10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders III」です。
■前スレ
【AOW】Age of Wonders その15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544765073/
■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
http://steamcommunity.com/app/226840/discussions/
■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/
■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php
■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374
指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
https://www.axfc.net/u/3751584
【AOW】Age of Wonders その16
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2019/07/25(木) 21:43:33.87ID:iOvvHzQD
361名無しさんの野望
2019/08/11(日) 13:08:45.51ID:UFAhkxv4 でも開戦事由あれば外交ペナほぼ無しで開戦できるしいざとなれば捏造も出来るからやっぱいらんかも
362名無しさんの野望
2019/08/11(日) 13:26:52.89ID:unvDldop364名無しさんの野望
2019/08/11(日) 14:18:40.71ID:8YMLmDTC AoW3はキャンペーン1章やってスカーミシュがおすすめだったけど、今作はどんな感じ?
同じくキャンペーン難しい?
同じくキャンペーン難しい?
365名無しさんの野望
2019/08/11(日) 14:25:34.73ID:1PASbcrh366名無しさんの野望
2019/08/11(日) 14:54:00.86ID:O3CK23M/ ロボの移動力少なすぎて飛行ユニットかタンク系を優先して作ってしまう
367名無しさんの野望
2019/08/11(日) 14:57:50.13ID:dlmfbUrA 海にいるでかい亀みたいなのつえー
貫通込みで1発23ダメージだから3体もいるとこっちかひとり確実にもってかれる
貫通込みで1発23ダメージだから3体もいるとこっちかひとり確実にもってかれる
368名無しさんの野望
2019/08/11(日) 15:02:54.85ID:UFAhkxv4 標準がくっそぬるかったからハードにしたらガンガン宣戦布告飛んでくるようになったわ
当分これで遊ぼう
当分これで遊ぼう
369名無しさんの野望
2019/08/11(日) 15:14:40.97ID:8S6u57S6 お前ら楽しそうだから買っちゃったわよろしくな
370名無しさんの野望
2019/08/11(日) 15:40:00.79ID:unvDldop 蟲さんのキャンペーンの選択肢で居住区を皆殺しにするか
否かとかあってタクティクスオウガ思い出したわ
結構ストーリーに大きな影響与えそうな選択が多いんだけど
キャンペーンはマルチエンディングなのかな
否かとかあってタクティクスオウガ思い出したわ
結構ストーリーに大きな影響与えそうな選択が多いんだけど
キャンペーンはマルチエンディングなのかな
371名無しさんの野望
2019/08/11(日) 15:42:56.98ID:unvDldop 選択肢じゃなくてキャンペーンクエストか
372名無しさんの野望
2019/08/11(日) 16:37:24.34ID:87zUiuk0 試しにハードでやったらAIに4ターンで使者とられて理不尽感が
373名無しさんの野望
2019/08/11(日) 18:11:15.42ID:OHnVtBtM キャンペーン色々試したいんだけど1回1回が長すぎるなあ
374名無しさんの野望
2019/08/11(日) 18:11:15.62ID:fFcmKOk+375名無しさんの野望
2019/08/11(日) 19:30:28.90ID:WoQA5Mbp 親方かっけぇな
「俺自身できないことを部下に命じたりはしない」
1スタックに1ユニットは欲しい
「俺自身できないことを部下に命じたりはしない」
1スタックに1ユニットは欲しい
376名無しさんの野望
2019/08/11(日) 19:43:03.62ID:Z3p7/JhL 経済学者で手にはいる政策のコロニー基本施設の算出+15ってなにがふえてんのかわからない
377名無しさんの野望
2019/08/11(日) 20:41:59.72ID:YcnYeNYw 防衛ユニットはティア1だけでも揃えといたほうがいいのかな
開発優先で防衛を後回しにしてたら急に攻められてしまった
開発優先で防衛を後回しにしてたら急に攻められてしまった
379名無しさんの野望
2019/08/11(日) 23:06:51.57ID:OjZ7qr1n ヴァンガードキャンペーンやっとクリアしたららヒーローのレベルとカスタム内容引き継いでヴァンガードの次の話はじまった…そういう感じなんやね
380名無しさんの野望
2019/08/12(月) 00:32:45.21ID:wPtOuBW+ 説明文に分からん用語出てる時そんままマウスでクリックできんくていちいち検索しよんやけどみんなそう?
381名無しさんの野望
2019/08/12(月) 00:35:03.54ID:B+Q7JBMN382名無しさんの野望
2019/08/12(月) 00:47:25.61ID:gAJE/NcM それもある
でも食料配分税とか検索しても出てこなかった
でも食料配分税とか検索しても出てこなかった
383名無しさんの野望
2019/08/12(月) 01:05:00.97ID:a190loyU 今作のマニュアル、AoW3より見づらくなってる気がする
384名無しさんの野望
2019/08/12(月) 01:14:01.58ID:oA+LO4RI 日本語wikiはまだ3しかないのか
385名無しさんの野望
2019/08/12(月) 01:19:47.26ID:gDBxEheC 気のせいと思うけどランダムマップめっちゃ種族偏るような・・
386名無しさんの野望
2019/08/12(月) 01:22:20.81ID:bFj/1da+ 相手にデバフつける攻撃とかもツールチップでそのデバフの効果が見られないのがね
あと日本語訳のクオリティが微妙で一読してどういう効果なのかわかりづらかったりする
>>382
食料配分税はコロニー間で食料を融通する時にかかる手数料みたいなもの
コロニーのタブのどれかで余剰の食料の半分または全部他に回すのと、そこから分配を受け取る設定ができる
その時一部差っ引かれるけど配分税軽減の建物があると区域のレベルに応じてロスを減らしてくれる
あと日本語訳のクオリティが微妙で一読してどういう効果なのかわかりづらかったりする
>>382
食料配分税はコロニー間で食料を融通する時にかかる手数料みたいなもの
コロニーのタブのどれかで余剰の食料の半分または全部他に回すのと、そこから分配を受け取る設定ができる
その時一部差っ引かれるけど配分税軽減の建物があると区域のレベルに応じてロスを減らしてくれる
388名無しさんの野望
2019/08/12(月) 02:41:09.19ID:+Kafipid ヒーロースキルの見張り番、1行目の「すべての主要な遠距離攻撃に対して待機攻撃状態となる」
の意味がわからんかったけど、待機攻撃付いてない武器でも待機攻撃できるって意味か
ほとんどの銃器に待機ついてるから気づかんかったわ
>>385
わかる 6人マップだと大体2〜3種族しかおらん
の意味がわからんかったけど、待機攻撃付いてない武器でも待機攻撃できるって意味か
ほとんどの銃器に待機ついてるから気づかんかったわ
>>385
わかる 6人マップだと大体2〜3種族しかおらん
389名無しさんの野望
2019/08/12(月) 05:25:11.55ID:oeorsIhO こんなに面白いのにあんまりココ盛り上がらないなぁ〜、やってる人少ないんかなぁ思ってデータ見たら同時接続1万人も居るやん。
ただ日本人に向いてないだけか、それかただ皆んなシャイなだけか
ただ日本人に向いてないだけか、それかただ皆んなシャイなだけか
390名無しさんの野望
2019/08/12(月) 05:31:01.02ID:8TQHuGtm ゲームに集中しすぎてスレ見てないんじゃないか
391名無しさんの野望
2019/08/12(月) 06:19:24.69ID:daXHfzP5 戦闘がxcomっぽいと聞いてどうにもやる気が
392名無しさんの野望
2019/08/12(月) 06:35:03.20ID:62lxNPqn いや元からそうじゃん
393名無しさんの野望
2019/08/12(月) 08:03:14.32ID:xrUhV4t8 遮蔽と待機攻撃の追加でよりXCOMっぽくはなったけど、うっかり側面取られたら一撃で脳天吹っ飛ばされるようなシビアさは無い
戦術マップでは索敵も無いし
戦術マップでは索敵も無いし
394名無しさんの野望
2019/08/12(月) 09:15:07.69ID:/y18p7rn このゲームの戦闘が苦手ってなんでこのスレ見てるのか
戦闘以外は微妙な4Xだから他にいくらでも良作あるだろうに
戦闘以外は微妙な4Xだから他にいくらでも良作あるだろうに
395名無しさんの野望
2019/08/12(月) 09:21:19.52ID:B+Q7JBMN 友達がやろうっていったんだもん
396名無しさんの野望
2019/08/12(月) 09:34:12.25ID:x60GQ4yS ごめんな
397名無しさんの野望
2019/08/12(月) 09:36:36.00ID:8vPijCm/ 確かに俺向いてなかったかも...
398名無しさんの野望
2019/08/12(月) 09:56:12.93ID:6F6eXYQT グラフィックが進化してるのは分かるんだけど、どうしてもなんか見にくくてaow3に戻ってしまった。
指導者カスタマイズが楽しい。
指導者カスタマイズが楽しい。
399名無しさんの野望
2019/08/12(月) 11:00:02.21ID:gAJE/NcM 俺もカスタマイズはAOW3の方が好きかな
今回は種族だけ選んで他はランダム、みたいなやり方できないし
今回は種族だけ選んで他はランダム、みたいなやり方できないし
400名無しさんの野望
2019/08/12(月) 12:12:41.83ID:nl2SwFeF 敵部隊の能力見てるだけで数十分かかるのたまらん
401名無しさんの野望
2019/08/12(月) 12:24:35.46ID:xgYPqg4f ユニットのメモ見てるだけでも楽しめる
402名無しさんの野望
2019/08/12(月) 13:03:56.64ID:nl2SwFeF キャンペーン素晴らしい
前作のランダムマップに強くてニューゲームを加えてクエストてんこ盛りで各コマンダー解説付き種族解説付きやん
前作のランダムマップに強くてニューゲームを加えてクエストてんこ盛りで各コマンダー解説付き種族解説付きやん
403名無しさんの野望
2019/08/12(月) 14:47:43.88ID:z44UEAoN 仕様の説明なくて効果が分からんこと多すぎる
成功率とか状態異常とかの説明はすぐ見れるようにしといてくれよ
成功率とか状態異常とかの説明はすぐ見れるようにしといてくれよ
404名無しさんの野望
2019/08/12(月) 15:37:12.86ID:+Kafipid 状態異常とか説明文リンクしておいてほしいわな、やたら大量に状態異常の種類あるし。
あとアイコンの意味もたまに謎なのある。高度本能制御装置の「5◎の耐性」とか
あとアイコンの意味もたまに謎なのある。高度本能制御装置の「5◎の耐性」とか
405名無しさんの野望
2019/08/12(月) 16:13:32.43ID:pA8x8QlD うーん
全部の種族やってみたところ虫が一番強いな
全体射程アップスキルがopすぎる
それと影響力が通貨の中で一番価値があるからもう獲得量が増えるシンジケートか虫しか使う気が起きない
全部の種族やってみたところ虫が一番強いな
全体射程アップスキルがopすぎる
それと影響力が通貨の中で一番価値があるからもう獲得量が増えるシンジケートか虫しか使う気が起きない
406名無しさんの野望
2019/08/12(月) 16:20:03.97ID:gAJE/NcM 債務奴隷すぐ死ぬ
じっくり精鋭にするものでもないんだろうな
悲しい
じっくり精鋭にするものでもないんだろうな
悲しい
407名無しさんの野望
2019/08/12(月) 16:20:09.85ID:a190loyU CIVみたいに都市数(コロニー数)や人工でペナルティってありますか?
408名無しさんの野望
2019/08/12(月) 16:22:38.27ID:VrXorJT1 買おうと思って調べてたんだけど、予約してなかったらパラゴンセットとやらは手に入らないのかな?
欲しいんだが
欲しいんだが
409名無しさんの野望
2019/08/12(月) 16:34:56.56ID:pA8x8QlD シンジケートの債務奴隷は確かに弱いが あいつ政策出したら20エナジー 2継続エナジーコストとかいう破格の値段やからコスパ的には充分
シンジケートの強みは他の種族のコロニーを獲得してそいつらを債務奴隷化して安価な継続費用で戦力を増やせることだと思う
逆に他の種族のコロニー取れなかったら戦争は諦めて平和的に解決する方向でいいんじゃ無いかな?
俺がシンジケートで一番嫌なところは戦略も戦術も全体的に使い勝手悪すぎるところ
シンジケートの強みは他の種族のコロニーを獲得してそいつらを債務奴隷化して安価な継続費用で戦力を増やせることだと思う
逆に他の種族のコロニー取れなかったら戦争は諦めて平和的に解決する方向でいいんじゃ無いかな?
俺がシンジケートで一番嫌なところは戦略も戦術も全体的に使い勝手悪すぎるところ
411名無しさんの野望
2019/08/12(月) 16:46:11.92ID:+Kafipid 蟲が一番強いは同意
・大群の盾とその強化スキル(大群の盾にダメージ追加、大群の盾シールド追加)
・霧中移動(ワープしながらAoE回避バフ)
射程アップも強いんだが、この辺の使い勝手が良すぎる。
・大群の盾とその強化スキル(大群の盾にダメージ追加、大群の盾シールド追加)
・霧中移動(ワープしながらAoE回避バフ)
射程アップも強いんだが、この辺の使い勝手が良すぎる。
412名無しさんの野望
2019/08/12(月) 16:50:00.71ID:pA8x8QlD414名無しさんの野望
2019/08/12(月) 17:36:49.33ID:Ys3fC+QM 道の有無で大分違うから立地に気を使うわあ・・
あと1コロニーでセクター併合できるのは5個が上限で良いんですよね?
あと1コロニーでセクター併合できるのは5個が上限で良いんですよね?
415名無しさんの野望
2019/08/12(月) 17:37:34.05ID:nl2SwFeF ストーリーは虫イジメられまくってて助け求めてくるのに強いんか
416名無しさんの野望
2019/08/12(月) 17:41:01.59ID:Oue1wzz7 その一方でアマゾンキャンペーンでは虫がぶいぶい言わせてるのであった
417名無しさんの野望
2019/08/12(月) 17:43:28.48ID:kBA4+9uV 窃盗癖ってどんなデメリットがあるんや?
お咎めがあるとか書いてあるけど使っててもメリットしかないんだけどな
お咎めがあるとか書いてあるけど使っててもメリットしかないんだけどな
418名無しさんの野望
2019/08/12(月) 17:50:46.32ID:qoxh25kN 奴隷は監視者付きでクリティカル+10というお手軽バフがあるから結構強いような気がする
異種族のクラスユニットに首輪付けたほうがまあ、強いだろうけどアレはアレでアイテム分のコストもかかるからの
異種族のクラスユニットに首輪付けたほうがまあ、強いだろうけどアレはアレでアイテム分のコストもかかるからの
419名無しさんの野望
2019/08/12(月) 18:16:15.92ID:kBA4+9uV このゲーム 戦闘が面白いんだけど 欲を言えばもう少しマップが複雑になって欲しかった
420名無しさんの野望
2019/08/12(月) 18:20:18.93ID:6RxHgD9j422名無しさんの野望
2019/08/12(月) 18:49:52.79ID:oeorsIhO ヤバイな、間違いなく盆休みこのゲームだけで消える
423名無しさんの野望
2019/08/12(月) 18:53:56.97ID:5geVPeLO 盆休みをこのゲーム漬けで過ごすことが無為なのか、
このゲームをやらずに過ごす盆休みが無為なのかは人生観による
このゲームをやらずに過ごす盆休みが無為なのかは人生観による
424名無しさんの野望
2019/08/12(月) 19:50:56.00ID:gAJE/NcM 堕落
425名無しさんの野望
2019/08/12(月) 19:58:54.25ID:knXKf85N AoW3はがっつりハマったけどこれはシステム変わって複雑になっててよーわからん
誰かプレイ動画上げてくれんかなー(チラッチラッ
誰かプレイ動画上げてくれんかなー(チラッチラッ
426名無しさんの野望
2019/08/12(月) 21:03:29.94ID:7FXXsdHn 武器のデザイン的にはディバーが好み
脳震盪弾意外と使える
脳震盪弾意外と使える
427名無しさんの野望
2019/08/12(月) 22:54:42.07ID:nl2SwFeF ヴァンガードの1話目をクエスト全クリで正規ルートっぼいエンディングでクリアしたけど2話目でフイだけ仲間なのは単に1話目の正規ルートがフイ仲間エンドだからっぽい
仲間の女コマンダーがフイの父の妹なんだけど戦死してそれを弔った主人公と惑星の争いを収めた仕事ぶりにたまらず仲間にしてくれって感じ
仲間の女コマンダーがフイの父の妹なんだけど戦死してそれを弔った主人公と惑星の争いを収めた仕事ぶりにたまらず仲間にしてくれって感じ
428名無しさんの野望
2019/08/12(月) 23:09:22.92ID:pA8x8QlD 今気づいたんだけど ほかの種族のコロニーゲットしたらその種族の戦術やユニットの開発も出来るのね
こりゃ面白い
こりゃ面白い
429名無しさんの野望
2019/08/12(月) 23:20:08.99ID:VrXorJT1 今回、modツールで指導者のステとか弄れなくない?
どうも反映されん
どうも反映されん
430名無しさんの野望
2019/08/12(月) 23:57:09.74ID:+Kafipid 世界中を腐海に沈めるアマゾンゼノプレイグプレイくっそ楽しいけど
難易度上げると植林してる暇が無くなる……
難易度上げると植林してる暇が無くなる……
431名無しさんの野望
2019/08/13(火) 00:33:14.55ID:TpdEtCT2 ゼメスなんとか4クリアできないよママァ!!!
ザンナザッパ?即効で戦争吹っかけてくるし虫さんも割りと短気だし
CIVのモンちゃんかよ!!ああああああ うんちぶりゅっ
ザンナザッパ?即効で戦争吹っかけてくるし虫さんも割りと短気だし
CIVのモンちゃんかよ!!ああああああ うんちぶりゅっ
432名無しさんの野望
2019/08/13(火) 02:37:07.40ID:pxtOe9yO ディバーもロケット砲車が毎ターン広範囲に爆発物弾幕*3ばらまいたり
遮蔽どころか射線を遮る巨大ユニットが居たりで後半ツリー楽しそうだなこれ…
遮蔽どころか射線を遮る巨大ユニットが居たりで後半ツリー楽しそうだなこれ…
433名無しさんの野望
2019/08/13(火) 07:11:20.82ID:PTuIgx4b キャンペーンだと後半ツリーいくまえに終わってしまうのが悲しいな
434名無しさんの野望
2019/08/13(火) 07:37:29.12ID:KopX3Hg2 蟲強過ぎてちょっとあれやから他勢力試す
色々試す
結局蟲の射程がヤバ過ぎて蟲に戻る
そしてもぅ朝やん…
また始めてしまったやんorz
色々試す
結局蟲の射程がヤバ過ぎて蟲に戻る
そしてもぅ朝やん…
また始めてしまったやんorz
435名無しさんの野望
2019/08/13(火) 08:28:45.12ID:PgPsZY4d いやさすがに寝ろよ
436名無しさんの野望
2019/08/13(火) 09:07:01.31ID:uPQ1+L3O 蟲の極秘テクは何が面白いんだろ
ヴォイドは霧中移動とテレポートが被っちゃって少しもったいない感じがした
セレスは序盤のソロしか試せてないけどチーム戦だとイデオロギーあまり使えないのかな?
他はまだ試せてないです
ヴォイドは霧中移動とテレポートが被っちゃって少しもったいない感じがした
セレスは序盤のソロしか試せてないけどチーム戦だとイデオロギーあまり使えないのかな?
他はまだ試せてないです
437名無しさんの野望
2019/08/13(火) 09:24:12.35ID:SjzRn9Zg 食料配分税軽減施設って受けとる側に建てないと意味ないのかな?
438名無しさんの野望
2019/08/13(火) 10:01:22.06ID:nW4i3wyF 余裕の戦闘を間違えてマニュアルにしたもんだから、
戦闘内でオートにしてほっといてスレみてたら突如クラッシュした
一体何があったんだか
戦闘内でオートにしてほっといてスレみてたら突如クラッシュした
一体何があったんだか
439名無しさんの野望
2019/08/13(火) 10:25:56.25ID:TpdEtCT2 シーズンパスのContent TBCってなんぞ?
440名無しさんの野望
2019/08/13(火) 10:42:52.22ID:YyvDazQy ユニット増やしたらエネルギー赤字で追いつかないや
もうほとんど入植できるとこも無いし詰んだ
もうほとんど入植できるとこも無いし詰んだ
441名無しさんの野望
2019/08/13(火) 10:54:58.08ID:nW4i3wyF ユニット減らせばいいんじゃね
442名無しさんの野望
2019/08/13(火) 10:57:30.68ID:PgPsZY4d 「あなたと共生関係になりたい」
って素敵な勧誘文句だよな
って素敵な勧誘文句だよな
443名無しさんの野望
2019/08/13(火) 11:39:24.28ID:93XG4XzH444名無しさんの野望
2019/08/13(火) 11:40:25.98ID:NoTKYXDd 開発はエネルギー優先の方がいいのかね
445名無しさんの野望
2019/08/13(火) 11:40:42.76ID:93XG4XzH >>444
俺は全てを研究に捧げている
俺は全てを研究に捧げている
447名無しさんの野望
2019/08/13(火) 11:42:18.85ID:93XG4XzH 研究重視だと80ターンくらいで全ての研究が終わる
448名無しさんの野望
2019/08/13(火) 11:44:07.45ID:93XG4XzH449名無しさんの野望
2019/08/13(火) 12:29:33.84ID:pxtOe9yO 部隊パッシブ系スキルの説明によくある「ヒーローが部隊のコマンダーである場合のみ有効」って
「ヒーローが部隊先頭にいる場合のみ有効」って認識であってるよね?
コマンダーって単語が「プレイヤーの化身、国主」って意味以外で使われてるけど、それに対する説明はヘルプに無いっていう
「ヒーローが部隊先頭にいる場合のみ有効」って認識であってるよね?
コマンダーって単語が「プレイヤーの化身、国主」って意味以外で使われてるけど、それに対する説明はヘルプに無いっていう
450名無しさんの野望
2019/08/13(火) 12:34:42.10ID:94iUI22h コマンダー2人以上のときに先頭を入れ替えるのってどうやるの?
451名無しさんの野望
2019/08/13(火) 12:38:09.37ID:SjzRn9Zg aow3と同じなら指導者以外のコマンダーが先頭になる基準は部隊スキルの多さで決まる 同じ数ならレベルたかいほう
452名無しさんの野望
2019/08/13(火) 12:38:41.67ID:xCZ0EvFE454名無しさんの野望
2019/08/13(火) 13:01:50.90ID:hNplByVG PFをヴァンガードで始めてみたけど
女コマンダーは必ず死んじゃうの?
戦闘した訳でもないのに
ターン開始直後にいきなり死んだって言われて何だこりゃ?ってなったんだが
女コマンダーは必ず死んじゃうの?
戦闘した訳でもないのに
ターン開始直後にいきなり死んだって言われて何だこりゃ?ってなったんだが
455名無しさんの野望
2019/08/13(火) 13:07:58.80ID:PTuIgx4b その話題既に3回はでてるぞ
456名無しさんの野望
2019/08/13(火) 13:08:04.67ID:C0Uq5k8L 死ぬしその疑問も進めれば解決する
457名無しさんの野望
2019/08/13(火) 13:12:00.56ID:nW4i3wyF あの急展開振りには困らさせられる
458名無しさんの野望
2019/08/13(火) 13:33:33.23ID:kKOwIr6r これと似たゲームのHeroes of Might and Magic4のメインキャンペーンなんか
一番最初に仲間になってその後ずっと助けてくれたキャラが最終面の冒頭
「敵ボスのマインドコントロールにかかっていきなり暴れだして袋叩きにされて死んだ」
ってテキストだけで片付けられてた
一番最初に仲間になってその後ずっと助けてくれたキャラが最終面の冒頭
「敵ボスのマインドコントロールにかかっていきなり暴れだして袋叩きにされて死んだ」
ってテキストだけで片付けられてた
459名無しさんの野望
2019/08/13(火) 13:40:55.02ID:PgPsZY4d アセンブリの神経接続データコアの説明に出てくる、遺跡セクター、って何ですか
セクターの特徴の廃墟のこと?陸票か何か?
+10%がどこに加算されているか分からなくて確認できない
セクターの特徴の廃墟のこと?陸票か何か?
+10%がどこに加算されているか分からなくて確認できない
460名無しさんの野望
2019/08/13(火) 16:22:47.12ID:pxtOe9yO このゲームの翻訳けっこうガバガバだから色んな気になる点はあるんだけど
一番気になるのがコレ
ttps://i.imgur.com/EgXRTlJ.jpg
一番気になるのがコレ
ttps://i.imgur.com/EgXRTlJ.jpg
461名無しさんの野望
2019/08/13(火) 16:23:54.49ID:DDAj1ar4 何を誤訳したんやこれ
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