【AOW】Age of Wonders その18

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/10/05(土) 00:26:11.24ID:2Y28Lnqu
10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders Planetfall」です。

■前スレ
【AOW】Age of Wonders その17(焼かれました)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567478637/

■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
https://steamcommunity.com/app/718850/discussions/

■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/

■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php

■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374

指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
https://www.axfc.net/u/3751584
2019/10/05(土) 00:28:02.31ID:2Y28Lnqu
PFに関して
ステータス異常判定の計算式まとめ
ステータス異常成功判定=(成功力×10)×0.9^((ユニットグレード-1)×2+耐性-弱点
●耐性弱点なしの場合の成功期待値
成功力4
G1:40%
G2:32.4%
G3:26.2%
G4:21.3%

成功力8
G1:80%
G2:64.8%
G3:52.5%
G4:42.5%

成功力12
G1:120%
G2:97.2%
G3:78.7%
G4:63.8%

Q. アセンブリのヒーロースキルのサイバネティク オーバードライブを取得するとそれ以降装備やMODを変えれないんだけどバグか?
A. 日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
2019/10/05(土) 00:32:37.66ID:2Y28Lnqu
前スレが先週あたりにスレ乱立か何かで落ちたらしいので建て直しました
2019/10/05(土) 01:21:21.66ID:L5KJCgzG
スレ立ておつ
2019/10/05(土) 05:27:33.10ID:hEaxRudU
おつおつ
スレ立て規制にはまってて立てられなかったからありがたい
6名無しさんの野望
垢版 |
2019/10/05(土) 10:07:51.66ID:hEaxRudU
新作効果か無料配布効果か、つべやニコ動でまた動画が増えてきて嬉しいわ
生身の実況、機械音声実況&字幕、字幕のみとレパートリーに飛んでるから自分に合うのだけ選べるし
2019/10/05(土) 14:01:17.43ID:7YtTqk1X
こういう現象もあるし
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570247355/2-3
2019/10/05(土) 19:50:35.42ID:oCsE4WBH
荒らしがsageて書き込むとかたまげたなぁ

ageるとホイホイ寄ってくるから注意な?
2019/10/06(日) 08:31:52.25ID:h0O+h2Do
種族×極秘Tech 相性一致表
         .┌――┬――┬――┬――┬――┬――┐ ◎ 「(1)種族ユニットのメインウェポンや種族武器テクノロジー・主要武器カテゴリ」と
         .| ヴォイ .|.ゼノプ..| サイナ...| プロメ...| シンセ ..|..セレス...|    「(2)極秘テクノロジー内の技術ユニットのメインウェポン」や「オプションの適用可能対象(物理を除く)」が多く一致
┌─────┼――┼――┼――┼――┼――┼――┤ ○ 上述の(1)(2)が一部一致
|ヴァンガード.....| ○ | △ | △ | ◎ | ○ | △ | △ 「人型ユニット」「非無精神のみ」「生物系」などのゆるいオプション条件が合致
|キルコ....... . . . | △ | ○ | ◎ | − | − | ◎ | − 上記のいずれにも当てはまらない
|シンジケート . ...| △ | △ | ○ | − | ○ | ◎ | 
|アマゾン   . .| △ | ◎ | △ | ○ | − | △ | 例:ヴァンガードはTier3-4では熱属性が一番多く、主要武器カテゴリは銃器・レーザーである。
|ディバー . . . | ◎ | △ | △ | △ | ○ | △ |   このため種族ユニット・主要武器カテゴリとプロメテアンの「熱性照準中継」「過熱プラズマアクチュエータ」等の属性が一致する(完全一致)。
|アセンブリ . . .| ○ | △ | △ | △ | ◎ | △ |   (ただし、技術ユニットのプラズマ銃器と)
└─────┴――┴――┴――┴――┴――┴――┘
※種族ユニット:種族テクノロジーで生産できるユニット(ヴァンガードならPUG等)
  技術ユニット:極秘テクノロジーで生産できるユニット(ヴォイドテックならエコーウォーカー等)
  主要武器テクノロジー:種族テクノロジー・極秘テクノロジーとは別に開発できる、武器オプションが中心のテクノロジーツリー
※ヴォイドテックは高Tierオプションの対象が「重量級ユニット」であるため、ほとんどのTier4ユニットおよびディバーの機械に合致する。
※アセンブリは「される側」であり利益享受は他の種族と変わらないのでシンセシスとの相性は○に近い◎である。
2019/10/06(日) 08:32:47.92ID:h0O+h2Do
脳震盪、スタン、凝固:移動不能、攻撃不能
自責の念:士気-100
衰弱性感染:被命中率+20%、士気-400
マインドコントロール:旧作で言う魅了状態
静電荷:毎ターンのDoT?
不安定:全ダメージ耐性-2、士気-300
不安定次元:4つの効果からランダムデバフ
不正アクセス:怯み耐性-1、電磁耐性-2
出血:物理耐性-2、物理DoT5/t
啓蒙化:士気+200、ソウルバーン中の相手への与ダメージ+20%
ソウルバーン:効果なし(啓蒙家に殴られ用のマーカー)
寄生性感染:酸毒耐性-2、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
毒:士気-200、酸毒DoT5/t
火傷:被命中率+10%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+20%、炎熱DoT12/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
砕かれた精神:異常耐性-1/Stuck、士気-100/Stuck(5Stuckまで累積)
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
11名無しさんの野望
垢版 |
2019/10/06(日) 15:50:29.10ID:nwx1U0Ow
これからどんなDLCでるかな
ちょっと飽きてきた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています