>>229
序盤は快適度がマイナスにならないよう維持しながら、惑星の特化にあった建物を建ててくだけ
建物を作りすぎると資源の収入不足になる
必要消費財がでかい専門職を序盤に増やすと大変なことになりやすい
入植してpopが増えるだけで消費財が減っていくので序盤は首都惑星で確保

特化は区域の配分(とくに都市区域の数)と惑星規模を見て、合金型、消費財型、戦略素材型、研究型に
消費財の量は種族権利の生活水準でかなり変わる
序盤の鉱石はステーションで十分間に合うから、惑星はエネルギーと食料から
特にancient relics入れてると調査船を多めにしたくなるから、エネルギーが不足しやすい
個人的に戦略資源系と消費財の生産力強化系テクノロジーは出たら即とっておかないと、後々必要になってきた時に困ると思う