Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです
◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ
■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
376名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:52:56.98ID:Ln1Eix580 戦時下においても震災後においても一般国民に耐乏生活を強いておきながら
税金で私腹肥やしていたダニが東北財界に少なからずいたことは知っておいてほしい
税金で私腹肥やしていたダニが東北財界に少なからずいたことは知っておいてほしい
377名無しさんの野望
2020/03/07(土) 21:55:17.94ID:jkeTdeCSa civに関係ないならよそでやってて
378名無しさんの野望
2020/03/08(日) 05:04:12.94ID:Pb/Csd6q0 バニラ文明の定義ってどのフォルダにありますか?
379名無しさんの野望
2020/03/09(月) 08:16:43.66ID:keYMkAz20 メモ
最後のよき西部LAST_BEST_WEST
鴉の王RAVEN_KING
カルタゴの建国者FOUNDER_CARTHAGE
クペの航海KUPES_VOYAGE
サヘルの商人SAHEL_MERCHANTS
ウルバン砲GREAT_TURKISH_BOMBARD
ノーベル賞NOBEL_PRIZE
ドナウの真珠PEARL_DANUBE
地中海植民地MEDITERRANEAN_COLONIES
棚畑TERRACE_FARM
ホッケーリンクICE_HOCKEY_RINK
野外博物館OPEN_AIR_MUSEUM
グランドバザールGRAND_BAZAAR
温泉THERMAL_BATH
マラエMARAE
最後のよき西部LAST_BEST_WEST
鴉の王RAVEN_KING
カルタゴの建国者FOUNDER_CARTHAGE
クペの航海KUPES_VOYAGE
サヘルの商人SAHEL_MERCHANTS
ウルバン砲GREAT_TURKISH_BOMBARD
ノーベル賞NOBEL_PRIZE
ドナウの真珠PEARL_DANUBE
地中海植民地MEDITERRANEAN_COLONIES
棚畑TERRACE_FARM
ホッケーリンクICE_HOCKEY_RINK
野外博物館OPEN_AIR_MUSEUM
グランドバザールGRAND_BAZAAR
温泉THERMAL_BATH
マラエMARAE
380名無しさんの野望
2020/03/09(月) 08:33:34.87ID:keYMkAz20 ミタ制GREAT_MOUNTAINS
平和の四つの顔FACES_OF_PEACE
マナMAORI_MANA
ジェリの歌MALI_GOLD_DESERT
平和の四つの顔FACES_OF_PEACE
マナMAORI_MANA
ジェリの歌MALI_GOLD_DESERT
381名無しさんの野望
2020/03/09(月) 09:47:56.93ID:pO0FrLY7a 素人かよ
382名無しさんの野望
2020/03/11(水) 00:23:28.50ID:UmcJ5bwi0 初めて宗教プレイしてるんだけど凄く単調で苦痛に感じる
最低限の軍備でひたすら布教活動してるけど文化も商業も工業も科学も低空飛行で何やってもかったるい
クメール 聖骨箱 モンサンミッシェルでズラっと遺物揃えて観光力と信仰心だけは伸びてるけど国外観光客はまるで伸びないんだけどなんでだろ?
文化勝利と宗教勝利の両方を睨んでたのに宗教ゴリ押しでいくしかなさそうな雰囲気
最低限の軍備でひたすら布教活動してるけど文化も商業も工業も科学も低空飛行で何やってもかったるい
クメール 聖骨箱 モンサンミッシェルでズラっと遺物揃えて観光力と信仰心だけは伸びてるけど国外観光客はまるで伸びないんだけどなんでだろ?
文化勝利と宗教勝利の両方を睨んでたのに宗教ゴリ押しでいくしかなさそうな雰囲気
384名無しさんの野望
2020/03/11(水) 16:10:03.70ID:A1iWuCYbd385名無しさんの野望
2020/03/11(水) 16:15:27.49ID:NnKZ1+9Va そういうって事は、観光力の文明ごとの補正をちゃんとチェックしてないんじゃない?
386名無しさんの野望
2020/03/12(木) 00:52:18.35ID:p4AQYmi90387名無しさんの野望
2020/03/12(木) 04:27:56.05ID:ECgsx+oI0 プレイ時間500時間までは初心者だな
388名無しさんの野望
2020/03/12(木) 15:46:57.02ID:/NzMgKGV0 日本で政府関連施設を各区域に隣接させると+2のボーナスになりますか?
今パズル中で悩んでます
今パズル中で悩んでます
389名無しさんの野望
2020/03/16(月) 18:03:52.13ID:VWyuKNCP0 civ6から初めてやり始めました
不慣れでよく分からない事があるので質問させて下さい
人口を増やしたいのに近郊部が農場を建てた所にしか建てられない状況なんですが、これは農場を潰してしまっても食糧は大丈夫なんでしょうか?
不慣れでよく分からない事があるので質問させて下さい
人口を増やしたいのに近郊部が農場を建てた所にしか建てられない状況なんですが、これは農場を潰してしまっても食糧は大丈夫なんでしょうか?
390名無しさんの野望
2020/03/16(月) 18:20:07.52ID:nkatv7y5d アピールによるけど近郊部のほうが住宅はある食糧は他に農場つくりなさんな
農場も農場同士で隣接するとパワーアップするからそれも考慮にいれてパズルしよう
農場も農場同士で隣接するとパワーアップするからそれも考慮にいれてパズルしよう
391名無しさんの野望
2020/03/16(月) 18:57:55.87ID:KtReoqkWa 食料は近郊部建てた後に食料市場作れば解決するよ
392名無しさんの野望
2020/03/18(水) 01:25:07.23ID:aZEn2Z3q0 ちょっと困っているんですが、WQHDのモニターを利用してボーダーレスウィンドウでゲームを開始すると、出力が4kになってグラボが死にます
メニュー画面での設定では、チキンとWQHDになっているんですが……
フルスクリーンにすると問題は起きませんが、このゲームでボーダーレスウィンドウを使えないのはちょっと不便です
何かありましたら、教えてください
メニュー画面での設定では、チキンとWQHDになっているんですが……
フルスクリーンにすると問題は起きませんが、このゲームでボーダーレスウィンドウを使えないのはちょっと不便です
何かありましたら、教えてください
393名無しさんの野望
2020/03/18(水) 14:43:25.54ID:aZEn2Z3q0 勝手に治りました、失礼しました
394名無しさんの野望
2020/03/19(木) 11:28:48.26ID:9U1C6lJg0 PCには自然治癒力があるからな
395名無しさんの野望
2020/03/19(木) 21:16:11.55ID:Gd+dI6B1p 惑星の年齢を古いにしても山ばっかのマップになる
なんでかわかる方いますか?
なんでかわかる方いますか?
396名無しさんの野望
2020/03/20(金) 02:45:38.58ID:ettyr2HR0 国境線がギザギザするのって設定ですか?MODですか?
397名無しさんの野望
2020/03/20(金) 12:14:09.26ID:S+bSiCQS0 >>385
スマン あれからプレイできてなくてさっきプレイした時に思ったんだけど
どこをチェックすればいいかわからん
30分くらい探したけど見つけられなかった
申し訳ないんだけどどこ見ればいいのか教えて貰えんかな
スマン あれからプレイできてなくてさっきプレイした時に思ったんだけど
どこをチェックすればいいかわからん
30分くらい探したけど見つけられなかった
申し訳ないんだけどどこ見ればいいのか教えて貰えんかな
398名無しさんの野望
2020/03/20(金) 16:40:22.49ID:fkbgoQrGa 奪ってる観光客数にカーソル合わせるとツールチップが出る
399名無しさんの野望
2020/03/20(金) 18:53:06.92ID:S+bSiCQS0 >>398
ありがとう!見れた!
今ちょうどプレイ終了した所なんだけど
文化勝利目指して 世界の敵をつくりあげ世界の敵以外同盟国にして遺産や傑作を取りたい放題な状態になってた
中盤からその敵が宗教で無双してるっぽかったんで世界議会で糾弾するやつを可決して自分の大陸には入って来れないようにしてたんだけど 最終的には宗教で敗北
同盟国が敵国から宣戦を受けて自動的に戦争状態になったのをいい事に育ちきった精鋭大軍団たちを引き連れて世界の敵の都市を取りまくってたら 主流宗教が敵のものにw
280ターン 都市を陥落させた瞬間に敗北ムービーw
こんな罠があったのね 自前都市は全てパンテオンのまま維持できてたんだけどなぁ
世界の敵の首都まで忠誠減る状態で滅亡秒読みだったのに悔しかった
科学 文化 制覇 外交どれもダントツ 全ての都市国家の宗主国
外交もタイミングみて自由の女神建てればフィニッシュな状態で今までで1番上手くプレイできてたんだけどいい勉強になりました
ありがとう!見れた!
今ちょうどプレイ終了した所なんだけど
文化勝利目指して 世界の敵をつくりあげ世界の敵以外同盟国にして遺産や傑作を取りたい放題な状態になってた
中盤からその敵が宗教で無双してるっぽかったんで世界議会で糾弾するやつを可決して自分の大陸には入って来れないようにしてたんだけど 最終的には宗教で敗北
同盟国が敵国から宣戦を受けて自動的に戦争状態になったのをいい事に育ちきった精鋭大軍団たちを引き連れて世界の敵の都市を取りまくってたら 主流宗教が敵のものにw
280ターン 都市を陥落させた瞬間に敗北ムービーw
こんな罠があったのね 自前都市は全てパンテオンのまま維持できてたんだけどなぁ
世界の敵の首都まで忠誠減る状態で滅亡秒読みだったのに悔しかった
科学 文化 制覇 外交どれもダントツ 全ての都市国家の宗主国
外交もタイミングみて自由の女神建てればフィニッシュな状態で今までで1番上手くプレイできてたんだけどいい勉強になりました
400名無しさんの野望
2020/03/20(金) 19:25:57.36ID:fkbgoQrGa 気持ち悪いな相手しなきゃよかった
402名無しさんの野望
2020/03/21(土) 11:40:48.69ID:a1aC85OBd すみません、交易のシステムがいまいち分からないので教えて下さい。
ルートを選ぶ際に、時間と得られる物が表示されるのですが、10ターンでゴールド10が得られる都市と、20ターンでゴールド15が得られる都市があったとしたら、前者の方がコスパがいいから絶対前者にすべきということでしょうか?
ルートを選ぶ際に、時間と得られる物が表示されるのですが、10ターンでゴールド10が得られる都市と、20ターンでゴールド15が得られる都市があったとしたら、前者の方がコスパがいいから絶対前者にすべきということでしょうか?
407名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:17:04.14ID:6EE6Tjf6d409名無しさんの野望
2020/03/21(土) 19:30:52.17ID:6EE6Tjf6d411名無しさんの野望
2020/03/22(日) 02:42:06.94ID:naZ+2fF50 civ5みたいに、建造物の解体ってできませんか?
発電所解体したいのですが……
発電所解体したいのですが……
412名無しさんの野望
2020/03/22(日) 08:14:54.91ID:EuM5CeKQ0 全員パチャクティにして新しい惑星でプレイすると陣取りゲーム的なゲームバランスが新鮮だった
好戦的な他の文明にもカパックニャンをもたせるMODを作ったら温い後背地が一転して
最前線になって面白いかとおもって取り組んでみたけど俺には無理だった
カパックニャンじたいはLeaderTraitsで指定して持たせることができたが目当てのUI(トンネル)は作れなかった
それで"TRAIT_LEADER_IMPROVEMENT_MOUNTAIN_ROAD"を追加するとエラー吐いてしまうのよね
好戦的な他の文明にもカパックニャンをもたせるMODを作ったら温い後背地が一転して
最前線になって面白いかとおもって取り組んでみたけど俺には無理だった
カパックニャンじたいはLeaderTraitsで指定して持たせることができたが目当てのUI(トンネル)は作れなかった
それで"TRAIT_LEADER_IMPROVEMENT_MOUNTAIN_ROAD"を追加するとエラー吐いてしまうのよね
413名無しさんの野望
2020/03/22(日) 08:19:32.46ID:EuM5CeKQ0 こっちは質問スレだったか
誤爆失礼しました
誤爆失礼しました
414名無しさんの野望
2020/03/22(日) 13:25:06.10ID:AH6ajRkS0 交易路の護衛ってどうやるか教えてもらえませんか?
ヘルプ見ても護衛を忘れないようにとなってるんですが護衛隊系も組めないですし。
ヘルプ見ても護衛を忘れないようにとなってるんですが護衛隊系も組めないですし。
416名無しさんの野望
2020/03/22(日) 14:00:36.59ID:XoPtIW4r0 >>414
護衛と言うか視界が確保出来てない交易路の部分に
斥候とか要らない兵隊を立たせとくと言うか
交易路近辺に蛮族湧かせない様にするのがポイントかと
蛮族斥候ユニットは兎に角湧くと近い都市めがけて突撃&隊商見つければ略奪が基本動作なので
初期に5−6ターン掛けて作った隊商を食べられると無性に腹が立つ
護衛と言うか視界が確保出来てない交易路の部分に
斥候とか要らない兵隊を立たせとくと言うか
交易路近辺に蛮族湧かせない様にするのがポイントかと
蛮族斥候ユニットは兎に角湧くと近い都市めがけて突撃&隊商見つければ略奪が基本動作なので
初期に5−6ターン掛けて作った隊商を食べられると無性に腹が立つ
417名無しさんの野望
2020/03/23(月) 02:21:21.41ID:+qf+kpYn0418名無しさんの野望
2020/03/23(月) 11:43:19.80ID:axXm1q+Wr すみません。もう一つ教えてください!
ゲームスピードって遅い方にすれば時代の進み方が遅くなってやれる事が増えるであってますか?
ゲームスピードって遅い方にすれば時代の進み方が遅くなってやれる事が増えるであってますか?
419名無しさんの野望
2020/03/23(月) 14:22:20.38ID:tDCMYD1Pa その代わり生産や建造も遅くなるがな
420名無しさんの野望
2020/03/23(月) 19:48:09.25ID:axXm1q+Wr なるほど。ありがとうございます!!
421名無しさんの野望
2020/03/24(火) 18:25:08.58ID:/Gh6g29m0 すみません
civ5みたいに外交画面で自分や相手がすでに輸入している高級資源を表示させない方法はございますか?
取引する際に一つ一つ持っているか確認する作業がめんどくさいです
civ5みたいに外交画面で自分や相手がすでに輸入している高級資源を表示させない方法はございますか?
取引する際に一つ一つ持っているか確認する作業がめんどくさいです
422名無しさんの野望
2020/03/25(水) 08:01:43.63ID:7ZGNorqj0 守備隊というのがよく分からないんですが、都市に戦士などを警戒で放置してたら守備隊になるんでしょうか?
424名無しさんの野望
2020/03/25(水) 12:30:33.44ID:MLpPb4dd0425名無しさんの野望
2020/03/27(金) 12:11:26.59ID:NvTSFEo1M 難易度を皇帝にあげたら使節団の数で他の国に勝てなくなりました。
多数の都市国家を属国にするのは諦めるしかないでしょうか。
多数の都市国家を属国にするのは諦めるしかないでしょうか。
426名無しさんの野望
2020/03/27(金) 12:56:12.82ID:lLd2+5G60427名無しさんの野望
2020/03/28(土) 23:47:49.49ID:RMzepx3y0 civのディスコードサーバー作ったから興味あったら来て欲しいです(まだ人が全然いない)
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
招待コード
https://discord.gg/gcbsTd
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
招待コード
https://discord.gg/gcbsTd
428名無しさんの野望
2020/03/29(日) 12:52:24.86ID:JZcOFaVZ0NIKU 人口のところに占領中って出ていて、この占領ってどうなったら消えるんでしょうか?
ターン数?忠誠心?
ターン数?忠誠心?
430名無しさんの野望
2020/03/29(日) 14:25:12.06ID:y/2/TMUb0NIKU 大陸マップで4文明で始めて、例えば自文明のみ別大陸って状況はあり得るのでしょうか
いつも他の文明が近くにいるので
いつも他の文明が近くにいるので
433名無しさんの野望
2020/03/30(月) 12:32:27.75ID:YCee1d7q0 他の都市で建てた動物園やスタジアムが、選択している都市へ快適性への
影響を及ぼしているかどうか、確認する方法はあるのでしょうか?
都市の詳細で娯楽による快適性の数字は見れますが、明細はわからないので、
動物園やスタジアムを立てた都市から都度6ヘックス以内か、確認しなければ
ならないのでしょうか。
工場のように、都市選択した際の右下表示の歯車クリックみたいな
感じで確認できればいいのになぁと思いました。
説明が下手で申し訳ないです。
影響を及ぼしているかどうか、確認する方法はあるのでしょうか?
都市の詳細で娯楽による快適性の数字は見れますが、明細はわからないので、
動物園やスタジアムを立てた都市から都度6ヘックス以内か、確認しなければ
ならないのでしょうか。
工場のように、都市選択した際の右下表示の歯車クリックみたいな
感じで確認できればいいのになぁと思いました。
説明が下手で申し訳ないです。
435名無しさんの野望
2020/03/30(月) 13:15:51.11ID:EMkSUbwi0 ああ、明細か
それは確かめたことないわ失礼
それは確かめたことないわ失礼
436名無しさんの野望
2020/03/30(月) 16:19:58.53ID:+FkpYJDMa 最近神難易度やり始めたんだが蛮族ラッシュが辛すぎる
斥候ってどうやったら逃がさず処理できるの
斥候ってどうやったら逃がさず処理できるの
437名無しさんの野望
2020/03/30(月) 17:45:18.23ID:BLeiRp/Sa 首都は蛮族に落とされないから諦める
438名無しさんの野望
2020/03/30(月) 18:25:59.30ID:0Zuz65Yq0 >>436
運
運
439名無しさんの野望
2020/03/31(火) 08:59:54.03ID:YH7XWRiN0 >>436
難易度神での蛮族ラッシュで、実は最序盤が楽になり良いスタートを切れることが多い
投石兵で倒して簡単に弓術ブーストや、3ユニット倒すことで青銅器ブースト得られる
また、周りに蛮族が湧いているから周辺の文明が絡んでくることが少なく逆に安全
難易度神での蛮族ラッシュで、実は最序盤が楽になり良いスタートを切れることが多い
投石兵で倒して簡単に弓術ブーストや、3ユニット倒すことで青銅器ブースト得られる
また、周りに蛮族が湧いているから周辺の文明が絡んでくることが少なく逆に安全
440名無しさんの野望
2020/03/31(火) 09:56:41.76ID:BZQl8o/R0 蛮族ラッシュは馬かどうかでかなりキツさが変わるな
442名無しさんの野望
2020/03/31(火) 22:28:25.63ID:rHb+G2ba0 蛮族ラッシュ終わったかと思った時にやってくる蛮族剣士さん
443名無しさんの野望
2020/03/31(火) 23:02:37.67ID:QnrmGBx20 剣士片付けたら弩兵が来る
444名無しさんの野望
2020/04/01(水) 02:54:01.71ID:4wPxdIuF0USO 「この区域の建造物の効果範囲を3タイル伸ばす」みたいな効果の偉人がマウソロス霊廟の効果で2回使える時、同じ都市の同じ区域に2回使うと6タイル伸びるんですか?
445名無しさんの野望
2020/04/01(水) 05:57:21.62ID:sAp69n7PaUSO 教えて下さい
巨大ロボットを「回復するまで守りをかためる」状態にしても
一向に回復しないのですが何故でしょうか
巨大ロボットを「回復するまで守りをかためる」状態にしても
一向に回復しないのですが何故でしょうか
446名無しさんの野望
2020/04/01(水) 07:09:35.49ID:wNi4omOh0USO ウランがないから
447名無しさんの野望
2020/04/01(水) 10:26:12.54ID:AEOtV2NN0USO ありがとうございました!
448名無しさんの野望
2020/04/01(水) 13:21:16.35ID:s+nMl4H60 これってもしかしてciv5の時みたいに文明にトドメを刺さずに1都市残しておくより 一思いにトドメ刺して滅ぼしてしまった方が他国の不平買わなくなるのかな?
他国からの不平による関係の低下が酷くて同盟国と同盟継続できなくなった
他国からの不平による関係の低下が酷くて同盟国と同盟継続できなくなった
449名無しさんの野望
2020/04/06(月) 08:39:08.36ID:oxOnZfAAr 和平以外で都市を取引できることってあるんでしょうか?
450名無しさんの野望
2020/04/06(月) 19:16:24.99ID:0XLhMBBg0 自分の都市をあげたりできるぞ
忠誠心によってはすぐに自由都市になるけど
忠誠心によってはすぐに自由都市になるけど
451名無しさんの野望
2020/04/06(月) 22:14:38.24ID:I9mQVORd0 あれ、宗教関連全くいじってないのに、なぜユニットが作成されたんだろうか
死んで遺骸くれたから良いけど
死んで遺骸くれたから良いけど
452名無しさんの野望
2020/04/07(火) 12:40:36.83ID:CFMJ1xEr0 steamでセールやってるけど、platinum買えばいいの?
これでも全部入りじゃないんだよね?
これでも全部入りじゃないんだよね?
453名無しさんの野望
2020/04/07(火) 17:51:32.70ID:/Ygtfj9u0 >>452
Platinumで現状発売分は全部入ってるよ
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
Platinumで現状発売分は全部入ってるよ
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
456名無しさんの野望
2020/04/10(金) 07:54:52.78ID:U9gcvQSm0 他の文明と出会うと都市に行きたいとか来てくれって言われるんですが、これ承諾するしないとで何が変わるんでしょう。
断っても毎ターン続くから結局全部okしてるんですが
断っても毎ターン続くから結局全部okしてるんですが
457名無しさんの野望
2020/04/10(金) 09:23:33.05ID:+lPoHrw1p 時代ってどういう条件で次に進むのか教えてください
458名無しさんの野望
2020/04/10(金) 13:56:46.96ID:Zc5IhgWg0 俺もよく知らないけど新たな時代の技術や社会制度を取得してから一定ターン後に切り替わっているとおもう
自分の文明が先頭をひた走っていたら
「産業時代が実際に始まった時期については諸説ある。然し断言してもいい。それは日本が工業化の技術を発見した時に始まったのだ。」
「ほかの文明には好きなように言わせておけばいい。ルネサンスの文化は、日本が探検を完成させたとき、真に花開いたのだ。」
みたいに表示されるからわかりやすいかと
俺も知りたいので詳しい方は補足お願いします
自分の文明が先頭をひた走っていたら
「産業時代が実際に始まった時期については諸説ある。然し断言してもいい。それは日本が工業化の技術を発見した時に始まったのだ。」
「ほかの文明には好きなように言わせておけばいい。ルネサンスの文化は、日本が探検を完成させたとき、真に花開いたのだ。」
みたいに表示されるからわかりやすいかと
俺も知りたいので詳しい方は補足お願いします
459名無しさんの野望
2020/04/10(金) 16:22:14.57ID:DkGeLNt5a まず無印とRaF以降で時代システム自体が違うんだ
無印は最低ターンとかなく
RaF以降は一時代の最低ターン最大ターンが決まってる上で
全体のツリー進行で決まる
無印は最低ターンとかなく
RaF以降は一時代の最低ターン最大ターンが決まってる上で
全体のツリー進行で決まる
460名無しさんの野望
2020/04/10(金) 22:32:58.48ID:dcl3ijef0 >>456
要求を許可すると相手のこちらに対する外交レベルが上がります
頻繁に要求してくるので断るのが面倒ですが、自分だけ使節を送ったり大使館を
設立すると、こちらだけ外交レベルが上がるので若干有利になります
外交レベルが相手国より上だと、戦闘ボーナスが付与されるからです
要求を許可すると相手のこちらに対する外交レベルが上がります
頻繁に要求してくるので断るのが面倒ですが、自分だけ使節を送ったり大使館を
設立すると、こちらだけ外交レベルが上がるので若干有利になります
外交レベルが相手国より上だと、戦闘ボーナスが付与されるからです
461名無しさんの野望
2020/04/10(金) 23:01:09.85ID:5aMN544Vd 出会った時に行きたいとか来てくれって言われるのと
その後のターンに提案してくるのは別物
最初に出会った時に承諾すると相手の都市の位置が判明したり、逆に相手にこちらの都市の位置が知られたり
その後のターンに提案してくるのは別物
最初に出会った時に承諾すると相手の都市の位置が判明したり、逆に相手にこちらの都市の位置が知られたり
462名無しさんの野望
2020/04/11(土) 00:31:13.22ID:1i92BgVN0 最初に出会った時は、相手に都市の位置を知られるデメリットが大きいから、いつも拒否している
463名無しさんの野望
2020/04/11(土) 00:40:58.00ID:3jUvSjbBp 戦略画面で国境線がギザギザする設定ってどこいじればいいかわかる方いらっしゃいますか?
464名無しさんの野望
2020/04/11(土) 00:54:49.63ID:ITLD0GDAd アップデートで直線に変わったから
最近のバージョンでなってるの見たのならMODかなんかじゃ?
最近のバージョンでなってるの見たのならMODかなんかじゃ?
465名無しさんの野望
2020/04/11(土) 03:22:30.01ID:99kHgzz90466名無しさんの野望
2020/04/11(土) 07:23:42.62ID:xoR+y3m40467名無しさんの野望
2020/04/12(日) 21:25:15.13ID:SS8x+K9q0 マグナスの垂直統合って近隣にいくつか工業地帯を作れば出力アップです?
それとも工業地帯から離れてても隣接ボーナス持つ区域あればボーナス加算されるって意味です?
どこ見たら増えてるかって分かりますかね?
それとも工業地帯から離れてても隣接ボーナス持つ区域あればボーナス加算されるって意味です?
どこ見たら増えてるかって分かりますかね?
468名無しさんの野望
2020/04/12(日) 22:33:17.04ID:5cPQFyB40 >>467
定かじゃないけど、近隣に工業地帯を持つ都市があれば出力ボーナスを得る、という
意味だと思う(説明文を読んでもどれくらい近隣であればよいか、は分からないけど)
産出欄を見るとボーナス書いてあるかも
ただ実際、垂直統合をつけて周囲に工業地帯がたくさんあると、ドカっと出力増える
科学勝利のときはマグナス垂直統合が最強、ピンガラ宇宙よりもね
定かじゃないけど、近隣に工業地帯を持つ都市があれば出力ボーナスを得る、という
意味だと思う(説明文を読んでもどれくらい近隣であればよいか、は分からないけど)
産出欄を見るとボーナス書いてあるかも
ただ実際、垂直統合をつけて周囲に工業地帯がたくさんあると、ドカっと出力増える
科学勝利のときはマグナス垂直統合が最強、ピンガラ宇宙よりもね
469名無しさんの野望
2020/04/12(日) 22:42:47.05ID:WutpOpgBd 定かじゃないと書けば何書いてもいいとでも?
470名無しさんの野望
2020/04/12(日) 23:59:59.33ID:FKWJ6bWc0 【工場】
> 生産力ボーナスは、このタイプの建造物からボーナスをまだ得ていない、6タイル以内の全都心に適用される。
【石油火力発電所】
> 生産力ボーナスは、発電所からボーナスをまだ得ていない、6タイル以内の全都心にも適用される。
【垂直統合】
> 都市が、直近だけでなく、近隣に存在する、地域ボーナスを持つすべての工業地帯の建造物から生産力を得る。
・工場Aは、6タイル以内の都心Aにも生産力+3を与える
・都心Aの6タイル以内に、別の工場Bがあっても、都心Aは1つの工場からしか生産力をもらえない
・垂直統合は、工場A・工場B両方から生産力を受け取れるようになる
> 生産力ボーナスは、このタイプの建造物からボーナスをまだ得ていない、6タイル以内の全都心に適用される。
【石油火力発電所】
> 生産力ボーナスは、発電所からボーナスをまだ得ていない、6タイル以内の全都心にも適用される。
【垂直統合】
> 都市が、直近だけでなく、近隣に存在する、地域ボーナスを持つすべての工業地帯の建造物から生産力を得る。
・工場Aは、6タイル以内の都心Aにも生産力+3を与える
・都心Aの6タイル以内に、別の工場Bがあっても、都心Aは1つの工場からしか生産力をもらえない
・垂直統合は、工場A・工場B両方から生産力を受け取れるようになる
471名無しさんの野望
2020/04/13(月) 00:47:43.90ID:1OhwAage0472名無しさんの野望
2020/04/13(月) 12:32:45.73ID:8eS0IA8e0473名無しさんの野望
2020/04/14(火) 23:55:34.66ID:nM9j+l5A0 守りを固めるで侍の体力が回復しないのはなぜですか?
475名無しさんの野望
2020/04/15(水) 05:23:24.65ID:LWh5NmcA0 気になったのでワールドビルダーで氷雪だらけの都市をつくってFireTunerで検証
首都と第2都市を建てて首都と氷雪都市に工業地帯と建造物を建てて第2都市の生産力を調べてみた
首都に工場建てると第2都市の生産力が7に増えていた(ただし次ターンから電力不足で4に下がるけどややこしいので割愛)
第2都市に工房を建てると生産力10に増加(周囲が氷雪のため次ターンから市民が配置され2増加するが割愛)
次のターンに第2都市に工場建てても生産力12のままだった。すでに首都に工場があり効果を発揮しているため生産力は変化しないのだろう
石炭発電所を建てると生産力13に増加
ここから首都に石油発電所を建てることで6タイル+3効果で第2都市の生産力は16に増加した
わかったこと
工場の6タイル+6効果は第2都市を建てた時点で有効。第2都市に工業地帯は必要ない
第2都市の工場は生産力を増やさない。勿論大技術者ポイント獲得効果はある
石炭発電所は隣接ボーナスなしでも生産力1増えるし、石炭発電所を建てても石油発電所の6タイル+3効果は重複する
あと工場や石油発電所の6タイル効果は首都と第2都市の間が5タイルというのではなく、首都の工業地帯と第2都市の都心の間が5タイルという意味
ついでに調べたら総合娯楽施設とウォーターパークの効果は重複可能だった
首都と第2都市を建てて首都と氷雪都市に工業地帯と建造物を建てて第2都市の生産力を調べてみた
首都に工場建てると第2都市の生産力が7に増えていた(ただし次ターンから電力不足で4に下がるけどややこしいので割愛)
第2都市に工房を建てると生産力10に増加(周囲が氷雪のため次ターンから市民が配置され2増加するが割愛)
次のターンに第2都市に工場建てても生産力12のままだった。すでに首都に工場があり効果を発揮しているため生産力は変化しないのだろう
石炭発電所を建てると生産力13に増加
ここから首都に石油発電所を建てることで6タイル+3効果で第2都市の生産力は16に増加した
わかったこと
工場の6タイル+6効果は第2都市を建てた時点で有効。第2都市に工業地帯は必要ない
第2都市の工場は生産力を増やさない。勿論大技術者ポイント獲得効果はある
石炭発電所は隣接ボーナスなしでも生産力1増えるし、石炭発電所を建てても石油発電所の6タイル+3効果は重複する
あと工場や石油発電所の6タイル効果は首都と第2都市の間が5タイルというのではなく、首都の工業地帯と第2都市の都心の間が5タイルという意味
ついでに調べたら総合娯楽施設とウォーターパークの効果は重複可能だった
476名無しさんの野望
2020/04/15(水) 05:25:53.94ID:LWh5NmcA0 大事なことを書き忘れていた
第2都市の初期生産力は1です
ここから首都工場の6タイル+6効果で7
さらに自都市工房の+3で10
市民スロットによる市民配置+2で12
石炭発電所の+1で13
首都石油発電所の6タイル+3効果で16です
第2都市の初期生産力は1です
ここから首都工場の6タイル+6効果で7
さらに自都市工房の+3で10
市民スロットによる市民配置+2で12
石炭発電所の+1で13
首都石油発電所の6タイル+3効果で16です
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