Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです
◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ
■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
486名無しさんの野望
2020/04/15(水) 23:30:11.11ID:/C3gWf7S0 顔出さないって言うやつに限ってリロードしまくってる
487名無しさんの野望
2020/04/16(木) 00:04:37.55ID:wH4D0k3b0 461 名無しさんの野望 (ワッチョイ 531e-Ho7r [115.38.10.123]) sage 2020/04/15(水) 13:29:17.30 ID:LWh5NmcA0
質問スレって空気悪いな
検証したら荒らし呼ばわりされたわ
質問スレって空気悪いな
検証したら荒らし呼ばわりされたわ
488名無しさんの野望
2020/04/16(木) 02:16:14.33ID:gmXI461B0 ネチネチきっしょいな
せっかく検証してくれたんだからありがとうくらい言えばいいのに
せっかく検証してくれたんだからありがとうくらい言えばいいのに
489名無しさんの野望
2020/04/16(木) 02:54:51.06ID:VgoazkU70 DLCがバンドル割引も込みだとかなり安くなっていたので
DLC購入して久しぶりにプレイしていたのですが
首都の立地がクソで今後の発展が見込めない場合、一気にやる気が萎えてしまいます
何やら、海水面上昇によって海沿いの土地が水没、消滅するみたいですし
そんなわけで。『この設定ならば、のびのびと楽しくプレイできるよ』
という、オススメのマップ設定を教えてください
マップタイプ、マップの広さ、文明数などです
正直あまり性能の良くないPCを使っているので、でかすぎるマップだと厳しめではありますね
大はまだいけそうですが、最大だと重くなりそうです
DLC購入して久しぶりにプレイしていたのですが
首都の立地がクソで今後の発展が見込めない場合、一気にやる気が萎えてしまいます
何やら、海水面上昇によって海沿いの土地が水没、消滅するみたいですし
そんなわけで。『この設定ならば、のびのびと楽しくプレイできるよ』
という、オススメのマップ設定を教えてください
マップタイプ、マップの広さ、文明数などです
正直あまり性能の良くないPCを使っているので、でかすぎるマップだと厳しめではありますね
大はまだいけそうですが、最大だと重くなりそうです
490名無しさんの野望
2020/04/16(木) 03:03:10.67ID:VgoazkU70 ひとまず感じたこととしては
海岸、海、港、船といった要素が、洪水、海水面上昇によってほぼマイナスの、
触りたくない、近寄りたくない要素になっている印象
蛮族の遠隔攻撃船も、弓兵で破壊するには堅すぎ
火山も同じ。結局トータルだと恩恵より被害の方が多いのでは? という
自由にのびのびやるには、パンゲアで文明数減らすしかないんですかね?
海岸、海、港、船といった要素が、洪水、海水面上昇によってほぼマイナスの、
触りたくない、近寄りたくない要素になっている印象
蛮族の遠隔攻撃船も、弓兵で破壊するには堅すぎ
火山も同じ。結局トータルだと恩恵より被害の方が多いのでは? という
自由にのびのびやるには、パンゲアで文明数減らすしかないんですかね?
491名無しさんの野望
2020/04/16(木) 08:38:22.84ID:YIfBeNuB0 労働者で住宅などを作ったところが施設ボーナスがいい場合、上書きするべきですか?
492名無しさんの野望
2020/04/16(木) 12:10:00.12ID:b42TrJHbd >>491
状況と建設区域によるとしか言えませんかね
その辺にしか食糧生産地がなかったりして人口が伸び悩むくらいなら諦めてもいい
どのプレイでも重要な工業、商業はある程度隣接ボーナスをコントロールできるし、キャンパスは都心立地の時点である程度把握しておくほうが良い
劇場の隣接はおまけ
状況と建設区域によるとしか言えませんかね
その辺にしか食糧生産地がなかったりして人口が伸び悩むくらいなら諦めてもいい
どのプレイでも重要な工業、商業はある程度隣接ボーナスをコントロールできるし、キャンパスは都心立地の時点である程度把握しておくほうが良い
劇場の隣接はおまけ
494名無しさんの野望
2020/04/17(金) 00:27:36.47ID:MJjQcrFc0 実際の損得はともかく、自分を納得させるセオリーのひとつ出力の総計で考えてもいいよ
メシ2生産3で合計5のタイルが研究6になるぞとか
メシ2生産3で合計5のタイルが研究6になるぞとか
495名無しさんの野望
2020/04/18(土) 06:24:29.56ID:ORszdzLRa 画像が無くてすみません
別文明の都市に総督の顔が見えるのですが
レイナ、アマニ、ピンガラ等の総督って同じ者が各文明にいるんですか?
自文明の総督たちと何か関係がありますか?
別文明の都市に総督の顔が見えるのですが
レイナ、アマニ、ピンガラ等の総督って同じ者が各文明にいるんですか?
自文明の総督たちと何か関係がありますか?
496名無しさんの野望
2020/04/18(土) 07:34:53.09ID:XI+Cf8lP0 >>495
総督は全プレイヤーで同じ条件です(スレイマンのみ例外でイブラヒムを任命可能)
例えば8文明いれば8人のピンガラが存在します(全文明が任命すれば、ですが)
アマニのように忠誠心を下げてくる効果を持つ総督が近くにいたら少し注意する程度です
総督は全プレイヤーで同じ条件です(スレイマンのみ例外でイブラヒムを任命可能)
例えば8文明いれば8人のピンガラが存在します(全文明が任命すれば、ですが)
アマニのように忠誠心を下げてくる効果を持つ総督が近くにいたら少し注意する程度です
498名無しさんの野望
2020/04/18(土) 20:24:44.48ID:6wOeXhYr0 森とか熱帯雨林をどんどん伐採してるんですけど、あとから後悔したりします?
なんかハゲあがっちゃって大丈夫か心配に。。。
なんかハゲあがっちゃって大丈夫か心配に。。。
499名無しさんの野望
2020/04/18(土) 21:29:55.10ID:i6eox0nM0 丘陵地帯が十分あるなら伐採ブースト使っててok
後の時代になれば植林できるから気にしないかな
後の時代になれば植林できるから気にしないかな
500名無しさんの野望
2020/04/18(土) 21:49:52.13ID:XI+Cf8lP0 >>498
自分は滅多に伐採せず、最終的にほぼ全て製材所にしてますね
森は序盤、熱帯雨林は中盤で製材所にできるようになります
特に熱帯雨林は出力がよく、キャンパスと相性も良いので残すことが多いです
敵の行動も制限するので自分は基本そのままですね
自分は滅多に伐採せず、最終的にほぼ全て製材所にしてますね
森は序盤、熱帯雨林は中盤で製材所にできるようになります
特に熱帯雨林は出力がよく、キャンパスと相性も良いので残すことが多いです
敵の行動も制限するので自分は基本そのままですね
501名無しさんの野望
2020/04/19(日) 10:14:42.96ID:seUPMIEe0502名無しさんの野望
2020/04/19(日) 12:48:52.73ID:dypt1A1Z0 というか、それも文明によるのでは
日本やドイツみたいに工業区域で出力取り返せたり、ローマ、マケドニアみたいに古典時代に伐採軍拡でラッシュかけるならガンガン刈ればいいし、ブラジルやコンゴみたいに出力の源になる文明もあるし
少なくとも区域建てる場所は全部枯れる時に刈ったほうがいいでしょ
日本やドイツみたいに工業区域で出力取り返せたり、ローマ、マケドニアみたいに古典時代に伐採軍拡でラッシュかけるならガンガン刈ればいいし、ブラジルやコンゴみたいに出力の源になる文明もあるし
少なくとも区域建てる場所は全部枯れる時に刈ったほうがいいでしょ
503名無しさんの野望
2020/04/19(日) 18:21:20.00ID:1goOiUTwr wiki見てると都市は占領じゃなくて講和で譲り受けた方がいいとあるんですけど、攻めると破壊か占領しかないんですがどうやるんでしょうか。
占領してると和平で割譲と出てきますがこれですか?
占領してると和平で割譲と出てきますがこれですか?
504名無しさんの野望
2020/04/19(日) 19:55:46.12ID:AcyBy2DD0 資源もそうだが採取するタイミングはよく考えた方がいい
緊急生産に使えるからな
ツリー経ていくごとに得られる量増えていくし
むしろciv6における強さはこの採取のタイミングで差がつくといっても過言じゃない
緊急生産に使えるからな
ツリー経ていくごとに得られる量増えていくし
むしろciv6における強さはこの採取のタイミングで差がつくといっても過言じゃない
505名無しさんの野望
2020/04/19(日) 20:05:50.64ID:dypt1A1Z0 >>503
それは多分、占領ペナルティのことを言ってるんだと思う
占領状態だと全ての出力にデバフがかかる
占領→講和→割譲と経ることでペナルティなしの都市になる
特別な操作をする必要はなく、占領したまま戦争を終えればよし
操作が必要なのは相手に不要な都市を返す場合のみ
それは多分、占領ペナルティのことを言ってるんだと思う
占領状態だと全ての出力にデバフがかかる
占領→講和→割譲と経ることでペナルティなしの都市になる
特別な操作をする必要はなく、占領したまま戦争を終えればよし
操作が必要なのは相手に不要な都市を返す場合のみ
506名無しさんの野望
2020/04/19(日) 23:00:12.54ID:IZCCDHF00 FanaticalでDigital Deluxeを買ってキー登録したんですがサントラが見つかりません
どこにあるんでしょうか?
どこにあるんでしょうか?
507名無しさんの野望
2020/04/19(日) 23:37:28.00ID:gU71z+yl0508名無しさんの野望
2020/04/20(月) 01:46:42.43ID:XX9xuD6a0 PC版ですが、破産状態から回復するにはどうするのが近道でしょうか?
戦争中でユニット減らすわけにもいかず…
戦争中でユニット減らすわけにもいかず…
509名無しさんの野望
2020/04/20(月) 03:48:58.12ID:6FA2lR0X0 ゲームクリアーした後に、世界マップが表示されて都市を取ったり取られたりを詳しく見れるmodとか有るのでしょうか?
知っている方、教えてください
知っている方、教えてください
511名無しさんの野望
2020/04/20(月) 12:06:39.62ID:YwyC834m0 森林は周囲のアピール上げるけど熱帯雨林は下げるから
文化勝利狙いで国立公園とかシーサイドリゾート作るときは注意かな
文化勝利狙いで国立公園とかシーサイドリゾート作るときは注意かな
513名無しさんの野望
2020/04/20(月) 13:42:08.10ID:9RlOJ8360 資源は最高で200の出力出すし、中盤でも100〜は出る
マグナス合わせるとその×1.5
生産力10とかしかでないクズ都市でも資源一つだけで建造物一瞬で建ったりする
勿論タイルの出力は下がるので、出力1を減らさず1×100Tかけて100の生産力出すか
100T先を見れば30の損だが、今70先取りしてブーストかけるか
もう少し待って出力130になってから得るか
などの判断が重要になってくる
マグナス合わせるとその×1.5
生産力10とかしかでないクズ都市でも資源一つだけで建造物一瞬で建ったりする
勿論タイルの出力は下がるので、出力1を減らさず1×100Tかけて100の生産力出すか
100T先を見れば30の損だが、今70先取りしてブーストかけるか
もう少し待って出力130になってから得るか
などの判断が重要になってくる
514名無しさんの野望
2020/04/20(月) 18:14:32.32ID:ZYrKJj3L0 >>513
なぜ森は自然のまま放置前提なん?
伐採しないならその労働力で製材所建てるでしょ
ラッシュのための兵とか遺産レースに勝つためなどの
タイミングが大事な場合を除けば大体伐採しない方がいい
しょぼい都市なら尚更区域だけ建ってもしょうがない
ただでさえ少ない生産力を削るなんてとんでもない
なぜ森は自然のまま放置前提なん?
伐採しないならその労働力で製材所建てるでしょ
ラッシュのための兵とか遺産レースに勝つためなどの
タイミングが大事な場合を除けば大体伐採しない方がいい
しょぼい都市なら尚更区域だけ建ってもしょうがない
ただでさえ少ない生産力を削るなんてとんでもない
515名無しさんの野望
2020/04/20(月) 18:21:02.45ID:fcP9O9II0 と言うか区域パズルの立地にもよるのでは?
遺産や区域を立てると美味しい立地に
ハンマーの為森や石材残しておいても効率悪いし
都市から離れた開発しない土地の森や石材なら労働使ってハンマーあげても良いし
遺産や区域を立てると美味しい立地に
ハンマーの為森や石材残しておいても効率悪いし
都市から離れた開発しない土地の森や石材なら労働使ってハンマーあげても良いし
516名無しさんの野望
2020/04/20(月) 18:33:14.80ID:ZYrKJj3L0 >>515
区域を建てる場所の森を伐採しないで製材場建てるって話を
してるつもりは無いんだけどそう見えたかな?
区域建てるまでの短い間ならそれこそ製材所建てるメリット無いから
そこで迷う人がいるとは思わなかった
残しておける森を伐採するか製材所にするかって事です
区域を建てる場所の森を伐採しないで製材場建てるって話を
してるつもりは無いんだけどそう見えたかな?
区域建てるまでの短い間ならそれこそ製材所建てるメリット無いから
そこで迷う人がいるとは思わなかった
残しておける森を伐採するか製材所にするかって事です
517名無しさんの野望
2020/04/20(月) 22:12:50.91ID:8meoe/Ah0 自分はマグナスの伐採ブーストは基本使わない
首都にマグナス配置して異動させないのが強いから伐採ブーストを使用できない
森、熱帯雨林は伐採せずほぼ全て製材所にしてる
区域建てるときにたまたま労働者がいたら伐採・採取するけど、いつもほぼいないw
あと、植林は普通にやってたらまず使用できない(それまでに科学勝利するから)
首都にマグナス配置して異動させないのが強いから伐採ブーストを使用できない
森、熱帯雨林は伐採せずほぼ全て製材所にしてる
区域建てるときにたまたま労働者がいたら伐採・採取するけど、いつもほぼいないw
あと、植林は普通にやってたらまず使用できない(それまでに科学勝利するから)
519名無しさんの野望
2020/04/21(火) 14:36:20.62ID:U+GwDQ9Z0 信仰力の使い道がわからん
宗教にメリットがあまり感じられないためいつも宗教ガン無視プレイになるから 宗教系の文明をランダムで引くと萎える
当然パンテオンは脳死で開拓者貰えるやつか労働者もらえるやつ
もちろん 自然主義者やロックバンドを購入出来るのは知ってるがそれも文化勝利目指す時しかいらない上にそこまで不足しない
聖地を建てる事自体リソース使っちゃうからデメリットに感じるんだけどどうなんだろ?
宗教にメリットがあまり感じられないためいつも宗教ガン無視プレイになるから 宗教系の文明をランダムで引くと萎える
当然パンテオンは脳死で開拓者貰えるやつか労働者もらえるやつ
もちろん 自然主義者やロックバンドを購入出来るのは知ってるがそれも文化勝利目指す時しかいらない上にそこまで不足しない
聖地を建てる事自体リソース使っちゃうからデメリットに感じるんだけどどうなんだろ?
520名無しさんの野望
2020/04/21(火) 15:04:55.32ID:QHPhHJSma アラビアなんかだと礼拝所一ヶ所だけ作って放置して最後の予言者で宗教創始
自首都だけ宗教守って、余った信仰力で科学偉人ゲットみたいなプレイスタイルもあるで
自首都だけ宗教守って、余った信仰力で科学偉人ゲットみたいなプレイスタイルもあるで
521名無しさんの野望
2020/04/21(火) 15:27:47.57ID:U+GwDQ9Z0522名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:58:59.74ID:OqoKWKMk0 一つくらい聖地建てて信仰力貯めておくと
あとちょっとで黄金時代ってときに偉人買ったりできる
あとちょっとで黄金時代ってときに偉人買ったりできる
523名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:59:55.54ID:y57IO/st0 中世あたりに黄金時代にして不屈で格安開拓者とか
異教徒の改宗使えば蛮族もパルチザンもむしろありがたくなるし
宗教プレイじゃなくても色々有効に使えるよ
しかし大地の女神の弱体化と宗教的植民地のせいで
以前ほど使い勝手は良くないな
異教徒の改宗使えば蛮族もパルチザンもむしろありがたくなるし
宗教プレイじゃなくても色々有効に使えるよ
しかし大地の女神の弱体化と宗教的植民地のせいで
以前ほど使い勝手は良くないな
524名無しさんの野望
2020/04/21(火) 18:31:38.67ID:FOSgge/I0525名無しさんの野望
2020/04/21(火) 20:16:31.67ID:O7B2qr+g0526名無しさんの野望
2020/04/21(火) 22:08:12.43ID:U+GwDQ9Z0527名無しさんの野望
2020/04/21(火) 23:31:37.02ID:0+Cv21Ao0 そもそも宗教系指導者って言っても聖地建てる必要はないでしょ
聖地関連でUB持ってるのが、ピョートル、ジャヤバルマン、苛烈王
ピョートルのラブラは偉人で元が取れる
ジャヤバルマンはプラサートを建てる必要は感じないけど川の女神+王の僧院で人口爆伸びするから元が取れる
苛烈王はそもそも宗教系指導者じゃない
あとはUA持ってるのがサラディンとフェリペだけど、サラディンは宗教創始にリソースがいらないから宗教ボーナスが勝手に乗る文明くらいに考えとくと楽だし、フェリペは条件が揃ったコンキスタドールの戦闘力69(マスケットが55、歩兵が70)を考えれば元は取れると思うよ
聖地関連でUB持ってるのが、ピョートル、ジャヤバルマン、苛烈王
ピョートルのラブラは偉人で元が取れる
ジャヤバルマンはプラサートを建てる必要は感じないけど川の女神+王の僧院で人口爆伸びするから元が取れる
苛烈王はそもそも宗教系指導者じゃない
あとはUA持ってるのがサラディンとフェリペだけど、サラディンは宗教創始にリソースがいらないから宗教ボーナスが勝手に乗る文明くらいに考えとくと楽だし、フェリペは条件が揃ったコンキスタドールの戦闘力69(マスケットが55、歩兵が70)を考えれば元は取れると思うよ
528名無しさんの野望
2020/04/22(水) 00:21:10.93ID:bNlAKlV2a 無宗教ガンジーは無能なんだよなぁ
529名無しさんの野望
2020/04/22(水) 06:09:48.27ID:J5zu3NsJ0 >>526
信仰力がコンスタントに出る状況が期せずして整っていなければ無視していいよという話
その状況の例が集落からの遺物とか宗教都市国家一番乗り
三角貿易は国内交易してればまずセットするから別枠かも
信仰力がコンスタントに出る状況が期せずして整っていなければ無視していいよという話
その状況の例が集落からの遺物とか宗教都市国家一番乗り
三角貿易は国内交易してればまずセットするから別枠かも
530名無しさんの野望
2020/04/22(水) 08:23:27.36ID:qsM0M1ik0 都市から3マス以内なのに区域を建てれる場所とそうじゃない場所は何が違うの?
531名無しさんの野望
2020/04/22(水) 10:18:43.26ID:Tj9WmLcHd532名無しさんの野望
2020/04/22(水) 10:38:48.37ID:Tj9WmLcHd >>528
そうかな?
階段井戸で人口確保して、戦争してないと勝手に信仰力溜まっていくし、そうなると大体の場合イエズス会でキャンパスと劇場の建物が勝手に建つ印象なんだけど
それに戦争狂グプタがいるから比較で無能に見えるだけでヴァルと階段井戸とダルマは強いぞ
そうかな?
階段井戸で人口確保して、戦争してないと勝手に信仰力溜まっていくし、そうなると大体の場合イエズス会でキャンパスと劇場の建物が勝手に建つ印象なんだけど
それに戦争狂グプタがいるから比較で無能に見えるだけでヴァルと階段井戸とダルマは強いぞ
533名無しさんの野望
2020/04/22(水) 13:28:04.63ID:AOUkb75gd 自分とこのオリジナル宗教をもっと広めたいのに、いまいちうまくいかんな
534名無しさんの野望
2020/04/22(水) 14:16:00.20ID:gfLRnKAu0 またCiv★に空飛ぶスパゲティモンスター教がはびこってしまうのか・・・
535名無しさんの野望
2020/04/22(水) 17:56:29.09ID:36eQDrLw0 難易度ってどこからプレイヤー側にハンデ付くんでしょうか?皇帝から?
536名無しさんの野望
2020/04/22(水) 19:03:32.75ID:zsAPdNRh0538名無しさんの野望
2020/04/22(水) 20:33:20.55ID:feCy1ku7d まぁ嘘なんですけどw
540名無しさんの野望
2020/04/22(水) 21:38:18.40ID:T1KFl8BO0 王子の時点でAI側にボーナスはつきますよ
541名無しさんの野望
2020/04/23(木) 15:24:03.70ID:bL12OT5+0 https://civ6wiki.info/?%CC%B5%B0%F5%2F%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2F%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%B9%B6%CE%AC%2F%A5%A2%A5%A6%A5%C8%A5%D0%A5%C3%A5%AF%A4%CE%C7%C6%BC%D4
このアウトバックの覇者の攻略ページに「(序盤は)内部交易も駆使して都市を軌道に乗せていく」
「(AIF訓練が解禁される)45ターンからは交易路を国外に振り分けなおしておく」とあるのですが、なぜですか?
内部交易と国外との交易には何か違いがあるのでしょうか?
このアウトバックの覇者の攻略ページに「(序盤は)内部交易も駆使して都市を軌道に乗せていく」
「(AIF訓練が解禁される)45ターンからは交易路を国外に振り分けなおしておく」とあるのですが、なぜですか?
内部交易と国外との交易には何か違いがあるのでしょうか?
542名無しさんの野望
2020/04/23(木) 16:59:04.30ID:qlWHZnbN0 >>541
リンク先は読んでないけど
国内貿易→食料やハンマーを産出 都市の出力の底上げできる
国外貿易→その他の産出(ゴールド等) 社会制度で食料やハンマーも補えるようになる
こういうことじゃない?
リンク先は読んでないけど
国内貿易→食料やハンマーを産出 都市の出力の底上げできる
国外貿易→その他の産出(ゴールド等) 社会制度で食料やハンマーも補えるようになる
こういうことじゃない?
543名無しさんの野望
2020/04/24(金) 02:20:46.51ID:EHgIdF8l0 画面右上にaiの科学力とかが表示されてるいる画面を見たのですが、mod何でしようか?
何を入れれば表示されるのか、知っている方いらしたら教えて下さい
何を入れれば表示されるのか、知っている方いらしたら教えて下さい
544名無しさんの野望
2020/04/24(金) 02:28:53.12ID:k0M7Av8vd CQUIかな
スパイ用uiMOD入れないとスパイいじれなくなる場合があるから気をつけて
スパイ用uiMOD入れないとスパイいじれなくなる場合があるから気をつけて
545名無しさんの野望
2020/04/24(金) 02:58:51.59ID:EHgIdF8l0 おお、早速のレス感謝です
スパイ用のmodは何入れても大丈夫なんですか?
スパイ用のmodは何入れても大丈夫なんですか?
547名無しさんの野望
2020/04/24(金) 03:04:44.08ID:EHgIdF8l0 了解しました
親切に有難うございました!
親切に有難うございました!
548名無しさんの野望
2020/04/24(金) 03:49:48.71ID:OVSiIbHB0550名無しさんの野望
2020/04/24(金) 17:44:34.54ID:8zm/ZAPyd553名無しさんの野望
2020/04/25(土) 13:55:26.83ID:fXg5Qrhv0 地熱孔の上には区域はたてれんのけ?(´・ω・`)
557名無しさんの野望
2020/04/26(日) 00:44:14.21ID:oDi22rdu0558名無しさんの野望
2020/04/26(日) 03:27:04.92ID:n8ouZbqx0 この前steamで買ってやってるんですが
レベルは開拓者で日本でやってるんですが
世界ランキングで総合のタブで文化勝利の項目はあなたが一位ですと書かれていたんですが
文化タブを開くとこんな感じでクレオパトラが484ターン後に勝利しますと書いてあるんですが
自分が何ターン後に勝利するかってどこかでわからないんでしょうか?
https://i.imgur.com/kDnz7hk.png
これってこのままだとやっぱり負けるんでしょうか一位なのにこのまま行ったら負けるってのが良くわかりません
くわしいかた良ければ教えてください
レベルは開拓者で日本でやってるんですが
世界ランキングで総合のタブで文化勝利の項目はあなたが一位ですと書かれていたんですが
文化タブを開くとこんな感じでクレオパトラが484ターン後に勝利しますと書いてあるんですが
自分が何ターン後に勝利するかってどこかでわからないんでしょうか?
https://i.imgur.com/kDnz7hk.png
これってこのままだとやっぱり負けるんでしょうか一位なのにこのまま行ったら負けるってのが良くわかりません
くわしいかた良ければ教えてください
559名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:07:54.69ID:n8ouZbqx0 何となくわかったのでもう大丈夫です
スレ汚し失礼しました
スレ汚し失礼しました
560名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:25:47.28ID:0Td2epS00 >>558
それ 理解するまで時間かかるよね
まず文化勝利するためには全ての国の国内観光客よりも自国への観光客が多くなれば達成できる
1番左の数字が 国内観光客の数
96/223ってのが 国外からの観光客/勝利に必要な国外からの観光客
それで223って数字はどこから来てるかというと 他国で1番国内観光客が多いのがクレオパトラの222よね?
つまりその222を上回っている223ってわけ
他国からの視点だと1番国外観光客が多いのが日本の508だから 他国が文化勝利を納めるには509の国外観光客が必要になるって事
勝利までに必要なターン数はその時点の出力からのものでしかないから目安でしかない
このターン数が表示される条件はわしにもわからん スマンな
その状況はダントツトップで間違いないから安心して慣れることだけに専念するといいよ
それ 理解するまで時間かかるよね
まず文化勝利するためには全ての国の国内観光客よりも自国への観光客が多くなれば達成できる
1番左の数字が 国内観光客の数
96/223ってのが 国外からの観光客/勝利に必要な国外からの観光客
それで223って数字はどこから来てるかというと 他国で1番国内観光客が多いのがクレオパトラの222よね?
つまりその222を上回っている223ってわけ
他国からの視点だと1番国外観光客が多いのが日本の508だから 他国が文化勝利を納めるには509の国外観光客が必要になるって事
勝利までに必要なターン数はその時点の出力からのものでしかないから目安でしかない
このターン数が表示される条件はわしにもわからん スマンな
その状況はダントツトップで間違いないから安心して慣れることだけに専念するといいよ
561名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:28:50.20ID:2uxEdmmz0 >>558
現状は日本が圧倒的に文化勝利しやすいのでエジプトのその表示は気にしなくて良いです
どうせすぐにその表示は消えるでしょう、そして進めば日本に勝利ターン数が表示されます
文化勝利は観光力が攻撃力、文化力が防御力と捉えてください
文化力が高ければ国内観光客が増えていきます
クレオパトラが恐らく文化力が高く国内観光客を増やしているので、
エジプトの文化力を戦争や傑作を奪って削げれば、より楽に文化勝利できるでしょう
現状は日本が圧倒的に文化勝利しやすいのでエジプトのその表示は気にしなくて良いです
どうせすぐにその表示は消えるでしょう、そして進めば日本に勝利ターン数が表示されます
文化勝利は観光力が攻撃力、文化力が防御力と捉えてください
文化力が高ければ国内観光客が増えていきます
クレオパトラが恐らく文化力が高く国内観光客を増やしているので、
エジプトの文化力を戦争や傑作を奪って削げれば、より楽に文化勝利できるでしょう
563名無しさんの野望
2020/04/26(日) 08:50:04.53ID:Y62kh/l60 横からだけど文化勝利の画面の見かたわかって助かった
とりあえず観光力上げればいいんだろって国境開放とかして
なんとなく勝ってただけだったから
とりあえず観光力上げればいいんだろって国境開放とかして
なんとなく勝ってただけだったから
565名無しさんの野望
2020/04/26(日) 12:54:01.17ID:oYvB5XEJ0 今の環境で初心者におすすめの指導者って誰かな?
一応4・5はプレイ済みだけどチート性能ってよく聞くヌビアでいいのかね
一応4・5はプレイ済みだけどチート性能ってよく聞くヌビアでいいのかね
566名無しさんの野望
2020/04/26(日) 13:09:55.42ID:XiSxzAFf0 初心者ならローマ
567名無しさんの野望
2020/04/26(日) 13:52:23.68ID:oYvB5XEJ0 ありがとう、調べたらUAよしUBよしレギオンよしの良文明なのね
wikiとか見ても区域とかの新要素がよく理解出来てないけどとりあえずトラヤヌスで夜のない世界に行ってくるわ
wikiとか見ても区域とかの新要素がよく理解出来てないけどとりあえずトラヤヌスで夜のない世界に行ってくるわ
568名無しさんの野望
2020/04/26(日) 14:40:10.99ID:2uxEdmmz0 個人的には初心者にはシュメールもかなりオススメです
ローマも初心者向きですが、鉄がなければレギオンが作れず、
モニュメントも最初から建っているためその意義を理解できません
シュメールは戦闘車が古代最強で、維持費もかからず資源もいりません
難易度神であっても、とりあえず2,3体作っておけば最序盤を余裕で過ごせます
また、労働者でジッグラトを適当に作っておけば勝手に科学力が伸びていきます
ローマも初心者向きですが、鉄がなければレギオンが作れず、
モニュメントも最初から建っているためその意義を理解できません
シュメールは戦闘車が古代最強で、維持費もかからず資源もいりません
難易度神であっても、とりあえず2,3体作っておけば最序盤を余裕で過ごせます
また、労働者でジッグラトを適当に作っておけば勝手に科学力が伸びていきます
569名無しさんの野望
2020/04/26(日) 14:55:28.32ID:VP1NU0apd 内政、防衛戦共に最強クラスのヌビアもいいぞ
570名無しさんの野望
2020/04/26(日) 15:05:37.42ID:PEn2rNamp 日本でパズルしましょうねー
571名無しさんの野望
2020/04/26(日) 15:32:22.19ID:ZxDsQ4SO0 俺はコンゴがおすすめかな
面倒な宗教をスルーして進められるのは初心者には楽なんじゃない
勝手に使徒が湧くから適当に動かしてれば宗教のシステムを多少は理解できるだろうし
面倒な宗教をスルーして進められるのは初心者には楽なんじゃない
勝手に使徒が湧くから適当に動かしてれば宗教のシステムを多少は理解できるだろうし
572名無しさんの野望
2020/04/26(日) 17:18:18.42ID:a2IzjoRJ0 PS4版のマルチ出来ない問題は解決しましたか?
574名無しさんの野望
2020/04/27(月) 07:15:47.71ID:ZubU3xR3a なんかオススメのUI改善系のmodってあります?
前作前々作はそこまで気にならなかったのに今回なんでこんな使い辛いんだ…
前作前々作はそこまで気にならなかったのに今回なんでこんな使い辛いんだ…
575名無しさんの野望
2020/04/27(月) 10:40:39.81ID:aiUds0br0 気になってる部分がわからないので適当に
どこか書いてくれると答えやすいぞ
CQUIはワークショップに上がってるやつが今はうまく動かないので除外した
More Lenses : レンズ種類の追加、斥候とか労働者のレンズがすごい役に立つ
Sukritact's Global Relations Panel : civ4みたいに国際関係が見れるようになる
Better Trade Screen : 交易路まわりのUI変更
Better Tech Tree (UI) : 技術ツリーが気持ち見やすくなる、クリックで反応する場所が変わるので注意
Better Report Screen (UI) : 報告一覧の種類が増えたり情報が整理されたりする
Better Loading Screen (UI) : ロード中の文明紹介画面の記載内容が細かくなる
どこか書いてくれると答えやすいぞ
CQUIはワークショップに上がってるやつが今はうまく動かないので除外した
More Lenses : レンズ種類の追加、斥候とか労働者のレンズがすごい役に立つ
Sukritact's Global Relations Panel : civ4みたいに国際関係が見れるようになる
Better Trade Screen : 交易路まわりのUI変更
Better Tech Tree (UI) : 技術ツリーが気持ち見やすくなる、クリックで反応する場所が変わるので注意
Better Report Screen (UI) : 報告一覧の種類が増えたり情報が整理されたりする
Better Loading Screen (UI) : ロード中の文明紹介画面の記載内容が細かくなる
576名無しさんの野望
2020/04/27(月) 12:12:32.85ID:ObG5bDeYd concise UIおすすめよ
577名無しさんの野望
2020/04/27(月) 15:08:59.76ID:ZubU3xR3a578名無しさんの野望
2020/04/27(月) 17:33:16.24ID:zQwff22+0 ワークショップのコメントさかのぼって見たら分かると思うけどPlatinum EditionだったらCQUIは↓
https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/tree/expansion2
を手動でインストールしたら使えるよ
https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/tree/expansion2
を手動でインストールしたら使えるよ
579名無しさんの野望
2020/04/27(月) 22:54:23.28ID:4NWJBCAe0580名無しさんの野望
2020/04/28(火) 06:08:29.23ID:nneXlTUE0 Civ初プレイの初心者です。
Switch版がセールなので購入したのですが
ユニットはゴールドで購入できますろ説明を受けたのに
買えるアイコンが見当たりません。一体どこにあるのでしょうか?
Switch版がセールなので購入したのですが
ユニットはゴールドで購入できますろ説明を受けたのに
買えるアイコンが見当たりません。一体どこにあるのでしょうか?
581名無しさんの野望
2020/04/28(火) 10:09:05.55ID:eI7J7b+Ua 最初の総督って太古・古典の強UU持ちで拡張戦争しかけるんでもない限り祖廟マグナスの都市開拓がセオリーなんでしょうか?
ピンガラの科学と文化ブーストも序盤便利そうですが
ピンガラの科学と文化ブーストも序盤便利そうですが
582名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:40:09.16ID:oPrpeqCY0 施設を宗教ポイントで買える都市と買えない都市があるけどその違いは何ですか?
583名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:51:32.65ID:izf/ja7+0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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