Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです
◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ
■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
910名無しさんの野望
2020/05/26(火) 12:48:15.00ID:VpvtspuO0 巨大ロボット作れる様になったから生産してみたんだけど
一回目・・・巨大ロボット完成、移動したら即消滅
二回目・・・何故か特殊部隊が生産される
三回目・・・規定ターン終了しても何も生産されない
これはバグか何かなの?
一回目・・・巨大ロボット完成、移動したら即消滅
二回目・・・何故か特殊部隊が生産される
三回目・・・規定ターン終了しても何も生産されない
これはバグか何かなの?
911名無しさんの野望
2020/05/26(火) 12:50:58.31ID:WT9ZJxQw0 「腐ってやがる。早すぎたんだ」
912名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:03:04.05ID:x74Ffite0 序盤から大帝国制覇プレイする場合はタイルを「略奪」しまくったほうがお得なんでしょうか?
913名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:03:32.25ID:pyZWvZojd >>908
考え方次第だけど、俺は東京に可能性感じるよ
都心の左上に工業置いたら+6だろ
人口は高松から農場二つ貰えばいい
高松にはまだ平らな土地あるし、なんなら人口確保のために交易路あつめてもいいと思う
考え方次第だけど、俺は東京に可能性感じるよ
都心の左上に工業置いたら+6だろ
人口は高松から農場二つ貰えばいい
高松にはまだ平らな土地あるし、なんなら人口確保のために交易路あつめてもいいと思う
914名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:06:08.29ID:pyZWvZojd915名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:09:58.79ID:x74Ffite0 あとフラクタルという種類のマップがありますが、これはどういうものがつくられるんでしょうか?
たいりくとの違いがわかりません
たいりくとの違いがわかりません
916名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:14:50.39ID:pyZWvZojd917名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:41:58.82ID:x74Ffite0 >>916
他に選べる選択肢の大陸かパンゲア(ひとつの超大陸)かどちらかランダムということですか?
他に選べる選択肢の大陸かパンゲア(ひとつの超大陸)かどちらかランダムということですか?
918名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:56:39.21ID:x74Ffite0 それと「シャッフル」というのはなんなのでしょうか?
説明みてもなにがなんだか・・
説明みてもなにがなんだか・・
919名無しさんの野望
2020/05/26(火) 14:58:00.30ID:Jrbl8blV0920名無しさんの野望
2020/05/26(火) 15:27:24.61ID:Cl3B02lZa https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6d/Animated_fractal_mountain.gif
フラクタルはフラクタル地形生成を全体でやってあまり手直ししないマップ
シャッフルは、「気温」とか「年齢」とかの設定が全ランダム状態で
フラクタル・アイランドプレート・大陸から偏って選ばれる
フラクタルはフラクタル地形生成を全体でやってあまり手直ししないマップ
シャッフルは、「気温」とか「年齢」とかの設定が全ランダム状態で
フラクタル・アイランドプレート・大陸から偏って選ばれる
921名無しさんの野望
2020/05/26(火) 16:32:45.69ID:/i8iG0n3a 都市を建てる時の考え方なんですが、
歯車沢山→最初は生産が早いけど人口が増えにくいから生産時間はは縮まりにくくなる
食糧沢山→最初は諸々が50ターンとかかかるけど人口増加が早いから数ターン後には歯車沢山の都市より生産速度が上がる
という認識でいいでしょうか?
それと、農場や採掘場を建てられる場所はどう言ったルールで決められるのかイマイチ分かりません是非教えて下さい
歯車沢山→最初は生産が早いけど人口が増えにくいから生産時間はは縮まりにくくなる
食糧沢山→最初は諸々が50ターンとかかかるけど人口増加が早いから数ターン後には歯車沢山の都市より生産速度が上がる
という認識でいいでしょうか?
それと、農場や採掘場を建てられる場所はどう言ったルールで決められるのかイマイチ分かりません是非教えて下さい
922名無しさんの野望
2020/05/26(火) 16:55:09.07ID:uTKP1382p 高級資源は砂糖1個で1〜4番目の都市に快適性+1で、5都市目よりあとは2個でも、3個でも快適性は増えないってこと?
923名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:07:33.12ID:hjc45zhS0924名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:19:30.23ID:x74Ffite0 難易度神で大陸制覇する場合、序盤、戦闘車量産するといいようですが
開始時点の資源はともかく、近くにカルタゴいて代表団もつとかなり有利ですよね
+2ってのはでかい。ここで序盤のラッシュ速度に差が出るきがする
これ以外にリセマラする点ありますかね
開始時点の資源はともかく、近くにカルタゴいて代表団もつとかなり有利ですよね
+2ってのはでかい。ここで序盤のラッシュ速度に差が出るきがする
これ以外にリセマラする点ありますかね
925名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:21:43.22ID:vfa8GEDh0926名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:29:51.24ID:pyZWvZojd >>924
リセマラなんか必要ないぞ
その地形適正持ってる勢力でもないのに全部ツンドラとか砂漠とかだったら別だけど
どうしても無理なのはアメリカ、ヌビア、アステカあたりの古代の戦闘力チート勢がお隣で宣戦された時くらい
それ以外で無理な場合は大体こっちがミスってる
リセマラなんか必要ないぞ
その地形適正持ってる勢力でもないのに全部ツンドラとか砂漠とかだったら別だけど
どうしても無理なのはアメリカ、ヌビア、アステカあたりの古代の戦闘力チート勢がお隣で宣戦された時くらい
それ以外で無理な場合は大体こっちがミスってる
927名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:46:06.27ID:x74Ffite0 ヌビアいないんですわ
無料でくばられたDLC アステカ?版だから
無料でくばられたDLC アステカ?版だから
928名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:56:01.60ID:ZRzsSnOH0929名無しさんの野望
2020/05/26(火) 19:24:59.04ID:Af410hoO0 宗教が未だにピンとこずゲーム自体作業が多くて放置気味なのですが
宗教は他人が布教した宗教を受けた場合、その効果を受ける事ができるのでしょうか?
相手の宗教に染まった場合は相手の宗教のバフを受け取ることになるのでしょうか?それともバフはなし?
宗教は他人が布教した宗教を受けた場合、その効果を受ける事ができるのでしょうか?
相手の宗教に染まった場合は相手の宗教のバフを受け取ることになるのでしょうか?それともバフはなし?
930名無しさんの野望
2020/05/26(火) 19:32:46.19ID:eg8d4xya0931名無しさんの野望
2020/05/26(火) 19:36:31.51ID:Cl3B02lZa 宗教の効果は区分分けされてて、他人の宗教でも影響受けるものと、創始した文明じゃないと効果得られないものに分かれる
インドやムベンバは他人の宗教でも効果得られるものの種類が増える
インドやムベンバは他人の宗教でも効果得られるものの種類が増える
932名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:42:08.10ID:pkLpO21C0 交易路の説明には最低20ターン持続とありますが交易商の交易先選択で出るターン数との関係がよくわかりません
再選択で重複するわけでもなさそうですし…
再選択で重複するわけでもなさそうですし…
933名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:45:54.82ID:vfa8GEDh0934名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:50:06.53ID:Cl3B02lZa 最低20ターン続いて、出発した都市に帰ってきたら交易終わって、次の交易先が選べる
なので距離が近くて18ターン目に帰ってきても、もう1往復しなきゃいけない交易路と
遠くても22ターン目に帰ってくる交易路とかの違いがある
なので距離が近くて18ターン目に帰ってきても、もう1往復しなきゃいけない交易路と
遠くても22ターン目に帰ってくる交易路とかの違いがある
935名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:56:37.48ID:P3aUBffp0 このゲームAmazonのレビューとか見ると散々なんだが、
バニラでもアップデートでいくらかマシになってたりはしないのかな?
バニラでもアップデートでいくらかマシになってたりはしないのかな?
936名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:20:49.46ID:hjc45zhS0 その手のレビューは前作信者が書いてるものだから真に受けなくて良い
拡張有りの方が面白いのは間違いないけど
バニラやって合わなかったら拡張入れてもつまらんと思う
拡張有りの方が面白いのは間違いないけど
バニラやって合わなかったら拡張入れてもつまらんと思う
937名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:43:34.65ID:ckL9VDPb0 >>935
基本デザインが良くない 立地に応じて適切な選択肢を選ぶってのがこの手のゲームの醍醐味だけど、明らかに強い選択肢が見え見えで単調なのが難点
拡張で要素を足していくことによってある程度ごまかせたがバニラは悲惨
といってもいわゆる廃人の入り口くらいまでいってはじめて気になってくるものであって、ストラテジー初体験なら十分楽しめる
ストラテジー経験者ならやめとくか拡張買おう
基本デザインが良くない 立地に応じて適切な選択肢を選ぶってのがこの手のゲームの醍醐味だけど、明らかに強い選択肢が見え見えで単調なのが難点
拡張で要素を足していくことによってある程度ごまかせたがバニラは悲惨
といってもいわゆる廃人の入り口くらいまでいってはじめて気になってくるものであって、ストラテジー初体験なら十分楽しめる
ストラテジー経験者ならやめとくか拡張買おう
938名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:46:05.21ID:ckL9VDPb0 交易商ってたしか最低21ターンじゃないっけ
20ターンのつもりで交易開始したら終了まで40ターンかかった覚えがある
20ターンのつもりで交易開始したら終了まで40ターンかかった覚えがある
939名無しさんの野望
2020/05/26(火) 23:00:24.39ID:oU7eX2PP0 他の文明と初期位置を離したい
それ系のMODが一応存在はしているものの、バージョンの問題で有効化されないぽい
何かしらユーザーコンフィグでそういう設定とかできないかな?
それ系のMODが一応存在はしているものの、バージョンの問題で有効化されないぽい
何かしらユーザーコンフィグでそういう設定とかできないかな?
940名無しさんの野望
2020/05/27(水) 00:19:53.53ID:NnbH+IMn0941名無しさんの野望
2020/05/27(水) 00:54:46.91ID:sO+3Alnh0942名無しさんの野望
2020/05/27(水) 02:05:57.63ID:sNsh0MjI0 今最新版だと、砂漠には何でも大体設置できる印象なんだけども
発売当初って、砂漠は何の区域も設置できないクソタイルだった印象
俺の記憶あってる? ピラミッドとかペトラしかマジ設置できなかった気がするんだが
発売当初って、砂漠は何の区域も設置できないクソタイルだった印象
俺の記憶あってる? ピラミッドとかペトラしかマジ設置できなかった気がするんだが
943名無しさんの野望
2020/05/27(水) 02:12:42.75ID:s2i65rLDa 記憶違いだよ
945名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:18:04.60ID:u3Kgnvfx0 それで大丈夫だよ
バニラ→文明の興亡(RaF)→嵐の訪れ(GS)と新しくなるにつれてルールが増えたり細かくなる
RaFの好戦性ペナみたいに消えたり変更食らうのもあるけど基本そう捉えて大丈夫
> 272 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfd-+GDy)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 08:05:22.07 ID:RwUH2UD/0
> 基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
> 文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?
バニラ→文明の興亡(RaF)→嵐の訪れ(GS)と新しくなるにつれてルールが増えたり細かくなる
RaFの好戦性ペナみたいに消えたり変更食らうのもあるけど基本そう捉えて大丈夫
> 272 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bfd-+GDy)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 08:05:22.07 ID:RwUH2UD/0
> 基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
> 文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?
946名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:20:53.63ID:PvnfW0oA0 >>928
文明数に対してマップ大分広いみたいで難易度的にAIもあんま多くの都市プレゼントしてくれないから
弩ラッシュで適当に都市切り取ったら隙間埋めて日本得意の隣接ボーナス稼ぎやすい状態で科学勝利に逃げるといいと思う
文明数に対してマップ大分広いみたいで難易度的にAIもあんま多くの都市プレゼントしてくれないから
弩ラッシュで適当に都市切り取ったら隙間埋めて日本得意の隣接ボーナス稼ぎやすい状態で科学勝利に逃げるといいと思う
947名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:37:02.18ID:CmDBpJcu0 相手国の首都は見つけてますが誰が総理?かわからない状態で、攻め込もうとしても顔が出ないから非難声明が出せません
この状態って奇襲戦争しかないのかな?
そもそも相手の顔も知らないのになんで友好的な国になってんだ……攻めにくいじゃないか
この状態って奇襲戦争しかないのかな?
そもそも相手の顔も知らないのになんで友好的な国になってんだ……攻めにくいじゃないか
948名無しさんの野望
2020/05/27(水) 08:46:23.42ID:u3Kgnvfx0949名無しさんの野望
2020/05/27(水) 09:31:04.53ID:DlJQ/CYG0 無料で配っているVerのDLC アステカというのはRaFというのにあたるのですか?
951名無しさんの野望
2020/05/27(水) 09:34:56.09ID:N+8w1R6Ed あ゛ーーーー踏んでしまった..
立ててみる
立ててみる
952名無しさんの野望
2020/05/27(水) 09:47:27.07ID:oP+YJerld 次スレ立てたけどリンク貼れん..
規制死ね
立てるのもwifiじゃないとダメだったし
規制死ね
立てるのもwifiじゃないとダメだったし
953名無しさんの野望
2020/05/27(水) 10:05:18.11ID:ywnzAeeY0954名無しさんの野望
2020/05/27(水) 10:42:28.52ID:oP+YJerld ありがとう
しばらく書き込めなくなってたわ...
しばらく書き込めなくなってたわ...
956名無しさんの野望
2020/05/27(水) 10:57:48.18ID:3zl8Vb6Rd JAPAN MAPというMODを導入したいのですがMODで創作されたMAPを導入してプレイするにはどうしたらいいのでしょうか?
ゲーム内で有効にしても何も変化がありません
STEAMで全部入りCiv6は導入してます
ゲーム内で有効にしても何も変化がありません
STEAMで全部入りCiv6は導入してます
957名無しさんの野望
2020/05/27(水) 11:38:32.73ID:RwUH2UD/0 基本的なことですが、DLC2つ持っている場合両方を適用して遊ぶんじゃなくどっちかを選んで遊ぶんですか?
文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?
文明の攻防と嵐の訪れ両方持っているのですが、普通は嵐の訪れを選択してゲームスタートでいいんですよね?
958名無しさんの野望
2020/05/27(水) 11:53:57.68ID:sO+3Alnh0960名無しさんの野望
2020/05/27(水) 12:09:38.61ID:CmDBpJcu0 >>948
そうそう都市国家って書いてあった
ググって知った
え、なんだこれ
1都市しかないなんてしょぼいなと思ってたらそういうもんなのか
国には全部党首がいるのかと
なら宗主国ぬっ殺せばいいだけか
ありがとう!
そうそう都市国家って書いてあった
ググって知った
え、なんだこれ
1都市しかないなんてしょぼいなと思ってたらそういうもんなのか
国には全部党首がいるのかと
なら宗主国ぬっ殺せばいいだけか
ありがとう!
962名無しさんの野望
2020/05/27(水) 13:28:52.49ID:PrA3vL8/0 このゲームって拡張も遺産も宗教もAIに勝てないから。
これらを狙う意味があまりなくて、ゲームのデザインとして、
軍隊を作って戦争して取ってねということでいいのかな?
これらを狙う意味があまりなくて、ゲームのデザインとして、
軍隊を作って戦争して取ってねということでいいのかな?
963名無しさんの野望
2020/05/27(水) 13:34:08.62ID:MY0n9uOd0 ちょっと言ってる意味がわからない
遺産も宗教も僅かな例外を除き全部AIに勝てるよ?
拡張の勝ち負けってなんだ?
遺産も宗教も僅かな例外を除き全部AIに勝てるよ?
拡張の勝ち負けってなんだ?
964名無しさんの野望
2020/05/27(水) 14:07:26.62ID:0afX5pAA0 基本戦略として都市数増やして
生産力・科学力の総合値を増やせってことじゃないの?
早めに土地取れれば相手より有利になるやん
その代わり一都市レベルの生産量は落ちるけど
生産力・科学力の総合値を増やせってことじゃないの?
早めに土地取れれば相手より有利になるやん
その代わり一都市レベルの生産量は落ちるけど
965名無しさんの野望
2020/05/27(水) 14:13:57.04ID:MY0n9uOd0 AIより都市をたくさん出す事が拡張勝ちって事?
なら問題なく勝てるじゃん
何を勝てないって言ってるのかわからん
なら問題なく勝てるじゃん
何を勝てないって言ってるのかわからん
966名無しさんの野望
2020/05/27(水) 14:30:30.97ID:PrA3vL8/0 明らかにプレイヤーよりAI側の方がブーストされてるから普通にやっても勝てなくない?
開拓者作って都市作ってもAI側の方が先に2個都市作ってるし、遺産建設してもだいたい先に
作られてハンマー返ってくるだけだから。
軍隊作って奪うのが効率良いし、ゲームのデザインとして戦争してください。
制作側がそう言ってるとしか俺は思えなかったんだけど。
開拓者作って都市作ってもAI側の方が先に2個都市作ってるし、遺産建設してもだいたい先に
作られてハンマー返ってくるだけだから。
軍隊作って奪うのが効率良いし、ゲームのデザインとして戦争してください。
制作側がそう言ってるとしか俺は思えなかったんだけど。
967名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:01:55.16ID:h7tl/Tg30 選択肢の一つとして戦争があるだけで
戦争前提の設計ではないでしょ
戦争前提の設計ではないでしょ
968名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:07:08.25ID:EwPaXLu40 >>966
科学に特化すれば基本的に他がどうであれ勝てる
AIは宗教を創始したり遺産を建てたりして特化しないから間に合う
難易度神なら非戦(もしくは防衛のみ)で科学特化すればほぼ負けることはない
逆に戦争をしかけると内政が疎かになり外交も悪化し悪循環に陥るリスクがある
スマートに勝ちたければ戦争をせずに科学を研究しろ、と聞こえるくらいのデザイン
神でほぼ勝てると言って信じない人がいるが、無駄を省いて科学特化できてないだけ
科学に特化すれば基本的に他がどうであれ勝てる
AIは宗教を創始したり遺産を建てたりして特化しないから間に合う
難易度神なら非戦(もしくは防衛のみ)で科学特化すればほぼ負けることはない
逆に戦争をしかけると内政が疎かになり外交も悪化し悪循環に陥るリスクがある
スマートに勝ちたければ戦争をせずに科学を研究しろ、と聞こえるくらいのデザイン
神でほぼ勝てると言って信じない人がいるが、無駄を省いて科学特化できてないだけ
969名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:22:04.27ID:sO+3Alnh0 宗教も拡張も優先的に手順踏んでないからでは?
少なくとも宗教は神でも早期創始いけるぞ
プレイヤー側が序盤からあれもこれもやれたら次はAI弱すぎ次の難易度用意しろって言い出す
少なくとも宗教は神でも早期創始いけるぞ
プレイヤー側が序盤からあれもこれもやれたら次はAI弱すぎ次の難易度用意しろって言い出す
970名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:36:23.75ID:3upyvFfmd つーか、神やっといてAIブースト云々ってどうなん?
将軍とかにすればいいじゃん
俺はいつもそう
将軍とかにすればいいじゃん
俺はいつもそう
971名無しさんの野望
2020/05/27(水) 15:59:55.75ID:1oU9i1AU0 AIに強い動きさせるには複雑すぎるゲームだから高難易度はがっつりAIにボーナスが入ってる
だから序盤何やってもAIに先行されるのはそりゃそう
でもシステムを把握してちゃんと効率的な手を打っていけば適当な動きをしてるAIにいずれ追いつくし、都市出しもAIは遅いから戦争しなくても都市数で負けることも少ない
防衛のための軍は絶対必要で、AIはユニットうまく動かせないから防衛できるだけの軍に少し足すだけで逆侵攻できてしまうって意味では戦争ゲー
どうせブースト条件のためにもユニット作るし、AIと仲良くする旨味も少ないから攻めた方がいい
だから序盤何やってもAIに先行されるのはそりゃそう
でもシステムを把握してちゃんと効率的な手を打っていけば適当な動きをしてるAIにいずれ追いつくし、都市出しもAIは遅いから戦争しなくても都市数で負けることも少ない
防衛のための軍は絶対必要で、AIはユニットうまく動かせないから防衛できるだけの軍に少し足すだけで逆侵攻できてしまうって意味では戦争ゲー
どうせブースト条件のためにもユニット作るし、AIと仲良くする旨味も少ないから攻めた方がいい
972名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:01:05.49ID:RwUH2UD/0 都市国家への代表団はどのように送ればいいのでしょうか
一番最初に出会った文明だと自動的に1人送っているようですが2番手だった場合、1人以上に増やす場合のやり方がよくわかりません
よろしくお願いします
一番最初に出会った文明だと自動的に1人送っているようですが2番手だった場合、1人以上に増やす場合のやり方がよくわかりません
よろしくお願いします
973名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:12:50.26ID:sFese0VZ0 このシリーズはAIが強くなるのではなくハンデが加算されていくタイプだから
理不尽に感じたらそれはそれで正しい感性だ
理不尽に感じたらそれはそれで正しい感性だ
974名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:13:50.07ID:Y3oK6J4+0 都市出しするときって戦略資源、高級資源の直下に置いたほうが得?
区域沢山建てようとすると資源タイルが邪魔になること多いから都市で踏んづけたい
そこで聞きたいんだけど、
都市で踏んづけた時の資源の扱いと都市直下の出力はどうなるの?
区域沢山建てようとすると資源タイルが邪魔になること多いから都市で踏んづけたい
そこで聞きたいんだけど、
都市で踏んづけた時の資源の扱いと都市直下の出力はどうなるの?
975名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:18:15.00ID:Y0fzc7Lo0 >>974
wikiのサイト内検索に”資源”って入力するんやで
> 高級資源の直上であればテクノロジーが無くても手に入ったはずです。
> 更に資源によっては科学や文化や信仰を都市を建ててすぐに産出してくれるので、高級資源の直上に置くのは良い手であることが多いです。
> 区域や都市の下に戦略資源があった場合は自動的に改善された扱いになって手に入ります。
> そのあたりは親切設計かもしれません。
> ― 2019-03-01 (金) 00:19:44
https://civ6wiki.info/?%3ACiv6%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%2F%BB%F1%B8%BB%A4%CE%BF%BF%BE%E5%A4%CB%C5%D4%BB%D4%B7%FA%C0%DF
wikiのサイト内検索に”資源”って入力するんやで
> 高級資源の直上であればテクノロジーが無くても手に入ったはずです。
> 更に資源によっては科学や文化や信仰を都市を建ててすぐに産出してくれるので、高級資源の直上に置くのは良い手であることが多いです。
> 区域や都市の下に戦略資源があった場合は自動的に改善された扱いになって手に入ります。
> そのあたりは親切設計かもしれません。
> ― 2019-03-01 (金) 00:19:44
https://civ6wiki.info/?%3ACiv6%BC%C1%CC%E4%A5%B9%A5%EC%2F%BB%F1%B8%BB%A4%CE%BF%BF%BE%E5%A4%CB%C5%D4%BB%D4%B7%FA%C0%DF
976名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:20:26.14ID:z9f+K+K9a AがBへの軍事攻撃を開始しましたというゴシップを見ました
Bは自分なのですがどこを攻撃されているか見ることはできますか?
またこれは戦争にはならないのですか?非難声明は出されてます
Bは自分なのですがどこを攻撃されているか見ることはできますか?
またこれは戦争にはならないのですか?非難声明は出されてます
977名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:26:13.50ID:ywnzAeeY0978名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:31:42.57ID:z9f+K+K9a979名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:36:17.53ID:Y3oK6J4+0980名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:37:33.58ID:z9f+K+K9a >>977
ありがとうございます
戦争状態にはなってないんですよね
こちらから仕掛けるとペナが言語道断になってます
スパイなどによる偽情報とかはあるんですかね?
原文をほぼそのまま載せると
あなたの果敢な報告者であるヒナが以下のことを発見しました:
AがBへの軍事攻撃を開始しました。
ありがとうございます
戦争状態にはなってないんですよね
こちらから仕掛けるとペナが言語道断になってます
スパイなどによる偽情報とかはあるんですかね?
原文をほぼそのまま載せると
あなたの果敢な報告者であるヒナが以下のことを発見しました:
AがBへの軍事攻撃を開始しました。
981名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:44:18.40ID:i3A5RfgsH むしろ6はかなり神クリア安定する方だと思う
砂漠の中心とか超ゴミ立地引かない限り
政策とかちゃんとやればまず負けない
4とか5なんて序盤ラッシュでまじでどうにもならないことあったし
砂漠の中心とか超ゴミ立地引かない限り
政策とかちゃんとやればまず負けない
4とか5なんて序盤ラッシュでまじでどうにもならないことあったし
982名無しさんの野望
2020/05/27(水) 16:50:38.03ID:dmn8MbvMp ワイルドカード政策を一つしか待ってない状態で政府をワイルドカード政策二つセットの商業共和制にしたら「政策スロットを埋める」の先に進めなくなってしまったんだけどこれバグ?
それともなんか見落としてるのかな?
それともなんか見落としてるのかな?
983名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:16:09.58ID:Y3oK6J4+0 すまん、パッと調べて分かんなかったからまた質問させてください…
バニラ環境イギリスが持つアジェンダで同じ大陸に都市を持つ文明を好むってのあるじゃん?
地続きになってないのに何故かこれが適用されてるんだけど大陸の定義どうなってるの
https://i.imgur.com/NsAdNcG.jpg
https://i.imgur.com/Bshlvys.jpg
https://i.imgur.com/OTXMm5P.jpg
こんな感じで近いけど地続きではない
バニラ環境イギリスが持つアジェンダで同じ大陸に都市を持つ文明を好むってのあるじゃん?
地続きになってないのに何故かこれが適用されてるんだけど大陸の定義どうなってるの
https://i.imgur.com/NsAdNcG.jpg
https://i.imgur.com/Bshlvys.jpg
https://i.imgur.com/OTXMm5P.jpg
こんな感じで近いけど地続きではない
984名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:21:53.25ID:s2i65rLDa 大陸レンズを使いなさい
985名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:42:30.40ID:CZs5j0Wvr >>982
ワイルドカード枠には赤も黄色も緑も紫もどのカードでも入れられるから文字通り埋めたら普通に先にすすめる
ワイルドカード枠には赤も黄色も緑も紫もどのカードでも入れられるから文字通り埋めたら普通に先にすすめる
987名無しさんの野望
2020/05/27(水) 18:04:13.40ID:SHkR/eYh0 最近始めたんですけどいくつか分からないことが
○作物マークある所に行っても労働者が畑を作れない(ほとんど推奨マークが出ているものしか作れない)
○ギルガメッシュ(シュメール)の固有施設は終盤まで増やし続けていいのでしょうか?
○最序盤斥候よりも戦士で探索を、と言われるそうですが開拓者や労働者の優先順位はどうですか?(一応科学勝利希望)
人によるとは思いますがベテランプレイヤーのざっくりとした考え方を知りたいです
○作物マークある所に行っても労働者が畑を作れない(ほとんど推奨マークが出ているものしか作れない)
○ギルガメッシュ(シュメール)の固有施設は終盤まで増やし続けていいのでしょうか?
○最序盤斥候よりも戦士で探索を、と言われるそうですが開拓者や労働者の優先順位はどうですか?(一応科学勝利希望)
人によるとは思いますがベテランプレイヤーのざっくりとした考え方を知りたいです
988名無しさんの野望
2020/05/27(水) 18:32:00.39ID:iABcqXNca >>987
>○作物マークある所に行っても労働者が畑を作れない(ほとんど推奨マークが出ているものしか作れない)
灌漑を研究していないのでは?
>○ギルガメッシュ(シュメール)の固有施設は終盤まで増やし続けていいのでしょうか?
プレイによる
科学技術の進化によって農場やら鉱山の出力が変化するから欲しい出力が増えるようにしたらいい
>○最序盤斥候よりも戦士で探索を、と言われるそうですが開拓者や労働者の優先順位はどうですか?(一応科学勝利希望)
戦争仕掛けられそうなら投石兵3体程作って弓兵のアプグレ費用そなえて
そうでなければ3都市出来るくらいまで開拓者一択でつくってる
>○作物マークある所に行っても労働者が畑を作れない(ほとんど推奨マークが出ているものしか作れない)
灌漑を研究していないのでは?
>○ギルガメッシュ(シュメール)の固有施設は終盤まで増やし続けていいのでしょうか?
プレイによる
科学技術の進化によって農場やら鉱山の出力が変化するから欲しい出力が増えるようにしたらいい
>○最序盤斥候よりも戦士で探索を、と言われるそうですが開拓者や労働者の優先順位はどうですか?(一応科学勝利希望)
戦争仕掛けられそうなら投石兵3体程作って弓兵のアプグレ費用そなえて
そうでなければ3都市出来るくらいまで開拓者一択でつくってる
989名無しさんの野望
2020/05/27(水) 18:40:59.70ID:7Nop0dD1d おそらく作物マークというのはバナナや香料みたいなボーナス資源及び高級資源のことで、推奨施設が出てるんだからプランテーションで改善する資源だと思う
推奨施設を建設すればなんの問題もないし、むしろ畑は建てられない
改善はやればやるほど良い
建てられるなら建てて構わないが、やはり出力と相談だな
立ち上がりは勝利を限定したとしても諸説ある(マジで諸説ある)
俺は初手投石だったが、本スレで教わった初手モニュで最近は安定してる
つまり、何作っても勝てるは勝てる
ただ、開拓者は国防に大きく隙を作るので、外交関係が悪いときは速攻で切り替えられるようにしておこう
推奨施設を建設すればなんの問題もないし、むしろ畑は建てられない
改善はやればやるほど良い
建てられるなら建てて構わないが、やはり出力と相談だな
立ち上がりは勝利を限定したとしても諸説ある(マジで諸説ある)
俺は初手投石だったが、本スレで教わった初手モニュで最近は安定してる
つまり、何作っても勝てるは勝てる
ただ、開拓者は国防に大きく隙を作るので、外交関係が悪いときは速攻で切り替えられるようにしておこう
990名無しさんの野望
2020/05/27(水) 19:22:03.41ID:406GGbO60 外交画面で関係性の項目にカーソルを合わせると現関係の有効期限が確認できる
https://i.imgur.com/YeFOx6e.jpg
> 330 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-GNIV)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 17:46:46.60 ID:878Xgjus0 [3/3]
> たびたびすみません。
> 友好宣言の期間とか、いつ宣言したかって、確認する方法ありますか?
> ゴシップみると他国同士での友好宣言をいつやったのかは確認できますけど
https://i.imgur.com/YeFOx6e.jpg
> 330 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-GNIV)[sage] 投稿日:2020/05/27(水) 17:46:46.60 ID:878Xgjus0 [3/3]
> たびたびすみません。
> 友好宣言の期間とか、いつ宣言したかって、確認する方法ありますか?
> ゴシップみると他国同士での友好宣言をいつやったのかは確認できますけど
991名無しさんの野望
2020/05/27(水) 19:59:59.04ID:nEEscFTf0 Youtubeにヌビア97ターン制覇という動画がありますが、どうして勝利が成立しているのですか? 明らかに敵国6つぐらい残っているのですが
992名無しさんの野望
2020/05/27(水) 20:03:14.43ID:nEEscFTf0 全部の文明の最初の都市を落としてたんですね
993名無しさんの野望
2020/05/27(水) 23:35:40.05ID:0Wxw5Ahs0 使徒を作ってる間に都市が改宗させられて敵の宗教の使徒が出来て涙目なんですけどこれ改宗させられます?
994名無しさんの野望
2020/05/28(木) 00:57:26.15ID:D0nkCP2h0 鷲の戦士(アステカUU)を剣士にアップグレードした後、まるで労働者捕獲できないです
今作はアップグレードすると特殊能力は消えてしまうのでしょうか?
今作はアップグレードすると特殊能力は消えてしまうのでしょうか?
995名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:18:28.88ID:5CqQeRh90 もう少しで制覇だったのにうざい伝道師がわらわらやってきて負けた
なんなんこれ勝てない
使徒で一人殺す間に3人くらい湧いてくる
なんなんこれ勝てない
使徒で一人殺す間に3人くらい湧いてくる
996名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:28:33.81ID:1jMwnuZMd998名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:41:14.65ID:1jMwnuZMd 昇進がドチャクソ強いから育てる醍醐味はあるぞ
999名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:44:22.12ID:5CqQeRh901000名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:52:29.47ID:1jMwnuZMd10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 186日 11時間 17分 58秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 186日 11時間 17分 58秒
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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