探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part77

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/07/05(金) 17:18:09.86ID:TC0JdJR10
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part76
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1560995772/

英語Wiki
http://eu4wiki.com/
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/07/05(金) 20:05:54.56ID:szbVmc0a0
>>1
日本語化MODに関しては専用サイトできたんだしwikiではなくそちらに誘導するようにした方がいいんでね
wikiも日本語化MODの話は専用サイトに誘導していく方針っぽいし
2019/07/05(金) 20:18:09.05ID:CcXm8meH0
>>2
専用サイトなんてもっと前から有るわ。
そもそも話題にしないのがこのスレのルール。
2019/07/05(金) 20:26:08.67ID:szbVmc0a0
>>3
そうだったのか。
ただ、wikiもwikiで日本語化の話題は控えて専門サイトでお願いって感じだよな
今の>>1だとwikiが日本語化の解説あると誤解する人が現れかねないよ
2019/07/05(金) 20:29:38.04ID:SZrOKwpo0
ルールなんて書いてないと分からないんですが
2019/07/05(金) 20:33:33.47ID:CcXm8meH0
>>4
wikiに行けば導入サイトまで飛べるじゃん。
それくらいは分かる知能の人向けでしょ、modは。
まあ次からリンク直しても良いと思うけど。

テンプレ、wiki、導入サイトがそろってるのにこのスレでわざわざ日本語化の質問をするような(有る意味)悪質な手合いをシャットアウトするため、そもそも日本語化の話題を排除するのが目的なので。
最低限誘導できてりゃいいわ。
2019/07/05(金) 21:37:39.71ID:idl/UPz50
WIKIでも荒れまくってたので専用サイトに直に誘導してほしいとは思う
2019/07/05(金) 21:41:35.38ID:s31n7kZ60
英wiki入れない人は
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
2019/07/05(金) 21:43:49.29ID:3n7moHeS0
日本語化アレルギーさん怖いなあ・・・
2019/07/05(金) 21:44:59.59ID:s31n7kZ60
>>9
分かっててやってるだろ
2019/07/05(金) 21:49:51.34ID:HHcyytBsd
なんでもいいけど北アメリカの原住民文化を滅ぼす方法が欲しい
2019/07/05(金) 21:50:02.97ID:loofF1mGa
また文盲日本語ガイジか
2019/07/05(金) 21:58:56.71ID:t0ab7sp+0
>>11
北米をなくせばいい(RNW)
2019/07/05(金) 21:59:26.85ID:MAtIpWQ60
ここではHarsh treatmentに成功した結果unrestが低いうちに叩き潰されるのは良いことだ
2019/07/05(金) 22:48:44.14ID:szbVmc0a0
>>7
まったくもってそう
このスレ住民からしたら知ったこっちゃないだろうけど
wikiに対応を押し付けるのも変よな、ちゃんと導入サイトがあるのに
2019/07/05(金) 23:02:17.77ID:zbOdQ4JAp
前から思ってたけどスレ分ければいいんじゃないのかと
2019/07/05(金) 23:14:01.19ID:szbVmc0a0
公式民と日本語化民で別々のスレに住み分けってことかな?
2019/07/05(金) 23:14:14.10ID:fgCLScmr0
誰も日本語化の質問もしてないのに勝手に排除の話題して荒らしたいだけにしか見えん
2019/07/05(金) 23:20:15.99ID:TTG/fnV80
たかが1modの話題で此処まで荒れるのかも最近入って来た外野からすれば良く分からん話だ
誰の翻訳をパクったとかクソミソに貶したとかの内部トラブルでもあったのかって位
2019/07/05(金) 23:25:26.45ID:zuipIJsh0
確か今の日本語化ができる前、中華由来の改造でしか日本語化できなかった時は法的リスクが大きいってんで日本語化の話題は避けられていた気がする
そんで今の日本語化が出来てからは(仕方のないこととはいえ)右も左も分からない新規勢(日本語化民)の流入で不穏度が高まってる感じ?
2019/07/05(金) 23:27:16.42ID:8AHeE+8G0
一時期は日本語MOD導入の方法が何回も聞かれる上に
そういうのが大抵初心者じゃなくて教えてもらって当たり前って態度の初心者様ばかりだったからでしょ
2019/07/05(金) 23:29:54.41ID:szbVmc0a0
ttps://paradoxian-japan-mod.com/2018/09/10/post-94/comment-page-10/#comments

端的に言うとDLLファイルがやばい
内部の問題ということならここの6月25日の一連の投稿を見たら分かる
これを明るみにすると日本語化MOD擁護過激派は「事実であっても名誉毀損」「作者の発言であっても作者の望みじゃないから公にするな」「不快に思う日本語化民もいるしパラドの売上を妨害するから公にするな」の一点張りだからな
2019/07/05(金) 23:31:55.61ID:djBu9k+L0
フォーラムに例の日本語化アップされてるけど何もないから許されたと思われてるよ
2019/07/05(金) 23:32:02.27ID:fgCLScmr0
>>21
現時点でそんなのいねーのになんでいちいち蒸し返すの
2019/07/05(金) 23:37:03.96ID:fxTDDTer0
その「擁護過激派」ってのはどこにいるの?
俺からすると勝手にマッチポンプで火種持ってきてるようにしか見えない
2019/07/05(金) 23:37:55.58ID:8AHeE+8G0
>>24
今でも日本語化の話題出して荒らしてくるのは変わりないしなぁ
2019/07/05(金) 23:39:49.70ID:0/XCNxAr0
えっとー
現状の日本国内の法律では権利者が訴えないならセーフにはなりますが
そもそも訴えられたらアウトになりうるので大人しくやりましょうが日本語化プロジェクトの基礎部分にあるから
日の当たる場所には出来るだけでないでやろう
という感じの暗黙がなかったっけ
2019/07/05(金) 23:40:13.58ID:szbVmc0a0
おすすめはしないがwikiのMODページのコメ欄ログを見てみ、そういう書き込みがたくさんある
自分たちが排除されるのは気に入らないのに自分たちは気に入らない書き込みを排除する傾向にある
あくまで俺は>>19の話題にのったまで
2019/07/05(金) 23:41:17.45ID:szbVmc0a0
>>28>>25宛ね
2019/07/05(金) 23:42:22.66ID:0/XCNxAr0
これいじょうは荒れるから
みんなでナラバで世界征服をする鉄板の初動を考えよう
2019/07/05(金) 23:43:52.23ID:0/XCNxAr0
ナバラだた(小声 
2019/07/05(金) 23:44:00.59ID:fgCLScmr0
日の当たらない所ねぇ
最近eu4の動画結構上がってるけどほとんど日本語なんだよなぁ
あれも必死こいて違反違反騒ぐんかね
2019/07/05(金) 23:48:08.88ID:gD7er32M0
>>30
ほのぼのの人真似すればいいんじゃないですかね?
俺には到底無理だが…
2019/07/05(金) 23:52:00.45ID:s31n7kZ60
>>32
これが18の発言した人の云うことかと愕然。お前荒らすの楽しんでるだろw
2019/07/05(金) 23:55:10.56ID:8AHeE+8G0
なんでナバラ君から海岸プロビを奪ってしまったのか
2019/07/05(金) 23:58:40.17ID:szbVmc0a0
日本語化は偉大だし日本語化ユーザーは多いだろうけど
それを根拠に日本語化を前提としたり公式英語版と同等の扱いを求めたりしようとしている人がもしいるならやめてほしいね
2019/07/05(金) 23:59:34.89ID:kSTaYxVY0
ナバラのまま一切領土拡張せずに最後まで生き残るにはどうすれば……
2019/07/06(土) 00:01:07.25ID:yfrT035p0
ナバラのまま一切拡張せずに生きるんだったらアホみたいに同盟組みまくればいいんじゃない
そもそも同盟組めるかどうかなんか知らん
2019/07/06(土) 00:02:37.25ID:n2EfnlTc0
アラゴンかカステラの同君下位にはいっとけばいいだけじゃ
2019/07/06(土) 00:03:17.03ID:2lf1dWpB0
戦力不足すぎて同盟大変そうだしよしんば組めても三十年戦争か何かの表紙で詰みそう
2019/07/06(土) 00:03:51.77ID:n2EfnlTc0
と思ったけどプレイヤーでも普通に外交併合されるんだっけ
2019/07/06(土) 00:04:24.21ID:yfrT035p0
>>39
それはナバラってタグついてるけどナバラのアイデンティティ失ってるよねー
2019/07/06(土) 00:06:18.70ID:yM8hkWcy0
ノルウェーのように同君から入植して植民地国家に移行ってのは生き残りに含まれない?
2019/07/06(土) 00:17:05.07ID:2fel4rfa0
CAS-ARAとARA-VENがライバル状態のセットアップでヴェネツイアのリーグ入ってCAS-VEN同盟成立を期待しつつイベ婚不発狙い、かな
フランスはよってたかって殺そう
2019/07/06(土) 00:24:04.56ID:ovp4xfG10
しかしあれだな
ナバラなんてこのゲームしなきゃ一生知ることのない国だっただろうな

でも名前だけでも知ってるとなんで今なおバスク地方がごたごたしてるのかがわかるんだから
やっぱ歴史の勉強って大事だわ
2019/07/06(土) 00:27:04.60ID:2fel4rfa0
自分からtrade league入る手立てがなかったorz
2019/07/06(土) 00:34:33.52ID:2lf1dWpB0
CK2やEU4やってるとイベリア半島が多民族でもめやすいってのが視覚的によく分かるよな
2019/07/06(土) 00:34:51.10ID:6WEQRAl70
>>45
豚の美味しい地域という印象しかないわ
ごたごたしてるのはバルセロナ(アラゴン地域)の方だけじゃなかったのね
2019/07/06(土) 00:45:03.90ID:BOuX7eMD0
バスク地方はカタルーニャ地方と同じくらい裕福だから
元々の民族アイデンティティも相まって今でも独立意識が強いのだ
2019/07/06(土) 00:55:47.74ID:LIYkcbBY0
イギリスとフランスのゴタゴタ見るとドイツとフランスまとまってんなーって思う
まあバイエルンとかブルターニュとか不安がないわけではないんだろうが
2019/07/06(土) 00:56:04.22ID:LIYkcbBY0
イギリスとスペインだった
2019/07/06(土) 00:57:31.00ID:umm3hZFW0
ドイツは自分から1つになった経緯があるしまあ...
2019/07/06(土) 01:00:00.17ID:LIYkcbBY0
いや割と強引なプロイセン主導の統一でしょ
2019/07/06(土) 01:00:51.18ID:yM8hkWcy0
>>52
WW1で貴族層が戦死と所得税で崩壊したので領邦独立どころの話じゃなくなった
2019/07/06(土) 01:07:38.38ID:Xy6Z0LxM0
アラゴンとカタルーニャもわりと違うらしいからなぁ
2019/07/06(土) 01:11:58.21ID:ovp4xfG10
フランスはフランス革命とかいうチートイベントで
民族差を超えてフランスとしてのナショナリズムが形成されちゃったからなあ…
2019/07/06(土) 01:32:46.65ID:wW/fFy4Id
スペインなんか見るからにスペイン!って感じの形と国境線してるのにな(ルイ14世並感)
2019/07/06(土) 02:03:59.21ID:iqrdDcrA0
>>56
なんとか纏めてるとはいえオクシタニアとブルターニュは未だ独立が燻ってるし
バイエルン以外は纏まってるドイツのほうが割と奇跡的
2019/07/06(土) 02:09:18.82ID:BOuX7eMD0
結局どこも独立問題がくすぶってるからこそカタルーニャやスコットランド独立は認められないんだよね
2019/07/06(土) 02:19:58.58ID:2Tt+B3970
EU4やってると分かる気になってくる分離独立運動
実際なんとなくわからなくはない

https://i.imgur.com/etY8PGM.png
2019/07/06(土) 02:36:23.78ID:2lf1dWpB0
>>60
やっぱスペインとイタリアは個々のアイデンティティが強いんだな
2019/07/06(土) 02:50:30.35ID:kDcx42880
アカン、モスクワ叩きすぎてロシア化してくれない(ノヴゴロドがデンマーク領)シベリア植民を自力でやるのはめんどくさすぎる
2019/07/06(土) 03:35:39.79ID:UFllgNg80
やっぱり日本は早期に統一できた上に外国からの征服がなかったのがでかかったんやなぁって
2019/07/06(土) 06:28:50.24ID:gAidCGd10
日本に関して言えば、外国との関わりが少なかったから、そもそも民族意識が相対的に薄いと思う
2019/07/06(土) 06:39:44.92ID:6WEQRAl70
EU2の日本の初期発見範囲の狭さひどかったな
2019/07/06(土) 07:27:32.30ID:v6C1BH5Ed
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーーー♪
2019/07/06(土) 08:41:10.77ID:zzYvICD/0
ロシアでインド征服だと思ったら交易ルート見るとイラン進出もしないといけないのか
めんどくさいな
2019/07/06(土) 08:44:15.30ID:nRstRVCE0
セールだから買おうと考えてるんだがDLCはパラドだしちゃんと買わないとダメだよね? パラドゲーはDLCありきなとこあるけどDLCが不評ばっかだから気になってさ
2019/07/06(土) 08:48:03.96ID:KykT6S0z0
wikiのDlc評価を見てから買うといい
2019/07/06(土) 09:07:33.26ID:n2EfnlTc0
ダルマの政府改革は欲しいんだが他の余計なのが邪魔そうでなかなか買えない
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-/tA/)
垢版 |
2019/07/06(土) 09:08:52.16ID:olSFKrwN0
DLC買ったあと、今やってるゲームは今までの構成のままで終わらそうと思ったのに
いつのまにかDLC全部入った状態で起動してしまったために戻せなくなってしまった
2019/07/06(土) 09:29:17.77ID:GPA+wm/L0
英はMaritimeとNavalのどっちを先に取るほうがいいですか?
2019/07/06(土) 09:33:13.42ID:n2EfnlTc0
どっちもいらん
2019/07/06(土) 09:36:03.93ID:m7w4nbrma
ダルマ君相変わらず買収スパムやってんの?
直ったなら買うか考えるが
2019/07/06(土) 09:41:57.25ID:NauSccwCr
>>72
どっちも無くても十分強い
お互い海軍強化アイデア無しで倍の戦力のフランス艦隊が壊滅させられた
2019/07/06(土) 09:44:00.41ID:LIYkcbBY0
まずイングランドの時点でバルト海のデンマークとか大量にガレー持ってる国以外との戦闘で苦戦しないからな
2019/07/06(土) 09:44:03.66ID:GPA+wm/L0
へーそうなんですか
2019/07/06(土) 10:04:43.06ID:+QFaIIJ60
HREの皇帝選挙で-1000入ってるんだがこれってどういうこと?
2019/07/06(土) 10:09:57.05ID:GPZcok3gd
現皇帝なら後継者がいない
皇帝以外なら君主が女性か
2019/07/06(土) 10:15:13.57ID:z9Y5CXfR0
>>78
https://eu4.paradoxwikis.com/Holy_Roman_Empire#AI_voting_criteria
2019/07/06(土) 10:15:33.36ID:gXE10PgUa
HRE国家で諜報か影響か迷う
AE減らしたいなら前者だが外交併合多用することになるから後者もほしい
2019/07/06(土) 10:22:05.70ID:+QFaIIJ60
>>79
>>80
スマン
サンクス
2019/07/06(土) 10:41:49.33ID:l/wdHExta
>>81
諜報のほうが展開が楽になると思う。
HREだと、一度の戦争でのAE増加量が結局ボトルネックになりがち。
一度の戦争で分捕れる成果を増やせば、再生産的に拡張即答が上がる。

あとそもそも属国併合は、
・HREはコアが狭い小国が多い
・属国併合時の関係性ペナルティが辛い
・属国にプロビを押し付けるプレイがやりづらい(皇帝からの返還命令があるから)
というのもあって、HRE内の拡張は属国併合をそこまで多用したくない、というのが自分のプレイ。
2019/07/06(土) 10:46:31.86ID:LIYkcbBY0
一応皇帝の返還請求が来る前に属国を別の戦争に引きずり込めばいいんだが面倒臭いんだよな
2019/07/06(土) 10:49:28.12ID:BOuX7eMD0
諜報一度使ったけど
請求権要求がまじですぐ出来るのがいいね
2019/07/06(土) 10:52:56.54ID:n2EfnlTc0
権勢は外交官が増えないのが地味に痛いから外交か諜報だね
2019/07/06(土) 11:08:47.34ID:It0HppBI0
>>71
ランチャーのDLCから外せる
2019/07/06(土) 11:23:58.16ID:bsSnFsLZ0
>>72
wikiのcountry guideとか情報古いことも多いけど参考になると思う
2019/07/06(土) 11:41:50.29ID:yfrT035p0
したいことがあるからそれに沿ってアイデアを選択するわけで取ってからそのアイデアが何に役に立つかどうか考えるものではないと思うの
ブリカスとかイングランドで海軍強化系取って何に役に立つのそれ
2019/07/06(土) 11:53:25.23ID:zzYvICD/0
最強の海軍作れるじゃん
2019/07/06(土) 11:57:44.83ID:Xy6Z0LxM0
全海域で大型船を自動化哨戒させることで常に制海権を得るというプレイには必要かもしれない
2019/07/06(土) 12:06:59.75ID:KykT6S0z0
hoiみたいな物資輸送の概念もないし必要なところに軍艦をまとめて置くだけで大体なんとかなるものな
2019/07/06(土) 12:28:27.43ID:NSueKf+Zd
>>90
何もアイデアつけなくても最強なんだよな
2019/07/06(土) 12:31:48.57ID:BOuX7eMD0
ブリカスで最強海軍作っても戦う相手がいない…
HOIみたいな意味ないけどつおい船作るみたいなロマンもそんなある訳じゃないし
2019/07/06(土) 12:43:35.57ID:Xy6Z0LxM0
質は充分すぎるから量を探検で増やすだけでいいしな
2019/07/06(土) 14:30:31.18ID:NSueKf+Zd
でもせっかくパラドがイギリスに革命の時代専用ボーナスで海軍維持費カット用意してくれてるんだし、大海軍作ってもいいんじゃないか?
戦う敵は特にいないけど全ての沿岸マスに大型船15隻くらい置いてもバチは当たらないよ
2019/07/06(土) 14:40:07.83ID:fkbwzn6O0
>>83
モスクワだと何をとる?
統治(3つ目まで)宗教諜報防衛人文…
の順で取ってたけど、もっと良いパターンがある気がしてきた。
目標は大体のプレイで(だいたいと言っても2回しかモスクワプレイしたことない)中国方面からの中国東南アジアインドまで支配する感じ。
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 63fa-IxjW)
垢版 |
2019/07/06(土) 14:43:08.76ID:6jyyxz8J0
日と船が沈まぬ帝国
2019/07/06(土) 14:49:18.92ID:yfrT035p0
モスクワは宗教防御外交統治かな
2019/07/06(土) 15:00:38.93ID:n2EfnlTc0
宗教諜報防衛統治
2019/07/06(土) 15:02:57.92ID:2lf1dWpB0
モスクワなら宗教防御統治影響かな
2019/07/06(土) 15:21:25.44ID:fkbwzn6O0
初手宗教か…
今までのやり方が間違ってた…
2019/07/06(土) 15:25:02.96ID:fkbwzn6O0
人文はとらないの?
反乱軍のストレスが半端ないんだが…
2019/07/06(土) 15:27:54.14ID:yM8hkWcy0
王朝同じ属国はワンチャン狙いでついつい併合後回しにしてしまう
モスクワだとその傾向強いから宗教攻撃統治外交影響で取ってた
2019/07/06(土) 15:31:18.30ID:n2EfnlTc0
人文は改宗が追い付かない拡張速度になる五つ目あたりでとる
2019/07/06(土) 15:36:59.61ID:yfrT035p0
ロシア化して拡張に改宗が追いつくようにしたい場合南下して宣教師増やすために中東出たりローマ取ったりしてるとこれビザンツの方が楽だなって思うようになる
シベリアに頑張って植民してもstate足りない汚職コンボで死ぬのも割と罠だと思うし始めたばっかりの奴こんなの気づかないよね
state上限オーバーの汚職はクソです
2019/07/06(土) 15:40:56.64ID:n2EfnlTc0
そのための諜報防衛統治なのぜ
包囲網汚職損耗対策なんでもござれだぜ
2019/07/06(土) 16:48:25.16ID:cFeFD3tfp
ありがとう!
勉強になった!
2019/07/06(土) 16:48:51.04ID:cFeFD3tfp
>>107
ありがとう。
勉強になった!
2019/07/06(土) 17:01:54.34ID:Xy6Z0LxM0
北から中国行けるけどサマルカンド通さないと流せないんだよねぇ
111名無しさんの野望 (アウアウイー Sa87-f9BL)
垢版 |
2019/07/06(土) 17:24:16.93ID:Yhus6q1Ka
現地徴収でも十分儲かるっしょ
2019/07/06(土) 17:28:53.52ID:z1dEyxy2a
ビザンツでオスマン打倒まで行けても今度はポーランドとマムルークにボコられる
2019/07/06(土) 17:41:10.10ID:aOFK3cr50
ちょっと珍しい極東情勢だな

http://iup.2ch-library.com/i/i2000815-1562402362.jpg
2019/07/06(土) 17:49:37.01ID:Xy6Z0LxM0
朝鮮飲み込んだならさっさと満州統一しろと言いたくなるな
2019/07/06(土) 19:46:32.61ID:2lf1dWpB0
英語版のまま日付を年月日の順にするMODってあるんだな
2019/07/06(土) 19:51:33.01ID:uoYqojvAa
>>83
でも属国化なら皇帝からの返還要求こないしAE少なくなるし
2019/07/06(土) 20:45:09.56ID:2fdxdGyB0
このゲームだとガレー船が最安価だけど実際安いの?構造とか結構複雑そうなのに
カッコいいし俺も一隻くらい買おうかな
2019/07/06(土) 20:47:11.43ID:r/XBra5aa
実際は搭乗員一番多いだろうしコスト高そう
下手したら帆船より多いだろ
2019/07/06(土) 20:52:52.62ID:gAidCGd10
ヴェネツィアとか一部を除いて、ガレーの漕ぎ手は奴隷だったはずだから安く抑えられるんじゃない
2019/07/06(土) 20:54:15.76ID:zzYvICD/0
奴隷って言っても現代換算で100万円くらいするんじゃない
2019/07/06(土) 20:58:11.50ID:BOuX7eMD0
安いよ
だって漕手は捕虜か奴隷か囚人だし
2019/07/06(土) 21:02:18.37ID:54Gv7V6Q0
奴隷だろうがなんだろうが全てのものは自然から取れるので原価は0円です
2019/07/06(土) 21:10:28.47ID:n2EfnlTc0
ちゃんと飯食わさにゃパワー出んだろし維持費かかりそう
2019/07/06(土) 21:12:36.05ID:Wgm5ek+K0
男女で値段も変わるんだろうな
2019/07/06(土) 21:41:04.17ID:KykT6S0z0
奴隷が高いか安いかは分からないが少なくともスペインとかの鉱山奴隷は使い捨て前提でひどい環境が多かったけど
米国南部の農業奴隷は財産としてしっかり管理されているのが多かったとか
できるだけ長く働かせるために労働時間が管理されていたし栄養も管理されていたらしい
人間扱いではない財産だけど人間扱いをされ始めた奴隷解放後よりは健康的だった奴隷は多いとか聞いたけど本当かはしらない
2019/07/06(土) 21:48:00.05ID:BOuX7eMD0
昔の鉱夫なんかマジで短命の使い捨てだっただろうな
日本も石見銀山なんかそれはそれは酷い有様だったみたいだし
2019/07/06(土) 21:53:29.98ID:yM8hkWcy0
>>125
初期は使い捨てだったけれど南北戦争前夜は(新規の奴隷の流入がないので)奴隷に家庭持たせて生まれた子供も奴隷ではあるものの外には売らない
実質、中世の農奴状態(身分が法的に保障されてないけれど)で南北戦争終わって解放された黒人奴隷が仕事がないんで餓死するはめになったとかね
2019/07/06(土) 21:58:09.90ID:LIYkcbBY0
まあ昔の船みたいな衛生環境最悪の場所に押し込められる奴隷は奴隷の中でも待遇は良くない方だろうな
2019/07/06(土) 22:02:19.93ID:XF287zv/0
明は割とよく見るけどパサイで啓蒙主義湧いて草
2019/07/06(土) 22:44:52.09ID:2fel4rfa0
出生時に洗礼済みで信仰に篤く英語ネイティブの黒人奴隷なんて場合によっては下手な白人移民一世より有用なのでは

>>127
解放したついでに白人から没収した土地と機材を与えても結局ノウハウがなくて農業崩壊の憂き目を見るので……(アフリカ某国を見ながら)
131名無しさんの野望 (ワッチョイ 1302-6fHr)
垢版 |
2019/07/07(日) 03:55:15.39ID:XuEeER6n0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
> http://o.5ch.net/eouo.png 
> http://o.5ch.net/er4x.png 
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-6fHr)
垢版 |
2019/07/07(日) 03:55:39.93ID:LOmzUiQH0
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
> http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
> https://i.imgur.com/FsEcTSZ.jpg
鈴木ドイツ(58)  コ  イ  ツ  の  趣  味  =  ナ  チ  ス  ド  イ  ツ  軍  お  よ  び   第  二  次  世  界  大  戦 
> http://o.5ch.net/eflo.png 
> http://o.5ch.net/eosw.png 
> http://o.5ch.net/eouo.png 
> http://o.5ch.net/er4x.png 
> http://o.5ch.net/en8s.png
パンツァーフロントの続編を待つスレPART85 より一部画像抜粋
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1442343972/167-

●自作自演容疑者リスト   鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ) 

 北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】

    電通・TBS系下請け末端ネット工作員

●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである

働けクズ
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Q6Qt)
垢版 |
2019/07/07(日) 04:42:23.47ID:NVnqWubd0
このゲームやってると時を忘れちゃう
やばいゲーム
2019/07/07(日) 04:43:42.61ID:p0HgvUtX0
気がついたら200年くらい経ってるよな
2019/07/07(日) 07:34:06.38ID:7KhVtE5V0
そっちかよ
2019/07/07(日) 09:15:57.63ID:jKdBLoI50
666の君主が20代で死亡、正当性20の無能後継者が10台で死亡、1歳の跡継ぎだけが残された
現実だと崩壊待ったなしですやん
2019/07/07(日) 09:27:48.45ID:Wmvz9fuS0
うちの君主が68歳で子供作ったわ
絶倫すぎる
2019/07/07(日) 09:31:01.64ID:g+IrubOF0
一応イベントとかで手に入る後継者以外は嫡子であるかどうかに言及されてないから…
弟とか甥とかそこら辺の可能性もあるし…
2019/07/07(日) 09:58:08.65ID:sjETcI2f0
優秀な君主に10歳違いの優秀な後継者がいて、まぁ40くらいて代替わりするだろうと思ってたら70歳近くまで生きてて焦る
2019/07/07(日) 10:55:39.29ID:41b62WJ3d
https://i.imgur.com/TsbzLd3.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーー☆♪
2019/07/07(日) 10:59:35.85ID:7T8UjTXQ0
>>139
そういう感じでheirと君主の年齢差が低かったら40-50で強制退位させてるわ
列強国になる段階なら威信はいくら投げ捨てても増えていくし
142名無しさんの野望 (ワッチョイ ff82-FfqC)
垢版 |
2019/07/07(日) 12:07:12.42ID:u/IS8Hmt0
後継者と君主が4歳差の時にHRE皇帝に戴冠して生きた心地がしなかったなあ
結局そのあと何事もなく皇帝位継いでいけたんだけど
2019/07/07(日) 12:15:07.73ID:Hr4w0Qug0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という
2019/07/07(日) 15:21:36.82ID:jPO0l5Har
貿易会社ってどうやって設定するの?
2019/07/07(日) 15:34:03.40ID:4CQJp9aj0
貿易会社にする方法は2つ。

貿易会社にしたいプロビを選択して、右下にある盾みたいなマークに緑のプラスがついてるボタンをクリックする。
もしくは
貿易会社にしたいプロビを含む交易ノードを選択して、盾みたいなマークに緑のプラスがついてるボタンをクリック。

どちらも交易会社にできるプロビがあるなら選べる。
条件はwiki見て。
あと稀にある条件として、ステート化してると貿易会社にできない。(ステート化してるなら解除してテリトリーにする事)
2019/07/07(日) 15:35:06.56ID:4CQJp9aj0
>>145
プロビのボタンは右下じゃなくて左下だったわ。すまん。
2019/07/07(日) 15:42:08.47ID:8/iTljOea
貿易会社なれないとアジア・アフリカのどこから範囲か分かりにくいんだよな
地図モードで確認できるの意外と見落としがち
2019/07/07(日) 15:44:39.10ID:p4focVCDd
というかノードで決まってるから
2019/07/07(日) 17:05:32.77ID:wlV5qqD+0
HRE改革の皇帝は税収+20って収入が+20されるわけじゃないのね…+3しか収入増えてない…
150名無しさんの野望 (アウアウイー Sa87-f9BL)
垢版 |
2019/07/07(日) 17:46:26.47ID:2CCmzg2ua
ロード画面のスターウォーズの皇帝みたいなフード被って黒い鎧つけてる人が誰なのか知ってる人いる?
2019/07/07(日) 18:25:09.07ID:XV1xllf50
https://imgur.com/a/sZHFTVb
152名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-f9BL)
垢版 |
2019/07/07(日) 19:55:03.30ID:8q/r906Zd
ハンガリー王マーチャーシュ1世か
サンクス
2019/07/07(日) 20:36:06.19ID:jKdBLoI50
同君下位に置いたロシア君のアイデア見たら234番目に経済軍質攻勢とってた
すげー頼もしい選択しとるやんけ
2019/07/07(日) 21:24:26.70ID:VU0aq4uw0
https://i.imgur.com/IQg70MI.jpg
あまり人気なさそうなnever say nevers達成
独立できればなんとかなっちゃうね
155名無しさんの野望 (ワッチョイ c3b1-T0Pq)
垢版 |
2019/07/07(日) 22:01:57.46ID:ktarz1/x0
モスクワ→ロシアでプレイしてる初心者なんですけど、1520年代くらいまではいつも順調なんですが、
いかんせん国土が広くて制度を受容できなくてペナがきつかったり、
有力な国が同盟結んでくれなくて気づくといつもオスマンやブランデンブルグ、コモンウェルスなんかに袋にされてます。

ロシアプレイの方はいつもどういった外交されてますか?
2019/07/07(日) 22:13:30.47ID:jKdBLoI50
開始時にポーランドのライバル(大体デンマーク)をライバルに指定して友好あげれば同盟できる
適当にこき使えば借金漬けになって崩壊するから食えばいい
2019/07/07(日) 22:14:48.75ID:seidkeGj0
同盟相手はマムルークだけだな
あとは全部叩き潰す
2019/07/07(日) 22:59:16.85ID:N3Fi+KQP0
ツァーリパワー正教パワーでポーランドを叩いて借金漬けにする
オーストリアかボヘミア、マムルークと組む
159名無しさんの野望 (オッペケ Sr87-DuZU)
垢版 |
2019/07/07(日) 23:18:08.33ID:A7RBLIppr
みなさんありがとうございます。

もしかしなくてもあんまり初心者向けじゃないんですかね?
史実領土達成するにはあまりにもaeがきつすぎて、
中央アジアの国食べていったらイスラム圏にヘイト貯まるし、
あちこちで反乱起きるたび、だだっ広い国土を奔走して火消しに…
2019/07/07(日) 23:20:22.15ID:GLTqp3xV0
袋にされるなら袋にしてる国がつまり初心者向けだ
2019/07/07(日) 23:23:04.80ID:VU0aq4uw0
どうせステート上限すぐ越えるしWC狙わないならそんなに急いで拡張しなくてもいいと思うぞ
2019/07/07(日) 23:38:45.26ID:seidkeGj0
初心者向けの国なんか最早ないよな
今からやり始めると覚えることが多すぎてやばい

ブルネイならクタイ潰すだけで安全に植民も拡張も出来るから良いんじゃないかなと密かに思ってる
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fc0-Q6Qt)
垢版 |
2019/07/07(日) 23:49:46.08ID:TZYBIeCk0
知名度低い変なブルネイでプレイしてもあんま楽しくなさそう
164名無しさんの野望 (ワッチョイ ff85-FfqC)
垢版 |
2019/07/07(日) 23:54:33.38ID:oIaYbyxf0
中級者向けの国ってあるかな?
2019/07/07(日) 23:57:57.23ID:VU0aq4uw0
ブルゴーニュとかじゃね
2019/07/08(月) 00:00:46.29ID:jCAaDPYE0
大陸領捨てて探検に特化したイングランドはマジで初心者向けだと思うんだけど大陸領捨てるプロセスが割と面倒なんだよな
2019/07/08(月) 00:03:51.66ID:MvQ9Amam0
モスクワは普通に初心者向けだと思うよ
宗教idea取れば反乱も安定する
2019/07/08(月) 00:15:24.56ID:s3UC3Vvp0
オスマンはガチで初心者向けだと思うよ
2019/07/08(月) 00:17:16.68ID:zlW/FAjb0
>>166
捨てるだけでいいなら売却しちゃえばいいだけの話じゃ?
と思ったけどマジの初心者ならそこで売っちまうって考えにならないかもしれない
2019/07/08(月) 00:18:56.98ID:aVJ2wl430
>>167
貧弱なsupply limitでマンパワー枯渇させて死にそう
2019/07/08(月) 00:21:57.96ID:MvQ9Amam0
まあ確かに初プレイはオスマンがいいとは思うけど
でも僕は初プレイモスクワで陸戦学んでからカステラで植民と海軍学びました
172名無しさんの野望 (アウアウイー Sa87-f9BL)
垢版 |
2019/07/08(月) 00:22:32.54ID:WNT9CbWka
初心者は序盤に外交系や宗教取っても有効活用できないから軍量とか取った方がいいと思う
2019/07/08(月) 00:30:18.84ID:jCAaDPYE0
>>169
ライバルには領土売却ができないからブルゴーニュとフランスが一緒にライバルになるとカレーあたりは独立させられない、売却もできないで手放せられないんだよね
2019/07/08(月) 00:32:11.80ID:v61qNLl3d
ノルマン作ってわたして独立させりゃいいだけじゃないのか?
2019/07/08(月) 00:37:26.34ID:1GpqT7tcp
軍量もいいけど防御もいいぞ。
そのあと宗教、統治でいいんじゃない?
2019/07/08(月) 00:38:12.32ID:jCAaDPYE0
>>174
それはもう初心者には難しい領域に入ってると思う
属国に対して外交画面じゃなく別の画面から操作するって発想も出にくいだろうし
2019/07/08(月) 00:49:39.62ID:BrI5NWrJ0
威信10使ってコア変換すればいいのでは
2019/07/08(月) 00:51:39.40ID:s3UC3Vvp0
メーヌ陥落イベントってイングランド属国にメーヌ管理させてても発生しちゃうのか
2019/07/08(月) 00:53:44.78ID:aVJ2wl430
いやしないはずだけど
2019/07/08(月) 00:55:46.91ID:s3UC3Vvp0
上で独立と提案した方がいたからてっきり属国によるメーヌ領有すらアウトかと思った
今度イングランドやる時参考にするわ
2019/07/08(月) 00:59:31.99ID:hHXq/28S0
初手軍事系アイデアはコンプするまでアイデア取って技術遅れやらかすじゃん
初心者じゃないのにやるやつもいるけど
2019/07/08(月) 02:11:13.71ID:DdRrO7F80
モスクワの場合、制度の受容がうざいんだよな。
統治は小国との戦でコア化に使うし、軍事が余るから初手軍事も悪くない。
大国と戦しなければだけど。
2019/07/08(月) 06:07:37.71ID:gzdun8010
>>177
カレーはワロン文化だけどフランドルのコアがない面倒な州で返却先はない
2019/07/08(月) 11:30:15.89ID:9vKQAfoAa
カレーって確かピカルディのコアがなかったっけ
2019/07/08(月) 12:06:19.49ID:UtemW+2j0
モスクワがdev17だからとりあえず20にしとくとルネサンス受容が速まる
2019/07/08(月) 12:32:42.33ID:cdHyYg0J0
https://imgur.com/KWknCLW
ハンガリー君にオスマン戦手伝ってもらった後、画面引いたら大変なことになってた...
これがポーランド=リトアニアです(迫真)
2019/07/08(月) 12:58:54.47ID:gvxc7iiDd
ハンガリーくんも借金まみれボロボロ野郎だから
ハンガリーくんがボロボロならポーランドが伸びて
ポーランドくんがボロボロならボヘミアが伸びる…
2019/07/08(月) 13:06:51.18ID:hpgXBvQFd
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー☆
2019/07/08(月) 13:09:33.60ID:xPmA5kDrp
>>185
ルネサンスが始まってたら20にすればいい?
それとも君主点が余ったらいつでも?
2019/07/08(月) 13:16:35.15ID:rJfkjMhd0
始まってから上げないと無駄になるよ。モスクワならロシア化首都移転あるから30まで上げるのもあり
2019/07/08(月) 13:22:02.53ID:llj/r7vP0
どうせ国力もあがるんだしパパっと受容まであげる
2019/07/08(月) 13:28:40.42ID:cdHyYg0J0
https://i.imgur.com/bnUXGzy.jpg
>>186 の画像アップが上手くいってなかったから再アップ

このポーランド君、ヤギェヴォ朝イベント起こる前にこうなったんだけどどういう風の吹きまわしだろうか
最初空位状態なのに
2019/07/08(月) 13:36:00.27ID:rJfkjMhd0
新規の方かな?ポーランドはリトアニアと同君組む(可能性ある)イベントある
2019/07/08(月) 13:38:51.44ID:3c5wyhsP0
周辺を戦争でプロテスタント化しまくったらキプロスがHRE皇帝になったレアパターンひけた
30年戦争も誰もキプロスまで攻め込めずカトリック勝利
2019/07/08(月) 13:38:53.84ID:cdHyYg0J0
これリトアニアが上位なの
2019/07/08(月) 13:45:48.67ID:3c5wyhsP0
ごめん引き分けだ
2019/07/08(月) 13:47:24.05ID:rJfkjMhd0
勘違い失礼。ヤギェヴォ朝イベントが起きて同君選択しない選んだ直後に国王死亡で継承戦争起きたことはあるが
2019/07/08(月) 13:47:32.27ID:fqODanLL0
なるほど、ポーランドがリトアニアの同君下位に落ちて、ハンガリーが継承戦争仕掛けた形か
2019/07/08(月) 13:49:02.23ID:wfjBTb9P0
信仰じゃねえだろ
2019/07/08(月) 13:49:21.62ID:wfjBTb9P0
誤爆
2019/07/08(月) 13:54:13.53ID:bUbU0IBA0
異教徒か?
2019/07/08(月) 13:57:00.06ID:t94ORo/ua
>>189
受容狙いならルネ始まってから。
といって始まる前に損するのは開発三回分の進捗だけ。
開発による国力増強の効果を得たいならルネ前でもオーケー。
2019/07/08(月) 14:44:24.37ID:LomlsAla0
20で止めて放ったらかしてもおそらく15年はかかるしその時期まで総dev200アンダーでじっとしてるわけにいかないから手動で上げ切る一択
となると1453のペナは素受けしてprosperityついてから一気に上げる方が遥かに安上がり
2019/07/08(月) 14:49:16.73ID:llj/r7vP0
次の植民地主義もルネで開発したプロビの隣接地ですれば受容早まるし発祥即開発が基本よ
2019/07/08(月) 15:12:45.91ID:qwdoHJpgd
ルネサンスの時はアイデアもあるから即開発はしないなあ
1464年にブルジョアの忠誠度上げた時にやるのが多いかな
2019/07/08(月) 15:17:19.24ID:HDUqmVYmd
5までは先行ペナ消えるの早いのもあるからなー
統治5軍事5外交系idea解禁まではやって、その後に統治軍事でポチポチしてるわ
2019/07/08(月) 16:04:08.99ID:LomlsAla0
>>204
1505も飛ばして1518即変態遷都から流し込む
首都ボーナスがペナを上回るのでMPだけ考えればこの方が得
どうせ1550は一箇所じゃ足りないから最速で流入してくるバルト沿岸は高devで待ち構えておいてインドか小アジアでも突ついておくのが吉
2019/07/08(月) 16:41:33.09ID:5zZmsM6B0
ここの住人はほんとすごいです。
2019/07/08(月) 18:24:53.84ID:AiXUi/l80
現在のステート数(及び最大可能ステート数)を参照するのと、
需要文化設定するのって何処の画面から確認できますか?
2019/07/08(月) 18:27:03.35ID:AiXUi/l80
あぁ、ステートは「安定度と拡張」でよくみたらありました
2019/07/08(月) 21:18:24.94ID:FmPz2VDJ0
受容文化は左から3つ目のタブの下半分だよ
2019/07/08(月) 21:19:30.43ID:FmPz2VDJ0
2つ目だった
2019/07/08(月) 22:54:03.37ID:xs8Onzbyd
属国から再征服CBが良いと動画でまなんだけど
敵に解放させた国がなかなかデレてくれなくて泣く泣く自力で潰してた

外交タブから自地域を属国として独立させるを見つけたのは20時間後でした

次は属国が中核州くれないから併合させてくれず、外交の売却では選べなくて悩み

属国タブから選べると分かったのはそこから15時間後でした

占領したての地域はestateに渡すべしと聞いたけどestateタブだと大臣もらったりしかできず途方にくれて
地図モード切り替えたりと悩んだけど

地域の建物選ぶの枠の下の方にあると知ったのは翌日でした

楽しい
2019/07/08(月) 22:59:19.62ID:UtemW+2j0
チュートリアルで学べる重要なことは海上輸送くらいだからしょうがないね
2019/07/08(月) 23:28:33.04ID:gzdun8010
このゲーム実際に何度もやって何度も失敗してで覚えてくのが一番近道だからな
人からの説明だけで把握するのは難しいよ
2019/07/08(月) 23:33:12.48ID:wfjBTb9P0
動画見て学んだ(操作は学んでない)
2019/07/08(月) 23:36:30.02ID:hZXzn8oUa
なんか水兵が0になっててなんだべとおもったら
海にいると消耗してた
2019/07/08(月) 23:39:53.27ID:AiXUi/l80
>>211-212
有難う御座います! 細かい所が中々探せない・・・
2019/07/08(月) 23:46:40.14ID:UtemW+2j0
そういえば艦隊テンプレートでスエズ挟んで建艦しだすの勘弁して…
2019/07/08(月) 23:52:08.39ID:cdHyYg0J0
わかる、ビザンツやアステカやってると建艦テンプレの罠によく引っかかるなぁ
未発見地域と相まって船が閉じ込められることもしばしば
2019/07/09(火) 01:24:01.76ID:Vg+qJu810
まあCK2みたいに永久に閉じ込められるわけじゃないし
2019/07/09(火) 01:24:34.71ID:+YbbnRCga
ユニットテンプレを2回押したら不要限界こえてしまって
キャンセルしようとマイナスおしてたらまちがってその下の州をおしてしまって
その都度テンプレが全域に展開されてしまってもはや100ユニット生産予約してしまいました

これ一括でキャンセルできませぬか?
マイナス押してても一回まちがえると20ユニット生産予約されてしまって
2019/07/09(火) 01:44:39.29ID:Ln2nRM1/0
スペースで時間止めて落ち着いて対処しろ。それか寝ろ
2019/07/09(火) 01:50:43.75ID:cHGsNBHh0
hoiばっかやってきてるとスエズ運河の有り難さが身にしみる
2019/07/09(火) 02:03:47.03ID:MGBpq5Sh0
そういう意味では船舶の売却コマンドいいよな。特に属国に売ると併合したとき帰ってきておいしい
2019/07/09(火) 07:21:30.52ID:tLifKIfq0
デンマークたのしぃ
2019/07/09(火) 09:47:29.48ID:Vg+qJu810
ランダムで海峡が凍結するイベントってどうかな
2019/07/09(火) 10:57:35.19ID:gGca8zCXa
ドーバー海峡はよ凍らせろ(フランス並感
2019/07/09(火) 11:00:09.71ID:2e6go+QZ0
全球凍結でよろしいか?
2019/07/09(火) 11:11:35.99ID:AcoIStmP0
フィンランド人しか生き残らないからダメです
2019/07/09(火) 11:42:17.97ID:onHI7SVe0
EU4はFrostPunkだった・・・・?
2019/07/09(火) 11:47:18.93ID:2e6go+QZ0
宣戦布告(大義名分:食料と燃料の確保)
とかでそうだな
2019/07/09(火) 12:08:11.83ID:GvnD6KCt0
モンゴル「行った先に燃えるものがあるならいくらでも凍っていいぞ」
2019/07/09(火) 12:14:49.84ID:A96H6CYk0
パリを燃やしてどうぞ
2019/07/09(火) 12:18:13.54ID:nrDmzU8ma
北欧あたり存分に凍らせてロシアに困難を起こそう
2019/07/09(火) 12:37:55.52ID:coJhCLraa
全球凍結したら海軍ちゃんはどうすればいいんですか...?
2019/07/09(火) 12:42:33.08ID:Vg+qJu810
陸軍に転向して海軍向けボーナスを陸軍に適用するのだ
2019/07/09(火) 13:00:33.97ID:2e6go+QZ0
海軍ちゃんは元海や港プロビにでる薪資源になるよ
2019/07/09(火) 13:58:16.77ID:onHI7SVe0
戦争が始まって暫くすると、不穏度0のプロビに
すげえ人数の反乱軍が沸くんだけど、これ敵の扇動くらってる?

それと、時々COMがやってる州の買取ってこっちがやれる方法ない?
売却はあるけど、買取申請。
2019/07/09(火) 14:07:03.38ID:2e6go+QZ0
変な反乱軍が沸くのが現在のオランダやベルギー地域ならあそこの地域の独立運動イベントの一部
他にもいくつかイベント反乱はあるけど

州の売買は欧州国なら貿易会社プロビを野蛮なやつらからなら買い取れるよ
2019/07/09(火) 14:30:24.14ID:lFNcJUv/d
大陸と繋がりナウマンゾウ移住イベントにより日本にナウマンゾウ文化プロビが
2019/07/09(火) 14:33:37.06ID:gTVhMh450
日本をコプトに改宗する方法をずっと考えてるんだが
精霊信仰で反乱を起こして強制改宗した後人文アイデアとってやり過ごして
アフリカまで辿り着いたらdecisionで改宗して宗教アイデアとって全土をコツコツ埋めるってなるんだけども
もっと効率の良い方法が有る気もする
2019/07/09(火) 14:38:30.11ID:onHI7SVe0
>>240
ナポリで反乱起きます サヴォイから変態したイタリアプレイです
州の売買は、外交の経済行動の勅許会社って奴ですか 有難う御座います
2019/07/09(火) 15:17:31.89ID:A96H6CYk0
どうせ宗教とるなら人文はいらんぞ
精霊信仰は比較的寛容だし不穏マイナスもついてるし
コプト改宗直後はしんどいけど絶対主義の弾圧祭りのときにやれば絶対主義が一気に稼げてお得
2019/07/09(火) 15:32:12.11ID:TDhVPf3M0
神道からダイレクトでコプトって出来ないんだっけ
2019/07/09(火) 16:01:21.16ID:gTVhMh450
>>245
コプト狂信者がアフリカから日本まで行進するのを眺めてれば直接改宗出来るかもしれんが
大分時間を喰われるから領土の狭い内に近場の精霊信仰に改宗してdecisionで一気にコプトを国教に方が楽かな…と思ってる
>>244
宗教アイデアだけ取るってのも考えたけどどうせ人文もアイデア5つ目にとるし(この場合探検宗教統治外交人文)
だったら3つ目の統治を後回しにして人文と宗教を両取りした方が効率が良いのかなって
2019/07/09(火) 16:18:28.02ID:A96H6CYk0
てっきり宗教より先に人文をとるのかと
メキシコペルーまで到達したら探検を捨てればアイデア枠一つ空くで
俺の場合、探検(のちに外交)宗教軍質統治人文て感じ
2019/07/09(火) 16:37:40.49ID:G0o/NdUc0
ていうかコプトプロビ取れる算段がついてからアミニズムに改宗すればいいだけではないのか
2019/07/09(火) 17:42:45.98ID:MMqQLahqd
今更ながらGoldenCentury入れたんですげど砲兵も居ない段階で艦砲射撃出来るのってちょっとおかしくないですか?
2019/07/09(火) 17:51:47.11ID:2e6go+QZ0
古代から大型船にはカタパルトやバリスタを載せてたからおかしくはないぞ
船は大きな兵器を運べる利点がある
2019/07/09(火) 17:53:17.58ID:Dd8Q5xjhd
なおガレー
2019/07/09(火) 18:04:51.70ID:MMqQLahqd
ググッてみたらコンスタンティノープル陥落でウルバン砲が活躍ってあるからそういう事なんですかね
ただこれ入れちゃうともう内陸の要塞攻略したくなくなるね
軍事点が痛いから多用できないけど
2019/07/09(火) 18:26:38.75ID:f2lUKqGO0
バニラだと城壁破壊は出来ないよな
後半の要塞を城壁破壊無しで包囲とかやりたくない
2019/07/09(火) 19:11:22.86ID:x2FtFXBE0
調子に乗って大砲打ちまくってたら軍事点なくなるやつ
2019/07/09(火) 20:13:38.29ID:KpF89NYwp
レベル2要塞の解禁直前あたりの戦争が要塞落とす速度が速くて好き
2019/07/09(火) 21:45:18.45ID:A96H6CYk0
ノヴゴロドきっついなモスクワデンマークリトアニアにほぼ確実に敵視されてるし同盟相手がしょぼい
ごくまれにリトアニアが敵視してないときあるけど、そこにかけるしかないのか
2019/07/09(火) 22:02:11.04ID:kmkU/OvX0
リトアニアが敵視してないかつポーランドの同君にならない世界線狙うとか
ビザンツの環境が神に思えるぜ...
2019/07/09(火) 22:47:23.47ID:ms3cLtts0
ビザンツは初心者向け国家だからね
259名無しさんの野望 (アウアウイー Sa87-f9BL)
垢版 |
2019/07/09(火) 22:59:26.84ID:LxbpdVlda
不正もいとわないならリトアニアにライバル視されない世界線スタートのデータをバックアップで量産すればいい
アルダビールの実績はそれで取った
2019/07/09(火) 23:07:44.69ID:A96H6CYk0
ポーランドがデンマークを敵視してる世界線で扶養限界まで兵集めて外交評判の顧問雇って態度友好にしたらポリ連合と同盟できたわw
んでトヴェリに宣戦、モスクワが便乗したの確認して属国化、同盟国に参戦要請の流れで開始3年目とは思えない大戦争に
https://i.imgur.com/bbbLjkD.jpg
2019/07/09(火) 23:18:04.83ID:gTVhMh450
初心者がプレーしておもろいて事なら多分フィレンツェ位が一番丁度いいと思う
2019/07/09(火) 23:28:07.43ID:vMCUGpHq0
1700年くらいで飽きるのどうにかならんかな
石炭使えたことないわ
2019/07/09(火) 23:33:39.26ID:o/w0EQP40
後半のシナリオからはじめてもいいんだよ
2019/07/09(火) 23:43:43.71ID:z8iWuKkr0
アステカ実績狙いで宗教改革まで進めたから
後は流れ作業かと思ってたら受容遅れるわ
新大陸の大量ゴミプロビのせいで汚職に苦しむわで
技術も経済力も向上しないし
ヨーロッパはプロイセンがドイツ化して開発度4000突破
リスボンとロンドン以外全部占領されてて
規律129%で黄金時代突入してるんだが詰んだかな
35万のドイツ軍とかどうすりゃええねん
2019/07/09(火) 23:52:22.16ID:kmkU/OvX0
dev4000のプロイセンとかプレイヤーが介入してるだろ
2019/07/09(火) 23:59:19.12ID:gTVhMh450
ヨーロッパ全土制圧しても無理じゃないの4000は
2019/07/10(水) 00:05:56.41ID:KcwsFi7C0
dev4000ともなると解体まで100年コースだな
プロイセンからドイツ化したってことは軍質でどうやっても勝てんから
無限に戦争引き伸ばして反乱祭りに追い込まないととてもじゃないがやってられん
2019/07/10(水) 00:40:13.13ID:VuS3wVpk0
AIドイツとかAI清レベルで発生しない珍獣じゃないか
269名無しさんの野望 (アウアウイー Sa87-f9BL)
垢版 |
2019/07/10(水) 00:53:09.93ID:ZUn2725Fa
プレイ目的に関係ないときはプロイセンを意図的に育成したりはするな
ロシアでアジア征服してる時にフランス革命の鎮圧をオーストリアと一緒に担当してもらったり結構役に立った
2019/07/10(水) 13:45:44.43ID:hNDsY5L+0
天然の港 とかの特性を一覧で表示してアップグレード出来る場所ってあります?
それとも土地1個1個ポチポチして探さないとダメ?
2019/07/10(水) 13:54:44.37ID:5FmKArgDd
CoT(交易中心地)の場所とレベルのことなら交易マップモードにすればいい
2019/07/10(水) 14:04:22.71ID:HbCMFtjc6
hoiW700時間くらいやってちょっと飽きたから買ってみたけど何千時間でも出来そうだなこれ
2019/07/10(水) 14:06:39.39ID:hNDsY5L+0
おぉ本当だ 有難う!
しかし、アップグレード出来るって今初めて知ったよ
(たまたま建設モードで誤クリックしたらアップグレードしてビビった)

なんかこういう普通は気付けない何かってまだありそうだなぁ・・・・
2019/07/10(水) 16:04:54.26ID:biJqX39la
技術先進国に諜報網を作ると技術コストが減る
交易を保護してると海軍伝統が上がる
関係改善バフはAEの減少を速める
ここら辺とかそこそこ重要なのに中々知る機会無いよな
2019/07/10(水) 16:11:41.49ID:GCTIOOTY0
諜報関係は貯まった諜報ポイントを消費してコマンドを使うという先入観に囚われていたから
貯めとくこと自体にも意味があるなんて考えもしなかったよ
2019/07/10(水) 16:12:47.40ID:1QC2QQW50
通常の国家じゃすぐばれるからしゃあない
2019/07/10(水) 16:12:47.79ID:znVbFs3Yd
油断するとブランデンブルグで始めてしまいます、やっぱ好きなんすね〜
2019/07/10(水) 16:18:38.59ID:7SDipQxra
技術コストは知らんかったわ
2019/07/10(水) 17:17:22.12ID:8GKmcs2e0
CoTについても諜報ポイントの技術ボーナスも
DLCの有無で変わる要素じゃなかったっけか

知る機会が少ないのもしょうがない
280名無しさんの野望 (ワッチョイ ff82-FfqC)
垢版 |
2019/07/10(水) 17:32:58.86ID:YobyKJRc0
海軍伝統は探検でも上がるよね
2019/07/10(水) 17:38:29.63ID:w6Gxdmh/0
諜報率は侵略的拡大や包囲能力にも影響する
2019/07/10(水) 17:39:02.71ID:8Qam8JVqa
>>272
その内ステラリスやCKにも手を伸ばし始め…
婆さんや、VICはまだかのう
2019/07/10(水) 17:47:40.16ID:aaD0rNbf0
個人的にはいつ来るか分からんVICよりEU4のボドゲに期待してる
2019/07/10(水) 18:03:14.41ID:CVe+bm9fa
vic3欲しいよな
vicは金が国家運営に直結する感じが好きだわ
2019/07/10(水) 18:19:44.15ID:AKVkF2dn0
vic3に関しては中国が文句言いそうって意見をたまに見かける
2019/07/10(水) 18:24:22.15ID:gqM7zZpD0
文句言ってなんか影響力あるとも思えんが
昔hoiは買えなかったような気がするな
2019/07/10(水) 18:28:20.46ID:AgxTd/0YH
国民党も共産党もない時代に文句も言わないだろう
2019/07/10(水) 18:30:32.57ID:ZOTkB+jg0
国外のゲーム会社相手に本気で圧力掛けるほど暇じゃないだろ
2019/07/10(水) 18:34:47.46ID:Zhp4DGzB0
辛亥革命からの流れが今の政権的には面白くないとかはあるかもなぁ
2019/07/10(水) 18:35:21.17ID:zR2z34pbd
共和制プレイあんましたことないんだけど、選挙がない共和制って何かいいとこあるの?
2019/07/10(水) 20:31:02.10ID:8T632WUS0
すみませんちょっと質問です
州を包囲した時に最小連隊残していくってボタンありますが
この際に将軍を包囲に残していくやり方ありますか?
2019/07/10(水) 20:51:58.30ID:1QC2QQW50
ないから手動で分けましょう
2019/07/10(水) 21:00:01.04ID:DEkIR34C0
共和制安定度下がるイベント多すぎ
安定度上げもクソ重いし微妙すぎんよ
2019/07/10(水) 22:00:47.26ID:KcwsFi7C0
君主ガチャが出来てから共和制の利点全く無くなったからな
昔のverだと共和制伝統+のNIと選挙を上手く利用して6/6/6君主を現実的に出すのに便利だったぐらい
2019/07/10(水) 22:13:19.73ID:o0XFi9CG0
一族再選で若い666安定的に出せるから普通に強いってここで見たから多分強いんじゃない
ガチャはやらかすリスク一応あるし
2019/07/10(水) 22:14:28.89ID:rDeyQ4eLd
>>275
技術コストと、要塞の包囲のほかにためておくとよいことありますか?
2019/07/10(水) 23:05:33.80ID:8jxJNl6i0
上にもあるけど侵略的拡大の減少じゃね
具体的にどう減るかまではわからないけど
2019/07/10(水) 23:08:00.79ID:GCTIOOTY0
>>296
一応AEが減るらしい…

共和制の強みって安定して高能力引けることだろうし選挙のない共和制はちょっとなぁ…
一応指導者を将軍にしても問題ないっていうのがあるかなぁ…
君主制と違って低正統性での内戦はないけど、逆に高正統性の宗教寛容+1が無いのが割と痛い
共和制の地味なメリット異文化ペナ緩和とテリトリー自治度下限ダウンで最終的な出力は上がるのかなぁ…?
2019/07/10(水) 23:18:22.09ID:DEkIR34C0
高能力になる前に死ぬんだよなぁ
2019/07/10(水) 23:33:31.53ID:LO/efmB30
>>295
あの書き込みには懐疑的で、一族再選自体は効率悪いと思ってる。
結局再選時には通常通り共和国伝統下がるから、能力低めの統治者一族を666まで持ってくのは現実的ではない。

別に統治者一族じゃなくても普通に再選させれば良いだけ。
NIとかPPとかで共和国伝統が上がりやすい状況ならコンスタントに再選させられる。
2019/07/10(水) 23:34:05.80ID:1uzDsT6wd
シーア派共和制という最強政体
学派の力で共和伝統が上がるのでひたすら再選
足らない異教寛容はズィンミーでカバー
でも部族から共和化するのは改革終わらないからダメ…カスタム国家用やね…
2019/07/10(水) 23:35:38.18ID:h/CoQJ0w0
君主制・神権制は高い絶対主義上限で統治効率を上げられて少ない君主点でもたくさんコア化できる
共和制は能力の高い君主を量産できることで低い統治公立でも大量の君主点で大量にコア化できるってバランス取りなのかな

スパイ派遣によるAE低下って派遣された国にしか効果ないから微妙だったような
2019/07/10(水) 23:37:56.54ID:gua4G+bQa
共和制は同君のロマンがないからいかん
2019/07/10(水) 23:38:19.69ID:GCTIOOTY0
というか正統性が万能過ぎるぜ…
そりゃ確かに正統性が低いときにはデメリットあるけどさぁ
2019/07/10(水) 23:39:57.27ID:rDeyQ4eLd
再選すると能力上がるのは、リアルっぽいのかね?
汚職は上がりそうだけど
2019/07/10(水) 23:40:15.05ID:LO/efmB30
共和制はゲーム開始直後の再選連打による高い君主点がピークの早熟型だと思う。
カスタム国家だと使いやすくて良い。
共和国伝統が100から50程度に下がるまでガンガン再選させる。

それ以降は、ちまちま再選させることくらいしかできないから出力は下がる。
絶対主義が解禁されれば君主制に更に水をあけられる。
2019/07/10(水) 23:42:58.25ID:DEkIR34C0
つまり絶対主義ペナがなくロシア能力も使える民会共和国が最強やな
ノヴゴロドの時代到来や!
2019/07/10(水) 23:46:28.10ID:LO/efmB30
>>307
お、そうだな。
(estateが使えない)
(プロビ数超過で共和国伝統にペナルティ)
2019/07/10(水) 23:47:29.67ID:h/CoQJ0w0
なるほど共和制伝統上昇がないと厳しいのか
2019/07/10(水) 23:55:50.92ID:DEkIR34C0
>>308
それそれプロビ数でどうのってwikiにあって戦々恐々してたんだけど、あれってステート数が20ってことなん?
今ステート16で20プロビとか余裕で越えてるけどペナとか発生しないんだが
ぶっちゃけステート20なら割とどうでもいいっていうかそもそも公国で上限少ないっていう
2019/07/10(水) 23:56:32.79ID:LO/efmB30
>>309
狙った分野の君主点は足りるんだけど、それ以外の君主点が意外と少ない感じ。

拡張プレイだと、だいたい統治得意な候補選ぶからコア化コストが足りないとかは起きない。
だけど軍事点が割と少ないな、なんてことを1600年頃から感じる。

君主制は、有能君主が長生きすれば全般的に君主点が余りがちに感じる時期があったりするので、それと比べると安定するけど物足りない。
2019/07/11(木) 00:13:23.37ID:2LWvVd2nd
絶対主義解禁されたら国家変態で君主制になりゃいいんじゃないの
2019/07/11(木) 00:19:24.20ID:geZBchCA0
ビザンツプレイしてるとヴェネチアがウザくて仕方ないな
こいつ呪い殺せる方法ないかな
2019/07/11(木) 00:21:08.10ID:q99x8NhW0
そらもうガレー大量生産よ
2019/07/11(木) 00:34:57.57ID:Ig76gxmq0
>>313
呪い続けてれば海面上昇で滅びるかも
600年後くらいに
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/11(木) 00:46:57.32ID:e9miInUn0
殺さないで!
2019/07/11(木) 00:48:23.35ID:Lg5z5P1M0
ヴェネツィアくんはVictoriaだとお亡くなりスタートだから
Vicで好きなだけイタリア人PoPを虐めておこう
2019/07/11(木) 00:58:59.77ID:opyjrYQf0
ヴェネツィアってもしかしなくてもビザンツ滅亡の犯人だからな
ゲーム内で思いっきりやり返してやろう
2019/07/11(木) 01:01:56.21ID:E4SjyYn10
第4回十字軍ってどうみてもビザンツ側に非があるよね
2019/07/11(木) 01:02:08.74ID:rm9wj/3T0
demand adm supportとかを定期的に回収するの忘れてしまうんだけど、
クールタイム終了の通知とかできますかね?
2019/07/11(木) 01:16:32.22ID:LMZ85u6k0
できる、メッセージ設定のところにある
まあそれでも忘れて飛ばしちゃうことはあるのであまり神経質にならない方がいい
2019/07/11(木) 01:19:47.04ID:P4Y+ELHB0
>>319
高い報酬で釣って帝位争いに十字軍利用して城壁内にまで招いておいていざ戴冠したら報酬払わなかった無能がいたらしいな
2019/07/11(木) 01:21:11.02ID:J3QO8+bn0
ヴェネツィアは嫌いだけど第4回十字軍については東ローマの内紛に巻き込まれた感がある
2019/07/11(木) 01:26:05.02ID:P4Y+ELHB0
ヴェネチアによる十字軍利用の本当の被害者はカトリックなのに襲われたハンガリーなんだよな
あんまり知られてないけど
325名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-fyQu)
垢版 |
2019/07/11(木) 01:33:16.18ID:/bhlqdYHa
DLCでビザンツがヴェネツィアを焦土化するイベントあるぞ
2019/07/11(木) 01:34:34.06ID:rm9wj/3T0
>>321
when an estate modifier expiresは違いますよね
どれなんでしょうか
2019/07/11(木) 02:26:53.24ID:4YD5vKv7r
散々そっちの侵略戦争につきあってやったのにこっちの戦争には参戦拒否するフランスとかいうクズ
2019/07/11(木) 02:30:38.92ID:LMZ85u6k0
>>326
あー、ごめん
君主点を要求するやつだけだと通知出せないわ
でもestateの忠誠心上げるやつは期限切れで通知が来るからセットで使うようにすれば無駄なくできるよ
2019/07/11(木) 02:48:55.84ID:rm9wj/3T0
なるほど、セットで運用するということなんですね
ありがとうございます
2019/07/11(木) 04:09:53.59ID:Ig76gxmq0
>>327
全ての国がそんな感じじゃない?
攻撃参加許可しとくとオスマンにケンカ売るポーランドとかハンガリーとかほんとめんどくせえ
2019/07/11(木) 04:46:49.25ID:q99x8NhW0
ハンガリーポーランド「戦争手伝って!」
ぼく「いいよ!」

ぼく「戦争手伝って!」
ハンガリーポーランド「あ、金ないっす…」
2019/07/11(木) 06:07:51.08ID:vdF/7HCJ0
内戦中に戦争要請来るとキレる
2019/07/11(木) 06:52:48.80ID:Es55wQ8Wd
まてよ…?常に大量の借金を抱えてたらライバル以外への戦争には呼ばれないのではないか?
2019/07/11(木) 06:56:24.25ID:QDICh/3cd
そもそも侵略戦争一回断っただけで同盟破棄とか酷すぎる
2019/07/11(木) 07:49:57.25ID:M0Eb8z40d
常時借金で不参加を正当化しやがるからな、ポーランドおめーだぞコラ
2019/07/11(木) 07:54:36.59ID:5oP7dRfu0
借金を返すためにお金を送ってやろう


宵越しの銭は持たねえぜと借金を返さずに消費するAIが見られる
2019/07/11(木) 08:10:10.65ID:q99x8NhW0
借金まみれ野郎「うちは列強だからお前が借金肩代わりするのは許さんぞ」
2019/07/11(木) 08:23:37.00ID:Lg5z5P1M0
平時で借金返済の資金繰りやってる時に金恵んでやったらだいたいすぐ返済してくれるわ
2019/07/11(木) 09:08:54.07ID:geZBchCA0
同盟国「俺アイツのこと嫌いじゃないから戦争したくない-60」

これプレイヤーにも適用されてるのかな?
2019/07/11(木) 09:36:31.20ID:d8Ehnj9/d
>>339
どう見ても適用されてないっす
2019/07/11(木) 10:12:33.77ID:RNDakg4+a
>>340
なんでそう思うの?
多分適用されてるだろうけど確認はできないなあ、ってくらいだと思うんだけど。
2019/07/11(木) 10:31:38.40ID:y29h4Pe4a
AI「うるせえ!行こう!」ドン!!!
2019/07/11(木) 10:38:10.90ID:E0zhseBr0
君主が軍国主義で借金塗れの国とは手を切っておくべき
2019/07/11(木) 10:49:20.74ID:Co5D0GgA0
確か借金を肩代わりしてくれてそのあと参戦要求されたことはあるな
ロードしてさらに借金したら数カ月後にまた肩代わりしてくれたな
2019/07/11(木) 11:18:06.01ID:Ig76gxmq0
頼りになる軍事力持ってる国は勝ってるときは良いけど負けパターンになると膨大な借金かかえるんだよなあ
旗色悪いと気づいても同盟の切り替えもそう都合良く相手いるとは限らないし
346名無しさんの野望 (スッップ Sdba-yrhJ)
垢版 |
2019/07/11(木) 12:34:19.56ID:y5brlbRJd
ゲーム後半は金余ってるから7000ダカットぐらい返済してやったりはする
2019/07/11(木) 12:40:43.87ID:oG3bODb00
>>339
こっちが戦争中だと呼ばれにくいようにそれも適用されると思う 検証はしてない
2019/07/11(木) 12:53:39.17ID:/fDp4IoE0
多分あると思うけどね 延々戦争してると全く味方の防衛戦争に呼ばれないし
349名無しさんの野望 (ワッチョイ b3fa-b++s)
垢版 |
2019/07/11(木) 13:30:41.15ID:lsZ30APy0
>>330
AI国家のロジックもこっちが参戦拒否したら開戦を考え直すようにすれば良いのにな。
2019/07/11(木) 13:47:46.36ID:l7nvnORo0
えぇ、宗教戦争でプロテスタント側にフランス(ブルゴーニュ吸収済み)・オスマン(マムルーク吸収済み)・コモンウェルス・スウェーデン(ノヴゴロド吸収済み)・オーストリアいるのに負けたんか・・・
2019/07/11(木) 13:55:18.05ID:ykE6A5Qxd
ボヘミアが強大化してそう(予想)
2019/07/11(木) 14:24:11.33ID:VFws8eP+a
セールでDLC全部買った初心者です
各君主点の併合、技術以外のいろんな使い道教えてください
統治 安定度、
外交 文化転向、
軍事 反乱抑制、正統性上げ、


あと階級も難しいです
最初は忠誠が30切らないように、また影響が高くなりすぎないようにしながら、いろんなボーナス貰うって認識で大丈夫ですか?
2019/07/11(木) 14:36:43.51ID:hGn9UYeh0
統治はもっぱらコア化
外交は重商主義上げ
軍事は将軍雇用でプロフェッショナリズム稼ぐのに使う
あと主に外交を開発でインスティチューション受容するのに使う
2019/07/11(木) 14:38:12.53ID:hGn9UYeh0
階級は忠誠はちょっとくらい40下回ってもいい
むしろディアザター起こすと面倒だから初心者のうちは影響60〜70くらいを目安に
特に君主点絞るのが重要
355名無しさんの野望 (スッップ Sdba-yrhJ)
垢版 |
2019/07/11(木) 14:46:25.69ID:y5brlbRJd
>>352
ここで挙げれないぐらい多いから初心者のうちは技術・アイデアを優先に使って余ったら好きな分野に使う感じで学んでいけばいいよ
356名無しさんの野望 (スッップ Sdba-yrhJ)
垢版 |
2019/07/11(木) 14:46:29.10ID:y5brlbRJd
>>352
ここで挙げれないぐらい多いから初心者のうちは技術・アイデアを優先に使って余ったら好きな分野に使う感じで学んでいけばいいよ
2019/07/11(木) 14:55:48.67ID:LMZ85u6k0
重商主義上げって使うか?
うまい産物のあるプロビを開発した方がよっぽどよさそうだが
2019/07/11(木) 14:58:26.70ID:qFbnE6ND0
カトリックで教皇におねだりならよくやるが君主点使ってあげたことなんてないわ。技術伝播のためプロビ開発と属国併合でいくらあっても足りない
2019/07/11(木) 15:08:22.14ID:RNDakg4+a
>>358
プロビを繁栄状態にするため、基本的に+1は維持した方が良いと思うよ。
2019/07/11(木) 15:18:36.19ID:/fDp4IoE0
+2で留めるかな
イベントで+3になるかもしれんし
2019/07/11(木) 15:24:30.26ID:l7nvnORo0
大体そういう時に彗星が来る
2019/07/11(木) 15:29:02.33ID:qFbnE6ND0
>>359
?重商主義の話だよな
2019/07/11(木) 15:34:11.57ID:t/MVEF25d
重商主義上げるなら金か首都ノードの良いプロビに使った方がいいかなぁとは思う
2019/07/11(木) 15:56:04.07ID:pvYpeFkw0
>>362
スタブと勘違いしてるように見えるよな
2019/07/11(木) 17:17:08.37ID:hGn9UYeh0
あと反乱はよっぽど人的や貯金が枯渇してない限り起こして鎮圧したほうがいい。
あれに軍事点を使っても反乱の時期を少し伸ばすだけだから
あとディアザターじゃなくてディザスターだった
2019/07/11(木) 17:27:11.81ID:/7ZWrkKf0
弾圧は絶対主義上げにバンバン使うよ
2019/07/11(木) 17:36:32.49ID:pvYpeFkw0
初心者に言うことは一つだけだな
miltecは遅れないように上げよう
2019/07/11(木) 17:38:07.81ID:q99x8NhW0
軍事技術差あると真面目に戦ってるのにぼろ負けして悲しくなるからね…
2019/07/11(木) 17:40:26.81ID:/fDp4IoE0
逆に差を付ければバンバン勝てる
特に再序盤の3と4の差はメチャ大きい 同数で全滅に追い込める位
2019/07/11(木) 17:40:39.28ID:5oP7dRfu0
フランス&プロイセン「少しの差くらいどうとでもなるぞ?」
2019/07/11(木) 17:42:00.02ID:LMZ85u6k0
重商主義ってイマイチ強さが分かんねえんだよな
もらえるならもらっとくけど、効果が交易収入の直接的なプラスじゃなくて州の交易力増加ってのがどの程度作用してるのかピンとこない
2019/07/11(木) 17:50:47.23ID:RNDakg4+a
>>362
すまん、安定度の話と勘違いした。
2019/07/11(木) 17:55:40.60ID:bJ0FZ6z6a
正統性が100でとまってる状況がよく考えれば異常だろ
そんな真っ当だとおもわれる指導者なんて歴史上いたのか
2019/07/11(木) 17:58:43.10ID:q99x8NhW0
不穏度が高くてよく反乱起きてるけどちゃんと正統な王だとみとめられてはいるという状況
血筋だけはいい傀儡みたいなもんか?
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a82-JFmJ)
垢版 |
2019/07/11(木) 18:03:36.72ID:f3NgcEBm0
重商主義はマルチ以外で気にすることは無いなあ
2019/07/11(木) 18:17:42.89ID:E4SjyYn10
アングリカンイギリスはとにかく重商主義上げるな
どれだけ役に立つかは知らんけど交易額が増えるのはうれしいし
2019/07/11(木) 18:31:10.03ID:q99x8NhW0
ネーデルラントの奴らに吸われるしな
統一しにくいし
2019/07/11(木) 18:42:25.82ID:6vPyOvz20
初心者は目標を決めるといい
目標達成したら勝手にエンディングにしてまた違う国でやればいい
すると達成のためにとる手の知識が増えていく
いきなり世界征服なんて目標にはしない
2019/07/11(木) 19:17:33.26ID:TSsOkQOD0
コサックとかラージプートは、11州以上に階級に与えていたら、11連隊以上保有できるのでしょうか。
一度のコマンドで雇えるのが10連隊までなのか、最大保有上限が10連隊までなのかを知りたいです。
2019/07/11(木) 19:18:21.64ID:nDgYlG4p0
試せばいいじゃん
2019/07/11(木) 19:21:04.18ID:TSsOkQOD0
dlc限定なんで…
2019/07/11(木) 19:54:11.96ID:cGPNmsoQa
dlcセール中だから買おう
2019/07/11(木) 21:19:16.71ID:XTumMRLR0
ふと見たらポルトガル領リオ・デ・ラ・プラタがスンナ派になってるんだけど一体何があったんだろうか
2019/07/11(木) 21:22:58.71ID:q99x8NhW0
旧モロッコ領から送りつけたやつが主要になったんだろう
2019/07/11(木) 21:23:34.28ID:TggMslrwd
ポルトガルは北アフリカの土人(スンナ派モロッコ文化)を島流しにするのが大好きなんだ
2019/07/11(木) 21:27:24.29ID:zeOXuvRn0
オーストリアでプロテスタント同盟の盟主になって、皇帝スペインに宗教戦争申し込んだら
皇帝の適任者がいないということで勝手に帝国が解体したんですが、どんな理由が考えられますか?
プロテスタントで皇帝になるの楽しみにしてたのに残念
2019/07/11(木) 21:44:06.08ID:n8VXbqkvd
自分もサマーセールデビュー組だけど
もうすぐ初完走
オスマンだと跡継ぎ選べるのがよいですね

でも親父が長生きしたせいで660の超文治息子は即位後二年で病死しました・・・
きっと親父のいたころから支え続けてたのだろうと妄想
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/11(木) 21:50:11.31ID:MOvRuGF40
彼らグラナダまで行くらしい
遠足みたいで楽しそう
https://i.imgur.com/IOWcNpE.jpg
2019/07/11(木) 21:57:38.63ID:pvYpeFkw0
>>386
@宗教戦争中に皇帝だったスペインに後継者がいなかった( decisionでの女皇帝位が認められてない)上で
A宗教戦争中だから他の諸侯に皇帝位が移動しなかった
B結果皇帝位を継げる国家がないので消滅

以前同じような挙動見たことあるけどこんな理由じゃないかな
Aについては宗教戦争中でも移動したような気がするから自信ないわ
2019/07/11(木) 22:39:46.39ID:COm4ui0bd
あと10年で1625年でリーグ作れなくなるんだが皇帝の人的とか減るとリーグ作られやすくなる?
2019/07/11(木) 22:48:08.82ID:iEK2RUva0
撤退先が遠すぎる時に、何故か撤退中に操作可能になることあるよね!
あれの条件わかる人いる?
2019/07/11(木) 22:51:16.07ID:J3QO8+bn0
>>390
新教の選帝侯はいるん?
2019/07/11(木) 23:12:40.77ID:/7ZWrkKf0
同盟軍の乗船の許可しても全然乗ってくれないんだがどう使えばええのん
2019/07/11(木) 23:25:38.10ID:pvYpeFkw0
あれ乗ったことないから乗らないもんだと思ってる
死に機能
2019/07/11(木) 23:32:56.20ID:J3QO8+bn0
AIが下手に乗ったら船ごと監禁できちゃうしね
やったことないけどマルチ用なんじゃないかな
2019/07/11(木) 23:46:28.31ID:5oP7dRfu0
ドーバー海峡とかをマルチで渡るようだろ
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/12(金) 01:15:47.28ID:E8l64/350
フランス強い
2019/07/12(金) 01:34:07.01ID:xIxklFGW0
オスマン強い
2019/07/12(金) 01:57:19.81ID:tNQUNT040
ドーバーとか対馬とかみたいな所に充分な量浮かべて置けば橋がわりに使ってくれた、ような…(うろ覚え)🙄
2019/07/12(金) 02:08:21.02ID:eQ2fyjM80
絶対主義の数値に補正ってありますか? 何処で見れます?
2019/07/12(金) 02:23:12.22ID:ishW6EhW0
マウスオーバーする
2019/07/12(金) 02:43:35.51ID:L1d/nS5k0
誰かいますか?
傭兵って解雇のやり方ありますか?
2019/07/12(金) 02:46:45.48ID:qMc3yBIj0
まず傭兵だけ分離させます(なんかDLCいるかは分からない)
傭兵部隊の右上の方の小さいどくろマークをクリックすれば部隊が解散(所属連隊がすべて解雇)されます
2019/07/12(金) 02:47:23.85ID:iiisO5aM0
ユニット選択すると傭兵だけ分離するボタンがあるじゃろ
傭兵だけ分離できたらそのユニットを解散すればいい
戦争中は敵地や国境地帯では解散できないので内陸に移動させる必要がある
2019/07/12(金) 03:04:09.13ID:L1d/nS5k0
ありがとうございます
傭兵部隊の分離迄はできました
ただどくろのボタンがみつかりません

DLCはエンパイヤビルドとゴールドセンチュリーをいれました

戦争はしてなくて
オスマンでコンスタンティノープルにいる傭兵なのですが…
2019/07/12(金) 03:05:37.45ID:L1d/nS5k0
どくろっぽいマークだとマウスオーバーで重量に関する情報見れますがクリックは出来ないです
違う場所でしょうか?
2019/07/12(金) 03:07:21.37ID:qMc3yBIj0
指揮官名と移動ボタンの間に無い?
2019/07/12(金) 03:07:42.00ID:iiisO5aM0
ドクロマークは一番上のユニット名の横
クリックできないなら部隊解散できない場所にユニットがいるので国境から離れた自国領の適当な場所に移動させろ
2019/07/12(金) 03:08:46.22ID:L1d/nS5k0
どくろマークみつかりました。
ありがとうございます!
2019/07/12(金) 07:56:48.43ID:WTRC1xedd
>>392
選帝候は全員カトリックです
2019/07/12(金) 09:22:47.46ID:xIxklFGW0
リーグの条件に選帝侯がプロテスタントか改革派ってあったような
2019/07/12(金) 09:35:49.79ID:KvkX2+WOd
外交関係多すぎるペナって外交ポイントの消費だけですか?
歴史イベント(ex:オスマンのクリミア属国化)が起きなくなる弊害などはない?
2019/07/12(金) 10:50:56.66ID:UNU69X08r
イベント条件の確認は英wiki見るか直接ファイルの中身見た方が早い
2019/07/12(金) 11:42:43.57ID:wjpQW2s8a
島流し植民地のなんか違う感は異常
史実でマイノリティ追放してもイスラム植民地なんて作られなかったろ…
混合文化がないからかなり妙な植民地になる
2019/07/12(金) 11:51:56.64ID:1jltbBgIr
島流しされても反乱も独立もしない不自然
まあ面倒が増えてもだるいからいいけど
あと一個だけ異文化異宗教植民プロビあると文化採用もされずあまりお得じゃないのも損した気分に
2019/07/12(金) 11:53:13.45ID:1jltbBgIr
なんか日本語が変になってしまった
島流しされてくる
2019/07/12(金) 12:58:44.40ID:fX/7lfwf0
アイルランドが細かくなったあたりからプレイしてないけどなんか大きな変化あった?
2019/07/12(金) 13:09:57.21ID:KvkX2+WOd
>>413
どもです
英wiki確認して特に外交数ペナは関係なさげ?モノによるか
Ottomanのとこにねーなと思ったらCrimeamにあったというね
2019/07/12(金) 13:23:29.78ID:LFLbOLzA0
そもそもそういう類がtriggerになってるのほぼ無い
2019/07/12(金) 14:07:13.33ID:nnNtpDbe0
久しぶりに始めたんだけど、植民地の文化とか宗教って自国のに変わらなかったっけ?
日本でやってて台湾に入植してもポリネシア精霊信仰のままなんだけど?
2019/07/12(金) 15:15:16.88ID:at9n0PJB0
交易会社にできる地域のプロヴィンスは、原住民が一人以上存在する場合上書きされない
皆殺しにしてから入植すれば上書きされる
2019/07/12(金) 16:26:03.36ID:tNQUNT040
植民者送ってから虐殺してもその植民地に植民者がいれば変化するんだけど
変化するタイミングがイマイチわからんから一度戻してもう一回送る方が確実
2019/07/12(金) 18:05:43.03ID:nnNtpDbe0
先住民ぶち殺したらいけました。サンキュウ
2019/07/12(金) 18:35:16.99ID:C+NSn9xu0
先住民残してると都市化したときに生産力増えるみたいだけど
雀の涙だしぶっ殺した方が楽だよな
2019/07/12(金) 18:39:49.54ID:LFLbOLzA0
全部宗教塗り替えたい派としてぶち殺して文化も宗教もコロニーの段階から塗り潰した方が楽
実際、文化も宗教も塗り潰さないで0.1とか上がって収入面で有利になるとは思えないんだけど検証する気もしない
2019/07/12(金) 18:43:36.55ID:Jf+xUBof0
序盤は丁寧に潰してくけど後半めんどくさくなってやめる
2019/07/12(金) 18:46:58.45ID:esP5W5nI0
太平洋方面が思い出せないんだけど交易会社がある方面は虐殺が必要でハワイとかはそのまま入植でいけるんだっけ
428名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/12(金) 19:22:27.10ID:ZS9+NF960
なんの罪もない先住民くんを殺すのはやめろ
2019/07/12(金) 19:24:36.21ID:XRxSFmKV0
文化転向もそうだけどそんなに簡単にジェノサイド出来るのかって気がしてくる
2019/07/12(金) 19:25:14.24ID:eQ2fyjM80
自称文明国怖いなー とづまりすとこ
2019/07/12(金) 19:36:44.30ID:qMc3yBIj0
生産力増えるの嬉しいから絶対虐殺はしてないなあ
EU2の防衛戦しただけでいなくなっていく原住民くんが嫌いだっただけに仲良く同化してくれるの好き
2019/07/12(金) 19:54:39.48ID:ZPe7bQoT0
マイノリティ移送して植民地国家作った場合
その植民地国家の文化と宗教はそのマイノリティに依存した物になるの?
2019/07/12(金) 20:00:54.96ID:tNQUNT040
戦える男を一戦して全滅させる
そして後は残った女と子供はお好きなように…

というかこちらの文化や宗教を受け入れてくれない人を虐殺というか?
2019/07/12(金) 20:09:22.57ID:LFLbOLzA0
当時のヨーロッパ人は自分達は人間だと思ってないから虐殺ですら無いのでセーフ
2019/07/12(金) 20:24:04.85ID:WUwbTojpd
というかまあ
ポルトガル人+ポルトガル語を話す改宗した現地人(または混血)の勢力が元の文化を上回れば、そこはポルトガル文化カトリックのプロビでしょう
別に全員殺さなくても

このゲームは人口比とかのシステムがないだけで
2019/07/12(金) 20:28:06.42ID:esP5W5nI0
>>432
マイノリティ追放に限ったことではないけど植民地国家が形成されるとき、植民地国家のその時点で宗主国が植民地リージョン内に領有する全ての州(コア化してるかどうかはどうでもいい)の開発度の構成中で一番割合が高い文化、宗教が植民地国家の主要文化と国教になる
それぞれの文化、宗教の開発度が拮抗してる時は主要文化は文化宗教が別々の植民地国家が誕生することもある
例外としてアメリカ原住民の文化宗教が開発度で最も大きな割合を占めていてもアメリカ原住民の主要文化、国教を持つ植民地国家は誕生しない。次に多くのアメリカ原住民の文化、宗教でない植民地国家が誕生する。
2019/07/12(金) 20:34:14.82ID:tNQUNT040
一度一個しかないモロッコスンニが植民地国家(カリブ)の主要文化国教になって謎だった
2019/07/12(金) 20:48:59.01ID:ZPe7bQoT0
>>436
ありがとう
じゃあ新大陸へのマイノリティは植民地国家ができた後にした方が良いな
2019/07/12(金) 22:16:55.55ID:qN3VcOvz0
というかそもそもマイノリティ追放して植民地作らせるとかあったのか…?
本国の統治から切り離しちゃったら反乱リスク高まるだけじゃないか…?

思いつくの露助のシベリア送りくらいなんだけど
あれは一応地続きだから統治下にあったといえそうだけど
2019/07/12(金) 22:24:18.22ID:qLREwAEY0
反乱リスクが高くなってアメリカが1444スタートでも生成されやすくなるなら嬉しいんだけどね
2019/07/12(金) 22:46:01.94ID:tNQUNT040
マイノリティに植民地国家作らせるんじゃなくて
植民地国家にマイノリティ押し付けるんでしょ
2019/07/12(金) 22:59:12.63ID:esP5W5nI0
まあ史実的にはマイノリティを新大陸に追放するっていうよりマイノリティが新大陸の出て行くって感じかな
2019/07/12(金) 23:01:35.03ID:C+NSn9xu0
アメリカとか清教徒が自分から新天地求めて移民してった感じだよね
そういうのゲーム内じゃ表現しにくいから上からの追放って形にしたんだろうけど
2019/07/12(金) 23:05:35.57ID:zB7Xq7GJ0
そもそも宗教じゃなくて少数民族的なマイノリティが移住するのって19世紀からのイメージなんだけど。アイルランド系とか
2019/07/12(金) 23:16:59.83ID:In5e4f3j0
もっと古代だとユダヤ人のバビロン捕囚とかディアスポラとかあるけどね

周辺と全く違う文化を持たせたカスタム国家を置いて見守るのが好きなんだけど
そういう国って滅ぼされてからも分離独立派が暴れ続けて民族紛争地帯になってしまうんだよな
2019/07/13(土) 00:22:46.75ID:pFod3Weq0
Expel His Majesty(セントヘレナ)
2019/07/13(土) 01:04:25.49ID:EMUIkH69a
同盟国の戦争につきあってほぼこっちが戦ってるのに何も貰えずに勝手に停戦されて終わるのですが金とか表示されてないだけで増えてるのでしょうか?
断ってもいいけど返り討ちにあってるし
2019/07/13(土) 01:15:52.15ID:vsbMtK020
講話するときに賠償金200のうち50貰いましたみたいなの書かれてるよ
こっちがほとんど主力なのに実入りが少ないのは仕様
人間さんも付き合わせて味方AIに沢山お溢れあげたりしないしね
449名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/13(土) 01:18:28.52ID:LDlAvY9A0
勝てない相手に特攻するのやめて欲しい
2019/07/13(土) 01:20:51.54ID:iVApF5px0
侵略戦争に付き合うの拒否したら同盟切るのやめて
向こうはfavor10ないと来ないくせにこっちは拒否権なしかよ
2019/07/13(土) 01:29:31.75ID:TJroX6Rzd
基本的にfavor10ないと向こうも誘ってこないでしょ
土地約束で侵略はたまーにあるが
2019/07/13(土) 01:34:36.63ID:MFYhz3+qa
小型船の交易プラスって上限どのくらい?
2019/07/13(土) 01:37:14.03ID:0nck0ZdcM
オスマンで始めて歴史に興味持って調べたら
史実だと1517年にマムルークを征服してるんですね
ゲームじゃそんな弱くなくて多分第6次遠征くらいまでかかりそうなんだけど遅いかな?
あとAE無視すりゃ史実同様のペースでいけるんかな?
2019/07/13(土) 01:48:32.14ID:7e+xTeli0
>>453
1517年にマムルーク併合は停戦無視しないと追いつかない
エジプト占拠までだとしても1530年ぐらいまでは掛かって、1550年までにマムルーク完全併合ぐらい
2019/07/13(土) 01:50:00.84ID:piazRXf30
併合より自治権高くて属国化みたいだとかなんとか
2019/07/13(土) 01:52:57.30ID:vsbMtK020
EU2なんかだと首都占領でイベント起きて国ごと強引に併合とかあったね
2019/07/13(土) 01:56:40.48ID:FBSmf/FTd
EU4じゃ表現されてないだけで属国も色々段階あるだろうな
2019/07/13(土) 01:56:40.69ID:iVApF5px0
昔だと国土の大半占領されたのに条約で取られるのは一部だけってのが不自然なんじゃないの
リアルだともう国家滅亡してそう
2019/07/13(土) 01:58:37.00ID:8qF2my/F0
ヨーロッパキリスト教国同士の戦争と他の地域じゃ色々違うよねたぶん
2019/07/13(土) 02:01:50.62ID:0nck0ZdcM
ですよね 大体今のプレイペースがそのくらいだったと思うんでちょっと安心です

あと史実見た感じマムルーク崩壊時点で正統はいなくなってるみたいだから征服でいいのかなって感じはしました。最初私も属国かなと思ったけど
2019/07/13(土) 02:06:41.22ID:NlBRA6pW0
ナバラのバスク文化の実績取れた〜
エルサレムもそうだったけど時間制限系の実績は焦るけど飽きなくていいねw
2019/07/13(土) 03:11:36.54ID:kXlEFF7x0
宗教戦争って大国がそれなりに両陣営に別れるのが常だけど、ちょっと今GCのは酷すぎて皇帝を助けるに助けられない
2019/07/13(土) 03:14:47.26ID:8qF2my/F0
異端が公式になったらなったで解体しやすくなるってことで…
2019/07/13(土) 08:35:58.37ID:/8v2QzQo0
初めてランダム新大陸使ったけど大陸が出来るわけじゃないのね
アイスランドみたいな沿岸州とポリネシアみたいな小さい島がポツポツしか無くて拍子抜けした
2019/07/13(土) 09:26:07.96ID:8qF2my/F0
4つの大陸が出来たりもするぞ
2019/07/13(土) 10:25:49.14ID:Tmo1r5LD0
ユニットを敵味方で色分けしたりすることって出来ますか?
ドイツの細かい連中と戦争始まるとどれが敵なのか判断しにくくて
2019/07/13(土) 10:33:05.04ID:gZbp+GbqH
>>466
諦めて大きいモニタ買おう
2019/07/13(土) 11:23:43.77ID:aqd+0fJur
>>466
10kとか表示されてる部分の色が青と赤で別れてるけどそれでは足りない?
2019/07/13(土) 12:16:28.14ID:iVApF5px0
植民がすごいと噂のポルトガルやろうと思うんだけど他国と比べてそんなにすごいの?
2019/07/13(土) 12:28:40.06ID:pFod3Weq0
立地が良い
初期Explorerもち
NIあり
イベント盛り沢山
固有Ageボーナス
固有旗艦能力(いらない)
AIならluckもついてる
他にやることがあんまりない
2019/07/13(土) 12:34:02.67ID:8qF2my/F0
ageボーナスで大航海時代に植民成長+50のやべえボーナスがある、NIで植民範囲も伸びる
初めから二大陸に領地持ってるのもあってageボーナス獲得自体もそれなりに速い
スタートダッシュでカリブと南米抑えるのだ
2019/07/13(土) 12:38:55.87ID:Wa+lwONma
>>469
・発見の時代のageボーナスが強い(植民者プラス50とか同時期の植民速度とくらべると頭おかしい。
・初期立地がいい。アフリカとカリブに近くてだいたい一番乗りできる。どっちかに絞ればほぼ独占できる。

凄いかどうか分からんけど、ゼロから自分で植民して利益を上げる体験ができる国家。
2019/07/13(土) 12:43:28.77ID:aqd+0fJur
フランスのNIの方が総合的には植民増えやすいかな
国力もあるからアフリカも切り取りやすいし
2019/07/13(土) 12:44:49.57ID:R+tdUzFU0
ポルトガルはな植民費用捻出自体キツい国だし成長した植民地に追い越される国力だししんどそう
475名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-yrhJ)
垢版 |
2019/07/13(土) 12:45:55.30ID:MndNQatza
史実のように征服しなくてもアジアの香辛料で儲けれらようになりましたか‥(小声)
2019/07/13(土) 12:47:52.25ID:vsbMtK020
そういえばEU4もわりと国別イベントあんのね
この前デンマークやったら結構あってびっくりした
今まで全然ない国ばっかりやってからなあ
2019/07/13(土) 13:08:49.70ID:UJfWLyfy0
序盤無理してでもポルトガル潰すとでかいな
北米と南米の北半分、オセアニアのほぼ全てを戦争なしで切り取れた
2019/07/13(土) 13:11:40.19ID:2DOFTTyW0
潰すなんてもったいない
探検と拡張とらせてから属国化しないと
2019/07/13(土) 13:13:16.07ID:Q+Ad3I1pa
全自動植民マシーンになったあとに属国化したポルトガルは美味い
2019/07/13(土) 13:16:50.23ID:8qF2my/F0
カステラでポルトガル同君にすると
こっちが植民地国家作ったのにガンガンねじ込んできてなんやねんと思いました
2019/07/13(土) 13:25:03.47ID:iVApF5px0
ポルトガルの本土そのままで植民地拡張はきついしやっぱモロッコやイベリアを切り取るしかないよね?
2019/07/13(土) 14:16:50.96ID:aqd+0fJur
モロッコ取るのが無難かな
ミッションもあるし
素の本土のままだとフランスだのオーストリアだのの戦いに巻き込まれるときつい
2019/07/13(土) 14:23:01.65ID:dYYTqJkF0
英葡永久同盟とかいう誰も得しない同盟
2019/07/13(土) 14:26:46.19ID:sHjZU6NQ0
>>481
カステラとだけ同盟して土下座お祈りプレイでも案外いける。
モロッコ取ったくらいじゃそこまで国力増えんし。

イングランドとの同盟は早々に破棄することはをオススメするけど。
2019/07/13(土) 14:58:32.00ID:k3aNEGWTa
ポルポルは戦争弱いからな
下手したらしなくても新大陸、アフリカの戦闘的な国家にヤラれてしまう
2019/07/13(土) 15:00:24.35ID:8qF2my/F0
最序盤はモロッコ自体結構キツイ
山岳要塞だし
2019/07/13(土) 15:09:16.84ID:dYYTqJkF0
改宗もキツイしなあ
2019/07/13(土) 15:10:54.81ID:2DOFTTyW0
マリの金もらえばええやん
2019/07/13(土) 16:02:59.97ID:iVApF5px0
もしかしてトータルで見たらポルトガルよりイギリスやフランスのがずっと植民で有利なんじゃないかと思えてきた
2019/07/13(土) 16:17:00.65ID:hdz12+fZ0
カスタム国家で800点以上の国作ってみたいんだけど方法ある?
2019/07/13(土) 16:22:35.04ID:9MPfoGJf0
mod
2019/07/13(土) 16:24:55.49ID:hdz12+fZ0
やっぱりそれしかないか・・・ 
頑張って探してみる ありがとう
2019/07/13(土) 16:34:52.43ID:DbGLFXC60
おま環障害だが回避方法を書いとく

症状 しばらく遊んでいるとオートセーブやセーブができなくなる(Error writing savegame)
対処 互換性をWindows7に

Windows10を1903にする前は問題なかったので
1903が原因な気はするが
ただのファイル生成すらできなくなる
EU4のvirtualfilesystem_physfs.cppの出来も悪そう
2019/07/13(土) 16:38:30.54ID:9MPfoGJf0
それ前になったけどwindows defenderが原因だったわ
2019/07/13(土) 16:47:38.98ID:2DOFTTyW0
フランスでナポリ属国→シチリア再征服→アラゴン属国が決まった気持ちええ
さらにノルウェー属国→フィンランド再征服→スウェーデン属国のコンボもいきたかったけどノルウェー属国が精いっぱいだった
さすがにフィンランドの種地まで届かねぇ
2019/07/13(土) 17:15:41.74ID:/8v2QzQo0
デカい国が没落して半端に生き残ると中核撤回されまくって旨味無くなるの嫌い。
お前だよティムール
2019/07/13(土) 17:21:32.39ID:8qF2my/F0
ティムールは主要文化グループ違うからしょうがないね
残ってる場合もあるけど
2019/07/13(土) 17:34:30.78ID:L2NdmgE20
>>490
800ポイント分で始めてからコンソールで領土かっぱらえばどう?
2019/07/13(土) 17:39:04.21ID:qxK4fKXPr
800で引っ掛かるのは大体不死つけるときだから領土一個でも足りないことはままある
さがすより自分でmod作って弄った方が早いかもな
2019/07/13(土) 17:40:19.89ID:HreN0S7V0
能力値000でimmortalがマイブーム
2019/07/13(土) 17:49:18.47ID:sHjZU6NQ0
>>489
最終的に植民地帝国が欲しいだけなら他から奪える大国のほうが良いに決まってる。

ポルトガルはスタートダッシュができるのがオンリーワンなので、その点ではイギリス、フランスじゃ代替できない。

というかフランスに関してはNI的にもスペイン、イギリス、ポルトガルに劣ると思う。
2019/07/13(土) 17:51:57.25ID:Qmv8phicd
初手で探検取らずに後から植民始める国(改宗もする)
初手で探検とってカトリックのまま植民する国
2019/07/13(土) 18:00:38.68ID:vsbMtK020
>>492
もう見つけてるかもしれないけど
Better Nation Designer and unlimited pointsってやつがポイント実質無限にできる
2019/07/13(土) 18:05:11.20ID:iVApF5px0
みんなアドバイスありがとう
ビザンツで遊ぶわ
2019/07/13(土) 18:14:31.04ID:6rgu9n2x0
フランスなら、イングランド戦についてくるポルトガル領1州取って
初手探検でポルトガルなど先行しようとする勢力を、全てボコって停滞させるスタイル

なおフランスの植民だけでは新世界スカスカの模様
2019/07/13(土) 18:22:30.98ID:tIU8bw/20
ポルトガル君は外来原住民みたいなもんだから
適当に植民地を作らせたら殴って奪うの繰り返しでいつの間にか全米制覇できる
2019/07/13(土) 18:23:59.76ID:6rgu9n2x0
そりゃ美味しく頂くのは誰でもやる

誰もいないところに植民したかったんやフランスで
ただそれだけ
508名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/13(土) 18:29:21.36ID:LDlAvY9A0
ポルトガル君からカツアゲするのやめなさい
2019/07/13(土) 19:18:38.65ID:iVApF5px0
他所から奪うのが一番効率いいけどなんか味気ない
自分が0から作った植民地が後半には立派に10万単位の軍勢動かしてるとほっこりする
2019/07/13(土) 19:58:10.81ID:DbGLFXC60
>>494
家はComodo Internet Securityな特殊環境ですわ
WindowsDefender君もこわいな
これが起こると戦争中に1年戻されるがきつかったわ
一度セーブできなくなるとタイトルまで戻らないと二度とセーブできないし
鉄人モードだと全データ喪失になりそう
2019/07/13(土) 20:23:59.87ID:k3aNEGWTa
カスタム国家ってオプションで上限なしで作れなかったっけ?
2019/07/13(土) 20:29:24.94ID:+J6aqfwW0
丸々三回やり直してようやくgood king reneの実績取れた。
オスマン史実に沿ってマムルーク叩くのやめてくれよ
つうかマムルークってこんな弱かったっけ
2019/07/13(土) 20:35:51.98ID:/8v2QzQo0
マムルーク君はしょっちゅう反乱で崩壊してるイメージ
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/13(土) 20:40:53.86ID:LDlAvY9A0
ハンガリー君がオスマンに殺されてない世界を見たことがない
2019/07/13(土) 20:42:23.89ID:i5rBZz/t0
これでもマムルーク制とか追加されて昔よりはちょっと強くなった
2019/07/13(土) 20:48:18.39ID:7e+xTeli0
マムルーク朝強化前はビザンツと同じぐらいの割合で逝ってたからこれでも十分善戦してる方
2019/07/13(土) 20:51:16.51ID:NlBRA6pW0
マムルークはいつもリビアとシリア方面でAIが右往左往するせいで負けてるイメージ
2019/07/13(土) 20:58:12.06ID:HzPqE+zX0
国土は広いし、史実としてはイスラムの奴隷戦士による王朝だし
これは相当強そうだと身構えてしまうけど
このゲームだともう最盛期過ぎてるんだよなマムルーク
2019/07/13(土) 21:00:46.26ID:kXlEFF7x0
明「わかる」
2019/07/13(土) 21:01:20.13ID:mgfoFf+Q0
チュニスから叩くとシリア突破
シリアでオスマンと殴り合うとアレキサンドリアから突破

ろくな同盟相手がいないからしょうがないけど弱すぎて悲しく
2019/07/13(土) 21:05:16.28ID:soz91Okk0
人が入ればマムルークは初手ビザンツ保証、黒羊朝同盟。オスマンの停戦開ける前にトルコ諸国食うでオスマン完封できるんだけどね
2019/07/13(土) 21:07:00.99ID:HreN0S7V0
マムルークは政体が部族な頃もあったな
まぁ史実でもオスマンにまるごと食べられちゃう時代だし仕方ないね
2019/07/13(土) 21:14:05.36ID:tIU8bw/20
aiと立地が悪い 全く拡張しないんだから
一応1600年頃までは大体残ってる気がするけど
2019/07/13(土) 21:14:05.79ID:tIU8bw/20
aiと立地が悪い 全く拡張しないんだから
一応1600年頃までは大体残ってる気がするけど
2019/07/13(土) 21:30:23.38ID:8qF2my/F0
確かマムルークはあんま拡張思考にならない君主が出やすいんじゃなかったっけ
2019/07/13(土) 21:41:59.99ID:xnTjCx5s0
マムルーク君はポルトガルが喜望峰航路見つけてからインド洋貿易で儲けられなくなって没落したのが史実だからゲーム序盤だとまだ衰退しきってるわけじゃないんだよね
前はオスマンより初期軍量少ないとか結構な仕打ちだった気がする
明ちゃんは土木の変の前だからギリギリ衰退期に入ってないのは確かだがMoH入ってから19世紀まで全盛期ばりにピンピンしてて未だに草
2019/07/13(土) 22:05:41.33ID:dYYTqJkF0
このゲーム明に限らず大国をうまく衰退させられるシステムはないし望まれてないからな
2019/07/13(土) 22:10:48.77ID:ZuRljZWk0
大国の維持が大変でほっとくと衰退するようなシステムって
慣れてくれば普通に世界一の大国に成長するプレイヤーの足を引っ張るシステムって事だからね
2019/07/13(土) 22:34:27.66ID:i5rBZz/t0
明にあまり関わらない立地だと崩壊してくれた方が見てて楽しいけど
近場の国だとラスボス的な存在が消えちゃうのもつまらないんだよなぁ
2019/07/13(土) 23:05:56.93ID:2DOFTTyW0
>>521
独立保障よりオスマンが攻めたのみて同盟のがいいぞ
ガレー10隻ほど追加で造れば完封できる
コンスタンティノープルに張り付いたところで全軍で当たればいい
個別和平でも防御側なんでAE少なくて済むし、和平の後ビザンツ消滅したところで即復活させて再征服だ
2019/07/13(土) 23:13:17.29ID:soz91Okk0
請求権なしでアナトリア切り取って、コンスタンティノープル以外でビザンツ復興させればいいのか
改宗も考えると今まで自分がやってた方法よりよさそう
2019/07/13(土) 23:37:50.23ID:l+jo207Vd
noCB初手ビザンツが最強ってここで教えてもらいました
2019/07/14(日) 09:03:21.90ID:7sU54lyx0
明が包囲網組まれてるの初めて見たw
ただでさえAIの包囲網組まれにくくなってるのに明が包囲網組まれるほど拡大するとは崩壊よりレアやで
https://i.imgur.com/cDXQwjG.jpg
2019/07/14(日) 09:53:12.43ID:OZEfXjfI0
>>503 英語あんまり読めなくて苦戦してたから本当に助かる ありがとう
2019/07/14(日) 11:06:32.03ID:X6h8fL560
Steamのワークショップ更新日順が無いからちゃんと更新してくれてるMOD探しにくいのがつらみ
2019/07/14(日) 14:51:08.07ID:vK2ixqaz0
要塞のZOCシステムがよくわからない
国境線沿いに要塞配置しても要塞の上を素通りして中心部に入ってきちゃうんだけど、どうやったらちゃんと足止めできるの?
2019/07/14(日) 14:52:25.88ID:maEzEBPi0
モスボールしたままだったりちゃんと兵が補充されてなかったりするのでは
2019/07/14(日) 14:58:36.34ID:0XFRy2d10
モスポールした要塞は守備兵0になる
守備兵0の要塞は要塞としての意味を持たない
ZOCは発生しないし包囲されたら一発で落ちる
守備兵は月替わりごとに少しずつ補充される
しかし軍が移動予約した後にZOC発生しても、移動予約された軍はZOCを無視する
2019/07/14(日) 15:27:49.55ID:KWTPCaqm0
あと要塞の傍に(要塞の所持者から見て)敵のプロビが有るとそこにはZOCが働かなかったりする
2019/07/14(日) 15:41:25.57ID:K357vVG80
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1412909878
このマップ防衛側いい感じに有利になっていいな
2019/07/14(日) 16:29:16.06ID:KWTPCaqm0
人文と攻勢のポリシー強い…というか効果が滅茶苦茶噛み合ってる
脳死でドンドン占領しても反乱が殆ど湧かないのは気持ちが良い
2019/07/14(日) 16:40:19.41ID:0XFRy2d10
絶対主義以降はあれがあってこそストレスが軽減される…
2019/07/14(日) 17:08:53.81ID:RGPXN4n/0
選帝候に投票従わせるのって従属化させるのと領土奪って1プロビ国家にするのどっちがいい?
リーグ戦は終了して公式宗教決定してるんだけど破門されてて辛い
2019/07/14(日) 17:53:32.49ID:H0BT+XdT0
ex time line入れてGC開始でone tag、one faith、one cultureが何年に終わるかやってみるか
2019/07/14(日) 18:13:52.73ID:K357vVG80
ごめん気付かなかった思いっきり誤爆してたわ
546名無しさんの野望 (ワッチョイ db99-4caf)
垢版 |
2019/07/14(日) 18:52:19.76ID:zh2z+z1S0
時代ボーナスの宗教強制の勅令は純粋に異端が入りにくくなるだけ?
2019/07/14(日) 19:02:01.05ID:0XFRy2d10
中心地による布教対象に選ばれにくくなるとかなんとか
2019/07/14(日) 19:46:27.77ID:E1AqkN5C0
時代ボーナスのedictって全部使ったことないわ
2019/07/14(日) 19:50:30.92ID:KWTPCaqm0
発見の時代の布告の不穏度-5はかなり強い
他はまだ使った事がない
2019/07/14(日) 20:09:46.94ID:0XFRy2d10
久々に東南アジアやったらモン・クメールのうんこみたいな文化グループ変わっとるやんけ!
551名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae8-znF0)
垢版 |
2019/07/14(日) 20:51:16.01ID:lx7ug3ab0
カステリーニャがアラゴンに食われてるの初めて見た
2019/07/14(日) 21:22:57.50ID:QNXMhfzd0
にゃ〜ん
2019/07/14(日) 21:41:10.40ID:9yc9N/lC0
侵略的拡大-10%と戦争税ゼロも中々いいよ
2019/07/14(日) 21:58:44.20ID:E1AqkN5C0
異端に寛容だけど異端の改宗は普通にしてるってのは現実的にはどういう状態なんだ
2019/07/14(日) 22:29:57.70ID:JdQSZM/Wp
異端は"いなくなった"ってことでしょ
2019/07/14(日) 22:30:56.36ID:JdQSZM/Wp
あっ、寛容のほうか
2019/07/14(日) 22:41:01.00ID:Efs9ST0F0
体制側からの積極的な歩み寄りにより習合していった、とか
2019/07/14(日) 22:57:04.26ID:xyJpuuNM0
寛容は「ぶち殺すのは勘弁してやる」って意味だから生存権は認めるけど改宗はすべきだよって感じとか
2019/07/14(日) 23:01:45.10ID:FxdwMNr5a
改宗速度遅いと、やたらと金食うときあるな
25とかつかって0.1%の地域とかどうやるんだろ?
2019/07/14(日) 23:03:24.98ID:tbeRPPyQ0
現実で言うオマーンみたいな感じだろう
他宗派の信仰を認めつつ統治機構はイバード派の思想に基づいて選出する
2019/07/14(日) 23:37:06.81ID:Su8ncq1j0
AI操作のカスタム国家に大帝国作らせるにはNIは何を選んだらいいのかな
騎兵の戦闘力、中核州作成コスト、人的資源の回復速度とか?
2019/07/14(日) 23:47:52.31ID:Efs9ST0F0
>>559
抵抗強度とコストはdev依存なので改宗強度を上げる手段がなくなったならdev下げるしかない
もしくは属国で切り出して強制改宗

>>561
Ruler Military Skill(MIL遅れにくく・君主将軍が有能に・拡張系君主が出やすく・城壁壊す余力)
あとは包囲能力系やAE低減系かな
財政面で潰れるようだったら調整していく感じで
2019/07/14(日) 23:57:55.98ID:0XFRy2d10
法的にはどの宗派も平等でも
多数派の方が暮らしやすくはなるだろう
2019/07/15(月) 00:17:46.71ID:hXCSI46o0
スタート時の画面ででてくるコサックがサム・ニールに見えて仕方がない
2019/07/15(月) 01:31:34.70ID:8nrFcslna
>>562
なるほど都会は人が多いから布教しても占有しにくいのね
2019/07/15(月) 01:36:13.99ID:RBMD5pg30
ビザンツくんなら鼻くそほじりながらメッカも改宗できるぞ!
2019/07/15(月) 10:53:30.44ID:UWkbpJTS0
ビザンツやってみたけどギリシャ文化が弱いんだよなあ
というかレヴァント文化が雑に強すぎる
2019/07/15(月) 11:07:27.46ID:vHFrBEgo0
ビザンツはローマ文化になってもほとんど損しないから良いよね
2019/07/15(月) 11:27:57.34ID:F8XnRwbUa
>>567
トルコ+アラブが一纏めなのがインチキだよな
文化連合としては最強クラスだと思う
2019/07/15(月) 11:28:52.15ID:SfKcnMd30
モンゴル「ウス…」
2019/07/15(月) 11:31:17.60ID:hiZBGYJY0
最弱はアイヌかな
2019/07/15(月) 11:55:19.60ID:LCDkz2Su0
なんで中華圏を忘れてるんだ
多分あれが一番範囲がデカいぞ
2019/07/15(月) 12:05:38.48ID:YXXYoLbvd
インドはかなり細かく別れちゃってて面倒臭いな
階級にボーナス付くマラーターかラージプートが一番だろうか
2019/07/15(月) 12:28:25.94ID:LCDkz2Su0
これone faith達成には植民地が建つ前にアメリカに首都を遷都するしかないんか…
2019/07/15(月) 12:36:22.01ID:oX0JXau80
植民地は普通に改宗できるだろ
One cultureはどうやるのか知らんが
2019/07/15(月) 12:42:01.24ID:3GEqkL1Sd
植民する場所が残ってるうちに改宗するしかない
とくにカリブみたいな場所はキツい、異端プロビに植民者送り込まれたらアウト
最悪植民地国家独立させてから奪って改宗
2019/07/15(月) 12:42:14.92ID:LCDkz2Su0
植民地国家や属国に自分の宣教師は送れなくない?
適当に纏った補助金を出せば勝手に改宗してくれんのかね…まだやってるの見た事無いけど
2019/07/15(月) 12:48:41.27ID:3GEqkL1Sd
属国に宣教師送るのはDLC要素
植民地国家は自分のプロビに植民者送り込むから注意
植民者送り込まれてるプロビや建物建ててる最中のプロビは改宗出来ないから
2019/07/15(月) 12:56:31.59ID:LCDkz2Su0
おお…知らなかった ありがとう
結局DLCを全部買う流れになるのかー
2019/07/15(月) 12:56:50.71ID:LOZY5CTJ0
昔はナバラが最弱だったけどなぜかイベリア文化に含まれるようになったからなぁ
パラドの歴史認識はガバガバ
2019/07/15(月) 13:06:47.99ID:oX0JXau80
ああすまん、属国改宗はDLC要素だったか

>>580
文化区分についてはゲームバランス的なところが大きいと思うなあ
イングランド以外のブリテン文化とか
2019/07/15(月) 13:41:43.30ID:bN0aPkued
レヴァントは2つに分割しても充分強いと思う…
2019/07/15(月) 14:09:17.61ID:7rljquAd0
オスマンにはAIでも強国でいてほしいのであれくらいでもいいかなと
2019/07/15(月) 14:18:40.05ID:oxuBrlA6a
ギリシャ文化グループはカスすぎる
2019/07/15(月) 14:29:13.64ID:9iBRFSUf0
>>562
561だけどありがとう
やっぱりNIは指揮官能力などの軍事系に振りつつ
文化もレヴァントとか強いところのグループを選べば暴れてくれるかな
立地としては弱そうな東南アジアかアフリカの小国群を喰って巨大化していくのがベターだろうか
2019/07/15(月) 14:49:48.19ID:UcPIwIXG0
アフリカの文化はカスなイメージ
587名無しさんの野望 (スッップ Sdba-yrhJ)
垢版 |
2019/07/15(月) 14:51:37.58ID:bozYMcYUd
ブルゴーニュみたいにマムルーク崩壊イベント作って史実再現したらゲームバランスどうなるんだろう
2019/07/15(月) 14:53:40.94ID:Q4++YpjMd
カスタム国家大帝国は明の領土削る形で作れば明が勝手に崩壊して暴れてくれるんじゃね(やったことないけど)
東方宗教以外にすれば中華皇帝になることもないだろうし(天命CBは使えないけど)
2019/07/15(月) 14:57:02.89ID:kF9N5lTZ0
植民地国家ができると収入が激減するんですが、
上手い植民地経営ってどんなんがありますか?
2019/07/15(月) 15:05:44.68ID:qqk5saVx0
植民地国家作って交易で稼ぐ
2019/07/15(月) 15:08:49.87ID:Kl5siaL60
植民地国家が出来ると収入が激減ってどんな状況なんだよ
2019/07/15(月) 15:09:25.55ID:hiZBGYJY0
激減するかな
自治度も下がってない豊かでもない5プロビンスが手から離れても誤差としか感じたことないな
どういう状況なんだろ
とりあえず金山かカリブ地域確保すればウハウハですよ
2019/07/15(月) 15:12:08.87ID:oX0JXau80
最近植民って大国の道楽だなって思うようになってきた
2019/07/15(月) 15:15:46.36ID:2bk5S7eE0
リアルで 植民地は儲からない っていう格言がなかったっけ
2019/07/15(月) 15:23:38.32ID:c9ODGbYb0
投資の大部分が独立で失われてしまい最終的に宗主国が元を取れた植民地は殆ど無かった
2019/07/15(月) 15:25:46.32ID:bwZqFIhG0
まあ、国威にはなったから。
2019/07/15(月) 15:44:22.56ID:fc/HMlfO0
イベリアンウェディングが発生しないことはそこそこあるけど、同君下位にしない方を選択するのは初めて見た...
2019/07/15(月) 16:19:45.16ID:DpBcnjur0
>>595
元を取るの定義が不明だけど
植民地への製品押し売りで宗主国の資本家は大いに潤ったやろ
2019/07/15(月) 16:25:06.25ID:SfKcnMd30
スペイン「わかる」
2019/07/15(月) 16:25:10.18ID:qqk5saVx0
綿花、砂糖の収益だけで十分以上に元取れてる
2019/07/15(月) 16:26:34.16ID:/Qy2Hm7y0
うちも今やってる世界線のカステラがイベリアン拒否ったからアラゴン美味しくいただいた
2019/07/15(月) 16:57:13.72ID:UcPIwIXG0
資本家は儲かったけど国としてはって感じかな
インフラ整備や防衛で結構金持ってかれるし
2019/07/15(月) 18:06:11.78ID:RPMX8x67a
初心者で、オスマンで拡張でやってるんだけど聖戦CBでガンガン攻めて切り取るのと地道に請求権構築するのと属国独立再征服で切り取るのとどれが良いのかな。
独立再征服が基本と聞いたのでそれをしまくってると外交技術だけ全然伸びなくて、また停戦と再征服と併合のタイミングが合わなかったりして難しいなと思うことも。。包囲網は今も組まれてるけど特に影響ある大きいのは組まれてない。
拡張メインにするときはどんなやり方で進めますか?
2019/07/15(月) 18:12:35.62ID:HCoYwSFYF
>>603
どこまで拡張する気なの?
2019/07/15(月) 18:19:06.89ID:sTGcMGF80
基本 再征服>>聖戦>>越えられない壁>>征服だと思ってる個人的に
聖戦でもコストが安くなるからできるだけ請求権はつけたほうがいい
属国併合するにしてもinfluenceアイデア取らないと割高
つうか外交関係超えない限り併合は後回しでいいと思うが…
2019/07/15(月) 18:31:32.31ID:Kl5siaL60
外交技術伸び悩むほど序盤で外交併合してたら汚職で首回らないよね
devが高いstateにcoreある国なら併合する価値あるけどそれ以外なら肥えさせてから併合するってレスあったからそれ参考にしてるな
2019/07/15(月) 18:36:15.19ID:mQQ8i+2z0
>>603
根本的に前半はそこまで拡張しないって考え方もある。
絶対主義解禁と統治効率が上がる後半は一気にコア化にかかるコストが下がり拡張できるようになる。
そこまでは包囲網が組まれない程度の拡張で済ませれば良いよ。
2019/07/15(月) 18:48:35.43ID:hzum3yGb0
前半戦は伸びる国の首根っこ抑えるってのが焦点だな
イングランドフランスイベリア兄弟オスマンモスクワのうち、プレイヤーじゃない国を叩き潰していく
後はAE勿体無いからAEの範囲で領土拡張してくぐらいで
609名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae8-znF0)
垢版 |
2019/07/15(月) 19:40:01.45ID:8xLGTBW10
ブリテンが海軍大量に揃えて引きこもりやがるの鬱陶しい
2019/07/15(月) 19:42:06.55ID:otraP+8Fa
オスマンならいかに早くインドに行けるかが大事
2019/07/15(月) 19:50:36.98ID:LCDkz2Su0
序盤の限界はステート数になるから大体頭打ちになる1500年以降は貿易会社や植民地獲得に注力してる
2019/07/15(月) 19:57:28.59ID:fpBBJtKF0
ステート上限超ペナを厳しくしたんだから
アフリカくらいは全土交易会社に移管できるようにしてもいいのにな
2019/07/15(月) 19:58:47.90ID:UcPIwIXG0
MODでサハラ以南がいくつかの植民地国家になるような仕様のはあったな
2019/07/15(月) 20:02:12.69ID:bptUJUzGp
モスクワでプレイしている初心者です。
前にここの方に受容での技術ペナが重いって聞いたら、モスクワを20にしてからポチポチしろって教えてもらって、すごい助かったのだけど、植民地の時代も、始まる前に20にした都市をポチポチすれば良いのかな?
それとも同じくモスクワをポチポチすれば良いの?
2019/07/15(月) 20:13:28.48ID:gqtZcF220
破門国の属国化やべーなプロヴァンス属国でAE23とか
ついでに便乗してきた教皇やらブルゴーニュやらも防衛戦争でお買い得でとれるやん
できる国限られてるけど序盤の戦略によさそう
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae8-znF0)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:17:32.45ID:8xLGTBW10
パラドゲーは英語wikiも見といた方が良いよね
細かい情報とか載ってたりするし
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae8-znF0)
垢版 |
2019/07/15(月) 20:17:32.49ID:8xLGTBW10
パラドゲーは英語wikiも見といた方が良いよね
細かい情報とか載ってたりするし
2019/07/15(月) 20:18:51.09ID:mQQ8i+2z0
>>614
20程度の都市ならそこをポチポチすればいい。
最初から開発値が高すぎるとポチポチコストが高くなるので別の都市を。
ポチポチ都市を選ぶ基準としては、
・手頃な開発値(10〜20くらいが効率良い)
・開発にペナルティ入らない地形(草原とか街っぽいイラスト)
・(場合によっては重要じゃないけど)周辺のプロビが栄えてるところ
2019/07/15(月) 20:25:59.83ID:fpBBJtKF0
>>614
制度によって受容要件が違うから自分で調べるのもいいと思うよ
プロビ画面の受容速度のところをマウスオーバーで詳細が出るから

基本的には首都は開発コスト低減効果があるから首都開発でいいと思うけど
山岳首都とか自国領土の端にある首都なら効率は悪いし
世界交易はレベルの高い港のあるプロビを開発した方がいいし、工場とか啓蒙思想は前提施設建てとけば殆どポチる必要ないし
2019/07/15(月) 21:45:49.70ID:oX0JXau80
Dev70くらいになるとポチポチに相当君主点が必要になる
2019/07/15(月) 21:45:50.42ID:7L+cffUP0
ポチポチ受容で(首都以外で)一番効率いいのはdev17くらいだっけ…?(うろ覚え)
2019/07/15(月) 21:48:12.61ID:NZlHcqGk0
自動devのModを使って見たけどらくだな
ポチポチ受容ができなくなるけど大帝国の発展が捗る
2019/07/15(月) 22:35:40.50ID:LOZY5CTJ0
>>622
そのMOD気になるんだけどなんて名前?
2019/07/15(月) 23:12:46.77ID:3A/ymzQc0
>>621
-30%までは16
-35%からは7が最安
誤差の範囲なので7、10、13、16と覚えておけばok
2019/07/15(月) 23:13:51.11ID:3A/ymzQc0
あ、+5%以上は知らないのでご了承を
2019/07/15(月) 23:36:39.79ID:RwwNkbSEr
オスマンで白洋朝を属国化したいんだけど、経済基盤の比較がマイナスになってて出来ない
これどうすればいい?
2019/07/15(月) 23:41:40.81ID:7L+cffUP0
自分が無茶苦茶強くなる
他の国が白羊朝をボロボロにするまで待つ
殴って無理矢理属国にする

基本的に外交属国化はすんごい国力差がないと無理
というかすんごい小国じゃないと無理、その頃のオスマンならドゥルカディルが限界
2019/07/15(月) 23:41:43.27ID:qqk5saVx0
あきらめて殴る。その方が速いし楽
2019/07/15(月) 23:44:24.95ID:7L+cffUP0
もうちょいでいけるって場合は外交評判上げる顧問雇ったり、信頼を上げる系コマンドで少し稼ぐ
2019/07/15(月) 23:55:32.18ID:myUyYsWi0
外交属国化はどこかを1プロビだけで解放できたときしか使わないわ
よく有名なのは黒羊朝のラッカから1プロビシリア開放してマムルーク食べるのに使うとか
2019/07/15(月) 23:57:46.55ID:3A/ymzQc0
GC白羊朝相手に経済補正消せるのは自国ステートdev4538
基本的に削る以外ない
2019/07/15(月) 23:58:29.94ID:Kl5siaL60
初心者ホイホイだからな
併合出来ないまでセットです
2019/07/16(火) 00:49:39.18ID:dF0Po9SI0
解放してあげたら中核州を領有-1000で属国化できないし
中核州を返還したら経済基盤うんぬんでダメで威信だけ無駄になるとかいうトラップ
2019/07/16(火) 00:52:39.59ID:2R7auWIH0
第三国に売る外道プレイしかない
2019/07/16(火) 01:40:59.80ID:NejD/OOt0
なぜ新大陸にすでに4つほど植民を終えたプロビを持つ自国じゃなく
新大陸を発見しただけで植民地が一つもないポルトガルがcolonialismの発祥地になるのか
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae8-znF0)
垢版 |
2019/07/16(火) 02:19:10.67ID:Olt7slZR0
連休中ずっとこのゲームやってた
2019/07/16(火) 02:48:17.62ID:X3hIDTC40
連休なんてなかった
2019/07/16(火) 02:49:20.80ID:kPjLLosI0
このゲーム時間泥棒にもほどがある
2019/07/16(火) 03:10:18.14ID:qbLb4joaa
CK2とどっちが軽い?
夏なんでPCに優しいほう買いたい
2019/07/16(火) 06:15:12.74ID:O9v8bHKI0
>>639
クーラー付けて両方買え
2019/07/16(火) 06:26:42.93ID:8cb6MJ+O0
すげー面白いんだけど戦争もうちょいどうにかしてほしくない?
なんか歯応えないなと思ったら通行条約使って首都にスルスルっときてるとか
時間流れるの遅くして相手の行動にロック掛けてから直撃させないとだめとか
とにかく戦争周りの根本的なアプデ欲しい
2019/07/16(火) 07:04:23.01ID:T4rMsDts0
通行権取ると何故か相手にも権利が渡るのはどうにかしてほしいな
せっかくの通行権の概念が戦略的に使えないし
2019/07/16(火) 07:10:33.91ID:W8W5G2Ig0
通行権与えたら策源地に利用されましたってそれ通行権じゃなくて同盟になっちゃうw
2019/07/16(火) 07:17:16.65ID:OLBSAKv10
元々通行権って一方だけに付与だったよね
色々ハメ殺しの温床だった記憶が

いっそのこと一切通行権無くして領土侵犯上等でopnion悪化するけど通れるとかにすればしたら
2019/07/16(火) 08:35:32.32ID:tzgdY+G8a
プレチ要素だし
AIにうまく使わせられないし
もし使われたらプレイヤー的にも楽しくないし
封じられて当然
646名無しさんの野望 (ワッチョイ b3af-YtL5)
垢版 |
2019/07/16(火) 08:37:07.91ID:LPRPP0/u0
>>623
Rebalanced Automatic Development
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1689644198

地形や気象、建物や交易品などの要素で自動DEV開発をしてくれる
やった感じ極寒地域や農村地帯や漁村地帯は開発が遅れるけど金山や鉱山系の都市は開発が早め
生産系の建物ばかり建ててると生産がDEVされやすいみたいで税務署やキャンプを建てるとバランスよく上がる感じ
首都以外のDEVポチポチは禁止され首都のポチポチも時代ごとに上限が設けられる
DEVポチポチが制限されるのでアジアンプレイヤーは厳しい戦いになるかもしれない

Extended Timelineパッチ
Rebalanced Automatic Development ET Patch
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1690178916
2019/07/16(火) 08:49:38.04ID:avMdkC77d
>>634
横からだけど、ナルホドと思った
しかも属国にレコンキスタの事由も与えられてAE値ウマウマとか、そっちの方が恩恵デカそう
2019/07/16(火) 09:52:46.19ID:MpQcjUDna
>>646
面白そうだがヨーロッパ以外に人権無さそうな仕様だな
2019/07/16(火) 10:14:13.10ID:bWCwavkq0
>>645
今でも一方だけ通行権はあり得る
複数の戦争同時進行で片方の条件付き通行権持ってる場合他方の戦争で敵方が入れないプロビが出来る
狙ってやるのは難しいだろうけどワイがゲーム買って最初の戦争でこのせいで敵に逃げられたでござる
2019/07/16(火) 10:15:34.60ID:asiO77DQ0
通行権といえばAとBが交戦してる州を非交戦国のC軍が通過とかあんまりリアルじゃないよね
絶対ものすごい混乱がおきるだろ
2019/07/16(火) 10:46:04.22ID:LPRPP0/u0
通行権制度がないと途中の国が邪魔だからと道路宣戦布告されそう
2019/07/16(火) 10:47:11.74ID:FgVkjz6r0
宗教リーグって参戦しようと思ってるときに限って早く開戦する気がする
参加して準備万端に待機してるときは一向に開戦しないくせに

結成されてすぐ参加すればいいんだろうけどあんまり早く参戦すると
敵側に自国の敵が参加しちゃうから様子見しよ…っておもってたら
とっとと開戦して参加タイミング逃しちまったよ
2019/07/16(火) 10:59:17.21ID:UTY6oggO0
次からは400年に一度のお祭りだと思って即参加するのです
2019/07/16(火) 11:01:19.48ID:cJZ126Ye0
>>652
準備万端のやべぇ奴がカトリック側に居るから開戦できない可能性
2019/07/16(火) 11:06:53.12ID:8cb6MJ+O0
征服戦争のつもりが交易戦争になってたでござる
1636年迄やったのにもうやる気なくなったからニューゲームするわ
てかオートセーブの個数って増やせますか?
2019/07/16(火) 11:23:20.59ID:LPRPP0/u0
増やせなかったはずだけど
とりあえず開戦前と何か大きなことをやるときはセーブをする癖をつけるといいよ
2019/07/16(火) 11:31:07.63ID:1PFG8CPIr
>>651
ドイツ「そうそう、大人しく通してくれれば手間無かったのに」
2019/07/16(火) 11:39:13.57ID:8cb6MJ+O0
増やせませんか…
セーブする癖つけないと駄目ですね
2019/07/16(火) 12:20:32.57ID:rlQ9+QZDa
>>650
プロビも別に戦闘幅の広さしかないってわけじゃないから…
2019/07/16(火) 12:21:48.00ID:uQ6Dop6o0
中立国行軍してる最中に兵士がなんか問題起こして外交問題に発展とかありそうな話
2019/07/16(火) 12:24:00.12ID:bZUHnxnYM
当時の軍隊は味方領土すら略奪当たり前だから、下手に通行権与えると領土が荒廃するようにして、AIも通行権付与に慎重になるのはどうか?
2019/07/16(火) 12:24:33.41ID:OLBSAKv10
与えるメリット何よ
2019/07/16(火) 12:25:58.32ID:avMdkC77d
モチベ下がったっていやあ個別和平交渉で共戦国相手に白紙和平するつもりが主戦国にやらかしてしまい連休がパーだったわ。アイアンモードだったし
2019/07/16(火) 12:27:23.67ID:tzgdY+G8a
ドキュメント内のeu4ファイルをコピペしろ
2019/07/16(火) 12:29:44.35ID:2w4eslbn0
港湾使用権みたいに金とりゃいいんじゃね
2019/07/16(火) 12:39:18.81ID:tzgdY+G8a
>>663
戦闘でフェイズが変わる3日ごと
月が変わる前
包囲フェイズが終わる前
毎回セーブファイル分けて保存してりゃどうにでもなる
指揮官ガチャや定時イベントもいくらでも引き直せるし
確実な同君や包囲網回避して宣戦もできる
問題は時間がかかるのと妥協しないと苦痛すぎてなんのためにゲームしてるのかわからなくなること
2019/07/16(火) 12:47:42.78ID:LPRPP0/u0
この世界のプロイセンくんも7年戦争でリロードを繰り返してそうな運のよさだよなw
ベルリン包囲のほぼ負けな状態からロシア皇帝逝去→プロイセン王と仲良しが承継で単独講和→欧州が安定した頃に植民地戦争でイギリスがフランスを下す
となw
2019/07/16(火) 12:53:31.44ID:avMdkC77d
>>666
あれはセーブデータ退避してやりなおしてもえがったなぁと後悔してる
ついカッとなって終了したのがあかんかった
2019/07/16(火) 13:53:04.09ID:ChmLCy5Nd
植民地国家の名前とか真面目に考えてると自分のセンスの無さに泣けるぜ
そもそもあんま捻るとどれがどの場所にあるかわかりにくくなるし
670名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-znF0)
垢版 |
2019/07/16(火) 14:23:11.45ID:bBsxZYpfd
クソアホピョートル3世くんすき
オレオレ詐偽に引っかかってそう
671名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-znF0)
垢版 |
2019/07/16(火) 14:23:11.58ID:bBsxZYpfd
クソアホピョートル3世くんすき
オレオレ詐偽に引っかかってそう
2019/07/16(火) 14:25:17.18ID:GwlmEgC7a
先日デビューしてオスマン初プレイ完走しました
んで初心者向けというのでカステラやってみたのですが
グラナダにすら勝てなくて開幕躓く

なんでこちらの同盟のポルトガルが同盟すらしてないグラナダ側にたつんだべ

あと他国のAAR読んでて出てきた、フラグシップで船が強くなるってのはどこのボタンなんでしょうか
2019/07/16(火) 14:31:16.51ID:OLBSAKv10
それでオスマン完走出来たのか
2019/07/16(火) 14:39:06.54ID:KIGb75WE0
グラナダって苦戦する要素あったっけ
SLG慣れしてれば説明無し初見プレイでも勝てるはずだが
モロッコと同盟組まれたのかな

フラッグシップは建造時に特性三つまで選べるからそれかな。いつも砲耐久艦隊速度の脳死セットにしてしまう
2019/07/16(火) 14:44:03.80ID:dF0Po9SI0
>>672
ポルトガルがグラナダに独立保障してるの見たことあるからそれでは?
2019/07/16(火) 14:44:31.76ID:GwlmEgC7a
>>674
そのモロッコでした。ポルトガルが敵にならないように同盟のモロッコに宣戦してグラナダ落とそうとしたら、モロッコの後ろのマラケシュとかもついてきてやりなおし

フラグシップの建造と言うのは大型艦のことなのでしょうか、DLCはパックでいれたんで漏れてないとはおもうのですが
2019/07/16(火) 14:53:02.94ID:txgns43I0
>>676
Golden Century入ってる?
有るなら建造のところから選べるでしょ、水色のマークみたいなのついてるやつ
2019/07/16(火) 14:53:03.88ID:KIGb75WE0
モロッコは地形も相まってめんどくせえからね
…パックは全部入ってないとかなんとか
フラッグシップの建造ボタンが出てこないならGoldencentury入ってるか確認してみて
2019/07/16(火) 15:02:27.36ID:FiXQvcfgd
モロッコ戦は正直初心者の壁
山岳での戦いが厳しいことを教えてくれる
2019/07/16(火) 15:04:24.43ID:W8W5G2Ig0
イベリア半島に陸軍引き込んで消滅させていけば楽に勝てるよ
2019/07/16(火) 15:09:13.44ID:uQ6Dop6o0
船で海峡を封鎖した場合敵は通れない(海峡の両側が敵のプロビの場合は通れる)ので
グラナダ軍を全滅させてから改めてモロッコ軍と戦うとよい
2019/07/16(火) 15:12:13.32ID:W8W5G2Ig0
グラナダ叩くときにポルトガルから島嶼部奪っておくと植民速度抑制できる。やるメリットあまりないが
2019/07/16(火) 15:57:25.84ID:pLUQ3onH0
新大陸とポルトガル本土が近すぎてポルトガルの国力減少くらいの意味しかないのよね
2019/07/16(火) 16:28:08.90ID:NejD/OOt0
イギリスでフランスPU下位にしてポルトガルとスペインボコると新大陸とアフリカがガラッガラで草
685名無しさんの野望 (アウアウイー Sa7b-yrhJ)
垢版 |
2019/07/16(火) 17:13:48.98ID:w3j8S41sa
カスティーリャは序盤にバッドイベント多いから初見はきついんだよね
2019/07/16(火) 17:40:15.17ID:pLUQ3onH0
慣れるまではどんな国だって楽にプレイできるとはいえないよね
本国防衛が楽みたいに言われるイングランドだって最序盤は運要素の多い薔薇戦争で士気の高い反乱軍と対決したりメーヌの降伏イベントがあるわけで、初心者がスコットランドに蹂躙される姿は容易に想像できる
2019/07/16(火) 17:43:00.67ID:uQ6Dop6o0
オスマンも慣れないうちはマムルーク正面から叩き潰すのは難しい
2019/07/16(火) 17:58:04.75ID:ZJ7HINuk0
ulmに固有niつくやん草
689名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-JFmJ)
垢版 |
2019/07/16(火) 18:08:09.17ID:bVWI+dcta
やっぱりモスクワが良くない?ノヴゴロドめっちゃ弱いし同盟も結ばないし!
2019/07/16(火) 18:11:43.73ID:asiO77DQ0
>>659
いやあステップならともかく地形によっては軍隊が通れるところなんて決まってるでしょ
2019/07/16(火) 18:11:54.67ID:2w4eslbn0
北上するだけでいいヴィジャヤナガルでしょ
金にも困らんし植民プレイもできる
2019/07/16(火) 18:13:03.82ID:CvG1Uhqy0
相手の国を自分の王朝にするには、こっちから結婚申し込まないと駄目?
あんま気にせず同盟してるとこからの婚姻届けOKしてたせいか全然同一王朝にならん
2019/07/16(火) 18:27:06.93ID:NejD/OOt0
オスマンがノヴゴロドと同盟組んだかと思えば今度はノヴゴロドを滅ぼしたモスクワがオスマンと同盟組んでた
コモンウェルスが共通のライバルになってるからだろうな厄介すぎる
2019/07/16(火) 19:06:42.48ID:A+49Nt4X0
>>692 ダメってことはないが当然後継者がいないとこと婚姻結べば同王朝になりやすい
まあ運なんだが
2019/07/16(火) 19:23:35.80ID:T1gS5x0y0
セーブ&ロードで俺tueeeしてる初心者だけど鉄人勢がほとんどなのかな?
実績解放目指したいけどバッドイベントとか50パー超えても要塞落ちなかったりとかクソみたいな指揮官とかみんな当たり前のように受け入れてるんよね。やってしまえばそれが当たり前になるのかな。

あとゲームスピードは平時5.戦争時3でやってるけどそんなもんだよね?
2019/07/16(火) 19:25:52.15ID:uQ6Dop6o0
君主が30で死ぬこともあれば80で生きてることもあるからな
2019/07/16(火) 19:28:34.24ID:LPRPP0/u0
前に656の優秀な君主が38才で死に
後継者5才で後見人妻が33才から38才で死に
5年間拡張できなくなったぞ
何だ?40才になれない呪いでも王家は受けているのか?
2019/07/16(火) 19:30:07.36ID:i5+9TtF40
1200時間越えたけど実績0個の糞雑魚れしゅ…
2019/07/16(火) 19:32:44.19ID:i+aWXDUD0
普段3で戦争時は2で戦いを眺める時は1だけど人それぞれなんだろうか
戦争で3だとAIがウロチョロ逃げ回ってなかなか有利な会戦が出来なさそうだけども
2019/07/16(火) 19:39:41.60ID:k8uKPFibd
PCの性能によってゲーム速度は結構変わってくるからな

俺はゲームが上手くいかなかったって理由ではリロードしないようにしてるけど、estateからの君主点絞りを忘れたりclaim付け忘れがあるんで鉄人でやろうとは思わん
2019/07/16(火) 19:48:31.75ID:GwlmEgC7a
上の方でカステラむずいと書いてたものですが
ゴールデンなんとかのDLCはどうやらパックに入ってなかったようでもってませんでした
ナバラもアラゴンの同君になってしまって併合できそうになかったのでリセットしてフランスで遊んでます

イギリス海軍怖いので最初の大陸側の戦いのときにアイルランドの土地もらって次からは陸路で殴り込もうとしてます
2019/07/16(火) 19:53:09.42ID:LPRPP0/u0
フランスならスコットランドに軍事通行権を貰って陸軍をあげておくと楽だぞ
2019/07/16(火) 20:05:51.90ID:2MB6zOMaM
カステラやるときは早めにポルトガル潰しておくと国難回避出来て立ち上がり楽ちんだぞ。
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ec5-Bj8P)
垢版 |
2019/07/16(火) 20:24:33.65ID:ZlR2AHIr0
ポルトガルが探検アイデア取ってからミッションのCBで同君にする方がよくない?
2019/07/16(火) 20:25:51.17ID:LGWg2WZZ0
このゲーム孫世代の状況が見れないから長命な君主ってめんどくさいわ
それとも次代に移ったら孫が急にポップしてるから気にするだけ無駄なのか
2019/07/16(火) 20:28:25.47ID:cUGjkJIE0
>>695
ポリ連合とかの安定してる国で一度鉄人童貞捨てるとそんなに苦労しないぞ
むしろ包囲網懲罰とかのやべー戦争をロードせずにどうやって終わらせるかでPSが上がっていくのが分かる
2019/07/16(火) 20:28:51.98ID:k8uKPFibd
ポルトガルからCoTだけ奪って放置しておけばいいのか
2019/07/16(火) 20:34:29.23ID:L5/FVhTIp
鉄人でやっているけど、操作ミスとかそういうのに気づいたら、ソフト自体を落として、オートセーブから復帰してロールバックする派
凡ミスで軍隊壊滅とか海軍壊滅とか和平交渉間違えるとかすると、モチベーションが保てませぬ。
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/16(火) 20:41:40.43ID:MyUuCEg20
ヴェネチアの海軍強すぎ
プロイセンで大型船90隻揃えて殴りかかったのにガレー船97隻に返り討ちにされた
2019/07/16(火) 20:42:52.30ID:J04A/pl40
まさかとは思うが内海で戦った……?
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/16(火) 20:44:37.73ID:MyUuCEg20
>>710
地中海です
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a82-JFmJ)
垢版 |
2019/07/16(火) 20:53:06.98ID:AluFMuOn0
>>711
地中海とかの内海ではガレー船に強烈なバフがかかる上にヴェネツィアはガレーの戦闘力が高いはず
2019/07/16(火) 20:53:35.89ID:k8uKPFibd
下手するとロイヤルネイビーすら余裕でボコれる奴だな
2019/07/16(火) 20:57:01.97ID:iM/meFn00
内海だとガレー最強だぞ
プロイセンの無補正大型船なんて巨大な棺桶でしかない
2019/07/16(火) 21:00:18.27ID:LPRPP0/u0
>>646
これのETバージョンを入れて1444年から1700年まで来たけどベルリンの開発度が総合70まで上がった
北京は68
どうやら開発ポチポチ費用を軽減するアイディアとかの累積でかなり上がりやすくなるようだ
プロテスタントやエディクトでも影響ある見たいね

荒廃度があると成長しないからいかに荒らされないように戦争するかが重要だな
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ac0-znF0)
垢版 |
2019/07/16(火) 21:00:47.25ID:MyUuCEg20
ガレー船って大型船より強かったんですね
大型船を沈めるガレー船ってのは想像しづらい
2019/07/16(火) 21:02:42.94ID:LGWg2WZZ0
海戦って指揮官の機動が一番重要でいいの?
2019/07/16(火) 21:04:30.13ID:i5+9TtF40
大型船とガレーじゃ占有幅差もあるしな
2019/07/16(火) 21:05:36.53ID:LPRPP0/u0
内海というか浅瀬が多い地域は大型船は座礁しないように行動範囲や機動力が制限されるから
内海向きに設計された小型や中型船のほうが回り込んだり衝角戦法がクリティカルすることはあるぞ
2019/07/16(火) 21:06:03.39ID:k8uKPFibd
>>716
内海(地中海やバルト海、中国沿岸など)での戦闘ではガレー側に戦闘力が倍になる補正がかかるのでガレーが非常に有利になる
内海以外の海では大型船がやや有利
2019/07/16(火) 21:06:43.06ID:FgVkjz6r0
EU4が始まったばかりの頃のガレーとか軍船の主役だぞ
大砲なんてろくな精度してないから大型船のメイン攻撃はラムアタックだし
それすら高速で動き回るガレーにはあまり効果的じゃない

そして隣接されて斬り込みかけられたら船の大きさなんて関係なくなっちゃうからな
2019/07/16(火) 21:09:45.73ID:8pGGPHCU0
地中海みたいな内海は風が弱い事も多くて大型帆船は上手く動けない
このゲームの終了年代直後ぐらいに完全に廃れたから作中ではずっと強い
2019/07/16(火) 21:12:06.32ID:k8uKPFibd
革命の時代くらいには大型船がリードしてていいと思うんだけどねえ
一切性能が変わらない
2019/07/16(火) 21:14:51.66ID:cJZ126Ye0
なんか話の流れ的に大型船って俺が思ってるよりだいぶ弱そうだな
ちゃんとデータ見たら海軍の戦略変わりそうだ
2019/07/16(火) 21:19:52.94ID:NejD/OOt0
ナポレオン時代の戦列艦に内海ガレーが勝つ姿が想像できない
2019/07/16(火) 21:21:03.11ID:k8uKPFibd
というかガレーの内海での優位性を強調するなら帆船の経済性とか外洋航行能力も評価してほしいもの
経済性:ガレー>>大型船
戦闘能力(外洋):ガレー<大型船
戦闘能力(内海):ガレー>>大型船
艦隊速度:ガレー<<大型船
必要な水兵の数:ガレー>>大型船
現状大型船の優位性ってあんまりない
2019/07/16(火) 21:21:05.19ID:LPRPP0/u0
内海で戦わなければ大型船でいいぞまじで
地中海やバルト海や黄海とかだそれだからどこをメインに戦うかで使い分ければいいぞ
なお貿易船は内海だとボコボコになるから避難させよう
2019/07/16(火) 21:27:40.64ID:8pGGPHCU0
ガレーの最終ユニットである群島フリゲートは18世紀スウェーデン海軍の主力だった群島艦隊を構成する艦を指してるので
パラドのスウェーデン贔屓の一環と思っておけばいい
2019/07/16(火) 21:28:51.12ID:cO0xrILH0
eu4の海戦って数週間続くけど、ガレー船の漕ぎ手の体力が保つとは思えないんだけど
2019/07/16(火) 21:30:30.69ID:OLBSAKv10
内海はガレージでそれ以外はヘビーシップってだけで細かい戦略なんかないよ
考えても意味がない
そういうゲームじゃないし完璧に史実に準じてるわけでもない
2019/07/16(火) 21:46:05.78ID:cUGjkJIE0
ナポレオン戦争終わった辺りでironclad移行が始まって帆船とガレーが姿を消したって感じ
ちょうどVicで取り扱う範囲だけど
2019/07/16(火) 21:54:57.97ID:txgns43I0
>>729
所詮ゲームだからな
そんな細かいところまで言い出したらキリがない
2019/07/16(火) 22:11:55.67ID:2UW/S+WO0
安定度上がる彗星イベント初めて見た
The Great Cometってやつ
2019/07/16(火) 22:12:56.69ID:LPRPP0/u0
ナポレオン戦争終了後から第一次世界大戦直前まで船の大型化と多砲塔化が進み
ドレッドノート級の登場で今までの戦艦が産廃になりドレッドノートの大型化の建造勝負が始まり
第一次世界大戦後の空母の登場から空母戦術の確立した第二次世界大戦で戦艦の産廃化には涙を禁じ得ない
2019/07/16(火) 22:22:16.68ID:2UW/S+WO0
1577年に科学者雇ってると確定で起こるらしい
プレイ時間1000超えてても知らないことがありすぎる
2019/07/16(火) 22:33:14.51ID:txgns43I0
スコットランドのNIにComets?ってのがあんだけど
これとると安定度下がるくだんのイベントほぼ起きなくなる隠し性能がある
2019/07/16(火) 22:38:04.59ID:URuZEh5F0
>>646
遅ればせながらサンクス
extend timelineに突っ込んでみるわ
738名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 01:05:23.51ID:Wrr2LgAt0
実績って一度でもネット環境のない場所でプレイを初めてしまったらそのセーブデータではアンロックできなくなってしまうのでしょうか。
2019/07/17(水) 01:13:13.06ID:YaEBAJhh0
オフライン開始のデータでも途中でオンラインにすればその時点での実績は達成できるよ
2019/07/17(水) 02:05:45.09ID:dsUe1k8V0
>>736
今まで彗星のイベント条件なんて調べる気もしなかったけど
このコメントを見て確認したら指導者のパーソナリティーや顧問によって結果が変わるんだね
ちょっとびっくり
2019/07/17(水) 02:21:36.06ID:zL1Z3M2j0
彗星に限らず指導者のパーソナリティでイベントの選択肢が変わるの面白い
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb1-YtL5)
垢版 |
2019/07/17(水) 03:08:01.74ID:Wrr2LgAt0
>>739
ありがとうございます。
オフラインであるか、セーブゲームが別のユーザーに属しているか、対応しないDLCで保存されています
とあって実績を獲得できないのですが、
オフラインでもなく、対応していないDLCでもないのですが、
セーブゲームが別のユーザーにというのがよくわからないです
複数アカウントでログインとかしてないのですが・・・
2019/07/17(水) 07:01:58.88ID:GhX7gi1A0
ご存知ですか?
キノコ星人の根絶計画が進み絶滅危険動物に指定されました
帝国では今年も国産キノコ星人をご用意しています
ぜひご賞味ください
2019/07/17(水) 07:03:14.41ID:GhX7gi1A0
誤爆したごめん
2019/07/17(水) 07:25:45.41ID:jWGgNdqga
意味不明過ぎて誤爆でもくっそ気になる件
2019/07/17(水) 07:26:15.59ID:F+2E8u0V0
もとはどんなスレなんだよ・・・
2019/07/17(水) 07:33:36.86ID:M8IbNRnud
ステラリスやろ
2019/07/17(水) 07:35:51.59ID:jlYL1JPS0
ご存知ですか?
アイルランド人の追放計画が進みヨーロッパ絶滅危険動物に指定されました
イギリス帝国では今年も新大陸産アイルランド人をご用意しています
ぜひこき使ってやってください
2019/07/17(水) 08:42:41.36ID:bj6XiAp8a
時折積極的観察の異星人が出てくるよなこことCK2スレ
2019/07/17(水) 08:59:13.40ID:HouxA8FtM
向こうでもたまに中世ヨーロッパ人がタイムスリップしてくるからしゃーない。
2019/07/17(水) 09:06:48.76ID:13oTtGuO0
Europa Universtellaris
2019/07/17(水) 12:10:06.43ID:O2tN39e60
自分の植民地のカナダに、グリーンランドを譲ろうと思っても
属国管理画面の中核衆/請求権を譲渡 又は 州を譲渡 が有効になりません
なぜでしょうか
2019/07/17(水) 12:19:28.11ID:wAOLbBOS0
グリーンランドがcolonial canadaのいずれかのprovinceに隣接して見えているなら改めてよく見てください

ちなみに植民地国家はcolonial region以外のプロビは原則的に保有できないはずです
2019/07/17(水) 12:35:41.68ID:RFLv03cga
アイスランドってHRE加盟できるんだな
最大何ヵ国HRE諸侯にできるんだろう
2019/07/17(水) 12:43:10.49ID:n20L1SZB0
ギリギリヨーロッパに入らない国だけじゃなく新大陸の部族まで無理矢理入れることが可能だから
上手い人が本気出したら250は超えるかもしれない
2019/07/17(水) 12:45:28.20ID:GhX7gi1A0
その点幕府ってすごいよな地球上ならどこでも大名にできるのだぜ


まだできるよね?
2019/07/17(水) 12:58:24.98ID:GsDLkeGgd
無能な後継者を廃嫡したらそのあとしばらく生まれなくてようやく65歳で出来た後継者
能力も362となかなかで、父王もなんとか元服を見届けて死去
期待を背負った新君主なんだけど

肉欲の罪イベントがすでに4回も起こってて、見えてない特性に性豪とかあるんじゃなかろうか
それとも世継ぎに困った反省から周囲が宛がうのか

想像すると楽しい
2019/07/17(水) 15:58:02.68ID:8GpjfAxR0
オスマンがスンニの守護者の場合、首都がヨーロッパだからアジアやアフリカの戦争には一切参戦してこない?
2019/07/17(水) 18:15:46.37ID:ivx7oWGX0
>Since patch 1.8, it seems the Defender of the Faith gets a call to arms only for countries on the same continent or sharing their border.
2019/07/17(水) 21:12:42.44ID:n20L1SZB0
要塞占領90%まで行くこと連続3回とかおかしいだろ・・・
2019/07/17(水) 22:39:09.46ID:sloo7QZk0
70%超えると半年は待たされるって感じがする
落ちるときは28%ぐらいでもう落ちる
2019/07/17(水) 22:50:27.97ID:YlwnnJlg0
砲兵入れると要塞陥落早くなるって聞いたけど、入れまくれば入れまくるほど早くなるの?
少しは歩兵入れたほうがいいとかある?
2019/07/17(水) 22:59:04.34ID:S76S1VOW0
>>762
http://eu4.paradwiki.org/index.php?%E6%88%A6%E4%BA%89
包囲の項目を参照。
2019/07/17(水) 22:59:17.42ID:Nqi6yILnp
試しに砲兵だけで包囲してみればいいと思う
2019/07/17(水) 23:13:54.64ID:KfSljuwG0
>>755
新大陸の部族入れるのってどうやってやるんだ
ヨーロッパの土地プレゼントした後新大陸没収するくらいしか思い浮かばない
2019/07/17(水) 23:18:16.91ID:Haln59fka
>>762
最大35%分
要塞レベルにマウスオーバーすれば必要な数がわかる
首都のみなら5
2レベル要塞なら10
2019/07/17(水) 23:44:13.12ID:n20L1SZB0
>>765
おそらくシリアとかと同じ方法だと思う

HREに組み込まれているヨーロッパの土地あげる

それ以外の領土を全て奪い属国化

晴れてHRE諸侯且つ属国に
2019/07/18(木) 01:26:19.04ID:JnDI2uPp0
イタリア諸侯プレイしてたがライバルと同盟関係が滅茶苦茶だぁ…
ヨーロッパ情勢は複雑怪奇…
列強をライバル認定出来るレベルまでくれば外交楽になるが
2019/07/18(木) 03:12:28.67ID:c0vzvyri0
イタリアはパパにライバル指定されてからの破門がいやーきついっす
2019/07/18(木) 05:45:33.47ID:vBaKkzpw0
北イタリアで序盤で教皇領と接しないで関係保つようにしてドイツ方面に拡張して国力つけてから南下するのが安牌なんかな
2019/07/18(木) 06:19:45.36ID:RhUBUuQY0
お前がパパになるんだよ
2019/07/18(木) 08:08:40.42ID:6KKZKIZ80
>>770
ドイツ方面もAEとオーストリアが辛いからバルカンかフランスのどっちか死んでる方
2019/07/18(木) 10:59:15.74ID:on12non00
首都って要塞建てなくても問題ないのかな?
2019/07/18(木) 11:38:36.02ID:HTsVXx6V0
イベントのログ確認てどこで見れる?
他国の通知で確認せずに閉じちゃった
2019/07/18(木) 11:40:48.19ID:4vGTsO7B0
場所によるけどそもそも首都や中心部に侵入されないように国境とかに要塞立てるほうがいいかな
2019/07/18(木) 12:01:04.94ID:JnDI2uPp0
破門されてない期間の方が短いけど共和制は割と何とかなるゾ
解きたい時は再選させねばいいのだ
2019/07/18(木) 12:01:37.33ID:fXQ2kxbgd
敵の領地と接してるとzocきかないとどこかでみたのだけど国境より内側のほうがよいのかな
2019/07/18(木) 12:06:58.01ID:JnDI2uPp0
接してるとZOCが効かないというか、敵の領土には効かない
つまり要塞の隣に敵の領土がある場合はそこから入られちゃう
2019/07/18(木) 12:10:46.88ID:CrcV2K370
18世紀にlv2要塞を90%まで占領する自国のクズ将軍は家族諸共処刑したくなりますね…
2019/07/18(木) 12:14:36.72ID:vtCpmlfWd
名もなく歴史にも残らない英雄的人物が要塞内に居たのさ…
2019/07/18(木) 12:42:23.70ID:DCpiw0IKM
あれって要塞の90%まで占領してるっていう意味だったの?次の総攻撃で9割型陥落するくらいまで防御設備が弱体化してるっていう意味かと思ってた
2019/07/18(木) 13:01:38.15ID:CrcV2K370
その解釈であってるはず
7%ならゲージが貯まったら7%の確率で陥落するし49%なら49%の確率で陥落する
なのに5割や7割、8割の賭けを悉く逃して90%まで行く将軍は敵に内通してるとしか
2019/07/18(木) 13:13:47.11ID:4vGTsO7B0
20%でも落とすことあるから許したげて
2019/07/18(木) 13:27:06.48ID:XrVEzgsLp
将軍云々言うけど、結局プレイヤーの引きだよね…
2019/07/18(木) 13:56:03.29ID:tDtAcl0vd
向こうの指揮官が降伏するかどうかでもあるし、防衛側が気合い入ってる死兵ばっかなのかもしれないから…
2019/07/18(木) 14:03:47.73ID:LJjI2/qo0
失敗した位で解雇するなんて(君主点がもったいなくて)しません
2019/07/18(木) 14:17:00.82ID:9vJ8xg8M0
100%ですら外れるゲームもあるんだから我慢しろ
2019/07/18(木) 14:59:14.64ID:EAZBH1M30
レンスター「せやせや」
2019/07/18(木) 15:03:07.03ID:vBYYT53x0
戦争始めて和平交渉終わるまでに将軍がみんないなくなる不具合
2019/07/18(木) 15:31:00.81ID:JnDI2uPp0
王と王子で手柄独り占めや
2019/07/18(木) 16:35:52.49ID:lAl+ry020
モスクワとかオスマンとかで拡張やってる時って制度の伝播ってほとんどないけど仕方ないよね?
早く広める方法ってありますか?
2019/07/18(木) 16:40:22.08ID:JnDI2uPp0
devポチでとりあえず1プロビ受容
宗教改革時代のageボーナスで伝播を速める
正教会のイコンで伝播を速める
793名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-AbiU)
垢版 |
2019/07/18(木) 17:18:19.49ID:B411z7Cl0
オスマンはジェノア生かして仲良くしておく
モスクワは基本的に受容が早い国がないから開発
って言ってもルネッサンスと植民地主義くらいじゃね
2019/07/18(木) 18:18:26.04ID:6Wa0AL8I0
首都周りのプロビポチポチしとけ
2019/07/18(木) 20:14:34.57ID:lVZ/p3jY0
ステート数が上限超えそうになったら皆どうしてる?
2019/07/18(木) 20:33:16.64ID:6KKZKIZ80
>>795
属国作る枠があるなら属国で
属国カツカツレベルで拡張してるなら汚職しゃーなしでガンガン拡張してなんとか金欠を乗り切る
2019/07/18(木) 20:48:12.94ID:INy4NSUk0
上限より40エリア多く抱える状態が基準なので気にしない
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-AbiU)
垢版 |
2019/07/18(木) 20:54:53.64ID:B411z7Cl0
上限オーバーの汚職を抑える資金を獲得するために終わりなき拡張戦争に突入する
2019/07/18(木) 20:56:40.06ID:lVZ/p3jY0
えぇ・・・まじっすか 攻撃あるのみっすか
2019/07/18(木) 21:01:22.74ID:6KKZKIZ80
>>799
汚職+0.8%でキャップ掛かるから
一度キャップまで収入増やしてしまえば後は増やし得よ
2019/07/18(木) 21:26:43.53ID:S/Krm32w0
EU世界の役人って最低限の汚職しかしないからな
普通なら統制のとれてない末端なんて
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-AbiU)
垢版 |
2019/07/18(木) 21:28:41.35ID:B411z7Cl0
そういうのはいらないからどっか他でやってどうぞ
2019/07/18(木) 21:39:47.54ID:HTsVXx6V0
オスマンは開幕ヴェネチアと戦えるからそこでイタリアプロビ奪えば即だろ
2019/07/18(木) 21:57:22.04ID:fXQ2kxbgd
伝播割合で受容なんでしたっけ?
たしかにオスマンのときは最後のインスティテューションとれなかった
2019/07/18(木) 22:02:30.44ID:CrcV2K370
属国が勝手にlv8要塞の維持費下げて開幕占領されて憤怒
それなりに大きいし辺境伯にして残そうかなと思ってたけどこれは戦争終わったら併合やね
2019/07/18(木) 22:11:50.62ID:S/Krm32w0
AIは能動的に戦争をしようと判断していない限り
首都とライバル隣接地とライバルじゃないけど脅威になる国以外の要塞はお休みにするから……
2019/07/18(木) 22:24:33.70ID:nDVA8jPA0
コア化って属国と隣接してるプロビでも自国と接続してないと無理だっけ?
昔は出来た気がするけど今verは不可かな?
2019/07/18(木) 22:27:36.01ID:RhUBUuQY0
先日クリミアでやってる時に領土繋がってない属国カザンからモスクワの領土コア化出来たからいけるはず
2019/07/18(木) 22:42:38.71ID:INy4NSUk0
ちょっと自信ないが大陸またぐと怪しい
2019/07/18(木) 22:47:09.59ID:GPH2SXbi0
南米中米ならいける
ポルカスが来る前にどっちも制覇するのに重要な技やね
2019/07/18(木) 23:05:05.80ID:odwBvL+K0
HRE皇帝に外部から就任して
自国が諸侯にならない範囲で領域追加して改革進めた後
皇帝やめてHRE領域排除、皇帝就任したらまた領域追加を繰り返すと
革命時代からでもHRE統一できるね
ポチするのクソ面倒だけど
2019/07/18(木) 23:31:55.07ID:+i44Bp2r0
この前幕府でやってる時、従属大名と大名の間に直轄領挟もうと思って1プロビ残したら、コア化出来ずに残っちゃったな
自国中核州からの距離の問題なんだろか
2019/07/18(木) 23:32:54.18ID:fXQ2kxbgd
高校のころに世界史で習った地名が出て来てなつかしい
ウズベク3ハン国とかパーニーパットの戦いとか、当時は暗記するばかりだったけど
地図があるとほんと分かりやすい
2019/07/18(木) 23:43:07.11ID:HTsVXx6V0
みんな砲兵の比率どんくらいでやってる?
前線の8割くらい入れてたけどAAR見てると3割4割くらいが多いのでちと気になった
2019/07/18(木) 23:47:02.69ID:JnDI2uPp0
別大陸だと属国の向こうの陸地コア化は無理だと思う(距離9999扱い)
オスマンやロシアプレイだとたまにやっちゃう
大陸同じならたぶんコア化距離による(オーストリアでハンガリーやボヘミアごしにポーランドコア化は出来る)
あとHRE内なら行けるのかな?オーストリアでようわからん位置がコア化出来た記憶
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-AbiU)
垢版 |
2019/07/18(木) 23:49:40.29ID:B411z7Cl0
間違えてインド飛地にした時に死ぬほど後悔するパターン
2019/07/18(木) 23:57:49.32ID:6KKZKIZ80
>>814
後半は20:5(4):15(16)とかのだいたい3〜4割だけど
1550以前の序盤の金欠期は10:4:3とかで2割切ってることあって適宜増やしてく感じ
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-lStL)
垢版 |
2019/07/19(金) 00:35:54.56ID:ORYnb9rB0
eu4の時代の地図と現代の地図を見比べるとだいぶ違う
2019/07/19(金) 00:58:32.57ID:LXTS5L4V0
リトアニアのデカさが一番の驚きポイントな予感
2019/07/19(金) 01:04:14.82ID:qGdZogaT0
EU4やるとバスクとカタルーニャは分かれてる方が自然に見えてくる
ついでにグラナダも独立させよう
2019/07/19(金) 01:08:38.83ID:WP8+iJgP0
大公がリトアニア人だっただけでポーランドと合同するまでは公用語もスラヴ語でリトアニア人はマイノリティだったし実質キエフルーシなんだよな
2019/07/19(金) 01:16:20.81ID:zuhvhc1f0
個人的に一番違和感があるのはハンガリー
カルパティア山脈の褶曲に沿ったあの半月形の美しい国土はどこいったの?
2019/07/19(金) 01:21:16.82ID:croJ79sl0
トランシルバニアはハンガリー領じゃないと国境が美しくないよな
2019/07/19(金) 01:34:47.96ID:MNiyAStDd
ps4キングダムカム発売されたし今は皆ボヘミアでプレイしてそうだ
2019/07/19(金) 02:43:58.78ID:DPeP0Ap90
聖イシュトヴァーン王冠の地いい…
2019/07/19(金) 03:12:20.24ID:+EOaPlTg0
歴史的大ハンガリーの国土の形美しすぎる
2019/07/19(金) 03:21:18.28ID:ifcxgq+z0
王は王でも使徒王とかいうカッコいい称号なハンガリー
2019/07/19(金) 07:02:36.48ID:h9YJtnS70
>>824
EU4やってる層なら、既にPC版プレイ済みじゃないかな?
2019/07/19(金) 08:24:35.54ID:LSfDJqOk0
ボヘミアって次のアップデートの対象じゃなかったっけ
どうもミッション更新されるの確定してる国でやるのが勿体ない気がしちゃってなぁ‥
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-AbiU)
垢版 |
2019/07/19(金) 08:37:53.00ID:+OgXMF3e0
早くても来年のことが心配ならどこもプレー出来ないんじゃない
2019/07/19(金) 09:16:27.39ID:LSfDJqOk0
>>831
あれ、今冬とか言ってなかった?
来年だとさすがに待てないね
とりあえず今のナバラ終わったらインドのどっかでやって一休みするつもりだったけど
2019/07/19(金) 11:16:29.17ID:kpQV40d/a
元は今冬だけど延期したんじゃなかったっけ
そんでちっさい更新を秋に挟むとかでは
2019/07/19(金) 13:59:40.71ID:Q4OpfX5D0
自分にレスするの草
2019/07/19(金) 15:15:46.83ID:+EOaPlTg0
俺にもよくある安価ミスだしからかうつもりはないが、
ループした時に二行目に対して一行目が一応の応答になってるあたりが地味に完成度高いな
2019/07/19(金) 15:20:38.94ID:ZnPeqWu20
乙女戦争が先月完結したからボヘミアプレイやったら漫画に出てくる単語だらけで驚いた
2019/07/19(金) 15:47:57.79ID:qGdZogaT0
今空前のボヘミアブームが来ている…?
2019/07/19(金) 16:03:19.59ID:SZKn+rAW0
征服CBで請求権がないとAEと君主点コストにペナルティ
この認識であってますか?
あと他のCBとか釣り出し宣戦で共戦国でない場合も請求権があるとAEが小さくなったりするんですか?
838名無しさんの野望 (アウアウカー Sac3-Ohi2)
垢版 |
2019/07/19(金) 16:41:34.10ID:bDuR8V0Oa
ボヘミアンラフプレイディ
2019/07/19(金) 16:58:23.08ID:8hyVQcwD0
まず割譲後のコアコストはcliamの有無のみで判断されCBや講話条件と無関係
AEはCB対象州か否かによらずCB種別で、DIP消費はCB対象州に対して割引がきく場合がある(ペナルティというものはない)
2019/07/19(金) 17:01:14.55ID:8hyVQcwD0
いつも講和が講話になる人みて言った方がいいものか悩んでたが
……なるほど誤変換するもんだね
2019/07/19(金) 17:28:28.35ID:+EOaPlTg0
パーマネントクレーム付きプロビの獲得はそうでないプロビ割譲よりAE打撃小さめじゃなかったっけ
2019/07/19(金) 18:05:52.90ID:Z1RW+02H0
今のVerの征服CBならAE補正が100%だから請求権の有無にかかわらず増えるAEは一緒だよ 外交点消費の差はあるけどね
これが戦国CBだとAE補正が50%だから請求権がある州はCB対象州となって50%に抑えられるけど、ない州は100%になる

>>841
永久請求権でも特にAE減少効果はなかったはず 
2019/07/19(金) 18:33:30.06ID:1dga/Z+7a
征服CBで対象に指定したプロビのみAE減
それ以外は請求権の有無で変わらない
2019/07/19(金) 19:07:16.97ID:byNrMBKv0
戦国は全部50%じゃないの
その理屈だと聖戦も請求権つけないと75%にならない事になるけど
845名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-9KOF)
垢版 |
2019/07/19(金) 19:12:10.13ID:GfK47bM4a
日本語wikiが短時間でいろいろ面白いことになってる件
見てもらえればわかる
2019/07/19(金) 19:15:36.88ID:SNE15G770
戦国はクレームつけたとこだけであってるよ
まじめに捏造しないとあっという間に包囲網組まれる
聖戦は神の名のもとに神CBなんでそんなの関係ない
2019/07/19(金) 19:22:38.98ID:Z1RW+02H0
>>843
戦争目的に指定したプロビでもAE減少効果はないよ 
GC開始直後のオスマンでビザンツに対してConstantinopleを対象とした征服CBでConstantinopleを割譲しようとした場合と、Athaeaを対象とした征服CBでConstantinopleを割譲しようとした場合で、増えるAE同じだったし

>>844
聖戦CBの場合は征服CBや戦国CBと違って全てのプロヴィンスが無条件で対象になるから大丈夫なの
戦国CBは始める場合には請求権いらないけど、正当な要求(CBの補正がかかるよう)にするには請求権が必要っていうややこしい条件
2019/07/19(金) 19:26:00.42ID:y+wdx8Be0
イギリスくんから独立したUSAくんが君主制をしているけど
こういう場合はアメリカの宿願の共和政伝統の加算って無意味なものになるのかね
2019/07/19(金) 19:36:15.05ID:SNE15G770
そっかー聖戦なら仕方ないね
うんうんちゃんと捏造してるなら納得
ってなるかーいヘイト爆上げ案件やでほんま
2019/07/19(金) 19:39:14.07ID:LXTS5L4V0
聖戦も変なCBだよな
聖戦仕掛けた側と同教徒の周辺国は元々AEそんなに貯まらんし、何故か異教徒側の周辺国でも軽減されてるし
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-lStL)
垢版 |
2019/07/19(金) 19:40:49.21ID:ui/3Mea80
聖戦だ!とか言いながら異教徒がこっちの事殺しに来るとか怖すぎる
2019/07/19(金) 19:41:32.82ID:qGdZogaT0
異教徒「聖戦なら仕方ない(AE減)」
2019/07/19(金) 19:41:45.25ID:IHGqveDId
異教徒「なんだ聖戦か、ならしょうがないな」
2019/07/19(金) 19:50:16.77ID:LXTS5L4V0
昔のミッションであった同教徒の保護の為他国の同教徒プロビに請求権つくやつ(うろ覚え)とか宗教系のCBとして使いたいわ
2019/07/19(金) 19:54:31.72ID:E0Jv3zER0
変に理屈こねくり回すよりも異教徒だからぶん殴るって方が分かりやすくて納得できるだろ
2019/07/19(金) 20:05:36.58ID:WhYfU8540
遊牧民がAE軽減されるのと同じように
それが平常運転で周りも慣れてしまったという感じだろう
2019/07/19(金) 20:08:00.00ID:suJNJP2h0
同宗教から甘くみられるのは分かるが喧嘩売った宗教に怒られないのは不思議だな
2019/07/19(金) 20:09:37.85ID:NH+YvFzt0
名目あるだけでも普通のクソ案件で、ないと超弩級のクソ案件になるだけだから……
2019/07/19(金) 20:18:55.15ID:qGdZogaT0
帝国「俺は帝国だ」
被征服国&周辺国「帝国なら仕方ない(AE減)」
2019/07/19(金) 20:26:06.09ID:SNE15G770
琉球なんか琉球ってだけでみんな許してくれる
2019/07/19(金) 20:27:42.36ID:QUXYN5iv0
NoCB怖いよぉ…
2019/07/19(金) 21:18:02.95ID:Pafz1Ott0
wikiの最新の20件が全部19日で草
最近空気変わりすぎ
2019/07/19(金) 21:28:43.57ID:h2+yQyhpa
例のAARの作者本当にヤバい奴なんじゃねえかって思えてきた
864名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-lStL)
垢版 |
2019/07/19(金) 21:30:07.83ID:ui/3Mea80
なぁにそれ
2019/07/19(金) 21:35:50.71ID:SNE15G770
こっちにまで持ち込まんでよろしい
2019/07/19(金) 22:10:13.86ID:E0Jv3zER0
ブルゴーニュを効率よく崩壊させるのって全土占領放置以外に何かコツある?
867名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-AbiU)
垢版 |
2019/07/19(金) 22:12:49.62ID:+OgXMF3e0
お前は何を操ってるの?
多分ブルゴーニュ継承狙いだろうけど
2019/07/19(金) 22:16:46.10ID:E0Jv3zER0
フランス
継承イベント起こして手っ取り早く国力あげたいんだけど、イベントが始まらないままダラダラ戦争が続くとフランダースとかホラント辺りを奪っといて今回は諦めたほうがいいのかなとか不安になる
2019/07/19(金) 22:23:08.14ID:SNE15G770
あれオーストリアかカステラも強化されるからちょっとなぁ
いっそ同盟してこき使ったり包囲網対策にしてるほうが楽だったり
870名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-AbiU)
垢版 |
2019/07/19(金) 22:24:03.64ID:+OgXMF3e0
継承狙いならプレイヤーが能動的に出来ることは全土占領してscore稼ぐ以外ないよ
横槍入れられるとPU下位切られること多いから止めるならさっさと切り上げた方がいい
自分だったら厭戦上等でずっと占領したまま放っておく
それでもダメならやり直すわ
2019/07/19(金) 22:32:46.70ID:E0Jv3zER0
>>869
確かに同盟国としてこき使ってもイベントが発生することはあるのか、ライバル視されてたら無理だけど
>>870
アドバイスありがとう
フランスはイベントさえ発生すれば継承確定だからいいけど、オーストリアやカステラプレイはさらに悶々としそうだな
2019/07/19(金) 22:42:37.22ID:qGdZogaT0
フランスやスペイン、オーストリア以外がブルゴーニュ崩壊させてメリットあるの?
2019/07/19(金) 22:51:55.67ID:8hyVQcwD0
スイスかサボやんで先に火事場泥棒で種地を掠め取っておいて崩壊後にリリースからの回収狙いとか
2019/07/19(金) 22:53:18.66ID:SNE15G770
HREでブルゴーニュと婚姻してれば継承できるよ
2019/07/19(金) 22:58:39.01ID:tRSj+N5D0
ステラリスやると外交官を行ったり来たりさせるのが面倒に感じるなあ
ないと味気ないかもしれないけど
2019/07/19(金) 23:00:57.72ID:ZnPeqWu20
要塞攻略中に敵が戻ってきたから一旦包囲を解いて退却指示したんだけど
戦闘になったときにこちらが攻撃側判定されるのは何が悪いの?
タイミングが遅い?
2019/07/19(金) 23:03:31.15ID:NH+YvFzt0
要塞プロビは要塞コントロール側が守備側になるってやつでは
2019/07/19(金) 23:17:44.42ID:SZKn+rAW0
さっきフランスがブリテン征服に成功してそれに乗じてスコットランド独立
ところがフランスがサヴォイの同君下位に入ってイングランド独立
結果イングランド、スコットランド、グレートブリテン(ウェールズ)が並立する異常事態
この世界のイギリス史おもしろすぎる
2019/07/19(金) 23:19:38.24ID:suJNJP2h0
ポーランドやってみたら首都周りが農地織物プロビ多くて開発し甲斐があるな
2019/07/20(土) 00:21:28.00ID:KWxYWQxH0
ポーランドって交易が不評なイメージあったけど産物自体は優秀なのな
2019/07/20(土) 00:35:05.21ID:uZ9QIXLI0
主にHRE諸侯からグイグイ流出誘導されるからなぁ
ある程度支配率上げたバルトにホームノード移すと、交易収入倍くらいになってビビる
コンスタンティノープルに移すと、そこから更に倍になってもっとビビる
2019/07/20(土) 00:43:29.77ID:KWxYWQxH0
やっぱコンスタンティノープルってすげえんだなあ
2019/07/20(土) 00:50:42.40ID:MpxRUVWq0
まあ終端ノードの面汚したるヴェネチアよりよっぽどいいさね
2019/07/20(土) 01:08:39.31ID:Wr/EonIM0
欧州制覇するぐらいだとヴェネツィアノードが一番優秀になるぞ
そっからWCすっか!となると北海ノードにすぐ負けるが
2019/07/20(土) 01:39:27.13ID:/gQPj8qt0
>>880
いや麦とか家畜とかあんまりな奴ばっかりだぞ(家畜は将来的にはそこそこ伸びるけど)
例えば中華のノードとか茶、陶磁器、絹と高価な奴ばっかり
2019/07/20(土) 01:45:15.15ID:LDbtzeXx0
低地諸国とかいう布作るしか脳がない連中
2019/07/20(土) 02:03:12.48ID:oPsFIzAN0
ベネルクスは土地も産物も裕福だよねえ
おかげで取ろうとするとAEがやばいやばい
2019/07/20(土) 03:06:10.84ID:KWxYWQxH0
低地はAEにビビると1プロビ取るだけで精一杯ってこともあるな
2019/07/20(土) 03:07:01.34ID:Wr/EonIM0
ブルゴーニュが低地地帯に突っ込んだ結果包囲網組まれるのは割とよくある
2019/07/20(土) 03:14:26.12ID:D+QR2efR0
地中海というかイタリア制覇できたらジェノヴァが一番儲かる
2019/07/20(土) 03:15:37.40ID:KWxYWQxH0
ブルゴーニュって皇帝参戦を度外視して(=皇帝とその同盟諸国の戦力を計らずに)
HRE低地諸国に勝てると踏んで挑み、皇帝とその同盟諸国が防衛参戦して自滅ってパターンが多くない?
おま環かな? 何かそういう傾向でもあるのかな
2019/07/20(土) 04:15:37.03ID:qbMJnQ3w0
シャルル君(2/0/4)は欧州では串刺しおじさん(1/0/5)に次ぐくらいの狂犬で斧マーク付与率が70~75%
墺仏イベリアには斧出にくい補正ついてることと合わせて有力国の中では(善良公存命であっても)喧嘩っ早くなりがち
2019/07/20(土) 04:23:03.17ID:BQkAZAeG0
オートセーブの日にちがおかしくなる(一致しなくなる)んだけど、
直す方法ないかな?

1月1日のセーブデータなのに、3月14日とか脈絡のない日付になってる
2019/07/20(土) 04:25:27.59ID:BQkAZAeG0
あ、オートセーブのセーブデータ名が実際のロード時の日時と一致してない、って意味です
誤解を招きやすい表記でした
2019/07/20(土) 04:36:49.54ID:KWxYWQxH0
>>892
なるほど、支配者のパーソナリティが影響してたのか
数百時間の疑問が解けてすっきりしたよ
本当にありがとう
2019/07/20(土) 07:47:55.39ID:c2lO+Yb70
>>891
マラッカ君も明の戦力当てにして必要以上に拡大して明の朝貢国から包囲網組まれてるの見る
2019/07/20(土) 08:14:43.05ID:Qwa11/At0
1650年代でようやく永久ラント平和令通せた…長かった
2019/07/20(土) 09:12:02.16ID:OYJCc4AD0
指導者を全員斧マークにするmodとかあったら結構楽しそう
2019/07/20(土) 11:01:58.75ID:wrpQY9hKa
例えば地中海にメインノードがあって
新大陸やインドを取得した場合に
必ずセビリアやアレキサンドリアを経由しちゃうわけだけど経由地の交易力弱い場合は現地徴収した方が良いの?
送ってもイベリアやマムルークが得するだけ?
2019/07/20(土) 11:05:36.21ID:DWEH62Aa0
エジプトとソマリア征服すればいいじゃん
2019/07/20(土) 11:11:40.94ID:YcKGDPewa
>>899
実際に試して比較するのが一番だけど、交易力弱いところはトランスァーして交易力高いところでコレクトのほうが儲かりがち。
特にコレクトするノードはメインノード一つに絞ると、トランスァーしてる商人一人につきボーナスが入るので。
2019/07/20(土) 11:13:43.20ID:IjjyElXTa
つまりセビリアに送る?
2019/07/20(土) 14:53:15.15ID:J58/eqj40
明って交易軽視とかしてんの?
奪ったプロビに交易力上げる建造物が一個もたってなかったんだが
2019/07/20(土) 15:18:04.68ID:c2lO+Yb70
最初から独占状態で競争相手もおらんから必要ないんじゃないの
2019/07/20(土) 15:18:32.23ID:OgImVwG/0
アフリカをカトリックに改宗中に発生したイスラム教徒って船使って欧州に渡ってきてくれないの? 
移民に乗っ取られたプレイしたいんだけど
2019/07/20(土) 15:24:40.88ID:J58/eqj40
>>904
たし蟹
2019/07/20(土) 15:35:48.95ID:qbMJnQ3w0
>Rebels can now move across single sea zones if they've occupied everything on their side of the sea.
2019/07/20(土) 16:22:35.24ID:7pUnyP7X0
補給拠点ってどこで作るの?熟練度はあるんだけどわからなくて
2019/07/20(土) 16:22:35.26ID:7pUnyP7X0
補給拠点ってどこで作るの?熟練度はあるんだけどわからなくて
2019/07/20(土) 16:32:23.27ID:AKeSETMf0
略奪とかとおんなじとこ
911名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-9KOF)
垢版 |
2019/07/20(土) 16:39:56.27ID:Hx9KO1w0a
駐屯してる兵隊をクリックして遊牧民のテントみたいな絵のボタン(守備隊補充の隣)押せばOK
なので軍隊(1個連隊でOK)が駐屯しているプロビにしか作れない
2019/07/20(土) 16:44:22.09ID:7pUnyP7X0
>>910 >>911
州の画面とずっとにらめっこしてた!どうもありがとうね
2019/07/20(土) 18:09:13.51ID:Qwa11/At0
HREファンネル完成してフランス切り取り中なんだけどコア化コスト馬鹿にならないからHREの属国に食わせようと思うんだが
これってHRE属国でも通常の属国みたいにプロビ上げすぎると反抗的になる?
2019/07/20(土) 18:30:32.81ID:KWxYWQxH0
>>913
一応Dev値が自由欲求に繋がってるけど同君並みの反抗しにくさだったはず
reputationがそれなりにあればDev200くらいまでは余裕
2019/07/20(土) 18:39:26.87ID:Qwa11/At0
>>914
サンクス
自分でも試してみます
2019/07/20(土) 18:42:18.55ID:/gQPj8qt0
>>880
遅レスだけどポーランの交易が不評なのは内陸ノードばっかでキャラバンパワーが馬鹿にできないのと
クラクフノードはHREのシレジアが含まれてたりバルト海は北欧と共有してたりで占有率を上げるのが大変だから
2019/07/20(土) 19:03:44.44ID:2uM/RupC0
コモンウェルスになってdevあげまくって東方進出すれば雑魚国家達の貿易ピンハネなんて問題じゃなくなる
2019/07/20(土) 19:39:28.82ID:pjepdnuL0
弱くて旨いアフリカとかアメリカ大陸を征服するまでの下地作りが一番大変だ
そこを1550年までに乗り越えたら大体適当にやっても列強なんだが
2019/07/20(土) 19:48:37.35ID:IUULdfPed
諸侯ファンネルはたぶん自国の軍しか考慮しない(たぶん)
諸侯ではない属国は諸侯含む全属国の軍考慮するからえらいことになる(たぶん)
首都さえHRE内なら大丈夫
2019/07/20(土) 19:53:43.16ID:J58/eqj40
うおおお中華からロシアに攻めこんでその同盟国スペインまで陸路で攻めこんでやったぞおお
3、4年しかかかってないのか…
軍勢はやいっすね
2019/07/20(土) 19:57:31.33ID:c2lO+Yb70
>>919
実際ノヴゴロドやらシリア属国にした状態でファンネル完成させたらひどい目にあったよ
2019/07/20(土) 19:57:40.96ID:GpsdoiHj0
その間の兵糧は現地調達なんだろうな……
現地ではタタールの再来と言われ飢餓と恐怖をばらまいてそう
そしてナポレオン戦争のロシアみたく焦土戦法ができれば崩壊しそう
2019/07/20(土) 20:00:13.80ID:Wr/EonIM0
その間ストライキとか起こさずユーラシア横断に付いてくる兵士の物分りの良さよ
普通の兵士ならとっとと赴任地変えろや言われるかストライキ起こってる
2019/07/20(土) 20:19:22.03ID:f5UQP5+ja
イスラム技術以下は君主制でも政府改革で富豪制選べは富豪アイディア使えるからいいよな
2019/07/20(土) 20:31:54.49ID:GpsdoiHj0
EU時代の兵制だとただの兵士は上の意見には逆らわない
逆らったら処刑されるって言う感覚だと思うぞ
ワンチャン脱走が成功するかで仕官は脱走阻止と隊列を組ませるための存在で軍楽隊が捨て身で士気を上げている
2019/07/20(土) 20:34:28.15ID:LDbtzeXx0
EU4時代は戦列歩兵然り一般の兵士に対して強い統制をしける時代じゃないでしょ
2019/07/20(土) 20:38:01.61ID:YcKGDPewa
兵制を語るにはプレイ期間が長すぎるし地域も広すぎるので、小さな一口に語ってまとめることはできないだろう。
2019/07/20(土) 21:02:03.15ID:+FSo+Pll0
少なくとも30年戦争時代までは兵が忠実だったのは傭兵隊長くらいかな
雇主が誰で何の目的で戦わされてるのかはどうでもいい
それが7年戦争くらいのプロイセンだとえげつない支配を兵に課すことに
2019/07/20(土) 21:30:03.06ID:wxhipKDC0
ワシは傭兵が主体とかその辺の農村からかき集められたとか聞いたのう
2019/07/20(土) 21:56:34.30ID:GpsdoiHj0
みんな大好きグレートブリテンには強制徴募制度というのがあってのう……
2019/07/20(土) 22:04:36.30ID:Wr/EonIM0
フランス革命期の国民国家とナショナリズムで
国民皆兵の概念が普及してから兵士の指揮統制がしっかりしたイメージある
2019/07/20(土) 22:06:59.35ID:OdtRMIPz0
一応、戦時中の自国民の船乗りだけだから。ナポレオン戦争でアメリカ船籍からガチでやってましたね
933名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-lStL)
垢版 |
2019/07/20(土) 22:08:19.74ID:222VpIUD0
ユーラシア横断したうえ戦争させられるとか嫌すぎる
2019/07/20(土) 22:11:34.82ID:wxhipKDC0
あまりのつらさに瞬間移動を体得したものが将軍と呼ばれる
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-lStL)
垢版 |
2019/07/20(土) 22:18:13.33ID:222VpIUD0
将軍の瞬間移動って瞬間移動出来る理由の設定あるの?
2019/07/20(土) 22:19:49.47ID:LDbtzeXx0
うまく脳内補完するならプレイヤーが思いついた瞬間に移動を開始したわけじゃなくて、プレイヤーが思いついた瞬間に移動を終えられるよう行動してたことになるんだろ
2019/07/20(土) 22:22:29.67ID:GpsdoiHj0
王様が移動命令を出す前に有能な将軍は今いる場所には副官を残して
移動先に先回りをしているだけだぞ

将軍たるものは国家戦略をも見通しているのだ
2019/07/20(土) 22:26:56.86ID:c2lO+Yb70
南米からシベリアまで瞬間移動する王様
2019/07/20(土) 22:32:14.92ID:Wr/EonIM0
プレイヤーは家臣団の意志の集合体みたいな扱いだから
最初から考えてた扱いで既にそこに居たという
2019/07/20(土) 22:34:37.00ID:pjepdnuL0
つまり…指揮官はスタンドか何かだった?
2019/07/20(土) 22:42:45.34ID:90pM2wMYa
意識高いアホがこのほうがリアルだろとかやったらゲームとしては逆にクソになるのは業界あるある
2019/07/20(土) 22:50:42.75ID:qbMJnQ3w0
複数の史料で日付に矛盾が生じたり何かの拍子で名前が取り違えられたりうっかり時代小説で同一人物三回殺しちゃったりする再現だろう
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc0-lStL)
垢版 |
2019/07/20(土) 22:50:54.02ID:222VpIUD0
シュレディンガーの猫かな?
なんか哲学的
2019/07/20(土) 22:51:01.68ID:c2lO+Yb70
凡人が泡沫国家操って世界征服できるゲームだからリアルもへったくれもない
2019/07/20(土) 22:52:46.94ID:DWEH62Aa0
外交官も瞬間移動して?
2019/07/20(土) 22:55:21.35ID:c2lO+Yb70
外交官ちゃんは一瞬で講和条件まとめたり同盟締結してるやろ!
帰りがゆっくりなだけで
2019/07/20(土) 22:56:12.58ID:+FSo+Pll0
外交官も行きは瞬間移動してるから
2019/07/20(土) 22:58:53.33ID:GpsdoiHj0
どの外交でも行きは瞬間移動だろ

まあ実際は大使館に通達して返事が届くまでの時間が帰ってくるまでの時間に集約されているのだろう
帰るのに50日かかるなら行きは20日で返事待ちで10日と帰りで20日みたくね
2019/07/20(土) 22:59:22.45ID:RWQhE/zJa
宣教師「移動に時間がかかるやつは仕事できない」
2019/07/20(土) 23:08:35.52ID:iP/MwoWd0
>>936
プレイヤー「鶏肋、鶏肋」
将軍「これは!」
2019/07/20(土) 23:27:26.09ID:pjepdnuL0
まあゲーム的に見れば殆ど無制限に何処でも造れて好き勝手な所に行けて分裂したり合流したりする軍事ユニットにくっ付く司令官に
到着時間設定を付けるのがクソ面倒だから止めたんでしょ そもそも「使節」として制作されなかったシステム
2019/07/20(土) 23:47:25.68ID:Rm2JMeoAd
リアルさよりもリアルっぽさ

そういえば支配してない地域に宣教師送って改宗させたうえで
同教徒の保護で開戦

っていうパターンは無理なんかな
2019/07/21(日) 01:45:13.30ID:A5P+yEY+0
イスラム商人使えば可能な気がするけど実用性の見込める地域となるとうーん
2019/07/21(日) 02:17:36.61ID:lWrlm/qN0
次スレの>>1
>日本語化Modおよび用語についてはWikiを参照してください。

日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイトを参照してください。
に変えてくれると助かる
もうとっくの前からだけど今はwikiではなく専用サイトが案内の責任を負っているので
2019/07/21(日) 02:20:34.75ID:FoV6w/wfa
それくらいならいいんじゃないかとも思うけど
wikiのppの項目で暴れてる人とかはなんかむしろmod憎すぎて精神を病んでしまってるよね
2019/07/21(日) 02:22:05.12ID:JCRm1o7i0
それやると碌でもない状況になるの目に見えてるわ
2019/07/21(日) 03:17:02.48ID:injjTsPW0
なんでeu4だけ日本語化でこんなに荒れるんだ?日本語化してて当然みたいな態度がムカつくのは分かるけど、それってステラリスとかと一緒では?
2019/07/21(日) 03:20:29.21ID:lWrlm/qN0
え、何で碌でもないことになるの?
むしろ、英語版を基本とするwikiに日本語化MODについて誘導するほうが無責任で荒れの要因だろ
2019/07/21(日) 03:29:57.63ID:Tcem/hjCa
誰もwikiのPPの話なんてしてなかったのにその話や何故日本語MODで荒れるのかの話が出てくるのは露骨すぎて笑う
仮にステラリスと同様でも日本語MOD前提にする奴の態度やMOD作者が違反を認めたことは正当化されんよ
2019/07/21(日) 03:49:02.28ID:lWrlm/qN0
明らかに日本語化MOD配布サイト(MOD導入に関する質問板付き)っていう、
wiki以上に案内用の適任者・担当サイトがあるのに、そこへの誘導に反対するのは意味が分からん
別に日本語化MODを阻害するわけでもdisるわけでもないのに

次スレ建てようとしたが無理だったので>>970あたり頼む
2019/07/21(日) 03:49:07.86ID:IYV060bb0
なんだこの人突然笑いだしてる
怖いから教皇に破門依頼しとこ
2019/07/21(日) 03:53:08.56ID:Tcem/hjCa
>>961
反論できなくて悔しいからって相手を異常者扱いしても何も変わらないぞ
2019/07/21(日) 03:53:10.92ID:K6JCAm330
CK2でもするか…
2019/07/21(日) 04:00:21.14ID:lWrlm/qN0
このスレだって日本語化の話は煙たがられるだろ?
wikiもそうなんだよ
日本語化MOD専用サイトならそういうのは歓迎されてるんだからそっちに誘導すればいいじゃん
そちらの方がより詳細なんだしMODダウンロードリンクもあるんだから利用者としても便利だよ
2019/07/21(日) 04:11:19.34ID:JCRm1o7i0
次スレ立てるならテンプレ内の英wikiへの誘導が古いままだから
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
に変更お願いします
2019/07/21(日) 04:18:57.52ID:lWrlm/qN0
次スレは>>954>>965を適用お願いします
2019/07/21(日) 05:53:16.76ID:Ohfln6HU0
WAR!
2019/07/21(日) 06:01:05.86ID:Tcem/hjCa
争いってことにしたいのかね
>>964-965は妥当だよ
2019/07/21(日) 06:04:19.25ID:FoV6w/wfa
ID:Tcem/hjCaさんとID:lWrlm/qN0さんが交互にしゃべってるくらいだよね
2019/07/21(日) 06:12:32.84ID:b3XPtBha0
自分の正論押し通して満足したいだけのオナニーだから気持ち悪いんだろ。
誰が困るわけでもないのに。
2019/07/21(日) 06:14:40.36ID:dcVuNKWa0
いつも武威君と日本語化は害悪君が暴れてるだけ
2019/07/21(日) 06:20:24.69ID:yoMRxG6M0
常駐しているのか……
2019/07/21(日) 06:23:55.88ID:Tcem/hjCa
wikiへの間接誘導より専用サイトへの直接誘導のが適切だよ
このままだとwikiに押し付けられて迷惑なんだ、正論オナニーだというなら少なくとも理屈は理解されてるんだろ?
この話に反対したい人はこの話の何が不当か言ってくれよ
2019/07/21(日) 06:26:15.02ID:bYCjB/5Za
誰も困らないというのは専用サイトへの直接誘導に関してもそうだろ
2019/07/21(日) 06:51:56.55ID:b3XPtBha0
>>970踏んだから指定するけど、スレ建てはID:Tcem/hjCaがやってくれな。
内容は妥当なんだろ?
だから誰も文句ないだろ?
2019/07/21(日) 06:53:51.74ID:b3XPtBha0
自分の考えが正論で正しいと思うなら自分で手を動かせ。人にやらせるな。
2019/07/21(日) 07:08:06.17ID:JCRm1o7i0
そもそも日本語化の話題についてスチームのDLCフォーラムだっけ?に誘導張るならともかく、wikiや日本語化MOD専用サイト直接誘導する方が筋としておかしいと思うんだけど言っても仕方ないか
2019/07/21(日) 07:46:39.34ID:dcVuNKWa0
いろんなゲームの日本語化あるけどwikiで日本語化拒絶とか見たことないわ
2019/07/21(日) 07:53:38.35ID:cGQa4drt0
日本語化民が暴れすぎなんでしょ
日本語MODができる以前はもっと平和だったのに
2019/07/21(日) 07:56:12.04ID:dcVuNKWa0
具体的にどう暴れてんの?
2019/07/21(日) 07:57:12.56ID:tTvrBZFz0
サイバーフロントの残党が自分たちの仕事を守るための私怨でやってんじゃないの?とす感じる異常さだ
サイフロももうないけど
2019/07/21(日) 08:03:01.01ID:b3XPtBha0
ID:Tcem/hjCaが妥当って言ってんだからID:Tcem/hjCaがスレ建てしろよ。
それで誰も文句言わないだろ。
2019/07/21(日) 08:03:33.85ID:JCRm1o7i0
>>980
すぐ下に出たなw
2019/07/21(日) 08:08:56.35ID:dcVuNKWa0
ええこれで暴れてることになんの
2019/07/21(日) 08:12:18.88ID:WIzRiopx0
よくわからんのだが、とうとう宗教戦争始まった感じ?
これどっちがカトリックでどっちがプロテスタントなのよ
2019/07/21(日) 08:13:54.55ID:cGQa4drt0
時々スレに現れては日本語化の仕方聞いて荒らしていくでしょ
日本語化MODができる前はこんなことじゃ荒れなかった
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-AbiU)
垢版 |
2019/07/21(日) 08:17:35.14ID:LrJQSj4Z0
mod出来る前も日本語すら出来ない池沼が日本語化出来ないんですかって単発レスしてたよ
徹底的に弾圧した結果、平和になったんだから弾圧すればいいでしょ
2019/07/21(日) 08:19:37.57ID:b3XPtBha0
>>978
Hoi2とか日本語化で揉めて酷いことになったりしてるよ。
EU4も昔めっちゃ荒れたよ。
何も問題ないゲームがほとんどだけど、現実に揉めてるゲームもあるんだよ。その現実は自分で調べて把握してね。
で、最低限の棲み分けとして「話題にしない」って処置を取ってきたんだよ。
正論は結構だけど現実もみてね。
で、テンプレ変えたいなら自分で責任持ってやってね。
2019/07/21(日) 08:20:33.90ID:dcVuNKWa0
いつの時代の話だよ
ここ数スレそんな質問してるやついねーし
日本語化の仕方聞くだけで荒らすって意味わからんわ
2019/07/21(日) 08:24:36.64ID:ciy10OtHa
現在進行形で自分が荒らしてることに気づかない日本語化君
2019/07/21(日) 08:26:01.10ID:b3XPtBha0
>>989
散々言うけど、Hoi2なんかは日本語化制作者の人に迷惑かけるレベルになったりしてるの。
スレが荒れるだけに留まらず制作者にまで影響あるから今の処置があるの。
日本語化プロジェクトのサイトにも5chやwikiで質問しないでって書いてるでしょ。 

で、そんなに自分が正しいと思うなら自分で行動してテンプレ変えてね。
2019/07/21(日) 08:27:54.65ID:dcVuNKWa0
あテンプレとかどうでもいいっす
ただあまりにも日本語化に対する嫌悪感がすごいから聞いただけなんでね
2019/07/21(日) 08:34:00.20ID:ciy10OtHa
君みたいなのが嫌悪を増やしてるんだよ
2019/07/21(日) 08:35:38.84ID:66MG3SGp0
このネタを次スレにまで引っ張るのはやめようね
2019/07/21(日) 08:41:04.10ID:jLDxWDKy0
起きたら次スレないから>>954>>965で立てるわ
文句あったら次から自分で立ててね
2019/07/21(日) 08:46:11.21ID:jLDxWDKy0
ホストで弾かれるの巻き
後継者死亡

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part77
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562314689/

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
http://eu4.paradwiki.org/
公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
http://www.paradoxplaza.com/
今から始める「Europa Universalis IV」。購入からプレイの流れまで
http://www.4gamer.net/games/180/G018035/20150716124/

●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイトを参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
2019/07/21(日) 08:50:08.94ID:b3XPtBha0
ほらよ。

【EU4】 Europa Universalis IV Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563666585/
2019/07/21(日) 08:51:13.59ID:aFaZhFnIa
【EU4】 Europa Universalis IV Part78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1563666627/
すまん乱立しちゃったわ
2019/07/21(日) 08:57:17.74ID:KY/ym+T20
質問いいですか?
2019/07/21(日) 08:57:40.72ID:tTvrBZFz0
どうぞ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 15時間 39分 31秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況