10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders Planetfall」です。
■前スレ
【AOW】Age of Wonders その17(焼かれました)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567478637/
■公式
http://triumph.net/
■Steam Forum
https://steamcommunity.com/app/718850/discussions/
■AoW3購入(Steam)
無印 http://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 http://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 http://store.steampowered.com/app/329530/
Collection http://store.steampowered.com/sub/64197/
■AoW3 Wiki(日本)
http://aow3.s wiki.jp/index.php
■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374
指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
【AOW】Age of Wonders その18
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/10/07(月) 06:12:08.12ID:irUhB/w7
2019/10/07(月) 06:13:17.08ID:irUhB/w7
また落ちてたので建てたけど書き込み少ないしスレいらんのかもな
2019/10/07(月) 06:16:54.05ID:zvEQJqw2
なんならわしがスレの面倒みちゃろうか?
>元sega社員のメガドラの戦争ゲームつくってたチョン顔のおまえ
>元sega社員のメガドラの戦争ゲームつくってたチョン顔のおまえ
2019/10/07(月) 11:53:57.02ID:qHk33JJq
PFに関して
ステータス異常判定の計算式まとめ
ステータス異常成功判定=(成功力×10)×0.9^((ユニットグレード-1)×2+耐性-弱点
●耐性弱点なしの場合の成功期待値
成功力4
G1:40%
G2:32.4%
G3:26.2%
G4:21.3%
成功力8
G1:80%
G2:64.8%
G3:52.5%
G4:42.5%
成功力12
G1:120%
G2:97.2%
G3:78.7%
G4:63.8%
Q. アセンブリのヒーロースキルのサイバネティク オーバードライブを取得するとそれ以降装備やMODを変えれないんだけどバグか?
A. 日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
ステータス異常判定の計算式まとめ
ステータス異常成功判定=(成功力×10)×0.9^((ユニットグレード-1)×2+耐性-弱点
●耐性弱点なしの場合の成功期待値
成功力4
G1:40%
G2:32.4%
G3:26.2%
G4:21.3%
成功力8
G1:80%
G2:64.8%
G3:52.5%
G4:42.5%
成功力12
G1:120%
G2:97.2%
G3:78.7%
G4:63.8%
Q. アセンブリのヒーロースキルのサイバネティク オーバードライブを取得するとそれ以降装備やMODを変えれないんだけどバグか?
A. 日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
2019/10/07(月) 11:54:19.30ID:qHk33JJq
種族×極秘Tech 相性一致表
.┌――┬――┬――┬――┬――┬――┐ ◎ 「(1)種族ユニットのメインウェポンや種族武器テクノロジー・主要武器カテゴリ」と
.| ヴォイ .|.ゼノプ..| サイナ...| プロメ...| シンセ ..|..セレス...| 「(2)極秘テクノロジー内の技術ユニットのメインウェポン」や「オプションの適用可能対象(物理を除く)」が多く一致
┌─────┼――┼――┼――┼――┼――┼――┤ ○ 上述の(1)(2)が一部一致
|ヴァンガード.....| ○ | △ | △ | ◎ | ○ | △ | △ 「人型ユニット」「非無精神のみ」「生物系」などのゆるいオプション条件が合致
|キルコ....... . . . | △ | ○ | ◎ | − | − | ◎ | − 上記のいずれにも当てはまらない
|シンジケート . ...| △ | △ | ○ | − | ○ | ◎ |
|アマゾン . .| △ | ◎ | △ | ○ | − | △ | 例:ヴァンガードはTier3-4では熱属性が一番多く、主要武器カテゴリは銃器・レーザーである。
|ディバー . . . | ◎ | △ | △ | △ | ○ | △ | このため種族ユニット・主要武器カテゴリとプロメテアンの「熱性照準中継」「過熱プラズマアクチュエータ」等の属性が一致する(完全一致)。
|アセンブリ . . .| ○ | △ | △ | △ | ◎ | △ | (ただし、技術ユニットのプラズマ銃器と)
└─────┴――┴――┴――┴――┴――┴――┘
※種族ユニット:種族テクノロジーで生産できるユニット(ヴァンガードならPUG等)
技術ユニット:極秘テクノロジーで生産できるユニット(ヴォイドテックならエコーウォーカー等)
主要武器テクノロジー:種族テクノロジー・極秘テクノロジーとは別に開発できる、武器オプションが中心のテクノロジーツリー
※ヴォイドテックは高Tierオプションの対象が「重量級ユニット」であるため、ほとんどのTier4ユニットおよびディバーの機械に合致する。
※アセンブリは「される側」であり利益享受は他の種族と変わらないのでシンセシスとの相性は○に近い◎である。
.┌――┬――┬――┬――┬――┬――┐ ◎ 「(1)種族ユニットのメインウェポンや種族武器テクノロジー・主要武器カテゴリ」と
.| ヴォイ .|.ゼノプ..| サイナ...| プロメ...| シンセ ..|..セレス...| 「(2)極秘テクノロジー内の技術ユニットのメインウェポン」や「オプションの適用可能対象(物理を除く)」が多く一致
┌─────┼――┼――┼――┼――┼――┼――┤ ○ 上述の(1)(2)が一部一致
|ヴァンガード.....| ○ | △ | △ | ◎ | ○ | △ | △ 「人型ユニット」「非無精神のみ」「生物系」などのゆるいオプション条件が合致
|キルコ....... . . . | △ | ○ | ◎ | − | − | ◎ | − 上記のいずれにも当てはまらない
|シンジケート . ...| △ | △ | ○ | − | ○ | ◎ |
|アマゾン . .| △ | ◎ | △ | ○ | − | △ | 例:ヴァンガードはTier3-4では熱属性が一番多く、主要武器カテゴリは銃器・レーザーである。
|ディバー . . . | ◎ | △ | △ | △ | ○ | △ | このため種族ユニット・主要武器カテゴリとプロメテアンの「熱性照準中継」「過熱プラズマアクチュエータ」等の属性が一致する(完全一致)。
|アセンブリ . . .| ○ | △ | △ | △ | ◎ | △ | (ただし、技術ユニットのプラズマ銃器と)
└─────┴――┴――┴――┴――┴――┴――┘
※種族ユニット:種族テクノロジーで生産できるユニット(ヴァンガードならPUG等)
技術ユニット:極秘テクノロジーで生産できるユニット(ヴォイドテックならエコーウォーカー等)
主要武器テクノロジー:種族テクノロジー・極秘テクノロジーとは別に開発できる、武器オプションが中心のテクノロジーツリー
※ヴォイドテックは高Tierオプションの対象が「重量級ユニット」であるため、ほとんどのTier4ユニットおよびディバーの機械に合致する。
※アセンブリは「される側」であり利益享受は他の種族と変わらないのでシンセシスとの相性は○に近い◎である。
2019/10/07(月) 11:54:36.58ID:qHk33JJq
脳震盪、スタン、凝固:移動不能、攻撃不能
自責の念:士気-100
衰弱性感染:被命中率+20%、士気-400
マインドコントロール:旧作で言う魅了状態
静電荷:毎ターンのDoT?
不安定:全ダメージ耐性-2、士気-300
不安定次元:4つの効果からランダムデバフ
不正アクセス:怯み耐性-1、電磁耐性-2
出血:物理耐性-2、物理DoT5/t
啓蒙化:士気+200、ソウルバーン中の相手への与ダメージ+20%
ソウルバーン:効果なし(啓蒙家に殴られ用のマーカー)
寄生性感染:酸毒耐性-2、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
毒:士気-200、酸毒DoT5/t
火傷:被命中率+10%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+20%、炎熱DoT12/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
砕かれた精神:異常耐性-1/Stuck、士気-100/Stuck(5Stuckまで累積)
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
自責の念:士気-100
衰弱性感染:被命中率+20%、士気-400
マインドコントロール:旧作で言う魅了状態
静電荷:毎ターンのDoT?
不安定:全ダメージ耐性-2、士気-300
不安定次元:4つの効果からランダムデバフ
不正アクセス:怯み耐性-1、電磁耐性-2
出血:物理耐性-2、物理DoT5/t
啓蒙化:士気+200、ソウルバーン中の相手への与ダメージ+20%
ソウルバーン:効果なし(啓蒙家に殴られ用のマーカー)
寄生性感染:酸毒耐性-2、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
毒:士気-200、酸毒DoT5/t
火傷:被命中率+10%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+20%、炎熱DoT12/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
砕かれた精神:異常耐性-1/Stuck、士気-100/Stuck(5Stuckまで累積)
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
2019/10/07(月) 17:47:21.22ID:9QFrLYfI
武器属性のシナジーは無いけど、シンジゲート/プロメティアンとアマゾン/ヴォイドテックは極秘ユニットがユニークで割とシナジー強い
2019/10/07(月) 21:11:37.56ID:gp6oRkNP
Tier3でMV32ユニットのあるツリー優先しちゃうなぁ
極秘ユニットユニークつーとディバープロメもだな
極秘ユニットユニークつーとディバープロメもだな
2019/10/08(火) 02:08:42.63ID:Ekuqp5cc
スレ立て乙保守
10名無しさんの野望
2019/10/08(火) 07:40:03.26ID:O4j0W/Mm チュートリアル一章をクリア後、騎士・マップ小さい・地下無しで一度クリア。おおよそゲームのルールが分かった。
二回目。ハイエルフ&アークドロイド、騎士の上のレベル(忘れた)、小さい・地下ありでスタート。
3ターン終了。一日一ターンをここまで守っている!
2ターン目は厳密な計算の上(ってほどでもないw)、英雄チームが3回の戦闘に成功。レベル2に。
3ターン目ではアンデッドの魔法陣からアイテムゲット。二回目の朝食とかいうやつで回復がある。いいもの拾った!
近くのハイエルフ基地と45Gで和平条約を結ぶ。いい感じ。
4ターン目ではロングボウマンが完成(最初の軍に入っておらず)、動物召喚も可能になる。これでマップも広がるぞ。
二回目。ハイエルフ&アークドロイド、騎士の上のレベル(忘れた)、小さい・地下ありでスタート。
3ターン終了。一日一ターンをここまで守っている!
2ターン目は厳密な計算の上(ってほどでもないw)、英雄チームが3回の戦闘に成功。レベル2に。
3ターン目ではアンデッドの魔法陣からアイテムゲット。二回目の朝食とかいうやつで回復がある。いいもの拾った!
近くのハイエルフ基地と45Gで和平条約を結ぶ。いい感じ。
4ターン目ではロングボウマンが完成(最初の軍に入っておらず)、動物召喚も可能になる。これでマップも広がるぞ。
11名無しさんの野望
2019/10/08(火) 08:21:32.83ID:U4lmZWNv MODラッシュも一息ついたようなので色々入れて試してみてる
ユニット追加系が楽しいな
ただアセンブリでパラゴン生産可能にするのはやりすぎだろう…
ユニット追加系が楽しいな
ただアセンブリでパラゴン生産可能にするのはやりすぎだろう…
12名無しさんの野望
2019/10/08(火) 08:23:20.62ID:GrFerBJR ユニット追加系は英語でもわかりやすいけど微妙な調整系のmodがよくわからなくて困る
ゲームでも英語力が求められる時代が来るとは夢にも思わなんだ
ゲームでも英語力が求められる時代が来るとは夢にも思わなんだ
13名無しさんの野望
2019/10/08(火) 08:29:25.73ID:U4lmZWNv そこにスマホがあるじゃろ?
Androidならグーグルレンズで一発だぞ
iPhoneでも何かあったはず
Androidならグーグルレンズで一発だぞ
iPhoneでも何かあったはず
14名無しさんの野望
2019/10/08(火) 15:32:58.90ID:O4j0W/Mm 金鉱とかを守っているザコ敵と思って攻撃したら、どこかの街の独立勢力だったらしく、そこと戦争状態になってしまう…
そんな悲劇を避ける方法はありますか?
そんな悲劇を避ける方法はありますか?
15名無しさんの野望
2019/10/08(火) 17:11:39.67ID:4A9ozJPI よく確認する
16名無しさんの野望
2019/10/08(火) 19:35:54.00ID:O4j0W/Mm ありがとうございます。書いてあること確認すれば防げるんですね。
17名無しさんの野望
2019/10/08(火) 20:31:31.08ID:U4lmZWNv 戦争状態になる相手に仕掛けようとすると警告が出るはずだけど読み飛ばしてるのかな
18名無しさんの野望
2019/10/08(火) 21:15:31.51ID:O4j0W/Mm そうでしたか。ありがとうございます。よく確認するようにします。
で、一日一ターンの規則を破り、遊んでいますw
4ターン目! 敵には逃げられたので戦闘は無し。街二つ発見! 次ターンでコンタクトしよう。
「手強い」のトレジャーサイトもあった。敵が弱いといいが。
ここらで隊を二つに分けて、アークドロイドの指導者を西の大農場に向かわせるべきか…
で、一日一ターンの規則を破り、遊んでいますw
4ターン目! 敵には逃げられたので戦闘は無し。街二つ発見! 次ターンでコンタクトしよう。
「手強い」のトレジャーサイトもあった。敵が弱いといいが。
ここらで隊を二つに分けて、アークドロイドの指導者を西の大農場に向かわせるべきか…
20名無しさんの野望
2019/10/08(火) 22:42:24.08ID:O4j0W/Mm >20
そうかも。僕の今回のケースはそれっぽいです。
5ターン目!
街を二つ発見したが、どちらもハイエルフ都市! 今見える4つの都市がすべてハイエルフという異常事態。
うち一つはすごい大都会だ。
動物召喚はスパイダーだった。強いけど、索敵向きではない…
「手強い」のトレジャーサイトを攻略、ショボいアイテムゲット。
敵が逃げてばかり、なかなかレベルが上がらない。無理に倒してレベルを上げ、「動物使い」のスキルを手に入れた方がよかったか。
属国化のクエスト来たー! 行くしかないので隊を二つに分ける。戦力的にはかなり厳しい…
この辺で終了です。
そうかも。僕の今回のケースはそれっぽいです。
5ターン目!
街を二つ発見したが、どちらもハイエルフ都市! 今見える4つの都市がすべてハイエルフという異常事態。
うち一つはすごい大都会だ。
動物召喚はスパイダーだった。強いけど、索敵向きではない…
「手強い」のトレジャーサイトを攻略、ショボいアイテムゲット。
敵が逃げてばかり、なかなかレベルが上がらない。無理に倒してレベルを上げ、「動物使い」のスキルを手に入れた方がよかったか。
属国化のクエスト来たー! 行くしかないので隊を二つに分ける。戦力的にはかなり厳しい…
この辺で終了です。
21名無しさんの野望
2019/10/08(火) 23:11:21.51ID:iI0XKAFt アマゾン/セレスの飛行ライトブリンガー
ヴォイドの騎兵ウォーカーほどのインパクトは無い感じ
近接兵や飛行兵には滅法強いけど、ぶっちゃけ普通のハリアーの方が潰しが効く
まあ、そもそもライトブリンガー自体が微妙と言われればそういう気はするがw
ヴォイドの騎兵ウォーカーほどのインパクトは無い感じ
近接兵や飛行兵には滅法強いけど、ぶっちゃけ普通のハリアーの方が潰しが効く
まあ、そもそもライトブリンガー自体が微妙と言われればそういう気はするがw
22名無しさんの野望
2019/10/09(水) 06:52:56.68ID:XQvdLcBH23名無しさんの野望
2019/10/09(水) 07:44:39.58ID:n5J0pn10 何とか頑張っております。戦闘の仕方を覚えるのには苦労しましたが、やっとこさマシになりました。
6ターン目!
・オークの村を発見!
・地下の入り口発見、中へ入ると敵指導者発見! ドワーフだ。少ない戦力をさらに割き、非正規兵を一隊哨戒に向かわせる。
・「SunShine と遭遇」って、それ俺だぞ。バグか? …と思ったら、以前作った指導者だ! 顔・能力・種族が一緒だ。
双子の姉だと思おう。
で、いつも「ターン終了」までやっているのだが、そうしたら7ターン目で首都の北のハイエルフ「都市」の色が変わってる。
ん…? 敵の SunShine の属国に! ぐおお… 最も重要な街を取られた。これは勝てないかも知れん。首都はやっと「街」になったばかり。
戦争しても負けそう。東に中立都市がたくさんあればいいが、既に開発されてそう…
6ターン目!
・オークの村を発見!
・地下の入り口発見、中へ入ると敵指導者発見! ドワーフだ。少ない戦力をさらに割き、非正規兵を一隊哨戒に向かわせる。
・「SunShine と遭遇」って、それ俺だぞ。バグか? …と思ったら、以前作った指導者だ! 顔・能力・種族が一緒だ。
双子の姉だと思おう。
で、いつも「ターン終了」までやっているのだが、そうしたら7ターン目で首都の北のハイエルフ「都市」の色が変わってる。
ん…? 敵の SunShine の属国に! ぐおお… 最も重要な街を取られた。これは勝てないかも知れん。首都はやっと「街」になったばかり。
戦争しても負けそう。東に中立都市がたくさんあればいいが、既に開発されてそう…
24名無しさんの野望
2019/10/09(水) 09:11:29.72ID:n5J0pn10 とはいえ、他の小都市3つは得られそう。(あと1〜2ターンで属国化できる?)
それなら何とかなるかも。
とりあえず姉さんとは仲良くやって、何とかクリアを目指します。
それなら何とかなるかも。
とりあえず姉さんとは仲良くやって、何とかクリアを目指します。
25名無しさんの野望
2019/10/09(水) 10:37:21.79ID:OWJ12oKj ハリアーするならライトブリンガーじゃない?
セレスは啓蒙ユニットに戦略戦術強化するから
精神持ちは基本的にオプションで啓蒙化する
最初から啓蒙持っているやつはオプションスロット増設があるようなもの
セレスは啓蒙ユニットに戦略戦術強化するから
精神持ちは基本的にオプションで啓蒙化する
最初から啓蒙持っているやつはオプションスロット増設があるようなもの
26名無しさんの野望
2019/10/09(水) 14:38:23.29ID:19GNbtEp 飛べるブリンガーというより費用対効果高めの動物用mod付けられるブリンガーと思えばまあ、優遇はされているのかもしれない
エコーの騎兵と比べるとなるとそもそもエコーウォーカー自体が強いしね。
エコーの騎兵と比べるとなるとそもそもエコーウォーカー自体が強いしね。
27名無しさんの野望
2019/10/10(木) 02:08:39.58ID:rQXUciEc 7ターン目!
…は3人目の敵指導者に会ったこと、強盗の隠れ家からショボいアイテムをゲットした、くらい。
8ターン目!
・ハイエルフ前哨を一つ属国化。
・英雄が来た。ウォーロードのドワーフ、サガディル。こいつ弱くね。
ちなみに一人目はオーク・ドレッドノート、鉄拳のマイカル。こいつは使える。
・地下への入り口発見、潜るとゴブリン前哨あり。いきなり戦争状態だ。
で「ターン終了」をすると… オークの「街」フリンから同盟の提案が。
…む? 消えた……だと⁉ 反応しないぞ。
ここは初心者なので、リセット前提で飛行ユニットを飛ばしてみると…
ああ、やはり! 敵の指導者にタイミングよく街を支配されている! 何ということだー。
もう一つ、地下のゴブリン都市に守備隊がいないので、これも移動するだけで制圧できるかどうか、試してみよう。
む……行けず…… おお、これは隠ぺいというやつか。なるほど。よしリセットw
しかし、これで俺が得られるのはハイエルフの前哨2つだけ。ゴブリン前哨は自分のものにして大丈夫なんだろうか…
戦い、やや厳しい。SunShine の姉さんと、オーク都市を制圧したネクロマンサーの指導者とで、戦争してくれれば助かるのだが。
…は3人目の敵指導者に会ったこと、強盗の隠れ家からショボいアイテムをゲットした、くらい。
8ターン目!
・ハイエルフ前哨を一つ属国化。
・英雄が来た。ウォーロードのドワーフ、サガディル。こいつ弱くね。
ちなみに一人目はオーク・ドレッドノート、鉄拳のマイカル。こいつは使える。
・地下への入り口発見、潜るとゴブリン前哨あり。いきなり戦争状態だ。
で「ターン終了」をすると… オークの「街」フリンから同盟の提案が。
…む? 消えた……だと⁉ 反応しないぞ。
ここは初心者なので、リセット前提で飛行ユニットを飛ばしてみると…
ああ、やはり! 敵の指導者にタイミングよく街を支配されている! 何ということだー。
もう一つ、地下のゴブリン都市に守備隊がいないので、これも移動するだけで制圧できるかどうか、試してみよう。
む……行けず…… おお、これは隠ぺいというやつか。なるほど。よしリセットw
しかし、これで俺が得られるのはハイエルフの前哨2つだけ。ゴブリン前哨は自分のものにして大丈夫なんだろうか…
戦い、やや厳しい。SunShine の姉さんと、オーク都市を制圧したネクロマンサーの指導者とで、戦争してくれれば助かるのだが。
28名無しさんの野望
2019/10/10(木) 18:05:21.86ID:rQXUciEc 11ターン終了。未だ戦争はなし。SunShine の姉さんはおそらく最強の国。和平条約を送ったら通った。
取り合えず地下のゴブリン前哨やドワーフ前哨を取りに行く。でも併合しても、きっと幸福度とかが低いんだろうな…
敵国の成長の早さに驚いています。もっと早めに叩かないといけなかったか。攻めるにしても、攻城戦は全く自信がない。
アークドロイドは飛行ユニットがなく索敵もあまり進まず、他国の強さが分からない。
あとマナ不足。ノードが首都の一つしかなく、スパイダーベビーが進化したらマイナスになってしまった。
寺院を建てればいいのか…
ともかく、何だか勝てそうにないw
取り合えず地下のゴブリン前哨やドワーフ前哨を取りに行く。でも併合しても、きっと幸福度とかが低いんだろうな…
敵国の成長の早さに驚いています。もっと早めに叩かないといけなかったか。攻めるにしても、攻城戦は全く自信がない。
アークドロイドは飛行ユニットがなく索敵もあまり進まず、他国の強さが分からない。
あとマナ不足。ノードが首都の一つしかなく、スパイダーベビーが進化したらマイナスになってしまった。
寺院を建てればいいのか…
ともかく、何だか勝てそうにないw
29名無しさんの野望
2019/10/10(木) 18:23:41.75ID:rQXUciEc あと、戦略画面で英雄のもっている魔法を確認する方法はありますか?
30名無しさんの野望
2019/10/10(木) 19:19:25.89ID:sa1aDg7J おお、立ててくれたかありがとう
いきなり落ちててビックリしたわ
いきなり落ちててビックリしたわ
31名無しさんの野望
2019/10/10(木) 22:18:55.52ID:2ifLUOJ3 落ちる基準なんなんだろうな
32名無しさんの野望
2019/10/11(金) 03:59:16.13ID:+bE8NCOk 13ターン!
地下にわりと大きなドラコニアン都市を発見。これで戦える!
…と思ったら、5人目の敵指導者と遭遇。これがどこで会ったか分からない。地下としか思えないが。
「独立都市と和平を結んだ」という記述が無いから、さっきの都市は手に入るだろう。たぶん…
地下にわりと大きなドラコニアン都市を発見。これで戦える!
…と思ったら、5人目の敵指導者と遭遇。これがどこで会ったか分からない。地下としか思えないが。
「独立都市と和平を結んだ」という記述が無いから、さっきの都市は手に入るだろう。たぶん…
33名無しさんの野望
2019/10/11(金) 10:16:17.41ID:NCtbvzMe35名無しさんの野望
2019/10/11(金) 14:25:54.08ID:+bE8NCOk 13ターン目!
・地下のドラコニアン都市の周辺には、手つかずのトレジャーサイトが。英雄二人で潰して行こう。
・地下に大きな街を発見! …と喜んでいたら、その哨戒兵が強盗に殺された。
「ターン終了」をすると、戦争中で滅ぼす予定だったゴブリン都市から和平の提案が。これはナイス。
見付けた大きな街は、一ユニットだけ動かしてみると、逆方向からアクセスできた。ドワーフ都市、話してみるといきなり和平の提案をしてきた。
これもナイス! この都市はかなり良さそうで、ここが手に入れば勝てそう。
だが今日はここまで。
しかし、種族が偏ってる。もっとフェイとかナーガとか出ないものだろうか。
・地下のドラコニアン都市の周辺には、手つかずのトレジャーサイトが。英雄二人で潰して行こう。
・地下に大きな街を発見! …と喜んでいたら、その哨戒兵が強盗に殺された。
「ターン終了」をすると、戦争中で滅ぼす予定だったゴブリン都市から和平の提案が。これはナイス。
見付けた大きな街は、一ユニットだけ動かしてみると、逆方向からアクセスできた。ドワーフ都市、話してみるといきなり和平の提案をしてきた。
これもナイス! この都市はかなり良さそうで、ここが手に入れば勝てそう。
だが今日はここまで。
しかし、種族が偏ってる。もっとフェイとかナーガとか出ないものだろうか。
36名無しさんの野望
2019/10/11(金) 17:17:18.51ID:M3lkfufv PFのマインドコントロールなんだけど、戦闘終了後も仲間として残ってくれるスキルって大脳チョーカーだけ?
支配も説明見る限り自勢力に引き入れるって書いてあったけど、戦闘終わったら消えてしまうんだよね
支配も説明見る限り自勢力に引き入れるって書いてあったけど、戦闘終わったら消えてしまうんだよね
37名無しさんの野望
2019/10/11(金) 23:27:27.20ID:mwOIQJYl アマゾンの動物支配は洗脳ユニットそのまま使える
マローダー専用のオプションも付いたまま
マローダー専用のオプションも付いたまま
39名無しさんの野望
2019/10/12(土) 07:24:50.31ID:1NODtrOS40名無しさんの野望
2019/10/12(土) 08:02:07.30ID:D2ARoXl3 18ターンまで終了!
・ドラコニアン街、ドワーフ街を無事属国化。一気に財政が安定する。
・「完全なる善」のクエストをクリア。飛行ユニット×2、ニンフをゲット。ないすぅ。
・地下で大きなドラゴンの居住地を発見! あと2ターンで属国化できそう。ここを手に入れれば完全に勝ち。
・敵は、どこもせいぜい3つしか都市を持っていないな。最近頻繁に和平の提案をしてくる弱い魔導士から倒していけば、
無事世界を善の元に平定できるでしょう。
・ドラコニアン街、ドワーフ街を無事属国化。一気に財政が安定する。
・「完全なる善」のクエストをクリア。飛行ユニット×2、ニンフをゲット。ないすぅ。
・地下で大きなドラゴンの居住地を発見! あと2ターンで属国化できそう。ここを手に入れれば完全に勝ち。
・敵は、どこもせいぜい3つしか都市を持っていないな。最近頻繁に和平の提案をしてくる弱い魔導士から倒していけば、
無事世界を善の元に平定できるでしょう。
41名無しさんの野望
2019/10/12(土) 08:43:33.53ID:RcVkkr70 チラ裏備忘録
アマゾン
・プロメティアン:浄化兵が弓になっただけの微妙な変化だが、遮蔽からだと射程が伸びる。ボムも伸びるのでそこがミソっぽい
・サイナンブラ :超優秀スキル希望吸収が束縛を与えるスキルに置換。正直微妙だが高Tirの闇のとげは範囲スキル
・ヴォイドテック:エコーウォーカーが騎兵に。
・セレスティアン:ライトブリンガーが飛行兵に。
ヴァンガード
・プロメティアン:主兵装の射程が少し長い
・セレスティアン:ライトブリンガーのメテオストライク後にシールドバフ
・シンスセス:ハッカーのウィルス投げが物理属性グレネードに
ディバー
・プロメティアン:ユニークユニットの攻撃力上昇
・セレスティアン:ライトブリンガーのメテオストライクに焼身付与
・シンスセス:ハッカーに盾追加
・ヴォイドテック:エコーの武器がハンマーに。威力は高いがノックバックは邪魔になることも。
キルコ
全ユニットに大群の盾、近接兵(ライトブリンガーとエコーウォーカー)に逆上追加
・サイナンブラ:ユニークユニットの攻撃力が少し高い
シンジゲート
・プロメティアン:ピュリファイアーが債務奴隷
・サイナンブラ:債務奴隷が戦場にいると攻撃力が上がる
・セレスティアン:ライトブリンガーのメテオストライクに無力化のデバフ追加
・シンスセス:ハッカーのSMGが少し強い
アセンブリ
近接兵(ライトブリンガーとエコーウォーカー)に同化追加
・サイナンブラ:ユニークが死亡時に絶望の残響に。同等効果の政策が不要。
・シンスセス:ハッカーに敵味方の死体からデーモンを造るスキルを追加
アマゾン
・プロメティアン:浄化兵が弓になっただけの微妙な変化だが、遮蔽からだと射程が伸びる。ボムも伸びるのでそこがミソっぽい
・サイナンブラ :超優秀スキル希望吸収が束縛を与えるスキルに置換。正直微妙だが高Tirの闇のとげは範囲スキル
・ヴォイドテック:エコーウォーカーが騎兵に。
・セレスティアン:ライトブリンガーが飛行兵に。
ヴァンガード
・プロメティアン:主兵装の射程が少し長い
・セレスティアン:ライトブリンガーのメテオストライク後にシールドバフ
・シンスセス:ハッカーのウィルス投げが物理属性グレネードに
ディバー
・プロメティアン:ユニークユニットの攻撃力上昇
・セレスティアン:ライトブリンガーのメテオストライクに焼身付与
・シンスセス:ハッカーに盾追加
・ヴォイドテック:エコーの武器がハンマーに。威力は高いがノックバックは邪魔になることも。
キルコ
全ユニットに大群の盾、近接兵(ライトブリンガーとエコーウォーカー)に逆上追加
・サイナンブラ:ユニークユニットの攻撃力が少し高い
シンジゲート
・プロメティアン:ピュリファイアーが債務奴隷
・サイナンブラ:債務奴隷が戦場にいると攻撃力が上がる
・セレスティアン:ライトブリンガーのメテオストライクに無力化のデバフ追加
・シンスセス:ハッカーのSMGが少し強い
アセンブリ
近接兵(ライトブリンガーとエコーウォーカー)に同化追加
・サイナンブラ:ユニークが死亡時に絶望の残響に。同等効果の政策が不要。
・シンスセス:ハッカーに敵味方の死体からデーモンを造るスキルを追加
42名無しさんの野望
2019/10/12(土) 10:42:13.27ID:Q7KJPkqq ココ、英語だけど各兵士とオプションが纏まってる
https://minionsart.github.io/aowp/
兵器ツリーでは電撃だけ防御オプションがあるんだな
種族ツリーの兵器の傾向としてはヴァンガードは制限が緩いけど、アセンブリは種族限定なだけでなく兵科まできっちり指定しているのが多い
https://minionsart.github.io/aowp/
兵器ツリーでは電撃だけ防御オプションがあるんだな
種族ツリーの兵器の傾向としてはヴァンガードは制限が緩いけど、アセンブリは種族限定なだけでなく兵科まできっちり指定しているのが多い
44名無しさんの野望
2019/10/13(日) 04:16:34.76ID:syr3Zymb 弱いユニットをチマチマ集めているうち、数えてみれば大群になった模様。ティア3のユニットなんて4隊くらいしかいないけど。
地下の弱そうな魔導士の都市を落とす。ローグ英雄のスキル「侵入部隊」で壁を登ろう…と思ったら登れない。無駄に苦戦した。
だが余裕で勝つ。そうしたら相手が降伏。支配下の都市は全て手に入るかと思えば、そうじゃないのか。
…で無所属になった都市を見れば、ひょっとしてこいつが敵の最強の指導者だったか。
アイテム工房もできた。誘惑のアイテムを作った。敵の英雄を魅了して遊ぼう。
地下の弱そうな魔導士の都市を落とす。ローグ英雄のスキル「侵入部隊」で壁を登ろう…と思ったら登れない。無駄に苦戦した。
だが余裕で勝つ。そうしたら相手が降伏。支配下の都市は全て手に入るかと思えば、そうじゃないのか。
…で無所属になった都市を見れば、ひょっとしてこいつが敵の最強の指導者だったか。
アイテム工房もできた。誘惑のアイテムを作った。敵の英雄を魅了して遊ぼう。
45名無しさんの野望
2019/10/13(日) 05:38:34.92ID:syr3Zymb どうでもいいけど、バード強すぎないか。
キャンペーンで「ハイエルフ・ローグ最弱」とあるけど、そういう感じはしないな。
長弓を持ったバードとか凶悪過ぎる。飛行ユニットの索敵も強い。
…あ、やっぱり。調べてみれば、ハイエルフのロングボウマンはHP32、レベルアップで2/2/2/4。
一方バードは、HP41 で 4/4/4/8 。凶悪すぎる。
キャンペーンで「ハイエルフ・ローグ最弱」とあるけど、そういう感じはしないな。
長弓を持ったバードとか凶悪過ぎる。飛行ユニットの索敵も強い。
…あ、やっぱり。調べてみれば、ハイエルフのロングボウマンはHP32、レベルアップで2/2/2/4。
一方バードは、HP41 で 4/4/4/8 。凶悪すぎる。
46名無しさんの野望
2019/10/13(日) 05:58:19.75ID:syr3Zymb 難易度「皇帝」でノーリセット、負けたら死…!
とかカイジみたいに言われたら、皆さんどの組み合わせを取りますか。
とかカイジみたいに言われたら、皆さんどの組み合わせを取りますか。
47名無しさんの野望
2019/10/13(日) 06:52:39.29ID:+1BsbM20 オークテオクラで攻めるかエルフソーサラーで守るかじゃないかね
中間取るならエルフドルイドかなぁ
中間取るならエルフドルイドかなぁ
48名無しさんの野望
2019/10/13(日) 07:42:59.35ID:+1BsbM20 てかロングボウマンはTier1で弓兵、バードはTier2で支援だから全く用法が違うぞ
49名無しさんの野望
2019/10/13(日) 21:54:22.66ID:syr3Zymb あんまりレス付きませんね〜。皆さん僕は嫌いですか?w
ガチでクリアを目指すと、速さが要求されて、建物作ってユニット作るというのはあまりやらないかも知れないですね。
バード作るより、1ターンも早く金鉱とか潰して行った方がいいかも…
僕も今回は開始時の軍勢と、動物など方々で手に入れたユニット、あと召喚動物だけで戦いました。都市で作ったのはロングボウマン2隊のみ。
さてハイエルフのテオクラット、ソーサラーに一票入りました。「オマエは間違っとる!」という方いませんか?w
ガチでクリアを目指すと、速さが要求されて、建物作ってユニット作るというのはあまりやらないかも知れないですね。
バード作るより、1ターンも早く金鉱とか潰して行った方がいいかも…
僕も今回は開始時の軍勢と、動物など方々で手に入れたユニット、あと召喚動物だけで戦いました。都市で作ったのはロングボウマン2隊のみ。
さてハイエルフのテオクラット、ソーサラーに一票入りました。「オマエは間違っとる!」という方いませんか?w
50名無しさんの野望
2019/10/13(日) 22:01:49.41ID:syr3Zymb 個人的には、使う種族はヒューマン、ハイエルフ、ローグしかない…。次点でドラコニアン、ゴブリンだのよう使わんわ。
ダークエルフを加えて欲しかったな。公式でも簡単にできるだろうに。
ダークエルフを加えて欲しかったな。公式でも簡単にできるだろうに。
51名無しさんの野望
2019/10/14(月) 00:20:46.16ID:W9bQwowP PFやったあとに3やると兵の運用方法の違いに戸惑いまくる
52名無しさんの野望
2019/10/14(月) 08:35:57.92ID:IlCpjk7m よし、終わったー。勝った。
最後、金余ったらドラゴンばかり作っていた。ドラゴン強いねー!
試しに入ってみた失われた都市(神話的)を2体でやっつけたのには笑ったw
1日1プレイで楽しむなら、これだけ面白いゲームもないだろうね。でも俺はたくさんやっちゃうし、
どうしても生活持ってかれてしまう…
残念だけれどここまでにしようかな。気が向いたらまたやろう。
最後、金余ったらドラゴンばかり作っていた。ドラゴン強いねー!
試しに入ってみた失われた都市(神話的)を2体でやっつけたのには笑ったw
1日1プレイで楽しむなら、これだけ面白いゲームもないだろうね。でも俺はたくさんやっちゃうし、
どうしても生活持ってかれてしまう…
残念だけれどここまでにしようかな。気が向いたらまたやろう。
54名無しさんの野望
2019/10/14(月) 10:26:01.80ID:IlCpjk7m なるほど、「壁のぼり」とかの全軍効果スキルは、部隊の隊長だけが効果を発揮するのか。
それは面白いね。英雄に部隊を指揮させろ、ちゃんと部隊を分けろ、ということか。分かっていれば、もっと楽しめたな。
それは面白いね。英雄に部隊を指揮させろ、ちゃんと部隊を分けろ、ということか。分かっていれば、もっと楽しめたな。
55名無しさんの野望
2019/10/14(月) 14:11:59.34ID:NAp8ePW1 ドワーフサキュバスとドワーフデスブリンガーの悪い意味での歴戦の猛者感
56名無しさんの野望
2019/10/14(月) 15:10:26.79ID:atZTrv4M なんだかんだ言って新作面白いは
57名無しさんの野望
2019/10/14(月) 16:31:57.04ID:l6uIi1WD 自演は8級かおまえは
本当根が暗いなおまえ
この時間帯に書き込まれたスレぜんぶそう
自演バレバレやん
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
本当根が暗いなおまえ
この時間帯に書き込まれたスレぜんぶそう
自演バレバレやん
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガの金をちょろまかそうとしたとかで
第二次世界大戦風戦争ゲームづくりができなくなったバカがいて
それ以来ゲームが作れず15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
58名無しさんの野望
2019/10/14(月) 19:23:10.31ID:wFv9TTId 新作のPFと3はまるで別物だからPF出たばかりの今3の話題は乗る人少ないかもな
3で盛り上がったのは結構前だし
DLC入れるとフロストリングやネクロマンサー追加されてより楽しくなるよ
3で盛り上がったのは結構前だし
DLC入れるとフロストリングやネクロマンサー追加されてより楽しくなるよ
59名無しさんの野望
2019/10/14(月) 20:00:46.47ID:NAp8ePW1 日記くんは即NGに入れてるけどスレ落ち防止のために今後も書き続けてほしい
60名無しさんの野望
2019/10/14(月) 20:04:47.15ID:IlCpjk7m MOD は経験がなく、よく分かんないです。もし次に遊ぶことがあれば、ダークエルフでやろうと思っています。
DLCは入れました。ゲームやりたい衝動に駆られて定価で買いましたw
フロストリングやネクロも、イマイチ食指が動きません…。英雄で来るならウェルカムですが。
報酬で手に入った一隊のフロストリング兵は、雪玉がかなり有用で役に立っていました。
アンデッドの大都市にフロストリングを移住させたりもしました。その後すぐ終わってしまいましたが。
・側面攻撃は、やっぱり最初の一発だけか。
・テオクラット、英雄が来なかったから詳しくないけど、転向とかあるんだ。すげー。
・進化するユニットはクモくらいしか育ててなかったけど、あれ70EXPは結構すぐ貯まるんだよね。育てればよかった。
・次がもしあれば、ユニットのスタックをバラさない縛りでやろうかな。細かく指示出してると面倒になってくる。
・橋は作れなかったなー。条件は揃っていたと思うんだが。
・プレイ設定の「陸」と「大陸」って紛らわしい… ある程度海のあるマップでやりたかった。
DLCは入れました。ゲームやりたい衝動に駆られて定価で買いましたw
フロストリングやネクロも、イマイチ食指が動きません…。英雄で来るならウェルカムですが。
報酬で手に入った一隊のフロストリング兵は、雪玉がかなり有用で役に立っていました。
アンデッドの大都市にフロストリングを移住させたりもしました。その後すぐ終わってしまいましたが。
・側面攻撃は、やっぱり最初の一発だけか。
・テオクラット、英雄が来なかったから詳しくないけど、転向とかあるんだ。すげー。
・進化するユニットはクモくらいしか育ててなかったけど、あれ70EXPは結構すぐ貯まるんだよね。育てればよかった。
・次がもしあれば、ユニットのスタックをバラさない縛りでやろうかな。細かく指示出してると面倒になってくる。
・橋は作れなかったなー。条件は揃っていたと思うんだが。
・プレイ設定の「陸」と「大陸」って紛らわしい… ある程度海のあるマップでやりたかった。
61名無しさんの野望
2019/10/14(月) 20:06:15.80ID:IlCpjk7m と、思い付いたままに書きました。まだ分からないことがいっぱいだ。
ランダムマップで始めて、10ターンも進めて飽きたらやめる。そんなプレイもいいかも知れませんね。
ランダムマップで始めて、10ターンも進めて飽きたらやめる。そんなプレイもいいかも知れませんね。
62名無しさんの野望
2019/10/15(火) 00:02:08.02ID:TFXsoS6V ダークエルフmod 入れてみた。何コレ、やり方は超簡単だね。
興味があったのは種族ユニットだけ。ふむ、スパイダークイーンにトロール改みたいなやつか…
それはイマイチだ。シヴィザードでは、確かナイトメアという騎兵が作れたはず。
…エルフの騎兵! ダークエルフの騎兵!! このロマンが分からんのか。劣化パラディン・エルヴンロード最高だろう! なぜ調教済みトロールなんだ…
興味があったのは種族ユニットだけ。ふむ、スパイダークイーンにトロール改みたいなやつか…
それはイマイチだ。シヴィザードでは、確かナイトメアという騎兵が作れたはず。
…エルフの騎兵! ダークエルフの騎兵!! このロマンが分からんのか。劣化パラディン・エルヴンロード最高だろう! なぜ調教済みトロールなんだ…
63名無しさんの野望
2019/10/15(火) 21:29:41.00ID:iGVl5Nvw エルフ系で騎兵やりたきゃウォーロードしかないわな
相性も悪くないぞ?
相性も悪くないぞ?
64名無しさんの野望
2019/10/15(火) 21:50:30.61ID:TFXsoS6V そうだ、クラスがあったんだ。ウォーロードも悪くないですね。ファンタジーっぽさに欠けるかと思ったけど、そんなこともないかな。
初心者のわたくしには、ドレッドノートと混ざってしまいイメージしにくいのですw
次にやることがあれば、ダークエルフのウォーロードにしようかな。
初心者のわたくしには、ドレッドノートと混ざってしまいイメージしにくいのですw
次にやることがあれば、ダークエルフのウォーロードにしようかな。
65名無しさんの野望
2019/10/15(火) 22:56:33.95ID:iGVl5Nvw ウォーロードは戦士・騎士
ドレッドはスチームパンク
全然違うがな(´・ω・`)<あとsageれ
ドレッドはスチームパンク
全然違うがな(´・ω・`)<あとsageれ
66名無しさんの野望
2019/10/15(火) 23:46:49.66ID:3PEFtCVW PF早くDLCこねえかなあ
67名無しさんの野望
2019/10/16(水) 23:42:12.62ID:9rhDxrru ダークエルフMod の日本語化に成功。翻訳乙です。
ユニットがイマイチと思ったが、イニシエイトが見た目そのままで「奴隷」というユニットになっているなど、
どうやらオリジナルのユニットを作るまではいかなかったんだな。だからスパイダーやトロールの色だけ変えて流用した。
ユニットがイマイチと思ったが、イニシエイトが見た目そのままで「奴隷」というユニットになっているなど、
どうやらオリジナルのユニットを作るまではいかなかったんだな。だからスパイダーやトロールの色だけ変えて流用した。
68名無しさんの野望
2019/10/16(水) 23:47:32.09ID:EkinfDaX 当たり前だが3の時に比べると新作はぜんぜんと言っていいくらいスレ伸ばさなかったな
もう話題尽きてるし
もう話題尽きてるし
69名無しさんの野望
2019/10/16(水) 23:59:39.22ID:KObkFbaE 3が出るまで何年あったと思ってんだ
しかもPFはDLCまだだぞ?過去ログ読んでから言えよ
しかもPFはDLCまだだぞ?過去ログ読んでから言えよ
70名無しさんの野望
2019/10/17(木) 00:04:13.71ID:fwr+zXLz ファンタジーであることに価値があったタイトルだからSF化したら需要が冷え込むのはわかりきってたこと
必死に否定する変なのがたまに湧くけど過去ログ読めばファンタジーじゃなきゃやんねーよ層が一定数いるのはわかる
必死に否定する変なのがたまに湧くけど過去ログ読めばファンタジーじゃなきゃやんねーよ層が一定数いるのはわかる
71sage
2019/10/17(木) 02:03:52.68ID:oKR85tGx 新作買ったのはドレッドノートを使う人たちだなw 俺は使わんw
72名無しさんの野望
2019/10/17(木) 02:31:41.71ID:oKR85tGx sageろと言われてsage忘れ、気付いてsageてみたら名前欄に入れている。すまんのうw
73名無しさんの野望
2019/10/17(木) 08:09:13.39ID:KksWKkgU AoW3で一番強いクラスって何よ
74名無しさんの野望
2019/10/17(木) 08:33:33.02ID:oKR85tGx とりあえずハイエルフのテオクラットとソーサラーが強いらしいが、その質問にはみんな答えてくれないぜw
チュートリアルをクリアし、「騎士」と「王」で一度ずつ勝った俺としては、アークドロイドに一票だ。
召喚や「動物使い」でクモを仲間にすると強い。「滋養のある食事」も良い。蜂の魔法も強いな。
チュートリアルをクリアし、「騎士」と「王」で一度ずつ勝った俺としては、アークドロイドに一票だ。
召喚や「動物使い」でクモを仲間にすると強い。「滋養のある食事」も良い。蜂の魔法も強いな。
75名無しさんの野望
2019/10/17(木) 10:39:15.12ID:QbYgwNr8 3は日本語化してくれた有志がいなきゃあんなに伸びなかったろ
俺も日本語化無かったら買ってなかった
俺も日本語化無かったら買ってなかった
76名無しさんの野望
2019/10/17(木) 12:21:57.11ID:yLZowHY5 確かに有志の日本語化は忘れちゃいけないポイント
77名無しさんの野望
2019/10/17(木) 15:01:17.48ID:ah50bURN 3ってDLCも日本語化できるの?
79名無しさんの野望
2019/10/18(金) 03:48:23.95ID:+UYseRNc 狭いマップで速攻かけるか広いマップでゆっくりやるかで強さ変わるから
クラスで何が最強って話題はこれまでも盛り上がったことないな
クラスで何が最強って話題はこれまでも盛り上がったことないな
80名無しさんの野望
2019/10/18(金) 07:28:53.11ID:Sm1XH51q アークドロイドはtier4で召喚できるユニットが強かった気がする
82名無しさんの野望
2019/10/18(金) 08:50:07.51ID:HGprPNYZ アーク「ドルイド」な
83名無しさんの野望
2019/10/18(金) 11:26:47.67ID:/9lxnVnK だからカイジみたいに「難易度皇帝で設定はランダム、負けたら死」って言われたら何を選ぶ、って話よ。
84名無しさんの野望
2019/10/18(金) 12:19:08.88ID:n2tcRwZF >>83
ぶっちゃけそのクエスチョンって「PBeMでは誰が最強か」って話よね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRf3H70tDsrj6cqo-gQn-E0g8QFWaDjFQiwVZ79ORNYVgXSG4TEGQRUsJJrO4JZXu_9R0jKSs8fiOI4/pubhtml?gid=1201203921&single=true
一昨年だけどPBeMトーナメント結果では
・人気順:ドワノート=ドラサラー>ヒトローグ=オクラット>ハフラット=ゴブローグ=フロサラー=ネコマンサ
・勝利順:ドラサラー>オクラット>オクローグ=エルマンサ=ハフラット
となってるからドラコニアンソーサラーが最強なんじゃねの?
ぶっちゃけそのクエスチョンって「PBeMでは誰が最強か」って話よね
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRf3H70tDsrj6cqo-gQn-E0g8QFWaDjFQiwVZ79ORNYVgXSG4TEGQRUsJJrO4JZXu_9R0jKSs8fiOI4/pubhtml?gid=1201203921&single=true
一昨年だけどPBeMトーナメント結果では
・人気順:ドワノート=ドラサラー>ヒトローグ=オクラット>ハフラット=ゴブローグ=フロサラー=ネコマンサ
・勝利順:ドラサラー>オクラット>オクローグ=エルマンサ=ハフラット
となってるからドラコニアンソーサラーが最強なんじゃねの?
85名無しさんの野望
2019/10/18(金) 13:03:34.33ID:yEFUjwNJ ロールプレイ的に使ってて楽しそうな種族かクラスのどっちかをまず選んで、もう片方を相性のいい奴にして遊べばそれでいいと個人的には思う
相性の悪い組み合わせはちょっと辛いし
カイジみたいな遊び方については、俺はそういう遊び方は求めてないから何とも言えないな
相性の悪い組み合わせはちょっと辛いし
カイジみたいな遊び方については、俺はそういう遊び方は求めてないから何とも言えないな
86名無しさんの野望
2019/10/18(金) 13:21:40.93ID:/9lxnVnK おお、これは素晴らしいデータ。ありがとうございます。
ドラコニアン・ソーサラーは、選択8で勝ちが5ですね。勝率62%。ただドラコニアンの勝率は、ソーサラー以外で5の3で60%ですね。
クラスの勝率トップはテオクラットで75%。ついでソーサラーの58%。47さんの見立ては良い感じですね。
逆にドレッドノートが14の4、ローグは19の4。特にドワーフ・ドレッドノートは8の0とボロボロ。
種族は、ハーフリングが勝率70%、ついでハイエルフが66%。やはり長弓が強いのか。
というわけでこのデータを見る限り、最強はテオクラットで、種族は何でも良さそう。
ドラコニアン・ソーサラーは、選択8で勝ちが5ですね。勝率62%。ただドラコニアンの勝率は、ソーサラー以外で5の3で60%ですね。
クラスの勝率トップはテオクラットで75%。ついでソーサラーの58%。47さんの見立ては良い感じですね。
逆にドレッドノートが14の4、ローグは19の4。特にドワーフ・ドレッドノートは8の0とボロボロ。
種族は、ハーフリングが勝率70%、ついでハイエルフが66%。やはり長弓が強いのか。
というわけでこのデータを見る限り、最強はテオクラットで、種族は何でも良さそう。
87名無しさんの野望
2019/10/18(金) 14:12:04.34ID:FMVTys26 このゲームチュートリアルはしっかりしてる?
88名無しさんの野望
2019/10/18(金) 14:32:56.75ID:gdCXHI/m PFのは割とちゃんとしている
3のはコレ系に慣れていない人にはスパルタ式と評判
いずれにしろちょっと慣れたらゲーム内ヘルプとにらめっこ
3のはコレ系に慣れていない人にはスパルタ式と評判
いずれにしろちょっと慣れたらゲーム内ヘルプとにらめっこ
89名無しさんの野望
2019/10/18(金) 14:37:55.20ID:gdCXHI/m ハーフリングの勝率が高いのは興味深いな
確率依存の特性が嫌われがちだけどアレ、期待値的には有利なのよね
確率依存の特性が嫌われがちだけどアレ、期待値的には有利なのよね
90名無しさんの野望
2019/10/18(金) 19:20:35.33ID:fySK9HnC0 犠牲出さない戦いでは役に立たないけど
犠牲ありきの消耗戦なら恩恵しかない
犠牲ありきの消耗戦なら恩恵しかない
91名無しさんの野望
2019/10/18(金) 20:42:29.83ID:Z2/66QUb0 テオクラットは回復による死ににくさと転向で強いからな
序盤中盤終盤隙がない
そうなるとテオと噛み合うレイスは何になるかって思考になるのでオーク安定かな
ハーフリングは確率勝負に確率を二度ぶつける事になるから強いのは理解できる
セーフティが一回増えるようなもんだ
序盤中盤終盤隙がない
そうなるとテオと噛み合うレイスは何になるかって思考になるのでオーク安定かな
ハーフリングは確率勝負に確率を二度ぶつける事になるから強いのは理解できる
セーフティが一回増えるようなもんだ
94名無しさんの野望
2019/10/19(土) 03:27:52.54ID:QPVySXfg0 無意味なのは分かっておる。遊びよ。
95名無しさんの野望
2019/10/19(土) 03:43:09.02ID:C58WeMY5r 金鉱っのが倒せないんだがどう倒せばいいんだ?ヒーローユニットを複数重ねてオート戦闘をしているだが
96名無しさんの野望
2019/10/19(土) 05:31:58.59ID:jNmFf6Rm0 PFの金陸標のことか?
それなら相手は回復しないから数を投入して消耗戦が手っ取り早いな
作戦で削って退却してを繰り返してもいいぞ
それなら相手は回復しないから数を投入して消耗戦が手っ取り早いな
作戦で削って退却してを繰り返してもいいぞ
97名無しさんの野望
2019/10/19(土) 06:36:05.21ID:rqnWDYyXr98名無しさんの野望
2019/10/19(土) 07:34:23.74ID:fRoKhXvE0 金陸もピンキリなのでマインドコントロール系でどうにでもなるやつも多い
完全耐性持ちあんまりいないしね
完全耐性持ちあんまりいないしね
99名無しさんの野望
2019/10/19(土) 16:28:59.02ID:MY0UFf7t0 最近stermで購入したんだがwikiの日本語化入れると起動後のクライアント画面は日本語になっていて
その後スタートすると暗転中に落ちてゲームができない、日本語化をやめるとちゃんと起動する
ゲームのバージョンは1.802になっていたんだけど、日本語化ファイルは1.801だからあかんのかな?
その後スタートすると暗転中に落ちてゲームができない、日本語化をやめるとちゃんと起動する
ゲームのバージョンは1.802になっていたんだけど、日本語化ファイルは1.801だからあかんのかな?
100名無しさんの野望
2019/10/19(土) 17:23:31.23ID:KM0nSQfR0 来月拡張キター
101名無しさんの野望
2019/10/19(土) 17:54:09.78ID:fRoKhXvE0102名無しさんの野望
2019/10/19(土) 18:04:25.47ID:fY9sQ+qC0 おお早いねープレミアムだからガンガン出してくれや
103名無しさんの野望
2019/10/20(日) 10:50:45.30ID:l85OItyU0 ムービー見る限りパラゴンのプレイアブルか?
召喚フィーチャーっぽくも見えるが
召喚フィーチャーっぽくも見えるが
104名無しさんの野望
2019/10/20(日) 14:41:47.39ID:iT76iy5u0 説明には宗教派閥とあって関連したNPC派閥も追加のようだ
セレス/サイナンブラとは別系統っぽい。アイコンを見る限りはサイキックとは別の新属性を扱うようだ
アートがピラミッドっぽいし、宇宙エジプトって感じかも?
セレス/サイナンブラとは別系統っぽい。アイコンを見る限りはサイキックとは別の新属性を扱うようだ
アートがピラミッドっぽいし、宇宙エジプトって感じかも?
105名無しさんの野望
2019/10/20(日) 21:18:03.37ID:R8z3vbWO0 拡張きたね 11/9(土)に追加
シーズンパス4,100円って個別に拡張買う場合と比べてどれくらいお得なんだっけ?
シーズンパス4,100円って個別に拡張買う場合と比べてどれくらいお得なんだっけ?
107名無しさんの野望
2019/10/21(月) 07:45:16.68ID:vHz5wg+c0 最初から19
108名無しさんの野望
2019/10/21(月) 10:16:51.32ID:fZIPMBoT0 買うときに「○○円得」ってでかでかと書いてあった気がするが探してもないな
109名無しさんの野望
2019/10/21(月) 16:38:35.79ID:+YkDWZtU0 人に薦められて今更AoW3買ったCiv勢なんだけど
どのくらいのペースで都市出してくのがいいもんだろうか
マップの広さによるからなんとも言えないか
どのくらいのペースで都市出してくのがいいもんだろうか
マップの広さによるからなんとも言えないか
110名無しさんの野望
2019/10/21(月) 16:48:52.14ID:Bp3QBswy0111名無しさんの野望
2019/10/21(月) 16:52:00.74ID:+YkDWZtU0112名無しさんの野望
2019/10/21(月) 17:02:57.33ID:OtENZG5N0113名無しさんの野望
2019/10/21(月) 17:04:31.35ID:7QtG6Bxa0 デフォルールだと7、8ターンに1つぐらいのペースかな
5ターンに1つだと防衛戦力が間に合わないし10ターンに1つだと少し遅い気がする
国境接したら即宣戦のつもりで戦力整えるので都市数は状況見ながら決める
5ターンに1つだと防衛戦力が間に合わないし10ターンに1つだと少し遅い気がする
国境接したら即宣戦のつもりで戦力整えるので都市数は状況見ながら決める
114名無しさんの野望
2019/10/21(月) 17:08:28.78ID:Bp3QBswy0 >>111
このゲーム、自分のプレースタイルにあった設定を模索するのが一番大変だから
自分が開拓したいのか敵指導者と戦いまくりたいのかとか方向性を把握するのが良いと思う
開拓したいならマップの広さに対して指導者少な目、独立都市少な目、リソース・トレジャーサイト多めにするとか
敵指導者と最初から戦争しまくりたいなら敵指導者多めとか、色々試すのが良いと思う
参考動画いくつか貼っておくと、ゲームのスタンダードな流れを把握したいなら定番のつー助教授の字幕動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRqGpy_Qyyec1AuhqQEurm1eGpF3XXD40
小さいマップで王相手にゆっくりめの進行なのがドワーフドレッドのこれ。字幕動画(70Tくらい)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL88QfPbvDauqMu4u0J4W5B3bTTlhvh7fr
小さいマップで皇帝チームを速攻で倒す上級者っぽいのはこのゼロから始めるウォーロード。ゆっくり実況(30T前後)
https://www.nicovideo.jp/mylist/63561170
このゲーム、自分のプレースタイルにあった設定を模索するのが一番大変だから
自分が開拓したいのか敵指導者と戦いまくりたいのかとか方向性を把握するのが良いと思う
開拓したいならマップの広さに対して指導者少な目、独立都市少な目、リソース・トレジャーサイト多めにするとか
敵指導者と最初から戦争しまくりたいなら敵指導者多めとか、色々試すのが良いと思う
参考動画いくつか貼っておくと、ゲームのスタンダードな流れを把握したいなら定番のつー助教授の字幕動画
https://www.youtube.com/playlist?list=PLRqGpy_Qyyec1AuhqQEurm1eGpF3XXD40
小さいマップで王相手にゆっくりめの進行なのがドワーフドレッドのこれ。字幕動画(70Tくらい)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL88QfPbvDauqMu4u0J4W5B3bTTlhvh7fr
小さいマップで皇帝チームを速攻で倒す上級者っぽいのはこのゼロから始めるウォーロード。ゆっくり実況(30T前後)
https://www.nicovideo.jp/mylist/63561170
115名無しさんの野望
2019/10/21(月) 17:31:41.75ID:+YkDWZtU0116名無しさんの野望
2019/10/21(月) 17:40:42.29ID:Bp3QBswy0 >>115
例えば敵指導者1人にして思う存分自国を大きくするプレースタイルと
ゼロから始めるウォーロードの人みたいに最短で敵チームを潰していくスタイルで全然違うもんな
これ最初は戦闘で敵の賢さにびびるけど、戦略面では馬鹿だから
慣れたら高難易度設定にしてもこっちが進行コントロールできるので
Civ4みたいに高難易度でガチの攻略が問われるタイプのものではなく
本来の意味でのロールプレイが捗るタイプのゲームかもしれない
例えば敵指導者1人にして思う存分自国を大きくするプレースタイルと
ゼロから始めるウォーロードの人みたいに最短で敵チームを潰していくスタイルで全然違うもんな
これ最初は戦闘で敵の賢さにびびるけど、戦略面では馬鹿だから
慣れたら高難易度設定にしてもこっちが進行コントロールできるので
Civ4みたいに高難易度でガチの攻略が問われるタイプのものではなく
本来の意味でのロールプレイが捗るタイプのゲームかもしれない
117名無しさんの野望
2019/10/21(月) 21:14:11.76ID:S6hX5XPG0 皆にさっぱり答えてもらえなかった俺としては109の人気に嫉妬w
てか Civ やってたならどの道勝てるやろ。好きなときに作りたまえよ。早めの方が楽しいのと違うか。
てか Civ やってたならどの道勝てるやろ。好きなときに作りたまえよ。早めの方が楽しいのと違うか。
118名無しさんの野望
2019/10/21(月) 23:38:41.47ID:7QtG6Bxa0 英語で良いからPFの方で詳しい情報が載ってるWiki知らない?
よく分からないルールが多いわ
IIIの方は詳しくまとめられてたサイトがあったのに
よく分からないルールが多いわ
IIIの方は詳しくまとめられてたサイトがあったのに
119名無しさんの野望
2019/10/22(火) 01:00:03.62ID:lcz5VbaN0120名無しさんの野望
2019/10/22(火) 09:39:11.63ID:vbvtBCRK0122名無しさんの野望
2019/10/22(火) 10:31:44.20ID:vbvtBCRK0 本当だごめん
このスレはちゃんと読んでなかったという
このスレはちゃんと読んでなかったという
123名無しさんの野望
2019/10/23(水) 05:02:36.08ID:zpwJCCfP0 pfやってるけどコロニー船は作るれば作るほどコストが上がるから戦争で都市を奪うのは必須だな。
124名無しさんの野望
2019/10/23(水) 23:34:38.46ID:KOpPtDiI0 3コロニーくらいまでは速攻で出すよう意識するけどそれ以上は状況次第だなー
PFは他種族のコロニー乗っ取っても種族ツリー研究できるから腐りにくいし蛮族スタイルが正解かもな
PFは他種族のコロニー乗っ取っても種族ツリー研究できるから腐りにくいし蛮族スタイルが正解かもな
125名無しさんの野望
2019/10/24(木) 16:15:10.71ID:xGP+VbZD0 今更PF買ったぜ
126名無しさんの野望
2019/10/24(木) 18:06:14.20ID:aA8IkARX0 AOW3のデフォルトルールだと都市だし要らんと思う。
英雄無双させて転向させまくるだけで余裕で勝てるわけだし。
落とした都市は内政面倒だから全部vassalにしてるわ。
英雄無双させて転向させまくるだけで余裕で勝てるわけだし。
落とした都市は内政面倒だから全部vassalにしてるわ。
127名無しさんの野望
2019/10/24(木) 18:13:12.06ID:aA8IkARX0128名無しさんの野望
2019/10/24(木) 18:57:03.57ID:HvhuKGa70 うちでは1.801日本語化ファイルでも問題なく起動しているな
もしかして、DLC全部入れてないからとかじゃないかな
もしかして、DLC全部入れてないからとかじゃないかな
129名無しさんの野望
2019/10/24(木) 21:26:11.50ID:UVqpqNLR0 ばあさん、4はまだかのう
130名無しさんの野望
2019/10/24(木) 21:55:56.40ID:fHEKkMmN0 じいさんやXCOMモドキのSFゲーが出たじゃろ
131名無しさんの野望
2019/10/25(金) 10:03:31.31ID:BOnLqKWB0 ぶっちゃけ3のままでいいから
・即時生産は即時生産されるように
・生産力の持ち越しを認める
・槍兵の廃止(歩兵と槍兵の統合)
・廃墟の廃止(都市の中心は完全に破壊されるようにする)
・○○の中心(ユニットアビリティ)に属性耐性+30%(Gladeは精神耐性)をつける
・サラとドルのTier3ユニット追加
・アンデッドに精神系ステータス異常が通用するように(ただし士気変動はしない)
あたりが改善されてほしい
・即時生産は即時生産されるように
・生産力の持ち越しを認める
・槍兵の廃止(歩兵と槍兵の統合)
・廃墟の廃止(都市の中心は完全に破壊されるようにする)
・○○の中心(ユニットアビリティ)に属性耐性+30%(Gladeは精神耐性)をつける
・サラとドルのTier3ユニット追加
・アンデッドに精神系ステータス異常が通用するように(ただし士気変動はしない)
あたりが改善されてほしい
132名無しさんの野望
2019/10/25(金) 11:15:37.22ID:Hh3dRZk70 ソーサラーにTier3ユニット追加やローグにTier4追加したらかなり強くなる気がするな
PFで生産や研究持ち越しできるようになったのは大きいしシステムブラッシュアップとしていい感じだわ
PFで生産や研究持ち越しできるようになったのは大きいしシステムブラッシュアップとしていい感じだわ
133名無しさんの野望
2019/10/25(金) 11:49:26.33ID:hQpARk2t0 ステラリスがCS移植されるようだけどこっちもいずれは移植されるのかね
DMMが日本語化てのがちょっと気になるけど
DMMが日本語化てのがちょっと気になるけど
134名無しさんの野望
2019/10/25(金) 13:10:15.51ID:Hh3dRZk70 MODとかの扱いどうすんだろなぁ
PFは海外のコンシューマでは出てるんだっけ?
PFは海外のコンシューマでは出てるんだっけ?
136名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:19:46.49ID:Ak7L+LrZ0137名無しさんの野望
2019/10/26(土) 01:16:39.02ID:mPRppxh80 ツリーとかどれを優先すればわからない
初心者向けガイドとかないですか・・・
初心者向けガイドとかないですか・・・
138名無しさんの野望
2019/10/26(土) 01:20:19.76ID:w7gNohFT0139名無しさんの野望
2019/10/26(土) 01:41:39.78ID:ujP5yWwN0 >>137
pf?
pfならあくまで自分のプレイだと軍事は上ルートで高ティアユニット優先、経済は中央ルート進めつつ戦略ポイントを貰えるやつも取ってる
戦略で敵ユニットにダメージを与えるやつは強いよ
戦略でダメージを与えておくとユニット同士の戦いの時に有利
pf?
pfならあくまで自分のプレイだと軍事は上ルートで高ティアユニット優先、経済は中央ルート進めつつ戦略ポイントを貰えるやつも取ってる
戦略で敵ユニットにダメージを与えるやつは強いよ
戦略でダメージを与えておくとユニット同士の戦いの時に有利
140名無しさんの野望
2019/10/26(土) 01:43:19.74ID:w7gNohFT0 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1518965200/319
殺害予告なんてしてないし
潔白ですよ皆さん
確かに彼はセガとシステムソフトを逆恨みしてたけどね
殺害予告なんてしてないし
潔白ですよ皆さん
確かに彼はセガとシステムソフトを逆恨みしてたけどね
142名無しさんの野望
2019/10/26(土) 12:27:13.42ID:8EoHJ8bP0 戦闘中は召喚系作戦で敵を釣れるようになると一気に楽になる
どの辺りに落とせばいいとかは数こなせばわかると思う
どの辺りに落とせばいいとかは数こなせばわかると思う
143名無しさんの野望
2019/10/26(土) 13:35:26.53ID:TlCO6bXD0 戦闘中の移動速度をマウス等都度押さずに固定で早くする方法ありますか?
144名無しさんの野望
2019/10/26(土) 13:46:48.65ID:4t08ZoO20 PFはそもそも種族・技術によってツリーの進め方が違うからな
例えばヴァンガードだとレール加速器のある銃器Tier3まで進めたほうがいいし
プロメテアンならその後ろにある火炎弾まで勧めると強いので銃器Tier1→3→プロTier1→3となる
さらに初期で指導者に初期ユニットを増加させる特性を得ていた場合PUGにレーザーを積みたいから銃器Tier1→3→プロTier1→3→光子Tier2となる
逆にシンジケートだと装備オプションとユニット武器属性がヘナチョコな組み合わせだから第一階層のテクノロジーを漁ったらレイスまで直で進めたほうがいいという…
しかもMODの話だがセンチネルを生産できるMODを入れるとこれがしこたま強いからミラージュの後か前に電撃テクノロジーをガン掘りしたほうが強いっていうね
例えばヴァンガードだとレール加速器のある銃器Tier3まで進めたほうがいいし
プロメテアンならその後ろにある火炎弾まで勧めると強いので銃器Tier1→3→プロTier1→3となる
さらに初期で指導者に初期ユニットを増加させる特性を得ていた場合PUGにレーザーを積みたいから銃器Tier1→3→プロTier1→3→光子Tier2となる
逆にシンジケートだと装備オプションとユニット武器属性がヘナチョコな組み合わせだから第一階層のテクノロジーを漁ったらレイスまで直で進めたほうがいいという…
しかもMODの話だがセンチネルを生産できるMODを入れるとこれがしこたま強いからミラージュの後か前に電撃テクノロジーをガン掘りしたほうが強いっていうね
147名無しさんの野望
2019/10/26(土) 23:13:02.34ID:Pj3adJ8+0 電撃ツリーは防御オプも解放されるから割と強い
148名無しさんの野望
2019/10/26(土) 23:32:14.20ID:aAKMwrp4p そもそも電撃強すぎるんだよなあ...
スタン、衝撃強化、シールド、範囲攻撃、隙がなさすぎる
スタン、衝撃強化、シールド、範囲攻撃、隙がなさすぎる
149名無しさんの野望
2019/10/27(日) 03:26:39.20ID:tpR+Np/Q0 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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/ 人 ヽ
/ / 丶 ヽ
| / 横領 `ヽ |
| ノ | |
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150名無しさんの野望
2019/10/27(日) 08:15:26.86ID:+ydDvSLr0 加えて機械系は電撃にペナあるしな
151名無しさんの野望
2019/10/27(日) 16:43:50.55ID:nrrj4oD00 バイオとサイキックは効かない相手が多いんだよなぁ…
152名無しさんの野望
2019/10/27(日) 21:09:41.60ID:+ydDvSLr0 サイキックは火力控えめだけどアーマー無視だから光る時はある
バイオはどうしようもない気がする
バイオはどうしようもない気がする
153名無しさんの野望
2019/10/27(日) 23:39:55.59ID:xuyO6qEd0 まあ、基本的にダメージまで完全耐性はいないし、3の毒よりは全然イケる
154名無しさんの野望
2019/10/27(日) 23:52:02.88ID:zrEv1hS80 ゴブリンは正攻法だとアンデットだの機械だの天敵が多すぎた
155名無しさんの野望
2019/10/28(月) 00:23:01.50ID:dZkkodeN0 AoW3の毒は悲しみを背負った属性だからなぁ
156名無しさんの野望
2019/10/28(月) 00:59:35.74ID:cuprM483p PFで洞窟がないのはちょっと物足りないと思った
157名無しさんの野望
2019/10/28(月) 02:39:57.33ID:BLbsc+kK0 オートで予想外のユニットに死なれてきつくなる場面が多い
時間かかるけど手動になれた方がいいのかなー
時間かかるけど手動になれた方がいいのかなー
158名無しさんの野望
2019/10/28(月) 21:28:41.40ID:WYGPYgIv0 ヴァンガードの極秘テクノロジーユニットって何かボーナス乗ってるの?
多種族だといろいろと種族にあわせたボーナスが付いてるけど
多種族だといろいろと種族にあわせたボーナスが付いてるけど
159名無しさんの野望
2019/10/28(月) 22:39:49.09ID:WYGPYgIv0 調べた感じないみたいね
今作は種族に対してこのテクノロジーじゃなきゃ駄目って感じで
シナジーがあるから種族とテクノロジーの組み合わせが固定されちゃうね
武器を種族から切り離して選択できるようにでもしてくれないとRPが捗らんわ
今作は種族に対してこのテクノロジーじゃなきゃ駄目って感じで
シナジーがあるから種族とテクノロジーの組み合わせが固定されちゃうね
武器を種族から切り離して選択できるようにでもしてくれないとRPが捗らんわ
160名無しさんの野望
2019/10/29(火) 00:07:01.89ID:VFW+PHNOp アプデで色々追加されるだろうけど自由度はあまり無いと言わざるを得ない
161名無しさんの野望
2019/10/29(火) 08:55:08.79ID:xp5zb89w0 >>158
セレスティアン:ライトブリンガーのメテオストライク置換技の直後にシールドバフ
プロメティアン:ピュリファイアーの武器が射程7の繰り返しタイプに(単発威力は落ちる)
シンスセス:ウィルス投げが物理属性のグレネードに。不正アクセスの他に出血も追加(それぞれの成功率自体は落ちる)
全般に言えることとしてジェットパックの関係で歩兵のフルアクション行動は他に比べて使い勝手が大幅に向上する
ジェットパックに限らず種族ツリーのMOD類(特に低層のヤツ)が種族ボーナスに当たるモンだと思う
セレスティアン:ライトブリンガーのメテオストライク置換技の直後にシールドバフ
プロメティアン:ピュリファイアーの武器が射程7の繰り返しタイプに(単発威力は落ちる)
シンスセス:ウィルス投げが物理属性のグレネードに。不正アクセスの他に出血も追加(それぞれの成功率自体は落ちる)
全般に言えることとしてジェットパックの関係で歩兵のフルアクション行動は他に比べて使い勝手が大幅に向上する
ジェットパックに限らず種族ツリーのMOD類(特に低層のヤツ)が種族ボーナスに当たるモンだと思う
162名無しさんの野望
2019/10/29(火) 09:22:11.25ID:FNOfln0cr 自軍の部隊一覧とかないのかな?
適当に生産してたら収集つかなくなってきた
適当に生産してたら収集つかなくなってきた
163名無しさんの野望
2019/10/29(火) 10:47:12.86ID:9NCyXH7Z0 3の話なんだけど、特定の都市の人口増加率に60%以上の
大幅なマイナス制限かかる理由ってどんなものが考えられるかな?
調べても理由が分からなくて……。
大幅なマイナス制限かかる理由ってどんなものが考えられるかな?
調べても理由が分からなくて……。
164名無しさんの野望
2019/10/29(火) 12:15:32.35ID:gm4Ny3f90NIKU 地形とか気候で士気が激おことか?
165名無しさんの野望
2019/10/29(火) 12:20:51.99ID:CXcQGbGY0NIKU 都市のエリア拡張制限かかってんじゃね?
山岳とか他の都市に接触してて狭いとか
山岳とか他の都市に接触してて狭いとか
166名無しさんの野望
2019/10/29(火) 12:30:50.74ID:9NCyXH7Z0NIKU >>164
ありがとう、そういや気候は全然意識してなかったな……
ありがとう、そういや気候は全然意識してなかったな……
167名無しさんの野望
2019/10/29(火) 12:41:25.38ID:9NCyXH7Z0NIKU168名無しさんの野望
2019/10/29(火) 19:38:22.15ID:awoRJUnb0NIKU 都市と都市の境同士が接するとその数に応じて人口増加にペナルティある筈だな
ただそのペナルティより都市の数が多いメリットの方がでかいので都市スパムは有効
短期決戦ならいらんけど
ただそのペナルティより都市の数が多いメリットの方がでかいので都市スパムは有効
短期決戦ならいらんけど
170名無しさんの野望
2019/10/29(火) 21:32:53.93ID:xfR+Agf00NIKU 神秘の書にも書いてた記憶があるぞ。
171名無しさんの野望
2019/10/30(水) 09:14:50.00ID:WVCIrhY4p アマゾン弱すぎ問題
172名無しさんの野望
2019/10/30(水) 11:16:23.87ID:iTuyrLKn0 コロニー船はコストがだんだん高くなるから影響力だけで自都市にできる独立勢力が多いとやりやすい
初期拡張中に2勢力から宣戦されるのがよくある。それをどう対処するのかが序盤の肝だと思う。
初期拡張中に2勢力から宣戦されるのがよくある。それをどう対処するのかが序盤の肝だと思う。
173名無しさんの野望
2019/10/31(木) 01:17:58.76ID:M4NWu3Go0HLWN 3の時よりガンガンユニット死んでくな
通常ユニットのレベルボーナスしょぼい気がするしある程度消耗前提なのかな
慣れてきたら犠牲なしになってくる?
通常ユニットのレベルボーナスしょぼい気がするしある程度消耗前提なのかな
慣れてきたら犠牲なしになってくる?
174名無しさんの野望
2019/10/31(木) 12:27:18.03ID:W6pGmAu20HLWN Tier2までは消耗品扱いだけどTier3からはいきなり強くなる印象だなぁ
Tier4とかちょっと囲まれた程度じゃ半分も削れないし
Tier4とかちょっと囲まれた程度じゃ半分も削れないし
175名無しさんの野望
2019/10/31(木) 17:38:26.28ID:yfiwvE8L0HLWN オプション積まないと野生動物にも苦戦する
でもコズマイト足りない
でもコズマイト足りない
176名無しさんの野望
2019/10/31(木) 21:22:53.23ID:W6pGmAu20HLWN コズマイト貴重すぎてTier2以下のユニットにOP搭載するの悩むんだよなぁ
177名無しさんの野望
2019/10/31(木) 21:31:37.43ID:2KyymRUv0HLWN ティア4以下でもフルオプションのユニットを生産してたらゴズマイトが足りなくなる。
質より量でエネルギーだけで生産できるユニットを大量に生産してる。
数でゴリ押しすればどうとでもなるし
質より量でエネルギーだけで生産できるユニットを大量に生産してる。
数でゴリ押しすればどうとでもなるし
178名無しさんの野望
2019/11/01(金) 14:58:38.34ID:atmSjfRD0 フルOPならTier1でもTier2.5くらいになるからなぁ
ヴァンガードもジャンプジェットに携行ミサイルとかでかなり強くなるけど後1スロしか無いから打たれ弱さがどうにもならん
アマゾンはどうすりゃいのかわからん
ヴァンガードもジャンプジェットに携行ミサイルとかでかなり強くなるけど後1スロしか無いから打たれ弱さがどうにもならん
アマゾンはどうすりゃいのかわからん
179名無しさんの野望
2019/11/02(土) 17:00:37.02ID:fZA3JMFj0 DLC第一弾は来週だっけか
どう変わるか楽しみだけど動かなくなるMODも出てくるんだろうな
どう変わるか楽しみだけど動かなくなるMODも出てくるんだろうな
180名無しさんの野望
2019/11/02(土) 21:40:35.77ID:9veLF/ll0 動物専用×2とリジェネ付く奴。攻撃的に行くなら専用易い方削ってレーザー系のオプで騎兵ジャカジャカ作ってりゃ大体どうにかなる
弓兵は閃光係と割り切るなら何もつけなくていいし
弓兵は閃光係と割り切るなら何もつけなくていいし
181名無しさんの野望
2019/11/02(土) 22:57:04.57ID:zBbIElvC0 おひさ。アマゾンはビックビートル成虫軍団が強いよ!
しかしグレード3以上も飼い慣らしてえ・・。
しかしグレード3以上も飼い慣らしてえ・・。
182名無しさんの野望
2019/11/03(日) 12:38:07.63ID:UhnxbwSM0 アマゾンはフランカーユニットを活かす方向に行くしかないな
秘匿技術はゼノよりプロメの方が使いやすい気がする
秘匿技術はゼノよりプロメの方が使いやすい気がする
183名無しさんの野望
2019/11/04(月) 19:55:42.95ID:cGPs5vdQ0 DvarのBulwarkがTier2の中だと飛び抜けて使いやすいのは脳震盪のおかげだな
他がパッとしない分Bulwarkだけ量産してればいいってのは初心者にもわかりやすかろう
他がパッとしない分Bulwarkだけ量産してればいいってのは初心者にもわかりやすかろう
184名無しさんの野望
2019/11/04(月) 20:11:41.36ID:nEoQsPHg0 それだけ量産というか一機だけだと被弾しやすくて落ちやすいので作るなら沢山作ってしっかり制圧しないと駄目なイメージ
185名無しさんの野望
2019/11/04(月) 21:13:56.95ID:cGPs5vdQ0 大型で遮蔽取れないのと防御系オプションが無いのが落ちやすい原因だろうな
186名無しさんの野望
2019/11/04(月) 22:05:35.60ID:768QAKS90 ブルワークは移動が少なすぎてな
187名無しさんの野望
2019/11/05(火) 00:37:56.22ID:k9YsWjNW0 ブルワークは移動しても待機攻撃が3回できるのも強い
188名無しさんの野望
2019/11/05(火) 06:09:28.29ID:Eszk6myp0 もしかして射程がより長くて脳震盪射撃が打てるイケメンの話してる?
189名無しさんの野望
2019/11/05(火) 09:16:36.54ID:P7lmRD850 日本語プレイ動画みたいのにシナリオの動画が無い
キャンペーンはあるけどやること同じだしな
スレ住人あげないかなー
キャンペーンはあるけどやること同じだしな
スレ住人あげないかなー
190名無しさんの野望
2019/11/05(火) 09:44:40.17ID:zJymvEaR0 やったぜ やっとDLCが追加されるんやな
DLCが追加されたらまたMOD作りを楽しむことができる最高の日々が送れるわ
DLCが追加されたらまたMOD作りを楽しむことができる最高の日々が送れるわ
191名無しさんの野望
2019/11/05(火) 12:07:09.12ID:YcEikQNy0 MODの作り方がいまいちよくわからん
Moreシリーズの作者だったらまとめたオールインワンパッケも作ってくれるとありがたい
Moreシリーズの作者だったらまとめたオールインワンパッケも作ってくれるとありがたい
192名無しさんの野望
2019/11/05(火) 21:40:33.02ID:d0EfEbFOp193名無しさんの野望
2019/11/05(火) 23:28:03.09ID:YcEikQNy0 >>192
多分全部入れてるからそれでおk
More cosmitみたいに複数段階あると気分で変えられて嬉しいな
後関係ないけどガチャスキルってなんか偏らない?
ヴァンガでやるとグレード3はプロメタンク、グレード4はキルコとサイフィッシュが出やすい気がする
多分全部入れてるからそれでおk
More cosmitみたいに複数段階あると気分で変えられて嬉しいな
後関係ないけどガチャスキルってなんか偏らない?
ヴァンガでやるとグレード3はプロメタンク、グレード4はキルコとサイフィッシュが出やすい気がする
194名無しさんの野望
2019/11/06(水) 03:57:56.04ID:XfwarPqpp >>193
ガチャは実はあれ確率設定とかできないからなー とりあえず確率を高くするには同じユニットを二体以上入れるって感じなんやけど やはり何故か偏りやすいのよね
ガチャは実はあれ確率設定とかできないからなー とりあえず確率を高くするには同じユニットを二体以上入れるって感じなんやけど やはり何故か偏りやすいのよね
195名無しさんの野望
2019/11/06(水) 03:59:22.48ID:XfwarPqpp196名無しさんの野望
2019/11/06(水) 12:25:45.99ID:HShU30EM0 ガチャってそういう処理してたのか面白いな
DLC一通りやるまではバニラ楽しもう
実績見るとキャンペクリアしてる人2%もいないんだな
みんなシナリオばっかやってんだろうか
DLC一通りやるまではバニラ楽しもう
実績見るとキャンペクリアしてる人2%もいないんだな
みんなシナリオばっかやってんだろうか
197名無しさんの野望
2019/11/07(木) 14:47:20.52ID:ZLzBd8Ve0 新作出てからそっちの話題ばかりになりそうでしばらくスレ見てなかったけど思ったより3と混在してるね
198名無しさんの野望
2019/11/07(木) 14:59:33.47ID:eGZ7ebNX0 俺が日記書いたからなw
199名無しさんの野望
2019/11/07(木) 20:20:53.35ID:EMku1RsO0 システムとしてはPFの方が圧倒的にできが良いのは新作だから当然だけど
3は未だにMOD新しいの出るくらい人気あるからなぁ
日本語MOD作ってくれた人には感謝しか無いわ
3は未だにMOD新しいの出るくらい人気あるからなぁ
日本語MOD作ってくれた人には感謝しか無いわ
200名無しさんの野望
2019/11/07(木) 20:32:34.51ID:pidvh6XU0 作戦がいまいち面白みないわ
魔法のほうが面白かった
まだ使い方わかってないだけかもしらんけど
魔法のほうが面白かった
まだ使い方わかってないだけかもしらんけど
201名無しさんの野望
2019/11/07(木) 22:01:07.04ID:vZ5BQxFer 3が一番新しいと今まで思ってた
202名無しさんの野望
2019/11/07(木) 22:17:31.58ID:U0ZuRqsh0 PFの方が洗練されてるのはわかるけどやっぱファンタジー好きなので3
次があるならまたファンタジーに戻してほしい
次があるならまたファンタジーに戻してほしい
203名無しさんの野望
2019/11/07(木) 23:32:39.58ID:FzOj579I0 いろいろ新しい事やるからこけた時の事を考えてナンバリングにしなかっただけで
評判良ければこのシステムで4作るんじゃない?
評判良ければこのシステムで4作るんじゃない?
204名無しさんの野望
2019/11/07(木) 23:56:25.08ID:U0nNJ8vk0 流石にこの世界観でいくならAoW4じゃなくてAoW:PF2だろう
205名無しさんの野望
2019/11/08(金) 08:13:14.01ID:JmHRzFBfM 攻城戦と技術開発をもう少しなんとかして欲しい
207名無しさんの野望
2019/11/08(金) 09:44:25.95ID:9yGCddLl0 まだDLCも出切ってないのに気が早いな
まあSFもファンタジーも好きなんで2本柱でやってくれたらいい
まあSFもファンタジーも好きなんで2本柱でやってくれたらいい
208名無しさんの野望
2019/11/08(金) 10:19:11.79ID:x34wWq8B0 やっぱりこのゲームに惹かれた理由はファンタジーだったからなぁ
209名無しさんの野望
2019/11/08(金) 14:50:37.71ID:zA1WSEZk0 俺は内政が軽くて戦術MAPがあるから惹かれた口だったな
SF嫌いつーか遠距離バンザイが加速してるのが嫌なところ
SF嫌いつーか遠距離バンザイが加速してるのが嫌なところ
210名無しさんの野望
2019/11/08(金) 14:59:12.78ID:9yGCddLl0 俺も世界観より戦術マップに惹かれて初代からハマってたわ
あと作曲者が他作品で好きな人だったのもあるな
あと作曲者が他作品で好きな人だったのもあるな
211名無しさんの野望
2019/11/08(金) 15:06:05.66ID:x34wWq8B0 確かに戦術が重視されてるのも良かったな
戦略マップでユニット揃えてぶつけて後はランダムで結果だけじゃちょっと味気ない
戦略マップでユニット揃えてぶつけて後はランダムで結果だけじゃちょっと味気ない
212名無しさんの野望
2019/11/08(金) 18:55:39.39ID:DjlACxs60 DLC関係の開発日誌上がってた
SS見た感じでは極秘のユニットはサイボーグのようだ。アセンブリの表記も無かったから全種族共通っぽいかな。
エントロピー属性の武器を使ってエッセンスを抽出し、エッセンスを用いて特殊攻撃やバフを行うって感じらしい
SS見た感じでは極秘のユニットはサイボーグのようだ。アセンブリの表記も無かったから全種族共通っぽいかな。
エントロピー属性の武器を使ってエッセンスを抽出し、エッセンスを用いて特殊攻撃やバフを行うって感じらしい
213名無しさんの野望
2019/11/08(金) 19:37:05.58ID:zA1WSEZk0 あー3のBGM良かったよなー
PFはなんか印象に残らない音楽な気がする
PFはなんか印象に残らない音楽な気がする
214名無しさんの野望
2019/11/08(金) 20:02:23.17ID:ty3inpGz0 単純に聴いた時間の長さの違いでは
215名無しさんの野望
2019/11/08(金) 20:41:26.33ID:al4SbVmj0 サディズムって具体的にどれくらい相手の士気が下がっていれば発動するの?
なかなか効果が実感できない
なかなか効果が実感できない
216名無しさんの野望
2019/11/09(土) 21:30:39.43ID:wY33ur6+0 DLCまで後10日かぁ待ち遠しいな
217名無しさんの野望
2019/11/10(日) 21:58:48.19ID:Sie0bp5Ld aow3のスコアアタック企画に挑戦したけど鉱山とマナ0マップ(ダンジョン系と花畑系しかない)のに当たってクソゲーだから辞めたわ。どうやってクリアしろと
218名無しさんの野望
2019/11/10(日) 23:04:29.92ID:dlQ5HPGM0 3で都市の一覧とか英雄の一覧とか出せないのですか?
221名無しさんの野望
2019/11/14(木) 11:39:21.11ID:jfEg6f6F0 fantasy general Uってaow3っぽい雰囲気で気になるんだけど、日本語無いんだよな
レビューも無いし
レビューも無いし
222名無しさんの野望
2019/11/14(木) 20:07:34.47ID:oQGAGD2u0 よし、日本人の一等賞は君でおk
223名無しさんの野望
2019/11/14(木) 20:13:57.14ID:0s43PPFT0 なかなか面白そうな画面
でもまだ値段高いな
2000円台だったら突っ込んだかもしれんけど…
でもまだ値段高いな
2000円台だったら突っ込んだかもしれんけど…
224名無しさんの野望
2019/11/14(木) 20:35:51.95ID:UsvdEgS70225名無しさんの野望
2019/11/16(土) 21:26:19.84ID:ib/TTHiE0 アマゾンは属性的に不利なのがなぁ
3よりマシだけど半端すぎていまいち使い勝手が良くない
キルコとアセンブリが他から抜けて強いって言うべきか?
ヴァンガはユニット追加MOD入れると楽しいんだが
3よりマシだけど半端すぎていまいち使い勝手が良くない
キルコとアセンブリが他から抜けて強いって言うべきか?
ヴァンガはユニット追加MOD入れると楽しいんだが
226名無しさんの野望
2019/11/17(日) 12:41:33.72ID:71Aa4OaQ0 追加コンテンツまで後2日かな?
オラワクワクしてきたぞ
オラワクワクしてきたぞ
227名無しさんの野望
2019/11/17(日) 16:33:56.06ID:GC5MM7uG0 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
228名無しさんの野望
2019/11/18(月) 16:21:57.47ID:GF3if7bV0 大砲とか銃とか結構使いにくい・・・
再装填中に隣に来られて撃てなくなる
再装填中に隣に来られて撃てなくなる
229名無しさんの野望
2019/11/19(火) 00:10:52.01ID:bOZ38t5C0 大砲は射程を生かして寄られる前にやれ
マスケットは移動しても火力落ちないメリットを生かして挟み撃ち
マスケットは移動しても火力落ちないメリットを生かして挟み撃ち
230名無しさんの野望
2019/11/19(火) 08:02:14.26ID:90VJMmDM0 アプデ今日かー
生放送見たけど色々追加されてて超楽しみだわ
生放送見たけど色々追加されてて超楽しみだわ
231名無しさんの野望
2019/11/19(火) 11:39:46.17ID:UncGU3lC0 生放送なんてあったんだ。見逃してしまったよ。
どんな風に変わるのか、楽しみ。
どんな風に変わるのか、楽しみ。
232名無しさんの野望
2019/11/19(火) 13:11:06.94ID:gg6sEvRZ0 なんなら今も配信してるぞ
233名無しさんの野望
2019/11/19(火) 18:23:40.47ID:Fyp4tscp0 AOW3の全部入りの底値っておいくらです?
興味沸いて買おうと思うんですが
興味沸いて買おうと思うんですが
234名無しさんの野望
2019/11/19(火) 18:44:45.34ID:90VJMmDM0 >>233
Steamで調べたらわかると思いますよ
Steamで調べたらわかると思いますよ
235名無しさんの野望
2019/11/19(火) 18:45:17.63ID:90VJMmDM0 と思ったがもしかしてセールも含んでの底値?
236名無しさんの野望
2019/11/19(火) 21:33:34.02ID:rtJA5B7S0 dlcは日本語化あるのかな
237名無しさんの野望
2019/11/19(火) 21:41:20.33ID:eLJsM2UR0 自動回復系のユニットオプションは軒並み下方修正かー
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-stegosaurus-patch-v1-100.1275039/
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-stegosaurus-patch-v1-100.1275039/
238名無しさんの野望
2019/11/19(火) 21:44:51.25ID:7cjCAYBI0 DLC曲の追加もあれば嬉しいんだけどな
239名無しさんの野望
2019/11/19(火) 21:55:36.95ID:eLJsM2UR0 しばらく遊べそうにないんだけど、戦略画面での移動力が24だったユニットが32に引き上げられたのは嬉しい
それが理由で使ってないTier3ユニットが結構あった
それが理由で使ってないTier3ユニットが結構あった
240名無しさんの野望
2019/11/19(火) 22:15:51.98ID:W7uWcDSQ0 移動力24はやはりそれだけで不採用事由になりがちだったのか、全部32に合わせるようだ
思い切ったのう
思い切ったのう
241名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:07:14.48ID:BL5PSvo00 あらなんか更新始まったわ
なんだろ
なんだろ
242名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:15:56.44ID:s5o9435V0 アプデ終わったしストアでもDLC販売になった
これはもういけるか?
これはもういけるか?
243名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:23:28.60ID:s5o9435V0 まだアンロックされてないな
やっぱ午前二時辺りかな
やっぱ午前二時辺りかな
244名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:25:20.54ID:W7uWcDSQ0 Available now!
βバージョン使ってた人は通常verに戻そう。
今はβの方が「古い」ようだ。外したらDLCいけた。
βバージョン使ってた人は通常verに戻そう。
今はβの方が「古い」ようだ。外したらDLCいけた。
245名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:32:43.68ID:W7uWcDSQ0 うーむ、他の極秘テクノロジー全部カタカナなのにコレだけ継承者という訳は正直あんまりよくない気がするなw
246名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:37:20.68ID:s5o9435V0 いけたいけたthx
さー秋の夜長だ朝までやるぞ
さー秋の夜長だ朝までやるぞ
247名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:38:14.20ID:vuRDWEv40 しいたけしいたけ
と空目
と空目
248名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:43:47.09ID:90VJMmDM0 超面白いんだけど
新しいDLCの Revelationsの説明画面
1410時間を超える新コンテンツって書いてあって笑うんだが
どんだけ新要素増やしたんだよwww
新しいDLCの Revelationsの説明画面
1410時間を超える新コンテンツって書いてあって笑うんだが
どんだけ新要素増やしたんだよwww
249名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:53:30.16ID:StYaU6kup 継承者の衣装はシンジケートしか使えないのかよ
250名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:54:18.38ID:s5o9435V0 ステレスの誤字直ってねぇw
オプションの補正とかちょこちょこ弄られてるな
オプションの補正とかちょこちょこ弄られてるな
251名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:55:30.50ID:90VJMmDM0 >>249
あ そうなん シンジケートしか使わない俺歓喜
あ そうなん シンジケートしか使わない俺歓喜
252名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:58:24.34ID:W7uWcDSQ0 「継承者」は表記揺れっぽいな
場所によって「エス=テック」になってる
場所によって「エス=テック」になってる
253名無しさんの野望
2019/11/20(水) 00:09:12.70ID:s4M6LTgIpHAPPY >>251
ヘルメットみたいな奴は他でも使えるけどあのアーマーみたいな奴はマント扱いでシンジケートだけみたい
ヘルメットみたいな奴は他でも使えるけどあのアーマーみたいな奴はマント扱いでシンジケートだけみたい
254名無しさんの野望
2019/11/20(水) 00:26:31.38ID:k3g8RPOc0HAPPY うわ クラッシュバグ見つけたわ
図鑑で新ハザードのエックス溝とかいうやつ見るとクラッシュする
図鑑で新ハザードのエックス溝とかいうやつ見るとクラッシュする
255名無しさんの野望
2019/11/20(水) 08:55:29.18ID:l5tply+j0HAPPY >>235
すいません、セールも含めてです
すいません、セールも含めてです
256名無しさんの野望
2019/11/20(水) 10:16:53.26ID:k3g8RPOc0HAPPY とりあえず ヒーロースキルと野良ユニットを作成できるmodはDLC対応したわ
DLCの前のやつとはまた別のmod扱いされるからわざわざDLC持ってない方のために作り直さなくていいのは楽だね
DLCの前のやつとはまた別のmod扱いされるからわざわざDLC持ってない方のために作り直さなくていいのは楽だね
257名無しさんの野望
2019/11/20(水) 10:17:36.42ID:k3g8RPOc0HAPPY 今からオールインワンスキル作りますね
258名無しさんの野望
2019/11/20(水) 12:03:43.39ID:o8VnXrYQ0HAPPY 今セール中で最安値だぞ
プレミアムエディション買って損はない
プレミアムエディション買って損はない
259名無しさんの野望
2019/11/20(水) 12:33:45.60ID:EuejmgvD0HAPPY パッチノート、アマゾンがややデバフ傾向でキルコはバフ傾向だな
公式的にはここの評価とは逆だったっぽいね
公式的にはここの評価とは逆だったっぽいね
261名無しさんの野望
2019/11/20(水) 18:54:02.97ID:li7t1BwO0HAPPY セール中だし興味あるけど日本語で実況してる動画無い?
買うのは確定してるけど通常版かシーズンパス付きの買うのか判断したいけど
公式の動画だけだと情報が少なすぎる
買うのは確定してるけど通常版かシーズンパス付きの買うのか判断したいけど
公式の動画だけだと情報が少なすぎる
262名無しさんの野望
2019/11/20(水) 18:58:54.53ID:IDVrgFbP0HAPPY 3のほうならあったような気はするけど
Planetfallはしらない
Planetfallはしらない
263名無しさんの野望
2019/11/20(水) 19:00:02.38ID:li7t1BwO0HAPPY264名無しさんの野望
2019/11/20(水) 19:03:46.48ID:JBhwFp4X0HAPPY いやいやつべで検索してみろよいっぱい有るだろ
265名無しさんの野望
2019/11/20(水) 19:09:45.45ID:JBhwFp4X0HAPPY 日本語で「実況」とでも検索ワードに入れておけば日本語の実況が上に来るぞ
266名無しさんの野望
2019/11/20(水) 19:09:53.40ID:li7t1BwO0HAPPY >>264
ほんまや…サンクス
ほんまや…サンクス
267名無しさんの野望
2019/11/20(水) 21:05:33.63ID:QAIOws/80HAPPY うーんキャンペ2Tに移る時にCTDするな
どのMODが悪さしてんだべ
どのMODが悪さしてんだべ
268名無しさんの野望
2019/11/20(水) 21:17:26.38ID:k3g8RPOc0HAPPY >>267
とりあえずデバッグモードでクラッシュログとってみては?
とりあえずデバッグモードでクラッシュログとってみては?
269名無しさんの野望
2019/11/21(木) 05:41:20.70ID:p8pf+FnB0 >>237を一部訳してみた((?)は訳が正しい自信がない)
■全般
・NPCの勢力本拠地から購入したユニットに、HQ(首都コロニー)で付与される「生産時に〜を付与する。」効果が付与されるようになりました。これによりゲーム後半で購入したユニットが腐ることがなくなります。
・遮蔽による命中低下ボーナスはスタックする回避ボーナス等の後に適用されるようになりました。これにより命中時に回避低下を与えるデバフの効果を低減するとともに、回避系の装備オプションを積み増す意味を減らすものです。(?)
・近接系ユニットは疾走後も近接用の待機攻撃モードに入れるようになりました。
・ディバーの一部ユニットが設置する塹壕が重ユニットの侵入によって破壊されなくなりました。ただしそれらは塹壕の防御効果を利用できないユニットであり、また大規模障害物破壊効果も塹壕に適用されます。(?)
・連続攻撃よりも単発攻撃の方が「攻撃と同時に状態異常を与えるアビリティ」の成功率が高くなるようになりました。
■英雄
・ゲーム開始時に(そのオプションで)与えられる車両は成長後は降りた時よりも遥かに弱いように感じられたので、継続して車両に乗る価値を高めるように以下のアップデートを行いました。
・車両に乗っている際、英雄のステータスは上書きされるのではなく、ヘルス/アーマー/シールドに加点するように変更しました。
・高度操縦技術に必要なレベルが8から6に、必要スキルポイントも10から8に減少しました。
・初期Perkで車両に乗っている際、生命力はIIではなくIを付与するように弱体化しました。
・英雄の基礎HPは60から50になりました。
■種族装備、極秘テクノロジー(長いので一部のみ)
・一部の装備アビリティの付与対象を拡大し、種族と極秘テクノロジーの融通性を高めました。
・準標準的な一部のTier3ユニットを強化しました(※おそらくTier3が上限であるユニットの準Tier4とみなされるユニットを強化したものと思われる)(?)
■アセンブリ
・緊急量子シールドは効果発動後はその戦闘中二度と発動しなくなる(原文では"免疫")ようになりました。
・分解屋のガトリングガンの威力を11*3から13*3に強化しました。
・コンストリクター(戦術作戦召喚ユニット)の'Static Crush'攻撃のダメージを25から22に減少しました。(?)
・迷彩インプラントの適用範囲を「軽量なサイボーグおよび生物」から「全ての軽量な存在」に変更しました。
・量子補助ナノプラントが展開する効果のうち、ヘルス回復効果を「最大ヘルスの20%回復」から「固定10回復」に変更しました。
■ヴァンガード
・エンジニアのショットガンは大衝撃を与えるようになりました。
・エンジニアが召喚するタレットのヘルスは20から30になりました。
・レーザータンクのレーザーキャノンは12*3から14.*3に強化され、ハイパーアーマーの防御モードを取れるようになりました。
・ウォーカーのガトリングガンの威力は11*3から13*3に強化されました。
・戦闘シミュレーションセンターは2exp/Turnから3exp/Turnに強化されました。
・改良戦闘センサーの回避率強化が20%から15%に減少し、「非実体でも動物でもない」ユニット全般に搭載するようになりました。
■全般
・NPCの勢力本拠地から購入したユニットに、HQ(首都コロニー)で付与される「生産時に〜を付与する。」効果が付与されるようになりました。これによりゲーム後半で購入したユニットが腐ることがなくなります。
・遮蔽による命中低下ボーナスはスタックする回避ボーナス等の後に適用されるようになりました。これにより命中時に回避低下を与えるデバフの効果を低減するとともに、回避系の装備オプションを積み増す意味を減らすものです。(?)
・近接系ユニットは疾走後も近接用の待機攻撃モードに入れるようになりました。
・ディバーの一部ユニットが設置する塹壕が重ユニットの侵入によって破壊されなくなりました。ただしそれらは塹壕の防御効果を利用できないユニットであり、また大規模障害物破壊効果も塹壕に適用されます。(?)
・連続攻撃よりも単発攻撃の方が「攻撃と同時に状態異常を与えるアビリティ」の成功率が高くなるようになりました。
■英雄
・ゲーム開始時に(そのオプションで)与えられる車両は成長後は降りた時よりも遥かに弱いように感じられたので、継続して車両に乗る価値を高めるように以下のアップデートを行いました。
・車両に乗っている際、英雄のステータスは上書きされるのではなく、ヘルス/アーマー/シールドに加点するように変更しました。
・高度操縦技術に必要なレベルが8から6に、必要スキルポイントも10から8に減少しました。
・初期Perkで車両に乗っている際、生命力はIIではなくIを付与するように弱体化しました。
・英雄の基礎HPは60から50になりました。
■種族装備、極秘テクノロジー(長いので一部のみ)
・一部の装備アビリティの付与対象を拡大し、種族と極秘テクノロジーの融通性を高めました。
・準標準的な一部のTier3ユニットを強化しました(※おそらくTier3が上限であるユニットの準Tier4とみなされるユニットを強化したものと思われる)(?)
■アセンブリ
・緊急量子シールドは効果発動後はその戦闘中二度と発動しなくなる(原文では"免疫")ようになりました。
・分解屋のガトリングガンの威力を11*3から13*3に強化しました。
・コンストリクター(戦術作戦召喚ユニット)の'Static Crush'攻撃のダメージを25から22に減少しました。(?)
・迷彩インプラントの適用範囲を「軽量なサイボーグおよび生物」から「全ての軽量な存在」に変更しました。
・量子補助ナノプラントが展開する効果のうち、ヘルス回復効果を「最大ヘルスの20%回復」から「固定10回復」に変更しました。
■ヴァンガード
・エンジニアのショットガンは大衝撃を与えるようになりました。
・エンジニアが召喚するタレットのヘルスは20から30になりました。
・レーザータンクのレーザーキャノンは12*3から14.*3に強化され、ハイパーアーマーの防御モードを取れるようになりました。
・ウォーカーのガトリングガンの威力は11*3から13*3に強化されました。
・戦闘シミュレーションセンターは2exp/Turnから3exp/Turnに強化されました。
・改良戦闘センサーの回避率強化が20%から15%に減少し、「非実体でも動物でもない」ユニット全般に搭載するようになりました。
270名無しさんの野望
2019/11/21(木) 05:47:09.30ID:wFsTarKyd もう一つ書こうと思ったら緑色の種族が某有名サイトと同じ名前なせいかBBx判定されて焼かれてしもうた…
やっぱあの種族はクソだわ(偏見)
やっぱあの種族はクソだわ(偏見)
271名無しさんの野望
2019/11/21(木) 08:59:08.03ID:tMjKxbd40 >>267
ちなみに 今日の朝分かったんだが シナリオだと普通に動作するやつも キャンペーンだとCTD起こすってことがわかった
私の作った野生生物が雇えるようになるMODはシナリオだと普通に動くが キャンペーンだと1ターン目でクラッシュする
どうやら キャンペーン中だと1部のユニットのデーターがなくて使えないみたい
ちなみに 今日の朝分かったんだが シナリオだと普通に動作するやつも キャンペーンだとCTD起こすってことがわかった
私の作った野生生物が雇えるようになるMODはシナリオだと普通に動くが キャンペーンだと1ターン目でクラッシュする
どうやら キャンペーン中だと1部のユニットのデーターがなくて使えないみたい
272名無しさんの野望
2019/11/21(木) 09:28:10.69ID:Q11t0fwM0 というか、キャンペーンでModが適用されたらダメでしょ
Mod無しでバランス取ってるんだし
Mod無しでバランス取ってるんだし
273名無しさんの野望
2019/11/21(木) 15:00:39.85ID:3FXzpx2B0 3のフレームタンクってct2ターンもあって微妙じゃ・・・
って思ってたけどこれ最初だけで後は撃ち放題なのか・・・
って思ってたけどこれ最初だけで後は撃ち放題なのか・・・
274名無しさんの野望
2019/11/21(木) 18:36:12.05ID:+tMK4Aj70 探索スポットの関係で英雄のlvは上がりやすくなった気がする
数ターン拘束されるのはちょっとしんどいけどw
あと、スポットでツリー飛ばして技術手に入ることがあるけど、その場合はそのまま間を飛ばしてツリー進められるようだ
継承者と忘却賊はどっちも割と強いけど追加されたマローダーがエス=テック技術持ちに特効持ってるのは注意が必要な感じ
数ターン拘束されるのはちょっとしんどいけどw
あと、スポットでツリー飛ばして技術手に入ることがあるけど、その場合はそのまま間を飛ばしてツリー進められるようだ
継承者と忘却賊はどっちも割と強いけど追加されたマローダーがエス=テック技術持ちに特効持ってるのは注意が必要な感じ
276名無しさんの野望
2019/11/21(木) 23:47:43.02ID:S1y4b6Hx0 レベル上がったドレインドの憑依はユニットまるごと奪えるっぽい
ドレインド自体は無くなるけど、まあ、コイツ自体も敵から作るしな
グレードU以下に限られるけどMOD持ちやヴァルキリーとかあの辺奪えると美味しいかなw
ドレインド自体は無くなるけど、まあ、コイツ自体も敵から作るしな
グレードU以下に限られるけどMOD持ちやヴァルキリーとかあの辺奪えると美味しいかなw
277名無しさんの野望
2019/11/22(金) 01:33:54.73ID:y5L7j6+g0 ヒーローに装備させれる乗り物系まとめみたいなの無い?
海外のwiki覗いたけど見当たらない
2足歩行のロボに乗れたら良いなー
海外のwiki覗いたけど見当たらない
2足歩行のロボに乗れたら良いなー
278名無しさんの野望
2019/11/22(金) 01:46:57.43ID:y5L7j6+g0 自己解決しました
ゲーム内の帝国記録保管所で見れるのね
ゲーム内の帝国記録保管所で見れるのね
279名無しさんの野望
2019/11/22(金) 13:59:38.37ID:VsFsUDWT0 バッタの種類増えてんな
いつも通り待機攻撃で蜂の巣のつもりでいたら火吹いてきたわい
いつも通り待機攻撃で蜂の巣のつもりでいたら火吹いてきたわい
280名無しさんの野望
2019/11/22(金) 23:42:46.72ID:/NMQI92j0 このゲーム買ったんだけど、ついつい自動戦闘にしちゃう
というか自動の方が被害少ない場合がままある、向いてないのかなぁ
というか自動の方が被害少ない場合がままある、向いてないのかなぁ
281名無しさんの野望
2019/11/22(金) 23:45:43.56ID:hvaI2EMX0 シーズンパス買っちゃった
探索スポットはある程度周辺を掃討してから調べるのが良い?あとヒーロー数増やすと短縮されたりする?
探索スポットはある程度周辺を掃討してから調べるのが良い?あとヒーロー数増やすと短縮されたりする?
283名無しさんの野望
2019/11/23(土) 15:57:07.12ID:g45Fol4T0 ヒーロー数による短縮は無いように感じる
探索に部隊を拘束される関係で、前よりは抱えるべき軍隊の数は増えているように感じるから維持費の捻出には注意を払った方が良さそう
探索に部隊を拘束される関係で、前よりは抱えるべき軍隊の数は増えているように感じるから維持費の捻出には注意を払った方が良さそう
284名無しさんの野望
2019/11/23(土) 16:55:14.90ID:35hPvGdJ0286名無しさんの野望
2019/11/23(土) 22:17:03.85ID:1X/hHGg00 3を久しぶりにやってるんだけどこれランダムマップのaiが使う文明も選べなかったっけ?
287名無しさんの野望
2019/11/24(日) 02:53:18.22ID:mdlivuUj0 3やってるんですけど、オススメのマップサイズと人数を教えてください
地下があったりしてランダムマップの設定どうすればいいかわからないんです
地下があったりしてランダムマップの設定どうすればいいかわからないんです
288名無しさんの野望
2019/11/24(日) 12:02:04.40ID:8mgOscJt0 俺は「小さい」でしかやったことないな。大きいと長くなりそうだから。
小さい・地下ありが初心者はいいんじゃないかな。
小さい・地下ありが初心者はいいんじゃないかな。
289名無しさんの野望
2019/11/24(日) 17:15:41.04ID:m7CE2fG20 AOW3みたいに画面端にマウス持ってくとスクロールできる設定かMODってない?
前作で慣れてるとWASDやドラッグでの移動はめんどい・・・
前作で慣れてるとWASDやドラッグでの移動はめんどい・・・
290名無しさんの野望
2019/11/24(日) 17:28:40.07ID:TcnpHw0W0292名無しさんの野望
2019/11/24(日) 18:14:56.66ID:m7CE2fG20 ごめん、もう一つ質問。
コマンダーの悪癖の「窃盗癖」って、
「いつか誰かがあなたに引導を渡す必要が〜」
ってあるけど、エネルギー-10以外に何か粛清イベントでもある?
コマンダーの悪癖の「窃盗癖」って、
「いつか誰かがあなたに引導を渡す必要が〜」
ってあるけど、エネルギー-10以外に何か粛清イベントでもある?
293名無しさんの野望
2019/11/24(日) 19:50:03.62ID:rfSSZNpL0 それを理由に嫌悪を設定されることがある
他のでも嫌悪の理由にされることは多いし、余り気にする必要は無さそう
他のでも嫌悪の理由にされることは多いし、余り気にする必要は無さそう
294名無しさんの野望
2019/11/24(日) 21:32:05.37ID:T6UOiPb10 キルコめちゃくちゃ強ない?
頭のサイズがもう少し小さくする差分かディバーみたいに兜で覆えたら良かったのに
顔が怖すぎて使いたさ↓↓↓
頭のサイズがもう少し小さくする差分かディバーみたいに兜で覆えたら良かったのに
顔が怖すぎて使いたさ↓↓↓
295名無しさんの野望
2019/11/24(日) 21:40:35.03ID:oAORzw2w0 なんでや1番かわいいやろ
296名無しさんの野望
2019/11/24(日) 21:49:05.48ID:rfSSZNpL0 ハイロードに乗ったとき、元々の姿のまま封入されるから継承者の兜被ると、二重に封入されている感じになるな…
297名無しさんの野望
2019/11/24(日) 23:08:50.34ID:eNTaylD30 PFの唯一の難点は顔とか設定とかが全体的に怖いんだよね。
アセンブリももう少しこう滑らかというか人間に似せて欲しかったわ。
モンスターのストーリーとかも村が全滅したとか体が爆発したとかさ・・・。
もう少しこう、マイルドというか明るい話も欲しいわ。
アセンブリももう少しこう滑らかというか人間に似せて欲しかったわ。
モンスターのストーリーとかも村が全滅したとか体が爆発したとかさ・・・。
もう少しこう、マイルドというか明るい話も欲しいわ。
298名無しさんの野望
2019/11/24(日) 23:11:01.63ID:m7CE2fG20 あの世界観でほのぼのとした話が続く方がよほど怖いと思う・・・
299名無しさんの野望
2019/11/24(日) 23:46:08.91ID:rfSSZNpL0 探索スポットでセクサロイドのエマちゃんとのらぶらぶストーリーあったよ!
300名無しさんの野望
2019/11/25(月) 00:35:27.55ID:f68sW1r80 プラネットフォールは買い?
301名無しさんの野望
2019/11/25(月) 08:22:10.47ID:f6G9XwOia セールでPF買った民ですが、ワールド画面でJ押して部隊を順繰りにスキップするのがループするのってどうにかなりませんか?というか全体的な操作感が3から改悪されてね?
302名無しさんの野望
2019/11/25(月) 17:57:09.55ID:cRo9H0Vy0 パラドゲーってUIはあんまり良くないイメージだけど
操作性はまさにそんな感じよね
ターン終了ボタンが小さすぎるわ
操作性はまさにそんな感じよね
ターン終了ボタンが小さすぎるわ
303名無しさんの野望
2019/11/25(月) 23:34:32.96ID:HQqC0Ex60 まさかキルコでハイロードに乗ったら大群の盾消えるんか?
304名無しさんの野望
2019/11/26(火) 00:18:02.56ID:P5QV0o8O0 なんか序盤(〜十数ターン)が選択肢少なくてマンネリに感じてしまう
遊び方が悪いとは思うんだけど
遊び方が悪いとは思うんだけど
305名無しさんの野望
2019/11/26(火) 07:54:00.37ID:gK0lom1S0 >>280
最初はそんなもんよ、色々試しているうちに自動よりも上手く戦えるようになる
最初はそんなもんよ、色々試しているうちに自動よりも上手く戦えるようになる
306名無しさんの野望
2019/11/26(火) 12:26:22.95ID:93ZFDQDJ0 基本的に自動戦闘でリプレイを眺めて楽しむ、ただし被害が明らかに大きかったらリトライで手動戦闘
大体毎回こんなかんじでやってるわ、6*4部隊vs6*2部隊&防衛施設とか流石に毎回操作するのめんどくさい
大体毎回こんなかんじでやってるわ、6*4部隊vs6*2部隊&防衛施設とか流石に毎回操作するのめんどくさい
307名無しさんの野望
2019/11/26(火) 12:30:20.64ID:1TGjCYwV0 戦場は見て、ヒーローユニット以外は委任してるわ
AIは頭悪いけどお互い様だしな
AIは頭悪いけどお互い様だしな
308名無しさんの野望
2019/11/26(火) 12:46:38.86ID:SjwnmEYl0 自動戦闘で結果に納得いかなかったら
ワンボタンで手動戦闘でやり直せるようにしてくれたら便利なんだけどなあ
もちろん自動戦闘後は逃走できないようにしてくれて良いからさ
ワンボタンで手動戦闘でやり直せるようにしてくれたら便利なんだけどなあ
もちろん自動戦闘後は逃走できないようにしてくれて良いからさ
310名無しさんの野望
2019/11/26(火) 20:41:07.15ID:1GcZk6Ut0 やってるうちに自動だと100%負ける戦闘に出会う
そういうとき手動にすると試行錯誤した末勝てる
結果自動で戦うようになる
そういうとき手動にすると試行錯誤した末勝てる
結果自動で戦うようになる
311名無しさんの野望
2019/11/26(火) 22:45:47.03ID:kOG84Ot10 近接ばっかのptだと自動のほうが戦果よくなる
テクニカルなのが多いと手動のほうが戦果よくなる
テクニカルなのが多いと手動のほうが戦果よくなる
312名無しさんの野望
2019/11/27(水) 00:15:16.27ID:bxl3bJW70 3と違って属国化ないしヒーローは遠征してること多いから複数の国に宣戦されると防衛とか都市の管理めっちゃめんどくさいな…
一応ワープできる中継基地あるけど作ってる暇がない…
一応ワープできる中継基地あるけど作ってる暇がない…
313名無しさんの野望
2019/11/27(水) 08:37:49.71ID:Kk42KlLfa これ戦闘ってXCOMよろしく監視しつつ飛び出してきたやつを叩くのがいいのかね
314名無しさんの野望
2019/11/27(水) 08:47:48.69ID:yJhxYUs4p >>313
XCOMと違って索敵要素が無いからエサ置いとかないと敵もなかなか踏み込ないから、低ティアでもユニットできるだけ殺したくない派としてはちょっと辛い
XCOMと違って索敵要素が無いからエサ置いとかないと敵もなかなか踏み込ないから、低ティアでもユニットできるだけ殺したくない派としてはちょっと辛い
315名無しさんの野望
2019/11/27(水) 10:55:04.60ID:hwb7w5vp0 低グレードのバッタ軍団とかは監視で完封出来るけど、怯むと監視解かれるし、近接以外の攻撃手段ある相手には防御で受けた方が良いことも多い
316名無しさんの野望
2019/11/27(水) 13:56:20.53ID:2na73kmM0 継承者ってどの種族と合わして遊んでる?
アセンブリとはアンドロイド同士シナジーあると思うけど
ソレ以外強そうな組み合わせが思いつかない
アセンブリとはアンドロイド同士シナジーあると思うけど
ソレ以外強そうな組み合わせが思いつかない
317名無しさんの野望
2019/11/27(水) 15:12:39.44ID:yLmnGNse0 ・アマゾン
ドレインド経由で動物王国が加速
・ディバー
ロケット砲の照準⇒砲撃が1T内で完結できるようになる
・シンジゲート
再行動係とドレインドが種族タグ無しのサイボーグなので首輪付けられる。役割的にMOD付ける意味があるかというと微妙だが。
全般としてはディバーのロケットが顕著だが、ユニークの再行動付与は色々悪いこと出来そう
MODのエッセンス使った命中上昇のフリーアクションはかなり使える
あと、忘却族はかなり強いね。死者を喰らう者3体と再行動係3体で3スタックが籠る城を3Tで落とせるぐらいやばい
グレード4雇える辺りで既に勝ち確っていわりゃそうなんだけどさw
他のも割と使い易い
ドレインド経由で動物王国が加速
・ディバー
ロケット砲の照準⇒砲撃が1T内で完結できるようになる
・シンジゲート
再行動係とドレインドが種族タグ無しのサイボーグなので首輪付けられる。役割的にMOD付ける意味があるかというと微妙だが。
全般としてはディバーのロケットが顕著だが、ユニークの再行動付与は色々悪いこと出来そう
MODのエッセンス使った命中上昇のフリーアクションはかなり使える
あと、忘却族はかなり強いね。死者を喰らう者3体と再行動係3体で3スタックが籠る城を3Tで落とせるぐらいやばい
グレード4雇える辺りで既に勝ち確っていわりゃそうなんだけどさw
他のも割と使い易い
318名無しさんの野望
2019/11/27(水) 15:36:17.76ID:2na73kmM0319名無しさんの野望
2019/11/27(水) 16:12:54.74ID:yLmnGNse0 密集するインセンティブがある種族なのでエッセンスバリアを活かしやすいというのはあるかもしれない
320名無しさんの野望
2019/11/27(水) 21:53:12.79ID:DEWPY8Av0 超大陸と複数の大陸の間ぐらいのマップが欲しい・・
321名無しさんの野望
2019/11/28(木) 15:32:32.83ID:iLrqlpVM0 今更機械は機械というだけでコントローラー無しでオートナムのネットワークの対象になることに気付いた
G3,G4に機械ある種族は今回の移動力修正の影響デカそうだなー
G3,G4に機械ある種族は今回の移動力修正の影響デカそうだなー
322名無しさんの野望
2019/12/02(月) 06:00:19.51ID:tYfpLbEqp323名無しさんの野望
2019/12/02(月) 14:34:10.67ID:VJMfnvJ6M NPCのエネルギーサイフォンが結構ウザいなw
警戒して組織浄化したタイミングに限ってやってこないしあいつらゲーム上手すぎる
警戒して組織浄化したタイミングに限ってやってこないしあいつらゲーム上手すぎる
324名無しさんの野望
2019/12/02(月) 18:29:57.89ID:VXOfV41r0 キャラ作成でおばちゃんしか作れないのがつらい
325名無しさんの野望
2019/12/02(月) 22:26:18.10ID:j8pMUglC0 3がSteamのRemote play togetherに対応してるみたいなんだけど試した人いますか?
1人1ターンずつまわしていくんだろうけどマウス操作の主導権とかどうなってるんだろ
1人1ターンずつまわしていくんだろうけどマウス操作の主導権とかどうなってるんだろ
326名無しさんの野望
2019/12/03(火) 16:10:21.54ID:amrPD/Oza PF試行錯誤中だけどちょっと聞きたい
研究は1ルートに絞って最後までいくのと、あちこちつまみ食いしていくのと、みんなどうしてる?
研究は1ルートに絞って最後までいくのと、あちこちつまみ食いしていくのと、みんなどうしてる?
327名無しさんの野望
2019/12/03(火) 16:10:54.47ID:amrPD/Oza あとファイアウォーカー弱くねなにこれ
328名無しさんの野望
2019/12/03(火) 16:47:57.67ID:Rjm9XubR0 最低限必要と思う装備揃えるまではつまみ食い(組み合わせによる)
ユニット解禁目当てで伸ばすのは極秘と種族片方だけって感じ
種族側の装備はツリーの二つ目ぐらいまでは何処でやるにしろサッサと解禁した方が良いかなあ、という印象
ユニット解禁目当てで伸ばすのは極秘と種族片方だけって感じ
種族側の装備はツリーの二つ目ぐらいまでは何処でやるにしろサッサと解禁した方が良いかなあ、という印象
329名無しさんの野望
2019/12/03(火) 17:44:51.38ID:gYKOsCuTM 銃弾はレール加速機
電撃は名前忘れたけど弾がスタン付与と周囲に拡散するようになるMODが強いからそれ優先してやってる
他の属性はまだ慣れてないからよく分かってないや
電撃は名前忘れたけど弾がスタン付与と周囲に拡散するようになるMODが強いからそれ優先してやってる
他の属性はまだ慣れてないからよく分かってないや
330名無しさんの野望
2019/12/03(火) 17:46:23.92ID:jN3K0Xi+M あと上で言われてるように継承者はグレード2の再行動付与できるユニットが雑に強いから優先して研究してるかな
331名無しさんの野望
2019/12/04(水) 00:50:46.80ID:lWNzUnN30 ワープできる中継基地って1ターン1部隊だけ?
AIは3部隊ほど転送してくるんだが・・・
AIは3部隊ほど転送してくるんだが・・・
332名無しさんの野望
2019/12/04(水) 01:58:41.07ID:1bdqRMOgp 出口側に乗っけて動かしてないんじゃ?
普通に何部隊でも送れる
普通に何部隊でも送れる
333名無しさんの野望
2019/12/04(水) 18:44:12.07ID:b8mWhZyu0 射程短いユニットは総じて弱いな
7射程範囲3回攻撃のディバーが最大火力ユニットかな
近接の体力もうちょいあっても良いんじゃない?
7射程範囲3回攻撃のディバーが最大火力ユニットかな
近接の体力もうちょいあっても良いんじゃない?
334名無しさんの野望
2019/12/04(水) 19:54:12.21ID:32f5ztiA0 近接ユニットはOPとかで怯み無効にするとかなり使いやすくなるよ、待機攻撃も解除されなくなるから敵ユニットに張り付けるのも中々
射程と言えばアセンブリとシンジゲートのグレード2のスナイパーは両方共使いやすくて強いよね
射程と言えばアセンブリとシンジゲートのグレード2のスナイパーは両方共使いやすくて強いよね
335名無しさんの野望
2019/12/04(水) 21:22:10.25ID:2XD+SkDya 近接ヒーロー使ってみたけど遠距離と比べて弱すぎる印象
336名無しさんの野望
2019/12/05(木) 00:36:26.71ID:moMOXQG/0 一般の近接ユニットは強いけど、ヒーローは遠距離武器が色々盛ってる割に近接は余りパッとしないのばかりなので比較するとイマイチ
337名無しさんの野望
2019/12/05(木) 01:01:10.29ID:lb5dTDDT0 Age of Wonders: Planetfall - Dev Diary #50: Orbital Relays
A Relay can only facilitate a single army transportation per player per turn, thus prevent multi-stack armies from swarming through before an enemy can respond.
やっぱプレイヤーは1ターン1経路1アーミーじゃねーか
もっかい確認してくるけどAIが1経路に大量に放り込めるのは見間違いだったのか
A Relay can only facilitate a single army transportation per player per turn, thus prevent multi-stack armies from swarming through before an enemy can respond.
やっぱプレイヤーは1ターン1経路1アーミーじゃねーか
もっかい確認してくるけどAIが1経路に大量に放り込めるのは見間違いだったのか
338名無しさんの野望
2019/12/05(木) 08:08:09.99ID:Me0HwSvop 近接無双するならブリンクOPと殴り回復OP欲しいな
プロメテアンやヴォイドヒーローはスキル覚えるから近接にするならこいつら
プロメテアンやヴォイドヒーローはスキル覚えるから近接にするならこいつら
339名無しさんの野望
2019/12/06(金) 08:54:21.91ID:gRROLwAv0 アップデートあったんだな
340名無しさんの野望
2019/12/06(金) 16:29:36.85ID:fKbCaBj00 キルコのtier1近接ユニットを大量に作って蹂躙するのが好き
341名無しさんの野望
2019/12/06(金) 19:25:05.26ID:NF9C4wKH0 大型アプデの後 すごく楽しんでるわ 異常スポットがいろんな種類があるのが良き
342名無しさんの野望
2019/12/06(金) 19:29:32.11ID:6CXauobJ0 異常スポット探索楽しいよね、イベントの種類も選択肢も多いから覚えきれないわ
ただ異常スポットで手に入るヒーローのスキル自分でカスタマイズさせて欲しいのと終盤レベル1で加入されるとちょっと困る
ただ異常スポットで手に入るヒーローのスキル自分でカスタマイズさせて欲しいのと終盤レベル1で加入されるとちょっと困る
343名無しさんの野望
2019/12/06(金) 21:32:26.02ID:2KmZh6K30 異常スポット導入でようやく3にあった探索の楽しみ出てきた
344名無しさんの野望
2019/12/06(金) 22:27:02.16ID:crKivKqU0 MODもアプデ入ってるな
序盤から無双するためのカギだったヒーロー蘇生プロトコルが8Lv↑のアビリティになったのが非常に辛い…
序盤から無双するためのカギだったヒーロー蘇生プロトコルが8Lv↑のアビリティになったのが非常に辛い…
345名無しさんの野望
2019/12/06(金) 22:59:21.01ID:6CXauobJ0 まぁあのMODの蘇生スキル強すぎたし仕方ないね
金陸標殴り込んでグレード4ユニット仲間にするの楽しかったけど
3の真実の蘇生でtire4怪獣軍団作って遊ぶの好きだった
金陸標殴り込んでグレード4ユニット仲間にするの楽しかったけど
3の真実の蘇生でtire4怪獣軍団作って遊ぶの好きだった
346名無しさんの野望
2019/12/06(金) 23:04:23.36ID:NF9C4wKH0 継承者の終末兵器 使ってる側としてはうざすぎないか? ドレインドが増えすぎて継続費による金欠で逆に負けそうなんだが
347名無しさんの野望
2019/12/07(土) 01:47:33.68ID:uQlAu+Db0 異常スポットで手に入るペンギン 目に悪すぎて草
ポリゴンフラッシュを思い出したわ
ポリゴンフラッシュを思い出したわ
348名無しさんの野望
2019/12/07(土) 08:11:07.13ID:btmMu7ZN0 ドレインドは軍が足りないときは政策で再起付けて過剰な時は政策切ってガンガン使い捨て
349名無しさんの野望
2019/12/07(土) 20:28:35.71ID:uQlAu+Db0350名無しさんの野望
2019/12/07(土) 21:41:47.78ID:sDjXJM070 始めてみたばっかなんだけどキルコで負けまくってる
序盤のテンプレ的な動き方とか、おすすめの研究とか、なんかコツがあれば教えてほしい
勝ちてえ
序盤のテンプレ的な動き方とか、おすすめの研究とか、なんかコツがあれば教えてほしい
勝ちてえ
351名無しさんの野望
2019/12/07(土) 22:09:49.32ID:81DkkJsv0 難易度下げようぜぇ
352名無しさんの野望
2019/12/07(土) 22:41:42.30ID:0Kgp665x0 aow3 の質問なんですが、
ソーサラー指導者のときってどうヒーロをビルドしてます?
部隊強化は微妙な気もしますし、魔法は指導者なので覚えられないです。
殴りや体力強化するぐらいなら、
安全な位置から魔法使ったほうがいい気もするので悩ましいです
ソーサラー指導者のときってどうヒーロをビルドしてます?
部隊強化は微妙な気もしますし、魔法は指導者なので覚えられないです。
殴りや体力強化するぐらいなら、
安全な位置から魔法使ったほうがいい気もするので悩ましいです
353名無しさんの野望
2019/12/07(土) 23:56:16.85ID:btmMu7ZN0 都市出し最初の二つぐらいまではコズマイト基準で最速で出すことぐらいかな
都市出しで出遅れると生産力で劣後するわ土地の請求権取られまくるわで良いことが無い
研究は何というか何を使うか戦い方次第なので何とも言えない
俺は近接は大体強いと思うけど、どいつもこいつも使えねえって感じている人もいるみたいだし
都市出しで出遅れると生産力で劣後するわ土地の請求権取られまくるわで良いことが無い
研究は何というか何を使うか戦い方次第なので何とも言えない
俺は近接は大体強いと思うけど、どいつもこいつも使えねえって感じている人もいるみたいだし
354名無しさんの野望
2019/12/08(日) 00:49:04.24ID:wUTQ8XLt0 僕も初心者だけど、AIが喧嘩っ早い上に全視界取ってそうな挙動が辛い。
都市建てて地区の建物作って軍備してってやってると2,3国から戦線されるのが辛い。
都市建てて地区の建物作って軍備してってやってると2,3国から戦線されるのが辛い。
356名無しさんの野望
2019/12/08(日) 08:00:58.49ID:7VDnk7hY0 キルコを辞めるっててもあるんだぜ
キルコの序盤は弱い気がするわ
キルコの序盤は弱い気がするわ
357名無しさんの野望
2019/12/08(日) 08:03:44.66ID:7VDnk7hY0 まぁ 俺は300時間くらいプレイして
シンジケート+セレスティアンでばっかり遊んでる人だから 他の種族と他の秘密テクを全く知らんけどな
シンジケート+セレスティアンでばっかり遊んでる人だから 他の種族と他の秘密テクを全く知らんけどな
358名無しさんの野望
2019/12/08(日) 08:26:25.30ID:7VDnk7hY0 自動探索増えて一気にプレイしやすくなったわ
しかし ヒーローのアイテムが落ちた時にずっと回収できずに自動探索のユニットがそこで立ち止まるのがダメですな
しかし ヒーローのアイテムが落ちた時にずっと回収できずに自動探索のユニットがそこで立ち止まるのがダメですな
359名無しさんの野望
2019/12/08(日) 14:47:19.55ID:D4s0wg5QM ヴァンガードでOPマシマシトルーパーくん量産するの好き
ジェットパックで急襲からのミサイル発射が楽しすぎる
ジェットパックで急襲からのミサイル発射が楽しすぎる
360名無しさんの野望
2019/12/08(日) 17:16:10.45ID:vIaUNxYS0 最終的に維持費考えるとマシマシのティア1量産した方が強いのかね
4は維持費にコズマイト使うからな
4は維持費にコズマイト使うからな
361名無しさんの野望
2019/12/08(日) 17:46:53.08ID:/zZSL1pS0 ヴァンガードはティア4ユニットが微妙すぎてな…
全部触って見た感じ他のティア4はランク相応に強いけどヴァンガードだけ頭抜けて弱いわ
全部触って見た感じ他のティア4はランク相応に強いけどヴァンガードだけ頭抜けて弱いわ
362名無しさんの野望
2019/12/08(日) 17:57:08.58ID:9ZlSmb6A0 >>360
戦いは数だよ兄貴なゲームなので基本的にはMOD盛りTier1量産が強い
ただ忘却族の死者を喰らうもののように
陸標施設込みなら1:6余裕でしたみたいなヤバい奴らや
プロメテアンのイージスタンクのように
編隊組んだら硬すぎて豆鉄砲弾き返せる奴もいるから勢力次第なトコある
戦いは数だよ兄貴なゲームなので基本的にはMOD盛りTier1量産が強い
ただ忘却族の死者を喰らうもののように
陸標施設込みなら1:6余裕でしたみたいなヤバい奴らや
プロメテアンのイージスタンクのように
編隊組んだら硬すぎて豆鉄砲弾き返せる奴もいるから勢力次第なトコある
363名無しさんの野望
2019/12/08(日) 19:03:45.22ID:98tzj5x50364名無しさんの野望
2019/12/08(日) 19:27:51.08ID:7VDnk7hY0 Tier4は最強はやはりセレスティアンでしょ
自分と無精神以外に再起を与えるパッシブがOPすぎる こいつがいたらとりあえず全員残るか死ぬかのどちらかだし もしも死んだとしてもアプデのおかげで再チャレンジできるからな
兵の損失の心配がなくなるわ
自分と無精神以外に再起を与えるパッシブがOPすぎる こいつがいたらとりあえず全員残るか死ぬかのどちらかだし もしも死んだとしてもアプデのおかげで再チャレンジできるからな
兵の損失の心配がなくなるわ
365名無しさんの野望
2019/12/08(日) 19:29:57.20ID:7VDnk7hY0 そして 召喚スキルだから
ピンチの味方の編隊に混ぜるって方法もできるからな
シンジケートのゼニスっていうtier4は全く強いと思ったことないけどな
ピンチの味方の編隊に混ぜるって方法もできるからな
シンジケートのゼニスっていうtier4は全く強いと思ったことないけどな
366名無しさんの野望
2019/12/08(日) 19:35:16.90ID:7VDnk7hY0 ヴァンガードのtier4はなぁ
たしかに無限にドローン出せるっていう強みがあるけど ドローンは脆いから基本的に1ターンで壊されるし
本体の移動方法が歩行やから 移動が32になったとは言え 終盤の戦争に混ざるまで遅くなるしな
何かドローン強化するパッシブみたいなの持ってたら強くなれるかもな
たしかに無限にドローン出せるっていう強みがあるけど ドローンは脆いから基本的に1ターンで壊されるし
本体の移動方法が歩行やから 移動が32になったとは言え 終盤の戦争に混ざるまで遅くなるしな
何かドローン強化するパッシブみたいなの持ってたら強くなれるかもな
367名無しさんの野望
2019/12/08(日) 19:36:49.33ID:2t5hfKhq0 忘れたけどゼニスって支援系じゃなかった?それこそ軍に一匹居たらいいみたいな
368名無しさんの野望
2019/12/08(日) 21:02:07.72ID:9ZlSmb6A0 ゼニスは全体20%バフ、範囲回復、範囲攻撃と1体混ぜときゃ仕事するタイプで総力戦に強い
シンジゲートは基本債務奴隷ワラ+監督者MOD+最終政策+ゼニスで
債務奴隷が CRIT率+35% 攻撃力+60% 被命中率-15% になるから
最後までtier1債務奴隷が主力で前線張れるのは単純に強いよね
債務奴隷MODが電撃なのも含めて
シンジゲートは基本債務奴隷ワラ+監督者MOD+最終政策+ゼニスで
債務奴隷が CRIT率+35% 攻撃力+60% 被命中率-15% になるから
最後までtier1債務奴隷が主力で前線張れるのは単純に強いよね
債務奴隷MODが電撃なのも含めて
369名無しさんの野望
2019/12/08(日) 21:43:54.50ID:/zZSL1pS0 キルコのハーピンジャーも全体バフがめっちゃ強くて1部隊に1体欲しくなるレベル
アセンブリのリーヴァーも複数再行動付与クソ強いし本人も電撃属性遠距離攻撃にスウォームモードが硬くて強いよね
アセンブリのリーヴァーも複数再行動付与クソ強いし本人も電撃属性遠距離攻撃にスウォームモードが硬くて強いよね
370名無しさんの野望
2019/12/08(日) 21:54:23.03ID:7iLw/Rpp0 >>352
ソーサラー指導者のメイン攻撃はLv7の気絶攻撃の乗ったショックボルトとLv13のサンダーストーム
部隊強化はドラゴンスレイヤーの一団と魔法との調和精神防御あたりは便利
他にも射撃反射や強固な意志等自身を強化するスキルは豊富
ただ本来は魔法を主体としたサポート的な英雄なのでリーダーとしては扱い難い
後半はマナに余裕があるなら魔法を唱えた方が使える場面が多い
ソーサラー指導者のメイン攻撃はLv7の気絶攻撃の乗ったショックボルトとLv13のサンダーストーム
部隊強化はドラゴンスレイヤーの一団と魔法との調和精神防御あたりは便利
他にも射撃反射や強固な意志等自身を強化するスキルは豊富
ただ本来は魔法を主体としたサポート的な英雄なのでリーダーとしては扱い難い
後半はマナに余裕があるなら魔法を唱えた方が使える場面が多い
371名無しさんの野望
2019/12/09(月) 03:16:49.16ID:2foCi5nu0 この掲示板で言ってるmodで兵隊に着けるオプションのことであってる?
372名無しさんの野望
2019/12/09(月) 06:47:54.32ID:A5se6zUD0 ハービンジャーの全体射程+2バフは相当強い
ただAIがこれ生産してるの見たことない
ただAIがこれ生産してるの見たことない
373名無しさんの野望
2019/12/09(月) 08:53:16.79ID:xFNbBOp90 AI都市占領すると分かるが、内政が甘いので維持費に押しつぶされてて高グレードあんまり出さないのよな
374名無しさんの野望
2019/12/09(月) 13:34:04.71ID:oRWMau430 AI もう少し攻撃的になって欲しいわ
全員と戦争しても 誰も攻撃してくれないわ まぁ そういう時は基本的に他のところと戦争してるのが原因やけどな
だから 最近 1VS11 でチーム戦やってるわ
スッゲェ難易度高くて面白いぞ
全員と戦争しても 誰も攻撃してくれないわ まぁ そういう時は基本的に他のところと戦争してるのが原因やけどな
だから 最近 1VS11 でチーム戦やってるわ
スッゲェ難易度高くて面白いぞ
375名無しさんの野望
2019/12/09(月) 14:25:32.53ID:uYvo0cpBp AOW3は高グレード量産してきたよな
PFは内政厳しめのバランスになったのか
PFは内政厳しめのバランスになったのか
376名無しさんの野望
2019/12/09(月) 15:09:37.10ID:FCI1b1JrM AI側は平気で権利主張してる土地占領してきて、こっちが占領し返すとキレて宣戦布告してくるからある意味攻撃的だと思う最近
377名無しさんの野望
2019/12/09(月) 15:51:18.63ID:oRWMau430 >>375
内政厳しめっていうか 中立勢力が強くて そしてその中立勢力と仲良くしないAIが多いから 勝手にやられてるってことが多い 中立勢力は維持費とか気にせず出してるっぽいしな 6隊くらいの大群でいつもAIの街攻めてるのみるわ
だからAIもプレイヤーの国と戦争初めても
攻めるための兵が少ないから前作に比べて襲ってくるのが少なくなったと思う
内政厳しめっていうか 中立勢力が強くて そしてその中立勢力と仲良くしないAIが多いから 勝手にやられてるってことが多い 中立勢力は維持費とか気にせず出してるっぽいしな 6隊くらいの大群でいつもAIの街攻めてるのみるわ
だからAIもプレイヤーの国と戦争初めても
攻めるための兵が少ないから前作に比べて襲ってくるのが少なくなったと思う
378名無しさんの野望
2019/12/09(月) 17:03:28.49ID:xFNbBOp90 資源チートがあんまり無いんじゃないかな。多分。
物々交換持ちかけるにもエネルギーもコズマイトも枯渇してること多いしw
物々交換持ちかけるにもエネルギーもコズマイトも枯渇してること多いしw
379名無しさんの野望
2019/12/09(月) 18:07:58.47ID:oRWMau430 >>378
たしかに エネルギー20と交換しようとするだけでも そんなに資源持ってないんだ って言われるよな
たしかに エネルギー20と交換しようとするだけでも そんなに資源持ってないんだ って言われるよな
380名無しさんの野望
2019/12/09(月) 20:20:53.68ID:Fgi6sPyY0 AIも中立勢力もセクター要求してこられるとめっちゃ困る、断ると宣戦布告される時あるし
流石に土地はちょっと…
流石に土地はちょっと…
381名無しさんの野望
2019/12/09(月) 21:17:35.83ID:JNzLorII0 セクター寄こせは聞けないよな
聞いても現状維持とかって
聞いても現状維持とかって
382名無しさんの野望
2019/12/10(火) 11:05:01.05ID:S6ROXY790 異常スポットの「墜落したコールドスリープ船」の報酬のヴァンガードヒーローを受け取ったら出てきた瞬間に死んだ扱いになったみたいでアイテムだけ落ちてる状態になったわ
ロードし直しても結果変わらないし特にマップでダメージ受ける要素も無かったのに何が起こったのか…
ロードし直しても結果変わらないし特にマップでダメージ受ける要素も無かったのに何が起こったのか…
383名無しさんの野望
2019/12/10(火) 12:35:22.20ID:FIj+sqKd0 >>382
それ 死んでるならまだマシ ヒーロー蘇生プロトコルで生き返らせれるから エネルギーの無駄やけどな
問題なのは 報酬のヒーロー自体が消えてる時 これが1番厄介
死ぬ方の原因は知らないが 消える方の原因は近くに敵の領土ではない場所がない時に起きる
もしかしたら死んだ原因も 似たような因果関係を持ってるのかも
それ 死んでるならまだマシ ヒーロー蘇生プロトコルで生き返らせれるから エネルギーの無駄やけどな
問題なのは 報酬のヒーロー自体が消えてる時 これが1番厄介
死ぬ方の原因は知らないが 消える方の原因は近くに敵の領土ではない場所がない時に起きる
もしかしたら死んだ原因も 似たような因果関係を持ってるのかも
384名無しさんの野望
2019/12/10(火) 17:19:07.92ID:UYAPLuNEp385名無しさんの野望
2019/12/10(火) 20:27:51.25ID:DbgWmsnK0 AOW3の方のWikiが酷いことになってる…
荒らしアク禁ってできないのかな?
荒らしアク禁ってできないのかな?
386名無しさんの野望
2019/12/10(火) 22:07:09.88ID:qokvWnHA0 そいつ違うゲームのwikiでも暴れてたわ
ガチのガイジなんだろうな
ガチのガイジなんだろうな
387名無しさんの野望
2019/12/10(火) 22:11:47.81ID:r4+Orpin0 この板荒らしてたのがアク禁くらってwiki荒らしに転向したんやで
388名無しさんの野望
2019/12/10(火) 22:25:33.47ID:zCtgZ3/N0 あのキチガイか……正直なところ、wikiにとどまらず全ネットでbanしてほしいわ。
389名無しさんの野望
2019/12/11(水) 01:42:35.88ID:6u7voFoT0 >>384
キルコとアマゾンとディバーはいなかった気がする
キルコとアマゾンとディバーはいなかった気がする
390名無しさんの野望
2019/12/11(水) 05:22:03.78ID:6u7voFoT0391名無しさんの野望
2019/12/11(水) 19:00:54.82ID:gwbsQVr8p 異常スポット 種族や技術によって選択肢増えるのはいいね
ずっと外れスポットだと思ってた恐竜の化石がゼノ技術で寄生してユニットとして使えるは良き
ずっと外れスポットだと思ってた恐竜の化石がゼノ技術で寄生してユニットとして使えるは良き
392名無しさんの野望
2019/12/11(水) 21:37:36.63ID:okE5FJTk0 PFでおすすめのMODとかないかな
393名無しさんの野望
2019/12/12(木) 01:26:18.71ID:37dedv9S0 死者を喰らうものに連続キルシステム装備させたら無双ゲー始まって笑った、こいつマジでやべぇな
394名無しさんの野望
2019/12/12(木) 23:41:20.78ID:37dedv9S0395名無しさんの野望
2019/12/13(金) 16:17:36.02ID:QoSwFytra 3の時より組み合わせが固定化されてる気がするなぁ…
シンジケートxプロメってどうかな
債務奴隷割引の効くピュリファイアー量産で
シンジケートxプロメってどうかな
債務奴隷割引の効くピュリファイアー量産で
396名無しさんの野望
2019/12/13(金) 20:35:16.38ID:TRE1juMp0 3も結構種族とクラスの相性は顕著だったでしょ。
ハイエルフローグとか・・・
ハイエルフローグとか・・・
397名無しさんの野望
2019/12/13(金) 22:53:59.95ID:mH3tZYjE0 3は志向が選べたからまだ幅あった気がするが
398名無しさんの野望
2019/12/13(金) 23:29:28.15ID:8R0DiYoK0 パ、パークがあるじゃん(震え声)
399名無しさんの野望
2019/12/13(金) 23:46:45.90ID:zukzfCKY0 他の種族のコロニー作れば種族ユニットとMOD研究できるしユニットそれぞれの装備の組み合わせ考えるのは楽しいし自由度あるとは思う
400名無しさんの野望
2019/12/14(土) 01:22:06.96ID:bL5hUDeC0 >>399
そういうのは「拠点:多い」「本拠地:多い」にしたら全種族が出現するようになってから言うべきだと思う
特にお前だよそこのサイコイカ野郎ども
水域75%以上にしないと出てこないとか何なんだよ一体…
そういうのは「拠点:多い」「本拠地:多い」にしたら全種族が出現するようになってから言うべきだと思う
特にお前だよそこのサイコイカ野郎ども
水域75%以上にしないと出てこないとか何なんだよ一体…
401名無しさんの野望
2019/12/14(土) 08:19:36.16ID:qtrmr/ad0402名無しさんの野望
2019/12/14(土) 09:25:05.38ID:WGdVHPbF0 >>400
いつもワールドのサイズ:中で超大陸
居住地と本拠地は標準でやってるけど出てくる種族の偏りとか全然感じないけどなぁ
サイフィッシュとか今回はサイキックじゃないからいらねー!ってなるくらいポンポン出てくるよ
いつもワールドのサイズ:中で超大陸
居住地と本拠地は標準でやってるけど出てくる種族の偏りとか全然感じないけどなぁ
サイフィッシュとか今回はサイキックじゃないからいらねー!ってなるくらいポンポン出てくるよ
403名無しさんの野望
2019/12/14(土) 18:34:05.85ID:WsDUKqFQ0 >>400
それ アドバンスセッティングでちゃんとそのイカを出現させるにチェックしてないからじゃないか? 陸が85%でも普通に出てくるぞ
それ アドバンスセッティングでちゃんとそのイカを出現させるにチェックしてないからじゃないか? 陸が85%でも普通に出てくるぞ
404名無しさんの野望
2019/12/14(土) 19:44:41.60ID:qtrmr/ad0 そういえばサイバネティックオーバードライブは自前で修正したテキストのままだけど公式で修正はしてないんかな
406名無しさんの野望
2019/12/14(土) 23:15:20.48ID:WGdVHPbF0 最新verだけどサイバネティックオーバードライブ覚えさせても普通に装備変えれたよ
407名無しさんの野望
2019/12/14(土) 23:17:20.47ID:qtrmr/ad0 thx
文字数問題はクリアってことか
略称は見栄え悪いし、戻しとこうかのう
文字数問題はクリアってことか
略称は見栄え悪いし、戻しとこうかのう
408名無しさんの野望
2019/12/15(日) 13:21:44.26ID:DlSY+bP7p サイナンブラの暗黒の聖堂はここで指摘あったっけ?
ヴォイドユニットに生産ボーナス表記だけど実際はサイナンブラユニットにボーナス
ヴォイドユニットに生産ボーナス表記だけど実際はサイナンブラユニットにボーナス
409名無しさんの野望
2019/12/20(金) 19:07:44.68ID:bd/gw9doH 今日セールで買ったんやけど割と面白そうやな
ユニット編成できるcivみたいな感じか?
ユニット編成できるcivみたいな感じか?
410名無しさんの野望
2019/12/20(金) 19:17:11.30ID:nnkifAfL0 ロケット砲でアウトレンジからボコろうとしたら全員飛行で惨殺されてしまった
まさか空の奴に当たらんとは思わなかった
まさか空の奴に当たらんとは思わなかった
411名無しさんの野望
2019/12/21(土) 08:45:27.92ID:8LS4Lke40 そらそうよ。
412名無しさんの野望
2019/12/22(日) 07:41:12.29ID:9+k8vRzn0 DLCって最初から入れといた方がいいのかな?
またはシーズンパス買っちゃうか迷う…
またはシーズンパス買っちゃうか迷う…
413名無しさんの野望
2019/12/22(日) 17:57:41.69ID:Bd2mbCJk0 キャンペーンやり始めたんだけどヴァンガードキャンペーンの
ジアン死亡って回避できないんだろうか…
リセットして勝手に死亡イベントが起きていきなり死ぬ
ジアン死亡って回避できないんだろうか…
リセットして勝手に死亡イベントが起きていきなり死ぬ
414名無しさんの野望
2019/12/22(日) 18:26:33.59ID:Zmex0pHsx 詳しいことは次のマップで説明されるからそのまま進めるのだ
415名無しさんの野望
2019/12/22(日) 19:08:24.27ID:Bd2mbCJk0 ありがとう。とりあえずイベントを進めてるけど銃強いね…
序盤だからか近接のうまみが見えない
序盤だからか近接のうまみが見えない
416名無しさんの野望
2019/12/22(日) 19:30:58.53ID:ulUdevld0 遠隔のアンチで高移動、高防御
そのアンチで近接 くらい遠回りかな
手榴弾とかで怯みすると多少幅は広がるけど
基本は長射程が正義
そのアンチで近接 くらい遠回りかな
手榴弾とかで怯みすると多少幅は広がるけど
基本は長射程が正義
417名無しさんの野望
2019/12/22(日) 21:38:05.71ID:nVlvcOSz0418名無しさんの野望
2019/12/23(月) 21:03:41.54ID:4R6GREBbp 虚無の使者と死を喰らう者どっちが強い?
419名無しさんの野望
2019/12/25(水) 23:35:20.96ID:8RquNVaj0XMAS 虫キャンペーンやってるけど2面凄い迷うな…
いばらの道なんだろうけども自由を求めたくなる
いばらの道なんだろうけども自由を求めたくなる
420名無しさんの野望
2019/12/31(火) 04:13:40.53ID:yKL2zaRA0 たまに戦闘画面で駒が動かなくなるんだけどバグかなこれ?
421名無しさんの野望
2019/12/31(火) 09:26:08.00ID:ACkM0iKTa 年末年始もこれがあるから寂しくないわ
一番人気の種族とクラスはなんなんかな〜
一番人気の種族とクラスはなんなんかな〜
422名無しさんの野望
2019/12/31(火) 10:17:13.38ID:1zBnMJ6w0 civ6もわけわかってないくらいのストラテジー初心者ですが、戦闘に力を入れてるらしいので興味もってます
そういうプレイヤーでも快適に遊べる(挑戦できる)程度の日本語になっていますか?
そういうプレイヤーでも快適に遊べる(挑戦できる)程度の日本語になっていますか?
423名無しさんの野望
2019/12/31(火) 11:44:26.45ID:RylyeuBH0424名無しさんの野望
2019/12/31(火) 11:46:06.86ID:RylyeuBH0425名無しさんの野望
2019/12/31(火) 15:16:33.45ID:nfbP+XVs0 AoW3日本語化がセキュリティー警告出て落とせないわ
426名無しさんの野望
2020/01/01(水) 01:08:10.86ID:6MiOC1mC0 EdgeとかならなんちゃらScreenを使わないようにするとか
ほかのブラウザ使うとか
ほかのブラウザ使うとか
427名無しさんの野望
2020/01/01(水) 09:27:53.51ID:JGTRKgp90 「危険を承知して続行」すれば落とせるだろう、リスクは自己責任で
429名無しさんの野望
2020/01/02(木) 01:08:17.11ID:/3c40OuF0430名無しさんの野望
2020/01/02(木) 11:20:57.07ID:IjKTTdHk0 キャンペーンやってるけどティア3ユニットの生産体制が整う前が正念場だからか
早期に兵力が揃いやすい独立勢力への依存度が高くなりやすいな。
ティア1で銃兵をくれるオートナムとか強烈なティア3持ってるスペイサーとか頼れる。
早期に兵力が揃いやすい独立勢力への依存度が高くなりやすいな。
ティア1で銃兵をくれるオートナムとか強烈なティア3持ってるスペイサーとか頼れる。
431名無しさんの野望
2020/01/03(金) 03:03:08.28ID:vH00LmDj0 このゲームだけなのか最近の風潮なのかはしらんけど
steamのMOD欄にいらすとやの画像がずらっと並んでるの草生えるわ
steamのMOD欄にいらすとやの画像がずらっと並んでるの草生えるわ
432名無しさんの野望
2020/01/03(金) 05:20:15.38ID:KBXFW5Ak0 ポーランドボールみたいなもんだな
視認性はいいから使うんだろうw
視認性はいいから使うんだろうw
433名無しさんの野望
2020/01/04(土) 00:13:09.14ID:0daTZfHx0 無印ラスト来たけどこれ各キャラの取った方針に応じて陣営分かれるんだな。
ヴァンガードでやったら英雄がタッペルズも含めて5人いて引き継いでる感ある。
ヴァンガードでやったら英雄がタッペルズも含めて5人いて引き継いでる感ある。
434名無しさんの野望
2020/01/04(土) 21:38:33.16ID:0daTZfHx0 使ってて思うんだけど、ヴァンガードの戦略作戦にあるOWLを
40エネルギーで召喚する奴が凄い優秀。安くて連発出来るし
OWLはとりあえず編成に入れておけば攻撃もデバフもやってくれるし。
お陰でプラズモイド召喚が息してない。
40エネルギーで召喚する奴が凄い優秀。安くて連発出来るし
OWLはとりあえず編成に入れておけば攻撃もデバフもやってくれるし。
お陰でプラズモイド召喚が息してない。
435名無しさんの野望
2020/01/05(日) 12:31:26.46ID:jJMU/Mr2M ヴァンガードの召喚はヴァルキリーとかも優秀よね
種族ユニットは低tireは優秀だけど高tireは微妙なイメージ
上でも言われてるけどドローンキャリアーほんと何とかならんか…
種族ユニットは低tireは優秀だけど高tireは微妙なイメージ
上でも言われてるけどドローンキャリアーほんと何とかならんか…
436名無しさんの野望
2020/01/05(日) 12:55:25.45ID:kQvZjl2l0 シナリオ、難易度難しいでも全然勝ち筋見えないけど、どうしたらいい?
civもxcomもやってるけど定石がわからん。
civもxcomもやってるけど定石がわからん。
437名無しさんの野望
2020/01/06(月) 00:30:38.02ID:jJnnSPSs0 面にもよるが最初からいる英雄を分散せず集中的に運用して周辺を掃除する。
可能な限り銃を装備した英雄で3回攻撃を繰り返して無双してもらって強敵は落とす。
英雄が育ったら近隣の敵性ライバルをせめて一人殴って拡大前に倒せるのが理想。
都市は2〜3個程度出すと同時に初期兵力+αで敵部隊を
兵力不足で都市を狙われやすいので改良型インフラとタレットは配置。
後はなるべく人道的というか、正道に近い選択肢を選んでおくと後半に影響する。
可能な限り銃を装備した英雄で3回攻撃を繰り返して無双してもらって強敵は落とす。
英雄が育ったら近隣の敵性ライバルをせめて一人殴って拡大前に倒せるのが理想。
都市は2〜3個程度出すと同時に初期兵力+αで敵部隊を
兵力不足で都市を狙われやすいので改良型インフラとタレットは配置。
後はなるべく人道的というか、正道に近い選択肢を選んでおくと後半に影響する。
438名無しさんの野望
2020/01/06(月) 20:52:33.40ID:jJnnSPSs0 って昨日の見直したらこれシナリオのほうかごめん…
439名無しさんの野望
2020/01/07(火) 03:47:24.82ID:8W3c/58R0 アマゾン弱くね?
440名無しさんの野望
2020/01/07(火) 10:50:40.82ID:hgRTRVjw0 パッチの傾向からすると公式は強いと判定しているっぽい
逆にスレでの評価と裏腹に弱いと判定されたのはキルコ
逆にスレでの評価と裏腹に弱いと判定されたのはキルコ
441名無しさんの野望
2020/01/07(火) 12:08:00.52ID:sSsglQ9Od ハントレスが監視射撃持ってないので使いにくわアマゾン。
442名無しさんの野望
2020/01/07(火) 16:17:01.50ID:bey3jKfRp443名無しさんの野望
2020/01/07(火) 18:55:58.23ID:HMlyRjL1M アマゾンtire2支援のお手軽睡眠付与だけは強いと思う
アーボリアクイーンも弱くはないけどコストに見合うかって言うと…
あと属性がレーザーとバイオってのも微妙よね
アーボリアクイーンも弱くはないけどコストに見合うかって言うと…
あと属性がレーザーとバイオってのも微妙よね
444名無しさんの野望
2020/01/07(火) 19:10:26.40ID:sSsglQ9Od アマゾンのレーザータレットは頼りになるかなって思う。
デイバーだけタレットが単発で悲しすぎる…
デイバーだけタレットが単発で悲しすぎる…
445名無しさんの野望
2020/01/07(火) 19:42:31.40ID:IpIXhtfw0 クイーンって地形変更できるユニットだっけ
3のフロストリングもだけどユニット使い捨てにする余裕がないから
有効活用できたことがない
ただ植物系は水陸両用だから便利といえば便利
3のフロストリングもだけどユニット使い捨てにする余裕がないから
有効活用できたことがない
ただ植物系は水陸両用だから便利といえば便利
446名無しさんの野望
2020/01/07(火) 23:25:34.29ID:JGmuwVF/0 強い文明って何処なんだろう
大量生産的文明が大好きだからドワーフとかディバー位しかまともに使ったことない
大量生産的文明が大好きだからドワーフとかディバー位しかまともに使ったことない
447名無しさんの野望
2020/01/07(火) 23:28:27.97ID:6jjSZO1c0 アセンブリに一票
448名無しさんの野望
2020/01/07(火) 23:56:14.44ID:X0hnr+KY0 連戦での回復力が強くてエンジニアもエグイアセンブリ強いよね。
449名無しさんの野望
2020/01/08(水) 10:12:15.51ID:wf8jVCn2M アセンブリは電気と銃弾で両方ともOPが強いのも優遇されてると思う
高tireユニットも強いし
高tireユニットも強いし
450名無しさんの野望
2020/01/08(水) 10:33:38.22ID:2S4EHa1s0 いつの間にかエッセンスなんてものが追加されてたのか...使い勝手はどう?
451名無しさんの野望
2020/01/11(土) 09:35:30.69ID:Br59RqJsp 命中バフデバフの攻撃上昇・低下が種族問わずなのが強い
鉱物も機械も生物も通る
実装初期は威力もおかしかったからナーフされた
鉱物も機械も生物も通る
実装初期は威力もおかしかったからナーフされた
452名無しさんの野望
2020/01/11(土) 17:43:57.83ID:UbI1vE5D0 エッセンスは種族によって合う合わないあるけど
意図的に壊れ実装されてるから最強格だったよ
再行動させられるユニットと吸収したエッセンス分
追加でシールド貰えるオプションが尋常でなく強い
意図的に壊れ実装されてるから最強格だったよ
再行動させられるユニットと吸収したエッセンス分
追加でシールド貰えるオプションが尋常でなく強い
453名無しさんの野望
2020/01/17(金) 13:45:53.66ID:Jk5ceVZk0 今作あんまり難しくないね
454名無しさんの野望
2020/01/17(金) 15:50:57.11ID:XTu0yxle0 >>437
色々書いてくれてありがとう。
ようやく勝ち筋わかったわ。これ内政とかおちおちやってられないね。
civ4の斧ラッシュみたいにむしろ相手側によせて、CPUがユニット作る前に攻め混むのがよさそう。
あとは都市落とされても対して被害でないから、空城の計が効きまくる。
都市の出し方もセクターが4つまでって理解したら設備の種類も2つに絞って役割分担するのがいいね。
色々書いてくれてありがとう。
ようやく勝ち筋わかったわ。これ内政とかおちおちやってられないね。
civ4の斧ラッシュみたいにむしろ相手側によせて、CPUがユニット作る前に攻め混むのがよさそう。
あとは都市落とされても対して被害でないから、空城の計が効きまくる。
都市の出し方もセクターが4つまでって理解したら設備の種類も2つに絞って役割分担するのがいいね。
455名無しさんの野望
2020/01/18(土) 08:02:28.15ID:f6b8Rg1H0 endless legendとage of wonders iii どっちが良いですか?
457名無しさんの野望
2020/01/18(土) 14:41:26.09ID:BrkYkPWYM どっちがいいか答えて気にいならなかったらどうするんだろうか
自分で選択できないの?
自分で選択できないの?
458名無しさんの野望
2020/01/18(土) 19:27:51.42ID:Rtpt4Ql30 AOWVが良いです
459名無しさんの野望
2020/01/18(土) 22:49:02.99ID:DwvOFvcYd steam開いたらendlessシリーズお試しやってたから、endless触って違ったらAOW買えばいいと思うよ
460名無しさんの野望
2020/01/19(日) 04:23:46.37ID:Gr0T7VjS0 今更AoW3の個人向け翻訳をしてるんだけど
多弁なる竜殺しの角付き兜ってドヴァーキンのオマージュなのかな
今までやたら長い名称だなーとしか思ってなかったわ
多弁なる竜殺しの角付き兜ってドヴァーキンのオマージュなのかな
今までやたら長い名称だなーとしか思ってなかったわ
462名無しさんの野望
2020/01/20(月) 15:35:54.65ID:Et5yyxA70 aow3のBGM差し替えってOSTの中をいじればできるんですか?
それともどこかに梱包されていてそれを差し替えなきゃ行けないのでしょうか
それともどこかに梱包されていてそれを差し替えなきゃ行けないのでしょうか
463名無しさんの野望
2020/01/23(木) 12:27:12.39ID:q7+s2FPNa PFでこのシリーズ初めてやったけど面白いね
ビヨンドアースよりアルファケンタウリらしさがある気がする
建物の中に敵が籠もっている場所は、弱体化作戦が効かないから
鍛えたユニットを突っ込ますしかないのかな
ビヨンドアースよりアルファケンタウリらしさがある気がする
建物の中に敵が籠もっている場所は、弱体化作戦が効かないから
鍛えたユニットを突っ込ますしかないのかな
464名無しさんの野望
2020/01/23(木) 18:08:49.81ID:fSPTA59+0 内部の敵はターンで回復しないから
全滅覚悟の6ユニットの部隊を複数突撃させる方法もある
ただ戦闘中に回復することもあるから
基本はそれより強いユニットで攻めた方がいいと思う
全滅覚悟の6ユニットの部隊を複数突撃させる方法もある
ただ戦闘中に回復することもあるから
基本はそれより強いユニットで攻めた方がいいと思う
467名無しさんの野望
2020/01/23(木) 20:38:26.02ID:kp50+cMQ0 ティア4の確率即死の狙撃銃がクッソ強くて頼もしい
468名無しさんの野望
2020/01/24(金) 11:01:14.87ID:FA8/FJEfa そんなんあったっけ
469名無しさんの野望
2020/01/24(金) 13:41:03.21ID:hZXzRy9dM PFやってるけど。civと比べると攻め側が守り側と比べて
470名無しさんの野望
2020/01/24(金) 13:54:28.36ID:hZXzRy9dM ごめん。途中で書き込んでしまった。
PFやってるけど。civと比べると攻め側が守り側より明らかに有利だね。
前線の都市防衛がどれだけしっかりしてても、移動可能距離が長いから手薄な所どんどん落とされる。
都市で守るより、こちらの4部隊で相手の3部隊に当てれるようにする方が強い。
都市取られてもいいから、部隊守る方が大事だね。
設備のコストも結構安いし。
PFやってるけど。civと比べると攻め側が守り側より明らかに有利だね。
前線の都市防衛がどれだけしっかりしてても、移動可能距離が長いから手薄な所どんどん落とされる。
都市で守るより、こちらの4部隊で相手の3部隊に当てれるようにする方が強い。
都市取られてもいいから、部隊守る方が大事だね。
設備のコストも結構安いし。
471名無しさんの野望
2020/01/24(金) 15:06:32.77ID:nbBUFdRA0 支配の呪文的なの唱えた後各方面から来るデススタック全部同時に防衛するの好きだよ
473名無しさんの野望
2020/01/25(土) 23:44:50.10ID:tE2izc8d0 aow3で帝国難易度1vs3vs3で無事勝ったぜ、と書き込みに来たらいつの間に新作出てたんだな
動画が少なすぎてどんなゲームかよく分からんから誰か投稿してくれ
動画が少なすぎてどんなゲームかよく分からんから誰か投稿してくれ
474名無しさんの野望
2020/01/26(日) 01:46:52.77ID:Eeh2Ept50 スペースドワーフがスペースエルフと戦うゲーム
475名無しさんの野望
2020/01/26(日) 04:43:26.61ID:0G/w2tfh0 aow3最高におもしれえが攻め側にも関わらず陣形も雑なまま敵が初手で攻撃してくることだ
476名無しさんの野望
2020/01/26(日) 07:59:07.48ID:9S4kdMBga 戦略作戦かまそうとしたら成功確率が低すぎるって言われた悲しみ
477名無しさんの野望
2020/01/26(日) 08:32:49.13ID:kUh3CdJJ0478名無しさんの野望
2020/01/26(日) 09:28:13.19ID:IwvBhQ460 いつのまにか完成してて日本語も最初からバッチリなので買った
サイボーグとか洗練されててかっこいいやん!とおもったら
なんかグロ専門のアーティスト気取りカルト集団みたいなやつらだったので人間でいきます
サイボーグとか洗練されててかっこいいやん!とおもったら
なんかグロ専門のアーティスト気取りカルト集団みたいなやつらだったので人間でいきます
479名無しさんの野望
2020/01/26(日) 17:40:52.27ID:ZUAzOOoA0 aow3のAIの一番のポンコツ点は石の鎧好き過ぎ問題かな
機動力落ちて却ってカモに
機動力落ちて却ってカモに
480名無しさんの野望
2020/01/26(日) 21:38:13.50ID:K113d/Zp0 PFで質問なんですが
DLCの二つ目のキャンペーンで傭兵ドワーフに賄賂渡して寝返らせるクエストで
「エネルギー500と影響力30渡せ」
ってやつで影響力ってどうやって渡すんですか??
分からんくて試しにコズマイト渡したんだけど反応ないので誰か教えてください..
DLCの二つ目のキャンペーンで傭兵ドワーフに賄賂渡して寝返らせるクエストで
「エネルギー500と影響力30渡せ」
ってやつで影響力ってどうやって渡すんですか??
分からんくて試しにコズマイト渡したんだけど反応ないので誰か教えてください..
481名無しさんの野望
2020/01/26(日) 21:47:53.02ID:tzAWMv9ba 上のバーに((・))があるじゃろう
それが溜まってない?
それが溜まってない?
482名無しさんの野望
2020/01/27(月) 12:07:09.12ID:iB1CSMFO0483名無しさんの野望
2020/01/27(月) 12:51:31.52ID:UG/tIzHZa484名無しさんの野望
2020/01/27(月) 14:10:03.79ID:wnUkyexX0 そら平和的に貢ぎ物を寄こせだし
485名無しさんの野望
2020/01/27(月) 19:28:57.52ID:AUOTIUin0 ステータス強化しまくったウォーロードで拠点やリッチキング落としていくの楽しい
再成長ついた反撃できない防具をもう一人の英雄に装備させて痛みを転送したら最早何人いようと無敵
再成長ついた反撃できない防具をもう一人の英雄に装備させて痛みを転送したら最早何人いようと無敵
486名無しさんの野望
2020/01/27(月) 21:58:43.24ID:IMAbjhzj0488名無しさんの野望
2020/01/28(火) 09:07:24.48ID:mV/crQsX0 ようつべで上がってる3のツー教授のやつみたけど、PFがいまいち人気ないのわかったわ。
キャラ成長がないのと、装備関係じゃないかな。
RPG的な要素が結構魅力なんだろうと思った。
キャラ成長がないのと、装備関係じゃないかな。
RPG的な要素が結構魅力なんだろうと思った。
489名無しさんの野望
2020/01/28(火) 12:10:34.68ID:BoNrHJpzd そうだな
PFはキャラ成長も装備もないもんな(?)
PFはキャラ成長も装備もないもんな(?)
490名無しさんの野望
2020/01/28(火) 14:16:04.16ID:oJ1HbGgMd キャラ成長にそこまで自由度無いのと頑張っても無双出来るほど強くならないのが微妙な気がする
491名無しさんの野望
2020/01/28(火) 17:19:38.08ID:ZO2trPuI0 PFもレベルアップはあるけど、3は一部のユニットだけど進化するのはなかなか楽しそう。
あと装備枠がもうちょい欲しい。
PFやってるけど、ついつい強めのティア2ユニット量産して単一だけで攻めてるからロールプレイしてる感じが全然しなくていつも自動でやってる。
みんなはPFの部隊はそれぞれ色んなキャラいれてるの?
あと装備枠がもうちょい欲しい。
PFやってるけど、ついつい強めのティア2ユニット量産して単一だけで攻めてるからロールプレイしてる感じが全然しなくていつも自動でやってる。
みんなはPFの部隊はそれぞれ色んなキャラいれてるの?
492名無しさんの野望
2020/01/29(水) 08:49:54.30ID:zGrBQ448a 単一ユニットで揃えるのは、飛行ヒーローと飛行ユニットで揃えて
海上の掃除をする時くらいだな
海上の掃除をする時くらいだな
493名無しさんの野望
2020/01/29(水) 10:15:31.81ID:3B51QFYX0 クエストで色んなユニットとか乗り物押し付けられるし
コマンダースキルは適用したいから
軽量、重量、飛行の部隊を1つずつは作る
コマンダースキルは適用したいから
軽量、重量、飛行の部隊を1つずつは作る
494名無しさんの野望
2020/01/29(水) 12:09:48.80ID:1fUuatrW0NIKU 3はアニマル幼体を誘拐して育てて戦争に駆り立てるプレイがすき
495名無しさんの野望
2020/01/29(水) 22:10:15.70ID:M/BFieCb0NIKU PFにも美少女が出るならなあ
496名無しさんの野望
2020/01/30(木) 01:09:11.26ID:w//w3+bIa ゼノプレイクユニットは進化するぜ
感染させるのが面倒くさいけど
感染させるのが面倒くさいけど
497名無しさんの野望
2020/01/31(金) 13:52:50.35ID:yrezxpVrM まじか。サポート役やタンク役いれるぐらいだったら全部アタッカーのほうが安定した。(おそらくアセンブリだけやってたから。)
へえ進化も。あるのね。違う種族も色々やってみるわ。
アセンブリボイドウォーカーは強すぎて超難しいでも簡単すぎたわ。封印します。
へえ進化も。あるのね。違う種族も色々やってみるわ。
アセンブリボイドウォーカーは強すぎて超難しいでも簡単すぎたわ。封印します。
498名無しさんの野望
2020/01/31(金) 14:43:23.46ID:u3SF0s6D0499名無しさんの野望
2020/02/01(土) 02:11:43.21ID:ekBVZVDd0 aow3で占領した他クラスの施設やユニット使えるようになるMODねえかなあ
特化にクラス入れる奴は研究枠がすごいことになっちゃうし
特化にクラス入れる奴は研究枠がすごいことになっちゃうし
500名無しさんの野望
2020/02/01(土) 08:49:58.26ID:7+F7H7FY0501名無しさんの野望
2020/02/01(土) 12:47:06.41ID:9jF+fuYB0 ディバー塹壕兵で開幕ラッシュ仕掛けるのが強いと思ってる
502名無しさんの野望
2020/02/01(土) 19:09:07.97ID:8O9bjtO+M お注射付きヴァンガード兵の方が強くね
503名無しさんの野望
2020/02/01(土) 23:25:47.58ID:ekBVZVDd0 >>500
普通は生産するのに研究してアンロックする必要があるユニットでも、他クラスの固有施設がある場合に研究なしでも生産できる新規ユニットとして作成すれば生産できるかもしれん
例えば、ウォーロードにそれ以外のクラスのユニットを生産できるように全種族のユニットを設定すれば、他クラスの固有施設は建設できないが施設が存在する場合は生産できるみたいな
こうすれば研究しなくて済むし、併合した国の技術を吸収みたいなプレイができるかも
作業量は膨大になりそうだし、modツールの使い方まだちょっとしかわからねえから何とも言えんが
もし他クラスユニットの生産を許可するのにクラスの固有施設と研究だけじゃなくて指導者編集で他クラスを選択する必要があるなら不可能だけど
でもそういうMODが出て無いってことは後者の理由で難しいのかもしれない
誰かMOD作りに詳しい人がいれば是非情報を提供して欲しい
普通は生産するのに研究してアンロックする必要があるユニットでも、他クラスの固有施設がある場合に研究なしでも生産できる新規ユニットとして作成すれば生産できるかもしれん
例えば、ウォーロードにそれ以外のクラスのユニットを生産できるように全種族のユニットを設定すれば、他クラスの固有施設は建設できないが施設が存在する場合は生産できるみたいな
こうすれば研究しなくて済むし、併合した国の技術を吸収みたいなプレイができるかも
作業量は膨大になりそうだし、modツールの使い方まだちょっとしかわからねえから何とも言えんが
もし他クラスユニットの生産を許可するのにクラスの固有施設と研究だけじゃなくて指導者編集で他クラスを選択する必要があるなら不可能だけど
でもそういうMODが出て無いってことは後者の理由で難しいのかもしれない
誰かMOD作りに詳しい人がいれば是非情報を提供して欲しい
504名無しさんの野望
2020/02/03(月) 10:11:20.25ID:2YMEWG9da 無印キャンペーンの二組のティバーのやつ
高感度を最高の800まで上げてもクリア条件の同盟にならない
もう一つのクリア条件の滅ぼすしかないのか
高感度を最高の800まで上げてもクリア条件の同盟にならない
もう一つのクリア条件の滅ぼすしかないのか
505名無しさんの野望
2020/02/03(月) 10:49:33.95ID:uUULbSsI0 ヴァンガードとプロメティアンの組み合わせって
ピューリファイヤーのメインとボムの射程がそれぞれ2伸びるからつよいね。
サブのボムが遮蔽物無視の9射程はやばい。ジェットパックとの相性もいい。
でもテクノロジー同士のシナジーがなくて、ほぼプロメティアンのツリーしか使わないな。
レーザーとプラズマはお互い炎属性だけど、MODは別物だし。
そもそもヴァンガードツリー自体が微妙だから、占領した他の種族のテクノロジー開発した方が良いのかもしれない。
ピューリファイヤーのメインとボムの射程がそれぞれ2伸びるからつよいね。
サブのボムが遮蔽物無視の9射程はやばい。ジェットパックとの相性もいい。
でもテクノロジー同士のシナジーがなくて、ほぼプロメティアンのツリーしか使わないな。
レーザーとプラズマはお互い炎属性だけど、MODは別物だし。
そもそもヴァンガードツリー自体が微妙だから、占領した他の種族のテクノロジー開発した方が良いのかもしれない。
506名無しさんの野望
2020/02/03(月) 23:00:51.00ID:FNJ9VC740 ヴァンガードの場合はお注射とジェットパック付ければ大体強い
508名無しさんの野望
2020/02/04(火) 11:00:07.71ID:W/GBE8eA0510名無しさんの野望
2020/02/04(火) 18:51:01.25ID:VtF5cSOmM ヴァンガードのMODは小型ミサイルもロケランのおまけに怯み耐性まで付いてきて強いと思うんだけど研究コストが重たいのがつらい
511名無しさんの野望
2020/02/05(水) 00:17:00.40ID:KQC9Ruy20 そろそろ新たなDLCの発表がきてほしい
512名無しさんの野望
2020/02/05(水) 01:33:50.35ID:I94UBoe1a AOW3は無双ゲーだったからな
ティグランローグが好き
ゴールドで生産出来るアサシンが強過ぎる
ティグランローグが好き
ゴールドで生産出来るアサシンが強過ぎる
513名無しさんの野望
2020/02/05(水) 03:33:17.64ID:tQbt0fxCp PFはAIが低ティアフル改造を量産してティア3以上殆ど作らんのがな
プレイヤーがティア3以上を量産し始めたらもう作業
下駄履いてる影響力収入でレンタルユニット買いまくってるのも癌、維持費圧迫してティア3生産してない
プレイヤーがティア3以上を量産し始めたらもう作業
下駄履いてる影響力収入でレンタルユニット買いまくってるのも癌、維持費圧迫してティア3生産してない
514名無しさんの野望
2020/02/05(水) 07:06:38.94ID:nNNP4A/70 チラ裏
ピューリファイヤー
[ヴァンガード]
メインの射程が2伸びる。メインが連射になりダメ1/2
[アマゾン]
射程がカバーからだと+1。メインが連射になりダメ1/2
カバーとユニットのペナルティ無視
[キルコ]
大群の盾
[シンジケート]
サイオニック耐性+2
[ディバー]
塹壕掘れる
[アセンブリ]
サイボーグ化、アーク耐性+2
フェニックスウォーカー
ディバーのみダメージ20%アップ
ピューリファイヤー
[ヴァンガード]
メインの射程が2伸びる。メインが連射になりダメ1/2
[アマゾン]
射程がカバーからだと+1。メインが連射になりダメ1/2
カバーとユニットのペナルティ無視
[キルコ]
大群の盾
[シンジケート]
サイオニック耐性+2
[ディバー]
塹壕掘れる
[アセンブリ]
サイボーグ化、アーク耐性+2
フェニックスウォーカー
ディバーのみダメージ20%アップ
515名無しさんの野望
2020/02/05(水) 07:11:14.23ID:nNNP4A/70 ごめん。ヴァンガードのピューリファイヤーのボムが射程9は嘘だわ。
射程7で範囲だからやたら届くなと思って、勝手に9だと思い込み始めとった。スマン
1つわかる人がいたら聞きたいのが、
ボム系の見通しのペナルティ無視と弓のカバー無視なんたらって
どう効果ちがうの?
射程7で範囲だからやたら届くなと思って、勝手に9だと思い込み始めとった。スマン
1つわかる人がいたら聞きたいのが、
ボム系の見通しのペナルティ無視と弓のカバー無視なんたらって
どう効果ちがうの?
516名無しさんの野望
2020/02/05(水) 07:27:14.39ID:nNNP4A/70517名無しさんの野望
2020/02/05(水) 17:15:58.52ID:EfoWwnPG0 Aow3の終盤AIのティア4ユニットが跋扈する世界も微妙だったけどPFは最高難度でも敵のティア4ユニットはあまり見れない
518名無しさんの野望
2020/02/05(水) 18:29:50.85ID:RVf9LDwV0 >>516
ヴァンガードのMODのミサイル装備するとそのユニットに怯み耐性も付くってことだよ
デフォルトで怯み耐性持ちのユニットは怯み無効になるし怯み耐性上げられてミサイルまで付いてくるのは普通に便利
ヴァンガードのMODのミサイル装備するとそのユニットに怯み耐性も付くってことだよ
デフォルトで怯み耐性持ちのユニットは怯み無効になるし怯み耐性上げられてミサイルまで付いてくるのは普通に便利
519名無しさんの野望
2020/02/05(水) 21:14:47.31ID:jSvuju7RM520名無しさんの野望
2020/02/05(水) 21:54:34.16ID:5yn2Wzs5a 超難しいやったら、いつも隣国と潰しあって消耗したところを
第三国に宣戦布告されて終わるわ
第三国に宣戦布告されて終わるわ
521名無しさんの野望
2020/02/06(木) 04:50:54.51ID:mwFwLRzop522名無しさんの野望
2020/02/06(木) 07:26:51.27ID:UU3i6fJn0 何回かやって勝ち筋がわかったわ
・自分側から領土を横付けしない。必要なら場所だけ買っとく
・ポイントに余裕があれば称賛しとく。いい子にしてたら狙われない。
・都市出しはコズマイト狙いで
・都市はまず成長中心、8人までは一気に増やす。知識は首都から出るぶんで十分
・都市は最低3つ、生産食料(都市成長用)、生産エネルギー(ユニット用)、エネルギー知識(リソース用)
・戦う時は必ずこちらから当たるように。戦闘に参加できるのは7部隊なので4になるようにする。数が大事。必要なら都市も放棄。
・外交は大事なのでできそうな所から不可侵条約
これでなんとかなるよ。
・自分側から領土を横付けしない。必要なら場所だけ買っとく
・ポイントに余裕があれば称賛しとく。いい子にしてたら狙われない。
・都市出しはコズマイト狙いで
・都市はまず成長中心、8人までは一気に増やす。知識は首都から出るぶんで十分
・都市は最低3つ、生産食料(都市成長用)、生産エネルギー(ユニット用)、エネルギー知識(リソース用)
・戦う時は必ずこちらから当たるように。戦闘に参加できるのは7部隊なので4になるようにする。数が大事。必要なら都市も放棄。
・外交は大事なのでできそうな所から不可侵条約
これでなんとかなるよ。
523名無しさんの野望
2020/02/06(木) 12:20:09.52ID:k1J+N8hDa ベリハ攻略勢はどの種族/テクでやってんの?
524名無しさんの野望
2020/02/06(木) 14:08:01.29ID:t2HrhC+10 最初の難しいでアセンブリシンセシス
次は超難しいでアセンブリヴォイドテック
今回はヴァンガードプロメティアン
最初の難しい攻略できたらそんな超の方もそんなにかわらんかったわ。
二回目のやつは少ない兵でやってるから1度首都落とされたけど、あとで普通にとり返せた。
その時点でああこれは数の暴力をうまく押し付けるゲームだなって理解した。
次は超難しいでアセンブリヴォイドテック
今回はヴァンガードプロメティアン
最初の難しい攻略できたらそんな超の方もそんなにかわらんかったわ。
二回目のやつは少ない兵でやってるから1度首都落とされたけど、あとで普通にとり返せた。
その時点でああこれは数の暴力をうまく押し付けるゲームだなって理解した。
526名無しさんの野望
2020/02/06(木) 22:24:59.69ID:t2HrhC+10 >>525
ワールド脅威は普通でやったかな?よくわからん。
研究とかたいしてどうでもよかったりする。
そんなに開発してもコズマイトが足りずにMODも最低限というか、ユニットのコスト下げる目的に着けるようなもんだし、
幸福が足りなくてセクター増やせないから設備もたいして建てられない。
序盤に必要なのは、食料と生産とエネルギーの施設かな。あとは移動速度あがる研究、視界とる戦略。
軍事も散兵と何かmod1つでもあればいい。
とりあえず、ティア2の散兵を大量生産して数が優位になるようにぶつけるだけ。
戦力が足りなかったら、modでかさ増しする。
アセンブリが強いのはヒーローが持ってるターン毎の回復アップスキルと復活するmodかな。
modの方は出たら戦闘画面開く必要がなくなるぐらい強い。
あとは兎に角外交が大事。
さっきクリアしたのとか、2勢力つぶしただけで3勢力と同盟組んでセクター保持の勝利条件で10ターン重要な戦闘なしだった。
ワールド脅威は普通でやったかな?よくわからん。
研究とかたいしてどうでもよかったりする。
そんなに開発してもコズマイトが足りずにMODも最低限というか、ユニットのコスト下げる目的に着けるようなもんだし、
幸福が足りなくてセクター増やせないから設備もたいして建てられない。
序盤に必要なのは、食料と生産とエネルギーの施設かな。あとは移動速度あがる研究、視界とる戦略。
軍事も散兵と何かmod1つでもあればいい。
とりあえず、ティア2の散兵を大量生産して数が優位になるようにぶつけるだけ。
戦力が足りなかったら、modでかさ増しする。
アセンブリが強いのはヒーローが持ってるターン毎の回復アップスキルと復活するmodかな。
modの方は出たら戦闘画面開く必要がなくなるぐらい強い。
あとは兎に角外交が大事。
さっきクリアしたのとか、2勢力つぶしただけで3勢力と同盟組んでセクター保持の勝利条件で10ターン重要な戦闘なしだった。
527名無しさんの野望
2020/02/07(金) 14:54:15.25ID:yAGqY2Zea ふむふむ
ハードは安定してきた
維持費をケチって都市防御施設をあまり上げなかったからやたら狙われたぽい
ハードは安定してきた
維持費をケチって都市防御施設をあまり上げなかったからやたら狙われたぽい
528名無しさんの野望
2020/02/07(金) 19:31:08.17ID:wJaxdHpF0529名無しさんの野望
2020/02/07(金) 20:20:49.17ID:vY8vdvTya ヒーローガチャだるいから、五人くらい一覧表示して選ぶ形式にして欲しい
530名無しさんの野望
2020/02/07(金) 21:21:34.34ID:vmv+MBxp0 PFで一番微妙な組み合わせってなんだろう。
今、シンジケート×ゼノやってるけど、シンジケートと散兵に近接いるからそこまでは悪くなさそう。
ヴァンガード×ゼノとか近接いないから凄い弱そう。
今、シンジケート×ゼノやってるけど、シンジケートと散兵に近接いるからそこまでは悪くなさそう。
ヴァンガード×ゼノとか近接いないから凄い弱そう。
531名無しさんの野望
2020/02/08(土) 01:44:21.96ID:eQbzOVMba 注射に加えて寄生付けた兵士はTさいつよ
532名無しさんの野望
2020/02/08(土) 06:41:23.02ID:FLmsEo2n0 味方に寄生ってどうやるの?
533名無しさんの野望
2020/02/08(土) 09:47:22.43ID:e95l51R9a オプションでゼノプレイグ寄生付けるとHPは10上がり
マインドコントロール無効と精神以外のステ耐性も
マインドコントロール無効と精神以外のステ耐性も
534名無しさんの野望
2020/02/08(土) 09:56:22.43ID:e95l51R9a 最強は言い過ぎましたスワセン
535名無しさんの野望
2020/02/08(土) 13:48:41.62ID:nF6rvc2d0536名無しさんの野望
2020/02/08(土) 13:53:00.57ID:nF6rvc2d0 ゼノブレイクって思ったより感染者からユニット発生しないんだね。
戦えば戦うほど数がどんどん増えてくコンセプトかと思ったら全然ちがう感じがする。
戦えば戦うほど数がどんどん増えてくコンセプトかと思ったら全然ちがう感じがする。
537名無しさんの野望
2020/02/09(日) 00:36:00.61ID:VZjaoLLia 確実性には欠けますね
それでも感染武器を装備させて、ヒーローがいると30%増しをしとけば
それなりにでてくる感じ
マローダーが海上セクター基地を攻撃してきた後に
ひょっこり生まれてりして、それで基地を取り返すとお得館がある
それでも感染武器を装備させて、ヒーローがいると30%増しをしとけば
それなりにでてくる感じ
マローダーが海上セクター基地を攻撃してきた後に
ひょっこり生まれてりして、それで基地を取り返すとお得館がある
538名無しさんの野望
2020/02/09(日) 09:27:22.73ID:f1L5/AVJa このシリーズはxcomのアイアンマンみたいにリセット不可モードないよね。
539名無しさんの野望
2020/02/09(日) 14:12:35.93ID:zcYpnkyK0 AOW3でLeveled units very strong と Epic Hero Levels-Unscaled Abilitieを併用しているけど
優先度が同じなんでEpic Hero Levels-Unscaled Abilitieの方のMODが反映されないんだよな。
両方の作者にコメントで依頼はだしたんだけど、MOD優先度を俺が変える方法ないかな?
優先度が同じなんでEpic Hero Levels-Unscaled Abilitieの方のMODが反映されないんだよな。
両方の作者にコメントで依頼はだしたんだけど、MOD優先度を俺が変える方法ないかな?
540名無しさんの野望
2020/02/09(日) 16:44:26.19ID:zLv9gOYCp >>536
サイフォナーの方がドンドン増やせるな
サイフォナーの方がドンドン増やせるな
541名無しさんの野望
2020/02/09(日) 21:41:32.31ID:5Y3+Voa9a ドローンキャリアーって、戦力の数値は高いけど
マニュアルで使うと攻撃力の低さにあれってなる
反射アーマー付けて防御を上げて回復させてれば盾として優秀なのかな
マニュアルで使うと攻撃力の低さにあれってなる
反射アーマー付けて防御を上げて回復させてれば盾として優秀なのかな
542名無しさんの野望
2020/02/10(月) 04:00:02.94ID:pSdF6ppId 回復ドローンが本体だと思ってる
543名無しさんの野望
2020/02/11(火) 08:07:24.83ID:nr/3JKRba 初期コマンダーも、回復ドローン持ちのAPC乗りにするのが1番固いね
オートだと使ってないみたいだけど
オートだと使ってないみたいだけど
544名無しさんの野望
2020/02/11(火) 08:16:23.21ID:YiDk22bh0 確かレーザーが即死攻撃になるMod付けたらドローンのレーザーも即死攻撃になるのが強かったような
545名無しさんの野望
2020/02/11(火) 08:39:03.57ID:TkOrQjhBM546名無しさんの野望
2020/02/12(水) 02:49:08.68ID:oynvnqLHa 敵AIの難易度を上げるより、自然の驚異を上げた方が難しくなるな
独立勢力が増えて、assem/xenoプレイが楽しい
独立勢力が増えて、assem/xenoプレイが楽しい
547名無しさんの野望
2020/02/12(水) 03:19:23.95ID:SC6VN3II0548名無しさんの野望
2020/02/12(水) 22:09:53.48ID:cM0/qfr40 ティラノサウルスは18日か、敵が高tierのユニットをどんどん扱うようにはなるんだろうか
549名無しさんの野望
2020/02/13(木) 08:06:08.95ID:C+hpxeeDa そら、楽しみだわい
550名無しさんの野望
2020/02/14(金) 10:19:05.92ID:DJgh5p7+MSt.V WarHammer40kに似たユニットいるけど、オマージュみたいなのあるのかな
551名無しさんの野望
2020/02/15(土) 12:12:42.42ID:9UgT5F1oM 機械は精神攻撃でどのような影響を受けているのか
552名無しさんの野望
2020/02/15(土) 22:00:12.83ID:CjitH4af0 45度の角度から殴られる
553名無しさんの野望
2020/02/15(土) 22:05:42.65ID:fBXU8vz20 そんな…ポンコツみたいな扱い…
超ショック
超ショック
554名無しさんの野望
2020/02/16(日) 04:22:21.81ID:QUW4P3Zq0 「なんだ旧型か」
556名無しさんの野望
2020/02/17(月) 15:44:57.49ID:vRY4qsrY0 そこに入ってんのはただの特典のサントラだぞ
557名無しさんの野望
2020/02/17(月) 19:08:18.58ID:Z+JaaXC5a 飛行ユニットが便利過ぎてあかんな
序盤は雑魚敵掃除に忙しいから
ヒーローを飛行機に乗せて飛行部隊で飛び回っちゃう
いちいち乗船するとかやってられん
AOW3は飛行だとロジスティックスの効果受けられない
デメリット有ったんだけどな
序盤は雑魚敵掃除に忙しいから
ヒーローを飛行機に乗せて飛行部隊で飛び回っちゃう
いちいち乗船するとかやってられん
AOW3は飛行だとロジスティックスの効果受けられない
デメリット有ったんだけどな
558名無しさんの野望
2020/02/17(月) 22:59:10.96ID:Ck8I2ARY0 AOW2魔導士の玉座をやり始めた者なんですけど、マップエディタって何処にあるんですかね?
メニュー画面の何処にも見当たりません。
CD1枚だけで購入したんですけど、もしかしてもう1枚付属のCDがあって
それにマップエディタがあるのでしょうか?
メニュー画面の何処にも見当たりません。
CD1枚だけで購入したんですけど、もしかしてもう1枚付属のCDがあって
それにマップエディタがあるのでしょうか?
559名無しさんの野望
2020/02/17(月) 23:19:10.09ID:kha5IYQX0 >>558
Steam版だと起動ランチャーから開けるけど、ゲームインストフォルダ内のAoW2Ed.exeから直接起動することもできる
Steam版だと起動ランチャーから開けるけど、ゲームインストフォルダ内のAoW2Ed.exeから直接起動することもできる
560名無しさんの野望
2020/02/18(火) 23:17:44.63ID:g4bmT/2Na アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
561名無しさんの野望
2020/02/18(火) 23:40:31.28ID:VJ0wxHFI0 久しぶりにやるか
562名無しさんの野望
2020/02/19(水) 01:05:48.94ID:DrZBZbvR0 ドローンキャリアーさん強化来てて草、グレード4ユニット最弱脱出なるか?
563名無しさんの野望
2020/02/19(水) 06:10:46.14ID:OWXk4gPN0 steamでAoW3のセールきてたから購入したやでーヨロシクなすー
564名無しさんの野望
2020/02/19(水) 06:59:16.58ID:DkL/aNEz0 デイバーのアースクラッシャーこれ弱体じゃね
キルコも全体的に弱体だな
強化はアマゾンとヴァンガードかね
キルコも全体的に弱体だな
強化はアマゾンとヴァンガードかね
565名無しさんの野望
2020/02/19(水) 11:13:37.10ID:4dEY9Sss0 やや冗長気味だった地形改善をスッキリさせた感じ?
566名無しさんの野望
2020/02/19(水) 11:54:01.29ID:PxdWxvdUa アースクラッシャーのキヤノンの射程5になったか
妥当だろうな
妥当だろうな
567名無しさんの野望
2020/02/19(水) 15:21:24.57ID:xlG4FeuH0 パッチノート長すぎぃ!
568名無しさんの野望
2020/02/19(水) 15:25:10.51ID:zMf5aYYEa どんなパッチなんだ…
569名無しさんの野望
2020/02/19(水) 16:54:27.97ID:rYr0yehdp サイナンブラも弱体されてんなあ
アセンブリは強化か、ステゴで強すぎ弱体食らってなかったか?
アセンブリは強化か、ステゴで強すぎ弱体食らってなかったか?
570名無しさんの野望
2020/02/19(水) 17:06:16.90ID:C05guAa20 アップデートしたら作成したリーダーが読み込まれなくなった
新たに作成して保存しても再起動すると消えてる
GOG版なんだけど他にこういう人いますか?
新たに作成して保存しても再起動すると消えてる
GOG版なんだけど他にこういう人いますか?
571名無しさんの野望
2020/02/19(水) 23:42:44.70ID:dW+6g0xDa マニュアル戦闘にすると、画面下がチラつくなぁ
ドライバ変えてみたけど変わらん
ドライバ変えてみたけど変わらん
572名無しさんの野望
2020/02/20(木) 10:54:49.83ID:IdMdLUb4p いまmodを新バージョンに合わせてるんだが
合わせ終わったmodも最初のゲーム画面の時に古いバージョンですって言われるけどゲーム側のバグらしいから無視してください
合わせ終わったmodも最初のゲーム画面の時に古いバージョンですって言われるけどゲーム側のバグらしいから無視してください
573名無しさんの野望
2020/02/20(木) 10:57:39.14ID:IdMdLUb4p シンジケートがそこまで変わってなくて少しがっかり ナーフは見た感じないからそこはプラスなんだけど
でもドクトリン+1はデカイ これは結構なアドバンテージだな
でもドクトリン+1はデカイ これは結構なアドバンテージだな
574名無しさんの野望
2020/02/20(木) 11:07:18.00ID:c2e8Bj7r0 種族のバフとナーフに関しては前回の逆方向に行ってる傾向がある感じがする
何がってのは分からんがやり過ぎたのかな?
何がってのは分からんがやり過ぎたのかな?
575名無しさんの野望
2020/02/20(木) 13:06:35.35ID:UOnW6bED0 教授の動画見て始めたんだけどクリア直前迄3体位しかユニット死んでないの見て楽勝思って始めたんだけど首都近隣の雑魚戦でユニット失うんだけどどうしたらいい?なんなら指導者英雄も死ぬときあるんだが…
576名無しさんの野望
2020/02/20(木) 13:13:54.68ID:HYelNW/1a 数的優位を取るか手動でやるか
露天の敵は複数部隊で囲める
露天の敵は複数部隊で囲める
577名無しさんの野望
2020/02/20(木) 13:14:02.83ID:c2bH2SuE0 死なないように上手く戦う
578名無しさんの野望
2020/02/20(木) 14:04:09.39ID:Z+U5Lyir0 バンドルって普通購入済みは抜きにして買えないっけ?
aow planetfallのプレミアムエディションでそれが出来ないんだが。
すでに本体だけ買ってある人損じゃないか。
http://imgur.com/EbsaULH.png
http://imgur.com/yCNohuC.png
aow planetfallのプレミアムエディションでそれが出来ないんだが。
すでに本体だけ買ってある人損じゃないか。
http://imgur.com/EbsaULH.png
http://imgur.com/yCNohuC.png
579名無しさんの野望
2020/02/20(木) 14:35:34.80ID:2BTB33eq0 できるかどうかはパブリッシャー次第
580名無しさんの野望
2020/02/20(木) 19:13:53.05ID:X1TAFC9p0 アドバンス設定で敵の攻撃頻度を一番高くすると敵側がほぼ勝ち目なくても突っ込んでくるようになるな
戦争ばっかで楽しいから良いけど
戦争ばっかで楽しいから良いけど
581名無しさんの野望
2020/02/20(木) 20:15:53.64ID:Igza3xAap582名無しさんの野望
2020/02/20(木) 20:18:42.85ID:ihJwtMo00 戦闘は基本的に後の先で戦うんだぞ
防御状態だと硬いし側面攻撃も効かんからな
防御状態だと硬いし側面攻撃も効かんからな
583名無しさんの野望
2020/02/20(木) 20:48:45.89ID:UOnW6bED0584名無しさんの野望
2020/02/20(木) 20:50:21.87ID:Yhi5wXXOa まず防御体制を理解するところからだな
585名無しさんの野望
2020/02/20(木) 22:07:35.83ID:X1TAFC9p0 いま教授の動画とやらをみてるけど 面白いな 字幕だけだけど 話にストーリー性があって良き
586名無しさんの野望
2020/02/21(金) 03:07:11.60ID:vdULqCF+0 あの動画見たならある程度戦えそうなもんだけど
とりあえず知らない敵と戦うならステータスを良く見とけ
とりあえず知らない敵と戦うならステータスを良く見とけ
587名無しさんの野望
2020/02/21(金) 07:48:28.58ID:Ww6DKcfk0 No colonizer モードってcolonizerなしで建築できるモードだと思ったら違うんだね
ただ単にcolonizerを生産できなくなるだけなのか
ただ単にcolonizerを生産できなくなるだけなのか
588名無しさんの野望
2020/02/21(金) 08:42:10.13ID:Ww6DKcfk0 今までただ単に一戦分のバフが貰える場所も探索できるようになって嬉しみ
Aowみたいに地下のような場所も増えてくれたら嬉しいな
Aowみたいに地下のような場所も増えてくれたら嬉しいな
589名無しさんの野望
2020/02/21(金) 19:08:59.10ID:Ws4YNzv7d アプデで増えた最高難度もクリアしてきた
細々としたプレイヤーチートじみた事使っていくとどの難易度でも変わらないね
細々としたプレイヤーチートじみた事使っていくとどの難易度でも変わらないね
590名無しさんの野望
2020/02/21(金) 19:14:28.39ID:8dfxEwvy0 自分の方に縛り加えたり
ドラマを目指した方が面白いよ
ドラマを目指した方が面白いよ
591名無しさんの野望
2020/02/21(金) 19:24:54.72ID:Ws4YNzv7d 試行錯誤してるけどなかなか良い縛り見つからないのよね
592名無しさんの野望
2020/02/21(金) 19:33:58.93ID:uAFqZmmTp593名無しさんの野望
2020/02/21(金) 19:51:41.15ID:h4wKZM60a まだキャンペーンだけどPF面白いな
割と神ゲーじゃね?
割と神ゲーじゃね?
595名無しさんの野望
2020/02/21(金) 20:07:54.09ID:X3GaqSOE0 ただ難しくすりゃ楽しいってもんでもないからのう
596名無しさんの野望
2020/02/21(金) 22:46:02.25ID:Ww6DKcfk0 自分で難易度増加のmod作るって手もあるぞ
597名無しさんの野望
2020/02/21(金) 22:48:05.07ID:Ww6DKcfk0 コロナイザーなしのモードの最高難易度でさっき俺も勝利したところだが やはり領土増やせる方が俺的には好きだな
領土増やせないと腐る要素が多すぎる
領土増やせないと腐る要素が多すぎる
598名無しさんの野望
2020/02/22(土) 07:31:00.15ID:5WixQNwP0 敵の隷属が全然出来ないんだけどあれどうやったら良いのかな
599名無しさんの野望
2020/02/22(土) 18:12:57.12ID:7bSuwyXd0 アホみたいに効率良くって連打されまくってたヴァンガードの緊急偵察が
ついにナーフされたのか…
ついにナーフされたのか…
600名無しさんの野望
2020/02/23(日) 10:02:05.01ID:0Lgfpu47d >>308
アップデート後だと思うけど、戦闘画面の右側 コマンド類の上辺りで要らないとシャドウが載ってガチャガチャするのだけど、私の環境だけかな。
なるPCとならないPCがある。
なるPC
i7-9700, GTX-1080ti
平気なpc
a10, r9-380
アップデート後だと思うけど、戦闘画面の右側 コマンド類の上辺りで要らないとシャドウが載ってガチャガチャするのだけど、私の環境だけかな。
なるPCとならないPCがある。
なるPC
i7-9700, GTX-1080ti
平気なpc
a10, r9-380
601名無しさんの野望
2020/02/23(日) 20:03:42.94ID:m08aB3Bra 俺もメインのryzen3600x、GTX1080だと戦闘画面下の早送りとかするバーの辺りに変な
ポリゴン崩れみたいなのが出る
i7 3770k、GTX970では出ない
ポリゴン崩れみたいなのが出る
i7 3770k、GTX970では出ない
602名無しさんの野望
2020/02/23(日) 20:40:06.40ID:0Lgfpu47d603名無しさんの野望
2020/02/24(月) 08:00:08.92ID:wK5veo0Rd604名無しさんの野望
2020/02/25(火) 12:05:07.18ID:Zmh/eJAA0 3でビーコン作ろうと思ったら一斉に布告してきて
仕方なく返り討ちにしていくと大抵はビーコン完成より他を全滅させちゃうほうが早い
他勢力が城攻めてくるときは空き巣か圧倒的戦力差のときばっかだから
ビーコンで湧いてくる敵はありがたいんだけどね
仕方なく返り討ちにしていくと大抵はビーコン完成より他を全滅させちゃうほうが早い
他勢力が城攻めてくるときは空き巣か圧倒的戦力差のときばっかだから
ビーコンで湧いてくる敵はありがたいんだけどね
605名無しさんの野望
2020/02/25(火) 12:07:02.97ID:54dfAHlAa 3のAIは用兵が下手な気がする
PFは開戦してすぐにやべー数で攻めてくるけど
3でそんな経験はなかなか無い
PFは開戦してすぐにやべー数で攻めてくるけど
3でそんな経験はなかなか無い
606名無しさんの野望
2020/02/25(火) 12:53:46.52ID:+B6vO9w7p 塹壕作ってキャッキャするのがたーのしー!
あの見た目も可愛く見えてきたぞ
あの見た目も可愛く見えてきたぞ
607名無しさんの野望
2020/02/25(火) 13:13:30.52ID:V6fraX210 PFはデススタック組んで攻めてくるけどそれ倒したら反撃楽勝
608名無しさんの野望
2020/02/25(火) 13:27:39.86ID:qVXSbMZ4a シンジケートの飛行機ってわざわざ専用装備もあるけど
その次のレイスでいいような
何かいいところあるかな?
その次のレイスでいいような
何かいいところあるかな?
609名無しさんの野望
2020/02/25(火) 14:07:40.93ID:Gj6zTxhD0 山岳とかが多くなければ浮遊で十分 って時もある
レイスとミラージュ混ぜると飛行の強みが活かせないし
レイス6体だとお高くなってしまう
レイスとミラージュ混ぜると飛行の強みが活かせないし
レイス6体だとお高くなってしまう
610名無しさんの野望
2020/02/25(火) 15:45:21.23ID:d3too9NWa なるほど、移動コストで有利なのか
611名無しさんの野望
2020/02/25(火) 16:36:43.44ID:J1Pj5Krr0 シンジケートの車両ユニットは浮遊か飛行しか無いから移動が早くて便利よ
ほとんどのヒーローに毎回バイク乗させてる
ほとんどのヒーローに毎回バイク乗させてる
612名無しさんの野望
2020/02/25(火) 16:52:19.64ID:5Npmuuj+a 歩行ユニット遅すぎなんだよな
まず川が酷い
まず川が酷い
613名無しさんの野望
2020/02/25(火) 16:59:13.23ID:SBrKUcof0 ミラージュは防御のバリアで自分だけで無く地上ユニットも回避モードを適用できる
614名無しさんの野望
2020/02/25(火) 21:57:09.80ID:+B6vO9w7p 最近始めたんだけど、CiVみたいに道があるんでしたっけ?
615名無しさんの野望
2020/02/26(水) 08:44:05.30ID:pncVUE+f0 何も考えずにプラチナ買ったけどズンパスでどういうものが手に入るんだコレ?
616名無しさんの野望
2020/02/26(水) 10:08:21.59ID:7NDvpnRM0 商品の詳細に書いてある
>Age of Wonders: Planetfallシーズンパスで既存の帝国をさらに発展させましょう。シーズンパスには、3つの拡張セットとインスタント報酬が含まれています!
>
>インスタント報酬: 限定壁紙とフォーラムアイコン
>Age of Wonders: Planetfallシーズンパスで既存の帝国をさらに発展させましょう。シーズンパスには、3つの拡張セットとインスタント報酬が含まれています!
>
>インスタント報酬: 限定壁紙とフォーラムアイコン
618名無しさんの野望
2020/02/26(水) 13:29:04.04ID:olsW4Nlo0 Aow3は自分で道路を引ける
PFは支配範囲に自動的に道路が引かれる
PFは支配範囲に自動的に道路が引かれる
619名無しさんの野望
2020/02/26(水) 14:55:54.68ID:3KsqkcZep なるほどPFは自動かありがとう
620名無しさんの野望
2020/02/26(水) 23:05:07.88ID:SVpFcq7Z0 PFアプデ後2回ほど統一クリアしたが最高難易度でも高ティアユニット作るか?
相変わらずティア1ティア2オプション全枠埋めた奴ばっかり量産してるような
それが重すぎてティア3以上生産出来てないんじゃね、これ
相変わらずティア1ティア2オプション全枠埋めた奴ばっかり量産してるような
それが重すぎてティア3以上生産出来てないんじゃね、これ
621名無しさんの野望
2020/02/26(水) 23:11:30.22ID:Bd8ATGKZa お、何かアップデート来てる
622名無しさんの野望
2020/02/26(水) 23:26:16.64ID:Bd8ATGKZa 戦術画面のチラツキが解消されてる
623名無しさんの野望
2020/02/27(木) 07:38:01.23ID:UZQ4OPUJ0 ティア3を使う、強くしようと思えば
エリート施設建てて、高度軍事ギルド建てて、
さらにでかいユニット生産コストが必要なんよね
エリート施設建てて、高度軍事ギルド建てて、
さらにでかいユニット生産コストが必要なんよね
624名無しさんの野望
2020/02/27(木) 08:24:29.31ID:IeGsh94Z0 普通にティア4まで使ってるところを目撃したぞ
瞬殺したけど
瞬殺したけど
625名無しさんの野望
2020/02/27(木) 13:46:04.85ID:BP2M1NdU0 自前でティア3作れるようになるころにはもう勝敗としては消化試合って事が多いし
626名無しさんの野望
2020/02/27(木) 14:13:43.29ID:908RCEvPa シンジケート/ゼノで、初期能力に盗難癖選んで最速で貴族外交官を取る
活性度HARDCORE対戦レベルEXTREME
マップは荒廃惑星で、立地は周りに海なし
これでどや
活性度HARDCORE対戦レベルEXTREME
マップは荒廃惑星で、立地は周りに海なし
これでどや
628名無しさんの野望
2020/02/27(木) 17:21:50.53ID:lr8NZUmmp >>626
難易度上げるなら活性度の方がキツいかも
難易度上げるなら活性度の方がキツいかも
629名無しさんの野望
2020/02/27(木) 19:28:28.69ID:wjILhbBga planetfallでマルチやってみたいのですが同じくマルチやりたい人いらっしゃいませんかね?
630名無しさんの野望
2020/02/27(木) 20:16:10.21ID:Q+4evtif0 >>629
マルチ初めてだが試しにやってみたいっすな
マルチ初めてだが試しにやってみたいっすな
632名無しさんの野望
2020/02/28(金) 06:32:14.11ID:sgaStoej0 なますて
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている
コロナにかかると年齢的に人生が終わる人彰くん
wikiで名前晒されてるアホだけあって自演すごいね
634 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-oL1e)[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 06:09:29.76 ID:sgaStoej0 [1/2]
> 11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/02/28(金) 05:58:09.55 ID:5QRTtAT40
> https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511400650/499
>
> 12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/02/28(金) 06:03:31.13 ID:YGbmiSxR0
> 詠み人はアドバンスド大戦略を作った名前も性質も藁人形にそっくりな通名韓国人です
藁人形と
南人彰は似ている
633名無しさんの野望
2020/02/28(金) 07:32:53.27ID:wqtUNY0P0 興味はあるけど4Xマルチなんて一切やったことないのだが大丈夫なのかしら
634名無しさんの野望
2020/02/28(金) 07:36:23.56ID:TVaCv3O+0 買ったばっかりだからまだ無理だなw
635名無しさんの野望
2020/02/28(金) 19:53:02.58ID:QySIeQWca マルチはシングルと大して変わらないと思うけどこれだと思う指揮官をつくってその戦略を練習してた方が面白いかと
636名無しさんの野望
2020/02/28(金) 20:36:34.91ID:JPM9NtP1p638名無しさんの野望
2020/02/29(土) 02:52:58.35ID:juh4458W0GARLIC >>637
では今日(土曜日)の夜9時ならどうですか?
では今日(土曜日)の夜9時ならどうですか?
639名無しさんの野望
2020/02/29(土) 03:38:56.57ID:ybX9plkx0GARLIC 糞お上品な会話はディスコードでも作ってやった方が速い
640名無しさんの野望
2020/02/29(土) 03:42:12.45ID:aZCNAUIv0GARLIC 糞なのか上品なのかハッキリさせてください
641名無しさんの野望
2020/02/29(土) 09:00:35.48ID:8btNarRR0GARLIC Classy feces(上品な糞)
643名無しさんの野望
2020/02/29(土) 20:20:29.29ID:juh4458W0GARLIC644名無しさんの野望
2020/02/29(土) 20:23:47.51ID:ybX9plkx0GARLIC そういえばマルチの時も戦闘って普通にあるの?
主力が激突したら10分位は戦闘に掛かりそうな気がするけど
主力が激突したら10分位は戦闘に掛かりそうな気がするけど
645名無しさんの野望
2020/02/29(土) 20:39:32.24ID:qjp7lqpi0GARLIC 対人以外は手動になるでしょうが主力同士は確かにめっちゃ時間かかりますねその戦いの是非ですべて決まっちゃいますが
646名無しさんの野望
2020/02/29(土) 22:15:51.32ID:yAESR0np0NIKU でもギリギリの戦いをすると結構運ゲーのところもあるから意外と最後まで解らんかも
647名無しさんの野望
2020/02/29(土) 23:16:56.42ID:juh4458W0NIKU マルチプレイ中にエラーが出た部屋から追い出されたぞ
648名無しさんの野望
2020/02/29(土) 23:17:46.63ID:juh4458W0NIKU セッションエラーとかいうのが出て追い出されたわ
これどうなるんや まだ戦争すら始まってなかったのに
これどうなるんや まだ戦争すら始まってなかったのに
649名無しさんの野望
2020/03/01(日) 10:09:31.40ID:bo81Ewp60 相手とこっちでMODが違うとか?
650名無しさんの野望
2020/03/01(日) 13:12:58.67ID:SQFN8Llfp マルチ話が出るとかAOW本当人口増えたな
AOW3の翻訳神が一番の功労者
次に教授の動画啓発
おかげでPF最初から日本語対応
AOW3の翻訳神が一番の功労者
次に教授の動画啓発
おかげでPF最初から日本語対応
652名無しさんの野望
2020/03/01(日) 16:12:41.88ID:FwFQSmYzp 浮遊と飛行以外全く使う気起きないなぁ
足遅いのはやはりダメだわ
だからシンジケートの浮遊多いのは助かる
債務奴隷も浮遊だったら完璧な勢力なのに
足遅いのはやはりダメだわ
だからシンジケートの浮遊多いのは助かる
債務奴隷も浮遊だったら完璧な勢力なのに
653名無しさんの野望
2020/03/01(日) 17:20:41.67ID:jt/K7Hf00 地に足のつかない生き方してきた結果の連中なのに徒歩とか
654名無しさんの野望
2020/03/01(日) 17:29:59.52ID:cx4lxb4b0 ブルワークとかバロンで
ガッションガッション進撃するの好きやねん
ガッションガッション進撃するの好きやねん
655名無しさんの野望
2020/03/01(日) 17:43:20.09ID:qbxBu4Iba ライトニングライダーすき
656名無しさんの野望
2020/03/01(日) 23:35:31.51ID:FwFQSmYzp なんか アマゾン リワークされて使ってて楽しそうになってるな
夢の動物王国が目指せそう
夢の動物王国が目指せそう
657名無しさんの野望
2020/03/01(日) 23:45:56.37ID:6Wt/d816p ディバーの油臭そうな装備が一番すこ
658名無しさんの野望
2020/03/02(月) 17:03:57.80ID:z9DAzIoXa リーヴァちゅよい
しゅき
しゅき
659名無しさんの野望
2020/03/02(月) 22:37:48.85ID:NhqFVpII0 戦闘ってどういう戦略というか立ち回りすりゃ効率よく殲滅できんだ?
ユニットが強けりゃ適当に突っ込ませても勝てる気がするけど
有名な包囲殲滅陣が有効だったりするんか?戦闘ド素人だからさっぱりだわ
ユニットが強けりゃ適当に突っ込ませても勝てる気がするけど
有名な包囲殲滅陣が有効だったりするんか?戦闘ド素人だからさっぱりだわ
660名無しさんの野望
2020/03/02(月) 23:03:05.49ID:Mi+JRZgj0 勢力にもよるけど相手の範囲攻撃は食らわないように気を付けるのと、
こっちは1匹ずつ確実に倒していくってのを心がければ何とかなると思うよ。
こっちは1匹ずつ確実に倒していくってのを心がければ何とかなると思うよ。
661名無しさんの野望
2020/03/03(火) 03:26:13.89ID:un4bn4Kp00303 アプデ完了
662名無しさんの野望
2020/03/03(火) 14:07:18.39ID:roC+einX00303 基本待ちがいいんじゃね。いっつも遮蔽の後ろでがん待ちしてるわ
663名無しさんの野望
2020/03/03(火) 14:21:22.98ID:X5p/qWnTa0303 >>659
殲滅というか、ユニットを失わないように勝つことが最優先かな
適当に殴ると返しで袋叩きに遭うし
半端に待ってても怯みで体制崩される
例えば怯み無効で回避積んだユニットや
損耗気にならない召喚ユニットを囮にして敵の攻撃を誘ったり
隘路に陣取って待ってみるとか
ターン渡して多数から殴られる状況を全力で避ける
殲滅というか、ユニットを失わないように勝つことが最優先かな
適当に殴ると返しで袋叩きに遭うし
半端に待ってても怯みで体制崩される
例えば怯み無効で回避積んだユニットや
損耗気にならない召喚ユニットを囮にして敵の攻撃を誘ったり
隘路に陣取って待ってみるとか
ターン渡して多数から殴られる状況を全力で避ける
664名無しさんの野望
2020/03/03(火) 14:31:13.91ID:X5p/qWnTa0303 あと攻撃側は撤退出来るというのも大事で
マローダーを攻める際に、背後から偵察ユニットを当たらせて
偵察ユニットは敵の一部を後ろにおびき寄せつつ撤退
分断された敵を本隊が叩く、みたいな事をすれば
本隊の人員損耗を抑えられる
マローダーを攻める際に、背後から偵察ユニットを当たらせて
偵察ユニットは敵の一部を後ろにおびき寄せつつ撤退
分断された敵を本隊が叩く、みたいな事をすれば
本隊の人員損耗を抑えられる
665名無しさんの野望
2020/03/03(火) 20:44:32.84ID:ZgJI7FfF00303 乗り物は便利だけど
人型じゃないと装備できない武器とかオプションがもったいないね
黒い卵
人型じゃないと装備できない武器とかオプションがもったいないね
黒い卵
666名無しさんの野望
2020/03/03(火) 21:32:30.03ID:JZXnNyCUp0303 乗り物乗ってても使えるだろっていうのがあるよな
黒い卵はダメで 継承者のtier1ユニット召喚アイテムが大丈夫なのはなぜなのか
黒い卵はダメで 継承者のtier1ユニット召喚アイテムが大丈夫なのはなぜなのか
667名無しさんの野望
2020/03/03(火) 22:40:01.24ID:SnjIVvZ90 あーそういえば黒い卵手に入れたのに使わないままクリアしちゃったな せっかく次元位相でイカサマして手に入れたのに。黒い卵でわくペンギンって少なくともヴァルキリーよりは強いのか?
668名無しさんの野望
2020/03/04(水) 00:18:43.91ID:qgKnj5Igp >>667
一緒くらいじゃね?
黒い卵のペンギンは普通のペンギンに一つスキルが追加されたくらいだったと思う
ただ一つ言えるのが ポリゴンショックを思い返すような相当目に悪いデザインしてる
なので車両に乗ってる時にもし移動中に孵化などしたら事故る場合もありそうだから装備できない理由としては一理ある
一緒くらいじゃね?
黒い卵のペンギンは普通のペンギンに一つスキルが追加されたくらいだったと思う
ただ一つ言えるのが ポリゴンショックを思い返すような相当目に悪いデザインしてる
なので車両に乗ってる時にもし移動中に孵化などしたら事故る場合もありそうだから装備できない理由としては一理ある
669名無しさんの野望
2020/03/04(水) 00:58:25.69ID:z2la/ZiIa670名無しさんの野望
2020/03/04(水) 10:46:21.57ID:wzd3MiG9a マローダーを撤退させて見逃した時出る+50○って何?
671名無しさんの野望
2020/03/04(水) 10:53:56.67ID:DTrDUoF20 評判
左下の指導者の写真枠の月のマーク
左下の指導者の写真枠の月のマーク
672名無しさんの野望
2020/03/04(水) 10:57:57.73ID:wzd3MiG9a なるほど、ありがとう
673名無しさんの野望
2020/03/04(水) 12:26:07.64ID:wzd3MiG9a 逃がさず経験値稼ぎしてたから宣戦布告されまくる一因になってたか…
674名無しさんの野望
2020/03/04(水) 14:03:46.53ID:4A7ujFwr0675名無しさんの野望
2020/03/04(水) 14:15:08.76ID:Od0R9an4p 経験値にしてるなーいつも
676名無しさんの野望
2020/03/04(水) 14:21:22.50ID:nQKXdsqya CPが全然高tier出してこないから
2vs3で勝てる部隊作っちゃうと
世界征服まで消化試合になってしまうな
2vs3で勝てる部隊作っちゃうと
世界征服まで消化試合になってしまうな
677名無しさんの野望
2020/03/04(水) 20:40:59.27ID:MBDBh7Dmd 征服やめて終末兵器勝利とかにしたら良い感じにマゾいと思う
678名無しさんの野望
2020/03/05(木) 09:09:02.77ID:ffl7UxYza 終末兵器は良い調整だったなぁ
ビーコンと違って守る箇所6つになったせいで
簡単には勝たせてもらえない
ビーコンと違って守る箇所6つになったせいで
簡単には勝たせてもらえない
679名無しさんの野望
2020/03/05(木) 10:33:22.68ID:hzhl4muTa ヴァンガードハッカーの射程延長スキルって前からあったっけ
680名無しさんの野望
2020/03/05(木) 20:52:54.32ID:/UaWE/7G0 スレ違いなどあったらすみません。
今Aow3wikiにお世話になっている初心者なんですが
wikiが荒らしにあっているようでデータが壊れているページが多々あります。
手探りで修復できそうなページは修復してみたものの
いくつかNGワードが含まれているというメッセージが出て修復不能なページがあります。
これを直せる方はいないでしょうか。
今Aow3wikiにお世話になっている初心者なんですが
wikiが荒らしにあっているようでデータが壊れているページが多々あります。
手探りで修復できそうなページは修復してみたものの
いくつかNGワードが含まれているというメッセージが出て修復不能なページがあります。
これを直せる方はいないでしょうか。
681名無しさんの野望
2020/03/05(木) 21:06:45.28ID:kRSIbnXE0 管理者のひとはたぶんもうこっち見てないんじゃないかな
Steamのコミュニティのほうがまだ見てる可能性高いと思う
Steamのコミュニティのほうがまだ見てる可能性高いと思う
682名無しさんの野望
2020/03/05(木) 23:34:05.69ID:c1rit6S6d planetfallなんだけど
ハザード除去はどうやれば良いの?
環境調整の研究を終えたんだけど
該当する作戦やコマンドが見当たらない
自セクターにしたりすれば出来るようになるのかな?
ハザード除去はどうやれば良いの?
環境調整の研究を終えたんだけど
該当する作戦やコマンドが見当たらない
自セクターにしたりすれば出来るようになるのかな?
683名無しさんの野望
2020/03/05(木) 23:43:19.98ID:cxUSDfLkM 災害の起きているタイルの上に何でもいいからユニットを移動させてクリック
684名無しさんの野望
2020/03/05(木) 23:54:59.97ID:m6MQEg3b0 AoW3Wikiこれは酷いな
元々あったページがNGワードってなんなんだかね?
スキル名に虐殺とか連続殺人とかあるから
どっかのタイミングでSwiki全体のNGワードに引っかかるようになったとか?
元々あったページがNGワードってなんなんだかね?
スキル名に虐殺とか連続殺人とかあるから
どっかのタイミングでSwiki全体のNGワードに引っかかるようになったとか?
686名無しさんの野望
2020/03/06(金) 00:36:58.63ID:PVy97HKAa 軌道中継機って移動時に自動で使ってくれるんだな
滅茶苦茶便利じゃないか
3では皿の本拠地転送くらいしかまともな転移方法無くて
巨大mapとか酷いことになってたから有難い
滅茶苦茶便利じゃないか
3では皿の本拠地転送くらいしかまともな転移方法無くて
巨大mapとか酷いことになってたから有難い
687名無しさんの野望
2020/03/06(金) 00:40:36.64ID:RA4mQhW1a 680で助けを求めた者です。
帰宅してwikiを確認したところ、どなたか直していただけたようです。
帰宅してwikiを確認したところ、どなたか直していただけたようです。
688名無しさんの野望
2020/03/06(金) 00:40:53.75ID:1d5bVUjx0 WIKIのほうとりあえず目につく範囲は直せたかも
689名無しさんの野望
2020/03/06(金) 00:44:20.68ID:PVy97HKAa 人口少ないのに恵まれてんなぁ
690名無しさんの野望
2020/03/06(金) 01:09:31.42ID:2DEjPa26p691名無しさんの野望
2020/03/06(金) 11:44:46.78ID:1d5bVUjx0 WIKI昨晩直したのが再度やられてんなぁ
これ管理人に凍結して貰わないとキリがなさそうだね
これ管理人に凍結して貰わないとキリがなさそうだね
692名無しさんの野望
2020/03/06(金) 18:54:14.62ID:WCViA+Ua0 PFのまともなWikiは出ないのか・・・
693名無しさんの野望
2020/03/06(金) 19:08:29.49ID:LAe+CMtYa 英語版なら有ったよ
694名無しさんの野望
2020/03/06(金) 20:36:32.53ID:YrM1T+/wp Pfのwikiなら確かに公式Wikiがしっかり作られてるね
Modの作り方もある程度学べるし
Modの作り方もある程度学べるし
695名無しさんの野望
2020/03/07(土) 02:06:01.96ID:Rt2xlMw1p 発売日に買ったaowpfのアドベンチャーモードを今日初めてプレイしたんだが普通に面白いな
ただmodの一部が機能しないのが痛いな
ただmodの一部が機能しないのが痛いな
696名無しさんの野望
2020/03/07(土) 04:34:35.23ID:7rH5UylWp ストーリー的なのはバニラでもまぁ楽しいよ
キルコの再生甲殻だっけかが強くて他使うともの足りん体になってしまった
キルコの再生甲殻だっけかが強くて他使うともの足りん体になってしまった
697名無しさんの野望
2020/03/07(土) 09:04:41.67ID:/xUWxQ+Ma もうアセンブリじゃなきゃダメな体になってきた
698名無しさんの野望
2020/03/07(土) 09:14:16.74ID:uEz/ekh2d オート南無の自動修復モジュールが機械なら上位互換
699名無しさんの野望
2020/03/07(土) 09:34:47.34ID:NyGGu6vaa アセンブリは隙がほぼないよね
なぜか電撃体制まである
ザコ敵が多いマップだと研究も加速する
序盤弱いけど後半完成したアマゾンも強い
資源が少ないマップでも森作って生産力上げられる
ディバーは火山が多くても困らない
ヴァンガードは、ガンシップ位でラッシュすべきか
なぜか電撃体制まである
ザコ敵が多いマップだと研究も加速する
序盤弱いけど後半完成したアマゾンも強い
資源が少ないマップでも森作って生産力上げられる
ディバーは火山が多くても困らない
ヴァンガードは、ガンシップ位でラッシュすべきか
700名無しさんの野望
2020/03/07(土) 09:45:47.44ID:PGpoT4Lt0 なんだかんだでヴァンガードはトルーパーくんが一番頼れる、コスパ最強
701名無しさんの野望
2020/03/07(土) 10:47:58.49ID:QoijimhF0 接近戦装備で星に降り立つコマンダーは何考えてんねん
702名無しさんの野望
2020/03/07(土) 10:52:42.92ID:A6/wg3kB0 虎をヴォイドソードで屠る系おじいちゃん
703名無しさんの野望
2020/03/07(土) 12:09:13.27ID:U58CelFB0 ティア4ユニットはないも同然でティア2が集まってくる頃には大勢が決してるって
現状のバランスは何とかならんかなと思う。
現状のバランスは何とかならんかなと思う。
704名無しさんの野望
2020/03/07(土) 12:15:58.48ID:NyGGu6vaa 3までは出してくるようになったから
少しずつ難易度を上げている?
少しずつ難易度を上げている?
705名無しさんの野望
2020/03/07(土) 12:28:35.67ID:A6/wg3kB0 終末兵器勝利を適当に目指すと全方位から宣戦布告されてヤバいって時にやっと研究が終わって2〜3ユニット配備された新兵ティア4ユニットが戦闘の要になったりして胸熱だぞ
706名無しさんの野望
2020/03/07(土) 14:46:43.09ID:ZGVXSVVGp 再生系オプションはアセンブリがHP15、アマゾンがHP+10とバイオ耐性2、キルコがHP+5で全部毎ターン+8回復
オートナムのオプションは機械限定だが毎ターン+12回復
アセンブリは後半技術過ぎて一番欲しい序盤に使えないのが痛い
オートナムのオプションは機械限定だが毎ターン+12回復
アセンブリは後半技術過ぎて一番欲しい序盤に使えないのが痛い
707名無しさんの野望
2020/03/07(土) 15:10:15.20ID:2DYBZFfHa エリート出せるようになると戦闘が様変わりするの好きだけどな
大勢決してると言われればそうかも知れないけど
大勢決してると言われればそうかも知れないけど
708名無しさんの野望
2020/03/07(土) 17:36:45.50ID:MvtNA4jqp いまplanetfall 2を買ったんだけどこのシリーズはじめてだからよくわからない
解説してるサイトとかってない?
解説してるサイトとかってない?
709名無しさんの野望
2020/03/07(土) 17:39:33.85ID:7rH5UylWp 日本語だとあんまりないね。ストラテジー初心者なら基本の4x怠らなきゃ大丈夫だよ
710名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:03:34.58ID:P/0+htxud このゲームはクリア自体はかなり簡単だからロールプレイとかロマンを追い求めつつ好きにやれば良いと思う
何度か負ければすぐ勝てるようになる
何度か負ければすぐ勝てるようになる
711名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:15:22.72ID:msJ7NNPMa 2ってのがよく分からんけど、PFはcivやった人なら分かると思う
712名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:16:56.57ID:Bw48asw7p PFに2がもしあるとしたら戦闘に高低差とかも含まれるのかな Xcomみたいに
713名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:20:29.62ID:A6/wg3kB0 空のユニットと陸上ユニットの位置が被ったときクッソ操作しにくいのなんとかならんかねあれ?
714名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:24:00.67ID:Bw48asw7p >>713
あれはカメラを操作してなんとかクリックするしかないと思う
あれはカメラを操作してなんとかクリックするしかないと思う
715名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:30:35.16ID:QoijimhF0 ティア4ユニットにグレード3オプションましましすると大ボス感ある
タイトル画面のアースクラッシャーとかデパートくらいの大きさあるよね
タイトル画面のアースクラッシャーとかデパートくらいの大きさあるよね
716名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:35:37.41ID:2DYBZFfHa エリートって、オプション除いたコストはそんなでもないし
T2にオプションマシマシするより
エリート出していった方が良さそうだけどな
T2にオプションマシマシするより
エリート出していった方が良さそうだけどな
717名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:42:48.96ID:jFXVl6oX0 2じゃないやfallのっllをUと間違えた
718名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:44:41.49ID:msJ7NNPMa 全く何も分からないのか、あるいはどの辺が分からないのかを言ってくれたら
719名無しさんの野望
2020/03/07(土) 19:39:44.84ID:+nI3Xhm0p とりあえずエンジニアでタレット置きまくればいいと思うよ!
720名無しさんの野望
2020/03/07(土) 20:03:53.01ID:jFXVl6oX0 >>718
えーとねまずコロニーがあってセクターがあるのはわかったんだけどコロニーをつくる間隔って開けた方がいい?
あとコロニーに属するセクターってコロニーからの距離に応じてペナルティってある?
タンクとか技術が解放されて作れるけど維持費的に高価な部隊ばっかよりはハイローミックス?
コロニーとかセクターに防衛部隊を配備するべき?
えーとねまずコロニーがあってセクターがあるのはわかったんだけどコロニーをつくる間隔って開けた方がいい?
あとコロニーに属するセクターってコロニーからの距離に応じてペナルティってある?
タンクとか技術が解放されて作れるけど維持費的に高価な部隊ばっかよりはハイローミックス?
コロニーとかセクターに防衛部隊を配備するべき?
721名無しさんの野望
2020/03/07(土) 20:05:08.31ID:jFXVl6oX0 あとみんなのいうエリートって何?
初めからある歩兵の上位版みたいのがあるの?
初めからある歩兵の上位版みたいのがあるの?
722名無しさんの野望
2020/03/07(土) 21:07:58.60ID:QoijimhF0 なるほど
実はチュートリアルというモードがありまして
それはそれでストーリー性があって面白いんです
実はチュートリアルというモードがありまして
それはそれでストーリー性があって面白いんです
723名無しさんの野望
2020/03/07(土) 21:27:07.32ID:jFXVl6oX0 >>722
チュートリアルやったよ
チュートリアルやったよ
724名無しさんの野望
2020/03/07(土) 21:33:21.69ID:0bThxkHFa とりあえずキャンペーン自体がチュートリアルだから
全部やると良い
かなり親切に作られてる印象
全部やると良い
かなり親切に作られてる印象
725名無しさんの野望
2020/03/07(土) 22:13:39.45ID:U58CelFB0 チュートリアルの選択肢は好きに選んでいいが善良っぽいのを続けると後が楽だぞ
726名無しさんの野望
2020/03/07(土) 22:23:47.16ID:58H60W4Xa キャンペーンでヒーロー鍛えまくったら
最終ステージで敵になったという
最終ステージで敵になったという
727名無しさんの野望
2020/03/07(土) 22:28:57.27ID:Q+dGIEaR0 プレミアムエディションが55%オフだし買おうか迷う。
感想見てるとヒーローや魔法の弱体みたいだし3の面白かったところがだいぶ削られてるっぽいのが気になってしまう
感想見てるとヒーローや魔法の弱体みたいだし3の面白かったところがだいぶ削られてるっぽいのが気になってしまう
728名無しさんの野望
2020/03/07(土) 23:30:14.34ID:msJ7NNPMa >>720
ペナルティはないはず
コロニーにどのセクターを取り込むかとか、攻められた時の守り易さとかで
間隔は決めるといいと思う
攻められそうな所はあらかじめ防衛施設作っておいて、ワープとか軌道中継基地で
素早く駆けつけられるように
コロニーの防衛施設が育つまでの補助に置くのはありだけど
高難易度なら敵は戦力をまとめてくるから、弱めの部隊をずっと置いておいても
あまり意味はないかな
主力スタックには主力スタックをぶつけるので、スタック数を増やしながら
1つのスタックの戦力を上げて、やられにくくするのにハイローミックスもいいし
コズマイトが十分あればハイを増やしてもいい
組み合わせは戦闘結果とか見て決めていけば
ペナルティはないはず
コロニーにどのセクターを取り込むかとか、攻められた時の守り易さとかで
間隔は決めるといいと思う
攻められそうな所はあらかじめ防衛施設作っておいて、ワープとか軌道中継基地で
素早く駆けつけられるように
コロニーの防衛施設が育つまでの補助に置くのはありだけど
高難易度なら敵は戦力をまとめてくるから、弱めの部隊をずっと置いておいても
あまり意味はないかな
主力スタックには主力スタックをぶつけるので、スタック数を増やしながら
1つのスタックの戦力を上げて、やられにくくするのにハイローミックスもいいし
コズマイトが十分あればハイを増やしてもいい
組み合わせは戦闘結果とか見て決めていけば
729名無しさんの野望
2020/03/08(日) 01:32:18.27ID:FcTXeicJ0 >>721
PFだとユニット分類は「Common(最初から生産できるやつ)」「Skirmisher」「Specialist」「Elite」の4分類に分かれていてその一分類がエリート
概ねツリー末端(秘匿テクノロジー)かその1つ手前(種族テクノロジー)で生産できるユニットを指す
まあつまり「高Tierで高コストで強力なユニット」という解釈でいいと思う
PFだとユニット分類は「Common(最初から生産できるやつ)」「Skirmisher」「Specialist」「Elite」の4分類に分かれていてその一分類がエリート
概ねツリー末端(秘匿テクノロジー)かその1つ手前(種族テクノロジー)で生産できるユニットを指す
まあつまり「高Tierで高コストで強力なユニット」という解釈でいいと思う
731名無しさんの野望
2020/03/08(日) 06:53:04.73ID:V2ZCm1eT0 AOWシリーズから剣と魔法のファンタジーを取り去ったのは卑劣な行為
現在のSFシリーズのAOWを楽しんでるのは原理主義に反する裏切り者たちだ!!!
と、言いつつ自分はX-COMやBATTLE TECHシリーズは楽しんでたのだよなぁ。
頭固くなったなぁ>わし
現在のSFシリーズのAOWを楽しんでるのは原理主義に反する裏切り者たちだ!!!
と、言いつつ自分はX-COMやBATTLE TECHシリーズは楽しんでたのだよなぁ。
頭固くなったなぁ>わし
732名無しさんの野望
2020/03/08(日) 06:56:23.39ID:fVMLEk6i0 隙自語
733名無しさんの野望
2020/03/08(日) 07:16:14.91ID:jPVONmaT0 >>730
結局買っちゃったぜ、ありがとう。
都市に隣接するところは取り込めるの隣接ってどのくらいまでのことをいうのかいまいち分からなくて都市建設がかなり断絶的になってしまう。
いまいちまだよく要領が掴めない
結局買っちゃったぜ、ありがとう。
都市に隣接するところは取り込めるの隣接ってどのくらいまでのことをいうのかいまいち分からなくて都市建設がかなり断絶的になってしまう。
いまいちまだよく要領が掴めない
734名無しさんの野望
2020/03/08(日) 09:01:15.14ID:ro4LRFX80 最初からすべての土地はセクターに分かれてて、少しでも国境?県境?が接しているならそこは隣接扱い。
Civみたいにヘックスを都市によって取り合うんじゃなくて、都道府県の白地図を1県ずつ塗り絵してく感じ。
あとNPCがどいつもこいつも領土の主張クッソ激しいから、
開幕で2体くらいもらってる斥候使って探索しつつ、良さげな土地は影響力20吐いて前哨地化しておくとよいぞ。
前哨地、領地とその隣接セクターは「俺のだ!」と常に主張出来るので、適当に飛び地ぽんぽん土地確保しといて、後で都市で埋める。
まぁ割とガン無視して前哨地に都市横付けしてきたりもするんだが、それならそれで開戦理由もらえるから…
Civみたいにヘックスを都市によって取り合うんじゃなくて、都道府県の白地図を1県ずつ塗り絵してく感じ。
あとNPCがどいつもこいつも領土の主張クッソ激しいから、
開幕で2体くらいもらってる斥候使って探索しつつ、良さげな土地は影響力20吐いて前哨地化しておくとよいぞ。
前哨地、領地とその隣接セクターは「俺のだ!」と常に主張出来るので、適当に飛び地ぽんぽん土地確保しといて、後で都市で埋める。
まぁ割とガン無視して前哨地に都市横付けしてきたりもするんだが、それならそれで開戦理由もらえるから…
735名無しさんの野望
2020/03/08(日) 09:19:05.01ID:yBDZzW2/0736名無しさんの野望
2020/03/08(日) 09:29:50.35ID:jPVONmaT0737名無しさんの野望
2020/03/08(日) 09:49:25.70ID:ro4LRFX80 >>735
前哨地は斥候とかユニットがセクターの中心地 (+)みたいなアイコンの所 で20影響力払うと作れる
「ここら一帯はワシのもんじゃけえ!お前らわかっとるな!?」という具合に我が国固有の領土って主張ができる
前哨地とその隣接セクターは他国が後から前哨地にしたり領土に取り込んだりすると領土戦争の名目が手に入る
戦争の名目があると何のデメリットもなく戦争を仕掛けたり、高額で戦争の名目自体を売りつけたりできるし、
中立状態のAIは割とそれを嫌がって空白地帯を用意して隣接しないように領地展開するからまぁとにかく土地が確保できる。
あと前哨地自体に防衛拠点としての効果があって敵が攻めてきても無料で防衛ユニットを何体か展開してくれる
更にコロニーを直上に被せて立てるとグレード1の軍事施設を無料でもらえる
まぁ影響力使って中立コロニーを傘下に加えたりで使ったり外交の称賛で使ったりもしてあんまり乱立する余裕はないんだが
加えて最近は斥候の自動探索っていう便利ボタンがあるせいでついつい土地確保をおろそかにしがちに…
前哨地は斥候とかユニットがセクターの中心地 (+)みたいなアイコンの所 で20影響力払うと作れる
「ここら一帯はワシのもんじゃけえ!お前らわかっとるな!?」という具合に我が国固有の領土って主張ができる
前哨地とその隣接セクターは他国が後から前哨地にしたり領土に取り込んだりすると領土戦争の名目が手に入る
戦争の名目があると何のデメリットもなく戦争を仕掛けたり、高額で戦争の名目自体を売りつけたりできるし、
中立状態のAIは割とそれを嫌がって空白地帯を用意して隣接しないように領地展開するからまぁとにかく土地が確保できる。
あと前哨地自体に防衛拠点としての効果があって敵が攻めてきても無料で防衛ユニットを何体か展開してくれる
更にコロニーを直上に被せて立てるとグレード1の軍事施設を無料でもらえる
まぁ影響力使って中立コロニーを傘下に加えたりで使ったり外交の称賛で使ったりもしてあんまり乱立する余裕はないんだが
加えて最近は斥候の自動探索っていう便利ボタンがあるせいでついつい土地確保をおろそかにしがちに…
738名無しさんの野望
2020/03/08(日) 09:50:06.55ID:nIjI00aqp 前哨基地は影響力を使って建てることができる防衛施設?みたいなとこ
新しいコロニー建てたいとこに建てとくと色々便利だよ
新しいコロニー建てたいとこに建てとくと色々便利だよ
739名無しさんの野望
2020/03/08(日) 10:27:54.95ID:/zIo6Flza 軍事インフラは神システムだよな
3の都市防衛に比べてストレスレス
3の都市防衛に比べてストレスレス
740名無しさんの野望
2020/03/08(日) 10:54:15.92ID:U8Hmk9tT0 前哨は建てとくと3の砦と同様、都市建設時に防衛施設がオマケでついてくる
影響力余ってるならハンマー節約できるぜ
影響力余ってるならハンマー節約できるぜ
741名無しさんの野望
2020/03/08(日) 11:02:32.46ID:yBDZzW2/0 みなさん詳しい解説ありがとう
色々試してみる
色々試してみる
742名無しさんの野望
2020/03/08(日) 11:28:22.77ID:9FfXQYrga ヴァンガードは初期歩兵が強め
すぐ取れる注射を付ければその段階では最強クラス
後半のユニットは弱くはないけど、他と比べるとやや見劣りしてくる
すぐ取れる注射を付ければその段階では最強クラス
後半のユニットは弱くはないけど、他と比べるとやや見劣りしてくる
743名無しさんの野望
2020/03/08(日) 11:32:46.53ID:M+YhHq8r0 防衛インフラ2段階でタレット付けておけば中途半端な侵攻軍は叩き返すもんね。
本当に楽だわコレ
本当に楽だわコレ
744名無しさんの野望
2020/03/08(日) 11:54:52.30ID:TdOYi2Bp0 wikiにいる南人彰ってやつくそうぜえな
さっさと自殺しろよクソが
さっさと自殺しろよクソが
745名無しさんの野望
2020/03/08(日) 12:11:41.48ID:u+7KplXOa ヴァンガードはとりあえずお注射最強というイメージ
746名無しさんの野望
2020/03/08(日) 12:27:41.00ID:8WIl0Xpsp >>740
前哨基地の上にコロニー建設すると標準軍事施設付きで建つからマローダー襲撃くらいじゃ落とされなくなるから良いね
マローダーの戦力高、NPC依頼・襲撃頻度高にするとエキスパートAIも踏み潰されて楽しい
関係悪化した勢力からフルスタックフル改造4〜5部隊のオートナムやスペイサーに襲撃されてどの勢力も止められない
前哨基地の上にコロニー建設すると標準軍事施設付きで建つからマローダー襲撃くらいじゃ落とされなくなるから良いね
マローダーの戦力高、NPC依頼・襲撃頻度高にするとエキスパートAIも踏み潰されて楽しい
関係悪化した勢力からフルスタックフル改造4〜5部隊のオートナムやスペイサーに襲撃されてどの勢力も止められない
747名無しさんの野望
2020/03/08(日) 12:29:46.48ID:yBDZzW2/0 歩兵に注射つけて工兵でタレットつくって待つのがいい感じ?
あと中継基地?を研究したんだけど使い方がわからない…これ使えばワープできるんでしょ?
あと中継基地?を研究したんだけど使い方がわからない…これ使えばワープできるんでしょ?
748名無しさんの野望
2020/03/08(日) 12:38:35.44ID:fVMLEk6i0 射程+1のモジュール付けてアウトレンジ攻撃するのが都市攻めの時にクッソ強い
749名無しさんの野望
2020/03/08(日) 12:49:00.48ID:9FfXQYrga セクターに中継基地を選んで作っておくと、遠くに移動する時に
目標をクリックすると勝手に最短距離になる様に中継の2点を通過する感じ
目標をクリックすると勝手に最短距離になる様に中継の2点を通過する感じ
750名無しさんの野望
2020/03/08(日) 13:24:00.88ID:yBDZzW2/0 >>749
じゃあ中継基地は出るとこと入る場所で二ヶ所必要ってことね?
じゃあ中継基地は出るとこと入る場所で二ヶ所必要ってことね?
751名無しさんの野望
2020/03/08(日) 15:00:59.82ID:M+YhHq8r0 そうよ、わかりやすく言えば空港なんで2か所必要。
752名無しさんの野望
2020/03/08(日) 15:20:30.90ID:ORhqtCzj0 jy471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 14:06:22.26 ID:477BUgPb0 [2/2]
もう修正して戻ってきたのかと思ったら全然じゃねーかks南人彰よお
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 14:48:06.53 ID:V5nI/gNy0
https://dec.2chan.net/77/src/1583244680189.jpg
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 14:48:40.01 ID:ItUjo2dH0 [1/2]
無職童貞オヤジの存在自体がウイルスなんだからウロチョロしてねぇで田舎のボロアパートに引きこもってな将来ホームレス野郎!
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 14:52:04.82 ID:ItUjo2dH0 [2/2]
無職童貞オヤジの存在自体がウイルスなんだからウロチョロしてねぇで田舎のボロアパートに引きこもってな将来ホームレス野郎!
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 14:56:17.01 ID:Mf2DI09e0 [1/2]
【AOW】Age of Wonders その18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570396328/744
744 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2020/03/08(日) 11:54:52.30 ID:TdOYi2Bp0
wikiにいる南人彰ってやつくそうぜえな
さっさと自殺しろよクソが
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 15:00:56.29 ID:Y5EaQq0p0
40を迎えようとしてる中年が接客アルバイトってキツイな
金を使わないとか言ってもゲーセンなんて1日入り浸っても3000円も使わんだろ
金銭感覚が18歳でフリーターになった時と変わらないんだよな
まぁ20年ずっとフリーターなら当たり前だけど
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 15:17:32.35 ID:Mf2DI09e0 [2/2]
HOIが…ボクちんの大事なHOIのwikiが…
もう修正して戻ってきたのかと思ったら全然じゃねーかks南人彰よお
472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 14:48:06.53 ID:V5nI/gNy0
https://dec.2chan.net/77/src/1583244680189.jpg
473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 14:48:40.01 ID:ItUjo2dH0 [1/2]
無職童貞オヤジの存在自体がウイルスなんだからウロチョロしてねぇで田舎のボロアパートに引きこもってな将来ホームレス野郎!
474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 14:52:04.82 ID:ItUjo2dH0 [2/2]
無職童貞オヤジの存在自体がウイルスなんだからウロチョロしてねぇで田舎のボロアパートに引きこもってな将来ホームレス野郎!
475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 14:56:17.01 ID:Mf2DI09e0 [1/2]
【AOW】Age of Wonders その18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570396328/744
744 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2020/03/08(日) 11:54:52.30 ID:TdOYi2Bp0
wikiにいる南人彰ってやつくそうぜえな
さっさと自殺しろよクソが
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2020/03/08(日) 15:00:56.29 ID:Y5EaQq0p0
40を迎えようとしてる中年が接客アルバイトってキツイな
金を使わないとか言ってもゲーセンなんて1日入り浸っても3000円も使わんだろ
金銭感覚が18歳でフリーターになった時と変わらないんだよな
まぁ20年ずっとフリーターなら当たり前だけど
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2020/03/08(日) 15:17:32.35 ID:Mf2DI09e0 [2/2]
HOIが…ボクちんの大事なHOIのwikiが…
753名無しさんの野望
2020/03/08(日) 16:23:20.33ID:nIjI00aqp たまにはレーザータンクのことも思い出してあげてください…
754名無しさんの野望
2020/03/08(日) 17:04:37.35ID:KmTzRiENM アセンブリすごくプレイしやすいね
回復と、エンジニアの復活がメチャ便利
回復と、エンジニアの復活がメチャ便利
755名無しさんの野望
2020/03/08(日) 17:16:00.70ID:O/0agMuCp アセンブリの飛行ユニットが無茶苦茶強いんだが 特にあの半径2タイルの攻撃
756名無しさんの野望
2020/03/08(日) 17:23:14.02ID:yBDZzW2/0 >>753
バンガードの戦車って弱いの?
バンガードの戦車って弱いの?
757名無しさんの野望
2020/03/08(日) 18:08:51.39ID:inHSBJ5np これユニットのテンプレート消せないの?
758名無しさんの野望
2020/03/08(日) 20:00:20.99ID:YeZeBBeap 消せるぞテンプレート。普通に画面に表示されてないか
759名無しさんの野望
2020/03/08(日) 20:41:39.96ID:buOBN/kF0 いま運用中のテンプレートは消せないとかじゃなかったっけ
760名無しさんの野望
2020/03/08(日) 20:45:11.24ID:Du6sgG9ra 火炎弾薬とレール加速機付けた分解屋が楽しすぎる
761名無しさんの野望
2020/03/08(日) 21:28:05.03ID:yBDZzW2/0 スターシップトゥルーパーズって映画が好きだからヴァンガードの歩兵が機動歩兵隊みたいで使い続けたいんだけど弱くて勝てない
762名無しさんの野望
2020/03/08(日) 21:42:29.91ID:0nmb4LTqa763名無しさんの野望
2020/03/08(日) 22:16:47.15ID:yQkBBUWi0 やっと偏った研究できるようになってきた
以前は順繰りに全部研究していたからな…
civもそうだったけど
以前は順繰りに全部研究していたからな…
civもそうだったけど
764名無しさんの野望
2020/03/08(日) 22:23:01.83ID:yQkBBUWi0 運用中のテンプレートは消せないけど
生産ラインに表示させないようにはできるよ
左上のタブの星3つのやつから
生産ラインに表示させないようにはできるよ
左上のタブの星3つのやつから
765名無しさんの野望
2020/03/08(日) 22:49:16.05ID:QDnCthb90 社会研究ツリーのすすめ方の定石というかこういう考え方でこういう風に進めてるよってやつを教えてほしい
766名無しさんの野望
2020/03/08(日) 23:23:39.30ID:O/0agMuCp 辺境設備(コロナイザー作れるようになる研究)が終わったら後は作戦の上と下を交互に研究してる
Cpu戦では強いよ
Cpu戦では強いよ
767名無しさんの野望
2020/03/08(日) 23:33:38.65ID:0nmb4LTqa コマンダーをAPCに乗せて治療ドローン出して回復させれば死ににくくなるよ
768名無しさんの野望
2020/03/09(月) 01:24:27.13ID:gmDFUqR6p 継承者のmodの強化ドレインドの精神支配にアップデートってなんなん?
ドレインド以外に装備できるやついたっけ?
ドレインド以外に装備できるやついたっけ?
769名無しさんの野望
2020/03/09(月) 01:34:45.85ID:gmDFUqR6p ああ 理解したわ 戦闘中に現れるけど ワールドマップからだとみれないだけなんやな
770名無しさんの野望
2020/03/09(月) 01:35:40.88ID:gmDFUqR6p それも違うわ 精鋭になったらドレインドが獲得できるスキルが強くなるって意味やったんか
そう考えたらドレインド強いな
そう考えたらドレインド強いな
771名無しさんの野望
2020/03/09(月) 03:08:01.12ID:Pk1gCacap ヴァンガードはお注射しとけばなんとかなる
772名無しさんの野望
2020/03/09(月) 06:18:31.80ID:QKngnuDr0 楽しくプレイしてるけど、dlcって買ったほうがいいのかな
773名無しさんの野望
2020/03/09(月) 07:09:58.65ID:jYhtxE5Y0 今回、シナリオがすごい面白くて驚いてる
公式日本語なの本当にありがたいや
シナリオの分岐がかなり多そうな重大な選択がちらほら出てきて止まらなくなってしまう。
公式日本語なの本当にありがたいや
シナリオの分岐がかなり多そうな重大な選択がちらほら出てきて止まらなくなってしまう。
774名無しさんの野望
2020/03/09(月) 10:26:59.55ID:vu8P22c60 キャンペーンはわかるんだけどシナリオってモードなくない?
775名無しさんの野望
2020/03/09(月) 10:37:01.22ID:NOqTH+vd0 普通のプレイが昔はシナリオって名前だった。
今回のアプデで変わったよ。
今回のアプデで変わったよ。
776名無しさんの野望
2020/03/09(月) 10:48:07.02ID:vu8P22c60 そうなんだ買ったの数日前だから知らなかった
777名無しさんの野望
2020/03/09(月) 11:14:00.66ID:vu8P22c60 シナリオはどんな設定でやるのがオススメ?
人数とか広さとか
人数とか広さとか
778名無しさんの野望
2020/03/09(月) 14:00:40.10ID:R03Xir4Pd 大陸サイズは中より大きくしたらダレる
779名無しさんの野望
2020/03/09(月) 20:16:44.21ID:aKLgbpnc0 小で4国が気軽でいいね
アセンブリのエレクトロキューショナー強いなぁ
電撃modマシマシでスタン、2体動時攻撃バラマキが鬼。
シンジケートの電撃スナイパーは単発攻撃だからイマイチだった。
アセンブリのエレクトロキューショナー強いなぁ
電撃modマシマシでスタン、2体動時攻撃バラマキが鬼。
シンジケートの電撃スナイパーは単発攻撃だからイマイチだった。
780名無しさんの野望
2020/03/09(月) 20:58:15.11ID:Pb26ci1P0 サイナンブラはそのバラマキをサイキネ属性で出来るからやっぱキルコサイナンブラがNo.1
781名無しさんの野望
2020/03/09(月) 21:04:10.69ID:QIZ+wWK0a スタンと大衝撃撒けるのは強いよな
782名無しさんの野望
2020/03/09(月) 22:29:06.73ID:sqY4M33p0 キャンペーンは分岐もそうだけどヒーローユニットの引き継ぎが楽しいわ。
ちゃんとイベントを回収するとメンツがにぎやかになる
ちゃんとイベントを回収するとメンツがにぎやかになる
783名無しさんの野望
2020/03/09(月) 22:52:45.23ID:QKngnuDr0 キルコセレスティアンも楽しい
怯み耐性付けると近接は一気に強くなるのね
自己再生とチャネリングの組み合わせも固くて素敵
怯み耐性付けると近接は一気に強くなるのね
自己再生とチャネリングの組み合わせも固くて素敵
784名無しさんの野望
2020/03/09(月) 23:00:50.75ID:GSUjpJXu0 職場安全調査にきた で押し通すと80%で
ため息つきながら納得してくれるAIVAちゃんかわいい
ため息つきながら納得してくれるAIVAちゃんかわいい
785名無しさんの野望
2020/03/09(月) 23:27:05.64ID:xtykDJJQM ヴァンガードにはセレスティアンが1番合う気がするな
ヒーローには狙撃銃持たせて、レールとハッカーのバフの射程11で誘って
歩兵の待ち伏せで削ると序盤の手動が楽だ
ヒーローには狙撃銃持たせて、レールとハッカーのバフの射程11で誘って
歩兵の待ち伏せで削ると序盤の手動が楽だ
786名無しさんの野望
2020/03/10(火) 01:19:47.97ID:4FJhTF4y0 外交で隷属させると奪った拠点管理しなくてよくて楽なんだけど、これ隷属させてる勢力が戦争ふっかけられても宣戦事由増えないのなんかおかしいな
同盟だと増えた気がするんだが
同盟だと増えた気がするんだが
787名無しさんの野望
2020/03/10(火) 09:51:05.49ID:rvlD2B8Np ウォーカーくんのミサイルフリーアクションやんけ!
このゲームフリーアクションがほんと強いよな
このゲームフリーアクションがほんと強いよな
788名無しさんの野望
2020/03/10(火) 10:00:52.72ID:KgpbFdEv0 ウォーカーマジで強くなった
対歩兵は無敵
対歩兵は無敵
789名無しさんの野望
2020/03/10(火) 10:10:02.38ID:JwZDIhLpa プレイする度に新しい発見や、強いシナジー有って楽しいよね
790名無しさんの野望
2020/03/10(火) 12:34:33.37ID:4PVK/dvba テセウスだったか、異常スロット調査で出てきてたアセンブリのヒーローって
武器だけになったよね?
武器だけになったよね?
791名無しさんの野望
2020/03/10(火) 12:41:45.63ID:U9LH6a4PM ヴォイドのユニットの分身作る作戦強いな
ヒーロー以外ならどのユニットでも分身作れるから高tireユニット分身させるの楽しすぎる
ヒーロー以外ならどのユニットでも分身作れるから高tireユニット分身させるの楽しすぎる
792名無しさんの野望
2020/03/10(火) 12:42:56.42ID:t23GInYG0 「世界全部を平和にする云々」って選択肢でヒーローゲットできると思う
ただ種族とか極秘テクとかで選択肢が出る出ないってあるから
全条件は知らない
ゼノブレイク時にティラノサウルスの死体スポットあると
ものすごいキモいユニット手に入るし
アマゾン時だとティラノ筋とかいうオプションがもらえる
ただ種族とか極秘テクとかで選択肢が出る出ないってあるから
全条件は知らない
ゼノブレイク時にティラノサウルスの死体スポットあると
ものすごいキモいユニット手に入るし
アマゾン時だとティラノ筋とかいうオプションがもらえる
793名無しさんの野望
2020/03/10(火) 12:44:16.25ID:t23GInYG0 他のゼノユニットは平気なんだけど
あのユニットだけはどうも受け付けられない
あのユニットだけはどうも受け付けられない
794名無しさんの野望
2020/03/10(火) 13:09:30.28ID:F/wiPsgca ペンギンとギャンブルするやつで
ヴォイドテックだと、勝った事実を造るとかいう
意味不明な展開選べて笑った
ヴォイドテックだと、勝った事実を造るとかいう
意味不明な展開選べて笑った
796名無しさんの野望
2020/03/10(火) 16:07:30.60ID:ZQYuwsCL0797名無しさんの野望
2020/03/10(火) 17:42:41.85ID:uQPO7h1Cp798名無しさんの野望
2020/03/10(火) 17:49:53.18ID:VmINgOHaa ネットワーク化しゅき
799名無しさんの野望
2020/03/10(火) 17:52:29.56ID:rvlD2B8Np 自己再生なんちゃらもすこっていけ
毎ターン12回復はいんちき
毎ターン12回復はいんちき
800名無しさんの野望
2020/03/10(火) 17:56:59.31ID:KgpbFdEv0 オートナムの近接ユニットサイドアタック受けないからゲロ硬
801名無しさんの野望
2020/03/10(火) 18:27:57.71ID:U9LH6a4PM NPC勢力は忘却族の死を喰らう者が相変わらずめちゃくちゃ強いから初期配置で引いちゃうと迷わず目指しちゃうな
802名無しさんの野望
2020/03/10(火) 18:57:15.78ID:7z8+WtT1a ドラゴンファイアも、ミサイル+火炎弾の範囲攻撃で強い
803名無しさんの野望
2020/03/10(火) 19:05:26.94ID:7z8+WtT1a あ、火炎弾はオプションでしたスマソ
804名無しさんの野望
2020/03/10(火) 20:24:02.14ID:t23GInYG0 種族と極秘テクだけじゃなくて本拠地の組み合わせもあるみたい
枯れたジャングルってスポットで
その星にグロースが生息していたら「グロースを呼ぶ」って選択肢が増えた
枯れたジャングルってスポットで
その星にグロースが生息していたら「グロースを呼ぶ」って選択肢が増えた
805名無しさんの野望
2020/03/10(火) 23:17:01.19ID:fve/SKUP0 堅さは正義だよなぁ
キルコでやると大群の盾がほんと頼れる
キルコでやると大群の盾がほんと頼れる
806名無しさんの野望
2020/03/10(火) 23:46:20.90ID:KgpbFdEv0 あれ怯みで解除くらいされても良いと思う
807名無しさんの野望
2020/03/10(火) 23:58:55.08ID:rvlD2B8Np そういや幼虫って進化?できるのかね
なんかそんなふうに書いてあるけどやり方がわかんない
なんかそんなふうに書いてあるけどやり方がわかんない
808名無しさんの野望
2020/03/11(水) 00:09:10.73ID:drGGSqHx0 キルコのあれ?
戦闘重ねて精鋭ランクになると変化する
戦闘重ねて精鋭ランクになると変化する
809名無しさんの野望
2020/03/11(水) 00:21:25.60ID:TDCwh9NDp サイフィッシュが苦労の割に育てても弱いんだよかあ
810名無しさんの野望
2020/03/11(水) 00:23:45.84ID:k7/WYMGi0 進化して近接タイプに弱体化するよな確か
811名無しさんの野望
2020/03/11(水) 01:09:48.20ID:+6UdcA5z0 今まで遠距離でおしとやかに攻撃してたのに
急にハンターになって空飛ぶ近接特攻イケイケ野郎になるからな
ついでに装備外れるし
急にハンターになって空飛ぶ近接特攻イケイケ野郎になるからな
ついでに装備外れるし
812名無しさんの野望
2020/03/11(水) 02:26:35.64ID:9CBgSNjHp なるほど育てる必要があるのか幼虫は。うーん…
813名無しさんの野望
2020/03/11(水) 02:39:26.15ID:vZUYADWi0 虫にVR訓練を受けさせるんだ!
814名無しさんの野望
2020/03/11(水) 06:14:37.55ID:nzEqVCfD0 ドレインド君も頑張って育ててランク2に寄生させるとか、全く割に合わないよな
ランク3に寄生できるやつ必須だわ
ランク3に寄生できるやつ必須だわ
815名無しさんの野望
2020/03/11(水) 08:00:47.68ID:+6UdcA5z0 くそぅ 初めてcpuに負けたわ
近くに自分に対して評価が低い奴がいるとすぐ戦争ふっかけてきて数の暴力にやられるねぇ
でも難易度高くなって嬉しい
近くに自分に対して評価が低い奴がいるとすぐ戦争ふっかけてきて数の暴力にやられるねぇ
でも難易度高くなって嬉しい
816名無しさんの野望
2020/03/11(水) 09:36:22.58ID:TDCwh9NDp 別ユニットに成長する変態持ちはヴァンガードの都市手に入れて置いておくのが楽
駐留してるだけで経験入る固有施設は一番使い勝手が良い
駐留してるだけで経験入る固有施設は一番使い勝手が良い
817名無しさんの野望
2020/03/11(水) 09:50:10.99ID:VZ3pyU/ka 影響力+5のトレジャーサイトだけ強すぎないか
コズマイトより優先して取りたいレベル
コズマイトより優先して取りたいレベル
818名無しさんの野望
2020/03/11(水) 13:21:59.60ID:brpGKf3c0 HumbleでセールになっていたからPLプレミアム買ってチュートリアル始めたけど、結構良さそうな感じ
819名無しさんの野望
2020/03/11(水) 13:43:30.03ID:vJPFWxUaa dlc入れてプレイしてるけど、異常スポット楽しいな
ヒーローの背景ストーリー有ると、一気に愛着湧く
ヒーローの背景ストーリー有ると、一気に愛着湧く
820名無しさんの野望
2020/03/11(水) 13:47:55.09ID:tHacKIqZa ヒーローは嬉しいね
ファイヤーウォーカーは前は取ってたけど、弱いからもう埋葬してる
ファイヤーウォーカーは前は取ってたけど、弱いからもう埋葬してる
821名無しさんの野望
2020/03/11(水) 14:32:49.93ID:nIb3U9lK0 継承者、エッセンスドレインからのエッセンスブラストが鬼強いな…
全員に持たせてこれ連打するだけで相手が壊滅していく。
逆にこれ以外の要素はいらない。
ドレインドとか育ててもちょうどいいランク3探すのが難しかったりするし
全員に持たせてこれ連打するだけで相手が壊滅していく。
逆にこれ以外の要素はいらない。
ドレインドとか育ててもちょうどいいランク3探すのが難しかったりするし
822名無しさんの野望
2020/03/11(水) 16:40:35.91ID:+6UdcA5z0 ヒーロー先にとられてると 表示では獲得できてるのに実際は獲得できないのはなんとかして欲しいねぇ 代替ヒーローとかも用意できないのかな
823名無しさんの野望
2020/03/11(水) 18:22:18.33ID:XJijyKP50 勢力コモンユニットだとアセンブリのスクラップハンターが一番弱いかな?
近接で回復するのゾンビみたいで面白味はあるけど
近接で回復するのゾンビみたいで面白味はあるけど
824名無しさんの野望
2020/03/11(水) 20:25:35.37ID:9CBgSNjHp 起動中継の移動アニメってキャンセルできないのかな?他の操作に切り替えても戻される…
825名無しさんの野望
2020/03/11(水) 21:20:15.38ID:mTHqFTlE0 何で外人がいらすとや知ってるんだよ・・・w
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1931809849&searchtext=level
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1931809849&searchtext=level
826名無しさんの野望
2020/03/11(水) 22:18:21.18ID:eWlkTmVZp >>825
日本人だからだよ
日本人だからだよ
827名無しさんの野望
2020/03/11(水) 22:54:07.68ID:psrdgTt2a 日本人にもこういうの作れる人いるんだねぇ
828名無しさんの野望
2020/03/11(水) 23:13:11.47ID:nzEqVCfD0 サイナンブラで状態異常ばらまき楽しいな
でも電撃でスタンさせまくるほうが強い気はする
でも電撃でスタンさせまくるほうが強い気はする
829名無しさんの野望
2020/03/11(水) 23:31:56.70ID:drGGSqHx0 コモンで最弱なのはシンジケートの債務奴隷のイメージ
830名無しさんの野望
2020/03/11(水) 23:58:35.00ID:gb2lYR5Q0 債務奴隷は武器が電撃ってだけでめっちゃ強いと思う
維持費も安いし素直な性能ですき
維持費も安いし素直な性能ですき
831名無しさんの野望
2020/03/12(木) 00:21:05.73ID:rRc4Fb+Aa ほぼ裸なのと、命中率が90%の割に当たらない気がする
832名無しさんの野望
2020/03/12(木) 00:30:04.77ID:EXtoKZF5p833名無しさんの野望
2020/03/12(木) 00:48:27.19ID:3rrT+aLcp 責務奴隷は大脳オーバーライドで酷使するといいんじゃね
しかし終盤でも戦えるとは思わなかったな。ちょっと使ってみるか
しかし終盤でも戦えるとは思わなかったな。ちょっと使ってみるか
834名無しさんの野望
2020/03/12(木) 01:57:51.81ID:nGmJKFJ40 字面がひどい
835名無しさんの野望
2020/03/12(木) 02:30:12.14ID:4rfvpR2/a エネルギー開発と合わせてコスト15とかになると
なんかすげーなって思う
なんかすげーなって思う
836名無しさんの野望
2020/03/12(木) 03:18:54.50ID:UANmVzmF0 監視者は大脳にムチ撃ったあとちゃんと回復くれるから好き
837名無しさんの野望
2020/03/12(木) 03:26:34.42ID:BPsjrw1f0 継承者ってユニットと装備は全て使いやすくて強いんだけど策略戦略戦術 全部微妙な気がするわ
使い道が狭過ぎる
使い道が狭過ぎる
838名無しさんの野望
2020/03/12(木) 06:19:24.18ID:zN6HIhVd0 キルコ近接は育てきればそれなりに硬い壁にはなるな
839名無しさんの野望
2020/03/12(木) 06:26:57.20ID:zN6HIhVd0 アーマーやバリアって1につき、どれぐらいダメージ軽減するんだろ
アーマー2、バリア1の相手を威力9の遠距離物理で攻撃したら、6ダメになるみたいな考えでいいのかな
アーマー2、バリア1の相手を威力9の遠距離物理で攻撃したら、6ダメになるみたいな考えでいいのかな
840名無しさんの野望
2020/03/12(木) 06:29:48.69ID:Z2K85fJbM アセンブリのコモンも微妙じゃない?
回復はするけど、装甲が弱いからすぐやられるイメージ。
回復はするけど、装甲が弱いからすぐやられるイメージ。
841名無しさんの野望
2020/03/12(木) 09:54:35.15ID:KphLbZ6S0 待機攻撃無いから出会い頭がちょっと不利なだけで一旦乱戦になりゃ近接持ちって部分が光る
842名無しさんの野望
2020/03/12(木) 10:25:33.25ID:B4QZuJEaa このゲーム、ショットガンは弱いよね
全般的には種族の特徴が強い割にバランス取れてる
CPUでも、シユジケートだけは\のゼニスまで出してくるのはバランス調整なのかな
全般的には種族の特徴が強い割にバランス取れてる
CPUでも、シユジケートだけは\のゼニスまで出してくるのはバランス調整なのかな
843名無しさんの野望
2020/03/12(木) 10:43:37.28ID:2WS6Hsrd0 ショットガンは3マスの範囲攻撃ぐらいでもいいよなぁ
844名無しさんの野望
2020/03/12(木) 11:12:44.51ID:mtDs+uBQ0 ダメージ計算式どこに載ってたっけ
845名無しさんの野望
2020/03/12(木) 11:25:46.51ID:2WS6Hsrd0847名無しさんの野望
2020/03/12(木) 13:02:37.74ID:3rrT+aLcp クリスタルショットガンだかは隣接ユニットにも当たるから強いとは思う
848名無しさんの野望
2020/03/12(木) 13:37:49.03ID:JMdSpjPua シンジゲートは椅子も船もあんまり好きくないんだよな
ついついレイスラッシュしちゃう
ついついレイスラッシュしちゃう
849名無しさんの野望
2020/03/12(木) 14:20:45.33ID:2WS6Hsrd0 なんとかピュリファイアー活かそうとしたけど、やっぱプラズマは弱いなあ
火傷、焼身に即効性がなくて弱すぎる。
相手の行動も一切制限できないし、威力特化でもない。
燃身が3スタックぐらいすれば楽しいのに
火傷、焼身に即効性がなくて弱すぎる。
相手の行動も一切制限できないし、威力特化でもない。
燃身が3スタックぐらいすれば楽しいのに
850名無しさんの野望
2020/03/12(木) 14:36:56.20ID:B4QZuJEaa 敵の近接の通り道に巻いて狙撃するとその上を歩いてくるから
上手くやれば5×3いけるかな?
上手くやれば5×3いけるかな?
851名無しさんの野望
2020/03/12(木) 16:46:01.40ID:BPsjrw1f0 継承者のハイロードの エスタックの裁きっていうスキルで敵に101もダメージ与えてて草
初めて3桁ダメージを拝見したわ
初めて3桁ダメージを拝見したわ
852名無しさんの野望
2020/03/12(木) 16:56:19.16ID:M0vOJtPzp 射程5は一番使い難い
スナイパーが9、ライフル等が7で待機射撃ある中やり合うと不利
スナイパーが9、ライフル等が7で待機射撃ある中やり合うと不利
853名無しさんの野望
2020/03/12(木) 17:32:16.56ID:C//5Jr+s0 火傷はティア1か2に他にも手伝ってくれるやつがいればいいんだろうけどね
ピュリファイアだけで染めるには大変だし
ピュリファイアだけで染めるには大変だし
854名無しさんの野望
2020/03/12(木) 18:02:11.06ID:2WS6Hsrd0 ヴァンガードプロメテアンなら手数と射程が増えて、
火傷じたいにするのは楽になる。三回攻撃でも成功率は8のままだし。
…なんだけど、火傷にしたところで別になぁ…って感想しかないんだよな
シンジケートプロメテアンで債務奴隷バフをごりごりに乗せて
クリティカル出しまくってもらうのが最終形態だとは思う。
火傷じたいにするのは楽になる。三回攻撃でも成功率は8のままだし。
…なんだけど、火傷にしたところで別になぁ…って感想しかないんだよな
シンジケートプロメテアンで債務奴隷バフをごりごりに乗せて
クリティカル出しまくってもらうのが最終形態だとは思う。
855名無しさんの野望
2020/03/12(木) 18:08:11.88ID:Qobpe8l7a ハザード上手く使えると気持ちいいよ(強いとは言ってない)
856名無しさんの野望
2020/03/12(木) 18:37:38.27ID:shIXUnzTM そこまでいけるかはともかくフェニックスボムランチャーは雑に強いと思う
857名無しさんの野望
2020/03/12(木) 18:55:46.24ID:3rrT+aLcp 俺はピュリファイアーとレジスチルでキャッキャするの好きだぞ!
858名無しさんの野望
2020/03/12(木) 19:26:02.95ID:C//5Jr+s0 ちょ
ポケモンさん、どこの本拠地ですか
ポケモンさん、どこの本拠地ですか
859名無しさんの野望
2020/03/12(木) 19:33:08.83ID:VCstMyvu0 最近乗り物使うのに凝ってるんだけど
ヴォイドテックのTier3って強いの?
種族の乗り物Tier3より後のくせに微妙
コイルが銃器じゃないんかいと
ヴォイドテックのTier3って強いの?
種族の乗り物Tier3より後のくせに微妙
コイルが銃器じゃないんかいと
860名無しさんの野望
2020/03/12(木) 19:38:20.77ID:AddWxfLv0 ヴォイドのtire3は敵で出てくるとウザイのに自分が使うと微妙に感じる
861名無しさんの野望
2020/03/12(木) 21:13:46.25ID:3rrT+aLcp 自分で使うといまいちなのはあるあるだね
862名無しさんの野望
2020/03/12(木) 21:15:07.99ID:DzlyA48Ya863名無しさんの野望
2020/03/12(木) 21:24:10.12ID:ZGp0QyJ1a ディバーは強いけど、ヒーロー用乗り物は良いのないね
864名無しさんの野望
2020/03/12(木) 22:56:46.24ID:BPsjrw1f0 >>863
Tier4の乗り物にも乗れたら良いのにね
Tier4の乗り物にも乗れたら良いのにね
865名無しさんの野望
2020/03/12(木) 23:07:29.62ID:3rrT+aLcp 塹壕でかくれんぼするとが強いからへーきへーき
866名無しさんの野望
2020/03/13(金) 00:35:10.93ID:QGUy0/d20 ティバーはめっちゃ強いロケット砲車に限って乗り物にできないの悲しい
867名無しさんの野望
2020/03/13(金) 04:03:47.35ID:sK2fEcMP0 シンジケートの椅子が一番すき。しかも脳波コントロールできる
868名無しさんの野望
2020/03/13(金) 08:26:53.45ID:hhkZ+2f90 防衛協定の相手を称賛しまくって800にしてもさっぱり同盟組めないんだけど、
なんか理由あるのかな
なんか理由あるのかな
869名無しさんの野望
2020/03/13(金) 11:51:34.98ID:pHslIOxPp 双方の評価が大事なんじゃない?自分はキャンペーンだとクエスト受けた相手は通してくれた気がする
870名無しさんの野望
2020/03/13(金) 13:56:04.03ID:Zohdzwtz0 >>868
自分が相手より全体評価で上回ってると同盟関係になりやすいよ
自分が相手より全体評価で上回ってると同盟関係になりやすいよ
871名無しさんの野望
2020/03/13(金) 14:17:31.75ID:T2bMs8Aqp うわ またaow3のスレ荒らされてるやん
ホーム画面がぐちゃぐちゃになってて最初広告間違えて押したのかなと思ったわ
ホーム画面がぐちゃぐちゃになってて最初広告間違えて押したのかなと思ったわ
872名無しさんの野望
2020/03/13(金) 14:19:29.94ID:PWxr6Vfo0 大戦略がどうのこうのって嵐が5chから締め出されて
ゲーム系Pedia嵐に変化したときいたことある
そいつじゃね?
ゲーム系Pedia嵐に変化したときいたことある
そいつじゃね?
873名無しさんの野望
2020/03/13(金) 19:07:21.79ID:GTviQTku0 HUMANKINDも日本語無いのな。中国語はあるのに。海外セガは日本に恨みでもあるのかな
874名無しさんの野望
2020/03/13(金) 19:07:36.44ID:GTviQTku0 誤爆
875名無しさんの野望
2020/03/13(金) 21:38:29.94ID:RzB8Kdhc0 威力業務妨害でさっさとしょっぴかれないもんかと期待してるわ
876名無しさんの野望
2020/03/13(金) 21:43:05.81ID:Lc4tJrCV0 大体日本のセガの所為
877名無しさんの野望
2020/03/14(土) 01:51:35.10ID:nL2zscPAp 改造ユニットのオプション3枠埋める使い勝手良いオススメある?
ヴァンガードのランチャー、ジャンプ、注射が便利すぎて他の種族でもヴァンガード都市奪ってヴァンガード技術進めてしまう
ヴァンガードのランチャー、ジャンプ、注射が便利すぎて他の種族でもヴァンガード都市奪ってヴァンガード技術進めてしまう
878名無しさんの野望
2020/03/14(土) 03:05:07.29ID:R/b4FhwZp オートナムの回復とか?とりあえず弾で1枠使うから良さそうなステータスアップ積むのが無難だよね
879名無しさんの野望
2020/03/14(土) 08:57:12.76ID:63GVvxP2M アセンブリの復活系はいいぞ。
死なないから安心して後半の面倒な物量戦をオートに任せられる。
死なないから安心して後半の面倒な物量戦をオートに任せられる。
880名無しさんの野望
2020/03/14(土) 09:08:19.53ID:Yfrw18nva そりゃ高い装備付ければ強いんだけど
T2までのユニットにコズマイト40とかかけるのも勿体ないし
安いオプションで済ませる事が多いな
今作軍事研究施設のお陰で、古参ユニットの価値も大して無いし
T2までのユニットにコズマイト40とかかけるのも勿体ないし
安いオプションで済ませる事が多いな
今作軍事研究施設のお陰で、古参ユニットの価値も大して無いし
881名無しさんの野望
2020/03/14(土) 10:12:41.54ID:R/b4FhwZp CiVに習って土下座外交しつつコズマイトちょーだい?っておねだりすればOKよ
882名無しさんの野望
2020/03/14(土) 10:22:14.00ID:62rTBKL/0 このゲーム用語多過ぎるよな
最近までエナジードレインはただ単にエッセンス取られたよってサインだと思ってたのにまさか攻撃力まで奪うとはしらなかったわ
これ知ってから全員にエッセンスドレイン付けてるわ まじ強い
最近までエナジードレインはただ単にエッセンス取られたよってサインだと思ってたのにまさか攻撃力まで奪うとはしらなかったわ
これ知ってから全員にエッセンスドレイン付けてるわ まじ強い
883名無しさんの野望
2020/03/14(土) 10:27:14.71ID:62rTBKL/0 ティラノアプデで価値がそこまでない土地にも100コズマイトくらいで売れるようになったから 土地売買の方法でもコズマイト稼げるよ
884名無しさんの野望
2020/03/14(土) 11:05:19.97ID:CsJAc7NY0 AI勢力も大抵コズマイト不足になってるから要求しても断られること多いよね
885名無しさんの野望
2020/03/14(土) 11:08:34.74ID:CsJAc7NY0 ティラノアプデで使えなくなっちゃったけどコズマイト収支増やすMODはバランスそんなに壊さないし結構便利だった
886名無しさんの野望
2020/03/14(土) 11:21:17.79ID:62rTBKL/0 >>885
あとで使えるようにアプデしとくよ
あとで使えるようにアプデしとくよ
887名無しさんの野望
2020/03/14(土) 11:52:34.40ID:D5MFwTi1a CPはエネルギーカツカツで
コズマイト余らせてるイメージ
コズマイト余らせてるイメージ
888名無しさんの野望
2020/03/14(土) 12:16:01.29ID:HZRhmOgLaPi コズマイトの必要量を減らす施設ってアセンブリだけだっけ
890名無しさんの野望
2020/03/14(土) 15:19:02.91ID:OyNAlFt+0Pi シンセシスのネットワークリンクってユニット
無精神じゃないのか
え、これ生きてんの?
無精神じゃないのか
え、これ生きてんの?
891名無しさんの野望
2020/03/14(土) 18:23:56.93ID:62rTBKL/0Pi892名無しさんの野望
2020/03/14(土) 18:27:42.02ID:62rTBKL/0Pi 次の新レースってどんなやつなんかなぁ
水生のユニットだと嬉しいなぁ 特にタコ
水生のユニットだと嬉しいなぁ 特にタコ
893名無しさんの野望
2020/03/14(土) 18:55:20.84ID:nL2zscPApPi894名無しさんの野望
2020/03/14(土) 19:34:54.90ID:dlV5Iz/x0Pi ぐらとん、えりーとまでそだてた、しびっくがーどをまるのみしたからきらい
895名無しさんの野望
2020/03/15(日) 00:05:33.83ID:unPsUdHk0896名無しさんの野望
2020/03/15(日) 05:27:06.70ID:qCv2GrFQ0 アーマード・グラトン
装甲をつけすぎてるので物理的に丸呑みが不可能に
文明化されてるため丸呑みは野蛮と自己否定に走る
装甲をつけすぎてるので物理的に丸呑みが不可能に
文明化されてるため丸呑みは野蛮と自己否定に走る
897名無しさんの野望
2020/03/16(月) 01:48:30.62ID:kPxTU39kM ライトブリンガーってああ見えて女なのか
898名無しさんの野望
2020/03/16(月) 04:21:32.84ID:WYbs6JQl0 女なのか...
899名無しさんの野望
2020/03/16(月) 13:43:24.97ID:hBEtJmIDa 説明見たら彼女で、英語にしてもsheだったわ
風呂とか大変だな
風呂とか大変だな
900名無しさんの野望
2020/03/16(月) 17:17:12.98ID:J7x/MNsYa オベリスクとかって、建てると兵器レベルが上がるって書いてあるけど
具体的にダメージはどれくらい変わってる?
具体的にダメージはどれくらい変わってる?
901名無しさんの野望
2020/03/16(月) 22:41:00.98ID:WYbs6JQl0 次の種族 開発者が言ってたんだけどshakarnって名前らしいけど どんなやつか想像できる人いる?
902名無しさんの野望
2020/03/16(月) 22:41:51.78ID:WYbs6JQl0 >>900
オベリスクって武器ダメージが上がるんじゃなくて その極秘レースの戦略作戦の一部の効果がアップするだけやったと思う
オベリスクって武器ダメージが上がるんじゃなくて その極秘レースの戦略作戦の一部の効果がアップするだけやったと思う
904名無しさんの野望
2020/03/16(月) 23:03:45.22ID:6hnbbH0J0 次の種族はエントロピー軸の種族なんじゃないの?
905名無しさんの野望
2020/03/16(月) 23:21:19.89ID:htiwfs4H0 パラゴンとスペイサーって出てくる星が結構限られているんだね
忘却族よりもレアだとは
忘却族よりもレアだとは
906名無しさんの野望
2020/03/17(火) 01:21:22.60ID:4XYUlZVk0 コロニー作るペースがぜんぜんわからない
もちろん難易度で変わるんだろうけど・・
もちろん難易度で変わるんだろうけど・・
907名無しさんの野望
2020/03/17(火) 01:58:05.81ID:ghA5kMwIH 最初のほうで2〜3個くらいコロナライザー作っちゃう
908名無しさんの野望
2020/03/17(火) 06:51:04.86ID:DMi1FvE60 tier3や4を量産するプランならコロニー4つは欲しい
tier2でいいなら3つで十分
tier2でいいなら3つで十分
909名無しさんの野望
2020/03/17(火) 18:58:21.88ID:uZOwm6Vc0 このゲーム、MAP小にして4プレイヤーくらいで戦うのが一番面白い。リプレイ性も高くなるし。
キャンペーンは行軍ゲーすぎて無理だった。キャンペーン自体は会話やイベントあって面白いからひとつひとつがもうちょい小さめにまとまってればよかったのに。
キャンペーンは行軍ゲーすぎて無理だった。キャンペーン自体は会話やイベントあって面白いからひとつひとつがもうちょい小さめにまとまってればよかったのに。
910名無しさんの野望
2020/03/17(火) 19:12:16.01ID:4XYUlZVk0 むしろコロニー4つぐらいで行けるのね
4XゲーCiv6しかやったことないけど、初期立地と序盤の戦略があんまり関係してない気がして、そこが微妙かなあ
いや理解が浅いだけなんでしょうけど
4XゲーCiv6しかやったことないけど、初期立地と序盤の戦略があんまり関係してない気がして、そこが微妙かなあ
いや理解が浅いだけなんでしょうけど
911名無しさんの野望
2020/03/18(水) 00:04:22.99ID:o2qdBg0Zp912名無しさんの野望
2020/03/18(水) 06:57:01.67ID:sJOd5Cri0913名無しさんの野望
2020/03/18(水) 19:26:12.12ID:mf2Y0EQ60 最近始めたけど皆どこのwiki使ってるの?
やっぱ海外wikiしかないのかな
やっぱ海外wikiしかないのかな
914名無しさんの野望
2020/03/18(水) 21:27:29.44ID:kueL2uS/0 aow3日本語wikiのexplorerのページ復元しようと思ったけどNGワードが含まれると言われて何がNGなんか分からん
誰かやっといて
誰かやっといて
915名無しさんの野望
2020/03/18(水) 21:57:19.46ID:lWZmpM1/a 帝国施設があるマップならどれを最初に取るかで展開は変わるよね
シンジケートなら早期ラッシュに繋ぎやすい
あと、放置するとやたら宣戦布告してくるから
画面端とか海とかあると守りやすい
シンジケートなら早期ラッシュに繋ぎやすい
あと、放置するとやたら宣戦布告してくるから
画面端とか海とかあると守りやすい
916名無しさんの野望
2020/03/18(水) 22:36:09.95ID:9FoRAvw8p いっつもコロニーは大陸を縦に割る感じで建ててるな
コズマイト取れたり施設あるとこは優先的にとったほうがいいとおう
コズマイト取れたり施設あるとこは優先的にとったほうがいいとおう
917名無しさんの野望
2020/03/19(木) 00:41:50.67ID:hR0sVJAY0 近くの中立勢力をどんだけ早く食えるかだからね。
殴りやすいのがいてくれたらかまわず叩く
殴りやすいのがいてくれたらかまわず叩く
918名無しさんの野望
2020/03/19(木) 02:10:17.55ID:A89rZTSf0 赤バッタ育ててみたけど微妙だー
クワガタのほうと組ませると良いんじゃろか
クワガタのほうと組ませると良いんじゃろか
919名無しさんの野望
2020/03/19(木) 07:35:50.58ID:VcxVVBWSp920名無しさんの野望
2020/03/19(木) 13:58:34.30ID:A89rZTSf0921名無しさんの野望
2020/03/20(金) 23:15:47.69ID:jfMFNRqo0 ティラノサウルス使えるようになったの!?
922名無しさんの野望
2020/03/21(土) 11:05:11.44ID:pXFZmYv1a ティラノドンなら
Nihongo環境に英語mod入れて大丈夫なのかな?
Nihongo環境に英語mod入れて大丈夫なのかな?
923名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:00:30.25ID:HRMCJE+t0 シンジゲートのキャンペーン2話の群島マップみたいなところで、終末兵器勝利やろうとしても出来なかった...
最終段階のサイバーアタックを相手CPUのコロニーにいくら選択しても『同じ極秘テクノロジーを持つプレイヤーに対しては効果がありません』ってなって詰んだ。
ターゲットの指導者変えてやってもダメだったし、やり方が悪いのかそういう仕様なのかは分からん。
最終段階のサイバーアタックを相手CPUのコロニーにいくら選択しても『同じ極秘テクノロジーを持つプレイヤーに対しては効果がありません』ってなって詰んだ。
ターゲットの指導者変えてやってもダメだったし、やり方が悪いのかそういう仕様なのかは分からん。
924名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:29:20.22ID:5c5XM4l20926名無しさんの野望
2020/03/22(日) 00:12:32.79ID:f84iPQxB0 最初の中立勢力クエスト目標が海と山を挟んだ反対側になる事多くてキレそう
927名無しさんの野望
2020/03/23(月) 00:49:14.71ID:1gUTKTsHa シンセシス用(?)の異常スポットやってたら、パラゴンの施設でソルジャーが大量に襲ってくるマップで面白かった
異常スポットまわりけっこう凝ったことやってるのね
異常スポットまわりけっこう凝ったことやってるのね
928名無しさんの野望
2020/03/23(月) 11:01:53.21ID:1/si00m7a キャンペーン終わってランダムマップやってるけど
国力低いとカモにされるから
1勢力飲み込めって感じのゲーム?
チマチマ外交しつつ内政やるよりユニット量産した方が良い感じか
国力低いとカモにされるから
1勢力飲み込めって感じのゲーム?
チマチマ外交しつつ内政やるよりユニット量産した方が良い感じか
929名無しさんの野望
2020/03/23(月) 13:58:35.46ID:bcfWLTiRa 平和とは戦争と戦争の間のことを言うのだ
930名無しさんの野望
2020/03/23(月) 16:13:24.30ID:R2q9GnEVp そういうのはユニット作りつつやるもんだよ
攻めるとこ決めたら攻められたくないとこと不可侵組めばいいんじゃね
攻めるとこ決めたら攻められたくないとこと不可侵組めばいいんじゃね
931名無しさんの野望
2020/03/23(月) 17:43:21.14ID:ukUqNUpRH 決戦一回で勝敗がほぼ決まるので
6ユニット編成2部隊くらいがすぐ連携出来るようにしておけばなんとでもなる
6ユニット編成2部隊くらいがすぐ連携出来るようにしておけばなんとでもなる
932名無しさんの野望
2020/03/23(月) 19:24:48.20ID:1gUTKTsHa サイフィッシュハンターくんに幻惑とフランカー持たせると超火力で気持ちいい
進化させない方法欲しい
進化させない方法欲しい
933名無しさんの野望
2020/03/23(月) 20:52:06.33ID:whsOn1xq0 主力編成は神話級攻略やドラゴン巨人クエストで報酬漁るのがメインになっちゃって
肝心の他勢力との決戦は余った戦力寄せ集めた軍団で突撃して終わっちゃったり
肝心の他勢力との決戦は余った戦力寄せ集めた軍団で突撃して終わっちゃったり
934名無しさんの野望
2020/03/23(月) 23:02:38.73ID:SlBZjmWJd 最高難度の序盤は流石にそういった甘いプレイは許してくれない
935名無しさんの野望
2020/03/23(月) 23:50:45.95ID:fzWaU8yga 隣国出会った時から称賛しまくっても
開戦事由捏造してまで戦争仕掛けてきて
更に+2国宣戦してきて散々だったのに
一国飲み込んだ瞬間、全員土下座してきたから
国力スコア見て決めてるんだろうな
開戦事由捏造してまで戦争仕掛けてきて
更に+2国宣戦してきて散々だったのに
一国飲み込んだ瞬間、全員土下座してきたから
国力スコア見て決めてるんだろうな
936名無しさんの野望
2020/03/24(火) 11:08:52.86ID:gyL+CVTa0 そこで善人プレイでこっちからの布告はしないプレイ
937名無しさんの野望
2020/03/24(火) 11:20:01.53ID:k3nlgXkSa マリクターに毒のマントラつけると
滅茶苦茶攻撃力上がるんだけど、あれは一体何なんだろう
滅茶苦茶攻撃力上がるんだけど、あれは一体何なんだろう
938名無しさんの野望
2020/03/24(火) 14:36:15.45ID:qDK9wJHea そんなんあるのか
試してみよう
試してみよう
939名無しさんの野望
2020/03/24(火) 15:52:14.51ID:vBUiwquf0 中・高異常スポットが陸標に変わるやつ、空きセクターでしか発生しないっぽいので土地が埋まった終盤は発生しない・・?
逆に意図的に空けとけば異常スポット誘導できるのかな
逆に意図的に空けとけば異常スポット誘導できるのかな
940名無しさんの野望
2020/03/24(火) 20:42:11.08ID:5mreWBe6p 終盤が消化試合過ぎてダレるんだけど、ステラリスみたいに最終局面で第三のボス勢力出てくるようなMODはないかしら
941名無しさんの野望
2020/03/24(火) 22:09:47.81ID:dfDgyI6r0942名無しさんの野望
2020/03/24(火) 22:17:03.58ID:dfDgyI6r0 バグが起きる原因としては psi属性から毒属性に変えると 見た目だけだとただ単に少し変わっただけに見えるけど ツールで内部見ると攻撃アビリティの要素全て一から変えてるからね
だから毒属性の時の基本攻撃威力の設定を間違えると そうなる
だから毒属性の時の基本攻撃威力の設定を間違えると そうなる
944名無しさんの野望
2020/03/25(水) 12:46:49.94ID:or6cuZ9la 火なら+1になるのが毒なら+8になったわ
これか
これか
945名無しさんの野望
2020/03/25(水) 14:46:45.51ID:KSTCwaXx0 >940
あの考えはよくできてると思う
他のゲームでも採用しても良いはずだけどね
そっちに開発力割り振った分選択できる種類が減ったとかになっちゃうのかね
あの考えはよくできてると思う
他のゲームでも採用しても良いはずだけどね
そっちに開発力割り振った分選択できる種類が減ったとかになっちゃうのかね
947名無しさんの野望
2020/03/25(水) 17:37:20.87ID:MCEpAGGz0 没落した帝国も欲しいなあ
948名無しさんの野望
2020/03/25(水) 17:59:07.43ID:zE1jjk/x0 ランダムイベントが起こるパンドラの箱的なやつPFにも欲しいの
949名無しさんの野望
2020/03/25(水) 20:48:37.59ID:acxS2VWh0 終盤ボスはよくある手法の一つではあるけど
勢力図の強引な塗替えを嫌がる人もいるからね
勢力図の強引な塗替えを嫌がる人もいるからね
950名無しさんの野望
2020/03/27(金) 07:57:14.65ID:xGTuuBC40 やっぱ普通のRPGで進行に応じて出てくる強敵って大事なんだなって
951名無しさんの野望
2020/03/27(金) 16:54:10.69ID:JtOxv7p50 大異常スポットは1ゲーム1回しか出ない感じかー そうかー
952名無しさんの野望
2020/03/28(土) 00:44:04.54ID:hPcEVu3Wd いや複数回出現してると思うぞ?
953名無しさんの野望
2020/03/28(土) 02:19:31.82ID:FJgTOfpJ0954名無しさんの野望
2020/03/28(土) 13:30:54.55ID:RqWfiNA60 最近やたら落ちるようになったのだけど、私だけだろうか。
キャンペーン途中て、ターン終了後に落ちる
キャンペーン途中て、ターン終了後に落ちる
955名無しさんの野望
2020/03/28(土) 20:57:49.11ID:/Hjy/TKqM 特に最近増えたという事はないなぁ
osごとなら電源が弱ってきたとか
osごとなら電源が弱ってきたとか
956名無しさんの野望
2020/03/29(日) 10:43:54.28ID:plp8pZ2Y0 >>951
Modに増やすやつあるからそれ使うといいぞ!
Modに増やすやつあるからそれ使うといいぞ!
957名無しさんの野望
2020/03/29(日) 10:47:11.50ID:plp8pZ2Y0 >>953
大異常は 例えるならドラクエモンスターズのメタルキングの合成方法と一緒で メタルスライム(少異常)を2回クリアすると はぐれメタル(中異常)があわられる
そしてはぐれメタル(中異常)を二回クリアするとメタルキング(大異常)が発生するってことだよ
大異常は 例えるならドラクエモンスターズのメタルキングの合成方法と一緒で メタルスライム(少異常)を2回クリアすると はぐれメタル(中異常)があわられる
そしてはぐれメタル(中異常)を二回クリアするとメタルキング(大異常)が発生するってことだよ
958名無しさんの野望
2020/03/29(日) 10:50:09.13ID:G/2XQoB8a へぇー、知らんかった
959名無しさんの野望
2020/03/29(日) 11:06:01.73ID:eMlbThIt0 なるほろ!あざす!
さいきん小異常と低異常で用語が統一されていないことに気づいた
さいきん小異常と低異常で用語が統一されていないことに気づいた
960名無しさんの野望
2020/03/29(日) 12:02:28.59ID:plp8pZ2Y0NIKU961名無しさんの野望
2020/03/29(日) 17:20:31.48ID:UXGs2y+/0NIKU >>955
最近のはエラーコード吐いてアプリが落ちる。ワープポイントが多いと落ちる印象なので、無限ループにでも入った印象。
落ちたらセーブに戻しても駄目なパターン。レポートは送ってみた。
別なパターンではOSごと落ちた事もあるので、電源は一年経っていないけど、すこしモニターしてみよう。
こっちは、ロードしなおすと治る場合もあった
最近のはエラーコード吐いてアプリが落ちる。ワープポイントが多いと落ちる印象なので、無限ループにでも入った印象。
落ちたらセーブに戻しても駄目なパターン。レポートは送ってみた。
別なパターンではOSごと落ちた事もあるので、電源は一年経っていないけど、すこしモニターしてみよう。
こっちは、ロードしなおすと治る場合もあった
962名無しさんの野望
2020/03/29(日) 19:37:00.48ID:Zu8xjYkTaNIKU 債務ピュリファイアー君ヤバいな
グレード2なのにコスト18維持費4って
序盤が捗るのなんの
グレード2なのにコスト18維持費4って
序盤が捗るのなんの
963名無しさんの野望
2020/03/30(月) 00:24:10.18ID:XlPNrt3Pa PFのmodのbuild wildlife unitのverが古いって出ます
作者さんいたらお願いします
作者さんいたらお願いします
964名無しさんの野望
2020/03/30(月) 00:24:55.81ID:+mX/qSc00 >>963
オッケー直しとく
オッケー直しとく
965名無しさんの野望
2020/03/30(月) 00:25:54.33ID:XlPNrt3Pa ありがとうございまっす!
966名無しさんの野望
2020/03/30(月) 00:44:08.99ID:UrWyxheCa えぇっ…
967名無しさんの野望
2020/03/30(月) 09:01:03.75ID:k0/EO85fa968名無しさんの野望
2020/03/30(月) 09:05:27.63ID:+mX/qSc00969名無しさんの野望
2020/03/30(月) 09:18:37.94ID:k0/EO85fa970名無しさんの野望
2020/03/30(月) 12:44:24.12ID:bnOVB7zqM MODの出来る人ってステキ
僕の考えた最強文明かと思って文明追加のcolonialguard mod
入れてみたけど、HP少なくてすぐ死んでしまうな
僕の考えた最強文明かと思って文明追加のcolonialguard mod
入れてみたけど、HP少なくてすぐ死んでしまうな
971名無しさんの野望
2020/03/30(月) 14:00:47.44ID:pL3kh9640 広範囲にダメージ撒けるようになるまでは質より量なのかー
と攻め滅ぼされておもいました
アマゾンむずかしい・・
と攻め滅ぼされておもいました
アマゾンむずかしい・・
972名無しさんの野望
2020/03/30(月) 14:32:49.33ID:CWmDbo9sa とりあえず数スタック分のユニット作るが
序盤の基本だと思った
シンジゲート強い
序盤の基本だと思った
シンジゲート強い
973名無しさんの野望
2020/03/30(月) 14:38:39.05ID:p5dBaV4X0 初期のユニットも終盤まで通用するから作ったユニットを死なせず大事に増やしていくのが重要だよな
974名無しさんの野望
2020/03/30(月) 14:42:05.43ID:+jFW/fp+a 空軍ヒーローで纏めたハリアー部隊が強い
3つもあれば、早々止まらない
3つもあれば、早々止まらない
975名無しさんの野望
2020/03/30(月) 14:50:59.64ID:pL3kh9640 どうしても施設揃えてからユニット作りたくなっちゃうけど、作らなきゃダメかあ・・
もんだいは6ユニット3スタックともなると自分で戦闘する気力が無いことで
もんだいは6ユニット3スタックともなると自分で戦闘する気力が無いことで
976名無しさんの野望
2020/03/30(月) 15:26:08.55ID:9A3UXJNgF その規模の衝突は高難度でも各勢力1回ずつくらいしか起きないと思うぞ
一度殲滅したら立て直される前にだいたいは滅ぼせる
一度殲滅したら立て直される前にだいたいは滅ぼせる
977名無しさんの野望
2020/03/30(月) 15:34:55.37ID:ZenFpnFJ0 planetfallでめちゃくちゃ初歩的な質問で申し訳ないのですけど、
このゲーム、もしかしてユニット移動のUndoてできない。。。?
このゲーム、もしかしてユニット移動のUndoてできない。。。?
978名無しさんの野望
2020/03/30(月) 15:38:18.30ID:+BRK54Fca >>975
内政重視するにせよ、滅ぼされてはどうしようもないので
まず防衛に3スタック向けられるくらいの兵力を
弱兵でも良いから用意しつつ内政に行った方が良いと思う
建てるとすれば軍事研究くらいかな?
内政重視するにせよ、滅ぼされてはどうしようもないので
まず防衛に3スタック向けられるくらいの兵力を
弱兵でも良いから用意しつつ内政に行った方が良いと思う
建てるとすれば軍事研究くらいかな?
980名無しさんの野望
2020/03/30(月) 17:23:49.18ID:pL3kh9640981名無しさんの野望
2020/03/30(月) 18:00:24.15ID:Nf/S7gT4a 軌道なんちゃらアップリンクとか
作戦暗号とか、都市バフ系をすぐ実行できるように貯めといて
敵が侵入してきたら一気に放てるようにしとくと楽
作戦暗号とか、都市バフ系をすぐ実行できるように貯めといて
敵が侵入してきたら一気に放てるようにしとくと楽
982名無しさんの野望
2020/03/30(月) 18:43:29.18ID:c2cH0ccW0 シンジケートだけ異様に使いやすいと思う。コモンは安いし監視者も執行者もスナイパーもめちゃ頼りになる。全般迷彩はCPUには見えてるみたいなのがたまにキズだけど。次点でヴァンガードが使いやすい。
逆にアマゾンは本当に強みが分からん…。というのも味方バフするユニットが少ないから良相性のユニットみたいなのがあんまないように感じる。
逆にアマゾンは本当に強みが分からん…。というのも味方バフするユニットが少ないから良相性のユニットみたいなのがあんまないように感じる。
984名無しさんの野望
2020/03/30(月) 18:48:41.13ID:oj+iBJvia シンジゲートは、最初に開発できる照準機がめちゃ強いし
ランク3エリートがレイスってのも良い
ランク3エリートがレイスってのも良い
985名無しさんの野望
2020/03/30(月) 19:42:42.88ID:pL3kh9640 アマゾンのレーザー+バイオという組み合わせがしんどい(世界観的には正しいと思う
高度感染まで研究したらつよいのかしら
高度感染まで研究したらつよいのかしら
986名無しさんの野望
2020/03/31(火) 19:02:35.97ID:8md5yfjh0 自分でカスタマイズしたコマンダーが出てくるのは知ってたけど、使用中のコマンダーまで出てくるんかい!
微妙に色違いでワロタ
微妙に色違いでワロタ
987名無しさんの野望
2020/03/31(火) 19:04:28.17ID:+XAx8+5Q0 前作だと出てこないように設定できたのになんでやめたんだろ?
988名無しさんの野望
2020/04/01(水) 09:57:49.53ID:T8pHdGz8aUSO 飛行ユニットが強いと楽だなあ
キリコが1番、アマゾン、ヴァンガードが2番
ディバーとアセンブリはサポート用かな
キリコが1番、アマゾン、ヴァンガードが2番
ディバーとアセンブリはサポート用かな
989名無しさんの野望
2020/04/01(水) 12:50:03.68ID:rdzAERNTM アセンブリのtire2飛行ユニットはめっちゃ強いと思うなー
自己強化して敵陣突っ込んで範囲攻撃ぶっぱで雑に強いし電撃の高tireOP付けたら宇宙
てか電撃ってだけでもう強い
自己強化して敵陣突っ込んで範囲攻撃ぶっぱで雑に強いし電撃の高tireOP付けたら宇宙
てか電撃ってだけでもう強い
990名無しさんの野望
2020/04/01(水) 13:35:46.53ID:O6zdYHH1p ディバーロケット砲、サイナンブラマリクターみたいな範囲殲滅ユニットが強い
991名無しさんの野望
2020/04/01(水) 15:26:51.71ID:aPO1C3KM0 序盤の戦力増強したら宣戦されても攻められずに国境線でにらみ合いになって、そのまま終末兵器たてて勝ってしまった
複数大陸マップで立地良いと波乱が起きない感
複数大陸マップで立地良いと波乱が起きない感
992名無しさんの野望
2020/04/01(水) 18:29:13.21ID:1Glbm9Zoa レイス(浮遊だけど)とライトニングライダー強い
グロースの蜂さんも強い
グロースの蜂さんも強い
993名無しさんの野望
2020/04/01(水) 20:18:07.02ID:c/u8wqnL0 【AOW】Age of Wonders その19
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585739865/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1585739865/
994名無しさんの野望
2020/04/01(水) 20:56:13.88ID:T8pHdGz8a995名無しさんの野望
2020/04/01(水) 21:37:21.12ID:aPO1C3KM0 船ユニットで海セクター制圧しとくとコロニー攻めの時にボーナス、みたいな要素があればもうちょっと船作ろうという気になる
996名無しさんの野望
2020/04/02(木) 06:26:28.42ID:YzBpfJXl0 船ユニットはどの種族もかなり強いと思うよ
海から敵が攻めてくるなら1スタック位用意してても良いかも
海から敵が攻めてくるなら1スタック位用意してても良いかも
997名無しさんの野望
2020/04/04(土) 20:25:36.89ID:+X7Alc1r00404 梅
998名無しさんの野望
2020/04/05(日) 04:00:45.81ID:WfHLBnaC0 ディバー親方のグレネード、ステータス表示だと5ヘックスだけど実際は3になってる?
999名無しさんの野望
2020/04/05(日) 08:53:16.70ID:mYMTXoxa0 質問いいですか?
1000名無しさんの野望
2020/04/05(日) 10:38:13.71ID:Hvf9Y9iQ0 いいですよ
10011001
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