Civilization4(Civ4)について語るスレです
最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.336
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567545646/
Civilization4(Civ4) Vol.337
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569271786/
Civilization4(Civ4) Vol.338
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/11/06(水) 07:45:11.43ID:sYeiEACu0
2019/11/06(水) 11:23:32.77ID:wEJjDQX90
超伝導乙
2019/11/10(日) 01:55:32.39ID:t+TR7MgFd
乙であるぞ!
2020/02/18(火) 21:56:25.14ID:df19nqSL0
次はここを再利用?
2020/02/18(火) 22:02:36.64ID:JHuD3aOv0
2020/02/18(火) 22:18:30.93ID:9h8JBkLy0
余は前スレに誘導を貼り損ねたのだぞ!(-4)
2020/02/18(火) 22:50:25.48ID:svfsopu20
出番が来たので浮上
8名無しさんの野望
2020/02/18(火) 22:52:37.47ID:OPzWEVqF0 マイネームイズオツマンディアス
2020/02/19(水) 00:07:57.25ID:Clme818R0
ここ再利用だな
10名無しさんの野望
2020/02/19(水) 10:52:25.92ID:PHjMqTAya 天帝プレイヤーさん、無法カノンレポ書いて貰えませんか……?
どうしても天帝勝てない……
どうしても天帝勝てない……
11名無しさんの野望
2020/02/19(水) 12:23:51.44ID:der0nrwi0 ヒント
神立地が出るまでの忍耐力が必要やぞ
神立地が出るまでの忍耐力が必要やぞ
12名無しさんの野望
2020/02/19(水) 13:33:00.87ID:T/1NtUPf0 最近低難度で小屋経済で企業創始してからの文化押しにはまった
敵の都市が文化転向する瞬間がたまらん
敵の都市が文化転向する瞬間がたまらん
13名無しさんの野望
2020/02/19(水) 15:57:05.99ID:AusZTe0Q0 企業って使いこなせてる人いるのかな
アカが使いやす過ぎて触った事ないや
アカが使いやす過ぎて触った事ないや
14名無しさんの野望
2020/02/19(水) 16:29:51.80ID:XQa6fGHU0 それこそ工房が置けない立地なら(群島とかツンドラとか)選択肢
15名無しさんの野望
2020/02/19(水) 17:15:50.65ID:/l1y4aCBa ギルドルートなら奴隷叩かずに工房で軍作った方がいいんかな?
天帝のアホみたいな軍量にどうしても歯が立たない……
天帝のアホみたいな軍量にどうしても歯が立たない……
16名無しさんの野望
2020/02/19(水) 17:39:56.58ID:LpyHD0IuM 無法カノンは陳腐化気味だよな
17名無しさんの野望
2020/02/19(水) 18:52:24.15ID:Sg7txYIZ0 ツンドラ孤立立地から企業の力で宇宙に逃げたツンドラ宇宙センターのプレイレポ思い出した
18名無しさんの野望
2020/02/19(水) 22:17:59.93ID:XEMC6/GR0 設立に大商人必要な点も地味に痛い
19名無しさんの野望
2020/02/19(水) 22:33:09.26ID:vzgO+hB+0 最終的には、小屋+企業が強いんだけど大抵、その前に勝負がついてしまうからなぁ
20名無しさんの野望
2020/02/21(金) 14:01:47.59ID:75qyYL9+a アプグレライフルR強いなぁ
奴隷叩かないでいいから国有化にもスムーズに移行出来て都市管理下手くそマンには優しい
奴隷叩かないでいいから国有化にもスムーズに移行出来て都市管理下手くそマンには優しい
21名無しさんの野望
2020/02/21(金) 15:25:59.34ID:NYTk30VL0 突然セーブできなくなったんだけど原因がわからん
セーブファイル一覧が直接開かず元のファイルまで戻ってセーブしてもセーブできない
セーブファイル一覧が直接開かず元のファイルまで戻ってセーブしてもセーブできない
22名無しさんの野望
2020/02/21(金) 15:41:54.69ID:UtuFNh2Up セーブファイルが壊れてるから
大事なデータを保存しておいて
一旦セーブフォルダを削除だ
大事なデータを保存しておいて
一旦セーブフォルダを削除だ
23名無しさんの野望
2020/02/21(金) 17:28:55.21ID:iZNNlXW/M やっぱり日本の指導者は徳川家康じゃないとだめだな
24名無しさんの野望
2020/02/22(土) 19:00:31.51ID:sOL+hwHK0 一応安定して蒸気の鼓動と次は一緒にを連発できるのは強いかも知れん
25名無しさんの野望
2020/02/22(土) 19:00:43.39ID:sOL+hwHK0 すまんスレチ
26名無しさんの野望
2020/02/22(土) 19:34:13.90ID:sU96iF0Y0 蒸気機関まで行くとちょっとダレない?
もう次の星行こう!ってなるわ
もう次の星行こう!ってなるわ
27名無しさんの野望
2020/02/22(土) 19:53:40.35ID:aBB5f5BC0 オラニエさんなら蒸気機関からが本番やでぇ
28名無しさんの野望
2020/02/22(土) 19:57:47.84ID:lAaWs+3P0 哲学独占でダレるぞ
29名無しさんの野望
2020/02/22(土) 21:14:36.96ID:TqD2aDc30 ライフルR決まって以降がしんどい
30名無しさんの野望
2020/02/22(土) 21:30:42.38ID:ohVMP5O3d インターネットまでが勝負
31名無しさんの野望
2020/02/22(土) 22:14:35.36ID:/vY2yIFE0 初期R復興とか孤島天文J辺りで後を考えて面倒になる
32名無しさんの野望
2020/02/23(日) 03:31:12.03ID:VMDsEymY0 延々とリソースをぶつけ合う展開になるときとならないときの差が凄いな
しかし、不死でそこそこ勝てる日が来るとは思わなかった 信じられないわ
共産主義は神
しかし、不死でそこそこ勝てる日が来るとは思わなかった 信じられないわ
共産主義は神
33名無しさんの野望
2020/02/23(日) 05:35:38.19ID:Rzc6OOZ40 広いMAPでの終盤、ALT+TABキーとかでウィンドウ切り替えするとPC全体が激重になるんだけど、この現象って私の環境だけ?
・セーブ&リロードすると元通りになる
・「ウィンドウ切り替え」だけでなく、「Civ4を終了」させた後もこのPC激重現象は発生して、PC再起動しないとまともに使えなくなってすこぶる不便です
Win10 Pro、Core i7-3770K、メインメモリ16GB、GeForce GTX1060
Steam版BtS v3.19に日本語化パッチ導入してして使用
・セーブ&リロードすると元通りになる
・「ウィンドウ切り替え」だけでなく、「Civ4を終了」させた後もこのPC激重現象は発生して、PC再起動しないとまともに使えなくなってすこぶる不便です
Win10 Pro、Core i7-3770K、メインメモリ16GB、GeForce GTX1060
Steam版BtS v3.19に日本語化パッチ導入してして使用
34名無しさんの野望
2020/02/23(日) 07:08:56.51ID:DORk6Mkb0 重くはなるけどwin再起動までは必要無いな。civ4リブートでいける。
タスクマネージャから何か変なプロセスが残ってないかチェックしてみるのはありだと思う。
特定できれば、次回からはそれ落とせばいける。
でなければ、再起動でなくて、ログアウトじゃ駄目かな?
そのユーザープロファイルのみで読まれていたプロセスは全部落とされるし、
再起動よりは断然早く、機器への負担も少ない。
タスクマネージャから何か変なプロセスが残ってないかチェックしてみるのはありだと思う。
特定できれば、次回からはそれ落とせばいける。
でなければ、再起動でなくて、ログアウトじゃ駄目かな?
そのユーザープロファイルのみで読まれていたプロセスは全部落とされるし、
再起動よりは断然早く、機器への負担も少ない。
35名無しさんの野望
2020/02/23(日) 09:59:02.08ID:/svHnRUO0 エンジンが古いから誰でもどんな廃スペPCでも重くなるけど切り替えで重くなったりはしないな
ゲームエンジンが対応してないからマルチモニタ環境で切り替えたりするとおかしくなるのかもしれない
ゲームエンジンが対応してないからマルチモニタ環境で切り替えたりするとおかしくなるのかもしれない
36名無しさんの野望
2020/02/23(日) 10:04:31.51ID:B5vbxqA0r うちも画面切り替えで一旦ゲームがトップから外れると戻った時重くなるよ
多分メインメモリかグラフィックのメモリの内容がスワップ領域に行くからだと推測してたけど
基本一度ゲーム終了して立ち上げ直せば元の動きに戻る
多分メインメモリかグラフィックのメモリの内容がスワップ領域に行くからだと推測してたけど
基本一度ゲーム終了して立ち上げ直せば元の動きに戻る
37名無しさんの野望
2020/02/23(日) 10:08:23.85ID:/svHnRUO0 確かにスリープ挟むと非常に重い
後半重いのもメモリリークぽいしそういう感じでしょうがないんかね
後半重いのもメモリリークぽいしそういう感じでしょうがないんかね
38名無しさんの野望
2020/02/23(日) 10:33:21.24ID:7zwLxUzw0 iGPUグラ(CPU内蔵グラ)だとVRAMなくてシステムメモリと共有だからメモリ不足でスワップも考えられるんだけど
VRAMあってしかもシステムメモリ16Gだからそれはなさそう
古いゲームだからメモリ管理とかあまりうまくない可能性はあるけど、こっちの環境だとそういう現象はないな
バックグラウンドで別窓でブラウザ立ち上げてして重いページとか開きまくってないよね
VRAMあってしかもシステムメモリ16Gだからそれはなさそう
古いゲームだからメモリ管理とかあまりうまくない可能性はあるけど、こっちの環境だとそういう現象はないな
バックグラウンドで別窓でブラウザ立ち上げてして重いページとか開きまくってないよね
39名無しさんの野望
2020/02/23(日) 10:37:58.50ID:r7jcmyEL0 インターネット取られた。
天帝孤島全然勝てない
天帝孤島全然勝てない
40名無しさんの野望
2020/02/23(日) 11:46:42.76ID:/glshkbZ0 PCのスコア上げても
終盤は重くなるからなぁ
画面切り替わるのもウザいからunitcyclingとMinimumpopにチェック入れて全手動にしてる
終盤は重くなるからなぁ
画面切り替わるのもウザいからunitcyclingとMinimumpopにチェック入れて全手動にしてる
41名無しさんの野望
2020/02/23(日) 11:56:07.44ID:A4naIzJ9p mod無しでも思い?
42名無しさんの野望
2020/02/23(日) 16:14:25.97ID:ycT1qeCD0 天帝で、哲学や官吏あたりを交換に出すとき、金銭いくらからなら交換に応じる?
43名無しさんの野望
2020/02/23(日) 20:49:07.24ID:/glshkbZ0 ケースバイケースとしか言えない
正直、官吏は売れるだけ儲けたみたいなこともある
400Gなら出すかな
哲学は本当に展開次第
自由主義狙うなら原則秘匿だが早期に崩すなら800G前後かな
鋳金機械封建制と交換する頃合いならもういくらでも出す
宣戦依頼に使った後も早めに出すかな
正直、官吏は売れるだけ儲けたみたいなこともある
400Gなら出すかな
哲学は本当に展開次第
自由主義狙うなら原則秘匿だが早期に崩すなら800G前後かな
鋳金機械封建制と交換する頃合いならもういくらでも出す
宣戦依頼に使った後も早めに出すかな
4433
2020/02/23(日) 22:37:02.07ID:Rzc6OOZ40 多くのコメントありがとうございます
>>34
Civ4終了後もシステム激重が続くことから、何かプロセスが残ってるかも?ってのは考えて調べたことがありますが、タスクマネージャーで怪しげなプロセスは見つけられませんでした。
ちなみに激重現象発生後の「重さ」の種類としては、スワップが発生しそうなタイミングでだけラグが生じるって感じではなく、まるでCPU使用率が100%に張り付いたときのような慢性的に重たい挙動になります。
マウスカーソルは飛び飛びで、文字入力すると2秒ほどのラグが生じたのち、スローモーションで表示&変換されます。各種画面描画も激しくもっさりです。
だけどCPU使用率は10%未満なのです。不思議です。GPU使用率もほぼほぼ0で、メインメモリもビデオメモリも十分な余裕があります。
提案いただいた「再起動でなくてログアウト」を試すべく今プレイしてみたところ、なぜか今日はシステム全体までは激重になりません。Civ4だけが重くなります。うーん、なんで突然挙動が変わったんだろう? ありがたいですが。
結果として今日は、>>36さんと同じような状況になっているようです。
Civ4だけが重くなる分には全然我慢できます。うちではゲーム起ち上げ直さなくても、セーブ&リロードで直りますし。
>>35
マルチモニタは使用していません。
>>38
他のアプリ開かずにCiv4だけやってた時でも、「タスク切り替え」または「タスク終了」がトリガーとなって謎の激重現象は発生してました。
メインメモリ(16GB)もVRAM(3GB)もCiv4プレイには十分足りているようで、「タスク切り替え」さえしなければゲーム終盤でも全く重くなったりはしません。
>>41
Mod無しでは試してません。
日本語化パッチの他、CGEを使用しています。UI改善Mod無しで終盤までやる気がしないので試すことはしないと思います。ごめんなさい。
>>34
Civ4終了後もシステム激重が続くことから、何かプロセスが残ってるかも?ってのは考えて調べたことがありますが、タスクマネージャーで怪しげなプロセスは見つけられませんでした。
ちなみに激重現象発生後の「重さ」の種類としては、スワップが発生しそうなタイミングでだけラグが生じるって感じではなく、まるでCPU使用率が100%に張り付いたときのような慢性的に重たい挙動になります。
マウスカーソルは飛び飛びで、文字入力すると2秒ほどのラグが生じたのち、スローモーションで表示&変換されます。各種画面描画も激しくもっさりです。
だけどCPU使用率は10%未満なのです。不思議です。GPU使用率もほぼほぼ0で、メインメモリもビデオメモリも十分な余裕があります。
提案いただいた「再起動でなくてログアウト」を試すべく今プレイしてみたところ、なぜか今日はシステム全体までは激重になりません。Civ4だけが重くなります。うーん、なんで突然挙動が変わったんだろう? ありがたいですが。
結果として今日は、>>36さんと同じような状況になっているようです。
Civ4だけが重くなる分には全然我慢できます。うちではゲーム起ち上げ直さなくても、セーブ&リロードで直りますし。
>>35
マルチモニタは使用していません。
>>38
他のアプリ開かずにCiv4だけやってた時でも、「タスク切り替え」または「タスク終了」がトリガーとなって謎の激重現象は発生してました。
メインメモリ(16GB)もVRAM(3GB)もCiv4プレイには十分足りているようで、「タスク切り替え」さえしなければゲーム終盤でも全く重くなったりはしません。
>>41
Mod無しでは試してません。
日本語化パッチの他、CGEを使用しています。UI改善Mod無しで終盤までやる気がしないので試すことはしないと思います。ごめんなさい。
45名無しさんの野望
2020/02/23(日) 22:47:26.53ID:DORk6Mkb0 そいや大昔だが、グラボのドライバとwinの整合性が悪い事態が多発した時期があったな。
今時はちょっと考えにくいが、
Win + Ctrl + Shift + B
で、グラボドライバ再起動かかるから、一応は試して見たら。
今時はちょっと考えにくいが、
Win + Ctrl + Shift + B
で、グラボドライバ再起動かかるから、一応は試して見たら。
46名無しさんの野望
2020/02/24(月) 02:57:22.51ID:4nlrVX6J0 制覇と征服でスコアの差ってないですよね?
47名無しさんの野望
2020/02/24(月) 04:01:55.23ID:AuS0t6Pk0 https://u1.getuploader.com/sample/download/14748
これでセーブうpできてるのかな?
天帝オラニエです ライフルR目指して失敗したんで、天帝プレイヤーさんにライフルのお手本を見せていただきたいです
Steam日本語化のBUG使用です
パスはoranie
これでセーブうpできてるのかな?
天帝オラニエです ライフルR目指して失敗したんで、天帝プレイヤーさんにライフルのお手本を見せていただきたいです
Steam日本語化のBUG使用です
パスはoranie
48名無しさんの野望
2020/02/25(火) 00:13:44.74ID:0xs13oxD0 専門家経済試してるんだけど
官僚制で首都は小屋撒きつつ他都市で食糧撒いて専門家雇うって形でいいんだよね?
首都以上に小屋撒けそうな都市あったらそっちに宮殿立て直した方がいいんかな
官僚制で首都は小屋撒きつつ他都市で食糧撒いて専門家雇うって形でいいんだよね?
首都以上に小屋撒けそうな都市あったらそっちに宮殿立て直した方がいいんかな
49名無しさんの野望
2020/02/25(火) 00:34:38.61ID:usK2Tq1W0 宮殿はコスト結構重いからやるなら首都がかなり酷い時かなぁ
50名無しさんの野望
2020/02/25(火) 12:12:39.69ID:Mqtf9Soj0 諜報以外で遷都する気って起きないな
宮殿重すぎ
小屋育てる時間があるしからラッシュに間に合わないし
宇宙勝利を目指すにしても、遷都するのは小屋成長速度が倍になる
奴隷解放以降でもいいんじゃないのかな
宮殿重すぎ
小屋育てる時間があるしからラッシュに間に合わないし
宇宙勝利を目指すにしても、遷都するのは小屋成長速度が倍になる
奴隷解放以降でもいいんじゃないのかな
51名無しさんの野望
2020/02/25(火) 13:14:15.66ID:G4urFRtA0 首都を蛮族に落とさせて強制遷都しよう
52名無しさんの野望
2020/02/25(火) 13:35:00.09ID:ehyVhqAL0 天才現る
53名無しさんの野望
2020/02/25(火) 13:55:34.82ID:ybO/voxm0 小屋めっちゃ撒けるわ、と思って氾濫源地帯に遷都したらハンマー一切出なかった過去の記憶
54名無しさんの野望
2020/02/25(火) 13:55:56.33ID:vV9nGo0+a 力技過ぎる……
56名無しさんの野望
2020/02/25(火) 17:24:04.51ID:wvvGsaTr0 首都って気がつくと生産都市になる
隣国がやべー奴だと特に
隣国がやべー奴だと特に
57名無しさんの野望
2020/02/25(火) 17:28:19.86ID:usK2Tq1W0 官僚制首都を完全生産都市にするのやったことないけど一回はやってみたい
58名無しさんの野望
2020/02/25(火) 17:33:34.16ID:Nivpu9vJ0 氾濫原まみれは衛生ががががが
59名無しさんの野望
2020/02/25(火) 20:05:58.75ID:EOGY8rb10 なぁに最終的に氾濫原は水車に置き換えるから平気平気
60名無しさんの野望
2020/02/25(火) 20:44:58.95ID:9g3gFRie0 戦争して衛生資源奪えば解決(蛮族)
61名無しさんの野望
2020/02/25(火) 21:17:07.89ID:0xs13oxD0 やっぱ首都って生産都市になりがちなんかな
大体意識して小屋作っても中途半端な都市が出来上がってる事が多くて間違ってるのかと思った
大体意識して小屋作っても中途半端な都市が出来上がってる事が多くて間違ってるのかと思った
62名無しさんの野望
2020/02/25(火) 21:26:17.26ID:M6M9EjHK0 >>47
一応ライフルRの形になったと思われるので報告
序盤はオートセーブデータ取り損ねたので官吏研究後のデータしかないけど
ネタバレなので見たい人はリンクから
ここまで出した偉人 大科学者3人(アカ哲自)、大商人3人(UG、研究費、一人は間に合わず)
https://i.imgur.com/BdOvF9a
https://i.imgur.com/fOLH49O
https://i.imgur.com/xTq38LV
https://i.imgur.com/CeuTZnU
https://i.imgur.com/4rioOvc
とりあえず、この星は面子的に厳しいのでもっと楽な星でやってくりゃさい
フォントが所々おかしいのは気になさらずに
一応ライフルRの形になったと思われるので報告
序盤はオートセーブデータ取り損ねたので官吏研究後のデータしかないけど
ネタバレなので見たい人はリンクから
ここまで出した偉人 大科学者3人(アカ哲自)、大商人3人(UG、研究費、一人は間に合わず)
https://i.imgur.com/BdOvF9a
https://i.imgur.com/fOLH49O
https://i.imgur.com/xTq38LV
https://i.imgur.com/CeuTZnU
https://i.imgur.com/4rioOvc
とりあえず、この星は面子的に厳しいのでもっと楽な星でやってくりゃさい
フォントが所々おかしいのは気になさらずに
63名無しさんの野望
2020/02/25(火) 21:49:32.09ID:usK2Tq1W0 ある程度はハンマーないと施設が建たん
首都で奴隷ばっかするわけにもいかんし
首都で奴隷ばっかするわけにもいかんし
65名無しさんの野望
2020/02/25(火) 23:56:01.96ID:EpB9V9Qe0 なんだこの画質…
66名無しさんの野望
2020/02/25(火) 23:58:52.16ID:Nivpu9vJ0 首都にハンマーがあると遺産を建てたくなるから程々にせんとな
67名無しさんの野望
2020/02/26(水) 00:09:20.25ID:XlpGohc4r 結論としてはムタルに遷都で良いか?
68名無しさんの野望
2020/02/26(水) 00:55:54.58ID:/qSvNeay0 初戦でユスとか行きたくねえ
69名無しさんの野望
2020/02/26(水) 01:16:43.37ID:rMjtDvwMM ユトレヒト落とされてて草
70名無しさんの野望
2020/02/26(水) 22:20:00.42ID:TRPMecbE0 最近civ4を起動すると、オフにしてあるタイトルムービーが流れ出して
あ〜またか・・って感じに頻繁に設定が初期化されていてめんどうくせぇ
バックアップのiniを上書きするだけだけどさ
あ〜またか・・って感じに頻繁に設定が初期化されていてめんどうくせぇ
バックアップのiniを上書きするだけだけどさ
71名無しさんの野望
2020/02/26(水) 22:58:01.36ID:c8ehw3Bxr うちはいつも資源アイコン表示モードでやってるけどメニューに戻ってニューゲームしたタイミングで非表示設定に戻る事がまあまあある
72名無しさんの野望
2020/02/26(水) 23:21:18.08ID:jXrV5h820 これはいつの間にか直ったんだけど、一時期設定やセーブがドキュメント内のとciv4のフォルダ内にあるやつとでランダムに参照するようになってたことがあるな
時期的にwin10のアプグレが色々言われてた頃だったからOS側のバグだったんだと勝手に納得してるけど
時期的にwin10のアプグレが色々言われてた頃だったからOS側のバグだったんだと勝手に納得してるけど
73名無しさんの野望
2020/02/27(木) 08:52:58.25ID:x5Gnu+oG0 win10でOneDrive同期を有効にしているとマイドキュのデータが自動的に同期されていろいろ問題がでる可能性はあるね
以前、OSのアプデ後にそれが誤作動してデータ消されたっていうバグもあったみたいしだし
以前、OSのアプデ後にそれが誤作動してデータ消されたっていうバグもあったみたいしだし
74名無しさんの野望
2020/02/27(木) 10:12:50.92ID:/9PIbveU0 MS/Wikidowsの機能・サービス・アップデートは最小限にしておくのが安定!最適解!
・・・ってのが実情なのが困る、PC業界。
・・・ってのが実情なのが困る、PC業界。
75名無しさんの野望
2020/02/27(木) 10:13:46.35ID:5wDh1xia0 管理者権限無しで起動するとCドライブにあるセーブデータに書き込めないなんてのもあった
76名無しさんの野望
2020/02/27(木) 10:29:31.96ID:x5Gnu+oG0 ユーザー名 鈴木一郎 とかもやばい
77名無しさんの野望
2020/02/27(木) 22:05:12.41ID:xynl6+gi0 Steamのに日本語OSでエラー起こさなくするパッチあるけど
あれ噛ませてもエラー出たままでカルタゴとかTXT_KEYのままなんだけど
あのパッチ使ってる人いる?
あれ噛ませてもエラー出たままでカルタゴとかTXT_KEYのままなんだけど
あのパッチ使ってる人いる?
78名無しさんの野望
2020/02/27(木) 23:48:19.74ID:xynl6+gi0 自己解決しました
Assets直下に入れるように指示されてるようにみえるが、ファイル名から
WarloadsのAssetsだって分かってそっち入れたら完動したわ 具体的にはZuluのuだけど
ここのパッチはXPのほうも誤表記があって、手順通りにやるとXPで起動しない
同じようなミスなのであれこれ頑張った人は出来るかもしれないけど。
一度指摘したけど直されなかったけど、XPユーザーはもう居ないだろうからいいけどね
Assets直下に入れるように指示されてるようにみえるが、ファイル名から
WarloadsのAssetsだって分かってそっち入れたら完動したわ 具体的にはZuluのuだけど
ここのパッチはXPのほうも誤表記があって、手順通りにやるとXPで起動しない
同じようなミスなのであれこれ頑張った人は出来るかもしれないけど。
一度指摘したけど直されなかったけど、XPユーザーはもう居ないだろうからいいけどね
79名無しさんの野望
2020/02/29(土) 22:49:14.50ID:RpHabzSN0NIKU >>47
最後までクリアできたので報告
セーブデータとリプレイも置いときます
https://up2.karinto.in/uploader/download/1582982972.zip
https://up2.karinto.in/uploader/download/1582983073.zip
https://i.imgur.com/PRxBgho.jpg
https://i.imgur.com/K1uKX8Q.jpg
https://i.imgur.com/ng2KF85.jpg
https://i.imgur.com/3hLAOsC.jpg
感想を述べるなら立地は良かったが指導者(の組み合わせ)はかなり厳しいので勝てない展開もありえる
開拓面で言えばユスティの北上を
内海の東西で抑えられた(一つは蛮族都市)のが大きい
序盤ハンニバルと宗教で対立して開拓が遅れたのもプラスだった
最後までクリアできたので報告
セーブデータとリプレイも置いときます
https://up2.karinto.in/uploader/download/1582982972.zip
https://up2.karinto.in/uploader/download/1582983073.zip
https://i.imgur.com/PRxBgho.jpg
https://i.imgur.com/K1uKX8Q.jpg
https://i.imgur.com/ng2KF85.jpg
https://i.imgur.com/3hLAOsC.jpg
感想を述べるなら立地は良かったが指導者(の組み合わせ)はかなり厳しいので勝てない展開もありえる
開拓面で言えばユスティの北上を
内海の東西で抑えられた(一つは蛮族都市)のが大きい
序盤ハンニバルと宗教で対立して開拓が遅れたのもプラスだった
80名無しさんの野望
2020/03/01(日) 08:02:50.16ID:xu0AH/wf0 おめ
82名無しさんの野望
2020/03/01(日) 17:54:05.47ID:DQxz5iQJa83名無しさんの野望
2020/03/03(火) 03:22:17.92ID:qlQCGGK400303 そうなんだよなぁ
天帝って150〜170TにR戦力を揃える事自体は安定して可能だけど、
それでも展開的にどうしようもないケースも多々あるからなあ
介入しようにも早すぎて材料がない事はままあるし
材料があっても介入しようがない時もあるし(戦争屋もおらず全員相互親しみ状態で荒らしようがないとか)
さすがに1国目から相手にライフルカノンが居るようじゃ被害もそれなりに出て倒す頃にゃ2国目に歩兵や機関銃うろつき始めちゃうし
天帝って150〜170TにR戦力を揃える事自体は安定して可能だけど、
それでも展開的にどうしようもないケースも多々あるからなあ
介入しようにも早すぎて材料がない事はままあるし
材料があっても介入しようがない時もあるし(戦争屋もおらず全員相互親しみ状態で荒らしようがないとか)
さすがに1国目から相手にライフルカノンが居るようじゃ被害もそれなりに出て倒す頃にゃ2国目に歩兵や機関銃うろつき始めちゃうし
84名無しさんの野望
2020/03/03(火) 09:13:19.48ID:byOUJlyba030385名無しさんの野望
2020/03/03(火) 17:22:27.73ID:YkU+fQ0c00303 いや天でも1国目からカノンはおろかライフルが居ることはないよ
160Tの話でしょ?
不と天の違いは主に軍事力だから…
1国目に手間取ると不より響くので戦争させるか小国かは必須だなあと思う
160Tの話でしょ?
不と天の違いは主に軍事力だから…
1国目に手間取ると不より響くので戦争させるか小国かは必須だなあと思う
86名無しさんの野望
2020/03/03(火) 18:35:07.53ID:QUALXAUa00303 ベホマ二体って重複してないの?
87名無しさんの野望
2020/03/04(水) 00:54:46.86ID:TkQA27/J0 重複するならわざわざベホマ作らんでも衛生兵1のユニット大量に重ねればいいだけやろ
88名無しさんの野望
2020/03/04(水) 02:04:01.33ID:V1K7RN020 それもそうか、、今まで無駄してたな
こうかあるような気がしてたんだよなあ 気のせいだったとは残念
こうかあるような気がしてたんだよなあ 気のせいだったとは残念
89名無しさんの野望
2020/03/04(水) 04:37:51.55ID:4kVEDnVba 天帝の自由主義リミット平均ってどれくらいだろ?
自分がやると大抵130〜135ぐらいなんだけど、哲学、紙辺りは独占崩れると出しちゃうんで星の速度速めちゃってるのか気になったんで
自分がやると大抵130〜135ぐらいなんだけど、哲学、紙辺りは独占崩れると出しちゃうんで星の速度速めちゃってるのか気になったんで
90名無しさんの野望
2020/03/04(水) 09:48:21.96ID:/u8J9gV10 衛生兵1とゲリラ3別ユニットで重ねても効果ある?(便乗)
91名無しさんの野望
2020/03/04(水) 12:46:26.68ID:rdlKD/eO0 ゲリラは丘昇進の方なのでレンジャーの言い間違いでは
レンジャー3と衛生兵1ならレンジャー3の方が効果が大きいので
そちら持ってるユニットの回復優先
レンジャー3と衛生兵1ならレンジャー3の方が効果が大きいので
そちら持ってるユニットの回復優先
92名無しさんの野望
2020/03/04(水) 12:57:31.32ID:sgJHxf0FM 回復の効果は同一タイルで重複しないのでスタックの中で回復役は一人でいい
93名無しさんの野望
2020/03/04(水) 20:44:43.75ID:N1yQ7Dwc0 じゃあベホマを隣り合わせにすればOKだな
94名無しさんの野望
2020/03/04(水) 22:19:54.85ID:V1K7RN020 最後の最後にスコアあげるテクニックとかある?
最近技術は取れるもの全部交換で手に入れて終わらせてるんだけど
最近技術は取れるもの全部交換で手に入れて終わらせてるんだけど
95名無しさんの野望
2020/03/04(水) 23:44:21.30ID:Xkk6HVaB0 >>89
うまくやれば10〜15ターンくらいは更にもつんじゃないかね
金融なら哲学手前の時代で技術渡して戦争させたりとかとにかく戦争させる
でも哲学、紙を出しちゃうって自分で答えが出てる気もするが
俺は音楽一番乗りで芸を黄金期に回して平和官僚とか0ターンでやるタイプ
うまくやれば10〜15ターンくらいは更にもつんじゃないかね
金融なら哲学手前の時代で技術渡して戦争させたりとかとにかく戦争させる
でも哲学、紙を出しちゃうって自分で答えが出てる気もするが
俺は音楽一番乗りで芸を黄金期に回して平和官僚とか0ターンでやるタイプ
96名無しさんの野望
2020/03/05(木) 03:26:01.36ID:oBvCnYoF0 win10にアップデートしたんだけど、これだとテストモードでしかプレイできないんだな・・・
スチームで買いなおしするかな・・・
スチームで買いなおしするかな・・・
97名無しさんの野望
2020/03/05(木) 14:42:42.29ID:/QSjJE2d099名無しさんの野望
2020/03/05(木) 16:24:02.38ID:Nw8+BuQ4d いつ勝利判定出るのか知らんけど、商業を文化に全振りしたらワンチャン上がるかもね
100名無しさんの野望
2020/03/05(木) 21:48:19.58ID:kUCq1gUya ハイスコア狙うだけなら騎兵で早期制覇が楽だと思うけど
180tクリアで40万ぐらいいった記憶
180tクリアで40万ぐらいいった記憶
101名無しさんの野望
2020/03/05(木) 22:34:53.36ID:GwV1HGYS0 ハイスコア狙いなら寿司屋を使った定番の手法があるけどね
102名無しさんの野望
2020/03/05(木) 22:48:01.60ID:Z0dDzYsV0 勝利確定した後、どうせならスコア上げたいって話でしょ。自分はどうせなら早く終えたい派だけど
103名無しさんの野望
2020/03/06(金) 00:26:19.52ID:3RwEHs350 宗教なら普通選挙にして国家遺産を買うくらいかな
104名無しさんの野望
2020/03/10(火) 09:50:47.08ID:JW5hg37t0 長弓兵に籠城させる上で弱点ってなんですか?
やっぱり騎兵ですか?
やっぱり騎兵ですか?
105名無しさんの野望
2020/03/10(火) 10:00:07.36ID:ybhioPf00 騎士は確かにそうだけど長槍や象と併用すればなんとか
完全に陳腐化する相手はカノンやライフル
完全に陳腐化する相手はカノンやライフル
106名無しさんの野望
2020/03/10(火) 14:50:22.19ID:GCMRVefI0 >>104
どういう状況で籠城させるのか、どういう意味での弱点を聞いてるのか意図がいまいちわからないけど
少数での籠城戦であれば籠城側が有利で長弓兵の弱点はないと考えても良い(もちろん同時期のユニットとの比較であって、騎兵隊とかライフルとか先の技術のユニットには当然負けうる)
ただしそもそも籠城の弱点としては集団で攻められて攻城兵器でぼろぼろにされたら同等の軍量あったとしても負けるということ
その際長弓兵だと相手の攻城兵器を潰したり先に攻撃を仕掛けるといったことに役立てないのがデメリット
どういう状況で籠城させるのか、どういう意味での弱点を聞いてるのか意図がいまいちわからないけど
少数での籠城戦であれば籠城側が有利で長弓兵の弱点はないと考えても良い(もちろん同時期のユニットとの比較であって、騎兵隊とかライフルとか先の技術のユニットには当然負けうる)
ただしそもそも籠城の弱点としては集団で攻められて攻城兵器でぼろぼろにされたら同等の軍量あったとしても負けるということ
その際長弓兵だと相手の攻城兵器を潰したり先に攻撃を仕掛けるといったことに役立てないのがデメリット
108名無しさんの野望
2020/03/10(火) 22:20:11.07ID:4wpQaGU30 え?
109名無しさんの野望
2020/03/10(火) 22:47:23.59ID:dhaKk5Mi0 クメール象は馬を優先的に狙って倒せるから都市防衛長弓を避けつつ馬を攻撃できる
籠城側は馬のハンマーが無駄になるけど
なら長弓のみ生産でいいじゃんという
籠城側は馬のハンマーが無駄になるけど
なら長弓のみ生産でいいじゃんという
110名無しさんの野望
2020/03/11(水) 00:58:55.08ID:tEvxtNej0 ラッシュか新大陸プレイしかしたことないから企業とか使ったことない…
111名無しさんの野望
2020/03/11(水) 01:42:46.05ID:Co7Kh92M0 籠城側は攻城兵器にボコられれば落ちるのに変わりないからクメール象なんてほとんど意味ない
112名無しさんの野望
2020/03/11(水) 04:31:16.20ID:nBHJK8XLr レポで見たクメール象の活用方法は防衛用だったな。
敵攻撃スタックの騎馬を潰せば味方の長弓が無双できるそうで。
敵攻撃スタックの騎馬を潰せば味方の長弓が無双できるそうで。
113名無しさんの野望
2020/03/11(水) 11:41:39.64ID:h/hnpx130 DVD版なんですけどwin7からwin10へアップグレードしたらプレイ
できなくなりました。
解決方法はNoCDパッチしかないのでしょうか?
できなくなりました。
解決方法はNoCDパッチしかないのでしょうか?
114名無しさんの野望
2020/03/11(水) 12:25:49.55ID:NdPG7nuD0115名無しさんの野望
2020/03/11(水) 12:35:59.95ID:UKZrGWBY0 能力の説明にあるとおりだけどクメール戦象の能力は都市攻撃では発揮されない
117113
2020/03/11(水) 13:54:38.98ID:h/hnpx130 たびたびすみません。
Nocdパッチを充てる時に
”対応ファイルではありません”
というエラーを吐きます。
どなたか助言をお願いできるでしょうか?
Nocdパッチを充てる時に
”対応ファイルではありません”
というエラーを吐きます。
どなたか助言をお願いできるでしょうか?
118名無しさんの野望
2020/03/11(水) 14:40:26.05ID:xgFUP84gp >>117
DVDからインストールの流れ
civ4をインストール→無印と拡張パックのWL,BtSをインストール
WL(ウォーロード)はインストールしなくてもオッケー
そして無印とBtSにそれぞれ最新パッチを当てる
ディスクレス化は最新パッチを当てたBtSにsafedisc 4.81(nocdパッチ)を当てる
nocdパッチを当てる時はウイルスソフトが邪魔をするので一時的にオフにする
無印やWLをプレイしたい時はそれぞれインストール後に最新パッチ→nocdパッチを当てる
DVDからインストールの流れ
civ4をインストール→無印と拡張パックのWL,BtSをインストール
WL(ウォーロード)はインストールしなくてもオッケー
そして無印とBtSにそれぞれ最新パッチを当てる
ディスクレス化は最新パッチを当てたBtSにsafedisc 4.81(nocdパッチ)を当てる
nocdパッチを当てる時はウイルスソフトが邪魔をするので一時的にオフにする
無印やWLをプレイしたい時はそれぞれインストール後に最新パッチ→nocdパッチを当てる
119名無しさんの野望
2020/03/11(水) 14:43:09.74ID:xgFUP84gp ちなみにDVD版(サイバーフロント版)で
BtSの最終パッチ3.19を当てると
外交態度の数字が0になるバグがあるので以下の作業をする事
日本語版3.19パッチを当てたら外交担当相の一覧の態度値が全部0になるバグ
CYBERFRONT/Sid Meier's Civilization 4(J/Beyond the Sword(J/Assets/Python/Screensフォルダ内のCvExoticForeignAdvisor.pyの450行辺りの、
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?: ", szAttitude) って行を
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?:", szAttitude)
に変更して(""の中の:の後ろの半角スペースを消す)、その2,3行下の
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-2]) って行を
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-1])
に変更すれば、ちゃんと数字が表示される
BtSの最終パッチ3.19を当てると
外交態度の数字が0になるバグがあるので以下の作業をする事
日本語版3.19パッチを当てたら外交担当相の一覧の態度値が全部0になるバグ
CYBERFRONT/Sid Meier's Civilization 4(J/Beyond the Sword(J/Assets/Python/Screensフォルダ内のCvExoticForeignAdvisor.pyの450行辺りの、
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?: ", szAttitude) って行を
ltPlusAndMinuses = re.findall ("[-+][0-9]+s?:", szAttitude)
に変更して(""の中の:の後ろの半角スペースを消す)、その2,3行下の
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-2]) って行を
nAttitude += int (ltPlusAndMinuses[i][:-1])
に変更すれば、ちゃんと数字が表示される
120名無しさんの野望
2020/03/11(水) 15:10:06.44ID:vnPyTNkEp122名無しさんの野望
2020/03/11(水) 15:50:33.25ID:c6eTjELH0 Continentalで制覇勝利考えてた俺が馬鹿だった
123名無しさんの野望
2020/03/11(水) 15:52:16.09ID:JigNsfyj0 古いPCとおさらばして以来やってなくて、久々にsteam版でやってみようと思ったんだけど、
UI改善ってBUGとCGEを両方入れればいいんだっけ?
日本語化はしなくてもいいかなと思ってるんだけど
steamワークショップないとどうしていいかよくわからず
UI改善ってBUGとCGEを両方入れればいいんだっけ?
日本語化はしなくてもいいかなと思ってるんだけど
steamワークショップないとどうしていいかよくわからず
125名無しさんの野望
2020/03/11(水) 17:53:24.74ID:HotOtlcU0 bugとcgeは二者択一ですね。
126名無しさんの野望
2020/03/11(水) 18:01:50.72ID:kvhH4HrG0 CGEに比べてBUGの利点って伐採寸止めくらいしか思い浮かばなかったな
127名無しさんの野望
2020/03/11(水) 18:11:42.95ID:0rx7XS/r0 すげえタイミング良い話題
相手のユニットがどれだけいるかかcgeだと左端で下から上まで見切れちゃって困るんですけど直す方法ありますか
共産主義一番乗りしたら大スパイ使ってみれるんですけどそのためにスパイは作りたくないです
相手のユニットがどれだけいるかかcgeだと左端で下から上まで見切れちゃって困るんですけど直す方法ありますか
共産主義一番乗りしたら大スパイ使ってみれるんですけどそのためにスパイは作りたくないです
128名無しさんの野望
2020/03/11(水) 18:51:23.34ID:vooiYmre0 cgeは研究可能テクノロジーが前提ないと見えないの致命的じゃない?
129名無しさんの野望
2020/03/11(水) 18:57:42.90ID:Z872ZDibd bugは開拓予定範囲が見えるのが好き
131名無しさんの野望
2020/03/11(水) 20:47:54.54ID:tEvxtNej0 両方入れてないぜ
ゆっくり毎ターン各国訪問するのが楽しいんだ
ゆっくり毎ターン各国訪問するのが楽しいんだ
132名無しさんの野望
2020/03/11(水) 20:51:16.56ID:/J+WxoXhp CGEはチートと言われて、入れてないw
133名無しさんの野望
2020/03/14(土) 10:57:24.81ID:31ORqW5F0 皇子初心者ですけど序盤で2〜3都市ほど肥えた土地を抑えた後「残りは痩せた土地しか残ってねぇ…」ってなります(そして敵に取られて何やかんや中盤の戦争で手こずる)
都市を建てたほうがいい土地の最低基準ってどんな感じですかね?
都市を建てたほうがいい土地の最低基準ってどんな感じですかね?
134名無しさんの野望
2020/03/14(土) 11:15:04.48ID:ixi/hi4L0 >>133
基本は人口があればなんとかなる。奴隷でも専門家でも徴兵でも何でもござれ。
最悪近海+灯台だけでもまあ一応なんとかなるぞ。
逆に人口が無いとあかんから、
ツンドラ砂漠平原(これは畑にできるから優先度が低くなるだけだが)なんかは避ける。
その都市を建てることによって増えてしまう維持費が、その都市の出力合算でペイするかも考え所。
ただし、通貨と法律(裁判所)があればペイのラインはかなり下がる。
逆に序盤でアホみたいに都市建てると維持費で詰みかねん。
また、序盤で都市圏のかぶりを恐れないで。20タイル使える=人口20なんて遙か未来だから。
なことするよりカブせて優良タイル使ったり、金都市の小屋を別都市で育てたりした方が大体有利。
これを意識すると、都市たんねーっつってゴミみたいな土地に作っちゃう率はちょっと減るはずだ。
基本は人口があればなんとかなる。奴隷でも専門家でも徴兵でも何でもござれ。
最悪近海+灯台だけでもまあ一応なんとかなるぞ。
逆に人口が無いとあかんから、
ツンドラ砂漠平原(これは畑にできるから優先度が低くなるだけだが)なんかは避ける。
その都市を建てることによって増えてしまう維持費が、その都市の出力合算でペイするかも考え所。
ただし、通貨と法律(裁判所)があればペイのラインはかなり下がる。
逆に序盤でアホみたいに都市建てると維持費で詰みかねん。
また、序盤で都市圏のかぶりを恐れないで。20タイル使える=人口20なんて遙か未来だから。
なことするよりカブせて優良タイル使ったり、金都市の小屋を別都市で育てたりした方が大体有利。
これを意識すると、都市たんねーっつってゴミみたいな土地に作っちゃう率はちょっと減るはずだ。
135名無しさんの野望
2020/03/14(土) 11:24:21.05ID:31ORqW5F0137名無しさんの野望
2020/03/14(土) 12:07:02.90ID:ixi/hi4L0Pi >>135
人口1を養うのに2食糧が必要。
草原だと農場を張れば3食糧になるから、農場2タイルで2食糧が余計となり
その分平原岡鉱山などの無食糧タイルを養えるのだが・・・
だが、ガチ全部平原とすればそんな余地が無くて、基本的には畑を敷き詰めるしかないんでな。
生物学までは基本、あまり有力ではないと思うぞ。そもそも序盤は、川沿い以外には畑作れないんだから尚更だ。
できるだけ草原・川を選んでどうぞ。都市を建てる場所を熟慮するのも楽しみの内よ。
人口1を養うのに2食糧が必要。
草原だと農場を張れば3食糧になるから、農場2タイルで2食糧が余計となり
その分平原岡鉱山などの無食糧タイルを養えるのだが・・・
だが、ガチ全部平原とすればそんな余地が無くて、基本的には畑を敷き詰めるしかないんでな。
生物学までは基本、あまり有力ではないと思うぞ。そもそも序盤は、川沿い以外には畑作れないんだから尚更だ。
できるだけ草原・川を選んでどうぞ。都市を建てる場所を熟慮するのも楽しみの内よ。
138名無しさんの野望
2020/03/14(土) 12:46:46.66ID:Xp3kePIK0Pi 食料資源さえあればまあ
139名無しさんの野望
2020/03/14(土) 16:46:36.38ID:t3F1HPmX0Pi >>135
例えば20タイル中20タイルが草原の立地も20タイル中6タイルしか草原がない立地も
人口6の状態で比較して全部草原タイルに配置すればどっちも同じ出力になる
つまり半分以上平原で将来性ないような都市でも序盤はさほど変わらない
中盤に戦争するプレイスタイルであれば序盤の立ち上がりが大事であって、敵首都奪えば肥えた土地は後から手に入るのだから
下手にえり好みして都市を出し渋って立ち上がりがぐだぐだになるくらいなら立ち上がりを優先して綺麗に立ち上がれる場所に建てれば良い
特に2,3都市目は草原タイルの多さではなく食料資源の有無の方がよっぽど大事
ジャングル立地なんか草原だらけで将来性ばつぐんだけど立ち上がり最悪だしね
もっというと首都官僚制が強くて、中盤の強さはもちろんうまく立ち回ればゲーム終了までそれで十分な研究力がでるくらいだから
優良立地なんて首都さえあれば他はそこまで優秀じゃなくても大丈夫
将来性ないような立地でも数合わせと序盤の役に立てば十分
肥えた都市が2,3都市とれてるならそれで充分だからもっと基準を甘くしてもいいかもしれない
(具体的にどの程度の土地を肥えている痩せてると言ってるかわからないから若干ずれてるかもしれない)
例えば20タイル中20タイルが草原の立地も20タイル中6タイルしか草原がない立地も
人口6の状態で比較して全部草原タイルに配置すればどっちも同じ出力になる
つまり半分以上平原で将来性ないような都市でも序盤はさほど変わらない
中盤に戦争するプレイスタイルであれば序盤の立ち上がりが大事であって、敵首都奪えば肥えた土地は後から手に入るのだから
下手にえり好みして都市を出し渋って立ち上がりがぐだぐだになるくらいなら立ち上がりを優先して綺麗に立ち上がれる場所に建てれば良い
特に2,3都市目は草原タイルの多さではなく食料資源の有無の方がよっぽど大事
ジャングル立地なんか草原だらけで将来性ばつぐんだけど立ち上がり最悪だしね
もっというと首都官僚制が強くて、中盤の強さはもちろんうまく立ち回ればゲーム終了までそれで十分な研究力がでるくらいだから
優良立地なんて首都さえあれば他はそこまで優秀じゃなくても大丈夫
将来性ないような立地でも数合わせと序盤の役に立てば十分
肥えた都市が2,3都市とれてるならそれで充分だからもっと基準を甘くしてもいいかもしれない
(具体的にどの程度の土地を肥えている痩せてると言ってるかわからないから若干ずれてるかもしれない)
140名無しさんの野望
2020/03/14(土) 17:02:02.35ID:31ORqW5F0Pi141名無しさんの野望
2020/03/14(土) 17:06:04.56ID:UPEHGSyHdPi 丘はハンマー資源だからね
142名無しさんの野望
2020/03/14(土) 17:24:50.78ID:ixi/hi4L0Pi >>140
最近のトレンドがどーだか知らんが、俺は鉄器自力開発なんてほとんどしないな??
余程のジャングル立地じゃない限りね。大体、ジャングル切り開いても暦ゲットまであまりおいしくないし。
なこと言っても立地次第では無理矢理でも開拓せなならんこともあるけどな・・・。
最近のトレンドがどーだか知らんが、俺は鉄器自力開発なんてほとんどしないな??
余程のジャングル立地じゃない限りね。大体、ジャングル切り開いても暦ゲットまであまりおいしくないし。
なこと言っても立地次第では無理矢理でも開拓せなならんこともあるけどな・・・。
143名無しさんの野望
2020/03/14(土) 18:44:12.95ID:3gLqNOgG0Pi プレイしては挫折してを繰り返してるんだけど、手一杯になったAIに宣戦してくるのをやめさせる方法はないって理解でいいんだっけ?
渡すものない時期にお釈迦様が手一杯に入って、その後技術渡したり同宗教ボーナスつけてたけどやっぱり2,30ターン後に遠征軍がやってきた
渡すものない時期にお釈迦様が手一杯に入って、その後技術渡したり同宗教ボーナスつけてたけどやっぱり2,30ターン後に遠征軍がやってきた
144名無しさんの野望
2020/03/14(土) 18:51:53.42ID:0OGOMfCbdPi 宣戦布告される前にこちらから宣戦布告する
145名無しさんの野望
2020/03/14(土) 18:54:15.50ID:ixi/hi4L0Pi >>143
AI宣戦メカニズム
外交考察:AIの宣戦考察
でぐぐってみ。
まあ実際は、可能なら他国に技術渡して仕掛けさせるか、見込みが有るなら守備兵力整える。
うまくすれば宣戦喰らった後に友好国に救援を求められるからワンチャンある。
AI宣戦メカニズム
外交考察:AIの宣戦考察
でぐぐってみ。
まあ実際は、可能なら他国に技術渡して仕掛けさせるか、見込みが有るなら守備兵力整える。
うまくすれば宣戦喰らった後に友好国に救援を求められるからワンチャンある。
146名無しさんの野望
2020/03/14(土) 19:07:52.88ID:Foshm0cN0Pi 他の文明と戦争を始めれば準備状態はリセットされる
後は時間経過でもリセットされるけど条件が複雑なので詳細は知らない
後は時間経過でもリセットされるけど条件が複雑なので詳細は知らない
147名無しさんの野望
2020/03/14(土) 19:35:51.30ID:Foshm0cN0Pi 進軍途中に通る文明に通交条約を切ってもらうのもあるかな
進軍路が複数あるなら全部切らないといけないけど
進軍路が複数あるなら全部切らないといけないけど
148名無しさんの野望
2020/03/14(土) 19:36:49.02ID:3gLqNOgG0Pi 第3国を動かして戦争させればいいのね
でもなんかすぐ停戦して結局攻めてきたような覚えもある
古典までの宣戦じゃなきゃ守るのはできるんだけど、守るだけにハンマー割くのは無駄に感じる
ちまちま兵送ってきて鬱陶しいし、便乗宣戦もらうことも
もういっそカタパラッシュ決めにいった方がいいんかな
でもなんかすぐ停戦して結局攻めてきたような覚えもある
古典までの宣戦じゃなきゃ守るのはできるんだけど、守るだけにハンマー割くのは無駄に感じる
ちまちま兵送ってきて鬱陶しいし、便乗宣戦もらうことも
もういっそカタパラッシュ決めにいった方がいいんかな
149名無しさんの野望
2020/03/14(土) 20:34:40.77ID:ixi/hi4L0Pi >>148
ある程度以上難易度はCPU側にハンマーボーナスがあるから
五分以上の軍量を持って宣戦を封じるのは現実的じゃ無い。
施設も小屋も建てられない。
ただ、全裸防御は厳密にはプレイヤーチートの気もするよなあw
ある程度以上難易度はCPU側にハンマーボーナスがあるから
五分以上の軍量を持って宣戦を封じるのは現実的じゃ無い。
施設も小屋も建てられない。
ただ、全裸防御は厳密にはプレイヤーチートの気もするよなあw
150名無しさんの野望
2020/03/14(土) 20:43:02.03ID:CTcfl0pJ0Pi 手一杯になって技術援助もとめたけど拒否られて仕方無しに防衛の準備して
10数T経過した後もう一度、今度はお金をせびってみると成功して解除された
みたいなことがあったけどどういうメカニズムなんだ
10数T経過した後もう一度、今度はお金をせびってみると成功して解除された
みたいなことがあったけどどういうメカニズムなんだ
151名無しさんの野望
2020/03/14(土) 20:47:34.76ID:JSMgTtKs0Pi 天帝に全然勝てない。
誰かここから勝てますか?
AD1430
ttps://7.gigafile.nu/0321-df149685399297b75cb0f9708bbf846a2
AD1230(開戦直後)
ttps://7.gigafile.nu/0321-dc3823e6ad2379d375489dbe3b32a636d
DLキー 1234
誰かここから勝てますか?
AD1430
ttps://7.gigafile.nu/0321-df149685399297b75cb0f9708bbf846a2
AD1230(開戦直後)
ttps://7.gigafile.nu/0321-dc3823e6ad2379d375489dbe3b32a636d
DLキー 1234
152名無しさんの野望
2020/03/14(土) 20:47:53.75ID:CTcfl0pJ0Pi 日本語下手か
ヤコブ手一杯(警戒以下俺だけ)
哲学渡して満足引き上げ→多神教援助求めるも拒否(手一杯解除ならず)
仕方なく技術回して防衛準備、長弓10体ぐらい作ったところでもう一度、今度は10Gを援助要請→成功、手一杯解除
こんな流れ
ヤコブ手一杯(警戒以下俺だけ)
哲学渡して満足引き上げ→多神教援助求めるも拒否(手一杯解除ならず)
仕方なく技術回して防衛準備、長弓10体ぐらい作ったところでもう一度、今度は10Gを援助要請→成功、手一杯解除
こんな流れ
153名無しさんの野望
2020/03/14(土) 22:02:14.34ID:Foshm0cN0 満足以上の態度を示している相手へ、
こちらは何も与えずに相手から何かを得ようとする行為は
得ようとするものの価値が高ければ拒否られるやすいし
彼我の戦闘力比で劣っているほど拒否られやすい
こちらは何も与えずに相手から何かを得ようとする行為は
得ようとするものの価値が高ければ拒否られるやすいし
彼我の戦闘力比で劣っているほど拒否られやすい
154名無しさんの野望
2020/03/14(土) 22:11:18.80ID:Foshm0cN0 ついでに言うと出会ってから経った時間が長いほど受け入れられやすい
すなわちターン経過で成功しやすくなるってのもある
詳細は CvPlayerAI::AI_considerOffer() にて
すなわちターン経過で成功しやすくなるってのもある
詳細は CvPlayerAI::AI_considerOffer() にて
155名無しさんの野望
2020/03/14(土) 22:44:21.09ID:CTcfl0pJ0 ありがと
該当箇所はなんとか見つけたけど門外漢だからさっぱりわからん…
とりあえず、最初の多神教の要求が軍事比の割合で釣り合っておらず
後の防衛のために生産した軍拡行為+より小さな援助要求に切り替えたおかげで
応じてくれるようになったということでいいんかいな
もちろん相手が軍拡段階(進軍前)での話
該当箇所はなんとか見つけたけど門外漢だからさっぱりわからん…
とりあえず、最初の多神教の要求が軍事比の割合で釣り合っておらず
後の防衛のために生産した軍拡行為+より小さな援助要求に切り替えたおかげで
応じてくれるようになったということでいいんかいな
もちろん相手が軍拡段階(進軍前)での話
156名無しさんの野望
2020/03/14(土) 22:44:29.65ID:t3F1HPmX0157名無しさんの野望
2020/03/15(日) 00:04:35.95ID:69M+VhZS0 本当だ、10Gせびったら通って、手一杯解除はされなかったけどお隣に行ってくれた
関係良く出来てれば10Gせびって安全確保できるってことかな?よくわからんけど
関係良く出来てれば10Gせびって安全確保できるってことかな?よくわからんけど
158名無しさんの野望
2020/03/15(日) 00:20:02.11ID:l1x7wRhi0159名無しさんの野望
2020/03/15(日) 01:09:56.89ID:69M+VhZS0 >>158
被宣戦直前のターンのデータロードしたから元々うちじゃなかったってことはないと思うんだけど…
被宣戦直前のターンのデータロードしたから元々うちじゃなかったってことはないと思うんだけど…
160名無しさんの野望
2020/03/15(日) 01:39:27.41ID:2DJPfeet0 お相手さんが進軍段階で平和条約を結んだ場合の手一杯は解除されないよ
条約切れた途端に攻めかかってくる
隣(奥?)に行ったと言うけれどターン進めて挙動を観察してみ
領内をうろうろしているだけじゃない?
条約切れた途端に攻めかかってくる
隣(奥?)に行ったと言うけれどターン進めて挙動を観察してみ
領内をうろうろしているだけじゃない?
161名無しさんの野望
2020/03/15(日) 02:10:28.32ID:69M+VhZS0 いや普通に隣に宣戦して10ターン経った後も戦争中でこっちには来てないな
162名無しさんの野望
2020/03/15(日) 02:22:29.43ID:l1x7wRhi0 逆にお隣さんから宣戦布告された側だとか
バチカンとかで強制的にそのお隣さんに布告する状況になったとか
実は一旦手一杯解除はされててその次のターンに即次の戦争準備になったとかかなぁ
普通は強制和平になったからって直で別の敵狙うってことはないはず
バチカンとかで強制的にそのお隣さんに布告する状況になったとか
実は一旦手一杯解除はされててその次のターンに即次の戦争準備になったとかかなぁ
普通は強制和平になったからって直で別の敵狙うってことはないはず
163名無しさんの野望
2020/03/15(日) 02:43:55.28ID:69M+VhZS0 更に4ターン前のデータで10Gせびってみたけどやっぱ手一杯解除されない
シャカがヤコブにってログに出てるし、バチカンはまだ建ってないな
色々ややこしいんだね
シャカがヤコブにってログに出てるし、バチカンはまだ建ってないな
色々ややこしいんだね
164名無しさんの野望
2020/03/15(日) 04:51:36.16ID:bqZMrQ6p0 おれもEarth2の不死でさいきん10G平和使ったばかりだが
2段階あって手一杯初期だとタゲ俺の場合解除されて、手一杯後期はダメポじゃなかったっけ
確か
2段階あって手一杯初期だとタゲ俺の場合解除されて、手一杯後期はダメポじゃなかったっけ
確か
165名無しさんの野望
2020/03/15(日) 05:41:30.48ID:FVqjnRl30 どちらにせよ、宣戦のタゲが変わる事はないはずだから不思議だね、って話
166名無しさんの野望
2020/03/15(日) 07:28:30.27ID:MnzUTlN6M セーブデータあげて欲しいな
167名無しさんの野望
2020/03/15(日) 10:37:19.61ID:hFNN+HxPM 自分らへの被宣戦直前で平和条約を結ぶとタゲが他に移るという事態が宣戦メカニズムを考えると本来ありえない
例外に通り道の通商が切られててやむを得ず道路国に宣戦とかはあるんだけど
このケースもその類なのかね
例外に通り道の通商が切られててやむを得ず道路国に宣戦とかはあるんだけど
このケースもその類なのかね
168名無しさんの野望
2020/03/15(日) 11:22:44.72ID:JtnfHp9Pd 上げようと思ったけどアドレス載っけたからか規制されて書き込めなかった
他の人が使ってるアプロダにすればいいのか?
他の人が使ってるアプロダにすればいいのか?
169名無しさんの野望
2020/03/15(日) 14:37:15.94ID:WMQwF/pnM 俺もセーブデータをあげてアドバイスを請いたいんだが、書き込めない。
170名無しさんの野望
2020/03/15(日) 14:40:31.84ID:aJk/T/Uv0 なんか妙な規制増えたよな
171名無しさんの野望
2020/03/15(日) 15:15:17.64ID:PS2CSLASa 弓蛮族に四連敗とかするとケチュアが恋しくなる
172名無しさんの野望
2020/03/15(日) 16:41:52.20ID:viWgZrdeM civ4upl oader.webcrow.jp/upl oda/index.php
173名無しさんの野望
2020/03/15(日) 16:47:42.76ID:viWgZrdeM 半角スペースを消すとciv4 ロダのURL になる(up lodaが規制の原因か)
後は番号とパスと使ってるMOD を言えばいい
後は番号とパスと使ってるMOD を言えばいい
174名無しさんの野望
2020/03/15(日) 17:15:57.47ID:aDH8+iEbd ux.getupl oader.com/gsd/download/32
こゆこと?
steam版日本語化で、BUGMOD+BULL使用
2T後にシャカから宣戦
こゆこと?
steam版日本語化で、BUGMOD+BULL使用
2T後にシャカから宣戦
175名無しさんの野望
2020/03/16(月) 06:00:25.04ID:UqeLhvJB0 ワールドエディタを使って色々試したみたけど、
・強制和平じゃ解除できない手一杯状態
・強制和平すると隣国のヤコブに宣戦
・ヤコブの国境都市破壊してシャカとの隣接を解除すると和平期間中メインスタックがシャカ領土内をウロウロしたあとこっちに攻めてくる
・和平期間中にこっちの都市を大陸の隅っこに移動させても追いかけて軍を送ってきて宣戦
・ヤコブ所属の大量の海兵隊を置いてもシャカはヤコブに宣戦。つまり戦力判定はしてない
・ヤコブの国境都市をシャカに寝返らせて国境線は変更するけど隣接は維持したまま、強制和平するとヤコブには攻めない
・シャカの国境都市を他国家に寝返らせて、ヤコブとの隣接解除しても、ヤコブに宣戦
・ヤコブの国境都市を他国家(モンちゃん)に寝返らせると、強制和平後、モンちゃんに宣戦
まとめると、ヤコブの国境都市をトリガーに通常の宣戦メカニズムではないメカニズムで宣戦してる。クエスト?俺には分からん
・強制和平じゃ解除できない手一杯状態
・強制和平すると隣国のヤコブに宣戦
・ヤコブの国境都市破壊してシャカとの隣接を解除すると和平期間中メインスタックがシャカ領土内をウロウロしたあとこっちに攻めてくる
・和平期間中にこっちの都市を大陸の隅っこに移動させても追いかけて軍を送ってきて宣戦
・ヤコブ所属の大量の海兵隊を置いてもシャカはヤコブに宣戦。つまり戦力判定はしてない
・ヤコブの国境都市をシャカに寝返らせて国境線は変更するけど隣接は維持したまま、強制和平するとヤコブには攻めない
・シャカの国境都市を他国家に寝返らせて、ヤコブとの隣接解除しても、ヤコブに宣戦
・ヤコブの国境都市を他国家(モンちゃん)に寝返らせると、強制和平後、モンちゃんに宣戦
まとめると、ヤコブの国境都市をトリガーに通常の宣戦メカニズムではないメカニズムで宣戦してる。クエスト?俺には分からん
176名無しさんの野望
2020/03/16(月) 08:01:49.77ID:LEGvI7Zi0 イベント蛮族みたいな挙動だな
177名無しさんの野望
2020/03/16(月) 08:25:39.54ID:de/TR7/V0 ランダムイベント(不幸せな結婚)で戦争が発生すると手一杯関係なく他国と戦争始まったりする
WB使えるならシャカが手一杯になった段階で態度上げて和平交渉すれば誰狙いだったかわかる
あとかなり時代が後なのでシャカが勝ち筋を制覇しか無いと定めたら制覇モードに移行することはある
WB使えるならシャカが手一杯になった段階で態度上げて和平交渉すれば誰狙いだったかわかる
あとかなり時代が後なのでシャカが勝ち筋を制覇しか無いと定めたら制覇モードに移行することはある
178名無しさんの野望
2020/03/16(月) 09:31:38.96ID:9M7cRwEZd じゃあ不幸せな結婚イベか。蛮族イベ然り、ランダムイベントって所有者関係なく都市に紐付けされてんだな
179名無しさんの野望
2020/03/16(月) 17:35:43.72ID:H9yW8p8q0 データ主だけど、なんか特殊な状況だっただけで本来10Tの足止めにしかならなかったってことだよね
通貨前手一杯だったから即手一杯解除は無理だったし、
なるはやで10Gせびりしても解除されなかったら
諦めて防備固めるか逆侵攻準備するか第3国に宣戦依頼してぶつけるかってことでいいんかな
通貨前手一杯だったから即手一杯解除は無理だったし、
なるはやで10Gせびりしても解除されなかったら
諦めて防備固めるか逆侵攻準備するか第3国に宣戦依頼してぶつけるかってことでいいんかな
180名無しさんの野望
2020/03/16(月) 22:01:40.45ID:T7NuA6IX0 戦術の話はまた別で
とりあえず戦争屋、特にシャカと隣同士になったら国境の文化圏を被らせちゃいけない
とりあえず戦争屋、特にシャカと隣同士になったら国境の文化圏を被らせちゃいけない
181名無しさんの野望
2020/03/16(月) 23:03:02.64ID:RIJKElrG0 >>179
通貨前の話だと予定にないような逆侵攻は厳しいだろうし、宣戦依頼ほぼ通らなくて
できることとしたら防衛することだから他の人も言うように都市建てる時に戦争屋からは布告されるもんだと思って都市建てる位置決めるのがいいね
できるなら接しないようにするってのでもいいし、国境都市を丘に建設すれば防衛しやすいから資源とかタイルとかよりもとにかく丘を最優先にしておくとかね
もしくは都市を献上しておけば好感度稼げるからぐっと被戦の可能性を下げられるし、通貨前でも交換取得可能技術を残りぎりぎりまで研究してから要求すれば少額扱いになるからせびることができる
でも基本は手一杯確認してすぐ10Gせびりすれば手一杯解除されることの方が多いと思うよ
通貨前の話だと予定にないような逆侵攻は厳しいだろうし、宣戦依頼ほぼ通らなくて
できることとしたら防衛することだから他の人も言うように都市建てる時に戦争屋からは布告されるもんだと思って都市建てる位置決めるのがいいね
できるなら接しないようにするってのでもいいし、国境都市を丘に建設すれば防衛しやすいから資源とかタイルとかよりもとにかく丘を最優先にしておくとかね
もしくは都市を献上しておけば好感度稼げるからぐっと被戦の可能性を下げられるし、通貨前でも交換取得可能技術を残りぎりぎりまで研究してから要求すれば少額扱いになるからせびることができる
でも基本は手一杯確認してすぐ10Gせびりすれば手一杯解除されることの方が多いと思うよ
182名無しさんの野望
2020/03/16(月) 23:40:41.89ID:H9yW8p8q0 ほー、なるほど技術でも少額せびりはできるんだね
しかし守るしかなくなったときに守るだけは嫌だなあ、攻められると大将軍はゲットできるけど内政遅れがひどくなるよね
もう少しで官吏ってとこで富生産やめて防衛ユニット作らなきゃいけないのあたまにくる
かといって兵質も軍量も備えてそうなシャカに対してラッシュかけるのも無謀なんかね
しかし守るしかなくなったときに守るだけは嫌だなあ、攻められると大将軍はゲットできるけど内政遅れがひどくなるよね
もう少しで官吏ってとこで富生産やめて防衛ユニット作らなきゃいけないのあたまにくる
かといって兵質も軍量も備えてそうなシャカに対してラッシュかけるのも無謀なんかね
183名無しさんの野望
2020/03/16(月) 23:54:24.98ID:q95gXAHw0 守備はなー。敵さんがカタパ揃えてきたら、人間と同じでそれ全部突貫させてから攻撃してくるから。
カタパでの削りが軽傷で済むくらい多量の軍勢で守ってないときびちい。
ほぼゼロから生産しても間に合わない事が多いのが実際。
まあどうしようもない時はどうしようもないで、最善尽くして守るしかねーんだけどな・・・。
カタパでの削りが軽傷で済むくらい多量の軍勢で守ってないときびちい。
ほぼゼロから生産しても間に合わない事が多いのが実際。
まあどうしようもない時はどうしようもないで、最善尽くして守るしかねーんだけどな・・・。
184名無しさんの野望
2020/03/17(火) 00:12:15.27ID:weZVlLC00 最序盤の丘都市防衛で相手にカタパが大量にいるってわけでもなければ弓兵でもそれなりに防衛できる
もうすこしで官吏だってなら封建制と交換できれば長弓兵で防衛できる
ただ攻めるとなるとその何倍もの軍量作らないと行けないし攻める用のユニット作るための技術も必要になるし
それが成功するくらいなら最初からカタパR決め打ちなり先手とった方がいいしね
序盤シャカられたら足枷にしかならないのは仕方ない
結局それは最初立地が悪いと再生成するか否かってのと同じような話で
立地悪くてもがんばるってのと同じように、シャカられても勝てるようにがんばるって考えれば良いし
難易度あげたばかりでぎりぎりだってならさくっとやり直すのも一つの手だよ
もうすこしで官吏だってなら封建制と交換できれば長弓兵で防衛できる
ただ攻めるとなるとその何倍もの軍量作らないと行けないし攻める用のユニット作るための技術も必要になるし
それが成功するくらいなら最初からカタパR決め打ちなり先手とった方がいいしね
序盤シャカられたら足枷にしかならないのは仕方ない
結局それは最初立地が悪いと再生成するか否かってのと同じような話で
立地悪くてもがんばるってのと同じように、シャカられても勝てるようにがんばるって考えれば良いし
難易度あげたばかりでぎりぎりだってならさくっとやり直すのも一つの手だよ
185名無しさんの野望
2020/03/17(火) 01:09:37.56ID:ZG3z5Kkf0 もちろん攻めるってのはシャカが近いことが分かった時点でカタパラッシュなりに舵きるってことね
さすがに手一杯になったの見てから方針変更してなんて話ではない
色々手段を講じられる段階までシャカの機嫌が持つかわからない、
というか持たない可能性のが高いならそっちのがいい気もするんだけど、
みんなどうしてるの?
さすがに手一杯になったの見てから方針変更してなんて話ではない
色々手段を講じられる段階までシャカの機嫌が持つかわからない、
というか持たない可能性のが高いならそっちのがいい気もするんだけど、
みんなどうしてるの?
186名無しさんの野望
2020/03/17(火) 01:32:05.57ID:weZVlLC00 あぁごめん、最初からシャカ狙いのカタパRも立地良ければ全然ありだと思うよ
最初軍量多いかもしれないけどその後長弓兵がすぐ出てくるような内政屋もやっかいだったりするしね
あと>>181にも書いたけど開拓者余分に作ってシャカと別のAIとの国境付近に無理やり都市ねじ込んでシャカに都市献上すれば
好感度稼げるし、その別のAIとの国境問題で険悪になってそっちと喧嘩する可能性高くなるし序盤の他に好感度稼ぎようなないときにできるからかなり有効
最初軍量多いかもしれないけどその後長弓兵がすぐ出てくるような内政屋もやっかいだったりするしね
あと>>181にも書いたけど開拓者余分に作ってシャカと別のAIとの国境付近に無理やり都市ねじ込んでシャカに都市献上すれば
好感度稼げるし、その別のAIとの国境問題で険悪になってそっちと喧嘩する可能性高くなるし序盤の他に好感度稼ぎようなないときにできるからかなり有効
187名無しさんの野望
2020/03/17(火) 10:20:05.36ID:Idue/6ef0 どうするも何も>>180だけで標的にされる確率がぐっと減ると言ったばかりだぜ
高難易度で古代でモタついてる訳にもいかんしサッサと通貨取って逆に哲学手前で
シャカに法律と何かゴミでも渡して戦争依頼でもすることが多いよ
高難易度で古代でモタついてる訳にもいかんしサッサと通貨取って逆に哲学手前で
シャカに法律と何かゴミでも渡して戦争依頼でもすることが多いよ
188名無しさんの野望
2020/03/17(火) 13:25:48.77ID:5GbZIMrVM189名無しさんの野望
2020/03/17(火) 14:28:49.13ID:4QGg52dq0 資源は100円分くらいせびることになるから本当に無防備だと通らないと思わないといけない
190名無しさんの野望
2020/03/18(水) 22:31:11.48ID:M7U6Qice0 難易度、国王からめっちゃ難しいんだが
動物すら強い
動物すら強い
191名無しさんの野望
2020/03/18(水) 22:48:00.88ID:ECeQvW5W0 森で迎え撃つことを意識したり
視界内やユニットの周囲2マスには新たに沸かないことを意識すると蛮族対策楽になるよ
視界内やユニットの周囲2マスには新たに沸かないことを意識すると蛮族対策楽になるよ
192名無しさんの野望
2020/03/19(木) 01:36:28.00ID:f6idPqbk0 狼ライオンはともかくヒョウ熊は怖い
193名無しさんの野望
2020/03/19(木) 03:25:06.50ID:1gV9ao+n0 マップ小さいの不死でやってるんだけど、AIに弱めのメンツが揃うと技術交換が全く捗らなくて困る
アルファベット開発が遅い、開発されても金持ってないパターンが多い
貯金で通貨までいっても研究100%維持は夢のまた夢
AIの進みも遅いってことだから勝てはするんだろうけど、プレイヤー有利な部分が活かせてないと結局不利?
マップサイズ上げなきゃダメか
アルファベット開発が遅い、開発されても金持ってないパターンが多い
貯金で通貨までいっても研究100%維持は夢のまた夢
AIの進みも遅いってことだから勝てはするんだろうけど、プレイヤー有利な部分が活かせてないと結局不利?
マップサイズ上げなきゃダメか
194名無しさんの野望
2020/03/19(木) 03:53:25.26ID:rtVCV2nz0 文明の数だけ増やしたら?
195名無しさんの野望
2020/03/19(木) 04:09:42.32ID:rZMxkgF30 確かに小さい方がプレイヤー不利だけど、だからって極大サイズでやるってのも違うやん?
戦略に環境を合わせるんじゃなくて、環境に戦略を合わせるのがcivだと思うんだよな
戦略に環境を合わせるんじゃなくて、環境に戦略を合わせるのがcivだと思うんだよな
196名無しさんの野望
2020/03/19(木) 04:14:03.29ID:kWK7vGDx0 小さい方がAI有利なん?
逆だと思ってた
逆だと思ってた
197名無しさんの野望
2020/03/19(木) 04:56:05.12ID:1gV9ao+n0 AIが研究早いほどプレイヤーも早くなるって点では大きい方が良さそうだけど、普通より上だとAI領広すぎ軍量多すぎで無理ゲーそう
普通か小さいしかやったことないからわからん
普通か小さいしかやったことないからわからん
198名無しさんの野望
2020/03/19(木) 05:04:22.87ID:rtVCV2nz0 小さい方が戦略は単純になるから早めに1国潰せば逆に楽かもね
199名無しさんの野望
2020/03/19(木) 05:14:34.71ID:kWK7vGDx0 マップが大きいと手が付けられない超大国とか出来やすいのがきっつい
戦争無しで10都市以上保有するるエカテみたいのや
100ターン手前で属国志願するマンサみたいなカスどもがウザ過ぎるぜ!
戦争無しで10都市以上保有するるエカテみたいのや
100ターン手前で属国志願するマンサみたいなカスどもがウザ過ぎるぜ!
200名無しさんの野望
2020/03/19(木) 11:34:32.63ID:rZMxkgF30 大きい方が一国辺りの面積が広くて安定して領土確保出来るのとAI数多くてヘイト管理しやすい
大国に関しても成長抑制は外交である程度コントロールできるし、攻めれる国無しになる小さい方が辛いと思われ
大国に関しても成長抑制は外交である程度コントロールできるし、攻めれる国無しになる小さい方が辛いと思われ
201名無しさんの野望
2020/03/19(木) 12:18:13.04ID:5BAXtbHMa 天帝・大きいで、アウグ万里建ててから蛮族無視してアホみたいに入植しつつピラ代理やるのは楽しかったで
初期の遺産競争が激しすぎてリロしまくる事になるけど
初期の遺産競争が激しすぎてリロしまくる事になるけど
202名無しさんの野望
2020/03/19(木) 12:24:08.79ID:Bdd+5c9MM マップ広いから属国できにくいとかそんなことないからな
宗主国10都市属国5都市の連立が
宗主国15都市属国7都市の連立に変わるだけ
宗主国10都市属国5都市の連立が
宗主国15都市属国7都市の連立に変わるだけ
203名無しさんの野望
2020/03/19(木) 20:03:04.68ID:+kl9QrT/0 都市少ないと楽だから海面高でやってる
204名無しさんの野望
2020/03/19(木) 20:06:16.73ID:+b1iBCzE0 CIV4COLのMOD作成についてわかる方いらっしゃいますか?
205名無しさんの野望
2020/03/19(木) 20:12:10.97ID:w3rziwSv0 基本広ければ広いほどボーナスを抱えるAI有利でしょ
プレイヤーは探索もままならないし湧き潰しだけで火の車になる
プレイヤーは探索もままならないし湧き潰しだけで火の車になる
206名無しさんの野望
2020/03/19(木) 21:10:06.30ID:rtVCV2nz0 カスタムゲームのバランスとかでやると
僻地は領土広いけど資源乏しいみたいな配置にされる
どんなに広くてもやっぱ食料資源と川ないと苦しいよ
僻地は領土広いけど資源乏しいみたいな配置にされる
どんなに広くてもやっぱ食料資源と川ないと苦しいよ
207名無しさんの野望
2020/03/19(木) 21:13:15.02ID:hPtWv0V00 高難度AIは食料無し都市でも低維持費低ハンマーコストで何とかなるだろうしなぁ
208名無しさんの野望
2020/03/20(金) 01:05:24.52ID:B3HhJkZDd the road to warの日本語化パッチを調べているのですが見つかりません
これはまだ翻訳されてないですか?
これはまだ翻訳されてないですか?
209名無しさんの野望
2020/03/20(金) 01:21:23.11ID:B3HhJkZDd 申し訳ございません
解決しました
解決しました
210名無しさんの野望
2020/03/20(金) 16:42:05.58ID:NGCRwA2Q0 10Gせびりがよくわからないんだけど、
隣のAI(不満はない)が手一杯に入った直後に10Gせびりして手一杯解除されず、
ターゲットうちじゃなかったのかな?と思って放置してたら20ターンくらい経ってから宣戦してきた
数ターン前に戻って適当にあげられるだけ態度上げて10Gせびり通したけどやっぱり宣戦
平和条約切れるたびにせびり直さなきゃいけなかったってこと?
隣のAI(不満はない)が手一杯に入った直後に10Gせびりして手一杯解除されず、
ターゲットうちじゃなかったのかな?と思って放置してたら20ターンくらい経ってから宣戦してきた
数ターン前に戻って適当にあげられるだけ態度上げて10Gせびり通したけどやっぱり宣戦
平和条約切れるたびにせびり直さなきゃいけなかったってこと?
211名無しさんの野望
2020/03/20(金) 17:43:47.17ID:NGCRwA2Q0 ごめん色々大嘘だった
手一杯なって即10Gせびって解除されず、その和平切れた直後に宣戦されてたわ
被宣戦直前ターンに戻ってせびり通らなくなってたのを態度上げて通したら、その10ターン後にまた和平切れ直後宣戦
手一杯入ったの見逃さずせびってもロックオンされてたら無駄ってこと?
解除されない理由がロックオンされてるからなのか他所を狙ってるからなのか判別できたらいいんだけど
手一杯なって即10Gせびって解除されず、その和平切れた直後に宣戦されてたわ
被宣戦直前ターンに戻ってせびり通らなくなってたのを態度上げて通したら、その10ターン後にまた和平切れ直後宣戦
手一杯入ったの見逃さずせびってもロックオンされてたら無駄ってこと?
解除されない理由がロックオンされてるからなのか他所を狙ってるからなのか判別できたらいいんだけど
212名無しさんの野望
2020/03/20(金) 17:54:34.38ID:fb61bRnC0 既に進軍モードになってるか宣戦メカニズムで言うところの全面戦争の場合はせびっても戦争判定が解除されない
だからせびるのが遅かったかそいつが他所から被宣戦しない限り解除されない状態だったか
だからせびるのが遅かったかそいつが他所から被宣戦しない限り解除されない状態だったか
213名無しさんの野望
2020/03/20(金) 18:10:38.38ID:NGCRwA2Q0 手一杯直後にせびりはしてた
手一杯後に解除可能な猶予ターンがない場合があるってことよね、それを指してロックオンと書いたのだけど
全面戦争と書かなかったのは全面戦争でも手一杯解除できるって書いてあるページを見たから
手一杯即せびりで解除されなかった=ターゲットはうちじゃない、って判断はダメで、
解除されない以上来る可能性があるから平和条約期間中に防備固めなきゃダメってことか
手一杯後に解除可能な猶予ターンがない場合があるってことよね、それを指してロックオンと書いたのだけど
全面戦争と書かなかったのは全面戦争でも手一杯解除できるって書いてあるページを見たから
手一杯即せびりで解除されなかった=ターゲットはうちじゃない、って判断はダメで、
解除されない以上来る可能性があるから平和条約期間中に防備固めなきゃダメってことか
214名無しさんの野望
2020/03/20(金) 19:55:10.89ID:0LvdgL050 手一杯になった文明が戦争準備期間を経ずにいきなり侵攻モードに突入することはありえるね
例えば、戦争で相手を属国化する勢いだった文明が教皇庁で当事国と強制的に和平したときに手一杯に入りこちら(無防備)を戦争対象にした場合
もう戦争準備(軍事拡大)期間を設ける必要がないと判断していきなり侵攻モードになるとかはある
他には立地が悪い、狭いなどで短剣戦略をAIが早期に採用して軍事力が素で高いとき、無防備のこちらに手一杯(限定戦争)に入ったとき準備期間がないとかもある
例えば、戦争で相手を属国化する勢いだった文明が教皇庁で当事国と強制的に和平したときに手一杯に入りこちら(無防備)を戦争対象にした場合
もう戦争準備(軍事拡大)期間を設ける必要がないと判断していきなり侵攻モードになるとかはある
他には立地が悪い、狭いなどで短剣戦略をAIが早期に採用して軍事力が素で高いとき、無防備のこちらに手一杯(限定戦争)に入ったとき準備期間がないとかもある
215名無しさんの野望
2020/03/20(金) 20:23:20.62ID:NGCRwA2Q0 宣戦してきた文明は狭くてこちら側に都市ねじこんできてて、都市タイルのすぐ隣がうちの文化圏なのも影響してるのかな
都市に軍溜まってたらそれだけで開戦できる状態ってことだろうし
都市に軍溜まってたらそれだけで開戦できる状態ってことだろうし
216名無しさんの野望
2020/03/20(金) 20:50:27.38ID:MT6xQikW0 その手一杯になった不満のない国と相互結んでなかったりしないか?
事と次第によっては>>167が触れてるケースに抵触したのかもしれない
事と次第によっては>>167が触れてるケースに抵触したのかもしれない
217名無しさんの野望
2020/03/20(金) 21:24:42.11ID:0LvdgL050 影響あるかもしれない
手一杯の国と平和条約を結んだのに攻めてきた!という事例は
fanaticsのフォーラムでも議論した痕跡が残っていたはずなので探すのもいいかもね
手一杯自体に関することも「WHEOOHRN」という略語で語られることも多く参考になるはず
手一杯の国と平和条約を結んだのに攻めてきた!という事例は
fanaticsのフォーラムでも議論した痕跡が残っていたはずなので探すのもいいかもね
手一杯自体に関することも「WHEOOHRN」という略語で語られることも多く参考になるはず
219名無しさんの野望
2020/03/21(土) 03:18:21.08ID:di8BwAoE0 10gせびりは即進軍に弱いし2回目はだいたい拒否されるから素の好感度は大事なんだ
好感度上げられなかったりニコニコしながら宣戦する紛らわしい奴がいたりどうにもならないこともある
好感度上げられなかったりニコニコしながら宣戦する紛らわしい奴がいたりどうにもならないこともある
220名無しさんの野望
2020/03/21(土) 04:53:35.44ID:pQvdgfwA0 AIの性格全く把握できてないからciv4aiautochartってのを使い始めたけど、
大体のAIは不満はないで通常宣戦されることはなくなるのか(開拓者並の感想
不満はない維持してたつもりでいたけど、確認したら公明正大薄れて用心に落ちたタイミングで手一杯→不満はないに戻してせびりってしてた
手一杯確認してからせびりとかじゃなく、不満はないを維持することを気をつければ良かったんやな…
大体のAIは不満はないで通常宣戦されることはなくなるのか(開拓者並の感想
不満はない維持してたつもりでいたけど、確認したら公明正大薄れて用心に落ちたタイミングで手一杯→不満はないに戻してせびりってしてた
手一杯確認してからせびりとかじゃなく、不満はないを維持することを気をつければ良かったんやな…
221名無しさんの野望
2020/03/21(土) 17:52:53.52ID:Z5Xrf9/F0 銅無し、鉄無し、馬無し
これで敵に速攻かけられるのはもうリセットだよな
これで敵に速攻かけられるのはもうリセットだよな
222名無しさんの野望
2020/03/21(土) 18:11:09.54ID:V7yOyZhM0 隣国にシャカやアレクサンドロスみたいなキチガイが居たらリセットします
223名無しさんの野望
2020/03/21(土) 18:22:28.25ID:pQvdgfwA0 篭城戦やるなら弓量産が最適そうだし、資源の有無はあんま関係なくない?
単純に古典くらいまでに攻められると内政止まるのがきつくて続けられる気がしなくてやめてしまう
単純に古典くらいまでに攻められると内政止まるのがきつくて続けられる気がしなくてやめてしまう
224名無しさんの野望
2020/03/21(土) 18:27:39.61ID:QsXlWhmR0 つまり、ラクダ最強伝説って事でよろしいかな?
225名無しさんの野望
2020/03/21(土) 18:48:08.25ID:UucwMjuY0 弓騎兵カタパされると弓ではどうしようもない
226名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:28:33.35ID:pQvdgfwA0 副次持ちで来られるとこちらも副次持ち中心に敵スタックに玉砕覚悟で突っ込まなきゃだから消耗戦の程度が酷くなってやばいよね
まだ斧剣士くらいの時期に攻められる方がマシか
まだ斧剣士くらいの時期に攻められる方がマシか
227名無しさんの野望
2020/03/21(土) 20:10:03.70ID:8RfgR1q/0 家にいる時間が増えたから復帰して久々にやってるんだけどやっぱりciv4は面白いね
以前あんまりやってなかった大スパイ経済中心にプレイしてるけど毎回展開が違うから面白いわ
定石通りの展開になりにくいし中世戦争も楽しめるしスパイ最高!
以前あんまりやってなかった大スパイ経済中心にプレイしてるけど毎回展開が違うから面白いわ
定石通りの展開になりにくいし中世戦争も楽しめるしスパイ最高!
228名無しさんの野望
2020/03/21(土) 20:24:57.64ID:D3SHst/YM 大スパイ経済懐かしい
229名無しさんの野望
2020/03/21(土) 21:06:45.20ID:US458v0ga スパイは操作ダルいのだけが欠点
230名無しさんの野望
2020/03/22(日) 02:14:19.46ID:u76/khuI0 久々だからとりあえず無法カノンやってみたけど、せっかく鋼鉄一直線にしてるのに、
とりあえず攻めれるだけの軍量揃えただけで内政再開してしまう
ラッシュの旬を活かさなきゃなのに、組織化に戻してオックス建てたくなっちゃうんだよなぁ
とりあえず攻めれるだけの軍量揃えただけで内政再開してしまう
ラッシュの旬を活かさなきゃなのに、組織化に戻してオックス建てたくなっちゃうんだよなぁ
231名無しさんの野望
2020/03/22(日) 10:40:50.40ID:6Kpbebk10 無法カノンって戦争するだけなら最強なんだけど技術リードが少ないから外交操作とかその後の制覇や宇宙レースがしんどくなるから結局平和カーストに戻ってきちゃう
232名無しさんの野望
2020/03/22(日) 11:41:05.65ID:BWvBWdHs0 非哲学だとか宗教入れて平和主義取るにはしんそどうな星での手法の一つであって、
平和カーストの上位互換や下位互換といった関係ではないでしょ
平和カーストの上位互換や下位互換といった関係ではないでしょ
233名無しさんの野望
2020/03/22(日) 11:50:28.69ID:6Kpbebk10 上位とか下位なんて誰も言ってないけどどうした?
234名無しさんの野望
2020/03/22(日) 11:54:30.98ID:xGwyXOEH0 上と下でちちくりあってんじゃね?
んなどうでもいい事より
ハッシュタグつけーや
#civクラスター仲間
#長野君元気かにゃ?
んなどうでもいい事より
ハッシュタグつけーや
#civクラスター仲間
#長野君元気かにゃ?
235名無しさんの野望
2020/03/22(日) 12:33:39.32ID:ATCjJz1H0 大理石あったら迷わず
#アレク民族
#アレク民族
236名無しさんの野望
2020/03/22(日) 13:05:54.05ID:sl0WDK9N0 オックスス建てられるなら無法じゃなくてもいいわな
#許されざるマウソタジマ
#許されざるマウソタジマ
237名無しさんの野望
2020/03/22(日) 13:18:22.77ID:Ks7pb+UM0 無法カノンは140Tで大科学者3人出す関係上偉人雇いやすい創造志向か哲学志向でやりたい
あと首都の研究出力を上げるために金融持ちがほしい
そう考えると強い指導者向けになってくるんだよね
あと首都の研究出力を上げるために金融持ちがほしい
そう考えると強い指導者向けになってくるんだよね
238名無しさんの野望
2020/03/22(日) 13:34:45.44ID:hIqV+/u+0 ンナ事言い出したら自由主義鋼鉄でも金創哲ほしいしきりねーわ
239名無しさんの野望
2020/03/22(日) 13:38:01.96ID:u76/khuI0 哲学志向で無法は別にやってもいいけど長所を潰してるんでは…
カースト平和は哲学や首都が弱くて研究力頭打ちが目に見えてるとき、それ以外は無法ってイメージ
あと大科学者3人目は大してラッシュ開始縮まらんし、
メンツによってはアプグレや100%維持のための金銭が用意できないときがあるから、
大商人出した方が潰しが効いていい気がする
カースト平和は哲学や首都が弱くて研究力頭打ちが目に見えてるとき、それ以外は無法ってイメージ
あと大科学者3人目は大してラッシュ開始縮まらんし、
メンツによってはアプグレや100%維持のための金銭が用意できないときがあるから、
大商人出した方が潰しが効いていい気がする
240名無しさんの野望
2020/03/22(日) 15:06:30.27ID:g7TMQj8jd 無法カノンで本当に重要なのはラッシュ後の立ち回りなのに大体語られるのは初回ラッシュのことだけっていう悲しみ
241名無しさんの野望
2020/03/22(日) 15:55:57.88ID:Ks7pb+UM0 確かに大科学者3人目のブーストと8Tの黄金期首都なら展開は大して変わらない気もする
黄金期で神権政治と宗教入れるロスを省けるし展開次第でカースト入れて4人目の偉人で大商人出すこともできるかもしれないし
黄金期で神権政治と宗教入れるロスを省けるし展開次第でカースト入れて4人目の偉人で大商人出すこともできるかもしれないし
242名無しさんの野望
2020/03/22(日) 17:49:44.30ID:mXZP3TBha そんな事よりライフルRしようぜ
243名無しさんの野望
2020/03/22(日) 18:21:43.43ID:ATCjJz1H0 金創哲勤なし、ブースト資源なしだと
自由主義そのものがキツいな5割くらいかな
自由主義そのものがキツいな5割くらいかな
244名無しさんの野望
2020/03/22(日) 18:33:43.56ID:D9kEfqDWa 自由主義取るの自体は星の速度に多分に左右されるからなぁ
245名無しさんの野望
2020/03/22(日) 19:35:08.70ID:zviUXX7y0 ようやく創造志向無しで国王レベルやれるようになったし
次は徳川家康でやってみるかと思うが、志向も建造物も確認するだけで萎えるな
次は徳川家康でやってみるかと思うが、志向も建造物も確認するだけで萎えるな
246名無しさんの野望
2020/03/22(日) 21:38:49.66ID:IGCEueP70 今の主流ってライフルや騎兵か?
247名無しさんの野望
2020/03/22(日) 22:28:44.67ID:Tqe0f3a10 やっぱこのゲームは油断ならんなぁ
出だし好調で調子乗ってたら不意の宣戦で敗北した
出だし好調で調子乗ってたら不意の宣戦で敗北した
248名無しさんの野望
2020/03/23(月) 11:22:50.20ID:8OWJu/O9d マリに帝国なんてあったことましてや大学もあったなんてこのゲームしてはじめて知った
249名無しさんの野望
2020/03/23(月) 12:56:42.68ID:kred7GrZ0 世界史とってても詳しくやらない限りはスルーされがちだからなマリは
でも資料集によってはマンサムサがカイロで黄金ばらまいて相場暴落させたなんて逸話書いてあったりする
でも資料集によってはマンサムサがカイロで黄金ばらまいて相場暴落させたなんて逸話書いてあったりする
250名無しさんの野望
2020/03/23(月) 13:09:44.80ID:kGgSo6YO0 学生の頃は山川の用語集を丸暗記してたな
効率が悪い不毛な勉強方法だった
効率が悪い不毛な勉強方法だった
251名無しさんの野望
2020/03/23(月) 14:36:30.26ID:g1M4jk250 仏教はマドリッドで創始される
252名無しさんの野望
2020/03/23(月) 14:50:21.31ID:TMBlDqFt0 キリスト教が広まってるのは一度も見たことがない
大抵仏教かユダヤ
大抵仏教かユダヤ
253名無しさんの野望
2020/03/23(月) 15:15:47.75ID:KnV8+gFf0 自国開発宗教以外への改宗条件がいまだにわかっていない
254名無しさんの野望
2020/03/23(月) 15:21:33.89ID:iGHDp9Oed 国内最大手宗教じゃないの?
255名無しさんの野望
2020/03/23(月) 15:24:02.91ID:cfeXzmbS0 エチオピアの黒人って優秀ってCiv4で習った
256名無しさんの野望
2020/03/23(月) 15:42:38.34ID:R2tX6flB0 テ○ロス「お、そうだな」
257名無しさんの野望
2020/03/23(月) 15:49:43.96ID:iGHDp9Oed ヤコブはEU4でもかなり強い初期君主だったな
258名無しさんの野望
2020/03/23(月) 15:58:00.63ID:AqkcLMjN0 弓騎兵ラッシュやってみたいけど向いてる文明ってあるんかね
カルタゴでやってみるかと思ったけど初期技術がわりときつい
カルタゴでやってみるかと思ったけど初期技術がわりときつい
259名無しさんの野望
2020/03/23(月) 16:01:39.88ID:7SgXrVSdM カルタゴはUU的に一番向いてない部類
260名無しさんの野望
2020/03/23(月) 16:02:49.41ID:Vkia39sfa ショーテルってエチオピアだっけか
かっこいいよね
かっこいいよね
261名無しさんの野望
2020/03/23(月) 16:27:34.01ID:ifgXgvYkd エチオピアって地味に歴史が長い国なんだよな
アフリカって目立たないけど面白い歴史の国が多くて調べがいがある
アフリカって目立たないけど面白い歴史の国が多くて調べがいがある
262名無しさんの野望
2020/03/23(月) 16:39:12.38ID:TMBlDqFt0 プレイヤーが使う場合最弱なわが殿も
AI社会の中では1位になれないシドの呪いがかかってるだけで優秀といえよう…
AI社会の中では1位になれないシドの呪いがかかってるだけで優秀といえよう…
263名無しさんの野望
2020/03/23(月) 16:53:31.66ID:dJIb8nC70 殿はシドマイヤーに焼き味噌食わせようとしたからこんなに弱くされたらしい
265名無しさんの野望
2020/03/23(月) 17:12:29.13ID:AqkcLMjN0 数学Jってことはやっぱ伐採ハンマーで軍作るのか
単一兵科ラッシュは奴隷叩きづらいのが大変そうよね
天帝は普通にやっても無理だから不死予定
単一兵科ラッシュは奴隷叩きづらいのが大変そうよね
天帝は普通にやっても無理だから不死予定
266名無しさんの野望
2020/03/23(月) 17:13:40.16ID:kvgkfOcu0 殿は味方でも敵でもクソという奇跡のような存在
267名無しさんの野望
2020/03/23(月) 17:13:46.78ID:JCK7FIyRa 弓騎兵ラッシュってどういう流れでやるもんなの?動画とかあれば教えて貰いたいっす
268名無しさんの野望
2020/03/23(月) 19:45:05.87ID:+FPRT0No0 lainのチンギスと二人島のペリク弓騎兵Rが美しい
二人目で数学Jしたところ、一人目は定住済み
https://youtu.be/mOxwonX_asw?list=PL2ak1kHTkXU57KYB_BGvZ2ixUZd697eeg&t=608
弓騎兵じゃないけど最近のアレク編でシャカを斧Rで滅ぼして騎兵で制覇は何がどうなってんのか分からなかった
画伯のレポでビスマルクオラクル騎乗1都市弓騎兵Rというのもあったがさすがに汎用性は無い
二人目で数学Jしたところ、一人目は定住済み
https://youtu.be/mOxwonX_asw?list=PL2ak1kHTkXU57KYB_BGvZ2ixUZd697eeg&t=608
弓騎兵じゃないけど最近のアレク編でシャカを斧Rで滅ぼして騎兵で制覇は何がどうなってんのか分からなかった
画伯のレポでビスマルクオラクル騎乗1都市弓騎兵Rというのもあったがさすがに汎用性は無い
269名無しさんの野望
2020/03/23(月) 19:47:45.69ID:H2M58owE0 アレクは狂犬だったなー、あれすごかった
270名無しさんの野望
2020/03/23(月) 19:51:02.98ID:36V49R8Fa 発売からこんだけ経って新たな戦略が出てくるとか
やっぱりこのゲームはヤバい
やっぱりこのゲームはヤバい
272名無しさんの野望
2020/03/23(月) 22:17:45.76ID:Se9ZhFMi0 天帝斧R!?
273名無しさんの野望
2020/03/23(月) 22:41:03.84ID:cfeXzmbS0 できらぁっ!
274名無しさんの野望
2020/03/23(月) 23:33:59.66ID:dJIb8nC70 弓騎兵で防壁有りの弓兵を抜けるもんなんだな
275名無しさんの野望
2020/03/24(火) 00:31:07.91ID:gVNUdMsj0 ちょっと弱い胸甲みたいなノリで倒せるからな
胸甲騎兵R慣れてる人はすぐ感覚つかめるはず
象長弓は無理だけど
胸甲騎兵R慣れてる人はすぐ感覚つかめるはず
象長弓は無理だけど
276名無しさんの野望
2020/03/24(火) 05:24:23.35ID:qX9Xr3LA0 part2まで見たけどすごいなあ
俺なら天帝帝国AIの拡張スピード目の当たりにした時点で萎え落ちしそう
相応にユニットロストするけど創造の文化押しもあって弓騎兵の機動力で一気に攻撃できるのがいいね
英語聞き取れないからよくわからなかったんだけど、建築と鉄器切り替えながらGNP見てたのは何を確認してたんだろ
既知割引とか?
俺なら天帝帝国AIの拡張スピード目の当たりにした時点で萎え落ちしそう
相応にユニットロストするけど創造の文化押しもあって弓騎兵の機動力で一気に攻撃できるのがいいね
英語聞き取れないからよくわからなかったんだけど、建築と鉄器切り替えながらGNP見てたのは何を確認してたんだろ
既知割引とか?
277名無しさんの野望
2020/03/24(火) 05:34:14.71ID:MUvM0EFD0 既知割引だね
278名無しさんの野望
2020/03/24(火) 06:38:12.60ID:npntKFaKa 星の速度が早いときついわ
180ターンで歩兵リーチとかやめてよ
180ターンで歩兵リーチとかやめてよ
279名無しさんの野望
2020/03/24(火) 13:35:07.02ID:BvpQ5hO9d 自由主義ボーナスと偉人消費の短期的な技術リードを使って宣戦依頼するのがいいよ
AIをぬくらせたらどれだけ内政工夫しようが速度では絶対勝てないから引っ張れるだけ足引っ張る
AIをぬくらせたらどれだけ内政工夫しようが速度では絶対勝てないから引っ張れるだけ足引っ張る
280名無しさんの野望
2020/03/24(火) 13:39:36.06ID:/6ZmqKCsr ただでさえ研究速度で優位なAIに技術をプレゼントだなんて!
っていうか戦線依頼のコストの損益分岐点の見積もりが判断難しい
あまり考えるまでもなく技術与えまくっていいなら方針として楽なのだが
っていうか戦線依頼のコストの損益分岐点の見積もりが判断難しい
あまり考えるまでもなく技術与えまくっていいなら方針として楽なのだが
281名無しさんの野望
2020/03/24(火) 13:41:48.26ID:ef6tTtBJ0 徳川で始めてやってるけど侍は強いが
侍でラッシュ狙うべきじゃなさそうだなこれ
侍でラッシュ狙うべきじゃなさそうだなこれ
282名無しさんの野望
2020/03/24(火) 14:10:55.56ID:W+bekM2b0 中世ラッシュ自体があんま推奨されないゲームだからのう
283名無しさんの野望
2020/03/24(火) 15:19:57.50ID:c6s2vhkud 細かいテクニックの積み上げが重要なのに
プレイしてると目の前に夢中になり忘れるな
開拓者の移動中に奴隷制実施とか
プレイしてると目の前に夢中になり忘れるな
開拓者の移動中に奴隷制実施とか
284名無しさんの野望
2020/03/24(火) 16:09:36.44ID:qX9Xr3LA0 それって都市建造後に機能停止ターンを作らないようにするってことよね
でもいきなり奴隷叩かない場合もあるし、早期に入れて反乱イベ引いたらマイナスよな
でもいきなり奴隷叩かない場合もあるし、早期に入れて反乱イベ引いたらマイナスよな
285名無しさんの野望
2020/03/24(火) 16:14:03.73ID:W+bekM2b0 開拓二、三人目くらいで入れるんだよ
その頃にゃ二都市目が人口2も食料資源改善も終わってる
その頃にゃ二都市目が人口2も食料資源改善も終わってる
286名無しさんの野望
2020/03/24(火) 16:34:00.73ID:qX9Xr3LA0 いや首都の食料弱くて第二で初手図書館の科学者雇用やりたい時とかあるから、
公式的なものではなくケースバイケースだなと
公式的なものではなくケースバイケースだなと
287名無しさんの野望
2020/03/24(火) 17:31:20.40ID:CxHxnhni0 忘れると困るから獲得した瞬間奴隷制へ変更してる
288名無しさんの野望
2020/03/24(火) 18:01:57.86ID:qX9Xr3LA0 殴る予定のお隣の無防備な労働者が見えたのでチャリで保護
和平後にセオリー通り対外交易路のために道路引いたがつながらない
平和ボーナスがあってこその対外交易路なことに気付いた、なるほどなぁ
和平後にセオリー通り対外交易路のために道路引いたがつながらない
平和ボーナスがあってこその対外交易路なことに気付いた、なるほどなぁ
289名無しさんの野望
2020/03/24(火) 18:49:55.09ID:W+bekM2b0 まあそうね
奴隷いれずにそのままカースト入れる場合もあるし
奴隷いれずにそのままカースト入れる場合もあるし
290名無しさんの野望
2020/03/24(火) 20:51:22.75ID:5ztn0YlXa 制度入れるの忘れがち、そこでサラディン先生ですよ
291名無しさんの野望
2020/03/24(火) 21:34:54.72ID:ef6tTtBJ0 もうダメだ
国王レベルですらダメだ
蛮族めっちゃつおい
国王レベルですらダメだ
蛮族めっちゃつおい
292名無しさんの野望
2020/03/24(火) 22:05:59.64ID:ef6tTtBJ0 いや冷静に考えたら問題は蛮族では無く
6都市体制を焦り過ぎているのでは
6都市体制を焦り過ぎているのでは
293名無しさんの野望
2020/03/24(火) 22:14:36.42ID:qX9Xr3LA0 難易度が低ければ開拓競争も激しくはなく、そのことが逆に蛮族パラダイスにつながってる
都市出したいとこにはまず蛮族抑制用のユニットを送り込むようにするのを気をつければいいんでない
焦って開拓するような難易度じゃないんだからじわじわ安全圏広げればいい
都市出したいとこにはまず蛮族抑制用のユニットを送り込むようにするのを気をつければいいんでない
焦って開拓するような難易度じゃないんだからじわじわ安全圏広げればいい
294名無しさんの野望
2020/03/24(火) 22:52:18.59ID:gVNUdMsj0 蛮族対策はとにかく弓兵
慣れないうちはユニットを沢山出して視界確保だ
慣れないうちはユニットを沢山出して視界確保だ
295名無しさんの野望
2020/03/24(火) 23:23:50.27ID:o0ykw13v0 カパックを使え 徳川なんか使ってるから欲が出てる
俺くらいになれば皇帝までならどんな星でもほぼ勝利できるが
俺くらいになれば皇帝までならどんな星でもほぼ勝利できるが
296名無しさんの野望
2020/03/25(水) 01:36:14.83ID:cGDAY4e90 砦改善って資源回収と灌漑(?)以外で使い道ってある?
労働者の移動力余ったときに一応ポチってたけど防衛の役に立つことあるんだろうか
労働者の移動力余ったときに一応ポチってたけど防衛の役に立つことあるんだろうか
297名無しさんの野望
2020/03/25(水) 02:07:30.55ID:9T0qwFszr 一応空軍基地にはなるw
298名無しさんの野望
2020/03/25(水) 02:13:23.40ID:cGDAY4e90 将来の話すぎるw
79T、首都近くの陸塊から蛮族ガレーが2体沸いて首都の食料無くなったんだが…邪魔どころの話じゃねぇ
79T、首都近くの陸塊から蛮族ガレーが2体沸いて首都の食料無くなったんだが…邪魔どころの話じゃねぇ
299名無しさんの野望
2020/03/25(水) 03:04:08.88ID:jEPR+8qs0 国王は最序盤は弓作って蛮族対策して
それが終わったら守銭奴の如く小屋建てまくれば
徳川でも余裕だよ
それが終わったら守銭奴の如く小屋建てまくれば
徳川でも余裕だよ
300名無しさんの野望
2020/03/25(水) 12:34:58.87ID:7F+Bhrvw0 Mod(CGE)の読み込み、M.2NVMEに換えても早くなった気がしないけどみなさんどう?
301名無しさんの野望
2020/03/25(水) 16:41:34.26ID:d3+q6NIF0 カースト制好きすぎて奴隷ほとんど使ってないな
奴隷解放を押し付けてきてカースト制を捨てさせようとしてくるからついつい世界滅ぼしちゃう
奴隷解放を押し付けてきてカースト制を捨てさせようとしてくるからついつい世界滅ぼしちゃう
302名無しさんの野望
2020/03/25(水) 17:17:11.33ID:cGDAY4e90 俺は逆だなあ
偉人活用下手だし奴隷使わないでどうやって建造物建てていくかわからないからカースト制は化学後にしか使わない
今ヌミディア騎兵Rやってみてて戦後の方針を考えてるんだけど、
カーストで偉人加速して自由主義職業軍人の胸甲騎兵Rに繋げたい気持ちがあるものの、
ほぼ建造物0の奪った都市群の内政を奴隷抜きで整えつつラッシュの準備までできる気がしなくて悩む
かといって奴隷と官僚首都で普通に内政すると自由主義も遅く戦費も足らなそうだしなあ
そもそも十分土地あるからこれ以上戦争する必要もないのだけど、それはそれとして
偉人活用下手だし奴隷使わないでどうやって建造物建てていくかわからないからカースト制は化学後にしか使わない
今ヌミディア騎兵Rやってみてて戦後の方針を考えてるんだけど、
カーストで偉人加速して自由主義職業軍人の胸甲騎兵Rに繋げたい気持ちがあるものの、
ほぼ建造物0の奪った都市群の内政を奴隷抜きで整えつつラッシュの準備までできる気がしなくて悩む
かといって奴隷と官僚首都で普通に内政すると自由主義も遅く戦費も足らなそうだしなあ
そもそも十分土地あるからこれ以上戦争する必要もないのだけど、それはそれとして
304名無しさんの野望
2020/03/25(水) 20:51:13.75ID:B01s5ej+0 初期R成功して首都級立地手に入ってるなら
自由主義に拘らずに普通に馬で押し潰せると思う
自由主義に拘らずに普通に馬で押し潰せると思う
305名無しさんの野望
2020/03/25(水) 22:34:26.81ID:q+yJyz+M0 白兵戦ユニットの鎚鉾兵を作って都市襲撃のスキル入れてから
ライフル兵にアップグレードという手は強そうだと思い付いたのですが
良い手でしょうか
ライフル兵にアップグレードという手は強そうだと思い付いたのですが
良い手でしょうか
306名無しさんの野望
2020/03/25(水) 22:51:50.56ID:BO7/5Z500 うん、割と基本。
斧からやるケースが一番多いんじゃないかな。
その場合は大商人を仕込んだりする。
斧からやるケースが一番多いんじゃないかな。
その場合は大商人を仕込んだりする。
307名無しさんの野望
2020/03/25(水) 23:09:31.43ID:1EKy5aDt0 ライフルRはそんな感じだね
308名無しさんの野望
2020/03/25(水) 23:15:26.20ID:q+yJyz+M0 やっぱ定石か
ようやくこのゲームの細部に目が行くようになってきた
徳川でも勝てそうな気がしてきた
ようやくこのゲームの細部に目が行くようになってきた
徳川でも勝てそうな気がしてきた
309名無しさんの野望
2020/03/25(水) 23:25:29.14ID:6JQmsGA00 カノンRでは敵がライフルに追いついたときアップグレード
それまではメイスで足りる
それまではメイスで足りる
310名無しさんの野望
2020/03/26(木) 00:08:22.51ID:F41q/QSor 徳川ライフルは反則級に強いからずるい!
311名無しさんの野望
2020/03/26(木) 00:38:39.19ID:arSlPYUu0 出すのが難しいのでセーフ
312名無しさんの野望
2020/03/26(木) 01:07:43.70ID:DiCo+Luj0 それなら赤福でいいよ
313名無しさんの野望
2020/03/26(木) 01:12:58.99ID:6OHie9Gv0 出来たばかりなのにスキルマシマシの徳川火器ユニットにはロマンがある
314名無しさんの野望
2020/03/26(木) 01:26:38.05ID:h/p5tPf10 格下には教練強いんだけど、徳川だと技術先行難しくてあっても別にって話なんだっけ
まだまだ縛りプレイやるような段階じゃないから徳川一回も使ったことないよ
まだまだ縛りプレイやるような段階じゃないから徳川一回も使ったことないよ
315名無しさんの野望
2020/03/26(木) 03:06:54.49ID:I1Qoxd6i0 不死までなら徳川勝利したことあるがロマンだけで正直そこまで盛り上がらなかった
経験値ボーナスは2〜3個都市落としてベテランメイス師団にしてしまうと
バフ無し文明のメイスと誤差の範囲になってしまうし神権でほぼ足りちゃうからね
経験値ボーナスは2〜3個都市落としてベテランメイス師団にしてしまうと
バフ無し文明のメイスと誤差の範囲になってしまうし神権でほぼ足りちゃうからね
316名無しさんの野望
2020/03/26(木) 07:01:01.08ID:arSlPYUu0 こちらから攻撃する場合は攻撃志向に先制1が付いただけだからなあ
317名無しさんの野望
2020/03/26(木) 16:11:23.92ID:NotRIfx1d 侍も攻撃志向もシェールも悪くない
防衛だけは本当にゴミ
防衛だけは本当にゴミ
318名無しさんの野望
2020/03/26(木) 17:09:05.20ID:8Wvm3E0J0 日本は文明としては強めだけど指導者が弱い
逆なのはケルト
逆なのはケルト
319名無しさんの野望
2020/03/26(木) 18:02:58.13ID:k51ZiPy40 漁業車輪で文明として強めは…
320名無しさんの野望
2020/03/26(木) 18:08:55.81ID:BQA5dSx40 農業は欲しいとして、もう一つは採鉱だろうか。
狩猟はどうなのだろう・・・。
狩猟はどうなのだろう・・・。
321名無しさんの野望
2020/03/26(木) 18:10:39.59ID:I1Qoxd6i0 最序盤のパン2コイン3はそこそこ良い
車輪のせいで弓と何とるかで初手陶器になることもあるんすよ…
車輪のせいで弓と何とるかで初手陶器になることもあるんすよ…
322名無しさんの野望
2020/03/26(木) 18:13:34.77ID:r3o7chew0 狩猟は斥候持ちなのと、初手畜産行けるのと、弓が近いから普通にいいと思うけど
323名無しさんの野望
2020/03/26(木) 18:29:09.55ID:l4lfb7+Kd 選択肢多いから自分も農業より狩猟の方が好きだな。狩猟or農業+車輪or採鉱がやはり堅い
324名無しさんの野望
2020/03/26(木) 18:32:11.84ID:E8e2wVxWp 週末は家に篭って征服しちゃうぞ #コロナショック
325名無しさんの野望
2020/03/26(木) 21:34:41.67ID:6N6IfUUD0 農業採鉱はコスト的に不利な感じするから農業車輪が好き
326名無しさんの野望
2020/03/26(木) 22:10:13.84ID:BQA5dSx40 官僚制+生物学が強そうではある。
327名無しさんの野望
2020/03/26(木) 22:33:00.26ID:r3o7chew0 初手畜産いけないやつは立地選ぶからね…
328名無しさんの野望
2020/03/26(木) 22:47:30.97ID:nHlhScQp0329名無しさんの野望
2020/03/26(木) 22:52:37.80ID:h/p5tPf10 初期技術きつくて研究間に合わないと労働者のニートタイムできるのが鬱
日本は初期車輪だからその点のストレスがないのはまぁ
日本は初期車輪だからその点のストレスがないのはまぁ
330名無しさんの野望
2020/03/26(木) 23:28:46.32ID:k51ZiPy40 最短の内政出来ないやつは不利なのは確かだけどだからクリアできないというのも遊びの幅が狭くなるよな(ニチャア
ごめんなさい、さすがにミミズ首都は勘弁っす…
ごめんなさい、さすがにミミズ首都は勘弁っす…
331名無しさんの野望
2020/03/26(木) 23:44:46.46ID:r3o7chew0 初手戦士人口2労働は蛮族対策楽になって言うほど損にはならんのかね?
いやまあ大変だろうけど…
実際立地と戦略に幅が無いのが悩みだなぁ、いい立地じゃないと勝てん
色んな戦略覚えるかぁ
いやまあ大変だろうけど…
実際立地と戦略に幅が無いのが悩みだなぁ、いい立地じゃないと勝てん
色んな戦略覚えるかぁ
332名無しさんの野望
2020/03/27(金) 00:08:59.67ID:djXAn0D90 不死レベルの話だけどイザベルで畜産森クソ立地引いたら毎回戦士連打人口2労働者人口2開拓者ムーブしてる
技術は狩猟畜産固定で馬近くに湧いたら車輪筆記で沸かなかったら筆記弓術、第2は初手図書館
これでなんとかなること多い
技術は狩猟畜産固定で馬近くに湧いたら車輪筆記で沸かなかったら筆記弓術、第2は初手図書館
これでなんとかなること多い
333名無しさんの野望
2020/03/27(金) 00:13:13.04ID:KGWBy98e0334名無しさんの野望
2020/03/27(金) 00:22:16.06ID:/J6MSKM90 あれ、ユニットのハンマーって何ターンで腐るんだっけ
335名無しさんの野望
2020/03/27(金) 00:56:19.34ID:KGWBy98e0 10くらいじゃない?(適当)
336名無しさんの野望
2020/03/27(金) 17:57:13.95ID:YImkKGst0 ランダム選択指導者が持ってたら一番嬉しい思考ってなに?金哲は無しで
ぼくは宗教志向ちゃん!
ぼくは宗教志向ちゃん!
337名無しさんの野望
2020/03/27(金) 18:02:52.70ID:R1MGnbjV0 創造 はい終わり
338名無しさんの野望
2020/03/27(金) 18:07:29.74ID:2W5WAs19d 攻撃 はい始まり
339名無しさんの野望
2020/03/27(金) 18:08:31.58ID:7pM0JsNkp コロナショック、俺もショック
340名無しさんの野望
2020/03/27(金) 18:20:44.87ID:WYMq6SLn0 黄金期、最初は偉人1人で出来るんだけど
二回目が何故か3人集まらないとボタン押せない。3人集まってボタン押しても偉人の消費は2人
三回目は4人集まるまで出来ない
なんなんだろこのバグ
二回目が何故か3人集まらないとボタン押せない。3人集まってボタン押しても偉人の消費は2人
三回目は4人集まるまで出来ない
なんなんだろこのバグ
342名無しさんの野望
2020/03/27(金) 18:45:03.41ID:x12mq/No0 まず前提として偉人を消費した黄金期発動は繰り返す度にコストが増えていく点は解っているかな
知らないならペディアのゲームの概念→黄金時代を読むと良い
知らないならペディアのゲームの概念→黄金時代を読むと良い
343名無しさんの野望
2020/03/27(金) 19:07:46.13ID:+jVjP5+A0 一応簡単にまとめると
1回目の黄金期は偉人1人で発動
2回目の黄金期は偉人2人必要、しかも違う偉人じゃないとだめ
3回目の黄金期は3人必要でもちろん別々でないとだめ
せめてバグだと思う前に自分の仕様への理解を疑おうよ
1回目の黄金期は偉人1人で発動
2回目の黄金期は偉人2人必要、しかも違う偉人じゃないとだめ
3回目の黄金期は3人必要でもちろん別々でないとだめ
せめてバグだと思う前に自分の仕様への理解を疑おうよ
344名無しさんの野望
2020/03/27(金) 19:16:32.64ID:/J6MSKM90 大将軍は対象外なんよな
345名無しさんの野望
2020/03/27(金) 19:19:17.06ID:WYMq6SLn0 異種の偉人じゃないと駄目だったのか!
ずっと分からずにやってた
ずっと分からずにやってた
346名無しさんの野望
2020/03/27(金) 19:21:35.91ID:WYMq6SLn0 指導者増やすMOD入れてから偉人の絵が出なくなって斜線マークになった不具合あったから
その辺りでおかしくなったかと思ってた
その辺りでおかしくなったかと思ってた
347名無しさんの野望
2020/03/27(金) 19:53:19.22ID:AO5A6H5c0 一応黄金期のマークにカーソル合わせると説明文出るけど
今は日本語版じゃない人の方が多いのかな
今は日本語版じゃない人の方が多いのかな
348名無しさんの野望
2020/03/27(金) 20:13:03.40ID:Q/MYFLqg0 サイバーフロントは死んだんだ
349名無しさんの野望
2020/03/27(金) 20:15:16.80ID:YImkKGst0 サイバーフロントは死に
ペリクサンドリア図書館は焼け落ち
ここもずいぶん寂しくなったもんじゃ…
ペリクサンドリア図書館は焼け落ち
ここもずいぶん寂しくなったもんじゃ…
350名無しさんの野望
2020/03/27(金) 20:15:42.46ID:oKiRH3n3d 国王レベルを徳川で制覇した
皇帝行けそう
皇帝行けそう
351名無しさんの野望
2020/03/27(金) 21:57:57.33ID:oKiRH3n3d 仏教創始してみたら
他の国が全部ヒンズー教になって終わった
道路引いてもヒンズー教教えに来てくれないし
他の国が全部ヒンズー教になって終わった
道路引いてもヒンズー教教えに来てくれないし
352名無しさんの野望
2020/03/27(金) 21:59:37.08ID:GDr7QV99d 自分から広めて多数派にしてやりゃ他国も改宗に応じてくれるでよ
難易度が上がるにつれてやってる暇なくなるけど
難易度が上がるにつれてやってる暇なくなるけど
353名無しさんの野望
2020/03/27(金) 22:08:45.71ID:djXAn0D90 無宗教の文明や都市から広めていくからしゃーない
仏教が勝手に文明内に広まるともう孤立しちゃう
仏教が勝手に文明内に広まるともう孤立しちゃう
354名無しさんの野望
2020/03/27(金) 22:15:38.47ID:oKiRH3n3d 宗教を扱うの難しいな
しかも初手ストーンヘンジと言うのを狙ってみたら
偉人が預言者で出るのか
哲学ジャンプしかやったこと無いので
いろいろプレイ変わるんだな
奥が深い
しかも初手ストーンヘンジと言うのを狙ってみたら
偉人が預言者で出るのか
哲学ジャンプしかやったこと無いので
いろいろプレイ変わるんだな
奥が深い
355名無しさんの野望
2020/03/27(金) 22:23:02.16ID:GDr7QV99d 効率だけ求めちゃうと他人の創始した他人の広めた他人の聖都を奪うことが一番だからね…
でも自分で宗教操るのも外交操ってる感あるかも?
でも自分で宗教操るのも外交操ってる感あるかも?
356名無しさんの野望
2020/03/27(金) 22:57:14.84ID:AO5A6H5c0 シャカとアレクサンドロスが隣に居るとマジでウザいわぁ
357名無しさんの野望
2020/03/27(金) 23:11:25.62ID:/J6MSKM90 宗教は外交にめっちゃ関わるから周りの様子見て柔軟に選択しなきゃいけないけど、創始宗教広めるってのはその対極にある行為だからなぁ
やるならせめて隣1文明くらいは自宗教に染め上げなきゃだけどとんでもないハンマーがかかるから低難易度でしかできないし、そこがなにかしら後期宗教創始したら結局改宗されてパァなんてこともある
うまくいってリターンが感じられる頃になると信教の自由採用されたりするしなあ
やるならせめて隣1文明くらいは自宗教に染め上げなきゃだけどとんでもないハンマーがかかるから低難易度でしかできないし、そこがなにかしら後期宗教創始したら結局改宗されてパァなんてこともある
うまくいってリターンが感じられる頃になると信教の自由採用されたりするしなあ
359名無しさんの野望
2020/03/28(土) 00:40:21.47ID:aOC5m94v0 初期ラッシュして15都市所持、制度変更しようとしたら2つで2ターンかかってびっくり
大国化すると無政府状態も伸びるのね、黄金期で国有化してそのまま制覇ばっかだったから知らなかった
大国化すると無政府状態も伸びるのね、黄金期で国有化してそのまま制覇ばっかだったから知らなかった
360名無しさんの野望
2020/03/28(土) 01:43:08.88ID:YV2jO8gQ0 過去スレに無政府状態のターン数計算式があったな
標準設定なら12T毎に重くなっていったはず
標準設定なら12T毎に重くなっていったはず
361名無しさんの野望
2020/03/28(土) 02:05:59.71ID:oqinlcod0 それも懐かしい
13都市以上2ターン 25都市以上は1つ変更で2ターン
13都市以上2ターン 25都市以上は1つ変更で2ターン
362名無しさんの野望
2020/03/28(土) 02:19:56.25ID:aMTvawlz0 終盤まで行くと外交用にあると便利なキリスト像で無政府状態知らずになったりするから、
余計に大国化してからの無政府状態の長さを知らなかったりする
余計に大国化してからの無政府状態の長さを知らなかったりする
363名無しさんの野望
2020/03/28(土) 16:52:35.39ID:10dIDpac0 ガンジーの熟練労働者が強すぎる
364名無しさんの野望
2020/03/28(土) 19:08:27.37ID:aOC5m94v0 civ4再開するたびにリプレイ&解説動画part7おまけ(水車)見直してる気がする
川が前後上下またはそれ以上に隣接してる場合判定が複数になってしまう現象のせいで毎回混乱してしまう
川が前後上下またはそれ以上に隣接してる場合判定が複数になってしまう現象のせいで毎回混乱してしまう
365名無しさんの野望
2020/03/28(土) 19:31:07.68ID:XdZSe6Jl0 実際は時計回りとか何とかよりそこにしか作れない辺から作って連鎖的消去法的に埋まっていくから別に困らんだろ
366名無しさんの野望
2020/03/28(土) 19:34:15.39ID:G6XZ+VYs0 すでに1枠農場とかで使ってる場合もあるからね
367名無しさんの野望
2020/03/28(土) 19:57:28.82ID:aOC5m94v0 水車改善結構時間かかるからなぁ
労働者余らない程度にすると必要になるまでに準備終わらないし、
消去法よりも使いたいタイルからまず改善ってなるとよくこの現象に引っかかるんよね
労働者余らない程度にすると必要になるまでに準備終わらないし、
消去法よりも使いたいタイルからまず改善ってなるとよくこの現象に引っかかるんよね
368名無しさんの野望
2020/03/28(土) 21:04:14.38ID:kSvhCc75d 皇帝レベルもう森の中でも熊に勝てないし
ライオンすら厳しい
まじか
ライオンすら厳しい
まじか
369名無しさんの野望
2020/03/28(土) 21:15:45.68ID:aOC5m94v0 そもそも負けることもある勝率ですし
低難易度だと対蛮族の勝利保証が1回ついてるんだっけ?それで100%勝つくらいの認識になっちゃうんだろうね
低難易度だと対蛮族の勝利保証が1回ついてるんだっけ?それで100%勝つくらいの認識になっちゃうんだろうね
370名無しさんの野望
2020/03/28(土) 21:27:46.54ID:G6XZ+VYs0 基本的に戦闘力3には戦士じゃ勝てない
勿論勝てることもあるけど負けること前提に動いた方がいい
勿論勝てることもあるけど負けること前提に動いた方がいい
371名無しさんの野望
2020/03/28(土) 21:33:55.53ID:9ZCBoTIo0 皇帝レベルでも1回くらいは勝利保証なかったっけ
373名無しさんの野望
2020/03/28(土) 23:37:29.56ID:YV2jO8gQ0 不満なくても殴ってくるぞ
374名無しさんの野望
2020/03/28(土) 23:47:21.70ID:RMzepx3y0 civのディスコードサーバー作ったから興味あったら来て欲しいです(まだ人が全然いない)
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
招待コード
https://discord.gg/gcbsTd
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
招待コード
https://discord.gg/gcbsTd
375名無しさんの野望
2020/03/29(日) 05:19:30.13ID:lESLCGTJ0 遠くに戦争屋いると嬉しい
378名無しさんの野望
2020/03/30(月) 02:32:22.51ID:qd2GB2Yb0 昨日から初civやり始めたんだがwiki通りにfont変更してノーマルの2〜4のサイズ変更したけど難易度の説明とか研究ツリーに表示されてる文字だけめちゃくちゃ小さいから変更したい
どこやればいいか分かる人いたら教えてくれ
どこやればいいか分かる人いたら教えてくれ
379名無しさんの野望
2020/03/30(月) 13:40:45.55ID:/qzjPueu0380名無しさんの野望
2020/03/30(月) 14:59:13.71ID:i0c/6AMz0 >>378
ググればやり方すぐ出てくるんじゃないか
Civ4Theme_Common.thm の数字の大きさの部分だよ
日本語パッチ版は似たような定義コードがファイル内に2カタマリあるけど確か上のほうだけ有効
オススメは大、特大の文字だけ小さくして他はいじらない
ググればやり方すぐ出てくるんじゃないか
Civ4Theme_Common.thm の数字の大きさの部分だよ
日本語パッチ版は似たような定義コードがファイル内に2カタマリあるけど確か上のほうだけ有効
オススメは大、特大の文字だけ小さくして他はいじらない
381名無しさんの野望
2020/03/30(月) 19:44:23.70ID:ZkBAQ3EV0382名無しさんの野望
2020/03/30(月) 23:40:42.99ID:qd2GB2Yb0383名無しさんの野望
2020/03/31(火) 02:05:52.12ID:lscZZLaw0 不死だとカノンラッシュより馬ラッシュのが快適だなあ
大体中世軍が相手で軍量も大したことないからカノンで丁寧に都市攻めするより数で轢き殺した方が良かったんやなって
侵攻も前線への補充も速いし略奪も野戦も捗る
大体中世軍が相手で軍量も大したことないからカノンで丁寧に都市攻めするより数で轢き殺した方が良かったんやなって
侵攻も前線への補充も速いし略奪も野戦も捗る
384名無しさんの野望
2020/03/31(火) 12:53:18.25ID:h3tDBk89M 初期拡張で他国の国境に合わせて拡張するか好立地確保するか
どちらを優先したらいいかわからなくなることがある
どちらを優先したらいいかわからなくなることがある
385名無しさんの野望
2020/03/31(火) 14:35:08.46ID:lscZZLaw0 近場の好立地は多少無理してでも他国に取られないよう急ぐけど、遠いなら間に合えばラッキーくらいで無理はしないなあ
第二建てた後まだ残ってるなら狙うくらい
第二建てた後まだ残ってるなら狙うくらい
386名無しさんの野望
2020/03/31(火) 15:18:09.75ID:jcq6hQtB0 食料二つ確保可能とか金山や沿岸資源有りとかならゲットしに行くけど
そうじゃないなら単純に首都の周りか川沿いでヨシ
そうじゃないなら単純に首都の周りか川沿いでヨシ
387名無しさんの野望
2020/03/31(火) 16:15:05.99ID:/RhqAqIA0 まあ不死以上はそう無茶もできん
逆に都市の特化…ハンマーとコインの両都市が立てられない立地はきつい
逆に都市の特化…ハンマーとコインの両都市が立てられない立地はきつい
388名無しさんの野望
2020/03/31(火) 17:40:57.24ID:lscZZLaw0 スペインでやってるんだけど、ほんと初期技術弱者は序盤内政難しい
序盤技術の要不要の判断ができないんだよなあ、どれも欲しくなっちゃう
畜産首都なら陶器スルーとかいいんだろうけど、コイン産出足りるかわかんなくてスルーできる気がしない
序盤技術の要不要の判断ができないんだよなあ、どれも欲しくなっちゃう
畜産首都なら陶器スルーとかいいんだろうけど、コイン産出足りるかわかんなくてスルーできる気がしない
389名無しさんの野望
2020/03/31(火) 17:46:36.06ID:jcq6hQtB0 首都金山出るまで再生成しまくればいいのよ
390名無しさんの野望
2020/03/31(火) 18:21:43.30ID:/RhqAqIA0 スペインか やった事ないけど結構つらいねこりゃ
この感じだと海洋マスでコイン確保しつつ青銅目指して奴隷モニュかな
狩猟から弓も取らないといけないし農業と畜産を捨てる感じか
この感じだと海洋マスでコイン確保しつつ青銅目指して奴隷モニュかな
狩猟から弓も取らないといけないし農業と畜産を捨てる感じか
391名無しさんの野望
2020/03/31(火) 19:56:53.50ID:kj9UKQVB0 拡張だし人口2労働もほんの少しはリカバー効く
のかな
のかな
392名無しさんの野望
2020/03/31(火) 20:19:15.16ID:xkn5LBpw0 畜産資源のみかつ森だらけの首都は本当に辛い
393名無しさんの野望
2020/03/31(火) 21:41:08.86ID:eT9knrT00 技術スルーは大切だよね
394名無しさんの野望
2020/04/01(水) 00:34:35.93ID:PaWceX6O0USO やっぱ貴金属なしだと筆記前に陶器取って小屋いくつか貼らないとだなあ
となると畜産か青銅器スルー、なるほど畜産首都で森沢山は詰んでおる
うーんそういうときは伐採で図書館複数さくっと建てて科学者でなんとか研究進めるのかな
このまえ話題に出た弓騎兵Rの動画だと初回の和平時に陶器もらってて驚愕した
哲学志向でジャンプ、定住で研究稼いでいたとはいえ陶器なしで初期ラッシュとはね…
となると畜産か青銅器スルー、なるほど畜産首都で森沢山は詰んでおる
うーんそういうときは伐採で図書館複数さくっと建てて科学者でなんとか研究進めるのかな
このまえ話題に出た弓騎兵Rの動画だと初回の和平時に陶器もらってて驚愕した
哲学志向でジャンプ、定住で研究稼いでいたとはいえ陶器なしで初期ラッシュとはね…
396名無しさんの野望
2020/04/01(水) 09:07:08.66ID:PrdvTIRF0USO lain動画の弓騎兵Rはペリクよりユスティや徳川の方が凄みがあるぞ 弓騎兵カタパならブレヌスのやつも血の気が引くぐらい驚いた
397名無しさんの野望
2020/04/02(木) 17:29:20.68ID:YVrHFGlB0 戦争屋がクソデカスタック集めてるの見るとこれと戦争しなきゃなんないのかぁってなって萎えてやめちゃう
みんなカノンとお供で丁寧にAIの中世軍を潰して回ってるの?
みんなカノンとお供で丁寧にAIの中世軍を潰して回ってるの?
398名無しさんの野望
2020/04/02(木) 18:01:29.38ID:eyU9mMJ90 AIの必要既知率とかパラメータちゃんと見るようにし始めたんだけど、早速君主制でつまづいた
君主制みたいに既知率関係なく交換テーブルに出してくれる技術って他にも結構あるの?
君主制みたいに既知率関係なく交換テーブルに出してくれる技術って他にも結構あるの?
399名無しさんの野望
2020/04/02(木) 18:36:08.30ID:5NtGKq9T0 初期技術アルファベット君主、あと活版じゃなかったっけ
400名無しさんの野望
2020/04/02(木) 18:40:11.31ID:D9M7uRoS0 クソデカスタックと戦争するということが既に愚策
不死では拠点文化合戦でもやらない限り籠城スタックは集まらないし
天では常に外交で減らし続ける
不死では拠点文化合戦でもやらない限り籠城スタックは集まらないし
天では常に外交で減らし続ける
401名無しさんの野望
2020/04/02(木) 18:47:05.29ID:2icIa+F90 敵の主力を殲滅するのが楽しいのにもったいない
402名無しさんの野望
2020/04/02(木) 19:05:59.70ID:SQIRWwJqd 戦闘アニメーションとかスタック戦闘の設定弄ってないんじゃ…?
403名無しさんの野望
2020/04/02(木) 19:23:06.62ID:RKwmEHkI0 自由主義、科学的手法と共通規格も必要既知率関係なしだね
これらの技術はAI間で交換されやすいので先に有効活用してしまいたい
これらの技術はAI間で交換されやすいので先に有効活用してしまいたい
404名無しさんの野望
2020/04/02(木) 20:18:42.81ID:Ov2+skhe0 共通規格だけはライフルリーチされるとキツいから出し渋ってるわ
他国が開発してもレート足りずとか好感度とかでAI間で回されない事もよくあるし
他国が開発してもレート足りずとか好感度とかでAI間で回されない事もよくあるし
405名無しさんの野望
2020/04/02(木) 21:01:31.38ID:h7wGx07C0 最新技術を売ってでも他国同士の戦争をけしかける有効性に気付いた
406名無しさんの野望
2020/04/02(木) 23:19:01.20ID:z1X3SwCo0 この前スチーム版のciv4とciv4btsを買って日本語化パッチを当てたんですが
日本語化パッチを当てるとマップ上の戦士とかのユニット表示数が一人なんですが
元々は三人が表示されたりしますよね
これどうやったら直るんでしょうか
日本語化パッチを当てるとマップ上の戦士とかのユニット表示数が一人なんですが
元々は三人が表示されたりしますよね
これどうやったら直るんでしょうか
407名無しさんの野望
2020/04/02(木) 23:35:31.01ID:/b3CQCOz0 オプション→グラフィック→シングルユニット・グラフィック
408名無しさんの野望
2020/04/02(木) 23:40:56.56ID:z1X3SwCo0 オプションいじったら解決しました
スレ汚し申し訳ないです
スレ汚し申し訳ないです
409名無しさんの野望
2020/04/02(木) 23:42:06.47ID:z1X3SwCo0410名無しさんの野望
2020/04/03(金) 00:09:38.44ID:voGlvb7W0 必要既知率関係ない技術ぼちぼちあるんだね ありがとう!
411名無しさんの野望
2020/04/03(金) 07:09:09.16ID:voGlvb7W0 https://i.imgur.com/5TC5ZOP.jpg
漁業神秘のスペインなんだけど、初手の生産と技術ってどうする?
自分は平原丘に配置して初手漁船、次に貝に配置して労働者、戦士出しながら草原丘に鉱山、小麦農場貼って人口3開拓者にした
技術は採鉱→農業→車輪→…
初期拡張ひと段落してからなんかいまいちだなって思って、そもそも初手がまずくなかったか気になった次第
近海のコイン欲しさに初手漁船だったんだけど、漁船のハンマー的にスルーするのも選択肢だったろうか
漁業神秘のスペインなんだけど、初手の生産と技術ってどうする?
自分は平原丘に配置して初手漁船、次に貝に配置して労働者、戦士出しながら草原丘に鉱山、小麦農場貼って人口3開拓者にした
技術は採鉱→農業→車輪→…
初期拡張ひと段落してからなんかいまいちだなって思って、そもそも初手がまずくなかったか気になった次第
近海のコイン欲しさに初手漁船だったんだけど、漁船のハンマー的にスルーするのも選択肢だったろうか
412名無しさんの野望
2020/04/03(金) 07:34:14.55ID:Lkv8hhHw0 この立地ならそれでいいんじゃない
難易度がわからんから技術完成のターンがちょっとわからんけど
難易度がわからんから技術完成のターンがちょっとわからんけど
413名無しさんの野望
2020/04/03(金) 07:35:34.09ID:Lkv8hhHw0 鉱山よりは麦優先とは思う
414名無しさんの野望
2020/04/03(金) 08:40:36.39ID:U+ml9vVN0 むしろ自分なら農業を後回しにして採鉱→青銅器だな
415名無しさんの野望
2020/04/03(金) 08:54:22.49ID:vnTVfSIa0 生産 漁船戦士労働者〜
研究 採鉱青銅器〜
とりあえずこれ
研究 採鉱青銅器〜
とりあえずこれ
416名無しさんの野望
2020/04/03(金) 09:03:50.09ID:yLGfSgxj0 麦と鉱山だけ改善して漁船は後回し
青銅器は交換でいいや
青銅器は交換でいいや
417名無しさんの野望
2020/04/03(金) 09:13:04.41ID:WnFGGFdG0 技術:農業→採鉱→車輪
生産:労働者→戦士数体→開拓者
隣国との距離があるなら開拓者の前に漁船で
生産:労働者→戦士数体→開拓者
隣国との距離があるなら開拓者の前に漁船で
418名無しさんの野望
2020/04/03(金) 09:17:19.04ID:JkaNSvCy0 初手は作業船→労働者→弓
研究は弓へ直行、その後青銅→畜産で資源確認して筆記
農業は後回しで遅れた開拓者は森林伐採で出す
研究は弓へ直行、その後青銅→畜産で資源確認して筆記
農業は後回しで遅れた開拓者は森林伐採で出す
419名無しさんの野望
2020/04/03(金) 11:30:39.88ID:2ZCFruJ5M 帝の数だけやり方がある、素晴らしいことだな
420名無しさんの野望
2020/04/03(金) 15:52:04.25ID:Lkv8hhHw0 確かに奥深いw
恐らく最適解はあるはずだけど確立されてないんだよな
当面の目標としては大科学者がいつ出来て、その時の都市数が幾つか
当面の目標さえも人それぞれなんだろうな
恐らく最適解はあるはずだけど確立されてないんだよな
当面の目標としては大科学者がいつ出来て、その時の都市数が幾つか
当面の目標さえも人それぞれなんだろうな
421名無しさんの野望
2020/04/03(金) 15:54:13.08ID:voGlvb7W0 採鉱青銅器は考えられてなかった 伐採はどうしても後回しにしたくなっちゃうけどうまい人は序盤からガンガン伐採するもんな
難易度は不死だったから弓取らなかったけど天帝なら弓一直線も必要そうだね、針葉樹見えてるし
小麦タイル遊ばせるのはどうかと思ったのと第2以降でどうせ必要になると思って農業取ったけど、青銅器でもタイル改善進められるし伐採ハンマーで出力カバーできるか
漁船スルーは農業採鉱車輪のあと陶器にして大理石に小屋貼ったりするのかな?
序盤技術きついからとにかく早めにコイン稼ぎたいって思うんだけどそんな焦る必要ないんかな
難易度は不死だったから弓取らなかったけど天帝なら弓一直線も必要そうだね、針葉樹見えてるし
小麦タイル遊ばせるのはどうかと思ったのと第2以降でどうせ必要になると思って農業取ったけど、青銅器でもタイル改善進められるし伐採ハンマーで出力カバーできるか
漁船スルーは農業採鉱車輪のあと陶器にして大理石に小屋貼ったりするのかな?
序盤技術きついからとにかく早めにコイン稼ぎたいって思うんだけどそんな焦る必要ないんかな
422名無しさんの野望
2020/04/03(金) 16:10:53.55ID:WLUpaxWB0 俺は陶器取らずに聖職か畜産から法律行くかな
どうせ首都に小屋貼れないし近海コインと図書館科学者で十分
どうせ首都に小屋貼れないし近海コインと図書館科学者で十分
423名無しさんの野望
2020/04/03(金) 16:26:43.18ID:U+ml9vVN0 漁船スルーするなら、海コイン無しで陶器と青銅器同時研究は重いし、コインは交易路と第二都市以降の貴金属頼りになるんじゃないか?
424名無しさんの野望
2020/04/03(金) 16:35:45.83ID:WLUpaxWB0 作業船労働者戦士ルートで農業採鉱車輪・畜産か聖職経由で筆記→法律のつもりだった
もし青銅器取るなら美学かな
でも隣との距離とか後背地の有無とかで変わってくるからもう少し周辺の情報が欲しい
もし青銅器取るなら美学かな
でも隣との距離とか後背地の有無とかで変わってくるからもう少し周辺の情報が欲しい
425名無しさんの野望
2020/04/03(金) 17:00:58.22ID:oJNwo/+A0 探索が終わっていない以上、最適解は「○○%の確率でこれが最適」になるんだろうなw
426名無しさんの野望
2020/04/03(金) 18:19:26.18ID:vnTVfSIa0 こういう立地ならイザベルは強い
427名無しさんの野望
2020/04/03(金) 19:59:20.71ID:JkaNSvCy0 まぁ最序盤の最適解はその人のプレイスタイルによるからなぁ
429名無しさんの野望
2020/04/03(金) 21:19:17.34ID:pDsjhFGa0 レビュー見てるととても天帝クラスとは思えないんだよな
430名無しさんの野望
2020/04/03(金) 21:58:14.58ID:vnTVfSIa0 セーブデータ貼ったら誰かやってくれそう(私はパス)
431名無しさんの野望
2020/04/04(土) 00:36:30.58ID:83Z4e6XM0 やってみたいからセーブデータ欲しいな
432名無しさんの野望
2020/04/04(土) 01:22:01.12ID:VoR5VeHP0 ux.getupl oader.com/oishun11/download/459
沿岸首都の初動を勉強させてもらいたかっただけで、特別なにかあるデータではないと思うんだけど、
やりたいひといるならどうぞ
steam版日本語化、BUG+BULL使用、不死パンゲア
沿岸首都の初動を勉強させてもらいたかっただけで、特別なにかあるデータではないと思うんだけど、
やりたいひといるならどうぞ
steam版日本語化、BUG+BULL使用、不死パンゲア
433名無しさんの野望
2020/04/04(土) 18:36:05.58ID:83Z4e6XM00404 やってみた
首都に森がいっぱい+大理石おまけに東に石もあったので欲望のピラアレク民族で技術は常にリードできた
チンギスとラグナルが怖かったので技術を与えて常に誰かに噛みつかせておいた
おかげで技術進行がめちゃくちゃ遅い星になったので最強の城塞カノンで3カ国食べて最後はめんどくさくなり騎兵隊で制覇
立地が良くて内政が楽しかったので結構おすすめの星です
セーブデータ下さった方に感謝
久々にピラアレク型の専門家経済やったけど現金収入が無いのはキツいね
大商人にも頼れないし本当はコンキスタドールラッシュしたかったけどアプグレ費用が用意出来なかったから妥協の城塞カノンになってしまった悲しみ
首都に森がいっぱい+大理石おまけに東に石もあったので欲望のピラアレク民族で技術は常にリードできた
チンギスとラグナルが怖かったので技術を与えて常に誰かに噛みつかせておいた
おかげで技術進行がめちゃくちゃ遅い星になったので最強の城塞カノンで3カ国食べて最後はめんどくさくなり騎兵隊で制覇
立地が良くて内政が楽しかったので結構おすすめの星です
セーブデータ下さった方に感謝
久々にピラアレク型の専門家経済やったけど現金収入が無いのはキツいね
大商人にも頼れないし本当はコンキスタドールラッシュしたかったけどアプグレ費用が用意出来なかったから妥協の城塞カノンになってしまった悲しみ
434名無しさんの野望
2020/04/04(土) 18:54:47.45ID:oOo2FTRj00404 >>432
漁船スルーで開始
労働者の完成が早すぎて鉱山完成と車輪開発が会わせられなかったのが反省点
首都から北西の第2都市の金山で盛り返せた
南のツンドラは広くないので蛮族対策は戦士で間に合った
5都市建設するも大陸中央でAIの宗教がバラバラなので無法カノンを選択
ただし美学文学の寄り道はした
換金できればいいやと思ってたらアレク完成で無法カノン+首都アレク民族というよく分からない体制になる
その後、象カノンで神聖ローマとカルタゴを撃破
インドに技術で離されているがほぼ勝ち確
城塞カノンが気持ち良かった
漁船スルーで開始
労働者の完成が早すぎて鉱山完成と車輪開発が会わせられなかったのが反省点
首都から北西の第2都市の金山で盛り返せた
南のツンドラは広くないので蛮族対策は戦士で間に合った
5都市建設するも大陸中央でAIの宗教がバラバラなので無法カノンを選択
ただし美学文学の寄り道はした
換金できればいいやと思ってたらアレク完成で無法カノン+首都アレク民族というよく分からない体制になる
その後、象カノンで神聖ローマとカルタゴを撃破
インドに技術で離されているがほぼ勝ち確
城塞カノンが気持ち良かった
435名無しさんの野望
2020/04/04(土) 20:27:22.17ID:ODevTkjL00404 乙
見なくても情景が想像できるぜ
見なくても情景が想像できるぜ
436名無しさんの野望
2020/04/04(土) 22:32:22.91ID:VoR5VeHP0 みんなクリア速いなぁ 悩んだり調べたりしながらやってるから馬鹿みたいに時間かかってしまう
大陸中央なのが悩ましいけどスペインと神聖ローマ以外は群島に片足突っ込んだような立地だったね
幸いうちの星はラグナルハンムラビ以外仏教で固まったのでぬくりやすかった
うちもアレク民族首都にしたけど大商人行方不明になるからラッシュ前に経済学寄り道するという遠回りをしようとしてて失敗だった気もする
150Tになろうかというのにバチカンもピラも建たないよくわからん星
大陸中央なのが悩ましいけどスペインと神聖ローマ以外は群島に片足突っ込んだような立地だったね
幸いうちの星はラグナルハンムラビ以外仏教で固まったのでぬくりやすかった
うちもアレク民族首都にしたけど大商人行方不明になるからラッシュ前に経済学寄り道するという遠回りをしようとしてて失敗だった気もする
150Tになろうかというのにバチカンもピラも建たないよくわからん星
437名無しさんの野望
2020/04/04(土) 22:47:09.63ID:83Z4e6XM0 操りやすい戦争屋と宗教屋が混在するぬくりやすい星だったね
中世辺りで適当に宣戦依頼して後はほっとくだけで一生戦争して勝手に後進国になってくれる
中世辺りで適当に宣戦依頼して後はほっとくだけで一生戦争して勝手に後進国になってくれる
438名無しさんの野望
2020/04/04(土) 23:01:44.53ID:VoR5VeHP0 帝国のおかげで比較的強国なモンゴルが端かつ隣接なのはちょっとどうすればいいかわからなくなった
隣とその向こうのヴァイキングバビロニアは弱小でぶつけると飲み込みそうだし、それより遠くなるとちゃんと戦争してくれるのか不安(経験不足で予測がつかない)
悩みつつもインドにぶつけて放置してたらデリー陥落のお知らせが飛び込んできた
隣とその向こうのヴァイキングバビロニアは弱小でぶつけると飲み込みそうだし、それより遠くなるとちゃんと戦争してくれるのか不安(経験不足で予測がつかない)
悩みつつもインドにぶつけて放置してたらデリー陥落のお知らせが飛び込んできた
439名無しさんの野望
2020/04/04(土) 23:18:58.10ID:83Z4e6XM0 いくら遠くてもAIはちゃんと戦争するよ
というか遠い方がダラダラ時間かけて削りあってくれるしプレイヤーとしてはありがたい
ウチの星はチンギスをシャルル・アショーカをハンニバルにぶつけて大横断戦争を1000年程してもらった
チンギスのぶつけ先は封建制が出回る前は防衛持ちのシャルルで出回ったあとはアショーカかハンニバルかな
どちらかの旗色が悪くなりそうならラグナル追加したり停戦させたり臨機応変に
外交は慣れの部分が大きいから色々試してみるのがいいよ
自分がカノンかライフルで介入するまでの時間稼ぎと割り切って考えると楽だよ
というか遠い方がダラダラ時間かけて削りあってくれるしプレイヤーとしてはありがたい
ウチの星はチンギスをシャルル・アショーカをハンニバルにぶつけて大横断戦争を1000年程してもらった
チンギスのぶつけ先は封建制が出回る前は防衛持ちのシャルルで出回ったあとはアショーカかハンニバルかな
どちらかの旗色が悪くなりそうならラグナル追加したり停戦させたり臨機応変に
外交は慣れの部分が大きいから色々試してみるのがいいよ
自分がカノンかライフルで介入するまでの時間稼ぎと割り切って考えると楽だよ
440名無しさんの野望
2020/04/04(土) 23:24:42.31ID:oOo2FTRj0 外交はラグナルをムラビにぶつけてチンギスとアショーカの介入を期待したけど上手くいったな
数学と通貨を渡しただけで4ヶ国が戦争してくれたのはありがたかった
後は自分が無宗教でいたせいかシャルルが異教徒のハンニバルに行ってくれたお陰で楽勝だった
数学と通貨を渡しただけで4ヶ国が戦争してくれたのはありがたかった
後は自分が無宗教でいたせいかシャルルが異教徒のハンニバルに行ってくれたお陰で楽勝だった
441名無しさんの野望
2020/04/04(土) 23:32:05.32ID:VoR5VeHP0442名無しさんの野望
2020/04/04(土) 23:42:48.52ID:aJehgmLMd >>441
バチカン以外で速攻終戦するのは大体イベント停戦だから運が悪かったと思って諦めるしかない
AIぬくらせるとホントに置いてかれるからね
偉人消費と自由主義のおかげで最もプレイヤーが技術リードしやすい時期に最も非効率的な中世戦争をしてもらうのはすごく重要
バチカン以外で速攻終戦するのは大体イベント停戦だから運が悪かったと思って諦めるしかない
AIぬくらせるとホントに置いてかれるからね
偉人消費と自由主義のおかげで最もプレイヤーが技術リードしやすい時期に最も非効率的な中世戦争をしてもらうのはすごく重要
443名無しさんの野望
2020/04/05(日) 23:16:16.87ID:gugKa5QYK AI同士の中世戦争のグダり率は異常
攻める側も守る側も戦力逐次投入する泥仕合はじまると終わらなくなる
攻める側も守る側も戦力逐次投入する泥仕合はじまると終わらなくなる
444名無しさんの野望
2020/04/06(月) 00:05:51.71ID:UnTZX7qK0 防衛持ちは安心して戦争屋を噛みつかせられるからありがたい
ブルなんて2対1でも千年くらいは持ちこたえるからな
ブルなんて2対1でも千年くらいは持ちこたえるからな
445名無しさんの野望
2020/04/06(月) 09:28:30.15ID:FV3vI9WAK まとめて送り込むんじゃなくて小出しにカタパ出すからAI戦争は止まらなくなる
446名無しさんの野望
2020/04/06(月) 14:08:01.11ID:zFo+I6TA0 素人考えとして、カノンRをよく目にするのは単純にそれが最強だからなんだと思ってたけど、
そうではなく勝ちが覚束ない状況でとりあえず国力増やして後に繋げるための戦略なんだな
キルレシオに優れるから追加生産の必要が少なくて戦後内政に移りやすい ルート的に共産主義も近いし
逆にそもそも勝ち確立地なら後を考える必要がないから胸甲騎兵Rなんやね
共産主義もいらないし、R開始後は首都で必要に応じて幸福施設作るくらいで騎兵を無限生産、生産体制整ってない占領都市は富生産って感じで制覇まで突っ走ればいいんだと分かった
そうではなく勝ちが覚束ない状況でとりあえず国力増やして後に繋げるための戦略なんだな
キルレシオに優れるから追加生産の必要が少なくて戦後内政に移りやすい ルート的に共産主義も近いし
逆にそもそも勝ち確立地なら後を考える必要がないから胸甲騎兵Rなんやね
共産主義もいらないし、R開始後は首都で必要に応じて幸福施設作るくらいで騎兵を無限生産、生産体制整ってない占領都市は富生産って感じで制覇まで突っ走ればいいんだと分かった
447名無しさんの野望
2020/04/06(月) 19:16:56.06ID:UnTZX7qK0 胸甲騎兵は長槍どころか都市防御飛ばさなきゃ長弓にすらレート負けするし象や騎士にも結構負けるからあんまオススメしない
永久生産するならやっぱ騎兵隊だよ
数さえ揃えば戦車や機関銃すら飲み込む
永久生産するならやっぱ騎兵隊だよ
数さえ揃えば戦車や機関銃すら飲み込む
448名無しさんの野望
2020/04/06(月) 23:42:04.28ID:zFo+I6TA0 あぁうん、胸甲騎兵から初めて騎兵隊まで技術進めて制覇ってこと
良立地で2回胸甲騎兵Rやってみたんだけど、1回目は全然わかっておらず鉄道まで、2回目はここまではいるかなと共産主義まで研究してどっちも元取る前に終わってしまった
早く研究止めれば騎兵隊までに生産した胸甲のUGもスムーズだろうし胸甲というか騎士とかからずっと無限生産でいいかなと
しかしうまい人は天帝で150Tくらいにガッツリ数揃えて宣戦できるらしいけど、研究はともかく大商人調達する内政が難しいわ
不死で170T手前、15体くらいで宣戦って感じになることが多い 大商人いっぱい用意するのむずい
良立地で2回胸甲騎兵Rやってみたんだけど、1回目は全然わかっておらず鉄道まで、2回目はここまではいるかなと共産主義まで研究してどっちも元取る前に終わってしまった
早く研究止めれば騎兵隊までに生産した胸甲のUGもスムーズだろうし胸甲というか騎士とかからずっと無限生産でいいかなと
しかしうまい人は天帝で150Tくらいにガッツリ数揃えて宣戦できるらしいけど、研究はともかく大商人調達する内政が難しいわ
不死で170T手前、15体くらいで宣戦って感じになることが多い 大商人いっぱい用意するのむずい
449名無しさんの野望
2020/04/07(火) 01:57:53.55ID:5X2aIgtY0 自分も大商人は出せて2人くらいだなー
3人出せそうなこともあるけどその時はUGのユニット数が足りなくてもう騎兵隊に直行の方がよくね?
みたいになる
バランスが難しいっす
3人出せそうなこともあるけどその時はUGのユニット数が足りなくてもう騎兵隊に直行の方がよくね?
みたいになる
バランスが難しいっす
450名無しさんの野望
2020/04/07(火) 13:23:28.11ID:sblhRfyCK 象や弓騎兵の大群を一気に胸甲にアプグレするとワクワク感が半端ない
451名無しさんの野望
2020/04/07(火) 18:50:10.59ID:+T9j95C00 コロナショック、ワイもショック
令和 新コロ元年
初手 ロックダウン
令和 新コロ元年
初手 ロックダウン
452名無しさんの野望
2020/04/07(火) 19:46:24.94ID:OQFWN54X0 徳川先生を見習え
453名無しさんの野望
2020/04/07(火) 19:55:17.51ID:kxIM/RXT0 civ4を全世帯に無料配布すれば誰も外出なんてしなくなるのに
454名無しさんの野望
2020/04/07(火) 20:08:20.78ID:mkGtexYDr 窓の外眺めてるとシャカがスタック引き連れて通っていったりするのかな?
455名無しさんの野望
2020/04/07(火) 20:24:21.25ID:4MRQHIZpd シヴィライゼーションと桃鉄で世界を平和に!
456名無しさんの野望
2020/04/07(火) 20:39:50.66ID:fxa3DWQm0 https://i.imgur.com/SyWEjrI.jpg
https://i.imgur.com/U9ZyQzM.jpg
初徳川プレイ(不死)、いい感じに技術転がせてリードできた
これならまた胸甲騎兵Rでもいけそうな感じするがどうするか
https://i.imgur.com/U9ZyQzM.jpg
初徳川プレイ(不死)、いい感じに技術転がせてリードできた
これならまた胸甲騎兵Rでもいけそうな感じするがどうするか
457名無しさんの野望
2020/04/07(火) 21:06:17.91ID:QNE2hXC+0 徳さんなら侍か最強火器使わないと、ただのほか指導者完全劣化やぞ
458名無しさんの野望
2020/04/07(火) 21:35:11.45ID:fxa3DWQm0 教練Tってどう活かせばいいんだろな
侍もせっかくの昇進増えるタイプのUUなのに防衛志向でのボーナスと一致してるから意味ないの嫌がらせが徹底しててすごいと思う
侍もせっかくの昇進増えるタイプのUUなのに防衛志向でのボーナスと一致してるから意味ないの嫌がらせが徹底しててすごいと思う
459名無しさんの野望
2020/04/07(火) 21:41:18.49ID:5X2aIgtY0 これはカノンRコースかな
首都以外の人口が伸びてないのは奴隷使ってるからだとおもうので
いまからカーストで大商人出すのは厳しいと思う
首都以外の人口が伸びてないのは奴隷使ってるからだとおもうので
いまからカーストで大商人出すのは厳しいと思う
460名無しさんの野望
2020/04/07(火) 21:57:22.20ID:sblhRfyCK 皇帝パンゲバビロニアでやってるが
隣のアショーカがわずか三都市でユダヤヒンズーキリスト教創始
狭い立地なんだろうなかわいそうにと思い斧Rで滅ぼすが拡張してないだけだった
氾濫源や資源いっぱいの神立地すぎて13都市まで拡張しても技術リードしてる有様
隣のアショーカがわずか三都市でユダヤヒンズーキリスト教創始
狭い立地なんだろうなかわいそうにと思い斧Rで滅ぼすが拡張してないだけだった
氾濫源や資源いっぱいの神立地すぎて13都市まで拡張しても技術リードしてる有様
461名無しさんの野望
2020/04/07(火) 21:58:37.81ID:fxa3DWQm0 一応15Tくらい前からカーストは入れてる
現在世襲官僚カースト平和で、大阪で3人目の大科学者出すとほぼ同時に民族完成したところ
人口伸びてないのは奴隷も叩いてたけど単純に食料事情がよくなかった
大阪は建設直後にペリクにもろこし奪われ豚はinジャングル、東京は首都の砂糖小屋のみ、薩摩の砂糖はinジャングルで食料なし
強い第二、第三が欲しいけど国境策定兼ねてるとこんな都市出しになっちゃう
資源取られるのが心配でモニュ図書館優先になって立ち上がりも悪かったり
現在世襲官僚カースト平和で、大阪で3人目の大科学者出すとほぼ同時に民族完成したところ
人口伸びてないのは奴隷も叩いてたけど単純に食料事情がよくなかった
大阪は建設直後にペリクにもろこし奪われ豚はinジャングル、東京は首都の砂糖小屋のみ、薩摩の砂糖はinジャングルで食料なし
強い第二、第三が欲しいけど国境策定兼ねてるとこんな都市出しになっちゃう
資源取られるのが心配でモニュ図書館優先になって立ち上がりも悪かったり
462名無しさんの野望
2020/04/07(火) 21:59:55.61ID:fxa3DWQm0 ってちげぇ、15T前は世襲と平和でカーストは官僚と同時だった
463名無しさんの野望
2020/04/07(火) 22:20:38.57ID:5X2aIgtY0 国境策定は難しい
隣が文化押し得意な相手(創造や天帝とか)なら自分にとっての最高の立地に都市を建てることより
建てられたら嫌な場所に建てられないようにあえて都市位置を変えるとか考えてもいい
例えば上の例なら豚下ではなくモロコシ上に建てればコリンスの位置を変えさせることができて
文化対策(のための奴隷生産による人口の伸び悩み)になる、とか
帝国持ちなら序盤の都市譲渡であえて絶妙(辺鄙)の場所に都市を出してねじ込むを防ぐとかも有り
隣が文化押し得意な相手(創造や天帝とか)なら自分にとっての最高の立地に都市を建てることより
建てられたら嫌な場所に建てられないようにあえて都市位置を変えるとか考えてもいい
例えば上の例なら豚下ではなくモロコシ上に建てればコリンスの位置を変えさせることができて
文化対策(のための奴隷生産による人口の伸び悩み)になる、とか
帝国持ちなら序盤の都市譲渡であえて絶妙(辺鄙)の場所に都市を出してねじ込むを防ぐとかも有り
464名無しさんの野望
2020/04/07(火) 22:29:38.78ID:5X2aIgtY0 なんか上から目線になってしまった
徳川でこのTでこの研究速度は普通に上手いのでこれでいいのかも
ただ、やはり言いたいのは民族建てる都市は人口を極力伸びしたいんだよなぁということっす
徳川でこのTでこの研究速度は普通に上手いのでこれでいいのかも
ただ、やはり言いたいのは民族建てる都市は人口を極力伸びしたいんだよなぁということっす
465名無しさんの野望
2020/04/07(火) 22:35:56.78ID:fxa3DWQm0 なるほど、国境沿いの資源は1マス圏に入れるとしか考えてなかったけど、建てる位置によっては資源確保を更に盤石にできるのか
ただ1個疑問なんだけど、大阪を1個左にずらすと大阪の右下のスペースって囲い込めるのかな 囲い込めてるかどうかってよくわかってない
アイコン隠れちゃってるけど魚1個あって、だいぶ遅くなったけど開拓者が歩いてるところで、そこの確保も考えての大阪の位置だった
ただ1個疑問なんだけど、大阪を1個左にずらすと大阪の右下のスペースって囲い込めるのかな 囲い込めてるかどうかってよくわかってない
アイコン隠れちゃってるけど魚1個あって、だいぶ遅くなったけど開拓者が歩いてるところで、そこの確保も考えての大阪の位置だった
466名無しさんの野望
2020/04/07(火) 22:40:11.81ID:fxa3DWQm0 いや、たまたま立地と技術転がしがうまくいっただけだから、いろいろ教えてもらえるのありがたいっす 感謝
467名無しさんの野望
2020/04/07(火) 23:19:11.70ID:5X2aIgtY0 いえいえとんでもない
モロコシ上大阪なら一応文化圏が1段階広がれば囲い込めるはず
ただコリンスの位置次第で文化圏削られて囲い込みが成立しなくなって周りこまれる可能性はあるかも
ちなみにパンゲアでAIによる半島への入植は滅多にないので考えなくて良い
個人的にだけど奈良で豚食べたかったね
銅下に奈良建てて乳母都市に専念、首都東に貝米都市で偉人都市をもう一つ作る、みたいな形が個人的な理想
それなら胸甲と言わずにライフルRまで手を伸ばすこともできたんじゃないかなぁ
…天帝見据えるなら徳川でライフルRは無理すぎるので忘れてほしいが
モロコシ上大阪なら一応文化圏が1段階広がれば囲い込めるはず
ただコリンスの位置次第で文化圏削られて囲い込みが成立しなくなって周りこまれる可能性はあるかも
ちなみにパンゲアでAIによる半島への入植は滅多にないので考えなくて良い
個人的にだけど奈良で豚食べたかったね
銅下に奈良建てて乳母都市に専念、首都東に貝米都市で偉人都市をもう一つ作る、みたいな形が個人的な理想
それなら胸甲と言わずにライフルRまで手を伸ばすこともできたんじゃないかなぁ
…天帝見据えるなら徳川でライフルRは無理すぎるので忘れてほしいが
468名無しさんの野望
2020/04/08(水) 02:36:44.36ID:6HPVTpM70 偉人都市2つかー、そうすればカースト平和切り上げるのが早くなっていいし偉人も余計に出せるか
まともな偉人都市を複数用意するってのは考えたことなかった
大阪は最低限の人口7で5人雇用できればいいやって思ってたから豚がしばらく使えなくてもまぁいいやくらいの感覚だったけど甘かったかな
1マス左でも囲い込めてるんだね
相互なしの状態で通行可能マスがあったら囲い込みにならないんじゃないかと思ってた
まともな偉人都市を複数用意するってのは考えたことなかった
大阪は最低限の人口7で5人雇用できればいいやって思ってたから豚がしばらく使えなくてもまぁいいやくらいの感覚だったけど甘かったかな
1マス左でも囲い込めてるんだね
相互なしの状態で通行可能マスがあったら囲い込みにならないんじゃないかと思ってた
469名無しさんの野望
2020/04/08(水) 16:03:04.50ID:/9E02Gfa0 いまさらなんだけど生贄の祭壇ってめちゃくちゃ強くない?
アステカだから許されてるけどUU性能だけでいったらトップクラスに強いと思ったわ
アステカだから許されてるけどUU性能だけでいったらトップクラスに強いと思ったわ
470名無しさんの野望
2020/04/08(水) 16:03:57.78ID:VNPHApFPd 奴隷頼りの群島立地こそ真価
471名無しさんの野望
2020/04/08(水) 16:51:28.84ID:pygUeZDr0 世襲制がない、ハンマー不足で建物を多数建てたい、維持費削減したい
群島なら超有能だけど、パンゲだと腐りがち
群島なら超有能だけど、パンゲだと腐りがち
472名無しさんの野望
2020/04/08(水) 19:54:45.70ID:d3xfz1kI0 奴隷じゃ無いと効果がないからカーストで偉人出していると腐りやすい
473名無しさんの野望
2020/04/08(水) 20:07:09.32ID:6HPVTpM70 生贄の祭壇活かすプレイってどんなんだろうね
カタパRとかの戦後復興に役立てるのがいいのかな
カタパRとかの戦後復興に役立てるのがいいのかな
474名無しさんの野望
2020/04/08(水) 21:51:21.16ID:LnGycBPe0 モンちゃんは金属か象なくても剣士代替UU持ってるしカタパR強い可能性……?
475名無しさんの野望
2020/04/08(水) 22:14:41.76ID:DN9NB6A00 無法カノンでビシバシ奴隷を叩いて準備しつつ、
宗教志向を活かしてたまにカースト制度つまみぐいで大商人一人くらい捻出
宗教志向を活かしてたまにカースト制度つまみぐいで大商人一人くらい捻出
476名無しさんの野望
2020/04/08(水) 23:23:00.87ID:28Sp9Zwt0 大スパイ経済だと完全にマッチするけどスパイは色々面倒臭いからな
477名無しさんの野望
2020/04/09(木) 01:47:06.79ID:W5BqoA8B0 久しぶりに天帝やろうとしてみたら、無理ゲーで泣いた
https://i.imgur.com/EXdUoOy.jpg
勇気の人口1開拓者でもこの惨状
https://i.imgur.com/RCKtODu.jpg
第2開拓者が出来るまでモンゴルの機嫌と譲渡する土地が残ってるか、不安しかない(´;ω;`)
https://i.imgur.com/EXdUoOy.jpg
勇気の人口1開拓者でもこの惨状
https://i.imgur.com/RCKtODu.jpg
第2開拓者が出来るまでモンゴルの機嫌と譲渡する土地が残ってるか、不安しかない(´;ω;`)
478名無しさんの野望
2020/04/09(木) 02:14:49.40ID:nSJUna2w0 ペリク良立地で三都市出るんだからどうにでもなるだら
モンゴルは滅ぼせ
モンゴルは滅ぼせ
479名無しさんの野望
2020/04/09(木) 02:25:13.76ID:W5BqoA8B0 斧ラッシュ、それがあった
480名無しさんの野望
2020/04/09(木) 08:49:42.99ID:1wVaxzgM0 弓騎兵Rしよう
481名無しさんの野望
2020/04/09(木) 10:12:35.47ID:pP2Jufuc0 もう鉄と馬がないとプレイ出来ない体になってしまった
482名無しさんの野望
2020/04/09(木) 13:11:31.44ID:LHQaze7I0 スパイ未経験だからやっとこうと思うけどどの文明でやろうかしら
万里大スパイはよく聞くけど、シュメールでジッグラトスパイも良かったりするん?
万里大スパイはよく聞くけど、シュメールでジッグラトスパイも良かったりするん?
483名無しさんの野望
2020/04/09(木) 13:14:17.91ID:twU0H30Yd 奴隷叩きまくりで軍の質も少し高くなるモンテとか
赤服スパイヴィクトリアとか
赤服スパイヴィクトリアとか
484名無しさんの野望
2020/04/09(木) 14:26:10.20ID:CPaZI3GbM 大スパイが出しやすいガンジー
485名無しさんの野望
2020/04/09(木) 14:34:15.81ID:tGH6UBvQ0 UUUBってより割引ボーナスために宗教志向の方が欲しいと思う
487名無しさんの野望
2020/04/10(金) 11:33:37.17ID:ZR0pyKr20 steam版の購入を検討しているのですが
CGEの導入は手軽にできますか?
CD版を穴が開くほどプレイしすぎて本当にCDが読み込み不良になってしまったので
CGEの導入は手軽にできますか?
CD版を穴が開くほどプレイしすぎて本当にCDが読み込み不良になってしまったので
488名無しさんの野望
2020/04/10(金) 11:37:15.35ID:9JH2Vh9Jp489名無しさんの野望
2020/04/10(金) 12:56:32.76ID:3Eimx54T0 私掠船について質問です。
私掠船を使って相手のガレーやキャラベルをアホほど倒して大将軍を沢山出したいんですが、相手の海軍が都市から出てこないことが多いです。
何とかしておびき出す方法はありませんか?
難易度皇子 蛇状大陸で遊んでいます。
私掠船を使って相手のガレーやキャラベルをアホほど倒して大将軍を沢山出したいんですが、相手の海軍が都市から出てこないことが多いです。
何とかしておびき出す方法はありませんか?
難易度皇子 蛇状大陸で遊んでいます。
490名無しさんの野望
2020/04/10(金) 13:19:39.04ID:ZR0pyKr20491名無しさんの野望
2020/04/10(金) 13:24:24.05ID:mnyNY9PCM 鉄と銅切って開拓妨害していたのに突如沸く斧兵
何かと思って外交画面を確認するとAI間で魚と銅資源の等価交換…!
停戦交渉もできず八方塞がりとなった我が文明は崩壊、メインメニューに戻りましたとさ
何かと思って外交画面を確認するとAI間で魚と銅資源の等価交換…!
停戦交渉もできず八方塞がりとなった我が文明は崩壊、メインメニューに戻りましたとさ
492名無しさんの野望
2020/04/10(金) 13:52:03.68ID:k0uY392Dd プレイヤーを殺すためなら不利益な交易も厭わないcomの鑑
494名無しさんの野望
2020/04/10(金) 20:58:44.00ID:3PwpTjC30 >>489
戦争中の話だが自分のガレーを1体敵の海軍が溜まってる都市の文化圏内に置いたらごっそり出てきた事がある、敵の移動力でギリギリ1ターンじゃ届かないとこにね
ただその時近くに強い海軍置いてると出てこないことも多かったような
非戦でやるなら戦闘力下がってる私掠船を1体囮にすることで同じことできるかもね不明瞭な情報ですまん
戦争中の話だが自分のガレーを1体敵の海軍が溜まってる都市の文化圏内に置いたらごっそり出てきた事がある、敵の移動力でギリギリ1ターンじゃ届かないとこにね
ただその時近くに強い海軍置いてると出てこないことも多かったような
非戦でやるなら戦闘力下がってる私掠船を1体囮にすることで同じことできるかもね不明瞭な情報ですまん
495名無しさんの野望
2020/04/10(金) 21:09:44.78ID:8Khe6JHM0 >>486,493
青銅器で銅でなくて投げてたけど、考えてみれば弓騎兵なりピラなり色々出来そうだわ。
https://drive.google.com/open?id=14yuGUJDYGHT8F-cDHJBRhHZLYRHZ2jvm
初ターンとスクショ時点のセーブ。環境はsteam,bug,日本語ね。
あと多分MODネーム変えてるから名前合わせんと動かん
青銅器で銅でなくて投げてたけど、考えてみれば弓騎兵なりピラなり色々出来そうだわ。
https://drive.google.com/open?id=14yuGUJDYGHT8F-cDHJBRhHZLYRHZ2jvm
初ターンとスクショ時点のセーブ。環境はsteam,bug,日本語ね。
あと多分MODネーム変えてるから名前合わせんと動かん
496名無しさんの野望
2020/04/10(金) 22:56:58.98ID:Mv0FtEVu0 天帝ペリクデータやってみた
ファロスかピラか悩んだけど奴隷無しじゃハンマーが出そうもない立地なのでファロスを選択
BC1280 ファロス完成
BC425 第6都市 ミケーネ建設
ファロス大商人を通商任務に使用、通貨取得後のビーカーは114ぐらい
後は東の群島地帯に2都市建てて偉人を消費しながら徴兵ライフルに持ち込めば楽勝できそう群島プレイは得意なんだよHAHAHA
BC325 シャルルに宣戦布告されて終了
掟破りの再プレイしたけど今度は筆記前にチンギスに殴られて終了
どちらの場合も異教徒の最悪の敵が他にいる状態なのに殴られたので運が悪かった感はあるけど流石に3回目はやる気にならないので投了です…
ファロスかピラか悩んだけど奴隷無しじゃハンマーが出そうもない立地なのでファロスを選択
BC1280 ファロス完成
BC425 第6都市 ミケーネ建設
ファロス大商人を通商任務に使用、通貨取得後のビーカーは114ぐらい
後は東の群島地帯に2都市建てて偉人を消費しながら徴兵ライフルに持ち込めば楽勝できそう群島プレイは得意なんだよHAHAHA
BC325 シャルルに宣戦布告されて終了
掟破りの再プレイしたけど今度は筆記前にチンギスに殴られて終了
どちらの場合も異教徒の最悪の敵が他にいる状態なのに殴られたので運が悪かった感はあるけど流石に3回目はやる気にならないので投了です…
497名無しさんの野望
2020/04/10(金) 23:06:16.42ID:Mv0FtEVu0 やってみた感想はパッと見は絶望立地っぽいけど一都市出すだけで囲い込みができる上に食料資源有りの沿岸都市が6個建てられるので結構強めの立地だと思いました
指導者ペリクだしファロス無しでも普通に勝負できそうな感じはするので群島慣れしたプレイヤーにはオススメです
セーブデータありがとうございました
指導者ペリクだしファロス無しでも普通に勝負できそうな感じはするので群島慣れしたプレイヤーにはオススメです
セーブデータありがとうございました
498名無しさんの野望
2020/04/11(土) 09:30:15.81ID:PJkm8lsRd カタパRって銅ないと建築終わるまでの生産物に困るね 象あればおkという話でもないんやな
銅なかったけど馬はあったから弓騎兵の方が良かったんかな
弓騎兵は研究出なくて建築が遠いときの最終兵器って認識でいいんだろうか それとももっと気軽にチョイスしてもいいのかな
銅なかったけど馬はあったから弓騎兵の方が良かったんかな
弓騎兵は研究出なくて建築が遠いときの最終兵器って認識でいいんだろうか それとももっと気軽にチョイスしてもいいのかな
499名無しさんの野望
2020/04/11(土) 10:42:05.29ID:SIciPDVJ0 弓をお供にしてた人もいたような
500名無しさんの野望
2020/04/11(土) 10:44:34.48ID:AIcBmJLc0 >>497
お疲れ様。立地的に食料あって哲学だから悪くないのはそうだけど、明らかにぬくれる感じじゃないのがきちい
初めて弓騎兵R試してみたけど、74T数学騎乗終了の99T弓騎兵14体宣戦とかいうクソ手際だったわ
それでも宣戦相手のシャルルが戦争状態だったから漁夫の利いけたが
数学と騎乗で一応アルファベット狙えるし、哲学ならカタパ感覚で出来るね、ただ研究ルート的にアカデミー捨てるから小屋諦めた時に限る
お疲れ様。立地的に食料あって哲学だから悪くないのはそうだけど、明らかにぬくれる感じじゃないのがきちい
初めて弓騎兵R試してみたけど、74T数学騎乗終了の99T弓騎兵14体宣戦とかいうクソ手際だったわ
それでも宣戦相手のシャルルが戦争状態だったから漁夫の利いけたが
数学と騎乗で一応アルファベット狙えるし、哲学ならカタパ感覚で出来るね、ただ研究ルート的にアカデミー捨てるから小屋諦めた時に限る
501名無しさんの野望
2020/04/11(土) 11:49:54.26ID:XlBNjwp20 石の左に第2建てて貝と馬とれるところに第3建てて米周辺の森は伐採に使う
大科学者は数学Jに使って速攻で弓騎兵出せばいくつかの都市はとれそうだな
大科学者は数学Jに使って速攻で弓騎兵出せばいくつかの都市はとれそうだな
502名無しさんの野望
2020/04/11(土) 14:02:12.60ID:Vpm41KHz0 Lainのプレイ見てて本当にすごいと思うのは戦後復興だわ
初期や中世辺りにラッシュかけると技術で置いてかれるからスパイやらなんやらで工夫が必要ってのが定説だったのに普通に研究してAIに食らいついてる
自分も大スパイ仕込まずに中世戦争しようと試してみたりするけど戦争には勝ててもどうしてもビーカー面がキツいわ
初期や中世辺りにラッシュかけると技術で置いてかれるからスパイやらなんやらで工夫が必要ってのが定説だったのに普通に研究してAIに食らいついてる
自分も大スパイ仕込まずに中世戦争しようと試してみたりするけど戦争には勝ててもどうしてもビーカー面がキツいわ
503名無しさんの野望
2020/04/11(土) 15:10:58.75ID:jyjSatqb0 思い出したようにLainLainてうるせーよ
いい加減NGにしてやったけど
いつもレスも付かず盛り上がらねーから黙ってろや
いい加減NGにしてやったけど
いつもレスも付かず盛り上がらねーから黙ってろや
504名無しさんの野望
2020/04/11(土) 15:25:15.06ID:hR7GGICj0 いきなりどうした?スレチじゃないし気に入らないならスルーした方がいいと思うよ
俺も腹立つ事とかあるけど、ここでぶつけたりしないぞ
同じゲームをやってる仲間を大切にしよう
俺も腹立つ事とかあるけど、ここでぶつけたりしないぞ
同じゲームをやってる仲間を大切にしよう
505名無しさんの野望
2020/04/11(土) 15:31:28.69ID:XlBNjwp20 lainより上手いプレイヤーおらんししゃーない
506名無しさんの野望
2020/04/11(土) 15:37:19.21ID:Vpm41KHz0 過疎ってる専門スレって何故か沸点の低い人が増えるよな
507名無しさんの野望
2020/04/11(土) 15:57:05.31ID:bD5ixsww0 そのlainの戦術について語るんだったらこのスレの話題だと思うけど
lainのプレイを見ての感想だけだったら、それ用のスレに行ったほうがいいと思うわ
lainのプレイを見ての感想だけだったら、それ用のスレに行ったほうがいいと思うわ
508名無しさんの野望
2020/04/11(土) 15:57:31.69ID:Z0vJOwX6d ちょいちょい見てはみるんだけど、無編集動画は通して見るの辛いから動画の中身を具体的に紹介してくれると助かる
面白いんだけどだからこそ見てるとやりたくなっちゃってなおさら完走できなくてな
面白いんだけどだからこそ見てるとやりたくなっちゃってなおさら完走できなくてな
510名無しさんの野望
2020/04/11(土) 19:55:30.41ID:R9vBMZFI0 皇帝でカノンR決め打ちか文化勝利決め打ちでしか勝てないんだが上手い人はどのくらいで勝利への道筋考えるん?
511名無しさんの野望
2020/04/12(日) 01:27:35.41ID:DMjJbPf30 資源あるなら胸甲騎兵Rの方が簡単で素早く勝てるよ
自由主義職業軍人で後は量産して突撃繰り返せば終了
ライフル取って騎兵量産出来る様になれば制覇勝利確定
自由主義職業軍人で後は量産して突撃繰り返せば終了
ライフル取って騎兵量産出来る様になれば制覇勝利確定
513名無しさんの野望
2020/04/12(日) 06:56:15.18ID:b3iwNOBV0 不死でも立地良ければ決め打ち制覇問題なくいけるけど、微妙立地引いた途端うまく行かなくなるから良立地以外でも頑張れるようになりたい
天帝への道は険しい
天帝への道は険しい
514名無しさんの野望
2020/04/12(日) 11:20:12.92ID:lkff9bKc0 わかるよお。
515名無しさんの野望
2020/04/12(日) 16:43:52.54ID:WFwF34mQ0 騎兵隊強いな。相手歩兵だけど、騎兵とトレブで戦えとるわ
516名無しさんの野望
2020/04/12(日) 20:17:25.49ID:NfN/0Zu70 宗教創始プレイ久々にやったけどやっぱり聖都は奪い取るもんやな
517名無しさんの野望
2020/04/12(日) 20:40:09.57ID:YN/bCbVk0 最近知った小ネタ(既出かも)
自由主義1番乗りの際に技術選択画面に移行すると技術を選択するまで内政画面に戻れない
このとき同Tに偉人が発生する場合その偉人の種類を確認する前に技術選択を迫られる不都合が生じる
のだが、自由主義獲得のアナウンス時にF5か右上の軍事画面をクリックすればどの偉人が誕生したか確認できる
これを知っていれば低確率で大技術者が出てきたとき急遽ナショナリズムを選択することができたりする
自由主義1番乗りの際に技術選択画面に移行すると技術を選択するまで内政画面に戻れない
このとき同Tに偉人が発生する場合その偉人の種類を確認する前に技術選択を迫られる不都合が生じる
のだが、自由主義獲得のアナウンス時にF5か右上の軍事画面をクリックすればどの偉人が誕生したか確認できる
これを知っていれば低確率で大技術者が出てきたとき急遽ナショナリズムを選択することができたりする
518名無しさんの野望
2020/04/12(日) 22:34:26.33ID:DMjJbPf30 せっかく胸甲騎兵Rする事が出来たのに
親しみを感じてるラグナルが降伏しない所か
他宗教の敵国へ勝手に隷属しやがった
お陰で勝ちルート入ってたのに頓挫してしまった
親しみを感じてるラグナルが降伏しない所か
他宗教の敵国へ勝手に隷属しやがった
お陰で勝ちルート入ってたのに頓挫してしまった
519名無しさんの野望
2020/04/13(月) 01:44:15.52ID:JLXvzXlDd 降伏管理はマジでむずい
戦争相手の属国の一都市だけ残して人質にしたまま滅ぼそうと思ったらAIターンに属国解消→同盟国にまとめて属国化された時はポカーンとなった
戦争相手の属国の一都市だけ残して人質にしたまま滅ぼそうと思ったらAIターンに属国解消→同盟国にまとめて属国化された時はポカーンとなった
520名無しさんの野望
2020/04/13(月) 06:03:00.09ID:74BRbiyD0 戦争中の属国要請は宣戦依頼と同じ判定だから攻めてる国と仲が良い国は事前に他国と戦争させとけばいい
521名無しさんの野望
2020/04/13(月) 10:09:37.90ID:5dgQSQrO0 >>517
外交もショートカットキーで出せば光学受け取って自由主義天文学とかやれるな
技術開発と一番乗りは前ターンの終了処理(だから獲得したように見えるターンのセーブデータ開くと獲得済みと言われる)
なんでこれ出来るのはインチキくせえけど
外交もショートカットキーで出せば光学受け取って自由主義天文学とかやれるな
技術開発と一番乗りは前ターンの終了処理(だから獲得したように見えるターンのセーブデータ開くと獲得済みと言われる)
なんでこれ出来るのはインチキくせえけど
522名無しさんの野望
2020/04/13(月) 13:37:48.65ID:G3WzH7jmd win10になってTXT_〜って出るようになり、セーブデータが開けなくなり…
皆さんもあったかと思いますがどうやって解決したんですか?
皆さんもあったかと思いますがどうやって解決したんですか?
523名無しさんの野望
2020/04/13(月) 20:28:23.23ID:X9N4PaK90524名無しさんの野望
2020/04/13(月) 21:23:08.71ID:jVE72+q90 Civ4をアンドロイド端末で遊べる方法ってないの?
525名無しさんの野望
2020/04/13(月) 21:38:53.87ID:CNCBI4sZr526名無しさんの野望
2020/04/13(月) 22:21:25.05ID:6NPQZa4X0 貴族プレイヤーだけど試しに現代戦車2個つけて天帝やってみたら、たまたま孤島だったんで
ぬくぬくしてたら親しみエカテリーナからライフル80体くらい送られてきて死んだ
宣戦準備のときは不満はないだったかもしらんけど、エカテさん殺意高すぎませんか・・・
あと高難易度で宣戦されたら終わりってのがよくわかった
ぬくぬくしてたら親しみエカテリーナからライフル80体くらい送られてきて死んだ
宣戦準備のときは不満はないだったかもしらんけど、エカテさん殺意高すぎませんか・・・
あと高難易度で宣戦されたら終わりってのがよくわかった
527名無しさんの野望
2020/04/13(月) 22:57:48.31ID:gnAuOmsrd コロナのお陰で暇だから久しぶりに起動もう今の俺は昔と違って嫁も子供もいる
負ける気がしない
負ける気がしない
528名無しさんの野望
2020/04/14(火) 00:28:11.26ID:GYvlvG3C0529名無しさんの野望
2020/04/14(火) 01:07:29.74ID:rIvnzODiM アポロでも出来るのかな?
誰かがアルファベットを持って無いと意味ないけど
誰かがアルファベットを持って無いと意味ないけど
530名無しさんの野望
2020/04/14(火) 03:15:10.57ID:OZet8+u60 唐突だが、最近おれは游明朝のフォントで十分だという結論に至った
英語でプレイしていても中々心地よい
クロールされてもいいように変更の詳細を書いとこうかな
\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword\Resource\Themes\Civ4\Civ4Theme_Common.thm
のGFont("Sylfaen"の部分を"Yu Mincho"に変更する
あと文字の大きさの定義部分も12,18,16,22になってるが12,16,14,20に減らすと見やすくなる
英語でプレイしていても中々心地よい
クロールされてもいいように変更の詳細を書いとこうかな
\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword\Resource\Themes\Civ4\Civ4Theme_Common.thm
のGFont("Sylfaen"の部分を"Yu Mincho"に変更する
あと文字の大きさの定義部分も12,18,16,22になってるが12,16,14,20に減らすと見やすくなる
531名無しさんの野望
2020/04/14(火) 07:19:23.27ID:GYvlvG3C0 アポロでもできそうだねその場合何らかの技術をターン初めに入手してアポロのアナウンスが来る前に技術交換しておく必要があるかも
あと設定で都市の執政官への命令を最小限に(未行動ユニットの行動後に都市への指示を行うように設定)していたら挙動が変わるかも
推測だけど
あと設定で都市の執政官への命令を最小限に(未行動ユニットの行動後に都市への指示を行うように設定)していたら挙動が変わるかも
推測だけど
532名無しさんの野望
2020/04/14(火) 12:25:23.87ID:qyg4Flbz0533名無しさんの野望
2020/04/14(火) 20:39:34.84ID:GYvlvG3C0 >>521
色々試してきた
プレイヤーとしては、普段より1T早い技術交換で1番乗りの無償ボーナスの範囲を広げられることと
その技術交換に自由主義を用いることが可能なのが利点
自由主義を含めた技術交換が狙えるタイミングは
自由主義入手アナウンス時にF4で画面遷移したときと
前ターン終了後AI思考中時間にF4で画面遷移して指導者アイコンチェックしたとき
(これは特定の一人の指導者のみ、外交予約みたいなもの?)
他にもAIから外交チャネルが開かれたときもついでに技術交換できるがこれはランダム
まとめると、自由主義の入手判定は前ターン終了時なのに1番乗りボーナスで選べる技術は次ターンのボーナス選択画面時の技術状況に依るというズレが発生しており
それを利用して色々やれるということ
色々試してきた
プレイヤーとしては、普段より1T早い技術交換で1番乗りの無償ボーナスの範囲を広げられることと
その技術交換に自由主義を用いることが可能なのが利点
自由主義を含めた技術交換が狙えるタイミングは
自由主義入手アナウンス時にF4で画面遷移したときと
前ターン終了後AI思考中時間にF4で画面遷移して指導者アイコンチェックしたとき
(これは特定の一人の指導者のみ、外交予約みたいなもの?)
他にもAIから外交チャネルが開かれたときもついでに技術交換できるがこれはランダム
まとめると、自由主義の入手判定は前ターン終了時なのに1番乗りボーナスで選べる技術は次ターンのボーナス選択画面時の技術状況に依るというズレが発生しており
それを利用して色々やれるということ
534名無しさんの野望
2020/04/14(火) 21:03:15.87ID:g41j1uet0 自由主義自体は交換技術としては軽めだけど、例えばナショに途中までビーカー入れた状態で自由主義と交換して憲法とか考えると意外とありそうだな
535名無しさんの野望
2020/04/14(火) 21:56:51.68ID:GYvlvG3C0 ギルドルートから化学を持っている友好文明がいたら
自由主義取得直前に教育と火薬を交換して次のターンの自由主義入手アナウンス時にF4で割り込んで
自由主義+活版を化学と交換してもらうと選択時に鋼鉄が出て自由主義鋼鉄が成立したりする、理論上は
自由主義取得直前に教育と火薬を交換して次のターンの自由主義入手アナウンス時にF4で割り込んで
自由主義+活版を化学と交換してもらうと選択時に鋼鉄が出て自由主義鋼鉄が成立したりする、理論上は
536名無しさんの野望
2020/04/14(火) 23:17:44.77ID:qyg4Flbz0 かなりなウルトラCだなあ、マンサがギルドルート走る姿はあんま想像できないがピョートルとかどうなんかしら
537名無しさんの野望
2020/04/15(水) 22:01:20.30ID:Gg8VU0sM0 前半ぶっちぎりで技術進むのに宇宙開発で追い抜かれる
アポロ計画→研究所の次は何から手を付けてどのパーツ作れば良いのん?
アポロ計画→研究所の次は何から手を付けてどのパーツ作れば良いのん?
538名無しさんの野望
2020/04/15(水) 22:13:23.58ID:lexJY3H+0 ちゃんとインターネット作ってる?
539名無しさんの野望
2020/04/15(水) 22:29:23.00ID:gDXfuL4e0 インターネットの研究を迎えるまでに
頭に羽飾り付けた野蛮人に滅亡されるのですけど。
頭に羽飾り付けた野蛮人に滅亡されるのですけど。
540名無しさんの野望
2020/04/15(水) 23:16:30.34ID:2etSk5SR0 普通に研究したらボーナス付いてるAIに負けるのは当たり前
技術リードできてる間に宣戦依頼して足を引っ張れ
技術リードできてる間に宣戦依頼して足を引っ張れ
541名無しさんの野望
2020/04/16(木) 00:23:29.93ID:sk/VNiO10 高難易度になるほど古代中世と時代が切り替わるタイミングでペナルチーがつく
542名無しさんの野望
2020/04/16(木) 00:42:11.41ID:44NbcReS0 https://www.mohawkgames.com/oldworld/
『Civilization IV』や『Offworld Trading Company』のトップデザイナー、Soren Johnsonによる史実に基づく壮大な戦略ゲームで、『Old World』を制覇しよう。
『Civilization IV』や『Offworld Trading Company』のトップデザイナー、Soren Johnsonによる史実に基づく壮大な戦略ゲームで、『Old World』を制覇しよう。
543名無しさんの野望
2020/04/16(木) 00:55:02.44ID:sWm0pAQj0 見た目がciv5みたい
546名無しさんの野望
2020/04/16(木) 10:16:28.89ID:Sgf3PyXy0 soren johnsonはciv4以来あんまパッとしないイメージだったけど見た感じは期待できそう
547名無しさんの野望
2020/04/16(木) 10:57:27.91ID:n2vTGGwO0 civ4を軽くしてグラフィック一新したリマスター版はよ
548名無しさんの野望
2020/04/16(木) 11:07:40.53ID:0CPmqR160 offworldは面白そうと思って買って積んである
549名無しさんの野望
2020/04/16(木) 15:19:42.17ID:/k9ett2g0 最終決戦なら歩兵VS戦車機械化歩兵ガンシップでもなんとかなるんすね
無限の歩兵で叩き潰してやったっす
こいつ全然降伏しねえな〜? って思いながら大陸から追い出してやったら、1マス島2都市になったユスティ君がいて悲しくなったっす
不死なら生産負けしないんですねえ
無限の歩兵で叩き潰してやったっす
こいつ全然降伏しねえな〜? って思いながら大陸から追い出してやったら、1マス島2都市になったユスティ君がいて悲しくなったっす
不死なら生産負けしないんですねえ
550名無しさんの野望
2020/04/16(木) 16:23:34.18ID:YC0gnkDn0 民族叙事詩の使い方がよくわかりません
食料資源が複数ある土地が首都と生産都市だけだったりして使えないことが多いです。
食料が多い都市でもハンマー不足や大理石無しだったりして250ハンマー稼ぐのが大変だったりします。
そもそも文学を取得してからいつ頃建てるものなんですか?
食料資源が複数ある土地が首都と生産都市だけだったりして使えないことが多いです。
食料が多い都市でもハンマー不足や大理石無しだったりして250ハンマー稼ぐのが大変だったりします。
そもそも文学を取得してからいつ頃建てるものなんですか?
551名無しさんの野望
2020/04/16(木) 17:37:03.43ID:LcuzaV9G0 文学を取得次第建てはじめます
建てる場所は偉人pが見込める生産力のある都市
奴隷制を敷いている場合生産力=食糧密度ですので丘は必要ありません
個人的には大理石がなければ首都に、あれば首都以外の食糧密度の高い都市に建てます
建てる場所は偉人pが見込める生産力のある都市
奴隷制を敷いている場合生産力=食糧密度ですので丘は必要ありません
個人的には大理石がなければ首都に、あれば首都以外の食糧密度の高い都市に建てます
552名無しさんの野望
2020/04/16(木) 18:45:03.26ID:J8pruS9t0 ハンマー重いし、ポイント汚染するしで国土狭い間は不要
553名無しさんの野望
2020/04/16(木) 21:40:45.47ID:X98VeeJi0 >>550
まずプレイ難易度でオススメが変わる、使いこなせば評価はそこそこだが決して意識せずに使えるタイプの建造物ではない
偉人利用を意識しはじめる(べき)難易度は皇帝くらいからなので、皇子程度なら基本的にう気にしないでおk、国王〜皇帝なら偉人利用を意識→その結果大科学者偉人を利用するポイントまでの残りターンを考えつつ早めに建てる
もしくは長期的に一ヶ所で大商人や大技術者(後半は大商人と大技術者が強い)を生み出す前提でカースト採用できる時代(大商人)や工業化時代(大技術者)の近場まででのんびり建てるのどちらかになるかと
一番楽なのはパンがそこそこだせる都市にアレクを建てたあとに民族を建てる、そのあと科学者を自力でも雇う
(大芸術家ポイントで偉人確率が汚染されるため意外に大事)ではあるがこれについても偉人ジャンプが使えないとそこまで得にならない
偉人について意識してたり自由主義辺りを狙ってるレポでも見て楽しみながら色々考えてみるといいと思われ
まずプレイ難易度でオススメが変わる、使いこなせば評価はそこそこだが決して意識せずに使えるタイプの建造物ではない
偉人利用を意識しはじめる(べき)難易度は皇帝くらいからなので、皇子程度なら基本的にう気にしないでおk、国王〜皇帝なら偉人利用を意識→その結果大科学者偉人を利用するポイントまでの残りターンを考えつつ早めに建てる
もしくは長期的に一ヶ所で大商人や大技術者(後半は大商人と大技術者が強い)を生み出す前提でカースト採用できる時代(大商人)や工業化時代(大技術者)の近場まででのんびり建てるのどちらかになるかと
一番楽なのはパンがそこそこだせる都市にアレクを建てたあとに民族を建てる、そのあと科学者を自力でも雇う
(大芸術家ポイントで偉人確率が汚染されるため意外に大事)ではあるがこれについても偉人ジャンプが使えないとそこまで得にならない
偉人について意識してたり自由主義辺りを狙ってるレポでも見て楽しみながら色々考えてみるといいと思われ
554名無しさんの野望
2020/04/16(木) 22:54:16.19ID:ZjYU9W0T0 Civ4って時代的にCPUのマルチスレッドにすら対応してないよね
リビルドするだけで大幅に速くなりそう
リビルドするだけで大幅に速くなりそう
555名無しさんの野望
2020/04/16(木) 22:56:19.38ID:J8pruS9t0 しかしこれだけ行動でキャラが立ったゲーム凄いわ
556名無しさんの野望
2020/04/16(木) 23:27:42.30ID:x5AC90Xk0 アレク建てるルートなら首都でアレクも民族も建てた方が効率いいよ
森林伐採すれば両方楽だし芸術家の汚染も9割回避できる
まぁ2人芸術家生まれたりして殺意の波動に目覚める事もあるけどね
後は指導者をワイナカパックにするとか
森林伐採すれば両方楽だし芸術家の汚染も9割回避できる
まぁ2人芸術家生まれたりして殺意の波動に目覚める事もあるけどね
後は指導者をワイナカパックにするとか
557名無しさんの野望
2020/04/17(金) 00:06:02.11ID:hXd7Edbk0 民族叙事詩への回答ありがとうございます。
総合すると首都の国家遺産の選択が悪かったのかなと感じました。
普段はオックスとウォール街を選んでいたのですが、これからは食料数にもよりますが民族叙事詩とオックスを試してみようと思います。
総合すると首都の国家遺産の選択が悪かったのかなと感じました。
普段はオックスとウォール街を選んでいたのですが、これからは食料数にもよりますが民族叙事詩とオックスを試してみようと思います。
558名無しさんの野望
2020/04/17(金) 00:20:55.70ID:LLmZVEO50 民族は大商人のためのものだと思ってる
序盤は科学者が大事かつ排出も楽、必要な科学者出し終わって必要偉人ポイントも多くなったところからスムーズに大商人出すために建てるって感じ
アレク民族は実際強力だけど科学者出す以外の偉人コントロールが難しくなるから大商人でUGラッシュはあてにしづらくなることに注意
序盤は科学者が大事かつ排出も楽、必要な科学者出し終わって必要偉人ポイントも多くなったところからスムーズに大商人出すために建てるって感じ
アレク民族は実際強力だけど科学者出す以外の偉人コントロールが難しくなるから大商人でUGラッシュはあてにしづらくなることに注意
559名無しさんの野望
2020/04/17(金) 00:35:29.72ID:AwRx7Hff0 不死でヤッテルガーですが、オックスもウォール街も建てないですね、、民族は建てますが
560名無しさんの野望
2020/04/17(金) 00:42:43.60ID:I026E7KN0 不死がっていうよりパンゲ専の言うことだな
561名無しさんの野望
2020/04/17(金) 00:44:28.74ID:nv7V6pWqM 戦時中の0%赤字対策に首都に銀行は建てることはあるけどウォール街はないな
金銭に余裕があれば銀行すら要らない
金銭に余裕があれば銀行すら要らない
562名無しさんの野望
2020/04/17(金) 01:31:53.20ID:4hB58LiL0 まぁ難易度とかじゃなくオックスフォードもウォール街も建てる頃には大勢決してるからね
563名無しさんの野望
2020/04/17(金) 01:42:30.99ID:uw2GASaxa 大理石がないと民族は割に合わなくないか?
564名無しさんの野望
2020/04/17(金) 01:55:29.24ID:MH8jT4RZ0 アレク民族は大商人諦めないといけないから遺産換金なり
カノンはともかくメイスへのアプグレは諦めたり、大商人ありのプレイスタイルの人は苦痛に感じると思う
叙事詩はAIは建てないので間に合うよ
カノンはともかくメイスへのアプグレは諦めたり、大商人ありのプレイスタイルの人は苦痛に感じると思う
叙事詩はAIは建てないので間に合うよ
566名無しさんの野望
2020/04/17(金) 06:30:54.95ID:NHbY8GTb0 アレク民族は食糧なくても偉人が結構出てくれるけど
出るのが大科学者か芸術家だからな
大科学者も時代が下るほど価値が下がるし大商人出しにくいし
黄金期を使うプレイも考えなくては
出るのが大科学者か芸術家だからな
大科学者も時代が下るほど価値が下がるし大商人出しにくいし
黄金期を使うプレイも考えなくては
567名無しさんの野望
2020/04/17(金) 06:39:08.80ID:5NKW4Lqi0 アレク民族は奴隷使えるし結構好きだな
金銭は万能だが技術売却でどうとでもなる事多いし
金銭は万能だが技術売却でどうとでもなる事多いし
568名無しさんの野望
2020/04/17(金) 10:43:13.07ID:qOgoa/gcM まぁフラクタルサイズ大とかでやってると割と現代までもつれ込む(というより首都強襲が必要になる)場面あるからオックスもウォールも割と大事
569名無しさんの野望
2020/04/17(金) 10:45:35.51ID:Rap0nIaYM フラクでやれる人尊敬しちゃう
570名無しさんの野望
2020/04/17(金) 10:49:37.53ID:GUAITusi0 フラク大は今一番ハマってるわ、人数は自分含め12人が好き
571名無しさんの野望
2020/04/17(金) 17:58:54.53ID:Yhlxplts0 OAC興味あるんだけどどうなん?
本編と比べてどっちが面白い?
本編と比べてどっちが面白い?
572名無しさんの野望
2020/04/18(土) 01:23:22.94ID:liHtkD1H0 >>557
オックスとウォール街のセットは悪くないし、寧ろ良好な首都で企業を広めるなら長期戦でのバランスは良いと思う
経済的な影響を考えるならハンマー的にはそれこそ大技術者案件になりそうだけど
でもまあ戦争で制圧した敵聖都にお金目当てで建てる場合が一般的に多いかもしれない
あとはオックス+国立公園とかオックス+グローブ座(個人的にはこれが多い)とかの組み合わせが有名だと思うけど、
活かす展開とか地理的条件とかが変わってくるから一概にどれがいいと言うわけではないからまた色々試して見ると良いかと
ちなみにオックス+グローブ座は官僚制時の厭戦対策になったりとか、浮いた幸福資源を輸出に回せたり出来る辺りで色々便利
首都国立公園はまあ6つぐらい製材所経由で森を残せたら十分すごいんでないかな…
オックスとウォール街のセットは悪くないし、寧ろ良好な首都で企業を広めるなら長期戦でのバランスは良いと思う
経済的な影響を考えるならハンマー的にはそれこそ大技術者案件になりそうだけど
でもまあ戦争で制圧した敵聖都にお金目当てで建てる場合が一般的に多いかもしれない
あとはオックス+国立公園とかオックス+グローブ座(個人的にはこれが多い)とかの組み合わせが有名だと思うけど、
活かす展開とか地理的条件とかが変わってくるから一概にどれがいいと言うわけではないからまた色々試して見ると良いかと
ちなみにオックス+グローブ座は官僚制時の厭戦対策になったりとか、浮いた幸福資源を輸出に回せたり出来る辺りで色々便利
首都国立公園はまあ6つぐらい製材所経由で森を残せたら十分すごいんでないかな…
573名無しさんの野望
2020/04/18(土) 02:01:07.85ID:5qMgTeyRM オックスはアカデミーと組み合わせるもんだろ
574名無しさんの野望
2020/04/18(土) 02:18:22.06ID:liHtkD1H0 この話題は首都国家遺産の組み合わせをどれにするかという内容だからアカデミーは別枠で入ってくるということで見てもらいたいんだぞ
575名無しさんの野望
2020/04/18(土) 02:39:49.83ID:vNwgiKor0 首都に国立公園建てるときは衛生の確保という意味合いで建てるな
工業団地や水力発電所を気兼ねなく建てられるのは嬉しい
個人的には国立公園の効果のために首都近辺に多くの森が残すのは初期拡張や遺産戦略の兼ね合いで難しい
タイルの出力比較も官僚制小屋の方が少し上だからだいたい2個残す程度だ
多くて4個
工業団地や水力発電所を気兼ねなく建てられるのは嬉しい
個人的には国立公園の効果のために首都近辺に多くの森が残すのは初期拡張や遺産戦略の兼ね合いで難しい
タイルの出力比較も官僚制小屋の方が少し上だからだいたい2個残す程度だ
多くて4個
576名無しさんの野望
2020/04/18(土) 03:48:52.81ID:sbfS4G9A0577名無しさんの野望
2020/04/18(土) 05:33:39.05ID:SVkAmy//0 氾濫原あって序盤の衛生キツいとかじゃない限り国立公園建てるにしろ森は残さんわな
578名無しさんの野望
2020/04/18(土) 07:25:21.27ID:XJo6OWAc0 宗教の押し付けや、侵略レイプが一切ない平和なCIV4を楽しみたいのですけど。
579名無しさんの野望
2020/04/19(日) 10:04:52.49ID:daVD88F+0 AIの嫌がらせの都市ねじ込みにイライラしますよぉ
580名無しさんの野望
2020/04/19(日) 10:55:38.79ID:xGRnx91R0 都市を中心とした5×5には新規都市はたてれないから(別大陸除く)、都市圏を考えてできるだけ敵都市と5マス離れた地点に建てるといいと思うよ
創造志向なら建設箇所にも融通がきくのでストレスフリー
創造志向なら建設箇所にも融通がきくのでストレスフリー
583名無しさんの野望
2020/04/19(日) 13:40:31.38ID:8wUNuRQar スーリヤはブサイクコンプレックスですぐイライラする短気な男
584名無しさんの野望
2020/04/19(日) 14:33:56.34ID:jQ+MnmlU0 マンゴを振る舞ってもらってそこまで言っちゃう?
585名無しさんの野望
2020/04/19(日) 14:40:49.13ID:PCVriuJm0 カタパ帝の動画あたりを参考に大スパイ経済練習してるんだが、全都市奴隷生産都市化すると奴隷の強さと同時に限界を感じるな
労働者の手が余る頃になると改善が少なくていいというメリットが弱まり、効率のいい低人口奴隷にこだわりつづけると商業出力がさすがに低くて金銭100%でもろくに金が貯まらぬ
小屋を置いてはいるものの奴隷叩くと配置外れるから育ちが悪いし
ユニットや建造物の必要ハンマーも増えてくし、段々6-4、6-3奴隷にシフトしてけばいいのかな
労働者の手が余る頃になると改善が少なくていいというメリットが弱まり、効率のいい低人口奴隷にこだわりつづけると商業出力がさすがに低くて金銭100%でもろくに金が貯まらぬ
小屋を置いてはいるものの奴隷叩くと配置外れるから育ちが悪いし
ユニットや建造物の必要ハンマーも増えてくし、段々6-4、6-3奴隷にシフトしてけばいいのかな
586名無しさんの野望
2020/04/19(日) 15:16:05.43ID:MJE44IHk0 スーリヤさんプレイヤーだとめちゃくちゃ使いやすくて好き
顔以外は
顔以外は
587名無しさんの野望
2020/04/19(日) 20:30:50.90ID:xGRnx91R0 確か人口5までは穀物庫・奴隷制下でのタイル辺りの出力が草原農場>草原鉱山という記録を見た覚えがあるんだが、
氾濫源まみれのような食料が多い都市なら人口6辺りででも小屋を育てながら奴隷をスムーズに叩けるしトータルはそっちの方がいいだろうね
俺もよく首都の初動でどう動かすべきか悩むぜ、こればかりは毎回悩む
氾濫源まみれのような食料が多い都市なら人口6辺りででも小屋を育てながら奴隷をスムーズに叩けるしトータルはそっちの方がいいだろうね
俺もよく首都の初動でどう動かすべきか悩むぜ、こればかりは毎回悩む
588名無しさんの野望
2020/04/19(日) 20:54:51.63ID:stRcIkqrr 小屋作るなら奴隷以外
小屋作らないなら奴隷制
これで思考停止してやってるわ
小屋作らないなら奴隷制
これで思考停止してやってるわ
589名無しさんの野望
2020/04/19(日) 21:27:36.58ID:daVD88F+0 共産主義ってAIに気軽に売り渡してる?
それとも秘匿した方がいいんかな
それとも秘匿した方がいいんかな
590名無しさんの野望
2020/04/19(日) 22:45:50.39ID:xGRnx91R0 共産主義の辺りって交渉レートがガバガバだからそっちの有り金と宣戦依頼とカースト制変更だけでいいよ、みたいな交渉になるんだよなあ
外交コントロールが一番大事でビーカー差は1T研究入れて何とかするイメージ
外交コントロールが一番大事でビーカー差は1T研究入れて何とかするイメージ
591名無しさんの野望
2020/04/19(日) 22:46:31.17ID:xGRnx91R0 あ、肝心なとこごめん
とりあえずスパイ出力負けしてなかったら気にせず渡すかな
とりあえずスパイ出力負けしてなかったら気にせず渡すかな
592名無しさんの野望
2020/04/19(日) 23:19:36.46ID:/Qr7a4Ox0 スパイ戦略は過去のスパイレポを色々と見るに中世戦争する傾向にあるから
都市数が少ないと象パスタックでも軍量負けするんじゃないかなー
その辺が限界を感じる理由かも
可能性を引きだすなら都市スパムや万里、都市譲渡スパイあたりも絡めたい
都市数が少ないと象パスタックでも軍量負けするんじゃないかなー
その辺が限界を感じる理由かも
可能性を引きだすなら都市スパムや万里、都市譲渡スパイあたりも絡めたい
593名無しさんの野望
2020/04/21(火) 11:45:59.61ID:XBUtKUj60 wikiの天帝徳川侍レポ読んでよくわからなくなったんだけど、カタパトレブメイスの役割分担ってどうすればいいんだろう
自分で中世軍戦争するときはカノンRのときみたいにトレブでスタック瀕死になるまで殴ってたけど、
全体にダメージ入る程度に攻城兵器ぶつけたら都市襲撃メイスで殴りはじめた方いいんかな
その場合特攻役はカタパの方が良かったりする?
トレブ解禁前に作っておいたカタパは野戦以外都市防御削りにしか使ってなかった
自分で中世軍戦争するときはカノンRのときみたいにトレブでスタック瀕死になるまで殴ってたけど、
全体にダメージ入る程度に攻城兵器ぶつけたら都市襲撃メイスで殴りはじめた方いいんかな
その場合特攻役はカタパの方が良かったりする?
トレブ解禁前に作っておいたカタパは野戦以外都市防御削りにしか使ってなかった
594名無しさんの野望
2020/04/21(火) 12:58:08.70ID:XZ05iOKS0 天徳川というレベルではないが一応コメントするならば
ケースバイケースだろう、そのために勝率がある
メイスをベテランにしてからは最初にメイスで防御補正ついてる長弓を殴ってから
カタパトレブで殴ったほうが当たり前だが効果がある
ケースバイケースだろう、そのために勝率がある
メイスをベテランにしてからは最初にメイスで防御補正ついてる長弓を殴ってから
カタパトレブで殴ったほうが当たり前だが効果がある
595名無しさんの野望
2020/04/21(火) 13:53:00.72ID:9hTrqn5A0 バチカンとかの決議のタイミングってどうやって把握できますか?
596名無しさんの野望
2020/04/21(火) 14:56:06.94ID:40ty0llMd 確か勝利情報画面に決議まで何ターンって出る。modの機能かもしれんが
597名無しさんの野望
2020/04/21(火) 16:38:09.95ID:XBUtKUj60 レベル3の都市襲撃メイスと同じくレベル3の都市襲撃トレブって相手にもよるんだろうけど勝率同じくらいよね
いうて副次があるからトレブ突っ込ませてたんだけど、副次のダメージは素の戦闘力と弾幕昇進のみに依存だから副次目当てなら攻城戦でもカタパのが強いらしい(知らなかった
っても戦闘相手とのレートが違う分で副次の分なんて軽く相殺されそうだけど、防衛丘長弓とかそもそも玉砕覚悟の相手だとカタパのがいいのかなと
で、カタパで副次与えたんならもうメイスでええやん的な感じで、トレブは戦力としてよりカノンのUG素材として生産しとくものなのかな?とか
その辺りの解説が欲しいなぁと
いうて副次があるからトレブ突っ込ませてたんだけど、副次のダメージは素の戦闘力と弾幕昇進のみに依存だから副次目当てなら攻城戦でもカタパのが強いらしい(知らなかった
っても戦闘相手とのレートが違う分で副次の分なんて軽く相殺されそうだけど、防衛丘長弓とかそもそも玉砕覚悟の相手だとカタパのがいいのかなと
で、カタパで副次与えたんならもうメイスでええやん的な感じで、トレブは戦力としてよりカノンのUG素材として生産しとくものなのかな?とか
その辺りの解説が欲しいなぁと
598名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:01:04.60ID:3fo+wUabd 勝率については都市襲撃3つつけてればメイス>トレプなはず
トレプは素の戦闘力4に都市攻撃+100%で8になるけどメイスは素の戦闘力が8だから
トレプ側は4+100%+75%で戦闘力11に対して
メイスは8+75%で14になる
トレプは素の戦闘力4に都市攻撃+100%で8になるけどメイスは素の戦闘力が8だから
トレプ側は4+100%+75%で戦闘力11に対して
メイスは8+75%で14になる
599名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:09:52.23ID:3fo+wUabd すまんさっき確認したら違った
都市攻撃による補正は味方側の戦闘力を増やすんじゃなくて相手側の戦闘力を減らすっぽい
となると相手が都市防衛昇進付きの強敵ならトレプの方がよくてこっちが圧倒してればメイスの方がいいのかな
都市攻撃による補正は味方側の戦闘力を増やすんじゃなくて相手側の戦闘力を減らすっぽい
となると相手が都市防衛昇進付きの強敵ならトレプの方がよくてこっちが圧倒してればメイスの方がいいのかな
600名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:19:20.59ID:XZ05iOKS0 ガチで都市ターン駐留補正がついてる長弓は最初の1体くらいだったりするので
2体目の長弓以降は攻城で殴ってもいいけど1体目は本当に強いので
運が悪いと副次含めて相手ほぼ無傷で攻城を失ってしまうことがある
2体目の長弓以降は攻城で殴ってもいいけど1体目は本当に強いので
運が悪いと副次含めて相手ほぼ無傷で攻城を失ってしまうことがある
601名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:53:48.89ID:XBUtKUj60 副次の通りは戦闘相手のレートとは関係ないってググって見つけたページで見たような
仮に戦闘相手には完封されても他には戦闘力から定められただけの副次通してくれるものだと思ったんだけど違うんだろうか
普段全然観察してなかったからわからぬ
仮に戦闘相手には完封されても他には戦闘力から定められただけの副次通してくれるものだと思ったんだけど違うんだろうか
普段全然観察してなかったからわからぬ
602名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:58:04.13ID:XBUtKUj60 あ、後レベル3って書いたから都市襲撃3想定してくれてるのかもだけど、レベル3って経験値5ね 兵舎+神権or主従
レベル4までいけば素の戦闘力差でメイス有利と理解
レベル4までいけば素の戦闘力差でメイス有利と理解
603名無しさんの野望
2020/04/21(火) 18:14:55.47ID:40ty0llMd 副次与えるのは戦闘相手以外のユニットだから長弓一体にひたすらカタパぶつけるよりかは一体メイスぶつけて長弓退場させた後にカタパ投入した方がいい事もある
604名無しさんの野望
2020/04/22(水) 08:34:34.18ID:JSmNVAln0 何回やっても都市の特化がうまくいかん
605名無しさんの野望
2020/04/22(水) 08:44:38.61ID:Ah6P2DtZp606名無しさんの野望
2020/04/22(水) 10:49:44.43ID:mLlq1kCiM 上手い人って細かな内政も上手いんだろうけど戦争時のユニットの動かし方が上手いよね
全然損害なく天帝AI食ってるし
宣戦依頼も使ってるんだろうけど
全然損害なく天帝AI食ってるし
宣戦依頼も使ってるんだろうけど
607名無しさんの野望
2020/04/22(水) 12:58:47.40ID:Aj5oul7r0 都市特化が上手くいかないのは作りたいものが多くて目移りするからじゃない?
608名無しさんの野望
2020/04/22(水) 13:11:39.38ID:GHPoxEQmd 将来投資して特化させるのか、必要ないものを削った結果特化になるのか、で意味違うからなあ
前者はあんまりやらんし分からん
前者はあんまりやらんし分からん
609名無しさんの野望
2020/04/22(水) 18:11:55.00ID:p6maUGFR0 場当たり的じゃなくて、長期的に考えてないと特化はうまくいかないというのはあるなあ
かくいう俺も最近は腕がだいぶ落ちてたしやはり微調整は大事だわ
偉人都市は第2~4都市程度なら序盤の奴隷の時期に数を叩けるので無理なく建物と両立はできるはず(穀物庫と図書館と労働者が作れれば個人的にはOK)
あとは乳母都市を小屋を育てながらうまく奴隷を叩けばいいんでないかなあ
かくいう俺も最近は腕がだいぶ落ちてたしやはり微調整は大事だわ
偉人都市は第2~4都市程度なら序盤の奴隷の時期に数を叩けるので無理なく建物と両立はできるはず(穀物庫と図書館と労働者が作れれば個人的にはOK)
あとは乳母都市を小屋を育てながらうまく奴隷を叩けばいいんでないかなあ
610名無しさんの野望
2020/04/22(水) 18:11:58.06ID:WL7Uzlh9M611名無しさんの野望
2020/04/22(水) 18:15:40.28ID:WL7Uzlh9M ちなみに今朝皇帝で神立地スタートでロケット飛ばすとこまで行って残り7ターンで遊びで戦争仕掛けたら核打ちまくられて負けました
612名無しさんの野望
2020/04/22(水) 19:36:05.47ID:Aj5oul7r0613名無しさんの野望
2020/04/22(水) 20:25:04.81ID:TLj97SzV0 なんか蛮族都市の話とごっちゃになって蛮族ガレーも視界通ってなきゃダメって思い込んで無駄に歩哨をいっぱい用意しちゃってた
614名無しさんの野望
2020/04/22(水) 21:25:34.62ID:JSmNVAln0 ガンジーの宗教が全く活かせない
615名無しさんの野望
2020/04/22(水) 22:06:40.35ID:WuTjHD350616名無しさんの野望
2020/04/22(水) 23:46:38.24ID:p6maUGFR0 >>614
宗教は地味だから余り使いどころがわからない場合が多いが、序盤からカノンRまでの使いどころとしては
1 奴隷制導入 単純に1T浮く
2 奴隷による倍速寺院建設
単純に40ハンマーで寺院(幸福+1)がたてれるのは奴隷制下ではなかなか有効
穀物庫前提で人口2→建物+ハンマー20+文化+(最終的な幸福+1)に化ける、
幸福と不幸は短期的に相殺されるが長期的には首都の幸福は無駄にならない上(非戦だと状況次第)
溢れる20ハンマーが使える(弓斧に回せるだけでもでかい)、食料が多い首都なら入った宗教の数だけ使える
3 宗教の組織化導入
いつもはピラミッド建てたりしないかぎり1Tを惜しんで入れれなかったりする組織化が使える
僧院要らずで国内に入った主要宗教の宣教師を生産都市や偉人都市、首都にすぐに届けられる点は奴隷制下の幸福確保や平和主義を考えるとかなり助かる
4 カースト⇔奴隷往復
群島等では5Tごとの切り替えが使えるとかなり助かる、勿論官僚制度と併せて入れない場合は1T節約できる
5 官僚制+平和主義 1T節約、及び平和主義導入にロスが生まれないなら偉人発生が早まる、ちなみに自由主義鋼鉄辺りを狙うなら銀行制度からの重商主義導入も活躍する場合がある
6 黄金期の使用タイミングの柔軟化
導入を気にせず国力の増強に絞って黄金期を使えるのはかなり助かる、人口を伸ばした状況で平原農場や草原森がパン2/ハンマー2を生み出すのはバカにならない
7 神権制導入 1T節約か、もしくは黄金期不使用でいける
宗教は地味だから余り使いどころがわからない場合が多いが、序盤からカノンRまでの使いどころとしては
1 奴隷制導入 単純に1T浮く
2 奴隷による倍速寺院建設
単純に40ハンマーで寺院(幸福+1)がたてれるのは奴隷制下ではなかなか有効
穀物庫前提で人口2→建物+ハンマー20+文化+(最終的な幸福+1)に化ける、
幸福と不幸は短期的に相殺されるが長期的には首都の幸福は無駄にならない上(非戦だと状況次第)
溢れる20ハンマーが使える(弓斧に回せるだけでもでかい)、食料が多い首都なら入った宗教の数だけ使える
3 宗教の組織化導入
いつもはピラミッド建てたりしないかぎり1Tを惜しんで入れれなかったりする組織化が使える
僧院要らずで国内に入った主要宗教の宣教師を生産都市や偉人都市、首都にすぐに届けられる点は奴隷制下の幸福確保や平和主義を考えるとかなり助かる
4 カースト⇔奴隷往復
群島等では5Tごとの切り替えが使えるとかなり助かる、勿論官僚制度と併せて入れない場合は1T節約できる
5 官僚制+平和主義 1T節約、及び平和主義導入にロスが生まれないなら偉人発生が早まる、ちなみに自由主義鋼鉄辺りを狙うなら銀行制度からの重商主義導入も活躍する場合がある
6 黄金期の使用タイミングの柔軟化
導入を気にせず国力の増強に絞って黄金期を使えるのはかなり助かる、人口を伸ばした状況で平原農場や草原森がパン2/ハンマー2を生み出すのはバカにならない
7 神権制導入 1T節約か、もしくは黄金期不使用でいける
617名無しさんの野望
2020/04/23(木) 01:36:34.54ID:atpfogHv0 体制変更しよう、な?、が宗教志向だと変更で無政府状態にならないからかなり美味しいボーナス
618名無しさんの野望
2020/04/23(木) 02:19:15.04ID:wqQN/vIY0 宗教はユダヤを創始して様々な社会制度ボーナスを獲得するコースがあるのが特長
619名無しさんの野望
2020/04/23(木) 02:26:47.21ID:lf3lzhQqM 他国の要求を受け入れて5T後に元に戻すことで外交が安定しやすい
戦時と平時の切り替えが容易なのでイレギュラーな状況に対処しやすい
平時はカースト平和で攻められそうになったら奴隷神権で軍を作れる
戦時と平時の切り替えが容易なのでイレギュラーな状況に対処しやすい
平時はカースト平和で攻められそうになったら奴隷神権で軍を作れる
620名無しさんの野望
2020/04/23(木) 09:15:21.76ID:FYYE6NSUr やべ、ロックオンされたかもな状況からの
とりあえず宗教合わせて関係を満足に→5gせびって手一杯解除のコンボを昨日使ったぜ
宗教は小技が色々きいて便利
とりあえず宗教合わせて関係を満足に→5gせびって手一杯解除のコンボを昨日使ったぜ
宗教は小技が色々きいて便利
621名無しさんの野望
2020/04/23(木) 12:16:31.43ID:NY5Prw9uM 宣戦依頼通すためにロスなく一時的に宗教変えるとかにも使える
唯一のデメリットは宗教の入信要請時に社会体制変えてお茶濁す小ネタが使えないことかな
唯一のデメリットは宗教の入信要請時に社会体制変えてお茶濁す小ネタが使えないことかな
622名無しさんの野望
2020/04/23(木) 12:48:15.44ID:YocYrlUO0 宗教思考は初心者向けでありながらキチガイ難易度で最強の思考でもある
623名無しさんの野望
2020/04/23(木) 12:59:14.47ID:ccLhJWQy0 キチガイ難易度って何だよ
シドmodの事か?
宗教が最強なわけねーだろ
スパイ経済でも全然必須でもねーから!
むしろカリスマ志向をもっと評価してやれや!
シドmodの事か?
宗教が最強なわけねーだろ
スパイ経済でも全然必須でもねーから!
むしろカリスマ志向をもっと評価してやれや!
624名無しさんの野望
2020/04/23(木) 13:08:38.91ID:QaYdOJY5r ここでカリスマ宗教のブレヌスさんがアップを始めました
なおダン(笑)
なおダン(笑)
625名無しさんの野望
2020/04/23(木) 13:47:38.85ID:9ABNerF/0 どっちも弱いけど、ブーディカの尖りっぷりに存在感食われるブレヌスさん
626名無しさんの野望
2020/04/23(木) 13:49:59.50ID:6byX8pSHM ケルト文明が弱い
627名無しさんの野望
2020/04/23(木) 14:31:22.49ID:hnmmhYm00 金融はUUUBまで強いという
628名無しさんの野望
2020/04/23(木) 15:11:20.42ID:rOzFUiZzr 徳さんはキャラも立ってるし卒業試験にもいいしいいキャラなのに惜しいな
629名無しさんの野望
2020/04/23(木) 15:14:44.76ID:zdFiAyAy0 AIの宗キチ具合によるんだろうけど不死くらいなら非創始文明を自宗教に引き入れるのそんな難しくないんだな ハンマー負担は結構きついとはいえ
スパイ経済でしばしば欲しい宗教入ってこなくて困ってたけど味方につけたい文明を布教とスパイで自宗教に染めるのも選択肢のひとつか
スパイ経済でしばしば欲しい宗教入ってこなくて困ってたけど味方につけたい文明を布教とスパイで自宗教に染めるのも選択肢のひとつか
630名無しさんの野望
2020/04/23(木) 18:40:37.44ID:ZWckiica0 レポで読んだんだけど技術の前提割り引きって仕様があるって本当?
wikiほとんど読んだつもりだけど知らなかった
前提技術が二つ以上ある技術(A)で、前提技術を全部揃えたらAの研究速度が1.2倍になる
ってことでいいのかな
wikiほとんど読んだつもりだけど知らなかった
前提技術が二つ以上ある技術(A)で、前提技術を全部揃えたらAの研究速度が1.2倍になる
ってことでいいのかな
631名無しさんの野望
2020/04/23(木) 18:59:18.26ID:zdFiAyAy0 全然細かい数値把握してないけど存在はスレやらレポやらで知った
研究出力と技術コスト比べれば計算合わないのがわかると思う
その差を埋めてるのが前提割引と既知割引
研究出力と技術コスト比べれば計算合わないのがわかると思う
その差を埋めてるのが前提割引と既知割引
632名無しさんの野望
2020/04/23(木) 19:02:35.64ID:rOzFUiZzr レポ以外にも昔は解析でわかった?情報を載せてくれてたstuck styleってページがあったんだが、そこにそんな情報が載ってた記憶はあるな
今はもはやページが残ってなかった、無念
レポでその内容も見たが厳密に書いてた通りかはともかくとして、あーあったなーという感じで覚えてたしまあ大体はあってるんでないかな
事実初期の畜産開発なんかで違いがわかるし
今はもはやページが残ってなかった、無念
レポでその内容も見たが厳密に書いてた通りかはともかくとして、あーあったなーという感じで覚えてたしまあ大体はあってるんでないかな
事実初期の畜産開発なんかで違いがわかるし
633名無しさんの野望
2020/04/23(木) 19:04:27.46ID:pNEq2rTrd ほとんど意識しないシステムだけどね
火薬終わってからギルド交換でもらっておけばよかった、はたまにある
火薬終わってからギルド交換でもらっておけばよかった、はたまにある
634名無しさんの野望
2020/04/23(木) 19:32:37.06ID:ZWckiica0635名無しさんの野望
2020/04/24(金) 07:27:36.42ID:+JCkTOow0 属国に軍事技術渡したら兵隊強くなるの?
属国って他の文明と技術交換する?
属国って他の文明と技術交換する?
636名無しさんの野望
2020/04/24(金) 09:21:14.10ID:OTxal7GC0 属国といえどちゃんとした自律AI国家だぞ
社会制度とかの取引ができないだけで他はちゃんと成長するよ
社会制度とかの取引ができないだけで他はちゃんと成長するよ
637名無しさんの野望
2020/04/24(金) 09:25:38.20ID:6WudGm2J0 余力残したまま属国化受け入れる奴は思ったより頼りになる、王建とか金融防衛すぐ降伏で割と便利だった
まああんま余力残されると困るんだけど
まああんま余力残されると困るんだけど
638名無しさんの野望
2020/04/24(金) 10:49:30.23ID:7fR/vNZG0 都市防衛隊以外の機動戦力が残ってると弾除けくらいにはなるよね
プレイヤーとタイマンだとまず機動戦力残らないけど、2対1でAIの方にメインスタックいた場合なんかはそこそこの軍保持してくれてる時もある
軍事面目当てで技術渡しても軍作ってくれなきゃ意味ないし、国力のある属国で技術面で分担させたいってときじゃなきゃ渡す必要ないんじゃないかな
その属国以外に既知の技術なら渡してもいいんだろうけど
プレイヤーとタイマンだとまず機動戦力残らないけど、2対1でAIの方にメインスタックいた場合なんかはそこそこの軍保持してくれてる時もある
軍事面目当てで技術渡しても軍作ってくれなきゃ意味ないし、国力のある属国で技術面で分担させたいってときじゃなきゃ渡す必要ないんじゃないかな
その属国以外に既知の技術なら渡してもいいんだろうけど
639名無しさんの野望
2020/04/24(金) 11:01:51.85ID:bmy/ggBpd 意外と軍隊送ってくんじゃん、って事はあるけど、それが役に立った事があるかと言われれば特にない
属国の都市が占領される→敵のメインスタックが駐留する→その隙に敵国を荒らす
という役立ち方なら結構ある
属国の都市が占領される→敵のメインスタックが駐留する→その隙に敵国を荒らす
という役立ち方なら結構ある
640名無しさんの野望
2020/04/24(金) 11:33:59.49ID:NnwgpgVg0 属国にユニット大量に渡してUGさせる手もある
UGの費用もプレイヤーと違って安いし
UGの費用もプレイヤーと違って安いし
641名無しさんの野望
2020/04/24(金) 11:43:16.67ID:SvtkKmW0r マンサの得意技は属国文化勝利だしな
天帝だと敵の属国になられてたりしたらなにもできる気がしないぜ
天帝だと敵の属国になられてたりしたらなにもできる気がしないぜ
642名無しさんの野望
2020/04/24(金) 13:10:18.20ID:OK7tAI970 テレワークなんで仕事中にサントラ流してるけどなかなか良い
特に中世の曲はよく集中できる
特に中世の曲はよく集中できる
643名無しさんの野望
2020/04/24(金) 13:23:25.79ID:7fR/vNZG0 ずっとよくわからないなぁと思ってたんだけど、地図はあるけど視界は通ってないエリアに他所の都市が建ったとき、
地図更新されてわかるときとわからないときがあるのは何に因るんだろう
視界は通ってないけど近づいたら更新されたりするから、自ユニットとの距離が関係でもしてるのかな?
地図更新されてわかるときとわからないときがあるのは何に因るんだろう
視界は通ってないけど近づいたら更新されたりするから、自ユニットとの距離が関係でもしてるのかな?
644名無しさんの野望
2020/04/24(金) 14:12:34.13ID:a5FbTKmU0 属国も軍事技術渡せば防衛隊をアプグレはしてくれるから
肉壁になってくれる状況なら優先的に渡してる
肉壁になってくれる状況なら優先的に渡してる
645名無しさんの野望
2020/04/24(金) 14:28:54.09ID:pbbat+n90 属国に攻める都市指示できるから、
辺境都市みたいに落とすのは簡単だけどいらないしその為に戦力割くのは面倒な時に任せておくと仕事してくれるよ
属国にちゃんとした戦力あるのは大前提だけど
辺境都市みたいに落とすのは簡単だけどいらないしその為に戦力割くのは面倒な時に任せておくと仕事してくれるよ
属国にちゃんとした戦力あるのは大前提だけど
646名無しさんの野望
2020/04/24(金) 17:08:06.12ID:OTxal7GC0 俺もかなり上手くなったほうだと思うんだが、交易路開通の条件だけは未だに分からない
自分から満たしにいく場合は楽なんだけど、満たしてなさそうなのに満たしてる時
自分から満たしにいく場合は楽なんだけど、満たしてなさそうなのに満たしてる時
647名無しさんの野望
2020/04/24(金) 18:15:07.98ID:qVEOlVrqr それもたしか陳腐化した記事に記載があったんだがなあ
・どちらかが都市の位置を認識している必要がある、つまりCPUに認識してもらうのが楽
・(帆走のテクノロジーがあれば)可視化されている近海と川は道路と同じように交易路を繋げる効果がある
・ただし間に未探索の闇で海路が切れる等あれば交易路はつながらない上、蛮族都市が交易路ルート間に発生した場合は交易が切れる
・単純に道と川は道路でつながる(たしかつながったはず)が、海や湖と道路は直接繋がらない(海や湖よ横に都市がある場合は都市を介して繋がる)
こんな辺りは覚えてるが参考になれば
・どちらかが都市の位置を認識している必要がある、つまりCPUに認識してもらうのが楽
・(帆走のテクノロジーがあれば)可視化されている近海と川は道路と同じように交易路を繋げる効果がある
・ただし間に未探索の闇で海路が切れる等あれば交易路はつながらない上、蛮族都市が交易路ルート間に発生した場合は交易が切れる
・単純に道と川は道路でつながる(たしかつながったはず)が、海や湖と道路は直接繋がらない(海や湖よ横に都市がある場合は都市を介して繋がる)
こんな辺りは覚えてるが参考になれば
649名無しさんの野望
2020/04/24(金) 18:42:10.44ID:OTxal7GC0650名無しさんの野望
2020/04/24(金) 19:21:50.15ID:qVEOlVrqr651名無しさんの野望
2020/04/24(金) 19:26:23.30ID:tpDuyD/90 地図が更新されてないだけで、馬の右上が道路つながっているのはサマルカンドとその上のマスの道路の伸び方でわかる
652名無しさんの野望
2020/04/24(金) 19:36:59.70ID:7fR/vNZG0653名無しさんの野望
2020/04/24(金) 19:49:50.06ID:7fR/vNZG0 視界じゃないや、地図ね
いつも所在不明の都市と繋がってるから地図必要ないと思ってた
いつも所在不明の都市と繋がってるから地図必要ないと思ってた
656名無しさんの野望
2020/04/24(金) 21:43:57.26ID:7fR/vNZG0 見てもわかんないや 沿岸都市じゃないの?
>>647によるとAIから見て地図があってルートが通っていれば海上交易路使えるんでしょ?
>>647によるとAIから見て地図があってルートが通っていれば海上交易路使えるんでしょ?
657名無しさんの野望
2020/04/24(金) 22:06:29.30ID:zSsfavEVr とりあえずパッと見サマルカンドは交易路が(どことも)つながってないように見えるが、>>651の言うとおり馬の右上に道のつながりがあるのは間違いない、ただしこのつながりはモンゴル国内のつながり
このマップのサマルカンド限定で見たかぎりでは日本との交易路のつながりはないようだぞ
このマップのサマルカンド限定で見たかぎりでは日本との交易路のつながりはないようだぞ
658名無しさんの野望
2020/04/24(金) 22:08:25.85ID:zSsfavEVr あ、ちなみに補足
他国を介してのつながりも存在するから思いもよらないルートで接続する可能性はある
徳さんが間に挟まってるパターンは交易が大変だからこれは結構経験的にわかってるとは思うが
他国を介してのつながりも存在するから思いもよらないルートで接続する可能性はある
徳さんが間に挟まってるパターンは交易が大変だからこれは結構経験的にわかってるとは思うが
659名無しさんの野望
2020/04/24(金) 22:26:11.12ID:58p3Bskrd サマルカンドが接続してる縦3マス湖に日本都市が沿岸都市としてあれば繋がるけどこれは縦3マス湖の沿岸に砦つくるか直接陸路で繋げないと交易路のつながりは発生しなさそう
660名無しさんの野望
2020/04/24(金) 22:38:04.30ID:NnwgpgVg0 湖マスは交易路になりうるけど湖に道を接続しても意味はなかったはず
661名無しさんの野望
2020/04/24(金) 22:40:18.53ID:JBcwFXTl0 都市か砦+道が無いとダメなやつか
662名無しさんの野望
2020/04/24(金) 23:20:03.93ID:7fR/vNZG0 https://i.imgur.com/hH15HT8.jpg
東にパカルがいるはずなんだけど全然寄せてこない神立地(南に釈迦仏陀がいることを除く)
これは0%拡張の出番か、スパイ経済予定で儒教創始できなかったから数学開発も急がなきゃなのだが
東にパカルがいるはずなんだけど全然寄せてこない神立地(南に釈迦仏陀がいることを除く)
これは0%拡張の出番か、スパイ経済予定で儒教創始できなかったから数学開発も急がなきゃなのだが
663名無しさんの野望
2020/04/24(金) 23:28:16.39ID:zSsfavEVr これはいい立地だなあ、難易度はちなみに皇帝不死辺り?天帝でこの余り立地は神過ぎるが
664名無しさんの野望
2020/04/24(金) 23:31:08.22ID:7fR/vNZG0 不死です
シャカが閉じ込められてそうなくらいで他のAIも順調に開拓してそうなのにやたら広くてビビる
設定いじってないけど海面低いパターン引いたんかな
シャカが閉じ込められてそうなくらいで他のAIも順調に開拓してそうなのにやたら広くてビビる
設定いじってないけど海面低いパターン引いたんかな
665名無しさんの野望
2020/04/24(金) 23:38:15.10ID:j4l9957k0 とりあえずシャカに都市譲渡しないと死ぬと思う
666名無しさんの野望
2020/04/24(金) 23:53:30.19ID:7fR/vNZG0 確かに
ワンチャン数学出してくれるAI現れないかなと数ターン様子見してたけどアルファベット法律無償提供で満足にする予定
とりあえず生産済み・中の2開拓者をどこに出すか悩む
象左の平原丘にまず出して、間に合うようなら囲い込み狙いでワイン右下かなあ
ワンチャン数学出してくれるAI現れないかなと数ターン様子見してたけどアルファベット法律無償提供で満足にする予定
とりあえず生産済み・中の2開拓者をどこに出すか悩む
象左の平原丘にまず出して、間に合うようなら囲い込み狙いでワイン右下かなあ
667名無しさんの野望
2020/04/25(土) 00:56:52.46ID:y40flHlw0 国王でやってるんですが開幕畜産の研究を完了し探索していたらお菓子の小屋から騎乗が手に入りました。
狩猟→弓を研究して弓騎兵ラッシュってありなんですか?
ちなみに隣国はよりによってパカルです
狩猟→弓を研究して弓騎兵ラッシュってありなんですか?
ちなみに隣国はよりによってパカルです
668名無しさんの野望
2020/04/25(土) 08:18:24.71ID:sNZWkb3z0 弓を研究して弓騎兵を出す価値自体はあるが、隣がマヤなら諦めたほうが無難
ホルカンは銅要らずだしな…
ホルカンは銅要らずだしな…
669名無しさんの野望
2020/04/25(土) 10:54:32.64ID:Zz01MMRj0 国王マヤ程度なら弓騎兵の数揃えれば一瞬で終わる気もするが
670名無しさんの野望
2020/04/25(土) 10:55:35.07ID:kL0tXKNr0 弓騎兵は研究が軽めで数さえちゃんと揃えれば普通に隣国を飲み込めるだけのパワーはあるし機動力のおかげで終戦も早いが、
終戦時には生産した弓騎兵の大半は鬼籍入りしてるって感じかな
どういうときが弓騎兵Rするべきときなのかはわからぬ
終戦時には生産した弓騎兵の大半は鬼籍入りしてるって感じかな
どういうときが弓騎兵Rするべきときなのかはわからぬ
671名無しさんの野望
2020/04/25(土) 11:43:08.56ID:Zz01MMRj0 胸甲の素にしていいし都市滞在ユニットを戦士から入れ替えてもいい
斥候としても使えるし潰しは効くと思う
斥候としても使えるし潰しは効くと思う
672名無しさんの野望
2020/04/25(土) 11:54:33.55ID:kL0tXKNr0 胸甲へのUG費用170Gだからねぇ
まぁ初期Rに使ったユニットを後々のRでも用いようと思ったらどれもそんなもんだけど
まぁ初期Rに使ったユニットを後々のRでも用いようと思ったらどれもそんなもんだけど
673名無しさんの野望
2020/04/25(土) 11:56:43.45ID:rl74UsgK0 使い所は・・・クソセマだが馬はある時に再生成の代わりに一発逆転を狙うくらいかの。
生き残ってしまった分量なんて少ないだろうからそこは >>671 の言う通り。
生き残ってしまった分量なんて少ないだろうからそこは >>671 の言う通り。
674名無しさんの野望
2020/04/25(土) 12:25:03.95ID:udhnWSjr0 農業がいまだによくわからん
灌漑がどうのこうのってやつ
灌漑がどうのこうのってやつ
675名無しさんの野望
2020/04/25(土) 12:31:46.58ID:kL0tXKNr0 狭ければカタパRもあるわけでそことの差別化点よね
カタパは賞味期限内に終わらせられればユニット損失は他の初期Rより少ない
生き残ったカタパは後々も都市防御削り、気兼ねなく副次目当てに特攻とUGしなくても使い出がある
研究が重い、戦争にも時間がかかるのが弓騎兵と比べたときの欠点かね
カタパは賞味期限内に終わらせられればユニット損失は他の初期Rより少ない
生き残ったカタパは後々も都市防御削り、気兼ねなく副次目当てに特攻とUGしなくても使い出がある
研究が重い、戦争にも時間がかかるのが弓騎兵と比べたときの欠点かね
676名無しさんの野望
2020/04/25(土) 12:33:13.74ID:sNZWkb3z0 それは官吏の技術で手に入る特性だなあ
・農業のテクノロジーできれいな水(淡水)の周辺に農場を作れるようになる
・官吏のテクノロジーで農場の周辺に農場を作れるようになる、勿論新しく作った農場の向こうにも農場が作れる
平地(平原草原問わず)があるかぎり延々と先に伸ばせるが、これを灌漑を繋げると表現する
単純に農場が作れる場所は「灌漑が引ける場所」と表現することがあるというだけだな
・農業のテクノロジーできれいな水(淡水)の周辺に農場を作れるようになる
・官吏のテクノロジーで農場の周辺に農場を作れるようになる、勿論新しく作った農場の向こうにも農場が作れる
平地(平原草原問わず)があるかぎり延々と先に伸ばせるが、これを灌漑を繋げると表現する
単純に農場が作れる場所は「灌漑が引ける場所」と表現することがあるというだけだな
677名無しさんの野望
2020/04/25(土) 12:43:12.90ID:kL0tXKNr0 俺も灌漑よくわからなくなるときがある
平地都市が灌漑を繋げられるってのは知識としては知ってるんだけど、たしかあくまで中継点で、農場に隣接してない淡水都市の隣の非淡水タイルに農場貼れるかってーと貼れないんだよね
そこら辺で混乱する
平地都市が灌漑を繋げられるってのは知識としては知ってるんだけど、たしかあくまで中継点で、農場に隣接してない淡水都市の隣の非淡水タイルに農場貼れるかってーと貼れないんだよね
そこら辺で混乱する
678名無しさんの野望
2020/04/25(土) 13:22:41.23ID:Zz01MMRj0 自分が官吏持ってなくても相手が持ってたら淡水のない農場から農場引けたりする
679名無しさんの野望
2020/04/25(土) 17:33:50.95ID:pKWTDXIo0 君主制の戦士で幸福稼ぐのと、寺院や市場奴隷で叩くのはどっちがいいですかね
最近は戦士大量生産でやってるんですが、維持費が馬鹿にならないんじゃないかと
いちおう、戦後の不満抑圧とかにも無駄なくつかってるんですけど
最近は戦士大量生産でやってるんですが、維持費が馬鹿にならないんじゃないかと
いちおう、戦後の不満抑圧とかにも無駄なくつかってるんですけど
680名無しさんの野望
2020/04/25(土) 17:40:32.98ID:pKWTDXIo0 丘陵都市以外で貼れないことあったっけ
681名無しさんの野望
2020/04/25(土) 18:14:31.78ID:sNZWkb3z0 宗教志向なら寺院で幸福を稼ぐのは基本ありというか個人的に戦士より優先かな、特に国境争いしてる都市(こちらは食料事情次第)と首都
宗教志向じゃないなら建てない
あと
バチカン宗教になれそうなら宗教志向問わず全都市建てときゃいい(ただし結構重いので長期的視で)
とはいえ話の前提として、首都と偉人都市以外なら維持費が辛いから開戦前以外はせいぜい一都市2体ぐらいにしといたらどうかと
何のために人口を伸ばすのかって話だな
宗教志向じゃないなら建てない
あと
バチカン宗教になれそうなら宗教志向問わず全都市建てときゃいい(ただし結構重いので長期的視で)
とはいえ話の前提として、首都と偉人都市以外なら維持費が辛いから開戦前以外はせいぜい一都市2体ぐらいにしといたらどうかと
何のために人口を伸ばすのかって話だな
682名無しさんの野望
2020/04/25(土) 18:17:04.08ID:sNZWkb3z0 書き込みミスった
あと首都だけは市場を建てる、他都市は建てない
逆に首都以外は大体鉄工所を建てる(個人的に首都は衛生的な意味で建てない場合も多い)
あと首都だけは市場を建てる、他都市は建てない
逆に首都以外は大体鉄工所を建てる(個人的に首都は衛生的な意味で建てない場合も多い)
683名無しさんの野望
2020/04/25(土) 18:32:43.06ID:9YlNftDg0 >>656
ワールドビルダー使って確認してみた
指摘してくれたように、あの湖はつながってなかった、沿岸都市で繋がったみたい。
https://i.imgur.com/vC2Av1D.jpg
このイリノイのストライキが切れて復興した次のターンに繋がるっぽい
ガレー船が一隻も来てないから海のルートは無いと思い込んでおったのですが
AI側の視界が海岸沿いにクリアリングされていれば良いのですね…
ワールドビルダー使って確認してみた
指摘してくれたように、あの湖はつながってなかった、沿岸都市で繋がったみたい。
https://i.imgur.com/vC2Av1D.jpg
このイリノイのストライキが切れて復興した次のターンに繋がるっぽい
ガレー船が一隻も来てないから海のルートは無いと思い込んでおったのですが
AI側の視界が海岸沿いにクリアリングされていれば良いのですね…
684名無しさんの野望
2020/04/25(土) 19:22:20.34ID:NnNVA2rT0685名無しさんの野望
2020/04/25(土) 19:27:00.25ID:ekEQwKys0 帆走は自文化圏外も使えるようになるってことか
686名無しさんの野望
2020/04/25(土) 21:50:02.92ID:sNZWkb3z0 自文化圏内だったら帆走なしで川や近海も交易路形成に使えるからね
最初期の毎ターン1コイン×2は特にでかい
最初期の毎ターン1コイン×2は特にでかい
687名無しさんの野望
2020/04/25(土) 22:05:10.25ID:kL0tXKNr0 つまり創造 is GOD
689名無しさんの野望
2020/04/25(土) 23:20:19.80ID:JfT3WlWi0 実に感慨深い
690名無しさんの野望
2020/04/25(土) 23:23:36.55ID:P+MH/xJc0 世界史ガチの人はリザルトでチャーチルとマンデラが同格とか異はないの?
リンカーンとか先住民に酷い事をしたよね(´・ω・`)
リンカーンとか先住民に酷い事をしたよね(´・ω・`)
691名無しさんの野望
2020/04/25(土) 23:26:44.28ID:NW9xCQah0 世界史板へどうぞ
692名無しさんの野望
2020/04/25(土) 23:58:14.39ID:vdlQ1MbZ0 確か世界史上では仏教を創始したのはイザベラ女王でヒンズー教を創始したのはユスティニアヌス大帝だったよな
693名無しさんの野望
2020/04/26(日) 00:10:31.45ID:VV4hkuNDr 儒教の聖都・薩摩
694名無しさんの野望
2020/04/26(日) 01:21:48.62ID:qVTQ+IUY0 指導者なんて平等にキチガイでひでえ奴らだから順番なんぞ気にするな
695名無しさんの野望
2020/04/26(日) 10:28:56.29ID:JJIiwuX80 誰とは言わんがダンクエールを超えるやつが出てきそうやね・・・
696名無しさんの野望
2020/04/26(日) 11:19:26.85ID:qucJA5Bhr まあシド星出身じゃない話題はほどほどにしようじゃないか
ところで質問、wiki(スーリヤ鯖)に久々にレポ書こうと思ったんだが、子ページ作成ボタン押したらエラー出たんよね
この状況でレポとか作れるのか、詳しい人いたら教えてくれないかな…管理者に連絡は改めてする予定ではある
ところで質問、wiki(スーリヤ鯖)に久々にレポ書こうと思ったんだが、子ページ作成ボタン押したらエラー出たんよね
この状況でレポとか作れるのか、詳しい人いたら教えてくれないかな…管理者に連絡は改めてする予定ではある
697名無しさんの野望
2020/04/26(日) 13:32:34.12ID:qDQCbKzJ0 スーリヤ鯖は「タイル」の項目にツンドラ等の地形改善条件が載ってるのがいいな
まあ淡水でも小屋とか建てられたりするから間違ってはいるんだが…
まあ淡水でも小屋とか建てられたりするから間違ってはいるんだが…
698名無しさんの野望
2020/04/26(日) 17:39:08.30ID:470ln24K0 みんなで編集していきましょうってのがウィキだから編集してどうぞ
見る人みんながお客さんじゃなく編集者
見る人みんながお客さんじゃなく編集者
699名無しさんの野望
2020/04/26(日) 18:19:06.37ID:Tpx0UcYN0 皇子からムズすぎるんだが?都市作ってたらお金足んないよぉ
700名無しさんの野望
2020/04/26(日) 18:26:19.48ID:LGV4C4VNd 法律で維持費削減効果のある裁判所、通貨で交易路の増加と富の直接生産が可能になるので
それまで都市数を抑えめにするとかするといい
相手が入って来れないように都市を配置することで後背地を確保して、後からそこに都市出し出来る場合もある
それまで都市数を抑えめにするとかするといい
相手が入って来れないように都市を配置することで後背地を確保して、後からそこに都市出し出来る場合もある
701名無しさんの野望
2020/04/26(日) 19:15:52.81ID:9FTIdhmQd 都市数が多くて困ってる?小屋を敷くのです
702名無しさんの野望
2020/04/26(日) 19:18:08.40ID:AozC4SOP0 なんとしてでも通貨にいくのだ
703名無しさんの野望
2020/04/26(日) 19:37:09.26ID:Nvo6+0kd0 通貨は、マンサを連想するからきらい。
704名無しさんの野望
2020/04/26(日) 19:49:04.89ID:+JbCL8Mp0 最近、スパイ経済してるんだけど
スパイで資金調達楽しいよ
スパイで資金調達楽しいよ
705名無しさんの野望
2020/04/26(日) 21:14:16.46ID:Tpx0UcYN0 皇子から蛮族がわきまくっててヤバい
弓持ってたり斧持ってたりする
弓持ってたり斧持ってたりする
706名無しさんの野望
2020/04/26(日) 21:17:10.58ID:v7Q/c/yU0 視界内とユニットの2マス圏内にはイベント以外の蛮族が沸かないルールを把握すると楽になる
見張りを立てて沸き潰しをしよう
見張りを立てて沸き潰しをしよう
707名無しさんの野望
2020/04/26(日) 21:22:13.92ID:atyhUSQw0 後背地ツンドラの立地引いて蛮族つぶし怠ると蛮族斧槍アホみたいに湧いて困るけど
チャリや斧兵で経験値稼ぎも狙える
ものは考えようだね
チャリや斧兵で経験値稼ぎも狙える
ものは考えようだね
708名無しさんの野望
2020/04/26(日) 23:07:50.27ID:1aGo92iw0 皇子と国王はひたすら小屋作ってれば楽勝だよ
難しいって思う人はこの辺がまだ出来てない
難しいって思う人はこの辺がまだ出来てない
709名無しさんの野望
2020/04/26(日) 23:16:24.24ID:nVpOWt1I0 皇子と国王レベルなら、都市を増やすタイミングを見計らえば官僚制コインによる研究をしっかり活かす程度でだいぶ良くなるんでないかな
他の人のレポを見て楽しめるなら、都市の使い方を見てればだいぶ参考になると思うよ
他の人のレポを見て楽しめるなら、都市の使い方を見てればだいぶ参考になると思うよ
710名無しさんの野望
2020/04/26(日) 23:22:55.22ID:Tpx0UcYN0 皇子でカノンラッシュするつもりなんだけど
アポロ神殿で無償で技術欲しいし
ファロス灯台で大商人の通商ゴールド欲しいし
アルテミス神殿でゴールドも欲しい
パルテノン建てて偉人増やしたいし
アレく図書館の為に6都市いる
アポロ神殿で無償で技術欲しいし
ファロス灯台で大商人の通商ゴールド欲しいし
アルテミス神殿でゴールドも欲しい
パルテノン建てて偉人増やしたいし
アレく図書館の為に6都市いる
711名無しさんの野望
2020/04/26(日) 23:26:25.20ID:uaaq5qE70 灯台もなしで近海タイルに市民配置したりすると玄人感がある
アルファベットや通貨に辿り着くまでは商業の価値が結構高め、小屋を早めに作るのはもちろんとして他でも細かく商業稼ぎたい 交易路ちゃんと繋いだりね
スタック守るために複数兵科編成するとき、どれをどの都市でどんくらい作るかとか考え始めるとキャパオーバーしちゃうんだけどみんなどうやってるの?
奴隷使うと消費人口調整で生産物切り替えまくるから予約も使いづらいのが辛い
アルファベットや通貨に辿り着くまでは商業の価値が結構高め、小屋を早めに作るのはもちろんとして他でも細かく商業稼ぎたい 交易路ちゃんと繋いだりね
スタック守るために複数兵科編成するとき、どれをどの都市でどんくらい作るかとか考え始めるとキャパオーバーしちゃうんだけどみんなどうやってるの?
奴隷使うと消費人口調整で生産物切り替えまくるから予約も使いづらいのが辛い
712名無しさんの野望
2020/04/27(月) 00:04:36.55ID:kxziVKNP0 基本的に中レベルでもAIは研究力やら軍事力で序盤はビビらせにくるからな
教育の壁あたりで成長が止まって落ち着くんだけど
教育の壁あたりで成長が止まって落ち着くんだけど
713名無しさんの野望
2020/04/27(月) 00:36:40.86ID:r7mKxNXZ0 >>710
アレク図書館のために6都市もいらないですよ あとパルテノンは弱いらしいですよ
アポロ神殿も強いかどうかよくわからんし何より偉人ポイントが良くない
あと質問がありまして、国王パンゲア制覇征服狙いでプレイしてるんですが
@防衛志向を生かした戦争がしたいです。ルネサンス以降の戦争のイメージですがこちらから宣戦布告して防衛志向で都市に籠ってカウンターを狙っても副次損害で苦しくならないですか?
A主従制を採用するメリットが見つからないです。ルネサンス頃は大体官僚制を採用してるためいつ主従制を採用すればいいかわかりません。
アレク図書館のために6都市もいらないですよ あとパルテノンは弱いらしいですよ
アポロ神殿も強いかどうかよくわからんし何より偉人ポイントが良くない
あと質問がありまして、国王パンゲア制覇征服狙いでプレイしてるんですが
@防衛志向を生かした戦争がしたいです。ルネサンス以降の戦争のイメージですがこちらから宣戦布告して防衛志向で都市に籠ってカウンターを狙っても副次損害で苦しくならないですか?
A主従制を採用するメリットが見つからないです。ルネサンス頃は大体官僚制を採用してるためいつ主従制を採用すればいいかわかりません。
714名無しさんの野望
2020/04/27(月) 01:01:37.29ID:1iixiDbR0 首都立地が良くないなら官僚制のメリットが薄まる
文明の幸福、衛星資源は首都のためにあると言っても過言ではないので、官僚首都にしないなら資源は片っ端から輸出に回せる(高難易度じゃないとAIが大して金持ってなくて輸出捗らなかったりはするが)
主従使うと平和主義入れながらでも経験値5の軍生産できるし、これ以上技術いらない段階まできたときなんかもほぼ入れ得
文明の幸福、衛星資源は首都のためにあると言っても過言ではないので、官僚首都にしないなら資源は片っ端から輸出に回せる(高難易度じゃないとAIが大して金持ってなくて輸出捗らなかったりはするが)
主従使うと平和主義入れながらでも経験値5の軍生産できるし、これ以上技術いらない段階まできたときなんかもほぼ入れ得
717名無しさんの野望
2020/04/27(月) 01:27:17.45ID:SZQMFOS+M 遺産は作る。遺産は作るとは言ったが、、完成させるとは言ってない
718名無しさんの野望
2020/04/27(月) 01:46:30.37ID:eCiDNeayM ファロス+アルテミスは強そうだけど建たないからなあ
719名無しさんの野望
2020/04/27(月) 09:04:37.26ID:QKHN1Z5Er720名無しさんの野望
2020/04/27(月) 10:03:29.13ID:kxziVKNP0 >>713
勉強中みたいな感じで悪くない
パルテノンは大理石があればアレク+民族+平和で偉人排出する場合のお供に、強い
アポロは特殊なラッシュとか変則的なツリー構成をする場合しか使わない
防衛は基本、戦争しない時は研究して、する時は攻める時だから、無駄ね
主従制は経験値+2を有効活用できる人向けね 厩建てたりして馬に使うんだろうか?俺は分らんけど
勉強中みたいな感じで悪くない
パルテノンは大理石があればアレク+民族+平和で偉人排出する場合のお供に、強い
アポロは特殊なラッシュとか変則的なツリー構成をする場合しか使わない
防衛は基本、戦争しない時は研究して、する時は攻める時だから、無駄ね
主従制は経験値+2を有効活用できる人向けね 厩建てたりして馬に使うんだろうか?俺は分らんけど
721名無しさんの野望
2020/04/27(月) 10:09:22.67ID:QKHN1Z5Er カリスマだと経験4で2つ昇進できるし、常用的にカリスマ使ってたりする人なんでない?
まあそれ以外には厩舎併用前提にはなりそうだね
つまり宗教カリスマは以下略
まあそれ以外には厩舎併用前提にはなりそうだね
つまり宗教カリスマは以下略
722名無しさんの野望
2020/04/27(月) 10:46:46.11ID:kxziVKNP0 いやまあ、経験5は神権+兵舎で労せずしてゲットできるからね
レベル4リーチにしときゃ戦争するとき楽かなあと
あと俺の知識だとモンちゃんのベホマ兵くらいしか知らんなあ
Grepすればもっと使い方分かるかもしれないけど主従制
レベル4リーチにしときゃ戦争するとき楽かなあと
あと俺の知識だとモンちゃんのベホマ兵くらいしか知らんなあ
Grepすればもっと使い方分かるかもしれないけど主従制
723名無しさんの野望
2020/04/27(月) 12:02:01.11ID:H5IiwjcgM 使える社会体制の認識の違いはプレイスタイルの違い
724名無しさんの野望
2020/04/27(月) 13:47:58.78ID:1iixiDbR0 ベホマズンジャガーは経験値5から作ってるな
副次で弱った敵のとどめさして経験値7にして大将軍と合体、レンジャー3衛生兵3取得、
さらに2体目の大将軍をチャリとセットで合体して士気取得、チャリにも衛生兵3ってやってる
大スパイ経済だと刑務所解禁まで平和主義ないと大スパイ排出きついのと
商業サボる分余裕のあるハンマーで外交が壊れる前に領土拡張したいから
たいてい主従平和採用になる
副次で弱った敵のとどめさして経験値7にして大将軍と合体、レンジャー3衛生兵3取得、
さらに2体目の大将軍をチャリとセットで合体して士気取得、チャリにも衛生兵3ってやってる
大スパイ経済だと刑務所解禁まで平和主義ないと大スパイ排出きついのと
商業サボる分余裕のあるハンマーで外交が壊れる前に領土拡張したいから
たいてい主従平和採用になる
725名無しさんの野望
2020/04/27(月) 14:08:54.33ID:CkUYQf2h0 勝敗を決める
教皇庁・インターネット
経済体制に影響を与える
ピラミッド・ファロス・アレク図書館
建てられそうなら建てたい
タージマハル
遺産換金用
その他全部
教皇庁・インターネット
経済体制に影響を与える
ピラミッド・ファロス・アレク図書館
建てられそうなら建てたい
タージマハル
遺産換金用
その他全部
726名無しさんの野望
2020/04/27(月) 14:10:23.92ID:CkUYQf2h0 そういや万里忘れてたな
経済体制に影響を与えるに追加で
経済体制に影響を与えるに追加で
727名無しさんの野望
2020/04/27(月) 15:17:18.40ID:5vK6uX6y0 馬でラッシュするときてみんなちゃんとスパイ反乱使ってるん?面倒で城建築済みシャルルの長弓軍団にカタフラッシュで特攻してもりもり死んでいく
728名無しさんの野望
2020/04/27(月) 15:19:22.61ID:2KfpXWiL0 アレクの位置はその下くらいが適正じゃないかなあ
ピラファロス万里は単体で今後の国家運営左右できるだけの力あってあるとないとでプレイが別物になるけど、
アレクはいい補助輪くらいで過大評価感
ピラファロス万里は単体で今後の国家運営左右できるだけの力あってあるとないとでプレイが別物になるけど、
アレクはいい補助輪くらいで過大評価感
729名無しさんの野望
2020/04/27(月) 15:37:00.27ID:qJvXxnOs0 もっと早い時期に建てられる遺産ならともかく文学までいくとなるとな
730名無しさんの野望
2020/04/27(月) 15:46:24.86ID:Z8v62I2Pd >>727
そういや使ってないわ。長弓軍団と言っても3体程度なら物量でどうにかなるし、メインスタックなら後回しして野戦でどうにか
そういや使ってないわ。長弓軍団と言っても3体程度なら物量でどうにかなるし、メインスタックなら後回しして野戦でどうにか
731名無しさんの野望
2020/04/27(月) 16:04:22.65ID:r7mKxNXZ0 >>725
教皇庁って自分で建てるもんなの?
AIは一番乗り技術を取ったら他のAIが優先しなくなって独占状態が続いたり遺産建造のために流出させないイメージだし、神学に自分で行く理由が思いつかないから建てることないんだけど
加速資源もないし建てる気が起きないわ
世界宗教が大陸の反対側で創始されてたらほんとに困るけど
教皇庁って自分で建てるもんなの?
AIは一番乗り技術を取ったら他のAIが優先しなくなって独占状態が続いたり遺産建造のために流出させないイメージだし、神学に自分で行く理由が思いつかないから建てることないんだけど
加速資源もないし建てる気が起きないわ
世界宗教が大陸の反対側で創始されてたらほんとに困るけど
732名無しさんの野望
2020/04/27(月) 16:23:26.69ID:Z8v62I2Pd 宗教勝利するなら自分で建てないと
733名無しさんの野望
2020/04/27(月) 16:30:06.66ID:qPqUDkJ00 ハンマーボーナス欲しくて作ること多いけど、冷静に考えるとペイできてんのか?
734名無しさんの野望
2020/04/27(月) 16:34:35.57ID:kxziVKNP0 バチカンレースは難易度高いと辛いからやらないなあ
誰かが建てて自宗教と同じだったらラッキー程度
インターネットもレースに参加してる時点であまり役に立たない
誰かが建てて自宗教と同じだったらラッキー程度
インターネットもレースに参加してる時点であまり役に立たない
735名無しさんの野望
2020/04/27(月) 17:17:24.27ID:mPjst4bDd >>727
胸甲騎兵Rでは都市反乱なしのゴリ押しだった
カタフ強いんだろうけど防壁、城を無効化できないって点で胸甲騎兵と違って単一兵科ラッシュきついんだろうなという気はする
都市反乱使うにしても諜報ポイントどうするんだろう
ギルドで一旦研究止めて普通に諜報スライダー振ればいいのか?
胸甲騎兵Rでは都市反乱なしのゴリ押しだった
カタフ強いんだろうけど防壁、城を無効化できないって点で胸甲騎兵と違って単一兵科ラッシュきついんだろうなという気はする
都市反乱使うにしても諜報ポイントどうするんだろう
ギルドで一旦研究止めて普通に諜報スライダー振ればいいのか?
736名無しさんの野望
2020/04/27(月) 17:35:50.51ID:RygmyFhr0 ぬるい難易度でするプレイヤーと高難易度でするプレイヤー
の心理の違いてなんだろうね?
自分はぬるゲーマーです。
セーブは基本的にしません。
負けたら諦めます。
の心理の違いてなんだろうね?
自分はぬるゲーマーです。
セーブは基本的にしません。
負けたら諦めます。
737名無しさんの野望
2020/04/27(月) 18:14:57.92ID:9XhHmt5N0 低難易度はある状況から簡単すぎてつまらなくなるから高難易度でやる、かな
天帝じゃないかぎりカノンで勝ち確定にできるパターンが多いから(よほどなクソ立地はまあ考えないとして)、復興にもスピードが要求される天帝は外交から何から終始マジで取り組むことになって楽しい
天帝じゃないかぎりカノンで勝ち確定にできるパターンが多いから(よほどなクソ立地はまあ考えないとして)、復興にもスピードが要求される天帝は外交から何から終始マジで取り組むことになって楽しい
738名無しさんの野望
2020/04/27(月) 18:35:54.89ID:Z8v62I2Pd 現代までもつれ込むと楽しいよね
って事は、途中スタートすればいいのでは?中世スタートとかそういうのした事ないから分からん
って事は、途中スタートすればいいのでは?中世スタートとかそういうのした事ないから分からん
739名無しさんの野望
2020/04/27(月) 18:39:23.77ID:KukRtpNN0 低難度であーこれ負けたわって状況は実はまだやれるんだよね
理想的な展開ではなかっただけで諦めるのは実は勿体なかったりする
テレビゲームする意味がある種の脳内麻薬を出すことにあるならその機会を逸していると言えるのだ
理想的な展開ではなかっただけで諦めるのは実は勿体なかったりする
テレビゲームする意味がある種の脳内麻薬を出すことにあるならその機会を逸していると言えるのだ
740名無しさんの野望
2020/04/28(火) 00:51:13.26ID:Jg53j4sCr 序盤から中盤にかけて親密で技術交換しまくった仲には宣戦布告できない病
741名無しさんの野望
2020/04/28(火) 01:22:24.24ID:F8O2pNJ+0 >天帝じゃないかぎりカノンで勝ち確定にできるパターンが多い
言いすぎでしょ…パンゲ厨でもない限りそれは無い
フラクの不死の段階で土地ガチャでもしない限り、かなりの歯ごたえ
カノンで勝ち確定になるのは皇帝くらいだな
国王以下にならないと抑え込みでヌルいなーとは感じない
言いすぎでしょ…パンゲ厨でもない限りそれは無い
フラクの不死の段階で土地ガチャでもしない限り、かなりの歯ごたえ
カノンで勝ち確定になるのは皇帝くらいだな
国王以下にならないと抑え込みでヌルいなーとは感じない
742名無しさんの野望
2020/04/28(火) 02:34:28.13ID:S8wW9rZp0 国王まではカノン専門だったけど、皇帝〜不死からはライフルになったな
やっぱり守りが辛すぎて
やっぱり守りが辛すぎて
743名無しさんの野望
2020/04/28(火) 02:54:23.62ID:op41ZoEJ0 低難度ってシステム理解出来てればまず負けないし
高難度へ行くのは歯応え欲しいからだよ
高難度へ行くのは歯応え欲しいからだよ
744名無しさんの野望
2020/04/28(火) 07:42:07.40ID:C/JmGa7D0 Civ4で止まったままなんだけど、5とか6って面白い?
UIは改善されてるだろうから、下手に向こうに行っちゃうと4に戻れなさそうで心配
UIは改善されてるだろうから、下手に向こうに行っちゃうと4に戻れなさそうで心配
745名無しさんの野望
2020/04/28(火) 08:32:03.23ID:/IhVshcE0 幸福度を国で共有や、スタック性廃止なのでゲーム性が結構違う
746名無しさんの野望
2020/04/28(火) 08:37:41.05ID:2nVw016M0 また一からルールや定石を覚えるのが面倒でずっと4やってるわ。
昔は同じゲームをやり続けるおじさんの気持ちが分からなかったが理解できるようになってしまった。
昔は同じゲームをやり続けるおじさんの気持ちが分からなかったが理解できるようになってしまった。
747名無しさんの野望
2020/04/28(火) 09:25:01.41ID:Sm5nVDbP0 5は5で、6は6でなるほどこういうシステムかと思ってプレイできたので楽しかった
ただ皇帝レベルまで来たときに熱意が薄れてしまったかな、これは違いが大分あるから向き不向きもあるとおもう
まあCiv4ほどのスルメぶりはないかなとだけ!
ただ皇帝レベルまで来たときに熱意が薄れてしまったかな、これは違いが大分あるから向き不向きもあるとおもう
まあCiv4ほどのスルメぶりはないかなとだけ!
748名無しさんの野望
2020/04/28(火) 10:36:54.13ID:5OMYsNbn0 6はやってないけど、5の内政は4より面白いと思うな。AIの拡張速度が控えめなのもよろしい
ただやっぱり外交とか大きな取捨選択の面白さは4がダンチ
ただやっぱり外交とか大きな取捨選択の面白さは4がダンチ
750名無しさんの野望
2020/04/28(火) 11:46:09.98ID:kFXkUPFh0 シングルプレイの歯応えを求めてるかどうかだな
YESなら結局4に戻ってくるだろうし、NOだったり(コミュが存在してるか知らんけど)マルチやる人であれば5、6のが楽しいということはありそう
5、6の難点って特にシングルプレイでの話だから、マルチなら全然話は変わるんじゃないかと想像してる マルチやったことないからわからんけど
YESなら結局4に戻ってくるだろうし、NOだったり(コミュが存在してるか知らんけど)マルチやる人であれば5、6のが楽しいということはありそう
5、6の難点って特にシングルプレイでの話だから、マルチなら全然話は変わるんじゃないかと想像してる マルチやったことないからわからんけど
751名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:38:27.39ID:9ya7bnBD0 建築学が取引できません
AI6人パンゲアで全員知り合いで5人が建築学持ってるんですが誰も交換テーブルに乗せてくれません
3人が持っている封建制はすでにテーブルに流れています
数学 石工術はずっと前に取得しています
態度は一人だけ交換に応じてくれない態度で残り5人は応じてくれるはずの態度です。
何でですかね?
AI6人パンゲアで全員知り合いで5人が建築学持ってるんですが誰も交換テーブルに乗せてくれません
3人が持っている封建制はすでにテーブルに流れています
数学 石工術はずっと前に取得しています
態度は一人だけ交換に応じてくれない態度で残り5人は応じてくれるはずの態度です。
何でですかね?
752名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:42:25.75ID:hadF7chz0 遺産建築中なんじゃね
753名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:45:09.17ID:hadF7chz0 あれ、でも建築学いる遺産は無かったか
754名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:46:01.32ID:GDsl9Is60 空中庭園じゃないの
755名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:51:57.55ID:iQiAxuPP0 交換できないときはできないときのコメントを見ましょう
756名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:59:16.69ID:kFXkUPFh0 技術秘匿度どおりにならない技術あるよね 建築は軍事技術だから秘匿度高まるってことなのかな
全員持ってるのに出してくれないことたまにある その後すぐ出してくれるようになったりもしてよくわからん
全員持ってるのに出してくれないことたまにある その後すぐ出してくれるようになったりもしてよくわからん
757名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:59:27.68ID:9ya7bnBD0 発言はテクノロジーを手放す気にはなれない3人
無理な話が1人
最大の敵が1人
技術秘匿度も40(3/6)が最大のメンツです
無理な話が1人
最大の敵が1人
技術秘匿度も40(3/6)が最大のメンツです
758名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:06:41.30ID:9ya7bnBD0 2ターン後にAI全員が建築学持った段階で関係的に問題のない相手から交換可能になりました
よくわかりませんね
よくわかりませんね
759名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:07:43.88ID:F8O2pNJ+0 進みすぎている は出ない、無理 は遺産
手放す気…は出るはずだなあ 何だろうね態度は不満はないの青だと結構まだ難かったりする
手放す気…は出るはずだなあ 何だろうね態度は不満はないの青だと結構まだ難かったりする
760名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:19:08.39ID:VmuOeQGF0 手一杯になると軍事技術を引っ込めることはある
761名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:23:43.83ID:9ya7bnBD0 >>760
なるほど 二人戦争中(片方建築学持ち)一人戦争準備態勢だったことも原因なのかもしれませんね
なるほど 二人戦争中(片方建築学持ち)一人戦争準備態勢だったことも原因なのかもしれませんね
762名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:26:45.67ID:5OMYsNbn0 調べたらあちこちのページに必要既知率に解禁ユニットや解禁建造物の補正がかかるって書いてあるね
確かに必要既知率の制限掛からない技術って改善ボーナスとかでユニットやら建物を解禁しない技術だな
確かに必要既知率の制限掛からない技術って改善ボーナスとかでユニットやら建物を解禁しない技術だな
763名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:29:42.40ID:3vT02FZ50 昔話になってしまうが、交換できる条件として
・敵CPU毎に設定されている最大技術交換可能数に達していない(難易度により変動、かつ1ターン毎に確率でゲーム中の交換数カウンターが1減る)
例:マンサは15(天帝)×難易度補正 カパック・パカル等は5(天帝)×難易度補正
勿論難易度が下がる毎に数は増える、なお親しみを感じる相手には関係ない
・最悪の敵ではない(苛立ち以上の最大の悪感情を持っている相手一人を最悪の敵に認定)
・該当する技術で作成できる遺産を現在建造している場合は技術交換に応じない(これは親しみでも確か引っ掛かったはず)
・軍事技術や重要度が高い技術(建築学はこれに該当)は詳細不明の補正がかかり交換がしづらくなる
これは親しみなら基本的に判定を掻い潜れる模様
また、この中で特に宇宙船のパーツ製造用技術は親しみでも交換できなかった…はず(インターネット最強なのもこれが一因)
・逆に既知割合にかかわらず交換ができる技術もある(例:アルファベット・他は不明)
技術の条件とは別に、キャラの条件で技術交換が可能になるパターンも存在する(例:技術秘匿率100%の徳さんが交換を持ちかけてかきたパターンが経験あり)
とりあえず陳腐化してるかもしれないししてないかもしれないが、大体こんなもんだね
・敵CPU毎に設定されている最大技術交換可能数に達していない(難易度により変動、かつ1ターン毎に確率でゲーム中の交換数カウンターが1減る)
例:マンサは15(天帝)×難易度補正 カパック・パカル等は5(天帝)×難易度補正
勿論難易度が下がる毎に数は増える、なお親しみを感じる相手には関係ない
・最悪の敵ではない(苛立ち以上の最大の悪感情を持っている相手一人を最悪の敵に認定)
・該当する技術で作成できる遺産を現在建造している場合は技術交換に応じない(これは親しみでも確か引っ掛かったはず)
・軍事技術や重要度が高い技術(建築学はこれに該当)は詳細不明の補正がかかり交換がしづらくなる
これは親しみなら基本的に判定を掻い潜れる模様
また、この中で特に宇宙船のパーツ製造用技術は親しみでも交換できなかった…はず(インターネット最強なのもこれが一因)
・逆に既知割合にかかわらず交換ができる技術もある(例:アルファベット・他は不明)
技術の条件とは別に、キャラの条件で技術交換が可能になるパターンも存在する(例:技術秘匿率100%の徳さんが交換を持ちかけてかきたパターンが経験あり)
とりあえず陳腐化してるかもしれないししてないかもしれないが、大体こんなもんだね
764名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:33:15.93ID:3vT02FZ50 追加 そもそも相手からの感情が交換可能なラインに入っている
感情的に無理等→無理な話だな
遺産建造中→こちらにも事情がある
交換可能数オーバー→貴国の躍進には脅威を感じる
で判断つくかな、勿論重複してダメなときもあるだろうけど
感情的に無理等→無理な話だな
遺産建造中→こちらにも事情がある
交換可能数オーバー→貴国の躍進には脅威を感じる
で判断つくかな、勿論重複してダメなときもあるだろうけど
765名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:35:04.37ID:kFXkUPFh0 技術カウンターに関してはスコア下半分なら制限解除ってのもあるね
766名無しさんの野望
2020/04/28(火) 14:00:46.11ID:S8wW9rZp0 歌音ラッシュだと鋼鉄自由一本狙いなんだけど、ライフルの場合最速で活版印刷取るのはあり?
いつもギルド銀行から行って共通規格、ライフリング狙いつつ教育とられたら活版ってやってるんだけど、もしかして損してるかなと
例えばまだ教育に誰もいってなかったら狙うとか(紙止まり)、、
不死で金融です
いつもギルド銀行から行って共通規格、ライフリング狙いつつ教育とられたら活版ってやってるんだけど、もしかして損してるかなと
例えばまだ教育に誰もいってなかったら狙うとか(紙止まり)、、
不死で金融です
767名無しさんの野望
2020/04/28(火) 14:02:32.50ID:S8wW9rZp0 あ、、いや、今ちょうどいいところなんで、、試してみます(自由リーチ)
768名無しさんの野望
2020/04/28(火) 14:40:05.21ID:kFXkUPFh0 たまにレポ書いてみたいなと思うけど(主にプレイに突っ込んでもらって上達目的で)
普通にプレイするだけでも馬鹿みたいに時間かかっちゃうへぼプレイだから
プレイからレポ完成まで1ヶ月くらいかかりそうだ
5、6で書いたことあるけど執筆開始からで2週間くらいかかってたしなあ
普通にプレイするだけでも馬鹿みたいに時間かかっちゃうへぼプレイだから
プレイからレポ完成まで1ヶ月くらいかかりそうだ
5、6で書いたことあるけど執筆開始からで2週間くらいかかってたしなあ
769名無しさんの野望
2020/04/28(火) 15:41:34.65ID:Bfs755m20 レポはたまに読もうかなと思っても
二人以上の寒い掛け合いのとか嫌になる
これこれの状況でAパターンBパターンで天秤に掛けて
どういう理由でどっちのパターンを採用したみたいな攻略要素の強いレポ見て見たい
二人以上の寒い掛け合いのとか嫌になる
これこれの状況でAパターンBパターンで天秤に掛けて
どういう理由でどっちのパターンを採用したみたいな攻略要素の強いレポ見て見たい
770名無しさんの野望
2020/04/28(火) 15:51:51.23ID:3vT02FZ50 >>766
機械取得前提になるが、大科学者一人いたらあとは3ターン程度の研究で早期に活版とれない?
勿論科学者の数次第ではアカデミーを後回しにするとかの影響は出てきかねないが…化学を大科学者一人+研究でとってもいいわけだし、平和主義+アレクができるなら多都市偉人生産できりゃ不死ならそこそこ余裕もあるよ
機械取得前提になるが、大科学者一人いたらあとは3ターン程度の研究で早期に活版とれない?
勿論科学者の数次第ではアカデミーを後回しにするとかの影響は出てきかねないが…化学を大科学者一人+研究でとってもいいわけだし、平和主義+アレクができるなら多都市偉人生産できりゃ不死ならそこそこ余裕もあるよ
771名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:01:51.06ID:3vT02FZ50 ごめん見落とした、ライフルR狙いなら活版は偉人一人投入するのは個人的に鉄板かな、自由主義ライフルに間に合わないこともあまりなかった記憶
ダメだったら自由主義経済学か自由主義ナショナリズムで戦争に活かせばよいかと
ダメだったら自由主義経済学か自由主義ナショナリズムで戦争に活かせばよいかと
772名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:11:17.01ID:kFXkUPFh0 しかし天帝侍レポやら読んだり自分で中世戦争やってみたりして思うんだが、不死くらいの難易度でカノンとかライフルとかまでラッシュを先伸ばす必要あるんだろうか
軍備サボってたり戦争させといたAIって都市の守備兵以外ロクな軍いないし、メイスとカタパトレブで普通に都市落とせるからカノンやライフル待つまでもない気もする
まぁ戦争すると経済滞るし、その停滞込みでも置いてかれないくらい技術リードしとくって意味合いもあるのかな
軍備サボってたり戦争させといたAIって都市の守備兵以外ロクな軍いないし、メイスとカタパトレブで普通に都市落とせるからカノンやライフル待つまでもない気もする
まぁ戦争すると経済滞るし、その停滞込みでも置いてかれないくらい技術リードしとくって意味合いもあるのかな
773名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:16:47.44ID:S8wW9rZp0 結論から言うと微妙だった
774名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:25:29.54ID:F8O2pNJ+0775名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:29:23.64ID:/IhVshcE0 戦争して国有化が脳死で強いから…
776名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:32:33.88ID:UICSrHIAa 拡張しすぎると維持費問題が出てくるから
国有化マジ強いよね
国有化マジ強いよね
777名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:39:11.19ID:op41ZoEJ0 自由主義で必ず鋼鉄とかは気にしなくなったな
妥協して取りあえずナショナリズムや化学でもいいやって感じ
妥協して取りあえずナショナリズムや化学でもいいやって感じ
778名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:40:05.60ID:F8O2pNJ+0 2国目イク前に国有化キメないと2ターンかかるようになっちゃうからね
まあうまく属国化できりゃならんかもしれんけど
まあうまく属国化できりゃならんかもしれんけど
779名無しさんの野望
2020/04/28(火) 16:41:54.70ID:F8O2pNJ+0 いや25都市まで大丈夫か、すまんすまん
780名無しさんの野望
2020/04/28(火) 17:03:25.31ID:5OMYsNbn0 カノンR準備中にトレブメイス揃えてたら、迂闊なAIに宣戦布告漏れちゃう事はある
781名無しさんの野望
2020/04/28(火) 17:28:40.34ID:kFXkUPFh0 国有化に繋げること考えても、中世に一国飲んでからオックス建てたりの内政専念でいい気がするけどな
技術交換の輪に加われないレベルで遅れたら終わりだけどさ
まぁ物は試しよな 次回のプレイで普通に科学経済で中世戦争やってみよう
技術交換の輪に加われないレベルで遅れたら終わりだけどさ
まぁ物は試しよな 次回のプレイで普通に科学経済で中世戦争やってみよう
782名無しさんの野望
2020/04/28(火) 17:31:10.09ID:Rf8+WMUMr もしなんだったら立地をあげてもらえるとこっちでも比較したりできて嬉しいかもしれない、UI系MOD次第だが
783名無しさんの野望
2020/04/28(火) 17:45:59.06ID:5OMYsNbn0 弱国一国飲むだけなら中世戦争の方がいいのは実際そうじゃね。中世戦争でいい場合があるだけで、ルネRする必要がなくなるわけじゃないけど
784名無しさんの野望
2020/04/28(火) 18:28:52.08ID:kFXkUPFh0 >>783
プレイヤーの偉人消費テク等によるアドバンテージを活かすことを考えるとルネRは欠かせない、中世戦争するとその戦機を逸するってところがあるのかね
プレイヤーの偉人消費テク等によるアドバンテージを活かすことを考えるとルネRは欠かせない、中世戦争するとその戦機を逸するってところがあるのかね
785名無しさんの野望
2020/04/28(火) 19:53:04.19ID:5OMYsNbn0 どっちかというとユニット性能の問題でしょ。トレブがもっと強くて長弓がもっと弱くて騎兵に側面攻撃がないならもっと中世戦争が流行ってた
786名無しさんの野望
2020/04/28(火) 20:19:59.23ID:LSGI3YQ7r やっぱり長弓が強いのが原因の一つだわな、それとカノンで攻めても中世戦争しても騎士はいないかもだが結局相手は長弓だしな
あとは地味にCPU城の防衛力がひどい、あれのせいで都市防衛削れないから長引いて野戦遭遇リスクや戦争介入リスク、国外補給費用による経済負担の負のループが発生する
中世ならやっぱり首都の小屋も相応に育ってる最中だろうし、一番人間が差をつけれる箇所である
偉人が生かせる時代や戦略が教育ジャンプ・首都官僚制アカデミー・平和主義偉人量産・自由主義レースだろう
内政帝か変顔帝だったか、昔の偉人の受け売りだが実際そのとおりだと思ってる
その部分を戦争後に生かして復興するという形でいい流れを作れるならぜひレポででもまた見てみたい
トレブとコスト20だっけ?の差なのにあそこまで都市攻めで戦果に差がありゃそりゃカノンを基本軸に考える人が増えると思うよ
あとは鉄がなかったら(徴兵)ライフルワンチャンあるしな
あとは地味にCPU城の防衛力がひどい、あれのせいで都市防衛削れないから長引いて野戦遭遇リスクや戦争介入リスク、国外補給費用による経済負担の負のループが発生する
中世ならやっぱり首都の小屋も相応に育ってる最中だろうし、一番人間が差をつけれる箇所である
偉人が生かせる時代や戦略が教育ジャンプ・首都官僚制アカデミー・平和主義偉人量産・自由主義レースだろう
内政帝か変顔帝だったか、昔の偉人の受け売りだが実際そのとおりだと思ってる
その部分を戦争後に生かして復興するという形でいい流れを作れるならぜひレポででもまた見てみたい
トレブとコスト20だっけ?の差なのにあそこまで都市攻めで戦果に差がありゃそりゃカノンを基本軸に考える人が増えると思うよ
あとは鉄がなかったら(徴兵)ライフルワンチャンあるしな
787名無しさんの野望
2020/04/28(火) 20:54:20.67ID:Duve8gwC0 うまくいかん!
思い通りにいかない!
時間だけが浪費されていく!!
恐ろしいゲームや!
思い通りにいかない!
時間だけが浪費されていく!!
恐ろしいゲームや!
788名無しさんの野望
2020/04/28(火) 21:06:55.49ID:/IhVshcE0 ルネユニットなら楽に長弓ぬっ殺せるもんね
789名無しさんの野望
2020/04/28(火) 21:30:49.73ID:hjKdusWo0 レポや動画だと中世戦争で領地広げている人多くて実は簡単なのでは?と錯覚する
790名無しさんの野望
2020/04/28(火) 23:48:35.09ID:kFXkUPFh0 カノンライフルだと被害のない一方的な戦争ができるけど、特攻役の損害を許容するならメイストレブで十分戦争はできる
2,3体も突っ込めば十分な勝率になるわけだけど、その損害をどう見るかよね
1都市につきそんなにやられるんじゃ損とみるか、そんくらいで済むならさっさとしかけちまおうとみるか
ところで都市画面抜けたときに選択中のユニットに視点移動しちゃうのって設定で変えられたりする?
市民配置いじって都市画面抜けるたびに遠方探索中の斥候に視点飛んじゃったりしてうっとうしい
2,3体も突っ込めば十分な勝率になるわけだけど、その損害をどう見るかよね
1都市につきそんなにやられるんじゃ損とみるか、そんくらいで済むならさっさとしかけちまおうとみるか
ところで都市画面抜けたときに選択中のユニットに視点移動しちゃうのって設定で変えられたりする?
市民配置いじって都市画面抜けるたびに遠方探索中の斥候に視点飛んじゃったりしてうっとうしい
791名無しさんの野望
2020/04/28(火) 23:54:01.26ID:eoPHFK5C0 シャカにいきなり責められて死んだ、良いところだったのにむかつくわ
なんで糞経済で剣士攻めしてくんだ
なんで糞経済で剣士攻めしてくんだ
793名無しさんの野望
2020/04/29(水) 00:24:50.61ID:dsa4rb160 >>792
あー、なんかあべこべだったわ
労働者の命令キャンセルやりづらいからもともとチェック入れてマウスにキー割り当ててユニットサイクリングしてたんだけど、
それだと指示待ちユニットいない状態でも最後に指示したユニット選択されたままになっちゃうんよね
で、チェック外してみたら指示終わればユニット選択されなくなって視点が飛ぶこともないんだが、それだと前述の問題があるわけで、困った
あー、なんかあべこべだったわ
労働者の命令キャンセルやりづらいからもともとチェック入れてマウスにキー割り当ててユニットサイクリングしてたんだけど、
それだと指示待ちユニットいない状態でも最後に指示したユニット選択されたままになっちゃうんよね
で、チェック外してみたら指示終わればユニット選択されなくなって視点が飛ぶこともないんだが、それだと前述の問題があるわけで、困った
794名無しさんの野望
2020/04/29(水) 01:16:25.72ID:a3GEchka0 推測だけど、マウスに割り当てたキーはwだよね?
ユニット自動サイクルの無効にチェック入れてこのキーで未行動のユニットに手動でカーソル合わせて行動させて
最後の行動可能ユニットが居なくなって文明旗の上の信号が赤になればとりあえずそれでいいのでは
あと、都市画面からの遷移については都市駐留のユニットにカーソル合わせてから都市に入れば都市画面から出たあとも都市周辺にいるはず
位置が気になるならcを押せばユニット中央に視点を持ってこられる
話が噛み合っていたらいいんだが
ユニット自動サイクルの無効にチェック入れてこのキーで未行動のユニットに手動でカーソル合わせて行動させて
最後の行動可能ユニットが居なくなって文明旗の上の信号が赤になればとりあえずそれでいいのでは
あと、都市画面からの遷移については都市駐留のユニットにカーソル合わせてから都市に入れば都市画面から出たあとも都市周辺にいるはず
位置が気になるならcを押せばユニット中央に視点を持ってこられる
話が噛み合っていたらいいんだが
795名無しさんの野望
2020/04/29(水) 01:40:35.95ID:dsa4rb160 割り当ててたのは¥だね
そうそう、駐留ユニット選択しとく方法で対応してたんだけど、そもそも何も選択してない状態にできれば一番なんだよなあと思ってさ
でもやっぱ特にいい方法はなさそうだよね
領土広くなってあっちこっちで都市タイルの受け渡しとかやると、都市画面抜けて高出力タイルへの配置忘れないか産出アイコンで確認したりするんだけどそのときに視点飛ぶのがうっとうしくって
後半までマイクロマネジメントしようとするのが間違ってる気はする
そうそう、駐留ユニット選択しとく方法で対応してたんだけど、そもそも何も選択してない状態にできれば一番なんだよなあと思ってさ
でもやっぱ特にいい方法はなさそうだよね
領土広くなってあっちこっちで都市タイルの受け渡しとかやると、都市画面抜けて高出力タイルへの配置忘れないか産出アイコンで確認したりするんだけどそのときに視点飛ぶのがうっとうしくって
後半までマイクロマネジメントしようとするのが間違ってる気はする
796名無しさんの野望
2020/04/29(水) 02:04:33.09ID:a3GEchka0 都市画面の切り替えはF1から都市選択で俯瞰画面経由せずに切り替えるのがいいかも
テンキー使ってもいいんだけど右手はマウスに指を乗せたいし左手はwsadzあたりに触っているので根本的に腕が足りない
いちいち俯瞰画面に戻るほうが確実ではあるけどね
この辺の操作に関してはプロ天帝の人でも煮詰められていない感はある
ある種の手癖になっているのかもな
マルチプレイヤーの方が効率的に動かしているのかもしれない
テンキー使ってもいいんだけど右手はマウスに指を乗せたいし左手はwsadzあたりに触っているので根本的に腕が足りない
いちいち俯瞰画面に戻るほうが確実ではあるけどね
この辺の操作に関してはプロ天帝の人でも煮詰められていない感はある
ある種の手癖になっているのかもな
マルチプレイヤーの方が効率的に動かしているのかもしれない
797名無しさんの野望
2020/04/29(水) 22:10:55.96ID:8PJa1fC00NIKU 小さめのマップで高難易度、指導者2人なら余裕だろって思ってたら街が多すぎて兵隊めっちゃ多くてカノンラッシュ2.3都市くらいしか通用しなかった
798名無しさんの野望
2020/04/29(水) 22:27:29.13ID:dsa4rb160NIKU タイマンってこと?
戦争してなかったAIはたっぷり軍持ってるし、広ければラッシュの賞味期限もたないよね
温ってたAIを止めなきゃいけないけど技術同水準というときが苦しい
戦争してなかったAIはたっぷり軍持ってるし、広ければラッシュの賞味期限もたないよね
温ってたAIを止めなきゃいけないけど技術同水準というときが苦しい
799名無しさんの野望
2020/04/29(水) 23:15:52.72ID:AWrEhA760NIKU しかし技術でスタートダッシュできない文明はキツいなあ
戦争嫌いマンばっかり揃った星だとほぼ詰みじゃん・
戦争嫌いマンばっかり揃った星だとほぼ詰みじゃん・
800名無しさんの野望
2020/04/30(木) 00:55:24.36ID:Mo3W3xUo0 難易度低くない限りは技術でスタートダッシュとか無理でしょ
801名無しさんの野望
2020/04/30(木) 01:47:16.31ID:LY7Gh6Nf0 てんてーでも土地ガチャと金融あわせりゃいけるいける
ようは戦争ふっかけられるかどうかって事だから
ようは戦争ふっかけられるかどうかって事だから
802名無しさんの野望
2020/04/30(木) 08:40:28.30ID:YYO7la3Y0 ステイホームで久しぶりに起動したらセーブエラーでセーブできない、何だこれ
win10で色々調べてadministratorでログインしたら初期設定になるけど出来たけどそれ以外だと管理者権限でゲーム起動してもダメ、誰か同じ症状いないか
win10で色々調べてadministratorでログインしたら初期設定になるけど出来たけどそれ以外だと管理者権限でゲーム起動してもダメ、誰か同じ症状いないか
803名無しさんの野望
2020/04/30(木) 10:25:53.99ID:xBdJj6Jzr win10だが特に問題なくプレイできてるぞ
最後の手段だが再インストールで解決しないか、日本語化含めて30分位で終わるわけだし
最後の手段だが再インストールで解決しないか、日本語化含めて30分位で終わるわけだし
804名無しさんの野望
2020/04/30(木) 10:32:58.01ID:vk0nPzqu0805名無しさんの野望
2020/04/30(木) 10:53:04.32ID:PXUMsrhi0 ありがちなのはOS側のユーザー名に2バイト文字が含まれているとか
あと、Onedriveとかのクラウド機能使っていると勝手にマイドキュフォルダのデータ(Civ4のセーブもここにある)をクラウド同期されたりして問題が出ることがあるからオフにした方が良いと思う
あと、Onedriveとかのクラウド機能使っていると勝手にマイドキュフォルダのデータ(Civ4のセーブもここにある)をクラウド同期されたりして問題が出ることがあるからオフにした方が良いと思う
806名無しさんの野望
2020/04/30(木) 11:02:34.82ID:DeDgo1ud0 確か似たような問題起きたけどユーザー名を1バイト文字にしたら直った
807名無しさんの野望
2020/04/30(木) 12:08:02.62ID:YYO7la3Y0808名無しさんの野望
2020/04/30(木) 12:13:06.21ID:J0QetZpLM 何か問題が起これば再インストールでヨシッ!
809名無しさんの野望
2020/04/30(木) 12:18:08.73ID:jC3GlpEW0 大事なセーブデータをバックアップして
セーブデータフォルダごと削除して再起動で行けない?
セーブデータフォルダごと削除して再起動で行けない?
810名無しさんの野望
2020/04/30(木) 12:43:45.75ID:YYO7la3Y0811名無しさんの野望
2020/04/30(木) 22:11:20.37ID:M9Wkr9pz0 森やら丘が多い移動に時間が取られる首都で初期技術車輪の文明だと道引きたくなるんだけど
たとえ後々に移動で得するとしても我慢して出力改善優先だよね?
たとえ後々に移動で得するとしても我慢して出力改善優先だよね?
812名無しさんの野望
2020/04/30(木) 22:50:57.03ID:WwlOKcF0d 後々得って言っても本来道路引くタイミングまではただの負債だからねぇ
813名無しさんの野望
2020/04/30(木) 22:56:53.52ID:nEWxdI6Or 丘はまあ諦めるとして、森なら何とかして青銅器を手にいれる算段を立てたいなあ
個人的には重要な方向で多用するなら道はちょくちょく丘でも引いてる、方向は首都からナナメ方向を基準にしてどこに都市を置くか次第だが
個人的には重要な方向で多用するなら道はちょくちょく丘でも引いてる、方向は首都からナナメ方向を基準にしてどこに都市を置くか次第だが
814名無しさんの野望
2020/04/30(木) 22:59:20.66ID:WkLiDXpu0 序盤小屋取ったら弓無視してアルファベット取りに行く方がうまく行くね
815名無しさんの野望
2020/04/30(木) 23:02:36.68ID:wVNtRJ6Bd 弓急ぐのは弓蛮族がすぐに沸く難易度になってからだな
816名無しさんの野望
2020/04/30(木) 23:08:28.45ID:M9Wkr9pz0 食料2つが左右に別れてて、その途中に森があったりすると、こいつで何回足止め食らうねんって思っちゃうんよね
そして森と資源の2マスに4Tもかけて道引くのがわたしです
第二への経路にもなるならまだしも、やっぱ控えなきゃだよね
そして森と資源の2マスに4Tもかけて道引くのがわたしです
第二への経路にもなるならまだしも、やっぱ控えなきゃだよね
817名無しさんの野望
2020/05/01(金) 03:02:53.77ID:YrbXKISe0 でも序盤のパズルみたいなのが楽しいよね
新大陸ゲーは歩兵手前で疲れるしカノンRは歩兵までで疲れる
新大陸ゲーは歩兵手前で疲れるしカノンRは歩兵までで疲れる
819名無しさんの野望
2020/05/01(金) 11:42:49.32ID:Tqj8F2940 10年ぶりくらいに引っ張り出してきたんだけど時間泥棒っぷりが相変わらずやばい
楽しすぎる
楽しすぎる
820名無しさんの野望
2020/05/01(金) 15:32:45.52ID:BphedCza0 俺は初手は弓一直線だな
銅も馬もなかったら悲惨だし
最悪鉄までなかったら泣ける
銅も馬もなかったら悲惨だし
最悪鉄までなかったら泣ける
821名無しさんの野望
2020/05/01(金) 15:38:37.68ID:uzwV572+r ほんとそうだよな
初期技術神秘主義はほんとつらい、農業車輪が至高だわ
初期技術神秘主義はほんとつらい、農業車輪が至高だわ
822名無しさんの野望
2020/05/01(金) 15:50:49.51ID:QQfh4YgjM 農業車輪は畜産森立地に強いのがいいな
畜産→筆記脳死でいい
馬無かったら弓いくけどそこまでロスくないしむしろ安心を感じる
畜産→筆記脳死でいい
馬無かったら弓いくけどそこまでロスくないしむしろ安心を感じる
823名無しさんの野望
2020/05/01(金) 16:18:18.58ID:5rVCHIuH0 とりあえず3タイル改善することを考えて技術開発、それが済んで視界で沸き潰しが難しそうなら弓にいく
食料出力が高く人口に技術、改善が間に合わない間は開拓者労働者生産で余剰食料を活用
食料出力が高く人口に技術、改善が間に合わない間は開拓者労働者生産で余剰食料を活用
824名無しさんの野望
2020/05/01(金) 16:29:22.74ID:YrbXKISe0 農業車輪、漁業車輪
どこで差がついたのか
どこで差がついたのか
825名無しさんの野望
2020/05/01(金) 16:42:51.07ID:XMApboof0 派生技術がね
帆走から筆記行けたら全然違ってた
帆走から筆記行けたら全然違ってた
826名無しさんの野望
2020/05/01(金) 16:46:21.01ID:7QXp7b1gd 弓生産出来るタイミングって、早めに研究してても、労働者戦士n開拓者の次なんだよなぁ
正直戦士多めに生産してどうにかなりそうならそうしたい
正直戦士多めに生産してどうにかなりそうならそうしたい
827名無しさんの野望
2020/05/01(金) 17:05:31.41ID:C27kZfHV0 水タイルがもう少し強かったらなぁ
828名無しさんの野望
2020/05/01(金) 17:26:00.29ID:nkfwoFzl0 パンゲアしかやらないから弓はほぼ取らねぇなぁ
829名無しさんの野望
2020/05/01(金) 17:35:07.37ID:RLNJrRfK0 もう俺に皇帝は無理
大王に下げてやる
大王に下げてやる
830名無しさんの野望
2020/05/01(金) 18:11:18.19ID:5rVCHIuH0 90Tにマンサに文学盗まれてわろた お前自分で研究した方早いやろ
832名無しさんの野望
2020/05/01(金) 18:31:52.72ID:YrbXKISe0 灯台がハンマー40くらいだったら良かったんだがね 漁業の良さが生かしやすい
833名無しさんの野望
2020/05/01(金) 18:53:17.63ID:nSYwf3r70 フラクタルとかなら初期漁業の価値高いんか?
834名無しさんの野望
2020/05/01(金) 19:19:46.79ID:7yBSj6/jM 群島なら漁業も役に立つよ
835名無しさんの野望
2020/05/01(金) 19:41:14.69ID:EYVzAAqi0 初期漁業+海産資源の立ち上がりの問題は初期の貴重なハンマー30が使い捨てになることとパン産出が4の場合が多い部分だし、
逆に立ち上がりの利点は平均してコインが陸地に比べて1程度あること(川沿い資源や羊も考えて平均するとこれぐらいだと設定)
と蛮族用視界が少なくて済む・船探索による可能性が広がる場合が多いことだよな
フラクタルは海首都なら最終手段の官僚制首都モアイ英雄からの遠征後首都移転まで含めて可能性は広がると思う
逆に立ち上がりの利点は平均してコインが陸地に比べて1程度あること(川沿い資源や羊も考えて平均するとこれぐらいだと設定)
と蛮族用視界が少なくて済む・船探索による可能性が広がる場合が多いことだよな
フラクタルは海首都なら最終手段の官僚制首都モアイ英雄からの遠征後首都移転まで含めて可能性は広がると思う
836名無しさんの野望
2020/05/01(金) 20:07:59.41ID:WjDZ0fW80 労働者より先に漁船の展開って、どうやっても遅いんだよなあ
エンターぽんぽん押せるからサクサク進んでる気になるけど、図書館あたりで年代見てびっくりみたいな
同じマップでやり直して配置変えたり色々やっても無駄
エンターぽんぽん押せるからサクサク進んでる気になるけど、図書館あたりで年代見てびっくりみたいな
同じマップでやり直して配置変えたり色々やっても無駄
837名無しさんの野望
2020/05/01(金) 20:12:22.08ID:YrbXKISe0 フラク民だったから回答できるが、ぶっちゃけ
帆走取らずに湖のパン2・コイン2が最序盤の繋ぎとして有難い(暫く使える)だけで
海はメリット展開になることはなかったよ
帆走取らずに湖のパン2・コイン2が最序盤の繋ぎとして有難い(暫く使える)だけで
海はメリット展開になることはなかったよ
838名無しさんの野望
2020/05/01(金) 20:31:37.99ID:7QXp7b1gd 魚かつ平原岡森は立ち上がり最強だぞ
まずないけど
まずないけど
839名無しさんの野望
2020/05/01(金) 21:23:27.58ID:B7TmtkQu0 フラクの近海海産物とかいずれぶち壊されるのに作業船は消耗品でハゲあがりますわ
840名無しさんの野望
2020/05/01(金) 21:26:59.90ID:kFr7yAeJd ガレーが簡単にやられるのと鋳金重いのが悪い
842名無しさんの野望
2020/05/01(金) 22:39:20.61ID:5rVCHIuH0 群島に片足突っ込んでる立地だと近海の視界取り切れないのがマジで絶望
とりあえず自領内の沸き潰しできればガレー2体くらいのコストは我慢できるのだが、暗闇からポンポン沸くのは無理
とりあえず自領内の沸き潰しできればガレー2体くらいのコストは我慢できるのだが、暗闇からポンポン沸くのは無理
843名無しさんの野望
2020/05/01(金) 22:44:23.02ID:XMApboof0 蛮族ガレー出るまでは絶対改善壊されないし作業船は視界確保できるし文化圏内なら海通じて都市接続できるから漁業は強い
内陸でも湖からコイン取れるの便利
内陸でも湖からコイン取れるの便利
844名無しさんの野望
2020/05/01(金) 23:35:24.77ID:7Db96JMOd このゲーム場合によっては初手労働者開拓者もあり?
改善しないと人口増えるのが遅い都市はそうした方が良くて、3くらいまですぐいくなら、とりあえず戦士でも作ってればいいかなと思うんだけど
改善しないと人口増えるのが遅い都市はそうした方が良くて、3くらいまですぐいくなら、とりあえず戦士でも作ってればいいかなと思うんだけど
845名無しさんの野望
2020/05/01(金) 23:50:35.98ID:nkfwoFzl0846名無しさんの野望
2020/05/02(土) 00:11:25.52ID:2eM5fv5z0 初手労働者→次手開拓者は平均的には微妙
理由としては開拓者作成が(40ターン-改善1マスの出力次第で短縮ターン)となるが、
労働者完成後から食料資源を改善して人口2になると同時に戦士完成→開拓者生産としたパターンとそこまで変わらない場合が多い
(人口1出力5資源、改善待ち時間考慮で労働者15+23ターン程度要だが、
人口2出力5+鉱山2の合計出力7の仮定で労働者15+人口増加までのターン+15ターン程度で開拓者が生産できる
つまりこの仮定では開拓者完成ターンがほとんど変わらない)
とはいえ不死天帝前提だが早期に立地を押さえるメリットが確かにある、ので人口2~3辺りで生産するのが基本的にはよいかと
理由としては開拓者作成が(40ターン-改善1マスの出力次第で短縮ターン)となるが、
労働者完成後から食料資源を改善して人口2になると同時に戦士完成→開拓者生産としたパターンとそこまで変わらない場合が多い
(人口1出力5資源、改善待ち時間考慮で労働者15+23ターン程度要だが、
人口2出力5+鉱山2の合計出力7の仮定で労働者15+人口増加までのターン+15ターン程度で開拓者が生産できる
つまりこの仮定では開拓者完成ターンがほとんど変わらない)
とはいえ不死天帝前提だが早期に立地を押さえるメリットが確かにある、ので人口2~3辺りで生産するのが基本的にはよいかと
847名無しさんの野望
2020/05/02(土) 00:12:55.16ID:2eM5fv5z0 あ、ごめん
チュートリアルでは初手戦士だったと思うが初手は大体労働者が鉄板だよと
チュートリアルでは初手戦士だったと思うが初手は大体労働者が鉄板だよと
848名無しさんの野望
2020/05/02(土) 00:18:03.85ID:p6OmV/fcr 労働者の初手は食料資源だろうけど2手目鉱山とかいう手はあるのかな?
いつも3手目ぐらいまでは考え無しで食料系でやっちゃってるが
いつも3手目ぐらいまでは考え無しで食料系でやっちゃってるが
849名無しさんの野望
2020/05/02(土) 00:24:53.49ID:wWfGrWxkM このスレの話凄いレベル高いんだろうけどlainの動画見ろで終わっちゃうのがなんとも
850名無しさんの野望
2020/05/02(土) 00:26:07.57ID:2eM5fv5z0 いや、鉱山は最悪鉱山にならざるを得ないという仮定だけで決めてるから資源2の場合では大体出力5資源×2ぐらいの配置になると思うよ
ぶっちゃけ資源が豚+牛みたいに良好な場合は10~11ターンで開拓者が生産できるから完全に次手開拓者よりも生産が早くなる…はず
ぶっちゃけ資源が豚+牛みたいに良好な場合は10~11ターンで開拓者が生産できるから完全に次手開拓者よりも生産が早くなる…はず
851名無しさんの野望
2020/05/02(土) 00:29:06.03ID:dR2zazBZd 食料過剰な場合丘羊を鉱山にする場合はあったりするね
852名無しさんの野望
2020/05/02(土) 00:34:45.41ID:7yId34w90 横からだが皇帝は底辺じゃないと思うしジャングルでもあろうものなら
弓は必要になると思いますけどね
弓が要らないラッキーなケースは2割くらいでしょうかね
弓は必要になると思いますけどね
弓が要らないラッキーなケースは2割くらいでしょうかね
853名無しさんの野望
2020/05/02(土) 00:55:27.74ID:Kn/neQsT0 wiki見ててとにかく小屋経済って書いてあるけど、農場軽視しすぎだろ
854名無しさんの野望
2020/05/02(土) 01:37:55.94ID:xKQkxAlZ0 国王くらいまでなら脳死小屋経済でどうにでもなるからあながち間違いでもない
それ以上を望むなら攻略情報よりプレイレポや動画の方が役に立つし
それ以上を望むなら攻略情報よりプレイレポや動画の方が役に立つし
855名無しさんの野望
2020/05/02(土) 01:42:19.27ID:iYUOKpzb0 農場は脳死じゃなくて、増やした食料で何をするかを考えないといけないからね
856名無しさんの野望
2020/05/02(土) 01:42:20.44ID:umRjNYQtd >>845
普通に考えて、弓を取らなくて住んでるのはAIのユニットがうろつき回る高難易度だから、って意味だと思うんですけど
普通に考えて、弓を取らなくて住んでるのはAIのユニットがうろつき回る高難易度だから、って意味だと思うんですけど
857名無しさんの野望
2020/05/02(土) 02:33:12.82ID:m5Vv9gFJ0 内陸首都の改善順は人口3開拓者やる場合は大体固定よね、改善にかかるターン的にも
開拓者生産ターンが短くなるようにタイル出力の高い順に改善することを考えると自然と食料資源優先になる
食料ばっかで生産力ないと戦士撒けないけど、そも人口3になるのと2個目の改善終わるのが同じくらいになるからこの時点で資源なし鉱山作る意味はなく、森・丘タイルで調整
初期戦士斥候が低確率引いて戦死したり、接触文明が少なく蛮フェスが明らかなら、2手目鉱山で戦士弓多めに出して人口4開拓のパターンもあるかな
開拓者生産ターンが短くなるようにタイル出力の高い順に改善することを考えると自然と食料資源優先になる
食料ばっかで生産力ないと戦士撒けないけど、そも人口3になるのと2個目の改善終わるのが同じくらいになるからこの時点で資源なし鉱山作る意味はなく、森・丘タイルで調整
初期戦士斥候が低確率引いて戦死したり、接触文明が少なく蛮フェスが明らかなら、2手目鉱山で戦士弓多めに出して人口4開拓のパターンもあるかな
858名無しさんの野望
2020/05/02(土) 07:54:42.28ID:XcMRqqzvM 蛮族に悩まされる最序盤は小屋改善されたタイルを使う機会が実はあまりない
なら農場でいいという発想が出てくるんだけど宮殿と交易路+αの商業では第4都市出すあたりから研究は全然進まなくて詰みかねない
こうなるとやっぱり小屋いるわーとなる
バランスの問題だね
なら農場でいいという発想が出てくるんだけど宮殿と交易路+αの商業では第4都市出すあたりから研究は全然進まなくて詰みかねない
こうなるとやっぱり小屋いるわーとなる
バランスの問題だね
859名無しさんの野望
2020/05/02(土) 08:00:48.49ID:kzMVuJeY0 質問です
皇帝 パンゲア ラグナルでやってるんですが
初期拡張で大量の土地を囲い込みに成功してた場合って開拓者出しをどうしていますか?
ガンガン出してると維持費で死にそうになるし遅く出すとジャングル地形だから小屋成長に時間かかります。
金融志向なので水タイルを活用すれば何とかなるのですが、小屋成長できないし食料資源を生かして奴隷生産を行っていると水タイルに配置している時間もないです。
組織志向なら多少無理できることは経験しましたが、それ以外の志向だと0%赤字直前まで行きました
そもそも大量に土地を囲い込むことが間違いなんですかね?
皇帝 パンゲア ラグナルでやってるんですが
初期拡張で大量の土地を囲い込みに成功してた場合って開拓者出しをどうしていますか?
ガンガン出してると維持費で死にそうになるし遅く出すとジャングル地形だから小屋成長に時間かかります。
金融志向なので水タイルを活用すれば何とかなるのですが、小屋成長できないし食料資源を生かして奴隷生産を行っていると水タイルに配置している時間もないです。
組織志向なら多少無理できることは経験しましたが、それ以外の志向だと0%赤字直前まで行きました
そもそも大量に土地を囲い込むことが間違いなんですかね?
860名無しさんの野望
2020/05/02(土) 08:21:09.83ID:2eM5fv5z0 土地は基本的に借金してでも買ったらいい分類のものではあるのだが、経済(研究)のピークがどんどん後ろにずれていくので注意が必要
斧ラッシュ→3都市
カタパや象カタパラッシュ→3~4都市
カノンラッシュ→5~6都市
ぐらいが目安かな、金とか川があれば相対的に楽になるしここらは経験で
序盤のバランスの目安は技術交換がそこそこできること
斧ラッシュ→3都市
カタパや象カタパラッシュ→3~4都市
カノンラッシュ→5~6都市
ぐらいが目安かな、金とか川があれば相対的に楽になるしここらは経験で
序盤のバランスの目安は技術交換がそこそこできること
861名無しさんの野望
2020/05/02(土) 08:43:49.85ID:2eM5fv5z0 都市数だけの目安は漠然としすぎてるか、もう少し詳しくいうと国境の1~2都市は早めに建てる
序盤は多くても4都市建てたら経済の補強を行う、具体的には(川沿い)小屋を首都で育てる
5都市建てたら多分金があっても研究があまり進まない
首都の食料資源が2個あるとかなら乳母都市を1都市近めに建てて小屋を1~2ほど育てながら(穀物庫建設後)人口5→3や4→2奴隷を駆使して労働者を増やす
序盤は多くても4都市建てたら経済の補強を行う、具体的には(川沿い)小屋を首都で育てる
5都市建てたら多分金があっても研究があまり進まない
首都の食料資源が2個あるとかなら乳母都市を1都市近めに建てて小屋を1~2ほど育てながら(穀物庫建設後)人口5→3や4→2奴隷を駆使して労働者を増やす
862名無しさんの野望
2020/05/02(土) 09:13:10.07ID:2eM5fv5z0 https://dotup.org/uploda/dotup.org2132161.jpg.html
https://dotup.org/uploda/dotup.org2132165.jpg.html
pass:civ4
丁度あった画像なので参考に見てもらえれば、難易度は不死
国境確定と資源確保のために北の2都市は無理して建てている
建てた順番は首都中心視点で右下→右上国境(ただし経済的問題で現地で待機)
→下乳母都市→左上→上乳母都市
左上は間違いなく金がなかったら建てなかった、その場合は首都左上近めに建てたかな?
ちなみにこれは多少無理をしたので技術交換についてはあまり余裕がなかった、
とはいえ科学者偉人3〜4人程度で自由主義鋼鉄とカノンは決めた
そのうちひっそりとレポを上げるつもりではあるので機会があれば参考にしてくれるとうれしい
https://dotup.org/uploda/dotup.org2132165.jpg.html
pass:civ4
丁度あった画像なので参考に見てもらえれば、難易度は不死
国境確定と資源確保のために北の2都市は無理して建てている
建てた順番は首都中心視点で右下→右上国境(ただし経済的問題で現地で待機)
→下乳母都市→左上→上乳母都市
左上は間違いなく金がなかったら建てなかった、その場合は首都左上近めに建てたかな?
ちなみにこれは多少無理をしたので技術交換についてはあまり余裕がなかった、
とはいえ科学者偉人3〜4人程度で自由主義鋼鉄とカノンは決めた
そのうちひっそりとレポを上げるつもりではあるので機会があれば参考にしてくれるとうれしい
863名無しさんの野望
2020/05/02(土) 09:17:29.82ID:2eM5fv5z0 度々すまぬ、これは美学完了直後ね
864名無しさんの野望
2020/05/02(土) 10:58:54.25ID:yDha2YwcM 通貨さえ行ければどうにかなるから小屋と科学者で頑張れ
865名無しさんの野望
2020/05/02(土) 14:40:47.84ID:dP+7Frec0 自分もラグナル皇帝で馬鹿拡張やってみた
初期立地はこんな感じ。
https://imgur.com/wBQacOE.jpg
80Tで囲い込み7都市
https://i.imgur.com/BzM5ZGe.jpg
強引に美学行って101Tアルファベット獲得。追加2都市建てて9都市に。
https://i.imgur.com/woP00Mh.jpg
あとはアカデミー建てて通貨取って終わり。南西の10都市目はハンニバルに取られた。
官吏までやったけど、宗教対立で争い始めて非戦で普通に勝てそう。
マップ違うとはいえ一応皇帝なのに、>862と比べても随分遅れた。労働者数甘えてるのと陶器が遅くて小屋が少ない。
いうて経済破綻はしてないし、本題の後背地の都市建設は、アルファベット後なら小屋、通貨後なら交易路でどうにかなる。
初期立地はこんな感じ。
https://imgur.com/wBQacOE.jpg
80Tで囲い込み7都市
https://i.imgur.com/BzM5ZGe.jpg
強引に美学行って101Tアルファベット獲得。追加2都市建てて9都市に。
https://i.imgur.com/woP00Mh.jpg
あとはアカデミー建てて通貨取って終わり。南西の10都市目はハンニバルに取られた。
官吏までやったけど、宗教対立で争い始めて非戦で普通に勝てそう。
マップ違うとはいえ一応皇帝なのに、>862と比べても随分遅れた。労働者数甘えてるのと陶器が遅くて小屋が少ない。
いうて経済破綻はしてないし、本題の後背地の都市建設は、アルファベット後なら小屋、通貨後なら交易路でどうにかなる。
866名無しさんの野望
2020/05/02(土) 15:14:39.82ID:SsBcQtJud 囲い込みに成功してれば急ぐ必要ないんだから、研究の足引っ張らない程度でいいんでない
具体的には通貨が終わり技術売却や主力都市の富生産で科学スライダー高く維持できるくらい
あとよくある官僚制首都小屋経済だとそもそも地方都市で商業稼ぐのがいまいち
科学スライダー高くしたら維持費にならないし、金銭スライダーに振った分だけ首都の研究系建造物の効率が下がる
地方都市にも建造物建てた方がいいということにもなりハンマー需要も増える
低人口奴隷はハンマー出力は高いけど商業は稼げないからそこら辺にも問題ありそう
そも奴隷で作ってるものが必要かとか、労働者の手足りてて改善できるのに低人口奴隷にこだわってるとか
人口4即奴隷なんかも改善3つ以下だったり不幸の累積和らげるためであって、改善足りてたり幸福に余裕あれば叩いた次のターンには人口3に戻るように食料貯めてから奴隷した方出力は上がったりするよね
生産力以外もいるなら低人口にこだわるより配置する価値のあるタイルには配置して余った人口を定期的にすりつぶすくらいのがいいだろう
具体的には通貨が終わり技術売却や主力都市の富生産で科学スライダー高く維持できるくらい
あとよくある官僚制首都小屋経済だとそもそも地方都市で商業稼ぐのがいまいち
科学スライダー高くしたら維持費にならないし、金銭スライダーに振った分だけ首都の研究系建造物の効率が下がる
地方都市にも建造物建てた方がいいということにもなりハンマー需要も増える
低人口奴隷はハンマー出力は高いけど商業は稼げないからそこら辺にも問題ありそう
そも奴隷で作ってるものが必要かとか、労働者の手足りてて改善できるのに低人口奴隷にこだわってるとか
人口4即奴隷なんかも改善3つ以下だったり不幸の累積和らげるためであって、改善足りてたり幸福に余裕あれば叩いた次のターンには人口3に戻るように食料貯めてから奴隷した方出力は上がったりするよね
生産力以外もいるなら低人口にこだわるより配置する価値のあるタイルには配置して余った人口を定期的にすりつぶすくらいのがいいだろう
867名無しさんの野望
2020/05/02(土) 17:11:59.98ID:kzMVuJeY0 いろいろ返信ありがとうございます
結局囲い込み自体は悪くなく都市建造物の取捨選択が悪かったんだと感じました
地方都市で富生産よりも市場や僧院を優先していたんですがこれが科学スライダーの低さの原因だったわかりました。
私としては科学税率を100にして図書館や僧院で増幅、0にして市場や雑貨商で増幅を繰り返しながら技術を取得するものだと思っていました
それよりも官僚制小屋経済で図書館僧院アカデミーで増幅するほうがルネサンスあたりまでは有力なんですね
結局囲い込み自体は悪くなく都市建造物の取捨選択が悪かったんだと感じました
地方都市で富生産よりも市場や僧院を優先していたんですがこれが科学スライダーの低さの原因だったわかりました。
私としては科学税率を100にして図書館や僧院で増幅、0にして市場や雑貨商で増幅を繰り返しながら技術を取得するものだと思っていました
それよりも官僚制小屋経済で図書館僧院アカデミーで増幅するほうがルネサンスあたりまでは有力なんですね
868名無しさんの野望
2020/05/02(土) 18:01:53.17ID:YoayyKty0 地方都市はほぼ何も建てなくても平気だよ
どういう都市にするかで最低限必要なものだけ建てて後は富生産だね
どういう都市にするかで最低限必要なものだけ建てて後は富生産だね
869名無しさんの野望
2020/05/02(土) 19:32:52.93ID:m5Vv9gFJ0 宮殿ねぇ官僚いねぇ小屋もそれほど育ってねぇ商業産出貧弱な地方都市で図書館や市場建てて元が取れるのいつになるのよって話だからねぇ
スライダー動かすってことは増幅施設の稼働効率下がるってことだからなおさら時間がかかる
市場雑貨商は金銭にスライダー振ることが少ないからなるべく建てたくない
官僚制小屋首都なら商業出力高いから100%維持できないときにそれなりに働くし幸福衛生の需要もあるから建てるけどそれくらい
スライダー動かすってことは増幅施設の稼働効率下がるってことだからなおさら時間がかかる
市場雑貨商は金銭にスライダー振ることが少ないからなるべく建てたくない
官僚制小屋首都なら商業出力高いから100%維持できないときにそれなりに働くし幸福衛生の需要もあるから建てるけどそれくらい
870名無しさんの野望
2020/05/02(土) 19:43:07.45ID:2U15H89G0 最低限って穀物庫ぐらいかね
文化伸ばしようにどっちをとるかはわりと悩む
文化伸ばしようにどっちをとるかはわりと悩む
871名無しさんの野望
2020/05/02(土) 21:51:46.25ID:6VrC7S+L0 内政においてのボトルネックが金銭になる場合は商業施設建設は正しいし
逆に研究が足りないなら研究施設建てるべき
それぞれ対応する偉人を雇ってもよい
逆に研究が足りないなら研究施設建てるべき
それぞれ対応する偉人を雇ってもよい
872名無しさんの野望
2020/05/02(土) 23:04:03.02ID:dP+7Frec0 特化するのが強いこのゲームでボトルネックになるものをブーストするのは不正解でしょ
ブーストの掛からない方法で補うのが正解
ブーストの掛からない方法で補うのが正解
873名無しさんの野望
2020/05/02(土) 23:14:31.07ID:kzMVuJeY0 市民配置で幸福や衛星に余裕があるのに農地に市民配置されないなーと思ったら黄金期だからか
874名無しさんの野望
2020/05/02(土) 23:34:19.02ID:Ht8/qlNAK モンテやハンムラビばかり使ってるけどラグナル使ってみるかな
強い?
強い?
875名無しさんの野望
2020/05/02(土) 23:35:11.43ID:6VrC7S+L0 研究100%維持が妨げられる事象をとりあえずボトルネックと言ってみた
語弊は認める
語弊は認める
877名無しさんの野望
2020/05/02(土) 23:58:56.13ID:m5Vv9gFJ0 金なくて100%維持できないことの対策として金銭増幅建造物を作るのが有効なのは偉人都市と集金施設のある聖都くらいなのがね…
商人雇いながら建造物雇うのキツいからカースト制下なら増幅建造物なしザラだし、大商人出せればそれでいいというね
ろくなタイルがなくて商人雇っとくことはあるけど、偉人出すだけのポイント溜まりそうにない都市での専門家雇用は強くないからブーストかけたところでよね
商人雇いながら建造物雇うのキツいからカースト制下なら増幅建造物なしザラだし、大商人出せればそれでいいというね
ろくなタイルがなくて商人雇っとくことはあるけど、偉人出すだけのポイント溜まりそうにない都市での専門家雇用は強くないからブーストかけたところでよね
878名無しさんの野望
2020/05/03(日) 09:24:40.65ID:k9rwZ0480 よっしゃ今日から連休だ
時間をドブに使うぜ
時間をドブに使うぜ
879名無しさんの野望
2020/05/03(日) 11:37:03.18ID:PxNM5Zcg0 商人都市は後々ハンマー都市に変換できるといいんだけどね
まあそんな神立地はほぼ、ないし 建造物は伐採でまかなえれば最高だけど
ラグナルの件にしても1ターン目のセーブデータ上げてくれるとうれしい
まあこれから俺も試しにやってみるが
まあそんな神立地はほぼ、ないし 建造物は伐採でまかなえれば最高だけど
ラグナルの件にしても1ターン目のセーブデータ上げてくれるとうれしい
まあこれから俺も試しにやってみるが
880名無しさんの野望
2020/05/03(日) 12:22:33.40ID:CTfP5F7z0 ド・ゴールでストヘン建てたくて神学ジャンプの使い道考えてて、交換材料として以外にバチカン早期に建ててもらえたら助かるのではと思ったんだが、
早々に隣のユダヤ創始マンサに通貨と交換で渡したのに建ったのは140T、inバビロニアだったわ
遺産建造率低いとダメか 自国に入ってない宗教で建てられても困るからとにかく建造率の高いやつに渡せばいいってもんでもないしなぁ
早々に隣のユダヤ創始マンサに通貨と交換で渡したのに建ったのは140T、inバビロニアだったわ
遺産建造率低いとダメか 自国に入ってない宗教で建てられても困るからとにかく建造率の高いやつに渡せばいいってもんでもないしなぁ
881名無しさんの野望
2020/05/03(日) 12:47:12.24ID:F1MUsGJSM バチカンできるときは本当に早いんだけどね
882名無しさんの野望
2020/05/03(日) 12:47:51.59ID:PxNM5Zcg0 バチカンは宗キチ度と生産力(≒国力)の指導者が建てる確率は高い
883名無しさんの野望
2020/05/03(日) 16:14:46.86ID:+trtnTr+0 商業施設なんて首都偉人都市以外だと幸福衛生目的でしか建てんなあ
だって富生産が強すぎるもの
だって富生産が強すぎるもの
884名無しさんの野望
2020/05/03(日) 16:26:05.31ID:PmSMgYE5M 大商人の為に作るな
885名無しさんの野望
2020/05/03(日) 17:08:24.62ID:o9GtiSLi0 Lain天帝でAlways Warか
インカとはいえきつそう
インカとはいえきつそう
886名無しさんの野望
2020/05/03(日) 18:07:39.81ID:E4fJ8WQx0 市場は戦争時の幸福維持にすら建てるか怪しいな、銀行はウォール街の条件だし作る意識はあるけど
商人枠的にもカースト国有化で行ける時代までは考えないでいいし、中世の建物にしては重すぎるのが辛い
商人枠的にもカースト国有化で行ける時代までは考えないでいいし、中世の建物にしては重すぎるのが辛い
887名無しさんの野望
2020/05/03(日) 18:14:07.58ID:kynCZwtzd 幸福維持のためにハンマー使うぐらいなら軍量増やして文化でごまかすしな
888名無しさんの野望
2020/05/03(日) 20:22:07.92ID:mfzGBz6g0889名無しさんの野望
2020/05/03(日) 20:29:38.67ID:/GYqNq+30 昔の画像すら残っていない低レベルのプレイレポについて延々と語りたがるのと似てる
ましてやそのプレイヤーについてただ賛美するだけのレスもいらん
ましてやそのプレイヤーについてただ賛美するだけのレスもいらん
890名無しさんの野望
2020/05/03(日) 20:40:02.47ID:CTfP5F7z0 過疎スレの誰も反応してないレスにわざわざ噛みつく価値はあるのだろうか
891名無しさんの野望
2020/05/03(日) 21:07:46.01ID:kynCZwtzd きっと彼にとってはどうしても許せない事なんだろう、生ぬるく見守ろう
892名無しさんの野望
2020/05/03(日) 22:06:37.23ID:2cpi5rte0 ハンマーを100%研究やら富やらに変換出来るのは4の気に入らない点の一つ
893名無しさんの野望
2020/05/03(日) 22:24:39.51ID:OYK86/Bl0 速度普通で2020年なら1ターン6ヶ月か
TSUNAMIとアレの爆発も起こったしインフルエンザっぽいのも起こったから
次はダム決壊と大恐慌あたりかな?
TSUNAMIとアレの爆発も起こったしインフルエンザっぽいのも起こったから
次はダム決壊と大恐慌あたりかな?
894名無しさんの野望
2020/05/03(日) 22:25:34.74ID:PxNM5Zcg0 富は生活必需品でも作ってるのかね、皿とかお鍋とか
研究はわからん
研究はわからん
895名無しさんの野望
2020/05/03(日) 22:39:30.40ID:mWi7k95I0 富生産の解禁がもっと遅ければ色々と違ったんだろうなぁ
896名無しさんの野望
2020/05/03(日) 22:48:22.73ID:OYK86/Bl0 文化力も生産できるぞ!
AIはこれがないと現状だとめちゃめちゃ弱くなるし、俺はハンマー至上主義結構だけどな
どちらかというと海軍ユニットのどんぶり具合のほうが気になる
蒸気船も外輪船もないのに割と微妙ユニットの装甲艦だけあるあの時代
AIはこれがないと現状だとめちゃめちゃ弱くなるし、俺はハンマー至上主義結構だけどな
どちらかというと海軍ユニットのどんぶり具合のほうが気になる
蒸気船も外輪船もないのに割と微妙ユニットの装甲艦だけあるあの時代
897名無しさんの野望
2020/05/03(日) 23:38:57.81ID:9lO5ASDf0 くそう、奴隷開放最短でとってAI締めあげてやろうとAD1000くらいにとって関連技術秘匿しまくったのに
たのに1590年でも 奴隷解放が必要だ+1 とかで全然効果なかった上にブーちゃんに民主主義自力でとられてしまった。
自分の時はなくなくカーストやめるのに…採用されてからの経過時間じゃなくて西暦依存とかなのかな
たのに1590年でも 奴隷解放が必要だ+1 とかで全然効果なかった上にブーちゃんに民主主義自力でとられてしまった。
自分の時はなくなくカーストやめるのに…採用されてからの経過時間じゃなくて西暦依存とかなのかな
898名無しさんの野望
2020/05/04(月) 00:18:01.47ID:wJd6ws370 採用してる文明が増えると不幸が増してくわけだし、人口とかでないの
奴隷解放してる文明がひとつなら奴隷カースト捨てる必要がないことくらい気づいてもよさそうなものだが
奴隷解放してる文明がひとつなら奴隷カースト捨てる必要がないことくらい気づいてもよさそうなものだが
899名無しさんの野望
2020/05/04(月) 00:25:35.82ID:lKxXR1Bm0 戦争で都市焼き尽くしたらパルチザンが首都に結集する奴とそうでない奴とあるけど、各指導者とか戦力の違い?
戦争の時間伸びて嫌になるんだけど
戦争の時間伸びて嫌になるんだけど
900名無しさんの野望
2020/05/04(月) 00:26:39.47ID:b2PgcMd90 社会制度の違い
901名無しさんの野望
2020/05/04(月) 00:34:24.40ID:b2PgcMd90 ちょい説明不足だった
奴隷解放採用してる指導者の都市壊すと発生する
奴隷解放採用してる指導者の都市壊すと発生する
902名無しさんの野望
2020/05/04(月) 01:05:20.51ID:lKxXR1Bm0 カノンラッシュは都市を潰すのと新たな行政官どっちが良いの?
903名無しさんの野望
2020/05/04(月) 01:27:26.86ID:lKxXR1Bm0 都市を潰すの楽チンだけど新たな行政官は都市を守るユニットでラッシュの兵隊が減る
904名無しさんの野望
2020/05/04(月) 03:26:39.58ID:b2PgcMd90 天帝戦争オプションやってみたがこれは無理だな
敵ユニットの挙動への理解が足りてねえ
敵ユニットの挙動への理解が足りてねえ
905名無しさんの野望
2020/05/04(月) 03:50:21.14ID:/QSTA/Pz0 toshiが密集してる場合は潰すのもあり
まばらな箇所で潰すと敵に開拓者送られることがある
大量の人口がある都市は奴隷で改善するといいことがあるかも
まばらな箇所で潰すと敵に開拓者送られることがある
大量の人口がある都市は奴隷で改善するといいことがあるかも
906名無しさんの野望
2020/05/04(月) 08:01:33.35ID:MA9Kk13T0 >>903
Civ4の戦争は基本的に自国国力の拡張のために行うものなので都市はなるべく焼かずにそのまま編入したい
じゃあ何で都市を潰す(焼く)なんて選択肢があるのかというと
ざっくり説明すると都市には維持費というものが毎ターン発生するがこの維持費は首都から離れた都市ほど重くかかる
ので場合によっては選択肢になる事もある。触れているように駐留軍にユニットを割かずに済むというのもあるけどな
ただし斧など序盤のラッシュならともかく、カノンラッシュの時期になると維持費への対処はどうにでもなる段階
というか維持費問題からほぼ解放される社会制度の国有化が近い
なので俺の場合は余程じゃない限り全編入する
序盤ならともかく、この辺になるとどんなゴミ立地だろうが基本マイナスにはならないからな
Civ4の戦争は基本的に自国国力の拡張のために行うものなので都市はなるべく焼かずにそのまま編入したい
じゃあ何で都市を潰す(焼く)なんて選択肢があるのかというと
ざっくり説明すると都市には維持費というものが毎ターン発生するがこの維持費は首都から離れた都市ほど重くかかる
ので場合によっては選択肢になる事もある。触れているように駐留軍にユニットを割かずに済むというのもあるけどな
ただし斧など序盤のラッシュならともかく、カノンラッシュの時期になると維持費への対処はどうにでもなる段階
というか維持費問題からほぼ解放される社会制度の国有化が近い
なので俺の場合は余程じゃない限り全編入する
序盤ならともかく、この辺になるとどんなゴミ立地だろうが基本マイナスにはならないからな
907名無しさんの野望
2020/05/04(月) 08:35:47.33ID:BsxvxP0O0 使えるタイルが平原メインで6程度とかしかないとかたら潰すのも考慮に入らなくもないが、それでも食料資源さえあれば国有化工房中心で30生ハンマーぐらいは出せるからな…
908名無しさんの野望
2020/05/04(月) 08:56:08.81ID:BK1Cxdbf0 奪還されてもいいやくらいに考えて後詰に再占領させればいいんじゃないかねえ
焼く選択が出る時点で結構切迫してるわけだろうけど一回占領すれば兵舎とかはある程度施設は吹っ飛ぶし
カノンに都市襲撃つけてるならそっちのほうが有利に戦えるし生産力落とすほうが・・・って感じだな
焼く選択が出る時点で結構切迫してるわけだろうけど一回占領すれば兵舎とかはある程度施設は吹っ飛ぶし
カノンに都市襲撃つけてるならそっちのほうが有利に戦えるし生産力落とすほうが・・・って感じだな
909名無しさんの野望
2020/05/04(月) 10:55:37.09ID:volEnRBk0 ルネサンスRで制圧後の都市の防衛は大体5体もいれば十分
カタパ以前の時期なら3体くらいでいい
それが多く感じるならそもそも軍量不足
ただし相手にメインスタックがいるならその限りではない
カタパ以前の時期なら3体くらいでいい
それが多く感じるならそもそも軍量不足
ただし相手にメインスタックがいるならその限りではない
910名無しさんの野望
2020/05/04(月) 10:56:23.93ID:wJd6ws370 文化圏の関係で滅亡させず降伏させるときとか、占領しても文化影響範囲内で反乱起こし得る、ロクな資源もないなら焼いてもいいかなという気はする
終戦後も微妙都市に反乱抑圧部隊割きたくないしなー
終戦後も微妙都市に反乱抑圧部隊割きたくないしなー
911名無しさんの野望
2020/05/04(月) 15:11:27.39ID:/QSTA/Pz0 AIにメインスタ無しだったらLv3の長弓2体置いとけばビビって手出ししてこなくなる
こっちが毎ターン進軍か都市攻撃し続けてるからなんだろうけど
12の騎兵が来なければ大丈夫・
こっちが毎ターン進軍か都市攻撃し続けてるからなんだろうけど
12の騎兵が来なければ大丈夫・
912名無しさんの野望
2020/05/04(月) 21:50:18.17ID:DvrKrM6Y0 初めて天帝でクリアした...
初手万里の長城で大スパイ出してひたすら拡張して生産力で圧倒出来たわ
初手万里の長城で大スパイ出してひたすら拡張して生産力で圧倒出来たわ
913名無しさんの野望
2020/05/04(月) 22:15:43.75ID:lKxXR1Bm0 オラニエでカノンラッシュしてるけど別に対して強くないな・・・
ダイク建ててハンマーマシマシにしようと思ってたけどヴィクトリアの方が強いわ
ダイク建ててハンマーマシマシにしようと思ってたけどヴィクトリアの方が強いわ
915名無しさんの野望
2020/05/04(月) 22:21:41.17ID:/QSTA/Pz0 おめ
俺はカパックだったなあ
俺はカパックだったなあ
916名無しさんの野望
2020/05/04(月) 23:28:48.44ID:lKxXR1Bm0 Civ4まとめサイトのオラニエ最強って間違ってるよな
917名無しさんの野望
2020/05/04(月) 23:38:04.40ID:volEnRBk0 唯一神ではないけど最強の一角ではあるよ
918名無しさんの野望
2020/05/04(月) 23:42:10.04ID:IqGZz8fCd カパック(高難度)、ペリク、オラニエの三強だと思うが
919名無しさんの野望
2020/05/04(月) 23:43:01.75ID:FoKP9ru+d 創造金融ダイクが最強じゃなかったらなんなんだ
920名無しさんの野望
2020/05/04(月) 23:46:24.95ID:volEnRBk0 天帝ヤッテタガーだけど天帝パンゲアをオラニエ固定で初期立地選んでいいなら勝率5割超える自信あるよ
そのくらいオラニエは強い
そのくらいオラニエは強い
921名無しさんの野望
2020/05/04(月) 23:52:25.73ID:ZWRtzMFF0 立地選べないほうがオラニエの良さが出ると思う
小屋でも早期専門家でもいけるし、他では絶対ムリな国土でも宇宙の選択肢残るし
小屋でも早期専門家でもいけるし、他では絶対ムリな国土でも宇宙の選択肢残るし
922名無しさんの野望
2020/05/05(火) 00:05:09.71ID:dOFW43T40 国有ダイク待つよりカノンと赤服兵の方がお手軽
923名無しさんの野望
2020/05/05(火) 00:13:34.21ID:J1s8YXln0 カノンの速さでオラニエがヴィクトリアに遅れることはない
赤福云々もライフルR以外はそれほど大勢に影響なし
赤福云々もライフルR以外はそれほど大勢に影響なし
924名無しさんの野望
2020/05/05(火) 00:14:07.75ID:DuhC/QVWd なんでわざわざ国有ダイクを待つのか、これが分からない
選択肢は使わないから意味がある事を知らんのだろうが
選択肢は使わないから意味がある事を知らんのだろうが
925名無しさんの野望
2020/05/05(火) 00:17:33.31ID:nCgBaEFZ0 そもそもダイク無しでも強いんだよなぁ
その上で群島立地でもダイクでハンマー絞り出せる強さがあるわけで
その上で群島立地でもダイクでハンマー絞り出せる強さがあるわけで
926名無しさんの野望
2020/05/05(火) 01:13:00.22ID:daoPPL6w0 CPUは未開発の資源も見えてるんだっけ?
国王あたりをやってた頃だったか、どうしてもCPUの都市配置が気にくわなくて
その辺3つくらいの都市破壊して立て直したことがあった記憶がある
国王あたりをやってた頃だったか、どうしてもCPUの都市配置が気にくわなくて
その辺3つくらいの都市破壊して立て直したことがあった記憶がある
927名無しさんの野望
2020/05/05(火) 01:14:27.81ID:9fDirn8hd 青丸に建ててるだけとかじゃなかったっけ
928名無しさんの野望
2020/05/05(火) 03:54:10.61ID:DeBSrM640 ダイクはともかく、序盤のコインブーストがオラニエは鬼といっていい
金融かつ文化要らず、図書館ボーナスこれだけで序盤でリードした技術を戦争屋に渡して不和の種をまく
このへんが最強と言われる所以 東インド船も長期間ほぼ覇権状態だし
金融かつ文化要らず、図書館ボーナスこれだけで序盤でリードした技術を戦争屋に渡して不和の種をまく
このへんが最強と言われる所以 東インド船も長期間ほぼ覇権状態だし
929名無しさんの野望
2020/05/05(火) 05:34:17.61ID://+GT08D00505 エリザベス「創造金融の私が・・・ば、バカな」
930名無しさんの野望
2020/05/05(火) 05:34:52.02ID://+GT08D00505 間違った哲学金融ですね
932名無しさんの野望
2020/05/05(火) 08:27:53.07ID:0WQJdMOa00505 プレイヤーも、初期にWB起動させて見えない物質を卑劣にチェックして
「鉄器」取得を後回しにして卑劣な行為をしてる、高難易度プレイヤーがいてるからね。
「鉄器」取得を後回しにして卑劣な行為をしてる、高難易度プレイヤーがいてるからね。
933名無しさんの野望
2020/05/05(火) 08:32:09.07ID:Ikc3BAql00505 それって楽しいのか?
934名無しさんの野望
2020/05/05(火) 08:39:06.56ID:vl3JuhT+00505 wbなど使わなくても熟練civ4プレイヤーは秘された戦略資源の位置が分かるという
935名無しさんの野望
2020/05/05(火) 09:54:45.26ID:5gGc50Qa00505 ジャングルに1マス空白地、これは…
何も無かった(´・ω・`)
何も無かった(´・ω・`)
936名無しさんの野望
2020/05/05(火) 14:39:46.38ID:Jy94NCFD00505 無印の取説に参考プレイがあったけどリロードして資源の位置を把握してたりしたな
939名無しさんの野望
2020/05/05(火) 15:42:56.67ID:vl3JuhT+00505940名無しさんの野望
2020/05/05(火) 16:19:27.28ID:wT99YKAid0505 漁業なし文明で食料海産資源のみもきついし、漁業ありで内陸青銅器必須立地もきつい
立ち上がりきついと萎えてやめちゃうからイージーモードな立地でしかまともにプレイしたことないかも
立ち上がりきついと萎えてやめちゃうからイージーモードな立地でしかまともにプレイしたことないかも
941名無しさんの野望
2020/05/05(火) 17:10:01.53ID:rYO0yOLcr0505 青丸の位置が青銅器や畜産研究する前後で変わるなら青丸は見えてる資源だけで判断してる可能性高いかも
青丸=AIの判断基準なら見えてないって事になるかも
青丸=AIの判断基準なら見えてないって事になるかも
942名無しさんの野望
2020/05/05(火) 17:33:45.15ID:J1s8YXln00505 WBでAIに開拓者渡して鉄器を渡す前の挙動調べたらいいんじゃない?
鉄器渡す前と渡した後で都市位置が同じなら見えている
違っていたら見えていない
鉄器渡す前と渡した後で都市位置が同じなら見えている
違っていたら見えていない
943名無しさんの野望
2020/05/05(火) 17:58:15.95ID:Ikc3BAql00505 このやりとり何回目だよ?
AIは見えてるつってんだろがダボが
AIは見えてるつってんだろがダボが
944名無しさんの野望
2020/05/05(火) 18:07:32.06ID:0WQJdMOa00505 AIは隠された資源の場所を数値的に理解できてるよ。
ゲーム中盤(ルネッサンス後半付近、該当するテクノロジーは当然未入手)
あたりになると、人間の目から見たらツンドラの僻地の雑魚立地でも
「人間には見えない」油田の場所を数値的に評価して、割り込んで入植してくるよ。
10年位前に、どのHPだか忘れたけど、
ゲームデザイナーの人もAIは、視界外の敵の戦力値も理解できてる、
プログラムを簡素化するために、多少の「ズル」をしてると答えてたし。
ゲーム中盤(ルネッサンス後半付近、該当するテクノロジーは当然未入手)
あたりになると、人間の目から見たらツンドラの僻地の雑魚立地でも
「人間には見えない」油田の場所を数値的に評価して、割り込んで入植してくるよ。
10年位前に、どのHPだか忘れたけど、
ゲームデザイナーの人もAIは、視界外の敵の戦力値も理解できてる、
プログラムを簡素化するために、多少の「ズル」をしてると答えてたし。
945名無しさんの野望
2020/05/05(火) 18:29:03.10ID:J1s8YXln00505 ソース出したらいいじゃん
946名無しさんの野望
2020/05/05(火) 18:29:06.18ID:n4INlyf100505 金融てセコくない?
947名無しさんの野望
2020/05/05(火) 18:29:39.00ID:adMFttMdr0505 エネルギーとかの折れ線グラフも諜報ポイントとか出来る前ははじめからプレイヤーに見えてたよね
BTSかな?以降は諜報ポイント振らない相手は見えなくなったけど
AIが昔のままその辺が見えてるのは想像できる
BTSかな?以降は諜報ポイント振らない相手は見えなくなったけど
AIが昔のままその辺が見えてるのは想像できる
948名無しさんの野望
2020/05/05(火) 18:37:10.93ID:J1s8YXln00505 あー、今から要求するのは酷かもしれないからそのことに類することが書かれてるcivfanaticsのページがあれば教えてくれる?
どうでもいいことだけどはっきりしておきたい
どうでもいいことだけどはっきりしておきたい
949名無しさんの野望
2020/05/05(火) 19:04:45.50ID:ZztQf6G4p0505 てか普通にプレイしてたら分かるよね
でもプレイヤーの方がチートしてるわな
でもプレイヤーの方がチートしてるわな
950名無しさんの野望
2020/05/05(火) 19:27:10.15ID:vl3JuhT+00505 別に見えてないと思うならそれでええんちゃう?俺はAIには見えてて青丸に都市建ててると考えてプレイするから
951名無しさんの野望
2020/05/05(火) 19:37:15.84ID:yZefHq8P00505 昔の話になるからね、横からだが確かにこの話題が出たことはあるのよ
んで報告としては俺含め皆納得してたし、当時はソース出せとはならなかったんで話が終わった
正直陳腐化してるページは多いから、ソースを求められても多分応えられないと思われ
ソースは出てないけど「CPUは資源が見えてると言われている」という現状は変わらないだろう
まあ信じる信じないは個人の自由だしいいんでないかな
んで報告としては俺含め皆納得してたし、当時はソース出せとはならなかったんで話が終わった
正直陳腐化してるページは多いから、ソースを求められても多分応えられないと思われ
ソースは出てないけど「CPUは資源が見えてると言われている」という現状は変わらないだろう
まあ信じる信じないは個人の自由だしいいんでないかな
952名無しさんの野望
2020/05/05(火) 19:40:56.77ID://+GT08D00505 見えてるっていうかAIもプログラムなんだから
それに従って良い立地に建ててるだけだよね
その良いの中に資源の有無があるってだけでは?
それに従って良い立地に建ててるだけだよね
その良いの中に資源の有無があるってだけでは?
953名無しさんの野望
2020/05/05(火) 19:53:44.75ID:DeBSrM6400505954名無しさんの野望
2020/05/05(火) 20:35:34.19ID:tBVwe4M900505 こないだ150Tで研究450くらい出てて当然GNPトップやろと思ったら普通に負けてた おそらくエリザベスに(ロードスあり、ファロスなし)
AIってハンマーの乏しさ無視して水タイルに市民配置しまくって人口伸ばすから金融活かしやすいんだろな パカルも沿岸立地なら伸びるのかしら
AIってハンマーの乏しさ無視して水タイルに市民配置しまくって人口伸ばすから金融活かしやすいんだろな パカルも沿岸立地なら伸びるのかしら
955名無しさんの野望
2020/05/05(火) 21:09:36.37ID:4SrILT+dd0505 パカルAIが色々噛み合ってなくても研究自体は普通に出てるような
956名無しさんの野望
2020/05/05(火) 22:27:20.26ID:n4INlyf10 ガンジーで皇帝勝てないから金融使ったろと思って使ったらいい感じに負けたわ
宇宙まで行ってこっちが先にロケット作れてたのにスパイに三回も破壊されて逆転された
下位のやつに核技術売り渡してたんやけどそいつが一位のやつに戦争吹っ掛けられた瞬間に
核ミサイル連発して世界中で核戦争が起ったぞ
宇宙まで行ってこっちが先にロケット作れてたのにスパイに三回も破壊されて逆転された
下位のやつに核技術売り渡してたんやけどそいつが一位のやつに戦争吹っ掛けられた瞬間に
核ミサイル連発して世界中で核戦争が起ったぞ
957名無しさんの野望
2020/05/06(水) 02:20:32.57ID:EA/jnQIC0 慎重野郎だからか、そういう世紀末展開1度も起きたことないうらやましい
958名無しさんの野望
2020/05/06(水) 03:04:28.70ID:IHFnO1+00 当たり
シッティング・ブル
王建
徳川
文化で足元がお留守
ハンムラビ大王
ラムセス2世
オラニエ
粘るだけ無駄
シャカ
モンテスマ
アレクサンドロス
割とつよい
ビスマルク
ジョアン2世
死ね
マンサ
シッティング・ブル
王建
徳川
文化で足元がお留守
ハンムラビ大王
ラムセス2世
オラニエ
粘るだけ無駄
シャカ
モンテスマ
アレクサンドロス
割とつよい
ビスマルク
ジョアン2世
死ね
マンサ
959名無しさんの野望
2020/05/06(水) 03:27:38.26ID:tNruw9Gs0 王建は防衛火車と、創始→同宗教の友好国作る→そこに自発的属国のムーブするから
初期RするにもルネRするにも嫌な相手だと思う…
初期RするにもルネRするにも嫌な相手だと思う…
960名無しさんの野望
2020/05/06(水) 04:24:01.72ID:DoWB33fx0 エカテ、ジャージ、アヌスの三密
961名無しさんの野望
2020/05/06(水) 07:04:01.95ID:x7EDI2AL0962名無しさんの野望
2020/05/06(水) 08:22:32.11ID:QV1P9fsQ0 確か資源がどうこうとは書いてないが
「数ターン回して立地が気に食わなかったらリロードしろ」みたいな事は書いてあったな
「数ターン回して立地が気に食わなかったらリロードしろ」みたいな事は書いてあったな
963名無しさんの野望
2020/05/06(水) 11:48:13.48ID:pzVNXPeE0 なんの根拠もなくそれっぽいように書かれたレスを鵜呑みにして今の今まで思い込んでたってわけか
964名無しさんの野望
2020/05/06(水) 13:04:45.94ID:SPcPvjSD0 このゴールデンウィーク中にパンゲアガンジー皇帝で勝率8割ぐらいになりたいんやがどうしたら良いの?
伸び悩んでる(;_;)
序盤うまく行ったなと思ってもカノンラッシュ間に合わない
自由主義はほぼ間違いなく1抜け出来るんやけどその後の研究が悪い気がするんよ
それ以降で追いつかれて文化押されてみたいな流れになる
伸び悩んでる(;_;)
序盤うまく行ったなと思ってもカノンラッシュ間に合わない
自由主義はほぼ間違いなく1抜け出来るんやけどその後の研究が悪い気がするんよ
それ以降で追いつかれて文化押されてみたいな流れになる
965名無しさんの野望
2020/05/06(水) 13:07:17.27ID:00pOQr5o0 んな曖昧な事言われても。レポを描くのだ、ガンジー
966名無しさんの野望
2020/05/06(水) 13:18:27.77ID:uQ4xDWFx0 研究が間に合ってカノンラッシュが間に合わないならハンマーが足りていない、ハンマーは何で調達してる?
皇帝レベルなら奴隷制を使いこなす事もそろそろ見越しておきたいが、とはいえバランスを取るのが難しいから説明しづらくはある
カノンRならカースト工房も考慮に入れよう、あれなら食料資源が1あればある程度安定してハンマーが出せるぞ
あと都市数と労働者数はどれくらいでいつもやってる?
もしカースト工房を試すなら6都市で8~9人程度は労働者を作るといいぞ、工房改善はなかなか時間がかかる
とりあえずこんなところが気になるがあとは外交だなあ
皇帝レベルなら奴隷制を使いこなす事もそろそろ見越しておきたいが、とはいえバランスを取るのが難しいから説明しづらくはある
カノンRならカースト工房も考慮に入れよう、あれなら食料資源が1あればある程度安定してハンマーが出せるぞ
あと都市数と労働者数はどれくらいでいつもやってる?
もしカースト工房を試すなら6都市で8~9人程度は労働者を作るといいぞ、工房改善はなかなか時間がかかる
とりあえずこんなところが気になるがあとは外交だなあ
967名無しさんの野望
2020/05/06(水) 13:20:39.08ID:uQ4xDWFx0 研究は他のレポートでも参考にするといい、鋼鉄からなら(自由主義前に活版印刷は自力でとるとして)→科学的手法→共産主義が鉄板だぞ…技術ルートもくそもないとおもうが
968名無しさんの野望
2020/05/06(水) 13:21:46.20ID:SPcPvjSD0 レポ書いてみる
言われてる事はわかるんだけどその通り出来ないんよね
言われてる事はわかるんだけどその通り出来ないんよね
969名無しさんの野望
2020/05/06(水) 13:23:19.49ID:uQ4xDWFx0 楽しみにしてる、応援するぜ頑張ってくれ
970名無しさんの野望
2020/05/06(水) 14:40:46.86ID:YEcyAqbQ0971名無しさんの野望
2020/05/06(水) 15:11:45.85ID:EA/jnQIC0 他の人の言う通り皇帝ガンジーならとりあえずカノンRを極めることだねえ
>>964から感じるに、小銭欲しさに先行技術AI全員に配りまくってないか?とか
絶対に配ってはならない技術ツリーを放出(法律、官僚、紙、教育や火薬、化学)してるとか
>>964から感じるに、小銭欲しさに先行技術AI全員に配りまくってないか?とか
絶対に配ってはならない技術ツリーを放出(法律、官僚、紙、教育や火薬、化学)してるとか
972名無しさんの野望
2020/05/06(水) 15:19:25.08ID:eZpTiq/dp 勝利上げたいなら余計な物を作らない
遺産も必要な物だけ
遺産も必要な物だけ
973名無しさんの野望
2020/05/06(水) 15:38:59.49ID:9tSd3r/50 皇帝なら自由主義で鋼鉄とってからカノンとメイス作りつつライフル研究しても間に合うよ
974名無しさんの野望
2020/05/06(水) 16:50:44.42ID:mHtu6RFB0 ゲーム速度迅速でやってるけど,文化勝利の必要ポイント半分とかおかしくねぇ?
せいぜいゲームスピード的に2/3くらいが適正だと思うんやが
せいぜいゲームスピード的に2/3くらいが適正だと思うんやが
975名無しさんの野望
2020/05/06(水) 18:23:22.70ID:V9wKSt4X0 10年前のゲームなのに未だにスレ勢いがあってすごいな
6が1ゲームの時間長くて疲れるから久々に4やろう
6が1ゲームの時間長くて疲れるから久々に4やろう
976名無しさんの野望
2020/05/06(水) 19:26:04.14ID:DoWB33fx0 エリザベスで迅速文化決め打ちなら天帝でもぶっちぎれてしまう
977名無しさんの野望
2020/05/06(水) 20:10:23.87ID:QV1P9fsQ0 >>964
自由主義で鋼鉄辺り取ってると仮定して、その後の研究の伸びが悪いってことは
ひょっとして鋼鉄後はライフリングに直で向かってたりしないか?
そこを我慢して鋼鉄後はすぐに共産主義取るようにすると
広がる国土で増える維持費に国有化で対処できるようになるから研究へのダメージも少なく済むぞ
ユニットの安定が欲しい場合は軍事学寄って擲弾兵出しとけば殆どの場合問題無いはず
自由主義で鋼鉄辺り取ってると仮定して、その後の研究の伸びが悪いってことは
ひょっとして鋼鉄後はライフリングに直で向かってたりしないか?
そこを我慢して鋼鉄後はすぐに共産主義取るようにすると
広がる国土で増える維持費に国有化で対処できるようになるから研究へのダメージも少なく済むぞ
ユニットの安定が欲しい場合は軍事学寄って擲弾兵出しとけば殆どの場合問題無いはず
978名無しさんの野望
2020/05/06(水) 20:57:12.20ID:SPcPvjSD0979名無しさんの野望
2020/05/06(水) 21:15:14.58ID:QV1P9fsQ0 >>978
自由主義ナショナリズムは交換レート的には悪くないけど
中盤で戦争を起こす気が無いけど自由主義は取れそう、って時に選ぶ消極的な選択肢ってとこかな
カノンR一点狙いだったら最低でも化学、出来れば鋼鉄を取りたい
それを狙う為には大科学者の電球消費を的確な技術で投下するのがコツ
化学を取る時(だっけ?)に活版印刷の方が電球消費先で優先されるからこれをどうするかがネックになるが
ガンジーなら哲学志向の力で鋼鉄取得までに満足がいく量の大科学者を生産できるはず
自由主義ナショナリズムは交換レート的には悪くないけど
中盤で戦争を起こす気が無いけど自由主義は取れそう、って時に選ぶ消極的な選択肢ってとこかな
カノンR一点狙いだったら最低でも化学、出来れば鋼鉄を取りたい
それを狙う為には大科学者の電球消費を的確な技術で投下するのがコツ
化学を取る時(だっけ?)に活版印刷の方が電球消費先で優先されるからこれをどうするかがネックになるが
ガンジーなら哲学志向の力で鋼鉄取得までに満足がいく量の大科学者を生産できるはず
980名無しさんの野望
2020/05/06(水) 21:16:56.76ID:uQ4xDWFx0 ナショナリズムか、あれはあかんw
なんでだめかというとCPUが結構そっち方面に研究するのよね、つまり交換材料にならない
技術交換のキモはいかにどうでもいい技術で必要な技術を交換するかにつきるから、なかなか難しいとこではある
個人的には皇帝なら法律一番乗りしてとことん秘匿→美学を開発して美学を使ってアルファベット、数学、君主制、鉄器を調達すると大分世界を遅くできるぞ
これはCPUの挙動による傾向なだけだが、ぶっちゃけそういう流れがナショナリズム近辺にもあるんで参考にしてくれ
カノンする時期なら教育と活版印刷が交換材料にいいと思うよ、戦争依頼とかそこらの材料としても含めて
なんでだめかというとCPUが結構そっち方面に研究するのよね、つまり交換材料にならない
技術交換のキモはいかにどうでもいい技術で必要な技術を交換するかにつきるから、なかなか難しいとこではある
個人的には皇帝なら法律一番乗りしてとことん秘匿→美学を開発して美学を使ってアルファベット、数学、君主制、鉄器を調達すると大分世界を遅くできるぞ
これはCPUの挙動による傾向なだけだが、ぶっちゃけそういう流れがナショナリズム近辺にもあるんで参考にしてくれ
カノンする時期なら教育と活版印刷が交換材料にいいと思うよ、戦争依頼とかそこらの材料としても含めて
981名無しさんの野望
2020/05/06(水) 21:20:18.66ID:wkQ3SVA50 ソダネー
982名無しさんの野望
2020/05/06(水) 21:47:00.85ID:00pOQr5o0 化学の前提技術の機械工学がトレードできないんだろうな、と思ったり。不死ですら結構微妙だし
983名無しさんの野望
2020/05/06(水) 22:10:30.24ID:U5gKmPU30984名無しさんの野望
2020/05/06(水) 22:27:10.60ID:uQ4xDWFx0 これは辛い…
奴隷制がとれれば6→3奴隷で首都図書館と開拓者が出せそうだがやりたくねえw
不死プレイヤーだが皇帝ですら結構きつそう
奴隷制がとれれば6→3奴隷で首都図書館と開拓者が出せそうだがやりたくねえw
不死プレイヤーだが皇帝ですら結構きつそう
985名無しさんの野望
2020/05/06(水) 22:53:23.93ID:SPcPvjSD0986名無しさんの野望
2020/05/06(水) 22:54:32.56ID:EA/jnQIC0 ジャングル群島(Earth2マップでの東南アジア〜オーストラリア領地)は大外れだな
皇帝までなら何とかやる気になるが…新大陸に賭けて天文目指して無ければ詰みか
皇帝までなら何とかやる気になるが…新大陸に賭けて天文目指して無ければ詰みか
987名無しさんの野望
2020/05/06(水) 23:11:38.83ID:QV1P9fsQ0 >>985
「カノンRをする」と決めているなら中途半端に寄り道するのが一番よくない
なぜならラッシュはスピードが全てなので準備完了が早ければ早いほどいい
この理屈だと本当に最速なのは無法カノン(教育ルートに向かわず鋼鉄に一直線する手法)だけど
教育ルートと違って戦後のアフターケアが難しいので一長一短だと思う
ある程度内政のケアも出来る自由主義ルートととにかくカノン特化で他は考えない無法カノンの二択だと思えばいい
ちなみにルネサンスでのんびり代議制や自由市場を入れて内政に特化するのも勿論アリ
ただしこれは先にも触れたようにルネで戦争せずにヌクり後半で勝負をかけるパターンだな
このルートを取りつつカノンRもするとなると二兎を追う者は一兎をも得ずという状態になるのがオチだから
戦争するならする、しないならしないでメリハリをつけるのが大事だな
「カノンRをする」と決めているなら中途半端に寄り道するのが一番よくない
なぜならラッシュはスピードが全てなので準備完了が早ければ早いほどいい
この理屈だと本当に最速なのは無法カノン(教育ルートに向かわず鋼鉄に一直線する手法)だけど
教育ルートと違って戦後のアフターケアが難しいので一長一短だと思う
ある程度内政のケアも出来る自由主義ルートととにかくカノン特化で他は考えない無法カノンの二択だと思えばいい
ちなみにルネサンスでのんびり代議制や自由市場を入れて内政に特化するのも勿論アリ
ただしこれは先にも触れたようにルネで戦争せずにヌクり後半で勝負をかけるパターンだな
このルートを取りつつカノンRもするとなると二兎を追う者は一兎をも得ずという状態になるのがオチだから
戦争するならする、しないならしないでメリハリをつけるのが大事だな
988名無しさんの野望
2020/05/06(水) 23:27:44.57ID:9tSd3r/50 自由主義でナショナリズム取るならタージマハール建ててそのまま職業軍人で
胸甲騎兵増産のルート行かなきゃ損だよ
俺はここから鋼鉄行って共産主義目指す派
最初の戦争はもちろん胸甲騎兵R
胸甲騎兵増産のルート行かなきゃ損だよ
俺はここから鋼鉄行って共産主義目指す派
最初の戦争はもちろん胸甲騎兵R
989名無しさんの野望
2020/05/07(木) 00:03:59.41ID:Ty4vF0Hq0 誰も立てようとしないので颯爽とスレ建設と思ったがダメだった
ここは重複再利用で次は340となるのでよろしく
ここは重複再利用で次は340となるのでよろしく
990名無しさんの野望
2020/05/07(木) 00:58:04.36ID:gFbcl/SY0 次スレ建ててみた初めてなので不備があったらすまぬ
次スレ
Civilization4(Civ4) Vol.340
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588780494/
次スレ
Civilization4(Civ4) Vol.340
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588780494/
991名無しさんの野望
2020/05/07(木) 01:34:17.17ID:3T7Gk9eJ0 無法はアフターケアの問題である程度上級者にしかお勧めできない
別に煽ってる訳じゃなく、技術が無ければ戦争も下手、研究効率化も下手だから落伍してしまう
別に煽ってる訳じゃなく、技術が無ければ戦争も下手、研究効率化も下手だから落伍してしまう
992名無しさんの野望
2020/05/07(木) 01:51:56.04ID:3T7Gk9eJ0994名無しさんの野望
2020/05/07(木) 03:04:49.14ID:ZXXAVxmI0 法律一番乗りのうまみは法律独占が崩れない限り星の研究速度が結構遅くなること
995名無しさんの野望
2020/05/07(木) 05:04:47.77ID:3T7Gk9eJ0 AIにカースト制与えてしまうとまずいって事か、人数ごり押しとか大好きだもんなAI
996名無しさんの野望
2020/05/07(木) 05:24:36.88ID:ZXXAVxmI0 カーストというか
法律はいい位置にある一番乗りボーナス持ち技術だからAIが遠回りしだす
法律はいい位置にある一番乗りボーナス持ち技術だからAIが遠回りしだす
997名無しさんの野望
2020/05/07(木) 11:39:33.92ID:I5sy5wuVr うめ
998名無しさんの野望
2020/05/07(木) 11:55:28.72ID:gn1UuQJ/r もう1ターンプレイしますか?
999名無しさんの野望
2020/05/07(木) 12:23:15.32ID:ZuOTpMGFM 最適解は環境によって変わる
1000名無しさんの野望
2020/05/07(木) 17:08:23.66ID:jypEXx8q0 ume
10011001
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10021002
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