Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです
◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ
■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
553名無しさんの野望
2020/04/25(土) 13:55:26.83ID:fXg5Qrhv0 地熱孔の上には区域はたてれんのけ?(´・ω・`)
557名無しさんの野望
2020/04/26(日) 00:44:14.21ID:oDi22rdu0558名無しさんの野望
2020/04/26(日) 03:27:04.92ID:n8ouZbqx0 この前steamで買ってやってるんですが
レベルは開拓者で日本でやってるんですが
世界ランキングで総合のタブで文化勝利の項目はあなたが一位ですと書かれていたんですが
文化タブを開くとこんな感じでクレオパトラが484ターン後に勝利しますと書いてあるんですが
自分が何ターン後に勝利するかってどこかでわからないんでしょうか?
https://i.imgur.com/kDnz7hk.png
これってこのままだとやっぱり負けるんでしょうか一位なのにこのまま行ったら負けるってのが良くわかりません
くわしいかた良ければ教えてください
レベルは開拓者で日本でやってるんですが
世界ランキングで総合のタブで文化勝利の項目はあなたが一位ですと書かれていたんですが
文化タブを開くとこんな感じでクレオパトラが484ターン後に勝利しますと書いてあるんですが
自分が何ターン後に勝利するかってどこかでわからないんでしょうか?
https://i.imgur.com/kDnz7hk.png
これってこのままだとやっぱり負けるんでしょうか一位なのにこのまま行ったら負けるってのが良くわかりません
くわしいかた良ければ教えてください
559名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:07:54.69ID:n8ouZbqx0 何となくわかったのでもう大丈夫です
スレ汚し失礼しました
スレ汚し失礼しました
560名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:25:47.28ID:0Td2epS00 >>558
それ 理解するまで時間かかるよね
まず文化勝利するためには全ての国の国内観光客よりも自国への観光客が多くなれば達成できる
1番左の数字が 国内観光客の数
96/223ってのが 国外からの観光客/勝利に必要な国外からの観光客
それで223って数字はどこから来てるかというと 他国で1番国内観光客が多いのがクレオパトラの222よね?
つまりその222を上回っている223ってわけ
他国からの視点だと1番国外観光客が多いのが日本の508だから 他国が文化勝利を納めるには509の国外観光客が必要になるって事
勝利までに必要なターン数はその時点の出力からのものでしかないから目安でしかない
このターン数が表示される条件はわしにもわからん スマンな
その状況はダントツトップで間違いないから安心して慣れることだけに専念するといいよ
それ 理解するまで時間かかるよね
まず文化勝利するためには全ての国の国内観光客よりも自国への観光客が多くなれば達成できる
1番左の数字が 国内観光客の数
96/223ってのが 国外からの観光客/勝利に必要な国外からの観光客
それで223って数字はどこから来てるかというと 他国で1番国内観光客が多いのがクレオパトラの222よね?
つまりその222を上回っている223ってわけ
他国からの視点だと1番国外観光客が多いのが日本の508だから 他国が文化勝利を納めるには509の国外観光客が必要になるって事
勝利までに必要なターン数はその時点の出力からのものでしかないから目安でしかない
このターン数が表示される条件はわしにもわからん スマンな
その状況はダントツトップで間違いないから安心して慣れることだけに専念するといいよ
561名無しさんの野望
2020/04/26(日) 04:28:50.20ID:2uxEdmmz0 >>558
現状は日本が圧倒的に文化勝利しやすいのでエジプトのその表示は気にしなくて良いです
どうせすぐにその表示は消えるでしょう、そして進めば日本に勝利ターン数が表示されます
文化勝利は観光力が攻撃力、文化力が防御力と捉えてください
文化力が高ければ国内観光客が増えていきます
クレオパトラが恐らく文化力が高く国内観光客を増やしているので、
エジプトの文化力を戦争や傑作を奪って削げれば、より楽に文化勝利できるでしょう
現状は日本が圧倒的に文化勝利しやすいのでエジプトのその表示は気にしなくて良いです
どうせすぐにその表示は消えるでしょう、そして進めば日本に勝利ターン数が表示されます
文化勝利は観光力が攻撃力、文化力が防御力と捉えてください
文化力が高ければ国内観光客が増えていきます
クレオパトラが恐らく文化力が高く国内観光客を増やしているので、
エジプトの文化力を戦争や傑作を奪って削げれば、より楽に文化勝利できるでしょう
563名無しさんの野望
2020/04/26(日) 08:50:04.53ID:Y62kh/l60 横からだけど文化勝利の画面の見かたわかって助かった
とりあえず観光力上げればいいんだろって国境開放とかして
なんとなく勝ってただけだったから
とりあえず観光力上げればいいんだろって国境開放とかして
なんとなく勝ってただけだったから
565名無しさんの野望
2020/04/26(日) 12:54:01.17ID:oYvB5XEJ0 今の環境で初心者におすすめの指導者って誰かな?
一応4・5はプレイ済みだけどチート性能ってよく聞くヌビアでいいのかね
一応4・5はプレイ済みだけどチート性能ってよく聞くヌビアでいいのかね
566名無しさんの野望
2020/04/26(日) 13:09:55.42ID:XiSxzAFf0 初心者ならローマ
567名無しさんの野望
2020/04/26(日) 13:52:23.68ID:oYvB5XEJ0 ありがとう、調べたらUAよしUBよしレギオンよしの良文明なのね
wikiとか見ても区域とかの新要素がよく理解出来てないけどとりあえずトラヤヌスで夜のない世界に行ってくるわ
wikiとか見ても区域とかの新要素がよく理解出来てないけどとりあえずトラヤヌスで夜のない世界に行ってくるわ
568名無しさんの野望
2020/04/26(日) 14:40:10.99ID:2uxEdmmz0 個人的には初心者にはシュメールもかなりオススメです
ローマも初心者向きですが、鉄がなければレギオンが作れず、
モニュメントも最初から建っているためその意義を理解できません
シュメールは戦闘車が古代最強で、維持費もかからず資源もいりません
難易度神であっても、とりあえず2,3体作っておけば最序盤を余裕で過ごせます
また、労働者でジッグラトを適当に作っておけば勝手に科学力が伸びていきます
ローマも初心者向きですが、鉄がなければレギオンが作れず、
モニュメントも最初から建っているためその意義を理解できません
シュメールは戦闘車が古代最強で、維持費もかからず資源もいりません
難易度神であっても、とりあえず2,3体作っておけば最序盤を余裕で過ごせます
また、労働者でジッグラトを適当に作っておけば勝手に科学力が伸びていきます
569名無しさんの野望
2020/04/26(日) 14:55:28.32ID:VP1NU0apd 内政、防衛戦共に最強クラスのヌビアもいいぞ
570名無しさんの野望
2020/04/26(日) 15:05:37.42ID:PEn2rNamp 日本でパズルしましょうねー
571名無しさんの野望
2020/04/26(日) 15:32:22.19ID:ZxDsQ4SO0 俺はコンゴがおすすめかな
面倒な宗教をスルーして進められるのは初心者には楽なんじゃない
勝手に使徒が湧くから適当に動かしてれば宗教のシステムを多少は理解できるだろうし
面倒な宗教をスルーして進められるのは初心者には楽なんじゃない
勝手に使徒が湧くから適当に動かしてれば宗教のシステムを多少は理解できるだろうし
572名無しさんの野望
2020/04/26(日) 17:18:18.42ID:a2IzjoRJ0 PS4版のマルチ出来ない問題は解決しましたか?
574名無しさんの野望
2020/04/27(月) 07:15:47.71ID:ZubU3xR3a なんかオススメのUI改善系のmodってあります?
前作前々作はそこまで気にならなかったのに今回なんでこんな使い辛いんだ…
前作前々作はそこまで気にならなかったのに今回なんでこんな使い辛いんだ…
575名無しさんの野望
2020/04/27(月) 10:40:39.81ID:aiUds0br0 気になってる部分がわからないので適当に
どこか書いてくれると答えやすいぞ
CQUIはワークショップに上がってるやつが今はうまく動かないので除外した
More Lenses : レンズ種類の追加、斥候とか労働者のレンズがすごい役に立つ
Sukritact's Global Relations Panel : civ4みたいに国際関係が見れるようになる
Better Trade Screen : 交易路まわりのUI変更
Better Tech Tree (UI) : 技術ツリーが気持ち見やすくなる、クリックで反応する場所が変わるので注意
Better Report Screen (UI) : 報告一覧の種類が増えたり情報が整理されたりする
Better Loading Screen (UI) : ロード中の文明紹介画面の記載内容が細かくなる
どこか書いてくれると答えやすいぞ
CQUIはワークショップに上がってるやつが今はうまく動かないので除外した
More Lenses : レンズ種類の追加、斥候とか労働者のレンズがすごい役に立つ
Sukritact's Global Relations Panel : civ4みたいに国際関係が見れるようになる
Better Trade Screen : 交易路まわりのUI変更
Better Tech Tree (UI) : 技術ツリーが気持ち見やすくなる、クリックで反応する場所が変わるので注意
Better Report Screen (UI) : 報告一覧の種類が増えたり情報が整理されたりする
Better Loading Screen (UI) : ロード中の文明紹介画面の記載内容が細かくなる
576名無しさんの野望
2020/04/27(月) 12:12:32.85ID:ObG5bDeYd concise UIおすすめよ
577名無しさんの野望
2020/04/27(月) 15:08:59.76ID:ZubU3xR3a578名無しさんの野望
2020/04/27(月) 17:33:16.24ID:zQwff22+0 ワークショップのコメントさかのぼって見たら分かると思うけどPlatinum EditionだったらCQUIは↓
https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/tree/expansion2
を手動でインストールしたら使えるよ
https://github.com/Azurency/CQUI_Community-Edition/tree/expansion2
を手動でインストールしたら使えるよ
579名無しさんの野望
2020/04/27(月) 22:54:23.28ID:4NWJBCAe0580名無しさんの野望
2020/04/28(火) 06:08:29.23ID:nneXlTUE0 Civ初プレイの初心者です。
Switch版がセールなので購入したのですが
ユニットはゴールドで購入できますろ説明を受けたのに
買えるアイコンが見当たりません。一体どこにあるのでしょうか?
Switch版がセールなので購入したのですが
ユニットはゴールドで購入できますろ説明を受けたのに
買えるアイコンが見当たりません。一体どこにあるのでしょうか?
581名無しさんの野望
2020/04/28(火) 10:09:05.55ID:eI7J7b+Ua 最初の総督って太古・古典の強UU持ちで拡張戦争しかけるんでもない限り祖廟マグナスの都市開拓がセオリーなんでしょうか?
ピンガラの科学と文化ブーストも序盤便利そうですが
ピンガラの科学と文化ブーストも序盤便利そうですが
582名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:40:09.16ID:oPrpeqCY0 施設を宗教ポイントで買える都市と買えない都市があるけどその違いは何ですか?
583名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:51:32.65ID:izf/ja7+0584名無しさんの野望
2020/04/28(火) 12:54:08.96ID:yOHbe7j3d >>582
施設、区域、ユニットを信仰力で買える条件
1.宗教ボーナス『イエズス会による教育』でキャンパス、劇場の建造物が買える
2.総督モクシャをレベルアップすると着任してる都市で区域が買える
3.都市国家バレッタの宗主国だと都心及び兵営の建造物が買える
4.マンサムーサ でプレイしてると商業ハブの建造物が買える
5.政府複合施設にグランドマスターの礼拝堂があると陸上ユニットが買える
6.黄金時代の公約「不朽」で民間ユニットが買える
施設、区域、ユニットを信仰力で買える条件
1.宗教ボーナス『イエズス会による教育』でキャンパス、劇場の建造物が買える
2.総督モクシャをレベルアップすると着任してる都市で区域が買える
3.都市国家バレッタの宗主国だと都心及び兵営の建造物が買える
4.マンサムーサ でプレイしてると商業ハブの建造物が買える
5.政府複合施設にグランドマスターの礼拝堂があると陸上ユニットが買える
6.黄金時代の公約「不朽」で民間ユニットが買える
585名無しさんの野望
2020/04/28(火) 13:00:40.98ID:yOHbe7j3d >>581
周囲を見渡して都市出し出来そうとか、交易路命の文明ならマグナスから備蓄祖廟
スペースがなく、早晩戦争せざるを得ない場合はピンガラ
でも仮想敵国がもっと近かったり鉄と森があって、かつアレクやシャカみたいな兵営大好きおじさんがいる場合はマグナス伐採訓練で大将軍取りに行くこともある
周囲を見渡して都市出し出来そうとか、交易路命の文明ならマグナスから備蓄祖廟
スペースがなく、早晩戦争せざるを得ない場合はピンガラ
でも仮想敵国がもっと近かったり鉄と森があって、かつアレクやシャカみたいな兵営大好きおじさんがいる場合はマグナス伐採訓練で大将軍取りに行くこともある
587名無しさんの野望
2020/04/28(火) 15:07:16.15ID:eI7J7b+Ua588名無しさんの野望
2020/04/29(水) 12:23:35.75ID:IryOFwC40NIKU CQUIのデフォルト設定を変更しても反映されないんですが原因分かる方いますか?
cqui_settings.sqlをコピーしてローカルファイルを作ってこちらを書き換えてもデフォルトのままなんですが
cqui_settings.sqlをコピーしてローカルファイルを作ってこちらを書き換えてもデフォルトのままなんですが
589名無しさんの野望
2020/04/29(水) 13:04:26.17ID:8Ph1+JI8dNIKU >>588
ちょっと状況が違うかも知らんが、CQUI自体が反映されないってことがあって、その時は一旦全てのMODを外してCQUIだけにしてから他のを入れたら上手くいった
ちょっと状況が違うかも知らんが、CQUI自体が反映されないってことがあって、その時は一旦全てのMODを外してCQUIだけにしてから他のを入れたら上手くいった
590名無しさんの野望
2020/04/29(水) 13:27:41.24ID:IryOFwC40NIKU >>589
全部外してCQUIだけ入れ直したけどダメでした…
まあCQUI自体はキチンと機能してるし、研究や制度の完了時にポップアップを表示する&研究選択時に常にツリー全体を開くの2箇所だけ変更したいんで大した手間じゃないんですが
全部外してCQUIだけ入れ直したけどダメでした…
まあCQUI自体はキチンと機能してるし、研究や制度の完了時にポップアップを表示する&研究選択時に常にツリー全体を開くの2箇所だけ変更したいんで大した手間じゃないんですが
591名無しさんの野望
2020/04/30(木) 00:06:53.08ID:7ZjlGRKK0 都市から3マス以上離れた所は開発しても市民を置けないんですよね?
何のために開発するんですか?
何のために開発するんですか?
592名無しさんの野望
2020/04/30(木) 00:33:22.80ID:+ayWleh/0 戦略、高級資源と隣接ボーナスじゃない?
農場の隣接とか
農場の隣接とか
593名無しさんの野望
2020/04/30(木) 00:52:37.54ID:KccfJ5Mn0 住宅に関係ある?
594名無しさんの野望
2020/04/30(木) 17:05:18.80ID:BYi8VWo+0 PS4版はフレンドとマルチできないのか?
595名無しさんの野望
2020/04/30(木) 17:58:03.25ID:Ksri8Ywz0 封建制度で隣接する農場より食料0.5ボーナスってことは
∵←こんな感じに三角形に敷き詰めると効率いいってこと?
∵←こんな感じに三角形に敷き詰めると効率いいってこと?
601名無しさんの野望
2020/05/02(土) 19:52:50.70ID:O3m6DnJD0 githubのDLのやり方わからないんですが、やり方教えて頂けませんか?
どのファイルを入れれば良いんでしょうか?
integrationですか?
どのファイルを入れれば良いんでしょうか?
integrationですか?
602名無しさんの野望
2020/05/03(日) 15:28:38.69ID:OXcGbOCt0 ちょっとスレ違いかもしれんが純粋に気になってるから教えてくれ
わしciv5 1200時間プレイしてciv6を購入
それからciv6を500時間遊んでちょっと飽きてる感じなんだけど みんなはどんな感じ?
5は飽きたわけじゃなかったし個人的には5の方が良作だった気がするんだけどどうだろ?
わしciv5 1200時間プレイしてciv6を購入
それからciv6を500時間遊んでちょっと飽きてる感じなんだけど みんなはどんな感じ?
5は飽きたわけじゃなかったし個人的には5の方が良作だった気がするんだけどどうだろ?
603名無しさんの野望
2020/05/03(日) 15:52:11.32ID:UlyhL+AB0604名無しさんの野望
2020/05/03(日) 16:04:57.51ID:W59TYZwp0 俺は3が至高。
譲れない。
譲れない。
605名無しさんの野望
2020/05/03(日) 16:53:36.18ID:jrF/vLfA0 5は小都市が強いというか大国にメリットないのが合わなかったな、操作量少ないから楽だったけど
自分も前評判で食わず嫌いしてたけど6楽しくてしゃーない
今ヌビアで制覇終わりそうなんだが次にオススメの文化か科学勝利向きの指導者いない?
自分も前評判で食わず嫌いしてたけど6楽しくてしゃーない
今ヌビアで制覇終わりそうなんだが次にオススメの文化か科学勝利向きの指導者いない?
606名無しさんの野望
2020/05/03(日) 17:23:56.10ID:1sU0YrfF0 自分も今ハマってて、文化はアメリカ、科学は韓国で勝利したなぁ
アメリカは蛮族相手に戦闘力+5が使いやすいし、韓国も書院が使いやすい
今、外交勝利目指してるんだけど、同じくオススメの文明教えてください…
アメリカは蛮族相手に戦闘力+5が使いやすいし、韓国も書院が使いやすい
今、外交勝利目指してるんだけど、同じくオススメの文明教えてください…
607名無しさんの野望
2020/05/03(日) 17:47:58.91ID:OXcGbOCt0609名無しさんの野望
2020/05/03(日) 17:53:29.78ID:jA8KVf71p やはり日本
3マス置きに都市密集させて国土錬成陣だ
3マス置きに都市密集させて国土錬成陣だ
610名無しさんの野望
2020/05/03(日) 18:51:56.05ID:FfLv7ubsd 制覇しててめんどくさくならないならアレクサンドロスは屈指の科学文明
進行無視して天啓とひらめきもらい放題
支配した土地にキャンパス建てるとまたひらめき
軍事ユニットがどんどん科学力に化ける
進行無視して天啓とひらめきもらい放題
支配した土地にキャンパス建てるとまたひらめき
軍事ユニットがどんどん科学力に化ける
611名無しさんの野望
2020/05/03(日) 19:01:01.39ID:hnKj06Gb0 アレクサンダーは都市落とすとユニットが全回復するのがまた強い。全然関係ないところで蛮族と戦ってたのまで回復してびっくりしたわ。
612名無しさんの野望
2020/05/03(日) 20:31:53.78ID:FfLv7ubsd AIが建てそびれた古典遺産なんかがあるとほぼ任意のタイミングでベホマズンできるから強えわな
あと天啓ひらめきを意識してプレイできるなら始皇帝は常に科学文化に+10%されてる強文明
東アジア三国は全部科学強いな
韓国以外は科学じゃなくても強いけど
あと天啓ひらめきを意識してプレイできるなら始皇帝は常に科学文化に+10%されてる強文明
東アジア三国は全部科学強いな
韓国以外は科学じゃなくても強いけど
613名無しさんの野望
2020/05/03(日) 23:48:36.49ID:UAVQKEyJ0 キーインターフェースの世界ランキングの表示が機能してないんだけどこれはおま環?
614名無しさんの野望
2020/05/04(月) 04:17:25.67ID:q69O6+Fo0 外交画面でciv5のように自分が所有している高級資源を表示させない方法はございますか?
高級資源を輸入する際に自分が持っている資源をいちいち確認するのがめんどくさいです
高級資源を輸入する際に自分が持っている資源をいちいち確認するのがめんどくさいです
615名無しさんの野望
2020/05/04(月) 09:25:57.10ID:/B3EVUtpa マップのシャッフルですけど
大陸とかアイランドプレートとかからランダムで作成しているんでしょうか?
仮にそうだとしてゲーム開始後にマップタイプを知る方法はありますか?
大陸とかアイランドプレートとかからランダムで作成しているんでしょうか?
仮にそうだとしてゲーム開始後にマップタイプを知る方法はありますか?
618名無しさんの野望
2020/05/04(月) 10:34:51.59ID:4LpA+btJ0 >>614
多分標準じゃ無理
MODでConciseUI入れると外交画面でどの高級資源を
自分や相手が持っているかどうか確認できる
ConciseUIは外交画面だけじゃなくて全体がかなり変わるので
探せば外交だけのMODとかあるかも
多分標準じゃ無理
MODでConciseUI入れると外交画面でどの高級資源を
自分や相手が持っているかどうか確認できる
ConciseUIは外交画面だけじゃなくて全体がかなり変わるので
探せば外交だけのMODとかあるかも
619名無しさんの野望
2020/05/04(月) 21:47:40.01ID:n6qjDBN40621名無しさんの野望
2020/05/05(火) 14:14:22.18ID:2qwddQP700505 工兵自動で道改善してくれるMODないのかな?
ちまちま面倒ですぐにだれる
ちまちま面倒ですぐにだれる
622名無しさんの野望
2020/05/05(火) 14:47:08.71ID:WxbVRlHw00505 CQUIで都市選択時に薄い市民アイコン表示されますけど、これって単体だとどのMODか分かりますか?
市民の管理がしやすければ代替のやつでもいいんですが
市民の管理がしやすければ代替のやつでもいいんですが
623名無しさんの野望
2020/05/06(水) 01:36:09.44ID:S34++Ur30 steamからPC版を購入してsurface proのタッチペンで遊ぼうとしてるんだけど、マウスカーソル当てるときに出るショートヘルプがタッチだと表示されない。
まだゲーム内容把握してないから、ヘルプ見ながらプレイしたいんだけど、タッチ操作だと表示できない仕様なのかな?
まだゲーム内容把握してないから、ヘルプ見ながらプレイしたいんだけど、タッチ操作だと表示できない仕様なのかな?
625名無しさんの野望
2020/05/06(水) 12:31:27.25ID:xFCwnKONd 2つ買って片方を別PCか仮想PCでシヴィロペディアを開く
626名無しさんの野望
2020/05/06(水) 14:54:11.38ID:3WSbagD8a >>624
まぁハード側の問題って言えばその通りなんだけど、タブレットPC全般で発生してる現象なのか、特定ハード固有の問題かだけでも知りたかったんだよね。
タッチ操作向きのゲームだと思うんだけど、もうヘルプなんか気にする人いないのかな
まぁハード側の問題って言えばその通りなんだけど、タブレットPC全般で発生してる現象なのか、特定ハード固有の問題かだけでも知りたかったんだよね。
タッチ操作向きのゲームだと思うんだけど、もうヘルプなんか気にする人いないのかな
627名無しさんの野望
2020/05/07(木) 19:07:51.66ID:Y/iVV7Lja ハード固有とかじゃなくて
マルチタッチに対してペン1本でやってるのが問題なのでは?
マルチタッチに対してペン1本でやってるのが問題なのでは?
628名無しさんの野望
2020/05/08(金) 05:33:47.69ID:5zsAqg+00 はじめて3日の初心者です。わからない点があるので回答お願いします。
・産出物タブで確認した時の各都市の生産、ゴールドの合計と電卓で計算した際の合計がだいたい+4〜-4ぐらいの範囲で違っています
+の場合と-の場合の法則性もわかりません 何が原因でしょうか?
・上記と関係あるかもしれませんが、産出物タブで見た際に工業地帯、商業ハブで、区域の横に隣接ボーナスと同値の数値が表記されています 実際に生産量に加算されていますか?
・工場の生産力ボーナスですが、産出物タブで確認すると工場を建てた都市のみに適用されていて、6タイル以内の都心タイルには加算されていないように見えます 工場は6タイル以内ではなく、各都市に建てる必要がありますか?
・産出物タブで確認した時の各都市の生産、ゴールドの合計と電卓で計算した際の合計がだいたい+4〜-4ぐらいの範囲で違っています
+の場合と-の場合の法則性もわかりません 何が原因でしょうか?
・上記と関係あるかもしれませんが、産出物タブで見た際に工業地帯、商業ハブで、区域の横に隣接ボーナスと同値の数値が表記されています 実際に生産量に加算されていますか?
・工場の生産力ボーナスですが、産出物タブで確認すると工場を建てた都市のみに適用されていて、6タイル以内の都心タイルには加算されていないように見えます 工場は6タイル以内ではなく、各都市に建てる必要がありますか?
629名無しさんの野望
2020/05/08(金) 11:44:37.36ID:g3eJf3Zqd ゴールド増減→外交取引で何か売り買いしていないか
隣接ボーナス→合計を見ればOK、加算されてないはず
工場→"工業区域"から6タイル以内の"都心"に生産力ボーナス、もう一度確認してみて。発電所建てない場合は工房まででOK
隣接ボーナス→合計を見ればOK、加算されてないはず
工場→"工業区域"から6タイル以内の"都心"に生産力ボーナス、もう一度確認してみて。発電所建てない場合は工房まででOK
630名無しさんの野望
2020/05/08(金) 19:18:38.31ID:5zsAqg+00 >>629
回答ありがとうございます
産出タブについては内訳に表記されない項目があり、合計のみが正確な値として表示されるという認識でしょうか。
回答いただいた項目含めて確認しましたがどうしても計算が合わず
工業地帯の6タイル以内の条件も満たしているのに内訳には表示されていないので、表示されないが加算はされていると考えるようにします
回答ありがとうございます
産出タブについては内訳に表記されない項目があり、合計のみが正確な値として表示されるという認識でしょうか。
回答いただいた項目含めて確認しましたがどうしても計算が合わず
工業地帯の6タイル以内の条件も満たしているのに内訳には表示されていないので、表示されないが加算はされていると考えるようにします
631名無しさんの野望
2020/05/09(土) 02:37:09.13ID:7l2TqHuFa マップサイズ小なら8文明標準なら12文明までといったようにマップに対応した文明数の上限がありますがこの上限を無視して参加文明を追加するやり方のをご存知の方ご教授お願いします
632名無しさんの野望
2020/05/09(土) 10:24:46.26ID:oybrcJjnd 始めるとき詳細設定で"+"でいくらでも増やせなかったっけ?
RaFでできなくったりした?
RaFでできなくったりした?
633名無しさんの野望
2020/05/09(土) 10:25:09.40ID:9VTmW/yLd GSだったわ
634名無しさんの野望
2020/05/09(土) 12:53:25.64ID:jUIax6Pf0 レポ等を読んでいて判断に困ったところがあったので質問させて下さい。
都市の人口を絞る?といった記載が多いように思うのですが、
適切な人口を皆さんどのように判断されているのでしょうか。
何となく都市のタイルを見て生産の良いタイルに回せる最大数かなと思っているのですが…
都市の人口を絞る?といった記載が多いように思うのですが、
適切な人口を皆さんどのように判断されているのでしょうか。
何となく都市のタイルを見て生産の良いタイルに回せる最大数かなと思っているのですが…
635名無しさんの野望
2020/05/09(土) 14:09:42.48ID:9eOIH9H60 >>634
レポを読んだことが一切なく状況が分からないけど、自分は10人以上になるようにしてます
いつも科学勝利を目指しており、必ず政策の合理主義を付けるからです(10人以上でボーナス)
人口が増えれば増えるほど活用できるタイルは増え生産力が向上しますが、
その分快適性が下がり面倒なことになることもあるので、トレードオフですね
レポを読んだことが一切なく状況が分からないけど、自分は10人以上になるようにしてます
いつも科学勝利を目指しており、必ず政策の合理主義を付けるからです(10人以上でボーナス)
人口が増えれば増えるほど活用できるタイルは増え生産力が向上しますが、
その分快適性が下がり面倒なことになることもあるので、トレードオフですね
636名無しさんの野望
2020/05/09(土) 17:15:56.24ID:CEDTQnkx0637名無しさんの野望
2020/05/10(日) 11:23:00.65ID:Y3mZHZxp0 プレイ動画などを見ていると他文明の思考時間が無いように感じます。
これは、PCの性能差でしょうか?
または、設定でAIの移動アニメーションなどをスキップできるのでしょうか?
これは、PCの性能差でしょうか?
または、設定でAIの移動アニメーションなどをスキップできるのでしょうか?
638名無しさんの野望
2020/05/10(日) 15:15:38.39ID:3k5K+AYt0 デフォルトだと自分のユニットも高速化するね
modならAIだけ高速移動にするとかもできる
modならAIだけ高速移動にするとかもできる
639名無しさんの野望
2020/05/10(日) 16:01:05.55ID:7aJq9apT0 今すぐプレイばかりをしていたのですが、一般的には大陸の6人プレイが一番バランスが良いのでしょうか。
標準は8人プレイと書いてあるのでどちらが良いのか迷います
標準は8人プレイと書いてあるのでどちらが良いのか迷います
640名無しさんの野望
2020/05/10(日) 19:43:30.41ID:EExdD17Td641名無しさんの野望
2020/05/11(月) 00:26:04.19ID:igscf4WJ0 >>639
完全に個人の好みの問題
自分は文明が少ないと寂しいから8〜12文明でやってる
基本的にシャッフルマップを使用してるけど、大陸マップはオススメしない
分断されててなかなか会えないのがつまらない
完全に個人の好みの問題
自分は文明が少ないと寂しいから8〜12文明でやってる
基本的にシャッフルマップを使用してるけど、大陸マップはオススメしない
分断されててなかなか会えないのがつまらない
642名無しさんの野望
2020/05/12(火) 00:41:49.87ID:/f2XJ64ma643名無しさんの野望
2020/05/13(水) 17:18:43.99ID:uWAvt8J/0 インカを触っていて感じたこと
棚田の性能がブーストされる土地=山の近く=聖地とキャンパスのブースト地域
だから恩恵薄いのでは……? という疑惑
大抵森か熱帯雨林もあるし
森除去→棚田建設とすると、2アクション消費されるのも
棚田の性能がブーストされる土地=山の近く=聖地とキャンパスのブースト地域
だから恩恵薄いのでは……? という疑惑
大抵森か熱帯雨林もあるし
森除去→棚田建設とすると、2アクション消費されるのも
644名無しさんの野望
2020/05/13(水) 19:27:40.59ID:SfmGb+hNd645名無しさんの野望
2020/05/13(水) 21:05:20.50ID:qUVxNw+r0 マルチの文明数はSteam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\MultiplayerのMAX_EVER_PLAYERSの数値を弄れば増やせたと思う
646名無しさんの野望
2020/05/16(土) 08:51:19.29ID:3JJcUqs80 Civilizationシリーズ自体全く初めての初心者です
難易度は開拓者、北条時宗でプレイしてます
序盤は女の人のマークがついた建造物やユニットを作って順調に進むんですが中盤あたりからお金が減っていきゼロになってしまいます
具体的にお金を得るにはどういう方法があるんでしょうか?
難易度は開拓者、北条時宗でプレイしてます
序盤は女の人のマークがついた建造物やユニットを作って順調に進むんですが中盤あたりからお金が減っていきゼロになってしまいます
具体的にお金を得るにはどういう方法があるんでしょうか?
647名無しさんの野望
2020/05/16(土) 10:47:41.05ID:m8T6urZed 商業ハブを作る 商業都市国家に使節団送る
648名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:11:18.74ID:6LFvXQNw0 国外に交易路作る
労働者でプランテーションやキャンプを作る
あと、お金が減るのは軍事力持ちすぎか、兵営建てすぎなんじゃないかな?
維持費を減らすのも金策だぞ
労働者でプランテーションやキャンプを作る
あと、お金が減るのは軍事力持ちすぎか、兵営建てすぎなんじゃないかな?
維持費を減らすのも金策だぞ
649名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:23:51.07ID:dkLCX63p0 初歩的な質問でごめんなさい
隣接する都市間でタイルの交換ってできるんですか?
隣接する都市間でタイルの交換ってできるんですか?
650名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:25:41.13ID:6LFvXQNw0651名無しさんの野望
2020/05/16(土) 11:42:40.70ID:dkLCX63p0 >>650
ありがとうございます!
ありがとうございます!
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