探検


【AOW】Age of Wonders その16

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2019/07/25(木) 21:43:33.87ID:iOvvHzQD
10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders III」です。

■前スレ
【AOW】Age of Wonders その15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544765073/

■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
http://steamcommunity.com/app/226840/discussions/

■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/

■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php

■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374

指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
https://www.axfc.net/u/3751584
2019/08/15(木) 11:26:54.35ID:NsMCfMgd
命中下げるやつ積んでれば死ななくね?
2019/08/15(木) 11:37:34.61ID:MIpsRFTD
どうやっても同盟にもってけない やっぱり信頼の他に戦力も評価されてるのかな
2019/08/15(木) 12:28:55.54ID:RqFpsC6q
難易度普通だけど同盟出来たぞ評判?が満月なのもあるかもだけど
2019/08/15(木) 12:38:58.45ID:MIpsRFTD
評判も満月なんだけど相手が戦争状態だとだめなのかな
2019/08/15(木) 13:03:17.74ID:SpuQCLl/
ユニットの数ががっつり減ったときに周辺国に一斉に宣戦布告されたしAIは戦力は判断してそう
2019/08/15(木) 13:49:54.45ID:MLTkn7sN
ヴァンガード最大のメリットはパラゴンら第三者勢力と相性がいいところだな
スマート弾薬(障害物無視)を乗せたロボは後期ソーサラーを彷彿とさせる
2019/08/15(木) 14:17:08.40ID:8Ar/GAYL
戦闘楽しいから手動でやってバイクを無駄に死なせるのが私です
相手のターン連打してたらターン切り替わって急に移動するんよ…
2019/08/15(木) 14:28:35.82ID:V3CCBSBy
やっぱ能力ランキングじゃね?

AI制御プレイヤーが取るべき外交アクションは評価値を参照しているのは帝国記録保管所を見る限り事実だろうけど
>>508
>>515
>>556
が事実なら評価値以外にもAIは何らかの値を参照してないとバグだし、となるとその何らかの数値が探しても分からんし明言されてないと思うから候補あげると

ゲーム目的の勝利条件に密接に関連していると帝国記録保管所に記載された能力ランキング
統一能力、軍事能力、開発能力の3つをリアルタイムでランク付けするくらいだから内部で色んな細かな数値が動いてるのは間違いないだろうしソコの数値を見てAIは勝利条件に近い行動をとり外交アクションを行って
>>508
>>515
>>556
となったのでは
2019/08/15(木) 14:33:07.10ID:V3CCBSBy
ちなみに能力ランキングは「勝利とクエスト」インターフェースでエリア偵察研究スキルを開放していた場合確認できる
561名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/15(木) 14:36:02.16ID:5oTupMKJ
序盤研究特化の周り褒めまくりが取り敢えず安定なんかな?
2019/08/15(木) 14:57:35.19ID:wA40W/PH
微妙にスルーされてるけどユニット生産画面で表示されている数字は
装備可能なオプションの数らしい
2019/08/15(木) 15:34:32.39ID:MIpsRFTD
>>508
一度も同盟結べなかったけど最終兵器発動したら手のひら返して同盟結ぼうとしてきて草 お前らみなごろしじゃ!
2019/08/15(木) 15:35:06.79ID:1JUF3bkm
オプション盛り盛りだと維持費でつぶれない?
565名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/15(木) 16:08:58.63ID:+MBXjmgg
>>564
オプションに維持費はかからないよ?
最初のコストだけ
2019/08/15(木) 16:13:55.89ID:1JUF3bkm
>>565
マジかよ
2019/08/15(木) 16:26:14.03ID:MLTkn7sN
仮に維持費が上がったとしてもエネルギーだけだからどうとでもなるしなぁ
多分オプションマシマシTier3<Tier4になるだけだと思う
2019/08/15(木) 16:53:53.69ID:58X5UtSl
>>503
ステータス欄のサイバネテック〜の記述がなんか狂ってて空白テキストが装備欄に突き出てるっぽい
この辺の該当ファイル修正すれば治るかも
569名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/15(木) 17:27:14.72ID:+MBXjmgg
簡単なmod作りたくなって海外のサイト見てresouce editorでファイル弄れるまでは行けたんだけど 右側のタイルにまったくもってアニメーションが表示されないんだが なんか足りて無いのか?
2dの画像とかは表示されるが 肝心のユニットのアニメーションが表示されない
2019/08/15(木) 17:43:01.06ID:4MfPd3/a
>>562見てわかったけどユニット詳細の装備欄についてる数字もユニットが装備可能なアイテムの種類数か
2019/08/15(木) 18:15:46.72ID:V98at5BT
あれオプションを装備できる数だったのか・・thx
2019/08/15(木) 18:16:17.90ID:58X5UtSl
日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
2019/08/16(金) 00:32:06.33ID:dckCuQMl
>>569
モデルだとかアニメーションはコンテンツエディターで見るんじゃないか?
574名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/16(金) 00:48:23.56ID:N5aRooZm
人間の場合フェニックスに持っていって浄化が1番な形なんかな?ちょっと持久戦になってしまうけど
2019/08/16(金) 00:49:49.75ID:YJ9ansBs
精鋭まで育ったトルーパーが巨大ワームに喰われてしまった……

ユニット育ててもスキル増えるのは精鋭で1個固定っぽいのがちょっと寂しいな
2019/08/16(金) 01:39:05.69ID:2El4I4aP
スペイサー関連の説明欄でいちいち笑ってしまう
粗雑な作りのため撃破されると爆発するって
崩壊後の世界でも楽しく生きてんなコイツラ
2019/08/16(金) 02:12:41.62ID:AUi/Egft
こいつらだけ完全にメタルマックスの世界で生きてんだよなぁ
578名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/16(金) 06:51:03.22ID:ot58vaqO
コマンダー部隊のユニット更新タイミングがいつもわからない
大抵遠征してるし・・
2019/08/16(金) 10:10:35.97ID:8tV+hkVC
ワイは2個目のコロニー作るタイミングがわからん

これ分かれば上級者な気がする
2019/08/16(金) 10:22:05.22ID:ITQTryzN
コロニー6個位までバンバン作ってるわ
2019/08/16(金) 10:22:43.49ID:zc5ap/7R
それは精々、脱初心者程度かなって気がする
2019/08/16(金) 10:25:13.60ID:IUtfXr7B
キャンペーンやると緑のマークで2個目作るタイミングいつも教えてくれるじゃん
2019/08/16(金) 10:42:24.92ID:pWsqPwpX
賞賛する際に他の事由があれば複数の賞賛選択肢が選べるけど、
これらってどんな違いがあるの? どれも+100影響力に見えるんだが
2019/08/16(金) 10:43:40.83ID:IUtfXr7B
選ぶ時に違いはありませんって説明出なかった?
2019/08/16(金) 11:00:15.40ID:pWsqPwpX
あ、ごめんそう書いてあったわ。ロールプレイ目的かな
2019/08/16(金) 11:15:03.66ID:/M64uVb5
セーブして日をまたぐと
どのコロニーにどのセクターを併合しようとしていたのか忘れてしまう
587名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/16(金) 12:28:58.87ID:N5aRooZm
シナリオ最高難易度やっとクリアした。
最後の数十ターンは色々とミスれないのに周りがお祭り騒ぎだから凄い疲れたorz

なんとか世界浄化完了したけど辛いなコレ
全く内政出来ないで国がボロボロになりながらでの勝利とか、人類難しいは。
2019/08/16(金) 13:01:47.02ID:pWsqPwpX
生産するものが無くなった都市が毎回生産しろと言ってきて面倒だな
これなんとかならないかな
2019/08/16(金) 13:18:29.18ID:YJ9ansBs
生産リピートできないの?
2019/08/16(金) 13:35:16.21ID:pWsqPwpX
できるならやり方教えて欲しいな、資源生産が1ターンしか持たないんだ
2019/08/16(金) 14:00:01.23ID:ot58vaqO
>>590
今のところ生産連打して5〜6回分プールさせとくしかない気が
2019/08/16(金) 14:18:18.24ID:3w+0kowA
エネルギー生産の下に∞みたいなマークついてるけど普通に1ターンで生産おわるよね
2019/08/16(金) 15:18:26.46ID:8tV+hkVC
>>587
さすがにセーブ&ロード繰り返してのクリアだと信じたい施行回数多くて詰みかけたなあそこってシーンとか最高難易度クリアしての反省点とか教えてほし
2019/08/16(金) 15:32:48.83ID:XTN9Z1v2
は?
2019/08/16(金) 16:18:28.61ID:pWsqPwpX
やっぱり資源生産は1ターンだけなのか大変だなぁ
2019/08/16(金) 17:25:04.00ID:jCNv6Llr
まだ買っていないけど、無限マークが付いているのに1ターンで終わるのはバグなんじゃないか?
Steamのコミュニティを infinite でググったらそんなレスもある
2019/08/16(金) 20:05:03.19ID:AUi/Egft
キルコの種族集合って生産力を加算するんじゃなくてユニットの必要生産力を減算するんだな
100の余剰食料あれば生産力+50だと勘違いしてた
2019/08/16(金) 21:08:56.47ID:2494a7ag
3の(古い方の)チュートリアルキャンペーンリベンジしてきた
思うんだけどこれ、チュートリアルじゃないだろ・・・
慣れてたから無事クリアできたけどさ・・・
2019/08/16(金) 21:48:40.84ID:pmD9TnCh
最近のシミュってマルチがあるせいでなんか自由度とかぶっ飛び度が減ってるよね もっとぶっ壊れがほしいなヒーロー関係とか
2019/08/17(土) 01:13:33.03ID:8ssK/joC
キルコの丸呑み怪獣、マウントに出来るんだな
何処に乗っているのかまるで分らないが・・・w
2019/08/17(土) 02:31:44.66ID:1ZIudGNQ
この手のシミュレーションゲームって
そもそも内政とか外交とかチマチマやるのが好きって奴がやるゲームだし
作ってる人も大体そういうのだと思うから
そういうチマチマと指示出して余裕を作っていって勝つ努力を全否定するぶっ壊れ要素はタブーでしかない
2019/08/17(土) 02:50:06.61ID:cvyN2Zad
銀色の遺跡に入ったら毎ターンユニット増殖するバフが敵にかかっててボコられた このバフはアカン
2019/08/17(土) 05:03:01.84ID:EeAerlK/
>>601
>この手のシミュレーションゲームって
>そもそも内政とか外交とかチマチマやるのが好きって奴がやるゲームだし
ところがAoWはそういうゲームじゃないんですよ
内政も外交も最終的に武力で相手に勝つために存在している
最終兵器にしたって3の封印勝利を具象化しただけだし
2019/08/17(土) 05:17:34.83ID:1ZIudGNQ
いやだから余裕を作っていって勝つって言ってるんだろ、文章も読めないのか?
605名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/17(土) 08:09:21.93ID:Qe9WL6+I
Redditで1体のキャラで6対くらいのキャラを1ターン倒してるgifとか見たけどな
ぶっ壊れはいるやろ まだ隠れてるだけで
2019/08/17(土) 08:17:16.80ID:WTD+o42i
キャンペーンで同盟組んでるやつが制覇勝利に必要な最後の敵倒すと進行不能になるな
2019/08/17(土) 08:32:36.12ID:iEggPhop
突然落ちてデスクトップ戻されるの直ってないな
今日だけで三回出てる
変なパッチ当てやがって・・・
2019/08/17(土) 08:57:35.93ID:lCwV0dYy
>>606
同盟勝利が条件ではないのでは
2019/08/17(土) 09:08:40.85ID:WTD+o42i
>>608
次のキャンペーンボタン押しても反応ないからバグ

メニューからセーブもできないけどゲーム終了ボタン押したときの警告セーブだけできる

ゲーム終了

ゲームロードで正常進行を確認
610名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/17(土) 09:44:18.37ID:Qe9WL6+I
シンジケートは近所に最初から戦争ふっかけてくるやついると全くもって勝てない
やはり軍隊とmodが弱すぎる
2019/08/17(土) 09:46:50.79ID:GP/rZ3sw
金と銀の陸標を取るタイミングが無い気がする
大抵戦争ふっかけられてるから戦力回してる余裕がないんだがどうやってとったらいいのだろうか
612名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/17(土) 10:11:12.74ID:SVtrPv5g
難易度の差ってどんな感じなの?
ずっとそこで悩んで進めん
2019/08/17(土) 12:23:37.79ID:lCwV0dYy
>>609
ゲーム終了後の画面から抜け出せないバグだったのか

ワイも進行不能経験あるけど直前のオートセーブのデータをセーブロードでいけたなぁ
2019/08/17(土) 13:13:10.55ID:F7wMaIGk
遠方の善行の観測所って苦労して落としたのに
セレスティアン強化施設ですかい
2019/08/17(土) 13:58:11.73ID:EeAerlK/
>>614
セクターの説明の下の方をよく見るんだ
あとランドマークは
銅:レベル+1の特定資源区画
銀:レベル+3の特定資源区画&特定思想の要求研究力-25%
金:レベル+5の特定資源区画&特殊な内政計画
ってバッチリ決まってるから名前に惑わされずよく確かめよう
特にエリュシオンパークは取られると悶絶するぞ
2019/08/17(土) 15:00:10.20ID:8tqWets9
超難しいでキルコやってるけど、ハービンジャー4体とヒーロー二人で無双できるな
24体とか相手しても余裕で勝てたわ
2019/08/17(土) 15:06:28.86ID:wkvltrHJ
勢力の強さバランスはテストプレイしてたらわかるだろうにな
差がありすぎる
2019/08/17(土) 15:17:01.55ID:8tqWets9
毎ターン15%回復と40%蘇生が強すぎ
これのおかげでグレード低いユニットでも結構上位と戦える
2019/08/17(土) 15:17:20.54ID:3NnqBsZ9
バグってヒーローにオプションも装備もつけれなくなった ええ加減にせえよ
620名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/17(土) 15:44:22.91ID:af6eIuAo
アセンブリのキャンペーン中にヒーローのステータス画面に黒い線が出てきてオプションや武器が変更できなくなったんだけど同じ現象になった人います??
普通のユニットは変更できるんだけどヒーローだけ変更できない..
2019/08/17(土) 15:46:33.43ID:/T+3p8yo
>>572のバグとは違うの?
2019/08/17(土) 15:48:15.18ID:3NnqBsZ9
>>621
ありがとうございます。
2019/08/17(土) 15:57:10.56ID:/T+3p8yo
俺は>>572とは別人だからそんなかしこまってお礼されると困る(´・ω・`)
2019/08/17(土) 15:58:44.46ID:ip9xepV4
いいってことよ
625名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/17(土) 16:03:30.49ID:Qe9WL6+I
>>620
アセンブリのヒーロースキルの一つがバグってるよ
俺もアセンブリで名前は忘れたが ある一つのスキルを取ると画面が暗くなってそれ以降装備変更できなくなる

ただスキルを降り終わる前に黒くなるのが確認できるから そのスキルさえ降らなかったらオッケー!
626名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/17(土) 16:06:03.53ID:Qe9WL6+I
やっとmod作成の仕方が理解できたわ
資源報酬2倍プラスリワードに必ずなにかのユニットが付いてくるmod作ったけど 毎試合の後がすごく楽しくなったわ
シンジケートにこれ使うと戦略が大幅アップになったわ
2019/08/17(土) 16:10:00.42ID:YFSb0hsF
貼らなくていいよ
2019/08/17(土) 16:30:11.19ID:tSZ2XF77
動物管理ユニットに修復使って動物管理が切れるやつをやってしまった・・
トロフィーは無かった
2019/08/17(土) 16:51:42.94ID:8ssK/joC
シンジゲートは何気に乗り物強いな
レイスは分かり易い強さだし、一見弱そうなミラージュも防御モードが範囲バフでえげつない
ただ、COMは奴隷長による奴隷1T不死身もミラージュの防御モードによる範囲回避バフも使いこなせてないのでオートだと弱いって感じだな
2019/08/17(土) 18:49:53.31ID:EeAerlK/
アマゾンよえー
電撃に強いってだけで低Tierの連中&装備が軒並みゴミ性能だ
こいつは3のシャーマン並に高Tierに進まないと弱い香りがプンプンするぜーっ
2019/08/17(土) 18:58:54.28ID:dIl5krjS
なんでや!世界中を温和森林に書き換えるのめっちゃ楽しいだろ!
2019/08/17(土) 19:12:00.29ID:8ssK/joC
アマゾンは殆どのユニットがフランカー持ちなので火力が出やすい
主力歩兵枠っぽいハントレスは射程短いので撃ち合いはセンチネルに任して閃光かまして騎兵援護するほうが主な仕事(多分
2019/08/17(土) 19:39:30.82ID:lCwV0dYy
視界広げる奴を効率よく置くと何ヘクス間隔?
2019/08/17(土) 20:11:56.36ID:BCUUARAd
ユニットオプションって戦闘でユニット死んだら無くなる?
それともストック戻ってくる?
2019/08/17(土) 20:28:15.57ID:F7wMaIGk
オプションはなくなる
ヒーロー武器は死んだマスにドロップする
それは早いもの勝ちで拾える
2019/08/17(土) 20:32:46.36ID:LJ9mdIDi
3のアイテムもそうだったよね。
初期軍勢弱いとかでやると初っ端トロールとかペンギンに轢き潰されたAIの跡地にポツン道具袋が残されててなんか切なかった。
2019/08/17(土) 21:22:07.69ID:bsOvWzc9
うーん ゼノブレイクアマゾンとキルコどっちにしようか悩むな どっちもそんなにシナジーを感じない
2019/08/17(土) 22:19:31.90ID:BCUUARAd
>>635
ありがとう 大事に運用するユニットに絞った方がよさそうか
3までと違って低tierユニットでも魔改造すれば中盤まで十分戦えそうなの良いね

ゼノプレイグは最速でプレイグロード解放まで進んで
解放されるヒーロー武器「病魔」で苗床いっぱい作るのがテンプレかな?
戦闘結果が毎回楽しみになる すくすく育てよー
639名無しさんの野望
垢版 |
2019/08/18(日) 00:20:08.70ID:MSVM2hPD
メガビートル幼虫を成虫にしたら後付けのオプション消えたのは仕様なのか不具合なのか
上級でつく専用オプションはそのままだった
2019/08/18(日) 00:37:40.59ID:GWEo6ADM
3の方今更ながらやってるんですが初君主で気持ち負けしてしてて助言が欲しいです
都市に置いておく戦力の作成ががうまくいかないんだけどアドバイス頼みます
探索と防衛のバランスがダメなのかなーっては思うんですが、どうしても施設ばかり作ってしまします。

今現在ドラコローグでやってます。理由はローグでやってみたくてwikiで調べた結果こうなりました。ドラコも使ったことないので一石二鳥です。
シャドウストーカー生産にこぎつけて量産(なかなか数がそろわないorz)したら戦争というところですがこのデータやめて新たにやり直そうかな、と思ってます
勝てるかもしれないですがなんかほかの国に宣戦布告した後の防衛力が足りなさそうで・・・
和平結んでるので攻め込みにくいし、相手戦力がどんなものかわからないのもあります。こんにちWARすべき?

MODは指導者と英雄のスキルポイントが増える奴とMega Forge(コマンド無しだと使う余裕ない)入れてます
コンソールコマンドはRUYTER(ヒーローを呼びなおす)だけ可という条件でやってます
あとついでにドラコローグに弱いリーダーっていますかね?
踏み台が欲しいです
2019/08/18(日) 00:41:46.30ID:qX92tkKS
進化時に主武器やユニットタイプ自体が変わるやつもいるし、ロストの方が仕様のような気はしないでもない
2019/08/18(日) 02:26:40.54ID:9XoVHQi9
>>640
ドラコニアンの時点でフロストリングがカモ
敵の戦力はローグならカラスで常に監視
2019/08/18(日) 03:09:29.94ID:C5ztWxLF
>>640
シャドウストーカーだけで編成するの?ローグは戦略魔法が豊富だったり、そういう搦手があってようやく他のクラスと渡り合えるピーキーなクラスだからなぁ。

とりあえず防衛が不安なら低tierにも優秀なユニットはいるから組み込んでみたらどうかな。ドラコニアンの弓兵、支援兵なんか維持費的にも性能的にも優秀だね。
ローグなのはあまり生きないけど…
2019/08/18(日) 03:46:45.19ID:DmVBBQHO
ローグ自体がしょっぱい勢力なんだよなあ…ドルイドほどじゃないけど
ローグやりたいならチュートリアルのイオニックちゃんでいいと思う
ドラコニアンで強いのはウォーロードかドレッドノートあたり
>>642
実はフロストリングとの相性は悪いとは言わないまでも微妙
どちらも互いの属性値がマイナスなんだがホワイトウィッチとシャーマンでは前者のほうが優秀なので押し負けたりする
のでドラコニアンは逆に火に耐性がない種族(ゴブリンとか)相手なら何でも良かったりする
2019/08/18(日) 08:58:39.62ID:sMf3iZpL
ドラコニアンローグはまた凝った組み合わせやな
2019/08/18(日) 11:28:35.63ID:GfeGinY8
画面がフラッシュするの多すぎて目が疲れる
どうにかならんのかこれ
2019/08/18(日) 11:52:18.71ID:NCQuWrbx
こっちのユニットが弱くてどこにも攻められなくなってきた
研究の進め方ミスったかな
2019/08/18(日) 12:40:30.24ID:qX92tkKS
前作もそうだったが、思考が同じだと全員殺しに来るか、土下座してくるかになりがちなのでCiv的な性格付けしたAIが欲しいところね
2019/08/18(日) 13:41:53.22ID:4XPv5MVj
拡張と防衛のバランスが難しいな
2019/08/18(日) 13:57:37.91ID:DmVBBQHO
>>649
3でもあった「建物とユニット生産が同一線上にあるから戦力をかき集めるには待つか建物拡張を諦めるしかない」というシステムがセクター制のせいでさらに悪化した感じがする
んで今作は3だとドラコニアンかソーサラーでなきゃ制限があったり高Tierじゃなきゃできないマップ兵器がTier1でも手榴弾で実現できるから死傷率が高い上に都市攻めも一筋縄ではいかないってのがね…
2019/08/18(日) 14:00:54.44ID:4XPv5MVj
停戦が成功したことないんだけど、コツってある?
自分が不利だとまず成功しないのかな
2019/08/18(日) 16:05:20.56ID:AYIQ3pxv
>>640
ローグプレイの特徴は序盤にカラスを世界中に飛ばしまわって中立勢力と早期に同盟を結び戦略的に圧倒的優位に立つプレイ
ドラコニアンの特徴はそれなりの火力と脆い防御力と回復の遅さ
その為最初の英雄はアークドルイドかテオクラットが良い
後は中立都市と同盟結ぶための資金作りの為に周辺の遺跡探索
戦略的優位に立てば圧倒的兵力で圧し潰すか弱った相手に貢物をして関係を数千まで上げてから同盟を結ぶ
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