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【銀河4x】Stellaris ステラリス165【Paradox】

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2019/11/23(土) 12:26:56.40ID:Hp+srFvV0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス164【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1572873152/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/12/03(火) 13:56:01.66ID:wOL7zUWva
戦闘機自体は無人で操縦士は艦内で動かしてるんじゃね?
2019/12/03(火) 14:05:34.43ID:Kmt6ga8Hd
>>592
テクノロジーのシナプス攻撃機のフレーバーを見ると
パイロットが居るようなこと書いてなかったっけ

何よりもパイロットがいた方が燃える
2019/12/03(火) 14:08:29.64ID:4lkWzlQb0
>>591
リアリティで言えばそうだけど、実体弾もグラフィックに反して即時着弾するゲームだからなあ
まずはリアルさよりも数値的なバランス調整を優先してほしい
2019/12/03(火) 14:20:15.46ID:Ck/Bn2Ai0
コルベットが実質上は航続距離無視の戦闘爆撃機だから艦載機の出番がなくてもしょうがない
2019/12/03(火) 14:22:00.05ID:sEuCR39hp
母艦共々消滅しても構わないが今よりずっと射程伸ばしてほしいわ
星系挟んでの対決だと接近までに空母艦載機が敵ボコれるけどハイパーゲート待ち伏せされると弱い…くらいのバランスでいい
2019/12/03(火) 14:25:17.34ID:ltfwk7JA6
たぶん範囲攻撃が実装されるまでコルベットが本質的に強いのは変わらない
疲弊度と経済性でコルベットの地位を落としたのは調整としてはなかなか巧みだと思う
範囲攻撃は実装されたらされたでバランスが激変するから、たぶんDLCとセットの大型パッチになるだろうけど
2019/12/03(火) 14:34:28.44ID:FsiSRslG0
建物をダウングレードしないと解体ができないが荒廃してるとダウングレードできないから壊すために修理しないといけないとかいうアホみたいな仕様やめてくれ……
2019/12/03(火) 14:59:57.96ID:uMG03cav0
極端な話戦艦でも一撃で落とすような武器があって使われてもコルベットなら普通の強い武器と一緒だからな、当たると一撃で落とされる点で
生き残ったやつが接近すれば機動力と近距離攻撃でコルベットの独擅場になるし
2019/12/03(火) 15:07:33.74ID:0YkJ3YSk0
過剰ダメージの攻撃が貫通して後ろにいるやつにも当たるなら別だけど
現状だと一隻づつの犠牲で過剰ダメージを受けきって肉薄する理想的な人海戦術ができるものな
601名無しさんの野望 (スップ Sdb2-hXbt)
垢版 |
2019/12/03(火) 15:09:31.03ID:YDsumAELd
確かに範囲攻撃あれば大型艦が息吹き返すなぁ。
火力防御共に大型艦の独壇場になりそう。
終盤極端に使えなくなる小型中型艦達の性能変更
も欲しいとこ。艦載機はコルベットを沈められるぐらいのレベルまで上げて欲しいよね。
そうすると対空砲の存在価値も上がってくるし
数で殴る戦術も増えるしさ。空母機動部隊とか夢じゃん?
2019/12/03(火) 15:10:43.27ID:Ig8fiVRia
>>597
そろそろそんな感じの戦闘関連のDLCは来そうだよな
個人的には戦艦は大型艦優先して狙うみたいな作戦的なものが欲しい
603名無しさんの野望 (スップ Sdb2-hXbt)
垢版 |
2019/12/03(火) 15:18:48.78ID:YDsumAELd
武器スロット毎に優先目標を指定できればいいなぁ
2019/12/03(火) 15:28:32.52ID:+UoVSv9/0
また重くなりそうだなそれ
2019/12/03(火) 15:35:54.95ID:g4eAa3sQ0
空母とか真っ先に停泊先で狙われそう
2019/12/03(火) 15:39:23.50ID:4lkWzlQb0
色々積み上げていくのは次の外交DLCで一旦終わりにして
来年はバグ修正や既存のシステムの調整に専念してほしい
2019/12/03(火) 15:56:22.78ID:jGKywzv10
絶対DLC増やして集金するぞ
2019/12/03(火) 15:59:51.43ID:0YkJ3YSk0
dlc商法って開発費が比較的少なく集金できるけど
やり過ぎたりユーザーの求めるものを蔑ろにすると客離れの要因になるよね
最低限まともな内政をできるAIをくれ
2019/12/03(火) 16:39:10.48ID:Ig8fiVRia
一応今はその辺の不満の解決の為にチーム作ってDLCの発売遅らせてるらしいけどね
変な要素だけ増えて余計重くなる未来が見える
2019/12/03(火) 16:52:06.39ID:hKFGAARe0
セールで買って始めたけどイベントで生まれるダイナミズムが凄く面白い
イベントで大事に大事に育てて遂に知性化した菌類種族が居住適正強すぎたからテラフォーミング失敗した死の惑星含めた至るところに植民させて銀河国力ナンバー1になったけど
2300年代中頃にはマジョリティにまで成長して遂に選挙で指導者になってしまった
2019/12/03(火) 17:16:01.99ID:OAFFKjra0
単純に戦闘の強さだけで言ったら戦艦最強だよね?
コルベットが強かったのはかなり昔の話で今は戦艦が作れるようになったら戦艦無双

2.0の時は即応部隊にコルベット艦隊作ってたけど、今は移動速度のルールが変わったのかな
遅い戦艦オンリー艦隊にコルベット混ぜたら速度がコルベットと同等になるから少量だけ混ぜてる
2019/12/03(火) 17:32:25.02ID:ltfwk7JA6
コルベットは戦艦アンチなので(もちろん戦艦の武装にもよるが)十分に数を揃えれば戦艦部隊は圧倒できるはず
消耗が激しいので戦略的にはあまりいい手ではないが
戦艦の武装をコルベットに対応させると本来の強みである大型艦への攻撃力が一部犠牲になるが、万能戦艦と多艦種混合部隊のどちらが高効率かは何とも言えない
もっと尖った設計ができるようになれば艦種も活きると思うが、AIには使いこなせないだろうから性格で決め打ちにするしかないだろうな
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
垢版 |
2019/12/03(火) 17:41:23.04ID:a7Js7mdC0
コルベ250隻の艦隊と、コルベ30駆逐艦12ミサイル巡洋艦15戦艦15タイタン1の見た目重視艦隊を
それぞれ没落さん艦隊にぶつけてみた事あるけど
戦艦を含む艦隊のほうが敵を倒すのは早かったし、コルベ艦隊のほうが被害がデカい
けど艦隊の補充もコルベ艦隊の方が速いので正直好みで選んで良いと思う
2019/12/03(火) 17:48:19.18ID:g4eAa3sQ0
合金が腐るほど生産される状況ならコルベット250隻編成も悪くないかも?
問題は造船が間に合うかどうかだけども
2019/12/03(火) 17:50:08.89ID:RKGPnlK70
>>606 >>607
そもそもアップデートを続けるのも当然コストがかかるわけでじゃあそれがどこから出てるかって、
DLCの売上で捻出するのがパラドのビジネスモデルだし
それを止めるのは株主が許すわけない
2019/12/03(火) 17:55:13.64ID:cYgXU47od
新しいDLCを出す時に前のDLCの要素をナーフするのは本気でやめて欲しいわ
2019/12/03(火) 18:10:53.76ID:iQjVSIvG0
メガコーポと種族パック以外全部こうたった
618名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
垢版 |
2019/12/03(火) 18:13:19.34ID:a7Js7mdC0
どっからどこまでがどのタイミングのアプデ要素で、どれがどのDLCによるものなのか
さっぱり覚えてない
2019/12/03(火) 18:13:35.48ID:sEuCR39hp
hoi2もDDA以降追加パックで続けて驚いたのにhoi4は多すぎて何買えばいいのか分からん
パラドに限らず昨今の大作戦争ゲーは大抵そんな感じだけど
2019/12/03(火) 18:16:15.67ID:/0lfaBLzd
自国のワームホールを抜けた先は近接する二大没落帝国の緩衝地帯でした

終盤やべえ予感
2019/12/03(火) 18:18:08.49ID:OAFFKjra0
>>617
幼き者よ、広大な宇宙に煌く先駆者たちの集いへようこそ
初心者はまず高潔な精神主義国で始めるのが賢明であろうな
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
垢版 |
2019/12/03(火) 18:30:00.57ID:a7Js7mdC0
>>621
全く……超越者(笑)はコレだから………ロボットの継続生産による人工ブーストと
研究速度の無条件アップの恩恵に預かれる物質主義こそ初心者に勧めるべきだろう(科学総裁政府)
2019/12/03(火) 18:43:36.19ID:bn0YXzsIM
>>621>>622
とにかく奪う、とにかく殺す。
これこそが宇宙の真理よ。(野蛮な略奪者)
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-YC6P)
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2019/12/03(火) 18:44:46.89ID:Lcf6sHjR0
消費財がいらない上に艦船が自動回復して強い
貪食する群れでドンドン他の有機生命体パクパクしちゃおうね…
2019/12/03(火) 18:53:09.99ID:4nifov7k0
受容しろ
626名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-Sdz0)
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2019/12/03(火) 19:02:16.25ID:Mv82dP2NM
(しかし、貪食する群れの艦隊ってどういう仕組みで自動回復してるんだ?)
627名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
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2019/12/03(火) 19:12:03.18ID:a7Js7mdC0
キミらも擦り傷くらいやったらほっといたら治るやろ?そういうこっちゃ(適当)
2019/12/03(火) 19:17:20.45ID:UH1m5isP0
倒した敵の残骸食ってるとか
2019/12/03(火) 19:33:51.08ID:DyLGl6iid
受容する群れ
2019/12/03(火) 19:42:49.51ID:CUVnO+HH0
こういうの好きだな、シンプルで
浄化主義の味って男のコだよな
2019/12/03(火) 20:33:33.46ID:/6TibLL0a
「異星人とロボット」
「持ち帰り!そういうのもあるのか」
2019/12/03(火) 20:34:19.74ID:yq3BQcRd0
全て同化するバイドかな
2019/12/03(火) 20:37:05.58ID:s/nvDg1u0
気がつくと私はバイトになっていた
ただ定時に帰りたかっただけの夏の夕暮れ
2019/12/03(火) 20:49:33.50ID:r5CoOy1j0
BYE×2 BYDO(同化機械に宣戦しながら)
でもバイドって機械感あんまりないからちょっと違和感
2019/12/03(火) 21:42:05.22ID:ru469XGQd
>>185
の者ですが、このゲーム凄く面白いですね
まだ1週間しか経っていないのに36時間もプレイしてます
先程他のDLCも購入しました
巡り合わせてくれた神に感謝
2019/12/03(火) 21:47:20.15ID:1cb2XSBB0
宇宙ってロマンあるよな、ってのをつくづく感じる
2019/12/03(火) 21:54:54.26ID:0mDV+zeP0
無限に広がる大宇宙…静寂な光に満ちた世界…そこは人類に残された最後のフロンティア
2019/12/03(火) 21:58:48.46ID:abJxQpdw0
しかしこの銀河は3つの勢力が拮抗していた
すなわち・・・
639名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-hXbt)
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2019/12/03(火) 21:59:57.96ID:pi8fNQoR0
どれぐらいスペックを上げれば2500年代を耐えれるッ!!
2019/12/03(火) 22:08:06.24ID:drjOJAZA0
PCスペックに対してエンジンが追いつかないから
プレイヤースペックの我慢とか寛容を上げるしかないぞ
2019/12/03(火) 22:44:01.99ID:6naj+sdK0
>>572
原始文明から世話した保護国がいつの間にか没落に何か差し出して巡洋戦艦をお返しに貰っててよこせやコラと思ったこともある
2019/12/03(火) 22:47:54.72ID:S1jsEwjM0
精神ならザークランの頭で巡洋戦艦はいくらでも呼び出せるから!
2019/12/03(火) 22:49:05.25ID:16Vxp6dK0
>>642
物質であってもザークランの頭があれば
同じ事ができるぞ
精神に傾倒する軟弱者が増えるけどw
644名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9273-yI8j)
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2019/12/03(火) 23:01:39.13ID:rXR4i+370
生首掲げるだけで狂物質にも人工生命にも加担しちゃうって精神主義的にどうなのか
2019/12/03(火) 23:10:34.62ID:S1jsEwjM0
そりゃ超先進国から超スーパー艦隊が巡礼者と一緒にやってきたら傾倒しちゃうっしょ!
2019/12/03(火) 23:23:02.26ID:z4aMPCPF0
>>644
ザークランが選んだんだぞ。その判断に異議挟むとか異端者か?
2019/12/04(水) 00:25:25.67ID:vxDYdPDl0
技術力で圧倒な一方艦隊戦力は同等だった機械知性艦隊壊滅させたときの達成感よ
やっぱ肉体は堅強ですわ(狂精神)
2019/12/04(水) 00:26:37.98ID:OJ0GNuV10
肉体は物質では?
物質主義者は訝しんだ
2019/12/04(水) 00:45:35.04ID:JOJ0MR1J0
生身こそ至高、肉の体だからこそ肉体なのだ
金属のボディなど邪道…と言いたいところだけど最近敬虔な岩石種族が見つかったようだな
肉体改造とか遺伝子改造はOKだけど
行動パターンを似せただけの別物ボディの人形に魂移した気になるのがアウトってことで
2019/12/04(水) 00:47:24.76ID:lC3RGSmc0
岩石種族が逆に有機体に意識を写すことは可能なのだろうか・・・?
2019/12/04(水) 01:05:23.73ID:JOJ0MR1J0
>>650
やろうと思えば出来るんじゃない?
肉のコンピュータというかプログラム出来るものを作り出せれば…
極論、電導さえするならどんな物質(それこそ葉っぱだろうが何かの死体だろうが)でも
ボディ代わりに出来そう
あとは意識らしきものをインストールするだけ ね、簡単でしょ?(適当

ゲーム的には見た目有機っぽいポートレートをロボに指定すればいい
極論死ぬ前の本人が「これに意識移せる!」と思い込めるならどれほど元とかけ離れていようが自己満で大丈夫なんじゃない?
物質主義が一番迷信深い説(精神並感
2019/12/04(水) 01:16:10.25ID:lO5OSpmv0
ユニークユニット好きなんだが艦隊に組み込めないのが残念すぎる
2019/12/04(水) 01:32:09.63ID:VlNQXQRJ0
昔のバージョンだと艦隊に組み込めてものによっては弱くなったら設計図を変更してやればアプグレできた気がするんだけどなんでやめたんだろ
2019/12/04(水) 01:52:14.37ID:SmFJEoo50
今のverで艦隊に組み込めるのはフリゲートとレイダーだけかな
艦隊組めないせいで、序盤に運良く引けたってのじゃない限り古代巡洋艦の役目無いんだよねぇ
本国で展示艦状態になってる
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
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2019/12/04(水) 01:56:04.59ID:h7WsjUgA0
ユニークユニットは艦隊に組み込めるタイプの奴(ドレッドノートとか)に組み込めない奴らが追従する形にして
海賊が湧く心配も戦時に敵が来る心配もないエリアを無意味に巡回させてる。観光資源だ観光資源
656名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
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2019/12/04(水) 02:05:57.81ID:h7WsjUgA0
シュラウドアバター君は海賊つぶしとかさせるけど宇宙アメーバは絶対に戦闘なんぞさせない
アレは首都星軌道上に浮かべて眺めるために存在する
2019/12/04(水) 02:12:56.81ID:JOJ0MR1J0
戦いは戦士の誉れ!どんどん戦うのだ!
アメーバ君?か、彼は最重要である首都星を守り続けてるから…
戦士の文化つけててもここだけは親バカになっちゃう
2019/12/04(水) 02:14:38.30ID:gtvC5Wlm0
エーテルドレイクもな
659名無しさんの野望 (ワッチョイ 097e-wzfJ)
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2019/12/04(水) 07:16:23.28ID:+DiZbk8T0
やり始めて3日目だけど、やたら日本人名見かける
提督で疾風もちの日本人名だったら、ミッターマイヤーみたいに疾風ウォルフとかかっこいいのじゃなくて、
疾風タナカ、とか疾風スズキとか変な異名になりそう
2019/12/04(水) 08:28:18.94ID:CRVW1vK50
バイオトロフィーになりたい
2019/12/04(水) 08:30:02.94ID:sfuy2BhL0
疾風ウォルフに準じれば疾風太郎とか疾風花子になるんじゃない
2019/12/04(水) 08:31:57.76ID:iaonTa6cd
皆艦名にこだわりとかある?
地球連合プレイだと自分は巡洋艦にシリウスが出るまでダイス振るんだ
2019/12/04(水) 09:05:46.69ID:Qn1ZX9Jn0
艦名に拘るとは違うかもしれないけど、
ネームリスト自体を自国用に自作してはいる
2019/12/04(水) 09:38:58.58ID:Y/4i0yIK0
ミサイルコルベット;オーサ級
駆逐艦:ウダロイ級
巡洋艦:ソプレメンヌイ級・キエフ級
戦艦:スラヴァ級・キーロフ級
タイタン:サンクトペテルブルク級

艦船のクラス名って好みでるよね
2019/12/04(水) 09:57:08.79ID:b0b1rFMq0
かれこれ1年やってなくて浦島だけどどうなってる?
2019/12/04(水) 10:19:10.59ID:NkiPe1Ro0
コルベット:ミサイルちゃん
駆逐艦:レールガン君
巡洋艦:実弾さん
戦艦:ランス先生
タイタン:デバフさま

……ごめん、運用しやすさには勝てなかったよ……
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
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2019/12/04(水) 11:11:56.10ID:vt4iIkZk0
>>665
一年前がどんなだったか全く覚えていないので「多分あなたから見たら別ゲー」としか
2019/12/04(水) 12:23:41.80ID:lCF3cfcF0
去年ってDLCと大型アップデートのまま休暇に入って阿鼻叫喚とかじゃなかったっけ?
2019/12/04(水) 12:24:02.91ID:rgu8xM+/0
このゲーム全く浦島が発生しないよな
2019/12/04(水) 12:30:19.53ID:gtvC5Wlm0
ウラシマ?
それpreFTLの迷信だよ
671名無しさんの野望 (ワッチョイW b2c0-Sdz0)
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2019/12/04(水) 12:39:56.24ID:NHojkAbT0
そういえば2.2以前にあった地上軍が惑星に降下するときに大きな電動扉が開くような効果音がついていたと思うけど
今ついてないからなんか味気ないね
2019/12/04(水) 12:41:46.40ID:7Ac/2rbE0
ハイパーレーンもジャンプドライブも既存の宇宙空間を超光速で飛んでるわけじゃないからウラシマ効果が発生しようがない・・・のか?
2019/12/04(水) 12:56:29.27ID:GHJCDVLQ0
ウラシマ効果が起きる奴らってFTL装置の開発に失敗した奴らだろ?

確かsol3の初期宇宙時代の人類とかいう奴らがPreFTLの方法で隣の惑星に調査隊を送ったらしく
そいつらがsol3に帰って準知性のゴキブリと戦ったり廃墟の像を見て喚いてた
2019/12/04(水) 13:22:04.85ID:TOpenVTqa
ウラシマはないがランデブーを運命づけられたものは居る
2019/12/04(水) 13:27:33.31ID:t44+b7y/6
Stellaris世界の娯楽ってどんなものなんだろうな
フルダイブ型の映画とかあるのかね
初期開拓期の宇宙戦を追体験できるとか
676名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
垢版 |
2019/12/04(水) 13:34:44.74ID:vt4iIkZk0
時間なんてのは「常に全てが一直線上で起きている」という根拠の無い考えに基づいた不自然な概念だって
シェオゴラスが言ってた
2019/12/04(水) 14:08:32.09ID:Qn1ZX9Jn0
うるせー、グレイマーチ起こさせるぞ
2019/12/04(水) 14:26:32.54ID:CNj6A75M0
>>675
ジョイワイヤー「すごいよ!」

ヒューマノイドならともかく菌糸や植物みたいな生物の娯楽とか他の種族から見たらそれが娯楽なのかっての多いんじゃないかな
ただ外で立ってるだけなのが娯楽とか自分の体切ったり削ったりしてる…と思ったら人間でいうネイルアートみたいなのだったりとか
679名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
垢版 |
2019/12/04(水) 14:29:30.25ID:vt4iIkZk0
植物若しくは菌類種族の「料理人」と「農家」(生産しているものはヒト用のそれだとして)はヒューマノイドの比じゃない技術持ってそう
2019/12/04(水) 14:42:18.77ID:hOfsF2Lz0
「あ、そこのライトちょっと赤強めで、そうそう、あー、キくわー」とか
「最近この辺に虫こぶ作るのがはやっててね、まあ寄生虫なんだけどさこれ」とか
2019/12/04(水) 15:12:06.51ID:JOJ0MR1J0
旅行が趣味なんだけど格安旅行会社の福袋旅行パック選んだら
一人用の宇宙船で緊急FTLされたわ、先払い・格安・行先は秘密には気をつけよう
今はpreFTL文明に住んでる、はやくFTLにならねえかな(寿命尊者並感
682名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed9-OHO/)
垢版 |
2019/12/04(水) 15:18:17.86ID:vt4iIkZk0
>>681
いやいやpreFTLにとってFTL技術ってハードルめっちゃ高いですよ?たかだか80年の猶予でどうなるって言うんですか
支援しますから積極的に啓蒙しましょうよ(科学総裁政府)
683名無しさんの野望 (ワッチョイW b2c0-Sdz0)
垢版 |
2019/12/04(水) 15:59:06.91ID:NHojkAbT0
てるみくらぶみたいに現金(エネルギー)先払いで原始文明への旅行ツアーに申し込みしたら
現地着いて旅行会社が倒産したので自分の力で帰ってきてください。とか言われて絶望する事件絶対あるよな
犯罪結社の旅行会社なら。
2019/12/04(水) 16:18:55.24ID:aVsOI3Rm0
着いた先が奴隷惑星でそのままブチ込まれるよりはマシかも
2019/12/04(水) 16:31:44.39ID:JOJ0MR1J0
>>683
自力で啓蒙してFTL文明まで押し上げて初代統治者に
二代目三代目に受け継がれていく「〇〇会社を許すな」とはいったい…
存在しない会社に恨みを抱く初代統治者の遺言は痴呆かはたまた…
2019/12/04(水) 16:37:31.91ID:sfuy2BhL0
首都惑星には仕事があるという甘い言葉に誘われた失業者が、密航船に乗って宇宙の藻屑になってそう
2019/12/04(水) 16:47:13.44ID:JOJ0MR1J0
略奪拉致爆撃も「ヒャッハー!奴隷狩りだー!」ないかにもな奴らばっかりじゃなく
「ここは危険です!民間人はこちらへ!」「助かったー…あれこの船どこに向かってるんだ」みたいな
口車に乗せる系もありそうだなと思った
2019/12/04(水) 16:47:17.07ID:rgu8xM+/0
流入魅力が+100%とかになると周辺国からは地上…じゃなかった銀河の楽園みたいな認識になるんだろうな
2019/12/04(水) 18:26:10.18ID:Ee54lEYRa
>>643
物質どころか機械知性でもできるんだよなぁ
2019/12/04(水) 18:57:21.22ID:+f/j/PkN0
繰り返し研究できるテクノロジーってどれくらい効果ある?あまり効果がないなら研究所を合金工場に転換してもいいかなと思うんだが。
2019/12/04(水) 19:06:22.43ID:hkjuJZhn0
ちりつもだから研究所少なくするくらいならいいかも
2019/12/04(水) 19:06:26.66ID:vuWopU/p0
すいませんMODの質問です

ゲーム開始時にデフォルトで用意されてる国の設定が、
Stellaris/prescripted_countries/
にあって、船のグラ設定がgraphical_culture、街のグラ設定がcity_graphical_cultureらしいことはわかったのですが、
ランダムで生成される国の設定がよくわかりません
具体的にいうと、ゲーム開始時にランダム生成されるplantoidが使用する船のグラフィックだけをplantoid_01からhumanoid_01に変更したいと思っています
Stellaris/common/species_classes/
にランダムで生成される国の記述ぽいのがあることはわかったのですが、
graphical_cultureはあるのにcity_graphical_cultureは無いので、
もしそこのgraphical_cultureをhumanoid_01に変更したら、惑星の街も一緒にhumanoid_01になってしまうのでは?と思っています

どなたかわかる方いませんか
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