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Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6

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2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです

◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
  また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ

■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP

■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/

次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
2019/12/30(月) 10:47:22.56ID:VPdP0+3/a
開催地の文明に、コンサート後に表示される数値分だけ累計観光力を上昇させる
97名無しさんの野望
垢版 |
2019/12/30(月) 11:01:24.88ID:blIKAa9W0
>>96
つまり敵の文明を助けるってことですか?
てっきり自文明の観光力を上げてるのと思ってた
2019/12/30(月) 11:28:34.24ID:CiHGDGsRa
いやだから自文明の「相手文明への累計観光力」を上げるんだって
2019/12/31(火) 17:16:24.74ID:0cTZyxgh0
ちょっとよくわからない
2020/01/01(水) 16:59:56.59ID:2Ce2MoEe0
所持ユニットの一覧って見れます?
2020/01/02(木) 11:20:18.49ID:3nW1OVZ3r
年末年始に始めたばかりの初心者なのですが、質問に答えて頂けると嬉しいです

キャンパス区域ですが、分散した2つ都市(領土が陸続きでない都市)にそれぞれキャンパスを作る必要性はありますか?

領土を陸続きにして、キャンパス区域を1つ作れば、キャンパスの効果は全域に適用されるのでしょうか?
2020/01/02(木) 12:44:15.29ID:+s5sXYywa
>>100
見れる
左下をよく調べて

>>101
キャンパスは単に1ターン毎に得られる科学が増えるものなので
どの都市に建てるかは基本的には関係ない
科学勝利を目指したければ全都市に建てるし
そうでなければ必要だと思う数だけ建てる
103101
垢版 |
2020/01/02(木) 13:08:38.47ID:3nW1OVZ3r
>>102
ありがとうございます
領土が陸続きでも陸続きでなくても、キャンパス区域の個数×人口=毎ターン産出される科学力
という認識で正しいでしょうか?

それと、生産力についてもう一つ質問があります
生産力が高いほど都市で施設やユニットを作成する際にかかる時間が短縮されるのですが
例えば各都市の領土が連結している場合、生産力による時間の短縮は重ねがけされるのでしょうか?

例:A都市で生産力が10 領土が繋がっているB都市で生産力が10
このとき、Bの都市で生産力が20、という扱いになるのでしょうか
104101
垢版 |
2020/01/02(木) 13:16:00.11ID:3nW1OVZ3r
生産力に関しては、該当する都市に所属する市民が従属しているところだけ、って感じみたいですね

失礼いたしました。
2020/01/02(木) 13:30:17.21ID:+s5sXYywa
>>103
根本的に違います
キャンパスと人口は関係無い

陸続きかどうかに拘っている意味がわからない
出力は各都市ごとだし、それを全部足したものがその文明の総出力
106101
垢版 |
2020/01/02(木) 13:36:54.76ID:3nW1OVZ3r
>>105
人口からも科学力が産出される、という記事を読んで勘違いしていたようです
調べてみると「区域に配置した市民1ごとに科学+2」と書かれていました
これがキャンパスによる科学の産出なんですね
107101
垢版 |
2020/01/02(木) 13:38:11.29ID:3nW1OVZ3r
連投すいません
隣接ボーナスは永続するのでしょうか

山岳等の近くだと毎ターン産出される科学が上昇するのでしょうか
2020/01/02(木) 14:07:23.87ID:+s5sXYywa
>>106
キャンパスに追加で図書館や大学が建てられるので
それらも科学力を産出する

隣接ボーナスは永続するのでとても重要
2020/01/02(木) 17:11:57.83ID:5uNzauyA0
>>107
そう
110名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/04(土) 09:58:02.29ID:VQgqvZH60
補給車ので使い方がよくわなりま補給車の使い方がよくわかりません
2020/01/05(日) 02:56:32.89ID:cABg7YwX0
まだゲーム内ベンチしかやってないけどCiv6結構重いですね
FHD最高画質で60fpsキープはAMDだとグラボはどのクラスが必要?
このゲームで60いらんやろというツッコミはナシで
今はRX570 4GBです
2020/01/05(日) 03:13:57.27ID:p0IaT6Ra0
1060程度のグラボがあれば最高画質でも60維持できるって感じだけど
2020/01/06(月) 01:32:10.84ID:49dD+J9j0
周回プレイに疲れてFireTunerに手を出してしまった……

地形の変更は上手くいったんですが、どうも川の認識が上手くいかないようで隣接タイルに「川」と川の固有名が表示されません
英語のフォーラムを見てみたところ、AreaBuilder.Recalculateなるコードを実行すれば認識されるそうなんですが……、これどうすればいいか分かる方いますか?
2020/01/06(月) 02:29:22.48ID:5MwFx9Tf0
GSは元々タイルのツールチップに川が表示されるのは、名前のある川だけだけど
FireTunerで川を引く際に川のID指定してる?
2020/01/06(月) 03:13:06.73ID:49dD+J9j0
>>114
ID指定?
なんじゃそりゃそりゃって感じですね

rivers.ltpあたりを弄れば設定できるんでしょうか?
FireTunerなんて素人の扱うもんじゃありませんね……
2020/01/06(月) 03:27:18.71ID:5MwFx9Tf0
川のIDは川名とか氾濫原あたり関わるなら使うけど
使わなくても、真水とか隣接ボーナスは反映するからそれでいんじゃね?
2020/01/14(火) 07:00:46.45ID:Sf5nAS2N0
ユニーク地形改善は強いね
とくに隣接ボーナスのあるインカの棚畑、オーストラリアのアウトバックステーションは猛威を振るう
序盤から科学+2を増やすシュメールのジッグラトや文化+2を増やす氾濫原のスフィンクスも使い勝手が良い
住宅を増やしてくれるインドネシアのカンプン、クリーのメクワップ、インドの階段井戸
1つしか作れないが快適性を増やしてくれるスコットランドのゴルフコース、カナダのホッケーリンク
建てにくいが強力なマプチェのケマムル、オランダのポルダー
アピール上昇効果のあるペルシアのパイリダエーザ、フランスのシャトー
出番は遅いが文化力が大きく増えるスウェーデンの野外博物館
区域の建設を加速させるというヌビアのピラミッド
首都がない大陸に限れば悪くないスペインの伝道所

いずれも魅力的なのにどうしてスキタイのクルガンは微妙なの?
2020/01/15(水) 07:00:56.54ID:sIVtglSu0
取引画面で提示アイテムを取り下げたい場合ってどうすればいいんだろ?
「やめておく」コマンドからやり直すしかない?
あと傑作を移動させる時 画面に収まらなくてスクロールしないと傑作を確認できないけど どうやって移動させればいいのん?傑作をドラッグするとスクロールできないンゴ
2020/01/15(水) 13:26:44.74ID:ttWOOse8p
傑作はドラッグしながらマウスのホイールで移動できたような気がする
120名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/15(水) 19:25:24.85ID:11ZQCEDLa
取り下げるのは右クリックでできない?
2020/01/16(木) 02:38:52.99ID:++5zkbZ20
6は初めてなんだが教えて欲しい
相互通行条約を結んだ相手が伝道師を次々送り込んでくるから、
外交画面から「都市を改宗させないことを約束する」を飲ませたんだがなんも変わらず伝道師が飛んできて布教されてる

自国の宗教保護したい場合、開戦するしかないかな?
2020/01/16(木) 05:54:58.62ID:++5zkbZ20
自己解決した
宗教戦争用のユニットがあるんだな
ずっと作ってすらいなかったから地道に失地回復するわ
2020/01/17(金) 17:42:59.06ID:DMyp1FNs0
ロックバンドが国境を越えられない時があるのですが、これは何が影響してるのか教えてください。
2020/01/17(金) 17:55:04.61ID:kFZfuq6ka
相手の政策カード
2020/01/17(金) 19:20:03.63ID:cTkrbgbB0
出てくる都市国家をあらかじめ決めれるmodってある?
2020/01/18(土) 01:29:25.44ID:MJ1q9N9C0
嵐の訪れのOPムービーではなく無印や文明の興亡のOPムービーを見たい。どうすれば見れますか?
2020/01/18(土) 05:30:28.92ID:zMOKHA3x0
制覇勝利目指していたばずが文化勝利になった
ともあれ初勝利なので嬉しいけど、宗教も同時に進めてたからどのみち文化か宗教の勝利になったんだろうな
見たいエンディング決まってる時はあえて手を抜かなきゃならないこともあるということか
難易度上げて宇宙開発でもチャレンジしてみるかな
2020/01/18(土) 08:14:48.63ID:4RvfPzWl0
>>127
難易度が低すぎるだけ
2020/01/18(土) 08:28:45.27ID:yMPNN56Wp
まだプレイ時間200程度なんだけど、やっぱ皆さん神難易度前提なんすかね
2020/01/18(土) 13:01:39.31ID:q8DxDQQ4d
低難易度で通用するもんをドヤ顔で言っても難易度上げるだけで一蹴されてきた過去があるから・・・基本神
2020/01/18(土) 13:53:09.84ID:zMOKHA3x0
1周目のプレイで難易度王だったんだがベテランからみたらそら低いんだろうな
civ4以来だからスゲー楽しめた
次は宇宙開発END目指そうと思うんだが神はまだマゾ専用にしか見えない
2020/01/18(土) 14:46:48.97ID:FhkUXqRe0
そういえば4,5に比べると6の最高難度はずいぶん大人しめに感じる。
最初期のAIの攻撃性が比較して低いからか、AIが区域システムを使いこなせてないからかな。
2020/01/18(土) 15:42:08.34ID:q8DxDQQ4d
やっぱり今までのよりユニット生産にハンマーが必要だから戦争も苛烈ではないし蛮族がね・・。
発展速度が遅いのは感じるね civ5は全員コンゴの発展速度といっても良かった位だから
2020/01/18(土) 16:32:58.71ID:m3+3ECX20
不死以上の序盤の蛮族ってまじ運ゲーじゃね
開始直後に2つ前哨地が湧いて斥候に逃げられたらその時点で半分積みじゃん
向こうは基本4体以上×2グループで首都に押しかけてくるからこっちはユニットフル稼働訓練の前提になるし
そうこうしてたら聖地も労働者もモニュメントも作れずAI文明に置き去りにされるよね
最初から制覇勝利狙いなら軍事全振りでいいのかもしれないけど、そうじゃないなら気づいたときには手遅れだし
2020/01/18(土) 17:32:23.71ID:oVLIONLEr
序盤なんか奪われるもの何もないんだから、首都に投石おいておけば撃退できる。
それでも蛮族騎乗兵量産されるとやる気なくすけどね
2020/01/18(土) 17:54:39.48ID:fPGkswDpa
>>131
そういうこっちゃなくて手を抜かなきゃいけないなんてのは
実力に対して難易度が低いからだって事

自分に合った難易度で楽しめばいいんよ
2020/01/18(土) 18:48:02.36ID:tMCd0Eova
やっぱみんなip無しの方がいいんか?
2020/01/19(日) 06:30:38.64ID:qYmgabp80
制覇狙いなのに領内に鉄も馬も湧いてこない場合どう立ち回りすればいいかな?
139名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/19(日) 08:08:42.52ID:Xg4Rx/aj0
硝石まで待つ
140名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/19(日) 09:22:20.80ID:cgefHx3M0
何で仏教がないの?
2020/01/19(日) 11:14:41.80ID:/eyixAdK0
5と同じで皇帝まではかてるのに不死から歯が立たなくなるな
2020/01/19(日) 13:01:54.28ID:FqOdQPRHa
>>137
当然でしょ
今はわっちょいがあるんだからそっちにしてくれれば
本スレも書き込むけどね
2020/01/19(日) 13:09:33.82ID:LSvyDg5aa
皮肉には皮肉で返すくらいの洒落っ気を見せろ
2020/01/19(日) 15:28:08.21ID:9lFOitkZ0
やりだしたばかりです(Switch)
開拓者を精算
ビルのマークのある所まで行っても
都市を建設出来ないのです
すでに4つあると5つ目は建設出来ないのでしょうか?
2020/01/19(日) 16:42:24.92ID:CxtziNe4d
都市数制限とかはない
その建設予定地の3マス内にaiが都市建てた可能性がある 都市は3マス開けないと新しく建設できない 
2020/01/19(日) 17:56:33.11ID:9lFOitkZ0
>>145
ありがとうございます 確認します 感謝
2020/01/19(日) 18:20:23.94ID:y5U2vzXE0
ビルダーの質問でここでいいのかな

ビルダーでマップ作成してるんだけど、都市国家が追加できない

アドバンスモードで
AIプレイヤー追加、
開始位置選択、
開始時に都市国家の数を1

にしてもだめなんだ

都市国家追加せずに、都市国家の数0でやるとプレイできる
なぜでしょう…
2020/01/19(日) 18:39:27.53ID:4E9JzCxm0
>>147
追加できないって、プレイ前にエラーで戻るってことかな?
プレイヤースロットと開始位置あたりがおかしいんだろうけど
ファイル見てみないとどうにも
2020/01/19(日) 18:48:09.13ID:qYmgabp80
うろ覚えだけど
AIプレイヤーの設定は敵文明は「どれでも」
都市国家は「ランダム」でいけたはず
2020/01/19(日) 18:56:23.01ID:qYmgabp80
>>139
硝石待ってると差が開くので待ちきれず
弓でラッシュかけようとしたけど揃えている間に壁建てられたのでやり直したわ
鉄も馬も探索範囲に出ないと苦しいね
2020/01/19(日) 23:25:19.12ID:xG2H7nfQ0
相手の宇宙船が打ち上げられた後に止める方法ってどんなのがあるんですか?
2020/01/20(月) 00:44:36.03ID:UJ9hnO090
>>145
すいません
スロットに開拓者、都市出し無効をいれてしまってました。
2020/01/20(月) 08:10:47.51ID:fZ3GPm8k0
>>151
・基地がある全ての都市にスパイ送る
・世界会議でプロジェクト進行を遅らせる
・戦争仕掛けて都市を全て奪う
・他の勝利条件を先に達成する
・AI文明の移住成功の前にシド星を破壊して新しいシド星を創始する
2020/01/20(月) 11:17:49.82ID:PTkxUYgU0
>>147
ですがlogアップロードしました
https://www.axfc.net/u/4017486

流れとしては、プレイヤーエディターでAIプレイヤー追加、
文明は適当な都市国家を指定、レベルは都市国家に設定
ワールドエディターで
土地を選択して、開始位置にランダムな都市国家

シングルプレイでマップをビルダーで作成したマップ、
都市国家の数を1にしてプレイするとエラーが出ます
これを都市国家の数0にすると普通に始まります
助けて・・・
2020/01/20(月) 11:28:36.89ID:86EaoWoN0
ランダムにするならプレイヤー追加は飛ばしていいぞ
2020/01/20(月) 19:13:45.45ID:DlB0C1mD0
宗教勝利を目指してみるか・・・ランダム指導者っと・・・ムベンバ!
これは宗教創始者を滅ぼし、代行者として布教しろ という事ですか?
2020/01/20(月) 19:14:53.72ID:86EaoWoN0
勝利じゃねえだろそれ
158名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/20(月) 19:33:37.52ID:JMW7py/Pa
レンズを表示しっぱなしにしたままプレイできるMOD(もしくは設定)とかないかな
2020/01/21(火) 22:30:40.79ID:W54OmHMT0
>148
>149
>155
ありがとうございました
都市国家指定しないとできました
2020/01/21(火) 23:43:22.65ID:xTj3N/iT0
質問ですが、勝利したあとに続ける場合また別の勝利条件満たしたらエンディング流れますか?
外交こまめに&ぬくぬく内政プレイばかりしてるせいで文化勝利以外見られなくて
2020/01/22(水) 01:04:53.84ID:nzxHq5rc0
ないよ
勝利条件ごとのプレイング模索してこ
2020/01/25(土) 06:11:39.02ID:ClwEHpFW0
神難易度てハゲるレベルで難しいな
チート級の速さでAIがラッシュかけてくるし、蛮族湧きまくりだし
2ヶ月毎日やって超絶運がいい日に1回勝てるかもって感覚だわ
2020/01/25(土) 10:01:32.48ID:59CUQlCE0
もはやクソゲーの域だろそれ
164名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/25(土) 10:33:51.31ID:sAQfog0Ga
弓術石工術軍の伝統に直行すればだいたい対処できる
それでもダメな時はあるから素直にリセしよう
カナダ使うという手もある
165名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/25(土) 11:23:07.54ID:nOwzITrIM
メモリ64GBらのハイスペマシマシのPCで200×100くらいのマップ使って36個の文明でスタートすると中世くらいで強制終了するようになります
ゲームの仕様で都市数とかの上限が決まってたりするんでしょうか?
2020/01/25(土) 12:26:34.76ID:NihzOznz0
>>165
パンテオンが23個しかないので24文明目がパンテオン創始すると止まる
速やかに12文明滅ぼすべし
2020/01/25(土) 13:58:18.34ID:ClwEHpFW0
>>163
開始20ターンで戦士5体と投石兵1体引き連れてフェニキアが宣戦布告してきたときは
開発者頭おかしいんじゃねえかと本気で思った
しかもその3ターン後にはペルシャも宣戦布告してくるし
もちろんどっちも使節送ってるがなんの意味もなさねえ
168名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/25(土) 15:10:11.22ID:NhkMlnYN0
神は弓直行で量産して近隣の都市国家落とすと少し楽になる
あとはAIのラッシュ凌ぐと相手の戦力激減してるから相手の都市1つ2つ落とせる
いずれにしても自分の都市との距離にもよるけど
2020/01/25(土) 21:46:17.44ID:1mcXWg3pa
都市国家に代表団送れなくなるときあるんだけどバグ?
もちろん代表団は余ってる
170名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/25(土) 23:17:01.00ID:Xy3IqPMF0
神は自分も弓直行だ
そのあと勝利目的施設に寄り道して、石工防衛ルート
2020/01/26(日) 01:35:57.14ID:UK75RwWX0
civ5からの個人的慣例で難易度不死で4回程度遊んでみたんだけど毎回圧倒的な展開になる
初プレイの時は自文明の大陸をマスケットからの爆撃機で一方的に蹂躙してぬるいと思ってたら隣の大陸から巨大戦闘ロボの大軍が押し寄せてきて投了
それ以降は爆撃機や巨大戦闘ロボで対戦車砲等を踏み潰して好きな勝利条件に進むプレイが続いている
均衡してる時期が異常に短い気がするんだけどそんなもんかね?
2020/01/26(日) 05:43:57.61ID:O/uRslJv0
そんなことここで書かれても反応に困るわ
神でやればいいのに
173名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/26(日) 13:18:57.48ID:LY8scKP/0
生産をキャンセル(空欄に)する方法ない?
例えば今森林が生えてる場所に区域作りたい時とか
先に労働者で伐採してから区域作るって方法にしたら、森林無駄にしなくて済むし区域にその生産力回せるのに
キャンセルできないと今作ってる生産物に生産力入っちゃって区域に回せないから
2020/01/26(日) 13:42:51.50ID:l6kP8CiV0
>>173
なんつーかせこいな
2020/01/26(日) 14:38:50.77ID:izL0IcVl0
>>174
いやいや、マグナス付きで伐採すると結構馬鹿にならないハンマーや食料出るぞ
2020/01/26(日) 16:47:24.55ID:8Uo1s1PrM
むしろセコさを突き詰めて効率的にクリアするゲームなんですが
177名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/26(日) 17:14:59.96ID:KJopn1BG0
>>166
マジですか
てことは最大23文明が限界なのか…
2020/01/26(日) 18:16:10.62ID:l6kP8CiV0
>>175
出力の量の話じゃないよ
性根の話
浅ましいと言い換えても良い
2020/01/26(日) 18:18:01.24ID:/uiki2uV0
えぇ・・・
2020/01/26(日) 22:03:25.87ID:xD4Ra5240
Steamの整合性確認が何度やっても以下の状態なので困ってます

https://imgur.com/a/s16HoEH.jpg

Civ6 Gold EditionとGSをHumble Storeでセールの時に購入したのですが、その辺も関係あるのでしょうか?どなたか分かる方が居たら助けてくださいorz

ちなみにゲームは正常に(?)動いてるように見えるのですが、すごく気持ち悪くてorz
2020/01/26(日) 22:08:41.44ID:xD4Ra5240
すいません画像上手く上げれないのでorz

「3ファイルが確認できなかったため、再取得されます。」

このメッセージが何度確認しても出てきます…
2020/01/27(月) 00:30:30.65ID:J2jil2LN0
このゲームでセコいって草
このゲーム向いてないだろ
指導者はどんぶり勘定したり見栄張ってもいい事何もないぞ
てかそれが役に立つのはリアル社会でも男に養われたい横着者の女を落とす時くらいだわ
2020/01/27(月) 01:34:11.38ID:z7d9uWLYa
>>180
再インストールしてもダメ?
Humbleで買ったからってのは問題じゃないと思う

>>182
シビアにやらないと勝てないゲームならともかく
神難易度だろうと慣れれば適当でも勝てるような難しくないゲームなんだから
そんなん好みのレベルだわ
184名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/27(月) 02:04:54.07ID:fJNBETtTM
区域を作りたくないならユニットなりプロジェクトなり選べばいいだけじゃねえかな
2020/01/27(月) 02:48:58.49ID:SdO+Hi/50
>>180
俺も整合性の確認してみたら同じ結果になったよ
多分問題ないとおもうから安心して
2020/01/27(月) 03:06:58.15ID:AfCRbbAO0
うちのPCはひと昔前のハイスぺだけどデカいマップでやると終盤熱暴走するぞ
まぁそれはおいといてやっと皇帝クリア
制覇勝利と科学勝利も見られたし、あとは面白そうな文明、マップ、難易度で楽しむ感じなのかな
資源ガンガン使って水没プレーも楽しそう夢が広がるわ
2020/01/27(月) 08:16:21.50ID:6/3Oy3F30
>>183
>>185

再インストールもダメでした
他の方も同じ結果になってるなら気にしないことにします
ありがとうございました
2020/01/27(月) 09:09:04.29ID:QTE2Xk8G0
神大陸のクリアターンってだいたいどれくらいなんだろう?
色んな動画や記事見ても神パンゲアばっかりで100ターン台から280ターンまでとかなんだけど
俺がやっても不死大陸文化勝利で330ターンが最速なんだよね(神は未勝利)

神だと進んだAI文明に引っ張られて早くなるのか、制覇だと早くなるのか、特定の指導者使えば早くなるのか、マップ運なのか、
それとも内政うまいとそれら諸条件問わず早くなるのか、何が要因なのか色々調べてるが全然分からん
2020/01/27(月) 17:50:47.41ID:O47e2ptA0
>>188
まずゲーム速度をだな

大陸文化勝利はパンゲアよりは時間かかることが多いと思う
文化勝利なら難易度低い方が基本的には早い
当然指導者で変わるし相手次第もある
制覇のほうが早い
内政と限定されちゃうと答え辛いけどまあ概ねそうと言える
2020/01/27(月) 18:23:33.28ID:UFHOCGyh0
ぱぱっと大陸統一して上研究に注力してさっさと海渡れば大陸でもはやくなりそうだけど完全に消化試合のかほり
2020/01/27(月) 19:35:51.32ID:gLwSAtkb0
車輪のブースト条件の「資源を採掘する」ってどういうことですか?

石材の上に採石場、馬の上に牧草地を建ててみてもブーストしなくてよく分からないです
192名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/27(月) 20:19:33.71ID:/yovVL9u0
Steamにて購入検討中です。
SteamのPlatinum Edition は、日本語対応ですよね?
初めてSteamで洋ゲーを購入するので・・・
2020/01/27(月) 20:56:25.75ID:5u5gr+7Z0
>>192
日本語対応だよ。
Windowsのユーザ名を半角にする必要あるかもだけど

ただ下記セールの製品が今セール中
macとあるけとWindowsでもOKだし普通にsteamで有効化出来るし、日本語対応
ちな下記は正規ショップで鍵屋のような怪しい店じゃないから大丈夫

245 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-9rwV [121.80.105.152]) [sage] :2020/01/26(日) 00:38:21.33 ID:uR7CpWN20
また年末と同じセール来た。全部入りのPlatinumEditionが3257円
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
194名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/27(月) 20:59:29.17ID:/yovVL9u0
>>193
ありがとう!
2020/01/28(火) 04:59:40.38ID:9rhgDpq50
>>173
生産の項目で「キュー」ってとこ選んで、
今生産してるやつを選んでゴミ箱のマークを選べば削除できるよ。
多分キュー使ってないんだと思うけど、次に生産したいやつも事前に予約もできるから便利
196名無しさんの野望
垢版 |
2020/01/28(火) 08:31:19.59ID:PJIu/MWw0
civ5のIngame Editorとかciv4のワールドビルダーみたいに、進行中のゲームに干渉できるチートMODみたいのある?
6のワールドビルダーって初期立地や配置の改善しかできないの?
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