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Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6

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2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです

◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
  また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ

■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP

■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/

次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
2020/04/28(火) 12:40:09.16ID:oPrpeqCY0
施設を宗教ポイントで買える都市と買えない都市があるけどその違いは何ですか?
583名無しさんの野望
垢版 |
2020/04/28(火) 12:51:32.65ID:izf/ja7+0
>>582
都市が信仰している宗教がイエズス会による教育を取得していれば
キャンパスと劇場広場の施設が買える
宗教自体は別に自分で創始している必要はない
2020/04/28(火) 12:54:08.96ID:yOHbe7j3d
>>582
施設、区域、ユニットを信仰力で買える条件
1.宗教ボーナス『イエズス会による教育』でキャンパス、劇場の建造物が買える
2.総督モクシャをレベルアップすると着任してる都市で区域が買える
3.都市国家バレッタの宗主国だと都心及び兵営の建造物が買える
4.マンサムーサ でプレイしてると商業ハブの建造物が買える
5.政府複合施設にグランドマスターの礼拝堂があると陸上ユニットが買える
6.黄金時代の公約「不朽」で民間ユニットが買える
2020/04/28(火) 13:00:40.98ID:yOHbe7j3d
>>581
周囲を見渡して都市出し出来そうとか、交易路命の文明ならマグナスから備蓄祖廟
スペースがなく、早晩戦争せざるを得ない場合はピンガラ
でも仮想敵国がもっと近かったり鉄と森があって、かつアレクやシャカみたいな兵営大好きおじさんがいる場合はマグナス伐採訓練で大将軍取りに行くこともある
2020/04/28(火) 13:44:17.44ID:3fniXDE2d
>>583
>>584
ありがとうございます、コピペして保存しときます!
2020/04/28(火) 15:07:16.15ID:eI7J7b+Ua
>>585
ありがとうございます、序盤はやはりその2人が鉄板なんですね
立地や隣人を加味して拡張か戦争かで使い分けることにします
2020/04/29(水) 12:23:35.75ID:IryOFwC40NIKU
CQUIのデフォルト設定を変更しても反映されないんですが原因分かる方いますか?
cqui_settings.sqlをコピーしてローカルファイルを作ってこちらを書き換えてもデフォルトのままなんですが
2020/04/29(水) 13:04:26.17ID:8Ph1+JI8dNIKU
>>588
ちょっと状況が違うかも知らんが、CQUI自体が反映されないってことがあって、その時は一旦全てのMODを外してCQUIだけにしてから他のを入れたら上手くいった
2020/04/29(水) 13:27:41.24ID:IryOFwC40NIKU
>>589
全部外してCQUIだけ入れ直したけどダメでした…
まあCQUI自体はキチンと機能してるし、研究や制度の完了時にポップアップを表示する&研究選択時に常にツリー全体を開くの2箇所だけ変更したいんで大した手間じゃないんですが
2020/04/30(木) 00:06:53.08ID:7ZjlGRKK0
都市から3マス以上離れた所は開発しても市民を置けないんですよね?
何のために開発するんですか?
2020/04/30(木) 00:33:22.80ID:+ayWleh/0
戦略、高級資源と隣接ボーナスじゃない?
農場の隣接とか
2020/04/30(木) 00:52:37.54ID:KccfJ5Mn0
住宅に関係ある?
2020/04/30(木) 17:05:18.80ID:BYi8VWo+0
PS4版はフレンドとマルチできないのか?
2020/04/30(木) 17:58:03.25ID:Ksri8Ywz0
封建制度で隣接する農場より食料0.5ボーナスってことは
∵←こんな感じに三角形に敷き詰めると効率いいってこと?
2020/04/30(木) 19:04:25.95ID:7ZjlGRKK0
>>592
なるほど、ありがとうございます
2020/04/30(木) 19:13:00.65ID:B+xoFuNF0
>>595
そう
2020/04/30(木) 20:23:31.80ID:Ksri8Ywz0
>>597
ありがとうございます
過去作の癖でつい川沿いに建ててしまう…
2020/05/02(土) 06:56:02.25ID:kicfeWa00
>>598
わかるけど川は用水路と商業パブや遺産で埋まるもんな
2020/05/02(土) 14:10:02.76ID:kicfeWa00
>>578
これありがとう
めちゃくちゃ便利でcivライフがさらに捗っでる
2020/05/02(土) 19:52:50.70ID:O3m6DnJD0
githubのDLのやり方わからないんですが、やり方教えて頂けませんか?
どのファイルを入れれば良いんでしょうか?
integrationですか?
2020/05/03(日) 15:28:38.69ID:OXcGbOCt0
ちょっとスレ違いかもしれんが純粋に気になってるから教えてくれ
わしciv5 1200時間プレイしてciv6を購入
それからciv6を500時間遊んでちょっと飽きてる感じなんだけど みんなはどんな感じ?
5は飽きたわけじゃなかったし個人的には5の方が良作だった気がするんだけどどうだろ?
2020/05/03(日) 15:52:11.32ID:UlyhL+AB0
>>602
未だに4が最高と言う人も居るし
ゲームなんて趣味何だから好きなのやれば良いでしょ
自分は普通に6のが楽しい
2020/05/03(日) 16:04:57.51ID:W59TYZwp0
俺は3が至高。
譲れない。
2020/05/03(日) 16:53:36.18ID:jrF/vLfA0
5は小都市が強いというか大国にメリットないのが合わなかったな、操作量少ないから楽だったけど
自分も前評判で食わず嫌いしてたけど6楽しくてしゃーない
今ヌビアで制覇終わりそうなんだが次にオススメの文化か科学勝利向きの指導者いない?
2020/05/03(日) 17:23:56.10ID:1sU0YrfF0
自分も今ハマってて、文化はアメリカ、科学は韓国で勝利したなぁ

アメリカは蛮族相手に戦闘力+5が使いやすいし、韓国も書院が使いやすい

今、外交勝利目指してるんだけど、同じくオススメの文明教えてください…
2020/05/03(日) 17:47:58.91ID:OXcGbOCt0
>>603
そっか あたりまえだけど人それぞれなんだな
もうちょっと6遊んでみるか

他の安価なしでレスくれた人もありがとうね
2020/05/03(日) 17:48:12.49ID:UlyhL+AB0
>>606
スウェーデンはアホみたいに強かった記憶がある
ノーベル賞総なめ
2020/05/03(日) 17:53:29.78ID:jA8KVf71p
やはり日本
3マス置きに都市密集させて国土錬成陣だ
2020/05/03(日) 18:51:56.05ID:FfLv7ubsd
制覇しててめんどくさくならないならアレクサンドロスは屈指の科学文明
進行無視して天啓とひらめきもらい放題
支配した土地にキャンパス建てるとまたひらめき
軍事ユニットがどんどん科学力に化ける
2020/05/03(日) 19:01:01.39ID:hnKj06Gb0
アレクサンダーは都市落とすとユニットが全回復するのがまた強い。全然関係ないところで蛮族と戦ってたのまで回復してびっくりしたわ。
2020/05/03(日) 20:31:53.78ID:FfLv7ubsd
AIが建てそびれた古典遺産なんかがあるとほぼ任意のタイミングでベホマズンできるから強えわな

あと天啓ひらめきを意識してプレイできるなら始皇帝は常に科学文化に+10%されてる強文明
東アジア三国は全部科学強いな
韓国以外は科学じゃなくても強いけど
2020/05/03(日) 23:48:36.49ID:UAVQKEyJ0
キーインターフェースの世界ランキングの表示が機能してないんだけどこれはおま環?
2020/05/04(月) 04:17:25.67ID:q69O6+Fo0
外交画面でciv5のように自分が所有している高級資源を表示させない方法はございますか?
高級資源を輸入する際に自分が持っている資源をいちいち確認するのがめんどくさいです
2020/05/04(月) 09:25:57.10ID:/B3EVUtpa
マップのシャッフルですけど
大陸とかアイランドプレートとかからランダムで作成しているんでしょうか?
仮にそうだとしてゲーム開始後にマップタイプを知る方法はありますか?
2020/05/04(月) 09:30:04.42ID:/pRkqeQn0
>>613
今あるバグだよ
半年も治ってないけど
2020/05/04(月) 10:01:33.13ID:JHt828In0
>>616
マジかあ
文化勝利の時にほぼ毎ターン確認するから残念すぎる・・・
618名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/04(月) 10:34:51.59ID:4LpA+btJ0
>>614
多分標準じゃ無理
MODでConciseUI入れると外交画面でどの高級資源を
自分や相手が持っているかどうか確認できる
ConciseUIは外交画面だけじゃなくて全体がかなり変わるので
探せば外交だけのMODとかあるかも
2020/05/04(月) 21:47:40.01ID:n6qjDBN40
>>615
5割でフラクタル、3割でアイランドプレート、2割で大陸になる
各タイプ同じ作り方を流用してるだけでタイプはあくまでもシャッフル
スタート位置の配置もシャッフル独自
2020/05/04(月) 23:04:16.61ID:DQOEMJiTa
>>619
ありがとうございます
2020/05/05(火) 14:14:22.18ID:2qwddQP700505
工兵自動で道改善してくれるMODないのかな?
ちまちま面倒ですぐにだれる
2020/05/05(火) 14:47:08.71ID:WxbVRlHw00505
CQUIで都市選択時に薄い市民アイコン表示されますけど、これって単体だとどのMODか分かりますか?
市民の管理がしやすければ代替のやつでもいいんですが
2020/05/06(水) 01:36:09.44ID:S34++Ur30
steamからPC版を購入してsurface proのタッチペンで遊ぼうとしてるんだけど、マウスカーソル当てるときに出るショートヘルプがタッチだと表示されない。

まだゲーム内容把握してないから、ヘルプ見ながらプレイしたいんだけど、タッチ操作だと表示できない仕様なのかな?
2020/05/06(水) 05:58:25.91ID:U9pM6lBV0
>>623
それはゲーム側の問題じゃないだろ
2020/05/06(水) 12:31:27.25ID:xFCwnKONd
2つ買って片方を別PCか仮想PCでシヴィロペディアを開く
2020/05/06(水) 14:54:11.38ID:3WSbagD8a
>>624
まぁハード側の問題って言えばその通りなんだけど、タブレットPC全般で発生してる現象なのか、特定ハード固有の問題かだけでも知りたかったんだよね。
タッチ操作向きのゲームだと思うんだけど、もうヘルプなんか気にする人いないのかな
2020/05/07(木) 19:07:51.66ID:Y/iVV7Lja
ハード固有とかじゃなくて
マルチタッチに対してペン1本でやってるのが問題なのでは?
628名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/08(金) 05:33:47.69ID:5zsAqg+00
はじめて3日の初心者です。わからない点があるので回答お願いします。

・産出物タブで確認した時の各都市の生産、ゴールドの合計と電卓で計算した際の合計がだいたい+4〜-4ぐらいの範囲で違っています
 +の場合と-の場合の法則性もわかりません 何が原因でしょうか?

・上記と関係あるかもしれませんが、産出物タブで見た際に工業地帯、商業ハブで、区域の横に隣接ボーナスと同値の数値が表記されています 実際に生産量に加算されていますか?  

・工場の生産力ボーナスですが、産出物タブで確認すると工場を建てた都市のみに適用されていて、6タイル以内の都心タイルには加算されていないように見えます 工場は6タイル以内ではなく、各都市に建てる必要がありますか?
2020/05/08(金) 11:44:37.36ID:g3eJf3Zqd
ゴールド増減→外交取引で何か売り買いしていないか
隣接ボーナス→合計を見ればOK、加算されてないはず
工場→"工業区域"から6タイル以内の"都心"に生産力ボーナス、もう一度確認してみて。発電所建てない場合は工房まででOK
630名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/08(金) 19:18:38.31ID:5zsAqg+00
>>629
回答ありがとうございます
産出タブについては内訳に表記されない項目があり、合計のみが正確な値として表示されるという認識でしょうか。

回答いただいた項目含めて確認しましたがどうしても計算が合わず
工業地帯の6タイル以内の条件も満たしているのに内訳には表示されていないので、表示されないが加算はされていると考えるようにします
2020/05/09(土) 02:37:09.13ID:7l2TqHuFa
マップサイズ小なら8文明標準なら12文明までといったようにマップに対応した文明数の上限がありますがこの上限を無視して参加文明を追加するやり方のをご存知の方ご教授お願いします
2020/05/09(土) 10:24:46.26ID:oybrcJjnd
始めるとき詳細設定で"+"でいくらでも増やせなかったっけ?
RaFでできなくったりした?
2020/05/09(土) 10:25:09.40ID:9VTmW/yLd
GSだったわ
2020/05/09(土) 12:53:25.64ID:jUIax6Pf0
レポ等を読んでいて判断に困ったところがあったので質問させて下さい。
都市の人口を絞る?といった記載が多いように思うのですが、
適切な人口を皆さんどのように判断されているのでしょうか。
何となく都市のタイルを見て生産の良いタイルに回せる最大数かなと思っているのですが…
2020/05/09(土) 14:09:42.48ID:9eOIH9H60
>>634
レポを読んだことが一切なく状況が分からないけど、自分は10人以上になるようにしてます
いつも科学勝利を目指しており、必ず政策の合理主義を付けるからです(10人以上でボーナス)

人口が増えれば増えるほど活用できるタイルは増え生産力が向上しますが、
その分快適性が下がり面倒なことになることもあるので、トレードオフですね
2020/05/09(土) 17:15:56.24ID:CEDTQnkx0
>>632
すいません
シングルでは未対応の標準とともに更に追加していくことが出来ました
マルチだと対応した人数しか追加出来ないんですよね
マルチで活用ということを伝え忘れていました
637名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/10(日) 11:23:00.65ID:Y3mZHZxp0
プレイ動画などを見ていると他文明の思考時間が無いように感じます。
これは、PCの性能差でしょうか?
または、設定でAIの移動アニメーションなどをスキップできるのでしょうか?
2020/05/10(日) 15:15:38.39ID:3k5K+AYt0
デフォルトだと自分のユニットも高速化するね
modならAIだけ高速移動にするとかもできる
2020/05/10(日) 16:01:05.55ID:7aJq9apT0
今すぐプレイばかりをしていたのですが、一般的には大陸の6人プレイが一番バランスが良いのでしょうか。
標準は8人プレイと書いてあるのでどちらが良いのか迷います
2020/05/10(日) 19:43:30.41ID:EExdD17Td
>>636
なる
マルチではできないっぽいね
でもさっきワークショップ見てたらマルチで上限超えってのあったから試しては?
2020/05/11(月) 00:26:04.19ID:igscf4WJ0
>>639
完全に個人の好みの問題
自分は文明が少ないと寂しいから8〜12文明でやってる

基本的にシャッフルマップを使用してるけど、大陸マップはオススメしない
分断されててなかなか会えないのがつまらない
2020/05/12(火) 00:41:49.87ID:/f2XJ64ma
>>640
マルチ人数制限解除のMOD一つ見つけたけどGS前で更新止まってたみたいでした
他に存在していればいいけどこればっかりは仕方ないですよね
ありがとう
2020/05/13(水) 17:18:43.99ID:uWAvt8J/0
インカを触っていて感じたこと
棚田の性能がブーストされる土地=山の近く=聖地とキャンパスのブースト地域
だから恩恵薄いのでは……? という疑惑

大抵森か熱帯雨林もあるし
森除去→棚田建設とすると、2アクション消費されるのも
2020/05/13(水) 19:27:40.59ID:SfmGb+hNd
>>643
キャンパスはともかく、そんなに聖地ガンガン建てる必要があるのかってことと、山岳マス自体にかかるボーナスも小さくないからな
信仰力より食糧優先して人口増やしたら予想以上の出力が出るよ
2020/05/13(水) 21:05:20.50ID:qUVxNw+r0
マルチの文明数はSteam\steamapps\common\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\UI\FrontEnd\MultiplayerのMAX_EVER_PLAYERSの数値を弄れば増やせたと思う
2020/05/16(土) 08:51:19.29ID:3JJcUqs80
Civilizationシリーズ自体全く初めての初心者です
難易度は開拓者、北条時宗でプレイしてます
序盤は女の人のマークがついた建造物やユニットを作って順調に進むんですが中盤あたりからお金が減っていきゼロになってしまいます
具体的にお金を得るにはどういう方法があるんでしょうか?
2020/05/16(土) 10:47:41.05ID:m8T6urZed
商業ハブを作る 商業都市国家に使節団送る
2020/05/16(土) 11:11:18.74ID:6LFvXQNw0
国外に交易路作る
労働者でプランテーションやキャンプを作る

あと、お金が減るのは軍事力持ちすぎか、兵営建てすぎなんじゃないかな?
維持費を減らすのも金策だぞ
649名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 11:23:51.07ID:dkLCX63p0
初歩的な質問でごめんなさい
隣接する都市間でタイルの交換ってできるんですか?
2020/05/16(土) 11:25:41.13ID:6LFvXQNw0
>>649
出来る
都市を選択したときに市民を配置するタブがある
そこから交換できるはず都心と周囲一マス、区域、世界遺産は交換できない
651名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 11:42:40.70ID:dkLCX63p0
>>650
ありがとうございます!
2020/05/16(土) 12:53:48.01ID:3JJcUqs80
>>647
>>648
ありがとうございます。やってみます
653名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 18:18:55.41ID:yJO5O3FD0
始めて1週間くらいの初心者です。
難易度王子で制覇勝利を目指しています。

進軍に時間がかかるのはそういうものなんですかね?
地形に邪魔されてゆっくり進軍しているのですが、その間にどんどん時代が進んでいくし、
海を渡ってみたらすでに大都市群ができていて、とてもじゃないですが海を越えて戦力を送れる気がしません。
生産力が低くても近くに前線基地を設けるのでしょうか。

かなり初歩のところで申し訳ないですが教えてください。
2020/05/16(土) 18:42:53.70ID:AY1xDTiV0
>>653
まずは都市を増やし内政を発展させていくことを重視してみてください
序盤にすぐ攻め落とせそうな都市があるなら弓兵を数体作って一気に攻めても良いです
逆に攻め落とすのに時間がかかりそうなら、デメリットの方が多くオススメしません

また、制覇勝利は科学力が重要です(強い軍事ユニットは研究しないと作れないから)
科学力を高めるよう意識して都市を発展させていけば、爆撃機など圧倒的に有利に
立てる軍事ユニットを保有できるようになり、苦労することなく制覇勝利できます
655名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 19:51:51.92ID:yJO5O3FD0
>>654
ありがとうございます。
制覇勝利でも中盤は内政なんですね。確かに無茶攻めしてる気はしてました。
爆撃機までは内政頑張ろうと思います。
2020/05/16(土) 19:57:15.32ID:0Y7sVjrR0
初心者です。開拓者決闘でやってます。異端審問を自分が宗主国の都市国家でやろうとしたのですが出来ません。都市国家は対象外でしょうか?
2020/05/16(土) 20:07:04.39ID:ChYs9cRfa
異端審問は自国内のみです
2020/05/16(土) 20:08:34.03ID:ze9Bk14np
初心者多いな今日
2020/05/16(土) 20:25:06.28ID:B5ficOAE0
>>655
時代によっては開拓者を連れて行軍するのもありだよ
生産は期待できないけど購入による兵士やアップグレードの起点にすればいい
2020/05/16(土) 20:25:50.03ID:6LFvXQNw0
>>655
使ってる文明は?
制覇したいならUUは意識したほうがいいよ
マケドニアやローマなら剣士で1文明くらいは飲み込みたいし、日本の侍は同時代敵なし、インカみたいに斥候が世代を超越する戦力になるってこともあるし
2020/05/16(土) 20:41:47.24ID:0Y7sVjrR0
>>657
ありがとうございました。
662名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/16(土) 21:12:52.17ID:yJO5O3FD0
>>659
なるほど。今まで進軍した兵士を征服後首都のほうまでイチイチ戻してました笑

>>660
日本で始めて海の向こうのマケドニアに大砲と槍銃兵をひたすら送り込み続けて息切れしたところで心が折れてギブアップ。
今はなんとなくでアメリカやっています。
ラフライダーの移動力には感動しました。
2020/05/16(土) 21:16:19.32ID:JwbRjrpU0
海の向こうなら海軍作るのも手
2020/05/16(土) 21:49:43.07ID:nEe1gJJi0
epicで22日から無料で配信されるから欲しい奴は待ってろ
2020/05/16(土) 22:09:27.99ID:zIR0CWPod
初心者ではありません
都市国家を他文明が出会う前に囲んで、鎖国でユニットも外に出れなくしたんですが、これでずっと他文明に宗主国取られることはなくなるんでしょうか?
それともスパイや航空機で出会えてしまう?
2020/05/16(土) 22:29:11.73ID:VkOamfmT0
>>665
宗教ユニット
2020/05/17(日) 00:47:23.42ID:3KpCjb2Od
>>666
完全に囲めたプレイが原子力時代から初めてて全然入ってこんから普通に忘れてたわ
2020/05/17(日) 01:53:39.52ID:GMq78tAk0
>>646で質問した初心者です

今日1日やってお金は十分稼げたんですが西暦1900年位で圧倒的戦力差で滅ぼされてしまいました…
戦争せずに平和に最後まで行ってみたいんですがそんなこと出来るんでしょうか?
2020/05/17(日) 03:50:11.60ID:M72VzTqld
>>668
今のバージョンだと難易度神でも積極的に戦争をしないプレイングが一番安定してる
戦力が負けてるということは、科学で負けてるということ
日本でやってるなら都心と商業ハブの並びにキャンパス建てるだけで+3、山岳や礁が絡めば5や6も珍しくない
7〜8都市出して全都市とは言わずとも多めにキャンパスを建てる
これにキャンパスの隣接ボーナス+100%政策を入れれば韓国以外のAIには科学出力で勝てるはず
2020/05/17(日) 04:06:37.05ID:M72VzTqld
>>662
海の向こうを攻めるならやっぱり戦艦は欲しいかな
戦艦まで行くと都市から反撃を食らわないし、タイムアタックでもしてるのでなければそれ以前は陸軍で大陸統一を目指したほうが地力もつく
戦艦3隻、護衛艦2隻、私掠船1隻あれば火力的にも十分というか過剰なレベルだから、作るとしてもそれくらいでいいし
余裕があるなら護衛艦や陸上ユニットで攻撃しない限り都市は陥落しないから、いくつかの沿岸都市の壁を削りきった状態で落とさずに置いて、同時に占領することで維持しやすくすると楽
671名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/17(日) 07:39:10.35ID:QiwvlyMq0
>>670
ありがとうございます。ちょうど先ほど制覇勝利達成できました。
海の向こうには、空母に戦闘機、爆撃機を載せて連れて行くようにしたら途端にヌルゲーになりましたね。
今までの苦労はなんだったのかw
じっくり内政進めれば後から十分まくれるとわかったので覚えておきます。
2020/05/17(日) 09:22:44.40ID:GMq78tAk0
>>669
丁寧なアドバイスありがとうございます。
難易度最弱でも苦戦するのが悔しいのですがこのゲームは本当に面白いです
今度こそキャンパス建てまくって負けないように頑張ります
2020/05/17(日) 19:38:51.50ID:OFDOiyZU0
無印から久しぶりにプレイしてみて感じたことを少し

DLC2つ増えたことで明らかに複雑にはなってる
日本の工場弱体化しててワロタ
以前は、6タイル以内にブーストで、個数制限無かったよな?

機械化農業の関係で
都心辺りに区域を集中的に建てて、周囲にとにかく農場を建てることになるんやなって
んで、アピールと近郊部の関係がやっぱりヒドイ。酷すぎ
鉱山や採石場、兵営、工業地域でアピールがマイナスだっけか?

そんなん、農場ばっか建てて、生産力は工業地域で確保するしかないやんけ……

首都立地を厳選しないと後半悲しいことになるから
都心の周囲6マスを山岳、高級資源に占拠されてない
都心から周囲3マスが大量の山岳や海タイルで埋まってない

とかの条件を満たす首都が欲しくなるわけで
何回初期立地厳選しないとあかんのやろってなるわ
2020/05/17(日) 20:06:55.85ID:+kRptGn80
神経質だなあ
2020/05/17(日) 21:31:04.02ID:M72VzTqld
なんか神より3段階くらい強えAIとやってんの?ってくらいの意識だな
そもそも工業やってんならほぼアピールいらないだろ

もし急遽必要でも大技術者とエッフェル塔と植林で有り余るし
2020/05/18(月) 00:46:04.20ID:ZvJpy+GO0
難易度神余裕な凄腕プレイヤー様に是非聞きたいのだけども
序盤の生産は何選べばいい?

今は斥候→投石兵→労働者→戦士か斥候か→開拓者という具合で進めてるものの

首都のモニュメントいつ建てるの? とか
二体目の労働者や隊商はいつ作るの? という

状況によりケースバイケースなのはわかる
けれど、1都市目の8手〜10手目までや
2都市目の1-3手目は聞いておきたい
2020/05/18(月) 01:10:44.78ID:mlH9cuSg0
>>676
直近で神シャッフルマップ標準〜巨大で20連勝中で神攻略は運ではない派の自分は
初手モニュメント、二手目に斥候が基本

常に戦争はしかけず、どの文明であっても科学特化の科学勝利をしている
モニュメントは全都市の初手に建て、基本的にブーストを意識して生産している
2020/05/18(月) 01:31:20.22ID:ZvJpy+GO0
>>677
首都の8-10手目
2都市目の3手目までお願いします

もちろんケースバイケースで変わるのは当然として
○○なら△手目を××にする
という具合で、8手目までお願いします
2020/05/18(月) 01:45:43.93ID:ZvJpy+GO0
あとはまぁ、これも聞いて良いのかどうか

steamワークショップでMODをDLして、コンテンツのところからしっかり有効化しているのに
どのMODも効果を発揮しなくて困ってしまった

初期開拓者の速度アップとか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1391070979&;searchtext=start

都市国家の初期戦力増加とか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=899802490&;searchtext=start

AIの難易度による強化の調整とか
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1453194971&;searchtext=start

ここら辺を入れてみようかなと試しても全く効かなくて困ってます
バージョンの問題? 何かしらいじったら使えるようになるのでしょうかね?
2020/05/18(月) 02:04:48.53ID:mlH9cuSg0
>>678
いや、そこは完全に臨機応変に、だよ笑(しかもその試行錯誤を楽しむゲームなのだが)
毎回異なるマップ、文明、文明の位置など全てランダムなわけだから同じ手順は取らない

自分が心がているのはブーストと、キャンパス、商業(港)、工業のみ建てること
キャンパスは全都市に建て、商業も基本全都市、工業は状況による

MODは一切分からない、全く使用していないから
難易度を変更するようなMODを入れて楽しむなら、気楽に適当にやれば良いと思う
神も慣れたら適当にやってほぼ必勝になる(たまに事故るがw)
2020/05/18(月) 07:28:51.08ID:HtZrViG2p
初手斥候→投石→戦士→労働→モニュメント→投石みたいな感じ
2回目の投石を生産してる辺りで弓兵解放できたらいいなって
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