!extend:checked:vvvvv:1000:512
ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指して
フリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
https://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/gameplay/teamfight-tactics
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part21【LoL】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564732790/
◆ゲームが頻繁に強制終了や再接続で落ちる問題の解決策
・chromeやfirefoxなどのブラウザのGPU(ハードウェアアクセラレーション)を使うの設定をオフにする
・mactype使用しているなら、下記のLoL系のプログラムを全て除外設定にする。ゲーム起動中じゃないとプロセス一覧に現れないプログラムもあるので注意
League of Legends.exe
LeagueClient.exe
LeagueClientUx.exe
LeagueClientUxRender.exe
◆ゲームが始まらず、再接続しても画面が開かない不具合の解決策
・「あ、これ再接続できない奴だ」とわかったらタスクマネージャーを起動し、プロセスタブにある上記のようなLOLと名の付くものを全て強制終了し、ゲームを再起動すると入れる。
◆スレ立て主より
不具合に関するテンプレを追加しました。次スレ立てる人もしくは誰か加筆修正などご自由にお願いします
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【TFT】Teamfight Tactics Part23【LoL】
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-X5Lh)
2019/08/12(月) 10:22:16.52ID:/EKTdonG03名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-xSxR)
2019/08/12(月) 14:30:20.37ID:3GgL5HM50 相手のプレイヤーにとどめ刺したらアイテムとチャンプをゲットできるシステムにしてくれ
今のままじゃアイテム個数渋いし、チャンプ集まりにくいし
絶対にこっちのほうが楽しいはず
UIは、相手にとどめを刺した次の待機中に
とどめを刺した時に出してた相手のチャンプを相手のフィールドか待機枠に表示して選択できるようにして
そのチャンプをこっちの枠に加えるなり売るなりできる
相手のチャンプ要らなくてアイテムだけほしいならチャンプ全部売れば
乗っかってたアイテムはこちらのアイテム欄へ移動
今のままじゃアイテム個数渋いし、チャンプ集まりにくいし
絶対にこっちのほうが楽しいはず
UIは、相手にとどめを刺した次の待機中に
とどめを刺した時に出してた相手のチャンプを相手のフィールドか待機枠に表示して選択できるようにして
そのチャンプをこっちの枠に加えるなり売るなりできる
相手のチャンプ要らなくてアイテムだけほしいならチャンプ全部売れば
乗っかってたアイテムはこちらのアイテム欄へ移動
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-xSxR)
2019/08/12(月) 14:35:19.08ID:3GgL5HM50 相手にトドメさしてチャンプやアイテムゲットのシステムを実装する時に
ゴーストと戦ってた場合はどうするんだってなりそうだが
そこは上手くシステムで成立するようにして
ゴーストと戦ってた場合はどうするんだってなりそうだが
そこは上手くシステムで成立するようにして
5名無しさんの野望 (バットンキン MMea-C7IW)
2019/08/12(月) 14:40:34.54ID:GvjuP4pjM 本家だとasとls上がるけどサイレンスかかる兜とかあるからなw
6名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-X5Lh)
2019/08/12(月) 14:43:35.54ID:jHH3ov350 このアホみたいな強いチョガスが2週間君臨し続けてるんだよな
冷静に考えりゃアホじゃねえのコレ
冷静に考えりゃアホじゃねえのコレ
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d5-VaZZ)
2019/08/12(月) 15:17:27.07ID:llH91W030 上位に逃げ切られたんじゃなくて
お前が下手糞だから置いてかれたんじゃね?
お前が下手糞だから置いてかれたんじゃね?
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-hi9y)
2019/08/12(月) 15:20:07.67ID:tG4zgSWN0 aramの方がまだマシ
10名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-x/zJ)
2019/08/12(月) 15:21:23.92ID:jHH3ov350 そもそもデーモンにマナ燃やされるから前のメタのときチョガスにそこまでの人気がなかっただけでやべースキル持ってるんだよな
なんでそこに謎のバフ入れてるのか分からねえ
なんでそこに謎のバフ入れてるのか分からねえ
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 76d5-VaZZ)
2019/08/12(月) 15:24:18.35ID:llH91W030 チョガスはずっとトップティアだが人気が無かったときっていつだよ
12名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-x/zJ)
2019/08/12(月) 15:30:29.90ID:jHH3ov350 人気がなかったって言い方は間違いだな
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 15:33:42.63ID:blPS45VZ0 ヴォイドリワーク時にヴォイド勢全員バフしたのが悪い
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a11-TCC6)
2019/08/12(月) 15:39:20.56ID:TomSaEBC0 そういや9.15bっていつ実装されんの?
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-y1ph)
2019/08/12(月) 15:44:07.81ID:+jtg7aaz0 いつかはドミニオン化するとは思ってたけど思いのほか落ちるの早かったな
次のパッチはジンクスつよ以外の感想ないヘクステック追加だけで特に盛り上がる要素ないし厳しいな
次のパッチはジンクスつよ以外の感想ないヘクステック追加だけで特に盛り上がる要素ないし厳しいな
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 15:47:07.21ID:blPS45VZ0 LoLのパッチは大体水曜
https://pbs.twimg.com/media/EBYEFA1UYAAORaZ.jpg
現状はARAM化一歩手前でドミニオン化はまだ早い
とはいえtwitchのviewerはdog、hafu、toastにおまけのscarraに依存しまくってるが
https://pbs.twimg.com/media/EBYEFA1UYAAORaZ.jpg
現状はARAM化一歩手前でドミニオン化はまだ早い
とはいえtwitchのviewerはdog、hafu、toastにおまけのscarraに依存しまくってるが
17名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-VaZZ)
2019/08/12(月) 15:49:49.46ID:RxvLqVil0 こんな頭おかしいシステムでなんとなくランク競わせたらそら人減るわ
18名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-x/zJ)
2019/08/12(月) 15:53:03.72ID:jHH3ov350 逃げる先のゲーム早く欲しいんだが?
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a11-iNuD)
2019/08/12(月) 16:14:45.83ID:mAjuLqnt0 デバフガンスリ アサシン グレイシャルあたりの時がなんだかんだバランスよかったんじゃないかって感じてしまう
20名無しさんの野望 (ワッチョイ 9df1-r8Ti)
2019/08/12(月) 16:20:56.57ID:lkHfp0EB0 やっててこのゲームに未来無いのはもうビンビンに感じる
強い組み合わせは決まってるから自分で考える余地がない
強い組み合わせは決まってるから自分で考える余地がない
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-X5Lh)
2019/08/12(月) 16:27:15.66ID:/EKTdonG0 強いユニットは固まってるけど構成はそこまでテンプレなくない?
特にソーサラーやヨードルなんかは重なったやつ使うことになる場合が多いし
特にソーサラーやヨードルなんかは重なったやつ使うことになる場合が多いし
22名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-tDRd)
2019/08/12(月) 16:28:39.25ID:jHH3ov350 なんだかんだで勝てる構成自体は複数あってバランスが取れてないこともないとは思うけど
負けが混んでるとdac以上にイライラするんだわこのゲーム
負けが混んでるとdac以上にイライラするんだわこのゲーム
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-y1ph)
2019/08/12(月) 16:38:02.84ID:+jtg7aaz0 リトルレジェンドはaramでも使えるしサモリフに組み込もうと考えても簡単そう
ドミニオン3ライン化して消えても大丈夫!昔は3ラインもランクあったなぁ
ドミニオン3ライン化して消えても大丈夫!昔は3ラインもランクあったなぁ
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-xSxR)
2019/08/12(月) 16:38:12.81ID:3GgL5HM50 lolの序盤がつまらなすぎるのと同じように
TFTの序盤のつまらない
アイテム少ないし、とりあえずチャンプ重なるように祈るだけだし
もうちょっと根本的なアイテムとチャンプの入手方法を変えてほしい
lolだったら運要素は無くて、戦略を練ってしたいようにできる
研究して使いたい戦略をそもそも選択できないことがストレス
lolのほうがまだチェスに近い
運要素ってやっぱ少なくするほうが良ゲーになるのでは?
TFTの序盤のつまらない
アイテム少ないし、とりあえずチャンプ重なるように祈るだけだし
もうちょっと根本的なアイテムとチャンプの入手方法を変えてほしい
lolだったら運要素は無くて、戦略を練ってしたいようにできる
研究して使いたい戦略をそもそも選択できないことがストレス
lolのほうがまだチェスに近い
運要素ってやっぱ少なくするほうが良ゲーになるのでは?
25名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-y1ph)
2019/08/12(月) 16:41:15.06ID:6W3GLnb90 片手間にやってるゲームの一つだから問題ない
26名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-HUh1)
2019/08/12(月) 16:42:46.42ID:2BuqoI50p ヴォイドアサシンソーサラーのシナジー枠としてとりあえずで取ったベイガーがモリモリ出て星3キャリーになったりしたし確かに完全テンプレでは無いけど、軸が毎回同じになるって事でしょ
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-X5Lh)
2019/08/12(月) 16:43:04.78ID:/EKTdonG0 このゲームは事前に戦略練るのでなくて対戦中にアイテムゴールドユニット見ながら戦略練るのが面白いところだからそこ変えるのは無しでしょ
序盤に選択肢増やして欲しいのは同意できる
1番最初の寿司だけ個人ごとにランダムなアイテム5種類から1つ選ぶとかにならないかとは思う
序盤に選択肢増やして欲しいのは同意できる
1番最初の寿司だけ個人ごとにランダムなアイテム5種類から1つ選ぶとかにならないかとは思う
28名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-xSxR)
2019/08/12(月) 16:43:33.71ID:3GgL5HM50 今の運要素が多いTFTと
新たに運要素が少ないTFTの2種類を作るべき
新たに運要素が少ないTFTの2種類を作るべき
29名無しさんの野望 (ワッチョイ 9df1-r8Ti)
2019/08/12(月) 16:45:48.62ID:lkHfp0EB0 リロールで前回と同じ奴が出なくすれば結構改善されると思う
週一で更新するけどユニットアイテムメインでシステム改善してくれないからなぁ
ゴーストのシナジーなしとキャラぼったち、リロールは改善してくれ
週一で更新するけどユニットアイテムメインでシステム改善してくれないからなぁ
ゴーストのシナジーなしとキャラぼったち、リロールは改善してくれ
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 6931-rciY)
2019/08/12(月) 16:50:24.03ID:lX9R6TR30 >>22
下手くそでも頑張れよ
下手くそでも頑張れよ
31名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-qe0K)
2019/08/12(月) 16:54:33.51ID:+OLrO82Ud いっそアイテムの性能下げて完成品がアホほど出るようにした方が面白そうな気がしてくる
32名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-tDRd)
2019/08/12(月) 16:54:41.65ID:jHH3ov350 リロールの仕様もパクったらどいつもこいつも星3作りまくりになりそうだがなあ
このゲームなんか重なるときやたらと重なるし
このゲームなんか重なるときやたらと重なるし
33名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-6NqT)
2019/08/12(月) 16:55:04.49ID:qGoSU/87a またぼくのかんがえたさいきょうのげーむ議論してるのか
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-X5Lh)
2019/08/12(月) 17:03:55.98ID:/EKTdonG0 まだ正式リリースで無くベータシーズンだし多少はね
35名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp75-xky6)
2019/08/12(月) 17:06:20.03ID:NTk9YPY1p 大きな期待をしないで片手間に遊ぶゲームとしては最高だけど片手間に遊ぶには環境ころころ変わりすぎなんだよな
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-y1ph)
2019/08/12(月) 17:09:29.35ID:6W3GLnb90 片手間だから環境変化しても問題ない
(iq200あれば)
(iq200あれば)
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-+P8T)
2019/08/12(月) 17:13:44.72ID:wYtY53PJ0 ここ1週間くらいずーっと同じランク上がったり下がったりしてる
38名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-+P8T)
2019/08/12(月) 17:30:02.12ID:u8tr+Y9T0 早く他のジャンルでオートチェス出ないかな
39名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-y1ph)
2019/08/12(月) 17:40:36.22ID:6W3GLnb90 上がったり下がったりって日経平均のチャート見たいなグラフなのかな?
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 76ed-VaZZ)
2019/08/12(月) 17:41:35.25ID:/G71V0w60 もうオートチェス系は出ないだろ
寿命短すぎ
寿命短すぎ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 17:45:12.24ID:blPS45VZ0 underlordも割と不憫だよな
DACから本家版にしていざ出陣と思ったらTFTで終了
DACから本家版にしていざ出陣と思ったらTFTで終了
42名無しさんの野望 (ワッチョイ 91be-y1ph)
2019/08/12(月) 17:46:35.36ID:+jtg7aaz0 チェス系はジャンル的に相当調整困難で伸びしろないんだろうなってのは感じる
面白いんだけどな
面白いんだけどな
43名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac4-HRGj)
2019/08/12(月) 17:46:51.41ID:ERcz15ZT0 週一で調整くるのはマンネリ対策的にもありがたいんだけど
なんか現状って弄り過ぎてバランス崩しちゃった部分も見え隠れするんだよね
もしかして上げたり下げたりバグのせいにして目先変えてるだけでは?とか
もしかして調整班無能なのでは?とか
なんか現状って弄り過ぎてバランス崩しちゃった部分も見え隠れするんだよね
もしかして上げたり下げたりバグのせいにして目先変えてるだけでは?とか
もしかして調整班無能なのでは?とか
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 0576-+P8T)
2019/08/12(月) 17:49:24.03ID:wYtY53PJ0 underlordは別に本家じゃないぞ
キャラだけはそうだけど
キャラだけはそうだけど
45名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-y1ph)
2019/08/12(月) 17:49:48.36ID:6W3GLnb90 FPS業界もプレデター級ばかりしか人が居ない
ちなみに、NAトップの人はCSGOチームの人
ちなみに、NAトップの人はCSGOチームの人
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 95f6-+P8T)
2019/08/12(月) 17:50:56.88ID:H/5+PfVR0 新キャラで変わるから待てって
テスト鯖めっちゃ面白いわ
テスト鯖めっちゃ面白いわ
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-Uavy)
2019/08/12(月) 17:53:15.31ID:C29apqV80 週一で調整来るのはいいけど調整が下手すぎんだよな
ここ数週間チョガス、ドレイヴン、カーサスの取り合いしかしてない
ここ数週間チョガス、ドレイヴン、カーサスの取り合いしかしてない
48名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-+P8T)
2019/08/12(月) 17:53:34.78ID:u8tr+Y9T0 週1で環境変わるとついて行けないってなるけど、週2だと変わらなすぎて遅いって言われるんだよな
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac4-HRGj)
2019/08/12(月) 17:57:59.50ID:ERcz15ZT0 なんか着地点がどんどん遠くなってる気がするんだよね
50名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 18:00:11.57ID:blPS45VZ0 アーリただでさえ強いのに次パッチで強化入るんだよなあ
カタリナ、MF、ゼドは妥当だけどアーリあかんでしょ
カタリナ、MF、ゼドは妥当だけどアーリあかんでしょ
51名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-tDRd)
2019/08/12(月) 18:04:33.25ID:jHH3ov350 カタリナもガン積みすりゃ暴れるのにBuffされんの?
MFさんはまあ……
MFさんはまあ……
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 7502-B+A6)
2019/08/12(月) 18:05:06.97ID:Op2daLIm0 今デーモンの変更見たけどめっちゃ強くね?
マナ燃やしてマナ得るって
マナ燃やしてマナ得るって
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac4-HRGj)
2019/08/12(月) 18:12:11.31ID:ERcz15ZT0 MFはAIをバフしないと・・・
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 18:13:41.77ID:blPS45VZ0 TFTだけのオリジナルという事で移動Ult復活してくれよ
Riotも大笑いしただろあのバグ
Riotも大笑いしただろあのバグ
55名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-5O/+)
2019/08/12(月) 18:20:59.99ID:7JuA1zGEa オーバータイムきたらレクサイ強くなりそうだなぁ
アイツに防具積んだらほぼほぼ時間切れになるし
アイツに防具積んだらほぼほぼ時間切れになるし
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 18:31:07.95ID:blPS45VZ0 オーバータイムはケイルゲーじゃないの
ショウジン1個持たせるだけで永久無敵状態らしいが
ショウジン1個持たせるだけで永久無敵状態らしいが
57名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMad-Et1B)
2019/08/12(月) 18:46:45.74ID:8fonolgKM チョガスゲー飽きてきたな
あとアイテムドロップ格差なんとかしろ
あとアイテムドロップ格差なんとかしろ
58名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ac4-HRGj)
2019/08/12(月) 18:49:08.31ID:ERcz15ZT0 レクサイは回復量ナーフされたでしょ
59名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ee-X5Lh)
2019/08/12(月) 18:56:32.23ID:aer2C0WQ0 タイド役はノーチ実装してそっちに譲ればいいのにな
ダメージ出す仕様ならチョガスQの範囲絞らないと
ダメージ出す仕様ならチョガスQの範囲絞らないと
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 9df1-r8Ti)
2019/08/12(月) 19:05:09.62ID:lkHfp0EB0 カチカチハゲを許すな
61名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a73-X5Lh)
2019/08/12(月) 19:13:27.88ID:selIPCbK0 引きに恵まれ3戦連続1位
神ゲーだなこれ
神ゲーだなこれ
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 9dda-mYE0)
2019/08/12(月) 19:40:03.52ID:cjfrsh/q063名無しさんの野望 (ワッチョイ 9107-X5Lh)
2019/08/12(月) 20:12:48.87ID:I15lewGh0 強カードの当たりはカードゲームの仕様だから納得出来る
でもアイテムの獲得差は完全な運だわ
獲得量を固定して、種類だけランダム化すべき
今のTFTは運ゲーと言われてもしょうがない
でもアイテムの獲得差は完全な運だわ
獲得量を固定して、種類だけランダム化すべき
今のTFTは運ゲーと言われてもしょうがない
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 9df1-r8Ti)
2019/08/12(月) 20:14:14.37ID:lkHfp0EB0 ケイルの能力ただただしょうもないな
65名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-VaZZ)
2019/08/12(月) 20:34:16.04ID:hxrZbeVu0 チョガス重ねたらまぁ3位内は堅いな
チョガスにシナジーなくても
チョガスにシナジーなくても
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-y1ph)
2019/08/12(月) 20:34:20.83ID:6W3GLnb90 スタティック̪̪シヴって90ダメージって書いてるけど
動画見たら75しか出てないな
動画見たら75しか出てないな
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 20:36:37.82ID:blPS45VZ0 魔法ダメよ
ヴォイドに染まり過ぎ
ヴォイドに染まり過ぎ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-+P8T)
2019/08/12(月) 20:37:48.16ID:u8tr+Y9T0 無駄なミニオンやモンスターカットしてアイテム自動配布にしてくれれば時間も短縮されていいのにな
ゲーム設計の時点で欠陥がある
ゲーム設計の時点で欠陥がある
69名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-x/zJ)
2019/08/12(月) 21:19:15.07ID:jHH3ov350 ローディング問題を先に直してからだな
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-HKJO)
2019/08/12(月) 21:28:12.08ID:Hhg3/Mxh0 最初の回転寿司終わった後の5秒とかいらないからな
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ad5-BQM8)
2019/08/12(月) 21:35:28.09ID:EgKfw39g0 ラウンド1がいらない
2G所得でラウンド2スタートでいい
2G所得でラウンド2スタートでいい
72名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-r8Ti)
2019/08/12(月) 21:40:45.93ID:ZQR6YaWU0 それもこれも全部かしこまりTとかいうやつが悪いんだ
寿司で完成品とったわけでもない奴に素材アイテム4個分負けてるとか勝てるわけないやろ
寿司で完成品とったわけでもない奴に素材アイテム4個分負けてるとか勝てるわけないやろ
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-Uavy)
2019/08/12(月) 21:44:34.48ID:C29apqV80 残り三人のダミーほんとしょうもないわ
こんな仕様なら3位でももっとLPよこせや
こんな仕様なら3位でももっとLPよこせや
74名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-Uavy)
2019/08/12(月) 21:51:00.97ID:2LKt+55hr 忘れてたけどそもそもダミーが弱いのはバグなわけでこんな重大なバグ修正するのにどんだけ時間かかってんだよ
75名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-MdX3)
2019/08/12(月) 21:51:19.76ID:uvuovz+R0 ライフとは別にスコアもあってコピーと当たったらスコアは上がらないってことにすればいいな
んで順位とスコアでLPの増減が決まればコピーに当たって2位と当たらず3位のLP増減差が縮まるだろう
んで順位とスコアでLPの増減が決まればコピーに当たって2位と当たらず3位のLP増減差が縮まるだろう
76名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-VaZZ)
2019/08/12(月) 21:51:41.39ID:hxrZbeVu0 ダミーに負けて敗退しました
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 7644-y1ph)
2019/08/12(月) 22:05:09.09ID:6W3GLnb90 アぺだと3位まで確定ポイント固定だったよね
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a73-X5Lh)
2019/08/12(月) 22:11:26.06ID:selIPCbK0 ソンメブラウム殴られてるだけで星2ドレイブン倒して2000ダメ超えてるの漢過ぎる
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ac9-+P8T)
2019/08/12(月) 22:19:38.62ID:jFbMN2cF0 最近またはじめたんだけど回転寿司って変更するみたいな話は出てない?
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 76bc-+P8T)
2019/08/12(月) 22:39:56.85ID:u8tr+Y9T0 riotが考えた渾身のシステムだぞ
そう簡単に変えるわけない
そう簡単に変えるわけない
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a1d-gwWH)
2019/08/12(月) 22:41:39.31ID:x60GQ4yS0 ダミーなあ
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 7da1-X5Lh)
2019/08/12(月) 22:42:01.99ID:NZOl1Lw00 JP鯖played43でtop33%とか出るんだけど
みんなNA鯖いってもうたん?
みんなNA鯖いってもうたん?
84名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a62-iNuD)
2019/08/12(月) 22:43:51.72ID:+zcd4ver0 なぜ楽しめないんだい?
85名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-x/zJ)
2019/08/12(月) 22:46:54.80ID:jHH3ov350 ジンソーのLPめっちゃ溶けてんじゃん
きつそ
きつそ
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a73-9znu)
2019/08/12(月) 22:47:16.33ID:1wywrCIT0 ドタチェスに移りたいんだけど友達がみんなこれやっててやめらんねぇ
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-K1xY)
2019/08/12(月) 22:50:37.08ID:NFMhOekj0 友達とみんなで移動すれば良いんじゃ
両方やればいいだけじゃね
両方やればいいだけじゃね
88名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a1-x/zJ)
2019/08/12(月) 22:53:04.40ID:jHH3ov350 なにげにmodの方もコマ追加してたりするみたいだけど今更戻れんわ
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 22:54:05.21ID:blPS45VZ0 TFTに限ればJPのメリット薄いからねえ
あとJPは無言でBMしてくる中華が多すぎる
あとJPは無言でBMしてくる中華が多すぎる
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a73-X5Lh)
2019/08/12(月) 22:59:18.20ID:selIPCbK0 NAでしかやってないけどJP配信見てると序盤lv先行しない率が結構多いな
NAだと初戦から全力で勝ちに来る奴らばっかなのに
NAだと初戦から全力で勝ちに来る奴らばっかなのに
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-OTGY)
2019/08/12(月) 23:02:33.13ID:tG4zgSWN0 みんなしてるけど 2-3で5にするのはやってないけど
92名無しさんの野望 (アウアウカー Sa4d-5O/+)
2019/08/12(月) 23:04:40.45ID:7JuA1zGEa 最近は上手い人の配信でも2回目の寿司までにEXP買わない人も多い
序盤ダメージ下がってるのと
いい装備手に入れたいからなのかなんなのか
序盤ダメージ下がってるのと
いい装備手に入れたいからなのかなんなのか
93名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a74-+P8T)
2019/08/12(月) 23:07:52.72ID:blPS45VZ0 hafu配信でGA持ちスウェインが回ってて草
即戦力ってレベルじゃねえぞ
即戦力ってレベルじゃねえぞ
94名無しさんの野望 (ワッチョイ 9576-r8Ti)
2019/08/12(月) 23:15:11.38ID:ZQR6YaWU0 レンガーにラピファ積んだからPD貫通するはずだしSoD積んでみたら発動後一瞬で敵数体ぶったおして面白かった
ただアイテムデザインがやっぱクソだわ。4回攻撃ごとに確定クリティカルとかでいいのに
いつ発動するか分からんけど発動後はずっとクリティカル出るよ!とかなんなんまじ
ただアイテムデザインがやっぱクソだわ。4回攻撃ごとに確定クリティカルとかでいいのに
いつ発動するか分からんけど発動後はずっとクリティカル出るよ!とかなんなんまじ
95名無しさんの野望 (ワッチョイ 056c-nMBr)
2019/08/12(月) 23:16:48.61ID:g+PBoscj0 最後負けて1位になる事もあるんだな
96名無しさんの野望 (ワッチョイ 7502-B+A6)
2019/08/12(月) 23:18:16.31ID:Op2daLIm0 自分は金が余ってたら経験値買うけど欲しい駒あったらそっち優先するわ
どうせレベル2が数個出来たら勝てるし
どうせレベル2が数個出来たら勝てるし
97名無しさんの野望 (ワッチョイ 0db1-Uavy)
2019/08/12(月) 23:27:24.09ID:C29apqV80 最初の経験値はケースバイケースでしょ
98名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-HRGj)
2019/08/12(月) 23:31:45.64ID:WUFqw7oK0 レベル上げて負けが勝ちになるならあげろよ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ b181-VaZZ)
2019/08/12(月) 23:40:21.40ID:hxrZbeVu0 まぁ勝てねえだろうなって時は受けを広くするようにはなったよね
前はダメージ半端ねえから被害減らす為にも常に全力だったけど
前はダメージ半端ねえから被害減らす為にも常に全力だったけど
100名無しさんの野望 (ワッチョイ eee4-+P8T)
2019/08/13(火) 00:13:46.35ID:G9L7KR790 ☆3のやつ4体以上作れたら構成云々とか問題じゃねーな
101名無しさんの野望 (ワッチョイ eeed-HRGj)
2019/08/13(火) 00:17:35.99ID:QY3kWiTU0 ☆3にもよる
3コス帯なら影響力高いけど1コスじゃ別にそんな
3コス帯なら影響力高いけど1コスじゃ別にそんな
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