探検


Rimworld 133日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/08/15(木) 08:07:05.53ID:LMqx3ZBX0
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>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

前スレ
Rimworld 132日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564584372/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/08/15(木) 08:07:28.13ID:LMqx3ZBX0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 B19 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2019/08/15(木) 08:32:42.71ID:vUUnucz60
>>1
豪華な新スレ +133
2019/08/15(木) 08:48:11.61ID:zgyMhwlG0
>>1
素晴らしいスレ +133
2019/08/15(木) 17:22:09.93ID:Jr+0fBLQ0
天にも昇るスレ立てを見た +40

umbra companyぶっ飛んでるわ、入れたの後悔
遮蔽物が機能しない範囲攻撃だから、チマチマ銃撃っても勝てない
グレランが軽く壁越え飛びまくってすぐ殺される、2丁持ちされたら絶望
2019/08/15(木) 18:18:05.06ID:ezPB+xJO0
反応炉を起動する前に、入植者と道具をポッドに入れて近くに飛ばして装備を持ち替える?というやり方があるみたいなんだけど
あれはどういう意味があるんだろうか
2019/08/15(木) 18:21:13.69ID:AvVy0L2p0
>>6
そのマップの資産価値を減らす方法のひとつ
襲撃規模は資産価値に依存するためにボクシングの減量みたいなことをする人がいる
2019/08/15(木) 18:36:55.01ID:r6/MOlLD0
その手順を踏むと入植者に好きなものを持ち歩かせることができる
反応炉起動後のラッシュは慌ただしくなるからいざというときのために最終ロケット兵器や起動ビーム照準器を持ち歩けば最適なタイミングで使えることが多くなるって話
もちろん一度持ち物欄から落としちゃうと同じ手順を踏まないと駄目だから結構面倒
2019/08/15(木) 18:59:39.71ID:Jr+0fBLQ0
起動時間測ったら6分45秒くらいかかってやがる
2019/08/15(木) 20:02:53.37ID:fOizrNFN0
生成されるヒューマン型のポーンが全員♂か♀になるMODってないんかな?
core内覗いてもそれらしい記述見つからんしどうしたもんか
2019/08/15(木) 20:05:35.07ID:TTueJsE9d
シナリオエディタで性別を強制できない?
2019/08/15(木) 20:08:02.24ID:vUUnucz60
シナリオエディタには性別の指定はなかったとオモ
2019/08/15(木) 20:10:12.28ID:aJYygmOJ0
>>6
要はmodでいうとPick Up And Haulあたりで可能な指定したアイテムをインベントリに保持させ続けるのをバニラでやる裏技
通常ならキャラバンから帰還するとインベントリの中身をアンロードしようとするが
ポッドでコロニーに直接帰還するとそれをしないというのを利用している
2019/08/15(木) 20:23:20.20ID:zgyMhwlG0
>>10
需要が無いからバニラにも無いし
Modにも無いだけだと思う
一発ネタだし
2019/08/15(木) 20:46:51.37ID:Jr+0fBLQ0
edbで秘術覚えさせたが魔法の項目なし、次は魔法の才能で作って夜にgloomyの家具で寝ずに地面野宿、他のリセマラキャラは普通に寝てるのに…
2019/08/15(木) 20:47:23.61ID:fOizrNFN0
シナリオエディタ確認したけどやっぱなかった
もっと根本の部分をいじれないとどうにもならなさそうやね
2019/08/15(木) 21:00:32.08ID:aJYygmOJ0
ホモとレズしかいない地獄の惑星なら作れるが
しかしゲーム開始時のパーツって結構可能性を感じられるな
熱帯雨林+常時ゲリラ豪雨とかどうすんだこれって組み合わせも結構あるけど
2019/08/15(木) 21:12:50.18ID:DoSgHEal0
RJWのニンフ加入イベントみたいなMOD作るしかないんじゃないかな
もしくは♂か♀しか出ない新種族として作るか
2019/08/15(木) 21:17:39.93ID:w122IJS40
首や胴の傷はパーツでは治療できないし、手術も出来ないし
シーラムヒーラーを手に入れるか、ペインストッパー入れるしかないから嫌い
鼻もげはもっと嫌い

手術の幅が狭すぎる調整はバニラに対する大きな不満の一つだね
といって、何でもありにすると良くないのは分かるので、シーラムヒーラーを買えるようにしろと
2019/08/15(木) 21:22:09.56ID:vUUnucz60
建前としては遭難中なんで命にかかわらない鼻の有る無しは後回しってことで
2019/08/15(木) 21:27:45.35ID:fQOOjFgu0
シナリオエディタで、RimOverhaulで追加したice storm(気温低下+屋外出ると雪の欠片で微小ダメージ食らい続ける)とNo Sunを永久的条件に、偶発事件で寒波を繰り返すように設定して温度極寒の氷海スタート
屋外気温がマイナス120℃突破してるけど、もっとこの星を寒くする方法はないかな?
2019/08/15(木) 21:35:25.98ID:vUUnucz60
>>21
惑星自体を寒冷MAXで作るとか
2019/08/15(木) 22:20:29.31ID:QBjsFy+p0
ロード順で

Doors Expanded
Lord of the Rims - The Third Age △Doors Expandedより上にしろ

Lord of the Rims - The Third Age
Doors Expanded △Lord of the Rims - The Third Ageより上にしろ

どうしたらいいんですかね
2019/08/15(木) 22:25:19.11ID:tnAd9HBK0
>>21
極圏のエベレストみたいなマップのシード値を探す
2019/08/15(木) 22:25:52.95ID:r6/MOlLD0
鼻モゲはどうしようもないけど首・胴に関する傷についてはもうルシフェリウムを飲ませるようにしてるよ
どうせコロニー運営が軌道に乗ったらルシフェリウムの入手は困らないし、ほんの少し動きが早くなって病気にとてつもなく強くなるのは悪くない
2019/08/15(木) 22:28:24.56ID:yu0Znpzd0
バニラのRimworldは明らかに入植者を消耗品としてデザインしてるからしゃーない
消耗品たちが襲撃や喧嘩でもげたり死んだり結婚したり浮気したりそういうドラマを楽しんでねっていうゲーム
RoMやポラリスあたり入れると傷跡や死の重さが軽くなりすぎてまったく別物になるよね
2019/08/15(木) 23:10:42.39ID:7HrUXi/V0
ボロ小屋作ってサクッと脱出プレイならそれでもいいんだがじっくりプレイするなら古傷欠損治療は欲しい
まあいろんなMODに治療する方法入ってるけどさ
2019/08/15(木) 23:28:17.17ID:yWU72+JW0
過激難易度のバニラならリザレクトどころかヒーラーシーラムもめったに出ないけど
難しいくらいの難易度ならキャラバンでリザレクトが山程手に入るから
ヒーラーなりリザレクトなりで治せるデザインではあると思う

過激はそういう難易度なんでとにかく怪我もしないようにするしかないが、古傷なんてちょっと弱くなる程度だから無理に直さなくてもいい気はする
2019/08/15(木) 23:33:50.56ID:YlD/gvtK0
能力が下がるからなんぼのもんじゃい死んでも替えはいるってスタンスなら大事にしなきゃいけないのは医者くらいなもんだしな
2019/08/15(木) 23:43:38.34ID:3x/QNZHFp
能力ダウンは気にならないけど、僅かな痛み-5が過激だと最後に効くから
ペインストッパー使ってでも消して反応炉を起動したい
まあ消せないから、入れ替えだけど
2019/08/15(木) 23:44:49.22ID:tnAd9HBK0
死亡対策?
普通の人間であることを辞めればいいのだよ(´・ω・`)
2019/08/15(木) 23:45:05.29ID:fnjoTy4S0
義肢なり人工内臓なり使えばいいからのぅ
でもそんな技術あるなら古傷も人工皮膚とかで直って欲しいわ
2019/08/15(木) 23:47:49.64ID:tnAd9HBK0
>>32
バニラに拘る必要は無いのじゃよ?
古傷治せるMODはいくらでもあるしな!(`・ω・)b
2019/08/15(木) 23:50:20.91ID:aJYygmOJ0
modの数やDL人気なんかを省みるに
鼻モゲラや古傷なんかは結構気にする人多そうだ
単なる傷跡くらいならまあそんなものかって気もするけど
鼻耳とかは気分的にも社交的にも辛いし
2019/08/15(木) 23:52:54.80ID:v3s3EUdW0
普通に戦っててもげちゃったのに−15は酷いと思う
2019/08/15(木) 23:57:59.54ID:vUUnucz60
初期入植者も古傷ないのを選んだりするし、古傷残ったらリセットしたり
ヒーラーシーラム登場してくれてありがたかった
2019/08/16(金) 00:11:58.20ID:HpiOB84cp
鼻もげはケンカしやすくなるしな
直せない傷も、僅かな痛みが出ないレベルなら放置だが
出るならマイナスが邪魔であり得ないし
手術modは強すぎるけど、毎度入れるべきか悩むわ
2019/08/16(金) 00:20:24.51ID:dHKbEyYu0
なんか欠損者の社交デバフをバフに変えるmodあった気がする
2019/08/16(金) 00:49:43.45ID:xkw6LgOx0
バランスどうこう以前に、宇宙船作ったり四肢をサイバー化したりする技術はあるのに傷一つ治す手術ができないという仕様にリアリティを感じないから毎回治療MOD入れてるわ
2019/08/16(金) 01:04:39.78ID:MIQUJJaq0
もうアプデで何か追加されるとも思えないから不満に感じたら迷わずMOD入れるのが吉だな
もともとMOD込みのゲームだし
2019/08/16(金) 01:37:43.19ID:YIaBs8v00
本来消えない古傷はリアリティがあって凄くいいんだけど、心情システムのせいで致命傷より手強いという
2019/08/16(金) 01:39:10.30ID:/cPOfuh1d
入植者を使い捨てにするならもう少しゴミ特性の奴を安く仕入れさせて欲しいな
放火魔は怪我も病気もない若者で闇商から200シルバー前後とかなら考えるかもしれない
2019/08/16(金) 01:55:38.42ID:sjE1sXli0
野人ドラゴニアンちゃんがまったく出てこない
低確率すぎるだろ……
2019/08/16(金) 02:00:43.61ID:W1MoZcg40
>>43
Plant Human を導入しなさい 幸せになれるでしょう
2019/08/16(金) 02:04:04.30ID:ziqCQsd80
入植者20人とかにするより、入植者5人で運搬ロボ、調理ロボ、医療ロボ、土木作業ロボ、掃除ロボ合わせて15機とかのほうが管理が楽で好き
個室の数も減らせるし
2019/08/16(金) 02:16:37.01ID:CBR+Mv7d0
CPU G540 メモリ4G グラボHD6670
この骨董PCでRimworld問題なく遊べると思う?
2019/08/16(金) 02:47:05.85ID:YIaBs8v00
パニラなら行けるとちゃう?
MODいっぱい入れるつもりなら処理で激重からのフリーズのコンボを覚悟しないと
2019/08/16(金) 02:47:21.56ID:N7FfI6tK0
MODマシマシ永住プレイとかじゃなけりゃ遊べるんじゃない?
2019/08/16(金) 04:33:22.62ID:W1MoZcg40
グラ向上系Modやエイリアン種族、中世Mod、Magic、VGP、CE系入れなきゃいけるんじゃね?
というかネットオークションで2万出せばもっとましなPCを中古で買えると思う
50名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-9TWH)
垢版 |
2019/08/16(金) 05:42:45.35ID:0xiEcmpCa
初心者なんだが温帯じゃなく熱帯で始めたら野生動物2/3がゾウで画面内ゾウだらけでやがるw
のこりはボマロープとサイ
マッファローやアイベックスとかガゼルとかシカとかシンリンオオカミが懐かしい感じがするなこれ
2019/08/16(金) 05:46:29.96ID:iJa7gtSl0
熱帯は病気がね…
2019/08/16(金) 07:19:51.28ID:Fa7MPb7jM
木が鬱陶しいから一度プレイしただけですぐに移住したなぁ
2019/08/16(金) 07:51:20.39ID:DGK4JsBI0
やっぱり栽培期間1年中の温帯森林がNo1
2019/08/16(金) 08:41:48.98ID:fMJi+Bke0
熱帯は季節感が無いのでどうにも飽きてしまう
やはり針葉樹林帯こそが一番よ
2019/08/16(金) 09:25:24.63ID:MIQUJJaq0
住みやすさなら針葉樹林だな
温帯はボマロープとボムネズミが邪魔
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 3902-cmFr)
垢版 |
2019/08/16(金) 11:01:42.11ID:dHKbEyYu0
針葉樹林は景色が綺麗で住みやすいけど、沼が邪魔なときあるんだよなぁ
まあ場所がよかったらキルゾーンに使えないこともないんだけどね。あと寒い
2019/08/16(金) 11:05:20.80ID:pWsqPwpX0
なぁに沼なら橋を架ければいいさ
2019/08/16(金) 11:14:52.39ID:PHsZwh7k0
季節感がない反面、高温側の温度管理しかしなくて済むので熱帯は気軽にプレイできる
砂漠みたいに切り詰めなくてもいいし
2019/08/16(金) 11:19:24.43ID:qP3eQ1pc0
コロニー全部に屋根葺いて照明を点けると季節感どころか昼夜の区別すら無くなる
2019/08/16(金) 11:19:56.38ID:HpiOB84cp
サバンナ、氷原あたりが住みやすかったな
氷原はデフォルトで移動デバフ付きなのも防衛上はよい
2019/08/16(金) 11:31:28.34ID:dHKbEyYu0
極地は気候が一定だから安定したら住みやすいのかな?
まあ安定させるまでが大変だろうけど
2019/08/16(金) 11:41:15.03ID:atzcjPWYM
多少の違いはあれど結局快適温度と冷蔵を維持するだけだからそんな変わらんよ
2019/08/16(金) 11:57:37.43ID:F5FmpW6Q0
野人イベントはもともと少ないものではあるんだけど、人によってはNumbersのせいで更に出なくなってる可能性がある
ニューゲームかロード後最初にNumbers関係のタブを開いたときに入植者の増えやすさ係数がリセットされる(野人イベントの出現率にも影響する)

・頻繁にロードでやり直しをする
・一回のプレイでゲーム内時間数日分しかやらずに終了する
この二点のどっちかにあてはまるプレイをしてNumbersを入れていると野人に会える確率はかなり減る
2019/08/16(金) 12:00:37.73ID:TOuqajDbd
>>46
アスロンとかでもやってるから動くのは動く
ただし起動が10分とかもっとかかることも
2019/08/16(金) 12:17:28.49ID:nmQJzd4F0
赤道高山温帯森林というのがアッテダナ…
赤道付近だから常夏判定で標高が高い(1500〜2000m級)から
平均気温20度以下で温帯森林扱いになる異常地帯
2019/08/16(金) 12:32:19.93ID:JHBOH2kl0
いわゆる常春気候っすね
温度と字面だけみると過ごし易そうだけど
現実では低酸素と高紫外線という落とし穴が
2019/08/16(金) 12:45:36.29ID:keHBmj3t0
>>63
>tnktro 6月11日 21時41分
>Hi Mehni.
>It seems zero is assigned to pop-adaptation-days when Numbers or Wildlife (with Numbers) tab
>is opened first time after loading a save.

このコメントのこと?作者の返答ないが
UIで勝手にバランスに影響するロジックいじられると困るわ
2019/08/16(金) 13:34:41.88ID:J5cms/PI0
>>24
前スレの
うっみゅーうみゅうみゅ
は温帯に高度4200mがあるから変な位置に極寒があったし
北国に高山があるシードを探し出すしかないね
2019/08/16(金) 13:37:06.54ID:K3bRYZlQ0
とても住みやすい気候です
https://i.imgur.com/cKT6wuu.jpg
2019/08/16(金) 13:46:10.08ID:ZpaCsntQ0
欧米勢を見習って(娯楽もつくし)教会っぽいものを作るために
中途加入の一人は見捨て棺桶にご招待にすることにしました。
2019/08/16(金) 13:57:45.20ID:F5FmpW6Q0
>>67
それだね
少なくとも自分の環境においてCoreとNumberだけで再現は取れた
正直そんな場所を弄る理由もないと思うし意図したものではないと思うが
2019/08/16(金) 14:19:58.04ID:2Co9Y7wT0
ヒーラーシーラムを最先端医薬品25アンブローシア10ルシフェリウム1ぐらいで作れるようにしてほしい
2019/08/16(金) 14:22:21.52ID:2wZQOwqg0
薬物中毒で頻繁に暴れる入植者を、もうこいつイラネってなって、解放したらすぐにコロニーに復帰するんだな。
今まで地道に勧誘してたわ…
2019/08/16(金) 15:57:09.55ID:S+w4elSs0
気絶から復帰時に装備し直すwhere is my weaponが何故か動作してないっぽいんだけど、
同様のMOD他にはあるかな?
simple sidearmsなら再装備動いたけどできたらサブ武器は使わせたくないんだよなぁ
2019/08/16(金) 16:01:20.63ID:rHUP06iQ0
時代はnon uno pinataですよ
2019/08/16(金) 16:05:35.03ID:S+w4elSs0
時代にノリます!ありがとう
2019/08/16(金) 16:39:37.12ID:OWvHFol40
>>74
サイドアームは設定でサブ武器持たせないようにする事もできるよ
2019/08/16(金) 16:47:02.92ID:aA7KCYTa0
囚人解放、行き倒れ系のイベントって、能力が分からないと
わざわざ拾いに行く価値があるかどうか分らんから、見捨てるしかないというか
たとえ親族でも拾いに行ったことないわ

親族って、宇宙船飛ばす前に全員、例外なく死んでおいてもらうべき連中だし
親族だから助けるとかない。むしろ、積極的に殺しときたい。
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-lbqV)
垢版 |
2019/08/16(金) 17:29:44.16ID:qQKkOVWh0
勝手に親族が涌き出るときもあるしな
80名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-Yla1)
垢版 |
2019/08/16(金) 17:30:29.21ID:jK5u9FiVa
温帯湿地でもコロニーから網の目にコロニーからマップ外側に道的なもん敷いたけどちゃんと使うから嬉しい雨も多いし汚れもオートで落ちるしな
雪降る地域だと意味があまりない
2019/08/16(金) 17:33:12.44ID:DGK4JsBI0
行き倒れイベントはMAPに15日滞在出来るというキャラバンプレイ時には非常に強力な特性があるからとても有用

そうじゃなくてもかんたんに人材やミニマップ内の資材が手に入るイベントだから覗きに行くだけでも結構良い
終盤拠点資産が増えてミニマップ内の敵が強くなると釣り合わなくなるけど、序盤なら2、3人雑魚がいるだけだから実質資材の回収イベント
序盤にタレット・バッテリー・迫撃砲がかんたんに手に入るのは美味しい

仮に採用レベルなら助かった(+18)の心情ボーナスが一時的につくし、採用価値のないゴミならその場に放置したまま帰ればおk
2019/08/16(金) 17:50:26.41ID:yOcoyl6F0
親族周りはドラマを生み出す要素ではあるんだが宇宙船起動時の親族ラッシュは悪意の塊でしかないな
2019/08/16(金) 17:56:10.87ID:OWvHFol40
あれで殺すと心情下がるのが意味不明
普通自分らががんばってサバイバルしてるところに嫌がらせしに来たカス共殺したら心情上がるだろ
2019/08/16(金) 18:00:36.22ID:2Co9Y7wT0
というか死んだら心情下がるなら生きてたら心情あがるべき
2019/08/16(金) 18:48:57.09ID:PhwXrI1VH
高難易度の大軍襲撃とか親族来すぎて入植者全員重いムードデバフが常時かかったから流石にNo Random Relations入れた
2019/08/16(金) 19:26:48.61ID:4rvYaH2j0
サイコロジー入れたら、気難しくなるのか
カップルになる率が減る気がする。
男女3人ずつ計6人のコロニーで2年経過したけど
カップル0だわん。
2019/08/16(金) 19:27:31.00ID:rHUP06iQ0
最初に作る入植者たちの一人が旅行者に紛れ込んでて少し嬉しい
君は有能者抽選に外れたんだよと
2019/08/16(金) 19:33:09.19ID:/cPOfuh1d
銃弾撃ち合うような犬猿の仲なのに死んだら超絶デバフってのはどうなんだよって話になるよね
救助依頼を見捨てたとかコロニーで共同生活してた家族が死んでのデバフなら理解できるが…
2019/08/16(金) 19:34:00.32ID:fMJi+Bke0
サイコロジーは相性良いやつは速攻で仲良くなるけど
それ以上に悪くなるやつの方が多いと思う
自分以外ほぼライバルとかもそんな珍しくない気がする
2019/08/16(金) 19:41:29.78ID:4rvYaH2j0
子供できるMOD入れて永住プレイしようとしてたのに
サイコロジーのせいでカップルできにくいのなら
サイコロジー外したほうがいいのか・・・。
2019/08/16(金) 19:50:42.29ID:yOcoyl6F0
バニラは誰であろうが仲良くなる可能性があるけどサイコロジーは相性悪いとなかなか仲良くはならないんじゃないかね
キャラ付けにいいMODだとは思う
でもあれ途中から外せたかな…
92名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-lbqV)
垢版 |
2019/08/16(金) 20:32:56.45ID:CwOEpohKa
steamの方の子供MODだとラットキンが滅茶苦茶多産になってたからRJWで子供生ませたけどこっちでも多産だわ
もともと多産になるもんなのかベースが虫だからラットキンは多産なだけなのかわからんけど
これはこれで楽しくなってきたな
2019/08/16(金) 20:43:18.03ID:rHUP06iQ0
romの木こり?近接で斧使うと強いんかな、屈強格闘家入ってるし救助いったろ!
…弓使いフィートとか罠すぎへんか
2019/08/16(金) 20:59:12.11ID:eizycwtV0
woodsmanを山(森)住まいの人、と訳してないからな
たしかにきこりと訳す場合もあるけど
弓師なんだから森に住んで狩猟メインで生活してる一族のことよな
日本語的には山男かね
きこり炭焼き狩猟をして山にこもってすごし、時々町や村に下りていろいろ物々交換
2019/08/16(金) 21:28:59.69ID:J5cms/PI0
木こり=斧戦士ってのもRPG感ある
まあ木こりなら斧か、せいぜいナタしか思い浮かばんな
2019/08/16(金) 21:29:06.41ID:JHBOH2kl0
森の人(違
2019/08/16(金) 21:34:55.50ID:88Hc+Z8j0
.マタギとか
2019/08/16(金) 21:59:09.41ID:JlGBLG2l0
狩人かな
2019/08/16(金) 22:09:56.91ID:rHUP06iQ0
とりあえず自分用は森の番人にしといた
遠近どっちともとれそうな感じ
2019/08/16(金) 23:22:45.14ID:ehl0H8eV0
たたら製鉄で矢筒が生産されないなと思ったら作った端からたたら炉で溶解してた…
溶解は壊れかけ-低品質に限定してたけど、矢筒は品質がないから関係なくポイポイされてたのにしばらく気付かなんだ。
2019/08/17(土) 02:16:54.92ID:bMUaG/at0
名刀2刀流してえなあ
2019/08/17(土) 02:27:05.75ID:kQJapMoT0
指と指の間に挟めば名刀八刀流だぞ

…森の妖精(ボソッ
2019/08/17(土) 04:20:34.46ID:z5H5A3hD0
>>93-94
俺ならマタギにしてたかな?w
2019/08/17(土) 04:24:52.45ID:HPQMPSb/0
魔工技師みたいなかんじで近接タイプ弓タイプ銃タイプで分岐したらよかったね
2019/08/17(土) 05:39:16.97ID:VKnv6NO80
二刀流ってDualで装備出来るじゃん。サブの効果発動しないけど
2019/08/17(土) 08:09:56.14ID:Mgz8BKUw0
rimworld起動したらマウスカーソルが右に流れていく現象が2回目なんだが、マウスの電源消しても流れてるし、最近起こりだした現象でまさかmodが原因とかないよな?
2019/08/17(土) 08:39:42.72ID:Mgz8BKUw0
たぶん自己解決、起動時のsteamのゲームパッド設定が影響してたように思う
2019/08/17(土) 10:50:51.12ID:yi0nHN2+0
>>90
俺と同じ状況だな、俺も両方入れて、男1人の女8人でカップル率0%
男が草食過ぎて誰とも一緒にならないから子供できん
サイコロジーのロマンスへの興味を最大にしないとだめか…
2019/08/17(土) 11:09:15.17ID:yi0nHN2+0
たたら製鉄、名刀、和、布団、中世、中世以降のアイテム削除mod入れて
侍軍団vs異国のプレートメイル軍団で戦ったらどっちが勝つかな
2019/08/17(土) 11:22:21.98ID:Mgz8BKUw0
vanilla armor expanded装備の鎖帷子見てたら防御性能が表示されてないわ
どっか記述間違ってんのかね
2019/08/17(土) 11:57:57.81ID:YrqZG6Up0
>>108
サイコロジーにそんな機能ついてるの?
MOD設定でみてみたけどそんな項目がみあたらない。
性的関心システムをオンにする の項目かな?
性的関心システムをオンにする をオフにすると
キンゼイ値が削除されるとあるのでロマンスの幅が広くなるということ
だろうか。
2019/08/17(土) 12:27:36.84ID:l2rd0g2y0
本体の翻訳個人的にチマチマ直してるがarea→ゾーンとか妙な意訳がそこそこあるのな
この辺のUIはもう固有名詞だからいまさらだけど
2019/08/17(土) 12:58:20.03ID:ONGYNPx60
翻訳の話は荒れるからほどほどにね
2019/08/17(土) 13:24:17.71ID:2/Ve0A0A0
>>111
開発者モードにして精神タブからDev editで性格編集ができる
そこで隠しステータス?の性衝動とロマンス欲が編集できる

半年位前のバージョンのedbならサイコロジーの項目を編集保存できたから楽だった
また対応してくれないかなー
2019/08/17(土) 14:31:02.72ID:ag5pJbkap
プロがやってる翻訳じゃないからアレだが
翻訳が一貫せず、マリーンアーマーだったり、パワーアーマーだったり
上ででてる、キコリとマタギの差みたいな
先端医療薬がナノマシンになるような誤訳はキツいよな

あの程度の英語ならと英語でプレーしてるけど、その辺りのストレスはないよ
2019/08/17(土) 14:40:26.07ID:xxjH57Ov0
幼年期:過保護 青年期:忍者 性格:嫉妬 男嫌い 精神過敏

何か壮絶な人生だな・・・・
2019/08/17(土) 14:52:52.76ID:aXIS83s50
>>114
旧verのedbはどっかの掲示板からDLできたよ
他MODとのこともあるからサイコロジーのためだけに旧ver使うべきかは判断に悩むが、俺のMOD構成なら問題なかった
2019/08/17(土) 15:03:06.42ID:Mgz8BKUw0
rimatomics翻訳最新版はどこ…0430以降ないかな
rimatomics研究台で研究内容見たら全部英語のままだった悲しみ
2019/08/17(土) 17:33:06.63ID:yi0nHN2+0
>>111
>>114

うん、俺はサイコロジーのために旧バージョンのEDB使ってるから
初期の入植者カスタマイズで普通に表示されて編集してた
新バージョンは相性が悪いって聞いたから入れてなかったけど
新バージョンだとロマンスのバーが出ないのは知らなかったわ
2019/08/17(土) 17:53:54.27ID:ONGYNPx60
いい人+流血嗜好者っていうやついたんだけど流血嗜好者のメリットはそのままで喧嘩しない良人材?
2019/08/17(土) 18:15:45.47ID:z5H5A3hD0
喧嘩はいい人でも発生するよ
自分から喧嘩を売らないだけで
売られた喧嘩は買う
122名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-ZSBk)
垢版 |
2019/08/17(土) 18:34:44.77ID:1JroCyaQ0
魔法MODのマナ病ってあるじゃん、
あれ何か対策あるのか?割とポロポロ死んでいって辛すぎる
2019/08/17(土) 18:37:59.39ID:KjFA0yVM0
どうせパラサイト大量に植えてんだろ
そうでなければ無理にマナ消費の多い魔法使わせすぎ
124名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bbc-lbqV)
垢版 |
2019/08/17(土) 18:49:23.65ID:VW9QTlVo0
魔法MODで作り出したゾンビに政略結婚の申し出が来たから承諾したら
ゾンビ死亡→死霊術で蘇生で状況なにも変わらずで草生えたわ
2019/08/17(土) 18:53:14.48ID:pIXSRyvV0
Dubs Bad Hygieneの温度調節器の存在意義ってなんなんだろう
温度調節できるって書いてあるけど、maxが35℃でお湯にしてはヌルめだから水温を下げる用なのだろうか

・あなたの部屋に温度調節器が設置されていない場合、もう給湯タンクはボイラーを制御しません。

とmod翻訳者さんの翻訳にあるけど、温度調節器は部屋に作用するのかすべてに作用するのかタンクに作用するのか
いろいろ試してるけど変化がわからない
使ってる人いたら教えてください
2019/08/17(土) 18:58:46.71ID:gTHcSEggp
電気温水器に対して作用する
熱交換器があまり温めてない時に温度調整すると、部屋の加熱を開始するから
デフォルトの部屋の温度調整用と考えたてるよ
シャワーの温度を弄る意味は何もないし
2019/08/17(土) 19:17:46.25ID:ONGYNPx60
>>121
そうなのかありがとう
流血嗜好者の説明の喧嘩っ早いっていうのは自分から喧嘩売る頻度が多くなるのか買う頻度が多くなるのかどっちなんだろう
2019/08/17(土) 19:18:49.31ID:pIXSRyvV0
>>126
なるほど。温水器の隣にひとつ置いておけばいい感じなのかな
しかし、ひとつ以上置ける事になんの意味があるのだろう
2019/08/17(土) 19:20:07.24ID:z5H5A3hD0
>>125
温度調節器を付けないとボイラーは ON/OFFしか無くて、
常に全力運転(消費最大)か消えてる(消費0)の2つしかない

温度調節器を付けると必要な量だけ熱量を生産するので
無駄に燃料を消費する事が減るって感じ
2019/08/17(土) 19:22:29.52ID:gTHcSEggp
温水器と室外機にだな
食品用冷凍機には単体で温度調整機能がついてる

熱交換器はマイナス100度に達する大氷原でも温度を保つヤバイ奴w
2019/08/17(土) 19:24:29.72ID:7V0kJ+Lk0
住人全員にいい人と流血嗜好者を付けたら出血を見たらみんなニコニコする仲良し村が完成する・・・?
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-ZSBk)
垢版 |
2019/08/17(土) 19:36:07.92ID:1JroCyaQ0
>>123
まったく植えてない
マナ流失?っていうランダムイベで罹る
エディターMODでいじくるか…
2019/08/17(土) 19:41:21.81ID:NmCUsVhUM
普段から魔法使い過ぎでは
寝る前にちょいちょい使うくらいでどうよ
もちろんそのイベント中は温存でな
2019/08/17(土) 19:44:28.37ID:i3B2A9Et0
>>131
お互いに顔を合わせるたびに殴り合いのケンカしてみんなで興奮してる変態村ができるぞ。
2019/08/17(土) 19:45:37.65ID:LeCbA4aN0
>>132
パラサイトなしでマナ流出で死ぬってほぼ0に近い状態でイベント始まるぐらいじゃないと死なんでしょ
対策なんてしなくても通常でマナ50ぐらいを目安に維持してれば死ぬまでいかんでしょ
2019/08/17(土) 19:50:31.81ID:yi0nHN2+0
>>132
マナ流失の逆バージョンのマナが満ちる系のイベントが有ったと思うから
イベントエディタで永続設定にすれば良いんじゃない?
2019/08/17(土) 19:55:17.91ID:0A9Jvq630
魔法の自動使用をマナ流出でも切ってないとかだろ
マナ欠乏で死ぬならマナポ飲ませたらいいだけだし
2019/08/17(土) 19:56:37.24ID:kQJapMoT0
スタミナ職、もしくは死霊術士をオススメしよう
あれならマナ流出しようがお構いなしに死体を魔力に変換できる
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-ZSBk)
垢版 |
2019/08/17(土) 20:01:21.85ID:1JroCyaQ0
確かに普通に魔法使わせてましたわ…
あとマナポ常備して切れそうになったら飲ませればいいのね
サンクス
2019/08/17(土) 20:09:22.91ID:yi0nHN2+0
今のmod構成残しつつ、全く新しい構成で遊びたい場合って、commonのRimworldフォルダ自体を複製すれば可能かって思ったけど
実際に動いてるゲームの設定値ってユーザフォルダのAppData上のリムワールドを見てるんだよね?
やっぱりmodsフォルダに必要なmodは全部入れといて、マネージャーで都度環境を再設定してから遊ぶしか無いのかな?
2019/08/17(土) 20:24:54.97ID:pIXSRyvV0
>>129-130
ありがとう、理解できた
2019/08/17(土) 20:59:53.75ID:yD+rGS180
MOD Managerで現在のMOD構成保存するだけでいいじゃん
各modごとの設定値も別にしたいなら保存するしかないけど
2019/08/17(土) 21:06:34.56ID:Mgz8BKUw0
統合防空システムmod欲しい
対空ベース基地一つに防空ミサイル防空タレットがあるようなので高確率で大半を撃墜してくれるような

対空砲modは対空範囲狭くてかつスペースかなりとるし、rimatomicsはまだ対空作るまで行ってないけど研究長すぎ、余分な要素もてんこ盛り
2019/08/17(土) 21:10:08.57ID:z5H5A3hD0
>>140
Steamのクラウドセーブを切っておかないと、設定ごとクラウドにセーブされるので
ロカール側をどう弄ろうと全く変化しない状態になって苦しんだりするので注意かな
2019/08/17(土) 22:08:57.58ID:uukYC5Tw0
>>139
もしマナの自然回復量アップにポイント振ってないならそっちも最大の5レベル分さっさと振っておけば
パラサイト天国でもやらん限りは低マナ域維持で死亡みたいなことには滅多にならないよ
2019/08/17(土) 22:27:49.58ID:kQJapMoT0
時間経過による襲撃ポイント増加を襲撃一回ごとにリセットする代わりに
時間経過そのものの襲撃ポイントはすぐ上がるみたいな奴で
襲撃ポイントに襲撃者の装備の素材と品質を考慮して計算して
高性能な素材と高品質な装備を装備した少数精鋭になる的な
軽量化+敵微強化MODとかほすぃ…
2019/08/17(土) 22:36:58.60ID:KGjl8nuy0
他セーブの入植者と拠点を1派閥として追加するMODとかないかな
他のプレイヤーの入植者と交易したり永住プレイしたデータの入植者の拠点を攻めたりしたい
2019/08/17(土) 23:21:38.66ID:yD+rGS180
欲しいものは作るんだよ!
2019/08/17(土) 23:33:09.18ID:xGLqmPrdr
>>134
ならマゾヒストもつけてカオスに拍車をかけよう!
2019/08/18(日) 01:00:11.65ID:a7HzSQtd0
ネイキッドで初めて主人公の兄で途中加入の夫とかいう中々凄いのが出てきたから助けに行ったら
タレットの処理ミスって全滅したでござる〜
2019/08/18(日) 06:06:46.03ID:doMIRVoOM
Rabbie Race可愛いやんけ
2019/08/18(日) 06:40:03.52ID:x5Rq5/Oa0
またケモ耳種族が追加されてしまったな韓国勢ヤバイ
2019/08/18(日) 06:50:14.02ID:3AxkMWg6H
Vanilla Furniture Expandedにも追加家具来てんじゃん。この人たちのバニラ改変mod全部クオリティが高くて助かってるわ
2019/08/18(日) 06:59:26.39ID:fDKQ+yfS0
ほぅ、玉兎か
2019/08/18(日) 07:34:10.12ID:mU+X0M3g0
見てきたけど兎がかなり可愛いな
2019/08/18(日) 08:02:01.48ID:2NJM6PZm0
日本も可愛い派閥レース作成して…
2019/08/18(日) 08:29:39.64ID:aJDwiklc0
皆考えても作らないからしゃあない
全部向こうが作ってくれるのならそれで良いじゃあないか(他人任せ)
2019/08/18(日) 08:33:49.11ID:2q5UddRx0
作るのより維持するのが大変だから仕方ないね
2019/08/18(日) 08:53:53.47ID:SxyNtB7M0
>>156
あったけどキチガイが駆逐した
2019/08/18(日) 09:30:21.78ID:3HopCKaM0
リムワールドが可愛いゲームになっちまうー!
2019/08/18(日) 09:58:04.14ID:qXurZ6s/r
combut extended入れたら包囲の時にスチールもコンポも投下されなくなって草
RoMの秘術で材料ネコババするの好きだったのに悲しい
CE抜くかぁ
2019/08/18(日) 09:58:16.02ID:Px71yhAJ0
うさぎかわゆ韓国兄さん流石や
2019/08/18(日) 11:54:52.24ID:5CNiRW6a0
兎もいいねぇ
ただ足ありが流行ってるのか?
2019/08/18(日) 11:57:33.33ID:2SvM1kBA0
アルファアニマルズの
アムニスヴォックスとか遺伝子改造された鼠とか
どんな特殊能力もってるんだろう。
何か普通の動物と挙動変わらないような
2019/08/18(日) 12:05:45.94ID:ORdNJg5t0
>>164
アニムスはペットにすると心情+してくれるだけだぞ。ネズミは死ぬと第3世代まで増殖するという謎生物。
2019/08/18(日) 12:12:36.52ID:EDydXlt00
ウサギか
娯楽室に配置する用のレオタードや網タイツ衣装が必要だな
2019/08/18(日) 12:28:49.15ID:2SvM1kBA0
>>165
そっか、他にも特殊能力持ってる奴とか
どこかで調べられないかね?
2019/08/18(日) 12:28:50.06ID:a7HzSQtd0
ただalien races自体が重いのが難点
2019/08/18(日) 13:20:27.56ID:6MI78+S20
AlienRace重いかもしれないけどAlienRaceで得れるものは掛け替えが無い
初回起動20秒そこらしか増えないよ、家ではね
2019/08/18(日) 13:26:17.52ID:X8qBDYwK0
これでクーリン、ラトキン、ドラゴ、ラビィで種族かぶらず演芸団コロニー作れるな
2019/08/18(日) 13:46:13.58ID:1ex0WqTq0
最近またやり始めたんやがパワプロみたいな、足がつくmod探してるんだけど何て名前か教えてもらえないやろか。。。
2019/08/18(日) 13:50:01.37ID:2NJM6PZm0
facial stuff
2019/08/18(日) 14:01:57.23ID:ViY+Ga53d
>>170
後鬼人に鬼、ドワーフ等いるから種族被らせてはいけない縛りしても人手稼げるな
2019/08/18(日) 14:10:52.51ID:tMZOC1kT0
こいつにさわるなよ
2019/08/18(日) 14:26:48.77ID:9D12Vd4/r
>>167
SteamのページにAlphaanimal公式wikiのリンクあるからそこに全部書いてあるぞ。
まあ日本語訳の動物の説明読めばわかることだけど。
2019/08/18(日) 14:28:15.85ID:1ex0WqTq0
>>172
ありがとう。助かりました
2019/08/18(日) 14:46:04.72ID:afu0zikg0
派閥MODは楽しいのだけど、バランス調整が難しいな
2019/08/18(日) 15:13:10.28ID:5CNiRW6a0
ジパングの派閥MODがエイリアン使うとか言ってたはずだし
ロストフォレストの人と協力して可愛い感じにしてほしいんだ
2019/08/18(日) 15:33:02.38ID:kLeQr3Pm0
もみど
ぎんう
もなせ



2019/08/18(日) 16:06:52.07ID:rm6uY7iV0
あまりにも強力な攻撃を人間の敵に当てるとダメージがオーバーフローかなんかして
敵が不死身化するっぽいんだが、同じ現象になった人いる?
2019/08/18(日) 18:04:29.66ID:edgd6y1c0
すごく悔しいけどロストフォレストの人はホモガキに殺されたから・・・
2019/08/18(日) 18:09:32.24ID:2NJM6PZm0
ウサギ帝導入してる人エラーなさそうかね?
途中導入するか迷うわ
2019/08/18(日) 18:21:18.09ID:3HopCKaM0
>>182
自分の環境だと今のところは大きな問題はなさそう
途中導入は流石にバックアップ取った方が良いんじゃないかな?
2019/08/18(日) 18:55:39.58ID:CBheAcjRa
派閥途中は可能にする別なmodとか入れてればいいけど大体アカンよな
2019/08/18(日) 19:25:10.90ID:/KM7kM4n0
種族追加はDef名かぶりとかで既存MODを上書きしない限りは基本問題ないでしょ
派閥が追加されないだけで。
2019/08/18(日) 19:44:45.84ID:DNY+VjGI0
途中導入可能ですって明記されてないMODはまず無理ってつもりでいる
2019/08/18(日) 20:00:21.22ID:6EA6VmWe0
まあ新規MODなんだからバグや競合不具合を作者に報告するぐらいの覚悟で入れんとね
2019/08/18(日) 20:01:35.07ID:EDydXlt00
不具合あっても自分でどうにかできるひと以外は非推奨よな
2019/08/18(日) 20:05:46.33ID:NlhJtMzZ0
翻訳されるまで置いとこうと思っていたが…
いいや、限界だ兎入れるねっ!
2019/08/18(日) 20:11:09.87ID:NlhJtMzZ0
そして発生する英語とかドイツ語とかロマンス語系列と
漢文なら文脈を見てまだなんとなくわかるが
ハングルは完全に意味不明問題(´・ω・`)
2019/08/18(日) 20:12:50.62ID:HEqxC0oj0
あらかじめどんなキャラメイクにするか決めて次のデータでの楽しみに取っておいてる
2019/08/18(日) 20:14:03.77ID:EDydXlt00
ハングルは全部ローマ字みたいな発音記号だから読むのは簡単だよ
なお意味がわからん模様
2019/08/18(日) 20:21:03.78ID:SxyNtB7M0
>>192
発音が同じ言葉だと文脈からしか意味が判断できないし
一応バックストーリー以外は日本語化進行中
2019/08/18(日) 20:32:30.05ID:9HniUxzf0
襲撃犯を捕虜にしたんだが
男嫌いで女嫌いでイイ人って…
2019/08/18(日) 20:35:11.65ID:NlhJtMzZ0
周囲からいい人だと思われてる人間嫌いならよくあるありふれた人
2019/08/18(日) 20:38:55.10ID:a7HzSQtd0
周りからはいい人に思われてるけど、心の中には闇が…

タレント増やすmod併用したせいで暗所恐怖症の暗闇好きが誕生してしまった
2019/08/18(日) 20:45:28.71ID:9HniUxzf0
お化け嫌いだけどお化け屋敷大好き人間みたいな奴か?
2019/08/18(日) 20:45:56.99ID:CHY5C9rUd
rimoverhaulでtunnel ratsの無限エラー出てついにcrashしたわ
襲撃イベント改善されるまで切ってしまった方がいいんかね
2019/08/18(日) 20:48:36.76ID:0FApP2eE0
傭兵MODでこちらから傭兵派遣する時って武器とか防具とかで給料変わったりしないのね…
2019/08/18(日) 21:02:48.46ID:Uy+2uW05M
LFがプレイアブルになったりは
ないか
2019/08/18(日) 21:11:22.33ID:SxyNtB7M0
>>198
バニラのイスンシデントには対応してるけど、そもそもMod独自のイベントトリガーには対応してないと思う
バニラコピーのインシデントならModでも対応できるだろうけど
2019/08/18(日) 22:08:44.21ID:afu0zikg0
敵対派閥MOD中では比較的バニラ装備でも対抗できやすいらしいRimsenal Fera入れてみたはいいが、
敵が落とす肉が人肉じゃなくて普通肉扱いなのがすっげぇもにょる
2019/08/18(日) 22:38:54.85ID:t69tfBAB0
死の灰が10日続いて、飼ってたマッファロー5匹お肉にして耐えたのに、
死の灰が終わったら、針葉樹林帯がサバンナ並みに木がまばらに。
飯も食べ尽くしてやばいが、木も足りなすぎてハゲそう。
2019/08/18(日) 22:44:21.62ID:bT/hgDlQ0
>>202
Rimsenal Feraの一部の敵はそもそも設定上人間ではないから当然だろう
2019/08/18(日) 22:48:11.07ID:NR0Avj6c0
マップに物がなくなったら適当にキャラバン出せばいいのよ
2019/08/18(日) 22:48:14.88ID:DNY+VjGI0
faraの人間じゃない敵、火炎放射器なんかでの火葬ができないんだよなぁ
腐らせちゃうとちょっと面倒
2019/08/18(日) 22:48:20.77ID:Uy+2uW05M
>>203
手遅れになる前に隣のマップに避難するか、近くの派閥に買い物
2019/08/18(日) 22:50:00.16ID:10QrywQv0
>>206
手榴弾葬とかは無理ですかね
2019/08/18(日) 22:51:33.91ID:3AxkMWg6H
Feralのシャダークとかツイステッドって昔人肉デバフあったような気がしたけど思い違いかも知れん
今もなんとなく嫌で今も動物の餌行き
2019/08/18(日) 22:57:06.92ID:DNY+VjGI0
>>208
手榴弾葬!おもいつかなかった!今度試してみます
2019/08/18(日) 22:57:15.88ID:+T7P+S6B0
普通に食えた気がする
機械肉みたいなものも普通に食えたような…
2019/08/18(日) 23:44:48.06ID:wBpDcT6q0
>>170
あとは犬猫狸の種族が増えれば完璧だな
2019/08/18(日) 23:45:20.49ID:YlJko6YO0
ツイステッド肉やレイザートゥース肉は普通の見た目だけど、合成肉は気味が悪い色をしている
2019/08/18(日) 23:47:08.52ID:wBpDcT6q0
>>178
ロストフォレストは本当に復活して欲しい…
くだらないことで粘着したバカ誰だよ…
2019/08/18(日) 23:51:45.92ID:wBpDcT6q0
>>189
こんなに可愛いんだから、すぐに誰かが日本語化してくれるさっ!(ちらっちらっ)
2019/08/18(日) 23:54:08.35ID:nfyUVm/pa
今気づいたが、クーリンって風呂mod(衛生、排泄)対応してないのな
2019/08/18(日) 23:58:55.33ID:p0E+01nh0
自分の環境だとクーリンは普通にトイレや風呂使ってるけど
2019/08/19(月) 00:09:46.47ID:iLh4moUd0
中世以降を削除するmod入れてみたけど
一瞬でやる事尽きたわ
でもまあ現状維持しかできないにしろ
あれこれやってたりいろいろトラブルもあるもんでなんだかんだで楽しい
2019/08/19(月) 00:17:01.10ID:Ifxl95VL0
Vanilla Animals Expandedにいつの間にか別バージョンができてるな
相変わらずいい感じだ

Vanilla Animals Expanded ? Arid Shrubland
2019/08/19(月) 00:21:22.02ID:NP0hJ/rA0
>>215
ハングルと英語が混ざり合う所から日本語翻訳は大変だぞー?
(目の前のテキストを見ながら)
2019/08/19(月) 00:58:20.92ID:WI/ovJLz0
死の灰で食糧尽きて木もなくなってからの、
3連続襲撃されて1人死亡、2人連れ去られ
残った二人のうち1人は精神崩壊で暴走状態・・・。
2019/08/19(月) 01:06:53.85ID:NpZMtIPM0
救命ポッドから拾ってきた人を治療すると仲間になることがあると思うんだけど
それを断るModって昔無かった?
ホスピタリティ辺りに組み込まれてた気がするけど今そんなことないんだよね

気付いたら助けてはやりたいけど加入まではさせたくないんだよ
2019/08/19(月) 02:42:22.34ID:NP0hJ/rA0
履歴見て追放すればいいんじゃないの?
2019/08/19(月) 03:05:27.51ID:NpZMtIPM0
毎回追放はデバフきつない?
逮捕ドア開けはさすがに正直めんどいし
さっき抵抗されて殺しちゃったんだ
2019/08/19(月) 03:06:18.38ID:+Q04vXhV0
自分もその強制加入が嫌で、輸送ポッド事故自体エディタで消してる
追放すれば済むっちゃ済むけど、いちいちマイナス付くのも面倒だし
2019/08/19(月) 03:20:19.17ID:cA3lGkoJ0
自分はCharacter Editor入れてるのでそれで消しちゃって
脳内で勝手にお礼を言って出て行ったことにしております
2019/08/19(月) 04:17:55.20ID:1WNoOPuK0
1.0きたタイミングからずっとやってなかったけど、ひさびさにやったら丘がマップ開始時から既に抉れてる状態でたまげた
これはいつのアプデから?メガスパイダーといきなり対峙しなきゃならんとか…
2019/08/19(月) 04:24:05.73ID:NP0hJ/rA0
>>224
逮捕する前に手術で麻酔入れるでしょ?
昏睡したら逮捕するでしょ?
寝てる間に牢屋に入れてドア解放しておくでしょ?
麻酔切れたら勝手に出ていくでしょ?
ほら簡単

でもそんな面倒な事するよりさっさと追放だわ
2019/08/19(月) 04:24:51.58ID:NP0hJ/rA0
A RimWorld of Magic 8/19更新向け暫定日本語翻訳キット

更新内容:
・ポリモーフの呪文の対象が増えたので説明文を修正しました
・ネクロマンサーのアンデッド作成コストが、戦力値100ポイント毎にマナ上限の15%を消費するようになりました。(以前はどれだけ強くても15%だけ)
・職業クラスアイコンの大きさの変更がMod設定に追加されました。

Steamをインストールした先を基準にして、以下のフォルダを開き、そこへ解凍したファイル内のJapaneseフォルダを入れて上書きして下さい。
/Steam/steamapps/workshop/content/294100/1201382956/Languages

ファイル名: 10_A_RimWorld_of_Magic_JPKit_190819.zip
サイズ: 224.08 KB (229,458 バイト)
SHA256: ec8667e49790da4f85517ddc7ca626daa1b0c1cce814e45e915f8658ace6d31a
CRC32 : 52BB8855
ダウンロード:https://drive.google.com/open?id=1oLkeemoNTBIMrL15qC6zM5kULO6hvmm1
2019/08/19(月) 05:05:30.41ID:mh7wEfsn0
>>229
すごいよ! +30
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e9-Zpsd)
垢版 |
2019/08/19(月) 05:23:23.17ID:uJsxzyql0
近接戦闘を強化するMODで今おすすめなのってどれになります?
そんなん人それぞれやって話かもしんないけど、
格闘スキルが強火なこと位しか見る所の無い行き倒れでも、近接戦闘要因として
採用の余地を残してやりたいんです。そんくらいの程々のやつありませんかね?
2019/08/19(月) 05:51:21.89ID:zPm+ZSB10
Rabbie Race翻訳してみたがプラネタリウム?という物質をずっと摂取してないと発狂するみたいだな
2019/08/19(月) 05:59:58.78ID:+Q04vXhV0
>>231
とりあえずRebound(近接武器で銃弾弾き返すMOD)で安全確保
程々、という事でベータポリメイスや妖怪武器は除くとして、最近追加された名刀MODとかいかが
まだ全部を確認した訳じゃないけど大体どれも付随効果は強め、基本性能は程々だと思う
2019/08/19(月) 06:15:20.01ID:a/ie/HcDH
>>231
Cybernetic warfareで追加される近接武器とかガンブレードがバニラよりちょっとだけ強くて好き
これと強化義肢とRimsenalのパワースーツで近接専用の人を作ってる
2019/08/19(月) 06:18:42.53ID:hJcdklW/0
>>219
Vanilla Animals Expanded のジャーマンシェパードさん強すぎる
猫のメインクーンが運搬出来たり、グレートデンが居たりと面白いけど
どうせなら荷駄獣も増やしてほしかった。
農耕馬とか、ロバとか
236名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-QMAU)
垢版 |
2019/08/19(月) 06:34:48.03ID:xczIv5OMa
ネズミ、狐、竜、ウサギときて次はどんな可愛いRaceが来るんだ!?
2019/08/19(月) 06:47:37.10ID:Ivfpjou50
(花とキノコが足りないと思います)
2019/08/19(月) 06:49:45.80ID:u8MP9aS8r
システム的に近接戦闘はまったく旨味がないよなぁ。
CEみたいに回避やブロックの概念がないと単なるやられキャラにしかならない。
2019/08/19(月) 07:27:27.03ID:aMSgDJ1c0
>>235
猫増加modのメインクーンは救助までできるっけ
10kgくらいまで行くとはいえ倒れた人連れてくるのは引きずるしかないよなあw

>>237
マッヨー
あ、これキノコじゃなく軟体だ
2019/08/19(月) 07:34:53.44ID:Ixzr3L3Fa
風呂modの設定に人間以外に適用、ってあるのな
それOFFになってたわ
2019/08/19(月) 07:41:42.61ID:iLh4moUd0
マッヨーちゃん知ってる人いた
両方やってる人案外多そう
2019/08/19(月) 07:47:59.43ID:fD84bTwm0
>>239
Rim世界だとバニラ猫すら17.85kgあるからな
メインクーンの重さどんなもんか見てみたら49kgもあって草生えたわ
そりゃ輸送ぐらいできるだろうな
2019/08/19(月) 08:08:12.88ID:aMSgDJ1c0
そういや地球の常識にとらわれちゃいかんかったっけ
2019/08/19(月) 08:14:15.31ID:mh7wEfsn0
>>238
バニラの近接は最後の手段的な調整だから仕方ない
武器防具&防衛地点の形状しっかり整えれば単なる壁役に収まらない程度には活躍してくれるけど
2019/08/19(月) 08:19:50.05ID:KxnkR4b/0
CE入れると近接はほんと頼りになるよなあ
2019/08/19(月) 08:20:15.27ID:k0g7qGI9F
今って顔変更mod動いてる?どれいれても、初期顔しか出てこないわ
2019/08/19(月) 08:31:13.35ID:lJXzjN9f0
>>232
それでか・・・
ウサギ3人スタートでやってたら途中でプラネタリウム切れて呆然連発して詰んだわ
2019/08/19(月) 08:50:05.91ID:a/ie/HcDH
CEもだけど盾modと非公式の追加盾(エネルギーシールド)がマジでありがたい
2019/08/19(月) 08:54:49.59ID:cA3lGkoJ0
近接で楽しみたくてLevel This!ってmod入れたけど
レベルが高くなると弾幕の中心にいても全然死なない化け物ができてすぐ飽きてしまったなぁ
バランスがもっと取れてたら楽しいmodなんだけど
250名無しさんの野望 (スププ Sd33-YE48)
垢版 |
2019/08/19(月) 09:19:39.44ID:l4ZxrEE0d
月の兎と狂気は切り離せないからね
2019/08/19(月) 09:22:06.16ID:vQwF6oCK0
>>226
俺は、周辺の同盟集落に受け入れてもらうよう話通した体でポッド追放してる
奴隷売買の心情マイナスつくけど
2019/08/19(月) 09:28:38.10ID:QaSugMJj0
>>248
それってA17のライオットシールドみたいなやつ?
2019/08/19(月) 09:32:16.87ID:mh7wEfsn0
>>251
それはそれで「宙族に捕まった囚人の救助」のイベントの対象に選ばれて何回も出てくる可能性があるのよね
2019/08/19(月) 09:35:23.00ID:vQwF6oCK0
翻訳家     >>229   +100 (0)
2019/08/19(月) 09:58:37.56ID:zPm+ZSB10
>>247
早めにマイクロエレクトロニクスが前提になってるプラネタリウムの研究してWind Trap作らないとだめだな
Wind Trap1つで5日で3個くらいしか作れないから分からないと死ぬ
2019/08/19(月) 10:10:32.42ID:eBX647bba
ウサギは薬中毒なんkq
2019/08/19(月) 10:15:22.66ID:wvg8POWw0
プレイヤーとして使うならデメリットがでかくて、敵としてならデメリットにならんのきついな
2019/08/19(月) 10:20:21.15ID:zPm+ZSB10
お茶にすれば心情アップと娯楽効果もあって続けて使ってると意識と視覚が上がるイベント結構起こるぞ
ちゃんと確保できればメリットが多い
2019/08/19(月) 10:23:44.07ID:/BJh2l1P0
維持費はかかるが強いってデザインならええな、ルシフェリウム投与キャラに通じるものがある
2019/08/19(月) 10:27:19.86ID:Ivfpjou50
プラネタリウムいいな、また死霊術士のアンデットが強くなる
(アンデットはルシフェリウム系及びゴージュース系の薬物と相性がいい)
2019/08/19(月) 11:28:27.42ID:+Q04vXhV0
>>252
横からだけど、多分それとは異なる
というのも某動画でそのライオットを元に作った(?)レジスターとやらはゴーストアーミーのスタン攻撃も防いでくれるらしい
でもこのCombat Shieldsは攻撃を防げない事もあるし、奴隷派閥の自爆で即死する事もあった
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e9-Zpsd)
垢版 |
2019/08/19(月) 12:21:52.33ID:uJsxzyql0
はえ〜やっぱり近接使えるようにしたいって人多いんですね
色々見れて参考になります。ありがとう
2019/08/19(月) 12:27:04.32ID:z7kuxU0B0
近接は危険が多すぎるからなあ、補強したくなる
といいつつ強くなる追加アイテムとかが嫌で何の対抗策も入れてないなどないしょ
2019/08/19(月) 12:40:57.84ID:n2XWnYw9a
近接オンリーやろうと思ったけど包囲とか面倒くさそうだから洞窟に籠るのがいいのかな
虫どうなるか分からんけど
2019/08/19(月) 12:53:38.26ID:QaSugMJj0
>>261
どうもありがとう
やっぱりあのレジスター気になるよね…
2019/08/19(月) 12:53:51.36ID:u8MP9aS8r
近接で一番困るのは殴り合ってる最中に味方の援護射撃で穴だらけにされる事だよな。
2019/08/19(月) 13:01:22.87ID:/BJh2l1P0
仕様上近くから撃てば誤射は減るよ
2019/08/19(月) 13:20:07.43ID:eBX647bba
戦列組んで前に近接、後ろに射撃、左右に家畜引き連れて蛮族キャンプ襲撃するのすき
2019/08/19(月) 13:32:20.75ID:0J5oIyYa0
他プレイヤーの拠点を廃墟として出現させるMODあるんだから
襲撃する敵拠点が他のプレイヤーの拠点を利用するものとかもないやろかね
2019/08/19(月) 13:35:39.86ID:z7kuxU0B0
プレイヤーが廃墟化させた土地を宙族が再利用するのなら、
More Faction Interactionにあったな。他派閥もだっけおぼえてねえや
2019/08/19(月) 13:58:19.18ID:mh7wEfsn0
>>270
「派閥間戦争」が発生した後、「○○の拠点を××が破壊しました」っていうイベントを経由してから
「破壊された拠点を△△が占拠しました」っていうのは見たことある
結構前に見たっきりだけどね・・・
2019/08/19(月) 14:13:28.40ID:cRtN6Iwu0
中世以降削除と種MOD入りのゴブリンスタートして襲撃者捕まえて性奴隷プレイしようと始めたら
久しぶりのプレイなのもあり食糧確保でヒーヒー言って奴隷どころじゃなくなってしまった
でも何故かすごく楽しいです
2019/08/19(月) 14:14:09.38ID:S1nkKm6h0
>>255
横からだが薬物使用たしなみでウサギ1人に対してプラネタリウム10個/年程使ってたからウサギシナリオだと1年目で精製できるようにしないと詰む可能性が出てくると思う
2019/08/19(月) 14:19:37.39ID:mLKjmZB00
家畜の食事を指定できるmodってありますか?
2019/08/19(月) 14:42:31.99ID:YGBe/CLq0
大まかな指定ならWM Smarter food selection
農作物や肉全種類から細かく禁止設定したいならPawn Rules
2019/08/19(月) 14:58:15.13ID:hJcdklW/0
カサンドラのBBAが追加種族で襲撃してこないんですが、もう少し使ってもらえるようならんものですかね
2019/08/19(月) 15:26:18.18ID:z7kuxU0B0
カサンドラっていうか追加種族とやらの強さ次第じゃないの
2019/08/19(月) 15:27:00.23ID:yYDVB5sj0
近接の評価が低いのは遠距離職に遠くから正直に近寄って行って撃たれまくるからであって
近接した状態から戦闘が始まりさえすれば完全に立場が逆転する

まではわかってもその状況を作るのが難問で試行錯誤が続く
2019/08/19(月) 16:26:34.13ID:NP0hJ/rA0
>>273
あれデューン-砂の惑星-って小説/映画に出てくるスパイス(メランジ)の設定そのままで
スパイス摂取しないと生きていけない種族なので、食べ物確保と同時に生産しないと死ぬ
ナチュラルジャンキー達だし
2019/08/19(月) 16:47:37.01ID:hJcdklW/0
>>277
追加派閥って言っても、Rimsenalの派閥なので、そこまで強い訳でもないと思うんだけど
選択されるには条件があるんですかね?
蛮族かメカノイドしかこないから、侘しいですわ。


資産価値が16万位だから、安すぎるのがあかんのかなぁ
2019/08/19(月) 17:00:17.26ID:z7kuxU0B0
メカノイドが出るなら資産価値の下限条件は満たしてても不思議じゃないけど、
そのmodは使ったこと無いからわからないやごめんな
かくいうこっちも宙族が襲撃10回中でさっきやっと1回きたな、偶々じゃないかな
2019/08/19(月) 17:19:32.00ID:wvg8POWw0
三人スタートで一人ウサギ速攻でプラ不足でフラフラ、まだ研究始めたばかりで研究者がフラフラはもうだめじゃないですかね、はは
2019/08/19(月) 17:37:30.32ID:EdaWA1ep0
バニラ宙賊面白くないから、Faction Controlで宙賊枠をModの敵派閥だけにしてるわ
2019/08/19(月) 17:40:26.08ID:FNe9yb3j0
>>283
Dragonian Race と Dragonian Race Factions and Scenarios 入れると宙族扱い(友好度-100固定)のドラゴニアンが攻めてくるぞ

凄かった(コナミ
2019/08/19(月) 17:46:30.86ID:iLh4moUd0
せんせー質問です!
計算が簡単な常夏の国の場合で余計なトラブルは全部無視するという設定だと
一人当たりどの程度の広さの畑があれば年中食っていけることになりますか
2019/08/19(月) 17:59:53.03ID:Rr5ZM22g0
一人一日2食で計算して教えてくれよ
2019/08/19(月) 18:02:18.15ID:a/ie/HcDH
>>252
中世から現代的な盾まで追加するCombat Shieldsとそれに更に未来的な盾を追加するCombat Shields - Unofficial Sci-Fi Addonってやつ

前者は日本語翻訳もあるからSimple Sidearmsと一緒に入れるのオススメ
2019/08/19(月) 18:02:25.82ID:/BJh2l1P0
はい、肥沃度100%の土地で4日に1回1マスあたり米6を収穫できてかんたんな食事を2回行うとすると1人あたり米の畑14マスあればOKだと思います
2019/08/19(月) 18:02:43.34ID:S1nkKm6h0
>>285
1人頭1日2食かつ簡単な食事だと20使う訳だから成長実日数6平均収穫量5の米で計算すると24マスかな
ただこれは米のみで計算しただけだから誤差はあると思う
2019/08/19(月) 18:05:26.94ID:S1nkKm6h0
>>289
………6はジャガイモだよと言うわけでジャガイモなら24前後
2019/08/19(月) 18:07:48.53ID:NP0hJ/rA0
気象イベントも一切無く、入植者が一人も離脱しないで、
実ったものを全部収穫する事が出来る論理上の話だよね。

タヌキの皮の心配するより現実的に可能な限り広げておく方がいい気がする。
ペミカン作って倉庫を複数作って、1ヵ所燃えたら死ぬしかない状況にしないために
2019/08/19(月) 18:21:45.34ID:/BJh2l1P0
最低限度の面積を知っときたいって話じゃないの?
2019/08/19(月) 18:28:46.28ID:z7kuxU0B0
>>287
side arm modがないと近接武器がもてなくなったり?
2019/08/19(月) 18:30:39.50ID:NP0hJ/rA0
野外ではなく室内栽培って話? それなら前提条件として提示するべきな気がする
2019/08/19(月) 18:40:08.87ID:/BJh2l1P0
いや、ある情報を知りたいだけって話なのに変にこねくり回す必要なくねってこと

それこそお前の言う前提は無意味だなんていい始めたらもうどうでもいいわけで、そんなん知らんわうるせぇとしかならんでしょ
2019/08/19(月) 18:44:50.75ID:A8+5N/VB0
マイクラみたいに収穫可能になったら一瞬でアイテム化して自動で種まきするギミックあればいいのにな
2019/08/19(月) 18:49:58.33ID:omSn1cCB0
>>285
条件を次のように仮定する
・日照量は常に理想(昼間100%)、肥えた土(肥沃度140%)、植えるのは米(収量6)
・肥沃度140%だと100%の成長に必要な時間は夜間込み約3.95日ほどだが、植える・収穫・運ぶの手間を見込んで4日くらいとする
1日平均の1マスあたり収量=6/4=1.5
1日に必要な一人当たりの収量は20
よって必要な畑の広さは20/1.5≒13.33マス

肥沃度100に植えるなら必要な日数は夜間込み5.54日だから18.5マスくらい
実際は規模が大きくなるほど農作業や運搬のロスが出るだろうからもっと要る
2019/08/19(月) 18:59:32.02ID:NP0hJ/rA0
>>292
全く意味ないけど机上の空論計算だけなら

簡単な食事作るのに材料は0.5必要(実質1消費)
特性無視して1人1日2回食事する条件
2食 x 15日 x 4季節 = 30 x4 = 120食
材料の米は1年間120個、最低必要

難易度無視して米栽培する条件
米の育成日数:6日
収穫と植え付けに1日と仮定
計 7日で1サイクル
7日分の食事に必要な材料= 7日x2食 = 米14

1マスから米4収穫(デフォ:密林気候なら+1〜2)で米5収穫と仮定

米120個÷収穫5 = 24マス分

年間収穫回数: 60日÷7日≒8.5回 (8回)と仮定

1週間で割り振った場合、消費
24マス÷8回 = 3マス

3マス×収穫米5個 = 米15個/7日
7日分の食事に必要な材料= 7日x2食 = 米14個

3マスの畑で収穫5個とするなら理論上は7日ごとに米1個余る
年間植え付け回数が8回なので米8個が年間余剰分
2019/08/19(月) 19:00:35.89ID:omSn1cCB0
書き忘れたけど日照量以外に温度条件も理想
1年中農業可能でも熱帯で気温がかなり高い場合はこっちの条件で悪化する場合がある
2019/08/19(月) 19:05:00.22ID:8z3DK7mT0
vanillaweaponはadvanced munitionと相性が悪いみたいだな……
一式入れようと思ったがこれだけ抜くか
2019/08/19(月) 19:08:46.36ID:NP0hJ/rA0
>>295
そもそも人に聞く事では無いと思うけどね
計算するのも楽しみの1つじゃない?攻略サイト読んでその通りに作業してる脳死プレイならともかく
2019/08/19(月) 19:11:54.12ID:Xh4hi9qda
なんか皆微妙に収穫量や成長にかかる時間が違うな
2019/08/19(月) 19:13:11.61ID:A8+5N/VB0
このゲームに限った事じゃないけど検証とかするの好きな人は極一部だと思うぞ
>>302
やってる難易度で補整かかるからね
2019/08/19(月) 19:15:27.41ID:omSn1cCB0
>>302
成長に必要な時間はゲーム内で確認できる成長時間の約2倍なんだが、正確に書くと
1日がゲーム内時間単位60000で、うち成長できるのが32500なので1.846倍くらいになる
収穫量は難易度とバイオームで変動する()>>298さんの書いてるところにあるのがそれ
2019/08/19(月) 19:19:44.16ID:se/HfjYF0
へー難易度でも日数変わるのか、知らなかった
水耕栽培始めたら外の畑いらないレベルになって笑った思い出
2019/08/19(月) 19:51:17.08ID:wvg8POWw0
やっとプラネタリウム採取が秋6に完了してまともにウサギ動かせるぞ…
2019/08/19(月) 19:54:46.37ID:mPWHLtTm0
うさぎさんは手のかかる可愛い子だな…
2019/08/19(月) 20:02:08.11ID:Ivfpjou50
別派閥スタートで兎拉致した方が早い説
2019/08/19(月) 20:09:16.27ID:WI/ovJLz0
さーて、死の灰で食糧尽きて有り金全部食糧購入でなくなって
周囲の木も枯れて荒野になり、
6人のうち襲撃で1人死亡、2人拉致、1人発狂して残り2人(1人は薬中毒で死にかけ)
になったこの素敵なコロニーの再建がんばろうかなあ(涙)
2019/08/19(月) 20:18:14.18ID:wvg8POWw0
>>309
知恵を絞ってる感あっていいやん
もっと危険と踊ろ
2019/08/19(月) 20:41:35.69ID:YrtjMSW00
高レベルの格闘家同士で殴りあうとお互い回避しまくってて決着つかねえ
2019/08/19(月) 20:42:13.88ID:CCwi6tIP0
>>309
その絶望的な気分を感じられるのが一番楽しい時期だから全滅するまで諦めるなよ
2019/08/19(月) 20:50:41.63ID:NP0hJ/rA0
Rabbie The Moonrabbitの翻訳完成 動作チェック終わったらワークショップに上げる予定
2019/08/19(月) 20:51:31.97ID:lJXzjN9f0
>>313
感謝感謝!
お待ちしています
2019/08/19(月) 20:54:59.66ID:5jUGemxc0
>>311
達人同士の闘いか...
2019/08/19(月) 21:10:12.94ID:wvg8POWw0
>>313
楽しみに待ってる

vanilla 〜expandedのarmorか、apparelかわからんけど、温度設定ミスってる疑惑が自分の中でも高まってる
21度で着てるぽい派閥が危険な温度で即引き返してる
2019/08/19(月) 21:13:19.57ID:UEMdR5Yr0
温度設定は設定表記がいつだったか変わってるから古いverの記述で無効になってるのちょいちょいあるよね
2019/08/19(月) 21:13:42.83ID:g5r9i8940
念力使いドラコニアンと喧嘩したら一発で片足根本から持ってかれたわ
2019/08/19(月) 21:30:50.05ID:QaSugMJj0
>>287
ありがとう
タイミングを見て入れることにするよ
320名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-VX/c)
垢版 |
2019/08/19(月) 21:59:44.87ID:eqcVntNQ0
RJW入れたら珍が空から降ってきたんじゃが
2019/08/19(月) 22:29:34.85ID:mh7wEfsn0
>>317
B18以前は服の耐寒性能の設定は「-(マイナス)」付けてxmlに記述する必要があったんだけど、B19からは「-」が不要になった
「-」付けっぱなしだと逆に凍えてしまう温度が上がってしまってたからB19更新直後の服追加系MODは「外気温20℃とかで凍死」してしまう不具合が発生してる物が何個かあった
そんな懐かしい思い出
2019/08/19(月) 22:32:18.87ID:wvg8POWw0
このウサギ生態まだ歪だな、wind trapない原始部族の時はどうやって生きてたんだ
原始時代にプラネタリウム採取するすべ用意して欲しいな
2019/08/19(月) 22:38:32.06ID:UEMdR5Yr0
原始時代は発狂しまくっててプラネタ発見によって知性獲得したんやろ
というか大体生態いびつなの多いよな
2019/08/19(月) 22:47:45.06ID:zPm+ZSB10
遺伝子操作で生まれたから原始時代とかないぞ
原住民スタートなら同族の脳食べればいいらしいから他所のコロニー襲うくらいしかないんじゃね
2019/08/19(月) 22:57:56.37ID:dEEAHlac0
ヒエッ
2019/08/19(月) 23:15:06.10ID:NP0hJ/rA0
[1.0] Rabbie The Moonrabbit 日本語翻訳追加をワークショップに公開ました。

追加されたバックストーリーが120種類にものぼり、ハングル文字で書かれているため
全文の翻訳を断念しました。今後少しずつ翻訳するかもしれませんが、現段階では確約
できないことを先に謝罪します。

今後の予定
現在、バックストーリーほぼ完全放置なので、せめて職業名と短縮名だけでも日本後化
する予定です。オリジナルの「ブレインクリスタル」や「プラネタリウムティー」ではドラッグ
ポリシーの設定で文字数が長すぎて収まりきらないため、それぞれ「スパイス結晶体」
「スパイスティー」に意訳しました。

まだ、完全確認が終わっていないので、おかしな部分(改行ポイントが変だったり)する事も
あると思いますので、随意修正していく予定です。よろしくお願いします。
2019/08/19(月) 23:23:26.37ID:wvg8POWw0
ありがとう、脳結晶にプラネタ茶で使ってたわ
2019/08/19(月) 23:26:12.31ID:NP0hJ/rA0
元ネタがデューンだと思うので、それっぽい雰囲気は維持したいなという判断で
329名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e9-Zpsd)
垢版 |
2019/08/19(月) 23:40:42.47ID:uJsxzyql0
>>326
もう雰囲気と勘でMODをプレイしなくて済みます(+12)
330名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-VX/c)
垢版 |
2019/08/19(月) 23:42:52.74ID:eqcVntNQ0
翻訳はええありがてぇ
2019/08/19(月) 23:58:35.00ID:se/HfjYF0
できる>>326 +40

やったー出張から帰ったら玉兎で遊べるぞーありがたやありがたや
2019/08/20(火) 00:48:02.43ID:BIkRBcLu0
AlphaAnimalsのワイルドポッドって複数飼いする意味ある?
2019/08/20(火) 01:11:34.43ID:SSZM8fyv0
翻訳ありがとうございます! 次から導入しよう

にしても兎に鼠に狐にと遺伝子操作の業は深いな
最エロ種族のドラゴニアンは天然物だっけ?
2019/08/20(火) 04:30:09.99ID:E/+Jwyrf0
宇宙船で住民全員乗せて脱出後
コロニーに家畜とか残ってない限り終了しちゃうけど続行して見続ける事って出来ないだろうか?
家畜はMODで野生に還してコロニー各所に仕掛けた爆薬を一斉爆破 侵入してきた宙族を一斉に焼くってプレイがしたかったんだけど
宇宙船飛ばした後は数分で終了になってしまう
宙族が攻めてきた直後宇宙船飛ばした後爆破するしかないんだろうか
2019/08/20(火) 07:36:30.15ID:rDowEZ8hr
>>334
勘違いしてるようだが誰もいなくなっても続けられるぞ。
2019/08/20(火) 08:18:27.63ID:OQ1muo1vd
DireRaid楽しいぜ
12人の集落に90人攻めてきたぜ
魔法ありでもひどい目にあった
直前に発生したマラリアで二人死亡、感染症で医者が片腕切断
2019/08/20(火) 08:22:04.32ID:/SAlcMcu0
すごくわかりやすく言おう

ワイルドポッド
クソ硬いから
メイン盾
2019/08/20(火) 08:28:38.60ID:14bG8nxq0
ワイルドポッドは火以外にはほぼ無敵だもんな
火で即ダウンするけど
2019/08/20(火) 10:08:49.75ID:E/+Jwyrf0
>>335
コロニー防衛失敗とかでも出てくる
「あるものは死にあるものは生き延びた」ってメッセージが出た後
続行ができないんだけど何かMODでそうなっちゃうのかな?
2019/08/20(火) 10:10:22.00ID:AfpZxh880
傭兵modも大分バランス壊れだな
一年目の冬に11人のパワーアーマー各種シールドベルト完備の近接スランボ角、チャージ系各種の傭兵部隊に襲われた
4人でもう死んだかと思ったが、ドワーフ炎魔術師が火の矢で三人仕留め、他に手傷を負わせて倒れ伏し
ヒト雷魔術師がプラスチナイフで三人に挑みシールド剥がしに成功して倒れる
ウサギがライフルで二人ほど動きながら倒して撤退させることに成功した
こちらのウサギ倒されてないのにれーぷしようと接近してきたバカな太っちょが最後だったわ
2019/08/20(火) 10:16:34.83ID:OBBTdv9B0
ベッドの快適さって1超えて意味あったっけ?
2019/08/20(火) 10:27:19.57ID:shprLnF40
バニラでクリアした事ねえのかよ
2019/08/20(火) 10:46:36.38ID:An0BZ3I+0
Rimworld七不思議
誰もいないはずのコロニーに庇護を要請すると返事が帰ってくる
2019/08/20(火) 10:51:59.18ID:SSZM8fyv0
傭兵MODの更新もすごい頻度だね。集合場所だの護衛対象指定だのと機能が増えていく
2019/08/20(火) 12:33:03.28ID:cKt4uze1M
おくすりウサギ楽しそうね
2019/08/20(火) 12:45:36.11ID:AfpZxh880
服買わせてくれイベントのトレーダーがはてなマーク付きのリーダー居らずに皆一ヶ所に固まってうろうろ状態になってしまった
2019/08/20(火) 12:45:46.99ID:JLhqTViYa
mod作成に手を出してみたが難しいな
2019/08/20(火) 12:59:00.40ID:PQv7OhYW0
キャラバン要請「すまん、至急マシンピストル12丁用立ててくれ!お礼に最高位の医薬品100個あげるから!」

この条件は非常においしいとみるべきかむしろ100個貰っても持て余すとみるべきか・・・
2019/08/20(火) 13:02:57.44ID:jKNX53bZ0
近くてコンポ余ってるならやっちゃう
2019/08/20(火) 13:05:11.48ID:7XujD+d00
薬100個とか全身義体化マン作ろうとしたらすぐ消え去るからへーきへーき
2019/08/20(火) 13:15:38.63ID:An0BZ3I+0
原住民共はどっから最先端医薬品だのアルコテックパーツだの仕入れてんだ
2019/08/20(火) 13:20:03.37ID:SSZM8fyv0
そりゃ商船ポッド墜落とか、自コロニーみたいに他所からの宝探し情報とか
2019/08/20(火) 13:22:49.88ID:PQv7OhYW0
やっぱ実用性のある非売品を逃す手はないか

>>352
自コロニーだけでも結構ポッド降ってくるしこの星いったいどんな船の墓場なのやら・・・
2019/08/20(火) 15:59:40.79ID:yuQn/mICr
雪の積もる温帯でやりたいんだけど雪が降るか降下地点を選択する時に確認する方法ってある?
2019/08/20(火) 16:13:18.74ID:pemZmuje0
最低気温マイナス行くならどこでも降るんじゃね
2019/08/20(火) 17:13:52.96ID:3hLBzHAN0
迫撃砲の命中精度をあげたり、そもそも命中しやすい迫撃砲が追加されるMODってどんなものがあります?
出来れば、あまり大規模なMODでないほうが嬉しい
2019/08/20(火) 17:15:46.41ID:ChSqbDbN0
知力で当たる範囲が狭まるmodがあった
詳細は知らん
2019/08/20(火) 17:22:44.15ID:MK0aqtl10
>>356
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857
2019/08/20(火) 17:24:42.98ID:AfpZxh880
ウサギちゃんinfusedに良トリート入れてるにしても研究速度718%てちょっと早すぎでは
2019/08/20(火) 17:25:17.65ID:07mUg0k/0
steamの人気MODとこにあるやつだな
読んだ限り知力か射撃、もしくは両方で弾着範囲を絞れるようになる
天候とかも命中に関係するようになったりスキルもってないと逆に命中が落ちたりするみたいだけど
気に入らないところはオプションで調整できるみたい
2019/08/20(火) 17:55:20.47ID:3rk2KSSi0
他にも単純に迫撃砲のクールダウン減少や命中率が上がるAccurate Mortars
迫撃砲の種類が追加されるExpanded Artilleryもあるよ
2019/08/20(火) 18:24:30.54ID:14bG8nxq0
お!2連続で喧嘩か!いいぞもっとやれ!
とか思ってたら
腹パン7回で死んでしまったようだ
気に障る声の18歳 南無南無〜
2019/08/20(火) 19:01:02.92ID:NYRVyCeu0
ウザギMOD良いな
よしウザギでレズ縛りコロニー始めるか
2019/08/20(火) 19:24:40.75ID:Xeg19d6N0
ドラゴニアンさんすこ
2019/08/20(火) 19:24:55.83ID:UGGa+NKK0
改良型迫撃砲と毒ガス砲弾の組み合わせで包囲が簡単に崩せるから強い
2019/08/20(火) 19:41:26.58ID:AfpZxh880
ドラゴニアンは服グラが固定なせいで野性動物にしか見えなくて外してるわ
今は服着せ替えできる?

またトレーダーが23度で危険な温度で逃げていった、どの装備が原因なんだ
まだvanilla expanded修正入ってないってことは違うんかな
2019/08/20(火) 20:23:35.43ID:AMV8uqVYM
>>366
ドラコは服固定というか数種類はあるよ
相変わらず普通のパーカーなどは無理
キャラバン中ならもしかしたら着せかえできるかも知れないけど試してない
2019/08/20(火) 20:58:14.39ID:NykXdaxn0
ドラコは結局ペット扱いでいいよな
どうせtrait半固定だし
2019/08/20(火) 20:59:25.37ID:CIbyJtKW0
入植ドラコは喧嘩が起きると普通に相手の手足もぐから怖い
2019/08/20(火) 21:12:17.51ID:oZ47ixfY0
トレーダーはNumbers入れて全員の温度上限と下限チェックするといいよ
明らかに数字がおかしいやつがいたらそいつの装備を見ればいい
2019/08/20(火) 21:14:32.84ID:AfpZxh880
numbers結局使ってないなと外してる
また入れるか
帰るのがほんと速攻だから難しいのよな
2019/08/20(火) 21:32:30.84ID:io3j9y5T0
以前スレで見た
「キャラバンの編成画面で恐ろしく重くなって最終的にはクライアント停止する」
状態の再現できた。

原因は、恐らくRIMMSqol (QoL)で編集した際にエラー吐いてるポーンが原因
編集中にエラーを吐くと、内部データが破壊されて、呼び出しデータにNullデータ
が含まれるので、そいつをキャラバン隊に編入するとループが始まって処理が
重くなり続ける

解決方法としては、そのキャラを削除するしか無い。セーブデータでエラー前の
データを上書きして変更してみたけど、QoL側のエラーが再発するので、その
ポーン以外を編集した時点でまた再発する。

なので途中データなのに勿体ない場合は、Character editer Modでエラー原因の
キャラを削除してから、同じデータのポーンを追加する感じで修正
2019/08/20(火) 21:33:02.22ID:NykXdaxn0
nunbersは動物の死骸適当に拾うのにしか使ってない
ヒト肉や虫肉じゃないのはかってに拾いに行くようにしときたいわ
2019/08/20(火) 21:34:00.54ID:NykXdaxn0
>>372
嬉しい情報だけど俺がアホでなにを言ってるのか理解できない
2019/08/20(火) 21:37:29.98ID:io3j9y5T0
>>374
簡単に言えば、QoLでキャラ編集した時に、エラーが出る/出た事が原因で
キャラバン編集画面が激重になるので、そのエラーが出るキャラを消せば直るよ
って感じ
2019/08/20(火) 21:39:16.79ID:UgDB0Oh10
>>366
ドレッサーMODで徴兵時使用で着せれた記憶があるけど今出来るかわからん
2019/08/20(火) 22:02:36.48ID:UCardkqF0
>>372
どの部分がエラーなのか分からんのでアレだけれども
セーブデータ内のキャラデータ部分を直接編集では対応できないの?
そのmodの構造は良く分からんけど対象ポーンのid書き換えるとか
2019/08/20(火) 22:11:42.24ID:OBBTdv9B0
minimap modでミニマップを大きくしないと、
ミニマップ上をクリックした地点に飛べないの不便なんだけどどうにかならないかな?
ミニマップがでかすぎると邪魔だわ
2019/08/20(火) 22:30:13.86ID:NykXdaxn0
じゃぁモニタと解像度でかくしようぜ
2019/08/20(火) 22:37:10.82ID:y+uKa7Mm0
>>356
CEでも迫撃砲砲手とは別に双眼鏡持たせた観測手置くと精度上がるらしい
試したことないけど
2019/08/20(火) 22:40:51.23ID:J05JTX3x0
快適に動かす限度はあるのだろうけど
ハイスペックPCとでかいモニターでやってみたいという欲はある
2019/08/20(火) 22:52:17.86ID:7KczFkiQ0
4kモニタ使ってるけど、ゲーム用としてはあまりおすすめしない
UIサイズ調整しないとめちゃくちゃ小さくて見にくいゲームもあるし、
UIサイズ調整できてもズレ発生したり、
マウスカーソル見失いやすくなったりする
2019/08/20(火) 23:10:44.80ID:OBBTdv9B0
ほんとそれ
しかし困ったな
2019/08/20(火) 23:15:14.89ID:3hLBzHAN0
>>358
>>361
ありがとう。次回プレー時に使ってみるよ。

汚れた宇宙船に3発当てるまでに、20発以上も外さなくなれば嬉しいわ
2019/08/20(火) 23:36:00.62ID:kLYYprYv0
ラビィ(°∀°)の研究で必要な所要時間多過ぎだろ
2019/08/20(火) 23:36:24.98ID:GxZVVVOI0
Rimの住人は迫撃砲撃つときに弾道計算してるんだろうか
2019/08/20(火) 23:51:57.37ID:NykXdaxn0
ラビィは研究くっそはやくなってくから

でも初期手順でプラネタ生産できるようにしないとほぼ確実にハマっちゃうな
普通の入植にラビィまじりでやると当分ふらふらしっぱなしだわこいつら
2019/08/21(水) 00:10:02.49ID:wiKXdT+jd
危険な温度、皆快適範囲入ってる
明日はもっと装備確認しよ
2019/08/21(水) 00:49:08.30ID:xlTIb4SN0
>>377
QoL側で変更してる部分が具体的にどこなのか不明なので、キャラデータだと思ってる場所
以外も弄ってるのか、不明。その辺検証できる時間あればいいんだけど、今ちょっと無理

簡単に原因と修正方法こんなのがあった程度で受け止めてくれればいいかなと
結構シャレにならない状態になるので、それよりは原因のキャラ消せば少なくとも
続行はできるようになる。中心メンバーだと泣くしかないけれど
2019/08/21(水) 01:53:27.84ID:jXDEpM/o0
スパイクトラップ通路全面にタンポポを植えてスパイクトラップに混ぜ込んだ焼夷弾トラップを踏ませるやつを宙族相手にやってみたら想像以上にエグいことになった
2019/08/21(水) 07:03:24.11ID:KnWhAOBu0
いくら綺麗に花が咲いても、人はまた吹き飛ばす
2019/08/21(水) 07:18:58.48ID:eDAyLBO/0
人が踏まなければ重量5kgのリスとか現生生物が生物が踏み荒らすからね、誰が蹂躙しようが同じこと
2019/08/21(水) 07:54:05.42ID:sF+ZGvvQ0
>>366
亀だけど、いつの間にかApparel Patch出てたみたい。1818368800
2019/08/21(水) 08:23:23.94ID:QRILxn6N0
8月7日のsteamアプデ以降Modを読み込まなくなったんだけど
インストールし直すしかないのかな
セーブデータと登録MODのファイル別口で保存して再インストール終わって同じ配置に保存したの持ってけば
続行できるんだろうか?
2019/08/21(水) 08:43:42.71ID:xlTIb4SN0
まずは整合性チェックから
2019/08/21(水) 09:57:48.72ID:AcLT5V8Na
>>391
いくら吹き飛ばされても、僕らはまた花を植えるよ、きっと
2019/08/21(水) 10:16:46.12ID:u/Rcy+FE0
>>394
それってSteam側の不具合でサブスクライブがおかしくなったやつじゃない?
適当にMODサブスクライブ外して再登録すると一緒に再ダウンロードされて直るかもしれない
あとセーブデータ自体はロードするときにMOD構成再現するって項目あるから直ってれば続行できるよ
2019/08/21(水) 12:49:51.95ID:7GK8115j0
>>391
ニワトリ「食べ物を粗末にするな」
2019/08/21(水) 13:26:02.79ID:taHvpUSWp
ベクターショットが強すぎて笑うしかない
たった一人で、60人の襲撃を連続6回はじき返してて無双状態
400名無しさんの野望 (ワッチョイ 5903-ZSBk)
垢版 |
2019/08/21(水) 13:37:57.05ID:zvkuAp/I0
ラビィの研究で99999必要とかなってるのは
これからアプデで追加される枠ってことかな?
というか翻訳本当にありがとう
2019/08/21(水) 13:51:34.39ID:RYULj0730
Modでチート武器入れて強すぎて笑うもクソも無いと思うが
2019/08/21(水) 14:00:48.64ID:mPquH+fk0
いらないものを別コロニーに移して資産価値を分散させようと思ったんだけど、
新しく作ったコロニーからすぐキャラバンを発することってできないんだっけ?
キャラバン編成をしてもまっさらな状態で故郷に帰らせられない。何かのmodの影響かな?
2019/08/21(水) 14:12:52.72ID:mPquH+fk0
何かロードしなおしたらいけたわすまそ
2019/08/21(水) 14:42:01.37ID:tJBt2t/ud
シード値 カリフラワー哲生
標高5000メートル越えの場所があった

住む気は無い
2019/08/21(水) 14:44:15.44ID:Hkcvi5m+0
何故、そんなシードを、、、
2019/08/21(水) 14:55:10.60ID:TwS6CmVm0
強い武器のmodを入れる→強すぎてつまらなくなる→強い敵のmodを入れる→きつくなって強いタレットmodを使う→強い敵ry
こういうのずっと繰り返して結局バランスとれない自分
2019/08/21(水) 15:18:26.47ID:Hkcvi5m+0
結局、バランスの良さではバニラが至高なんよな
2019/08/21(水) 15:26:25.96ID:TkX8lw9uD
rimworldのエロmodはエロいです?(購入検討中)
2019/08/21(水) 16:19:10.84ID:NJlNNfYpd
文字だけだよ
脱がないし出しても床や地面が汚れるだけ
ニヤニヤはできても抜くのはまず無理
2019/08/21(水) 16:34:46.35ID:jV4ummV00
虫や獣や死体で興奮する性癖があれば抜ける
2019/08/21(水) 16:53:15.45ID:sF+ZGvvQ0
>>406
戦闘関連だけなら、自分で好みの性能の武器防具作っちゃえば良いのよ
2019/08/21(水) 17:12:59.54ID:sOlUoPa1a
腐乱して変色した肌に興奮する強者なら或いは
2019/08/21(水) 17:42:07.08ID:wVhMhCU70
このゲームならではの魅力というなら四肢欠損とかじゃねぇかな
戦闘で腕や脚くらいならポコポコ吹き飛ぶし、捕虜を改造したりもできるしよ
2019/08/21(水) 17:42:29.96ID:DkIuVovX0
エロいrimがいいならSkyrimでも買うといい
2019/08/21(水) 17:45:23.78ID:XuJtbiBI0
欠損とかのリョナ系にはエロいんじゃないかな
欠損や火傷ならともかく
鼻もげまでするリョナ系とか聞いたことないけどさ
2019/08/21(水) 17:46:18.63ID:fWceBTBj0
GrimDawn買います
2019/08/21(水) 18:15:27.92ID:tBN4LZZ80
RPのために初期入植者どうしで喧嘩しないように性格設定したんだけど、研究組の二人が殴り合いになってた。
なんでだろう?
2019/08/21(水) 18:24:29.94ID:xlTIb4SN0
顔を合わせて雑談をした際に、話題が気に食わないとして
対立してそのまま喧嘩になるパターンは性格(特性)に関係ない
イイ人同士でも喧嘩する
2019/08/21(水) 18:26:20.55ID:xlTIb4SN0
イイ人の特性はあくまで「自分」から煽りに行かない(喧嘩を売らない)ってだけ
2019/08/21(水) 18:26:33.00ID:EM5L1prg0
そもそもケンカしない設定なんてあるのか?
2019/08/21(水) 18:28:30.54ID:Hkcvi5m+0
指や鼻をもぐまで喧嘩するのはほんとに気に入らん
2019/08/21(水) 18:32:51.11ID:tBN4LZZ80
>>418
そうだったのか
仲良し姉妹って設定にしてたんだが、出血するまでどつきあってて驚いたよ
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 997e-vqjO)
垢版 |
2019/08/21(水) 18:33:11.44ID:+SeMpyK70
>>408
世間一般的な感覚で言っちゃうとエロくないだろうな、なにせ見ての通りの棒人間グラフィックだからな
どちらかっていうとサバイバルな日常に性という要素を追加して、(体の特徴、性的欲求や性的暴力を加えた)リアリティを味わうためのMOD

でもその要素が非常に充実されていて、しかも細かく設定できるから、MOD自体の完成度は高い。
2019/08/21(水) 18:41:09.70ID:+Ssf3eKdr
ちんこの種類がやたら充実してるのは笑う
2019/08/21(水) 19:18:23.17ID:+SeMpyK70
充実とは程遠いぜ
Crusader Kings 2 よりも種類少ないという体たらく
2019/08/21(水) 19:39:44.83ID:U/Tr4blD0
>>417
初期入植者同士で出来る限り喧嘩させたくないなら相性が高めになるまでリセマラしたらいいんじゃないか
相性良けりゃ社交あがりやすいし、社交あがればさらに発生率下げられるし
ちなみに相性はキャラの関係タブを開発者モードのときに見れば表示されるよ
2019/08/21(水) 19:41:27.42ID:dTMuOW8ND
なるほどつまり文字だけで発射できる人間なら書い…と...φ(・ω・ )メモメモ
2019/08/21(水) 19:49:19.00ID:uGCzhDn90
文字すら無いぞ
2019/08/21(水) 19:55:03.99ID:dTMuOW8ND
/(^o^)\
2019/08/21(水) 20:01:07.42ID:sF+ZGvvQ0
音と声(ロリ私家版のみ)と若干の前後運動くらいだね
とはいえ、捕虜に治療と食事と清潔な衣服を施し、しばらく雑談して敵対心緩和したところで……
みたいなシチュエーションは妄想が捗る。可愛い追加種族や搾乳MODもあるぞ
2019/08/21(水) 20:03:50.62ID:uGYt7RmV0
リムワのエロMODは所詮前置き少な目でサクッと孕ませてサクッと出産する所がいいぐらいだよ
2019/08/21(水) 20:22:18.41ID:dTMuOW8ND
エロいかエロいかは人によるでござるですな
もひとつ最後に1個だけ質問、可愛い娘さんをロリレイクできるです?
2019/08/21(水) 20:22:30.69ID:avxctFki0
elonaでイケるならイケるんじゃね
2019/08/21(水) 20:24:25.47ID:NC6ZIiC1p
エロゲでもやっとけよ。
2019/08/21(水) 20:31:44.31ID:E4jUbNuj0
>>389
原因は良く分からんがとりあえすPC再起動だの精神
でも実際費用対効果考えたらそうなるか
2019/08/21(水) 20:44:35.51ID:+SeMpyK70
>>372
なんか似たような現象海外のスレで見たことあるな

あのスレではRIMMSqol (QoL)まで原因を特定してなかったけど、
「プレイ中にある境目から急に重くなる原因は一人のポーンが一行か二行程度のエラーを急に吐き続けたことにあり、そいつを消したらすべて正常に戻った」って話はあった
2019/08/21(水) 20:46:47.76ID:+SeMpyK70
>>432
できるちゃできるけど
果たしてそれが君が求めてるものなのかは分からん
2019/08/21(水) 21:29:31.12ID:RYULj0730
SkyrimとかのエロMODだって場所をわきまえてるってのに節操ねえ奴等だな気持ちわりい
2019/08/21(水) 21:48:34.70ID:+SeMpyK70
お前文句しか言ってねぇ
2019/08/21(水) 22:05:31.71ID:31ZQWRMl0
エロNGの板で18禁サイトで配布されてるものを語るのはまずくね?
2019/08/21(水) 22:29:07.91ID:OYyseule0
正直この手の話題は棲み分けてほしいと思うのは俺だけか?
スレを分けたって立ち行かないほど人が少ないわけでもないだろうし
大体何度目だよこの流れ
2019/08/21(水) 22:40:47.35ID:xlTIb4SN0
ニュー速やニコ動のノリでの人も多いんだろうけど
18禁系の会話したい場合はピンク板に立てるのが板ルールだし
その辺はキッチリしておいて欲しい

バニラで手足が吹き飛ぶ表現はあってもH表現はハートマーク程度なんだし
そこは察して欲しい
2019/08/21(水) 22:42:24.94ID:eDAyLBO/0
どうせ分けてもR-18の方が話題なくて潰れてまた戻ってくるだろ
素直にワッチョイと頻出ワードをNGに叩き込むのが吉
2019/08/21(水) 22:53:53.78ID:M020/zkz0
NGは自分が直接見ることは防げても、他の人が反応してスレが荒れるのは防げない定期
2019/08/21(水) 22:57:45.85ID:ha9ZL3je0
気持ちとしては住み分けてほしいがこういうとき素直に出てく人あんまりいないからなぁ
スレ分けてあっても嫌がらせなのか無神経なのかわざわざ本スレに書いてまた荒れるのもよくあることだし
各自スルースキル上げるのが一番手っ取り早いと思うわ
2019/08/21(水) 22:58:32.40ID:4zLWC5czH
スレ住人はスルースキルが低い上に火もついてないから
2019/08/21(水) 23:02:21.78ID:UkS2QGLA0
格闘 炎炎 10 社交 - 知力 - 、やっかいもの、格闘家、気持ち悪い声
こうですかわかりません
2019/08/21(水) 23:06:26.96ID:WCHnT0fh0
質問者はともかく反応してるヒトはrjwやエロの話だけしてるわけじゃないからな
2019/08/21(水) 23:07:20.88ID:M020/zkz0
リム基準だとも骨折するまで喧嘩がデフォだからスレ民なんてイイ人ばかりだよ
2019/08/21(水) 23:13:30.34ID:gebnzLKe0
離婚しないように部屋に監禁するの真剣ダルいわ
modで上がりやすくなる奴とかある?
2019/08/22(木) 00:20:12.87ID:iGIMtj0a0
悪魔化はともかく供物、不動、死神はいっぱいほしい
2019/08/22(木) 00:24:14.79ID:9AGlQFWA0
>>448
反応しないでほしいんだが…
まあ開き直るのもいるし言っても無駄だろうからここまでにしとくよ
2019/08/22(木) 04:17:18.68ID:BoNUPlV0H
うさぎのプラネタリウムって他のRabbieの頭を切りとっても手に入るのか
2019/08/22(木) 06:53:06.44ID:IaSYZW2Xr
>>451
Slay the Spireに浮気してんじゃねーぞ。あれも中毒性あるよなぁ。
2019/08/22(木) 07:39:42.71ID:05vHewz50
>>453
なにそれこわい と思った一方でルシフェリウムもそうやって回収出来たらなと少し考えてしまった
大気中から採取したもの摂取して、脳に蓄積されるのか
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-lUbA)
垢版 |
2019/08/22(木) 08:00:17.89ID:YTRwP6RG0
ラビィたちこんなに可愛い顔して
食人嗜好、流血、サイコパスもち多い気がして笑う
2019/08/22(木) 08:02:31.45ID:2M8lHClEa
ウサギ村にドラッグ嫌い入ってくるとほぼ全員の評価マイナスで笑える
2019/08/22(木) 09:37:09.29ID:iCKQYlVz0
兎みたいなかわいいキャラが出るとそれで固めたコロニー作るけどなんか違うってなってやめてしまう
結局流血食人ゴブリンとオークでそういうのを捕虜にするプレイに戻ってしまう根っからの蛮族
2019/08/22(木) 10:09:20.90ID:Pv/AcC+v0
捕虜の分まで農耕で食事作るゴブリンもなんか違うけど
そこらはどうしようもないよね

仕方ないからゴブリンのキノコ食わせまくる
2019/08/22(木) 11:29:08.55ID:Y9e2faY50
人間は野蛮だゴブ
2019/08/22(木) 12:03:03.69ID:Fd6zGFh3F
男は解体して餌に
2019/08/22(木) 13:15:46.70ID:ArJ6vksp0
ポーンの名前候補ってどこにしまわれてたっけ
全部カタカナにしてしまおう
2019/08/22(木) 13:16:38.49ID:4G0nBO2f0
吸血鬼に死霊術士つけてグールとゾンビ使役して
さあ…私の可愛いアンデット達よ…かかれっ!的なロールプレイがたのしたのし…
464名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a03-/0U5)
垢版 |
2019/08/22(木) 15:04:57.03ID:MEaAFgPg0
https://www.youtube.com/watch?v=dRteNVCTSyU

この動画、植生とか岩の感じがバニラと全く違うけど、
何てMODが使われてるかわかりますか?
2019/08/22(木) 15:11:54.48ID:hSL1qBiya
Hardcore SK
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a03-/0U5)
垢版 |
2019/08/22(木) 15:26:50.82ID:MEaAFgPg0
Hardcore skって名前や動画の説明からして、
Hardcore sk MODって難易度変えるようなMODってイメージだけど、
グラフィック関係もパッケージで入ってくるんだろうか?
実際入れた人とかはいますか?
2019/08/22(木) 16:34:16.32ID:P6X3wMUa0
MODの順番が悪いのかバグなのかラビィトレーダーの挙動がおかしい
帰ると半分くらいコロニー周辺に留まって、帰っていくやつらに合流しようとして一人づつマップ外に出て行く
2019/08/22(木) 16:44:22.15ID:AUAqzCaF0
ついにKenshiの種族追加まで来てしまったのか・・・。
2019/08/22(木) 17:21:52.52ID:ArJ6vksp0
kenshiは好きだが種族的には別に可愛くねぇからなぁ
2019/08/22(木) 17:36:19.32ID:lGEzKObq0
可愛いか可愛くないかなんかどうでも。
強いか、強くないかだな
2019/08/22(木) 18:39:26.10ID:Y9e2faY50
強いか強くないかなんかどうでも。
可愛いか、可愛くないかだな
2019/08/22(木) 18:42:02.69ID:Y9e2faY50
案の定コメントがbeepで埋まってて草
2019/08/22(木) 18:48:12.89ID:NLPh4Ggn0
ビープ君はかわいいからな…
2019/08/22(木) 19:16:50.80ID:if/rFdDL0
あの界隈のアイドルだからな
2019/08/22(木) 19:17:28.33ID:ArJ6vksp0
more planningの色項目がなくなって白しかない状態なんだが、何か更新あったのか?
2019/08/22(木) 20:30:50.44ID:CMH0HsaA0
質問ですが、降下襲撃って、岩天井(薄)のところは突き破って降下してきますか?
降下を防げるのは岩盤だけ?
2019/08/22(木) 20:39:50.76ID:v/aWh7zl0
岩盤だけで合ってる
2019/08/22(木) 20:40:38.75ID:Mkoao6kc0
岩盤屋根が降下目標地点として選ばれることはたぶんない
降下目標地点の範囲内に岩盤があればランダムでそこにも降ってくるけど落盤に巻き込まれてなかったことにされる
2019/08/22(木) 20:43:44.02ID:CMH0HsaA0
>>477-478
ありがと
1方向だけ開けたひきこもりプレイしたかったけど、岩盤条件だと虫とトレードオフかあ
2019/08/22(木) 20:45:23.24ID:05vHewz50
襲撃だーとポッドに乗り込み降下した先は岩盤だったとかどんな絶望だろうな
2019/08/22(木) 20:47:07.71ID:4b1fIcuX0
虫はシナリオエディタで……って手もあるし
-20度くらいまで温度下げるとそこには湧かないとかなんとか
2019/08/22(木) 20:51:22.18ID:v/aWh7zl0
虫は11×11の部屋をいくつも作って中央に照明置いてそれとは別に沸いて欲しい場所に暗めの空間を作る事で生活空間への沸きは予防できる
2019/08/22(木) 20:59:08.18ID:CMH0HsaA0
>>482
マジすか
追加質問ですが
その湧いてほしい場所っていうのはコロニー指定する必要あり?
そこに湧かれるとどういうふうに対処するのがいいんでしょ
2019/08/22(木) 21:10:29.40ID:iGIMtj0a0
必要ないよ、だから虫が湧きやすい場所を作って意図的にコロニー外に虫の巣を作ることも可能

外敵ホイホイとしてはそこそこ強力(トレーダーも襲われるけど)
2019/08/22(木) 21:17:16.59ID:v/aWh7zl0
>>483
https://i.imgur.com/mgo31E4.jpg
画像だと迫撃砲置いてある場所以外の屋根はほぼ岩盤で赤丸の位置に虫が沸く
左側に沸いた場合は銃で殴ってキルゾーンまで釣る
下側に沸いた場合は囚人部屋にある木材に着火して蒸し焼き
コロニーゾーン指定する必要はないよ
2019/08/22(木) 21:23:16.59ID:9c/UGoid0
Hospitalityが更新されて、Defname(内部的なデータ呼び出し用のキーワード)が大幅に変更されました。
従って確認作業に時間がかかります。

[1.0] Hospitality 日本語翻訳追加の利用者の方は翻訳Modを更新するまで
一時的に翻訳Modを外してプレイしてください。
2019/08/22(木) 21:24:08.54ID:v/aWh7zl0
後書き忘れたけど蒸し焼きにする場合は温度200度超えないように注意して排気口開け閉め必須
温度管理しないと多分拠点崩壊すると思う
2019/08/22(木) 21:24:33.67ID:0HvRpkg30
明るさは太陽灯と同じ強さのものが必要だったはず。普通の電灯だと防止にならないし余裕で湧く。
暗くて奥の方に湧きやすいとかはあるみたいだけど、低温湧きつぶしが一番やりやすいかもな
2019/08/22(木) 21:25:13.54ID:eZPJbQ9v0
Kenshiアパレルやハイブ族追加来てるけど
やっぱハイブ族って手足もげやすいのかな?
2019/08/22(木) 21:49:47.59ID:CMH0HsaA0
>>484
ありがとう
>>485
おもしろーw
人のコロニー見てるだけで楽しい
2019/08/22(木) 22:05:57.52ID:fdm7Op+OH
最近Corner mod入れて星型のコロニー作ってたけど洞窟コロニーも面白そうだな
2019/08/22(木) 22:13:51.97ID:qrKXZAJR0
今さらな質問で申し訳ないんだけど
新人加入イベントって削除された?
1.0より前しかやったことないからアレなんだけど、昔は戦闘で生け捕りとかしなくても一人は仲間になるイベントが最初期にあったような
2019/08/22(木) 22:18:06.49ID:iGIMtj0a0
まだあるよ
2019/08/22(木) 22:19:02.37ID:bxK+XULY0
ポケモン追加MODとかいずれ出来そう
2019/08/22(木) 22:19:25.98ID:aQlT8oXu0
あれ?
サイコロジーの「精神」がなくなってる。俺だけ?
2019/08/22(木) 22:19:52.80ID:0HvRpkg30
普通に発生するよ。過激でやってるから他の難易度は分からないが、確実に発生するものではなくなった。
2019/08/22(木) 22:22:07.87ID:ArJ6vksp0
>>494
もうあるじゃん
2019/08/22(木) 22:54:15.70ID:RTJt254y0
>>492
1.0(の最近の)でかなーり減ったね
やっぱヤク中放火魔とかを強制加入は不評だったんじゃないかな
そのぶんポッド墜落や逃亡者に回ってる感じ
2019/08/22(木) 23:02:18.81ID:9c/UGoid0
[1.0] Hospitality 日本語翻訳追加 の更新完了しました。
2019/08/22(木) 23:04:43.33ID:4oNhdlPE0
はや!
翻訳ありがとうございます
2019/08/22(木) 23:07:00.41ID:ArJ6vksp0
>>499
更新お疲れ様ですぞ
2019/08/22(木) 23:07:35.35ID:zJx5gDmy0
強制加入(に限らず人が増える系要素はみんなそうだが)はこっちの人数も発生率に反映される
ネイキッドなんかで一人でのんびりやってるとわりと発生するよ
二人養う余裕がないときにヤク中の夫加入とかされるとすげえ困る
2019/08/22(木) 23:19:29.78ID:EdyH/aqk0
面倒な奴加入してきたらしばらくは適当に雑用させて人間の敵対勢力が襲撃に来たら誘拐してもらってるなぁ
そいつがずっと囚人キャンプイベント起こしてくるからうざいけど
2019/08/22(木) 23:22:02.89ID:0HvRpkg30
俺は普通に即追放してるわ
2019/08/22(木) 23:28:01.02ID:9c/UGoid0
>>495
翻訳やオリジナルmod側に更新は無いはずなので、
無い状況がEdBでの話なのか、通常プレイ中での話なのか
利用しているMod類を全て外して、CoreとPsychology (+日本語翻訳) だけでも発生するのか
確認してみてください。
2019/08/23(金) 03:59:16.10ID:98ini/WJ0
今は傭兵MODで片っ端から戦地送りにしてる。問題起こして帰ってきたら追放するけど
ほとんどマイナス持ちでほぼ外れだった亡命イベが派遣獲得イベに変わった
2019/08/23(金) 04:21:11.79ID:98ini/WJ0
ホスピの更新って宿泊代取れるようになったのか
ベッド次第で松の間竹の間〜とかやれちゃうね
2019/08/23(金) 09:09:20.84ID:yzyOaUQf0
ホスピ更新で冷凍睡眠ベッド開けたら、ancient派閥の倒れてないヒトが訪問客扱いになるようになってるぞ
509名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-lUbA)
垢版 |
2019/08/23(金) 09:25:15.85ID:C+zp9Opi0
あと、倒れてる中立・友好派閥のポーンを救助すると
自動的に訪問客に加わるようになったみたいだね
そいつらがマップ外に出ていくときはちゃんと友好度も上がる
2019/08/23(金) 09:29:24.48ID:G4y9LMoe0
更新する度にバグが増えとるやんけ
2019/08/23(金) 09:55:49.55ID:Khm0hHQm0
何を言っているやら…昔からよく言うだろう?
プレイヤーに有利なおかしな挙動は『仕様』
プレイヤーに不利益をもたらすおかしな挙動は『不具合』なのよ
(´・ω・`)
2019/08/23(金) 10:12:18.36ID:sFqs4jXnD
この世の全てが不具合じゃ(ぐるぐる目)
2019/08/23(金) 11:56:34.12ID:TkSpZkXc0
つまり俺の実在も不具合…?(彼は気が狂っていた
2019/08/23(金) 12:22:29.07ID:/xhHeykBr
お薬出しておきますねー(ルシフェリウム)
2019/08/23(金) 12:23:53.81ID:XbYCuLs5d
ホスピはエラー怖いから抜いてしまったなぁ
RimOverhaul入れてみたけど日本語訳欲しいonz
英語ならなんとか読めるけど、ロシア語はむーりぃー
2019/08/23(金) 12:28:47.02ID:yzyOaUQf0
>>515
現状ホスピよりエラー激しいんだぞ
2019/08/23(金) 12:32:11.70ID:vdW5HXW50
englishフォルダを丸ごとコピーしてjapaneseに変えれば英語になるよ
ただ、RimOverhaulは追加イベントは良かったけど既存のシステムまで変更するような仕様になってきたからきつくて入れるのやめたは
2019/08/23(金) 12:40:19.68ID:wuwdWLVE0
やっぱヤク中は屠殺だ
2019/08/23(金) 12:42:48.19ID:qjG+9h/o0
あれは余程強力な武器がないと辛いからなあ
虫穴とか壁で囲んで、蒸し焼きとベクターショットでも使わなきゃ
脇続ける強化された蟲を処理しきれん。バニラ武器のみだと、過激ではかなり大変だったから外したわ
2019/08/23(金) 13:28:37.72ID:yzyOaUQf0
トレーダーが危険な温度で帰る設定の記述はどこにあるか知ってるかい?
2019/08/23(金) 13:41:15.71ID:yzyOaUQf0
あぁ、でもコア見たってしょうがないか
忘れて
2019/08/23(金) 13:45:31.11ID:yzyOaUQf0
androidsのバトルドレスに低温マイナス記述見つけたけど、原始部族の方なんだよな帰ってるの
2019/08/23(金) 14:54:16.84ID:rcTpNC720
レールガンとレイルガンって別物なんだね
2019/08/23(金) 17:47:03.11ID:eME+d1TG0
>>523
それぞれ別Mod(バニラとそれ以外)だったりするので、意図的に別名称のまま放置してあったりする
全く同名なのに内部パラメーター違うと混乱するし
2019/08/23(金) 17:58:12.51ID:UAMxi2gL0
Misc Robots かなんかに入ってるやつじゃね
2019/08/23(金) 18:02:30.01ID:kOpU6Uwyp
食肉加工に調理スキルは影響しますか?
食中毒とか取得量とか作業速度とか…
2019/08/23(金) 18:13:43.11ID:FPOBkckW0
するよ
詳しくは全部ゲーム内の情報画面に書いてあるよ
2019/08/23(金) 19:57:28.61ID:cUtFjSor0
最近になってやっと情報画面ちゃんと見るようになったけど欠損ってそんなにスキルに影響しないってことが分かった
手術担当の医者は別だけど大した仕事ない奴は強化義肢とか視覚センサーつけて資産価値上げるより指一本くらいなら欠損したままの方がいいんじゃないかと思うんだけどどうなんだろう
2019/08/23(金) 20:01:35.85ID:kOpU6Uwyp
>>527
ありがとうございます!
帰宅したらチェックします!
2019/08/23(金) 20:33:03.07ID:i28+kRUfM
全滅してから新しい住民来るまで待つの暇すぎる
すぐ来るModみたいなのは無いかな
2019/08/23(金) 21:04:38.46ID:5b+sx26Cp
全滅しなければいいのでは
2019/08/23(金) 21:11:54.05ID:3hT7/XMd0
開発モードでいいじゃん
2019/08/23(金) 21:25:55.29ID:jtRYQjE70
>>528
指の機能2〜3%程度に1000や2000シルバーの価値はないかもしれんが
強化下肢の移動速度アップや強化視覚センサーの恩恵(特に医者)は資産価値の増加分に見合うだけの効果はある
過激で総資産数万程度を維持したいとかその辺だとまた別だけど
2019/08/23(金) 21:43:34.01ID:FPOBkckW0
アルコ義肢まで行くとえげつないけど強化義肢程度の資産上昇>>533の言う通り効果に見合ってると思うしそんなに気にする程度のものではないと思うけどねぇ
特に足が早くなるとイイヨ
2019/08/23(金) 21:44:27.22ID:UR+XMmdG0
バニラの範囲の手術で成功率補正が極端に低いものはほとんどないから手術用としての視覚アップは(医薬品ケチるんじゃなきゃ)影響少なめ
だから強化視覚センサーは基本的に射撃能力の向上だけを考えて決めればいいと思うよ
指は足ほどじゃないけど頻繁に鍛冶や建築をするポーンなら速度向上の価値は大きい
あと欠損は社交マイナスがあるから機能の影響が低くても意外と侮れない部分もある
2019/08/23(金) 21:52:21.72ID:TkSpZkXc0
鼻とかもげやすいのに社交マイナスつくの耐えられなくて医療MOD入れたわ
お前を守るために前線で戦ってもげたんやで…?
2019/08/23(金) 22:02:05.57ID:G4y9LMoe0
人数による。6人程度なら全員が強化義肢使っててもどうってことないけど
10人以上もいる大きすぎるコロニーなら無視できんと思う
2019/08/23(金) 22:13:45.32ID:FPOBkckW0
その規模だともう人数での襲撃規模のスケーリングのほうが遥かに大きいから変な話あんまり気にならないと思うよ

どの程度まで気にするかみたいな話になるから好みのレベルになる
襲撃でムカデが一体増えるけど全員が走ってカマキリから逃げられるならまぁ良いんじゃないみたいな
2019/08/24(土) 00:17:02.81ID:NHqN9+pt0
襲撃規模抑える為に貧乏暮らしも一つの戦略だけど、完成したコロニーは襲撃規模上げるMODいれても普通に処理できるようになるから趣味でやればいいと思う
入植者を無制限に増やすプレイしてると敵もどんどん強くはなるけど、ムカデが20体が30体に増えても体感あんまり変わらないし
人数増やすと管理できなくなって必然的に増えるガバプレイによる死とかはあるけど
2019/08/24(土) 00:27:41.29ID:owDiQDWM0
みんな回答ありがとう
確かに強化下肢なら資産価値以上のメリットはありそうだな
2019/08/24(土) 01:03:02.69ID:3gTXJSDT0
体燃やされたからってドア開けて敵が立ってる沼地に突っ込まれるとええ‥ってなるな
2019/08/24(土) 02:12:50.76ID:0XVl4HVm0
囚人から眼球摘出できるmodない?
2019/08/24(土) 04:07:14.82ID:y3FH6sOE0
Area Multiple Selectionってまた使い勝手の良さそうなMODが
2019/08/24(土) 04:27:12.31ID:XPT63tcQ0
うさぎ族のCEパッチこないと禁断症状でちゃう…
2019/08/24(土) 05:28:15.21ID:rljWs5te0
アラクネゾンビつえーな、欠損部位再生の特性がうまくマッチしてる
2019/08/24(土) 09:03:42.08ID:xhYzeoBQ0
アラクネさん6本足をすべて義体化できるから
超高速移動が出来てすこ
2019/08/24(土) 09:13:28.86ID:dzQ63j/B0
>>543
書き込もうとしたら先にあった
まだ試してねえけど許可ゾーンを複数選択できるのはありそうでなかった機能だ
2019/08/24(土) 09:22:36.30ID:bPco8dvN0
囚人加入のドワーフが良い身分だわ
男が一人だけだからあっち(入植者)で腰振りこっち(訪問者)で腰振りと
囚人時代がコレラかかったりで衛生悲惨だったからかな…
2019/08/24(土) 11:34:36.63ID:2PJ70BRm0
>>542
老舗のharvest everythingでいいんじゃない?
※英語の綴りがあってる気がしない
2019/08/24(土) 12:22:28.43ID:rljWs5te0
ラットキンの防具をNPCが装備して画像がバグる現象他の人いるー?
対策あるかしら?(´・ω・`)
2019/08/24(土) 12:31:28.76ID:hHy5Ii5k0
AVPのゼノモーフ襲撃で電線カットは知ってたけど援軍追加でコロニー内からも湧いてくるんだな
作業所ぼろぼろ、ホスピ客一人死亡、家畜数匹死亡とひどい目にあったわ
2019/08/24(土) 12:32:09.08ID:T9XbRryu0
>>544
来たみたいよ

ラットキンで思い出したけど、敵対してる時のモグラ攻撃って防ぐ手段あったっけ?
虫湧き対策みたいに明るさ100%でも多分意味無いよね
2019/08/24(土) 13:37:55.85ID:rljWs5te0
コロニー内全域に電線張り巡らすのは?
物理的な意味でも景観マイナス的な意味でも見栄えが悪いが
2019/08/24(土) 14:13:46.75ID:nMykK8uMM
>>550
前にそうなってたことあるけどいつの間にか直ったな
その時は他のエラーでイミフだったから原因とかはわかんないやごめん
2019/08/24(土) 14:58:12.52ID:EDlvaZUU0
AVPのマザーはクソ耐久力過ぎて萎えたから外した
再生能力やめちくり〜
556名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae9-hMen)
垢版 |
2019/08/24(土) 15:22:00.82ID:HaQye1vD0
wikiの「健康」のページで「身体機能:視覚」のとこに
「特に射撃の命中精度に大きな影響を及ぼします。」てあるけど、
これはゲーム内で白内障とかにマウスオーバーって見られる「効率:50%」ってのは
「射撃精度だけが50パー落ちてますよ」ってことなんすか?
それとも「他の作業効率も落ちてるけど、射撃精度は特に50パーも落ちてますよ」ってことなんすか?
それとも「全体的な作業効率が50パー落ちてるけど、射撃精度はもっと落ちてますよ」ってことなんすか?
2019/08/24(土) 15:36:07.85ID:4TDvrAFpa
>>450
定期的に麻酔打って→医療ベット解除で助けを呼んでるになるからツガイのどちらかに助けさせろ
2019/08/24(土) 15:39:47.27ID:iLUAvO7M0
視覚っていう点が50%になるって意味だよ、作業効率や射撃精度はこの視覚効率を参照して決まる
作業効率も落ちるし、射撃精度も落ちるけど全部が全部単純に50%になるわけじゃない

どれだけ精度・効率が落ちるかはゲーム内情報画面に詳しくあるよ(射撃精度については修正表とかいうよくわからないものを参照してるからよくわからんけど)
2019/08/24(土) 15:47:52.29ID:bPco8dvN0
キャラバンでヒトとエルフと家畜二匹で埋蔵品到着したら、ヒトが訪問客に変わって入植者じゃなくなった
徴兵状態のまままったく動かせないが敵の銃撃はくらってる
これは酷すぎんか
560名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-P0k6)
垢版 |
2019/08/24(土) 15:49:17.26ID:bVkFc2oVa
ずっとMODなしで遊んでたけど、なにか刺激というか変化が欲しくなりました
そういう人におすすめなMODってどういうのがありますか?
2019/08/24(土) 15:52:19.65ID:EDlvaZUU0
>>559
hospitality入れてんの?
2019/08/24(土) 15:54:57.44ID:B6anKb8v0
>>560
データベースで好きなの入れよう
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-lUbA)
垢版 |
2019/08/24(土) 16:01:12.96ID:ozqQdkfJ0
追加種族のクーリンって戦闘特化だったりするの?
導入検討中なんだけど、どういう特徴があるのか分からなかったので教えてほしい
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae9-hMen)
垢版 |
2019/08/24(土) 16:04:22.14ID:HaQye1vD0
>>558
ほんまやめっちゃ詳しく載ってたありがとう。
てかあの情報画面がスクロールできるのを初めて知った
2019/08/24(土) 16:07:05.58ID:bPco8dvN0
>>561
最新のホスピパッチまではまだちゃんと動いてたのにな
2019/08/24(土) 16:07:58.43ID:dzQ63j/B0
>>556
>>558さんのに補足すると
白内障にマウスオーバーした時に表示される「効率」は視覚に影響を与える部位能力(左眼なり右眼)の数字
各種計算に使うのは健康欄左にある「良好」とか「弱っている」にマウスオーバーした時の数字ね
視覚は両目損失で50%、健常時で100%、左眼右眼の寄与率は同等なので
例えば左眼が白内障で効率50%になったのならば視覚は88%(87.5%の切り上げ)になる
2019/08/24(土) 17:36:47.06ID:jpCaDFeo0
MODは10も20も入れてないのに、起動に5分くらいかかるようになった。
これは辛い。
2019/08/24(土) 17:42:19.21ID:B6anKb8v0
>>563
個人的な印象ならクリンは有能な愛玩用
性格に悪いのがなかなかいないのと、出自でマイナスがほとんどないから初期から多方面で有能
でも価値が高いからコロニーに沢山いると襲撃がキツくなるかも
そもそも加入そのものが限られてるけどね
2019/08/24(土) 18:55:12.52ID:bPco8dvN0
ホスピのキャラバンバグ他の人も同じように起こってるようだな
問題のヒトを一人で送りだしたら全滅している表示なってるの
2019/08/24(土) 19:07:09.97ID:48KQbE4y0
Rimofmagicの魔法で強化武器作るやつって8個までしか駄目なのね
赤エラー吐いてフリーズしたわ
2019/08/24(土) 19:14:06.82ID:pBpGgkZt0
キャラバン悪用して他人に持たせるインチキプレイは想定してなさそう
572名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-lUbA)
垢版 |
2019/08/24(土) 19:17:25.12ID:ozqQdkfJ0
>>568
なるほど、かわいい有能ヤッター
初期メンに入れてみますありがとう
2019/08/24(土) 20:14:39.41ID:Gcg3vGEg0
>>569
自分のゲーム開発をやりながらMod更新してるからとは思うけど
安定版に差し戻してしばらく放置してもいいのにとか思ったりした
2019/08/24(土) 20:27:56.34ID:YsZe5LxO0
キャラバンがずーっとうろうろして外にでられなくなってしまってる。
これもホスピのキャラバンバグ?
2019/08/24(土) 21:20:52.79ID:YsZe5LxO0
あれ、戦闘になっても人に弾があたらなくなってる。なんだこれ
2019/08/24(土) 22:44:44.09ID:NF4VAFBw0
無双転生
2019/08/24(土) 23:02:14.73ID:dzQ63j/B0
哀しみを背負いだしたか
2019/08/24(土) 23:38:47.24ID:5JR/GRzj0
寒冷地で雪かきするの面倒なんだけどロードヒーティングMODとかないかな?
2019/08/24(土) 23:42:28.68ID:QaoBpwQY0
屋根つけとけば
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae9-hMen)
垢版 |
2019/08/24(土) 23:46:10.70ID:HaQye1vD0
宇宙船起動時の襲撃ラッシュを消去するMODとかないですか?
晴れ時々カラシニコフって感じの緊張感のバランスが好きなんで、15日もぶっ続けで戦いたくないんです
2019/08/24(土) 23:51:27.70ID:FsWCb/qL0
宇宙船起動しなきゃいいじゃん
アレをクリアしても打ち上げた奴らがいなくなって終わりでしかないし
2019/08/25(日) 00:53:17.85ID:jFwnE+7g0
シナリオいじればいいじゃんね
宇宙船起動はたしか襲撃(特別配置)だっけ
2019/08/25(日) 01:16:05.58ID:cXsN9dYH0
>>581
としとかいいようがないな
2019/08/25(日) 02:58:00.00ID:T6pqJXN80
傭兵MODで動物の世話係を雇ったら病気持ちで動物嫌いの奴が派遣されてきた
クーリングオフは無いんですか
2019/08/25(日) 05:09:03.11ID:Rzf/DicE0
せっかくエルフ追加したしMallorn Forestでやってみたら葉っぱうざすぎてヤバい
586名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae9-hMen)
垢版 |
2019/08/25(日) 05:58:58.11ID:v6G7VC0R0
>>582
シナリオエディタにそれらしい項目が無かったからMODじゃないと削除できないと思ってたけど、これがそうなのか。
助かりました。ありがとうございます。
2019/08/25(日) 08:39:35.07ID:2v+qvn/+0
ホスピ宿代請求できるようになったけど客室作ったのにベッドがないとのこと
さすがホスピだなぁ
2019/08/25(日) 08:44:40.06ID:CA7hGE1Z0
客用ベッドになってないとか?
2019/08/25(日) 08:49:16.37ID:+mOedsdC0
僕所持金ないのにベッド代要求された!床で寝る!ってな感
2019/08/25(日) 08:54:33.29ID:F3SR5fv60
訪れた町の品ぞろえが切り替わるタイミングって、初めて訪れてから15日経過だっけ?
どの町があと何日で品ぞろえ切り替わるか通知してくれるmodとか無いんかな
2019/08/25(日) 08:59:55.95ID:cXsN9dYH0
無料は寝床でタコ部屋
有料はベッドで個室
彫刻などを置いて部屋の価値高い所には高額で
2019/08/25(日) 09:24:57.38ID:Mv/Ejqo30
高額な寝所もどのくらいまでなら泊まろうとするのか。豪華なベッドで50なら泊まる奴はいた
2019/08/25(日) 09:47:04.97ID:zLZdFTqt0
ベッド1つにすれば1番金持ってるやつの有り金分取れたりしないかな
2019/08/25(日) 11:08:00.94ID:SxeSksx0a
快適且つ低資産コロニー目指してやってるけどいつも資産度外視でやってるからなかなか難しいな
ついつい上がる抑えても一日1000ぐらいのペースであがっちまうこまったもんだ
ハイパーウィーブの魅力が悪いつい買っちゃうスランボ毛皮やハイパーでダスター秀品作るとそれだけで一着1700超えるもんな
重い毛皮秀品ダスターの4倍以上だものな性能差は2倍あるかって位なのにそらそんなの全員に着させるようなコロニー資産ぶっとぶよな

今14000万そこら
人そのものの価値つうか装備品の価値が問題なんだよな
バニラ環境の方がよっぽど抑えられるけど今の環境でどうしても外したくないしな
http://s.kota2.net/1566698197.jpg
2019/08/25(日) 11:14:32.69ID:z+tbRIyN0
バニラでも襲撃があると一気に1000上がる感じ
本気で資産価値維持したいなら服とか武器は必要な分以外他派閥にプレゼントか焼くしかないな
2019/08/25(日) 11:15:32.17ID:SxeSksx0a
>>560
変化欲しくて初MODなら髪型追加あたりでいいんじゃない
それなり大きい変化欲しいならVG一式でもいれとけ

>594
14000×
140000〇
桁いっこまちがえた
2019/08/25(日) 12:12:21.69ID:U+YJDfSO0
>>594
家具とか建築物を殴って破壊寸前のHPにしておくと価値を大幅に減らせなかったっけ?
降下が来たときに踏まれて壊れるリスクはあるけど
2019/08/25(日) 12:13:55.32ID:2v+qvn/+0
>>588
>>589
客用かつ無料の雑魚寝部屋だったんだが
まぁ色々試してみるよ
2019/08/25(日) 12:30:59.28ID:VyGv33u40
キャラがなんかこわい
2019/08/25(日) 12:32:17.72ID:7wF7blrC0
>>594
コロニー資産1億4千万!!!!?
2019/08/25(日) 12:59:02.82ID:Mv/Ejqo30
MOD入ってると装備や入植者以外にも建築物での価値上昇が結構バカにならない
鉄筋コンクリ壁は花崗岩壁の10倍だか15倍だかくらいあるし、燃えやすさ0で開閉速度100%を超えてる素材は割高な感じだし
発電周りも高額だから抑えたいけど、死体処理用の産業ローラーや衛生MOD設備で電力めっちゃ食う
2019/08/25(日) 13:02:45.88ID:0QkxTnZS0
時間帯で壁の影の位置が変わるけど、影の場所の温度を変更するmodとかないかな
夏の洞窟ヒンヤリ、冬は暖かいとか
2019/08/25(日) 13:05:18.79ID:H2kG9ob60
そういうMODマシマシだと資産バク上がりすぎて
もう資産とか気にしなくなる。
とりまクリンは入れる。
2019/08/25(日) 13:14:55.23ID:+mOedsdC0
スチームのホスピバグ報告増えてきてんな
2019/08/25(日) 13:40:05.49ID:YUCKjItC0
開発者モードの壁配置の項目を教えて下さいまし
探したけど全然見つからない・・・岩状態のものはあるんだけど
2019/08/25(日) 14:04:27.22ID:pWd922KN0
開発者モードからgod modeにしたらアーキテクトの各コマンドが即完了するようになるけどそれじゃダメ?
2019/08/25(日) 14:19:09.36ID:YUCKjItC0
>>606
おおお、god modeで出来るのか。ありがとうございます盲点でした
2019/08/25(日) 14:53:42.29ID:UrUVhgac0
うちのコロニーは、戦闘で義肢を付ける羽目になった奴はいない
義肢を付けてる奴の100%が、喧嘩による指もげ、傷跡が原因
2019/08/25(日) 15:31:54.88ID:SxeSksx0a
>>595
人あまり増やさないでほかの装備安価でそこそこのにすればハイパーダスター着せてもいいかもな
ONIウールダスターは秀品でも775しか価値無くてスランボ毛皮なんかよりスランボやハイパーより一回り%減るくらいですごく優秀なんだよな
しかも暖かくて熱につよく燃えにくい打撃と耐熱耐性だけならスランボ毛皮より上だからな
寒いとこだとズボンとシャツにも最適だな



>>597
いやコロニーエリアになると自動で修復しちゃうし再構築もしなくなると困るし目指してるのは高資産じゃなくても快適な低資産コロニーだからな
新品だろうが家具類は石製でも降下襲撃直撃すれば簡単に壊れる
なにより見ためがな高いメガスクリーンTVとか望遠鏡なんかは殴って50%以下にしとくのは有効だろうけどそこだけコロニーゾーン外せばいいし
製作台なんかも削っていいかもしれんけど高くて300そこらの価値だからな気にするほどでもない
ハイテク研究台とかマルチアナライザーになると削っていいと思うけど

>>601
コンクリいれてねえがそんないくのか
ガラスは優秀だわ
2019/08/25(日) 15:34:29.81ID:oaP0jCeW0
MODありなら価値調整すればええんとちゃう
2019/08/25(日) 15:52:53.87ID:cXsN9dYH0
>>609
ダメージ与えて資産価値のコントロールとか面倒な事するぐらいなら
Prepare For Combat入れて直接資産計算式を変更する・・・
2019/08/25(日) 16:05:21.48ID:UlGcZS7R0
そのへんはプレイ内容より、どれだけぶっ壊れMOD入れるかって話だからな
襲撃対策で低資産MOD入れるくらいなら難易度下げればイイ気がするけど
2019/08/25(日) 17:00:32.97ID:SQKxA8UW0
Level thisいれて囚人を脱走するたびボコボコにしたらとんでもない耐久になってきたな
Kenshiの奴隷ニングを彷彿とさせるわ
2019/08/25(日) 17:25:35.42ID:+mOedsdC0
real luinの未調査遺跡見た目のインパクトがすげぇわ
二人で調査に訪れていい場所じゃないのはわかった
2019/08/25(日) 17:36:43.48ID:bxxeNuW+a
数値いじるとかチートよりつまんねーと思うけど
2019/08/25(日) 18:46:34.31ID:ry/DAbV00
シナリオエディタで研究項目の可否をいじることできないのな
研究台自体の建築を禁止することしかできない
2019/08/25(日) 19:38:15.50ID:w5+XXyUS0
自分で縛ればいいじゃない
2019/08/25(日) 19:52:23.70ID:UrUVhgac0
どんなMOD入れても、一つや二つはバランスブレイカーなものが存在するから
本当のRimWorldを楽しむならバニラでやるしかないんだよなぁ

RuntimeGCにすら死体除去みたいな、嘘やろってチート機能が存在するし
バニラをやりつくしてからMOD入れて味変するかんじでどうぞ
2019/08/25(日) 20:07:55.92ID:0QkxTnZS0
ジャックラビットさんちょっと襲撃頻度多くないっすか
あ、難易度普通なんで重さはむしろ軽いくらいなんですが
2019/08/25(日) 20:14:02.69ID:xe3aB03W0
>>619
(ほとんどのイベントは襲撃に置き換えられ、難易度が上がり、戦争の準備が整います)
って書いてあるみたいだし戦闘好きにはいいのかな
2019/08/25(日) 20:19:42.49ID:0QkxTnZS0
難易度高めで無計画に建設とかしてたら耐えきれなくなるかもね
ウインドトラップ稼働してから急にだから条件になってるかも知れないけど
2019/08/25(日) 21:13:39.31ID:+mOedsdC0
real ruinsだった
広大な遺跡マップで敵味方多数でのバーゲンセールで見事漁夫の利に成功した

二人で銃撃逃れて友好派閥と合流して遺跡漁り、最初の敵がいなくなると大量の襲撃で捕虜を置いて逃げるかと思案してるとこれまた大量の友好派閥が襲撃
狭い通路で友好原始部族がパワーアーマー達を伸してくれたおかげで装備も整うが、さらに大量の襲撃に一基だけ置いてあったポッドに高価なモノ詰め込んで先に飛び立たせ、徒歩で捕虜も連れ去り脱出成功
いやー、こういうのは良いよな楽しい
2019/08/25(日) 21:25:49.84ID:Mv/Ejqo30
連続襲撃がざらに起こって、カサンドラと違う緊張感あって楽しいよ。包囲の後に虫湧きとか
Raid for meで自発的にも襲撃起こすと尚カオス
2019/08/25(日) 22:11:21.62ID:UpmCSB+Q0
ヴァニラを一通り遊んで、大幅にmodを導入して遊ぼうと思ってんですが、これ入れとけ、みたいな種族modあります?
個人的なおすすめを教えてもらえると有り難いです
2019/08/25(日) 22:14:47.53ID:0E4/knrx0
ぶっちゃけ面倒くさい種族専用装備とか増えるばかりなんで
見た目の好みでよくね
製作台のリストがずらーっと長くなりまくったり
専用の製作台別途作らなきゃならなかったり
やたらレア素材大量に要求されたりするんで
2019/08/25(日) 22:21:38.02ID:UpmCSB+Q0
>>625
大幅にゲームバランスが変わることを期待してたんですがそんなもんなんです?
仁義なき種族間抗争なんかが起こるのかと思ってた・・・
前提のHumanoid Alien Racesってのがかなり重いらしいから、それならやめとこうかなあ
2019/08/25(日) 22:23:38.32ID:0QkxTnZS0
クトゥルフmodおすすめ
バニラの装備で戦えるし初見の(敵)種族にドキドキするのもいいぞ
2019/08/25(日) 22:43:23.01ID:huTjUhHE0
結局好みなんか人それぞれなんだし人気があったり評価が高いMODを毛嫌いするやつもいれば
評価が低いMODだけど俺は好きだっていうやつもいるんで
おすすめMODとその理由、もしくは嫌いなものとその理由を教えてとかいう聞き方でもしない限りケツの穴に貼りついたトイレ紙ほどの価値もないぞ
つーかワークショップでMODを人気順に並び替えて適当に入れればいいじゃん
2019/08/25(日) 22:43:40.56ID:UpmCSB+Q0
>>627
肉の処理が面倒とか書いてあったので今回はやめときます。でも教えてくれてありがとうございます
とりあえず今回はcombat extendと義体modを入れて戦闘面でのバランス変更を楽しもうと思います
2019/08/25(日) 23:44:01.04ID:+mOedsdC0
vanilla armor expandedの防弾ゴーグルある意味(outfittedで)邪魔だな
保護部位眼だけで数値は良いから全体防具の兜を脱いでゴーグルだけ装備しだす
お前ら眼だけ守って満足なのかよ!
2019/08/25(日) 23:50:54.51ID:Mv/Ejqo30
種族間抗争なんて起きないよ、基本的に自コロニーとその他でしかないもの
ドワーフとエルフが一緒に居ても罵り合いする訳でもない
バランスブレイクならやたら強い武器や素材がある種族があったと思うけど。Orassanやゴブリンだっけ?
クリスタロイドも結構強めだったかな、武器も敵も
2019/08/26(月) 00:24:47.30ID:4LrdvqF70
うちの種族は

クーリン
ラットキン
鬼(鬼人じゃない方)
オーク
ドラコニアン
アラクネ
で更に吸血鬼MODと魔法MODでよりカオスになってるな
2019/08/26(月) 00:32:05.66ID:06lJXNCw0
ウェアウルフ入れて敵対しよう(提案)
2019/08/26(月) 00:49:16.98ID:4LrdvqF70
狼エイリアンレースと一緒に使うと
見た目が唐突に首無しになるバグがあるんだよなっと…
それさえなきゃ入れたいけど(´・ω・`)
2019/08/26(月) 01:02:50.71ID:bpPrOK+S0
ゴブリンは良心の呵責なしに攻め込めるからすき
2019/08/26(月) 01:13:53.37ID:cixFxuHWM
ラットキンとかクーリンとかのかわいい子とオークがアハハウフフしてると妄想が捗る
尊い(性癖に来る)
2019/08/26(月) 02:04:35.35ID:QLwgximp0
バニラにRimOverhaul入れるだけで、頭抱える感じになる
Vanilla Weapon Expanded あたりがあったほうがいいとおもうけど
2019/08/26(月) 02:44:38.16ID:d/EKYfLs0
Area Multiple Selectionの更新で無限エラー吐いてるな外さないと
エラーログファイルがG越えそう
2019/08/26(月) 07:04:46.24ID:kWZ15C7Ca
>>618
それは使用するか縛ればいいだけだしな
流石にあれは使用縛るは
人動物の腐敗死体すら使い道があるゲームだしなまあその死体利用MODは入れてないけど
ログ消したり軽減化目的でしかいれてない
640名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-9WLl)
垢版 |
2019/08/26(月) 08:53:50.39ID:DqjLnmMda
なんかSteamでヘリコプターModが出たぞ!?
2019/08/26(月) 09:24:32.00ID:dsEygWo40
リトルバード、ブラックホーク、チヌークの三種だな
SRTS expandedも出たから忘れずにな
2019/08/26(月) 09:26:22.95ID:3KqwbGLta
ヘリコプター入れてみます
2019/08/26(月) 09:26:51.23ID:dsEygWo40
腐敗死体の利用価値てなんだ
いつも製油mod使っても死体は面倒だから爆破か燃やしか消去だわ
2019/08/26(月) 09:30:05.61ID:v/T5C7gF0
腐肉食う動物とかか?
どんなのいるかわからんけど
2019/08/26(月) 09:36:28.89ID:KME4BF9S0
ゲロmodいれて腐乱死体キルゾーンじゃない?(適当)
2019/08/26(月) 09:38:14.62ID:3KqwbGLta
死体を食べるコープスコレクターのMOD作ろうかな・・・
2019/08/26(月) 09:45:54.51ID:uXFwQRsc0
Vanilla Furniture Expanded のセキュリティ、ON/OFFで床/遮蔽? の切り替え出来るって面白いな
画像変えれば畳返し出来ちゃう
2019/08/26(月) 09:49:25.77ID:dsEygWo40
>>647
遮蔽より一瞬で敵を閉じ込めれるんじゃないかと期待している
即モロトフ投火で中身もドン
2019/08/26(月) 10:07:25.57ID:8MxGW6OsD
人体って解体してお肉にできるんかな
食肉加工指定してもお肉にしてくれない
2019/08/26(月) 10:20:37.45ID:TiYDAn+B0
デフォだとヒトにチェック入ってないからチェック入れんと捌かんよ
2019/08/26(月) 10:21:12.79ID:uXFwQRsc0
>>648
多分壁じゃなく土嚢系。機械翻訳で
「展開可能なバリア。オフにすると通常の床タイルとして機能する水中バリア。遠隔攻撃からの優れたカバーを提供します。水没した場合のダメージは半分です。」
とあるから

>>649
当然解体は出来る。ただ初期設定では人肉は材料に使うチェック外れてるから自分でチェック入れないと
2019/08/26(月) 10:44:36.54ID:JNABtVCF0
人肉解体が当然とか言われる優しい世界
2019/08/26(月) 11:08:35.45ID:II62hwFBH
外国人配信者の氷海チャレンジ観てるけど為になるわ

キャラバン編成すると持てない重さ以上の物が運べるとか氷海でもポンプで水を吸った後なら岩を掘り出せるとかソファーは前だけじゃなくて横や後ろにも影響あるとか初めて知った
2019/08/26(月) 11:10:26.26ID:O/AjEMz8p
補足しておくと、ヒトにチェック入れた状態でかつ
襲撃者を捌く場合は「不審者を許可」にチェックが必要だったはず
入植者の場合も同様に入植者を許可で捌ける
2019/08/26(月) 11:15:49.10ID:KLXETok/0
外国人兄貴たちはポーズ縛りとかタレット縛りとかしてたりするから面白い
2019/08/26(月) 11:18:59.34ID:qa9CmryT0
>>643
キルゾーンや相手の迫撃砲部隊が居座ると思われる場所に捨てといたら、
心情悪化させられるかな? その辺に用事のある人の心情も悪化するが
2019/08/26(月) 11:22:49.68ID:II62hwFBH
腐乱死体のムードデバフって些細すぎて役に立たないんじゃないかなぁ
昔クトゥルフの生き物の死体をトレードスポットの近くに敷き詰めて発狂させようとしたけどダメだった
2019/08/26(月) 11:41:32.05ID:KLXETok/0
襲撃者は資産依存の心情ボーナス値+30もらってるから腐乱死体だけじゃあんま意味ないよ
遮断メットかぶらせた上で極限までサイコ船を放置したほうが現実的
2019/08/26(月) 11:58:32.56ID:dsEygWo40
装備整った終末の格闘家斧ドワーフが同格闘6の魔法少女に殴り負けやがった
2019/08/26(月) 12:06:12.66ID:8MxGW6OsD
>>651
なるほどそれか、ありがとん
2019/08/26(月) 12:17:56.65ID:v/T5C7gF0
最近の魔法少女は物理の殴り合いもできないといけないからね
昔は魔法ちょっと使ってればよかった
2019/08/26(月) 13:00:50.79ID:uXFwQRsc0
腐乱死体部屋でも作ったら効果あるかと思ったけど、このデバフは*5で-12が限度みたいね
設置して範囲内にバフデバフ与えるのはアセンブリじゃないとダメっぽいし、そもそもMOD使ってまで陥れようってんならどうとでもなるか
結局地熱(+意味あるならストーブ)の蒸し焼き部屋になるのかな
2019/08/26(月) 13:02:45.03ID:w1YI9lm30
初代プリキュアは結構肉弾戦とか聞いたが
2019/08/26(月) 13:19:22.93ID:3UwFOsSbd
>>615
デフォ計算だとすぐ100人こえてくるからPCが死ぬ
中世MOD相手だと250人とかくるし
2019/08/26(月) 13:52:51.21ID:P13MtvGS0
alphabiome、熱帯ばかりなのがなんとも
2019/08/26(月) 14:15:25.91ID:8MxGW6OsD
アッコちゃんも格闘家に変身して拳で説得する時代なのかな
2019/08/26(月) 14:36:17.02ID:dsEygWo40
キャラバンの行く先々で捕虜、救助、人の治療で滞在期間が延びる延びる
やっとイベント場所終わったと思ったら新たな救助要請でさらに延びる
一人帰りを待つオスドワーフは捕虜を毎日日替わりれーぷして穏やかな日々を過ごしてる

ウサギ入れてると人間種もスパイス中毒になってるやついて、これはバグなのか正常なのか
2019/08/26(月) 15:00:27.93ID:IYIdVdM40
練られた格闘術を持った相手は魔法使いが魔法に頼ろうとする瞬間を狙って
即死級の一撃をお見舞いしてくるから体術で対抗しなきゃダメってオーフェンも言ってた
2019/08/26(月) 16:33:45.62ID:uIMDXUmIM
>>667
一応嗜好品で取引されたりしてるみたいだし、ないこともないんじゃないかな
治んないのはアレだけど
2019/08/26(月) 16:35:32.06ID:uIMDXUmIM
>>668
懐かしいw
2019/08/26(月) 16:40:06.24ID:dcyRizcR0
もうテンプレにR18MOD関連の話題はNGっていれとけよ
2019/08/26(月) 16:52:44.64ID:eUuNGZdG0
どうやら自分の環境では「うろうろする」になると動作が重くなるらしい
だから常に入植者を働かせる必要があったのだが、ハムスターホイールによってその全てが解決された(雑用できない奴はマインドクリーン)
2019/08/26(月) 17:07:09.21ID:8MxGW6OsD
高度に発達した筋肉は科学と見分けがつかないとも魔法と区別がつかないとも言うし
もう全部筋肉で解決できるようになればいいんじゃないかな
2019/08/26(月) 17:10:08.03ID:QLwgximp0
RoMのMは、MuscleのMだったか
2019/08/26(月) 17:43:59.87ID:uXFwQRsc0
なんかドラゴニアンが更新でおかしくなったみたいね。男が追加されたとか何とか
2019/08/26(月) 18:22:29.26ID:Ayc9jWOXr
男か、これで気兼ねなく生物兵器にできるな。(Evolved Organ を入れる音)
2019/08/26(月) 18:28:32.93ID:a/PyqUrr0
ドラゴンペニスがアップを始めました
2019/08/26(月) 18:34:21.78ID:qa9CmryT0
お、キサラギ研究員か?
2019/08/26(月) 18:39:22.37ID:XSMT0hyj0
>>675
EdBで保存してたドラゴニアンがロードできなくなったのは更新のせいかな?
ついでに入植者編集で髪型とか服の種類も変えれなくなってる
2019/08/26(月) 18:41:37.90ID:VKPs4PFza
降下襲撃は住人の溜まり場6割・貿易ビーコン4割と聞いたけど、貿易ビーコンをタレットキルゾーンのど真ん中に置いておいたらどうなるんだろうか
タレットキルゾーンは避けて降下するのかな
2019/08/26(月) 18:45:28.39ID:w1YI9lm30
死体から強化義肢とかを取れるMODってありますか?
2019/08/26(月) 19:14:35.74ID:d/EKYfLs0
>>679
・オスのドラゴニアンを追加
男性のドラゴニアンには「タフ」ではなく「サンギネ」という特徴がある。

・新しいDerssの追加
イブニングドレスとフラワーリボン

・自動リカバリ機能の追加
今回から、すべてのドラゴニアンの傷は時間とともに回復します。
ただし、欠落した肉体部位は再生されません。

オス/メスのDragonianのraceDefの設定がそれぞれ異なるため、
既存のセーブファイルでは問題が発生します。

・既存の保存ファイルの変更
Dragonianの「KindDef」を「Dragonian_Female。」に変更してください。

ってことでセーブデータのKindDefを書き換える必要がある模様
2019/08/26(月) 19:17:37.37ID:d/EKYfLs0
作者コメントでは

本当にごめんなさい。(>_ <;)
私がドラゴニアンの男性と女性を区別しようとした中で、間違いがありました。
セーブファイルで、以前のドラコニアンがエラーで失われます。
更新後に出てくるドラゴニアンたちには問題ありません。
2019/08/26(月) 19:36:17.07ID:KLXETok/0
>>680
普通に落ちてくるから襲撃人数が少ないうちは一瞬で終わるよ
2019/08/26(月) 19:50:48.45ID:QLwgximp0
>>680
普通に落ちてくる

コロニーの作り方として、貿易用ビーコンや入植者の部屋はキルゾーン入口の傍に配置するのは鉄の掟
2019/08/26(月) 20:00:44.96ID:d/EKYfLs0
ドラコニアンの旧verに差し戻そうとしても、Gitの旧verは削除されてるのか
対応が終わるまで、どうしようもないな
2019/08/26(月) 20:04:06.46ID:d/EKYfLs0
あ、旧verはメニューが折りたたまれてるだけか。すみません。
Assetsの▼押せば展開して、DL可能でした
2019/08/26(月) 20:04:07.61ID:8MxGW6OsD
gitなら古いリリース落とせるんじゃないかしら
2019/08/26(月) 20:10:43.86ID:VKPs4PFza
>>684
>>685
なるほど良いこと聞いた

トンネルに比べてそこまでAIが小賢しいわけではないのか
防衛設計上手くすれば殆どの襲撃はオートで対処できそう
あとは多方面トンネルをどうするかだけど
2019/08/26(月) 20:21:28.48ID:yb6pnZUY0
なんか交易リクエストでワーマスクだけ要求される品質がめちゃくちゃ高いな
2019/08/26(月) 20:28:47.43ID:QLwgximp0
>>689
トンネルは寝室を目指してくるから、寝室をキルゾーンの入り口に置いておけば勝手にキルゾーンに入ってくる
それ以外の箇所はタレットで埋めておくのが前提だけど。
トンネル、降下の対策になるので、寝室、捕虜部屋、病室はキルゾーン付近におくのがいい
2019/08/26(月) 20:42:11.44ID:3KqwbGLta
バチバチを無効化するMODありませんか?
コロニーが半壊して困りました・・・
2019/08/26(月) 20:46:01.73ID:v/T5C7gF0
シナリオエディター定期
途中からやるのはセーブデータいじらないとダメだけど
やり方は知らん
2019/08/26(月) 20:47:18.71ID:qa9CmryT0
そういやタレットを避けようとするAIって、
単純にタレットの数で決めるんだろうかそれともタレットの戦力で判断するんだろうか
2019/08/26(月) 20:49:02.45ID:XSMT0hyj0
>>692
「RT Fuse」というMODでヒューズを研究・建造するといいよ
もしくは新規ゲーム時に偶発事件を無効→電力線ショートを選んでもいいかな(こっちは実際に使ったことないから間違ってたらごめん)
2019/08/26(月) 20:59:07.60ID:g1ekgDGh0
>>692
Fluffy Breakdownsで設定できたような気がする
色々なMOD入れすぎてどれが効いてるかわかんね
2019/08/26(月) 21:40:56.98ID:II62hwFBH
Vanilla Furniture Expandedに今度は防衛関連施設が追加されてるな
この人たちのMod全部好きだ
2019/08/26(月) 21:52:18.36ID:dsEygWo40
便利そうなテレポートmod出てるやん
これで捕虜輸送が捗るのかね
2019/08/26(月) 21:56:30.42ID:3KqwbGLta
>>695
>>696
ありがとうございます(o*。_。)oペコッ
設定がわからなかったので、RT Fuseを入れてみます〜
2019/08/26(月) 22:36:41.78ID:B+48P2RO0
>>632
アラクネが序盤の襲撃で来るときつすぎなんだよな
いやまぁ通常スタートせずに裸で初期素材無しからランダムリサーチとかやってるせいだけど
ショートボウとこんぼうで包囲アラクネむーりー

>>692
電線とバッテリー無しに、電気を使うものは発電所付近にのみ配置とかやると
雨濡れ漏電以外のバチバチはなくなるよ
2019/08/26(月) 23:22:03.14ID:aT/ppk5Ja
>>680
基本的に商船からモノ受け取る且つ電源オンのビーコンのとこに落ちてくる
複数配置してる場合撤去と再配置で調整できるぞ壊れたりしていつの間にか変わってる時があるので
倉庫配置の販売用ビーコンの電源は普段切っといたほうがいいもちろん商船からモノ受け取りやすいとこにタイル敷いて整備したりもする

俺の場合キルゾーンや近くに降下されると間に合わないとか損害でかすぎるとかになるから真反対ないしそれなりに離したコロニー外に配置してるな
コロニー外に降下とかしても通常襲撃と変わらんからな
数は通常襲撃よりはるかに少ないからほぼ損害0で済む
2019/08/26(月) 23:34:42.00ID:Ayc9jWOXr
vanilla animal expandのドンキーが70`積める上に輸送ポッドに乗れる事を知ってしまった。こんな利点があったとは。
2019/08/26(月) 23:46:25.89ID:QLwgximp0
あのシリーズのMODって、結構チート性能なものが多いからな
-130度まで活動可能になるし、閃光弾はムカデを無限に固められるし
遠距離攻撃可能なパソシもあるし、猫が運搬可能だしと色々便利過ぎるくらい充実してる
2019/08/26(月) 23:54:02.39ID:uXFwQRsc0
>>694
数で、最大5だったか7だったかまで影響するんだったはず
2019/08/27(火) 00:15:12.85ID:ssVQJRHu0
ドラゴニアン更新でおかしくなったわ
またやり直すかあ
2019/08/27(火) 00:23:19.26ID:aPY8ma/y0
たぶん龍人はfactionのほうでエラーはいてるはず
2019/08/27(火) 00:23:19.52ID:aPY8ma/y0
たぶん龍人はfactionのほうでエラーはいてるはず
708名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-7nd5)
垢版 |
2019/08/27(火) 01:15:08.59ID:cciwbyPF0
steamワークショップのコメント欄に作者さんが前のバージョン上げてるから困ってる皆は取りに行こうね。
導入方法?知らなーい
709名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-7nd5)
垢版 |
2019/08/27(火) 01:17:59.53ID:cciwbyPF0
ドラゴにアンって書くの忘れてた。ごめん
2019/08/27(火) 01:24:05.84ID:/GPaQp6h0
ドラゴニアンMOD新しくなってから挙動がおかしい時がある
MODで吸血鬼にしているんだが、戦闘中に吸血鬼状態が解除されたり突然失血死したり
今のところは前のバージョンに戻した方がいいかもな
2019/08/27(火) 01:27:13.87ID:3eBefP8P0
アプデ後のドラゴニアン、単体にしたらエラーでないのに何がエラーはいてるのかと思ったら
DE Surgeriesパッチ当ててたのを素で忘れてたわ
2019/08/27(火) 02:19:50.51ID:afGTQ4F30
アマゾンの山火事がヤバいことになってるらしいけど
リムワの世界みたいな燃え広がり方だな
2019/08/27(火) 02:27:30.69ID:nRx3kNvA0
カサンドラなら、好きなだけ焼き尽くしたら、飽きた頃には雨を降らせてくれるんだけど
2019/08/27(火) 02:30:04.29ID:nRx3kNvA0
しかもアマゾンのアレ、頭いかれてる宙族が放火して回ってる疑いがあるらしいやん
2019/08/27(火) 03:44:23.71ID:AR2+UxKX0
>>711
対応しました。もうエラーは出ないはずです。
2019/08/27(火) 05:28:11.19ID:fIX3BaiG0
>>715
素早い対応+10
2019/08/27(火) 08:27:50.26ID:0onaWph3F
ドラゴン子が自動回復関連要素でエラー出てる気がする
2019/08/27(火) 08:30:03.88ID:6AjwLpPS0
さっきラットキンの作者にもコメントしたからマルチですまんけど流れ的にこっちにも共有しときたい。
ラットキンとラビの入植者が1名ずつ消えた。戦死とか脱走ではなく、ゲーム再開したらそのまま消滅。んで社交ログとかにも誰も記憶してない。
歴史ログには彼らの記録はある。

で、その消えたラトキンはなぜか種族がドラゴニアンになってた。
なんか関係あるかもしれないとおもっていちおう書いとく。

というかこんなふうに入植者が「消えた」人対策しらん?
パーマデスやけど時間巻き戻したい・・・
2019/08/27(火) 08:35:47.85ID:0onaWph3F
キャラクタエディターmod使うとか
なんでも出来るからあんまりおすすめ出来ないけど
2019/08/27(火) 08:38:45.98ID:M8u9vyY/0
何で石工とかでクラフト能力上がらないんだろ
2019/08/27(火) 08:46:08.75ID:6AjwLpPS0
>>719
同じ入植者を手動で作るってことでおk?
ありがとう。

開発者モードでも時間巻き戻し機能は無いのか・・・
MoDモリモリ族は無限ロードモードでロード自主規制しながら遊ぶのが安全なのかもな

もうヤケになって「Destroy all things」押してしもうたわ
たしかにすべての物品が破壊されたが輸送ポッドランチャーのなかの燃料だけは無事で草

・・・草
2019/08/27(火) 08:58:10.65ID:6AjwLpPS0
初めてスレ来たけど、めっちゃ勉強なるな。
今日はこころが折れたからこのスレでも読むか。
2019/08/27(火) 09:07:44.16ID:Xs19kBgp0
MODありでパーマデスはリスクありまくりだろう
2019/08/27(火) 09:25:22.73ID:X9f0vIWmd
リッチエクスプローラーなサイコパス入植者による奴隷商プレイ
来る者拒まずな駆け込み寺プレイ
ほぼバニラでやってるんだけど、他にどんな遊び方があるかな?
2019/08/27(火) 09:26:34.62ID:X9f0vIWmd
先月買ったばかりなのにハマりすぎてプレイ時間が200時間になりそう
2019/08/27(火) 09:35:59.56ID:6AjwLpPS0
>>723
また血の教訓がひとつ増えた。

いまんとこ人種系はラトキン、クーリン、ラビを入れてる。
ドラゴニアンはもうちょい安定するまでまつ。

他に楽しげな人種系なにがあるやろ
2019/08/27(火) 09:43:46.02ID:mJU7LPSq0
>>724
ソロ入植者で傭兵modの傭兵のみを使って防衛、襲撃こなす
もちろん襲撃頻繁にして

中世modで設定に毎月入植者複数加入(難民設定)して襲撃も毎月発生するようにして捕虜は取らず
壁作らず柵のみで殴り愛、弓撃ち愛とか
2019/08/27(火) 10:07:06.97ID:ehhMh5T+D
VeteranColonistの設定項目がよくわからんマン
確率変更しても必ず毎日襲撃加入イベントが起きる
2019/08/27(火) 10:13:10.26ID:X9f0vIWmd
>>727
ありがとう。傭兵mod楽しそうだね
2019/08/27(火) 10:17:47.93ID:DVI8A/300
>>704
数で計算してしかも最大数があるのかややこしそうだなthx
2019/08/27(火) 10:47:32.93ID:6AjwLpPS0
上で書いてるの読んだけどホスピタリティmodってそんなにヤバいシロモノだったのか。
>>718で書いた消えたラトキンも、キャラバン中に入植者じゃなくなって逮捕して再度仲間にしたことがあった。
消えたラビはそういうことはなかったけど、ラトキンが消えて再起動したらこのラビも消えてた。
2019/08/27(火) 10:48:00.00ID:6AjwLpPS0
えーどうしようかなぁ。ホスピ楽しいのに消さなならんか。
2019/08/27(火) 11:44:45.61ID:gHIs5Tyv0
数ヶ月ぶりにまたやり始めたけど
何を目標にするか、どんなコロニーにするか
全然方針が決まらんわぁ。
永住はストレスしかたまらんしなぁ。
2019/08/27(火) 11:49:41.78ID:gg4Xd95P0
原住民スタートで2年おきくらいに移住しながら宇宙船目指しながら進むと飽きなくて良いぞ
2019/08/27(火) 11:52:55.83ID:9QBzg65Y0
扉戦法が使えなくなったのとノックバックするようになったせいで
人狩り集団が凄い厄介になってるな
ホッキョクキツネの集団を襲撃のイメージで普通に迎撃したらあっという間に蹂躙されたわ
あいつら足早いし一撃くらったらもう逃げられねえ
2019/08/27(火) 11:54:45.65ID:gHIs5Tyv0
>>734
それ一回だけやったわ。
でもすぐ資産価値あがるからすぐ引っ越しで
最終的に一気に長距離移動して形付けたなぁ。
2019/08/27(火) 12:02:49.65ID:v3eWU9D1H
最近一番楽しかったのが中世技術までで魔術プレイと囚人を大量にクアーリーで働かせる巨大監獄プレイかな
2019/08/27(火) 12:06:33.12ID:7Pv+0Mng0
中世まで+魔術だとプレイヤーが強すぎる感もあったかな
2019/08/27(火) 12:11:45.26ID:M8u9vyY/0
カニバル村プレイするとカニバルがなかなかいないから仲間が増やせない
2019/08/27(火) 12:20:46.00ID:pTWoJRcSa
カニバルしてるとカニバル出来るようになるMODとかないんだな
elona由来でありそうなもんだけど
2019/08/27(火) 12:33:13.91ID:tISgy4z5a
リボルバー蛮族1人に軽機関銃2人で蜂の巣にしたらぁ!と挑んだら負けてワロタ
2019/08/27(火) 12:33:54.07ID:sh4GAul8M
魔術いれるとどうやってもプレイヤー
のほうがうまく使うからなぁ
ロールプレイ重視でもある程度緊張感がないと捗らないし適度に難易度あげるよいmodないかな
今は難易度上昇系としてはdire raidだけだわ
2019/08/27(火) 12:34:01.96ID:rc8KrpxPM
>>718
ホスピは入れてないけど似たような事になったことがあるので一応

時期はクリンが登場した前後だったと思う
追加種族はドラコとラトキン
症状は原始人でドラコが登場するも手懐けてからロードすると消滅
奴隷商から奴隷を買うもロードすると消滅、さらに商隊がマップに現れてからセーブロードすると一部のキャラが消滅、取引キャラがいても取り引きできなくなる
大丈夫なのは初期メンバーと襲撃から懐柔したポーンのみ
ちなみに消えるポーンにベッドをあてがってセーブロードでポーンが消えちゃうとベッドが触れなくなって解体もできなくなる

mod並べ替えも意味がなく、これらはコアの方にエラーがあったみたいで整合性チェックで症状は改善した
2019/08/27(火) 12:36:15.49ID:XvtC1pMp0
SRTSという往復可能な空輸の概念が幾つかのMODで導入されたし、傭兵雇って空輸して襲撃プレイも楽しそう
コロニーには火力発電1基と通信機だけ+壁で囲っておけば、しょぼい襲撃が壁殴って帰るだけになるだろうし
2019/08/27(火) 12:39:07.15ID:E6hDRDE9r
>>735
扉前戦法を使おう

 遠遠遠
 近近近
壁壁扉壁壁 ↑屋内

 狩狩狩
 狩狩狩

上の図の配置で扉を開けて待機していれば、動物側が勝手に一匹ずつ近接×3に挑んでくれる。真ん中の近接が倒れない限りはなだれこまれる事は無いぞ
2019/08/27(火) 12:45:36.44ID:+lJdla8Qd
smart medicineで薬探索距離3セルにしてても遠くの医薬品求めに行くのはなんの影響だ
2019/08/27(火) 13:07:55.11ID:6AjwLpPS0
>>743
詳細感謝。
やっぱ人種系modで出がちなのか。
整合性チェックってどうやるん?
2019/08/27(火) 13:13:28.85ID:AK/dEXXZ0
ライブラリ >該当ゲームを右クリック >プロパティ >ローカルファイル >統合性を確認
これでいけるはず
2019/08/27(火) 13:15:03.79ID:6AjwLpPS0
ぜんぜん関係ないけどクリンなのかクーリンなのかクリーンなのか。
なんか中華っぽいからクーリンと勝手に読んでるけどどうなんやろ?
クーが九龍城みたいに「九」やったらクーリンかなとおもてる。九尾の狐みたいな。
2019/08/27(火) 13:15:29.58ID:6AjwLpPS0
>>748
即レスの親切+10
2019/08/27(火) 13:16:59.52ID:G6fjlmWl0
このスレの魔術人気は異常。
2019/08/27(火) 13:17:51.67ID:BppXa3vYa
>>733
低資産コロニーおすすめ、まぁ俺が今やってるだけだが新鮮な発見もあって面白い
資産23万まで上がっちまったが売り物売り物品劣化すれば21万前後だないま
http://s.kota2.net/1566879098.jpg
殆どの施設は完成したんでどれだけ維持と低下できるかってとこだわ
でもあと3人増やすつもりだから25万前後で落ち着くか30万以下では済むと思うが
資産100万超えの規模ばっか相手してたから襲撃対策は楽で助かるよ
2019/08/27(火) 14:17:40.54ID:niyaSx8n0
バニラでほとんどプレイしたことのないわたくし
Quarryを抜いたことによって鉱石をどうやって手に入れればいいかわからず途方に暮れる
2019/08/27(火) 14:26:26.98ID:nRx3kNvA0
>>742
厳しめのイベントが楽しみたいなら、Rimoverhaul 入れたらいい。
2019/08/27(火) 14:31:56.66ID:ehhMh5T+D
文化レベル最低からスタートとか(できるかは知らない)
2019/08/27(火) 14:51:43.54ID:L8SQ98UCr
>>752
なんか規模といい資源備蓄といい普通のコロニーにしか見えない。
低資産コロニーって小規模かつ資源備蓄も切り詰めたようなやつじゃないの?
2019/08/27(火) 15:06:29.64ID:Fprftndk0
(自分基準での普段と比べて)低資産って意味なんじゃない

俺も言葉的には心情ボーナス目当てで資産を抑えたコロニーの方がピンと来るけどね
2019/08/27(火) 15:15:17.94ID:dTlzJFzJa
>>756
いつもはこんな普通で100万軽く超えるからな彫像おいたり豪華な資源でモノつくったり備蓄もっと貯めたりで
いくらかMOD込みこれだけの規模で低資産に抑えていつもの高資産コロニー並みに快適な環境作れてるってのがポイント全員心情も毎日MAX状態
低資産だからって小規模でやる必要は無い、もちろん小規模低備蓄でやるならもっと削れるだろうけどな
2019/08/27(火) 15:17:50.45ID:nRx3kNvA0
低資産コロニーは、少なくとも宇宙船込みで10万以下のイメージ
20万くらいだと、あまり切り詰めずに普通にやった時のコロニー
30万超えると、アイテム揃えすぎってイメージ
って認識
2019/08/27(火) 15:25:01.84ID:dTlzJFzJa
>>759
あんたのイメージではそうなんだな
でもそれあんたやれる?それで全員の心情毎日MAX状態五体満足で
数値もいじらんでいかに低く高資産並みのコロニー運営ができるかって感じだな、だから面白い
2019/08/27(火) 15:29:48.72ID:mJU7LPSq0
久遠のオーブでいざスパイス中毒消しだ!
栄養失調を治しました
2019/08/27(火) 15:30:38.97ID:nRx3kNvA0
そりゃバニラだけで1000時間はやったから、20万あれば余裕だよ。
ここの住民は猛者が多いし、それくらいなら別に自慢になる程の事でもない。
2019/08/27(火) 15:30:42.09ID:vbp4Y5Fy0
>>740
ウマイ!
2019/08/27(火) 15:33:19.78ID:Q0J0rcSTp
入植者1人、宇宙船込みで5万のコロニー見た時は流石に驚いたけど
20万ならまあ普通
2019/08/27(火) 15:38:14.43ID:dTlzJFzJa
>>762
20万に後退かよ10万はむりなんかいそこは10万いか余裕よとかいうんじゃないの?w

つかなんだよ自慢て
自分で時間自慢始めるし
すまんが俺はもっといってる本当に申し訳ない
2019/08/27(火) 15:38:41.25ID:AR2+UxKX0
>>717
修正入った模様
2019/08/27(火) 15:40:39.99ID:nRx3kNvA0
やってみれば分かるけど、10万以下にするのは結構工夫がいるし
流石に心情MAXで維持し続けるのは厳しいだろうね
20万は、他の人が言ってるように、普通にやればいいだけだから・・・
2019/08/27(火) 15:42:08.73ID:dTlzJFzJa
>>764
本当に切り詰めればやれないことはないんだけどな
俺も結構前バージョンで二人でそんな感じやったけどほんとにツマンネ
襲撃もゴミだしで全く刺激がないそういうゲームじゃねえだろってな
2019/08/27(火) 15:45:41.36ID:jOuIaiUP0
このマウントの取り合いよ
2019/08/27(火) 15:45:54.08ID:9kgS/91e0
マウント合戦なんかやめて順番に互いのルツを掘りあえば平和になるのに
楽しめていればそれでいいじゃないか

とか言って横からマウントを取りに行く俺
2019/08/27(火) 15:47:25.63ID:UuIeHCRy0
イキり奴はネイキッド初期位置砂漠以上でのExtremeランディーの理不尽難易度なら許す
2019/08/27(火) 15:48:27.96ID:Fprftndk0
2019/08/27(火) 15:53:37.28ID:niyaSx8n0
勘弁してください
わたくしが鉱石が全然集まらないとがんばってるというのに
2019/08/27(火) 15:55:30.78ID:dTlzJFzJa
>>771
氷海じゃない優しみ
2019/08/27(火) 15:57:02.03ID:3XDT1w+k0
>>752は普通にいいコロニーだと思うけどな
高難易度は入れてるMODとかにもよるが多少なりは切り詰めないと、刺激が強すぎてだいたい壊滅するからねえ
まあ、どっちにしても下らんマウントの取り合いなんかせずに各々の好きに遊べばいいんだぞ
2019/08/27(火) 15:58:08.06ID:nRx3kNvA0
>>771
砂漠なら、それほどでもないよ。
海氷スタートでは、ウサギを狩りながら氷原に移動するしかなかったから
ネイキッドで海氷に留まれたら凄いと思う
2019/08/27(火) 16:04:03.58ID:MYKUe38q0
昨日は何ともなかったのに今日起動したらCustom PortraitsとかRim HUDの表示が消えたり
Static Quality Plusの品質固定が機能しなくなってたりしたから試しに今日更新されてたRIMMSqol外したら治ったわ
有能なヤク中とか放火魔を真人間(強制)にするのに便利だったんだが…
2019/08/27(火) 16:10:35.05ID:dTlzJFzJa
>>776
1000時間超えてるならそこは余裕よとか言わないと猛者なんでしょう?
2019/08/27(火) 16:14:15.26ID:3eBefP8P0
>>715
日本語翻訳に素早いパッチ対応と本当にありがとうございます
2019/08/27(火) 16:16:47.36ID:Q0J0rcSTp
よっぽど悔しかったんだなあ
2019/08/27(火) 16:24:50.73ID:UVQ//TXZ0
海氷やったことないけどネイキッドで建材になるようなものあるの?
2019/08/27(火) 16:27:18.39ID:dTlzJFzJa
>>780
猛者の方々がイキってくるもんだからw
2019/08/27(火) 16:30:11.82ID:Fprftndk0
氷原じゃなくて海氷でしょ?なにもないよ

降下したときの鉄くずだけだから、よくあるただ死んじゃうだけの初期設定だよ
2019/08/27(火) 16:32:11.44ID:nRx3kNvA0
>>781
ないよ。ないから、資源が確保できる氷原まで逃げるしかなかった。
ネイキッドの海氷は、ほんとの無理ゲー
2019/08/27(火) 16:32:37.10ID:cEOP8xaWa
一応近くに大氷原がある海氷で始めれば開幕即キャラバンでなんとかなるかもしれない
2019/08/27(火) 16:35:43.67ID:Q0J0rcSTp
海氷なら無理だけど、氷原か砂漠ならネイキッドスタートでも凌げる?
2019/08/27(火) 16:36:52.56ID:UuIeHCRy0
過激ランディーは只の運ゲーだからね、砂漠ならまだ地形的に安定してるけどツンドラ以上は地形規模が広いからキャラバン移動も中々厳しい
2019/08/27(火) 16:39:10.22ID:dTlzJFzJa
積雪エリアは動きおっせーからな
寒冷地極地でのキャラバンは夏場と冬場で段違い
2019/08/27(火) 16:40:56.17ID:Fprftndk0
氷原は運も入るけど凌げるよ

初手で間欠泉周りに部屋を作って暖をとれたら後はもう動物運次第で難易度がかなり変わる
内政が軌道に乗ったら防衛面ではむしろ楽なんじゃない、なんたって全面遅速領域だから
2019/08/27(火) 16:42:48.47ID:dTlzJFzJa
食い物も腐らんからな
2019/08/27(火) 16:43:12.74ID:nRx3kNvA0
初期砂漠なら、洞窟のある所も選べるからね
初期の資源は、散在する壁を壊せば扉と材料にはなるから、小さめの洞窟を封鎖して夜のみ活動する様にして
ストーンカッターと武器のための鉄を掘り出す感じで開始すればいい。食人村にすると更に楽になる。
2019/08/27(火) 16:44:00.29ID:jOuIaiUP0
と思ってると夏に腐る
2019/08/27(火) 16:44:05.87ID:84rQHJ9a0
俺どうやっても30万は越えるわ
前に鄭氏さんコロニー作ろうとして6万を目処にがんばってみたがまじ生存に最低限必要な設備しか置けなくて精神崩壊壊滅した
入植者も武器みたいに性能落とさず耐久ぎりぎりまで削って資産価値減らせねーかな
2019/08/27(火) 16:46:28.55ID:dTlzJFzJa
>>792
たまに夏場常温以上になるとこもあるだよなー
2019/08/27(火) 16:47:57.68ID:Q0J0rcSTp
>>789
>>791
そうやって説明されると、無理ではないんだって気がする
そこまでストイックなプレーはやったことないし、俺もやってみるかな
2019/08/27(火) 16:49:24.13ID:dTlzJFzJa
>>793
普段の生活に影響ない耳とか鼻モゲはいくらか人の価値さがる
そんなサイココロニー俺は嫌だけどな作業ゲーしてんじゃねえんだから
2019/08/27(火) 16:49:47.68ID:mJU7LPSq0
ネコにシールドベルト持ってかれて入植者が装備出来なくてイラッ
装備も外せないときた
くそぅ、可愛い顔してえげつねぇな
2019/08/27(火) 16:51:16.33ID:UuIeHCRy0
まぁ地形より選択難易度の方が遥かに影響力は高いんだがね
序盤の鹵獲品のみでレイルガンやムカデ集団を少人数で対応し続ける気力が持たない
2019/08/27(火) 16:52:18.07ID:Fprftndk0
鄭氏さんコロニーが何を指してるのかよくわからないけど精神崩壊は流石にもうなんかおかしいんじゃない

美観・快適性(快適性は多少建築レベル依存でもあるけど)さえ押さえれば、各種補正適当に揃えて資産関係なく常に心情8割超えくらいは難しくないでしょう
花の床は手間はかかるけどそれ以外いらないから序盤オススメだよ
2019/08/27(火) 16:57:15.47ID:nRx3kNvA0
>>795
やるなら最初はランディでやるといい。
ランディは、過激でも物資降らせまくってくれて優しいし、襲撃頻度も平均的に少なくて簡単。
2019/08/27(火) 17:00:21.50ID:UVQ//TXZ0
>>797
服装の設定で禁止にすれば脱ぐんじゃね
2019/08/27(火) 17:00:22.87ID:UuIeHCRy0
過激ランディでやるならせめて最初の降下位置はランダム内で選ばれる場所でのみにしといた方がいい
病気2連も珍しくないしネイキッドじゃただの糞ゲーになるぞ
2019/08/27(火) 17:01:07.41ID:3eBefP8P0
>>797
Animal Gearで装備してるなら家畜に適用されてる服装からシールドベルト除外したらそのうち外すよ
2019/08/27(火) 17:01:23.07ID:84rQHJ9a0
>>799
フロアろくに敷けないのもそうだけど襲撃に対する防衛が足りなくて元々底辺心情からの怪我痛みループだった
あと普段は気にならない死体を見たが地味にきつい
花の床って日照量50%でもいけるんかな
鄭氏さんは低資産ね
2019/08/27(火) 17:01:24.05ID:dTlzJFzJa
流石猛者さん詳しいですね

狙いすました嫌がらせコンボ決めてくるカサおばあさまの方が凶悪ですからねー
2019/08/27(火) 17:02:22.73ID:Xs19kBgp0
アウアウ
2019/08/27(火) 17:07:02.19ID:Fprftndk0
>>804
たんぽぽは無理だけど百合とバラは室内灯で平気だよ、屋根をそもそもつけない選択肢もあるし

話を聞く分に、単に防衛に慣れてないだけだね
資産が低いうちはそれこそデッドフォールと動物無双だからそこらへん抑えるだけだと思うよ
怪我と痛みの心情ペナは資産依存補正打ち消しちゃうくらいだからそこさえ抑えりゃ楽だろうね
2019/08/27(火) 17:07:19.56ID:cEOP8xaWa
鄭子さんって動画投稿者でもいるのかと思った
孔子さんコロニーは囚人に哲学説いてそう
2019/08/27(火) 17:07:52.09ID:dTlzJFzJa
ユリバラは明かり30%で行ける
土さえあれば
2019/08/27(火) 17:14:17.00ID:gHIs5Tyv0
ユリ・・・ユカリ・・・うう頭が・・・。

まあ今海外ニキの配信見てて思ったんだが
やっぱ米だけ作ってりゃ食料は安泰だな。
modのご飯に振り回されると50人村とか無理だわ。
2019/08/27(火) 17:14:30.23ID:nRx3kNvA0
低資産でタレットを使わず襲撃を捌くなら、一マス通路での防衛を活かすのが良い
MODありなら、ベクターショット一個あるだけで無敵化する
2019/08/27(火) 17:14:52.06ID:mJU7LPSq0
ネコ脱がせそうだわ、一番欲しかった襲撃時には間に合わんかったのでそのままでいいか!(メンドクサガリ発動)

ヒトに付いたスパイス中毒は久遠のオーブでは取り除けないことが判明した

役に立たんオーブだ、オーブの面汚しよ
2019/08/27(火) 17:17:36.61ID:AR2+UxKX0
>>812
ペットフードのステそのままにチュール作りたくなった
2019/08/27(火) 17:19:40.78ID:mJU7LPSq0
>>813
ペットフードとの差別化の為にチュールは確率で凶暴化いれよう、うん
2019/08/27(火) 17:33:30.41ID:XvtC1pMp0
>>813
中毒率高めでよろしく
2019/08/27(火) 17:36:37.80ID:Q1nJ0Yt10
なんか納品クエストここ2週くらい人皮・人肉の依頼ばかり出る…
ランダムとはいえ一体取引先は何をしてるんだろう?
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-lUbA)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:52:15.80ID:IuI7Teog0
Giddy up入れてると動物に乗りながら散歩するんだね
てくてく乗馬してるの見てとても和んだ
2019/08/27(火) 18:03:40.53ID:G9NRMd0hr
強制加入イベで雑用、戦闘、消火、高度な作業全部できない上に見た目糞デブっていう完全に嫌がらせ用キャラがきたわ
即追放したけどこれカサンドラわざとやってんのか
つか誰だよこんなキャラ作ったの
2019/08/27(火) 18:09:18.68ID:G6fjlmWl0
障害を乗り越えてロケットを飛ばすゲームだから
むしろ正解。
いいキャラばかり来るわけがない。
2019/08/27(火) 18:10:12.42ID:t627QEkRa
ドラゴニアンのアプデ来たけれど、治ったのかな?
2019/08/27(火) 18:13:08.39ID:7SYLIGA60
>>819
緑「えー」
2019/08/27(火) 18:21:45.56ID:dTlzJFzJa
たまにはデレるカサおばあさま
若くて超記憶力物覚えよしなエリートくれるときもある

やっぱ義肢付は低資産ではきついな強化脊椎つけただけで2300が4000にあがっちまったわ
高資産やってるとモゲまくりで数か所義肢でよく一人1万超えとかするからな備蓄で義肢買って100価値くらいに劣化させてるとはいえ付けたら話は別だからなー
2019/08/27(火) 18:57:15.87ID:lvOHZJQi0
開発的にはやっかいものの介護楽しめってことなんだろうけど追放するのが正しい
2019/08/27(火) 19:05:27.30ID:afYtrSqR0
>>694
単純にタレットの数に依存して5基以上は同じ(厳密には4基ちょいでカンストする)
タレット以外の要素も含めて計算するのであまりにも極端な条件だと
タレットが多い方の道を選ぶ場合もある
2019/08/27(火) 19:20:05.72ID:AK/dEXXZ0
ヘリコプターMODとか出たのか
もう一つの飛行機MODとどっち使うか迷うわ……
あとは車とか馬車とかあれば文句なしなんだが
2019/08/27(火) 19:41:39.43ID:mJU7LPSq0
車は18b以降更新されてないんかな、また使いたくなるな
初期キャラバンしてると毎回馬車か荷車欲しくなる
2019/08/27(火) 19:46:25.71ID:rc8KrpxPM
LFきたー(歓喜
2019/08/27(火) 19:49:46.61ID:jOuIaiUP0
タレットの数かあ、有効範囲がどれくらいか、なんてのも海外フォーラムいきゃ情報あんのかね?
2019/08/27(火) 20:01:55.41ID:Fprftndk0
ニコ動の某辺境きりたん動画の9つ目の最後の方のまとめに詳しくあるよ
2019/08/27(火) 20:16:20.15ID:ssVQJRHu0
ヘリコプターに機関砲ほしいわ
2019/08/27(火) 20:27:32.35ID:XvtC1pMp0
>>827
ひゃっはー! 昨日新しいコロニーで始めたばかりだから試せないけど、LF娘達が売られなくなったの嬉しいな
2019/08/27(火) 21:27:22.17ID:6AjwLpPS0
LFってなんぞ?(新人
2019/08/27(火) 21:39:24.48ID:a2EXiqioa
>>826
調べてみたら1.0あるっぽいね
つい最近更新してるから使えるかな
2019/08/27(火) 21:41:21.04ID:mJU7LPSq0
今度こそ魔法使いの集落をry
10人ぐらいになったが、未だに最初の魔法使いだけしかいない悲しみ
活躍してるのもチャージハンドガン撃ち
2019/08/27(火) 21:42:12.56ID:6AjwLpPS0
RimHudがzeroなんちゃらを理由にぽこぽこ落ちる・・・。
なんでや
2019/08/27(火) 21:52:40.91ID:yWeB2b2Q0
https://i.imgur.com/bvH5pKB.png
TY Female Body 改とVisible Pantsを導入した環境下向けの衣服テクスチャ差し替えです
ニッチすぎて需要あるか不明ですが、せっかく作ったのでおいておきます

https://www.axfc.net/u/4000646&;key=rw
ダウンロードに失敗する場合は「ダウンロードを開始します。」のページをリロードしてください
2019/08/27(火) 21:53:53.17ID:t3T68oc30
>>754
MODは自己責任とはいえ、人に勧めるなら明らかな不具合もちゃんと説明しとこうな
Rimoverhaulはhospitalityに匹敵するバグの多さで、唐突なロシア語が沢山あり、翻訳もないので自力で翻訳しないといけないとかいう地雷
2019/08/27(火) 21:57:16.68ID:niyaSx8n0
>>837
ロシア語の翻訳という意味で難易度が上げるという斜め上の発想なのかもしれない
2019/08/27(火) 21:57:49.83ID:jLYLHBae0
>>827
>青き竜の子は1ゲーム中に1体までしか出現しなくなり、死亡しても蘇生不可能になりました。
これは今まで以上に箱入りドラゴン不可避(無慈悲なポッド強襲
2019/08/27(火) 22:00:17.71ID:6AjwLpPS0
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00264281-1566910725.jpg
あっばっばっばっばb
2019/08/27(火) 22:02:10.30ID:ZFUd+a5N0
>>839
各種動物強化系義肢modでフル強化+ッ結婚首輪+なんかランダムエンチャントつけるやつ
+シールドベルトで強化してあげよう
2019/08/27(火) 22:04:37.86ID:t3T68oc30
>>752
MODがどうとかを抜きにして、低資産コロニーを目指す割には7人の入植者、あと3人増やすとしてもその人数の割に部屋とか椅子の数多すぎない?
ツールボックスの数も多いし、どっちかというと美観重視コロニーに見える
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-lUbA)
垢版 |
2019/08/27(火) 22:36:38.64ID:IuI7Teog0
ずっと遊んでみたかったMODが復活とは
いい事もあるもんだなあ嬉しい
2019/08/27(火) 23:23:46.17ID:b8tfPvl50
間違って言語英語に設定しちゃったら日本語に戻せないんだけどナニコレ・・・・
2019/08/27(火) 23:43:07.31ID:3eBefP8P0
>>844
自分も英語にしたら日本語の項目なくなって困ったことあるわ
Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\ConfigにあるPrefs.xml開いて
<langFolderName>English</langFolderName>をJapaneseにしてやれば直ったと思う
2019/08/27(火) 23:47:42.32ID:b8tfPvl50
>>845
もうPC落としちゃったから明日試してみるありがと
ググっても全然わからんから助かった
2019/08/28(水) 00:13:32.14ID:ox0WP0HN0
real ruinsで誰かの作ったコロニーを退廃してるとはいえ、見れると楽しいな
退廃しすぎて柱しか残ってねぇの見ると残念だが、最先端医薬品150個+アルファは旨かった
2019/08/28(水) 00:13:32.94ID:L6UtsWIX0
建築の解体を優先してくれるようなmodないかな
1マス1マス手作業で壁を除去命令出すのがしんどいのです
2019/08/28(水) 00:15:53.05ID:RUpaTyyg0
建築優先度変更は確かにしたくなるね
屋根最優先とか見ててすごいストレス
2019/08/28(水) 00:18:39.65ID:ox0WP0HN0
achung!(似た名前ランキングで探して)だったかの強制作業使うといいんじゃないか
2019/08/28(水) 00:23:15.91ID:3xqDCsqU0
逆に建築予定のほう禁止にしておくのはどう? 変更できればそれが一番だけど
2019/08/28(水) 00:23:47.07ID:owbU1gQO0
Work Tabで仕事の優先度変えれたけど解体はどうだったかな
2019/08/28(水) 00:26:28.72ID:11JeQv230
>>848
バニラならちょっと手間だけどまとまった場所の解体であればゾーン指定でそこから動けなくすれば解体だけしてくれるはず
MODならJob Splitterってのが優先順位を建築じゃなくて解体、建築、修理、運搬(建築指示したとこの資材を運ぶ)とか細かく指定できる(まあ建築以外も細かくなるけど・・・
2019/08/28(水) 00:29:55.28ID:RUpaTyyg0
>>850
優先度変更とは違うけどこれはこれで凄いいいね、あざす
2019/08/28(水) 00:38:05.78ID:L6UtsWIX0
>>850
>>853
あざっす
850のが面白そうなんで導入してみる
2019/08/28(水) 00:50:20.73ID:L6UtsWIX0
Achtung!を使ってみたらまさにコレを求めていたって感じだった
これで1マス解体するごとにUターンしていくやつを呼び戻さなくて済む・・・
2019/08/28(水) 01:03:29.59ID:T0/kUrWH0
>>838
ロシア語は守備範囲だけど、Modがバギー過ぎてお勧めできる状態では無いので翻訳スルー

あとラビのバックストーリーの翻訳完成した。
2019/08/28(水) 01:04:25.26ID:FKftcDkU0
やるじゃん。
2019/08/28(水) 01:06:39.78ID:T0/kUrWH0
>>844
RuntimeGC入れて、不要な言語削除にチェック入れたまま日本語から英語にすると
英語以外の翻訳が消える。基本設定弄るModはその設定覚えておくといいよ
2019/08/28(水) 01:07:50.09ID:Ma42cDZYD
LBまだまだえらーやね
2019/08/28(水) 01:13:14.36ID:az4gDSyia
>>842
美観もあるのに低資産なコロニーてええな
それも混みでどこまで下げられるかの挑戦
いかにも低資産コロニーにするならもっと下げられるね
でもそれじゃあつまらないだろ
2019/08/28(水) 02:52:56.19ID:lzzsm0vY0
デフォルトでもシフト押しながら命令で行動予約積めるんだけどな
2019/08/28(水) 03:06:45.62ID:70M2Nmd/0
疫病の時には必須の知識だから、知ってる人は多いと思うけど
それが面倒だという話なのだろう。
2019/08/28(水) 06:22:40.89ID:az4gDSyia
疫病はゾーン指定で収穫作業員ないし全員そこにぶちこんで植え込み禁止にしたうえで疫病作物全部刈り取る指示出せばすぐおわるからそんなめんどいことしねーなー
2019/08/28(水) 07:12:29.77ID:Ma42cDZYD
火を放て(木製コロニーごと全焼)
2019/08/28(水) 07:12:41.67ID:cnvBNDzF0
>>864
俺も最近その監禁方でやることにした。
2019/08/28(水) 08:30:33.16ID:3FBb/FE7r
外壁を拡張しただけだ!そこに屋根を張るなー!
2019/08/28(水) 08:31:51.40ID:ox0WP0HN0
simple slaveryで奴隷にして厚待遇かつ入植者の恋人いても、逃走図ろうとするんだな
これは逃亡罪で突撃隊行きかなぁ?
2019/08/28(水) 08:44:54.18ID:lJSLzfPI0
シンプルスレイブはものすごく長期間奴隷させてると
ストックホルム症候群+5とかになって笑う
2019/08/28(水) 08:53:14.56ID:ox0WP0HN0
>>864
modで疫病だけ選択して、achtung!で強制作業刈り取りさせてるわ
2019/08/28(水) 09:08:59.69ID:hE4rkgEep
>>842
それよりもキルゾーンに対する各部屋の配置が悪くて
降下トンネルのAIの挙動を知らない初心者の様な無防備な配置が気になって
低予算だとかそれ以前の話だと思った
2019/08/28(水) 09:34:02.74ID:IZre6TZr0
姑のような奴だな
2019/08/28(水) 09:50:30.83ID:ox0WP0HN0
allow toolsの徴兵者で狩猟時、倒れたボムネズミにトドメ刺して火傷負うお馬鹿なAIどうにか出来んかな
2019/08/28(水) 10:23:40.16ID:j2HlbxVSa
>>871
どういうのがいいのか参考にしたいから教えてくれ
2019/08/28(水) 10:41:18.93ID:C8JRshqs0
火傷(火傷痕)を再生する再生能力を獲得すればいいのじゃ(´・ω・`)
2019/08/28(水) 10:47:41.74ID:RUpaTyyg0
了解!ルシフェリウム!!
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a17-MlRc)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:07:02.33ID:hEka40SL0
よく見る縦長直線キルゾーンがコロニーの端にあって
入植者の部屋やビーコン倉庫がキルゾーンとは離れたところにあるコロニーは
守りにくそうだなとは思う
2019/08/28(水) 11:08:51.92ID:fl+Pwgfz0
>>871は友達いなさそう
2019/08/28(水) 11:14:01.36ID:XW2u3yiVd
マウント取ってる奴って基本的に人の意見聞かんから、リアルで虐げられてる事への発散に使ってるってどっかで見た
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a17-MlRc)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:18:01.17ID:hEka40SL0
昨日暴れていたアウアウはそんな感じやね
2019/08/28(水) 11:18:35.01ID:fl+Pwgfz0
それはあるかもなぁ…
多分あまり好ましい人生を送っていないのだろうね

マウンティングする人には一様に「共感」というものがない
共感ってのは即ち愛なので、それができないのは愛を普段から感じられていない証拠
まあ要するに不遇ってことだ
2019/08/28(水) 11:32:30.38ID:iAoMLDTe0
>>876
6日に1回、1年で10個なら何とかなりそうだと思いながら1度もやったことがないルシフェリウム
883名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a17-MlRc)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:42:05.45ID:hEka40SL0
ルシフェリウムに頼る必要があるほど追い込まれたりしないしな
興味本位以外では使う機会ないよな
ルシフェリウムスランボは強いけど、普通に戦う方が簡単で楽だし一度みたら満足しちゃう
2019/08/28(水) 11:48:33.80ID:RUpaTyyg0
遺跡盗掘を含めた移住を多用してるとルシフェルムは二桁単位で余るから俺は使っちゃってるな、病気の免疫獲得速度が爆速になるし、何より古傷が治るのは良いよ、足が少し早くなるのも嬉しいところ
槍を使って手に入れた強いけど脳に火傷負っちゃったやつなんかによく使ってる

薬物嫌いな人に対して-15の社交ペナがつくのうっかり摂取させ忘れが少し怖いくらい
2019/08/28(水) 11:53:04.54ID:3xqDCsqU0
コロニー全域洞窟内拠点やってみてるけど、扉の部分が暗いになる以上は温度(とエディタ)以外で虫湧きの完全な防止って出来ないのかな
何かのMODで光通すドアとかあったような気もするけど
886名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a17-MlRc)
垢版 |
2019/08/28(水) 11:55:59.92ID:hEka40SL0
扉一マスなら湧かないはず、連続二マス必要なんじゃなかったか。
太陽灯と同じ強さの光でコロニー埋め尽くすのもmodありきになりそうだが
2019/08/28(水) 12:03:35.60ID:dchHXPIYF
ドラゴン子さんmodのエロ版はドラゴン子さんmod本体のあとに読み込む形すればいいのかしら?(質問)
2019/08/28(水) 12:06:49.96ID:C8JRshqs0
♀ドラゴンのエロMOD2種類全く別なのがあって割と答えようがねぇが
ドラコニアンの奴は単体で動く、ただし最近の更新には非対応
2019/08/28(水) 12:10:43.78ID:FKftcDkU0
>>887
すごくおじさんっぽい文章だと思った(感想)
2019/08/28(水) 12:35:17.09ID:OssJ2GBCH
当たり前だけど自分のコロニーに核を落とすと全部壊れるのね
飛び立つ前にコロニー半壊覚悟でやったら宇宙船も木っ端微塵になっちゃった
2019/08/28(水) 12:45:07.66ID:xXRsZRj+0
エルフとドワーフと魔法は入れないけど
ドラゴニアンとクリン、ねずみ、アラクネMODは入れる。
2019/08/28(水) 13:06:06.80ID:3xqDCsqU0
>>886
そこは勿論というか、妖怪村の火竜の灯火数個使って範囲内だけくり抜く感じにしてる
もしかしてGloomyの窓付き壁って建築物じゃなく家具判定だったりするのかな。ドアは各出入り口に一個ずつしかないし
後はキルゾーンに湧く判定した虫の巣が飛び火して生活空間にまで出現した、とかもあるか
設計難しいわ
2019/08/28(水) 13:20:16.09ID:hEka40SL0
開発モードをオフにしてないなら、虫湧き確率を確認してみりゃいいんちゃう
2019/08/28(水) 13:28:15.85ID:az4gDSyia
>>885
ガラス扉なら光通してると思うぞ
フェンス扉なんかも
2019/08/28(水) 13:38:02.02ID:az4gDSyia
得意げにいってマウントはとるのに画像はあげないよな昨日の猛者()殿といい
たいした猛者()達さんですわ
2019/08/28(水) 14:02:38.27ID:9P5mgXZA0
昨日話に上がってたLF入れてみたんだけど
キャラかわいいんだけどでかすぎてすごく浮いてて気になってしまう
知識ある人だったらサイズかえたりできるんだろうなぁ
2019/08/28(水) 14:05:20.77ID:ox0WP0HN0
裂け谷弓持ったエルフつえぇー
全距離90越えでダメ20貫通50%て勘弁してくれ
欠損しまくって怖すぎる
2019/08/28(水) 14:11:40.36ID:T0/kUrWH0
>>832
Lost Forestの略称らしい
基本的にModの短縮名らしいけどあまり使われてるの見た事ない
2019/08/28(水) 14:19:01.32ID:az4gDSyia
ちょっと前に色々あったMODだなー
解決したんだ顛末詳細は知らんけどそら入れてた人は喜ぶわな
2019/08/28(水) 14:50:50.90ID:lJSLzfPI0
ヌーディスト率80%にして
南国全裸村!と思ったがヌーディストって暑さにも弱くてきついな
暑ささえなんとかすれば心情管理が異様に楽 +20はでかい
2019/08/28(水) 14:53:00.61ID:hEka40SL0
そこでmodで、バニラアパレルエクステンデッドのサマーハットとか、リムセナルの危険環境ヘルメットを使うと
2019/08/28(水) 15:01:03.18ID:9P5mgXZA0
>>901
裸にヘルメットとかド変態ですね
2019/08/28(水) 15:38:08.24ID:lJSLzfPI0
今回はほぼバニラで挑んでるから帽子しかないぜ

どうでもいい知識投げつける
グレートボウを作る -1+というところで-や+を押す時に
Ctrl押しながらで10倍、Shiftで100倍、Shift+Ctrlで1000倍入力できる
2019/08/28(水) 16:04:36.30ID:RUpaTyyg0
知らなかった俺は今までどれだけ無駄に連打していたんだ…
2019/08/28(水) 16:12:07.72ID:5EsIKfQlM
MOD入れまくりでスローモーになってる中必死にカチカチしてたわ
2019/08/28(水) 16:13:58.67ID:idYdjB+s0
沢山作るなら普通直入力しない……?
2019/08/28(水) 16:24:48.32ID:RUpaTyyg0
癖になってんだ、マウス連打すんの
2019/08/28(水) 16:25:11.30ID:nXOcDPRo0
Everybody Gets One はいいぞ
2019/08/28(水) 16:29:23.35ID:+keVQRqba
誰か降下とトンネルにパーフェクトに対処できるコロニーの参考画像あげてくれないかな
取り敢えず教えてもらった通りに寝室とビーコンをキルゾーンの側に置いてるけど敵の誘導が上手くいかなくて乱戦になってしまった
2019/08/28(水) 16:46:30.10ID:S3cChBf/a
あの機能なんかのキーと合わせて固定トグル式にできればな尚よいんだがな
キャラバン準備でクリック連打したりキー押したり忙しい
2019/08/28(水) 16:55:09.11ID:RUpaTyyg0
作りかけで良ければ上げるぞ
2019/08/28(水) 17:02:13.24ID:+keVQRqba
>>911
先生お願いします
2019/08/28(水) 17:06:23.28ID:LuFvLbYd0
過去スレにも何回か出てた気がするけど自分の記憶が正しければこの人の動画のどっかにあった筈 ttps://www.nicovideo.jp/user/3350663/video
降下はONビーコン4割の頭上(大体寝室)6割で完全な対処は厳しいけど、キルゾーンの真横にそれらを置いて経路誘導するしかないね
トンネルに関しては外壁周りにタレットを射線抜けなく設置の、誘導部分の壁を少し弱くのタレット外の適当配置でも可
2019/08/28(水) 17:14:48.41ID:hEka40SL0
降下は、ビーコンと誘導設計済みの部屋(寝室、病室、工作室、娯楽室)に落ちてくる以外の
イレギュラーな効果までは対象しにくいから、完璧とはいかんやろな
トンネルは完璧に安全に誘導できると思うけど
2019/08/28(水) 17:16:38.65ID:x19EhRYQa
それじゃ俺からも
右側にでるお知らせボックスは右クリックで消せるぞ!
2019/08/28(水) 17:20:42.01ID:RUpaTyyg0
>>912
俺のはこの人の動画(>>913)のパクリだからこっちの動画見ると超詳しい解説があるよ
トンネルはタレットで上下のキルゾーンに誘導して倒す(上は作りかけ)
キルゾーンの隣に寝室を置いて降下のときにはそこに受け流すのが基本

全体図
https://i.gyazo.com/202cb4de0f2458ee7edce558ab19a32b.jpg

タレットの範囲
https://i.gyazo.com/912cbe902e0b40daab63004521a86553.jpg

降下のときには扉を全開放してメインキルゾーンに誘導する
https://i.gyazo.com/57830fb6e777e1b0429c29579aeac2f4.png

トンネル用キルゾーンの拡大
https://i.gyazo.com/242bc329e37f57f690e36d0b6f48a2d3.png

資産とか
https://i.gyazo.com/31a129c214e60c384ca2ea56112a9363.png
2019/08/28(水) 17:22:28.84ID:S3cChBf/a
人に降下は徴兵追従オンにした動物に頼るしかないなー
もしくはコロニー壊れるけどポット開く瞬間狙ってロケットぶっ放す荒業も
資産100万超えの人頭上宙族降下なんて地獄だからな
まだEMPスタン効くメカ降下の方が楽だわスタン中に動物ぶつけりゃ撃たないし
2019/08/28(水) 17:26:32.47ID:+keVQRqba
>>916
これは分かりやすい
敵を狩る主戦場への経路が直通なのか
設計し直してみるわ
2019/08/28(水) 17:35:59.15ID:S3cChBf/a
やっぱタレット資産は上がるなー低資産にすると思うとコロニー周り設置は悩むわ
10万20万だと過激でもそもそも襲撃弱いからトンネルは外に土嚢壁
それかあえて外壁破らせて壁内側で侵入してきた連中を挟撃対応の方が楽な気がするわ
最終ロケもちなんて多くてもだいたい2〜4人とかだしな
2019/08/28(水) 17:39:13.80ID:LuFvLbYd0
機械生命体はタレットが囮が精々な性能になっちゃうから、最高難易度だと序盤の運が良くて鹵獲ライフルとシールドでの対処が一番きつい
ランディだと襲撃ポイント倍率が他の0.5~2倍くらいの発生頻度が完全ランダムだからリアル志向ならお勧め
序盤と反応炉機動後が他の比じゃないほど鬼畜になるけどね
2019/08/28(水) 17:46:20.38ID:3xqDCsqU0
>>893
湧き確率見るのってMODじゃなく開発者モードか、ありがと
見てみたらどうも火竜の灯火(太陽灯でも同様)だとうっすら青いの残るのと設計ミス発覚したわ
2019/08/28(水) 17:54:08.86ID:JRP68VUd0
過激の資産10万超えでトンネルを土嚢壁迎撃はきついんじゃないか?
壁土嚢にしろ拠点内迎撃にしろグレネードが複数いたらかなり危険だし

>>920
ランディの襲撃倍率は0.5〜1.5だぞ
ちゃんと平均値は1.0になるようになってる
2019/08/28(水) 18:02:51.20ID:S3cChBf/a
>>922
外で土嚢壁で撃ち合いは相手の数と武器の質次第だわな
グレとかロケ類持ち複数いるなら無理あえて壁破らせてなだれ込んでごったがえしてるとこに
三連か最終ロケぶっ放すのが一番安全かつ打撃与えられる、なのであえて外壁周りは空き地とってるな
なにせ壁内側の土地の広さは資産にならんからな
2019/08/28(水) 18:17:45.81ID:LuFvLbYd0
トンネルは誘導部分を1マス通路にすると多少は同士討ちが狙い易くて良い
ボマローブミサイルも比較的成功するし、過激10万くらいだと焼夷弾持ちのムカデ複数が一番怖い
2019/08/28(水) 18:21:18.27ID:6LeCVKXYD
LF起動時バグ治った?
2019/08/28(水) 18:32:10.44ID:idYdjB+s0
Vanilla Furniture Expanded - Security
でアルコテックシールドジェネレーターを手に入れたんだけど、
展示しても閉鎖って出て何も起こらないんだが、何か付属物でも必要なの?
2019/08/28(水) 19:04:19.68ID:idYdjB+s0
自己解決した。襲撃されないとオフのままなのか
2019/08/28(水) 19:49:43.41ID:ox0WP0HN0
お、よさげなドワーフおるやん、捕まえてやろう
無効化射撃!
脳死!!
2019/08/28(水) 19:49:45.22ID:IZre6TZr0
陣地構築参考になるなあ、過激でも適当にやってたがもう少し煮詰めてみるか
DF民的にトンネル襲撃とかあると山にこもりたくなる
2019/08/28(水) 19:58:22.66ID:LuFvLbYd0
トンネル襲撃の対策猶予時間を増やすなら外壁を2重3重4重とするしかないかな
その場合は壁の中に居る状態にならないように1列ずつ設計をしていかないと駄目だし建築の拘束時間がやばい
過激だと正攻法にやっててもジリ貧になるからその場しのぎにしかならない特攻動物とかはあまり乱用せずに地形設計で対処するしかない
2019/08/28(水) 20:02:32.57ID:ImZ0o5lY0
LFで竜の子の遭遇イベント発生したけど急にRPGみたいな会話イベント発生してびびった
立ち絵表示とかできたんですねこのゲーム…
https://imgur.com/a/gR7Hx37
2019/08/28(水) 20:08:24.45ID:RUpaTyyg0
誰だよ(素)
2019/08/28(水) 20:11:41.99ID:6LeCVKXYD
^o^ ワタシデス
2019/08/28(水) 20:19:18.73ID:ky3MSYtb0
これをフル活用するとdlsiteとかで売ってるゲームみたいなことも
リムワールドで出来ちまいそうだな
2019/08/28(水) 20:20:34.14ID:6LeCVKXYD
開発も余裕を残しての1.0リリースだし実際余白は多い
2019/08/28(水) 20:26:23.85ID:AqnSq0fz0
>>931
別ゲーでわろた
こんな事できるんだな
2019/08/28(水) 20:43:16.75ID:AOHHbqgQ0
>>931
きゃわたん!結婚首輪贈りたい
2019/08/28(水) 20:44:20.15ID:S3cChBf/a
>>931
これなんてギャルゲ?
2019/08/28(水) 20:48:02.47ID:lJSLzfPI0
できないけど執念でできるようにしたとか
そのくらいの努力と根性を重ねてそう
2019/08/28(水) 20:48:39.18ID:3xqDCsqU0
>>931
ひゃあ我慢出来ねえ! 最初からやり直すぞ!
2019/08/28(水) 20:53:47.19ID:ky3MSYtb0
一匹だけになってしまったけどこんなイベントが起きると
愛着がわきそうだな
2019/08/28(水) 20:56:38.55ID:AOHHbqgQ0
もとのverだと一匹目すらなかなか手に入らないけどな
2019/08/28(水) 20:59:06.31ID:StJHCjDVp
>>903
全米でテンプレ入り
2019/08/28(水) 21:00:27.44ID:StJHCjDVp
>>931
こんな娘も両手両足切り取られて部屋に拉致監禁されたあげく人皮パーカーになるんでしょう?
2019/08/28(水) 21:02:25.37ID:L6UtsWIX0
>>916
初心者だから的の外れた質問かもしれないけど、トンネルはどういうロジックでトンネル用キルゾーンを狙う事になってるの?
南西や真南の農作地あたりの壁を破壊しないの?
2019/08/28(水) 21:05:04.30ID:slBuYnva0
>>861
低資産謳って貼った画像に低資産のための工夫が見られないため、MODで低資産にしてるって印象しか受けない
2019/08/28(水) 21:05:49.96ID:t3mnldCdM
何かペット達がぱったぱった倒れ始めて状態見たら狂戦士ってなってたんだけどどのmodの影響なのかと対処法がわからない
RoMとか妖怪村辺りかな?ボスケテ…
2019/08/28(水) 21:09:42.72ID:ox0WP0HN0
即治療の頑強特性で免疫速度+15%の捕虜が感染症に負けやがった
急いで秀ベッドも用意したのにあんまりだ
2019/08/28(水) 21:11:57.10ID:S3cChBf/a
>>946
低資産にするMODなんていれとらんけど?そんな存在も知らんねチート系?
むしろ高資産になりやすいわ
2019/08/28(水) 21:20:13.86ID:JRP68VUd0
致命部位じゃなかったらダメだと思ったら切っちまっていいんだぞ
致命部位で負けてたらルシフェリウムかヒーラーシーラムぐらいしかないけど

あとはちゃんと治療で高品質出すぐらいしかないな
2019/08/28(水) 21:21:27.27ID:RUpaTyyg0
>>945
雑に言うとトンネル部隊はタレットの範囲を避けて、現在位置から最短の経路を取りながら入植者の寝室を目指してくるんだ
だから誘導先以外をタレットの範囲で囲むとそこに誘導できるのさ
(このときタレットの種類や通電してるかどうかは関係ない)

誘導先についてはもうお好みでOK
罠で埋めてもいいし、キルゾーンを作って入植者で蜂の巣にしても良い

詳しくは>>913の動画に解説があるよ
2019/08/28(水) 21:29:45.87ID:iAoMLDTe0
>>947
RoMのドルイドが動物を殺人鬼化したり戻したりする範囲魔法を使える
実際使ってくるかどうかわからんけど
2019/08/28(水) 21:30:02.05ID:idQgMSrP0
タレットを家具にしておいて、直前で設置するとどうなんだろう
2019/08/28(水) 21:30:42.47ID:LuFvLbYd0
一般的に低資産を謡うならほとんどが必要最低限の規模(人数.資材量)で物資をコロニー外放置で劣化させてるイメージじゃない?
自分なら低資産という題材じゃバニラ状態じゃないと多くの共感は得られないと考えるし、難易度も明記する方が承認欲求的にも満たされるんじゃない
2019/08/28(水) 21:34:21.49ID:L6UtsWIX0
>>951
なるほど・・・寝室狙ってくるのか。それは知らなかった。親切にありがとう
2019/08/28(水) 21:35:14.63ID:fmN89RzSr
13×13の1部屋縛りプレイしようぜ。
2019/08/28(水) 21:37:12.72ID:RUpaTyyg0
>>945
だからこのコロニーの場合は図のような感じで誘導される
南の農地の部分にはタレットがあるからその斜線が通る範囲を避けてキルゾーンに誘導されるわけだね

タレットの範囲の拡大図
https://i.gyazo.com/ad80e78cba0f912a7f0012cfc41b5ff9.png
予想経路
https://i.gyazo.com/4859909ce8dd8cd9f2945ad87a192e91.png
2019/08/28(水) 21:37:20.90ID:ox0WP0HN0
>>950
出先だし胴体なんだよな
すっぱり諦めてトドメ刺して出発したわ
2019/08/28(水) 21:37:50.18ID:StJHCjDVp
寝室が目的地なの?
一番資産価値が高い部屋じゃなくて

襲撃者の目的=人攫いとかセットされてるのかしら
2019/08/28(水) 21:39:48.90ID:S3cChBf/a
まるでMOD有りの環境で低資産狙うんじゃねえといわんばかりですな
単に頭硬いだけでは?昔暴れてたバニラ原理主義者的な
2019/08/28(水) 21:41:08.17ID:L6UtsWIX0
>>957
なるほど、壁で射線を切ってやると、そこはタレットゾーンとは認識しないんだね
面白いなあ
2019/08/28(水) 21:42:18.38ID:ImZ0o5lY0
>>950
次スレいけるかい?
2019/08/28(水) 21:42:56.95ID:LuFvLbYd0
要はこの結果は見えてた反応だから今後もどうにもならないよって事だね
私は頭が硬くてバニラ原理主義者ということでいいよ、駄弁はもう弁えますわ
2019/08/28(水) 21:43:06.41ID:L6UtsWIX0
つまり「この壁を壊したらタレットから弾飛んでくるから危ないぞ」とトンネルタイプが思ったら、そこは壊さないっていう事かな?
知らなかった。設計が楽しくなるなあ
2019/08/28(水) 21:43:25.42ID:70M2Nmd/0
>>909
亀だし、>>916で十分だろうけど参考までに

全体図
https://imgur.com/a/Vtaul1z

タレットの範囲
https://imgur.com/a/VMmgAzq

キルゾーン射程
https://imgur.com/a/CvgviIr

キルゾーンに配置
https://imgur.com/a/pPeTA2y
キルゾーンは一個しかない。見れば分かるけど広大なキルゾーンの周辺に主要な部屋を配置してる。

〇トンネル対策について
トンネルは居住区めがけて来るので、居住区はキルゾーン外周に配置する。
どこを開けようがキルゾーンへようこそにしておく。誘導用ドアと居住区ドアを開けておくと、更に楽に処理できる
複数トンネルの場合、一部は下から来るけど、誘導通路が小さなキルゾーンになってて迎撃可能
迎撃が間に合わなくても、どのみちキルゾーンへこんにちわ

〇降下対策について
良く落ちてくる部屋はキルゾーンに通じる扉を開けたら終了って配置にしてある。
稀に畑や、食糧庫に落ちてくるけど、それも扉を開けて誘導する。基本的にはキルゾーンでしか戦わない。

〇キルゾーンについて
キルゾーンは、各タレットが最大有効射程でキルゾーン入り口を狙える様に整備してるし、
入植者の有効射程も各配置位置から揃えてある。EMP手りゅう弾で固めたら、一斉射撃で終わらせる。
縦長キルゾーンみたいな無駄弾の消費はしない構成
2019/08/28(水) 21:43:38.39ID:RUpaTyyg0
>>959
目的地は寝室だね、入植者が設定されたベッドを壊しに来る
だからコロニーの中をベッド無しにして入植者が入れない領域に入植者が設定された寝床を作ったりするとトンネル部隊は何もせずにそこにいるよ
2019/08/28(水) 21:48:42.61ID:JRP68VUd0
>>962
悪い950気付いてなかった
教えてくれてありがとう

次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566996359/
2019/08/28(水) 22:05:26.17ID:JRP68VUd0
とりあえずそのまま立てたけどそろそろテンプレから日wiki消さないか?
英wikiの方がずっと詳細に情報が揃っているし古い情報や間違ったものを踏む確率も低い
特に1つ目は古い情報が多すぎるわ
2019/08/28(水) 22:07:00.13ID:70M2Nmd/0
>>968
同意
2019/08/28(水) 22:10:43.05ID:S3cChBf/a
つまりキルゾーン傍らに野宿生活させるのが心情けっこう痛いけど最適解なわけ(錯乱

まぁそこまで誘導とか徹底しなくてもうまく鹵獲したロケットぶっ放したり
いろんな撃退して数こなしてればトンネルなんてたいしたもんじゃないとそのうち気づくけどね
2019/08/28(水) 22:15:10.49ID:LQj6Wu5+0
たておつ


建物を設置しただけでコロニーゾーンになるのやめてほしいな
どうでもいいところを掃除したり火を消したりして困る
2019/08/28(水) 22:16:39.30ID:35IwHwI2p
>>965
キルゾーン入り口の土嚢は足止め?

>>971
右下のアイコンを見れば幸せになれるだろう
2019/08/28(水) 22:26:09.58ID:JCjK+u0i0
バニラ機能なのに皆意外と知らない右下メニュー
2019/08/28(水) 22:29:25.31ID:70M2Nmd/0
>>972
99%の敵は土嚢の上で止まれず射撃でもできず
ハチの巣にされるために土嚢の切れ目まで歩いてくるので、自動輸送ベルトみたいなもん
2019/08/28(水) 22:36:06.71ID:LQj6Wu5+0
>>972
最初よく意味が分からなくて放っておいたけどそういうことかthx
2019/08/28(水) 22:37:37.13ID:lJSLzfPI0
dire raidにより
13人vs75人トンネルが発生 中世縛りmod付き
でも案外何とかなる者で2人死んだけど撃退できた
一人だけでもと下げておいた医者のおかげで追加で3人失血死程度で済み
寝室は焼き払われたし家畜はほぼ全滅したし
碌でもないことにはなったけど
それでもコロニストは立ち直って生き抜いていくわけで
ほんとクソみたいにおもしろい時間泥棒なゲームだわ
2019/08/28(水) 22:47:52.52ID:S3cChBf/a
リソース表示切り替えなんかもMODと勘違いしてる人いたからなー右下の影の薄さ
アイコンちっちゃくて操作しにくく感じる時もあるけどさ
2019/08/28(水) 22:51:13.37ID:11JeQv230
まあチュートリアルでも全く触れないしラーニングヘルパーでもたしかノータッチだった気がするから気づかない人は気づかないだろうな・・・
2019/08/28(水) 22:58:04.97ID:idYdjB+s0
>>976
実際そこまで壊滅したらどう立て直す?
マップの鉱石とかは使っちゃってるでしょ?
2019/08/28(水) 23:04:14.45ID:slBuYnva0
>>949
>>609は君のレスじゃなかったっけ?
2019/08/28(水) 23:05:52.03ID:t3mnldCdM
>>952
ドルイドの「動物の導き手」かな 試してみたけど狂戦士状態には効果無いっぽい
とかやってたら放置してた他の狂戦士状態のペットが時間経過で勝手に直ってた 何だったんだw
レスありがとうお騒がせしました
2019/08/28(水) 23:08:19.91ID:lJSLzfPI0
>>979
鉄材はほとんど使ってないよ メインはグレートボウだし
熱帯だしめっちゃ木材だらけ
ドリルできないから石材が尽きたら怖い
ってことで石材の外壁くらいしか使ってなくて内部は全部燃える
2019/08/28(水) 23:10:56.85ID:lzzsm0vY0
まぁバニラでやらないままMOD入れるやつばっかりだしな
2019/08/28(水) 23:24:32.10ID:slBuYnva0
バニラは不親切すぎるし元々MODフレンドリーなゲームだから全然MODはいいと思うけど
ただ特定のMOD前提で話するなら前提条件もちゃんと言ってねってことだけいいたかった。
>>752のコロニーも楽しんでプレイしてる感があって俺は好きだけど、それで資産の話はちょっと違うかなって気がするだけ。

過激カサンドラを死者なしでクリア余裕(ただしVGとDE Surgeriesと銃眼MOD入れてる)ってのは
バニラ至上主義でなくても、それはMODのせいで難易度下がってると思うんじゃないかな
もちろん低難易度がだめだとか言う話がしたいわけじゃないよ
2019/08/28(水) 23:47:06.48ID:S3cChBf/a
>>980
ガラスMOD?ガラス窓は石壁の二倍の価値あるね強化ガラスなんてもっと高い
ガラス扉は10となぜか低いけど木の扉33とくらべて差は一つ23程度だね
木の板MODもいれてるけど木材よりほんのわずか価値が下がる制度で無駄に手間がかかる
この二点だけでも劇的に資産を下げるようなモノではないね

むしろこの二点以上に上げる以下のMODの方がすうちでかすぎる
ONIウールは高性能とは言ってもメガスロス毛皮よりやや上程度の価値と性能
ONIそのものの資産価値が1200と熊700より高い
これの7頭飼いが目下の悩みではあるついつい増やしてしまう流石に一頭手放してみたけど

ミルクも高価値ですぐ消耗させるか捨てるかの考えも必要になってくる
家畜の多頭飼いは地味に圧迫熊もなんだかんだ8頭にしちまった
キツネやオオカミで8犬2
運搬は現状恐ろしく快適だから削るならここになるだろうな大幅に減る

風呂MODホスピのMODの施設はあえてそのままで低資産に挑んでるので
それをつぶすきは無いけどそれ潰したらかなり減らせるだろうな
備蓄してあった牧草なんかも削ったりちょこちょこ施設の設備も削り始めてるな
靴とかのMODも入れてるのでその辺の細かいとこでも地味に資産あげてる
食い物追加系諸々とそれ納めてるフリーザーMOD一なんかも
今二人増えて9人になったけど22万後半〜24万行ったり来たりしてるとこだな
2019/08/28(水) 23:52:00.14ID:fmN89RzSr
落ち着け
2019/08/28(水) 23:53:12.33ID:35IwHwI2p
>>974
なるほど
人員を分散してリスク管理もしてたり
防衛設計の完成度が高いし参考になった
2019/08/28(水) 23:56:42.57ID:fAWohOuN0
最初はバニラでやったけど1日で飽きたな
しばらく放置して今度はMOD入れまくってプレイしたらやりたいこといっぱい出来てクソハマリ
2019/08/28(水) 23:56:44.74ID:S3cChBf/a
重要なフェンスMOD忘れてたわ
はいこれも資産上げ戦犯
2019/08/28(水) 23:59:50.79ID:ox0WP0HN0
simple slaveryの電撃首枷で倒れたのを拘束すると治療放棄に設定変わるのめんどくさすぎる
2019/08/29(木) 00:01:28.66ID:XX2XJoEg0
難易度低下MOD使ってて過激がクリア出来るとか言われるともやっとするのは同感
まあバニラは縛りプレイだからやりたい人以外やる必要ないけど
2019/08/29(木) 00:17:41.39ID:iDgGenz50
でも、せめて仕様くらいは把握して欲しいね
2019/08/29(木) 00:19:39.88ID:xOi7KCzL0
たのしければなんでもいいじゃない らんでぃ
2019/08/29(木) 00:20:30.81ID:YIvSoh7F0
過激なのはランディだけでいいのさ....
2019/08/29(木) 00:21:16.32ID:S54PxbNz0
>>992
上司かよ
2019/08/29(木) 00:21:23.11ID:qQHaIC8J0
ホスピタリティの宿泊費ってさ
1度ベッドで寝る=1泊 って認識でいいのかな?
2019/08/29(木) 00:25:27.97ID:cKOjq6s5a
>>984
まぁその通りで俺は普通に楽しんでるだけですな
話は単純明快で高資産になりがちな自分お気に入りのMOD込々でどこまで低資産にできるかって試みをしてるだけなんやが
なーぜかマウントとってきなさる方がいらっしゃいまして理解不能ですわ>>996

あんな機能ついてびっくりだわ高級宿泊所的なもん作りたくなった
2019/08/29(木) 00:25:35.75ID:ZYMS5gL00
>>985
ガラス入れたら電力コストが減るとか、フェンスとか疑似銃眼はむしろ、みたいな技術的な話以前に、
君が嘘をついてるって話をしたいわけでもないんだよ。
だから君しか確認のしようのないことを後出しで言っても意味がないし。

ただどこが低資産なんだよ、っていう図を張ってMOD前提のトークしてれば話として不適切だってことよ。

>>991
過激カサンドラをクリアできるようになるまで大規模MODは控えていて、いざ念願の魔法MOD入れたら難易度が下がりすぎて逆に困る。
2019/08/29(木) 00:27:46.41ID:EfMcgCMf0
ほぼバニラのままで1000時間超えてるよ
2019/08/29(木) 00:27:53.11ID:ASYB05CL0
>>967
良いスレ立てを見た +134
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新しいスレッドを立ててください。
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