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【銀河4x】Stellaris ステラリス164【Paradox】

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2019/11/04(月) 22:12:32.30ID:RLjm1RzR0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス163【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/11/09(土) 03:41:59.54ID:9qMDaZ7H0
エネルギーはともかく鉱物と消費財の急落って研究所や精錬所をいっぺんに建てまくったからだろ
その分合金や研究に変換されてるわけだから悪い兆候ではないと思うが
2019/11/09(土) 03:57:28.54ID:rjwl42Zn0
エネルギーのとこにマウスカーソル合わせると収支の内訳が表示されるから
なんでそんなに赤字なのかわかるよ
2019/11/09(土) 04:02:17.33ID:TjMBUg+8a
>>152
建造物スロット枠の使い過ぎだと思う
建造物を建てると区域労働者が引き抜かれて基礎出力が下がる
人口タブで見ると労働者階級がスカスカになってるのは割とよくある
極論すれば区域を使いきるまで建造物スロットは使わなくても良い
2019/11/09(土) 04:09:19.88ID:63i0CMIEd
鉱石、消費財急落はエネルギー急落よりかは遥かに対処しやすいけどね
157名無しさんの野望 (ワッチョイWW db7f-o7DO)
垢版 |
2019/11/09(土) 04:31:25.21ID:NFyNdWiL0
合金以外のマイナスは合金売って買えば解決!
2019/11/09(土) 04:42:53.16ID:USniN4vs0
仲の良い国家と移民条約結んでたら、自国移民が奴隷市場に流れててアレ
これは懲罰出兵不可避ですわ…
159名無しさんの野望 (アウアウカー Sa8f-L3Hs)
垢版 |
2019/11/09(土) 05:13:21.97ID:PdViyHAga
金は毎回ギガストラクチャーで解決してる
資源倉庫作るとなぜか金を産む謎施設を作る
これで余った人口を生産力に振り分ける
次に研究のギガストラクチャーを建造する
これで帝国のマンパワーを完全に生産に割り振ることが出来るようになる
ただしギガストラクチャー二つも完成し終わる頃には既にゲームが中盤の終わりぐらいで大体勢力圏が確定し終わってる頃で
大規模戦争に巻き込まれると資源を大量にギガストラクチャーに割り振ってるから大体悲惨な目に合う
2019/11/09(土) 07:56:12.14ID:tPluQfwi0
>>154
あくまで内訳しかわからんから
なにが直近の急落原因なのかはわからないという罠
時系列のグラフとかあれば良かったね
2019/11/09(土) 08:09:43.88ID:hgyb6kgy0
言及されていな急変だと、労働者の大量移動という可能性も
あれ、時々変な挙動するんだよね、専門家の大量離職とか就職→離職→就職の大回転とか
2019/11/09(土) 10:37:04.69ID:kZI6QInFa
攻める⇒奴隷を売る⇒攻める⇒奴隷を取り戻す
2019/11/09(土) 10:38:07.12ID:S9QY9ptD0
異種間交配アセンションで人類と岩石知性が交配した
そして生まれた、揮発性排泄物の特性を持つ人類
具体的に想像した瞬間に爆笑した
2019/11/09(土) 11:00:45.16ID:63i0CMIEd
>>163
アームズかな?
2019/11/09(土) 11:30:31.42ID:k2aEC7j70
夜のテンションで書きなぐりをフォローしていただきありがとうございます
国づくりが一段落して外交を始めたあたりで移民条約締結まくり、
開拓できる星がどんどん増えてよっしゃよっしゃ行ったれ開拓ブームや!という流れは確かに毎回ある気がします
人口が爆発的に増えた記憶があるので、これは流石に飯減るわとは思っていました
ゆっくり大きくしてみることにします
2019/11/09(土) 11:33:14.59ID:k2aEC7j70
>>153
合金精錬所立てまくりで当分安泰だぜ…と思ってたらついに途中から合金も作らなくなるんですよね…
頼みの綱の合金が採れなくなったらさすがにアウツ…その頃には反乱が勃発して鎮圧してるうちにリーダーが死んでしまい、新しいリーダーを雇う金もなく詰み…という状況でした
2019/11/09(土) 11:37:50.86ID:pjvQtwnnM
そういうときは家畜を飼うと良いよ。
いくらでも食糧湧いて来るから市場で叩き売ると良い。
2019/11/09(土) 11:52:27.05ID:0p+x5CZP0
>>166
資源収支が悪化した後、備蓄が尽きる前の段階で、各惑星の収支を見てみる
予想とかけ離れている惑星があるはずだら、その惑星のPOPの就業状態を見てみる
それでもわからなかったら、惑星補正・安定度・個々のPOPの居住性や収支を見てみる
くらいかなぁ……
2019/11/09(土) 11:54:54.24ID:Edm8jiMWd
反乱なんて起きたことないぞ
むしろどうやったら起こせるのか聞きたい

…あ、出荷奴隷POP3ダース追加で宜しく
2019/11/09(土) 12:05:09.11ID:63i0CMIEd
鉱物ってそんなに不足する?
狂軍事排他プレイしてるけど鉱物が不足したことはないなぁ
むしろエネルギーが不足ががが
2019/11/09(土) 12:32:48.87ID:LOPhmfsz0
エネルギーはどのタイプの帝国でも生産->消費が直結してるからブレ幅おおきいけど
鉱物は生産->各種加工品->消費になるタイプが多いから加工品在庫が緩衝材になるからそんなにブレないからなー

消費財が無い集合知識とかだと研究所どーんして鉱物がずがーんとかはあるけど
2019/11/09(土) 12:43:06.88ID:Edm8jiMWd
鉱物は最初の頃は消費の程度がわかんなくて
加工品工場建てまくって気づいたら赤字って事はある
一回やって程度がわかればもうそんな事にはならない
まあ俺の事なんだが
2019/11/09(土) 12:51:14.33ID:Pj1nJ0FL0
>>166
https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/stellaris/惑星開発/::attach/PlanetaryDevelopment_2.3.0.jpg
とりあえずこの画面の空き職業枠をチェック
数字が5以上なら、下の人口タブから就労状況をチェック
失業者がいない限り、職人は湧き出すわけじゃないから
合金工場を建てる⇒鉱物区画から人が移るみたいな事になっているはず
上の例なら、合金+6と引き換えに鉱物収支は消費と労働力移動で−28

建造物自体にも維持費がかかるから
空き職業枠を増やすだけの建築は資源の浪費にしかならない
2019/11/09(土) 12:55:51.37ID:DIk3/4K46
基本的には失業者がいる状態で建物建てると事故は起きにくいんだよな
だから安定度に問題が出ないような多少の失業者は放置して構わない
特化惑星にするとこういう事故を減らせる利点もある
2019/11/09(土) 12:59:37.00ID:Pj1nJ0FL0
リンクしてなかった
>>173の画像は>>1の日本語wikiの惑星開発にあるやつだよ
2019/11/09(土) 13:19:58.49ID:k2aEC7j70
ありがとうございますありがとうございます…
もっかい頑張る…無慈悲な戦闘国家で全銀河焦土にします…
2019/11/09(土) 13:47:28.36ID:jGOldVCud
しかしステラリスではいつも狂軍国排他で
ワシ「ヒャッハー」か周辺国「ヒャッハー」
なプレイになってたけど発表された連邦DLC見ると連邦プレイも面白そうだなぁ
連邦内で成り上がりとか主導権争いとか色々ワクワクするわ
民主主義プレイもやってみようかしら
2019/11/09(土) 13:54:21.78ID:JEAw7f9H0
狂信的平等+議会制で派閥収入にバフかけると楽しいゾ
もう一つの志向がプレイスタイルと合わなければスンゴイ伸び悩むって言う問題はあるけれど
2019/11/09(土) 14:10:28.10ID:ZR02tF2qa
最新verに対応した軌道上居住地禁止modが欲しい・・
2019/11/09(土) 14:17:01.70ID:DIk3/4K46
ヘゲモニーはどう訳したもんかなあ
他がしっくりくる訳が出来そうだから統一性の点からすると多少無理にでも訳したいところだが
覇権連邦とかかな
2019/11/09(土) 14:35:14.52ID:9TRVSdux0
連邦は非常大権で集権化推し進めて反発した国を制裁の名のもとに統一するまでがテンプレ
連邦たるこの私に従わぬばならそれは反逆だ!(パルパティーン並感)

>>180
最悪そのままヘゲモニーでも問題ない気はするがそれだと前に来る名称との兼ね合いが悪そう
覇権盟約とか悪そうで良い
2019/11/09(土) 14:38:17.65ID:jGOldVCud
後は派遣同盟とかかな?
2019/11/09(土) 14:45:51.43ID:/BbEbCCO0
銀河国連もくるのか
久しぶりにすげー楽しみなDLC
2019/11/09(土) 14:48:51.85ID:jGOldVCud
連邦に縁が少ない軍国系統などにも連邦結成のチャンスがあるのが大きいよね
2019/11/09(土) 15:34:02.70ID:dwg8X5roM
我が国「隣の機械帝国に宣戦したい」
狂平和「ダメです」
狂軍国「一番に狙われるのうちなんだけど」
狂精神「やろうぜ」
狂権威「奴隷手に入らないんでしょ?」
狂平等「機械にも権利を」
狂物質「機械壊すとかダメだろ」
狂排他「なんで俺ここにいるの?」
狂受容「どうにか彼らを自国に組み入れたい」



我が国「我が代表堂々退場す」
2019/11/09(土) 15:37:22.63ID:LOPhmfsz0
貪食「あの」
2019/11/09(土) 15:45:02.36ID:f7QXYgJ70
国際秩序で各国がバランス取れる構図は新鮮で面白いかもしれんな
これまでのステラリスは無秩序銀河戦国時代だからな
2019/11/09(土) 15:48:39.17ID:qrpkCE1V0
>>185
狂排他で草
2019/11/09(土) 15:50:15.95ID:ttsGLJqUa
>>187
(今までのアプデを見ながら)パラドがそんな上手いことバランス取れると思ってんの?

というかバランス云々の前にどーせまたバグまみれだよ!
2019/11/09(土) 15:50:26.56ID:uOnG8RX00
>>186
根絶機械「リンゴでも食ってろハゲ」
2019/11/09(土) 15:51:24.00ID:lVp6OCqb0
通常種族でも食料を消費せず鉱石を消費するのは岩石種族DLC入れたせい?
2019/11/09(土) 15:53:39.34ID:qrpkCE1V0
>>185
狂平和の建前「ダメです」

狂平和の本音「平和を分かち合いましょう!」(イデオロギー発動!)
2019/11/09(土) 15:59:32.08ID:qrpkCE1V0
狂軍国の台詞がじわじわ来るなw
2019/11/09(土) 16:11:37.21ID:y0zc/t05p
DLC無くても種族特性のコンソールで岩石特性がエラーにならんから、多分だけど特性周り弄るmodと干渉してるとかじゃないの?
2.5.1でニューゲームしてみても、普通に食料消費されてたが
2019/11/09(土) 16:21:42.70ID:lVp6OCqb0
>>194
MOD一旦全部外して日本語MODも入れ直したら治ったわ。特性いじるMODいれてなかったけど。
2019/11/09(土) 16:46:44.23ID:0p+x5CZP0
そもそも、何を食うか決めてるのは種族特性ではなく種族クラスのarctypeだしな
(種族クラス: ポートレートを選ぶ際に出てくる「爬虫類人」とかの区分)
多分バニラバグなんだけど、発生条件が良く分からないのよね
2019/11/09(土) 16:50:21.38ID:qJG1Jly90
やっぱり石食ってるような奴はだめだな
2019/11/09(土) 17:04:22.32ID:aj6U0kUD0
最新のパッチでそこかしこに岩石種族であるか否かの条件を付与したんで特性追加とか種族追加とか関係無しに更新されてないMODは岩石種族関連のバグを引き起こす可能性がある
2019/11/09(土) 17:16:09.42ID:CCIsc67ja
参考になりそうな奉仕機械のプレイ動画やAARとかないもんか
2019/11/09(土) 20:38:14.68ID:2zw8/72Bd
久し振りにやったら新しいランチャーになってるしmodも全部ダメになってるんだけどこれわざわざ入れ直さないといけない感じ?
クソ迷惑なんだが
2019/11/09(土) 20:39:18.02ID:uhA8zlhm0
終盤軽くなった?
2019/11/09(土) 20:43:33.03ID:FVQ3LBW8r
旧東ドイツみたいなディストピア作りたいんだが、志向の組み合わせが決まらん……
2019/11/09(土) 21:00:38.64ID:xnuaCad90
内向きだけぼっち連合作れないだろうか…あと封建制がこれでやっと役立つ可能性が微レ存…?
2019/11/09(土) 21:00:59.78ID:USniN4vs0
>>202
権威軍国辺りで、あとは警察国家とかの特性入れる感じかね
205名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-HUSA)
垢版 |
2019/11/09(土) 21:25:03.08ID:nfV7jbVVM
戦闘奴隷にすると法務執行官に就けるけど、一週間前まで原始文明でウホウホしてた奴隷種族に逮捕・執行される完全市民権持ち市民の気持ちはいかに
2019/11/09(土) 21:30:53.66ID:JQ6VSOU+0
対連合がどんな感じになるか楽しみ
銀河征服する時にもうちょっと頑張って抵抗してくれると面白くなるんだけど
2019/11/09(土) 21:31:05.28ID:2ibva7Us0
警察犬に捕まえられるのと同じ気持ちなのでは
2019/11/09(土) 22:20:56.27ID:+G57ql0x0
今の日本ってなんとなく没落帝国みたい
高度経済成長で栄華を極めたのがバブル弾けて今は世界屈指の経済と技術を持ちながらも高齢化に伴う人口減少で緩やかに衰退してってる感じが
2019/11/09(土) 22:31:22.16ID:rrPV9Wfk0
そもそもsol3自体、長期的に見れば人口減少は確実なんで没落ともいえる
2019/11/09(土) 22:32:14.68ID:qrpkCE1V0
没落連邦
2019/11/09(土) 22:56:50.07ID:i1/Qirch0
連邦の意見誘導できる遺物とかあったらいいな
2019/11/09(土) 23:13:38.26ID:dXsbtVO70
没落でもなんでもいいから俺をバイオトロフィーにぶち込んでくれ
一生パラドゲーやり続けるから
2019/11/09(土) 23:26:29.84ID:f7QXYgJ70
今の日本は新規入植地なし資源なしの平和平等主義で生きのびるだけで偉いわ
ゲームだったら絶対ファシズム化するだろHOI4だったらやるだろ
2019/11/09(土) 23:27:01.22ID:kZI6QInFa
なるほど、電源だけあれば良い訳ですね(チラッ
2019/11/09(土) 23:33:32.84ID:k2aEC7j70
連邦を作って3国同盟になったのですが、連邦艦隊に宇宙船を移動する方法が分かりません
メニューがどこかにあるのだと思うのですが…
2019/11/09(土) 23:38:23.64ID:rjwl42Zn0
天上戦争に巻き込まれた状態で遺産の生首使ったら、
敵対している精神覚醒が恭順のメッセージと艦隊送ってきたんだけど
それなら天上戦争やめてくれまじで
2019/11/09(土) 23:40:04.50ID:0p+x5CZP0
>>215
無いよ
帝国艦隊所属艦として建造したら、ずっと帝国艦隊所属
連邦艦隊所属艦として建造したら、ずっと連邦艦隊所属
2019/11/10(日) 00:02:55.19ID:GqLdpe4e0
伝統追加mod復活するまで寝かせよ
2019/11/10(日) 00:05:28.89ID:xe/LBJQr0
>>217
なるほど…
ありがとうございました
軍国主義を諦めてみたら途端に内政ゲーとしての面白さに目覚めるという…
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 1fc0-HUSA)
垢版 |
2019/11/10(日) 00:14:51.29ID:md0Fn6HQ0
>>208
やはり覚醒させるのは新たな脅威だろうね
モンゴルの侵略がハーンになるなら今はきっとゲーム終盤。
機械の反乱とか、外部(宇宙)からの侵略とかそういう危機がきっとくるわ
2019/11/10(日) 00:32:48.58ID:S18+LEY50
>>213
かなり危ないだろ現実は。
何か切っ掛けが有ればファシズムとポピュリズムが台頭するぞ今の日本は。
2019/11/10(日) 00:52:27.56ID:IXrsMiUL0
これだけ連邦が強化されるなら狂排他内向き引きこもりプレイともしばらくお別れかな
2019/11/10(日) 00:55:17.06ID:g4ZTy37Yd
強制平和主義は怖い
2019/11/10(日) 01:01:54.30ID:qbXM5MTT0
HoI2なら開幕中国併合からのソビエト宣戦布告で労働力と資源と工業力を確保するなうちのPC日本
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-E5K3)
垢版 |
2019/11/10(日) 01:13:39.80ID:NdoWTZa20
v2.5.1から国是に会社や平和主義など選びミッドゲーム2250辺りで遊んでると
コルベットVSコルベットなどで2倍以上の数や武器のTierが1段上でも余裕で
負けるときあるけどランチェスター方程式なり修正入ってる?
アンチ武装にしてるのにこっちが溶ける溶ける

狂信軍国権威排他などでは起きないんだよな〜
2019/11/10(日) 01:29:42.87ID:NdnBwxO40
>>208
いやこの惑星の成長が頭打ちなだけだよきっと
さあ新しい星に入植しようぜ
2019/11/10(日) 02:11:33.56ID:TyXw8aq60
今の日本の上級支配と腐敗の酷さは異常だからポピュリズムって言う名の民意って奴がでたほうがマシ
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b02-vK+x)
垢版 |
2019/11/10(日) 02:18:10.33ID:8rUi91TV0
このゲームの帝国百年二百年くらいで人口百倍になってて人口ピラミッドがいい意味ですごいことになってそうよね
2019/11/10(日) 02:49:25.61ID:DOLhPZDT0
POP1だろうとPOP100だろうと人口増加が同じってことを考えると
POPの増加は基本的に国がクローンとかで人工的に作っているんだろうかね
2019/11/10(日) 04:02:04.33ID:Tcuth5OU0
Lゲート開けたらグレイテンペスト出てきて笑えない
倒せないわけではないけど無限湧きのせいでキリがない…
2019/11/10(日) 04:14:50.61ID:AmjvjYtK0
宇宙を救うためグレイテンペスト討伐に異次元の深遠に向かうのが
軍国排他機械主義とマローダーの傭兵と言う笑えないシチュエーション
2019/11/10(日) 04:26:17.49ID:xZrfLr7l0
>>213
今の日本ってアメリカの植民地だけど
2019/11/10(日) 06:31:34.55ID:F+0UDlo8r
世界屈指の技術ってほどでもないよなぁ実際は
無論高水準てあることは間違いないだろうけど、結局はPOPと資源を大量に持つアメリカとか中国の進歩に着いてくのはキツい
建造物立てまくろうにもサイズ15の高山型惑星みたいな微妙な土地環境だよね、日本
2019/11/10(日) 07:48:59.25ID:UOPG7qL60
Lゲートはグレイテンペストを討伐できる戦力が整うまでは開けないのが我が帝国のジャスティス

あ、馬鹿、お前何先に開けてんa@llgk;fg]
2019/11/10(日) 07:54:46.70ID:Umyw1E2Xd
もっと銀河規模で考えていこうな
Sol3なんて辺境惑星のショボい原始文明なんて三日あれば完全制圧できるし、ましてそのうちの一共同体なんて取るに足らないよ
三日と書いたがなんなら一日でもいけるかもしれん
2019/11/10(日) 08:02:19.40ID:z2YXPqCL0
バトル系SFは最終的に人類TUEEEの結末にするしかないからね
現実で恒星間航行を容易に行う存在が攻めてきたら勝ち目とか無いわ
2019/11/10(日) 08:16:26.90ID:AmjvjYtK0
実際は戦争にさえこないだろう
コロッサスが一隻飛んできてNASAが何かなって言う前に消し飛ばされてる
2019/11/10(日) 08:42:46.86ID:SXYn5+uVa
小型の無人工作船が海王星軌道より遠くで岩なり氷なりをちょいと突つくだけで十分だろうなあ
2019/11/10(日) 08:49:02.49ID:vbiZ86Ys0
今度の銀河国連に未開惑星保護条約とかあるといいなあ
2019/11/10(日) 08:51:00.93ID:8eY6xQS+d
未開惑星保護条約を破ってでも聖域に入植しても構わないという覚悟
241名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8f-HUSA)
垢版 |
2019/11/10(日) 09:23:12.93ID:kt0ZPPrxM
未開惑星なんて3個師団で制圧できるやろ。と地上軍送り込んだら制圧中に時代が進んで惑星守備隊が復活して全回復しよった
これが映画版人類か
2019/11/10(日) 10:19:05.91ID:N9fpBiQX0
現代日本は狂受容平和じゃない?
自由にためなら何をしてもいいって感じ
2019/11/10(日) 10:21:33.84ID:x4TK0Ube0
狂受容って外国人をガンガン受け入れて全然オッケーな主義だし今の地球にはないんじゃないか?
2019/11/10(日) 10:25:42.27ID:YpaKwNL+0
天皇陛下の即位礼とかを見る限り
権威 物質 平和あたりじゃね
2019/11/10(日) 10:38:52.62ID:UOPG7qL60
>>241
「よーし、次は異星人技術のリバースエンジニアリングだ!」
2019/11/10(日) 10:40:15.09ID:xRjbXY9G0
>>241
宇宙人が映画で最終的に負けるのはプレイヤーの手抜きで2、3個師団しか投入されなかったからだった…?
2019/11/10(日) 10:50:51.47ID:q/KflncR0
実際宇宙人襲来モノの続編って「前作の連中は先遣部隊に過ぎなかった!」みたいなのばかりだしな
2019/11/10(日) 10:51:52.00ID:YpaKwNL+0
インデペンデンス・デイ:資源目的:旧式装備を持った先遣隊を撃破→2で最新装備の本隊も撃破
スカイライン:戦闘体にちょうどいい生体頭脳をもった生き物狩り目的:勝てない→2で巨大ロボット映画へ
宇宙戦争:移住目的:感染症で自然撃破
プレデター:観光旅行:野生の人類に殺られる
21えもん:交流:人類より数が多くね
B級映画:侵略目的:消化不良な展開で撃破

こんな感じか
2019/11/10(日) 10:54:09.12ID:124GMQIja
プレデターの観光旅行に草
2019/11/10(日) 10:56:20.81ID:oqCZFZjQ0
今のリアル世界で没落と言ったらロシアじゃね
かつては世界を二分する超大国だったのに、今じゃその頃の遺産の切り崩しで何とか先進国としての地位にしがみつけてる有様
あと半世紀もしないうちに資源しか売りのない二流三流国家にまで転落しててもおかしくない
2019/11/10(日) 11:06:46.47ID:0ER0XLAL0
2112年の人類は惑星破壊爆弾を子守りドロイドが所有してるくらいだから宇宙戦争なんて余裕余裕
2019/11/10(日) 11:08:30.29ID:xRjbXY9G0
AvPの成人式がない -10
preFTLに侵略する際、少数の地上軍だと侵攻中にカットインが入って撃退とかされたら面白そう ついでに影響力とかも失えばいい
でもプレイヤー的にはイライラ要因だな
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