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【銀河4x】Stellaris ステラリス165【Paradox】

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2019/11/23(土) 12:26:56.40ID:Hp+srFvV0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス164【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572873152/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 89b1-3IAb)
垢版 |
2019/11/27(水) 22:01:55.56ID:Yp1oIhTN0
ガトランティスが危機勢力になったらどうなるんだろな…
209名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-3emk)
垢版 |
2019/11/27(水) 22:07:15.39ID:hI/HOXZ10
dlcはどれかうといいの?
スターターエディションってのとリバイアサン買っとけばおけ?
2019/11/27(水) 22:09:01.57ID:V6xCEW5u0
テンプレ見れないpreFTLを浄化しよう
2019/11/27(水) 22:25:02.47ID:Lnd7jGmP0
没落の施設が立てられるMODってある?エネルギーが足りない。
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 690f-rITm)
垢版 |
2019/11/27(水) 22:28:18.05ID:yIr8BFp+0
>>209
ストアページのこのゲーム用のコンテンツを全て見るで全表示にさせる
全表示した中で上から2つ目から8つ目のDLCが一応入れるかどうか選んでいい物
1つ目と9つ目以降のはお布施DLC
1つ目は岩石種族の追加DLC

大概の人は2-8つ目のDLCは入れてるかと、1つ目は最新のDLCだけど種族追加だからお好みで
2019/11/27(水) 22:34:25.42ID:p3WRpF1r0
>>207
ああ次はメカイエスだ
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 690f-rITm)
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2019/11/27(水) 22:34:31.01ID:yIr8BFp+0
あ、全表示の一番下のStellaris: Federationsは、次に販売される国際連盟?のシステム追加DLC
システム追加DLCだから、販売されたら買うかどうかは販売後に判断したらいいよ
215名無しさんの野望 (ワッチョイW 53c0-NXYg)
垢版 |
2019/11/27(水) 23:04:25.73ID:SXb5l8aO0
>>211
定番のThe Zentith of Fallen Empiresで決まり。
通常帝国から覚醒するとサイオニックシールドやサイオニックミサイルシステム、オムニキャノンだとか見たことないものから
「次元ファブリケーター」だの「第4級時空特異点」「自動溶鉱炉」「栄養分センター」「冷凍睡眠室」とかいうやばい性能の建築物が時間差で研究できるようになる。
2019/11/28(木) 00:11:06.39ID:H06aMvRy0
ロボットが教皇になる日が来る?
2019/11/28(木) 00:31:49.28ID:8wiVaZEu0
マシン語でミサを行うメカ教皇
218名無しさんの野望 (ワッチョイWW b2e8-e+8r)
垢版 |
2019/11/28(木) 00:43:36.66ID:/Kfemoj+0
人工知能が自我を得たらターミネーターみたいになるのかな
2019/11/28(木) 00:47:40.10ID:HwUv4nnm0
ターミネーターに自我はないだろ
どつちかってーとロボコップ
2019/11/28(木) 00:57:58.55ID:QbGpu7xkr
なるほどこのMODで私自身が没さんになれるのね。
2019/11/28(木) 00:58:50.10ID:B0q8+a640
遺物惑星25を4つの12が一つ…
合金や消費財生産には困らんが時間かかりまくるな

とりあえず各地の惑星の工場を虱潰しに叩き壊して職人を移転させるか…
2019/11/28(木) 01:15:12.47ID:KQxrblwe0
あまり弱すぎず強くなりすぎない程度の頃に危機なり覚醒起きてほしいが設定むずい
2019/11/28(木) 03:04:49.97ID:LzgHu51oK
CrisisManagerが生きてた頃は好きなときにクライシス起こせてよかったんだけどな
2019/11/28(木) 05:58:28.49ID:RNdk6UDt0
>>223
まだ動くのだが、どっか動かないところ確認したのか?
2019/11/28(木) 06:59:26.71ID:UG+p7TsTM
>>219
ロボコップは中身なま物だろ。
2019/11/28(木) 07:07:03.50ID:LN3ZcKpEa
>>225
ロボコップの中身は死んでる。
生体部品として無理矢理機能させてるだけ。
旧作だとそういう設定。
2019/11/28(木) 07:14:55.74ID:eR7xX78H0
>>217
メカメガチャーチ爆誕
2019/11/28(木) 07:16:49.15ID:WXtf8QLf0
結局人間使ってるなら同化されたサイボーグ寄りじゃないか
2019/11/28(木) 07:17:50.90ID:wfJ6fP+U0
2.0前に遊びまくってて、久しぶりに起動したけど変わりすぎだろ……
惑星の建物が本当に分からん、AIに任せてたら内政崩壊した
基本的な定跡とかある?
230名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-RqiO)
垢版 |
2019/11/28(木) 07:19:17.87ID:KHa6WZW8p
久々にロボコップ見たら最後の階段落ちるロボカックカクすぎてワロタ
5fpsくらいだろあれ
2019/11/28(木) 08:25:51.08ID:I4DniPZw0
>>229
序盤は快適度がマイナスにならないよう維持しながら、惑星の特化にあった建物を建ててくだけ
建物を作りすぎると資源の収入不足になる
必要消費財がでかい専門職を序盤に増やすと大変なことになりやすい
入植してpopが増えるだけで消費財が減っていくので序盤は首都惑星で確保

特化は区域の配分(とくに都市区域の数)と惑星規模を見て、合金型、消費財型、戦略素材型、研究型に
消費財の量は種族権利の生活水準でかなり変わる
序盤の鉱石はステーションで十分間に合うから、惑星はエネルギーと食料から
特にancient relics入れてると調査船を多めにしたくなるから、エネルギーが不足しやすい
個人的に戦略資源系と消費財の生産力強化系テクノロジーは出たら即とっておかないと、後々必要になってきた時に困ると思う
2019/11/28(木) 10:21:43.21ID:oxCOLStsr
>>204
フリーザーみたい
2019/11/28(木) 11:28:24.00ID:5uzIpaoQr
>>208
どっちのガトランティスだろう
どちらにしても危機拠点が動いて居住可能惑星するのは割と面白そうだけど
新作のは戦力がバイオテクノロジーで無限湧きで
旧作のは強制労働浄化経済で毛色が変わってくる
2019/11/28(木) 12:21:29.32ID:oh4G8Kan0
ゲームとして評価高かったの1.9>2.1>現バージョンだし
最新にこだわりなかったらleviathanとutopia入れて1.9でやるのが安い出費で一番楽しめるよ
それで面白かったらマンネリ解消も兼ねて2.1なりにバージョン変更すれば長く楽しめる
2019/11/28(木) 12:38:16.52ID:Xg4CoZ7Ed
危機勢力の遺産手に入れると「くっ殺せ」「ぐへへ」な感じあるよね
2019/11/28(木) 12:42:36.81ID:v0MSmHQAd
>>231
戦略資源特化の惑星って建物毎の雇用枠が少ないから失業者惑星になっちゃう
2019/11/28(木) 12:50:42.46ID:rah/xxITa
シャードさんは外国が取っちゃうことが多いから後で外国ごと滅ぼします
2019/11/28(木) 13:17:34.26ID:+S8lPDb+0
Civみたいにスタート時全帝国横並びでやりたいなあ
2019/11/28(木) 13:19:16.58ID:I4DniPZw0
>>236
自分の場合は都市区域の少ない惑星を戦略素材型にして、最終的に失業と住居不足がでないように調整してるな
そういう星はpop80いかないけど
2019/11/28(木) 13:27:15.38ID:NZ/GfW8q0
>>238
没落無し進んだAI無し(&均等配置mod)で行けるんじゃないの?
2019/11/28(木) 13:44:27.42ID:17UMOYpp6
1.9は1.9でつまらんタイル内政に辟易してたから個人的には今のバージョンが一番マシかな
経済都市に発電所が立ち並ぶ光景はフレーバーとしてあんまりすぎる
2019/11/28(木) 14:01:16.41ID:8tvjeL7j0
今の内政は職業と住居をきちっと揃えて終わるのが難しすぎる
気にする必要がなくても気になる。「-0」とか我慢ならん
2019/11/28(木) 14:12:05.15ID:ybQm9VGBa
どんどん人口が増えてくと農地と工業地帯を潰して都市を作らなきゃいけないの現実味帯びてて好き
そして増えた人口の行き先として新たな開拓地を見つけなきゃならん
2019/11/28(木) 15:01:58.86ID:eR7xX78H0
連邦政府「増えすぎたら宇宙にポイすれば良いんです」
2019/11/28(木) 15:07:36.27ID:KHa6WZW8p
wikiの安い画像好き
2019/11/28(木) 15:20:13.43ID:XQdcfPII0
増えすぎた人口を別銀河の調査団と称して廃棄したい
2019/11/28(木) 15:50:56.68ID:orpRxgxY0
ゲーム後半は煮詰まってくると同時にゲーム自体の重さのダブルパンチ
後半も快適な重さになるだけで面白さが上がるはず
ゲーム内で細かい部分を頻繁に計算するのをやめてくれたらなあ そこ拘ってもしゃあないのに
2019/11/28(木) 16:09:04.79ID:Li2CE4Ida
派閥とか志向とかpop毎の計算じゃなくてざっくり帝国毎の%にしとけば楽になるのにな。
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
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2019/11/28(木) 17:05:28.39ID:kL0zofHF0
正直AI帝国達と出会いつくす頃には数十年経ってて、はたしてどいつが「発展した開始状態」だったのやら
よくわからんよね。発展した隣人OFFなのもあるだろうけど
2019/11/28(木) 17:06:15.39ID:5OuC7+WN0
新しいロボコップは超高機動スタイリッリュアクションで好き
2019/11/28(木) 19:01:45.94ID:pZFU4INma
「我々は地上世界の統治を優雅さからほど遠い仕事とみなしています」
アーヴの考え方にこれほど同意する日が来るとはなあ
1500の有人星系、2万以上の半有人星系(軌道上居住地)の統治なんて考えただけで苦痛だ
2019/11/28(木) 19:13:49.52ID:P89GXB+mp
でもお薬はダメ絶対
2019/11/28(木) 19:19:24.15ID:2AZfWHbo0
薬物はどうせ寿命なんて尽きる前に伸ばすから許す
汚職は許さない
254名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-Sdz0)
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2019/11/28(木) 19:19:34.63ID:XrLOCoVqM
ゲームだとかなり省略されてるけど、実際はあれでしょ、開拓前哨基地一個作るのに何十何百の書類作るのだろうし、
惑星の地区開発や施設一個作るのに議会で承認とってるんでしょ(会社体制なら役員会議や株主総会かな)
仮に100個でも惑星統治したら絶対に上に上がってこない話題ばかりで汚職が凄そうだ
255名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YC6P)
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2019/11/28(木) 19:26:47.74ID:72YJcqeL0
たぶんStellaris世界ではもっと行政が簡略化されてるはずだから…
256名無しさんの野望 (ワッチョイWW b2e8-e+8r)
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2019/11/28(木) 19:31:07.66ID:/Kfemoj+0
セクターの数が一定数を超えると汚職が発生するようにしよう
2019/11/28(木) 19:41:06.69ID:e2lLfWw/0
オリガルヒ「当然ですな」
2019/11/28(木) 19:52:17.64ID:g2sYQ7pS0
細かな事務はAIに任せられたらもっと楽なんだけどなぁ
2019/11/28(木) 19:59:10.92ID:wfJ6fP+U0
>>231
枠を全部埋めればいい訳じゃないのか
そこが壊滅した原因かな
次の銀河では惑星特化意識してやってみる、ありがとう
2019/11/28(木) 20:23:54.87ID:5hB34aQaF
EU4みたいに拡大制限を強くしようとしてるの本当にクソ
2019/11/28(木) 20:26:04.96ID:AhfKYP9U0
辺境惑星の支所からでも銀河中央政府までEPRパラドックスを利用した超光速書類回付が行われるので管理職は一秒に65536回判子を押せるサイボーグ手術が必須です
2019/11/28(木) 20:54:03.19ID:4e2ziCu70
むしろ拡大制限強くしてバンバン反乱起きてほしい
2019/11/28(木) 21:01:06.56ID:y+PfEnuh0
特化惑星の弱点はその惑星がなんらかの理由でなくなると一気に崩れる事だな
機械反乱起こす場合は特化惑星あかんわ
2019/11/28(木) 21:04:02.59ID:PMxucsMHa
同じ種族ですら分かり合えないのにあらゆる全てが異なる異星人と分かり合えるはずがない。

そう思っていませんか?大丈夫です。
うちは狂排他ですが、征服した惑星の住民を10POPずつ既存の惑星に割り振って相互理解に努めていますよ。
265名無しさんの野望 (ワッチョイWW b2e8-e+8r)
垢版 |
2019/11/28(木) 21:04:17.85ID:/Kfemoj+0
AIに土地取られないように整形基地立ててたらチリみたいになって気持ち悪い
2019/11/28(木) 21:26:07.19ID:UsSGdmmTa
>>263
物質ワイ「まーだ市民権与えてないのか」
2019/11/28(木) 21:27:23.18ID:+yvpfbzY0
お前はAI搭載空調にも市民権を与えるきかね?
2019/11/28(木) 21:32:56.68ID:oNEuhkPP0
>>262
君主制だったら総督は王族しかなれないとか、すきを見てクーデター起こしたり代替わりごとに反乱おこして欲しいね
2019/11/28(木) 21:44:35.27ID:k/PfaSlEd
>>267
ゴキブリにも市民権が有るんだから掃除機や空調機に市民権が有っても良いだろう
2019/11/28(木) 21:54:49.95ID:mvDMkfHf0
>>269
ゴキブリに市民権……?
偉大なる我が種族以外に市民権など与えないが(狂排他)
2019/11/28(木) 22:06:53.12ID:+yvpfbzY0
市民権の有るコックローチ「私の先祖は人類による根絶計画の被害に合いました
叩き殺されるという残虐な行為に加え
毒ガス攻撃や氷点下以下の冷気をかけられ凍らされたり
狭い空間で動きを取れないようされ餓死やそのまま焼却されることすらありました
また一部の同胞は動物の餌にされたり餌を賄うためだけに数を増やす施設もあったそうです」

今や存在しない人類と言う種族の異常性がよくわかる証言である
2019/11/28(木) 22:12:07.65ID:Li2CE4Ida
>>271
氷点下の冷気は自爆して大火事になってるので許してあげてください。
2019/11/28(木) 22:30:46.80ID:xPEKOb7dd
完全にスレチだがゴキに氷点下スプレーを掛けると後始末しやすくてよいぞ
2019/11/28(木) 22:58:36.45ID:IseQG4TA0
昔住んでた香港のゴキブリは温暖だったせいか物理的に巨大だったなあ
熱帯惑星だとゴキブリ人もでかくなるんだろうか
2019/11/28(木) 23:04:40.59ID:B0q8+a640
リングワールドを作り続けて早50年…
未だに失業に喘ぐ国民達はどこまで職場増やせばいいもんやらと言いたくなるLV

没落連中も殆ど狩りつくしたしなぁ
2019/11/28(木) 23:04:48.18ID:+yvpfbzY0
外骨格の昆虫類だとSol3クラスの重力で大きくなる上限があるんじゃなかったっけ?
つけられる筋力とか外骨格の頑丈さとかで
何らかの方法でない骨格を持った単に皮膚が硬いだけのなんちゃって外骨格ならその辺の制限が減るんだろうけどさ
2019/11/28(木) 23:09:45.64ID:kP6m7dba0
>>275
狂権威「リングワールドの建設には便利な作業ロボットなど不要。全て人の手で行えばよいのだ」
2019/11/28(木) 23:11:48.56ID:/gKnzPsv0
和平無視させて欲しいなあ
脅威+100で良いから
あの排他カエル野郎をすり潰したい
浄化が出来ないけど浄化したい場合は、どっかの惑星に集めてコロッサス?
銀河を軽くしたい
2019/11/28(木) 23:14:09.04ID:AyyUasuc0
狂権威奴隷「働けど 働けどなお 我暮らし 楽にならざり じっと手を見る」
物質没「人工生命体に仕事全部任せてる」
2019/11/28(木) 23:23:08.09ID:AhfKYP9U0
>>267
うちの国ではエアコンが上流階級なので
「おお、大いなるヒートポンプの化身よ我にそのお力を示し僅かばかりの涼風を分け与えたまえ」
ってへりくだらないと涼しくしてくれないよ
2019/11/28(木) 23:35:48.39ID:I5fM5p+V0
難易度大佐でやってるけど難しいというか、いつ宣戦布告されるか恐ろしいね
まだ序盤なのに周りの軍事力高すぎ。星系基地関係の研究取ってなかったら終わってた、、、
排他主義が国境摩擦で隣にいるのに、受容主義になんで喧嘩売られるんだ!
これ元帥でクリアできる人って序盤なにを気を付けてプレイしてるのか教えていただきたい
2019/11/29(金) 00:00:16.20ID:kvElcejq0
>>276
地球の甲殻類のキチン質より軽くて固い素材の可能性はあるぞ
2019/11/29(金) 00:10:52.60ID:YG7jnfjH0
さっき二人マルチでUnbidden出たとこがLゲート付近だったから瞬殺したらバグってゲート壊したのに危機終わってないことになりやがった
しっかり遺産も手に入れたし倒した判定にはなってると思うんだがこれはマルチ特有のバグかねぇ…
しかも門無いのに補充艦隊来るしなぁ
2019/11/29(金) 00:14:03.29ID:NKwcB8hG0
>>276
重力どうこう以前に単純な呼吸器しか持ってないからな
リアルSol3に実在する昆虫とは全く異質に進化した呼吸器を獲得しないと
体内に酸素を行き渡らせることができるサイズに限界があるんだとか
285名無しさんの野望 (ワッチョイWW b2e8-e+8r)
垢版 |
2019/11/29(金) 00:22:37.15ID:Pz1eMV1H0
絶望的な重さがゲーム後半の面白さを減らしてる
2019/11/29(金) 00:25:03.32ID:Treq9QbN0
これでも銀河系というリアルStellarisよりは時間は早く動いてるから・・・
2019/11/29(金) 00:41:32.95ID:KjZAIgCA0
>>281
高難易度だと序盤AIの方が国力強いから
仕掛けられない様になんとかして艦隊戦力増やして前線を要塞して防衛協定とかも活用して
序盤耐えるとだんだん国力差追いついて他の事に手が回る感じ
難易度が高くなるほどしっかり序盤国防に注力しないといけない傾向
2019/11/29(金) 00:58:48.73ID:FsChXQdd0
危機を最速にして段階的に倍率上げながら遊んでたけど、
結局自分の国から遠くに危機が出現して戦力を高める時間的余裕があるかどうかというお祈りげーな気がしてきた
2019/11/29(金) 00:59:16.05ID:YsxpR/AU0
やっぱり序盤は国防メインでいいのですね
要塞の防衛力に結構な合金取られちゃうんで結構不安でした
情報ありがとうございます。
2019/11/29(金) 01:20:36.69ID:FsChXQdd0
序盤の国防は重要なんだけど、そのためにまずはあっちこっちに調査船を飛ばして
周辺にどんな国家があるのか知るのが重要。
周辺勢力がわかっていれば、敵対国家付近の宙域を友好国家にわざと取らせて盾に出来たりする
2019/11/29(金) 01:36:35.05ID:KjZAIgCA0
>>288
状況に対応して一生懸命やればなんとかなるというゲームになってればいいのじゃないでしょうか
近くにわくと絶対詰むってレベルだとあれだけど
僕はそれやるの恐ろしいですね
292名無しさんの野望 (ワッチョイW b2c0-Sdz0)
垢版 |
2019/11/29(金) 03:07:26.56ID:V10VTog/0
敵対的な宇宙生物、異次元の恐怖や太陽を食らうものとかに調査船がよく撃墜されるけど、
調査船や建設船って何人乗りなんだろうね
まさか科学者一人で調査船を動かしているわけではないだろうし
2019/11/29(金) 03:38:47.07ID:ABeg+yt00
銀英伝の戦艦が700人くらい
スタートレックの戦艦初代エンタープライズが900人くらい
軽巡ムサイが数百人

調査船て軽巡くらいと考えれば200人くらい?
もっと小さな探査船なら数十人て感じじゃないかなあ
294名無しさんの野望 (ワッチョイ d906-YC6P)
垢版 |
2019/11/29(金) 03:44:03.50ID:ABeg+yt00
あ違った エンタープライズ900人は初期型だった
カーク船長の乗ってたNX-01は乗員83人だった
2019/11/29(金) 05:02:34.24ID:FI6Chlk60
そりゃカークじゃなくてアーチャー
2019/11/29(金) 06:19:01.30ID:OD5YRp1c0
アノマリーで調査隊を編成したり優秀な調査官を昇進させたりするから少なくとも科学者以外の人員もいるのは間違いないね
護衛やら各分野の専門家やその助手、医師、メンタルケア、ブリッジ要員、整備士云々とか考えたら数十人から百数十人は乗ってそうではある
2019/11/29(金) 07:03:44.98ID:qw94ikyp0
科学者がいつでも移動させられることを考えると、ワープ装置みたいなものは完備しているのだろうから
普段は日帰りで乗り込んでいるだけで常駐スタッフは意外と少ないのかもしれない
2019/11/29(金) 07:34:01.54ID:5zfTpFAV0
機械帝国の科学者「24時間船の装置に接続されて仕事漬けでつらい」
299名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-Sdz0)
垢版 |
2019/11/29(金) 08:03:42.83ID:6rUvkjz6M
>>296
強靭なエイリアンを一人で無双する最強のコックが乗ってそう。
2019/11/29(金) 08:14:58.36ID:uRkHLWXv0
>>292
調査船に同乗してるヒラ科学者がリーダーに昇格するイベントがあるから何人か乗ってる
2019/11/29(金) 09:42:53.14ID:+srU4xyCd
>>297
リーダーの移動ってゲーム内10日かかるんじゃなかったっけ
xシリーズの旅客輸送ミッションみたいなのが発動してると妄想してる
「旅客船以外はお断りだ!」「こんな小さな船に乗れるか!」
302名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9273-yI8j)
垢版 |
2019/11/29(金) 09:50:15.29ID:TSB+DMG/0
銀河の反対側にある他惑星への強制移住も一瞬で終わるし、どこでもドアが大量生産されてる時代なんだろう
2019/11/29(金) 10:00:37.16ID:qLMbCj1Rd
1.9以前細かい操作を減らすために抽象化した→面白くするために細かい操作を増やした2.0以降

んまぁそう…よくわかんないです…
304名無しさんの野望 (ワッチョイ f51d-mD3U)
垢版 |
2019/11/29(金) 10:02:32.16ID:+4gEl1Tk0
>>300
あのイベント昔は能力がランダムっぽかったけど今は天才確定っぽいからうれしい
2019/11/29(金) 10:30:00.48ID:Dy+2tTfF0
>>304
あれ系のイベントって昔はサイオニックとか付かなかったから後半は微妙に感じたけど今は付くっけ?
2019/11/29(金) 11:04:38.85ID:GHa0bpMDa
1000星系征服プレイしてるが
イヤーキツイっす
2019/11/29(金) 11:50:02.67ID:WG4g4v6yd
どんくらいのスペックのpc使えば後半快適になるんですかね…
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