XCOMの戦闘システムとFFTのアビリティシステムに似たキャラ育成要素を足したSRPG
現在アーリーアクセス中で月2〜3回程度更新されている
カタコトではあるが公式日本語訳有り
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/470310/Troubleshooter/
英語wiki
https://troubleshooter.fandom.com/wiki/Troubleshooter_Wiki
追加特性やドロップリスト等の情報(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1349483727
クラフトガイド(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1460409676
【XCOM】Troubleshooter【FFT】
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1名無しさんの野望
2019/11/23(土) 15:06:14.63ID:v0L6m2H+02019/11/23(土) 15:08:52.82ID:v0L6m2H+0
日本語の情報が全然ないので立ててみた
Tipsみたいなもの
会社特性は必要な特性がある程度揃うまでは専門知識がお薦め。後から変更可能
訓練書は余ってる特性で作れるので金で買うのはもったいない
中盤から強いメカがでてきたらEMP手榴弾で動きを止める
ある程度進むとこちらが全快でも一撃で殺される場合が出てくるので
衝撃フィールド、不死鳥、二番目の心臓あたりの防御特性を付けるとやられ難くなる
Tipsみたいなもの
会社特性は必要な特性がある程度揃うまでは専門知識がお薦め。後から変更可能
訓練書は余ってる特性で作れるので金で買うのはもったいない
中盤から強いメカがでてきたらEMP手榴弾で動きを止める
ある程度進むとこちらが全快でも一撃で殺される場合が出てくるので
衝撃フィールド、不死鳥、二番目の心臓あたりの防御特性を付けるとやられ難くなる
2019/11/23(土) 15:22:20.07ID:v0L6m2H+0
開発者へのインタビュー記事(英語)
https://turnbasedlovers.com/10-turns-interview/with-troubleshooter-developers/
シナリオ2つと繰り返し可能なミッションを8つ追加した後
2020年1月頃に正式リリース予定らしい
https://turnbasedlovers.com/10-turns-interview/with-troubleshooter-developers/
シナリオ2つと繰り返し可能なミッションを8つ追加した後
2020年1月頃に正式リリース予定らしい
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