Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです
◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ
■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
43名無しさんの野望
2019/12/20(金) 16:05:23.20ID:JuhibAB50 「シドマイヤーズ シヴィライゼーションVI」の最新動画「ニュース速報風オリジナル動画」にアナウンサーの笠井信輔さんが出演
https://www.4gamer.net/games/480/G048003/20191217043/
2KとFiraxis Gamesは本日(2019年12月17日),ストラテジーゲーム「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」(PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC)にて,
アナウンサーの笠井信輔さんが出演する「ニュース速報風オリジナル動画」を近日公開すると発表した。
(´;ω;`)
https://www.4gamer.net/games/480/G048003/20191217043/
2KとFiraxis Gamesは本日(2019年12月17日),ストラテジーゲーム「シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI」(PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PC)にて,
アナウンサーの笠井信輔さんが出演する「ニュース速報風オリジナル動画」を近日公開すると発表した。
(´;ω;`)
44名無しさんの野望
2019/12/22(日) 08:10:13.04ID:TEmoBdUz0 Civ6の無印版はHumbleMonthlyで買っててDLC揃えたくなったんですが
下記のPlatinum買ってWindowsでActivate出来ますか?
本体もう一個買うのもなんだかなぁとは思いますが安い。。
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
下記のPlatinum買ってWindowsでActivate出来ますか?
本体もう一個買うのもなんだかなぁとは思いますが安い。。
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
45名無しさんの野望
2019/12/22(日) 08:21:37.43ID:/kPI1spx0 クソゲーだからやめとけ
47名無しさんの野望
2019/12/22(日) 13:44:04.08ID:4xRs+dor0 Switch版です。ホットーシートで家族と二人プレイしていますが、2台のコントローラでプレイすることは出来ますか?ターン毎にコントローラを渡し合うのが面倒です…
48名無しさんの野望
2019/12/22(日) 13:46:22.86ID:jFe+4Orba 本体持ってるとセットのを購入出来ないというのは本スレで何度か見たが
外部で買ったものがどうなるかはわからんな
外部で買ったものがどうなるかはわからんな
49名無しさんの野望
2019/12/22(日) 13:53:38.28ID:5lNoDutE0 超初心者の質問で悪いんですが、文化勝利のやり方がイマイチわかりません
自国:観光力500(芸術家や音楽家を全て出して観光力関係の遺産もあらかた作ったのでこれ以上大きく伸ばせない、博物館をちびちび作ってるが焼け石に水)
A国:観光力300(傑作を数多く持ってる)
B国:観光力250(自然遺産の近くに街を多く建ててる)
みたいな状況なんですが、A国B国の美術館のある街を占領しまくるしかないんでしょうか
自国:観光力500(芸術家や音楽家を全て出して観光力関係の遺産もあらかた作ったのでこれ以上大きく伸ばせない、博物館をちびちび作ってるが焼け石に水)
A国:観光力300(傑作を数多く持ってる)
B国:観光力250(自然遺産の近くに街を多く建ててる)
みたいな状況なんですが、A国B国の美術館のある街を占領しまくるしかないんでしょうか
51名無しさんの野望
2019/12/22(日) 15:40:01.71ID:/x3pLZcS0 >>50
おっしゃる通り「なんか観光力?とかいうの高ければ勝てるんでしょ」くらいの雑な認識で始めたので全く基本出来てないと思います...
各地に美術館or博物館作って傑作は他国から盗んで考古学者に発掘行かせて、を繰り返してるだけの感じです
とりあえず他国と交易してみます
おっしゃる通り「なんか観光力?とかいうの高ければ勝てるんでしょ」くらいの雑な認識で始めたので全く基本出来てないと思います...
各地に美術館or博物館作って傑作は他国から盗んで考古学者に発掘行かせて、を繰り返してるだけの感じです
とりあえず他国と交易してみます
52名無しさんの野望
2019/12/22(日) 17:52:46.10ID:LmUSvufq0 ヘックスの線はどのように表示すればいいですか?
54名無しさんの野望
2019/12/23(月) 00:21:15.83ID:Sj7kx39m0 ルネッサンス時代になっても全然攻められません。
前線は未だ槍兵です。
3・4だったらとうの前に攻められてますが、6ってヌルいんでしょうか?それともcomが馬鹿になった?
ちなみに王子レベルです。
前線は未だ槍兵です。
3・4だったらとうの前に攻められてますが、6ってヌルいんでしょうか?それともcomが馬鹿になった?
ちなみに王子レベルです。
55名無しさんの野望
2019/12/23(月) 00:24:59.84ID:Usb8VQ0X0 6は皇帝ぐらいで3,4のデフォぐらい
56名無しさんの野望
2019/12/23(月) 01:14:40.73ID:K+Wd7jw10 え?そんなにcomってアホなんですか?
57名無しさんの野望
2019/12/23(月) 01:16:54.21ID:PbtVckY3a 一人で何言ってんだ?
58名無しさんの野望
2019/12/23(月) 12:48:04.61ID:tNvyMNeRa59名無しさんの野望
2019/12/24(火) 19:44:09.21ID:SnFdYBqgHEVE リージョン制限に注意
60名無しさんの野望
2019/12/24(火) 20:08:56.12ID:JQ9KnNJkaEVE >>59
macGameStoreは正規版のWWリージョンなので日本語もついてくるし、日本から普通にSteamで有効化出来るよ
macGameStoreは正規版のWWリージョンなので日本語もついてくるし、日本から普通にSteamで有効化出来るよ
61名無しさんの野望
2019/12/25(水) 02:07:59.77ID:ktir/KUy0XMAS 買ったので、オススメの指導者は?
調べるとインカの評価が高いようですが
調べるとインカの評価が高いようですが
64名無しさんの野望
2019/12/25(水) 09:13:48.29ID:Chw8kImM0XMAS 首都に原爆落とされて宮殿が修理できなくなりました。どうやって直せばいいんですか?
65名無しさんの野望
2019/12/25(水) 10:22:09.40ID:P3hhiFu60XMAS 工兵で除染
工兵死んじゃうときあるけど
工兵死んじゃうときあるけど
66名無しさんの野望
2019/12/25(水) 13:01:02.70ID:Chw8kImM0XMAS68名無しさんの野望
2019/12/25(水) 20:13:39.45ID:0SuKU/moMXMAS 文化力上げたら国境沿いの他都市の寝返りありますか?
69名無しさんの野望
2019/12/25(水) 22:02:03.59ID:6Auks0eo0XMAS70名無しさんの野望
2019/12/26(木) 02:09:12.30ID:Cp56KCwz0 石油火力発電所がなぜか生産キューに出ません
電気の技術取得済、石油の備蓄は十分です
石炭火力発電所は出ているのですが...
電気の技術取得済、石油の備蓄は十分です
石炭火力発電所は出ているのですが...
72名無しさんの野望
2019/12/26(木) 08:16:04.74ID:4E87Q1FI0 この冬休みにcivデビューしようと思っています。
ネットを見ると無印だと中盤以降つまらなくなる?との声があるようですが、最初から嵐の訪れ?とか言うDLCも買った状態で始める方がおすすめでしょうか?
ネットを見ると無印だと中盤以降つまらなくなる?との声があるようですが、最初から嵐の訪れ?とか言うDLCも買った状態で始める方がおすすめでしょうか?
74名無しさんの野望
2019/12/26(木) 10:06:36.77ID:i+eh3oJSM 群島でやるならやっぱマオリが面白いんですか?
75名無しさんの野望
2019/12/26(木) 10:30:46.78ID:VZdPb9xzp なるべく好戦ペナルティを上げずに都市国家を占領したいんですがどうすればいいでしょうか
・特定の文化or歴史に到達する前に攻める(詳しい条件はわかってないが太古スタート数ターン目とかに攻めようとするとペナルティ軽かったような)
・都市国家から戦争仕掛けるように仕向ける(やり方不明)
始めたばかりの初心者が思いつくのはこのへんですが他にいいやり方あればご教授下さい
・特定の文化or歴史に到達する前に攻める(詳しい条件はわかってないが太古スタート数ターン目とかに攻めようとするとペナルティ軽かったような)
・都市国家から戦争仕掛けるように仕向ける(やり方不明)
始めたばかりの初心者が思いつくのはこのへんですが他にいいやり方あればご教授下さい
77名無しさんの野望
2019/12/26(木) 13:05:30.60ID:aE9NfzHSa78名無しさんの野望
2019/12/26(木) 15:01:43.36ID:jlne09Vy0 今のセールで買おうか検討中です
拡張パックは両方買うべきですか?
先にRaFを買うとするとGSの方はそこに追加扱いなのかそれとも独立DLC扱いなのかがわかりません
拡張パックは両方買うべきですか?
先にRaFを買うとするとGSの方はそこに追加扱いなのかそれとも独立DLC扱いなのかがわかりません
79名無しさんの野望
2019/12/26(木) 15:38:20.75ID:LmR2gdEaF 別に売ってるのに追加扱いなわけないじゃん
全部セットのプラチナ買いな
全部セットのプラチナ買いな
81名無しさんの野望
2019/12/27(金) 14:20:13.00ID:8BvPNEOn0 スマホ版の質問なのですが
自動探索や防御など、オート行動を取っているユニットをソートする方法はあるでしょうか?
自動探索や防御など、オート行動を取っているユニットをソートする方法はあるでしょうか?
82名無しさんの野望
2019/12/27(金) 18:48:56.29ID:rILtgBcv0 MODのBrazil All UniquesにGSで追加された指導者特性・愛の法廷を追加したい
<Row LeaderType="LEADER_PEDRO" TraitType="COURT_OF_LOVE"/> もしくは
<Row LeaderType="LEADER_PEDRO" TraitType="TRAIT_LEADER_COURT_OF_LOVE"/>を追加したけどエラーが出る
ひょっとしてGSのTraitsは追加できない?
<Row LeaderType="LEADER_PEDRO" TraitType="COURT_OF_LOVE"/> もしくは
<Row LeaderType="LEADER_PEDRO" TraitType="TRAIT_LEADER_COURT_OF_LOVE"/>を追加したけどエラーが出る
ひょっとしてGSのTraitsは追加できない?
83名無しさんの野望
2019/12/27(金) 19:05:46.38ID:ZTEZCVmva MODの読み込み順は?
GSより後になってる?
GSより後になってる?
85名無しさんの野望
2019/12/27(金) 23:51:35.98ID:kT/6/BQ00 今ってCQUIに何か不具合起きてる? スパイ画面や交易画面が開かないしミニマップ関連が機能してないんだ
8月にやってた時はミニマップ以外は大丈夫だったんだけど9月のアプデでダメになったんだろうか
8月にやってた時はミニマップ以外は大丈夫だったんだけど9月のアプデでダメになったんだろうか
86名無しさんの野望
2019/12/28(土) 00:02:05.07ID:5+dfZ6hr0 試しにCQUIを抜いてConciseUIを入れてみたらスパイを選択すればスパイ画面が開くようになったわ
次の世界は最初からConciseのみで行こうかな
次の世界は最初からConciseのみで行こうかな
87名無しさんの野望
2019/12/28(土) 08:37:35.61ID:6QxQFrip089名無しさんの野望
2019/12/28(土) 09:42:49.90ID:6QxQFrip0 わからないから質問スレに来ているのだし
かんたんなら教えてほしい
なぜ高圧的なのか?
かんたんなら教えてほしい
なぜ高圧的なのか?
91名無しさんの野望
2019/12/28(土) 17:30:01.34ID:K0TuhNto0 steamのゲームライブラリでプレイを押しても起動しないんだけどどなたか同じ症状になった人いますか?
アンインストール→再インストールしても症状変わらず...
アンインストール→再インストールしても症状変わらず...
92名無しさんの野望
2019/12/28(土) 20:20:01.63ID:TSWRv2Yj0 ランチャー起動→本体起動の流れだけどそんなことにすらならないって感じ?
ランチャーまでは行くならDX12にせず試してみた?
再インスコまでやってるなら期待できんけど整合性確認も試してみた?
ランチャーまでは行くならDX12にせず試してみた?
再インスコまでやってるなら期待できんけど整合性確認も試してみた?
93名無しさんの野望
2019/12/29(日) 11:17:01.18ID:yvz5Pd540 風力発電ので羽根が回っていないものがあるのですが、これって機能してないってことですか?
94名無しさんの野望
2019/12/29(日) 11:32:40.79ID:hlmZ0y/N0 生産パネルのグレーアウトしてる建設不能なものを非表示にするmodって有りますか?
95名無しさんの野望
2019/12/30(月) 09:31:35.05ID:blIKAa9W0 ロックコンサートの効果がよくわかりません
96名無しさんの野望
2019/12/30(月) 10:47:22.56ID:VPdP0+3/a 開催地の文明に、コンサート後に表示される数値分だけ累計観光力を上昇させる
97名無しさんの野望
2019/12/30(月) 11:01:24.88ID:blIKAa9W098名無しさんの野望
2019/12/30(月) 11:28:34.24ID:CiHGDGsRa いやだから自文明の「相手文明への累計観光力」を上げるんだって
99名無しさんの野望
2019/12/31(火) 17:16:24.74ID:0cTZyxgh0 ちょっとよくわからない
100名無しさんの野望
2020/01/01(水) 16:59:56.59ID:2Ce2MoEe0 所持ユニットの一覧って見れます?
101名無しさんの野望
2020/01/02(木) 11:20:18.49ID:3nW1OVZ3r 年末年始に始めたばかりの初心者なのですが、質問に答えて頂けると嬉しいです
キャンパス区域ですが、分散した2つ都市(領土が陸続きでない都市)にそれぞれキャンパスを作る必要性はありますか?
領土を陸続きにして、キャンパス区域を1つ作れば、キャンパスの効果は全域に適用されるのでしょうか?
キャンパス区域ですが、分散した2つ都市(領土が陸続きでない都市)にそれぞれキャンパスを作る必要性はありますか?
領土を陸続きにして、キャンパス区域を1つ作れば、キャンパスの効果は全域に適用されるのでしょうか?
102名無しさんの野望
2020/01/02(木) 12:44:15.29ID:+s5sXYywa103101
2020/01/02(木) 13:08:38.47ID:3nW1OVZ3r >>102
ありがとうございます
領土が陸続きでも陸続きでなくても、キャンパス区域の個数×人口=毎ターン産出される科学力
という認識で正しいでしょうか?
それと、生産力についてもう一つ質問があります
生産力が高いほど都市で施設やユニットを作成する際にかかる時間が短縮されるのですが
例えば各都市の領土が連結している場合、生産力による時間の短縮は重ねがけされるのでしょうか?
例:A都市で生産力が10 領土が繋がっているB都市で生産力が10
このとき、Bの都市で生産力が20、という扱いになるのでしょうか
ありがとうございます
領土が陸続きでも陸続きでなくても、キャンパス区域の個数×人口=毎ターン産出される科学力
という認識で正しいでしょうか?
それと、生産力についてもう一つ質問があります
生産力が高いほど都市で施設やユニットを作成する際にかかる時間が短縮されるのですが
例えば各都市の領土が連結している場合、生産力による時間の短縮は重ねがけされるのでしょうか?
例:A都市で生産力が10 領土が繋がっているB都市で生産力が10
このとき、Bの都市で生産力が20、という扱いになるのでしょうか
104101
2020/01/02(木) 13:16:00.11ID:3nW1OVZ3r 生産力に関しては、該当する都市に所属する市民が従属しているところだけ、って感じみたいですね
失礼いたしました。
失礼いたしました。
105名無しさんの野望
2020/01/02(木) 13:30:17.21ID:+s5sXYywa106101
2020/01/02(木) 13:36:54.76ID:3nW1OVZ3r107101
2020/01/02(木) 13:38:11.29ID:3nW1OVZ3r 連投すいません
隣接ボーナスは永続するのでしょうか
山岳等の近くだと毎ターン産出される科学が上昇するのでしょうか
隣接ボーナスは永続するのでしょうか
山岳等の近くだと毎ターン産出される科学が上昇するのでしょうか
108名無しさんの野望
2020/01/02(木) 14:07:23.87ID:+s5sXYywa110名無しさんの野望
2020/01/04(土) 09:58:02.29ID:VQgqvZH60 補給車ので使い方がよくわなりま補給車の使い方がよくわかりません
111名無しさんの野望
2020/01/05(日) 02:56:32.89ID:cABg7YwX0 まだゲーム内ベンチしかやってないけどCiv6結構重いですね
FHD最高画質で60fpsキープはAMDだとグラボはどのクラスが必要?
このゲームで60いらんやろというツッコミはナシで
今はRX570 4GBです
FHD最高画質で60fpsキープはAMDだとグラボはどのクラスが必要?
このゲームで60いらんやろというツッコミはナシで
今はRX570 4GBです
112名無しさんの野望
2020/01/05(日) 03:13:57.27ID:p0IaT6Ra0 1060程度のグラボがあれば最高画質でも60維持できるって感じだけど
113名無しさんの野望
2020/01/06(月) 01:32:10.84ID:49dD+J9j0 周回プレイに疲れてFireTunerに手を出してしまった……
地形の変更は上手くいったんですが、どうも川の認識が上手くいかないようで隣接タイルに「川」と川の固有名が表示されません
英語のフォーラムを見てみたところ、AreaBuilder.Recalculateなるコードを実行すれば認識されるそうなんですが……、これどうすればいいか分かる方いますか?
地形の変更は上手くいったんですが、どうも川の認識が上手くいかないようで隣接タイルに「川」と川の固有名が表示されません
英語のフォーラムを見てみたところ、AreaBuilder.Recalculateなるコードを実行すれば認識されるそうなんですが……、これどうすればいいか分かる方いますか?
114名無しさんの野望
2020/01/06(月) 02:29:22.48ID:5MwFx9Tf0 GSは元々タイルのツールチップに川が表示されるのは、名前のある川だけだけど
FireTunerで川を引く際に川のID指定してる?
FireTunerで川を引く際に川のID指定してる?
115名無しさんの野望
2020/01/06(月) 03:13:06.73ID:49dD+J9j0116名無しさんの野望
2020/01/06(月) 03:27:18.71ID:5MwFx9Tf0 川のIDは川名とか氾濫原あたり関わるなら使うけど
使わなくても、真水とか隣接ボーナスは反映するからそれでいんじゃね?
使わなくても、真水とか隣接ボーナスは反映するからそれでいんじゃね?
117名無しさんの野望
2020/01/14(火) 07:00:46.45ID:Sf5nAS2N0 ユニーク地形改善は強いね
とくに隣接ボーナスのあるインカの棚畑、オーストラリアのアウトバックステーションは猛威を振るう
序盤から科学+2を増やすシュメールのジッグラトや文化+2を増やす氾濫原のスフィンクスも使い勝手が良い
住宅を増やしてくれるインドネシアのカンプン、クリーのメクワップ、インドの階段井戸
1つしか作れないが快適性を増やしてくれるスコットランドのゴルフコース、カナダのホッケーリンク
建てにくいが強力なマプチェのケマムル、オランダのポルダー
アピール上昇効果のあるペルシアのパイリダエーザ、フランスのシャトー
出番は遅いが文化力が大きく増えるスウェーデンの野外博物館
区域の建設を加速させるというヌビアのピラミッド
首都がない大陸に限れば悪くないスペインの伝道所
いずれも魅力的なのにどうしてスキタイのクルガンは微妙なの?
とくに隣接ボーナスのあるインカの棚畑、オーストラリアのアウトバックステーションは猛威を振るう
序盤から科学+2を増やすシュメールのジッグラトや文化+2を増やす氾濫原のスフィンクスも使い勝手が良い
住宅を増やしてくれるインドネシアのカンプン、クリーのメクワップ、インドの階段井戸
1つしか作れないが快適性を増やしてくれるスコットランドのゴルフコース、カナダのホッケーリンク
建てにくいが強力なマプチェのケマムル、オランダのポルダー
アピール上昇効果のあるペルシアのパイリダエーザ、フランスのシャトー
出番は遅いが文化力が大きく増えるスウェーデンの野外博物館
区域の建設を加速させるというヌビアのピラミッド
首都がない大陸に限れば悪くないスペインの伝道所
いずれも魅力的なのにどうしてスキタイのクルガンは微妙なの?
118名無しさんの野望
2020/01/15(水) 07:00:56.54ID:sIVtglSu0 取引画面で提示アイテムを取り下げたい場合ってどうすればいいんだろ?
「やめておく」コマンドからやり直すしかない?
あと傑作を移動させる時 画面に収まらなくてスクロールしないと傑作を確認できないけど どうやって移動させればいいのん?傑作をドラッグするとスクロールできないンゴ
「やめておく」コマンドからやり直すしかない?
あと傑作を移動させる時 画面に収まらなくてスクロールしないと傑作を確認できないけど どうやって移動させればいいのん?傑作をドラッグするとスクロールできないンゴ
119名無しさんの野望
2020/01/15(水) 13:26:44.74ID:ttWOOse8p 傑作はドラッグしながらマウスのホイールで移動できたような気がする
120名無しさんの野望
2020/01/15(水) 19:25:24.85ID:11ZQCEDLa 取り下げるのは右クリックでできない?
121名無しさんの野望
2020/01/16(木) 02:38:52.99ID:++5zkbZ20 6は初めてなんだが教えて欲しい
相互通行条約を結んだ相手が伝道師を次々送り込んでくるから、
外交画面から「都市を改宗させないことを約束する」を飲ませたんだがなんも変わらず伝道師が飛んできて布教されてる
自国の宗教保護したい場合、開戦するしかないかな?
相互通行条約を結んだ相手が伝道師を次々送り込んでくるから、
外交画面から「都市を改宗させないことを約束する」を飲ませたんだがなんも変わらず伝道師が飛んできて布教されてる
自国の宗教保護したい場合、開戦するしかないかな?
122名無しさんの野望
2020/01/16(木) 05:54:58.62ID:++5zkbZ20 自己解決した
宗教戦争用のユニットがあるんだな
ずっと作ってすらいなかったから地道に失地回復するわ
宗教戦争用のユニットがあるんだな
ずっと作ってすらいなかったから地道に失地回復するわ
123名無しさんの野望
2020/01/17(金) 17:42:59.06ID:DMyp1FNs0 ロックバンドが国境を越えられない時があるのですが、これは何が影響してるのか教えてください。
124名無しさんの野望
2020/01/17(金) 17:55:04.61ID:kFZfuq6ka 相手の政策カード
125名無しさんの野望
2020/01/17(金) 19:20:03.63ID:cTkrbgbB0 出てくる都市国家をあらかじめ決めれるmodってある?
126名無しさんの野望
2020/01/18(土) 01:29:25.44ID:MJ1q9N9C0 嵐の訪れのOPムービーではなく無印や文明の興亡のOPムービーを見たい。どうすれば見れますか?
127名無しさんの野望
2020/01/18(土) 05:30:28.92ID:zMOKHA3x0 制覇勝利目指していたばずが文化勝利になった
ともあれ初勝利なので嬉しいけど、宗教も同時に進めてたからどのみち文化か宗教の勝利になったんだろうな
見たいエンディング決まってる時はあえて手を抜かなきゃならないこともあるということか
難易度上げて宇宙開発でもチャレンジしてみるかな
ともあれ初勝利なので嬉しいけど、宗教も同時に進めてたからどのみち文化か宗教の勝利になったんだろうな
見たいエンディング決まってる時はあえて手を抜かなきゃならないこともあるということか
難易度上げて宇宙開発でもチャレンジしてみるかな
129名無しさんの野望
2020/01/18(土) 08:28:45.27ID:yMPNN56Wp まだプレイ時間200程度なんだけど、やっぱ皆さん神難易度前提なんすかね
130名無しさんの野望
2020/01/18(土) 13:01:39.31ID:q8DxDQQ4d 低難易度で通用するもんをドヤ顔で言っても難易度上げるだけで一蹴されてきた過去があるから・・・基本神
131名無しさんの野望
2020/01/18(土) 13:53:09.84ID:zMOKHA3x0 1周目のプレイで難易度王だったんだがベテランからみたらそら低いんだろうな
civ4以来だからスゲー楽しめた
次は宇宙開発END目指そうと思うんだが神はまだマゾ専用にしか見えない
civ4以来だからスゲー楽しめた
次は宇宙開発END目指そうと思うんだが神はまだマゾ専用にしか見えない
132名無しさんの野望
2020/01/18(土) 14:46:48.97ID:FhkUXqRe0 そういえば4,5に比べると6の最高難度はずいぶん大人しめに感じる。
最初期のAIの攻撃性が比較して低いからか、AIが区域システムを使いこなせてないからかな。
最初期のAIの攻撃性が比較して低いからか、AIが区域システムを使いこなせてないからかな。
133名無しさんの野望
2020/01/18(土) 15:42:08.34ID:q8DxDQQ4d やっぱり今までのよりユニット生産にハンマーが必要だから戦争も苛烈ではないし蛮族がね・・。
発展速度が遅いのは感じるね civ5は全員コンゴの発展速度といっても良かった位だから
発展速度が遅いのは感じるね civ5は全員コンゴの発展速度といっても良かった位だから
134名無しさんの野望
2020/01/18(土) 16:32:58.71ID:m3+3ECX20 不死以上の序盤の蛮族ってまじ運ゲーじゃね
開始直後に2つ前哨地が湧いて斥候に逃げられたらその時点で半分積みじゃん
向こうは基本4体以上×2グループで首都に押しかけてくるからこっちはユニットフル稼働訓練の前提になるし
そうこうしてたら聖地も労働者もモニュメントも作れずAI文明に置き去りにされるよね
最初から制覇勝利狙いなら軍事全振りでいいのかもしれないけど、そうじゃないなら気づいたときには手遅れだし
開始直後に2つ前哨地が湧いて斥候に逃げられたらその時点で半分積みじゃん
向こうは基本4体以上×2グループで首都に押しかけてくるからこっちはユニットフル稼働訓練の前提になるし
そうこうしてたら聖地も労働者もモニュメントも作れずAI文明に置き去りにされるよね
最初から制覇勝利狙いなら軍事全振りでいいのかもしれないけど、そうじゃないなら気づいたときには手遅れだし
135名無しさんの野望
2020/01/18(土) 17:32:23.71ID:oVLIONLEr 序盤なんか奪われるもの何もないんだから、首都に投石おいておけば撃退できる。
それでも蛮族騎乗兵量産されるとやる気なくすけどね
それでも蛮族騎乗兵量産されるとやる気なくすけどね
136名無しさんの野望
2020/01/18(土) 17:54:39.48ID:fPGkswDpa137名無しさんの野望
2020/01/18(土) 18:48:02.36ID:tMCd0Eova やっぱみんなip無しの方がいいんか?
138名無しさんの野望
2020/01/19(日) 06:30:38.64ID:qYmgabp80 制覇狙いなのに領内に鉄も馬も湧いてこない場合どう立ち回りすればいいかな?
139名無しさんの野望
2020/01/19(日) 08:08:42.52ID:Xg4Rx/aj0 硝石まで待つ
140名無しさんの野望
2020/01/19(日) 09:22:20.80ID:cgefHx3M0 何で仏教がないの?
141名無しさんの野望
2020/01/19(日) 11:14:41.80ID:/eyixAdK0 5と同じで皇帝まではかてるのに不死から歯が立たなくなるな
143名無しさんの野望
2020/01/19(日) 13:09:33.82ID:LSvyDg5aa 皮肉には皮肉で返すくらいの洒落っ気を見せろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています