探検


Civilization6 (Civ6) Vol.93

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1名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-1ibn [111.107.182.250])
垢版 |
2019/09/20(金) 12:59:33.43ID:N3WFMYLpa
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6(Civ6) MODスレ Vol.2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1502706299/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.92
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566832650/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/09/20(金) 13:00:48.75ID:N3WFMYLpa
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
■ Gold Edition
  □ Digital Deluxe
    ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
■□   Sid Meier's Civilization VI
■□    └ ( アステカ文明パック )
  □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
■□▽ バイキングシナリオパック
■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
2019/09/20(金) 19:30:35.27ID:Oogok38+a
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
2019/09/20(金) 19:31:24.05ID:Oogok38+a
・アップデート
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/
2019/09/21(土) 00:15:17.70ID:pNwU0Fvi0
>>1乙です

俺だけかな?Steamでファイルの整合性チェックすると本体起動する度に「3ファイルが確認できなかったため、再取得されます。」って出るんだけど…
2019/09/21(土) 01:40:52.36ID:5Tm9PM2y0
初めて文化勝利で負けたんだが
非戦内政してこれから巨大殺人ロボット作ろうとしたらゴルゴーに負けた
終盤になると戦争での都市とりすぎからの宗教負け以外まず負けなかったから
とつぜん負け画面が出てびっくりした
2019/09/21(土) 02:00:00.93ID:f1Ay7r+s0
ゴルゴーは放置すると文化やばい。
大陸マップで別大陸にいたりすると最悪
2019/09/21(土) 02:02:07.48ID:DaqpqhbY0
久々に遊んだら中国が中世辺りですごい文化力だしてた。万里しゅごい。

なんかキャンパス建てる文明減って科学偉人とりやすくなった?
2019/09/21(土) 09:41:32.60ID:DNKoT8qQ0
パッチ見たら物理学弱体か
石油産出美味かったのに
2019/09/21(土) 11:07:06.39ID:3A94a86Mr
ロックバンドの喪失を防ぐ手段ってある?
2019/09/21(土) 11:47:49.31ID:3A94a86Mr
後、ロックバンドの効率的な使い方がよくわからない。
遺産の上で開催。文化順位が高い方と低い方とどっちでやった方が良い?
2019/09/21(土) 12:07:49.93ID:8DDjvF1t0
非戦でロシアとガチンコ文化勝負したけど、負けねえけど勝てねーwww
文化勝利への道は余裕で1位にはなるけどゴールが遠のくので終りが見えない
そんな事やってたらギル様に宇宙行かれましたとさ
2019/09/21(土) 12:35:01.04ID:HpPRDLQsp
久々にちょっとやったけど時間溶けるなw危うく待ち合わせ時間遅れるところだった
序盤近隣4文明と友好宣言できたからほぼ勝ち確
2019/09/21(土) 12:39:25.02ID:RYh5zzSM0
>>11
遺産上で能力発揮の昇進持ってないロックバンドが無理に遺産の上でライブすると高確率で消える
昇進取れれば遺産でやるのが効率いいけど毎回取れるわけでもないので
取れなかったときはキャンパス上とか汎用性高い奴取って昇進狙いで得意なとこドサ回りしたほうがいい
2019/09/21(土) 12:43:01.16ID:sKwbc5090
意外とスペースロックが強くなった感あるよね
2019/09/21(土) 12:47:20.09ID:8DDjvF1t0
9月パッチでロックバンド遺産上が弱くなったから遺産安定ってほどでもないような
まあ、劇場前の2ランク高いレベルアップ持ってても平気で死ぬから遺産でいいかなってなるけど
2019/09/21(土) 12:48:20.09ID:5OCVqNxxa
>>11
現在国内観光客が一番高い文明に撃つ
そこが距離遠くて連打出来ないなら、一番近場で連打する
2019/09/21(土) 13:47:44.37ID:3A94a86Mr
音楽検閲ってやつかな?
ロックバンドがおいだされた…
ヤッパリ文化勝利は難しいや。
19名無しさんの野望 (ワッチョイ bd94-3+Px [118.240.90.174])
垢版 |
2019/09/21(土) 13:50:20.22ID:Ds4hAvLF0
妙な荒らしに粘着された所為で、MODスレが落ちてしまった
何と言うことだ
2019/09/21(土) 14:04:20.12ID:poxvDbCxM
今まで標準的なルールでやってたけど蛮族なしとかオンラインスピードにしたり自分好みのルールにするとおもしろいな
蛮族なんてうざいだけで何の楽しさもなかったし
2019/09/21(土) 14:06:23.28ID:7HUYDgg10
蛮族にやられたんか
2019/09/21(土) 14:42:15.68ID:zEomjZZMa
>>20
蛮族狩りは趣味と実益を兼ねたスポーツじゃないか。
2019/09/21(土) 14:44:43.73ID:Aoy0RGDd0
>>22
ゴルゴー姉貴にはかなわないや
こちらがゴルゴー使って蛮族湧いて欲しい時に限ってあんま湧かないんだよなあ
2019/09/21(土) 14:56:25.35ID:RYh5zzSM0
>>18
文化キチ指導者がいなければ文化勝利自体は楽だし早いぞ
あくまで文化力じゃなくて観光力を出すんだぞ、劇場とか建てるのはただの入れ物
2019/09/21(土) 15:41:01.28ID:Qx9S1GToa
アプデ以降太古で戦士ラッシュしてくるわその後もきっちり弩兵出してくるわ
都市近くに蛮族が出ると平気で剣士4体とか出てくるわ内政も心なしか効率化されてるわで
不死でもかなり難易度上がってる感覚するわ
2019/09/21(土) 16:03:36.40ID:mmZdMwHqp
体力ギリギリで前哨地占領したらその先に弓兵がいた時の絶望感
2019/09/21(土) 16:09:24.09ID:g1Ft9jtD0
次のターンでレベルアップして回復しようと思ってたのにねw
2019/09/21(土) 16:20:45.56ID:3A94a86Mr
>>24
劇場や博物館を全都市に建てて、美術館や博物館建てて、傑作はスパイでとってる。
それでもなかなかうまく行かない。
なんかクペが突っ走って追いつくのがやっとってかんじ。
2019/09/21(土) 16:21:35.87ID:8DDjvF1t0
お相手文化キチ文明指定で非戦文化頑張るか
ピョートル、ゴルゴー、ムベンバ、あと2つどこがいいだろう?
2019/09/21(土) 16:28:39.48ID:mmZdMwHqp
>>29
ペリクとクリス
2019/09/21(土) 16:51:53.83ID:3A94a86Mr
>>29
アキテーヌとか入らないんだ?
2019/09/21(土) 16:56:34.44ID:8DDjvF1t0
ピョートル、ゴルゴー、ムベンバ、クリスティーナ、アキテーヌにするか(ペリクはギリシャ被りなので除外)
2019/09/21(土) 17:27:46.41ID:sKwbc5090
非戦文化勝利期待!
相手の文化が伸びると難しいのよなロックバンドも弾かれるし
2019/09/21(土) 18:52:38.18ID:3A94a86Mr
文化勝利の競争相手をじゃまするのは戦争で叩きつぶすしかないの?
2019/09/21(土) 19:07:56.63ID:5OCVqNxxa
アレ?結構ヤバくね?って気づいたあたりから邪魔するなら戦争
それより手前なら文化伸ばすとか、傑作買い取る奪うとか、第3政府早めに取るとか地味にやってくしか
36名無しさんの野望 (アウアウウー Saa1-58Qa [106.180.33.245])
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2019/09/21(土) 19:10:52.20ID:y1aPD7Eda
文化勝利コンペ、俺もやろうかな、自分の文明はなにがいいの?バニラ気味の文明でやる鬼畜仕様?
2019/09/21(土) 19:19:46.76ID:8DDjvF1t0
9月パッチで勝利ムービー前に一瞬だけ入る「勝利」画面
なんで入れたんですかね・・・?暗転してムービーのほうがよくない????
2019/09/21(土) 19:22:48.79ID:0Xn1qI5C0
交易商、放射能汚染で喪失するんか…
2019/09/21(土) 19:28:46.86ID:8DDjvF1t0
>>36
流石にそこを縛っちゃうと面白みにかけるので文明は自重しない
やっぱいかにして、その文明の強さを押し出すかの方がやってて楽しいし
2019/09/21(土) 21:32:38.10ID:wDRS1nO70
ハーラルにして片っ端から文化略奪しまくるとか
2019/09/21(土) 23:11:50.64ID:/C4jWP7o0
文化キチ相手に非戦文化勝利するならクメールかポーランドで遺物祭りするくらいしかなさそう
42名無しさんの野望 (ワッチョイ a5e5-2XqO [58.0.137.105])
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2019/09/21(土) 23:51:49.48ID:35J72xCF0
勝てる道筋が全く見えん
勝利レポよろしくお願いします
2019/09/22(日) 00:04:58.43ID:cRNBlm8AM
あれ?宗教ユニットが蛮族に殺されるのって前からだっけ?
しかも確定殺しじゃなくてちょこちょこスルーされる
2019/09/22(日) 02:01:49.33ID:DcRWbllea
>>43
だって蛮族って隣に労働者や開拓者いても時々スルーするやん
2019/09/22(日) 02:40:15.89ID:d8HnGXGa0
今更ながら都市占領する気はないけど略奪で荒らしまくる楽しみに目覚めたのでハーラルおじさんでやってみようかな
2019/09/22(日) 06:07:59.55ID:mLrd7fQN0
ノルウェー1回やったらめちゃくちゃ強いのがわかるけど過小評価されてる気がする
2019/09/22(日) 06:24:17.09ID:GQRtFVu/0
トラヤヌスで文化勝利コンペ達成しました
文化強国だらけだからやばい、みたいな感覚はなかった。ひたすら内政で終わり。
戦争ふっかけられてないだけラッキーだって批判はあるかも。
決めきった回の前に二回ほど、初期ラッシュで負けてるシーンもある。
あと、二回序盤に黄金時代ポイント調整のためにリセットしてる、その点はちょっとカッコ悪い
https://www.twitch.tv/videos/484480594
2019/09/22(日) 09:00:55.23ID:j9pDte9r0
よくそんなおぼっちゃん文章書こうと思ったな
2019/09/22(日) 09:11:45.13ID:3higBqNX0
>>47
黄金時代はあと一ポイント足りない時に調整する事はある。
2019/09/22(日) 09:51:16.47ID:nfjEDUBoa
>>48
なんだこいつ
2019/09/22(日) 11:15:56.05ID:ZPkilBLsr
アキテーヌの強さって文化上げて領土浸食する事何だけど、山脈と都市国家が間にあってAI文明か隣接してこない。
ぬくぬく内政しかないのだろうな…
ロシアとアメリカが肥大化しそう…
2019/09/22(日) 11:32:29.62ID:fGwXaO/Hd
ちょっと戦争して2都市くらい奪うのだ
2019/09/22(日) 11:55:26.80ID:DcRWbllea
都市国家を侵略すればいい
2019/09/22(日) 15:38:43.73ID:wRdUXDCC0
画面のちらつきすげえな
2019/09/22(日) 15:46:08.33ID:5/jBSGcda
都市国家に逆にユニット貸せるようにならないかな
友好条約結んだ途端に宗主国都市国家が侵略される
2019/09/22(日) 15:49:20.33ID:m7iat9bor
文化浸食を考えたら、アキテーヌはパンゲアマップの方がいいのかね?
皆は標準サイズだとどんなマップがすき?
2019/09/22(日) 16:08:28.84ID:bONFtFcha
大陸と島々
フラクタル

このへん
2019/09/22(日) 17:04:59.37ID:wSpJyZDxp
>>56
大陸マップでも一大陸飲み込めば後は文化勝利余裕でできるか
群島とかじゃなければ割と戦えるかな
2019/09/22(日) 17:19:17.67ID:bbn9VGuo0
どのAIも開幕近場の都市国家潰すの気に食わん
もうちょい個性つけろや
60名無しさんの野望 (スププ Sd03-jZOX [49.96.29.44])
垢版 |
2019/09/22(日) 17:28:38.36ID:kutaR2gUd
フラクタル好きだったけど
最近はパンゲアが多いな
前回負けてストレス貯まったから
俺ツエーしたくてパンゲアゴルゴーでひたすら全方位侵略してる
61名無しさんの野望 (ワッチョイ e376-Ms+D [219.165.196.230])
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2019/09/22(日) 18:04:21.38ID:BurcNyie0
アレキサンドロスで狂犬プレイしてたら戦争吹っ掛けた相手に
支援コンペ発生してビックリした 侵略者に〜、みたいなの
初めてみたよ

てか戦争疲労無しって普通にかなり強いな
ずっと戦争してるから二回攻撃の弓兵がたくさん育って無双してくれたよ
2019/09/22(日) 18:40:53.34ID:ZCD+kNdd0
GSからパンゲアは山脈で区切られてるから嫌い
フラクタルのほうが全文明出会うの早い
2019/09/22(日) 18:54:08.74ID:vj2JEOEf0
テラとパンゲアってどう違う?
2019/09/22(日) 19:15:21.27ID:UfEkalyaa
パンゲアは陸地をなるべく一つにまとめにしようとしてるマップ
テラは複数の大陸のうちデカいとこに全文明の開始地点を押し込めたマップ
2019/09/22(日) 20:55:10.02ID:N73vKsoB0
CQUIでスパイが移動出来ない不具合ってまだ直ってないのかな?
2019/09/22(日) 23:01:49.29ID:3OXBewIY0
交易路の表示もダメだしCQUI抜いたわ
2019/09/22(日) 23:19:23.47ID:PmC+oqv3r
>>66
ヤッパリ直ってないのか…
何か変わりになるやつないかな?
都市の区域が表示されたりしてわかりやすかったんだけどな。
2019/09/22(日) 23:24:55.16ID:wRdUXDCC0
原初の世界と細分化フラクタル面白いと思うけどやってる人少ないのかな?
2019/09/23(月) 00:13:27.73ID:24Pn49AI0
やっぱ精神勝利が一番楽だな
勝ち確からが長いわこのゲーム
70名無しさんの野望 (ワッチョイ a576-Ms+D [58.93.74.177])
垢版 |
2019/09/23(月) 00:19:59.21ID:rbUVzLnd0
原初の世界ワールドビルダーで見ただけだけど
火山多すぎでただ辛いだけのゲームになるんじゃね?
災害4でやったら火山で相手が被害を受けた隙をつくゲームになるんやろか?

細分フラクタルも、亜大陸みたいな大きめの島ができるだけで思ったほど特徴的でもなかった
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b99-uUzF [153.136.30.155])
垢版 |
2019/09/23(月) 00:29:46.85ID:mEgFgIZg0
ロックバンドがコンサート出来なくなるだがこれってバグ?
新しいバンド買ってもどこにもコンサート開けるところないのだが...
2019/09/23(月) 00:33:26.96ID:LkrnHIen0
>>71
ロックバンド締め出し政策でも布かれたんじゃない?
2019/09/23(月) 01:27:39.60ID:qS41a/ix0
ちたまはこのゲームで出るよりもずっと火山の数も天災も多いのによく文明保ってるわ
2019/09/23(月) 05:44:11.74ID:aVGeptSl0
>>71
まさかのレベルアップ選択してないとか
2019/09/23(月) 07:47:47.27ID:cu5j3IW10
なんかアプデから文明の色がおかしいんだが元に戻せないのか
2019/09/23(月) 09:15:37.75ID:+W15LaE80
原初の世界で災害Lv4だと普通のタイルから科学を3算出したりしますな。
2019/09/23(月) 09:38:25.26ID:muxZQ72o0
>>71
名前決めてないっていうオチ
2019/09/23(月) 12:26:46.12ID:hHPptvj40
前スレで思ったんだが初手モニュメント派の人少ないんだな
首都が防衛しやすそうだったらかなりの安定行動だと思うんだが
ラッシュとかパンゲアならいいかもしれんがシャッフル派だとリスキーに感じる
2019/09/23(月) 12:27:55.80ID:hPag/o8A0
先に労働者出さないとブーストできないし>初手モニュ
2019/09/23(月) 12:31:35.41ID:an5FLBbDM
モニュ作って文化加速させても斥候で先住民見つける方が得かなって
2019/09/23(月) 12:32:11.83ID:VnoZNTpx0
天啓開けるかにもよるが政治哲学くらいまでは人口リソースで割と足りる感<文化
2019/09/23(月) 12:35:31.43ID:hHPptvj40
なるほどなあ
斥候作って実は大陸でもないし村全然踏めませんとか嫌だからモニュメント重視してたわ
2019/09/23(月) 12:39:41.66ID:rdAkAZkb0
今は戦士→投石or労働→人口3到達しそうなら開拓が初動かな
集落踏んで斥候2体以上になるとしょんぼりするし、何より太古ラッシュが怖い
2019/09/23(月) 12:44:03.08ID:rsGbyhzT0
一番乗りのリターンでかすぎるもんしかたねーよ
2019/09/23(月) 13:01:04.36ID:bTQ/kJ8d0
都市国家ボーナスもでかいしリターン重視だと斥候
蛮族意識で安定行動だと戦士という気がする
86名無しさんの野望 (ワッチョイ bd94-3+Px [118.240.90.174])
垢版 |
2019/09/23(月) 13:06:34.66ID:JdicxBoR0
そもそもゲーム開始時に斥候が無いのがおかしい
古典スタートだと初期ユニットに斥候があるのに、太古だと戦士と開拓者しかない
なのでこれでおk

INSERT OR REPLACE INTO MajorStartingUnits(Era, Unit, NotStartTile)
VALUES ('ERA_ANCIENT', 'UNIT_SCOUT', 1);
2019/09/23(月) 13:07:42.59ID:VnoZNTpx0
戦士でも都市国家一番乗りは出来るかもしれんが斥候で蛮賊退治はまず無理。
どちらがお得かは自明の理だな。
2019/09/23(月) 13:26:58.15ID:yV6ibClO0
確かに斥候の意味ってほとんど初期しかないしな、俺も初手モニュメントしてたわ斥候ありだな
2019/09/23(月) 13:38:12.76ID:4s5W2NsM0
ロックバンドのゴートゥイレブンって使うとAI側の観光値があがるからそんするの?
それとも、複数の国から観光値稼いでくるの?
2019/09/23(月) 13:52:09.07ID:D4fF2/cva
範囲内の文明から観光力稼ぐんだぞ
だから国境沿いで公演する
2019/09/23(月) 14:38:00.93ID:wXVafeuT0
公式のマップビルダーで作ったマップでプレイしても実績解除できるんかな?
2019/09/23(月) 15:09:20.42ID:ddHOxI2b0
初期はほぼ斥候一択。都市国家ボーナスがでかいと思うから
2019/09/23(月) 16:16:00.50ID:upMI0zEQM
近隣に平原丘陵見えたら移動する派は?
周りの資源にもよるだろうけど、首都の最適解はなんだろうか…
2019/09/23(月) 16:28:08.87ID:ECGaoSw/0
将来的な分も含めた食料と川と災害にあわないくらいじゃねいのか
ハンマーは割と何とかなるし
2019/09/23(月) 16:45:38.00ID:hPag/o8A0
ツンドラでもなきゃ開拓者移動はあんましない
2019/09/23(月) 17:18:00.22ID:wqH4BxSHM
というか斥候で文化系都市国家一番乗りすればモニュ直と同等の文化もらえるな
97名無しさんの野望 (ワッチョイ bd43-qh5a [118.243.241.149])
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2019/09/23(月) 18:07:32.32ID:bKWo0W6V0
丘陵や森に囲まれた平原に都市作ると
敵に襲われたとき弓届かなくてあああああああってなる
2019/09/23(月) 19:01:35.31ID:EWRKVfQjd
初手は絶対投石兵
こんなに初期に争いが起こりやすいのに斥候やモニュメントなんて建ててる暇ねーよ
都合が悪いと何度もリスタートするプレイなら知らん
2019/09/23(月) 20:01:25.23ID:ZY4eawd80
いやモニュメントの方が安定しね?
ヤバそうだったらそのまま軍備に移ってもモニュメントパワーで制度進むし
斥候の方がボーナスとか村とか爆発力はあるけど
2019/09/23(月) 20:03:02.58ID:ZY4eawd80
初手投石するくらなら戦士かな
拠点潰せるし
それでも二手目以降かなぁ
大陸中央っぽかったらまた別だけど
2019/09/23(月) 20:11:59.75ID:bTQ/kJ8d0
ローマでやると初期文化の進みが早くてモニュつえーなってなる
2019/09/23(月) 20:44:50.55ID:xECI+CUz0
初手斥候で近隣探索してるけどみんな違うんだ
2019/09/23(月) 21:07:55.39ID:zTl6PyjS0
そら自分のスタイルあるからねえ
あといろんなシチュエーションあるわけで
2019/09/23(月) 21:41:35.98ID:bTQ/kJ8d0
>>103
マップにもよるよね
群島で斥候作ってもしゃあないしパンゲアの真ん中にいたら斥候出したい
2019/09/23(月) 21:43:33.92ID:hPag/o8A0
パッチによっても違うし
初手労働者だったけど6月パッチ以降は初手戦士だわ
蛮族の湧きがやべえから近郊の視野確保のためだけに斥候にしようかなーと思うけど
やっぱり近郊に置いとくのだけはもったいなく感じる
2019/09/24(火) 00:27:55.49ID:LX2ZywGd0
初めて原子力発電所が事故った。それも同一ゲームで何回も。アップデートで確率上がった?
2019/09/24(火) 02:02:15.42ID:ne8W8+vq0
難易度によっても初手変わるでしょ
2019/09/24(火) 02:02:20.35ID:43ccvSBCM
うーん何か楽しさがないなー
作業すぎるからかな
2019/09/24(火) 02:48:23.24ID:mpaSZXEc0
そういう時は別ゲーで気分転換してくる
2019/09/24(火) 03:08:20.56ID:8vNhqo6Ha
ロシアは割りと初手労働者も安定する気もする
結局は立地だけど
111名無しさんの野望 (スププ Sd03-jZOX [49.96.19.211])
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2019/09/24(火) 06:19:29.73ID:HweofiT8d
お前らは原発どれぐらいで建て替えてる?
112名無しさんの野望 (スププ Sd03-jZOX [49.96.19.211])
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2019/09/24(火) 06:31:07.20ID:HweofiT8d
俺も初手戦士だなー
蛮族にカチ合った時が大きい
無理が効く

宗教都市国家
文化都市国家に出会う確率も上がるし
踏んだ集落で聖遺物引いたらパンテオン一番乗りは固い
モニュ作ってすぐ真上に文化都市国家があって
もう既に別文明が取ってたら
何やってんだ俺・・・ってなる
2019/09/24(火) 06:37:11.53ID:17dbPEjz0
原発は基本建てないかなー ウランはロボにまわす。
石炭→石油転換→CO2 回収で。

あと、作業に飽きたら勝利条件を制覇のみ、難易度神、マップ最大、時間遅い、文明・都市国家数最大にして戦争に明け暮れる。
2019/09/24(火) 07:51:04.57ID:PfiDsHmxa
そういえば少し前に話題になってた剣士ラッシュ、不死モンちゃんでやった時にスムーズにできたわ
相手がタマちゃんで防壁即建てされたけど鉄待ちしてる間に破城鎚も作れた

鷲の戦士で労働者むしりの延長だったからUU絡まなければ無理にやるものでもないけど
その後のマスケと合わせて技術先行した近接の強さを久々に体感した
2019/09/24(火) 07:57:24.21ID:lSeh5ENJa
>>110
どのみちツンドラ近くに配置されるから、あとはハンマー資源次第。
2019/09/24(火) 08:13:51.37ID:3+dRgG+40
石炭だけで防波堤も作らないプレイ
2019/09/24(火) 08:50:42.04ID:jJJ88iMep
3m沈むまで長引くことはほとんど無いなぁ
118名無しさんの野望 (ワッチョイ bd43-qh5a [118.243.241.149])
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2019/09/24(火) 09:36:39.20ID:X+RC6aAU0
>>114
ラッシュは前までまず失敗することがない鉄板だったけど
そうでは無くなったというだけだからね
状況と相手次第では上手くいく
2019/09/24(火) 09:40:45.75ID:17dbPEjz0
「贈り物を受け取る」に合わせてカーソル置いてたら、「要求を呑む」をOKしちまった。
120名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp99-2BIS [126.35.77.117])
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2019/09/24(火) 14:22:47.69ID:TnwOxFRZp
初手生産の話だけど小技?なのかはわからんが投石兵は自分で作らずに投石兵購入→弓兵にアプグレ、ってやると200gで弓兵1体が賄える

まじで速攻で被戦宣されそうな時は弓術に技術は直行しつつ、
生産は斥候→戦士→開拓

ってやると
宣戦されるまでに防衛戦力として戦士×2と弓兵が配置できるから開拓と防衛でうまい具合に両天秤で勧められて自分の中では結構安定する立ち回りになってるからオススメだけしとく
2019/09/24(火) 14:49:27.58ID:jJJ88iMep
敵領にユニット踏み込ませたら足元にいきなり兵営が建設完了して
ユニットが全く移動できなくなったんだけど
建設中の土地に踏み込んでもAIは止まらないのかな?
2019/09/24(火) 15:08:38.11ID:oCXjP4kGd
発売日にかって少し遊んでVに帰ってたけどおもしろくなった?
2019/09/24(火) 15:59:01.17ID:BHQWvr3p0
なったぞ、買え
2019/09/24(火) 16:00:26.91ID:f6ockWk4a
>>120
弓術完成前に投石兵を2、3体欲しくはあるなぁ。
2019/09/24(火) 16:55:18.68ID:oCXjP4kGd
>>123
サンクス戻ってみる。
2019/09/24(火) 17:17:05.14ID:gauE0EU00
>>124
スパルタ入れられるなら直接生産でゴールド渋った方が維持費残らん?
2019/09/24(火) 17:28:59.03ID:3+dRgG+40
最初の戦士は蛮族湧かないように近くの視界確保したほうが安定するんだろうなー
と思いつつガンガン未開の地を進める
2019/09/24(火) 17:30:42.32ID:sfG8lxddr
アキテーヌのロックバンド侵略ヤバいな。
インディーズ×2とスパイの忠誠心下げるやつ重ねたら、どんな都市でも手に入る。
2019/09/24(火) 17:34:02.35ID:jJJ88iMep
忠誠心攻めはアリエノールばかりで
ラウタロの話はほとんど出ないね
2019/09/24(火) 17:35:48.92ID:EODi9U520
マロン騎兵とかいうかわいい名前のuuすき
2019/09/24(火) 17:56:58.13ID:c4wfOJdY0
なんかモブ顔だし黄金期妬み野郎だしいいイメージが全くないラウ太郎
2019/09/24(火) 18:04:16.48ID:h8pf0AsK0
オールブラックスのハカの動画見てるとクペさんで見聞きしてフレーズや動きがチラホラ有るような気がして感心する
2019/09/24(火) 18:07:22.35ID:E1VHM+zhr
ラウタロも性格的に付き合いやすい方だから嫌いじゃないよ
使う方だと忠誠心持ってけるほどユニットがわらわら居る場所なんて攻められんし
雑魚扱いでユニット蹴散らせる状況ってもう勝ち決まってるよねっていう
2019/09/24(火) 18:08:39.09ID:f6ockWk4a
>>127
第2都市の候補地や近くの都市国家や文明の所在を早めに掴んで起きたいってのはあるよな。最初は川沿いに進みつつ、大きく弧を描いて第1都市近傍に戻ってくるようなルートが好き。
2019/09/24(火) 18:15:14.11ID:3+dRgG+40
制覇勝利しようとしてるときに残ったラウタロさんすげえうざい
戦闘力+10はきついっす
2019/09/24(火) 18:25:07.90ID:8AZ0Vplda
制覇を目指して動き出した時期ならファシズムや軍団化を始め+10を巻き返せる準備は出来てるからまだ気にならない
一番ウザいのは+10状態で使徒送り込んでくる事
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b76-Ms+D [153.145.19.160])
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2019/09/24(火) 19:03:41.19ID:3pQu9BRF0
宗教勝利目指したことないんだけど、AIが使途をワラワラ送り込んでくるのは
バランス的になりたってるの?プレイヤーも宗教にガチればあれに対抗できんの?
2019/09/24(火) 19:07:05.86ID:3+dRgG+40
>>137
ガチ宗教勝利は信仰力以外すべて捨ててかかっていいから、やる気になれば神でも非戦で余裕で行ける
ひたすらに信仰力だして宗教ユニット操作する作業感すごいけど
2019/09/24(火) 19:08:08.65ID:h8pf0AsK0
送り込んでくるのを排除するだけなら審問官もあるし最悪物理的に異端審問すりゃいい
それに他の勝利と同じく素の出力でAIを上回るまで拡張する必要が有るのは同じだから、AI以上にワラワラ使徒を作れる様にするだけだ
2019/09/24(火) 19:08:47.77ID:8zBw7ajZa
邪魔者を消した上で宗教勝利できる
そう、スペインならね
2019/09/24(火) 19:10:50.31ID:jJJ88iMep
宗教勝利は凄い勢いで他国の不満が溜まって外交支持減っていくの何とかしたい
制覇なら完全退場させれば不満消えるのに
2019/09/24(火) 19:12:58.98ID:BHQWvr3p0
この流れだと年内にDLC発表して2月あたりに発売だろうか?
2019/09/24(火) 19:28:59.88ID:ktiE6TcUM
マチュピチュって効果しょぼすぎなんだがwikiの評価高杉だろ
2019/09/24(火) 19:32:15.96ID:3+dRgG+40
マチュピチュはインカぐらいでしか作れないから高いんでしょ(適当)
2019/09/24(火) 19:37:58.26ID:Nxw6UpKza
他のと比べれば全都市系はかなり有用だぞ
2019/09/24(火) 19:49:26.90ID:BHQWvr3p0
ゲームはまだアプデを残してるんだしwikiは誰でも編集できるんだから意見があれば書けばいいんじゃないか
147名無しさんの野望 (スププ Sd03-mw0h [49.96.29.24])
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2019/09/24(火) 19:59:15.18ID:bLT/kb0Xd
>>137
説法だっけ?(戦闘+10)持ちの使徒さえ居れば
何匹敵の使徒が居ようが烏合の衆に過ぎん
グル2体でサポートして後方から追加を送り込んでればまず負けない
148名無しさんの野望 (スププ Sd03-mw0h [49.96.29.24])
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2019/09/24(火) 20:01:04.18ID:bLT/kb0Xd
俺もマチュピチュは作らないなー
AIがマチュピチュに夢中で
マウソとかほっといてくれるから助かる
149名無しさんの野望 (スププ Sd03-mw0h [49.96.29.24])
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2019/09/24(火) 20:03:23.20ID:bLT/kb0Xd
宗教勝利はエレバンさえ手に入れば勝ったも同然だ
2019/09/24(火) 20:29:29.98ID:tKorv90k0
2回くらい宗教勝利はしたが面倒臭くてもうやる気が起きないなぁ
それよりも内政で科学か文化が楽過ぎて
制覇も同じく面倒
時間かかるのよな〜
極小神で宗教は相手次第では無理ゲー
2019/09/24(火) 21:04:53.54ID:qlLs8pNx0
ニコニコにあがってるグルジアのレポ面白いな創始ボーナスないから宗教パクって外交勝利目指すの
2019/09/24(火) 21:26:48.01ID:c4wfOJdY0
宗教と外交は一回クリアしたらいいかな
2019/09/24(火) 21:44:18.11ID:LX2ZywGd0
時宗といい、オランダといい、ちょっと区域パズル意識したら半端ない生産力出せるの気持ちよすぎ
2019/09/24(火) 21:50:34.52ID:ZXdP3ZWC0
なんか公式サイト今PS4と箱がどうだか記事出てなかった?
2019/09/24(火) 22:24:58.94ID:BHQWvr3p0
PS4とXBOXONE版の発売に合わせてスイッチ版もDLC追加とのこと
翻訳サイト案件だから自信はない
156名無しさんの野望 (スププ Sd03-mw0h [49.98.77.46])
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2019/09/24(火) 22:25:40.87ID:RVq9QtQMd
>>132
ハカ見たら思うよねー
俺も見ながら思った

実際は戦士の踊りの最中に
白人がマスケット銃ぶっ放して殺してたんだろうけど
2019/09/24(火) 22:47:56.78ID:AnR/h82e0
>>143
マチュピチュはペトラ(難)みたいなもんで計画にすっぽりはまる土地だと出力がイイ!
つまり普段はゴミってことだが
2019/09/25(水) 01:11:58.03ID:nEzlxeP/0
テディつおい
2019/09/25(水) 01:15:43.43ID:SRgQqNFX0
山が絡む都市は多いから自都市だけのペトラよりかは、ペトラ(易)って気もするが
2019/09/25(水) 04:10:31.04ID:LVJIJX4Sr
ラウタロってアントニオ・バンデラスに似てるよね
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-9GzD [221.33.176.61])
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2019/09/25(水) 05:29:52.60ID:es/ROhMM0
資源採取ブーストとかで1ターンに複数生産完了すると、繰り越しされる生産力が0になる
残りの生産力どこいったんだよw
食料も、資源採取で人口1増えたら、残り必要食料1の状態でとまるし
残りの食料どこいったんだよw

今回のアプデで資源による収穫量が減らされたし
今までは森林とかより若干多かったのに森林と同じ寮になった

なんでこのcivのスタッフって早くクリアするのをやたら過剰反応して嫌うの?
頭がいい人に嫉妬してるのかな?
自分たちの能力じゃテストプレイで何百Tもかかったのに、頭がいいプレイヤーが100Tちょいでクリアするの見て悔しいのかね?
頭が悪く生まれたんだったらとっとと無能に産んだ親を恨んで自殺でもすればいいだろ
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-9GzD [221.33.176.61])
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2019/09/25(水) 05:40:35.62ID:es/ROhMM0
この無能スタッフとっととクビになんねーかなまじで
食料も生産力もなんで減らしてないのに消えるんだよバカがww
テクも社会制度もどういうわけか1ターンに一つしか完了できないしw
糞みたいなイカサマ処理やめろよゴミが

無印の頃から、必要偉人ポイント激増させたり、資源の量減らしたり、色々こすい事やってるみたいだけどw
こんなクソみたいなセコいイカサマ処理したところで
150Tクリア余裕なんですけどねぇ知能指数の低いとってもおバカなスタッフさん????
AIと接戦させたいんですか?
無駄にターン数かけて情報時代に情報時代のテク研究させたりしたいんですかねぇ?無駄無駄
これでも無駄だとわかったら次はどうするのかなぁ?
人間プレイヤーは200T過ぎるまでキャンパス作れないとかにするのかな????
2019/09/25(水) 05:45:46.52ID:gkP+nnes0
こんな時間にCIVやってないで寝ろよ
2019/09/25(水) 07:36:01.35ID:fFmKNZpu0
お早うございます。
2019/09/25(水) 08:20:48.60ID:LVJIJX4Sr
こんなコンプレックスの塊久々に見た
2019/09/25(水) 08:59:46.99ID:mncokKih0
お、ps4出るか
switchじゃもうガクガクで話にならんかったから嬉しい
2019/09/25(水) 09:24:08.85ID:1O9D/hZ80
>>166
他意はないのでしょうが、世の中には言葉尻とって対立を煽ってくる連中がいるので注意したほうがいいですね

体感でもGSになって処理重くなった気がするけど、プラットフォーム増加でコーディングの手間も増える
うまく行くといいのですが
2019/09/25(水) 09:27:49.41ID:h7B+9T2Xa
コーディングの手間が増える事と処理が重くなる事は無関係じゃね?
2019/09/25(水) 09:43:51.41ID:y96oaWFT0
待ち時間が長いのとガックガクなのはだいぶ違うと思う
2019/09/25(水) 10:02:40.67ID:NZeS2KVRp
ps4の予告カッコいいな
2019/09/25(水) 10:48:51.59ID:mncokKih0
対立煽るもなにも、実際買ってやってみた感想なんだし
2019/09/25(水) 10:55:33.41ID:TExFappt0
まだDLC出そうなのかね?
CivのDLCは大型二つだけって勝手に思い込んでいたが。
2019/09/25(水) 11:17:35.73ID:BJRlgKfM0
オーストラリアで生産力500を夢見る
2019/09/25(水) 11:27:33.18ID:Z0phEHNka
動画作ってまでアップデート予告してたんだから今さらまた環境激変するような拡張は出さんのでないの
2019/09/25(水) 12:27:53.18ID:j25EaZ6j0
>>172
DLC1つのまま植物状態になってるBEちゃんをたすけてください
2019/09/25(水) 12:29:51.14ID:y96oaWFT0
BEちゃんは5の大型拡張みたいなもんだしまあ多少はね
というわけで次は6ベースのBE2が出るぞ
2019/09/25(水) 13:00:19.22ID:iOr131U8d
宇宙開拓路線のBEは正直失敗だったので
次は剣と魔法の異世界ファンタジーになると予想
シヴィライゼーション・ナーロッパ篇、乞う御期待
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b76-Ms+D [153.145.19.160])
垢版 |
2019/09/25(水) 13:03:20.04ID:EKrE2/F30
ps4だとかなりのデカいマップでも快適なんかな
おれのPCだと巨大あたりが限界なんだが
2019/09/25(水) 13:05:10.88ID:E3noEYg6d
BE割と好きなんだが
2019/09/25(水) 13:10:31.64ID:mme7eF4G0
Red Deathが好評だったらポストアポカリプスからの文明再興編くるかも
2019/09/25(水) 13:19:42.51ID:gkTKWQNc0
レッドデスは身内でやらせろ
野良マッチとかお呼びじゃねーんだよ
2019/09/25(水) 13:36:47.42ID:LEUYbQhZd
いきなりどうした?
好きに身内でやりゃいいじゃないか
2019/09/25(水) 13:39:13.55ID:ar0Qv/5za
(……AI相手に一人でやってます)
2019/09/25(水) 16:22:40.10ID:0LPdJ0XWd
>>177
civ4名作modのFfh2を公式で採用してほしいな
2019/09/25(水) 16:46:37.15ID:fFmKNZpu0
ファンタジーMODなら指輪物語がお気に入り。
2019/09/25(水) 17:18:24.71ID:aps9LgGl0
civ6 って内政要素がダメよね
勝ちに行くならじっくり内政して人口30人越え都市を作るより
人口7人くらいの都市を戦争しながら多数抱える方が良いという
そもそも普通にやったら人口は18あたりが限界だし
最初のAIからのラッシュを防げば勝ち確というのがゲームをつまらなくしてる
シドマイヤーにはそこら辺反省して7を作って欲しい
2019/09/25(水) 17:23:28.64ID:kobmxkrpa
お前がそう思うんならそうなんだろうな
2019/09/25(水) 17:52:04.38ID:fFmKNZpu0
未来時代にAIが商業民主制に政体を変更する事があるんだけど、何かメリットあるかな。
2019/09/25(水) 18:00:01.75ID:xyuumMkA0
他国の最初の首都を売れないのって緊急事態でフラグを使ってるから?
国境線だけ変えて首都は返却したいんだけど
占領中は土地交換できないし
譲渡されたら土地交換できるけど今度は都市を売れなくなるって感じで詰まってる
2019/09/25(水) 18:52:55.17ID:edofDb1Dr
皆は区域はどんのな作ってる?
科学勝利なら商業、キャンパス、工場
文化勝利なら商業、キャンパス、劇場
こんな感じ?
発電所って石炭から作ってる?
2019/09/25(水) 18:59:29.34ID:ERUhSYrh0
工場はどの勝利でも結局必要でしょ
発電所は隣接ボーナスと政策で恐ろしい出力出る石炭ばっかり建ててる
どうしても足りない時だけ石油とか原子力
温暖化は最速コンピューターで工兵も使ってゴリ押し堤防で凌ぐ
2019/09/25(水) 19:07:26.90ID:yjHSQ3sra
第一でキャンパス(古典黄金なら聖地)→複合
第二、第三で商業、住宅次第で兵営
この辺で開拓スパム、一段落したら徒弟制度に達してるから工業スパム
非戦ならこんな感じかなあ
劇場はめぼしい遺産取った後にようやく手を着けるくらい
2019/09/25(水) 19:19:27.29ID:jZlAIq+HM
商業はあんまり作らんなあ銀行が弱すぎ
信仰が強いから内政するなら聖地優先だわ
文化勝利ならキャンパス→聖地
2019/09/25(水) 20:30:57.39ID:YKl+iaWk0
発電所って全都市にはいらないよね?
発電所のあるタイルから6タイル以内の都市には電気と歯車ボーナスとどきますよね?
2019/09/25(水) 20:42:21.97ID:YKl+iaWk0
>>192
開拓者スパムやる頃には空いてる場所、なくなってしまってるのでは?
2019/09/25(水) 20:47:23.02ID:y96oaWFT0
海面上昇していいやでノーガード石炭ブッパで十分だぞ
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b76-Ms+D [153.145.19.160])
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2019/09/25(水) 20:50:24.85ID:EKrE2/F30
交易考えると商業は出来るだけ建てるもんじゃないの?
ゴールドもできるだけ欲しい
2019/09/25(水) 20:51:31.17ID:BJRlgKfM0
アップデート後からAIって内政を後回しにするようになった?神補正とAI向上系modを持ってしても科学文化の伸びが遅くなってる気がする
2019/09/25(水) 20:57:02.51ID:Ckd4cb370
まだciv6やり始めて3日目くらいで知らんことが多すぎるので聞くのも何なんだが
天帝ですらAIが初期に壁作るの遅すぎる気がするんだけど、なんかフラグでもあんの?
初期ユニット押しかけられて16ターン宣戦食らってそのまま返り討ちにしたら向こうの首都にたどり着いても全然壁も守備兵もいないんだが・・・
途中で取った都市が延々反乱起こすからブートキャンプ化させているんだがこんなもんなん?
2019/09/25(水) 20:59:17.06ID:Ckd4cb370
あとわざと反乱させてその後落として焼いた場合は戦争狂ペナルティーつかんの?
2019/09/25(水) 21:07:24.39ID:I6Wlw1sx0
>>195
政治哲学解禁したらすぐ祖廟に取り掛かるペースなら相手もまだ4〜5都市よ
ただ基本不死でやってるから神だと難しいかも
2019/09/25(水) 21:08:48.45ID:y96oaWFT0
>>198
6月パッチの時点で蛮族にやられまくって伸び悩んでる印象
で、9月パッチでアホみたいに軍事ユニット生産するからさらに伸びにくくなった
ただまあ結局多都市大正義なのでたまのたまーにAI文明がAI文明を食ってると割と伸びる
2019/09/25(水) 21:49:52.22ID:teGl1rw70
工業地区は最低限しか作らない。生産力の無駄
204名無しさんの野望 (スププ Sd03-mw0h [49.98.77.46])
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2019/09/25(水) 21:53:18.69ID:wwXEpLCKd
>>190
区域は工業がメインだな
宗教取るなら聖域作るけど
やらないならバッサリ切ってキャンパス
マウソ用に一ヶ所港

発電所は作らない
無くても致命的なほど生産力で負けないし
世界が綺麗に保たれる
水力発電ダム、地熱孔発電、太陽光発電が開発されるまで我慢
原発とかガン無視
2019/09/25(水) 21:53:39.46ID:EuayX1tZp
工業地帯の隣接高くするために結構な工業力が必要というもどかしさ
2019/09/25(水) 22:04:58.15ID:y96oaWFT0
地熱孔発電とかつかったことねえ
2019/09/25(水) 22:08:49.83ID:KS/orOht0
あれ作ってみるとすごいよ

満足感が
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b76-Ms+D [153.145.19.160])
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2019/09/25(水) 22:24:09.60ID:EKrE2/F30
原発は事故る可能性がだんだん高くなるとかいうのが怖くて
一回も使ったことない
実際どれくらい事故るんや?
2019/09/25(水) 23:14:47.39ID:kobmxkrpa
地熱はどうせ他の物を上に作れないし建ててるわ
210名無しさんの野望 (ワッチョイ 9db1-+xxB [60.110.30.79])
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2019/09/25(水) 23:35:32.42ID:xs5s8ktH0
皇帝でやってるのに序盤でAIよりかなり出遅れるわ
スタートダッシュ決める方法ないんか?
リセットも可
今はアピール最高の土地が信仰心生むやつ取って信仰で開拓者買って拡張してる
2019/09/26(木) 00:22:13.76ID:L77SRCPx0
>>210
AIは色々とボーナス持ってるけどそれでもいきなり剣士弩兵は出してこない
だからあまりにAIが遠くないなら最速で剣士出せば戦争で1文明くらい滅ぼせる

真横にAIが都市出して来たとかなら難易度神でも戦士と弓でR出来ることすらある
2019/09/26(木) 00:34:52.11ID:rypcuKML0
難易度神だと科学勝利しかできねぇ
2019/09/26(木) 00:40:02.78ID:jNanghR00
タマちゃんとヤドヴィガ使うの苦手意識あるんだが、よりによってこいつら使う時に限ってCPUが近くにいるようで余計に辛い
ヤドヴィガなんかうまく使えないんだよなあ
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 0de5-81Gp [58.0.137.105])
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2019/09/26(木) 00:49:43.63ID:4xDYPAa00
今回のパッチで用水路の建設条件変わった?
ダムの条件と同じで川がタイルの2辺に流れてないと建設できなくなってない?
2019/09/26(木) 01:00:32.53ID:obnrkOo10
いや別に変わってないよ
216名無しさんの野望 (スププ Sd43-uusD [49.98.77.46])
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2019/09/26(木) 04:21:42.99ID:BBFWKKlad
逆に俺はダムが作れる条件が分からん
氾濫原が2マス続いてたら行けるんじゃないのか
工業隣地ボーナス見込んで工業地区建てたのに
ダム作れなくて笑った
2019/09/26(木) 04:40:10.03ID:8QLx8vnB0
用水路条件は前スレの512がすごく分かりやすかった

ダムは氾濫原タイルの2辺以上に河が接してないとダメじゃないっけ。
2019/09/26(木) 05:58:11.56ID:Fkv4pr270
>>193
文化勝利こそ交易路が重要じゃないん?
観光力+50%とかとれるし
2019/09/26(木) 08:27:40.84ID:d3XZ8wMSa
>>193
何も消費することなく金を産み出し続ける商業って、都市がある程度出揃ってからは凶悪だぞ。
まぁ、序盤の優先度は低いけど。
2019/09/26(木) 08:36:41.85ID:0XZRBPCKa
あと交易路増やさないと道路のペースも遅くなるしなぁ
工業とどっち優先するか、銀行はいつ頃建てるかってところはプレイスタイル次第か
2019/09/26(木) 08:50:08.51ID:9ZArwBTLd
マンサ「商業最優先」
2019/09/26(木) 08:55:41.00ID:PVL1o+Uo0
金があったら、防備も速攻で整えられるしね。
駄目押しで未来時代グダグダやってるけど、潜水艦の大軍団20部隊を相手でも、買ったジェット爆撃機×5で蹂躙できるし。
2019/09/26(木) 09:08:28.02ID:6Rc5JSZmr
ガンガンCO2出して他国だけ沈めるの楽しいよな
2019/09/26(木) 09:15:38.97ID:kKSXDiSE0
AIがまともに爆撃機運用できないからな
2019/09/26(木) 09:22:21.51ID:WoTua87Hp
交易路のボーナスなしで都市が育つかな、市場と灯台は最優先だな
2019/09/26(木) 09:28:33.98ID:WxgL/FTxa
と言うか爆撃機の時代まで来ると元々プレイヤー優勢の状況が多いから必然的に制空権取っててAIがするのは難しい
2019/09/26(木) 09:36:00.83ID:t93hqPvWM
そろそろcomplete版くるかな
スレ見るたびにciv5から移住したくなる
2019/09/26(木) 09:40:43.01ID:WxgL/FTxa
次回拡張のアンケート取ってるのにコンプリート版も何も
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b76-S/NQ [153.145.19.160])
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2019/09/26(木) 10:34:13.19ID:qZvM+bZi0
Civ6のお値段なんて無駄使いをちょっと我慢するくらいで賄えるやろ
しばらくエロサイトのブックマーク消すだけや
2019/09/26(木) 10:44:14.29ID:PVL1o+Uo0
性癖を変更すれば女性指導者で・・・
2019/09/26(木) 10:45:58.19ID:mmXUdlTja
>>220
中盤以降、金に余裕が出てきたら、商業区画建った瞬間に市場、銀行購入でもいいな。どうせ、元とれるし。
ビックベンまでに、なるべく金出力上げておきたい。
2019/09/26(木) 10:46:28.41ID:i/HPofWba
Gathering Storm中々安くならないんだよなあ
下手すりゃGold Editionの方安くなるし
2019/09/26(木) 11:12:56.65ID:VQy6nQqLd
>>231
市場は交易路あるしわかるけど、銀行って購入して元取れる?
+5で290ハンマー、1120ゴールドでしょ?
200ターンで1000ゴールドだし、買うと元取るの200ターンくらいかからない?
とりあえず建ててるけど、建築物の仕組みよくわかんないわ
2019/09/26(木) 11:31:21.10ID:WxgL/FTxa
大商人ポイントもあるし都市国家や政策の効果も乗るから素の出力だけで考えるのは間違い
2019/09/26(木) 12:13:16.58ID:OCsbFdfR0
ビックベン建てねー
AIの優先度結構高いし
2019/09/26(木) 12:15:08.39ID:WxMYhFBZa
商業、聖地は政策で建物ブーストが前提。
2019/09/26(木) 15:57:46.41ID:g5YGoYNAa
>>223
日本でやりゃもう実質日照りしか効かないからやりたいほうだいの戦後江戸川再現祭りよ
2019/09/26(木) 20:09:07.86ID:dgfdSPYG0
カーティンで生産力500突破できたー!
勝負はとっくに終わってたけど
2019/09/26(木) 22:05:41.95ID:MfoCCFm+0
>>223
よくもそんなことを! −60
2019/09/26(木) 22:09:08.28ID:dVZ11/fIa
トンベリさんか
全文明に-60されてそうだな
241名無しさんの野望 (オッペケ Sr81-WRxa [126.255.45.43])
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2019/09/26(木) 23:27:01.40ID:8ItM1EMDr
ゲーム的なデフォルメとはいえ、CO2排出量で外交的支持(国際的な発言力)が下がるのはちょっと違和感があるんだよなー
現実の米中とか、CO2排出量大きいけど外交支持とは全く関係ないし

とはいっても、どんな仕様なら違和感がないかと言われてもアイデアが特にないんだけども
2019/09/26(木) 23:32:14.97ID:PVL1o+Uo0
まあ、CO2排出で目に見える速度での水没っていう被害があるからね。
未来時代で-10000なんて場合もあるけど。
243名無しさんの野望 (スププ Sd43-uusD [49.98.79.253])
垢版 |
2019/09/26(木) 23:58:52.16ID:tJdeal4Rd
いやいやアメリカ様の武力と嫌がらせがキツいから声を上げないだけで
快くは思ってないよ
自分たちの住む星なんだから
環境は良いに越したことはない
まあ、この辺は個人で意見が分かれるだろから
あまり深追いはしないでおこう
2019/09/27(金) 00:08:13.22ID:rhRl8E4k0
いや二酸化炭素の排出で外交的支持は確かに下がってるだろ
他の要素で糞ほど上がってるから誤差なだけで
2019/09/27(金) 00:12:13.86ID:rhRl8E4k0
どうせ未来技術出すなら地球を寒冷化させて
水没したアトランティス大陸が姿を現すみたいなネタも欲しかった
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-2f6x [60.110.30.79])
垢版 |
2019/09/27(金) 00:42:13.46ID:K37fCSgx0
ラウタロの使徒うぜー
2019/09/27(金) 00:54:16.72ID:H1TfuPTCa
CO2排出で外交支持下がりはするけど、武力と経済力で都市国家や他国から支持取り付けるからな
そこは地球もシド星も同じ
2019/09/27(金) 02:16:34.96ID:fHCWEMPC0
外交的支持?全て我が国にすれば必要ないのではないか?(鷲の戦士ズラリ)
2019/09/27(金) 03:03:21.86ID:fD+R/zfy0
テディ:迷わず正義を選ぶぞ、無条件+5の威力で
2019/09/27(金) 03:11:09.69ID:rhRl8E4k0
核戦争やら巨大噴火やらで地球が寒冷化するシナリオは考えられるのに
シド星は温まっていくだけでつまらんな
寒冷化を抑えるために石炭火力発電を作りまくったり水爆を爆発させたりしたい
2019/09/27(金) 03:19:18.39ID:rhRl8E4k0
ツンドラとか雪タイルの出力が地球温暖化で改善したり
採掘が難しかった凍土の下の資源が掘り返せるようになったり
海氷が消えて北極圏南極圏を船で自由に通行できるようになったり
メリットもあるのにデメリットしか描写しないのは環境団体に忖度し過ぎ
2019/09/27(金) 03:33:30.46ID:F/k5LVG80
忖度とかいう馬鹿発見ワード
2019/09/27(金) 03:57:01.55ID:E+FdIVvx0
スイッチ版って画質どうなってんの?
中画質くらい?
2019/09/27(金) 07:34:27.47ID:UGBsm3zSa
そりゃー、ゲームなんだから流行りの社会概念は採り入れるし、極端に影響するような設定にするわな。
むしろ、戦争でどんな優位でもひっくり返せるって辺りに、自称平和団体が噛みつきそうなもんだがw
2019/09/27(金) 08:01:47.24ID:s5e1hISn0
GS開発時点で地球温暖化が流行りの概念だったかっつーと微妙だけどな
あれも長いこと言われすぎて懐疑派とか出てきてるし
旧作の時点で核兵器のペナルティとして砂漠化はあったから、従来の要素を踏襲した感じだろう
2019/09/27(金) 08:17:59.69ID:ow77IbAh0
>海氷が消えて北極圏南極圏を船で自由に通行できるようになったり
これは再現されとるじゃろ?
あんま必要ねえけど
2019/09/27(金) 09:19:29.66ID:6bbZH97oa
>>256
あれは、温暖化とは一切関係なく、地球一周航路が必ず存在するよう改変しただけだろ。
2019/09/27(金) 09:49:39.04ID:H1TfuPTCa
>>257
何を言ってるのか意味不明なんだが
2019/09/27(金) 09:53:44.40ID:quJHcX7i0
懐疑派とか石油会社の御用学者じゃねーの
2019/09/27(金) 10:15:06.85ID:H1TfuPTCa
いや自分も疑ってるよ
疑うと言っても温暖化自体を疑ってる訳じゃなくて、温暖化は人類のせいだとか対策で何とか出来るって方を疑ってる
地球の気候なんて自然状態でも寒冷化と温暖化を繰り返してんだから人類がどうしようと温暖化する時はするんだよ
人類の活動でサイクルに若干のブレはあっても大局的には影響無い
2019/09/27(金) 11:01:57.11ID:zTG2OfZ80
CO2も幾らかは関係あるんだろうけどどこまで影響してるかは分からないからね
個人的には温暖化とは別に技術が環境に影響を与えないようにする努力を支持してるけど
2019/09/27(金) 11:03:30.00ID:AwhsUWWDd
まあこの数十年結局ほとんど成果もないし、どっちにしろ止めるのは不可能だろうなとは思う
2019/09/27(金) 11:24:37.91ID:Nj/tbOHV0
長い地球史的な観点から見たら温暖化したからどうって事はないわな
そもそも化石燃料だってもともと地球に眠って物を使ってるだけやし
問題は人間が本当に生きづらくなったらどうすんだろな
2019/09/27(金) 11:26:09.13ID:ow77IbAh0
速さのレンジがぜんぜん違うけど自然破壊という意味では、人類の農業による開拓が面積比ではダントツとかなんとか
2019/09/27(金) 11:33:17.75ID:wIJKibsR0
生きてるだけで環境破壊なんだから考えたって無駄
人間だって動物だろ
人間によって環境破壊されるのも自然の摂理
2019/09/27(金) 11:34:47.30ID:YOm6KU1H0
そもそも地球の適正な環境なんてものは存在していないわけで
あくまで人類の住環境基準でしか無い
ありもしないもののために自分たちの環境を悪くしてまで取り組む意味って何?ってのが反温暖化派の主張
2019/09/27(金) 12:18:34.36ID:bn92mzs6a
そんなことより技術が2世代くらい遅れの同盟相手が戦争にロボ持ち出してきたんだけどなんだこりゃ
2019/09/27(金) 12:27:28.96ID:2O8ZPSJrM
黄金時代の公約でロボが無料で貰える
2019/09/27(金) 12:30:02.26ID:ZgA2lP42p
>>268
誰が用意するんだろうねあれ
2019/09/27(金) 12:44:16.24ID:IUQkVBzI0
>>268
あ、それかぁスッキリした
当たり前だがなんの昇進も付いておらずすぐ沈黙した
271名無しさんの野望 (ワッチョイ 0543-mwER [118.243.241.149])
垢版 |
2019/09/27(金) 13:00:02.64ID:hky/VCNp0
黄金時代で貰えるロボは最初昇進なくて弱いけど
守りたい都市に入れておくと攻められてもくっそ固くなるので
非戦プレイの時でも割と使える
2019/09/27(金) 16:54:56.56ID:0dV/4YeR0
AIが内政しなくなったな。明らかに簡単になってる。神が以前までの皇帝並みに感じる。
2019/09/27(金) 17:28:58.72ID:ow77IbAh0
>>272
内政勝ちだけにするならそりゃそうだけど
RaF環境のどの文明でもなんも考えずラッシュして都市占領しろと勝利難易度は変わってないと思うよ
アプグレゲーしてりゃ終わってたもん
2019/09/27(金) 17:54:20.35ID:hlgcDgCLr
神でも防壁かなり遅いからな
移動も攻城戦もひたすら冗長やねん
2019/09/27(金) 18:36:03.52ID:HSgvv67z0
速度オンラインにするとそれなりに緊張感味わえるよ
2019/09/27(金) 18:53:07.27ID:gf8Q3iUt0
防壁遅いっていうか、すぐ壁建てる都市と、
意地でも壁張らない都市がある印象
2019/09/27(金) 19:32:50.04ID:zTG2OfZ80
安全な都市の見極めが甘いのかも
2019/09/27(金) 20:00:46.42ID:FGt/omfDa
壁張る都市はめっちゃ早いから単に壁が要る立地かの判断をミスってるだけだと思う
2019/09/27(金) 20:13:45.75ID:+z3JPSFd0
黄金時代の公約でロボ貰えるとかあるんや
勝ち格決まるの速くてそんな時代までやったこと無いから知らなんだ
2019/09/27(金) 20:17:51.94ID:5WVW0UkZ0
うまいプレイヤーに内政で勝つのは逆立ちしても無理だしユニット作りまくって事故死狙う方が賢いわな
2019/09/27(金) 20:27:56.23ID:ow77IbAh0
パッチ以降は宗教の力の入れようが減ってるから勝つだけなら宗教勝利が楽
楽なだけで楽しいかどうか微妙だけど
2019/09/27(金) 20:49:19.71ID:rOCzaxCKM
宗教創始した場合、未だに信仰の最適解がわからない
目指す勝利や文明、立地とのマッチングによるんだろうけどさ
2019/09/27(金) 20:49:32.66ID:qXltRml1r
パッチあたってから神難易度やり始めたから差は、わからないけど…
AIからのラッシュで無理ゲーな事が多い。
開始五ターン目で初対面、10ターン目には戦士6ユッニットが攻めてくるとかどうやって防げばいいの?
2019/09/27(金) 20:51:50.46ID:ow77IbAh0
流石に10ターン目には戦士6はまあごくごくレアだからとっとと次のプレイ
2019/09/27(金) 21:29:00.51ID:MbH53Bara
蛮族やAIラッシュがキツくなってるのに
序盤に宗教創始しないといけないんだから楽にはなってない
リセット前提なら別だけど
2019/09/27(金) 21:38:03.87ID:Aa+jHSNf0
無印初期の頃はAIはプレイヤーの首都がわかってない間は初期ラッシュして来ないから
AIに首都がばれないように動けば初期ラッシュ避けられる確率が上がるとか聞いたものだけど
今も有効なんだろうか?そもそも有効だったのだろうか?
2019/09/27(金) 22:57:01.04ID:USP3eVVb0
バレてるから来てるんだよ
マオリとか居ない普通の大陸ならすぐ近くに隣人はまずいるし見つからないことを祈るしかない
2019/09/27(金) 23:47:48.57ID:qXltRml1r
AIに首都がバレないように祈るしかないのね…
2019/09/27(金) 23:50:31.66ID:+z3JPSFd0
何回も言うけど勝ちたいだけならカナダほんま最強やぞ
2019/09/28(土) 00:53:32.47ID:rN0MWX3y0
フェズ宗主国ボーナスは創始してると超助かるー
略奪してんのかってぐらい科学出る
2019/09/28(土) 03:54:34.66ID:iXiK+f9O0
今パッチの勝率No1はカナダだろうな
2019/09/28(土) 09:25:15.92ID:B1+G8NHN0
一人でシムシティやって宇宙へ行けば勝てるカナダさん
余ってるツンドラ地方に都市出ししていけるのホント便利
2019/09/28(土) 12:35:52.91ID:40wLKIec0
隣のAIからすぐに戦争ふっかけられるのは相手に向けて都市を出しすぎなのかな?
2019/09/28(土) 12:38:03.13ID:+gQuu+xN0
戦闘ユニットを隣に見えるところに置いておきましょう。
2019/09/28(土) 12:39:10.99ID:MZdBUVrD0
挑発しておきながら何も警戒してないのはただの誘い受け
2019/09/28(土) 13:09:23.03ID:HJLfqloK0
通行許可出しておいて斥候2隊で文句付けるのやめてよ
2019/09/28(土) 15:06:16.04ID:S6cGM+Taa
都市国家すぐに死んでしまうのはなんでなん…
2019/09/28(土) 16:08:15.36ID:RR7kzO9p0
都市国家絶対殺すマンがおるんやろ(テキトー)
2019/09/28(土) 16:23:16.74ID:S6ULW33f0
どいつだ?
2019/09/28(土) 16:40:54.67ID:yrmV10w+a
どこのどいつだろうな
2019/09/28(土) 16:59:31.76ID:qTpJhdN8M
神、非戦文化勝利は上手くいった?
誰かレポしてくれよ
2019/09/28(土) 17:05:37.98ID:B1+G8NHN0
>>301
クメールで遺物速攻かけりゃいけるだろと思ってやったら
全然だめでしたー
中世でそれなりの観光力出ても敵の文化高いせいか観光客増えねー
2019/09/28(土) 19:04:28.98ID:Z7G2e6o60
必要総数が多くなるだけで、観光客が増えにくくなるわけじゃないぞ
2019/09/28(土) 19:12:06.51ID:WVYalA0B0
一国から取れる観光客って上限あるの?
小さい国の文化力を超える観光客って取れるのかね
2019/09/28(土) 19:20:29.88ID:4xYtHzVF0
>>302
序盤から劇場建てまくるようなAIだと流石に厳しいか
傑作や秘宝は奪い合いになってるだろうから遺物は安定して確保できる観光力ソース程度に思ったほうが良さそうだな
ゲーム後半からは観光力に補正がかかる偉人取りつつスキービーチロックバンドで詰めていく
2019/09/28(土) 19:21:29.41ID:mK5OAVjda
自国の「国外からの観光客」は他国の「国内観光客」から奪ってるから
国内観光客が0ならそれ以上奪えないけど、累計観光力は貯まってくから
相手の国内観光客が増えたらまた奪える
2019/09/28(土) 19:37:56.27ID:Qb+x02JKa
遺物観光は主流宗教が違うだけでも弱いし、啓蒙思想まで取られたらもう漬物石
2019/09/28(土) 19:56:59.73ID:B1+G8NHN0
>>307
クメール遺物観光力3倍で数値は強く見えるんだけど補正でかなりきついのよね…
聖地スパムでルネ遺産建てるだけのハンマー全然足りない一方で、宗教勝利余裕そうだったからもう投げた
2019/09/28(土) 20:40:14.19ID:BKhvI1MLr
クメール遺物の本当の強さはロックバンドラッシュだからな
2019/09/28(土) 20:43:12.38ID:UshFsxvmp
遺物量産って宗教勝利狙いだと負けのマイナス分があるから割りに合わないのかな
2019/09/28(土) 20:48:04.13ID:+gQuu+xN0
自国に審問官、使徒は他国で遺物生産すればいい。
その内信仰力物量押しができる。
2019/09/28(土) 21:35:29.23ID:bVvjmJAfa
ローマで非戦文化勝利してる動画上がってるで
2019/09/28(土) 21:53:22.27ID:43KEcYez0
そりゃいくらでもあるだろ
2019/09/29(日) 01:28:52.47ID:mX313Pjsa
動画有るからなんだというのか
2019/09/29(日) 01:59:07.21ID:prqzufed0
外交勝利って使ってる?
2019/09/29(日) 07:42:18.52ID:BQp9pHOIa
>>314
そりゃ
> 神、非戦文化勝利は上手くいった?
これに対する回答になるだろ
2019/09/29(日) 09:11:30.80ID:yy7FwxIe0
>>301
神難易度でやってると最初の町出しがうまく行かない。
初めから4つって作りすぎ?
2019/09/29(日) 15:07:10.04ID:K+W1wn6u0
>>317
そこまでやってたらAIのラッシュ食らって死ぬぞ
パンテオン込みかつハンマーが有り余っていれば許される
2019/09/29(日) 15:11:53.22ID:m3v5UcT50
>>317
出せるのならどんどん都市を立てていくのはこのゲームでは間違いではないと思う
2019/09/29(日) 15:45:45.41ID:K5VjSXqd0
はじめからってのがよくわからんけどな
もし人口2で開拓者3連続だったら作りすぎじゃねとは思う
都市出ししまくるならマグナスと祖廟待ちたいし、土地なくてピンガラ内政やるなら最序盤は人口のほうが重要だし
2019/09/29(日) 18:15:27.09ID:zB2Gf0OQd
状況にもよるけどジャングルとかあって食料が出る状況なら出せるだけ出した方がいい
2019/09/29(日) 20:15:36.83ID:DHBmI96L0
祖廟前に3〜4は出しておくな
2019/09/29(日) 22:20:16.23ID:ISfDdf5xr
首都含めて2、3都市でAIの初期ラッシュ耐えれるかどうかが分かれ目かなぁ?
1都市作った時点でラッシュ食らうとどうにもならん。
2019/09/29(日) 22:38:47.34ID:zv344LWJ0
自分で出す都市数は首都含めて4程度で、非戦文化勝利も非戦科学勝利もできる。最後国立公園だしたり戦略資源拾うために過疎地とか孤島に都市出しすることはあるし、黄金時代に勝手に転向してくれるからそんなにガシガシ都市だししなくても実はOK
2019/09/29(日) 22:50:11.70ID:zv344LWJ0
政府施設の一段階目は「謁見の間」が好き。これは「祖廟」も強いから選択してる感があるんだけど、二段階目が毎回「諜報機関」になっちゃうのがちょっとつまらない。「外務省」のうまい使い方ないかな、ハンガリー使うときぐらいしか思いつかねえ
2019/09/30(月) 01:29:28.05ID:qVIHWjTKa
二段回目はむしろグランドマスターの礼拝堂が安牌では
宗教ガン無視なら諜報機関
外務省が実質ハンガリー専用なのは同意
2019/09/30(月) 08:23:14.12ID:uRMvM+480
蛮族強くするのはお邪魔要素として理解はするけど
AI文明が蛮族にいいようにやられてるのはどうかと思います
2019/09/30(月) 08:33:54.12ID:O+Ghp2jD0
セカンドアビリティーってmodほんま面白い
どの文明の組み合わせが最強かずっと模索してる
2019/09/30(月) 08:57:33.65ID:Iwi9LDK90
蛮族「あ、プレイヤーだ!殺せー!」
蛮族「AI?あっそ」

お前ら「糞ゲーじゃん」
2019/09/30(月) 09:16:06.83ID:umewGgUrr
>>329
まぁ普通はこう思う
2019/09/30(月) 14:19:20.47ID:uaB/hiXE0
まあ正解といえば正解なんだろうが神AIがターン60頃に大量に弩並べてくるわ
雪原にいる蛮族は剣士と弩でラッシュ仕掛けてくるわで序盤ラッシュナエナエですわ
序盤戦争の運ゲ感すごい
2019/09/30(月) 20:59:59.10ID:y51fRPMH0
>>328
これ、どうやってつかうの?
ひとまず有効化してみたけど使い方がわからない
2019/09/30(月) 21:15:40.75ID:OvCDhLrZ0
蛮族なしにしたらやっとciv6にハマれた
2019/09/30(月) 21:19:53.55ID:Iwi9LDK90
時代スコア「そうか?」
2019/09/30(月) 22:41:03.47ID:y51fRPMH0
今は神難易度は全く楽しめないな。
AIラッシュとか蛮族ラッシュとかに振り回される。
不死ぐらいで丁度いいかな?って感じ。
2019/09/30(月) 23:03:38.99ID:zt9bdIAN0
序盤の蛮族は、近隣都市国家が防いでくれて凄く助かるんだよなぁ。
だから、赤髭さんプレイでも、何の落ち度もない都市国家を攻め滅ぼすとか躊躇しちゃう。
2019/10/01(火) 00:06:20.31ID:A5nq/JzY0
近くの都市国家を敵が落としたのを、黄金時代の忠誠度で奪ったんだけど、これを解放して都市国家にすることってできんのかな
2019/10/01(火) 00:24:04.35ID:082eooT7d
もっかい奪われて奪い返せば解放できるかもしれんけどその他は無理
忠誠心が減ったとしても自由都市になって蛮族化するだけ
2019/10/01(火) 00:46:14.06ID:3hY3Eb510
他国に元都市国家を売って宣戦布告から占領すればいいのでは
2019/10/01(火) 01:30:19.60ID:MIjdGUAe0
>>332
政府複合施設区域をたてるとずらずらと指導者の顔並んだ生産画面出るからそこから好きなの取る。説明は全部英語なのでwiki参照を勧めます
2019/10/01(火) 02:57:10.06ID:+up1DC6l0
なんかつまんなくなったなw
2019/10/01(火) 03:26:26.85ID:zLKpv9Ia0
CQUIのアプデがgithubにきてた
https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/pull/407
これに慣れるとホント元のUIには戻れないわ
2019/10/01(火) 07:29:08.97ID:JdIrj0+W0
>>337
自由都市になった段階で殴り倒せば都市国家に戻せる
受け入れ希望になっちゃうと拒絶して殴り倒しても無理かも
344名無しさんの野望 (スフッ Sd43-uusD [49.104.7.110])
垢版 |
2019/10/01(火) 08:42:17.64ID:wdpPV9rud
>>336
優しいな
俺なんか前線の都市国家仲間にして
その先の超大国に宣戦布告して
都市国家の兵が死に耐えた後占領してるわ
2019/10/01(火) 08:47:22.49ID:aS3V9oGmp
そこまで回りくどい事しないといけないような戦力なら
その先の超大国と隣接して奇襲宣戦される方がいやだな
2019/10/01(火) 09:02:55.05ID:O0OThTFga
>>335
全然大丈夫だけど。笑
2019/10/01(火) 09:11:35.43ID:tZd0bMFor
>>346
大丈夫?
私のやり方悪いんかなぁ?
弓兵そろえる前にやられてしまいます。
兵力揃えて都市だし使用とすると既に空き地がなかったりとか、出した途端にラッシュ食らうとか、そんなのばっかり。
2019/10/01(火) 09:18:28.61ID:jPv4/DBoa
軍隊作ってたら都市出す空き地が無いだと?
一体何の為の軍隊だ
2019/10/01(火) 09:31:50.88ID:t9VTwFkqd
横からだけど何度かやってみるとわかると思うが今までに比べて序盤はかなり運が絡むようになったと思うがなあ
それすら否定するのはちょっとエアプ感じるわ
蛮族対処は周辺に都市国家がどれだけいるかでかなり違うし
神AIは初手使節や最速で貢物等の好感度稼ぎしたところで物量での戦士ラッシュしてくる時はしてくる
2019/10/01(火) 09:37:21.26ID:3hY3Eb510
序盤の立地がどうとか運が絡むとかそれは元からそういうもんなんだから今のバージョンがどうとか関係ないでしょ
2019/10/01(火) 09:47:59.80ID:t9VTwFkqd
その傾向がかなり強くなったって話してるんよ
蛮族は確かにちょい前からではあるけど
パッチノートにも書いてある通り9月アプデでAIのユニット関係の頭が良くなった影響で序盤の戦闘・戦争が軒並み辛くなったって話し
2019/10/01(火) 10:05:46.40ID:pHeXhbaY0
うるせーヌビア使え
2019/10/01(火) 10:36:32.79ID:A5nq/JzY0
神難易度の序盤運ゲーなのは確か
何回かやり直してうまくいくってのは、リセマラっぽくていやだけど、最高難易度なんだから
いいんじゃね
2019/10/01(火) 10:53:30.40ID:qd5imTdir
パッチ前より確実に序盤辛くなってるよな
射石砲までに攻め込めるのなんて乳母車ぐらいだし内政させたいんだろうけど
だったら蛮族なんとかしてくれと
5ターンくらい連続で馬湧いたりして乾いた笑いしか出ない
2019/10/01(火) 11:02:28.12ID:0i1tqX5U0
AI文明がどの国かに寄るんだろうけど、古典で蛮族剣士ラッシュが死ねる・・
斥候も散兵になっててイラっとするw
356名無しさんの野望 (ワッチョイ a352-mwER [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/01(火) 11:18:25.70ID:XkUIaIE70
序盤AI文明が攻めてくるのはいいとしても
いつまで経っても戦争止めてくれないのが困る
前はある程度撃退したらすぐ和平結んでくれたんだけど
隣が戦争屋だと全然諦めてくれないのな
2019/10/01(火) 11:25:06.61ID:A5nq/JzY0
何回かやって勝てるならいい難易度なんじゃないかなあ。
結局何回やっても勝てないようなら工夫せな
2019/10/01(火) 11:47:26.18ID:K293Pgvs0
まぁ蛮族だけなら都市落とせないからほっといてもいいけど、なぜかAIと共同戦線してくるのはムカつくな
2019/10/01(火) 12:23:39.89ID:XzXsUFnZ0
まあでも最高難易度って数回やって一回勝利くらいがいいバランスなのかもしれない
2019/10/01(火) 12:34:10.32ID:G/2jlknRM
最高難易度マップ指導者ランダムで10なん連勝してるひといるし実力だろ
2019/10/01(火) 12:45:11.16ID:jPv4/DBoa
文明が栄えるかは運が重要という究極のリアリティ
2019/10/01(火) 12:48:18.41ID:aS3V9oGmp
神というのは理不尽なものだと思えば運ゲーも悪くない
2019/10/01(火) 12:50:12.30ID:kGqxRwYwd
・文明過剰設定(決闘マップに10文明詰め込む)
・勝利条件制覇のみ
・ゲーム速度はエピックまたはマラソン

という設定でやれば神も連戦連勝余裕
このスレの神プレイヤーは全員、インチキ設定でドヤってるペテン神なのは周知の事実
2019/10/01(火) 12:59:50.63ID:pHeXhbaY0
拡張とパッチでゲームのピークを後ろに持っていきたいんだと思うんだけど
産業時代以降で戦争するぐらいならもう宇宙行っちゃいたいんだよな
戦闘機と航空母船を活躍させるロールプレイでもするか(爆撃機は強すぎるのでNG)
2019/10/01(火) 13:00:03.31ID:jPv4/DBoa
何言ってんだこのペテン師
2019/10/01(火) 13:30:46.80ID:O0OThTFga
>>356
それはある。初期ラッシュを撃退しても和平してくれない。こちらが兵力上回ってても和平してくれず100ターン以上経つとかあった。
2019/10/01(火) 13:34:07.94ID:O0OThTFga
>>363
広さ普通でスピードは速いでやってるよ。
2019/10/01(火) 13:34:36.92ID:O0OThTFga
>>367
勝利条件はもちろん全部有効にしてあるし。
2019/10/01(火) 13:40:30.88ID:O0OThTFga
>>347
初期の探索とその後の警戒が甘いのかもしれないですね?
私は8割方斥候スタートです。場合によってはもう1体確保します。
戦力はある程度は保有して敵の兵が接近してくる兆候があれば増産します。察知するのに斥候が有効です。相手の部隊の進行を遅らせたり先に殴られたりしてくれてターン稼ぎにもなります。
2019/10/01(火) 14:22:18.68ID:ryRfmp7r0
初手斥候がゴミ手なのはとっくの昔に証明済だと思ったが。
2019/10/01(火) 14:58:42.32ID:3hY3Eb510
お前がそう思うんならそうなんだろうな>ゴミ手
2019/10/01(火) 15:26:12.54ID:ryRfmp7r0
過去ログでも初手論は何度も話題になったけど、そのたびに初手斥候は戦闘力不足で蛮族や敵ラッシュに脆弱で不安定って言われてたな。
最近のパッチでその辺なんか変わったのか?AIが平和的になって蛮族が減ったのか?
2019/10/01(火) 15:38:17.95ID:YXXyTta5a
前スレでも初手の話で都市国家狙いなら斥候ってのはあった
まぁ今は殺意マシマシだからとにかく投石作ってひらめかないと高確率で死ねると思うけど
2019/10/01(火) 16:23:15.81ID:SxRHTkiua
>>372
蛮族は相変わらずだし、敵文明のガチの戦闘ユニット前にしたら、逃げるか都市に籠るか位しかないのも一緒。
序盤の探索終えたら、都市の場所取りとか辺境の視界確保要員だな。危険な領域探査は暇な偉人の方がいいし。
2019/10/01(火) 16:33:40.07ID:A5nq/JzY0
初手投石とか、初手戦士こそないなあ。

初手斥候or初手モニュor初手労働者

初手斥候は一番安定択だと思うけど、蛮族対策としても、都市国家狙いとしても。とはいえ、黄金ポイントを稼ぎすぎちゃうのが辛いときもある
古典黄金狙うなら、初手斥候
古典暗黒時代狙うなら初手モニュメントだなあ
2019/10/01(火) 16:39:52.06ID:7svg0QURa
戦士だろうと斥候だろうとまともに相手出来るのはタイマン蛮族位だし戦闘能力に大差ない
それなら数ターンでも早く生産出来て都市国家ボーナスや自然遺産発見を狙いやすい斥候でいい
2019/10/01(火) 16:49:28.17ID:XzXsUFnZ0
みんな設定が違うから初手も違ってくるんじゃない
マップの種類や広さに対するAIの数とか
2019/10/01(火) 16:52:00.48ID:ZEzW/boI0
個人的に
文明 標準 
速度 標準
マップ パンゲア
を前提にこのスレをいつも見てる
2019/10/01(火) 16:55:19.15ID:hsJnYNTu0
個人的には「パンゲア」じゃなくて「大陸」が基準マップのイメージあるわ
2019/10/01(火) 17:03:21.72ID:pL/y7iQ80
この条件ならどうするて問なら定石悪手はあるだろうけどさ
2019/10/01(火) 17:08:55.45ID:NjhTBNZo0
最低でも1000時間はやってないと発言権はないよな
2019/10/01(火) 17:09:59.12ID:3hY3Eb510
パンゲアとか実績の為に一回やったきりだわ
いつもは大陸、フラクタル、大陸と島々のどれか
383名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp81-6oTm [126.33.38.211])
垢版 |
2019/10/01(火) 17:30:16.32ID:p5SwUyxNp
蛮族に結構都市落とされてる……
広い土地に自文明だけ孤立してて、古典時代とかに剣士と弩兵で攻められると防衛間に合わん
2019/10/01(火) 17:45:15.84ID:A5nq/JzY0
斥候派だけど、神標準大陸標準基準です
2019/10/01(火) 17:45:28.92ID:wmbEnZfSd
>>362
神頼みってやつか
2019/10/01(火) 18:06:41.47ID:SxRHTkiua
>>383
その頃には、城壁と弓兵数体、兵営で凌げるようになってないか?
周辺の自都市と連携すれば、割りとどうにかなるもんだが。
2019/10/01(火) 18:23:07.15ID:YSUk5faz0
初手は難易度で一番変わると思うが
2019/10/01(火) 18:37:41.53ID:ffz9YMjv0
状況次第で最善手は変わる。だから決め打ちしようとしたら運ゲーになっちゃうよ。
2019/10/01(火) 18:59:55.37ID:kbgsrG0tp
何だかんだで1レベル上がれば森が移動1で歩けるのは助かる斥候
2019/10/01(火) 19:09:54.79ID:mz2vRo0V0
>>388
このゲームは決め打ちしないほうがうまくいくよな
2019/10/01(火) 19:13:34.26ID:QJt4F4W8r
>>363
決闘マップに文明突っ込めないだろ
エアプかよ
2019/10/01(火) 20:54:10.24ID:Iw7QCNd60
蛮族は斥候つぶせばラッシュ食らいにくくなるのはわかるけど…
AIのラッシュを遅らせる方法ってあるの?
最初から土下座外交でも友好的になってくれない文明が多いんだけど…
2019/10/01(火) 21:15:18.67ID:pHeXhbaY0
ない
つーか土下座外交って言ってもリソースがない最序盤は出会って即使節団しかないし
394名無しさんの野望 (ワッチョイ a352-mwER [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/01(火) 21:25:02.99ID:XkUIaIE70
速度オンラインだとそれすら受け付けて貰えないしな
2019/10/01(火) 21:30:26.34ID:ffz9YMjv0
>>392
最序盤なら戦士量産して戦力評価を高めれば、諦めてくれる事もあるよ。囲まれてからじゃ間に合わないけど。
2019/10/01(火) 21:42:19.95ID:EBCiRvoy0
散発的に攻め寄せてくる敵兵を、都心や兵営と弓兵複数を組み合わせたキルゾーンで次々殲滅し、
手薄になった敵都市にカンター掛けるの好き。
2019/10/01(火) 22:06:12.05ID:xf0krwZJM
速度オンラインでやると緊張感があっておもしろいわ
2019/10/01(火) 22:32:38.36ID:bE8oxwbD0
速度標準はプレイ時間長くなってだれる。速いのほうがストレスない。速度オンラインはやったことない
2019/10/02(水) 07:23:13.43ID:gp8CrHn8d
速度オンラインでやる場合、ユニット移動力4倍Modが不可欠だな
通常の移動力だと進軍中に陳腐化してしまうので、戦争が成立しない
2019/10/02(水) 08:12:35.19ID:hbcunANo0
勝手にMODを不可欠とか言われてもね
2019/10/02(水) 08:23:06.03ID:osiNcFxg0
非戦で勝てばいいじゃん
オンラインやったことねえけど
2019/10/02(水) 08:58:14.07ID:Rxn3pFH4r
>>393
出会ったら即、使節団おくって友好化狙いだね。
それでなってくれないとラッシュ食らうってかんじ。
2019/10/02(水) 08:59:17.61ID:Rxn3pFH4r
>>395
ヤッパリ、戦士増産しか無いんですかねぇ。
皆はどれくらいつくってるのかな?
2019/10/02(水) 10:17:22.36ID:E68E9EKN0
AIって戦争起こす判断に同盟関係とか宗主国関係とか考慮に入れてるの?
すべてのAIがそうである必要は無いけど
みんなが考慮してないとかだとなんだかなあと
2019/10/02(水) 12:26:03.99ID:3btUhjLaM
MODまで使って設定弄る位なら難易度落とせば良いのに
2019/10/02(水) 16:34:43.30ID:71bPqKgkd
Mod入れると、AIが賢くなったりプレイヤーチートを潰されたりするので
逆に難易度は上がるだろ
2019/10/02(水) 17:47:04.63ID:s5D3KrRW0
>>405>>406もどっちもアホすぎる
2019/10/02(水) 18:36:33.49ID:ZumvLRWn0
>>403
地形が良ければ都市を発見されるのを邪魔して遅らすという手も。作るとなったら勝てると判断できるまで全力。
2019/10/02(水) 18:42:20.36ID:1a8a0E3N0
>>403
初手は投石、3手目は開拓者だから2手目か4手目にもう一人戦士を作る事が多い。
剣士UUのある文明でもない限りそれ以降は弓兵メイン。
2019/10/02(水) 21:24:01.89ID:OrnWZZoW0
弓で3面取りゃ、comの下手くそ攻めなんか軽くいなせるからな
2019/10/02(水) 21:36:57.11ID:00UE2GSw0
Civ6スレって過去作スレのお題マップの文化無いの?
1ターン目のセーブデータあげてそれを皆でプレイしてレポする感じの
2019/10/02(水) 22:39:01.00ID:W5XLD9sR0
45ターン目に隣のアメリカが剣士で攻めてきた
色々乗って戦闘力55
今古典入ったばかりだぞ、無理だわこんなもん
2019/10/02(水) 22:59:00.36ID:fBK7NNk20
>>411
初civだから知らんけどそれ面白そうね
2019/10/02(水) 23:11:13.56ID:OrnWZZoW0
>>412
スクショ貼ったら賢人達がアドバイスくれるやろ(適当)
壁立ててないとかは論外やぞ
2019/10/02(水) 23:18:13.52ID:G5XgTXMh0
淫乱テディベアおじさんは大陸の平和を乱す奴は許さんとか言いつつ
自分はめっちゃ無害な隣人に棍棒で殴りかかってくるんだよな・・・
2019/10/02(水) 23:22:54.61ID:FdaB7Z2x0
科学勝利ばかりだったから戦争したくなってきた。今から剣士Rで制覇勝利してくるぜ!
2019/10/02(水) 23:35:38.42ID:IhZfLe/N0
陸マップで制覇やるならズールーが一番だわ
今年に入ってからアプデで序盤が蛮族含めて運ゲすぎるのに
そこに鉄ガチャや地形が攻めやすい事や敵が弩をあまり出してこないことを祈るとか辛い
軍団寡頭インピなら弩も痛くないから安心して殴れる
2019/10/02(水) 23:41:53.16ID:Fg4tJIVn0
>>412
アメリカと何ターン目にどこで会ったかにもよるが発見した地点で弓量産に切り替えたほうがいい
領土に斥候が訪れて会ったのでなければ自分の都市を見せないこと
所有する資源は公開情報だから毎ターンチェックすること
それでも45ターンで戦闘力55なんて滅多に出ないから運が悪いと最善手でも滅亡するけど

>>415
ある意味アメリカを表していると言える
難易度+UA+寡頭制だけでも+13されるとか狂ってるわ
場合によってはギル様よりもたちが悪い
2019/10/03(木) 01:12:55.56ID:6J/7SQ9i0
クメールで聖骨箱もワシリイも取ったのに肝心の相手が伝道師を殺してくれないからテンション下がる
2019/10/03(木) 01:33:04.32ID:FXFkTPZw0
ロックバンドの都心離反って、デイビットボウイが由来なのかね
なんとなく映像の世紀観てたら思ったこと
421名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Q4eg [14.10.138.32])
垢版 |
2019/10/03(木) 02:00:53.05ID:87a+ttB10
近代以降に科学で一気に追いつくってどうやるのですか?
相手は戦車でこちらは野戦砲で対応するけど厳しくて削られていく。
諦めているんだけど続けたら逆転できるもんなの?
2019/10/03(木) 02:16:41.51ID:7Vm9C4Rf0
>>421
なんで戦争してるんだよ
2019/10/03(木) 02:33:26.39ID:BYTixg/60
科学は文化と同じく積み重ねが重要なものだから
今すぐどうにか出来るようなもんじゃないな
それ以前であればキャンパス早めに立てるの意識したり社会制度の自然科学等のビーカー産出増やすものセットしたりと色々方法あるが
まあ待ってりゃそのうち科学は進むから頑張って対処してればいいんじゃね
2019/10/03(木) 02:46:32.60ID:IaYWE8rzd
神でやってて、太古に出会って次ターンにソンドクに非難声明食らったわw
何か海がどうとかでだってwシャカもパクチも普通だったのにwやっばり奴らは
ほろぼすしかないな
2019/10/03(木) 03:27:44.95ID:Mt/1eyEU0
>>421
ちゃんと衛星都市にもキャンパス置いて自然科学(イデオロギー以降は五カ年計画)と合理主義使う
7~8都市くらいあれば都市国家6個くらい抱えて国際宇宙局入れたら大体は勝てる

カナダ使えば奇襲宣戦されないからそれで練習しても良いんじゃない
2019/10/03(木) 06:33:25.03ID:BYTixg/60
今作のシャカはかなり大人しめじゃね
中世あたりから軍団持ってないとか言ってキレはじめるけど
2019/10/03(木) 07:21:34.30ID:vF3VZQVHa
>>412
都心、兵営、弓兵の集中射撃で削ってくしかないな。
2019/10/03(木) 08:05:48.13ID:rDtjCESe0
銃槍兵を並べて足止めするとなおいいかな。
2019/10/03(木) 10:31:17.37ID:+uUhsUuy0
産業時代ぐらいからは確実にだれてくるな
クリアしたときには「もう1ターン」とはならないわ
430名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-x2wj [106.132.86.240])
垢版 |
2019/10/03(木) 11:30:02.30ID:P3ZczaTja
遺物は布教回数使い切っての死亡でも落としてよかった
2019/10/03(木) 11:42:25.18ID:UsU631Mf0
殉職に勲章は与えられても過労死に勲章はないんだよね
2019/10/03(木) 11:58:59.19ID:Egqz+/ZA0
だって死んでないし
2019/10/03(木) 12:22:53.71ID:562dGpnip
遺物スロット余りすぎるから宗教画でもいれさせて
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9352-3XKD [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/03(木) 12:25:43.66ID:4wyAxqMt0
モン・サン=ミシェルを建てなさい
2019/10/03(木) 12:51:52.50ID:6RxtSq120
遺物はわざわざ殺されに行くプロセスがすげえ嫌
2019/10/03(木) 13:23:52.17ID:jUysdKBba
まぁ死なないと箔が付かないからね
2019/10/03(木) 16:42:47.53ID:0V7TK5jD0
死んでしまえば捏造も楽だし
2019/10/03(木) 16:44:50.95ID:v9solTqga
モンちゃん「お前も遺物にしてやろうか?」
2019/10/03(木) 16:46:26.73ID:562dGpnip
死なせる手間以上に死んで複数都市の影響力下がるのが手間
2019/10/03(木) 16:51:46.32ID:Egqz+/ZA0
影響出るような近距離で死ななければいいだけじゃ
そもそも死んで遺物生産戦略するつもりなら修道院の隔離とっとくとか
2019/10/03(木) 17:34:29.92ID:r6aATjm3d
遺物欲しかったら単騎で別大陸の国の首都近くにぶん投げるだけだぞ
あとは勝手に死んでくれる
442名無しさんの野望 (ワッチョイ 9352-3XKD [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/03(木) 18:04:55.40ID:4wyAxqMt0
単身異教徒の地に乗り込んで火炙りにされて死ね
神はそれを望んでおられる
2019/10/03(木) 18:12:08.60ID:rt7wSl2q0
沈黙 −サイレンス−って映画を思い出すな
2019/10/03(木) 18:34:17.39ID:Vmqy074Ka
>>441
決死の覚悟で乗り込んだ新大陸は、宗教狂の居ない平和な世界だったりするw
2019/10/03(木) 19:00:00.10ID:uje1z1PN0
口喧嘩で負けて憤死したやつより布教を全うしたやつの方が聖遺物を残すに相応しいのではないでしょうか?
446名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e5-ZIFG [58.0.137.105])
垢版 |
2019/10/03(木) 19:22:12.03ID:exBruAll0
クメールラッシュしてたら途中で遺物産まなくなったけど、もしや遺物って上限ある?
2019/10/03(木) 19:23:43.13ID:lAtONBmJ0
そうだよ
2019/10/03(木) 21:26:32.31ID:6RxtSq120
使徒は自殺ボタンで遺物をよこせ
2019/10/03(木) 21:30:52.09ID:xoNshz0U0
>>443
あれいいよね
450名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-Q4eg [14.10.138.32])
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2019/10/03(木) 22:07:49.04ID:87a+ttB10
>>425
なるほど。勉強になります。
2019/10/03(木) 22:09:06.12ID:LcyppD2Ya
>>448
そういうMOD欲しいな
2019/10/04(金) 12:53:48.27ID:FtW6UnO8M
セールだけどバンドルがないから買うか悩んでしまう
2019/10/04(金) 13:19:10.19ID:tSVeOLBa0
4桁時間遊べるゲームだ
いつ買ったって損はないよ
2019/10/04(金) 14:40:44.30ID:bTJAJuU1d
俺らは4桁台遊べてる側の人間だからそらそうだけど、合わなかった時にどうかという話な気はする
それでもまぁ値段より時間の余裕があるタイミングで買うのがいいのは間違いない
2019/10/04(金) 14:51:40.53ID:m4jmaWtua
合わなかった時は4桁時間損しなくてラッキーじゃん
むしろ羨ましい
456名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-x2wj [106.132.84.132])
垢版 |
2019/10/04(金) 14:53:41.61ID:sbxad1uoa
Steamなら返金出来るし男は度胸
2019/10/04(金) 15:32:50.86ID:bnAyGk7EH
Gathering Stormを買えばRise and Fallの内容もついてきますか?
2019/10/04(金) 15:34:24.57ID:Rq/KYLKtM
こない
2019/10/04(金) 15:38:13.69ID:bnAyGk7EH
ありがと
2019/10/04(金) 15:57:33.93ID:IJ0pZJnka
>>2を見るとええことがあるんじゃ
2019/10/04(金) 16:16:34.50ID:GJ6qCki6d
レベル開拓者
スピード遅い
でも勝てないんだけど初めはみんなそんなもんなの?
2019/10/04(金) 16:19:41.29ID:bTlYpMSK0
本当にシリーズすら初めてならそんなもんだ
2019/10/04(金) 16:35:38.81ID:1vBdroND0
初心者ならスピード遅いじゃなくて標準にしとけ
別に遅くしたからって簡単になる訳じゃないし、むしろ知識がなければ損するレベル
2019/10/04(金) 17:25:06.05ID:YACIRMHa0
セールで勝って開拓者からジリジリ進んで皇帝まできた
皇帝でも俺には充分理不尽感あるしこれ以上の難易度にはしなさそうだな
2019/10/04(金) 17:32:05.20ID:LY91hGMf0
戦略ゲームって結局重要なのは慣れだからな
ゲームそのものに慣れて戦争や内政の効率化が見えてくるようになると皇帝くらいなら
勝ち確みたいなものがかなり早い段階で見えてくる

そうなると次の難易度にあげてみたくなるときが来るかもしれない
2019/10/04(金) 17:44:10.49ID:UYjo4MtH0
初心者的な感じで
「敵ユニットがこっちに向かってきてるから、急いでこっちもユニット生産しよう」
となったら、敵がこっちに着くターンは変わらないけど
こっちの生産はスピードが遅いほどターンかかる
2019/10/04(金) 17:44:33.73ID:GJ6qCki6d
どうもです
スピードは標準でやってみます!
2019/10/04(金) 17:47:04.12ID:oTy2hIKYa
小さなミスを許容してくれるって意味ではスピード遅いも悪くない
けどだれるよな
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 9352-3XKD [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/04(金) 18:10:38.89ID:fTu0pmmX0
速度遅くすると結局生産待ちで何も出来ないターンがかなり多くなるんだよな
2019/10/04(金) 18:17:06.09ID:J2iT88tAa
初手生産待ちの間も、AIの大量初期戦士や無償の開拓者は日々うろついている…
2019/10/04(金) 19:06:37.85ID:LY91hGMf0
多分5の頃の感覚で適当に初期戦士追加しまくったんだろうけど
6から初期は都市砲撃できない上に防壁ないと都市脆いんだから
AIに戦士大量追加はちょっとおかしいよな
2019/10/04(金) 19:14:14.48ID:87GS2fbH0
遅い速いは難度の上下じゃなくてゲーム性の変化になるのって初見はぱっとわからんよな
2019/10/04(金) 21:02:13.96ID:oTC9SGCQp
このスレは難易度神ベースが基準だと思ったが...
2019/10/04(金) 21:06:33.95ID:WJPIcOBv0
効率的な攻略法語りたいならそりゃ神前提になるけど他の話題なら別に
神だと効率優先になるからロールプレイとかやりにくいし
2019/10/04(金) 21:17:42.75ID:wxOQv3Hb0
非常に遅いは最初の生産が終わる前に、AIが追加の開拓者使い終わってたりする別ゲー
2019/10/04(金) 21:30:30.49ID:3VPIMUsZ0
初期戦士に襲われてなにか生産する前に終わる可能性もあるのか…
2019/10/04(金) 21:53:20.57ID:lO1tH3Hb0
妄想とロマンが楽しめるのは王子までだな
それ以上はある程度勝つためのプレーになりがちで作業感が増してくる
2019/10/04(金) 23:02:08.41ID:o0UrzgVJ0
大陸マップで始めて都市国家除いて自分の文明しか居ないってあるの?序盤がすごく平和というか暇なんだが笑
2019/10/04(金) 23:20:08.86ID:3VPIMUsZ0
稀によくある
2019/10/04(金) 23:45:52.68ID:CpTTNBa/0
一ぺん経験した。
2019/10/05(土) 00:36:40.08ID:34E5+aGj0
シュメールの初手って戦闘車と労働者どっちがいいだろうか
どっちも大きなブーストかかるから作る順番迷う

どうでもいいけど車輪も馬も研究してないのに両方使って動いてる戦闘車って何なんだ
2019/10/05(土) 00:59:35.96ID:4acOyPpB0
神難易度での話になるが隣文明滅ぼすつもりなら
労働者や開拓者無視して戦闘車量産しまくらないとAIがあっという間にヒッチャリ出してきて都市攻めキツくなる

とりあえず隣滅ぼした後に内政する
くらいの気持ちでも十分強い
2019/10/05(土) 01:01:02.28ID:KtxgA1ER0
馬の飼育方法や車輪の製造技術として量産体制が出来てないだけ
一台一台職人の手作りだよ
2019/10/05(土) 01:14:25.92ID:TBr2XSzs0
せ、戦闘車牽いてるのはロバだし…
2019/10/05(土) 01:17:53.66ID:9FepuIoa0
www
2019/10/05(土) 01:43:52.54ID:Mk36ZbwW0
日本のチャリオットは牛車?
2019/10/05(土) 02:39:40.61ID:xU9qrSDYd
steamで安くなってるので買いたいんですが、どういうセットがおすすめですか?
基本セットだけで楽しめますか?
2019/10/05(土) 03:18:17.44ID:KARz7QAv0
Platina Editionってのたぶん全部入ってるしいいんじゃない
2019/10/05(土) 03:31:22.01ID:4acOyPpB0
Civは拡張でゲーム性をかなり変えてくるし
ここで話してる人は基本的に全員すべての拡張入ってる前提で話してるから
何も考えずに全部入りを買え
2019/10/05(土) 04:22:48.61ID:LlIX/DFR0
completeじゃなくてプラチナでだしてきたってことは第三弾拡張くるって期待していいのか?
2019/10/05(土) 06:10:06.03ID:9FepuIoa0
1000時間やって気づいたけど俺にとってcivが面白いと思えるとこは攻城兵器使って一気に城壁の体力が減るときだな
気持ちがよすぎる
2019/10/05(土) 07:18:21.52ID:X4AqMqDS0
プラチナ買うた
2019/10/05(土) 08:47:46.61ID:U+8VVTSZM
>>491
わかるわ
世界で最初に到達したロケット砲で敵都市の防壁が満タンから一気に0になるのを見るのは最高に気持ちイイ
2019/10/05(土) 08:51:09.48ID:vjNS4+650
第三段来るとか胸熱やん
2019/10/05(土) 09:52:08.79ID:zTz34+Xr0
civ6が最高のcivになりつつある
2019/10/05(土) 09:54:58.82ID:Rq7umLNaM
貿易戦争したい
2019/10/05(土) 10:09:35.72ID:u+4uKWjW0
拡張でもアップデートでも良いけど属国システムと植民地の分離独立システム復活を希望
2019/10/05(土) 10:11:54.56ID:cSoUuFWh0
あとメインメニューの画面を選択できるようにしてほしい。
R&Fのグルグル回る円盤好きだったんだ。
2019/10/05(土) 10:13:01.44ID:BQmhymcXa
>>497
同意
2019/10/05(土) 10:21:58.94ID:qhc6lOuq0
クリア後のミニマップは今すぐにでも復活させろ
2019/10/05(土) 10:48:50.32ID:bktJ+wE+r
マップリプレイだけのために拡張買ってもいいくらいだわ
2019/10/05(土) 11:03:41.94ID:eBjM4ZlN0
俺はOPムービーもタイトル画面もバニラが一番好きだったな
2019/10/05(土) 11:06:16.93ID:wm1L66G/0
三つ目の拡張ってどこ情報?
2019/10/05(土) 11:06:19.83ID:CSheSOcPr
皆公式に要望送ろうな
505名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-x2wj [106.132.84.217])
垢版 |
2019/10/05(土) 11:29:45.79ID:K5yiVGkea
バニラのOPが地球が巨石になって巨人に担がれるやつで
RaFが男女が歴史をなぞってくやつだっけ
GSは正直微妙
2019/10/05(土) 11:31:24.04ID:VTE1sNhqM
>>503
platinum edition
アンケート
これらで推測しているだけ
2019/10/05(土) 13:51:29.02ID:lmrcngbV0
MODって面白いのあるの?
文明属国にできたりもするのかね?
2019/10/05(土) 13:55:00.71ID:PeprGRDqa
面白いってのも個人差あるから…
タイトル画面の背景を無印に戻すのもMODだし
2019/10/05(土) 14:06:58.91ID:TBr2XSzs0
拡張第3弾有るとして拡張の目玉になりそうなものってあるのかね
属国と植民地で目玉になるのかな
GSの追加文明はアジアがほぼゼロ(トルコのみ)だったから多めに出してほしくはある
まぁ主な空白地帯は大体埋まってるか出せる有力文明に乏しい地域ぐらいになってはいるが
2019/10/05(土) 14:18:10.48ID:LlIX/DFR0
>>491
わかる
2019/10/05(土) 14:18:43.20ID:34E5+aGj0
同文明で別指導者色々出してほしい
2019/10/05(土) 15:31:35.31ID:9K2mMjmq0
久しぶりに負けたわ、ちょっと手強くなってんね
2019/10/05(土) 15:46:33.78ID:LlIX/DFR0
追加文明は旧作指導者ばっかという斜め上の方向いくかも
2019/10/05(土) 15:47:17.76ID:JgT3EJjk0
アプデでプレイして以来久しぶりに見に来たんだけど未だに日本語パッチノート出てないとかw
2019/10/05(土) 16:40:05.38ID:ioL5UYcGF
今時日本語じゃないと困るやつとかいるのw
2019/10/05(土) 16:45:21.57ID:Mk36ZbwW0
前スレだかどっかにざっと翻訳してくれたのがあったような。
2019/10/05(土) 17:11:17.93ID:qhc6lOuq0
GSでいいゲームになったと思うけど、タイトルになっている災害はなんとも微妙
そんなに面白い要素でもないし、お邪魔要素としてはあんま気にしなくてもいいし
2019/10/05(土) 17:16:46.75ID:Mk36ZbwW0
災害いらんなら、レベル下げればいい。
でも高レベルで敵が噴火やら嵐で溶けるのは結構楽しい。
2019/10/05(土) 18:38:12.81ID:cBbF1bkb0
まあもともとマイナス要素を極力排してきたシリーズだしね
暗黒時代も災害も悪い面だけじゃないってデザインは流石
520名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-9daP [111.239.184.43])
垢版 |
2019/10/05(土) 18:39:57.53ID:n0SW9HoSa
自分はまだ下手だし負けるの嫌だから高難易度だと10ターンごとくらいにセーブして、やらかすとついロードしちゃうんだが、みんなどんな感じでゲーム進めてるん?
上手くなるにはやめたほうがいいかな?
不死者、神はロードしまくらないと勝てない…
2019/10/05(土) 18:43:58.90ID:qhc6lOuq0
ロードするぐらいならリセットして最初からやり直す
序盤が一番楽しいし
2019/10/05(土) 18:46:43.90ID:U2qFjCj1a
10T内のオートセーブ以外でのロードはほとんどしない
逆に目的地指示が変な移動になったらそのターンのオートセーブからロードとかはザラよ
2019/10/05(土) 19:01:52.83ID:iWZVX/160
ロシアのブリザード耐性つおい
2019/10/05(土) 19:28:45.49ID:OBbbUI0u0
災害は完全オフに出来ないのがな
安心して氾濫原に区域置いたりしたいんだし完全オフも欲しい

S&Lは>522の言う通りオートセーブがあれば大体十分だね
それで駄目な時はそもそも立地とか条件が悪いから最初から押すわ
2019/10/05(土) 19:33:29.54ID:r1RdkrJn0
3Tごとセーブで明らか納得いかないやり忘れかましたときかな
2019/10/05(土) 21:40:09.42ID:r14D3IRU0
災害って完全オフに出来なかったっけ?
2019/10/05(土) 22:07:02.51ID:ftwjr9j50
0はレベルが0なだけで、災害発生率が0なわけではない
2019/10/05(土) 22:25:45.81ID:qhc6lOuq0
原初の世界、災害レベル4で2火山に隣接したタイルで梁さんの都市災害無効使って
最終的に食料+10のタイルできたりしたけど、別にめちゃくちゃ強いってわけじゃなかった
タイル出力稼ぐより都市出したほうが手っ取り早いんだよなあ
529名無しさんの野望 (ワッチョイ 9352-3XKD [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/06(日) 00:02:36.41ID:N75IpNhQ0
>>523
ブリザート食らうと結構被害デカいからなぁ
2019/10/06(日) 03:37:14.01ID:tqykJ1rp0
>>515
ファンがいくら翻訳してもそれは公式じゃない。公式がどうとらえているか知るためには翻訳が必要
2019/10/06(日) 04:16:51.33ID:2mSkUy8y0
パッチノートの日本語訳は2ヶ月位かかることもあるから気長に待て
2019/10/06(日) 04:49:57.54ID:S8Wb+fbS0
公式がどう捉えているかって話なら原文読まなきゃ意味ないだろ
洋ゲーの翻訳なんてまともな方が珍しい
2019/10/06(日) 05:53:30.65ID:nLZjrNJVr
パンゲアマップでやってるんだけど、大陸の反対側にあるオーストリアの科学勝利が早くて文化勝利狙いが追いつかず負けてしまう。
文化勝利の速度をあげるにはどうすればいい?
文化勝利ってみんなは何ターンぐらいで終わってる?
ちなみに神難易度です。
2019/10/06(日) 08:31:24.18ID:soa5VEQR0
端と端のパンゲアで文化縛りは勝てたことない
元も子もないけど神の場合は立地と文明に合わせて勝利戦略を変えるしかないと諦めてるわ
2019/10/06(日) 08:41:13.61ID:rtnjZZ7o0
>>533
戦争して都市増やして自文明の文化増やす
戦争して文化多い他文明を攻める
非戦文化は相手次第ではどうやっても無理な時は無理
2019/10/06(日) 08:44:55.90ID:VZupsE010
すぐクラッシュするんやがなんでや
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e5-ZIFG [58.0.137.105])
垢版 |
2019/10/06(日) 09:03:52.32ID:U4+Q4/a90
>>533
大陸が別だと物理的に叩くのも面倒くさいので、外交的視野で傑作を買いまくってる
相手の文化も遅れさせるしスロットが一杯になったら文化が遅れてる文明に傑作横流ししてる
2019/10/06(日) 09:14:51.61ID:PYC8EBRcr
>>533
神パンゲア自分クレオパトラで
さっき文化勝利したのは265Tだったよ
文化は傑作買い漁ったのもあってぶっちぎってたけど
科学は最後まで競ってた
2019/10/06(日) 09:40:01.61ID:tqykJ1rp0
>>532
それでもファンの翻訳と公式の翻訳では意味合いが違うでしょ
まぁcivでその解釈の違いで割れたのは聞いたことないけどね
2019/10/06(日) 09:46:09.24ID:ArGZGAAS0
モンちゃんが攻めてきたら気にしてる暇がないから。
2019/10/06(日) 11:35:59.98ID:skqJ3OLQ0
>>532
そんなお前は当然プレイも英語のままやってるんだよな?w
2019/10/06(日) 11:46:33.64ID:sUfZ6MLn0
英語音声で字幕が欲しくなってくるな
2019/10/06(日) 12:15:09.43ID:wvvdj8Vf0
原文と日本語訳で説明が違ったり、翻訳はあってるけど原文からして実動作と説明が違うことが入り混じってるゲームだから
表示は日本語でもみんな何度も原文確認しながらプレイしてきたぞ
2019/10/06(日) 12:17:32.58ID:e7bpuTAUa
ナカケタマイソ…
2019/10/06(日) 12:27:35.13ID:S8Wb+fbS0
>>539
いやいや Civ5では合理主義のコンプボーナスがナーフされた(英語版ではちゃんと two free technology からa free technologyと文章も反映されてる)のに
日本語版では何も変化なしみたいな事あったろ 何記憶から消してんの

解釈というか公式側の怠慢みたいなもんだけど
洋ゲーに翻訳のきっちりした対応なんて求めるほうがおかしいっていうそんなおかしい話はしてないつもりなんだけどなあ
2019/10/06(日) 12:33:33.70ID:RBAJpRt/a
永悟でしかプレイせんからどうでもいい
2019/10/06(日) 12:34:08.16ID:Vcl0OPwl0
日本語おかしいなって感じたら原文みましょうねってだけでしょはいはいやめやめ
2019/10/06(日) 12:34:50.40ID:UVcigCQna
スフィンクスの日本語説明とかいうレジェンド
549名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-x2wj [106.132.85.199])
垢版 |
2019/10/06(日) 12:36:02.83ID:7F+JuFXza
でもパッチの訳は全言語同時にして欲しい
2019/10/06(日) 12:38:45.70ID:rtnjZZ7o0
日本語だけおかしいときもあれば原文もおかしいときあるから別にそんなに拘る必要ある?
2019/10/06(日) 12:49:25.13ID:o/T0dJ9ua
変な奴に触るからこうなるんだ
2019/10/06(日) 12:53:50.40ID:UVcigCQna
翻訳が怪しい上に、バグで原文通りに動作しなかった例とかもあるしな
2019/10/06(日) 13:08:48.34ID:skqJ3OLQ0
>>550
フレーバーテキストならともかくゲーム本体に拘わる部分はダメだろ
2019/10/06(日) 13:20:03.38ID:TkWoE93E0
まあパッチノートはともかく公式で対応した言語くらいはしっかりしたゲーム内テキストつけるべきではある
洋ゲーだからなんて言い訳通用しなくなって当然
2019/10/06(日) 13:29:02.27ID:LGnVitSR0
フランスの「あなたの次女の○○が…」って「侍女」の誤植だよな
2019/10/06(日) 13:38:24.43ID:3rAWOMYu0
誤植があるのと翻訳が正しいかは別の話
2019/10/06(日) 13:45:20.00ID:Zh+0I8BG0
発売当初にあったけど大陸軍の時代が実際の効果とテキストで違ってたり
飛行場の立地条件が真逆だったり、ゲーム和訳はおかしいと思ったら原文チェックするくらいの信頼度しかないなw
いくらなんでも否定形を逆の意味にとる6の翻訳会社はどうかと思うが
2019/10/06(日) 13:46:05.28ID:TigBvOo+0
>>541
横からだけど
英語でプレイしてるよ。そのほうが効果とかの解説が正確で分かりやすい。
2019/10/06(日) 13:52:42.32ID:TeNFrWa10
>>558
誰も君に言ってないと思うけど急にどうした?
2019/10/06(日) 14:31:37.46ID:3rAWOMYu0
誰にも聞かれてないのに英語でやってるとか言い出す行為に中二病的な匂いを感じる
2019/10/06(日) 14:32:39.84ID:rJi0TZSfa
これは恥ずかしい
2019/10/06(日) 15:15:44.40ID:uTkl6V/Z0
もう夏は終わったぞどうなってるんだ
2019/10/06(日) 15:46:42.62ID:soa5VEQR0
えんまーい
2019/10/06(日) 15:48:10.37ID:0ZytFyhG0
サポーシュ!
2019/10/06(日) 15:50:28.17ID:tqykJ1rp0
>>545
すまん。完全に忘れてたごめん
2019/10/06(日) 16:48:50.25ID:ArGZGAAS0
>>562
今日は割と涼しいけど、とても夏が終わった気にはなれない・・・
2019/10/06(日) 18:03:51.88ID:gI+hShKV0
科学勝利のロケット防止したいんだけど、どの都市でプロジェクト賀動いてるかわかる方法ってあるの?
2019/10/06(日) 18:22:05.50ID:cv0j9liE0
大まかには勝利ランキングの進捗率見るべし
スパイも併用を、大商人メアリーネキゲットしていたら多分知りたいことは分かる
2019/10/06(日) 18:58:03.23ID:aCVXPdqi0
宇宙船基地見るとロケット組み立ててるとこあるからそこじゃない?
2019/10/06(日) 19:43:00.62ID:xG8EbEtia
マジで有能都市国家護る方法なんかないの…?
友好宣言したと思ったら全力で都市国家に行くとか
都市国家に6体もユニット割けないし…
2019/10/06(日) 19:51:29.99ID:3rAWOMYu0
守る方法無いのって素直にユニット割けばいいじゃん
割きたく無いとか割けないというなら所詮その程度の話
2019/10/06(日) 20:08:07.26ID:pZWd3qtn0
>>570
どうしても守りたい場合、自分なら戦争で。都市国家の戦力が壊滅する前なら、戦力不足でも邪魔はできる。中盤以降は取られてから解放戦争も選択肢に。
573名無しさんの野望 (ワッチョイ 53b8-fMF5 [115.162.57.154])
垢版 |
2019/10/06(日) 20:49:10.58ID:pZWd3qtn0
>>572
ごめん、友好宣言のことスルーしてた。結果的に友好宣言が悪手だったというケースかと。自分なら将来的に解放戦争を目指すかな。
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 9352-3XKD [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/06(日) 20:50:18.31ID:N75IpNhQ0
同盟結んでる国が宗主国になってる都市国家を
平気で攻められる仕様は変えて欲しいとは思うけどな
同盟結んじゃってるから保護戦争すらできないという
2019/10/06(日) 20:51:35.29ID:ArGZGAAS0
制覇縛りでやってるけど、保護戦争、解放戦争は美味しいです。
2019/10/06(日) 21:01:06.59ID:skqJ3OLQ0
あっ 戦争屋の顔だ
2019/10/06(日) 21:40:28.84ID:DMifHwt00
えっっっっっっっっっ
2019/10/06(日) 21:50:00.69ID:tD//bAhf0
テラマップでやってみたら開始直後に他文明見えてて
シュメールだったからベビーカーで乗り込んだら自分入れて4文明+蛮族の乱闘になってめっちゃ笑った
そのままベビーカーラッシュで80ターン台で制覇勝利になった 不死だけど
579名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bcf-EdQb [153.224.127.182])
垢版 |
2019/10/06(日) 21:55:58.55ID:Tpu0L2TW0
5で結構楽しめたから6気になるんだけどレビュー見る限りあまり評判良くない感じ?
セールきてるし買うならGSまで買おうかなとは考えてる
2019/10/06(日) 22:23:08.20ID:I5awMsw00
氾濫原と砂漠でハンマーほぼ0とかいう初期配置に初めて当たったわ…
2019/10/06(日) 22:25:13.13ID:ArGZGAAS0
マンサ「大丈夫、ダイジョウブ」
2019/10/06(日) 22:59:03.50ID:LsrhvVCwr
>>537
傑作買いあさり&横流しは思いつかなかった。
おかげさまで、パンゲアマップの神難易度で文化勝利できました。
フランスのアキテーヌさんは使ってる分には楽しいねぇ。
相手にはしたくないけど…
2019/10/06(日) 23:53:13.50ID:yP6pU7Rc0
アプデ後のマンサは本気で辛い
ただでさえ生産力少なくて隣りに戦争屋がいないことを祈る開幕運ゲ感あったのに、
新たな蛮賊祭りでもはやサンドバック状態
2019/10/07(月) 00:21:28.84ID:k6B3r5uc0
>>579
レビューなんか真に受けるようなレベルの人には向いてないぞ
2019/10/07(月) 00:58:00.44ID:Z+Svf2C70
今買わなければ、いつ買うの?
2019/10/07(月) 01:03:49.18ID:N6wQBFTS0
>>579
5好きで気になったなら買っていい
ただ多都市管理になっていくので
そこ気になるなら控えたらって感じ

本当に多都市になった頃にはもう適当で勝てるんだけどね
2019/10/07(月) 01:06:22.82ID:y7fZteOj0
ムーサ氏は古典まできのこれるかと言う意味で博徒
2019/10/07(月) 01:21:01.42ID:fx6wWXQk0
>>537
高級資源不足で苦しくならない限り、中々簡単には売ってくれないイメージなんだよなぁ。
2019/10/07(月) 01:21:46.02ID:WXiPpbfGa
こういうゲームスレに湧く「レビューが〇〇なんだけどどうすればいいですか?」系の質問する奴ってどう答えて欲しくてやってんだろうな
仮に超絶に面白く無くても「神ゲーですよ!買いましょう!」って言えば買うのか?
第一そのゲームをやってる人が集まってる場所で買うべきですかなんて質問する事自体愚かしい
2019/10/07(月) 01:45:19.51ID:XWC08iLQ0
>>589
いうてもわりと信頼性高いからなぁ。
金もらったエアプがベタ褒めするようなブログやレビューよりよっぽど。
591名無しさんの野望 (オッペケ Src5-iVJ9 [126.255.33.109])
垢版 |
2019/10/07(月) 01:46:57.21ID:SdKFpUkQr
UImodの更新はまだか… あれがないとプレイがしんどい
2019/10/07(月) 01:53:30.39ID:bqjsI+El0
5は大型DLC2つだけだったけど6もこれで終わりなのか??
593名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e5-ZIFG [58.0.137.105])
垢版 |
2019/10/07(月) 02:00:37.63ID:UQqadYf90
>>591
>>342じゃないの?
2019/10/07(月) 02:55:07.30ID:bwSZQmOf0
>>592
さあ?
platinum editionとアンケートから
6は大型DLC第3弾あるかもって可能性はあるけど不明
2019/10/07(月) 10:28:25.98ID:h49KaAIMa
7あるとしたらどう変わるのか
2019/10/07(月) 10:44:29.75ID:ZC3GZ18v0
とりあえずタイルを細かくしろ
スマホになんて対応しようとするからあんなことになるんだよ
2019/10/07(月) 10:46:52.47ID:WXiPpbfGa
いや細かくなんかしなくていいよ
2019/10/07(月) 11:19:20.00ID:VqxATfjI0
文明滅ぼすと不満だらけになって非難声明の嵐になるけど序盤ならほっとけば解消されるんかな
2019/10/07(月) 11:23:54.74ID:s8hXEW9R0
タイルを細かくというか、閲覧するときにもっと引きの画面で見たい
2019/10/07(月) 11:26:16.42ID:CGUdfjCea
古典最初か半ばぐらいまでなら奇襲ペナつかねえからやるならさっとバレないようにやっとけ
現代になってまでやらなきゃいけなかったのなら連合組めば倒せると舐められてるからはよ勝つか核を持て
2019/10/07(月) 11:37:28.06ID:QwOSju+Za
序盤に開拓者奪って都市出せば、都市占領するより不満はずっと少ない。
2019/10/07(月) 12:59:54.72ID:y7fZteOj0
遺産の扱い変えてクレメンス
ピラミッドとか紫禁城とかビッグベンとかがタイル占有するのはわかるけど自由の女神像とか大灯台とかアヤソフィアとかマララースタジアムがタイル占有とかだと都市計画きつい
2019/10/07(月) 13:14:47.77ID:gHD4Is3aa
クレメンスとかくっさ
2019/10/07(月) 13:15:14.63ID:OMQMKdeVM
シド星ではどの遺産もタイル一つ埋めるほど巨大なだけだぞ
ピラミッドだってあれkmサイズあるから
2019/10/07(月) 13:27:39.78ID:bwSZQmOf0
不満のある人はアンケートだ、アンケートを出してくるのだ
それだけが解決につながるかもしれない手段なのだから
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 9352-3XKD [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/07(月) 13:30:31.58ID:5C1DUER00
ルール地方なんてかなりの数の都市が1タイルに収まるんだぞ
607名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-x2wj [106.132.85.48])
垢版 |
2019/10/07(月) 13:47:30.75ID:I9ZakPR9a
一度はリアル遺産見に行きたいよな
2019/10/07(月) 13:51:39.27ID:3OxEWM50d
高徳院くらいならいける
2019/10/07(月) 14:10:15.60ID:bwSZQmOf0
拡張第3弾があったら世界遺産自然遺産も追加あるのかなぁ
数はもう十分な気もするけど
2019/10/07(月) 14:16:34.35ID:jxbsfNN50
遺産はMODで面白そうなの片っ端からサブスクして入れてるから、どれがオリジナルかもうワケワカメ

ええ、もう重度の遺産病ですとも
2019/10/07(月) 14:19:49.51ID:k6B3r5uc0
総数は多くてもMODで弄ったりしない限りはマップ上に湧く自然遺産は数個だからバリエーションは出来る限り多く欲しい
その方が何が湧くかのワクワクも有るし
2019/10/07(月) 14:21:58.56ID:ToK8RxmDa
クラカタウを復活させよう
2019/10/07(月) 14:43:09.34ID:IdfGRbv8r
そろそろ豚が好きになってきた
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 6911-M8t1 [110.131.35.36])
垢版 |
2019/10/07(月) 15:08:32.16ID:f/G36+kH0
張掖丹霞が強すぎて
近くに出現するまでやり直し繰り返してたら1日消化してたでござる
615名無しさんの野望 (アークセー Sxc5-hrLL [126.151.14.211])
垢版 |
2019/10/07(月) 15:28:55.60ID:fmyH6HVCx
遺物の観光力信仰三倍って1個目のみやん
ひでえな
2019/10/07(月) 16:15:21.34ID:YoIuJ9ova
ムベンバのおっちゃんに杖投げつけられてそう
2019/10/07(月) 17:05:23.31ID:wsw6szCMd
>>615
一度再インストールしてみたら?
2019/10/07(月) 17:26:18.49ID:s8hXEW9R0
宗教塗り替えられてそう
2019/10/07(月) 17:40:42.45ID:9GW8nvcSa
遺産がタイル占有するのは仕方ないにしても立地の縛りがきついから、毎回すでにある施設ぶっ壊してまでなら別にいいかってなる
事前にどの遺産立てられるか教えてくれるMODとかあればいいんだが
2019/10/07(月) 17:55:45.75ID:wORonnFGa
スロット遺産は、最初から立地計画するな。
2019/10/07(月) 18:49:45.96ID:o9Y2/8Sh0
タイル潰すしハンマー重いくせに弱い遺産が多すぎると思う
2019/10/07(月) 18:55:13.65ID:k6B3r5uc0
弱い遺産はあるけど別に多すぎる訳じゃない
2019/10/07(月) 18:57:35.93ID:Jva0sh6fp
まあでも文明ごと勝利条件ごとに絶対押さえたい遺産ってあるよね
2019/10/07(月) 19:18:18.02ID:XWC08iLQ0
>>623
制覇で遺産建てる奴は犬
どうせ全部自分の物になるんだから他国に立てさせた方がいいに決まってる
2019/10/07(月) 19:26:14.10ID:HJ58mp0Aa
兵馬俑くんが悲しげな目でお前を見てるぞ
2019/10/07(月) 19:39:11.96ID:HP76+q0M0
兵馬俑は割と有用な遺産ではあるよね

ただ無いなら無いでどうにでもなるから絶対抑えたいって程でもない
Civ6の遺産はタイル専有っていうデメリットに対して
効果が地味だったりちょっと嬉しい程度だったりのものばっかり
2019/10/07(月) 20:12:10.99ID:yN7Tl/Mza
アポロン神殿あたりはシリーズ通してだけど強い部類では?
5に比べてどこか持ってるか調べづらいのはめんどくさい
神学戦争で潰すほど湧くと思ったらモンサンミッシェル取られてたりするし
2019/10/07(月) 20:14:55.11ID:QIm/0C3Dd
遺産以前に区域がタイル占有しなくていいよ
シムシティじゃないんで区域パズルとか余計な要素
2019/10/07(月) 20:35:21.25ID:zpeBtT2I0
アルテミスピラミッド紫禁城は毎回意識してるな
コロッセオも強いけどアリーナまで建てなきゃならんのがね…
2019/10/07(月) 20:45:55.58ID:k6B3r5uc0
どうせ動物園とか建てるんだしいいじゃん
2019/10/07(月) 20:49:06.40ID:s8hXEW9R0
兵馬俑くんは4月ぐらいのパッチでAIの優先度上がったのでスルー
紫禁城は強いけど遺産のためだけにテクノロジー先に回すのもったいないのでスルー
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 9352-3XKD [221.113.12.183])
垢版 |
2019/10/07(月) 22:54:37.77ID:5C1DUER00
兵馬俑はどちらかというと文化勝利向けの遺産だよね
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-x2wj [113.159.223.47])
垢版 |
2019/10/07(月) 23:09:34.04ID:hte5Tf3J0
へいまおけ
2019/10/07(月) 23:14:28.61ID:XHNZuhOj0
てらこった☆あーみー
2019/10/07(月) 23:25:30.55ID:yN7Tl/Mza
ディドーってアキテーヌに対して耐性があるのな
近い割に全然都市が転ばないと思ったら同じ大陸だと忠誠が落ちないなんて特性があるとは…
2019/10/07(月) 23:33:41.08ID:1WWIG9mSd
まるで隠し能力みたいな言い方で草生える
2019/10/07(月) 23:33:47.28ID:TUgylY5+0
自由の女神取られて泣きを見た思い出
638名無しさんの野望 (オッペケ Src5-Ueqg [126.255.33.109])
垢版 |
2019/10/07(月) 23:36:59.54ID:SdKFpUkQr
勝利だけなら遺産なんてほぼ作る必要ないけど、つい量産してしまうなぁ
ドイツや日本プレイなら特に
639名無しさんの野望 (オッペケ Src5-Ueqg [126.255.33.109])
垢版 |
2019/10/08(火) 00:04:41.57ID:t4N4e4AVr
生産力最強って、やっぱ日本かドイツかな
工業区域大好きすぎて、他の文明を使う気になれない体になってしまった
2019/10/08(火) 00:11:56.92ID:lRgSKwDv0
出力最強ならどの分野でもジョンおじやろ
2019/10/08(火) 00:48:20.25ID:HoS82lgv0
ジョンおじさんはスピードならともかく最終出力だと文化だけは弱いだろ
ペリクレスとかいうUBとUAが噛み合って文化出力最強に見える奴もいるし
2019/10/08(火) 00:58:16.77ID:tQ4u/VjB0
オーストラリアは汎用的に使えるだけであって分野毎で見たら他の特化文明には敵わない
2019/10/08(火) 01:23:50.96ID:53NiUbfU0
うるせえズールー使ってインピ軍団ラッシュ仕掛けりゃすべて終わりだ
2019/10/08(火) 03:15:41.13ID:P/ejziaq0
内政に関してはインカとかいうインチキがいるからなあ
まあオージーは軍事面でもディガーとかいう壊れがいるんだけど
2019/10/08(火) 07:42:04.92ID:vZbQzi+T0
この前遊びでオーストラリア使って生産力500を突破してみた
2019/10/08(火) 08:04:26.95ID:KaAhJwNM0
信仰力+100%持ちのタマちゃんが宗教最強でよろしいな?
2019/10/08(火) 10:28:56.96ID:omC9QHwca
>>644
このゲーム、区域建てるのに時間掛かるから、労働力払いや半額お得区域持ちは助かるわな。
2019/10/08(火) 10:34:43.42ID:9UunBcx9a
区域を金で買えるようになるの結構先だからなー
2019/10/08(火) 10:35:44.34ID:WLn5jy0s0
区域の概念は良いけど都心からどれだけ離れても必要な労働力が同じってのが宜しくない
なんもない所にいきなりポンと立てられるから現実との齟齬が生まれて結果的にゲームバランスが狂う
2019/10/08(火) 10:48:04.86ID:omC9QHwca
>>649
そんなこと言ったら、都心から遥か離れた氷床の上にポツンと建てられた郊外住宅とか誰が住むのかと。シベリアの強制収用所の方が、周りに数えられる樹が生えてるだけマシというw
2019/10/08(火) 10:57:50.25ID:WLn5jy0s0
都心から離れた住宅という要素が素晴らしいなんて誰も一言も言ってないぞ
2019/10/08(火) 10:59:26.91ID:9UunBcx9a
山岳に囲まれた立地に聖地かキャンバス置くの好き
2019/10/08(火) 11:06:53.25ID:R+t+GKPX0
CIVでは周りが山岳・砂漠だらけでもアピール最高になるからな
2019/10/08(火) 11:35:38.78ID:LHzYEdS80
山に囲まれた聖地 ←何か凄そう
山に囲まれた大学 ←凄いのか?
2019/10/08(火) 11:45:27.29ID:omC9QHwca
>>654
遊ぶ場所が無いから、学生の成績が良くなるだろ。北海道の原野に教養部生隔離してる大学みたいに。
656名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-x2wj [106.132.85.21])
垢版 |
2019/10/08(火) 11:58:09.68ID:mTtY110da
アラビアの最後の預言者あてにしてると創始枠埋まらない時に困るので、古典時代公約で預言者ゲット出来てもいいと思う
2019/10/08(火) 12:06:30.40ID:DySqJ/BD0
>>656
古典黄金時代の公約で、大予言者ポイントもらえるのがあるよ。
658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-x2wj [106.132.85.21])
垢版 |
2019/10/08(火) 12:16:37.02ID:mTtY110da
>>657まじかよ不朽取ってくる
659名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-UvbS [126.33.19.66])
垢版 |
2019/10/08(火) 12:28:35.32ID:c4t8rqbkp
>>251
氷は消えなかったっけ?
気づいたら外出れるようになってたりしたぞ
2019/10/08(火) 12:32:27.75ID:DySqJ/BD0
>>658
頑張って、あ、それじゃないぞw
2019/10/08(火) 19:36:38.11ID:rXu+bjCS0
蛮族のバランスもっと考えてほしい
古典初期に15体くらいに襲いかかられると続行する気失せる
2019/10/08(火) 19:47:19.00ID:9QCAWeYe0
一時期バグで襲撃移行しなかった時期に大人しかったくらいで基本わんさか襲ってくるからなぁ
2019/10/08(火) 20:01:51.46ID:aNupAZb40
>>655
書院の謎が解けた
2019/10/08(火) 20:03:46.59ID:aNupAZb40
>>661
モンちゃんとかテディとかギル様とか
2019/10/08(火) 21:13:03.96ID:3coDxfd70
蛮族と災害なしの方がおもしろいな
2019/10/08(火) 21:47:51.58ID:gvPnwsOp0
ぶっちゃけ災害は面白さに直結してない
ランダムでプレイヤーが考える事あんまりないし。
2019/10/08(火) 21:51:23.34ID:KaAhJwNM0
タイル出力増えるとはいっても出力は都市増やせばいいだけだからただのロマン要素なんだよな
災害最大にして梁さんの災害無効やっても、まあって感じ…
2019/10/08(火) 21:52:03.62ID:mldlH3f+0
アンケートじゃ、アンケートを出しなされ
そういう人たちのためのアンケートじゃ
ただ不満を述べるだけじゃなくてより良くするための方法案も併記するとより良いかもしれんぞ
2019/10/08(火) 22:22:12.16ID:tQ4u/VjB0
何でもナシナシとかキッズ思考は結構です
蛮族無しとかむしろ損だし
2019/10/08(火) 22:24:53.65ID:zv6xgxlqM
初期で蛮族の騎兵見た時の絶望感
2019/10/08(火) 22:32:39.89ID:R+t+GKPX0
お前ら「蛮族なしの方がええな」

時代スコア「じゃあずっと暗黒時代やな」

お前ら「糞ゲーじゃん」
2019/10/08(火) 22:41:01.75ID:Cy7u4e6K0
蛮族チェック外したら時代スコアの閾値も変わればいい話じゃん?
2019/10/08(火) 22:54:24.37ID:apG9jdy80
時代スコアを蛮族で稼ぐのなんて公約がない太古だけじゃん?
674名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-9daP [111.239.184.117])
垢版 |
2019/10/08(火) 22:56:12.09ID:/x2PoGLga
お隣さんが警戒怠って湧きまくった蛮族がこっちにわんさか流れ込んでくるのほんとうんち
2019/10/08(火) 22:56:39.50ID:hZ/37DUxM
思考停止したバカじゃあるまいしルールなんて開発者が作った標準通りにやる必要もないしな
蛮族でしか時代スコア稼げないわけじゃないし
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-UvbS [60.110.30.79])
垢版 |
2019/10/08(火) 23:06:10.48ID:bA4QcJl60
>>599
でかいモニタ使えば?
2019/10/08(火) 23:22:39.29ID:A8O3UdCVr
ゲームでよく言われる飴と鞭で
飴の部分が小さすぎるくせに鞭が強すぎるんだよな今の蛮族
弓騎兵とか大量に出してきた強い前哨地潰せば
小屋三つ分くらいのボーナス貰えるとかしてほしい
2019/10/08(火) 23:29:53.29ID:mqlkPS8u0
レベル上がったら蛮族から経験値1しかもらえないのが何とかなるだけでも
2019/10/08(火) 23:37:26.00ID:gl3MHZw10
蛮族無いなら無いで斥候作って走りまわって集落取りまくれば
時代スコアも問題なしだよ
2019/10/09(水) 00:01:12.28ID:37reG7b60
ゴルゴーおばさんなら蛮族ラッシュもボーナスステージだ
2019/10/09(水) 01:00:17.19ID:yteHc0FW0
>>676
分かってないみたいだけどより広い範囲を見渡せるようズームアウトしたいってことだと思うよ
モニタは関係ない
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-UvbS [60.110.30.79])
垢版 |
2019/10/09(水) 01:05:13.37ID:wF40p9cm0
>>681
高解像度のモニタ使うとズームアウトしなかったっけ
5のとき4kモニタでやったらめっちゃ細かくなったぞ
2019/10/09(水) 01:16:09.19ID:7LyIhtQEd
解像度上げると表示タイル数も一応増えるから関係あるといえばある
2019/10/09(水) 01:45:42.50ID:PvEgDiNZ0
蛮族OFFだと、蛮族に囲まれた他文明が都市出しもままならずにいるのをニマニマ眺めたり、
通りがかりに蛮族開拓者や蛮族労働者を拾う楽しみがなくなってしまう。
2019/10/09(水) 01:55:59.30ID:/vya3gi20
MODだけど蛮族代わりに野獣やら恐竜がうろつくのがあるんで今度やってみよう。
2019/10/09(水) 02:57:14.00ID:xQKjTUk30
災害のタイル出力増加よりも修復の手間が不快って人も居るだろうし
そもそも区域置いてるから出力増加が無意味って事もあるだろうし

蛮族も余裕とは言わないが居なくても古典黄金が絶対不可能って訳ではないし
蛮族居ても野営地が遠くて時代ptがあんまり稼げない事もあるだろうし

災害も蛮族もゲームスピード速い方が比較してデメリットが増えるからナシナシにしたい人が居ても不思議ではない
2019/10/09(水) 03:00:58.66ID:dVRhxqUp0
好きにすればいいじゃん(終)
2019/10/09(水) 07:31:23.49ID:F61MYL8cd
対蛮族戦闘で無限に経験値が得られるMODを入れればいい
レベル6の最強軍団を育成できる楽しみが増える
2019/10/09(水) 08:07:22.68ID:/vya3gi20
7レベル以上は能力値がちょっとずつ上がる昇進ほしい。
UUをそのまま現代で使いたいんじゃ。
2019/10/09(水) 08:51:41.66ID:dRZf2F/n0
>>685
丁度、入れてやってみたけど意外と戦闘力が高めだから、
序盤は蛮族祭り状態で、AI文明と都市国家が立ち後れ気味になっていたね
2019/10/09(水) 09:00:26.51ID:2KMIBsW80
レベル4野戦砲が砂嵐で消えたから災害きらい
2019/10/09(水) 09:44:36.76ID:8jbVRH45F
>>690
気持ち悪いんだよお前
2019/10/09(水) 10:02:17.21ID:Pq3JLg92a
>>688
それなんてMOD?
2019/10/09(水) 10:07:09.16ID:/vya3gi20
>>692
Prehistoric WildlifeとWildlife
2019/10/09(水) 10:08:47.65ID:/vya3gi20
>>693
間違えた、More Barbarian EXP - Ver. Civilitatem Maximaですな。
2019/10/09(水) 11:26:10.00ID:MxgqvsDCa
>>695
ありがとう
2019/10/09(水) 11:48:04.94ID:WGYe0Om70
AI文明占領した後、AI文明より強い蛮族ラッシュがきて都市消されるとかもう投げちゃう
AI文明さんは都市国家ちゃんを見習って蛮族駆除頑張ってくれませんかね…
2019/10/09(水) 13:00:36.12ID:KVHlDA/cM
災害はともかく蛮族の沸きはある程度コントロールできるからなあ。15も沸かせるなんて単なるプレイングのミスでしょ
699名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-x2wj [106.132.85.110])
垢版 |
2019/10/09(水) 13:08:54.01ID:KTwadxiqa
斥候を棒立ちさせておくって仕様の穴をついてる感じで嫌
斥候が「見張り台」を設置出来る方がスマート
2019/10/09(水) 13:57:45.78ID:sS4Gj8uS0
ゲーム上立ってるだけでやってる事は見張り台と変わんねえだろ
第一仕様の穴じゃなくて正当な仕様の活用だし
まぁageてるアウアウに言っても無駄か
2019/10/09(水) 14:01:57.87ID:2RIFk0tVp
>>697
ギルさんは割と張り切って乳母車で蛮族潰しに回ってるイメージ
2019/10/09(水) 14:38:07.58ID:Uh2Lb1IEp
相手首都だけ残して文明は滅ぼさずに隅っこでいそいそと生産しながら賠償金払ってるの見るのが一番楽しいわ
戦争に勝つ優越感て最高だな
2019/10/09(水) 17:12:53.81ID:XQf9mu3L0
iOSのRaFからPCのGS環境に移ってきた
その間のパッチか拡張、それかiOSでの制限のどれによるものかは知らないけど蛮族がかなり辛く感じる
2019/10/09(水) 17:14:35.88ID:/vya3gi20
ヤドヴィカの遺産で無限蛮族プレイに目覚めた。
2019/10/09(水) 17:49:51.33ID:YQv8MmkG0
どの民族もみな文明として立国するまでは蛮族だったのに…
2019/10/09(水) 17:51:12.51ID:DHE71GYqa
蛮族の野営地→都市国家→文明にレベルアップさせよう
2019/10/09(水) 18:01:03.23ID:yteHc0FW0
ここの人らはレッドデスやんないの?
2019/10/09(水) 18:03:44.62ID:37reG7b60
今のバージョンはちょっと蛮族湧きすぎかな
太古だとどうやっても阻止が難しいシチュエーションもあるし
あと太古なのにカドリレームとか出されたら対処がきついから海岸沿い野営地は恐怖
2019/10/09(水) 18:33:27.51ID:LCFKQMUc0
>>695
これめちゃくちゃいいな
蛮族で練兵した弓兵がめちゃくちゃ強い

蛮族だけ難易度による戦闘力ボーナスが消えるのも🙆‍♀
2019/10/09(水) 18:39:44.97ID:IJN8tik30
レッドデスはユニット同士のガチ戦争バトロワかと思ったら結局最後は核ぶっぱなすだけだからな
残念だがクソゲーだった
2019/10/09(水) 18:42:37.07ID:NoGUxlOo0
そっかmodスレ消えたんだっけか
2019/10/09(水) 21:43:34.92ID:YQv8MmkG0
公式MODは実験作も兼ねてるみたいな話が昔のスタッフ発言で有ったような気がするけど
レッドデスで何かの実験・ユーザーの反応観測でもしたかったんだろうか
2019/10/09(水) 22:34:39.96ID:bkw3RNwt0
敵ユニットが何も無いタイルの上でいきなり体力50回復しだすのは何なの?神補正?
2019/10/09(水) 22:35:37.10ID:csnu3ido0
レベルアップしたんじゃね?
2019/10/09(水) 22:36:46.03ID:/vya3gi20
レベルアップじゃないの?
2019/10/09(水) 22:45:58.88ID:bkw3RNwt0
恥ずかしい...。2000年ロムりますね
2019/10/09(水) 23:29:57.77ID:+qB4dToA0
なーに2000年なんて太古ならたった34ターンだ
2019/10/09(水) 23:41:25.05ID:t91nyPno0
CIV6買ったけど、グラフィック結構好みだわ
特に5に比べて馬が可愛い。馬のグラフィックみたいから騎兵系生産しちゃう
音楽も眠たくなる5に比べて、テンション上がる曲が多くていいね
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 11e5-ZIFG [58.0.137.105])
垢版 |
2019/10/09(水) 23:52:06.92ID:0Tk7ZhHH0
俺もグラフィック5より好きだな
初見ブスと思ってたタマちゃんとギタちゃんも可愛く思えてきたぞ
2019/10/10(木) 00:05:48.84ID:G5JXlJd10
今日初めて核ミサイル撃たれた
2019/10/10(木) 00:20:03.53ID:JM8eL6Da0
対空しっかりしとかんとね。
確実でないにしても撃ち落とせる可能性があるから。
722名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-40I1 [126.255.8.204])
垢版 |
2019/10/10(木) 00:23:53.41ID:9vD66rUer
オージーって自演解放とセットで語られることが多いけど、かなり難しくない?
そんな簡単に自演解放ってできるもんなのかな
2019/10/10(木) 00:59:50.24ID:WT73ixUId
宣戦不可期間があるからね
語るというほど語られてるわけでもないし
2019/10/10(木) 03:45:00.36ID:EW47ZXsU0
このスレは割とメリットデメリットを針小棒大に語る傾向がある

別にラッシュなんかしなくていいし文明の特徴も致命的に差があるわけじゃないし
クリアターン数なんてそんな誇るようなことでもない
2019/10/10(木) 05:20:02.44ID:HK7PUlmG0
プレミアムエディションが自分用に購入できないのですが何故だかわかりません
無印とRAFは持っていますそれ以外のdlcを揃えたいですがギフトとして購入しか出てきません
2019/10/10(木) 07:36:24.08ID:rT2xM+uI0
>>725
あまり詳しくないけど、それ二重購入状態にならん?
自分は初だから全部盛りを買ったけど、一部購入済みから全部盛りにしたいなら部分ごとに買う必要があるとか
2019/10/10(木) 08:01:06.22ID:LvfvHBXn0
::」












¥「
2019/10/10(木) 08:40:12.73ID:FV+rRfA6a
そのセットでその値段なんだから買えなくて当たり前じゃないの?
2019/10/10(木) 09:20:51.84ID:Wwxz6T2ya
>>722
自演無くても牧草地あるだけで割と非常識な出力になるしな
砂漠の真ん中でも牛か馬がいれば簡単にペトラ建つし、住宅までついてくるって考えれば自演解放はそれほど意識しなくていいでしょ
2019/10/10(木) 09:25:39.10ID:LvfvHBXn0
つーかジョンおじさん、GSから生産力+100%って10ターンに半減されてたのか
前は20ターンだったから宣戦→和平→また宣戦ができたのに10ターンだと確かに自演開放かなりやりずらいな
731名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-gzNX [106.132.85.110])
垢版 |
2019/10/10(木) 11:35:37.87ID:RIlTLfTXa
沿岸住宅3もらえるのずるい
732名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-sDgf [111.239.185.106])
垢版 |
2019/10/10(木) 11:43:59.84ID:we9PH2bqa
いつも2都市くらいの時に奇襲されて、弓使って追い返して、都市ガラ空きだから攻めて2、3都市取って滅ぼしたりして周りから嫌われて無理やり制覇に持ってく…
文化とか外交やってみたいのについ滅ぼしに行っちゃう
2019/10/10(木) 12:00:44.96ID:8DVv47hD0
隣国蛮族怖いからユニット作らなきゃ
からのユニットあるから攻めなきゃって気持ちは分かる
ユニット寝かせてても使ったリソースの無駄だし
2019/10/10(木) 12:13:31.97ID:OCWW/rVYp
どうしても都市出しで遅れを取るから攻め取りたくなっちゃうんだよね
2019/10/10(木) 12:27:06.27ID:goqtBRQi0
俺は最低限の防衛だけ整えるので精一杯で、初期は攻めに転じたりする余裕ないからユニット運用の違いとかなんかな
戦争上手くて羨ましい(こなみ)
2019/10/10(木) 12:35:40.00ID:FV+rRfA6a
速度オンラインだと追い返して攻め入っても
すぐユニット生産されるから簡単にはいかない
ちょっとでもまごつくとすぐ時代が変わって次世代ユニット出てくるし
速度は遅い方が初期の戦争は有利だね
2019/10/10(木) 12:51:49.04ID:ZIFW5T7br

>>734
神難易度の大陸マップかパンゲアマップでやってるけど4都市あれば科学勝利も文化勝利もなんとかできたよ。
というか、攻め滅ぼせるのが羨ましい。
私はどうやってもむりだ。
何の差なのかしら…
2019/10/10(木) 12:54:17.14ID:OO1Xe0+QM
5は都市1つ毎に…ってペナルティが中々重くて、勝つためには全ての都市でちゃんと建物置かないといけなくて軍隊揃えるのが大変だったけど(それでも内政厨だから楽しいが)
6はそんなペナルティ無いから区域毎にある程度特化しやすくなったのが良いね
第二都市はとりあえず兵営置いてからあとずっとユニット作ってても良いのは気が楽。
2019/10/10(木) 13:04:58.98ID:j8Y97tz50
なんでノーベル賞ゼロの韓国の研究力パないの?
2019/10/10(木) 13:09:28.87ID:s+iuLuGt0
あの国はそのうちリチウムイオンバッテリーの期限は我が国だって言い出すよ
2019/10/10(木) 13:09:59.57ID:s+iuLuGt0
↑ミスった
期限 ×
起源 〇
2019/10/10(木) 13:12:10.81ID:WJ4WxYnOd
日本の科学力・経済力の最盛期は20世紀末まで
21世紀は少子化・人口減少で国力低下し、ノーベル賞激減が確定している

市民を農村から剥がしまくってキャンパスと商業ハブに配置した結果、
一時的に科学とゴールドが増えたが、やがて食料が尽きて
餓死者続出・市民激減中なのが今の日本だ
2019/10/10(木) 13:14:37.91ID:4p+naGHna
日本で餓死者が続出してるとか初耳
2019/10/10(木) 13:16:11.32ID:WJ4WxYnOd
まあ韓国やシンガポールは、その日本を更に上回るペースでアホな内政してるな
市民を食料生産に回さずで商業ハブに入れて、一人当たりゴールド収入を増やして
ホルホルしてる状態
2019/10/10(木) 13:17:17.37ID:OO1Xe0+QM
今の日本は幸福度が足りない
2019/10/10(木) 13:33:04.45ID:bsR9R4Ta0
現実の地球の話がしたい人はそれ専用の板とかがあるだろ そっち行って思う存分話してくれ
2019/10/10(木) 13:56:31.09ID:Q5EeI6cza
夏休みでも無いのに臭えキッズ湧いてんな
まぁ木曜日だから変なのが見えるのかもしれんけど
取り敢えずさっさとあぼーん
2019/10/10(木) 13:58:13.16ID:PM4NllIx0
ブーイモとかスプな時点でお察し下さい
2019/10/10(木) 14:02:21.44ID:FfuhzBbZd
誰だ政治豚召喚したのは
750名無しさんの野望 (ワッチョイ ede5-r3yB [58.0.137.105])
垢版 |
2019/10/10(木) 14:42:10.13ID:huCEBPop0
ゲーム板だから他所でやってくれっていうレスも大概ウザいけどな
心狭すぎ
2019/10/10(木) 14:45:46.00ID:Q5EeI6cza
心が狭いとかそういう話なのか?
ゲームと関係ないから他所でやれというだけの事なのに
2019/10/10(木) 14:52:47.63ID:bsR9R4Ta0
掲示板ってツイッターみたいに色んな雑談する場所じゃないんだぞ
思う存分そういった話がしたいならツイッターなりそういった板に行くなりして
2019/10/10(木) 14:59:43.84ID:HqIjk5Toa
的を射てるようで全く射ててないのが、ちょっと社会の知識があれば分かるな
2019/10/10(木) 15:09:34.59ID:9ff6NlTld
いやツイッターも5chも雑談場所だろ
755名無しさんの野望 (ワッチョイ cb99-o74w [153.136.30.155])
垢版 |
2019/10/10(木) 15:13:03.94ID:kDpZGKRz0
食料を増強するMo'Foodとかいうmod入れてプレイしたら人口36都市とかできるか試してみたら
AIの人口がすごいことになってたこっちは結局住宅快適性制限のせいで人口伸び悩むのに
AIたちは普通に30近い都市がそこらへんにあって科学もすごいことになってるや…
2019/10/10(木) 15:17:55.87ID:Q5EeI6cza
いやいやここは専門板ですから
5chで雑談したいならVIPなりでやってろ
757名無しさんの野望 (ワッチョイ ede5-r3yB [58.0.137.105])
垢版 |
2019/10/10(木) 15:20:33.55ID:huCEBPop0
自分ルール押し付ける老害そのものやな(笑)
2019/10/10(木) 15:24:29.50ID:KtPuJE5Zd
これがバカさか
2019/10/10(木) 15:36:26.57ID:0cA1e9+6M
いや単純にcivスレで関係ないキモい話してすんなや簡単なことだろリアルでもこうやってつま弾きにされてそうだな
2019/10/10(木) 15:39:50.41ID:1i8EuEFCa
https://i.imgur.com/hAMRgrl.gifv
2019/10/10(木) 15:47:33.21ID:bsR9R4Ta0
板のローカルルールくらい読んでからレスしようなで終わり
押し付けようとしてるのは自分側なのにすら気づかないバカには難しいかな
2019/10/10(木) 15:48:42.23ID:RXM0Bu370
>>760
よく見りゃロバやんけ!
2019/10/10(木) 16:00:25.69ID:dwsD+ucb0
>>760
和むわー
2019/10/10(木) 16:04:00.70ID:PpidGibT0
急募:この条件で勝てる奴
https://i.gyazo.com/c2da892c3b0a6d3d7e03d5d98eac405a.jpg
セットアップとターン1のセーブデータ
https://www.axfc.net/u/4006411
2019/10/10(木) 16:44:46.18ID:toCGY9hBd
個人的にやっぱり北条とかじゃなんというかノれないな
他国の指導者も王道を外したのが多いが、正直言ってこれで何か良いことがあったとは思えない
ふつうにナポレオンとかチャーチル使わせて欲しかった
2019/10/10(木) 17:13:18.91ID:zLsDuEk6d
無印イマイチで離れてたけどGathering Stormの自然災害って結構な頻度で起こるのか?
2019/10/10(木) 17:16:20.93ID:LvfvHBXn0
結構な頻度で起こるといえば起こるけど、無視していいレベルはある
結局都市数少ない最序盤以外は区域潰れようが人口減ろうが出力に大差でないし
2019/10/10(木) 17:40:53.76ID:PM4NllIx0
1ターンあたりの年数が多いから序盤は結構発生するけど後半になるほど発生頻度は落ちてく
2019/10/10(木) 18:48:35.34ID:QmwcvRIj0
画像をアップロード出来ない。解像度FHDだから弾かれるのかな?
2019/10/10(木) 20:39:33.15ID:QsvCEkRD0
>>764
きっつぅ
ベトナムからインドネシアまでかけて確保できればワンチャンあるかな
朝鮮半島とれるのかこれ
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 359d-15dj [110.4.184.126])
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2019/10/10(木) 20:40:37.19ID:gaj/iW0V0
てすと
2019/10/10(木) 22:32:04.19ID:7uAaC+Sx0
このゲームはそろそろ遊べるレベルになったのか?
2019/10/10(木) 22:35:08.19ID:LvfvHBXn0
まだ早い
2019/10/10(木) 22:45:39.67ID:DMFzza3E0
セールで全部入り買ったけど各所で酷評されているほど酷くはないし
むしろかなり面白いんだが、理解しないといけない事が今までのシリーズの比じゃない感があるせいで
受け付けられない人が多いのも分からんでもない
完全に理解出来れば今までのシリーズで最高の面白さになれるポテンシャルはあると思った
難点は4よりも5よりもプレイ時間が掛かる事だなあ
775名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-40I1 [126.255.6.24])
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2019/10/10(木) 22:57:56.04ID:Xy4zENn4r
>>764
これやってみるわ
誰かクリアできた人いたら教えてくれ
2019/10/10(木) 23:15:47.11ID:8RhAGKlpa
解像度縦768でウィンドウモードだと画面下の方見切れてプレイできないかと思ったが、見えなくてもボタンはギリギリ反応するから何とかなるもんだな
2019/10/10(木) 23:37:13.64ID:kDpZGKRz0
>>774
AIの最序盤の奇襲戦争を耐え抜けばほぼ勝ち確だし
外交も5の土下座外交よりも無意味というか適当に近くのAIの好みの行動取ればいいだけだし
やり込めばやり込むほどなんだかなぁという出来よ
ゲームもやっぱり終盤になるにつれて重くなってマップサイズ小でもないと最新PCでもまともにターン送りできないし…
2019/10/10(木) 23:43:22.17ID:AYt6oSd90
>>764
やってみたら中国が蛮族に開拓者拉致されて大陸に2都市普通に出せてしまった
ヌルゲーパターン引いてる気がするしやり直した方が良いのだろうか
2019/10/10(木) 23:45:08.16ID:PM4NllIx0
いや後半になる程重いのは確かだけど別にまともにターン送り出来ないなんて事は無いだろ
どんだけゴミスペックなんだ
2019/10/10(木) 23:56:15.39ID:JM8eL6Da0
AIも戦争不利と見たら緊急事態に参加して戦争を強制終了させに来るなぁ。
もう一歩で首都が落とせるとこだったのに。
2019/10/10(木) 23:56:16.87ID:LvfvHBXn0
グラボないんでしょ
2019/10/11(金) 00:14:12.98ID:7QTh3fM9d
AIって最初期に戦争してると露骨に都市に防壁立ててくるよね
30ターン位に奇襲受けるもちゃんと処理する
40ターン位にさあ逆侵攻だと思って敵都市見たら敵前線都市や首都に防壁ドーンとたってやがる
タマちゃんですら普通はこんなに早く建てないぞ
783名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-40I1 [126.255.6.24])
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2019/10/11(金) 06:11:25.16ID:WxWewTBzr
>>778
そのままやったとしても、クリアまで行ったらすごいわ
自分のときは東アジアに日本中国インドオージーが詰め込まれてる一方で、ローマインカコンゴクリーが大陸丸ごと持っててひどいことになった
2019/10/11(金) 08:25:06.46ID:3AQAj0zQ0
5の土下座外交(宣戦依頼)
2019/10/11(金) 08:27:20.10ID:+GcmvwsVa
狭いマップに大量に文明詰めて序盤から激しい展開にしようとしたらAI首都が忠誠負けで次々に勝手に滅んでて草
2019/10/11(金) 08:58:08.87ID:38f7yqbSr
現実的やんw
2019/10/11(金) 09:34:27.18ID:x+fzLs9N0
遺産ヲタとしては都市計画きつい
2019/10/11(金) 10:09:38.17ID:gwkJyduk0
都市3つくらい出した後ってどうすればいいんだろ?
戦争できないし(負ける)都市だしのいい場所もない
どうすればいいのん?
2019/10/11(金) 10:11:00.96ID:TvM1q3Ywp
>>788
場所が悪かろうが都市出す
2019/10/11(金) 10:44:31.18ID:0MTtpjmv0
ぶっちゃけ工場とか出てくればゴミ出力都市でもそこそこ使えるようにはなるしね
2019/10/11(金) 11:14:35.84ID:jr9ILMACa
>>788
資源とかより、他文明の進出を阻止する為とか、海への出口を確保する為の都市を建てる。
2019/10/11(金) 11:19:29.67ID:g3dW2IKzd
求:お隣さんがエジプトのときの対処法
求:感謝の気持ち
2019/10/11(金) 11:45:15.87ID:3AQAj0zQ0
区域で割と出力出るし高級資源も快適性そんなに気にしなくていいから
ツンドラや砂漠タイルが大半になるところ以外はいい立地よ
2019/10/11(金) 11:45:50.80ID:gwkJyduk0
ありがとうございます。
皇帝でやってるんですががんばります。
2019/10/11(金) 12:16:09.07ID:HLZl9EvL0
>>792
前線都市を建設する際に山岳や湖等でユニットそのものが来れなくする事をまず試みる
無理そうなら最速弓兵・壁建てでどうにか凌ぐ
エジプトに対しての古典攻めはマリチャリの性能的にほぼ絶望的だから硝石が湧く事を祈る
2019/10/11(金) 14:54:13.13ID:q1Yr9xCsa
全部入りのプラチナエディション出てたんだな
やっぱり拡張は2つで打ち止めか
2019/10/11(金) 15:01:44.18ID:vSdPmdOTa
んな事言ったらゴールドエディションが有るのにGSは別にあるじゃん
信憑性は無い
798名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-a9Gg [106.132.85.36])
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2019/10/11(金) 15:16:20.21ID:QtzPt33Ta
海上都市とはなんだったのか
2019/10/11(金) 15:54:22.27ID:3AQAj0zQ0
海上都市は文化とビーカーと金を全部のせで+2ぐらいしろ
2019/10/11(金) 16:13:01.37ID:iaiLjMGGa
civ6買うなら今かな
2019/10/11(金) 17:20:00.66ID:ynLAS3FI0
>>800
そうなん
2019/10/11(金) 18:15:55.23ID:sYrOtlTHa
いつもは海外サイトより割引率の渋いスチームのPlatinum Editionがかなり安いな
GSの割引率は相変わらず渋いが
2019/10/11(金) 18:23:37.28ID:pnSR/JWA0
これまで全部入りのタイトルはComplete Editionだったのに
今回はGold Editionに続いてPlatinum Editionを出してきたから
さらに拡張出してくるんじゃないかと噂になってるのよ
アンケートもしてたし
2019/10/11(金) 19:10:35.23ID:UQKRIS+60
拡張はさておきまだアップデートはあるの確定してるからいずれにせよ完全版ではないな
2019/10/11(金) 19:21:38.60ID:BwpWuBus0
別に確定はしてないんやろ?
2019/10/11(金) 20:01:36.21ID:E1qDFcQP0
今買うなら拡張パックってのはあった方がいい?最初からあるとゲームが複雑になりすぎたりはしないかな
2019/10/11(金) 20:08:45.84ID:r+RNfsqV0
civ初体験の時点で何やったって複雑だし短い期間の間に各拡張ハシゴしちゃったら混乱するし何よりここでは話が合わなくなるぞ
2019/10/11(金) 20:11:38.99ID:uvjJODTBd
>>806
増えたものを考えても煩雑になったと言うことはない
逆にいうとバニラで煩雑なものはそのまんまだけど
2019/10/11(金) 20:25:14.67ID:JBkVRv7J0
ナポレオンとビスマルクがほしい
2019/10/11(金) 20:40:21.62ID:V5ZKWGdhd
DLCなんて名前ついてるけど有料大型アップデートみたいなもんだから
脳死で全部買え
2019/10/11(金) 20:46:44.17ID:PS9o+WPl0
>>806
バランス調整もされてるからあった方がいい

にしてもアレクって今だと弱文明だよなぁ
戦争しないとバニラなのにUAでお手軽に戦闘力上がる連中より貧弱だし
敵が軍事に振るようになってるのも向かい風だし
2019/10/11(金) 20:47:48.84ID:r+RNfsqV0
あとRaF以降クソ宗教名が歴史年表として未来永劫そのciv星で語り継がれ続けるぞ
2019/10/11(金) 21:10:39.61ID:5DpqIr030
SteamでPratinum Editionってのは高かったのでDigital Deluxeってのを買ったんだけど何が違うんだい?
2019/10/11(金) 21:17:54.45ID:5Hy3vCo2a
・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
2019/10/11(金) 21:19:00.02ID:r+RNfsqV0
言い換えるとちょっとしたズンパスであり事前予約エディションであり、今まさに話をしてた拡張がふたつとも入ってない
で、拡張それぞれ単品のセール率は-25%と-50%で、今改めて両方とも買うと追加5000円だ
2019/10/11(金) 21:45:13.69ID:5Hy3vCo2a
そいやデジタルデラックスって元々DLC4つ同梱だったところを、為替の関係で6つ同梱になったけど
今度出るXbox One版はちゃっかり4つ同梱で、ヌビア・クメール・インドネシアは別売りなのな
2019/10/11(金) 21:49:24.44ID:5DpqIr030
>>814
なるほど
よくわかりました
ありがとう

Digital Deluxeってのは下2つが入ってないのね
かなり値段が違ったのでまあDigital Deluxeでいいや
2019/10/11(金) 21:53:23.96ID:HLZl9EvL0
一番下2つが最も重要なDLCだから高いんだぞ
これがないとCiv6のアプデ一切無い状態でやってるようなもんでここでの話とは全く合わない
2019/10/11(金) 22:28:35.48ID:vSdPmdOTa
>>817
下2つは追加パックじゃなくてシステム自体変更する拡張パックだから高い
で、この2つが無いとまるで別物だしここではこれらコミコミなのが大前提
なのでゴールドと嵐買うのがオススメ
2019/10/11(金) 22:34:58.12ID:Gkd2UEa20
少し前にGSを始めてマリで財務官最下段まで育ててこれさえあれば全てを金で解決出来ると思ったが、既存都市のめぼしい区域はどこもハンマーであらかた立て終わって拡張する土地も無かった
2019/10/11(金) 22:43:45.37ID:r+RNfsqV0
>>819
おめー自分でプラチナエディションの話乗ってて忘れてんじゃねーよ!
2019/10/11(金) 22:58:24.81ID:b0d0Womy0
宗教と外交は一回クリアしたらもういいや
何あのクソ面倒くさいシステム
2019/10/11(金) 23:03:30.75ID:sYrOtlTHa
5のVPとかSPみたいな大型総合MODって6にもある?
2019/10/11(金) 23:03:36.95ID:3AQAj0zQ0
外交はくっそだるいの変わらないけど10ポイントゴールのときは戦略があってまだマシだったのに
20ポイントゴールになってからは戦略もなんもねえ
2019/10/11(金) 23:06:49.37ID:g6jXbsnQr
安物買いのなんとやら
2019/10/11(金) 23:15:35.08ID:cnOt69T+0
プラチナ買ったからどうでもいいけど、デジタルてバニラなのな
2019/10/11(金) 23:51:07.34ID:lsWfB6IX0
まだ完成してないのか
失敗作じゃねえか
2019/10/11(金) 23:58:05.73ID:uvjJODTBd
>>820
マリは調子いいと信仰と金で開拓者出せるから祖廟とか将軍府の恩恵が薄かったり、癖あるよね
だから楽しいんだけど
財務官は人口分ゴールドプラスと隣接ボーナス2倍まででいい感はある
829名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-40I1 [126.208.188.210])
垢版 |
2019/10/12(土) 01:01:16.53ID:rkfu5N5yr
>>764
これすげえ面白かったんだけど、誰かこういう課題?みたいなの持ってる人いない?
もしくは、どっかにまとまってるサイトとかあるんだろうか
830名無しさんの野望 (ワッチョイ c5b1-P7q6 [60.122.4.106])
垢版 |
2019/10/12(土) 01:41:05.92ID:s7HRwnHM0
おいそこのしびんが必要な寝たきり孤独死ハゲ
> 偽計業務妨害って非親告だっけ?
最近母親を亡くして二匹とも親がいなくなったおまえが親告とはこれいかに?
笑わせるなボンクラ横領未遂事件野郎
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった
韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
つい最近死んだおまえのおかあちゃんが
おまえの陰湿なネット工作を見てあの世で泣いてるぞ
死んだ後も親不孝者の糞朝鮮人がw
2019/10/12(土) 11:49:24.08ID:bniizpCy0
ドイツもこいつも無個性に脳死奇襲してくるの萎える
2019/10/12(土) 11:57:21.73ID:FVcdErBD0
キュロス「俺は戦略として奇襲を選んでるだけだから」
2019/10/12(土) 13:21:06.60ID:WRSAD4Y00
開戦事由ボーナス指導者は全ての開戦事由に用意されるかと思ったけど改めて見るとそうでも無かったな
報復戦争、国土回復戦争、聖戦、植民地戦争、イデオロギー戦争、黄金時代戦争とか
実用性的にメイン能力がこれだと微妙過ぎるのもあるし仕方ないか
2019/10/12(土) 14:11:14.71ID:lmVajqLYr
攻城戦なんでこんなに固くしたんや…ひたすらメンドイわ
あと攻撃力上回ったらいきなりダメージ激増すんのやめろや、ほとんどアルテリオス計算式やんけ
835名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-sDgf [111.239.184.163])
垢版 |
2019/10/12(土) 14:23:27.43ID:YCpbzZuKa
大雨でciv6日和
2019/10/12(土) 14:34:50.61ID:5BuvWOJe0
旧作でヘリが弓に落とされたって騒いでたやつが悪い
2019/10/12(土) 14:52:56.87ID:lLnfdlIZ0
戦国自衛隊かよ
2019/10/12(土) 14:56:19.90ID:db3At6QnM
現代に入ると台風なんてデメリットしかないね
2019/10/12(土) 15:13:33.36ID:+0qlf+7s0
https://i.imgur.com/snCpubR.jpg
2019/10/12(土) 15:57:25.60ID:FVcdErBD0
侵攻の守護者も入れて差し上げろ
2019/10/12(土) 16:23:33.67ID:pDs+PanI0
セールされてたから買ってみた
賛否両論あるみたいだけど、今から楽しみます
2019/10/12(土) 16:31:48.04ID:d59XRkzU0
初期ラッシュ食らうと5回に1回くらいしか抜けられん
2019/10/12(土) 17:26:51.97ID:JUj5JF07a
初手戦士とか投石作ってもつい探索に遠出して奇襲に対応できないことあるから、斥候ありなんじゃないかと思ってきた
2019/10/12(土) 17:49:28.21ID:eRHt+DG20
>>843
遠出させるなら投石でも斥候でもおなじでは?
2019/10/12(土) 18:05:59.47ID:xfZ83e1t0
>>844
ハンマー一番少ないし蛮族に絡まれても逃げやすいし流石に探索は斥候のほうが上
2019/10/12(土) 18:09:29.63ID:zZgBTJe60
むしろ帰ることを想定しての戦士や投石兵なんだが。
斥候は戦力としてはクソ雑魚ナメクジすぎ。
というかキルレンジに都市あるなら敵周辺の地形さえ知れば遠くの情報とか要らんしな。
2019/10/12(土) 18:30:48.89ID:6YqOwPvb0
斥候はせめて森林丘の移動力の昇進1回にまとめて欲しかった
2019/10/12(土) 18:31:44.56ID:6YqOwPvb0
斥候はせめて森林丘の移動力の昇進1回にまとめて欲しかった
2019/10/12(土) 18:35:16.46ID:6YqOwPvb0
連投ミスすみません許してください
2019/10/12(土) 19:37:59.05ID:UflF4E4Ud
仕方ないタマちゃん制覇で許してやろう
2019/10/12(土) 19:37:59.75ID:UflF4E4Ud
仕方ないタマちゃん制覇で許してやろう
2019/10/12(土) 19:38:01.16ID:UflF4E4Ud
仕方ないタマちゃん制覇で許してやろう
2019/10/12(土) 19:39:52.46ID:CLGoi1H80
ジェットストリームアタックかよ
AIの補正とか初期ユニット増加とかなくすMODもあるけど導入したらクソヌルゲーになるな
2019/10/12(土) 19:51:56.94ID:zZgBTJe60
神タマル制覇ぐらいなら余程鬼畜配置でない限りは行ける。
>>764は何回やり直してもクリア出来る気しない。
2019/10/12(土) 21:50:06.97ID:7m1bwQD30
マップに印付けるのどうやったらええのん?
2019/10/12(土) 21:58:45.68ID:+0qlf+7s0
マップピンのことなら左下のミニマップのとこにある
857名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-40I1 [126.208.188.210])
垢版 |
2019/10/13(日) 03:10:03.29ID:BiGTmW13r
氾濫原に住んでるから、今の大雨で避難勧告きたわ
でもダム区域建設してたおかけで、ギリこらえて助かった
2019/10/13(日) 09:32:17.74ID:Xrky/wCw0
頼むからクリア後のマップ振り返らせてくれよー
それさえあればもう何も要求しないから、頼むよー
2019/10/13(日) 09:34:04.10ID:qJgefRpb0
アンケート出せ、アンケート
たぶん出してる人いるだろうけど
2019/10/13(日) 10:33:42.69ID:0R2FwY110
ダム大事絶対
2019/10/13(日) 11:10:09.62ID:fU1gMBUP0
ダムが陳腐化しないことを祈ろう

日本で最初に自力拡張する時は区域パズルに頭を使うけど、占領した都市に対しては区域パズルするのめんどくせえなってなってくる
2019/10/13(日) 11:30:29.73ID:SJC2cIXN0
戦略資源の上に区域建てられるようにして
あれのせいで計画狂う
863名無しさんの野望 (ワッチョイ ed81-la4p [58.156.247.48])
垢版 |
2019/10/13(日) 12:18:22.91ID:A76s+DPT0
本日購入してマルチやりたいのですが
マルチプレイのロビーでどこはいればいいの?
英語部屋ばかりですが・・・
2019/10/13(日) 12:34:07.46ID:JmV4PQp80
>>862
バニラに信仰心がないなら回収できるMOD入れれば快適になるぞい
2019/10/13(日) 12:53:00.56ID:0+0ZB6Q+0
>>864
なんて名前のMODですか?
2019/10/13(日) 13:32:52.60ID:l6eUJBqia
マルチやりたいならsteamのコミュニティとか、独自にDiscordでコミュニティ作ってやってる人たちがいるよ
2019/10/13(日) 16:51:48.91ID:JmV4PQp80
>>865
harvest all resources
2019/10/13(日) 18:48:33.19ID:j7eT3rIl0
しかしウィツィロポチトリの怒りはすさまじく、太陽神を祀る4つの部屋を生け贄が通るたびに、太陽は現れたり消えたりした。 - フライ・ディエゴ・デュラン


アステカにも天の岩戸みたいな話があるんだな
2019/10/13(日) 19:42:50.85ID:0R2FwY110
解放戦争の始まり
2019/10/13(日) 22:11:51.45ID:jMAaMb8o0
発売日に買って少し遊んで放置してたけど
DLC安くなってるみたいだし買おうと思ってるけど
無印の時より楽しいの?
2019/10/13(日) 22:15:09.52ID:JIGqVE0W0
そろそろ3000時間ですな。
872名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-7U/E [157.107.91.178])
垢版 |
2019/10/13(日) 22:55:16.96ID:OwbTvIbD0
>>870
つまらないからやめとけ
2019/10/13(日) 23:15:31.24ID:wYB+TqRQ0
セールで5と6で迷ってるんだけどどっちが良いですかね…
2019/10/13(日) 23:28:03.38ID:2FS1h1pc0
ここで聞いて5と言うとでも思ってんのか?
2019/10/13(日) 23:28:19.48ID:us/cphbO0
ロバート・ブルース台蹴り不可避
2019/10/13(日) 23:53:19.08ID:MvsVH6Jc0
civ4こそ至高
2019/10/13(日) 23:55:41.16ID:wYB+TqRQ0
せやな
2019/10/13(日) 23:55:57.76ID:wYB+TqRQ0
なので5買ったわバイバイ
2019/10/13(日) 23:57:53.93ID:JIGqVE0W0
>>873
4,5,6全部。
2019/10/14(月) 00:44:11.08ID:n849cZ360
Civ5は1000時間 Civ6 150時間ぐらいのものだけど
今の6はゲーム的な作り込みにおいてCiv5より上だと思うなあ

閃き・住宅・忠誠度なんかのCiv5には無い要素はかなり良い仕上がりだと思うし
なにより戦争好きとしてはCiv5のどんな文明でも弩か大砲並べるだけが大正義な戦争よりも
近接ユニットも重要なCiv6の戦争がかなり好み
戦争というか拡張するのもCiv5に比べたらかなり恩恵大きいから戦争するのもやる気が出る
2019/10/14(月) 00:46:53.94ID:ma10vhrC0
BE
2019/10/14(月) 00:52:33.96ID:cdATZIAKr
456全部アホ程やったがcivやろうと思った時に起動すんのは6だな
2019/10/14(月) 01:01:24.10ID:idodaTWDa
と言うか>>878だしタダの荒らしでしょ
真面目に話だけ無駄
2019/10/14(月) 01:41:07.27ID:PMXUoUwA0
システムとしては4が一番好きだが流石に古くてもう起動しなくなったな
6もグラフだとか、せっかく区域パズルが凝れるんだから世界の都市ランキングとか、ああいう没入できるおまけ要素をもっと入れて欲しい
2019/10/14(月) 01:42:50.12ID:PMXUoUwA0
ドルとか円でGDPとか出してくれたら、「今は地球でいう○○くらいの規模なのかー」って楽しみがある
886名無しさんの野望 (スフッ Sd43-nSjj [49.104.48.240])
垢版 |
2019/10/14(月) 01:52:22.71ID:b8I7Ymm5d
6も大分やり尽くして久々に5に戻ったら
グラフィックがショボ過ぎてビビったわ
あんなにショボかったかね?
暫くしたら馴染むんだろうけど
なんかやる気失せて戻って来た
2019/10/14(月) 02:10:32.79ID:XtVS2xgt0
>>764
ずっと挑んでるけど
一番惜しくてインドネシア諸島を自力都市出しできて
中国インドがローマコンゴと遊んでる間に中国切り崩せた回だ
都市編入させたら世界会議で朝敵になって死んだ
2019/10/14(月) 02:53:01.10ID:g2ItPf4x0
そーいや経済勝利ってないな
2019/10/14(月) 06:14:02.25ID:rU+8ZGNIH
何のゲームもよっぽどじゃない限り最新作やるわな
2019/10/14(月) 11:24:54.41ID:KmUxradMM
でも、AOEなんかは未だに2が人気じゃん
今更拡張も出るし
891名無しさんの野望 (スフッ Sd43-nSjj [49.104.47.69])
垢版 |
2019/10/14(月) 11:40:48.13ID:TF2+f/dGd
実際の位置と同じ設定の日本
いくらなんでも小さ過ぎませんかね?
せめてあれの倍あっても良いと思うんだけど
2019/10/14(月) 11:50:54.95ID:XtVS2xgt0
科学も文化も土地も資源も何もかんも足らんわ
2019/10/14(月) 11:51:20.49ID:fVvJJbnJ0
おのれメルカトル図法
2019/10/14(月) 13:01:44.31ID:8AAQL50O0
確かに狭すぎると思う
2019/10/14(月) 13:20:09.11ID:EOALWqX3r
あれ見ると日本ってよく国として残ったなって思うレベル
896名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp61-Ayue [126.245.6.116])
垢版 |
2019/10/14(月) 14:39:10.24ID:O2OucqC/p
巨大マップでやったら240ターン(忘れた)くらいで外交勝利できた
今まで普通マップでしかやってなくて、何勝利目指すにしてもだいたい300前後だったから、巨大マップの方がやりやすいんかなぁ
偉人とかは取りにくいけど交易とかは文明が多い方がいいし外交勝利に至っては緊急事態がそれだけ起きやすいから勝利ポイント稼ぎやすいし
897名無しさんの野望 (スフッ Sd43-nSjj [49.104.51.60])
垢版 |
2019/10/14(月) 15:02:16.25ID:9RqOAZWed
もう最近は勝敗無視してシムシティみたいな遊び方してるわ
2019/10/14(月) 15:53:20.19ID:H/xjSx+p0
Switch版をまだ80時間ほどしかやってなくまだまだやる気満々何ですが、
今度出る拡張はさっさと購入したほうがよいですかね?
それとも少し飽きた頃に買うべきか。
2019/10/14(月) 16:01:30.30ID:j2RyHJcFa
なんだかんだ日本はイタリアと同程度はあるはず
2019/10/14(月) 16:17:04.21ID:M9iPMHTca
やっぱメルカトルってクソで神だわ
https://thetruesize.com/
2019/10/14(月) 18:27:45.61ID:FaJPRsZ30
原始時代から現代まで成長させるシムシティみたいなゲームあったらいいのにな……
と思ったたけどどうしても戦争なり絡むからcivしかねぇか……(自己完結)
2019/10/14(月) 18:31:58.08ID:fmMo5cWn0
シムアース「」ガタッ
2019/10/14(月) 18:34:31.20ID:VbmdHpLz0
難易度ごとのハンデがかかれたHPってないですか?
内容か知りたいけど見つからない。
2019/10/14(月) 18:49:02.31ID:fyAVnlq20
道路消す方法ってないの?景観すげえ悪いんだけど
2019/10/14(月) 18:57:50.46ID:NvlQmA1O0
>>903
civ6wikiの無印→データ→ゲーム設定
大抵の事はwikiにある
2019/10/14(月) 19:03:42.46ID:JUfoKJoG0
建物やユニットのCGをもっとよく見たいんだけど
マップ上にfps視点で下りて歩き回れるMODとかない?
角度固定で画面回転もできないなんてもったいなさすぎる
2019/10/14(月) 19:05:41.45ID:KDQ/+OOC0
まあ書いてある事デタラメなんですけどね
2019/10/14(月) 19:34:18.42ID:VbmdHpLz0
>>907
んん? wikiってデタラメ?
2019/10/14(月) 19:39:16.36ID:VbmdHpLz0
制覇勝利狙うならドイツかアメリカがいいのかね?
大陸マップかパンゲアマップだけど…
アニマトレなのかな?
910名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-7U/E [157.107.91.178])
垢版 |
2019/10/14(月) 19:40:30.35ID:Nn1rPK690
おシャカ様かスレイマン
2019/10/14(月) 19:42:44.53ID:MxgXw3/Q0
モンゴルも相手に一度道路引くから進行サクサクで快適よ
ただしフランスがいたらリセ
2019/10/14(月) 19:43:38.58ID:YlMyFXXK0
>>901
DSだったかのシムシティは
原始時代〜中世〜近代〜核爆発後までの流れがあった確か
(でもあんまり自由度が無い気がした)
2019/10/14(月) 20:02:38.03ID:R05+Ej9d0
>>908
アップデートが反映されてなかったり、個人的な感想があったりするけど、デタラメは言い過ぎだと思うよ。
2019/10/14(月) 20:08:57.25ID:F9dl54jEd
シャカは中世以降の戦争で無類の強さ誇るぞ
中世の段階で戦闘力+15のユニットを大量に生産出来るから
仮にジョンおじさんとかにマスケ出されても打ち勝てる性能持ってる正直頭おかしい性能
2019/10/14(月) 20:19:30.28ID:cW6xu5fs0
マップ巨大の制覇勝利は最初はやりきるつもりなのに、一人退場させたあとの消化試合がヤバイ
2019/10/14(月) 22:02:53.17ID:JdKI9vLT0
>>915
スコアアタック目指して頑張れ
4000超えたぐらいで飽きて終わった
5000は目指せば余裕で行く
2019/10/14(月) 22:18:26.63ID:ToegTj5TM
個人的にはシャカはGS環境ではヌビアに並ぶぶっ壊れ
他連中がパッチで弱体くらうなか弱体入ってないし
ジョンおじさんは超強いけど生産力2倍が10ターンに半減は辛い
2019/10/14(月) 22:19:42.49ID:ZhW+0EsE0
>>906
バニラでも画面回転はできるぞ。回転したまま固定はできないけど
回転固定とか拡大・角度変更なんかはmodとかコンソールコマンドとかになるけど
919名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-a9Gg [133.209.2.225])
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2019/10/14(月) 22:48:10.61ID:mpLtHGYx0
新参で6からciv初めて入ったんだけどなかなかどの勝利もできない...
2019/10/14(月) 23:23:36.39ID:c7EBrHmi0
まず侵略して、都市占領、拡大しよう。
2019/10/14(月) 23:47:55.47ID:YWWS+sqdd
前ここで教えてもらったセカンドアビリティでもシャカが鉄板で強過ぎて笑うわ
2019/10/14(月) 23:54:58.94ID:NvlQmA1O0
おシャカ様つええし面白いよね
ただ制覇は途中から消化試合になるけど
923名無しさんの野望 (ワッチョイ ede5-i1P6 [58.0.241.46])
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2019/10/15(火) 00:42:31.85ID:E+Cq19xQ0
不死でやってたらインカとオーストラリアの科学文化の伸びがえげつない・・

それはそうとアメリカ使って大地の女神+エッフェル塔+国立公園で信仰力出してみたんだけど、
労力の割に出力大したことない感。(終盤で400/T〜)
924名無しさんの野望 (スフッ Sd43-nSjj [49.104.51.60])
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2019/10/15(火) 00:42:48.81ID:TBrEyAq+d
制覇はいつもゴルゴーおばさんでやってるな
文化がモリモリ上がるのが楽しい
あんま強く無いけど
2019/10/15(火) 00:45:56.36ID:yQAL/zAt0
ゴルゴーでやるときは序盤戦争するけど後半はアクロポリスで文化勝利にスライドしてる
2019/10/15(火) 00:58:42.61ID:bk/02QGl0
不死以降で宗教取れる気しねえ
勝確になってから自分の宗教広めるのが楽しみだから結局サラディンしか使えねぇ・・・
2019/10/15(火) 01:57:36.31ID:uAcARE/T0
国立公園は悲しいほどに弱い
ぶっちゃけ太古から1/10の値段で作れてもふーんで終わりそうなLVで弱い
928名無しさんの野望 (オッペケ Sr61-40I1 [126.208.188.210])
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2019/10/15(火) 02:28:48.66ID:szW3Tvljr
>>887
これムズすぎるな

最速でインドネシア半島狙う
朝鮮半島に都市出しして鉄で中国ラッシュ
オーストラリアの開拓者を海上でうばう

この辺りに活路がありそうな気がするが…
200ターン前半でコンゴを潰せないと、そこから科学独走されるのもキツい
2019/10/15(火) 03:20:38.77ID:Ees79bYs0
>>921
シャカとモンゴル合体させて騎兵大軍団つくるとおそろしいことになる
930名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-7U/E [157.107.91.178])
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2019/10/15(火) 06:11:24.34ID:W6aQmedF0
>>927
ロックバンド採用で文化勝利も数の暴力になってしまった
2019/10/15(火) 06:44:05.21ID:rqkSj1Oy0
シャカで科学勝利をする輩は小生くらいだろう
2019/10/15(火) 07:53:19.48ID:0Fes/JZur
板違いすいません
civでいうところの騎士Rとかの『R』ってなんのことですか?
2019/10/15(火) 07:57:03.24ID:AnZe4+bbp
>>930
数の暴力ってなるくらいロックバンド出すのって信仰力どれくらい出せばいいんだろ
2019/10/15(火) 07:57:50.09ID:OpVU1w8X0
ラッシュだろ
2019/10/15(火) 08:01:45.35ID:PROxMpzX0
ロックバンドって駄目押しで強いだけでそんなに頼りにならないと思うけどなあ
ロックバンド禁止で文化勝利はできるけど、傑作禁止で文化勝利って無理ゲーだよね?
936名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-a9Gg [106.132.80.64])
垢版 |
2019/10/15(火) 08:16:02.29ID:RMFSWqpwa
プレイしてて初めてハンガリーに出会ったけど「髭が濃いおっさんやな」って思ってたら黒軍で奇襲食らって死んだわ
先にwiki見とくべきやった
2019/10/15(火) 09:54:47.79ID:uAcARE/T0
>>935
拡張してスキー場とシーサイドリゾート連発で超余裕。
傑作どころか劇場広場を縛っても行ける
2019/10/15(火) 10:29:20.83ID:PZT7OfT3r
パッチからルネサンス以降もAIの科学と文化の伸びが鈍化しなくなった気がする
終盤までそこそこ緊張感あるのはいいんだけど宇宙船基地建てるのが遅いんだよなあ
2019/10/15(火) 12:41:35.93ID:fLmMV9gBF
civ6からstellarisまで続けて一本のゲームだったらいいのに
2019/10/15(火) 14:36:02.22ID:WcOXGvms0
AIの科学・文化の伸びが鈍化したのは
より積極的に戦争するようになったからかな
2019/10/15(火) 14:50:32.79ID:KJChQkZhd
>>935
ロックバンドの威力が、文明数と速度の影響受けないからゲーム設定で大分変わってくる
決闘でも変わらず1000・2000出すぞ
2019/10/15(火) 15:54:00.75ID:UOx5q2dXa
>>940
共同参戦でガンガン奇襲戦争仕掛けてくるな。途中の都市国家に前進阻まれるくせに。
943名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-mtO7 [106.158.108.202])
垢版 |
2019/10/15(火) 19:34:16.81ID:Z2Sjt9Zs0
5都市と転向2都市で文化狙ったけど、偉人も余るぐらいゲットして、韓流突っ込みまくったけど、敵文化に追いつけなくて諦めた
前じゃ楽勝だったのに、文化の伸びが良くなってる気がする
2019/10/15(火) 19:38:12.99ID:XWmiLIvMa
テーマ化するようになったし相手もロックバンドもりもり出してくるからな
傑作買収と音楽の検閲を怠るとずるずる長引く
945名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-mtO7 [106.158.108.202])
垢版 |
2019/10/15(火) 20:05:43.39ID:Z2Sjt9Zs0
観光力って敵の文化勝利の阻害効果あるの?知らなかったから無視してロックさせてた
文化勝利まわりの説明がシヴィロペディアに少なすぎる
2019/10/15(火) 20:14:53.09ID:pcdG8x+30
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34862947
観光力ならカナダか
2019/10/15(火) 20:18:01.56ID:GIpUnM610
>>945
阻害は観光力じゃなくて文化力
2019/10/15(火) 20:55:02.99ID:rqkSj1Oy0
上で釈迦の話題が出てたので使ってみたけど想像以上だった。aiが以前より弱くなったのもあるけど神だろうがボコボコにできるな。文明数6だけど170ターンでクリアできた
2019/10/15(火) 22:23:49.24ID:Vj80O0lE0
文化勝利は相対値でいくらでも勝利ターン早まるから文化強国がいたら防衛目的の文化力稼ぎは大事よね
科学勝利狙いの科学極振りとか罠
2019/10/15(火) 22:31:42.01ID:w1qiqR2Z0
GS入れて無印から復帰して日本プレイやってみたけど、明治維新の隣接ボーナスそのままでダムやら政府複合施設やら追加されたせいで、中々のぶっ壊れ性能になってるな
2019/10/15(火) 22:47:02.52ID:PROxMpzX0
度重なるパッチで明治維新は「使いこなせば強い」から「雑に使ってももう強い」に昇格したよな
AIの宗教が弱くなってるから聖地半額で宗教するのもいいし
騎士がゴミとかした現環境だとラッシュユニットとして侍は頼りにならなくもないし
専用の強化はないけれども周りのおかげで器用万能な文明になってる
2019/10/15(火) 23:20:55.68ID:Xm2yTAxO0
400時間くらいやってるくせに未だに仕様がわからない部分が多すぎるな
wiki読んでて衝撃を受けることが多い
そしてゲームしてる時まで覚えてられない
2019/10/16(水) 00:25:57.11ID:vt8/s0zD0
それ、分かるなぁ…
954名無しさんの野望 (スフッ Sd43-nSjj [49.104.51.60])
垢版 |
2019/10/16(水) 00:38:47.65ID:Cp3dKdtLd
でも実際の位置と同じ設定の日本の狭さじゃ
明治維新出来ないよね・・・
2019/10/16(水) 00:43:12.53ID:lnWdAfE00
マスクデータになってる部分も、バランスとしてプレイヤーに見せなくしてるとこ以外に
表示してもゴチャゴチャするだけだから、表示削ってるとこもあるからなぁ
最終値はわかるからプレイには困らないけど、途中がなくて仕様がわかりにくくなる
2019/10/16(水) 01:32:22.07ID:WTojw2QX0
戦争にしろ内政にしろ政府や政策は必須だから文化力はどんなプレイでも出しておくべきなんだよなあ
科学力は宇宙船以外だと軍事ユニットのアップグレードしか目立った恩恵がない
2019/10/16(水) 01:36:58.35ID:7Bb5j04e0
キャンパス出すぐらいなら都市出すか占領した方がいいっていうね
ちょっとキャンパス不遇すぎるわ
科学勝利する時にプロジェクトでブーストしたいから出すことはあるけど
2019/10/16(水) 03:31:07.11ID:lnWdAfE00
Civilization6 (Civ6) Vol.94
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571162467/

一応最後のリンクは残したけど、質問スレとMODスレどしよ
2019/10/16(水) 04:09:08.36ID:UT8xPF3S0
皇帝アメリカで外交勝利目指したら16p稼いだ段階で示し合わせたように全文明が俺の勝利p奪っていきやがる…
勝利遺産とかプロジェクト終わっちゃってる場合文明数減らして反対票の総数減らすしかないの?
そら戦争も外交の手段ではあるわけだが
2019/10/16(水) 04:13:58.22ID:UJLwatB9M
速度オンラインにしたら全然勝てねー
2019/10/16(水) 08:27:55.52ID:Da0+HC1p0
>>959
YES
現環境の外交勝利は文明減らすのが正攻法
災害支援優勝で+2されるので複数同時に起こると一気にポイント稼げるけど結局運なので安定しない
2019/10/16(水) 10:06:40.93ID:gVZU4nIaa
科学は圧倒的ハンマーと科学正義ルートやし…
2019/10/16(水) 12:15:18.73ID:s4LVoqELp
>>959
外交支持圧倒的に取れるなら
負け確定の時は1票だけにして他の国に浪費させる手も無くはない
無駄にターン数増えるからめんどいけど
2019/10/16(水) 13:59:51.14ID:3/LG55900
外交支持ポイントって負けた時は返ってくるんじゃないっけ?
2019/10/16(水) 14:05:37.79ID:ERbuuLQa0
AタイプとBタイプみたいに自分が投票した方とは全く方向性が違うのが可決された場合は全ポイント返還
方向性は同じだけど指定してる詳細が違ってた場合は半額返還
966名無しさんの野望 (ガックシ 06eb-sDgf [131.113.199.55])
垢版 |
2019/10/16(水) 14:13:41.56ID:7NodGbOf6
キャンパスって優先度低いのか、、いつも科学大正義と信じて作りまくってたわ
967名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-mtO7 [106.158.108.202])
垢版 |
2019/10/16(水) 14:18:52.68ID:G/ftOtjh0
不死でもロボ5体あって科学も文化も他のダブルスコアみたいなフルスペックドイツが別大陸で生まれたから侮れない
非戦で大きめに土地取れたから科学楽勝かと思ったけど最後の宇宙船の加速までもつれた
やっぱ一国ぐらいはどこかで飲まないとな
2019/10/16(水) 14:37:10.54ID:mFccXbVs0
時代スコアについてと忠誠心について
いまいちよくわかっていない
2019/10/16(水) 15:06:18.00ID:1Q1wKd830
勝利条件やAI文明によるって話じゃねえの
神で制覇やるなら余程AIがキャンパス作らないような奴らばかりでもない限り
キャンパス放置とかしたら普通にユニット性能で負けるし科学勝利ならなおさら 最近の外交は文明滅ぼした方が手っ取り早いから外交もそうだな
文化・宗教勝利くらいじゃね キャンパスがそれ程重要じゃないのなんて
970名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d73-mtO7 [106.158.108.202])
垢版 |
2019/10/16(水) 15:18:11.98ID:G/ftOtjh0
19ターン目で滅亡した笑える
AIもシャカの倒し方よく知ってるな
2019/10/16(水) 15:21:34.93ID:gIL8mWmM0
時代スコアは何すれば上がるかはぺディアに載ってるけど、必要スコアがどう出てるかわからない
2019/10/16(水) 15:48:29.92ID:hD327ZPk0
忠誠心はだいたいゲーム中に内容書いてある通りじゃない?
どこからどの量圧力かかってるかは見えないけど
2019/10/16(水) 15:52:23.50ID:Da0+HC1p0
序盤にキャンパス建てないで何建てるんです?
聖地でガチ宗教?商業はパッチ後はもう港でいいかなってなってる
2019/10/16(水) 16:03:48.18ID:U1gvcekXr
そりゃ都市建てるんだよ
2019/10/16(水) 16:13:14.21ID:6rfXkyFX0
序盤で殴らないなら開拓者ド安定だわな
科学力と文化力と生産力がセットで増加する上に出力増加手段もたくさんあるすごいやつだよ
2019/10/16(水) 17:07:54.81ID:bXeUTSyz0
>>973
商人偉人が取れないじゃない
提督偉人微妙なのしか居ないし
977名無しさんの野望 (アウアウウー Sac9-a9Gg [106.132.86.58])
垢版 |
2019/10/16(水) 17:22:09.79ID:PPI4kRAxa
科学偉人が軒並み微妙な感じする宇宙兄弟は勿論除くが
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-a9Gg [133.209.2.225])
垢版 |
2019/10/16(水) 17:59:46.58ID:AuMBag8Z0
ヤドヴィガかわいいよな
エロ画像とかないんかな
2019/10/16(水) 18:05:37.55ID:is16yE660
5のエカテリーナなら見たことある。   ゲハッ!
2019/10/16(水) 18:06:10.58ID:UKX/qfSca
>>973
創始目的でまずは聖地だな。ガチで宗教勝利目指さなくても、阻止用で意味あるし。
981名無しさんの野望 (ワッチョイ 25d2-ljbh [150.249.158.20])
垢版 |
2019/10/16(水) 18:25:04.90ID:Plo8JBpl0
勝利条件問わず、合唱曲欲しいから初手どうしても聖地立てちゃう
2019/10/16(水) 18:33:53.85ID:s4LVoqELp
>>977
山岳マスの分だけ科学もらえる人はお世話になってる
2019/10/16(水) 18:39:50.41ID:YQO4dg09a
ひらめき系は元々ひらめく予定の技術に当たったら無いのと同じだからなぁ
終盤のは特化で進んでると入手時点で追い抜くことも多いし
2019/10/16(水) 19:17:24.43ID:hD327ZPk0
AIがロックバンド出してくると、こっちの文化勝利って遅れるの?
ロックバンドって文化力出さないよね?
2019/10/16(水) 19:35:22.34ID:3HxYscgd0
ここだと萌え担当は
鉄板:パトラ子
対抗:ヤドヴィガ(要:団子鼻耐性)
対抗2:エレノア
穴:ソンドク
くらいか
非難声明に関してはセンスがぶっ飛んでる姉貴がいるが
2019/10/16(水) 19:43:05.48ID:uPBD2Qgi0
ソンドクって女なんか、穴は一つしかないと思ったんだが
2019/10/16(水) 21:12:30.12ID:WTojw2QX0
ワイはディードー派です(半ギレ)

>>978
あるぞ
2019/10/16(水) 21:31:09.03ID:PDgS7uZ20
科学勝利狙い中に宗教負けを防ぐにはどうすれば良いですか。自分が遅いのかいつも宗教でやられてしまいます。

宗教で対抗なのか、戦争で潰す?
Switch版なので無印です。
2019/10/16(水) 21:35:54.39ID:DL4kgUiNd
>>988
聞きたいこと直ぐ書き込んじゃう前に8個ぐらい前のレスくらい遡って見てみれば?
2019/10/16(水) 22:23:26.28ID:7mW9xLrmp
>>988
創始できんかったら宣戦布告して宗教ユニットを騎兵でプチプチ潰すしか無い
2019/10/16(水) 22:26:48.84ID:PDgS7uZ20
科学勝利狙いでも、創始して宗教で対抗が基本ですか、ありがとうございました。
2019/10/16(水) 22:54:31.23ID:uPBD2Qgi0
宗教防衛なんてやってきた使徒順番に焼いたら終わりだろう
2019/10/16(水) 23:05:38.54ID:lnWdAfE00
>>984
特にそういうことはない
2019/10/16(水) 23:19:08.36ID:Da0+HC1p0
自分で創始しなくても勝ちそうじゃないところの宗教を自国に布教すればいい
まあ、モチベーションが持たないけど
995名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-a9Gg [133.209.2.225])
垢版 |
2019/10/16(水) 23:59:44.49ID:AuMBag8Z0
>>987
どうすれば取引に応じてくれるのだ?
2019/10/17(木) 01:43:28.90ID:iQ+nn+890
6はホントに宣戦依頼ないのがつらいよなぁ
最序盤だけ内政集中したいのにどうしても防衛に手を回さざるを得なくなるのがつらあじ
2019/10/17(木) 02:11:38.55ID:0If+Sagx0
>>995
海外サイトとの国境解放
2019/10/17(木) 07:11:12.08ID:YCWAczTQ0
宗教勝利はオフにしてるな、どうせまけねーし
無駄に操作回数が増えるだけだから
2019/10/17(木) 08:15:02.44ID:sjjrsdO0d
じゃあ操作手数を増やさないためにも起動しなければいいな
2019/10/17(木) 10:04:53.16ID:qpraQpeW0
どんな設定でもいいけどなぜそんな自慢気なのか?
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