探検


Rimworld 140日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/11/14(木) 15:37:16.30ID:PqDYKNTXa
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
Rimworld 137日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1569641996/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
Rimworld 138日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570862335/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

Rimworld 139日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572447525/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/11/14(木) 15:44:53.94ID:TJeBFN7Y0
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 B19 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
2019/11/14(木) 15:50:31.25ID:UHBd67JS0
>>1
良いスレ立て (+10)
2019/11/14(木) 21:20:49.90ID:ECaVfEL4r
>>1
豪華な新スレ +140
2019/11/14(木) 23:31:37.40ID:B2+qAG0K0
                          ┌───┐
                          │. 芸術 .│
┌───────────────┴───┤
│シンスレッド 新スレッド (良品 140%)     i ▽ .│
│995/1000                        │
│品質:良品                          │
│作者:>>1                        │
│タイトル:>>1作「Rimworld 140日目」       .│
│                                │
│                                │
│                                │
└───────────────────┘
6名無しさんの野望 (ワッチョイ 8267-dEXW)
垢版 |
2019/11/15(金) 03:20:07.05ID:vRrpZtpP0
>>1
重複していた前スレが残っていたのに何故新スレを立てたんだバカが。

Rimworld 139日目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/
2019/11/15(金) 04:58:48.29ID:aPzPph3/0
面倒なバニラおじが即湧きとか…まぁワッチョイNGできるからありがたいけど
2019/11/15(金) 05:25:26.39ID:ovA5KeY00
>>1
新スレ乙

早々に荒らそうとしてるし
2019/11/15(金) 08:34:19.90ID:cH3drUBv0
>>6
それはごもっともだけど、バカ呼ばわりするのはどうなん?
2019/11/15(金) 08:37:28.05ID:gZtKr/w/0
そんなのはスレ立てる前に言っとくもんだ
2019/11/15(金) 08:41:17.85ID:2dNJ7XOLp
スレ立ておつ
前スレの新規さんはちゃんと運搬できるようになっただろうか
2019/11/15(金) 08:56:03.15ID:ZuCDti4ax
それは今日も理想のMOD構築と戦う男達の物語である
2019/11/15(金) 09:21:51.65ID:183JA+HO0
なんかマップおかしくね?
どのMODの不具合や
セーブから始めると引きで都市が消える
2019/11/15(金) 09:43:54.30ID:i4JYf+Bx0
データロードしたらポーンの頭が透明になるようになった
また一から構築やり直しだわ
2019/11/15(金) 09:54:44.31ID:ZuCDti4ax
マジか
新規なら大丈夫なのにセーブしてロードするとおかしくなるのは原因なんやねん
2019/11/15(金) 10:06:05.23ID:14rqJ4jm0
MODのアプデで追加or消えたものがあってロード前のデータと不具合が出てるんだろ
だからMODをローカル保存しておくのが推奨されてるんだよ
2019/11/15(金) 10:15:57.86ID:+//TSWPK0
襲撃時に〇〇する
みたいに条件付けて発動するmodないでしょうか?
2019/11/15(金) 10:41:12.46ID:OxYnokw10
バニラでも敵見たら襲い掛かるように設定できるぞ
2019/11/15(金) 10:55:41.39ID:XGQ009Ae0
>>14
自分も髪色作るのにドレッサーじゃないMOD使ってロードしたら丸ハゲになってたことはある
それは色以外にも透過度いじる項目があってデフォからちょっとでもいじると映らなくなるって仕組みだったけど
なんらかでそれも完全透過になって映らなくなってるんだろうね
2019/11/15(金) 12:38:01.29ID:nfejaX+b0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568744597

350以上のModをQoLとDocWorldで整理してるんですが
このURLのDocのSSのようにアーキテクトメニューにアイコンがきちんと表示されてる人は居ますか?
2019/11/15(金) 16:05:20.52ID:+//TSWPK0
>>18
開放状態の扉締めたり許可エリアを変更したり
作業優先度切り替えたり、
試行錯誤したあと眺めててうまく歯車が噛み合う所を見たい
22sage (スププ Sda2-cks7)
垢版 |
2019/11/15(金) 16:30:38.88ID:cuPu61x2d
>>11
おいバニおじ
お前が>>946でスレ立てるよう促したくせに
スレ立てた>>1をバカ呼ばわりするってどういうことだよ
いい加減スレ荒らすのやめろニート
2019/11/15(金) 16:42:07.44ID:XeHUaQrBa
喧嘩したいだけなら相応のところに行ってくれ
2019/11/15(金) 16:47:31.79ID:aPzPph3/0
>>13
エスパーの真似事してみると
・Save Our Ship 2入れてる
・衛星軌道にステーション(宇宙船)を打ち上げてる
・Camera+で表示が消える高さが低め(またはデフォルト)になってる

あたりかね? Camera+ の最新版の更新で設定が以前と変わったから
Camera+のMod設定弄れば戻るかもしれんけど
2019/11/15(金) 16:57:13.82ID:A5rjDR+Ja
マップリロールってやつも1回使ってからワールド開くと引きじゃ入植地選択できなくなるな
2019/11/15(金) 16:59:29.49ID:i4JYf+Bx0
>>19
あー多分それだわ
頭なくなってるポーンの肌色の透明度いじった覚えあるし
もっと早く気付いておけば一からやり直すことなかったのに…thx
2019/11/15(金) 17:27:34.84ID:EJjJuMFJ0
Improved Load Transport Pods1.0対応のだけページ見れなくなってるな
サブスクライブでデータ残ったままだから消えたわけじゃなさそうだけど
2019/11/15(金) 18:33:55.28ID:MEprNvPxp
>>22
自分が自演してるから、何でもかんでも同じに見えるのだろうが>>11 は完全に他人だぞ。

俺は飛行機や新幹線に乗ったり、人にあったりで携帯電源を切ることや
Wifiに繋がることはあってもブラウザは変わらないから、次の木曜まではこのワッチョイをNGにしとけ。
ワッチョイは全然完璧じゃないから他人が巻き添え食う事も普通にあるが
何でも同じに見える病気のお前には、それ位でちょうどいいだろう。

俺は丁寧に説明しても無駄な奴に価値はないし無視するから、レスを付けられても相手にはしないが
効果ないだろうけど、他人に流れ弾飛んでるんで、これは言っておく。
お前に反応してるのは、全て俺以外の誰か、だ。俺はバニおじと繰り返してるレスには触らない。
これまでもその傾向はあったが、他人を巻き込んでスレを荒らすな。
2019/11/15(金) 18:41:45.08ID:qtdzuh/W0
序盤から顔真っ赤な長文でダメだった
2019/11/15(金) 18:48:27.18ID:syMTB8P+0
待ちに待った週末だ
さあ今夜はリムるぞ
2019/11/15(金) 18:51:18.68ID:syMTB8P+0
>>950
次は>>6のスレを利用しましょう。下記の>>6スレを141日目として次スレ利用お願いします

Rimworld 139日目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/
32名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8217-D+yz)
垢版 |
2019/11/15(金) 19:00:55.09ID:N6Chyatj0
指導教官が卒論進まない学生を見捨てるモードですね
2019/11/15(金) 19:18:21.43ID:aFI1m2ge0
リムワールドは卒論控えてる学生に与えると効果的か
34名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8217-D+yz)
垢版 |
2019/11/15(金) 19:31:18.81ID:N6Chyatj0
それはヤバイやつですね
2019/11/15(金) 19:33:19.56ID:Q0VKnAcoa
卒論をリムワールドの研究にすればよろしい
36名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8217-D+yz)
垢版 |
2019/11/15(金) 19:45:57.96ID:N6Chyatj0
キャラクターの1人に対する必要な一食の食糧は米であれば20単位だが加工すれば10単位となる
キャラクター1人につき20の米が必要と言うこと
一方で園芸スキル10のキャラクターが3日後に一マスの標準的な農地から得られる米は4か5となる
したがって特に生産作業を遅延させる要因がなければ、キャラクター1人を養うために必要な食糧
3日分60単位を得る為に最低限必要な畑は13マスであり、余裕を持って4x4ね畑があればよい
しかし、ここで考慮するべきは収穫ミスと、襲撃、天候不順、病気の阻害要因である
コレラ回復に必要な5日ほどの備蓄を維持することを考えた場合の畑の最適なサイズとは?これを以下の数式で求める


とかw
2019/11/15(金) 20:17:07.50ID:GwpQyHuYH
防衛用に飼ってる動物が増えすぎて食糧不足→畑増やすか→あかんわ畑増やしすぎて作業する入植者が足りん→入植者増やすか→一瞬安定→動物が出産しましたラッシュ→最初に戻る
楽しい
2019/11/15(金) 20:30:41.09ID:r+Vk2h/v0
>>36
小学生の自由研究なら認められるだろうけど卒論ならさすがにもっと踏み込まないと(マジレス)
2019/11/15(金) 20:37:22.09ID:nfejaX+b0
Factrioは入社試験になった
Rimworldは…モラルとか…裁定の材料に…
2019/11/15(金) 20:41:51.02ID:IKR+rKUV0
Rimworldは社会学的観点から卒論書かないとまともなものにはならない気がする
2019/11/15(金) 20:43:37.66ID:MEprNvPxp
ちゃんと動的計画問題にして解をだしたら、卒論くらいにはして貰えるかもな
大学によっては論文とは名ばかりのペラ1だからさ


でも、やってると実際に大雑把に計算しつつプレイするが
無駄の出ない完全な最適解は知りたいわ
2019/11/15(金) 20:53:07.83ID:mJPRtvhi0
無駄が出ないってことは余裕がないってことだから不測の事態ですぐ崩壊するぞ
2019/11/15(金) 20:54:45.36ID:MEprNvPxp
無駄がない生産量が把握できてりゃ、無駄のない備蓄計画もたつだろ
2019/11/15(金) 20:57:45.53ID:l2NtonY7M
これはカサンドラ過激を基準とする、と前置きして襲撃頻度と怪我によるロスを計算しないといけないな
45名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8217-D+yz)
垢版 |
2019/11/15(金) 20:57:55.86ID:N6Chyatj0
無駄がないのは難しいな
余裕をみて36マス用意してもスキルに対して畑が広すぎると
種まきから収穫までが綺麗に回らず予定生産量を下回る事もある
実際に回してみながら調整するしかないけど、必要な量と大雑把な仕事量が分かってると内政は楽
2019/11/15(金) 21:01:06.09ID:IKR+rKUV0
機械学習で最適なプレイ方法を求めるならまだ面白そう
あるいはポーンの行動を学習に基づいて行うように改造すれば情報工学的に何らかの知見が得られるかも知れない

人力で最適化するのはちょっと発想が時代遅れですかね・・・
47名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/15(金) 21:06:16.16ID:70JmBCAd0
グリッターテックのチタニウムってドリルで手に入る?
2019/11/15(金) 21:18:54.94ID:X+VjEkAId
研究スキルが15以上ないと卒業は認められません
2019/11/15(金) 21:21:08.94ID:MEprNvPxp
ベテランプレイヤーになった今でも米1500って決めて管理しても、気づいたら2000超えたり、逆に0に向かってたり
人食いの後に解体する予定がない死体がいつまでも冷蔵庫に転がってたりもする
やっぱ破綻はしないまでも「焼かなくちゃ」ってなる回数自体をゼロにしたい
まだまだ無駄な行動はなくせるだろうな
2019/11/15(金) 21:28:28.57ID:cuPu61x2d
>>28
はいはい自演乙ww
医師でも医学生でもない無価値なバニおじに人を病気呼ばわりする資格なんてないよ
容易に論破されてた姿や無駄の多い文章からして、
イキり散らしてる割には大した学歴なさそうだね^^

一人ゲームの話なんかでイキりたい気持ちには全く共感できないのだが
表で通用してない惨めさを紛らわせるためにゲームスレに常駐してるのかな?w
2019/11/15(金) 21:44:06.81ID:15HVUgDW0
>>49
これなんてほんと「最適化を追求してるボクちゃん」に陶酔しすぎてて
読んでる方が恥ずかしくなるようなレベルやん、ドン引きしたわ

ゲームごときの最適化に酔うのは、学力足りなくてFラン行ったことへの劣等感からだろ
2019/11/15(金) 21:46:25.61ID:r+Vk2h/v0
やめなよ
2019/11/15(金) 21:47:39.06ID:jBYORzSX0
必要な畑の広さはmod次第でちょいちょい変わるしな疫病で計算も崩れるし屋外栽培なら寒波熱波でも計算崩れるし
栽培周りで使ってるmodのデータで何周かしてやっとだいたいの広さ把握するって感じだな俺は
今のmodセットだと太陽灯6中4つは作物栽培に回せば18〜20人は備蓄もそこそこで余裕もって賄えるとか、経験してくのが一番だわ
2019/11/15(金) 21:54:40.61ID:MEprNvPxp
それを畑1マスから何日で何個作れるかを、把握することでやるだけだから
やってることは基本的には変わらないよ
正確さをより求めてるかどうかだけで、正確さが要らない人はそれで良いと思うわ
2019/11/15(金) 21:54:58.89ID:15HVUgDW0
>>52
すまん、さすがにバニおじの心をエグりすぎたかもしれん

バニおじが平然とModderの価値を否定するような発言をした上に撤回する気もなく、
その点がちょっと許せなくてな(バニラは好きだけど)
2019/11/15(金) 21:55:25.65ID:D1NtFmSOM
とにかく何も考えずたくさん作ってる
冷凍で保存すればへーきへーき
2019/11/15(金) 21:57:52.05ID:v4LkwZD40
人々がスレを荒らし回るので楽しく利用できなかった.
NGがこの問題を解決するだろう.
2019/11/15(金) 22:08:12.53ID:gZtKr/w/0
ランダム要素だらけなのに最適解とか無いよな
同じセーブデータから同じ操作しても結果が違うのに
2019/11/15(金) 22:11:50.61ID:aPzPph3/0
特定ワードしか連呼して無くてゲームの話を1回もしてないワッチョイをNG突っ込むと幸せになれそう

>>56
肉より販売用に皮が欲しいだけだから冬に罠通路の奥に肉置くだけで
大量の動物が皮になってくれるありがたさ
2019/11/15(金) 22:18:55.94ID:MEprNvPxp
俺のワッチョイを連鎖でNGにしとくと良い
俺はコロコロとワッチョイかわらないから、一週間は平和だと思う
あれに触りそうな奴は、そうしてくれ
まあ俺はゲームの話以外はせんので寂しくなるが、平和になるまでしばらくはしゃあないよね
2019/11/15(金) 22:32:45.72ID:qtdzuh/W0
>>56
自分も余裕もって作るけど全部冷凍だとどんどん溜まって溢れてこない?
どうせ多めに作って余らすスタイルなら農作物なんかは常温保存で十分な気がする
2019/11/15(金) 22:33:14.85ID:2rq2h1Zd0
畑に関しては、栽培担当の能力ギリギリまで広げてるなあ
余った作物は非常食に変えて、それでも余ったら売ってシルバーに変えてる
2019/11/15(金) 22:39:19.34ID:30cOOpup0
大量に作ってあまった分は収穫しないなり野外に放置するなりすりゃいいのよ
足りないと立て直すの大変だし
2019/11/15(金) 22:47:02.42ID:eM68fI3lM
足りない時は人減らしよ
2019/11/15(金) 22:50:38.06ID:eM68fI3lM
米とか三毛作出来てるから2期作って余りそうなら作付け制限
出来れば換金作物に切り替えるのがなんかリアリティ
休耕田は防火帯も兼ねねるきもする
2019/11/15(金) 22:50:58.29ID:aPzPph3/0
>>64
傭兵Modで出稼ぎに出てもらうのいいよね
67名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8217-D+yz)
垢版 |
2019/11/15(金) 22:52:35.54ID:N6Chyatj0
踊り子にはお触り禁止です!
2019/11/15(金) 23:05:55.82ID:vVNKC8Th0
長文顔真っ赤野郎消すのにおすすめのNGワード教えてくんろ
2019/11/15(金) 23:08:31.09ID:rSoF6HQv0
NG推奨ワード
バニラおじさん
バニおじ
NG 推奨ワッチョイ
ササクッテロル Sp11-C222

荒らしには触らないのが鉄則だぞ
荒らしが喜ぶのは触られることで嫌がるのは無視
人間が犬に吠えられたからって殴りに行かないように荒らしには触らないのが賢い入植者です
2019/11/15(金) 23:11:46.17ID:vVNKC8Th0
おkさんきゅー
あと効率と最適も入れといた
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/15(金) 23:27:43.71ID:SA0mhPBL0
バニおじ連呼くんが嬉しそうにNGワード使ってんのに
NGにすると言ったら荒らす為に使わなくなるだろうが
もう意味ないわ
2019/11/16(土) 00:16:39.40ID:0/IlOoLb0
このスレにはいろんなおじさんがいるからね
MOD300個超えてるおじさん
起動1時間かかっちゃうおじさん
脱出したことないおじさん
安定したら次行くおじさん

ちなみに俺は、RJWの話ここですんなおじさんです
2019/11/16(土) 00:21:18.78ID:gOsjz65I0
RJMは以前ウッキウキして導入したけど何か違うrimにエロはいらんなと即外したわw
なんだろう期待値がでかすぎたのが敗因かもしれない
2019/11/16(土) 00:22:49.61ID:gOsjz65I0
RJW
2019/11/16(土) 00:25:12.07ID:0/IlOoLb0
わかる
俺もすぐ外しちゃった
かなり前のバージョンだけど
2019/11/16(土) 00:28:02.92ID:46+cOXei0
ふたなりMODありますか
2019/11/16(土) 00:52:02.44ID:VL2rcdL10
ここですんな派おじさんだけど
そのModは食わず嫌いの果てに入れたら正直すっごい良かった
色んなジェンダーに対応していてグッドだし過激さも制限出来ていいエッセンス
2019/11/16(土) 01:01:31.69ID:ieYRMEFj0
>>36からの流れ見て目から鱗
今までなんとなくでやってたけど
何日間でどれくらい収穫できるとかカウントしようという発想にならなかったのが悔しい
そうやってれば火山の冬が来たりして収穫量が減って急に慌てなくていいよな
今更だけど収穫できる量をカウントしてみるよ
ありがとう
2019/11/16(土) 01:11:38.97ID:hTOeyRV80
GenderDistinctionとXeva FB pack for GDも入れておくべきかな
2019/11/16(土) 06:25:20.83ID:FfEyIkUZ0
>>21
制限ゾーンや服装、食べ物、仕事、家畜の制限ゾーンなどを複数のセットが作れて手動で切り替えるmodならbetter pawn controlってmodがある
襲撃時などの条件で勝手に変更するmodは見たことないが、襲撃って言ってもトンネルや降下の種類があるし、寒波・病気による作物の早期収穫もしなきゃいけないし、操作のない完全自動化は無理だと思う
平常時や襲撃後の片付けなんかはwork tabってmodで細かく優先順位を設定できるから、かなり操作を減らすことができる
これとbetter pawn controlを組み合わせて戦闘指示とセット変更以外自動化すれば、歯車が噛み合う感じで結構楽しいよ
2019/11/16(土) 09:07:46.16ID:tHD17cya0
>>76
LoversLabにアカウントを作りRJWを導入してMOD設定でEnable futasにチェックを入れる

https://www.loverslab.com/files/file/7257-rimjobworld-290/
2019/11/16(土) 09:34:05.30ID:FfEyIkUZ0
lovers labってスカイリムだけかと勝手に思ってたわ
83名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02ba-Hefk)
垢版 |
2019/11/16(土) 10:18:18.10ID:PS4Ngoz70
RJWの最新版の日本語化はないのん
2019/11/16(土) 10:31:13.96ID:CForP8gl0
パラドゲーまで扱ってるしなあそこ
2019/11/16(土) 11:10:54.39ID:MM5Y5ZGr0
ちょっと知識のある方おられたら教えてくれまいか
rimsenalのRS固定銃座とか人を配置する系の奴ってトンネルはタレットととして認識するかな?
2019/11/16(土) 11:40:23.40ID:Jg8SyFXA0
すまん
火葬炉での火葬の仕事は
何に分類されるか教えてくれ
2019/11/16(土) 11:45:28.09ID:uima1ZTrd
運搬業でその中でも一番優先度低い
とかだった気がする
2019/11/16(土) 11:53:09.18ID:UITe4kUz0
https://i.imgur.com/aiQeA1v.png

MODいろいろ入ってるが運搬の内訳はこんな感じ
2019/11/16(土) 12:02:20.54ID:Jg8SyFXA0
二人ともありがとう!
内訳参考にさせてもらいます
2019/11/16(土) 12:02:57.72ID:1kB2Ylb8a
ゴキッ
2019/11/16(土) 12:08:03.81ID:MM5Y5ZGr0
>>88
メカノイド死体より優先なのか
このmodいいなあ死体処理悩みの種だから入れるか
2019/11/16(土) 12:10:39.88ID:DOOg6+33M
運搬ペットで良くないか?
2019/11/16(土) 12:18:02.04ID:6LZu99JXa
運搬と火力発電とかの補給は別にしてほしいなバニラでも
2019/11/16(土) 12:20:29.38ID:Ivmz5HGa0
火葬炉は知らん(モロトフで燃やすから使わない)けど死体の運搬は優先してやってくれるから
火葬炉のそばに死体置き場作って運ばせて、適宜右クリで火葬炉強制すればええんちゃう
2019/11/16(土) 13:49:33.60ID:Gnk/PAAH0
>>93
バニラは全部3で上手くいくようにバランス取られてるからなぁ

NumbersやWorkTabみたいに仕事の優先度を変更すると
色んなModで不具合起こすから、燃料補給だけに限定してる
Firekeeperとか入れると管理しやすいけど
2019/11/16(土) 13:56:51.76ID:vmUgn2jq0
Work Tab超便利だと思うけど
タブ見るとき首をゴキッってしないと見れないから外しちゃった…
97名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/16(土) 13:59:35.40ID:ZjineAGu0
ルンバ君地味に火葬してくれるの便利なんだよな
2019/11/16(土) 14:18:25.92ID:6p8YCXj30
死体の山ができたときに全員の運搬の優先順位を最優先にすれば腐敗する前に片付くと思う
2019/11/16(土) 14:28:28.03ID:De3EnNtg0
ワークタブ入れてるけど途中からあんま細かく設定しなくなっちゃうな…
ベターポーンコントロールは実質動物のエリア一喝切り替え専用になってる
2019/11/16(土) 16:57:02.26ID:MM5Y5ZGr0
>>98
それがめんどいから死体の運搬だけ優先さられるならありがたい
2019/11/16(土) 17:50:27.14ID:FfEyIkUZ0
ベターポーンコントロールはサイコドローンの時にヘルメット装着させたり娯楽のみの時間割りにさせたりが便利
あとキャラバン前に出掛けるメンバーだけぺミカン食べるように変えたりとか
2019/11/16(土) 17:55:42.39ID:FfEyIkUZ0
>>91
連投すまんが、このメカノイドを運搬をってのはwhats the hack?で追加されてる作業台へメカノイドを運ぶ仕事だと思う
whats the hack?入れてない状態でwork tabみたらなかった
2019/11/16(土) 17:59:59.75ID:MM5Y5ZGr0
>>102
丁寧にありがとう
他MODの作業も表示とか優秀だな
ただ>>95の言うバグはちと怖いな
2019/11/16(土) 19:18:44.93ID:Gnk/PAAH0
>>103
入植者が固まって「ぼーっとしている」を連発し始めたら優先度系Modを疑っていいけど
そうでないのなら気にするほどでは無いよ
2019/11/16(土) 19:34:12.61ID:FfEyIkUZ0
mod入れまくってwork tabも入れて、ほぼ全部の仕事順位かなり細かくいじってるけど、ぼーっとしているも滅多に見ないしそんなにおかしな行動しないよ
栽培低いやつに種まきだけやらせるのは収穫量が減らないからおすすめ
ぼーっとしてるならそのポーンの優先順位見て、なんの仕事をしようとしたときにそうなるのかを見れば大体原因わかるし、最悪その行動するmodを抜けばいい
ただ、普通に行動しているように見えて、備蓄ゾーンもロッカーも何もない場所にひたすら特定の物を運び続けるってことがあった
しかもしばらくすると飽きたようにやめるからマジで何が原因かわからなかった
work tabが原因じゃない可能性もあるし、その現象も1000時間以上やって2回しか遭遇してないからそこまで慎重にならなくてもいいと思うよ
106名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/16(土) 19:42:13.18ID:ZjineAGu0
デビルクッキーの仕様がよくわからん 何のMODで追加されたかもわからんし急に消えたり現れたりする
2019/11/16(土) 19:45:04.24ID:oJ71dRJq0
>>96
どっかの設定変えればラベル横になるぞ
2019/11/16(土) 20:03:32.78ID:De3EnNtg0
>>106
確かポラリスなんちゃらなやつ
効果は食べてもなくならないけど代わりに
一回食うごとに何日分だか忘れたけど歳をとる
急に消えるのは誰かが拾ったんだろう
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/16(土) 20:24:16.60ID:ZjineAGu0
>>108
あーなるほど拾われたのか やっぱ歳とんのか家畜と囚人の餌にするのは正しい判断だった
2019/11/16(土) 21:12:59.74ID:0pBwuHuw0
Common Senseほんと最高だな・・・
2019/11/16(土) 22:04:58.00ID:Q6VB6Yne0
もう止めるつもりがまた新たなワールドを作成してしまった…
2019/11/16(土) 22:43:29.08ID:T6OyzY4o0
マップ上に強化上肢が無いのになぜか制作台の予定で1つ制作済みになってる
MODでアイテムサーチしても見つからないし家畜に乗せてないしゾーン全て削除してもやっぱりコンポ制作台では1個存在してる
ほぼ影響ないけどすんごいモヤモヤする不具合か何かに遭遇した
113名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/16(土) 22:52:46.76ID:ZjineAGu0
安定したエネルギーコアってなんのMODのアイテムかわかる?あと設備によってエネルギーを取り出せるってあるけどその設備何かも教えてほしい
2019/11/16(土) 23:14:52.49ID:FTVBjmde0
一つのMAPで複数拠点で乱戦状態のMODありませんか
2019/11/16(土) 23:24:55.45ID:6p8YCXj30
Vanilla Expandedシリーズ新しいのが来てるなあ今度は魚釣りか
さらに、魚釣りのページに醸造や料理、栽培の画像が出てるがそっちにも広げていくのか
2019/11/16(土) 23:28:17.38ID:Ox4+Oaefa
>>113
show mod designer入れよう
2019/11/16(土) 23:30:51.85ID:mF45KZlB0
MOD名は思い出せないけど1つのMAPで複数派閥がいる廃棄コロニー探索のキャラバンクエを追加する奴ならあったな
敵対派閥を掃除したり、中立・友好的な派閥に擦り付けてその間に金目の物を運搬ペットに積み込んで
定期的に来る敵の増援からとんずらするのが凄い新鮮で楽しかった記憶がある
2019/11/16(土) 23:53:40.01ID:suBLqfjr0
>>113
Polarisbloc Mechenemyじゃなかったか?
それにしても自分の入れたMODすら分からんやつ多すぎだろ
2019/11/16(土) 23:58:40.16ID:wbCrMiCP0
>>112
modで翻訳名変わってるとかじゃないか
備蓄ゾーン最重要で義肢に設定してかき集めてチェックだ
2019/11/17(日) 00:31:16.15ID:qwtClkOz0
>>115
うわー相変わらずすごいな。魚釣りに料理に作物までくるのか。既存のMODをどんどん駆逐する勢いだな。
2019/11/17(日) 00:48:59.23ID:QG270uFK0
シムズに続いてこっちでも金魚のスシを食う可能性があるのか……。
2019/11/17(日) 01:01:41.51ID:C5tMDZUI0
mod入れたり外したりを繰り返して遊んでたら備蓄や畑のゾーンが全部透明色になり非常に不便に。自由に色を塗れるmodを入れても透明のまま。自業自得だけど。

ところで空を飛ぶ乗り物modってあるけど、車やバイクみたいなのありませんかね…。
2019/11/17(日) 01:17:57.13ID:j4nnFqga0
Vanilla Expanded シリーズは機能面があまりにも強すぎるから
宙族と原住民そのものの拡張も出さないといかんだろな
2019/11/17(日) 01:50:35.81ID:gnQl0xJV0
安定したエネルギーコアはポラリスで追加されるクソツヨメカノイドを解体すると手に入る
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/17(日) 01:59:11.29ID:tb5aocac0
>>124
心臓にするのが最適かな?
2019/11/17(日) 02:19:15.75ID:IMM5h9gJ0
形がバイクになってもカタパルトで飛んでいきそう
2019/11/17(日) 08:07:52.83ID:3JmO12590
整備された道以外は車やバイクじゃかえって遅くなりそう
バイクじゃないけど、giddy upのキャラバンアドオンいれれば動物には乗れるよ
whats the hack?のメカノイドには乗れたっけな
もしロールプレイで機械に乗りたいならそれが一番近そうだけど
2019/11/17(日) 08:21:31.44ID:DX9WfQTX0
歳をとるスピードが早くなるだけのMOD、
前にちらっと見かけたんだけど見つからない
名前を知っている方がいましたらご教授ください
129名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/17(日) 11:14:06.94ID:tb5aocac0
>>127
その2つのMODは作者が同じ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518932357&;searchtext=giddy
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/17(日) 11:15:02.86ID:tb5aocac0
>>128
まんまFaster Agingじゃないかな?
2019/11/17(日) 11:21:43.39ID:4wfoz65G0
What the HackのローグAIにハイブデータ与えられずにレベル4以上にならないんだけどどうしたらいいの?
2019/11/17(日) 11:41:06.98ID:pJhUjhAz0
>>120
グラ以外は既にあるModの焼き直しばかりで…なんというか
2019/11/17(日) 11:42:36.17ID:pJhUjhAz0
>>131
データに飢えるまで待つ
表示されて無いけど食事みたいな要求が存在してるから
2019/11/17(日) 11:45:48.42ID:4wfoz65G0
133
そんな要求あったのか…サンクス
2019/11/17(日) 11:52:04.25ID:DX9WfQTX0
>>135
それです!
ありがてぇありがてぇ
2019/11/17(日) 12:31:52.14ID:QG270uFK0
缶詰トマトではピザを焼けないことに気付いた俺たちは
2019/11/17(日) 13:59:56.87ID:+KQRsmZL0
最近このゲームを気になってるんだがこれ見とけって動画無い?
時間確保出来たら買いたいから予習しときたい
2019/11/17(日) 14:06:29.35ID:xX01jAcg0
>>137
ゆっくりに抵抗ないならBBDカンパニーかな
これ見て買った

バニラで囚人の服って変えれない?
2019/11/17(日) 14:12:33.41ID:r6lKRPoM0
動画か
ぱっと思いつくのが大体R18以前ぐらいので製品版とはちょっと違うのが多いんだよなあ
2019/11/17(日) 14:24:17.03ID:j4nnFqga0
>>137
英語実況でもよければ、1.0でバニラ環境下でやっててオススメできる動画はあるよ
2019/11/17(日) 14:38:18.80ID:/rSFfZnO0
昔見た遺跡を高難易度化だか複雑化させるMODを探してるんだけど
漠然としすぎて全然見つからねぇ
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/17(日) 14:45:15.62ID:tb5aocac0
>>137
ボイロに抵抗ないならニコニコのマイリス多いやつ漁るといいよ
2019/11/17(日) 14:52:54.63ID:CO/mwTMG0
慣れた後に見ると腹抱えて笑う奴は結構あるんだけどな民火さんの糞modとか
邪神カサンドラは涙流して笑ったわ
2019/11/17(日) 15:21:10.54ID:3JmO12590
>>138
服剥がして切られる前に持っていって、一枚布置いとけば着てくれるぞ
パーカーとか防弾チョッキとかは既に服着てると重ね着はしてくれない
2019/11/17(日) 15:40:13.32ID:LZWP/i+H0
>>137
氷海カニバリズム無し
https://www.youtube.com/watch?v=qV9NNb4OL2o
2019/11/17(日) 15:43:09.13ID:ClzDrX5xM
キャラバンで足が遅いんがイマイチよく分からん
1/3のは腹下しだったけど治っても1/2くらいだ
足指欠損と足銃創で痛いのでこんな遅いの?
147名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/17(日) 15:45:00.51ID:tb5aocac0
>>146
雪降ってない?
2019/11/17(日) 15:49:47.03ID:LZWP/i+H0
冬季だったり地形悪かったり荷物持ちすぎでも行軍速度落ちるね
149名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/17(日) 16:03:43.89ID:tb5aocac0
義体化した入植者1人でキャラバンしたらポッドみたいな速度で進んでて草
2019/11/17(日) 16:04:30.64ID:ClzDrX5xM
レスありがとd
同時に2組出て全然違った
雪はないから荷物かなあ緑とオレンジで結構違う?
遅い方は小型犬が居たけどこれも関係する?
通常の移動はセル/秒みたいに書いてあるけどキャラバンの方がいまいち分からんので毎度キャンセルしては組み直してます
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e73-zGDE)
垢版 |
2019/11/17(日) 16:11:45.85ID:JKVne/NU0
安全
2019/11/17(日) 16:11:57.72ID:JKVne/NU0
ミスった
2019/11/17(日) 16:12:54.63ID:pJhUjhAz0
>>138
ロッカー作って、設定をした服だけ運ぶようにしておいて
囚人を剥けば勝手に着てくれる

もしくは入植者のストリップ(脱ぐ)を囚人部屋でやれば自動的に
落とした服に×付いて勝手に持ち出さなくなる
2019/11/17(日) 16:14:43.91ID:pJhUjhAz0
>>146
病人や意識不明者は荷物扱いだから、ちゃんと治療しないと色々面倒
2019/11/17(日) 16:45:42.45ID:+DvIl5gt0
生まれてくるガキ邪魔すぎる
役に立たんし世話で親二人の効率落ちるし
なんかいい駆除ほうないかな
2019/11/17(日) 16:50:11.72ID:nCf0LRja0
開発者モードで歳をとらせるコマンドあるぞ
modなら魔法でも手術でも鏡でもお好きに
2019/11/17(日) 16:51:10.48ID:3iqmnwQa0
MODを外す
2019/11/17(日) 17:03:32.02ID:eGPfGC/ga
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131&;searchtext=
宇宙船拡張MODが出たな
2019/11/17(日) 17:16:01.15ID:Em1VXSoXa
>>155
バニラの機能じゃないものを邪魔っておまえ…
2019/11/17(日) 17:17:39.73ID:r6lKRPoM0
子供生まれるMODいれて子供邪魔というのはどういう心情なんだろうなあ
2019/11/17(日) 17:23:55.42ID:JKVne/NU0
コロニーのデザインのために資料が欲しいんですけどいろいろな人のコロニーが見られるサイトなんてありますかね?
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/17(日) 17:30:35.03ID:tb5aocac0
>>161
Steamのスクリーンショットページ
2019/11/17(日) 17:30:44.05ID:tezW9yuF0
できるか知らんけど冬眠カプセルにぶっこんで放置
または宇宙に発射して後の孫悟空
2019/11/17(日) 17:35:02.89ID:F6bbKIGR0
>>161
Redditのr/RimWorldPorn
2019/11/17(日) 17:36:56.84ID:JKVne/NU0
>>162
>>164
ありがとう!
2019/11/17(日) 17:44:21.43ID:/rSFfZnO0
日本語化パッチが来たら起こして
2019/11/17(日) 17:51:06.86ID:QrCgkNlI0
>>162>>164
入れるべきModが大きく増えたじゃないかどうしてくれるの
有難う!
2019/11/17(日) 17:59:58.11ID:3JmO12590
>>150
所持重量の割合で結構遅くなる
あとは足の早い生き物がいれば上がって遅いのがいれば下がるはず
2019/11/17(日) 18:30:30.46ID:pJhUjhAz0
>>158
一週間ぐらい寝てた?
2019/11/17(日) 18:38:44.54ID:ClzDrX5xM
>>154
>>168
サンクス空荷じゃね?ってくらい家畜連れてったらだいぶ早くなってくれた
2019/11/17(日) 18:53:11.64ID:QrCgkNlI0
https://i.redd.it/4vjx2b7jkcw31.jpg
この左下方面の寝室
階段はVee's decoratingだと分かったんですが
天蓋付きベッドは何のModか分かる方居られますか?
2019/11/17(日) 19:06:53.80ID:LZWP/i+H0
>>171
Gloomy Furnitureの高級なダブルベッド
2019/11/17(日) 19:20:15.96ID:3XrhbdUar
徴兵一人一人やるの凄くめんどくさいんですが襲撃来たら勝手に徴兵になるようなmodないですかね
2019/11/17(日) 19:28:02.41ID:Em1VXSoXa
>>173
上の入植者たちのアイコンドラッグして複数選択は使ってる?
右クリック押して並びもソートできるよ
2019/11/17(日) 19:35:17.99ID:0nKdp+f4p
バニラじゃ自動で配置にまでは着かないから
その辺を自動化したいって話なんじゃないかと予想
人数が10人くらいになると怠くなるのは分からなくもない
2019/11/17(日) 19:35:53.24ID:j7IPt0Sy0
>>173
勝手になるのはしらんけど
Defensive Positionsなら4箇所まで位置指定できるよ。

キルゾーン作ってるならあって損はない。
2019/11/17(日) 19:37:27.55ID:mCu6gfih0
Defensive Positionsは便利だね・・・
部隊登録もできるし
対応するボタン(Num1〜4)を押すと登録した部隊員を選択できる
2019/11/17(日) 19:41:00.36ID:LZWP/i+H0
Defensive Positions1.0になってから変則的な襲撃が増えて固定配置する事無くなったから全然使って無いな
小隊ごとに操作配置とかできるらしいけど使いこなせてない
2019/11/17(日) 19:43:13.68ID:oOsWp6nz0
>>160
じっくり育てていこうと思ったらラットキンとラビが一年目にして8人と6人出産して育児でやばかったことならあるな
ロボットトレーダーが調理ロボと医療ロボ売ってくれてなんとかなったが
2019/11/17(日) 19:44:44.22ID:mCu6gfih0
今触ったら9部隊まで登録できた・・・
近接とかスナイパーとか分けれてマジ便利
2019/11/17(日) 19:49:11.36ID:Z/1tyDrx0
土人の集落絶滅させるためにリトルバードで行って、そのリトルバードごとハーキュリーズに詰んで帰ってきたんだけど、
着陸直後にリトルバードを装備から外したらハーキュリーズが消滅した。
高かったのに。
2019/11/17(日) 19:54:20.80ID:r6lKRPoM0
>>179
>8人と6人出産
産みすぎ!ネズミかウサギか!?
2019/11/17(日) 20:13:22.96ID:DX9WfQTX0
ロードすると毎回ハゲるのキツイ
グラデーションのMOD使ってるからなのかなあ
2019/11/17(日) 20:16:45.70ID:oOsWp6nz0
>>182
実際RJWの設定で種族ごとの元になった動物で設定されてるんじゃないかな
対応種族がやたらと多いし…
2019/11/17(日) 20:34:04.12ID:pAwN4DL+0
>>174
>>176
ありがとうございます
2019/11/17(日) 20:45:10.97ID:pJhUjhAz0
>>183
Chatacter Editerを外すんだ
2019/11/17(日) 20:50:55.38ID:wHSP2cC+0
なんか敵も味方も武器がすぐに近代化して頭打ちしちゃうのが残念
殴り合いが基本で遠距離武器がものすごくレアになるMODないかな
2019/11/17(日) 20:56:30.12ID:joALpOGV0
>>104>>105
遅レスだけど参考になりました
次プレイで導入決定
2019/11/17(日) 20:57:47.52ID:CO/mwTMG0
>>171
お前らここまで発展させてんのか凄いな
2019/11/17(日) 21:00:42.92ID:Z71Cprf20
ちょしもた!Preemptive StrikeとMore faction interactionって共存でけんとけ!
あーいたこら、んだもしたーん。
2019/11/17(日) 21:08:10.76ID:DX9WfQTX0
>>191
editorが原因なのか
うあああ外せねえ…甘んじて受け入れよう
2019/11/17(日) 21:10:09.71ID:QrCgkNlI0
>>172
有難うございます
Gloomy Furniture有るにも関わらず自環境では存在していませんでした
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/17(日) 21:36:18.32ID:tb5aocac0
>>187
Medieval - Vanilla
2019/11/17(日) 21:43:14.52ID:QrCgkNlI0
>>192
"Gloomy Vanilla" "Gloomy Vanilla Overhaul"が原因でした
2019/11/17(日) 21:48:06.58ID:pJhUjhAz0
>>194
あれ変なエラー吐くから速攻外したわ
2019/11/17(日) 21:55:35.85ID:QrCgkNlI0
>>195
Gloomy Furniture入れるなら必須だと完全に思い込みしていましたが
これ衝突するMod多いですね
外して何が増えて何が減るか選択することにします
2019/11/17(日) 22:33:26.06ID:j7IPt0Sy0
>>183
こっちも同じように入れてるけど
他のオブジェクトが消えることってある?

例えば壁や地面テクスチャ。
2019/11/17(日) 23:29:02.18ID:CO/mwTMG0
人間だとはげてたがエイリアンレースの奴等でやってると全くはげないな
2019/11/17(日) 23:32:30.89ID:nCf0LRja0
coreの整合性確認しろおじさん「やってみた?」
2019/11/18(月) 02:34:11.19ID:/l0mIJ7J0
ふと思ったが豪華な食事ってどれくらい美味いんだろうな
2019/11/18(月) 03:45:42.44ID:WCrewcju0
美味しい部分以外捨てて作ってるらしいし実際倍使うから、肉でいったら3〜5等級あたりかな
それで必要スキル10が「匠」で9の「プロ中のプロ」より上
14で国宝だから10でもまあまあの高級店レベルだろうか
って考えると都市部の高めの店の料理くらいかな
2019/11/18(月) 03:54:28.64ID:XxhSCuX8M
いわゆる旨味はグルタミン酸やイノシン酸のアミノ酸は動物性の出汁やトマトや玉ねぎやキノコ類からか
ジャンクフード的な旨味は獣脂と塩と各種スパイス

どうやって米とネズミ肉で出してくるのか謎すぎる
ミルクと苺、米と卵の時は食えると思うが非常にシンプルな一品ずつしか思いつかない
2019/11/18(月) 03:56:57.72ID:WCrewcju0
調味料使ってるだろうから米はウェイパーと一緒に炒めてるんだよ
2019/11/18(月) 04:08:01.42ID:F9uNHfNq0
お腹が空いてれば何でも美味しいよ?
2019/11/18(月) 04:24:32.40ID:VC4lAcyD0
爺さんたちの世代は白米だけのごはんを食べて涙を流していたのだそうだ
つまり明日もう一度ここに来てください、俺が最高のねずみの肉を食べさせますよ
2019/11/18(月) 04:40:50.38ID:WCrewcju0
不味い飯食ったら作ったやつを小一時間説教する精神崩壊しそう
2019/11/18(月) 05:29:13.23ID:drBH8/ij0
以前誰かが書いてたけど、リムワールドのねずみって巨大なんでしょ
地球のねずみとは違うわけだし、肉も旨いかもしれん…ハハッ
2019/11/18(月) 06:30:05.69ID:WCrewcju0
>>122
遅レスだけど、そういえば備蓄ゾーンの色を表示しなくなるボタンあったよな
右下の部屋の美しさとか見れるボタンがあるとこ
それ押したんじゃないか
2019/11/18(月) 07:08:13.71ID:P2JRQu9NM
>>182
ネズミとウサギで間違いありません
2019/11/18(月) 07:53:52.43ID:bQZppxPUx
なんか風力発電に風の流入を邪魔するものが近くにあっ待て発電量が低下してるらしいんだがちゃんと木も切ったし屋根もはみ出してないか確認したんだが
2019/11/18(月) 07:55:05.05ID:eQFSRpd30
風力発電に調べてみれば邪魔してるもの表示されるけどないの?
2019/11/18(月) 07:55:08.83ID:SRwUYMZo0
牧歌的な小さな村を目指しても仕事が尽きてついつい研究やキルゾーン作りに励んでしまう
人類もこうやって進歩してきたんだろうな
2019/11/18(月) 07:59:42.90ID:XxhSCuX8M
実在のお城が参考になりまする
2019/11/18(月) 08:03:47.48ID:QFImUgzwr
風力発電の邪魔判定が残ることあったな
再設置しても残るから結局建て直した
2019/11/18(月) 08:49:50.79ID:rfAxCUE+0
要らないメンバー解雇したい時どうしてる?食料無しで遥か彼方まで旅させて餓死させるしかない?
2019/11/18(月) 08:54:04.73ID:eoLTCEtM0
何度も出てる話題だから知ってるかもしれないけど逮捕→ドア開放→勝手に出ていく、で解決
2019/11/18(月) 08:56:44.73ID:rfAxCUE+0
マジか
ありがとう
2019/11/18(月) 09:08:09.64ID:F9uNHfNq0
普通に追放で良くない?心情ペナルティも軽いしすぐ消えるよ、まぁ微差ではあるけど
2019/11/18(月) 09:17:21.32ID:M8QybjRf0
牧羊的な街を目指したのにいつも軍事基地になっていたでゴザルの巻
2019/11/18(月) 10:07:55.22ID:r8uCrZzp0
ピースフルでも襲撃なくなったりはしないんだっけ?
まぁシナリオエディタで襲撃系全部オフにしたらどうなるのかは知らないけど
2019/11/18(月) 11:19:19.85ID:kCz6LmRI0
娯楽にパチンコ台追加できるMODない?
台数集めたらパチンコ屋が運営できて他部族が朝から並んでボッタくれるような
2019/11/18(月) 12:42:27.34ID:lug4kO9m0
禿げたやつはChange Dresserで修正したらなおってる
2019/11/18(月) 12:45:41.42ID:lug4kO9m0
新着確認せず書いたら遅レスになっちまったすまんこ
2019/11/18(月) 12:58:23.04ID:/l0mIJ7J0
>>223
俺の部屋にもchange dresserの機能ついたタンスくれたら許すよ
2019/11/18(月) 13:13:18.65ID:OX7ew7Rep
追放しても-3を何日か程度で、ずぶ濡れやピクニックさせられた程度の不快感
気軽に追い出せばいい
俺は強制加入させられた奴は秒で追い出すよ
2019/11/18(月) 13:46:50.76ID:Ys9hJ59G0
片腕もげた奴に服作らせたら
品質に影響あるのかしら?
227名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-ji45)
垢版 |
2019/11/18(月) 13:47:09.92ID:K22V1PjRp
岩天井の落盤に巻き込ませると消えるんじゃなかったっけ
2019/11/18(月) 13:56:59.12ID:OX7ew7Rep
片腕がないと品質に影響がでるのは全般的にそうだが
料理速度には影響があっても、食中毒は料理スキルでしかでないはず
例えば、料理スキル0では20%で10だと0.1になる
2019/11/18(月) 14:02:31.03ID:OX7ew7Rep
服も同じで速度にしか影響しないはず
義体化でプラス効果がある速度以外は、医療、調教、射撃
部位欠損では品質に差はでないと思う
2019/11/18(月) 14:22:17.75ID:Ys9hJ59G0
影響ないのね!
ありがとう
2019/11/18(月) 14:38:47.27ID:OX7ew7Rep
気になってwikiみてみると、スキルにしか依存しないので正しいみたいだけど
wikiの手作業の項目に建築成功率は含まれてないが、建築なんかは食中毒などの意識低下して効率が落ちてるだけで失敗するので
その辺は品質には影響ないのかって気になるのは分かる
部位欠損出すことほぼないし、経験的に変わるって経験が俺にはないが
そう感じる理由があるなら、品質はwikiにはスキルでチャンスが決まるとあるが、もしかしたら何かあるかもな
2019/11/18(月) 14:41:13.74ID:D1wh/GKD0
尻尾ちぎれたラビちゃんどうしたらいいの
2019/11/18(月) 15:16:49.78ID:Ys9hJ59G0
工芸スキル13で秀品を2つ連発したから
品質には影響なさそうだわ
スピードはめちゃくちゃ遅いけど
2019/11/18(月) 15:17:53.88ID:/dVOyUk5d
>>232
みんなで慰めてあげよう
2019/11/18(月) 15:18:41.09ID:Hjf03xNe0
慰めるってそういう…
236名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-ji45)
垢版 |
2019/11/18(月) 15:26:20.98ID:K22V1PjRp
>>232
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1589886444
237名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-ji45)
垢版 |
2019/11/18(月) 15:28:05.89ID:K22V1PjRp
ミスったラットキンだったわ
2019/11/18(月) 15:33:29.64ID:OX7ew7Rep
>>233
実感としても影響ないと感じてるなら良かった
2019/11/18(月) 15:33:36.60ID:VC4lAcyD0
最悪、どうしようもなかったらChatacter Editerだな
人間のメンバーが禿げたらすまん
2019/11/18(月) 15:58:09.33ID:euJfKB+fM
脳と脊椎の一部を除き完全義体化したラットキンちゃん
2019/11/18(月) 16:18:25.86ID:r8uCrZzp0
どこのベータだよ
2019/11/18(月) 16:22:26.06ID:lAtcl6j30
>>236
ミスを見越して最初からラットキンのDEパッチを示すエスパーの鑑
2019/11/18(月) 16:25:16.22ID:ILSiRU/Ad
ミスったのはエスパーの方なんだよなぁ…
2019/11/18(月) 17:22:30.53ID:y65QO95q0
>>232
あー尻尾なー人間には無いパーツだからこのままのDE Surgeriesでは直せんな
うーむ、これラットキンも同じか。対策考え見るか
2019/11/18(月) 17:28:55.08ID:rinJIIVP0
忘れさられるヒーラーシーラムの存在
2019/11/18(月) 17:30:55.81ID:VC4lAcyD0
>>245
マジだいつもすぐ売り払ってたから忘れてたわw
247名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8217-D+yz)
垢版 |
2019/11/18(月) 17:33:21.09ID:H0lpVDiW0
バニラなら、それで治るが
modの追加種族のバニラにはない部位、それも競合できえるものが永続的に治るか
2019/11/18(月) 17:35:33.88ID:y65QO95q0
作った後で気が付いたけど、身体の一部分を失ったのを直したらまずいな・・・コレ
直せてしまうとヒーラシーラムや義肢Mod(EPOEやRBSE)の存在意義0になってしまう
2019/11/18(月) 17:38:13.27ID:fSB5gVdTd
modなんだからそこら辺は自己責任でいいんじゃないかね?
開発者モード使ってる奴もいるんだしこだわりあるなら使わないでしょ
もっとも作者さんの拘りで出したくないってのも同じ理由でありだけど
2019/11/18(月) 17:39:53.43ID:y65QO95q0
ラットキンは尻尾の義肢あるから良いとして、ラビは無いな
2019/11/18(月) 17:43:12.59ID:y65QO95q0
>>249
DE Surgeriesは基本的に他の医療系Modの機能を奪わないコンセプトだし、
あり得るのはラビ用に尻尾の義肢(偽尻尾、強化尻尾)を作る感じかね。
これはMod作者さんに頼んだ方が速そうだな
2019/11/18(月) 17:49:36.20ID:5gIHv+/jp
グリッターテック入れたけどベータポリ素材やら追加武器のバランス調節ちょっと雑すぎんか
2019/11/18(月) 18:02:09.11ID:r8uCrZzp0
MODなんか使われないバニラと数字微妙に近い程度のものなんかだれも導入しないから
結局よほど見た目アドバンテージなかったら数値が500%とか雑になる
2019/11/18(月) 18:02:58.59ID:y65QO95q0
とりあえずラビ用に尻尾の義肢について要望は出してみた。
2019/11/18(月) 18:06:22.37ID:ff1Kh+Y4a
追加パーツの治療っていうとRJWで追加されたおっぱいが抉れたからポラリスブロックの傷痕治癒で治したらおっぱい消滅して笑ってしまったのを思い出す
2019/11/18(月) 18:12:11.48ID:WCrewcju0
>>248
ヒーラーシーラムはルシフェリウム以外の依存症や病気感染症、サヴァン症も治せるし、義肢は生身より機能上がるから、存在意義ゼロではないと思うが
2019/11/18(月) 18:12:25.34ID:r8uCrZzp0
おっぱいや性器は後付だからなぁ
2019/11/18(月) 18:14:17.18ID:r8uCrZzp0
>>256
DEは古傷とか治すけど四肢欠損は直さないように作ってるのよ
何でもはやすだけならシーラムなりmagicのドルイドなりがいるんだしな
2019/11/18(月) 18:18:22.17ID:y65QO95q0
>>256
その機能をDE Surgeriesが奪ってしまうとまずいかなという事で
言う通り、直すことには意味があるんだけどね。
260名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/18(月) 18:57:23.55ID:5a/yIQuD0
そいやラビの娘が耳もげちゃったんだけどちゃんとグラにも反映されてて興奮した
2019/11/18(月) 19:14:24.21ID:WCrewcju0
>>258
DEって鼻もげと耳も直せなかったっけ?
尻尾なんて動物だとなんのステータスにも関わらない囮部位みたいなもんだし、ラビの尻尾に特別な機能がない限り四肢と同列じゃなくて鼻と同じ考えでいいのでは?
DEが鼻もげ直せるならなんらDEの意図と抵触しないんじゃないかと思うけど
>>259
256の前半部分はDEsurgeryで治せないけどヒーラーシーラムで治せる内容を書いたつもりだったが
この機能はDE surgeryじゃ奪えないからヒーラーの意味はあるんじゃないのって意味で
2019/11/18(月) 19:20:06.07ID:G0WNKYBHd
ラビちゃん尻尾ちぎれると運動能力が30%近く減る
263名無しさんの野望 (ワッチョイWW 8217-D+yz)
垢版 |
2019/11/18(月) 19:20:07.53ID:H0lpVDiW0
鼻もげは社交のデメリットになるし、あれをきっかけに安定していたコロニーが
喧嘩多発する不穏な空気を纏う事もあるヤバイ奴だから
鼻骨形成だからと鼻が治るなら何でも遠慮なく直せばいいのに
2019/11/18(月) 19:25:45.25ID:6/eL58pf0
社交で他人から見ないと気づかない、鼻モゲのデメリット
2019/11/18(月) 19:35:45.92ID:WCrewcju0
欠損者つく鼻が治せるなら別に尻尾もと思ったが、ラビの尻尾そんな重要な部位なのか
まあmodのバランスなんて各自で調整するもんだし、古傷治せるなんて大幅なバランス変更してるんだからmod間のバランスもモッダー様にお願いするよりは各自でやればいいんじゃね
2019/11/18(月) 19:52:10.29ID:fSPS6Y4k0
ラットキンだったかの説明で尻尾はバランサーの役割があるって書いてあったな
ラビも似たような感じなのか
2019/11/18(月) 20:05:47.15ID:TISkktJ30
公式でこれ以上のアップデートってないのかな
2019/11/18(月) 20:32:38.30ID:y65QO95q0
具体的な要望を出せば考慮してくれるかもしれないので
公式フォーラムに投稿すればいいと思う

何か更新してーは無視だろうけど
2019/11/18(月) 20:37:40.10ID:OX7ew7Rep
新機能を追加するとなると、追加に要した手間の何倍ものコストを全体のバランス調整に費やすだろうし
迫撃砲の命中率向上だって簡単には出来ないだろう
ルデオンの連中も次の惑星に旅立っていいくらい開発してきたし
2019/11/18(月) 21:04:59.51ID:r8uCrZzp0
迫撃砲が命中率上がると敵の拠点攻めたり包囲受けたりするときにえぐいことになるけどええんか?
271名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-5gab)
垢版 |
2019/11/18(月) 21:30:42.01ID:5a/yIQuD0
本物のうさぎのしっぽって短いしバランサーではなくコミュニケーション用らしい
2019/11/18(月) 21:56:21.59ID:yZ8SkyG70
黄色エラーだから良いんだけど
テストではエラー無くて進めてからロード時に初めてエラー吐くの直しにくすぎて困る…
2019/11/18(月) 23:10:59.45ID:UqdDKyG2d
熱帯雨林→サバンナとクリアしたから次はどこが楽しいだろう
湿地帯で大型の肉食獣飼いまくろうかな
2019/11/18(月) 23:13:01.22ID:F9uNHfNq0
氷海
2019/11/18(月) 23:39:57.40ID:VC4lAcyD0
寒冷地は楽しいよ針葉樹とか手始めにどうだろう
ずっと寒い所ばかりやりたくなるほど雰囲気いいよ
そういえばまだ砂漠やってないな
2019/11/18(月) 23:42:36.11ID:Zl1D1AYc0
針葉樹林帯が一番季節感があって好き
2019/11/18(月) 23:46:10.04ID:eQFSRpd30
温かめのツンドラもおすすめ
氷海序盤のサバイバルは歯ごたえがあるけど安定すると何もなさすぎてつまらんよ
2019/11/18(月) 23:47:33.50ID:v5glA/NJa
寒すぎるとコロニーにたどり着く前にキャラバン帰るのが寂しい
2019/11/18(月) 23:48:20.90ID:RuF0zD9Y0
季節感無いと安定し出した途端飽きる
2019/11/18(月) 23:55:21.73ID:WCrewcju0
雰囲気重視なら寒い地域はいいね
入植者が娯楽の時間に雪ダルマ作るけど、綺麗にできたものとか失敗していびつになってるものとかいろいろあるし
眺めてるうちに春になって、気温が上がって壊れる雪ダルマに寂しさを覚える
針葉樹林は木も動物も多くて畑にする土もあるから、初年度パーカーで凍傷さえ防げればそこまで難易度も高くない
冬は死体が腐らなくて腐乱死体の心情デバフもつきにくい
2019/11/19(火) 00:00:35.06ID:BsExiK4cp
極限砂漠がいい感じに面倒臭くてよい
寒い地域は肉を保存しやすいし、氷原とかは極地の中ではやりやすく楽しめるんじゃないか
2019/11/19(火) 00:02:08.79ID:kIltofnb0
針葉樹林が大好き
やっぱり季節感は大事
2019/11/19(火) 00:08:00.14ID:wDmqvTjq0
海氷(sea ice)の面倒さは、終盤のタレットの為のスチール&ウラン管理が必要になり始めて
同時に脱出を想定した資源を集める必要が出て来た時から始まる。トレーダー船とか来るかどうか運頼みだしw
序盤は、やる事が決まってる感あるから、大変だが最速で水耕栽培始められれば勝てるって流れは見えてる
2019/11/19(火) 00:12:43.28ID:iaBmOpwa0
もげたら自動で生えてくる種族ってないのかな
2019/11/19(火) 02:08:26.24ID:+vFHgFaU0
ウラン鉄集めはスキャナ回すだけでしょ
面倒なのは間違いないけどトレーダー運はそこまで行けば関係ない
2019/11/19(火) 02:13:15.53ID:ACQBY8ax0
キャラバンやNPCが来るとキャラクター即探しに行きます
「お客を探している」って状態はどうしたら止まりますか?
Hospitalityは入れていません
Worktabあたりが行動しているんでしょうか?
2019/11/19(火) 02:39:44.24ID:JBuU5RGk0
それRJWの売春行動では
2019/11/19(火) 08:10:23.83ID:yHG0yQL10
>>286
追加された行動の項目の左上を解除してやればいいよ
2019/11/19(火) 09:27:46.46ID:+vtxeAxZ0
氷原は微妙だった
白夜や極夜のせいでなんかずっと明るかったり暗かったりするし
襲撃者がほぼメカノイドになったのでつまらんくなった
2019/11/19(火) 09:52:26.39ID:mzneY49U0
でしょうね
2019/11/19(火) 09:57:06.86ID:aik9aQ3E0
マップ内のデータが少ないから軽いのと気候に依存する病気が無いぐらいしかメリットないし
軽くなるように更新された今となっては古い知識で俺スゲェしてる人しか氷原にこだわる理由が
あまりない気がする
2019/11/19(火) 11:33:21.61ID:gb9Ytek80
>>284
ルシフェリウム飲ませるくらいしか知らんな
293名無しさんの野望 (ワッチョイWW fd58-0rko)
垢版 |
2019/11/19(火) 11:56:26.19ID:IrjJxSeh0
上手い人のプレイ動画みてみたい。極地プレイではなく温帯や針葉樹林でやってるおすすめ動画あったら教えてください!
2019/11/19(火) 13:35:07.14ID:QbAfR9RK0
VGPでチョコレートって作れない?
2019/11/19(火) 13:44:03.42ID:A7WBZZp4d
カカオ作れない?
2019/11/19(火) 14:04:35.48ID:QbAfR9RK0
カカオ植えられなかったけど、見落としたかなありがとう!
2019/11/19(火) 14:12:58.92ID:ACQBY8ax0
>>287>>288
ありがとうございます
まさにそれで適当にオンにしていたので発生していました
2019/11/19(火) 18:07:13.69ID:ZeNVZHLT0
もう解決してるかもだけどカカオは研究してからよー
VGPじゃなくてメインの研究の所にカカオあるよー
植樹研究した後に開放されるよー
2019/11/19(火) 19:32:23.11ID:Pu37kNF60
カカオの木に直でチョコがはえる惑星リムワ
2019/11/19(火) 19:54:04.11ID:BL2DIFvLM
綿花を収穫したらどうやって布にするのか分からないまま収穫したら既に布だった
2019/11/19(火) 19:58:46.25ID:mzneY49U0
鮭も切り身のまま泳いでそう
2019/11/19(火) 20:01:57.37ID:N9UdQ1C70
今は知らないけど昔の釣りMODでは魚の切り身がその辺の陸地うろうろしてたぞ
2019/11/19(火) 20:02:20.22ID:K6hY9JpX0
わざわざ採取してから糸車で糸にして
織機で布にするとかめんどいだろ
遺伝子改造で直接布生えるようにしたんや
2019/11/19(火) 20:27:00.81ID:J1I/gmrE0
VGのfabricで原料が採れて布に加工ってなるけど中間素材が面倒なだけになるしな、作業台も必要になるし
2019/11/19(火) 20:30:23.65ID:vOf2pOAQ0
採掘したばかりの鉱物をそのまま壁や武器の素材にできたり
よく考えたら変なところ多いな
まあ未来の技術でなんとかするんだろう
2019/11/19(火) 20:33:11.86ID:QbAfR9RK0
>>298-299
なるほど。カカオの木jから直接採れるんですね、
研究は見つけて終わらせたけど収穫はまだで、どの作業台見てもチョコレートを作るが見当たらなくてすごい悩んでました!
2019/11/19(火) 20:34:40.47ID:t6XPXc2d0
確かにこの手のゲームによくある鉱石の精錬ってリムワには無いな
溶鉱炉で鉱石溶かして資源にするのも面白そうだけどクソ面倒くさそう
2019/11/19(火) 20:42:51.60ID:JBuU5RGk0
スチールがコンクリート床になる謎
2019/11/19(火) 20:45:27.27ID:SMXG/bYUF
毎日同じ飯でも文句は無いけど娯楽に関してはうるさい…
2019/11/19(火) 20:47:46.46ID:J1I/gmrE0
鉄じゃなくてスチール(鋼)が採れるしな
2019/11/19(火) 20:50:40.87ID:ZeNVZHLT0
俺は気にならなかったけどそこそこ気にする人いるみたいで鉄鉱石と鉄を分けるMODとか見るよね
MOD入れる余裕が少ないんで俺はスルーしてるけど気になるなら探してみて
2019/11/19(火) 20:58:05.16ID:JBuU5RGk0
スチールが採れるのは鉱脈が崩落した古代遺跡の残骸という設定なのでセーフ
2019/11/19(火) 21:37:19.81ID:8PVfT2mCa
金属精錬出来るMODもあるよ
手間かかるけどblack steelまで作るの楽しい
2019/11/19(火) 21:45:13.89ID:4A4irA+/0
バニラでももうちょい鉱物増えてもいいよね
あと鈍器
2019/11/19(火) 21:45:56.74ID:K6hY9JpX0
ぶっちゃけ手間増やすだけであんま面白くもないしな
gnomoriaで家具の部品とか、丸太から板作って棒作って組み合わせて
鉱石をインゴットにしてギアにしたりシャフト作ったりとか
複雑ではあるけど中間パーツがほぼ意味なかったからなぁ
2019/11/19(火) 23:24:33.03ID:aik9aQ3E0
>>307
その手のリアリズム化はModでカバーされてるしね。
プレイした感想は・・・うんリアルって面倒だね
特に重い上にスタックできる数が少ないアイテムは
って感じだった
2019/11/20(水) 00:05:19.71ID:gGuY5Xz60HAPPY
通常よりも小さなコンロや壁に付ける食器棚のような、作成スピードを上げるものを作れるmodがあった気がするんですがご存知の方いませんでしょうか。
vgpかratkinの付属だと思うんですが研究ツリー見ても見当たらず…。
2019/11/20(水) 00:16:49.34ID:z/ImJQpQaHAPPY
>>317
Gloomy Extra - Kitchen
2019/11/20(水) 00:17:47.68ID:UtPh73fe0HAPPY
ratkin作者のgroomyfurniture
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1558635181
2019/11/20(水) 00:18:06.32ID:UtPh73fe0HAPPY
あっとそっちだったかごめん
2019/11/20(水) 00:20:25.54ID:lysTeAckdHAPPY
キッチンいれたいけど俺の環境では赤文字はいて結局外したわ
Gloomy Vanilla Overhaulと相性悪いとかどっかに書いてあったが残念
このシリーズ高品質だから全部いれたいんだが
2019/11/20(水) 00:27:02.37ID:rSUBTFsp0HAPPY
元になってるgroomy furnitureさえ入れておけばいい
gloomy vanilla系はバニラ向け調整してるだけなんだし
2019/11/20(水) 00:33:20.30ID:HBBO96m6dHAPPY
マジか何か色々変わってるのかと次外してキッチンいれてみるわ
ありがとう
2019/11/20(水) 01:00:33.54ID:vEs3lYSN0HAPPY
寒い気候でやってみようかと思うんだが
雪かきの手間を考えると
コロニー全部屋根で覆う感じになるんかな?
2019/11/20(水) 01:05:48.15ID:XbZuoLc/0HAPPY
適当に柱建てて渡り廊下っぽいのとか。学校の体育館いくところみたいなやつ
2019/11/20(水) 01:08:41.03ID:vEs3lYSN0HAPPY
なるほど!!面白そうだ
2019/11/20(水) 06:06:01.62ID:hQsyo/vIaHAPPY
>>310
それな
まだsteamになかったころにみた動画ですげー違和感だったw
いきなり加工済の鋼とれんのかよって
2019/11/20(水) 07:50:39.80ID:oHqJwgbfxHAPPY
コンクリートスクラブからコンクリート作る→まあ許せる
こめを精米して白米にする→やりすぎ
2019/11/20(水) 08:39:18.04ID:Ol6Q2aB1MHAPPY
石は直接使えない>ストーンカッター系と伐採した木から直接家具が作れる系統の間の迷いみたいな
申し訳程度に作業台に小さい炉がついてる
鉄くずの再生は何故か電気炉なのでリムわの世界に本当に欠けているのは石炭なんだと思う
多分CO2なんたらでゲームにも面倒な奴が絡んでくるからで別ゲーでも見られる魔除みたいな
でもお陰でやたら石炭を掘りまくるゲームにはならずに済んでもいる
2019/11/20(水) 08:59:38.80ID:zRgYRsAc0HAPPY
せいぜい数十人のコロニーの出すCO2なんて誤差だろ
2019/11/20(水) 09:11:38.52ID:qVPuyIZ20HAPPY
石炭mod愛用してるわ
マップによってはすごい数採れるから難易度は甘くなるけどヌルゲーマーだからちょうどいい
2019/11/20(水) 10:43:20.25ID:hkcpYLxv0HAPPY
食料庫にCO2充満させて永久保存するテクニック思い出した
2019/11/20(水) 11:18:29.90ID:gGuY5Xz60HAPPY
>>318
>>319
ありがとうございます。無事見つけられました。
2019/11/20(水) 11:42:33.84ID:m5GGB3Xz0HAPPY
リムワールドで一番の技術は誰もが持ってる建築採掘とか出来るツールだよな
多分あれで冷凍されてる食べ物も一瞬で解凍してて作物の種も生成してるんだぜ
2019/11/20(水) 11:56:11.41ID:ljVZAuTyaHAPPY
ここはOxygen Not Includedスレかな(錯乱)
2019/11/20(水) 12:18:13.85ID:fRUnPpvNdHAPPY
便利MODで資産価値を上げまくる一方で武器追加系MODには手を出さないというスタイルに限界がきたかもしれない ムカデが強すぎる
2019/11/20(水) 12:30:44.76ID:FdGuBSRGdHAPPY
これすき
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542036108
2019/11/20(水) 13:21:20.03ID:EA0jzbM5dHAPPY
おー現代系家具やらいいね
現代型武器なんかと一緒にいれるかね
2019/11/20(水) 14:43:13.52ID:eWcGw6190HAPPY
>>336
資産価値あげるならバニラじゃムカデの大量降下で絶対詰むから、降下自体を封じるor降下されても戦えるmodを入れないと無理だぞ
2019/11/20(水) 14:47:56.85ID:oFQ3UDuU0HAPPY
PreemptiveStrikeのおかげで降下地点に地雷置いて包囲殲滅余裕になったわ
2019/11/20(水) 15:40:45.64ID:oHqJwgbfxHAPPY
それとトロッコ列車組み合わせるとfactorioみたいになる
2019/11/20(水) 18:33:14.63ID:eWcGw6190HAPPY
vanilla furniture expanded securityにあるせり上がって壁になる床すごい楽しそう
ドア明け閉めmodよりこれの方が防衛っぽくて仕掛けつくるのハマりそう
2019/11/20(水) 19:31:11.31ID:0q5Si9TUMHAPPY
壁というか電動強化土嚢だぞあれは
2019/11/20(水) 20:01:04.26ID:xc2L0Hd+0HAPPY
そのModとタレット収納Modは思ってたのと違った感があった
2019/11/20(水) 20:49:22.34ID:lM9/VwEp0HAPPY
判る
敵が近づくと自動的にニュっと出て、位置連射するとすーっと隠れて
クールダウン終わるとまた出てきて射撃するのかと思ってた
2019/11/20(水) 21:47:40.99ID:tb0/0Y4D0HAPPY
初めて迫撃砲使ってものすごいアテにならなさに感動した
味方に手榴弾持たせて味方2人殺した
新兵に手榴弾はフラグ…新兵は私か
なるほど楽はさせないようにちゃんと作ってあるのねん
2019/11/20(水) 21:50:53.23ID:QEYWyYHF0HAPPY
迫撃砲弱いからね
2019/11/20(水) 21:57:58.98ID:EINGbh88aHAPPY
出来心でmodの並び替えしたらエラーが出続けるようになった
もう引退かな
2019/11/20(水) 21:58:52.71ID:cJkjIBbMaHAPPY
迫撃砲は複数並べて一斉発射すればどれかが当たるって気持ちで使うもんだ
あと動いてる相手には当たらんから包囲襲撃とかメカノイド船とかを起こすために使う
2019/11/20(水) 22:07:04.66ID:Fddt74RW0HAPPY
数撃ってナンボの兵器よね
2019/11/20(水) 22:23:40.96ID:tb0/0Y4D0HAPPY
ベトナム映画とかで職人技でピンポイントしてた記憶もあって練度低くても測量員?がきちんとしてると脅威になる兵器のイメージがあったのです
でもこのゲームのはアサルトライフルからしてシューティングゲーム(縦シュー)みたいなばらけ方してますもんね
手榴弾のはみごとにベテラン選手ぶっ殺して涙…よく見ると射撃禁止の指示出せますね重要だこれ
2019/11/20(水) 22:23:59.20ID:dvfxKVkD0HAPPY
数撃つと包囲潰し以外には正直コストの割にあわないかな
反物質弾があれば話は変わるけど
2019/11/20(水) 22:36:32.39ID:RnF8lCoq0HAPPY
敵の数が多いと的も大きくなるから使えなくはないぞ
資産と入植者が多いプレイスタイルならトンネル対策にも有用
2019/11/20(水) 22:44:28.88ID:xc2L0Hd+0HAPPY
Mod数百個マンの人は研究Mod何使ってますか?
ResearchPalだと見栄えは良いけど全く目的にたどり着きません…
2019/11/20(水) 22:49:22.28ID:RnF8lCoq0HAPPY
研究はバニラで良いと思うぞ
MODを入れる事自体が楽しみの一つではあるが、使わないMODも並行してやってたほうがいいぞ
単純に起動が遅くなるし、不安定になり、問題が出たときの原因究明が困難になる
今大丈夫でも、MODがアップデートした結果死ぬケースも有る
2019/11/20(水) 22:49:30.00ID:skppUHbH0HAPPY
迫撃砲は密林マップで凄い楽しかった
密林ごと敵集団の退路を焼夷弾で焼いて殺し間に向かってこさせるのだ
楽しいぞ
2019/11/20(水) 22:49:49.61ID:RnF8lCoq0HAPPY
使わないMODの削除も、だな
2019/11/20(水) 22:53:45.82ID:UtPh73fe0HAPPY
入れてるMODがなんなのかちゃんと把握して
不要なのを外さないと無駄多いしな
2019/11/20(水) 22:54:09.10ID:skppUHbH0HAPPY
安いパソコン使ってるからいかに使わないmodを外して遊ぶかを考えてる
ここで教わった通り異性人レースをいくつか外すとかなり楽になったんで
激重で頓挫した洞窟プレイ楽しめてる
2019/11/20(水) 23:02:26.55ID:hkcpYLxv0HAPPY
ラビちゃんだけにするか・・・
2019/11/20(水) 23:05:06.77ID:m5GGB3Xz0HAPPY
迫撃砲はLFの高精度迫撃砲でAdvancedMunitionsの砲弾撃つと武器要らないんじゃないかなレベルで強いな
数十人の襲撃でも鎮静剤砲弾一発撃ちこむだけでガス吸った敵が運動能力なくなってダウンしていく
地雷散布弾とか神経ガス弾も外道感出て楽しい
2019/11/20(水) 23:06:13.60ID:tb0/0Y4D0HAPPY
>>356
マジすかナパーム弾の臭いは格別っすかw
363名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW fd58-0rko)
垢版 |
2019/11/20(水) 23:10:55.64ID:75kLLgVn0HAPPY
ネイキッドで夏を迎えたころ、食中毒で倒れた……。回復しても立ち上がらないし詰んだな
2019/11/20(水) 23:12:45.90ID:skppUHbH0HAPPY
>>362
密林マップは森林がみっちり生えてくれるからね
誘い込んで背後を順次焼き払ってやれば完全に退路を断てる
あとは群れが勝手に突っ込んできて死体の山だよ
脳汁でるから機会があったら是非

まあカサンドラさんが大雨降らすこともあるけれども
2019/11/20(水) 23:19:40.86ID:eWcGw6190HAPPY
>>343
まじか画像からてっきり壁がせり上がってくるのかと
射程長い武器で撃って壁だして次の射撃ポイントへとか、いくつかの迎撃ポイントがやばくなったら放棄して次へとか考えてたがダメだったか
大人しくドア並べるか
>>346
迫撃砲は整備しとけば撃つのは早いから、数だけあれば1.2人でも結構連射できるよ
耐久へると爆発する可能性あるから砲弾とは別に石壁で囲っておいた方がいいが
2019/11/21(木) 00:12:49.14ID:siycJqCZ0
>>359
異星人はそもそも必須のエイリアンModが重いからなぁ
2019/11/21(木) 00:20:58.68ID:8F5xj6Gs0
>>351迫撃砲って本来は連射力が売りの数撃ってなんぼ兵器だから……
2019/11/21(木) 00:48:49.87ID:6VZyXjbN0
>>355
有難うございます
全部使ってはいるんですが減らすのって増やす以上に難しいですね…
2019/11/21(木) 00:51:18.78ID:UKUNV/8J0
コロニーの中庭に迫撃砲並べて近くの屋外ロッカーに弾入れてるけど
たまに機嫌悪い奴が殴りに行って大爆発してる・・・そしてリロード
2019/11/21(木) 00:58:00.23ID:Q11t0fwM0
>>366
あれ一つで通常のMod200個分位の重さ(起動時間)になる
2019/11/21(木) 01:04:20.92ID:sNqvNi+o0
迫撃砲が屋外だから砲弾ロッカー・迫撃砲・ビーコンでならべてたからか砲弾の上に降下部隊来たことならあるな
敵部隊消滅したわ
2019/11/21(木) 01:12:29.61ID:6VZyXjbN0
エイリアンって要るのかな
アンドロイド カリスタン トレンチ オーク フォーセイクン ナーガ ニハイ
アクセントにしてはとても良いんだけど…
2019/11/21(木) 01:46:15.17ID:66N9gDzv0
要るもなにも君の好み次第やろ
2019/11/21(木) 01:52:50.64ID:L+Ln3WI10
ラビとラット金がいるからそれだけで理由になる
起動時間長くなるって言ってもalien race自体の長さは10秒前後だし許容範囲
2019/11/21(木) 01:57:46.79ID:7CUhK2fp0
俺今のセーブデータが完全にぶっ壊れたらニューゲームオークスタートしてヒャッハーするんだ
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
垢版 |
2019/11/21(木) 02:02:00.09ID:NOHtDi6I0
ポラリスブロックの貿易船墜落クエストの内容がゴールド18000シルバー42000で草
どうやって拾えって言うんたよ
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
垢版 |
2019/11/21(木) 02:39:00.78ID:/cJTPL5A0
始めたばっかりなんだけど、マッファロー?可愛らしいでかい動物を家畜にしたんだけど食料って牧草だけでいいの?ペットフードにする必要ってある?
あと、家畜用のゾーンとかどんな感じに設定するのおすすめ?
2019/11/21(木) 02:47:48.40ID:L+Ln3WI10
rimbank更新停止なのが痛いな
紙幣制度が欲しい
2019/11/21(木) 02:50:21.96ID:L+Ln3WI10
>>377
牧草でいいけど温暖な気候ならその辺に生えてる雑草でも十分賄えるよ
ペッドフードに加工するとちょっとだけ量増えてお得
家畜は床汚すから床張ってる部分に入らないようにするのがいいと思う
2019/11/21(木) 02:55:02.71ID:IhLYLRkvd
>>377
餌はそのへんに生えてる雑草を食べるから特に用意する必要はなし
マッファローは床上を移動すると「家畜の汚れ」を発生させるから、ゾーン設定は雑草の生えてる領域に加えて建造物の内部を外すように設定すればOK

ペットフードはあくまで調教用のものであって餌としては効率は悪い、非常時の餌として用意するならペースト・簡単な食事が適している
2019/11/21(木) 03:01:22.36ID:BsImnw7t0
>>377
ペットを飼う場合は人間の食糧を荒らされないように冷凍庫に入れないようゾーン指定する必要がある
草食動物の場合はそこらの雑草を食べてくれるのでマッファローの居る区域なら冬を除いて餌をやる必要は無い
慣れる迄は夏の間に収穫しておいた牧草を越冬用で食わせるのがオススメで
手が空いているなら牧草からペットフードにしておくと調教時に便利
2019/11/21(木) 05:42:38.41ID:B+1wirTB0
人間の食料食べるのはまだいいけど収穫前の作物食われるのが辛い
でも運搬してもらいたいからエリアには入れたいし動物運搬使う上での必要コストかもね
あ、でもマッファローは運搬できないからエリア制限すればいいね
2019/11/21(木) 05:59:39.95ID:vCpT3MEk0
>>377
いくつか出てるので特徴をまとめると
・その辺の草
作物を植えて収穫する手間も料理する手間もない
入植者の食料を減らさない
溜め込んで資産価値(襲撃に規模に影響)を上げることがない
狭い土地で食べさせ続けると草の再生が追い付かない(数頭ならそこまで気にしなくてもいい)
遠くまで移動させると襲撃のときに孤立しやすい

・ペットフード
料理前の1.25倍の栄養になる(栄養0.05×40個を材料に栄養0.05×50ができる)
胃袋の小さい家畜(欲求タブでゲージが見れる)の餌としては効率がいい
消費期限が無限
大体のペットが食べられるので餌を統一できる
人の肉や虫の肉など、入植者が食べると心情が下がる肉を使っても動物には問題ない
牧草(作物のなかで収穫効率がいいが人は食えない)が使える

・簡単な食事
料理前の1.8倍の栄養になる(栄養0.05×10を材料に栄養0.9×1ができる)
一つ辺りの栄養が大きく半分食べたりできないため、空腹ゲージが小さい動物が食べると無駄が多い
消費期限が4日と短い(冷凍庫があればほぼ無限マッファーローも冷凍庫に住める)

・ぺミカン
料理前の1.8倍の栄養になる(栄養0.05×10を材料に栄養0.05×18ができる)
保存
消費期限が1年以上
作るのに簡単な食事より時間がかかるのでその分他の作業ができない
2019/11/21(木) 06:10:49.54ID:vCpT3MEk0
あと材料が肉でも簡単な食事なら食べるので、草食動物に実質肉を食わすことも可能
冬に野菜も草もなくても肉から簡単な食事でいい
個人的には、胃の大きい動物は簡単な食事食わせとけばコスパがよく、プレイヤーの操作量も少なくて楽
2019/11/21(木) 06:55:24.41ID:8pN3Ym6v0
ペーストを徴兵連打で確保してたときもあったけど
めんどくさくてやらなくなった思ひ出
2019/11/21(木) 07:13:19.93ID:gOxFCsooM
解体とペットフード作るのは料理担当のサブを育てるのによくやるよね
2019/11/21(木) 07:25:56.49ID:aUF+mocq0
環境によっては定期的に処理することになる虫肉の消費先として優秀だよね
VGPだったかの塩漬け肉ロンダリングという手段もあるっちゃあるけど
#そもそも邪魔になるなら解体せずに焼けと
2019/11/21(木) 07:30:57.94ID:ai0MuV5K0
相変わらず勉強になるスレ
まっことありがたい
2019/11/21(木) 07:33:34.85ID:66N9gDzv0
連打なんてしなくていいんだぞ、ペースト量産は押しっぱなしで出来るから非常に簡単
2019/11/21(木) 08:52:38.22ID:MNP5HjMv0
相当な時間プレイしてるけど普通に勉強になるのが凄いなあ
2019/11/21(木) 09:33:14.39ID:Q11t0fwM0
ペースト生産はコンポーネント消費して何も産み出さなくてガッカリする要素だしな
解説無いと使い方が割らんし
2019/11/21(木) 10:19:05.53ID:UTiuOUqvp
動物は動物ごとに満腹になるまでの消費量が違うから
簡単な食事に纏めちゃうと作業コストが違いすぎて辛い
なので、加工食品ならペミカンかペットフードが無駄がないけど
まあ、最後は雑草と野菜をそのまま食わせるに落ち着くよ
2019/11/21(木) 10:54:33.69ID:+FyTetig0
かといってmodみたいなチート使うのはなんか違うんだよなぁ
公式がバニラでそういうのに対応してほしいわ
2019/11/21(木) 10:56:01.07ID:GK9zlJE70
なにいってんだこいつ
2019/11/21(木) 11:00:59.68ID:feAy78oka
ゾーンでいっぱい食うのと少食でわけて少食のとこはペットフードにすればいいんじゃね
2019/11/21(木) 11:15:21.74ID:mMQauOa/d
分けるのは草食と肉食と部屋で一緒に寝る愛玩動物位かな
草食は牧草生やしっぱなしで放置
問題は肉食の群れ、死体食わしとけばいいんだろうけどな本来は
2019/11/21(木) 11:20:45.40ID:UTiuOUqvp
人間を1とした場合の良くペットにする動物の消費量は
マッファローだと0.85、スランボが3.5、グリズリーが0.35、ワーグ0.25
ハスキーが0.5、ラブが0.4、アルパカが0.35、猫が0.1
と言った感じ、1.0未満の動物が簡単な食事を食べる場合は必ず1食分を食べる
スランボは1日に4人分食べるので、調理食品食わせるしかないけれど
1.0未満の動物に調理食品を食わせるとかなり無駄で、といって肉を使うペットフードは
虫肉以外だと調理コストと肉の消費量の問題で無駄を感じる

マッファローなら一日に野菜32単位消費するから、それを前提に栽培したほうが楽だが
肉食獣なら肉5単位、野菜5単位の簡単な食事を食わせとくのが、良いという事になる。
生肉と腐肉、死体しか食べられないワーグとかは別枠で、死体冷凍庫を寝床にする人が多いと思うが
2019/11/21(木) 11:27:12.27ID:oHRxZtCod
虫や人肉のペナなし消費にペットフード備蓄が便利
腐らないしな
2019/11/21(木) 11:27:24.50ID:UTiuOUqvp
俺の簡単な基準は、消費量が0.5位上の雑食は人間と同じもの
草食は基本は雑草だが、死の灰用の野菜備蓄にはカウントする
肉食は死体処理
こんな感じだな
2019/11/21(木) 12:03:57.71ID:17J90U4D0
面倒くさいから冷蔵庫に人肉突っ込んで放置してる
これで困った事は無い
2019/11/21(木) 12:40:03.96ID:8JWxpqNn0
草食にはタンポポ食わせるのがうちのやりかた
冬は貯めておいた牧草で完璧よ
2019/11/21(木) 13:07:59.95ID:Yjkj3sxY0
タンポポ食うとかパチンコのゲーム思い出すな
2019/11/21(木) 13:48:48.62ID:Rj0A8vo+0
迫撃砲の弾ってどうやって入れ替えるの?
2019/11/21(木) 13:55:38.96ID:UTiuOUqvp
今籠められてる弾を排出させて、迫撃砲に使える弾の設定を変えたらいい
2019/11/21(木) 13:58:32.47ID:fB7PbmCG0
燃やすの楽しいから焼夷弾しか使ってない
2019/11/21(木) 14:51:58.16ID:XundZuJ/0
針葉樹林たのしいね
惑星の気温低く設定したからか成長期間無しになっちゃったけど
2019/11/21(木) 15:00:51.30ID:NDb7JOLa0
針葉樹林は植物が雪をかぶるMODいれると雰囲気出るんですきなバイオームではある
初年度から寒波で夏がなく、間に合いかけた作物を疫病で壊滅、念入りに春に火山の冬、死の灰コンボで軽く全滅させられたけど
BBA・・・
2019/11/21(木) 15:52:42.07ID:sNqvNi+o0
>>407
フェーベ「疫病もオマケでつけちゃう」
2019/11/21(木) 16:04:42.60ID:Q11t0fwM0
>>393
自分でCore書き換えればいいじゃない簡単だよ?大嫌いなMod的改変になるけど
納得いかないのならそれしかなかろ
2019/11/21(木) 17:25:13.68ID:vCpT3MEk0
ペーストについて書き忘れた
まあバニラだと生産がめんどくさいし、ポーンがやってくれないので忘れがちだから餌としては自分はあんまり使ってない
特殊なプレイ前提だけど、ペーストディスペンサーは壁代わりになるので囚人を飼うのに便利
壁で囲えば脱走イベントは起きないので、ドアの上から木の壁を建てれば絶対に逃げない
フロア絨毯にして鉢植えの花置きまくって食事用の机と椅子置けば豪華な雑居房ついてよっぽど凶暴化のケンカもしない
たまに開封して掃除だけすればいい
友好度下がったらまとめてポッドで送ればキャラバン派遣を回すこともできる
ほしいアイテムがあるときや仲間にしないけど宙族の捕虜がもったいないときはバニラでも悪くないと思ってる
2019/11/21(木) 17:43:20.16ID:UTiuOUqvp
食料が簡単に手に入る環境では、出番はないけど
食料が手に入らない環境でギリギリに追い詰められたらペーストの出番
いざと言う時のお守りよな
2019/11/21(木) 18:35:52.02ID:eWnlFosR0
EdBが1.0.14になってから起動時に赤エラーを吐き出すようになった……。
こいつを外すと赤エラーでなくなるから間違いなく原因はこいつなのだが順番を
変えてもバージョンアップを待っても治らない……。
話題にもならないってことはおま環なのかとも思うが、EdBだけピンポイントで
駄目になる環境ってのも不思議だしなぁ……。
誰か助けて・゚・(ノД`)・゚・
2019/11/21(木) 18:39:35.61ID:8g4nABljd
キルゾーンまでのトラップ通路に満遍なくタンポポを植えておけば普段は家畜の餌になるし襲撃時には火をつけて防衛できる
2019/11/21(木) 18:46:22.60ID:6VZyXjbN0
>>412
自分はGradiet
2019/11/21(木) 18:47:06.67ID:6VZyXjbN0
>>412
自分はGradient HairでEdBにエラー出してます
2019/11/21(木) 18:56:02.35ID:eWnlFosR0
>>415
まさにそれでした。ありがとうございます。
Gradient Hairなんぞ導入した記憶がないなぁ……と思ってたら、嫁がこっそり導入
してたというオチ。
言われてみれば、見た目を変更するMODですしキャラエディットに影響あるのは当
然ですね。
2019/11/21(木) 18:59:15.83ID:6VZyXjbN0
>>416
ドレッサーや諸々対応していないのが不便ですが
とても良いModなので同作者のHair Dyeを使って変更してます
2019/11/21(木) 19:16:46.60ID:eWnlFosR0
>>417
さっきほどGradient Hairのワークショップを覗いてみると、RIMMSAssembleなる
MODが紹介されていたので導入してみたところ、起動時のエラーは出なくなり試し
に新規データーでEdBを使ってみた所グラーデション掛けられました。
ドレッサーで髪型変更を試してみたところ、グラデーションを維持したままにでき
ました。新規にグラデーションは無理のようですが……。
ただ競合するMODもあるらしいのでご参考までに。
2019/11/21(木) 19:37:36.69ID:lGHDw0Ez0
Psychology使ってるからEdB1.0.10を使い続けてるわ
対応してくれればいいんだが無理そうなんだよな
2019/11/21(木) 19:48:25.35ID:6VZyXjbN0
>>418
有難うございます
RIMMSAssembleこれ良いですね
2019/11/21(木) 19:59:56.28ID:wB2LnteC0
Preemptive Strike面白いけど入れるとヌルゲー化するな
2019/11/21(木) 20:38:11.82ID:qxVyOjym0
バニラで囚人を着替えさせることはできますか?
なぜか擦り切れた服と裸の両方発動していて心情だだ下がりなので困ってます
2019/11/21(木) 20:40:24.15ID:UTiuOUqvp
囚人部屋に備蓄ゾーンを設置して品質の高い服を置いてから裸にむけば勝手にいい方に着替える
2019/11/21(木) 21:24:20.36ID:KddxZ/49d
しかし本当に親切なスレだなここはw
新たな入植者嬉しいもんな俺も同じだ
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/21(木) 21:43:23.52ID:NOHtDi6I0
ハマれば深いけど入口が狭いもんなこのゲーム
2019/11/21(木) 22:11:36.50ID:PbWZ2JCy0
長らくPCゲームをやってる人からすると既視感の塊なのでとっつきやすいっす
例えになってるかわからないけどFallout3が出た時に全ての要素に新しい点が何も無いのに全ての要素をシームレスに全部詰め込んだ夢のゲームが出て凄いと思った事と同じだった
リムワも一つ一つは何も斬新じゃないのに全部いっぺんにやれるのが凄い夢のゲーム
まあ自分の解釈だけど
2019/11/21(木) 22:36:36.82ID:UTiuOUqvp
この手のゲームは何がどうなってるか、何をすればいいか
仕様を把握して最適な手が打てる様になると飽きる傾向があったけど
このゲームは、対人対戦があるaoeなみに熱が保った。
2019/11/21(木) 22:38:49.02ID:degbu0G40
やってる間に何度かバージョンアップを挟んだから新鮮な気分で遊べたのも大きかったな
1.0から始めてたら、もっと早くにやめてたかもしれない。もう止め時を失ったレベル
2019/11/21(木) 22:42:40.17ID:PbWZ2JCy0
>>427
AIと遊んでいるソロゲーなのが良いと思うんだ
2019/11/21(木) 22:48:43.85ID:BQN+YzGC0
>>425
狭い入口を作って誘い込むのは防衛の基本だからな!
2019/11/21(木) 22:50:07.60ID:RMGnFlkl0
modの機能ではじめて竜巻みたけど綺麗だな(粉蜜柑)
2019/11/21(木) 23:23:37.14ID:cHxdUS/U0
入り口が狭くて奥が深いと逃げられにくいから
2019/11/21(木) 23:37:46.60ID:4nZpHMCo0
普通の派閥はポーンがリーダーやってるけど、
プレイヤー派閥のハイブマインド的に人員を統括していく謎の三角形について入植者はどう思ってるんだろう
2019/11/22(金) 00:23:16.96ID:pV3yYRCk0
Modを減らしているとほら…すぐに入れたくなるModが出てくるんだ
2019/11/22(金) 00:48:20.29ID:UEW+eJ/C0
>>433
謎の三角形「お前いらないから臓器抜き取って死なせて死体は動物の餌にするから早くベッドで手術受けろ」
とか指示してくるからな、怖すぎる
2019/11/22(金) 01:08:32.90ID:4SYieOyG0
食人嗜好者 「やめろぉお!!俺は人体なんか解体したくないし、生の人肉何か食べたくないのに、こいつが!こいつが!」
2019/11/22(金) 01:20:12.11ID:2UpnvA2r0
実況動画見なかったら買ってなかったな
ⅮFの2番煎じだと思ってたけどまた違う面白さだった
2019/11/22(金) 01:24:38.45ID:uDxNeC030
β時代から RT's Weapon Pack Reloadedを入れて楽しんできた物です
これはこれで 楽しめていたのですが
そろそろ 新しい現代兵器武器パックMODを試してみたいのです
何か競合が少ない現代兵器武器MODがあればご教授お願い致します
CEを入れる予定はないので CE対応とかは考慮していません
2019/11/22(金) 01:34:30.85ID:GJApgoH70
飽くまでもゲームないのポーンたちは自主的にやってるんだろうな
夜中に飛び起きて「あの石を運ばなきゃ!」って謎の使命感に駆られたり大変そう
2019/11/22(金) 01:35:28.98ID:24gk1ZM30
>>422
上半身と下半身両方に衣類を身に付けていないと裸とみなされる
例えば上半身に擦りきれた衣類を着て下半身になにも着ていなければ裸かつ擦りきれた衣類が両立することになる
製造タブの作業場で作れる一枚布が一番簡単に上下着衣判定になる
囚人は脱がすと落ちている服を着ようとするので寝ている間に剥いで、起きる前に一枚布以外片付けておけば起床と同時にそれを着る
2019/11/22(金) 01:51:00.59ID:Ja8yGF/V0
裸判定は男女差なかったっけ?
2019/11/22(金) 01:53:07.23ID:gbu22GxW0
裸はヌーディストか否かだけだったはず
2019/11/22(金) 02:22:55.82ID:8fxJv9NE0
>>420
他人の作ったDLLの.assを拡張するMod
2019/11/22(金) 03:26:09.96ID:e9vl3TVL0
>>433
派閥とか村とかの名前を決めてくれって求められるくらいだから神託的な何かじゃないかと
2019/11/22(金) 07:24:23.17ID:GVoVQ74C0
>>430
時間killzoneとか怖い
2019/11/22(金) 09:47:10.34ID:b+8KV+BH0
ラットキンがかわいすぎて敵対して出てくるたびに殺すのが辛い
2019/11/22(金) 10:00:21.27ID:6TFhLUh60
意味分かんない、そこは興奮するとこでしょ
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 536c-OdbM)
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2019/11/22(金) 10:13:06.62ID:tnuk43l70
ラットキンのお肉食べたい
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 536c-OdbM)
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2019/11/22(金) 10:13:07.33ID:tnuk43l70
ラットキンのお肉食べたい
450名無しさんの野望 (ワッチョイW 536c-OdbM)
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2019/11/22(金) 10:13:08.08ID:tnuk43l70
ラットキンのお肉食べたい
2019/11/22(金) 10:27:34.72ID:fUDrqCZSp
余程大事なことだから、三回言ったんだな、、、
2019/11/22(金) 10:38:22.18ID:yVGDTqSiM
異常者を見た +10
2019/11/22(金) 12:07:37.13ID:vG1nYLtHx
男は黙ってランディ激ムズ1人裸
2019/11/22(金) 12:08:22.76ID:50M/VZQ30
ネズミの肉と大差ないだろ
2019/11/22(金) 12:15:26.38ID:y2wA0Wgu0
一人プレイやってる人凄いわ
多分俺にはできないだろうな突破口が見当たらない
どうやっても前半生き残れそうにないし襲撃も対処できないだろうし研究までこなしてるんだからな
ちっと無理ゲだわ
2019/11/22(金) 12:17:14.37ID:8fxJv9NE0
>>453
フェーベ平和ネイキッドが最高難易度だと思うよ
間違いなく病気と故障連打で仲間増やす前に全滅アリだし
2019/11/22(金) 12:30:16.04ID:Hg1qKU8Ua
平和とはいったい
2019/11/22(金) 12:39:17.21ID:fUDrqCZSp
なんだかんだでカサンドラ過激が一番やってて楽しかったし難易度は感じた
ランディはぬるい時はぬるいし楽で、内政管理は計算しながらで適当にはやらないタイプには
フェーベは問題になることは少なかったしな
2019/11/22(金) 12:50:18.24ID:CBcqzsNa0
ラビの肉うまそう
2019/11/22(金) 12:57:25.20ID:T3f7y07xM
>>455
トラップを活用して基本戦闘には出て行かないようにしたらそこまででもないよ
2019/11/22(金) 13:05:10.54ID:fUDrqCZSp
1人だと仕事量も襲撃規模も上がりようがないしな
やってみたら案外簡単じゃんってなるからやってみては
2019/11/22(金) 13:05:39.77ID:vG1nYLtHx
1人でも動物園みたいにすればなんとかなる
2019/11/22(金) 13:26:25.26ID:pV3yYRCk0
一人じゃなくて永住二人プレイだけど
バッドイベント定期的に入れたりしてるから研究する時間も無さすぎる
2019/11/22(金) 13:59:11.48ID:pV3yYRCk0
Religions of RimworldってきれいなCthulhu Cultsって感じで合っていますか?
2019/11/22(金) 17:08:29.05ID:TsxlxxqS0
操作がむじぃねこのゲーム
勝手にキャラがどっか行ってごちゃごちゃされる
上手いこと自動化してるんだろうけどなれるまでちょいと厳しいね
2019/11/22(金) 17:18:41.81ID:Lrolwo8Od
慣れよ慣れ
優先順位の詳細で数字を割りふってたら案外うまく動いてくれる
あとは諦めるところもこっちが理解してくるw
2019/11/22(金) 17:21:04.37ID:fUDrqCZSp
初心者でも仕事の優先度詳細設定は有効にした方がいい
それぞれに担当領分を決めとくのが自動化の肝なんで
運搬が終わったら工芸とか
料理がおわったら掃除
栽培がおわったら研究とか
1人二役位で回すのがいい。研究だけは常時まわる構成にして
どうしても先にやらせたいタスクが出来たら、優先度を1にして最優先にさせる
そんな感じ
2019/11/22(金) 17:22:53.63ID:fUDrqCZSp
基本は死にかけのキャラの治療と、疫病、戦闘くらいしか操作割り込みはないよ
2019/11/22(金) 17:32:39.60ID:24gk1ZM30
防空砲modのAnti-Air Artilleryってやつについて聞きたいんだけど
大型防空砲の残弾数が1、中型の残弾数が5までしかないけどこれ撃ち漏らしを無くすには複数設置しないといけない?
あと商船打ち落とすやつはドロップポッドは打ち落とせないのかな
2019/11/22(金) 18:01:51.71ID:660iOQii0
>>469
撃ち漏らしを無くすには素直に数を揃えるか、内部データを書き換えて弾数を増やすしかないね
衛星破壊砲は商船の撃墜しか出来ないよ
2019/11/22(金) 18:16:50.95ID:Fr9o/Bur0
>>440
出来ました!ありがとうございます!
2019/11/22(金) 18:38:47.94ID:8fxJv9NE0
>>464
信者の心情ボーナスが半端ないけど、キャラバンで離れると不安で心が壊れやすくなるのが難点かね
特殊な恩恵とかは信仰する神による補正ぐらいでバランスを壊すほどではない感じ
2019/11/22(金) 19:00:16.58ID:gouJMWSkd
久しぶりに来ました
エイリアンレースのありえんロードの長さは解決しましたか?
2019/11/22(金) 19:22:35.95ID:UeUyrISS0
やたら長い長い言われてるけど
言うほどかなぁ……って思っちゃうな
2019/11/22(金) 19:32:09.41ID:vCjB1IVw0
ロードの先にかわいい狐さんと鼠さんと兎さんが待ってるんだから我慢しなさい!
2019/11/22(金) 20:03:57.55ID:y2wA0Wgu0
トラップか機会があったら試してみるかね
2019/11/22(金) 20:33:29.77ID:Ja8yGF/V0
AlienRacesの起動時間への影響は言うほどだぞ
2019/11/22(金) 20:50:42.73ID:iyWKmLKk0
>>464
聖母教が感染すると戦闘できないポーンが後天的に増えまくってやばい
2019/11/22(金) 20:51:51.81ID:iyWKmLKk0
alienよりもそれぞれにDEパッチ当ててるほうが起動時間食ってたな
治療はmagicでいいやとDEごと投げ捨てたら起動時間1/3になった
2019/11/22(金) 21:25:13.25ID:dGEBMFmQ0
なるほどDEが重いのか
2019/11/22(金) 22:01:03.98ID:CBcqzsNa0
ヒーラーシーラム*3の依頼きた・・・
うさちゃんの尻尾生やしてくるわ
2019/11/22(金) 22:24:23.58ID:1XIf3iTy0
クッソどうでもいい話だけど
このゲームのパーカーが日本で普通に売ってるパーカーじゃない事を今日初めて知った
やたら防寒性能高いのも納得だわ
2019/11/22(金) 22:32:44.70ID:jIiI93Mj0
日本でパーカーつったらおじさんがエルフに貸したやつだからそら防寒性能低い
2019/11/22(金) 22:35:39.61ID:UEW+eJ/C0
日本のパーカーはあっちではフーディーだっけか
リムワのはParkaだから完全に防寒用のだし作業速度も遅くなるわな
2019/11/22(金) 23:02:44.50ID:8fxJv9NE0
パッチ当てでエイリアンよりも起動時間が長い?
CEとか入れてるとかRJW入れてるとかそういうオチでは無いよね?
2019/11/22(金) 23:08:53.24ID:8fxJv9NE0
たかだか12行で、しかも実際に追加してるのは種族名の一行だけで
それがHumanoid Alien Races 2.0の起動時間への影響の3倍?
マジすか
2019/11/22(金) 23:13:26.17ID:8fxJv9NE0
Humanoid Alien Races 2.0のAlienRace.dllがCore上書き/追加してる部分は各種族ごとに平均150ヵ所
行だと500行少し?それの3倍時間かかるって本当なら凄い影響だな
2019/11/22(金) 23:19:17.97ID:4SYieOyG0
MOD入れてないが、俺の目には
DEが重かったから各種族用のパッチと一緒にDEを外したら
起動時間が33%くらいになった。重かったのは種族ではなくDE
と書いてあるようにしか見えんが、何と戦ってるのかな。これ
2019/11/22(金) 23:24:56.22ID:jIiI93Mj0
>>488
DE単体では軽いのではないか?
俺も使ってないからわからんけども
2019/11/22(金) 23:24:58.39ID:buWubvH90
よくいるアレな人でしょ
アセンブリでもなく行数とか言ってる時点で相当アレだし
2019/11/22(金) 23:30:02.20ID:YHTzs5T20
男の子なら電灯のヒモとだって本気で戦える
2019/11/22(金) 23:35:24.21ID:IZ4y1TbJ0
うちの環境ではStartup impactで見る限りはDEパッチはたいしたことないな
代わりにPrison laborがAllienの3倍ぐらい重い要因になって、しかもDubs Bad Hygieneのエラーで名指しで出たりしたから外したな
2019/11/22(金) 23:45:24.15ID:4SYieOyG0
確かに、この文章曲解力と粘着連投性のあるMOD好きは特徴的ではある
2019/11/23(土) 00:45:18.53ID:JHFDtzO80
ただ一つ言える事は俺はこのゲームを続ける限りエイリアンmodは入れ続けるしウサギかネズミか狐かドラゴンかは解らんが
一つは絶対に必ずいれる。絶対にだ
2019/11/23(土) 00:53:01.03ID:rOiPS6ZnM
医療系でもDEはロードでかかる負担軽いけどペット用のDogSaidと各種パッチは重かったな
CyberFaunaにかえて結構軽くなった
2019/11/23(土) 01:46:43.03ID:4FZkr0JL0
医療系とか義肢とかを入れすぎて傷跡治療だけでも何個も出て重いぜ
同じ欠損手術でも九尾の毛が必要なのとプラスチールと医薬品なのと何の薬でもOKなのとか並んでて選ぶのが面倒なので結局魔法で治す!
2019/11/23(土) 01:51:47.28ID:/K+/YnZR0
なんだか知らんが治ったのでヨシ!
2019/11/23(土) 02:02:01.86ID:vu0kDGgM0
そんな納期間近にバグ取りしてるSEみたいなことを
2019/11/23(土) 02:31:44.54ID:5S0Kb4Ey0
>>470
ありがとう
でかいやつを複数設置は流石に場所がないので小さいやつをたくさん置く感じかな
大きいやつは宇宙船弾数的にサイコ船迎撃用か
2019/11/23(土) 02:53:55.93ID:FG+gNTy60
新しいKijin Raceリリースされたな
結構長い間テストしてたけど感慨深い
2019/11/23(土) 03:07:23.55ID:Se+Z6Ocw0
d37a-QS5Z
5397-QS5Z
6982-QS5Z
判りやすい
2019/11/23(土) 05:11:11.27ID:5S0Kb4Ey0
少し前にkijin1.0入れた構成で始めてしまった
建築と派閥追加されてるのは惜しいなぁ
2019/11/23(土) 08:03:10.17ID:1AKjStvV0
>>501
後ろの文字は回線の種類(携帯とか固定回線とか)という基本的な事を知らないってのは流石に哀れやぞ
2019/11/23(土) 08:55:55.42ID:JHFDtzO80
意識してなかったが何か気に障った事言ったならごめんなー
折角の週末だしギスギスする辞めようや
505名無しさんの野望 (ワッチョイWW b356-wHnp)
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2019/11/23(土) 09:26:28.83ID:97DV5SWI0
>>503
えっ?ブラウザの種類じゃなかったっけ
2019/11/23(土) 09:46:54.62ID:Gn0/e6f10
夜の営みの頻度増やすmodってありませんか?
2019/11/23(土) 10:25:44.51ID:o9q5PPJd0
現状、Psychologyって完全ランダムで調整ってできないんだよね?
2019/11/23(土) 10:28:25.97ID:GKpa8wbo0
ワッチョイは、前はIPアドレスの割り当て区分で決まるので、携帯キャリアの回線とかは被りやすい
PCの場合は、契約してる会社と割り当て地域までが被らないと一緒にならないけど。
後ろ4文字は、ブラウザと本人の固有のクッキー情報から作られる。
被る事も珍しくはないけど、それは頻発しないもの
2019/11/23(土) 10:34:43.51ID:Icn0XwkT0
わかりやすいって言ってる>>501が一つ上の>>500と被っててワロタ
2019/11/23(土) 11:41:10.99ID:W9mdDmKu0
サイコロジーって今バニラにマージ済みだから入れる意味あんまりないんじゃなかったっけ
2019/11/23(土) 12:38:08.38ID:+VU9jGNY0
マップ上に湧く野生動物の数って、気候以外の何かの要素で決まってる?
入植者5人&325マス四方のマップで大体40匹前後なんだけど、プレイヤー操作キャラが多くなってくると減っちゃう?
2019/11/23(土) 12:42:35.53ID:EJvPXa5Px
ハッピートリガーはガトリング系
慎重な射手は狙撃系持たせてるな
2019/11/23(土) 12:48:45.53ID:W9mdDmKu0
野生値の高い家畜が増えると野生の巨大動物が減ると聞いた
2019/11/23(土) 12:54:47.14ID:RmeXrahO0
直接降下襲撃のロケラン持ち、
どういう対策をしたらいいんだろう
ポッド開くと同時にアーティファクト?
2019/11/23(土) 13:19:57.86ID:KpPjFYRK0
アーティファクトで落とす
近接で張り付いて撃てなくする
ドア開けて外なりキルゾーンなりに誘導する
2019/11/23(土) 13:55:32.57ID:FG+gNTy60
>>503
ブラウザの種類(クッキー含)だよ
知ったかぶりってのは流石に哀れだな

Android Tiers++ か また凄いSun-Modが出たな
アンドロイドと入植者の精神をリンクさせて、「憑依」した状態で
アンドロイドを操作する入植者のスキルで行動可能になるとか
映画アバターっぽくていい
2019/11/23(土) 13:56:38.29ID:FG+gNTy60
>>509
サンプル例としてわさわさぜ「同じ手口」を実演したんだよ
それぐらい理解しろよ
2019/11/23(土) 14:00:46.18ID:FG+gNTy60
>>506
品質の低いベッドで、睡眠時間を同期させると睡眠中に2回ほどウフフをするようにはなるよ
頻度そのものを上昇させるModは知らない。

Psychologyのキンゼイ評価はあくまでも恋人になる確率にしか影響無いし
2019/11/23(土) 14:09:08.35ID:fyCTg45F0
>>509
幸せ者 っていう特性持ってそう
2019/11/23(土) 14:26:31.02ID:JHFDtzO80
あんまり反応しちゃダメかもだけどさ
別に俺は自演なんざしてないぞ何のメリットもないし魔女狩りみたいなのやめようや
なんでわざわざ揉めようとするのさ
2019/11/23(土) 14:31:09.68ID:ZLbLS2jX0
みんな厄介者特性を持ってる
2019/11/23(土) 14:36:19.26ID:vu0kDGgM0
鈍足、ひどく醜い、精神過敏、抑うつ病者、いくじなし、精神不安定、神経質、だらけ癖、怠け者、やっかい者、うぬぼれ屋、気に障る声、気持ち悪い息づかい
2019/11/23(土) 14:38:48.19ID:fOrT4uXud
スルーでおk
2019/11/23(土) 14:49:15.84ID:HBE5nvOw0
スキル
スルー力 20
525名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/23(土) 14:54:47.72ID:34R8piKc0
降下襲撃ってコロニストもしくはビーコン狙ってくるってことは任意の場所にビーコン置いて誘導できる?
2019/11/23(土) 15:10:37.30ID:o9q5PPJd0
>>525
できるよ
まぁビーコンに来るときはだけど
2019/11/23(土) 15:18:27.61ID:kjtQYFLza
岩盤コロニーで外にビーコン置いて周りを地雷だらけにしたら楽しそう
2019/11/23(土) 15:26:00.10ID:ToHdNL5f0
食事は栄養があふれるともったいないから気をつけたほうがいいのはわかるけど
そもそもあいつらどういう基準で食べ物選んでるの?
溢れる人は溢れないペミカンとか優先したりしてくれないもんなのかな
2019/11/23(土) 15:29:19.40ID:KIxU1BEe0
>>507
開発者モードにして、ポーンの精神タグから編集できるよ
2019/11/23(土) 15:29:59.43ID:KpPjFYRK0
人間は味優先で材料は考慮しない
動物は基本的に距離優先で食べられるなら何でもいい
どちらにしても栄養をなるべく溢れないように選んだりはしてくれないね
2019/11/23(土) 15:39:25.69ID:GKpa8wbo0
食餌に関しては、設定で制限できるようになっただけマシになったんだよな

食人が人肉使用優先で、豪華な食事、手の込んだ食事が優先されて
近くにあると簡単な食事よりも、ペミカンや非常用食に手を出す
それが困るから、食事の設定で保存食禁止状態にはするけど
ペット以外の栄養溢れとかは特に気にせんな。
2019/11/23(土) 16:24:08.35ID:np+KgPQnp
>>525
ビーコン6割、人間の上4割って感じだから
ビーコンを移動した位じゃ完全には制御できないので
良く人がいる部屋の扉を開け放して逃げたらキルゾーンって感じにしとくのがいい
2019/11/23(土) 16:28:50.59ID:kyGgfvKp0
このゲーム人の名前が翻訳されないけど、どこ編集したらいいの?
2019/11/23(土) 16:38:17.28ID:np+KgPQnp
ニックネームの編集なら入植者を選んだ時のウインドウから出来る
2019/11/23(土) 16:44:39.25ID:W9mdDmKu0
部族の遠慮のないひどい名前好き
536名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/23(土) 16:52:25.01ID:34R8piKc0
ドブネズミさんにはよくお世話になる
2019/11/23(土) 16:54:26.50ID:kyGgfvKp0
名前自体はEdPとかで編集できるのは分かったけど、一々和訳するのも面倒だから
全てのキャラクターの名前ルールを和訳できないかね
地名とかはNameBankで翻訳できたけど人名が見つからん
2019/11/23(土) 16:57:26.66ID:DHv6dw2L0
上の方で重い云々の話があったが起動時のロードはあまり気にしてないがゲーム中の重さ(カクツキ)は何とかしたい。
7700kのメモリ16GBで三割くらいしかシステム使ってないのに、20人くらいの村で遊んでいる最中に画面を早めにスクロールすると一緒止まったりして画面が飛ぶんだよね。Mod入れすぎなんだろうなあとは思うが(200個くらい)
2019/11/23(土) 17:00:31.61ID:kyGgfvKp0
移動速度が上がるようなMODいれて倍速モードにすると処理落ちするよ
これはもうPCじゃなくてゲームエンジンの問題だから対処不可能かと
2019/11/23(土) 17:00:45.57ID:JHFDtzO80
RuntimeGC Download位かね軽くしてかくつき抑えてくれるの
逆に重くて動かなくなる時にかくついてでも動かすのはあるんだけどねFrameRateControlとか
後者はうちのぼろPCでも使えるようにしてくれた神modだな
2019/11/23(土) 17:01:34.03ID:JHFDtzO80
名前忘れてコピペしたせいで変なのついてきてるなw
2019/11/23(土) 17:09:49.95ID:DHv6dw2L0
>>539
移動速度が上がるModってなんだろ?心当たりがないのでよかったら具体的なMod名とか教えていただけませんか。
2019/11/23(土) 17:11:30.41ID:5S0Kb4Ey0
>>514
研究室とか寝室とか、ポーンが必ずいる場所の近くにロッカー作ってアーティファクトを入れておくと対応しやすいよ

岩盤の上に降下くると敵は死ぬけど落ちた位置に必ず崩落起きて施設やアイテムが破壊されるから岩盤コロニーは現実的じゃなくなっちゃったな
2019/11/23(土) 17:14:40.13ID:GKpa8wbo0
MODが200も入ってるなら、なんとかする=減らす、しかないと思うが。
それをゲームのせいにされたら、さすがにルデオンが憐れすぎる
2019/11/23(土) 17:18:47.84ID:M71K37LSd
始めるときは二桁位まで減らすんだけど終盤になると150位まで増やしてるんだよな
優良modの更新とかおすすめmodとか聞いちまうとダメだ
2019/11/23(土) 17:24:10.66ID:yLvIpD9j0
移動速度60くらいのヤツいるとめっちゃカクつくよな
2019/11/23(土) 17:29:41.40ID:ZLbLS2jX0
俺の環境だと1マスサイズの備蓄ゾーンからアイテムが溢れてると重かった
備蓄ゾーン広げたら軽くなった
多分ポーンを賢くするMODあたりが影響してそう
2019/11/23(土) 17:34:09.14ID:RYcFsbR60
当然人によるだろうけど定住プレイばかりする自分は
エイリアン全部抜いても細々と必須Mod入れてたら250は超えてしまう
Vanilla Expandシリーズが一番ロード時間とってる
549名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/23(土) 17:35:43.31ID:34R8piKc0
五大公式に欲しいMOD
Allow Tool
EdB Prepare Carefully
RuntimeGC
Numbers
あと一つは?
2019/11/23(土) 17:44:32.06ID:JHFDtzO80
RIMMSLoadUpかShow Hair With Hats or Hide All HatsかBetter Pawn Controlかな
この辺はもう外してプレイしない事は考えられないレベルになってるんで一つに絞れないな
2019/11/23(土) 17:45:41.35ID:4FZkr0JL0
俺はDubs mint menusを推す
552名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/23(土) 17:47:46.53ID:34R8piKc0
Dubs mint menus最近入れたけど便利すぎよなアレ
2019/11/23(土) 17:48:32.12ID:GKpa8wbo0
キャラクター編集が出来ず、一度ランダムで引き当てた入植者セットが保存できるだけのEdB
死体消去機能が消えた、RuntimeGC
なら、バニラのバランスも破壊しないかもな。
ミニマップと、カラームードバーくらいは、まぁ入っててもバランスブレイカーにはならないか
2019/11/23(土) 17:49:36.25ID:ZLbLS2jX0
Heat Mapは欲しいかな
2019/11/23(土) 17:53:19.25ID:zo0bciIja
部族は酷い名前ほど有能率高い気がする
2019/11/23(土) 17:53:50.61ID:M71K37LSd
騎上mod
人類が車もないのに動物に乗らない訳がない
557名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/23(土) 17:54:46.59ID:34R8piKc0
>>550
LoadUpのSteamページに「The vast majority of improvements were moved into vanilla and as such the mod is no longer necessary nor should it be used.」って書いてあるけど今でも必要なん?
2019/11/23(土) 17:55:12.28ID:kyGgfvKp0
>>542
infused 装備にランダムなOPが付く移動速度UPとか
これにboot and stuffとか装備箇所増やすMODでOP重ねたり
あとは SS Researchable Stat Upgradesで移動速度UP

思いつかないなら単純にMODの入れすぎで処理遅くなってるんだろうね
2019/11/23(土) 18:04:07.44ID:GWtvJ0RP0
移動速度の上限って秒50タイルぐらい?
infusedとか妖怪飯で盛って秒100~1000タイルになっても差がない
2019/11/23(土) 18:07:05.93ID:JHFDtzO80
>>557
お?マジかバニラに統合されてたのは知らなかったわ
随分前にいれて更新でもしない限りページいかなかったから気づかなかったな
俺も外しておくわ教えてくれてありがとう
561名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/23(土) 18:17:15.32ID:34R8piKc0
>>559
足早くなるフロアのMODのコメントで似たようなこと話してたし上限はありそう
2019/11/23(土) 18:31:11.92ID:yLvIpD9j0
一緒に走らせたら上限調べられそう
2019/11/23(土) 20:25:23.57ID:M+TUY3sB0
行商人の名前がゴキブリだった時何故か戦慄した
2019/11/23(土) 20:54:52.07ID:ZLbLS2jX0
メガスパイダーさんはちょっとビビる
2019/11/23(土) 21:09:31.33ID:5S0Kb4Ey0
野性動物と同じ名前は人狩りでわちゃわちゃしだすとパッと見わからんくなる
566名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/23(土) 21:12:00.92ID:34R8piKc0
スランボのR18画像を見つけてしまって世界の広さを思い知った
2019/11/23(土) 21:15:19.64ID:9hDp+Yed0
最初からついてる呼び名がヒョウで本名がカバの入植者いて、きっと本名気に入らなかったんだろうなあとか物語感じたことあるわ
2019/11/23(土) 21:34:49.25ID:1Jspycb+0
通信機で出てくる闇商がアットホームでホワイトな会社名だと思わず笑う
2019/11/23(土) 22:53:09.86ID:vu0kDGgM0
民主主義人民共和国みたいなもんやろ
2019/11/23(土) 22:53:41.41ID:mP09/DYA0
蛮族も通信機だけは持っててくれて助かる
2019/11/23(土) 23:55:18.27ID:fyCTg45F0
>>568
アットホームな職場です!
2019/11/23(土) 23:57:39.49ID:l3ivytje0
アットホームってようは社員同士なぁなぁで当たり前のように泊り込んでるってことだろ?
勤務時間の概念ないから残業代とか存在しないし
2019/11/24(日) 01:26:51.28ID:n2unc+uo0
福利厚生で備蓄のドラッグ使いたい放題だけど、あまりにも使えない社員は
商品リストに並ばされて、売れたらカプセルで放出されちゃう、そんなワイルドな宇宙船
2019/11/24(日) 01:41:38.67ID:hwk9GAhm0
なんてブラックな。
ウチなら夕食の肉料理が一品増えるだけなのに。
2019/11/24(日) 02:17:19.89ID:hxb726MR0
トンネルでもないのにキルゾーン無視して壁破壊してくるのは移動距離が長すぎるってことなのかな?
電源無しタレットを行って欲しくないところに配置して対処できるものなのか
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/24(日) 02:20:21.51ID:6q4EsAAk0
グリッターテックのImpaction chargeって何に使うん?
2019/11/24(日) 04:00:32.29ID:TW5IwwWBa
>>576
設置して攻撃して壊すと間欠泉が出来る
2019/11/24(日) 07:18:20.93ID:z5wMz4n8a
どのmodのせいか分からないが、金属を掘るとoreになるようになった。
使えるようにするには、どうすればよいんだ?
溶鉱炉じゃないみたいだし、困った。
2019/11/24(日) 07:37:01.79ID:bLOZjD1z0
なんかHeatmapの表示がおかしくなってんな…
2019/11/24(日) 08:58:28.51ID:/9+PwonI0
>>578
ShowModDesignatorsオススメ
MODで追加した要素がなんのMODかツールチップに表示される
個人的神MOD
2019/11/24(日) 09:33:55.13ID:olxu0o3v0
>>580
modいれる数が増えれば増えるほど便利になるよな
あとは既存のアイテムの重複表示(人肉にLFやら妖怪村なんかの捌くと人肉になる生き物の数だけmod名が並ぶ)さえ修正されたらさらに助かるんだがな
582名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6911-7KQh)
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2019/11/24(日) 10:10:46.23ID:5NJoV2cN0
ラビィとかラトキンで入植者固めたいのに襲撃や闇商の奴隷はマイナス適性ばかりで全然揃いません
泣きそう
2019/11/24(日) 10:15:29.27ID:8p1BJIlh0
>>582
MOD入れてるなら最悪弄っちゃえば?
楽に変えるのが嫌ならポラリスの性格与えたり引いたりする使い捨てアイテムあるよ
584名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6911-7KQh)
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2019/11/24(日) 10:19:44.07ID:5NJoV2cN0
>>583
このmod良いですね
ありがとう!
585名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/24(日) 10:19:56.93ID:6q4EsAAk0
>>582
ラビ族の闇商で8人くらい奴隷連れてきて有能買えたから通信機で呼ぶのもあり
2019/11/24(日) 10:41:16.08ID:JTm7MM2T0
>>582
追加でmod入れずに簡単に吟味するなら襲撃かキャラバンがいい
とにかくキャラがマップに生成されれば衝撃の槍からの逮捕チャンスはあるから、その種族のキャラバン何でもいいから3日おきに呼びまって吟味
もしドラゴニアン入れてるなら男なら屈強、女ならあっけらかん確定でいい性格引きやすいから、動物スキルと運搬役として早めに入れて安定させるといい
他には
・闇商の連れる奴隷が増えるmod入れて闇商ガチャ
・往復できる飛行船modやgiddy up入れてキャラバンで他拠点の奴隷を見て回る(奴隷増えるmod入れれば人間のコロニーにも異種族の奴隷数人はいる)
・ホスピタリティで勧誘or逮捕
テナントとか傭兵modとかも加入チャンス増やせたような
2019/11/24(日) 10:56:54.39ID:olxu0o3v0
ラビは他の種族スタートならちゃんと薬収集する研究終わらせておかないと精神崩壊するから注意だな
588名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6911-7KQh)
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2019/11/24(日) 10:57:04.02ID:5NJoV2cN0
>>585
>>586
試してみます!
優しさで泣きそう ありがとう
2019/11/24(日) 11:11:45.33ID:JTm7MM2T0
丁度同じような追加種族縛りでプレイしてたから役に立てたならよかった
自分は他拠点で4.5人、ホスピタリティで無理矢理仲間にしたの1人くらいって感じだった
奴隷増えるmod入れて往復できるポッドのSRTSexpandedで飛び回り始めたらすぐ集まったよ
kijinは2.0入れる前に始めちゃって残念だったけど、追加種族で遊ぶも楽しいね
種族で特徴があるから栽培3号、研究1号とかじゃなくてちゃんとキャラごとに愛着わくよ
590名無しさんの野望 (ワッチョイW 536c-OdbM)
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2019/11/24(日) 11:53:47.74ID:Qe8QMqnh0
ラビの薬はだいたい製造機2台で5人養えるかな
人間縛りとかもなかなか楽しい
2019/11/24(日) 12:17:29.72ID:yHNBVsQd0
追加種族って種族ごとにキャラの造形や大きさが違ってモヤモヤしない?
2019/11/24(日) 12:22:09.85ID:J1SG54tH0
まさにそれでネズミだけになっちゃったな
2019/11/24(日) 12:35:42.82ID:yHNBVsQd0
やっぱりそうなるかぁ
本当は色々入れて遊びたいけど人間とも全然違うからムムってなる
2019/11/24(日) 12:42:54.94ID:nRXex8ei0
今まさにラビプレイしててすごく楽しいんだけど鼠もだけど男が異様に少なくてカップル少なくなるから
心情的にも少しきついね
2019/11/24(日) 12:47:24.25ID:52vCJ2Ln0
リムワールドやる為にノートパソコン買おうと思ってるんだけどパソコン詳しくないからどのレベルの買ったらいいのかわからんw
2019/11/24(日) 12:49:20.70ID:Aboc7pC60
プラスチール製のやつが良いぞ
2019/11/24(日) 12:55:07.93ID:ZAl0CLGsp
アイテム追加mod大量に入れた状態でEdBでキャラメイクしようとするとフリーズする
何回か前のアプデでメモリリークの問題解決したらしいけどそれでも駄目ってことはそもそも入れ過ぎなんだろうな
598名無しさんの野望 (ラクッペ MMe5-7KQh)
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2019/11/24(日) 13:09:03.14ID:47iTm2edM
>>595
ゲームやるためだけに買うならデスクトップの方がいいんじゃない?
置き場やら持ち運ぶなら別だけど
2019/11/24(日) 13:12:20.59ID:WA16sfK50
>>595
普通に売れ筋の第8世代i3 i5とかRyzen5でいい
celeronとか第7世代i3 i5とかRyzen3とかはお勧めしない
2019/11/24(日) 13:14:47.08ID:/9+PwonI0
>>537だけど
Translated names RUS
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=48065
を日本語化してみたけどいる?
いれるとこうなる
https://imgur.com/a/sJhOB66
数万行あったからニックネームはもうほぼ機械翻訳で意訳できてないけど
2019/11/24(日) 13:21:52.55ID:7Knrfbqsr
見た目を気にするなら据え置きからノートへSteamホームストリーミングが最強
ゲームも出来るノートは見た目がクソダサ
2019/11/24(日) 13:55:16.51ID:7hIa9JTr0
Appearance clothesの一部のエイリアンパッチがコメ欄に上がってたんだね
怪しい見た目のラットキン集団になってたからありがたや
kijin2.0にしたらどのポーンも見た目装備が反映されずに全裸になるんだけどなんか競合してんのかな
2019/11/24(日) 13:58:19.79ID:e4MLQdR2M
カリカリ
2019/11/24(日) 14:00:35.65ID:jzGW3C/40
>>600
よく日本語化したね。半ば諦めてたわ
よければどこかに上げてくれると嬉しい

ちなみにonesanはどうしました?w
2019/11/24(日) 14:14:19.55ID:7NXi+WL80
>>594
スタート時の設定で全員同性愛持ちにするとカップル出来やすくなるよ
特性の1つを確定で埋める訳だから気にする人は気にするだろうけど
2019/11/24(日) 14:22:09.55ID:tjg9XoVE0
>>518
ありがとうございます
諦めますw
2019/11/24(日) 14:23:15.47ID:tjg9XoVE0
同じアイテムに同時に2人以上アクセス出来るのって何のmodでしたっけ?
木材や鉄運ぶときに遠方だと作業に取り掛かるまですごい遅い
608名無しさんの野望 (ワッチョイW c173-9GXt)
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2019/11/24(日) 14:25:28.84ID:wd1VmzZw0
すいませんmodを探しているのですが
栄えた集落に奴隷として雇われて
ぶん殴られ飯抜きにされ性奴隷にされるが
集落の奴らが寝ている隙に武装と飯を盗み逆襲するmodとかってありませんでしたか?
2019/11/24(日) 14:31:06.83ID:nRXex8ei0
>>600
おお凄い。もし良ければ分けてもらえたらありがたい
使わせて貰います
2019/11/24(日) 14:34:29.05ID:nRXex8ei0
>>605
ありがとう確かにそっちが効率的っぽいね夫婦だと心情でかいし独り身はアタックしまくって心情下げたりするしね
今回はある程度進めちゃったんでまた異星人プレイする時には最初にそうしときますね
今まであんまり性別とかよく見てなかったw
2019/11/24(日) 14:48:39.69ID:/9+PwonI0
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1893318999
人名日本語化
翻訳はほぼカタカナなのでonesanも残念ながらオネサンになってます
センスのある人はこれをさらに翻訳してくれると皆楽しくなれます
2019/11/24(日) 15:08:33.36ID:aihtAMb90
有能な入植者の登場 +13
2019/11/24(日) 15:27:48.59ID:52vCJ2Ln0
>>598
>>599
corei7まではいらん感じかな?
違いわからんけどw
今はデスクトップでやってるんだけど外泊多いからノートでやろうかと

リムれない夜は禁断症状 -20が出る
2019/11/24(日) 15:48:37.55ID:jzGW3C/40
>>607
多分Share The Load

>>608
>栄えた集落に奴隷として雇われて
>.ぶん殴られ飯抜きにされ性奴隷にされるが
>集落の奴らが寝ている隙に武装と飯を盗み逆襲する
もう課金でバックストーリー作ってもらうサービスは終了したっけ今名前だけだな

バックストーリー追加する
[RF] Editable Backstories and Names [b19]
を使って自分の好きな物語を追加したらいいと思う
B19だけどVer部分を<supportedVersions><li>1.0</li></supportedVersions>に
書き換えれば使えるかもしれん
2019/11/24(日) 15:49:49.05ID:jzGW3C/40
>>611
公開ありがとう。その辺は自分で調整可能だし、大雑把にチェックさせてもらいます。
本当にお疲れ様。
2019/11/24(日) 15:59:59.20ID:/9+PwonI0
>>615
ちなみに元MODのdebugフォルダに英語名入ってるので参考までに
2019/11/24(日) 16:01:35.33ID:jzGW3C/40
>>616
あれ作らんと作業にならんしね。Nickだけ翻訳して力尽きたよ…
2019/11/24(日) 16:15:03.51ID:nRXex8ei0
>>611
ありがとう使わせてもらうねー
2019/11/24(日) 16:20:30.98ID:tjg9XoVE0
>>614
ありがとう、期待通りの動きをしてくれました
2019/11/24(日) 16:37:45.61ID:6AMuogYn0
>>611
ありがとう
気長に楽しくなってみる
2019/11/24(日) 18:23:46.37ID:6hsHIvx10
食道楽ウザすぎる
昔は無かったよな
2019/11/24(日) 18:28:20.79ID:ha7wHMZl0
放火魔とかいうS級障害者
2019/11/24(日) 18:57:01.47ID:nORbnG6m0

https://i.imgur.com/KtS4LTl.jpg
2019/11/24(日) 19:05:28.52ID:hwk9GAhm0
WorldEditorって派閥名を好きに変えられて便利よね
2019/11/24(日) 19:12:39.73ID:ha7wHMZl0
セーブデータをメモ帳にぶっこんで<name>を弄った方が早いぞ
2019/11/24(日) 19:36:33.49ID:W/qp3Etu0
超能力modが出たけどどうですかー?
2019/11/24(日) 20:14:17.63ID:tjg9XoVE0
dubs bad hygieneの水源をイジる手段ってありませんか?

奇跡的に拠点内に一切青色がありません…
2019/11/24(日) 20:22:59.03ID:fAw2HLww0
開発者モードで上の水のアイコンクリック、それで出てきた井戸のアイコンクリックで再生成できるよ
2019/11/24(日) 20:31:52.68ID:6hsHIvx10
井戸(深層)なら別の水源の分布が表示されるのでそれを使ってみて
2019/11/24(日) 20:41:35.33ID:olxu0o3v0
そもそも最初拠点の位置決める時に井戸選択で水のある所を選ばないと
2019/11/24(日) 20:59:56.87ID:ha7wHMZl0
ウンコMODは魔法MODとかホスピタリティと相性悪いのがな
2019/11/24(日) 21:59:51.42ID:JTm7MM2T0
ラビのプラネタリウムって何日に一個上げればいいの?

>>623
童貞って単語自体初めてみたわ
くっそわらった
2019/11/24(日) 22:04:30.80ID:5Hsb1e8P0
>>632
6日に一度という書き込みを見たことあるけど俺は5日に一度かな
襲撃とか何らかの理由で摂取できないかもしれないし
2019/11/24(日) 22:10:47.47ID:6hsHIvx10
俺は7日に1回にしてるけど問題は起きていないな
2019/11/24(日) 22:15:10.74ID:CILCLdD00
プラネタリウム欲求100%の状態からだと6.99日で切れるから6日か余裕もって5日に1度するのがいいね
2019/11/24(日) 22:21:11.67ID:5Hsb1e8P0
オーバーホールの混乱した天候がめっちゃ長引くんだけどこんなものなんだろうか…
19日継続してるけど辛過ぎる
気象爆弾放置しちゃいけないイベントだったんだろうか
2019/11/24(日) 22:28:35.74ID:JTm7MM2T0
まじか
教えてくれた人ありがとう
毎日あげてたらすぐなくなったから3日に一回にしてたけどまだ多かったか
ホスピタリティで来たラビが薬切れて心情下がるのは仕方ないのかな
638名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b82-0Xpl)
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2019/11/24(日) 23:53:36.85ID:omG5esbo0
イイ人なのに食人とか流血嗜好持ち、普通のヤバイ奴よりヤバイと思う
2019/11/25(月) 00:07:28.26ID:ugvM2anU0
>>628
>>629
ありがとう!
上手くできたよ!
2019/11/25(月) 00:17:54.14ID:nnWOlt4j0
気持ち悪い息遣いだけど社交界の名士だったりすると「ハンデを乗り越えてすげえな」って感じる
2019/11/25(月) 00:31:32.45ID:lOa2ZWUY0
>>558
遅くなって申し訳ない、レスありがとう。

自分でいろいろ試しているけどmodも140くらいまで減らして、bootsを追加するmodを外し、RCCで確認して衝突しているmodを全部外し、最初から始めたけどまだ一瞬止まる。掘建て小屋に雑魚寝している粗末な村なのに。
※wasdとかで画面をスクロールすると一瞬止まる感じね。

もうわけわからんからmod全部外してみたらどうなるか確認する予定。
2019/11/25(月) 00:34:17.10ID:wZehGtfm0
気持ち悪い息遣いって醜いより悪い扱いだけどどんな感じなんだろう
独り言が多くてうざい奴は職場によってはいるけどあれは息遣いじゃないしなあ
2019/11/25(月) 00:38:35.47ID:c8Ek8oAT0
常にハァハァ言ってるんじゃね
2019/11/25(月) 00:41:21.93ID:H6arsBTK0
口呼吸の酷い奴みたいな感じかな
2019/11/25(月) 00:46:50.54ID:o/Uok0qD0
「これはこれは、今日は天気がいいでブヒねブホホホホッ」
息遣いが変だけど非常に社交的で丁寧とか
2019/11/25(月) 00:47:06.07ID:W4wLSmOG0
くしゃみする時に口にフタしない奴とかイラつくでしょ
2019/11/25(月) 00:47:10.80ID:gPthr9Hp0
Alien系全部抜いて起動140秒短縮やったーって始めた途端
WARHAMMER系のサイコーなModが紹介されてた…また入れないと…
2019/11/25(月) 00:49:05.80ID:kdd6P5gE0
うちの環境だとコロニーマネージャーとalien race併用すると>>641みたいなかくつきが発生するので前者抜いてHunting squadにしたら収まったな
2019/11/25(月) 00:50:23.95ID:c8Ek8oAT0
デュフフコポォ
オウフドプフォ
フォカヌポウ
2019/11/25(月) 00:56:59.93ID:BlSYlhv00
彼岸島の登場人物は全員特性として備えてそう
2019/11/25(月) 01:11:09.16ID:nAKKjKEk0
天窓とLEDはカク付く原因だから外すよろし
2019/11/25(月) 01:13:20.98ID:gkYUTNh90
混乱した天候がやっと終わったけどほぼ2シーズンってヤバい
2019/11/25(月) 01:31:37.38ID:sIY1xlL00
RimOverhaulの一部のイベントはかなりヤバイ
超新星爆発で外気温が140℃とかになったりした
死の灰の代わりにHeavyAirが来ると嬉しいんだがな
2019/11/25(月) 01:42:07.42ID:kcEo7ZsJ0
rimoverhaulは、バランス取られたら、いい感じのMODになるとおもうけど
現状は無調整過ぎるので、いろいろチート化してないと無理だろう
2019/11/25(月) 02:23:41.09ID:i/HyvelQ0
イベント目的でoverhaul入れたら鉱石とか金属が大量に追加されてこれはこれで楽しい
2019/11/25(月) 04:11:51.27ID:DDhroImed
>>642
常に息が荒くて汗ばんでるって説明文じゃなかったっけ
単にデブなだけじゃなく常にハァハァしてて喋ると涎が飛んできて、近寄られるだけで悪臭が漂い、近場を通られると汗が飛び散ってくるような奴なんじゃない?
2019/11/25(月) 07:26:04.49ID:kUL9/PSqM
外気温が140度って洞窟奥でなら平気なんだろうか
2019/11/25(月) 08:11:57.86ID:wHQRh1jv0
体感コロニーの数値全部モニターする系のmodは頭おかしくなるくらい重くなる要因だった気がする
2019/11/25(月) 08:22:01.40ID:d8vUg1zb0
うちのコロニーが派遣してる傭兵は
なぜか芸術家だけやたらと手足もげたり死んだりしてるんだが
戦場で何をやらされてるんだろう
2019/11/25(月) 08:35:59.23ID:wZehGtfm0
>>656
なるほど。しかしそれはクソデブという特性名のがあってそうだな
2019/11/25(月) 08:37:39.07ID:3jLg9Gsx0
>>659
戦場に出てる兵士達の慰安業務してるんじゃないか
2019/11/25(月) 09:16:08.20ID:wHQRh1jv0
-200まで気温下げたことあるけど岩盤洞窟の奥だったら暖房たけば全然余裕だった
2019/11/25(月) 09:31:04.25ID:ZN+eZQnr0
遠征採掘行ったらどのマッファローさんが寝袋持ってるかわかりにくいんだけどパッとわかるようなMODってあります?
2019/11/25(月) 09:51:45.48ID:Y8aAwOTV0
カクツキと音飛びは関連あるのかな
うちはカクツキは無いけど音飛びはあるからBGM消してる
MOD400だからいろいろヤバくなってきた
2019/11/25(月) 09:59:49.87ID:kdd6P5gE0
>>663
Caravan Auto-Bedrollで備蓄ゾーンにある寝袋を入植者が自動で持ち出すので誰が所持してるか確認する必要が無くなる
Use Bedrollsも入れておくと眠くなったら勝手に使って起きたら畳むよ
2019/11/25(月) 10:20:18.67ID:BlSYlhv00
クエスト中の睡眠は一旦キャラバン編成で寝袋ごとミニマップの外に出たほうが心情的にも手間的にもいいぞ
2019/11/25(月) 10:36:37.40ID:ZN+eZQnr0
>>665
ありがとう
勝手にやってくれるのは助かる!

>>666
あれって一回外に出たらクエスト終わらなかったっけ?
数人残して出たらいけるんかな
2019/11/25(月) 10:51:32.11ID:XpuyOhtGd
>>667
おっしゃる通り最低一人残さないとマップは閉じちゃうね
だから昼夜交代で掘ったりすればOK

ミニマップでのキャラバン編成自体は拠点で行うそれと違ってワープになるから圧倒的に楽
ちょっとした荷物整理にも便利
2019/11/25(月) 11:17:56.12ID:i/HyvelQ0
>>659
ずっと傭兵mod入れて十年近く派遣しっぱなしだけど、一回問題起こして帰ってきただけでもげたり死んだりは見たことない
調教師とか科学者、外交官で送ってるからかと思ったが、多分ゲーム的には危険度変わらないよね
カサンドラだけど難易度高くないからかな
そうなったときって、白文字で上に通知きて怪我状態の入植者や死体が送られてくるの?
2019/11/25(月) 12:28:59.81ID:d8vUg1zb0
右下に通知出てポッドで送られてくる
2019/11/25(月) 12:50:02.49ID:ZN+eZQnr0
>>668
普通の人とよたか組でわかれたら良さそうだね
2019/11/25(月) 14:33:25.84ID:BrzuQXNF0
マップのリロールで惑星を再生成するMODないかな
Alpha Biomes入れたけど、最初からプレイはしたくない
2019/11/25(月) 14:46:04.12ID:1P1cTceIp
バニラの極寒の土地で人海戦術でなんとか暮らせないかやってみたけど
人肉で喰いつないで最終的に発狂して終わるだけだったわ
2019/11/25(月) 15:34:07.53ID:DQ+Ad2by0
>>672
とりあえず住む場所だけ新バイオームにするとかならワールドエディットで環境変えるのはいけるかも
2019/11/25(月) 15:37:48.66ID:aKEpgKekM
超能力MODのpsychic awakening面白いわ
宇宙船とか監視のやつとか最近新機軸のMOD増えて嬉しい
2019/11/25(月) 16:24:02.59ID:Ic5SE6nJa
>>672
save our shipsの好きな方使って別の惑星へ
2019/11/25(月) 16:26:25.02ID:BrzuQXNF0
>>674
これはこれで楽しそうだ、ありがとう
2019/11/25(月) 17:23:00.83ID:BrzuQXNF0
>>676
定住プレイも長いからそういうのも手だね
ありがとう
2019/11/25(月) 18:05:07.70ID:oj3fczmDF
バニラの氷海は少数で生活基盤立てていくところからだなあ
2019/11/25(月) 19:45:23.11ID:2qx4XM8I0
入植者に腐敗した食材で、家畜を調教させない。もしくは、腐敗した食材を持たせないようにするには、どうすればよいですか?
2019/11/25(月) 20:16:45.41ID:3jLg9Gsx0
>>680
そもそも冷凍庫を作って腐らせないか肉食獣のみになるけど解体数制限して腐った動物の死骸を焼却炉で焼くくらいしかないと思う
2019/11/25(月) 20:23:22.48ID:LDgJ7X9M0
ためしに海氷ネイキッドで始めたら本当に何もなくて笑った
マップにばらまかれるアイテムすらないのな
唯一いたウサギと殴り合ってからそっとじした
2019/11/25(月) 20:27:41.82ID:5wuNrREN0
ネイキッドはそらなんもなし開始だし
最初の服や武器はあるんだっけ?
2019/11/25(月) 20:29:39.38ID:LDgJ7X9M0
いやネイキッドだから裸で素手だよ
最初の持ち込みじゃないアイテムのばらまきはあるかとおもってたんだ
2019/11/25(月) 20:31:11.62ID:mOIE9Jjk0
放火魔とか厄介者の身内がやって来るの皆どうしてる?放火魔の癖に社交以外糞な母親が亡命して来た…
2019/11/25(月) 20:35:18.89ID:LDgJ7X9M0
放火魔はまだしも厄介者なら追放かな
親族追放しても特に追加のデバフなかったと思う
2019/11/25(月) 20:35:52.10ID:5wuNrREN0
食料もたずに遠征させるだけでええやん
それか麻酔かけてその辺のマップに捨ててきてもいいし
まぁ介護してもいいけど
あと無駄飯食いでもいいなら足とっておけば放火はしないはず
2019/11/25(月) 20:44:41.10ID:LDgJ7X9M0
あとは冷凍カプセルくらいか
追放だとイベント潰されてうざいのがあるし
2019/11/25(月) 20:47:00.97ID:d8vUg1zb0
やったことないけど貢物としてポッドで他勢力に送りつけるのは?
2019/11/25(月) 20:50:51.35ID:XpuyOhtGd
腐敗した食材(死体?)で調教は出来ないから何もしなくていいよ
2019/11/25(月) 20:51:42.00ID:FcipRgjg0
>>685
孕ませて即追放か奴隷にする
2019/11/25(月) 20:58:00.59ID:mOIE9Jjk0
追放とかできるのか…知らなかった…足取って動けなくするのは苗床にとかにもできるし良いね
食料無くて放浪して餓死しても息子は精神病まない?
2019/11/25(月) 21:11:27.43ID:o/Uok0qD0
サイコパス「ハハ気にしないですよ」
2019/11/25(月) 21:13:12.70ID:XpuyOhtGd
一親等の身内が死ぬと結構デカイ心情ペナが発生するから病むよ
親で8子供で20兄弟で14これが30日続く
2019/11/25(月) 21:17:16.28ID:LDgJ7X9M0
親は8だっけなんか笑える
あと追放はキャラの略歴開いて右上にあるアイコンね
2019/11/25(月) 21:25:39.48ID:WNnAGvBQd
孤島(他の派閥もいない)にコロニー作ったら訪問者とか襲撃とかってなくなるんですか?
2019/11/25(月) 21:33:06.51ID:XpuyOhtGd
無くならない

プレイヤーがキャラバン出す意味がなくなるだけ
2019/11/25(月) 21:37:50.19ID:Q1WE/Q4c0
ポッドはまだわかるけど蛮族も普通にどこからともなく歩いてくる不思議
2019/11/25(月) 21:39:30.88ID:TNeTGBsD0
親族追放しても救助クエが出てきて助けなかったら死亡扱いとかあるからな
敵として出てくることもあるし綺麗に片付ける方法はなくね?
2019/11/25(月) 21:41:19.43ID:xu57CxxH0
宇宙に打ち上げどうなの?
2019/11/25(月) 21:43:19.22ID:c8Ek8oAT0
野生生物にでも特攻させてしまえ
2019/11/25(月) 21:45:11.34ID:mOIE9Jjk0
個別に−設定されてるのか…前のコロニーで恋人か何かが死んで−30?減ったから身内なら誰であろうとそうなるのかと思った…
2019/11/25(月) 21:51:30.64ID:XpuyOhtGd
追放して入植者判定が消えた時点で逮捕して麻酔、もしくは槍で気絶させて冬眠カプセルに突っ込んで放置とか?

領有を主張してない古代の冬眠カプセルなら壊される恐れもないけど面倒くさいから、救助クエ云々含めても追放が丸いと思うよ
2019/11/25(月) 22:49:25.15ID:xu57CxxH0
身につけやすさって加算なのかよ強すぎ
うぬぼれ屋と物覚えが早いが付いてたら万能じゃねーか
2019/11/25(月) 23:03:18.50ID:Q1WE/Q4c0
情熱だと心情ボーナスあるしそもそも特化が一人で足りる役割も多いし言うほど強くはないぞ
2019/11/25(月) 23:19:06.20ID:5wuNrREN0
序盤でスキルをあげることに需要が高いころには評価高いけど
情熱なくてもスキル20ちかくなっていくようなころにはどうでもよくなってくるしな
研究や芸術はなんだかんだでそればっかやらせるから炎なくてもカンストとかよくあるし
2019/11/25(月) 23:20:29.40ID:ol4YX/b+d
強特性ではあるけど、情熱なし+うぬぼれ+物覚えが早い入植者と特性なしだけど情熱ありの入植者なら後者のほうが成長速度は早かったりする
だから基本的には情熱があるやつのほうが大事
2019/11/25(月) 23:23:45.70ID:Q1WE/Q4c0
炎なし20は流石にきつくねえかな?
後半の自然経験値減少やばすぎるし
2019/11/25(月) 23:32:32.46ID:ol4YX/b+d
情熱なしでスキルカンストがよくあるは話盛りすぎ
うぬぼれみたいな特性ありの前提なら話がチグハグだし
2019/11/25(月) 23:38:03.90ID:xu57CxxH0
うぬぼれ屋(75%)+物覚えが早い(75%)+情熱:なし(30%)で180%
この時点で情熱:熱心(150%)を超えてる
普通は何個か炎ついてるだろうからめちゃくちゃ強いぞこれ
2019/11/25(月) 23:55:57.84ID:ol4YX/b+d
開発者モードなりなんなりで並べて試して見ればわかるけどその比較なら情熱熱心(火アイコン1つ)特性なしのほうが成長速度はわずかに早い
学習速度が具体的にどういう計算式になってるかは知らない
2019/11/25(月) 23:56:51.57ID:ol4YX/b+d
熱心じゃないや興味ね
熱心は火アイコン2つ
713名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/25(月) 23:58:53.79ID:XpuyOhtG0
火がついてない作業に回さないといけないやつ雇うか?暇人石切に回すくらいしかしないわ
2019/11/26(火) 00:04:48.26ID:9+LAjPIcd
キャラバン出したり新規コロニー開拓するには便利な特性
人数増やさずに出来る事を増やせる
2019/11/26(火) 00:23:39.09ID:Z5JB4LP1d
特性あり(うぬぼれ+物覚え)+情熱なし
特性なし+情熱あり
同じスキル値!、同じ時間で取得した経験値を比較してみると
後者が経験値412取得したとき前者は361取得
数値だけ比較して見るに、情報画面に示される「身につけやすさ」と言う数値は学習速度に加算じゃなくて乗算されるんだろう
だから前者の場合学習速度は
0.35×2.5=0.875
情熱あり特性なし(学習速度1.0)の方がわずかに早いということ
まあかなり強い特性だとは思うわ
2019/11/26(火) 01:15:40.42ID:KFUnev290
スパイクトラップ仕掛けても野生動物が勝手に掛かってまるで役に立たない(畑とスパイクトラップとの間には扉あり)。
野生動物が掛からなくなるmodとかないかな?
2019/11/26(火) 01:41:12.75ID:UUstTMFG0
>>716
まさにそのまんまの名前のMODが既にあるけど?
敵対してない野生動物やトレーダーに罠が動作しなくなる。
2019/11/26(火) 02:02:59.33ID:/pmLArTY0
Trap Disableなら野生動物は対象外
BetaTrapsとか再利用できる罠で資材が無駄にならないようにするぐらいしかできないんじゃないかな
2019/11/26(火) 03:50:13.84ID:xRC2sPiy0
野生生物を皆殺しにするかトラップ通路を1マス通路にするのをやめて2マス以上の通路にすれば解決するのでは?
2019/11/26(火) 04:15:10.49ID:YRPXR9jXa
2マス通路に罠はほんと野生動物かからんからな的確にコロニー内に侵入してくる
宙族より頭いいぜあいつら
2019/11/26(火) 04:21:24.96ID:YRPXR9jXa
>>713
火なしでも栽培なんかはさせとけばいつのまにか10とか超えてたりするからさせる作業次第
他の特性次第だね
好きでもない作業は作業中の心情ボーナス無いってくらいだし作業によってはスキル低いとアホみたいに時間かかったりするからその辺は注意だな
火なし動物スキル0の毛がりとか何時間もかかる
722名無しさんの野望 (ワッチョイWW f158-LnTW)
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2019/11/26(火) 07:33:59.20ID:B2kpbRsI0
カサンドラ過激でプレイしてるんだけど二年目を迎える前に全滅してしまう。
入植者4人、全て石造り建造、外壁完成前に撃ち合いになって全滅が多いのでアルパカを見かけ次第飼い慣らしてリリースしてる。
マッファローも肉壁に使う。でもマシンピストルや手榴弾で攻められるとやっぱり全滅。
どうしたらいいんだ……
2019/11/26(火) 08:00:26.00ID:0rxJLYNw0
過激は外壁とキルゾーン最優先で作る方がいいと思う
2年目前なら15人くらいだろうからタレット無くてもデッドフォールだけでもなんとかなる場合が多い
外壁の建築が間に合ってないようなので建築厳選するところからだな
あと壁の幅は1マスでいい
2019/11/26(火) 09:09:55.36ID:Z5JB4LP1d
ムカデが出てくるまではデッドフォール無双だから通常襲撃は1マス通路に敷き詰めるだけで大体なんとかなるっしょ
1マスデッドフォール通路
→タレットありのキルゾーン
みたいな順番で作ると自然
デッドフォール通路は解体前提で適当な位置に作ってもいいし、メインキルゾーンの入り口に設置しても良い
デッドフォールだけじゃ辛く感じてくる頃にはタレットも間に合ってる筈
遅速地形が使えると強力なキルゾーンを作りやすいからキツく感じるようなら降下位置を厳選するのもアリ
オススメは巨大河通ったの温帯森林、沼が広範囲に分布する針葉樹林
内政的にも非常に易しい
725名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/26(火) 10:03:20.73ID:4groEekj0
川と道路が交差した温帯森林の大理石花崗岩のところでやってるけどめちゃくちゃ快適 川使ってキルゾーン作れば数十人くらいは楽に捌けるようになるはず
2019/11/26(火) 10:12:02.15ID:VkQBVm9P0
外壁完成前に撃ち合いになるからアルパカって流れがなんかおかしいような
飼いならしたりしてるから外壁が完成しないのでは
2019/11/26(火) 10:12:17.56ID:B4HEq1h+0
川はなんかデータが重いっぽい
大河を生成したときのマップ生成速度がやばい
2019/11/26(火) 10:22:57.64ID:PDxAuHx+0
なん・・だと・・・
近代以降の都市には水運が不可欠とかロマンだと
好んで川を選んでたが重くなるのか
2019/11/26(火) 11:35:35.97ID:Bvc4pViAd
最近Numbersタブを開いてる間くっそラグいんですが、アプデでかわりました?
2019/11/26(火) 11:50:17.06ID:jq0pAGUL0
マップリロールで再生成すると川だけ再生成が遅いから処理重いのは間違いない
同じ水場でも海や沼と違って川だけ水流の描画が常にされてるせいで処理重くしてるんだろうね
2019/11/26(火) 12:28:07.70ID:1TGjCYwV0
川に関わるのは1マスごとのに分離されたレイヤー層でのアニメーション再生と
水流データ。これにDubs Bad Hygiene(トイレMod)が加わると水データと汚染データ
も追加される

重くなるにはちやんと理由がある。あとは処理の重さと楽しさのどちらを選ぶかだけ
2019/11/26(火) 12:44:43.06ID:6PxolqHQ0
なに、毎回川のある地形選んでれば重いのなんてわからないぜ
2019/11/26(火) 12:52:49.06ID:w3EHD+Rb0
川より運動能力上げすぎたサイボーグ一人のが重そう
2019/11/26(火) 13:08:02.96ID:gezEUy2w0
限界まで運動能力上げたやつにルシフェリウムぶち込んでシャカシャカ動いてるとこ見るの楽しい
そのあと死ぬけど
2019/11/26(火) 15:04:05.84ID:ImCKZsM4M
>>734
燃え尽きる前のロウソクみたいだな
2019/11/26(火) 15:44:48.34ID:6PxolqHQ0
ルシフェリウムはまだ使ったことないな
入植者が勝手に有望な捕虜に使ってめちゃ元気になって帰っていったのは見たことあるくらいだわ
2019/11/26(火) 15:55:13.23ID:n8PtdthW0
セッカッコー! (ルシフェリウムぽちー)
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 536c-OdbM)
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2019/11/26(火) 16:04:15.01ID:SXaOZKwN0
捕虜にルシフェリウム吸わせて返したら宙族が金欠で苦しんだりしないかな
2019/11/26(火) 16:05:37.95ID:ImCKZsM4M
>>738
ルシフェリウム中毒は宙族も流石に諦めるんじゃないかな
2019/11/26(火) 16:18:19.59ID:RujU7qxU0
このゲーム、リザレクトシーラム作れるmodってある?
グリッターテックにはないよね?
741名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-3IAb)
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2019/11/26(火) 16:22:06.69ID:quH2QIXS0
>>537
偶然にも書き込み日の23日にゲーム購入したんだけど、ありがたく使わせてもらいます。
2019/11/26(火) 16:27:08.12ID:wGmCKhoP0
やったことないがクスリ盛って返したらその後の処理どうなるんだろうな
MAP出たらそこで処理とまって次に来る時に効果残ったままなのかな?
それともちゃんと外に居ても処理は続いて中毒の計算とかもされるのかな?
2019/11/26(火) 16:29:03.61ID:XJ9kfHBZ0
>>740
少しは探す努力しろよ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1511462447
2019/11/26(火) 16:36:18.21ID:n8PtdthW0
>>742
同じくやったことは無いけど、某動画で義手義足てんこ盛りで放り出した奴がそのまんまの状態で
再度敵として出てきてたし、中毒状態などは維持されてるんじゃないかなぁ
放り出した時とは別の派閥の敵として出てきてたけどさw
2019/11/26(火) 16:48:10.94ID:3zxNkBjAd
>>743
厳しい言葉を浴びせつつ教えてあげるやさしさ
これが勤労者か
2019/11/26(火) 16:50:30.41ID:D+qBHtVvr
いい人
職人気質
2019/11/26(火) 17:11:40.59ID:nG4dYGvE0
magicならルシフェリウム中毒でも治るから適当に使いやすいな
2019/11/26(火) 17:57:27.15ID:QxpqK6fo0
プラネタリウム中毒とかのmodでの症状も治すもんな魔法
ピュリファイ自動発動にしてたらラビが治されてて普通のポーンになってたわ
2019/11/26(火) 18:42:50.38ID:o4+Rbyi30
>>748
ラビって病気扱いだったのか
2019/11/26(火) 18:45:16.64ID:hM6yID+L0
頭がビョーキ
2019/11/26(火) 18:45:53.69ID:hM6yID+L0
そういやラビの欠損直せるMOD出ました?
752名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-9GXt)
垢版 |
2019/11/26(火) 18:54:36.42ID:51WO0dVia
スパイスってなんだよカレー食えやオラァ!
2019/11/26(火) 18:56:51.25ID:GKyw8cGo0
ラビって香ばしいにおいがしそう
2019/11/26(火) 19:28:02.33ID:v61tFu120
>>751
バニラで治せんか?
2019/11/26(火) 19:32:07.40ID:GKyw8cGo0
尻尾ちぎれたらジ・エンド
2019/11/26(火) 19:32:58.60ID:+MKCvbwna
QEEって他種族も培養出来るん?
2019/11/26(火) 19:35:34.59ID:B4HEq1h+0
弱虫のラットキンが回虫にかかっただけでのたうち回って起き上がれなくなった
2019/11/26(火) 19:40:15.42ID:FmEn5dQb0
ラビと言われるとユダヤ教の方が思い浮かぶ
2019/11/26(火) 19:41:32.00ID:GKyw8cGo0
Rabbieだからたぶんラビィとかラビーが正確な気はする
2019/11/26(火) 19:43:56.16ID:V1kg4CYj0
ラヴィ!!
2019/11/26(火) 19:55:29.93ID:dMf63jqS0
毎日スープで馬鹿みたいにウマイ!ウマイ!言うんだけど
色々なものを食べるように多様性をもたせるModとか無いかな?
Def書き換えて栄養価とか弄って食べさせるしか無い?
2019/11/26(火) 20:13:13.36ID:LHNdcwtAa
>>738
ポッド墜落の奴がルシフェリウム中毒だったから他の勢力も同じ事をやってるんじゃねw
2019/11/26(火) 20:20:52.15ID:V1kg4CYj0
武器のパラメータをリアルタイムでいじれるみたいなMODあったけど、それができるなら栄養価なりをいじって優先順位変えられるようなことできないのかな
土曜日はカレーの日だから自動でその日だけカレーの数値を高く設定するみたいに
2019/11/26(火) 20:30:50.71ID:gMlPeMDq0
四肢もぐことできるようにならねーかなー
2019/11/26(火) 20:37:02.43ID:nG4dYGvE0
現状食事は栄養価しかないし
各種栄養に対して需要満たすとか必要になってくると
えぐい食事管理必要になってくると思うんだが
2019/11/26(火) 20:38:47.94ID:gezEUy2w0
肉と野菜のバランスで大雑把に「タンパク質」と「ビタミン」くらいでもいいけどね
2019/11/26(火) 20:44:32.65ID:FmEn5dQb0
複雑なものは要らないから許可した食事の中からランダムで食べる程度でいいと思う
違うもの食べたら心情バフつくくらいで
2019/11/26(火) 20:49:57.08ID:0RaWl27s0
頑張ってキルゾーン作っても降下されて甚大な被害が出る
みんなどうやって永住プレイできてるの?
2019/11/26(火) 21:05:28.01ID:QCyW4L7e0
1. 降下地点は通電したビーコン上に4割、入植者周辺に6割の確率で選ばれる、だから誘導用のビーコンはちゃんと設置しよう
2. 襲撃者は通電したタレットを優先して攻撃する、だから入植者の滞在時間が多い場所(寝室、工房、食堂、娯楽室)の近くには誘導用のタレットを設置しておこう
キルゾーンを隣接させておくのが手っ取り早いゾ
3. 降下は襲撃規模が比較的他に比べて小さく複数の部屋に降下して勝手に分断されることも多い、だからある程度優先順序を付けて各個撃破をしよう
ペットを張り付かせて射撃を封じれば一瞬で制圧出来るゾ
2019/11/26(火) 21:08:32.70ID:ASAZSkbL0
>>769
普通にコレ
バニラだけでよっぽど資産価値高くなければこれで対処できた
2019/11/26(火) 21:11:32.64ID:is6eRwTc0
今日も晩御飯が簡単な食事だった
2019/11/26(火) 21:17:50.29ID:QCyW4L7e0
4. 機械軍団対策で降下されやすい場所にはEMPボム・地雷を備えておくと完封もしやすいゾ
2019/11/26(火) 21:19:19.02ID:0RaWl27s0
>>769
ありがとう
それを意識して作ってみます
2019/11/26(火) 22:15:06.33ID:G7tP/ywN0
カバー率について質問なんですけど、こういう場合ってどうなりますか?
1、 敵  土  味  (互いに1マス以上離れてる)
2、 敵  土土味   (前面の土嚢を二重にする)
3、 敵土味      (土嚢を挟んで向かい合ってる)
2019/11/26(火) 22:21:52.91ID:QCyW4L7e0
ポーンAをクリックしてからポーンBの上にマウスオーバーすればA→Bへの命中率の詳細が表示されるよ

遮蔽は隣接しないと意味がない、縦に並べても効果は重複しない、距離に応じて効果が変わる、だから

1は意味がない無遮蔽と同じ
2も並べる意味がない、土のう一つと同じ
3は土のうの効果が落ちる

ちなみにタレットに土のう含む遮蔽を隣接させても意味がない(効果はあるように表示されるけど実際は無意味)
2019/11/26(火) 22:24:59.49ID:QCyW4L7e0
斜めに配置された遮蔽には意味がある

A
敵○○土○
○○○土味

B
敵○○○○
○○○土味

Aの配置のほうが被弾率は下がる
2019/11/26(火) 22:36:53.75ID:G7tP/ywN0
なるほど!勉強になります
2019/11/26(火) 23:17:16.65ID:hM6yID+L0
カバーに屋根が意味なくなったって言うけど
荒天時に外に居るポーンに対して命中率下がる仕様ってまだある?
ならむしろ屋根つけてると狙われやすくなるん?
2019/11/26(火) 23:26:46.82ID:QCyW4L7e0
ある、ただし命中率低下修正は射手とターゲットの両者にかかる
屋根を付けていてももう一方が屋根無しの場所に居た場合は両者の命中率が下がる
一方は命中率が高く、他方が低くなるといったことはない

スモークポップベルトで発生する煙幕についても同様

だからキルゾーンは全部屋根で覆ったほうが良い
2019/11/26(火) 23:27:50.25ID:1sGlh9SUM
雨天の襲撃に待機するときに濡れないじゃんと思って迫撃砲の座るところに屋根つけてみた

>>776
便乗質問
壁から半身を乗り出して射撃してくれる時ってどうなってるんですか
上手い人の動画見ると大抵
壁土壁土壁土…
って防御されてますよね
2019/11/26(火) 23:45:30.48ID:Z5JB4LP1d
判定は乗り出す前の場所と同じ



壁土壁土壁土
  BA

みたいな配置でAの位置からB側にリーンしても判定はAのまま
土のうがあると斜め部分の遮蔽効果は重複するからそれで並べてるんだと思うよ
2019/11/26(火) 23:59:21.63ID:1sGlh9SUM
うーん

敵a敵b

壁土壁土
○AB

だとして
グラはAだけど位置はBで、敵aへは土嚢判定で敵bからは壁なので斜線が通ってないと言う意味で良いのかなあ
B位置から敵bは攻撃できない?けど手榴弾とかも防げるってことなんか
2019/11/27(水) 00:26:43.39ID:l3tqtKK8d
位置の理解はあってる
リーンしても判定はリーンする前の位置のままということ

その例の場合斜めに位置するaに土のうの効果はあるけど真正面に位置するbに対して効果はない
あくまで自分に対して斜めに位置する場所から撃ってくる相手に対して効果があるから土嚢を敷き詰めてるだけ

このへんは適当にポーンを配置してマウスオーバで示される命中率を見ると詳細が表示されるから色々わかる
味方のポーン同士でも表示されるから試すのも楽だよ

土のうと手榴弾はあまり関係ない
2019/11/27(水) 00:26:43.70ID:kv73fjIHa
昆虫食がブームなのに昆虫食好きがいないのはおかしいとおもいませんか?
2019/11/27(水) 00:54:08.42ID:OFY2RJK60
別に
2019/11/27(水) 01:26:29.24ID:dJ3Y7sAR0
おかしいと思いませんかあなた
787名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-3IAb)
垢版 |
2019/11/27(水) 02:39:31.03ID:ahBsZvS10
服装管理の制限なしでHPを80%くらいにしたら、ほとんどの人が服着てくれなくなったんだけど、
ありえがちな原因ってなにがあるのでしょう?HP100%残ってる服も着てくれません。
2019/11/27(水) 03:02:31.00ID:K4oPMu1P0
>>787
それ0%〜80%の服しか着ないぞって設定になってない?
2019/11/27(水) 03:20:44.96ID:ahBsZvS10
>>788
まさにそれでした。ありがとうございます。
2019/11/27(水) 04:21:32.30ID:VKRSDgjFa
美しい持ちの人が鼻もげたからってみんなして手のひら返すことないやん…
2019/11/27(水) 04:36:22.42ID:d6dFsUyTa
雨で汚れ落としてくれるmod入れてるとキルゾーンは屋根無しがデフォだわ
こちらのメンバー撃ち場だけは屋根有りだけど
2019/11/27(水) 07:37:42.08ID:D4xiQFl40
困った。

ニューゲームから始めて、掃除が出来なくなった。
正確には、山岳のよくある三方がガケに囲まれたエリアでエリアの右側は掃除できるんだけど左側は掃除出来ない。
ゴミや血の判定も出てるんだけど掃除してくれない。

MODは今回から入れたものは
House Maid Nukos
Maid Project
Wands and Spells
FashionRIMsta
(前回までに50個くらい入れてるが問題なかった)。

問題解決できる方いらっしゃいましたらお教えください。
2019/11/27(水) 07:46:23.07ID:D4xiQFl40
↑と同じ者です。

MODが悪さしてるのかと思って4つくらいだから一個一個見ていけばいいやと思って、最初に4個とも抜いて強制ロードしてみたんだけど
掃除出来なかった。

どういう事なのかな?
前回(昨日)遊んだ時は同じMODで問題無かったのに。
2019/11/27(水) 07:53:24.09ID:7C6Ley95M
ホームエリアじゃないとか
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
垢版 |
2019/11/27(水) 07:58:09.26ID:J1Je9f200
>>764
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500981707
2019/11/27(水) 07:58:23.13ID:SBlMiZA0F
作物の疫病ほんとクソウザいな
初期段階で拡がりすぎたし、一個ずつ選択しなきゃだし
2019/11/27(水) 08:02:06.34ID:IeuDr7oK0
疫病って病気のやつ全部刈ってもまたそのうち再発するような気がする
刈漏れがあるだけかも知れないけど
2019/11/27(水) 08:05:37.74ID:v8plwAxw0
疫病対策はAuto-Cut Blightがおすすめ
2019/11/27(水) 08:07:03.80ID:d6dFsUyTa
>>797
再発はないよ
刈り終わるまで一時的に植え込み禁止にしないと刈ったそばから植えてそれに疫病がうつるからそう錯覚するんだろう
2019/11/27(水) 08:22:58.60ID:APZPvhJgM
疫病のアイコンが薄くて主張が弱いから見落としがち
2019/11/27(水) 08:29:36.91ID:D4xiQFl40
>>794
サンクス!
ホームエリア(コロニーゾーン)から外れてました。
恥ずかしい。

採掘で穴掘ったら勝手にコロニーゾーンにならなかったっけ?
勝手になるものだと勘違いしてたよ。

いやあ恥ずかしい。
ありがとう。
2019/11/27(水) 09:03:02.57ID:kq72wctQ0
掃除はCleaningAreaを導入して、ホームエリア以外に掃除するエリアを指定した方が確実だしなぁ
ホームエリア=掃除だと戦闘中にトラップゾーンまで掃除しに行って戦闘に巻き込まれるし
2019/11/27(水) 10:50:58.70ID:86kfSHSCd
降下襲撃バリアのmod1つでここまで気分よく遊べるとはなぁ
2019/11/27(水) 11:03:04.85ID:ZGKgWdQd0
ストレスなく遊べるのが一番やな
バチバチとか
2019/11/27(水) 11:06:57.03ID:c+UxM0090
バチバチとか降下とか虫とか鬱陶しいけど
シナリオで強制OFFにするのはなんか違うと感じるわがまま
WhattheHackのローグAIみたいに研究の結果防げるようになるみたいなMODはありがたい

でも援軍は普通にOFFな
2019/11/27(水) 11:07:39.87ID:APZPvhJgM
バッテリー設置しまくって規模のでかいバチバチ好き
効果音大きくして超ビックリする
2019/11/27(水) 11:46:27.68ID:WN6qR22v0
>>765-767
Banishedでは栄養の種類というか、肉(魚)、野菜、果物、穀物の4種類をちゃんと与えないと幸福度にマイナスというのがあった。
MinecraftではMODで「同じ食べ物を立て続けに食べると満腹度増加が落ちる」というのがあって、色んな食事を作らなきゃならなくなるがそれが面倒ながらも楽しかった。

Rimworldでももう少し何かあってもいいかもね。
2019/11/27(水) 12:02:36.83ID:YhGryxlu0
初心者ですが豪華な食事は人数より少なく作ってラッキーな人が食べてます
大抵作った本人が食べますがキッチンを交差点に作ってその場のテーブルに放置させるので通りがかりのラッキーマンも食べてます
2019/11/27(水) 12:11:51.11ID:APZPvhJgM
スカイリムに至っては飯なんぞ食わないし…満腹度のmodはあったと思うけど
2019/11/27(水) 12:12:21.52ID:z6VhI92A0
疫病はBetter Pawn Controlで全員に刈り取らせてる、ホント便利
2019/11/27(水) 13:08:40.63ID:hZIYGkxx0
今頃リムワールド始めるのも周回遅れも
甚だしいだろうとは思いつつ手を出してみたものの
これ自分の村の運営をひたすらしてしまって
宇宙船で脱出とかどうでもよくなってくるんだけど・・・
バニッシュドのちょっと違うバージョンみたいな感じのプレイになってしまう
2019/11/27(水) 13:12:00.95ID:UvThuk7d0
ソロゲーに周回遅れなんか無いぞ
自分のペースでやれば良い
813名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
垢版 |
2019/11/27(水) 13:12:40.39ID:J1Je9f200
ニコニコに上がってたガチ初見の人の動画がすごく面白かったんだけど皆の最初のコロニーはどんな感じだった?
2019/11/27(水) 13:17:39.18ID:3GH4eXSE0
初コロニーは襲撃が少ない=初心者向けだと思っててフェーベに病気や作物の方面で殺されました
2019/11/27(水) 13:18:16.04ID:L0cXWIova
>>813
森林マップ中心にあった少し幅もある縦長の岩肌に豆腐作ってった
データ消しておぼえてないけどいい土地だった
2019/11/27(水) 13:20:44.02ID:NJ/BF3xFd
ある程度作ってやり直しばっかしてるなぁ
mod追加したりってのもあるけど
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
垢版 |
2019/11/27(水) 13:22:06.63ID:J1Je9f200
何回もロードして上手くいくまでやる癖は最初のコロニーから治らない
2019/11/27(水) 13:36:03.33ID:eGm8CTgf0
昔の疫病って無慈悲だったよな
一気に作物が消滅してた気がする
2019/11/27(水) 13:52:51.90ID:65fKgDbwM
パーマデスモードはいいぞ…!ドラマがある
リロード繰り返すとマジでプレイが雑になってくる
2019/11/27(水) 14:10:36.17ID:kq72wctQ0
イキってソロスタートしたら屋外で病気になって倒れて
そのままENDだったな

倒れる系だとソロは=死
2019/11/27(水) 14:23:50.33ID:eGm8CTgf0
暴走したヘラジカとかカリブーの声が怖い
2019/11/27(水) 15:16:58.37ID:euIsfBBt0
パーマデスなのにハゲばかり来るんだが
2019/11/27(水) 15:18:48.05ID:hMWqazYW0
パーマもかけられないほど死滅した毛根
だからパーマデス
2019/11/27(水) 15:23:41.06ID:eGm8CTgf0
ハゲMOD面白かったね

●ケンカをする際、ハゲは相手の髪の毛を毟り取ろうとする
・毟り取る確率は(<ハゲの格闘スキル> * 2)%
・毟り取られた相手はハゲになる
・毟り取ったらケンカが終わる

●アイテム「髪の毛」を追加
・野菜扱い
 ・食べると心情デバフ「食事を食べたと思ったら毛だった」
 ・調理した場合は心情デバフ「料理に毛が混入していた」
2019/11/27(水) 17:29:31.78ID:eGr9aVfa0
>>813
防壁のない町みたいな拠点作ってたなあ
どうしても生活の場って意識が強くて防御の薄い拠点ばかりなる
2019/11/27(水) 17:40:10.25ID:jk8Dcm7y0
初見どうだったかな
動物に蹂躙されてけが人続出の所に襲撃で発電施設燃やされたのは覚えて何だこの糞ゲーって顔真っ赤にしてたな
囲んで安全圏作らないとまともな生活なんかできないわな
日本は何で城壁都市が発達しなかったんだろう
2019/11/27(水) 17:48:12.12ID:WcKgwhoPd
そして寝室に降下されてパニックで壊滅
降下教習怖いから洞窟だ!→虫発生まではネタバレしてない場合のテンプレ
これ最初は知らない方が楽しいよな
2019/11/27(水) 18:06:38.90ID:eHl1cThwd
3人スタートで内1人がアル中持ちで程なくして肝硬変を患う
そいつの介護にリソースが割かれるうちに残り2人も栄養失調で動けなくなりEND
2019/11/27(水) 18:14:11.90ID:OFY2RJK60
アル中持ちでなぜ始めてしまった
2019/11/27(水) 18:31:45.30ID:eHl1cThwd
>>829
アル中も個性の一つかなってくらいの認識でそれほど重大に捉えてなかったね
2019/11/27(水) 18:34:57.44ID:nNY8PIkU0
想像だけだとたいした事なさそうでも実際に目の当たりにすると凄く厄介なものだったりするんだよな
自分の場合は放火魔だったわ
2019/11/27(水) 18:37:21.01ID:sUIuIdOMp
他のゲームと似たような感じやろと
初プレイから難しいで始めて、何度も唖然とするくらいの窮地に陥った思い出
ノーリセがゲームをやる際のポリシーなんで、生き残りは2人とかしょっちゅうで、初クリアまでに何人死なせたかw
2019/11/27(水) 18:43:55.23ID:eGm8CTgf0
食道楽はかなりイライラするので処刑した
2019/11/27(水) 18:47:16.38ID:dSql/Wrq0
cleaning area懐かしいな
更新してなかったはずだけど1.0でも使えるの?
2019/11/27(水) 19:16:31.16ID:kq72wctQ0
>>834
B19版のAbout.xmlを自分で<supportedVersions><li>1.0</li></supportedVersions>
にすれば余計なエラーも無く無事に使えるよ
2019/11/27(水) 19:17:53.83ID:dSql/Wrq0
>>835
まじで!あれ好きだったんだよなぁ
やるか
2019/11/27(水) 19:20:42.44ID:+WogX3Eka
精神感応とかなんかすごそうって始めたな…
2019/11/27(水) 19:32:36.80ID:kq72wctQ0
これだと説明が足りないな

B19などの古いVersionで更新が終了しているModを
「もしかすると」対応できるように出来る方法

Windowsのメモ帳などの文字エンコードを変えずに保存できるテキストエディタ―で、
RimWorld/Mods/CleaningArea\About/About.xmlを開き

6行目のtargetVersionをsupportedVersionsに2つとも書き換えて
6行目を<supportedVersions><li>1.0<li></supportedVersions>にする

ファイルを文字エンコードUTF-8で保存すればトラブル無しで利用可能になる
面倒なら、下のリンクからダウンロードしてAbout.xmlを上書き
https://drive.google.com/open?id=1ijBhlr6sOtb4Iv62hOZJ2aOjFnJDWoVO
2019/11/27(水) 19:34:54.29ID:RDjCaMOu0
ガノタだから強特性だと勘違いしてたよ精神感応
2019/11/27(水) 19:39:28.24ID:dSql/Wrq0
>>838
わざわざありがとうね
ちょっとだけ知識あったからそのあと3分かからずできたわ
2019/11/27(水) 19:42:14.15ID:eHl1cThwd
肝硬変じゃなくて発狂が手に負えなくなったんだったかな
ビールの研究が終わって最初のボトルが出来た頃には既に昏睡状態だった気がしてきた
2019/11/27(水) 19:43:23.95ID:kq72wctQ0
>>840
役に立ったのなら良かった。

あとローカルではなく、ワークシヨップの方を弄るのなら、
Steamをインストールした先を基準にして、以下のフォルダを開き、
そこへ解凍したファイル内のAbout.xmlフォイルを上書きする。
Steam steamapps workshop content 294100 870089952 About

もし、B19でも利用可能にしたままにしたいのなら
<supportedVersions><li>1.0</li></supportedVersions>ではなく
<supportedVersions><li>0.19</li><li>1.0</li></supportedVersions>
に書き換える
2019/11/27(水) 19:45:21.75ID:kq72wctQ0
Rock掛けられてNG入ったぽいのでブラウザ変えて>>842を書き込んだ
2019/11/27(水) 19:54:44.83ID:9+3E8KrS0
チュートリアルやってほうほう土嚢越しに戦えばええんやなって進めて等数以上の銃持ちが来る度に滅んでたな
リーンも教えてくれ
2019/11/27(水) 19:57:43.99ID:6YG2aS4yd
本当に親切なスレだわw
ありがたい話
2019/11/27(水) 20:02:20.48ID:lmfLH1vFa
>>826
町を破壊したり、略奪とかしなかったんじゃね
だから城壁で囲む必要が無かった的な
2019/11/27(水) 20:10:57.50ID:OKjgvAxXa
初見はsteamに出たての頃に初めて
ボムネズミだったかなんだったかのマンイーターに大草原の小さな家を蹂躙されて終わったよ
恐ろしい敵だったよ
2019/11/27(水) 20:12:06.85ID:koWc2GQWd
>>846
海で隔離されてるので他国に侵略されてエゲツない略奪・虐殺を受ける機会が無かった
そのため城塞都市が発達しなかった
日本人同士での略奪などは普通にあったけど
2019/11/27(水) 20:16:17.57ID:eGm8CTgf0
異民族の侵略の脅威が無かったから城塞都市作る必要が無かったってのが通説やね
国内で起こる戦争は基本的に国の覇権を争う戦争だから民族単位で浄化される危険とかなかった
もちろん人身売買目的の人狩りとか略奪はいくらでもあったけど
2019/11/27(水) 20:35:19.11ID:S9QA0VIW0
ラットキンちゃんを侵略したい
2019/11/27(水) 20:40:30.24ID:vlpyjmKH0
あいつらバニラの範囲だと人間より圧倒的に強いから厳しそう
2019/11/27(水) 20:42:27.68ID:DyryyYfZd
ボムネズミの人狩りは本当に辛かったな
倒したら爆発するし倒さなくても爆発したから…
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
垢版 |
2019/11/27(水) 20:43:38.18ID:J1Je9f200
人狩りもそうだけどボム系は家畜加入がめんどくさい
2019/11/27(水) 20:47:52.53ID:eGm8CTgf0
加入してきたらボムネズミ処刑場という制限ゾーンをコロニー外に作って射的のマトにしてる
2019/11/27(水) 20:49:40.21ID:YhGryxlu0
>>826
木造家屋なので意味がない
壁で囲って内部で火災が起きたらどうなるかはこのゲームでも再現可能だねって書こうと思って今感心したリムワのシミュレーター性すごいね
2019/11/27(水) 20:57:45.21ID:IeuDr7oK0
ボム系はキルゾーンのあたりにゾーン指定して餌も1.2マス置いとけば有能な殺戮兵器だぞ
2019/11/27(水) 21:12:06.89ID:vlpyjmKH0
内部で火災が起きたら1マス壁外して屋外判定にするれば消化に突入できるのがrim火事
2019/11/27(水) 21:12:26.94ID:YhGryxlu0
火葬場の使い道が分からなくてずっとほっといたらお墓だらけになって意味がわかった
住民のお墓は移設して敵のは燃やそう…いや掘り返した端から埋め戻すのやめてw…お墓解体で遺体だけ残るのかなるほど分かった…っておい住民のまで全部燃やしてるじゃねーかorz
カタカナでヒトって書いてるやつの意味が分からなくてウオサオしてたらなんかガックリ来たけど住民は気にしてないから良いのか
燃やしたの最初の3人だから俺のショックデカいんですけど…
859名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
垢版 |
2019/11/27(水) 21:17:31.65ID:J1Je9f200
火葬場なんて使わずに廃棄ゾーンとモロトフのカクテルが手軽でいいぞ 屋根を張れば雨で鎮火されるとこもない
2019/11/27(水) 21:18:16.31ID:WWKVwLuq0
火葬炉は自動でやってくれるのがいいところ
2019/11/27(水) 21:25:52.57ID:sUIuIdOMp
初心者なら、普通は難易度やコロニー規模で
襲撃人数も多くはないだろうし火葬炉で良いだろう
自分でもやすのは火葬が手間に感じ始めてからでいい
2019/11/27(水) 21:29:07.55ID:vlpyjmKH0
死体燃やすのは多少時間かかってもいいけど衣服は手っ取り早く燃やさせてほしいです
2019/11/27(水) 21:30:42.28ID:MxpvUWjQa
墓と言えば某動画で墓の塊が出来てたな
2019/11/27(水) 21:32:28.88ID:dJ3Y7sAR0
elonaの神々にいらない死体を押し付けて妹をもらうお仕事
2019/11/27(水) 21:34:00.51ID:hMWqazYW0
死体から硝石が取れるようになるMODありますか
866名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
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2019/11/27(水) 21:46:52.87ID:J1Je9f200
軽く探したが無い バイオ燃料になMODならあるからそれで
2019/11/27(水) 21:55:16.29ID:OKjgvAxXa
死体はキルゾーンに撒いておいて
次のお客さんが来たら焼夷地雷爆破して一緒に火葬してる
868名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-cpgo)
垢版 |
2019/11/27(水) 22:07:04.74ID:J1Je9f200
死体残らない(食人嗜好並感)
2019/11/27(水) 22:09:06.24ID:vWweoYRka
リムワは面白いけど
面白いのはドワーフフォートレスまんまの部分でリムワの独自要素は滑ってる
2019/11/27(水) 22:45:33.74ID:kq72wctQ0
さよか
2019/11/27(水) 23:33:05.50ID:HfF4DGRa0
すみません、雪が降ったときに農業エリアに画像のような積雪量のくっきり違うラインが出てきてしまいます。
見栄えが悪いんで解消したいんですが、何が原因でしょうか

https://i.imgur.com/EkEkgil.png
https://i.imgur.com/OoEJV8u.png
2019/11/27(水) 23:37:07.41ID:eGm8CTgf0
個性的
2019/11/27(水) 23:40:57.07ID:RY8+Ylvx0
研究縛って必要なものは金で買い集める行商プレイしてるんだけど
他コロニーの品揃え更新されてるかって訪問してみないと分からない?
2019/11/27(水) 23:47:20.93ID:QAfAxdUP0
他コロニーの品揃えは最後に訪問してから30日たたないと変わらない
なのでそういう何日経過したか表示してくれるmodがある
Last Visitedみたいな名前だったと思う
2019/11/28(木) 00:03:37.52ID:yE+A97Kx0
それ最近入れたけどクッソ便利
2019/11/28(木) 00:04:42.83ID:U+qaRuoe0
>>874
ググったらヒットしたから入れてみるわありがとう
30日間隔となると頻繁に交易するならあちこち回らないと駄目なんだなあ
2019/11/28(木) 00:38:44.60ID:Qi7LrMYZ0
ずっぽずっぽモツ抜いてたら敵が超強いもぅマヂ無理。Prepare For Combatぃれょ・・・
878名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-j1nP)
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2019/11/28(木) 02:05:06.99ID:XdNZ7H7t0
先進メカノイド降下襲撃の刺激たまんねぇ〜食料庫消し炭にされたわ
2019/11/28(木) 03:36:54.13ID:whvl1lW/x
1番理不尽なのは天井崩落で突然死
死体すら残らない
2019/11/28(木) 07:50:21.83ID:2RxHHuOf0
ドラッグ中毒
ドラッグ常用者
どう違うの?
2019/11/28(木) 08:06:29.54ID:ik3Dk3Rfd
固有メンタルブレイク時の平均発生期間と手を出すドラッグの種類が違う
常用者はソーシャルドラッグ(サイカイトティー、ビール、ジョイント)まで、中毒者はハードドラッグ(フレーク、イェイヨ、ウェイクアップ、ゴージュース)にも手を出す
固有メンタルブレイクまでの平均発生期間も中毒者の方が短い

中毒者の方が常用者より悪質と覚えておけば大体OK
2019/11/28(木) 08:54:01.71ID:E6yQWaww0
>>860
機械敵に動くポーン見るのが楽しいんだよねこのゲームって
2019/11/28(木) 09:34:37.29ID:B555axFg0
個人的にはアリを眺めているような
整然と動くのを見ていたい人と、ちょおま何やってんのとお守りするのが好きな人に分かれると思う
自分は後者w
2019/11/28(木) 10:31:06.18ID:Vv4TpwI+M
寝室って個室にするものだと思ってたんだけど、ここに貼られる画像見ると大部屋の人多くない?
それとも宿泊客用の大部屋?
2019/11/28(木) 10:40:23.06ID:gRJNLYN60
>>884
プライバシー<大きい部屋バフ
2019/11/28(木) 10:42:50.98ID:M3juYlnbd
家畜に麻酔かけずにコールドスリープさせられるMODってないかな?
2019/11/28(木) 11:23:47.59ID:w22lEu05d
個室にしないとアハハ、ウフフが起きないじゃない
2019/11/28(木) 11:26:16.05ID:U250VLP7d
ずっと個室だったわ
ヤリ部屋以外まとめてみるか
2019/11/28(木) 11:27:08.07ID:whvl1lW/x
メインメンバー個室
雑魚メンバー大部屋
2019/11/28(木) 11:48:10.51ID:KwEv3akYp
大部屋だと睡眠中に誰か近くを通った時に眠れないのデバフが付くから基本は個室だなあ
2019/11/28(木) 11:56:01.95ID:aFE5IJFh0
他の人のコロニー見るの好き
2019/11/28(木) 11:58:45.94ID:ik3Dk3Rfd
大きい部屋バフが広々室内の心情ボーナスを指してるなら無意味だぞ
寝てる間は心情変化はしないからそのボーナスは活きない
宿舎は個室より心情ボーナスが低いことに加えて、よく眠れないの心情デバフが付くから仮に最高級の宿舎を用意しても心情的には平凡な個室(下から2番目のランク)と同程度になる

心情目当てなら個室にしたほうが圧倒的にマシ
2019/11/28(木) 12:05:40.58ID:S5crbULP0
個室をいかに豪華にして苦役に耐えさせるか
たとえ敵が増えようともそこは譲れない
2019/11/28(木) 12:06:00.24ID:1JlTTcE30
コロニーの規模と人数にもよるけど
大人数だと全員に個室用意するの大変だから基本大部屋
2019/11/28(木) 12:41:18.59ID:B555axFg0
ベッドだけのカプセルホテルでも大丈夫なの?
2019/11/28(木) 12:50:20.80ID:ik3Dk3Rfd
なにをもって「大丈夫」かによるんじゃない
2019/11/28(木) 12:57:03.75ID:tQMkd/BG0
面倒だけど、襲撃あったときとか日々の成果で論功行賞として
部屋のアップグレードや個室を与えてるな
2019/11/28(木) 13:01:41.46ID:pJLJNS1ad
論功勲章いいなw
俺もそのシステム採用しよう
2019/11/28(木) 13:13:57.01ID:1JlTTcE30
個室のサイズってどれくらいにしてるの?
ベッド以外の家具とか
2019/11/28(木) 13:41:20.16ID:ik3Dk3Rfd
俺は3×4か3×5の部屋にベッドとエンドテーブル
秀品以上のベッドならこれだけで快適性はほぼ最大値
このサイズなら美しさ100程度の彫刻を置くだけで土間でもひどい寝室を回避出来るし、石床にするだけでちょっと豪華な寝室(心情+3)の補正も受けられる
個室のサイズをさらに大きくすれば部屋の見栄えももう少し上げやすくなるけどここら辺はだいぶ人によるだろうね
2019/11/28(木) 13:42:12.73ID:w22lEu05d
基本5×5でタンスとエンドテーブル
あとは気分で彫刻置いたり植木置いたりかな
902名無しさんの野望 (ワッチョイW 326c-CrqM)
垢版 |
2019/11/28(木) 14:14:02.46ID:J0paBy/u0
5×4でカーペットに大きい彫刻2つで+5は堅い
2019/11/28(木) 14:23:45.62ID:cRU3nThV0
サリージャックラビットさん襲撃三連発とかなかなかおもしろいね
トンネル包囲ロケラン軍団と容赦ない
2019/11/28(木) 14:32:05.89ID:Rjne1sknr
個室は部屋の広さの感じ方変えるMOD入れて3×4にしてる
MOD無しの5×5だと敷地が足りないから大部屋にしてしまう
2019/11/28(木) 14:33:42.67ID:tQMkd/BG0
個室多用したいけど、居住区でかくしたくないって人は
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=848972794
このMODいれるとコンパクトにまとめられていいよ
2019/11/28(木) 14:42:02.62ID:KIcIRnCDp
ペナルティが付かないサイズを基本にあとは臨機応変にでいいでしょう
部屋のサイズや素材については、yetiさんの動画がオススメ
2019/11/28(木) 14:43:05.72ID:Lf0LWLkt0
個室作るとトンネル誘導がめんどくさくなるからいつも大部屋でひとまとめになっちゃうな
作っても拠点リーダー用に1室用意するだけ
2019/11/28(木) 15:10:38.61ID:aFE5IJFh0
大部屋にするの楽しそうだな
いつも個室だったからたまには変えてみるか
2019/11/28(木) 15:12:17.11ID:v5VsNwdC0
5×5だと隣部屋通ったとき良く眠れないが付くから悩ましい
縦長とかもやってみたけど大したデバフでもないから最終的に諦めて適当になったわ
2019/11/28(木) 15:13:03.78ID:Di06NyT/d
大部屋の何が良いって新人加入のストレスが全くないって所よ
2019/11/28(木) 15:14:50.88ID:S5crbULP0
確かに大部屋やったことなかったな
食わず嫌いよりかは一度は試してみようか
2019/11/28(木) 15:21:29.22ID:TisVSaVNa
カップルは個室独り身は大部屋でやってるな
居住エリアの配置考えるの楽しい
2019/11/28(木) 15:23:19.45ID:KIcIRnCDp
個室の防衛上のメリットはキルゾーンの外側に個室を配置しておけば
たとえ個室の壁をあけても、それほど広くない個室に敵が収まり切らず
キルゾーンに押し出されてキルゾーンでトンネルが処理できるという点
個室なのでキルゾーンの外側に柔軟に収まるから、戦闘被害は1室ですむのもいい
降下の場合も同様で、扉を開けなければ敵を分断できる


大部屋の防衛上のデメリットは、降下の際には敵は固まっているし
広すぎるとキルゾーンの外側に配置してもキルゾーンまで押し出されてこず
ベッドの周辺をうろうろしてしまうこと。
また、その場合に戦闘を大部屋でやった場合の被害は部屋全域に及ぶ。


リスク分散の観点から言って、大部屋は無駄しか感じないな
2019/11/28(木) 15:24:00.66ID:v5VsNwdC0
前プレーは大部屋で楽だった
今プレーは近接村にするから降下対策で個室予定
2019/11/28(木) 16:23:25.86ID:KwEv3akYp
入植者が50人超えた時に初めて大部屋作ったが、設計が楽しかったな
11×11の大きさの部屋で12人用
家具とテーブル、椅子、彫刻とテレビ、食料入りのロッカーを配置してた
2019/11/28(木) 17:04:07.94ID:pkB5Qo3j0
個室だと(部屋の大きさや夫婦で変わるけど)
だいたい10~15人くらいで食堂の範囲から外れてしまって食堂を2つ作ることにならない?
2019/11/28(木) 17:18:51.38ID:vIkz+o7aM
10人超えたことない
2019/11/28(木) 17:27:15.80ID:v5VsNwdC0
その人の設計によるだろうね
俺はいつも食堂娯楽工房兼ねた大部屋作るから特に困らない
食堂二つというか大部屋の両サイドにテーブル一つずつ置く感じ
2019/11/28(木) 17:44:39.50ID:S5crbULP0
入植者50人?すげーな
うちのボロPCじゃゲームにならないだろうな
15人越えたらかなりカクつくから
2019/11/28(木) 17:45:13.72ID:ZMtxugKfd
新規加入時に武器やら優先順位の設定で満足して個室の割り当てを忘れるのは慣れてきた今でもよくやる
余りのベッドもなくて気付いたら極寒の中マッファローに寄り添って寝てたりとか
2019/11/28(木) 17:55:42.21ID:Fh/zaCiw0
食堂に距離とかあるんか
知らなんだ
2019/11/28(木) 18:02:40.22ID:Cevjfj99d
うちは40人だけど朝起きて飯食う豪華な食堂と、後は各作業区域にテーブルと椅子だな
朝起きて飯食うときにバフかけて、昼飯はデバフつかないようにって感じ
2019/11/28(木) 18:03:01.22ID:xU8GH/n20
行き当たりばったりに作っていって不便だなあって感じてから
大改築というのも村づくりゲームのだいご味でもあると
2019/11/28(木) 18:09:16.85ID:KIcIRnCDp
既存の拠点を継ぎ足し継ぎ足ししながらだと、食堂が二個になるほど個室間の距離が開くこともあるのかもだが
俺の場合は、初期は1マスキルゾーン
タレットが出来るころには別の通路をキルゾーンにして、旧キルゾーンと十字交差させ
最終的に広域キルゾーンを構築するって感じで
キルゾーンを作り変えるたびに、拠点の大型模様変えをして個室も全部移動してるから
何人のコロニーにしても、キルゾーンを中央にして食堂、工作室、娯楽室、個室が周囲にあるって
構成であり続けるから、困るという事はないな。
2019/11/28(木) 18:12:26.21ID:B555axFg0
行き当たりばったりの不法建築みたいな増設に増設を重ねるの楽しい
最初の木造壁残ってるし

工作が上がらん
服を作るくらいしか無い
武器とかそんないっぱいいらないけど無駄に作って売りつけるもんなの?
2019/11/28(木) 18:24:46.10ID:S5crbULP0
交易プレイ好きなんだけど服飾と麻薬沢山つくって移動用の非常食と牧草とをひたすら作ってそこそこ遠くまで売り付けにいってるよ
武器と重いから持ってかないし作らないな
美術品もあんまり作らなくなった
2019/11/28(木) 18:28:05.06ID:2RxHHuOf0
>>881
ありがとう!!
勉強になった。
2019/11/28(木) 18:28:20.09ID:KIcIRnCDp
大量に武器作ったら、貴重品と交換するってイベントが良くあるしな
2019/11/28(木) 18:29:44.82ID:B555axFg0
服を売るのか
皮を直接売るより高いのかな
気がついたら工作高い人は1人だけになってた
医療品とかが貯まらない
皮置き場にミシン台増やしてみる
2019/11/28(木) 18:33:12.39ID:B555axFg0
イベント発生してから作ろうと思っても2とか3の人じゃ間に合わないどころか作れもしないんですよね
スキル高い人1人で服とかアーマーとか回せてたんで気付きませんでした
武器は霊マーク表示つかないんで生産せず拾って済ませてたのもあるかも
2019/11/28(木) 18:33:12.52ID:S5crbULP0
キャラバンプレイは道mod込みの趣味みたいなもんだから効率とかはあんまり考えてないな
でも工作20は沢山いるから上げるにはいいよ
2019/11/28(木) 18:35:21.29ID:TXLfhkRdM
服を作っても作業工数あたりの利益は少ないけど、スキル上げした結果小銭が稼げると思えば悪くない
あとは木が大量に手に入るまさMapならグレートボウを作ってスキル上げもできるよ。こっちも金にはならないけどね
2019/11/28(木) 18:40:35.31ID:B555axFg0
上げにくいスキルがあってそれも考えろってことっすね
2019/11/28(木) 18:51:31.14ID:N9HMr1ti0
基本的に製品の価値は 原材料費+工賃 だから服にしたほうが高い
例外は個別に値段が設定されてるもの(医薬品とか)や、計算すると高額になるもの(およそ3000を超えると別の計算式が適用される)
それに加えてアイテムのカテゴリーごとに売るときに倍率がかかる
その倍率は、彫刻0.6*1.1 武器0.6*0.2 その他0.6
武器が商売にならないのはこのせい
2019/11/28(木) 18:54:24.88ID:v5VsNwdC0
スキル上げなら工数多いダスターやパーカー
急ぎの販売目的なら一枚布がいいな
高レベルにやらせたら2000あった皮があっという間に一枚布の山になったよ
狩りで射撃スキル+肉皮ゲットして服作って工芸スキル+お金ゲット
毎回これだわ
2019/11/28(木) 19:16:38.99ID:tQMkd/BG0
InfusedとMendandRecycle入れて
低ランク解体注入でスキル上げも兼ねてるな
注入のレア度指定で解体できないのが惜しいけど
レア品皆装備したらあとはゴミだから素材にしてるな
2019/11/28(木) 19:23:18.79ID:0VFn5szP0
>>908
寝室にでかいテーブルをコの字にして中央に焚き火置くだけで楽しくなるぞ
2019/11/28(木) 19:36:14.02ID:t0aY+CHZx
シェアハウスで共同生活させて出来ちゃったカップルは個室に移すシステム
2019/11/28(木) 19:37:56.60ID:t0aY+CHZx
20歳の青年が80歳の強化人間サイボーグばばあと結婚することもあるからな
2019/11/28(木) 19:41:06.47ID:c08eqZ8V0
最初1人で不時着すると主人公が確定してるから感情移入しやすいし主人公には特別ルームを提供してる
2019/11/28(木) 19:47:13.81ID:KIcIRnCDp
イベントで大量になんか作る時は優先度を割り振り一気に蹴りつけるもんだよ
日常的にあんなに大量に生産できる余裕があってコロニーが回ってるなら
そいつは完全に余剰人員だしな
1人くらいは裁縫がある時は最優先で、ない時だけ他の仕事を手伝うが居なくてもいい
ってやつが居てもとは思うよ
2019/11/28(木) 19:47:59.94ID:Kmr7ki1/0
>>939
ウフフアハハがすごそう
2019/11/28(木) 19:48:39.26ID:cRU3nThV0
うちのサイボーグ婆ちゃんは局部もアルコテックだから相手の満足度が凄い
2019/11/28(木) 19:51:13.12ID:S5crbULP0
Dubs Bad Hygieneがかなり大きく更新してるみたいだね
Proxyerさんが自身の日本語訳modのコメ欄で解説してくれてるけど今回も面白そう
Proxyerさんには本当に足を向けて眠れないわ。日々感謝
2019/11/28(木) 20:16:25.14ID:0VFn5szP0
>>944
あの人たまにmodの使い方の相談にも答えてるからな
もうあのアイコン菩薩に見える
2019/11/28(木) 20:19:42.99ID:pK9UI5ojd
和訳の人か
あの人がいなかったらリムにこんなにハマってなかったろうな英語わかんねえし
2019/11/28(木) 20:42:06.87ID:jwoxik2E0
>>887
初期メンバー全員家族で遊んでるけど、初期の大部屋の時点でお父さんとお母さんが子供らいるのにウフフ、アハハはじめてたぜ
2019/11/28(木) 20:47:33.63ID:40oUqII40
680で書いた者です。
「○○○は、ブドウ(生)の食中毒を起こしました.発生原因:腐敗した食材」というメッセージが出まして、確認すると入植者が調教をしてまして、その持ち物の中に食中毒発生率100%のブドウ(生)があったわけです。なのでこんな質問をしました。
食材は冷凍保存しているので、腐敗は拾わないと思うんですが、持っているうちに腐ったんでしょうか?
2019/11/28(木) 20:58:14.60ID:Cevjfj99d
ロストフォレストのクエストの発生条件って解る?
2019/11/28(木) 21:16:42.82ID:6+VqBDe20
難易度普通だとぬるくなってきたから過激に手を出そうとしてるけど段階的に難易度あげてった方が良いよな…
つい入植者とコロニーに愛着もってだらだらとプレイしちゃうんだ
2019/11/28(木) 21:18:38.42ID:OTEmI1q80
1プレイ長いから段階的に上げるとかなり先になるし途中すっ飛ばしていきなり過激でもいいぞ
なんどか崩壊してセオリー学ぶことになるだろうし
2019/11/28(木) 21:20:05.92ID:6+VqBDe20
ゴメンホスト規制>>960頼んだ

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
http://wikiwiki.jp/rimworld/
https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
http://seesaawiki.jp/rimworld/
Mod データベース
https://rimworld.2game.info/
Reddit
https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
Rimworld 140日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573713436/
2019/11/28(木) 21:54:11.33ID:kRwR6cjB0
よくわからないんだけど、貿易用ビーコンの周りに家畜置かなくても売ることできた。
これってバグじゃないよね?
2019/11/28(木) 22:02:47.69ID:ik3Dk3Rfd
>>953
バグじゃなくてただのバニラの仕様だよ
家畜はビーコン周りに居る必要がない
2019/11/28(木) 22:15:07.56ID:N9HMr1ti0
ビーコン自体は必要だけどどこにあってもいい
2019/11/28(木) 22:29:57.90ID:jzR1JSrva
Rimworldやり始めてからサバイバルに興味持ち始めた
2019/11/28(木) 22:35:01.79ID:S5crbULP0
待ってスレ立てないで!

次のスレは>>6の重複スレを使おう
保守もしてもらってるし次は>>6

http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572446249/

↑これを141日目としてリサイクルって事でお願いします
958953 (ワッチョイ d2b1-YC6P)
垢版 |
2019/11/28(木) 23:24:53.89ID:kRwR6cjB0
家畜のみが例外ってことね。
2019/11/29(金) 00:01:25.60ID:oAVfB0140
Rimworldプレイしてたお陰でいきなり森で遭難しても生きていけそう
960名無しさんの野望 (ワッチョイW a9b1-j1nP)
垢版 |
2019/11/29(金) 00:15:14.65ID:b+TUMHiE0
ついにマップの岩塊が無くなってしまった
2019/11/29(金) 00:17:27.15ID:K1OiXqfp0
長距離スキャナの出番だな
2019/11/29(金) 00:20:50.95ID:IfLiJ4EF0
料理スキルあげても清潔さを保っても抗菌タイル貼っても食中毒が怒るので、ヤケになって壁とドアで台所を隔離したらピタリと止まった。仕様?
2019/11/29(金) 00:28:30.36ID:gILSD+j3d
隔離は全く関係ない

食中毒判定を持つ食べ物がスタックした場合スタック全体に食中毒判定がつく
だから単に食中毒判定を持つ食べ物を全部消費したってだけ
2019/11/29(金) 00:40:35.08ID:gILSD+j3d
調理場の清潔度や料理スキルは食中毒判定を持つ食べ物の「発生確率」にだけ関係する
仮に食中毒判定を持つ料理を作ってしまった場合、それを食べると100%の確率で食中毒を起こす

さらにこの食中毒判定を持つ食べ物はスタック感染を起こす
スタック感染した場合、「食べたとき食中毒を起こす確率」は平均化される
仮に食中毒確率100%の簡易食事1つが別の無害な簡易食事1つにスタックした場合、「食中毒を起こす確率50%」の簡易食事2つになる

食中毒が連鎖する原因は大体このスタック感染が原因
腹を壊したら調理場の環境改善に加えて疑わしいスタックを処理しなければいけない
2019/11/29(金) 00:41:18.75ID:IfLiJ4EF0
>>963
ありがとう
そうか関係ないのか…打開策見つけたと思ってたが…
2019/11/29(金) 00:43:00.67ID:IfLiJ4EF0
>>964
このゲーム、単に捨てるのが意外と手間かかるから処理も面倒だなぁ。腐らせるしかないかな
2019/11/29(金) 00:45:29.78ID:9q7P7otl0
火葬場でいらないゴミ焼けたらいいのにね
武器とか溶鉱炉で溶かせるみたいに
2019/11/29(金) 00:48:02.54ID:K1OiXqfp0
屋外に優先度上げた備蓄ゾーン作って運んで不許可にしとくとか
ポッドでどこかに飛ばしてもいいけど
2019/11/29(金) 00:48:07.09ID:gILSD+j3d
食べなきゃいいわけだから適当な場所に移動させて禁止アイコンでもつけときゃいいと思うよ
寒い地域なら外に出しとけば毒罠として使えたりするし

ただ疑わしいスタックを見つけるのが少し厄介かもしれないね
2019/11/29(金) 00:50:41.64ID:9q7P7otl0
不許可があったか
ポッドもついでにおくればよさげだな
まだまだ勉強不足だ参考になる
2019/11/29(金) 00:50:55.51ID:IfLiJ4EF0
そういや画面左側のリソース一覧に石塊(ブロックじゃなくて)を出す方法ってあるませんかね。MODでも良いので…。
2019/11/29(金) 01:09:00.58ID:H1ue1zXl0
禁止だけだとゾーンにある場合その上にマージされることがあるんであまりよくない
面倒だけどキャラバンモードにして手動で運んで屋外に放置+禁止するといい
2019/11/29(金) 01:23:13.36ID:tlQRqdyM0
放火魔はいつでもどこでも着火できるのになぁ……
2019/11/29(金) 01:59:38.36ID:WGCrR6Vg0
ドラッグ中毒 chemical fascination (薬物好き)

ドラッグ常用者 chemical interest (薬物常習)
2019/11/29(金) 02:00:55.45ID:5zfTpFAV0
食中毒起こす食べ物は使わない皮やゴミと一緒に近くの拠点にポッドでポイよ
友好も上がるし
2019/11/29(金) 02:40:09.17ID:8W9CmB1n0
普通はどう考えてもバイオテロなんだよなあ……。
2019/11/29(金) 03:17:00.96ID:Iy13M/Mr0
友好の証としてボムネズミとエアロフリートをポッドで送りつけたことがある
978名無しさんの野望 (ワッチョイ 5158-8b9h)
垢版 |
2019/11/29(金) 06:09:01.90ID:hN3k1xRW0
>>948
うちの環境だとvgpの食材でのみその現象を確認してる。
後魔法MODのブリンク、次元斬の自動使用をONにすると必要個数ではなく1スタック丸ごと持っていく現象を確認してる。(うちの環境だと1000個近くのペットフード持って行って使い切るまで使ってた。本来は多くて20個ぐらいだった希ガス)
これらの技能をoffにすることでほとんど見なくなった
これらが原因ではないなら知らん
2019/11/29(金) 07:37:42.12ID:/VaUWM3y0
クーラー故障したけどコンポーネントがない
冬の後なので農作物の蓄えがなく、メインの生肉が一斉に腐る
トレーダーが来ることを祈るもそのまま壊滅や…(`・ω・´)
2019/11/29(金) 07:58:34.72ID:gILSD+j3d
極限の砂漠か超絶多所帯でもなければ狩りと簡易食事でなんとかならん?
2019/11/29(金) 08:40:05.44ID:xXpbqa+A0
ペットフードを作り続け始めて止まらないの助けて…

自決したけどその場に置いたアイテムって在庫x個まで作るのカウントに含まれないんですね
農繁期+キャラバン帰還で荷運び手がテンテコしてる時の事件でした
2019/11/29(金) 08:40:11.91ID:H6H2tO6J0
死の灰でも降った後なんちゃうか?
2019/11/29(金) 08:42:49.88ID:xXpbqa+A0
ん?逆に保管外に山盛り放置しとけば資産から外れて脱税?出来るのかな
2019/11/29(金) 08:50:09.84ID:iZcEfytrd
極地じゃないなら即キャラバンで近場に簡易コロニー作って狩猟や採掘、採取してメインのコロニーに持って帰るのオススメだぞ
2019/11/29(金) 08:56:47.53ID:K1OiXqfp0
在庫カウントは備蓄ゾーンにあるものだけ、資産はマップ上にあるもの全体
こんなんだったかと
2019/11/29(金) 09:01:29.57ID:xXpbqa+A0
うへ残念
でもサンクス
なるほどそれで低優先度で近場に保管場所作る必要があるのか納得
2019/11/29(金) 09:04:28.24ID:K1OiXqfp0
「その場に置く」の、その足元を備蓄ゾーンにしてしまう手もある
2019/11/29(金) 09:08:27.76ID:xXpbqa+A0
ありがとやってみる
豪華な食事はその辺にポイポイしてても勝手に持ってくので油断した
よく考えたら食事は全員が検索してて運送は暇人しかしてないですね
2019/11/29(金) 09:11:12.29ID:xXpbqa+A0
ワザと何も置けないような保管場所を重ねたら早めに撤去して運ぶのかな
そんなに優先して欲しくないけど適度にって難しいですね
2019/11/29(金) 10:04:09.31ID:yRkqQAOVa
砲弾やらペットフード運搬なんかはその場置きで動物にさせるから作業台周りは優先度最低備蓄ゾーンだらけだわ
見たくれがあれなんでゾーン透明にしてる
2019/11/29(金) 10:45:32.53ID:/VTUNNVEM
ポッドって毎回作り直しですよね?
コストが案外バカにならないような
2019/11/29(金) 11:08:22.37ID:gILSD+j3d
コスト(スチール50コンポ1+燃料)は割高に感じたとしてもそれが作れる頃には大したことないレベルではあるよ
変なことに濫用しない限りはポッドが原因で資源不足になるなんてことならないはず
遠隔地に一瞬で援軍を送ったり、襲撃だけしてさっさと帰ってきたい時なんかにはすごい便利だよ
襲撃先にある資源を利用すれば持ち込みは燃料だけで良かったりするし
2019/11/29(金) 11:24:29.37ID:tcOFHg5qp
人数に余裕がない時は皮をそのまま売ってコンポ、スチールを買うのを心掛けるだけで序盤から余る様になる。
コンポーネントもスチールもマップにあるものは、半分以上あまるくらいだが
最初はコンポは貴重品に感じるよな
2019/11/29(金) 12:33:47.29ID:yGhRkB0WdNIKU
食堂の足元を全域備蓄ゾーンにして
ゾーン設定で何も置かないってすると
その場で投げ捨てても持ち物としてカウントされつつ
定位置に移動してもらえるようになる
2019/11/29(金) 15:55:47.44ID:QFhDtymy0NIKU
昔はモツ抜いたら冷凍庫行きだったんだけど
今はバージョンアップで変わったの?
2019/11/29(金) 16:36:04.55ID:xXpbqa+A0NIKU
>>994
それにします楽そう
2019/11/29(金) 16:54:11.47ID:DJWiPsZe0NIKU
ジパング戦国MODで使う木炭の入手方がわからないのですが、ここで質問してもよろしいでしょうか?

他に適切なスレがあれば教えていただけると幸いです
2019/11/29(金) 17:00:48.92ID:tlQRqdyM0NIKU
炭作る用の施設がなんかあったと思う
2019/11/29(金) 17:05:24.27ID:mWrEjPsH0NIKU
>>994
天才か?
1000名無しさんの野望 (ニククエ d953-wzfJ)
垢版 |
2019/11/29(金) 17:06:48.09ID:Whaerds60NIKU
いいですよ
10011001
垢版 |
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 15日 1時間 29分 32秒
10021002
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