あのあといろいろ試してゲーム中のクラフトで作成するのはあきらめた
ツールセット作成しようとしたけど、要はモデルとして使用可能なのもあれば使用できないのもある
たとえば
https://neverwintervault.org/project/nwn2/model/ritualists-robe
このローブをツールで使う場合、単純にデフォルトの適当なローブ類をコピーブループリントで複製して
適当な名前に変えてmodelpart1〜3を指定の209(ファイル名的には210)にしてもコピー元の装備の見た目のままという状態
ファイル名をP_HHM_CL_Body210→P_HHM_CL_Body888みたいに新規の番号にすると、ツールのmodelpartの一覧には888が出てくるが実際に888を選択しても強制的に1になってしまう

自分としてはモデルのファイルがあってoverrideに入ってさえいればツールセットでその見た目を使った装備が作れると思っていたけど、何か他に設定が必要なんだろうか?
あと根本的な問題として、ツールで装備を作成するとき、武器類はプレビューで見た目が確認できるが、防具の類はまったく何も表示されていない状態なんだけど、これは何か問題があるのかというのも気になる

長くなったがこれで伝わるだろうか?