2014年2月19日発売。
中世風町づくりシミュレーション。追放者達が新天地で家を建てたり農業したり子作りしたりな都市開発系ゲームです。
クレクレ禁止。
公式
開発 http://www.shiningrocksoftware.com/
FAQ http://www.shiningrocksoftware.com/faq/
英語情報サイト ※日本語wikiはNGワードで弾かれるため載せていません
Reddit http://www.reddit.com/r/Banished
Wiki http://banished-wiki.com/wiki/Main_Page
MOD http://banishedmods.com/
http://banishedinfo.com/mods/browse
前スレ
Banished30村目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516171678/
次スレは >>980 の人宜しく
Banished33村目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2019/10/17(木) 19:10:09.32ID:vAVDfV2d2019/10/17(木) 19:10:58.68ID:vAVDfV2d
3名無しさんの野望
2019/10/17(木) 19:12:11.58ID:W7t85aFs おつ
2019/10/17(木) 19:50:25.31ID:exYvmWk1
おいもうすぐ還暦のおまえ
たかがスレ落としゲームで連敗したからってそんなムキになってチート使うなよおまえw
おまえが必死に落とそうとしてるスレが落ちてもボクちんは笑って「おめでとう」とおまえにちゃんと言うから
たかがスレ落としゲームで連敗したからってそんなムキになってチート使うなよおまえw
おまえが必死に落とそうとしてるスレが落ちてもボクちんは笑って「おめでとう」とおまえにちゃんと言うから
2019/10/18(金) 14:23:43.01ID:xE7MRD+r
最近始めた組だがcc最新版の施設の情報ってどっかにまとまって無いのかな?愛玩動物使う施設とか何なんだかわからん
2019/10/18(金) 19:58:41.18ID:HqCRfNL/0
https://www.blackliquidsoftware.com/forum/Thread-CC-1-75-Spreadsheets?highlight=1.75
本家フォーラムのこれかな、英語だけど
各施設の使用物資とか生産効率とかがまとめられてる
本家フォーラムのこれかな、英語だけど
各施設の使用物資とか生産効率とかがまとめられてる
2019/10/19(土) 17:15:05.61ID:Fk2k/4m50
デバッグモードで検証したところ普通の牧場の最大効率11×18でミルクの生産が年655
millk pen(愛玩動物牧場)は3×4の面積でミルク476と皮14
雇用はどちらも1人なので愛玩動物牧場が面積比で十数倍の効率を持つことがわかる
millk pen(愛玩動物牧場)は3×4の面積でミルク476と皮14
雇用はどちらも1人なので愛玩動物牧場が面積比で十数倍の効率を持つことがわかる
9名無しさんの野望
2019/10/20(日) 22:44:23.94ID:N1M/9zfO0 MegaMod入れて遊んでるけどバニラと違って食料足らずに詰む事はほぼ皆無だからかなりまったり遊べるよね。
あきらかなチート施設も多々あるけどそこはご愛嬌ってことで縛ったりしてるわ。
ニコでもユーチューブどっちでも良いんだけど最新のMegaMod入れて日本語実況してる動画あったら教えてクレメンス
あきらかなチート施設も多々あるけどそこはご愛嬌ってことで縛ったりしてるわ。
ニコでもユーチューブどっちでも良いんだけど最新のMegaMod入れて日本語実況してる動画あったら教えてクレメンス
10名無しさんの野望
2019/10/20(日) 22:45:11.52ID:qg7Aw1Qd0 そーなんすよ
γ⌒/^^/^-
,ゝ`/~ /~ /~ /⌒
_ 〈(_| | |南 |~ 株/^ )
(/~ /~ /~ /~ ~ /~ /^\
()/)/~ /~ | 人 .|~ |式 |~ /)
へ^〈,|,,、,,|,,、,,,,,| へ,,,、〈~,, 〈~ /⌒|)\
|::::::: ゛ 彰 ッ-会 ,,,,;;::'''''
|:::::::: ,,,,; ツ::::::::::::::: __ ヽ
|::: " __ は :ド゙:: 社 <'●, |
┌―. - '"-ゞ,●> ::::::... |
| | ̄.. 横 の:::::チ |
ヽ.\{_ ( ○ ,:○) |
\\/. 領 キ |
\_ヽ. __,-'ニニニヽ . |
.. ヽ. 犯 ンニ二ン" /
\ /
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ヽ\ /
l `ー-::、_ ,,..'|ヽ.
:人 `ー――''''' / ヽ
_/ `ー-、 ,.-'" \ー-、
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,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
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11名無しさんの野望
2019/10/21(月) 05:46:51.59ID:Kbs9Ac060 >>9
Colonial Charter 1.76 ですら日本語実況動画は1シリーズ(YouTube)しか無かった気がします
MegaMod 8.01 は全言語でも実況動画作ってるかたは自分が知っている限り10人以下で日本語は未だあらわれず…
Colonial Charter 1.76 ですら日本語実況動画は1シリーズ(YouTube)しか無かった気がします
MegaMod 8.01 は全言語でも実況動画作ってるかたは自分が知っている限り10人以下で日本語は未だあらわれず…
12名無しさんの野望
2019/10/21(月) 15:43:52.24ID:HRIywI0f0 >>9
CCは木炭と小さい市場と種類限定交易所の存在がでかいと思ったな
バニラの市場はでかくて最初から置く場所計画してないと厳しいし、種の入手も運要素が厳しい
実況というか配信アーカイブなら最近のがkukuluにある
CCは木炭と小さい市場と種類限定交易所の存在がでかいと思ったな
バニラの市場はでかくて最初から置く場所計画してないと厳しいし、種の入手も運要素が厳しい
実況というか配信アーカイブなら最近のがkukuluにある
13名無しさんの野望
2019/10/21(月) 16:21:04.42ID:dKhM3dpB0 Megamodって日本語化できるの?
14名無しさんの野望
2019/10/21(月) 20:49:21.99ID:eC+f1aZ6015名無しさんの野望
2019/10/21(月) 22:06:00.53ID:TvrVUFk70 >>14
横から失礼。
今ちょうどCCに日本語化Modを当ててプレイしているんだけど、施設にポインタを合わせた時の説明がところどころおかしくなっているのは仕様?
具体的には脱字がめちゃくちゃ多い。
これがCC1.76に1.75用の日本語化Modを当てているせいなのか、おま環ってやつなのか、それとも元からなのかが分からない。
横から失礼。
今ちょうどCCに日本語化Modを当ててプレイしているんだけど、施設にポインタを合わせた時の説明がところどころおかしくなっているのは仕様?
具体的には脱字がめちゃくちゃ多い。
これがCC1.76に1.75用の日本語化Modを当てているせいなのか、おま環ってやつなのか、それとも元からなのかが分からない。
16名無しさんの野望
2019/10/22(火) 00:05:57.38ID:S+9NFwl20 >>15
俺のも1.76に1.75の日本語化Mod使用してると脱字はかなり多いよ。
たまにモヤモヤするけどプレイには支障ないからそのまま使ってる。
翻訳者ではないからわからないけど可能性として考えられるのは文字数オーバーのための対処か、
翻訳Modの仕様上で表記できない文字は脱字になってるのかもしれない
それでも翻訳はあったほうが利便性は高いからありがたく使ってる
俺のも1.76に1.75の日本語化Mod使用してると脱字はかなり多いよ。
たまにモヤモヤするけどプレイには支障ないからそのまま使ってる。
翻訳者ではないからわからないけど可能性として考えられるのは文字数オーバーのための対処か、
翻訳Modの仕様上で表記できない文字は脱字になってるのかもしれない
それでも翻訳はあったほうが利便性は高いからありがたく使ってる
17名無しさんの野望
2019/10/22(火) 14:52:21.89ID:7Wv4ki6I0 >>16
やっぱり俺の環境だけじゃなかったか。
フォントやらの問題で表示されないっていうのはありえそう。
いや、現状でも十分使えるっていうのはもちろんその通りなんだけど、
バニラの日本語化が完璧と言えるほど素晴らしかったから、どうしても粗探しのようになってしまうね。
教えてくれてありがとう。
やっぱり俺の環境だけじゃなかったか。
フォントやらの問題で表示されないっていうのはありえそう。
いや、現状でも十分使えるっていうのはもちろんその通りなんだけど、
バニラの日本語化が完璧と言えるほど素晴らしかったから、どうしても粗探しのようになってしまうね。
教えてくれてありがとう。
18名無しさんの野望
2019/10/22(火) 19:22:01.47ID:L1ApLmMY0 CCとやらを入れてひっさしぶりに遊んでる。
CC入れたら別ゲームになっててヤバいね。
試行錯誤してるけど、相変わらず食糧不足で詰みかけ
CC入れたら別ゲームになっててヤバいね。
試行錯誤してるけど、相変わらず食糧不足で詰みかけ
19名無しさんの野望
2019/10/22(火) 19:28:08.31ID:jfl48xKq0 食糧不足の時は大抵労働者が多い時なので、
近隣の未開拓の森の野草を根こそぎにする指示を出せば1年2年は耐えられると学んだ
近隣の未開拓の森の野草を根こそぎにする指示を出せば1年2年は耐えられると学んだ
20名無しさんの野望
2019/10/23(水) 09:48:19.39ID:27jV5RnCa 序盤の食料不足対策には狩猟小屋建てたら必ず鹿肉の精肉屋(正式名称忘れた)を作ってるわ。
加工して肉増やせるし、それでも足りなければ獣脂でロウソク(価値8)作って交易品にしてる。
加工して肉増やせるし、それでも足りなければ獣脂でロウソク(価値8)作って交易品にしてる。
21名無しさんの野望
2019/10/23(水) 11:12:45.33ID:afuqUxnK0 CCは1.4ぐらいのときに入れてたけど、普通にとうもころし拾えちゃうんで
食糧事情が簡単になるから止めちゃったんだよなあ
今拾えないんだっけ?
食糧事情が簡単になるから止めちゃったんだよなあ
今拾えないんだっけ?
22名無しさんの野望
2019/10/23(水) 11:20:17.57ID:TS3/ZYvZ0 CCの食料は植林で雑木林?からの田んぼを作ればゴール
23名無しさんの野望
2019/10/23(水) 13:45:57.33ID:h/Irt1g/0 道づくりがズビビャな人の動画を見て買ったんだけど
初期位置に50×50くらいの平野が広がってるマップシードってないかな
Mediumスタートで農業がしたいんだ
初期位置に50×50くらいの平野が広がってるマップシードってないかな
Mediumスタートで農業がしたいんだ
24名無しさんの野望
2019/10/23(水) 14:07:40.20ID:TS3/ZYvZ026名無しさんの野望
2019/10/23(水) 15:32:53.54ID:9qXcP6Se028名無しさんの野望
2019/10/25(金) 11:24:12.52ID:Y+lIZ51L0 >>26
まあ獣脂余らせても邪魔だし一応価値増える(1×30が8×4)し倉庫在庫圧縮できるし町の賑わいにも仕事の調整先にもなるし
くらいのつもりで自分もロウソク作ってるな
効率的にはそのまま売った方が良いと思う
まあ獣脂余らせても邪魔だし一応価値増える(1×30が8×4)し倉庫在庫圧縮できるし町の賑わいにも仕事の調整先にもなるし
くらいのつもりで自分もロウソク作ってるな
効率的にはそのまま売った方が良いと思う
29名無しさんの野望
2019/10/25(金) 18:00:52.35ID:8ce2SBuO0 突然だけど、バニラ、Small、MoutainsでSeed646842550よりもいいマップ知ってる人いる?
上記は普通に拡張していくだけで人口300人を余裕でクリア出来るくらいには平地が多いぜ
上記は普通に拡張していくだけで人口300人を余裕でクリア出来るくらいには平地が多いぜ
30名無しさんの野望
2019/10/25(金) 18:50:43.22ID:ACH5qEPp0 きみの言う「いいMAP」の基準を教えてくれんかね?
31名無しさんの野望
2019/10/25(金) 19:08:11.12ID:zG3p1AsU0 普通に拡張していくだけで人口が余裕で増えるMapなんじゃねえの?
32名無しさんの野望
2019/10/25(金) 19:42:58.99ID:8ce2SBuO0 あっ、ごめんね。
ここでいう「いいマップ」は、まとまった面積の平地が多いとか、山や小川が少ないとか、
初期配置の近くに一定面積の森があって生き残りやすいとか、
そういうプレイしやすい、開発や拡張のしやすいマップのことね。
>>29では若干あおる様な書き方したけど、普通に良マップの情報を交換したかったり。
ここでいう「いいマップ」は、まとまった面積の平地が多いとか、山や小川が少ないとか、
初期配置の近くに一定面積の森があって生き残りやすいとか、
そういうプレイしやすい、開発や拡張のしやすいマップのことね。
>>29では若干あおる様な書き方したけど、普通に良マップの情報を交換したかったり。
33名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:24:25.62ID:IKyQBfHX0 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/60
おいハゲ、調子に乗るなよ告訴すんぞこら
おいハゲ、調子に乗るなよ告訴すんぞこら
34名無しさんの野望
2019/10/26(土) 16:46:10.76ID:rdu7ATxb0 川の中州で始まって、おいこれ石集めて橋かけねえと木がねえぞ、みたいなマップのほうがアツい
35名無しさんの野望
2019/10/26(土) 17:40:09.69ID:eoMC0Mgg0 ccで倉庫って何が最強なんだろ 弾薬庫?
36名無しさんの野望
2019/10/26(土) 18:23:23.27ID:9z735ViI037名無しさんの野望
2019/10/26(土) 19:49:12.93ID:rdu7ATxb0 人口減少の時期に人口爆発時の食料燃料をいかに溜め込めるかが勝負になるからじゃない?
ピーク時に移民の団体様が到着しても5年は食っていけるだけの蓄えが欲しい
ピーク時に移民の団体様が到着しても5年は食っていけるだけの蓄えが欲しい
38名無しさんの野望
2019/10/26(土) 21:51:56.28ID:9z735ViI0 >>37
倉庫の話に関連してのレスだよね?
だったら素直に1マス当たりの容量が重要になると思うから、傾斜地の倉庫や穀物サイロとかが強いんじゃないかな?
あと、5年はさすがに言い過ぎでは?
新しく畑を作って移民に担当させたりするだろうし、3年がいいところって気がする。
俺は基本的に移民を受け入れない方針なので、この辺はエアプだけどさ。
倉庫の話に関連してのレスだよね?
だったら素直に1マス当たりの容量が重要になると思うから、傾斜地の倉庫や穀物サイロとかが強いんじゃないかな?
あと、5年はさすがに言い過ぎでは?
新しく畑を作って移民に担当させたりするだろうし、3年がいいところって気がする。
俺は基本的に移民を受け入れない方針なので、この辺はエアプだけどさ。
39名無しさんの野望
2019/10/27(日) 03:24:42.03ID:HurXfTgz0 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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/ 人 ヽ
/ / 丶 ヽ
| / 横領 `ヽ |
| ノ | |
( / 彡 ノ ひとあき ノ )
( /彡彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| / `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
/⌒ |/ ;・0”*・o; ノ ヽ ;・0”*oヽ i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
// ̄/; 8@ ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
ヽ | ( 。 ・:・‘。c . (● ●)”・u。*/ .¨.、,自、_,,r_,ノ
| ( :。;%:・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
\( 。;・0”*・o;:。・;%:/::::::::::l l::: ::: \ )゙{y、、;:...:,:.:自.:,:.:. ._ 、}
(; 8@ ・。:.”・:8 ・p ,..,,;;;;;;;;;;;,,__,: ) ".¨ー=v ''演:v、,,、_,r_,ノ′
( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_三¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
(。・:%,:):(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、;級,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
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40名無しさんの野望
2019/10/27(日) 16:37:12.57ID:btfb9hBo0 川や山脈が全体的に斜めに走ってるマップはひたすら建物置きづらいクソマップ
川が遠くて盆地や湖畔スタートとかは攻略性があるから良マップ
川が遠くて盆地や湖畔スタートとかは攻略性があるから良マップ
41名無しさんの野望
2019/10/28(月) 21:28:26.08ID:rA5RtmXB0 小川とかいうバニラでは何の価値もない土地を分断するだけのゴミさん。
火事?ちゃんと井戸建てるから大丈夫だって。
火事?ちゃんと井戸建てるから大丈夫だって。
42名無しさんの野望
2019/10/30(水) 10:58:50.80ID:FK87bUTB0 川や山はまだ橋やトンネルつけれるからいいけどバニラの丘は・・・
43名無しさんの野望
2019/10/31(木) 12:44:45.17ID:+DKKVKIv0HLWN 診療所の隔離用地にしかならんね
44名無しさんの野望
2019/11/06(水) 02:33:10.44ID:2adhtz/n0 ノーマッドを小島に閉じ込めて餓死させたら市民が怒ってストライキした
おまけに病気も流行るし
おまけに病気も流行るし
45名無しさんの野望
2019/11/09(土) 22:49:10.97ID:5MlgnGI90 最近始めたんだけど市場の役割がいまいちわからない……
46名無しさんの野望
2019/11/09(土) 23:48:07.86ID:uMBxgGTi0 >>45
市場がないとき、住民は一番近くのストレージに食料を取りに行くけど、1つのストレージだと大抵食料の種類が少なくて栄養が偏る。
市場には様々な物資がまんべんなく集まるから、そこで食料を調達する住民は栄養バランスが良くなって健康度が高くなる。
服の材料や木材、石、鉄なんかも集まるから、市場の近くに仕立屋や鍛冶屋を建てると材料調達にかかる時間が少なくなって生産効率が良くなる。
内部的には幸福度を高める効果もあるっぽいけど、俺はよくわかんない。
市場がないとき、住民は一番近くのストレージに食料を取りに行くけど、1つのストレージだと大抵食料の種類が少なくて栄養が偏る。
市場には様々な物資がまんべんなく集まるから、そこで食料を調達する住民は栄養バランスが良くなって健康度が高くなる。
服の材料や木材、石、鉄なんかも集まるから、市場の近くに仕立屋や鍛冶屋を建てると材料調達にかかる時間が少なくなって生産効率が良くなる。
内部的には幸福度を高める効果もあるっぽいけど、俺はよくわかんない。
47名無しさんの野望
2019/11/10(日) 09:00:28.41ID:i+xcFMby0 バニラを卒業してCC入れてみたけどやること多すぎて死ねるな
理解するまで大変だがすごい楽しめそう
理解するまで大変だがすごい楽しめそう
48名無しさんの野望
2019/11/10(日) 16:40:07.66ID:baktPawl049名無しさんの野望
2019/11/10(日) 19:21:33.39ID:OGEAfJU80 市場にどのくらい人を配置すればいいのかよくわからん
50名無しさんの野望
2019/11/11(月) 15:20:17.53ID:a23DU2J0a1111 個人的には各市場毎に(マップ上の市場の総数+1)くらいの人間を割り当ててるな 市場2箇所なら3人づつ計6人 4箇所なら5人づつ計20人って感じ
それくらいいれば倉庫<->市場<->市場間の物流がスムーズな気がしてる
それくらいいれば倉庫<->市場<->市場間の物流がスムーズな気がしてる
51名無しさんの野望
2019/11/13(水) 08:09:09.37ID:IC/bI7wid 町が広くなって集落が複数出来てくると労働者が資材更地にする作業が効率悪くなってきて困る
52名無しさんの野望
2019/11/13(水) 13:51:42.12ID:shX0QoHY0 倉庫内の物資をなるべくコントロールするのが一番重要かも。
逆に言うと、売るべきモノは倉庫と補充経路に聞け、みたいな。
で、俺的には人口の5%を割り振れる市場の数の上限では?
と憶測してる。
逆に言うと、売るべきモノは倉庫と補充経路に聞け、みたいな。
で、俺的には人口の5%を割り振れる市場の数の上限では?
と憶測してる。
53名無しさんの野望
2019/11/13(水) 17:40:33.64ID:FtgMaTc+0 200人だと10人か。市場3つと考えれば確かに妥当かな
54名無しさんの野望
2019/11/15(金) 07:58:07.28ID:26wuyCOz0 市場と交易所は、余剰人員全員割り振るわ
仕事ないときも輸送能力下駄はいたまんまだから色々効率的
仕事ないときも輸送能力下駄はいたまんまだから色々効率的
55名無しさんの野望
2019/11/19(火) 06:28:01.22ID:WciycEnM0 CCの市場はほっとくと生活必需品じゃないものを溜め込んで機能不全に陥ることがあるから困る
石とレンガで詰まって圏内の村人飢えさせるとか
大工0で解体命令出して中身を空にすればまた機能するけど
石とレンガで詰まって圏内の村人飢えさせるとか
大工0で解体命令出して中身を空にすればまた機能するけど
56名無しさんの野望
2019/11/19(火) 08:20:07.28ID:IyZbnXeX0 専用倉庫とか傍においてもいかんのか
まぁ奴らは滅多に使われないからなぁ……
まぁ奴らは滅多に使われないからなぁ……
57名無しさんの野望
2019/11/19(火) 17:58:28.58ID:mXWm2vvX0 専用倉庫群は汎用が埋まってから使われる印象
58名無しさんの野望
2019/11/19(火) 23:23:32.31ID:7ftou99y0 ってか、最初に建てた倉庫から順番に使われてるんじゃないか?
最初≒街の中央ね。つまり最初の街の範囲ってば狭いから拡大
した後から見ればゲーム開始付近は中央ってコト。
順番に雑多なモノが詰め込まれて、辺境付近は倉庫不足になって
いないなら専用倉庫(森の近くとか)になるって感じ。
最初≒街の中央ね。つまり最初の街の範囲ってば狭いから拡大
した後から見ればゲーム開始付近は中央ってコト。
順番に雑多なモノが詰め込まれて、辺境付近は倉庫不足になって
いないなら専用倉庫(森の近くとか)になるって感じ。
59名無しさんの野望
2019/11/20(水) 09:05:41.06ID:loQ/vOBJ0HAPPY 市場には、各物品が設定された比率で蓄積されるから、機能不全になるのは露天商が少なすぎるか、
あるいは生産されたものが市場に直接運び込まれているせいだと思う。
生産職は一番近くにある保管施設に生産物を運び込む性質があるからね。
例えばレンガ工房に対して建築用品倉庫や燃料倉庫を市場よりも近くなるように設置すれば、
生産物が直接市場に運び込まれることはなくなるはず。
あるいは生産されたものが市場に直接運び込まれているせいだと思う。
生産職は一番近くにある保管施設に生産物を運び込む性質があるからね。
例えばレンガ工房に対して建築用品倉庫や燃料倉庫を市場よりも近くなるように設置すれば、
生産物が直接市場に運び込まれることはなくなるはず。
60名無しさんの野望
2019/11/20(水) 10:04:41.86ID:kLJsA3pg0HAPPY そういう使い方だったのか
61名無しさんの野望
2019/11/26(火) 13:44:30.22ID:gvBKtzJi0 滞留する資材が出てきたらとりあえず交易所にぶちこめばええねん
62名無しさんの野望
2019/11/26(火) 13:53:06.47ID:EykDHhVy0 交易所とか少しずつでないと取引もできないくらい交易品で埋まってる
63名無しさんの野望
2019/11/26(火) 19:46:21.34ID:RXT1JKqc0 交易用の品目って種類を少なくしつつ、取引価値/重量が高いものを置くのが定石だと思ってる
種と家畜が揃った後は、エール9999と調整用の+αだけが個人的最適解だ
種と家畜が揃った後は、エール9999と調整用の+αだけが個人的最適解だ
64名無しさんの野望
2019/11/26(火) 20:46:10.01ID:nAtdpMcA0 山ほど衣料品が生産されるから交易に回してる
65名無しさんの野望
2019/11/28(木) 21:38:08.53ID:8wiVaZEu0 市場の有効範囲内に住宅をぎっしり詰め込む
→相応の量の働き口を周辺に用意しないといけなくなる
→移動距離が長くなりすぎて超低効率に
なかなかバランス難しいなあ
→相応の量の働き口を周辺に用意しないといけなくなる
→移動距離が長くなりすぎて超低効率に
なかなかバランス難しいなあ
66名無しさんの野望
2019/11/29(金) 20:03:08.94ID:p9eJ0NXo0NIKU 今頃って感じで買ったけど面白いね
止め時が見つからんわ
止め時が見つからんわ
67名無しさんの野望
2019/11/29(金) 20:51:09.60ID:3Hp127am0NIKU 市場も休耕しないとね
68名無しさんの野望
2019/11/30(土) 11:02:40.09ID:eo3T08wU0 このゲーム300人も超えれば無職だらけになるから雇用は気にしないことにしてる
失業率とか生々しい要素はトロピコで十分だ
失業率とか生々しい要素はトロピコで十分だ
69名無しさんの野望
2019/11/30(土) 11:31:31.86ID:twsTxg+u0 薪や羊毛のコートで食料輸入できていれば大丈夫だけど
自給しようとしたらなるべく働かせてないと生産追いつかなくなっちゃう
増収の為の開発と人口増加の追いかけっこで拡大し続ける感じ
自給しようとしたらなるべく働かせてないと生産追いつかなくなっちゃう
増収の為の開発と人口増加の追いかけっこで拡大し続ける感じ
70名無しさんの野望
2019/11/30(土) 12:05:18.09ID:bv1Xa8xDd 自給しつつ輸入で食料備蓄しようとしていくと再現なく街が拡がっていく罠
そして高齢化などで気付かぬうちに空洞化していく集落
そして高齢化などで気付かぬうちに空洞化していく集落
71名無しさんの野望
2019/11/30(土) 19:58:46.44ID:TnR2NsAd0 家3につき8x14の畑1で拡張すればええねん
寒波が来たら知らん
寒波が来たら知らん
72名無しさんの野望
2019/11/30(土) 20:15:40.01ID:iP0okY+Yd まぁいうてほどほどに育った街は多少の高齢化ではびくともしないよな
73名無しさんの野望
2019/12/01(日) 17:18:47.23ID:P9IkVy+c0 交易所や市場のデフォ配置人員が多くて、なんでこんなに必要なん?一人置いときゃ十分じゃんと思っていたが
村(というか町)の規模がでかくなって交易量が増えたらちっとも回ってなかったわ
余剰食糧でこういうとこの人員賄っていかなきゃいかんのやね
村(というか町)の規模がでかくなって交易量が増えたらちっとも回ってなかったわ
余剰食糧でこういうとこの人員賄っていかなきゃいかんのやね
74名無しさんの野望
2019/12/01(日) 18:43:32.22ID:SVrCgzcL0 市場関係の配置人員はリアルと同じように考えていいと思う
ゲームの方は人じゃなくてスーパーマンだけど
売り子、帳簿、雑用(商品管理、パシリその他)みたいな感じかな
ゲームの方は人じゃなくてスーパーマンだけど
売り子、帳簿、雑用(商品管理、パシリその他)みたいな感じかな
75名無しさんの野望
2019/12/03(火) 13:41:32.25ID:gbcwBbnld 上にもあるけど労働者余らすくらいなら交易所と市場に大半を割いたほうが効率いいからな
輸送量upは本当にでかい
輸送量upは本当にでかい
76名無しさんの野望
2019/12/03(火) 13:59:28.08ID:MpGC3mUK0 育てば育つほど物資や資材が溢れてブルジョアって行く我が町
77名無しさんの野望
2019/12/04(水) 02:04:33.17ID:2oqVrgeq0 初心者だけど倉庫って重要なのな
役場の統計上は食料足りてるのに餓死続出するからなんでだと思ってたけど
かなりな量を畑で腐らせてたわ
面白いなあ
役場の統計上は食料足りてるのに餓死続出するからなんでだと思ってたけど
かなりな量を畑で腐らせてたわ
面白いなあ
78名無しさんの野望
2019/12/05(木) 02:20:54.70ID:6m0eI0/T0 ていうかCCって食料品専用市場とか置けたよな?
それで機能するんじゃないの?
それで機能するんじゃないの?
79名無しさんの野望
2019/12/07(土) 22:27:35.14ID:CBsV30Qa0 綺麗な街並みを作るコツを伝授してくださいお願いします
80名無しさんの野望
2019/12/08(日) 08:25:13.49ID:ElBiQ8P70 まず道を引きます
メインストリートは太く、わき道は細くするとそれっぽくなる
あと建築イメージ出してる時にFだかTだかのキーで外観を選べる建物があるので、
家とかはそれで同じ外観に揃えるいい感じになる
メインストリートは太く、わき道は細くするとそれっぽくなる
あと建築イメージ出してる時にFだかTだかのキーで外観を選べる建物があるので、
家とかはそれで同じ外観に揃えるいい感じになる
81名無しさんの野望
2019/12/08(日) 08:33:45.16ID:F6xI/2Ee0 道から一マス二マス空けて建物たてると装飾しやすくなるしあとからの建て替えなんかにも融通が効くよ
82名無しさんの野望
2019/12/16(月) 08:29:45.53ID:oSPU962c0 保守
83名無しさんの野望
2019/12/16(月) 21:54:55.34ID:ZM5ne/6z0 平たくて広い地形は街の装飾に凝れる
起伏激しいとどうしてもギュウギュウ詰めにしたくなる
起伏激しいとどうしてもギュウギュウ詰めにしたくなる
84名無しさんの野望
2019/12/22(日) 00:08:03.90ID:1rFYv72Ea 第6世代のi5ならこれできるかな?
85名無しさんの野望
2019/12/23(月) 11:51:05.34ID:9PZ9qAYO0 第5世代のi5+内臓GPU+メモリ8Gでもサクサクだぞ
86名無しさんの野望
2019/12/23(月) 22:57:11.33ID:uSKISnCja modはどれくらいまで大丈夫なの?
87名無しさんの野望
2019/12/24(火) 03:01:24.60ID:NY1/eTQ10EVE mod込みでも第4世代i5とかで余裕だったよ
このゲームGPU使わないからi3以上なら何でも動くんじゃない?
このゲームGPU使わないからi3以上なら何でも動くんじゃない?
88名無しさんの野望
2019/12/25(水) 12:21:39.94ID:+aQj3dA60XMAS i3未満でもメモリさえツンデレば行けるんじゃないか?
とはいえZ80とかは勘弁してね
とはいえZ80とかは勘弁してね
89名無しさんの野望
2019/12/25(水) 13:35:14.08ID:xUcpfk/N0XMAS 人口が増えたら重くなるのは
90名無しさんの野望
2019/12/25(水) 13:36:35.86ID:xUcpfk/N0XMAS 途中で投稿しちゃった
人口増えたら重くなるのはハイスペPCでも変わらん運命らしいけど
普通に遊ぶ分にはMOD入れてもミドルスペックのPCで十分動く
人口増えたら重くなるのはハイスペPCでも変わらん運命らしいけど
普通に遊ぶ分にはMOD入れてもミドルスペックのPCで十分動く
91名無しさんの野望
2019/12/26(木) 00:23:03.25ID:G7gSl99X0 マイナー環境だが2013年のmacbook proで快適に動いてるよ
i5 2.4GHzデュアルコアにメモリ8GBでグラフィックは内蔵
i5 2.4GHzデュアルコアにメモリ8GBでグラフィックは内蔵
93名無しさんの野望
2019/12/26(木) 10:24:34.55ID:LH8Q303/0 初めて入れたccも飽きつつあるからおすすめのmod教えてくれ
95名無しさんの野望
2019/12/29(日) 21:22:52.69ID:y304xxDR0NIKU 定期的にプレイしたくなるけど、ある程度まで発展させてしまうとやめてしまう
近代化MODみたいなのないかな
近代化MODみたいなのないかな
96名無しさんの野望
2019/12/30(月) 10:38:19.84ID:FmPmjdqE0 https://i.imgur.com/UwRihuD.jpg
みんな農地どんなに区分けしてる?
みんな農地どんなに区分けしてる?
97名無しさんの野望
2019/12/30(月) 21:09:30.52ID:SAfveGSy0 4ブロックを1単位にして、一方を両側通行、片方を片側通行。>>96みたいに
1ブロック毎に道路は作ってない。
で、原則として両側通行道路に平行して大量に配置してる。土地の区画に拠
るけど、両側通行道路、畑ブロック、両側通行道路、畑ブロック、以下続く。
ちなみに倉庫は畑ブロック内の交差点に面して適宜建ててる。
1ブロック毎に道路は作ってない。
で、原則として両側通行道路に平行して大量に配置してる。土地の区画に拠
るけど、両側通行道路、畑ブロック、両側通行道路、畑ブロック、以下続く。
ちなみに倉庫は畑ブロック内の交差点に面して適宜建ててる。
98名無しさんの野望
2019/12/31(火) 20:08:17.20ID:H8Mzykk30 指離したらダメだろ
99名無しさんの野望
2019/12/31(火) 20:08:33.77ID:H8Mzykk30 ごばったw
100名無しさんの野望
2020/01/02(木) 19:04:21.52ID:URQSVH9Qd やっぱ地形に沿って開拓すると同心円に街作るより街道沿いっぽくなるよね?
そっちの方が遠くに街を広げやすいし
そっちの方が遠くに街を広げやすいし
101名無しさんの野望
2020/01/03(金) 01:24:57.07ID:0LYv6v5ta やっぱりみんな学校から作るの?
102名無しさんの野望
2020/01/03(金) 11:08:35.26ID:03lx/aJf0 初手学校はやったことあるけど安定するね。
未教育の市民が鍛冶屋や仕立屋に就かないように腐心する必要がなくなって精神的にも楽。
ただ、ロールプレイ的には、家や食料関係より先に学校建てるのはどうなのよ、ってなっちゃうよね
未教育の市民が鍛冶屋や仕立屋に就かないように腐心する必要がなくなって精神的にも楽。
ただ、ロールプレイ的には、家や食料関係より先に学校建てるのはどうなのよ、ってなっちゃうよね
103名無しさんの野望
2020/01/03(金) 14:31:21.59ID:+WX+a0WZ0 人口爆発が始まって、総人口200大人170程度で食料生産がギリギリになったので人口抑制して
その数年後には大穀倉地帯の整備が終わったと思ったのに
人口減少がその数年後から始まって下げ止まらないw
今、総人口130大人95
ジジババが家を一人で占拠しちゃうから子供がなかなか増えない・・・
一時期は人口の3割位が荷役夫だったのに、今ではあちこちの施設を休止してる状態
その数年後には大穀倉地帯の整備が終わったと思ったのに
人口減少がその数年後から始まって下げ止まらないw
今、総人口130大人95
ジジババが家を一人で占拠しちゃうから子供がなかなか増えない・・・
一時期は人口の3割位が荷役夫だったのに、今ではあちこちの施設を休止してる状態
104名無しさんの野望
2020/01/04(土) 07:49:31.02ID:/HsG0wEH0 家の名前忘れたんだが、デッカイのを建てて老人宅を潰すと
勝手に老人ホームにならないか?
老人がデッカイ家に定住したのを確認して潰した元老人宅を
再建すると新郎新婦が勝手に新居にしてると思う
勝手に老人ホームにならないか?
老人がデッカイ家に定住したのを確認して潰した元老人宅を
再建すると新郎新婦が勝手に新居にしてると思う
105名無しさんの野望
2020/01/04(土) 14:34:48.91ID:3LnMug8t0 家を取り壊し→即キャンセルで独居老人…もとい一人暮らしは追い出せたはず
106名無しさんの野望
2020/01/04(土) 19:15:43.02ID:A+ZxnBXg0 ひとまず総人口120大人85位で底打って持ち直した
家屋数が多くて空き家までできるほど減ってたので追い出しも意味が無い状態
ってか、独居老人もだけど、片親世帯も増え過ぎてやばかった
わざと新家屋建てずに人口抑制したけど、少しの停滞が致命傷になるのね
家屋数が多くて空き家までできるほど減ってたので追い出しも意味が無い状態
ってか、独居老人もだけど、片親世帯も増え過ぎてやばかった
わざと新家屋建てずに人口抑制したけど、少しの停滞が致命傷になるのね
107名無しさんの野望
2020/01/04(土) 19:30:03.19ID:IR02KwQc0 ラブホ地区作って定期的に解放して子供で来たら閉鎖、とかしないと
親と同居したまま結婚できずに高齢化して、空き家が出ても子供増やせなくなるという事態になるんよね
それでも細々と生まれてた子供達が頑張って増やしてくれるから滅ぶには至らないけど
親と同居したまま結婚できずに高齢化して、空き家が出ても子供増やせなくなるという事態になるんよね
それでも細々と生まれてた子供達が頑張って増やしてくれるから滅ぶには至らないけど
108名無しさんの野望
2020/01/04(土) 22:11:23.37ID:W1pyqjI40 農地開発と人口増がいたちごっこすぎる
あと森が消えるから自然と石炭掘るようになる
あと森が消えるから自然と石炭掘るようになる
109名無しさんの野望
2020/01/04(土) 23:23:48.74ID:NulKYbx8a 子供が産まれなくなってきたら
大工を0にして家に解体命令出すといい
解体せずに集合できて子供が埋まれ始める
大工を0にして家に解体命令出すといい
解体せずに集合できて子供が埋まれ始める
110名無しさんの野望
2020/01/04(土) 23:28:36.47ID:A+ZxnBXg0 しかし、CCもいれてるけど、総人口200あたりで労働者があまるし穀倉地帯も完備してるから飽きてくるな
資材素材食料全て備蓄も完全だから以降は何やろうかなぁってなってしまう
資材素材食料全て備蓄も完全だから以降は何やろうかなぁってなってしまう
111名無しさんの野望
2020/01/07(火) 16:04:25.23ID:OsX8ohfb0 似たようなやれること多いゲームないかなあ
113名無しさんの野望
2020/01/09(木) 22:34:28.62ID:AFNKlsBy0 久しぶりにやって考えなしに移民受け入れまくったら初めての飢え死にラッシュが来た
ポポーン
ポポーン
114名無しさんの野望
2020/01/10(金) 03:58:12.94ID:LCbxshM4d 移民の恐怖は未教養の大人って所
移民が道具屋に就いたら終わりの始まり
移民が道具屋に就いたら終わりの始まり
115名無しさんの野望
2020/01/10(金) 13:19:04.73ID:JRaHypu00 問題解決が一番燃える
116名無しさんの野望
2020/01/11(土) 09:55:03.84ID:onpn24dg0 ちゃんと役所で食料収支見て移民の可否決めんといかんわな
CCの難易度medium+だからか知らんけど移民入れまくっても終わりが始まったことないや
一度すげえパンデミックになって笑ったことはあるけどw
CCの難易度medium+だからか知らんけど移民入れまくっても終わりが始まったことないや
一度すげえパンデミックになって笑ったことはあるけどw
117名無しさんの野望
2020/01/12(日) 14:18:27.54ID:6pW+Vh+60 ようやくWin7から10にアプデしたけど、
Banishedの起動が早くなってびっくり
まぁ、今まで5分ぐらいかかっていたのが、
異常だったんだろうけど、初めてWin10の
良さを体感した
Banishedの起動が早くなってびっくり
まぁ、今まで5分ぐらいかかっていたのが、
異常だったんだろうけど、初めてWin10の
良さを体感した
119117
2020/01/13(月) 12:58:02.94ID:PulCfCZ90 >>118
同じPCです
OSのアップデート前後で変化しました。
ただ、書き込み後に気づいたのですが、steamへの接続で
118のエラーが出るようになったので、その辺が影響して
いるのかもしれません。
同じPCです
OSのアップデート前後で変化しました。
ただ、書き込み後に気づいたのですが、steamへの接続で
118のエラーが出るようになったので、その辺が影響して
いるのかもしれません。
120名無しさんの野望
2020/01/14(火) 12:03:29.55ID:WIx0JsRi0 118エラーってサーバーへ接続できない、ってコトなんだよね
たぶんWin10のFWが有効になってるんだと憶測するけど
比較的重篤な状態に陥ってる可能性もあるからキチンと
回復させないとエライ目に遭うかも
たぶんWin10のFWが有効になってるんだと憶測するけど
比較的重篤な状態に陥ってる可能性もあるからキチンと
回復させないとエライ目に遭うかも
121名無しさんの野望
2020/01/18(土) 06:13:54.79ID:0dEwqTlZ0 人口500ぐらいがいちばんちょうどいいな
これ以上増やすと重くなる
これ以上増やすと重くなる
122名無しさんの野望
2020/01/20(月) 00:58:16.18ID:1Pq/8dMx0 遅くなることはないけど、何故か600を超えると時々だけど落ちる
オレ環なんで、どうにもこうにも・・・orz
オレ環なんで、どうにもこうにも・・・orz
123名無しさんの野望
2020/01/24(金) 03:06:44.84ID:w635jSxK0 デバッグモードMODで最初から巨大都市計画にするのも乙なもんよ
124名無しさんの野望
2020/01/24(金) 22:06:03.03ID:oMrllnwS0 久しぶりに起動してCC1.76になってしまった。
1.76は日本語化MODも無いとわかったので、
OLD CC1.62+日本語化MOD1.34(37)で始めた。
全部日本語になってめっちゃ快適になったけど、
1.62〜1.76間の大きな違いってどんなもんなの?
もし大差ないならこのままで遊ぼうと思ってる。
1.76は日本語化MODも無いとわかったので、
OLD CC1.62+日本語化MOD1.34(37)で始めた。
全部日本語になってめっちゃ快適になったけど、
1.62〜1.76間の大きな違いってどんなもんなの?
もし大差ないならこのままで遊ぼうと思ってる。
125名無しさんの野望
2020/01/25(土) 09:52:49.64ID:IyHZh2FP0 バージョン忘れたけど野草小屋の仕様は結構変わってた気がする
いつ頃からか野草小屋でトウモロコシ取れなくなって収穫量もかなり減らされた(ヌルゲーだからむしろ丁度いいけど)
確実に変わってると思うのは交易品の価格かな
いつ頃からか野草小屋でトウモロコシ取れなくなって収穫量もかなり減らされた(ヌルゲーだからむしろ丁度いいけど)
確実に変わってると思うのは交易品の価格かな
126名無しさんの野望
2020/01/25(土) 13:55:44.17ID:vV9nvjVo0 >>125
ありがとう。
7年くらいやってみたけどトウモロコシは
野草小屋からは生産されてないみたい。
いつからか農作物になってるっぽい?
交易所はまだだけど変わってるなら楽しみだ。
変わり方によっては薪本位制から脱却しなきゃ。
ありがとう。
7年くらいやってみたけどトウモロコシは
野草小屋からは生産されてないみたい。
いつからか農作物になってるっぽい?
交易所はまだだけど変わってるなら楽しみだ。
変わり方によっては薪本位制から脱却しなきゃ。
127名無しさんの野望
2020/01/26(日) 04:39:56.71ID:FiPanCto0 低スぺだから解像度下げたいけど対応してないんだな
128名無しさんの野望
2020/01/27(月) 19:28:47.22ID:XK5OEs7f0 これめっちゃ面白いな人少なそうだけど
日本語MODとか適当に入れたけどおすすめってあったりする?
ティンバーとか言う木が増やせねえ!
日本語MODとか適当に入れたけどおすすめってあったりする?
ティンバーとか言う木が増やせねえ!
129名無しさんの野望
2020/01/27(月) 19:39:37.21ID:8pfTKz2Rr 製材所建てれば作ってくれるはず
130名無しさんの野望
2020/01/27(月) 20:51:00.75ID:XK5OEs7f0 ふむふむこのTimberMillってやつかな
ありがとう作りまするぜ!
ありがとう作りまするぜ!
131名無しさんの野望
2020/01/28(火) 07:48:27.94ID:D79J9KvS0132名無しさんの野望
2020/01/28(火) 19:36:20.80ID:1JMr0MTf0 昨日はじめてようやっとゲームシステム理解してきたんだけど
これってC.CのMODは1.76より古いのはもう入手できない?
これってC.CのMODは1.76より古いのはもう入手できない?
133名無しさんの野望
2020/01/29(水) 13:15:58.22ID:qxcGO6EJ0NIKU 多コアに最適化してほしいのう
135名無しさんの野望
2020/01/30(木) 04:43:39.21ID:f9zLhlPa0 >>132
CCの開発フォーラムを掘ればあるかもしれない
https://www.blackliquidsoftware.com/forum/
あとsteamワークショップで1.71と1.75があったような気がする
CCの開発フォーラムを掘ればあるかもしれない
https://www.blackliquidsoftware.com/forum/
あとsteamワークショップで1.71と1.75があったような気がする
137名無しさんの野望
2020/01/30(木) 11:14:42.84ID:nA3kh+V/0138名無しさんの野望
2020/01/30(木) 11:52:55.72ID:eJhl7Dwu0 日本語化
RK
DS roads
だけでやっても落ちたからRKが悪いんかもしれん
RK
DS roads
だけでやっても落ちたからRKが悪いんかもしれん
139名無しさんの野望
2020/01/30(木) 12:25:34.30ID:eJhl7Dwu0 すまんRKとDSroadsでnewgameで始めたら落ちなくなったわ
でも建物が減ってさみしい
でも建物が減ってさみしい
140名無しさんの野望
2020/01/30(木) 12:39:26.92ID:tV1Q6Bdm0 CC入れたりしたタイミングで落ちるのは俺も経験した
MODを有効にしたら、一度ゲームを終了してやると安定するかもしれない
MODを無効にする場合も同じ
あくまで俺の環境での話なので参考程度にどうぞ
MODを有効にしたら、一度ゲームを終了してやると安定するかもしれない
MODを無効にする場合も同じ
あくまで俺の環境での話なので参考程度にどうぞ
141名無しさんの野望
2020/01/31(金) 09:07:35.05ID:4/3Xf0vJ0142名無しさんの野望
2020/01/31(金) 12:31:22.10ID:4/3Xf0vJ0 CCの鍛冶場作るのに鉄鉱石が必要なんですが、これって先に鉱山建てるしかないんでしょうか?
143名無しさんの野望
2020/01/31(金) 12:53:20.12ID:zCFDGqZKr 鉄鉱石なんてそこら中に落ちてるじゃん
144名無しさんの野望
2020/01/31(金) 14:11:16.17ID:0QBiKNfx0145名無しさんの野望
2020/01/31(金) 16:53:12.72ID:4/3Xf0vJ0146名無しさんの野望
2020/02/02(日) 01:04:23.24ID:20Nt6jMS0 けっきょくRK消したわ
CC1.76にバナナとかアボカドの種を追加するMODないかな
CC1.76にバナナとかアボカドの種を追加するMODないかな
147名無しさんの野望
2020/02/02(日) 13:02:43.64ID:20Nt6jMS00202 今度はロードしたら秒で落ちるようになって草も生えん
148名無しさんの野望
2020/02/02(日) 13:14:54.08ID:pEOAEh6L00202 modの構成が違うファイルをロードしているに100ペリカ
149名無しさんの野望
2020/02/02(日) 13:19:21.63ID:20Nt6jMS00202 昨日newgameで始めたデータだし大丈夫だと思う
グラフィックドライバ更新したのがアカンのかしら
グラフィックドライバ更新したのがアカンのかしら
150名無しさんの野望
2020/02/03(月) 17:53:33.51ID:jN6wOuKOa151名無しさんの野望
2020/02/03(月) 19:34:24.01ID:+Piq58Dz0 顔みたいで草
152名無しさんの野望
2020/02/05(水) 16:59:11.69ID:SqK0z4kT0 バナナ栽培してぇよぉ・・・
バナナ栽培してえんだよぉ・・・・
バナナ栽培してえんだよぉ・・・・
153名無しさんの野望
2020/02/05(水) 20:52:32.76ID:V2okbnjR0 CC1.6でちょっと離れたところに釣り小屋建てたら近くに家建てても何故か家なしアイコン出てしまいます…
再配置したら一時的に近くの家に住むんですがすぐ家なしに戻ってしまいます
何故でしょう…
再配置したら一時的に近くの家に住むんですがすぐ家なしに戻ってしまいます
何故でしょう…
154名無しさんの野望
2020/02/05(水) 22:22:39.55ID:qynDhwur0 釣り小屋までの導線はきちんと繋がってる?
歩けそうに見えるけど実際には歩けないとかになってない?
歩けそうに見えるけど実際には歩けないとかになってない?
155名無しさんの野望
2020/02/06(木) 01:12:22.33ID:K8Bavxra0 >>154
よくみたら階段の部分の手前1マスだけ道がひけなくなってました
道▽─────湖
家 道▽釣り小屋 湖
道道道▽ 湖
×▽──── 湖
↑ここだけ坂になってて道がひけない
▽マークのどこか一ヵ所通れればOKと思ってたんですが
もしかして釣り小屋は階段の前の部分が道引けないとダメなんでしょうか?
よくみたら階段の部分の手前1マスだけ道がひけなくなってました
道▽─────湖
家 道▽釣り小屋 湖
道道道▽ 湖
×▽──── 湖
↑ここだけ坂になってて道がひけない
▽マークのどこか一ヵ所通れればOKと思ってたんですが
もしかして釣り小屋は階段の前の部分が道引けないとダメなんでしょうか?
156名無しさんの野望
2020/02/06(木) 02:24:47.56ID:mYJ/sbQS0 そうだよ
桟橋つなげ
桟橋つなげ
157名無しさんの野望
2020/02/06(木) 06:33:14.79ID:YjXRUFTW0 年寄りや独居老人の追い出しがうまく行かない
家庭の再構築が面倒くさいぜ
家庭の再構築が面倒くさいぜ
158名無しさんの野望
2020/02/06(木) 19:32:44.51ID:mYJ/sbQS0 そういうの考えるの面倒だから新しい家ポコポコ立ててるわ
159名無しさんの野望
2020/02/08(土) 20:55:35.55ID:CID4sQN70 交易で9999から10000ってできるんだね
youtubeの動画見てて初めて知った
youtubeの動画見てて初めて知った
160名無しさんの野望
2020/02/10(月) 17:21:08.26ID:zricMunA0 住民は家の中に入るのでしょうか?
みなさん玄関前で立ったまま
すぐに回れ右して働きに行くんですけど
カラフル2フロアHOUSEは階段上がらず階段の入り口で
後ろ向いて回れ右してすぐに働きに行きます
ちなみに教会は入るのを見たことあります
みなさん玄関前で立ったまま
すぐに回れ右して働きに行くんですけど
カラフル2フロアHOUSEは階段上がらず階段の入り口で
後ろ向いて回れ右してすぐに働きに行きます
ちなみに教会は入るのを見たことあります
161名無しさんの野望
2020/02/11(火) 09:27:26.96ID:Iadfjbmg0 攻略サイト見ると
薪の輸出で財を成す方法がよく出ているけど
なかなか生産がうまくいかない…
薪の輸出で財を成す方法がよく出ているけど
なかなか生産がうまくいかない…
162名無しさんの野望
2020/02/11(火) 13:35:03.82ID:5PoU6LU80 >>161
木材の供給が足りてないせいなら、人口さえ増えれば交易で大量入手できるようになる。
木材は十分にあるのに薪生産が遅いなら、施設の配置が効率悪いか、もしくは住民の健康度や幸福度が低いか。
ちなみに健康度幸福度が十分高い+施設配置がある程度効率的なら、薪割り場一つの年間生産量は1000くらいになるはず。
木材の供給が足りてないせいなら、人口さえ増えれば交易で大量入手できるようになる。
木材は十分にあるのに薪生産が遅いなら、施設の配置が効率悪いか、もしくは住民の健康度や幸福度が低いか。
ちなみに健康度幸福度が十分高い+施設配置がある程度効率的なら、薪割り場一つの年間生産量は1000くらいになるはず。
163名無しさんの野望
2020/02/12(水) 00:46:32.95ID:j4biyKVh0 無印はしらんけどCCのハイパー薪割りゾーン
https://i.imgur.com/8jNdaec.jpg
序盤はここで木材植えてた
https://i.imgur.com/Tj5i7cY.jpg
木こり小屋で植樹だけやらせて木材回収は適宜指示出すのが効率よくてええよ
https://i.imgur.com/8jNdaec.jpg
序盤はここで木材植えてた
https://i.imgur.com/Tj5i7cY.jpg
木こり小屋で植樹だけやらせて木材回収は適宜指示出すのが効率よくてええよ
164名無しさんの野望
2020/02/12(水) 08:29:13.66ID:mzT6S6kJa CCは分からんけど教育も大事だね
165名無しさんの野望
2020/02/13(木) 03:04:00.70ID:G2n+GIvo0 薬屋って治療しますって書いてるのに疫病時に何の役にも立たないのかああああ
だまされたorz
だまされたorz
166名無しさんの野望
2020/02/16(日) 18:57:11.50ID:higKqpjK0 コロナのニュース聞くと動き回る疫病アイコンが思い浮かんでしまう
不謹慎かも知れんけど
不謹慎かも知れんけど
167名無しさんの野望
2020/02/16(日) 19:03:19.43ID:ykruM4YJ0 困ってます
ランチャー出たとき全部にチェック入れて起動したら全部のMODが入ってしまい
例えばバージョン違いのフランス語全部とか名前のない中国語のよくわからないMODなどありとあらゆるMODがインストールされてしまい
それらを無効ではなく削除してまっさらの状態にしたいのですがファイルを削除しようがアンインストールしようが元に戻ってしまいます
仕方がないのでMOD29ページ分、何時間もかけて一つ一つ削除していたのですが
29ページ分に出てこないMOD、検索しても出てこないMOD、そもそも名前がないMODなどもあり、未だ大量に入っています
検索も1文字入力するのに10秒ほどかかり大変重くなっており、タイトル画面でMODを選ぶだけでもう急激に重くなります
先ほども書きましたが無効ではなくすべてのMODを削除しまっさらの状態にするにはどうしたらいいでしょうか
Banishedはもう二度とプレイできないのかと本当に悩んでいます
ランチャー出たとき全部にチェック入れて起動したら全部のMODが入ってしまい
例えばバージョン違いのフランス語全部とか名前のない中国語のよくわからないMODなどありとあらゆるMODがインストールされてしまい
それらを無効ではなく削除してまっさらの状態にしたいのですがファイルを削除しようがアンインストールしようが元に戻ってしまいます
仕方がないのでMOD29ページ分、何時間もかけて一つ一つ削除していたのですが
29ページ分に出てこないMOD、検索しても出てこないMOD、そもそも名前がないMODなどもあり、未だ大量に入っています
検索も1文字入力するのに10秒ほどかかり大変重くなっており、タイトル画面でMODを選ぶだけでもう急激に重くなります
先ほども書きましたが無効ではなくすべてのMODを削除しまっさらの状態にするにはどうしたらいいでしょうか
Banishedはもう二度とプレイできないのかと本当に悩んでいます
168名無しさんの野望
2020/02/16(日) 20:31:25.01ID:u7y/Dfsj0 MODの保存先がどこか調べてそこ削除すりゃいいだろ
170名無しさんの野望
2020/02/16(日) 20:53:19.69ID:ykruM4YJ0 ああ、commonフォルダ→Banished→Windata(だったかな、削除したのであやふや)の中のMODはすべて削除しても
ゲームを起動すると全て元通りになってしまう(そこにMODも入ってる)
だからインストールしたMOD情報がある別の場所を知りたいけどわからない
ゲームを起動すると全て元通りになってしまう(そこにMODも入ってる)
だからインストールしたMOD情報がある別の場所を知りたいけどわからない
172名無しさんの野望
2020/02/17(月) 03:55:12.02ID:8x3UtAeZ0 MODを削除して新規ゲームを始めれば?
ゲームを保存した時に使用MODも保存されちゃうから、
でも面倒くさいからどうでもいいか
ゲームを保存した時に使用MODも保存されちゃうから、
でも面倒くさいからどうでもいいか
173名無しさんの野望
2020/02/19(水) 04:41:10.09ID:Vv07IMxw0 >>171
Windataフォルダの全てのMODファイルを削除してSteamの「サブスクリクションをすべて解除」を選んで(エラい時間かかった)
Banished起動したらすべてのMODがきれいさっぱりなくなってた!
ありがとう!声を大にして言いたい!ありがとう!
Windataフォルダの全てのMODファイルを削除してSteamの「サブスクリクションをすべて解除」を選んで(エラい時間かかった)
Banished起動したらすべてのMODがきれいさっぱりなくなってた!
ありがとう!声を大にして言いたい!ありがとう!
174名無しさんの野望
2020/02/27(木) 16:46:05.83ID:cWR4MXZs0 薪割りしたくない住人が材木全部消失させるバグ発生させててワロタ
175名無しさんの野望
2020/02/27(木) 17:30:46.51ID:TkV3xmrxM オート交易にした場合、消費資材の優先度とかあるの?
176名無しさんの野望
2020/03/01(日) 20:06:14.92ID:LRf0S9xR0 ないよ
だから気を付けないと薪不足で凍えようが薪を輸出し続ける事になるから注意しようね
だから気を付けないと薪不足で凍えようが薪を輸出し続ける事になるから注意しようね
177名無しさんの野望
2020/03/03(火) 12:39:24.24ID:sStre0I8M0303 そっかーありがとう
178名無しさんの野望
2020/03/05(木) 01:24:23.53ID:4bGLLcHr0 町の装飾が奇麗にできんのう
179名無しさんの野望
2020/03/05(木) 02:16:01.18ID:hUzSRvqh0 ccは色々出来ることが多すぎて面倒になる
バニラにチョイ足しぐらいが俺には丁度いいや
バニラにチョイ足しぐらいが俺には丁度いいや
180名無しさんの野望
2020/03/05(木) 07:48:43.21ID:jcnXkV4T0 おのれgreg
181名無しさんの野望
2020/03/05(木) 12:42:51.80ID:hOVtcDHKr CCと日本語化MODは両立できない?
182名無しさんの野望
2020/03/05(木) 12:59:37.98ID:ca7scHXF0 >>181
両立できる日本語化MODとできない日本語化MODがあるンゴ
できるやつの日本語化はワークショップやのうてwikiの方にあるやで
ただし1.62までにしか対応してないからccはワークショップで古い方サブスクすんねんで
両立できる日本語化MODとできない日本語化MODがあるンゴ
できるやつの日本語化はワークショップやのうてwikiの方にあるやで
ただし1.62までにしか対応してないからccはワークショップで古い方サブスクすんねんで
184名無しさんの野望
2020/03/05(木) 17:14:47.37ID:KG0GaHGx0 質問ですCC導入して大きな学校建てたんだけれど80人になりゃしない
20人のままなんですよね?これ仕様ですか?
ぐぐったら同じように大きな学校建てて「20人じゃないか!」って言っているyoutube動画しか見つからなかった
20人のままなんですよね?これ仕様ですか?
ぐぐったら同じように大きな学校建てて「20人じゃないか!」って言っているyoutube動画しか見つからなかった
185名無しさんの野望
2020/03/05(木) 18:56:20.14ID:4bGLLcHr0 人口増やせよ
移民受け入れたりしてりゃ就学人口20人超えるぞ
移民受け入れたりしてりゃ就学人口20人超えるぞ
186名無しさんの野望
2020/03/05(木) 18:59:10.07ID:4bGLLcHr0 少なくともCC最新版入れた俺の環境だと学生の数は無印の学校+CCの学校(改築済み)で80人超えてるからな
187名無しさんの野望
2020/03/05(木) 19:08:16.93ID:wyznMbUi0 表示だけMAX20になってるだけだろ
188名無しさんの野望
2020/03/06(金) 03:18:29.15ID:I7IO45950 あ、なるほど。表示だけ20なのですね。
それなら安心しました。有難うございます。
それなら安心しました。有難うございます。
189名無しさんの野望
2020/03/09(月) 17:07:44.55ID:2gxUR/cpd 最近の騒ぎ見てるとbanishedの疫病ってヌルいんだなと思いました
190名無しさんの野望
2020/03/09(月) 17:21:26.32ID:YHR79pBh0 banishedの住人は健康的な生活で免疫力すごそうだしな
191名無しさんの野望
2020/03/09(月) 17:24:21.08ID:HBoaNs5q0 500人の村で150人感染の大パンデミックに陥ったことがあるのでそうとも言えん
192名無しさんの野望
2020/03/09(月) 17:37:07.30ID:8jPQMiPR0 最初のプレーでは町の中心部に病院建てて通行人までやたら感染させてたわ
193名無しさんの野望
2020/03/10(火) 02:06:08.87ID:a2L+RMo60 栄養あんまよくないし免疫はそうでもなさそう
194名無しさんの野望
2020/03/13(金) 09:59:27.47ID:pd2oFFItd 200年に一回くらいの割合でペスト級の疫病発生があれば人口が半減してプレイも中弛みしなくなるな
195名無しさんの野望
2020/03/13(金) 18:49:16.01ID:kvmeYpszd 疫病よりも住宅街をハリケーンが直撃する方がやばいからな
196名無しさんの野望
2020/03/13(金) 23:58:37.89ID:3xv7Ecjt0 購入検討してるんですが
このスレ読む限り交易とか移民とか有るんですか?
youtubeとかでプレイ動画見てると
このゲームにはそのような要素が無いとか言ってたんですが
後タイムテーブルが進んで近代的な都市になっていくとか
そのような要素は無いんですよね?
このスレ読む限り交易とか移民とか有るんですか?
youtubeとかでプレイ動画見てると
このゲームにはそのような要素が無いとか言ってたんですが
後タイムテーブルが進んで近代的な都市になっていくとか
そのような要素は無いんですよね?
199名無しさんの野望
2020/03/14(土) 00:21:51.07ID:EZrZZTPG0200名無しさんの野望
2020/03/15(日) 12:22:52.57ID:3KuxGdftr ちょっとした変化ですぐに減っていく人口と資材に
目を光らせながら、街を拡張していくじゃ
目を光らせながら、街を拡張していくじゃ
201名無しさんの野望
2020/03/24(火) 18:37:49.24ID:2qsT9fssd ちょっと質問
川につながっている
湖を平坦化modで埋めて
そこに交易所を作ったんだが
船がスルーしていく…。
一応、水面を寸断しないように
整地して擬似的な川みたいに
しているのだが
解決方法があったら教えて下さい。
川につながっている
湖を平坦化modで埋めて
そこに交易所を作ったんだが
船がスルーしていく…。
一応、水面を寸断しないように
整地して擬似的な川みたいに
しているのだが
解決方法があったら教えて下さい。
202名無しさんの野望
2020/03/24(火) 19:11:25.19ID:/wnoez2w0203名無しさんの野望
2020/03/24(火) 20:45:13.74ID:2qsT9fssd204名無しさんの野望
2020/03/28(土) 18:59:36.76ID:820+DbzPr MODで老人ホームかラブホ街が欲しくなるね
人口調節が大変
人口調節が大変
205名無しさんの野望
2020/04/01(水) 14:47:49.94ID:Bd1WoQnWM banishedの村は人口比の病院数が高いので、コロナ如きではびくともしないよ
206名無しさんの野望
2020/04/02(木) 17:11:31.38ID:2icIa+F90 建てるとやりまくって人口増えるから家を全部ラブホって呼んでたわ
207名無しさんの野望
2020/04/05(日) 01:17:18.23ID:DOoXRNEA0 文明度が下がるけど村外れの魔女の家とか
208名無しさんの野望
2020/04/05(日) 16:23:09.33ID:XRgQk1JR0209名無しさんの野望
2020/04/06(月) 08:50:49.37ID:4Bt24s3m0 しばらくクラッシュ知らずだったのにまたクラッシュするようになった…
設定もmodも何も変えてないのに何なんだー
設定もmodも何も変えてないのに何なんだー
210名無しさんの野望
2020/04/06(月) 15:50:01.25ID:2mCXacBf0 適当に整合性チェックしたら治ったりするぞ
またはセーブそのままで再インストール
またはセーブそのままで再インストール
212名無しさんの野望
2020/04/07(火) 22:50:52.90ID:/w9j+TfJ0 グーグル翻訳で良いからバグ報告を送っておくんだ
213名無しさんの野望
2020/04/14(火) 18:43:35.30ID:1lMhTnfe0 質問です
農地と家と倉庫を近くしろとか職場と家の位置云々ってよくみかけますが
勝手に老衰で人が入れ替わってくし結局は適当に住宅街と労働場所を多少意識的に近くしておくくらいでいいのかな
最高効率とかはそこまで気にしない前提で
農地と家と倉庫を近くしろとか職場と家の位置云々ってよくみかけますが
勝手に老衰で人が入れ替わってくし結局は適当に住宅街と労働場所を多少意識的に近くしておくくらいでいいのかな
最高効率とかはそこまで気にしない前提で
214名無しさんの野望
2020/04/14(火) 19:21:35.30ID:cCkH6PYF0 そうだよ
215名無しさんの野望
2020/04/14(火) 20:18:01.01ID:zGR07jCk0 人が入れ替わっても放っておけば勝手に動線が短くなるように職を変えてくれるから、
とりあえず職場と家は隣接して建てておけば間違いない
とりあえず職場と家は隣接して建てておけば間違いない
216名無しさんの野望
2020/04/15(水) 20:32:18.10ID:+1+xAi+Ja PlanetBaseもBanishedくらいやることあればなあ
217名無しさんの野望
2020/04/29(水) 15:16:09.05ID:UL0E/4HD0NIKU 今更ながらに始めましたが楽しいですね
今日は人口100人行ったので終わります!
今日は人口100人行ったので終わります!
218名無しさんの野望
2020/04/30(木) 01:09:55.19ID:1lpHtfWi0 終われるといいね
219名無しさんの野望
2020/05/02(土) 19:21:11.05ID:WZNVgppB0 100人越えたあたりで竜巻直撃して6割死んだあの頃
220名無しさんの野望
2020/05/03(日) 12:48:39.51ID:VH5cX40s0 縦長に村作ってたら9割近く住民持ってかれたこともあるしへーきへーき
221名無しさんの野望
2020/05/03(日) 12:59:05.22ID:75QHLZNe0 竜巻さんもたのしかったとおもうよ
222名無しさんの野望
2020/05/03(日) 16:07:25.98ID:oUG9G/j00 一直線のほうがやばいと思っていたけど、
L字にしていても斜めに走られたら一緒だと
昨日気づいてわ
L字にしていても斜めに走られたら一緒だと
昨日気づいてわ
223名無しさんの野望
2020/05/03(日) 19:13:40.06ID:iDrF6+mI0 集落と倉庫は分散させておけとあれほど
224名無しさんの野望
2020/05/06(水) 09:41:54.01ID:F+Ya/ORz0 村が大きくなってくるとハーブが足らなくなるんだけどどう賄ってる?
225名無しさんの野望
2020/05/06(水) 12:21:33.27ID:G9CIjAXI0 身も蓋もないことを言えば交易+街中に薬草小屋。
自給したいなら1集落に1森セット。
それでも足りなくなるなら定期的に木こり小屋の採集をオンオフにする。
自給したいなら1集落に1森セット。
それでも足りなくなるなら定期的に木こり小屋の採集をオンオフにする。
226名無しさんの野望
2020/05/06(水) 19:07:09.95ID:T6FJv1sM0 最初の森林セットに薬草小屋を付けて、あと市場毎に薬草小屋
これで足りなくなったことはない
これで足りなくなったことはない
227名無しさんの野望
2020/05/07(木) 08:06:57.54ID:2guQHy1oa 薬草採取用の森は伐採しちゃだめだよ、薬草は古い木がないと採れないから
植林専用にした森林三点セット置いたら早々足りなくならないと思う
植林専用にした森林三点セット置いたら早々足りなくならないと思う
228名無しさんの野望
2020/05/07(木) 10:07:21.00ID:39EYq/4/0 全伐採とかしない限り木こり稼働してても収穫するけどな
集落1に対して森1にして集落と森の間に薬草小屋置いとけばそう足らなくなることも無いような
本当に不足したら端の狭い土地にでも保護林作るが
集落1に対して森1にして集落と森の間に薬草小屋置いとけばそう足らなくなることも無いような
本当に不足したら端の狭い土地にでも保護林作るが
229名無しさんの野望
2020/05/08(金) 18:04:00.76ID:Twv6OXNv0 ハーブ0でも問題起きたこと無いんだけどなんのために必要なんだあれ
230名無しさんの野望
2020/05/08(金) 18:19:16.35ID:jW3kRHck0 ハーブは健康度が下がった時に消費される保険みたいなものだったかな
慎重な村運営によって全住民が健康度が高い状態を維持できているのなら、ハーブの消費は少ない
慎重な村運営によって全住民が健康度が高い状態を維持できているのなら、ハーブの消費は少ない
231名無しさんの野望
2020/05/08(金) 18:44:52.66ID:7HrDym/W0 ってか、ハーブ使いだしたらゲーム終了なんじゃ?
232名無しさんの野望
2020/05/08(金) 18:47:51.29ID:Twv6OXNv0 野菜と果物中心に食わせておけば健康下がらないから俺の村にはハーブが不要だったって事か
234名無しさんの野望
2020/05/08(金) 20:25:26.04ID:ONlH10Jka 幸福度が大幅に上昇する代わりに健康度が下がるハーブ?
235名無しさんの野望
2020/05/08(金) 20:42:15.28ID:l81JHNCA0 ハーブ採りまくって交易に出してる
236名無しさんの野望
2020/05/09(土) 19:21:53.52ID:CGLklMCZ0 ハーブとキノコは交易向きよな
237名無しさんの野望
2020/05/09(土) 19:27:27.63ID:OjUSW1LLa CC1.76で撤去命令出して街の宿に老人夫婦を移しても
命令解除すると戻って来てしまうのですが
どうすれば若い夫婦が入ってくれるのでしょうか
命令解除すると戻って来てしまうのですが
どうすれば若い夫婦が入ってくれるのでしょうか
238名無しさんの野望
2020/05/09(土) 22:25:17.18ID:+BPTd8pi0 若い夫婦が共同住宅に住んでるなら何度か試行してみるしかない。
若者が親と同居してるなら素直に新しい家を建てる。
若者が親と同居してるなら素直に新しい家を建てる。
239名無しさんの野望
2020/05/09(土) 23:22:07.94ID:BMIn/X2z0 40過ぎたおっさんと10代女子が同居しだすのを眺めながら思いを馳せような
240名無しさんの野望
2020/05/10(日) 13:23:49.91ID:q8UPz4cca 回答ありがとう
早送りで10年以上やってみたけど2組しか街の宿に入りませんでした
早送りで10年以上やってみたけど2組しか街の宿に入りませんでした
241名無しさんの野望
2020/05/10(日) 14:18:23.78ID:sKmChH/e0 街の宿が共同住宅の一種であることは理解してる?
共同住宅はあくまで正式な家があてがわれるまでの仮の住宅だから、空いた家には共同住宅の住民が優先して移り住む。
複数の夫婦が共同住宅に住んでいるなら、何度かやり直せば若い夫婦を空いた家に入れることは可能だがな。
共同住宅はあくまで正式な家があてがわれるまでの仮の住宅だから、空いた家には共同住宅の住民が優先して移り住む。
複数の夫婦が共同住宅に住んでいるなら、何度かやり直せば若い夫婦を空いた家に入れることは可能だがな。
242名無しさんの野望
2020/05/11(月) 05:42:00.23ID:1ycldocy0 資材に余裕が出てくると片っ端から家立てたくなるけどそれやるとベビーブームと老衰ラッシュで人口構成が不安定になるからめんどい
243名無しさんの野望
2020/05/12(火) 23:12:50.54ID:qvNv1V8f0 街を何個も作っていくと産業が少ないところはゴーストタウンみたいになってリアルで怖くなる
244名無しさんの野望
2020/05/12(火) 23:47:56.24ID:F/g4T6i60 1000人ぐらいになると重くなるやつってまだある?
245名無しさんの野望
2020/05/15(金) 20:14:45.97ID:Ikn7XXra0 日本語wiki眺めてたら労働者は仕事内容によって優先順位があって
資源採取は優先順位が最も低く、建物にも好き嫌いがあるとか色々書かれてるけど本当なの?
優先指示出さない限り指示した順番通りじゃないのか
資源採取は優先順位が最も低く、建物にも好き嫌いがあるとか色々書かれてるけど本当なの?
優先指示出さない限り指示した順番通りじゃないのか
246名無しさんの野望
2020/05/16(土) 10:37:04.01ID:C8SFp+Gj0 優先順位とか好き嫌いとかは知らないが指示した順番通りじゃないことだけはたしか
急ぎの建物がある時は最優先の指示を出しときゃ良い
急ぎの建物がある時は最優先の指示を出しときゃ良い
247名無しさんの野望
2020/05/22(金) 03:43:57.41ID:Xv3EVsOH0 30年クラッシュ祭りがまた起きるようになった
全然プレイが捗らない
全然プレイが捗らない
248名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:27:20.96ID:TPTEroTx0 物資の市場間どうしのやり取りってなかったんだっけ?
鍛冶屋とか仕立て屋も複数建てたほうがいいのかな?
鍛冶屋とか仕立て屋も複数建てたほうがいいのかな?
249名無しさんの野望
2020/05/30(土) 02:08:59.96ID:O0wyvPo10 直接市場同士ではやりとりしないと思ったけどそもそも余剰品は近くの倉庫に返すからあんまり問題にならないかと
逆にA市場にある物がB市場に無くて困る状況はすでにその物質の絶対量が足りてないって事(例えば道具とか服とか)
逆にA市場にある物がB市場に無くて困る状況はすでにその物質の絶対量が足りてないって事(例えば道具とか服とか)
250名無しさんの野望
2020/06/02(火) 03:51:19.61ID:V7R0bqRZ0 久々にプレイしてそこそこはまり出してるんだが倉庫の貯蔵指定とか住民の強制引っ越しとかのMODって無いかな?
251名無しさんの野望
2020/06/02(火) 04:27:38.59ID:V7R0bqRZ0 CCってMODがあるんやなすまんかった
252名無しさんの野望
2020/06/13(土) 20:03:03.08ID:4K9srzB30 日本語化で慣れてからMOD外して実績攻略始めたんだけど
実績攻略やってない人って多いんだね
900人越えが2.7%とか意外だった
実績攻略やってない人って多いんだね
900人越えが2.7%とか意外だった
253名無しさんの野望
2020/06/13(土) 21:52:33.08ID:C2Qh5KKg0 そういえばMountainManはとったけど、人口900人とかはとってないな。
街づくりゲーっていうよりは資源管理ゲーとして楽しんでるからだろうか?
街づくりゲーっていうよりは資源管理ゲーとして楽しんでるからだろうか?
254名無しさんの野望
2020/06/13(土) 23:39:32.87ID:0oyFP7GFH すいません、CCの日本語化の一番新しい奴の落とせるところ紹介してもらえませんか?
256名無しさんの野望
2020/06/14(日) 09:35:56.84ID:2zqe5jM70 CC外してもバニラに商品出てくるのか
道具やら服やらの実績めんどくさそ・・・
>253
わかる
道具やら服やらの実績めんどくさそ・・・
>253
わかる
257名無しさんの野望
2020/06/15(月) 10:17:38.14ID:HMOhteEL0 Banishedの2が出なそうだから諦めて似たようなゲーム探してるんだけど
ENDZONEってのがなんかだいたいBanished感あるね
ENDZONEってのがなんかだいたいBanished感あるね
258名無しさんの野望
2020/06/15(月) 14:28:45.39ID:dDUGYN4B0 セールだったので買ってみた
これ建設予定地薄茶色になるだけだからめっちゃ見づらいな…木が茂ってる所にに建てようとすると見えなくて位置合わせがしんどすぎる
クリックした時の黄色枠みたいな感じで予定地は常時ハイライト表示させるみたいなModないですかね?
これ建設予定地薄茶色になるだけだからめっちゃ見づらいな…木が茂ってる所にに建てようとすると見えなくて位置合わせがしんどすぎる
クリックした時の黄色枠みたいな感じで予定地は常時ハイライト表示させるみたいなModないですかね?
259名無しさんの野望
2020/06/15(月) 18:19:20.47ID:GL4hF96f0 クリックしたときに出る建物の詳細をウィンドウの端っこに寄せてピン止めしておくのじゃダメ?
260名無しさんの野望
2020/06/15(月) 18:51:11.89ID:VY7ITmCV0 俺もそれ思ったけど複数の施設をピン留めすると
最後にクリックしたやつしか黄色枠が出ないんよな
たぶん求めてる答えではないけど森林セット建てるときぐらいしか困らないから↑で大丈夫ではある
MODは日本語wikiには多分ないから自力で英語サイトを覗く感じになるだろう
最後にクリックしたやつしか黄色枠が出ないんよな
たぶん求めてる答えではないけど森林セット建てるときぐらいしか困らないから↑で大丈夫ではある
MODは日本語wikiには多分ないから自力で英語サイトを覗く感じになるだろう
261名無しさんの野望
2020/06/15(月) 20:06:14.46ID:dDUGYN4B0 親切にありがとう!
ピン留めしても次の建物選ぶと建物の黄色枠消えちゃうんだよね…ただそこ乗り越えたら面白いなこれ
あとやってて思うのはAIが結構むずいね。1年目冬に餓死しそうな人続出して、仕事全部止めて手動でキノコ類収集にしたけど、飢餓の人たちも拾ったものそのまま食べず律儀に納屋に持っていこうとして道中で息絶えまくった(笑)
というか家無しいっぱいいてヤバいのかなと思って家4戸建てたら我先にと食料家に持ってかれまくったのがまずかったっぽいな
ピン留めしても次の建物選ぶと建物の黄色枠消えちゃうんだよね…ただそこ乗り越えたら面白いなこれ
あとやってて思うのはAIが結構むずいね。1年目冬に餓死しそうな人続出して、仕事全部止めて手動でキノコ類収集にしたけど、飢餓の人たちも拾ったものそのまま食べず律儀に納屋に持っていこうとして道中で息絶えまくった(笑)
というか家無しいっぱいいてヤバいのかなと思って家4戸建てたら我先にと食料家に持ってかれまくったのがまずかったっぽいな
262名無しさんの野望
2020/06/15(月) 20:25:21.36ID:GL4hF96f0 最初は家1つだけでたくさん建てなくてもいいよ
凍えたりお腹がすいた家なし村人は他人の家で勝手に暖まったり食事したりするから
凍えたりお腹がすいた家なし村人は他人の家で勝手に暖まったり食事したりするから
263名無しさんの野望
2020/06/15(月) 21:49:46.20ID:dDUGYN4B0 >>262
子供もひっきりなしに増えるし家は程々にしたほうがいいっぽいですね!
ただ他人の家で勝手に暖まりはするものの、食事は一切手をつけてくれないんですよね…なんかやりかたがよくないのかもしれませんが
子供もひっきりなしに増えるし家は程々にしたほうがいいっぽいですね!
ただ他人の家で勝手に暖まりはするものの、食事は一切手をつけてくれないんですよね…なんかやりかたがよくないのかもしれませんが
264名無しさんの野望
2020/06/15(月) 22:28:04.67ID:GL4hF96f0 倉庫建ててる?
最初の荷車だけだとすぐ一杯になっちゃうよ
最初の荷車だけだとすぐ一杯になっちゃうよ
265名無しさんの野望
2020/06/15(月) 23:16:18.28ID:23ISJLNm0 HARD初年で家全部建てて餓死ってのは、初めてやるときよくある落とし穴だね
最初の1年はすでに言われてるけど、家1軒で十分だよ
マップの初期人口によるけど、人口多いときは3年目まで家無しがいてもいいくらい
それくらい初期に人口を増えすぎないようにするのがコツだよね
健康度はガリガリ削られてハート3〜3個半くらいまで減ってくけど
森林セットの薬草小屋建てれば、すぐに4個半まで回復するから大丈夫
建設予定地が見えにくい点だけど、建物の建設画面右下に
一時停止( ○に|| )あるから、それを使えばかなり見やすくなるよ
あと建物で一番面積を取る鉱山ツールを利用して、見えにくい起伏を確認したり
レイアウトを考えるのに農地ツールを利用して距離を測ったりするのもちょっとしたコツだね
最初の1年はすでに言われてるけど、家1軒で十分だよ
マップの初期人口によるけど、人口多いときは3年目まで家無しがいてもいいくらい
それくらい初期に人口を増えすぎないようにするのがコツだよね
健康度はガリガリ削られてハート3〜3個半くらいまで減ってくけど
森林セットの薬草小屋建てれば、すぐに4個半まで回復するから大丈夫
建設予定地が見えにくい点だけど、建物の建設画面右下に
一時停止( ○に|| )あるから、それを使えばかなり見やすくなるよ
あと建物で一番面積を取る鉱山ツールを利用して、見えにくい起伏を確認したり
レイアウトを考えるのに農地ツールを利用して距離を測ったりするのもちょっとしたコツだね
266名無しさんの野望
2020/06/16(火) 00:23:58.43ID:aMkFhS9J0 AoE感覚で「とりあえず余裕を持って6軒くらい建てておくかー!」ってやって
1時間半後「と、いうわけで滅んだわけですけれども」ってなる実況者を見るのが好き
1時間半後「と、いうわけで滅んだわけですけれども」ってなる実況者を見るのが好き
267名無しさんの野望
2020/06/16(火) 11:19:43.53ID:sOvJ08GR0 慣れてればそれでも余裕なんだけどねー
268名無しさんの野望
2020/06/16(火) 14:40:02.00ID:/vQ5lIer0 音楽聞くのがメインでゲームがおまけだから適当でいいよ
269名無しさんの野望
2020/06/16(火) 19:32:52.99ID:hEp4gLlE0270258
2020/06/16(火) 22:14:04.11ID:6Il8cL5H0 >>264
倉庫は早めに建てたんですが、家に食料も薪も持っていかれるのでむしろ空っぽに…w
>>265
ありがとうございます!
一時停止マークで一応どこらへんにあるかはわかるようになって助かりました
ちょっとした起伏見逃すこと多いので鉱山ツールめっちゃ便利ですな
鉱山といえば設置したら最後撤去できないとか見て震えてる
一時停止したままレイアウト考えてるだけで時間が溶けてゆく
あとは優先順位の処理がどうなってるか難しいですね…先に優先順位向上させたものから優先なのか後から優先順位向上させたものが上乗せor上書きなのか…それとも何度も同じものを複数回向上させることで段階が上がるのか
資源収集関係とかを優先順位向上させると、大工や農民たちが自分の仕事ほっぽりだして収集に向かうのも制御しにくくて難しいなー
倉庫は早めに建てたんですが、家に食料も薪も持っていかれるのでむしろ空っぽに…w
>>265
ありがとうございます!
一時停止マークで一応どこらへんにあるかはわかるようになって助かりました
ちょっとした起伏見逃すこと多いので鉱山ツールめっちゃ便利ですな
鉱山といえば設置したら最後撤去できないとか見て震えてる
一時停止したままレイアウト考えてるだけで時間が溶けてゆく
あとは優先順位の処理がどうなってるか難しいですね…先に優先順位向上させたものから優先なのか後から優先順位向上させたものが上乗せor上書きなのか…それとも何度も同じものを複数回向上させることで段階が上がるのか
資源収集関係とかを優先順位向上させると、大工や農民たちが自分の仕事ほっぽりだして収集に向かうのも制御しにくくて難しいなー
271名無しさんの野望
2020/06/17(水) 17:44:16.21ID:tI2CMxbS0 >倉庫は早めに建てたんですが、家に食料も薪も持っていかれるのでむしろ空っぽに…w
考えられることは、1軒の山菜採りと狩人で余裕を持って養えるより、人口が増えすぎてカツカツになった
それか家と納屋とそれら施設の距離が離れすぎて、効率が悪くなってるとか
優先順位については、こまめに指示を出すしかないんじゃないかな
先に資源収集させて、建てるのに必要な量を確保したら、資源収集を解除して建物建設に優先指示を出すとか
考えられることは、1軒の山菜採りと狩人で余裕を持って養えるより、人口が増えすぎてカツカツになった
それか家と納屋とそれら施設の距離が離れすぎて、効率が悪くなってるとか
優先順位については、こまめに指示を出すしかないんじゃないかな
先に資源収集させて、建てるのに必要な量を確保したら、資源収集を解除して建物建設に優先指示を出すとか
272名無しさんの野望
2020/06/17(水) 17:58:36.60ID:3fs5DNiP0 薪は生産上限上げてなくて食料は1人しか割り振ってないとか?
超序盤でそんなにカツカツにはなった覚えがないにゃー
あとは立地が悪いとかだとありえるのかしら
超序盤でそんなにカツカツにはなった覚えがないにゃー
あとは立地が悪いとかだとありえるのかしら
273名無しさんの野望
2020/06/17(水) 20:11:36.82ID:k1sLRcV90 一人が1年で消費する食料が100(子供も100消費)ってのを知れば大体対処できるはず
食料備蓄や生産量が少ないうちにバカスカ家を建てまくると大体子供を食わせられなくて詰む
生産施設の詳細から年間生産量調べてwikiに載ってる目安より生産が少ないようなら家〜職場〜倉庫が離れすぎて効率が落ちてる
生産量は足りてるなら単純に生産施設の数に対して人口増やしすぎということになる
食料備蓄や生産量が少ないうちにバカスカ家を建てまくると大体子供を食わせられなくて詰む
生産施設の詳細から年間生産量調べてwikiに載ってる目安より生産が少ないようなら家〜職場〜倉庫が離れすぎて効率が落ちてる
生産量は足りてるなら単純に生産施設の数に対して人口増やしすぎということになる
274名無しさんの野望
2020/06/17(水) 21:17:43.29ID:7Oxweg6c0 全域が森の山菜小屋1つで3人働かせると大体1年で20〜25人分の食料が手に入る。
種も家畜もない状態なら、人口に合わせて山菜小屋をちゃんと建てておけば基本飢えることはないはず。
種も家畜もない状態なら、人口に合わせて山菜小屋をちゃんと建てておけば基本飢えることはないはず。
275258
2020/06/19(金) 15:43:54.89ID:qmso+MUK0 多分単純に家建てすぎたのと野草採り小屋をちょっと遠い位置にしちゃったのがダメだったかも
とりあえず絶滅しかけから盛り返したけど新たな問題が起きて初めからするか迷っている
砂利道を敷いただけで放置してたんだけど、なぜか時間経過で道路沿いに利用不可の領域が出来てしまってる
残ってたセーブデータからSS撮ってきた → https://i.imgur.com/UI4vEyn.jpg
道を敷くと微妙な起伏が均されたりするみたいだから、周辺を道路で埋めて撤去してを繰り返したりもしてみたけど改善されず
見た目的にはとくに起伏もないままなんだけどな… https://i.imgur.com/EGXJH4S.jpg
なにか解決策とか原因分かる方いれば教えていただけると助かります。Wikiとか海外フォーラム探してみてるけど同じ症状いまのところ見つけられず
とりあえず絶滅しかけから盛り返したけど新たな問題が起きて初めからするか迷っている
砂利道を敷いただけで放置してたんだけど、なぜか時間経過で道路沿いに利用不可の領域が出来てしまってる
残ってたセーブデータからSS撮ってきた → https://i.imgur.com/UI4vEyn.jpg
道を敷くと微妙な起伏が均されたりするみたいだから、周辺を道路で埋めて撤去してを繰り返したりもしてみたけど改善されず
見た目的にはとくに起伏もないままなんだけどな… https://i.imgur.com/EGXJH4S.jpg
なにか解決策とか原因分かる方いれば教えていただけると助かります。Wikiとか海外フォーラム探してみてるけど同じ症状いまのところ見つけられず
276名無しさんの野望
2020/06/20(土) 03:15:12.26ID:7tJ1Dro30 砂利道建設中にセーブして中断からの建設後に解体するとそうなったり
単純に建設不可の小山に草木が生えてて(この時点では建設可)
草木が時間経過で朽ちることで小山が露出しただけとか?
単純に建設不可の小山に草木が生えてて(この時点では建設可)
草木が時間経過で朽ちることで小山が露出しただけとか?
277名無しさんの野望
2020/06/20(土) 04:26:56.93ID:BSyNCZuma 道つくったら斜面ができて建設不可になるってのはたまにあるわ
解決方法はわからん
解決方法はわからん
278名無しさんの野望
2020/06/20(土) 07:35:43.08ID:LxUtMa0M0 逆に建設可になる事もあるよね
279名無しさんの野望
2020/06/20(土) 08:35:06.38ID:2JWk/vzb0 土地均せるmodがないと戻らないんじゃなかったっけか
280名無しさんの野望
2020/06/20(土) 13:42:25.57ID:0zZlYmvE0 トンネル掘る土木技術持っている奴らが、
岩場でもない平地を均せないのが、疑問
岩場でもない平地を均せないのが、疑問
281258
2020/06/20(土) 16:25:52.32ID:t/GlPr1o0 参考なります!なるほどー道作った直後はなんともなくて進行具合も一気にじゃないから、木が生えたり朽ちたりが原因とかなのかなあ…木こり小屋の範囲内だし
日本語化以外はMOD入れbクにやろうと思bチてたけど、今血繧燗ッ様の問題bナるときりがなb「から入れたが覧ヌさげか
wikiに掲載されてるFlatten Terrain Tool (https://banishedinfo.com/mods/view/35-Flatten-Terrain-Tool) ってやつでOKかな?
日本語化以外はMOD入れbクにやろうと思bチてたけど、今血繧燗ッ様の問題bナるときりがなb「から入れたが覧ヌさげか
wikiに掲載されてるFlatten Terrain Tool (https://banishedinfo.com/mods/view/35-Flatten-Terrain-Tool) ってやつでOKかな?
282名無しさんの野望
2020/06/23(火) 19:27:37.82ID:ATArR5Yr0 せっかく家を建てたのに独身主義者が入居しちゃうのなんなの
283名無しさんの野望
2020/06/25(木) 09:07:14.20ID:L7z3jL9u0 火事になったら水1杯だけ運んで
「義理は果たした」と去って行く奴らなんなの
「義理は果たした」と去って行く奴らなんなの
285名無しさんの野望
2020/06/26(金) 16:00:27.14ID:f/DnuJwg0 生々しいな
286名無しさんの野望
2020/07/11(土) 04:36:34.55ID:U/GqR7960 すみません こちらで相談してもよいのでしょうか
交易所に船が来ていざ交易しようとすると「あと〇〇ユニット分、対価が不足しています」と出ます
資源の個数はしっかりとあるのですが、交易のタブだと全て価値欄が0のままです
2連続でこの状態で、一旦ゲームを終了してもダメでした
ちなみに交易品は牛なので牧場も作っても変わらずです
交易所に船が来ていざ交易しようとすると「あと〇〇ユニット分、対価が不足しています」と出ます
資源の個数はしっかりとあるのですが、交易のタブだと全て価値欄が0のままです
2連続でこの状態で、一旦ゲームを終了してもダメでした
ちなみに交易品は牛なので牧場も作っても変わらずです
287名無しさんの野望
2020/07/11(土) 05:24:15.52ID:Y1bn9zdw0 交易所に資源を運ぶ必要がある
交易所の保持数を設定してやると交易所で働いてる人がそのへんの倉庫から運び込むのでそこから取引の際に払う
運ばれた資源は交易所が抱え込んでしまって村人は使えないので気をつけて
交易所の保持数を設定してやると交易所で働いてる人がそのへんの倉庫から運び込むのでそこから取引の際に払う
運ばれた資源は交易所が抱え込んでしまって村人は使えないので気をつけて
288名無しさんの野望
2020/07/11(土) 15:55:32.82ID:86qFFIhB0 フラットにするのはCCで出来るんだけど掘って川作るような機能のmodとかありますかね?
289名無しさんの野望
2020/07/11(土) 15:59:36.81ID:U/GqR7960290名無しさんの野望
2020/07/11(土) 16:15:01.33ID:VAFxQX5O0 画像貼ってどうぞ
数行の文章でエスパーさせるのは互いの時間を無駄にしがち
数行の文章でエスパーさせるのは互いの時間を無駄にしがち
291名無しさんの野望
2020/07/11(土) 17:24:18.19ID:U/GqR7960292名無しさんの野望
2020/07/11(土) 17:28:56.42ID:OJ68RqVP0 >>291
俺も今週始めたばかりの初心者なんだけど恐らくそこにあげてるのが食品系だけなんで
交渉相手が食料品カテゴリの物に価値を見出してないから価値0なんだと思う
例えば薪とか交渉者が欲しがりそうな物を置いてどうなるか確認してみて
俺も今週始めたばかりの初心者なんだけど恐らくそこにあげてるのが食品系だけなんで
交渉相手が食料品カテゴリの物に価値を見出してないから価値0なんだと思う
例えば薪とか交渉者が欲しがりそうな物を置いてどうなるか確認してみて
293名無しさんの野望
2020/07/11(土) 17:37:43.75ID:QotweU220 >>291
交易商にはそれぞれ取り扱ってる品があって、食品は総合商人と食糧商人しか買い取ってくれない
資源・種・家畜商人なら、薪とかコートなんかを売るのがオススメ
wikiの交易ページに取扱拒否品目が載ってるよ
交易商にはそれぞれ取り扱ってる品があって、食品は総合商人と食糧商人しか買い取ってくれない
資源・種・家畜商人なら、薪とかコートなんかを売るのがオススメ
wikiの交易ページに取扱拒否品目が載ってるよ
294名無しさんの野望
2020/07/11(土) 17:48:51.61ID:VAFxQX5O0 ああ買取拒否の罠に嵌ってたか
確かにあれはゲーム内の情報だけだと分からないな
確かにあれはゲーム内の情報だけだと分からないな
295名無しさんの野望
2020/07/11(土) 17:50:02.46ID:U/GqR7960 薪とエールで交易できました!
皆さまありがとうございます!
wikiやヘルプは何回も読んでいたのですが取扱拒否品目については関係ないと思ってスルーしてしまいました
質問スレでもないのに丁寧に教えてくださって本当にありがとうございました!
皆さまありがとうございます!
wikiやヘルプは何回も読んでいたのですが取扱拒否品目については関係ないと思ってスルーしてしまいました
質問スレでもないのに丁寧に教えてくださって本当にありがとうございました!
296名無しさんの野望
2020/07/11(土) 17:57:20.02ID:OJ68RqVP0 解決したか良かった
このゲーム人手が欲しいと子づくりさせてたら食い物足りなくなったりとか罠多いから
お互い悶えながら頑張ろう。多分解らない中の手探りの今が一番面白いはず
このゲーム人手が欲しいと子づくりさせてたら食い物足りなくなったりとか罠多いから
お互い悶えながら頑張ろう。多分解らない中の手探りの今が一番面白いはず
297名無しさんの野望
2020/07/11(土) 22:03:47.87ID:qItS+pbj0 やはり薪本位性のワナに引っかかってたか
ちなみに交易で発注するとき(木材・石・鉄) は、総合商人に発注したほうが良いよ
資源商人に発注するより段違いの量持ってくるから
ちなみに交易で発注するとき(木材・石・鉄) は、総合商人に発注したほうが良いよ
資源商人に発注するより段違いの量持ってくるから
298名無しさんの野望
2020/07/11(土) 22:13:07.02ID:qItS+pbj0 自分で書いてて薪本位性のワナって言い方おかしいな
総合商人以外は買取拒否があるんだけど、すべての商人は薪の買取に応じるんだ。
だからこのゲーム、経済は薪本位性なんてよく言われるよ
総合商人以外は買取拒否があるんだけど、すべての商人は薪の買取に応じるんだ。
だからこのゲーム、経済は薪本位性なんてよく言われるよ
299名無しさんの野望
2020/07/11(土) 23:38:29.48ID:IxMMugKt0 最初の種やら家畜のためにとりあえず薪割り体制作ってついそのまま薪パワーに頼ってしまうw
あまり頼りすぎても味気ないんでロールプレイ的に好きな果物で酒作ったりウールのコートをちまちま仕立てて特産品
ってことにしてるがそれにしても薪が頼もしい
あと鹿肉も地味にいい仕事するわ
あまり頼りすぎても味気ないんでロールプレイ的に好きな果物で酒作ったりウールのコートをちまちま仕立てて特産品
ってことにしてるがそれにしても薪が頼もしい
あと鹿肉も地味にいい仕事するわ
300名無しさんの野望
2020/07/13(月) 10:30:00.50ID:CRMhQzNC0 お肉の類は全ていい仕事するぞ
価値も3だしあんまり消費されないからもりもり溜まる
価値も3だしあんまり消費されないからもりもり溜まる
301名無しさんの野望
2020/07/15(水) 15:49:07.25ID:lgl+G41fp 人夫はいっぱいに当ててるのになかなか港に売物が運び込まれないの場所が悪いのかな
302名無しさんの野望
2020/07/15(水) 15:57:00.77ID:JOJ5BlJb0 ちょっと教えてくれ。
絹を作りたくてカイコの卵を買ってカイコ小屋建てたんだが、
カイコの卵を作ろうとすると上限いっぱいマークが出て作れず、
謎の交易品「カイコ」は生産できるが、片っ端から食われてしまう。
カイコの卵を作って2軒め3軒目を建てたいんだが、
これはもうカイコの卵を買うしかないのか?
絹を作りたくてカイコの卵を買ってカイコ小屋建てたんだが、
カイコの卵を作ろうとすると上限いっぱいマークが出て作れず、
謎の交易品「カイコ」は生産できるが、片っ端から食われてしまう。
カイコの卵を作って2軒め3軒目を建てたいんだが、
これはもうカイコの卵を買うしかないのか?
305名無しさんの野望
2020/07/16(木) 19:21:54.52ID:8COQw4Gb0 CC追加の物に関しては倉庫解体で強制排除して市場に移さないと
全く運ばん物とかあるが自分だけだろうか
乾パンとか市場からは運ぶけど倉庫からは一切運ばんのよなあ
全く運ばん物とかあるが自分だけだろうか
乾パンとか市場からは運ぶけど倉庫からは一切運ばんのよなあ
307名無しさんの野望
2020/07/20(月) 13:30:51.11ID:3V3cibFX0 近所空撮した画像上げてみれば
308名無しさんの野望
2020/07/21(火) 12:43:13.89ID:NCdHHXaA0 バニラは知らんがCC入りだと安定してるのは500人くらいまでだなあ
600超えだすと運んでほしい物をなかなか運ばなくなるから解体で疑似排出とか頻繁にする羽目になる
人数というより施設が増えすぎて探索が追い付かんのかもしれんが
600超えだすと運んでほしい物をなかなか運ばなくなるから解体で疑似排出とか頻繁にする羽目になる
人数というより施設が増えすぎて探索が追い付かんのかもしれんが
309名無しさんの野望
2020/07/22(水) 23:19:27.43ID:1Fy2lwZq0 >>302
カイコの卵は乾物で、カイコ自体は食品カテゴリじゃなかったけ?
乾物の上限をあげないと生産しなくなると思うよ
CCならツール欄にCC用アイコンチャートがあるからそこで品目をよく確認するといいよ
カイコの卵は乾物で、カイコ自体は食品カテゴリじゃなかったけ?
乾物の上限をあげないと生産しなくなると思うよ
CCならツール欄にCC用アイコンチャートがあるからそこで品目をよく確認するといいよ
310名無しさんの野望
2020/07/22(水) 23:23:04.12ID:1Fy2lwZq0 Colonial Charter物品一覧(1.73)
https://www.blackliquidsoftware.com/forum/Thread-All-Resources-in-Colonial-Charter#pid_99
https://www.blackliquidsoftware.com/forum/Thread-All-Resources-in-Colonial-Charter#pid_99
311名無しさんの野望
2020/07/22(水) 23:36:29.01ID:1Fy2lwZq0 cc初めて5年位だけど、ここ2年くらい畑を一切やらずに加工貿易だけで生計立ててる
300人の村だけど大麦1万くらい輸入して蒸留酒にして輸出したり、綿を輸入してコートを輸出したり
木炭や薪を縛ると結構カツカツになるので楽しいし、赤土砂漠とかにヤシを植えてると異国感もすごくて楽しい
皆はマンネリ打破にどんなことやってる?
300人の村だけど大麦1万くらい輸入して蒸留酒にして輸出したり、綿を輸入してコートを輸出したり
木炭や薪を縛ると結構カツカツになるので楽しいし、赤土砂漠とかにヤシを植えてると異国感もすごくて楽しい
皆はマンネリ打破にどんなことやってる?
312名無しさんの野望
2020/07/23(木) 02:27:17.07ID:Yy2UyHWu0313名無しさんの野望
2020/07/23(木) 03:22:11.81ID:M4R66llx0 最近はCCにDS Jetty & Bridgeという水上生活をするModをさらに追加してWaterWorldでスタート
水上建築に鉄やガラスを大量に使うから土地が無くなる前にどう資材を確保するかが味噌
水上建築に鉄やガラスを大量に使うから土地が無くなる前にどう資材を確保するかが味噌
314名無しさんの野望
2020/07/23(木) 20:22:21.89ID:eSEGcZlf0 >>311
とある動画の真似をして、the North のmodいれて地形Lakeland、サイズSmall、難易度harsh、災害on、開始設定survivor
あたりに設定して縛りゲー的に楽しんでる。
この設定だと初期は指示の仕方で生き残れるか全滅するかわからない感じがたまらなく楽しいし
生活が成り立ってきても環境が厳しいから食糧自給が安定しなくてリソース調整に四苦八苦でこれまた楽しい
縛りゲーにしなくてもthe NorthはMODなしのbanishedとは施設や建築に必要な素材が変わったりするから、バニラにもCCにも飽きたって人に向いてると思うよ
>>313
水上生活めっちゃ楽しそう
水上建築系はやったことないからさっそく試してみるわ
とある動画の真似をして、the North のmodいれて地形Lakeland、サイズSmall、難易度harsh、災害on、開始設定survivor
あたりに設定して縛りゲー的に楽しんでる。
この設定だと初期は指示の仕方で生き残れるか全滅するかわからない感じがたまらなく楽しいし
生活が成り立ってきても環境が厳しいから食糧自給が安定しなくてリソース調整に四苦八苦でこれまた楽しい
縛りゲーにしなくてもthe NorthはMODなしのbanishedとは施設や建築に必要な素材が変わったりするから、バニラにもCCにも飽きたって人に向いてると思うよ
>>313
水上生活めっちゃ楽しそう
水上建築系はやったことないからさっそく試してみるわ
315名無しさんの野望
2020/07/23(木) 22:16:45.46ID:FAmeCOwf0316名無しさんの野望
2020/07/25(土) 14:00:37.81ID:W6G0Ytmi0 ウォーターワールド楽しそう!
おれもケビン・コスナーごっこしようかな
おれもケビン・コスナーごっこしようかな
317名無しさんの野望
2020/07/31(金) 21:39:07.63ID:0Luz4sVE0 色んな要素楽しもうと思ったけど
CCの貴重品関係が価値全然わかんねぇ
宝石磨いても50しか価値あがらんのはわりに合わない気がするし
コインでの密売密輸も気が付いたらゴミが集まってる印象・・・
おまけ要素でしかないの?
CCの貴重品関係が価値全然わかんねぇ
宝石磨いても50しか価値あがらんのはわりに合わない気がするし
コインでの密売密輸も気が付いたらゴミが集まってる印象・・・
おまけ要素でしかないの?
318名無しさんの野望
2020/08/01(土) 15:22:05.10ID:tcmM9mdK0 まあオマケって認識でいいんじゃね
基幹産業でするもんじゃないし
人が余りだした時にする箱庭要素と自分は思ってる
基幹産業でするもんじゃないし
人が余りだした時にする箱庭要素と自分は思ってる
319名無しさんの野望
2020/08/01(土) 16:02:13.44ID:lCxmH4dE0 コインは現実の通貨と同じで、比較的かさばらずいざってときに何の支払いにも使えるものとして
経済に余裕があるときに積極的に買い占めて交易所に貯めてある
なお薪
経済に余裕があるときに積極的に買い占めて交易所に貯めてある
なお薪
320名無しさんの野望
2020/08/01(土) 17:00:42.71ID:tcmM9mdK0 ああ自分も銀貨は端数調整に交易所に置いてる
321名無しさんの野望
2020/08/01(土) 22:02:45.85ID:tLDu96fk0 やっぱりそんな感じなのか・・・
端数調整は骨粉だなぁ
そこそこ貯まるけど
使うには手間がかかりすぎる厄介者
端数調整は骨粉だなぁ
そこそこ貯まるけど
使うには手間がかかりすぎる厄介者
322名無しさんの野望
2020/08/05(水) 03:30:01.96ID:CJo+1x7Y0 最近のmod公開はsteamじゃなくてWorld of Banishedなのか
ダウンロードにすらフォーラムの登録必須とか面倒だな
ダウンロードにすらフォーラムの登録必須とか面倒だな
323名無しさんの野望
2020/08/05(水) 16:25:27.51ID:TM2cy2Hu0 RK Editorsいれたら中途半端にアメリカ語になって難しい
324名無しさんの野望
2020/08/07(金) 23:29:22.87ID:SkRo5tBp0 うーむ
食料商人の船を沈めてやりたい・・・
食料商人の船を沈めてやりたい・・・
325名無しさんの野望
2020/08/08(土) 12:18:09.46ID:oMCbbOjP00808 banishedは川沿いにバリスタを設置するタワーディフェンス系であったか
326名無しさんの野望
2020/08/08(土) 19:27:53.82ID:aDBtFZlN00808 移民希望者が数百人となってもあの整然とした動き
相当訓練を受けて居ると見た
相当訓練を受けて居ると見た
328名無しさんの野望
2020/08/10(月) 22:41:56.98ID:rWTxNeLmH 本来ならすぐに腐る生鮮食品が無限に保存できる世界では今一つ通貨の価値は高くならないだろうねえ。
329名無しさんの野望
2020/08/13(木) 02:46:21.80ID:3qwVGwGk0 単独MODで平地化のFlatten Terrain Tool とは逆に
土地のレベルを下げて、川を引っ張ったり、水面化できるMODあるのかなあ、探してるけど見当たらない
土地のレベルを下げて、川を引っ張ったり、水面化できるMODあるのかなあ、探してるけど見当たらない
330名無しさんの野望
2020/08/13(木) 12:41:55.56ID:rZRgCItTd 久しぶりに再開したんだが 果樹とフェンス設置できる奴とか風車とパン屋とか色々動かなくなってるmodあって悲しい
331名無しさんの野望
2020/08/13(木) 17:24:22.84ID:5BS7ryWid バニラで遊ぶとそんな悲しさも忘れられるぜ
333名無しさんの野望
2020/08/16(日) 21:28:16.41ID:sbYkeVFD0 最近いきなりtから始めて数日目、ド嵌まりしてる。
似たような施設が多くて違いがよく分からないけど、時間とか資源効率違うのかね
似たような施設が多くて違いがよく分からないけど、時間とか資源効率違うのかね
335名無しさんの野望
2020/08/19(水) 15:34:34.99ID:TmcLKERX0336名無しさんの野望
2020/08/23(日) 19:55:51.77ID:YGa20ZNc0 最近やり始めたけど
お前ら勝手にボコボコ繁殖してんじゃねーよw
今まで安定してたのに
ふと気がついたら2人ほど家無しが居たから家一軒建ててやったら
又ボコボコ繁殖して食料が破綻してしまった
このゲームひたすら家たててひたすら食料増産して
ひたすら薪か石炭増産し続けないとダメなのか?w
何か重要な事勘違いしてるんだろうか
お前ら勝手にボコボコ繁殖してんじゃねーよw
今まで安定してたのに
ふと気がついたら2人ほど家無しが居たから家一軒建ててやったら
又ボコボコ繁殖して食料が破綻してしまった
このゲームひたすら家たててひたすら食料増産して
ひたすら薪か石炭増産し続けないとダメなのか?w
何か重要な事勘違いしてるんだろうか
337名無しさんの野望
2020/08/23(日) 21:13:52.57ID:RYvljRB10 まず、easy,normal,hard のどれでやってるかによる
ちなみに一番難しく思われがちだが、最初の1年を過ぎれば実はhard が一番ラク
easy normal は最初から世帯分、家が建ってるのでスタートから子ども生みまくり人口増加
食料確保が追いつかないことが多い
その点hard は、1年目に建てる家は1軒のみで、家なしであぶれたやつもみなで暖を取る
>このゲームひたすら家たててひたすら食料増産して
>ひたすら薪か石炭増産し続けないとダメなのか?w
食料確保と薪増産が全て、石炭はいらない、薪は交易に必須なので最重要(薪本位性)
ちなみに一番難しく思われがちだが、最初の1年を過ぎれば実はhard が一番ラク
easy normal は最初から世帯分、家が建ってるのでスタートから子ども生みまくり人口増加
食料確保が追いつかないことが多い
その点hard は、1年目に建てる家は1軒のみで、家なしであぶれたやつもみなで暖を取る
>このゲームひたすら家たててひたすら食料増産して
>ひたすら薪か石炭増産し続けないとダメなのか?w
食料確保と薪増産が全て、石炭はいらない、薪は交易に必須なので最重要(薪本位性)
338名無しさんの野望
2020/08/23(日) 22:30:37.50ID:YGa20ZNc0 >>1
有難う
難易度は普通で始めました
家は初期には建って無かったと思います
今人口は80人位で家が足りてる状況だったのですが
突然2人程家無しが現れました
薪の方は木材の伐採が全く間に合わず石炭の炭坑を急いで作ってみました
木こり小屋は2つで計8人配置の伐採+植林にして年間120-130位しか
木材がとれず全く足りてません
全ての建物に氷の結晶マークが出てしまいます
有難う
難易度は普通で始めました
家は初期には建って無かったと思います
今人口は80人位で家が足りてる状況だったのですが
突然2人程家無しが現れました
薪の方は木材の伐採が全く間に合わず石炭の炭坑を急いで作ってみました
木こり小屋は2つで計8人配置の伐採+植林にして年間120-130位しか
木材がとれず全く足りてません
全ての建物に氷の結晶マークが出てしまいます
340名無しさんの野望
2020/08/23(日) 22:33:47.38ID:RYvljRB10 自分はhard でしかやらないけど
食料は人口×100、薪は50本刻みで(家数+1〜2)×25 を確保(ただし1軒で70本とか100本溜め込むやつがいるので注意)
1年に新築する家は2軒まで(人口調節)、大人のペアがいなければ見送っても構わない
だいたい総人口30人手前で2つ目の森林セットと学校・薪割り建て始めて、それが終わって墓地と交易所ってな感じ
このゲーム人口調節に失敗すると、あっという間に餓死で終わるから。まあ試行錯誤しているときが一番面白いんだけどね
こうしてパターン化するとhard が一番ラク、easy normal は教育済み大人が揃うまで子どもがバカスカ生まれるし、
家畜や畑に割ける大人がいない(畑は晩夏〜秋になるまで食料が手に入らないから最初に作るのは悪手)
ニコ動が嫌じゃなければ、「村長のおねえさん」シリーズを見といたほうが良い(ところどころ間違いはあるけど)
食料は人口×100、薪は50本刻みで(家数+1〜2)×25 を確保(ただし1軒で70本とか100本溜め込むやつがいるので注意)
1年に新築する家は2軒まで(人口調節)、大人のペアがいなければ見送っても構わない
だいたい総人口30人手前で2つ目の森林セットと学校・薪割り建て始めて、それが終わって墓地と交易所ってな感じ
このゲーム人口調節に失敗すると、あっという間に餓死で終わるから。まあ試行錯誤しているときが一番面白いんだけどね
こうしてパターン化するとhard が一番ラク、easy normal は教育済み大人が揃うまで子どもがバカスカ生まれるし、
家畜や畑に割ける大人がいない(畑は晩夏〜秋になるまで食料が手に入らないから最初に作るのは悪手)
ニコ動が嫌じゃなければ、「村長のおねえさん」シリーズを見といたほうが良い(ところどころ間違いはあるけど)
341名無しさんの野望
2020/08/23(日) 22:56:10.80ID:RYvljRB10 >>338
難易度普通なら、初期に世帯分の家があるし、種2種類あるね
ただ人口80人くらいなら森林セットは3つ欲しいところ、薪割りも3つは欲しい
畑は人口に余力ができてから始めたほうが良いよ
>木こり小屋は2つで計8人配置の伐採+植林にして年間120-130位しか
>木材がとれず全く足りてません
木材自動伐採の上限をアップしてないと見た(たしか初期値は100くらいだったと思う)
段階をふんで300くらいまでアップしてみ
>突然2人程家無しが現れました
こちらの方はちょっと原因は思いつかないなあ
難易度普通なら、初期に世帯分の家があるし、種2種類あるね
ただ人口80人くらいなら森林セットは3つ欲しいところ、薪割りも3つは欲しい
畑は人口に余力ができてから始めたほうが良いよ
>木こり小屋は2つで計8人配置の伐採+植林にして年間120-130位しか
>木材がとれず全く足りてません
木材自動伐採の上限をアップしてないと見た(たしか初期値は100くらいだったと思う)
段階をふんで300くらいまでアップしてみ
>突然2人程家無しが現れました
こちらの方はちょっと原因は思いつかないなあ
342名無しさんの野望
2020/08/23(日) 23:11:22.39ID:RYvljRB10 >>338
ごめん、さらに追加
>突然2人程家無しが現れました
共同住宅建ててる?木の家から石の家にアップグレードしたときとか、火事・災害で住む家が無くなったときは
受け入れ先の共同住宅がなければ家なしアイコンたつな
ごめん、さらに追加
>突然2人程家無しが現れました
共同住宅建ててる?木の家から石の家にアップグレードしたときとか、火事・災害で住む家が無くなったときは
受け入れ先の共同住宅がなければ家なしアイコンたつな
343名無しさんの野望
2020/08/23(日) 23:14:46.48ID:yfXY0UHF0 地形にひっかかって抜け出せなくなると家無し出たような希ガス
344名無しさんの野望
2020/08/26(水) 02:38:56.22ID:9lAOxnKF0 riceの使い道が欲しいな
製麺所みたいなのがあればいいんだけどなあ
製麺所みたいなのがあればいいんだけどなあ
345名無しさんの野望
2020/09/06(日) 18:36:25.81ID:i4qvYjMAa 昨日始めたばかりなんだけど
特定の人物に任意の職をあてがうことて出来る?
人物をピックアップするんだけど変更する項目ないよね⁇
特定の人物に任意の職をあてがうことて出来る?
人物をピックアップするんだけど変更する項目ないよね⁇
346名無しさんの野望
2020/09/06(日) 19:03:36.91ID:1AnevUsa0 できない
職場と住宅の位置とかによっても職業ころころ変わるし
職場と住宅の位置とかによっても職業ころころ変わるし
347名無しさんの野望
2020/09/06(日) 21:54:30.84ID:7SaXSNhm0 地形に引っかかって抜け出せなくなって餓死する奴はたまに出る
348名無しさんの野望
2020/09/07(月) 01:40:01.85ID:usQoh1kR0 たまに一人で家なしになる奴いるよね
家出か?
家出か?
349名無しさんの野望
2020/09/07(月) 11:43:44.53ID:7QpnAyRH0 CC弾薬庫を向き間違えて建てた際に
入れるけど出られないらしく
大量の難民を出した事がある
入れるけど出られないらしく
大量の難民を出した事がある
350名無しさんの野望
2020/09/07(月) 23:36:13.31ID:tWOEVtXu0 CC入れると、羊毛収穫してくれないバグあるの自分だけ?
352名無しさんの野望
2020/09/08(火) 09:16:30.78ID:4Ca7z4L80 ラマは肉とれるようになると
羊毛取れなくなることあるけど、
羊もだったかは知らない
羊毛取れなくなることあるけど、
羊もだったかは知らない
353名無しさんの野望
2020/09/08(火) 09:47:43.35ID:LgFDKKkRd 羊毛取れないよね自分も気になってた
354名無しさんの野望
2020/09/08(火) 13:03:07.65ID:RbJ0ZwhE0 ラマでもちゃんと取れることもあるけど、
取れる時と取れないときの違いが判らない
個人的には傾斜地の牧場の挙動がおかしいような
気がしているけど、確証はない
取れる時と取れないときの違いが判らない
個人的には傾斜地の牧場の挙動がおかしいような
気がしているけど、確証はない
355名無しさんの野望
2020/09/12(土) 15:34:02.11ID:eL4S+HYr0 上で出ていたDS Jetty & Bridgeを入れてやってみたけど、
水上で野菜作る施設の出力が低すぎw
原材料に水と肥料もいるから関連施設の奴らの食糧とか考えると
ほとんど増えないだろ、鬼畜すぎるw
水上で野菜作る施設の出力が低すぎw
原材料に水と肥料もいるから関連施設の奴らの食糧とか考えると
ほとんど増えないだろ、鬼畜すぎるw
356名無しさんの野望
2020/09/14(月) 12:38:03.92ID:5N+0AftWa wiki等に記述あったらごめん
木1本で木材と薪のそれぞれ何本に相当するの?
木1本で木材と薪のそれぞれ何本に相当するの?
357名無しさんの野望
2020/09/14(月) 20:12:12.47ID:Pd7u8vyL0358名無しさんの野望
2020/09/16(水) 09:23:22.76ID:DH5YHRqIM medieval townで3階建て住宅でひたすら高人口密度で楽しんだからDSに変えたわ
DSはコンパクトな建物多いから、遠方の小さな村同士を繋ぐマップいけるかねぇ
しかし、DS一通りインストールするのめんどくさかったわ
DSはコンパクトな建物多いから、遠方の小さな村同士を繋ぐマップいけるかねぇ
しかし、DS一通りインストールするのめんどくさかったわ
359名無しさんの野望
2020/09/19(土) 21:09:31.64ID:JVqrHyc60 海上で畑や牧場やりたいが、そこまで行くとチートだな
360名無しさんの野望
2020/09/19(土) 22:41:11.30ID:mkasM0Bf0361名無しさんの野望
2020/09/19(土) 22:43:42.92ID:mkasM0Bf0 MegaModユーザーいないです?
特に何か聞きたいとかじゃないけど話題に出ないのでどうなのかなと思って
特に何か聞きたいとかじゃないけど話題に出ないのでどうなのかなと思って
362名無しさんの野望
2020/09/20(日) 11:52:01.60ID:rqhytYdX0 完全な日本語化できれば多少は話題になると思う
363名無しさんの野望
2020/09/27(日) 13:41:44.66ID:ZNw5/0nl0 しばらく家を新築していなかったので、新築時に入居してくる奴らの
年齢チェックしていたら15才の労働者がいたので、チェックしたら
教育なしになっていた。
移民は受け入れていなかったし、学校も十分な数あったので、
不登校ということか?
年齢チェックしていたら15才の労働者がいたので、チェックしたら
教育なしになっていた。
移民は受け入れていなかったし、学校も十分な数あったので、
不登校ということか?
364名無しさんの野望
2020/09/27(日) 14:25:29.89ID:zjcjxI880 ある程度通学に時間がかかりすぎる場合は未修学になるときいたことがあふ
365名無しさんの野望
2020/09/27(日) 14:42:46.53ID:B/0IdXhu0 学校が遠いと卒業までに時間がかかるので、
市場の近くに必ず学校建てるようにしているけど、
それでも遠い奴いるのかなぁ・・・
市場の近くに必ず学校建てるようにしているけど、
それでも遠い奴いるのかなぁ・・・
366名無しさんの野望
2020/09/27(日) 15:14:34.19ID:0OKNZWpz0 学校が定員オーバーで遠い学校に通う事になるパターンとか
367名無しさんの野望
2020/09/27(日) 16:42:59.25ID:aFvYv0Kt0 なるほど、そのパターンがあるか。
家をまとめて建てる時とかに、一時的に足りないタイミングが
出てるのかも知れないですね
家をまとめて建てる時とかに、一時的に足りないタイミングが
出てるのかも知れないですね
368名無しさんの野望
2020/09/27(日) 17:32:27.55ID:ObQx91hN0 別の場所に集落を作るときは倉庫と資材置き場と学校が最初
家や生産施設は二の次
家や生産施設は二の次
369名無しさんの野望
2020/09/28(月) 00:38:39.72ID:XFUf88R00 市場範囲ピッチリ並べるならまだ集落またいで通えるけど普通にあたらしくたてたほうがよい
370名無しさんの野望
2020/10/05(月) 19:37:21.74ID:1uspqeIs0 BanishedベースにAnnoとCivを足した感じの街づくりゲー
https://store.steampowered.com/app/1307890/Kingdoms_Reborn/
https://store.steampowered.com/app/1307890/Kingdoms_Reborn/
371名無しさんの野望
2020/10/17(土) 08:43:49.76ID:ki065/+T0 昨日よりはじめました
UIを大きくしても字が小さくてつらいです
UIを大きくしても字が小さくてつらいです
372名無しさんの野望
2020/10/21(水) 18:36:58.36ID:si6XRc8od 俺も最初テレビに繋いで文字読めなくて24インチのモニター引っ張り出したわw
大画面なら細かい作り込みまで見えるだろと思ったけど浅はかでした
大画面なら細かい作り込みまで見えるだろと思ったけど浅はかでした
373名無しさんの野望
2020/10/21(水) 18:58:33.16ID:/3djEPjq0 解像度下げてみたら?
374名無しさんの野望
2020/10/28(水) 15:21:27.93ID:ONy8h2pD0 MODの翻訳したいけどやり方ってMOD作るのと同じなんのかな?
377名無しさんの野望
2020/11/19(木) 09:49:01.52ID:abJ5Br+90378名無しさんの野望
2020/11/19(木) 13:28:27.60ID:nqnC43wD0379名無しさんの野望
2020/11/19(木) 13:57:02.15ID:abJ5Br+90 >>378
教えてくださりありがとうございます。森林セット把握しました。ちょうどイチからワールドをやり直そうと思っていたので、
早速、森林セットを導入してみます楽しみです。ひとつ質問なのですが、納屋(食物とか諸々)と、資材置き場は、
森林セットのサークル内に配置したほうが良いのでしょうか? 作業する場所の近くに置いておくとムダが無いのかなって。
または、サークル内には置かずに、サークル外の住宅エリアに置いた方が良いのでしょうか?
「村長のおねえさん」シリーズ観てみます。ご紹介ありがとうございました。
教えてくださりありがとうございます。森林セット把握しました。ちょうどイチからワールドをやり直そうと思っていたので、
早速、森林セットを導入してみます楽しみです。ひとつ質問なのですが、納屋(食物とか諸々)と、資材置き場は、
森林セットのサークル内に配置したほうが良いのでしょうか? 作業する場所の近くに置いておくとムダが無いのかなって。
または、サークル内には置かずに、サークル外の住宅エリアに置いた方が良いのでしょうか?
「村長のおねえさん」シリーズ観てみます。ご紹介ありがとうございました。
380名無しさんの野望
2020/11/19(木) 18:43:26.04ID:nqnC43wD0 >>379
納屋と資材置き場の場所は好みの問題だよ。
施設の近くに家や納屋がある方が移動距離が少なくなって生産効率が上がるのは事実
でも森面積が少なくなると野草の最大生産量が減る(気がする)
だから施設で働く人数が少ないうちは、森の中にある方が効率がいい(気がする)
最大人数で働かせるようになると、外に置いた方が森面積が増えて野草収穫量を増やせる(気がする)
あと森の外にある方が露天商とか他の住民がアクセスしやすい
そもそも効率を重視しないプレイヤーもたくさんいる
俺はいつも森の外に置いてるけど、自分なりの理論やプレイスタイルを見つけて好きにすればいい
納屋と資材置き場の場所は好みの問題だよ。
施設の近くに家や納屋がある方が移動距離が少なくなって生産効率が上がるのは事実
でも森面積が少なくなると野草の最大生産量が減る(気がする)
だから施設で働く人数が少ないうちは、森の中にある方が効率がいい(気がする)
最大人数で働かせるようになると、外に置いた方が森面積が増えて野草収穫量を増やせる(気がする)
あと森の外にある方が露天商とか他の住民がアクセスしやすい
そもそも効率を重視しないプレイヤーもたくさんいる
俺はいつも森の外に置いてるけど、自分なりの理論やプレイスタイルを見つけて好きにすればいい
381名無しさんの野望
2020/11/19(木) 20:33:21.11ID:abJ5Br+90382名無しさんの野望
2020/11/21(土) 20:43:55.88ID:lnhpi2WV0 CC:1.76の[石拾い]とはどんな施設でどんなメリットがありますか?
ゲーム上には下記説明文がありますが…
資源の生産 > 鉱石と金属、鉱坑と炭坑 > 石拾い
「半径60タイルから石を集めます」
[石材の収集]で選択範囲の石を回収するのと違いがよく解りません
ゲーム上には下記説明文がありますが…
資源の生産 > 鉱石と金属、鉱坑と炭坑 > 石拾い
「半径60タイルから石を集めます」
[石材の収集]で選択範囲の石を回収するのと違いがよく解りません
383名無しさんの野望
2020/12/08(火) 23:29:32.78ID:dMaiBT4P0 すいません、今日初めたばかりの新参なのですが
資材置き場や物置小屋を複数作ると
中にどれだけの資材がおいてあるか、それぞれのインベントリで確認する必要があり
村全体での総量をチェックするのが煩雑になってしまいます
村全体の資材を一覧できる機能か、modはないでしょうか?
よろしくお願いいたします
資材置き場や物置小屋を複数作ると
中にどれだけの資材がおいてあるか、それぞれのインベントリで確認する必要があり
村全体での総量をチェックするのが煩雑になってしまいます
村全体の資材を一覧できる機能か、modはないでしょうか?
よろしくお願いいたします
384名無しさんの野望
2020/12/08(火) 23:37:48.49ID:Kil5I9RT0 村役場建てると見られる
385383
2020/12/09(水) 08:15:32.75ID:xqH0pHQj0 それは気が付きませんでした。ありがとうございました
386名無しさんの野望
2020/12/09(水) 09:48:13.41ID:7rt+bwYR0 ツールバーでTools and Report→Status barを選べば色々表示される
チュートリアルで習ったかもしれないけど
チュートリアルで習ったかもしれないけど
387名無しさんの野望
2020/12/09(水) 11:13:07.64ID:f7bB2S0Z0 役場まで行かずともウィンドウだしまくればいいけどな
https://i.imgur.com/V9mMhlY.jpg
https://i.imgur.com/V9mMhlY.jpg
388名無しさんの野望
2020/12/09(水) 11:49:32.53ID:rgwuE2QT0 それを煩雑と言っている人間にそれ言う?
389名無しさんの野望
2020/12/09(水) 11:58:17.06ID:7rt+bwYR0 役場って災害に巻き込めば撤去できるのか
狙ってできればいいんだけどなあ
狙ってできればいいんだけどなあ
390名無しさんの野望
2020/12/12(土) 00:15:17.53ID:qdPQ4L2F0 2〜3年振りにやろうと思うんだけど、CCの目ぼしいアップデートとか台頭してきたmodとかありますか?
391名無しさんの野望
2020/12/13(日) 15:50:13.70ID:GIApWk8g0 久しぶりにプレイしたら村の立ち上げがうまくいかない
392名無しさんの野望
2020/12/13(日) 17:23:50.54ID:D4cq2ieP0 また、最初から楽しめるからいいな
393名無しさんの野望
2020/12/13(日) 17:38:24.24ID:vGeNW5/e0 たぶん、一世代目がまとめて死ぬ時期のやりくりを忘れてるだけだよ
394名無しさんの野望
2020/12/13(日) 17:41:43.03ID:VYP+R9pz0 俺が死んだ時にもポポンって音がするのかな
395名無しさんの野望
2020/12/13(日) 18:35:01.23ID:nBfx8RrW0 俺達が死んだ時は誰も気付いてくれないぞ…
396名無しさんの野望
2020/12/13(日) 23:28:53.44ID:9fGhGOQF0 成仏して
397名無しさんの野望
2020/12/14(月) 00:43:27.48ID:aR+ZUbiw0 ccで木こりの木は何がいい?
あと、優先的に買った方がいいお勧めの種を教えてくれ
あと、優先的に買った方がいいお勧めの種を教えてくれ
398名無しさんの野望
2020/12/14(月) 01:26:44.42ID:/XDxCXTQ0 早期から鉱山や採石場を利用するならランプ作れる作物がひとつほしいぐらい
399名無しさんの野望
2020/12/14(月) 06:28:00.68ID:cBKUjdHq0 とりあえず米が最強
種じゃなく米そのものがあれば作れて総収穫量も土地単位収穫量も多く穀物扱いで酒も作れるが便利すぎて飽きるレベル
基本の木こり小屋はフレーバーなのでお好きなのでどうぞ木のグラフィック変わるだけです
土地と木材に余裕があれば堅木育てて上等な家具作って貿易するのは強力です
種じゃなく米そのものがあれば作れて総収穫量も土地単位収穫量も多く穀物扱いで酒も作れるが便利すぎて飽きるレベル
基本の木こり小屋はフレーバーなのでお好きなのでどうぞ木のグラフィック変わるだけです
土地と木材に余裕があれば堅木育てて上等な家具作って貿易するのは強力です
400名無しさんの野望
2020/12/14(月) 07:49:45.43ID:uLqe/UPF0 めっちゃバナナ栽培してえ・・・
401名無しさんの野望
2020/12/14(月) 08:03:02.93ID:R2troF4x0 CC入れてるならTropical Greenhouse立てて骨粉があれば栽培できるよ
403383
2020/12/14(月) 09:23:12.94ID:rx2wt9XU0 200人を超えたあたりから
動作が重い上に食糧生産が追いつかず
人口増加速度が爆発的に加速しちゃうんですけど
村民の全世代の人口をまんべんなく半数に減らして
食料に換えてくれるMODないですか
動作が重い上に食糧生産が追いつかず
人口増加速度が爆発的に加速しちゃうんですけど
村民の全世代の人口をまんべんなく半数に減らして
食料に換えてくれるMODないですか
404名無しさんの野望
2020/12/14(月) 09:41:13.68ID:R2troF4x0 >>402
あれーここに載ってたからCCにあるんだと思ってた
https://colonial-charter.fandom.com/wiki/Tropical_Greenhouse
自分が使ってるのはMegaMod8.01だけど
あれーここに載ってたからCCにあるんだと思ってた
https://colonial-charter.fandom.com/wiki/Tropical_Greenhouse
自分が使ってるのはMegaMod8.01だけど
405名無しさんの野望
2020/12/14(月) 14:34:49.22ID:wIoqchVS0 >>403
バニラ200人で重たいなら多分PCスペックが低いせい。
CCみたいな重たいMOD入れてるならミドル寄りのスペックでも重たくなるかも。
あと、農地が多いと重くなるって話を聞いたことがある。
人口は家の数で調整するんだよ。
人口を増やしたくないときは家を増やさない。
なんなら減らしてもいい。
食料生産を増やすなら、釣り小屋が建て増ししやすいからおすすめ。
MODで対応するなら、一人当たりの食料消費量が減るMODとかを使ったら?
俺は使ったことないけど。
バニラ200人で重たいなら多分PCスペックが低いせい。
CCみたいな重たいMOD入れてるならミドル寄りのスペックでも重たくなるかも。
あと、農地が多いと重くなるって話を聞いたことがある。
人口は家の数で調整するんだよ。
人口を増やしたくないときは家を増やさない。
なんなら減らしてもいい。
食料生産を増やすなら、釣り小屋が建て増ししやすいからおすすめ。
MODで対応するなら、一人当たりの食料消費量が減るMODとかを使ったら?
俺は使ったことないけど。
407名無しさんの野望
2020/12/15(火) 22:37:24.69ID:u20UMY060 家のような何かに見えるアレは家じゃなくて人草生産機だぞ
408名無しさんの野望
2020/12/16(水) 07:13:54.58ID:p4P3M3qN0 きっと406は、老衰期で人口が大幅に減って阿鼻叫喚になったんだろうなあ
409名無しさんの野望
2020/12/16(水) 08:40:39.99ID:r4HW9+Um0 人口の3〜4割を子供にしてるからそもそも老衰期とか経験したことないわ
410名無しさんの野望
2020/12/16(水) 12:36:29.66ID:p4P3M3qN0 拡張し続けるなら目立った老衰期は起きないでしょ
家の数を増やさない場合の話だよ
家の数を増やさない場合の話だよ
411名無しさんの野望
2020/12/17(木) 02:16:07.54ID:OdLYj6zt0 拡張し続けると老衰期より食料不足で崩壊する事が多い気がする
412名無しさんの野望
2020/12/17(木) 12:08:06.65ID:9EQ+yTwA0 ポポン…ポポン…
413名無しさんの野望
2020/12/17(木) 12:27:29.62ID:TiyrrPt70 ゲーム内世界も有限なんだから「拡張し続ける」ってのは不可能
何れにせよ、老衰とか食糧不足による崩壊は必然
そこで止める(そこに至る経過を楽しむ)のか、そこから復活を目
指して足掻くのか、そういうゲームじゃないの?
何れにせよ、老衰とか食糧不足による崩壊は必然
そこで止める(そこに至る経過を楽しむ)のか、そこから復活を目
指して足掻くのか、そういうゲームじゃないの?
414名無しさんの野望
2020/12/17(木) 12:39:18.50ID:NKdB+SiNM 次の私はきっとうまくやるでしょう
415名無しさんの野望
2020/12/17(木) 19:04:06.89ID:ToKof0rL0 最後は人口管理ゲーになるんだよな
大工0にして家の解体指示出すと家を休ませることができるからそれで2割くらい止めておいて
子供増やしたくなったらそこ解放する
子供が増えたら独居老人宅を閉じて集合住宅に移ってもらう
大工0にして家の解体指示出すと家を休ませることができるからそれで2割くらい止めておいて
子供増やしたくなったらそこ解放する
子供が増えたら独居老人宅を閉じて集合住宅に移ってもらう
416名無しさんの野望
2020/12/18(金) 01:28:20.35ID:eX4jteik0 人口の自然減と自然増のバランスも取れればほぼ見てるだけでよくなるのでそこを目指す。
難しいし災害でリカバリー効かなくなったりするけど
難しいし災害でリカバリー効かなくなったりするけど
417名無しさんの野望
2020/12/21(月) 23:20:54.60ID:SmJwMJf80 労働者の作業なんか人口が増えれば増えるほど広範囲の一括で出すと危険になる仕様だからな
近所の奴だけ動員するという労働者選択のレイヤーが欠けてるから
近所の奴だけ動員するという労働者選択のレイヤーが欠けてるから
418名無しさんの野望
2020/12/22(火) 01:37:34.30ID:wQKAVp+W0 めっちゃ遠くまで荷物運びに行って春になっても畑に種蒔きしないとかもうね
419383
2020/12/27(日) 00:51:18.72ID:+p23OYwJ0 一週間このゲームで遊んでいて思ったんですけど
このゲームって街作りと運営のゲームかと思ったら
少子化問題ゲームなんですね
このゲームって街作りと運営のゲームかと思ったら
少子化問題ゲームなんですね
420名無しさんの野望
2020/12/27(日) 07:41:30.46ID:bLFaawOL0 穏やかなインフレの大切さを思い知るゲーム
421名無しさんの野望
2020/12/27(日) 12:05:29.48ID:HeLl7gV/0 町が発展しても住民の欲求レベルが上がらないから
安定するとヌルゲー化するよな
安定するとヌルゲー化するよな
422名無しさんの野望
2020/12/27(日) 14:14:58.48ID:ROOV0Z160 何もない場所に行くと酒とやるしか娯楽がないのが学べるゲームやろ
423名無しさんの野望
2020/12/28(月) 12:27:38.66ID:uR9fmKws0 無能な働き者は害でしかないを痛感するゲームでもある
学校大事
学校大事
424名無しさんの野望
2020/12/28(月) 12:56:18.57ID:tdfURbv+0 薪と道具のストックを見て幸せになれるゲーム
425名無しさんの野望
2020/12/28(月) 13:01:22.07ID:TGdz5coa0 建築に畜産、農業、狩猟、野草の知識、医療、各種加工技術すべて兼ね備えてても少し遅いと無能扱いとか厳しいな
426名無しさんの野望
2020/12/28(月) 15:27:49.69ID:r7v8O+Uf0 DFクローンみたいな紹介見て先週くらいからやってるんだけど
スキルの概念なしにホイホイ仕事を切り替えられるし別物だよね
飽きてきたのでCC入れたら別物かよと喜び勇んで始めたらまともに動かん悲しい
スキルの概念なしにホイホイ仕事を切り替えられるし別物だよね
飽きてきたのでCC入れたら別物かよと喜び勇んで始めたらまともに動かん悲しい
427名無しさんの野望
2020/12/28(月) 21:59:24.85ID:HIlq0UIh0 学校とは名ばかりの徹底した規律と服従を叩き込む場所だとばかり・・・
428名無しさんの野望
2021/01/10(日) 19:19:18.19ID:TNniK0a00 学校無しで300人の実績を目指しているんですが
100人越えたあたりで道具不足に陥ってしまいます
食料、燃料、服は維持できてるのでこのまま慢性道具不足のまま進めてしまおうかどうか悩んでいるんですがいけるでしょうか?
100人越えたあたりで道具不足に陥ってしまいます
食料、燃料、服は維持できてるのでこのまま慢性道具不足のまま進めてしまおうかどうか悩んでいるんですがいけるでしょうか?
429名無しさんの野望
2021/01/10(日) 21:30:37.22ID:jvI0VB+70 行けるかどうかは知らんがきつい
縛りプレイでもなければ道具は作ったほうが良い
縛りプレイでもなければ道具は作ったほうが良い
430名無しさんの野望
2021/01/11(月) 01:23:52.73ID:9LjencxO0 無事に餓死者が続出しました
道具ちゃんと作ります
道具ちゃんと作ります
431名無しさんの野望
2021/01/11(月) 01:47:45.19ID:kmXuHnlf0 素直に鍛冶屋増やせばええんら
432名無しさんの野望
2021/01/12(火) 13:47:08.58ID:X3PR39tG0 なんでこのゲームの住人は
もっと毎年均等に子供作んないかなあ
一斉に子供作って一斉に死ぬから
定期的に来る大量人口減少期を乗り切るのがめちゃくちゃ辛い
もっと毎年均等に子供作んないかなあ
一斉に子供作って一斉に死ぬから
定期的に来る大量人口減少期を乗り切るのがめちゃくちゃ辛い
433名無しさんの野望
2021/01/12(火) 14:57:58.63ID:YpeOhY0t0 二年に一回家建て替えるとかすればええやん
434名無しさんの野望
2021/01/12(火) 15:09:14.39ID:TpNKi5JkM まあそれを求められる設計がおかしいというのは分かる
435名無しさんの野望
2021/01/13(水) 07:50:28.96ID:GJKL7JS7a んなこと言ったってお前らだって国の人口意識して子作りしたりしないだろ
436名無しさんの野望
2021/01/13(水) 08:38:19.12ID:FIDWXP4N0 なるほどベビーブームが実装されているのか
437名無しさんの野望
2021/01/13(水) 08:48:20.22ID:NNG4q7K80 村民「バカめ!おっ勃ったからぶっこく、それだけの話よ!」
438名無しさんの野望
2021/01/13(水) 08:56:40.06ID:/ZvwTOsM0 やはり教育…教育こそが全てを解決する…!(しない)
439名無しさんの野望
2021/01/16(土) 18:42:27.63ID:xHS9fve50 娯楽がねえからなぁ
440名無しさんの野望
2021/01/19(火) 12:49:58.26ID:BwamoHKB0 酒、井戸、墓地、教会・・・碌な娯楽がないからセッsexに走るしかないよな?
441名無しさんの野望
2021/01/19(火) 12:57:34.31ID:zANX5sFQ0 釣り好きなら…と思ったけど仕事で毎日やってたら嫌になるよな多分
442名無しさんの野望
2021/01/22(金) 21:04:57.55ID:+ZY8ceuMM dawn of manとこれどっちが面白い?
443名無しさんの野望
2021/01/23(土) 01:58:16.45ID:i2WH5M0k0 >>442
両方面白いから両方買えってのは置いといて
あっちは狩猟や対襲撃で戦闘もあるし、スキルツリーで新しい事できるようになってくのが楽しいまさに人類のあけぼのを楽しむゲーム。逆にどこかの時代で立ち止まってコツコツ村作りしたいってのは向いてない。
こっちはとにかく中世の村作り、敵は人口爆発と食糧難。リソース管理極まって安定した理想の村が作れると気持ちいいゲーム。ただし村作り以外の事は何にも無い。
ゲーム内の目的を達成するのが好きな人はdawn of man、目的が無くても自分で妄想して遊べる人はbanishedがオススメかなぁ
以上、長文の私見でした。
いや、マジで両方面白いから気になるならプレイしてほしい
両方面白いから両方買えってのは置いといて
あっちは狩猟や対襲撃で戦闘もあるし、スキルツリーで新しい事できるようになってくのが楽しいまさに人類のあけぼのを楽しむゲーム。逆にどこかの時代で立ち止まってコツコツ村作りしたいってのは向いてない。
こっちはとにかく中世の村作り、敵は人口爆発と食糧難。リソース管理極まって安定した理想の村が作れると気持ちいいゲーム。ただし村作り以外の事は何にも無い。
ゲーム内の目的を達成するのが好きな人はdawn of man、目的が無くても自分で妄想して遊べる人はbanishedがオススメかなぁ
以上、長文の私見でした。
いや、マジで両方面白いから気になるならプレイしてほしい
444名無しさんの野望
2021/01/23(土) 20:20:20.33ID:w3oncgm10 実績全解除できたー
学校無しで300人が難しかったのと200年がしんどかった
学校無しで300人が難しかったのと200年がしんどかった
446名無しさんの野望
2021/02/02(火) 08:36:40.62ID:S+LyD+8O00202 たまに思い出してたまにやるゲームになってる
たまにやる分にはちょうどいい
たまにやる分にはちょうどいい
447名無しさんの野望
2021/02/02(火) 19:02:47.29ID:jRmKapaeM0202 俺も今日2年ぶりにプレイした
tて今人口900人だから1000人目指そう
tて今人口900人だから1000人目指そう
448名無しさんの野望
2021/02/02(火) 19:51:43.77ID:8fJ63g2X00202 たまにBanishedの癒しが欲しくなる
449名無しさんの野望
2021/02/02(火) 23:15:06.82ID:V2PxEM5n0 すぐに飽きるけどな
450名無しさんの野望
2021/02/03(水) 00:33:12.29ID:3Wc1r4ej0 いつも役場周りをデコレートして力尽きる
451名無しさんの野望
2021/02/03(水) 01:43:37.67ID:FPbmI4tn0 Kingdom RebornがBanishedとよくにたふいんきに見えるけど
プレイした人どう?
プレイした人どう?
452名無しさんの野望
2021/02/03(水) 21:56:52.68ID:yyv9nuV+0 >>451
一部を除き建物は好きなものを建てたいときに建てられない
(一定時間で提示されるカードの候補から選んで貯めた中から建てる)
民家は建てた後からアップグレード出来るが、
高級家具などを生産出来るようになると更にレベルアップする(レベルダウンもする)
この辺りがぱっと出て来る相違点かな
ライバルAIがたまに貢ぎ物くれる位で特に何もしてくれないのがさびしい
一部を除き建物は好きなものを建てたいときに建てられない
(一定時間で提示されるカードの候補から選んで貯めた中から建てる)
民家は建てた後からアップグレード出来るが、
高級家具などを生産出来るようになると更にレベルアップする(レベルダウンもする)
この辺りがぱっと出て来る相違点かな
ライバルAIがたまに貢ぎ物くれる位で特に何もしてくれないのがさびしい
453名無しさんの野望
2021/02/04(木) 21:54:07.29ID:UQO+bqAD0 やる度に♂が足りなくなる現象に襲われる
なんとかカップリングさせても30過ぎた♀17の♂をあてがうとか
なんとかカップリングさせても30過ぎた♀17の♂をあてがうとか
454名無しさんの野望
2021/02/05(金) 00:28:38.54ID:EgyN1jSv0 子供作れるオスメスの比率がヤバくなる時がこのゲームの1番面白い時かもしれない
片方が働いてないと結婚できないのも面白い。17歳と10歳がそろった時にすでにできてる家に移らせた時、完璧だ…ってなって気持ちよくなる
片方が働いてないと結婚できないのも面白い。17歳と10歳がそろった時にすでにできてる家に移らせた時、完璧だ…ってなって気持ちよくなる
455名無しさんの野望
2021/02/05(金) 23:01:40.90ID:8jhPmh+gx 男としては10歳側になるのと17歳側になるのとどっちがいいのかね
456名無しさんの野望
2021/02/06(土) 04:10:08.52ID:rE5N2Akaa Kingdom RebornはANNOとかトロピコ最近だとDawn of Manに近い感じを受けるな
細かいリソース管理とオート化というより資源管理は雑目で問題なしで代わりに多めに手動操作しなきゃならんみたいな
見た感じだけど
細かいリソース管理とオート化というより資源管理は雑目で問題なしで代わりに多めに手動操作しなきゃならんみたいな
見た感じだけど
457名無しさんの野望
2021/02/07(日) 06:07:18.27ID:OnlzQ8Ml0 近所の勢力と経済競争だからANNOそのものだな
458名無しさんの野望
2021/02/07(日) 10:16:28.44ID:ihDHrKOi0 競争あるのは効率気にしなきゃいけないから
何か違うんだよな
こちらの発展に合わせて襲撃あるタイプのは許容範囲なんだけど
何か違うんだよな
こちらの発展に合わせて襲撃あるタイプのは許容範囲なんだけど
459名無しさんの野望
2021/02/07(日) 18:15:04.38ID:R2F3xMbY0 Dawn of man は襲撃を撃退しても何の報酬もないからなぁ。
というかこのゲームのスレないんだな。
というかこのゲームのスレないんだな。
460名無しさんの野望
2021/02/07(日) 19:10:51.14ID:tq+MSYis0 だって・・・更新無いんだもん
461名無しさんの野望
2021/02/08(月) 21:41:19.48ID:sCmJTrUJ0 Dawn of manは面白いと言えば面白いけど、
1回クリアしたらまたやろうという気持ちが起きなかった
1回クリアしたらまたやろうという気持ちが起きなかった
462名無しさんの野望
2021/02/09(火) 01:29:30.53ID:H7ZiUps10 【ミニスケープ】箱庭ゲームを語ろう! その8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612783553/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612783553/
463名無しさんの野望
2021/02/09(火) 11:58:58.22ID:Sjcjb3eZa 同会社販売のプラネットベースはたまに無性にやりたくなるんだがな
464名無しさんの野望
2021/03/04(木) 06:15:08.46ID:oL8YNycY0 使っていたMODサイトも消えてしまって、もう過疎ってるんだろうか。
すきなんだけどなぁ。
すきなんだけどなぁ。
465名無しさんの野望
2021/03/04(木) 13:16:09.93ID:nd7XQKKx0 そういや久しく起動してないな
でもこのタイプのゲームは好きなので最近はTimberBornのデモ版で遊んでた
でもこのタイプのゲームは好きなので最近はTimberBornのデモ版で遊んでた
466名無しさんの野望
2021/03/04(木) 13:24:44.86ID:ikWDPWgW0 工場長やってた
467名無しさんの野望
2021/03/04(木) 14:27:55.44ID:DKtlYEK60 kingdom rebornが近い
468名無しさんの野望
2021/03/04(木) 18:00:29.63ID:uzAtKY0A0 Foundationやってた
469名無しさんの野望
2021/03/07(日) 08:43:32.60ID:5Uz0nmx90 やっぱりアプデがもうないっていうのは大きいよな
470名無しさんの野望
2021/03/07(日) 12:33:14.45ID:tSPXCjHMM 俺の村、衣服は足りてるのにヌーディスト貫く奴がいるんだがなんでや…
472名無しさんの野望
2021/03/22(月) 03:03:48.47ID:rKRpUj2u0 「狩人」を監視してたらこいつだけ一番働かないな
鹿いるのに素通りしてただひたすらフラフラしてるだけでも報告では仕事してる事になってる
鹿いるのに素通りしてただひたすらフラフラしてるだけでも報告では仕事してる事になってる
473名無しさんの野望
2021/03/22(月) 10:36:37.84ID:JsjTN4vs0 鹿を見つけ次第狩ってたらどうなると思う
474名無しさんの野望
2021/03/22(月) 18:56:05.05ID:JIfxYlo60 Androidでbanishedみたいなゲームない?
475名無しさんの野望
2021/04/10(土) 21:53:13.92ID:Ha7MtSP00 timberborn面白かった
でも設備を整えてウェーブを乗り切るって要素が強くて街の拡張も容易じゃない
banishedというよりはFrostpunkとかCliffEmpireに近いゲーム性だったよ
でも設備を整えてウェーブを乗り切るって要素が強くて街の拡張も容易じゃない
banishedというよりはFrostpunkとかCliffEmpireに近いゲーム性だったよ
476名無しさんの野望
2021/04/25(日) 15:46:32.29ID:j/cOJVOD0477名無しさんの野望
2021/05/19(水) 18:45:58.33ID:P0uo3enU0 裁縫は出火するのに鍛冶屋は出火しないのか
何かイメージと逆だな
何かイメージと逆だな
478名無しさんの野望
2021/05/20(木) 15:49:27.33ID:wDkdYm+g0 最近のプレイではやたら病院を建ててしまう
平穏な時に病院をたくさん建てておかないと…って現実に思い知らされたせい
前は人口500人ぐらいで病院1つとか平気でやってたんだよなぁ
平穏な時に病院をたくさん建てておかないと…って現実に思い知らされたせい
前は人口500人ぐらいで病院1つとか平気でやってたんだよなぁ
479名無しさんの野望
2021/05/20(木) 17:39:26.36ID:smX/MJ3I0 病人がいる病院は前を人が通るだけで感染が起きるから
人里離れた誰も仕事で通らない場所に一つあればいい
病院というより隔離施設だな
人里離れた誰も仕事で通らない場所に一つあればいい
病院というより隔離施設だな
480名無しさんの野望
2021/05/20(木) 21:03:39.58ID:wDkdYm+g0 >>479
特大マップで病院が人里離れたところだけだと病人がそこに辿り着く前に死にがちなんだよな
人命重視でやるならそれなりに近場にも作らないと間に合わないから街外れに周囲7マスぐらいスペースとって石壁で囲った病院作ってるよ
特大マップで病院が人里離れたところだけだと病人がそこに辿り着く前に死にがちなんだよな
人命重視でやるならそれなりに近場にも作らないと間に合わないから街外れに周囲7マスぐらいスペースとって石壁で囲った病院作ってるよ
481名無しさんの野望
2021/05/21(金) 18:48:57.99ID:9VF2uR2B0 最初川に囲まれた陸の孤島に一つ
発展と共にマップ四隅に森作ってその角にで計五つだわ
さすがに一つだと医者までの経路で感染爆発だし・・・
発展と共にマップ四隅に森作ってその角にで計五つだわ
さすがに一つだと医者までの経路で感染爆発だし・・・
482名無しさんの野望
2021/05/21(金) 19:12:39.07ID:iSnFUmXR0 マップの端で感染した奴の動きを追跡してたらすぐそばの病院をスルーして
遥か彼方逆サイドの病院に向かったことがあるので複数あってもダメなときはダメ
あれを見てから俺はあちこちに建てるのはやめた
遥か彼方逆サイドの病院に向かったことがあるので複数あってもダメなときはダメ
あれを見てから俺はあちこちに建てるのはやめた
483名無しさんの野望
2021/05/26(水) 21:40:31.31ID:GV7o2QS60 CCでのどかな村を交易経済に侵略され多様性が失われた村々を見て交易封印を決意
…でも交易商人余らせて作業させるのはやめらんねー。余裕の搭載量だ、馬力が違いますよ
…でも交易商人余らせて作業させるのはやめらんねー。余裕の搭載量だ、馬力が違いますよ
484名無しさんの野望
2021/05/26(水) 23:48:23.11ID:GV7o2QS60 農業の出来ない冬になると唐突に増えるにわか交易商達
商人らしからぬ豪腕で森林を破壊し、邪魔するならば遠隔地だろうが岩をも砕く
更には古い住宅に住む老人達を公共住宅に追い出し家を破壊するなどの狼藉を働く
そして春にはその姿は消え去り、材木や石材が残され古い家は新しく暖かな家に
商人らしからぬ豪腕で森林を破壊し、邪魔するならば遠隔地だろうが岩をも砕く
更には古い住宅に住む老人達を公共住宅に追い出し家を破壊するなどの狼藉を働く
そして春にはその姿は消え去り、材木や石材が残され古い家は新しく暖かな家に
485名無しさんの野望
2021/05/31(月) 20:45:51.24ID:NWj2cXcL0 逆に交易全振りで食料調達してたら何人まで養えるんだろう
486名無しさんの野望
2021/06/01(火) 14:13:49.12ID:H7PquRdS0 MOD使えば万超えるけど薪か木炭だけを永遠に生産する事になる
487名無しさんの野望
2021/06/01(火) 14:14:21.30ID:jgUuWZP90 行き着く先は薪本位制
488名無しさんの野望
2021/06/01(火) 14:36:38.14ID:ZguKiW7o0 薪の錬金術師
489名無しさんの野望
2021/06/03(木) 05:42:29.63ID:TgOvubGw0 市場の従業員も交易商と同じ荷車(搭載量500)使えるから別に完全鎖国しても物流は大丈夫よ
490名無しさんの野望
2021/06/03(木) 15:06:19.50ID:xwLgsxy20 あの村薪しか出してこねぇ
491名無しさんの野望
2021/06/04(金) 01:06:08.54ID:bDzcsfKe0 倉庫圧迫しだした、何年モノかわからない農産物も出すよ
492名無しさんの野望
2021/06/04(金) 06:06:49.47ID:RVIXwfPR0 農作物どころか肉なんだよなあ
493名無しさんの野望
2021/06/04(金) 08:12:46.84ID:RQYiytEy0 交易にシフトし続けた結果
中央は市場と家、倉庫と資材置き場に占拠された
そしてそれらを囲むように置かれ戦場と化した薪割り場
あれ、これリアルじゃね?
中央は市場と家、倉庫と資材置き場に占拠された
そしてそれらを囲むように置かれ戦場と化した薪割り場
あれ、これリアルじゃね?
494名無しさんの野望
2021/06/04(金) 08:20:35.41ID:sy1DjeL50 絵に描いたようなモノカルチャー
相場変動の無い世界で良かったな!
相場変動の無い世界で良かったな!
495名無しさんの野望
2021/06/04(金) 08:26:49.33ID:mHYQawmf0 燃料輸出で成り立ってる国は現実でもあるからセーフ
496名無しさんの野望
2021/06/04(金) 09:03:34.83ID:+0iBn7pE0 原油輸入して石油の輸出メインで稼ぐ国は流石にないだろ
497名無しさんの野望
2021/06/04(金) 09:27:07.44ID:RQYiytEy0 ベネズエラだったか原油の質が悪くて硬いので
やわらかいの輸入して注入、吸い上げて輸出ってのやってた気がする
メインじゃないけど加工って言う意味では軽油輸出国日本
やわらかいの輸入して注入、吸い上げて輸出ってのやってた気がする
メインじゃないけど加工って言う意味では軽油輸出国日本
498名無しさんの野望
2021/06/05(土) 01:30:53.59ID:M9i3B1Uw0 原油の精製には意外と高度な技術が必要らしく、イランとか原油輸出してガソリン輸入してるね
つまりBanished世界の薪割りには高度な技術が必要なんだよ
つまりBanished世界の薪割りには高度な技術が必要なんだよ
499名無しさんの野望
2021/06/05(土) 06:58:19.76ID:RuzOtYzB0 木材加工業なのかもしれんぞ
CCには製材あるけど製材でも稼げるし
CCには製材あるけど製材でも稼げるし
500名無しさんの野望
2021/06/05(土) 07:21:08.27ID:5PB+DVKmd うちの村も交易経済に特化し続けたら何もかも買ったほうが安いせいで僻地の鉱山や農地は放棄され、交易所のある中心部にばかりスラムのように住宅地が広がっていき街は無職で溢れこれが産業の空洞化…!と戦慄してしまった
特に内陸の僻地が過疎るのが良くないね、交易所から離れれば離れるほど開発しづらくなってしまう
特に内陸の僻地が過疎るのが良くないね、交易所から離れれば離れるほど開発しづらくなってしまう
501名無しさんの野望
2021/06/05(土) 09:10:16.94ID:ncVAka4S0 食料の輸入だけ禁止すれば割と健全な村になる
502名無しさんの野望
2021/06/05(土) 17:19:06.05ID:3rD6poV20 輸入完全禁止だといずれは火事で石がなくなるからな
503名無しさんの野望
2021/06/06(日) 10:40:25.29ID:JNJHmFn+00606 衣類は過剰生産になりがちだから燃料かお値段高めの食材に替えるとよさげ
504名無しさんの野望
2021/06/06(日) 10:42:08.74ID:ARIEuJLF00606 交易船はゴミ捨て場
505名無しさんの野望
2021/06/07(月) 13:51:53.04ID:SgYFs6rF0 農場隣のパンパンに詰め込まれた作物を回収する場所
倉庫関係はもうちょっとなんとかして欲しかった・・・その管理が楽しいって人もいるんだろうけど
倉庫関係はもうちょっとなんとかして欲しかった・・・その管理が楽しいって人もいるんだろうけど
506名無しさんの野望
2021/06/07(月) 14:05:57.33ID:kmx6ARfX0 倉庫もっと建てたらええんや
どちらかというと消費に対して生産過剰なせいとは思うが
農地一枚で何人養えるかを最近やるときは考えてる
どちらかというと消費に対して生産過剰なせいとは思うが
農地一枚で何人養えるかを最近やるときは考えてる
507名無しさんの野望
2021/06/07(月) 14:28:03.75ID:SgYFs6rF0 まったくもってその通りなんだけど、運営が調子良くなってきたら色々作物育てたくなるやん?
種類増やすんなら農地サイズ小さくすりゃいいんだけど、一番効率いいサイズにしたくなるやん?
・・・そこを脱出できないのは未だにペーペー村長ということなのか
種類増やすんなら農地サイズ小さくすりゃいいんだけど、一番効率いいサイズにしたくなるやん?
・・・そこを脱出できないのは未だにペーペー村長ということなのか
508名無しさんの野望
2021/06/08(火) 03:58:32.76ID:bQtEAiM80 めんどくさいけど畑なら手作業で輪作するという手もある。食糧在庫見ながら今年は何を作るか悩むのは農家さんみたいで楽しいよ
ただ果樹園は長期ローテーション組まないといけなくなるのでちょっとオススメしない
ただ果樹園は長期ローテーション組まないといけなくなるのでちょっとオススメしない
509名無しさんの野望
2021/06/08(火) 05:16:12.20ID:fDcsQ4IC0 果樹園はガーデニング的な感じで作ると楽しいぞ
学校の周りとかワイナリーの裏とかに植えまくってる
学校の周りとかワイナリーの裏とかに植えまくってる
510名無しさんの野望
2021/06/08(火) 10:36:29.83ID:rehP1zqQ0 畑たくさん作って無職ばっかりになる
バランスとしては鉱山とか作って住民のローテーション早くするとちょうどいい作りなのかな…鉄とかの素材系は全部交易で入手するから…
バランスとしては鉱山とか作って住民のローテーション早くするとちょうどいい作りなのかな…鉄とかの素材系は全部交易で入手するから…
511名無しさんの野望
2021/06/08(火) 10:55:54.48ID:Y57JWTKf0 鉱山はたまに一人だけ働かせて煙を楽しむもの
512名無しさんの野望
2021/06/08(火) 12:25:40.57ID:xtLM4pVE0 収納物にも収納の仕方にも手出せないのに管理も何もなければ楽しいわけないだろ
生産施設いっこにつき一件建てて悦に入ったり倉庫追加MOD入れて悦に入るんだよ
生産施設いっこにつき一件建てて悦に入ったり倉庫追加MOD入れて悦に入るんだよ
513名無しさんの野望
2021/06/09(水) 22:07:00.03ID:MwH/tAu90 CCの分配所がうまく使えん
働いてる人追跡したら最寄りでない倉庫や市場に送ったり、放牧地やピックアップオフの畑から拾ったり
容量少ないからっていっぱい建てると分配所同士で送りあうし・・・
最初見たときは神施設ktkrって感じだったのにこのガックリさよ
働いてる人追跡したら最寄りでない倉庫や市場に送ったり、放牧地やピックアップオフの畑から拾ったり
容量少ないからっていっぱい建てると分配所同士で送りあうし・・・
最初見たときは神施設ktkrって感じだったのにこのガックリさよ
514名無しさんの野望
2021/06/12(土) 08:52:04.20ID:Oy5e0KtR0 強制排出なら港のインベントリに一旦集めた方が確実そう
515名無しさんの野望
2021/06/12(土) 10:15:02.16ID:Oy5e0KtR0 あら、久しぶりにワークショップ見たら日本風景MOD増えてる
516名無しさんの野望
2021/06/14(月) 22:07:24.93ID:EkZLAQNX0 バニラだと職種少ないから転職しまくろうが全部に教育効果あるの納得いくけど
CCほど職種増えると一体どういう教育施してんだ?ってなるな
CCほど職種増えると一体どういう教育施してんだ?ってなるな
517名無しさんの野望
2021/06/14(月) 22:55:32.61ID:7wLTkQNo0 社畜心得を叩き込む
518名無しさんの野望
2021/06/14(月) 23:42:39.80ID:pbb8r1VZ0 ありがとうございますありがとうございますありがとうございます
519名無しさんの野望
2021/06/15(火) 12:13:14.41ID:gNXVFCsU0 学を修めて60年
週休0でマキを割る
週休0でマキを割る
520名無しさんの野望
2021/06/15(火) 12:18:23.59ID:cERjUeTF0 交易相手様は神様です!
ありがとうございます!
ありがとうございます!
521名無しさんの野望
2021/06/15(火) 13:21:41.21ID:9RFO6zoc0 実際現代でもアフリカ辺りでノー教育の野生児と日本の中学校卒業レベルなら2倍どころじゃない生産性が出るんじゃねーかな
江戸時代の読み書き算盤レベルだって元禄文化の背景になれるぐらいの教養生み出すんだし
江戸時代の読み書き算盤レベルだって元禄文化の背景になれるぐらいの教養生み出すんだし
522名無しさんの野望
2021/06/15(火) 16:12:50.63ID:MWZyiLLn0 薪割ぐらいなら野生児の方が生産性出せそう
523名無しさんの野望
2021/06/15(火) 16:23:41.92ID:gNXVFCsU0 あれだけ売れる薪だから何かしらの芸術性があるんだろう
524名無しさんの野望
2021/06/15(火) 16:26:18.04ID:NTlpr1CO0 依存性のある薪
525名無しさんの野望
2021/06/15(火) 17:12:59.28ID:UwiW8FBO0 薪本位制
526名無しさんの野望
2021/06/15(火) 17:56:18.26ID:9RFO6zoc0 長さ30a直径15aの丸太を8等分誤差2%以内とか共通規格が決まってるとか?
芸術性の高い薪ってのがどんなのか気になるな
芸術性の高い薪ってのがどんなのか気になるな
527名無しさんの野望
2021/06/15(火) 19:41:29.07ID:gNXVFCsU0 うーん、仏像?
528名無しさんの野望
2021/06/16(水) 03:32:14.59ID:xRGDVO2t0 40フィートコンテナに合わせた規格で切れるようになるんだろ
529名無しさんの野望
2021/06/16(水) 05:10:33.62ID:pDbG44JV0 罰当たりワロタ
530名無しさんの野望
2021/06/16(水) 08:50:10.54ID:ShwLoJU90 厄を像に移してお焚き上げするんだよきっと
531名無しさんの野望
2021/06/16(水) 10:51:12.03ID:Eto40Duf0 寒いから薪ストーブで暖をとってるのかと思いきや護摩を焚いて気合いで寒さを乗り切ってたのか!そりゃキリスト教的に追放されるよな
532名無しさんの野望
2021/06/16(水) 10:58:13.26ID:cx1xQui70 やってること変わらないのに教会建ててたらやっぱりそこもダメなんじゃないですかね・・・?
そもそもキリスト教なのか仏教なのかはっきりしろ
そもそもキリスト教なのか仏教なのかはっきりしろ
533名無しさんの野望
2021/06/16(水) 12:48:05.39ID:jhF3xaRo0 交易で人口が増えるにつれ取引量が増えるのはともかく
最大化したとき一体あの小舟のどこにそんな木材と薪積んでんだという
現代の北海道で薪ストーブ使ってる家庭は冬の間に5〜8立方メートルくらい薪使うらしいが・・・
薪タンカーかな?
最大化したとき一体あの小舟のどこにそんな木材と薪積んでんだという
現代の北海道で薪ストーブ使ってる家庭は冬の間に5〜8立方メートルくらい薪使うらしいが・・・
薪タンカーかな?
534名無しさんの野望
2021/06/17(木) 12:50:01.78ID:HkovHKUe0 例えば500本商人に売ってみると
木の家1軒で冬に使う薪が25本。>>533から薪5本が1m3と仮定。500本で100m3。20fコンテナが1本30m3なので大体コンテナ4本分、か。
ガチでタンカーやな
木の家1軒で冬に使う薪が25本。>>533から薪5本が1m3と仮定。500本で100m3。20fコンテナが1本30m3なので大体コンテナ4本分、か。
ガチでタンカーやな
535名無しさんの野望
2021/06/17(木) 13:51:18.66ID:bnsr3nYQ0 その気になれば運び屋次第で20万積載くらいは積めるからなあの船
1人の食料2000年分でもある
1人の食料2000年分でもある
536名無しさんの野望
2021/06/17(木) 15:23:29.86ID:DWU9JGMi0 果物3種類80000づつ積んできた交易船には流石に笑ったわ
537名無しさんの野望
2021/06/18(金) 01:53:59.11ID:cbm1M8/v0 年間一人穀類なら200kg必要。追放者たちは年間100の食料消費量。食料20万は400t
江戸時代の大型船を俗に千石船と言い一石150kgなので150t。
その2.6倍の積載量。2000石積みの船もあったというしそこまで無茶じゃないな(感覚マヒ
そんな船で河川を上り下りするのはやっぱおかしいが
江戸時代の大型船を俗に千石船と言い一石150kgなので150t。
その2.6倍の積載量。2000石積みの船もあったというしそこまで無茶じゃないな(感覚マヒ
そんな船で河川を上り下りするのはやっぱおかしいが
538名無しさんの野望
2021/06/22(火) 17:14:03.58ID:ztvAaozk0 って事は2000人ぐらいは船だけで余裕もって養えるのか
CC前提なら1万マジ余裕・・・
1万余裕CPUってある?
CC前提なら1万マジ余裕・・・
1万余裕CPUってある?
539名無しさんの野望
2021/06/26(土) 17:00:15.78ID:LWtw5aZf0 食料管理の手間から最低限の種類だけ供給するようになった闇堕ち村長
一生同じ飯で暮らすがいいわー
種類増やさないと満足度上がるとか、そういうボーナスないとなぁ・・・
一生同じ飯で暮らすがいいわー
種類増やさないと満足度上がるとか、そういうボーナスないとなぁ・・・
540名無しさんの野望
2021/06/27(日) 10:32:23.47ID:DkzV/XFp0 栄養偏ると健康度上がらんじゃん
541名無しさんの野望
2021/06/27(日) 14:44:52.33ID:TT/EdAyM0 俺は健康度が4と5で違いを体感できないから
そんなに気にする必要はないと思っている。
まぁ、RPの一環として、多品種栽培するけど
そんなに気にする必要はないと思っている。
まぁ、RPの一環として、多品種栽培するけど
542名無しさんの野望
2021/06/27(日) 14:59:59.38ID:MnGvwFrg0 健康度5だと80歳過ぎまで生きてるけど、3だと60代で死ぬ印象
543名無しさんの野望
2021/06/27(日) 15:13:27.79ID:e7qV+Ev60 じゃあ不健康な方が老人死んでお得だな
544名無しさんの野望
2021/06/27(日) 16:27:40.46ID:MnGvwFrg0 一番年下の子供が独立するぐらいで親が死ぬローテが組めるんならホントにお得かもしれんな
ただ序盤の村拡張期に労働力不足で困る気もする
ただ序盤の村拡張期に労働力不足で困る気もする
545名無しさんの野望
2021/06/27(日) 18:14:30.45ID:HGsomUtQ0 リアルだと年寄りは少ないほうがいいけど、
あいつらは死ぬ前日まで元気に働いているから
そんなに気にしなくてもいいのでは?
あいつらは死ぬ前日まで元気に働いているから
そんなに気にしなくてもいいのでは?
546名無しさんの野望
2021/06/28(月) 07:55:20.81ID:KBuU3ggxM このゲームって効率プレイ強いられる系のゲーム?
それとも遊び半分で村半壊させたり
バックグラウンドで数時間放置して村を盛衰させたままそのままプレイとか出来る?
それとも遊び半分で村半壊させたり
バックグラウンドで数時間放置して村を盛衰させたままそのままプレイとか出来る?
547名無しさんの野望
2021/06/28(月) 08:00:32.22ID:Ovt7BgHN0 できるぞ
効率プレイについては、縛りプレイ級の過酷な条件を課さなければ強いられることはない
効率プレイについては、縛りプレイ級の過酷な条件を課さなければ強いられることはない
550名無しさんの野望
2021/06/28(月) 20:53:09.28ID:21ZxN1uX0 新たな追放者がまた一人
551名無しさんの野望
2021/06/28(月) 21:50:23.28ID:K/Kezid0M テキトーに区画作っても機能するのがいいわ
道路繋げないと機能しない系は碁盤目しか作れんけど
このゲームなら景観活かしつつ街作れそう
道路繋げないと機能しない系は碁盤目しか作れんけど
このゲームなら景観活かしつつ街作れそう
552名無しさんの野望
2021/06/29(火) 00:19:51.39ID:R+RH/5jG0 道路の幅いつも悩む
景観重視にしようと思っても、低い丘とかのせいで数マスずれたりした時点でもういいやとなってごちゃっとなる…
景観重視にしようと思っても、低い丘とかのせいで数マスずれたりした時点でもういいやとなってごちゃっとなる…
553名無しさんの野望
2021/06/29(火) 03:31:38.13ID:a3pIs0Ix0 ゴチャっと建物建てても最終的に1人稼働の木こり小屋建てておけばそれっぽく見えちゃうの好き
畑とか果樹園とか牧場とか墓場とか範囲が大きいのに四角くしか建てられないの嫌い
畑とか果樹園とか牧場とか墓場とか範囲が大きいのに四角くしか建てられないの嫌い
554名無しさんの野望
2021/06/29(火) 23:32:09.48ID:6/b4B2RvMNIKU CC入れたらめっちゃ色んな要素増えるけど
これって殆どフレーバー的な楽しさがあるだけで
実際としてはあっても変わらない物が大半な感じなのかな?
娯楽品なんかなくても幸福度MAXだし
食べ物も手間かかる美味そうなの作っても意味なさそうだし
これって殆どフレーバー的な楽しさがあるだけで
実際としてはあっても変わらない物が大半な感じなのかな?
娯楽品なんかなくても幸福度MAXだし
食べ物も手間かかる美味そうなの作っても意味なさそうだし
555名無しさんの野望
2021/06/30(水) 00:04:33.60ID:AMKGO+I60 ほぼフレーバーだけど一部有能(ロウソク作って石切場の再利用とか)や超生産力(鴨猟とか)があるよって感じだよね〜
てか超生産力に関してはそれが無いとヤバいマップ生成もできるのでそれ用かな
てか超生産力に関してはそれが無いとヤバいマップ生成もできるのでそれ用かな
556名無しさんの野望
2021/06/30(水) 08:12:08.94ID:pB1efsne0 鴨ってそんなヤバかったっけ・・・やたら不安定で今ひとつだと思ってたんだけど
557名無しさんの野望
2021/06/30(水) 11:21:57.24ID:eSRMHtMb0 いきなり生えてるトウモロコシが俺にとってはチートだったよ
558名無しさんの野望
2021/06/30(水) 22:10:29.34ID:FCOTrG0E0 カモは1年で1000ぐらい肉とれて労働者も一人でいいので釣り場なんかより遥かに効率が良く
隣接させても平気なので川に並べて置いたりできるのでチート気味だったはず
隣接させても平気なので川に並べて置いたりできるのでチート気味だったはず
559名無しさんの野望
2021/07/02(金) 02:55:58.89ID:LyPZWQuJ0 カモがチートっぽいのは食糧生産力もあるけど、葦畑と水上作業場と3つセットで食糧薪ツール服の4種類が賄える事な気がする
しかも建築には木と葦しかいらないし
3階建てにできる建物の肉屋も凄いよね。鶏肉切るとナゲットとかが出てくるの。お惣菜屋さんかな
しかも建築には木と葦しかいらないし
3階建てにできる建物の肉屋も凄いよね。鶏肉切るとナゲットとかが出てくるの。お惣菜屋さんかな
560名無しさんの野望
2021/07/02(金) 21:29:50.45ID:UV8R0T940 三階建てマジかよ学校前に建ててくる
561名無しさんの野望
2021/07/03(土) 23:28:53.52ID:+q3B87tG0 ナゲットの匂いで集中できなくて留年しちゃーう
562名無しさんの野望
2021/07/06(火) 13:59:00.87ID:SREflJQF0 セールでDawn of man買ったんだけど、だいたいBanishedだね
でも石器時代が一番楽しい
でも石器時代が一番楽しい
563名無しさんの野望
2021/07/07(水) 01:56:10.20ID:fITYCMuc0 >>562
DAWN for MANも面白いよね
そして石器時代が面白いのも超同意、てか時代進むとbanishedでいいじゃんってなる
なぜか要素少ないplanet baseの方がぼーっと1日やってられる不思議
DAWN for MANも面白いよね
そして石器時代が面白いのも超同意、てか時代進むとbanishedでいいじゃんってなる
なぜか要素少ないplanet baseの方がぼーっと1日やってられる不思議
564名無しさんの野望
2021/07/07(水) 11:14:29.33ID:n8ITuJAm00707565名無しさんの野望
2021/07/10(土) 10:30:27.06ID:97yEK9QE0566名無しさんの野望
2021/07/10(土) 14:12:47.30ID:WEb9lqhj0 それ気になってるけどタイトルどうにかならなかったのか
検索しづらい
検索しづらい
567名無しさんの野望
2021/07/10(土) 22:22:03.02ID:WOf5Bgos0 まんまこのゲームやんけ
568名無しさんの野望
2021/07/12(月) 11:45:01.43ID:7cfyRd5Ud デモ版はアメリカ国しかないけど、リリースされたら日本語対応するのかな
569名無しさんの野望
2021/07/13(火) 01:45:58.14ID:9obLuE0F0 9言語対応だしGoogle先生にお任せするつもりじゃねーかな
570名無しさんの野望
2021/07/15(木) 16:33:28.64ID:NGzu95PjM 一番欲しいのは軽量化modだな
重たいんじゃ
重たいんじゃ
571名無しさんの野望
2021/07/15(木) 17:36:51.22ID:QdndIdnF0 似たようなゲームをやっては結局ここに戻ってきてしまう
Dawn of manがずっと原始生活だったら良かったのに
Dawn of manがずっと原始生活だったら良かったのに
572名無しさんの野望
2021/07/20(火) 12:16:36.52ID:xtcve0Mh0 地面を掘って水域にするmodって無いですかね?
573名無しさんの野望
2021/07/23(金) 14:31:49.33ID:4IXHGBYid megamodにそれっぽいやつがあったと思う
574名無しさんの野望
2021/07/23(金) 14:31:50.01ID:4IXHGBYid megamodにそれっぽいやつがあったと思う
575名無しさんの野望
2021/07/30(金) 09:04:51.70ID:NWSvMMhg0 マップ中央に大きい湖があると渡し舟が欲しくなる
576名無しさんの野望
2021/08/06(金) 15:12:20.55ID:3KXZFc4J0 CCの難易度よく見たらすごい数あるけどこれの詳細解説サイトとかは…ないか
577名無しさんの野望
2021/08/10(火) 21:26:50.42ID:BaW3BSX70 あっても英語のページらしいですねぇ
578名無しさんの野望
2021/08/11(水) 01:54:04.45ID:ltsI72t30 あれって開始時の人数と所有リソースが違うだけじゃないっけ?
まあ難易度は家畜と種が何かの方が実際問題は大きいと思うが
種は確認するのも一手間かかるし
まあ難易度は家畜と種が何かの方が実際問題は大きいと思うが
種は確認するのも一手間かかるし
579名無しさんの野望
2021/08/11(水) 08:37:07.86ID:5W2GCmz50 easy, normal, hardの違いはスタート時点での家や種・家畜の有無で、タイトル(golden lamaとか)によって遺跡があるとか養蚕所があるとか森林の見た目が違うとかの差異がある
選択時に下の枠に解説出るしごく簡単な英語だよ
選択時に下の枠に解説出るしごく簡単な英語だよ
580名無しさんの野望
2021/08/11(水) 18:05:48.80ID:n5FIBjmG0 World of Banishedの登録方法がわからん
質問の答えわかりませんかね?
質問の答えわかりませんかね?
581名無しさんの野望
2021/08/11(水) 23:38:31.65ID:AFZyFxA+0582名無しさんの野望
2021/08/12(木) 02:00:17.54ID:Kg6zVdzU0 まじかー
英語力…
ちょっとがんばってみるありがとう
英語力…
ちょっとがんばってみるありがとう
583名無しさんの野望
2021/08/13(金) 04:49:13.71ID:rUsCnM21d このゲーム名作で有名だから楽しみにしてたんだけどやってみたら思ってたより単純で少し拍子抜け…
なんかmod入れる前提だったりする?
なんかmod入れる前提だったりする?
586名無しさんの野望
2021/08/13(金) 11:20:37.94ID:Vk16j3kd0 今でもほぼバニラでやってる…
昔は交易所が容量超えても買えてたからめっちゃ楽だったけど、今はちゃんと考えて物置かないといけないね
昔は交易所が容量超えても買えてたからめっちゃ楽だったけど、今はちゃんと考えて物置かないといけないね
587名無しさんの野望
2021/08/13(金) 14:29:58.66ID:visjlVJB0 CC入れた方が温くなるから専らバニラでしかやってないわ
588名無しさんの野望
2021/08/13(金) 22:42:21.35ID:/Jbbf9J40 Patronやってみたわ
まんまBanished意識したクローン目指してるって感じ、UI部分やバランスはまだまだでアップデート次第。
違う点は町の役場(AoEでいう町の中心)があって法令を指定できる点、建物がツリー状のアンロック方式である点。
まんまBanished意識したクローン目指してるって感じ、UI部分やバランスはまだまだでアップデート次第。
違う点は町の役場(AoEでいう町の中心)があって法令を指定できる点、建物がツリー状のアンロック方式である点。
589名無しさんの野望
2021/08/13(金) 23:43:32.89ID:1mofvjA00 banishedは敵来ないから拠点防衛系のゲームやり慣れてると物足りなく感じるかもね
街作りゲーとしてもcitiesより出来ることも考えることも少ないし
まぁ俺はこのシンプルさ好きだけどね
街作りゲーとしてもcitiesより出来ることも考えることも少ないし
まぁ俺はこのシンプルさ好きだけどね
590名無しさんの野望
2021/08/14(土) 07:56:18.57ID:QngWiBXv0 このゲーム続編を作る余地は十分あったと思うけど検討しなかったのかなぁ。
591名無しさんの野望
2021/08/14(土) 12:04:54.49ID:TDKYWqKe0 たしか兄弟で作っててバグフィクスとmod対応をして早々に打ち止め宣言してたはず。
592名無しさんの野望
2021/08/16(月) 11:49:15.49ID:imQyFzev0 続編は欲しいと言えば欲しいけど、じゃあこのBanishedになにを足す?と聞かれても
なに足しても蛇足になりそうだからこのままでいいです
拠点防衛要素とか本当に要らないんだよここには
なに足しても蛇足になりそうだからこのままでいいです
拠点防衛要素とか本当に要らないんだよここには
593名無しさんの野望
2021/08/16(月) 18:57:34.00ID:4BT07XBQ0 軽量化が必要
594名無しさんの野望
2021/08/16(月) 19:21:32.80ID:Gtg0Lmj60 物理エンジンで雨降ったら水が低きに流れて小川や池ができてそういうの灌漑に使ったりとか
harsh気候で積雪と戦うとかそういうのちょっとやりたい
harsh気候で積雪と戦うとかそういうのちょっとやりたい
595名無しさんの野望
2021/08/16(月) 19:27:54.59ID:MRkIlxIR0 軽量化とかマルチスレッド対応とか色んなゲームで要望されるけど
二輪車を四輪車に改造するようなものでとても難しい
サイドカーを付けるようには行かない
1から作り直したほうがマシなぐらい不具合多発するから完成したゲームでやるのは割に合わない
二輪車を四輪車に改造するようなものでとても難しい
サイドカーを付けるようには行かない
1から作り直したほうがマシなぐらい不具合多発するから完成したゲームでやるのは割に合わない
596名無しさんの野望
2021/08/16(月) 20:09:59.98ID:4BT07XBQ0 続編の話だし作り直せばええねん
597名無しさんの野望
2021/08/16(月) 20:17:30.32ID:YsRlFyGF0 版権どっかの会社が買って2作るって話とかなかったのかな?それなりに売れたゲームなんだし
とりあえずパトロンに期待だけどまだ触ってないや
とりあえずパトロンに期待だけどまだ触ってないや
598名無しさんの野望
2021/08/16(月) 20:44:43.82ID:lbl8uV2g0 M$「おっ出番か?」
599名無しさんの野望
2021/08/16(月) 21:21:36.73ID:MIQIeRbF0 実際の所、CCの細部までバランス調整してくれたらそれで十分なんだよね
600名無しさんの野望
2021/08/17(火) 21:25:57.14ID:vfn8cllW0 続編あるならA村は牧畜、B村は農業、C村は冶金とか一つのマップ内で地形に応じた特産ができて、各村の流通をコントロールできるなんらかのギミックとか欲しい。
今は離れた場所開拓しても似たような景色になってしまう。あとグラフィックはいまのPC向けに作れば相当綺麗にできそう。
今は離れた場所開拓しても似たような景色になってしまう。あとグラフィックはいまのPC向けに作れば相当綺麗にできそう。
601名無しさんの野望
2021/08/17(火) 21:27:38.44ID:Uzh+klOk0 それKingdoms Rebornかな
602名無しさんの野望
2021/08/17(火) 22:20:17.12ID:VfcNrdN30 いろんな派生ゲーム出てきてるけど、結局これのバニラに戻ってきてしまう
最近のじゃpatronなんかが気になるから、そのうち買ってみようかな
最近のじゃpatronなんかが気になるから、そのうち買ってみようかな
603名無しさんの野望
2021/08/18(水) 19:42:43.89ID:ZtbUFQ0N0 ぱとろん買ってみたけど道路ひくときに
なぜか地面ハイライトしないから地味にうっとおしい
なぜか地面ハイライトしないから地味にうっとおしい
604名無しさんの野望
2021/08/18(水) 20:54:44.44ID:651RDHwmd もっと地形に左右されるゲーム性が欲しかったな
現状平野部が広いか狭いかくらいしかなくてどのマップでもやること一緒だし
tropicoはそのへんうまくやっとる
現状平野部が広いか狭いかくらいしかなくてどのマップでもやること一緒だし
tropicoはそのへんうまくやっとる
605名無しさんの野望
2021/08/20(金) 09:09:29.76ID:ZHSboPA+0 類似ゲーだとTimberbornが治水で思わぬ事態になってアワアワするのとか楽しい
まだデモ版だけで販売も始まってないけど
まだデモ版だけで販売も始まってないけど
606名無しさんの野望
2021/08/20(金) 12:10:29.35ID:rv8yTDXTM 治水要素はちょっと欲しいな
水害で飢饉に見舞われたり灌漑工事したりしてみたい
水害で飢饉に見舞われたり灌漑工事したりしてみたい
607名無しさんの野望
2021/08/20(金) 14:21:15.18ID:urHXF71/0 管理が面倒すぎんのもなあ
治水って定期行事になりがちだし
治水って定期行事になりがちだし
608名無しさんの野望
2021/08/20(金) 15:43:48.16ID:CU3q5nBd0 もし2が出るなら、改善する場所があるとするなら、川がほぼ交易のためになっちゃってるのがちょっと気になる
市内の物流にも使えたらなぁとは思う。陸より大量に物を動かせる職業というか、建造物が欲しい
そう言うMODあるのかな?ならごめんなさい
市内の物流にも使えたらなぁとは思う。陸より大量に物を動かせる職業というか、建造物が欲しい
そう言うMODあるのかな?ならごめんなさい
609名無しさんの野望
2021/08/20(金) 15:57:59.27ID:kBr1J/820 そういえば倉庫整理系の職業は多分MODでも出てないな。
近いのは、個別の市場と、せいぜいCCの分配所くらいか。
川上の森で伐採した木材を、川下の市街地に舟で運ぶとか、交易所縛り(取引内容の縛りや建築数の縛りも含む)だったら役に立ちそう。
近いのは、個別の市場と、せいぜいCCの分配所くらいか。
川上の森で伐採した木材を、川下の市街地に舟で運ぶとか、交易所縛り(取引内容の縛りや建築数の縛りも含む)だったら役に立ちそう。
610名無しさんの野望
2021/08/20(金) 16:59:42.18ID:urHXF71/0 水夫がマップの外に流されて死亡(トトン
611名無しさんの野望
2021/08/20(金) 20:07:25.90ID:UqC63DnM0 まあええか…
612名無しさんの野望
2021/08/20(金) 21:56:48.74ID:7v0SxLL40 常に一方向からしか船が来ないのが気になってならぬ
613名無しさんの野望
2021/08/21(土) 15:31:41.99ID:1Rd7SGfAa patronはまさにこのゲームの正当進化だな
ただ上でもでてるけど道敷き周りと建築に不便を感じる
施設の範囲複数見れないのも
取引のオート化も欲しいところ
ただ上でもでてるけど道敷き周りと建築に不便を感じる
施設の範囲複数見れないのも
取引のオート化も欲しいところ
614名無しさんの野望
2021/08/23(月) 00:26:31.15ID:nm+sjHGd0 いつも100年目前でクラッシュする
経営軌道に乗って街の景観本格的に弄るかってあたりだから萎える
何百年いける人はどんくらいのPCでプレイしてんの?
経営軌道に乗って街の景観本格的に弄るかってあたりだから萎える
何百年いける人はどんくらいのPCでプレイしてんの?
615名無しさんの野望
2021/08/23(月) 10:04:24.32ID:Gi5oQGcG0 古いゲームだから推奨環境でも
Processor: 2GHzデュアルコアプロセッサまたはそれ以上
Memory: 512 MB の空きメモリ
って書いてあるんだし
よほどじゃないとクラッシュせんような・・・
なんか外部要因のような気はする
参考になるかしらんけどうちの環境
i7-4770に1060と32Gメモリ積んで2000人手前でギブアップするくらいカクカクだけど落ちはしないよ
Processor: 2GHzデュアルコアプロセッサまたはそれ以上
Memory: 512 MB の空きメモリ
って書いてあるんだし
よほどじゃないとクラッシュせんような・・・
なんか外部要因のような気はする
参考になるかしらんけどうちの環境
i7-4770に1060と32Gメモリ積んで2000人手前でギブアップするくらいカクカクだけど落ちはしないよ
616名無しさんの野望
2021/08/23(月) 10:25:21.50ID:Gi5oQGcG0 一番大事なところ書いてなかった
CC込み128年
CC込み128年
617名無しさんの野望
2021/08/28(土) 08:51:38.19ID:CFdHwJ5K0 質問です。
CCなんですけど、塩ってどう作るんですか?
CCなんですけど、塩ってどう作るんですか?
618名無しさんの野望
2021/08/28(土) 10:11:11.76ID:h/MN06v/0 掘れるタイプの鉱山があるはず
つまり岩塩
つまり岩塩
619名無しさんの野望
2021/08/28(土) 14:22:30.99ID:t+SMNCqZ0 patronがクロアチア産
Kingdoms Rebornがどこ産か特定できんくて困っとる
散々探してタイ産かと思ったが違った
支那チョン産でないことを確定できるならあとはどこでもいいんだが、Kingdoms Rebornの翻訳サイトを見つけて逆算すると両方後手っぽい
検索中、左側に服を着た女、右側へ同じ女の全裸を掲載した18歳以上ですか?っつーどこかで見たことあるサイトのカウントダウンがublockを掻い潜って表示されるし
別のサイトじゃwebアタックを防いだりもした
そこまでしてKingdoms Rebornのインディー製作者を解明できんかったわorz
バニッシュスキーの先輩方、Earthshine社の詳細をご存じでしたらアドバイスくださいm(vv)m
それと上記の「左側に服を着た女、右側へ同じ女の全裸を掲載した18歳以上ですか?」の正式なサイトまたは広告名もご存じでしたらアドバイス貰いたいです
こうしたフィルターを掻い潜る、攻撃性の弱いサイトトップを悪用したブラクラまがいのサイトを非表示させるため、更にフィルター調整したい
Kingdoms Rebornがどこ産か特定できんくて困っとる
散々探してタイ産かと思ったが違った
支那チョン産でないことを確定できるならあとはどこでもいいんだが、Kingdoms Rebornの翻訳サイトを見つけて逆算すると両方後手っぽい
検索中、左側に服を着た女、右側へ同じ女の全裸を掲載した18歳以上ですか?っつーどこかで見たことあるサイトのカウントダウンがublockを掻い潜って表示されるし
別のサイトじゃwebアタックを防いだりもした
そこまでしてKingdoms Rebornのインディー製作者を解明できんかったわorz
バニッシュスキーの先輩方、Earthshine社の詳細をご存じでしたらアドバイスくださいm(vv)m
それと上記の「左側に服を着た女、右側へ同じ女の全裸を掲載した18歳以上ですか?」の正式なサイトまたは広告名もご存じでしたらアドバイス貰いたいです
こうしたフィルターを掻い潜る、攻撃性の弱いサイトトップを悪用したブラクラまがいのサイトを非表示させるため、更にフィルター調整したい
620名無しさんの野望
2021/08/28(土) 22:09:30.26ID:X4Iw3uwL0 臭い子はこのスレにしがみつく意味無くない?
巣に帰れよ
巣に帰れよ
622名無しさんの野望
2021/08/29(日) 11:52:09.33ID:T7uKHHsg0 Patron、木の成長と肥沃度って関係あるの?
624名無しさんの野望
2021/08/31(火) 09:47:20.45ID:VYbCIQd3a patronの木は自動取引で常時一定数確保しとく感じていいね
自前で用意するより安定する、安いしね
自前で用意するより安定する、安いしね
625名無しさんの野望
2021/09/01(水) 21:31:00.66ID:+Nt6RYqP0 他ゲーの攻略情報はさすがにスレ違いでしょ
他所でやってください
他所でやってください
626名無しさんの野望
2021/09/02(木) 10:47:22.23ID:1KBGlmG90 CCひっさしぶりにやったら要素増えすぎてなんのこっちゃ
兵士だの駐屯兵だのはフレーバーってことでOK?
兵士だの駐屯兵だのはフレーバーってことでOK?
627名無しさんの野望
2021/09/20(月) 09:00:30.49ID:VH33OvFv0 水路を作りたくて色々検索してるんだけどよくわかんない
ccの地形ツールで水路を作る〜って文面だけチラッと出てきたけどこれどうやるの?
水路を作るのにおすすめなmodがあったら教えてほしい
ccの地形ツールで水路を作る〜って文面だけチラッと出てきたけどこれどうやるの?
水路を作るのにおすすめなmodがあったら教えてほしい
628名無しさんの野望
2021/09/21(火) 07:26:20.55ID:k1qjR5ay0 発展していくとどこに何の施設があるか把握できなくなって詰む
CC施設と職業多すぎんだよ!
CC施設と職業多すぎんだよ!
629名無しさんの野望
2021/09/21(火) 21:27:46.77ID:Esj8+gCT0 >>627
EB Ground Irrigation EB Natural Irrigation EB Irrigation Channels
https://banishedinfo.com/mods/view/231-Canal
https://i.imgur.com/TaMEJbb.jpeg
RK Editor Choice等
川を作るMODが無いので、水上に土地を作る方法もある
https://i.imgur.com/R5s8Dat.jpeg
EB Ground Irrigation EB Natural Irrigation EB Irrigation Channels
https://banishedinfo.com/mods/view/231-Canal
https://i.imgur.com/TaMEJbb.jpeg
RK Editor Choice等
川を作るMODが無いので、水上に土地を作る方法もある
https://i.imgur.com/R5s8Dat.jpeg
630名無しさんの野望
2021/09/22(水) 09:20:36.02ID:OiUZ7BjP0632名無しさんの野望
2021/09/22(水) 14:32:20.77ID:sOLyktfK0 もはや追放者の集落じゃねえな
633名無しさんの野望
2021/09/22(水) 20:08:34.06ID:w4grh5tv0 >>631
ここから拾ってきた画像
https://www.reddit.com/r/Banished/comments/905mhh/northgard_the_city/
家はDS TownHouses v3.0.2ってやつ
ここから拾ってきた画像
https://www.reddit.com/r/Banished/comments/905mhh/northgard_the_city/
家はDS TownHouses v3.0.2ってやつ
635名無しさんの野望
2021/10/12(火) 13:08:20.28ID:GqJgkJdR0 CC入れてるけどもっと作物欲しいな
レモンとかライムとかアボカドとか輸入でなく生産してえ
レモンとかライムとかアボカドとか輸入でなく生産してえ
636名無しさんの野望
2021/10/12(火) 15:12:21.58ID:eeAQk4L60 Mega Mod 8.01入れて温室で栽培できるよ
637名無しさんの野望
2021/10/12(火) 17:43:16.23ID:GqJgkJdR0 マ?CCと共存できる?
638名無しさんの野望
2021/10/12(火) 21:01:40.83ID:GqJgkJdR0 共存させなくてもよかったわ
ええなmegamod
コショウやら色々追加されて脳内設定が捗る
ええなmegamod
コショウやら色々追加されて脳内設定が捗る
639名無しさんの野望
2021/10/15(金) 19:43:29.87ID:lxYmzrbO0 つか色々変わりすぎて資源管理ムズイ
640名無しさんの野望
2021/10/16(土) 08:20:31.26ID:dRBCWtVt0 CCで大貯蔵庫に頼り切っていた俺
megamodで本来の資材しか入れてくれなくて爆死
megamodで本来の資材しか入れてくれなくて爆死
641名無しさんの野望
2021/10/16(土) 10:15:01.56ID:fz4rh3h40 megamodの日本語化欲しいよな
642名無しさんの野望
2021/10/17(日) 14:53:05.09ID:6wza6AAV0 しかし
MegaMod0.06
MegaDeutschMod8.01
とても紛らわしい
皆が言ってるのは前者でよろしいだろうか
MegaMod0.06
MegaDeutschMod8.01
とても紛らわしい
皆が言ってるのは前者でよろしいだろうか
643名無しさんの野望
2021/10/17(日) 15:58:56.89ID:EVjvKbJF0 自分は色々試した結果CC+DS系を必要な物だけに落ち着いた
でも今のCCて家畜を多種飼いすると羊毛が取れなくなることがある
でも今のCCて家畜を多種飼いすると羊毛が取れなくなることがある
644名無しさんの野望
2021/10/17(日) 22:27:56.47ID:zy+6RpRz0 MOD翻訳したくて色々調べたけど
コンパイラとか色々面倒で挫けた
先人達は偉大だったな
コンパイラとか色々面倒で挫けた
先人達は偉大だったな
645名無しさんの野望
2021/10/18(月) 08:51:43.13ID:j8GKXNEr0 自分でGoogle翻訳してノートにまとめて見ながらやってるわ
wikiにmodごとのまとめと翻訳頁があればいいなあ
wikiにmodごとのまとめと翻訳頁があればいいなあ
647名無しさんの野望
2021/10/19(火) 03:05:18.41ID:BHuhE8+U0 このゲーム、元データ→MODへ変換はできるけど、MODファイル→元データは出来ないよね?
配布されてるMODいじろうとして挫折したわ。
配布されてるMODいじろうとして挫折したわ。
648名無しさんの野望
2021/10/25(月) 15:16:40.16ID:PjhL88Po0 人口爆発で200人のニートができた
就職口を作ってたら300人に増えた
どうしよう…
就職口を作ってたら300人に増えた
どうしよう…
649名無しさんの野望
2021/10/26(火) 04:42:50.16ID:fk9yRk3j0 家を壊したまえよ
650名無しさんの野望
2021/10/26(火) 19:33:23.12ID:VgdEg6ZA0 あそこに大きめの島があって食糧生産はしていない
そしてそこに橋があるじゃろ?
そしてそこに橋があるじゃろ?
651名無しさんの野望
2021/10/28(木) 07:59:08.30ID:qOoF1XcP0 総人口何人なんだろう
マップ見たい
マップ見たい
652名無しさんの野望
2021/10/29(金) 05:30:55.02ID:rKJU/n2+M Banishedすれば良いじゃん
653名無しさんの野望
2021/10/30(土) 09:33:27.16ID:xVn1Wr6Z0 セールで買いました それまで出来た建築物等のクリックが、途中から出来なくなった これって元に戻す方法ある?
セーブ・ロード、ゲーム再起動、駄目だった。
セーブ・ロード、ゲーム再起動、駄目だった。
654名無しさんの野望
2021/10/30(土) 09:42:20.22ID:xVn1Wr6Z0 何やっても駄目だ 日本語化MOD入れてます 最初からやるしかねえのかな
655名無しさんの野望
2021/10/30(土) 09:48:44.46ID:xVn1Wr6Z0 解決しました。さすが俺…凄い。
656名無しさんの野望
2021/11/01(月) 07:32:44.71ID:RriGE5vz0 megamod入れて遊んでるがパンはあるのに麺が存在しない不思議
ロールプレイやるのに割と重要なんだけどな
ロールプレイやるのに割と重要なんだけどな
657名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:09:54.88ID:rSUSTKev0 ゲームバランスから考えて同じ原料の主食であるパンと麺を被らせる意味あるとは思えないが
ロールプレイに必要だと言うなら作者に要望してきたら
ロールプレイに必要だと言うなら作者に要望してきたら
658名無しさんの野望
2021/11/01(月) 14:26:27.01ID:HEgqdXFY0 ウゼレスする奴だな…
659名無しさんの野望
2021/11/01(月) 16:53:48.63ID:fsCJTeiH0 米で麺作ってりゃベトナム感出るし
小麦で細麺作ってればイタリア感出る
村にアイデンティティ持たせるために有ると良いのよね
小麦で細麺作ってればイタリア感出る
村にアイデンティティ持たせるために有ると良いのよね
660名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:08:53.84ID:efR9dmLH0 自分で作りなよ
661名無しさんの野望
2021/11/01(月) 18:23:38.21ID:0NkR4DdC0 さあ、MODを作る作業に入るんだ
662名無しさんの野望
2021/11/02(火) 12:36:36.72ID:gaf1ardl0 卵と製粉でカルボナーラよろしく!
663名無しさんの野望
2021/11/02(火) 16:36:11.17ID:CTaeUDihM トマト・玉ねぎ・パスタ、ベーコン、塩……
664名無しさんの野望
2021/11/02(火) 18:18:39.98ID:JSf8ZTVJ0 「飲食店」システムがないから微妙でしょ
みんな自炊してるから家で作ってるって脳内補完するしかないな
みんな自炊してるから家で作ってるって脳内補完するしかないな
665名無しさんの野望
2021/11/02(火) 18:41:31.38ID:DkxlWk8X0 ぶっちゃけ世界観が違うよね
666名無しさんの野望
2021/11/02(火) 23:11:08.08ID:4lmqKZvS0 CCに喫茶店あるじゃん?
667名無しさんの野望
2021/11/03(水) 00:09:36.62ID:uEYsNCG+0 megamodにスープキッチンがあって住民たちはスープをテイクアウトしてるよ
668名無しさんの野望
2021/11/03(水) 01:59:00.93ID:NGEsf4Rf0 薪で支払う住人たち
669名無しさんの野望
2021/11/03(水) 03:28:28.29ID:EPdUghYE0 都市部の市場や酒場に併設すると雰囲気出てええで的な料理屋とかスープキッチンとかあるよな
横に噴水とか石像とか椅子おいて広場を作るとなおgood
やっぱり乾麺は欲しいなパン屋みたいに早くから分業されてそうだし
megamod既存のパン屋とかにnoodle[rice]つって加える程度なら簡単なんかな?
横に噴水とか石像とか椅子おいて広場を作るとなおgood
やっぱり乾麺は欲しいなパン屋みたいに早くから分業されてそうだし
megamod既存のパン屋とかにnoodle[rice]つって加える程度なら簡単なんかな?
671名無しさんの野望
2021/11/03(水) 20:00:28.95ID:vWDpWVGY0 廃村名物薪料理
672名無しさんの野望
2021/11/03(水) 20:07:56.06ID:oXCdC9mu0 硬すぎ料理かな
673名無しさんの野望
2021/11/03(水) 20:10:22.43ID:x2xt+cVG0 CCで薪で作る服あるのがそう言えば謎だった
674名無しさんの野望
2021/11/03(水) 20:13:21.31ID:NKREJwkF0 世の中には魚の皮で作る服もあるんだから薪くらいどうということない
675名無しさんの野望
2021/11/03(水) 21:30:52.50ID:sabi633v0676名無しさんの野望
2021/11/04(木) 03:55:03.42ID:a09JsI9P0 日本にも紙子(紙衣)って紙で作る服があるしな
薪でもこう鎧っぽい服が作れそうやろ
薪でもこう鎧っぽい服が作れそうやろ
677名無しさんの野望
2021/11/04(木) 07:18:21.81ID:vW9tULXt0 竹アーマーかな?
678名無しさんの野望
2021/11/04(木) 07:30:40.10ID:xig3B4X20 薪にせずとも木から製服ではダメなのか
679名無しさんの野望
2021/11/04(木) 07:50:08.62ID:y2qLNWt+0 原初のアダムとイブですら、葉っぱの部分を使っていたというのに
680名無しさんの野望
2021/11/04(木) 07:52:20.02ID:D1Y9T6810 薪の方が強い
681名無しさんの野望
2021/11/04(木) 12:42:48.93ID:g4wpqHAW0 ccのほぼ湖マップで水上都市を拡張していったら交易船がバグって
侵入して来た河口まで戻って出口の河口に向かうようになってしまった・・・
侵入して来た河口まで戻って出口の河口に向かうようになってしまった・・・
682名無しさんの野望
2021/11/04(木) 14:18:44.81ID:r1plr4xI0 あれ無理矢理水エリア作ってるだけで本来の河川のラインは存在するよね
683名無しさんの野望
2021/11/06(土) 01:23:11.59ID:dBXGC1ZG0 megamodのベーカリーにあるオーツクッキーの原料にオートミールとあるからオーツ麦を作ったんだけどこれじゃないみたい
何を用意すればいいのか教えてほしいです
何を用意すればいいのか教えてほしいです
684名無しさんの野望
2021/11/06(土) 07:18:35.08ID:VvPXx2Po0 俺もmegamod入れてベトナムライクな水上都市やろうと思って作ってんだけど妙にホームレスが発生するな
685名無しさんの野望
2021/11/06(土) 09:47:39.86ID:wUy8EPRh0 ホームレスは大都市の華
687名無しさんの野望
2021/11/07(日) 09:59:44.89ID:FVv9CXY/0 そうなんだよ
modつながりがわからんから
なかなか新要素が堪能できないんよね
modつながりがわからんから
なかなか新要素が堪能できないんよね
688名無しさんの野望
2021/11/11(木) 13:25:33.73ID:K4LTFCst01111 人口1000人近くなるとだいぶ重いな
689名無しさんの野望
2021/11/17(水) 01:00:55.95ID:VT2gjKOG0 CCだけど資材置き場で効率の良い建物ない?
素材は弾薬庫や崖倉庫を重宝しとるけど。
素材は弾薬庫や崖倉庫を重宝しとるけど。
690名無しさんの野望
2021/11/17(水) 18:40:29.16ID:CeFJh0wR0 初心者なんやが若い夫婦作るには新居用意したらんといかんのが不満
三世帯同居とかでええやろ
核家族化とか嫌いや
三世帯同居とかでええやろ
核家族化とか嫌いや
691名無しさんの野望
2021/11/17(水) 19:28:42.98ID:dQxlUqI40 MOD作りな
将来老人1人で占拠とかしちゃうから追い出しなよ
そもそも一つの家に5人までだからねぇ…二世代占拠したら一人っ子確定になってそれはそれで厳しいよ
将来老人1人で占拠とかしちゃうから追い出しなよ
そもそも一つの家に5人までだからねぇ…二世代占拠したら一人っ子確定になってそれはそれで厳しいよ
692名無しさんの野望
2021/11/17(水) 21:14:40.32ID:NsADV/tr0 託卵怖いからね仕方ないね
693名無しさんの野望
2021/11/17(水) 21:35:29.07ID:CeFJh0wR0 10人くらい住めるデカい家が作れて長子相続で
相続できない次子以降は新居用意してやらんといかんって感じのがゲーム的にも時代的にも良かったと思うんよなあ
相続できない次子以降は新居用意してやらんといかんって感じのがゲーム的にも時代的にも良かったと思うんよなあ
694名無しさんの野望
2021/11/17(水) 21:51:33.24ID:o7PIteEuM ソフトの性能的に1000人が事実上の上限だからそんなに人口増えないようなデザインになってる
695名無しさんの野望
2021/11/17(水) 22:50:34.98ID:NsADV/tr0 その割にはマップが超広いねんな
696名無しさんの野望
2021/11/17(水) 23:03:27.50ID:o7PIteEuM 食料自給するなら大マップ平地でも1000人は結構大変だぞ
薪本位経済にするなら簡単だけど
薪本位経済にするなら簡単だけど
697名無しさんの野望
2021/11/18(木) 00:38:13.51ID:rawS5cEw0 CCに8人くらい住める家なかった?
698名無しさんの野望
2021/11/18(木) 00:40:45.32ID:ouAVeZao0 バニラって平地あるの?渓谷と山岳しか見当たらん
700名無しさんの野望
2021/11/18(木) 11:31:54.64ID:p/XtWxQ+0 時代的にってどういう意味だか全然分からんな
Banishedに想定されてる時代はそうだったのか?
Banishedに想定されてる時代はそうだったのか?
701名無しさんの野望
2021/11/18(木) 15:35:16.59ID:NQ0s0cwp0 長子相続って別に長男総取りではないからな
もし総取りならCK3とかどんなに楽なことか
もし総取りならCK3とかどんなに楽なことか
702名無しさんの野望
2021/11/19(金) 01:28:29.15ID:+We9zsuba 果汁園にはじめてモモ植えて楽しみにして収穫したのに何もとれない
なんだこれ
なんだこれ
703名無しさんの野望
2021/11/19(金) 07:51:13.31ID:M6iDYcaH0 桃栗三年柿八年って言うでしょ
あと伐採場の範囲内に立ててると果樹も木だから伐採の対象になるよ
あと伐採場の範囲内に立ててると果樹も木だから伐採の対象になるよ
704名無しさんの野望
2021/11/19(金) 14:11:57.83ID:NcqCBmk8a 果樹園とか動物はややこしいな
でも楽しい
でも楽しい
705名無しさんの野望
2021/11/19(金) 21:45:36.55ID:OIbfJvr/0 少子高齢化をあますことなくぶつけてくるゲーム
706名無しさんの野望
2021/11/19(金) 21:51:20.89ID:rz7Yglwn0 ちんちん爆発もあるでよ
707名無しさんの野望
2021/11/20(土) 01:03:35.79ID:/i4z+wVHaHAPPY 採石場すごく役に立つんだけど使いきった後の邪魔っぷりよ
708名無しさんの野望
2021/11/20(土) 15:30:55.94ID:CWouHy/AaHAPPY 採石場作ったことないわ
709名無しさんの野望
2021/11/20(土) 18:36:51.30ID:V0Dwa2a6aHAPPY 農地拡大すると病害の通知やばいんだけどこれどうやって対処するの?
710名無しさんの野望
2021/11/20(土) 20:03:21.85ID:C1feQxg60HAPPY 見捨てる
711名無しさんの野望
2021/11/20(土) 20:49:27.58ID:puVHCYBI0HAPPY イージーモードで遊ぶ
712名無しさんの野望
2021/11/21(日) 12:17:58.71ID:jMszb7VB0 数で凌駕する
713名無しさんの野望
2021/11/21(日) 13:18:22.41ID:ZZqBlJ5/0 ごり押ししかない感じか
714名無しさんの野望
2021/11/21(日) 13:33:37.66ID:hEh+Cb4p0 そもそも作物揃えなきゃそんなダメージなくね
715名無しさんの野望
2021/11/21(日) 19:34:21.36ID:IsnoAxev0 病害が発生した畑をすみやかに破壊撤去する
もしくは間隔をあけて他の畑にうつらないようにする
うちは畑と樹木を交互に植えて回避してるな
もしくは間隔をあけて他の畑にうつらないようにする
うちは畑と樹木を交互に植えて回避してるな
716名無しさんの野望
2021/11/21(日) 20:43:00.64ID:HwKXZeCN0 攻略wikiでも見れば作物の病害対策なんて簡単なんだけど、多分そういうのに頼らないプレイスタイルなんだろうな
感染拡大の法則なんて分からんよなそりゃ
感染拡大の法則なんて分からんよなそりゃ
717名無しさんの野望
2021/11/22(月) 01:29:28.36ID:4dFDlqIV0 SEO公害のせいで今の人にはもう攻略wikiを見る文化がないんだよなぁ
この手のゲームは攻略サイトはネタバレ同然だから飽きてくるまで見ない方が良いと思うけど
この手のゲームは攻略サイトはネタバレ同然だから飽きてくるまで見ない方が良いと思うけど
718名無しさんの野望
2021/11/22(月) 05:09:55.59ID:F85MIbjS0 洋ゲーはガイドなしだとちょっとなあ
719名無しさんの野望
2021/11/22(月) 13:18:23.22ID:DEz36kSo0 攻略みてしまうと模範するだけのクソゲーになるぞ
同じ型を作る工場ラインゲーと化す
同じ型を作る工場ラインゲーと化す
720名無しさんの野望
2021/11/22(月) 15:52:31.15ID:eAZljDoM0 模倣な
クリア条件のあるゲームでもなし工場ラインゲーと化すも何も
クリア条件のあるゲームでもなし工場ラインゲーと化すも何も
721名無しさんの野望
2021/11/22(月) 21:16:24.73ID:dpc+rj7m0 模倣が嫌な人は、攻略の手順を全部見たりしないと思うぞ
自分の楽しみを損なわない範囲で、必要なデータだけつまみ食いすればいい
自分の楽しみを損なわない範囲で、必要なデータだけつまみ食いすればいい
722名無しさんの野望
2021/11/23(火) 22:57:09.01ID:yn+ZBZ3r0 災害なんて起こらん設定にすればいい
結局のところ災害って発展に無駄な時間がかかるようになるだけで面白くもなんともない
結局のところ災害って発展に無駄な時間がかかるようになるだけで面白くもなんともない
723名無しさんの野望
2021/11/24(水) 10:57:13.93ID:b3DypM1Ua 村人ばかすぎてちょっと離れた場所の作業するのに数年かかりになる
なんとかしてくれ
なんとかしてくれ
724名無しさんの野望
2021/11/24(水) 11:52:30.99ID:C9Cpmk6k0 「ちょっと離れた」と言ってるお前の基準が分からんけれども、
嫌ならその近辺に家建てたらいいんじゃないですかね?
嫌ならその近辺に家建てたらいいんじゃないですかね?
725名無しさんの野望
2021/11/24(水) 17:38:02.84ID:mOCg9qgq0 megamodなら作業小屋的なイメージでやっすい家建てられて便利よね
726名無しさんの野望
2021/11/24(水) 18:26:41.27ID:uNzXOLGba 湖底とかmodでほしい
727名無しさんの野望
2021/11/24(水) 19:00:24.97ID:mOCg9qgq0 megamodで輸入禁止プレイしてるけど
木が足りんよ木が
木が足りんよ木が
728名無しさんの野望
2021/11/24(水) 19:34:02.97ID:2MICHmt80 バニラで全部実績解除目指してるけど、学校なし縛りはキツいね…こんなに変わるのかと初めて思い知る…
729名無しさんの野望
2021/11/24(水) 19:51:59.51ID:Y1GexRY9a 学校って効率2倍だろ?
やばいよ
やばいよ
730名無しさんの野望
2021/11/24(水) 20:38:59.37ID:7OW/A8GK0 学校なしは狩猟採集でやったかなあ
交易でキノコは売ったかも
交易でキノコは売ったかも
731名無しさんの野望
2021/11/26(金) 22:28:29.17ID:d1x6KbSza banished系の今の流行りってある?
patron買うか悩んでるわ
patron買うか悩んでるわ
732名無しさんの野望
2021/11/26(金) 23:37:27.68ID:Dw73Vvsj0 MegaMod入れたけどタブ増えすぎな上英語が混ざって見栄えが微妙だな…
733名無しさんの野望
2021/11/27(土) 06:56:02.36ID:IBe/MEE3a patron買ってわかったけど負荷凄いな
5600X+3700でかなり負荷かかるわ
軽いしバニシュドが落ち着く
5600X+3700でかなり負荷かかるわ
軽いしバニシュドが落ち着く
734名無しさんの野望
2021/11/27(土) 11:37:04.94ID:MEhiaQwt0 patronは技術ツリーが細長いせいで決まった手順でしか町が作れないのがなぁ
1回やったらもういいやってなってる
1回やったらもういいやってなってる
735名無しさんの野望
2021/11/27(土) 13:19:11.60ID:hbdapZE30 アーリーアクセスで流行とは言い難いけどkingdoms rebornとか
コロニーシムで売れてるのはTimberborn
コロニーシムで売れてるのはTimberborn
736名無しさんの野望
2021/11/27(土) 18:53:27.64ID:NNmXe1Q60 patronは要求GPU高すぎだし、
この内容ならBanishedのModでもよくね?ってなる
この内容ならBanishedのModでもよくね?ってなる
737名無しさんの野望
2021/11/27(土) 22:09:15.16ID:i0pnPBRMa patronは3060tiからじゃないか
設定さげると見える範囲狭くなるからプレイに影響でてストレスだし
設定さげると見える範囲狭くなるからプレイに影響でてストレスだし
738名無しさんの野望
2021/11/27(土) 22:45:10.37ID:2CvarsMn0 様子見、最適化すれば7xxでもいけるグラだわ
739名無しさんの野望
2021/11/28(日) 13:15:24.75ID:lscqysS/a まだアーリーだけどTimberbornは注目が集まりつつあるね
体験版もあるし、なにより日本語が標準搭載されてる
体験版もあるし、なにより日本語が標準搭載されてる
740名無しさんの野望
2021/11/30(火) 18:05:37.55ID:uFqlDCPT0 ミルク出すヤギとラクダがほしいな
741名無しさんの野望
2021/11/30(火) 21:32:11.45ID:Pg+QhVEF0 megamod8.01やってるけど
RKの野草小屋破損した状態で画面内に入れたら
クライアントクラッシュする?
RKの野草小屋破損した状態で画面内に入れたら
クライアントクラッシュする?
742名無しさんの野望
2021/12/01(水) 04:25:14.55ID:l0DOgStu0 アラビアのイメージで作ろうと思ったけど
デーツと羊と小麦パン屋作ったらやる事なくなっちまった
デーツと羊と小麦パン屋作ったらやる事なくなっちまった
743名無しさんの野望
2021/12/01(水) 12:52:08.95ID:oKN4cy1Na 新居何件か建てたら30代のおっさんと10才の少年の組み合わせばかりが引っ越してきて、しかも一件はおっさんがどっか行ってしまって10才の少年一人暮らし……
ざっと各家を見て回ったらBBAしかいねえ
ざっと各家を見て回ったらBBAしかいねえ
744名無しさんの野望
2021/12/01(水) 14:41:45.25ID:1EVF1OcUa このゲームpatronより軽い?
745名無しさんの野望
2021/12/01(水) 14:48:52.49ID:nPy3kFro0 人口アホみたいに増やさなければ全然軽いでしょ
そもそも発売年を見よう
そもそも発売年を見よう
746名無しさんの野望
2021/12/01(水) 16:39:11.07ID:l0DOgStu0 200人ぐらいから10倍速が少しずつ遅くなり始める
俺の中では人口500人で安定したらゴールってことにしてる
俺の中では人口500人で安定したらゴールってことにしてる
747名無しさんの野望
2021/12/01(水) 18:06:20.04ID:2TwmL0oO0 逆に500くらいまでは10年前のクソPCでも動いてたわ
748名無しさんの野望
2021/12/02(木) 10:41:39.55ID:i6idpkrC0 陰の処理落としたら1000まで余裕
749名無しさんの野望
2021/12/02(木) 10:56:29.24ID:+mqRIX5T0 グラボ換えても冷却ファンの高鳴りが嫌でついグラ設定を最低近くまで落としちゃう貧乏性
750名無しさんの野望
2021/12/02(木) 11:01:52.69ID:CcaQaLO/0 グラボのファンを付け替えるという方法もある
分解必須だから、保証効かなくなるけど
分解必須だから、保証効かなくなるけど
751名無しさんの野望
2021/12/06(月) 08:32:00.95ID:Q31+aAXX0 CCとMegaMod混ぜるといくつか挙動がおかしくなる施設があるな…やっぱ駄目か
753名無しさんの野望
2021/12/11(土) 14:10:31.06ID:XzLrpObA0 上でkingdoms rebornが出ているけど、
あれはカードゲームなので自由に建物を
建てられないから好みが分かれると思う
あれはカードゲームなので自由に建物を
建てられないから好みが分かれると思う
754名無しさんの野望
2021/12/12(日) 01:26:47.96ID:U2lduZaQ0 MODで特定のアイテム1種だけ出し入れできる倉庫とかないのかな
CCの加工系建造物の配置が難しすぎる
素材倉庫や素材露店みたいなの使うと泥砂堅木全部来るし
CCの加工系建造物の配置が難しすぎる
素材倉庫や素材露店みたいなの使うと泥砂堅木全部来るし
756名無しさんの野望
2021/12/12(日) 14:55:53.67ID:61kZR23a01212 >>755
マジで??何年もやってて知らなかった…一人っきりになった時女性だったらまだ詰みじゃない?
マジで??何年もやってて知らなかった…一人っきりになった時女性だったらまだ詰みじゃない?
757名無しさんの野望
2021/12/12(日) 14:57:30.49ID:X37pU4Ip01212 そう言う時ってもしかすると薪無駄に使われてるんじゃないかと心配になる事はある
実際は知らない
実際は知らない
758名無しさんの野望
2021/12/12(日) 18:12:48.89ID:FDU45keO01212 一度でも家庭を作った事があれば奥さんだけでも子供は産まれるけど薪って意味では家庭分裂はただの資源の無駄だな
759名無しさんの野望
2021/12/12(日) 21:50:15.64ID:2QmceiUp01212 別居してても子供は生まれるので、詰みじゃないけど
住んでいる家ごとに燃料(暖房用だけ?)は消費されるから
別居させるメリットがない
あと、家の数で人口調整するのが基本なので、序盤以外は家庭>家が普通
住んでいる家ごとに燃料(暖房用だけ?)は消費されるから
別居させるメリットがない
あと、家の数で人口調整するのが基本なので、序盤以外は家庭>家が普通
760名無しさんの野望
2021/12/12(日) 23:07:03.48ID:cXSXrRkh0 かてえこと言うな
761名無しさんの野望
2021/12/12(日) 23:08:37.10ID:U2lduZaQ0 というかそんなに家余らすの無理だろ
あとでとんでもないことになる
あとでとんでもないことになる
762名無しさんの野望
2021/12/13(月) 10:51:22.91ID:lh+7p6WX0 100人超えた辺りで交易品増えるから
石の予約してると結構余裕出るんだよね
それでついつい
石の予約してると結構余裕出るんだよね
それでついつい
763名無しさんの野望
2021/12/13(月) 12:56:23.71ID:znu58p0U0 今さら始めてみたけど難しい面白いねこれ…
家と学校の配置が難しいのと上手く任意の住人を住んでほしい家に誘導出来なくて子どもが増えない…
家と学校の配置が難しいのと上手く任意の住人を住んでほしい家に誘導出来なくて子どもが増えない…
764名無しさんの野望
2021/12/13(月) 13:09:45.40ID:GEBs5yOip 老衰ラッシュで人手不足地獄な最中に竜巻が直撃してラッシュが収まった
老人が吹き飛んだのか、単にピークが過ぎたのかは不明
老人が吹き飛んだのか、単にピークが過ぎたのかは不明
765名無しさんの野望
2021/12/13(月) 13:13:58.58ID:GEBs5yOip ウチは鍛冶用に5つの交易所で鉄を100ずつ自動購入してたら
在庫が1万を超えた
道具の消費スピードが早いが、それに間に合うくらい供給スピードも早いというのに
在庫が1万を超えた
道具の消費スピードが早いが、それに間に合うくらい供給スピードも早いというのに
766名無しさんの野望
2021/12/13(月) 23:44:30.03ID:znu58p0U0 集落を拡大していく時どんな風に大きくしてる?
スタート地点を中心にどんどん大きくするか、離れたところに新たに集落を作って隣町みたいにするか…
施設の配置が非常に悩ましい…
スタート地点を中心にどんどん大きくするか、離れたところに新たに集落を作って隣町みたいにするか…
施設の配置が非常に悩ましい…
767名無しさんの野望
2021/12/13(月) 23:48:50.03ID:+Elybfbl0 市場が映えるかで判断する
効率は二の次
効率は二の次
768名無しさんの野望
2021/12/13(月) 23:57:17.64ID:28urmBCO0 人口ピラミッドを表示してほしい
769名無しさんの野望
2021/12/14(火) 00:44:27.25ID:2WRezcLip 拡張は地形と気分による
大人=(学生+子供)×2 のバランスを保ってれば何とかなるから人口ピラミッドとか気にしてなかったなぁ
移民を受け入れるかは今の労働者の数より子供の数で判断すべきと最近になってようやく気付いた
大人=(学生+子供)×2 のバランスを保ってれば何とかなるから人口ピラミッドとか気にしてなかったなぁ
移民を受け入れるかは今の労働者の数より子供の数で判断すべきと最近になってようやく気付いた
770名無しさんの野望
2021/12/14(火) 00:48:36.97ID:2WRezcLip 「子供だけ置いて下りたまえ」と思うこともある
771名無しさんの野望
2021/12/14(火) 03:20:40.48ID:oCapTpRj0 移民を受け入れないなら毎年夏と冬に家を1軒づつ建てる。20〜25年経つと最初の世代が老衰するから人口安定する
移民を受け入れる場合は受け入れた時から同じく夏と冬に2軒づつ家が無い住人がいなくなるまで建てる
人口増やしたい時も移民と同じパターンで夏と冬に2軒づつ建てる
って感じでやってる。人口ピラミッド的にはまっすぐなロウソク型になるイメージ。banished世界は爺婆が死ぬまで働いてくれるのでありがたい
移民を受け入れる場合は受け入れた時から同じく夏と冬に2軒づつ家が無い住人がいなくなるまで建てる
人口増やしたい時も移民と同じパターンで夏と冬に2軒づつ建てる
って感じでやってる。人口ピラミッド的にはまっすぐなロウソク型になるイメージ。banished世界は爺婆が死ぬまで働いてくれるのでありがたい
772名無しさんの野望
2021/12/14(火) 06:55:10.59ID:CIQ+eEVf0 「穏やかなインフレ」の尊さを教えてくれるゲーム
773名無しさんの野望
2021/12/14(火) 09:13:38.39ID:jGn2IIPX0 雑に遊んでると割り当てなしの人数が100人越えたと思ったら
いつの間にか足りなくなってる、くらいになるからなあ
いつの間にか足りなくなってる、くらいになるからなあ
774名無しさんの野望
2021/12/14(火) 21:16:23.74ID:3B2UAEkR0 何も考えずに1000人逝っちゃえば
250人までしか減らないからヘーキヘーキ
250人までしか減らないからヘーキヘーキ
775名無しさんの野望
2021/12/17(金) 09:32:37.14ID:11bV7WqC0 最近始めたニワカだけど面白いね
昨晩は高齢化で出産可能な人口ひとりという危機的状況から3人の移民を受け入れて持ち直した
住民が1年で4歳トシとるって知らんかった…つがいになるようにと家を壊しまくったりてんやわんやだったけど試行錯誤が楽しい
昨晩は高齢化で出産可能な人口ひとりという危機的状況から3人の移民を受け入れて持ち直した
住民が1年で4歳トシとるって知らんかった…つがいになるようにと家を壊しまくったりてんやわんやだったけど試行錯誤が楽しい
776名無しさんの野望
2021/12/17(金) 09:53:11.18ID:/M+Xh2ec0 久しぶりに食糧上限(999,999)超えて食糧生産機能がストップした
CC、1年1歳MODで96年目、人口2500人
年間食糧生産が消費よりやや少ないぐらいだからもっと備蓄したいのに…上限1桁増やしたい
CC、1年1歳MODで96年目、人口2500人
年間食糧生産が消費よりやや少ないぐらいだからもっと備蓄したいのに…上限1桁増やしたい
777名無しさんの野望
2021/12/18(土) 05:35:00.75ID:Fpm4o16E0 上限細かく設定したいよね てか災害ありで100年くらい完全放置ってしてる人いるんかな
778名無しさんの野望
2021/12/19(日) 01:25:23.18ID:r3960H/L0 言うて2500人の年間食糧ってザックリ25万やろ?4年分も蓄えあれば充分じゃない?
779名無しさんの野望
2021/12/19(日) 16:46:20.03ID:dLTaFmQt0 完全放置するなら石炭だけ作って全部輸入とかで出来そう
780名無しさんの野望
2021/12/19(日) 19:09:36.73ID:j+SI49qS0 取引所ってあれ定期便なの?
来るのばらついて不足することある気がするんだが
来るのばらついて不足することある気がするんだが
781名無しさんの野望
2021/12/19(日) 19:47:39.13ID:ixRZYk410 いっぱい作れば実質定期便
782名無しさんの野望
2021/12/19(日) 19:55:07.24ID:j+SI49qS0 だめじゃねーか!
783名無しさんの野望
2021/12/20(月) 09:29:14.68ID:pqQR+Lse0 古代の都市人口でググってみると
BC3000頃のスーサやウルクの45,000人という説を見るにどんな都市だったんだろうとワクワクする〜
BC3000頃のスーサやウルクの45,000人という説を見るにどんな都市だったんだろうとワクワクする〜
784名無しさんの野望
2021/12/20(月) 09:31:37.84ID:pqQR+Lse0 よく歴史小説・ファンタジー小説に出てくる「人口100人ほどの小さな村」を成立させるにも凄い努力があったのだろうなあ
785名無しさんの野望
2021/12/20(月) 09:41:12.59ID:ylAfYEFv0 ゲームでは農作物植えたら難なく育つけど、不作や病気やそもそも痩せた土地だったりして働き手が死なずに子どもを増やしていくのって相当厳しかったと想像できる
国とかの支援がある開拓団ならともかく、何の後ろ盾も無く数世帯で0からとか、割と絶望だよね
国とかの支援がある開拓団ならともかく、何の後ろ盾も無く数世帯で0からとか、割と絶望だよね
786名無しさんの野望
2021/12/20(月) 09:46:28.19ID:pqQR+Lse0 ですね
先人の努力に感謝
先人の努力に感謝
787名無しさんの野望
2021/12/20(月) 21:22:12.17ID:71Xg6bSG0 ポツンと一軒家見てるとありがちなストーリーにみえる
788名無しさんの野望
2021/12/20(月) 21:26:03.28ID:p+mBPJHB0 CCって職場の素材系固めて住宅街を別にするのと職場の近くに家を建てるのどっちがマシなんだろう
仕事中に素材取りに行く時間が多くてあんまり効率的に回ってる気がしない
仕事中に素材取りに行く時間が多くてあんまり効率的に回ってる気がしない
789名無しさんの野望
2021/12/20(月) 22:30:09.72ID:aDpGBsiV0 じじ捨て山とかマジ必須やったんやろうなぁとは思う
790名無しさんの野望
2021/12/20(月) 23:16:34.73ID:Z8WUkCP30 八十越えてガンガン働く住人は偉大やで
特に運び屋
特に運び屋
791名無しさんの野望
2021/12/21(火) 01:50:31.29ID:IzzifTDW0 >>788
基本は仕事場の近くに家作る方が効率いい
けど最終的にはその効率良く回ってない仕事をしてる住人がどう動いてるかとその仕事に必要な物資がどう動いてるのかの両面を追っかけてボトルネック探すしかないな
市場の人員が足りなくて自分で遠くの倉庫まで物を取りに行ってたり納品する倉庫がいっぱいで遠くに納品してたり原料の生産が少なくて市場の人員が少量を何度も運んでたとか食糧が足りなくて家に何度も食べ物を運んでたなんて事はままある
基本は仕事場の近くに家作る方が効率いい
けど最終的にはその効率良く回ってない仕事をしてる住人がどう動いてるかとその仕事に必要な物資がどう動いてるのかの両面を追っかけてボトルネック探すしかないな
市場の人員が足りなくて自分で遠くの倉庫まで物を取りに行ってたり納品する倉庫がいっぱいで遠くに納品してたり原料の生産が少なくて市場の人員が少量を何度も運んでたとか食糧が足りなくて家に何度も食べ物を運んでたなんて事はままある
792名無しさんの野望
2021/12/21(火) 16:40:29.24ID:JtRxUyG0a いろいろやったけど
endzoneがバニ系の最高進化系かな?
endzoneがバニ系の最高進化系かな?
794名無しさんの野望
2021/12/21(火) 19:22:18.68ID:ncTyVKbj0 banished系、結局banishedが1番シンプルで楽しいとなって帰ってきてしまう
このゲームが2000人とかでもそれなりに軽く動作してくれるようになってくれたらそれだけで満足なんだけどなぁ…出ないかな、banished2
このゲームが2000人とかでもそれなりに軽く動作してくれるようになってくれたらそれだけで満足なんだけどなぁ…出ないかな、banished2
795名無しさんの野望
2021/12/21(火) 22:52:13.17ID:UmYXM/wla じゃあ面白かった2作だけ
ENDZONE
・シナリオモードあり
・お金の要素は無し
・作業範囲の指定ができる
・幅広い研究による人類の進化あり
・交易頼りじゃなく遠征や電力メイン
・条例で政治的要素はあるがおまけ
・頻繁にサイドミッションが発生し報酬などあり
・やり込みや目的がある
・町が発展すると略奪者に襲われる
PATRON
・条例による政治的要素や効果が強い
・お金の影響が非常に大きい
・研究による施設の広がりあり
・研究はあるがほぼ決まった手順
・住人の欲求が強い
・労働階級間で欲求バランスをとる必要がある
・交易の影響がとても大きい
・施設や建物の種類がめちゃくちゃ多い
どっちもbanishedの良いところ伸ばしてる、papronはそのままの進化で
endzoneは改良進化かな
世界観は双方真逆になるけど
ENDZONE
・シナリオモードあり
・お金の要素は無し
・作業範囲の指定ができる
・幅広い研究による人類の進化あり
・交易頼りじゃなく遠征や電力メイン
・条例で政治的要素はあるがおまけ
・頻繁にサイドミッションが発生し報酬などあり
・やり込みや目的がある
・町が発展すると略奪者に襲われる
PATRON
・条例による政治的要素や効果が強い
・お金の影響が非常に大きい
・研究による施設の広がりあり
・研究はあるがほぼ決まった手順
・住人の欲求が強い
・労働階級間で欲求バランスをとる必要がある
・交易の影響がとても大きい
・施設や建物の種類がめちゃくちゃ多い
どっちもbanishedの良いところ伸ばしてる、papronはそのままの進化で
endzoneは改良進化かな
世界観は双方真逆になるけど
796名無しさんの野望
2021/12/21(火) 23:47:35.62ID:y4le9/rX0 PATRONは欲求満たさないとすぐに出て行ってしまうよな
住人に対するメンテナンスを怠るとジリ貧に陥るし
住人に対するメンテナンスを怠るとジリ貧に陥るし
797名無しさんの野望
2021/12/22(水) 15:34:37.29ID:sohD5aNO0 endzoneは建物が見辛くてぱっと見なんなのか分かり辛いのがな。。
「無理矢理生きにくくしたBanished」というイメージだわ
Dawn of man
・石器時代でBanished
・シナリオモードあり
・狩猟も農耕も出来る(農耕はちょっと時間掛かる)
・作業範囲の指定ができる
・ポイントによる文明の進化あり
・町が発展すると略奪者(他所の部族)に襲われる
個人的には石器で狩りしてる時が一番楽しい
「無理矢理生きにくくしたBanished」というイメージだわ
Dawn of man
・石器時代でBanished
・シナリオモードあり
・狩猟も農耕も出来る(農耕はちょっと時間掛かる)
・作業範囲の指定ができる
・ポイントによる文明の進化あり
・町が発展すると略奪者(他所の部族)に襲われる
個人的には石器で狩りしてる時が一番楽しい
798名無しさんの野望
2021/12/22(水) 17:17:53.53ID:FQvW87TyM バソコン買い替えたらめっちゃ人口増やせるようになったけど、でもバランス取るの難しいな
老衰大量死は防げないわ
老人は一人暮らしで粘るから、若年層が増えないんだよね
老衰大量死は防げないわ
老人は一人暮らしで粘るから、若年層が増えないんだよね
799名無しさんの野望
2021/12/22(水) 20:52:53.73ID:ZOyeNcNJ0 高齢化社会 老人が死ぬ 老齢の子供が遺産相続する 老人は金使わない 老人間で資産が永遠にプール
やはり安楽死させないとダメだよな 日本も
やはり安楽死させないとダメだよな 日本も
800名無しさんの野望
2021/12/23(木) 06:58:03.00ID:FC3OXzmea このゲームの高齢化問題は仕事の引き継ぎができなくなることだけなんだよなぁ…
801名無しさんの野望
2021/12/23(木) 12:48:28.12ID:XgjruHpP0 家を建てた順にどんどん入居していくのは初期は仕方ないんだけどある程度発展したら建物ごとに職業の割り当てをしたいよなあ
木こり小屋の隣に建てた家に農民が入居すると効率悪い
木こり小屋の隣に建てた家に農民が入居すると効率悪い
803名無しさんの野望
2021/12/23(木) 13:13:37.29ID:AOG8sY5E0 職は継いでも住所は引き継がないからな
804名無しさんの野望
2021/12/23(木) 14:15:50.86ID:7mysXmp5a 月が変わるタイミングとかで仕事と住居の最適化されるやろ?
まぁ最適化ってほど優秀じゃないけど労働者の作業割り振りに比べたら全然マシだと
まぁ最適化ってほど優秀じゃないけど労働者の作業割り振りに比べたら全然マシだと
805名無しさんの野望
2021/12/23(木) 14:15:54.67ID:Mf/GuN7A0 > 建物ごとに職業の割り当てを
あーこういうことか
あーこういうことか
806名無しさんの野望
2021/12/24(金) 17:16:02.14ID:apj0yNBfMEVE 初期はともかく、ある程度生産力確保したら能別集落にするくらいかな
細かく準備したあと放置で持続する世界を作りたくて、随時細かい操作はしたくないんだよね
細かく準備したあと放置で持続する世界を作りたくて、随時細かい操作はしたくないんだよね
807名無しさんの野望
2021/12/26(日) 21:02:30.30ID:Wnb5bIaD0 CCで一晩放置したら道具不足と飢餓で人口半減してた
労働者は多すぎるくらいいないと人口減少局面で崩壊するね
あと食糧専用の倉庫がないとミツロウやら獣脂やらでいっぱいになってアカン
労働者は多すぎるくらいいないと人口減少局面で崩壊するね
あと食糧専用の倉庫がないとミツロウやら獣脂やらでいっぱいになってアカン
808名無しさんの野望
2021/12/27(月) 01:05:51.87ID:A+xCyhD80 CCはもう専用倉庫と食料市場だけにしたほうがいい
あとこのゲーム何もしないと人口減る一方だから放置はできないと思う
あとこのゲーム何もしないと人口減る一方だから放置はできないと思う
809名無しさんの野望
2021/12/27(月) 12:00:45.54ID:cPhN3a4ja >>794
セトルメントサバイバルがまさにこれの2って感じだな
インスパイアされたってよりまんま丸パクリで色々追加機能つけましたって感じで
1シーズン1歳年取る仕様なんかの細かいとこ同じなんで人口の増減調整なんかもおのずと同じになるしリソース管理も似た感じになる
日本語化もされたしやってみてはいやよく出来てるよ1200円程度でこれは
セトルメントサバイバルがまさにこれの2って感じだな
インスパイアされたってよりまんま丸パクリで色々追加機能つけましたって感じで
1シーズン1歳年取る仕様なんかの細かいとこ同じなんで人口の増減調整なんかもおのずと同じになるしリソース管理も似た感じになる
日本語化もされたしやってみてはいやよく出来てるよ1200円程度でこれは
810名無しさんの野望
2021/12/27(月) 16:17:46.12ID:+K3q/o+00 SettlementSurvival日本語もちゃんとしてるし痒いところに手が届きまくるBanishedって感じで今ん所楽しいわ
個人的にグラフィックがあんま好みじゃないのが残念やけど逆に言うと不満がそんぐらいしかない
屋根の色全部同じとかそこは別にインスパイアせんでもええやろって気はするw
個人的にグラフィックがあんま好みじゃないのが残念やけど逆に言うと不満がそんぐらいしかない
屋根の色全部同じとかそこは別にインスパイアせんでもええやろって気はするw
811名無しさんの野望
2021/12/27(月) 23:14:23.00ID:iaDYRBif0 SettlementSurvivalというのがあるんですね
Banishedは楽しく遊んでるけど、独居老人を追い出す作業が面倒くさくなってきて
その辺り解消されてるの?
Banishedは楽しく遊んでるけど、独居老人を追い出す作業が面倒くさくなってきて
その辺り解消されてるの?
812名無しさんの野望
2021/12/28(火) 00:40:23.67ID:fvhqntXy0 子供産めない世代が入る介護施設ってのがあるね
建ててないから使用感まではわからんですが
建ててないから使用感まではわからんですが
813名無しさんの野望
2021/12/28(火) 01:01:32.34ID:m+PLsrH80 子供産めない人を自動でーだと雰囲気も何も無いから施設に対して任意の年齢を設定して、その歳以上になると集合住宅(老人ホーム)へ転居してもらえるようにできたらいいのにね
介護職も追加すればそれっぽくてよさそう
似たようなのはありそうだけど
介護職も追加すればそれっぽくてよさそう
似たようなのはありそうだけど
814名無しさんの野望
2021/12/28(火) 01:05:36.05ID:YEO11B1m0 その辺は世界観もあるからなあ
中世風で介護施設は何か違う
中世風で介護施設は何か違う
815名無しさんの野望
2021/12/28(火) 01:16:07.87ID:L3ReOtZd0 でもでも
姥捨て山はつらすぎるんよ
姥捨て山はつらすぎるんよ
816名無しさんの野望
2021/12/28(火) 01:19:31.41ID:FErVgBjy0 そもそも老人が悪いのではなくて
二世帯住宅で下の世代が子供作らないのが原因だと思うけどな
みんな新築で子供作りたがるとかどういう社会だよ
二世帯住宅で下の世代が子供作らないのが原因だと思うけどな
みんな新築で子供作りたがるとかどういう社会だよ
817名無しさんの野望
2021/12/28(火) 04:03:59.81ID:S9a8HYTZ0 結婚したら男側が家を用意して女側が家具を用意するとか家を建てて妻をもらって男として一人前とかって文化は割とあるのでそう言う感じなのかもしれない
中世ヨーロッパがそうだったのかは全然知らんが
中世ヨーロッパがそうだったのかは全然知らんが
818名無しさんの野望
2021/12/28(火) 07:34:32.64ID:VPDaT6IU0 実家は長子が継いで以降の子は独立っていうのが保守界のワールドスタンダードって印象だな
そういうゲームシステムにも出来たんだろうけど、それだと運営が安定し過ぎて今ほどの評価は得られなかったんじゃなかろうか
放っておいたら崩れるからこそプレイ意欲が湧く側面もあるわけだしな
そういうゲームシステムにも出来たんだろうけど、それだと運営が安定し過ぎて今ほどの評価は得られなかったんじゃなかろうか
放っておいたら崩れるからこそプレイ意欲が湧く側面もあるわけだしな
819名無しさんの野望
2021/12/28(火) 07:37:01.68ID:0dHZLiJma 人口減少緩和MODあったじゃん…
821名無しさんの野望
2021/12/28(火) 09:58:36.86ID:YEO11B1m0 このゲームの老人は捨てても勝手に山を切り開いて帰ってくるんだよなあ
823名無しさんの野望
2022/01/03(月) 20:46:47.87ID:Zq5hFgdJ0 新しいPC買ったんで人口新記録目指してたんだけど
マルチコア対応してないからちょっとしか恩恵無いな
考えたら当たり前だけど、ちょっと残念
マルチコア対応してないからちょっとしか恩恵無いな
考えたら当たり前だけど、ちょっと残念
824名無しさんの野望
2022/01/03(月) 23:49:00.96ID:pRkXe3xV0 マルチコアってそんな難しいのか
ほぼ同人みたいな開発規模とはいえ
ほぼ同人みたいな開発規模とはいえ
825名無しさんの野望
2022/01/04(火) 01:55:09.66ID:oNaFmh430 このゲームの開発環境の問題で対応難しいって話だったと思う何気に古いゲームだしな
新しい環境で作り直せば対応できるんだろうけどそれは別のゲーム作るって事だしな
新しい環境で作り直せば対応できるんだろうけどそれは別のゲーム作るって事だしな
826名無しさんの野望
2022/01/04(火) 07:11:39.95ID:73cUlRdA0 というかたいていのゲームはマルチコア対応は難しいよ。
データの同期や整合性を取らなくていい処理なんてあんまりないし。
どうしてもならSMT切ればもうちょっと最新CPUの恩恵得られるかもね。
データの同期や整合性を取らなくていい処理なんてあんまりないし。
どうしてもならSMT切ればもうちょっと最新CPUの恩恵得られるかもね。
827名無しさんの野望
2022/01/04(火) 08:26:59.34ID:CNYWGZwta828名無しさんの野望
2022/01/04(火) 08:26:59.52ID:CNYWGZwta829名無しさんの野望
2022/01/05(水) 13:31:28.39ID:UtDVF2xPM 災害なしのイージーな設定で慣れようとしてる所だけど、村を拡大するタイミングがいまいちわからないよ
離れた平野に家を作って第二の村を作るような広げ方はマズいかな?
離れた平野に家を作って第二の村を作るような広げ方はマズいかな?
830名無しさんの野望
2022/01/05(水) 14:04:00.30ID:O823d7Rj0 まず市場を作ります
831名無しさんの野望
2022/01/05(水) 15:35:31.11ID:QPV92J+m0 市場と家を建てて、そこで生まれた子供が10歳になる前に学校を建てます。自分は面倒なので市場と家と同じタイミングで学校建てちゃう
832名無しさんの野望
2022/01/08(土) 09:22:07.24ID:WLSvPEwwp 労働者が600人以上いて老衰ラッシュを待ってたら竜巻が半分くらい吹き飛ばした
833名無しさんの野望
2022/01/08(土) 10:37:28.08ID:0dLkTF/80 竜巻「口減らしは任せろー(バリバリ)」
834名無しさんの野望
2022/01/08(土) 13:47:41.12ID:2bpge6c70 なんで進化系のゲームって全部碁盤の目状なんだろ…
自由に出来るのfoundationくらいかな?
自由に出来るのfoundationくらいかな?
835名無しさんの野望
2022/01/08(土) 13:58:49.61ID:XjcMrFxH0 >>834
データ管理が楽だからな
まだ発売されていないけど
Manor LordsやNew Home: Medieval Village辺りが
自由に配置できるみたいよ
道路もCities: Skylinesみたいに敷ける
データ管理が楽だからな
まだ発売されていないけど
Manor LordsやNew Home: Medieval Village辺りが
自由に配置できるみたいよ
道路もCities: Skylinesみたいに敷ける
836名無しさんの野望
2022/01/08(土) 16:06:50.51ID:WLSvPEwwp 道路は自由に引けるけど、形状によっては建物建てられないのがな…
その点、SimCity2013はある程度融通が効いてて良かった
数少ない良い点
その点、SimCity2013はある程度融通が効いてて良かった
数少ない良い点
838名無しさんの野望
2022/01/08(土) 20:41:43.53ID:2bpge6c70839名無しさんの野望
2022/01/09(日) 02:00:52.63ID:lgf3gNmu0 他にもDawnOfManとかは割と自由に建物が設置できるな
840名無しさんの野望
2022/01/09(日) 07:04:33.96ID:PnSHhWuR0 自分でプレイはしてないけど赤いシムシティことWorkers & Resourcesもだいぶ自由に建てられるみたいね
Demoもあるようなのでお試しあれ
Demoもあるようなのでお試しあれ
841名無しさんの野望
2022/01/17(月) 15:44:00.40ID:J2EAzGaK0 建築物を建てたり農地を設定する際、建築不可能なマスを強調表示したりするMODってありますか?
842名無しさんの野望
2022/01/18(火) 20:54:44.81ID:x25w5ToZ0 16歳前後の組み合わせが2つほどあったので家を2つ建てたのだが
そのうちの一つに41歳男と1歳女が入居してしまった
このような場合どうにもならんのかな
そのうちの一つに41歳男と1歳女が入居してしまった
このような場合どうにもならんのかな
843名無しさんの野望
2022/01/18(火) 21:01:05.51ID:RZayVoARd 41歳男を逮捕すれば良い
844名無しさんの野望
2022/01/18(火) 22:34:46.64ID:x25w5ToZ0 建築する時間を少し遅らせたら今度はうまく行った
42歳になった男は36歳の妻と別れるのを諦めたようだ
42歳になった男は36歳の妻と別れるのを諦めたようだ
845名無しさんの野望
2022/01/19(水) 02:11:05.14ID:3JcCbcy60 時間止めて、家含むエリア全域解体指定→取り消しでええやろ
846名無しさんの野望
2022/01/23(日) 04:09:41.91ID:APfqFr3q0 丘に建物や畑作れるmodはあるのに、道のは無いよな 不思議
847名無しさんの野望
2022/02/06(日) 14:57:24.86ID:x20rms2O0 おい
Butcherから火が出たぞ
おい
Butcherから火が出たぞ
おい
848名無しさんの野望
2022/02/15(火) 21:12:40.66ID:anaub4x60 【街づくりシミュ】Settlement Survival 1村目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643291345/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1643291345/
849名無しさんの野望
2022/02/21(月) 20:40:34.01ID:K+gMdrTL0 高齢化対策に追われる展開に飽きた
もうちょっと自由に村を発展させたいよ
もうちょっと自由に村を発展させたいよ
850名無しさんの野望
2022/02/21(月) 22:08:58.36ID:qoeV793+0 何度最初から始めても同じような組み立て方しちゃって街並みも変わり映え出来ないんだけど何かいいマンネリ脱出無いかなあ
創造力が試されてるなととても思う
創造力が試されてるなととても思う
851名無しさんの野望
2022/02/22(火) 06:26:11.52ID:ORpMRXms0 施設を作る順番もルーチン化しちゃうしね
自分の場合は交易所なし縛りがいくらか効果あった
自分の場合は交易所なし縛りがいくらか効果あった
852名無しさんの野望
2022/02/22(火) 11:00:40.60ID:1ck49GZp0 年齢の調整MOD使ったら人口伸びたりせんの?
853名無しさんの野望
2022/03/04(金) 20:18:40.67ID:0shHwuOi0854名無しさんの野望
2022/03/07(月) 07:09:27.82ID:AQg0XTX20 村人かわいそうw
精神が先にぶっ壊れそうなのにそこは大丈夫なんだな。。。
精神が先にぶっ壊れそうなのにそこは大丈夫なんだな。。。
855名無しさんの野望
2022/04/01(金) 02:50:53.25ID:K8mBds2t0USO ふとやりたくなって2年ぶりぐらいに戻ってきたんだけど
CCやMegamodみたいな大型modの登場とか何か面白いことあった?
CCやMegamodみたいな大型modの登場とか何か面白いことあった?
856名無しさんの野望
2022/04/01(金) 11:26:25.39ID:mzG8OQ/pMUSO フォロワー的なゲーム増えたからそっち追ったほうが
857名無しさんの野望
2022/04/01(金) 15:04:05.92ID:rwqnVpgE0 個人的な好みはあるだろうけど、Banishedを超えてるゲームってなくない?
858名無しさんの野望
2022/04/01(金) 16:03:15.79ID:2eDYHgJG0 Banishedをやり続けるのは良いけど
大型Modぐらい新しさを求めるなら他のゲームも選択肢に入るとは思う
大型Modぐらい新しさを求めるなら他のゲームも選択肢に入るとは思う
859名無しさんの野望
2022/04/01(金) 16:03:41.70ID:PuKXNrPH0 banishedのいい所は技術ツリーが無い所
アレがあると結局同じ順序で同じ発展でしか町が作れないから何度もプレイする気にならないんだよ
アレがあると結局同じ順序で同じ発展でしか町が作れないから何度もプレイする気にならないんだよ
860名無しさんの野望
2022/04/01(金) 19:45:44.92ID:3rsk/aq80 バニラのバランスが好きで時々戻っては一日中やってしまう
まだ開けてない実績とかあるからそれに向けてやっちゃう
まだ開けてない実績とかあるからそれに向けてやっちゃう
861名無しさんの野望
2022/04/02(土) 05:07:07.06ID:Q2YgZyEp0 SettlementSurvivalちょっとやってみたけど
悪くはないんだがBanishedのほうが全体的な色合いとか雰囲気が落ち着いてる感じがしてやっぱ好きだな
眺めてて落ち着くわ〜
悪くはないんだがBanishedのほうが全体的な色合いとか雰囲気が落ち着いてる感じがしてやっぱ好きだな
眺めてて落ち着くわ〜
862名無しさんの野望
2022/04/02(土) 06:08:36.05ID:kPdX3NVya BGMがこれまた良い
863名無しさんの野望
2022/04/04(月) 17:05:42.32ID:gc+CAC4y00404 川が一切ないマップとかあったら否応なしに交易縛りせざるを得なくなって楽しいかなぁそういうマップシード無いかな?
…とか思ったけどmodで地形いじったほうが早そうだな
modで地形いじる機能、ゲームを楽にする方向でしか考えたこと無かったけど自分で特徴的なマップに作り変えてハードなプレイしてみるとかちょっと良さそうかも
…とか思ったけどmodで地形いじったほうが早そうだな
modで地形いじる機能、ゲームを楽にする方向でしか考えたこと無かったけど自分で特徴的なマップに作り変えてハードなプレイしてみるとかちょっと良さそうかも
864名無しさんの野望
2022/04/04(月) 18:55:26.00ID:R2JhdgMO00404 CCの山岳系の大マップだと山が邪魔で事実上交易縛りみたいなマップはあるな
865名無しさんの野望
2022/04/04(月) 19:54:19.79ID:tgiPGtlLa0404 交易縛りって石炭とか石ってどうすんの?
866名無しさんの野望
2022/04/04(月) 20:19:16.14ID:9rLLRHYw00404 ccならいろいろあるんじゃない?
バニラでも交易縛りの実績ってなかったっけ?
バニラでも交易縛りの実績ってなかったっけ?
867名無しさんの野望
2022/04/04(月) 21:28:29.65ID:/RnJWeJz00404 石切り場と鉱山で交易縛りの実績は難なく取得できたよ
早めにスチールの道具に切り替えたら楽だった
早めにスチールの道具に切り替えたら楽だった
868名無しさんの野望
2022/04/04(月) 21:30:22.74ID:uwIoMd3e00404 交易縛りってことは農産畜産できないってことだよな
バニラだと石も石炭も鉄も限りがあり山菜と魚と僅かな鹿肉で維持とか相当大変そうだ
服も足りないし上手く維持しても道具が尽きて終わりになりそう
バニラだと石も石炭も鉄も限りがあり山菜と魚と僅かな鹿肉で維持とか相当大変そうだ
服も足りないし上手く維持しても道具が尽きて終わりになりそう
870名無しさんの野望
2022/04/05(火) 07:54:50.22ID:FWm1Bpy00 CCでも畑縛ると100人以上の村維持するの結構きつくなってくるな
まぁ川から採ってくればなんとかなるんだけど
まぁ川から採ってくればなんとかなるんだけど
871名無しさんの野望
2022/04/07(木) 13:02:00.53ID:UX2eTZ1P0 bastideはおもろー?
872名無しさんの野望
2022/04/21(木) 00:57:19.67ID:2mQsYf7I0873名無しさんの野望
2022/04/21(木) 03:50:34.53ID:ybQ1ksUk0 CCならカモ猟しないんか?年間1600超えるぐらい鴨肉取るよ
後は米があるけど…畑縛りならちょっと反則っぽいか
後は米があるけど…畑縛りならちょっと反則っぽいか
874名無しさんの野望
2022/04/21(木) 17:35:09.85ID:2mQsYf7I0 大分前のCCだと年200くらいしか取れないからと思って全然建ててなかった…>鴨
敷き詰めたらヌルゲーw
敷き詰めたらヌルゲーw
875名無しさんの野望
2022/04/22(金) 03:09:43.69ID:uiTqXAQu0 確かにシカ狩り小屋と違って敷き詰められるのぶっ壊れてるよな
余ったら都会の肉屋(3階建てのやつ)で鴨肉のローストだかを作ればもっとぶっ壊れるよ
余ったら都会の肉屋(3階建てのやつ)で鴨肉のローストだかを作ればもっとぶっ壊れるよ
876名無しさんの野望
2022/04/24(日) 19:38:30.84ID:wbUe+l350877名無しさんの野望
2022/04/26(火) 10:33:08.00ID:mMi8wxyY0 鴨は絶滅しないのかな
おっかねえ
おっかねえ
878名無しさんの野望
2022/05/17(火) 05:50:08.02ID:p+PQRg470 CC住民乳製品好きすぎ問題
生産しても乳製品だけは速攻なくなる
鹿肉食え鹿肉
生産しても乳製品だけは速攻なくなる
鹿肉食え鹿肉
879名無しさんの野望
2022/05/23(月) 11:45:28.09ID:Cfi1M/EoM チーズとか好きだよね~!
自分の好きな朝食と同じものを住民に供したいと思ってプレイするとなかなか難しい
自分の好きな朝食と同じものを住民に供したいと思ってプレイするとなかなか難しい
880名無しさんの野望
2022/05/24(火) 12:41:38.34ID:x0cRY/r2a 単価の高い食品から食べるってルールが一応あった気がするけど同単価だと魚とか鹿肉とか食わんよな
魚は燻製にできるようになってからが本番だと思ってる
魚は燻製にできるようになってからが本番だと思ってる
881名無しさんの野望
2022/05/25(水) 08:57:55.83ID:5xTP5TYi0 倉庫を圧迫する余った鹿肉が鬱陶しくなって鹿肉処理場を建てるけど
結局のところちょびちょびと余った鹿肉が数年単位で貯まってるだけであって生産量そのものが多いわけではないから
ものの1年足らずで加工しきって足りなくなって
逆に鹿肉を求めるようになるのあるあるだと思う
結局のところちょびちょびと余った鹿肉が数年単位で貯まってるだけであって生産量そのものが多いわけではないから
ものの1年足らずで加工しきって足りなくなって
逆に鹿肉を求めるようになるのあるあるだと思う
882名無しさんの野望
2022/05/27(金) 12:02:18.95ID:EqtZDWuGM 独居老人が本当に面倒
年寄りは勝手にケアホームに移って共同生活してくれる仕様だったらよかったのに
年寄りは勝手にケアホームに移って共同生活してくれる仕様だったらよかったのに
883名無しさんの野望
2022/05/27(金) 12:06:30.83ID:EqtZDWuGM もしくは単純に寿命を短くしてほしい
40歳付近で死亡にすれば問題は概ね解決するんじゃないかなー
40歳付近で死亡にすれば問題は概ね解決するんじゃないかなー
884名無しさんの野望
2022/05/27(金) 12:13:13.14ID:EqtZDWuGM 産業革命時代の欧米の平均寿命が30代だったというから、乳児死亡率が高かったことを差し引いて考えてもそうおかしくないのでは
885名無しさんの野望
2022/05/27(金) 12:32:14.81ID:PZ+FWRia0 ナチ思考やめいw
老人も死ぬまで労働者であり消費者だ
バランス取れていれば増減有りつつ平均的な人口サイクルが成立しているぞ?
老人も死ぬまで労働者であり消費者だ
バランス取れていれば増減有りつつ平均的な人口サイクルが成立しているぞ?
886名無しさんの野望
2022/05/27(金) 12:37:26.24ID:EqtZDWuGM すまん
ゲームに限った話として堪忍や
調べたら65歳にするmodがあるみたい
試してみるか
ゲームに限った話として堪忍や
調べたら65歳にするmodがあるみたい
試してみるか
887名無しさんの野望
2022/05/27(金) 13:17:22.38ID:4KKBaQKr0 序盤で労働力足りなくなって詰みそう
888名無しさんの野望
2022/05/29(日) 03:49:04.62ID:pV5ds+Ye0 人口増減の波をできるだけ緩くしつつその触れ幅を受け止める余裕のある
経営、蓄財、施設準備が出来ていれば独居老人はさしたる問題ではなくなる
やっぱ恐ろしいのは天災
経営、蓄財、施設準備が出来ていれば独居老人はさしたる問題ではなくなる
やっぱ恐ろしいのは天災
889名無しさんの野望
2022/06/04(土) 23:15:54.89ID:nozCuLyN0 天才は恐ろしいけど一家5人制限もあってどうしても人口の振れ幅は200はできるもんだと200年実績埋めてて思った
890名無しさんの野望
2022/06/06(月) 00:02:04.39ID:d/3Fo3XN0 megamod9ベータやっとるやん
891名無しさんの野望
2022/06/06(月) 08:04:45.88ID:5S7D9NBOM0606 あと余剰在庫の廃棄してほしい
それくらいするだろ普通(泣)
それくらいするだろ普通(泣)
892名無しさんの野望
2022/06/07(火) 01:35:01.91ID:WUGeBoRj0 過剰在庫は港に送り込んで交易すりゃええやろがい
893名無しさんの野望
2022/06/07(火) 07:14:30.69ID:J6vZYiIF0 交易所とかいうゴミ捨て場
894名無しさんの野望
2022/06/07(火) 11:58:25.32ID:I4tGsQg50 交易所は肉ですぐパンパンになるよね
895名無しさんの野望
2022/06/07(火) 12:05:53.56ID:zo8qn3AL0 食料生産が消費に追いついてない状態でも肉と魚は余りやすいな
896名無しさんの野望
2022/06/08(水) 04:19:17.72ID:slBpKBD80 TwitterでBanishedは老人は切り捨てて結婚を斡旋してこどおじこどおばを無くさないと少子高齢化で詰むというようなことを呟いたら差別発言としてアカウントが凍結した……
897名無しさんの野望
2022/06/08(水) 07:17:15.45ID:9zQJfQID0 機械判定だろうししゃあない
898名無しさんの野望
2022/06/08(水) 07:17:24.97ID:muwqXUet0 マジかwww
899名無しさんの野望
2022/06/08(水) 11:36:59.80ID:Sw2c+MIg0 日本のリアル
900名無しさんの野望
2022/06/08(水) 11:50:56.08ID:klJ3WVty0 Baniの老人は死ぬまできっちり働いてくれるし結婚斡旋なんて民家建てるぐらいしか存在しない
こどおじこどおばが出てくるなんて家建てすぎか既に少子高齢化突入してる
ネタとしても面白くない
こどおじこどおばが出てくるなんて家建てすぎか既に少子高齢化突入してる
ネタとしても面白くない
901名無しさんの野望
2022/06/20(月) 14:46:57.63ID:dLDoqpt40 テスト
902名無しさんの野望
2022/06/26(日) 12:23:17.74ID:eJrn24C90 今更はじめたところなんだけどBorderless-Gamingが効かないんだけど何が考えられる?
試しに他のゲームではちゃんと動作してる。
https://steamcommunity.com/app/388080/discussions/0/535151589894231000/?ctp=13
にもちゃんとBanishedと記載されてるんだけど何か下準備みたいなのいる?
試しに他のゲームではちゃんと動作してる。
https://steamcommunity.com/app/388080/discussions/0/535151589894231000/?ctp=13
にもちゃんとBanishedと記載されてるんだけど何か下準備みたいなのいる?
903名無しさんの野望
2022/06/28(火) 19:28:39.73ID:o+OogcIh0 こちらにアホがやってきますのでよろしく
904名無しさんの野望
2022/06/29(水) 19:06:30.37ID:7P1vbmld0NIKU どうせ過疎スレだしウェルカムだわ
905名無しさんの野望
2022/06/30(木) 17:24:04.27ID:nOS0qRXnd 最近始めたんだけど面白いね
やめどきがわからなくなる
なんとなく京都の碁盤の目みたいに道路敷いて建物配置したいなーって思うけどなかなか上手くいかないもんだねw
やめどきがわからなくなる
なんとなく京都の碁盤の目みたいに道路敷いて建物配置したいなーって思うけどなかなか上手くいかないもんだねw
906名無しさんの野望
2022/07/03(日) 12:53:00.33ID:9Ooc6gyW0 いいな。俺も最近はじめたけど感想はちょっと思っていたのと違ってた
バランスがいいって絶賛されてたからもうちょい何か村づくりを困らせるか悩ませる要素があるんだとばかり思ってたけど、
たまに人死にが出る程度で何も起きない…
サマセで始めたばかりだから結論ではないけど、今のところ単調な感じがしてていつでも好きに辞められる
どんな感じになってんの?
バランスがいいって絶賛されてたからもうちょい何か村づくりを困らせるか悩ませる要素があるんだとばかり思ってたけど、
たまに人死にが出る程度で何も起きない…
サマセで始めたばかりだから結論ではないけど、今のところ単調な感じがしてていつでも好きに辞められる
どんな感じになってんの?
907名無しさんの野望
2022/07/03(日) 13:07:04.59ID:e43lsI4o0 慣れてる人だときつい要素はほとんど無いと思う
後は定番のMOD入れておけばできること増えて楽しい
後は定番のMOD入れておけばできること増えて楽しい
908名無しさんの野望
2022/07/03(日) 16:37:32.76ID:V3osCwquM 人死が出るイベントは薄いけど家増やし続けていかないと人口減少がすぐに始まるのと
人口増加ペースのコントロールを誤ると一気に食料と道具不足に陥る緊張感yはある
人口増加ペースのコントロールを誤ると一気に食料と道具不足に陥る緊張感yはある
909名無しさんの野望
2022/07/16(土) 03:58:22.27ID:LSitdjF2M まだ数時間しか遊んでないけどこのゲーム難しいな
外に繋がってるはずの川に交易所作っても船が来ないし
おかげで折角作った牧場が機能しないし
人員を変えてないのに急に収穫物が減って飢死者が出るし
家が増えてくるし採石所もデカいしでスペースが足りなくなってくるし
てんやわんやだわ
外に繋がってるはずの川に交易所作っても船が来ないし
おかげで折角作った牧場が機能しないし
人員を変えてないのに急に収穫物が減って飢死者が出るし
家が増えてくるし採石所もデカいしでスペースが足りなくなってくるし
てんやわんやだわ
910名無しさんの野望
2022/07/16(土) 09:50:36.03ID:OV55Blg40 船は不定期気味に来るからまったり待つしか無いな
農業は天候の影響をめっちゃ受けるから一定じゃないよ
農業は天候の影響をめっちゃ受けるから一定じゃないよ
911名無しさんの野望
2022/07/16(土) 11:16:37.68ID:xQIwfKQI0 畑は1人で回せる最大面積で作りたくなるもんだが
中盤人が余るようになってくると通勤運搬のラグやらも考えて
1.3-5人分を2人で回すくらいに考えていった方が安定するんだよな
中盤人が余るようになってくると通勤運搬のラグやらも考えて
1.3-5人分を2人で回すくらいに考えていった方が安定するんだよな
912名無しさんの野望
2022/07/16(土) 17:49:16.93ID:gn1UFfsf0 今更だけど畑って1人でどれくらいまでの広さいけるの?
いつも適当にやって大量の人数を割り当ててるからか人手不足になっちゃう
いつも適当にやって大量の人数を割り当ててるからか人手不足になっちゃう
913名無しさんの野望
2022/07/17(日) 15:21:04.06ID:GVCttOzp0 8*15か11*11じゃなかったっけ?
914名無しさんの野望
2022/07/29(金) 16:00:28.68ID:18LiOZt+0NIKU 最近こうぬーして優しいで慣れたんで
難しいの山岳地帯でやってるんだけど
木材も石も大量にあるのに
大工が徘徊して放心しているってなって建築してくれないんだけど
これってどうすればいいの??
難しいの山岳地帯でやってるんだけど
木材も石も大量にあるのに
大工が徘徊して放心しているってなって建築してくれないんだけど
これってどうすればいいの??
915名無しさんの野望
2022/07/29(金) 18:55:14.32ID:SPyDVL9t0NIKU 大工は資材運ばんで
916名無しさんの野望
2022/07/29(金) 21:00:42.19ID:18LiOZt+0NIKU917名無しさんの野望
2022/07/29(金) 22:33:17.14ID:xLfo60dq0NIKU 労働者は序盤は住人の10%ぐらいを目安に〜後半に向かってもっと増やさないと効率悪くなる感じ
また、仕事してる人が死んだら自動的に労働者が仕事引き継ぐので労働者0人はオススメしない。特に学校の先生が引き継げないと今いる学生が全員教育無しの労働者になっちゃうので
また、仕事してる人が死んだら自動的に労働者が仕事引き継ぐので労働者0人はオススメしない。特に学校の先生が引き継げないと今いる学生が全員教育無しの労働者になっちゃうので
918名無しさんの野望
2022/07/29(金) 23:28:05.26ID:18LiOZt+0NIKU >>917
自動的に労働者が仕事引き継ぐって情報 初めて知りました!
まさにその学校の先生居なくなって一気に大人が増えた事あったから
序盤 村の端っこ2カ所に学校作ってたわ…
いい情報もらえた!ありがとう!
自動的に労働者が仕事引き継ぐって情報 初めて知りました!
まさにその学校の先生居なくなって一気に大人が増えた事あったから
序盤 村の端っこ2カ所に学校作ってたわ…
いい情報もらえた!ありがとう!
919名無しさんの野望
2022/08/05(金) 03:49:38.62ID:lzvxODOUM このゲーム面白いけど村に20人位しか人住んでないのに、食料がいきなり200減ったり300増えたり、数字の増減の仕方がよくわからないな
920名無しさんの野望
2022/08/05(金) 10:33:45.23ID:070uhfmTa 倉庫の中身の合計は表示されるけど住人が持ってたり各々の住居に備蓄してたりする分は計上されない仕様
他の資源に比べて食料だけ一度に運べる量が多いってのもある
だから急に増減するように見えるけど実際は住人が住居に数日分の食料を備蓄してるだけだったりする
他の資源に比べて食料だけ一度に運べる量が多いってのもある
だから急に増減するように見えるけど実際は住人が住居に数日分の食料を備蓄してるだけだったりする
921名無しさんの野望
2022/08/05(金) 14:09:56.18ID:Jj7SoFxB0 なるほど、有難う
922名無しさんの野望
2022/08/14(日) 17:24:16.64ID:+YNCGzcv0 類似ゲーのFarther FrontierがBanishedの後継と言われてるから遊んでみたけど、移民ガンガン来すぎて人が死んでも感慨薄いんだよね
あっちはまだアーリーだから変わるかもだけどバランス的にはBanishedの方が面白かったな、男女比の偏りや適齢期カップルになるかハラハラしたり
しかしやっぱり農村ー鉱山街ー都市、みたいな複数拠点つくって流通網構築するようなシステムは難しいのかなー
あっちはまだアーリーだから変わるかもだけどバランス的にはBanishedの方が面白かったな、男女比の偏りや適齢期カップルになるかハラハラしたり
しかしやっぱり農村ー鉱山街ー都市、みたいな複数拠点つくって流通網構築するようなシステムは難しいのかなー
923名無しさんの野望
2022/08/14(日) 19:22:35.12ID:a8rkFRnd0 あっちは敵が来るから移民ガンガンこないときついんじゃね?触ってないけどさ
924名無しさんの野望
2022/08/14(日) 22:04:52.25ID:+/l2nHtL0 穀物村とか食肉村とか作って物資が行き来する様が楽しいんだが、
2年前のゲーミングでも人口1000くらいで処理落ちするんだよな
古いゲームなのにな
2年前のゲーミングでも人口1000くらいで処理落ちするんだよな
古いゲームなのにな
925名無しさんの野望
2022/08/15(月) 14:46:49.02ID:V4w4GUKVM 一、二年目の冬は越せたのに、三年目の冬で人がバタバタ死んでいく
村人の数ほとんど変わってないんだけど何が原因なの
村人の数ほとんど変わってないんだけど何が原因なの
926名無しさんの野望
2022/08/15(月) 16:29:44.30ID:zWQR2b6xd ちゃんとヒントがでてるはずだけど見逃してないかな?
食料、防寒、病気、その辺じゃないのかな
食料、防寒、病気、その辺じゃないのかな
927名無しさんの野望
2022/08/15(月) 17:27:20.71ID:NK9+sAPZ0 あ、すまん。村人が死ぬのは飢えが原因で、設備は変わらんのに食料供給量が減った理由が謎だったんだけど書くの忘れてた
まあまだ序盤なんでヒント読み直してくる
まあまだ序盤なんでヒント読み直してくる
928名無しさんの野望
2022/08/15(月) 18:06:09.02ID:D7bxOp6Pa 学校建ててる?
教育済の初期村民と違って教育してない子たちだと効率結構落ちるから同じ職業配分だと崩壊しちゃうかもね
教育済の初期村民と違って教育してない子たちだと効率結構落ちるから同じ職業配分だと崩壊しちゃうかもね
929名無しさんの野望
2022/08/15(月) 19:09:16.07ID:umeTuP8U0 3年目ならツールがちょうど無くなる時期かな。ツールなしで働かせてたら効率最悪ですぐ死んじゃいそう
930名無しさんの野望
2022/08/16(火) 10:22:09.67ID:iOTHiAxc0 3年目ぐらいなら教育で差が出るとは思えないからツールかなー
931名無しさんの野望
2022/08/17(水) 14:46:38.98ID:EDzeOCG0a 人口緩和MODって今のバージョンで動作してる?
900人あたりから大工が家立てる時間と労働者が増える時間が釣り合わない
900人あたりから大工が家立てる時間と労働者が増える時間が釣り合わない
932名無しさんの野望
2022/08/17(水) 20:28:34.34ID:8MPdQM1Z0 Farthest Frontierが襲撃と輪作要素以外はbanishedのCC入れた状態のまんまでちょっとびっくりした
作者がシティズスカイラインを参考にしたとか言ってるらしいけど
いやそこれはbanishedやろ!と思った
作者がシティズスカイラインを参考にしたとか言ってるらしいけど
いやそこれはbanishedやろ!と思った
933名無しさんの野望
2022/08/19(金) 00:49:18.92ID:zs9VJwOM0 MegaMod9入れたけど凄まじいタブの数でワロタ
CC1.76含めてくれたのは嬉しいけどもはやどこに何があるのかわからん
CC1.76含めてくれたのは嬉しいけどもはやどこに何があるのかわからん
936名無しさんの野望
2022/08/20(土) 12:30:03.11ID:ABE+YdRY0 一度安定したら意外とすることない?
もう5年目であらかた建物は立てちゃった
CCとやら入れたほうがいい?
もう5年目であらかた建物は立てちゃった
CCとやら入れたほうがいい?
937名無しさんの野望
2022/08/20(土) 16:17:11.65ID:axvFxycC0938名無しさんの野望
2022/08/20(土) 16:33:41.09ID:iDD0l9Qi0 自分は実績解除かな。実績解除目指すとMODなしでめっちゃ長い時間楽しめる
939名無しさんの野望
2022/08/22(月) 19:43:30.36ID:3bNku/HL0 まだ序盤だけど山菜採り小屋と狩猟小屋と薬草小屋は森の中に建てる必要がありそうだから、村や木こり小屋から離して複数建てた方がいいんかな?
940名無しさんの野望
2022/08/26(金) 04:45:58.88ID:XLXUHXAoM はい
941名無しさんの野望
2022/08/26(金) 15:56:12.44ID:5/HS5IqI0 木こり小屋(植樹伐採どちらもオン)と野草採りの小屋は毎回隣接させて建設してるけど、特に採取量に悪影響があるとは思わないな
データ取ってるわけじゃないけど
データ取ってるわけじゃないけど
942名無しさんの野望
2022/08/26(金) 17:22:04.94ID:vtN/KJ3z0 採取小屋とハーブ小屋、狩猟小屋のところに木こり小屋置いてるけど、木こり小屋はとりあえず一人だけにして伐採と植樹させるようにしてる
4人だと若い木ばっかりになってなんとなくハーブ小屋に悪影響なんじゃないかと不安になる(収穫量調べたわけじゃない)
4人だと若い木ばっかりになってなんとなくハーブ小屋に悪影響なんじゃないかと不安になる(収穫量調べたわけじゃない)
943名無しさんの野望
2022/08/26(金) 17:25:07.03ID:sod4Vi69a そもそも野草の収穫量が何で判定されてるのかよくわからん
もしかして建物の立ってない土地ってだけじゃないのかあれ
もしかして建物の立ってない土地ってだけじゃないのかあれ
944名無しさんの野望
2022/08/27(土) 00:20:12.32ID:FfGIzdIK0 木が生えてる所の隣接マスに野草が生える
古木が生えてる所の隣接マスに薬草が生える
ってルールなので範囲内に建物が少なく木が沢山生えてる方が収量が増える。逆に野草や薬草が生える速度以上には収量も増えない
木が生えてない土地で4人で植林伐採すると若木ばかりになるから薬草取れない。1年くらい植林だけしてから伐採始めると古木もあるから薬草取れるけど古木が消えたら薬草も取れなくなるから木こりは3人くらいがいいね
古木が生えてる所の隣接マスに薬草が生える
ってルールなので範囲内に建物が少なく木が沢山生えてる方が収量が増える。逆に野草や薬草が生える速度以上には収量も増えない
木が生えてない土地で4人で植林伐採すると若木ばかりになるから薬草取れない。1年くらい植林だけしてから伐採始めると古木もあるから薬草取れるけど古木が消えたら薬草も取れなくなるから木こりは3人くらいがいいね
945名無しさんの野望
2022/08/27(土) 07:26:38.98ID:PZT7+UI90 ある程度の古木に囲まれた適切なハーブ小屋が1軒あれば、市場をいくつも建てるような規模の村になっても薬草は余る
一方で薬草の処方も兼務しているので、各地に処方専門のハーブ小屋を建てることで処方希望者の長距離移動を避けられる
一方で薬草の処方も兼務しているので、各地に処方専門のハーブ小屋を建てることで処方希望者の長距離移動を避けられる
946名無しさんの野望
2022/08/27(土) 12:10:04.80ID:p433Ya3O0 ・条件
木こり、野草採り、薬草、狩猟は全部ひとまとめ
木こりは植樹と伐採両方オン
人数は全部最大
ストレージや家は木こりの範囲のギリギリ外に設置
・結果
薬草は最初に200くらい採取できるけど後は少量ずつしか集まらない
野草採りは年間2700程度で安定
狩猟は波があって安定しない
木こりは忘れた。収量は安定してた
>>944
つまり古木が少ないと野草取りの食料収集量が多くなる可能性があるね
木こり少な目の薬草メインの森と、木こり多めで食料メインの森って感じの使い分けも出来るのかな?
木こり、野草採り、薬草、狩猟は全部ひとまとめ
木こりは植樹と伐採両方オン
人数は全部最大
ストレージや家は木こりの範囲のギリギリ外に設置
・結果
薬草は最初に200くらい採取できるけど後は少量ずつしか集まらない
野草採りは年間2700程度で安定
狩猟は波があって安定しない
木こりは忘れた。収量は安定してた
>>944
つまり古木が少ないと野草取りの食料収集量が多くなる可能性があるね
木こり少な目の薬草メインの森と、木こり多めで食料メインの森って感じの使い分けも出来るのかな?
947名無しさんの野望
2022/08/27(土) 23:12:54.03ID:rDA+JNyg0 薬草増える一方で全然減らないから気にしたことなかったなあ
ハーブ小屋は住宅付近にも建てなきゃいけなかったのか
ハーブ小屋は住宅付近にも建てなきゃいけなかったのか
948名無しさんの野望
2022/08/29(月) 01:05:02.76ID:xGbdAWDf0 健康度上げきったらハーブ余るよねえ
かといって在庫ためてても移民の病気を防げるわけでもなく…
MODだと嗜好品に加工するやつがあるけど
かといって在庫ためてても移民の病気を防げるわけでもなく…
MODだと嗜好品に加工するやつがあるけど
949名無しさんの野望
2022/09/10(土) 01:56:19.94ID:KQoEuROu0 mod入れて酒にしちゃいなYO
950名無しさんの野望
2022/09/12(月) 08:26:00.39ID:JXZg30g00 個人的にエールが貯まりにくいような気がする
951名無しさんの野望
2022/09/24(土) 17:40:41.26ID:PzbSbNWH0 エールは、醸造所のインベントリ容量が少ないから交易所に運び出すようにしないと大量生産難しいね
ちゃんと運び出すようにすれば、一ヶ所あたり年間600くらい生産できる
交易品として薪よりも優秀だから、どんどん交易所にため込んで、どんどん交換すればいいと思うよ
ちゃんと運び出すようにすれば、一ヶ所あたり年間600くらい生産できる
交易品として薪よりも優秀だから、どんどん交易所にため込んで、どんどん交換すればいいと思うよ
952名無しさんの野望
2022/10/14(金) 08:36:43.93ID:f9iq87By0 始めたばかり、MOD入れてお気楽プレイ中。
10倍速で人口減のメッセージに注目し続けてると目が痛くなってしまった
人口減で一時停止するMODとかないかな…
10倍速で人口減のメッセージに注目し続けてると目が痛くなってしまった
人口減で一時停止するMODとかないかな…
953名無しさんの野望
2022/10/17(月) 11:41:24.55ID:paY4FpCh0 死亡メッセージを表示しなければいいのでは?
954名無しさんの野望
2022/10/17(月) 12:29:17.95ID:6TooOB0hM いつも醸造所と波止場はセットで建築してるな
船着き場の近所に納屋を整然と並べて建てると港の倉庫街っぽくなる
船着き場の近所に納屋を整然と並べて建てると港の倉庫街っぽくなる
955名無しさんの野望
2022/10/17(月) 23:51:59.77ID:I4kqY4s90 GOG版のBanishedで何回か遊んだんだけど、MODで遊ぶならSteam版手に入れたほうがいいのかな?
nexsusにもMODあるみたいだけどColonial Charter とかバージョンが古いような。
nexsusにもMODあるみたいだけどColonial Charter とかバージョンが古いような。
956名無しさんの野望
2022/10/18(火) 00:35:34.67ID:DXwTgUAt0 CCで遊びたいならそうねえ
957名無しさんの野望
2022/10/18(火) 09:08:41.16ID:NcvjlIU80 CCやmegamodoなら配布されてるんだからダウンロードしてきて入れるだけやろ
958名無しさんの野望
2022/10/18(火) 10:18:47.67ID:HwGa7F8p0 公式には最新版あるんですね、ワークショップ使う方法ばかり書いてあって焦りましたが導入できましたありがとう。
959名無しさんの野望
2022/11/08(火) 12:58:26.58ID:Gg77QSua0 亜種を沢山遊んだけどたまにやりたくなる
960名無しさんの野望
2022/11/09(水) 10:46:23.18ID:FHg/g0vP0 なんだかんだ言って、結局ここに帰ってきてしまう
実家のような安心感
実家のような安心感
961名無しさんの野望
2022/11/26(土) 20:54:41.44ID:gqACXgfJ0 何年かぶりに起動してやりたいと思いつつ放置だったCCを入れてみたら
最初に立てた魚釣り小屋に配置した漁師が一匹たりとも魚を取らないまま餓死した
なんだったんだ……
最初に立てた魚釣り小屋に配置した漁師が一匹たりとも魚を取らないまま餓死した
なんだったんだ……
962名無しさんの野望
2022/11/28(月) 03:52:03.87ID:sNPgfsSd0 スチームセールで買ったけどゆるいDwarfFortressみたいで面白い
963名無しさんの野望
2022/11/28(月) 08:03:54.99ID:NfcVhl9y0 良くも悪くも緩急の振れ幅が少ないのが特徴よ
965名無しさんの野望
2022/12/29(木) 21:19:39.41ID:3EGOYb6o0NIKU 今まで鉱山作った事無かったけど
人口が極端な比率にならないよう調整に使えるんだな・・・
人口が極端な比率にならないよう調整に使えるんだな・・・
966名無しさんの野望
2022/12/31(土) 20:55:31.54ID:icWh/0vD0 今更ながらの初プレイしてるが
食糧云々よりも石無くて詰むわ・・・
即効、交易所2つくらい建てて
石依頼位しないといけないのか…
食糧云々よりも石無くて詰むわ・・・
即効、交易所2つくらい建てて
石依頼位しないといけないのか…
967名無しさんの野望
2023/01/01(日) 12:35:44.55ID:Ej+wb+yP0 石集めたり採石場立てたりとかはしてないの?
968名無しさんの野望
2023/01/03(火) 10:23:48.86ID:d/R+CVDG0 どこまで村を大きくしたいかによるような?
969名無しさんの野望
2023/01/03(火) 11:01:02.96ID:7/U1g7Cj0 知った事
・最序盤の山菜小屋と釣場は神
・景観どうこう関係なく石切場と炭鉱は立てた方が良い
・交易所はクソ強い
・移民は要らない
・2都市くらいで経営してると災害で死ぬ ←イマココ
・最序盤の山菜小屋と釣場は神
・景観どうこう関係なく石切場と炭鉱は立てた方が良い
・交易所はクソ強い
・移民は要らない
・2都市くらいで経営してると災害で死ぬ ←イマココ
970名無しさんの野望
2023/01/04(水) 00:14:55.31ID:OunQLNAF0 採石場と鉱山建てたことないわ
雰囲気作りのために作ってみようかな、とか思っても余裕ができてからとか考えてるうちに結局忘れて土地がなくなってる
雰囲気作りのために作ってみようかな、とか思っても余裕ができてからとか考えてるうちに結局忘れて土地がなくなってる
971名無しさんの野望
2023/01/04(水) 10:58:18.40ID:aTuab0+D0 そのうちこの村も薪に沈むのさ・・・
972名無しさんの野望
2023/01/04(水) 18:09:58.80ID:8AtKv3d/0 釣り場もほぼ建てたこともないな。。
それなら皮も取れる狩猟小屋建てちゃうわ、精算数が安定しないけども
それなら皮も取れる狩猟小屋建てちゃうわ、精算数が安定しないけども
973名無しさんの野望
2023/01/04(水) 18:29:27.94ID:fgfyJ1en0 釣り場は好漁場に一軒は建ててるわ
山菜小屋もそうだけど人員配置で食糧生産を即時ONOFFできるから、生産計画ミスったときのリカバリーに使える
山菜小屋もそうだけど人員配置で食糧生産を即時ONOFFできるから、生産計画ミスったときのリカバリーに使える
974名無しさんの野望
2023/01/04(水) 18:40:59.51ID:d88pWonA0 みんなもっと肉じゃなく魚食べて!って思ってしまう…
975名無しさんの野望
2023/01/05(木) 09:51:35.11ID:ZUkDDEDH0 肉も魚も思ったより減らないよねこのゲーム
お野菜大好きすぎる
お野菜大好きすぎる
976名無しさんの野望
2023/01/06(金) 13:11:03.86ID:b5UVYz340 cc入れて燻製や塩漬けにするとお魚食べてくれるんだけどね
やっぱ生魚はダメなんだろうな
やっぱ生魚はダメなんだろうな
977名無しさんの野望
2023/01/06(金) 23:37:18.60ID:R6s5e2Z80 70年目位で人口が1000を越え
食糧・資源自給もプラスで安定したので
一旦拡張を止めて8年ほど放置してみた
・・・人口が700割ったわ
こりゃ拡張を進め出したら
常に一定の拡張続けないと
老衰ラッシュが止まらぬ
と考えなきゃ駄目か
食糧・資源自給もプラスで安定したので
一旦拡張を止めて8年ほど放置してみた
・・・人口が700割ったわ
こりゃ拡張を進め出したら
常に一定の拡張続けないと
老衰ラッシュが止まらぬ
と考えなきゃ駄目か
978名無しさんの野望
2023/01/18(水) 08:58:39.21ID:Jkt+E0zGd 一度1400人くらいになるとどういうわけか拡張しなくても安定してくる場合もある
979名無しさんの野望
2023/01/18(水) 14:32:01.35ID:cLAX4qe10 放置して人口が減るのは家のバランスもあるけど畑に依存し過ぎるのも大きな原因になるのよね
秋に一気に食料増やして後は食いつぶすだけだと各所に置いた倉庫ごとの偏りが凄いことになる
全体の容量は余裕でも放置する度どんどん悲惨なことになってくのよね
秋に一気に食料増やして後は食いつぶすだけだと各所に置いた倉庫ごとの偏りが凄いことになる
全体の容量は余裕でも放置する度どんどん悲惨なことになってくのよね
980名無しさんの野望
2023/01/24(火) 00:15:04.47ID:1TlN3JuU0 他の村作りゲームでよく聞くから買ってみたけど難しいねこれ
作業に凄く人員移動させまくらないといけないとすぐ人口減少しかねないや
でもよくできたゲームだとは感じたわ
作業に凄く人員移動させまくらないといけないとすぐ人口減少しかねないや
でもよくできたゲームだとは感じたわ
981名無しさんの野望
2023/01/24(火) 02:23:36.23ID:1TlN3JuU0 うおっ踏んでしまったか
初めてスレ立てしちゃったわ
間違えてたらすまない
Banished34村目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674494533/
初めてスレ立てしちゃったわ
間違えてたらすまない
Banished34村目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674494533/
982名無しさんの野望
2023/01/27(金) 11:34:10.35ID:nHxHW5b30 倉庫の偏りを解決するのが市場じゃん
983名無しさんの野望
2023/01/27(金) 18:05:42.01ID:5v/uyVaO0 おま環なのかもしれないけれど、バニラで時々山菜小屋が食料集めてくれなくなったりすることがある
建築優先指定とかがクリティカルに絡むと起こる気がする
建築優先指定とかがクリティカルに絡むと起こる気がする
984名無しさんの野望
2023/01/27(金) 18:39:37.28ID:to9okUxaa 森林少なくなると収穫量減るけどそういう話ではなく?
985名無しさんの野望
2023/01/27(金) 19:23:23.40ID:E494mkUw0 労働者や大工の人数をコロコロ変えると
山菜採りの人数を弄らなくても担当市民がよく変わる
するとひたすら職場への移動を繰り返して
実際の仕事はしてくれてない事もある
山菜採りの人数を弄らなくても担当市民がよく変わる
するとひたすら職場への移動を繰り返して
実際の仕事はしてくれてない事もある
986名無しさんの野望
2023/01/27(金) 19:30:03.37ID:5v/uyVaO0 あーそれかもしれない
山菜小屋の範囲にたくさん収穫物が落ちてるのに誰1人拾わなくて餓死していくので…
山菜小屋の範囲にたくさん収穫物が落ちてるのに誰1人拾わなくて餓死していくので…
987名無しさんの野望
2023/01/28(土) 18:59:20.73ID:Aqb0m+fO0 単純に食料係が足らない説
988名無しさんの野望
2023/02/05(日) 19:54:47.57ID:SBCXIJSb0 山菜小屋に人当ててもこうなるときはなる…建設停止か優先か資材調達の3つのうちのどれかか複数が絡み合って山菜小屋が機能しなくなる…
989名無しさんの野望
2023/02/07(火) 03:31:58.13ID:Ew7yqFr20 特に序盤でまだ全員に家が供給されてないタイミングで起きやすい気がする
山菜とか釣り小屋とか畑の種蒔きとか食料生産系が後回しにされるのかしら?
山菜とか釣り小屋とか畑の種蒔きとか食料生産系が後回しにされるのかしら?
990名無しさんの野望
2023/02/09(木) 01:12:00.11ID:haGT1ktd0 小屋の範囲に山菜が生えてないとか
991名無しさんの野望
2023/03/07(火) 08:29:57.62ID:b8vpE0uY0 BanishedはBGMと風やざわめきなんかの環境サウンドが抜群にいいのも強みだと思う
EPICで今配ってる街シムも四角マスの街作りだから興味はあるんだが
ポイント貯めて開発ツリーやスキルツリーを解放、みたいなのは億劫になるな
EPICで今配ってる街シムも四角マスの街作りだから興味はあるんだが
ポイント貯めて開発ツリーやスキルツリーを解放、みたいなのは億劫になるな
992名無しさんの野望
2023/03/13(月) 11:14:38.52ID:nSBzL2v60 バニラでそこそこ満足行くまで遊べたからCC入れてみたけどいきなり要素増えまくってワロタ
凄いなぁこれ…
凄いなぁこれ…
993名無しさんの野望
2023/03/13(月) 13:18:45.55ID:mb7Irz9w0 CCは結構ヌルくなる要素多いからなあ、ワイはバニラに戻ったよ
994名無しさんの野望
2023/03/13(月) 18:34:06.87ID:EOm1Cpjr0 CCはHunting Blindが強すぎてな
もう全部鴨肉でいいんじゃないかな
CCがヌルすぎ、もりだくさん過ぎっていう人には、RK Editer's Choice (通称RKEC)がオススメ
生産設備にぶっ壊れはないし、うまいことバランス取ってる印象
3階建ての家は強力だけど、ガラスやレンガが必要だから序盤から建てようとするとなかなか大変
もう全部鴨肉でいいんじゃないかな
CCがヌルすぎ、もりだくさん過ぎっていう人には、RK Editer's Choice (通称RKEC)がオススメ
生産設備にぶっ壊れはないし、うまいことバランス取ってる印象
3階建ての家は強力だけど、ガラスやレンガが必要だから序盤から建てようとするとなかなか大変
995名無しさんの野望
2023/03/13(月) 19:52:13.08ID:U0ffl0z00 どちらも日本語版ってあります…?
そろそろ実績全解除できそうなので、日本語訳も入れて遊ぼうかと
そろそろ実績全解除できそうなので、日本語訳も入れて遊ぼうかと
996名無しさんの野望
2023/03/14(火) 12:59:15.78ID:tpnEaJgB0Pi CCの日本語化は一応あるけど、中途半端だから結局原文を確認したくなる
RKECの日本語化はたぶんない
実績解除できてるってことは、バニラは英語でプレイしてたんでしょ
だったらMODも英語でもなんとかなるよ
RKECの日本語化はたぶんない
実績解除できてるってことは、バニラは英語でプレイしてたんでしょ
だったらMODも英語でもなんとかなるよ
997名無しさんの野望
2023/03/14(火) 14:30:06.43ID:sbiKL8Rw0Pi CCって全部翻訳されてなかったか?
前に遊んだとき問題なかったような
前に遊んだとき問題なかったような
998名無しさんの野望
2023/03/14(火) 15:13:57.29ID:tpnEaJgB0Pi >>997
一応全部の建築物が翻訳されてるけど、日本語が怪しい箇所がかなりある
バニラの日本語訳がすごくいいから余計に目立つのかもしれない
俺はとにかく効率重視派だから正しい解釈がしたくて原文を重視したけど、確かに普通にプレイする分には今の翻訳で十分かも
一応全部の建築物が翻訳されてるけど、日本語が怪しい箇所がかなりある
バニラの日本語訳がすごくいいから余計に目立つのかもしれない
俺はとにかく効率重視派だから正しい解釈がしたくて原文を重視したけど、確かに普通にプレイする分には今の翻訳で十分かも
999名無しさんの野望
2023/03/14(火) 15:36:00.70ID:/DFspRaWMPi バニラの日本語訳なんてないぞ
あれは有志(達)が作ったmodだぞ
あれは有志(達)が作ったmodだぞ
1000名無しさんの野望
2023/03/14(火) 16:02:42.31ID:tpnEaJgB0Pi >>999
バニラの日本語訳MODって意味で書いたつもりだった
分かりにくくてスマンな
次スレはここ
Banished34村目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674494533/
バニラの日本語訳MODって意味で書いたつもりだった
分かりにくくてスマンな
次スレはここ
Banished34村目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674494533/
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- 【旭川】内田梨瑚被告「本当に申し訳ございません」涙ながらに謝罪→検察「なぜ泣いたんですか?」→内田被告「・・・・・・」 ★2 [Hitzeschleier★]
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