!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること
ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。
■次スレについて
次スレは>>960の人がお願いします。
※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 55馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564229776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイ f787-Ms+D)
2019/09/25(水) 08:02:31.10ID:Fmmji87a02名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Ms+D)
2019/09/25(水) 08:14:39.86ID:Fmmji87a0 ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
3名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Ms+D)
2019/09/25(水) 08:16:26.09ID:Fmmji87a0 Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。
Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる
Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし
Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。
Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる
Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし
Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Ms+D)
2019/09/25(水) 08:17:33.26ID:Fmmji87a0 ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15)
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15)
5名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Ms+D)
2019/09/25(水) 08:20:21.76ID:Fmmji87a0 加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Ms+D)
2019/09/25(水) 08:21:32.36ID:Fmmji87a0 ■質問する前に(重要)
まずFAQ>>3、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語化wiki(閉鎖): http://www.mb-jp.net/
日本語化wiki(Wayback Machine): http://web.archive.org/web/20170710041647/http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/
■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
まずFAQ>>3、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語化wiki(閉鎖): http://www.mb-jp.net/
日本語化wiki(Wayback Machine): http://web.archive.org/web/20170710041647/http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/
■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Ms+D)
2019/09/25(水) 08:23:26.72ID:Fmmji87a0 初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○
8名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Ms+D)
2019/09/25(水) 08:34:26.91ID:Fmmji87a0 保守ないと落ちるかな?
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 7987-Ms+D)
2019/09/25(水) 09:13:07.97ID:Fmmji87a0 アイィ
11名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eef-J8mo)
2019/09/25(水) 09:33:18.50ID:PFFdcksg0 capture2textで日本語化しようよするとゲーム画面が閉じてしまいます
どうしたらいいんですか?
どうしたらいいんですか?
12名無しさんの野望 (ワッチョイ 61b1-Ms+D)
2019/09/25(水) 09:53:38.10ID:JmrB37bz0 ウィンドウ
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 6eef-J8mo)
2019/09/25(水) 10:09:26.77ID:PFFdcksg0 >>12
成功しました!ありがとうございます!
成功しました!ありがとうございます!
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d58-Mlpe)
2019/09/25(水) 17:55:42.38ID:HUd3NQSI0 保守
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 79b1-0VQq)
2019/09/25(水) 18:39:42.31ID:Rfnz9P9T0 2のmodはどんなのが来るのかな
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 527e-ACnl)
2019/09/25(水) 19:06:08.43ID:trbSkZOF0 >>15
まず美顔MOD。次に効率化インターフェースは必須だと思う。
まず美顔MOD。次に効率化インターフェースは必須だと思う。
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/26(木) 06:59:22.77ID:8kj03yTl0 カスタム騎士団鍛え上げると強えなあ
今350人まで連れていけるけど、マップ最大サイズでやれば
4000人規模のアイグリムも自パーティーのみでガン待ち作戦で潰せそうだわ
今350人まで連れていけるけど、マップ最大サイズでやれば
4000人規模のアイグリムも自パーティーのみでガン待ち作戦で潰せそうだわ
18名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/26(木) 07:11:31.99ID:8kj03yTl0 増援なしでも部隊の規模で初期人数決定されて
45人対525人とかで始まって無理だったw
まずは物量作戦で削らないとダメか
45人対525人とかで始まって無理だったw
まずは物量作戦で削らないとダメか
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/26(木) 19:25:47.54ID:qyjUxW1/020名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-rP+5)
2019/09/26(木) 22:05:33.03ID:CmDSrH5I0 >>19
単純にガチクリア目指したかったら 両手矢矢弓(ノルドールコンポジット)の弓騎兵、弓兵用意すればいい。
後はまぁ趣味に根差した編成で良いかと。寧ろ趣味に走るほうが名前がすんなり決まって楽しい。
単純にガチクリア目指したかったら 両手矢矢弓(ノルドールコンポジット)の弓騎兵、弓兵用意すればいい。
後はまぁ趣味に根差した編成で良いかと。寧ろ趣味に走るほうが名前がすんなり決まって楽しい。
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/26(木) 22:16:45.31ID:8kj03yTl0 自分のはメッテンヘイムの石弓とマスケットを馬上使用OKにしてる
それで従士に石弓持たせて弓兵、騎士にマスケット持たせて騎兵
これで歩兵なしで全員装甲と突進高めの馬に乗せて騎兵を歩兵代わりに使ってる
ミストマイア城防御戦とか文字通りハチの巣に出来て気持ち良かったわw
それで従士に石弓持たせて弓兵、騎士にマスケット持たせて騎兵
これで歩兵なしで全員装甲と突進高めの馬に乗せて騎兵を歩兵代わりに使ってる
ミストマイア城防御戦とか文字通りハチの巣に出来て気持ち良かったわw
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/27(金) 06:47:40.08ID:eUBmE2oM0 あ、城門空いてて敵がなだれ込んでくるのは
ミストマイア城じゃなくてクヌダール城だった
ミストマイア城じゃなくてクヌダール城だった
23名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-QvDo)
2019/09/27(金) 12:16:21.13ID:OSJzjo1Np popでようやくノルドール武具買えると思ったら想像以上に高けえ
効率の良い金稼ぎは何かない?
効率の良い金稼ぎは何かない?
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S/NQ)
2019/09/27(金) 12:24:14.72ID:ndLVpKyj025名無しさんの野望 (ワッチョイ df7e-rP+5)
2019/09/27(金) 12:59:15.85ID:IQz4ZksH0 >>23
少数部隊で多数撃破。打撃武器で捕虜をガンガン捕らえる。
狙い目は族。デジャルのあいつら以外はそれなりに効率良いから
地域を掃除したら養蜂業者みたいに各地を転々とすれば金が溜まる
あと、基本的なことだが囚人、統率、取引はキッチリ上げるんだぞ。
それらが十分高ければ資金繰りで困ることなんかないはずだから
少数部隊で多数撃破。打撃武器で捕虜をガンガン捕らえる。
狙い目は族。デジャルのあいつら以外はそれなりに効率良いから
地域を掃除したら養蜂業者みたいに各地を転々とすれば金が溜まる
あと、基本的なことだが囚人、統率、取引はキッチリ上げるんだぞ。
それらが十分高ければ資金繰りで困ることなんかないはずだから
26名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-QvDo)
2019/09/27(金) 14:04:10.52ID:OSJzjo1Np やっぱ捕虜換金が一番の道かー
caveのダンジョン探索に慣れ過ぎて
caveのダンジョン探索に慣れ過ぎて
27名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-QvDo)
2019/09/27(金) 14:06:06.50ID:OSJzjo1Np 途中送信しちゃった
金の集まり悪いなーって思ってた
ありがとう
金の集まり悪いなーって思ってた
ありがとう
28名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-TXWP)
2019/09/27(金) 14:22:01.75ID:hVeXEXOB0 自
作
自
演 おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない
が
ん マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw
ば
っ
て
る
か
ね
み
な
み
ひ
と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
ゲ
ー
ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
作
自
演 おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない
が
ん マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw
ば
っ
て
る
か
ね
み
な
み
ひ
と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
ゲ
ー
ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
29名無しさんの野望 (ワッチョイ c7b1-TXWP)
2019/09/27(金) 14:24:34.40ID:hVeXEXOB0 w自
作
自
演 おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない
が
ん マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw
ば
っ
て
る
か
ね
み
な
み
ひ
と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
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ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
作
自
演 おまえを産んだチョン親が 二匹とも死んで悲しいからって2ちゃんで親どうこうアピールすんなよ58にもなってみっともない
が
ん マザコンかおまえわ 58のハゲチョンのくせにw
ば
っ
て
る
か
ね
み
な
み
ひ
と
あ
き
お
ま
え
み
た
い
な
ゲ
ー
ム
を
二度と作らせてもらえないバカがゲーム業界に残るにはネット工作しないんからしっかり働けよ 役に立たない寄生虫めがw
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/27(金) 14:55:08.88ID:MCGwbVvM0 しかし諸侯が増えるとぶち殺したくなるほどわがままですね
意外と仲間の性格が悪かったりするのがショック
意外と仲間の性格が悪かったりするのがショック
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cf-vFU9)
2019/09/27(金) 16:32:03.02ID:quJHcX7i0 PoPで一部コンパ諸侯に設定されてるBenefactorちゅう性格がわからん。
wikiにはmartialと同じ扱いとあるが領地関係で友好下がるんだよなあ。
wikiにはmartialと同じ扱いとあるが領地関係で友好下がるんだよなあ。
32名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/27(金) 16:46:21.01ID:MCGwbVvM0 騎士道や善良諸侯を集めたつもりが文句バリバリなんだよなー
槍衾が無いから騎兵がクッソ強いんだよねPOPは
槍衾が無いから騎兵がクッソ強いんだよねPOPは
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-Zq7+)
2019/09/27(金) 18:38:30.04ID:xF6Z1Jyt0 PoPの金策は傭兵で兵の維持費を国に押し付けつつ、身代金、捕虜、戦利品で稼ぐ
士官してるなら攻められにくい村を交換で入手して育てておけば毎週3000ぐらいにはなる
何しろ金が物を言うMODだから取引スキルはかなり有効
士官してるなら攻められにくい村を交換で入手して育てておけば毎週3000ぐらいにはなる
何しろ金が物を言うMODだから取引スキルはかなり有効
34名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fda-kLFp)
2019/09/27(金) 18:47:19.49ID:5HM5uzam0 攻められにくい村なんて存在するのか?
どこの村でも毎回必ずプレイヤーの村狙い撃ちにしてくるんだが
どこの村でも毎回必ずプレイヤーの村狙い撃ちにしてくるんだが
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-Zq7+)
2019/09/27(金) 18:53:40.18ID:xF6Z1Jyt0 あー、そういう意味では存在しない。領土の奥で守りやすく、アクセスが良く、奪われにくい位置の村を選んで所有する感じ
最前線の城に付属する村なんか城ごと取られて収入どころじゃないし
最前線の城に付属する村なんか城ごと取られて収入どころじゃないし
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 2776-aHqu)
2019/09/27(金) 19:06:43.40ID:Dys8A/2n0 掠奪しに来るたびに返り討ちにあって友好度が下がる諸侯ほんとムカつく
37名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/27(金) 19:08:10.21ID:Woxz+51f0 そもそも村収入には頼らない方がいいですよー
基本捕虜とか店とか利用して、兵士は秘密の砦にぶち込んでおくと経費削減になる(駐屯兵は給料割引)
基本捕虜とか店とか利用して、兵士は秘密の砦にぶち込んでおくと経費削減になる(駐屯兵は給料割引)
38名無しさんの野望 (ワッチョイ c738-Ks+g)
2019/09/27(金) 19:33:23.66ID:GmFwEAwU0 cave系列やると他のModが不便に感じる
39名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-S/NQ)
2019/09/27(金) 21:10:12.59ID:gI3ceVH/0 初プレイなんだけど入れておいたほうがいいMODってある?
グラフィック綺麗にしたり、利便性があがるやつとか
グラフィック綺麗にしたり、利便性があがるやつとか
40名無しさんの野望 (ワッチョイ 6758-Zq7+)
2019/09/27(金) 21:12:51.04ID:xF6Z1Jyt0 あるっちゃあるが、このゲームのMODはそれぞれ導入してるシステムが違うから、基礎を知らずにMOD入れると他のMODで混乱するんじゃないの
とりあえずそのままやって基本覚えてからの方がいいだろう。具体的には傭兵になって正規軍と戦うぐらいまでは
とりあえずそのままやって基本覚えてからの方がいいだろう。具体的には傭兵になって正規軍と戦うぐらいまでは
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-srNF)
2019/09/27(金) 21:31:40.86ID:oE/AYKxL0 スカイリムなんかと違ってこのゲームのMODは部分的に変えるんじゃなくて丸ごと変える形式だから
ちょっとMODの使い勝手は違うかもしれない。
ちょっとMODの使い勝手は違うかもしれない。
42名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-S/NQ)
2019/09/27(金) 21:41:57.24ID:gI3ceVH/0 なるほど!
とりあえずやってみるわ、ありがとう
とりあえずやってみるわ、ありがとう
43名無しさんの野望 (ワッチョイ e772-PYGL)
2019/09/27(金) 23:03:04.46ID:Izq37zaN0 最初はNative Simple Plusオススメ
https://w.atwiki.jp/warband/pages/28.html#id_adee6570
https://w.atwiki.jp/warband/pages/28.html#id_adee6570
44名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/27(金) 23:14:22.90ID:eUBmE2oM0 どの段階を語るかで違ってくるけど村要らんな
城持って兵力0にするのが金策
あとは諸侯をキャッチ&リリース
捕虜目当てで鈍器持ってたら勝てるものも勝てなくなる
城持って兵力0にするのが金策
あとは諸侯をキャッチ&リリース
捕虜目当てで鈍器持ってたら勝てるものも勝てなくなる
45名無しさんの野望 (JP 0H1b-BQKu)
2019/09/28(土) 04:21:26.40ID:vfJovJ6uH >>44
高級鎧を着る相手に鈍器は普通に有効だろ
Nativeでの比較動画においてもハンマー持ちのロドック歩兵長は殴り合いに強いと判明された
https://www.youtube.com/watch?v=Zhl_yBe5u_w
https://www.youtube.com/watch?v=-TZ_EmllR_8
高級鎧を着る相手に鈍器は普通に有効だろ
Nativeでの比較動画においてもハンマー持ちのロドック歩兵長は殴り合いに強いと判明された
https://www.youtube.com/watch?v=Zhl_yBe5u_w
https://www.youtube.com/watch?v=-TZ_EmllR_8
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/28(土) 04:25:42.58ID:wCm9o/9W0 意図的か知らんけどワッチョイ隠すようななんでこんな人が湧いてくるの?
47名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/28(土) 04:29:37.04ID:wCm9o/9W0 各部位防御90ぐらいありそうな悪魔戦士とか相手には鈍器が有効なん?
48名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-rP+5)
2019/09/28(土) 06:18:15.72ID:UGsLbYh60 >>47
悪魔戦士はそもそも気絶は絶対せずに死亡するから鈍器で殴る必要がない。
寧ろ無駄に高い体力のせいで1,2回攻撃受けただけでこちらがやられるから
弓矢かランスで安全圏から貫通属性で削ったほうがいい。
一応効くことには効くが、あのレベルになると強打と熟練が十二分に高くないと意味ないから
鈍器云々より別の戦術的優位が重要になる
悪魔戦士はそもそも気絶は絶対せずに死亡するから鈍器で殴る必要がない。
寧ろ無駄に高い体力のせいで1,2回攻撃受けただけでこちらがやられるから
弓矢かランスで安全圏から貫通属性で削ったほうがいい。
一応効くことには効くが、あのレベルになると強打と熟練が十二分に高くないと意味ないから
鈍器云々より別の戦術的優位が重要になる
49名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/28(土) 08:33:29.78ID:xUG9zOb+050名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-uT7n)
2019/09/28(土) 09:09:57.60ID:kJ6iIoBY0 俺の記憶ではグリフォン騎士くそ弱かったけどなんかテコ入れ入ったの?
今だとクラリオンコールが強いんじゃないの
今だとクラリオンコールが強いんじゃないの
52名無しさんの野望 (ワッチョイ 471d-S/NQ)
2019/09/28(土) 10:41:33.68ID:TyHdEsMj0 ハゲ隠してる奴は何人かおるな
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fa1-u0/E)
2019/09/28(土) 11:12:24.55ID:EBzlVrOd0 grひとあき
ハゲはいいぞう
ハゲは
もっと堂々としろおまえも
ハゲなうえに典型的なインポ顔で親が二匹とも他界して知障、、もとい傷心の日々
最近まで生きていた母親には
何一つ親孝行できず迷惑ばかりかけたと後悔する毎日
それはいいんだけどよ、南ひとあきよ
おまえの気持ち悪いチョン顔で
マザコンアピールいつまで続けるの?w >みなみひとあき
同じ墓に入れば逢えるかもよ?逝ってみ?
ハゲはいいぞう
ハゲは
もっと堂々としろおまえも
ハゲなうえに典型的なインポ顔で親が二匹とも他界して知障、、もとい傷心の日々
最近まで生きていた母親には
何一つ親孝行できず迷惑ばかりかけたと後悔する毎日
それはいいんだけどよ、南ひとあきよ
おまえの気持ち悪いチョン顔で
マザコンアピールいつまで続けるの?w >みなみひとあき
同じ墓に入れば逢えるかもよ?逝ってみ?
54名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S/NQ)
2019/09/28(土) 11:48:04.99ID:u6aPTNsw0 スクリプトがハゲに反応してて草
ハゲてんのかよ
ハゲてんのかよ
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S/NQ)
2019/09/28(土) 15:18:30.59ID:u6aPTNsw057名無しさんの野望 (JP 0H1b-BQKu)
2019/09/28(土) 15:23:52.66ID:lTlZ4LtXH58名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/28(土) 17:54:58.58ID:xUG9zOb+0 >>50
グリフォン騎士はヤツ族とも2倍から3倍は相手に出来る地力はあるぞ
グリフォン騎士はヤツ族とも2倍から3倍は相手に出来る地力はあるぞ
59名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-kLFp)
2019/09/28(土) 18:00:51.44ID:CXTvAYqQa 今更だけどctaawって大体MP追加してプレイすんのが定番なの?CTAAW単独でやってる奴とかいない?
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 0787-S/NQ)
2019/09/28(土) 18:05:01.00ID:7gF0dzE30 格安シム入れてる端末もJPになってるな
WWになってる時もあるからよく分からんけど
WWになってる時もあるからよく分からんけど
61名無しさんの野望 (ラクッペ MM0b-StYP)
2019/09/28(土) 18:16:06.91ID:YX2d+TgTM mpは面白いけど女コンパの顔がね…
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cf-vFU9)
2019/09/28(土) 19:48:59.80ID:kjWKOheN0 >>50
wikiで見たとこライオン騎士に比べてスキルで勝ってるけど能力と熟練で負けてる感じ。
wikiで見たとこライオン騎士に比べてスキルで勝ってるけど能力と熟練で負けてる感じ。
63名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/28(土) 21:05:08.09ID:xUG9zOb+0 所でPOPの場合保安官を村で雇えますが自分の領地なのと徴兵出来る以外に条件あるのでしょうか?
なぜが出来なかったり、ついさっき保安官雇ったのにまた雇えたりします
ちなみに警備の保安官に兵士を持って行かせることが出来るのをさっき知りました
なぜが出来なかったり、ついさっき保安官雇ったのにまた雇えたりします
ちなみに警備の保安官に兵士を持って行かせることが出来るのをさっき知りました
64名無しさんの野望 (ワッチョイ 2776-aHqu)
2019/09/28(土) 22:08:08.23ID:DB98iEqM0 ヤツ族将軍の装備ってどんなんかわかる人いる?
奇襲兵は弓騎兵なのに正統派の槍騎兵に進化するのが残念
奇襲兵は弓騎兵なのに正統派の槍騎兵に進化するのが残念
65名無しさんの野望 (ワッチョイ ff03-kLFp)
2019/09/28(土) 22:15:08.82ID:IBawVdC30 弓騎兵はシンガリア魔女が好き
強いのは女勇者だけど顔がおばちゃんだからな…
強いのは女勇者だけど顔がおばちゃんだからな…
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dc-S/NQ)
2019/09/29(日) 03:01:24.13ID:rs3MEiqe0 AD1257EE3.2日本語(意訳版)
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/564
1257AD - Enhanced Edition_v3.2 日本語化ファイルの機械語翻訳部分の意訳と
ちょっと翻訳勧めました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/564
1257AD - Enhanced Edition_v3.2 日本語化ファイルの機械語翻訳部分の意訳と
ちょっと翻訳勧めました 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
67名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/29(日) 11:54:12.17ID:HBAqRA2Y068名無しさんの野望 (ワッチョイ c77e-rP+5)
2019/09/29(日) 12:13:10.87ID:v2pd4OAw0 >>57
そもそも鈍器は癖が強い武器が多すぎて、有効なシチュエーションが限られるから
武器の強弱を比較する事自体が適さない
弱いわけではないが、何かの分野において一番というわけでもない
経済的に助かるし硬い敵にも通用するけど、最効率というわけでもない
あと剣は強い。正確には敵に先制的に一撃入れられて取り回し良いから強い
と、無印ボルチャを知ってる頃からの古参兵の意見となります
そもそも鈍器は癖が強い武器が多すぎて、有効なシチュエーションが限られるから
武器の強弱を比較する事自体が適さない
弱いわけではないが、何かの分野において一番というわけでもない
経済的に助かるし硬い敵にも通用するけど、最効率というわけでもない
あと剣は強い。正確には敵に先制的に一撃入れられて取り回し良いから強い
と、無印ボルチャを知ってる頃からの古参兵の意見となります
69名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dc-S/NQ)
2019/09/29(日) 14:25:44.72ID:rs3MEiqe0 M&Bだと武器のリーチも重要だからね
鈍器はわざと短く設定されてるっぽいし
鈍器はわざと短く設定されてるっぽいし
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff0-S/NQ)
2019/09/29(日) 15:15:59.45ID:NRGSWIo50 捕獲できる鈍器が威力・リーチ最強だったら
みんなそれ使っちゃうしね
みんなそれ使っちゃうしね
71名無しさんの野望 (JP 0H1b-BQKu)
2019/09/29(日) 15:44:28.56ID:m31HxXDaH72名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-rP+5)
2019/09/29(日) 16:18:45.15ID:EpJmPuHh0 >>71
知っとる。ロドック人として汗臭いおっさん達と一緒に殴り合ってきたから強いことは知っとる。
しかし、そいつは一面にすぎない。威力も衝撃度も高いんだが、いかんせんトロイ
相手の数が多かったり、サシでもステや技量が高いか、素早い武器を持った相手にはどうしても苦戦する
つまり、ちょっと相手が有利な状況にになるとダイレクトに不利分のダメージが乗っかるんだわ
今まで使った最強の鈍器があったとしたらCall to Armの“逆刃刀”だろう
剣の動きで鈍器の威力とかいう反則武器あったわ、試しに武器移植でもして使ってみれば
鈍器が難しいバランスで成り立つものだと実感できる…それと剣心に働いてほしい
知っとる。ロドック人として汗臭いおっさん達と一緒に殴り合ってきたから強いことは知っとる。
しかし、そいつは一面にすぎない。威力も衝撃度も高いんだが、いかんせんトロイ
相手の数が多かったり、サシでもステや技量が高いか、素早い武器を持った相手にはどうしても苦戦する
つまり、ちょっと相手が有利な状況にになるとダイレクトに不利分のダメージが乗っかるんだわ
今まで使った最強の鈍器があったとしたらCall to Armの“逆刃刀”だろう
剣の動きで鈍器の威力とかいう反則武器あったわ、試しに武器移植でもして使ってみれば
鈍器が難しいバランスで成り立つものだと実感できる…それと剣心に働いてほしい
73名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-Ks+g)
2019/09/29(日) 16:25:48.34ID:IcFq+4k30 連載追ってないけど北海道で十本刀の残党が仲間になってるんだっけ?
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 27dc-S/NQ)
2019/09/29(日) 19:29:40.39ID:rs3MEiqe0 いつの間にか再開してたのかー
75名無しさんの野望 (JP 0H1b-BQKu)
2019/09/29(日) 22:21:15.34ID:v/kVhsRjH76名無しさんの野望 (JP 0H1b-BQKu)
2019/09/29(日) 22:37:37.66ID:v/kVhsRjH すまん、ネタに走りすぎた。
正直言うと訓練用武器もそこそこの威力があり店で売れば初期の助になる
昔にも武器がない兵士が木刀を持って参戦する話があったな、実は槍の打撃と同じくらい馬鹿にできない威力があるらしい
正直言うと訓練用武器もそこそこの威力があり店で売れば初期の助になる
昔にも武器がない兵士が木刀を持って参戦する話があったな、実は槍の打撃と同じくらい馬鹿にできない威力があるらしい
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-srNF)
2019/09/29(日) 22:38:23.32ID:UU5eQfS/0 色んなMODで脳筋プレイした限りでは強打が高くなれば徐々にc武器の使い勝手がかなり良くなる、
新規プレイ間もなくて強打低い状態で近接するならやっぱりP・B武器を優先。
ただ悪魔戦士は色々なMODと比べても相対的にかなり硬い部類だと思う、あいつの防具ペリスノの最上位兵相当あるし。
無印Kengekiのデスディーラナイト(防御72+10くらい)あたり相手すると強打10程度じゃ40〜50c武器はあんま通用しなかった覚え。
新規プレイ間もなくて強打低い状態で近接するならやっぱりP・B武器を優先。
ただ悪魔戦士は色々なMODと比べても相対的にかなり硬い部類だと思う、あいつの防具ペリスノの最上位兵相当あるし。
無印Kengekiのデスディーラナイト(防御72+10くらい)あたり相手すると強打10程度じゃ40〜50c武器はあんま通用しなかった覚え。
78名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7e-rP+5)
2019/09/29(日) 23:32:42.69ID:EpJmPuHh079名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S/NQ)
2019/09/29(日) 23:41:12.16ID:FrnIuASX0 樫とか硬い木材使ってるし幅があるから重さも真剣と大差ねえんだよなアレ
まあ重さが大体同じじゃなきゃ鍛錬にならねえから当然といえば当然なのか
まあ重さが大体同じじゃなきゃ鍛錬にならねえから当然といえば当然なのか
80名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff0-S/NQ)
2019/09/29(日) 23:49:49.32ID:NRGSWIo50 POPで敵対している街・城に潜入すると
武器がチンケなナイフになるの勘弁して欲しい
せめて棒を持たせてくれ
武器がチンケなナイフになるの勘弁して欲しい
せめて棒を持たせてくれ
81名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fcf-kLFp)
2019/09/30(月) 00:46:47.18ID:8/fUBOso0 風林火山とかいう聖剣
82名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-S/NQ)
2019/09/30(月) 04:37:55.27ID:w12psrFp085名無しさんの野望 (スフッ Sd7f-Lk8N)
2019/09/30(月) 10:20:28.19ID:kxnq1ws/d 昔、エクスカリバーをB属性武器にして最強じゃんと思ったけど、当たり前だが馬上から切りつけたらボスボス気の抜ける効果音にげんなりして元のC 属性に変えた覚えがあるなあ
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc9-jsIJ)
2019/09/30(月) 12:42:45.92ID:a32Pps+W0 下克上大名版の夜が暗すぎるんだけど
明るくする方法ありますか?
明るくする方法ありますか?
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/30(月) 19:14:53.46ID:aGjUVVKw0 ペンドールの神様ってなんでスネーク教が嫌いなんでしょうかね
生贄部分以外で
生贄部分以外で
88名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cf-OJ7R)
2019/09/30(月) 19:19:17.57ID:QFw2yaqr0 むしろそれがアウトやろw>生け贄
他にも女の子浚って毒で記憶消して女神官に仕立て上げるとかそりゃ邪教認定不可避だわ。
他にも女の子浚って毒で記憶消して女神官に仕立て上げるとかそりゃ邪教認定不可避だわ。
89名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b1-rP+5)
2019/09/30(月) 19:42:00.55ID:aGjUVVKw090名無しさんの野望 (ワッチョイ 47cf-vFU9)
2019/09/30(月) 20:23:52.78ID:QFw2yaqr0 宿屋で噂話とか聞いてりゃその辺の設定出て来るよ。
これが楽しいのよねPoP。
これが楽しいのよねPoP。
91名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-kLFp)
2019/10/01(火) 11:11:28.42ID:CJOr6zd+0 cta+mpなんですが
フリーランサー中に施設からの仕送りが途絶えるのは仕様ですか?
フリーランサー中に施設からの仕送りが途絶えるのは仕様ですか?
92名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-kLFp)
2019/10/01(火) 11:19:22.03ID:CJOr6zd+0 あとフリーランサー中に戦いを見守るをしていると
味方が全滅せず戦闘が続いてある意味無敵なんですが
これも仕様でしょうか?
味方が全滅せず戦闘が続いてある意味無敵なんですが
これも仕様でしょうか?
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