探検


Rimworld 130日目

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e3-T0Pq)
垢版 |
2019/07/08(月) 20:49:52.72ID:z7aIe+0Y0
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
RimWorld 129日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1561634280/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/07/10(水) 23:40:47.57ID:XY9lUHO40
>>152
ヒェッ…ずっと封印しとこうそうしよう
2019/07/10(水) 23:51:03.60ID:1thi+umN0
入植者が12人に膨れ上がったので、1マスだけ襲撃者が通行自由にした壁でコロニーを覆って
5マス以内から入植者総出でマシンピストルの十字砲火浴びせたら、壁の内側に入った瞬間からロケラン持ちもシールド持ちも虐殺して
こちらの被害が軽傷1名、向こうが21名中12名死亡でほぼ完封できた。
2019/07/11(木) 00:36:57.97ID:kY62LVn+0
>>139
あれ遠距離攻撃にだけ適用される感じ?
近接戦には影響なしでバンバン命中するし
機械化カマキリとかサクサク狩れる
2019/07/11(木) 00:36:58.78ID:BAVT7Ujf0
デバッグモードで襲撃発生させて色々試してたんだけど、アラクニドって襲撃ではなく大きな脅威の中に襲撃とは別にアラクニド襲撃イベントが存在してそれを引いたときにアラクニドの襲撃が起きる感じ?
襲撃で全くアラクニドが選択されないからそうかな?って思ったんだが
後Faction Controlでメカノイド襲撃オフって本当に効いてる?
2019/07/11(木) 00:45:21.82ID:RUlPb2kY0
>>155
命中がマイナス300されようがそれ以上の命中を持ってたら当たる
or
そもそも表示はされてるが機能してないバグがある
さーどっちだ
2019/07/11(木) 01:41:24.54ID:abuhWWNI0
3%下げようとして-3とか-4に設定しちゃったんじゃないかな、としか思えないような修正値
2019/07/11(木) 02:30:48.75ID:B3OwJHch0
ぺつよ
2019/07/11(木) 02:30:48.93ID:B3OwJHch0
ぺつよ
2019/07/11(木) 02:31:13.51ID:B3OwJHch0
ゴメンミスった
2019/07/11(木) 05:21:51.96ID:2G0+D/UD0
RimCitiesだと思うんだけど
初めて暗殺依頼をやってみた
片道5日かけて標的のいる都市へ派遣
頑張って探すもいない
ふと気づくと本拠地にトレーダーとしている
ボコす→派閥敵対→派遣先のタレット起動で死亡

これって本来なら都市にいて攻撃しても敵対しないのかな?
暗殺クエストにワクワクしてたのにテンション一気に下がったわw
2019/07/11(木) 06:00:52.69ID:ljsInHl+0
lost forest めっちゃ好きだったのに・・・。
クレクレ野郎ってどこのどいつだよ。
2019/07/11(木) 07:14:23.32ID:vQ9ifh2od
クレクレ野郎はまた違うぞ
事の始まりは、バージョンアップに伴い[1.0]ResourcePackCoreが必須化
ワークショップ上でお知らせしてたが、馬鹿が聞いてない!全ユーザーに確実に知らせろと粘着
製作者の心にダイレクトアタックだ
2019/07/11(木) 07:15:57.71ID:W/d07pe6M
あらかじめcore入れてたりローカル保存してれば避ける事ができたしな
クレクレ〜は二次配布禁止だから
2019/07/11(木) 07:16:40.33ID:CX8/zwTa0
>>164
えぇ...そんな経緯だったの
2019/07/11(木) 07:45:01.37ID:cwnQuzML0
MOD文化あるあるすぎて、草生える
ほんとアレな人間は地球上のどこにでもいる。
2019/07/11(木) 07:59:30.30ID:/jasHxSr0
あのキチガイも大概だけど作者も作者で無視すりゃいいのに喧嘩腰で挑発してたからな
あとキチガイの言い分聞いてMOD分けないままバージョン差し戻ししてver3.1にした奴のセーブデータ破壊しかねない事したのはいい手法では無いと思う
verupで必須MOD増えるのはその都度入れればいいだけだけどdownはDLしたMOD全部ワークショップで毎日更新ないか見るとか普通しないしスレで終了告知聞いてなかったら俺も多分被害にあってたわ
2019/07/11(木) 08:13:58.10ID:uKBDY5neM
でもホモちくわに言われたら反射でキレるのも仕方ない気がするよ
なんだよあの名前(´・ω・`)
2019/07/11(木) 08:28:43.91ID:abuhWWNI0
クリスタロイドのサイミュター飲んで覚醒までいったら、空腹-99%の疲れ0になるのな
サイコドローンが致命的だけど何だこの化物
2019/07/11(木) 09:05:19.97ID:+ICyJpHc0
社交の「派閥が私を囚人にした」を無くすmodないかね
時間経過で消えるならいいんだけど、一向に消えないから困る
2019/07/11(木) 09:29:31.25ID:pwFgI2jf0
MODとは声闘と見つけたり
2019/07/11(木) 09:34:57.15ID:DAxUppO50
何故か腐敗した桃持ち歩いて手近な家畜片っ端から食中毒にしてるんだけどこれ虐待してるん?
2019/07/11(木) 09:44:25.99ID:e87D9/0g0
>>169
見るからに触っちゃいけない名前だろ
2019/07/11(木) 09:49:12.30ID:cwnQuzML0
>>173
飲んでたモンスターを吹き出した。
リアルでうけるwww
2019/07/11(木) 09:57:10.16ID:JFdJrsFe0
>>173
うちのもやってるわ 持ち歩いてる間に腐ったのを家畜にあげてくんだよなぁ…
2019/07/11(木) 10:13:11.83ID:7h8UUzDVM
家畜が腐ったフルーツ食って食中毒になるのそれかよ。今までなんでなってるのか謎だったわ。
2019/07/11(木) 10:25:49.83ID:ihTnRiE00
うちでもときどき起きるがいちいち手動で落とさせる方法しか分からない
腐ったら自動的に手放すようにならないものか
2019/07/11(木) 10:30:56.47ID:yZEjUfiRp
迫撃砲が高い確率で当たるようになるとロードし直す必要がなくなるな
2019/07/11(木) 11:04:46.43ID:czA1D9Pn0
似たような状況でSimple sidearms導入して
積載重量範囲ならライフル2種なんてのも出来るのかと各入植者キャラにサブ武器持たせて
格闘家キャラだけど格闘メイン武器のほかナイフ持たせとくかとナイフクリックさせたら
「これ以上装備できません」表示
装備欄クリックしたら生肉やら料理生野菜生米楽器缶詰ぺミカン合わせて20kg近く装備してた
徴兵し冷蔵庫で落とさせてサブでナイフ装備させて暫くのち装備欄見ると
それでも合わせて10kg近い料理生肉生野菜生米楽器缶詰装備詰め込んでて
釣りとか調教とかさせてるキャラだけど似たような役職させてるのは他にもいるし
他キャラはそこまで詰め込んでないしそんなに
キャラの性格や能力略歴によるものだったりするんだろうか?
2019/07/11(木) 11:29:25.33ID:3epnGTiya
腐った桃テロとかいう新たな精神変調リスク
ぬるプレイやってるから個人ではあんまないけど見てるだけなら発狂パターン多くて面白いよね
2019/07/11(木) 11:40:33.70ID:abuhWWNI0
腐った食物を野生動物に投げつけて殺人鬼化させるMODが待たれる
2019/07/11(木) 11:43:38.60ID:kY62LVn+0
>>162
暗殺対象を視界範囲に誰も捉えていないタイミングで、暗殺する
なお射撃武器(銃)等を使うと発砲音による聴覚判定が発生するのでバレやすくなる
暗殺なので、当然バレた時点で任務失敗
2019/07/11(木) 11:49:59.87ID:VTIMxoW7p
バニラだと食べ物は腐った時点で消滅するから多分フルーツ追加するMODが原因なのかね。なんてMOD?
2019/07/11(木) 11:54:55.08ID:yZEjUfiRp
バニラで食中毒を起こす調理食品は燃やすかペットに食わせたい
作った直後に失敗品は破棄したいのに地雷の如く埋まるのが気に入らない
2019/07/11(木) 12:06:36.40ID:CpF2BR9Sa
メカノイドの襲撃禁止するようなMODないかか
寒い地域だからメカノイドしかこなくてつまらんわ
2019/07/11(木) 12:41:24.01ID:T8VBZ/xS0
>>186
Faction Controlで派閥の数を0に設定すれば出てこなくなるはず
極端に寒暖が激しい所でメカノイドしか来なくなるのは仕様なので仕方ない。諦めてあんまり極端じゃないところに住むしかない
2019/07/11(木) 12:51:05.81ID:e87D9/0g0
人間の襲撃は温度低すぎたり高すぎると起こらないからメカノイドなくしても無駄だろう
2019/07/11(木) 13:10:30.60ID:kY62LVn+0
>>186
イキって極地でプレイする俺カッコイイとかしなければ色々来るし
その状態でメカノイド切ると何も来なくなるよ
2019/07/11(木) 13:16:08.93ID:yZEjUfiRp
マイナス25度くらいになるとトレーダーも離脱するしな
極地は立ち上げに慣れたら楽だから、modでも使うしかないんじゃ?
2019/07/11(木) 13:30:34.50ID:RUlPb2kY0
今回は温帯森林で始めるかー
⇒なんで秋に氷点下超えるの!?
⇒冬の昼間がマイナス20度って何!?
⇒ワールドマップで見たら…あ、ここ寒いのか(´・ω・`)
というのが稀にあーる
トレーダー北と思ったらコロニーゾーンに来る前にすぐ帰ーる
2019/07/11(木) 13:38:32.61ID:3epnGTiya
完全に襲撃なくすとそれはそれでなんのためにプレイしてるかわからなくなる
2019/07/11(木) 14:00:18.37ID:tRcN4d3l0
わしはヌルい内政がしたいんじゃ、まったりシムシティがしたい

そんなときはある
2019/07/11(木) 14:04:16.50ID:0DDwelbOa
がっつり戦闘殺戮プレイばかりしてて
たまに農場プレイとかしたくなるのわかる
2019/07/11(木) 14:18:02.29ID:DAxUppO50
フェーベのこともたまには思い出してあげてください
フェーベ(衛星)
カサンドラ(小惑星)
ランディ(?)
ストーリーテラーの名前って天体関係から付けてたりするのかなーと思ったがランディで否定された
ランディてなんかあったけ
2019/07/11(木) 15:33:11.47ID:+ICyJpHc0
うちのエルフカップルは交互に二回プロポーズを断りだして元恋人-40台になる糞プレイを見せつけてくれやがった
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 3681-Vu5H)
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2019/07/11(木) 15:39:52.02ID:d2sUhjfX0
>>193
妖怪村入れて最初から妖言葉の弓二つほど持ち込んだらいいよ
襲撃の時点で装備者をコロニーの外に配置するだけで殲滅できるから囲いだけでキルゾーンいらんレベル
2019/07/11(木) 17:26:54.06ID:pxliQcmF0
襲撃者対策のためのスパイクトラップエリアに野生動物が入ってきて勝手に罠にかかるんだけど、どうしたらいい?
2019/07/11(木) 17:35:01.09ID:E7tsy5hF0
やったね肉だよ
2019/07/11(木) 17:37:00.68ID:A7OP2CPE0
Children, school and learning と RJW 両方入れてる方いますか?
両方妊娠出産の設定があって片方をオフにしたいんだけど、どっちにするか迷ってます…
2019/07/11(木) 17:37:37.31ID:tRcN4d3l0
罠エリアの入口に扉をつけておけばおk
2019/07/11(木) 17:41:03.01ID:yZEjUfiRp
入り口付けて襲撃の時だけあけるしかないかな
まあすぐにスパイクトラップは使わなくなるし気にしなくてもとは思うが
2019/07/11(木) 17:46:02.57ID:xA8nPcRs0
>>195
フェーベとカサンドラは星の名前というより、その元になった神話のほうじゃないかな

悲劇の予言者とかカサンドラなんか間違いなくこっちでしょ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%83%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%BC

フェーベはアルテミスかなんかっぽい

ランディはランダムをもじって韻を踏ませただけじゃないかな
2019/07/11(木) 17:53:31.75ID:T8VBZ/xS0
>>198
畑がキルゾーンから扉経由無しで行ける状態だと空腹の動物はトラップ強行突破しようとしてくるから畑を壁と扉で区切っておくと良い
あとはキルゾーンの床が土剥き出しかつ屋根無しだと草が生えてくるんで屋根張っておくとよりベター
2019/07/11(木) 17:59:45.80ID:pxliQcmF0
>>204
キルゾーンと畑は反対側で、いくつかの部屋を通らないと行けないようになってる。
キルゾーンの屋根も入り口からやってある
打ちっぱなしにもしてあるのに
2019/07/11(木) 18:07:21.85ID:yZEjUfiRp
そう言うもん。
俺も草さえなきゃ来ないかと思ってたけど、入り込んでくるから扉を付けた
罠にかかってボマロープが爆発するのは冬の風物詩だわ
2019/07/11(木) 18:23:18.29ID:PqB0Fmnsa
rimworldってなんでジャガイモ・米・トウモロコシなんだろ
偏見100%で言うと洋ゲーだとジャガイモ・小麦・トウモロコシになりそうなのに
2019/07/11(木) 18:24:27.42ID:E7tsy5hF0
ボマロープを倒さない程度の罠を入り口に置くか、
modでタレットを対象指定攻撃可能にできるようにするかかな
2019/07/11(木) 18:29:37.16ID:pxliQcmF0
今ホスピタリティの中で客同士が殴り合って片方が倒れて数時間で死亡って出てるんだけど、死んだら派閥の評価がさがるのだろうか
2019/07/11(木) 18:33:33.92ID:pxliQcmF0
とりあえず裸にして持ち物全部もらったけど、何の反応もなかった
2019/07/11(木) 18:42:15.69ID:pxliQcmF0
評価100で帰っていったけど、倒れてる奴が置き去りなんだが、どうするんだこれ
2019/07/11(木) 18:49:09.96ID:czA1D9Pn0
>>209
死ぬ奴が派閥総大将の累計(知人レベルで)だったり
接待を何度もしてプレイヤーコロニーの知人が沢山居る場合は下がる
(後者はプレイヤーコロニーに良い印象を持ってるキャラが死んだという意味で評価が下がるんだと思う)

なんかホスピタリティ後半になると薬物中毒でどうしようもなくなってるキャラばっかり来ない?
そういう厄介者しか来ないロジックになってるんだろうか?
MOD説明文だと社交レベルの高い外交官役が訪れることになってるのに
2019/07/11(木) 18:50:38.80ID:ooqKQtcE0
ホスピタリティは急患や緊急入院に対応できないことが多いから
一度メニューに戻ってリロードするといいぞ
2019/07/11(木) 18:53:19.97ID:czA1D9Pn0
>>211
救助して回復後コロニー出ていくから
無事画面端まで辿り着けば好印象15点
辿り着ければ
倒れたキャラって大概そこでのっぴきならない問題抱えてる気がする
腰痛持ちで動けないとかその喧嘩で脳損傷負ってたりとか
ポッドで捕虜送り返すMODとかあるけどそういう救い無い訪問客も送り返せるのだろうか?
2019/07/11(木) 18:59:17.01ID:dpfaAeNV0
ホスピタリティは最近のアプデのせいか訪問客が喧嘩なりして救助したやつがいるうちに帰ると
救助したやつがうろうろして餓死する現象が時たま起こる
自然死させると友好度減らないのに殴ると有効度減るから困ったもんだ
2019/07/11(木) 19:03:31.93ID:PqB0Fmnsa
>>214
怪我が治りきってない状態で同派閥の訪問客が来た時に連れ帰ることがある
完全に運動能力を失ってる場合までどうかは分からない
2019/07/11(木) 19:07:51.32ID:czA1D9Pn0
>>204〜206
ジャングルでやっててコロニー外にバナナやらベリーやらオレンジやら樹木やら100%育った各種雑草やら
余ってるのにゴリラやボマロープ・ボムネズミ・サイや象・スランボその他もろもろ生物は
キルゾーンや罠設置傷つき超えながら壁でガードしたコロニーの畑エリアまっすぐ狙ってくるパターン多い…
それら始末した後新しくやってきた亀5匹がMAP離脱速度で動き出して熱波でも来るのかなんて思ってたら
畑狙いでカメなのに高速で再設置中の罠ポイント超えてきた時はびびったけど
入植者や家畜ターゲットにした肉食動物と同じ動きと速度だし
2019/07/11(木) 19:16:48.15ID:/H8gNF2V0
宇宙船も含めて総資産額20万以下で起動ラッシュを防ぎ切った
最適化と防衛力に自信ニキなコロニーがみたい
俺のコロニーは20万は超えてしまう
2019/07/11(木) 19:21:50.81ID:W9NpW0CG0
>>207
肥沃度に大きく左右される作物を選んだら小麦じゃなくて米だったとか?勝手なイメージだけど
2019/07/11(木) 19:26:15.53ID:czA1D9Pn0
20万以下だと敵がパワーアーマー着てこないとか装備サブマシンガン止まりとかロケラン持ち込まないとか
そういうのあったりする?
総資産12万の段階で狙撃銃持ちは見た気がするけど
2019/07/11(木) 19:26:32.41ID:W9NpW0CG0
A16あたりで、自然の石の床のランダムで入ってる模様を消す、みたいなMODあったんだけど名前忘れちゃって…今もあるかな?
他の似たようなものでもいいんだけど、何かない?
2019/07/11(木) 19:28:59.41ID:tRcN4d3l0
装備資産を劣化させることを縛らなければ20万どころか10万以下も難しくないと思うぞ
宇宙船発射で12万→10万に変化した拠点

https://i.gyazo.com/0a3a7578f3097deef39687e3ae559400.jpg
https://i.gyazo.com/7c3efb9a392612a03d9349f0b70cfc6e.png
2019/07/11(木) 19:33:09.91ID:czA1D9Pn0
個室とベッド無しか…
岩山でも囲うか背にしない限りコロニーゾーン広くしても何もない土地なら大丈夫なのか
224名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-wWmB)
垢版 |
2019/07/11(木) 19:47:01.29ID:XTumMRLR0
過激だと10万位でもロケランは普通に湧く
一回の襲撃がムカデ3、カマキリ10、宙族20人、蛮族30人規模になるから
運搬用ペットとか、大型タレット陣なしで済ましてるのが信じ難い
2019/07/11(木) 19:48:49.96ID:76/lN3pR0
>>220
襲撃ポイントが一定値を超えない限り機械化ムカデは編成に入らない(汚染船除く)とか、
一定数を超えるまではトンネルが発生しないとかそういうのはある
装備品については明確な閾値はなかったと思う・・・のだが、ポイントが低いうちは
ロケランとかパワーアーマーは装備できないだろうから結果的に壁はあるかもしれない

ただ細かい話をすると襲撃ポイントは資産価値だけじゃなくて人数も影響する以上、資産○○まで〜という表現にはならないかな
(例えば極端な例だと総資産15万・うち入植者3名と総資産6万・うち入植者24人は計算上襲撃規模がほぼ等しい)
2019/07/11(木) 19:54:42.56ID:YxrBkrCC0
わざわざ脱出用に新拠点作るのが主流なんだろうか?
その方が楽なのは分かる
2019/07/11(木) 19:59:35.09ID:tRcN4d3l0
主流とかはどうなんだろうね、ある程度慣れるともはや好みでしか無いと思う
2019/07/11(木) 20:04:20.84ID:czA1D9Pn0
毎回襲撃者勧誘しまくり20人以上大牧場大農場MAP岩山切り崩して資産ウハウハプレイになっちゃうな…
2019/07/11(木) 20:05:24.05ID:pxliQcmF0
>>204
理由が分かった
ペット用においてあるペットフードにつられて来てるんだ
ペット用に壁作らないとだめだなこれ
2019/07/11(木) 20:14:32.00ID:czA1D9Pn0
農地と農作物が生えてる時点で野生生物のターゲットが向くんだと思う
または貯蔵エリア指定でそのエリアが自動的にターゲットになるとか?
2019/07/11(木) 20:23:54.59ID:pxliQcmF0
ペットが自力で餌取れないから、寝床にペットフード作り置きしてるんだ
寝床とその隣の餌置き場に屋根だけ付けてあるんだが、スパイク抜けてきた野生動物がペットフード食べてやがった
秋まではこんなことなかったのに、冬になって餌がなくなったからか?リアルだな
2019/07/11(木) 20:27:43.11ID:tRcN4d3l0
冬になると雑草が食べられなくなるからマップ上で食べられる餌があれば飢えた動物から一直線に突っ込んでくるよ

それを逆に利用して狩りの手間を省くことも出来る
ネズミやうさぎみたいな小動物を大量に狩れるから中々楽しい
2019/07/11(木) 20:42:10.42ID:czA1D9Pn0
MODで導入した生物のFlommelが可愛過ぎて撃てない食糧にできない…
卵生で成長サイクルも早く良いコストの生産物持ってて知能も高く運搬も出来るから結構な資産になって
資産が1年目で150万超える… 内人間と施設の資産は30万〜40万
そしてボマロープやボムネズミ並みの出現率だからあっという間にMAPがフロメル各種で埋まる
ツンドラ・海氷MAPにも適応Flommelがたくさん来る 砂漠にも…
そしてよくカサンドラの手先になって殺人鬼状態で突っ込んでくる
心が死にそうだ…
2019/07/11(木) 20:47:35.00ID:pwFgI2jf0
>>222
殆どタレットないのが凄いな
宇宙船飛ばした後の襲撃回数が31だから、脱出用に作った別宅なんだろうけど
過激のラッシュをその防衛陣で守り切れるもんなんだな

和の波動15個、贅沢な食事15日分を筆頭に、備蓄物資だけでものすごい事になって起動するビビリとしては感心するわ
2019/07/11(木) 21:02:56.56ID:tRcN4d3l0
いや、この拠点は別宅ではなくて本拠点なんだ
襲撃回数が少ないのはずっとキャラバンで移動してたからだね

行き倒れクエストで発生するマップに定住してるから通常のマップに比べて130×130のサイズで非常に狭くて資産価値も低い
その結果襲撃規模もショボくなって(>>224が言う程度の量)スパイクトラップと狭路にペットのデススタックだけでなんとかなるレベルだったね

ちなみに資源が足りなくなったからバラしちゃったけど一応ウランスラッグタレットが一つあった
2019/07/11(木) 21:06:21.16ID:7h8UUzDVM
>>221
No Debris 1.0
2019/07/11(木) 21:16:12.62ID:czA1D9Pn0
そういや前スレで話題に出てた各種襲撃時の誘導餌になる囮ベッド(または家具)って
訪問客用でも大丈夫かな?
それとも入居者用に限られる?
2019/07/11(木) 21:18:45.87ID:pxliQcmF0
レールガンってどの研究終わらせれば作れるの?
2019/07/11(木) 21:24:27.42ID:xA8nPcRs0
ちゃーじらいふる
2019/07/11(木) 21:25:13.43ID:abuhWWNI0
>>237
入植者が割り当てられてる必要があったはず
2019/07/11(木) 21:30:27.20ID:GI3x6hq90
トンネルで囮になるのは割当済みベッド(寝床OK、捕虜用も含む)
通常襲撃ではタレットかポーンが優先度高、家具は優先度低め
2019/07/11(木) 21:32:34.66ID:cwnQuzML0
一部屋の有効活用したいからペアになってほしいのに
つい女キャラばっかり助けてしまい独り者だらけでヤバい
2019/07/11(木) 21:59:46.35ID:76/lN3pR0
初回プレイだといつの間にかコンポネ台でレールガン生産できるようになってました
って経験多いと思う
2019/07/11(木) 22:00:49.23ID:BnAJVCmh0
同性愛者を助ければ解決なのでは!?
2019/07/11(木) 22:03:42.53ID:tRcN4d3l0
やホ最高
2019/07/11(木) 22:39:07.84ID:e87D9/0g0
シナリオ設定で同性愛者必ずつくようにしとけばいいぞ
2019/07/11(木) 22:40:53.06ID:76/lN3pR0
ホモップル・レズップルがいるところにノンケ独身♂♀が玉砕しまくっているのを見た時
なんというか人間の自由というものを感じた
2019/07/11(木) 22:53:54.74ID:cwnQuzML0
シナリオエディタでそんなこと出来ましたねw
でも今のセーブデータをまだやりたいから、次のスタートかなぁ
2019/07/11(木) 22:57:45.70ID:eDnwyn8g0
あーシルバーが足りない
有り金全部と奴隷売り払ってもグレイシアとフラメリアとラトキンが買えない!
2019/07/11(木) 23:01:31.37ID:+ICyJpHc0
魔法使いが死ぬとき自爆するのやめぇや、四人メンバーのうち二人即死しだした
2019/07/11(木) 23:34:31.55ID:abuhWWNI0
>>250 オプション弄ろう。しかし即死とは珍しいな
対RoMなのかKijinなのか、ヒト相手で毒が死因になるの困る。見た目ノーダメージなのに急に死ぬんだ
2019/07/11(木) 23:34:34.16ID:RUlPb2kY0
汁Barが足りないなら行商人の駝積獣を眠らせればいいのです…
吸血鬼MODと魔法MODでは仕様です
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