Civilization VI (Civ6)の質問スレッドです
◇質問する前にまずシヴィロペディアの確認を
◇Steamストアページもしくは下記のリンクに日本語マニュアルもあります
◇iOS版/Switch版は、PC版よりもバージョンが古いので、仕様・ルールが異なる部分があり
また機種固有の挙動などもあるので、iOS版/Switch版/PS4版/XB1版での質問の際は機種を明記
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
◇Steamストアページからデモ(体験版)がダウンロードできます
┃購入前に、動作が気になる人はこれでチェックを
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◇MODに関しては専用スレがありますのでそちらも併せて確認を
◇雑談、質問から脱線する話になった場合は本スレへ
■公式サイト
https://civilization.com/
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
■日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
■関連スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/
次スレは>>950の人が立ててください
無理な場合は以降の人が宣言して立てること
■前スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1554017816/
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/11/23(土) 14:34:31.81ID:+7Kp0Use0
97名無しさんの野望
2019/12/30(月) 11:01:24.88ID:blIKAa9W098名無しさんの野望
2019/12/30(月) 11:28:34.24ID:CiHGDGsRa いやだから自文明の「相手文明への累計観光力」を上げるんだって
99名無しさんの野望
2019/12/31(火) 17:16:24.74ID:0cTZyxgh0 ちょっとよくわからない
100名無しさんの野望
2020/01/01(水) 16:59:56.59ID:2Ce2MoEe0 所持ユニットの一覧って見れます?
101名無しさんの野望
2020/01/02(木) 11:20:18.49ID:3nW1OVZ3r 年末年始に始めたばかりの初心者なのですが、質問に答えて頂けると嬉しいです
キャンパス区域ですが、分散した2つ都市(領土が陸続きでない都市)にそれぞれキャンパスを作る必要性はありますか?
領土を陸続きにして、キャンパス区域を1つ作れば、キャンパスの効果は全域に適用されるのでしょうか?
キャンパス区域ですが、分散した2つ都市(領土が陸続きでない都市)にそれぞれキャンパスを作る必要性はありますか?
領土を陸続きにして、キャンパス区域を1つ作れば、キャンパスの効果は全域に適用されるのでしょうか?
102名無しさんの野望
2020/01/02(木) 12:44:15.29ID:+s5sXYywa103101
2020/01/02(木) 13:08:38.47ID:3nW1OVZ3r >>102
ありがとうございます
領土が陸続きでも陸続きでなくても、キャンパス区域の個数×人口=毎ターン産出される科学力
という認識で正しいでしょうか?
それと、生産力についてもう一つ質問があります
生産力が高いほど都市で施設やユニットを作成する際にかかる時間が短縮されるのですが
例えば各都市の領土が連結している場合、生産力による時間の短縮は重ねがけされるのでしょうか?
例:A都市で生産力が10 領土が繋がっているB都市で生産力が10
このとき、Bの都市で生産力が20、という扱いになるのでしょうか
ありがとうございます
領土が陸続きでも陸続きでなくても、キャンパス区域の個数×人口=毎ターン産出される科学力
という認識で正しいでしょうか?
それと、生産力についてもう一つ質問があります
生産力が高いほど都市で施設やユニットを作成する際にかかる時間が短縮されるのですが
例えば各都市の領土が連結している場合、生産力による時間の短縮は重ねがけされるのでしょうか?
例:A都市で生産力が10 領土が繋がっているB都市で生産力が10
このとき、Bの都市で生産力が20、という扱いになるのでしょうか
104101
2020/01/02(木) 13:16:00.11ID:3nW1OVZ3r 生産力に関しては、該当する都市に所属する市民が従属しているところだけ、って感じみたいですね
失礼いたしました。
失礼いたしました。
105名無しさんの野望
2020/01/02(木) 13:30:17.21ID:+s5sXYywa106101
2020/01/02(木) 13:36:54.76ID:3nW1OVZ3r107101
2020/01/02(木) 13:38:11.29ID:3nW1OVZ3r 連投すいません
隣接ボーナスは永続するのでしょうか
山岳等の近くだと毎ターン産出される科学が上昇するのでしょうか
隣接ボーナスは永続するのでしょうか
山岳等の近くだと毎ターン産出される科学が上昇するのでしょうか
108名無しさんの野望
2020/01/02(木) 14:07:23.87ID:+s5sXYywa110名無しさんの野望
2020/01/04(土) 09:58:02.29ID:VQgqvZH60 補給車ので使い方がよくわなりま補給車の使い方がよくわかりません
111名無しさんの野望
2020/01/05(日) 02:56:32.89ID:cABg7YwX0 まだゲーム内ベンチしかやってないけどCiv6結構重いですね
FHD最高画質で60fpsキープはAMDだとグラボはどのクラスが必要?
このゲームで60いらんやろというツッコミはナシで
今はRX570 4GBです
FHD最高画質で60fpsキープはAMDだとグラボはどのクラスが必要?
このゲームで60いらんやろというツッコミはナシで
今はRX570 4GBです
112名無しさんの野望
2020/01/05(日) 03:13:57.27ID:p0IaT6Ra0 1060程度のグラボがあれば最高画質でも60維持できるって感じだけど
113名無しさんの野望
2020/01/06(月) 01:32:10.84ID:49dD+J9j0 周回プレイに疲れてFireTunerに手を出してしまった……
地形の変更は上手くいったんですが、どうも川の認識が上手くいかないようで隣接タイルに「川」と川の固有名が表示されません
英語のフォーラムを見てみたところ、AreaBuilder.Recalculateなるコードを実行すれば認識されるそうなんですが……、これどうすればいいか分かる方いますか?
地形の変更は上手くいったんですが、どうも川の認識が上手くいかないようで隣接タイルに「川」と川の固有名が表示されません
英語のフォーラムを見てみたところ、AreaBuilder.Recalculateなるコードを実行すれば認識されるそうなんですが……、これどうすればいいか分かる方いますか?
114名無しさんの野望
2020/01/06(月) 02:29:22.48ID:5MwFx9Tf0 GSは元々タイルのツールチップに川が表示されるのは、名前のある川だけだけど
FireTunerで川を引く際に川のID指定してる?
FireTunerで川を引く際に川のID指定してる?
115名無しさんの野望
2020/01/06(月) 03:13:06.73ID:49dD+J9j0116名無しさんの野望
2020/01/06(月) 03:27:18.71ID:5MwFx9Tf0 川のIDは川名とか氾濫原あたり関わるなら使うけど
使わなくても、真水とか隣接ボーナスは反映するからそれでいんじゃね?
使わなくても、真水とか隣接ボーナスは反映するからそれでいんじゃね?
117名無しさんの野望
2020/01/14(火) 07:00:46.45ID:Sf5nAS2N0 ユニーク地形改善は強いね
とくに隣接ボーナスのあるインカの棚畑、オーストラリアのアウトバックステーションは猛威を振るう
序盤から科学+2を増やすシュメールのジッグラトや文化+2を増やす氾濫原のスフィンクスも使い勝手が良い
住宅を増やしてくれるインドネシアのカンプン、クリーのメクワップ、インドの階段井戸
1つしか作れないが快適性を増やしてくれるスコットランドのゴルフコース、カナダのホッケーリンク
建てにくいが強力なマプチェのケマムル、オランダのポルダー
アピール上昇効果のあるペルシアのパイリダエーザ、フランスのシャトー
出番は遅いが文化力が大きく増えるスウェーデンの野外博物館
区域の建設を加速させるというヌビアのピラミッド
首都がない大陸に限れば悪くないスペインの伝道所
いずれも魅力的なのにどうしてスキタイのクルガンは微妙なの?
とくに隣接ボーナスのあるインカの棚畑、オーストラリアのアウトバックステーションは猛威を振るう
序盤から科学+2を増やすシュメールのジッグラトや文化+2を増やす氾濫原のスフィンクスも使い勝手が良い
住宅を増やしてくれるインドネシアのカンプン、クリーのメクワップ、インドの階段井戸
1つしか作れないが快適性を増やしてくれるスコットランドのゴルフコース、カナダのホッケーリンク
建てにくいが強力なマプチェのケマムル、オランダのポルダー
アピール上昇効果のあるペルシアのパイリダエーザ、フランスのシャトー
出番は遅いが文化力が大きく増えるスウェーデンの野外博物館
区域の建設を加速させるというヌビアのピラミッド
首都がない大陸に限れば悪くないスペインの伝道所
いずれも魅力的なのにどうしてスキタイのクルガンは微妙なの?
118名無しさんの野望
2020/01/15(水) 07:00:56.54ID:sIVtglSu0 取引画面で提示アイテムを取り下げたい場合ってどうすればいいんだろ?
「やめておく」コマンドからやり直すしかない?
あと傑作を移動させる時 画面に収まらなくてスクロールしないと傑作を確認できないけど どうやって移動させればいいのん?傑作をドラッグするとスクロールできないンゴ
「やめておく」コマンドからやり直すしかない?
あと傑作を移動させる時 画面に収まらなくてスクロールしないと傑作を確認できないけど どうやって移動させればいいのん?傑作をドラッグするとスクロールできないンゴ
119名無しさんの野望
2020/01/15(水) 13:26:44.74ID:ttWOOse8p 傑作はドラッグしながらマウスのホイールで移動できたような気がする
120名無しさんの野望
2020/01/15(水) 19:25:24.85ID:11ZQCEDLa 取り下げるのは右クリックでできない?
121名無しさんの野望
2020/01/16(木) 02:38:52.99ID:++5zkbZ20 6は初めてなんだが教えて欲しい
相互通行条約を結んだ相手が伝道師を次々送り込んでくるから、
外交画面から「都市を改宗させないことを約束する」を飲ませたんだがなんも変わらず伝道師が飛んできて布教されてる
自国の宗教保護したい場合、開戦するしかないかな?
相互通行条約を結んだ相手が伝道師を次々送り込んでくるから、
外交画面から「都市を改宗させないことを約束する」を飲ませたんだがなんも変わらず伝道師が飛んできて布教されてる
自国の宗教保護したい場合、開戦するしかないかな?
122名無しさんの野望
2020/01/16(木) 05:54:58.62ID:++5zkbZ20 自己解決した
宗教戦争用のユニットがあるんだな
ずっと作ってすらいなかったから地道に失地回復するわ
宗教戦争用のユニットがあるんだな
ずっと作ってすらいなかったから地道に失地回復するわ
123名無しさんの野望
2020/01/17(金) 17:42:59.06ID:DMyp1FNs0 ロックバンドが国境を越えられない時があるのですが、これは何が影響してるのか教えてください。
124名無しさんの野望
2020/01/17(金) 17:55:04.61ID:kFZfuq6ka 相手の政策カード
125名無しさんの野望
2020/01/17(金) 19:20:03.63ID:cTkrbgbB0 出てくる都市国家をあらかじめ決めれるmodってある?
126名無しさんの野望
2020/01/18(土) 01:29:25.44ID:MJ1q9N9C0 嵐の訪れのOPムービーではなく無印や文明の興亡のOPムービーを見たい。どうすれば見れますか?
127名無しさんの野望
2020/01/18(土) 05:30:28.92ID:zMOKHA3x0 制覇勝利目指していたばずが文化勝利になった
ともあれ初勝利なので嬉しいけど、宗教も同時に進めてたからどのみち文化か宗教の勝利になったんだろうな
見たいエンディング決まってる時はあえて手を抜かなきゃならないこともあるということか
難易度上げて宇宙開発でもチャレンジしてみるかな
ともあれ初勝利なので嬉しいけど、宗教も同時に進めてたからどのみち文化か宗教の勝利になったんだろうな
見たいエンディング決まってる時はあえて手を抜かなきゃならないこともあるということか
難易度上げて宇宙開発でもチャレンジしてみるかな
129名無しさんの野望
2020/01/18(土) 08:28:45.27ID:yMPNN56Wp まだプレイ時間200程度なんだけど、やっぱ皆さん神難易度前提なんすかね
130名無しさんの野望
2020/01/18(土) 13:01:39.31ID:q8DxDQQ4d 低難易度で通用するもんをドヤ顔で言っても難易度上げるだけで一蹴されてきた過去があるから・・・基本神
131名無しさんの野望
2020/01/18(土) 13:53:09.84ID:zMOKHA3x0 1周目のプレイで難易度王だったんだがベテランからみたらそら低いんだろうな
civ4以来だからスゲー楽しめた
次は宇宙開発END目指そうと思うんだが神はまだマゾ専用にしか見えない
civ4以来だからスゲー楽しめた
次は宇宙開発END目指そうと思うんだが神はまだマゾ専用にしか見えない
132名無しさんの野望
2020/01/18(土) 14:46:48.97ID:FhkUXqRe0 そういえば4,5に比べると6の最高難度はずいぶん大人しめに感じる。
最初期のAIの攻撃性が比較して低いからか、AIが区域システムを使いこなせてないからかな。
最初期のAIの攻撃性が比較して低いからか、AIが区域システムを使いこなせてないからかな。
133名無しさんの野望
2020/01/18(土) 15:42:08.34ID:q8DxDQQ4d やっぱり今までのよりユニット生産にハンマーが必要だから戦争も苛烈ではないし蛮族がね・・。
発展速度が遅いのは感じるね civ5は全員コンゴの発展速度といっても良かった位だから
発展速度が遅いのは感じるね civ5は全員コンゴの発展速度といっても良かった位だから
134名無しさんの野望
2020/01/18(土) 16:32:58.71ID:m3+3ECX20 不死以上の序盤の蛮族ってまじ運ゲーじゃね
開始直後に2つ前哨地が湧いて斥候に逃げられたらその時点で半分積みじゃん
向こうは基本4体以上×2グループで首都に押しかけてくるからこっちはユニットフル稼働訓練の前提になるし
そうこうしてたら聖地も労働者もモニュメントも作れずAI文明に置き去りにされるよね
最初から制覇勝利狙いなら軍事全振りでいいのかもしれないけど、そうじゃないなら気づいたときには手遅れだし
開始直後に2つ前哨地が湧いて斥候に逃げられたらその時点で半分積みじゃん
向こうは基本4体以上×2グループで首都に押しかけてくるからこっちはユニットフル稼働訓練の前提になるし
そうこうしてたら聖地も労働者もモニュメントも作れずAI文明に置き去りにされるよね
最初から制覇勝利狙いなら軍事全振りでいいのかもしれないけど、そうじゃないなら気づいたときには手遅れだし
135名無しさんの野望
2020/01/18(土) 17:32:23.71ID:oVLIONLEr 序盤なんか奪われるもの何もないんだから、首都に投石おいておけば撃退できる。
それでも蛮族騎乗兵量産されるとやる気なくすけどね
それでも蛮族騎乗兵量産されるとやる気なくすけどね
136名無しさんの野望
2020/01/18(土) 17:54:39.48ID:fPGkswDpa137名無しさんの野望
2020/01/18(土) 18:48:02.36ID:tMCd0Eova やっぱみんなip無しの方がいいんか?
138名無しさんの野望
2020/01/19(日) 06:30:38.64ID:qYmgabp80 制覇狙いなのに領内に鉄も馬も湧いてこない場合どう立ち回りすればいいかな?
139名無しさんの野望
2020/01/19(日) 08:08:42.52ID:Xg4Rx/aj0 硝石まで待つ
140名無しさんの野望
2020/01/19(日) 09:22:20.80ID:cgefHx3M0 何で仏教がないの?
141名無しさんの野望
2020/01/19(日) 11:14:41.80ID:/eyixAdK0 5と同じで皇帝まではかてるのに不死から歯が立たなくなるな
143名無しさんの野望
2020/01/19(日) 13:09:33.82ID:LSvyDg5aa 皮肉には皮肉で返すくらいの洒落っ気を見せろ
144名無しさんの野望
2020/01/19(日) 15:28:08.21ID:9lFOitkZ0 やりだしたばかりです(Switch)
開拓者を精算
ビルのマークのある所まで行っても
都市を建設出来ないのです
すでに4つあると5つ目は建設出来ないのでしょうか?
開拓者を精算
ビルのマークのある所まで行っても
都市を建設出来ないのです
すでに4つあると5つ目は建設出来ないのでしょうか?
145名無しさんの野望
2020/01/19(日) 16:42:24.92ID:CxtziNe4d 都市数制限とかはない
その建設予定地の3マス内にaiが都市建てた可能性がある 都市は3マス開けないと新しく建設できない
その建設予定地の3マス内にaiが都市建てた可能性がある 都市は3マス開けないと新しく建設できない
147名無しさんの野望
2020/01/19(日) 18:20:23.94ID:y5U2vzXE0 ビルダーの質問でここでいいのかな
ビルダーでマップ作成してるんだけど、都市国家が追加できない
アドバンスモードで
AIプレイヤー追加、
開始位置選択、
開始時に都市国家の数を1
にしてもだめなんだ
都市国家追加せずに、都市国家の数0でやるとプレイできる
なぜでしょう…
ビルダーでマップ作成してるんだけど、都市国家が追加できない
アドバンスモードで
AIプレイヤー追加、
開始位置選択、
開始時に都市国家の数を1
にしてもだめなんだ
都市国家追加せずに、都市国家の数0でやるとプレイできる
なぜでしょう…
148名無しさんの野望
2020/01/19(日) 18:39:27.53ID:4E9JzCxm0149名無しさんの野望
2020/01/19(日) 18:48:09.13ID:qYmgabp80 うろ覚えだけど
AIプレイヤーの設定は敵文明は「どれでも」
都市国家は「ランダム」でいけたはず
AIプレイヤーの設定は敵文明は「どれでも」
都市国家は「ランダム」でいけたはず
150名無しさんの野望
2020/01/19(日) 18:56:23.01ID:qYmgabp80151名無しさんの野望
2020/01/19(日) 23:25:19.12ID:xG2H7nfQ0 相手の宇宙船が打ち上げられた後に止める方法ってどんなのがあるんですか?
153名無しさんの野望
2020/01/20(月) 08:10:47.51ID:fZ3GPm8k0 >>151
・基地がある全ての都市にスパイ送る
・世界会議でプロジェクト進行を遅らせる
・戦争仕掛けて都市を全て奪う
・他の勝利条件を先に達成する
・AI文明の移住成功の前にシド星を破壊して新しいシド星を創始する
・基地がある全ての都市にスパイ送る
・世界会議でプロジェクト進行を遅らせる
・戦争仕掛けて都市を全て奪う
・他の勝利条件を先に達成する
・AI文明の移住成功の前にシド星を破壊して新しいシド星を創始する
154名無しさんの野望
2020/01/20(月) 11:17:49.82ID:PTkxUYgU0 >>147
ですがlogアップロードしました
https://www.axfc.net/u/4017486
流れとしては、プレイヤーエディターでAIプレイヤー追加、
文明は適当な都市国家を指定、レベルは都市国家に設定
ワールドエディターで
土地を選択して、開始位置にランダムな都市国家
シングルプレイでマップをビルダーで作成したマップ、
都市国家の数を1にしてプレイするとエラーが出ます
これを都市国家の数0にすると普通に始まります
助けて・・・
ですがlogアップロードしました
https://www.axfc.net/u/4017486
流れとしては、プレイヤーエディターでAIプレイヤー追加、
文明は適当な都市国家を指定、レベルは都市国家に設定
ワールドエディターで
土地を選択して、開始位置にランダムな都市国家
シングルプレイでマップをビルダーで作成したマップ、
都市国家の数を1にしてプレイするとエラーが出ます
これを都市国家の数0にすると普通に始まります
助けて・・・
155名無しさんの野望
2020/01/20(月) 11:28:36.89ID:86EaoWoN0 ランダムにするならプレイヤー追加は飛ばしていいぞ
156名無しさんの野望
2020/01/20(月) 19:13:45.45ID:DlB0C1mD0 宗教勝利を目指してみるか・・・ランダム指導者っと・・・ムベンバ!
これは宗教創始者を滅ぼし、代行者として布教しろ という事ですか?
これは宗教創始者を滅ぼし、代行者として布教しろ という事ですか?
157名無しさんの野望
2020/01/20(月) 19:14:53.72ID:86EaoWoN0 勝利じゃねえだろそれ
158名無しさんの野望
2020/01/20(月) 19:33:37.52ID:JMW7py/Pa レンズを表示しっぱなしにしたままプレイできるMOD(もしくは設定)とかないかな
159名無しさんの野望
2020/01/21(火) 22:30:40.79ID:W54OmHMT0 >148
>149
>155
ありがとうございました
都市国家指定しないとできました
>149
>155
ありがとうございました
都市国家指定しないとできました
160名無しさんの野望
2020/01/21(火) 23:43:22.65ID:xTj3N/iT0 質問ですが、勝利したあとに続ける場合また別の勝利条件満たしたらエンディング流れますか?
外交こまめに&ぬくぬく内政プレイばかりしてるせいで文化勝利以外見られなくて
外交こまめに&ぬくぬく内政プレイばかりしてるせいで文化勝利以外見られなくて
161名無しさんの野望
2020/01/22(水) 01:04:53.84ID:nzxHq5rc0 ないよ
勝利条件ごとのプレイング模索してこ
勝利条件ごとのプレイング模索してこ
162名無しさんの野望
2020/01/25(土) 06:11:39.02ID:ClwEHpFW0 神難易度てハゲるレベルで難しいな
チート級の速さでAIがラッシュかけてくるし、蛮族湧きまくりだし
2ヶ月毎日やって超絶運がいい日に1回勝てるかもって感覚だわ
チート級の速さでAIがラッシュかけてくるし、蛮族湧きまくりだし
2ヶ月毎日やって超絶運がいい日に1回勝てるかもって感覚だわ
163名無しさんの野望
2020/01/25(土) 10:01:32.48ID:59CUQlCE0 もはやクソゲーの域だろそれ
164名無しさんの野望
2020/01/25(土) 10:33:51.31ID:sAQfog0Ga 弓術石工術軍の伝統に直行すればだいたい対処できる
それでもダメな時はあるから素直にリセしよう
カナダ使うという手もある
それでもダメな時はあるから素直にリセしよう
カナダ使うという手もある
165名無しさんの野望
2020/01/25(土) 11:23:07.54ID:nOwzITrIM メモリ64GBらのハイスペマシマシのPCで200×100くらいのマップ使って36個の文明でスタートすると中世くらいで強制終了するようになります
ゲームの仕様で都市数とかの上限が決まってたりするんでしょうか?
ゲームの仕様で都市数とかの上限が決まってたりするんでしょうか?
166名無しさんの野望
2020/01/25(土) 12:26:34.76ID:NihzOznz0167名無しさんの野望
2020/01/25(土) 13:58:18.34ID:ClwEHpFW0 >>163
開始20ターンで戦士5体と投石兵1体引き連れてフェニキアが宣戦布告してきたときは
開発者頭おかしいんじゃねえかと本気で思った
しかもその3ターン後にはペルシャも宣戦布告してくるし
もちろんどっちも使節送ってるがなんの意味もなさねえ
開始20ターンで戦士5体と投石兵1体引き連れてフェニキアが宣戦布告してきたときは
開発者頭おかしいんじゃねえかと本気で思った
しかもその3ターン後にはペルシャも宣戦布告してくるし
もちろんどっちも使節送ってるがなんの意味もなさねえ
168名無しさんの野望
2020/01/25(土) 15:10:11.22ID:NhkMlnYN0 神は弓直行で量産して近隣の都市国家落とすと少し楽になる
あとはAIのラッシュ凌ぐと相手の戦力激減してるから相手の都市1つ2つ落とせる
いずれにしても自分の都市との距離にもよるけど
あとはAIのラッシュ凌ぐと相手の戦力激減してるから相手の都市1つ2つ落とせる
いずれにしても自分の都市との距離にもよるけど
169名無しさんの野望
2020/01/25(土) 21:46:17.44ID:1mcXWg3pa 都市国家に代表団送れなくなるときあるんだけどバグ?
もちろん代表団は余ってる
もちろん代表団は余ってる
170名無しさんの野望
2020/01/25(土) 23:17:01.00ID:Xy3IqPMF0 神は自分も弓直行だ
そのあと勝利目的施設に寄り道して、石工防衛ルート
そのあと勝利目的施設に寄り道して、石工防衛ルート
171名無しさんの野望
2020/01/26(日) 01:35:57.14ID:UK75RwWX0 civ5からの個人的慣例で難易度不死で4回程度遊んでみたんだけど毎回圧倒的な展開になる
初プレイの時は自文明の大陸をマスケットからの爆撃機で一方的に蹂躙してぬるいと思ってたら隣の大陸から巨大戦闘ロボの大軍が押し寄せてきて投了
それ以降は爆撃機や巨大戦闘ロボで対戦車砲等を踏み潰して好きな勝利条件に進むプレイが続いている
均衡してる時期が異常に短い気がするんだけどそんなもんかね?
初プレイの時は自文明の大陸をマスケットからの爆撃機で一方的に蹂躙してぬるいと思ってたら隣の大陸から巨大戦闘ロボの大軍が押し寄せてきて投了
それ以降は爆撃機や巨大戦闘ロボで対戦車砲等を踏み潰して好きな勝利条件に進むプレイが続いている
均衡してる時期が異常に短い気がするんだけどそんなもんかね?
172名無しさんの野望
2020/01/26(日) 05:43:57.61ID:O/uRslJv0 そんなことここで書かれても反応に困るわ
神でやればいいのに
神でやればいいのに
173名無しさんの野望
2020/01/26(日) 13:18:57.48ID:LY8scKP/0 生産をキャンセル(空欄に)する方法ない?
例えば今森林が生えてる場所に区域作りたい時とか
先に労働者で伐採してから区域作るって方法にしたら、森林無駄にしなくて済むし区域にその生産力回せるのに
キャンセルできないと今作ってる生産物に生産力入っちゃって区域に回せないから
例えば今森林が生えてる場所に区域作りたい時とか
先に労働者で伐採してから区域作るって方法にしたら、森林無駄にしなくて済むし区域にその生産力回せるのに
キャンセルできないと今作ってる生産物に生産力入っちゃって区域に回せないから
176名無しさんの野望
2020/01/26(日) 16:47:24.55ID:8Uo1s1PrM むしろセコさを突き詰めて効率的にクリアするゲームなんですが
177名無しさんの野望
2020/01/26(日) 17:14:59.96ID:KJopn1BG0179名無しさんの野望
2020/01/26(日) 18:18:01.24ID:/uiki2uV0 えぇ・・・
180名無しさんの野望
2020/01/26(日) 22:03:25.87ID:xD4Ra5240 Steamの整合性確認が何度やっても以下の状態なので困ってます
https://imgur.com/a/s16HoEH.jpg
Civ6 Gold EditionとGSをHumble Storeでセールの時に購入したのですが、その辺も関係あるのでしょうか?どなたか分かる方が居たら助けてくださいorz
ちなみにゲームは正常に(?)動いてるように見えるのですが、すごく気持ち悪くてorz
https://imgur.com/a/s16HoEH.jpg
Civ6 Gold EditionとGSをHumble Storeでセールの時に購入したのですが、その辺も関係あるのでしょうか?どなたか分かる方が居たら助けてくださいorz
ちなみにゲームは正常に(?)動いてるように見えるのですが、すごく気持ち悪くてorz
181名無しさんの野望
2020/01/26(日) 22:08:41.44ID:xD4Ra5240 すいません画像上手く上げれないのでorz
「3ファイルが確認できなかったため、再取得されます。」
このメッセージが何度確認しても出てきます…
「3ファイルが確認できなかったため、再取得されます。」
このメッセージが何度確認しても出てきます…
182名無しさんの野望
2020/01/27(月) 00:30:30.65ID:J2jil2LN0 このゲームでセコいって草
このゲーム向いてないだろ
指導者はどんぶり勘定したり見栄張ってもいい事何もないぞ
てかそれが役に立つのはリアル社会でも男に養われたい横着者の女を落とす時くらいだわ
このゲーム向いてないだろ
指導者はどんぶり勘定したり見栄張ってもいい事何もないぞ
てかそれが役に立つのはリアル社会でも男に養われたい横着者の女を落とす時くらいだわ
183名無しさんの野望
2020/01/27(月) 01:34:11.38ID:z7d9uWLYa184名無しさんの野望
2020/01/27(月) 02:04:54.07ID:fJNBETtTM 区域を作りたくないならユニットなりプロジェクトなり選べばいいだけじゃねえかな
186名無しさんの野望
2020/01/27(月) 03:06:58.15ID:AfCRbbAO0 うちのPCはひと昔前のハイスぺだけどデカいマップでやると終盤熱暴走するぞ
まぁそれはおいといてやっと皇帝クリア
制覇勝利と科学勝利も見られたし、あとは面白そうな文明、マップ、難易度で楽しむ感じなのかな
資源ガンガン使って水没プレーも楽しそう夢が広がるわ
まぁそれはおいといてやっと皇帝クリア
制覇勝利と科学勝利も見られたし、あとは面白そうな文明、マップ、難易度で楽しむ感じなのかな
資源ガンガン使って水没プレーも楽しそう夢が広がるわ
187名無しさんの野望
2020/01/27(月) 08:16:21.50ID:6/3Oy3F30188名無しさんの野望
2020/01/27(月) 09:09:04.29ID:QTE2Xk8G0 神大陸のクリアターンってだいたいどれくらいなんだろう?
色んな動画や記事見ても神パンゲアばっかりで100ターン台から280ターンまでとかなんだけど
俺がやっても不死大陸文化勝利で330ターンが最速なんだよね(神は未勝利)
神だと進んだAI文明に引っ張られて早くなるのか、制覇だと早くなるのか、特定の指導者使えば早くなるのか、マップ運なのか、
それとも内政うまいとそれら諸条件問わず早くなるのか、何が要因なのか色々調べてるが全然分からん
色んな動画や記事見ても神パンゲアばっかりで100ターン台から280ターンまでとかなんだけど
俺がやっても不死大陸文化勝利で330ターンが最速なんだよね(神は未勝利)
神だと進んだAI文明に引っ張られて早くなるのか、制覇だと早くなるのか、特定の指導者使えば早くなるのか、マップ運なのか、
それとも内政うまいとそれら諸条件問わず早くなるのか、何が要因なのか色々調べてるが全然分からん
189名無しさんの野望
2020/01/27(月) 17:50:47.41ID:O47e2ptA0 >>188
まずゲーム速度をだな
大陸文化勝利はパンゲアよりは時間かかることが多いと思う
文化勝利なら難易度低い方が基本的には早い
当然指導者で変わるし相手次第もある
制覇のほうが早い
内政と限定されちゃうと答え辛いけどまあ概ねそうと言える
まずゲーム速度をだな
大陸文化勝利はパンゲアよりは時間かかることが多いと思う
文化勝利なら難易度低い方が基本的には早い
当然指導者で変わるし相手次第もある
制覇のほうが早い
内政と限定されちゃうと答え辛いけどまあ概ねそうと言える
190名無しさんの野望
2020/01/27(月) 18:23:33.28ID:UFHOCGyh0 ぱぱっと大陸統一して上研究に注力してさっさと海渡れば大陸でもはやくなりそうだけど完全に消化試合のかほり
191名無しさんの野望
2020/01/27(月) 19:35:51.32ID:gLwSAtkb0 車輪のブースト条件の「資源を採掘する」ってどういうことですか?
石材の上に採石場、馬の上に牧草地を建ててみてもブーストしなくてよく分からないです
石材の上に採石場、馬の上に牧草地を建ててみてもブーストしなくてよく分からないです
192名無しさんの野望
2020/01/27(月) 20:19:33.71ID:/yovVL9u0 Steamにて購入検討中です。
SteamのPlatinum Edition は、日本語対応ですよね?
初めてSteamで洋ゲーを購入するので・・・
SteamのPlatinum Edition は、日本語対応ですよね?
初めてSteamで洋ゲーを購入するので・・・
193名無しさんの野望
2020/01/27(月) 20:56:25.75ID:5u5gr+7Z0 >>192
日本語対応だよ。
Windowsのユーザ名を半角にする必要あるかもだけど
ただ下記セールの製品が今セール中
macとあるけとWindowsでもOKだし普通にsteamで有効化出来るし、日本語対応
ちな下記は正規ショップで鍵屋のような怪しい店じゃないから大丈夫
245 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-9rwV [121.80.105.152]) [sage] :2020/01/26(日) 00:38:21.33 ID:uR7CpWN20
また年末と同じセール来た。全部入りのPlatinumEditionが3257円
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
日本語対応だよ。
Windowsのユーザ名を半角にする必要あるかもだけど
ただ下記セールの製品が今セール中
macとあるけとWindowsでもOKだし普通にsteamで有効化出来るし、日本語対応
ちな下記は正規ショップで鍵屋のような怪しい店じゃないから大丈夫
245 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-9rwV [121.80.105.152]) [sage] :2020/01/26(日) 00:38:21.33 ID:uR7CpWN20
また年末と同じセール来た。全部入りのPlatinumEditionが3257円
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
194名無しさんの野望
2020/01/27(月) 20:59:29.17ID:/yovVL9u0 >>193
ありがとう!
ありがとう!
195名無しさんの野望
2020/01/28(火) 04:59:40.38ID:9rhgDpq50196名無しさんの野望
2020/01/28(火) 08:31:19.59ID:PJIu/MWw0 civ5のIngame Editorとかciv4のワールドビルダーみたいに、進行中のゲームに干渉できるチートMODみたいのある?
6のワールドビルダーって初期立地や配置の改善しかできないの?
6のワールドビルダーって初期立地や配置の改善しかできないの?
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