Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6

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2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです

◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
  また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ

■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP

■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/

次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
2020/04/18(土) 07:34:53.09ID:XI+Cf8lP0
>>495
総督は全プレイヤーで同じ条件です(スレイマンのみ例外でイブラヒムを任命可能)
例えば8文明いれば8人のピンガラが存在します(全文明が任命すれば、ですが)
アマニのように忠誠心を下げてくる効果を持つ総督が近くにいたら少し注意する程度です
2020/04/18(土) 09:17:18.53ID:ORszdzLRa
>>496
なるほど
ありがとうございました
498名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/18(土) 20:24:44.48ID:6wOeXhYr0
森とか熱帯雨林をどんどん伐採してるんですけど、あとから後悔したりします?
なんかハゲあがっちゃって大丈夫か心配に。。。
2020/04/18(土) 21:29:55.10ID:i6eox0nM0
丘陵地帯が十分あるなら伐採ブースト使っててok
後の時代になれば植林できるから気にしないかな
2020/04/18(土) 21:49:52.13ID:XI+Cf8lP0
>>498
自分は滅多に伐採せず、最終的にほぼ全て製材所にしてますね
森は序盤、熱帯雨林は中盤で製材所にできるようになります

特に熱帯雨林は出力がよく、キャンパスと相性も良いので残すことが多いです
敵の行動も制限するので自分は基本そのままですね
501名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/19(日) 10:14:42.96ID:seUPMIEe0
>>499
>>500
参考にします!ありがとうございます!
森が15個くらいくっついてて遺産が捗るなーってなってる。
2020/04/19(日) 12:48:52.73ID:dypt1A1Z0
というか、それも文明によるのでは
日本やドイツみたいに工業区域で出力取り返せたり、ローマ、マケドニアみたいに古典時代に伐採軍拡でラッシュかけるならガンガン刈ればいいし、ブラジルやコンゴみたいに出力の源になる文明もあるし

少なくとも区域建てる場所は全部枯れる時に刈ったほうがいいでしょ
503名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/19(日) 18:21:20.00ID:1goOiUTwr
wiki見てると都市は占領じゃなくて講和で譲り受けた方がいいとあるんですけど、攻めると破壊か占領しかないんですがどうやるんでしょうか。
占領してると和平で割譲と出てきますがこれですか?
504名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/19(日) 19:55:46.12ID:AcyBy2DD0
資源もそうだが採取するタイミングはよく考えた方がいい
緊急生産に使えるからな
ツリー経ていくごとに得られる量増えていくし
むしろciv6における強さはこの採取のタイミングで差がつくといっても過言じゃない
2020/04/19(日) 20:05:50.64ID:dypt1A1Z0
>>503
それは多分、占領ペナルティのことを言ってるんだと思う
占領状態だと全ての出力にデバフがかかる

占領→講和→割譲と経ることでペナルティなしの都市になる
特別な操作をする必要はなく、占領したまま戦争を終えればよし
操作が必要なのは相手に不要な都市を返す場合のみ
2020/04/19(日) 23:00:12.54ID:IZCCDHF00
FanaticalでDigital Deluxeを買ってキー登録したんですがサントラが見つかりません
どこにあるんでしょうか?
2020/04/19(日) 23:37:28.00ID:gU71z+yl0
>>504
採取はほぼ全くしたことないからツリー進むと量が増えることなんか知らなかったわw
それでも神で楽勝だけど、採取のタイミングを意識して採取すると更に楽になるのかな
2020/04/20(月) 01:46:42.43ID:XX9xuD6a0
PC版ですが、破産状態から回復するにはどうするのが近道でしょうか?
戦争中でユニット減らすわけにもいかず…
2020/04/20(月) 03:48:58.12ID:6FA2lR0X0
ゲームクリアーした後に、世界マップが表示されて都市を取ったり取られたりを詳しく見れるmodとか有るのでしょうか?
知っている方、教えてください
2020/04/20(月) 08:45:40.01ID:Q3G3qWWEa
>>508
高級品を他文明に売る
交易先を金優先で選ぶ
政策を金優先で選ぶ

>>509
無い
511名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/20(月) 12:06:39.62ID:YwyC834m0
森林は周囲のアピール上げるけど熱帯雨林は下げるから
文化勝利狙いで国立公園とかシーサイドリゾート作るときは注意かな
2020/04/20(月) 12:25:45.49ID:UBZl8obc0
>>508
投資、訓練、輸送のプロジェクトで収入水増しという手もある
2020/04/20(月) 13:42:08.10ID:9RlOJ8360
資源は最高で200の出力出すし、中盤でも100〜は出る
マグナス合わせるとその×1.5
生産力10とかしかでないクズ都市でも資源一つだけで建造物一瞬で建ったりする
勿論タイルの出力は下がるので、出力1を減らさず1×100Tかけて100の生産力出すか
100T先を見れば30の損だが、今70先取りしてブーストかけるか
もう少し待って出力130になってから得るか
などの判断が重要になってくる
2020/04/20(月) 18:14:32.32ID:ZYrKJj3L0
>>513
なぜ森は自然のまま放置前提なん?
伐採しないならその労働力で製材所建てるでしょ

ラッシュのための兵とか遺産レースに勝つためなどの
タイミングが大事な場合を除けば大体伐採しない方がいい

しょぼい都市なら尚更区域だけ建ってもしょうがない
ただでさえ少ない生産力を削るなんてとんでもない
2020/04/20(月) 18:21:02.45ID:fcP9O9II0
と言うか区域パズルの立地にもよるのでは?
遺産や区域を立てると美味しい立地に
ハンマーの為森や石材残しておいても効率悪いし
都市から離れた開発しない土地の森や石材なら労働使ってハンマーあげても良いし
2020/04/20(月) 18:33:14.80ID:ZYrKJj3L0
>>515
区域を建てる場所の森を伐採しないで製材場建てるって話を
してるつもりは無いんだけどそう見えたかな?
区域建てるまでの短い間ならそれこそ製材所建てるメリット無いから
そこで迷う人がいるとは思わなかった

残しておける森を伐採するか製材所にするかって事です
2020/04/20(月) 22:12:50.91ID:8meoe/Ah0
自分はマグナスの伐採ブーストは基本使わない
首都にマグナス配置して異動させないのが強いから伐採ブーストを使用できない

森、熱帯雨林は伐採せずほぼ全て製材所にしてる
区域建てるときにたまたま労働者がいたら伐採・採取するけど、いつもほぼいないw
あと、植林は普通にやってたらまず使用できない(それまでに科学勝利するから)
518508
垢版 |
2020/04/21(火) 01:13:19.99ID:hkw0z/f/0
>>510
>>512
ありがとうございます、試してみます
2020/04/21(火) 14:36:20.62ID:U+GwDQ9Z0
信仰力の使い道がわからん
宗教にメリットがあまり感じられないためいつも宗教ガン無視プレイになるから 宗教系の文明をランダムで引くと萎える
当然パンテオンは脳死で開拓者貰えるやつか労働者もらえるやつ
もちろん 自然主義者やロックバンドを購入出来るのは知ってるがそれも文化勝利目指す時しかいらない上にそこまで不足しない
聖地を建てる事自体リソース使っちゃうからデメリットに感じるんだけどどうなんだろ?
2020/04/21(火) 15:04:55.32ID:QHPhHJSma
アラビアなんかだと礼拝所一ヶ所だけ作って放置して最後の予言者で宗教創始
自首都だけ宗教守って、余った信仰力で科学偉人ゲットみたいなプレイスタイルもあるで
2020/04/21(火) 15:27:47.57ID:U+GwDQ9Z0
>>520
聖地建てるリソースがメリットに釣り合わない気がするのよなぁ
偉人を信仰力や金で買ったことないからイマイチ感覚がわからないんだけど 結構有効なんかな?
522名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/21(火) 17:58:59.74ID:OqoKWKMk0
一つくらい聖地建てて信仰力貯めておくと
あとちょっとで黄金時代ってときに偉人買ったりできる
2020/04/21(火) 17:59:55.54ID:y57IO/st0
中世あたりに黄金時代にして不屈で格安開拓者とか
異教徒の改宗使えば蛮族もパルチザンもむしろありがたくなるし
宗教プレイじゃなくても色々有効に使えるよ

しかし大地の女神の弱体化と宗教的植民地のせいで
以前ほど使い勝手は良くないな
2020/04/21(火) 18:31:38.67ID:FOSgge/I0
>>519
宗教創始は宗教・文化勝利を目指さないのであれば勝利ターンが遅くなるだけです
ただ、パンテオンの宗教的植民地は非常に有益なので、最序盤の信仰力は重要ですね
2020/04/21(火) 20:16:31.67ID:O7B2qr+g0
>>519
宗教勝利でなければ黄金時代に不朽選んで労働者買うぐらいで良いかと
それも集落で遺物拾ってたり、宗教都市国家一番乗りしてたり、三角貿易セットしある時に限るけど
2020/04/21(火) 22:08:12.43ID:U+GwDQ9Z0
みんなありがとう
ちょっと宗教について理解を深める必要があるみたいね
本当にガン無視だったわ

>>525
後半もうちょっとkwsk
2020/04/21(火) 23:31:37.02ID:0+Cv21Ao0
そもそも宗教系指導者って言っても聖地建てる必要はないでしょ
聖地関連でUB持ってるのが、ピョートル、ジャヤバルマン、苛烈王
ピョートルのラブラは偉人で元が取れる
ジャヤバルマンはプラサートを建てる必要は感じないけど川の女神+王の僧院で人口爆伸びするから元が取れる
苛烈王はそもそも宗教系指導者じゃない

あとはUA持ってるのがサラディンとフェリペだけど、サラディンは宗教創始にリソースがいらないから宗教ボーナスが勝手に乗る文明くらいに考えとくと楽だし、フェリペは条件が揃ったコンキスタドールの戦闘力69(マスケットが55、歩兵が70)を考えれば元は取れると思うよ
2020/04/22(水) 00:21:10.93ID:bNlAKlV2a
無宗教ガンジーは無能なんだよなぁ
2020/04/22(水) 06:09:48.27ID:J5zu3NsJ0
>>526
信仰力がコンスタントに出る状況が期せずして整っていなければ無視していいよという話
その状況の例が集落からの遺物とか宗教都市国家一番乗り
三角貿易は国内交易してればまずセットするから別枠かも
2020/04/22(水) 08:23:27.36ID:qsM0M1ik0
都市から3マス以内なのに区域を建てれる場所とそうじゃない場所は何が違うの?
2020/04/22(水) 10:18:43.26ID:Tj9WmLcHd
>>530
・前提技術(湿地除去のための灌漑など)を持ってますか
・それはアクロポリスや書院など建設条件に丘陵など特徴が入っていませんか
2020/04/22(水) 10:38:48.37ID:Tj9WmLcHd
>>528
そうかな?
階段井戸で人口確保して、戦争してないと勝手に信仰力溜まっていくし、そうなると大体の場合イエズス会でキャンパスと劇場の建物が勝手に建つ印象なんだけど
それに戦争狂グプタがいるから比較で無能に見えるだけでヴァルと階段井戸とダルマは強いぞ
2020/04/22(水) 13:28:04.63ID:AOUkb75gd
自分とこのオリジナル宗教をもっと広めたいのに、いまいちうまくいかんな
2020/04/22(水) 14:16:00.20ID:gfLRnKAu0
またCiv★に空飛ぶスパゲティモンスター教がはびこってしまうのか・・・
2020/04/22(水) 17:56:29.09ID:36eQDrLw0
難易度ってどこからプレイヤー側にハンデ付くんでしょうか?皇帝から?
2020/04/22(水) 19:03:32.75ID:zsAPdNRh0
>>527
>>529
ありがとう
宗教を使ったプレイをやってみるよ
1度だけ宗教勝利はやったけど違う勝利に向けての宗教の活用を意識してみる
2020/04/22(水) 20:09:24.09ID:abEwRGJ70
>>535
王子が同条件です、つまりその上の王からAIは様々なボーナスを受けます
2020/04/22(水) 20:33:20.55ID:feCy1ku7d
まぁ嘘なんですけどw
2020/04/22(水) 20:38:31.26ID:36eQDrLw0
>>537
なるほど、デフォが王子なのはそう言うことね。ありがとう。
2020/04/22(水) 21:38:18.40ID:T1KFl8BO0
王子の時点でAI側にボーナスはつきますよ
2020/04/23(木) 15:24:03.70ID:bL12OT5+0
https://civ6wiki.info/?%CC%B5%B0%F5%2F%B9%B6%CE%AC%BE%F0%CA%F3%2F%A5%B7%A5%CA%A5%EA%A5%AA%B9%B6%CE%AC%2F%A5%A2%A5%A6%A5%C8%A5%D0%A5%C3%A5%AF%A4%CE%C7%C6%BC%D4

このアウトバックの覇者の攻略ページに「(序盤は)内部交易も駆使して都市を軌道に乗せていく」
「(AIF訓練が解禁される)45ターンからは交易路を国外に振り分けなおしておく」とあるのですが、なぜですか?
内部交易と国外との交易には何か違いがあるのでしょうか?
2020/04/23(木) 16:59:04.30ID:qlWHZnbN0
>>541
リンク先は読んでないけど

国内貿易→食料やハンマーを産出 都市の出力の底上げできる
国外貿易→その他の産出(ゴールド等) 社会制度で食料やハンマーも補えるようになる

こういうことじゃない?
2020/04/24(金) 02:20:46.51ID:EHgIdF8l0
画面右上にaiの科学力とかが表示されてるいる画面を見たのですが、mod何でしようか?

何を入れれば表示されるのか、知っている方いらしたら教えて下さい
2020/04/24(金) 02:28:53.12ID:k0M7Av8vd
CQUIかな
スパイ用uiMOD入れないとスパイいじれなくなる場合があるから気をつけて
2020/04/24(金) 02:58:51.59ID:EHgIdF8l0
おお、早速のレス感謝です
スパイ用のmodは何入れても大丈夫なんですか?
2020/04/24(金) 03:03:27.80ID:k0M7Av8vd
>>545
複数を試してないからそれは答えられない
俺はスパイ系で一番サブスクされてるやついれてる
2020/04/24(金) 03:04:44.08ID:EHgIdF8l0
了解しました
親切に有難うございました!
2020/04/24(金) 03:49:48.71ID:OVSiIbHB0
>>543
MODは全く知らないけど、画面の右上に出会った文明の科学力、文化力などの数値を
一覧で表示させるのは、普通にオプションからできますよ
2020/04/24(金) 08:41:06.58ID:kLyAZcrD0
>>543
それ標準機能だから
わざわざCQUIなんて入れて苦労する事なんてないよ
2020/04/24(金) 17:44:34.54ID:8zm/ZAPyd
>>548.549
最初自分でオプション探して見たのですが、無いと思って探してました
本当に初歩的で申し訳無いんですけど、オプションのどこをいじれば表示されるんでしょうか?
2020/04/24(金) 18:00:53.72ID:kLyAZcrD0
>>550
インターフェイス -> HUDリボンに産出を表示
を常に表示にする
2020/04/24(金) 20:04:19.57ID:k0M7Av8vd
>>551
ほんとだわ、知らなかった、サンキュー
2020/04/25(土) 13:55:26.83ID:fXg5Qrhv0
地熱孔の上には区域はたてれんのけ?(´・ω・`)
2020/04/25(土) 19:16:02.72ID:GsFwvJU9d
>>553
都心は建てられるぞ
2020/04/25(土) 20:34:07.51ID:59xnHWzy0
>>551
有難うございます
無事反映出来ました
2020/04/25(土) 21:02:52.82ID:beoAaXDGa
>>537>>540
これ結局どっちなの?
いろいろ見てみたけどよくわからない
2020/04/26(日) 00:44:14.21ID:oDi22rdu0
>>556
史実地球をイギリスvsスコットランドで始めて、相手が都市作ったら
世界ランキングで科学力/Tと文化力/T、あと取引画面でゴールド/Tを見る
2020/04/26(日) 03:27:04.92ID:n8ouZbqx0
この前steamで買ってやってるんですが

レベルは開拓者で日本でやってるんですが
世界ランキングで総合のタブで文化勝利の項目はあなたが一位ですと書かれていたんですが
文化タブを開くとこんな感じでクレオパトラが484ターン後に勝利しますと書いてあるんですが
自分が何ターン後に勝利するかってどこかでわからないんでしょうか?
https://i.imgur.com/kDnz7hk.png
これってこのままだとやっぱり負けるんでしょうか一位なのにこのまま行ったら負けるってのが良くわかりません
くわしいかた良ければ教えてください
2020/04/26(日) 04:07:54.69ID:n8ouZbqx0
何となくわかったのでもう大丈夫です

スレ汚し失礼しました
2020/04/26(日) 04:25:47.28ID:0Td2epS00
>>558
それ 理解するまで時間かかるよね

まず文化勝利するためには全ての国の国内観光客よりも自国への観光客が多くなれば達成できる
1番左の数字が 国内観光客の数
96/223ってのが 国外からの観光客/勝利に必要な国外からの観光客

それで223って数字はどこから来てるかというと 他国で1番国内観光客が多いのがクレオパトラの222よね?
つまりその222を上回っている223ってわけ
他国からの視点だと1番国外観光客が多いのが日本の508だから 他国が文化勝利を納めるには509の国外観光客が必要になるって事

勝利までに必要なターン数はその時点の出力からのものでしかないから目安でしかない
このターン数が表示される条件はわしにもわからん スマンな

その状況はダントツトップで間違いないから安心して慣れることだけに専念するといいよ
2020/04/26(日) 04:28:50.20ID:2uxEdmmz0
>>558
現状は日本が圧倒的に文化勝利しやすいのでエジプトのその表示は気にしなくて良いです
どうせすぐにその表示は消えるでしょう、そして進めば日本に勝利ターン数が表示されます

文化勝利は観光力が攻撃力、文化力が防御力と捉えてください
文化力が高ければ国内観光客が増えていきます

クレオパトラが恐らく文化力が高く国内観光客を増やしているので、
エジプトの文化力を戦争や傑作を奪って削げれば、より楽に文化勝利できるでしょう
2020/04/26(日) 04:38:20.89ID:0Td2epS00
>>561
いいね 補足が必要かと迷ったがおぬしのレスで手間が省けたわい
2020/04/26(日) 08:50:04.53ID:Y62kh/l60
横からだけど文化勝利の画面の見かたわかって助かった
とりあえず観光力上げればいいんだろって国境開放とかして
なんとなく勝ってただけだったから
2020/04/26(日) 09:46:23.36ID:0Td2epS00
>>563
お役に立てて何よりやで
2020/04/26(日) 12:54:01.17ID:oYvB5XEJ0
今の環境で初心者におすすめの指導者って誰かな?
一応4・5はプレイ済みだけどチート性能ってよく聞くヌビアでいいのかね
2020/04/26(日) 13:09:55.42ID:XiSxzAFf0
初心者ならローマ
2020/04/26(日) 13:52:23.68ID:oYvB5XEJ0
ありがとう、調べたらUAよしUBよしレギオンよしの良文明なのね
wikiとか見ても区域とかの新要素がよく理解出来てないけどとりあえずトラヤヌスで夜のない世界に行ってくるわ
2020/04/26(日) 14:40:10.99ID:2uxEdmmz0
個人的には初心者にはシュメールもかなりオススメです
ローマも初心者向きですが、鉄がなければレギオンが作れず、
モニュメントも最初から建っているためその意義を理解できません

シュメールは戦闘車が古代最強で、維持費もかからず資源もいりません
難易度神であっても、とりあえず2,3体作っておけば最序盤を余裕で過ごせます
また、労働者でジッグラトを適当に作っておけば勝手に科学力が伸びていきます
2020/04/26(日) 14:55:28.32ID:VP1NU0apd
内政、防衛戦共に最強クラスのヌビアもいいぞ
2020/04/26(日) 15:05:37.42ID:PEn2rNamp
日本でパズルしましょうねー
2020/04/26(日) 15:32:22.19ID:ZxDsQ4SO0
俺はコンゴがおすすめかな
面倒な宗教をスルーして進められるのは初心者には楽なんじゃない
勝手に使徒が湧くから適当に動かしてれば宗教のシステムを多少は理解できるだろうし
572名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/26(日) 17:18:18.42ID:a2IzjoRJ0
PS4版のマルチ出来ない問題は解決しましたか?
2020/04/26(日) 20:24:14.71ID:nz+AmepYa
>>557
ようやく意味わかったわありがとう
2020/04/27(月) 07:15:47.71ID:ZubU3xR3a
なんかオススメのUI改善系のmodってあります?
前作前々作はそこまで気にならなかったのに今回なんでこんな使い辛いんだ…
2020/04/27(月) 10:40:39.81ID:aiUds0br0
気になってる部分がわからないので適当に
どこか書いてくれると答えやすいぞ
CQUIはワークショップに上がってるやつが今はうまく動かないので除外した

More Lenses : レンズ種類の追加、斥候とか労働者のレンズがすごい役に立つ
Sukritact's Global Relations Panel : civ4みたいに国際関係が見れるようになる
Better Trade Screen : 交易路まわりのUI変更
Better Tech Tree (UI) : 技術ツリーが気持ち見やすくなる、クリックで反応する場所が変わるので注意
Better Report Screen (UI) : 報告一覧の種類が増えたり情報が整理されたりする
Better Loading Screen (UI) : ロード中の文明紹介画面の記載内容が細かくなる
2020/04/27(月) 12:12:32.85ID:ObG5bDeYd
concise UIおすすめよ
2020/04/27(月) 15:08:59.76ID:ZubU3xR3a
>>575
詳しくありがとうございます
主に自都市関連のUIが見やすくなるmodを探してました
CQUIが詰め合わせで使いやすいそうでしたがまだ不具合あるみたいなんでレンズや交易路関連などいくつか試したいと思います

>>576
ありがとうございます
こちらも詰め合わせmodみたいなものでしょうか?帰ったら一度試してみます
2020/04/27(月) 17:33:16.24ID:zQwff22+0
ワークショップのコメントさかのぼって見たら分かると思うけどPlatinum EditionだったらCQUIは↓

https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/tree/expansion2

を手動でインストールしたら使えるよ
2020/04/27(月) 22:54:23.28ID:4NWJBCAe0
>>578
ありがとうございます
modフォルダに直で入れたら動きました
ミニマップ画面などの不具合もなく今のところ動作に問題ありません
都市ワンクリックで市民の張り替えが出来るのほんと便利すぎる…
580名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/28(火) 06:08:29.23ID:nneXlTUE0
Civ初プレイの初心者です。
Switch版がセールなので購入したのですが
ユニットはゴールドで購入できますろ説明を受けたのに
買えるアイコンが見当たりません。一体どこにあるのでしょうか?
2020/04/28(火) 10:09:05.55ID:eI7J7b+Ua
最初の総督って太古・古典の強UU持ちで拡張戦争しかけるんでもない限り祖廟マグナスの都市開拓がセオリーなんでしょうか?
ピンガラの科学と文化ブーストも序盤便利そうですが
2020/04/28(火) 12:40:09.16ID:oPrpeqCY0
施設を宗教ポイントで買える都市と買えない都市があるけどその違いは何ですか?
583名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/28(火) 12:51:32.65ID:izf/ja7+0
>>582
都市が信仰している宗教がイエズス会による教育を取得していれば
キャンパスと劇場広場の施設が買える
宗教自体は別に自分で創始している必要はない
2020/04/28(火) 12:54:08.96ID:yOHbe7j3d
>>582
施設、区域、ユニットを信仰力で買える条件
1.宗教ボーナス『イエズス会による教育』でキャンパス、劇場の建造物が買える
2.総督モクシャをレベルアップすると着任してる都市で区域が買える
3.都市国家バレッタの宗主国だと都心及び兵営の建造物が買える
4.マンサムーサ でプレイしてると商業ハブの建造物が買える
5.政府複合施設にグランドマスターの礼拝堂があると陸上ユニットが買える
6.黄金時代の公約「不朽」で民間ユニットが買える
2020/04/28(火) 13:00:40.98ID:yOHbe7j3d
>>581
周囲を見渡して都市出し出来そうとか、交易路命の文明ならマグナスから備蓄祖廟
スペースがなく、早晩戦争せざるを得ない場合はピンガラ
でも仮想敵国がもっと近かったり鉄と森があって、かつアレクやシャカみたいな兵営大好きおじさんがいる場合はマグナス伐採訓練で大将軍取りに行くこともある
2020/04/28(火) 13:44:17.44ID:3fniXDE2d
>>583
>>584
ありがとうございます、コピペして保存しときます!
2020/04/28(火) 15:07:16.15ID:eI7J7b+Ua
>>585
ありがとうございます、序盤はやはりその2人が鉄板なんですね
立地や隣人を加味して拡張か戦争かで使い分けることにします
2020/04/29(水) 12:23:35.75ID:IryOFwC40NIKU
CQUIのデフォルト設定を変更しても反映されないんですが原因分かる方いますか?
cqui_settings.sqlをコピーしてローカルファイルを作ってこちらを書き換えてもデフォルトのままなんですが
2020/04/29(水) 13:04:26.17ID:8Ph1+JI8dNIKU
>>588
ちょっと状況が違うかも知らんが、CQUI自体が反映されないってことがあって、その時は一旦全てのMODを外してCQUIだけにしてから他のを入れたら上手くいった
2020/04/29(水) 13:27:41.24ID:IryOFwC40NIKU
>>589
全部外してCQUIだけ入れ直したけどダメでした…
まあCQUI自体はキチンと機能してるし、研究や制度の完了時にポップアップを表示する&研究選択時に常にツリー全体を開くの2箇所だけ変更したいんで大した手間じゃないんですが
2020/04/30(木) 00:06:53.08ID:7ZjlGRKK0
都市から3マス以上離れた所は開発しても市民を置けないんですよね?
何のために開発するんですか?
2020/04/30(木) 00:33:22.80ID:+ayWleh/0
戦略、高級資源と隣接ボーナスじゃない?
農場の隣接とか
2020/04/30(木) 00:52:37.54ID:KccfJ5Mn0
住宅に関係ある?
2020/04/30(木) 17:05:18.80ID:BYi8VWo+0
PS4版はフレンドとマルチできないのか?
2020/04/30(木) 17:58:03.25ID:Ksri8Ywz0
封建制度で隣接する農場より食料0.5ボーナスってことは
∵←こんな感じに三角形に敷き詰めると効率いいってこと?
2020/04/30(木) 19:04:25.95ID:7ZjlGRKK0
>>592
なるほど、ありがとうございます
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