10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders III」です。
■前スレ
【AOW】Age of Wonders その15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1544765073/
■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
http://steamcommunity.com/app/226840/discussions/
■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/
■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php
■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374
指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
https://www.axfc.net/u/3751584
【AOW】Age of Wonders その16
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/07/25(木) 21:43:33.87ID:iOvvHzQD
557名無しさんの野望
2019/08/15(木) 13:49:54.45ID:MLTkn7sN ヴァンガード最大のメリットはパラゴンら第三者勢力と相性がいいところだな
スマート弾薬(障害物無視)を乗せたロボは後期ソーサラーを彷彿とさせる
スマート弾薬(障害物無視)を乗せたロボは後期ソーサラーを彷彿とさせる
558名無しさんの野望
2019/08/15(木) 14:17:08.40ID:8Ar/GAYL 戦闘楽しいから手動でやってバイクを無駄に死なせるのが私です
相手のターン連打してたらターン切り替わって急に移動するんよ…
相手のターン連打してたらターン切り替わって急に移動するんよ…
559名無しさんの野望
2019/08/15(木) 14:28:35.82ID:V3CCBSBy やっぱ能力ランキングじゃね?
AI制御プレイヤーが取るべき外交アクションは評価値を参照しているのは帝国記録保管所を見る限り事実だろうけど
>>508
>>515
>>556
が事実なら評価値以外にもAIは何らかの値を参照してないとバグだし、となるとその何らかの数値が探しても分からんし明言されてないと思うから候補あげると
ゲーム目的の勝利条件に密接に関連していると帝国記録保管所に記載された能力ランキング
統一能力、軍事能力、開発能力の3つをリアルタイムでランク付けするくらいだから内部で色んな細かな数値が動いてるのは間違いないだろうしソコの数値を見てAIは勝利条件に近い行動をとり外交アクションを行って
>>508
>>515
>>556
となったのでは
AI制御プレイヤーが取るべき外交アクションは評価値を参照しているのは帝国記録保管所を見る限り事実だろうけど
>>508
>>515
>>556
が事実なら評価値以外にもAIは何らかの値を参照してないとバグだし、となるとその何らかの数値が探しても分からんし明言されてないと思うから候補あげると
ゲーム目的の勝利条件に密接に関連していると帝国記録保管所に記載された能力ランキング
統一能力、軍事能力、開発能力の3つをリアルタイムでランク付けするくらいだから内部で色んな細かな数値が動いてるのは間違いないだろうしソコの数値を見てAIは勝利条件に近い行動をとり外交アクションを行って
>>508
>>515
>>556
となったのでは
560名無しさんの野望
2019/08/15(木) 14:33:07.10ID:V3CCBSBy ちなみに能力ランキングは「勝利とクエスト」インターフェースでエリア偵察研究スキルを開放していた場合確認できる
561名無しさんの野望
2019/08/15(木) 14:36:02.16ID:5oTupMKJ 序盤研究特化の周り褒めまくりが取り敢えず安定なんかな?
562名無しさんの野望
2019/08/15(木) 14:57:35.19ID:wA40W/PH 微妙にスルーされてるけどユニット生産画面で表示されている数字は
装備可能なオプションの数らしい
装備可能なオプションの数らしい
563名無しさんの野望
2019/08/15(木) 15:34:32.39ID:MIpsRFTD >>508
一度も同盟結べなかったけど最終兵器発動したら手のひら返して同盟結ぼうとしてきて草 お前らみなごろしじゃ!
一度も同盟結べなかったけど最終兵器発動したら手のひら返して同盟結ぼうとしてきて草 お前らみなごろしじゃ!
564名無しさんの野望
2019/08/15(木) 15:35:06.79ID:1JUF3bkm オプション盛り盛りだと維持費でつぶれない?
565名無しさんの野望
2019/08/15(木) 16:08:58.63ID:+MBXjmgg567名無しさんの野望
2019/08/15(木) 16:26:14.03ID:MLTkn7sN 仮に維持費が上がったとしてもエネルギーだけだからどうとでもなるしなぁ
多分オプションマシマシTier3<Tier4になるだけだと思う
多分オプションマシマシTier3<Tier4になるだけだと思う
568名無しさんの野望
2019/08/15(木) 16:53:53.69ID:58X5UtSl569名無しさんの野望
2019/08/15(木) 17:27:14.72ID:+MBXjmgg 簡単なmod作りたくなって海外のサイト見てresouce editorでファイル弄れるまでは行けたんだけど 右側のタイルにまったくもってアニメーションが表示されないんだが なんか足りて無いのか?
2dの画像とかは表示されるが 肝心のユニットのアニメーションが表示されない
2dの画像とかは表示されるが 肝心のユニットのアニメーションが表示されない
571名無しさんの野望
2019/08/15(木) 18:15:46.72ID:V98at5BT あれオプションを装備できる数だったのか・・thx
572名無しさんの野望
2019/08/15(木) 18:16:17.90ID:58X5UtSl 日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
574名無しさんの野望
2019/08/16(金) 00:48:23.56ID:N5aRooZm 人間の場合フェニックスに持っていって浄化が1番な形なんかな?ちょっと持久戦になってしまうけど
575名無しさんの野望
2019/08/16(金) 00:49:49.75ID:YJ9ansBs 精鋭まで育ったトルーパーが巨大ワームに喰われてしまった……
ユニット育ててもスキル増えるのは精鋭で1個固定っぽいのがちょっと寂しいな
ユニット育ててもスキル増えるのは精鋭で1個固定っぽいのがちょっと寂しいな
576名無しさんの野望
2019/08/16(金) 01:39:05.69ID:2El4I4aP スペイサー関連の説明欄でいちいち笑ってしまう
粗雑な作りのため撃破されると爆発するって
崩壊後の世界でも楽しく生きてんなコイツラ
粗雑な作りのため撃破されると爆発するって
崩壊後の世界でも楽しく生きてんなコイツラ
577名無しさんの野望
2019/08/16(金) 02:12:41.62ID:AUi/Egft こいつらだけ完全にメタルマックスの世界で生きてんだよなぁ
578名無しさんの野望
2019/08/16(金) 06:51:03.22ID:ot58vaqO コマンダー部隊のユニット更新タイミングがいつもわからない
大抵遠征してるし・・
大抵遠征してるし・・
579名無しさんの野望
2019/08/16(金) 10:10:35.97ID:8tV+hkVC ワイは2個目のコロニー作るタイミングがわからん
これ分かれば上級者な気がする
これ分かれば上級者な気がする
580名無しさんの野望
2019/08/16(金) 10:22:05.22ID:ITQTryzN コロニー6個位までバンバン作ってるわ
581名無しさんの野望
2019/08/16(金) 10:22:43.49ID:zc5ap/7R それは精々、脱初心者程度かなって気がする
582名無しさんの野望
2019/08/16(金) 10:25:13.60ID:IUtfXr7B キャンペーンやると緑のマークで2個目作るタイミングいつも教えてくれるじゃん
583名無しさんの野望
2019/08/16(金) 10:42:24.92ID:pWsqPwpX 賞賛する際に他の事由があれば複数の賞賛選択肢が選べるけど、
これらってどんな違いがあるの? どれも+100影響力に見えるんだが
これらってどんな違いがあるの? どれも+100影響力に見えるんだが
584名無しさんの野望
2019/08/16(金) 10:43:40.83ID:IUtfXr7B 選ぶ時に違いはありませんって説明出なかった?
585名無しさんの野望
2019/08/16(金) 11:00:15.40ID:pWsqPwpX あ、ごめんそう書いてあったわ。ロールプレイ目的かな
586名無しさんの野望
2019/08/16(金) 11:15:03.66ID:/M64uVb5 セーブして日をまたぐと
どのコロニーにどのセクターを併合しようとしていたのか忘れてしまう
どのコロニーにどのセクターを併合しようとしていたのか忘れてしまう
587名無しさんの野望
2019/08/16(金) 12:28:58.87ID:N5aRooZm シナリオ最高難易度やっとクリアした。
最後の数十ターンは色々とミスれないのに周りがお祭り騒ぎだから凄い疲れたorz
なんとか世界浄化完了したけど辛いなコレ
全く内政出来ないで国がボロボロになりながらでの勝利とか、人類難しいは。
最後の数十ターンは色々とミスれないのに周りがお祭り騒ぎだから凄い疲れたorz
なんとか世界浄化完了したけど辛いなコレ
全く内政出来ないで国がボロボロになりながらでの勝利とか、人類難しいは。
588名無しさんの野望
2019/08/16(金) 13:01:47.02ID:pWsqPwpX 生産するものが無くなった都市が毎回生産しろと言ってきて面倒だな
これなんとかならないかな
これなんとかならないかな
589名無しさんの野望
2019/08/16(金) 13:18:29.18ID:YJ9ansBs 生産リピートできないの?
590名無しさんの野望
2019/08/16(金) 13:35:16.21ID:pWsqPwpX できるならやり方教えて欲しいな、資源生産が1ターンしか持たないんだ
592名無しさんの野望
2019/08/16(金) 14:18:18.24ID:3w+0kowA エネルギー生産の下に∞みたいなマークついてるけど普通に1ターンで生産おわるよね
593名無しさんの野望
2019/08/16(金) 15:18:26.46ID:8tV+hkVC >>587
さすがにセーブ&ロード繰り返してのクリアだと信じたい施行回数多くて詰みかけたなあそこってシーンとか最高難易度クリアしての反省点とか教えてほし
さすがにセーブ&ロード繰り返してのクリアだと信じたい施行回数多くて詰みかけたなあそこってシーンとか最高難易度クリアしての反省点とか教えてほし
594名無しさんの野望
2019/08/16(金) 15:32:48.83ID:XTN9Z1v2 は?
595名無しさんの野望
2019/08/16(金) 16:18:28.61ID:pWsqPwpX やっぱり資源生産は1ターンだけなのか大変だなぁ
596名無しさんの野望
2019/08/16(金) 17:25:04.00ID:jCNv6Llr まだ買っていないけど、無限マークが付いているのに1ターンで終わるのはバグなんじゃないか?
Steamのコミュニティを infinite でググったらそんなレスもある
Steamのコミュニティを infinite でググったらそんなレスもある
597名無しさんの野望
2019/08/16(金) 20:05:03.19ID:AUi/Egft キルコの種族集合って生産力を加算するんじゃなくてユニットの必要生産力を減算するんだな
100の余剰食料あれば生産力+50だと勘違いしてた
100の余剰食料あれば生産力+50だと勘違いしてた
598名無しさんの野望
2019/08/16(金) 21:08:56.47ID:2494a7ag 3の(古い方の)チュートリアルキャンペーンリベンジしてきた
思うんだけどこれ、チュートリアルじゃないだろ・・・
慣れてたから無事クリアできたけどさ・・・
思うんだけどこれ、チュートリアルじゃないだろ・・・
慣れてたから無事クリアできたけどさ・・・
599名無しさんの野望
2019/08/16(金) 21:48:40.84ID:pmD9TnCh 最近のシミュってマルチがあるせいでなんか自由度とかぶっ飛び度が減ってるよね もっとぶっ壊れがほしいなヒーロー関係とか
600名無しさんの野望
2019/08/17(土) 01:13:33.03ID:8ssK/joC キルコの丸呑み怪獣、マウントに出来るんだな
何処に乗っているのかまるで分らないが・・・w
何処に乗っているのかまるで分らないが・・・w
601名無しさんの野望
2019/08/17(土) 02:31:44.66ID:1ZIudGNQ この手のシミュレーションゲームって
そもそも内政とか外交とかチマチマやるのが好きって奴がやるゲームだし
作ってる人も大体そういうのだと思うから
そういうチマチマと指示出して余裕を作っていって勝つ努力を全否定するぶっ壊れ要素はタブーでしかない
そもそも内政とか外交とかチマチマやるのが好きって奴がやるゲームだし
作ってる人も大体そういうのだと思うから
そういうチマチマと指示出して余裕を作っていって勝つ努力を全否定するぶっ壊れ要素はタブーでしかない
602名無しさんの野望
2019/08/17(土) 02:50:06.61ID:cvyN2Zad 銀色の遺跡に入ったら毎ターンユニット増殖するバフが敵にかかっててボコられた このバフはアカン
603名無しさんの野望
2019/08/17(土) 05:03:01.84ID:EeAerlK/ >>601
>この手のシミュレーションゲームって
>そもそも内政とか外交とかチマチマやるのが好きって奴がやるゲームだし
ところがAoWはそういうゲームじゃないんですよ
内政も外交も最終的に武力で相手に勝つために存在している
最終兵器にしたって3の封印勝利を具象化しただけだし
>この手のシミュレーションゲームって
>そもそも内政とか外交とかチマチマやるのが好きって奴がやるゲームだし
ところがAoWはそういうゲームじゃないんですよ
内政も外交も最終的に武力で相手に勝つために存在している
最終兵器にしたって3の封印勝利を具象化しただけだし
604名無しさんの野望
2019/08/17(土) 05:17:34.83ID:1ZIudGNQ いやだから余裕を作っていって勝つって言ってるんだろ、文章も読めないのか?
605名無しさんの野望
2019/08/17(土) 08:09:21.93ID:Qe9WL6+I Redditで1体のキャラで6対くらいのキャラを1ターン倒してるgifとか見たけどな
ぶっ壊れはいるやろ まだ隠れてるだけで
ぶっ壊れはいるやろ まだ隠れてるだけで
606名無しさんの野望
2019/08/17(土) 08:17:16.80ID:WTD+o42i キャンペーンで同盟組んでるやつが制覇勝利に必要な最後の敵倒すと進行不能になるな
607名無しさんの野望
2019/08/17(土) 08:32:36.12ID:iEggPhop 突然落ちてデスクトップ戻されるの直ってないな
今日だけで三回出てる
変なパッチ当てやがって・・・
今日だけで三回出てる
変なパッチ当てやがって・・・
609名無しさんの野望
2019/08/17(土) 09:08:40.85ID:WTD+o42i610名無しさんの野望
2019/08/17(土) 09:44:18.37ID:Qe9WL6+I シンジケートは近所に最初から戦争ふっかけてくるやついると全くもって勝てない
やはり軍隊とmodが弱すぎる
やはり軍隊とmodが弱すぎる
611名無しさんの野望
2019/08/17(土) 09:46:50.79ID:GP/rZ3sw 金と銀の陸標を取るタイミングが無い気がする
大抵戦争ふっかけられてるから戦力回してる余裕がないんだがどうやってとったらいいのだろうか
大抵戦争ふっかけられてるから戦力回してる余裕がないんだがどうやってとったらいいのだろうか
612名無しさんの野望
2019/08/17(土) 10:11:12.74ID:SVtrPv5g 難易度の差ってどんな感じなの?
ずっとそこで悩んで進めん
ずっとそこで悩んで進めん
613名無しさんの野望
2019/08/17(土) 12:23:37.79ID:lCwV0dYy614名無しさんの野望
2019/08/17(土) 13:13:10.55ID:F7wMaIGk 遠方の善行の観測所って苦労して落としたのに
セレスティアン強化施設ですかい
セレスティアン強化施設ですかい
615名無しさんの野望
2019/08/17(土) 13:58:11.73ID:EeAerlK/ >>614
セクターの説明の下の方をよく見るんだ
あとランドマークは
銅:レベル+1の特定資源区画
銀:レベル+3の特定資源区画&特定思想の要求研究力-25%
金:レベル+5の特定資源区画&特殊な内政計画
ってバッチリ決まってるから名前に惑わされずよく確かめよう
特にエリュシオンパークは取られると悶絶するぞ
セクターの説明の下の方をよく見るんだ
あとランドマークは
銅:レベル+1の特定資源区画
銀:レベル+3の特定資源区画&特定思想の要求研究力-25%
金:レベル+5の特定資源区画&特殊な内政計画
ってバッチリ決まってるから名前に惑わされずよく確かめよう
特にエリュシオンパークは取られると悶絶するぞ
616名無しさんの野望
2019/08/17(土) 15:00:10.20ID:8tqWets9 超難しいでキルコやってるけど、ハービンジャー4体とヒーロー二人で無双できるな
24体とか相手しても余裕で勝てたわ
24体とか相手しても余裕で勝てたわ
617名無しさんの野望
2019/08/17(土) 15:06:28.86ID:wkvltrHJ 勢力の強さバランスはテストプレイしてたらわかるだろうにな
差がありすぎる
差がありすぎる
618名無しさんの野望
2019/08/17(土) 15:17:01.55ID:8tqWets9 毎ターン15%回復と40%蘇生が強すぎ
これのおかげでグレード低いユニットでも結構上位と戦える
これのおかげでグレード低いユニットでも結構上位と戦える
619名無しさんの野望
2019/08/17(土) 15:17:20.54ID:3NnqBsZ9 バグってヒーローにオプションも装備もつけれなくなった ええ加減にせえよ
620名無しさんの野望
2019/08/17(土) 15:44:22.91ID:af6eIuAo アセンブリのキャンペーン中にヒーローのステータス画面に黒い線が出てきてオプションや武器が変更できなくなったんだけど同じ現象になった人います??
普通のユニットは変更できるんだけどヒーローだけ変更できない..
普通のユニットは変更できるんだけどヒーローだけ変更できない..
624名無しさんの野望
2019/08/17(土) 15:58:44.46ID:ip9xepV4 いいってことよ
625名無しさんの野望
2019/08/17(土) 16:03:30.49ID:Qe9WL6+I >>620
アセンブリのヒーロースキルの一つがバグってるよ
俺もアセンブリで名前は忘れたが ある一つのスキルを取ると画面が暗くなってそれ以降装備変更できなくなる
ただスキルを降り終わる前に黒くなるのが確認できるから そのスキルさえ降らなかったらオッケー!
アセンブリのヒーロースキルの一つがバグってるよ
俺もアセンブリで名前は忘れたが ある一つのスキルを取ると画面が暗くなってそれ以降装備変更できなくなる
ただスキルを降り終わる前に黒くなるのが確認できるから そのスキルさえ降らなかったらオッケー!
626名無しさんの野望
2019/08/17(土) 16:06:03.53ID:Qe9WL6+I やっとmod作成の仕方が理解できたわ
資源報酬2倍プラスリワードに必ずなにかのユニットが付いてくるmod作ったけど 毎試合の後がすごく楽しくなったわ
シンジケートにこれ使うと戦略が大幅アップになったわ
資源報酬2倍プラスリワードに必ずなにかのユニットが付いてくるmod作ったけど 毎試合の後がすごく楽しくなったわ
シンジケートにこれ使うと戦略が大幅アップになったわ
627名無しさんの野望
2019/08/17(土) 16:10:00.42ID:YFSb0hsF 貼らなくていいよ
628名無しさんの野望
2019/08/17(土) 16:30:11.19ID:tSZ2XF77 動物管理ユニットに修復使って動物管理が切れるやつをやってしまった・・
トロフィーは無かった
トロフィーは無かった
629名無しさんの野望
2019/08/17(土) 16:51:42.94ID:8ssK/joC シンジゲートは何気に乗り物強いな
レイスは分かり易い強さだし、一見弱そうなミラージュも防御モードが範囲バフでえげつない
ただ、COMは奴隷長による奴隷1T不死身もミラージュの防御モードによる範囲回避バフも使いこなせてないのでオートだと弱いって感じだな
レイスは分かり易い強さだし、一見弱そうなミラージュも防御モードが範囲バフでえげつない
ただ、COMは奴隷長による奴隷1T不死身もミラージュの防御モードによる範囲回避バフも使いこなせてないのでオートだと弱いって感じだな
630名無しさんの野望
2019/08/17(土) 18:49:53.31ID:EeAerlK/ アマゾンよえー
電撃に強いってだけで低Tierの連中&装備が軒並みゴミ性能だ
こいつは3のシャーマン並に高Tierに進まないと弱い香りがプンプンするぜーっ
電撃に強いってだけで低Tierの連中&装備が軒並みゴミ性能だ
こいつは3のシャーマン並に高Tierに進まないと弱い香りがプンプンするぜーっ
631名無しさんの野望
2019/08/17(土) 18:58:54.28ID:dIl5krjS なんでや!世界中を温和森林に書き換えるのめっちゃ楽しいだろ!
632名無しさんの野望
2019/08/17(土) 19:12:00.29ID:8ssK/joC アマゾンは殆どのユニットがフランカー持ちなので火力が出やすい
主力歩兵枠っぽいハントレスは射程短いので撃ち合いはセンチネルに任して閃光かまして騎兵援護するほうが主な仕事(多分
主力歩兵枠っぽいハントレスは射程短いので撃ち合いはセンチネルに任して閃光かまして騎兵援護するほうが主な仕事(多分
633名無しさんの野望
2019/08/17(土) 19:39:30.82ID:lCwV0dYy 視界広げる奴を効率よく置くと何ヘクス間隔?
634名無しさんの野望
2019/08/17(土) 20:11:56.36ID:BCUUARAd ユニットオプションって戦闘でユニット死んだら無くなる?
それともストック戻ってくる?
それともストック戻ってくる?
635名無しさんの野望
2019/08/17(土) 20:28:15.57ID:F7wMaIGk オプションはなくなる
ヒーロー武器は死んだマスにドロップする
それは早いもの勝ちで拾える
ヒーロー武器は死んだマスにドロップする
それは早いもの勝ちで拾える
636名無しさんの野望
2019/08/17(土) 20:32:46.36ID:LJ9mdIDi 3のアイテムもそうだったよね。
初期軍勢弱いとかでやると初っ端トロールとかペンギンに轢き潰されたAIの跡地にポツン道具袋が残されててなんか切なかった。
初期軍勢弱いとかでやると初っ端トロールとかペンギンに轢き潰されたAIの跡地にポツン道具袋が残されててなんか切なかった。
637名無しさんの野望
2019/08/17(土) 21:22:07.69ID:bsOvWzc9 うーん ゼノブレイクアマゾンとキルコどっちにしようか悩むな どっちもそんなにシナジーを感じない
638名無しさんの野望
2019/08/17(土) 22:19:31.90ID:BCUUARAd >>635
ありがとう 大事に運用するユニットに絞った方がよさそうか
3までと違って低tierユニットでも魔改造すれば中盤まで十分戦えそうなの良いね
ゼノプレイグは最速でプレイグロード解放まで進んで
解放されるヒーロー武器「病魔」で苗床いっぱい作るのがテンプレかな?
戦闘結果が毎回楽しみになる すくすく育てよー
ありがとう 大事に運用するユニットに絞った方がよさそうか
3までと違って低tierユニットでも魔改造すれば中盤まで十分戦えそうなの良いね
ゼノプレイグは最速でプレイグロード解放まで進んで
解放されるヒーロー武器「病魔」で苗床いっぱい作るのがテンプレかな?
戦闘結果が毎回楽しみになる すくすく育てよー
639名無しさんの野望
2019/08/18(日) 00:20:08.70ID:MSVM2hPD メガビートル幼虫を成虫にしたら後付けのオプション消えたのは仕様なのか不具合なのか
上級でつく専用オプションはそのままだった
上級でつく専用オプションはそのままだった
640名無しさんの野望
2019/08/18(日) 00:37:40.59ID:GWEo6ADM 3の方今更ながらやってるんですが初君主で気持ち負けしてしてて助言が欲しいです
都市に置いておく戦力の作成ががうまくいかないんだけどアドバイス頼みます
探索と防衛のバランスがダメなのかなーっては思うんですが、どうしても施設ばかり作ってしまします。
今現在ドラコローグでやってます。理由はローグでやってみたくてwikiで調べた結果こうなりました。ドラコも使ったことないので一石二鳥です。
シャドウストーカー生産にこぎつけて量産(なかなか数がそろわないorz)したら戦争というところですがこのデータやめて新たにやり直そうかな、と思ってます
勝てるかもしれないですがなんかほかの国に宣戦布告した後の防衛力が足りなさそうで・・・
和平結んでるので攻め込みにくいし、相手戦力がどんなものかわからないのもあります。こんにちWARすべき?
MODは指導者と英雄のスキルポイントが増える奴とMega Forge(コマンド無しだと使う余裕ない)入れてます
コンソールコマンドはRUYTER(ヒーローを呼びなおす)だけ可という条件でやってます
あとついでにドラコローグに弱いリーダーっていますかね?
踏み台が欲しいです
都市に置いておく戦力の作成ががうまくいかないんだけどアドバイス頼みます
探索と防衛のバランスがダメなのかなーっては思うんですが、どうしても施設ばかり作ってしまします。
今現在ドラコローグでやってます。理由はローグでやってみたくてwikiで調べた結果こうなりました。ドラコも使ったことないので一石二鳥です。
シャドウストーカー生産にこぎつけて量産(なかなか数がそろわないorz)したら戦争というところですがこのデータやめて新たにやり直そうかな、と思ってます
勝てるかもしれないですがなんかほかの国に宣戦布告した後の防衛力が足りなさそうで・・・
和平結んでるので攻め込みにくいし、相手戦力がどんなものかわからないのもあります。こんにちWARすべき?
MODは指導者と英雄のスキルポイントが増える奴とMega Forge(コマンド無しだと使う余裕ない)入れてます
コンソールコマンドはRUYTER(ヒーローを呼びなおす)だけ可という条件でやってます
あとついでにドラコローグに弱いリーダーっていますかね?
踏み台が欲しいです
641名無しさんの野望
2019/08/18(日) 00:41:46.30ID:qX92tkKS 進化時に主武器やユニットタイプ自体が変わるやつもいるし、ロストの方が仕様のような気はしないでもない
643名無しさんの野望
2019/08/18(日) 03:09:29.94ID:C5ztWxLF >>640
シャドウストーカーだけで編成するの?ローグは戦略魔法が豊富だったり、そういう搦手があってようやく他のクラスと渡り合えるピーキーなクラスだからなぁ。
とりあえず防衛が不安なら低tierにも優秀なユニットはいるから組み込んでみたらどうかな。ドラコニアンの弓兵、支援兵なんか維持費的にも性能的にも優秀だね。
ローグなのはあまり生きないけど…
シャドウストーカーだけで編成するの?ローグは戦略魔法が豊富だったり、そういう搦手があってようやく他のクラスと渡り合えるピーキーなクラスだからなぁ。
とりあえず防衛が不安なら低tierにも優秀なユニットはいるから組み込んでみたらどうかな。ドラコニアンの弓兵、支援兵なんか維持費的にも性能的にも優秀だね。
ローグなのはあまり生きないけど…
644名無しさんの野望
2019/08/18(日) 03:46:45.19ID:DmVBBQHO ローグ自体がしょっぱい勢力なんだよなあ…ドルイドほどじゃないけど
ローグやりたいならチュートリアルのイオニックちゃんでいいと思う
ドラコニアンで強いのはウォーロードかドレッドノートあたり
>>642
実はフロストリングとの相性は悪いとは言わないまでも微妙
どちらも互いの属性値がマイナスなんだがホワイトウィッチとシャーマンでは前者のほうが優秀なので押し負けたりする
のでドラコニアンは逆に火に耐性がない種族(ゴブリンとか)相手なら何でも良かったりする
ローグやりたいならチュートリアルのイオニックちゃんでいいと思う
ドラコニアンで強いのはウォーロードかドレッドノートあたり
>>642
実はフロストリングとの相性は悪いとは言わないまでも微妙
どちらも互いの属性値がマイナスなんだがホワイトウィッチとシャーマンでは前者のほうが優秀なので押し負けたりする
のでドラコニアンは逆に火に耐性がない種族(ゴブリンとか)相手なら何でも良かったりする
645名無しさんの野望
2019/08/18(日) 08:58:39.62ID:sMf3iZpL ドラコニアンローグはまた凝った組み合わせやな
646名無しさんの野望
2019/08/18(日) 11:28:35.63ID:GfeGinY8 画面がフラッシュするの多すぎて目が疲れる
どうにかならんのかこれ
どうにかならんのかこれ
647名無しさんの野望
2019/08/18(日) 11:52:18.71ID:NCQuWrbx こっちのユニットが弱くてどこにも攻められなくなってきた
研究の進め方ミスったかな
研究の進め方ミスったかな
648名無しさんの野望
2019/08/18(日) 12:40:30.24ID:qX92tkKS 前作もそうだったが、思考が同じだと全員殺しに来るか、土下座してくるかになりがちなのでCiv的な性格付けしたAIが欲しいところね
649名無しさんの野望
2019/08/18(日) 13:41:53.22ID:4XPv5MVj 拡張と防衛のバランスが難しいな
650名無しさんの野望
2019/08/18(日) 13:57:37.91ID:DmVBBQHO >>649
3でもあった「建物とユニット生産が同一線上にあるから戦力をかき集めるには待つか建物拡張を諦めるしかない」というシステムがセクター制のせいでさらに悪化した感じがする
んで今作は3だとドラコニアンかソーサラーでなきゃ制限があったり高Tierじゃなきゃできないマップ兵器がTier1でも手榴弾で実現できるから死傷率が高い上に都市攻めも一筋縄ではいかないってのがね…
3でもあった「建物とユニット生産が同一線上にあるから戦力をかき集めるには待つか建物拡張を諦めるしかない」というシステムがセクター制のせいでさらに悪化した感じがする
んで今作は3だとドラコニアンかソーサラーでなきゃ制限があったり高Tierじゃなきゃできないマップ兵器がTier1でも手榴弾で実現できるから死傷率が高い上に都市攻めも一筋縄ではいかないってのがね…
651名無しさんの野望
2019/08/18(日) 14:00:54.44ID:4XPv5MVj 停戦が成功したことないんだけど、コツってある?
自分が不利だとまず成功しないのかな
自分が不利だとまず成功しないのかな
652名無しさんの野望
2019/08/18(日) 16:05:20.56ID:AYIQ3pxv >>640
ローグプレイの特徴は序盤にカラスを世界中に飛ばしまわって中立勢力と早期に同盟を結び戦略的に圧倒的優位に立つプレイ
ドラコニアンの特徴はそれなりの火力と脆い防御力と回復の遅さ
その為最初の英雄はアークドルイドかテオクラットが良い
後は中立都市と同盟結ぶための資金作りの為に周辺の遺跡探索
戦略的優位に立てば圧倒的兵力で圧し潰すか弱った相手に貢物をして関係を数千まで上げてから同盟を結ぶ
ローグプレイの特徴は序盤にカラスを世界中に飛ばしまわって中立勢力と早期に同盟を結び戦略的に圧倒的優位に立つプレイ
ドラコニアンの特徴はそれなりの火力と脆い防御力と回復の遅さ
その為最初の英雄はアークドルイドかテオクラットが良い
後は中立都市と同盟結ぶための資金作りの為に周辺の遺跡探索
戦略的優位に立てば圧倒的兵力で圧し潰すか弱った相手に貢物をして関係を数千まで上げてから同盟を結ぶ
653名無しさんの野望
2019/08/18(日) 16:06:44.36ID:sdLDgFcJ あ〜プレミアム買っちゃったよ
DLC出るまでにバニラ全シナリオ攻略できるかもわからんのに
DLC出るまでにバニラ全シナリオ攻略できるかもわからんのに
654名無しさんの野望
2019/08/18(日) 16:22:02.40ID:GWEo6ADM >>640です
遅くなりました
>>642
フロストリングってwiki見るとこのクラスとの相性が最悪っていうのが無かったんですよね
カラスで監視は案外マナに余裕があるのでやれそうですね
>>643
以前シャドウストーカー最高これ量産しとけば勝てるって見た気がしたので量産しようとしてました
ピーキーなクラスですか・・・
確かにカラス飛ばせて独立勢力と早く接触、独立勢力との関係が良くなる魔法で属国、併合していくのはピーキーっぽかったと思います
あと問題は、いつ防衛線力を生産するかですよね
大抵併合したばかりのところががら空きになるんです。都市数多いから守り切れない感じです
>>644
>>645
そのイオニックちゃんで火がついちゃったんですが、wikiに種族とクラスの相性が良くないって書かれてて
ドラコローグが相性いいって書かれてて試してます
wikiの情報ってあんまりあてにならない?
ゴブリンは毒耐性持ってるから相手とするならローグとの相性が良くなさそう
オーク、ヒューマン、ハイエルフは火耐性も毒耐性も無いけど強い種族だから相手に回していいものか・・・
残り物はティグランぐらい?
遅くなりました
>>642
フロストリングってwiki見るとこのクラスとの相性が最悪っていうのが無かったんですよね
カラスで監視は案外マナに余裕があるのでやれそうですね
>>643
以前シャドウストーカー最高これ量産しとけば勝てるって見た気がしたので量産しようとしてました
ピーキーなクラスですか・・・
確かにカラス飛ばせて独立勢力と早く接触、独立勢力との関係が良くなる魔法で属国、併合していくのはピーキーっぽかったと思います
あと問題は、いつ防衛線力を生産するかですよね
大抵併合したばかりのところががら空きになるんです。都市数多いから守り切れない感じです
>>644
>>645
そのイオニックちゃんで火がついちゃったんですが、wikiに種族とクラスの相性が良くないって書かれてて
ドラコローグが相性いいって書かれてて試してます
wikiの情報ってあんまりあてにならない?
ゴブリンは毒耐性持ってるから相手とするならローグとの相性が良くなさそう
オーク、ヒューマン、ハイエルフは火耐性も毒耐性も無いけど強い種族だから相手に回していいものか・・・
残り物はティグランぐらい?
655名無しさんの野望
2019/08/18(日) 16:23:11.05ID:Sn7b20c1 シャドウストーカーが、
じゃなくてローグっていうクラスがピーキーなんだぞ
シャドウストーカー揃えるまでにいろいろ小細工弄さないと押し切られる
じゃなくてローグっていうクラスがピーキーなんだぞ
シャドウストーカー揃えるまでにいろいろ小細工弄さないと押し切られる
656名無しさんの野望
2019/08/18(日) 16:36:48.88ID:124Ybwsu シャドウストーカー自体は強化込なら文句無しでTier3最強ユニットだけどローグ自体が正面切って殴り合いするのに向いてない
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