探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part83

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-Yj7W)
垢版 |
2019/09/30(月) 15:28:35.23ID:4Onghq5Q0
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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part82
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568892372/

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
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公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
Paradox Interactive社サイト
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 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/09/30(月) 17:11:54.24ID:gfYKnob30
>>1
2019/09/30(月) 20:15:04.27ID:hKCPikfg0
>>1
2019/09/30(月) 22:52:05.05ID:MV4x5NG/0
>>1
Z
2019/09/30(月) 22:55:22.85ID:IiKhrVxN0
>>1にアルバニアが独立保障
6名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-upKm)
垢版 |
2019/09/30(月) 23:05:16.10ID:rrFQwfb3a
>>1 おつ
2019/09/30(月) 23:23:51.41ID:PMJ7zAED0
>>1
2019/09/30(月) 23:42:35.09ID:dp6jyvYPd
前スレのみなさま植民アドバイスありがとうございました

いまスペイン1570くらいで新大陸も東南アジアも太平洋もとあちこち植民してます
探検と拡張あるんで真ん中にしてみます

ポルトガルもイギリスも早めになぐってしまったら自分だけで植民しないとならなくてちと大変です
2019/09/30(月) 23:52:58.98ID:7Ei+xPiPd
数カ月ぶりに起動したらランチャーが新しくなったんだな
オマケにオプションがフルスクに戻ってたけどやっぱ4k文字が小さいな…
その辺のアプデ早く来ないかな
2019/09/30(月) 23:57:42.15ID:16aU5QSi0
>>1に小国が独立保障するネタもだいぶ廃れたな
2019/09/30(月) 23:59:00.49ID:qo34K34q0
>>1にテオドロが独立保障
2019/10/01(火) 00:04:45.66ID:3UZtN1Caa
>>1にCaddoが独立保証

原住民国家だから無理か?
2019/10/01(火) 00:27:54.04ID:ItglhcjA0
新大陸国家って楽しいの序盤だけだな
改革し終わった後は哀れな植民地国家を只管征服したり銀行にするだけ
あとは強力になった国力で欧州に殴り込みにいくだけ
2019/10/01(火) 00:30:18.73ID:nGW9bcKN0
エンパイアオブマン達成…
もうこんな実績やらねぇ、ちっちぇえ島見逃しちゃうよ…
最後の方めんどくさくなってコア化せず停戦破りまくったわ
2019/10/01(火) 00:36:22.80ID:gAOXHoVf0
>>1にラグーサが独立保障
2019/10/01(火) 06:36:57.53ID:fDN+n1wQ0
初オーストリアでHRE復活目指してプレイしてるんだがアドバイスが欲しい
次から次へと仲裁案件飛び込んでくるからいける範囲で律儀に全部殴って返還させてるんだけど
自分の領土は増えないから国力上がらない権威はちょっとずつしか増えないで帝国復活に近づいてる気が全然しない
動き方の指針を教えてくだせえ
2019/10/01(火) 06:56:31.33ID:AOHcJ9Dm0
>>16
チートっぽいやり方ならDIP-999 張りつき上等でボヘミア除く全諸侯に独立保証かけて可能な限り同盟
宗教戦争は改革の忠二んち潰せるものは潰して落ち着くのを待つ
正直作業感半端なくてたまらんかもだか
2019/10/01(火) 07:03:51.51ID:bL3JPFqjd
久しぶりに大国でプレイしてるけど序盤からアドバイザー雇ってさらに傭兵雇っても収支マイナスにならないって強すぎませんかね…
2019/10/01(火) 07:05:44.95ID:/b8xAU/ta
>>14
おめ
何年くらいに終わった?
2019/10/01(火) 07:07:34.73ID:nGW9bcKN0
ボヘミアを同君にする←これは周辺国と一緒に殴ればいける
ハンガリーを同君にする←イベント次第ではいきなりなる、ハプスブルグ拒絶されちゃったらヴェネチアを殴るなどで国力を
あとはこれらの軍を頼みにブルゴーニュから諸侯を解放、フランスを殴る、セルビア、ポーランド方面へ抜ける(同君領挟んだ先の同大陸プロビはコア化出来る)
そして領土を神聖ローマ領に組み込んでいく、人的弱るとオスマンに殴られるので注意
2019/10/01(火) 07:10:14.14ID:AOHcJ9Dm0
さらに酷い技だと国選ぶところで一旦1821年にしてそれから1444に戻すとベネチアとプロヴァンスがHRE諸侯になって
さらにジェノアが首都がHRE外になるがHRE諸侯でなくなりほどなくオスマンクリミアに攻められてHREに首都移転する
なので慎重に教皇庁だけとればイタリア諸侯の脱退お手軽に防止できる
すぐに飽きてやめたのでこのやり方ではじめて各種実績が解除されるかはわからない
2019/10/01(火) 07:26:21.19ID:nGW9bcKN0
>>19
1739…
独立時にグダグダしたのと神聖ローマ皇帝に固執したのと宗教権勢どちらも取らずでCBや外交点コストに困ったのですんげーグダグダしてたから上手い人なら格段に早いんだろうな…

イングランドで開始、イングランド領とブルターニュ領殆んど渡して併合して
また解放、プレイ国家移行することでクソツヨマンの状態からのスタート
カステラオーストリアとの同盟切り忘れたせいで独立戦争で苦労しながら何とか独立
後はブリテンとアイルランド制圧しつつプロテスタント神聖ローマ皇帝になる為に行動
スペポルには植民して貰うため神聖ローマファンネル得るまで手は出さなかった
2019/10/01(火) 07:38:41.45ID:mQYgC+9SM
IA用領地はスカンジナビア全部とロシアをいくつか殴れば大量に手に入るぜ
クソプロビだけど
2019/10/01(火) 08:11:03.68ID:/b8xAU/ta
>>22
ありがとう
軽い気持ちで手を出せなさそうですね
2019/10/01(火) 09:39:16.81ID:bgtNlBCc0
>>22
前スレでSS貼ってた人?
えらく借金重ねてたようだけど、あれはマンに与えるため?
2019/10/01(火) 09:44:52.69ID:nGW9bcKN0
>>25
あれは初めのうちはinstitution受容とか交易所建てる為に借金してたんだけど
その後イングランド1プロビで他全プロビマンに渡してたら兵の維持費が払えなくなったのを放置してた
マン併合と同時に強制破産した
併合したらすぐプレイ国家移すつもりだったので破産とかどうでもよかった
2019/10/01(火) 09:52:11.19ID:nQQyFBdua
ティムールプレイのときは交易で100以上叩き出してたのにオイラト全然稼げなくて草
2019/10/01(火) 10:16:30.18ID:C1zCOqdu0
前スレの汚職と俸給の話だけどイギリス東インド会社で社員が個人で本国とインドの間で取引しているのをやめさせるために俸給をあげたって例はあった
2019/10/01(火) 10:52:22.03ID:Jji2MUu3d
現代でも医者や弁護士の給料が高いのは不正しなくても十分な金額って意味があるとかなんとか
2019/10/01(火) 11:02:43.64ID:/+9S2MhZa
ただの世界征服税だから無理に解釈しないでいい
2019/10/01(火) 13:32:52.88ID:4jQqvckia
Too many territoriesってAIはどうせあんま拡張できないからプレイヤーのためだけにある要素だよね...
2019/10/01(火) 14:36:36.13ID:No9QItQIa
史実以上の大拡張を止めるべく働く歴史の修正力だぞ
2019/10/01(火) 14:46:22.58ID:C1zCOqdu0
現実的にはテリトリー多すぎで汚職発生するくらいの領土をこの時代の国家が統治するのは厳しいだろうし
2019/10/01(火) 15:12:13.91ID:l+9lLFWId
モンゴル帝国みたいに各ウルスを置いて統治やらせるのはどういう扱いなんだろう
自王朝押し付け辺境伯?
2019/10/01(火) 15:18:24.03ID:53VTkOPR0
俸給性にして安定収入あげると役人の汚職が減るんじゃなくて、俸給性で中央管理を強めないと国家腐敗で王権維持が不可能になるのが歴史の流れのはず
古代世界だと信賞制が基本で領土と住人・奴隷がセット支給。戦争せずに平和だと手柄がなく臣下・役人は収入ゼロで生活費がなく汚職に走る
下手に戦争で勝つと今度は臣下へ先祖の業績+本人手柄で土地を与えないといけないので大貴族化して国を乗っ取られる。でも戦争に負けると自分の首が切られる
じゃあ戦争で土地を取らずに奴隷と財宝だけ集めようぜとなると、アステカや遊牧民型の国家体制になる
やっぱり戦争で増やした土地をできるかぎり王室直轄地にしたいとなると、直接支配も限度があるから封建制+俸給性で土地を持つ貴族数を抑制してみたら王権安定で腐敗が減った
2019/10/01(火) 15:58:32.57ID:kHCvrfXM0
ほーん
2019/10/01(火) 16:32:32.78ID:nQQyFBdua
>>34
タタール、モンゴルのミッションでのイルハン建国して辺境伯化で表してるんだと思う…

ぶっちゃけイルハン領土直轄にしたほうが貧乏な本土()持ってるより儲かるし強いと思うが
2019/10/01(火) 16:51:49.21ID:gqlKMQwQa
遊牧民の領土は全部牧草地だから…
2019/10/01(火) 17:03:58.72ID:nGW9bcKN0
遊牧民の継承争いもなんか違和感ある
強いリーダー出たら一気に纏まって大勢力になって、強いリーダー消えるとバラバラになるイメージ
2019/10/01(火) 17:16:39.23ID:Ci3trdvCM
じゃあ土地の代わりに茶碗欲しがらせた信長って天才みたいだよな
2019/10/01(火) 17:28:27.74ID:gqlKMQwQa
しっかり反乱管理しないから帝国になる前に滅びちゃったけどな
2019/10/01(火) 17:35:54.84ID:/RAKtbTK0
ローマ帝国再興RTA1626年だった
周囲が真っ赤でござる
2019/10/01(火) 17:39:14.58ID:l+9lLFWId
神聖ローマにほぼ手を出してないのにみんなキレてそう
2019/10/01(火) 17:39:55.39ID:nGW9bcKN0
豊臣朝織田家になっただけだからへーきへーき
2019/10/01(火) 17:40:31.41ID:bgtNlBCc0
戦争時、属国がちまちま占領してくれるのありがたいんだけど
革命の時代になって時代ボーナスとってないのに先に要塞のっかられるとイラッとくる
2019/10/01(火) 18:27:11.60ID:HOYdQm0T0
よく分らんままイングランドプレイしてたけどこれメーヌ割譲イベントって勝ち目あるのか・・・
2019/10/01(火) 18:28:45.50ID:F0Ikc8nZ0
先人が死ぬほど勝ってるものにそんな疑問を投げかけられても
2019/10/01(火) 18:30:05.44ID:nGW9bcKN0
ブルゴーニュとアラゴンにライバル視されていない時空を引けば領土約束で誘える
2019/10/01(火) 18:41:15.54ID:Z/HiDDGx0
コモンウェルスがロシアスウェーデン征服しててやるやんって思ってたら
オスマン相手にダブルピースしてて悲しみを背負ってた
オスマン先輩毎回ラスボスコースなんだが拡大前に殴るべきなんかな……
ただ中盤の段階で手がつけられんくなるんだよな
2019/10/01(火) 18:45:20.28ID:l+9lLFWId
早めに軍量とられたらその時点ではどうしようもないと思う
軍事系とられる前に潰すか、こっちが充分強くなってから潰すか
2019/10/01(火) 18:47:57.62ID:OEuK0z/F0
マムルークハンガリーコモンウェルス(ポーランド)全員と同盟しとけばいいんだろうけど序盤にオスマンと戦争するのもしんどいんだよなあ
2019/10/01(火) 19:06:33.68ID:AEU8wHKa0
マムルーク 軍事力でオスマンに勝てない
ハンガリー ボヘミアの背後からの一突き
コモンウェルス 借金で参戦拒否
2019/10/01(火) 19:06:38.88ID:ItglhcjA0
オスマンパイセンは中盤から軍質雑魚だからその頃から殴って海峡渡れない様に領土取った上多額の賠償金とってやればいい
漁夫の利狙って様々な国に殴られ続けて死ぬから
2019/10/01(火) 19:17:38.38ID:bgtNlBCc0
自分の現プレイがまさにふるぼっこで1650年ぐらいまで自国除いてオスマンスペインロシアが列強上位占めてたけど
オスマンがマムルークに殴りかかる
そこにロシアが殴りかかる
オスマン慌ててマム戦白紙和平
便乗でボヘミア(皇帝)、さらにオーストリアが失地回復に動き出す
ロシアがなんとか終わったあたりで白紙のマムルークが宣戦布告
以降、ロシア・ボヘミア・マムルークにもう1セットくらったあたりで革命おきてた
破産は途中で2回ぐらいしてた
2019/10/01(火) 19:25:13.97ID:/RAKtbTK0
オスマンはビザンツ独立保障して足止めしとくのが一番無難だな
準備が整ったら保証破棄→オスマンがビザンツに宣戦→即同盟
でオスマン単独と戦えるうえに防衛なんでAEも軽い
ほどほどのところで単独講和すればよろし
2019/10/01(火) 19:33:11.92ID:3aJ7hSh9p
連合軍で戦闘してる時のdisciplineとかの戦闘補正って個々の連隊ごとに別計算?
それとも指揮官の国の補正で一律になる?
2019/10/01(火) 19:42:36.31ID:Z/HiDDGx0
なるほどなぁ 序盤に対抗同盟組むか軍質下がる中盤ちょいで海峡攻めか
殴れば勝てるんだが毎回100対100の大規模戦になるから用意が中々な
2019/10/01(火) 19:49:16.73ID:l+9lLFWId
マムルークや黒羊食べちゃうと要塞だらけで余計に面倒になるから出来れば防いで起きたい
2019/10/01(火) 19:50:04.44ID:roK1tYsRd
スペポル同盟が絶好調な世界戦で、別の同盟吊り出しでポルトガルからイベリアの全領土奪ったら、まだ北アフリカのプロビあるのにブラジル変態しやがった、しかも他の植民国家従えたまま・・・
植民国家だとこっちの植民国家に単独で宣戦出来たよね?新大陸で圧倒的すぎてヤバイ
和平の強制で介入すると敵同盟のスペインも参戦しちゃうかな?
2019/10/01(火) 19:52:08.72ID:su39ByNn0
>>56
一体ごとに適用してるんじゃないかな。
戦闘の仕組みが一体ごとに殴る相手とダメージ算出する仕組みだし。
2019/10/01(火) 20:07:16.45ID:yIUsxw1Id
>>59
最近調べたところブラジルへの逃亡は「ヨーロッパのプロビが5未満」ぽい
恐らくイベリアから追い出した時点でその条件を満たしたと思われる

で、植民地無双については
確か植民国家(ポルトガルの特殊な属国)としてのブラジルと独立王国としてのブラジル(当該イベントや反乱により成立)は別物で、
そのブラジルは後者の判定のはずだから黙って領土持ってかれることは多分ない
2019/10/01(火) 20:14:14.54ID:yIUsxw1Id
今週の開発日記はついにHREについてか。待ってたぞ
2019/10/01(火) 20:53:02.16ID:Et9U/iJt0
士気が低いうちに倒そうと思ったら追いかけっこしてる間に回復してる
なんでやねん
2019/10/01(火) 20:54:17.63ID:ZOvxVgtO0
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-1st-of-october-2019.1252385/
改革の5番目を通した時点で分権ルート(ファンネル)と集権ルート(統一)に分かれる

新たにinperial incidentsが追加される
オランダ反乱イベント
影の王国イベント
ブルゴーニュ分割イベント
などがインシデントになり、皇帝は6ヶ月以内に振り幅のでかい複数の決断の中から一つを選ぶ
皇帝ではないプレイヤーも、自分に有利になるようにHREのUIからこの決断に関与できるっぽい?

割と楽しみ
2019/10/01(火) 21:15:34.04ID:a1rsfTkK0
HRE統一魅力なくない?って思ってたけど流し読みしてたらこんなの出てきたから統一やる気出てきた
https://i.imgur.com/fyol9uZ.jpg
2019/10/01(火) 21:18:16.40ID:F0Ikc8nZ0
パラドだから既に無用なIAが上がるとかNIに付いてそう
2019/10/01(火) 21:23:07.79ID:ZSRlGCJe0
成り立ち的にプファルツみたいな外交特化NIとかになりそう
2019/10/01(火) 21:28:46.95ID:E2uiL+y80
明朝の官僚は給料が安すぎて汚職しないとやっていけないくらいだったような
2019/10/01(火) 21:29:48.38ID:ZSRlGCJe0
かわいそ…じゃあ朝貢使節3000人送るね…
70名無しさんの野望 (ワッチョイ bf58-p+bA)
垢版 |
2019/10/01(火) 21:41:25.71ID:Uo1TIANT0
>>63
ちゃんと包囲網を築いているのに、遁走状態なら包囲網を突破してから不思議。これが一番解せん。
2019/10/01(火) 21:41:47.19ID:C1zCOqdu0
画像の下に見えてる感じではかなり実用的なNIになるっぽいぞ
フォーラムの推測ではコア化コスト減、ステート増加、unrest低下、規律上昇、士気上昇、マンパワー系、税収増がある
2019/10/01(火) 21:45:43.43ID:ItglhcjA0
それでもファンネルの利便性に比べたら下かなぁ
2019/10/01(火) 21:48:22.19ID:yIUsxw1Id
ファンネル便利だけどオスマンロシアあたりが有効に使える限界値ってイメージ
アフリカ中南部とかアジアいくなら統一して終端ノード3つ抑えて国力つけたほうがむしろ融通効く
2019/10/01(火) 21:50:39.33ID:F0Ikc8nZ0
来るまで時間掛かるし宗主国の戦争ラッシュの厭戦で死にそうになってるファンネルちゃん
何ヶ国のファンネルちゃんは棒立ちで動けません
2019/10/01(火) 21:58:43.96ID:7fonNoSp0
>>68
「歴代王朝でこんな薄禄の国ねえよ」(明史)
だからねえ
といっても本人が汗水垂らして不正に奔走するというより部下(そもそも国から俸給出てない)からの進物が勝手に積みあがっていく印象
76名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-upKm)
垢版 |
2019/10/01(火) 22:08:03.93ID:gqlKMQwQa
日本統一できないナリ…下手くそすぎて泣きそう
2019/10/01(火) 22:10:41.58ID:yIUsxw1Id
>>76
日本統一は普通に使用国によっては結構難しいぞ
足利上杉細川あたりが比較的楽
2019/10/01(火) 22:39:28.81ID:j43fLonx0
同じく日本語化くるまで適当に織田アイアンマンでやってたら運要素大きすぎて統一まで行けん…
これうまい人だと安定して統一できるんだろうけどなあ
2019/10/01(火) 23:06:10.32ID:su39ByNn0
大名は君主点を投げ捨ててでも早々に開発(とルネ需要)を進める方針でプレイしてる。
開発度が上がるだけでも結構楽になるので。
2019/10/01(火) 23:14:01.13ID:TBHIPV+e0
スレチだけどヴィクトリア3じゃないパラドの新作グランドストテラジーだってさ
SFはあるからそろそろ剣と魔法の架空世界やりたいのお
2019/10/01(火) 23:16:25.92ID:gqlKMQwQa
vic3じゃないってのは大分前に明言されてたしなー
2019/10/01(火) 23:18:00.38ID:8y64d0eHd
海外でもVictoria3はよって言われてるのかね
2019/10/01(火) 23:32:26.83ID:qbjHVJ1Jd
>>61
うおおありがとう、安心した
2019/10/02(水) 00:08:03.95ID:t+2ZvKsp0
>>78

総計プレイ2000時間ほどですが、織田でしたら最初の北畠併合は割とできると思うので、その後敵国の同盟関係で攻め込む先を見つけにくいのではないでしょうか?
筒井などが無理なら、借金かまわずFL突破で傭兵含め9Kまで増やして、孤立がちな土岐を無理やり食べて3国までいけば、あとは>>79氏のように開発度上げつつ、他国の隙をついていけば割と何とかなったような。
2019/10/02(水) 00:31:01.36ID:Nr/+vS9N0
>>82
今回の発表をしたパラド公式ツイートのスレッドを見ると、愕然としていたり「Vic3ではないということはVic4だな」と現実逃避していたりだね
86名無しさんの野望 (ワッチョイ ff58-QhQN)
垢版 |
2019/10/02(水) 01:15:03.83ID:qNwr459j0
日本やったときは細川でやったら楽だったな ロマンNIの織田や島津で次回はやってみたい
2019/10/02(水) 02:13:58.80ID:lq++PHw70
>>79
>>84
ありがとう
北畠速攻は安定してるので、その後開発重視と借金上等での土岐攻め辺りを安定させてみます
2019/10/02(水) 05:56:25.98ID:Jmf1Yjq10
フィレンツェでやっててオスマンと同盟する教皇領って展開になった
対立教皇立てたくなりますよぉ 世界線が自分に厳しい
2019/10/02(水) 08:25:14.18ID:x2684+8Ia
開発度あげてくの日本では有効なんやなぁ…アイデアは何とってる?
2019/10/02(水) 10:24:56.00ID:timdoOg6d
期待薄だけど中華か遊牧民ゲーム出して😘
2019/10/02(水) 11:24:48.19ID:J1tZFrEI0
コーエー(ガタッ)
2019/10/02(水) 13:27:12.34ID:/ImK7a0X0
審議せねば
2019/10/02(水) 13:35:25.69ID:CWf28wC90
しかしニヴフまで遊べるゲームは他にないだろうな
どこまでマニアックなんだこの開発はw
2019/10/02(水) 16:15:15.11ID:YmmwZ5B1a
>>93
マニアックな国でも比較的追加しやすい仕組みだからって要因もあると思う。
最悪、アイデアと政体さえ設定すればグラフィックとかほとんど気にせず国家追加できるからさ。
2019/10/02(水) 16:49:18.12ID:ak2XgoYCa
土台でごちゃごちゃ載せられるように出来てるからイベント画像も割と使い回しきくしね
2019/10/02(水) 17:02:07.30ID:fcIeoYj7a
遊べはするけどNIもミッションも汎用だとね...
2019/10/02(水) 17:13:37.41ID:9PTPoWItd
チュクチで世界制覇できるのはEU4だけ!
2019/10/02(水) 17:18:48.01ID:iiLdd2/+0
今だれか東南アジアの悪口言った?
2019/10/02(水) 17:35:52.86ID:qNHd47hea
大昔は8ヶ国しか遊べなかったんじゃ
大きくなったのう
2019/10/02(水) 17:50:31.06ID:yOpoNMypa
武田と織田だけじゃなかったっけ
2019/10/02(水) 18:05:07.00ID:w9iYvDak0
EU3時代だといつでも源氏と平氏と藤原氏と橘氏か何かだった気がする
2019/10/02(水) 18:10:10.04ID:qW5+YQaW0
日本とかいうゲーム上でどう扱っていいか分からない地域
2019/10/02(水) 18:19:50.83ID:ZfcfH9q80
実績で質問
Early Modern Warfare:100%の教練をもつユニットを100所有する
↑はどの時点で解除されます?
別のプロビンスに50kずつ置いていても駄目で、100%になった後、月が変わる前に合流させても駄目
合流させちゃうと供給限界100以上の場所がないので、損耗分drillが下がって100%維持できず
書きながら気づいたけど、供給限界100以上になるように軍量アイデアとるか技術が進まないと駄目ですかね?
2019/10/02(水) 18:49:51.68ID:NwWVqlu+a
1スタックに合流させる必要はなかったと思うよ
英Wiki見ても特別な記述はない
画面右上のトロフィークリックしたら何かわかるかもしれん
困ったらマウスオーバーか英Wikiだ
2019/10/02(水) 19:03:50.56ID:5zjXlpJa0
うーん日本も植民地に組み込んでくれないかなあ
現状侵略するうまみがなさすぎて空気
2019/10/02(水) 19:12:13.16ID:JyVtajmT0
ローマ帝国でHRE皇帝になれたぜ
もう神聖でもローマでもましてや帝国でもないなんて言わせない!
でもイングランド政府という統治機構どうなってんだこの国
2019/10/02(水) 19:12:31.51ID:ZfcfH9q80
>>104
英wikiみても同じことしか書いてないんですよね
初っ端から明でやれば簡単と書いてるぐらいだから、他の条件が思い浮かばず
ぐぐっても困ってる人いないみたいでなおさら困惑中
もしかして歩兵のみとか?
2019/10/02(水) 19:15:49.86ID:vP36nkSP0
ポルトガルが北九州購入するイベントあるんだし、日本朝鮮も交易会社に入ってていいよな
2019/10/02(水) 19:21:49.69ID:6GxbNRvs0
まあ中華内陸も外されてるからのう
2019/10/02(水) 19:22:18.49ID:XY3fmlO40
アフリカ内陸も植民地国家か貿易会社に入れてほしい所
2019/10/02(水) 19:22:51.36ID:gDIPXCq1a
日本侵略とかWCでも目指さないかぎりやらないもんな
2019/10/02(水) 19:28:19.62ID:vP36nkSP0
史実的には日本から産出する銀の量は世界経済において重要だったらしいけど、このゲームの貴金属って産出国を潤すだけで特に世界経済とか政治への影響ってないんだよな
2019/10/02(水) 19:30:47.77ID:kRFIJ5JNd
自国のインフレ上がるだけだからなー
一応交易品は独占ボーナスあるっちゃあるけど
それが外交的な武器になるわけでもないし
2019/10/02(水) 19:33:10.14ID:yOpoNMypa
確かにEU4やると日本が侵略されたことないのは強かったのが理由じゃない気がしてくるわ
2019/10/02(水) 19:35:31.45ID:vP36nkSP0
金は交易品じゃないからそういうボーナスもないんだよな
2019/10/02(水) 19:41:16.13ID:kRFIJ5JNd
江戸幕府がもっと遅かったらジワジワ少しずつ侵食されてたとは思う
2019/10/02(水) 19:52:07.87ID:T2dygwLY0
でも世界経済とか政治への影響って
どんな風にシステムで表現すりゃいいのかピンと来ない。
2019/10/02(水) 19:53:31.78ID:5CzsFqepd
それでvic以上に複雑なゲームになられても面白いのかそれって話だしな
2019/10/02(水) 19:54:49.35ID:M7Aq1SlC0
やはりPOPが必要なようだな
2019/10/02(水) 19:55:06.86ID:6GxbNRvs0
糞重くなりそう
2019/10/02(水) 20:32:06.11ID:5CzsFqepd
https://simulationian.com/2019/10/eu4-dd20191001/
永久ラント平和令の効果が、今までのシステム的な縛りじゃなくて皇帝の武力で平和を維持する的な方向になるのな
ちょっと面倒になりそうだ
2019/10/02(水) 20:42:14.11ID:nDpaNuJR0
>>107
実績画面の条件のとこ見てみて
何が欠けているか表示されてるはずだから
2019/10/02(水) 20:52:40.97ID:6GxbNRvs0
全独立保証みたいなシステムになるのか
2019/10/02(水) 20:56:24.26ID:XY3fmlO40
その上諸侯は諸侯同士で戦争する権利は保持してるのか
改革進める前と何が違うん?
2019/10/02(水) 21:06:43.09ID:vP36nkSP0
諸侯間の戦争でも皇帝は防衛側で参加できるってことじゃないの
2019/10/02(水) 21:08:31.82ID:3wnZ4sFJ0
皇帝「喧嘩するなら殴られた方に味方するぞ」
2019/10/02(水) 21:10:16.64ID:ZNBOMm3l0
今回の日記で書かれている以外にも改革あるんじゃないの
そこに全諸侯併合か全諸侯属国化が含まれてるのでは
2019/10/02(水) 21:20:29.93ID:dF5erL+5d
そもそも分権化と集権化改革は詳しい内容まだ書いてなくない?
それぞれ最終的に全属国と全併合にたどり着くんだろうけどさ
2019/10/02(水) 21:30:28.05ID:aK+6QLyt0
HREファンネルでone faith狙いのプレイしてたけどダメだこりゃ
重すぎてゲームが進まん
2019/10/02(水) 21:34:17.05ID:vP36nkSP0
個人的にはカトリック強化がどうなるかが気になる
まだ軍事関係のバフとかは紹介されてないんだっけ?
2019/10/02(水) 21:41:52.08ID:5CzsFqepd
>>128
分権と集権はそれぞれのルートで5つの改革があり、通常の5つ目の改革が終了後どっちに行くか選ぶみたいなこと書いてあるな

通常の6,7はそもそも取らないこともできるのかもしれない。


>>130
宗教周りは教皇庁システムの変更が情報出てたと思う。
初期の目標から考えたら他にも色々追加されると思うが。
2019/10/02(水) 21:43:16.85ID:6GxbNRvs0
能動的に選帝候になる方法追加して欲しいな〜
2019/10/02(水) 22:02:30.18ID:nDpaNuJR0
>>132
史実でも30年戦争の時にバヴァリアがパラティネートから選帝侯位奪い取ったし
皇帝と同盟して他の選帝侯に戦争仕掛けると奪い取れるオプションとかあるといいかも
2019/10/02(水) 22:05:35.88ID:5CzsFqepd
工程の立場でクソザコ1プロビ諸侯を選帝候にしてもほかの有力諸侯が不満持たないのにもちょい違和感ある
2019/10/02(水) 22:10:53.34ID:dF5erL+5d
皇帝だけでなく諸侯それぞれに帝国への影響力みたいなステータスあればいいんじゃないかと思った
2019/10/02(水) 22:29:02.73ID:Pkfznd1l0
このゲームには存在しないけど、貴族位にも高い低いがある。単に今勢いがある、程度では容易に乗り越えられない壁があるんや。
2019/10/02(水) 22:32:14.54ID:XY3fmlO40
EU4でプレイできる諸侯で一番低い位ってどれだろう?
男爵はいないだろうし辺境伯とか方伯みたいなのじゃない無印の伯爵とか?
2019/10/02(水) 22:34:29.89ID:6GxbNRvs0
初期配置国家じゃないけど
マン島のよくわかんない位とか
2019/10/02(水) 22:35:12.58ID:nDpaNuJR0
あんまり詳しくないけど辺境伯、方伯、無印伯爵あたりに格の上下ってあるの?
なんかどっかで公爵と伯爵では明確な上下があるわけじゃないとか見たことあるけど
2019/10/02(水) 22:40:53.97ID:XY3fmlO40
>>139
公爵以外は伯爵の派生みたいな感じだったはず
公爵:元部族の長で半独立国みたいな奴ら(duke)とか王族の子供(prince)とか。貴族の中で一番偉い
侯爵:いわゆる辺境伯で伯爵の派生だけど伯爵より偉い
宮中伯:宮中で勤務する伯爵、伯爵より偉い
伯爵:地方行政官
男爵:伯爵の補佐

多分こんな感じ
方伯はいまいち伯爵との違いがわからない
2019/10/02(水) 23:07:12.21ID:GE/XtrzNa
自分を選帝侯に任命できるなら積極的に皇帝取りにいくんだがなあ
国家ランク縛りが地味に鬱陶しい
142名無しさんの野望 (アウアウウー Sa8b-upKm)
垢版 |
2019/10/02(水) 23:09:09.19ID:+LoSvmhGa
CK2やるとだいたいわかるゾ
2019/10/03(木) 00:19:24.92ID:oqE6/Cv40
>>103
その実績とったばかり
40ユニットを別々のプロビで3つ訓練させて、それぞれの訓練度が100になったら普通にとれた
歩兵も騎兵も砲兵もいた

想像だけど100ユニットだけど訓練前から少し損耗してたか天候が悪くてたまに損耗してギリギリ100ユニット分になってないとかかも
100ちょうどじゃなく余分に数そろえてみたら?
2019/10/03(木) 01:05:52.60ID:YKq2ywQN0
>>143
厳密には103k揃えていて、それ以降も現時点で数年訓練し続けて練度キープしたままで取れてません
どちらも供給限界は70ぐらいのところに50kと53k配置
いまはそれ(おおよそ歩兵50:騎兵10:砲兵40の割合)をキープしつつ
次に歩兵&騎兵で100k越え、更に歩兵だけで100k超えになるように新規連隊を追加で訓練してます
別プロビで実績OKというのはありがたい情報だけど、なおさら訳わからなくなってきた…
2019/10/03(木) 01:12:34.84ID:ZtgYpwcwd
実際のところ形式的な格の上下はパキッと決まっていつつも
勢力実態や政情によっては王が公爵に従わざるをえなかったり伯爵が男爵に頭を下げたりって感じなんだろうな。

男爵級からはそれなりの領土持ってるしただの騎士とはだいぶ格が違うんだよな確か
2019/10/03(木) 01:14:10.80ID:ZtgYpwcwd
>>144
何度か聞かれてると思うけど実績マウスオーバー時の情報だとどの条件を満たしてないことになってるの?

とりあえずぱっと気になるのは100連隊集めたつもりで傭兵混じってたりしない?
2019/10/03(木) 01:31:22.94ID:YKq2ywQN0
>>146
実績確認のウィンドウだと条件一つしかなくて、100以上の連隊の訓練度fullにしろとだけしか

そして眩暈がしそうなことに
>とりあえずぱっと気になるのは100連隊集めたつもりで傭兵混じってたりしない?
たぶん、これにひっかかってそうです
最初の訓練開始時には新設したわけでなく、近場の連隊をあつめて数揃えたので混じってそう
お騒がせしました
2019/10/03(木) 02:08:20.63ID:ZtgYpwcwd
>>147
あ、そういうことかすまん
傭兵分補充してうまく行くといいな
2019/10/03(木) 03:45:14.71ID:ONuZjzf30
Drillフルマックスにしてても適当に包囲するか1会戦でdrill消えてなくなるから糞
2019/10/03(木) 04:23:16.65ID:oZ5uFuu60
訓練は主に熟練度稼ぎと思えば全くむだじゃないね
最序盤は人的に変換しつつ人的が落ち着いたら貯まる一方でちりつもで軍が強くなる
2019/10/03(木) 07:01:34.94ID:Y+l/mGSw0
フィレンツェであまりにも破門され続けるもんだから
うるせー!じゃあカトリックなんざこっちが願い下げじゃボケェ!と改宗したら
半島全域プロテスタント化して笑った ざまぁないぜ

植民地経営最近手を出し始めてるんだが全然儲かってる気がしないんだ
なんかやり方間違えてるのかな 大体ブラジルに着地するんだけど
2019/10/03(木) 07:13:29.27ID:vT6jatxi0
今更気づいたけどadministrative efficiencyってコア化コストは減らしてもコア化期間は減らしてくれないんだね
2019/10/03(木) 07:17:44.50ID:e0jRGuVV0
基本的に金山分捕るか植民地から手に入れた商人で本国に交易価値引っ張るかせんと植民地経営は儲からん
2019/10/03(木) 07:44:35.54ID:h1jk3AHx0
清プレイでロシア領東方を分捕ったら一気にテリトリー大杉で財政が苦しくなってしまった
これって属国でも立ててやったほうが良いのか
2019/10/03(木) 07:56:59.19ID:KheAvHvM0
基本的に中盤くらいまでは汚職増えないようにしょうもない土地(開発度が低い、文化受容する価値のない少数民族の住む土地)は属国に食わせてるな
汚職を考えてなるべく地域ごとに分けて管理してる
2019/10/03(木) 08:15:37.80ID:Asb9oNr80
>>151
交易で重要なカリブと金山のあるメキシコペルーアルゼンチンを最優先にすべき
2019/10/03(木) 08:18:02.74ID:MEzLOMvG0
AIスペインとかは毎度毎度あほみたいな関税賭けて儲けてる印象があるし関税上げたり補正かけたりしてみたら貿易以外の観点からみても最終的な出力は結構伸びるかもしれん
ただ関税上げたことがプレイヤーはぶっちゃけ少なそう
2019/10/03(木) 08:34:21.79ID:RhlTqoOVa
ポルトガルはブラジルで金確実に出すミッションあるけど
2019/10/03(木) 08:38:28.09ID:e0jRGuVV0
大体の場合関税で儲けられる頃には宗主国は金に困ってない
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 154a-2rUB)
垢版 |
2019/10/03(木) 08:46:51.69ID:/9SPJ1Jg0
植民地は関税で儲けるものじゃないってそれ一番言われてることだから…。
まあマジレスするとLDとのトレードオフの関税上げるより交易ノードを順番に支配して財宝船の小遣い貰う方が明らかにコスパ良いからね。
でも交易収入を最大化するように拡張するプレイヤーの思考が出来ないAIにとっては地味に貴重な収入源なのかも知れない。
2019/10/03(木) 09:09:27.78ID:TC/hxl9Rd
関税で儲かる頃には交易収入で十分
2019/10/03(木) 09:37:55.73ID:Y+l/mGSw0
>>156
金ってそういやそこらへんから史実も吸い上げてたな……
カリブは到着したタイミングでポルトガルくんが居座ってるのが辛い
ちょっとチャレンジしてみるよ

そういやミラノが独立してスタートするパターンと同君のパターンがあるけど
あれってただの運? 開幕同盟依頼飛んできてびびった
2019/10/03(木) 09:38:16.31ID:Y+l/mGSw0
ミラノじゃねぇナポリだ
2019/10/03(木) 10:41:04.84ID:NWoukJW1a
なんか開始前に時代をいじって戻すと開幕が変わっちゃうんじゃなかったっけ?
2019/10/03(木) 11:17:58.28ID:dbuZ4oavd
中盤過ぎると、諜報からの請求権捏造が手間過ぎて
CBも聖戦か植民地主義、んで終盤は帝国主義か民族主義になって諜報網は地図盗みとか包囲の補助になってしまいます

ロシアのステートまるごと捏造能力を、外交15くらいでどこにも使えるようにしたらどうでしょ?

コア化コストが減るだけでも嬉しいし、永久請求権が乱発される国にも対抗できるかなと
2019/10/03(木) 11:20:44.22ID:zU+5+TcT0
専用能力持ってるロシアは宗教CBで殴るだけというね
2019/10/03(木) 11:33:00.29ID:6QUpRQnAa
オイラトでチベット征服ミッションしてたらチベ仏改宗イベントきたけど
自力で改宗していくのな…めんどくせえ
改宗センターみたいなの建って自動的にやってくれや
2019/10/03(木) 11:36:26.17ID:Asb9oNr80
欧州をナワトルで染めてくのは気持ちよかった
2019/10/03(木) 11:50:34.68ID:Y+l/mGSw0
>>164
そういうことか!
ナポリくん大体カスティーリャにアラゴンと合体で継承されるから辛かったんだよな
この手が使えるなら多少中盤の立ち回りが楽になりそう……
2019/10/03(木) 12:00:39.85ID:oxSbwsWua
ナポリは発見の時代のボーナス使ってアラゴンから一発で譲渡させられるから外交駆使してアラゴンを倒すルートと
アラゴンなりカステラなりに併合させた後で再征服CBでごっそり奪うルートがある
むしろ属国でいてくれた方がおいしいまであるよ
2019/10/03(木) 12:03:12.06ID:95ZL+fQdM
>>169
それが原因ならバグだから本来のゲームバランスではないので注意
2019/10/03(木) 12:07:11.59ID:zU+5+TcT0
気が付いたら僣称者反乱で独立してるナポリくん
2019/10/03(木) 12:16:35.75ID:e0jRGuVV0
同君国家の僭称者反乱を見逃し続けてるAI無能すぎだよな
2019/10/03(木) 12:27:56.99ID:Y+l/mGSw0
まぁバグよね……
時代ボーナスはDLCかー はよ全部揃えないとあかんな
つまみ食いしてるけど流石に半額ならんとなぁ
2019/10/03(木) 12:48:01.37ID:zy+NQrHxd
こないだゴールデンセンチュリーも安くなってたのでやっとシステム変わるやつは揃った

でもそうなると音楽がメタルになるやつとかもいれてみたくなった
どこかで試し聞きできないかな?
2019/10/03(木) 13:53:07.22ID:ZtgYpwcwd
そもそもAIは海を挟んだ地域の管理下手だよな
プレイヤーも忙しいと通知見落として諸島の反乱放置になるけど
2019/10/03(木) 14:09:44.00ID:74cdqAxaa
>>175
メタルは入れて後悔した
2019/10/03(木) 14:15:53.56ID:gnc7BgHi0
あのバンドの曲ならtubeで聴けたはず

ただあれはクソうるさいからやめた方がいい
全DLC買って基本的に不満はない信者だけどあれだけは意味がわからない
急にメタル流れてくると違和感が半端無いうえにうるさい
2019/10/03(木) 14:17:02.38ID:ZtgYpwcwd
ck2はともかくとしてeu4はメタル流れてアガる国もシーンも少ないんだよな
2019/10/03(木) 14:17:37.61ID:a3wd4B4Y0
スウェーデンといえばメタルだから
2019/10/03(木) 14:23:12.61ID:a9r5+Gf7d
海挟んでなくても放置し続けるからなあ
ホラントで反乱が起きてるのにデンハーグ陥落まで見物し続けるブルゴーニュ君さあ
2019/10/03(木) 14:37:35.31ID:IzmKhnaC0
メタラーとしても全曲メタルアレンジされるならまだしも、唐突にサバトン流れてまたAndreasのいつもの曲に戻るみたいなのやられても困惑するしかない
完全に買うならお布施と割り切ってDLCとしてはオフにしたほうがいい
2019/10/03(木) 16:04:00.93ID:Xz/Mvz4u0
なるほど、みなさんありがとうございました
メタルはやめときます

北欧のシンフォニックメタルとかゲームっぽくてかっこいいけど、たしかにまざると違和感すごそう
2019/10/03(木) 16:08:59.60ID:ZmkXiVPpa
DLCで音楽系あるからか、他のパラドゲーより音楽mod少ないイメージ
2019/10/03(木) 16:30:32.13ID:oZ5uFuu60
>>169
個人的にはむしろ併合して貰ったほうがコアから復活させての再征服で楽々切り取れるから好き
2019/10/03(木) 16:32:10.22ID:/VuD0hWq0
ガン・ドラム&鉄って奴入れると、起動後のデェーンもメタルになるゾ
2019/10/03(木) 16:37:50.40ID:Asb9oNr80
なんでスウェーデンってヘビメタ好きなの?ヴァイキングの頃の遺伝子が呼び覚まされてるの?
2019/10/03(木) 16:40:23.28ID:2up+v0sS0
Ride Forth VictoriouslyとThe Voyage好きだからメタル入れてないな
2019/10/03(木) 16:40:39.20ID:OgS3uuPw0
寒いから激しい音楽で起きてないと眠って凍死するから
2019/10/03(木) 16:41:41.01ID:IzmKhnaC0
それもあるみたいだけど、大きな理由は日照が少ない北欧ではインドアな趣味がもてはやされがちで
その中でも楽器演奏を突き詰めるとたいていテクニカルなメタルに挑戦したくなるっていう流れの末にメインストリームを勝ち取っていったと聞いた
2019/10/03(木) 17:40:24.21ID:Y+l/mGSw0
>>185
再征服上手く使えてないからそこらへん意識しないとなぁ

フランスカステラアラゴン同君連合でポルトガルは空いてたからペロッと食べたんだが
当たり前ながらAE溜まって40行ったからやばいなーって思って
メキシコ攻めに切り替えたらフランスにAE飛んでって
中米の愉快な仲間たち+フランスポルトガルに包囲網組まれた
包囲網とかAEの仕組みイマイチ理解してないんだが遠隔地でもなんであんな貯まるんだ……?
後この状態で包囲網外殴ったらどうなるんだろ 攻めてくんのかな
2019/10/03(木) 18:17:12.25ID:oxSbwsWua
フランスがメキシコ近辺に植民してたんじゃない?
奪った土地の近くにプロビ持ってたらそれなりにAE入るよ
2019/10/03(木) 18:25:47.80ID:Y+l/mGSw0
それだわ……
新世界にきてまでご近所付き合いとは世知辛い
2019/10/03(木) 18:39:04.90ID:xQhsF50yd
スペインだと急がないと新大陸に追放されまくってナポリコア消えてたりするんだよねぇ
2019/10/03(木) 19:02:51.93ID:nvod2PM4a
インドみるとインド風音楽流れるけどうるさい気がする
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
垢版 |
2019/10/03(木) 19:09:11.30ID:o4c3IkCS0
マップの位置によってbgm変わるん?
2019/10/03(木) 19:18:01.09ID:YKq2ywQN0
戦時と同じように植民してるととか条件でBGMがかかるウェイト設定されてるはず
2019/10/03(木) 21:21:58.63ID:OfyttAys0
曲は自分の好きな曲をoggにして流すのが一番だな
サバトン以外のパラド製DLCも正直金払う価値あるか微妙だし
RBとかダルマのパックについてくる曲のほうがクオリティ高い気がする
2019/10/03(木) 21:25:14.01ID:FVrgd3Hgd
RBとかいうミュージックパックの曲はすごくいいと思う
2019/10/03(木) 21:45:20.98ID:OgS3uuPw0
>>198
ドラクエとかのゲームサントラもいいよね、別の音楽プレイヤーで流しながらプレイしてる
しばらく戦争のない暇なときでもフィールド曲でわくわくする
オスマン戦は大体勇者の挑戦を
2019/10/03(木) 21:52:40.48ID:a9r5+Gf7d
RBの諸要素のつかいかたはなんとなくわかってきた気がする
多分あんまり領土拡張せずに富を得ようってスタンスなんだろう
2019/10/03(木) 21:54:46.13ID:zU+5+TcT0
institution共有売り付けてくる条件がイマイチわからんわ
はよ共有してくれ!って思いながらずーっと待ってたりする
そして首都が受容したころにやーっと共有提案がくる
2019/10/03(木) 22:07:16.15ID:ApU+9M05d
植民国家を国教会にすると思いの外ちゃんと内政して豊かになったりはする
2019/10/03(木) 22:31:55.60ID:zU+5+TcT0
プロテスタントみたいに選択肢の中から効果選ぶ宗教はAIが活かせてるのかよくわからんしなぁ
アングリカンの効果は植民地国家にやらせるなら最良かもしれない
共和制なら結婚と離婚選択出来なくて金、交易、安定度のどれかを選ぶだろうし
改革派の異端寛容も植民地国家には異端異教ペナ無しのNIあるから必要ないし
2019/10/03(木) 22:39:22.79ID:P1XWoea/d
カトリックってローマ攻めとるとペナルティしかないですか?
教皇うっとおしいけどもうアフリカアメリカと布教してしまったのでいまさら自分が変わるのはめんどい
2019/10/03(木) 22:47:09.95ID:zU+5+TcT0
自分や属国がローマを保有してるとペナルティ
ローマを取ると教皇領に返却するかどうかのイベントが発生して返却すると関係ボーナスつく(うろ覚え)
だから教皇領滅ぼしてローマだけ返却すれば、一旦関係リセットした上でボーナス得て良好な関係になれるはず
またはイタリアかローマ帝国に変態すればローマ保有しても大丈夫
2019/10/03(木) 22:47:48.26ID:e0jRGuVV0
重商主義モリモリは植民地経営をする上でそこまでプラスにならんからアングリカンと植民地経営の相性はそこまで良くないと思う
2019/10/03(木) 22:58:16.58ID:+UTjzI/T0
オスマン帝国でコーランの詠唱を聞きながらプレイしよう

正直あんまもりあがらんな、眠くなってくる
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
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2019/10/03(木) 23:11:27.30ID:o4c3IkCS0
ジハード聴きながら聖戦しよう
アッラーアクバル!
2019/10/03(木) 23:12:53.96ID:a3wd4B4Y0
あのチャルメラみたいな曲流しとけ
2019/10/03(木) 23:15:15.85ID:OfyttAys0
ノリのいい民族音楽っぽいのなら戦争中指定で再生すると結構盛り上がるよ
志方あきこのロマの娘とか笛吹き男とパレードとか
平時はNHKの文明の道とかbabayetu当たりなら違和感ないんじゃないかな
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e58-0V4v)
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2019/10/03(木) 23:29:14.64ID:ehKIE1SB0
>>208
いいねw笑ってしまったw
2019/10/03(木) 23:35:06.53ID:u8GEKEtU0
>>68
ヨーロッパでも貴族じゃない役職を売官制度で売ってたしね
行政の規模がデカくなってくるとそうなっていくんじゃないの
給料無いどころか金払って地位を買ってた
で払った金の回収や給料さらに高い地位を買うための原資の為に賄賂や私的徴税、略奪しまくる
汚職システムはこの辺の再現だと思うけど
2019/10/03(木) 23:40:30.39ID:KFrjeiK0a
あまりにも楽しいからコサックDLC買っちゃったけど
一気に同盟国が塩い対応になってちょっと笑ってしまうね
バニラ環境が気軽に呼べすぎただけな気もするけど……
同盟の戦いに参戦するの基本タダ働きだったのが改善されてるのは嬉しいな
2019/10/03(木) 23:51:25.07ID:WOEeRomEd
侵略戦争に参加を自分の戦争時だけオンにしてるんだけどfavor全然貯まらなくてワロタ
2019/10/03(木) 23:57:13.36ID:cpVooKYG0
つまり戦争が足りないということですね
2019/10/03(木) 23:57:35.41ID:Asb9oNr80
>>213
フランスだと貴族の地位も金で売ってたよね
モラルとしてどうなんだろう
2019/10/04(金) 00:00:58.28ID:D7zpnNpz0
そういや陸軍の補正比較みたいなのないかな?
軍量取ったとかはわかりやすいんだけど他がわからないんだよね DLCかな?
2019/10/04(金) 00:05:34.57ID:IRnNuESl0
>>218
意図する補正比較のイメージがつかめない。
陸軍の質はほとんどバニラの要素で決まるのでDLCは気にしない。
ぶっちゃけアイデアとNIが全て。

オマケとしてちょっと強くなる宗教もあるけど、規律5%か士気補正がついてくる程度。
220名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
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2019/10/04(金) 00:12:54.15ID:JZGHI/J6a
日本で上杉で独立大名になれた。あとは京都落として色々していくだけやな…属国ファンネルが使えるって素敵
2019/10/04(金) 00:16:05.83ID:D7zpnNpz0
>>219
えーっとベースの研究+諸々の補正の合計を比較するのがないかなぁと
フランスのエランとかブランデンブルクに痛い目にあったんで
その時点での質差を見たいなぁって
2019/10/04(金) 00:17:42.98ID:bzuDndja0
国家ごとの軍質を見たいなら台帳見ればいいのでは?あれじゃだめ?
2019/10/04(金) 00:19:55.69ID:36yBHize0
>>221
画面右下にあるタブに各国のいろんな情報見れる奴がある
軍質や士気も比較できる
2019/10/04(金) 00:29:00.87ID:D7zpnNpz0
台帳眺めてなかったからどのDLCで追加されるんだろう……って思ってた(存在は動画で見て知った)
兵科毎の数 人的はわかるんだけど
2019/10/04(金) 00:34:49.59ID:RAcSwYBu0
軍質とかみれるのDLCじゃなかったっけ
何か忘れたがDLC追加したら見れるようになった気がした気もしないでもない
ただのバージョンアップだっけ?
なにげに順番的に邪魔な位置に追加されたけど
2019/10/04(金) 00:36:49.69ID:36yBHize0
>>217
多額の金を持ってるってことはそれだけの金を稼げるだけのバックボーンを持ってるはずだからいいんじゃないの
日本も平安くらいから公的な制度として金払える人に官位あげてたでしょ
世界を見ても金払うやつに官位か特権与えるのが普通だし
むしろそういうやつらに官位あげて自国の統制下にいれたほうがいいんじゃない
2019/10/04(金) 00:41:24.81ID:D7zpnNpz0
すまん 自決したわ
Cradle of Civilization で追加されたみたい
地方DLCだと思って確認してなかったけどこういう追加要素あるのね
2019/10/04(金) 00:49:50.77ID:9Cq+6OEO0
自決してしまったのか
2019/10/04(金) 00:53:17.23ID:Q4YHFdPf0
forced seppuku
2019/10/04(金) 00:56:55.99ID:D7zpnNpz0
調べてわかることを聞くような者は処刑した方が良い(シャーン

交易会社もDLC要素って知らずにアフリカ諸国張り倒し回ったりもしたし
まじ半端にいれないでデラックス盛りのがええんかって感じだわ……
2019/10/04(金) 04:13:09.31ID:GgHI8roN0
>>219
アイデアとNIも勿論だけど地域毎のユニット能力がかなり効いてる
2019/10/04(金) 04:47:33.39ID:4ch+FOEg0
Techグループのpip差とかは別にNIとideaで十分カバーできるぞ
2019/10/04(金) 08:19:40.18ID:A66+WF3Op
自決からforced seppukuの流れいつ見ても笑ってしまう。
自己解決のこと自決って言うのはおかしいと思わんのか???
2019/10/04(金) 08:49:18.05ID:sdNs90fba
京都に50年の間に2回ハラキリさせられたので怒りの独立戦争
2019/10/04(金) 08:56:33.02ID:WqIMxMEV0
古来からのお約束だ

129 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 18:32:42 ID:oAXBMef00
すいません、動画が見れないんですけど何のコーディック入れたらいいんですか?

130 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 19:51:30 ID:oAXBMef00
自決しました

131 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 20:02:22 ID:727ZIH/W0
待て!はやまるな!

132 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 20:03:56 ID:lgRa0jqg0
>>129-131
モロタwwww

133 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 22:03:11 ID:lgRa0jqg0
ワロタだった・・・
モロタって何をだよ・・・

134 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/05/04(金) 22:07:25 ID:SV26ReNr0
お命だろ
2019/10/04(金) 09:53:08.84ID:voW7en9A0
シャシャーン!! 安定度-3 疲弊度6
2019/10/04(金) 10:45:11.58ID:aOZV1ADFa
ルネサンス発祥した?
2019/10/04(金) 10:58:04.85ID:miqdG85nM
>>234
自分から将軍に宣戦布告するのって割に合わなくない?
239名無しさんの野望 (アウアウクー MM7d-AIht)
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2019/10/04(金) 11:09:40.48ID:64yO5f0vM
次のDLCはアフリカ(北アフリカ除く)にしてくれないかな。
他の地域は特殊な要素が導入されたり、やりやすくなっているけど、あそこら辺特に何もないんだが。
2019/10/04(金) 11:48:18.31ID:YhNnA8W1d
あのへんはミッションすらねえな
2019/10/04(金) 11:48:37.58ID:SoVmQojna
>>238
こちらがタイミングを選べるというアドバンテージが大きい。
同盟大名と共闘できるタイミングとか、ライバル大名との講和期間を選ぶとか。
2019/10/04(金) 11:49:34.27ID:azD/zn9D0
この時代の暗黒大陸に何か目立ったことってあるのか?
2019/10/04(金) 11:50:12.67ID:vPQdzRpm0
アフリカなんか全く興味わかないわ
最早Vicくらい大国のオヤツ扱いでいい
2019/10/04(金) 12:19:30.88ID:uj2mi4o3a
新大陸と違って内陸のみ未入植なのが面倒い。原住民で頑張って入植してくれぇ
2019/10/04(金) 12:27:59.71ID:W6yJCECKM
アフリカ、プロビ糞過ぎな上に食中毒(too meny territories)起こしそうだから敬遠がちなんだよなぁ。
2019/10/04(金) 12:33:49.92ID:LP3ph5iK0
アフリカとかインドとかの交易会社で州を領有せずに交易の拠点だけ置けたらいいなと思ったことはあるが、交易会社置けないアフリカに興味はねぇな
2019/10/04(金) 12:33:53.18ID:b+kzsPfX0
奴隷狩りとかかな
ヨーロッパ諸国は現地のアニミズム部族と奴隷貿易を行うと、金と引き換えに植民地成長率上昇
現地部族は周辺の未開拓の、もしくは敵国のプロビで奴隷狩りを実行でき
得られた奴隷の数で資金と、奴隷貿易してる相手国に追加の植民地成長ボーナスが入る
植民地国家は宗主国を通してこのボーナスを得られる。三角貿易を表現で

とか実装したら色々怒られそう
2019/10/04(金) 12:38:09.61ID:LP3ph5iK0
別に大丈夫なんじゃない
っていうかそれくらいしないと現状交易品としての奴隷に価値はないわ
249名無しさんの野望 (アウアウクー MM7d-AIht)
垢版 |
2019/10/04(金) 12:50:58.68ID:64yO5f0vM
プロビのDevが低いのに加えて、Devポチに+補正かかってて改善できない。
技術面でもfeudalism未受容国家ばっかりでアフリカには救いがない。
2019/10/04(金) 12:52:06.88ID:UATAkzsra
>>238
属国1〜2プロビ国家が2つのときにその他全勢力で殴りかかったから楽勝だったわ。同盟ファンネル便利
2019/10/04(金) 13:03:18.73ID:miqdG85nM
いや安定度低下と疲弊度の上昇分の君主点勿体なくない?
同盟参戦とか将軍からの懲罰宣戦とか将軍家変更のどさくさで独立したらその分節約できるし
2019/10/04(金) 13:07:41.57ID:vPQdzRpm0
序盤の君主点なんかケチってもな
さっさと統一して稼げるようになった方がいい
2019/10/04(金) 13:58:36.38ID:miqdG85nM
むしろ早期拡張したいなら君主点はケチるものでは?
あと植民地帝国戦略だと外交技術7と探検アイディアを早期にとりたいから早期幕府は外交点への負担が大きい
2019/10/04(金) 14:01:35.22ID:9UFgY4K20
自国派>将軍派になった瞬間にさっさと宣戦した方がいいと思う
京都さえ割譲できれば全てが終わるから戦勝点もそんな要らない
周りの大大名ライバルだらけになると面倒
2019/10/04(金) 14:05:11.09ID:YhNnA8W1d
>>247
システム的には「アフリカ人だけ奴隷にできる」ってとこが良くない気はする。
実装するとしてももう少し汎用的な条件が良いんじゃないか。

たとえばinstitutionが波及しずらいタイプの属国を作って「institutionに2つ以上差がついた属国からは奴隷を買い上げできる」とか
条件さえ満たせばインドだろうとヨーロッパだろうとって感じにする
2019/10/04(金) 14:14:53.30ID:miqdG85nM
将軍宣戦だと君主点が不足して何もできない時間が、、、
と思ったけどよく考えたら最適化を目指すなら属国ファンネルができる幕府政体は維持するか
日本に変態前提で語ってた
すまん
2019/10/04(金) 14:49:04.10ID:b+kzsPfX0
>>255
それだとヨーロッパの国同士で奴隷売買しかねないんじゃないかな、あの時代的にどうだろ
一番わかりやすくアニミズムだけにしたけど、そういえばアジアでも奴隷取ってたなあいつら

だったら奴隷貿易できるのは
異教徒であり、開発度が一定値以下、植民地主義をもっていない ぐらいの条件で
また奴隷貿易は現地部族側からは破棄できない
すでに奴隷貿易が結ばれている場合、上記の条件が満たされなくても破棄されない
(コンゴがカトリックになって、ポルトガルに奴隷貿易やめてって言っても無視された歴史を考慮して)
2019/10/04(金) 14:52:22.08ID:azD/zn9D0
奴隷にしても色々いたからなぁ
新大陸でも使い潰すことが前提の金山銀山の鉱山奴隷やら
次世代を産ませて継続的資産扱いの農業奴隷やら
2019/10/04(金) 14:56:29.39ID:7vusXBEm0
クリミアのどっかのプロビが特産品が奴隷になってた記憶があるけど
あれはマムルークの売買だよね
2019/10/04(金) 14:57:28.78ID:VOh5pfre0
奴隷とか面倒くさそうなのはstellarisに投げてる
SFなら食っちゃっても問題ないからね
2019/10/04(金) 15:04:31.56ID:vPQdzRpm0
奴隷プロビ手に入れた分だけ植民地成長にブースト掛かるとか資金投下で加速するとかでいい
ごく少数しか享受出来ないのにめんどくさくて、既存の要素の調整が必要なギミックはいらない
2019/10/04(金) 15:18:01.05ID:fDW1eeiXa
初心者故に独立したはいいものの京都パクれなかったのでもうちょっと南下して京都パクるわ…
2019/10/04(金) 15:36:51.18ID:YhNnA8W1d
>>257
それはそれでワンチャンプロテスタント改宗からの奴隷属国化できそう。
「文明化されてない現地人」みたいな意識が奴隷化のきっかけにはなってるだろうしinstitutionを何らかのトリガーにするのが良いと思うんだが
植民地主義だと欧州内に奴隷作れそうだし
封建制だとかなり急がないとアフリカに奴隷作れなそうだし
じゃあ受容してる数で判定とかかなぁ…って考えだった

なんにしても奴隷化するとその国と同宗教の国家に評価マイナスとかは必要そうだな
2019/10/04(金) 15:57:16.45ID:cQBtUP6ed
スペインプレイなんですが、アフリカばかりステート増えても人的あまり増えないんですよね
これはフランスとかイタリアなぐってそこをステートにしないと、ステート枠もったいないですか?
2019/10/04(金) 16:06:04.40ID:YhNnA8W1d
>>264
開発度の高い土地をステートにしたほうが国力は増す。
ただテリトリー多すぎペナとか改宗強度ペナの都合や、出し惜しみしてると国力がなかなか伸びないので時には妥協するケースも

スペインならアフリカは湾岸の交易会社プロビだけつまんでさっさとインドに向かうのもあり
2019/10/04(金) 16:18:52.40ID:b+kzsPfX0
>>263
だからこその異教徒限定で、異端は含まない
これなら最低限欧州の国が欧州の国の奴隷取引はしない、はず

あと属国扱いじゃなくて貿易条約みたいなほうがいいと思う
例えばアフリカの部族でプレイするときに、欧州からの奴隷貿易の催促されたとき
プレイヤーがそれを毒とするか薬とするかの判断の余地を残したい、属国になるならまず拒否するだろうし
奴隷貿易で資金を貯めて、それで領内開発で発展、そして一大国家に……みたいなプレイとか
自分たちにとって旨味があるからこそ、アフリカ人同士で奴隷狩りしてたわけだし
2019/10/04(金) 16:22:47.17ID:YhNnA8W1d
>>266
なるほど
それなら自然と欧州アフリカとか明周辺に限られるかもな
2019/10/04(金) 16:32:01.46ID:7vusXBEm0
そこまでして奴隷をフォーカスしたい意図がよくわからんが
正直システム周りなら>>261程度で十分だろ

それにアフリカ奥地なんてVicの時代ですら克服の困難な猖獗の地なのに
植民者を送ればホイホイ入植できちゃう現時点でも相当に土地の扱いとしては恵まれてるだろ
2019/10/04(金) 16:41:59.77ID:Sp0YbSkZd
光栄が大航海時代3で奴隷貿易を出して怒られたな
2019/10/04(金) 16:48:53.86ID:slZH+9bFa
アフリカに無駄に経済力、軍事力あるのは謎
奴隷貿易イベント組み込んで全開発力下がりまくるけど金と技術が貰える、開発出来なくなる建物も建てれなくなるとかあればね
2019/10/04(金) 16:52:44.05ID:Ufc+VILa0
内陸の方行くと大都会が広がってるからな
2019/10/04(金) 16:53:03.59ID:fDW1eeiXa
マリみたいに金山持ってるなら経済力はあるだろうけど…ヨーロッパのおこぼれで強化くれないかな
2019/10/04(金) 16:55:53.50ID:b+kzsPfX0
>>268
新大陸で植民地競争してるときにわざわざアフリカに送るかって話よ
それこそ言ったとおりVicの時代までろくに領土になってないわけだし
土地としての魅力はないが奴隷はほしい、みたいな当時の状況をもっと再現できたらなって思ったのよ
2019/10/04(金) 16:56:49.67ID:VOh5pfre0
>>269
そうそうPC的に面倒なのは歴史ものではやりづらい
SFなら問題にならんからそっちでは好きにできる
2019/10/04(金) 17:20:19.30ID:D+n0Dpfrp
場所はたまたまイベントでランダムにそこに選ばれただけみたいだけど
カトリックなカスタム国やっててエルサレムのプロビを手に入れたと思ったら数年後イベントで奴隷を産出するようになった様を見て非常にブラックだと感じた
でもこういうのはしっかりとしたイベントとして実装してしまったらちょっと危ないか?
2019/10/04(金) 18:05:03.99ID:LP3ph5iK0
別に現地国家との取引って形にする必要はなくね?
交易会社が交易力を基準に勝手に奴隷集めて周辺プロビとか植民地に補正つけてくれればいいよ
2019/10/04(金) 19:08:54.58ID:9UFgY4K20
終盤攻めこむとルワンダがdev30越えてるのは笑う
278名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/04(金) 20:08:46.92ID:fDW1eeiXa
制度って日本にどうやって引き込むんですかね…
2019/10/04(金) 20:20:15.11ID:kKQ7YNIi0
久々にやったらカステラやったらポルトガルがグラナダに独立保証しててワロタ
historical friendとは?
2019/10/04(金) 20:25:14.36ID:3ysVgqsu0
「君がアフリカの泥沼に嵌まって出遅れたり新大陸の銀で破産したりしないように友人として心配しているんだ」
2019/10/04(金) 20:40:58.44ID:IRnNuESl0
>>278
システム的な話?
プロビを開発すると、そのプロビの受容率が少し上がるので無理やり100%まで上げていく。
それなりに君主点かかるけど仕方ない。

戦略的な話としては、ルネッサンスは上記の開発で受容するしかない。
次の植民主義も同様だけど、新大陸を発見してれば確率で発祥地になれる可能性があるのでそれを狙っても良い。

printingナントカも開発が無難。それ以降はヨーロッパの国とそんなに変わらないと思う。
282名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-FpLO)
垢版 |
2019/10/04(金) 20:54:47.39ID:Q4YHFdPf0
・奴隷狩り(西アフリカ国家固有のシステム)
自国または隣接した他国のdevを下げてお金に変えるシステム
2019/10/04(金) 21:27:19.51ID:4ch+FOEg0
今でも自国プロビのdev下げて金得られなかったか
2019/10/04(金) 21:38:30.25ID:Q4YHFdPf0
え、そんなシステムあったの
2019/10/04(金) 21:50:16.95ID:97AOW7hdM
>>282
海賊国家も真っ青
2019/10/04(金) 21:54:47.74ID:eXHhHJku0
船を拿捕するみたいに人的資源に奴隷枠つけて戦闘すると一定確率で増えるようにして
ヨーロッパの畜生に売ってもよし戦争で使い捨ての肉盾にしてもよしとかにならかな奴隷
2019/10/04(金) 22:06:43.30ID:LP3ph5iK0
開発度下げて資源手に入れるのって、改宗とか文化転向の事情がなければ長期的な視点だと明らかに損というのは置いとくとしてもさ
税収下げて金と人的下げて人的資源ってのは分かるんだが、生産下げて水兵ってのは誰が得するんだ?
2019/10/04(金) 22:07:25.12ID:IRnNuESl0
>>284
DLCの機能かもしれないけどあるよ。
developのボタンの下にある小さなボタン。赤いマイナスのマーク。

正直自分は使ってないな。
長期的にはマイナスだし、金銭が欲しいなら借金する。
他大陸に遷都したいときに、現大陸のdev値を減らすためには使ったりした。
2019/10/04(金) 22:18:21.16ID:vPQdzRpm0
>>287
dev減らしたい時に役立つ

戦闘の度に奴隷獲得とかまた余計な操作増やしやがってってフォーラムでキレられるだけ
290名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/04(金) 22:31:48.20ID:fDW1eeiXa
外交系アイデアって強いのあります?
2019/10/04(金) 22:41:24.52ID:LP3ph5iK0
>>289
Dev減らすだけなら税収とか人的の方削ればいいじゃん?
生産下げてまで水兵を得たいってシチュエーションが思いつかないわ
2019/10/04(金) 22:58:50.79ID:kKQ7YNIi0
>>290
Maritime以外は強いと思いますわ
2019/10/04(金) 23:05:03.22ID:YhNnA8W1d
>>291
生産のほうが税収減よりは痛くないってプロビ・状況はあると思う
2019/10/04(金) 23:09:51.05ID:DHK/AyhEd
>>265
ありがとうございます
インド行くのが遅れてベンガル湾に1プロビしかないけど
ここからヴィジャヤナガル殴ってみます
CBは黄色が被る
2019/10/04(金) 23:14:56.88ID:YhNnA8W1d
force chaging color
296名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
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2019/10/04(金) 23:25:36.95ID:fDW1eeiXa
1.283なんだが明って本当に崩壊するのか?
2019/10/04(金) 23:37:19.02ID:fbTGi5ST0
試しに崩壊させてみなよ
2019/10/04(金) 23:40:04.82ID:yy5TDS0J0
オイラートで遊べ
2019/10/04(金) 23:42:35.42ID:fDW1eeiXa
いや普通どれぐらいで崩れるのかなーと。150年ぐらい民がドーン!って感じでつらい
2019/10/04(金) 23:45:28.17ID:46JIyfEtM
フランスでプレイしてるんだが、
イングランドとアラゴンとミラノがやたらと拡張しやがってマップが見にくいので全員潰した
2019/10/04(金) 23:59:28.34ID:Q4YHFdPf0
1.29で3度プレイしたが3回とも明が勝手に死んでたよ
このバージョンでは確実に死ぬと思っていい
2019/10/05(土) 00:11:40.35ID:RshnMBmd0
3回で確実……まぁそう思うよね……
2019/10/05(土) 00:23:12.41ID:J3dIJLy00
宗教で強いのってどれなんだろ?
教皇に胡麻すりに疲れたり宗教改革に呑まれるのめんどくさくて自発的にプロテスタント化して
改革中心地沸かせちゃうこと多いんだけど

カトリックって強そうなところ安定度位に見える
2019/10/05(土) 00:33:17.05ID:KgKfeHLp0
正教かコプトあたり
2019/10/05(土) 00:35:10.15ID:RshnMBmd0
改宗の必要ない儒教が最強ぞ
2019/10/05(土) 00:45:10.86ID:vSrtymon0
正教かシーア派
2019/10/05(土) 01:08:17.17ID:0+2XoBMx0
アングリカンこそ至高
重商主義上がるし金もらえるし聖戦使い放題だし離婚できるぞ
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
垢版 |
2019/10/05(土) 01:11:04.59ID:rZ1dhokr0
離婚のメリットって何ですか?
2019/10/05(土) 03:01:27.99ID:FXMh4Buk0
優秀な跡継ぎ
2019/10/05(土) 04:00:51.96ID:qlrLhG/m0
やっぱ3択のイスラムは最高やなって。なおそこそこ頻繁にクソ3択な模様
2019/10/05(土) 05:56:49.48ID:7pXt1X1S0
かなり久しぶりにEU4やってんだけどなんとかならんのかねこの恩ってシステムは…
貸しがあっても借金あるから参戦してやらねーって言うから返し終わるの待ってた同盟国から参戦要求されてキレそう、キレた
2019/10/05(土) 06:31:22.72ID:sTcGR38T0
最強はやっぱマヤでしょ
コア化コストー20%だけでもやべーのに植民者やら歩兵戦闘力やら強NI1個増えるようなもん
2019/10/05(土) 07:12:49.24ID:uX/2vtud0
確実に分裂するわけでもないよ
ヨーロッパ2回やったけど、行った頃には両方とも改革終わって天命100だったし
2019/10/05(土) 07:37:19.42ID:qs9HNHagd
アステカでヨーロッパ蹂躙したい
2019/10/05(土) 07:54:47.55ID:UR6Ud3QC0
sunset invasion 定期
2019/10/05(土) 07:56:45.15ID:UR6Ud3QC0
>>311
それ恩関係なくね?
2019/10/05(土) 08:09:44.23ID:Jfr1GjXz0
カトリックと正教・コプトはバンバン領土広げられる大国のための宗教で拡張しまくれば相当なボーナスを得られる
新教諸派は序盤ではあんまり領土を広げられない小国でも使えるが、反面領土を広げまくってもそれなりのボーナスしか得られない
2019/10/05(土) 08:57:30.40ID:7pXt1X1S0
>>316

借金を理由にこちらの戦争への参戦は断るけど向こうが(借金まみれで)始めた戦争には図々しく要求できるってのおかしくない?
とても恩義を感じてる奴のすることとは思えない
2019/10/05(土) 09:01:35.68ID:zTFWFjud0
拒否すればいいのでは?
2019/10/05(土) 09:09:04.25ID:q4k1wdAua
金あげて参戦させればよくね
2019/10/05(土) 09:12:39.62ID:zH1/Clfca
やられたらクソムカつくのは確かだと思うけど
パラドゲーのAIですから
2019/10/05(土) 09:28:53.24ID:uX/2vtud0
恩義を感じているというか、領土約束しなくても参戦要請出来るようになるだけだからな
2019/10/05(土) 09:30:15.00ID:D7gZAT4da
システム的にはいくつか対策がある
感情面でイラッと来るのはわかるけどプレイヤーの方がよっぽど理不尽だからなぁ
AIのすることなんてかわいいものよ
2019/10/05(土) 09:48:13.15ID:e7EFZgxYd
拡張に対するペナルティ増やすより先に
同盟国の領土切り売りして講和できることを制限した方がいいと思うんです
2019/10/05(土) 09:53:35.99ID:59P1v2fV0
議会の議論で外交官枠を+1、外交併合中に効果が切れて
併合中の外交官が消えてそれまでの蓄積まで消える
これを避ける方法ないのかな
2019/10/05(土) 09:57:41.34ID:e7EFZgxYd
マイノリティ追放もそれなるから使いにくくてしょうがない
2019/10/05(土) 10:34:18.60ID:Jfr1GjXz0
諦めるしかない
議題通してから10年間しか効果がないのは変えようがない
2019/10/05(土) 10:40:00.73ID:uX/2vtud0
引き継ぎ作業もせずに退職するな😠
2019/10/05(土) 10:45:43.43ID:D7gZAT4da
確認したことないけど、増えた外交官と消える外交官って同一人物だったりしない?
もしそうならそいつに重要な仕事を割り振らないように気を付ければ回避できるね
2019/10/05(土) 10:49:07.35ID:Jfr1GjXz0
植民者についてはヒマしてるやつから消えてくみたいな感じだったと思うが
2019/10/05(土) 10:52:43.02ID:J3dIJLy00
フランスと組んでイタリア成立させてスペインポルトガル粉砕
喜望峰確保の南米金山確保で順風満帆と思ったら
フランスさんが金山ほしいなーほしいなぁ(チラッチラッ
って関係に-200ついてやばい 100年来の同盟国に対する態度じゃない
イギリス粉砕に手貸したやろとお前……
2019/10/05(土) 11:12:09.66ID:jmuJw49G0
wikiがスパムに襲撃されてる
2019/10/05(土) 11:14:02.62ID:ijACZARld
フランスにはヨーロッパ最強国家になる運命があるから
2019/10/05(土) 11:16:41.07ID:e7EFZgxYd
西欧国家は新大陸のことしか考えていないのか(偏見)
2019/10/05(土) 11:22:50.82ID:hooHt0FP0
同盟国を適度に使い潰して欧州に覇権国家が生まれないようにしてたジョンブルは正しかったんやな
同盟国は所詮は利害の一致した敵国や
2019/10/05(土) 11:41:00.49ID:J3dIJLy00
同盟国に裏切られた悲しみでいっぱいなので
対オスマン戦の背中をカトリック守護者釣り出しして殴りました
めちゃくちゃ悲しいけど先に裏切ったのはフランスくんだからね……

ズッ友か頼りになる同盟国がほしいねんな
2019/10/05(土) 11:45:21.28ID:uX/2vtud0
相手が欲しがってる土地をとった時点でズッ友じゃいられないから…
2019/10/05(土) 11:58:07.60ID:Bs9GINKr0
西欧諸国はとりあえず自分が知ってる地図範囲に金産出プロビがあると
国としての勢力範囲の連結とか全く無視して欲しがるからなw
2019/10/05(土) 12:14:11.06ID:59P1v2fV0
>>329
AB2つの併合を同時に開始した直後のセーブから試したのだが
2つ併合中に外交官が消えたらAの外交官が消え
じゃあ、Aだけ併合キャンセルすればいいのかと思ってAだけキャンセルすると別のBの外交官が消えた
昔、外交官無限増殖バグがあったくらいだから多分内部では外交官を個別に管理してるんでなくて
外交官の人数しか管理してない気がする
2019/10/05(土) 12:16:40.20ID:e7EFZgxYd
商人の場合は配置した順番だよねたぶん
6体いるとして、交易会社占領されて商人維持できなくなったときに6番目に配置したやつが消える
2019/10/05(土) 12:38:02.22ID:93OQFL+xa
AI国家が隣接しててもズッ友同盟しつづけるのはウザい
2019/10/05(土) 13:26:54.12ID:sxvyVgAM0
セーブデータには外交官の人数というパラメータは明示的に格納されていないように見える
{状態(ざっくり)、名前、区分(外交官)、id(何人目か)}
というデータが人数分列挙されており
外交関係の部分では進行中の外交活動が(↑との紐づけなしに)記述されている

もしかすると(idの一番新しい外交官)と(動いている案件のうち一番国タグの並びが後ろのもの)が飛ぶのかもしれない
検証は面倒なのでパス
2019/10/05(土) 13:39:17.78ID:vnoflxLFd
最後に能動的行動をした外交官が消えるとかかな
2019/10/05(土) 13:55:33.92ID:x9urPnBV0
いつもロシアで初手ノブゴロドした後カザフとかアストラハン解放で属国にして南進東進してるんだけど西進したほうがいいにかな
最適解が分からない
2019/10/05(土) 14:03:48.39ID:0HHWBn/SM
明が崩壊するようになったんだから中国に行かないともったいない
まあ西進するならいきなりアイルランド諸侯をNOCBで殴ったりしてイングランド統一される前にブリテン島占拠したりとか
2019/10/05(土) 14:10:25.21ID:J3dIJLy00
ロシアって大体アジアの国だよな
インド中国征したらヨーロッパいらなさそうなイメージ
2019/10/05(土) 14:17:55.12ID:zmXIfRXV0
uu
これってマジなん?
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570247355/2-3
2019/10/05(土) 14:26:37.64ID:/n2HuAYsa
日本はもしかしたら日本化しない方が強いのかもしれない
2019/10/05(土) 14:39:23.34ID:ijACZARld
まあ無制限に属国作れる政体がありゃなあ
350名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/05(土) 14:59:37.16ID:/n2HuAYsa
大名のNI最強は誰なんだろうか
2019/10/05(土) 15:02:54.30ID:Znq72DFIa
島津伊達織田徳川あたりかね
2019/10/05(土) 15:48:27.09ID:P9sE5UPF0
上杉もじゃない?
2019/10/05(土) 16:34:47.13ID:sTcGR38T0
山名も強い
2019/10/05(土) 16:54:20.47ID:KgKfeHLp0
むしろ弱い大名どこ…?伊東?
2019/10/05(土) 17:08:02.53ID:vSrtymon0
AEとコア化コストとプロビ獲得コスト減持ってる伊東が弱いは絶対にないな
あえて言うなら海軍偏重の河野とか大内辺りが微妙じゃねえかな
2019/10/05(土) 17:27:18.91ID:mpSssMQN0
強い弱いの定義がないからどうでもいいけど伊東は陸軍系NI一切ないから戦闘面でみるとゴミカスだろ
2019/10/05(土) 17:42:06.67ID:/n2HuAYsa
内政最強と戦闘最強を上げるならどんな感じですかね
2019/10/05(土) 17:44:48.44ID:ii+xLk5c0
今川とか結構バランスのいいNIだなー
2019/10/05(土) 17:52:50.86ID:7p22cqjDa
カスタム国家作るときの感覚では戦闘系のボーナスが無いNIがないと「弱い」と感じてしまうな。
軍事系アイデア揃えないとAIに勝てない、揃えたとしても劣る可能性がある、となると気楽に野戦ができなくなる。
2019/10/05(土) 18:10:53.68ID:ICuwVIGo0
宗氏で海賊プレイが捗ると聞いてやってみたらdlc無いことに気付いてただの辺境弱小大名プレイになってしまった
何とか独立して台湾、済州島、琉球を統べる海運国家になって無理やり脳みそを納得させた(諦め)
2019/10/05(土) 18:21:57.73ID:q4k1wdAua
攻勢経済軍質宗教+絶対主義maxで軍隊強くするの好き
2019/10/05(土) 18:25:23.70ID:qlrLhG/m0
守護者は宣戦事由じゃなくて直接防衛戦の共闘依頼飛ばして欲しい
2019/10/05(土) 19:05:59.26ID:CwSvtaAm0
属国ティムールってなんであんなに借金まみれで1kも軍隊出せないのか謎…
2019/10/05(土) 19:08:12.03ID:93OQFL+xa
初期にNIがついて見直しされてない国は弱い印象あるわ
偏ってたり、補正が弱かったり、
2019/10/05(土) 19:20:26.73ID:Jfr1GjXz0
植民地帝国特有の関税補正とかいうクソ能力
366名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-e9fJ)
垢版 |
2019/10/05(土) 19:27:24.90ID:gGFW2dEva
イングランドが薔薇戦争で共和国になって、ウェールズとかが出てきてバラバラになるのって前からあった?
イングランドとフランス北部が急にカラフルになってビックリした
2019/10/05(土) 20:04:19.44ID:P9sE5UPF0
>>366
前のバージョン(1.28)で1回だけ見たことあるな
2019/10/05(土) 20:17:19.75ID:uX/2vtud0
輸送船コスト減とかも相当怪しい
369名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
垢版 |
2019/10/05(土) 20:52:53.05ID:rZ1dhokr0
輸送船コスト減とか役に立たなさそう
2019/10/05(土) 21:01:33.38ID:vSrtymon0
一番ゴミなのはHostile core-creation cost on usだと思う
いやがらせにしかならねえ
2019/10/05(土) 21:10:42.41ID:e7EFZgxYd
自分の役に立たないNIはなぁ
コアコスト増じゃなくて反乱確率上昇とかだったら反乱支援使えなくもないんだが
2019/10/05(土) 22:09:41.19ID:Jfr1GjXz0
せっかく運河作れるんだし、地形改善みたいなのやりたいな
山とか丘を切り崩せとは言わんが、森や沼地くらいなら史実的に金と君主点かければできなくはないだろ
2019/10/05(土) 22:22:02.50ID:0+2XoBMx0
よっしゃ小屋ラッシュや!
2019/10/05(土) 22:53:21.74ID:vSrtymon0
インフラ整備欲しいよね
Idea VariationMODみたいなのバニラでも導入してくれないかな
2019/10/05(土) 23:17:03.56ID:HPGnA3gh0
初手労働者しなきゃ(使命感)
2019/10/05(土) 23:25:56.48ID:NfjWfmXM0
キヲキリマス
377名無しさんの野望 (スププ Sd0a-4G4T)
垢版 |
2019/10/05(土) 23:35:49.35ID:2BIHc/HMd
コンゴ川河口にンゴヨ王国とカコンゴ王国
さらにコンゴ王の統治が及ばない独立地域群デンボも追加してほしい
2019/10/05(土) 23:59:22.34ID:yMW1eFIAa
今は以前あった道路みたいなのはないんだっけ?
2019/10/06(日) 00:00:57.06ID:v/gZdv9m0
そこにポーランドがあるじゃろ
2019/10/06(日) 00:06:16.23ID:t4s9ejsU0
産出が金の州はdipで開発しない方が良いのでしょうか?
wikiに枯渇するって記載があって恐ろしいのですが・・・
2019/10/06(日) 00:22:00.75ID:d4ZQf+Vod
>>380
dipが高いほど金の収入は増えて
確か自治度0ならdip1開発するごとに年10ダカットの収入がもらえる
かなりでかいので外交点に余裕があるなら優先的に開発したほうがいい

枯渇というのはdipが半分になることで
開発すればするほど枯渇が発生する確率は増える
https://eu4.paradoxwikis.com/Trade_goods#Gold_mines
このページとか見るとわかるけど、枯渇との兼ね合いでdev10を超えたあたりから長期で見たときの期待値的にはあまり伸びなくなる

長期でしっかり稼ぎたいならdev5〜10くらい、とにかく今の時代の収入を確保したいとかの場合ならinstitution受容兼ねてガッツリ開発してもいいんじゃないか。
2019/10/06(日) 00:22:36.18ID:OdCD6oZJ0
ベルギー「呼ばれた気がする」

>>380
枯渇してもdev値が減るだけ
金は産出され続けるから安心して開発してくれ
ただインフレ率抑制と枯渇するたび行う開発により君主点を消費し続けるから自分は金山は放置してる
2019/10/06(日) 00:30:53.44ID:t4s9ejsU0
>>381
>>382
枯渇してもまた開発すればいいんですね、勘違いしてました
試しにガッツリ開発してみます
ありがとうございます!
2019/10/06(日) 03:46:49.41ID:dmgPycjT0
道路の事ベネルクスって言うのやめろよ!
2019/10/06(日) 04:09:08.65ID:7g8G5E+10
戦争AI任せにできるDLCこねえかなあ
小国のうちはいいけど大国になると
付き合いの戦争に何時間もかかるのさすがに疲れる
2019/10/06(日) 04:39:54.74ID:xpgW6W5P0
属国化のCBってどうやったら手に入ります?
外交の属国化を拒否られたら手に入れられる様な気がしますが、
そもそも拒否られる状態だと実行すらできない
2019/10/06(日) 06:54:58.20ID:BOrXzfsB0
属国化CBはプレイヤー基本的にミッションとかでしか入手できないよ
2019/10/06(日) 07:31:25.10ID:r0WDwvt90
ローマ帝国建国難しいわ
もっと早くアフリカ方面とアナトリア方面殴るべきなんかなぁ
2019/10/06(日) 08:25:06.75ID:INBw6dUH0
オスマンが強くてローマが作れないならオスマンでローマになればいいのです
2019/10/06(日) 08:33:17.06ID:5IBiZA/L0
>>388
オスマンに勝てる戦力はあるけど、時間切れで領土を取り切れてないなら、確かに早めに殴るしかないね。

自分の場合は、オスマンに正面から勝てない時期でも、他と戦争してるとか勝てそうな好機があれば殴りつけるようにしてた。
戦力削ったり同盟を破棄させて外交的に孤立させたり。
ちょっとでも早く正面から殴り勝てる状況を作るため。
2019/10/06(日) 09:13:31.85ID:b83QGzFwd
植民地国家がとなりの原住民に請求権つくってくれないのですが
欲しい領土として外交タブで指定しても属国みたいに動いてはくれないのでしょうか?
2019/10/06(日) 09:15:43.45ID:r0WDwvt90
マムちゃんに邪魔され続けて切り取る時間足らなくなったんよね
そろそろオスマン切り取るか→民族主義で殴るわ〜→個別和平が月跨いで失敗
マムルークいなくても勝てるのに同盟に固執したのがアレだった
そこから先はスペボル イギリス フランスのトリオを停戦ループし始めたせいでアナトリア放置に……

背中突いて首都落とし割と出来るもんな もうちょい早めにトライしてみる
んでオスマンでローマ出来るのか文化変えるんかな?
2019/10/06(日) 09:22:05.15ID:BPQhFa6f0
この前ビザンツでローマ建国したときは時間足りなくて最後の方は停戦破りまくってたわ
2019/10/06(日) 09:47:56.05ID:IX3MbNBt0
ビザンツ開始でローマ建国なら最初のボスがオスマンになるから返って楽なのか?
ラスボスはフランスあたりになるのかな
2019/10/06(日) 09:51:12.28ID:d4ZQf+Vod
あれ、元への変態って中華皇帝じゃなくてもなれるのか。
遊牧政体のまま変われるの便利だな
2019/10/06(日) 10:10:14.21ID:B9pPpFgJa
清にも言えるけど中華皇帝になるか中華皇帝そのものを滅ぼしさえすればOKなはず
2019/10/06(日) 10:11:55.78ID:CKlZmXRSd
清はそもそも中華皇帝が条件にない
元はあったような
2019/10/06(日) 10:36:13.42ID:d4ZQf+Vod
なるほど、明滅ぼしたから条件から消えたのか
2019/10/06(日) 10:57:46.18ID:iFd/s4Fw0
清は帝位ないとなれないよ
2019/10/06(日) 12:24:00.95ID:7ZL31k4D0
清の形成自体は中華皇帝必要無い
紫禁城の建設だったり実績取るなら必要だけど
2019/10/06(日) 12:31:57.12ID:iFd/s4Fw0
変態条件がMOHの有無で変わるのか
そういうことね
2019/10/06(日) 12:45:52.59ID:bezxtwawa
難易度についての話ってあまり出ないように感じるんだけど、ここの諸兄はどの難易度でやってる方が多いのか気になる
やっぱり普通が多いのかな?
2019/10/06(日) 12:52:16.02ID:288Zf4pIM
civと違って難易度普通で遊べるのがこのゲームの最高の長所の一つだろう
2019/10/06(日) 12:55:57.83ID:WpGEuMtv0
その国自体に難易度の違いがあるからのう
大国プレイしたい時はベリーハードもいいもんだぞ
外交クッソしにくくなる
2019/10/06(日) 13:53:04.87ID:808zIxXn0
Normalで十分強い、HardでやったらあまりのAI優遇で全然ダメだったわ
AI優遇補整+luckyで、歯が立たなかった
2019/10/06(日) 13:56:55.42ID:808zIxXn0
1.29.1で最初に気が付いたのは相手国の外交が渋い事
フランス、イギリス、スペイン、ポルトガル、主要国と同盟が殆ど出来ない
オピニオン上げてるのにできねー、史実の敵でも無いのに。
同盟はとかく辛くなった。だから使い捨てが出来無い。

AIさん学んだんだと思う「生肉入っている国は信じるな」
2019/10/06(日) 15:13:32.40ID:ARSnoaDy0
君のとこの戦力が弱すぎるからでは
2019/10/06(日) 15:24:03.19ID:iBJiiB9NM
原住民国家や植民地国家を殴って交易収入増やすの楽しい…

オスマンと戦うの楽しくない…手間かかる割に全然収入増えない
2019/10/06(日) 15:32:05.37ID:y0D3MoAv0
オスマンを倒すのは縮み上がったオスマンの緑色を見るのが楽しいから
2019/10/06(日) 16:31:24.66ID:5IBiZA/L0
>>406がプレイしていた前のverより、AIが初動で同盟を多く結ぶようになったのでは。
外交関係過多でマイナス目に判定されてるのではないだろうか?
411名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/06(日) 17:54:23.30ID:2OqWh+Lna
日本NIって何やりたいのかわからんなぁ…開拓団は遅いし
2019/10/06(日) 18:10:41.31ID:t9bvYmgpF
絶対時代になったので嬉々として自治率下げて、上がった不穏を弾圧してたら
軍事技術遅れてたのか同数野戦でパサイにまけた・・・
何事もバランス
2019/10/06(日) 18:19:45.41ID:BOrXzfsB0
日本のクソつよNIのどこに不満があるというんだ
2019/10/06(日) 18:31:08.67ID:y0D3MoAv0
植民増のNIあるしメキシコノードにつなげてもらえるし謎の優遇あるよね
2019/10/06(日) 18:44:35.51ID:5IBiZA/L0
日本のアイデアなあ。
戦争で拡大しつつ植民もしろよって分かりやすいアイデアだと思う。
・規律5%と歩兵戦闘力15%と二つあるのは戦闘力高い。積極的に野戦ができる。下手な大名NIよりこっちの方が強い。
・植民地増20%。日本変態後に即座に開放できる4つ目ならクソ強かったけどしょうがない。
・AEマイナス15%。効果自体はレアだし協力だけど、統一日本の拡張先を考えるもそこまで重宝しないかも。
2019/10/06(日) 18:50:12.91ID:BOrXzfsB0
これは微妙かなって効果が船の強化しかないのがすごい
2019/10/06(日) 18:53:01.60ID:PeovOFHQ0
日本NIが微妙とか頭島津に毒され過ぎではないか
2019/10/06(日) 18:58:13.73ID:WpGEuMtv0
一部大名が異常すぎるだけなんだよなぁ
419名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/06(日) 19:05:40.28ID:2OqWh+Lna
頭大名だったわ…
2019/10/06(日) 19:12:35.88ID:xpgW6W5P0
アジアはインドが同じ大陸扱いで交易会社に出来ないけど、
ヨーロッパ方面はどこから許されるん?

ティムールは近すぎ? オスマンなら許される?
2019/10/06(日) 19:15:43.34ID:9XyCNusea
最近CK2ばっかやってたから久しぶりにデータコンバートしてEU4やってみたんだけど
フランスに1.5倍くらいの兵力ぶつけて余裕ぶっこいてたら完膚なきまでに叩きのめされた
ああこんなゲームだったなそういや…見た目が大差ないからすっかり忘れてたぜ
2019/10/06(日) 19:16:24.20ID:WpGEuMtv0
別大陸の交易会社地域を交易会社に出来る
ヨーロッパとアジアの境目はウラルの辺りやグルジアの辺り
ノガイ、アルメニア、アゼルバイジャン、シリアはアジア
ウラル、カザン、ミシャル、カジクムフ、グルジア、トルコはヨーロッパ
2019/10/06(日) 19:39:29.78ID:PeovOFHQ0
西洋技術グループの癖に首都が聖地イェルサレムなせいでアジアに交易会社作れないエルサレムくんきらい
2019/10/06(日) 19:42:50.92ID:3VYye9Xka
エルサレムならオスマンから領土取りまくればすぐ遷都できそう
2019/10/06(日) 19:43:56.13ID:IX3MbNBt0
十字軍国家はロマンだからなあ
夢だけで食っていくくらいの気概が必要
2019/10/06(日) 19:55:49.48ID:r0WDwvt90
フィレンツェで通しプレイ終わった めっちゃ疲れた
フランススペインイギリストリオを全員ぶっ殺すの難しい
毎回スペインは内陸国に追い込んでフランスも1プロビまで行くんだが
包囲網と高DIVに邪魔されて進めなくなる

まぁこの世界のフランスはブルターニュブルゴーニュガスコーニュノルマンディーに分割されて
統一フランスなんてものは100年先までなさそうだから溜飲は下がったけども
2019/10/06(日) 20:01:59.39ID:y0D3MoAv0
フィレンツェってだいぶ楽な国だったと思うけど
面積の割に植民しても財政が超健全だから北イタリアの豊かさに驚嘆したわ
2019/10/06(日) 20:07:19.43ID:WpGEuMtv0
イタリアは狭いから要塞の活かし所でもあるな
2019/10/06(日) 20:12:45.52ID:r0WDwvt90
西側にAE貯めすぎてフランス=スペイン=イギリスの包囲網が完成しちゃったんよね
交互に殴ってる間に人的が0になってしまって0のまま3回勝ったけど止まってしまった
交互殴りするよりオスマンしばいてAE散らした方が良かったわ

財政はめっちゃ楽だよね
教皇領ミラノ下したあたりで既に+10Dとか出るのやばい
2019/10/06(日) 20:32:08.72ID:5EkVrdRNd
狭い癖に豊か過ぎて国力の割にステート上限が余りまくる
2019/10/06(日) 20:50:05.25ID:BOrXzfsB0
イタリアから交易価値引っ張れないから世界征服した時の交易収入はジェノバの方がイングランド海峡より上なんだよな
2019/10/06(日) 21:40:36.07ID:YQBzEfYo0
>>429
列強に対抗同盟組まれそうな場合、俺はAE散らすより国家解放を増やしていくな
2カ国解放しとけば、独立保証しなくても互いに同盟組んで再吸収もされにくい
2019/10/06(日) 21:49:28.95ID:BOrXzfsB0
改めてNI見てみると海洋国家のNIって微妙だなって思う
海軍強化のNIはブリテンの士気と大型船強化とかベネツィアのガレー強化くらい強けりゃいいけど、水兵増加とか回復は効果がないようなもんだし
交易系の効果も一個ありゃ十分で何個もいらないかな……
2019/10/06(日) 22:30:42.21ID:r0WDwvt90
>>432
後で殺しやすい弱小国家を二国生やすことで弱体化させつつ後で食い易くしとくってことか
なんか悪巧みぽくて楽しいな 次やるときためしてみる!
2019/10/06(日) 22:35:38.11ID:d4ZQf+Vod
上手く行けばその開放した国家を属国化からこ吸収も
2019/10/06(日) 22:49:26.14ID:QOR94Poca
属国が独立支援受けて友好度200でもブチギレしてきてワロタ
2019/10/06(日) 23:15:39.72ID:L7/ejLdha
ヴェネツィアの海軍ありゃ反則だろ
オスマンやってて海戦で歯が立たないのに業を煮やして
艦隊総数の倍以上のガレー船ぶつけて殲滅しようとしたけどそれすら跳ね返されて呆然とした初心者の頃
まあさすがに相手も半壊したけどブランデンブルクの陸軍並みにえげつないわ
2019/10/06(日) 23:20:18.96ID:PeovOFHQ0
リトアニアとかマムルークを属国解放したはいいものの想像してたよりも遙かにコアプロビが残ってなくてがっかりしたことは誰しも一度は経験したはず
やっぱり見せかけだけの大国はだめだな!
2019/10/06(日) 23:27:38.27ID:BPQhFa6f0
その点明ってすごいよな 最後までコアたっぷりだもん
2019/10/06(日) 23:38:42.20ID:v/gZdv9m0
意外と広東あたりのプロビしか残ってなかったりするぞ
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
垢版 |
2019/10/06(日) 23:47:28.70ID:QsFkFmpU0
チュートン騎士団はなるべく属国にしてケーニヒスベルクあげてプロイセン化させてる
2019/10/07(月) 00:03:31.46ID:DUbB1xtWd
始めたばかりだが属国もformしてくれるんだ
用心棒用にNI優秀になりそうなところは狙った方がいい?
2019/10/07(月) 00:08:42.54ID:LHr1U62z0
属国が変態できるのはブランデンブルク・チュートンからのプロイセンだけだったはず。
他にもあるかな?
2019/10/07(月) 02:16:12.88ID:qBRfOpGO0
リガがクールラントになってた
445名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e58-0V4v)
垢版 |
2019/10/07(月) 03:48:00.70ID:fTRdx1RC0
枢機卿を日本に持ってくる事ってできますかね?
日本の他にいながら破門しまくってヨーロッパを荒らしたいんです。
2019/10/07(月) 04:35:04.43ID:6gQ7MxDU0
枢機卿ってヨーロッパに地域制限なかったっけ
2019/10/07(月) 05:44:45.09ID:PHaHm9XM0
ジャウンプルからのデリー変態はカンベンして欲しい
コアが全然残らない
2019/10/07(月) 06:56:18.68ID:klEOFaLBd
インド征服するのって要塞多いし消耗するし大量に軍隊出してくるわでけっこうめんどくさくないですか…
449名無しさんの野望 (アークセー Sxbd-hrLL)
垢版 |
2019/10/07(月) 07:41:10.54ID:fmyH6HVCx
このゲームって信長の野望や三国志より面白いの?
2019/10/07(月) 07:45:45.95ID:UzD2EFlo0
>>449
人による
チン4は楽しめたが信長や三国志は楽しくなかった自分は超楽しい
2019/10/07(月) 08:09:31.27ID:8C5x5KDIa
400時間近くやってようやく気付いたんだが人文と軍量のポリシー実は頭おかしくない?
攻勢まで乗っかるとショック6将軍がいっぱい湧いて馬特化でもないのに馬がつよい
あとアイデア自体が頭一つ抜けて便利、包囲網とか常備軍で勝手に解体できる上反乱減って拡張が捗る
2019/10/07(月) 08:26:23.20ID:dV5z9d3Na
軍量とかと比べてしまうと外交点で取れるアイデアって微妙ではと思えてしまう
2019/10/07(月) 08:39:24.00ID:RS6q9Ywj0
w悲報:むかしメガドライブでアドなんとかって戦争ゲーム作っていた
インポ顔でおなじみの通名ハゲオヤジ元セガ社員
ーーーーーーーーーーーーーー
ネット工作をサボって30スレ落とす
2019/10/07(月) 08:40:02.65ID:vDhGfu4Ud
信長や三国志は特定の武将を活躍させたい・自分で使いたいとか、戦闘で特技やら使って圧勝したいプレイ
こっちはそういう戦闘面はかなり淡泊で、君主も部隊を率いる将軍も名前と数値だけ、顔グラや解説もないし、300年以上プレイするからすぐ寿命
事前準備として、士気とか技術レベルとか戦闘に関連する数値を確認して自軍を敵軍にぶつけたらあとは眺めるだけ
その代わり外交が重要、常に変化する力関係の中で宣戦布告するタイミングを見極めるのが重要
調子乗りすぎると信長包囲網と違ってちゃんと機能する包囲網で苦しむことになる
2019/10/07(月) 09:11:02.62ID:qBRfOpGO0
リガがクールラントになってた
2019/10/07(月) 09:12:39.05ID:qVstylAC0
光栄時代の天翔記とかは好きだったわ。
近年のKOEIは見た目ばかりで詰まらない。
2019/10/07(月) 09:15:50.04ID:q2eiumeA0
実際AE対策系のアイデア何か(植民するなら探検も)とったら後は重要ではないな
2019/10/07(月) 09:17:06.53ID:5aIjt/fZa
ノブヤボスレにも居た身としてはパラド信者を装った荒らしに迷惑したので比較せんでよいです

最近のノブヤボが制度の波及と受容とかの要素入れたのはこれの影響かとプレイしてわかりました

どちらもやれよい
2019/10/07(月) 09:38:05.48ID:SPoNRZxW0
ノブと比べるのはトータルウォーだろ
パラドは他の何とも違う
2019/10/07(月) 09:45:24.83ID:h49KaAIMa
日本って探検よりも拡張アイデアの強かったりする?
2019/10/07(月) 09:50:59.97ID:/qd8hWse0
基本的に見えてるところに植民していくなら拡張の方が強いと思うよ
腐る効果ないしコンプリートボーナスは強力だし
2019/10/07(月) 10:05:52.75ID:k6DU7jdna
探検とランダム発見以外で時々ある一気に大量に未知の領域が判明する条件がよく分からんのだよな
2みたいに他国の首都占領とはなんか違うし
2019/10/07(月) 10:07:02.30ID:h49KaAIMa
地図はパクればなんとかなるしなぁ
2019/10/07(月) 10:10:40.10ID:q2eiumeA0
少なくとも25年前に、隣接する州のいずれかを自国が探検済みの州。
自国の首都を少なくとも30年前に発見している国が領有している州。
自国と隣接し、同じ文化圏or宗教グループである国が少なくとも75年前に探検済みの州。

wikiにあるのはこれ、時間経過でゲット(どれくらいの時間必要なのかは知らんけど)
と言ってもアミニズム信仰が新大陸の一部の地図ゲット出来たりするから隣接する必要はないのかも?
2019/10/07(月) 10:15:24.42ID:PHaHm9XM0
>>448
明とイギリスにくらべたら大したことない
腰据えて速度ゆっくりにすれば楽勝
2019/10/07(月) 10:18:30.63ID:PHaHm9XM0
>>456
てんしょうき 烈風伝 革新
は明らかに面白い
烈風伝は革新に上手に進化したからいまさらやらないけど
てんしょうきと革新は別格
2019/10/07(月) 10:24:20.81ID:7rEH1G81a
日本が探検と拡張どちらが強いかという話。
新大陸行く気が無いなら確かに拡張で十分かもしれない。
ただ正直他に欲しい外交アイデアがあるわけでもないし、探検&拡張のポリシーが植民には向いてるし、なので結局探検は取るイメージ。
2019/10/07(月) 10:33:20.70ID:Yu2aQGhVd
キリスト教国と違って自動で新大陸の地図貰えないだろうからなぁ
2019/10/07(月) 10:57:17.87ID:8Q3ALkZO0
>>466
最高傑作は創造PKだけどな
2019/10/07(月) 11:13:43.71ID:7Kt8OHnS0
今の拡張は探検と比べれば明らかに強いが、統治系アイデアの中から採用したい方かという塗装でもないからな
2019/10/07(月) 11:34:55.29ID:8uWiBS3Ja
探検でも開拓者貰えるしなあ
貿易会社地域早めに攻めたい時はコンプボーナスが使えるけど
2019/10/07(月) 11:43:52.95ID:X9K3ploOd
まあ日本ならって仮定だと南進にしろ東進にしろ探検で霧払う必要があるから探検じゃないかな
拡張は上手く使えば強いのはわかってるけど統治一枠持っていかれるのがねえ
その分統治人文どちらか取るのが遅くなると思うと悩める
2019/10/07(月) 12:00:28.79ID:7PeMD0q10
日本でアラスカ・カリフォルニア方面とか東南アジア島嶼部からオーストラリア目指すなら探検が欲しいよね
この辺の領域を他国に開けてもらうのを待つのは流石に時間かかりすぎる
2019/10/07(月) 12:07:10.73ID:/FAyDOq80
統治宗教人文があるから拡張の入る余地がない
いっそ軍事に入れたらいいんじゃね
植民地征服系みたいな
2019/10/07(月) 12:07:45.73ID:fSpbH4aLa
探検アイデアは1つ目がすべてだと思う
自力で探検する=他国に先んじてやりたいことがあるってことで
それをしないで後から行くならもう全部奪えばいいじゃないって話になるから拡張すら必要ない
拡張はあくまでDLCやPK的立ち位置で、本体(探検)なしでは活用しにくい
チェロキーとかDLCなしロシアあたりなら拡張単品でも有効だけども
2019/10/07(月) 12:13:07.23ID:FM+5QRjhF
アフリカ内陸の隙間とか、だれも植民してくれなくて気持ち悪いので拡張だけとったっけ

探検だけだと植民者一人なのは辛い
召喚して使い回すときのコスト増とかほんといいバランス
2019/10/07(月) 12:29:07.78ID:NdlHKYva0
忍者で君主殺して更地にしてた全国版が一番輝いてた
2019/10/07(月) 12:44:17.80ID:WvtQdef4M
影響アイデアにプロパガンダと探検に植民者2人目返してほしい
諜報と拡張は更に強力な効果足せばいいのに
2019/10/07(月) 12:46:25.03ID:LZwQR269a
外交型アイデアって場所えらぶよなぁ
2019/10/07(月) 12:51:27.39ID:7PeMD0q10
国の立地次第で欲しい外交系アイデアが違ってくるよね
鉄板構成になりやすい統治系や軍事系より選択の楽しみがあって好き
2019/10/07(月) 12:51:45.23ID:q4Zh05YAa
諜報はHREでもないと実際使い所ない感はある
貴族アイデアとのポリシーで馬がやたら強くはなるけどそんなことしてる暇があったら外交アイデア取っていっぱい攻撃的拡張しようぜっていう
2019/10/07(月) 12:54:02.82ID:RcjG6rGZd
探検は浅めに取ってやることやったら置き換えるのって非推奨?
2019/10/07(月) 12:57:33.34ID:TzvFBkrza
汚職減は有用だけど諜報周りが強化されても
実感得にくい
ステート全体にクレームつけるやつくらいじゃないと
2019/10/07(月) 12:59:28.28ID:h/LeTxCSa
九州一帯、実は俺の国の物なんだよね
2019/10/07(月) 13:00:06.44ID:9yQmPraOd
別に非推奨な訳ではないと思う
東アジアなら植民地はメキシコとそこへの足掛かりがあればいいんだろうし
2019/10/07(月) 13:36:32.56ID:RVegFM8/d
宗氏が独自政体なせいか
将軍簒奪時に独立しちゃった
2019/10/07(月) 14:33:23.64ID:mqhKJohU0
スパイって請求権ねつ造時にしか基本使わないからな
反乱の煽動や外交評価毀損の効果をもっと強烈にしたら
取る価値も出てくるんだけどね、諜報アイディア
2019/10/07(月) 14:40:25.20ID:9yQmPraOd
金に余裕がある国のプレイで何となくナポリの僭称者反乱を煽ってみる
2019/10/07(月) 14:53:13.23ID:Q9+UaMEca
他国に反乱起こすの楽しいよね
2019/10/07(月) 14:54:12.28ID:MuNgl9i1a
ぶっちゃけ諜報でクレームいっぱいつけるよりも影響で外交点半額にした方がよほど君主点の収支が良いという悲しさよ
2019/10/07(月) 14:58:30.43ID:mqhKJohU0
銀英伝のフェザーンみたいに小国として周辺の大国を陰から操るプレイしたい、プレイしたくない?
2019/10/07(月) 15:05:37.43ID:WvtQdef4M
諜報取ったらスパイ網200まで上限あがるとかバニラだと50までしか上がらないとかダイナミックなバランス変更してほしい
2019/10/07(月) 15:06:35.98ID:9yQmPraOd
反乱支援は上手く使えば強そうなんだがイマイチよくわからんのよねぇ
反乱地域を隔離するように割譲して戦勝点使わずに独立させるとか?
僭称者反乱煽って同君解除させるとか?
農民反乱支援して賠償金もとって借金漬けにするとか?
2019/10/07(月) 15:09:30.27ID:/FAyDOq80
wcするときは諜報使う
常時OE100%近いと汚職対策MAXにしても足出るからイラつくんじゃ
汚職セットの統治防衛もwc向きでもあるし
2019/10/07(月) 16:02:41.86ID:RVegFM8/d
スパイ網100%で包囲20%AE-10%だから大国と戦争前には仕込んどくけど
運要素強いしなあ
2019/10/07(月) 16:06:50.70ID:EWXn8Mq9F
諜報アイデアとったときくらい、構築速度+200%くらいほしい
もしくはコンプしたら外交官なしでも自然と隣接国に浸透するとか
497名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/07(月) 16:19:08.80ID:EspIXPJLa
経済軍量とかいう安定して強い組み合わせ好き。開発コスト−30パーは余剰君主点にじわじわと効いてくる
2019/10/07(月) 16:34:02.45ID:e4VN+RKYa
諜報員と外交官が別枠だったらなとは時々思う
2019/10/07(月) 17:31:57.11ID:q2eiumeA0
経済遊牧民は楽しかった
終盤はステップがもりもり大都市化していくんだ
2019/10/07(月) 17:38:09.56ID:7Kt8OHnS0
西洋国家で中華皇帝になる方法ないかなって考えてるけど
どうやってもトンでも歴史をたどることは避けられそうにないのね
2019/10/07(月) 17:41:46.14ID:qVstylAC0
フィリピンにあるラナオが縦なってるせいでオナラに見えちまうぜ
2019/10/07(月) 17:42:57.71ID:c07Zetasa
ローマと中華の二重皇帝はみんな考えるよね
2019/10/07(月) 17:47:40.12ID:nyWyO8+a0
インド皇帝とローマ皇帝で我慢しなさい!
2019/10/07(月) 17:48:14.67ID:q2eiumeA0
伊勢をとったときに神道になれるのは条件あんのかな
清変態で儒教になれるってのは聞いたが

そういうの使えばいいんだろうけど、清になったら遷都しちゃうから西洋国家ではないな
2019/10/07(月) 18:35:32.73ID:QFYAXAYVd
ムガル帝国もHREとか中華みたいなシステムあっても良さそうね
最終的には西洋勢が傀儡化するか併合できる感じで
2019/10/07(月) 18:38:17.52ID:B4LouGXPa
ムガルだけは政府改革で謎強化貰ってるからな…
2019/10/07(月) 18:41:26.62ID:nyWyO8+a0
インドからペルシャの世界史くらいなら知っているけど
あの辺って何か特殊なシステムになる様なものってあるのか?
HREはそのまんまあった制度だし
中華皇帝制度は冊封体制からだろうし
2019/10/07(月) 18:45:07.42ID:l2yt2K2Sd
>>504
原始宗教だと伊勢獲得時選択肢出て改宗できたはず
2019/10/07(月) 18:57:37.77ID:7PeMD0q10
ムガルはあくまでインドにおける覇権国家という話であって
HREとか中華皇帝みたいな周辺諸国と特殊なイデオロギーに則った
外交関係を構築したわけじゃないからな
2019/10/07(月) 18:58:34.34ID:q2eiumeA0
>>508
ああーなるほど
琉球やアイヌを想定してんのかな
2019/10/07(月) 19:00:45.76ID:QFYAXAYVd
1444年時点ではないけど、ゲーム期間中にインドをある程度統一したムガル帝国の崩壊を再現するにはHREみたいな諸侯からなる帝国って方式がいいと思う
後のイギリスのインド制覇も形式的にはムガル皇帝からいくつかの州の徴税権を任せられる領土獲得が始まるんだし
2019/10/07(月) 19:06:40.03ID:Yx4AiSXK0
そういうのだとマラーター同盟とかかな
1700年ぐらいからだからかなり遅いけど
2019/10/07(月) 19:07:45.52ID:aZ8r6BqXd
HREだけでも大変なのにさらにヘイト溜め込んだら偉いことになりそうと素人考え
2019/10/07(月) 19:14:54.71ID:3rJExIvQ0
インドといえばシク教がパンジャーブ以外でも発生してしまいにゃインドネシアに湧くの何とかならんかね
パンジャーブに改革の中心地枠のがいいと思うだけどな
2019/10/07(月) 19:40:24.61ID:31ZR5MOn0
諜報アイデア以前よりマシになったとはいえなんか取らなくてもいい気がしてきた
AE減少ないとそりゃきついけどそれ以外の効果使えなくない?
2019/10/07(月) 19:51:05.83ID:aZ8r6BqXd
諜報は序盤は重宝するんでは
探検もそうだけど場合によってアイデア入れ替えれやって事かと思うけど
2019/10/07(月) 19:55:55.46ID:q2eiumeA0
宗教が諜報とも外交とも相性いいのよねぇ
2019/10/07(月) 19:57:46.96ID:qjkeUKOKd
wcしたとき諜報外交取ったけど、地味に役立ってた
他国が動く前にここを抑えておきたいって時に、請求権ねつ造して宣戦するまでの時間が短くなるのは地味にありがたい
帝国主義後は抑えておきたい要所が増えてきて脅迫多用したし
脅迫箇所が無ければ高devプロビに片っ端から請求権ねつ造しておく
それらも大量の外交官がいてこそ
もとろん包囲網対策にもなるし、とにかく縁の下の力持ちという感じ
2019/10/07(月) 19:58:57.04ID:8C5x5KDIa
ムガル君は政府改革もNIもおかしいけどそれに加えてデカンパワーで統治効率が謎10パーセント補正されるのが一番狂ってると思う
2019/10/07(月) 20:08:30.65ID:/FAyDOq80
諜報と宗教とると包囲網に悩まされなくてほんと快適
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 8927-rYlP)
垢版 |
2019/10/07(月) 20:49:28.94ID:LBz19Rzz0
バーブル「インド最悪。中央アジアに帰りたい」
2019/10/07(月) 20:56:28.58ID:Zm2V8kFt0
再征服のためにポルトガル復活怪人にしたら
周辺国に独立支援されまくって併合出来なくなった上に不満ぶちまけられて
もう国内の不穏度あったまりまくってもう気が狂う

外交官ちゃんスパイは出来るのに防諜は出来ないん?
不満の不穏+正統性ガン下げめっちゃ嫌いなんだが
523名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/07(月) 21:01:36.00ID:u0BhM3Ela
足利が巨大化して倒せないんだが…どうやったらどういうタイミングで独立できる?
2019/10/07(月) 21:05:19.32ID:1Bx9s/LRa
Mare Nostrum入れれば防諜できるようになるよ
2019/10/07(月) 21:16:08.44ID:klEOFaLBd
ティムール復活させて再制服したのにコアがあんまり残ってなくて2ヶ所に別れてて泣ける
1600年でdev2950なんだけどWC行けるのかこれ…
2019/10/07(月) 21:17:47.58ID:6I+bPakHd
対足利は基本スピード勝負だけど
いざとなりゃ同盟枠無視して出来る限り同盟、陸軍限界無視して大量雇用でもいいぞ
軍事技術で上回った瞬間に宣戦して京都さえ割譲出来れば勝ち
2019/10/07(月) 21:21:37.64ID:klEOFaLBd
>>465
明は領土広いし要塞無駄にあるわでクッソめんどうですね…
逆にイギリスは上陸さえできれば敵の逃げ道ないし楽なような
2019/10/07(月) 21:35:17.75ID:Zm2V8kFt0
>>524
やっぱりDLCかぁ 早くまた半額セールこないかな
2019/10/07(月) 21:35:43.26ID:X9K3ploOd
>>525
国によるけどできなくはないペース
その後の絶対主義での征服速度増と
軍量の充実によって多方面展開と包囲網予防が上手くいくかどうかが重要

スピード的には1600年までの多少のdev差は関係なくて、dev自体よりも国力の充実具合が大事かな。
財政軍量火の車で軍量が40kだったりすると3000超えてても辛い
2019/10/07(月) 21:55:41.82ID:uc/nJWmja
WCやったことないし、やろうとも思えないから挑戦ニキには尊敬するわ
脳内歴史が描ける程度の拡張か、歴史国境しか再現しないからなぁ
2019/10/07(月) 21:58:11.92ID:WYZTsbs00
AIにWCさせる(最後は自国が呑み込まれる)のはできるのか
自国でWCしてから属国に転生するとかはナシで
2019/10/07(月) 21:59:01.32ID:RF2+qhr/0
>>515
諜報は地味に敵スパイ発見率あがるから中盤でも役に立つよ
ライバル国からSow Discontent やSlander Merchantsでの嫌がらせ受けにくくなってプレイ上のイライラが減る
2019/10/07(月) 22:01:38.30ID:nyWyO8+a0
WCは途中からAEなんて関係ねえ!になるからAEを気にするAIには無理じゃない?
それに新大陸などの植民地問題もあるから肉なし国家だと植民で無理な気も
2019/10/07(月) 22:11:22.55ID:klEOFaLBd
>>529
オスマンで軍量が150k 残り人的が100kぐらい
統治 権勢 宗教はコンプしてて探検アイデア取得中です
財政軍量火の車ではないので頑張ればいけそうかも
2019/10/07(月) 22:21:41.27ID:X9K3ploOd
>>534
それなら十分狙っていけると思う。

1600年代前半は分離主義者反乱を利用して最速で絶対主義上げること

dev5000〜7000あたりからほぼ包囲網組まれないと思うので手強い強国を除いては2,3箇所同時展開でガンガン領土取ること。属国作っての併合も有効活用

当面戦わない強国がいるなら同盟して包囲網対策しておくこと

dev1000超えの大国は早めに解体着手すること(休戦と戦争のループで15〜20年に一度しか戦争できないから)。
1700年には1000程度2カ国+他500程度とかまでは凹ませておきたい

1700年までに属国込みの開発度の合計が7500以上〜理想10000くらいが目標

こんなとこかなぁ
俺が達成したときは↑のペースで間に合った
オスマンじゃないのでそのまま適用できるかは微妙だが参考にどうぞ
目安1700年dev10000超えてれば18世紀達成が十分狙える。超えてないと19世紀のラスト20年駆け込みになるかなぁってイメージです
2019/10/07(月) 22:27:43.35ID:X9K3ploOd
>>527
ロシアが西側要塞だらけでウザいなと思いきや、西側先に奪うとシベリアの平原+首都要塞だけとかになってプチプチ領土奪わないと戦勝点増えなくなってどちらにしても泣きそうになる
2019/10/07(月) 22:29:48.37ID:jaPJKEUr0
>>531
HRE帝位持った状態で共和国変体できるならロシア辺りに帝冠投げ渡して即統合してもらうとかありそう
2019/10/07(月) 22:36:19.55ID:l32KbJ/90
WCに手が届くと今度はonefaithの途方もなさにめまいがする
DLC入れたスペインくらいが現実的な感じ
2019/10/07(月) 22:47:47.53ID:31ZR5MOn0
1.28以降でone faithとか考えたくもない
いやそれ以前のverでもやったことないけども
2019/10/07(月) 22:55:21.87ID:q2eiumeA0
改宗コスト増加、マイノリティ追放前だったら属国に改宗強要してりゃキリスト教グループとスンニは行けたんだが
今はキッツいな
2019/10/07(月) 22:55:58.01ID:DdNeKuH30
>>534
>>535も書いてるけど、大国候補(オスマンでやってるなら後はロシア明フランススペインあたり)が
拡張しにくいように早めに動いたほうが良い
ブリテンも面倒くさくなるから上陸までの足止め艦隊をフランス北部に配置できるように動いときたい
属国残しありならWC難度も結構下がるから複数国から与えられるような位置の属国を考えておく
(衛星国でもいいけどコアありのほうが食わせやすいから)
終盤はとにかく金さえあれば圧倒的な軍量で交戦せずに占領勝負でいけるから
きっちり稼げるようにしとけば、根気の問題になってくる
2019/10/07(月) 22:58:18.18ID:6I+bPakHd
属国残しありなら最後の方は宣戦→奪った土地属国作って押し付ける→停戦破り→奪った土地をってやってりゃええねん
2019/10/07(月) 22:59:25.73ID:b9Az2cRfM
わからん…
南アフリカの植民地だと"same religion overseas"とかいうボーナスが表示されて、文化転向が80%引きなんだが
コンゴとかザンジバルだとダメ。スマトラもダメ。

overseaってのが「別大陸の交易会社リージョン」という意味なら、公益会社リージョンならほぼどこでも良さそうなもんだけど。
誰か理由を分かる人が居れば教えてください…
2019/10/07(月) 23:00:37.68ID:6I+bPakHd
首都大陸からの地続きプロビからの距離とかが関わってくるはず
2019/10/07(月) 23:03:50.52ID:X9K3ploOd
別大陸で地続きじゃないのが条件じゃなかったっけ
アフリカ国家だとアフリカ大陸は地続き判定にならないはず
2019/10/07(月) 23:04:28.68ID:s6pIR3pHd
>>535
自分はいま1670年でスペインプレイ

フランスとロシアとオスマンと明にインドまで残しちゃってるときつそうですね・・はやめにフランス殴ればよかった
2019/10/07(月) 23:08:36.97ID:DdNeKuH30
>>540
属国がなかなか改宗しないのはコストの問題?
結構補助金与えて黒字にしても、やらない奴はちっともやらないんだよねぇ

狙ってたわけじゃないけど、仏教で目一杯改宗しまくってたが
宣教師4人で700プロビまでしかいかなかった
カトリックかイスラムでもう1人2人ぐらい増えても自力じゃやれる気がしない
2019/10/07(月) 23:20:56.11ID:Zm2V8kFt0
領土上げるから参戦してや〜って言うじゃん?
そしたら講和画面でどこもプレゼント出来ない
プレゼント出来ないのに不満ってなって意味わからん……
近場の占領地いくらか渡してみたんだが拒否られるし
2019/10/07(月) 23:32:37.34ID:q2eiumeA0
>>547
コストの問題…なんだろうけど改宗速度も含めてコスパ悪いと判断したらやらないんじゃないかなぁ
あと寛容高いとやらない
宗教ideaとった属国に補助金渡しても全部は改宗してくれなかったなぁ(少しはやってくれた)
2019/10/07(月) 23:32:45.39ID:7d72sRto0
>>548
同盟国にも欲しい領土が設定されてるので、どんなプロビでも受け取ってくれる訳ではない。
同盟国の国境沿いとか受け取ってくれやすいと思う。
2019/10/07(月) 23:34:21.50ID:6I+bPakHd
>>548
相手の外交画面でわかる欲しがってる所の占領権全部渡して、その上でどこも要らないと言ってたら好感度下がらない
2019/10/07(月) 23:34:23.88ID:LHr1U62z0
改宗強度って最大でどのくらいまで行くんだろうか?
2019/10/07(月) 23:34:59.14ID:Zm2V8kFt0
>>550
ああ!そう言うことか!
ちゃんと僕ここの島欲しいんだけどって主張してたわ……
領土条件の呼び出し結構面倒くさいね
2019/10/07(月) 23:50:18.71ID:Vyjmz+Zc0
>>552
ビザンツでイベント込みで30%はいった
2019/10/08(火) 00:02:57.02ID:G/P2xtyQd
30%凄いけど10%超えたくらいからだんだんありがたみ薄れるよな
2019/10/08(火) 00:04:41.69ID:G/P2xtyQd
>>546
まあ絶対ムリってわけじゃないし停戦殴りとかもあるから、一度1800まではそのままプレイしてみたらいいよ
そのくらいまで一度やってみると1600以降の動きもっとこうしてたらよかったってかなり体感できる
2019/10/08(火) 00:08:20.99ID:cco1S2yf0
30ってすごいな
改宗強度突き詰めたことはないけどビザンツでも精々20くらいしか行かなかった思い出
2019/10/08(火) 00:17:08.52ID:SUXbExno0
>>557
たしか五主教座復活のイベが改宗強度+10%とかいう無茶苦茶な補正だったはず
それでも平時から20%はいくわけだけど
2019/10/08(火) 00:23:09.06ID:RZ70Pzed0
>>527
その上陸が困難を極めるんだよな
とりあえずアホほどの数量の艦隊組んでおけば少数でも勝てる海戦なのにAIは挑んでこないで引きこもるからゆっくり上陸させれば後は確かに楽だね
あと明は補給限界超えた10万とかでうろつくから要注意
他国の戦闘の延長で考えると痛い目に遭う
2019/10/08(火) 00:24:21.20ID:XdwYWSAH0
改宗だったらスンニ派でいけば楽勝じゃない?
ノード50%抑えれば商人に改宗任せればバンバン改宗してくれるぞ
2019/10/08(火) 00:29:17.80ID:SUXbExno0
30%超えのあったわ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org615336.jpg
古いverのだから若干上下するかもしれんが
2019/10/08(火) 00:33:06.32ID:BFo46hnmd
商人送り込んでスパイ大作戦とか攻城戦にボーナスとか活用している人いる?
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
垢版 |
2019/10/08(火) 00:36:27.90ID:NdCjDhhI0
>>561
これもう洗脳だろ
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
垢版 |
2019/10/08(火) 00:36:27.92ID:NdCjDhhI0
>>561
これもう洗脳だろ
2019/10/08(火) 00:38:38.85ID:5FE00Gln0
>>561
ステラリスの神聖執行器でも使ってるの……?
2019/10/08(火) 00:39:28.82ID:cco1S2yf0
3か月でそれまでずっと信じてた人生の指針を変えますってすごいよね
2019/10/08(火) 00:48:03.59ID:h1QdeLpZ0
1.28.3で初手アイデア革新でやってみたけど無事WCできた〜
https://imgur.com/qvBDCld
オスマン政体の君主が有能すぎて1650年位には革新度100行ってたから
コア化コストも含めて君主点1割引きは結構大きかった気がする
2019/10/08(火) 00:52:13.88ID:ytKlqPAt0
>>567
おめ
ちなみに革新以降はどんな感じで取得?
2019/10/08(火) 00:54:54.72ID:Q99ObXbha
日本でルネサンスいつ頃受け入れてる?
2019/10/08(火) 01:06:52.65ID:G/P2xtyQd
>>567
おお、おめでとう
この拡張スタイルだと中盤は汚職しんどくなかった?
2019/10/08(火) 01:19:48.82ID:Tflo57II0
>>495
AE-10%って周りじゃなくて対象国だけでしょ?
領土奪った時点で本人は急上昇だしあまり意味なくね?
2019/10/08(火) 01:32:57.32ID:h1QdeLpZ0
>>568
>>570
ありがとう!
アイデアは革新・諜報・統治・影響・軍質・人文・外交・攻勢の順だった
戦争は技術先行と量とで殴り倒してたけど軍質とる直前とかはさすがに結構厳しかった

汚職は指摘の通り中盤かなりやばくて、OE限界抱えて汚職抑え込もうとすると赤字垂れ流し状態になった時期があって
しばらく拡張やめて内政してた時期があったのが反省点
影響とらずに防衛アイデア取るか、もっと真面目に内政してればもうちょっと早く達成できたかも
2019/10/08(火) 06:04:38.55ID:no4q2XFY0
今回の世界線のフランスがラスボス過ぎる
オーストラリアとプロヴァンス(ブルゴーニュ吸収)を同君下位に従え
その上でスペインを自分が破壊した影響で邪魔されず伸び伸び生きてた
プロヴァンス剥ぎ取りは成功したけど次戦以降もめんどいわ絶対これ……
2019/10/08(火) 07:12:19.97ID:sWoGjUCN0
いっちゃなんだけどどんだけ革新性が上がっても軍事技術以外の技術先行は君主点ドブに捨ててるのと同じだぞ
仮に革新アイデアコンプした状況で1年の技術先行ペナルティを背負って革新性3点を手に入れたところで、技術先行ペナルティで損した60点を取り戻すためには君主点2万点は使わなきゃならんのだからな
君主点2万点ならゲーム後半には取り戻せるんじゃないかって思うかもしれんが、ゲーム前半の君主点を後半に回す意味はないし
2019/10/08(火) 07:27:00.67ID:fNOO5avY0
技術コストやアイデアコスト減もあるから取るなら初手は有りだろう
まぁ革新より統治と人文優先した方が得だと思うけど
2019/10/08(火) 07:43:12.57ID:XdwYWSAH0
革新性ってあがったら儲けものぐらいで先行ペナ無くなったら技術上げるもんじゃないの
革新アイディアのことだったら戦争疲弊減の為にほぼ毎回初手で取るけど
2019/10/08(火) 08:52:27.36ID:AMgCCdGea
革新って普段使わないからどんなだろうと調べてみたけど悪くないね
というか完全に取る価値ないアイデアグループがなかった
海軍系はもう少し海軍の有用性が上がれば面白いんだけど
海上封鎖してるプロビで野戦時ダイスに+1補正くらいつかないかな
2019/10/08(火) 09:18:26.06ID:GKhG+QYla
軍質の半分が海軍なのちょっと敬遠しちゃうんだよなぁ…消耗軽減とか地球一周ぐらいしか意味ないし
2019/10/08(火) 11:29:34.21ID:G/P2xtyQd
オスマンだと良君主引き続けるの楽だし、革新性100は狙わないとしても初手革新面白い気がするけどなぁ
確かイスラムは革新持ってるとアイディアコスト下げたりのディシジョンもあるし
顧問コスト下がる分高レベル顧問も早めに雇えるようになる
コアコスト減もNIで持ってるから拡張遅すぎってことにもならないだろうし
2019/10/08(火) 11:52:35.93ID:t42I8UIe0
運河は完成するとHOI4みたいに敵国は通れないんですかね?
2019/10/08(火) 12:11:54.95ID:sWoGjUCN0
別に初手革新は否定しないぞ、他の統治系アイデアと比べるといくらか見劣りする部分はあるがポリシー含めて魅力的なアイデアだしな
ただ技術先行して革新性を稼ぐのは完走する前提でもなきゃ割に合わないし、AIと本気で技術競争するようになったら完走しようがするまいが君主点は赤字だ
2019/10/08(火) 12:12:26.68ID:fbcp+6HB0
革新ideaはポリシーが強い
2019/10/08(火) 12:14:35.87ID:NaaVIVEvd
革新性は技術コスト-5%になってから技術上げても+2がないだけで自然成長はするんだから
イベントとidea取得と自然成長であげてきゃいいだけ
2019/10/08(火) 12:22:26.67ID:yx9nmKS3a
>>577
パラドが苦心して調整してるからな
使い勝手にかなり差があった時期もあった
なお海運
2019/10/08(火) 12:25:45.05ID:G/P2xtyQd
通商破壊や物流の概念でもないと海軍は揚陸戦隊+α程度の意味しかないから…
2019/10/08(火) 12:27:06.67ID:sWoGjUCN0
海運と海軍まとめて一つのアイデアにして消して統治系アイデア二つ増やすってにはどうだろう
2019/10/08(火) 12:34:49.50ID:bNQb5b+t0
Global Trade以降にMaritime持ってない国のレベル1沿海CoTにはunrest+2、レベル2なら+5、レベル3は+10つけよう(横暴)
2019/10/08(火) 12:45:13.95ID:fbcp+6HB0
海運はもっと小型船に特化して商人もくれよ
2019/10/08(火) 12:49:27.16ID:zzemvhvU0
海運さんはおまけのdecisionがついてくるから…
2019/10/08(火) 12:49:55.41ID:NaaVIVEvd
海軍のコンプボーナスをプロビ占領せずに海峡封鎖出来る能力にしよう!
2019/10/08(火) 12:55:21.26ID:lNEfqjQ3r
64bit版から32bit版にダウングレードしたいんですが、
色々と試し、調べていますができないのですが、どうしたらよいでしょうか?

1.29にアップロードしたら、ui(ボタンやアイコン等)が見辛くなって、
1.28にダウングレードしましたが変わらなかったです。

解像度もいじったりはしていますがうまくいかないです。

同じような症状のかたはいらっしゃいますか?
2019/10/08(火) 14:19:53.15ID:5Gp3CiIE0
>>591
一度ゲームをアンインストする
ゲームインストフォルダ マイドキュ側のEU4フォルダ(こっちに設定ファイルがある)を削除する
これで1.28でゲームを再インストする
これでダメならMODファイルの問題だろうな
2019/10/08(火) 14:20:01.48ID:Mi9P3zIKd
革新の本体はポリシーだからな強力なのが目白押し
2019/10/08(火) 14:28:10.47ID:XzF33cvP0
革新は技術コストとアイデアコスト減もあるし早めに取りたいけど他に取りたいものが多すぎる
2019/10/08(火) 14:30:01.74ID:ZWgczMUma
うーんアイデアとり方で人で分かれるよなぁ…革新ポリシーはヤヴァイ(確信)
2019/10/08(火) 14:50:01.15ID:NaaVIVEvd
オスマンは君主点に余裕があってコア化コスト減もあるから自由度は高いな
2019/10/08(火) 15:03:39.73ID:cco1S2yf0
革新とるくらいなら統治宗教人文とっちゃうな
2019/10/08(火) 15:13:14.29ID:Lh12REjBa
統治、コアコスト削減だけだと元取るの難しくね。
12000ポイント程度コア化コスト払ってやっとでしょ?
2019/10/08(火) 15:14:01.20ID:sS7cFZtc0
革新+質の歩兵戦闘能力+20%好き
2019/10/08(火) 15:15:07.24ID:t5RFy+VCa
革新の技術コスト減が結構強いのはわかるんだが実際のところフル活用しても君主点的には1500点程度だからな...
ああでも革新性100キープなら完走で2000点分くらい節約になるかな?強いか?
アイデアコスト減は人文にもついてて食われ気味なんだよなあ...
2019/10/08(火) 15:20:39.30ID:+iZX1egj0
>>598
コア化時間が短縮されるのがでかい
2019/10/08(火) 15:23:48.44ID:NaaVIVEvd
コア化コスト減もそうだけど
ガンガン戦争し続ける状況だとコア化速度アップがうれしい
傭兵コスト減もあるから戦争しまくる時には欲しいidea
2019/10/08(火) 15:24:46.24ID:t5RFy+VCa
>>598
統治は借金の効率が上がったり傭兵がお安くなるから無茶な拡張が通りやすいとは思う、包囲網なんぞ金の力で要塞を落として潰してしまえ
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 154a-2rUB)
垢版 |
2019/10/08(火) 15:56:20.02ID:ek87QjQM0
12000点てのも正確ではなくてもう少し少ないはずだけど面倒なのでこの数字で計算する

コア化コストは開発度×10が基本値で、これを25%割引するので統治アイデア込みなら開発度×7.5。
テリトリーコアなら更に半額だから開発度×3.75。
仮に全てテリトリーだとしても12000点÷3.75=3200開発度
欧州国家で交易会社地域軒並み制圧するだけでも十分統治点の元取れるんじゃね?と思った。
605名無しさんの野望 (ワッチョイ 154a-2rUB)
垢版 |
2019/10/08(火) 16:08:27.75ID:ek87QjQM0
ただし、革新アイデアの文脈で統治アイデアは比較的元取るの難しいと言ってるならその通りかも知れない。
使ったこと無いから確かなことは言えないけど。
少なくともオスマンなら統治は後回しで良いと思うから初手革新アイデアで良いんじゃない?
2019/10/08(火) 16:11:07.25ID:fbcp+6HB0
革新攻撃強そうなのにまだ一度も使ってねえや
2019/10/08(火) 16:30:55.64ID:CMo+wP9Ma
まぁそんな超小国プレイでもなきゃ多少の遊びやガバは許されるでしょ
2019/10/08(火) 16:44:43.59ID:qZzZW1yI0
革新みたいな早めに取りたいんだけど効果が広く浅くてポリシーが強いっていう
立ち上がりの遅いタイプのアイデアは基礎国力が高めの大国向きだよね
2019/10/08(火) 16:47:40.88ID:G/P2xtyQd
全体的にほしいアイディアが統治に固まってて外交がいまいちなんだよな…
2019/10/08(火) 17:01:26.57ID:qZzZW1yI0
外交系アイデアって効果そのものがショボイわけでは無いんだけど
立地的に「これが欲しい!」ってのを一つか二つ取ればで十分だから
統治・軍事程にアレもコレもとはならんねー
2019/10/08(火) 17:12:33.67ID:Lh12REjBa
>>604
計算ありがとう。
ガバガバ見積もりでも3000devとなると、プレイスタイルによっては元取れないな、と思った。
そもそも統治アイデアに他のメリットがあるのは承知してるけと、コア化期間短縮は盲点だった。
2019/10/08(火) 18:31:07.77ID:BFo46hnmd
プレイスタイルで選択が分かれる範囲ならちょうど良い匙加減かも
1番汎用性のあるものが鉄板の上で特定の使い方ならきちんと割り込めると
2019/10/08(火) 18:39:06.70ID:nOiVdndQa
外交系も弱いわけじゃないけど速攻しかけないとヤバイなら軍事取るし統治が強パッシブ効果の塊だからなぁ…
2019/10/08(火) 19:25:56.93ID:t5RFy+VCa
外交のアイデア群の中でも外交アイデアだけは雑に強いと思うぞ
戦勝点マイナス20パーセントで一度に大量の土地が取れる
あとはunjustified demand-50パーセントの権勢くらいか比較的汎用性高いのは
2019/10/08(火) 19:34:03.49ID:49fL2STzp
海軍アイデアはどう足掻いても産廃でしょ。
ロマンがあるから消してもらっては困るけど、海軍自体がなくても負けない以上有用になる未来が見えない。
2019/10/08(火) 19:35:08.28ID:9dEyfvaQ0
>>614
権勢にAE減が有った時代には日の目を浴びなかった程度の性能なので「雑に強い」とは思わないな。
2019/10/08(火) 19:36:13.78ID:no4q2XFY0
列強2含む13国包囲網弾き返したけど国は元気なのにプレイヤーの厭戦具合がやばい
10部隊3方面動かすと脳みそが茹るわ……
2019/10/08(火) 19:38:24.49ID:O97sRQZDd
弱体化前権勢は取らない理由がないideaだから…
2019/10/08(火) 19:40:57.41ID:ytKlqPAt0
無理に戦勝点稼がなくてよくなるのは確かだが
序盤はAE、拡張してAE気にしない状況になってもOEで制限かかるからなぁ
余った分で金貰えたりするから強いのは勿論だけど
大量の土地がというのはちょっと言いすぎな感
2019/10/08(火) 19:42:10.17ID:prSF0DOXM
よくあるよくある
プレイヤーのWar Exhausionが高まると、目の前に征服できる国があっても平和欲しさに内政し続けてしまう
2019/10/08(火) 19:48:23.25ID:fbcp+6HB0
自国で直接征服する諜報と属国活用する権勢
直接AE抑える諜報と属国再征服や国家解放属国化でAE抑える権勢
AE自体を抑える訳ではないがAE回復速度が上がり、大量の外交官で包囲網対策、属国活用も権勢よりコストはかかるがいける外交
外交は腐る能力がほぼ無いのが嬉しい
2019/10/08(火) 19:50:11.65ID:t5RFy+VCa
あー、なるほど...
確かに大量とは言いづらいか...
一応絶対主義解禁されてから帝国主義解禁までとWC最期の追い込みではかなり輝いてると思う
2019/10/08(火) 19:55:10.86ID:G/P2xtyQd
1500年飽きと1600年燃え尽きを乗り越え1700年の心理的プレッシャーに打ち勝たないとwcとかofには手が届かない…
2019/10/08(火) 20:04:55.97ID:Qm52bI5w0
1500年飽きって割と速攻だな
その辺から国力整って外交関係を主導でコントロール出来るから面白いのに
2019/10/08(火) 20:11:12.57ID:sWoGjUCN0
EU4世界が群島マップだったら海軍アイデアは一番最初に取得すべきアイデアになるんだろうな
2019/10/08(火) 20:17:04.90ID:O97sRQZDd
そういや非現実なマップに変更する系のmod使ったことねえな…
いいのあんのかな
2019/10/08(火) 20:27:06.64ID:qZzZW1yI0
日本や東南アジア諸国や地中海で海軍重視スタイルでも
海軍よりは海運の方が潰しが効いて使いやすいイメージがあるな
2019/10/08(火) 20:42:16.36ID:fbcp+6HB0
一応軍質ideaでも海軍強化出来るからなぁ
まあ少しだけど
2019/10/08(火) 20:44:59.03ID:t5RFy+VCa
あ、外交アイデアが飛び抜けてる理由思い出したわ
...停戦破りが安定度3で出来るようになってNo CBが安定度1で撃てるようになることかな
2019/10/08(火) 20:56:03.35ID:G/P2xtyQd
>>624
フランスイギリスカステラあたりだと
初動のイベントこなしてナポリやノルウェーの属国化も上手く行ってよーし満足!ってなったあたりで飽きたりするんや
2019/10/08(火) 20:56:41.00ID:fbcp+6HB0
神聖ローマ皇帝になってから飽きろォ〜
2019/10/08(火) 21:21:08.27ID:no4q2XFY0
中小国プレイしかしてなかったせいでモスクワ使って初期から26k!?ってびびった
なおノブゴロドに手こずって独立戦争介入したリトアニアに滅ぼされた模様
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 9658-6Igx)
垢版 |
2019/10/08(火) 21:35:49.04ID:ypQBO5Xq0
メニュー画面でどの国でやるか選んでる時に満足して飽きる
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
垢版 |
2019/10/08(火) 21:38:44.36ID:NdCjDhhI0
日本語化ってどれくらい進んでるか分かる?
2019/10/08(火) 21:43:11.69ID:prSF0DOXM
>>633
早すぎ
2019/10/08(火) 21:44:22.71ID:sPa+L4CE0
ようやく慣れてきたから支配階級に土地を与えてみようと思ったら色々面倒くさくて挫折しそう
2019/10/08(火) 21:46:01.44ID:oFavdIo+a
1700年くらいまで進めるとロードしたら台帳で自分の国の強大さを確認して
列強MAP見て閉じる
2019/10/08(火) 21:55:40.42ID:Q5naDrATa
階級君は土地を全部剥がし終わったら放置、たまに君主点足りない時だけ搾るで安定してきた
手間かければそれなり使えるんだろうが、微妙に不親切な通知もあって領土増えるともうどうでもよくなる
639名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/08(火) 22:02:41.43ID:nOiVdndQa
細川氏で日本化するかそのまま幕府でいくか迷う…大量の君主点でルネサンスはやっと需要できたけど
2019/10/08(火) 22:22:58.43ID:rIXJUKro0
>>634
>>1
2019/10/08(火) 22:39:34.12ID:c/YlEH630
後半はともかく序盤のestateを重視しないのはもったいないけどね
適切な配置を考えると数ダカット収支変わるし
2019/10/08(火) 22:40:47.43ID:G/P2xtyQd
まあ階級は次回でガッツリ変わるし
2019/10/08(火) 22:41:13.18ID:Tflo57II0
>>573
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ae8-Nwip)
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2019/10/08(火) 23:14:20.95ID:NdCjDhhI0
バージョン戻すか
バイバイオイラトくん
2019/10/08(火) 23:42:49.87ID:fbcp+6HB0
しかしestateがプロビに配置されないように変更で
議会はどうなるんだろうね
2019/10/09(水) 00:03:57.15ID:Z2rVc+ord
https://simulationian.com/2019/10/eu4-dd20191008/
割と面白そうだけど、皇帝や構成国の立場からどの程度主体的に事件を利用できるんだろうね。
農民反乱なんかは事件後の対処でとれる選択肢が変わるようだから、北イタリア離脱とかも色々ありそう
ただの皇帝専用ノベルゲーになるとつまらんからうまくバランスとってほしい
2019/10/09(水) 01:17:49.97ID:u4CMmQ5Hd
公式でフス戦争直前くらいまで年限を下げたらすごく楽しそうだな
2019/10/09(水) 01:20:02.66ID:0BfLhwfo0
EU2「俺をお探し?」
2019/10/09(水) 01:32:57.86ID:YqMz/4WP0
>>648
せめてFTGで……
2019/10/09(水) 01:55:48.00ID:sn5jwbKk0
いくらゲームとは言え三か月で改宗はさすがにやりすぎw
非文明人に文明と共に持ち込めばまだセットで売り込めるけど
文明がすでに興ってるとこに後から持ち込んでも
基本的には無理だよね現実では
2019/10/09(水) 02:03:58.01ID:UC1rCXm20
3ヶ月を無理やり想像すると、真の信仰の威光が既に遍く満ちていて人々の心は既に実質改宗してるような状態に対して
正しい信徒としての在り方の普及や制度設備を整える時間が3ヶ月って感じっすかね
2019/10/09(水) 02:04:22.23ID:+obqZ/m/0
改宗するか死ぬかを即座に決めさせてるんじゃないかな
2019/10/09(水) 02:18:35.05ID:PdJfhctTr
>>637
わかる
自分の場合は1600年頃でもうそうなる
どうせ上手くいって想像通りになるんだろうなぁ…[back menu]ポチッ
ってなる、中小国以外プレイしたくなくなってしまった
2019/10/09(水) 02:28:04.63ID:l0Mh9Lhh0
復興したビザンツの改宗強度は皇帝崇拝がだいぶ入ってるでしょ
単なる改宗じゃなくて強大な国力を元にしたナショナリズムって感じじゃない
2019/10/09(水) 03:36:23.01ID:KZOeL6JSd
まあ、かの偉大な大帝国が現世に再臨した、となりゃ気持ちはわかる
2019/10/09(水) 04:42:31.24ID:E1kjQ8nO0
外交は、革命拡大CBで、600devくらい取れるのが好き。
https://pbs.twimg.com/media/D91k_3wUEAE8iWE.jpg
過剰拡大がおかしなことになるけど。
2019/10/09(水) 08:34:10.27ID:mOnyUQNl0
信じない人間を裁判に掛けて有罪にしてるだけだぞ
2019/10/09(水) 08:50:13.84ID:jcziIG0Q0
EU4の改宗ってその州で宗教勢力図で多数派形成したってくらいの話だろうから改宗してないのもそれなりにいそう
2019/10/09(水) 09:57:14.77ID:g4GZRYaI0
異端狩りだゾ
660名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-dPTj)
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2019/10/09(水) 10:31:19.11ID:WzBqVZikd
ヤズドにゾロアスター教残してシーア派ペルシアやってたらイベントでヤズドがウズベク文化になってマイノリティの聖地になってたわ
2019/10/09(水) 11:15:03.91ID:HDJbNMla0
改宗って言っても、別に住人全員を説いて回ってるわけじゃないぞ。その土地の教会組織を改革してるだけだから、改宗させる側に十分な知性と人員と権力があれば割とすぐやで。
662名無しさんの野望 (ワッチョイ c558-o6K/)
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2019/10/09(水) 11:46:46.50ID:ZoKO+Kjm0
異端に改宗ならそれでもいいけど異教徒に改宗って
仏教からイスラムになったら仏像を全廃棄しなきゃいけないけど3か月やそこらで納得するのか?w
2019/10/09(水) 11:49:06.24ID:hF4mZJitd
>>633
分かる
2019/10/09(水) 11:53:10.16ID:SoTBHjMZa
上に布でもかけて形式的に「これで仏像を破棄しました」ということにしてるんじゃないかな?
つまり改宗強度が上がる=寛容度が上がるということだった...?
2019/10/09(水) 12:00:30.70ID:o6MegNhPa
信教の自由がない上に国にもよるが聖職者なり統治者なりの信仰がそのままその土地の信仰と捉えられていたんじゃなかったか
だから改宗しても末端の庶民までは皆が皆改宗したわけではないって指摘はその通りだと思う
2019/10/09(水) 12:06:13.18ID:BHutZ+ob0
マイノリティになるだけで
今のエジプトだってコプト信仰者はいる
2019/10/09(水) 12:35:02.54ID:Jo0y81Eir
3ヶ月はゲーム的に頭おかしいけど数年で改宗も普通にはすごいからな
まあ滅亡寸前ビザンがオスマン蹴散らすどころかローマその他もろもろ奪還するような奇跡を起こすチート国家になって改宗勧めてきたらそらこぞって改めますわって気もしなくはない
なお琉球
2019/10/09(水) 12:44:39.63ID:Z2rVc+ord
統治中枢にいるやつから異端信仰のやつを排除してる感じか
まあそれでもゲーム的ではあるが
2019/10/09(水) 13:00:57.29ID:3qh1F8TKa
宗教反乱軍が占拠すれば宗派変わるしな
2019/10/09(水) 13:37:53.14ID:+obqZ/m/0
>>656
革命国家ってこんなことできるのか
なるのが面倒そうだし敬遠してたけど面白そうだな
2019/10/09(水) 13:54:14.47ID:d2sLBWMYd
借金貯めまくってからディザスター起きたら返せばいいのかな?
2019/10/09(水) 13:56:45.01ID:g9ERaWt80
革命軍が蜂起したら首都を占領させるだけでいい
首都を占領できないで革命条件を満たすとただの共和制になる
673名無しさんの野望 (ワッチョイ 154a-2rUB)
垢版 |
2019/10/09(水) 13:58:44.98ID:apMg54nR0
ビザンツは素の状態でも布教強度20近くまで行く=理論上半年未満で1プロビ改宗できるからさすがにゲーム的ではあるけど、実際は各種マイナス補正で減速される(それでも速いけど)からさほど違和感はないかな。
色々言われてる3ヶ月改宗はミッション達成で20年限定で対異端布教強度+10が上に乗っかるだけだから、それ単体なら東西教会合同が成立したと見なされた(教皇は認めなくても事実上)的な脳内補完は一応可能。
2019/10/09(水) 14:13:16.58ID:Z2rVc+ord
>>667
656のは多分フランス革命経由なので反乱軍が固定で首都に湧いてくれるんだよな
ナポのおかげでさっさと革命共和国から革命帝国にもなれるし、革命政体つかうならフランスは有能
2019/10/09(水) 14:13:47.41ID:Z2rVc+ord
すまんなんかアンカー狂った
2019/10/09(水) 14:22:13.69ID:1EX5Vdca0
おまえは元から頭おかしいだろ
どうでもいいがセガエイジスの金を横領したらだめだよ
横領事件を起こした2005年からアバンドスド大戦略つくらせてもらえなくなって
ネット工作しかできなくなった韓国人通名みたいな名前のおまえw>ひとあき
2019/10/09(水) 15:55:31.07ID:ULzNGrtIa
つまりそう簡単に改宗できるのはおかしい
OneFaithが難しく変更されたのは妥当ということだな
2019/10/09(水) 15:56:19.41ID:ZaYFUX+6a
属国が改宗してくれ無理なら宣教師よこせ
2019/10/09(水) 16:13:30.32ID:RbDNVYsvd
宣教師たりなすぎ、カトリックにも商人布教ほしいし、任意に布教センター的なのを設置したら周辺に伝播するしくみほしい
商人は10人20人と来る上に地域まとめて布教できるとか宣教師の立場がない
2019/10/09(水) 16:17:44.98ID:zue3iGgRd
キリスト教グループで宣教師足りないとか言ってるのは贅沢いいすぎやぞ
2019/10/09(水) 16:34:29.05ID:HHTMnYJX0
ちょっと目をアジアにうつすと宣教師が全く増えない宗教がその辺に転がっているわけで・・・
その点正教君は宣教師多い改修強度も高いアクティブ効果で規律AE減devポチコスト減パッシブで人的増加となんでもござれで有能of有能
2019/10/09(水) 17:06:07.42ID:ULzNGrtIa
https://i.imgur.com/IVwGdkY.jpg
1.24くらいの時にReligious Zealとギリギリで併合完了した属国の飛び地を改宗し忘れててOneFaith失敗したけど
今の仕様だと間に合う気しないな
1.29エチオピアで宣教師8人だぜーってやってたけど、WCはいけるけどOFは間に合わなそうで諦めた
2019/10/09(水) 17:10:49.26ID:KTwadxiqa
1.24だとチート有効の時期だから主要国と明をスンニ派国家にして宣教師と布教強度のNI適用してやればone faith を
17世紀中に達成することもできたな
2019/10/09(水) 18:20:21.56ID:WaXMzuWQ0
今の仕様でone cultureが実績に無くてよかったな
2019/10/09(水) 19:36:00.11ID:xuGCAJpN0
>>679
カトリックは海外布教熱心だったしノード支配からの宗教伝播使えてもいいよなぁ

ただ、現状のノード支配で改宗する奴は改宗力高すぎだと思うわ
改宗力は使ってる国の改宗力準拠程度でいいだろ
2019/10/09(水) 19:44:56.95ID:jcziIG0Q0
そういう布教に熱心だった宗派にはデメリットもつけて欲しい気もするけどな
領土購入でカトリックやスンニは条件が厳しくなったりとか
まあそもそもイベリア勢と英蘭以外にアジアに進出して欲しくないけど
2019/10/09(水) 19:52:36.79ID:T8o/vTHU0
HREの解体難しいんですけど
選定候全て宣戦可能状態にして万全の体制でオーストリア(皇帝)に宣戦したんだけど
皇帝と戦争中はHRE構成国に宣戦出来ないとかいうとんでもない罠に嵌まったわ
何これどういう理屈よ
2019/10/09(水) 20:04:04.26ID:b8lKa6Xr0
フィレンツェってアイデアどんな感じに取れば良いんだろ
豊かなのはいいけどAEがどうにもなぁ
2019/10/09(水) 20:10:36.75ID:HVUHhqYZd
イタリアこそ諜報の使いどころな気はする
君主制化してHRE皇帝目指すなら外交評判上がるideaとるべきだけど
2019/10/09(水) 20:29:32.61ID:jcziIG0Q0
HREには皇帝の参戦を防ぐような抜け穴を使った宣戦の回避のために皇帝と戦争している最中や皇帝を同盟国として参戦させてる時はHRE諸国に宣戦できないという制限がある
2019/10/09(水) 20:30:04.37ID:b8lKa6Xr0
HRE皇帝ってなれた試しがないからなー
選帝侯にそもそも指名されなかったりで
選帝侯スタートじゃないと中々難しそうだ
2019/10/09(水) 20:35:26.33ID:BHutZ+ob0
自分の非同盟国である選帝候と皇帝の首都を陥落してる状態なら解体出来るから、皇帝との戦争に参加しない選帝候とは同盟を結ぶだけでいい
2019/10/09(水) 20:43:01.26ID:r7+mMF/k0
選帝侯を3国くらい属国にすれば余裕よ
2019/10/09(水) 20:45:57.36ID:MU34QqER0
>>688
イタリア目指すなら諜報、宗教(プロテスタントに改宗して宗教CB)と、AE対策に力入れるのがやりやすかった。
豊かなプロビが周りに多いので、AEが50超えるか超えないかのボーダーに余裕ができると拡張が楽。
2019/10/09(水) 20:55:40.45ID:5g2b24wuM
>>692
まじですかこれなら楽勝です
2019/10/09(水) 20:57:43.86ID:5g2b24wuM
>>693
こっちオスマンでイスラムだからどうあがいても武力属国しか出来なそう
WCしてる最中だし余計な属国は正直つくりたくないかな
2019/10/09(水) 21:06:06.89ID:+obqZ/m/0
空き地としてのテネリフェが出来てからイタリア国家も即植民できる国になったから最初のアイデアは植民がいい
でもそうすると諜報が3番目にしかとれなくなるもどかしさ
2番目は宗教
2019/10/09(水) 21:11:02.57ID:UlwOMnand
皇帝はなるより維持が面倒、改革通そうとするとなおさら手間だがそれを楽しめるかだな
2019/10/09(水) 21:13:04.53ID:lNKLOiv+0
選定侯七人属国にしたらキリスト教じゃなくても皇帝になれんかな〜
2019/10/09(水) 21:14:13.37ID:g9ERaWt80
holyがついている時点でキリスト教の帝国だからHRE
2019/10/09(水) 21:14:53.40ID:jcziIG0Q0
探検を優先するメリットがあるわけでもないし普通にイタリアでの拡張に役立つアイデアでいいのでは
2019/10/09(水) 21:15:31.40ID:Odm2K6rr0
そうだな、神聖でローマ的な帝国だもんな!
2019/10/09(水) 21:17:58.52ID:l0Mh9Lhh0
神聖でもローマでも帝国でもない帝国
なおGC終了直前には名前からも(ローマと帝国は残ったが)神聖が消えた模様
2019/10/09(水) 21:18:58.83ID:HVUHhqYZd
新大陸やアジアの富をイタリアに持ってくるには
スペインを殺すかアレクサンドリアを突っ切るかが必要になる
2019/10/09(水) 21:19:08.88ID:MU34QqER0
>>697
イタリア半島だけで収入はかなり多いので植民はあまり必要じゃないと思う。
特にフィレンツェなら、近隣以外にHRE外のプロヴァンスとかも狙える良立地だし。
2019/10/09(水) 21:21:38.64ID:Ccf9pHE5d
フランツ「ドイツ帝国は解散します!」
2019/10/09(水) 21:24:00.09ID:b8lKa6Xr0
なるほどなぁ 諜報と宗教か
外交で一回やってみたんだがAE減るより増えるのが早くてね
包囲網に足止めも食らうと痛いし試してみるわ!
2019/10/09(水) 21:29:00.69ID:HVUHhqYZd
フランスみたいな大国は属国からのコア回収とかで抑えられるけど
イタリア諸侯の領土はどれも直接とらなきゃならんからねぇ
2019/10/09(水) 21:36:00.82ID:jcziIG0Q0
序盤に植民を初めて損をしない国ってのは、交易会社地域や新大陸と首都ノードが直結してて、財政的には大国並みに豊かで、本国以外の地域に軍事力を割く余裕があるとかそんな感じ?
あるいはポルトガルみたいに植民以外に取り柄がないか
2019/10/09(水) 21:37:51.32ID:SLZDiKKG0
イタリア初手植民って本気で有用だと思ってる奴まさかいないよな
2019/10/09(水) 22:01:48.56ID:E/sbMsWA0
現verでもできると思うイタリアの本気
http://i.imgur.com/E0nSdE7.jpg
2019/10/09(水) 22:04:01.54ID:wMP7A02P0
イタリアでエジプトからインド行ったけど結構面白かったな
でもアレキサンドリアとアフリカの角の独占がめんどいんだよなあ
ペルシャ湾からイラクシリア経由がやっぱ楽なんだよな
2019/10/09(水) 22:04:46.95ID:lNKLOiv+0
外交とってポリシーで改善積みまくると最終的に年5.0くらいAEが減るけど
宗教+諜報で減るAEの方がでかくて相対的に関係改善換算すると年10.0減るくらいAEが減るぞ
2019/10/09(水) 22:05:43.08ID:Z2rVc+ord
必ずしもノード直結でなくても途中のノードで回収すれば良いから、どっちかといえば植民距離とかの都合で50年無駄にするならやめとけとか
アジアノードで新大陸に行けるわけでもなくて交易会社も作れないならやめとけとかそんな感じじゃないかな
仮の話だけど、モスクワで初動でノルウェーからアイスランド奪える戦略が組めたら別にモスクワで植民してもいいと思うよ
2019/10/09(水) 22:15:37.39ID:HHTMnYJX0
ビザンツで初手植民するんだよ
2019/10/09(水) 22:21:10.92ID:HDJbNMla0
やっぱグラナダやろ
2019/10/09(水) 22:26:24.41ID:Z2rVc+ord
>>713
稼ぐAEによると思うけどどういう前提の計算?
2019/10/09(水) 22:28:41.19ID:MU34QqER0
なかなかどういう国が植民向きって言いづらいかなあ。
自力植民のメリットは戦争無しに収支や扶養限界を増やせるところにあると思っているので、植民向きかどうかはかなり立地と国力に左右されるかと。
719名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-Qh1z)
垢版 |
2019/10/09(水) 22:29:32.87ID:B/QdLFa0a
ポルトガルでしょ
2019/10/09(水) 22:31:11.69ID:MU34QqER0
>>719
そんな感じで固有の国名は挙げれるけど、一般論として説明しづらいなあと。
2019/10/09(水) 22:32:04.27ID:HVUHhqYZd
西欧の大国は植民向きというか
植民でもなんでも出来るというか
AE試すぎや攻める場所が無くなった時に新大陸でも戦えると言うのもあるか
2019/10/09(水) 22:36:05.11ID:DPgqt19Na
ポルトガル君はむしろ植民しないと茨の道というか
2019/10/09(水) 22:39:12.27ID:PQCA8y5w0
植民初心者ならポルトガルが一番やりやすそう
2019/10/09(水) 22:41:41.01ID:JdEg5x410
初手探検3つだけとってメキシコペルーアフリカインドの橋頭保確保だけして後で放棄すればいいのよ
大体どの国でも通用する
2019/10/09(水) 22:41:41.09ID:Z2rVc+ord
弱い国を相手にして国力を伸ばせる
早いタイミングで商人がもらえる
黄金艦隊による財政改善
この辺も見逃せない

基本的に植民ってプロビ単位での良地取ることよりもクレームつけるための種地確保が優先だと思う
2019/10/09(水) 22:44:06.73ID:jcziIG0Q0
扶養限界はともかく純粋な植民だけだと経済的にはマイナスでしょ
毎月2ダカットを払ってるんだから
2019/10/09(水) 22:47:30.79ID:Z2rVc+ord
>>726
植民アイディアを使って「純粋な植民」だけでメリット得るとかポルトガルでもスペインでもやめとけって話じゃない?
現地国家攻めない意味がわからない
2019/10/09(水) 22:48:25.39ID:JdEg5x410
キルワの金山1個取るだけで元とれるからなぁ
純粋な植民とかやる気おきんわ
2019/10/09(水) 22:48:49.56ID:BHutZ+ob0
ほぼ全く関係ないけど、植民CBってショボくない?
正当な要求が隣接してるプロビだけだから外交点コストヤバすぎる
2019/10/09(水) 22:55:38.72ID:JdEg5x410
>>729
新大陸国家で植民地国家攻めるとキリスト圏特に近場で植民してるやつらのAEがやべーことになるから
初戦で飛び飛びにとってから植民CBすると根こそぎとっても安心
2019/10/09(水) 23:07:40.99ID:b8lKa6Xr0
キルワ取れるとやる気おキルワ〜ってかw

入植の政策ってどれにしてる?
蜂起0にしてるんだが弾圧で伝統稼いでも良さそうなんよね
2019/10/09(水) 23:10:14.56ID:JvHznDetF
aI側で借金で参戦してこない防御側の同盟って切れない?
2019/10/09(水) 23:12:16.38ID:fCgzKVWLd
>>731
シャーン

ぶらっくにゅーすいんでぃーど!
2019/10/09(水) 23:16:40.27ID:T8o/vTHU0
トルコ軍シリアに攻め込んだ模様@リアル
2019/10/09(水) 23:33:03.77ID:tgP4Dojs0
オスマンが黒羊朝に攻め込んだと言ってくれた方がEU4プレイヤーはわかりやすい
2019/10/09(水) 23:35:27.94ID:MU34QqER0
>>735
恥ずかしながらマジで分かりやすいわ。
2019/10/09(水) 23:41:39.34ID:hvQp7tvK0
>>735
なんだいつものことじゃん
2019/10/09(水) 23:42:48.84ID:tgP4Dojs0
まあ白羊朝かもしれないのでそこは勘弁
というかAq QoyunluとQara Qoyunluのどっちが黒でどっちが白だっけ
2019/10/09(水) 23:45:00.59ID:hvQp7tvK0
Aqが白でQaraが黒じゃなかったか
色が濃いほうが見た目と違って白と覚えてる
2019/10/09(水) 23:47:51.55ID:JDSj5uhG0
イングランドでメーヌ返還突っぱねる場合、大陸領の要塞破棄しといたほうがいいんだろうか?
輸送船から殴りこむパターンで結構削ったんだけど、最終的に1箇所とられたぶんの戦勝点結構高いし
人的がきつくなったので、土地は返さなかったが金と請求権破棄でお茶を濁して敗北

同盟関係リセマラすりゃいいんだろうけど
アラゴン同盟するも不参戦(仏領興味なし)で単独だと忙しすぎて辛かったわ
2019/10/09(水) 23:50:12.65ID:tgP4Dojs0
>>739
thx
最初はなんで濃い方が黒じゃないんだとか思ってたのを思い出したわ
2019/10/09(水) 23:52:41.18ID:HHTMnYJX0
カラ=キタイのカラが黒でキタイが契丹って昔やったからそこは混乱しないな
トルコ語でqaraが黒 aqが白だそうだ
2019/10/10(木) 00:00:52.38ID:n6VKzcmSa
イタリア統一ってどうやるのが良さげ?
2019/10/10(木) 00:10:28.10ID:GbIRm9sV0
>>743
ナポリくんが割と組みやすい割にヴェネツィア サヴォイに挟まれて死にやすいから
いい感じのところで使い捨てやすいイメージがあるな
教皇領は戦力の割にシエナと組んでてもフィレンツェなら初手で倒せる鴨
オーストリア兄貴と同盟組めるといい感じに締めのナポリ戦フランス戦で使えるけど
ヴェネツィアがアヘ顔を晒すことも多いからイタリア化の為にオーストリア殴らないといけない場合もある

イベリアウェディング起きるとスペインが途端に強敵になるのが個人的にはきつい
2019/10/10(木) 00:13:55.52ID:fklg7zXT0
>>705
>>710
でもあの一体dev高いからちょっととるとすぐAE貯まるでしょ?
戦争もせずにAE冷やす時間がもったいなくない?
だったらその間植民アイデアで新大陸に勢力伸ばした方が効率いいかなぁなんて
2019/10/10(木) 00:33:45.35ID:pYqykot8d
>>740
どうせ陸戦はブルゴーニュに任せてしばらくは個別白紙和平に走り回ることになるし俺はだいたい破棄してる
2019/10/10(木) 00:36:42.07ID:pYqykot8d
>>745
やりたいことはわかる
植民距離の問題をどう処理するかが鍵じゃないかな
例えば初動でアラゴン→モロッコと伝ってアフリカに足伸ばせるようにするとか…
アラゴンモロッコライバル視のカステラあたりと組めたら狙いやすそうだけど
2019/10/10(木) 00:37:46.04ID:Xkbw+uY1a
同盟関係リセマラしてフランス同君狙わないならメーヌくらいあげた方がいい気もする
2019/10/10(木) 00:44:11.36ID:ykBc8Dbd0
からの
イベントで安定度減らして譲るくらいなら開幕売った方が良い
2019/10/10(木) 00:54:39.52ID:fklg7zXT0
>>747
自分がやった時はNo CBでプロヴァンス征服したっけな
それでもテネリフェまではdip7でしか届かなかったっけ?
なら2番目にとってもいいけどそれでも諜報が3番目になるな
というかスレだと探検はすぐ捨てて他国から奪うのがメインな感じなんだな
経済的にはその方が楽だけど育った植民地持ってる相手と戦うのだるくないか?
2019/10/10(木) 01:01:51.88ID:Rvouk0d/0
>>746
ブルゴーニュ君は今回英仏ともに敵視していて、横から殴りこみに来てくれないかと期待してたけど
破門プロヴァンス(+フランス)殴り始めるのが、こっち終わってからという
なかなか都合よくいかなかった

>>748-749
まぁそうだね
借金と人的減らすぐらいなら、そうしたほうがよかったわ
むこうの同盟もしょぼかったし単独で何とかならんかと甘く見た
実際上手い人がやれば勝てるだろうし、何回か動かしかたにミスがあったと反省
2019/10/10(木) 01:04:04.95ID:dpcgQtjw0
属国にメーヌ渡しとけばイベ自体起こらないから楽だぞ
フランスはイングランドの大陸領食べないとジリ貧な感じだから
放置して攻めれそうな時に攻めればいい
2019/10/10(木) 01:06:09.27ID:SEibi+ry0
>>750
イギリス相手でもなきゃ本国を殴り倒して終わりじゃないの
2019/10/10(木) 01:10:20.19ID:pYqykot8d
>>750
いや、探検すぐ捨てるのは主流ってほどよく見る意見ではないと思う。
戦略次第で合理的だとは思うけど。

他国から奪うのは支持率高くて、アイディアグループ節約できる点ではいいけど、
最後の方本土占領だけでは戦勝点も足りなくなってくるから新世界と同時展開が必要だったりとか
メリットだけってほどではないと思うけどな〜ってのが個人的意見

特に最近のバージョンではテリトリー持ちすぎペナで中盤の国力成長に制限がかかりがちだから、ペナ気にせず国力貯めれる植民の価値はいろんな国で見直されても良いと思ってる
2019/10/10(木) 01:11:13.88ID:8jrXBw4Jd
5プロビ奪って新大陸国家作れば
次の戦争でその地域の植民地全部渡せという講和が出来るのがよい
2019/10/10(木) 01:22:09.85ID:Rvouk0d/0
>>752
過去にスレで見かけたから、そのやり方も頭にあったけど
なんとなく真っ向から勝ちたかった
結局躓いたけどw
プレイ目標はブリテンミッション完遂実績だから、あとで頃合いを見計らってフランス倒しに行く
2019/10/10(木) 01:27:23.92ID:ykBc8Dbd0
>>756
気持ちはわかる。
売ったり属国に渡すのってプレチっぽくて後ろめたい感覚はあるよな
対フランスに限定していうとスコットランド戦でつり出して
ドーバー渡って来る6kとかの軍をプチプチ潰して消耗させていくと良いぞ
人的すりつぶせたあたりでよくブルゴーニュが参戦してくれる
その後パリ落とせば同君CBゲットできる
2019/10/10(木) 01:39:40.23ID:Rvouk0d/0
何度もいわれてるけどAIの上陸戦下手なのはもう少しなんとかならんのかな
植民国家(英葡西あたり)が東南アジアの中小国家に喧嘩売って
半端な輸送船団つくってやられ続ける
陸戦だと損耗考えとらんのかといいたくなる大スタックで殴りかかったりするのに
2019/10/10(木) 01:54:40.88ID:fklg7zXT0
>>753
ポルトガルもスペインも本国だけじゃ戦勝点あまり稼げないし
2019/10/10(木) 06:27:28.63ID:V5dO9JiI0
メキシコとペルー抑えときゃ植民地国家がやってくれるでしょ
2019/10/10(木) 07:24:06.32ID:pYqykot8d
メキシコとペルー抑えるために初戦は自分でやるしかないでしょ
2019/10/10(木) 08:04:11.01ID:V5dO9JiI0
初手探検なら原住民ひき潰してくだけで拡大できるから
2019/10/10(木) 08:10:24.08ID:eGtc8ErbM
初手探検で原住民つぶせるのってスペインかポルトガルしかなくない?
2019/10/10(木) 08:12:43.78ID:SEibi+ry0
自分で引き潰すなら植民地国家成立後に新大陸に軍を送るのでも大差ないでしょ
別に一回の植民地戦争で全ての敵植民地を割譲させる必要があるわけじゃないし
2019/10/10(木) 08:30:54.06ID:V5dO9JiI0
インドスタートとかでもメキシコ原住民潰す時間は余裕であるだろ
2019/10/10(木) 12:21:20.79ID:6OS8Fp8Ea
>>758
これでも上手くなったんだぞ
これ以上はAI丸っと作り直しが必要なんだとさ
2019/10/10(木) 12:22:56.57ID:Tnl1B200a
インドネシアスタートでも、喜望峰独占して大西洋周りで南米進出が十分間に合う。
768名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-mVPP)
垢版 |
2019/10/10(木) 12:37:16.68ID:aUeXDtepd
>>742
自分も同じ覚え方してるわw
2019/10/10(木) 12:37:34.07ID:cgrTCovxd
>>767
その場合の新大陸の交易ってどこで集めますか?
2019/10/10(木) 12:42:08.42ID:Tnl1B200a
>>769
間に合うのを過去のプレイで確認できただけなので、実際南米進出はしてない。
(喜望峰でインド、東南アジアのノードを回収してた)
2019/10/10(木) 12:51:26.40ID:GwwVgv5ua
カラとクロ(黒)、アクとハク(白)でそれぞれ音が似てるからそれで覚えてる黒羊朝と白羊朝
2019/10/10(木) 13:08:06.89ID:SSvFJzoda
アレキサンドリアって重要拠点の大都市のイメージあったけどこのゲームだと開発度低いな
2019/10/10(木) 13:10:32.82ID:wwWHmvGF0
しろやぎさんからおてがみついた
くろやぎさんたらよまずにたべた
2019/10/10(木) 13:34:04.55ID:XVs73Avja
黒羊朝と白羊朝は名前が格好よすぎる
音の響きも漢字の字面も素敵

どんな国だったかは全然知らんけど
2019/10/10(木) 13:36:28.53ID:fklg7zXT0
何で白黒で対になってるかすら知らない
2019/10/10(木) 14:12:43.71ID:w/OYWLw60
バイクで偵察しようぜ!
2019/10/10(木) 14:13:07.87ID:w/OYWLw60
誤爆したすまぬ
2019/10/10(木) 14:24:38.44ID:mlgp2CDeM
黒羊朝と白羊朝はかつて一つの一族だったのだよ
ティムールが死んだ後、二つに分かれたがね
2019/10/10(木) 14:35:41.61ID:qPa4I685a
声に出して読みたい国名
ジェチュポスポリタ・ポルスカ
なお、eu4では
2019/10/10(木) 14:49:44.06ID:SGozNQje0
コモンウェルスって言われるとイギリスとダブる…
2019/10/10(木) 14:55:55.03ID:LV1DGkAwa
HOI民かな
2019/10/10(木) 15:01:23.14ID:w/OYWLw60
コモンウェルス

ポーランド・リトアニア共和国
だが正式名称は
ポーランド王国およびリトアニア大公国
ここで共和制で王族云々へ
2019/10/10(木) 15:13:03.85ID:a2tqY3H20
向こうの諸兄からしたら「コモンウェルス」といえばポリ連合や英連邦の代名詞なんかね
最初EU4で見かけた時はピンとこなかったわ
784名無しさんの野望 (スップ Sd3f-4AsH)
垢版 |
2019/10/10(木) 16:17:23.70ID:2G4+zWk9d
白羊朝も黒羊朝も筆で書くとめちゃかっこいいぞ
みんなも習字セット引っぱり出して書いてみよう
2019/10/10(木) 16:24:41.76ID:aE6oTakGa
相当久しぶりにEU4やったら今は原住民のプロビにもいちいちクレーム捏造しなきゃならなくなったんか
一体何をどう捏造してるんだ
2019/10/10(木) 16:32:03.52ID:4iHN5zUc0
保護を求めてるとかでしょ
2019/10/10(木) 16:43:52.11ID:6HPg867Fd
SFに出てくる帝国に対抗してる共和国なんかはコモンウェルスって言うとリパブリックよりカッコいいのかな?
2019/10/10(木) 16:55:41.42ID:SEibi+ry0
Commonwealthっていろんなところに使われてるからなあ
アメリカの一部の州もstate ofなんたらじゃなくてcommonwealth ofなんたらって名乗ってたりするし
2019/10/10(木) 17:24:21.59ID:EUV9rdnDa
共和制神権制って何が強いんだろうか
2019/10/10(木) 17:31:32.63ID:w/OYWLw60
無能が後を継がなくていい
ある程度は伸ばしたいポイントを選択できる
君主が急死しても摂政議会の期間がないから戦争し放題
同君下位にされない
2019/10/10(木) 17:38:07.36ID:5FGvvPwqd
神権制は政府改革がラクかつそれなりに優秀で他の政体に転向しやすい
共和制は政府改革を全部通すのは大変
2019/10/10(木) 17:45:19.72ID:GbIRm9sV0
共和制は割と6/6/6君主とか維持しやすいから好きだな
技術的な停滞が起こりにくいし割と強いと思う
ただ同盟国との関係が深くしにくいのが悩ましいね
2019/10/10(木) 18:00:13.47ID:5FGvvPwqd
最近のアプデで共和制伝統増加系の効果デバフされたけどまだ選挙で連続当選いけるのかな
2019/10/10(木) 18:02:58.14ID:fklg7zXT0
原住民なんか理由もなく唐突に襲ってやればいいのにCBないと安定度が下がる謎
2019/10/10(木) 18:14:12.00ID:qobj6rlM0
未開人相手のクレームって国内向けのプロパガンダのことなんやろか
2019/10/10(木) 18:15:25.38ID:QvSO1FOp0
うちの国が最初に見つけたからうちのもんみたいな感じだろ
2019/10/10(木) 18:45:23.12ID:wei1wBxe0
実際、スペイン人が新大陸で無茶苦茶やってた時も、国内から「キリスト教徒のやることじゃない」って非難出てたし、国内向けの根回しってのは大きそう。
2019/10/10(木) 18:46:04.50ID:w/OYWLw60
植民地で農作業をしていた我が臣民が越境してきた蛮族に危害を加えられた!
我が軍は臣民の安全を確保するためにこの蛮族への報復をし国境沿いの土地を確保する!

こんな感じで煽るんだろ
まさか古文書から日本人がカエサルの子孫だとわかる世界じゃないのだからな
2019/10/10(木) 19:08:23.25ID:2iWZCLH0a
HoI4はなかなか頭おかしいよな、新しい古地図ってなんなんですか?
2019/10/10(木) 19:30:22.37ID:fklg7zXT0
古い教会の書庫を整理してたら見つかったんでしょ
2019/10/10(木) 19:31:30.01ID:V5dO9JiI0
急用を思いついたので帰りますみたいな
2019/10/10(木) 19:32:08.63ID:EUV9rdnDa
その日は腹痛の予定なので欠席しますみたいな
2019/10/10(木) 19:41:46.89ID:w/OYWLw60
新し(く見つかった)(都合のい)い古地図(未鑑定)
だぞ
2019/10/10(木) 20:33:54.97ID:GbIRm9sV0
EU4ってロマンあるワード多過ぎるよな……
西欧全盛の時代に最後のタイファ グラナダがアンダルシアを再興するとか
実際にアンダルシア見たことあるの短い経験だとモロッコが変態したのだけだが
2019/10/10(木) 20:36:44.85ID:5FGvvPwqd
ピレネーの向こうはアフリカってフランス人が馬鹿にしてたけど、すんごい不毛だったのかな
2019/10/10(木) 20:46:28.46ID:fklg7zXT0
ロシアでインド進出するのって中央アジアやペルシャ縦断するのと
カフカスから南下してペルシャ湾に進出して海沿いに行くのどっちが楽なんだろ?
2019/10/10(木) 21:02:48.52ID:V5dO9JiI0
どっちもティムール次第じゃない
とりあえずウズベクからカザフ復活させて再征服しつついくのが好き
2019/10/10(木) 21:11:34.85ID:qVQtiJZ50
>>805
後ウマイヤ朝なんかは当時のヨーロッパよりよほど栄えてたとか聞いたことあるがどうじゃろね
2019/10/10(木) 21:19:37.69ID:lAU8lwc50
>>805
今はアレだけどこの時代のイベリアはアンダルシアのイスラム文化を吸収してむしろ先進地域
16、7世紀に国内産業が育成できなくて今みたいなことに
2019/10/10(木) 21:24:25.37ID:OqoFD4Y/0
文化や交易は発展してたけど農業生産はガリアから見ればアフリカみたいなもんでしょ
2019/10/10(木) 21:29:02.88ID:J+FF+1S+d
>>805
アフリカ人・イスラム教徒に支配されていたからアフリカ扱いってことでは?
2019/10/10(木) 21:50:39.66ID:mlgp2CDeM
eu4wikiを何気なく眺めてて気づいたんだが、1.27からSynthetics用の(隠し)NIが追加されてるんだな

中世〜近世の地球に突然殴り込みをかけてくるロボ達
地球によく似ているのに何故かランダムに生成される新大陸…

そうか分かったぞ!EU4の地球はシミュレーション環境sol3なんだ!
アイツらは常に衛星から監視してて、必要無くなったら滅ぼしに降りてくるんだ!
このスレもコンティンジェンシーに監視されている!!!!!
2019/10/10(木) 21:51:28.07ID:iUQW7lRs0
実績 Raja of the Rajput Reich 達成
https://imgur.com/mbMumUa
ドイツ国旗ジョークの為ムガール化せずに走りぬいたよ スイスは属国です
2019/10/10(木) 22:11:26.03ID:2q3XDJnk0
>>805
GC開始直後はパリよりグラナダの方が大都市だったり
2019/10/10(木) 22:24:19.17ID:eIfJdJh1d
イベリアのムスリムの方が文化も進んでたんでは?
2019/10/10(木) 22:37:59.27ID:wXaczT2nd
顧問の昇進ってどのDLCかわからんけど、後半の金あまりのいい使い道ですね

金で君主点を買う、素晴らしい

あとは金で過剰拡大を押さえ込んだり
金で布教したりしたい

大聖堂より強い洗脳施設のサティアンとか
817名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-qVzB)
垢版 |
2019/10/10(木) 22:59:47.52ID:EUV9rdnDa
ポルトガルの金出やすくなるミッションのおかげでうっはうはなんだよね。属国で殴りかかるのは楽しいゾイ
2019/10/10(木) 23:07:33.67ID:GbIRm9sV0
諜報宗教教えてもらったのを実践してるんだけど
フランス切り取り放題詰め放題状態までめちゃくちゃ早くにたどり着いた
諜報と聖戦めっちゃ強くね?今までの俺は何をしてたんやって感じだ……
2019/10/10(木) 23:39:33.32ID:Rvouk0d/0
実績とれたらいいなと放置してたヘンリー6世君70まで遠く及ばず死亡
こうなると無駄に生かした期間の君主点損失があほらしいw
普通のプレイでとるには難しいね
2019/10/10(木) 23:40:47.65ID:Q2XMClAo0
シャールフくんが有能になってしまわれたからな
2019/10/10(木) 23:47:03.68ID:EUV9rdnDa
ポルトガルの初代君主いつまで生きてるかなーと思って放置してたら80ぐらいまで生きて有能君主死んじゃった…
2019/10/11(金) 00:30:38.36ID:B6PggSn/M
属国ってさなんでプロビ渡してるのにコア化するの遅いんだ?
併合したらOE100越えやがったよ
丁寧にOE調整してプレイしてたのに
2019/10/11(金) 00:34:54.96ID:FPhvN+3+d
君主点キツかったりコア化距離の問題があったりいろいろだろ多分
属国押し付け後すぐに併合するのはそういうリスクあるものと思ったほうがいいぞ
2019/10/11(金) 00:38:46.99ID:mT2b7dAw0
プレイヤーみたいにアイデアとかポリシーでコア化を最適化するわけじゃないしなぁ
2019/10/11(金) 00:41:01.31ID:yN6AdzNp0
属国「adm余ってるし安定度上げてDevしとこ」
2019/10/11(金) 00:43:25.36ID:WosV9ao30
ちゃんと外交マップにしてコア化の推移を見守りながら併合しよう(教訓)
2019/10/11(金) 00:56:39.64ID:IgLcm6El0
自分の都合で押し付けてるのになんで遅いんだとかすげえ言い草だなww
2019/10/11(金) 01:04:39.12ID:016dDtqe0
植民地国家メキシコとかいうOEがえらいことになってる国
829名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe8-mU6I)
垢版 |
2019/10/11(金) 01:04:53.16ID:kKpJY91E0
言い草言い草草w草w草w
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 574a-la4p)
垢版 |
2019/10/11(金) 01:47:35.56ID:46sBhUNX0
ピレネーを越えたらアフリカってあれ単純に地理的に全然違うからそう言っただけだと思ってたけど違うのか?
確かナポレオンの発言だけど、あの時代にイスラム王朝時代の影響がそこまで残ってたとは思えないから少なくともイスラム説は違うと思う。
2019/10/11(金) 01:57:34.17ID:LV81ZEZ/0
不毛だったからじゃない?
大航海時代に建艦の為に森林伐採しすぎて土壌流出でスペインは大地が貧弱になったらしいし
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 574a-la4p)
垢版 |
2019/10/11(金) 02:04:19.16ID:46sBhUNX0
地理的というと大雑把すぎたけど、例えば気候はフランス側とは全く違ってアフリカに近いからそういうことかなと。
ただナポレオンの時代だから後進国的なニュアンスもあったのかも知れないなと思い始めた。
まあ仮にそうだとしたらアフリカ呼ばわりはさすがに過小評価しすぎだとは思うけど。
2019/10/11(金) 03:00:48.21ID:WosV9ao30
ピレネーっていう陸の壁を地中海っていう水の壁に見立ててヨーロッパじゃ無いよねって事じゃないかね。知らんけど
2019/10/11(金) 08:49:59.04ID:pweAHWsz0
ナポレオンが言ったのだとしたら半島戦争でのゲリラ戦とか補給の難しさに対する愚痴という可能性もあるのかな
2019/10/11(金) 09:12:14.12ID:0ip14CBUa
ランペルールが懐かしい
2019/10/11(金) 11:16:32.68ID:UKcXqwdj0
日本で言うと群馬は未開の地って言ってるようなもんだろ
2019/10/11(金) 11:19:41.62ID:TMnn8NeXd
からっ風に乗って、上州ヤクザが攻めてくる土地
2019/10/11(金) 11:35:37.26ID:BfZIErBsa
茨城は東北
2019/10/11(金) 12:07:36.48ID:SH8mw7FV0
ナポレオン「ピレネー以南一山百スー」
2019/10/11(金) 14:26:36.11ID:upTAk6UUa
show superiority開戦待った無し!
2019/10/11(金) 15:57:04.97ID:v/Tmmrvi0
栃木は助かった・・・?
2019/10/11(金) 16:24:15.35ID:TfGhWtOUd
16世紀ぐらいからスペインは黒い伝説で悪評つけられてたしイスラム勢力いたから混血だろって偏見。ゴドイとか当時の宮廷が奔放化してた。
2019/10/11(金) 17:15:23.39ID:YnavWXsQa
イベント 黒い伝説
トリガー イベリア勢がメソアメリカを支配する
発動 評判−200(ゲーム終了まで)
2019/10/11(金) 17:24:35.52ID:1kDruDzs0
動画見て琉球将軍やってみたけど、大名属国強すぎるよね
後半重たくなるのが辛かったけど
https://dotup.org/uploda/dotup.org1966595.jpg
2019/10/11(金) 18:05:01.34ID:pweAHWsz0
日本の戦国時代を表現するためのシステムが中近世日本驚異の異民族統治システムになろうとは誰が予想していただろうか
2019/10/11(金) 18:26:12.77ID:Fi6FB2vza
世界中をSengoku CBで包むとかいう所業
2019/10/11(金) 18:29:24.75ID:016dDtqe0
ヨーロッパから参勤交代してくる切支丹大名達
2019/10/11(金) 18:29:47.29ID:BfZIErBsa
おー、三山おめ
将軍は主要文化が日本系の国のみとか限定するといいのかもね
HREも欧州限定だし
2019/10/11(金) 19:30:28.67ID:Rf4aBaUe0
>>847
航海術めっちゃ発達しそう
下手したら航空技術早めるな
2019/10/11(金) 19:35:48.78ID:pweAHWsz0
地球の陸地の中心はパリにあるらしいから参勤交代もパリでやればいいんじゃないか
2019/10/11(金) 20:08:45.70ID:rTbhRUTN0
ローマ帝国一歩手前まで来たけど
ミラノを手際良く見捨て ブルゴーニュを見捨て
ポルトガルを裏切り マムルークは盾に使った挙句滅びるのを見届け
イギリスは大陸領が必要なので切り捨て 最後に信頼100のオーストラリアを殴ったんだが
これってイギリス以上に後世ボロクソに言われるやつや……
852名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-qVzB)
垢版 |
2019/10/11(金) 21:01:34.80ID:am+0MUAoa
>>851 コウモリどころじゃないなw
2019/10/11(金) 21:05:09.99ID:lTPzZ1L/d
>>851
イギリス君は罵ってもらえる程度には信頼されている
ボロクソに言われることすらないロシアみたいな扱いになりそう
2019/10/11(金) 21:08:02.19ID:KxIWvvbjH
歴史は勝者によって書かれるもんだから平気平気
2019/10/11(金) 21:19:10.10ID:016dDtqe0
外交術やから
2019/10/11(金) 21:35:42.29ID:rTbhRUTN0
新生ローマ帝国による神聖ローマ帝国解体戦争と見るとオーストリア殴るのは必然だった的な言い訳……
ローマ帝国の条件が全方位叩き潰すことなのちょっとひどいと思うわ
2019/10/11(金) 22:00:47.74ID:pweAHWsz0
そもそもローマ帝国再建して全領土統合しようなんて考えてる時点で頭おかしいから
2019/10/11(金) 22:07:31.00ID:Rf4aBaUe0
>>857
ムッソリーニ「せやせや」

実際ドゥーチェはプロパガンダ用だった模様
2019/10/11(金) 22:13:58.71ID:2u/l643c0
絶対値保とうとすると反乱ヤバイ…ヤバくない?
2019/10/11(金) 22:46:14.61ID:3Ics+E7F0
正真正銘ローマ帝国の後継者のビザンツ君が滅ぼされようとしてるのに…
2019/10/11(金) 22:49:24.35ID:SqGbTPqk0
ビザンツ君が滅びても第3のローマとしてオスマン君とモスクワ君が名乗りをあげるからセーフ
なんなら自称第4のローマとしてローマ帝国を再建すればいいのでセーフ
2019/10/11(金) 23:29:32.65ID:016dDtqe0
>>859
人文攻撃をとるか
素直に反乱鎮圧するか
2019/10/11(金) 23:37:03.57ID:+nHyYmSx0
アステカとか琉球とかがローマになった世界でヨーロッパ民は何を思う
2019/10/11(金) 23:50:58.19ID:ckvXZwzjd
ローマ人を名乗る九州の民を同一民族だと見なす古代エジプト人やアトランティス人(居ない)
2019/10/12(土) 00:08:06.11ID:JaE3+jiL0
一応存在が確認されてるローマ人と架空の存在なアトランティス人がなぜ同格扱いされるのか
2019/10/12(土) 00:16:16.62ID:jRJPOBpN0
宋氏でアレコレやったら海賊共和国と化した日本が誕生したけど
なんだこれ・・・日本人まとめて倭寇にでもなったのか?
2019/10/12(土) 00:18:55.47ID:K5aJwjfI0
>>865
ローマ人が一応ってなんだ一応って
2019/10/12(土) 00:27:35.54ID:/oIBDGHn0
EU4時代のギリシャ人「ローマ人だぞ」
2019/10/12(土) 00:34:50.88ID:vjjRmIrb0
jakeやめるのか…
2019/10/12(土) 00:35:52.38ID:elLgMbRZd
えっ
2019/10/12(土) 00:38:16.86ID:rv5zvXVe0
ローマ帝国の色合いって目痛くならない?
2019/10/12(土) 00:57:26.64ID:nc0C/1d+0
DLCセール欲しい
ハロウィン待ちなのかな
2019/10/12(土) 01:06:14.63ID:tbmarcaS0
>>866
日本変態って封建や専制にならんのか
知らんかった
2019/10/12(土) 01:20:41.54ID:hhpn5ZxX0
>>873
ショーグンネート(幕府)じゃなければ政体変更されなかった気がする。
2019/10/12(土) 01:28:31.61ID:tbmarcaS0
そうすると変態しても共和国のままみたいな国増えてるのかな?🤔
あんまわからんけど
2019/10/12(土) 05:46:17.96ID:bAQ4ZZMJ0
オーストリアで開幕ヴィネツィアに宣戦したところ
直後にミラノが、さらに数年後にハンガリーも宣戦してきて
3つの同盟圏計10数ヵ国を敵に回した結果ズタボロになり
領土のほぼ全てを失い破産する金満国家ヴェネィアという珍しい図が見れた
なおイタリア圏を喪失しクレタに首都移転した彼らは無事オスマンに食べられ1500年にすら行きつくことなく滅亡した模様
877名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-qVzB)
垢版 |
2019/10/12(土) 09:19:53.34ID:WXAUz2FFa
フィレンチェ初動で宣戦布告したら死んじゃったテヘペロ
まぁいつもの初動確認ですな(遠い目)やっぱりアラゴンには勝てなかったよ…
2019/10/12(土) 10:07:41.49ID:au4fRgOB0
呪物信仰で明に攻め込もうとしたら天命CB使えるのね
プロビ奪うなら帝国主義よりこっちの方が効率よさそうだけど、何か落とし穴ある?
2019/10/12(土) 10:24:24.28ID:K5aJwjfI0
>>878
帝国主義との比較ならデメリットは多分ないけど、
遊牧民と違ってプロビ焼けない国で天命CB使ってガッツリ領土奪うと
OEのぶっ飛び方が予想よりヤバい時はあるからちゃんと属国の目途立てといたほうがいいかもな
2019/10/12(土) 10:24:46.53ID:hhpn5ZxX0
>>878
一応外交点補正は帝国主義の方が高いみたいだけど、落とし穴って程でも無いと思う。

遊牧民CBや宗教CBと比べると、野戦で勝てるけど首都占領が難しい場合は戦勝点が稼ぎづらい。
あと間違って講和時に天命を奪わないように。
2019/10/12(土) 10:32:45.68ID:au4fRgOB0
早速回答ありがとう、天命CB試してみる
属国は決めた
中華皇帝にはなりたくないので和平交渉には気をつけるよw
2019/10/12(土) 10:37:27.15ID:Th+bH8hc0
最新バージョンなら維持しやすいし中華皇帝もおいしいぞ
なった瞬間中華全域永久請求権つくし
2019/10/12(土) 10:42:04.27ID:elLgMbRZd
それでも3都市のうち最低2都市取ってからならって感じじゃないかな
昔と比べて足引っ張ることは少なくなったよね
2019/10/12(土) 11:07:40.84ID:nORuOtMd0
やっぱAIとかは三都市維持してないときついのかな
2019/10/12(土) 11:14:00.26ID:YdjAuolBa
荒廃度で天命が消えるのが痛いかな
相手が来るのを待つ戦法は使えなくなると思っていい
2019/10/12(土) 11:41:24.06ID:elLgMbRZd
敵都市の荒廃度ヤバくて講和後にすごいマイナスつくことあるよな
2019/10/12(土) 11:45:41.07ID:hhpn5ZxX0
中華皇帝自体はそこまで枷にならないんだろうけど、明相手に天命CBが使えなくなるのがもったいないと感じてしまう。
2019/10/12(土) 11:47:20.39ID:hhpn5ZxX0
と、思ったけどUnify Chinaが使えるなら困らないのか。
2019/10/12(土) 12:01:33.08ID:xpG8V5bj0
でも中国文化の2つか3つ受容してないと国難始まるんじゃなかったっけ
最新バージョン来てから試してないから分からないけど
890名無しさんの野望 (ワッチョイ b733-o74w)
垢版 |
2019/10/12(土) 12:04:29.02ID:svY0vzHa0
最新のにアップデートしたらエラーがでて起動できなかったんだけど
同じ症状だった人いますか?
一度消して再インストールしてもダメでした
891名無しさんの野望 (ワッチョイ b733-o74w)
垢版 |
2019/10/12(土) 12:06:50.57ID:svY0vzHa0
bootstrapper error というエラーです
2019/10/12(土) 12:12:24.47ID:jMSAFRGr0
>>890
何か悪さするMOD入ってるんじゃないの
2019/10/12(土) 12:18:41.49ID:WXAUz2FFa
金のインフレを抑える方法ってどんなのがある?
2019/10/12(土) 12:22:38.74ID:GeInqyVd0
ゴールド以外の収入を増やす
経済ideaをとる
統治点払って減らす
2019/10/12(土) 12:23:25.76ID:o0PGo0Sf0
陸軍伝統 海軍伝統の値ってどこで見れますか?
2019/10/12(土) 12:43:16.32ID:hhpn5ZxX0
>>895
軍隊関係のタブ開けば表示されてる。
(右から三つ目、属国関係の一つ左、コンキスタドール風の帽子に剣のアイコン)
2019/10/12(土) 12:46:20.92ID:KQyDod05M
チートでアジア国家で世界征服してみたが世界征服してもこんだけ?ってくらいしか収入増えない
遷都の条件撤廃してくれませんかねえ
2019/10/12(土) 12:58:27.38ID:o0PGo0Sf0
>>896
見つかりました!ありがとうございます。
2019/10/12(土) 12:59:01.12ID:+OHjhMIl0
陸海の伝統90以上の実績とるには、探検とって地図開いて海軍伝統上げたタイミングで
陸戦こなしまくるのが一番?
海軍伝統上げる方法が探検以外よくわからん
戦闘じゃちっとも上がらないし
2019/10/12(土) 13:07:20.91ID:CzSArFZh0
艦隊規模に余裕があるなら快速船100隻とか作って交易保護
2019/10/12(土) 13:18:06.35ID:Th+bH8hc0
上杉が陸軍伝統上昇と減衰もってて維持しやすいから探検取って適当に戦争してればとれる
2019/10/12(土) 13:19:45.73ID:GeInqyVd0
交易保護で上がる伝統が増えるideaがあってぇ
2019/10/12(土) 13:24:23.71ID:iSa7DwWR0
それこそ数百艦同士の海戦とかやると海軍伝統って一気に上がったと思う
ブリカスをrival指定してちょっかいかけてくるんだよ
2019/10/12(土) 13:27:14.90ID:LezKQoL7d
でもいざ艦隊揃えるとビビって引きこもるんちゃうか
2019/10/12(土) 13:29:20.88ID:+OHjhMIl0
>>902
他の実績もとりたいから、無駄アイデアに割く君主点はないです!

と思ったけど1個目で+100%なら全くないわけでもないか
英wikiみたら年に+2稼げるみたいだし倍で+4/年
拡張が大まかに終わってたら数十年ぐらいで稼ぐ手もあるのかな
どうせ最後のアイデアは取りきれないこと多いし
2019/10/12(土) 13:30:01.81ID:cnNIEhCK0
>>904
陸軍で港から追い出したれ
2019/10/12(土) 13:32:26.93ID:U3Pu41O/0
1700年位に地域大国になったあたりで飽きてしまう・・・
2019/10/12(土) 13:36:25.64ID:+OHjhMIl0
>>903
今やってるプレイがまさにそのブリカスなんだよなぁ
ブルネイとかあの辺まで進出したときに大海戦やるか

それと勘違いしてたけど、交易保護はライトシップの隻数じゃなくて
海軍扶養限界に対する比率で上昇値決まるのね
いつも大量に輸送船つくって、残りを保護用にしてたからどうりで上がらないわけだ
2019/10/12(土) 13:36:38.80ID:LezKQoL7d
造船所作りまくるなりして小型船大量作成して交易保護かねぇ?
クジャラートだかどっかに私掠船送る実績も狙えるし
2019/10/12(土) 13:47:11.22ID:KQyDod05M
歴史的なのあれこれを無視すると西ヨーロッパ沿岸国は開幕アイルランドNOCBでブリテン島乗っ取りが一番強いな
2019/10/12(土) 14:03:54.42ID:Nqq/keyZ0
海軍伝統なら後はダルマが入ってるなら商人ふやしまくって交易港Lv3つくりまくるとかかなぁ
2019/10/12(土) 14:16:46.58ID:jMSAFRGr0
>>907
全く拡張しなければいつまでもドキドキが味わえるぞ
2019/10/12(土) 14:28:35.52ID:+OHjhMIl0
帝国になったら以降拡張なし縛りとかそういう感じか
いつかやってみたい気もする
2019/10/12(土) 14:33:43.00ID:GeInqyVd0
和平介入や列強介入を使ったり、誰かが奪った領土は返還させる世界の警察プレイとか…
2019/10/12(土) 14:45:47.16ID:dLuyRW8ta
オーストリアくんで似たようなことするしなあ
2019/10/12(土) 14:52:37.46ID:YdjAuolBa
>>897
ティムール→ムガルならヨーロッパ遷都も苦しいが不可能ではないぞ
ただこれはトランスオクシアナやらをリリースする必要があったりインド進出が遅れ列強と争う必要があったり色々不都合が出るという問題が...
2019/10/12(土) 14:57:48.77ID:LezKQoL7d
エンドタグついてない国なら国家変態での遷都をすればいいんじゃないの(ギリシャとか)
2019/10/12(土) 15:03:20.85ID:BCKqNfLAa
アジアの小国ならオセアニアの方が堅実に遷都できるよ。
2019/10/12(土) 15:08:04.26ID:Th+bH8hc0
セブ実績のためにオセアニアに遷都して首都以外全部交易会社とかやったけど人的がひどいことになったな
dev2000で人的4万にも満たないとか
2019/10/12(土) 15:29:14.80ID:nORuOtMd0
交易会社なら金の問題はないんだし全土に人的資源増加の建築物を建てれば
2019/10/12(土) 15:47:31.14ID:xpG8V5bj0
>>897
早い段階で欧州逆侵攻したらいいじゃん
日本でやったときはイベリア半島征服したら遷都できた
2019/10/12(土) 15:55:09.92ID:KEjlcHn70
教皇領がオスマンと同盟してビザンツ殴るとか草生える
2019/10/12(土) 16:13:41.07ID:VfgOuR9b0
主教座は5つもいらん、と言わんばかりの所業やな
2019/10/12(土) 16:40:27.16ID:dpd0bnW50
ビザンツはいい国
割と国力はあるし、最初の目標も明白
専用DLCだってあるから
2019/10/12(土) 16:48:54.94ID:JaE3+jiL0
遊んでて一番楽しいのがビザンツ
最初のストレスフルな戦争さえなければ
2019/10/12(土) 17:00:29.92ID:qzDJl/wc0
損耗の質問なんだけど
1000人で占領出来るプロビと出来ないプロビの見分け方ってありますか?
2019/10/12(土) 17:03:10.99ID:hhpn5ZxX0
>>926
要塞が建ってるプロビと首都。
2019/10/12(土) 17:18:37.80ID:GDVmwoS70
拡張プレイで最後まで飽きずにプレイできたのビザンツだけだったな
やっぱ長くプレイするにはロマンが必要だよ
2019/10/12(土) 17:28:07.38ID:nORuOtMd0
個人的には小国で大拡張自体にロマンを感じないな
分を超えた行為をしている気分になる
2019/10/12(土) 17:49:04.15ID:DdtwF4CRa
寒いとか熱いとか消耗増やすNIとか防勢アイデア持ってる国とか
プロヴィンス画面見ればアイコンあるはず
一々確認してられないから2kずつ動かすけど
2019/10/12(土) 18:02:22.69ID:JaE3+jiL0
傭兵1kだけ敵プロビ占領に送ると0.9kとかになって占領しなくなってうざい
2019/10/12(土) 18:08:27.93ID:qzDJl/wc0
確かにいちいち確認してらんないっちゃそのとおりだね
でも2K作るのも手間だしこんな細かい仕様無くして欲しいよな
2019/10/12(土) 18:23:45.62ID:rv5zvXVe0
ポルトガルで初手で同盟結んだカスティーリャが
グラナダモロッコチュニスに負けて三プロビ取られててワロタ
グラナダ殴り倒して旧カスティーリャ領含めて奪ったら-200ついたんだが
歴史的な友好国とは一体……
2019/10/12(土) 18:32:05.72ID:GeInqyVd0
友好国の領土保有したままの国にも問題があるだろ
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 7711-ZZvS)
垢版 |
2019/10/12(土) 18:37:50.23ID:CzSArFZh0
>>926
味方のプロビ取り返してるときは占領作業に伴う損耗はない
気候による損耗がどうかは忘れた
あとは月跨がなければ損耗はない
2019/10/12(土) 18:48:33.14ID:rv5zvXVe0
>>934
イスラムに負ける方にも問題があると思った まる
盗れるから取ったけど植民ぬくりプレイが皮算用に終わって悩ましい
2019/10/12(土) 18:51:35.52ID:GDVmwoS70
チェロキーの話なんだけど政府が部族社会に固定されて改革できない
キリスト教改宗の決断すれば改革できるようになる?
2019/10/12(土) 19:16:06.36ID:531z9hHD0
AIが土地くれ参戦を受けてくれる判断基準って何なの?
請求権の有無、AE蓄積も関係ないっぽいし時間によっては受けてくれたり受けてくれなかったり

AI君にも気分の浮き沈みがあるのかな
2019/10/12(土) 19:24:41.26ID:Nqq/keyZ0
外交で見れる土地への興味を見てみるのが良いんじゃない?
あれで赤指定してあるプロビを持ってる国へ参戦要求だと受けてくれやすくて
黄色だとクレーム持ってても反応が鈍い印象がある
2019/10/12(土) 20:24:43.23ID:g28J285bd
中華皇帝化で脱遊牧民してロシア化してサンクトペテルブルクdecisionで遷都って可能なのだろうか
2019/10/12(土) 20:54:01.67ID:au4fRgOB0
土地くれ参戦は明を攻めるときにティムールがそれでOKしたことがあったな
陸も海も隣接しておらず遙か彼方だったし、一プロビも与えずに和平しても怒らなかったしで謎だ
2019/10/12(土) 21:09:08.80ID:GeInqyVd0
ライバルで黄色の土地があってそれで参戦するも
接しておらずコア化不可能だからどこも要りませんみたいな感じかねぇ?
2019/10/12(土) 21:22:17.15ID:elLgMbRZd
プロビ占領は1/2に部隊を分けるやつ連打して2-4kサイズにして散らしてやるもの
2019/10/12(土) 21:24:20.98ID:k/KLBtDLa
しかしニュースは氾濫だらけだな
OE150の自国のようだ
945名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-qVzB)
垢版 |
2019/10/12(土) 21:36:08.94ID:WXAUz2FFa
宗教改革をした瞬間金がドバーッっと流れ込んできた(金33ダカット)
南アメリカ金取れすぎだろ
2019/10/12(土) 21:57:48.75ID:g6vrTo4O0
>>758
ポルトガルプレイの経験から言えばプレイヤーからしてもあの辺のブルネイとかを叩くのは
結構大変だぞ

まあポルトガルが世界最弱クラスの陸軍を要することを差っ引いても
2019/10/12(土) 21:58:05.80ID:J0R3wu5bd
低地地方継承で自国がフランス カステラだとオーストリアに渡されオーストリアだとフランスの物に…序盤敵に渡ると国力差ついてキツいんよ…
2019/10/12(土) 22:01:40.88ID:GeInqyVd0
初心者がボルネオ島で殲滅されるのってなんかテンプレな気がする
2019/10/12(土) 22:05:03.04ID:3bD+JTtgr
devastationがめっちゃ上がってる
2019/10/12(土) 22:20:43.78ID:g6vrTo4O0
統治ideaが有用なのはわかるんだが正直傭兵使わないプレイだと勿体なく感じる
そこに傭兵系のバフが入っているせいで正規軍重視のプレイしたいのに傭兵使わなきゃ勿体ないかな
とかモヤモヤする

うまく言えんが統治ideaを必要とする様な拡張プレイをするかって選択と
傭兵か正規兵かって選択をリンクさせる必要がないって気がする
2019/10/12(土) 22:27:45.83ID:k/KLBtDLa
傭兵は経済アイデアとかのほうが似合うかも
2019/10/12(土) 22:28:08.26ID:nORuOtMd0
ポルトガルのNIってこのゲーム最弱の部類だよな
2019/10/12(土) 22:31:59.46ID:GeInqyVd0
ヨーロッパアプデでの傭兵システム根本からの変更でどうなるかだなー
2019/10/12(土) 22:37:01.14ID:FLok/fx9d
ツリーの方は管理か経営のニュアンスなんじゃね
2019/10/12(土) 22:38:51.36ID:g28J285bd
admはコア化コスト減少が本体で他がおまけだし実はコア化時間の短縮が欲しいだけ
2019/10/12(土) 22:41:05.10ID:hhpn5ZxX0
>>950が次スレ立ててくれてた。

【EU4】 Europa Universalis IV Part84
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570886582/
2019/10/12(土) 22:44:20.94ID:dLuyRW8ta
統治はポリシーが弱いからなあ
まあコア化コストと技術コスト減、ステート数アップで十分強いけど
2019/10/12(土) 22:44:36.94ID:jRJPOBpN0
ポルトガル人とかインド以西で本国関係なく大暴れしてんだから傭兵強化niで士気やら規律やら強化すりゃいいのに
2019/10/12(土) 22:47:10.31ID:g6vrTo4O0
ポルトガルは海上帝国として植民に特化してるからage bonusの
Portuguese Colonial GrowthとHigher Developed Coloniesのコンボにすべてをかけてる
その後はスペインにでもなればいいんじゃないかな
Mandate of Heavenはある意味ポルトガルにとって一番大事なDLC

次スレね
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570886582/l50
2019/10/12(土) 22:51:30.10ID:nORuOtMd0
植民なんかに全てをかけられてもなあ
南米に全力で植民し、ポルトガルに比べりゃNIが優秀なブラジルに変態して新大陸西洋国家として生きるのとか変わってていいか
2019/10/12(土) 22:56:21.23ID:k/KLBtDLa
過剰拡大って100越えちゃうとバッドイベント連発しますけど
もし越えてしまったら次の刻みっていくつなんでしょうか?
2019/10/12(土) 22:57:59.90ID:g28J285bd
刻みの意味がわからないけど150超えると新しいイベント群だったはず
2019/10/12(土) 22:58:16.12ID:VfgOuR9b0
刻みが分からん。どういう意味や。
2019/10/12(土) 23:00:03.30ID:k/KLBtDLa
>>962
ありがとうございます
150こえるとさらにやばいイベントなんですね
2019/10/12(土) 23:07:02.33ID:g6vrTo4O0
>>960
いや植民ガチ勢のポルトガルは格が違うのよ、過去のverだと
植民しかしてないのにオスマンに次いで1500年代に列強2位とかできたりする
いまはミッションが弱体化したせいでそこまで無茶できないけど

あとはブルネイとかマレーとかあの辺を攻め落としてってのがポルトガルの流れ
966名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-qVzB)
垢版 |
2019/10/12(土) 23:11:49.56ID:WXAUz2FFa
ワイインカ。フランスとカスティーリャのクソ共に宣戦布告され怒りのガン待ち殲滅 あぁぁぁぁ探検とっておくべきだったかなぁ
2019/10/12(土) 23:13:37.18ID:Nqq/keyZ0
ポルトガルがまぁそういう国だしなぁ
ゲーム的に有利なボーナスじゃないからってポルトガルの歴史的立ち位置に文句言うのもなぁ
2019/10/12(土) 23:18:10.81ID:nORuOtMd0
ポルトガルに限らないけど海洋国家のNI弱いのよねこのゲーム
2019/10/12(土) 23:57:04.90ID:+m8WXUxL0
>>950
多分統治アイディアに傭兵ボーナスあるのは、国王親衛隊を常備軍として維持できるまでの過渡期を表しているんだと思う
封建領主軍主体だと貴族が軍閥化して手が付けられないけど、傭兵主体だと金で忠誠を買うから将軍のすげ替えが容易になる
傭兵隊長ヴァレンシュタインを罷免しても大規模反乱がおきなかったのが、国家の軍事統制成功例で有名だし
2019/10/12(土) 23:59:08.83ID:dd7VpgNC0
このゲームだと初めから国軍?持って維持できるけどあれは設定上はどういうもののなんだろ
2019/10/13(日) 00:10:39.99ID:ZRMBzGn30
このゲームの常備軍と傭兵ってのがまずわからない
史実だとフランス国民軍を除いて傭兵軍ばっかなのに
2019/10/13(日) 00:12:01.26ID:RunkCbes0
昔は人的資源と回復速度が今の十倍あって誰も傭兵を使わなかったんじゃ……
2019/10/13(日) 00:14:55.83ID:LJFJBeVQ0
そもそも徴集兵を野戦に使ってる時点で、歴史上の何かと比べるのは難しいと思う。
2019/10/13(日) 00:35:01.28ID:iCPpZkag0
カスタム国家のMAPグラフィックってなんぞ?
所属大陸の扱いって意味なんかな?
2019/10/13(日) 01:12:06.02ID:ExjcFZ8P0
植民地に遷都ってどうやるんだろ
2019/10/13(日) 01:23:34.62ID:cZPeVBAt0
八万人以上で攻めてるのにマルムークちゃんに勝てない
要塞強過ぎでしょ
2019/10/13(日) 01:59:38.11ID:ZRMBzGn30
マムルークはシリア奪ってもまだまだ豊富な軍量持ってるからビザンツの時苦労する
2019/10/13(日) 02:16:57.82ID:ExjcFZ8P0
どうやっても遷都出来ないから国内の属国を作成して首都以外投げつけ
隣国に殴りかかって負けて無理矢理移動したんだけど
絶対やり方間違えてるよなこれ……
2019/10/13(日) 02:56:57.28ID:0Ge3hPwg0
ムガルってなんでこんなにopなんだろ
たしかに一時的に大国ではあったがやり過ぎでは
2019/10/13(日) 04:17:45.63ID:vySy43KX0
やっぱ、フランスは初手外交だな。
2019/10/13(日) 07:08:35.54ID:jYUFTCgn0
>>950
傭兵の関係は見なかった事にしてる
権勢とのポリシーとコア20%だけでもとる価値あるくらい強いもんな
2019/10/13(日) 08:47:45.79ID:YhKbsOird
>>535
>>541
サンクス
1700年まで進めたんですが絶対主義をいまいち理解していないせいで10程度までしか上がらず統治効率は悪いのに反乱祭り
おまけにコモンウェルス スペインに戦闘で人的削られまくりで包囲網組まれ停滞したりと散々でした…
結局1700年でdev7000しかないので多分無理そうですね 1600年以降あたりから西洋国家との戦闘がとにかくキツすぎる…
2019/10/13(日) 09:53:13.80ID:b269K4l+a
とりあえず文化受容なりなんなりで自国文化のdevを上げるのがいいと思うよ
そうじゃないとseparatistsが湧く土地ばかりになってparticularistsの要求を呑んでも自治度下げ出来る土地があんまり残らないはずなんで
あとはマムルークとかのLevant文化の土地も確保してね、あそこは文化圏同じでparticularistsが沸くようになるから
2019/10/13(日) 10:26:46.61ID:FYDpIif10
1700年で7000ならまだいける
前のバージョンだが7000切っててなんとかなった
ただコア化割引あっても絶対主義上げてないのは辛い
人文とってないときついだろうけど今からでも無理やり上げるしかない
2019/10/13(日) 11:02:03.18ID:Jw4dXgvRa
課題が見つかったなら次はうまくやれるさ
自分もWC初挑戦は大規模包囲網に停滞させられて心が折れたから
以降包囲網対策は念入りにするようになった

マンの実績報告に触発されて
ブリテンで必要プロビの大半をステート化してからマンに押し付けて併合する戦略を試してみた
https://i.imgur.com/M5oAyUn.jpg
https://i.imgur.com/Kjqi6KV.jpg
取り忘れ1、譲渡し忘れ3、独立させたキューバがくそつよラスボス化と
ガバプレイで1780年くらいまでかかっちゃったけどできないことはなかった
キューバ以外のプロビは独立後10年以内に確保できたからキューバ対策が問題だった
2019/10/13(日) 11:20:57.09ID:i0LVgUuAa
>>982
絶対主義すごく便利ですよ
分権主義の要求飲んで自治度上げてから下げるテクつかわなくても
時代能力割引で軍事点20から30まで減った反乱の弾圧を連打するだけでも絶対主義90とかまでいけます
弾圧コストが50越えてる反乱は、正当性上げのほうが軍事点100で絶対主義2あがるので蜂起させてもよいかも
2019/10/13(日) 11:25:58.11ID:lxveUb7x0
ageボーナスでの半額、汎用ミッション、正教のイコン、黄金期重ねれば凄まじい低コストで弾圧ができる
2019/10/13(日) 11:29:25.92ID:zEd3BrhU0
最近のアプデでミッション増えるのはいいけど弾圧コスト割引汎用ミッションがなくなるのが辛い
2019/10/13(日) 11:38:05.22ID:FYDpIif10
>>985
見れなくない?
2019/10/13(日) 12:26:01.63ID:WuqiNLNca
オーストリアの独立保証でHREを30年戦争までに世襲にするのって今でもできる?
何度か試したけど平和令までしかできない・・・
2019/10/13(日) 12:28:22.70ID:Jw4dXgvRa
>>989
間違って消してしまってました
https://i.imgur.com/mqIDgay.jpg
https://i.imgur.com/fniPY3M.jpg
2019/10/13(日) 12:33:21.40ID:b269K4l+a
多分無理なんで、正教プロビを奪い取った上で一回改宗からのHRE抜けして、領土化できるプロビを確保ののち再改宗、で、また皇帝に選ばれて領土追加でIAを稼いで改革通して、また正教に改宗抜けでカトリックに再改宗...
みたいにして選挙でIAを無理やり増やす方法しか無いんじゃないかな
2019/10/13(日) 12:38:10.29ID:krScb2p/0
デンマークいじめ続ければ普通にプレイしても1600年前くらいにはファンネル完成するよ
2019/10/13(日) 12:46:54.92ID:FYDpIif10
>>991
dev3000だと独立欲求高いなあ
そして2枚目のチェックボックスを見えなくする怒涛のプロビリストで笑ったw
早めにリリースするのとこちらのパターンどっちがやりやすいんだろう
2019/10/13(日) 13:46:56.67ID:MFeTKz0Z0
最近買ってデンマークでちょっとプレイしてみたけど微妙な強さの同君連合で外交枠圧迫されてる上に属国より厳しい統合条件でなんか泣けた
2019/10/13(日) 13:52:32.84ID:keU1Cx9DM
デンマークは強力な海軍があるので開幕ブリテン島殴って乗っ取るのがもっとも簡単な国だぞ
2019/10/13(日) 14:10:17.05ID:MFeTKz0Z0
あー
ブリテン攻めて実質ブリテンになるのか
統治技術20とかわけわからん制限のあるスカンジナビアよりそっちのが楽そうだな
2019/10/13(日) 14:10:45.99ID:b269K4l+a
ルーシの語源は漕ぐ人なんだからバイキングの末裔として、ロシアやベラルーシ、ルテニアを統合して国家変態できるディシジョンがあって然るべきだよね
2019/10/13(日) 14:13:57.33ID:QjezXdjga
ブリテンになるのもよしプロイセンになるもよしでデンマーク自由度高いぞ
2019/10/13(日) 14:20:57.35ID:MFeTKz0Z0
プロイセンってHRE殴ると皇帝様がお怒りになってボコボコにされたんだがやりようによっては行けるのか
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