アイソメトリックってのは俯瞰視点で、遠近法は使わず、基本的に建物は斜めで奥行き分かりやすくしている
なんでジャンル化してるかというと、バルゲ、FO2、シャドウラン、Diabloとか古めのCRPGは基本的にぜんぶこんなん
別にRPGじゃなくても独特の雰囲気があるから使われるし、2Dゲーでも高低差や奥行きを表現できるからいまでも廃れない