探検


【HoI4】第110次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/11/14(木) 18:27:16.75ID:bLwwhK/E0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第109次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572444649/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/11/14(木) 18:42:28.95ID:VmLcOumm0
>>1
2019/11/14(木) 18:54:28.65ID:UXx/pOoad
>>1
素晴らしい!
2019/11/14(木) 19:00:15.58ID:T/t19V6T0
>>1


立てられなかった人は単にテンプレ以外の要因で規制されてただけかな?
来週になってこのスレ立てで規制された人が出てきたらテンプレ再検討の必要があるが
2019/11/14(木) 20:15:53.16ID:FLJ/1AEKM
>>1
大変、結構!
2019/11/14(木) 20:31:53.33ID:76UwN1Dk0
>>1
トゥヴァ人民共和国が独立保証
2019/11/14(木) 21:11:02.51ID:/b/UWhpx0
クソランチャー死ねや・・・
2019/11/14(木) 21:16:33.41ID:FNzEVNTs0
またゴミアプデしたのか
しばらく放置だな
2019/11/14(木) 21:28:49.79ID:T/t19V6T0
ゴミなのはランチャーだけでアプデ内容自体は別におかしくないぞ
2019/11/14(木) 21:29:05.93ID:0Yn6WB7Q0
ゲーム内容は変わらないし、いくら放置しようとランチャーは変わらんから無駄やぞ
2019/11/14(木) 21:31:34.62ID:Shvw2XMp0
>>1乙の名手
2019/11/14(木) 21:40:53.54ID:KTXgMbRb0
hoi4に限らずパラドゲーマーはこのランチャーと長い付き合いになるからな
嫌ならフォーラムで改善要望出すしかない
2019/11/14(木) 21:46:06.60ID:wpgjg1DCd
ステラリスも持ってないからわからないんだけど、新ランチャーの具体的なクソ要素ってなんなの
アプデするの怖くなってきた
2019/11/14(木) 21:49:14.67ID:qrHHeOAz0
個人的にはmod一覧にスクロールバーが無いところが最糞
modを全部外すって選択肢ができたのは良い点
2019/11/14(木) 22:17:34.18ID:76UwN1Dk0
ランチャーのBGMくんはクビになったん?
直前のゲーム再開機能の良さだけは認める
2019/11/14(木) 22:19:18.89ID:JbVBNSBvd
昨日全DLC入り購入しました
ドイツプレイなんですが、初手オランダしたくて経験価溜まり次第正当化してるんですが、実際正当化が完了するとブリテンの独立保証がかけられてしまい開戦を躊躇します
この独立保障というシステムはどういった場合に発生するのでしょうか?
また、初手オランダは可能なんでしょうか?(バージョンによってできるできないがある?)
2019/11/14(木) 22:37:40.32ID:nGoQCfvY0
国際緊張度が25%以上だと民主主義国家が独立保障かけてくる場合がある
初手オランダしたいならゲーム開始すぐとかじゃないと間に合わなかったりする
2019/11/14(木) 23:13:24.88ID:KRs2wWx+0
今はドイツの場合戦争するとその後のNF併合系全拒否されるんじゃなかった?
フランス戦始まるまではあまり戦争ふっかけるのはおすすめしない
2019/11/14(木) 23:17:48.51ID:KTXgMbRb0
ドイツはメフォ手形と強力なNFのお陰で初期拡張なしでも十分強いからな
2019/11/14(木) 23:46:24.09ID:XRNp8Pgb0
蘭印に正当化での連合戦回避ってまだ出来るのかな
21名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp11-QhE+)
垢版 |
2019/11/15(金) 00:03:24.68ID:K68p20Rsp
そういえばさイタリア で普通にエチオピアを併合したんなら民需1と軍需1しか手に入らないけど
エリトリアとソマリアを解放した後にエチオピアを併合したら民需2に軍需2が手に入るんだけど…これってなんで?
2019/11/15(金) 00:22:55.69ID:rAzMNBPI0
>>4
はい規制されました
スレたてどころかレスさえも
2019/11/15(金) 00:25:17.44ID:0rFw6SNJa
中華民国を潰し
中共を潰し
ソ連を潰し
連合国の小物連中をプチプチ潰し
大物のインドも潰し
残り物のオージー連中も潰し

残るはカナダとアメリカだが

時ははや1956年
北米で死山血河を築いてやるぜ
2019/11/15(金) 00:50:15.07ID:vsh2Rsf+0
日本語MODおかしいな??
2019/11/15(金) 00:55:32.74ID:VRC1/64L0
>>24
それちょっとkwsk
2019/11/15(金) 01:24:18.19ID:hz3QQ8Qm0
オランダ領東インドなどの傀儡国に正当化して英仏から独立保障がかかっても
傀儡国は外交に制限がかかっていて他国に参戦要請が出せないので英仏は参戦できない

ただし緊張度が上がっていてホイホイ連合入り出来てしまう場合は別
2019/11/15(金) 02:03:28.40ID:xuERLN0r0
あいうえお
2019/11/15(金) 04:49:19.06ID:k43lZuhN0
日本語化mod使えなくない?
2019/11/15(金) 05:28:31.64ID:W7lVxM0S0
普通に使えてる
2019/11/15(金) 06:49:56.21ID:k43lZuhN0
使えました
2019/11/15(金) 08:28:25.08ID:J54tJCmGd
確かに輸送船の輸送量変わってたわ。遠いほど効率悪くなるのな。輸送には燃料は加味されてるんかな?
32名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-+iTV)
垢版 |
2019/11/15(金) 08:30:28.34ID:A3Wzz+blp
え!?飛行機を使って燃料輸送を!?
33名無しさんの野望 (エムゾネWW FFa2-FzF6)
垢版 |
2019/11/15(金) 08:37:07.06ID:OodbmRfeF
アメリカ「できらぁ!」
2019/11/15(金) 08:42:20.50ID:MMpLcjBx0
今まではzipで圧縮されてたMODが更新されたら全部解凍された状態になってるんだけど
これもクソランチャーの影響なのか…?
2019/11/15(金) 09:58:20.41ID:4PsU+KmNM
>>32
ブラックバック作戦でもやるんですかね...
2019/11/15(金) 11:39:59.84ID:qqJJqZWM0
mod使えないから前verでやりたいけど、どうやればいいんや・・・
2019/11/15(金) 12:09:49.62ID:dNvkoo+E0
steamのHoI4→プロパティ→ベータ
2019/11/15(金) 12:14:38.34ID:qqJJqZWM0
>>37
さんきゅー
でもmodが適用されないの出てきて対応するまで諦めるわ
日本語modや色変更とか無くても分かるようにはなったけどめっさ見難いなw
2019/11/15(金) 12:24:09.65ID:exxynkrVM
旧日本語化MODはsteam workshopが非公開になったけど、git hubでも配布してるから使えるよ
2019/11/15(金) 13:33:08.46ID:VRC1/64L0
別にゲームの内容にほぼ変更ないのでバージョン非対応の赤!出るけど
プレイには問題ないと思うけどな…
2019/11/15(金) 14:35:04.70ID:5C3RH/Q3d
だいたいのmodはクラッシュしないと思う
2019/11/15(金) 14:58:20.65ID:HpT6bY9KF
>>28
ワークショップの日本語化MoDページ見ろ
多分あなたのは二度と更新されない奴
2019/11/15(金) 15:03:07.76ID:snW+90A60
ドクトリンの2段階目からの変更で即研究完了がまた出来るようになっているね
優勢火力の4段階目以降が微妙なんで途中で機動戦に変えるのってありかな?
2019/11/15(金) 15:46:45.76ID:J54tJCmGd
お勧めMOD一覧みたいなやつある?
2019/11/15(金) 16:24:53.27ID:5C3RH/Q3d
全期間とか1年とかでサブスクライブが多い順に並べると良いよ
2019/11/15(金) 16:27:18.98ID:exxynkrVM
一応代表的なMODの一覧はwikiにあるけど、今は使えないのもあるので注意
http://hoi4data.paradwiki.org/?MOD
2019/11/15(金) 16:55:23.87ID:X1lp7W9Ya
自転車歩兵の進軍する姿かっこいいなw
2019/11/15(金) 16:57:19.31ID:X1lp7W9Ya
訓練する姿もかっこいいなw
2019/11/15(金) 16:57:31.92ID:SgaEMuJw0
古参に聞きたいんだがLa Resistance 売るときに他のDLCもセールすると思う?
2019/11/15(金) 17:14:59.58ID:mcFJ5OWpM
自転車師団に気持ちだけ装甲値を与えたら面白そう
2019/11/15(金) 17:24:08.71ID:tjU5uTfVp
多分しないと思う
ウィンターおあスプリングセールまでまて
2019/11/15(金) 17:31:02.51ID:LQ191Hoi0
俺はセールすると思う
過去の例だとセールしてたはず
2019/11/15(金) 17:36:48.73ID:LQ191Hoi0
調べてみたらMan the Guns発売時(3/1)にはセールしてた
でも今からセールを待つとしたらオータムセールやウィンターセールが先にくるけどね
2019/11/15(金) 17:49:55.69ID:nMuuFRUJd
レジスタンス単体だと値引きなしで1500円くらいかね
2019/11/15(金) 18:30:20.75ID:5E2h/K/cD
>>17
>>18
>>26

遅れましたけどありがとうございます!
独立保障しなくなる設定でやってみます

独立保障ないと拡張が容易だからあるんですか?
2019/11/15(金) 18:41:02.07ID:TjB+CHB/0
独立保障ないと介入無しで小国食べるだけのゲームになっちゃう
2019/11/15(金) 19:05:50.12ID:CRJxgTnj0
なんかゲーム内容も変わってない?ドイツプレイでゲッペルス君序盤に雇っててもすぐにファシス100%にならない。ルーマニアとの友好NFとっても枢軸入りしてくんないし
2019/11/15(金) 19:07:25.14ID:qG14XrUWd
細かな仕様変更を除いて1.6からゲーム性自体は変わってるようには思えないけど
2019/11/15(金) 19:23:44.46ID:bMbi+z3SM
>>55
スパロボやったほうが楽しめそう
60名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0688-Dd8j)
垢版 |
2019/11/15(金) 19:27:56.46ID:gZyNAVm80
また更新された?
2019/11/15(金) 19:32:19.50ID:vsh2Rsf+0
徴兵も、少しづつパーセンテージが増えていくようになったよな?徴兵法変えても全然増えなくてアレってなったよ
2019/11/15(金) 19:35:46.00ID:LQ191Hoi0
それは1.5からの仕様
2019/11/15(金) 19:42:01.13ID:1aM7ZH2w0
あまりにも今更すぎてネタなのかマジなのか判断に困る
2019/11/15(金) 19:43:45.32ID:EyYSXegF0
はーまたセーブデータ死んだ
死ね糞ランチャー
2019/11/15(金) 20:09:23.49ID:EyYSXegF0
全然MOD使えねーじゃねーか死ね!
2019/11/15(金) 20:22:11.56ID:RO9qUmZu0
>>22
マジ?有料ユーザーの方?

○の上の行の方とか、ゲームの内容を超えたの次のアレとかもアウトなのかな
試しにスレ立てするわけにはいかないし、前スレの実験で>>1以外での書き込みはできるとわかったんだから
最初の注意と各種リンク以外は>>2にまわせば規制は避けられるだろうか
67名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
垢版 |
2019/11/15(金) 20:25:55.65ID:MQJ9VhSC0
機動戦ドクトリンをとるならほとんど強化されない歩兵関連の研究を優先した方がいいのかしら?
機甲師団はドクトリンで強化されるじゃん?
2019/11/15(金) 20:47:10.88ID:vsh2Rsf+0
巡洋潜水艦は何を研究すれば使える?
2019/11/15(金) 20:56:02.80ID:rUfbg89Fd
nf
2019/11/15(金) 22:08:49.92ID:SPy0MKFud
1.5が公開されたのってほぼ2年前だよね?
タイムスリップ説
2019/11/15(金) 22:12:08.43ID:LQ191Hoi0
ふと気が向いて2年ぶりにやる人だっているだろうさ
2019/11/15(金) 23:19:19.32ID:IbwpCpA+a
これバージョン戻したらランチャーも戻るのか?
MODの変な挙動直んないなら選択肢だな
2019/11/15(金) 23:41:57.67ID:yxNiRDQy0
インドの国家方針に、森林訓練を有効化するというのがありますが、これってなんですか?演習ボタン見ましたが何も追加されてません
2019/11/15(金) 23:50:45.89ID:VRC1/64L0
>>73
jungle_warfare(密林戦)っていうNFからしかアンロックできない技術がアンロックされる。
特殊部隊のジャングルでの攻撃・移動速度が上がる。
2019/11/16(土) 00:12:58.62ID:/fSxdyMpa
グルカ兵かな?
2019/11/16(土) 00:48:21.05ID:fOcADA7y0
新ランチャー作るのはいいけど移行して概ね問題ないレベルにはしておけよと思う
ローカルmodのバージョンが1.8にならないのが不具合のせいだと判明して悩んでた時間分イライラする

同じ問題で困ってる同志のために書いとくとドキュメントのmods_registry.json消すと解決する
modの並び順変えても再起動で元通りになるのもこれで直る
2019/11/16(土) 02:33:43.27ID:HcmEby8M0
mod動かねーってチンパンジーは一度modファイル消して入れ直せ
2019/11/16(土) 02:50:59.52ID:BwtD0oNe0
一年ぶりくらいにやりたくなって起動したんだが
ランチャーから起動したらすぐ死ぬんだがなにこれ
死ねクソパラド
2019/11/16(土) 03:13:35.52ID:3H5HxEjJ0
パラドランチャーのせいでスレの緊張度が
2019/11/16(土) 03:20:12.43ID:yj6OSQp/0
中国全土とチベットネパールブータン仏印シャムまで食べ終わったけど連合戦は42年までやる気ない
どこかにおいしい演習場は…やはり日帝怒りのアフガン→イランイラク戦争→トルコか
2019/11/16(土) 03:29:31.70ID:oQ43Xtjc0
常時デバッグモードにしてるからなんとなくそんな気がするってだけなんだけど、MODを読み込まないなら一度メニューまで起動した後Exit Gameして再起動したらいいんじゃないかな
.modファイルの読み直しをしてるみたいだし
2019/11/16(土) 03:35:07.37ID:04uqqfiR0
公式で対処法載せてるんだしその通りに試せばいい
2019/11/16(土) 04:03:31.25ID:EgGF+ODsa
追い越し殲滅すると、した指揮官に経験値がズバッと入るのね。
初めて知った
2019/11/16(土) 04:39:26.73ID:RL+skuLK0
このゲームの航空部隊って1単位で実際には何機くらいなの?
師団は1万人くらいって分かるけど空軍の単位はわからん
ゲーム上の50機が実際にどの程度の規模なのだろうか
2019/11/16(土) 05:37:07.94ID:ZWYWYLbId
師団の人数は師団毎にかいてあるし
空母搭載数を見る限り航空機も数字通りだろうと思うが
2019/11/16(土) 06:08:13.92ID:RL+skuLK0
ドイツのBf109とか3万機ほど生産されたらしいがこのゲームでそんな航空機が飛び交うことあるか?
100倍くらいで考えないと不自然な気がするが
2019/11/16(土) 06:27:39.95ID:KIiLMaUn0
むしろ同時に数千機が飛び交うhoi星の方がおかしい
生産数も20/dくらいは行くから十分現実的
2019/11/16(土) 06:51:33.72ID:ZWYWYLbId
100倍だったら空母一隻に何千機も乗ることになるだろうが
2019/11/16(土) 07:07:21.95ID:eKnUwR3kM
>>86の世界の空母が超時空要塞みたいなレベルでワロタ
あと20万機置いてある空港ってうじゃうじゃあったの?怖くね?
90名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0688-Dd8j)
垢版 |
2019/11/16(土) 07:49:11.08ID:fwueGXAj0
しつこい上に嫌みったらしいやつだな
91名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0688-Dd8j)
垢版 |
2019/11/16(土) 07:50:15.36ID:fwueGXAj0
ドレスデンでも延べ1500機とかなんだよね

飛行場が2000機なのも変だが
一回の空戦に参加できる制限が必要なのか
2019/11/16(土) 07:57:33.47ID:eKnUwR3kM
そんな今さらなこと言われても。
それこそ100回以上もスレで言われてることやぞ
2019/11/16(土) 08:01:56.64ID:kvti7LBh0
無限に戦車が溜め込めるんだからむしろ飛行場に2000機しか置けない方がおかしい
2019/11/16(土) 08:16:01.42ID:yFptgYvgd
ドイツ軍は
BF109 3万機
フォッケウルフ 2万機
Ju88 1万5000機

その他別の種類の戦闘機や爆撃機、攻撃機でプラス3万機体
そう考えると現実の方が確かに生産量多いけど、上にも書かれるように飛べる機体数に限界がある
現在のhoi4は飛びすぎなんだよね
2019/11/16(土) 08:18:38.93ID:CSeapyz30
そういえば装備のオーバーフロー治ったの?
前は歩兵装備溜め込みすぎるとオーバーフローしたけど
96名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0688-Dd8j)
垢版 |
2019/11/16(土) 08:33:34.60ID:fwueGXAj0
>>92
今更なテンプレ話題とミスにいちいち反応して
ワロタとか煽る奴が怖いわ
97名無しさんの野望 (エムゾネWW FFa2-FzF6)
垢版 |
2019/11/16(土) 08:34:21.44ID:dAMoS86hF
空軍は配備が面倒くさいから師団に重戦と術爆100機づつでしか配備してないや
ドクトリンも研究したら割りと制空権取れるし
2019/11/16(土) 08:36:16.74ID:2u0qawxT0
hoi4の飛行場は一つの飛行場じゃなくてその地域の飛行場群の合計だってことを勘違いしてる人がいるのかな
2019/11/16(土) 08:51:33.62ID:OjJfnQ9n0
なお航続距離は変わらずメルカトル図法に対し真円で表されるもよう
2019/11/16(土) 09:03:09.77ID:qesp6dre0
それはかなり前にフォーラムで指摘されてたけど、分かりやすさを優先してるって言ってたな
2019/11/16(土) 09:04:50.16ID:fxYHTuHW0
ループを讃えよ
2019/11/16(土) 09:06:57.69ID:rI921yeE0
ループ主義陣営の旗揚げ
2019/11/16(土) 09:16:24.35ID:LFE/ZyJJd
EU「ソ連はナチスと同類、WW2を始めたのはヒトラーとスターリン」


欧州で「戦勝国史観」の修正議論 「ソ連=正義」のニュルンベルク裁判は間違い 国家の流儀

 日本では全く報じられていないが、ヨーロッパで歴史観の逆転が始まっている。

 第二次世界大戦で戦勝国となったソ連は戦後も、ナチス・ドイツを打ち破った「正義」の側だと見なされてきた。
だが、「そろそろ、旧ソ連、共産主義体制の戦争犯罪を正面から取り上げるべきだ」という議論がヨーロッパで起こっているのだ。

 第二次世界大戦勃発80年にあたる2019年9月19日、欧州連合(EU)の一組織である欧州議会が、次のような「欧州の未来に向けた重要な欧州の記憶」と題する決議を可決した。

 《第二次世界大戦は、前例のないレベルの人的苦痛と欧州諸国の占領とを、その後数十年にわたってもたらしたが、今年はその勃発から80周年にあたる。
80年前の8月23日、共産主義のソ連とナチス・ドイツがモロトフ・リッベントロップ協定と呼ばれる不可侵条約を締結し、
その秘密議定書で、欧州とこれら2つの全体主義体制に挟まれた独立諸国の領土とを分割して、彼らの権益圏内に組み込み、第二次世界大戦勃発への道を開いた》

 ソ連は第二次世界大戦を始めた「侵略国家」ではないか。そのソ連を「正義」の側に位置付けた「ニュルンベルク裁判」は間違いだとして事実上、戦勝国史観を修正しているのだ。
 実際、ソ連は第二次世界大戦中、ヨーロッパ各国を侵略・占領した。決議はこう指摘する。

 《ポーランド共和国はまずヒトラーに、また2週間後にはスターリンに侵略されて独立を奪われ、ポーランド国民にとって前例のない悲劇となった。
共産主義のソ連は1939年11月30日にフィンランドに対して侵略戦争を開始し、1940年6月にはルーマニアの一部を占領・併合して一切返還せず、独立共和国たるリトアニア、ラトビア、エストニアを併合した》

 ソ連の侵略は戦後も続いた。戦時中にソ連に占領されたポーランドやバルト三国(エストニア、ラトビア、リトアニア)では、知識人の処刑、略奪・暴行などが横行した。

 しかも第二次世界大戦後、ソ連に占領された、これらの国々ではソ連の武力を背景に共産党政権が樹立され、ソ連の衛星国にされたが、その責任は追及されてこなかった。よって欧州議会はこう指摘する。

 《ナチスの犯罪はニュルンベルク裁判で審査され罰せられたものの、スターリニズムや他の独裁体制の犯罪への認識を高め、教訓的評価を行い、法的調査を行う喫緊の必要性が依然としてある》

 ソ連を「正義」の側と見做した戦勝国史観を見直し、旧ソ連と共産主義体制の責任を追及せよ。こう欧州議会は提案しているのだ。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191115-00000003-ykf-int
2019/11/16(土) 09:35:13.29ID:9CXW/4Tn0
最近hoi4始めたばかりなのに既視感があって変だと感じていたけど、思い出した!
初代victoriaに似ていたんだw
2019/11/16(土) 09:57:24.51ID:apAkhG430
>>104
どの辺が?
2019/11/16(土) 10:00:42.15ID:zfmBMxZA0
追い越し殲滅ってどう言う状況?たまに見るんだけどよくわからない
2019/11/16(土) 10:15:07.45ID:Y1xZ7XxCd
敗走させた敵をチャリンコで追い越して撤退先を先に占領する
2019/11/16(土) 10:18:59.15ID:zfmBMxZA0
隣のプロビから回り込んで先に占領するってこと?
相手の撤退先って分かるもんなの?
2019/11/16(土) 10:22:30.94ID:TvqtLSqM0
包囲殲滅とは違う
押し込んだ時に敵師団よりも移動速度が早いと消滅させることが出来るってやつ
詳しい仕組みはよく知らない
2019/11/16(土) 10:23:32.14ID:gmVHT2kkd
単純に機械化部隊が歩兵を轢殺してるもんだと思ってる
2019/11/16(土) 10:24:16.51ID:iQHMPRWq0
>>95
1.7ではなってたな 保有数が緑のまま同盟国からレンドリースがじゃんじゃん来た
2019/11/16(土) 10:37:42.33ID:zfmBMxZA0
>>109
ああ、同じプロビを通ってさらに先に行くってことか
2019/11/16(土) 10:44:26.70ID:eKnUwR3kM
指揮統制がままならぬ敗走中に各個撃破された歴史的敗北
2019/11/16(土) 11:39:49.06ID:+56UhPaM0
DHの頃は配送中に爆撃すると恐ろしい数字の死者が出てたよね
似たようなもんかな
115名無しさんの野望 (スップ Sd02-Dd8j)
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2019/11/16(土) 11:49:52.13ID:hj4CrcF+d
2の地上攻撃は
組織率じゃなく充足を削る鬼攻撃だから
2019/11/16(土) 12:03:10.40ID:IridWwQNd
ちょっと小突いてCAS4部隊で襲いかかればソ連軍がみるみる溶けてゆく
2019/11/16(土) 12:05:06.97ID:VY3Mt3JNd
CASで移動速度下がるんだっけ
2019/11/16(土) 13:03:07.39ID:NAyajBH/M
4なら制空取ってるだけで移動補正がつくはず
だから戦闘機の量産が必要だったんですね
2019/11/16(土) 14:09:19.43ID:VY3Mt3JNd
なるほど
2019/11/16(土) 14:26:26.31ID:7vtE9fWM0
人的少ない国って機動戦ドクトリンにして砲兵多めに混ぜるといいんじゃないかと思ったけど防御力下がるのか悩ましいな
ソ連やドイツを単独で相手すると被害でかそう
2019/11/16(土) 14:53:58.84ID:EK0ReIYM0
大規模作戦の塹壕ボーナスと砲兵3と重自走1入れた20幅師団はかなり強かったな
あれ以来AI相手なら重砲兵師団の延翼平押しが実は最強戦術なんじゃないかと疑ってる
2019/11/16(土) 15:23:50.92ID:VY3Mt3JNd
ExpertAIの最高難易度の対ソ戦では幅40に重戦車1 重対空2が滅茶苦茶良かった
航空劣勢無視できるのやっぱり強い
2019/11/16(土) 16:08:24.33ID:I2KmQigh0
潜水艦弱体化とレーダー基地強化って書かれてたけど、レーダー基地マックスとかしたことないや
2019/11/16(土) 16:09:47.98ID:bFEolEdD0
アフガン固すぎワロタ
中華統一戦線に放り込んでワンパン講話する以外あの回廊からじゃ無理だわ…
2019/11/16(土) 16:15:26.58ID:KIiLMaUn0
Exドイツでやるときもいつも通り中戦車師団で包囲殲滅ばっかだなあ
北と南に戦線を分けて交互に包囲環を作ってく
これならインフラが壊れても片方ずつ修理できる
126名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-zIYR)
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2019/11/16(土) 16:18:13.06ID:q8NJSWX/a
どこから殴ろうとしてるのか知らないけど山岳兵動員すれば割と行けない?
2019/11/16(土) 16:29:50.57ID:ZWYWYLbId
引き込むという手がある
2019/11/16(土) 16:31:16.51ID:eKnUwR3kM
一次大戦の教訓を活かすんだよ
航空優勢とって途切れず攻撃し続ければ、普通に抜けるぞい
絶対に攻勢を途切れさせるな
2019/11/16(土) 16:38:39.81ID:UHgTZWatp
ちょいちょい敵が空軍使わなくなるのなんでなんだろうな
中華民国で航空優勢取ってんだけど外交から調べたら日本は二倍以上の航空機を持ってる
ロードして日本側に入って調べたら全部東京に置いてんの
空母も基地もあるのに
2019/11/16(土) 16:39:51.78ID:+56UhPaM0
砲兵3重対空1ってかなりIC必要じゃない?
いつも歩兵8砲兵1重対空1でやってる
2019/11/16(土) 16:39:56.24ID:UHgTZWatp
満州の基地に日本は航空機を配備しないというAIでもあんのかな
2019/11/16(土) 16:41:06.44ID:cc45A+hI0
海軍動かすのに必死で燃料足りてないとか
2019/11/16(土) 17:01:01.21ID:x9B0F+lna
けっして捕虜を取らない惑星Hoi4の軍隊
2019/11/16(土) 17:08:28.82ID:OjJfnQ9n0
蘭印とだけは単独講和なのなんとかして
2019/11/16(土) 17:09:47.30ID:C78aVDPp0
やっぱり装甲ボーナスなんやな
2019/11/16(土) 17:16:29.62ID:PUIdd7ssd
36〜40年辺りまでの歩兵8砲兵1重自走対空は鉄板としても
それ以降や40幅だと迷うな
2019/11/16(土) 17:29:58.80ID:dD1laY6F0
機械化歩兵8自動車化砲兵1現代自走対空砲1
一度もやったことないけどなんか強そう
2019/11/16(土) 17:34:23.36ID:wWLGczb10
>>129
燃料切れじゃないの
2019/11/16(土) 17:36:39.12ID:u4/yHIuXa
質問スレが消えてるからここで聞きたいのだけれど
自作modをアップロードしようとすると
modアップロード失敗ってでるんだけど認証情報ってどこを確認すればいいのですかね
2019/11/16(土) 17:49:22.68ID:f+NuWlKqx
>>128
でもこっちの師団の消耗も気になる年頃なの…
2019/11/16(土) 17:50:31.17ID:CSeapyz30
今のランチャーだとsteamじゃなくてparadoxのほうにアップロードしようしてない?
2019/11/16(土) 17:50:51.10ID:CSeapyz30
だとじゃないならだわ
2019/11/16(土) 17:58:09.29ID:BWVqfiVR0
Mod選択するのにイライラする
プリセット機能作れよ
なんで見辛くして順番もめちゃくちゃにして改悪するんだ
2019/11/16(土) 18:03:05.38ID:zfmBMxZA0
日本の初手アメリカで包囲殲滅練習してたら大分コツを掴んできた気がする!
145名無しさんの野望 (ワッチョイW fd73-3oOF)
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2019/11/16(土) 18:17:08.96ID:UDBB+g700
dispector.modを作ってなかったのが原因だったみたいです、ありがとうございました
2019/11/16(土) 18:24:23.67ID:eKnUwR3kM
>>140
七大国以外でアフガンのあそこ以上に手強い敵などいないから死力を尽くすのだ
あっ、イラン国境線からのトルコ侵略もきついけどあれは別ルートあるし
2019/11/16(土) 18:41:31.45ID:+3bhC5cEd
ワハーン回廊とかいう鉄壁の自然要塞
陸上要塞ゼロなのに大抵の編成じゃ抜けない
しかもウイグルまでのインフラがクソなのも拍車をかける
2019/11/16(土) 18:43:35.14ID:ZWYWYLbId
じゃけんシャムからイランに強襲上陸して反対から落としましょうね〜
2019/11/16(土) 18:44:19.15ID:WiYLgl2d0
押すのがダメなら引けばいいじゃない
2019/11/16(土) 18:45:59.32ID:UHgTZWatp
>>138
燃料は少ないながらもちゃんとあるんだよなぁ
39年だからまだ安定して輸入できてるし
他の国でも同じようなことあるならちょっと萎えるな
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-zGDE)
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2019/11/16(土) 19:00:01.56ID:pEtzIYVs0
前はよく大規模取ってたけど敵歩兵が面白いように削れるから優勢火力信者になりつつある
2019/11/16(土) 19:04:03.84ID:ZWYWYLbId
>>150
日本は1.6.0で強すぎたからわざとAIをアホにした
2019/11/16(土) 19:06:09.13ID:+56UhPaM0
優勢火力って名前なのに攻めより守りのほうが強いドクトリン
2019/11/16(土) 19:18:07.16ID:56ZoRR4k0
新ランチャーになってからMODがうまく反映されないんだがいい方法ないかな
2019/11/16(土) 19:28:56.44ID:7vtE9fWM0
優勢火力って3段階目以降微妙じゃない?他のドクトリンに変えろってことなのか
2019/11/16(土) 19:38:58.48ID:wWLGczb10
アフガンは押してもだめなら引いてみろ
中華の広大な大地に引き込めばいいのだ
2019/11/16(土) 19:40:54.88ID:BXBs0UJh0
大規模の立案最大+60時代に参謀部のアビリティ使いたかった
158名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7e73-FzF6)
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2019/11/16(土) 20:12:08.58ID:T6bSnDYj0
次のDLCっていつ発売なんだろ?
早く帝政フランスプレイしたい
2019/11/16(土) 20:28:05.92ID:qesp6dre0
WtTもMtGも3月だったから次も3月かな
2019/11/16(土) 21:41:21.13ID:04uqqfiR0
>>150
航空機使わない状態で安定じゃ使ったら燃料尽きるってことやろ
2019/11/16(土) 21:43:02.21ID:EK0ReIYM0
>>130
軽戦5自動車歩兵5の師団でコストは2800程度、砲3重自走対空1歩5でコストは750程度。機甲部隊の拡張配備諦めればかなりの数が作れる
耐えるだけなら機甲部隊少なくていいし鹵獲と占領工場の出力で反撃までにはちょっとした機甲部隊は作れる

と言うか自動車化歩兵のコスト高くない?砲兵超えてる上に大抵の国の場合ゴム輸入で民需消費ってキツく無い?
2019/11/16(土) 22:10:22.10ID:dnh0sjBid
合成石油「俺を建てろ」
2019/11/16(土) 22:14:19.97ID:SgzaQ1Lj0
またジャワに正当化してる…
2019/11/16(土) 22:23:44.93ID:6p3PURBkr
新ランチャーとかの件は公式翻訳してるsimulationian氏のサイトを参照してくれ
2019/11/16(土) 22:49:56.74ID:4m0G1ZpBd
>>66
ごめん、あまり詳しくないから事情はわからないけど
950踏んだからスレ立てようとしたら規制され
その旨を書こうとレスしようとしたら
それさえも規制されて無言放置状態になっちゃった
有料ではないです
2019/11/16(土) 22:51:10.46ID:RQxIeTv80
自動車化歩兵は日本で使ってるな
コスト面でキツいのはその通り
あれ自動車だけじゃなく人的も使うからあれを何師団も用意出来る国は限られる
自動車は中隊に使われるから尚更な
2019/11/16(土) 22:57:13.60ID:x9B0F+lna
自転車をこげ
2019/11/16(土) 22:59:12.34ID:TlVv9YQYa
大和魂エンジン(ツインカム)ならシベリアの凍土も爆走よー
169名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/16(土) 23:00:28.75ID:pBhyLn7e0
惑星hoiのドイツの戦闘機もさることながらイギリスもエグイ生産してない?
イタリアでアフリカ戦線で戦ってだけど戦闘機2000に近接戦術1000飛んできてるぜ?
ブリテン島の制空権をかけてドイツと戦いながらだよ?
2019/11/16(土) 23:03:14.03ID:RQxIeTv80
それはソ連がエグい生産してるという広告の裏でアメリカが物資配ってるのと同じものなのでは
2019/11/16(土) 23:05:08.65ID:EK0ReIYM0
>>165
詳しくありがとう。ホスト規制かな?一週間規制食らってないなら今のテンプレで問題なさそうね
2019/11/16(土) 23:15:07.50ID:Kbpa3iHRp
日本って海兵隊と空挺部隊どっち進めた方がいいの?
 
2019/11/16(土) 23:17:08.68ID:eKnUwR3kM
どっちも進めなくていい
2019/11/16(土) 23:17:22.91ID:x9B0F+lna
山岳と海兵どっちも大事だと思うわ。
空挺は輸送機を造らないといかんしキツい
2019/11/16(土) 23:18:48.30ID:TlVv9YQYa
普通の歩兵でいいぞマジで
島嶼部なんて戦艦が上陸支援してれば楽に勝てるし
チャリンコか歩いてる奴が入ればええねん
2019/11/16(土) 23:20:35.69ID:RQxIeTv80
揚陸は最悪装甲ある師団でやれば良い
基本は中国人に自転車漕がせる
177名無しさんの野望 (スップ Sd02-Dd8j)
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2019/11/16(土) 23:27:12.74ID:hj4CrcF+d
カイザーライヒ詳しい人教えて
傀儡国の独立とか、傀儡国の併合とか
ポイント貯めてもできないようになってるみたいなんだけど
これはどこで規定されてるのでしょうか?

しかも、一回だけ、ドイツ領東アジアで
1段階、傀儡から独立へ寄せられたんだけど
そんなことある?ニューゲームしたら駄目だった
2019/11/16(土) 23:27:34.64ID:lRAgJyU3d
海兵隊もあったことに超したことは無い
空挺は基本的に縛られがちだからなぁ
2019/11/16(土) 23:30:14.57ID:lRAgJyU3d
>>177
KRは(多分)システムが複雑だから傀儡度の推移、国歌解放は出来ないようになってる
NFやイベントでなら変更することはあるから、ドイツ領東アジアはそう言う類のやつかも

規定を変更したいならmodフォルダの方に行かないとダメかな
詳しいファイルまでは知らない
2019/11/16(土) 23:38:26.72ID:04uqqfiR0
もうずっと特殊部隊関連研究してないや、研究無くても使えるし必要無くない?
2019/11/16(土) 23:38:46.15ID:zMq13kFN0
ソ連でエチオピア助けようと戦車師団2個とI-16送っても無理っぽいなあ
2019/11/16(土) 23:45:05.15ID:wWLGczb10
イタリアAIがエチオピアだけは本気出すようになったからなあ
LTより歩兵送ったほうがよさそう
2019/11/16(土) 23:53:17.31ID:RL+skuLK0
日本プレイって最速で自転車部隊取りに行くべきですか?
それとも盧溝橋事件から宣戦するのが優先ですか?
2019/11/16(土) 23:56:11.49ID:ZWYWYLbId
自転車部隊なんておまけで取るもんだから急ぐ必要はないだろ
シングルで日中戦から普通に進めるなら最速宣戦か最速総動員かで迷うくらいじゃないのか
185名無しさんの野望 (スップ Sd02-Dd8j)
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2019/11/16(土) 23:57:29.10ID:hj4CrcF+d
>>179
ありがとう〜

ハードコード?とか書いてあったりするけど
そもそもカイザーライヒの作者がそんな部分いじれないだろうし
よく分からんのです…

仕方ないので独立用のディシジョンを自作します、、
2019/11/17(日) 00:01:10.34ID:LZJ1hmAma
自転車って要は支援装備のことだから、中国大陸でバトルしてる段階からNF取りに行ってもアルミが足りなくて造れんぞえ
2019/11/17(日) 00:05:48.48ID:q8GGRm3zr
ふむ、では支援装備を使わずに自転車師団を作るのはどうだろう
2019/11/17(日) 00:06:27.02ID:WVcGF60W0
ソ連でエチオピア支援なら山岳師団の方が強そう

でも撃退した所で白紙和平イベントあったっけ?エチオピアがイタリア降伏させるまで介護は無理な気が
2019/11/17(日) 00:48:49.53ID:T9DJH57gp
富士山の滑落動画見たあとだと地形が山になってる場所を戦車や砲兵がどうやって通ってるのか気になるな
本来なら山を舐めるなおじさんに山を舐めるなと怒られてもおかしくない行為だろうに
2019/11/17(日) 00:51:51.57ID:FUpp0VnX0
日本だと初手アメリカの後に中国攻めると数で押される。
2019/11/17(日) 01:59:50.03ID:bZjQgPNV0
新しいランチャーのMOD管理ツールにはなぜスクロールバーが無いのですか?
300個以上もMODあるから選択に非常に時間かかるのですが・・・
2019/11/17(日) 02:00:10.07ID:DxvQBM+l0
自転車の支援装備使わないバグはまだ直ってないのか
2019/11/17(日) 02:09:45.62ID:LZJ1hmAma
>>191
「全部有効にする」のスイッチがあるじゃろ……
2019/11/17(日) 02:51:33.01ID:Z23cEGH+0
黄色作戦ができない…
英仏の援軍が来て西武戦線異常なし始まる…
2019/11/17(日) 03:05:32.19ID:FUpp0VnX0
300個も使うことある?
2019/11/17(日) 04:35:02.85ID:Vmgohq6zp
海兵隊の使い所がいまいち分からん
港には大抵敵いるけどその周辺は無人なんだから戦車とか歩兵を周辺に上陸させて陸路で普通に港落とせばよくない?

上陸した瞬間は統制0とかあんだっけ?
2019/11/17(日) 04:41:51.29ID:/BTvg4rL0
何もないところに上陸できても速攻で港確保できないと補給不足に陥って自滅するでしょ
2019/11/17(日) 05:04:25.17ID:+GktcFAgd
対人戦だと守られてるから海兵じゃないとなかなか抜けない
2019/11/17(日) 05:06:43.82ID:PK3UpFyb0
何十日も上陸計画たてたのに延々と援軍きて跳ね返されるの腹立つから、1〜3個ずつ適当に上陸させて港を機動包囲してから港アタックしてる
KRブリテンみたいに死ぬほどスタックしてても大体は落とせる
2019/11/17(日) 06:09:41.47ID:TVAHB00O0
>>194
史実ドイツでベルギーを突破できないってこと?
ドイツプレイの情報とか腐るほどあるから真似して知識身につけたらいいよ
2019/11/17(日) 06:37:16.00ID:Q5nsPoJkp
山岳地帯に自軍を置くと消耗率40%とかいう信じられん状態になるんやがこれって改善不可能なの?
山岳地帯には仮に前線でも軍を置かずその周りに配置した方がいいのかな
2019/11/17(日) 08:47:59.29ID:dfx9np1R0
>>191
ステラリスにランチャーが追加された時にそれは指摘されてて、UIデザイナーのミスかもしれないとか
しかしhoi4に実装されるまでに直されないとは思わなかった
2019/11/17(日) 09:27:35.87ID:LcQEEYsQ0
せっかく作ったんだから使わないともったいない精神
2019/11/17(日) 09:27:43.43ID:Kt6SocY+d
>>201
たんに補給足りてないだけじゃね
205名無しさんの野望 (エムゾネWW FFa2-FzF6)
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2019/11/17(日) 09:45:32.54ID:nz7h5ZOvF
パラド「ランチャー修正は冬休み明けの仕事なんだ」
2019/11/17(日) 10:01:56.15ID:NMnjWoqb0
消耗は移動時に発生するものだから、前線とか何も引かずにずっと止まってりゃええんよ
移動は手動で
2019/11/17(日) 10:03:13.53ID:M3DiW7wm0
久しぶりにやろうとしたら間の悪いタイミングだったようだ
208名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0688-Dd8j)
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2019/11/17(日) 11:01:33.03ID:WgXx9Cwz0
300もよくMOD入れられるな
そんな入れたいのたくさんあるか?
2019/11/17(日) 12:12:08.78ID:A/LdqoBf0
前線って幅10x8と40x2師団どっちが良いの?
2019/11/17(日) 12:17:12.77ID:D0E9NsMg0
300とか確実に競合起こしてそう
2019/11/17(日) 12:34:44.48ID:oodfsKPuM
>>209
師団編成にもよるけど断然40幅×2師団の方が
2019/11/17(日) 12:55:02.86ID:NMnjWoqb0
個人的にはこんな認識

幅40
〇メリット
打撃力が高く、攻勢に有利
上陸や義勇軍など使える師団数が限られる機会でも強力
大国では師団管理がしやすい
支援中隊分、20幅×2より少しコストが軽い

□デメリット
揃えるのに時間がかかる
戦線が広すぎるとカバーできないことも
低インフラではまず使えない
師団数が少ないため防衛時は増援が間に合わず、指揮統率は沢山あるのに不本意にも突破されることが起きる

幅20
〇メリット
幅40と幅10の丁度中間で使い勝手が良い

幅10
〇メリット
増援が間に合いやすいので防衛向き
攻勢時に師団数が多いので自動で縦深攻撃になったりする=浸透作戦が得意
低インフラは任せろ
広い戦線カバー

□デメリット
打撃力がないので攻勢しづらい
消耗がこの3つで1番激しい(らしい)
将軍が足りなくなる機会が多い
管理が大変
2019/11/17(日) 12:56:46.92ID:TgQO5xaO0
>>212
幅10は戦闘の回数が多いとかなんとかでCASや鹵獲が効率的らしい
自分で幅10やったことないから知らんけど
2019/11/17(日) 12:59:12.92ID:j9370k1S0
AIに勝つだけなら20幅師団で十分かと
対人戦は知らんが
2019/11/17(日) 13:20:26.54ID:Tk7ICDbE0
最近はAIも幅20で自走対空や対戦車入れてたりしてなかなか強くない?
2019/11/17(日) 14:05:12.32ID:mkumU/GZ0
ドイツ強すぎじゃないですか?全世界が束になってもドイツに勝てないという(笑)上陸すらできない(笑)
2019/11/17(日) 14:16:21.55ID:dfx9np1R0
ドイツが強いと言うより他の国が弱すぎる
特に米ソ
2019/11/17(日) 14:24:42.23ID:TgQO5xaO0
ソ連は連合が西部戦線つくらないとやられるのがパラドの想定らしいのでようやっとる
連合はもっと仕事しろ
2019/11/17(日) 14:39:59.70ID:WON5SDj/0
石油→燃料変換効率の技術ってめちゃめちゃ重要だったりする?
2019/11/17(日) 14:48:32.07ID:D0E9NsMg0
>>219
それが要らないのはアメリカくらいなんじゃ…
あとは割り切ったプレイをせざるをえない中小国とかか
2019/11/17(日) 14:49:40.42ID:WON5SDj/0
なるほど
開戦までにちゃんと研究しておこう・・・結構重いけど
2019/11/17(日) 14:52:55.57ID:GlsJivtLd
連合というかアメリカはもっとNFの生産ボーナスを壊れにしてあげたほうがいいと思った
各種工場+100個とか
2019/11/17(日) 14:54:17.24ID:FUpp0VnX0
逆にアメリカを早期に抑えればいいってこと
2019/11/17(日) 15:04:37.71ID:ZvMdP8Bs0
CASの役割がいまいち分かってないんだけど制空権のバフとはまた別?
2019/11/17(日) 15:05:57.88ID:NMnjWoqb0
アメリカは建築スロさえ何とかすればいいと思う
2019/11/17(日) 15:06:25.58ID:PPhk3QMU0
CASは師団に直接攻撃して
統制と充足にダメージを与えてる
2019/11/17(日) 15:07:51.40ID:NMnjWoqb0
>>224
自分もイマイチ理解してないけど、
制空権ボーナス→敵の防御力を減らす
CASボーナス→味方の攻撃力を増やす&航空機自体が敵を直接攻撃

であってるのかな
2019/11/17(日) 15:09:58.90ID:j9370k1S0
大西洋で通商破壊してたらたまにこういう700隻オーバーの大船団が通るけど一体なにを運んでるんだ…
http://uproda.2ch-library.com/1017973XKi/lib1017973.jpg
2019/11/17(日) 15:17:21.77ID:4DsJkIEKa
>>228
やっぱ醍醐さんはウルフパックやるための人材だよね
2019/11/17(日) 15:19:29.81ID:9Xavie3yd
700隻の船団とか襲撃されたら回避運動で衝突しまくってそう
2019/11/17(日) 15:19:56.85ID:4DsJkIEKa
と言うかさっき気付いたんだけど、もしかして首都で戦闘が始まると補給物資の発送が止まる?(プレイ1000時間オーバー)
2019/11/17(日) 15:38:36.67ID:NMnjWoqb0
首都包囲では止まるけど、首都攻撃はどうなんだろ
2019/11/17(日) 15:48:35.08ID:4DsJkIEKa
そうかこれは包囲で止まってるのか、ありがとう
2019/11/17(日) 15:50:48.86ID:4DsJkIEKa
首都のとなりのプロビに敵が来ると補給の発送止まるんだねこれ、初めて知った
2019/11/17(日) 15:52:45.38ID:7wpgmLGx0
首都包囲で補給止められるの便利だよね
たまに止まんないときあるけど
2019/11/17(日) 15:55:08.05ID:LcQEEYsQ0
首都は最後に落とすもの
2019/11/17(日) 16:03:58.89ID:TKehStFDa
南京放置はhoiの伝統
238名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-zGDE)
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2019/11/17(日) 16:14:32.90ID:nmn6k3UR0
>>228
多分新しい戦線作ったから大量輸送中かなんかだと思われ
前にドイツと日本が戦争始めた時に、ドイツはインド持ってたからそこに戦線引いたようで
大西洋を400隻ぐらい通過してった
2019/11/17(日) 17:04:51.65ID:7KhI317U0
対空砲ならまだしも歩兵師団に自走砲大隊一つ混ぜるだけで装甲が上がって敵歩兵師団の攻撃が貫通しなくなる現象はどう捉えたらいいんだろう

自走砲って前線には参加せず後ろから角度つけて砲撃してるだけなのに
2019/11/17(日) 17:10:03.64ID:4DsJkIEKa
あれえー首都の周りの全プロビを取り返しても補給こないなあ〜
2019/11/17(日) 17:12:56.01ID:ipFigxVgd
毎分100発くらい撃って砲弾の盾を作ってるんやで
まあマルダーみたいに機銃載せた自走砲もあったし普通に前線を走り回っててもギリギリ違和感はない
2019/11/17(日) 17:13:18.72ID:4DsJkIEKa
もうこれわかんねえな
2019/11/17(日) 17:38:15.69ID:WON5SDj/0
トルコVP多すぎじゃん?
実は数箇所取るだけでおっけーとかないかな
2019/11/17(日) 17:58:36.43ID:dfx9np1R0
トルコは安定度も戦争協力度もあまり高くはないけど、流石にイスタンブール&アンカラ&イズミル程度で落ちるほど楽じゃない
2019/11/17(日) 18:08:57.78ID:WVcGF60W0
対トルコはソ連で初手するにしてもルーマニアより長引く印象
VPの一つ一つが数字大きくなくて分散してるからイスタンブール強襲上陸しても割と粘って面倒くさいんだよね
2019/11/17(日) 18:50:55.78ID:3QZ7UsxR0
抽象的すぎて申し訳ないんやけど
戦車大隊x2と自走砲x1駆逐戦車x1ってどっちが強いんやろう
2019/11/17(日) 18:59:53.09ID:WON5SDj/0
多分時代に関わらずお互いがお互いを貫通できるから
その2組でやりあったら自走が腐る分戦車が勝つ
対歩兵には駆逐が腐るのと突破の低さでからやっぱり戦車が早く突破できる
と思う
2019/11/17(日) 19:11:59.67ID:Ym2bEVLO0
トルコはイスタンブル西側まで後退してで大部分の戦力引誘引させといて中央部に強襲揚陸すると3ヶ月くらいで落とせるイメージ。アンカラすぐ近くの砂漠の盆地使って包囲殲滅すると東側は塗り絵で終わる
2019/11/17(日) 19:20:44.30ID:Ph39s32M0
>>246
雑に試したことはあるけど特に強くなった感ないし、生産数調整の手間が増えるしでやめた
2019/11/17(日) 19:32:57.76ID:Tk7ICDbE0
歩兵7砲兵2
歩兵8砲兵1重自走対空1
歩兵7重戦車3
自転車7中戦車3
機械化歩兵14中戦車6

シンプルにこんなんだよね
2019/11/17(日) 19:40:43.74ID:z33OnuBW0
41年式MT生産に乗っけて8000両くらい作った辺りで自転車師団にバラまく
AI相手なら全方面突撃ドクトリンを遂行可能な機甲師団が完成!
2019/11/17(日) 19:46:57.58ID:4GZ9aiuJa
自動車4中戦車4自走砲2とかやってた
2019/11/17(日) 19:55:08.43ID:Y9cIk7Sp0
全部隊歩兵5砲兵3重対空1でやってる
工場余ってきたら機甲師団作るけど
2019/11/17(日) 20:04:13.43ID:WON5SDj/0
重対空使う場合ってドクトリンはやっぱ大規模?
機動戦で微妙に速度上げるとかもありなのかな
2019/11/17(日) 20:25:19.19ID:z33OnuBW0
重対空使う国が機動戦使わない国っていうだけであんまり関係ないのでは
速度も改造で良いし
2019/11/17(日) 20:32:12.43ID:4DsJkIEKa
うお、イギリスが植民地放棄コースに行った
2019/11/17(日) 20:40:26.20ID:gFPgCW/F0
>>246
重戦車一世代目だけは重戦車の性能が低すぎて駆逐+自走にした方が強い
2019/11/17(日) 20:48:56.83ID:MlTcWGIk0
戦車2のほうが管理しやすくね
あと装甲やらとかも自走+駆逐は低いかも
まぁ総コストでは勝ってるかも知れないけどコンセプトが微妙な気がする、あえてその編成にしてなにと戦うのかって
2019/11/17(日) 21:24:21.50ID:NMnjWoqb0
>>246
前者の方が後者よりコストが1.5倍くらい高い代わりに突破かかなり高い
雑な分け方をするなら攻撃するなら前者、防衛するなら後者
2019/11/17(日) 21:32:54.86ID:WVcGF60W0
そもそも戦車と駆逐自走って役割違くない?
261名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/17(日) 22:11:08.35ID:fDTqiLvq0
HOI4 のスタッフはプレイヤーが師団編成をどんな風にするって考えてたんだろ?
史実みたいに三個歩兵大隊からの三個連隊と砲兵?それとも今流行りの20幅師団なのかね
2019/11/17(日) 22:15:22.21ID:T9qRkjA50
少なくとも騎兵に重戦車付けてバフで超強くするのは想定外じゃないかなぁとは思ってる
2019/11/17(日) 22:17:30.46ID:Tk7ICDbE0
ドイツとソ連はやっぱり機械化歩兵10中戦車10とかで独ソ戦やれってことじゃね
2019/11/17(日) 22:23:42.26ID:+GktcFAgd
さすがに戦車は40幅じゃないと気が済まない
2019/11/17(日) 22:23:42.91ID:mEth0MKO0
日本の24幅はどういう意味持ってるんだろ
4連隊から3連隊制に変えてた時期という事かな
2019/11/17(日) 22:46:42.04ID:Jc0q83s5p
このゲームの自走砲は突撃砲に近いもんだと思ってる
後方からの砲撃じゃなくて歩兵戦闘車両みたいに前線で縦になるんでしょ
2019/11/17(日) 22:50:26.91ID:PzCcox2X0
多分、SU-152とかみたいなやつよな
2019/11/17(日) 23:26:42.47ID:NMnjWoqb0
HOI史上最も影の薄い兵器のこいつってどんなもんなの?
ネット上で一度もこいつについて話されてるところ見たことない
https://i.imgur.com/bwSzv3P.jpg
2019/11/17(日) 23:29:10.16ID:Tk7ICDbE0
だって軽使うくらいなら中使うし…
2019/11/17(日) 23:31:45.54ID:YN2wnKgvp
洗車とかじゃない自動車化歩兵とかの車から派生して作れる謎のロケット自動車みたいのも話題にならないな
というかあれ進化させられるのかも疑問
2019/11/17(日) 23:35:16.05ID:PACmBqoC0
日本軍が本格的に三単位師団を導入するのは1939年頃だから1936年だとまだ全部四単位師団だね。
太平洋戦争開戦時もいくつかの師団は四単位のまま。第5師団なんかは43年まで四単位師団を維持してる。
2019/11/17(日) 23:35:40.72ID:dfx9np1R0
ロケット搭載トラックはソ連プレイでカチューシャ使いたいとか、そんな感じで好きな人が趣味で使う感じ
超重戦車とかその類
2019/11/17(日) 23:42:21.58ID:NMnjWoqb0
1.5くらいまで自動車化ロケットの話は度々結構上がってた気がする
2019/11/17(日) 23:51:21.10ID:0r2c+nWD0
別ゲーでの思い入れあっても使わないのがLT
2019/11/18(月) 00:13:03.84ID:RM0CZJl10
ロケットトラックは割とコスパ自体はいいんだけど統率が0なのがねえ
歩兵と組ませると足が速いのが無駄になるし戦車に組ませると大隊の統率がゴミになる
相方がいないんだよね
2019/11/18(月) 00:22:48.21ID:rETlAsPf0
軽戦車って使わないんだよな
どうせ中に置き換えるし早さ欲しいなら自動車統一でいいし
2019/11/18(月) 00:28:50.11ID:yyUj6mPaa
ロケットトラックは自動車化歩兵と組み合わせて追い越し殲滅用に使ったりしてたけど
自動車付き砲兵シリーズが追加されたせいでますます影が薄くなったな
278名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/18(月) 00:29:36.01ID:fWUDTFGb0
>>271
詳しいな
四単位師団のメリットって何かあるの?
イメージとしては数が多い分兵站に負荷をかけるから扱いづらそうだけど
2019/11/18(月) 00:34:10.52ID:lVoRt40/0
>>278
横からだけど、師団の規模が大きいと戦闘力が上がる上にそれを一つの司令部によって指揮できるメリットが有る
逆に言えば、師団の規模を縮小して師団数自体を増やすと広大な作戦地域をカバーしやすくなったりする
2019/11/18(月) 00:39:13.63ID:36rid2tQr
ロケット砲は強くなるまでにまた研究いるからなぁ
2019/11/18(月) 00:48:21.62ID:sRmkXDn30
>>268
軽戦車3は使わないが
軽自走3は軽戦車2を装備転換して作ってる
ドイツだと併合したチェコスから大量の軽戦車を入手できるから
低コストで軽自走大隊を編成できる
2019/11/18(月) 00:56:13.35ID:poW7a/XM0
>>281
装備転換をそう活かす方法もあるのね
ありがとう
2019/11/18(月) 01:26:46.24ID:c7aId0/x0
余った軽戦車は装甲師団の後ろから流し込む用の自動車化歩兵に配ってる
41年頃までのアメリカ横断やシベリアダッシュなら戦略移動中の敵をサクッと蹴散らしてくれるから意外と侮れない
2019/11/18(月) 01:34:51.77ID:LHxlGZywd
初めて中華やったんだが、40幅師団300個展開させた上で、まだ人的25M残ってるとか、、
大量突撃で相手をすり潰すプレーが楽しすぎる。
2019/11/18(月) 01:51:49.19ID:Pgv8DZbZ0
ロケットトラックはコスパ運用ならチャリとの組み合わせかな?
2019/11/18(月) 01:52:49.36ID:Pgv8DZbZ0
てかカミカゼって攻撃力20倍にするのね桜花って完全にオーバーパワーじゃない?
2019/11/18(月) 02:29:19.68ID:0w74jN/g0
しかも消費するのは機体だけという
零式対艦ミサイルだけ30年くらい技術先取りしてる
2019/11/18(月) 02:31:10.44ID:Pgv8DZbZ0
>>287
零式は燃料使うはず、桜花は大和魂で飛んでるけど
桜花1機でクリティカルが出れば44年空母一撃で吹き飛ばすのか…
2019/11/18(月) 04:14:51.07ID:5ybZdMmOa
beautiful states 大好きロールプレイ凄い捗る
2019/11/18(月) 04:59:02.44ID:Q3GqxmoL0
零式ミサイルの威力半端ねえな
ロイヤルネイビーの半数を海の藻屑にしてやったわ
291名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/18(月) 06:45:57.46ID:fWUDTFGb0
機甲師団で包囲殲滅しようとして突出させたら最突出部の師団が補給切れを起こすんだけどどうすれば良いの?
2019/11/18(月) 06:48:22.21ID:YAPnO2wld
詰め込みすぎ
293名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/18(月) 07:50:26.77ID:fWUDTFGb0
>>292
20幅だよ?中戦車6に自動車化4の
2019/11/18(月) 08:06:53.39ID:WAOGI5XHd
>>293
多分時間かけすぎかな
どんなに機甲師団減らしても補給切れになるから、むしろ40幅にして迅速な突破力を手に入れた方がいい
2019/11/18(月) 08:47:48.39ID:opn+Wfjp0
ロケットは画面眺めてるとヒュンヒュン、って音がするのが好き
しかし、牽引式が追加されたのはありがたいがロケット自動車と牽引ロケットと被ってしまったな
特に違いはなさそうだけど…無いよな?
2019/11/18(月) 09:08:47.77ID:AxTuEoh20
AIのイタリアと日本クソザコナメクジすぎるんだが?
国土が細長い癖に強襲上陸への備えがなさすぎていつも突然死してる
297名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/18(月) 09:10:04.94ID:fWUDTFGb0
ゲームではドイツの人的資源スゲーって思ってたけど史実では43年の春には東部戦線で人的資源が不足してたんだな
意外
2019/11/18(月) 09:12:27.03ID:lSJ9rgD80
>>295
攻撃力がぜんぜん違う
2019/11/18(月) 09:34:32.47ID:2cO5Y7wu0
>>380
https://taw.github.io/hoi4/
ここで比べた感じだと
自走ロケットの方がどの年代でも10%〜20%くらい対人が高い
といっても6から9くらいだけど

製造icだと
43年牽引ロケット(305)>自走ロケット(277)>40年牽引ロケット(269)
300名無しさんの野望 (スッップ Sda2-/e+w)
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2019/11/18(月) 12:10:08.05ID:+J5V1u7wd
カミカゼ使う度に経験点とか戦争協力度とか減ってもいいと思うの
2019/11/18(月) 12:17:18.06ID:YAPnO2wld
訓練度は減ってるからセーフ
2019/11/18(月) 12:23:08.07ID:IGTLK+MW0
惑星HoI人にはあまり関係がないけど
航空機パイロット育成ってコストがかかるし使い捨てなんて最後の手段だよね
2019/11/18(月) 12:26:02.20ID:w0c+OVloM
アメリカ,フランス 水色→わかる
ソ連 赤→当然
日本 クリーム色→若干差別な気もするけどわかる
イギリスピンク→なんでや!?
2019/11/18(月) 12:26:51.39ID:w8i/IqB8d
緑は負けヒロイン
2019/11/18(月) 12:27:32.16ID:+p48RHOz0
陸軍は訓練いるけど空海軍は即座に配置できるからね
人的を見るに整備員しか人員必要としてないみたいだし
艦載機パイロットを使い捨てとか正気じゃない
あと桜花の航続距離が長いのは片道だから?
2019/11/18(月) 12:31:00.69ID:2mHZ/ODdd
>>303
2の日本なんてド直球の黄色だったし…
民国も薄い黄色
2019/11/18(月) 13:02:06.87ID:IGTLK+MW0
桜花は有人誘導ロケット弾として速度だけ求めた物だから航続距離なんて60キロメートルとかだぞ
使用方法も陸攻で輸送して上空で投下して目標まで加速しながら体当たりだから自力で航続距離は稼げない
308名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-+iTV)
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2019/11/18(月) 13:38:04.04ID:Wc4SzhHmp
https://i.imgur.com/qYdLvtH.jpg
カイザーライヒのwikiワロタ。 よしひと て
2019/11/18(月) 13:40:13.24ID:xG8QVFzK0
>>303
淫乱ピンクってことだよ
言わせんな恥ずかしい
2019/11/18(月) 13:44:58.85ID:EPSInlK2d
ソ連をもっと赤黒くして、イギリスは赤でもいいと思うんだけどね
インドはオレンジとかでさ
311名無しさんの野望 (エムゾネWW FFa2-FzF6)
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2019/11/18(月) 13:45:16.86ID:2r21ySZpF
昭和天皇でもなくhirohitoでもなくよしひと…

これもうわかんねぇな
2019/11/18(月) 14:09:44.68ID:tBkeTvyH0
大正天皇なら嘉仁だからまあ……
2019/11/18(月) 14:13:23.29ID:NNDGshrKd
よしひとで合ってるんじゃね
大正時代の第一次大戦だし
ひらがなは諦めろ
2019/11/18(月) 14:54:29.32ID:i2EB+JZ4a
きのうからソ連プレイやり始めたんだけど、大粛清のデバフってとんでもねえな
2019/11/18(月) 15:12:58.60ID:tZb+2b4M0
下にトルコって国があってぇ
316名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-zIYR)
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2019/11/18(月) 15:14:50.61ID:eaG4Ysy8a
トロツキールートって手があってえ…
2019/11/18(月) 15:20:30.46ID:iKBMMXTM0
初ソ連で驚くのは100師団と元帥の無能さと研究枠3
2019/11/18(月) 15:24:23.21ID:EPSInlK2d
Hoi4の大粛清は史実を考慮するとまだ生温い
2019/11/18(月) 15:44:58.91ID:rWk9mFS80
初期ルーマニアとトルコとイラン拡張って、ソ連で今もできるの?
2019/11/18(月) 16:31:21.51ID:i2EB+JZ4a
日本が民主化のための内戦始めたんですよ……
で、満州が「帝国満州領」とかって名前になって、今のうちにそこを取っちまえってデシジョンが出たんですよ……
ちょっと欲が出て、ソ満国境に赤軍集めて攻めたんですよ……
そしたら満州が枢軸国に入っちゃってですね……1938年に独ソ戦開始ですよ……
2019/11/18(月) 16:35:17.19ID:UWZYR3YF0
>>278
単純に戦力が三単位師団よりも大きいのと、日本軍特有の論理でいうなら四単位師団は隷下に旅団司令部を2つ持っているから、例えばそれぞれの旅団から1個連隊引き抜いて2個連隊を師団長直率、2個旅団をそれぞれ1個連隊基幹の支隊に編組できたりする。
1個連隊と1個旅団司令部で支隊を組んで分遣しても師団長の手許には3個連隊残るし、広範囲を担当する際も豊富な連隊数と中間結節を利用して手際よく守れる。日本軍は師団を欧米の軍団のように扱うから、豊富な戦力を持った重厚な師団が好まれたね。
実際三単位師団化が進むと、連隊単位で分遣した際に師団長の手許に2個連隊しか残らないことが多かったから、そうなると四単位時代の旅団に毛が生えた程度にしかならなくなる。
2019/11/18(月) 16:47:19.42ID:MfzQW2/50
大正天皇は嘉仁だから合ってるんだよなあ・・・

>>320
日本内戦ルートは満州枢軸入りから世界大戦するぞってあれほど・・・
2019/11/18(月) 18:03:01.35ID:wErFdXUA0
>>298 >>299
ありがとう、気付かなかった
324名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp11-cuiG)
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2019/11/18(月) 18:04:22.04ID:BNGoS/6op
38とかまだポーランドという壁あるし…
2019/11/18(月) 18:06:37.07ID:ipk2swkwd
64年まで技術伸ばすMOD入れてたけどそこまで行く前に普通に終わるから外すか
あれが一番海軍がまともに近かったから代わりがほしいけど
NRM2を自分でちょっと改造するかな
2019/11/18(月) 18:13:58.71ID:w8i/IqB8d
どんなに長く遊んでも52年くらいで飽きる
でも外人さんが今作ってる44年45年スタートのmodが完成したら絶対必要なんだろうなって思う
2019/11/18(月) 18:15:11.01ID:w7XnGiJD0
途中で飽きるってわかってるけどあったほうがモチベ維持できちゃうからつい入れちゃう
328名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
垢版 |
2019/11/18(月) 18:18:04.10ID:fWUDTFGb0
>>321
なるほど
もしかして日本と欧州の師団の運用って結構違うの?イタリア以外は二個連隊を戦闘に投入して一個連隊を予備にしてたみたいだけど
2019/11/18(月) 18:20:49.41ID:Y4MBE2T20
>>325
アドテクは燃料消費が異常少なくなるバグがあるのがなあ...
2019/11/18(月) 18:23:05.52ID:VNfu+iAbd
独ソ戦はじまって、ソ連にレンドリースしてたらずっと膠着してるの面白いな
2019/11/18(月) 18:28:23.65ID:94Kzpf/bM
自転車大隊を他の国で使えるようにするチートコードしらん?
research all で出るには出るけど他のも研究しきっちゃうから…
2019/11/18(月) 18:34:47.44ID:teSf53+Gr
イベント作ればいいのでは
2019/11/18(月) 19:11:29.86ID:sRmkXDn30
44年シナリオのドイツって面白いのかな?
英米の戦略爆撃がウザイ上に赤軍は強い
おまけに燃料も無くて勝てる気がしない
せめて43年位じゃないと
2019/11/18(月) 19:22:52.51ID:w7XnGiJD0
絶望感がいいんだぞ
2019/11/18(月) 19:26:10.75ID:i2EB+JZ4a
ふと思ったんだけど明治帝の名前はなにひとさんだったの
2019/11/18(月) 19:37:34.26ID:qTtKDvObd
Endsiegは連合側の師団数が少ないし、全然徴兵しないから西部さえ倒せれば割となんとかなる印象
確か1945年スタート&ExAIで勝ってる外国人の動画もあった気がするし惑星hoiなら春の目覚め作戦も成功間違いなし!
2019/11/18(月) 19:37:34.90ID:gfvOyEhE0
むつひと
2019/11/18(月) 19:50:08.44ID:ixRNR1d90
>>296
日本は強化しないと史実やってると42年くらいにはアメに強襲上陸されて降伏するよね。イタリアは石油分けてあげるとそこそこ頑張ってくれる。なんか動きが面白くてソ連戦でソ連北側にある島から強襲上陸決めてたりして あーそんな方法もあるかってなる
2019/11/18(月) 19:54:11.00ID:ikqY6yhB0
アメリカが太平洋側に優先して艦隊を持ってくるからAIだと勝負になってない感じ
2019/11/18(月) 20:01:15.23ID:m/ncfUGp0
機動戦ドクトリンの上手い使い方してる動画やaarない?
2019/11/18(月) 20:14:00.78ID:RM0CZJl10
http://hoi2alt.paradwiki.org/?HOI4/%A1%DA%CE%A6%A5%C9%A5%AF%C8%E6%B3%D3%A1%DB%A5%A4%A5%BF%A5%EA%A5%A2%A4%C7%B9%D4%A4%B3%A4%A6%A1%AA%A1%DA%C0%E8%BF%CD%CD%CD%A5%EA%A5%B9%A5%DA%A5%AF%A5%C8%A1%DB/%C0%EF%BC%D6%A4%CF%A4%A4%A4%A4%A4%BE

古いけどちょうどイタリア機動戦のAAR読んでた
お手本な感じの初期拡張だけどルーマニアとチェコに正当化+宣戦したのはいつだろうか気になる
昔のバージョンだから正当化の時間短かったのかな?いまやろうとすると独立保障が飛んでくる
2019/11/18(月) 20:36:43.97ID:oAQuz/XJ0
上手い使い方と言えるかは分からんけど、ニコ動にあるオールタンクドクトリンの動画とか
2019/11/18(月) 21:24:31.01ID:UWZYR3YF0
>>328
運用以前の地位が異なる感じかな。元々師団数の多い欧米陸軍は最小の戦略単位が軍団だから、師団で諸兵科連合が完結していない。一方日本軍は師団数が少ないから師団を戦略単位に位置付けて、諸兵科連合を師団で完結させた。
欧米では元々師団の位置付けが軽いから、四単位時代であっても日本軍の四単位師団のような運用はせず、純粋な戦術単位として扱われるし、だからWW1ですぐ三単位化されていった。
2019/11/18(月) 21:29:36.45ID:q4URrGmv0
騎兵で経験値モリモリしてると自動車の防御やら攻撃力が上がる不思議
345名無しさんの野望 (ワッチョイWW 7e73-FzF6)
垢版 |
2019/11/18(月) 21:40:09.71ID:kZ9N2IS/0
馬がロボットかサイボーグ説

新NF来る前にスペインプレイしてるけど内戦しなくてもファシ化できるんだな
2019/11/18(月) 22:28:49.19ID:TRAm8SNy0
フィンランドでソ連相手に持ちこたえるにはどうすればいいのでしょうか
2019/11/18(月) 22:36:47.45ID:rWk9mFS80
指揮統制関連システムを覚える(回復条件、敗走条件)
増援システムを覚える
戦闘する師団と後ろのマスに控える師団とのローテーションによる防衛を覚える
地形のバフデバフを覚える
降伏条件を覚える
なるべく少ない地点を、なるべく多くの兵で守る
348名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0688-Dd8j)
垢版 |
2019/11/18(月) 22:46:01.14ID:dO5QFarn0
一国だと大変そう
北欧統一して、ドイツ様が開戦してくれれば余裕だったけど

なんかオネガ湖辺りで、空挺使うといくらでも赤軍ホイホイできるんだよね
349名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-zGDE)
垢版 |
2019/11/18(月) 23:13:20.98ID:zm5AnPxs0
>>346
NF追加MOD入れるとだいぶ楽になる
まあそれでも結構大変なんだが…
2019/11/18(月) 23:21:02.51ID:poW7a/XM0
>>346
ver1.5で尚且つ失踪してる人のだけど参考になるかも
https://youtu.be/qxlJg6Dqsqo
351名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/18(月) 23:26:10.37ID:fWUDTFGb0
>>343
なるほど欧米と日本では師団の位置付けが違ったんだ なるほど
詳しい解説をありがとう
2019/11/19(火) 00:24:51.71ID:cuNnmYAj0
ついでに蛇足だけど、諸兵科をパッケージ化した軍団をdivideしたのがDivisionって考えると分かりやすいかな。師団はあくまで軍団を分割したもの。
2019/11/19(火) 00:25:58.15ID:rrGl+4LP0
https://i.imgur.com/ZZfnRVU.jpg
山岳に追い込んであとは待つだけかと思ったら
なんでこんなところで補給が9も出てて自給自足してるんだ
354名無しさんの野望 (ワッチョイ 39b1-zGDE)
垢版 |
2019/11/19(火) 00:29:13.06ID:8bBYVLqP0
>>353
そこに馬がいるじゃろ?
2019/11/19(火) 00:32:44.75ID:gNFVcgAI0
>>346
ニコニコとかにも動画あると思うよ
最新版かどうかは知らないけど
2019/11/19(火) 00:48:27.78ID:pT58YFBW0
史実フィンランドは中核州防衛めっちゃ上がるから湖で戦線が狭くなるところまで退いてそこで耐える
重対空作る余裕はないと思うから普通の対空砲でカバー
ドクトリンは優勢火力で砲が作れてきたら支援砲兵を入れる

こんな感じで独ソが始まるまで待てばいけたはず・・・
2019/11/19(火) 00:54:05.39ID:Url3tXi7d
>>346
今は特殊師団制限かかったから重対空自走砲に海兵混ぜた師団と騎兵と4幅の歩兵の沿岸防衛師団混ぜた方がいい
あのとき山岳使ったのは最終的に山岳を強行してドイツ軍と合流する為だったんだけど重自走対空に変えた影響で河川からの突破力に欠けるから海兵採用で
師団は指揮統制見て師団入れ替えるとかテクニックあるけどフィンランドはほぼ揃えるの不可能だから1師団の攻撃力と指揮統制なるべく上げて
基本河川で防衛線組んで独ソまで耐える
今は徴兵に時間かかるけどその分戦争協力度で中核州ボーナスかかるから昔より楽
北部は捨てて南部の河川で守って独ソ始まり次第ペッサから東進してムルマンスク包囲殲滅してその後はレニグラまで南下
あそこも河川があるから充足に余裕ができるまで少し待つ
それが終わったらひたすらに海兵で突破して騎兵で後方遮断して歩兵で後詰め出して小規模包囲殲滅しながらドイツ軍と合流する
多分それで勝てるから頑張ってくれ
2019/11/19(火) 01:51:33.94ID:uiaLWscw0
現verなら独ソ戦が始まれば勝ち確だろうけど、昔のドイツが弱かった頃はそこからも厳しそう
2019/11/19(火) 06:03:58.11ID:18VzIbmxa
>>346
サッキャルベンポルカを聞きながらプレイする
2019/11/19(火) 06:37:56.32ID:gOEW4DFz0
燃料要素が追加したら枢軸が強くなったWW2のゲームがあるらしい
2019/11/19(火) 06:41:46.45ID:5J/9avPU0
パルチザン要素で弱くなるから見てろって
2019/11/19(火) 07:41:11.50ID:LYeWNNfTM
燃料で枢軸強化されたのなら、レジスタンスで枢軸強化される可能性もある
2019/11/19(火) 07:41:34.03ID:MFw7Jsl50
HoI3のレジスタンス地獄はもう嫌じゃ
364名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/19(火) 08:01:52.30ID:ONuKgSZn0
>>363
独ソ中にポーランドに大量発生するパルチザン…地獄だったな〜
3ではよく占領地の飛行場に輸送機と空挺おいといて即応できるようにしてた
懐かしい
2019/11/19(火) 08:40:27.15ID:pbMMvAUWd
1つの軍(24師団)って、1種類だけにしたほうがいい?
半分は歩兵で半分は機甲師団とかにしてたけど。
366名無しさんの野望 (スップ Sda2-/e+w)
垢版 |
2019/11/19(火) 08:47:14.68ID:ThJEUqBqd
色々ごちゃまぜのオールスター師団で統一して戦争したら楽しそう
2019/11/19(火) 08:49:23.14ID:yEKTB24u0
別に軍は統一する必要なくない?
40幅機甲師団24で揃えたいとかのこだわりあるならともかく
2019/11/19(火) 08:55:54.84ID:fdaS7PCB0
指揮官の特性考えたら分担して歩兵指揮官なり機甲指揮官とか早く付けられるようにしたほうがよくない
2019/11/19(火) 09:09:24.63ID:5J/9avPU0
軍集団長
軍団長
師団長
と割り振る時代に戻りたいって?
2019/11/19(火) 09:11:52.83ID:pbMMvAUWd
違う陣営だと同じ敵と戦ってても飛行場使えないの?
同じ陣営のみ使えるの?
2019/11/19(火) 09:14:40.98ID:J0A6H6B80
>>369
方面軍司令官と軍司令官が足りないぞ
2019/11/19(火) 09:49:44.37ID:q/EfS/ozM
イギリス主力艦破棄初手フランスでイタリアを確実に海軍軍縮条約から離脱させる方法ないかな
セーブロード地獄は嫌じゃ
2019/11/19(火) 12:04:53.29ID:E93QES8ud
空軍も司令部作りたい
2019/11/19(火) 12:10:43.35ID:5J/9avPU0
じゃあ海軍も各艦船に船長を割り振ろう
2019/11/19(火) 12:13:02.08ID:6dU4BtePM
La resistance 来たらカスタムゲームルール使えば 日本 ドイツ フランス イギリス スペインが王政になるっていう「いつの時代やねん大戦」ができるのかw
全く想像付かんなwww
2019/11/19(火) 12:19:43.89ID:yEKTB24u0
日本が王政…?飛鳥時代かな?
2019/11/19(火) 12:28:10.05ID:iH2tm4sN0
馬マークが付いてる指揮官には騎兵部隊を与えたくなる
戦車マーク指揮官は国によって多すぎたり少なすぎたりして困る
2019/11/19(火) 12:47:25.94ID:JK/T+hr3a
空軍テコ入れはいつになるんだ?
2019/11/19(火) 13:04:58.02ID:CstXZ3gXd
>>378
空軍のテコ入れは言及されてたけど、今回は諜報だし
次回でもしやっとソ連が来るならば、その時のテコ入れは独ソ戦を考慮してまた別に言及されてた陸戦な気がする
380名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-QhE+)
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2019/11/19(火) 13:54:58.84ID:ONuKgSZn0
イタリアにはもっと将軍を増やして欲しいよね
ていうかパラドってテキトーにWikipedia に載ってるのを出してるだけな気がするしてきた
2019/11/19(火) 14:00:45.36ID:pcTnyK8qM
適当に突っ込んでメッセ君以外あの評価とか勲章ものでは
2019/11/19(火) 14:05:41.29ID:m1p+QREOd
まあモブでも育てると強くなるし
むしろ指導者もだけどモブの顔グラのバリエーション増やしてほしいわ
2019/11/19(火) 14:06:48.19ID:pcTnyK8qM
量産型東條とか草しか生えない
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 6575-mKby)
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2019/11/19(火) 14:15:42.92ID:xICONiLX0
量産型牟田口より安全なのでセーフ
2019/11/19(火) 14:21:31.77ID:fdaS7PCB0
戦車持ってないような小国でランダム生成から機甲士官持ちの新人出たときどうやって勉強してきたんだろうと思ってしまう
2019/11/19(火) 14:22:38.17ID:r7SnTyTP0
そらもう海外留学よ
2019/11/19(火) 14:30:17.97ID:yEKTB24u0
空母持ってないのに空母の天才や達人がいる国あるしな
2019/11/19(火) 14:43:07.76ID:/aDx17Rkd
Wikiというよりhoi1,2,3の情報データに頼ってると思うわ
2019/11/19(火) 15:27:33.06ID:oaIJmizW0
将官のスキルどうやって決めてんのかなぁって思う時はある
中小国より大国の将官の方が平均的にスキル高いのは参謀制度が洗練されてる分上乗せなのかと解釈してるけど
そうだとしたら日本の陸軍将官なんて過大評価も甚だしくなるから違うな
2019/11/19(火) 15:32:11.08ID:l7dRIpUR0
将官はもっとデメリットだけのスキルとか増やして成長ランダムにして欲しい
折角育ててもゴミスキルだけになってこの無能どうしてくれようとかしたいw
2019/11/19(火) 15:36:03.22ID:yEKTB24u0
牟田口か
2019/11/19(火) 15:37:22.43ID:/aDx17Rkd
そういうデバフ効果自分も好きなんだけど、ストレスに思う人が大多数だし多分公式でそういうことするは少なそうだよね
2019/11/19(火) 15:54:07.89ID:pT58YFBW0
牟田口実装したところで永遠に閑職だし・・・
2019/11/19(火) 15:55:38.51ID:WGD+1TAo0
なけなしの政治力を使って雇った将軍が政治的縁故…ちょっと悲しい
俺も将校の粛清がしたい、そう、スターリンのように!
2019/11/19(火) 16:03:13.16ID:6nr/9ZT9a
将軍アドルフヒトラー
2019/11/19(火) 16:11:03.57ID:pT58YFBW0
第一次大戦でチョビ髭が昇進しまくった世界線へ・・・?
2019/11/19(火) 16:12:07.77ID:5J/9avPU0
チャンドラボースを雇おう
2019/11/19(火) 16:14:45.63ID:5J/9avPU0
芸術大学ではなく軍大学にいったチョビ髭なのかもしれん
2019/11/19(火) 16:52:23.30ID:nyyCNCmiM
>>394
政治的縁故ついたら政治力バックとかすぐ実装できそう
2019/11/19(火) 17:18:25.77ID:pT58YFBW0
縁故将軍がレベルアップしたら政治力貰えるとかが現実的なラインか?
2019/11/19(火) 17:28:45.61ID:ZEhyyMhOM
むしろ政治力減りそう
2019/11/19(火) 17:55:50.29ID:VJ2ENXrf0
ちょび髭が元帥や将軍になると死守とか強攻に使う指揮力めっちゃ低くなりそう
2019/11/19(火) 18:28:39.12ID:ufxnB6gP0
クーデターおこされそう
2019/11/19(火) 19:01:29.24ID:hQeKFmWA0
イタリアの将軍もっとふやして(切実)
2019/11/19(火) 19:06:02.09ID:CVkuvUbsd
ヒムラー君使ってる人いる?
いつも元帥で雇ってるけど実戦に出してない
2019/11/19(火) 19:09:19.79ID:rrGl+4LP0
ジブラルタル取った瞬間別の戦線に行こうと出港即沈没するAIなんとかして
2019/11/19(火) 19:16:52.00ID:S3TbkU7Vd
ヒムラーくんはスキル低すぎて…
2019/11/19(火) 19:20:12.21ID:pT58YFBW0
日村くんは騎兵隊軍団でレジスタンスいじめるのが仕事
2019/11/19(火) 19:24:45.75ID:Eb6LXHZzd
日村って恐怖公じゃなかったけ
2019/11/19(火) 19:34:33.37ID:HDYpVO1m0
将軍と閣僚を兼任してる人もいるんだぞ
2019/11/19(火) 19:38:43.56ID:Kx4zl0w80
マオ元帥とか有能すぎるわ
マルチで日帝からチャリ借りたときの爆発力もう一回やりたい
2019/11/19(火) 20:05:09.52ID:ZlDzNRG/a
>>405
ムッソリーニ「うち来ない?」
2019/11/19(火) 20:06:12.99ID:pT58YFBW0
ヒルト(ヒルター)が政権握ったらナチの閣僚や軍人が亡命してくるイベントがあってもいいとおもうの
2019/11/19(火) 20:07:54.39ID:rrGl+4LP0
FLAKするなら無理してでも砲兵3の24幅作ったほうがいいのかな
装甲効いてれば火力が倍って聞くとそっちのほうがお得に感じる
2019/11/19(火) 20:14:32.24ID:MkWEbeLHK
本筋とは関係ないのですが、中国の軍閥の山西のおじさんと雲南のおじさんが凄く似ているのですが、親戚ですか?
それとも当時ああいうメガネが流行っていたのですか?
気になって夜しか眠れません、教えて下さい
2019/11/19(火) 20:16:21.20ID:UbtuIqEla
人類みな兄弟
2019/11/19(火) 20:49:01.11ID:lTAb9y8ia
アジアの将軍は一卵性
2019/11/19(火) 21:32:03.72ID:HWuZaAYj0
山下将軍とか実質元帥で良いだろ枠
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 1133-eYTJ)
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2019/11/19(火) 21:36:12.51ID:EZVdZUkR0
日本軍の制度だと元帥大将だったから・・・
2019/11/19(火) 21:50:24.77ID:zpsEiomfx
ハウサーとあと誰か(名前忘れた)を配下軍団長にして師団ネームもSSが付くやつを集めて武装SS集団作って適当に前線だしてるよ日村さん
ハウサーがつよいからあんまし気にならない
2019/11/19(火) 22:32:50.77ID:D5YDS03J0
ディートリヒかな?
2019/11/19(火) 22:54:23.22ID:8ik1SCJr0
史実AIドイツでMtG初めてやり始めたのだが、アメリカって緊張度100で連合国に速攻参戦してしまう仕様になったのけ?
39年10月開戦でポーランドからフランスまで順当に制圧して次行こうとしたところで緊張度100になって40年6月に参戦してきやがった
脇目も振らずイギリス落とさないと連合戦に区切りつけられんのは辛いが、史実モードだから当然といえば当然なのかもしれんが
2019/11/19(火) 22:54:23.86ID:rrGl+4LP0
戦闘機を軍団に配属設定したら便利だなあと思ったけど
これ空域の境目で戦闘してる時進軍先の制空権取らない?
軍団が今居る場所しか取ってないのかな
2019/11/19(火) 22:57:52.26ID:HDYpVO1m0
>>423
複数の航空隊を割り当ててもダメ?
2019/11/19(火) 23:25:00.74ID:pT58YFBW0
>>422
単に日本が頑張ったせいじゃね
2019/11/20(水) 00:06:27.47ID:/+thqvS60HAPPY
>>425
日本はまだシナと戦ってるしフィリピン確保のNF取って宣戦布告したわけでもないのよ
緊張度上がらないように時間だけ進めてもソ連やイタリアが上げてしまって100に達するとそこでアメリカが参戦してくる
過去レスでアメリカの参戦が遅いような話してた気がしたが何が違うのかよくわからん
2019/11/20(水) 00:18:38.99ID:f9doedwk0HAPPY
ついさっき民主ルート日本でやってたけど、米帝は相変わらずモンロー主義のままだったな
2019/11/20(水) 00:25:27.85ID:KaT4Qwow0HAPPY
>>426
そのアメリカうっかりルーズベルト落選してない?
2019/11/20(水) 00:39:09.49ID:/+thqvS60HAPPY
>>428
選挙前だけどまだいる
プレイ国をアメリカに切り替えて時間進めたら緊張度100到達でイギリスから陣営に招待されてるから、それを承諾してるみたいだわ
中立法NF選択してるくせに介入してくるの早すぎんだろ・・・
2019/11/20(水) 01:02:14.14ID:c5gy46240HAPPY
パナイで政治力+100の方を選んだとかじゃない
2019/11/20(水) 01:04:26.49ID:sXLbwkop0HAPPY
アフリカ戦線めんどくさすぎる
432名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW 7e73-FzF6)
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2019/11/20(水) 01:05:28.80ID:AMHfmOOs0HAPPY
国粋スペインで介護プレイしてた時は介入してこないでそのままWW2終戦したな
2019/11/20(水) 01:13:03.84ID:sXLbwkop0HAPPY
イタリアで石油欲しいときってどこに拡張すればいいんだろ
やっぱルーマニアかな
2019/11/20(水) 01:42:37.90ID:PvTj0ZAD0HAPPY
WW2始まってからイラクイランに進出して独ソでバクー獲ったらいいんじゃね
2019/11/20(水) 01:45:45.15ID:m+q58yDc0HAPPY
ルーマニアとイランイラクとバクーしかないな
初手オランダしてキュラソーと東インド取っても日本と違って航路マモレナカッタになるし
436名無しさんの野望 (HappyBirthday!WW 0688-Dd8j)
垢版 |
2019/11/20(水) 02:23:59.97ID:2OIzcug+0HAPPY
カイザーライヒって政体の変更どうやるの?
選挙でも独裁系の政党出てこないし

スウェーデンとか特定のNFに寄れない
2019/11/20(水) 02:26:04.17ID:KaT4Qwow0HAPPY
そもそも南北アメリカ以外に石油がそのあたりにしかないという
2019/11/20(水) 02:27:29.62ID:ECnIbkYB0HAPPY
カイザーライヒは基本イベントかNF
特にイベント系は特定の選択順で進まないと目的の政体に行けなかったりと複雑なので素直にYouTubeで動画を外人の動画を検索するのが良し
2019/11/20(水) 04:57:25.03ID:dv3BrjDS0HAPPY
石油が近くにないときは合成所立てまくってるわ
2019/11/20(水) 05:00:46.97ID:SPNGbvvW0HAPPY
1.5の時ドイツで初手フランスのあと欧州放火しまくってたら
39年7月にノルウェー攻略中にアメリカ参戦してきたことならある
当時は義勇軍すり潰しすぎてアメリカの逆鱗に触れたのかなとか思ったけど結局あの時だけだからよく分からん
2019/11/20(水) 05:29:50.93ID:PXt1i/cC0HAPPY
>>438
KRの基本攻略・イベント集をのっけた(日本語)サイト欲しいよね…HOI2KRの頃からそう思ってたけど
2019/11/20(水) 05:30:48.67ID:4LGtBSqidHAPPY
ほならね
2019/11/20(水) 08:34:27.05ID:yoHW+FRI0HAPPY
古い船処分したときに人的が帰って来ないことがあるんだがバグかこれ
セーブデータ変えて削除するとあからさまに帰ってくる人数が違う
2019/11/20(水) 08:42:53.49ID:rgb3ky2QdHAPPY
>>433
燃料システムのおかげで合成精製所をいくつか建てればどうにかなる
リビア開発のNF踏めば尚良し
本土に精製所4とリビアNFからの精製所2石油12で戦艦6隻運用できたよ
2019/11/20(水) 08:46:08.55ID:rgb3ky2QdHAPPY
あーいや、リットリオ級2隻増産したから戦艦8隻か
ロイヤルネイビー倒してイギリス本土上陸するのに十分すぎるほどの海軍を支えられてた
むしろ燃料貯蔵庫の方が欲しい
2019/11/20(水) 09:16:41.96ID:m+q58yDc0HAPPY
自由貿易にすると自分で占領した土地の資源ほとんど流出するからなあ
米帝やそこから買えるブリカス以外は輸出重視か制限が無難かねやっぱ
2019/11/20(水) 09:29:29.28ID:r60OkqPcdHAPPY
精製場ってゴムを作るやつじゃないのか、、
燃料も精製できるのか
2019/11/20(水) 09:41:11.15ID:mpHsIx2s0HAPPY
合成精製所のゴムは合成石油(燃料)の副産物やろ
ゴムはおまけや
2019/11/20(水) 09:52:51.67ID:P1+wnHBxMHAPPY
地続きなら輸送船いらないのズルい
2019/11/20(水) 09:53:20.46ID:qXldzFmkaHAPPY
民需使ってもいいから、市場に出した資源を買い戻したい
他国に買ってもらわないと虚空に消えるのはおかしくない?
2019/11/20(水) 10:05:16.00ID:4LGtBSqidHAPPY
というより売れない分は掘ってないんだろう
自由貿易はその分の力を研究や建造に回すから早くなる
2019/11/20(水) 10:23:36.33ID:v77WO3lH0HAPPY
いろいろ計算したら軽戦車と重自走砲の生産コストがほぼ変わらんのですがこれは後者作った方が得ということですか?

工場1割り振った直後の生産量から考えると、
軽戦車は一年で一大隊に必要な55%を生産する
重自走砲は一年で44%を生産する。

要はほとんど大隊に必要な生産コストが変わらないということなのですが性能にはかなり違いがありますよね?

ここではFLAKあが勧められていますが絶対制空権取れる状況なのであえて重自走砲とかもアリなんですかね?
初期状態では軽戦車が選ばれてるんですが
2019/11/20(水) 10:49:04.06ID:kAE40v7AdHAPPY
重対空作ってたらクロムが足りなくなるから作ったことねえや
2019/11/20(水) 10:49:12.49ID:VUCSpNYrdHAPPY
輸送船護衛任務って、艦数を揃えれば1任務部隊でもいいの?
ちゃんと10部隊作ってたけど。後半になると1任務部隊あたり50隻になって艦隊だと500隻くらい必要になるね。
2019/11/20(水) 11:05:19.43ID:4LGtBSqidHAPPY
>>452
軽戦車が初手で割り振られてると最初から生産効率MAXだからそのままにしとくだけで大分違う
そもそも初手で軽戦車ある国はたいてい普通に中戦車出せるので重自走砲とかいらない
2019/11/20(水) 11:27:17.03ID:Bxnv2JhC0HAPPY
重自走対空砲はコストが安くて、歩兵師団に混ぜるとちょうど敵歩兵が貫通できないのでお得
2019/11/20(水) 12:13:49.51ID:yy0N1C1rpHAPPY
イタリアって石油もそうだけどゴムの入手ルートも迷うよね
初手フランスはIC的に旨味少ない指導したもんか
458名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa45-zIYR)
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2019/11/20(水) 12:23:07.75ID:7eFMaaNxaHAPPY
合成精製所建ててるわ
2019/11/20(水) 12:26:00.05ID:/6ZvudcOMHAPPY
>>457
初手ドイツやぞ
2019/11/20(水) 12:29:10.42ID:aoAY/eMF0HAPPY
全然輸出がはかどらないんだけどどうすれば外国に資源を買ってもらえるかな?
旧式艦や装備も売って消費財にできればいいのに
2019/11/20(水) 12:30:15.85ID:YkEdK7ohMHAPPY
イタリアで初手フランスってそんなに旨味少ないか?
AI相手ならフランス獲った時点でほぼ勝ちゲーだろ
2019/11/20(水) 12:38:47.68ID:n6todxeBMHAPPY
ドイツを仮想敵国にしたらフランス取っただけでは厳しくないか
2019/11/20(水) 12:39:10.83ID:sj7Tnk9qMHAPPY
初手フランスからのオランダで全部解決!
2019/11/20(水) 12:44:50.81ID:yy0N1C1rpHAPPY
>>461
フランス→(イギリス→)アメリカみたいに進むと強いけど
逆に言うと俺はそのワンパターンしか遊ぶ方法見つけられないなぁ
あと下手なのもあるけど今のフランスは手強くて
引き込み包囲しても時間かだちゃうんだよね
それならユーゴからルーマニアとかトルコまで行った方が美味しいと言う見解
2019/11/20(水) 12:50:16.12ID:ZU02qczDaHAPPY
枢軸なら大陸からいくらでも石油輸入できるから燃料だけが欲しいなら民需建てれば良くない?

>>452
軽戦車と重自走砲じゃ突破と速度が全然違う
電撃戦で大勝ちを狙うなら軽戦車、歩兵を強化して地道に戦果を増やしたいなら重自走といったように戦略によってどっちか選ぶといい
FLAKはICが足りない貧乏国のためもので絶対に航空優勢取れるような大国なら必要ない
2019/11/20(水) 12:52:55.33ID:u23vLtZ40HAPPY
いらないと分かってても88はロマン枠として採用したい
2019/11/20(水) 12:56:06.73ID:YkEdK7ohMHAPPY
>>464
初手フランスからの英米ルートは強いけど、楽しいルートと言えるかは人によるしな
自分の楽しさ優先で好きにやるのがベストだね
俺がフランスを獲る場合は枢軸入ってドイツの空港から空挺落としてフランスを即殺してる
日本でも可能
468名無しさんの野望 (HappyBirthday! 21b1-7HT4)
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2019/11/20(水) 13:08:41.26ID:1Rni20OR0HAPPY
日本語化modで質問があるのですが
ランチャーのmodにダウンロード中とは表示されるのですが何時までもダウンロードされません助けて
2019/11/20(水) 13:26:01.37ID:KaT4Qwow0HAPPY
仏ソ波あたりのドイツと強制バトルを組まされてる国だと重対空は大事
470名無しさんの野望 (HappyBirthday! 39b1-zGDE)
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2019/11/20(水) 13:36:49.63ID:B8hI6ZJf0HAPPY
初手フランスはぶっちゃけファシスト国なら枢軸入ってドイツから強襲揚陸でだれでもできちゃうのがな
2019/11/20(水) 13:50:14.84ID:m+q58yDc0HAPPY
日中戦争で全く装甲抜かれない日本がある意味一番有効に使えるな重自走対空
2019/11/20(水) 13:53:57.24ID:wqcJAJykMHAPPY
制空権取られようがない対支戦ではおもいつかないわね
2019/11/20(水) 13:56:59.04ID:m+q58yDc0HAPPY
1大隊8台だけでいいからお手軽装甲バリア目的で入れるんだぞ
2019/11/20(水) 14:51:47.11ID:Yd9GdT6YMHAPPY
ぶっちゃけAI中華はデフォの軽戦車1大隊バラしてバラした分の師団作った方が良いまである
どうせ装甲下がろうが抜けんからなぁあいつら
2019/11/20(水) 14:58:03.68ID:4LGtBSqidHAPPY
初期師団で殴るだけで即死する中国相手に重対空はオーバーキルでは
476名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sda2-FzF6)
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2019/11/20(水) 15:02:10.95ID:7FCgeDxTdHAPPY
人民軍には対空砲が最強はアメリカが証明してるしな
2019/11/20(水) 15:06:10.40ID:aoAY/eMF0HAPPY
つまりよぉ…機関銃塔を全周に付けて歩兵支援用の砲も載せた多砲塔重戦車こそ最良の選択なんだろ
2019/11/20(水) 15:06:21.69ID:LyivL4tzdHAPPY
>>451
納得
2019/11/20(水) 15:15:15.58ID:VUCSpNYrdHAPPY
グレートブリテン島に500師団で守りを固めたブリカスへ、一斉強襲上陸かましても速攻で溶かされるわい
2019/11/20(水) 15:16:50.77ID:a2AoOAZLMHAPPY
水陸両用車使うしかない
2019/11/20(水) 15:29:00.14ID:Bcf/kh9bdHAPPY
核爆弾「俺を使え」
2019/11/20(水) 15:29:45.99ID:jAXqnjPSMHAPPY
やっとポーランドでドイツに勝てたよ
つーか中道のまま侵略戦争できるポーランドはおかしい
2019/11/20(水) 15:44:11.09ID:0tUkKutO0HAPPY
>>477
これには鋼鉄おじさんは不満顔
2019/11/20(水) 15:50:56.53ID:HBgoW3wEdHAPPY
>>468
サブスクライブを解除してもう1回入れ直してみる
バージョンを1.7.1に下げてみる
2019/11/20(水) 15:51:30.53ID:Bcf/kh9bdHAPPY
>>482
あそこは近世からずっと狂犬プレイしてる国だし…
2019/11/20(水) 15:54:50.41ID:HBgoW3wEdHAPPY
同盟国の空港から飛行機飛ばしたら、石油消費は同盟国持ちになるんだっけ
ならないんだったらブリテン島の石油枯渇させてもアメリカ軍機が飛んでくるのかな
2019/11/20(水) 16:08:09.07ID:/6ZvudcOMHAPPY
イギリスプレイ何度もやってるけどどうしてもフランス守りきれなくて
超時空要塞グレートブリテンになって膠着状態化するしかなくなるんだが...
tagコマンド使ってアルパイン線と延長マジノ線建てる以外にどうすりゃええねん
2019/11/20(水) 16:11:44.67ID:0ghO3BJv0HAPPY
フランスやってるとイギリスがオランダに上陸して強固な拠点築く事がたまにある
まあ、これもフランスの自分がしっかり守れてるからなんだろうけど
2019/11/20(水) 16:14:15.40ID:HBgoW3wEdHAPPY
フランス介護は多分動画沢山あるよ
2019/11/20(水) 16:22:22.89ID:HnpkvVVD0HAPPY
>>487
ブリカスプレイしないとね。ポーランド援軍遅れたわ... フランスも遅れてすまんな。パリに戦爆飛ばすの気持ち良すぎいいいってのが本音だと思うぞ
2019/11/20(水) 16:23:29.20ID:UuLXG0n50HAPPY
独ソ戦で戦力の25%程度しか前線に投入しないで平押ししかしないドイツAIって馬鹿なの?
仕方がないのでフィンランドでモスクワ落としちゃったよ
2019/11/20(水) 16:24:17.98ID:n/Pvn7+baHAPPY
日本海軍に多聞さんがいないのはおかしいと思うんだよぼかあ
2019/11/20(水) 16:43:48.26ID:u23vLtZ40HAPPY
多聞さんなら異世界に召喚されてたよ
2019/11/20(水) 16:59:47.80ID:dM0w1tI6MHAPPY
ショーフクの髭旦那もいないのでまぁうん
2019/11/20(水) 17:05:43.87ID:lvMvsYQr0HAPPY
南雲さんは・・・
2019/11/20(水) 17:18:24.87ID:n/Pvn7+baHAPPY
ソ連海軍を演習させたらボカスカ損傷して草生える
2019/11/20(水) 17:24:30.20ID:KaT4Qwow0HAPPY
凍ってる海で演習させてないだろうな
2019/11/20(水) 17:32:38.16ID:Z3QVa//JdHAPPY
ドイツもアメリカも凍ってる海で演習して修理祭になった
規制かけて演習先を変えておくの重要
499名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-Dd8j)
垢版 |
2019/11/20(水) 17:41:35.34ID:3bZptuYedHAPPY
意外と細かいんだな
あれって損傷するだけ?日本海軍だと真っ二つに折れて沈んだりしないよね
2019/11/20(水) 17:48:06.36ID:n/Pvn7+baHAPPY
>>497
えっ?それも関係するの?
そりゃ確かに壊れるわ。これからは気を付けるわ。ありがとう
2019/11/20(水) 17:51:20.38ID:n/Pvn7+baHAPPY
今まで見た中で演習で起きたいちばんすごい損傷は残り耐久2ってのがあった。
よく帰ってきたなと思う
2019/11/20(水) 17:53:47.94ID:9ZiOkrqiMHAPPY
あっダメだわこれドイツ殺そうとしてもどうやっても殺りきる前にソ連にケツガン掘りされるわ
2019/11/20(水) 18:09:19.89ID:sXLbwkop0HAPPY
合成精製所を建てたほうがいい状況がよくわからない
民需の1.5倍のコストで実質石油+1ゴム+1
最大まで研究してやっと民需貿易の資源+8に追いつく
まあ陸続きで貿易してくれるお友達が居る前提の話だけど
2019/11/20(水) 18:50:53.52ID:H8sdE0P4dHAPPY
ドイツは合成所に関してぶっこわれNFがあるから、ドイツプレイは必須って訳じゃないけど基本使うよ
石油は割とどうにかなってもゴムはいつも輸入先に困るから他の国でもなくなく立てる印象
2019/11/20(水) 18:53:07.66ID:v77WO3lH0HAPPY
日本でプレイしてるけど最初の戦車師団の時点で中国に装甲貫通される可能性ほぼ0なのね
2019/11/20(水) 19:06:00.42ID:d87y72jv0HAPPY
ドイツの場合はメフォ手形とシャハト博士の効果で精製所を安く建てられるので建てなきゃ損
2019/11/20(水) 19:10:45.14ID:dv3BrjDS0HAPPY
ゴム本場の南米がもっとゴム作ってくれ
2019/11/20(水) 19:17:41.37ID:1EwfU5aY0HAPPY
ふと見たらエルサルバドルが35個師団も作ってるんだが彼らは一体何に備えてるんだろう
2019/11/20(水) 19:28:43.16ID:OI8dKfMP0HAPPY
かつては150師団以上作っていたのでセーフ
2019/11/20(水) 19:31:28.77ID:H8sdE0P4dHAPPY
CPU処理面でもゲーム面でも非戦争時で無限に軍拡できる惑星hoiに何かしらの制約ほしい
現実だと平時は軍事費に金掛けられないけど、戦争中はそんなこと言ってられないから莫大な予算がおりてから陸海空軍が急激に増強されるわけだし
隣国の関係度とか国際緊張度とかを組み合わせて脅威度みたいのがあればいいんだけど、数値化はやっぱり難しいか
2019/11/20(水) 19:48:03.01ID:1EwfU5aY0HAPPY
>>510
「平時?だから何?粛清されたい?」
ってのがゲーム内だとファシズム、共産勢なんだと思ってる
あんまりやったことないけど民主主義だと終戦後も戦時体制のままだと不満イベントが起きるんじゃなかったかな
2019/11/20(水) 20:00:27.01ID:H8sdE0P4dHAPPY
>>511
ファシズムでもやっぱり国民の不満は一定数出てくるよ
ドイツは内政もしっかりこなしてるように見せて軍拡を続けたわけだし
ソ連はまあそういうイメージはある
2019/11/20(水) 20:14:28.58ID:Bxnv2JhC0HAPPY
それが戦争協力度と安定度だへ
戦時に正当性があれは協力度は上がるしなければ下がる
平時は基本低いしな、その代わり戦時は安定度下がる

両方高い日帝はどうかしてる
2019/11/20(水) 20:15:30.63ID:n/Pvn7+baHAPPY
やはりHirohitoは偉大だな
2019/11/20(水) 20:18:01.33ID:dwj1mQdK0HAPPY
hoi惑星の大日本帝国臣民「やっぱヒロポンよ」
2019/11/20(水) 20:38:53.75ID:KaT4Qwow0HAPPY
歩兵が熱帯や寒冷でダメージ受けるように海軍も凍った海ではボロボロになるのだ
2019/11/20(水) 20:50:55.86ID:sXLbwkop0HAPPY
久しく海軍系の研究をしていない気がする
ドクトリンはおろか36年式の船も未完了だ
2019/11/20(水) 20:54:46.97ID:wsVxR5dJxHAPPY
>>515
ディストピアすぎて草
2019/11/20(水) 20:58:18.14ID:mpHsIx2s0HAPPY
大物YouTuberヒロポン
「おはよう。朕だよー」
2019/11/20(水) 21:20:58.47ID:Y1s86rps0HAPPY
日本は平時だろうが構わず総動員しだすから
御前会議と精神キメるだけで人的問題カバー出来るから割と総動員NFも狂ってるバランスに見える
2019/11/20(水) 21:27:46.33ID:lvMvsYQr0HAPPY
大物どころじゃなさそう というか不敬
2019/11/20(水) 21:28:36.99ID:0tUkKutO0HAPPY
>>519
オフ会の人数がヤバいことに
2019/11/20(水) 21:48:16.90ID:qUm1yxPPdHAPPY
5.0% 大規模徴兵 117
-3.0% 総動員  70
+2.5% 精神的動員 70
+2.0% 無差別徴兵 50

日帝にとって総動員は政治力70で発動するただのバフ
2019/11/20(水) 21:49:50.30ID:fTNMQD7jHHAPPY
ポーランド狂犬プレイ楽しいな
2019/11/20(水) 21:50:53.25ID:u23vLtZ40HAPPY
なに?hoiのポーランドは宇宙に行けるのか!?
2019/11/20(水) 21:53:07.08ID:fTNMQD7jHHAPPY
ソ連飲み込んだあと枢軸連合同時に相手にしてヒャッハーできるぞ
2019/11/20(水) 22:03:46.93ID:dv3BrjDS0HAPPY
ポーランドは人的多すぎる
2019/11/20(水) 22:11:55.21ID:hf7smcuU0HAPPY
ダンツィヒ拒否して開戦してから負けないコツとか有りますか?
ドイツだけならなんとかなるけど、いつもソ連君に挽き肉にされます
2019/11/20(水) 22:14:58.82ID:u23vLtZ40HAPPY
守れる最小範囲に要塞を作って立て籠もれ
連合が頑張ってくれれば終戦まで生き延びられる
2019/11/20(水) 22:20:45.81ID:v77WO3lH0HAPPY
日本でやってんだけど山岳兵と海兵隊どっちがいいの?
上陸作戦するにせよ別に港から上陸しなくてもテキトーに無人の海岸に上陸して陸路から港に攻撃すれば住む気がするから山岳兵にしたい気持ちが強いのだが...
2019/11/20(水) 22:25:19.27ID:KaT4Qwow0HAPPY
ウクライナを傀儡の壁として
2019/11/20(水) 22:25:55.05ID:OI8dKfMP0HAPPY
自分のプレイスタイルに合わせて好きな方を選べよ
2019/11/20(水) 22:38:52.34ID:bbGD0EiTpHAPPY
騎兵と自動車化歩兵って最初の段階だと騎兵のが強いんだねこれ
2019/11/20(水) 22:57:09.83ID:n/Pvn7+baHAPPY
>>530
山岳。といっても編成できる数に限りがあるから、山岳地を突破したいときにまとめてぶつける感じ。
2019/11/20(水) 23:20:17.05ID:KaT4Qwow0HAPPY
南米とかいうこの世の地獄にいくと山岳兵が軍神に見えてくるぞ
2019/11/20(水) 23:30:14.56ID:n/Pvn7+baHAPPY
スペイン内戦でどっちかの介護をしつつ経験値や地形特性ゲットするのおいしくてすこ
2019/11/21(木) 00:01:01.28ID:dPq2hfUk0
>>536
アフリカはすぐ終わるし、中国は長引くからねえ
2019/11/21(木) 00:08:49.30ID:PJsNwciPa
ワイヒトラー、スペイン内戦終結による国際緊張度上昇を避けるため共和スペインに義勇軍派遣
2019/11/21(木) 00:40:19.57ID:+6kDDt3Y0
>>538
うーんこれはベルリン=モスクワ枢軸爆誕の予感
2019/11/21(木) 00:52:58.73ID:fB3CYJCo0
イギリスとフランスだって手を組めるんだしドイツソ連も仲良くできるな!
2019/11/21(木) 00:56:40.99ID:wK8cYmvn0
山岳兵は重戦車と合わせて山岳を突破する最終兵器
2019/11/21(木) 00:57:34.43ID:qAuKzzWW0
ロザエフスキー雇いましょうねえ
2019/11/21(木) 01:28:13.56ID:K3vnUq9wa
初心者は積極的にスペイン内戦に介入するべきだと思うねぼかあ
544名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JMLK)
垢版 |
2019/11/21(木) 01:39:15.39ID:3ru7we8ya
日中戦争の中華統一戦線の全構成国に義勇軍投げて計10師団以上を使って日帝押し返すの楽しい
545名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-xa51)
垢版 |
2019/11/21(木) 01:43:25.20ID:BlKQ3yd50
中国は観戦武官送ると割りと戦えるようになる気がする
四年近く経験値沢山くれた
2019/11/21(木) 01:45:13.17ID:m191pmjh0
ソ連で中華に義勇軍送ると余裕すぎて逆に稼げなくなるから手加減しないと
2019/11/21(木) 02:02:20.93ID:ZlFUugao0
ワイヒトラー日本と満州に義勇兵を8個師団ずつ送り爆撃機ともども前線に居座って兵站を食い潰すファインプレーを披露
548名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
垢版 |
2019/11/21(木) 02:35:06.36ID:/cJTPL5A0
>>547
帝国軍を勝利に導いたフォーク准将みたいな手並だなオイ
2019/11/21(木) 02:43:51.22ID:m191pmjh0
AI日本は港を整備しなさすぎて補給が
2019/11/21(木) 03:53:45.38ID:wi7B+1+i0
チャリンコドーをすこれ
支援装備いらない憲兵と支援砲兵組み合わせて激安起動師団として運用
2019/11/21(木) 04:18:18.96ID:Tws6dYS60
日本は戦車いらないってのを信じてたけど大陸走破するの自転車だけではシンドイな
2019/11/21(木) 04:45:39.56ID:mZSE2xrPd
無数のチャリンコ師団が敵の機甲師団を包囲殲滅してる姿は胸熱
2019/11/21(木) 04:51:49.96ID:zZO/FXSU0
このゲームでは合成燃料が当たり前のように利用されてるけど史実ではどの程度実用化されてたんだ?
調べても全然出てこないが
ようわからんけど過酸化水素水と二酸化マンガンを混ぜるみたいな話なんだろ?
2019/11/21(木) 04:56:58.07ID:mZSE2xrPd
簡単に言うと石炭溶かして液体燃料化してた
ドイツだとそこそこ自給出来たけど日本はドイツから製法は得ていたけど触媒のレアメタルが足りなくて全然実用化されなかった
2019/11/21(木) 05:20:09.07ID:K3vnUq9wa
ドイツでは「エアザッツ」という名前の代替燃料だったそうだね
2019/11/21(木) 06:14:29.02ID:4I/eWKXE0
モスクワもスターリングラードもフィンランドが落としたのに
講和会議で日本とドイツに美味しい所を全部持って行かれて涙目になった・・・

この講和会議の仕様はダメだな
2019/11/21(木) 06:17:30.48ID:4I/eWKXE0
あと講和会議の後から建設タブの中身の表示がされなくたったんだけどバグかな?
ロシアのインフラを修理していた途中だったから不具合でも起きた感じ
2019/11/21(木) 06:31:53.35ID:yj3qfyQqr
既出だろうけど強襲上陸って師団まとめて計画して待つよりめんどくさくても一個師団ずつ出港元から上陸目標地点までポチポチ計画した方が早いんだね
10個まとめてだと70日の強襲上陸が一つずつなら10日位で準備完了だから早くておいしい
日本イタリアイギリスアメリカ辺りは覚えて置くといいかも
2019/11/21(木) 08:26:24.65ID:TxyGCXNrd
>>553
ドイツ以外ではどこもまともに研究が進んでない
ただドイツだけはゴミみたいな石炭を石油に帰る技術はかなり発展してた
最盛期にはドイツの石油消費の7割以上を支えていた
https://i.imgur.com/ohXLrcU.jpg

そのため、常に燃料不足のイメージはあるドイツだが連合軍の爆撃が本格化する1944年まで石油備蓄量は増え続けている
(枯渇しないようにケチケチ使ってた面も勿論あるが)
2019/11/21(木) 08:28:00.10ID:5pY/6wD40
本当に燃料がなかったのはイタリア
戦力もない燃料もないやる気もない
ほんまこいつら
2019/11/21(木) 08:29:53.47ID:xGBIDm7Jd
占領した土地は軍需増やすよりインフラと燃料系施設をまず増やすべきだと思った
2019/11/21(木) 09:13:54.87ID:zZO/FXSU0
>>559
なるほど
ゲーム上の史実性無視したファンタジー要素みたいな感じだと思って敬遠してたんだけど7割も補ってたとしたら相当だな
でもなんで日本では発展しなかったんだろ?
石炭がないなんてことはないと思うが
2019/11/21(木) 09:20:49.91ID:/DAhk80V0
>>562
純粋に技術がなかった

研究はしてたんだけど全然で、いろんなゴタゴタがあって実用にいたらなった
いつぞやの歴史群像で取り上げられてた気がする
2019/11/21(木) 09:28:44.75ID:KYG0ViXS0
>>563
技術じゃなくて触媒がなかっただけ
565名無しさんの野望 (エムゾネWW FF33-xa51)
垢版 |
2019/11/21(木) 10:17:06.81ID:LfrYhceQF
日本なら油は水から作れるから
2019/11/21(木) 10:25:44.33ID:GmLxH8HmM
水素燃料かな?
2019/11/21(木) 10:43:05.90ID:PRV5PJLYM
石炭だけなら割と国内で採れてたもんな(軍艦島見ながら
2019/11/21(木) 10:43:42.05ID:/lu8I/4LM
は?大和魂で飛べよ
hoi4の桜花はちゃんと大和魂で飛んでるぞ
569名無しさんの野望 (スプッッ Sd63-xBOs)
垢版 |
2019/11/21(木) 10:43:43.63ID:jlFFEot/d
石炭をガス化して触媒により石油を合成する石油合成法は1936(昭和11)年に三
井物産がドイツから導入した。ドイツの設計、ドイツ人技術者の直接技術指導であったが
国産炉に欠陥と故障が頻発した。機器製造の工作力と鉄鋼品質の低さがその原因であった。

1941(昭和16)年から1945(昭和20)年の5年間の人造石油の製法別生産
量は、頁岩油約56万竏、低温乾溜約33万竏、石油合成約5万竏、石炭直接液化(水素
添加)約1,500竏であった。第一次人造石油7ヵ年計画の生産実績は、7年間の生産見
込量694万竏に対し生産実績77万竏、計画達成率11%であった。この低い計画達成
率の原因としては、日本の工業工作力の低さ、鉄鋼供給量の少なさ、鉄鋼品質の低さ等が
挙げられる。




技術はあったの?
2019/11/21(木) 10:54:58.59ID:RONQccVPa
オランダ連合プレイ中、日本参戦直後から略爆1000機でマニラから民需狙いで本土爆撃してみたが
しばらくしたら資源の輸入が0になって海軍も開戦からほとんど減ってないのに完全に沈黙したな
2019/11/21(木) 10:56:27.15ID:WktxDIsU0
全然関係ないけど、ドクトリン(教義)についてなんだけどさ
人海戦術って毛沢東のゲリラ戦ドクトリン(兵は魚で民は海)を表すと思ってたんだけど、
大動員して大量の兵隊を弾丸の代わりにぶつけるのって人海戦術って言うの?
2019/11/21(木) 10:59:50.80ID:cpSCJ7ZN0
石炭の液化研究は石炭が自給できて石油ができない先進各国でやってはいて
ドイツの研究が成功して方式の違う日本の研究は成功しなかったから
ドイツからやり方を輸入したことはしたけど
基礎工業技術力が足りないで生産効率は10%程度まで下がっただけだから……

ドイツから輸入した石油液化技術が書面上はある(使いこなせるとは言っていない)
2019/11/21(木) 11:03:07.88ID:kCm1WsdI0
成功したドイツ様に教えてもらって技術がないとかドイツ様に失礼だからな
あるけど使えない
2019/11/21(木) 11:07:51.43ID:K3vnUq9wa
たしか北海道に採算度外視で石炭油化の研究所と工場を作ったには作ったけど、実用に供する量は作れなかったんだよね
2019/11/21(木) 11:08:04.37ID:L6R/XVtFp
師団構成について聞きたいんだけどHPや統制率と突破(防御)ってどっちが重要なの?

突破や防御は自軍のHPと統制のどちらにおいても効果発揮すんだよね?
機動部隊で突破力の高い戦車増やすか統制高い騎兵増やすか迷ってる
2019/11/21(木) 11:21:49.68ID:cpSCJ7ZNM
>>575
どっちも作れるなら戦車一択だろ
起動部隊は突破して浸透するのが役目なんだから
それに装甲厚いからそんなに抜かれないし
指揮統制なんて40あれば十分よ
2019/11/21(木) 11:36:18.83ID:rvdeeiNKa
ワイスターリン、トルコルーマニアを食った後中国に宣戦布告
日帝から中国を守るファインプレー(併合)
2019/11/21(木) 11:49:28.43ID:vW7lYJpO0
貫徹されない装甲と十分な突破があるなら耐久や指揮統制はあんまりいらない
2019/11/21(木) 12:03:40.81ID:g06pngGLd
>>577
山東軍閥「ドウシテ…ドウシテ…」
2019/11/21(木) 12:24:59.68ID:cpSCJ7ZN0
守るためには基地が必要で
基地のためには土地が必要で
土地のためには併合が必要だからな
2019/11/21(木) 12:58:21.94ID:OZTwxBNN0
速やかな敵前線の突破と突破口の拡大ができるのは戦車以外いない
戦車の背後を追いかけるだけで攻撃しないなら騎兵もあり
2019/11/21(木) 13:10:51.27ID:5pY/6wD40
騎兵と言えば次のDLCからは騎兵1憲兵1の40師団を大量にばらかないといけなくなるのかね
2019/11/21(木) 13:15:15.71ID:Vlpy35Wga
>>519
不敬罪不可避w
2019/11/21(木) 13:16:19.39ID:oB6+HoPsd
hoi3のレジスタンスレベルだと実質射程無限空挺食らうみたいなもんだしな
585名無しさんの野望 (エムゾネWW FF33-xa51)
垢版 |
2019/11/21(木) 13:17:55.32ID:aSAtsBgKF
レジスタンスは戦時中だけで戦争が終わればいつもの従順なhoi人に戻るんだろよな
2019/11/21(木) 13:46:42.25ID:wK8cYmvn0
スポーツマンシップに則って終戦後には遺恨を残さないんだぞ
2019/11/21(木) 13:52:53.61ID:vW7lYJpO0
日誌だと人的を消耗したくないならちょっとでも装甲値がある師団を当てようみたいに言ってたがどうなんだろうね
2019/11/21(木) 13:53:24.38ID:H5aPbwNF0
いや、レジスタンスも独立運動もマップ外師団が制圧する手はずでしょ
デベロッパダイアリは読まないのかい?
2019/11/21(木) 13:57:29.33ID:vW7lYJpO0
ん?そのマップの裏で割り当てる師団テンプレの話じゃ無くて?
2019/11/21(木) 13:57:52.57ID:5pY/6wD40
レジスタンス相手に使わなくなった重自走対空を押し出す政府か…北朝鮮かな?
2019/11/21(木) 14:11:37.48ID:cpSCJ7ZN0
大卒でどこからかともなく攻撃ヘリコプターを手に入れる蛮族見たく
どこからともなくシャーマンやT34を手に入れるレジスタンスとならないことを祈ろう
2019/11/21(木) 15:52:52.18ID:jeHqWz91M
イスラエル「どこからともなくシャーマンが涌いて出た」
2019/11/21(木) 16:31:14.03ID:bT+JATi2M
8両の重自走対空砲と500人の兵士で1プロビのレジスタンスを制圧かぁ…
十分じゃね?w
2019/11/21(木) 16:33:47.73ID:8K2q1CA40
レジスタンスを水平撃ちで粉微塵にしていくスタイル
2019/11/21(木) 16:35:14.88ID:arM40tRDd
ミンチよりひでえや
2019/11/21(木) 16:42:47.19ID:p3ET3zPP0
かのナポレオンも首都での反乱にぶどう弾ぶち込んでいるから……
2019/11/21(木) 16:48:57.82ID:4A9dm/H0M
後方に自走対空砲ってありやね
装甲でレジスタンスレベルの武器に耐えるし、生身の人間には過剰すぎる威力で厳ついからレジスタンスへの抑止力にもなるし、防空網すり抜けた敵機の迎撃にも使える
2019/11/21(木) 16:57:17.10ID:Vv0V+nKsM
健気に立ち上がったレジスタンスをアハトアハトで粉微塵にするってやつを、ようやく実現できるのか
2019/11/21(木) 17:32:54.88ID:wK8cYmvn0
凱旋門事件
2019/11/21(木) 17:36:11.24ID:arM40tRDd
マウスで轢殺されちゃうんだ…
2019/11/21(木) 17:43:39.08ID:xGBIDm7Jd
猟銃片手の民兵を30mm機関砲でなぎ倒すのかw
602名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-495B)
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2019/11/21(木) 17:46:29.52ID:uHE54Md40
>>599
はい発売停止
2019/11/21(木) 17:46:36.43ID:X3Vd0lVL0
ロシアもチェチェンでやってるし……
2019/11/21(木) 18:12:20.88ID:AYTC+LYx0
ルーマニアを占領してるとソ連からの開戦事由になるのをすっかり忘れてた
筆髭おじさんはヨーロッパの石油を総取りしないと気がすまないのか・・・
2019/11/21(木) 18:22:34.03ID:/ga/8uk1M
ルーマニア君占領しないと勝手にペッサラビアあげちゃうから占領するしかない問題
2019/11/21(木) 18:25:57.39ID:L5imAoVg0
ルーマニアを講和会議で併合するときに後でソ連が要求する地域だけ残して独立させるの好き
2019/11/21(木) 18:35:22.13ID:d7QT3yXv0
AIが講和会議のとき飛び地を要求しなくなるMODある?毎回汚い地図でわけわからなくなる...
2019/11/21(木) 18:35:38.78ID:rvdeeiNKa
筆髭おじさんは世界を赤く染めないと気が済まないよ
609名無しさんの野望 (スッップ Sd33-xBOs)
垢版 |
2019/11/21(木) 18:48:40.80ID:JxCtBK/Nd
>>607
ほんとムカつくよねこれ
ブリテン島の一部とかだけ取られるとか
2019/11/21(木) 18:57:07.76ID:rvdeeiNKa
諜報員システムは孤立状態のアメリカは使えるんだろうか
覚醒までの暇な時間に諜報しまくりたい
2019/11/21(木) 19:02:15.24ID:OZTwxBNN0
ムッソリーニ救出作戦やりてえなぁ
2019/11/21(木) 19:11:55.18ID:SssHTrxE0
同じ大陸の内陸国から内陸国にレンドリースするのに輸送船必要とかどういうルート通ろうとしてるんだ
2019/11/21(木) 19:34:17.72ID:L4VyMIbS0
偽部隊めっちゃ面白そうだし、マルチだともっと楽しくなりそう
2019/11/21(木) 19:57:15.57ID:E8Tbh70zd
奇襲作戦いいな
2019/11/21(木) 20:07:14.32ID:vW7lYJpO0
対人案山子は装備抜き師団というプレチがあるからどうかなぁ
2019/11/21(木) 20:33:54.33ID:xtEfUFuk0
結構みんなマルチするんだね
自分はずっと実績解除してるだけだ
2019/11/21(木) 20:50:33.40ID:qZajyug8p
>>581
既に1戦車大隊組み込んで装甲が敵の貫通を上回る状態なんですがさらに増やしていくべきということですか?
2019/11/21(木) 21:22:51.18ID:8U1XG80/d
>>617
装甲も勿論大事だが機甲師団それ以上に大事なのは突破だと思う
突破値が相手の攻撃力を超えた時には機甲師団が劇的に強くなる
2019/11/21(木) 21:28:02.49ID:Tb+ksx2Y0
>>618
そうすると戦車10装甲10よりも戦車15装甲5とかの方が良いぽい?
2019/11/21(木) 21:30:39.41ID:kWlwPMQqd
戦車には2つ使い方がある
1つは重くて遅いのを歩兵&砲兵師団に1隊だけ入れて装甲値バリアを張る使い方(重自走対空とか)
もう1つは自動車歩兵と中を5ずつか10ずつ並べて高速で突破するための使い方
中途半端は後半の対戦車砲に抜かれるし足も遅いしでおすすめしない
軽戦車とか後半ではもう存在価値ないくらい装甲が豆腐扱いされるし
2019/11/21(木) 21:31:52.47ID:kWlwPMQqd
>>619
それやると指揮統制とHPが死ぬような
2019/11/21(木) 21:34:15.78ID:L5imAoVg0
>>621
装甲10とか装甲5って書いてあるのは機械化歩兵のことじゃない?
2019/11/21(木) 21:53:06.54ID:vW7lYJpO0
マルチで使うような機甲師団は40幅でトラック3,4大隊とかほんとうに最低限しかいれないっぽいけどソロで使うには過剰
2019/11/21(木) 21:54:05.20ID:zZO/FXSU0
>>618
え、そうなんん?
これまで装甲と貫通しか見てなかったんだけど突破と攻撃にも閾値みたいのがあんの?
この辺wiki見ても全然乗ってないんだよなぁ
装甲と貫通に関してはゲーム内でも戦闘中に説明でるけど突破と攻撃に関しては初耳だわ
2019/11/21(木) 22:00:14.42ID:5pY/6wD40
攻撃→攻撃力
防御→防衛側の防御力
突破→攻撃側の防御力
貫通→装甲への攻撃力
装甲→抜かれない限り被ダメージ軽減

くらいしか載ってないよね
2019/11/21(木) 22:01:56.22ID:H5aPbwNF0
突破の値は攻撃戦闘中の防御力で、防御は防御戦闘中の防御力。
突破/防御の値だけ、敵の攻撃力を回避できる。
2019/11/21(木) 22:05:17.40ID:96zgj1fS0
実際は装甲ボーナスがマシマシなので桁違いに重要なのが
2019/11/21(木) 22:05:27.78ID:m191pmjh0
敵の攻撃より防御が高ければダメージ受ける確率が劇的に下がるから強い
当たり前だな!
2019/11/21(木) 22:05:49.77ID:qZajyug8p
>>625-626
それは分かるのだけど彼が言うように突破が攻撃を上回って初めて機甲部隊の真価が発揮されるみたいなことあるのかなって
とりあえず装甲が相手の貫通上回れば後は耐久力だろうが指揮統制だろうが突破だろうがさほど影響ないと思ってたんで

指揮統制なら自動車化歩兵や騎兵だろうし突破なら戦車系だろうし装甲を閾値以上にしてもなお戦車系を組み込む必要あんのか知りたい
2019/11/21(木) 22:14:41.94ID:96zgj1fS0
1000時間くらいやってるけど装甲車技術1の自動車の装甲化100%ってよくわかんにゃい
2019/11/21(木) 22:15:41.00ID:w+3MAqF2d
突破が低い機動部隊は要塞と縦深防御で止められて役に立たないから

機甲は
中戦車→主力
軽・中対空→制空とれないときに混ぜる
トラック→最低限の統制のために混ぜる

歩兵は
歩兵→主力
対戦車→敵歩兵に混じっる機甲対策に一個
砲兵→あれば一個入れとく
軽・中対空→制空とれないときに
重駆逐→機甲対策特化部隊に

こんな感じでは
2019/11/21(木) 22:21:23.58ID:96zgj1fS0
一方日本は対戦車ロケットを自転車に乗りながらぶっ放していた
2019/11/21(木) 22:23:12.93ID:cpSCJ7ZN0
荷台にロケットを乗っけたり
フレームに対戦車砲を仕込んだり大変そう
2019/11/21(木) 22:26:08.62ID:OZTwxBNN0
>>629
ダメージ計算の話になるけど、
防御(突破)は被弾率を10%に抑えられる回数に関係してるって考えるといい
防御を上回る攻撃を受けると防御し切れなかった分を被弾率40%で受け止めることになる

英wikiの陸戦ページのdamage dealingの項目に計算例のってるから見るとええよ
https://hoi4.paradoxwikis.com/Land_warfare
2019/11/21(木) 22:26:52.75ID:5pY/6wD40
日本だけ独自仕様の塊みたいになってて笑うわ
2019/11/21(木) 22:30:24.02ID:CSwx+mDI0
大戦中に占領下に置かれなかった日本人だからか、今回のラ・フランスDLCのスパイ要素はただ煩雑なだけで盛り上がりにかけるなあ。
スパイの本場、イギリスでは大いに盛り上がっているんだろうか
2019/11/21(木) 22:41:28.61ID:96zgj1fS0
対艦ミサイルの開発
魚雷ぶっぱマンの開発
宇宙戦艦を建造
自転車の開発

独立保障を受けない
人的を精神力でカバー
ソ連との合同訓練による戦車とドクトリンの技術供与
戦争協力度と安定度が高い

陸が実質人的と自転車くらいしかないのに雑に強いの笑うしかない
2019/11/21(木) 22:43:32.01ID:cpSCJ7ZN0
スパイ要素って対人向けだろうし
正面戦力を増やすわけではないから盛り上がりには欠けるだろう
まだパンシャンドラムや氷山空母の方が盛り上がりそう

それに海軍関係の調整はこのままで良いのか?と結構な人が思ってそうだ
dlc売ったはいいけどそのまま放置はまずい
2019/11/21(木) 22:44:27.40ID:AYTC+LYx0
海軍ツリーとか完全放置でも現状問題ないからなあ
2019/11/21(木) 22:46:54.82ID:L5imAoVg0
海軍の調整は1.8でも地味に入ってたし、このままで良いとは思ってないだろ
ただ腰を据えてガッツリ調整する余裕がないだけで
2019/11/21(木) 22:46:56.84ID:dPq2hfUk0
丸刈りイベント 安定度-25
2019/11/21(木) 22:48:50.01ID:OZTwxBNN0
新要素はソ連プレイで史実並みに前線下げるなら後方破壊活動してニヤニヤできるかもしれない むしろしたい
2019/11/21(木) 22:49:26.62ID:5pY/6wD40
そういえば独立させるときに保有州を好きに選ばせてほしいんだけど
例えば共産党をウイグルと秋刀魚の土地だけで中華帝国にするとか
フランス本土半分奪ってヴィシー作るとか
2019/11/21(木) 22:50:28.61ID:CSwx+mDI0
評判は悪かったが、毎週の開発日誌が一番楽しみだったのはMtGだった気がする。LaRは逆にリリースされたら好評となることを祈る
2019/11/21(木) 22:53:05.02ID:KuoBIOG6F
>>624
攻撃力が防御力を上回ると、一気にダメージの通りが良くなる
なので、敵が攻撃力300、防御500の師団で防衛しているなら、突破が300以上、攻撃が500以上の師団で攻撃すると損害が少なく容易に倒せる
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-o5/b)
垢版 |
2019/11/21(木) 22:56:28.97ID:3JdGPCW50
メキシコくん地味に強くて困る
上陸するときはカリフォルニア半島から行って港を確保してからの方がいいかな
2019/11/21(木) 23:13:10.60ID:XQMaIDvb0
hoi4初心者です包囲しても補給が切れないのは理由として何が考えられますか?包囲先に都市や港があるわけでもないのに敵の補給が切れなくて困ってます
648名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-xa51)
垢版 |
2019/11/21(木) 23:23:22.99ID:BlKQ3yd50
機甲師団はいつもトラック7中戦車2中対空2だな
機動戦右ルートだと指揮統制50越えでまず止められる事はないし
燃料がやべーけど
2019/11/21(木) 23:27:11.07ID:3w9ICyWwr
>>643
ほんとそうだよね。
できないから属国にしてからMODで属国解除して宣戦布告して領土けずってるわ
ぼくのかんがえたさいきょうのせかいちず楽しい
2019/11/22(金) 00:11:21.86ID:htBotSsoa
>>646
ファシ化するとスペインばりに強くなる印象
エルサルバドルあたりに正当化してそこから北上してはさみ撃ちするとおもろしろいよ
2019/11/22(金) 00:30:31.07ID:gXJG0EUua
>>647
敵が空中から物資投下してるとか。
2019/11/22(金) 00:47:12.61ID:g2I0sVqW0
中華民国は首都包囲しても一年くらい普通に戦ってくるから困る
2019/11/22(金) 00:50:00.76ID:eevUn2oZ0
これもう1943年あたりまで来ると消化試合になるな
2019/11/22(金) 01:09:46.13ID:85Vc2+MN0
じゃけん米帝は最後まで残しましょうねー
本来は陸はソ連がラスボスのはずなのに独ソ戦で一方的にボコボコにされるという
2019/11/22(金) 01:12:00.62ID:htBotSsoa
米国内戦プレイしてるとむしろ43年くらいから本番やぞ
2019/11/22(金) 01:19:28.43ID:2TsN01y/0
初手フランスやアメリカしてるのに総動員できる上にただの精神論で強くなる国があるらしい
2019/11/22(金) 01:20:42.81ID:n+pxjeayr
強国プレイはannexで歯応えある敵帝国を作ることから始まる
2019/11/22(金) 01:41:43.78ID:aXnk8zrZ0
南アとかも42年頃が本番だぞ挑め挑め
2019/11/22(金) 04:33:24.39ID:G7mG7O/Y0
東インドの指導者にスカルノいるんだから
スカルノが就任したら日本と永久同盟結ぶイベント起きてもいいのに
2019/11/22(金) 08:05:39.87ID:mLqhYK2v0
五週遅れくらいで新しくなったランチャー?みたんだけどなにこれ
MODが有効にならんしパラドアカウントがどうたら言ってるしなんだこれは
アカウント制とかマジ糞なんだけど
2019/11/22(金) 08:19:43.69ID:3IEDjkBqd
>>660

https://simulationian.com/2019/11/hoi4-newlauncher/
アカウントに関してはSteamアカウント依存を脱却したい面も強そう
そりゃ自社アカウントでユーザー管理する方が圧倒的に得だし
2019/11/22(金) 08:35:48.00ID:a/ou5nMDd
エピック移籍の第一歩だったりしてね
ほら正当化は徐々に進行するものだから
2019/11/22(金) 09:11:43.62ID:L+km4Ue10
陰謀論者かな?
2019/11/22(金) 09:13:33.66ID:85Vc2+MN0
シナ企業に移籍するのは流石にNG
2019/11/22(金) 09:34:15.83ID:armnkSko0
>>651
なるほど空輸もあったんですねスペイン内戦での出来事で制空権を取ってなかったのでおそらくそれですありがとうございます
2019/11/22(金) 10:47:09.75ID:g3OhMzhCM
平和になったと思ったらwikiに例のやつ出没しててるわ
2019/11/22(金) 10:49:30.55ID:cn2FGG6A0
EUのwikiにもいるしパラド系以外のwikiも荒らしてるのかね?
まあwikiなら管理者が当該IPをBANできるのではない
2019/11/22(金) 10:57:31.56ID:mK7Olbfx0
アフガンの指導者いつみてもラッパーよな 赤軍来ても山岳ボーナスで頑張ってるし、かっけえ
669名無しさんの野望 (エムゾネWW FF33-xa51)
垢版 |
2019/11/22(金) 11:39:31.87ID:CqVI8GPBF
山岳はアフガン航空相撲の独壇場だしな
2019/11/22(金) 11:45:01.41ID:DQyHpU9np
ねるねるねるねのCMにて、魔女のような姿をしたおばあさんが、ねるねるねの食べ方を実演して口に含んだときに「うまいっ!」と言った直後、いきなり黒かった背景が電飾できらびやかに装飾され明るくなり、電子音でテーレッテレーという印象的な音が鳴る、その音である。
2019/11/22(金) 11:45:12.42ID:DQyHpU9np
すまん誤爆
2019/11/22(金) 11:54:45.56ID:85Vc2+MN0
テーレッテレー
2019/11/22(金) 12:07:36.27ID:gXJG0EUua
>>665
スペイン内戦時点の話か〜。
そうなるとちょっとわからんね……
2019/11/22(金) 13:00:30.51ID:RfyuXwVa0
>>630
装甲率10%が20%になる
対人攻撃力に強くなる
2019/11/22(金) 13:06:13.61ID:fhzKlp5La
さすが大日本帝国軍、義勇軍送って戦ってみても、スペイン軍とは圧力がダンチヒだな
2019/11/22(金) 14:04:42.97ID:Ma8x1GAY6
青写真で現状の技術バランスが是正されるかな?
現状海軍技術は放置せざるを得ない
2019/11/22(金) 14:10:54.41ID:IsOBUK9K0
まあ今のアメリカはともかく陸軍大国と海軍大国は両立しないっていう大原則もあるし
そこまで狂ったバランスとも言えんかも
2019/11/22(金) 14:19:51.73ID:Ma8x1GAY6
軍が両立できないのはわかる
でも技術レベルでも技術が増えすぎて海軍大国でも最低限の2艦種以外は研究がキツイバランスなのがね
2019/11/22(金) 14:52:20.27ID:Z+qi8cxhd
無条件降伏が前提のこのゲームだと陸軍強くないと勝てはしないし
史実通りのバランスだと永遠に戦争終結しなさそう
2019/11/22(金) 14:59:12.60ID:t6tzlRuOM
初期に海軍が無い国は両立出来ないな
完全に両立出来るのは初期拡張成功させた日本かアメリカくらいしかない
2019/11/22(金) 15:01:51.37ID:85Vc2+MN0
傀儡国や独立させるときに州を選べないし
どっちかが死ぬしか選択肢がなくて講和が存在しないし
もうちょっと外交何とかしてほしいよなあ
2019/11/22(金) 15:19:26.85ID:anyCV2rk0
トロツキーロシアで満州責めたら日本プレイで出てくるはずのの共産主義者撲滅ログが流れてきたぞ…
2019/11/22(金) 15:24:30.83ID:armnkSko0
講和会議で傀儡国に州を管理させることはできるけど従属国の管理から行う方法があってもいいよね
2019/11/22(金) 18:43:56.27ID:jnXJ0W3z0
政治力で企業を選択したときに、例えばドイツでポルシェ社を選択すると
装甲と対戦車攻撃力が+5%されるけど、
これって企業を選択する前に生産してた戦車にもこの効果つくのん?
それとも選択後に生産されたものだけかな。
あと海軍企業も同様かな。
2019/11/22(金) 18:47:26.52ID:cn2FGG6A0
デフォだと研究完了時点の企業の特性が付くんじゃなかったか?
カイザーライヒとかだと今の企業補正が今の装備についたと思うけど
2019/11/22(金) 19:27:58.39ID:e61fH9xq0
カイザーライヒも研究完了時に変わったはず
2019/11/22(金) 19:29:09.20ID:3o1GmG+B0
企業の装備への効果は、取得前に研究済みの装備には適用されないことが多いね。instant = yesが付いていない。
2019/11/22(金) 19:34:04.51ID:eytvPKgX0
企業の効果が付いてる場合は企業マークが付いてるからそれで分かる
2019/11/22(金) 19:34:23.73ID:YS9B8+rKd
それ聞いた時びっくりしたわ
いつも設計社後回しにしてたんだけど、これ先に取らなきゃダメだな
2019/11/22(金) 19:36:18.53ID:c42IZjeN0
研究してないスロットがで30日分ゲージマックスになったら時間止めて教えてくれるMODないかなあ
2019/11/22(金) 19:50:57.06ID:g5Xk/GOb0
>>690
それなー
CIVみたいに予約出来るようにでもいいのに
2019/11/22(金) 19:58:41.78ID:eytvPKgX0
研究予約はバグの温床だからやりたがらないのかね
ただ研究を敢えて指定せずに30日分貯める意味はあまりないと思う
30日待って先取り研究ペナを少しでも軽減しようと思っても実は軽減されないってかなり前に検証されてたし
2019/11/22(金) 20:00:33.67ID:c42IZjeN0
まあ何回もやって短縮するもんだしねゲージ溜めは
2019/11/22(金) 20:21:58.14ID:YaJ1rdZv0
30日の部分書き換えて300日にしてるわ
それでも戦争始まると忘れてしまう悲しい脳みそ
2019/11/22(金) 20:43:26.39ID:c42IZjeN0
>>692
気になって試してみたけど
1937/12/2に38年式の支援火器IIを研究すると0.08年分のペナルティを食らって完了まで121日
そのまま研究すると1938/1/1の時点で残り91日(121-30なので当然)
ロードし直して1937/12/2から1938/1/1まで30日分のゲージを貯めたあと開始すると残り89日
やっぱり効果あるのでは?
2019/11/22(金) 20:45:36.31ID:G7mG7O/Y0
12月に研究終わって翌年のを研究するときにペナ貰うより溜めたほうがお得だろ?
あと英連邦なら他国が研究終わってボーナスつくこともあるし
他国からライセンス貰ったりNFでボーナスついたりと細かいところで役に立つ
2019/11/22(金) 20:53:02.55ID:YS9B8+rKd
結局30日チャージはまだ効果あるのな
計算の穴なんだから是非パラドには修正して欲しい
2019/11/22(金) 21:11:08.40ID:eytvPKgX0
>>695
マジ?
じゃあ当時の検証が間違ってたのか、あるいはバージョンの違いか
たった2日とはいえTAするなら有効な技だな
2019/11/22(金) 21:57:26.16ID:c42IZjeN0
すまん
詳しくやってみたら
ペナルティ期間中に30日溜めて研究を始めても短縮効果はなかった(と思う)
>>695みたいに溜めてる最中にペナルティが切れてそのあと研究開始だと効果あり
2019/11/22(金) 21:58:14.70ID:SyHiD5GEd
あっそうなの
2019/11/22(金) 22:05:49.58ID:G7mG7O/Y0
つまり研究ペナ100日を1ヵ月待って70日にしても意味はないが
ペナ30日を0日まで待つのは意味がある
2019/11/22(金) 22:24:31.29ID:50Od8UyQa
計算機は早めに欲しいから計算機、工業、建築、空き枠で研究始める事が多いなぁ
米仏速攻やるなら要らなさそうだけど基本史実開戦派なんで
2019/11/22(金) 23:11:38.06ID:hEdPqvuVd
いや速攻でも計算機と産業は取る
2019/11/22(金) 23:41:54.50ID:pym75UlQ0
初めて自転車大隊を見たときは史実ネタ枠だと思ってごめんなさい
705名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-o5/b)
垢版 |
2019/11/22(金) 23:44:59.11ID:eU62olmG0
数か月振りにプレイするので史実開戦するプレイヤーさんに聞きたいんだけど、英仏がポーランド防衛に全力出すようなアプデ入った?
ドイツで史実日辺りに開戦したら英仏合計800K弱ポーランドにいた。
史実と違う事といえばチェコは少し早めに食ったのと日本に義勇軍送って勝たせたぐらい。開戦前にポが連合入りって昔からだったかな?
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-lItT)
垢版 |
2019/11/22(金) 23:47:09.84ID:QEKnGtRh0
新ランチャーゴミすぎる…作った奴頭おかしいのか
2019/11/23(土) 00:16:06.11ID:hBTn/7Cg0
前から愛用してるMODがどんどん海軍バフNFの必要日数減らして効果上げてくの笑う
2019/11/23(土) 00:27:42.22ID:aqmmXIm0H
>>701
意味あるぞペナルティは0.01年毎に減っていくからマウスオーバーしてれば研究ためてる間に1日で2日分減ったりする
2019/11/23(土) 00:35:17.73ID:JqWq19mA0
年間で研究が完了する技術4つだとして、研究枠5つ分全部30日間貯めたとして40日間
1936年から1940年開戦だとして160.日間の軽減
だいたい研究が2~1つ多めに終わるのかな
労力に見合うかと言われるとやっぱり微妙な気がしちゃう
2019/11/23(土) 00:42:05.22ID:iVRODS2m0
>>708
まじか
やっぱ先行研究するときは30日溜めたほうがいいんだな
711名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JMLK)
垢版 |
2019/11/23(土) 02:19:10.14ID:+/UTmEXqa
road to 56とかいうイカれたmod入れてたらOSごとクラッシュした…
2019/11/23(土) 03:30:01.18ID:ehitsc7ea
五十六への道
2019/11/23(土) 03:58:46.80ID:6ukHkeks0
計算機とか工業系とか先行研究してでも急ぎたいものは、年末近くまでに30日貯めたスロットを作ってとりあえずペナルティ無い研究を入れておいて
1月1日過ぎたら入れ替えてる
まあ他の研究送らせて日数を横取りしてるだけだけど、計算機とか早く終わらせれば全体の研究日数削減になるしね
2019/11/23(土) 05:45:50.38ID:IVyUIBph0
>>705
不利だと分かってても史実こだわる派だよ。ポーランドとか友好とって、ソ連戦に役立たせる方が特なんだけどね。メフォの恩恵もできるだけ長引かせられるし。
多分AIは戦線布告準備できた時点で防衛固め出すから、ダンツィヒか、後からポーランド全土かのNf終わったじてんで戦線布告、電撃戦でポーランド降伏させないと泥沼化してしまうかと
2019/11/23(土) 08:14:25.38ID:pf0tBHFA0
>>708
そのマウスオーバー通りの日数にならないから意味ない、って議論を上でしていたんじゃないの?
716名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-l6TL)
垢版 |
2019/11/23(土) 08:37:59.63ID:DfS37iY8a
このゲーム日本強いし最高に面白いな
また睡眠時間が削られちゃう
717名無しさんの野望 (ワッチョイW 8175-Dm4p)
垢版 |
2019/11/23(土) 09:06:34.35ID:zYmpbN7v0
Naval research slot 標準で取り込んで欲しい
2019/11/23(土) 10:59:44.15ID:6ofNo3Z90
>>714 いや普通に8月にNFダンツィヒ終わらせて開戦できるようになったら数日後開戦9月後半頃に落とした。
そしたら前線と南部に英仏残党が結構残ってて、処理してから戦果見たら800K程になってたんよ。
仏国境は延々睨み合いしてた。後開戦遅れたのは少数の師団を訓練しっぱなしだったから
ps.史実と違ってスロヴァキアをハンガリーに上げてました。占領地上げるの嫌だからしばらく傍観してもらう予定
2019/11/23(土) 13:33:01.24ID:aclsQNlE0
海軍専用枠でもないと海軍研究してる暇無いよなあ
2019/11/23(土) 13:38:44.48ID:qryOc0mU0
海軍は陸軍以上に研究→配備までに時間がかかるからなあ
戦艦軽巡駆逐潜水艦と絞ったところで項目も多いし・・・
2019/11/23(土) 13:46:42.26ID:aclsQNlE0
せめて戦艦にも15ヵ所割り当てさせろよってなるよね
全く補充が効かないからそりゃ艦隊保全主義に染まるわ
2019/11/23(土) 14:04:33.23ID:qQcy9psoa
日本帝国海軍はCAにCL、DDとSSをしこたま作ってうまく使うのがキモな海軍だと思うわ。BBはただの決戦兵器。
CVは基本か蒼龍型で改修してけばOKだから、40年型(翔鶴型?)は作ったことないわ
2019/11/23(土) 14:35:02.53ID:WyxYsmX0d
実際戦艦の建造には相当な時間がかかるわけだからなぁ
39年に起工したサウスダコタ級が42年には就役したり
40年に起工したアイオワ級が43年には就役してるアメリカが異常なだけで
他の国は36年37年頃に起工した艦が40年41年に就役してそれで打ち切り
ヴァンガードも41年起工から優先度も低く46年までかかったし
2019/11/23(土) 14:53:31.10ID:izAWraCYd
むしろ自分は現状の建造時間の方がすき
2019/11/23(土) 15:05:43.11ID:u1EQ89uQa
>>721
MODであるぞ
2019/11/23(土) 15:24:08.63ID:HMWnahwQd
modで工場の所持数を割当てられるけど資源バカ食いするから結局アメリカくらいしか出来ねえ
2019/11/23(土) 15:25:40.85ID:aclsQNlE0
>>725
いやMODは入れてるけどさ
艦隊これくしょん(リアル)やろうと思うとMODにすがるしかないのが
2019/11/23(土) 15:26:48.11ID:/1jnVC/I0
戦艦は人的ももったいないから長門以外はすぐ退役させてるわ
2019/11/23(土) 15:28:40.02ID:aclsQNlE0
MODで大和に50くらい割り当てると
それだけで日本と中国で出る鉄が全て吹き飛ぶの笑うわ
米帝と戦うための戦艦を米帝の鉄で作る
序盤は日本は自由貿易にしたくなるけど本格的に戦争準備始めると資源が全く足りないのよね
2019/11/23(土) 15:30:50.03ID:qryOc0mU0
>>728
軽巡と駆逐だけで海戦してる?
それとも海軍全部捨てて初期海軍で一瞬だけ制海権取れればいいみたいなスタイルかな
2019/11/23(土) 15:52:20.62ID:+kW8iSgD0
日本なら軽巡で見張りつつ島々に航空機を出しておけば
そのうちきれいな海になるよ
対艦有人ミサイルでもいいけど
2019/11/23(土) 15:57:08.45ID:sxloN4370
>>730
哨戒は、空母重巡軽巡駆逐にしてる。戦艦は遅いから入れてないよ。空母はもちろん対艦ミサイルにしてる。
2019/11/23(土) 16:03:52.30ID:izAWraCYd
>>728
Hoi4の戦艦って1隻7000人程度しか人的使わないから、日本プレイなら尚更破棄する必要は無いと思う
仮に日本の初期戦艦9隻だから全部破棄したとして6万人の人的資源しか手に入らない
戦争で1ヶ月以内にで吹き飛ぶ人数だ
2019/11/23(土) 16:09:17.37ID:aclsQNlE0
そもそも普通にやってたら本土だけで3Mはいくしな日本の人的
傀儡中華帝国が1州でもあればそこからいくらでも収穫できるし
2019/11/23(土) 16:16:27.57ID:BXSXrHTz0
傀儡師団平押し独日戦をロシアの大地でしたらあっという間に自治度が上がっていった
建築だけじゃ抑えられないレベルの上昇とか初めてだ
2019/11/23(土) 16:20:24.03ID:iVRODS2m0
MtGオランダNFで造船所生産量アップしまくるのと船のコストダウンあるから
アメリカもびっくりの海軍生産力が出せるぜ
2019/11/23(土) 16:29:15.21ID:AqLJHvIT0
>>725
MODのURL貼ってもらえますか?
2019/11/23(土) 16:35:18.26ID:brxkgp4F0
More Navy factories and general limit
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1705557700
150まで割り当て、ついでに将軍240師団

Improved Dockyard Limit
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1669186167
15まで割り当て

好きな方を
2019/11/23(土) 16:49:15.27ID:u1EQ89uQa
海軍工場で研究の関係で今作りたい物ない時は輸送船作るしかないのかね?
他国の受注とか出来たら楽しそうなんだけどなあ
2019/11/23(土) 16:56:19.04ID:sxloN4370
faster ship constructionだったけ、ディシジョンで生産速度を、600%とか1000%に変えれるやつ
2019/11/23(土) 17:01:09.99ID:AqLJHvIT0
>>738
ご丁寧にありがとうございます。
2019/11/23(土) 17:01:54.23ID:AqLJHvIT0
>>740
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1683580523
これでしょうか?
2019/11/23(土) 17:06:56.46ID:sxloN4370
>>742
それですー!
744名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JMLK)
垢版 |
2019/11/23(土) 17:48:31.01ID:4MPHekh3a
輸送船をバカスカ作って旧式装備と一緒にレンドリースしたれ
2019/11/23(土) 18:32:11.48ID:KUwDAX5M0
輸送船だけじゃなくて型落ちした駆逐艦とか他国にあげたいわ

まぁ陸軍装備とか航空機と違って持ってるだけで人的消費するし、
小国にあげると人的枯渇する可能性があるからシステム的に実装されてないんだろうな
2019/11/23(土) 18:37:12.78ID:DQAZ9qTv0
なんだこのクソランチャーはぁ
触って1分しないうちにクソって分かるのある意味勲章ものでは
747名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-xa51)
垢版 |
2019/11/23(土) 18:51:25.67ID:Lw5HHhmc0
新ランチャーは割りと好き
言うほど使いにくいか?
748名無しさんの野望 (オッペケ Src5-Dm4p)
垢版 |
2019/11/23(土) 18:55:08.67ID:BnSlJcjMr
NF進めるだけで超大型戦艦が半年くらいで竣工する国があるらしい
2019/11/23(土) 19:30:02.10ID:izAWraCYd
>>747
Mod多用勢には辛いらしい
自分もUI綺麗ですき
ModなんてKRか日本語modくらいしか入れないし
2019/11/23(土) 19:37:21.80ID:85q4sSi10
新ランチャーそのものの問題もあるけど、ステラリスでボロクソ言われてるのにhoi4への搭載を強行させたパラド上層部の判断もおかしい
2019/11/23(土) 19:43:07.09ID:+gBwm3Dx0
ランチャーは前回の続きをそのままやれる点は凄くいい
MODはもうちょっとなんとかなるだろ
2019/11/23(土) 19:43:50.83ID:fHlwdc7t0
HoI星鉄少なすぎない???一体何で出来てるんだあの国
2019/11/23(土) 19:45:04.00ID:aEN/bpaM0
いい加減MODをプリセットでカテゴライズさせてほしいわ
いちいちどのMODが必要不可欠だったか手探りでチェック入れていくの面倒
2019/11/23(土) 20:00:21.29ID:DQAZ9qTv0
まず動作としてModそのものが動かないのはまだ分かる
Modの適用周りがクソクソ&クソなのは擁護出来ない
>>753が言ってるようなのは普通バグ扱いにするわ
2019/11/23(土) 21:04:55.54ID:BXSXrHTz0
>>744
何故か旧式装備送っても自治度下がらなくて意味ないと勘違いしてた

受け取る為の船まで用意する優しい宗主国様プレイするわ
2019/11/23(土) 21:21:26.42ID:ZGpZcMoZ0
>>755
船だけ叩きつければいいぞ
2019/11/23(土) 21:22:37.17ID:XQ04Q30ad
レンドリースの自治度定価ってコストで計算されてるのかな
2019/11/23(土) 21:39:20.89ID:UFIGUINU0
オナニークソランチャーみてクソUIばかり出してたニコニコ思い出したわ
2019/11/23(土) 22:02:48.68ID:qryOc0mU0
中小国を降伏させるのが重くなったの結構辛いなー
ユーゴとか首都に走るだけで終わってたのに今は結構塗り絵しないと駄目だ
2019/11/23(土) 22:44:26.26ID:02wag48o0
クロアチアをユーゴに併合させてからようやく攻勢を掛け始めるヒトラーはワイだけじゃないはず
2019/11/24(日) 00:09:42.31ID:3CCXCX1/0
クロアチア反乱を見捨てるのは草
今度からそうするわ
762名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-lItT)
垢版 |
2019/11/24(日) 00:17:35.49ID:1TVSGXEv0
新ランチャーmodにチェック入れてOK押しても元に戻るんだがどういう事だ
2019/11/24(日) 00:21:47.98ID:PV54A0n/0
それ自分の環境でもadditional Japanese fontMODで起きた
何なんだろうね
764名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-3IAb)
垢版 |
2019/11/24(日) 02:03:47.81ID:LinusbZd0
日本語化MODは1.8対応のが別のとして出てるから、それを新しくサブスクライブしないとダメだぞ
2019/11/24(日) 02:23:26.21ID:Z+3aTErI0
俺は1.7のでもいけたぞ
新ランチャーでMOD反応しないときはサブスクし直して
以下のフォルダにちゃんとダウンロードされたか確認してみ
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\394360
C:\Users\maruyamanaohiko\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod

たまにファイルが落ちてこないときがあるのでサブスク解除→し直しを繰り返す
1.7verのUI系のMODとexpert AIはちゃんと動いた
2019/11/24(日) 02:29:18.67ID:KFPh7yrR0
自分は \Documents\Paradox Interactive\Hearts of IronW 内の mods_registry.json を消したら直ったわ
2019/11/24(日) 02:30:24.45ID:drWZj1gw0
久しぶりに中道縛りフィンランドやったらソ連強くてビックリ
昔は適当に重対空混ぜて湖使って守れてたんだが今はそうは行かないな
2019/11/24(日) 02:37:58.28ID:3CCXCX1/0
ソ連は人的切れする上に日本に無駄に師団張り付けてた頃から考えると
人的切れないように初手鞭する→日本等の国境に師団張り付けるのを止める→無駄に師団を再配置するのを止める
と段階的に強化されてるし小銃生産をわざと低いやつのままにして数を揃えるみたいに内政AIも強化されてたはず
2019/11/24(日) 02:40:24.84ID:zfs4QQpd0
なおドイツAIがそれ以上に内政最適化されたせいで引き潰される模様
2019/11/24(日) 02:47:14.19ID:rpV2FWbM0
>>718
ダンツィヒから援軍入ってくるのはよくあるけど、南部にいたのは謎だね。まあある程度師団入ってきて殲滅できるのはお得なんだけど。
2019/11/24(日) 03:02:17.96ID:Ah3NgPjKa
ソ連プレイ難しいなー(^。^;)
772名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb88-xBOs)
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2019/11/24(日) 03:25:36.81ID:UFQKkIkF0
なんかSteamから開始すると
ゲーム終了しないことない?
Steamもhoi4が終了するのを待っていますとか出て終了
しないし
2019/11/24(日) 05:37:32.44ID:PjObrVch0
MODのGreat Warプレイしようとしたけどフリーズするな
1.81だとMODのオープニング画面まで行けたけどそこから動かなくなった
1.71に戻して起動させてみたけど今度はバニラのオープニング音楽だけ流れてゲーム画面さえ映らなかった

上に書いてあるようにサブスクし直してみるか
2019/11/24(日) 06:15:08.57ID:U6QXiX1j0
それよりmodファイル消して落としなおした方が確実じゃね
2019/11/24(日) 06:31:16.53ID:dess4oyf0
>>760
クロアチアができるとユーゴの一部が分断されるからそこ殲滅してからクロアチア併合待ってるわ
2019/11/24(日) 06:42:06.30ID:+fjrr6qL0
>>772
win7の時に何度かなったな
10にしてから問題なし
2019/11/24(日) 07:47:13.55ID:PjObrVch0
>>774
サブスク全部解除してmodファイルの中身も消してやり直したら1.81でも上手く起動した
違うMODを遊ぶ時は一度お掃除するのがいいみたいだね
2019/11/24(日) 12:26:16.41ID:2QlaDFGaa
この前動画見てたら亡命政府が自分とこの師団引き連れて他国に移動するイベント起きてたんだが
どういう条件で発動するんだろう?
ドイツかソ連でしかプレイしないせいかもしれないが一度も遭遇したことがない
2019/11/24(日) 12:28:58.98ID:JIYQoTev0
ラレジスタンスで他DLC安くなるかなー?
2019/11/24(日) 12:56:59.05ID:jOJjEwC90
KR共産スペインプレイしようとしたら36年5月の段階でフランス共和国がコミューンに宣戦して
その直後にドイツがコミューンに宣戦、まだNF2つしか終わってない段階なのに唐突に大戦勃発したわw
781名無しさんの野望 (スップ Sd33-xBOs)
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2019/11/24(日) 13:20:54.06ID:eJbeI2eLd
自動車化歩兵と機械化歩兵なら
速度以外は機械化のが上だよね?

資源と工場が有り余ってるので
全部隊を自動車化しようと思うんだが
機械化のが良いか

あと自動車化ロケットって
ふにゃふにゃで対人の得意な自走砲って感じ?
2019/11/24(日) 13:33:13.31ID:bgciUvyc0
全師団機械化とか完了する頃には敵がいなくなってそう
2019/11/24(日) 13:38:44.13ID:g6joSvtkd
機械科は現代戦車みたいなとの
金持ちの道楽、消化試合の専門家
2019/11/24(日) 13:40:13.32ID:adQviU0H0
またアメリカが参戦せずに死の商人してる…
785名無しさんの野望 (スフッ Sd33-xa51)
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2019/11/24(日) 13:40:33.99ID:mwml6eXyd
機械化と現代戦車の組み合わせは敵を消し飛ばすからね
ソ連でWW3すると一気にフランスまで塗り潰せる
2019/11/24(日) 13:54:02.18ID:JIYQoTev0
https://i.imgur.com/TW12AD2.png
1942年は忙しいし1944年には全て終わってるし
精鋭部隊に投入するほどでもないし機械化は好きな人が使う感じだね
2019/11/24(日) 15:14:27.84ID:GJI8+nR10
>>780
https://www.reddit.com/r/Kaiserreich/comments/6pxbab/how_to_start_ww2_in_1936/
かなりのレアケースをAIが起こしたみたいでうらやましい
2019/11/24(日) 15:42:23.47ID:3CCXCX1/0
1更新見てみたら内戦で反乱側NFが正しくないのを直したらしいけど、これって両方とも固有NFのままになるってこと?
ヒトラーへの反抗とかロシアで将校が蜂起とかユーゴの反独内戦とか
2019/11/24(日) 16:40:08.54ID:RwZA0wwh0
自転車師団ソ連で使いたいわ
2019/11/24(日) 16:43:40.13ID:mpaQmvdL0
最低限実績かネタが無いと実装しないからModで作るしかないのでは
2019/11/24(日) 17:56:14.37ID:dGOLRjeAa
海軍の修理に割り当てられる工場数って自分で調節できる?
2019/11/24(日) 18:03:27.34ID:jQ4a7llxd
できる
造船所割り当てのところの右上のところ

https://i.imgur.com/FxiGNog.jpg
793名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb88-xBOs)
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2019/11/24(日) 19:06:12.48ID:UFQKkIkF0
>>786
機械化圧倒的だなコストも。。
794名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-3IAb)
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2019/11/24(日) 19:45:53.89ID:LinusbZd0
汎用NFの中小国って40年代入ると砲兵2(+支援1)の師団出してくるから
戦車なしの成り上がりプレイヤー中小国だとちょっと大変なんだよな
2019/11/24(日) 20:32:13.19ID:zfs4QQpd0
機械化歩兵はクソ強いけどコストもバカ高い、トラックの3.4倍くらい
研究コストも重戦車並だし
2019/11/24(日) 20:50:12.80ID:JIYQoTev0
兵器生産の工場割当をA=5,B=3,C=1にした場合
優先順位は上からC>B>Aにすべき?
爆撃とか資源減少で生産が滞った時Cが一番優先順位が低いと
完全に生産が止まって生産効率が最初からになる事がまれによくある
2019/11/24(日) 20:51:04.42ID:6H4lDdni0
>>786
歩兵じゃ機械化の装甲抜けないのか
とは言っても他研究や砲兵入れば抜けるのかな?装甲化率もかなりあるし戦うとなると厄介だな(コスト見なければ…)
2019/11/24(日) 20:54:08.66ID:zWUTnboz0
歩兵師団はどうせ終盤は砲兵の他に中戦車か対戦車を入れるから抜けるんじゃ
機甲師団なら戦車で普通にブチ抜けるし
2019/11/24(日) 20:55:38.02ID:zfs4QQpd0
最近ふと思ったのだが
日本の朝鮮や列強のアフリカ植民地って独立させまくったほうが工場かなり増えるのでは・・・?
2019/11/24(日) 21:02:14.93ID:ETgo7Quo0
イタリアスタートで二次大戦開始速攻でフランス落としチャレンジしてみたんだが
ニース、マルセイユ、リヨン、ボルドー踏むだけで、フランス降伏するんだな。
パリ落とさなくていいって初めて知ったわ。
今までキールからノルマンディーに強襲上陸して、英海軍にガンガン削られてたのがバカみてえだ。
2019/11/24(日) 21:02:51.21ID:pvT3O0Bg0
>>799
汎用nfの効果もあって確かに工場もインフラも整うが
その代わり国数が増えるとゲーム自体重くなる悪影響がある
2019/11/24(日) 21:10:41.89ID:JIYQoTev0
遠い記憶で今は試してないからあってるかわからないけど
歩兵5砲兵3AT1の20幅でちょうど貫徹50超えるから
同年代の自動車5中戦車5の教科書編成は抜けた気がする
ただ比率が少しでも中戦車多めになると歩兵メインの師団で抜くのは結構キツイ
2019/11/24(日) 21:11:47.68ID:zfs4QQpd0
>>801
参戦させなきゃ多分大丈夫でしょう・・・(楽観主義
2019/11/24(日) 21:24:33.59ID:UVtvyt1C0
>>796
他も実質的には変わらんのちゃう?
工場多いと全体への影響が少ないだけで一つ分の効率は0になってるんでしょ?(確かめてない
結局、品目によるかなという。
2019/11/24(日) 22:11:39.91ID:RwZA0wwh0
Wiki荒らしの件はどこに報告すればいいんだ?
806名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-pAWD)
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2019/11/24(日) 22:20:31.46ID:BF7mlOI50
シングルでの機甲師団は中戦車3:自動車1の比率で作るのが個人的には鉄板だと思う
マルチだと自動車減らして中自走対空砲入れたりもするが
2019/11/24(日) 22:23:40.35ID:zWUTnboz0
あのwiki管理人が全く仕事してねえな
2019/11/24(日) 22:59:58.64ID:d4dSqRh2a
音楽設定からミュージックプレイヤーを開くと「hoiクラシック」ってサントラが選べるんだけど、これは4より前の曲ですか?
809名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-l6TL)
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2019/11/24(日) 23:06:55.38ID:gPBC+INka
時間いくらあっても足りんねこのゲーム
ペナルティ付けまくってのマゾプレイで勝利するのが脳内麻薬過ぎて気づいたら半日とかザラで困っている
たすけてください
810名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb88-xBOs)
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2019/11/24(日) 23:49:57.87ID:UFQKkIkF0
>>808
そうです
2019/11/25(月) 00:00:53.00ID:2CqUBs7Ra
>>810
そうですか。こっちもいい曲が多いですね。
2019/11/25(月) 00:29:12.63ID:+LJP8jVk0
マルチでカカシ師団使って裏切り行為行ったら喧嘩になりそう
2019/11/25(月) 01:29:22.66ID:0fWPapXTr
>>809
来世は独裁者として世界征服するんだ
2019/11/25(月) 01:37:30.48ID:3/3vE8aQ0
コロンビアや南アプレイが楽しくなってきた、うまくやれば英傀儡からの併合で海軍揃うし成り上がり感が強くていい
2019/11/25(月) 02:59:16.03ID:o5TWZEYFr
Hoi3のメインテーマ初めて聴いたけどこれHOIシリーズ1番の名曲では?
2019/11/25(月) 04:21:53.95ID:2CqUBs7Ra
ワルキューレのアレンジの奴ですよね
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
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2019/11/25(月) 08:11:22.07ID:luo7FDdE0
ドイツのNFを史実通りに進めたいんだけどどうすれば良いんだ
2019/11/25(月) 09:20:49.81ID:z7BprWoY0
hoi3のBGMは結構好き
2019/11/25(月) 10:44:22.34ID:oIY14/Ly0
East vs WestのOSTを流すように自分で音楽MOD入れたらもっと盛り上がれた
Russian Peace Iが平時のBGMとか信じられん
820名無しさんの野望 (ガックシWW 06eb-JMLK)
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2019/11/25(月) 11:44:34.68ID:YHcP6wDX6
スーザのマーチ集聞きながらやってるわ
2019/11/25(月) 11:55:06.48ID:nkfGSDFJa
>>818
師団ツリーも好きになれ!
2019/11/25(月) 12:07:22.39ID:w8rvykVI0
ゲーム開始から数時間かけて師団長から任命していく仕事かお
2019/11/25(月) 12:13:07.57ID:s47aJDHcp
hoi2の日本のテーマ好き
824名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc5-495B)
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2019/11/25(月) 13:10:06.28ID:LkBZlVXgp
Hoi3の動画を見て、Hoi4から始めたから師団ツリーのシステム羨ましい
2019/11/25(月) 13:14:42.77ID:tfLJXVfsd
実際面倒だぞ
ユニットコマに愛着沸くけど
2019/11/25(月) 13:18:32.75ID:xxipsws50
HOI3は研究項目多くて妄想捗った
師団ツリーはうん、まあ・・・
委任しちゃうと味気ないし困ったもんだ
2019/11/25(月) 14:01:38.37ID:HDP9tCNdd
>>821
俺は大好き
2019/11/25(月) 14:05:30.15ID:HDP9tCNdd
師団ツリーは組み上げるのが楽しいんだ
合わないひとには合わないってのは認める
2019/11/25(月) 14:54:33.14ID:z7BprWoY0
>>824
今からhoi3購入しても遅くはないぞ! シリーズ全部買え(狂パ)
2019/11/25(月) 14:56:16.79ID:B3vw3WfSd
古典派のクーデターかな?
2019/11/25(月) 14:57:01.20ID:oIY14/Ly0
hoi4やって初めてhoi3が自動進軍してくれることを知ったよ
全プロビ手動進軍かと思ってたからポーランド飲み込むだけで投げたわ
2019/11/25(月) 15:22:29.20ID:hPTVcLEj0
hoi2はやってた。hoi3は動画で見た。そういえばhoi1って聞いたことないな、どんな感じだったんだろう
2019/11/25(月) 15:31:04.89ID:w8rvykVI0
Hoi1は日本ではHoi2より後に発売したからやった人はかなりのパラドマニアだぞ
天皇陛下の部分とか2でも問題になった部分で発売がかなり延期になった
2019/11/25(月) 15:55:55.83ID:PKS0L/Mua
hoi5に目玉要素として入るのはどんなんだろう
2019/11/25(月) 16:10:37.08ID:QKJLjaB10
まずDLCでもいいから外交まともにしてくれと
傀儡国は後から作るときも講和みたいに好きな州だけ指定して作れる
傀儡国を無条件で放り出せる
戦争途中でも指定した国と単独講和ができる
最低でも降伏した時点でその国と単独講和で扱いを決められる
くらいは
2019/11/25(月) 16:24:54.56ID:7kbxrnf60
EUの外交要素まんま入れてほしい
2019/11/25(月) 16:36:44.93ID:B9fdpM090
そこまでじっくり外交してる暇ないでしょ
ゲームスピードが早すぎるよ
2019/11/25(月) 16:39:20.55ID:w8rvykVI0
傀儡国の作り方をEU4の衛星国の作り方にすれば良いのだろうけど
839名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-xa51)
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2019/11/25(月) 17:08:03.20ID:9gHIrkQm0
久しぶりに主要国でプレイすると研究枠多すぎて何を研究するか迷うな
2019/11/25(月) 17:09:31.78ID:tfLJXVfsd
そして選択肢から外される海軍
841名無しさんの野望 (スッップ Sd33-xBOs)
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2019/11/25(月) 17:31:26.40ID:fgryDp9od
傀儡が勝手に戦争に同陣営引っ張りこむの
何とかしてくれよ

独ソ戦に傀儡の満蒙中トリオが出てきちゃうと
ソ連潰す手間がとんでもないことに
2019/11/25(月) 17:48:54.48ID:wP+hIDEiM
ヴォイテクに会いに行ったのになんか会えないなぁ

・ミンミン連合
・中道
・砲兵NF
・イラン占領
・イタリアと戦争中
・トスカーナ辺りに師団置く

ここまでは達成したんですけど他に何か条件あったっけ?
2019/11/25(月) 19:01:51.10ID:HA/CSr/Q0
一般人イタリア1936でループすること苦節200時間、やっとフランス倒せた
訓練してない艦艇があっさり地中海に溶けるのには参った
2019/11/25(月) 19:09:03.61ID:QKJLjaB10
かかりすぎでは…そもそもイタリアなら普通に陸路から抜けたような
2019/11/25(月) 19:16:49.51ID:yAF0jY83d
もしかして:燃料不足
846名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-xa51)
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2019/11/25(月) 19:20:30.55ID:9gHIrkQm0
強いって聞いた日本民主主義ルートプレイしてみたけど強いな
無血で南方資源地帯を確保して
更には中国大陸も平定
それでいて連合国とは仲良し
2019/11/25(月) 19:22:54.13ID:ZxqvwCJ9d
えー自分もそのくらい時間かかった記憶あるけどな
チュートリアル国家だっていうからイタリアしか遊ばなかったんだけど、とうとう飽きてアメリカで始めたら超楽だった
2019/11/25(月) 19:34:32.40ID:yAF0jY83d
200時間といってもいろいろあるからな
いきなりマルチとかいって37年中に欧州全滅が当たり前になってればソロはぬるくて仕方ないだろうな
2019/11/25(月) 19:39:11.75ID:HA/CSr/Q0
海ゆかば地中海で海軍を溶かし
山ゆかばアルプスで陸軍を溶かし

目的地に近づくと全軍突撃したくなったり(ユーゴで包囲殲滅された
エジプトからアフリカを南進したり
次はインドまで東征したり
んな事やってるうちに本土ガラ空きでサルデーニャ島を落されて詰んだり
編成を弄りすぎて充足率下がってボロボロにしたり

楽しんでるよ
2019/11/25(月) 19:45:13.28ID:E9oqsbECM
>>846
一方ファシ日本さんは初手○○で世界を自国にした
民主主義よりみんな仲良しだから、ファシズムは正義
2019/11/25(月) 19:49:40.65ID:QKJLjaB10
初手フランスからのオランダイギリス行ってアメリカをカナダから塗り絵
イタリア全土に配置した観光客がアルバニアに宣戦布告したと同時にイタリアを降伏させ
準備の整ってないドイツをあっさり引き殺し
ドイツと満州から強制二正面作戦であっさりソ連を粉砕
ここまでで1939年である
2019/11/25(月) 19:54:41.50ID:HCY2/UlA0
イタリアよりアメリカの方が強くて燃料も豊富で初心者は楽だよね
ネックは戦争するまでが長いこと
2019/11/25(月) 20:03:42.26ID:wP+hIDEiM
>>852
アメリカ自由帝国「お ま た せ」
2019/11/25(月) 20:05:18.79ID:QKJLjaB10
スロースタート過ぎてつまらない?
じゃけんルーズベルトはしっさとしまっちゃいましょうねー
855名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb88-xBOs)
垢版 |
2019/11/25(月) 20:41:25.23ID:K8ul1Of10
民主国家って戦争できなくてつまんないのよね
2019/11/25(月) 20:55:52.58ID:LSiVCch40
久しぶりにやろうと思ったけど日本語MODが適用できないよ
ワークショップの解説通りに試したんだけど無理だった
ゲームのMOD画面でこのMODだけクルクルしてるサブスク解除してもクルクルしてる
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
垢版 |
2019/11/25(月) 21:07:27.14ID:luo7FDdE0
アメリカ連合国ルートに行きたいんだけどどうやってルーズベルトを殺すの?
858名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
垢版 |
2019/11/25(月) 21:07:55.75ID:luo7FDdE0
アメリカ連合国ルートに行きたいんだけどどうやってルーズベルトを消すの?
2019/11/25(月) 21:08:19.95ID:k32ZzrCcd
選挙
2019/11/25(月) 21:20:12.09ID:C2/b1x0ga
ソ連ってもしかして、大粛清より軽く内戦したほうが後々いいのでは……?
2019/11/25(月) 21:49:30.80ID:bvQ+hhjl0
共産主義を捨ててファシストになればトロツキストとスターリン主義に悩まされなくて済むぞ
2019/11/25(月) 21:57:46.10ID:C2/b1x0ga
>>861
ああ、なるほど
2019/11/25(月) 21:58:14.89ID:EBKBixfh0
大日本帝国:初手フランスからオランダで南方資源確保から世界の覇者に
民主化:NFで東南アジアの管理権奪取からのソ連

共産ってむしろ何ができるんですかね、ディストピアの作成か?
2019/11/25(月) 21:58:35.44ID:C2/b1x0ga
>>861
ってそんなルートないじゃないですかやだー
2019/11/25(月) 22:13:24.79ID:oIY14/Ly0
共産日本は君主制社会主義ルートでも作ってヒゲアンドマオと喧嘩してほしかった
2019/11/25(月) 22:42:55.05ID:dmVPDM0W0
粛清選ぶんだけど誰も殺さないで綺麗なスターリンにしたあと
ファシ化顧問雇ってロシア帝国になるのだ
2019/11/25(月) 22:45:55.45ID:76czQc1b0
現状共産主義って劣化ファシストだよね
2019/11/25(月) 22:50:18.07ID:76czQc1b0
あ、書き込めた
先週、駆逐戦車は戦車に対する(対抗を意味するアから始まるカタカナ3文字)ユニット……と書き込もうとしたら規制されたから気をつけて
SLG界隈では結構使いそうな単語だけどしょうがないね
2019/11/25(月) 22:59:07.53ID:L3E0QgCx0
共産化で非中核州の人的が増えれば赤くなるかもしれない
2019/11/25(月) 23:00:59.03ID:w8rvykVI0
言論統制が厳しくなってるとかここは共産党国家かよ……
2019/11/25(月) 23:36:15.74ID:HbWAk3Qk0
ウンチユニット
2019/11/25(月) 23:36:43.62ID:N29DZVPS0
そんなん対空砲も語れないじゃん
2019/11/25(月) 23:44:07.94ID:YOY9ZQBn0
アンチエアークラフトガンってカタカナで書くとバカっぽいな
2019/11/25(月) 23:53:06.87ID:76czQc1b0
あれ?書き込めるんだ。他の何かがまずかったのかな
2019/11/25(月) 23:57:26.28ID:YOY9ZQBn0
NGワード扱いじゃなくなったか別の規制に巻き込まれてたかなのかな
2019/11/26(火) 00:01:24.53ID:9jYJpW1y0
全体で書きすぎたら例の荒らしと間違われて数分書き込みできなくなるとか?まあ面倒だけどAAでも通じるんじゃない
2019/11/26(火) 00:08:33.09ID:UvaH9wu00
日中○争のやり方で地名とかを1レスにまとめて書いてたら規制されたことあったな
2019/11/26(火) 00:10:50.92ID:IHLFEPY90
発売半年くらい以来なのですが、これだけは買っとけってDLCありますか?
とりあえず海軍改造のやつは買おうと思ってます
2019/11/26(火) 00:19:38.57ID:1F57Js3W0
>>878
全部
割とマジで
880名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-495B)
垢版 |
2019/11/26(火) 00:22:44.44ID:YhTAyV7c0
君主制社会主義を信じろ
2019/11/26(火) 00:28:24.95ID:/2qKDsoh0
DoDは無いけどWtTはある、みたいな遊び方すると傀儡国周りのルール把握できない
やったことも無いけど
2019/11/26(火) 00:30:26.79ID:gCFTL8a/0
>>878


https://simulationian.com/2019/11/hoi4-dlc/
2019/11/26(火) 00:36:13.11ID:+dQFs4ssd
>>880
北朝鮮かな?
884名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-xa51)
垢版 |
2019/11/26(火) 00:40:20.68ID:RzKyNeSS0
>>882
今から揃えるとこんなにコストかかるんだ
1000時間オーバーで遊べるから安いね(ニッコリ)
2019/11/26(火) 00:54:00.71ID:Tap7q5AH0
>>884
明日ぐらいにはSteamのセール入るからもしかしたらDLCが半額になるかも
2019/11/26(火) 01:13:00.64ID:r8fmD76/0
昨日までDLC50%引きのセールやってたとこがあったんだけどね
この時期ならsteam本体のセールも近いね
2019/11/26(火) 01:20:00.71ID:IHLFEPY90
親切にありがとう
セールになったら全部買います
この小規模なNFを卒業するんだ
2019/11/26(火) 01:24:06.57ID:gCFTL8a/0
>>884
セール時に最安値ねらえば5000円以内に収まりそうではある
2019/11/26(火) 01:27:12.79ID:P4NQoSH80
DLC買うとNPC国家のNFも変わる影響で結構世界情勢が変わるから別ゲーになるよね
ヨーロッパ周りとか中小国同士で独立保証し合ったりしてるし
2019/11/26(火) 01:27:16.50ID:IHLFEPY90
やっぱセールまで我慢できないや
明日全部買おう
2019/11/26(火) 02:18:49.70ID:zSVFOh1q0
買ったけどやる時間取れなくてガッツリする頃にはセール来てた、とならないことを祈る
2019/11/26(火) 03:51:46.40ID:JOn9v8ND0
オータムセールはあれば数日以内に始まらなかったっけ?
2019/11/26(火) 05:03:17.52ID:Z3W0qcBb0
なんならサマセに次ぐ規模のウィンターセールも一月後には控えてる
ちょっと我慢すれば実質半額くらいで買えるはず
2019/11/26(火) 06:20:18.37ID:ksFZmlIFM
買いたいときが買い時だ
高々一万かそこらで悶々とするのは馬鹿らしかろ
895名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
垢版 |
2019/11/26(火) 08:15:05.98ID:u0FD8Gf10
今初めて知ったんだけどさ機械化歩兵の研究で自動車化歩兵の装甲化プラス100%って何気に凄くない?
2019/11/26(火) 08:28:53.14ID:4O3mIvDf0
自動車化は元の装甲化率が10%しかないから20%になるだけやぞ
2019/11/26(火) 09:58:20.36ID:gs3Mw0qed
定価で買ってもすぐ元取れるからケチケチするなよ
2019/11/26(火) 10:05:12.59ID:5p2cW5zS0
トラックの装甲化が10%から20%になるだけだが機甲師団にとっては割と大事
2019/11/26(火) 10:24:07.97ID:u6sr35fW0
>>842
陣営入っちゃダメじゃなかったか?
2019/11/26(火) 10:50:37.52ID:zSVFOh1q0
>>899
イランは占領じゃなくて同陣営加入でもいいらしいから大丈夫なはず
Ver.1.2時代の動画見ただけだから詳しいことは分からないけど
2019/11/26(火) 11:51:48.00ID:JsTz2WrFM
明日からオータムセールだぞ
ウィンターセールは12/19から
902名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-l6TL)
垢版 |
2019/11/26(火) 12:14:57.75ID:OnZHe+vBa
>>890
humbleで安くなってるよ
903名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
垢版 |
2019/11/26(火) 12:32:04.88ID:u0FD8Gf10
機械科歩兵一段階目だと中戦車より遅いから機甲師団には自動車化で機械化は単一兵科にすべき?
2019/11/26(火) 12:38:55.61ID:rhgM6wq5M
steamは購入2週間以内、プレイ時間が2時間未満なら返品してセール価格で買い直し可能だから
今日買って1時間くらい眺めて明日買い直すこともできるっちゃできる
ただしあまりにも返品を多用するとブラックリストに行くので推奨はしない
2019/11/26(火) 12:56:27.70ID:Z3W0qcBb0
ブラックリストって実在するのか?
サマセの時に十数本くらい立て続けに返品した経験あるがそれでも普通に返品出来てたから
あるとしても普通の人間はまず入らないと思われる
2019/11/26(火) 13:01:44.10ID:6br0Bkvta
質問スレ無くなったのでここで質問。
チートコード「research_on_icon_click」
今までならワンクリックで研究終了したのに、今日試してみたら一旦研究開始してからチートコード入力しないと終了しなくなりました。
他の方も同じようになりました?それともおま環ですか?
もし、あるなら対処方教えてください。
2019/11/26(火) 13:02:14.25ID:rhgM6wq5M
>>905
ブラックリスト実在の証拠はないね
仮にあったとしても、返品をやり過ぎると注意メールが来るのでいきなりぶち込まれることは無いと思われる
2019/11/26(火) 15:30:55.03ID:nGArR7o90
アメリカとかしれっと連合入りして知らん間に参戦している仕様はクソだな
せめてhoi2みたいに宣戦布告をポップアップで教えてくれたらいいのに
2019/11/26(火) 15:36:34.54ID:5p2cW5zS0
hirohito「フィリピンを迂回したのにアメリカに襲われるとは心外である」
2019/11/26(火) 16:01:29.45ID:iycLX1pSd
参戦って強制ポップアップのイメージあるけどステルス参戦もあるんだ
2019/11/26(火) 16:02:56.26ID:90/1YA/f0
エンターキー連打で見過ごしている可能性
2019/11/26(火) 16:27:34.06ID:iycLX1pSd
>>842
そういう時は英語wikiでイベントのトリガーを見つけるといいよ

https://i.imgur.com/WZJIDU3.jpg

トリガー
・NF「砲兵の近代化」が完了している
・中道である
・イタリアと戦争をしている
・コミンテルンでない(翻訳あってないかも)
・ラティウム、アブルッツォ、トスカーナに師団を置いている
・イランのハマダーンを占領している
2019/11/26(火) 16:30:10.06ID:iycLX1pSd
>>912
Hamadan is controlled by a nation

・Is Poland or in a faction with Poland
って書いてあるからポーランドが盟主の同盟でもおけ
2019/11/26(火) 16:48:23.62ID:GQv37Xa+a
通知関連は過去作より謎の退化してるよな
国家変態とか領土割譲すら通知無いからいきなり敵勢力が目と鼻の先に来てたりするし
2019/11/26(火) 17:14:53.02ID:UvaH9wu00
三国同盟してるのに日本で傀儡フランスやオランダ作ったら宣戦布告してくるアホなドイツ
ファシストだったら宣戦布告キャンセルするようにしろよと
2019/11/26(火) 17:30:34.60ID:rhgM6wq5M
>>915
ドイツが東インドやマラヤを傀儡化してもアホな日本が宣戦布告してくるよ
2019/11/26(火) 17:33:17.93ID:WX+sLKkNM
イタ公が有能に見える書き込みはやめろ
2019/11/26(火) 17:35:31.57ID:90/1YA/f0
スターリンとトロツキー見たく表面上は同じ志向でも相容れない奴はいるからな
ファシストになったからと許される訳ではない
2019/11/26(火) 17:39:58.05ID:cXNTo2Oud
いくら友好的でもフランスやオランダの権益を持っていかれて自国の目の前に軍事拠点を築かれたら宣戦布告やむなし
アメリカ参戦前にカナダ併合みたいな次の戦の足がかりにする気まんまんな事が起きても何の反応も示さないAIくん
2019/11/26(火) 17:42:25.22ID:UvaH9wu00
しょうがないからフランスベルギーオランダの部分に大日本帝国作りましょうってなるのよね
大東亜共栄圏欧州支部
2019/11/26(火) 17:45:38.67ID:zSVFOh1q0
今日も大東亜の概念壊れてる…
2019/11/26(火) 17:57:17.83ID:5p2cW5zS0
ユーラシアだから実質大東亜
2019/11/26(火) 18:06:38.46ID:Ld1HcX4Vp
始めたばっかりで申し訳ないんだけど、南京フェスティバルせずに包囲しとけば民国軍全部補給止まるんですか?
2019/11/26(火) 18:10:22.46ID:UvaH9wu00
北京とかデカいところの周辺以外は止まるはず
2019/11/26(火) 18:12:41.05ID:6c9t9FXp0
>>923
首都包囲で首都からの補給は止まる
ただし、各VPからの僅かな補給があることには注意
2019/11/26(火) 18:18:54.67ID:Ld1HcX4Vp
ありがとう
喜んで南京フェスティバルしてたせいで無駄に長引いてたわ
2019/11/26(火) 18:36:04.71ID:BdReuyEhd
要は首都包囲ってことでしょ?
なら補給は止まらないじゃなかった気がする
消費された武器の補充がされないだけで
2019/11/26(火) 18:41:30.36ID:sGVaH/WTH
史実オフいいな、満州独立からの枢軸入りで大東亜連合コミー中華がドイツと戦ってるから47年でも独ソ戦続いてるわ
2019/11/26(火) 19:25:15.23ID:zSVFOh1q0
>>928
北進論枢軸日本から独立する満州の謎コミー参加で二正面強いられたソ連が即死したりもするぞ
2019/11/26(火) 19:50:10.29ID:gBjRpaSYM
開戦前にリトアニアとチェコとルーマニアとハンガリー食ったポーランドにも独立保証かけてくれるイギリスは天使
2019/11/26(火) 21:23:05.13ID:KANfzyVB0
初見イタリアプレイで日本から正当化工作受けた
さっきまで義勇兵を寄越してたじゃないか orz

史実ONで、インドシナ半島とインドネシアを獲得した影響かい?
フィクションによくある歴史の矯正力みたいだな
2019/11/26(火) 22:05:33.33ID:1F57Js3W0
初見200時間の影響やろな
2019/11/26(火) 22:10:21.16ID:t41Nx1h+0
インドシナ取るとそこが誰であれ、どんな強国であれ、自らがどれだけ矮小であれ
あの国は仕掛けるよ。恐らく死にたがりしかいない国なんだろう
934名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-xa51)
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2019/11/26(火) 22:11:56.51ID:RzKyNeSS0
あの国は初期NFだと直ぐに米国に喧嘩売るほどの戦闘民族だからね
2019/11/26(火) 22:33:15.70ID:rzYFTbTW0
でもチャリンコ乗れる唯一の民族だし
2019/11/26(火) 22:36:36.34ID:6c9t9FXp0
オランダ・・・
937sage (ワッチョイ 19b1-0DuE)
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2019/11/26(火) 22:46:54.57ID:XZxlWT/d0
その割には領土的野心ないんだよな
インドネシア占領せず放置するし日中戦で中華民国先に傀儡化すると
内陸部の請求権全部放棄したりする
938名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JMLK)
垢版 |
2019/11/26(火) 22:54:06.61ID:QhmoHDDAa
戦える口実がありゃ何でもいいんだろ
2019/11/26(火) 22:54:45.90ID:5p2cW5zS0
いや今でも新彊や雲南が残ったら講和したあとも正当化して殴るぞ
2019/11/26(火) 23:16:58.17ID:nNvacA8X0
アルバニア大丈夫か
941名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-3IAb)
垢版 |
2019/11/26(火) 23:23:28.51ID:C1lGic980
Hoiに自然災害イベント実装したら面白そうかなと思ったけど日本が死にそうだからダメだな
942名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2b73-xa51)
垢版 |
2019/11/26(火) 23:27:21.27ID:RzKyNeSS0
地震や台風で消費財が増えるイベントか…

カロル二世かな?
943名無しさんの野望 (ワッチョイWW fb88-xBOs)
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2019/11/26(火) 23:34:35.66ID:XnkXI7Pp0
自然災害、カイザーライヒにあるけど
なんのメリットも無いからいらんよ
2019/11/26(火) 23:45:17.08ID:/2qKDsoh0
hoi2は地震があったよね
インフラ壊れるか不満度上がるか
2019/11/26(火) 23:47:57.98ID:Fe5aIjAwa
2だと工場壊れたり装備が減ったりしたような思い出
2019/11/26(火) 23:48:49.59ID:iq6/fAhc0
現実通りなんだけど自然災害は光栄ゲーム時代から理不尽で嫌い
マルチプレイならスパイスにいいんだけど
2019/11/26(火) 23:50:57.93ID:ZUvNHMEud
東南海地震がもう数年早ければ全然違ったことになってたよね
2019/11/27(水) 00:24:02.42ID:5OkBco650
ヴォイテク実績達成できました!おそらくミン何とか連合の名主になってたのが悪いっぽかったです
2019/11/27(水) 01:01:50.01ID:CU6RcgCga
ミンゲモジュ連合な
2019/11/27(水) 02:42:14.52ID:9IhhFBny0
>>948
おめでとう、俺もつい最近とったから答えれて良かった
あとミックスモンジャ連合な
2019/11/27(水) 02:44:08.46ID:9IhhFBny0
立てれるかな・・この前規制されたんだよ
2019/11/27(水) 02:53:36.58ID:9IhhFBny0
規制で貼れないわ
2019/11/27(水) 03:17:36.27ID:UfX4QuvW0
スレを建てた +200

【HoI4】第111次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574790586/
2019/11/27(水) 03:25:07.11ID:gr1qobVN0
スレ立てには政治力300くらい必要だな
2019/11/27(水) 04:08:20.32ID:G9DWFzKK0
建て乙
しれっとSteamオータムセール始まったな
HOI4本体は6割引き、MtGは33%引き、他の主要DLC3つは5割引き
956名無しさんの野望 (スップ Sd73-5AEB)
垢版 |
2019/11/27(水) 07:14:22.48ID:caITfpJ5d
ドイツプレイでスペイン内戦に義勇軍上限撤廃mod使って40師団送り込んで戦ってたら3万人も戦死した 介入し過ぎた
2019/11/27(水) 07:33:18.76ID:bnhI66xj0
この機会に他のパラドゲーもとおもったけどEU4は全部買いで1万か… うーん
2019/11/27(水) 08:28:12.77ID:sK2eICRra
本体と最低限のDLCだけ揃えて様子見すればええんちゃうか
2019/11/27(水) 08:46:03.11ID:5Y9FPVKt0
>>953
乙 スターリン君レンドリースするわ。とりあえずdlc全部買ったけど、three kingdomもきになってるんだよなあ ってか日本語はぶかないでほしいな・・・
2019/11/27(水) 09:15:14.83ID:TTVqZ+WQa
カイザーライヒのイベント解説とかどっかないかねえ?
他国のフラグとか見えないから突然国が崩壊したりしてビビる
2019/11/27(水) 09:32:48.36ID:mfUZHXK70
>>960
それ前に言ったらお前が作れ言われたw
2019/11/27(水) 09:38:19.74ID:VP5u/IxY0
セールきたけどなんか良いRTSある?
CohシリーズやHoiはある
Civもある
ノルマンディーもある
2019/11/27(水) 10:27:44.89ID:uGBh7DyQ0
>>955
セールのお知らせさんくす
早速エディションをアップグレードした
あとはDoD入れようかな
2019/11/27(水) 10:29:56.61ID:khob94l5d
なんか提案すると自分でやれって言われるから黙ってたほうがいい
2019/11/27(水) 10:42:05.51ID:CCEI4RsWd
>>962
TotalWarは?
966名無しさんの野望 (スッップ Sd33-xBOs)
垢版 |
2019/11/27(水) 11:42:32.29ID:IF6hf2sGd
>>960
細かすぎで毎回訳わからない世界になるよね
967名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-JMLK)
垢版 |
2019/11/27(水) 13:01:13.47ID:TA/Q4KKaa
ついに全DLCそろったぜ…
海軍わけわかんねえ……
2019/11/27(水) 13:21:37.68ID:a7gNCgBJa
>>967
海軍より先に燃料のことを理解したほうがいい
2019/11/27(水) 14:25:42.76ID:me3Hq51zM
海軍動かすとほんと秒で燃料溶ける
2019/11/27(水) 14:29:15.98ID:tmtEjRJ90
自由貿易で行くならキュラソーや中東を傀儡国にして輸入
全部自国領にしたいなら輸出重視で止める
とか色々対策取らないとなあ
米帝?あいつら燃料減ることあるの?
2019/11/27(水) 14:32:39.50ID:LuARA6dyH
今度こそMtG買おうと思っても海軍面倒になるなと手が出ない
2019/11/27(水) 14:51:59.02ID:WMgoUN3yF
イギリスプレイは石油の航路を守るために護衛船団を組まなきゃならないけど組むとさらに石油消費量が増えるというジレンマ
973名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-fhn+)
垢版 |
2019/11/27(水) 15:25:04.85ID:YsvfB7MW0
イタリアで枢軸入りして連合を降伏させても講和会議でフランスの領土奪えないのって仕様?
2019/11/27(水) 15:26:40.27ID:/1mtxS++0
海軍は仕様を理解さえすればむしろ今までより圧倒的に楽なんだが
要は仕様を理解できるかどうかだな
2019/11/27(水) 15:35:39.32ID:tmtEjRJ90
海軍の何が不満って設計画面の艦が貧相になることだわ
主砲2つしか積んでない戦艦やら主砲1つしか積んでない駆逐艦とは一体なんなのか
せめてaddtechnologyみたいに実艦の数だけ搭載できるようにするとか
NRM2みたいに主砲:3連装×3基みたいに設計させてくれと
2019/11/27(水) 15:39:05.21ID:3q7HpsUT0
海軍はそれと毎ゲーム設計と艦隊作り直さないと駄目なとこかなあ
ってか師団編成もそうだけどプレイヤーが作る編成はほぼ決まってるよね?
保存は出来るんだからゲーム終わっても持ち越したいわー
2019/11/27(水) 15:43:57.74ID:lgMlqvIBa
列強の戦艦がどれも北欧の海防戦艦みたいなのになっている惑星hoi4
2019/11/27(水) 15:46:28.61ID:tmtEjRJ90
いっそNRM2を公式でMtGにバランス調整して取り込んでくれないかな
これだと各国の艦に明らかな性能差ついて特色も出るのに
2019/11/27(水) 15:47:21.14ID:O50Iu6zQ0
>>973
ヴィシーフランスが成立するとフランスは内戦扱いになって勝っても負けてもフランスのまま
2019/11/27(水) 15:54:37.17ID:y32/XtIwr
軍艦は細かい兵器乗せるのを考えるよりも防空艦とか掃海仕様とか大雑把な換装式の方が良かったな
何度もやり直すゲームで細かい部品を整備するのはプレイアビリティに悪影響
2019/11/27(水) 16:22:43.26ID:mnIQEQbRd
>>960
イベントは文章読めば良いでしょ
英語が出来ないなら諦めろ

歴史的背景なら
ここにかなり詳しく書かれてるので参考にどうぞ
https://kaiserreich.fandom.com/wiki/The_Kaiserreich_Wiki
みらい翻訳の試用でほぼ完璧に翻訳できるから英弱でも読める
https://miraitranslate.com/trial/
2019/11/27(水) 17:02:29.64ID:jTgS7uXfd
巡洋艦の設計だけは楽しい
2019/11/27(水) 17:45:05.97ID:Zf1muZyL0
あのif歴史を翻訳できるサイトは普通に凄い
2019/11/27(水) 18:32:32.51ID:uGBh7DyQ0
ウェブマネーでカデット?買って、カーネル?へアップグレードして、DoD入れて
ついでにWtTも買おうとしたら、8円足りなかった orz
2019/11/27(水) 18:37:31.31ID:hVLMq6yYa
待ちに待ったセール
モビライゼーションパックっていうので合ってます?
2019/11/27(水) 18:40:05.61ID:rVZvhXmq0
>>985
バンドル値引きはそんなに大きくないから明確に欲しいのがあるなら個別に買ったほうが良いよ
考えるのめんどくさい全部買うってんならそれであってる
2019/11/27(水) 18:42:40.48ID:RUyTcFaDd
いや、バンドルはセール考慮した値段になるし10%割引になるからそれでいいよ

https://store.steampowered.com/bundle/5641/Hearts_of_Iron_IV_Mobilization_Pack/
2019/11/27(水) 18:57:34.27ID:fxmc4leq0
新エキスパンションのフランスのツリーにあるナポレオン4世をリーダーとして云々かんぬんって奴、6世だよね?あれ
どっちみち笑えるけど
2019/11/27(水) 18:59:36.87ID:6HqLjXr7M
とりあえず航空隊を100機単位で一気に10隊くらい出せるようにしてくれ
10000万機の航空隊出すとき100×100回に分けて出すの糞めんどくさい
2019/11/27(水) 19:00:23.57ID:6HqLjXr7M
やべー書き間違えしたわ
10000万って何だよ
2019/11/27(水) 19:01:44.17ID:rVZvhXmq0
>>989
いっぱい出して半分に分けるボタンを押しまくって最終的に100になるように逆算すると楽
2019/11/27(水) 19:14:23.87ID:7eg38UNqd
>>990
地球壊れる
2019/11/27(水) 19:24:16.54ID:31tFTZO30
空が見えねえ
2019/11/27(水) 19:29:08.07ID:RUyTcFaDd
12800機体出せば、7回分割すれば100機ごとに振り分けられるって方法よく使う
まあいつも800機だけど
2019/11/27(水) 20:18:57.04ID:kFNvVWO3d
>>989
飛行機が七分に空が三分
2019/11/27(水) 21:28:47.34ID:nZZMCWpY0
たまに分割と選択半分にするボタン間違える
2019/11/27(水) 21:35:43.00ID:3q7HpsUT0
分割連打で分割しすぎもまれによくある
2019/11/27(水) 21:39:08.28ID:877AEMxL0
>>989
いちおくき…
2019/11/27(水) 21:41:18.12ID:UfX4QuvW0
粛清いいですか
2019/11/27(水) 21:43:23.47ID:B3+/190y0


【HoI4】第111次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574790586/
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