳しい条件でリアルに月面到達したNASAってすごかったんだなって
2019/07/29(月) 14:05:31.62ID:lvfPSVpha
もっと時間をかければ安全に行けたとは思うけどね。
時代がそれを許さなかったしな。
ソ連との競争だったから厳しくなった部分もある。
315名無しさんの野望 (ワントンキン MM76-OHxo)
垢版 |
2019/07/29(月) 14:07:39.14ID:2Ad73iVIM
でかいだけのロケットを打ち上げるのには飽きた

real solar systemを入れてキャリアモードをやりたいんだけど
収支バランスを適切にするには他のmodも併用する方が良い?

realism overhaulは点火可能回数の制限が面倒すぎた
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a73-KIok)
垢版 |
2019/07/29(月) 14:10:56.74ID:GXJcVLEA0
京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

て          【2016年 3月11日】
っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き          http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
            >
ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ          > 調べ上げて DIYセンター で 斧 か ハ ン マ ー で も 買 っ て 頭 カ チ 割 る の が今の夢かな
容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png




略スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
   https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6

なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイ犯罪予備軍が中年〜壮年層にゴロゴロいるっていう事よ、みんなどうするよ?
2019/07/29(月) 16:46:10.52ID:tVS1rftp0
RSSよかOuterPlanetsMod入れて惑星追加のほうがいいんでない?
物理まるっきり変えるよりは取っ掛かりしやすいとおもう
2019/07/29(月) 20:30:04.44ID:VCTWxtku0
>>315
オプションで獲得資金倍率あげるだけだぞ
打ち上げに10分かかるから暇潰しは事欠かないよう注意しとく
319名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-OHxo)
垢版 |
2019/07/29(月) 21:42:07.10ID:aT8FgVHsM
>>318
>>317
環境つくってみるよありがとう
2019/07/30(火) 00:30:31.88ID:SHTYUyKo0
宇宙セールで買った初心者です
やっとサイエンスで月面への有人宇宙船の往還に成功しました
次はminmusに行ってみようと思うのですが、そこからの目標は何が手頃でしょうか
 
人工衛星や宇宙ステーションの配置や月面基地の建設など、宇宙開拓的な方向に興味があるのでそっち方面にステップアップしていきたいです
2019/07/30(火) 00:45:39.28ID:o2XS/Ktt0
minmusに燃料採掘設備作ってminmus軌道上で燃料補給できるようにするとか
燃料消費は打ち上げからカービン低軌道乗るまでが大半なので、宇宙ステーションで燃料補給できると捗る
2019/07/30(火) 01:36:54.43ID:sSEhH42G0
同じくセール星人でミンマス着陸して大騒ぎしてるレベルからしたら
宇宙ステーションで燃料補給とか胸熱すぎる
採掘?燃料つくる?なにそれ?胸も熱いが頭も知恵熱で死にそう
2019/07/30(火) 01:37:17.48ID:L90ooYHL0
まず通信衛星かな
2019/07/30(火) 01:41:03.09ID:c0qKKpyQ0
均等に通信衛星を並べてトラッキングステーションで眺めるともう気が狂うほど気持ちいい
2019/07/30(火) 01:58:08.51ID:L90ooYHL0
わかる
RA100を20個ぐらいつけた通信衛星を大量に配置してロスレスで通信できるのを見ると達する
2019/07/30(火) 02:05:51.97ID:SHTYUyKo0
通信衛星を置くのとミンマス採掘を当座の目的に据えてみます
となると必要なパーツのために月とミンマスにもう何発か打ち上げてサイエンスポイント稼がねば…
2019/07/30(火) 02:20:38.59ID:0wyL4hUx0
Minmusで燃料掘るよりタンカー仕様のSSTOで
低軌道で燃料補給したほうが楽だったりするけど
燃料採掘基地はロマンだからよく作る
2019/07/30(火) 03:03:33.29ID:FDE9WkTz0
Minmus採掘基地で精製した燃料をMinmus低軌道ステーションまで輸送して
そこから別の船でMunとか静止軌道のステーションとかに輸送してるけど
手間がかかって無駄の極みって感じで最高に楽しい
2019/07/30(火) 04:28:33.42ID:lKrcnHqn0
カービンだけで、それもKSCだけで初期のパーツそろうくらいのサイエンスポイント
稼げるのだぜ
2019/07/30(火) 07:35:06.81ID:vpMHqB480
有人でdunaかeveの周回軌道に入ってサイエンスポイントを持って帰るのが難易度低い
2019/07/30(火) 23:32:18.93ID:sSEhH42G0
本当にもう全く理解が出来ないので助けて
Kerbalに静止衛星なるものを3つあげたい (いつでも通信できるように、だよね?)
某推進研究所のブログをカンニングしたにも関わらず
「Apを2863.33kmに合わせた後に一周回るごとに一基ずつ切り離しApで加速して円軌道に放り込む」
が理解できない重力に魂を縛られた馬鹿を助けて下さい

AP2863.33kmは出来るけど、衛星を切り離しても同じ速度で動いているから順行(で加速状態)だと切り離した衛星に本体がぶつかる
逆行ではそもそも(私には)無理だし、どういうこと?

現在状況
セール組でキャリアで始めて衛星=長期運用=軌道微調整にはイオンエンジン?って思考で
イオンエンジンを搭載した衛星を3つ積んで打ち上げたが
何をどうやっても3つの衛星を120度の間隔で切り離す方法が理解できないんだよ・・・

「何が分かっていないのか分からない」MeをHelpして

やりたいことは「イオンエンジンを搭載した衛星をKerbalの静止軌道に120度間隔で展開したい」
本当に何が分かっていないのか分からないんだ
2019/07/30(火) 23:59:39.58ID:L90ooYHL0
このゲームは素だとイオンエンジン使うことなんてまずないぞ
キャリアでやってきてるなら人工衛星投入の契約をやったりするだろう
2019/07/31(水) 00:07:33.33ID:nL5oLm/v0
>>331
apを2633に上げる→sasを順行にセット→衛星切り離し→~キーで衛星に切り替えて加速
2019/07/31(水) 00:11:34.06ID:xbjmj92J0
>>331
切り離して邪魔なら、横とか向いて切り離してから向き変えて加速すればいいんだけど
そもそも、切り離した衛星を円軌道にしたいんだから、そっちに操作を移して加速するんだ
] キーもしくは [ キーで近くの機体に操作を移せる

Apしか高度を言ってないけど、楕円軌道のPeも調整して、一周2時間とか4時間に合わせないと120度にならないよ

もう打ち上げちゃったなら直すほどでもないけど、Kerbal静止軌道くらいならイオンエンジンより
48-7SスパークとかLV-909テリア使った方が、加速する時間が短くて済むから楽だと思う
楕円からApで加速するだけならΔV数百m/sとかだし
後から調整用とか入れても1000m/sもあればいいからイオンエンジン使うほどじゃない
2019/07/31(水) 00:15:29.56ID:HmHy52Hu0
>>331
順を追ってやっていこう
打上げ軌道機を母機と呼ぶ
リレー衛星と呼ぶ

・母機を高度100kmの周回軌道へ上げる
・母機を順行側へ加速させAp2863.33kmに上げる(Peは上げない)
・タイムワープをかけ母機がApへ到達するのを待つ
・母機をApで順行側へ加速し周期を4時間の軌道へ乗せる(この時Peは1230km程度になる)
/*
・1つめのリレー衛星を切り離す
・リレー衛星に操作を切り替える
・リレー衛星を順行側へ加速しPeを2863.33kmに上げる
・母機に操作を切り替える
・タイムワープをかけ母機がApへ到達するのを待つ(約4時間)
*/
・Apで2つ目のリレー衛星を切り離す
・2つ目のリレー衛星に操作を切り替える
・2つ目のリレー衛星を順行側へ加速しPeを2863.33kmに上げる
・母機に操作を切り替える
・タイムワープをかけ母機がApへ到達するのを待つ(約4時間)
3つ目も同様
2019/07/31(水) 00:17:07.31ID:pz67tZU2a
>>331
まず衛星を積載したロケットをAPが静止高度(2863km)の2/3日で一周する楕円軌道に乗せます
APに到達目前で1機目の衛星を切り離し操作を衛星に切り替え順行方向に加速し静止軌道に乗せます(ロケットは加速しない)
次にロケットを再び一周させAPで2機目の衛星を静止軌道に乗せます
この時1機目の衛星は一日で一周する軌道にありますがまだ2/3日しか経ってないので"2/3"周の位置にあります
次にロケットを再び一周させ3機目を静止軌道に乗せます

1機目の衛星は更に2/3周して現在4/3…"1/3"周の位置にあります
2機目の衛星は前回の1機目の様に"2/3"周の位置にあります
3機目は切り離したばかりなので0/3…"3/3"周の位置にあります
2019/07/31(水) 00:23:05.88ID:xbjmj92J0
一周2時間は不可能だった
軌道長半径が時間なんだから、Pe0kmでも静止軌道の半分で3時間だ…
2019/07/31(水) 00:27:38.40ID:HmHy52Hu0
物理的に不可能な軌道の存在も学べるKSP
ついでにRSSまでプレイすれば
そこらのSFオタの軌道知識なんて余裕でぶっちぎれるZE
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b1-tP4r)
垢版 |
2019/07/31(水) 00:49:23.41ID:rQbRsfAa0
>>331
いい解説動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35048098
2019/07/31(水) 01:21:19.19ID:yVrSYGy00
おぉ………Ohhh………楕円軌道、とはそういうことか………
あぁ……ありがとう
Ap手前で切り離してから「衛星を加速」か……
なんで思いつかないんだろうか
1/3周とか4時間とかやっと分かった気がする
はぁぁぁぁん!!キモチイイイイ!!!
お前ら緑色で目ん玉飛び出てるけど最高だよ!!
2019/07/31(水) 02:01:44.89ID:Xp2+4E1Ea
>>331
1周が 6時間で高さが2863-2863
1周が4時間で高さが2863-1230
120°づつが2時間違う(0°_-120°_-240°)
APでぽいぽいすると
1号機0°=360° 0、6、12時
2号機-120° 1周より2時間早い 4時
3号機-240° 2周より4時間早い 8時
2019/07/31(水) 02:55:40.43ID:2i5GtxYYM
ルートパーツじゃない側を切り離したあと操作すると、機体の向きが巡行にしてるのに後ろ向いてるとか90度ズレてるとか
なんかおかしいことがあるけど、それは切り離した時に母機に繋がってたパーツが基準になるから
その時はコマンドポッドとか無人プロープコアを右クリックで「このパーツを基準に操縦」で直る、そのポッドが逆向きじゃなければ
2019/07/31(水) 07:02:11.40ID:J3auPBYx0
>>337
1.5乗比例だから、Pe 0kmなら周期2.12時間だよ
2019/07/31(水) 07:57:45.40ID:cDe4qMoB0
ニコニコ動画はやっぱコメントうざいかなw
2019/07/31(水) 09:16:09.95ID:F3Dc8/DWa
キャリアモードで資金節約の為にロケットにパラシュートとプローブを取り付けて回収する。
なお、回収する手間がかかるので使い捨て前提のロケットが主流になる。
2019/07/31(水) 10:43:50.48ID:+QAQCg+q0
俺は単段で軌道に乗せられるロケットを作って飛ばしてたわ
打ち上げて二段目を切り離したらKSP付近に戻す
2019/07/31(水) 10:57:19.94ID:F0yMY0ee0
ここにツールもある
https://www.nicovideo.jp/watch/sm29971812
2019/07/31(水) 11:04:45.11ID:+QAQCg+q0
そもそもゲームの基本を理解してるか怪しい人に手順だけ教えてもなあ
2019/07/31(水) 12:12:40.53ID:6fpVnDy50
分離したブースターを回収しようと思って分離と同時にパラシュートを展開させるようにしてみたけど、一度も回収できた試しがない
ある程度時間が経つととブースターが(ブースターに操作を移していると本機が)消えてしまう
どうすればいいんでしょうか
2019/07/31(水) 12:34:35.84ID:KVi95+fId
ブースター回収はスレ立つ度に出てきてるな

テンプレに張っとけよメンドイ
2019/07/31(水) 12:35:44.74ID:cnN3uf1wM
KSPから頻繁に打ち上げてランデブーする事が多いステーションなんかだと
打ち上げてそのままランデブー出来る位置に置いとけば
タイミング気にしないでいつでも打ち上げられる静止軌道もいいけど
中継衛星を静止軌道に置く意味ってロマンしかないんだよな
もっと高い軌道のほうがMunの裏側も通信できるとか、衛星の間隔がズレるのが遅くなるとか利点がある
遠いと楕円軌道から1機ずつ軌道投入するの時間かかるから、低軌道で分離して個別に楕円軌道に投入したくなるから
操作の手間とか、等間隔の軌道にするのとかちょっとめんどくさくなるけど
2019/07/31(水) 12:52:42.02ID:cnN3uf1wM
>>349
操作してる機体から距離が離れると物理演算しなくなるのでパラシュートは意味が無い
あと、物理演算してない機体は大気圏内で高度低くなると消滅する仕様
だから下段ブースターとかはバニラだと回収できない、MODを使うしかない
時間を巻き戻して別の機体を操作するMODがあるので、それで回収するとか
パラシュート付けとけば自動で回収したことになるMODなんてのもあるらしい
2019/07/31(水) 13:04:01.93ID:+KWpyLZX0
バニラで回収するとなると
やたら軌道に乗るためのマニューバまでが遠い準軌道で打ち上げてマニューバまでに下段を操作して降ろすか
高高度で切り離して短時間でマニューバ済ませて落下前に下段操作に戻るしかない

しかしそこまでできるならSSTOにできるんじゃないかってくらいデルタV無駄にしてる気がする
2019/07/31(水) 13:17:06.91ID:+fYGMhD1M
どんなに頑張って回収しても燃料代は戻ってこない訳で
それをカバーする為にKSCで燃料精製して資金にするのが完全循環型宇宙開発だ
2019/07/31(水) 13:28:54.13ID:mCBKazxm0
カービンにはKSC以外にも多数の地上アンテナがあり、難易度の高度な設定で「地上アンテナ基地を有効化」を
わざわざオフ(難易度ハードでもオフされない)にしない限り全方位へ通信が可能。
通信距離的な問題もトラッキングステーションLv3と88-88アンテナなら158Gmまで通信可能、これはイーローの
軌道遠点(113.6Gm)とカービンの軌道遠点(13.6Gm)の合計よりも上なので適切な施設Lvとアンテナがあれば問題無し
結局の所 カービンから見て目的の星の裏側に回った際に通信可能にする方法だけ考えればOK

後は軌道傾斜角の関係でほぼ発生しないがムンやカーボル(太陽)等が間に入ってしまう可能性があるのでその際に
中継可能なように公転軌道上に長距離中継が可能な衛星を2,3個上げておけば万全
2019/07/31(水) 13:40:15.05ID:F3Dc8/DWa
何をしてるかにもよるしな。

小型ペイロードを宇宙で多数ドッキングさせて運用してたら打ち上げの一段目は使い捨ての方が楽だろうし、大型ペイロードを打ち上げて一回で終わらせてるなら回収して費用削減したいしな。

運用如何で最適は変わるだろ。

好みとしては小型にして一段目を使い捨て固体ロケットでやりたい派。
2019/07/31(水) 15:10:32.52ID:+QAQCg+q0
面白機体はよく発表されるけど普段使いの機体はあまり出てこないよね
2019/07/31(水) 17:21:20.08ID:amCBIk6M0
カービン軌道に人工衛星3機を等間隔に配置するなら2時間毎に打ち上げればいいだけでは?
2019/07/31(水) 17:41:09.47ID:J3auPBYx0
3回ともキッチリ同じ軌道で打ち上げられるならね
MechJebならまだしも、手動でやるのは結構難易度高いぞ
2019/08/02(金) 18:38:45.31ID:FxOOkniua
Falcon9みたいな大型着陸脚作ろうとヒンジをタンク側面につけたらちょっとしか動かないんだけど
同機体の相互作用切ってもあんまり近いと干渉するの?
2019/08/02(金) 19:14:37.20ID:3Jo2DhKh0
可動時は、自動支柱を無効に
2019/08/02(金) 19:22:16.92ID:ENYhc43a0
あと針金で可動部側と本体を繋ぐと動かなくなるから注意
2019/08/03(土) 06:04:58.12ID:XTJn6tBJ0
サンドボックスだけやってるとデータ収集に意味を感じないからサイエンスもやりたくなる
でも最初からパーツ集めるの面倒だな
2019/08/03(土) 06:38:28.65ID:xCYRc/Oma
>>363
設定で初期のサイエンスポイントを増やせるよ。
2019/08/05(月) 01:38:39.93ID:FX61QFuX0
…もしかして、遠隔誘導ユニット開発できたらパイロット緑っていらない子?
366名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-dfB4)
垢版 |
2019/08/05(月) 01:40:38.69ID:ihGlNUvt0
統合失調症の特徴的な症状
■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w

730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人  南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ

731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍

732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって

江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな     ←誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人の南人彰容疑者
                                             
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729-
2019/08/05(月) 01:45:29.05ID:1Q6fcWEQ0
緑が行かなきゃ緑に未来はないぞ
2019/08/05(月) 05:18:09.09ID:TAuG/KtBa
科学者とプローブ載っければ通信が通じなくても操作に困らんからなぁ……
エンジニアってバニラだとパラシュート直すだけだっけ?
2019/08/05(月) 09:55:53.79ID:YVaIuQKYM
一応パンクタイヤも直せる
あと採掘系の効率アップもあるはず
年単位で現地に居たら意味ないがな
370名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-dfB4)
垢版 |
2019/08/05(月) 09:59:00.42ID:yqcLNP2l0
> そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
> そういやおまえって
>
> 江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
>
> 733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 01:09:20.50 ID:QPvNVrXM [2/3]
> 統合失調症の特徴的な症状
>
> ■妄想
> 妄..想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
> 単.に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
> 考.えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
>
> .たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
> .言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
> .「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
> .注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
> .時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
> .また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
> .考想化声、考想伝播ry
>
                 以下同様のコピペ荒らしが始まったため省略
> 江東マンション神隠し殺人事件の同期とバラしたとたん、猛烈に荒らし始めた南人彰容疑者。荒らしの手口から察するに次の放火魔犯罪予備軍確定と見て間違いないだろう
>
                  ADVANCED大戦略 38欠陥品
                  https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/732-

> 522 名前:名無しの挑戦状[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 07:50:56.81 ID:8X7fHf5f
> M2基板問題が勃発
>
> 523 名前:名無しの挑戦状[] 投稿日:2019/08/05(月) 07:59:17.10 ID:/W+ed2iq
> ネット工作して身元がバレる奴は三流
2019/08/05(月) 13:23:54.48ID:YuV/xjSU0
埋蔵率が高い採掘地と高効率の機材と高レベルエンジニアが居れば
ソーラーパネル使わず燃料電池で採掘収支プラスに出来る
2019/08/05(月) 13:50:20.89ID:TAuG/KtBa
サンクス
結構色々出来るんだな。
2019/08/05(月) 16:25:10.12ID:XYHjvFnW0
>>371
v1.3位まではドリルと精製器の消費電力はエンジニアLvに関係なく一定で採掘量と変換量は
エンジニアLv依存だったけど、今はエンジニアLvに応じて消費電力も上がってるので
採掘収支プラスになるかどうかはエンジニアLvに依存しない
標準サイズのドリルと精製器なら太陽光パネル使わずに燃料電池だけでも鉱石含有量が
1.4%超えてれば収支プラスになる
374名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-dfB4)
垢版 |
2019/08/05(月) 17:53:19.56ID:8yk+XW2x0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと

こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる         

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる

そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw         一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰
2019/08/05(月) 18:03:38.15ID:I4awtARM0
ワイの股間のドリルも見てくれよ
2019/08/05(月) 18:50:03.95ID:+kJ3IQII0
設置する実験装置のソーラーパネルもエンジニアが設置しないと発電量が落ちる
2019/08/05(月) 19:56:07.62ID:1Q6fcWEQ0
>>375
その Communotron 16 アンテナ早くしまえや
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b30-dfB4)
垢版 |
2019/08/05(月) 20:16:52.71ID:ulkKGvfh0
統合失調症の特徴的な症状
■妄想    妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。
たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害].の症.状も現われます。
完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人w
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種w

730 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 00:51:41.60 ID:q3Hmduyc
うわこりゃひどい
どっちが荒らしか分かった気がする
犯人はお前だーーーーーーーっ>株式会社チキンヘッドの反日朝鮮人  南 人 彰 & その金魚のフン 鈴 木 ド イ ツ

731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/04(日) 00:53:37.11 ID:QPvNVrXM
証拠も出せなくて涙目逃亡の糖質火病朝鮮人だっさw
無関係のスレに迷惑かけるくらいなら一人でさっさと死ねよ青葉予備軍

732 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/04(日) 01:00:38.20 ID:TS3MPVgp
そうとうファビョーンしてらっしゃいますね南人彰容疑者
そういやおまえって

江東マンション神隠し殺人事件のセガ社員と同期だったんだよな
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
誰にも知られたくない過去をバラされて突然ファビョった韓国人のようにキレ出す”自称”日本人(笑)の 南 人 彰 容疑者(どう見ても通名じゃねーかとか言わないように)
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/729-
2019/08/05(月) 20:45:25.27ID:WCfSfknr0
同じ原子力電池を設置したのにパワーが違うのも、片方はビル、もう片方はジェブが設置したからなのかこれ?
2019/08/05(月) 20:52:58.33ID:ffixmuHf0
そして科学機器も科学者が置かないとレート落ちるからエンジニアと科学者必須なんだぜ

パイロット?プローブ(フライ・バイ・ワイヤ)で事足りてますええ
2019/08/06(火) 00:57:45.23ID:/az2QRfi0
今のバージョン、キャリアモードでVABやSPHを最後までアップグレードしなくてもカスタムアクションが使えるバグがあるな
2019/08/06(火) 04:50:00.66ID:trO2xUXt0
>>381
建物レベル無視でカスタムアクションを使えるようにするオプションがオンになってないか?
2019/08/06(火) 06:09:41.92ID:j1dg7A7ma
>>382
同じバグに遭遇してる。

片方がレベルMAXでもう片方に移動、そのあとアクションを選択してパーツを選ぶと制限が消えた。
2019/08/06(火) 09:32:38.95ID:/az2QRfi0
どっちも最高レベルまで上げてない、基本のアクションだけ使える状態でもそうなるよ
385名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b73-dfB4)
垢版 |
2019/08/06(火) 10:24:36.04ID:g/xCYtbA0
統合失調症の特徴的な症状

■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
386名無しさんの野望 (ワッチョイ ab5a-dfB4)
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2019/08/06(火) 11:09:24.10ID:h23DIEIT0
統合失調症の特徴的な症状

■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
387名無しさんの野望 (ワッチョイ ab5a-dfB4)
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2019/08/06(火) 11:09:27.66ID:h23DIEIT0
統合失調症の特徴的な症状

■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
388名無しさんの野望 (ワッチョイ ab5a-dfB4)
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2019/08/06(火) 11:09:31.31ID:h23DIEIT0
統合失調症の特徴的な症状

■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を南人彰だと思い込み勘違いしてファビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
2019/08/06(火) 11:49:41.57ID:MJ4RvrNL0
>>314
競争でなかったらそもそも行くことすら買わないだろうに
390名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-dfB4)
垢版 |
2019/08/06(火) 11:50:16.76ID:RtVKrnrV0
統合失調症の特徴的な症状

■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
391名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-dfB4)
垢版 |
2019/08/06(火) 11:50:20.19ID:RtVKrnrV0
統合失調症の特徴的な症状

■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
392名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-dfB4)
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2019/08/06(火) 11:50:23.57ID:RtVKrnrV0
統合失調症の特徴的な症状

■妄想
妄想とは、内容的にあり得ないことを強い確信をもって信じていることをいいます。
単に内容が奇異であるだけではなく、本人の説明も論理的に飛躍があり、通常は
考えられない理由づけをして強く確信して修正が不可能な場合が多くあります。

たとえば、「テレビで自分のことが話題になっている」「すれ違う人が全員自分の悪口を
言っている、みんな敵で自分を襲おうとしている」「警察にずっと尾行されている」
「道を歩くと皆が自分をチラチラと見る」などのような迫害妄想、被害妄想、追跡妄想、
注察妄想、関係妄想などがあり、これら全体を[被害妄想]と称されています。
時折、何かを過大に表現したり感じたりする誇大妄想とも呼べる症状もあります。
また、「考えていることが声となる」「自分の考えを世の中の人が全部知っている」など
考想化声、考想伝播、作為体験のような[自我障害]の症状も現われます。


完全にお前のことだよマジキチ朝鮮人wwww
何の根拠も無く俺の事を.南.,人.彰だと思い込み勘違いしてフ.ァビョるキチガイ
青葉真司と同類の人種wwww
2019/08/07(水) 19:01:43.29ID:R3gvzQvv0
laytheにプローブ投入したけど沈んじゃった
観測には問題ないけど見た目が...
こんな感じで何か浮きになる風船とかないのかな
https://i.imgur.com/ZQk3saH.jpg
2019/08/07(水) 19:09:36.45ID:Q+IdLfqG0
密度の多いものなら鉱石満載の鉱石タンクなんだけど軽いとなると何だろうな
構造用ボディはよくフロート代わりにしてたけど
2019/08/07(水) 19:37:01.43ID:KuPrwmRL0
>>393
DLCパーツだけど膨張式エアロックはどう? 100kgと軽く膨らませると空気抵抗凄いのに耐熱性も高い為
大気圏突入時のブレーキとしても使える。水上での浮力も大きかったよ
https://i.imgur.com/2aSDxQY.jpg https://i.imgur.com/WoAvniu.jpg
2019/08/07(水) 20:01:38.81ID:1WM7fz1Jp
小型探査機なら空っぽの球形orドーナツ形タンクじゃダメかな?
埋め込んだ球形タンクをヒンジで展開して、膨らんだように見せるのも面白いと思う
2019/08/07(水) 20:36:04.42ID:XEDLiYujM
KSPの対水の浮力はどこまで真面目に見てるのか謎ではある
2019/08/08(木) 07:14:25.69ID:VnDk4FohH
潜水艦で遊べるレベルではある
399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dda-VaZZ)
垢版 |
2019/08/08(木) 11:23:22.42ID:D4SlKq6V0
AVANDON犬戦略 38欠焔品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/885-890

チョンの否定=YESだから無理だよ
> >株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ

886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:26:09.44 ID:OMIFlzh+ [1/4]
チョンの否定=YESってお前自分で自分の事朝鮮人だと認めてんじゃねえかマジで頭悪すぎ朝鮮人w

887 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:30.42 ID:OMIFlzh+ [2/4]
ほら早く質問に答えろよw
お前はミナミヒトアキとその金魚のフンのスズキドイツってやつの事を包丁で刺し殺したいの?w
株式会社チキンヘッドとやらに放火したいの?w
青葉真司予備軍のチョンカスガイジくんはよ答えてw

888 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:27:56.15 ID:CmTYqFVR [2/3]
そんな雑に畳み掛けてくるからおまえはゲーム作れなくなったんだよ
> 株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ

889 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/05(月) 18:29:39.26 ID:OMIFlzh+ [3/4]
はぁ?w俺はゲーム作った事なんてねえんだけどw
アホすw

質問から逃げる事しかできないチョンカスガイジw

890 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/08/05(月) 18:30:36.13 ID:CmTYqFVR [3/3]
ゲーム(アドバンスド大戦略)を作りたいが人材もカネも集まらない
なぜなら

>株式会社チキンヘッドのミナミヒトアキ=信用のない朝鮮猿だから
書き込み通りの性格なので一緒に仕事するとイライラするんだろうな職人らはw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^   こいつと同じ空間にいるとといっらいらwwwするって言ってたよ
2019/08/09(金) 13:25:34.60ID:jqIUtWco0
環境によっては海面がなくなることがあるみたいだし、
あまり水に関しては計算されてないのかな?
2019/08/09(金) 20:33:54.13ID:LaV2Sn1D0
>>303
って話もあるし水の演算はテキトーなのかもしれない
2019/08/09(金) 21:15:29.22ID:xsXpKmEX0
水中でプロペラに揚力が発生しないバグ、修正されないかな
https://bugs.kerbalspaceprogram.com/issues/23271

スクリュー駆動の船や潜水艦を作りたいのに
2019/08/10(土) 08:00:08.64ID:9+bICN+d0
北朝鮮は相変わらず弾道飛行ばっかりだな
バイオームも同じとこだしさぞサイエンスポイント低かろう
2019/08/10(土) 13:35:17.58ID:q+ZSFwME0
そもそも回収できないからサイエンスポイントはないぞ
2019/08/10(土) 13:56:47.09ID:vRbf0gISd
将軍様からのミッションで小銭稼いでるのかもしれん
2019/08/10(土) 17:57:59.26ID:AYYxkXuY0
発射成功でミッション達成だろ
緑の基準で考えるな
2019/08/10(土) 18:07:12.12ID:EPAX9jQA0
パイロット「Mun極地の地表サンプルの採取に成功しました」
R&D部門「ご苦労、おかげで新エンジンが開発できるよ」
な不思議世界
2019/08/10(土) 18:10:14.18ID:RPdu3GYUa
ムンニウム合金組成が判明して耐熱性抜群のエンジンが出来たかもしれないじゃないか!
2019/08/10(土) 20:19:16.99ID:GJB8QCMQ0
なんだそのルナチタニウム感な素材は
2019/08/11(日) 02:17:31.08ID:+HVQSh3A0
溢れたサイエンスポイントは宇宙へ漏出し
スペースクラーケンとして漂うのだとか
2019/08/11(日) 23:42:47.30ID:TG6hNc5T0
リレーアンテナって普通のアンテナとしては使えんのか…?
リレーアンテナ9個積んだ衛星がリンク切れちゃったんだが
2019/08/11(日) 23:56:32.58ID:yl4jrVPEa
1、遮蔽その他でカービンまでの通信経路がない
2、アンテナの通信圏外
3、プローブがなくアンテナしかないので機能しない
4、電池切れで通信できない
2019/08/12(月) 02:42:19.38ID:uFgkN7xi0
RA100を9も積んでいればカーボル圏内は十分に届くだろうし十中八九電池切れじゃないかな
2019/08/12(月) 12:12:21.48ID:SGe1ZFb+0
旅行客が居ないんだけどどこで補充できる?
2019/08/12(月) 13:10:04.83ID:Xjoic7Apa
旅行の依頼を受けると旅行客がセンターに表れる。
有人で宇宙に出てないと依頼が来ないから注意な。
2019/08/12(月) 13:23:05.07ID:uFgkN7xi0
脱出軌道上でのテスト契約って序盤の金稼ぎではかなり良いな
2019/08/12(月) 14:50:58.43ID:bTfTQyAS0
ただ、依頼のレベルアップの仕様どうにかして欲しいよな
火星に行ったら月関係の依頼がことごとく無くなったり
2019/08/12(月) 17:00:53.64ID:hMnCgARf0
再現実験をしたところ、お尻を太陽に向けっぱなしにすることによる電池切れでした
お騒がせしました
2019/08/12(月) 23:26:36.55ID:uFgkN7xi0
姿勢とSASのオフは指差呼称しよう
2019/08/12(月) 23:42:08.04ID:hMnCgARf0
一番小さいソーラーパネルを上下前後左右に貼ればよいのだ
2019/08/12(月) 23:46:44.59ID:/gj1/ZHqa
原子力電池さんを忘れないでください。
2019/08/12(月) 23:50:35.90ID:4Zx3ZrPza
ずっと影になる軌道だったら…だがバニラだと無いか
2019/08/12(月) 23:55:34.07ID:GtEZe/Zr0
静止軌道の近くに常時惑星の影になる軌道がある気がする
2019/08/12(月) 23:56:52.36ID:GtEZe/Zr0
あ、ぜんぜん違うわ。
影響圏の外だと置いてかれるし確かに無いか
2019/08/13(火) 00:46:32.21ID:r59IZNQI0
機体の影になるのが怖くてpersistent rotation入れてるわ
バニラで対応すべきだと思うけど
2019/08/13(火) 06:26:02.02ID:/8E8F+Oea
アンテナって基地局のレベルが上がれば能力が上がるって認識でいいの?
それともアンテナと基地局間だけでアンテナ同士の通信は能力が上がらない?

イマイチわからん。
2019/08/13(火) 10:20:38.06ID:Y3ynMaIZ0
アンテナ同士の能力はトラッキングステーションのアップグレードに影響されない
2019/08/13(火) 11:09:30.53ID:/8E8F+Oea
>>427
サンクス

中継アンテナを大量に積み込か……
2019/08/13(火) 12:42:39.22ID:JAh4Sze00
Ikeに燃料基地と移動ラボ付いたステーション完成してサイエンス大量生産体制が整ったが、肝心のサイエンス需要がなくなってしまった…
開発ツリーの先を追加するModとかありませんかね
2019/08/13(火) 13:26:06.63ID:SnMdrV+Q0
>>429
ksp interstellar extended
サイエンスポイントをたくさん要求される超技術(ワープなど)が追加される
2019/08/13(火) 14:02:18.09ID:JFVYtKDHd
軌道エレベーターとかワームホールで別銀河までいけるDLCはよ
2019/08/13(火) 14:05:56.59ID:Y3ynMaIZ0
難易度設定の高度な設定の中のパーツのアップグレードは結局どういう意味を持った設定なんだろうな
サイエンスポイントを使ってパーツを強化できるとかならまだわかるんだけど
2019/08/13(火) 20:50:32.64ID:tV9ifpGFa
>>429
>>430とか単に入れるだけじゃツリー変わらんからツリー拡張するcommunity tech treeも入れるべし
(tech treeで調べるとまた別のツリーのがあったりするが)
2019/08/13(火) 23:08:27.31ID:JAh4Sze00
>>430
ざっくり調べてみたけど新しい概念や単位が大量に出てきてワケワカメだ
マイクラの工業化MODを思い出す
2019/08/13(火) 23:15:55.87ID:r59IZNQI0
カービンを卒業する時が来たのだよ
2019/08/14(水) 00:17:41.07ID:NXtb7ixg0
Ap2km増やしたってよ

ソーラーセイル実証機「ライトセイル2号」が太陽光で地球周回軌道航行
https://www.newsweekjapan.jp/stories/world/2019/08/2-144.php
2019/08/14(水) 00:27:25.30ID:jNQVu0hQ0
イカロスはどうなったんや?
2019/08/14(水) 01:27:46.34ID:5TT+HGnX0
2015年で運用終わったんじゃなかったっけ
ミッション全部成功させたし
2019/08/14(水) 01:38:02.80ID:5WTTIpEC0
はやぶさ2がソーラーセイルで姿勢制御するって聞いたけど帆がなくね?
2019/08/14(水) 03:31:09.30ID:U6K+2MWJ0
>>439
ソーラーパネルをセイル代わりにした
複雑で説明するのはめんどくさいので、この動画の7分辺りからの解説を見てくれ
http://nico.ms/sm30961600?cp_webto=share_others_androidapp
2019/08/14(水) 05:44:35.91ID:3ddgY4rma
>>434
便利なものしか使わないからちょっとしかないよgregだってメジャーなのに材料いれて個々の作り方覚えなくてもいいようにね
2019/08/14(水) 07:07:18.91ID:ct81bIUxa
>>432
燃料クロスフィードとか自動支柱とかじゃね?
試してないからわからんが、あれってパーツ自体に追加されるし。
2019/08/15(木) 07:22:58.36ID:8g4zAhwca
アンテナの項目、英語のwikiを自動翻訳を読んだけどアンテナ同種を二つ積んでも性能は1.6倍なのね……
四つで2.8倍ってちょっとしょっぱい。
2019/08/15(木) 11:31:37.59ID:k8E4NI5t0
コミュトロン16だけは、2う積めば2倍だゾ(Sが付かない方のみ)
…だからって、16でハリネズミを作ろうとは思わないが
2019/08/15(木) 13:42:38.07ID:M2NFpD3/0
でもロスレスで情報を伝達しようと思ったら一つの機体にアンテナを大量に積まなきゃいけないんだ
2019/08/16(金) 06:01:11.16ID:/QwbXNr90
あるいはリレーアンテナを敷き詰めるか
2019/08/16(金) 11:38:37.89ID:pS+RdN9q0
アンテナしきつめたぶどう衛星を各惑星に打ち上げてリレーさせればいいじゃろ
2019/08/16(金) 12:39:06.06ID:SlND//N3a
同種12個搭載で6.4倍……
RA -100を二個で十分じゃね?
2019/08/16(金) 12:49:27.14ID:RwoIc/Y30
操作のために通信するだけならそれでいいんだけどな
2019/08/16(金) 16:09:24.68ID:5y9KSLua0
始めて4日目ですが、

ミンマス
 ↓ 
 〇    ←こういう角度を、 〇−船 こういう角度ゼロにするには、 どのタイミングでどうすればいいです?
  \
   船
2019/08/16(金) 16:17:36.88ID:tTYndBICd
よくわからんからスクショ上げて
2019/08/16(金) 17:04:18.50ID:eb5bwWS30
多分軌道傾斜角を合わせてないんだと思う
2019/08/16(金) 17:11:41.75ID:RwoIc/Y30
ミンマスはずれてる奴だからな
傾斜角の操作方法ってトレーニングになかったか?
2019/08/16(金) 18:06:34.95ID:DAjq+MuA0
>>450
1.ミンマスをターゲットに設定する
2.船の軌道上のAN(昇交点)もしくはDN(降交点)と書かれたマーカーを探す
3.見つけたら右クリックして角度を見る。これを0°にするのが目的
4.昇交点もしくは降交点の場所までタイムスキップ。昇交点ならSASでアンチノーマルに、降交点ならノーマルに向けて0°になるまでエンジン吹かす
2019/08/16(金) 18:17:24.99ID:DAjq+MuA0
ミンマスで地表展開イオン収集機から科学データ収集しろって任務出たんだけど、
イオノグラファーPD-22をミンマス地表に置いて、何すればいいんだ?
制御ステーションと電源とアンテナは接続済みだ
2019/08/16(金) 18:18:52.45ID:uOVGQ8CJ0
>>450
多分この画像の1みたいな状態になってるんだよね?
https://i.imgur.com/RehnkZe.jpg
2みたいに目安があればANとかDNとかが出るけど、そんなものは無いからタイミングがわからないってことだと推測
とりあえず3みたいに赤いマーカーを適当に引っ張ったマニューバを作って、グリグリ回してみて軌道傾斜角が一番減ったところ(4)で加速すればいいと思う

>>454
Minmus周回してる時にMinmusをターゲットに設定できたっけ?
2019/08/16(金) 19:20:51.10ID:S6ZNQvuua
>>455
ほっとくと勝手に収集してくれる。
貯まったら完了。
2019/08/16(金) 19:33:11.74ID:/QwbXNr90
>>450
それで何かが伝わってると思ってるのがヤバい
2019/08/16(金) 19:46:36.80ID:hNTHLZvR0
たまにあるミッションで0°で周回してる残骸残しとくと捗るよな
2019/08/16(金) 20:27:04.37ID:DAjq+MuA0
>>457
相当長い間放置してるんだが…
年単位でほっとかないとだめなのか?
2019/08/16(金) 20:48:10.61ID:S6ZNQvuua
>>460
科学者の星が一つだと速度が0.05とかでソーラーパネルだと数日は動かない状態になる。
相当時間がかかるよ。
トラッキングセンターで展開した機器に飛んで進捗を調べて見ればわかる。
2019/08/16(金) 22:24:21.82ID:MJdDb5VtM
本屋でたまたま「宇宙プロジェクトがまるごとわかる本」ってのを見つけて買ったんだが、KSPプレイヤーには興味深い内容だった。
ロケットの構造とか、軌道の話とか、アポロ11号の月面着陸の仕方なんてのも説明してあって、KSPで再現してみるのも面白いかもしれない。
(本体は月周回軌道に残した上で着陸用のモジュールで着陸して再度本体とドッキング)
今年発行みたいだから、情報が新しいのもよかった。
2019/08/17(土) 00:00:29.62ID:Bu9hWNE/0
アポロ11号ならこの動画でくっそ詳細に解説されてて面白かった
https://www.nicovideo.jp/watch/sm25082089
2019/08/17(土) 06:01:38.08ID:ILOmG4fSa
なるほど。
着陸船も一緒に持ってって宇宙でドッキングか……
2019/08/17(土) 06:59:52.18ID:/q3Td8rk0
中途再生出来るって言ってたのに出来ないじゃん
2019/08/17(土) 08:35:24.59ID:m/NOX0jR0
アポロみたいな着陸船と司令船分離式が効率は一番いいんだろうけど、面倒くさいからムンに着陸する時は司令船と着陸船一体型で上げちゃう
2019/08/17(土) 08:40:41.32ID:/q3Td8rk0
KSPのmunは周回軌道から600m/s程度で着陸できるけれど
リアル月は1800m/sくらいかかるから効率大事
2019/08/17(土) 08:45:28.63ID:/kQEPSA70
KSPでもDunaやTyloなど、大型天体の地上往還やるなら分離式が欲しくなる
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b84-5DWj)
垢版 |
2019/08/17(土) 09:33:25.98ID:WpjtFmH80
tylo、クソ遠いし難易度高いわりに探査しても楽しくないんだよな
2019/08/17(土) 13:22:13.24ID:qPPDrB900
生命維持が宇宙服だけで済む緑は便利だなあ
2019/08/17(土) 17:41:55.95ID:B5OV394K0
迫真空手部がアポロ11号を再現(ステージ構成まで含めて)したロケットで月面着陸する丁寧な作りのKSP実況解説動画があったはずなんだけど見つけられない
2019/08/18(日) 00:27:21.00ID:XMfOWBSf0
>>471
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28176143
2019/08/18(日) 01:09:21.86ID:tKH2gobQ0
真空波動研みたいな名前だな
2019/08/18(日) 01:28:07.91ID:++26Fptt0
あーこれだ!! ありがとうございます
2019/08/18(日) 08:23:55.96ID:1e+bOVvO0
ニコニコ動画ってまだユーザーいるんだな

広告付けてYouTubeに上げた方が小銭稼げるだろうに
2019/08/18(日) 09:40:14.14ID:aZmZkV6M0
期待してるところ悪いが、残念ながら稼げないんだ
本当にすまない…
2019/08/18(日) 12:44:50.26ID:1fUzhuZ80
ニコニコでウケるコンテンツがyoutubeでウケるとは限らんしな
何より権利的にアウトなもので収益化が通ったとしても通報されて著作権アラートがついておしまいってこともあるし
2019/08/18(日) 13:11:35.95ID:2pyLWQfqd
KSPの動画YouTubeでも沢山上げられてるのに何言ってるんだろう
2019/08/18(日) 13:16:07.23ID:1fUzhuZ80
ニコニコで再生が回る動画とyoutubeで再生が回ってなおかつ権利的にクリーンな動画は物が違うんだよ
2019/08/18(日) 15:32:36.48ID:dTqwjWqn0
ゲーム製作者の許可がないプレイ動画は、Youtubeで収益化の審査が、まず通らない
早い話が、アップはできるが小遣いは入らない
2019/08/18(日) 17:14:41.52ID:7SmkahpT0
そこらへん任天堂は強い、であってるっけ
https://www.nintendo.co.jp/networkservice_guideline/ja/index.html
2019/08/18(日) 18:42:48.22ID:XMfOWBSf0
椅子に座らせてたり船外活動中の緑がすげぇ怖いの直してくれないかな…
https://i.imgur.com/aQm5Yoa.png
2019/08/19(月) 08:10:31.78ID:4/zewzmQa
空力の計算が少し変わってるのかね?
前よりも無茶苦茶な形のロケットが飛ばしにくくなってる。
フェアリング大事になったな。
2019/08/19(月) 21:05:15.78ID:CCFrzLn70
1年くらいやってなかったけど、再開しようかな。以前は全惑星回ったから、採掘なし縛りやってみよ
2019/08/20(火) 00:58:44.09ID:t3uN7Ynu0
大型船が全く打ち上がらん
ΔV稼ぐとTWR?が足りなくなるし模範的な二律背反
コスト度外視で一段目を強くして軌道に乗せるしか無いんかね
2019/08/20(火) 02:22:54.91ID:5TVtBAl10
KSP アスパラ構造とか ググるいいかも
2019/08/20(火) 03:22:42.58ID:FUQCUIYYr
KSP2発表されたね
2019/08/20(火) 03:24:19.08ID:XkJq+kOb0
2の発表みて飛んできた おらワクワクすっぞ
2019/08/20(火) 04:03:35.45ID:lzTAtqt10
絵が綺麗になって動作が軽くなれば100点
義務教育に組み込めば30年後の日本は宇宙大国になるで
2019/08/20(火) 04:20:31.30ID:kq61rlH0a
嘘だろと思ったらマジだった
https://www.gamespark.jp/article/2019/08/20/92253.html
https://youtu.be/-rPc5fvXf7Q

正直SpaceXのトレーラーだよって言われても違和感ないレベル過ぎて終始( ゚д゚)ポカーンってしてしまったわ
2019/08/20(火) 04:33:19.79ID:LxtHITpd0
翻訳がなあ……
バニラパーツのようなもう少しウィットに富んだ説明文をくれ
2019/08/20(火) 04:51:52.43ID:J5eUZ5PVp
グラフィック向上しそうだね
レイトレにも対応するのかな?
2019/08/20(火) 05:07:01.92ID:JRZElcgFM
マジなのかよびっくりしたわ
2019/08/20(火) 05:43:00.05ID:LNlyrgOG0
時間を加速しています…
2019/08/20(火) 06:36:20.12ID:uN0KHTiSa
2か……
コロニーとか作れるっぽいな。
肝心の惑星はどうなるのかね?

というか1はアプデになるのか新規ダウンロードなのか……
そもそもそんなに売れてたのか?

疑問がつきない。
2019/08/20(火) 06:41:55.20ID:LI4c7Tjk0
相変わらず事故ばっかりで安心した
2019/08/20(火) 06:45:44.83ID:3Wa5e//U0
グラフィック向上させる前に着陸脚を強化してくれ
2019/08/20(火) 06:46:40.66ID:LI4c7Tjk0
1:44のパラシュート開いてる中、切り離されて落下してるのコマンドポッドか?あーもーまったく
2019/08/20(火) 06:48:44.68ID:CdH4ZAv+0
トレイラーの1:42辺りにオリオン式の核パルスみたいなのが映ってる...
新しいKerbol系はどうなるんだろうか
2019/08/20(火) 07:14:42.85ID:lzTAtqt10
>>495
メーカーが違うらしいから少なくともアプデではないと思われ
2019/08/20(火) 07:26:16.82ID:uN0KHTiSa
>>500
そうか。
ゲーム性も大幅に変わりそうな感じだな。

それにしてもトレーラーでカービンに帰還するときちゃんと逆行で噴射してるのがいいな。
2019/08/20(火) 08:42:11.14ID:ZVXn+Iw00
KSP2のお披露目トレイラー、6年前のこの動画作った人と同じ人じゃないのか
ファン制作の動画に公式がインスパイヤされるってのも凄いな
https://youtu.be/RkDOOsGg-9I
2019/08/20(火) 08:56:55.51ID:zAvO7ELe0
ゲームのトレーラームービーでこんなにワクワクするの久しぶりだ
どんなゲームになるのかな…
2019/08/20(火) 10:31:48.39ID:yLUm/ikB0
ムービーが実際のゲーム映像じゃないにしても、惑星表面地形のディティールが細かくなるのは
期待して良いのだろうか。
505504 (ワッチョイ d974-JaCP)
垢版 |
2019/08/20(火) 10:48:20.76ID:yLUm/ikB0
>>504のあとsteamのストアページのゲーム画面確認したら
地形についてはあんまり変わってなさそうだった
2019/08/20(火) 11:14:02.71ID:h9peiop40
2を聞いて飛んできたけど思ったより盛り上がってなかった
reddit読んでたらSquadが開発に関わってないのを懸念してる勢と歓迎してる勢がいて
KSPっぽいね
いろいろな意味でゲーム性が高くなるかもしれないな
2019/08/20(火) 11:56:01.96ID:7ncJynG+0
めっちゃ震えた震えてきた震えが止まらない(崩壊

デベロッパートレイラーの字幕翻訳読む限り素でprincipiaが入る可能性ある…?
2019/08/20(火) 13:06:16.34ID:LxtHITpd0
多体は勘弁してくれー
2019/08/20(火) 13:19:10.78ID:1g9LNb9BM
1はインディーズだから安かったんだろうけど
今ならフルプライス$59.99とかになるかもな
2019/08/20(火) 13:26:45.56ID:lzTAtqt10
1ほどじゃないにしろ小さいスタジオで作ってるようだし
学校単位で買ってくれるあてがあるから50ドル以下は硬いんじゃないか
2019/08/20(火) 13:33:07.73ID:6U9VmK31a
よし、言い値で買おう。
2019/08/20(火) 13:42:36.10ID:ACtV2RAj0
なんとか時代遅れPCで動かしてたけど、2やるとなると新しいPCにしなきゃいかんのだろな
2019/08/20(火) 13:47:39.51ID:LxtHITpd0
リアルタイムレイトレまでやろうとするとRTXがいるな
2019/08/20(火) 13:59:20.56ID:+kOJQ5Nxp
緑の文明レベルが急に100年くらい進んでてビビる
核パルスや核融合推進まで実用化してるみたいだし
これらは光速の数割まで加速できるような代物だけど、流石に相対性理論までは実装されてないよね?
2019/08/20(火) 14:04:00.48ID:JSCfaVmka
2がゲーム性違い過ぎたらKSPスレも1と2に別れたりするんだろうか
2019/08/20(火) 14:10:02.78ID:14A93JVC0
マルチスレッド対応が進歩すれば(KSP1は2スレッドまで)
グラフィック以外は現行より軽くなるかも

>>514
比推力が数万の核融合推進が実装されたら太陽系内がヌルゲー化しそう
2019/08/20(火) 14:15:29.03ID:gGjiwigS0
RP1路線で起動時の読み込みが早くなれば俺得だけどなぁ
2019/08/20(火) 14:50:55.47ID:+kOJQ5Nxp
>>516
たぶん技術ツリーの最期のほうで、その頃には太陽系内の探査はあらかた済んでる感じなんだろう
というか隣の星系までいくなら太陽系内は庭感覚じゃないとね?
2019/08/20(火) 15:53:31.61ID:6CspYa8MH
破壊表現きれいになってるなぁ
ますます緑いじめが捗る
2019/08/20(火) 16:14:35.37ID:6U9VmK31a
お値段は59.9ドルか
カーボル星系の外にも出るっぽいしコロニー建設とステーションでの宇宙船建造もする。
別星系には二連星やらスーパーアースも存在するらしい。

Ksp1のスタッフはKsp 1のサポート、アップデートを継続する。
2の製作するスタッフはKspのファンで一部はKsp1のスタッフが手伝うと……

なんか俺は騙されてるのか?
こんな好条件が存在するわけないだろ!
きっとけもフレ2や映画ドラクエ5見たいに騙すつもりだろ!
2019/08/20(火) 17:15:12.18ID:hV/iovqv0
>>486
ありがとう
適当な設計でもあっけなく打ちあがった
2019/08/20(火) 17:25:18.24ID:V6aAsYnfa
>>520
俺の屍を乗り越えていけII
クロノクロス
スターオーシャンIII
サンダーフォースV

どれがいい?
2019/08/20(火) 17:35:35.04ID:gk8IpY/6M
緑は今まで通り爆発して死ぬのかな?
リアルになったら可愛そうでガバれないなぁ
2019/08/20(火) 17:39:15.04ID:JSCfaVmka
難易度で食料とか必要になったらいいな
2019/08/20(火) 17:41:30.17ID:akmEaMI40
KSP1より高いなら何か1つでも劣化してる箇所があって、追加要素も実はそんなに面白くなかったとかだったら大炎上しそうで怖い
2019/08/20(火) 18:01:43.23ID:zVCTT4AQ0
2が出ると聞いてDunaからEVAで飛んできた
2019/08/20(火) 18:13:41.83ID:6Phiz2DH0
倍速禁止縛りプレイで全裸待機
2019/08/20(火) 18:14:58.91ID:H3FLqEbv0
コロニーいいなあ
資源を調達すれば自動で建造される感じなのかな?
2019/08/20(火) 18:19:25.83ID:Dpaa5uM50
コロニー必要要素をすべてドッキングで作れとか言われたらおもすぎるしめんどくさすぎるしだし
現在の宇宙ステーションとは別物になりそうではあるなぁ
2019/08/20(火) 18:27:39.80ID:1VeRBI6w0
コロニーの部品全部KSCから持っていくわけじゃないだろうから
KSCの外で物を製造できるようになるんかね。
2019/08/20(火) 18:29:36.27ID:1g9LNb9BM
private division公式見たら下の方に$59.99て書いてあったわ
2019/08/20(火) 18:41:41.65ID:ilxUMRym0
2の開発にファンが関わってるって聞くけどもしかしてMOD製作者結構いる?
2019/08/20(火) 19:18:51.05ID:v2n5K8t+0
1で出来ていたことが出来なくなるのだけはやめて欲しいな
2019/08/20(火) 19:33:10.19ID:zgpcMXmF0
来年でデスクトップPC5年目だから新調するかなあ
ちょうどRyzenで多コアCPUが盛り上がってるし、マルチコアの性能活かせるようになってほしい
2019/08/20(火) 19:45:25.95ID:bLT2HjlEa
>>533
そもそも1で出来ることが少ない件
あとMOD関係を作りやすいように調整するらしい。
出来なくなったことはMODでやればいいんじゃね?
2019/08/20(火) 19:56:24.67ID:zgpcMXmF0
squadのクレジット無くなってるけど、開発には関わらないのか?
2019/08/20(火) 20:00:37.62ID:ilxUMRym0
1の上位互換ってわけでもなさそうだし
2でできなくなることはあるでは
マルチ仕様にするためオミットされる要素もあるだろうし
むしろマルチ版KSPと考えるのがいいと思う
2019/08/20(火) 20:10:32.22ID:bLT2HjlEa
>>536
開発は別の会社がやるけど人員を少し送ってサポートするらしい。
2の開発会社の人員は色んなとこからの寄せ集めでkspのファンらしい。
2019/08/20(火) 21:01:06.41ID:LI4c7Tjk0
2ではアルマゲドンシナリオとかできるのかなー、できたらいいなー
2019/08/20(火) 21:07:07.32ID:phB884Mr0
大気圏再突入のシーンがなくてがっかり
2019/08/20(火) 21:09:15.49ID:JnmCGl9ma
KISとMJ君が入ってればなんでもエエでってのが正直なとこ
ついでに惑星系もいじってくれると助かるんだがな

というか仮に別星系追加されたとしてそこまで行くときのマニューバとかΔVとかどんだけ壮大になるんやろうな
Jool当たりにワープポケット作ってレイス入植→他星系ってしてくれるのが胸厚なんだが
2019/08/20(火) 21:32:26.90ID:vi4yqJre0
リアルを例にすると、他星系に行ければ何でも良い(時間は不問)なら木星スイングバイだけで行ける
理屈上は、その恒星でスイングバイをすれば、更に遠くの恒星系にも行ける

数十年で行きたいなら、ΔVは数百万m/sは必要
KSP2ではダウンスケールされるだろうけど、それでも数万m/sは下らないかと
2019/08/20(火) 22:24:47.18ID:/9Zd5EM30
いまのサンドボックス感は残してほしいなあ
このゲームは公式が手を入れすぎると魅力が下がるゲームだと思う
2019/08/21(水) 00:22:10.33ID:QH+pHimA0
しかしその体制でよくナンバリングしたな
2019/08/21(水) 00:30:14.24ID:67wFFth10
>>544
KSPのブランドは欲しかったんでしょう
2019/08/21(水) 00:33:36.97ID:f48VsZep0
TakeTwoに買われた時点でそうなるのも予想はしてた
インディーズは俺の考えた最強のゲームを作るって所あるけど
企業の子会社になったら利益の最大化が目的になるしKSPの名前を使ったそこそこのゲームに仕上げてくるだろう
だから2020年の納期は守るんじゃね
延期は損失だからな
2019/08/21(水) 00:39:16.38ID:D3q7Z/vD0
https://www.youtube.com/watch?v=2wmJlnTqjSg
ゲーム画面が数カット含まれてるね
楽しみだ。
2019/08/21(水) 01:44:15.53ID:QCmwbZzD0
新参だけどオマエラがwktkし過ぎていて草萌えの春
2019/08/21(水) 01:46:35.32ID:cR0XYlI+0
あの都市ある感じだと着陸きっつくね
2019/08/21(水) 01:59:46.58ID:1o4yoo3o0
PCそろそろ買い替えようかと思ってたけどKSP2が出るタイミングまで我慢しよう
2019/08/21(水) 02:05:42.52ID:d/QYmY+j0
>>549
ローバーとかが増えるみたいだし適当に近くで降りて車で運べばいいんじゃね?
2019/08/21(水) 02:13:19.45ID:Ohcmarq/0
プレイヤー達は不安よな。緑 働きます。
2019/08/21(水) 06:39:31.63ID:NeC/QJ500
相変わらずUnity縛りなんかなー
物理演算GPUに投げてくれるようにはならんよねきっと
2019/08/21(水) 06:58:45.23ID:c8FH5pD+a
>>553
Unityらしいよ。
開発もUnity系の人を採用してるみたい。
2019/08/21(水) 08:27:57.40ID:AWitBjys0
マルチプラットフォームにするにはUnity強いからね
https://youtu.be/2wmJlnTqjSg?t=15
この右に映ってる画面はいかにもUnity
https://qiita.com/JunShimura/items/cbb0db8087a5cc75735e
2019/08/21(水) 10:14:19.90ID:5Bkgju3e0
とりあえず、古くなったエンジンを新しくしてやれることをたくさん増やしてみたって感じで1とプレイ感覚自体は大きく変わらないかも?
さすがに惑星の雲やシェーダーは標準で付くようになるかね
2019/08/21(水) 10:40:36.35ID:/rfjJsegd
でっかいイオンエンジン?見たらおらワクワクしてきたぞ
2019/08/21(水) 13:59:48.98ID:wvH6exN9M
マルチプレイで
ミッション受注競争とかできるといいな
2019/08/21(水) 14:09:32.41ID:YcK3/Ut80
Mechjeb的なものは標準装備してほしい
俺は操縦士より設計士がやりたい人間だからこれのあるなしで全然違う
あと、系外惑星探査も出来るみたいだがウラシマ効果とかコールドスリープとかあるのかな
2019/08/21(水) 17:11:13.58ID:3vJbT3II0
>他のプレイヤーと一緒に宇宙開発を楽しめる
ってあるけど、例えばこのスレでワールド作って住民で共同開発とかできるんかな
以前スレ民が作った機体集めて空戦させる企画とかあったけど、お互い肉入りで出来るんなら楽しそう
アバターが緑ならそう荒れもせんやろ(適当)
2019/08/21(水) 17:29:46.49ID:TnVVOoO40
Dunaまで逃げるやついそう
2019/08/21(水) 17:54:12.72ID:QF/4GKbG0
>>553
物理演算をKSP1踏襲とするにせよ、より現実寄りの数式とするにせよ、一般PC向けのGPUとの相性は非常に悪い
Unityであることを別にしても、技術的に無茶な要望だよ
2019/08/21(水) 17:57:46.20ID:THpkkYoEa
>>561
それを追いかける宇宙追いかけっこ楽しそう。
そして一時間もしないうちに飽きそう。
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b5c-P/x6)
垢版 |
2019/08/21(水) 18:01:04.44ID:2FBkEj630
開発艦の中でビリを争うのは誰か
出雲か吾妻ではないかと予想
2019/08/21(水) 18:07:42.77ID:c44Np6lAd
宇宙での戦闘をリアルに描くと数日がかりになるって作家の先生も言ってた気がする
2019/08/21(水) 18:18:51.87ID:Hy09z3lea
マルチは時間加速の問題が起きそう
2019/08/21(水) 18:38:43.29ID:3vJbT3II0
宇宙での有効射程までの接敵はほぼランデブーやからね
ある種お互いの協力がないと実現しないという矛盾
2019/08/21(水) 18:40:47.58ID:NgtHB9TE0
プレイヤー1「今から3時間後までタイムワープしたい」
プレイヤー2「可」
プレイヤー3「2時間後までなら可」
システム「2時間後までタイムワープ」
みたいな感じが落とし所だろうか
2019/08/21(水) 18:54:36.02ID:qBJIfHFG0
リアル宇宙戦ゲームというとchildren of a dead earthかな
兵器バランスはゲーム用に調整されてるけど

全編英語で挫折した
2019/08/21(水) 21:27:17.81ID:67wFFth10
>>567
ミサイルとかビーム撃つより
敵の軌道上に散弾撒いたりしたほうがよさそう
2019/08/21(水) 21:38:02.82ID:67wFFth10
Munでローバー動かしてると、クレーターに落ちたり段差から飛び出して着地したときにタイヤがよくもげる
逆噴射用のエンジンでも付けるべか
2019/08/21(水) 21:47:27.48ID:bc3C7voKM
どんな規模のローバーか知らないけどRCSスタスタ付けるとふんわり着地できる上に加速にも減速にも使えていいぞ
2019/08/21(水) 22:08:45.87ID:67wFFth10
月に着陸するタンカーにその場で採掘精製しながら給油するローバーなんだけど結構重いんだよね…70t近くある
一番でかいホイール付けてるけど4輪以上に増やすべきか
2019/08/22(木) 00:16:53.42ID:J3KqmZNq0
採掘と運搬を分けよう
2019/08/22(木) 12:50:56.57ID:4Xk1aaPM0
ひさしぶりに立ち上げたんだけど現状生きてる雲&テクスチャMODないですかね?
576名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e84-yMpi)
垢版 |
2019/08/22(木) 16:29:02.43ID:oiU3YeYL0
>>573
月ならタイヤいらなくね?普通に飛んで軌道上で給油するのがいいと思う
2019/08/22(木) 16:53:27.67ID:qAPZ4wNk0
ローバーとか着陸脚のサスペンションがいつまでもみょんみょんするんだけど、これってどうやって抑えるのん?
時間早送りして戻すと脚がもげてしまった
2019/08/22(木) 16:55:39.55ID:W1bprmITa
>>577
セッティングで着陸時の重力緩和をOFFにする……かな?
自信がないがそれである程度防げた。
2019/08/22(木) 19:35:27.09ID:/yy8sXTY0
>>577
MODに抵抗がないなら
USI Kolonization SystemのLanding Stabilizerとかを
使うといいよ

着陸中に右クリックしてToggle Ground Thetherをクリックすると
地面に固定される
2019/08/22(木) 22:11:39.04ID:LwxvY3F4M
みょんみょんを抑えるのはダンパーの仕事
2019/08/22(木) 23:29:24.79ID:E2SfpqZJ0
Steamのストアページ来てたのか
早速ウィッシュリストの最上位にブチ込んだぜ
2019/08/23(金) 01:15:01.15ID:CHjZmEh20
ダンパー減衰力を上げたら何とかなったわサンクス
2019/08/23(金) 03:21:48.48ID:cZEQLJgW0
恒星間宇宙船はダイダロス形式か
まぁこれしかないわな
2019/08/23(金) 09:20:07.65ID:q+UxP+as0
ポップな見た目がゲーム内の嘘臭さを上手く誤魔化してると思うから
あんまりリアルなグラにするのは個人的には反対だね
緑のガス惑星やら紫の炭素型惑星なんてリアルにしても違和感しか湧かんぞ
2019/08/23(金) 09:49:43.85ID:y9igMYJ20
わかる
インターフェースがゴテゴテして如何にもオタク向けのシミュレーターって風になってるのがいただけない
拘りたい人だけMOD入れたり作ったりして拘ればいいのに
2019/08/23(金) 10:30:37.46ID:oakrQ+O30
そもそもオタクしかやらないゲームなんですが
2019/08/23(金) 10:52:43.77ID:Cgf/9q480
海外のどこかでは教育に使われてるとかなんとか聞いたが…子供もオタクかあ…そもそもオタクって何さ

リアルが嫌ならグラフィック設定落としてボップにしようぜ
もしかしたらKSP1風インターフェイス化MODも作られるかもだし
2019/08/23(金) 11:11:18.82ID:lQnMtbi50
裏庭で作ってる路線とリアル路線に分けてほしいな
正直別ゲーでもいい
いや起動が軽いなら混ぜてもいいけどね
ハードコアモードとかで
2019/08/23(金) 11:16:59.53ID:lTAQ+q1fd
(KSP1と2で住み分けたらだめなのかな?)
2019/08/23(金) 11:23:39.74ID:Cgf/9q480
拘りたい人だけポップなKSP1やって拘ればいいのにって?ハハハッ

>>581
そういやウィッシュリストの順位弄れなくて困ってる
アレって時折弄れなくなるんだっけ…
2019/08/23(金) 14:12:24.00ID:CHjZmEh20
2のインターフェース画面ってどっかで出たの?
2019/08/23(金) 14:45:13.02ID:IC+xLjNQa
俺は知らん。
インタビュー動画ではインターフェースなしのロケットだけ操作してたし。

キャプチャあるなら上げてほしいとこだ。
2019/08/23(金) 15:26:17.70ID:y9igMYJ20
https://youtu.be/2wmJlnTqjSg?t=185
この右画面
Simple Rocketに影響されたと思しき軸操作インターフェースが個人的に最悪
2019/08/23(金) 16:18:44.53ID:IVfkKQR30
まだケチつけるには早すぎるだろw
2019/08/23(金) 16:28:49.49ID:itepO2wI0
何にでも文句を言いたいだけの悲しい人がいるんだよ
2019/08/23(金) 17:00:51.29ID:NRERc1Qn0
1にupdateDLCを買い足すと2になっちまうんだ
2019/08/23(金) 17:37:03.03ID:j1+C4p7na
2はシステムすら弄れる仕様らしいからUIもMODでいいんじゃね?
2019/08/23(金) 17:40:05.91ID:p8tgmKdZM
Jeb、Bill、Bobが何らかの形で出たらいいな
2019/08/23(金) 20:56:19.35ID:e+3/QMjYa
オタクってどうでも良いことに拘るよね
俺の考えるかっこいいインターフェースとか
2019/08/23(金) 21:21:03.32ID:z/uH1ZCT0
ぬう・・・日の丸ロケットMOD現Ver対応してないのか・・・
あれの固体ロケット使いやすいし推力高いしで重宝してたのに・・・
2019/08/23(金) 21:31:18.04ID:SglZwLEja
使ってみてから言えよ
2019/08/23(金) 21:46:22.44ID:QaB7p6E50
オタクは心が狭くて不寛容だからしゃーない
2019/08/23(金) 22:26:17.97ID:MwQak4HS0
まるでオタク以外の人類は心が狭くないような言い方だがそんなことはないのである
2019/08/23(金) 22:41:15.00ID:57hpNGL+0
MODフレンドリーなら、細かい事は何でも良いよ
気に食わない部分は弄れば良いだけだし
ただ、弄れない部分があるなら、そこだけは丁寧に作って欲しい
2019/08/24(土) 05:32:44.71ID:9spbypnS0
インターフェースが勝敗を決めるという現実を知らないオジサン達は呑気でいいな
まぁアホは火葬場で灰になるまで知らないだろうけれど
2019/08/24(土) 06:35:42.78ID:x+ixUhog0
トレーラーでガス惑星の衛星に植民してるシーンがあったが、地球並みの質量の衛星ってのは現実的なのかね
ガス惑星の衛星は惑星質量の0.01%程度までに限られるって記事を読んだ事あるが
それだとあの星系は主星と褐色矮星からなる連星って事になるな
2019/08/24(土) 07:03:35.22ID:EQI2V6qya
カービン自体がすごい小さいからそこまで深く考える必要ないんじゃね?

ジュールもリアルなら崩壊してるしな。
2019/08/24(土) 07:29:41.55ID:x+ixUhog0
そうだけど現実的な物理法則に即して想像したり考察したりできる方が面白いじゃない
単純にヴィジュアル的に映えるからってだけで非現実的な惑星配置とかやられても萎えるわ
2019/08/24(土) 07:56:07.21ID:2/RzaG5N0
ksp1の時点で非現実的なんだよなぁ
2019/08/24(土) 08:29:46.95ID:vOZgUmYX0
トレーラー1つ公開されただけで物理法則が〜とか笑えるよな
2019/08/24(土) 08:49:41.39ID:x+ixUhog0
別に物理法則に忠実にしろって言いたいわけじゃないのよ
ただ科学的正しさをエッセンスとして加えた方が面白い星系が創れるんじゃないかってだけで
都合の良い地球のクローンよりもイオやタイタンみたいなエキゾチックな惑星の方がワクワクしないか
2019/08/24(土) 08:54:19.05ID:9spbypnS0
Rask&Ruskの動きをみてみたい
2019/08/24(土) 11:39:34.77ID:6jqNOsfQr
マグマが煮えたぎる星とか地形がグチャグチャな星は現実にあるからkspにも欲しいね
2019/08/24(土) 12:35:21.48ID:F0OPNBy60
クラスA小惑星を引っ張ってこいって任務出たんだけど
トラッキングステーションで軌道出ないしどうやってランデブーするんだ?
2019/08/24(土) 12:49:26.87ID:QaqgxGew0
カービン「都合のいい地球クローンと聞いて」
2019/08/24(土) 13:07:39.27ID:3Ifw6hF/M
小惑星捕獲の前に小惑星スキャンの依頼やってないのか?
2019/08/24(土) 13:54:32.33ID:F0OPNBy60
自己解決しました
トラッキングステーションで「追跡する」押さないと軌道出ないのね
2019/08/24(土) 14:02:50.35ID:F0OPNBy60
Mun上の採掘中ローバーがいきなり謎の振動始めて爆発四散した…パーツ数多すぎか?
2019/08/24(土) 15:09:16.26ID:C34OIGX30
>>618
そういうときはローバーに着陸脚つけて、
採掘するときに出して、タイヤが地面に付かないようにすると安定する
2019/08/24(土) 21:56:17.95ID:OX23NTdX0
ソユーズに乗ったヒョードル君は、ドッキングに失敗してデブリになっちゃったの?
2019/08/24(土) 21:57:06.84ID:OX23NTdX0
https://www.afpbb.com/articles/-/3241225
2019/08/24(土) 23:04:49.21ID:OfFKyBUW0
えっマジか
あれ失敗したのかよ…
2019/08/25(日) 00:24:52.27ID:csprweLu0
26日の午前中にまたドッキングに挑戦するらしいよ
2019/08/25(日) 00:35:10.52ID:eWad/Al50
ランデブーは成功してドッキングしようとしたけど正常にくっつかなかったって感じなのかな
ソユーズでもそんな事起こるのか
2019/08/25(日) 02:57:38.72ID:/w3q4VezM
youtube見てたら2のトレイラー出てきて飛んできた
開発者のトレイラーもどうぞ
https://youtu.be/2wmJlnTqjSg
2019/08/25(日) 03:18:25.27ID:cfwEVeYa0
2019/08/19 に公開 4 日前
2019/08/25(日) 05:47:06.28ID:AKYC8Mw/0
周回軌道上で漂流しているヒョードル君を救出してほしい
2019/08/25(日) 10:31:19.78ID:Sy35Srk50
ここで颯爽とロボノート2先輩が助けにかけつけるフラグ
2019/08/25(日) 13:57:42.80ID:opGCfbICM
人じゃないから緊張感がない
まさに緑
2019/08/25(日) 15:05:48.56ID:L4gxdNsR0
こういうとこ無人船は強いよなぁ
2019/08/25(日) 15:18:23.21ID:9myxpq0P0
緑は無人だった…?
2019/08/25(日) 17:43:06.20ID:U0fNfxf00
そもそも緑は人類では無いので人と呼ぶべきなのか問題
2019/08/25(日) 17:48:14.75ID:eWad/Al50
宇宙人だって人って付くし
2019/08/25(日) 18:57:00.17ID:RV5G3Fela
スキャンアーム作るならドッキングアームも欲しかったな
いや作れないことはないが不格好になっちまうし・・・
2019/08/25(日) 19:54:25.12ID:C7L6XhS70
おおよそ自意識を持つ存在は「人」と呼ぶべきなんじゃなかろうか
自意識会ってもその形態が違いすぎると意思疎通や価値観の共有が不可能になりそうだが
2019/08/25(日) 20:02:40.84ID:csprweLu0
>>635
動物はほとんど人だった?
2019/08/25(日) 20:41:03.07ID:6QvAV6p30
え、ここに書き込んでる人達って、みんな緑じゃないの?
2019/08/25(日) 21:36:06.33ID:1xyM15Fx0
緑だったら食費もゼロでいいし寿命もおそらく無いし
体も異常に頑丈でいいことづくめだよな
2019/08/25(日) 23:38:32.35ID:Ags+pvoS0
セールで買ったんだけど、ストーリー少しやってから、サンドボックスやったらセーブ上書きされたくさいんだけど、このゲーム機体セーブは複数できても、ストーリーの進行度のセーブは1つなの?
2019/08/25(日) 23:51:16.87ID:/LvPtlB90
>>639
知らんけどそんなわけないだろ
2019/08/25(日) 23:55:57.21ID:txkpvEuxa
そもそもストーリーなどという上等なものは存在しない件。
ミッションとかと勘違いしてんじゃね?
2019/08/26(月) 00:05:38.28ID:9IHL7DsAM
>>639
セーブ名が同じなまま新しくゲームを始めたら上書きされるよ
同名のセーブがあるから上書きになるけど大丈夫か?って警告はされたはず

キャリアモードのことだろ多分
2019/08/26(月) 01:37:10.06ID:pAmGBAVj0
>>636
大半の動物に自己認識の機能はないよ
人間だって子供にはない
2019/08/26(月) 10:47:51.71ID:ZBEeN5520
無意識に はい を押す人は少なくない
2019/08/26(月) 15:06:57.09ID:i6Z+vR1P0
バカ対策としてKSPもセーブデータの作成にJRPGのようなウィザードを使用しよう
2019/08/26(月) 15:09:27.69ID:vIxxZpnM0
4Gamerのインタビューでライフサポートどころか放射能系要素も示唆されてるな…恒星間の流星群…
2019/08/26(月) 15:43:31.14ID:/8nv+iiy0
これか
https://www.4gamer.net/games/474/G047432/20190823145/
2019/08/26(月) 17:16:53.34ID:pZJyc19fa
>>646
流星群はなんかヤバそうに見えても実際はショボそう……
2019/08/26(月) 17:43:33.52ID:T8yA37SNd
白血病になった緑が悲観して減圧せずに月面に出て自殺するんどすね
2019/08/26(月) 18:01:48.35ID:stzDWbOtM
どうせオプションでon/off出来るから気にしなくていい
2019/08/26(月) 18:07:16.50ID:0UBfF0hHa
難易度は今まで以上に細かく設定できそうね
2019/08/26(月) 19:00:45.38ID:nqDWTOJza
ニュークリアパルス実装で草
いやたしかに選択肢のひとつだろうが・・・
2019/08/26(月) 19:42:14.09ID:67+Biy1M0
>>647
この筆者、生命を維持できなかったとか書いてるけど
一体どんな遊び方してたんだろう…
2019/08/26(月) 19:59:29.53ID:3zdU5RaV0
突入角度がえげつなくて蒸発
減速しきれず爆散
フライングバイバイ
燃料・電力・通信途絶→遭難
いろいろありうる
2019/08/26(月) 20:05:24.91ID:pZJyc19fa
芸術的なロケットを作って爆発。
2019/08/26(月) 20:51:39.67ID:RmKHBh4TM
俺が知ってる核パルス推進は核分裂爆弾を使う奴
トレイラーのは水素放射性同位体のペレットを大出力レーザーで圧縮して核融合させる方式みたいだね
2019/08/26(月) 21:02:41.35ID:RmKHBh4TM
1:44に核分裂爆弾でダンパー作動してるシーンがあったわ
2019/08/26(月) 21:06:26.87ID:vIxxZpnM0
なんのMODの影響か…受けたミッションが何もしてないのにミッションコントロールセンター抜けた時点で失敗扱いで罰金食らうとかいう…詐欺かな
貴重なサイエンス貰える準軌道テストだというのに…
https://imgur.com/zbu23Ex.jpg
https://imgur.com/HJGN7Tz.jpg
2019/08/26(月) 21:41:03.69ID:i6Z+vR1P0
UIがバニラに比べてずれすぎている
2019/08/26(月) 21:48:19.39ID:CUtTU+YN0
「大気圏外では生命を維持することも出来ず」ってわざわざ書くぐらいだから、緑のヘルメット外してからロケット発射したんやろな
2019/08/26(月) 22:19:06.88ID:stzDWbOtM
カービンに落ちる回収出来そうなSRBが自動で消失するのは2で改善して欲しい
2019/08/26(月) 23:43:57.42ID:9LBKPnoP0
ゲームプレイ出てるな
https://youtu.be/CFJeDWdO-Wg
2019/08/27(火) 00:20:47.65ID:zM2fSwJP0
pre alpha動画見た
時間を一年加速したい
2019/08/27(火) 00:44:34.31ID:u6IOQcYW0
立派な打ち上げ場だなあ
脳死でオレンジ缶使う自分としてはもっと雑多な打ち上げ場も欲しいところだ
2019/08/27(火) 00:48:50.05ID:6ikJ4CiZM
>>664
軌道を周回するローンチパッドも作れるとか>>647のインタビューにあった
2019/08/27(火) 01:31:52.69ID:dWLZt1M30
>>658
たまに起きるので、ミッション受けに行く前にセーブする癖がついた
667名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-ciCB)
垢版 |
2019/08/27(火) 11:21:24.09ID:taptrVROM
>>658
いろんな原因でおかしくなるから
automated screenshotsで5分ごとにセーブしとくといいよ
2019/08/27(火) 15:17:18.40ID:KirweHVXM
突然激しく振動して解体
地面を抜けて地下に落ち操作不能
周回軌道に乗った直後、軌道が2重に表示され操作不能

バグはそれなりにあるよね
2019/08/27(火) 16:38:20.65ID:RPRjbDN30
ガミラスの磁力光線にやられたんじゃないの
2019/08/27(火) 17:13:13.49ID:awmnxQuk0
発射場が消えてsunの地表から打ち上げってなったことある
2019/08/27(火) 20:23:40.92ID:mgGosymm0
スクリプト1行間違えるとSunさえ消失するガバガバセキュリティ
2019/08/27(火) 23:23:08.21ID:WXrPFm310
ミキプルーンMODはよ
2019/08/28(水) 07:22:45.18ID:rYxZ2dKB0
なぜミキプルーン
2019/08/28(水) 07:47:58.91ID:JbeH5aDK0
今やってるCMが大気圏突入?っぽいからじゃね
2019/08/28(水) 08:25:35.56ID:rYxZ2dKB0
>>674
なるほどこれか
https://www.youtube.com/watch?v=_Nf8yeEVjUA
ガチでやってた
https://www.mikiprune.co.jp/%E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%A8%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%88%E3%80%81%E5%AE%87%E5%AE%99%E3%81%B8%E8%A1%8C%E3%81%8F%E2%98%86%E5%BD%A1/
2019/08/28(水) 10:38:55.72ID:l5eJXilva
えっミキプルーンの苗木をISSで育てる!?
2019/08/28(水) 10:43:58.49ID:WZP8DsLZa
ロシアってリンゴも育ててなかったっけ?
それで酒とか作ってた気がする。
2019/08/28(水) 10:54:34.63ID:/VhmTl/L0
いいCMじゃん
2019/08/28(水) 11:04:29.46ID:WzGnEYdud
例のドッキング成功したのか
2019/08/28(水) 11:05:27.53ID:oOOUN/c7d
ISSでねずみ講?

女性飛行士がハッキングで騒がれてるけど??
2019/08/28(水) 11:57:39.59ID:KbA43yORd
ドッキング中継見てるとドッキングした瞬間振動し始めてバラバラにならないかヒヤヒヤする
2019/08/28(水) 12:20:39.38ID:9u99vk8AM
NASAもロスコスモスも懸命にクラーケンへ対処していた…?
2019/08/28(水) 12:56:01.25ID:5sw+HJ/YM
ヒョードルくんはなんで1週間ちょっとで帰ってくるのか
点検して問題ないならまた行くのかね
2019/08/28(水) 12:59:17.72ID:WZP8DsLZa
もしISSで反乱起こされたらヤベェからな。
反乱出来ないようにすぐに戻さないと。
2019/08/28(水) 13:29:55.54ID:1JXBi2jS0
どっか壊れたらすぐメーデー!だもんな
多少壊れても平気なようには出来てるだろうけど、人為的な破壊にはねえ
緑のように反乱も起こさず耐久抜群で死んでも困らない人材は中々居ない
2019/08/28(水) 16:21:19.13ID:FB8nuyaO0
「目を閉じたら何が見える?」
2019/08/28(水) 19:01:53.31ID:Rr+Xi1990
数年ぶりに戻ってきたんだけど、正式リリース前の感覚でssto作っても全然ダメね
飛び方変えたりして何度か試した感じ高度15,000速度1,300m/s過ぎたあたりからが辛い
ジェットの段階で速度稼げなくなった?

ラムジェットとLV-Nの組み合わせで酸化剤レスにしたかったけど、2液エンジン使ってさっさと上昇した方がいいのかな
2019/08/28(水) 19:06:14.35ID:5sw+HJ/YM
真面目に言うと、レイピア以外では上がれないと思った方がいい
2019/08/28(水) 19:09:41.02ID:DxWI1/ca0
数値で知りたいなら、日wikiに参考になる表があるよ
https://wikiwiki.jp/ksp/%E8%B1%86%E7%9F%A5%E8%AD%98#ifef456b
2019/08/28(水) 21:36:11.84ID:JbeH5aDK0
レイピア単独
+ナーブ
ウップラッシュ+ナーブ
パンサー+ダート
スキッパーorメインセイル単独
まあ1/10なカービンなら割と色々SSTOにできちゃうが

それより空力も割と変わってるからSSTOのSSがあると
2019/08/28(水) 22:12:22.62ID:lXS3pS8B0
>>687
レイピアで高度2万m,対地速度1500m/s 頑張って高度2万3千m対地速度1600m/s弱あたりが
ジェットエンジンの限界かと思う。そこから軌道に上がるのにロケットエンジンで儼1000m/s程度必要
2019/08/28(水) 22:49:01.35ID:FB8nuyaO0
SSTO設計するとき、重心の変化を見るためにタンク毎に燃料を抜くのが面倒くさいな。
また元に戻さなきゃならんし。
693名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-yMpi)
垢版 |
2019/08/28(水) 22:51:34.42ID:oK0emIOqp
ナーブマジでTWRょゎょゎなのでSSTOに向いてなさそう
2019/08/28(水) 22:54:35.97ID:TaWn8tkQ0
>>692
RCS Build Aid入れようか
2019/08/28(水) 22:56:13.30ID:WZP8DsLZa
ナーブとレイピアで液燃のみのSSTOを作ったことあるけど大型は厳しい。
燃費は魅力的だったけどね。
2019/08/28(水) 23:04:40.18ID:kD7ZOSdl0
ISSで決死の覚悟で内部から破壊したらその後場合によっては人がいるところに落ちてくるよね?
ISS「だったもの」が
2019/08/28(水) 23:07:32.16ID:rYxZ2dKB0
場合によっては
という仮定がガバい
2019/08/28(水) 23:15:06.73ID:a8zqX2vc0
破壊しただけだと軌道上にそのまま残るのでは
2019/08/28(水) 23:16:54.57ID:WZP8DsLZa
ISSは低軌道だから一応重力に引かれて落ちてくるはず。
多分燃え尽きると思うが。
2019/08/28(水) 23:31:19.96ID:kD7ZOSdl0
>>697
燃え尽きなくても墓場に落とせば問題ないからね

>>699
マジかよ
燃え尽きなかったらヤバいな
2019/08/28(水) 23:43:35.68ID:TaWn8tkQ0
重力ってか空気抵抗な
そんでミールがあれだったし燃え残りがだいぶ出るんじゃね?
2019/08/28(水) 23:43:59.84ID:DxWI1/ca0
ISSサイズなら、木っ端微塵に破壊されない限り燃え尽きないぞ
当然、海に落ちる可能性の方が高いが、都市部に落ちる可能性もゼロではない

というか、去年に中国の宇宙STで似たようなニュースあったやん
あれは燃え尽きずに太平洋に落ちたが、ISSは その40倍くらいの質量があるんやで
2019/08/28(水) 23:46:58.89ID:WZP8DsLZa
マジか……
ISSって処分するときはどうするんだろうか?
2019/08/29(木) 00:27:09.20ID:QNE3zBCH0
まあ分離して太平洋落下コースだろう
2019/08/29(木) 00:51:28.35ID:wjXW7WFU0
制御されずに空気抵抗で高度を落としてくるから落下地点が不明なだけで
ちゃんと減速して急角度で落とせば落下地点は制御可能なんじゃない?
2019/08/29(木) 00:59:30.87ID:3E/YTu6E0
アムロで押せばいい
2019/08/29(木) 07:42:47.91ID:4InANUKa0
Kerbinでは70km以上に大気が全く無いから放っておけばずっと回ってるが
地球は高度400kmでも極僅かに大気があるので
たまに加速して高度を上げてる

https://www.quora.com/Is-there-a-graph-showing-historical-altitudes-for-the-iss
2019/08/29(木) 08:03:04.51ID:omhWauj1a
>>703
ポイント・ノアに落とすんじゃね
2019/08/29(木) 10:21:05.25ID:K/9vBdwB0
先輩のスカイラブも最後はブチ落としていたし、
分解しながら落とすんじゃないかな
さすがに何回もシャトル打ち上げて...というのはコストかかるだろうから、
そのためのロボット技術かも
2019/08/29(木) 10:36:30.14ID:erwKc45W0
ミールもそうだったけど周りにくっそ何もない南太平洋に向けて再突入させるのが通例
空路や航路すらないので破片が降り注いでも迷惑にならない
2019/08/29(木) 12:43:01.77ID:B8LfGHZiM
技術的ハードルや維持に課題があるのは間違いないが
文化遺産にする道もある
2019/08/29(木) 13:48:30.32ID:0p15PRVvd
剣道の防具みたいなくっさい所を遺産とかw
2019/08/29(木) 14:30:53.96ID:4ou1LCxUa
保存は大事だろうね。
今作れるものが未来に作れるとは限らないし。
実物を資料として遺しておくべきではある。
2019/08/29(木) 14:35:08.85ID:5zqFbKdF0
今の時代にできたものなら設計図のデータをしっかり保管するとかでよくない…?って思っちゃう
昔のは設計図がなかったり使われた技術が謎だったり等あるけど、今はそうでもないし
2019/08/29(木) 15:02:11.54ID:4ou1LCxUa
>>714
ああいうのって職人芸の塊なので図面だけではわからん部分も多いんよ。

職人関係なくオートメーションで作れて普及しまくってる技術を使ってるならそれでいいんだけどね。
2019/08/29(木) 15:04:49.00ID:3NXuuKCup
地上に残った予備機を保存していくのが現実的かと
ミールコアモジュール予備機は現存してるけど、ISSの場合はそもそも建造すらしてないんだな…
2019/08/29(木) 17:15:04.65ID:YF27VU3CM
民間宇宙旅行が一般的になれば保存していくだけのコストが費やせそうだけど、ただ遺すだけじゃあまりにも無謀すぎる気がする
718名無しさんの野望 (ワッチョイ eb1b-Pb8b)
垢版 |
2019/08/29(木) 17:22:46.75ID:SEv1OIG/0
いまのMODがKSP2でも使えるといいな
2019/08/29(木) 17:24:20.86ID:0bSNa6G70
それは無い
同じようなMOD作る人はいるかもしれんけど
2019/08/29(木) 18:34:17.10ID:4ou1LCxUa
MODの互換性はない代わりにMODフレンドリーにして作りやすく弄りやすくするらしい。
前代未聞のシステム的な部分も弄れるようにするらしい。
2019/08/29(木) 18:50:31.59ID:22QFlNQTd
ヤバいな
期待しかできん
2019/08/29(木) 19:06:36.06ID:LUwp2Ozn0
今のkspは俺にとって「各modのver.upによって変になった動作を調整して遊べるようにするゲーム」
と化してるから、2になって全リセットはある意味すごくホッとする…
問題切り分けで一旦バニラで運用する度にあまりのヌルヌルさにビビる日々ともお別れだ
2019/08/29(木) 19:24:57.12ID:Pewk0YBYa
オートパイロットは公式で実装して欲しいな
2019/08/29(木) 19:39:38.82ID:w6XMEuUv0
オートパイロットはいらんけどオート着陸は欲しい
2019/08/29(木) 19:48:51.56ID:GRDjvfms0
たしかにオートランディングは欲しいな
手動でトレーラームービーみたいにコロニーのパッドに着陸できる自信が全く無い
2019/08/29(木) 19:56:10.27ID:nrCpP51D0
>>694
入れたよっ
ありがとう!
2019/08/29(木) 21:37:14.83ID:2dSJNM7uM
空気抵抗を考慮した軌道を公式で実装して欲しい
2019/08/29(木) 23:19:40.41ID:erwKc45W0
ISSの保存かぁ
あれだけの大質量を大気の影響を受けない高さまで持っていくだけでもどれだけの予算と燃料が必要になるやら
想像したくねぇな
2019/08/29(木) 23:33:34.15ID:QNE3zBCH0
軌道維持にコストがかかるんじゃな…
2019/08/30(金) 00:43:09.84ID:EFQowSAo0
地球と月のL2に置こうぜ!
2019/08/30(金) 01:02:19.85ID:EYfd2dxa0
>>730
L4L5の方が良くね?
他は維持が大変
2019/08/30(金) 02:20:28.68ID:FcOf7bxt0
L4ってそんな遠くて意味あるん?ロボットか緑しか送れない飢餓汁

バニラはバニラらしくサッパリしていて「懐かしい」位がの良作になる
バニラに余計なトッピングは要らんのです!緑にはそれが分からんのですよ
2019/08/30(金) 04:04:19.23ID:XCql1bTe0
部品数多くてもあまり重くならなければいいな
2019/08/30(金) 04:59:34.56ID:GcoNL2VV0
KSP1もまだまだアプデが来る模様
https://kerbaldevteam.tumblr.com/post/187356591904/ksp-loading-the-ksp-franchise-expands

DirectX11に変更されるのは嬉しいな
2019/08/30(金) 07:04:06.00ID:EzA7YKR2a
>>732
でも追加のドローン用のファンには喜んじゃうんでしょ?
2019/08/30(金) 15:53:17.21ID:7gptCphI0
KASのポート二つつけてもリンクが出てこないんだけど何が足りない?
解説調べたけど古いものしか載ってない
2019/08/30(金) 16:51:32.96ID:Jz7xBYaDa
>>736
ポートだけじゃダメ。
燃料タンクの項目にあるトランス何とかっていう黄色いドラムコード見たいのも必要。

ドラムコードからホースを引っ張って来るとポートに接続の項目が出る。
そしてドラム側でリンクさせれば接続完了する。
2019/08/30(金) 18:55:11.48ID:vdH7flTzr
面白いなーこれ
安かったから買ってみて、とりあえずミンマスの周りを回ってみるところまでやったけど、着陸するのはかなり大変そうだ。
最終段にテリアが今の所安定してるんだけど、これの代替が出るのって結構後ですか?
739名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b84-D70m)
垢版 |
2019/08/30(金) 19:08:13.87ID:1AWsIPb30
>>738
着陸脚に干渉しやすいから、小型着陸船ならテリアが一番かもしれない。ただ大気のある星には向かないから、そういうところではダートとかになるかな。
2019/08/30(金) 19:12:50.98ID:ctk47D460
テリアはカバーできる領域が広いので最も正解に近いエンジン
それをふまえた上で

小型船にはオーバースペックになりがちなので
スパーク1発やアント1〜複数発の方が有利な場合もある

ある程度大きい船でテリア4発にしないと上がらない
という時はプードルの方が軽量且つ低燃費

システムが複雑化してもいいのなら
核熱エンジンのナーブやイオンエンジンが強い
2019/08/30(金) 19:39:03.96ID:igpU6TJ30
>>738
KSPバニラでは、基本的に単純な上位互換エンジンは無い
あるのは、サイズ・特性(向き不向き)・用途の異なるエンジンだけ
2019/08/30(金) 20:11:50.83ID:EFQowSAo0
実装直後のウルフハウンドは無駄に使い出が良かった
2019/08/30(金) 20:20:21.58ID:EYfd2dxa0
元ネタのエンジンは比推力低いのに謎だったわ
2019/08/30(金) 22:24:44.99ID:ctk47D460
キャリアモードで遊んでるとなかなかお目にかかれないけれど
今でも十分過ぎる高性能さだな
2019/08/30(金) 22:29:12.83ID:7gptCphI0
>>737
燃料はあったわサンクス
wikiとかに載ってる灰色のパイプやアンカーはバージョンアップで消えたのかな?
2019/08/31(土) 00:35:38.78ID:6j+EXtf+0
2のトレイラーが500万再生見えてきてるんだよな
ゲームがどうというより映像が綺麗なせいだろうけど
2019/08/31(土) 00:36:17.28ID:KCOYdxW/0
というか別の作者になって別物になったのが今のバージョンじゃなかったっけ
2019/08/31(土) 09:23:16.77ID:gtfl5OJ70
他の折ってるゲームの新作が評判散々だからこっちのスレでみんなウキウキしてるの見るとホッとする
2019/08/31(土) 11:59:34.09ID:ek1+Eeey0
KSP関連のスレは割と落ち着いた人が多いしね
ゲーム系では珍しいんじゃないか
2019/08/31(土) 12:12:49.20ID:mmtN1/DX0
ゲーム系って言っても海外のシミュ系だしなぁ
2019/08/31(土) 12:33:29.87ID:2MdbxM9E0
キッズまみれになるのが理想
2019/08/31(土) 13:31:34.51ID:FBK+bbz40
宇宙板はヤバいやつが何人も暴れてるのに不思議だわ
準軌道までしか飛べないスペースプレーンが途中で燃料補給して軌道に乗れるとかいって騒いでるやつとかいる
2019/08/31(土) 13:42:13.26ID:ek1+Eeey0
>>752
宇宙板はここ数年で一気に悪化した感がある
昔はまだまともに語り合えた
まぁ人がいないSF板よかマシかもしれんが
2019/08/31(土) 13:53:28.24ID:JyLPEZAL0
どうやって燃料補給するんだ…
2019/08/31(土) 14:07:10.05ID:eBUZm38x0
>>739
>>741
>>740
ありがとうございます
今のサイエンスだとしばらくはテリアかな

ところで月着陸が無事横転して片道切符になったので、救難船を出そうと思うんだけど(ドッキングポートなし)、実験用記憶装置って先進的グラビングユニットがあれば丸ごと回収できる?
緑にデータ回収させること出来るっぽいけど、違う高度でのデータとか両方回収させられるんだろうか
2019/08/31(土) 14:30:00.96ID:2MdbxM9E0
>>752
このゲームある程度頭いい人しか遊べないフィルターあるから(弱点でもある

>>755
難易度で言えば緑の方が簡単
グラビングはロマン
2019/08/31(土) 14:42:35.00ID:bemGDn460
>>755
先進的グラビングユニットは接触すればドッキングできるんだけど
向きの制約が厳しい

地上に転がってるロケットを掴むのは難しいよ
2019/08/31(土) 14:54:37.92ID:FBK+bbz40
>>753
今後数年で新しいのがいろいろ出てくるのにもったいないね
>>754
軌道上の補給ステーションが減速するらしいw
追及しても爆轟エンジンが凄いとしか言わないし論理が破綻してただの病気の人みたい
冗長性やchallengeの単語の意味を知らなかったり作用反作用を理解してないし色々やべーよ
面白いけど
>>756
宇宙板でも最低限KSPやれって言われてたりする
759名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-drPI)
垢版 |
2019/08/31(土) 15:10:43.27ID:bemGDn460
>>755

記憶を頼りに書いているので間違っていたらごめん

飛行中に科学実験すると条件(実験装置、天体、バイオーム、高度)ごとに
実験データを得られる
例えばサイエンスジュニアを、Mun、Lowland、着陸中に使ったなど

サイエンスジュニアやミステリーグーは一度の実験で全てのポイントを得られないので
複数回実験する意味がある

で、この同一条件、複数回の実験データを
実験用記憶装置は蓄積できる
緑は蓄積できない
コマンドポッドは蓄積できない
2019/08/31(土) 16:22:22.97ID:IrRdb/YR0
KSPは義務教育
2019/08/31(土) 16:27:37.17ID:n572gfwB0
命を軽視する子供が増えそう
2019/08/31(土) 16:39:32.37ID:V+YcB6STa
>>755
データを送信して部分回収。
そのサイエンスポイントで技術を解放しつつ新しい新型着陸船を作り緑付きで実験を行って帰る。

俺は横転したら姿勢制御を試みてダメなら諦める。
あとはその横転した着陸船をもとに戻すローバーを開発するか。
2019/08/31(土) 16:48:23.96ID:jYUwvjiZ0
>>759
>で、この同一条件、複数回の実験データを
>実験用記憶装置は蓄積できる
実験用記憶装置も同一条件の実験データは保持できないできるのはラボのみ
2019/08/31(土) 21:26:30.54ID:e7BHT4240
ラボだけじゃなく緑も同一条件の実験データを保持できた https://i.imgur.com/8vpj3kX.jpg
EVAレポートや地表サンプルを緑が続けて取得はできないけど一度コマンドポッド等と
データをやり取りすれば同一データも保持可能だった
2019/08/31(土) 21:43:10.66ID:h8YVZoJv0
パーツ4292782994がありませんって出てロード失敗になるんだけど何なんこれ?
2019/08/31(土) 23:33:32.17ID:owRzDc6q0
MODを消したかアプデしたかで、セーブデータにあるパーツがプログラム上で消失して読み込めなくなった状態
低確率だが、ゲームファイル(バニラ/MOD)やセーブデータの破損でも発生しうる
2019/08/31(土) 23:46:02.61ID:h8YVZoJv0
MODはBDAとKAS・KISしか入れてないな
パーツが多すぎると起こるのか
2019/09/01(日) 01:25:51.06ID:Ii3aKggm0
>>761
命の大事さは子供の頃に虫とかいっぱい殺して学ぶものだと思ってる
2019/09/01(日) 01:59:28.00ID:afeKyLsR0
>>761
命は金より軽いから問題ない
2019/09/01(日) 02:44:02.68ID:8xgH5Zija
船外活動中に大気圏入ると人は爆散する事をまずは知って
その後に上手くやれば大気圏突破できる事を知る
2019/09/01(日) 08:08:22.56ID:hYCUmfIH0
モデルロケットで遊んで
緑のパラシュート技術は神だと知る
2019/09/01(日) 08:45:22.01ID:Caz8VmKna
モデルロケットの打ち上げが趣味のカヅホ先生もKSPやってるのかな
2019/09/01(日) 08:52:36.54ID:EPHgiv1y0
緑もパラシュートは女性がたたんでるの?
2019/09/01(日) 12:16:56.05ID:BUl2lXwm0
それよかKSP2がVR対応みたいな事ほのめかしてたけど、
コックピットで全部やっちゃったりできちゃうのかな?
2019/09/01(日) 13:17:14.12ID:afeKyLsR0
エスコン以上にヤバいやん…
2019/09/01(日) 14:33:15.80ID:Pl8C/mMIa
コックピットで色々出来るようになるMODはあったな。
カメラとか設置してドッキング計器MODと組み合わせてドッキングとか機体の状況を表示したりとか。
777名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-Pb8b)
垢版 |
2019/09/01(日) 14:56:38.75ID:NWNXiT030
>>776
raster prop monitor
2019/09/01(日) 15:33:13.34ID:hYCUmfIH0
https://store.steampowered.com/app/953840/Apollo_11_VR_HD/
アポロを一人称視点で楽しめるソフト紹介しときますね
2019/09/01(日) 16:20:11.69ID:VpmstMDx0
Duna軌道上50年勤務VR
2019/09/01(日) 22:29:04.90ID:Pl8C/mMIa
ムンの基地が謎の地滑りで爆発した……
時々ズルズル滑っていくバグどうにかならんか……
2019/09/02(月) 00:03:33.46ID:rR01k2j70
ミンマスで地震を観測する任務を請け負って機器を設置したが
何年たっても地震なんて起こりゃしない
2019/09/02(月) 00:09:02.73ID:DQWLAza1a
>>781
地震は起こすもの。
適当に重量物をミンマスに落とす。

設置した場所に近ければ近いほど、衝撃が強ければ強いほどデータが取れる。
2019/09/02(月) 00:20:28.06ID:2PEy6E2I0
緑一匹だけでも高速で叩きつけたら地震を観測できるのかな
2019/09/02(月) 03:44:30.90ID:tAEJWYcS0
いっそ機材を殴ればいいのでは
2019/09/02(月) 08:54:25.44ID:Tq7NVCGq0
月に地震計を設置して打ち上げロケットの上段を衝突させる
という冗談みたいな事を

アポロ計画ではリアルでやっていた
2019/09/02(月) 09:06:28.01ID:DQWLAza1a
それが元ネタか……
探査機かぐやも月に帰して衝撃を観測したんだっけか?
2019/09/02(月) 11:49:58.21ID:Fz5If+yzd
>>688-691
ありがとー、遅くなって申し訳ない
速度依存にもなったのね

とりあえず酸化剤使う構成に変えたらすんなり上がれた
初の再突入では燃え尽きたが笑

mk3ボディで40t積載の作り始めたけど時間が溶けるなー
2019/09/02(月) 12:46:56.47ID:yw004WCSM
理屈は想像もつかんけど
内部構造知る為に揺らすなら入力が分かってないとダメだろう

逆に地震の規模とか範囲が知りたいなら余計な衝撃はNGだが
2019/09/02(月) 13:27:16.56ID:Tq7NVCGq0
地球では爆薬で人工地震を起こして地殻調査やってる
http://www.dl.ndl.go.jp/view/download/digidepo_9386586_po_a50b0p36.pdf?contentNo=1&;alternativeNo=

アポロ捏造説を叩き潰す道具は沢山あるが
人工地震を起こす為に上段を衝突させた痕も分かりやすい証拠だ
https://www.space.com/31503-apollo-16-moon-rocket-crash-site-photo.html
2019/09/02(月) 14:02:37.80ID:b40ujoP/d
月軌道ランデブーとか、このゲームやってると逆に信じがたくなってしまうんだよなぁ
2019/09/02(月) 14:25:23.41ID:TvPFIv9wa
でも映画カプリコーン1の監督はNASAに謝るべき。
実物借りておいてあのストーリーは赦されざるなりよ。
2019/09/02(月) 18:44:15.47ID:v6lLPyXB0
>>758
う、うーん、エスコンのアークバードみたいな大気起動宇宙機が軌道から降下してきてキャッチして燃料補給?

…それ燃料補給する意味ねーよな?そのままドッキングしてコバンザメみたいに軌道に戻ってもらったほうがいいよな?
つーか軌道上で燃料を生成できるという前提じゃないと意味ないよな?
2019/09/02(月) 18:47:46.77ID:v6lLPyXB0
そういえばエスコン5で
高度を下げたアークバードにSSTOで機材を搬入するミッションあったなぁ
まさにあれを見て勘違いしちゃったんだろうか
2019/09/02(月) 18:53:29.62ID:/7yZP2FHa
Zガンダムでシャトルブースター使って上がってきたMK-IIを
アーガマがバリュート開いてエアロブレーキ掛けながらワイヤー射出して回収する話があったなぁ
2019/09/02(月) 18:58:04.38ID:v6lLPyXB0
>>794
そういう場合はいいんだよね
お迎えの機体は儼が有り余っていて、弾道飛行している機体には限定された能力しかないという状況だから
2019/09/02(月) 19:00:41.89ID:v6lLPyXB0
宇宙で推進剤を入手できる状況なら
高高度で使う燃料を地上から抱きかかえてくるより、軌道から持ってくるほうが安上がりになるんだろうか
2019/09/02(月) 19:11:22.29ID:TvPFIv9wa
それを言いはじめたら空になったタンクを捨てながら飛べという話になっちゃうので……
手段と目的がごっちゃになってる。
2019/09/02(月) 19:23:04.54ID:bgy+kExcM
>>758
下端高めのロトベーターならなんとか
2019/09/02(月) 19:28:26.76ID:KH9CxUkS0
>>796
まぁ、地上→ISSより、月地表→ISSの方が必要ΔVは圧倒的に少ないのは確か
ただ、月に有用な化学燃料があるかの問題とか、採取設備の費用とかがあるのを忘れずに
超技術前提なら、太陽風の水素を集めて核融合すれば良いだけだけど
2019/09/02(月) 19:31:28.96ID:cPUxwr430
>>792
それ言ってたやつが昨日はPDエアロスペースが開発してる爆轟エンジンは従来の100倍から100000倍の比推力のエンジンだって騒いでたからね
まあお察しくださいとしか
2019/09/02(月) 19:36:04.30ID:b9nzBsNWa
>>796
そりゃ容器使い捨てでいいなら落っことすだけでいいしな
2019/09/02(月) 19:40:46.47ID:wcQK+lXc0
>>800
100000倍とか5歳児かよ
2019/09/02(月) 19:57:05.29ID:Tq7NVCGq0
>>766
地上→ISS 9500m/s
月面→ISS 5500m/s

宇宙空間で太陽風に含まれる僅かな水素分子を集めて推進する
というファンタジックな話とか
月面の土(?)には太陽風に当たって付着した水素分子があって
それを取り出す操作自体は容易(濃度は無茶苦茶低い)とか

考えはあるけど収支は今のところお察し
つまりカーボル系は天国
2019/09/02(月) 22:25:32.44ID:v6lLPyXB0
>>803
月面からの離昇にマスドライバーとか使えればワンチャンあるかもしれない程度やな…
2019/09/02(月) 22:31:46.50ID:yZ+cKn5Pr
>>756
>>757
>>759
>>762
>>764
ありがとう。
わざわざ実験までしてくれてありがとう。
結局、ここの書き込みを参考にして、緑を助けることにしたのですが、
自転によるズレ等で、救難救難救難救難船まで出すはめになったり、歩くのが面倒くさかったりスラスターで調子乗って地形と激突したりしたので、
ローバーが出来るまで見捨てて、別のところで安全に実験してサイエンスポイントを稼ぐことにしました。
このゲームは試行錯誤が楽しいですね。
まさか電卓片手にやる羽目になるとは…
2019/09/02(月) 22:35:11.39ID:/xScnc8l0
>>803
oreが超物質だよな
2019/09/03(火) 01:45:48.28ID:KezwEk6Ca
>>800
ググったがただのスクラムジェットエンジンじゃないか……
これがそんなに高性能なエンジンには思えん。
2019/09/03(火) 07:07:02.53ID:z5H/Wg7P0
KSP2デベロッパーインタビュー
https://youtu.be/n-xM_e5x6oc
2019/09/03(火) 08:42:51.24ID:gcrPmn0ea
マスドライバーとかスカイフックとか宇宙開発の浪漫だよなぁ
ダイソンスフィアとかリングワールドまで行っちゃうと別ジャンルになるけど
2019/09/03(火) 08:58:44.30ID:vpG+cBaBr
>>806
液体燃料の正体ってなんなんだろうな
どこで掘ったOreからでも生成できるのは水素っぽくはあるけど
比重はケロシンのほうが近いんだっけ?
2019/09/03(火) 11:33:15.50ID:OKgIkC6Fa
>>807
PDエアロスペースが目標としてる比推力が380秒だからね
大元はパルスジェットエンジンだし燃焼室圧力上げるの大変そう
812名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbc-Be7n)
垢版 |
2019/09/03(火) 12:15:34.97ID:z99p+QEB0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
813名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbc-Be7n)
垢版 |
2019/09/03(火) 12:15:39.71ID:z99p+QEB0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう南人彰くんw

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのもこいつ(みなみひとあき)だし
欠陥品しか出さない無能なのもこいつだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもこいつだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
年下にバカにされ続けたのもぜんぶ コ イ ツ の 自 己 紹 介 w

これって2005年を最後にゲームが一切作れなってから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwクソバカw
2019/09/03(火) 12:38:47.73ID:9l0ThRTw0
>>810
比重や比推力はケロシン液酸だけど
月や火星で石油がほれるわけもないのであまり深く考えてはいけない
2019/09/03(火) 12:50:57.07ID:6w9w0T6c0
他の惑星に行くのに何年もタイムワープさせるのに抵抗があって、ミンマスより遠距離に行ったことがない
816名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-Sm5b)
垢版 |
2019/09/03(火) 12:53:36.44ID:vpG+cBaBr
>>815
Kerbal Alarm Clock入れてプロジェクト並列すると良いぞ
ただししくじったときにリトライ利かなくなるのは注意な
2019/09/03(火) 13:33:15.09ID:o88KJEtS0
KSPの燃料は燃料という概念
818名無しさんの野望 (ワッチョイ e110-drPI)
垢版 |
2019/09/03(火) 16:56:25.71ID:1CRQWKJW0
KSP2のトレイラー見たけどi don't wanna miss a thingが凄く合いそう。
819名無しさんの野望 (ワッチョイ e110-drPI)
垢版 |
2019/09/03(火) 17:04:37.34ID:1CRQWKJW0
KSP2くらいの規模になるとX4みたいにAIで貿易・運搬できないとコロニー管理なんて出来ないな。
2019/09/03(火) 17:44:18.95ID:NKPw281/M
Kerbal Alarm Clockは必須Modだよね
Dunaなんて往復4年くらいで、気軽に行けるイメージなんだが
https://i.imgur.com/a/svgpbkn.jpg
2019/09/03(火) 17:51:14.77ID:3Ak1FgaX0
個人的には、会合周期の長いDunaが一番億劫
なぜか移動時間の長いJoolや、燃料が大量に必要なMohoの方が気楽に行ける
2019/09/03(火) 18:48:53.10ID:OUd+WvAQ0
あるあるだな
ウィンドウのせいで近くて遠い
2019/09/03(火) 20:04:43.34ID:/x6MmyjH0
マニューバーのタイミングがちょうど重なって慌てて片方をずらす、なんてのがKerbal Alarm Clockあるあるだよね。
2019/09/03(火) 21:46:48.54ID:zZpx/TW80
最近久々にKSPであそんでるんだけど
https://i.imgur.com/saW3FIC.png
この赤枠の部分はなんぞ?autoLOC??
2019/09/03(火) 22:01:07.87ID:mv20o7jV0
序盤なんだが、ミッションが難しいなぁ
特定の高度と速度域でテストみたいなのでも上手くできない

高度が合っていても速度が合わない
2019/09/03(火) 22:05:37.79ID:H3WhRavL0
KSP2だと恒星間航行で数十年レベル…タイムワープ2ケタ増えそう

>>824
追加のパーツ制御アクショングループよ
主にDLCの関節パーツ用

>>825
スロットル調節できるエンジン使おう
2019/09/03(火) 22:11:35.82ID:zZpx/TW80
>>826
なるほど、関節パーツのDLC持ってないから関係ないか
ありがとん
2019/09/03(火) 22:14:22.91ID:UneD00AGM
autoLOCは自動ローカライズだろうな
中身弄る人間用の便利機能
バグってるからご愁傷様としか
2019/09/03(火) 23:01:59.89ID:tRHiD/Qz0
>>824
その機体も気になる
2019/09/03(火) 23:10:42.06ID:UneD00AGM
2019/09/03(火) 23:11:36.50ID:H3WhRavL0
>>827
DLC無くてもエレボンの角度を一定に維持するのとかに使えるぞ
0にリセットできないのがアレだが
2019/09/03(火) 23:33:57.24ID:+3BfL7tX0
まぁ不思議なデザインというか、TSTOなんだろうけど試行錯誤を感じる
一発だけSSME、名前忘れたけどついてるし
2019/09/03(火) 23:43:25.52ID:zZpx/TW80
>>829
前に作った機体がパーツ数多すぎて処理重すぎたから
パーツ数を削減していったら機動戦艦ナデシコ風味な機体が出来上がった次第

大気中での加速がめんどいので個体ブースター5個装着
2019/09/03(火) 23:46:53.06ID:+3BfL7tX0
機体よりアレでナニをドコまで運ぶかが気になります
2019/09/04(水) 00:15:39.72ID:afrYnVxi0
ムンやミンマスに色々と
まぁ、ミンマスの先に行ったことがないのだけれど
700時間を越えてやっとムン着陸を果たした人なので
2019/09/04(水) 07:55:40.68ID:/yufIfF7a
>>832
ベクターやな。
これ、垂直着陸も視野に入ってるっぽいデザインだな。
2019/09/04(水) 09:15:42.23ID:fq1wczWL0
>>824
SSTOで打ち上げて半分が帰ってくるっぽい形してるな
2019/09/04(水) 15:40:54.07ID:7nfRfw4R0
カービン軌道からジュールまで切り離し無しで往還できる船バニラで作れる?
2019/09/04(水) 16:49:31.58ID:UOeXuabqM
ペイロード次第
Joolに行くにしてもそこで何するかによる
Mk3規格で計測器モリモリのローバーをレイスに降ろすならかなり厳しい
840名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5d-D70m)
垢版 |
2019/09/04(水) 17:03:51.90ID:mdSA1TNRp
>>838

   (タンク|レイピア
  /    |
イン|コア|スタ|タンク|ナーブ
  \     |
   (タンク|レイピア


イン→インテーク
コア→遠隔誘導ユニットS
スタ→先進的インラインスタビライザー

酸化剤は220
液体燃料は1380
2019/09/04(水) 17:12:53.30ID:UOeXuabqM
カービン軌道からならレイピアは要らないじゃないかなか
KSCからなら要るけど
2019/09/04(水) 17:28:15.72ID:Ykw2hVXPM
Joolの衛星で燃料補給できるようにすれば、かなり小型で往復できる
843名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5d-D70m)
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2019/09/04(水) 17:59:37.43ID:mdSA1TNRp
>>841
なるほどカービン軌道からなら

コアスタタンクタンクタンクナーブ

これでいけるでしょ
2019/09/04(水) 18:09:26.68ID:8nAe3L/3r
何を召喚する呪文だよ
2019/09/04(水) 18:25:55.70ID:ykYvdX3m0
ACのコピペみたいだと思ったけど
ACと比べるとパーツ数が一定じゃないしあんな感じで会話してもどんな機体なのかは伝わらなさそうだ
2019/09/04(水) 18:39:15.84ID:rAvZweTbd
そいや酸化剤要らなくなったナーブってタンクのチョイスはどうしてる?
あまり選択肢のない液体燃料専用タンクか酸化剤抜くか
mk1だと機械船が長くなりがちだし、束ねると、わら納豆に見えてくる
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 9196-Be7n)
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2019/09/04(水) 19:05:30.11ID:RhKmLNlp0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863

                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
  |  バ  _/  / / \  \ // / / 〉}  j>  ,,;''  //  / `ー 、
  |  リ  |    /   {   \ //   / / 〉,;;  ,.;; '' / //  /    \  `ヽ、
  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
   >―<   ヽ //     / \\ヾ.  /―=彡                    ヽ
  /          | |    / `ヽヾヽ   /  ,. ----------、_}二≧=- 、         ヽ
  /      ―- 、 !   /ヾ\ヾ \  / // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        |  ヽ

おい、チョンニダ南人彰

言いたいことがあるなら

コソコソ2ちゃんに書くな


だそうです。。。w
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b96-Be7n)
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2019/09/04(水) 19:06:39.05ID:Cm9kbDk00
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863

                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
  |  バ  _/  / / \  \ // / / 〉}  j>  ,,;''  //  / `ー 、
  |  リ  |    /   {   \ //   / / 〉,;;  ,.;; '' / //  /    \  `ヽ、
  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
   >―<   ヽ //     / \\ヾ.  /―=彡                    ヽ
  /          | |    / `ヽヾヽ   /  ,. ----------、_}二≧=- 、         ヽ
  /      ―- 、 !   /ヾ\ヾ \  / // ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        |  ヽ

おい、チョンニダ南人彰

言いたいことがあるなら

コソコソ2ちゃんに書くな


だそうです。。。w
2019/09/04(水) 20:46:00.67ID:YHR3WMT70
>>838
ジュールどころか...
https://www.youtube.com/watch?v=_Xzp0bDqaIE
2019/09/04(水) 21:13:14.53ID:fq1wczWL0
スーパープレイの中ではまだ常識的な方っていう
2019/09/04(水) 21:30:09.54ID:ykYvdX3m0
そもそもKerbinの強力な重力と分厚い大気から脱出するために多段化が必要なだけで
すでに軌道に乗ってるところからスタートならなんとでもなる
852名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-drPI)
垢版 |
2019/09/04(水) 21:49:37.75ID:gAuag06s0
>>846
核エンジン用の燃料タンクは
Procedural Parts MODで生成することが多い

エンジンが高い分は
タンクからI-beamで下へ延長して着陸脚をつける
2019/09/04(水) 22:45:08.21ID:fq1wczWL0
https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/cywypc/all_the_new_alpha_gameplay_showcased_at_pax_west/
新しい機体エディタ良さそうだな
854名無しさんの野望 (ワッチョイ d1b1-Be7n)
垢版 |
2019/09/04(水) 23:08:20.91ID:PC8+wegR0
高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/862-863
                       ,.ィ≦ミ三≧ミ、_
                     ,.ィ≦三ミ=彡三ミヾヽ、
                     冫弐≧ミ三彡ミ三ミ彡三ミ、
                   ,.彳彡'´         ̄`ヾ三ミ、
                  ,ゞ彡'            `ミニ}}
                  {〃               `ミ}
                   {リ    ≦=ミ、ノ 、_,.-=≦、   `ミ!
                 rvミ     ‐ 、´    ,.- `´     }iL
                  |r、ミ    弋・フ   弋・フ      ミr、ヽ
                 !ヽミ /´  `ー ' ノ小 `ー '  `ヽ ミ!} }
       __      〃〉';;         }`,,,,´{         ;ハノノ
     /   ヽ     {{ .{ ;;      /,.ィニミヽ        ; |´
     {  バ   \    八 '';;    o 冫┴、 `ァ        ,; 八
  /  ̄ヽ リ  厂_,. イ {  ヽ ';;,,  _ /〉-,ノ Y })       ,;' /  / 〉- 、
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  ヽ    /      //      / ヾ\    / /-'   /--=彡   /      \  \
   >―<   ヽ //     / \\ヾ.  /―=彡                    ヽ
おい、チョンニダ南人彰言いたいことがあるならコソコソ2ちゃんに書くな
わかったのかひとあき? おいボケ
わかったんかひとあき

おいひとあき

ひとあき
ひとあき  

ひとちゃん…  ひと…

ひとあきいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
2019/09/05(木) 12:21:33.70ID:ke7xSaIS0
楽しみっすねぇ…
856名無しさんの野望 (ワッチョイ e9cc-uegj)
垢版 |
2019/09/05(木) 12:21:58.98ID:XkS7bxkK0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
2019/09/05(木) 12:34:52.03ID:kdqG+zPor
KSP2すげーワクワクするけど、
画面がきれいになりすぎて俺のクソザコモデリングスキルだとMOD作っても浮いちゃいそう…
2019/09/05(木) 12:38:56.31ID:fqr8bVnzM
2でのパーツ解放が最初からだとめんどくさいよなぁ
既存+αなら既存分は最初から解放してほしい
2019/09/05(木) 12:39:47.63ID:fqr8bVnzM
もっと言えば1の機体データ読めればなおよし
2019/09/05(木) 12:43:10.87ID:QiO6HPIQ0
昔のデータに互換性を持たせようとすると大抵ろくでもない事になる
機能拡張が阻害されたり
特定バージョンで発生した特殊な状況への対応に振り回されたり
2019/09/05(木) 13:01:24.49ID:8o+pqoqP0
>>858
それは今もできるように開始時のサイエンスポイント増やせば済むことでは…

データ引き継ぎ?諦めろ
2019/09/05(木) 14:04:18.49ID:HLKBpIuV0
データの引き継ぎなんてどうでもいい
それよりベースがunityなのが気になる絶対バグあるだろ
2019/09/05(木) 15:27:44.98ID:QMF9bHXDp
機体なんか2でそのまんま作り直せば良い話だしなぁ
2019/09/05(木) 17:42:19.28ID:GYpOcJpq0
どうしても互換性を持たせたいなら、外部ツールとしてコンバーターを作る方がマシだな
正直、その必要性すら感じないが
2019/09/05(木) 17:42:34.75ID:JdDVOcqN0
機体データなら直接の互換性なくてもユーザーコミュニティでコンバータ作るくらいはできるんじゃない?
セーブデータは・・・星系もテックツリーも変わるだろうし無理じゃろ
2019/09/05(木) 17:44:29.53ID:3IlG4Ua00
せいぜいksp1持ってる人には特典パーツがあるとかその程度じゃない?
2019/09/05(木) 17:55:30.08ID:/LOSJWw40
パーツの性能や重量や接合部の強度
何か一つでも違えば使い物にならないんだからいらねーわ

高度な機体ほどデリケードだし
簡単な機体は作り直すのも簡単だ
2019/09/05(木) 17:56:06.64ID:Csltfrdsa
バグやらなんやらで最初からやり直すのが多いのに互換性あってもしょうがないしな。
869名無しさんの野望 (ワッチョイ e56e-uegj)
垢版 |
2019/09/05(木) 18:10:40.42ID:PMoHpHiB0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
2019/09/05(木) 18:33:04.57ID:Atk0REE20
一応Kerbol星系天体の位置もパーツ性能も変える気はないらしい
変換ツールなりMODなり作る人はいるんじゃないかね
2019/09/05(木) 18:35:47.35ID:PwFxLTog0
2楽しみだね
MOD入れなくても奇麗になるのは大歓迎
872名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-uegj)
垢版 |
2019/09/05(木) 18:36:58.28ID:vLLwHB3X0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
2019/09/05(木) 18:46:13.19ID:QiO6HPIQ0
>>867
確かにその通りだ
KSP内でも空力やエアブリージングエンジンの性能が大きく変わってて
初期に作った機体なんて今は使えない
2019/09/05(木) 22:31:43.35ID:qvZoqCrGM
KSP2発売のタイミングでPC新調すると
CPUがCometLakeになりそうなのがなかなかいい
2019/09/05(木) 23:57:51.94ID:cv/EcZXsM
ZEN3世代のRyzenだろ
マルチスレッド動作にはどこまで対応していくんだろうか
2019/09/06(金) 03:33:03.68ID:7E10fwYXr
9900Kにはまだ頑張ってもらいたい
2019/09/06(金) 07:05:44.23ID:hY5D2XjOd
MSFS2020も動くパソコンを作らないと
2019/09/06(金) 11:05:35.08ID:UK3RmA8uM
KSP2は2020年発売予定なのか
2019/09/06(金) 11:10:44.75ID:c5F433m00
えー・・・・
休みだしアーセナルバードでも作ってくるか
880名無しさんの野望 (ワッチョイ e280-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:43:05.71ID:T2wvepXX0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
881名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:56:06.06ID:B+IMlp+S0
んじゃそろそろ埋めるっぺよ〜
882名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:56:31.63ID:B+IMlp+S0
arewa
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:56:35.68ID:B+IMlp+S0
agwa
884名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:56:41.40ID:B+IMlp+S0
wewrwerr43
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 14:56:46.31ID:B+IMlp+S0
43wy5r4w54w
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:57:02.17ID:B+IMlp+S0
-0[9i
887名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:57:06.94ID:B+IMlp+S0
-09090
888名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:57:12.73ID:B+IMlp+S0
8y89y8y@8y@
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:57:17.96ID:B+IMlp+S0
8@y980y@90u8u0@
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:57:51.18ID:B+IMlp+S0
09u09
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 14:57:55.87ID:B+IMlp+S0
-0i[--0i
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 14:58:01.75ID:B+IMlp+S0
i-[ii[-0-[
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 14:58:06.95ID:B+IMlp+S0
8up8u908uu
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 14:58:24.38ID:B+IMlp+S0
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895名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:58:28.96ID:B+IMlp+S0
:9:09i:9i
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:58:40.12ID:B+IMlp+S0
]0]-0-0]]
897名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:58:44.77ID:B+IMlp+S0
:9:9:9jko
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:59:02.40ID:B+IMlp+S0
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899名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 14:59:07.43ID:B+IMlp+S0
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900名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 14:59:12.76ID:B+IMlp+S0
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901名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 14:59:17.54ID:B+IMlp+S0
u0]09]9
902名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:59:35.45ID:B+IMlp+S0
-0i[i
903名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:59:39.72ID:B+IMlp+S0
0-[]^
904名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:59:44.54ID:B+IMlp+S0
i9[@i-0-
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 14:59:55.60ID:B+IMlp+S0
\^
0p^
-
-
906名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:00:14.80ID:B+IMlp+S0
po
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:00:19.08ID:B+IMlp+S0
0@9@9
908名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
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-0io[-^o^-^--
909名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
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9i0[u]90u[j
910名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
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:0iu9
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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o]@-0
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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89@u0@0u9
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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76ty78978
914名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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915名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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uhy8
916名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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87tp 98y@hbj8y9h
917名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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2019/09/06(金) 15:01:46.56ID:B+IMlp+S0
89uyh0:][u9]]9u[]:i0-][0-
918名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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09@:0-
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
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t78t78t
920名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:02:27.21ID:B+IMlp+S0
-0]0-0][0
921名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
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[\
^-
pp
922名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
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-^
0o]0^-
]op-0
o
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:02:56.07ID:B+IMlp+S0
^-
p^\
p^\]^-\
924名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:03:00.91ID:B+IMlp+S0
-^0o
[\0-
]o0-\
]-0o
925名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:03:16.25ID:B+IMlp+S0
90u
926名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:03:20.81ID:B+IMlp+S0
89uj]
927名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:03:26.44ID:B+IMlp+S0
8y90@@@98yj98@89;:u
928名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:03:31.30ID:B+IMlp+S0
90i@08@8@8
929名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:03:48.84ID:B+IMlp+S0
y090
930名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:03:54.59ID:B+IMlp+S0
\
^
931名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:03:59.69ID:B+IMlp+S0
p@87887ui
932名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:04:04.90ID:B+IMlp+S0
-^0-988i
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:04:22.51ID:B+IMlp+S0
-o
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:04:26.76ID:B+IMlp+S0
u54e6
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:04:37.37ID:B+IMlp+S0
09@098
936名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:04:42.29ID:B+IMlp+S0
8pt
937名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:04:48.31ID:B+IMlp+S0
t75iorf
938名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:04:57.74ID:B+IMlp+S0
yfg78p
939名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:05:03.90ID:B+IMlp+S0
yul-9[
940名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:05:27.40ID:B+IMlp+S0
:o08^\-
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:05:34.60ID:B+IMlp+S0
90\
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:05:40.07ID:B+IMlp+S0
^-^
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:05:46.08ID:B+IMlp+S0
9i8y89p
944名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:06:28.56ID:B+IMlp+S0
98yu
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:06:34.80ID:B+IMlp+S0
09u
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:06:40.99ID:B+IMlp+S0
656u5u5
947名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:06:45.87ID:B+IMlp+S0
lp7t;l7t;jig
948名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:07:06.62ID:B+IMlp+S0
[]@p
949名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:07:11.06ID:B+IMlp+S0
[
^-
950名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:07:18.81ID:B+IMlp+S0
-@0]
951名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:07:24.79ID:B+IMlp+S0
p-]iu9i0:
952名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:07:43.17ID:B+IMlp+S0
po
953名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:07:48.47ID:B+IMlp+S0
];p@
954名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:07:52.66ID:B+IMlp+S0
\@
955名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:07:58.30ID:B+IMlp+S0
iuh
956名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:08:40.05ID:B+IMlp+S0
0o8y:0y
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:09:04.59ID:B+IMlp+S0
;oihoih
958名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:09:09.23ID:B+IMlp+S0
oi:90
959名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:09:13.53ID:B+IMlp+S0
980u
960名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:09:41.67ID:B+IMlp+S0
889
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:09:46.01ID:B+IMlp+S0
^-
0-p
962名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:09:50.88ID:B+IMlp+S0
-0
0
-0
^
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:09:57.61ID:B+IMlp+S0
099][-9:99[]9:98
2019/09/06(金) 15:10:17.34ID:dsHtLtylr
建てる
2019/09/06(金) 15:10:50.23ID:9azerygX0
次スレからテンプレにデルタVマップを入れとくべきかな?
966名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:11:16.98ID:B+IMlp+S0
09
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:11:20.72ID:B+IMlp+S0
^
-0o
968名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:11:24.72ID:B+IMlp+S0
[\-o
969名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:11:36.69ID:B+IMlp+S0
po]ji
2019/09/06(金) 15:11:44.98ID:dsHtLtylr
建てられなかった(´・ω・`)
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:11:56.19ID:B+IMlp+S0
80y
972名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:12:00.33ID:B+IMlp+S0
-
973名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:12:05.32ID:B+IMlp+S0
i-[0k-0i[i0-
974名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:12:36.12ID:B+IMlp+S0
ktfty
975名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:12:40.44ID:B+IMlp+S0
^-
-0^
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:12:44.93ID:B+IMlp+S0
8[]09-]-
977名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:12:57.56ID:B+IMlp+S0
7pop7p77p7p7p7pp7p7p
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:13:05.43ID:B+IMlp+S0
\\
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:13:10.33ID:B+IMlp+S0
-^-^
-
-
980名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:13:15.98ID:B+IMlp+S0
9[0ik,o
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:14:21.50ID:B+IMlp+S0
uyg
982名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:14:28.02ID:B+IMlp+S0
8@yu
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:14:32.53ID:B+IMlp+S0
^^\^\
984名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:14:37.92ID:B+IMlp+S0
p9o\}]\]
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:15:06.75ID:B+IMlp+S0
^-
o
986名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:15:11.34ID:B+IMlp+S0
uyfgoft6r7o6rtf7
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:15:16.12ID:B+IMlp+S0
09iu[7t57fr5
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:15:22.27ID:B+IMlp+S0
86p6fyuuouyouy
989名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:15:40.10ID:B+IMlp+S0
i8yl
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:15:44.84ID:B+IMlp+S0
y8p67
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:15:51.49ID:B+IMlp+S0
:@9o8[8
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:15:59.55ID:B+IMlp+S0
;uiui;
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:16:21.91ID:B+IMlp+S0
uylluy
994名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:16:26.75ID:B+IMlp+S0
:ioi:ouioiu
2019/09/06(金) 15:16:31.88ID:QAEUcTyv0
スレ埋め荒らしやんけ

次スレ
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part62
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567750540/
996名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:16:32.88ID:B+IMlp+S0
@-o
po]o]
997名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:16:38.52ID:B+IMlp+S0
[0[0[0[0[0[0[0[0[0[0[0
998名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:16:56.88ID:B+IMlp+S0
o0o
2019/09/06(金) 15:17:00.95ID:6eU+U1Zk0
>>995
おつ
1000名無しさんの野望 (ワッチョイ 8613-uegj)
垢版 |
2019/09/06(金) 15:17:04.79ID:B+IMlp+S0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957

金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w

957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。

毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし

ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw

かわいそうにw

でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ 
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが
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